【悲報】覇権ソシャゲ『原神』さん、もうダメそう

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原神 アクティブ ユーザー数 減少 半減に関連した画像-01
■関連記事
『原神』さん、たった一月で270億円を売り上げ世界1位のゲームに。 パクリゲーwとかバカにしてたヤツ息してる?

■ツイッターより

原神 アクティブ ユーザー数 減少 半減に関連した画像-02

原神 アクティブ ユーザー数 減少 半減に関連した画像-03



<この記事への反応>

原神はリリースから4週間経ってアクティブユーザー55%減ったみたいだね


PSとPCが特に減ったみたいな
参考程度の事だけどYoutubeやTwitchで配信してる奴かなり居なくなったわ



崩壊3rdもこれも遊んでて「なるほど、凄いな」とは思うけど長続きせんなぁ


凄い出来なんだけど、面倒なことが多くて飽きてしまった。
結局パズドラやってるけど、ゲームはクオリティだけじゃないんだな



初日からやってりゃもうクエストとかないしデイリーだけこなすのも秋田って奴は多いんじゃないか


つまんないことはないんだけど
やることなくなったというか先がみえたというかで1,2週間でやらなくなった
周りもだいたいおんなじ感じ



サ終とかそういうレベルにはならんだろうが、
「和ソシャゲを駆逐する」とかは無理な感じになったな



美味いイベント来たらやろうかなくらいでデイリーすらしてないわ
かと言って疲れるゲームだからガッツリしたイベントもやりたくない



崩壊と一緒だからサボりに厳しくなるの目に見えてるし、
ライトにゃついてこれんと思うよ



家に帰って腰据えてやるゲームはソシャゲには向かない。コンテンツも小出しだし、何よりガチャで使いたいキャラ使えないってのもキツイ。




僕も少しやってみたけど
結局星5キャラは1体も出なかったし日課も面倒になってやめてしまったな
原神 アクティブ ユーザー数 減少 半減に関連した画像-04


11/11のVer.1.1でどれだけ人が戻るかだな
やらない夫 考える

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ​ホワカマルンルン ルンルルルンルン ルンルルルーン ルルーン
  • 2  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>1
    ​ホワカマルンルン ルンルルルンルン ルンルルルーン ルルーン
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ〇鮮人だったか
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃあそうだろ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インストールしなくて良かった( •̀ᄇ• ́)ﻭ✧
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RMTでマウント取れないゲームは流行らない
    社会人が金使ってゲームしないからな
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ARPGとソシャゲのシステム合ってないんちゃうんか
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    魔剣伝説みたい
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は原神肯定派だけど、それにしたって6週間に1アプデは少なすぎる
    その上ガチャも全限定ガチャになりそうだし
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メイン終わったら止めるのは普通では?
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買い切りなら良かったのに
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ◝( ′ㅂ`)و
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メインストーリーまでは楽しいよ
    それが終わったらやる事一切なくなって目標もない苦行が始まる
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    育成周りがクソのゲームだからなマジで
    ここだけは擁護出来ないレベル
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メインストーリーまでは楽しいよ
    それが終わったらやる事一切なくなって目標もない苦行が始まる
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    覇権でイキってたガイジ今どんな気持ちw
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にRPGとしてフルプライスで出せばよかった
    ソシャゲみたいな毎日気軽にやるようなゲームではない
    時間ある時にゆっくりテレビ前とかでやるタイプのゲームだから出す媒体が間違ってる
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうすでにゼルダより稼いでるしこれからも残りのガチ勢が払うからFGO声は確定だから大成功だろ
    金払わない雑魚だらけになるよりマシだ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デイリーが多くなると既存ユーザー入らなくなるよなあ
    ポケモンGOにしても古参ユーザー(老人)が軒並み辞めた
    他のゲームもデイリーが規定値超えてから一気に過疎って来た
    ゲームに縛られる時間が長くなるのは嫌だもんな
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ周りと育成周りはほんとダメ
    マジでCSゲームで出せばよかったのに
  • 21  名前: マッスルウィザード 返信する
    まぁ黒ウィズのほうがゴミゲーだけどなwww
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目新しさなさそう、コンシューマーゲーが盛り返してきてるのもあるんかね
  • 23  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>2
    魔なりすましパソコンおじさんの「え」

    使ハロワ行く準備出来たか?

    to


    no


  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大陸系ゲームはどれもバランスの取り方悪くてクリエイターが簡悔とか言ってた時代の和製ゲームみたいなんだよ。不便とやりごたえのある難易度は別物。
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    日本人が求める「手軽にできる」「脳死でできる」「金で解決できる」って類のゲームじゃないしな
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    売上はどうなるんだ?
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者の先見の明が無さすぎ大草原
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    働いたことなさそう
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    次のアップデート11月11日やしな
  • 30  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>26
    黒ウィズ売上0円!!
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デイリー30分
    スタミナ消費1時間
    ここまで最低限、さらに
    ウィークリーミッション埋め
    マンスリーミッション埋め
    採集素材集め(時間経過復活だから取らないと損)

    これを毎日こなせるやつ以外は辞めていく
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういやTwitterでも原神やってた人、もう話題にしなくなったな
    好きな実況者さんも飽きてツシマの放送に戻ったし
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    フルプライスのゼルダが3年間稼いだ利益を
    原神はたったの1週間で超えられたんだぞ
    今は10倍20倍以上稼いでる
    フルプライスとか古いんだよ稼げない
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華の時点でやってない
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いっとくけどセルラン一位はロマサガRSだからな

    覇権ゲーはロマサガRS!
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCやってるけど、1日30分〜1時間で楽しんでるよ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    な、ユーザースコアだろ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんやってる奴ってチ∋ンに嵌るアホ女と大差ないよな
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    さん付けテンプレゴミタイトル
    乱立クソ野村
    YO
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャラクシーだけで未だに28k?
    メイン割とすぐ終わるのにこれって十分バケモンでは
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネトゲやソシャゲのユーザー離れるスピードはこんなもんだろ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲなんて毎日ちょこっとやれるボリュームでいいのに
    毎日の作業量が最低1時間長ければ3時間以上かかるからな
    これを毎日できるやつどれだけいるんだよ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるで朝日新聞のようだ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ガチャの確率が酷いのと育成が地獄のスタミナ制
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    しねゴミクズが
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんつーか底が浅い
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブル過疎ってるって書き込み2chに多いけどみんな引退したのw?
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やることが無くなったって人多いだろうな
    あとスマホがメインの人はプレイが面倒そう
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    情報だけ抜かれるゲームのイメージしかない
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    適度に楽しめばいいんじゃん?
    別にデイリー全部やらなくたって死にはしない
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎日同じ所をぐーるぐるスカスカオープンワールド()
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さぁみんなもパズドラやろう!
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システム練りすぎてソシャゲに向いてないに尽きる、買い切りだったらよかったろうに欲張るからだよ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ初動勢は居るからなぁ
    こっから維持できるかは卯ゆえ異能での見せ所さんやね

    気づけば最近は洋ゲーと中華ゲーしかしてないわ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    情報と金を吸い上げてポイッアルヨ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    廃人向けに作りすぎなんだよ
    結局、日本人はユーザー多くは育成が大変だと途中で面倒くさいからやらなくなる奴が多いんだよ

    育成までは全員かまめっちゃ簡単にして、聖遺物で粘らせないと脱落する
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲのシステムが足を引っ張り過ぎててクソって感じ
    素材は良いのに調理法がうんち
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    盗んできたゲームデータやモーションデータの上に
    可愛いキャラの皮被せただけのスカスカゲーやぞ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチがいるから安泰だよ
    ソシャゲの売れてる法則
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    非常食=信者
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここは神ゲーっていっていただろ最後まで支えてやれよ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホに向いてなさすぎるこのゲーム
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    このゲーム課金しても育成できない仕様なのがダメなんだよ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリゲームを絶賛してたのは盗人でした
  • 65  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>45
    くらえ!!雄っぱいビーーーーーーーム!!!お前は死んだ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    それもそうだな
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    んで、これ続編や派生作出せるの?
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    クレーのガチャ引けないから引退するって無課金ユーザーが多く消えたな
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デイリーイベがダルすぎる
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コツコツやっていくことが出来ない軟弱者はつらいだろなw
    育成周りのバランスは改善しないとダメなのはわかる
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら外国人の大嫌いなガチャとめんどくささを詰め込んでるゲームだからなぁ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本無料のソシャゲでまだ半数切ってないならマシな方じゃないの?
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    萎えて辞める奴が多いな
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    あれあれあれあれ?外国もファミ通も認めた神ゲーじゃなかったのか?
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物理演算で遊べないからつまんない
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オートで出来ないと話にならない
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華ゲーらしい顛末
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    それは論点ずれてない?
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    単純にストーリーが途中で終わって飽きたじゃねーの
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このグラフはどこで見れるん?
    ギャラクシーユーザーだけ?
    こんな情報収集されてんの?w
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからディビジョンになるってミニにタコが出来るほど言ったのに...
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃリセマラ勢はリセマラしまくった後飽きて離れるからな
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手のひらの稼働力が凄そうな人達の意見は参考にならん
  • 84  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    270億も売り上げてる神ゲーなんだろ?ww
    やり続けろやw
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初だけは神ゲー
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ある程度までいくと育成きつすぎやねん
    金も強化素材もなにもかも足らん
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のゲームイベント中だったらやらやくなるしね
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    原神やってるプレイヤーの8割が実は

    SEGAの新作ネットゲーム!!

    PSO2 NEW GENESISまでの繋ぎだと思っている
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    無課金は新キャラ出るたびにリセマラするから萎えたりしないぞ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それはしょうがない3Dと声優に予算掛け過ぎて他に何も無いからね。
    ブループロトコル等を見てもあんだけ予算と製作期間かけても
    一週間で飽きられるからフル3Dでネトゲは割に合わないよ。
    モンストとかFGOとか覇権ゲー見れば分かると思う。
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    単発で売って終わりだったらゼルダどころか派生作が意味分からんことになってるFGOにすら勝てんだろこれ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    アプデ待ち勢多いイメージある
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バックドアなんかないアル
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモオタが絵に騙された末路w
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    垢13000円で売れたから満足だわ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    友達が180連の天井でクレー引いたけどモチベーションめっちゃ下がってる
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャでキャラゲットして満足して育成できずに放置するようなゲーム
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジレスするとサービス直後のリセマラあるんだからそりゃアクティブ下がるようにみえるでしょ
    これはどんなゲームであっても同じような数字になる
    確か今月更新あるはずだからそこでガチャがどれだけ回るかの方が重要だよ
    これは増すゴミとかがよく使う悪い数字の抽出の仕方だね
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    天井で引きてもつまんねーからな
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    ぴーえすおーつーwwwwwwwwww
    誰がやるんだよあんなブサイクキャラクリゲーwwwwwwwwww
    アクションも違和感だらけで時代についてこれてねぇwwwwwwwwww
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    買い切りだとやらない
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    そもそもゼルダと比較してるのが意味ないでしょうよ
    買い切りかどうかってだけの話なのに、なんで派生作とかの話になってんの?
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    天井って最悪のパターンだからなw
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデが遅いんだよな
    特にリリース初期なんてとにかくユーザーを飽きさせないことが重要だろうになんでこんな期間空けたのか分からん
    最初のアプデは1、2週間でやって徐々に間隔を広げながら最終的に6週間ごとってサイクルにすれば良かったのに
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    盛り上がってるかのように宣伝してDL数増やして
    バックドアいっぱい入れたんで目的達成です。あとは細々と続くんじゃないかな
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ石もっとバラまきゃいいのに
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    廃課金者向けだからな…。
    微課金が一番悩むんじゃないかな。
    開き直って20万くらい課金してキャラガチャと装備ガチャに勝てば、
    無課金の100倍近いダメージが出せるよ。
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲなんて基本いくつか掛け持ちするんだから、1プレイに時間のかかるゲームは廃れるやろ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこに開発費120億もかけてるんだよ...
  • 111  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>107
    こじきかよ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    天井って「ここまで入れたなら天井まで入れないのは損」ってなる方が圧倒的に多いからな
    天井ないゲームはクソ、あるゲームは良心的とか言ってる奴は相当なアホ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    もう開発費回収できましたw
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう情報抜けたから十分だろw
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    やらハゲといい金貰わなくなったらあっさり悲報だな
    jinは後から貰ったようだが
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃあんなクソガチャだとな
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    え?
    ログボ貰って即ヤメするのそんなにキツイ?
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早くtiktokみたいにCM爆撃しなきゃいかんアル
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いっそここでサ終した方が運営も儲かるんじゃね
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    だから新作になって新しく登場するんだよ
    グラフィックとか全部変わるぞ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    一般人はニートみたいに時間無限じゃないからキツイわな
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    iPhone10で爆熱なんだから、適正端末はiPhone11以上だろうな
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初動の炎上商法の地点でスルー
    リセマラ新規がいなくなったのもあるんじゃない?(適当)
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    アレは暇人用だろ
    ログボや月パス上げ狙いならやるけど、終わったら90石貰って即ヤメだよ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    消えたアクティブは取り敢えず入れてみた人やリセマラで折れた一見さんが大半だろ。まぁ売上でしっかり数字出してるからそこら辺は気にする事じゃないわな
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天井設定されてるからって天井までガチャ回さないとでないってヤバイだろww
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    20万突っ込んで勝てばって...
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームがいかに面白いか語ってる人がいない
    新キャラのスクショ撮ってTwitter に流すだけ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    もっと金配らないとな
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    そこはビビッドアーミーでは?
    同族系且つアドブロック以外では消せない広告を乱発しているし
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    そもそも最高レアが0.6%で目当てのキャラ出ないから
    ガッツリ天井(最悪のパターン)まで引かせる気満々だからなw
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買い切りゲーにしてステマブーストを活かすのが無難だったな
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    冷静に考えたらこれだよね
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    意外とはちまとやらおんとこのサイトの悪評がTwitterで拡散されてドンドン評価落とす原因になってる
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰がやってんの?
    中華ウィルスゲーなんて、よくインストールするわ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スパイウェアが入ってるなんて分かったらそりゃ辞めるだろ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    単純に要求数が増えたら飽きる
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから面倒臭いのは長続きしないと言ったろう
    ポチポチゲーとバカにされるゲームが覇権取れるのには理由がある

