“鬼滅の刃は何故面白いのか”←作品の感想を自分で考える時代は終わって、他人が評価を決める時代になったから

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鬼滅の刃 作品 感想 SNS 発掘 言語化に関連した画像-01

鬼滅の刃は何故面白いのか=作品の感想を自分で考える時代は終わった→そして起きること

鬼滅の刃 作品 感想 SNS 発掘 言語化に関連した画像-02

<記事によると>

「鬼滅の刃は面白い!」
これは間違いないのだが、俺=新世代=SNS世代の作品鑑賞方法で発見したことがある。


俺は20代後半。インターネット中毒タイプの人間だ。
小学校のころからネットに入り浸ってた。
「アホが何か言ってる」と思っていただいて結構だが、一応偏差値はそこそこ高かったし、読書感想文では県で賞も取った程度の知力はある。


まず、結論を書こう。
「もう作品の感想を自分で考える時代は終わった」
つまり、
「作品に感動したかどうかを決めるのは自分ではなくなった」のだ。

そういう時代が来た。ないしは来る。


要するに、鬼滅という作品を読む・観るなりして、泣く、キャラを好きになる、続きが気になる、技がカッコイイと思う。
これらの感情を、コンテンツを楽しんだ本人ではなく、最早他人が決めているということだ。
作品の評価を自分で決める能力が、「俺=新世代=SNS世代」にはもうないのだ。


作品を読む前、もしくは後にSNSやサイトの情報を取り入れて、上のような感想を自分の中から「発掘」し「言語化」する。
そして、自分の中の感情というものを整理し、「俺はこう思ったのだ」と認識する。
これが、現代人が作品を鑑賞し、心中で行われている工程である。


「いや流石に作品でよく描かれる、家族の愛とか……そういうのはわかるだろ?」とツッコまれるかもしれない。
それが残念ながら、わからないのだ。最早家族愛は、感情の共感の最小単位ではないのだ。
今の世代なら、きっと俺の言葉を少なからず理解してくれる。
俺は鬼滅の刃を見て泣いた。煉獄さんの母が出てくるシーンでそれはもう泣いた。
だが、その感情は俺以外の誰かが発露した感情を取り入れて、これは泣けるシーンだと認識したから泣いたのだ。



上の現象、俺だけのことかと思っていた。だが、どうやら違う。現職で小さな子供と触れることが多いのだが、同じことが起きている。
若年期からSNSなどに触れていると、みんなそうなっていくのだ。
(俺はまとめサイトや2ch、俺より若い世代はTwitterやLINE、という違いはあるが)

何故こうなるのか、答えは簡単だ。
俺がどう思ったのかを考える前に、SNSやネットにはわかりやすく言語化された感想が文章や映像になって落ちているからだ。

自分でどう感じたか、考える必要が俺達の世代にはない。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

あー、90年代を体験してない人はそういう感想になるんだ……って思った

種から撒いて畑で育てた作物とある程度育った苗を畑で収穫を待つの違いみたいな感じかな

超人的な体力や技術がなくとも内心の葛藤や死の恐怖がない時点で非凡 北斗親権やDBZと同じ完ぺき超人が主人公の典型的な少年漫画

俺は確かにエヴァもイリ空もairも当時はネットや雑誌の受け売り感想で楽しんできたけどいま改めて見直せばどこにも書いてなかった事が見えたりするんだよね
今自分で噛み砕いてない人が未来永劫そうとは限らないと思う


他人の解釈を見てから自分の感想が決まる そんな時代に誰がした

現代人の基礎的な理解力が相当落ちてるから、これを見本に今後もご丁寧な説明する作品が増えそうなのが一番辛い

作品があまりおもしろくないから、他人の感想を楽しんでるんじゃない? 作品がおもしろければ、自分から感想言いたくなるもんだよ





面白いだとか面白くないだとかは他人が決めていて、若い世代やボクみたいな人たちは自分で評価できない
んまぁ確かに言ってることはわかるけど
それが流行であって昔も今もあまり変わらないとも思うけどな
やる夫 PC 汗 ふーむ 顎に手



でもやっぱり本当に面白いと思ったら自分でも、何かしらの感情は出てくるんじゃ?
実際、鬼滅がなんでこんなに流行ってるのか不思議だってひとも大勢いるし
やらない夫 否定 汗



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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白くないと言ってる奴は逆張りガイジだろ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしかに噂や流行の流布は昔と比べたら大分違ってきてる
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼滅鬼滅っていい加減にしろよ、このブログよ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチさぁ、鬼滅が面白いことを認めろよ
    自分とは異なる考えにもっと寛容になるべきだろ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テレビであんなステマやってんだから、そりゃ売れてもらわんとな
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかる
    俺も面白かった作品はレビュー見て「そうそう、そうなんだよ」って
    自分で言語化せずに人の感想に同意して終わることが多くなったな
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白くないっていうか、内容が単調過ぎてつまらないし、心の声や回想が長すぎて気持ち悪い
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事書いたやつは自分で好きかどうかも決められないガイジなんだな
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ、自分が面白いと思ったものでも周りの奴が面白くないつまらん価値がないとこき下ろしてマスゴミや著名人が面白いと思ったものがどんどけくだらんものでも面白い扱いを受けるからなぁ
    の同調圧力延長線上だよね
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    痛い痛い
    昔のオタク思想やん
    昔の黒歴史思い出すわw
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    どこが面白いのか説明してみて

  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白さは間違いなくワンピ超えてるだろ
    令和史上最高の漫画だな
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーた

    サムライ8と100ワニで論破できる話題を

    懲りないな
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    ブーメラン刺さってますよ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    れんごくさぁん
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はステマ大国だから

    企業がゴリ押せばそれが通る国民性もある
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後発組の人はそうかもしれんが普通に漫画から入った人
    アニメから入った人は違うやろ
    こういう感想があるから見てみようなるほどその通りだったになる人がいても別にそんなんはるか昔からいたし
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    在日ゴキと文章が同じだな
    バイトか
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は昔からそうじゃん
    仲間外れにされるの怖い怖いだからねw
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    マジで面白くない…
    目がいっぱい出てくる鬼のとこで
    離脱した
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    その2つとの違いは作者がイキってるかどうかだな
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    二大ステマ失敗作品が鬼滅の価値を上げる布陣

    最強やな
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    任天堂の本社は
    ウトロ京都ですよ

    在日は任豚

  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中2が治ってない
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100ワニブームは潰れたけどね
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブームの尾ヒレ部分の話だな
    そんなのは規模が違えど平安時代からある

    鬼滅の面白さ、つまんなさ、とは何も関係がない
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆速でロンチがショボいPS5みたいだな
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    北斗親権(笑)
    北斗晶が離婚したみたい
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ周りに流されて「なんでこんなもの見なきゃ行けないんだ」って思ったやつの感想だろ
    好きで見に行ったわけじゃなきゃ感想も糞もない
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼滅は全てにおいてタイミングが良かったとしか言いようがない
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなの大昔からだろ
    日本人は竹取物語の頃から「好評らしいぞ」ってのに弱すぎる
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20代後半が新世代ぶってて草
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    観たら力強さがあって良かったけどな。あと大正時代の空気みたいな感じもあったし
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流行りものって昔からそうじゃん
    マスメディアの代わりにSNSになっただけ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全く予備知識が無い状態でTV放映を観たけど面白かったよ。キャラクター設定がわかりやすいのと、成長モノ・仲間モノは単純に面白い。
    ただ、それぞれの事情を伝えたい為にギュウギュウに詰めてる感はあった。
    回想シーンや独り言は多めだよね(笑)

    23巻で終わっているから、最近知った人が単行本を手に入れやすい所も良かったと思う。
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また出たよw自分以外は全員頭悪い設定のネットイキリ君
    まあ若気の至りは古から変わらんな
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事のような人もいるかもしれないけど、皆じゃない。
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気付くの遅くね?ww
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔からというか昔の方がその傾向強いでしょ
    広告代理店が面白いとして仕掛けたものが面白い
    でも今の方がコントロール難しくなってきたでしょ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ×クラスターは発生していない
    ○満員電車や映画館はクラスター発生してても証明できないだけ

    鬼滅の刃→自分の家族のために鬼と戦う心優しい少年の物語
    鬼滅厨→わざわざ満員の時に自分の子供を連れていき家族を危険にさらす暴挙を礼賛する正真正銘のクズ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼滅の評判を聞いてアニメを観たらもの凄いクオリティだからハマる人が多いんだろね 普通のテレビでやってるような30分アニメのクオリティじゃない
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白い、面白くないを自分で決められないのか…
    頭悪い以前の問題でただ脳に欠陥があるだけだろ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それはどちらかと言えば千と千尋の時の感情じゃないかな
    個人的に千と千尋が何であんなに並んだのかわからない
    いまみたいにSNSが普及してたら面白くないとか内容がわからないって書き込みが多数だと思う
    けど当時は携帯もたいして普及しておらず、テレビで話題になると人は飛び付いた
    単純に鬼滅が面白いから記録作ってるんでしょ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    進撃の巨人に飽きてきた進撃ファンも取り込んだだろう
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その匿名記事を鵜呑みにするのも同じことだな
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    壮大な世界観、矛盾のない設定、読者に驚きを与えるような伏線
    登場キャラの心の機微を繊細に描写してる点は評価すべきだな

    はっきり言って鬼滅レベルの作品が今後生まれる可能性は限りなく低い
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラえもんで批評家ロボットってのがあったじゃない。
    「イーイー」って言うとみんな洗脳されちゃうやつ。

    昭和の40年代にはそういう漫画が描かれてたんだよ。
    いっちゃえば昭和の軍国主義も同じだよ。
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    ステマの意味知ってる?
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    捻くれてないからだろ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は「面白い」と言われた作品は期待値が高い分、辛口評価になってるわ。

