『PS5』がDay1パッチにより後方互換タイトルのロード時間が改善!改めて『XboxSX』と比較してみた結果・・・!!

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PS 5 VS X Box Series X VS PC Load time Comparison


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現行ハードのソフトを使い『PS5』と『XboxSX』でロード時間を比較!勝者は・・・ッ!!

前回あんだけ遅かったから改善つっても大して変わ・・・
やらない夫 否定 それはないわ



ってめっちゃ速くなってるうううう!?!マジかこれ!?
やらない夫 大型 驚く



XboxSXざっこwwたった2日しかイキれなかったねぇwww
やる夫 PC前 ニカッ



1〜2秒しか違わねぇだろ!こんなもん誤差だ誤差!
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ルンルンルホ〜ワカマルルンルン♪ホ〜ワカマルルンル〜ンル〜ン♪
    ルンルルルルルンホ〜ワカマルルルル〜ン♪
  • 2  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>1
    ルンルンルホ〜ワカマルルンルン♪ホ〜ワカマルルンル〜ンル〜ン♪
    ルンルルルルルンホ〜ワカマルルルル〜ン♪
  • 3  名前: ソチャードリソヅソス 返信する
    マジかよ…キングプレーリードッグ最低だな
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一タイトル20時間かけて改善したMSが馬鹿みたいじゃん
  • 5  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>2
    魔なりすましパソコンおじさんの「え」

    使
    いアタマ大丈夫?

    黒「黒ウィズ」やらないからだよ?
    ネコ

    ウ早くハロワ行けよ?

  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間で競って何がしたいんだよwww
  • 7  名前: リチャードソンジリス 返信する
    プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    数秒ぐらい待てよw
  • 9  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>5
    ルンルンルホ〜ワカマルルンルン♪ホ〜ワカマルルンル〜ンル〜ン♪
    ルンルルルルルンホ〜ワカマルルルル〜ン♪
  • 10  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>3
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 11  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>7
    くらえ!螺旋丸!!(にぎりっぺ)
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    改善も何も箱SXはパッチあり、PS5はパッチ無しで比較してただけじゃんw
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    総じてPCで良くね?
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうなるって言ってたのに初日にPS4のゲームのロードが遅いって騒いでた奴らなんなん?
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード無いんじゃなかったっけ?
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    へぇ〜、アップデートでPS4互換タイトルのロード速くなるんやねPS5

  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適化すればPS5が一番速くなる可能性大ってことかね
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    ゲームやればやるほど、ロード時間で損をしてるんだから重要では?w
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせならスイッチも混ぜてやれよ
    一応家庭用ゲーム機扱いなんだしさ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4タイトルも勝手に×で決定とかになっててほんときっついわ
    プレイ時間長いゲームは今更変えられん
    画像向上の恩恵が少ないタイトルはローディング長くてもPS4でやるしかないか
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    次世代機ソフトだとPS5のがPCよりロード上回るんやでw
  • 22  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>11
    ひどスギィ(≧Д≦)
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更サーベントのnvmeか・・・
  • 24  名前: キングプレーリードッグ 返信する
    >>3
    我に敵うもの無し!!
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    NVIDIA、AMD Smart Access Memory的な機能をRTX 3000シリーズに実装予定。
    さらなるパフォーマンス向上が期待される

    どうかなぁ・・・・
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    PS5はチップセットがPS4と同じように振舞うことで、PS4ソフトの互換性を維持している。
    より効率的に動かせるプログラムが組まれれば、PS5の処理速度を活かしてゲームできるって訳だ。
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちも速いでいいやん・・・
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    フラゲ対策の為に発売されてからブーストモード解放のパッチ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームごとに最適化しなくても本体のアップデートでここまで速くなるのはやっぱりオンボードのSSDが速いからかな?
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    クッソ箱民おつ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもやっぱりPC最強なのか互換じゃ駄目だな・・・
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    次世代機ソフトの比較なら分かるけど、これその話じゃないやん
  • 33  名前: ジハード•ロンギヌス🦹♂ 返信する
    >>24
    キングプレーリードッグ、我に敵わず!
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    ボタン変更出来るけどな
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    互換精度重視だったんだろうな
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    次世代機ソフトでもPCとの比較出てるぞ