    家帰ってきて仕事や勉強で疲れた頭で息抜きするのに丁度いいという
    想像ができないからニートなんだよ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    それは最初の方で出尽くした感
    オープンワールドのゲームはよくあるし、別段言うことない
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    居合のモーション五右衛門だ発狂してた在日どう答えるの?
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    PSOの時が一番良かった伝説のゴミゲー
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    約束された神ゲー()
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料でできるのに課金奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お、またサイゲからお金貰ったからネガキャンっすかwww
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    星5キャラクターは確率3%にすればよかったのにな(6凸仕様書
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    いくら可愛くてもパクリ且つ中国共産党にデータ流れんのは危な過ぎて無理ぽ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな育成めんどくせーゲーム誰もやらねーだろ
    中華ゲーってとりあえず育成を厳しくしてゲームをやさそうとするやつ多すぎる
    中国人みたいに暇じゃねーんだよ
  • 148  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    多すぎて面倒くさくなって放置してた
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飽きたわ
    アップデートされたら復帰する
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    お前が行くんだよハロワになああああああああああああああ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    害悪じゃん
  • 153  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>23
    グミを飲み込んだと見せかけて口の中に戻す
    喉を犯されてる快感を味わえるのだ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フルプライスだったら2000円でも悩むレベルなのに..
    キャラとガチャ入れるだけで万単位の金落としてくれる虫が群がるのがすごい。
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    エーペックスのシーズン7が面白くて原神やる暇がなくなった
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だいたい覇権ゲーであるはずが無い。
    ゼルダ焼き回しゲーなら尚更。
    BotW自体グラがーだの、任天堂が評価サイト買収しただの、
    未だにここ含めうだうだ言って置いて、
    萌豚中華マネーゲーになったらゼルダ覇権だからこれも覇権とか
    キチガイにも程があるわ。
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ課金キャラしか使わなくなるんだろ?最終的には
    先見えてんじゃん
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    だよね
    変にデイリーまで全部やらなきゃって意気込むのがわからん
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電池の減りが省電力設定でもくそ早いらしいやりたくない
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくとも今日本で一番求められてるゲームって程よい暇潰しゲーム
    中身が薄く更に廃人仕様は難しいんじゃね?
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手のひらくるっくるだな。
  • 162  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>151
    >>153
    自演しないと安価されない気持ち教えてくれよw
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    270億稼いだんだから満足でしょ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろギャラクシー端末使ってる奴だけでまだ20万以上おるってやばない?
    iphone含むその他スマホとPSとPC合わせたらまだまだ化け物クラスに人おるで
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかコンシューマーRPGにキャラガチャを付けたようなゲームだな、と思った
    普通に遊んでても足りないカンジがあるから回したくなるのは理解できた

    まあその辺で手を置いた感じ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14でもそうだがやることなくなったら減るがアプデくればまた増える
    オンゲーでは常識だろw
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色んな部分が絶妙に噛み合ってないからな
    ストーリー開放型ならOWの良さ半減だし
    スマホにはお手軽さも求められるがこれが手軽なゲームかと言われたら全然だし
    満場一致でガチャがゴミだし
    こうなる事くらい予測できたやろ覇権とか言ってた奴以外
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうソシャゲってガチャを何十連回した、何十万円課金した
    とかそういうツイートを恥ずかしげもなく自慢するやつ多くて心配になるわ。
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    課金ガチャがあるゲームがクソなんだぞw
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人口票はギャラクシー使ってる人がアプリを起動してる数なんでな
    PCや他スマホに移行した人なんかはもちろんカウントされてないぞ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中身の無いキメラゲームの当然の末路
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jinにステマとサクラを依頼したのに逆効果アルか!
    この失態は処刑に値するアルヨ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホでやるゲームじゃないしあのガチャではねぇ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    最近は原神のサクラ消えたよなw
    始まる数日前はめっちゃコメントしに来てたのになw
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    俺の何を知ってるのかわからないけど在宅勤務だよ
    お前の言う一般人って1日1時間程度もプレイ時間取れないの?それ奴隷じゃね?
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これソシャゲーだったんか?
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局大騒ぎしてるのは声が大きいリセマラに時間かけて金もかけた一部の馬鹿というのが数字で出たな
    お前らだけの殻に閉じこもって遊んでろ
    二度と誰も聞いてないのにはらはらはらはら言うなよ気持ち悪いからな
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだまだこんだけ人いるのにこれで終わってたら日本のソシャゲ全部終わってる事になっちまう!
    プリコネとかこのギャラクシーのグラフだと1万人ぐらいしかいねえんだぞ!
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steam辺りで2000円くらいの買い切りでガチャとかなかったらやってたかも
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロリショタ萌豚以外やる価値なし
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    無課金のリセマラが名前でできなくなって
    メールアドレス必須になったんだよ
    それで一気にリセマラ勢が消えて
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    あれは自分より下がいるって安心させてよりガチャを回させる企業案件なんやで
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    メールが必須になるのはクソ怠いな……。
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ずっと最高最高擦り倒してたのにすぐやめてたのか…(困惑
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人気のソシャゲはアンチが多いな
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    仕事終わったから撤退したんだなw
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ渋すぎてモチベ保てん
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや全然多いが、他ゲーと比較の一つでも出してみろよ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホで出来るようにした技術力は凄いけど携帯向きではない
    あと面白いからこそボリュームが足りないのがね
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    離脱じゃなく休眠だし、単純にストーリー全てクリアしてやること無くなったから
    離れてるだけでアップデートで戻ってくるだろうな
    ただ消耗コンテンツばかりじゃ同じことになるから繰り返し遊べるものを増やさないと
    イタチごっこになるが
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    グラブルは古戦場で52万人が動くんだが?
    なめないでいただきたい
    いや中華どんだけおんねん
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    クソダブルコンボだなw
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステマで作られた人気に踊らされる馬鹿がうおおおおおって言ってるだけだし
    こんなの遊んでるやつは僕脳無しですって言ってるようなもんよ
    海外で〜とか言ってたのが今の数字に出てる
    何が海外で人気だよ、もうとっくに落ち目
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしかスマホゲーだと一割が重課金してたら死なないんじゃなかったけ?
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チャイナ、金儲けする考えが透け透け過ぎて客を逃すwww
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINはダブスタすぎるだろ
    人気が出てから神ゲーって崇めて人気下がってから飽きたとか
    尻馬に乗らないでもっとゲーム全体が盛り上がるような記事書けや
  • 197  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間も金もかけてゲームでぐらいマウント取りたい連中が必死に上げてるw
    きっもw
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    …?
    日本語覚えたて?
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    俺は教えてやる
    無課金のログインボーナスがない、ガチャ石が配布がクソ渋い、これでユーザー消えてるよ

    課金ユーザーは無課金ユーザーにマウント取るのが楽しいから、無課金ユーザーが消えたら課金ユーザーもだんだんと消えてるよ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ基本1割しか残らんしな
    もう開発費ペイできたんだからどうなろうと余裕だろ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ある程度進めるとやる事無くなるのよ
    せいぜいデイリー消化、やる気がまだあるなら樹脂消費
    それだけやっても育成が全く進まない
    聖遺物厳選したいけどハクスラの肝である周回が
    スタミナ制の為に少ししか出来ない
    こんなバランスじゃすぐ人は離れるわ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    エーペックスやれよ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    まとめサイトに意思があると思ってる時点でアレ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のソシャゲとやってること同じ
    毎日時間拘束が激しいのはもう長期間流行らんって証明よね
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーだって持ち上げられたせいで初動のプレイヤーが分不相応に増えてたんだろ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    平均して週に5万くらい減ってるのか・・・
    余命3ヶ月くらいか?
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インストールしなくて良かった
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャが渋いのと育成がキツイのがなぁ。
    引いたキャラ育てられねぇよ。

    あとハクスラ要素あるのにスタミナに大きく依存し過ぎ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんに何十万も課金するくらいなら
    コンシュマーゲーを買って遊ぶわ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天同様工作持ち上げで人工波の手法でしょ
    異常な擁護に違和感覚えたら離れて注視よ
    特に中華なら尚更
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメ欄に擁護が1割未満ってどんだけだよ。
    約束されたゴミか(笑)
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなゲームまだやってるやついるの?
    遊べるだけ遊んで飽きたら捨てる、その程度のゲームだろこんなの
    金払う価値なんかないことはちょっと遊べばわかっただろうに
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プリコネはやることがなさ過ぎると嘆かれる一方で原神はやること多すぎてダメと嘆かれる
    バランスって難しいね
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面倒と感じるプレイヤーの声がこれだけあるのだから、そういう事なのだろうな
    ゲームにやらされてるといつ気付くかだな
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    ガチャもあるしスタミナもあるぞ
    育成要素はスタミナ消費して強化素材を集めるタイプ
    オープンワールドだけどやってる事はまんまソシャゲ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飽きっぽいのとせっかちなのは向いてない原神
    基本はソロゲーだしのんびり日課だけこなせるタイプじゃないと飽きるよね
    まぁ俺はやるけど大金使ってキャラクター集めて樹脂モラ足りないって文句たれてる人たちは本当にお疲れとしか
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    日本のログインボーナスは、無課金ユーザーが消えない為の手段だからな、ログインボーナスで1ヶ月で最低30連ぐらい出来ないと人はドンドン消えてるよ
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デイリーだけこなしても1〜2時間かかってしまうからな
    しかも片手間で出来る内容じゃないしな
    正直しんどくなった
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー終わったらほぼやる事無くなるし、サブストーリーとかでもいいから増やして欲しいわ
    あと強化の為の周回に制限があるのも、時間があるときに一気に出来なくてモチベがガッツリ下がる
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パイモンだけ
    しょーじきだるい
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面倒でもそこであとで自分が楽しめる価値があるならやるんだろ
    面倒だからやりたくないで辞めたやらないユーザーが大勢出てるのがこれ
    そんなの遊びじゃないから、ゲームで遊びたいやつがやるわけない
    やってる連中はきっと誰かにマウント取れると思い込んでるアホだけ
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料でもPS4版でも手を出しちゃいけない物ってのがある
    スパイウェアとか関係なくこんな中国のコピー品の盛り上げなんてしちゃだめ
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    ログボほしさに課金とか愚の骨頂だなw
    思うつぼということに気づきもせずマウント取るのに必死な無能共
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソロゲーとか言いながら誰も聞いてないのに装備が〜育成が〜とか
    外にまき散らしていて鬱陶しいキモオタばかりだったからさっさとなくなっちまえ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リセマラが終わっただけだぞ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白い事は面白いんだけど色々渋すぎるんだよ
    ソシャゲの悪い部分がモロに出ている感じ
    ガチャが渋いだけじゃなく、手持ちキャラの育成もまともにさせてくれない
    こんな状態で新キャラ出されても困るわ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    PvP要素みたいのないんか?
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    逆に5キャラクターの確率を15%にすればもっと日本で売れてたかもよ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    勝ち組やん
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ざっとコメ読んでのイメージは
    もえなキャラゲットするためのガチャゲー
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    0.6%だと絶対に課金する気ないから15%だったら多分課金した
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アップデートでどれだけもりかえすかってところかな
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    それだと課金者()はマウント取れなくなるからキレるという謎の現象が起きる
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    苦行&お布施&虚無感
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお5chのスマホゲーム板での勢いはプリコネやオクトパストラベラーをぶっちぎる3倍の勢いである
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何十万も課金して5キャラ出たーとか恥ずかしげもなくツイートしてるおっさんがいる現実
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだこのゲームにしがみ付いてるやつがアップデートで盛り返すと信じてるの草
    カオナシ辺りはvtuberがステマ案件でアップデート触れるのを面白いからやってるんだとか言い出して騒ぎそうだな
    気持ち悪い連中しかいないゲームになりそう
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モチベ保つ為のガチャがあの確率じゃなぁ
    キャラゲーなのにキャラ出させないって訳わからん
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    ニートの巣窟の勢い語るとか恥ずかしくないの
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    お前頭悪いだろw
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    ソシャゲのメインターゲットなんてそこなんだから別に構わんやろ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    課金者は6凸まであるから完凸するでしょ!?