    まあ、つまんねー言われてる作品は案の定つまらんのばっかだけど。

    鬼滅は映画見てないけど、原作通りならあんま映画では見ない結末で斬新な形になってるとは思うよ。
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちげーよ
    老害キモオタが群がらなかったからだろ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このおっさんが本当に言いたいのは、鬼滅云々やなくて「読書感想文で賞を〜」とか「偏差値は高い〜」とかやぞ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロンチがショボすぎて爆速だから何だよPS5って思われてるね今
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも、掲載順も微妙だったし、売上もまさに中堅漫画って感じだった作品で、漫画そのものの評価はそういうことでしょ。
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本が衰退した理由でもあるなこれ…
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    コレなんだよな
    時代が変わったなんて声高らかに言ってる奴は本質を見抜けないアホなだけ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼滅キッズVSワンピースおじさん
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネタばれ見てからじゃないと楽しめないってこと?
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SNS見なきゃ良いじゃん・・・
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寧ろ深夜アニメの方がこの傾向強いわ
    普通の人は見るけど無言でさっさと切って少数のキモオタだけが残って面白い面白い言ってるだけ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼滅ブームは偶然ではなくそれを仕組んだ優秀な人たちがいるんだな
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何を今更
    流行なんぞ今も昔もそんなもんだぞ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宣伝能力が高い人間がハマりやすい作品が売れる
    というのは確かにあるな
    鬼滅は売れてない頃からそういう人たちの布教がうるさい作品ではあった
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白い、面白くないという低次元の価値観で鬼滅を評価してほしくねーわ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな言いたい事も言えない世の中じゃ


    って、有名な歌があるように、昔からそういう空気はあったろ。好きじゃなくても好きと言わざるを得なかったり、自分は好きでも周りにあわせて評価下げたりと、要するに他人に評価を合わせる。

    それがネットが当たり前になって、他人の評価が見やすくなったから、より影響を受けやすくなったんじゃないかと。
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ようするに考える脳みそもなくなって
    評価高い奴だけみとけばいいやってことか
    穴場の発掘はできなくなるな
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    人の感受性を強制することが既に違うことに対して寛容になれてないのでアウト
    数字として成果を出すことが出来た作品だという認識は持てるのだからそのぐらいで許してやれよ、そのぐらいは寛容になれよ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに鬼滅の刃に対しては能動的に面白いと感じるよりも、「あぁこういうところが面白いと人気が出てるんだな」と理解する感じだったな。
    個人的には、従来の漫画であれば絵で描かれた表情とか演出とかから読み取るような事柄まで活字で全部説明してくれちゃうのがなんか気持ち悪くて
    読み手に任す余白みたいなものが全然なくて物足りない感じがして
    どハマりする程面白いとは思わなかったし好きにもなれなかった。
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    進撃の巨人〜鬼滅の刃
  • 71  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメの映像が良く出来てて、見てて安心できたし
    だから映画も見に行きたいと思ってる。

    鬼滅がどうこうじゃなく自分で判断できるもんだろ。
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いかどうかの以前に、興味が湧かないので見る気が無い。面白いって言われても、そうですかとしか思わない。
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモさとバカさは伝わった
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼滅は義務教育と言っても過言ではない
    見て奴は座敷牢おじさんくらいだろ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    キモオタ童貞の妄想ほどむなしいもんはないなw
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白い視点だと思ったけど
    昔からファッションみたいなビジネス主体で流行を起こしてるような世界だと流行る理由それを真似する理由なんて流行ってるから以上の理由はないわけで
    流行ってそういうものか
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    2行目であっさり投げるブーメランで草
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    > ○満員電車や映画館はクラスター発生してても証明できないだけ

    おまえクラスターの意味分かってないだろ

  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆が鬼滅の話題で盛り上がってるのに
    一人だけ参加できないの辛くないか?
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    1個人の感覚と、そこまで調査したわけでもなくいきなり時代と語りだすことの胡散臭さといったらないよ。これだって個人が作り出す感想。
    個人で感想が出るのだから、何故面白い、だけではなく受ける人間とそうでない人間とが生まれてくる。そこで感じることに変化はなく己の得た感想。変化したのはひとつに自分の感想やら何やら吐き出す環境が身近になり、それに共感することが簡単になったんだろうよ。これも感想に過ぎないけどな。
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなの情報が少ない昔の方が顕著だろ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF10は電通が作ったw
    だから毎日めざましTVやら全局でFF10の特集ステマしてたw
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなん昔からの常識だろ
    何を今さら
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5は売れてるかも知れないけど一般的に人気になるようなソフトがないからどうしようもないよ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の感性が世の中とズレてるのが、そんなに悔しいの?
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    高次元の価値観を教えてください。
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴールデンで総集編やってたから他のアニメよりは能動的に面白いと判断した人は多いんだけどなw
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジビエートというアニメが爆発的にヒットしたのは
    SNSでクソすぎて面白いという噂が広まったからw
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    江戸の文献とか出土した粘土板からも同じネタが書かれてる気がするわ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ1話放映時前からそこそこ話題だったからたまにはアニメ見て見るかで見たけど
    あーこういうのねどっかで見たようなのはもう時間の無駄だからいいやで切っちゃった
    こういう人間もいるから大ヒット超大作大ブームって言われた上で見た人は
    思ったよりすごくないなって思うのもいるかもな
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しいって言ってる人に水を差すような事するな。エンタメの未来を危惧するよりお前の未来を危惧しろ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    飲みやとかではクラスター発生が証明されまくってるのに電車や映画館で証明できないわけがない
    つまりクラスターはおきてないってこと
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リサが紅白出場きまったとたんステマがひどくなっていったw
    電通が動き出したのはあのころw
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔からドラゴンボールもワンピースもメディアが持ち上げてただろ
    今更何言ってんだ?
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    話題ってたくさんあるもので、それも簡単に探せるんだわ。
    別に鬼滅で話題にしなくちゃ他に何もないなんてこともない。それは鬼滅に限らずこれまでもそうだったじゃないか。
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなこと言ってたら野党の意見も正しいとか思っちゃうとか言ってた
  • 98  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで流行ったのかわからないけどブームになったのなんて今までいくらでもあっただろ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼滅に限らず「みんなが見てるから」とか「みんな」が主語になってモノの価値が決まるようになった気はする。
    それ自体が面白いかどうかじゃなく、それを見てる人の多さで善し悪しを判断しちゃうやつ。
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    キモオタ共を焼き殺した英雄青葉😊
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジブリも皆が面白いって言ってるから面白いって所あるよね
    内容が左翼過ぎて自分には合わなかったわ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    そもそもキモオタじゃねえから漫画なんか読まねえよカス
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1話放映時のツイート数
    さらざんまい 58000
    鬼滅 16000
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔から流行を作っては消費させているんだから、何を今更って感じ。
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何の答えにもなってないのですが
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キメツの逆張りをメディアが取り上げるが隣国のアイドルの逆張りは絶対にやらない模様。
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    アナ雪と同じ層だから次は爆死が約束されてる。パチ屋が死んでるせいで小金が余った暇人の会話のネタやぞ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    いるいるw Twitterでよく見かける
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の若い子たちは
    読書感想文とか書いた事ないの?
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    冨樫義博的なセンスの漫画だと思うね キャラとか戦闘シーンの戦略性とか ワンピースとは違うね だからこそ冨樫義博の作った世界観は凄いと思うんだよね
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼滅は1巻から最新刊までの売り上げ見ると脱落組が驚くほど少ないんだけどな
    適当な分析するなよ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    黒死牟かな?
    まぁそっからの展開もヒト選ぶしな。
    ちな最終回は無惨満足死、炭彦転生完全勝利エンド
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白い面白くないじゃないんよ
    ブームは祭りみたいなもので楽しい楽しくないなんよ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    カスはあんた。
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下野というアイドル声優がでてれば名作と女性がルールを決めた
    SNSで男性も洗脳され逆らえなくなったw
    ジャニーズ系声優がアニメの評価を決めるw
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボクバカなんです!って自己紹介ついでに巻き込まれる同世代かわいそう…
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    つまんねえもんはつまんねえだよキモオタ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハとかまさにこれだよね
    売れてるから正義!メタスコアガー!GOTYガー!って他者の評価ばかり気にしてる
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直ワンピと同じだと思う。キムタクが言うまではそこまでの人気作じゃなかったよな?ただ流行るのには一定数のおもしろさは必要かも
    100日後に死ぬワニとかな

  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    記事のようにこんなコメント確かに多いよな
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予防線の張り方がきしょい
    中身はただの感想だから説得力も糞もない
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラーメンハゲも同じような事を言ってた
    昔からそんなもんだよ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何を言ってるのかわからない
    自分がないのか?
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    感想くらいは出てくるでしょうよ
    それすらも出てこなかったら終わりだぞ
    それとも他人と感想が同じになったら、他人に流されたと決めつけるのかな
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テネット見に映画館言ったら小学校低学年であふれてたぞ
    彼らそもそも理解出来てないでしょ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつの周りが他人の評価でしか面白さが分からないバカばっかりなんだろ
    俺は20代前半だが友達に聞いても面白い部分もあるけど社会現象になる程か?って奴多いぞ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかんないのはおっさんだからだろ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポニョとか千尋を一般が見てる時点でそうだったろ
    あんなのなにもいいところない普通のアニメ作品なのにな
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワンピも呪術も面白くない

    これだけは言える
    周りの共感性だけで面白いと思い込んでいる
    本当に面白いものは10回でも20回でも見れる

    ハガレン・チェンソーマン・鬼滅・かぐや様・異世界おじさん・異世界失格・SPYFAMILY この辺くらいじゃないか?

