『FF16』吉田Pの過去の発言が話題に!「FF14が元気な間はMMOは出ない」「あまり機械やメカが登場しない、ファンタジー直球のFFがみたい」

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【速報】最新作『ファイナルファンタジー 16』 発表!!プロデューサーは『14』も手掛ける吉田直樹氏に



PS5『ファイナルファンタジー16』プロデューサー吉田直樹氏が、『FF14』の最新拡張パッケージ『漆黒のヴィランズ』発売前(2019年2月)に受けていたインタビューでの発言が話題に。

【FFXIV FAN FES】「ニーア」コラボとヴィエラに関して質問が集中! 「FFXIV: 漆黒のヴィランズ」プロデューサー吉田直樹氏Q&Aセッションレポート - GAME Watch

FF16吉田ファンタジーに関連した画像-02

(以下一部抜粋)

――「FF」オンラインの将来、ディレクターとして、「FF16」、「FF17」がお客さんに届けるべき要素とは何だと考えているか?


吉田氏:
えー? うーん、皆さん難しい質問をされる(笑)。おかしいなファンフェス、楽しかったはずなのに、もの凄いハードクエスチョン(笑)。

まず「FF」シリーズのMMOがすぐに出るかというと、「FFXIV」が元気なうちは出ないので、その可能性は低いと思う

こっから先は個人的な話になるが、あまり機械、メカが登場しない、ファンタジー直球の「FF」がみたいなと思う。
僕らもガレマール帝国が強すぎて困っているし。あ、この冗談あまり通じなかった(笑)。


以下、全文を読む




<ネットでの反応>

これは有能p

吉田頼むぞ 本当のファンタジーを見せてくれ
FFが本来進むべきだった、王道の西欧ファンタジーであるべきだったFFを見せてくれ
吉田には期待しかない


ようやくFF9とかFFTイヴァリースの再来がくるのか

これだから吉田には信頼の塊しかない
一言で言うとありがとう


6までしか遊んでないけど
久しぶりに遊びたいと思った


↑FF14やったら懐かし要素多すぎて泣き崩れるぞ( ´・ω・`)

こじんまりとせず大河ドラマのようなバリバリの国家間の戦争で壮大にしてほしい

ファンタジー直球なんてFFには求めてないし
そういうのやりたければ別のゲームやるし
ヘンテコ世界観じゃないといつものFFって感じがしないわ


野村ファンタジーから脱却してくれればそれでいい
あのホスト顔と厨二病はどうにも我慢ならない


FF11のオフ版出せってよく言われてたけど
その需要がどのくらいあるのか今回で分かるわけだ


タクティクスっぽさもあって久しぶりにわくわくしたわ




FF16のPになった吉田Pがこう言ってたって事はやっぱり近未来的要素は登場しないのか・・・!?
これは期待していいんですかね・・・??
やる夫 PC じゅるり よだれ 歓喜



ちょっと雑談ですが、実は一部ではFF16の噂は結構前から出てました。
FF14や「ドラゴンクエストビルダーズ」を作ってるのがスクエニの「第三開発事業本部」って所なんだけど、そこが新しいプロジェクトを本格的に始めているっていうのは、求人募集や採用情報などから知られてたんです。
やらない夫 サラリーマン スーツ



さらにFF14のベテランスタッフの一部が、別のプロジェクトに参加してるっていう事も以前から分かってたんです。
それから次第に「これはFF16なんじゃないか?」「FF16を吉田が作るんじゃないか?」みたいな噂も出てきたんだけど、吉Pはずっと否定し続けてたんだよね・・・
でも結局本当にFF16だったわwww
203158b0



吉Pは今回あくまでもプロデューサーだけど、「FFタクティクス」とかイヴァリースシリーズが大好きな人だから、やっぱり中世の硬派なファンタジーになりそう・・・
PVで「イケメン!美女!神グラフィック!オープンワールド!」的なアピールをあまりしなかったのも、逆に期待しちゃうお!
やる夫 ご満悦







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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あわてない
     あわてない
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんこ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    使



    ネコ



  • 4  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>1


    使ひと休みひと休み



    ネコ



  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    黙れ
    調子に乗るな
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ふぁっ休さんに負けてる
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    しねえええええええええええええええええええ!クソマッスル
  • 8  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>4
    チー牛ウィザードよく寝られた?
    チー牛ウィザードよく寝られた?
    チー牛ウィザードよく寝られた?
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういうのを待ってたんだ!
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、スター・ウォーズもどきはもうゴメンだけど、
    ファイナルファンタジーシリーズはもう本当に興味がなくなっちゃった。
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    機械が無い中でも、飛行船は出してほしい。
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    安価して来ないでくれ、キモい痴漢野郎
  • 13  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>4
    チー牛ウィザードよく寝られた?
    チー牛ウィザードよく寝られた?
    チー牛ウィザードよく寝られた?
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PVがワクワクしないっていう声があったけど、
    FF15とか「PVありきでゲームプレイと剥離してる」ってのばっかりだったから、今回のPVはむしろ「誠実なPV」だと思う。
    吉田なら期待してる
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良いヒロインが居ると個人的にはやっぱり名作になる。
    ただし、もうドット絵時代のFFは別物なんで除外するけど。
  • 16  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>4
    チー牛ウィザードよく寝られた?
    チー牛ウィザードよく寝られた?
    チー牛ウィザードよく寝られた?
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「吉田」のFFになってたら多分、俺には合わないだろうな。
    どっちかっていうとFF12を名作に上げそうなタイプだろ。
    インタビューでもなんかそういう傾向あるなって気がするし。
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    機械やらメカでないファンタジーやってくれるのはいいな
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    憶測で語るなよアホ
  • 20  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>4
    チー牛ウィザードよく寝られた?
    チー牛ウィザードよく寝られた?
    チー牛ウィザードよく寝られた?
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    また負けてる
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    冒頭の焚き火して遊んでるモブキャラ集団がおもいっおきりホスト顔じゃん
    おっさんとか顔が若々しくてキモいぞ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デーマパークみたいなごちゃごちゃしたロケーションばかり記憶に残ってるわ。
    別に草原的なものがなかったわけじゃないんだけど。
    FF15は知らんけど。
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主人公にジャラジャラ装備させるのはやめてね
  • 25  名前: キモボクロP 返信する
    バブルペルガーより、ゆとりぺルガーのほうが才能はある
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやー久々に期待できそうなFFやね
    6、T、14が好きだからこれはハマれる気がする
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    語るに決まってんじゃん。まだ現物ねえんだからマヌケ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲー大好き吉田か・・・まぁラノベみたいなライトファンタジーはお腹一杯なんで
    少しは期待していいのか・・・?
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっとファンタジー感が欲しいFF15ではそれが弱すぎた反動でFF16が爆売れになる未来しか見えない🥴
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しみだな〜
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    お前に語る権利はねえんだよトンマ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14がここ最近だと一番FFっぽいFFだろ
    しかも現状ソシャゲMMO除いたら14が一番売れてるし
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話題というか
    知っとけよというか

    FF14プレイしとけ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16は気になってる
    ノムリッシュには20年くらい休んでてもらいたい
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    黙っとけアスペ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16で吉田はプロデューサーであってディレクターではないからなぁ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルスのwwwファルシのwwwルシがwwwパージでwwwコクーンwwwww
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフトピアFF16かシムズFF16 作ってほしい
    スクエニの良い所は3Dモデルとホストキャバ嬢なんだから活かさないと!
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    求めないさんもついでに
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    6要素あるんかな…
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃあ、まだ公式発表もしてないのに「自分、FF16手掛けることになりました」なんてベラベラ喋るわけないだろ
    社会人として守秘義務守らなきゃいけないし、そもそも内緒話をいとも簡単に話す人を偉い地位に就かせるかよって話
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    まぁそこが気になるがDも割と優秀なDなので期待
    問題はシナリオ
    14でちょっと書いてた奴が居るのは間違いないんだが不評だらけだった
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2Dの頃の旅をしてる感じが欲しい(3D否定じゃないよ)
    最近のお話を眺めるようなのはちょっともういいかな
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    機械が出ないってそれFFじゃねーじゃん
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    野村じゃないから2年以内には完成するのでは?
    鳥山とかも今後一切触れないでヨロ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また、世界観から作るのか。
    もうFF10の世界でよくね?適度に土臭くてファンタジーさもあったし。
    FF8学園艦メインでなんか世界って印象ないし、FF12は松野だし、
    FF13はSFだし、FF15ホモだし。FF9はなんだっけ。
    FF7もいいけど、リメイクしたばかりだし。
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田じゃ無理
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    納期にうるせーからちゃんと出してくれる事を期待
    13 15の悲劇はもういいぞほんと
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    腐は濡れれば何でもいいから
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田はプロデューサーだから資金人材集め広告とかその辺じゃないの
    現場監督であるディレクター高井はラスレムの人でしょ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中途半端なSF要素いらんよなぁ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    懐かしいな
    そう言われてたのもかれこれ10年近く前か
    今やトップランクにまでなっちまったな
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期のFFは機械=古代文明だけど6以降ほぼ現行技術で機械出てるな
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    機械がないってことは飛空艇もないのか
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中途半端でいい加減な回答だなぁ
    やっぱ終わった会社だわ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    監督知らない人だな。
    てかいい加減世代交代しないとだしな。
    まだ続けんのかって思いはあるけど。
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    中途半端なSF要素があるのがFFだろニワカが
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンタジーやりたいならなおさら2dで作るべきなんだが
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デザイナーが一緒なのか知らんが
    鎧とか服装がFF11臭するんだけど…まぁ関係ねーわな
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田はプロデュース業だけで中身にはほとんど関わってないって
    シナリオは松野泰己説が有力だからこの人の作品辿ればいい
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    と言うか、ノムリッシュってまだ叩かれてるのか?
    KH3、FF7Rとかあのクラスの作品作れたらそこまで文句言われる筋合いも無いだろ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主人公が地味すぎ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    科学技術と剣と魔法の融合が好きなのは少数派なのか。残念。
    13とか15があんまり上手くいかなかったからかなー
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >FFが本来進むべきだった、王道の西欧ファンタジー