    無課金は無凸や1凸でぴえん🥺
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インストールしなかった人間だけが勝者なのだ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おもろいのは最初だけで無課金だとCSじゃ全然楽しめんからAEPXに戻ったわ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    そもそも大半が中国人のマッチポンプの上、会社の金で課金してるのに延々とやる訳ないじゃん。
    登録者数にドンドン引きずられて新規登録が増えるから、マッチポンプを止めてもいけると思ってたんだろ。
    糞ゲーだから増えるわけねぇのに(笑)
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    6凸するとめっちゃ強くなるし、それで良かったな(笑)😂
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アズレンと同じ流れじゃん
    開発費と維持費に見合わなそー
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆、オクトラのほうに行っちゃったんじゃないの?
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    原神はリリースから4週間経ってアクティブユーザー55%減ったみたいだね(真顔)
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    reditでpcもスマホのアプデと同時期に取り除きがされたと言われてたし
    騒動に関しては実際そうや
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    星6が実装されたら排出率0.03%だろうな
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間制限のあるクエスト多すぎ
    あと強化素材とか集めるのが面倒すぎる
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャとかスマホゲーのシステムで自分で動かすタイプのゲームは絶対面倒くさくなるだけだわ
    あんなのポチポチとだらだら周回することにだけに特化したシステムだしな
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    質が無いからな
    作られた人気じゃ続かない
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    にじさんじが一斉に始めていつも通りピタッとやらなくなった印象しかないな
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サーバー維持費で設けが減ってく
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルスタのceoだかの話とか見ると中国ゲーのマッチポンプについてはわかりやすい
    あそこのceoがツーラーやログインユーザー数なんかを悪用してるのばらしてる記事あるからな
    うちのエミュは悪ささせませんが、場合によっては運営から一時期だけ見逃せと言われる場合もある、その方がDL数やユーザー数に影響するからとか当たり前のように言ってる
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まんまゼルダ
    浅すぎ
    つまらない
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなエロキャラでシコったら賢者タイムになったんやろ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    他のソシャゲはどうなんですかね…?
    ガチャで誰が出たーとイベントクリアしたー以外の画像、そうそう無いけどw
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは据置やPCで1日1時間程度プレイするゲーム
    実質スマホ切りして据置PC向けに開発しないと間近の大型アプデ後に過疎る
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩いているのは任豚だけ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    あからさまな案件を人気と勘違いしちゃうカオナシ君
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イベントもつまらんしログボもなければ石もガチャも渋いし続かんよ。
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    IP化出来たか出来ないかってのはゲームの出来としては非常に大きいんだよ
    それが出来れば続編やアペンド、派生作はおろかグッズやイベントも可能になるからガチャに頼らずともそっちで稼げる
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホだと手軽に出来ない、据え置きだとクオリティ不足でどっちつかずゲー
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    育成にテコ入れしないと今いるパーティでいいやってなってガチャ引いてもらえなくなるぞ
    俺も1.1の新キャラガチャスルーする気満々だしな
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ引いても使う場所が日課になるのがな
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    情報盗まれて2週間で飽きるゲーム
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おれはしょうきにもどった!
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一瞬の盛り上がりにのってしまってすぐ飽きて
    わざわざ進んで金払って中国に個人情報抜かれてりゃ世話ないな
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    他ゲームのログインボーナス取りに行くのも忘れるから放置少女みたいに原神のキャラクターも勝手強くなってくれよ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一週間でやることなくなって飽きたわ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲーとかストレス溜まるよな特に最高レアが被った時とか
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おそらく11日にめちゃガチャまわるけど
    そんときのお前らの反応を予想した方が楽しそうじゃない?
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ回してキャラをゲットしてツイッターで自慢するだけのゲームだからな
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クオリティ高い
    でもだから毎週新コンテンツだせない
    ソシャゲは月に2回イベントが来て数ヶ月ごとにメイストーリーが進む
    もう作ってるだろうから、後は出し惜しみが延命方法
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    そもそも会社の金持ち出しでしょ(笑)
    しかもそれ原人側は世界での売上なのに、botw側は日本国内だけの売上で言ってんだろ
    やることが糞狡くて中国人らしいわ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    スタミナ条件120あるけど、8分に1回復
    変化しないとアホ
    スタミナ上限500 2分1回復
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次Verで一気に戻るわ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    パチ屋のイベント日に並んでるガイジ達見ても滑稽としか思わんのと同じやで
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステマでミーハー釣って得た人気だから衰退も早いだろうねぇ
    そのメインの客層であるミーハー達は次のステマが出ればそっちに流れていくわけで…
    パズドラみたいに何年経っても金落としてくれる固定客が付くといいね
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    玊袋がかゆい
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    ただの集金ツールで草
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラ強化素材はボスを倒すと手に入りますw
    1回20分ぐらいかかるボス戦をマラソンしてくださいねw

    これでやめた
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はらがみ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はやっw
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    散々持ち上げてた奴は遊んでやれよw
    初動だけでこうなる可能性分かっていながら持ち上げてんのやろ?

    どのネトゲも初動は凄いで。
  • 290  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上げたり落としたり一貫性のないクソアフィブログだなぁ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    やれや
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自由度の高いPSO2
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    6凸すると色違いスキン服の貰えるとかで差別すればもっと良かったな
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム自体はまだまだ盛り上がってる
    でもこんだけキャラ作るのにコストかかりそうなゲームでガチャにしたのが失敗なとこはある
    ガチャの確率もキャラの人数少ないから上げれないってのが大きいだろうしな、今時のソシャゲでSSRが限定含む7体スタートってまずないよ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんアプデでいくらでも改善されるだろ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初日にすぐやることなくなって落ちるって散々言われてた通りになっただけだろ
    ガワだけ気合い入れるいつもの中華のパターンってだけ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    やってないけどオートとかスキップはないのか?
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ソシャゲでこんだけ続けられてれば多い方だろ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華は買いきり出来ないから出すゲームはほぼこんな路線だろうな
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホでやるには複雑過ぎ
    PCやPS4でやるには物足りなさ過ぎ
    どっちつかずなんだから当たり前の結果
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    今始めたら石かなり貰えるし明日までの鬼滅でリセマラしたら最前線行けるしな
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで普通に課金要素無しの買い切りゲーにしなかったんだろうな。
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長文でこのゲーム凄いとか言ってる必死なやつが湧いてるしもうダメだろうな
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    風魔龍と狼も1週間に1回しか報酬貰えないとかケチすぎ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    プリコネに限らずあのタイプは短時間で遊べるから続けやすさは上だな
    原神は人によってはスペック的にスマホは厳しそう
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    案件のこと言ってたつもりなんだがひゃっさんには通じなかったかな?
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックはすごい!

    でも、毎日やるかって言われると、体力いる

    ソシャゲは、モチベがなくなった時にどうユーザーを引き留めるかがすべて
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    そもそもスクエニのソシャゲはクオリティが低い
    アクションもない時代錯誤のターン制バトル、ドット絵使いまわし、敵も色違いばっか
    もちろんBGMも使いまわしだし声優使ったりもしないチープなゲームで集金だけはガッツリしてくる
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だまだまだ覇権で勝負は1.1実装後
    今やることなくなった人たちは1.1への期待でモチベ保ってるので、ここでやれること増えないと一気に過疎って覇権どころか中堅まで落ち込む
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょせんはガチャよ。
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プリコネは結局オートスキップ無双だから何追加してもサクッと終わっちゃうんだよなw

    快適だがプレイヤーを拘束できない
    まあそれでいいと思うわ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    プリコネなんか2周年なのにアクティブユーザー増えるし、1ヶ月で55%減りの早すぎる
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    でもプリコネは原神の10分の1もプレイヤーいないから、実は頭ソシャゲの壊れた人以外は続けれないんじゃないか?
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fallguysも原神も覇権って騒がれてた割に一瞬だったな
    キッズ君達ちょっとチョロすぎませんかね
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム的な部分は悪くないのにソシャゲ的な部分が絞りすぎでゴミクソなのがな
    キャラと武器の限凸素材、それに必要な経験値と金、装備品、すべてスタミナ消費で押さえつけられてるとかほんまアホ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなクソ確立のガチャゲー誰がやるかよ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一年後も同じこと言ってそうなだお前ら
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やる事無いしな、そりゃこうなる
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    そりゃ周年で配布多かったら増えるだろ、プリコネに限らずどこのソシャゲやネトゲだってそうだ
    現状のプリコネはアニメ中盤あたりからユーザー減り続けて、Twitterのサジェストに過疎って入ったらリツイートで石配布キャンペーンやってサジェスト変えるぐらいユーザー減ってるんだぞ
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイ前はあんだけ何度もパクリゲーだと連呼して
    個人情報に関する危機感も煽ってたのに
    何故かプレイはじめて突然ベタ褒めしだしてからは一切それまでのことに触れなくなったのは何故だよ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    来年もユーザーが同じ作業してそう
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ来月も同じ記事が書かれるだろうなw
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    計画的に進めないと世界ランク5辺りで詰むゲーム設計だからな
    何するにしても樹脂が必要になるし
    ガチャ渋いくせにキャラを引いても育成に時間掛かるしで
    人が離れるのも納得だよ
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    プリコネRもサービス開始一か月で70%ぐらいユーザー減ったんだよなぁ
    グラブル勢がどばっとなだれ込んできたけどすぐ飽きて減りまくったんだわ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    所詮中華パクりゲー
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊びでやってんじゃないんだよ!
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界ランク5になっても低ランクの秘境に入れるんやで?
    詰むことはない
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人は搾取には敏感だからな
    守銭奴ヨロシク課金課金連呼すれば当たり前だが人は離れる
    海外はルートボックスというだけでそもそも人が寄り付かない。
    あとは残ったプレイヤーから徹底的に毟り取るか課金要素を減らすかだけど
    どっちを選択しても既に一旦離れたプレイヤーは戻ってこない。
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神が終わったことにしないと精神の安定を保てないネトウヨさん可哀想
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドが宝の持ち腐れになってるからなこれ
    惜しいゲームだったわ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    それならやってること変わらないし電子障害者手帳ことFGOでよくね?
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまんないことはないんだけど〜、凄い出来なんだけど〜、とか必死に擁護するのを見てるとやっぱり胡散臭いよな。
    やっぱり最初は金にモノを言わせて広告やら自社買いやらで大々的に売れてますアピール。それに釣られてユーザーを増やせれば作戦成功なんだろうけど、どうやらユーザーを増やせなかったみたいだな。
    世界中から嫌われてるから当たり前といえば当たり前だけど。
    資金的にもいつまでもこればっかに金かけられないだろうし、ここからどんどん落ちていくと思うよ。
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はらしんとかゆうポッと出がセルラン上位の王者パズドラにかなうわけないので😎✌️
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロマサガだって最初1000万ダウンロードとか言ってたけど
    アクティブプレイヤーは数十万だったやろがw
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    それナイスアイデア
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    pay to winが激化していく未来が容易に想像できるのにようやるわ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガシャが合ってるかどうかが大事よ。このゲームには合ってない。残念ながら。
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンGOも同じ感じだったし他のソシャゲと対して変わらん
    最初は爆発的に増えてそこから増えた分だけ勢いよく減ってく
    ある程度減ったらアクティブユーザーだけが残る
    原神の場合は利益出せる分だけユーザーは残る
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    でもよぉ、秘境の雑魚は仮面や矢先とか落とさないじゃん?
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQタクトももう見る影もないほど落ちぶれていったな
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    嘘よくない 数値みたけど25%しか現象してない
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    ログボは毎日何か貰えるって利点があるように見えて、実はそれを逃した場合に機会損失したというマイナス感情を与えてしまうって欠点もある
    それが鬱積すると辞めたくなるんだよ、勿論そうならない人は多いんだがね

    あつ森の欠点がまさにそれなんだよ
    気ままに始められて気分で終えられてそれがゲームに何も与えないってのがそれまでのどう森の利点だったのにな
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    パクリゲーとか個人情報ガーって騒いでるやつが消えただけ
    誉めてるやつは最初から誉めてる
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャの時点でやる気も失せる
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その点任天堂のゲームはうまくできてるよなとつくづく思う。
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱狂的に飛びついたけど、長く続けられる感じじゃなかったとかなんかねえ
    レアにしても今後どんどん追加されてくとなると、最初に凄い額課金してコンプした人らも「今後このまま課金し続けるのは無理」ってなっちゃったみたいな
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダはすげえなって再認識させたのは価値があると思う
    漠然とブレワイは凄いゲームじゃなくて、どこが良くてどこがそれほどでもないのかをハッキリさせた
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他の有象無象のクソシャゲーよりは減衰率低い気がするけど
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局パズドラに負けてるからな
    何年前のゲームに負けてんだ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム50本分の価値があるゲームでしたか?
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脳みそ原人レベルのやつしかプレイしないゲームだからwww
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    ガチャゲームの時点で先が見えちゃうよな
    やる事も同じことの繰り返しで他のソシャゲより時間がかかるから面倒臭い
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステマで話題になっただけだもの
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう言えば長い時間遊んでるゲームってRDR2かGTA5くらいやなー
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ後はプレイヤーの色んな情報で色んなことするたけなんで痛くも痒くもないんですけどね
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萌えオタクこの手のゲームは好きだろうけど
    リアル系好きな人はプレイし続けるの辛いだろうな
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料でできるのに課金w
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲというかソロゲやぞ、これ
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    こういうタイプのスマホゲーは確かに存在するし、まぁ、やっていけないことはない程度の売上はあるんだけど、大抵なんかに尖ってるんだよ。原神にはそれが無い上に、開発費だけは高そうだからな…。スマホゲーとしてはまぁ…って感じはする。
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンテンツがないのでイン率減るのは当たり前。
    11日のアプデ待ちが大半で今ログインしてるのは惰性でデイリーとスタミナ消化してる人だけ。
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うぇーーーーーーーーーーーーいwww
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界ランク5になって育成不足で詰むアホとかいるの?
    育成サボり気味の人は世界ランク3の強制昇級の時点で痛い目見るから
    普通は世界ランク3で止めて育成に勤しむ流れになると思うんだが
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    来月も同じスレが立ってるに1000ペリカ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウェンティガチャ無くなるのが思ったより早くて、結局取れんかった…
    ウェンティのいない原神なんてやる価値無し
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふーん、じゃあ日本製の紙芝居でもやってれば?という感じ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    泳ぎながら待ってると入水自殺をしに突っ込んでくる
    トリックフラワーとベビーヴィシャップというアホ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Galaxyプレイヤーかよw
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5日ほどプレイしたら、これは長続きしないし出来ないとおもってやめた。
    4週間でアクティブ半分以下になったのも案の定と言う感じしかない。
    ただ、実際にこれが無料で遊べるソシャゲなのは凄いし、日本のソシャゲでは到底太刀打ちできないってのは思った。
    でも、残念な事に凄いことと長く遊んでもらえることとは必ずしも両立しない。ガチャも気が狂ってるとしか思えないほど渋いしな。
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何をするにも樹脂樹脂樹脂で出来ることがなくなる
    1.1で緩和されるけどあれじゃだめだな
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ45%残ってりゃ凄いと思うけど
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次のガチャは腐向けだしな
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃGalaxyのスマホで続けるわけ無いだろ
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    プリコネはメインストーリー終われば後はレベル上げの作業ゲーに入るから全部終わらせたらやることなくなる気が
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    結局新コンテンツにも樹脂が必要っていう
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買い切り型にしたらいいと思う
    3000円でも売れるやろ
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ回さなくても遊べるけど
    ガチャ回さないと好きなキャラで遊べないからな
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金要素がゲームと合わないよなソシャゲは
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お手軽さも大事なんだな。
    スイッチ人気もそこらへんか。
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上っ面だけパクれても中身はパクれなかったわけか
    稼ぎったってゼルダ禁止されてた中国内だけの稼ぎで
    別に日本や中国以外での稼ぎは大した事無かったな
    しかも中国内の売り上げは盛る事が出来るし、笑えるんだけど政府が推奨してる位だしなw
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    所詮ソシャゲ
    やる事がなくなったゲームのためにPS4なんて立ち上げるのも面倒
    ソシャゲと据え置き機は相性悪いだろ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    消えるもなにも、最初からやるわけないだろそういう層は。
    さすが擁護は頭悪いな。
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オワコン早すぎだろww
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わるの早すぎだろw
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    コンセプトが盆栽ゲームだから
    そもそも遊び方が違うな
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はえーよ。信者は支えたれや。