    マイナーで言えば、ギルティモンスターズとか最高なんだけどな
    書籍化されない
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流行る前は「鬼滅の刃には光るものがある」とか言ってたくせに、流行ってから叩き出したネット民が一番信用ならないんだよなぁ
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ブサイクばっかの乃木坂が可愛いって言われたり
    ザ50点顔の田中みな実が可愛いって言われてるのと同じだろ
    めっちゃそうでもないぞ
    いかにも少年漫画ってレベル
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメーターの頑張りはデカイ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    かぐや様と異世界失格はつまらんよ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいや、その「他人」はちゃんと「自分」の意見を言ってるわけでww
    単に自分の意見を表明する人と、それに共感する人がいるって話だろ? 何も変わらん。それがSNSで他人の共感する様子まで見られるようになっただけじゃん
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    KPOPだなw

    今のツイッター見ればわかるが、無関係タグを張りまくって再生回数を上げるクソじゃないと宣伝もできないみたいな
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼滅は説明台詞が長すぎて面倒くさいしいらいらするから1話で観るの止めたな
    それ以外は割といいんだけど毎回そうなるのかと思ったら見る気にはなれなかった
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    ポニョとゲドはひどいよ〜 ゲドなんて詐欺レベルだろ!
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    旅行のツアーもそうやろ
    ぜんぶお仕着せで済ませられる時代だからな
    嫁も見合いで探せばええで
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    それはボッチが怖くて、いつも他人の顔伺ってる奴の考え。
    哀れだな。
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白くないもんでも周りが面白い面白いって言ってたら面白く感じてしまう現象は確かにあるよ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SNSでわざわざ知らん人の感想を読むのかな?
    知り合いと感想を言い合うなら、それは昔からあることだし
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    国民的ブームが毎年あった時代もあったみたいだしな
    スピードは現代だけど染めるのは昔のが凄かったろうな
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人が面白いと言ってるから面白い(と思ってる)という主体性のない輩は昔から多いわな
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AKBがブームって言われだした辺りから

    ブームがインチキ臭いって言われだしのは明白

    KPOPやらは未だにブームらしいしwwwwww

    昔もごり押しステマブームはあったけど、本当のブームもあったから目立たなかっただけだろ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    進撃の巨人にタイトルが似てるから人気なんだろ鬼滅の刃
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    口コミ否定してんのかコイツ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それって面白くなくても面白いって言わせる圧力同調だな
    まるでタピオカのように。
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の日本文化は昔とちがってショボすぎるカラ

    大体がインチキ臭いんよwwwwww
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他人の意見に流されてよいしょするなんて昔からあることなんだが

    落書き同然の絵を有難がったり、大してうまくもないもんを珍味と言って有難がったり
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    負け惜しみかな?嫉妬は見苦しいよキモオタヒキニート君^^;
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うて、千と千尋の神隠しを超えてほしくないとか言ってるやつも意味わからんのよなぁ…
    大人になるとそんなに面白いと思わなくなった(多分パヤオのアニメ放送しすぎってのもある)
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TVや雑誌がネットに置き換わっただけの話じゃん。
    こんな奴らは昔からたくさん居るし特別でもなんでもない。
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、鬼滅の刃って面白いの?
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼がいるようなとんでもない世界でもがく若者 今の世界じゃないか
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に本当に面白くてヒットしたってものはなんだよ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなもん大昔からあるだろ。
    CMが展開的なそれだ。
    いつの世も何が「うまい!」かを決めるのはメーカーだし、CMに流されて買っちゃうのが大衆。
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    感想というか大喜利大会化してる
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    無惨編までは面白い
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼滅ってあれだけ超絶ヒットする代物か????

    絶対にないね うさん臭すぎwwww
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともと深夜にやってたんだから他のアニメと条件は一緒だろ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リサより盾の勇者のmad kidのほうが紅白前は再生回数多かったw
    madkidはキメツのせいで紅白の逃したw
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年後もちゃんと評価されてたらブームではない 100ワニなんて一時的なブームすぎた
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    90年代は流行は全て女子高生が決めてたw
    流行語からファッションから全てw
    男は女のケツを追いかける習性があるw
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までのジャンプキャラとの違いは、人気があるならといって、なんやかやで生き返ることは絶対にない!ってこと。
    煉獄さんのことばが全てだわ。
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    裸の王様
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    ほんとにそれw
    こういう奴って大抵話の頭に「偏差値は高い」とかいういらん情報入れてくるんだよな
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔からうまい飯屋とか口コミで行ってただろ?
    口コミが直接からネットになって勢いが増しただけだ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じコンテンツをみんなが見てるという現象は、昔のほうが激しかったよ
    今はむしろ減って、鬼滅がめずらしいくらいだろう
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう事言う奴が一番、他人はおろか、作品自体を馬鹿にしている
    もちろんそんな奴に面白いかを正確に判断する事なんてできない
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    普通にオタクが作る作品に無いものがあるからヒットしてる。これはジブリ、新海にも言える。一般の人が共感出来る話作りと言う物語のポイントを押さえてる。オタク系作品の多くが欲望を刺激することに終始してるのと別の視点だね。まぁ日本映画の自己満よりマシだけどね
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは、売れてる物より売れてないものに対する評価の方が当てはまるでしょ
    みんながつまらないって言ってるものを好きと言ったらセンスが無いと言われる空気
    クソゲーとかクソ映画とか、エアプではつげんするやつが多すぎ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今は、かつて少年だった年寄りたちがSNSで先回りして感想を書いているので
    自分で考えないで済むというが
    そうした年寄りたちが将来いなくなった時にどうするんだろう?
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんJでピカピカ言ってた人達は楽しんでたんじゃないか?
    それとも広告代理店に言わされてたのか?
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勧められて見たとして
    結局評価は自分で決めることだろ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>448
    陰キャが他人の顔色うかがって勝手に同調してくるのを「同調圧力」っていうのもうやめよ?
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クオリティの高いアニメーションがヒットしたんだから これからのアニメも期待できる クオリティの低いアニメを作っても意味なし
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白そうだから見てみる。→やっぱり面白かった。だからはまるではないのか?
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >「アホが何か言ってる」と思っていただいて結構だが、一応偏差値はそこそこ高かったし、読書感想文では県で賞も取った程度の知力はある。

    残念ながら更にアホっぽく見える
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白く無い物でブームを作ったんだね
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    【悲報】クソゲーオブザイヤーさん、廃れる
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    巻数は少ないが全然売ってないので揃えることが困難だったりする
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なら100ワニは何で死んでんだよw
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女子高生とワイドショーと109が全てを決めてた時代は終わったw
    いまのほうがまともw
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女子高生も観てるんだから鬼滅は 本物のブームだ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何を今更、2005年位からあれだけ云われたのに。
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    漫画の珍遊記じゃね?
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    QUIZ という単語がなぜ世界的に広まったか
    中身なんかなくても流行るものなんて大昔からいくつもある
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他人の評価を極端に恐れるあまり自分の意見を初めから持たず、
    RTされまくった意見を自分の物として受入れる
    そうすることで安心感を得ているんだろ
    でもそれって媒体が変わっただけで昔からあるよね…?
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ泣けるという文字を見ただけで泣くのか
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ちょっと前まではワンピースっていう支柱があった
    絶対的な売り上げ、無知を許さない知名度、展開される数多のグッズ…
    ファンであれば馬鹿にされない、馬鹿にするやつのほうがマイノリティという揺ぎ無い支柱…
    その支柱も無駄に長い連載で食傷気味になっていたところで、生み出された新しい支柱。それが“鬼滅の刃”。
    これを押さえておけば、友達に、彼女に、職場に、家族に、世間に、置いて行かれない、合わせられる、優位に立てるそんな新たな支柱
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    でもそれって媒体が変わっただけで昔からあるよね…?

    素朴に教えてほしいのだが
    ネット以前の媒体は何だったん?
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    と言うかそんなもの昔からだぞ。
    蓮見重彦の映画評論を見てから自分ではなんも考えず映画見てなんとなくすごい映画なんやなぁって奴。80年代だけどね。

    今だと宇多丸の映画評論見てから宇多丸が面白いって言ってるから面白んだと
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    残念ながら面白いって方が認知バイアスかかってんだよな
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人にしか作れないような世界観の漫画アニメが海外でも人気で評価されてるんだから市場が広がっていいよな でも日本国内の内需だけで無茶苦茶儲けてるけどね
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    普通に口コミだろ
    なんでわかんないの?
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    媒体っていうか友人間での意見交換だったり、クラス内での評価に対して同調しかできないって感じじゃね
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    けいおん!のブームの時既にこうなってただろ。
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    ブラピ主演で何やら感動的風なCMに泣く準備をして映画館に行ったら
    ゾンビ暴れまくりで別な意味で泣いたWWZという映画の被害者の女子なら幾人か知っている
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    今じゃ時代遅れのワンピースおじさんだよ!
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    所詮キメガイジは頭ラリってるからな
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメに関して言えば、鬼滅は映像綺麗だし動きもいいし音楽もいいからな
    制作会社とうまく合致した印象
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    ダイマだね
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際鬼滅の感想他の人に聞いても絵が綺麗だからUFOだから特定の話数の戦いがすごかったしか言わないもんな
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    これおっさんぽい。
    現状日本だけの力でアニメ作れてないよ。
    ほとんどチャイナマネーでずぶずぶやで。
    技術力で言うとやすく外注に出してた外国の技術力が上がってきて各地でアニメ作れるようになってるやで。
    もはや圧倒的と言うほどの差はなくなってるやで。
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほど、記事の内容がまるで読書感想文だ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    面白かったらアニメ化前からもっと売れてる定期
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼滅の刃前情報なしで読んで普通に面白かったけど
    こいつ何言ってんの?
    そもそも、TVが普及してからある話じゃないのこれ?
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    口コミって結構いろんな意見が入ってくるからSNSほどは統一感があるイメージがなくて
    顔を出すコミュニティかえると180度意見変わるし
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    超えてないね
    令和になってからのワンピならキツメの方が上なのは分かるけど
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    Twitterの漫画しかないから 鬼滅はジャンプ漫画であり圧倒的なクオリティのアニメもある 100ワニは弱かった!
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    そら面白いわ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昭和の野球ブームやプロレスブームみたいなもんだよね
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    90年代を体験してない人って感想に同意だわ
    むしろテレビ全盛期の頃みたいなノリを感じる
    みんなか
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    絵は、それっぽくなったし原作もいいの出てきたのにアニメにすると脚本がクソで全く面白くない
    って中国アニメについて中国人たちがグチっているのを聞いたことはある
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンボールやワンピみたいに30年後も話題になってる作品なのかね、鬼滅って
    「鬼滅おじさん」なんて言葉すら生まれないんじゃないかな
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昭和のアイドルが平成生まれからすると不細工に見える理由はあの時代あれがかわいいものとしてテレビで持ち上げられていたからだよね
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白くないものを大ブームにすることができるんなら、なんで手当たり次第に全てを流行らせて儲けないんだ?w
    地力のあるコンテンツだから流行るんだよ
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    あの当時はゴールデンで流してTV局やスポンサーがゴリ押ししてた面もあったけど
    鬼滅は深夜アニメだったし、深夜アニメだからこそ血をいっぱい描いたりしてたのに
    ここまで人気が出たのは謎かな・・・
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    アニメーションの技術的なことは分かるけど ジャンプ漫画の世界観だから鬼滅は まだこの世界観は日本人にしか作れないと思うな 外国には外国の世界観があるんだけどね この世界観だからこその人気だと思うね アニメーションのクレジットに外注があるのは知ってるよ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    10年も立たないうちにできるようになるんちゃうか。
    金が潤沢で自分たちで作った方が儲かるならその方向にいくと思うやで。
    中国人が作りたいものを日本のスタッフ使って作品にしたらそれは中国アニメなんやで。現状は今ここ。でやり方学んでオリジナルでやりだすんやろな
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    当時の10代のアイドルとかのグラビアは確かにカワイイと思うよ
    最近のアイドルは量産されすぎてて、みんなに通っている印象があるけど
    まあ、カワイイが固定化されているのなら皆同じでもいいのかもしれないけど
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エヴァンゲリオンみたいなもんか鬼滅は
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    進撃の巨人も怪しいよな
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正論
    現代人はレビューに囚われてるもんな
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホ時代になって過大評価が増えた。
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    大人気漫画ドラゴンボールのあとにワンピースが出てきてジャンプを支えたと言う歴史があるからなワンピースには
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔から変わらんだろ