  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5はPS4を持ってない人向けだね
    ロードが早くなってもまた最初から遊ぼうとは思わない
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    じゃ早くパッチ配布しろよ
    煙突から煙吹いてる場合じゃないだろ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間なんて、テム・レイ回路付ける訳でもないんだから
    新しくて高性能なメカ付けりゃそら改善されるだろ
    と思うんだけど、こだわる人はこだわるよね
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイズの肥大化は進むし
    読み込み長いだけで評価クソ悪くなる時代になるよな
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    なんで最初から?
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    それPS5の値段超えてるじゃんw
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >前回あんだけ遅かったから改善つっても大して変わ・・・
    前回と比較できるのってRDR2だけだし、XSXと誤差レベルだぞ
    1分とか掛かってたのも半分以上が起動時間だし、ロード時間なら大して変わってない
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    クリアしてるから
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    速くはなったけどPS5版出して欲しくなるな
    ブラボとか30fpsみたいだし
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも〜フリーズしちゃう!
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    おう、そうやな
    で、これは次世代機ソフトの比較の話なん? 違うやろ、そう言ってるんだけど
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    マルチゲーもあるのに
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあPCは色んなハードの最適化が進むのはこれから。
    あと2,3年はかかるだろうけど。
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間に余裕ある人ならロード時間なんて気にしないと思うけど
    毎日1時間くらいしか遊べない人にとってのロード1分は長いわな
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Day1フリーズPS5
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱みたいにソフト側が対応しなくても上がるってとこはすごいなw
    PSは互換タイトルも圧倒的に多いし
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSはロード時間ほぼ無しとはなんだったのか
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    だからPCで十分ではないなって話なんだけど?w
    まさか、ずっとレトロゲーやってんの?w
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    もうとっくに現行機だけど?
    まあ比較は都合が悪いだろうね
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SSD全振りなのにショッボ
    こんなん誤差レベル言われてもしゃーないやろ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発火に怯えながらロード待てないよ…
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただしフリーズクラッシュしまくります
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    SSD全振りってw

    アサクリマルチ比較
    Assassin's Creed Valhalla: NX Gamer's Next Gen Console Comparison
    ・PS5は完全な垂直同期だが、XSXは同期がとれておらずティアリングが多発する
    ・解像度はどちらも可変4Kであるが、PS5は1620pまでしか落ちなかったが、XSXは希に1440pに解像度が低下してしまう
    ・ロード時間は12%PS5が早い
    ・XSXはテクスチャが荒い上に、いくつかのエフェクトが削除されている
    ・フレームレートはほぼ互角だが、イベントシーンのみXSXが1%だけ高い
    XSX版が超劣化なんだけど、一番笑えるのは解像度だわ
    ネイティブ4KはXSXだけwwwwとかいってたはずなのに解像度までPS5以下って酷すぎない?w
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    勘違いニキwwww
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    支離滅裂w
    現行機で次世代機ソフトはPCよりロード上回ってるのに、PCで十分とかw
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やべぇなこれ
    次世代のマルチ比較でもボロ負け状態なのに頼みの綱の互換までwwww

    XSXが勝ってるところがまじで一つもなくなったwwwwww
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レジュームがクラッシュするハードは買わないな
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アサクリマルチ比較
    Assassin's Creed Valhalla: NX Gamer's Next Gen Console Comparison
    ・PS5は完全な垂直同期だが、XSXは同期がとれておらずティアリングが多発する
    ・解像度はどちらも可変4Kであるが、PS5は1620pまでしか落ちなかったが、XSXは希に1440pに解像度が低下してしまう
    ・ロード時間は12%PS5が早い
    ・XSXはテクスチャが荒い上に、いくつかのエフェクトが削除されている
    ・フレームレートはほぼ互角だが、イベントシーンのみXSXが1%だけ高い

    XSX版が超劣化なんだけど、一番笑えるのは解像度だわ
    ネイティブ4KはXSXだけwwwwとかいってたはずなのに解像度までPS5以下って酷すぎない?w
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近はDay1アプデとかが普通になってるから発売前とかすぐの事で評価するのは間違いだな
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61

    だからPS5もXSXもとっくに発売して現行機だけどって意味だけど
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5しか勝たん
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    知ってるか……箱は1つ1つソフト最適化
    PS5はブーストモードで最適化

    この差誤差レベルではないぞw

  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    それぞれ最適化全振りした
    PS5専用ソフト vs XSX専用ソフトで試したいんだけど
    XSX専用ソフトってのが存在しないんだよね
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    割とまじでXSXが勝ってるところってあるんか?
    マルチはPS5圧勝、独占もPS5圧勝状態じゃね?
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    そもそも、PCゲーソフトの最適化なんて有志にやらせてるのがほとんどだからな
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XSXって本当にPS5よりスペック上なの?
    ボトルネックが酷すぎるのか?
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいや、数秒で終わると言われてたのはいったい・・・
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラボは死んだ後のロードは対して変わらんみたいだな
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    デモンズとかスパイダーマンなどの最適化されとるPS5ソフトは数秒でおわっとるやん
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    時間に換算したらそんな事言ってられんよ
    100時間やって何時間もロードでロスしてるとしたら、ロード短い方が圧倒的に良いだろ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱が勝ってる要素がまじで一つもなくて草w
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    PS5もXSXも発売されたばっかでまだ最適化されてないだけ。
    今あるマルチソフトはPS4世代に合わせて作られてるから最適化できてない。
    次世代機の発売を急いだばっかりにサードの開発が追いつかなかったんだよ。
    だからじっくり作りこまれた来年以降のソフトでやっと次世代パワーを見れるよ。
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チカニシ「嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ」
     
     
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    それがダルいのよな
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    デモンズちょっとやっただけでも、ロードないのがあたりまえってのにすぐ慣れてしまって
    そのあとスマホ(iPhone12)ゲー触ったら、うわああ、なんだこれ、時間無駄すぎwwwってなるよ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    じゃあなんで優遇されていたはずのアサクリさえあんなに超劣化しとるの?
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりな(レ)
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    お前は勘違いしてるか、ただのアスペw