    まあ、アプリ消しても思い出とスパイアプリは消えないからいいか。
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャがクソな上に石も少量、1回のリセマラで10連5回引けた時にリセマラ24回やったけど結局☆5キャラ1体も出なかったわ(トータル1200回)、0.8%ですら嘘やんけっていう、配布キャラ強いとか言われてるからそれまで頑張ろうと思ったけど、1日1時間以上のプレイを20日以上やらないとランク20到達せず配布であるはずのキャラすらもらえないって時点で完全に萎えきってアンインスコした、ゲームはいいけど色々渋りすぎて開幕直後で40%は萎えて脱落してると思う
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パヨクは課金しろよwww
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや普通のゲームの離脱率なんてもっと酷いだろ
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    感想コメント読んでなるほどと納得してしまった
    ガチ層はガチ層向け、ライト層はライト層向けのやり方があるんやね
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラック会社に入社して樹脂集めをさせられるゲー
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    ソシャゲしたことなさそう
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信仰心とお布施が試されるな
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    監視してる任豚の気持ち悪さ
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    キャラデザ大して変わってなかったやん
    また奇形溶岩が蔓延るのが見えるでぇ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    理想はこれやね
    ストーリーも途中だし
  • 397  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    修行僧みたいな苦行を金出してやってて草
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーか半分近く残ってるのすごすぎない?
    普通は8割消えるんだが
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいおい中華に個人情報を売り渡したんだから最後までしゃぶりつくせよw
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっとバラ撒けばイナゴの群れがまたやってくるから大丈夫なの
    うぉおおお神運営ッ!!!ってね、あほらし
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今末までにどれほど減るか
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    ストーリー的には、後々噛ませになる匂いをプンプンさせてるオバサンに神の力を奪われる雑魚
    キャラ性能的には、元素変化要員としては凸の重ねやすいスクロースの方が強いし上昇気流はアイテムで作れるようになる

    ウェンティはいらない子なんだよ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広告料の自転車操業で得た収益を「ユーザーのガチャで得た収益」って嘘付いてたからねw
     
    実際の課金率出されたらスタートダッシュ時のサクラユーザーが7割ぐらいってのバレちゃうからなぁ
    広告で数千万投資してもYouTubeとかの動画再生で江南スタイルやBTSみたいな再生数詐欺すりゃ数時間で回収出来るしねw
    コロナでダメージ逝ってる時に原神が同じ事やって数百億稼いだから
    YouTubeの広告収益率もそりゃ落ちるわな(数日前に広告料激減の記事の原因の1つがコレ)
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    ボス戦とか2、3分だろw
    どんだけ時間かかってんだよ
    しかもマルチで募集すればもっと早く終わるのに
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メジャーアプデが6週間ごとでイベントが糞
    牛歩の歩みのシナリオ進行速度、育成がきつ過ぎて廃課金も逃げた
    こんなんじゃすぐ廃れるわ
    中華って初動は凄いけど運営が下手過ぎてダメだわ
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おれ0時間
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    探索は面白いけど一週間たたずにやりつくしてしまった
    後は地道にデイリーやってランク上げて装備厳選しかないけどダンジョンとか手抜きだから面白くないんだよね
    次の地域実装まで虚無だわ
  • 409  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4はロード時間が長くて、マルチお断りだし
    スマホは操作性が糞過ぎて無理
    結局PCで遊ぶことが前提のゲーム
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分操作性の関係でpcやらロード遅いの承知でps4に移ったのも含まれてるだろうな
    てかスマホでもコントローラー対応にすればいいのにこれだけでかなり損してるぞ
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    その新しくなったぷそ2のほうがキャラクリがバタ臭くてヤバいんだよなぁ
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さん付けクソバイト早くクビにしろよ
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華ゲームのゴリ押しってどっから金出してんのかわかんなくて怖い
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCで情報抜くのがメインだろうからな
    PS4とかお呼びじゃないわけだ
    石のコードも通らないし
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何をモチベーションにして苦行してるの?
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作り込んだソシャゲって結局
    普通のゲーム好きな奴からは見向きもされず
    ソシャゲ好きな奴からはすぐ飽きられるんだよな
    作り込んであるが故普通のソシャゲのテンポの良さには絶対敵わないし
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが周回だけのMOの限界だろうなー
    MMOだったら結果は変わってたと思うけど
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のソシャゲのアクティブ推移知ってたらこんな記事かかねーぞ
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ予想通りというか
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に買い切りゲーとして出した方が良かったんじゃね?
    もしブレワイがガチャゲーだったら誰もやってねーよ
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリップボード送信してるからPS4版以外はありえんわな
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言われているほどではなかったね。
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    焦ってんのか、今1回武器ガチャ引いたら狼と原典×2と北斗出てきて草
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    そもそも従来のmmo(リネとかTERA)とシステム的に画期的な違いあったんか?
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4版は最適化出来て無くフレームレートガッタガタ
    アクションはキャラチェンするだけの薄味
    世界ランクとかいうゴミ仕様のせいでデイリーやってるだけで敵が勝手に強くなっていく上にフレとのマルチも出来なくなる

    正にキャラやオープンワールドのガワだけは豪華ゲー
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初日からやってればメインクエストが配信分は終わっただけだろ

    まだエンドコンテンツが甘いから延々とやり続ける要素が無いだけで
    サービス開始一ヶ月ならまぁまぁじゃね
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国に貢ぐバカ
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    競合はMMOじゃないかな。
    スマホは操作性が悪すぎるのと、少しの空き時間を潰すのにスマホでお手軽に・・・というゲームじゃないかないから、そういう遊び方の人には浸透しない。
    あと細かな発生条件不明の進行不可バグが散発的に見つかってるけど、修正もされてなさそう。
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神チームが以前作ってたのは乙女ゲーだしな
    原神はガチャに男多すぎなんだよ
    新ガチャはタルタリアとかいう糞雑魚にその次もショウリとかいう男、その次は松岡ショウだ
    男の三連星
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    習近Pay
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実装コンテンツ自体が少なかったのとカキンカキンで金ぼり過ぎたのがバレたからしょうがない
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんまりみんなやってると自分のところに来ないから稼げないんで配信乞食はやめるだろ
    あいつらがやってるのは一人でやっても面白くないゲームだけだぞ
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これであかんかったら他のソシャゲどうなるんや・・・
    サ終フラグの月5000万円ボーダー下回ってきたらやべえってなるけど
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか無課金ですげーのは当たったけど
    引退してうたわれやってる
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは気合入ってるのに日本語化の出来が酷いからのめりこめないんだよな
    留学生に訳させないで日本人スタッフ雇ってから出直してきてくれ
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やること無くなってるんだからそりゃみんな起動せんやろwwww
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁこんなゲームやってても何も人生にとって得なことないしな
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やることなくなってるってどんだけプレイしてたんだよ
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピックアップ天井までは無料でもいけるんだから☆5無しはありえんがな。
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタミナが渋すぎるせいで周回全然出来ないのが解消されればまだ良いんだけどな。せめてログボで毎回回復アイテム配るか、石使えばマックスまでスタミナ回復するかしないとな
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気軽に遊べて長くやるソシャゲ向きじゃないよな
    完全に家庭用ゲーム向き
    まあでもCSで販売しても今の売り上げ越えられるか?と言われたら微妙な所だから短期戦ソシャゲとしてリリースしたなら正解なのかな
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リリース日から減るのなんて当たり前じゃん
    回転率クソ悪いとはいえリセマラ勢だっているんだし
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    所詮スマホとマルチのゲームだからな
    ゲーム機専用のBotwに比べたらフィールド、モーションがショボいショボい・・・
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売上出てるし当分続くだろうが次のアプデで人が増えないなら減る一方だろうな
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこのソシャゲ記事のコメ欄でもそうだけど数字の話しかしねーよな
    今回はユーザー数とかの記事だけどそれ以外のところでもマジで数時関連の話しかしてない
    結局同ゲームユーザーと他社ゲーユーザーとでマウント取り合うのがメインなのか?
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからどこが覇権なんだよ
    BoWやってなかったやつが絶賛したり
    BoW越えたとかやってるけど根本的にゲームの質が違うだろ
    ステマもいいとこ
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MMOの定着率なんてこんなもん、いやもっと低いだろうに
    頑張ってる方じゃない?
    俺は中華アプリなんてやりたいとも思わないが
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    試しにやってみるか、って思えるのはスゴいわ
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    離れた人が全員戻ってくることはあり得ないけど11日のアプデでかなり戻ってくると思うぞ
    結局は離れていった人の大多数は無課金でストーリー重視の人、ゲーム性が理解出来ずガチャゲーだと思い込んでしまった人、単純に合わなかった人だから、この中のストーリーに重きを置いてる人たちはかなり戻ってくるはず
    このゲームはかなり不親切だから本来のメインターゲット層であるソシャゲ世代の10代〜20代はゲーム性を理解出来なくて投げ出す人多いと思うわ
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長文きも
    時間かけて遊んでるから不安なんだろうな
    ソロゲーだからとか言いながら実際は自分がマウントとれる相手がいなくなるのが怖いだけ
    誰がやるかよクソゲーを
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    情報盗まれて金払って時間も奪われたやつがそこまでしてしまったがゆえに張り付いてる
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    無課金デイリーオンリーマンは数ヶ月後確実に詰む使用って多分ソシャゲ初だよな
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    減った数字はリセマラ勢では?
    まあ天井までの回数は次のガチャに引き継ぎだしデイリー4つは10分ぐらいで終わるし人によっては他のガチャに比べたらマシだと思う。
    やりきったらやる事なくなるのはあるけどね。
    とりあえず叩いてる人いるけど書き込むときは鏡見ながら書き込むと良いよ。
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    化けの皮がはがれてしまったな
    もうねバランスがめちゃくちゃ一日中やってるyoutuberとかに
    一般はもうついていけないわけ
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一度もインストールしなかった勝ち組が通りますよ
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    悔しくてコメント荒らす人がいつもより多くて滑稽ですw
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はプチプラ流行、コロナデフレ圧で10万ガンプラとかならともかく、データのみの付加価値が浅いもんに金使う奴はあんまいない
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対人要素なきゃ
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パイモンしかネタが無いオワコン
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    育成の餌集めてたら世界ランク上がってまた餌集めの自転車操業で
    スタメン以外育てる余裕もないから戦闘も代わり映えしないし飽きるんだよなぁ
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いとかそういう問題では無い
    中華ゲーってだけで生理的に無理
    やってる奴は売国奴
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だってデイリーが使いまわし、ランク上げないと話が進まないけどやる気も起きないレアキャラでない出ても敵の火力高いからすぐ死ぬ(相性もあって使えない場合もある)と好きにできないやること無いからなぁ。無双感だすかやりこみ要素増やすかしないと使い回しは様式美と公式が説明したPSO2と変わらないぞ?
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やる前からクソゲーだと分かってただろうに、にキャラに釣られてプレイして中国に個人情報抜き取られてご苦労様w
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配信受けしないからな…レイドとかくれば盛り上がるかもな
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツイッターで持ち上げてたキッズも沈静化してるし
    誰かまだやってんのこれ
    むしろここでしかもう見ないぐらい話題になってないけど
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    なお開始早々ウノリッシュとかっこいいだるぉぉぉ?のゴリ押しでアンインストール者続出
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    指に骨が入るみたいだね
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲやってるやつなんてバカばっかなんだから
    キャラが勝手に動いて勝手に数値が増えるようなゲームじゃないと続かんよ
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    世界ランクとかいうゴミシステムのせいで
    マラソンに参加してるのに気が付かず、散歩だと思ってるユーザーがふるい落とされていくからな
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    出たけどフィッシャルほど強さは感じないかなぁ
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界ランクとかいうシステムどうにかしないと無理。
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    いきなり知らん奴とペアくまされるのは無理だなぁ。しかも説明受けていきなりぽいだし
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    育成がだるすぎて好きなキャラきても引く気なれないんだよなこのゲーム、育成面倒だから課金してまでガチャしなくていいか…ってなる
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    ログボ無いけどデイリーあるじゃん。
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつも通りの中華ゲー
    初速は何か派手派手しいけど割りと直ぐに息切れ起こして中堅に収まる
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎日楽しくやってはいるけど
    もはや20分程度のデイリー以外やることない
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    東大>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>一橋>>>東工大>>>東京都立大>横国>埼玉大>千葉大>筑波大

    やぞwww
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタミナに縛られて出来ることが制限されるのがなあ
    デイリーやってスタミナ使い切ったらその日のプレイ終了って感じ
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうの見るとFF14て凄いと思うわ

  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    amazonレビュー詐欺の真実。

    なぜamazonレビューの捏造が増えるか?答え。amazonが虚偽詐欺妨害の明確な悪質な犯罪行為であることを認めているものにすら削除に応じないから。

    なぜ削除に応じない?答え。プライム向けamazon配送を強制的に使わざるえないように追い込むため。プライム向け配送amazon配送を使用していると評価を削除できる。偽装品を売ってる中華連中が削除されないのはこのため。amazonプライム配送利用者は都合の悪い評価を削除し良く見せかけているだけ。逆にamazonプライム配送を使っていないと事実無根の犯罪行為でなされた物であってもamazonは削除に応じない。また偽装レビューであっても購入証明のためにかかる費用はamazonの儲けになるため偽造レビューが増えるほどamazonは儲かる。