    FFなんて初期から王道ではないだろう
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    野村がいないだけで朗報になるのが今のスクエニ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    機械やメガが登場しないファンタジーがやりたいのにワックスまみれのb急ロックバンドスタイルの主人公はやりたかったんだ
    中世を舞台にしたいのに21世紀の服装や髪型にして可笑しいと思わんかったか?
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    アンチの声が大きいだけ
    野村の作るゲームでクソゲーなんてないのになw
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漆黒のヴィランズのメインシナリオライターが16のシナリオ担当ならいいな
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだかんだマシンが多すぎるのはそう思う。
    点滅させたりギミック的な物も含めていろいろ3Dの演出的には都合がいいんだろうけど。
    ダンジョンなんてマシンだらけの印象がある。
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    人間描写は圧倒的に現代技術使った方が有利だから
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    それ言い出したらコジマも文句言われないしコナミ追い出されないんだよなぁ
    何年かかってんねん何年もかけてこれなんかよって所だろ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁドグマみたいな正統派も良いけど
    何かしら印象に残るものがないと
    トレーラー見たきり思い出してももらえんぞ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知ったかがFFを王道ファンタジーとか言ってるの見ると草しか生えんな
    ヒゲが作ってた頃すら王道ではないってのにw
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スチームパンクならノムリッシュレーンが生きてるし
    剣と魔法推しの人がFFにいてもいいかな
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素晴らしいFF16で本当のFFが戻ってきた
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局7が成功しすぎて似た感じのばっか出してるからだろ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただでさえPVにウィッチャー感出てるのに
    機械がまったく出ないとなると、ますます洋ゲーみたいになっちゃうんじゃあ
    ハイファンタジーじゃなくて、文化が入り乱れる、日本的というかジャパニメーション的なファンタジーにして欲しいわ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アジアテイストを入れた10までは良かったが
    12は中途半端SW
    13は一本グソ豚ファンタジー
    15はホモトラベル

    やっとまともなFFくるのか?
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり裏を返すと新生ドラクエの可能性があると
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンタジー直球はFFっぽくない
    FF9ですら後半は殆どSFだもんな
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    ノムリッシュも小島も7年で2作作ってるわけだから、
    別に納期ペースが特別遅いと言うわけでも無く
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘システムもここ最近、良いという声はあまり聞かないな。
    なにがしか突っ込みどころがあってファン同士で言い合いになる。
  • 83  名前: せみころーんさん 返信する
    ファンタジー直球のFFといいながら、おもいきりブサイクにチョコボの造形を仕上げた連中は許さない。
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田への信頼度が凄まじいな
    16はかなり売れそう
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF11が1番
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田昭彦使うならもっとデザイン凝って欲しいわ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    FFは〜までなんて色んなパターンあるからな
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    どっちもおせぇしどっちも未完じゃねぇかw
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それゲースロとかロードオブザリングの焼き直しになるだけじゃ・・・・・
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    あの気持ち悪い人形みたいな顔と整えるのに2時間以上かかる髪型を見ると和ゲーだなってみんな気づくから心配しなくていい
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    田畑「はいFF病」
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF9みたいなのならやりたいけど、現状のPVは色が地味すぎて全く期待できない
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    何と言うか、ここまで来たら召喚獣が邪魔に思えて来たんだけどw
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    松野は一切関わってないって完全否定しとったで
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7みたいにホスト顔で色恋とかいらないし
    未来的な機械やロボもいらない
    ファンタジーがやりたい俺にとっては朗報
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どのラインが正当派ファンタジーか?ってのも人や世代によって違うしな
    美形の魔法戦士なんてのもコナンやD&D世代のオッサンには邪道に映るもんだし
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    吉田が率いているスタッフって
    あのスターウォーズみたいだったFF12のスタッフなんだけどね
    そして人気ヒロインだったアーシェをバルフレアとくっ付けるという最悪の展開をやって失敗している
    要するにヒロインを殺して失敗したFF15と同じようにヒロイン関係で失敗している
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イヴァリース世界でさえ12時代から続く技術がそこそこ登場するからな
    そのかけらもなさげなのは別世界か
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    ラスレム作った人だからシステムに期待してまうわ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    ジャパニメーション的なファンタジーやるならアニメ風じゃないと痛いだけだぞ
    ただでさえ寒いノリと外見で海外で不評なのにさ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中世ヨーロッパ風のゲームがしたいわけじゃないからな?勘違いすんなよ?
    ハイファンタジーのFFがしたいだ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一体何で出来てるのかすら分からない、変な曲線の巨大構造物とかもうええわ。
    ホロ馬車とまでは言わんけど、文明レベルはもっと下がって欲しい。
    魔法は魔法、粒子砲だの光線ビームとかであってほしくない。
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF3が至高
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    にわかがイキんか
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    イキんな
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    本命 松野
    対抗 前廣
    穴  石川
    大穴 織田