    PCでは十分じゃないよな?って話だぞw
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    これだからエアプは困る、この時期に最高の暖房機能備えてるんだぜ
    PS5はこの暖房機能勝てるか?物焦がすポテンシャル秘めてんだぞ
    将来はアプデで目玉焼きぐらい焼いてやらぁ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HDDでパソゲーする奴なんておるん?
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ箱庭サードが忖度してくれとるやろこれ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    数秒で終わってるのはゲーム内の一部場面のロードだけじゃん。
    最初に読み込んで終わるゲームならどれもゲーム内はロードないようなもんだし。
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HDDじゃなければそれで既に合格って感じ。ほんとここを標準で変えるだけでも大きい収穫。今まではHDDがdefaultだったからな。あえて換装しないと
    手に入らなかったありがたみ。
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    PS5のデモンズみればわかる
    オンラインに繋いでる人だと同期とるからちょっと篝火からの移動は5秒位だが
    オフラインの所のチュートリアルは、ロードあった?レベルだぞ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    デジタルファウンドリーも、DMCの比較動画の中で、PS5が実力を発揮しやすい優れたハードであるか、もしくはXSXになんらかのボトルネックがあり性能が発揮できない状態にある可能性がある言うとったよ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    慣れてるゲームだとダルくはないな
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際PS5で遊んでみれば明らかなことなのにさ
    何で試しもしないで自分の中の想像でしゃべってんだ?w
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    普通におるよ。本当によく遊ぶソフトとか大事にしてるソフトはSSD側でプレイ。SSDは今は1tb。HDDは相変わらずコスパよくて手軽に6tbぐらい
    導入できるから今もHDD取り入れてるわ。
    余り遊ばなくなったゲームや古いゲームはHDDでやってる。
    特にそこまで問題ない。そもそも今までHDDでゲームやってきたしな。
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    OSはSSDだけどゲームなどはHDDだわ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    というかPCの一般的なSSDよりずっと高性能だからなPS5のSSDは
    XBOXはPCのSSDの一般レベルだけどゲーム専用機だから速いんだと思う
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    劣化してると言ってるのは君みたいなファンボーイだけでしょ。
    箱はtearingがPSはfpsが落ちる。
    てかあの動画のコメ欄にもPS5版にもtearingの場面があったという報告があった。
    アサクリこそもともと前世代機に合わせて作られてたから粗があるんだよ。
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    これは後方互換だからPS5独自の高速化の機能は使って無いんだよなぁ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    サーニー天才過ぎ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    おっさんは語尾に「。」付けるのやめるのから始めろw
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    あれは動作速度比較動画出しただけでネガキャンとか騒ぐから論外
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    ロードも解像度もPS5の上だし、一番あかんのはテクスチャやん
    見ただけで一発で分かるくらい酷いぞXSXのテクスチャw
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4の外付けSSDのロード時間と本来のPS5対応ソフトの内蔵SSDの爆速
    ロードを混同して批判してる奴はアホか愉快犯やな。どっちにしろ外付けでも
    充分速いけど。
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    スパイダーマンはほぼロードがない
    あらゆるゲームのロードが短くなって快適になる
    全てのゲームがロードがなくなるなんて言ってない
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード数秒しか違わんって言ってる人はマジで思ってるのか…
    ゲームによって差はあるけどロードなんてどんなゲームでも数多く挟まってる
    ゲームを遊べば遊ぶほどトータルでロード時間は伸びていく
    PS4でも発売して7年、PS5もそれぐらいとしたらどれだけプレイ全体のロード時間が短縮されることになるか考えれば
    たった数秒しか違わないなんて考えにはならないと思う
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    いやいや一番笑えるのは解像度やろ
    あれだけアサクリでネイティブ4Kなのは箱だけとかほざいてたのに、蓋を開けてみればPS5以下ってwwww
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はまだ買えない雑魚が多いからテキトーな難癖も通用する所があるけど
    今後広がってくるとどんどんテキトーな発言はスルーされる。
    PS4の頃もそんな感じでどんどん消えていった。
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86>>94
    そりゃHDDに入れてプレイする奴はまだいるだろうけど理想的な環境じゃないのは確か。
    そしてゲームをやるだけなら高性能なSSDが必要ないのも確か。
    HDDにするくらいならQLCタイプのSSDでゲームをした方がコスパがいい。
    高性能SSDはOS用じゃデータ長期保存に使うべき。
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やい、性能は箱の方が上だがタイトルやその他サービスの差でプレステのほうが総合的には上とか、ドヤ顔で友人に言ったのに性能でもプレステのほうが
    上やんか。恥ずかしくなってきた、どうしてくれる
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ土俵に立ったら互換でも完勝じゃん
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでもPCと箱は全力なのに、PS5は直立不動で片腕だけで戦ってるような状態だからな
    主戦場は互換タイトルじゃなくて、爆速SSDの本領を発揮できるPS5専用タイトルでしょ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独占 PS5圧勝(っていうか箱の独占0)
    マルチ PS5圧勝(XSX超劣化)
    互換 PS5勝利(PS5の方が対応タイル数が多くロードも早い)