    プライム向けamazon配送を使わせることに何の意味があるのか?答え。これを用いた販売者にあらゆる犯罪行為の泣き寝入りを強いることが可能だから。倉庫紛失時相場無視amazon側言い値での買取を強制している。当然まともなとこはamazonプライム配送を使わない。まともにやっているところほど捏造低評価で荒らされる。

    つまり中華詐欺グループを放置したほうがamazonの儲けになる。amazonはamazonプライム配送を使って泣き寝入りさせたいので当然放置。これが現在の状況。

    最近海外在庫二週間を見かけるど大丈夫?答え。ほぼ100%詐欺。これは入金されるシステム的なタイミングが理由。海外納期2週間以上はほぼこれ。海外在庫といっているのに配送地日本にしているのも同様。日本amazonで配送地アメリカ、ドイツにしてるのはまず詐称。
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しゃーない相当お金つぎ込まないと育成すらままならないし
    運よくキャラ手に入れても最高レベルまで育てるのに時間も金もかかりすぎ
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    廃課金しても育成が糞面倒なのと樹脂ストッパーがあるしな
    プレイヤーに苦痛与えて楽しんでるわ
    まるで艦こけ
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>465
    このゲーム状況に応じてキャラ切り替えながら戦うのが売りなのに
    1キャラしか使えなくなるせいでマルチが一番つまらんからなぁ
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    まとめサイト通いしてる奴が何か言ってるぞ
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    育成のしにくさはどうにかならんかね?
    今更☆5キャラ引いても育てる為のスキル本もモラもね〜よ
    かといって地脈だけやってたら突破素材が足りなくなって結局育成できなくなるし
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    とっくに原神は落ち目に成りつつあるし、FGO超え何て出来る訳無いだろ、fgoアンチバカタレ猿野郎
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドの動けるゲームより、ポチポチガチャゲーが良いんだよ日本人は
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかこれからっしょ
    金払うやつだけが残れば良いんだよ
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからのソシャゲは、ガチャの面で圧倒的にユーザが有利になって(極端にいえば好きなキャラを好きなだけ、今の10分の1・100分の1のコストで手に入れられるようになって)、それでも、公式が運営続けられるようなミラクルな状況を、公式が作り出せない限り、デイリー・ウィークリー・マンスリー・短期間の同じようなイベントをこなすだけの、極悪集金装置・仕事より品質の低い作業ゲーの未来は無い
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ今からやるか
    文句だけ達者なお前らがいないと平和だろうし
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャは星5キャラをかなりの強運で引いても武器ガチャもあるよ?っていう2段構えだしな。
    育成面もスタミナと素材不足でシーズンパスに入るのは前提になってきてるから
    無課金はすぐ絶滅するだろうね。
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ気楽さが売りのソシャゲでオープンワールドゲームはキツそ

    個人的にfgoとかもそうだけど横画面ってだけで相当しんどい…あっちは安定してるが
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>489
    これからでも初動並みはず間違いなく続かないかな
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パット見すごくいいゲームなんだけど
    ガチャがなぁ・・・
    1万円で全キャラ使えるパッケージでたら間違いなく買うと思うけど
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良いゲームだけど育成リソースをもっと欲しい
    紀行更新前だからそりゃアクティブも落ちる
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490
    もういっそのこと、ゲーム内の看板やロード中の5秒CMで広告収入得る方が良いかもな
    食品メーカーとタイアップして、例えば三ツ矢サイダーとかポッキーが回復アイテムとして登場するとかも
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無課金のデイリー勢だと月に10連分ぐらいしか出来ないからな
    ガチャ石や配布あっても追加で10連前後しか出来ないわ確率が低くすぎて天井まで回す前提だしソシャゲの部分がクソすぎる
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話題にならなくなっているし興味あるやつも減少してるのがわかる
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vtuberが配信しなくなった時点でお察し
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>498
    擁護派はそれでも良心的と言ってるね。どれだけ気長にやるつもりなのか。
    ガチャの星5確率とかソシャゲ中最低ラインだしな。
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘の売上とかステマバレ始めて痛いよな
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘の売上とかステマバレ始めて痛いよな
  • 504  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>500
    配信しとるのもおるが
    代わり映えしないから露骨に視聴者減ってるんだよな
    未だに続けとるのは逆効果だと思うわw
    人気的な意味でも宣伝効果の意味でもwww
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOやグラブルの域にも届かないうちにプレイ人口減り始めてるくせに覇権とか言われてもなぁ・・・
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲームとしては高クオリティだけどPS4やPCのゲームとしてはショボい
    PS4なら無料でももっと高クオリティーのものがいくらでもある
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラクリないとこうなるわ。
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまでは余裕で予想できたろ
    ここからどうするか楽しみ
    まぁ絶対しないけど
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近出たでっかいペヤングと一緒、盛りに盛ってるけど
    中身はただのペヤング(コピペインスタントゲーム)
    ガワは派手でyoutuberが瞬間飛びついて…終わり
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あくサ終しろ
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とにかく元素なんたらが面倒臭い
    キャラをガチャることが前提過ぎて全く楽しくないわ
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでや!
    壁を登れる神ゲーやんけ・・・
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だって話題になってた時も
    金と数字の話ばっかで肝心の中身の凄さを語ってるやつ全くいなかったもの
    案の定これですわ
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステマドーピング切れました
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうやらFGOにとって代わることは無さそうだな原神。お前ら二度とFGOを馬鹿にすんなよ、コメント欄のタコ助共
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パニシングがもうすぐ配信されるけど、問題はこの原神の失敗とやらかしの教訓を、果たして生かせるかどうかなんだよな。個人的にはアークナイツレベルで日本でヒットして、受け入れられて欲しいもんだ。
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃ自慢の売り上げも自社買いだったな
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    Mihoyoの時点で甘いのはわかってたじゃん・・・
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    落ち着け、ゴキちゃん
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>516
    売上自慢のホストホステス偉人のアプリに札束投げて応援するアプリがなんだって?ほらとっととお布施してこいよタコ次郎
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすが中華のクソシャゲw
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デイリー作業が多すぎるとダメなのはグラブルで実証済み
    ソシャゲに求められるもの分かってねぇわ
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現状深境螺旋以外は世界レベル5でも無課金でどうにかなるレベル
    これからは知らん
    現状コンテンツ全消費(イベント込み)で引けるガチャは180連〜200連程度
    月額に入ってたらとりあえず追加で30連ぐらい引ける感じらしい
    紀行に入っていたらもっと楽らしい
    現状楽しいかと言われるとそうでもない
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンテンツを小出しするのが当たり前のソシャゲで
    最初から全力出して全部やり尽くすから飽きる。
    1日の内、そんなに遊ぶ時間取れない人ならまだランクも育成も終わってないから、目的意識が生きてて飽きる事はそう無いと思う。
    俺も戦力整ってて虚無期間のあるゲームなんかもう飽きてる。
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界レベルが上がるとデビルメイクライやってる気分にはなる
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    色々めんどくさっ

    やっぱモンストだわ
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>516
    FGOもただの脳死ガチャゲーやろ
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソロゲーなんだからアクティブの数とかどうでもええやん
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    一週間もやれば攻略に課金必須になるからそこでやめたわ。
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダっぽい事できるようにコピーして、グラだけは良くしてれば
    ガチャ激渋&ストーリーペラペラでもガチャ回すやろの出来だからな

    戦闘も2つぐらいある攻撃スキルを、キャラチェンしながらひたすらペチペチするだけやぞ?
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>515
    早々にクソゲー認定されてたのにやたらと持ち上げる奴が出てきておかしいなと思ってたんだよなあ
    そもそも以前JIN(バイト)が神ゲーとか言って持ち上げてたのに
    今日のJIN(バイト)は「ちょっとやったけど止めた」ってなんなんだっていう
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともなゲーム遊べる体力ないんでしょ
    暇つぶしにポチポチ、ンホー気持ちええー
    ガチャ回したろーぐらい
    脳死で適当に遊べる浅いソシャゲじゃないと
    無理なんじゃね。

    卑下してるんじゃなくて、重厚なゲームや
    テクニック必要なゲームはソシャゲ層には合わんのやろ。
    だから浅い糞ゲーぐらいがちょうどいいのかもしれない
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    ゲームはクリアして達成感が得られるんだよ、このゲームに何十万も課金して毎日何時間もやってる奴は今楽しめてないだろ。
    目を覚ませ!!
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わり(エンディング)が保証されていないゲームにお金払いたくない価値観です。マンガは、連載終了して完結してから読む派。スマホゲーは、少年漫画みたいな引き伸ばしで終わるときは、打ち切りみたいな感じだから、手だしたくないんだよ
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    攻略サイトだとクレーのが格付けランク高いけど弱いの?
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初は、すげ〜楽しいんだけど
    冒険者ランク30を超えたあたりから天空紀行って言う課金パスが育成の前提の調整になってるからね
    無課金でやってる奴は強くなれないから離れるしかないんだよ
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的に後は凝光がpuで来たら1凸まで回して氷の魔法キャラがpuで来るまでガチャはいいや
    育成が渋すぎて新キャラきたから回そうって気にならん
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これに50万円突っ込んだ人は
    今頃どうしてるんだろうな?
    コンコルド効果で続けてるか?
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャある時点で糞ゲーと思ってる
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知ってた
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    youtuberが馬鹿みたいに課金するのをネタに動画作るだけのゲームだったな
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲなんてポチポチでいいんだよガッツリやるならCS
    CSのチュートリアル部分だけで満足出来るなら原神でもいいんじゃ?
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配信してから2ヶ月経ってるしこんなもんだろ
    明後日大きめのアプデあるし時期的にはちょうどいいかなと少しスパンが長すぎる気もするが
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    ソシャゲしかしたことなさそう
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>533
    まともなゲーム遊ぶならソシャゲは選ばん
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あたし◯◯!一緒に食材探ししようよ!っていうCMみたけど食材探しとかゴミクエストやるためにインストールするわけないしもうそういうの飽きた
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    僕もけっこうやったけど☆5でなかった 武器も
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ざまぁぁぁぁぁぁぁぁwwwwwwww
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    だったらPSO3でいいんじゃ?
    いつまで過去の栄光に縋るの?
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    工作員がCSベースのタイトルやPCMMOと並ぶ、勝ったみたいな宣伝の仕方したのが悪いわ。
    そこらへんとはボリュームや処理能力の差で戦える訳ないって一般人でも触れば気付くっつーの

    一部オンライン機能有りのソロゲースマホアプリだって素直に言っておけばグラだけで戦えたのに
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>516
    FGOの方がよっぽどつまらんわ
    ストーリーなんてあってないようなもんだし
    そもそも画面タップするだけのゲー無じゃん
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ☆5だかなんだか知らんが金取るくせに結果は運次第のガチャから出たキャラでプレイの効率が左右されるクソゲーだしこんなもんだろ
    基本無料ゲーの課金要素なんて永続する便利機能拡張とアバターの着せ替えだけでいい
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのFGOより渋いガチャが一番大きいんじゃね?
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはストーリーの風呂敷広げるだけ広げて回収せずにサ終するからやる事がデイリーだけになったらあっという間に客離れが加速する
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもソシャゲ卒業してたからやる理由がないでーす!!
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のオタクが原神に期待してたのは純粋な「萌えブレワイ」であってガチャゲーじゃねーんだよなぁ。
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>535
    一応ストーリーは目的がはっきりしてるし
    章立ての数も決まってるけどな
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14みたいに4ヵ月?1回大規模VUやるんじゃないのかな?
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニートだけどやる事無くなったから辞めたわ
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14みたいに4ヵ月?1回大規模VUやるんじゃないのかな?
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14みたいに4ヵ月くらいで、1回大規模VUやるんじゃないのかな?
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神やってたが結局ロマサガRSに戻った
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エラー出ても実行はされてんだな
    なんか3枚かいてしまった・・・・
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他人にマウント取りたいけど他人と競い合いたくない、現代社会の闇を体現している
  • 566  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソロゲーだからプレイヤー減っても問題ないが
    デイリーの出前とか敵に話しかけるミッション
    もっとどうにかならんかったのかw
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲと据置ゲーの面倒なところ両方取りだからなぁ
    普通のゲーマーでも離れるよ
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一ヶ月で10分の1程度に落ちた任天堂ソシャゲ・・・
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1割のこれば普通のソシャゲでこれはまだまだ多い
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MMOをソロでやるようなつまらなさ
    MMOは人がいる分、ワイワイしてれば戦闘以外でも楽しめるけど
    原神はオープンワールド()を一人でブラブラして
    つまんないデイリー終わらせることしかやる事ない
    オフゲとMMOの良い所どっちも持ってない
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでソロゲーでデイリーやらんといかんのかw
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲって廃ユーザーは3日〜1週間くらいで遊びつくしちゃうし、ライトユーザーでも1月もあれば終わっちゃうからその前にイベントや続きを配信しないときついんだよね
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    釣った魚にエサは与えないんだろうな
    最初に釣られた人たちはご愁傷さま
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルタイムで見ててアフィ臭いと思ったら案の定か
    というか半分”も”残ってるって異常だぞ
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番ダメなのはガチャでキャラ当てても育成リソースの供給が足りなさすぎる事だと思う
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>533
    そして重厚なゲームが好きな奴はガチャゲーなんか遊ばない
    勘違いした中華メーカーが市場調査もせず誰も望んでないゲームを出したってだけ
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ的には他の追随を許さないくらい気合い入ってるけど重いんだよな、プレイしてると胸焼けしてくるっていうか
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームに登録した個人情報が
    アメリカ大統領選の郵便投票に利用されてそうw
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょせん継ぎ接ぎのパクリゲーよ
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アズレン・ドルフロ・アークナイツとやってみて面白かったし課金もした
    でも数か月すると急に飽きてサクッとやめてしまうんだよな…
    なんでだろうな
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初から中国で批判だらけだったのに、日本ユーザがいかにゲームを理解してないか分かった結果。
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもソシャゲじゃない
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレンド登録してもその人のワールドに入らないとチャットすらできないのも歯がゆいしツイッターとか外部ツール使って予め連絡取れる人じゃないとフレンド機能が息しない
    MMOみたいにみんなが集まれる専用のワールド作ってそこでチャットをワイワイしたり遊ぶ予定を作ったりできる場所があるだけでも大分変るんだがなあ
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>536
    法器キャラは防御が低いから死にやすい
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲーだしソシャゲの感覚で始めた人が多いんやろな
    実際やると全然ソシャゲじゃ無いから辞めてしまう
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    そもそもFateは化け物コンテンツだから比較するのもおこがましい
    FGO単発は勿論、ゲーム・小説・マンガ・アニメ・映画・部隊・グッズ・イベント あらゆるジャンルで売り上げ叩きだせるからな 英霊召喚システムが秀逸だから、Fate/〇〇でいくらでも派生増やせるし
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃスタダが終わったら一見さんいなくなるのは当然でしょ
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    daily止めてweeklyにする(紀行も)
    ガチャキャラはスキン+スキルが違うくらいにして、
    メインストーリー、イベントでキャラ自体は入手
    マルチ不要のバランスにする
    daily、モンスターの種類を急ぎ増やす
    生産を強化する(試行しやすい状態で、+方向へのランダム性を付加)