    まぁ石川は無いが前廣だと悲惨かもしれない
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    6の魔道アーマーだっけ。あれも機械だよね
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    野村のアンチはキチガイ揃いだからな
    野村が直接関わってるシリーズはAC以降のFF7とヴェルサスだけなのに
    近未来FFは全て野村が作ったと思い込んでる糖質の集団だからな
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    さすがにそれは論点逸らしだろ
    上田みたいに1作しか作れないならともかく
    関わった作品が2作作れて「遅い」は無いって
  • 110  名前: マッスルウィザード 返信する
    12のバルフレア大嫌い
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    デスストが未完?
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    ゲハ厨丸出しきも
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    大体が古代文明だったのさ!でそのまま投げっぱだからな
    掘り下げる気もないなら入れなくていい
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    イキそっ!うっ…
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    魔法と高度文明の共存はウンザリ
    どういう仕組みでそれ動いてんの?みたいな
    オラついた機械ボスとか飽きてんだよ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だが買わぬゴキブリ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「15」のようなゴミゲーを生み出したクズエニには何も期待してない
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF定番の飛空艇とかを出そうとすると最低限の機械文明は必要だからなぁ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    色恋はあっても良いんだけど、無駄にガキ臭いのは勘弁して欲しい
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見てみたいとか第三者目線かと思いきや、実は自分の指揮下で
    開発が始まっていたというわけか。
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    コナンと言ったら名探偵?が当たり前の時代ですし
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっとホスト系の臭いセリフから解放されるんか
    嬉しい
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    擁護するわけじゃないがコナミ時代じゃね
    デスストはエンジンもらったし
    あんだけ時間かけてMGVはあの終わり方ってのはな
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    久しぶりの中世風ファンタジー楽しみ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    優しい奴だ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    ファンにもアクション寄りが良い派とコマンドバトルが良い派でわかれてるのが面倒くさい
    特に後者は厄介
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    15は本当に糞だったな買ったが序盤以外やる気が起きなくやめてしまった
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    FFの技術って魔法というか魔導というかそういう不思議な力と組みあわって動いてるからそりゃ基本どういう仕組みで動いてんのってなるだろ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF11は神神神ゲー
    14は半年遊んだが飽きた
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    それ全部取ったらFFちゃうやん
    ロクにやった事なさそう
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    しょうもないネガキャン多かったけど面白かったなデススト
    終盤のビーチ以外ずっと面白かった
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    ダクソライクが良い派も割り込んでくるからな
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PVのバトルがどっかで見た感じと思ったけど、ベヨネッタに一番近く見えたな
    回避でストップがかかるとことか空中回避とか
    ベヨネッタのままだと反射神経アクションって感じでもうひとつだけど
    パーティとかRPG要素次第ではバトルはかなり面白くなりそう
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはMMOでやるとつまらないから期待してる
    ファンタジーな世界を気を使わず1人で堪能したい
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    長らくFFは飛空船がつきものだったから、むしろそれがFFって感じがする
    ローファンタジーオンリーならそれもう新シリーズでよくねって思う
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    おじちゃんもうFF11無いしゲームは卒業したほうがいいよ?
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    期待を下回ったってだけでそこまで落とすのはエアプかアフィやゲハに入り浸ってる奴だわ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかデカいボスに4人程度のパーティで挑んで倒すことに
    グラの進化的に違和感を感じてきたな
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    取り合えずキリト君やホストじゃなけりゃそれでえーよw
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトルとかコマンドでええから
    クリスタルとか巨大樹とかマナとか妖精とかドワーフとかの世界で遊ばせてくれ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    松野の部下が今吉田のとこにいるからな、松野本人も参加してるかも
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    それファンじゃねぇだろ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    MGVはそもそも未完成のままコナミ抜けたじゃん
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともとFFの元ネタは AD&Dなんだからレベルが上がると機械文明が出てくるのは当たり前なんだよ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    あんな強そうな召喚獣使役出来るなら別に違和感なくね
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士でええか?w
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    誰がやってんだか知らんがいまだに続いてるんやで、最近もシナリオ追加されたらしい
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カヌー復活!
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    一応ff11まだサービス続いてるしアプデもちょびちょびされてるぞ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    いつもの召喚獣だし、戦争で弟の仇で〜って地味すぎるよなあ
    未来とかの方が目新しくて良いんじゃないかと思った
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    各国が核兵器かゴジラみたいなのもって牽制しあってるんかね?
    逆に銃とか効かなそうやな
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF12以降は糞
    ファンタジーと冒険楽しむだったらその前のFFだな
    12以降はムービー見せてるだけつまらない
    16はどうなる事やら
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    だから時間かけるわりに完成度低いよねって話じゃないの?
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    機械がだめとは言わないけど、たまにはみてみたいけど、両方欲しい。
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    カプコンだって1タイトルに4年かかってんだが?
    バイオもDMCもモンハンWも4年かかってるし
    来年発売のモンハンライズだって17年から開発してたみたいだし4年かかってる

  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    腐女子か逆張り君しか擁護してくれない15・・・
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田は信者も多ければアンチも多い
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    FF15のシフトブレイクが嫌いだったんだよなぁ
    △ボタンで攻撃まですると言うのは爽快感にかけるし、
    場外に逃げれると言う発想も良かったとは思えないし

    あれが無いことを祈る
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    >>149
    ネトゲとしては終わってるも同然やろw
    今後更新無しからお情けでバージョンアップされただけでw
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    やった事ないだろ
    やってみろでもお子様だったらやめときな
    難しいから
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    失敗するにしても14の開発運営に支障のない程度の失敗にしてくれ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    FF12と同じようにマニアだけに神ゲー扱いされそう
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    それコナミに言ってこいよw
    小島さん悪くないんで戻してあげてお金だしてあげて続き作らせてあげてくださいってw
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田P太郎
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF12みたいなのがやりたい
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    シングルコア設計のMMOとか今更・・・w
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホストあんま好きじゃないがPV見直したら
    成長したオトナ主人公くんの見た目は気にならんから
    まぁ許した
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    アンチしか見た事ないw
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    橋野のリファンタジーとぶつかったら
    またスクエニがATLUSに負ける胸熱展開だな
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7リメイクより映像のクオリティーがまだまだ低いな。
    上がっていくのに期待したいが、こういう初公開PVって良い状態を見せて
    段々と劣化していくのが常だったからなんとも新鮮でもあり不安だ。
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    初手召喚獣で実際に崩壊してるからどんな戦いしてるんだろうとは思うなw
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    吉田ってP/Dじゃなかったっけ?
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    売上すごいから見ときw
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    空想想像の産物にリアリティを求める外人がおかしいんだよ

  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のFFってクリスタルを忘れてないか?
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピアス外してくれチャラ男に見える
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この吉田ってやつはチートツール黙認するようなクズだぞ
    こんなのに期待するとか終わってる
    もっと調べてくれ、ホントにクズだぞ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    ほんとそれだわ
    俺も今思い出したわ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    面倒くさいだけじゃないの。戦闘はオートバトルでポコポコ殴ってるだけや。
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    男キャラに身体細っ!腕細っ!きも!
    まつ毛なが!色白っ!
    って言わなくて済むキャラデザにしてください
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16が出たってことは今頃18の開発始まったかな?
    17は半分くらい進んでるのかな〜
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    今やったらNPC入れ放題のソロプレイで楽勝のヌルゲーっスよ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    そういう反応してる時点で信者じゃん
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    調べたらチートじゃないのがバレるけどええんか?w
    あっwPS4君か?w
    DPS低いから首な^^って言われたんか?w
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    16のDは郄井浩
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    わかる
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラめちゃ汚いから、そのぶん世界がすげえスケールなんかな。
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生きてる間にFF30ぐらいまで行くかなぁ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    映像からキモキャラ満載そうw
    ホストって感じのキャラばかりw
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    野村の方がいいな(´・ω・`)
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうか開発陣に腐女子がいませんようーに…
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    郄井浩
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    FF13に出てきただろ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    だからその原因作ったのはコナミでしょ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    FF12から殆どクリスタル絡んでないw
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    舞台装置の一部でしかないからそんなに目立たないんだよ。
    一応FF15でもあったぞ。ノクトがクリスタルに封印されて「つれぇわ」って言ったろ。
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    ええな
    巨大虫の甲殻つかったロボットで戦争に巻き込まれたいわ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    俺はビビみたいのでええわ
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF12って戦闘機や核クラスのすごい兵器とか出てくるけど
    戦争では弓や剣でワーワーやってたのはダサかったな
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    今回のはFF15の開発チームと違うから多少は平気なんじや?
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期待してるけど14と絡ませたりはしないで欲しい
    MMOキッズは本当に気持ち悪いから
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    最近っていうかクリスタルから離れたのは6からだし
    言うても13も15もクリスタルはストーリーの大事な部分だし
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチも多いが野村のキャラは華があるっつうかセクシーだな。
    彼とタメを張れるだけの開発者を育てられてないもの問題だろうな。
    スクエニはFFは結構作ってんのに。
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    野村ファンタジー嫌いだから期待してるけど15より売上振るわない気がするんだよなぁ・・・
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    言えたじゃねーか
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF6は良かった
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーとかはいいんだけどアクション作れるのここは?
    FF7Rのとこなら安心できたんだけど
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁたったこれだけのコメでこんだけ割れるんだから
    100%みんなが満足行くゲームなんて程遠いという証明にしかならんな
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    へんてこ世界観はFFじゃないんだよなあ
    それこそ別ゲーやってろとしか
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    マジで面白くないんだもん
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF4、5、6ぐらいまではBGMも耳に残る物が多かったケド、
    今のFFはどうなの?
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    ピアスよりガチガチのワックスどうにかならなかったのか
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、ファルスのルシはもうノーサンキューってのは割と一致を見る見解じゃないか?
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    世界観より今んとこ、そこが一番期待できるポイントだしなぁ
    ドグマの人おるらしいし敵をヨジヨジ登らせてくれ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    と言うか、言うほどFF14と雰囲気似てるか?
    ヴィランズのPVに出て来たミッドランダーに雰囲気似てるってだけだろ?
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF5で少し入れてFF6でガッツリ機械メカ要素を入れたから今のFFがあるというのに
    今更戻れるのか
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    おまえらのこと好きだわ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    確かに出てきたりするけど印象に残ってない
    やっぱクリスタルだよなぁ
    クリスタルやクリスタルの力が核になって欲しいわ
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メスケモをヒロインにして欲しい
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    アクションでいうとベイグランドストーリー作ったとこという評価しかないな
    でも元々ブラッドボーンみたいなのを作りたくて集まったスタッフチームらしい
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメント伸びてるねw
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF無双
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    FF7Rとか出てないだろ
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも俺はFF15はやってない。
    今後もやらんだろう。
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何か勘違いしてるけど16を作るのは高井で
    吉田はプロデュースするだけだぞ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らFF好きなの?ドラクエ派と分かれるよね
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    それほんま出して欲しいディシディアはダメだ
    外注でええやんもう
    ドラクエ無双よりFF無双やりたかったわ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    4でも宇宙船あるしな
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    やらなくて正解
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    悠久とかも最近のFFで流れるけど
    ごちゃごちゃしてんなーって印象だったわ
    良い曲なのにもったいない
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    無双は好みが分かれるんだよなぁ
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    そのプロデュースが糞
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中世ヨーロッパって男もピアス付けるんじゃ無かった?
    指輪文化が残ってたり
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16クソ臭しかしてない
    FFのオーラもまったくないし吉田なにしてんの
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    FFは弱点属性やアビリティを駆使して戦うのが面白かったんだ
    アクションRPG全般〇ボタンで攻撃×ボタンで回避とか単調でつまらないんだよ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    アンチ活動今日もご苦労さまだがいい加減数字見つめたらどうだ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    他がそれ以下なんだから諦めろ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    そういうのって時代が進んで音質が上がって音も増えたぶん主旋律がぼやけがちになって印象に残り辛くなっただけだと思うんだよね
    昔のゲームサウンドって音がハッキリしてるから耳に残りやすいと言うか
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインの11や14しかやった事ない奴が
    FF好きって言ってたのは少し笑った
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    曲は悪くはないんだけど口ずさめるような印象に残る物が少ない。
    FF7は結構、覚えてるけどなー。リメイク版はまだやっとらんけど。
    いいところで繰り返してみせたりそういう工夫は2Dドット時代の方がやってたね。
    単にロム容量との戦いの結果かもしれないけど。
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    何もしてねえよ
    あれ作ったの高井だし
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はエアガイツのリマスター版かリメイク版を出して欲しいと思ってる。
    もう冒険はウンザリなんだよ。格闘ゲームで出してくれ。
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    FF13の閃光ってメインテーマはよかったな
    ゲームの方はクソだったけど。
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※239
    別によくね?否定しか出来ないお前みたいな思考停止カスより5000倍マシ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のFF好きを公言してて12や14つくったスタッフいて
    亜人種の人気を知っておきながら
    まったくみせなかったとこが逆に匂うわ