    XSXちゃん…これ…
    どうしてこうなった…
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも、一番最初にフリーズするから意味なくね?w
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てことは購入の決め手は
    見やすさとコントローラーの使いやすさに注目すりゃいいわけか
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    実際にPS5はネイティブじゃないしfpsも下。
    結局、アサクリは次世代機用に最適化できてないから何を取るかなんだよ。
    完璧を求めるならPS4版一択。
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    高TFLOPSよりも高クロックの方が大事って発売よりだいぶ前にAMDも言ってたんだよなあ……
    ちゃんと情報収集して?
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    イベントシーンだけでしかも1%やぞ?wwww
    まさかこの超劣化ぶりで互角だと言い張るつもりか?wwwwww
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    箱ってクラッシュしまくってるらしいね
    ソフト入らないとかもあるとか
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    別に毎回ローディング速度で勝負してもね。
    もうちょっとfpsの方も気にかけて欲しいものだ。
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    人の心配する前に、自分の心配しろよw
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で買えるようになるのいつなん?
    丸1年くらはテンバヤーの天下だろ
    おまえら品薄品薄って任天堂を責めてたのにソニーには甘いよな
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    テスクチャが無いって、PS5は攻撃エフェクトが無いだろw
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーか
    テクスチャ荒くしてエフェクト削除して解像度低くしたあげく、イベントシーンだけfpsが1%ほど上だからfpsは箱が勝ってるもん!  って

    ちょっとさすがに恥ずかしくないのチカ君?
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    本体曲がりとか何度も修理に出す時期は過ぎちゃったからなぁ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レギオンかヴァルハラで比べれば良いのに
    レイトレの設定がPC基準の中で固定らしいな
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    ハード的な不具合が出てるXSXはどうすればいいの?
     

     
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで箱のアドバンテージ0で草w
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    片方はtearing、片方はfps低下・・・
    完璧な方が無いのに片方だけを過剰に持ち上げるのはおかしいよ。
    動画のコメ欄のいろんな説明を読んでこい。
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後はPS5用にどれだけ適応させられるかなだけ
    スパイダーマンとかは自社製の注目ソフトだから力の入れようも半端ない
    NVIDIAのDLSSみたいにAIに沢山のプレイデータを集めて学習させてどん
    どん快適化が進んでいくみたいにPS5のロード関連も沢山のプレイデータが
    集まってくればアップデートで徐々に変わっていく予定なんだろ。
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    っていうか元々PS4と箱1じゃラインナップがPS4の方が上でしょ?
    同じ用に互換が取れてたとしてもどっちかというとPS4互換の方が魅力的なのは明白
    なのに対応タイトル数もPS5が上、ロードもPS5が早い

    PS5一択過ぎて困る
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    ただのコメ稼ぎだろうがhead to head comparisonとはそういう事だぞ。
    誤差だから気にしないなら比較する必要ないし比較の議論に入ってくるべきじゃない。
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじでXSXが勝ってる要素が一つもねぇ…
    なんなんこのクソハード
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかさ、PS5の話題になると毎回過激なコメントが増えるけどソニーの工作員でも来てるのかね。
    ここはもう常連の少数しか残って無くて同じ数人でレスを繰り返してるくらいだぞ。
    あまりにも露骨すぎるんだよ。
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱もめっちゃ早いやん
    いらんけど・・・(´・ω・`)

  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも箱持ち上げてもお前ら買わないじゃん・・・・

    寧ろPSもちゃんと楽しんでるユーザーの方が箱も買って遊んでる層が
    いる始末。本当にゲームが好きだからな。煽る奴はゲー無だから知識が
    ネットソースばかり。
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0秒じゃなくて草
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    ねーよ
    どのハードの話題にも過激なやつがいる
    さんざん他ハードたたきまくってるくせに不利になったら公平ぶる
    被害者ヅラはいいかげんにしろ豚
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    ソニーもMSもスパイダーマンvsHaloでバチバチにやり合うつもりが片方だけ勝手に死んだからな
    マジでソニーの本気を引き出すだけの当て馬にしかなってない
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう二段階早くなるみたいね
    楽しみ〜
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCはともかくPS5(PS4Pro)とXSX(OneX)がアセット同じわけないんだよな、何だこの動画
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、PS5期待よりずっと遅い