    幼少期の感情が最も素直で、大人になっていくうちに他者の価値観に影響されつつ自分の価値観を形成する。大衆や通が推すものを有難がる。やがてそれすら無くなり、新しいものを受け入れることが難しくなって懐古厨になる。
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    日本と作品作りの違いは、王道の確立と追従を重視するかどうかではあるかな
    日本のアニメは良くも悪くも色んな方向にチャレンジするから当たりハズレも大きいんだけど
    中国や米国は一種のテンプレが確立されすぎてて、それ故にハマると面白いんだけど何でも当てはめちゃうので
    合う作品が多くないのがネックではあるね
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純にネームやろ
    聖闘士星矢やブリーチ並みにガバガバ設定のものに敢えてしてキャラを立たせていいセリフ載せてジュブナイルとして成立させとる
    設定の知能指数は低いけどレスバみたいな屁理屈合戦とその場面の駒割りが上手すぎる
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    アニメ化すらしてなかった時代に初版の一巻がどの本屋になかったからな。品薄商法なのか集英社が弱気だったのかはわからないが
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>一応偏差値はそこそこ高かったし、読書感想文では県で賞も取った程度の知力はある。

    この一文でワンピとかジブリ信者って本当に自分のことを正当に評価できない自己評価だけはエベレスト級のアホなんだなってことが見て取れるなww
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    日本人にしか作れないって言う幻想はやめた方がいいよ。
    ハリウッドでkuboって言うパペットアニメーション映画作ったんだけどどう考えても中世日本の文化を徹底的に調べ上げて日本人が見ても日本人が作ったようにしか見えないんだけどかかってる金を考えると日本人じゃ作れない物がもう存在してる。後、ゴーストオブツシマだってそうじゃん。あれ日本人が作ってたら日本にしか作れないって言いそうだよね。
    もう日本人には文化的な素養ですら作品的に優位性はないんだよ。
    世界にとって日本の文化はオリエンタリズムでなくなったんだよ。
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作からして話がわかりやすいのもあったがよくある凡作
    だけどアニメ化してみたら音や映像が良くてこりゃ流行ると思ったわ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更気付くとか。
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全員が情報を得て見てるなら
    誰がその情報を流すんだ無理筋w

    めっちゃ文系が考えた感じがするw
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グレンラガンの時もお膳立てされたようなエセ熱血演出で受けてたし既にそんなもんだ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    読書感想文で賞とったってのが一番の笑いどころ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はネットに流されやすい
    ネットの評価は絶対評価、自分の価値観をネットに合わせ
    答え合わせする時代
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    ゴーストオブツシマとかも、かなり調べつくして作ってるよね
    でも、まだまだニッチ層ではあるから、そんなに増えないとは思うけど

    でも最近じゃオタクやら日本かぶれとかアニメはアメリカで普通に市民権を
    得てきているらしいという話があるのが微妙な気分
    対してオーストラリアみたいに日本のマンガを駆逐する勢いで法律作ってる
    話を聞くと、ああ外国だなとむしろ安心する
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワンピースアンチが流れてきたのかな
    嫌いなら嫌いで関わらないでくれ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪い口コミもSNSで広がるだろよ 100ワニブームは電通が仕掛けたインチキだとかね
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    周りに流されるなんて昭和からじゃん
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    典型的なネット中毒者の意見だな
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    偏差値どうこうよりも、頭おかしいんじゃないのか?
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100ワニは上手く終わりすぎたのが原因だと思うけどな
    ラストへの期待感が最高潮になったときにサラっと上手に終わってしまって
    みんなの意識が、そこでワニから離れてしまったんだと思うんだよね
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    「この辺くらいじゃないか?」って聞かれても、あなたの好みだから分からない。
    あなたは分かってないの?自分の好みでしょ。
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2

    だから、偏差値とか良くても関係無い

    学力と人間としての頭の良さは別

    「学力≠人間力」

  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    米中の作品をきちんと見てそう言ってるのかわからないけどあちら側も王道と脱構築の繰り返しだよ。
    後、新しいチャレンジって言うけど「物語の類型」って言葉があっていろんな分け方があるんだけど昔話なら31種類あるねん。
    で人間が作れる話ってこの31種類の中に全てあるねん。
    詰まるところストーリーに関してはここから発展することはないねん。
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    作者がイキってボロ出したからね
    やってることは変わらん
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    そもそも中国だと日本を舞台にした作品は作れないから 鬼滅は絶対に中国では作れない 似たようなモノは作れてもね やはりジャンプの歴史の中にある作品だと思うね鬼滅は
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    わかる
    そういう痛々しさがあるよね
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    サム8「・・・」
    100ワニ「・・・」
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼滅好きはガイジ ラブライバーと同類
    どうしたって消せないコラボ 止まらない金儲け
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    単に本人の存在意義が危機にさらされてるという「ごくごく個人的な心的体験」に過ぎないものを、
    大上段に時代について語るから恥をかくのよねぇ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見た人がおもしろいとって感じてると云うそれだけシンプルな話を嫉妬でややこしくすんな
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    アベンジャーズ「ほんま日本人はあかんな」
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    ゴーストオブツシマの売上が発売3日で240万本やでこれ一本6000円と仮定すると144億円なんだけどこれはニッチなの?
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作品そのものを楽しむより周りとの共感を楽しむ
    SNSで共有できることが重要であり、作品自体よりそっちの方が重要なのだろう
    これはテレビを見て翌日学校でテレビについて話すのと似ている
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    電通のやりすぎステマと作者の性格の悪さが敗因
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    「ボクちゃん世間知らずなのぉ(涙」って世間に発信する勇気は讃えたいが、アホよね
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    それって作らないだけじゃないの?
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    多分、電子版であれ額面的に揃えやすいという話かと
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はてなの意見って捻くれてる奴以外ないの?
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文系はエンタメだけで十分
    暴論を垂れ流すなw
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    おしんとか知らん世代がイキる時代になったんやなーと俺は思った
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはどの世代であろうと至極当然の事だと思うんだけど…
    こういった外的感情や言語化を様々に取り込んでいった先に自分の中で最適化するのが感動や感想でしょ
    例えば子供の頃箱根駅伝がつまらないと思ってても大人になると学生の頑張ってる姿だけでも感動できてしまったりするのと同じだよ
    それから感情の先導者は昔っから「コピーライター」って職業になってるよ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ループは楽しむものじゃなくて見守るものだと悟ったのよね
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    昔は小説だと200前後とか言われてたね
    もちろん各国試行錯誤があるけど、日本ほどの振れ幅はまだないみたい
    原作絵と乖離した悪の華とか、実写を着直混ぜてた空中ブランコとか
    他人の原作を否定して独自カラーを強引に押し付ける押井みたいな監督とか
    アニメでそこまでやる奴は流石にいないみたい
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼滅の映画なんですけど日本の内需もバカに出来ないものなんですね 世界で公開されてる全ての映画よりも儲けてるとかね
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういうのキョロ充っていうんよ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    文の質の悪さから、この人は職業的ライターではないと思う

    わざと下手に書いてるなら才能だが
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    >「鬼滅の刃は面白い!」
    >これは間違いないのだが、

    え????
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり中身のない評価、外だけ見た評価ってところだね
    流行中は周りが面白いと言えば面白いが、流行されば途端に批判する
    タピオカブームもそんな感じだね
    馬鹿なまーんが勝手に騒いでて、流行が終わればタピオカの見た目批判してるまーんもいたりしてさ、結局中身は見ず、私流行にのったよだけの外しか見ない感じ
    女が特にそれだから女の評価なんて一切あてにならんしな
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    無いね
    お前みたいな薄っぺらいやつはアレに大正感じるんだね
    逆にアニメ見て違和感あったのがそこなんだが?
    建物と服装だけ大正風にしてハリボテの大正を作っただけじゃん
    文化とか生活は一切書かずに、建物と服装だけそれっぽくして「大正です」って作る側が言ってるだけ
    大正の街並みも店も人も描かれず生活してる描写が一つも無いなんて割り切り方がサイコ系の異様な作者だよ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しみ方の違いってだけじゃないの?
    例えばジェットコースターは落ちる(怖い)って分かっててそれを楽しむものでしょ
    アニメや漫画もここが楽しい、感動するって分かっててそれを楽しむために見るっていう