    隠してることいっぱいあるんやろうなーって
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    喜んでるのはおっさんだけ7から上の世代は普通に野村のFFが最強
    7の続編と別のIPあるからまぁいいかってなってるだけやぞ
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    別に間違ってないだろ?
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    吉田の事知ってるか?
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF5の技継承とかFF7のマテリアはビルドが楽しかったな。
    そういう意味じゃ例えばFF10スフィアとかやっぱり劣ってるでしょ。
    それ以降も。
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    FF7Rは音楽に関しては間違いなく良かった
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    海外ではドラクエは絶望的に売れないので
    ある意味自由に作れるドラクエの方がいいかもしれない、FFはポリコレとかも影響受けるし
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    大体FF13クソっていう奴はエアプか
    自分が単にFF飽きたのをFFのせいにしてる障害者なんだよなぁ
    もうお前みたいな爺がやる必要ないよ、縁側で茶でも啜っとけ
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    FF7Rはやってないだろ?w
    ボタンポチポチだけじゃ簡単に攻略出来ないようにはなってるぞ。
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    7も十分オッサンだろw
    7Rだけで野村評価してるならまぁ知らんが
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともとオーバーテクノロジーはあったけど、
    説得力が全くないとってつけが目に余ってたんだよなぁ
    ライトニングの重力操る装置とか
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    機械出すにしてもFF5のロンカ遺跡みたいなのにしてほしい
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    口出ししてないとか思ってんの?
    しかもプロデューサーなら結局吉田の責任だろ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    知ってるから言ってるんだろ?
    14のPDやって16の開発まで見れる訳ないだろ
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    別におっさんが懐古勢だけってわけじゃ無いと思うんだがなぁ
    FF10に嵌った世代でももう純愛物とか受け付けないだろうし
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティナとセリスは良かった
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    16はプロデュースだけでディレクターはしないが他に何知ってんだ?
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の不景気の時期に何出してもあてになんねーだろ
    ドグマとくっついてるpvの可能性すらある
    まあ俺はffもうは遠慮するが
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    俺もつまんなかったな。
    自動的にパーティーが抜けたりとか一本道だし。
    じゃあ、この区間はこの面子でやってください!みたいなのがしんどかった。
    ストーリーも先が気になるって感じじゃなかったかな。
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    12の発表後と同じような雰囲気を感じる
    まぁ裏切られたけど
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    そら責任だろうな
    16がどう転ぶかは誰も知らんし
    盛大にコケたら盛大に叩いてやれ
    成功してても叩くアンチちゃんならご苦労さまだが
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    Pはマネジメントとプロデュースするのが仕事だろ
    逆に聞くけどディレクターの仕事が何なのか判ってるのか?
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MMOがゴミすぎて期待しなくなった
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々吉田とか高井とか皆川は14が大惨事になる前はブラボンみたいなACT作ってたんだよね
    どう見てもそれの流用でしょこれ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうて1から飛空艇とか機械あったしドット時代の評価高い4〜6もかなり機械あったからな
    剣と魔法と機械のハイファンタジーがFFであってそれ排除したらFF9みたいに一部信者が絶賛するだけの作品になりそう
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    FF委員会の委員長だったくせに俯瞰して現場に口を出してこなかった橋本真司Pよりは遥にいいだろう?
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワクワクしてガッカリが多いから身構えてしまう
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PTがイケメンホストだらけとか異常なゲームじゃなければ
    取り合えず期待はします
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    9と11が好きだったって人はもう無理なのかな数字も不吉
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    楽しいけどどうしてもバランスが悪くなりがちだからなあ
    自分もそっちの方が好きだけど
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    FF13はゲームのストーリーのせいで駆け足でマップをスタートからゴールまで進んでいくスタイルだったから合わなかったな。もうすこし休憩できる所があったら良かったが、なーんもない平原ぐらいだったからガッカリだったよ。
    あとマップの構成もワンパターンで飽きた要因だな。
    ちょっと分岐があると思ったら宝箱ってパターン。
    後半差し掛かった手前あたりから戦闘パターンの単調さにも飽きてきて
    あーまじ一本糞っておもったね。ごめんね
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうヤケクソでファイナルファンタジーのレースゲーム作って欲しい
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中ボスに機械はもういらんです
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    ていうか15のシナリオ書き換えて腐女子の好みに腐らせたの
    15作って去った田端のチームじゃん
    チーム解散してどっかに吸収されてたりしないのか?
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >あまり機械、メカが登場しない、ファンタジー直球の「FF」がみたいなと思う。

    FF16はあまりグラフィックが良くなかったり、主人公がイマイチとか言われてるけど...
    王道ファンタジーっぽいところは嬉しいよね
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14でもちょいちょいFF3〜5からネタ引っ張ってきてるからな
    FF5のアートデザイナーをFF16のディレクターに据えたのも納得
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    でも、とりあえずサンダー撃ってりゃいいので気持ち的には楽。
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    システムの事言ってるのかエンジンやグラを言ってるのか知らんけど
    これから作るんだろ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジョブシステム復活させてよ
    全員風水師でクリア目指したりさせてよ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    ブラッドボーン見てあの企画進めなくて良かったぁwって言うてたしどうやろなw
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    12はFF10の後にあまりに地味な題材だったから空気だったんだろ?
    今回は実質FF15の後だし、西洋ファンタジーも当時と比べたらよっぽど理解進んでる
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドとか15とかより全然マシな主人公に見えて
    安堵してるんだけど俺だけか
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    友人にディシティアやらせて貰ったがルールが
    全く分からんまま負けてもうた。
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    おっとチョコボレーシングの悪口はやめろ
    ていうか名作だけども
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    まあ、パンチには欠けるかな。
    主人公的に色気が足りないというか。
    物語次第やろうけど。
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    野村は納期守らないし途中抜けしがちやからクビや
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    クラウドよりどうかは置いといて13 15よりマシなのは間違い無いな
    自分的にはティーダも9の獣も好かんからこっちのがいい
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    洋ゲーのスキルツリーよりはマシ
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エッチなキャラはドラクエの方が多いな
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    波動砲的な何か→一気に瀕死
    ミサイル的な何か→全員にダメージ
    サンダー系が効くけどアホみたいに硬い
    もう飽きたしウザいよな
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    エッチなキャラ多いのに服がなぁ・・・
    すーーーーぐスパッツクエストにするし・・・
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    あの似て非なるもの、生理的に無理
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    遊んでないから分からんが
    あれ名作なのか。
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    青年時代はイースの主人公みたいな感じなんだよな
    それが置かれた境遇変わってどう変わって行ったのか