    しっかりロードあるし、まぁ早くはなってるがPS4が全体的に遅いだけだよなぁ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    っていうか、そもそもこの話題
    パッチが来る前、一度箱の方が早いってなった時にあれだけPS5が叩かれてたのになんでお前はその時は何も言わなかったの?w
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前回やらかして今回は情報戦頑張っただけだったな糞箱
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々突っ込みどころの多い動画だが、まったく参考にならないわけでもない
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    でも君喜んでたよね?
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    つい最近自分たちがやったことをそのままやり返されてるだけなんだよなぁ
    ただのブーメラン
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    互換でロード無しとかSIEの宣伝ですら言ってないんだよなぁ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    改善せなアカンこと、他にあるんやないですかねぇ?
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    王者PS5
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Xbox X と大して変わんないじゃん PlayStation 5の高速とは一体何だったんだ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで前世代機のソフトの互換モードの比較ばかりなんだ?
    次世代機向けのソフトで比較しろよ
    アサクリとかウォッチドックスとか両機種で出てるマルチソフトがあるだろ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    アサクリとかDMCとかですでにマルチ比較が出回ってるが
    当然PS5の方がロード早いぞ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チャンネル登録者数 873人
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    PS5ソフトXSXソフトで比較してないからな
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このパッチでフリーズ頻発は直ってないのか
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XSXがPS5に勝ってる要素って何かあるの?w
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、このパッチでフリーズ頻発は解消されるの?
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次世代機用のゲームのロード速度は比較する意味薄いじゃん
    結果見えてんだから
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    魔法のSSDとは何だったのか
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    解消されるよ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランダムアクセス方式だしマジで誤差なんだよなぁ
    真面目に測定するなら100万回は試行しないと比べられない
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    もう出てるぞ
    アサクリは起動に関して言えばPS5がかなり速いがファストトラベルは箱とほぼ同じ
    DMCもNBA2k21も誤差レベルのロード速度。PS5が思ったより速くなくて箱が思ったより速い結果になってて、最初にユーザーが期待してたレベルの差は出てない
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    第二弾パッチは?
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCとの比較はいろいろおかしい部分があるからなんとも
    最高設定で読み込んでるなら読みだす読み出す情報量が違うから単純に比較はできないしな、現にうちにPCでも同画面で15秒かからないくらいだ、しかもSATAのSSDで、プリセットは高〜超高のハイブリッド
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    それ自分でPS5のが早いっていってるよねw
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCとの比較はいろいろおかしい部分があるからなんとも、

    最高設定で読み込んでるなら読みだす読み出す情報量が違うから単純に比較はできないしな、現にうちにPCでも同画面で15秒かからないくらいだ、しかもSATAのSSDで、プリセットは高〜超高のハイブリッド(アサクリオデッセイ)
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    仮に百歩譲って互角だとしても
    どちらにしろ両機種の対決は、XSXの最後の頼み綱だった互換機能が互角になっちまうとXSXってPS5に全敗状態じゃね?w
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XBOXは最初からそんなに期待されてないよね、ロードとか
    発売前の情報通りな感じ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    魔法の○○はブタちゃんがPS5に恐れをなして言ってる呼び名でしょw
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    変わりに、XSXの方が上だと主張してた解像度とかでPS5以下になっとるやんXSXはwwwww

    期待ハズレもいいとこだろXSXの12テラワロスwwwwww
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    スパイダーマンの前で言ってみろw
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    魔法はどこだよ?
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局ロードあんのかよw
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    CPU解凍じゃSATA接続以上の速度はほぼ無駄だからな
    やはりゲームそのもののデータに調整入れないと専用チップは使えないんだろう
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チカ君
    フレームレートは誤差レベルであろうと箱が勝っていると主張し続け、誤差レベルとか言うならそもそも比較するなと主張
    一方、負けてるロードは誤差レベルだ、ほぼ互角だと主張

    なんなんこの都合の良すぎるダブスタは
    自分の主張に無矛を感じてないのかこいつ?
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみに箱一版はPS4版よりアセットデータ容量少ないから読み込むデータ量が少ないのにXSXはPS5と同等かそれより遅いんだぞ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両方購入したけど、PS5の方が上だったよ。
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    ほんとキチガイだからな豚はw
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    スーパーホット!
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フリーズするのも早いよ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも対応タイトル数が圧倒的に少ない時点で箱の互換はクソだけどな…
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ていうかXSXで遊んでる人ほとんど居ないよね
    youtubeでもPS5の実況動画しか無いし
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    レストモードでもずっと熱持っててクソ熱いから暖房器具になる
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    でもピンポン玉も浮かせられない雑魚じゃん
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フリーズとか箱もしまくってるのに
    なんでPS5だけみたいに言ってるのかが分からん
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DMC5のロード比較とか出てるの?
    すぐ作られるかと思ったのになかなか見つからないんだが
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    のちに糞箱の2日天下と呼ばれる事件である
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    君らが叩いてるそのフリーズだけどね、このデイワンパッチでもう修正済みらしいよwww
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    See How PS5 Loading Times Stack Up Against PC, PS4, Xbox One X On Devil May Cry 5

    PS5版:2秒
    PC版:11秒
    XboxOneX版:17秒
    PS4版:22秒
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大げさに騒いでるけど、1〜2秒しか差が出ないんだな。
    やっぱPS5のカスタムHDDって本気で最適化した専用タイトルでしか目に見える効果は無さそうだな。
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    PS5はっやw

    やっぱ魔法のSSD健在やん
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えび通のコメ欄だと、故障やフリーズしてるのはPS5だけに見えるからなw

    さすが豚の巣
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    XboxSXじゃなくてXboxOneXとの比較じゃんw
    アルファベット読めないのか?
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    そもそも携帯ゲーム機ですし…サイズ違い過ぎますし…
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    ファイルシステムの違うPS4世代タイトルを互換機能で動かしてるだけなんだから当たり前だろ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    カスタムHDD?
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱ちゃん
    あらゆる勝負で負け続けてて笑えるwwww
    12テラワロスは伊達じゃね−な
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも、フリーズするんでしょ・・・致命的じゃん
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    >>188