    今は未知のものを楽しもうと思っても難しいから、そうなってしまうのは仕方ない気がする
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世間がどう思おうと、表に出さずとも自分が感想を持ってればいいんじゃないの?そんなに気にすることか?なんでこんな事が記事になったりするのかが全く分からない。
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    売上なら鬼滅も凄いけど本来ニッチだよ
    大正が舞台の鬼退治の少年漫画とかジャンルとしては、ものすごく狭いファン層向けの作品だもの
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    だって何処が面白いの?って聞いても売れてるからみんなが言ってるからしか言わねーんだもん
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    深夜の美少女アニメで騒いでたキモオタどもの方がよっぽど脳死してんだろ
    けいおんとかラブライブとかどこがおもろいねん
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    SNSやってると話題合わせは、リアルで会うより縛りがキツいんだろ
    その中心にいる世代は、本当に大変だろうな・・・
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    めちゃくちゃつまんなくもないけど、評判の割にはつまんない
    アニメの作画はかなりいいと思うくらい
    見ろ見ろとキメハラされて仕方なく見たけど、時間返してほしい
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    三國の刃とかじゃ売れないと思うよ 鬼滅の刃じゃないと ジャンプの歴史の流れの中にある漫画の世界観をいきなりパクってブームにするのは難しいと思うけどね 
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    ワンピ信者のみならず最近は尾田神まで出てきて鬼滅ディスってるからなあ・・・
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    桃太郎かよ
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の3DSが売れた時やスイッチが売れた時と構造がよく似てると思った

  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    実写とアニメを混ぜたといえばロジャーラビットがあるし、アランムーアの漫画を監督の作家性のために原作無視でハリウッド化ってよくあるよ。
    逆に日本の作品で独自性のある奴ってあるか?
    押井守の作家性だってフィリップディックのフォロワーでしょ?
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    「読書感想文では県で賞も取った程度の知力はある」
    こんなことが自慢になると思ってるような幼稚な思考回路の持ち主が、まともな文章なんて書けるわけがないわな
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    もうきめつみたいなチープな王道に飽きてんだよ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    個人的にラブライブは印象だけで毛嫌いしてるので見たこともないが
    けいおん はぶっちゃけると中身がないのがいいところ
    てか、ながら作業のGBVにできるので十分
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    ニッチなモノを作ってブームにして日本の内需で大儲けしてることは凄いな〜
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    深夜テンションで書いてそう
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    一時期それで分けわからんアニメがクソほど増えて
    今、王道が受けてんだろうよ
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えーネタバレまでして見たくないー
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    ゴーストオブツシマの元寇を舞台にするってのもニッチだし、しかもその舞台がツシマってのもニッチだよね。
    俺も鬼滅のヒットはすごいと思うけど、日本スゲーとジャンプすげーが強すぎて世界なんて大したことないみたいに書いてるから
    現実見えてないよねって思う。
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    いや、実写がメインとかじゃなく
    それをアニメとして1クール1億使ってやるのが少ないって話で
    てか、SSSSグリッドマンの最終話みたいなのなら今も日本じゃやるけど
    最近の中米のアニメとかで、そういうのあるのかな? 聞いたことがない
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    それただのクソアニメじゃんw
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    ディズニーは2Dアニメを捨ててCGアニメにしてる 合理性を優先するアメリカらしいと思うね 日本は鬼滅しかり今だに2Dアニメーションでやってるよね 鬼滅がCGアニメだと寒いと思うけど
  • 299  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    そっちの方がきめつよりよっぽどチープだけどね老害キモオタさんw
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼滅の刃の感想は大多数が「普通に面白い」だ。

    超でも凄くでもなく普通だ。
    普通の漫画が何故社会現象になったかは誰にも分からないが、鬼滅の刃は普通止まりの面白さしかないのが事実だ。

    結論、鬼滅は普通!
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話違うけど最近の読書感想文ってどうなってんだろ
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいからさんが通るでは大正の米騒動とか日露戦争とか震災とかの大正イベントは一通りやっていたし
    衣装の面でもかなり頑張ってはいた

    鬼滅はそこまでではないかな・・・
    パヤオの風立ちぬ程度にサラっとしてる感じ
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    ナルトとBLEACHとハンターもな。
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    まあ、冒険やらドラマ性やら、とにかくストーリーが核にないと楽しめない層には
    難しいだろうね
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    JoJo「…………」
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    キメハラで無理やりみたから
    面白くないがさらに加速か
    人の影響を受けるとこうなるのか
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    感想も自分の考えた言葉ではなく
    どっかでみたものを引用してるだけだもんな
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔から「ブーム」というのはそういうものよ
    誰か(代理店や企業)が「面白い!」とか「美味しい!」とかじゃなく
    「流行ってる!」「大人気!」「みんな見てる!」とかいうのに同調してるだけ
    ラーメンハゲの言う「情報食ってる」ってやつ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    日本のアニメの製作費って深夜でワンクール3億やで。
    製作費で言うとアメリカとかもっといくやで。
    直接比較できなくて申し訳ないけど。
    シンプソンズザムービーで7500万ドル。秒速5センチメートルで27万ドルや。金のかけかたちゃうで。
    技術に関しては2d最高峰の画質と配色の綺麗さプリンセスと魔法のキスとかウォーリーの実写プラスアニメとか3d空間でカメラ撮影してるヒックとドラゴンがすごいと思うよ。
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    凄い早口すぎて草
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    ニッチなだけで世界一位とかそういう話じゃないから 鬼滅なんて世界関係なく日本国内の売り上げだけで大儲けしてるんだから AKB48がいくら売れてようが世界のアーティストなんて大したことないなんて思わないでしょ まさにニッチな話だよ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数字の話ばかりで、内容の話がないんだよな
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    でも鬼滅も純粋に2dではないよね。
    動きが激しかったり背景動画になると途端に3dになる。
    あれ昔なら2dで書き切ってたけどできなくなってる。
    ぶっちゃけあれきもい。
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    技術の話をしてるのか売上の話をしてるのか、エリアごとの売上の話をしてるのかコロコロ変わってわからん ストローマンやん
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    トレンドから外れてたからだな
    他が似通った感じの物ばかりだったから、逆にニッチな感じが目立ったんだろうな
    あとアニメ化したときの攻撃のビジュアルが新鮮だったのは絵的によかったな
    北斎みたいな水表現が剣に追従して動きまくるCGIが違和感もなく美しく画面に映えていて
    アレはオタク層じゃなくてもウケたんだろうな
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んー? 共感を楽しむって事はそれはそれでいいんじゃない

    自分が外部をシャットアウトして自分だけの感想を持つ経験が少ないって事かな
    周囲が知らない自分だけのお気に入りでも探せばいいんじゃね
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電車男なんかもオタクの地位向上のため電通が無理矢理流行らせた
    オタクの犯罪率には目を瞑って
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    極端に言うと鬼滅ブームは日本だけで 売り上げも日本だけなんだから それで世界は大したことないとか思う方がおかしいよ 定期的にヒット作品を出してるジャンプ漫画だというだけだよな 
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コーラとハンバーガーが一番売れてるから美味いって漫画があったな
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流行ってくるとこういうこと言い出して
    全部がそうだって言う人増えるよね
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    ヒットって売り上げのことだろうが
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    俺大したことないなんて言ってないよ。
    あなたは日本だけって言ってるけどそんなことないよねって話をしてるだけ。
    マーヴェル映画だってアニメも実写でポンポンコンスタントにヒット出してるよ。
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    鬼滅のヒットは凄い思うと書いてるでしょうが
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    とりあえずあなたはニッチでヒットした部分が好きなのね。
    わかりました。
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    世界なんて大したことないなんて思ってねーよ 
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    わかりました!
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかも、その他人がメディアではないってとこがオモシロイよな
    メディアの持ち上げとか一切信用もされてなければ、参考にもされない時代
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    295のコメントが変なだけなんだよ
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    はーい
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    異世界が入ってる時点でね……
    って言うと反論したくなるだろ?お前も自分の価値観押し付けんなや
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや流行ってのはそんなもんだろ
    こういう人達ってSNSが広まる前は人間はウホウホ言いながら穴蔵で暮らしてたと思ってるのかな
    口コミ、新聞、批評雑誌、テレビ、ネット、SNS単に媒体が変わっただけで、世間・流行と言うバイアスに掛かりやすい人間の本質は変わってない
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    個人の好みの問題と作品の完成度はまた別問題よね
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20代後半で新世代とか、読書感想文が頭の良さになるとか、ツッコミどころが多すぎる
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流行らせようとして失敗した有象無象の作品から目をそらすなよw
    そこから残ったのが鬼滅だろw
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿だなあ、その時点で相当他の人の意見を
    気にしてる感あるなこいつ
    いつだって、誰だって、同じ時代で
    似たようなやっと過ごし、似たような環境で育てば、
    ある程度は評価基準が似るんだよ
    人意見とかではなく、時代としての認識なんだから
    そんなこと気にするな
    いいやつはいい。だめなやつはだめ。
    そこにあるのはただこれだけ。
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エヴァモ君の名も鬼滅も大した内容じゃないのにヒットした
    そういう中身ないのに売れるものは定期的に出てくるジンクスがある
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼滅流行らすよりワンピ流行らせる方が楽だけどね
    何気に去年のワンピ映画は過去最高の興収だったから順当に推せば伸びるはずなんだし
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うん、馬鹿かこの記事書いた奴は
    流行なんざ大昔から同調圧力である事に変わりは無いし
    逆に一切フックにかからない作品が一世を風靡したこともねえよ
    自分たちの時代は良かったと言いたい老害の戯言
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長いものに巻かれたいだけでしょ
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    鬼滅オバさんかな?
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    作画が良いから見れたは面白さとは関係ないよね
    アニメ放送前の売り上げからすると正直に言ってそこまで評価されてたとは思えない
    アニメ前の評価の方が正当な評価だと思うは