    顔じゃ判別できんよな。個人の魅力みたいなのは
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期待はしてるが、FF16のプロデューサーをしてるってのはデマだと断言してたのに結局やってるからなあ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    スキルツリー分かりやすくて良いわ
    レベル制とかよりよっぽど
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    実は否定したのはディレクターの話だから嘘じゃないんだよな
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    魔道アーマーみたいな古代兵器なら全然良いけどな
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7からやらなくなった
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クライシスコア ファイナルファンタジー7なんかは好きだったなぁ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    FF7Rでも頻発してたな。それ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    あの松野がFFをみたいな期待のことだよ
    そういえばロストオーダーっていうのも死産臭いな
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    クラウドはキャラ人気やれば不動の1位じゃないの
    ノクトもヴェルサスの衣装のままで、ファッションブランドとコラボしなかったらしまむらファッションになってなかったのに
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    超名作やぞ
    PSで1,2争うレーシングゲー
    は言い過ぎかもしれない
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    12は主人公が主人公してないしストーリーが中途半端な終わり方をしたからだろ?
    それまでのFFなら破魔石を分け与えた存在を倒してたはずなのにな
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックが地味すぎるとかどうでもいいんだよ
    今までの糞みたいな進化(笑)してきたFFの流れが大きく変わる可能性があるってことだけでワクワクする。
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    自動的にパーティー抜けたりはFFでは良くあることだぞ……
    ってか、4・5・6辺りのが13をよりパーティー入れ替わり激しかったぞ
    ゲストもあるしな

    一本道ってより、終盤で平原でても遊びの幅が広がって無かったのがな
    戦闘は楽しかったし、用語乱発さえ目を潰ればストーリーは悪くなかったな
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    あれはスマホでまた出してほしいよなぁ。
    結末は分かっているのにプレイヤーを泣かすのは凄い(`;ω;´)
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    しまむらファッションのツンデレと一本道を楽しめたの羨ましいわ
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CG映画を見たいわけじゃないのでちゃんと楽しませてくれることを期待する
    あとシナリオは凝らなくていいぞ。敵味方の行動心理はしっかり描写してほしい
    15のアーデンとか召喚獣たちは結局何がしたかったのかよくわからなかったし
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    お前とは考えが合わんな。
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    テラ、ブランバルが好きだった
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディレクターの郄井ってラストレムナントでスクエニ社内で最初にUnrealEngineタイトルを作って広めた人
    FF16初期デモはUnrealEngine4で作られてて、UnrealEngine5が出てから本格的に最適化するんじゃないかと思う
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    >さらにその後ヨーロッパでは、戦・戦争に出る男性は恋人や妻と一対のピアスを片側ずつ着けるというおまじないのようなものが流行したことがありました。
    これは、”きっと無事で帰ってきて、またピアスを揃えられますように”という一種の願掛けのようなものだったそうです。
    その際にも男性は左に、女性は右耳にピアスを着けることになっていたそうですが、おそらくこれはそのような歴史を背景に作られたおまじないだったのではないでしょうか。

    ジョシュアも兄主人公もPV観たら左耳だけにピアスしてるからこれっぽいな
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    はしご高が郄に化ける・・・
    郄井→高井
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    >さらにその後ヨーロッパでは、戦・戦争に出る男性は恋人や妻と一対のピアスを片側ずつ着けるというおまじないのようなものが流行したことがありました。
    これは、”きっと無事で帰ってきて、またピアスを揃えられますように”という一種の願掛けのようなものだったそうです。
    その際にも男性は左に、女性は右耳にピアスを着けることになっていたそうですが、おそらくこれはそのような歴史を背景に作られたおまじないだったのではないでしょうか。

    ジョシュアも兄主人公もPV観たら左耳だけにピアスしてるからこれっぽいな
    (修正)
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    5はジジイと孫が入れ替わるだけじゃん
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の時代にクラウドみたいなコミュ障キャラ出したら気持ち悪がられるだけだよな
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    海賊がメスバレするじゃん
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    中二病という言葉すら懐かしいご時世だしな
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    パーティの入れ替わりと全く無関係じゃん
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    マリオカートとしてはおもしろいよ
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    高井はサガシリーズに関わっててスクエニの元祖狂犬とか言われてるから
    色々ぶっ壊してくれるかもな。良くなるかは知らんけど
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    いっそのことFPSやTPSにするか
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たぶん、FF15の主人公と違ってFF16の主人公は没個性のセリフ喋らないキャラで行くんだと思う

    あれは感情移入しにくかったから良い決断だと思う
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    でもクラウドはそれが魅力やし
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    別に考え合わなくてもいいんだろw
    同調ばかりのが気持ち悪くないか?w
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    バトロワしようぜ
    3人でパーティ組んで戦うってのはどうだ?
    魔法とかで浮いて撃ち合うのもいいな
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    1や3くらいまで原点回帰する気か?
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラよくて仲間30人くらいいるFFがやりたいわ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    アドゥリンで失望した
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドのトラウマは共感できたろう。
    セフィロスの方もまあ理解できた。
    だから話として入り込みやすくなる。
    エアリスも可愛かったしな。
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15、FF7R共通して、相手の属性とか弱点とか調べるの面倒臭いよな
    システム上行動がターンとして割り切れないから、調べる動作が不自然になるって事が原因に思えるけど
    これをスムーズにやったゲームってあるんだろうか
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    ならチー牛で
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFT並みに面白かったらいいんだけどな
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    FF9とゼノサーガは微妙に似てる
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    属性調べて弱点を突くってまんまRPGの要素じゃん。
    それが面倒くさいならデビルメイクライやるしかないわw
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    クソでしょ?
    アフロでチョコボを飼うとか召喚ロボが合体してスピンしながら敵を攻撃するとか戦闘終了時の☆とか厨二病臭いセリフにとか超絶ダサダサだった
    兎に角スノーが大嫌い
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    FF14も主人公は喋らないが選択肢でセリフを選ぶ方式だったし、そのスタイルを踏襲しそう
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニ社内じゃ浮いてて後ろ指さされてた人らが今じゃ
    瀕死だったMMO事業立て直してFFナンバリングの新作の担当だもんなぁ
    社内でも疎ましく思ってる人多そう
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    仲間多すぎるRPGってクロノクロスみたいな糞になるだろ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    FFTあるやん
    ほっといたら枠限まで増えてくぞ
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    出た頃とアプデ終わりきった今ではだいぶ違うからな
    一々1つづつクエスト受けたり、クエ報告時のレスポンス悪さ、とか痒い所に手が届かない仕様があるが、アプデ終わりきった今では言われる程悪くは無いぞ

    ただ、アニオタみたいにストーリーやキャラしか目にいかないのならキツイな
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    服を着てないだけで犯罪者扱いはおかしいよな。直接危害を加えてるわけでもないのに
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    FFT完全版とFF12完全版がやりたいわ・・・
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    MMOの11と14はノーカンやぞ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラがしょぼいのとキャラに個性がないのが不安・・・
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    バカなの?アクションRPG全般にって書いただろ?
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    FPSだと昔のCODが好きで今のCODは嫌いみたいな感じ
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    プロトタイプだからな
    プロトタイプでグラガーは正直ただのアホやぞ

  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    15で学んだ俺は絶対に中古で買う
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    チョコボレーシングのリメイク
    俺は欲ちぃ
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    FF7野村さんと仲いいです、FF13北瀬さんとタバコ吸いながらだべってます
    DQ斎藤陽介に逆らえません、ニーアのヨコオタロウさんにシナリオ書いてもらってます
    FF15田畑とは仲が悪く名前すら出そうとしません
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    やった事がないからその例えがよう分かんないわ
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    アクションで弱点調べる作業に面倒臭さ感じるのって少数派なんかな?
    どうしても作業感出て来るし
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは期待できる
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    あ、たしかにw
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    UE5出るまではグラに力入れず、バトルやシナリオに力入れてるんじゃね?
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    イヴァリースの系譜で新作の方が良くないか?
    松野もFF関連でまだやりたそうだし
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホストビジュアルから抜け出してください!
    あんなビジュアルこだわらなくていいんだよおおおおおOOOおおOoooo
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トレーラーで中世+ファンタジーっぽさがあって、スーファミ時代のFFに戻ってきた感あって良かったな
    7以降はファンタジーや未来感系、敵が鎧来てるだけしか作ってなかったもんな

    続報でどうなるかわからんが
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    ペルソナみたく召喚獣で戦うなら違和感はないな
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    松野は今FF14でギムリト戦役のシナリオとバトル開発してる
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFナンバリングには全部機械文明が出てくるのに・・・
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンタジー色強すぎるのもFFらしくないからな。ファンタジーの中にありえないオーバーテクノロジーの融合がFFの醍醐味だし
    6ぐらいまでの世界観でやってくれないかなぁ
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    奇をてらって他とは違うんだぞアピールはもうウンザリ
    王道でありながらもしっかりとした物を作りだすことの方がずっと難しい