    お前らマジで壊れたラジオやな、少しは人の話聞けよ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    なんか強そう(小並感)
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手作業で最適化してるMSからしたら最悪だろうな…
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    正直現状はPS5/箱はどっちもどっちかな
    箱はスペック通りの実行性能出せてないしPS5はマルチタイトルになると読み込み速度をフルで活かせないし。PS5の場合は独占タイトルではフルで恩恵受けられるからそこは心配してないけどマルチタイトルのOWでもある程度は活かせるもんだと思ってたわ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶたよわ(´・ω・`)
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱパッチ当てたらめっちゃ早くなるんだな
    早く欲しいよPS5
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    SSDの速度に追いつけるために1000000RPMにしたHDDでしょ
    ジャイロ効果発生させられそう
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    排気量のデカいエンジン積んでる車のほうが必ずしも速いとは限らないのと同じ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンワールドとかは、まだPS5の方がロード遅いから貼らないのかな?w
    つかPS5が勝てたのは上記の7本だけって事ではない・・・よね?
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アサシンズクリード オットセイ

    おうっ
    おうっ
    おうっ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だけど冷蔵庫には発煙機能があるから。
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1〜2秒・・・・良かったねっ♪
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    それしか言う事無いのかwww
    フリーズマシン?
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    実数でいえばPSの方が多いのは事実だろ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    少なくとも3000本くらいはPS5の方が上だな
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この程度なら、PS4タイトルはPCで十分かな
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3日もいかない2日天下か
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりPS5って結局はPS4Pro2なんだな。
    そういう使われ方しか当分されない気がするわ。
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    パッチ1つで全タイトルがそうなるわけじゃないだろうから、いくつかのタイトル用向けのパッチだと思うけどな。そもそもこの動画が本当かどうか分らんから何ともいえんけど
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えっちでーでー(ジジババ語)は、SSDと組み合わさったものもあるので
    一概に悪いとも言い切れない

    えっちでーでーのいいところは安価であり、信頼性があり、高容量化がしやすいこと
    SSDで2TBなんざまだまだ高いし、HDDなら10年前に通り過ぎた4TBなんかねーし

    だが回転体がある以上、物理的な限界は750MB/秒と言われており
    SATA規格はそれに合わせて規格上の限界転送速度は750MB/秒
    (データ8ビットにタイミングクロック2ビットを付加したため750の80%、600MBが最大だが)

    そこで、HDDの基板上にSSDを取り付けたものがあり、そこにデータが乗ってると速いものがある
    しかしそういうのはSATAではなく、M.2の兄貴である「U.2」接続なので見たことはないだろう
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    PS5のが出荷台数も売上台数も多いだろうしな
    っても、豚はミエナイキコエナイするからな

    GodfallなんてインディーズだしPC版もフリーズしてる
    箱SXもフリーズやエラー

    だが豚はミエナイキコエナイ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ進化の過程やから
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    まぁXSXにパッチ来て更に速くなっても
    ゴキブログでは記事にしないだろうしなぁ〜〜
    ゴキの間ではコレで情報は「PS5の方が早い!」で
    永遠に止まっちゃうんだろうなw
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誤差だな
  • 223  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    いつまで現実逃避するんだ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    そもそも、箱のモンハンってオブジェクト削除した劣化版なんだけどなw
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あぁ、2日前まではXSXの方が早かったんだ・・・・
    ゴキブログがPS5に不利な事は黙ってるから知らんかったわwww
    まぁ当然XSXに修正パッチが来て逆にXSXの方がロード速くなっても
    ゴキブログでは記事にしないんだろうねwww
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    阿呆やw
    アプグレ対応したら更に早くなるんやでw
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    どこのブログも取り上げてたけど
    意識失ってたん?
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ?この前の記事でXSXに負けてたモンハンワールド・ファイナルファンタジー
    ・バットマン・ディスティニーは計測してないのん?w
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SSDと比べろよ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    豚ちゃん…
    箱はね、ソフト1つ1つを最適化してるんだよ
    PS5はブーストモードだけしかしてないの

    次世代機なのに必要以上に下位互換に力をいれてどうすんのw
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    そうだな、お前は買わなくていいよw
    ってもゲーム機持ってないだろうけどw
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初からPS5向けに最適化されてば4秒で全部終わるはず
    デモンズとスパイディやってるとそう確信出来る
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    自分で比較してみたら?w
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    信頼性はもうどうだろう?
    死にそうになると音で知らせてくれるのはいいけど耐用年数だと負けてて物理的に落とすと即死だから、
    未通電で10年単位で放置するみたいな変な使い方しなけりゃコスパ以外はメリット無くなった気がする
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0秒じゃない時点で当初言ってたことが嘘なんだよな
    PS5はフリーズ&クラッシュ多発の嘘で塗り固めた欠陥ハードw
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ってか、この前JINでも上げられた比較さ
    みんな、条件違うとかPS5はパッチきてないからブーストになって無いって言ってたのに
    豚がだけが騒いで、結局墓穴ほったに過ぎないなw
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    うん、公式は0秒だの全くロード無しだの言ってないなw