    とか、こういう事をして欲しい
    毎日ヒルチャールをしばく×30日で10連1回で☆3武器9個☆4武器1個、キャラは変わらないでは辛い
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局興味はあるけど、迷惑になりたくないからやらなかった
    どっか他所の国がこれ以上の物を作ってくれ
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ渋い、報酬渋い、樹脂緩和はない
    突き詰めれば育成しかやることねぇのに馬鹿みたいに窮屈な仕様。ミホヨはユーザーの足元見過ぎだろ
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人の殆どはポチポチゲーしかやらん
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エリア追加されるごとにやるぐらいが良い気がする
    イベントや新ピックアップで10連回せるほど石をくれるわけでもないし
    新しいエリアの箱やクエストで原石もらえる時が一番やりがいがある気がする
    色々やりたいけどやれるだけの樹脂が足らないのが一番の問題だね
    新キャラ引いても微課金プレイヤーは育てるほどの余力がない
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    8割と0.8%間違えてますよ
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    衛門ってチー牛しかいないんか?
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    pcでやるよね普通
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>581
    根本的に薄いからね、無駄
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      /::::: 月豕キムチ::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
      i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
      |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライラ 
      |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライラ 
    .i⌒|:::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ 
    .、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
      !:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |  イライライライライライライライライライライラ
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    制限も多いしイベントしょぼいしとにかく渋いから無課金は辞めるやつ多いだろうし
    適当にデイリーだけやっても世界ランク上がっちゃってライトは詰みそう
    ただ課金者にとってはガチャは他ゲーより優良設計だからこれからもそれなりに稼ぐんじゃないかな
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >結局星5キャラは1体も出なかったし日課も面倒になってやめてしまったな

    俺もだ。つか星4キャラも出にくいわ
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>594
    「ほとんどが」という意味だから合ってるだろ
    文脈読めよ
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金MMOなんて続くわけねーだろバカバカしい
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3Dで消耗激しい重いゲームになると
    残るユーザーなんて限られてくるでしょ
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    荒稼ぎするだけしてサービス終了とか中国らしい
    コラボも安くないしそもそも他社ブランドとコラボとかストーリー無視の合作てあんま好きじゃねーな
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>587
    化け物コンテンツのその中身が英雄エロ女体化+厨二病だから
    他人にプレイしてると言えるゲームでないのが悲しい所だよなw
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     
     
    だってパクリゲーの癖に中身スッカスカなのバレちゃったもんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやソシャゲで半分残るならマシなんじゃね?
    もっとゴミなソシャゲは一部のアホしか残らんし
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局はゼルダとは比較にもならないゴミだったというわけだ
    見た目だけでホントに中味が無い
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本無料の悪い所が全面にでてるからなw
    ストーリーやりたいのに、強制お使い.強制ランク上げしなきゃ進めれないし、ボリュームも少ないから強制的にやらせられるのが多い
    ステマで釣られた流行りもの好きの馬鹿が釣られて目が覚めたってとこだよな
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    微課金でも☆5は主人公除いて2〜3体は普通おるけど・・・?
    まぁ今は虚無の期間よな
    ストーリーと紀行(バトルパス)終わってマップ踏破して瞳集め終わると、毎日デイリーと樹脂消化と結晶集めくらいしかない
    明後日から新しいストーリーと紀行、信用度システムと新しいCOOPの追加らしいが
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうして取り上げるのは宣伝目的。スパイウェア入り中華パクリゲーの話題を出さないでくれ
    人気でも不人気でもどうでもいい。繰り返し取り上げるのは紹介やゴリ押ししたいだけ
    ガチャ爆死ネタなどと同じく批判しているようで結局は話題にしての宣伝でしかない
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    所詮ベースがソシャゲ+ガチャである以上、恒久的にコンテンツを提供し続けないとあっさり飽きるわけで
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>607
    アプデ追加してるのに
    減少し続けてるって記事だぞ
    しかも、中華が人口の半数以上だからなこれ
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダにゃちゃんと終わりがあって区切りつくだろ?
    この手のゲームには終わりがないと駄目なんよ
    面倒くさくて延々なんてやってられん
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
    ざまぁぁぁぁぁぁぁっwwっっww

    おいおいおいwつい数週間前まで威勢よく
    原神擁護してた信者ども冷えてるかぁ〜?w
    まぁ、当然の結果だよねww 元々色々ウィルス仕込まれたゲーム風マルウェアのくせにランキングを操作して上位キープするとか、金の力で無茶なステマばかりしてたツケが回って来たんだなwww

    金を払ってもらえなくなったら、そりゃあ今までステマやサクラやってたゴミ共も手の平返して酷評したり原神を遊ぶの辞めるのは当たり前だわww
    これからもっと落ち込むぞwこの糞ゲーはwww

    あー飯が旨すぎて一気にデブりそうだはwwwwww
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲの作業はポチポチでもダルいのに
    ゲームデザインした無能はこのクソ苦行ゲー自分で毎日やってみろ
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプが喜んでるけど、無課金が続かないのは当たり前
    まぁ別にプレイはできるよ無課金でも
    辞めてる層は単に11日のパッチ待ちなだけ
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fgoよりガチャがキツいと聞いて触る前にやめた
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>600
    10回に1回は確定で☆4出るのに?
    まあ武器も出るけど
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>617
    んでんでんでwww
    そのアプデ内容が糞過ぎて信者にすら完璧に見放されて無事死亡!おめでとう!
    ってなるんだろ?ww そしたらまた大喜びしてやるよwww
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>617
    お前がエアプじゃんw
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダなんて買って3日後にはやってるヤツほとんどいないんだしやっぱ上位互換じゃね?
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    月額660円のパック(毎月ログインして最終的に6000円分の石がもらえる)あれば余裕で遊べる
    10回引けばキャラは貰えるし、ストーリー攻略や宝箱からも石は手に入る
    やることないと言ってるのは現状60時間くらいプレイしてマップ踏破している層の話だよ
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>622
    >ゼルダなんて買って3日後にはやってるヤツほとんどいないんだし

    これのエビデンスはどこにあるの?ソースは?
    どうせお前の思い込みだろ?w
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国のスパイウェアだよね
    やたら推されてんのめっちゃ怖いんだけど
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>623
    はえ〜...よくこんな糞ゲーに60時間()も無駄にする事が出来るな...w
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>625
    ヒント: ステマ
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>626
    良ゲーだからかな
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話題にしてくれるだけで広告宣伝費が浮いてうれしいよ
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>617
    むしろ廃人以外は新しいアプデ前にやる事あり過ぎて消化してるんだがw
    またクラスレベル足りないから上げろとかなるだろうしなw
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>613
    アプデは明後日が初や
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>628
    良ゲーだからかな(キリッ
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>613
    アプデは明後日が初や
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>624
    おやおやwまた事実を言われて顔真っ赤にしてるなww
    持ち上げまくったゼルダも結局簡単に上位互換作られる凡ゲーでしかなかったしww
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>623
    やることあるのに人が減る方が重症なんだよなぁ
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>628
    良ゲーだからかな(キリッ
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>623
    やることあるのに人が減る方が重症なんだよなぁ
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>613
    ちゃんとしたアプデは明後日が初めて
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>628
    良ゲーだからかな(キリッ
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々ダメだったろ
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>609
    悪いところじゃなくて標準装備や
    無料ゲーやっといてそういうのに文句を言うのはただのアホ
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    むしろここまで露呈した状態でまだこれだけ残ってるのか?という感じ

    美麗さも付け焼き刃のVチューバー
    中身は大昔の札束の殴りゲー

    そりゃアカンわ
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>634
    自分のした発言の証拠も用意できないカスが
    「事実を言われて顔真っ赤w」とか煽るとか...w 呆れて鼻で笑うわwこんな雑魚w
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>637
    とりあえず馬鹿にすれば勝ちみたいな思考やめなよ
    中身わからないからずっとふフワッとして批判ばかりだけど、実際に遊んでいる層からは頓珍漢な事を言ってるなとしか思わんよ
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>617
    ゲーム辞めてるのにパッチ待ちとは
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    黒字にはなったんだろ?さっさと同じクオリティの新しいゲームだせば問題ないゎwwwww
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一生懸命ステマに金ばら撒いたのにね

    お疲れ様
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>646
    んでwまたウィルスやスパイウェアとキーロガーなど色々仕込ませて叩かれるんだろ?ww
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料ゲームなんて4週間もしたら8割は消すだろ
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>647
    やめたれーいwww
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルで本格的なゲームにすればするほど手軽さとはかけ離れてしまうからね
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一ヶ月で半分も残ってるなら良い方だろ
    ほとんどのソシャゲは半分で9割消えるぞ
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>640
    クエストあるうちはゼルダよりおもろいよ
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    冷めやすいアホな金蔓がソフト触らなくなったとしても
    スパイウェアが勝手にハードを活用するのでなにも問題はないんですが。
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    アプデを楽しみに待つ!
    ってひとなら、それまでも毎日ログインし続けてデイリーと樹脂消費するはず。

    アプデまでもうログインしない人はそれ程アプデに期待していないんだろう。
    一時的に増えるだけですぐ辞めそうだね。
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デイリーと樹脂だけやっちゃうと育成進まないのにランクだけ上がって敵強くなって詰むぞ
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    共産党のソフトだから、危険よ
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>617
    パッチを期待してるなら毎日ログインして今後の為にコツコツとデイリーと樹脂消費するんじゃね?

    今ログインしてない人はパッチにあまり期待してないかと。
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    危険すぎて、このゲームをインストール自体が情弱のすることだしな。
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャラクシーwwww
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純にパッチ待ちなのに、みんな飽きて見限ってると脳内変換してる政治基地がかわいそう
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなゲームに張り付くしか生きがいがないような奴がパッチ待ちだからと自分に言い訳してるの惨めだなあ
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元からライトユーザー向けなのにライトがついて行けないってそりゃ終わるわ
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だいたいモンストが100k超えぐらいだし100k超えてればいいんじゃね?
    fgoは60kぐらいでプリコネとかアズレンとかは20kぐらい
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33

    買い切りとガチャゲーならガチャゲーの方が瞬間的な利益は出るだろ
    原神はゼルダみたいに名作と呼ばれ長く遊ばれる事はないだろうな
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>613
    中華ってギャラクシー使うん?
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>653
    なんで人少なくなったん?
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5chの異常な勢い見てもやることなくなってアプデ待機してる虚無勢が多いだけ
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、一年持たんだろうとは思ってた
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    所詮ソシャゲよ
    こんなもん
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>668
    まぁデイリーと樹脂と結晶聖遺物集めはやっておかないと勿体ないけどね・・・
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ2週間くらい前にここも覇権ゲーとか言ってなかったか?
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明後日に大型アプデあるからそれまで温存だよ
    当たり前じゃないか
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>662
    こんなゲームと思ってるやつが少ないからPSストアでは大好評なんだよなぁ
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>672
    売り上げ好調みたいだから多分またそういう記事出すぞ
    まとめブログなんてそんなもんよ
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから崩壊に毛の生えた程度に落ち着くとあれほど

    言うて崩壊も続いてるからそこそこは続くやろ
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラに魅力がない
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>623
    ガチャ運ないから残念ながら10回引いてもなかなかキャラでないんだよな〜
    運良く☆4が一度3つに出てもずべて武器ですw
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リセマラ必死にやって無課金貫いていたのが徐々に離れているんだろうな
    ランク上がってくると絶対詰むから
    そういうふうにできてるゲームなので
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、やり込んでいる人ほどたぶん今はデイリーしかやる事なくなってるからだよ
    VTuberも課金してやりまくってるけど、今は遊べるコンテンツがないからデイリーしかしてない

    でも11日に新マップや新キャラ追加、便利機能拡張の大規模アプデがあるから、アプデ後はみんなプレイするんじゃない?
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>629
    アプデでランク報酬に神里回す余裕出来たよね?
    頼んだよ
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベースは良いのになんか勿体無いゲームだった
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元とったから十分やろ
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最速で遊んでても2か月はかかるくらいのメインクエスト作っとかないとダメだよ
    速攻でやること無くなってレア堀だけとか昔のゲームすぎる
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんまり遊んでない微課金のワイですらもうコンテンツ遊び尽くしてデイリークエしかやってないもん
    はよアプデ来いや
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>667
    "クエストあるうちは"って言ってるだろ。クリアしたら辞めていくよ。
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宝箱開け続けるだけじゃ新規は飽きるわ
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    限界突破素材ボスが冒険ランク上がると一緒に強くなる仕様のせいで地獄を見た
    あとやはりキャラガチャ星5が0.6%ってのはキツイ、せめてアズレンくらいだったなら・・
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ、運営が日本じゃないってだけで面倒なんだ。
    不具合にしろ要望にしろ英語で書くのだるいし、運営はゲームを日本語に対応させてるだけで、理解はしてないから日本語の問い合わせには素っ頓狂で明後日の回答しか返ってこない。
    モノ探し系のアプリはそもそも英語の問い合わせしか無理なのもあるし、運営が外国ってだけで結果的に快適性が無くなる。
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流行りものにはすぐ飛びついて絵を描かなくちゃいけない絵師が
    今のところまだ「原神楽しくてしょうがない…」みたいなツイートしてるから
    もうしばらくは持つと思うよ