    どうせなら松野と組んで作ってほしかったな
    14で一度組んでるしシナリオ&世界観松野はワンチャンあるんかね
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    ちゃんと最後までやってくれるんならいいんだけど
    Tと12は色々投げっぱで終わったのが当時ほんと気になった
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天野喜孝に依頼してもホスト顔にしかしないなら頼まなくても良いのにな
    初期のキャラデザから外されてイメージイラストしか担当してないんだろうけど
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    ラストレムナントみたいに軍隊対軍隊戦じゃないとな
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またジャッジメントとか、巨大飛空艇とかでちゃうんじゃないの

    だれが、Pしても
    もう信用ないしブランド力も激低だろ
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もし面白くても15以上に売れなきゃノムリッシュファンタジーに逆戻りなんだろうなぁ・・・
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    FF15のクリスタルの中にはバハムートがいるんやぞ
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    横だが、ターン制やATBでもライブラするんだから作業には変わらなくね?
    ターン制ならライブラで1ターン消費するし、戦闘の奥深さだせないのもあるからな…
    ボタン1つでライブラ1回で分かっちゃうから半チートみたいなもんでしょ
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    スーファミ時代のFFは全部巨大な機械やメカが登場する
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16はクリスタル依存から脱却みたいなことが語られてたな
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近確かにクリスタル関係してないし印象薄いな
    ある意味吉田が一番FFライクだと言える
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    敵がクリスタルって9もそうだったっけ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺みたくロイヤルエディション買って後悔した勢は次回から買っても中古だろうね
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    松野に期待する気持ちは本当によくわかるけど
    ちゃんと使いこなせる奴が上にいないとなぁ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    それは逆張りだわ。イケメン美女にシブ格好いいおっさん、じいさんがファンタジー衣装で着飾ってるのがポリコレに屈してないFFが持ってた長所、キャラデザの力だったのに。FF7Rもラスアス2やホライゾンみたいなのなら需要落ちてるわ。そんな硬派路線ならFFでやる必要ないと思うね
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>382
    スクエニは責任取って田畑をクビにしたから今度は大丈夫だろう
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    全く機械が出ないってこれは言ってないぞ
    8以降のFFは何かと機械になってたからな
    そういうの減らすって事だろ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    14のラストはあのデカいクリスタルだろうしな
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    しかしシナリオライターについては触れられてない点
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    多分吉田も何かを感じてるから14でもサブのストーリー程度に抑えてるんだと思うw
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    FF病脱却の田端病だな
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    クリスタルの力を使って生活してるが、敵が裏で悪用してる感じでしょ
    クリスタルが無きゃ生活できない世界にしたとか
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    多分前廣のが可能性は高いが
    前廣もなぁ・・・腕はいいんだが
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    ff15ではグラに驚いたんだけどね。
    最初の予告なのにかなりあっさりしてたのにビックリした。
    外人も同じこと言ってたよ。14-2とおもったって
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずFF16は面白そうな要素を見せてくれw
    あのPVじゃ盛り上がる所か盛り下がっただけだしPV再生数酷い事になってんぞ
    続報が来年と遠いがきっちり練り上げてこい
    あれじゃダメだ
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    まぁ、そんな物かもね
    アクションならアクションらしく色々試しながら弱点掴んで行って、
    一度分かったら直感的に分かる風に出来たらスムーズなのかなと思ったりもするけど
    普通に考えたらそういう方が面倒臭いか

    後はFF7Rに関してはみやぶるがマテリアになってるのが根本的に邪魔で印象悪いのもあったかもしれない
    普通にクラウドの固有アビリティで良かったじゃんみたいな
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    アクションってだけで食わず嫌いする老害が馬鹿だと思う
    7RはちゃんとFFの要素も残してアクションにしてきたじゃん
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンタジーや未来系・機械系強いFFは別に悪くないとは言わない
    だけど、ここ何作品もそればかりだからな

    クリスタル復活って騒がれた9も結局はクリスタルって何?だったし
    中途半端にならなきゃ良いけど
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    飛空挺はあるやろ
    シドさんの出番が無くなるやないか
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    第3事業部内の誰かということは確定だろ
    織田万里、石川夏子、松野泰己
    好きなものを選べ
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>394

    PV再生低いの普通じゃね?
    気になるやつはだいたいショーケース見るからな
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>394
    対応機種からPC抜いて動画上げなおしたから再生数リセットされてる
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは期待していいのかな?
    最近のビジュアル重視のホストが、近未来的世界をな冒険してます的なFFは辟易してた。

    4とか6くらいのファンタジー世界が見たい。
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    まあローテ大事だよな。CODシリーズが判例
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    織田は世界設定で松野は社外じゃないのか?
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    ノムリッシュの最もダメなところは開発スケジューリングが壊滅的に出来ないところ
    その辺キチンと出来る人の下に付けるなら有能なのだが
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>394
    さwいwせwいwすwうwww
    アンチしか見ねー数字だわw
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    前廣だろ
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>394
    普通に面白そうだろ
    見せ方も上手いと思うぞ
    分かってる所から大筋組み立てれそうだし
    何回も見たら、母っぽい奴が「駄目ねぇ」とか言ってる所で、
    主人公が弟のパワー吸収だかしてるシーンが挿入されてたり、色々と凝ってる
    答え合わせ+新しいヒントみたいなのが示されながら盛り上がって行くんだろう
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    最近、前廣FF14のライブでみてないから前廣説濃厚だよなー
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    新生のシナリオは叩かれたけど次の拡張の蒼天でみんな絶賛した
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    蒼天みたいな感じすごく好き
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    機械文明はいいんだけど
    13・15・7Rと「現代と同等かそれ以上」の文明が続きすぎ
    かといって中世風に固執して地味なFFがやりたいわけでもないし
    別路線も開拓してくれ
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあff15が荒野をあんなアホな車で走って
    野営装備もザックもなしでパツパツのクラブルックで
    王子様が冒険してたのに相当腹に据えかねてたんだろうな
    ff14もその手の装備品(ザックや背負い袋)が異常に細かいからな
    ファンタジーだから何でもいいじゃんってのは分かるけど
    「何をもってファンタジーにするか」ってのは人それぞれなので
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    ノムリッシュはスケジュール無視して作り込んでるからこそのクオリティじゃね?
    そもそもスケジュール守れないタイプに見える
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ?
    考えてませんよwwwwwwwww
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    だから16はプロトタイプだから
    PCでPS5風にしてその為に作っただけのを流しただけだからな
    コロナの影響もあったしな

    判断はまだ早いよ
    Haloみたいになってる訳じゃないからな
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    16スタッフに入ってるのは間違いないし、イヴァリース系のシナリオになるならFFTFF12ベイグラントで参加してる前廣以外無い
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15になる前のFF13ヴェルサスのPVもグラ酷かっただろ
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    じゃあその条件で試しに設定や世界観出してみてくれ
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    FF6のスチームパンクとか
    FF10のアジア風とか
    今までのFFでも挑戦的な世界観はあるだろ
    その路線で今の技術で進化させるだけでもだいぶ違う
    最近のはSFに寄りすぎか地味中世のどっちかに偏りすぎなの
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    グラフィックがリアル過ぎるとファンタジー感がなくなると言うか嘘っぽく成るんだよな
    漫画原作の実写版映画みたいにさ
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>394
    PSショーケースで1番初めに出てきたのがFF16、そのショーケースにはバイオやダクソ、DMC、ハリポタ、PS5の発売元と価格
    があったんやで?w
    普通のゲーマーならショーケース見た方が早いよw
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>420
    FF7はほぼほぼスチームパンクじゃ無いのか?
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SFディストピア・スチームパンク(6、7)
    SF(8、13、15)
    ファンタジー(9、10、16)
    そればっかだと飽きられるから、ローテで繰り返せば良いよ
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>403
    だよな
    原点回帰は言い過ぎだが偏りは良くないよな
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    腐れシナリオじゃなきゃ何でもイイ
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >あまり機械、メカが登場しない、ファンタジー直球の「FF」がみたいなと思う。
    これに関しては強く同意。
    ついでに雑魚相手に上級魔法連発にならない初代の様な
    旧ウィザードリィ形式の残魔力管理に戻るとなお嬉しい。
    管理が面倒になるから一般な人には嫌われるかもしれんがね。
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>420
    それはもうFF以外のRPGをやってくれとしか
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結構マジでファルシのルシやホストホモファンタジーじゃなければなんでも
    普通のを見せてくれるならそれが一番いい
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    あれは13の頃に出した物でシンプルに古い画質が悪いからな
    でもレンダリングしっかりやっててのっぺりはしてないから、映画のCGに近くてむしろ16より綺麗
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    竜騎士と書くと格好良いイメージなのに
    ドラゴンナイトと書くと卑猥なイメージだよね
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    ジョシュア(少年)とイケメン姉さんの薄い本
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ、ホモファンタジーでも男の娘だったらまだ許せる
    ガチホモだったから引いただけで
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    でもあれでゲームが動くわけじゃ無かっただろ?
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>431
    竜騎士と書くとオチ丸投げのハゲのイメージになってしまったわ
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14ぽいって話になんのはヨシダだからだし14が有名だからだろ
    吉田明彦ベースのデザインなんだからFF12も同じ
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「あまり」って言ってるし全く出さないって話じゃないんだけどね
    なんで0か1かでしか物事考えられないんだろう
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つかまだグラガー言ってるアホいんのかよ
    どうせグラフィックにコストかけてたらおにぎりの話し始めるんだろ?
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高井がやるならロマサガの電球方式でもええぞ
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    野村disられてて大草原
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    グラガー言ってるのは叩きたいだけでしょw
    2〜3年はかかるだろうしな