    箱SXもフリーズやエラー吐いてるな

    情弱の自己紹介お疲れ様ですw
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    Day1で配布したやん
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    お前が嘘つきだという事は理解できたわw
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5で積みゲー消化しようとしてたのでマジ朗報
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ…確かPS5ってどっかの誰かが1〜2秒でPCなんて相手にならないとか言ってたような?
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード遅い煽りは楽しかったなあ。残念
    イキってた信者の必死な暴言笑えた
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5万円のCSに負けるハイエンドPCwww
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    PCで十分でしたか?
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    PCもXboxに含めることに決めた上層部に対する、ゲーム機を作りたいXbox開発者の最後の抵抗だぞ
    独占が作れないんなら昔の独占を引き上げるしかない
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    何がしたいのか分からないんだ、かわいそう
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶたよわ(´・ω・`)
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    次世代機ソフトみればわかるが、実際PCよりロード早いぞ?

    お前……まさか……その世代に合わせて作られてるゲームがプログラムそのものが変わるとでもおもってるのか?
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    m.2なんの製品使ってるか分からんやん
    早い奴もっと早いし
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5全然たいしたことないじゃんwww
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともとのSSDの速度が倍違うしな
    まあでもPCでSATAをM2に変えても数秒しか縮まらないのと同じで
    PS5の機構を生かしてないタイトルは普通にSSD積んだだけなのとあんま変わらんね
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    実際そうだし、相手にならんよ?試してみ?
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5の互換はプロセッサがPS4のフリしてるだけ
    箱の互換はいちいち最適化作業の手間あり
    それでもPS5と同等かそれ以下か
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    そういうので埋まらないんだよ、設計がそもそも違うんで
    ってずっと言われてんのになんで理解しないんだ?
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SSDの性能差は歴然だから、フィードバックを元にタイトル別のプロファイルとか入れればこうなるわな

    アンソ連中はご苦労ちゃーん
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    PS5が5.5GBs、箱が2.5GBs
    PCだとPCIe4.0 SSDとSATA SSDのゲーム性能は変わらんから、まあ、そのルールに従って全ハード横並びになった感じだな
  • 258  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCは常に進化していく物だけど、それにしてもps4とoneの頃と違って、一時的にしろ次世代機がPCの最上位モデルと同等以上なんて凄い
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フリーズで一生ロード終わらないw
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんだけ自慢してたSSDもXBOXより1割程度しか早くならんのな
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    互換タイトルは爆速ロード非対応だからな
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カスタムSSD構成なのでCPUボトルネックのあるPCには超えられない壁なのだよ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    唯一箱に勝ってるハズの魔法のSSDがこの程度
    手間暇かけて最適化してやっと箱と同レベル
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    元のプログラム自体変わらないんだから限界あるのは当たり前なんだけどw
    だから、アプグレがあるんだろw
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    他にPS5が勝てる点が無いんです…
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    豚ちゃん……
    それ箱を馬鹿にしてるだけって気付こ…
    手間暇かけてるのは寧ろ、箱側なんだ…
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    それ効果ないってもうバレてる
    単純なマップ読み込みが速いだけでメモリやCPUの処理が変わらんからPS5ほど早くならないんだわ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    ほんと詐欺ばっかだよなPSって
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    秒単位のロード差で時間ロスがー言ってる奴らが
    ボス直リトライできないソウル系持ち上げてるの草
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低スペPS5のロードだけ早くてもねぇ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    比較用PC側がPCIe 4.0 SSD使ってるからな
    とりあえず(普通に使う場合の)SSDの上限には至ってる
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真っ先に馬鹿決定直せ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    つHalo
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    フリーズ機能もあるもんな
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    お前馬鹿なんだよなぁ
    リトライがロードだけでは無いんやでw
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100倍高速なSSDを使ってロード0秒の結果が・・・これ?
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    100で割ってもゼロにはならんで
    あと爆速ロードは互換タイトルでは非対応や
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    DMC5の比較ベンチを見る限り、レイトレモードも含めて画質フレームレート共にほぼ互角だし。
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    @dark1x
    AC valhalla?
    NX gamer did a comparison and ps5 outperforms xbox
    @fatwazz
    Yes, this is true. I’m not working on that vid, though.
    残念ながら現時点でアサクリヴァルハラにおいて実行性能が高いのはPS5だよ
    話してる内容は両機共にティアリングは起こっているがPS5の方がかなり少なくなっていて、PS5は最低1620pに落ち込むのに対して箱Xは1440pまで落ち込む
    総評はPS5は箱に対して1〜2fps落ちているが箱Xよりも高いテクスチャで安定して動作しておりティアリングも少ないとの事。ただファストトラベルは箱Xと同じレベル

    喋ってるのはDFの中の人でよく動画で解析、検証してるからそこらのよく分らんyoutuberより信憑性はあるよ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    いやスパイダーマン48秒のロード時間がPS5では0.8秒と言うてたやん
    わざわざPVまで作って騙してたのか
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    ファストトラベルはアレだな
    多分クラーケンを活用してないわ