  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脳死で周りが良いって言うもの良いって言ってりゃ楽だもんな
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    美少女しか取り柄がない中身ないキモオタアニメが流行るよりはよっぽど健全
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    それな
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    巷で人気のモノを知る事でSNSでの話題を増やしたいだけだもんな
    鬼滅の爆発的ヒットは自分を持たないSNSガイジのお陰が多分にある
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    いや、漫画も蜘蛛山偏〜無限列車編で一気に人気が出たんだよ。
    それを丁寧にアニメ化したから、原作が元々持っていたポテンシャルが正当に世の中に広まっただけ。
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    そもそも娯楽産物における中身ってなんだろねって話だけどね
    君が考えている価値のある作品って本当に世間的に価値があると思えるものかい?
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    黙れよ貴様〜
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インターネットで感想を言い合うような文化になってずっとこれだよ
    全部同じ方向の感想をみんなで共有
    そして大作ゲームやアニメはほぼ同じような感想ばっかりになる
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大人も子供も男も女も漫画読んだりアニメ観る文化があるんだな鬼滅のヒット
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際はしっかり噛み砕いて自分の感想を持っているよねみんな。SNS上でアンチをしない雰囲気が出来上がっているだけ。表面上、しか見えないSNSじゃあな。でもここのように自分に実害がないコメ欄じゃあ本音が言い易かったりする
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロンチがショボすぎてブームを作れないPS5とは違う!
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    深夜アニメ見てるキモオタの方がよっぽど脳死してる
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    SNSの有無なんて関係ねーよ。
    昔から流行に乗っかりたいだけの人種は居た。
    っていうか、流行ってそういうものなんだよ。
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    進撃の巨人は超えたのか?
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SNSやらない子供にまで流行ってるからあきらめろよ
    ツイカスはキモオタしかいねーし
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    SNSとかブログとか見ても、普通に不満点も述べられてるけどね。
    遊郭編は序盤がダルいとか、刀鍛冶編は中だるみするとか、
    無残編は腕ブンブン振り回してるだけで戦闘が面白くないとか。
    ただ、今アニメ化してる蜘蛛山編〜無限列車編は、間違いなくこの漫画の中で一番クオリティが高い。
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    キャッキャ うふふ
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    コレ。劇場に行けばSNSなんてやらないちびっ子が沢山楽しんでるのが分かる。
    電車や職場でも明らかにSNSに疎そうなオッサンまで話題にしてる。
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもつまらない、中身がない物は売れないよ。
    「面白いから売れる」というのは絶対に間違いのない事実。
    そうですよねサムライ8さんwwwwww
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既に言われてるけど「普通に面白い」ってのが重要だよね。
    「真っ直ぐで熱血で正義感溢れる主人公」って最近のジャンプでは逆に珍しい。
    ストーリーにも変な捻りがなく、王道で面白い、ってのが凄く貴重なんだよ。
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだ
    おじさん世代でいうコギャルと一緒じゃん
    流行ってるからなんかいいは昔からあんぞ
    ジブリも一緒
    農家と消費者みたいなもんだよコレ
    こいつはボジョレーありがたがる人種って事
    鬼滅にピンとこない人はそれ以上の作品をたくさん知ってるだけ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理由は簡単、ジャンプの人気が別に移った。ワンピースに飽きた人が流れた先だよ。
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ン十年前、散髪屋で映画評聞かれて
    カット割りとかカメラワークとか良かったですよ、あの演出はあの監督ならではですねと答えたら
    きっも!みたいな顔をされ
    ああ俺みたいな込み入りこじれた眺め方してるのはごく少数なんだと肝に刻んだよ
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>「もう作品の感想を自分で考える時代は終わった」

    「○○の時代は終わった」という視点・見解を持ち出す時点で
    こいつは旧時代を知っているということ
    よってこいつは本当は20代後半ではなく
    30代から40代、もしくは50代から60代
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにそういう奴もいるのかもしれないけれど、それが新世代の主流みたいに勝手に決め付けるな
    せいぜい数割程度 決して大多数では無い
    それにそういう奴はいつの時代も、それこそ大昔から一定数存在している定期
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キッズやおっさんは日和見なだけだろ
    拡散はいったいどこからだろうな
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    つまりワンピの代わりになれるくらい面白いって事だなw
    その上で「子供が真似しやすい」「程よい長さで連載が終わった」「コスプレしやすい」
    といった付加価値も色々有る。
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼滅はインスタでも流行ってるからなw
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ん?昔からずっとそうだったと思うけど?
    ネットない時代は口コミや情報誌で他人の評価で面白さ決まってただろ
    しかもネットみたいにタイムリーじゃないから半年後、1年後なんかに遅れてブームがきてたりしてた
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    引きこもりか?
    日和見なんて概念のない、「面白くなかったら見向きもしないだけ」のちびっ子が大勢楽しんでるぞ。
    中学生〜高校生くらいは「周りで流行ってるから乗り遅れないようにしよ」って思うだろうけど。
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一つの要因だけで語ろうとするからアホ丸出しなんだよな。
    漫画自体の王道的な面白さ、コロナ禍のタイミング、
    ハロウィンでコスプレが一般化した中でコスプレがしやすい、
    とか沢山のヒットする要因が合わさった結果。
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に年をくって昔ほど純粋にアニメも漫画も楽しめなくなっただけだろ。
    自分が捻くれただけなのにコンテンツが悪いような言い方をするのはおかしいだろ。
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でも受け身の主体性がないクズのお前らの事かw
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知力と知性は別物なわけか。
    自分の感想を持てないって乳児や胎児より退化してないか?
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他人の評価見て面白かっただのつまらなかっただの評価変える奴は多くなったよな
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それを言うのはお前が100万人目だ
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小学生の読書感想文で賢いアピールはさすがに草
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなに流行って映画が記録的な売り上げ残そうが、見に行くのは人口の数%程度だからな。
    殆どの人は興味ないか、あっても映画館に行くほどでは無いレベル。
    面白く人気あるのは事実だけど、世界を熱狂させるほどではない。
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    展開がスピーディなところが好き。
    でもここまで評価されるまでの作品か?と思うと疑問。
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    それが処世術だからな。
    好きな人の前で嫌いと言ってわざわざ空気を悪くする必要はない。生理的に無理じゃなければ話題についていける程度の知識は持ってても何も困らない。
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは昔からだよな
    だからステマが流行った
    今これが流行ととりあげればそれに人は集まる
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメしか見て無いけど
    丁寧、解りやすい、テンポ、緩急がある、あと映像キレイ
    とは感じたわ。
    某海賊漫画疲れしてる人とかアニメから離れてる層にはハマったんじゃね?
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    服や食べ物の流行をみればわかるが昔からで今にはじまったことではない
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔の方が娯楽のジャンル少なかった分みんながみんな見てるコンテンツ多かったって聞くけどどうなんだろ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    悲しすぎて草
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    自分もこれ
    セリフがくどすぎる
    内容は普通
    いうほど面白くない
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットに入り浸ってる孤独な人間が
    他人の感想やらに共感とかするかよ
    よしんば、共感できたとして誰にそれを伝える気だよ孤独な奴が
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広告代理店の力だよ
    ワニで何を学んだ?
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガキの理屈がまかり通り世の中になってしまったから
    アホみたいな事に大人が振り回される
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のヒーロー物って敵が悪の組織で国とか会社学校の象徴で支配する事が目的、相対する正義側が個人で自由と平和を求める戦い、まあリベラル的左翼的
    鬼滅は敵は欲望が暴走した個人的な悪である鬼を退治する昔ながらの勧善懲悪で血や伝統、仲間や組織を大事にする保守的右翼的要素が強い
    スキャンダルや煽り運転やバイトテロ等々の個人の悪事やブラック企業などが炎上する世相にシンクロするんだと思うが、パヨクさん的には受け入れにくいんじゃないの
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    その通りだよ
    アニメの視聴率高かったし、J-POPもミリオン連発、ゲームなんかもミリオン連発で10万20万売れて当たり前の時代だった
    カラオケ店なんか夕方から普通に順番待ちか予約制
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらブームってそういう人も巻き込むから起きるんだろ
    純粋に好きな人もいるってのに
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    単純に評価してる人が見えやすくなって、その中で多い意見が皆に見られてるだけだよね、、
    個性的な意見は、あってもsnsでトレンドにはならないし。
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それ面白くないってことだよ
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人に日和見が多いのは前からだったな
  • 398  名前: 一本鎗 改 返信する
     古代のエジプトにも、「今時の若いもんは」と嘆くオッサンがいた。
     人間なんて何千年も前と比べても、大して変わってないからな。
     今と昔を比べて、変わった変わった口癖の様に言う人は、大抵的外れだよな。
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主体性のない人間が大勢に流されることなんて大昔からあっただろ
    全学連闘争とか
    ええじゃないかとか
    SNSの登場でその「規模」が大きくなり「同期」が正確になったに過ぎない
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なに言ってるかわからん。
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    こんだけコンテンツが多いんだから
    周りの人間が面白いと言ったものだけ見る
    大切なのはネームバリューと他者評価
    誰だって面白いか面白くないかのギャンブルなんてしたくないのよ
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ケチつけたくて必死になりすぎじゃね?
    他人に流される人もいるだろうけど、楽しかった!って人にグダグダ言い過ぎなんだよ。
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白さに理由を求めるのはそれを商売にしてる人だけだ
    そんな事をいちいち気にしてたら疲れちゃうよ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブランドという紙で包装されたコンテンツを消費している感はあるな
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼滅の話題してると鬼滅アンチが寄って来てキメハラ連呼されるハラスメントは何と言えばいいんでしょうか
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼滅アニメ版を付き合いてみて、同時期連載の他のジャンプ作品の方が面白いと思ったけど
    鬼滅信者が多過ぎて、感想は心のそこに閉まってしまったな
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    前半は退屈だったな

    後半の煉獄vs上限の三が面白かったけど

    その後の泣くシーンは流石にくどすぎる
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SNSでなくただのテレビのゴリ押しな。いわゆる電通案件
    鬼滅をゴリ押す方針が確定した時からずっとテレビでは日に数十もの番組で流行らすための工作が始まった
    情報系でとにかく絶賛、人気だと言い続ける。バラエティではクソ寒い鬼滅ネタを仕掛けてくる
    もはや各局で日にノルマがあるとしか思えないほどの鬼滅押し。この状況が異常なんだよ

    他の日本と海外で大人気の作品があってもこんな扱いが過去にない。本当の人気作を人気だとわざわざ繰り返す必要がないからね
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナルホド。だから俺は有名なスマホゲーをやらないんだな。鬼滅も映画は興味があるが原作は興味がないな。まあ、逆張りってヤツよ。
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう屈折したらこういう発想ができるんだろう
    鬼滅の刃は何故面白いのかは「面白いから」に決まってるだろw
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長文なのにすらすら読めたから確かに文才はありそう
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文章が分かりにくい = 馬鹿が書いた文章
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    日本人はずっとそう
    ジブリ見れば分かるだろ
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    電通さんなんでサム8見捨ててしまったん?
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼滅が社会現象!ってちらほら出始めたときに、だったら読んでおけばよかったとジャンプパラパラめくったけど絵も下手出しまるで面白そうな展開じゃなかったから拍子抜けしたわ
    キッズはまだしも大人まで騒いでるのはなんなん?
    周りに流されてるだけでは?
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1 【嘘の呼吸】オレ的JINの日本学術会議に関するデマが酷すぎると話題に!うわぁああああ【自滅の刃】