    PCでしか動かせない現状で、そのトレーラーの為にグラめちゃくちゃ良かったのに劣化してるってよりはマシだしな
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    大手なんだから相応のクオリティが求められるし、ハードも完全上位機種でのリリースにも関わらずナンバリングタイトルで前作よりグラ落ちるのは言われて仕方ないだろ
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    松野さんにはベイグラントストーリーのリメイクか新作ゲームを作って欲しいから松野さん以外でオナシャス
    ゲームには作家性は必要ですなんですよ
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソ長い開発期間で作った15のグラと比べられるのは可哀想にも思えるけど
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    プロトタイプにクオリティ求めるのはただのキチやぞw

    COD:BO4は、キャンペーン無く
    キャンペーン無しと決める前のキャンペーンのプロトタイプが流出したが
    そのプロトタイプに
    「このグラじゃ出さなくて正解」って言ったアホと同じw
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スチームパンクは出ないにせよ、飛空艇は出ると思うけどな
    FF6も次世代のグラフィックでリメイクしてほしいけどな
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラはUE5がでてから本気だすんでしょ
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    つか、肌質やシワとかって初期段階で作らないからな
    一通り全キャラのベースが出来てから作り込みが始まるからね
    PCでしかまだ動かないあのトレーラーの為にそこまで作り込む会社って無いだろって話
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも出す予定なかったものを頼まれて仕方なく突貫で出したって感じじゃね
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    強化骨格が要らんという事だろ
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のヨーロッパ色強めよりもファンタジー色強めが好き
    果たしてどうなるか
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFなんて4からメカメカしいサイエンスフィクションだろw
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあこういうのって、マーケティングがマヌケだからそうなるんだよ

    アメリカ人は、バカの一つ覚えですぐに「宇宙」って言うのよ

    それを真に受けるマヌケなマーケティングが「宇宙にしろ!」って言い
    それを鵜呑みにするマヌケがいると宇宙になっちまう

    そういうのは俺の時代にもあった

    んでアメリカ人好みにしたはずなのに、まったく見向きもされねえと
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    ソシャゲとMMOなんで除くの?
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>445
    FF15のトレイラーにすら劣ってるのに今後情報公開していくにつれ目に見えて品質が上がっていくとは思えんのだが
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たとえ出す予定が合っても
    取締役がお漏らししてたらクビだよ
    ノーコメントでも類推されるからダメ
    公表以前に許されるのは完全否定のみ
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >FFが本来進むべきだった、王道の西欧ファンタジーであるべきだったFFを見せてくれ

    The老害って感じ
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14が元気?
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    1の時点で宇宙に行ったりタイムスリップしてるしな
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ絵ヅラって、基本的に「線」には乗っていない

    どういうことかっていうと、絵がヘボくても開発には影響しない
    絵は絵だけで開発でき、絵作りが遅れたとしても
    他まで巻き込むことはないのだ
    「映画作りたい人」はどうか知らないが

    同一線上にあって、「絵が遅れたから詰まって渋滞して、他も前に行けない」
    というわけではない
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画の場合、テクスチャすら貼ってない生ポリゴン状態で確認するんだぜ

    監督とすれば、構成さえイメージ出来りゃいいので
    ファイナルカットとなる出来上がった絵ヅラでなくてもいい

    ゲームもそれと同じく、「一応は」絵ヅラは後から何とでもなるのだ
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ff14の追加シナリオにしか見えん
    オンライン要素入れられそう
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF10とかいうFF14の劣化版ゴミw
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    ディシディアファイナルファンタジーに出てくるワンピースのバギー船長みたいなキャラ付けされたケフカを次世代のグラフィックで見てみたいって?
    想像しただけで寒いわ
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ff9路線で行って欲しいな。
    ffは10からクソゲーになってしまった。
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>455
    プロトタイプってまず意味調べようなw
    プロトタイプ無くてゲーム作る所はまず無いよw
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>463
    14が面白いとか言ってるの30代40代のおじさんおばさんだけやぞ
    14はとにかく信者が気持ち悪い
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際、14の戦闘システムはネトゲよりオフゲ寄りだよね
    別にPV見て失望もしてないし、過度な期待もしていない
    今後の情報次第ですわ
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps5でこのグラはキツイなぁ
    これは任天堂スイッチで出せよ
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>466
    公開された映像がプロトタイプであるソースは?
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色んな種族が出るといいな
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>461
    確かにFF7リメイクのエアリスも最初は馬面だって言われてたけどすぐに直してきたからな
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>470
    ただの馬鹿だなそれw
    PCでしかまだ動かなく、PCでエミュレートしてPS5風にしたって公式からでてるし

    PCでしか動かないって事はプロトタイプに決まってんじゃんw
    プロトタイプの意味全く理解出来てないアホ発言だなそれw
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>469
    煽りとして0点やなw
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14はオマージュの塊で色がないけどな
    他にはないものをFFが作り出し発信していくというヒゲの理念はとうに消え失せた
    スクエニは新規IPで面白いもの作れずにリメイクだけだし
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    王道ファンタジーであるFF11はなかったことにされてて草ァ
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>473
    今のPCってFF15レベルの映像すら出せないの?
    PCでもFF15プレイできるのに
    開発が進んだらぬいぐるみみたいな犬がリアルになるの?
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5が出る前から開発始めてるんだから、グラフィックの調整は後回しにしてるだろ
    見た感じ、PVの段階ではFF14のアセットを使ってるんじゃないか?
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF13と15なかったことにして13から作り直せばいいい
    16といわれてもピンとこない
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>475
    洋ゲーの後追いだしな
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16の犬がぬいぐるみみたいなのはわざとだぞ
    リアルに作ると魔物と変わんなくなるからコミカルに描いてるんだ
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>479
    10-2もなかった事にしてくれ
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>477
    そのFF15にもヴェルサスってのがあってだな・・・w
    しかも、製品版とプロトタイプ比べてプロトタイプを叩くアホw
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    ヴェルサス時代と比べるということはここからリリースまで7年はかかるということか・・・
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>481
    あの段階で金かけまくっても無意味だもんな
    PS5で動かなきゃ意味が無いわけだし
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>484
    それは分からんけどな
    和田がシンラに金かけてた時代だし
    そもそも、14も色々やってたから明らかに引き受けすぎてた
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    野村が関わらなきゃそこまで時間はかからないだろ
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>478
    別もんだよ
    技術的には2016年頃からやってる
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    郄井浩は芸術家肌じゃなくて職人気質だから無意味なこだわりで納期遅らせたりはしないだろ
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    じゃあ来年の大きな続報の時に大してグラ進化してなかったら叩いていい?
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490
    来年に続報はないから安心しろ
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490
    結局、叩きたいだけって尻尾丸見えやんw

    普通の頭ならマスターアップが終わった時に判断するが?w
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490
    で、グラが進化してたらお前どうすんの?
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFのメカ要素は正直要らん
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>493
    PS5らしいグラになってたら手のひら返すよ
    PS4で良くね?ってレベルなら叩く
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またこうやって変に持ち上げると権力者へのごますりでのし上がった吉田調子のんぞw