    原神の絵がTwitterやPixivでアップされなくなり始めたら終わりだと思う
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも無料ソシャゲってCSの縮小版でしかないからなあ
    CSなら普通に遊べる部分にわざと制限つけててCSより面白くなるわけがない
    使いたいキャラを自由に使えない、とかな
    まともな知能があったら無料ソシャゲを遊ぶ選択はありえないよ
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんだけ持ち上げてた癖に
    チャイナマネー尽きたの?
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宣伝会社に金払って作った人気だから当然
    100日ワニと同じだよ
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一キャラ大体2万くらいだったっけ?やらねえよ。てかこれガチャゲーだけどソシャゲじゃねえじゃん
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宣伝の期限切れだろ
    今は鬼滅の仕事で大変だろうし
  • 696  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金払ってブーストしたアカウントが契約切れただけだよ
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このユーザー数でオワコン扱いしてたら日本のソシャゲどうなんねんw
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>678
    まさか恒常引いてんの・・・?
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>678
    エアプ
    武器が出た次の☆4はキャラ確定だからw
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でゼルダの売上超えたみたいになってんの?
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>678
    1回すり抜けした後は確実にPUキャラが出る仕様なので
    キャラガチャで3回すり抜け☆4武器とか不可能なんだけど…

    キャラが欲しいのに闇鍋ガチャの方回してるとか意味分からん後出し情報来る?
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに成熟していない国の人間が見た目だけパクっても良いゲームは作れないと
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>619
    引き悪体験談だが10連を4回引いて確定枠以外は全て☆3、確定枠も☆4武器とかあるからな。
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人が逃げるのはしゃーない
    どのオンラインゲームもはじめは人が押しかける
    最終的に5万人残ればいいのよ
    そいつらがやめないで課金してくれればいい
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロストアークのほうが面白いわ
    おまえらロストアークやるぞ( ^∀^)
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現状無課金&微課金さんには厳しい育成環境だから飽きられてもしょうがない。さらにリリース序盤に情報が少なすぎる中でYouTuber等があれが強いこれが強いと日ごとに発信する情報がころころ変わってたからいろいろなキャラに手出して育成出来ずダメになった人も多そうな気がする。

    あと戦闘と移動時のスタミナ消費がネックかなぁ。
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ・・・まだボリューム少ないのか
    もうちょっとためこんでから始めればよかったのに
  • 709  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    工作頑張って渋で検索ランキング覇権しとけばいいよ
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ☆5一人も出ないしデイリーこなすと敵が強くなるからデイリーすらやらないな
    瞳探して探索してたときが一番楽しかった
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず強いキャラや武器がガチャなのはもういいけど育成面はどうにかならないかな?
    色々なキャラを育ててキャラの組み合わせを楽しみたいのに無課金じゃ現状そんなこと不可能だし
    もしくは低レベルキャラでも遊べるように世界ランクを任意に変えられるようにして欲しい
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>543
    csの多くのオンゲは
    寿命が短いので
    ガッツリやるならPCで
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>690
    既に限界臭しかしない
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ宣伝ブーストも切れてお察し
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラはガチャじゃなくてキンスレ方式で良かったな
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>605
    調子ぶっこくなよ全集中!
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人情報だけ取られた人達が多いわけね、ご苦労様でした!
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー終わったらキャラがいいだけで、毎日スタミナ見ながらノルマこなすだけの作業になっちまうからな
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくら人が減ってもサ終にはならんでしょ
    崩壊学園まだ終わってないし大丈夫だわ
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>718
    頭にアルミホイル巻いてそう
  • 722  名前: 名無しのまとめりー 返信する
    でもハンコ絵のぽちぽち脳死ソシャゲガチャは回すんやろ?面白いよなこいつら
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフトピアでいいや
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だいぶステマしてた感じがあったなぁ
    減ったとはいえこんだけアクティブいるのは成功では?
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくらまとめで原神の記事を紹介しても絶対にプレーしないから
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    psp2iが好きです
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>721
    メールアドレスとか必須なのに何言ってんだ?
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>722
    脳死の作業ほど馬鹿から金が毟れるのなんてパチスロでも見れば一目瞭然だろ
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>641
    アホやこいつw
    制限なんてかけないんだよな普通w
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>724
    中華が半数以上だから中華内では成功なだけだろ
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>708
    普通はそうなんだよな
    制限かけまくりだし、中途半端になり今じゃストーリーの為にランク上げの作業だからな
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>698
    ユーザー数は中華が半分以上
    日本のソシャゲのが日本人多いぞw
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってないけど、めっちゃ人おるやん
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、かなり雑なゲームだしな。正直、相当テコ入れしないと来年の今頃はどうやろなぁ。特にガチャの渋さがぱないしの〜
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つうかやってすぐに気付かない無能多いよな
    自分に合うかどうかもわからないとか人間やめちまえ
    あっ、既に人間の成り損ないだから無能なんだったな
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    センス皆無でUIがほんとゴミだったからな
    あとガチャもちょっと酷過ぎた
    素材良かっただけに勿体ない
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良いゲームだったけど、何ヶ月もやるものじゃないな
    今はログインすらしてない
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>732
    中華が半分以上居てもアクティブユーザー数負けてるぞ…
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半年後には存在すら忘れられそうですね
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さんざ持ち上げてた情弱共はもっと課金頑張れよwww
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    盛り上がったのは初動だけ、ストーリーが終われば中身スカスカの箱庭しか残らない
    いくら何でも、やる事がなさすぎるだろ
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事が一段落しそうだからそろそろやってみようと思っていたのに。
    そんなに飽きやすいの?
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで崩壊3rdと同じようなことになってんだよ!
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やる事一切なくなったからそろそろやめどきかな
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    減辛
    減って辛い
  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダメでも人気でもいいからもう2度と記事にするなよ。1ネタ書いていくら中華に貰ってるのか知らんけどさ
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    がっつりやってる奴のプレイ内容を見たら絶対にやりたくならないタイプのゲーム
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、やってねえけど画を見て嗤わせてもらったわ。
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    制作費も個人情報も回収できたんだし、もうええやろ
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4だけど前ダッシュしてて止まろうと思ったら後ろ向いたり、移動がいきなり遅くなったり、敵がすぐ範囲外にでて体力全快で初期位置にもどったり、カメラワークが糞だったり、入力の取りこぼしが結構あったり、キャラチェンジがスムーズにいかなかったり、単純にフレームレート低すぎて気持ち悪かったり、リングメニューが暴れて選択してないメニューが開いたり、頻繁にキャラチェンジしないといけない設計なのに編成の読み込みが遅かったり、結構ストレスに感じることが多い
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14みたいにエンドコンテンツをじゃんじゃん追加しないと飽きるだろ
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    適当にオンライン検索すると中間層が消えとる印象
    新規の招待キャンペーンをもうやってたりと無課金勢が結構な勢いで消えてるんやろなあ…と
     
    マルチと報酬の性質上、後続を手伝う意味が全く無いどころか時間の無駄になってるのがアカン
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ある程度進めると面倒くささが半端ない
    進まないシナリオ、強化素材育成素材に追われる日々、もちろん全部手動
    ガチャで新キャラを手に入れても廃課金でも逃れられない強化素材と育成素材周回
    悪いこと言わないからストーリーだけ誰かの配信見るだけにしとけ
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>743
    なんでもなにも作ってるとこ一緒だからでは
  • 755  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    消してもマルウェアのこってるんでしょ?
    どんな被害にあうか知らんけども
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完結したらオフラインのコンシューマー版作ってくれ
    ストーリー事態は引き込まれたし探索も瞳と宝箱あらかた取り終えるあたりまでは面白かったんだ
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1 【嘘の呼吸】オレ的JINの日本学術会議に関するデマが酷すぎると話題に!うわぁああああ【自滅の刃】

    ◆デマその|羚颪坊鎧技術を流す左翼の巣窟!
    ◇真相→そのような事業・計画はないw「千人計画」についても学術会議として協力や交流なく、指摘した甘利氏はこっそりブログを修正w
    ◆デマその∪廼發ら終身年金が給付されるクソ利権団体だった!
    ◇真相→終身年金は「日本学士院」という別の団体wもちろん日本学術会議OBが日本学士院会員になるというルールはないw
    ◆デマその2007年以降答申がない!10年以上何も活動してない!
    ◇真相→答申が無いのは、政府が日本学術会議に対して諮問を行っていないだけwなお2008年以降「提言」は321回行っているw
    ◆デマそのぅ譽限泙鰺料化したのは日本学術会議だった!
    ◇真相→提唱したのはマイクロプラスチックの削減であり、レジ袋限定ではないwレジ袋を有料化したのはもちろん日本政府w
    ◆デマそのコ惱儔餤調管瑤亘迷臍軣梗爾鵬,靴け研究を辞退させた!
    ◇真相→「北大総長室に押しかけた事実はなかった」とネタ元が訂正w「事実上の圧力」と苦しい言い訳をするも、具体的なことはひとつも言えずw
  • 758  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    星5キャラ1体も出ないとかエアプ丸出しやんけ。
  • 759  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    探索が楽しくて普通に今でも楽しくやってる。
    デイリーとか探索してたらいつの間にか引けるくらい石は溜まるからなぁ…。
    ただまぁアップデート待ちも多いと思う。
    40まで行くとレベル上がりにくくなるし、ミッションもデイリー以外無くなるし。
    それにアップデートで色々と改善されるらしいから、待ってた方が利口かもなんだよねぇ…。
  • 760  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャまわしてキャラ増やしてもソシャゲ特有のスタミナ制のせいで好きに育成出来ないんだぜ・・・
    この手のキャラ育成するRPGとソシャゲのスタミナ制は致命的に合わんね
    ゲーム自体も序盤しか遊べない作りかけでシナリオぶつ切りの途中で終わるし
    次のバージョンアップで続きのシナリオやマップが追加されるまでが長すぎてやる事無くて離れていくわ
  • 761  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    redditのプレイ時間アンケートでも妙に短かった虚無fehが任天堂IPの中では売り上げトップレベルだったしソシャゲはそれが正しいのかもな
  • 762  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10分で樹脂消化終わって
    10分でデイリー終わって
    10分で水晶集めて
    ログアウト
    もうやることがない
  • 763  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アカウントにこのゲームがある奴は嘲笑うべ
  • 764  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>742
    無料ゲーとは思えない完成度でグラ綺麗だし世界も広大な感じで無課金でも面白い
    見た目ゼルダだがむしろ内容はウィッチャー3とかに近い
    ただ面白いのは最初の内でまだ未完成品だから結構直ぐやる事無くなる
    ガチャは課金しなくても配布やゲーム内の取得である程度引ける感じ
    まあ今後高難易度化してガチャキャラや武器が必須とかになる可能性も有るが・・・
  • 765  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    側だけ見栄えよく見せて情弱から金を巻き上げる事に成功したアルね
  • 766  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護するわけじゃないが、普通の傾向だと思うぞ?この手のゲームは特に。
    次のアプで何れだけの人が戻ってくるかでようやくわかる
  • 767  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今年まで持つかな?
  • 768  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら原神なんてやってたの?ダッサww
  • 769  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    詐欺師が売り上げ自慢してるの?恥ずかしいわ
  • 770  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    これから個人情報売買します
  • 771  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100ワニの方がヒットしてたな
  • 772  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは毎日ちょっとログインすりゃ済むレベルなのがいいんだよな
    凝りすぎてるのはめんどくささが出てくるから長続きしにくい
  • 773  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またお前ら飽きたのか(´・ω・`)
  • 774  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ星5排出率0.6%
    リセマラにかかる時間、垢作成時間を除いても約1時間

    星5の特定のキャラが欲しいって感じだとリセマラも苦行過ぎて
    リセマラ完走しない内に投げてる人も結構いるんじゃないか?
  • 775  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいゲームだよな〜
    アプデ楽しみにしてます!
  • 776  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今一番やることないしな育成素材集めおもんない
    ただ明後日アプデだからそれは楽しみよ
  • 777  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだかんだで名詞や地名が中国語なので覚えられない
    シナリオもイモっぽい
  • 778  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくわかんねーけどバックドアマシマシなんでしょ?こわひ
  • 779  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これソシャゲ向けではないよね
    外でポチポチ待ち時間に遊べないし
    かといって家に帰ってから遊ぶかと聞かれると、これじゃなくて他にやりたいのあるってなるわ・・・

  • 780  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから最初からいってんじゃん、原神恐るるにあらずって
    怖いのは今後でてくる原神クローンの大群
  • 781  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリでガワは揃えても気局中身がね…
  • 782  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いちいち本スレにすり寄って乞食するな
    オワコンのゴミまとめサイト
  • 783  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世がコロナじゃなかったら最初っから流行らなかったんじゃない?
  • 784  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー少ない
    クエスト少ない
    敵は硬い
    デイリーすらやらずログインだけしてるわ
  • 785  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前まで褒めちぎっといて今度はネガキャン
    ほんと逆張りしか能がないまとめサイトだな
  • 786  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラガチャげーでインフレしていくゲームでサボるとついていけなくなるから
    中国でも復帰者は少ない
  • 787  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92

    ゼルダはシリーズものだしな
    シリーズ全部の総収益で考えれば原神なんてまだまだだわ
  • 788  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18

    ゼルダより稼いでる?
    それはゼルダシリーズやグッズの総収益と比べて言ってるのか?
    そもそも買い切りとガチャを同じ土俵で比べるな
  • 789  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    表面は良いけど中身がなかったり何かと不便だったりで詰めが甘い印象だった
    中華製なのにやるじゃんって思ったらやっぱり中華製だったって感じ
    もうちょっと作りこんでからだせばよかったのに勿体ない
  • 790  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53

    ガチャの方が儲かるからそうしたんだろうけど買い切りよりも制限が多くなるから飽きられやすいんだよな
  • 791  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33