    ◆デマその|羚颪坊鎧技術を流す左翼の巣窟!
    ◇真相→そのような事業・計画はないw「千人計画」についても学術会議として協力や交流なく、指摘した甘利氏はこっそりブログを修正w
    ◆デマその∪廼發ら終身年金が給付されるクソ利権団体だった!
    ◇真相→終身年金は「日本学士院」という別の団体wもちろん日本学術会議OBが日本学士院会員になるというルールはないw
    ◆デマその2007年以降答申がない!10年以上何も活動してない!
    ◇真相→答申が無いのは、政府が日本学術会議に対して諮問を行っていないだけwなお2008年以降「提言」は321回行っているw
    ◆デマそのぅ譽限泙鰺料化したのは日本学術会議だった!
    ◇真相→提唱したのはマイクロプラスチックの削減であり、レジ袋限定ではないwレジ袋を有料化したのはもちろん日本政府w
    ◆デマそのコ惱儔餤調管瑤亘迷臍軣梗爾鵬,靴け研究を辞退させた!
    ◇真相→「北大総長室に押しかけた事実はなかった」とネタ元が訂正w「事実上の圧力」と苦しい言い訳をするも、具体的なことはひとつも言えずw
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かってなこといいおる
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼滅は何故コレがここまで売れたのか、流行ってるのか分からないみたいな声
    やたら多かったからな
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    絵も下手出し中身も幼稚って普通そう思うよな。良く言っても中の下ぐらいの作品
    アニメでもお話は当然同じだから中身は幼稚。だけど作画、アクションの質は制作会社の質に変わるから高い
    脱税でやらかしてる所が採算度外視で作ってるな、と思ったらアニメ終了後にTVでゴリ推しが始まったんだよな
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    結構見ててワロタ
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    進撃の時と違って、目新しさや1話から分かる秀でた脚本力とかなくて
    鬼滅は往年の過去作のオマージュで構成されたテンプレジャンプバトル漫画
    久々にその手の新作が現れたからだろ。10年以上真面なのが無かった
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    和の国編でやっとどっこいどっこい
    それ以外の話はワンピの方が上
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    完成度も人によって違うと思う
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    こいつらどうにかして鬼滅下げしようと必死だよなw素直に認めればいいのに
    流行りに飲み込まれない俺カッケーはいい加減寒い
    見てないつまらないなら黙ってればいいだけだし
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    ワンピ好きだけどグダグダだしワンピ初期以外は鬼滅の方が好きだわ
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    その分鬼滅の作者が出しゃばってこなかったのは良かったな
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    そこ意味不明すぎて何回か見返したわ
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    早口すぎて唾飛んでるぞ汚らしい
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    その部分、前後と全く関係ないイキリ情報いきなり詰め込んできたからビビったわ
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代とか関係なく周りを意識しすぎな国民性ってだけ
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    自慢のレベルが低すぎるしそこチョイスする?ってなったわ
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>389
    ネット民やで
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    鬼のボス倒してちゃんと切ったのは偉い
    あそこでグダグダ伸ばしてたら微妙だった
    あと伏線もそんな複雑じゃないし読みやすいよな
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    面白いから見てって言われるとハードル上がるよな
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    自慢のレベル低すぎやろ
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俗にいう脳死
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    それでいいんだよ
    楽しんでるやつの目の前でわざわざつまらん!見ない!とか意味わからんクソキモイ自己主張してくるのがうざいってだけで
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    流行りに乗らない俺カッケーな
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    楽しんでるやつの前でつまらんw読んでないwとか逆張りしてるやつの人生のほうがよっぽど哀れだけどな
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    これだわ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    鬼滅逆張りしてるやつらって大体キモオタのイメージだわ
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    自分で持ち上げといてなぜか下げるとかいうガイジムーブは常人には理解できないな
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼滅は面白い?→面白いけど、なろうが面白いってのと同じ。パクりだらけのオリジナリティ無し
    だからこそ面白いんだと思うよ
    アニメで原作を超え易いからね

    原作が神過ぎて、雰囲気は出てた。一番「らしい」感じだった。が最高評価にしかならないデビルマンと真反対にある作品だね
    ぶっちゃけ鬼滅は半島産でも納得出来る程度の単なる流行作。
    面白い「だけ」。作品が訴えかける熱量は無い
    逆にユーフォーテーブルが神って感想だな
    落語家や噺家の国宝クラスの技を見たって感じ
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今がどうとかじゃなくて、それが流行りものと呼ばれる物であって
    みんながみんな自覚的な確信ももって利用するものなら
    そりゃもう生活秘術品であって娯楽物じゃない
    他人の作品の楽しみ方にイチイチケチをつけるな
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何言ってんだか
    この人が主体性がないだけだろ
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んなわけねえだろ
    今ブームになってから内容も知らず映画見てるようなやつにしか当てはまらない暴論
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    漫画見てた時は気にならなかったけどアニメのそれはちょっと気になったわ
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    そういう層をいかに取り込めるかが流行る作品と流行らない作品の違いじゃないか?
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    まあコロナとかメディアとかアニメとか色々ブーストがあったからっていうのは否めないな
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    今回は逆じゃね?
    少年漫画は基本男が読むもんだし男が楽しんでたところに女がたくさん入ってきたんだろ
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    自慢のレベルが低すぎてな…
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サムライ8の時はバンバン広告打ってもつまらん物はつまらんで流行らない言ってたのにな
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    ワロタw
    こいつの精神年齢小学生で止まってるんじゃねえの?w
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    なんなら鬼滅パクってるぞ
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    キメハラハラ
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    そもそもキメハラとかいう単語考えたやつ絶対ガイジだよな
    楽しんでるやつに寄ってきて見てないつまらんアピールとか楽しんでる側が不快になるだけだし余計な自己主張いらん
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    それでいい
    楽しんでるやつの目の前でわざわざ文句言うガイジが多すぎるんだよ
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    勇を失ったから
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    ただ内容がスカスカすぎてな
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    情報を食ってる定期
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他人の乗っかってるだけの図星勢がイライラで草
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ作品を楽しんでるんじゃなく他人の感想を読むことを楽しんでるだけ。
    そもそも一定数の「読んでみて、面白かった」という人間がいなければ成立しないわ。
    己の意志薄弱を世相のせいにするな。
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    いや、アニメ終了は2019.09やで

    そっからテレビでの露出はほとんどなかった
    12月にイッテQで鬼奴がロケで「水の呼吸 弍の型」とか言い出して、さらにスタジオで「私は長男ではなくて長女だから頑張れた」と言ってたけど、スタジオでは宮川大輔が「わからへん」とツッコミ入れてた。つまり、テレビでは全く話題になってなかった

    ちょっとあまりにも関心を持たなさすぎ、適当なことを言い過ぎだと思う
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>443
    いや、漫画は面白いよ
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マスゴミに踊らされるバカが悪夢の民主党政権を生み出したんだよね
    常に最初に用意したマスゴミ都合の結末があってそこに向かうよう嘘でも真実になるまで1万回は言い続ける
    これがマスゴミと左翼のやり方。この現象を見てると日本はまだまだ危ういなと思う
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主体性の欠如した屑が多すぎて詰まらんなぁ。

    で?お前はどうしたいん?って
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それってただの馬鹿なだけじゃん
    自分で確固たる感想を持てずに他人に委ねてんだろ?
    何が楽しいんだ、それ
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>463
    その人はアニメ終了の すぐ後 なんて言ってないじゃん。アニメ終了後 だから正しい
    あえてそれ言うのはアニメ開始時にはここまでのゴリ押し傾向が見られなかったからでしょ
    腐女子人気からこれ騙せるかもって思いついたと予想。揚げ足取りしてまで鬼滅の擁護に必死ですね
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スケベじゃないから大衆にウケたんだよ
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ良く出来ていると思うが、これだけ騒ぐ作品では無い。
    コロナ自粛とメディアの騒ぎすぎで、ここまで大きくなった。
    アナ雪はクズ。まさにメディアとディズニーのネームのみの映画。
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他人の評価や感想の影響を受けるってのは紛れもない事実だよな
    そういった情報が溢れてる中で、自分のみの評価を下すってのはなかなか難しいのかもしれん
    それこそネットからの情報を遮断するとかじゃない限り
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    好きで面白いけど、色んな所で見てファンの中でもこの作品のストーリーが今までの作品で一番って言ってる人は皆無だもん
    ジャンプの王道展開のつぎはぎだしね。この作品にしかない強みは無い
    全巻揃えてるけど
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    割とまじで鬼奴の仕業だと思う
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「分かりやすく面白い作品」だからこど弱点がはっきりしてるんだよな。展開はどうしても読めちゃうからこんなストーリー初めて見た!って喜びはないし、ファンの意見どれを見てもそんなことは言ってない
    エンタメ性は高いから売れたが、作品性でいうと凡庸
    稼いでるからいいだろ、とかそんな次元の話ではなくてな
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせはてなの無能だと思ったらはてなの無能だった
    何のひねりもない
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>474
    おすすめの作品を教えてください。
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンボールと同じで展開が早いからかな。
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コミュ障にありがちな思考停止で草www
    昔からブームがあって、そのブームに乗れる人間と乗れない人間がいるのは当然で、それを前提に他者とコミュニケーションを取ればいい
    しかし、コミュ障とかいうバカは、それができんから思考停止して珍妙なこと言ってるだけ
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何言ってるのかわからない。
    この人は人気になった後で情報ありきで劇場に向かったから既に他人の感想がそこら中に溢れているのであって自分の感想を挟む隙間もないから不貞腐れているように見える。乗せられたみたいでが面白くないんだろう。それが嫌なら人気になる前に自分で発掘して読書感想文書け。
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白くないと思うまでは別にいいんだよ
    他人が面白いと思ってることまで批判しだすからゴミカスなだけで
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流されてるだけじゃないかバカだコイツ
    ネットだけ見て育つとこんないかれたのに育っちゃうんだな
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目立つ人物の行動に対して”なぜ?”という疑問を持つ事も出来ずに
    その行動が正解なんだ、と考え真似し続ける奴もある意味同じでしょうな。
    (真似自体は悪い事ではない。疑問を持つ事が出来るか出来ないかの問題)
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    調査もすごく身の回りの人にきいて私が感じた、やからな。
    終始ただの感想文としか思えないわな
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    一般人は馬鹿にされる/されないなんて価値観でものを決めてないよ。
    人生で馬鹿にされた経験がないから。
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    本当それなw
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    そんなの昔からそうだろ
  • 487  名前: 一本鎗 改 返信する
     歳を取ったせいで感受性が低下して、若者の流行について行けなくなった。
     歳を取って理解力が低下し飲み込みが悪くなって、最新の機器を使いこなせなくなった。
     変化してるのは、世の中や若者では無くて、年老いた自分自身だわな。

     そもそも、昔ながらのジャンプ少年漫画の王道ど真ん中の鬼滅の刃の面白さを理解出来ないと言うのなら、他のどんな王道少年漫画を読んだって、面白さなんて理解出来ないんじゃないの?