  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    シリーズ全作否定かよ
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>495
    プロトタイプの意味も分からず、
    プロトタイプと製品版で比較して叩いてるんだからコイツはどっちにしろ叩くわなw
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラは開発中の物?
    2世代ぐらい遅れてたぞ
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    2世代前は流石にねーわ
    PS5ですら動かない開発段階
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラもモーションもうんこ過ぎんか?
    PS3レベルだろ
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    しかも夜になると町のすぐ横で鎧着た鉄巨人いるんだぞ?
    ストーリーがよく言われてるが世界観がしっちゃめっちゃかで萎える
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>498
    大してグラ向上しなくても後の映像で「プロトタイプから進化した!」って言いそう
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    なっちゃんに戦記物はダメだと思う
    あの人は王道ファンタジーなら天才だが政治戦争を描写するのは苦手だと思うから
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ行けない地域・行ってない所はせめて黒塗りで行った周辺はマップに表示されて欲しいわ
    初めからある程度マップの地形わかると楽しみが減るんだよな
    せめて、任意で選べるようにして欲しい
    他のオープンワールドのゲームでもだけど
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14は中世とSFの両方の世界があるのが好き
    現代よりも科学が進んだガルマーレ帝国を作ってたのは正解だったと思う
    FF7のサイバーパンクの世界も好き
    でもFF13の未来からFF15の現代と来たからFF16は中世で良いと思うよ
    その代わりFF17は思いっきりSFにしてくれ
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>503
    図星言われてそんな返ししか出来なくなったのかよw
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ff15が失敗したから
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15はグラに時間掛け過ぎて失敗したからFF16はFF15並みで抑えて他に時間使ってるんだろ
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    5までは許容範囲内、6は当時はオリジナリティーのある世界観、だったのだが
    7辺りから機械の要素を強くし過ぎて面白い面白くないは別として
    なんだかなー、って人が増えていたのは確か。
    その影響で9はファンタジー色が強めの作品に戻ったはず。
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>506
    15って現代なのか?
    近未来のファンタジー強めじゃない?
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いっそのこと14のオフライン版作っちゃえ
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5のSSD活かしてもう1度オープンワールドに挑戦してほしい
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>509
    FF15並ですら無いっていう
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    一番口出してくるやつだもんな
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえばFF14はロードが長いけどPS5だとロードも一瞬になるのかな?
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>513
    オープンワールドだと思うぞ
    今更ナンバリングを一本道だったりエリア選択式だったりはしないだろ
    信者・懐古厨以外から総スカンくらう未来しかないし
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    13と15はあまりに科学とかが出過ぎてたしな
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラデザインと質感でオフゲ版14って理解が一番しっくり来る。
    だから期待するだけ馬鹿らしい
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルシのルシがコクーンでパージ
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>512
    先ずはFF11オフラインが先だと思う
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>519
    つまりFF12みたいなもんかな
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFが目指すファンタジーはもっと明るいほうがよかったんだけどなぁー・・・
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせやるなら泥臭い感じまで出してほしいな
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    w多すぎ
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>516
    ソフトによるかもしれないけど
    デモンズのPS3とPS5のロードを比較してたけどPS5は一瞬でステージに切り替わってた
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>519
    それならストーリーはまだ期待出来るけどグラの向上は望めなそうだな
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フンババ
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までが可笑しかったんだよ何もかも
    バイクに乗ったり電車に乗ったり男四人組が高級車を乗り回してキャンプしたりFFはこれで良いんだよ
    よく西欧ファンタジーの世界観は受けないって言うけど本来のFFはスチームパンクへ逃げずこれで勝負しなきゃいけないんだ
    機械なんて飛空艇があれば十分じゃないか
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>481
    もう我慢出来ねーわ
    あの犬がイフリートなんだよなあ…
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>449
    明らかにPS5の発表に合わせて作られた感はあるな
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    松野が担当してるのはボズヤだ
    そしてギムリト戦役じゃなくウェルリト戦役だ
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>465
    人間以外の種族が仲間になってほしいものだな
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ……こっそり聞いた話だが □

    FF16が遊べないハードがあるらしい □


    ……こっそり聞いた話だが □

    FF16が遊べないハードはゼルダが遊べるらしい □
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>514
    ニシくん理論ではセーフだけどな
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>513
    いどうみてもオープンワールドだろ
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>529
    何時までも独自性失うとバイオハザード7、8みたいにただのサイコホラーゲームになるからな
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>534
    ゴキブリPS5予約した?wwww
    だが予約せぬゴキブリwww?w
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFに見捨てられた任天堂のハード宗教信者が関係ないFF16記事でも喚き散らすの笑うわ
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ファンタジー直球なんてFFには求めてないし
    そういうのやりたければ別のゲームやるし
    ヘンテコ世界観じゃないといつものFFって感じがしないわ

    FFってそもそもそういう作品だから他のゲームやってろって感じだわ
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノムリッシュ語は採用されてしまうのですか?
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃんとトロコン出来るゲームにしろよ!
    トロコン出来ないFF15は超クソゲーに成り下がったんだから
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっさとFF7Rを完結させろよw
    16の話なんてその後だろうに
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14のバハムートはちゃんとした竜の悪神みたいな存在だったしなー
    変なクソダサメカとか出して来ない辺り信頼が持てる

    グラブルのバハムートの方が本家のバハムートよりバハムートしてる問題
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MUNOU吉田
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりFF16がやりたければFF14が一日でも早くサ終するのを祈ればいいんだな!
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    間違えた道を仕切ってる上の連中がいなくなって
    成功者が権力をにぎりしめてきたのだな
    もう1度だけでいいから
    素敵な世界をみせてくれ
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF6までがギリセーフだな
    銃のないFFをやりたいね
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    機械や火器もそうだがあまり政治の話とかなくていいな
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのマネキンのどこが直球やねんwwwwwwwwww
    こいつトチ狂ってんなwwwwwwwwwwwwww
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は何だかんだ純粋な剣と魔法の世界って苦手だからなー
    いつも安易に超古代文明を出してナンチャッテSFに逃げるし、
    どこまで出来るのか楽しみだ
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    ノムリッシュホストファンタジー
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    もう15みたいなのはやめてください
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>543
    開発チーム別やぞww
    FF16作らなくてもFF7Rには無関係だぞw
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF3〜5くらいな世界観でいいのに、サイバーパンク風の世界が主流になって受け付けなくなった
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからって14の古臭いモデル流用するのはNG
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルとかホスト系の顔とかいらないんで
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつものFFって言葉の時点でFFやってないんだなってわかる
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからのFF
    野村vs吉田
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうて、あのPV見る感じだと
    我々が求めている広大な世界を遊べるRPGではなさそうじゃん?
    ストーリー主導で、まぁた狭い地域での物語で終わりそうじゃないか
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    バハムート(オーディン)
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自社製品で顧客食いあってもうまくないし当然だわな
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニが頑なに中世ファンタジー路線でFFを出さなくなったのは
    それを望むユーザーの声がそれほど多くなかったからじゃないか。
    スクエニほどの企業ならユーザーからの意見を統計分析してフィードバックしてるはず、、だが書いてて不安になってきたわ。

    いぅれにせよ自分も中世路線のFFは大歓迎だから16には期待してる。
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    キスティスみたいなやつの腰つきエロかったやんけ
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>530
    その展開リゼロで見たが
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14はすごいゲームだと思うし、面白いところはたくさんあるけど、確実にクソゲーでもあるよね
    壮大なマップとストーリーはすごいけど、やることは故意にわかりにくくしたマップを移動することがメイン
    この基本的な構造は古すぎる
    今は移動は楽ちん・ストレスフリーで、移動先でどんな感動が待ってるかが大事
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、イヴァリース世界モデルのナンバリング不人気なんですけど
    もうコテコテの田舎くせえ中世RPGとかドラクエにしか求めてねえわ
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>556
    これまじで15以下のくそだせえオンゲーグラ流用はまじでゴミ
    7リメ以下のゴミグラで新作ですとかお笑いかよ
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>556
    15も新7も一から作ってるし
    流石にナンバリングでそんな手抜きはしないだろ?
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>569
    あのPVでそれを信じろと言うのは無理があるわ
    手抜きする気満々やん
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者ノイズが酷いわ
    吉田凄い凄いしか言わねーし
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインは興味ないんで楽しみだ
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFメカ入れたことによって独自の世界観で世界にも受け入れられたけど
    ドラクエは作れなくて世界的には売れなかった
    良い塩梅を期待したい
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    純粋なファンタジーで和ゲーが勝負できるほどの能力がそもそもないだろ
    海外なんて王道ファンタジーでレベルの高いゲームなんて山程あるし
    FFなんてグラフィックと音楽と奇抜なキャラ世界観が世界で受けてたんだし
    米見てももうFFはおっさんおばさん懐古厨の世代ゲームなんだなと実感するわ
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>570
    ???
    そもそもトレイラーなんかに金をかけるほうが手抜きの証なんだけどね
    スカイリム、ウィッチャーの会社とかもトレイラーは金を無駄だって言っていて出来るだけ作らないようにしている
    吉田もキャラのグラフィックをち密に作るのは金の無駄だって発言している

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