    それじゃあ次につながらねぇよ
    そもそもここまで収益出てるのはガチャだからだろ
    一人で何十万何百万って金をつぎ込む奴がいるからそいつらのおかげだよ
  • 792  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>784

    飽きてログインすらしなくなる奴がこれからどんどん出てくるさ
    この手のゲームは一度熱が冷めたら戻ってこない奴が多いからな
  • 793  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的には主人公が喋らない自分の分身タイプなのに存在も性能も空気過ぎて
    感情移入できないのがゲームとして致命的に合わない
    どんなゲームも主人公は特別で仲間やNPCやシナリオがヨイショするよな?
    それがないんだよ
  • 794  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    ゼルダというIPが稼いだ額に比べたら鼻くそだろ
    ブレワイ以降の相乗効果でも相手にならない
  • 795  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>429
    競合はモンハンやPSOみたいなMOだよ
    MMOの社会性とコンテンツの複雑さ舐めちゃいかん
  • 796  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>753
    言われんでも、そんな感じだろうなって、やる前に分かることだらけで草
    騙されんの🧀🐄だけだろ。まともなゲーマーならそもそもやってないし、ストーリーも興味湧かないから安心しとけ
  • 797  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神の被害者ってアズレンもやってそうww
  • 798  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局ソシャゲは音ゲーとTDしかやらんくなったなあ
    どっちもソロゲーでソーシャル性は皆無、ようはただのガチャゲー
    MO、MMOは瞬間的にがっつり遊ぶにはいいが、続けようとすると人生が壊れる
  • 799  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一発当ててもMMOみたいに継続的にユーザーを持続させる力がないとそんなもんだよ
    どんどん強キャラ出すから持続することでのやり込み要素とかなさそうだし
  • 800  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    パクリゲーを肯定する中国大好き豚と一緒に潰れてね
  • 801  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルウェアを入れる気にならないし、萌え自体キモいのに萌えの要素が古臭い。
  • 802  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    樹脂ゲー
  • 803  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画像だけ拾ってくんなカス
  • 804  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとは1か月おきに半減ってところだろうな
    MMOは長続きが難しい
  • 805  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    ほんこれ
  • 806  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ資金回収目的ゲーは長続きせんな
  • 807  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームとしても何一つ凄く無いからな
    完全に集金装置、ゲーム性廃して課金要素全部突っ込んだ感じよ
  • 808  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャがもう少し緩ければまだマシだった
    流石に渋すぎて誰もやらん
  • 809  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラが一般受けしないし当然だろ
  • 810  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    僕は中国人と日本人のハーフです、両親は愛し合っています。
    皆さんも中傷コメントはやめて仲良くして下さい。
  • 811  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>788
    シリーズじゃなくて、一本のゲームとして出した時の比較するべきなんじゃないの?
  • 812  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    そこなんだよなー
    数字を出すにはあまりにも極端なサンプル
  • 813  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    でもどんな記事取り上げるかも自由
    下手すりゃ悪意あるタイトルもつけられるんじゃなくて?
  • 814  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>655
    楽しみだけど毎日ログインしてないよ
    ログポに命かけてないし
    他のゲームイベント中だから
  • 815  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    果てしなくケチケチ過ぎてもうやっててもワクワクしねー
  • 816  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長くやらせる必要ないんだろうしな
    ユーザーの個人情報だけ抜ければいいんだろうし
  • 817  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それなりによくできてるとは思うから続くには続くだろ

    一斉に飛びつくほどではないとは思うけど今更かw
  • 818  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ねぷねぷレベルのゲームが長続きするわけないだろ
    今やってるのもほとんどバイトだわ
  • 819  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?あれってPCでやるゲームやろ?スマホでしてんの?w
  • 820  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 821  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崩壊シリーズと同じでコツコツとデイリーこなしていれば全キャラ入手程度はそのうち出来るようになるのmihoyoだからなぁ、崩壊もガチャがクソとか評価されてるけど月額パックしか課金してない俺は全キャラに武器も聖痕は殆ど揃ってるし原神もいずれそういう風になると思ってる
  • 822  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>766
    自分で考える頭が無い馬鹿しかいないから誰も理解できないよ
    ゼルダやFGOですら開始1週間でやめたやつなんて腐る程いるのにな
  • 823  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>811
    いや一番重要なのは最後の行だろ
    ガチャで吸い上げた金額でマウントを取りたいなら同じ条件のガチャソシャゲ同士にとどめときなって話
  • 824  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>804
    これ基本ソロで周囲に他のプレイヤーとか居ないし、マルチもあるけどその時だけなのでMMOとは言わない
    キャラのガチャとかあるしソシャゲの類いだよ
  • 825  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>766
    人口で測るのはMMOみたいにプレイヤー間のつながりが強いゲームかな
    原神はそういうの薄いんで、課金額の方が参考になるかと
  • 826  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    きっしょ
  • 827  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは据え置きゲーにおけるイカジャンプ的存在だと思ってるゾ
    デイリーと樹脂消化で20分くらい暇つぶしができたら助かる
    ただ個人情報の件はよくわからなくて怖い…やめてください…!アイアンマン!
  • 828  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神の人口低下は当たり前で
    他ゲーの人口低下はサ終だオワコンだ言うダブスタの多いことよ
    他ゲーの課金叩いてる奴らが原神のガチャだけ容認して課金額自慢してるんだからやっぱネット民って糞だよな
  • 829  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつらFF14の時も同じこと言ってたなww
  • 830  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の企業から金でも貰ったんだろ
    はちまはスクエニのとあるゲームの記事書いてJINは未だに原神の記事wwwww
  • 831  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブルとかプリコネのアクティブとかこれの1/10だぞw
    元が多すぎて半分辞めても覇権レベルなんだよな
  • 832  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    いい加減にbotwも世界売り上げで比較するようにしてね?
  • 833  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSはリセマラ不可だから最初のガチャ最悪だったらやらないだろうしな

    はい、私の事です
  • 834  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>832
    どんなに頑張ろうがどの国の売上を足そうが今の原神の足元にも及んでない
    オリジナルを主張することしかできない憐れなbotw
    これもスマホの、しかもいち機種のみの統計でしかないことは賢い人なら気づく稚拙で浅ましい記事だ
  • 835  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>833
    ようやくたどり着いた城で回したガチャでメイドがかぶって泣きましたワイです
  • 836  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>834
    だからなんでガチャで少数からふんだくった額でイキリちらしてんだよ
    お前は直接その恩恵を受けてる企業の人間なんか?違うだろ?
    買い切り相手にイキリたいなら同じ買い切りで出して相応の本数売ってからイキれ
  • 837  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲやネトゲ形式じゃやることなくなって当然
    薄めて薄めてキャラガチャでやるから儲かる ただそれだけ
    どのソシャゲでも言える事だけどな
    だからおとなしくオフゲーで出してりゃよかったんだよ
    でもそうすると儲からないからやらないっていう悪循環
  • 838  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配信開始〜10/18 期間限定キャラ(ほぼ人権)ガチャ
    10/20〜11/9 期間限定の新キャラガチャ
    11/11〜11/12 期間限定の新キャラガチャ
    上記終わった後、次の期間限定の新キャラも既に公開されてる
    なおガチャ石やチケットの配布はほぼ皆無

    ほら新しい期間限定のキャラだぞ、もう二度と手に入らないぞ、0.6%だけどじゃぶじゃぶして手に入れろやw

    こんなゲームが長く続く訳ないんだよなぁ
  • 839  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電話番号もろだしだったとか出てきてんじゃねーか
  • 840  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あちらのゲームとかMMOにありがちな装備能力厳選ってなんか苦手なんだけど
    他プレイヤーにとって聖遺物ってそうでもないん?
  • 841  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    70回くらい回せば星5確定だから普通にプレイしてたら絶対貰えるし案外緩いと言えば緩い

    一番の問題は世界ランクが勝手に上がっていくたびに敵が強くなりすぎてきつくなるのとマルチ要素がいまいちってとこだな

    戦闘だけじゃなく、クラフト要素(家)や釣りみたいな娯楽をマルチで共有してほしいわ
  • 842  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダメそうな原神 → 300K

    覇権FGO → 15K
    覇権プリコネ → 10K
    覇権デレステ → 8K

    wwwwwww
  • 843  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リリース1週間で鬼滅の刃みたいな売り上げ叩き出してるし、もう今後のこととかどうでもいいんじゃないか
  • 844  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    適度に長く続けるには良いバランスやぞ
    毎回15万も出せば新キャラ完凸や
    貧乏人は絵合わせ転々としてりゃええ
  • 845  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>838

    何それひでぇ
    あらかた稼いだらある日突然サービス終了とかしそうだな
  • 846  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    FGOも原神も目くそ鼻くそのギャンブル依存症御用達ガチャゲーじゃん。
    仲良くしろよ。
  • 847  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 848  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>842
    とっくにFGOに抜かれてんじゃん
    てかアクティブ減りまくって今はもう上位10位にすら入ってないぞ
  • 849  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャでプレイヤーを篩にかけ、その後作業ゲーでさらに篩い落とす。

    やりたい事(好きなキャラを使う)はできないが、やされること(作業)は多い
  • 850  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>848
    10.1 ~ 10.31の売上
    ・FGO
    iOS:20765
    Android:24780
    ・原神
    iOS:78851
    Android:127533(推定値:iOSの1.5倍計算)
    PC:130000 ~ 200000(推定値)
    まぁ推定値が入る以上なんとも言えんが抜くのは当分先やろね。
    FGOは売上の日本比率がダントツトップ、原神は中国:外国で1.3:1くらいの比率。
  • 851  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国人「まぁ個人情報は山程抜けたからええわ、元々目的はソッチだしなwww」
  • 852  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここの別ゲーが超重量課金者しか楽しめない仕様になっているのを見て
    やらなくて正解だった
    日本人のクレカ情報も入手できたから中国としては満足じゃないかな
  • 853  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>647
    その甲斐あって記録に残る大ヒットで収支は大幅黒字
    残念でした
  • 854  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだやってるやつおるぅ〜?
  • 855  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>850
    残念だけど既に抜かれてんだよなぁ
  • 856  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>850
    初期は凄かったね。で、11月は?
    ちなみに今週のセルランは
    中国で11位
    米国で26位
    日本で13位
    韓国で16位
    独国で19位
    と世界中でガッツリ下がってるぞ
  • 857  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデ来たけどもうアンインストールした
    ぶっちゃけスマホで遊ぶなら同じ中華ゲーでもアークナイツか荒野やるわ
    PCやPS4でやるようなクオリティのゲームでもないしな
  • 858  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電話番号の件消されて草。日本では無いからな。
  • 859  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>853
    胡散臭い会計処理した上で黒字と主張するパターンにしか見えんな
  • 860  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームのまとめサイトなんだから知っておいて欲しい
    ソシャゲは1ヶ月で80〜90%のユーザーが消えるのが普通
    55%減はすごい頑張ってユーザーの離散を食い止めている
    こんだけクオリティの高いゲームなんだからもっと褒めそやしていい
    和ゲーもこれくらいのクオリティにならないとって奮起するところも出てくるかもしれないし
  • 861  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    廃ひと連中はレベルキャップまで育てきって
    廃課金かみはメインキャラをカンストするまで課金で育てきって
    メインのイベントはやりきってやることが無いし
    デイリーなんかのお使いをちまちまやるしかないんだから
    モチベが保てずに休止する人が増えるのは当たり前
  • 862  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>861
    ネトゲ業界では、そういう状況をスカスカと言われ、
    ソシャゲでは、虚無と言われる
    どちらも共通して言えるのが、そういう期間を作っちゃいけないということ
  • 863  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>860
    8割9割消えるとか、どんな糞ゲーだったんだよw
  • 864  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームの変なのはスマホで遊ぶ操作性とかになってないから
    プレイしてる人はPCに流れて行くこと
    だから売り上げが iOS/泥 のセルランと公告と解離しはじめた
  • 865  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCに入れるとか自殺行為だろ
    こわっ
  • 866  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>778
    今はもう消したから大丈夫だぞ!
    ただしもう一度追加するかどうかは秘密だ!
  • 867  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>864
    操作はPCの方が良いけど、今度はログインが面倒になるから結局のところ廃れると思うわ
  • 868  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はい バージョンアップして世界各国で1位です
    ほんとうにありがとうございましたwwwww
  • 869  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    運営のクソダサキャラクリを何とかしろ
  • 870  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    原神の動画始めたから登録解除したって人も割と居るのでは。原神に全く興味無いのに原神動画上げ続けても目障りなだけ
  • 871  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    マイクラもそこがクソ
  • 872  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>871
    ラブライブもクソ
    ついでにラブライバーとバンドリーマーもクソ
  • 873  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人情報とそこそこの資金を盗り終わったら終わるでしょ
  • 874  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲにしては健闘してるとおもうが、プレイし始めに感じていた"原神一本あれば他いらなさそう"ってのは消えたかな。
    未踏破部分を消化する40〜50時間までは非常に楽しめるけど、それ以降はよくある周回ソシャゲの域を出ないかな。正直言って周回を熟す程、自分の中の原神の評価は少しづつ落ちてる気がする。周回ツマラナイとまではいわんけど、キャラとか作品への愛着とかでモチベが続いてる感じで、周回自体が楽しいって感じではない。

    更新頻度も他ソシャゲと比べればボリュームは断然多い方だとは思うが、最初にプレイした時に沸いた期待には及ばないかな。今後とも更新に期待してプレイはするつもりだけど、そろそろストーリーだけじゃなくて探索領域の大きな追加が来てくれると嬉しいのだが。

    原神がもし月1で大陸1つ追加するくらいの更新頻度だったら、マジで原神だけあれば他ゲームいらないってなったかもしれない。
  • 875  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎度思うがやる夫とか使うなら一人称とか口調くらいちゃんと整えろよな
  • 876  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここの工作員が他のゲームまで落とし始めたから
    このゲーム自体嫌いになったわ。
    マジで不愉快。あと昔ダウンロードしたけどその時やることなさすぎてやめたから
    単純にゲームとしてはつまらない
    ただ工作員とかがいなければ嫌いにはならなかった

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