     つい最近立憲民主党の党首が「後ろ向きなデジタル化」云々なんて言ってたけども、自分が理解出来ないからと、「後ろ向きだ」「他人の意見に流されてるだけ」なんてキメツけるのは、典型的な「老害ムーブ」なんじゃなかろうか。
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    うん、なんか偉そうにSNSの影響とか書いてあるけどそんなものなかった昔の時代のほうが右ならえ文化は顕著だったよね。
    今はこうやってこれだけ売上叩き出してるコンテンツにさえ斜に構えた駄文を発信できるんだから、昔より選択肢が広がってるほうだと思うけどな
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自他の区別がつかなくなった生命体か
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    池沼を量産するシステムで草
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の頭で考えないやつが多かったのは、テレビや新聞、雑誌が影響力を発揮してた90年代じゃねぇの?
    これが流行ってます!っていえばみんな真似して
    これがトレンドです!っていえばみんなそれを買ってた
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分他の漫画の多くはそこを細かく書くからある程度の納得も所謂中弛みみたいな事にもなるのだと思うけど「暗示」の一言で片付けた事をツッコミなしで楽しめるのはそう言う暗示にでもかかってんの?
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個性など不要ということだわな
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ絶対に後の世代の漫画、アニメに悪影響出るだろ。

    過去に流行った作品を模倣したような作品が溢れかえるようになり、
    作品からオリジナリティの概念は消え去る。

    「鬼滅が流行ってたから、こんどは鬼を吸血鬼に変えて、同じような物語をヨーロッパを舞台にして描こうぜ」みたいな既存の作品ありきの考え方が主流になる。
  • 495  名前: 一本鎗 改 返信する
     先導者だか扇動者が「後ろ向きなデジタル化」云々と言ったなら、流されるままに「デジタル化なんて今すぐ止めてしまえ」と暴動が起きる様な日本に成るとでも言いたいのだろうか?

     ええじゃないかええじゃないかと踊り歌い、士族が蜂起した幕末から維新後の動乱期の方が、今よりよっぽど自分の頭で考えていない輩が多かったのではないかな。

     情報が限られているより溢れてる方が、人はより慎重に情報を吟味する様になる。
     全くの逆。
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    シェイクスピアの時代からやってることだろ
    オリジナリティ()とか言ってんの物知らんアホだけだわ
    お前が言う通りそれで簡単に受けるんならやってみろ
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分のこと頭良いと思ってるアホの文章
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>474
    大衆娯楽に分かりやすくて面白い以外の付加価値なんて不要
    人が作ったもんこねくりまわしてイキりたいならずっとエバーでもみてろ
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼滅という作品は面白い部類だと思います。私は割と好きです。
    しかしこれほどの人気はやはりおかしいです。
    私は頭のおかしい人間ですが、そのおかしな人間から見てもやはり過剰に鬼滅を推してる人は頭が狂ってると思うのです。
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ{カメ止め}とかも大ヒットしてないとおかしくない?
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その理屈だと「自分が参考にした他者は何故面白いと思ったのか」ってのがいつまでたっても埋まらないんだよなぁ
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チー牛特有のクソ寒い自虐が冒頭にあって
    読む気失せた
    くっせえええ文章
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は原作未読・TVアニメ未視聴の五十男で映画はIMAX含め三回見に行った上で断言するが
    少なくとも映画に限っては神の悪戯レベルでキレイにまとまった極上のエンターテインメント作品だった
    物語の良し悪しを議論するのもバカバカしくなる圧倒的な音と映像のクオリティで
    映画と言うよりもUSJのアトラクション感覚で何度でも体験したくなる出来栄えだった
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    今も昔もテレビの宣伝次第
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    黄色がうざい
    泣き言のターンが長い
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>486
    だとしたらどうだっていうの
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>497
    評価に流されるってのが日本だけだと思ってる知恵遅れもコメに大勢いるしなぁ
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    流石に頭弱い
    そんなのいつの時代からやってると思ってんだよ
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラマや、映画、韓流ドラマ、韓流アイドルの時点で気が付かないなら
    この記事あほやろw

    アニメが大ヒットして映画が人気が出ないんで貶だけだろめたい
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ええぇぇ・・・
  • 511  名前: せみころーんさん 返信する
    >>470 アナ雪をくずとは言いたくないなあ。初代はともかく2は結構日本の映画館に貢献した。
    ネームのみの映画っていうのは「とんかつDJ」とか「パラサイト」とかそういうのをいうんだろう。
    シンエヴァも40億出せますかねえ?
  • 512  名前: せみころーんさん 返信する
    >>503 言ったとおりだろ?初動デイリーは絶対裏切ることはない。
    ジブリ作品は一つとしてデイリーのトップ10に入っていない。
    鬼滅の刃が、映画業界の闇を全部照らし出した。作者が親と一緒にコネで作ってたとはいえ、感謝している。
  • 513  名前: せみころーんさん 返信する
    ジブリ作品はすべて、ロングランに持ち込んで創価の工作員を投じて数字を出していた。
    しかし、鬼滅の刃とコナン2019は初動デイリーで結果を出していた。
    映画会社はこの件に絶対に触れない。
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>513
    触れる必要がない与太話をされても困る(笑)

    鬼滅はつまらないわけじゃないけど、タピオカと一緒。よく分からないけどみんなが見てる、食べてるから、ってだけの話。
    ただただ、無駄な数の暴力が結果として数字になっただけ。
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>512
    >作者が親と一緒にコネで作ってたとはいえ

    意味不明だし照らしてないし、どんだけ過大評価してんの(笑)
    アニメ2期が終わったら(始まる頃には)もう大半に飽きられてるよ。
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>507
    日本だけ?いやいや、最近の何も考えない若者とまんの者の頭の中だけなんで
    日本ってひとくくりせんでくれ(笑)男が流行に流されたなんて話聞いたことでしょ?
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴリ押しするにしても、最低限のポテンシャルは無いと無理

  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近は急ぎ過ぎず留まり続けずにちゃんと丁寧に話を積み上げて話を転がしてる作品のが受けてるだけだと思うんだけどな
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼滅がピカピカとか馬鹿にされていた頃からの古参ファンから見ても
    かなり多くの人が、他人が好きと言う部分に同調してムーブメントに乗る楽しさを味わう為に鬼滅好きと言ってるのは分かるし
    そこに違和感感じる

    本当に作品好きなのとはちょっと違うというか
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10人集まったら1人しかファンがいないコンテンツがありました
    他の9人は、「あんなのの何が面白いんだ?」とその人を馬鹿にします。
    でも日本で10人に1人が見ているコンテンツって実は売り上げ的には社会現象級のヒットなわけです。
    それを見た他の9人は、「作られたブームだ、くだらない」と言って騒ぎます。

    要は認知能力の問題です。
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最早生きてる意味ないだろそれ
    虚無じゃん
    ないのだ。じゃねーよばーか
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    明確な間違いです。

    クラスターが証明できるのは、頻繁にPCR検査を行っている業界、極少人数しか出入りしてない場合、また同じサークルの飲み会など同組織に属する人たちで同時期の感染が確認しやすい場合などに限られます。
    映画館や満員電車はのような不特定多数の客が入るような場合、そこにいた人たちを同時期に全員検査することはまずありえず、映画館や電車以外でもいろんなとこに行ってるので映画館や電車で感染したと証明することが不可能なのです。この場合「感染経路不明」で処理されます。
    なお「感染経路不明」も増えてないという意見もありますが、これでもクラスターが起きていないということにはなりません。面倒ですから説明はしませんが、要望があればお答えします。
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えっと、そっくりそのまま全てに当てはまるんだが?
    巨大なブーメランすぎて森生える
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくある話なだけ
    人が集まるところに人は集まる
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白そうと思ったので実際に見てみて、実際に面白かった作品に関して言えば
    他人の感想を探し求めて、さらに楽しさを追求することならある
    初めから他人の感想ありきで楽しんだことなんて一度も無い
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブームって言葉知ってる?
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    ある意味ジャンプ漫画の集大成。

    ラスボスが早い段階で登場。(打ち切り対応?)
    友情、努力、勝利
    腐女子、中二病をくすぐる比喩。
    日本刀を持つキャラは人気(バクマン。調べ)
    唯一革新的な事は、ダラダラ連載せずスパッと終了。
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    動画サイトの二次創作の3Dアニメが凄いので、興味を持つ。
    テレビアニメ見て「ふ〜んこんな物ね。」原作漫画ペラペラ「えっ!?」

    ファンに支えられるって大事だね〜
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    今は、ブームに乗ろうと企業が群がっている状態。まともに息してるコンテンツが鬼滅だけだっただけ。
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    ワンピースが面白い人は君の名はも面白いって言える人であり、売れたのはその層でしょ。面白いかどうかは人それぞれなので別だよぅ。
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の20代の奴らって今の30代のオッサン共とはまた別種のキモさがあるな

    今の30代40代あたりのオッサンて男として最強にキモいもの持ってるが
    今の20代の奴らって頭のねじが2〜3本飛んでそうな人としてのキモさがある

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