    圧縮したアセットをクラーケンで追加圧縮→ハードウェアデコーダーで解凍→メモリ上に圧縮ファイル展開→CPUで解凍
    この処理フローだと箱SXと似たようなロード速度になる
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この程度ならSSDも来年から96層から30%以上高速化、大容量を容易にする
    128〜176層タイプに各メーカー順次切り替えてくるから内蔵もM.2スロット
    にしてPS4見たいに大容量タイプに載せ替え出来る様にした方がよかったかな
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5クソ箱に全勝wwwwwwwwwwwwwww
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    それはロードの話じゃねえよ
    噛み合う部分さえねえよアホ
    何で知りもしないことに口出すのかねアホバカは
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はあ?
    シリーズXと変わらねーじゃん!
    スパイダーマンで読み込みゼロとか言ってたやんけ!!!!
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードの速さしか売りが無いのに箱との差が数秒って、PS5雑魚過ぎる。
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過大広告で騙した?
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    PC向けのSSDはどれだけ高速化しても意味ないで
    ゲーム用途じゃSATA SSDと同レベルの実効性能しか出んからな
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンソがさえずってて草
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一緒じゃねぇか
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ性能発揮してない互換タイトルでこれとか今後次世代機タイトルガンガン出てくるのに箱死んじゃうじゃん。
    もう死んでるけど。
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    やめたれwww
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古いタイトルでこれだからな
    これで箱擁護はさすがに無理すぎ
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ見たらやっぱPCが最強ってことだな。

    PS5当分買えないっぽいしグラボあぷグレすっかな・・・。3070にしたら次世代機ってwwwwってことになるだろうし。
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後方互換では流石にロード短縮は難しい
    だがPS5専用タイトルとかになってくると話は別で本当にロード0のゲームがいくつも出てくる可能性が高い
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    rtx3070 のゲーミングPCって、15万で買えんのな

    ps5 やめて買おうかな…
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「後方互換でロード0にならないじゃん」

    「3DS(240p)を4Kにリマスターできないじゃん」
    って言ってるのと同レベル
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売りなのがロードでこんなもんなんだろ、普通だよな
    圧倒的差を期待してた
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCとPS5に最適化されたゲームで比較が楽しみだな
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全世代のソフトで比較するもんじゃないと思うんですが
    これからのソフトで如実に差が出るものであって
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    そりゃ専用に作ってないからなw
    当たり前
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この時点で箱が負けてる=これから負け続けるって事やで?www
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    互換でも箱負けてるのは草
    12テラフロップスマシンパワーとは?w
    これからPs5に最適化されて作られたら負け続きじゃんか
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    豚はそれが分らん生き物なんやで?w
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは後方互換のハード側のパッチってだけでソフト側のアップデートじゃねーからな?
    で箱君、君なんでこの時点で負けてんのよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソ箱過ぎるw
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    情報公開前は互換も爆速って言ってたからね・・・
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    公式はそんなこと言ってねーよカスw
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後方互換で負ける12てらふろっぷすww
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱ええ、、、
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱が雑魚過ぎる
    これメーカーが調整したらもっと差がつくんやろうな
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱一本ずつ最適化してるのに負けてるとかw
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚君そっ閉じww
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもPS4時代が遅すぎて草生える
    PCでやってる人間からしたらPS5で普通、むしろ遅いまである
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    文盲
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266文盲
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    それなら次世代タイトルではPS5だけが速くなるのでPCが遅く感じるな
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    携帯ゲーム機じゃないって任天堂信者が言ってた
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    RTX3070はVRAMが8GBだからPS5世代(VRAM16GB)向けタイトルを
    劣化せずに展開できるか怪しいぞ
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    それは任天堂の公式発表だな
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低性能PS5と違って互換でもXSXは本物の4Kグラだからね。そしてfpsも全然上
    データ容量の大きさからして違う。高画質なほど読み込みに時間がかかるし早さではでは不利になるのも当然
    一世代以上の質の差があるのに利点もなくロードしか取り柄のないPS5が僅差って恥ずかしい。マジもんの無価値だなPS5
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XSXの4KもPS5と同じように何かが省略されるのは間違いないので
    後はいかに劣化してないように見せるかの技術が焦点だ
    価格と映像表現がほぼ同じでPS5だけロードが速いなんてことになったら
    早々に勝負が決まってしまう
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誤差だけど箱はこのタイム出す為に爆熱構造なんだろ?
    じゃあPS5の方がいいわw
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    箱は互換って言ってるのが全部、全フリじゃん
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    XSXは互換ソフト皆最適化してるっての
    仕組み知らんのか
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヴァルハラの比較を見た感じではSXのが白飛びしてて違和感あったよ、グラボのスペックではps5を上回っていたのになぜだろう
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5唯一の売りの高速SSDが誤差レベルでしか違わなくて糞和ロタ
    こんな違いしかないなら演算性能で圧倒してるXSXの圧勝だわ
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1 【嘘の呼吸】オレ的JINの日本学術会議に関するデマが酷すぎると話題に!うわぁああああ【自滅の刃】

    ◆デマその|羚颪坊鎧技術を流す左翼の巣窟!
    ◇真相→そのような事業・計画はないw「千人計画」についても学術会議として協力や交流なく、指摘した甘利氏はこっそりブログを修正w
    ◆デマその∪廼發ら終身年金が給付されるクソ利権団体だった!
    ◇真相→終身年金は「日本学士院」という別の団体wもちろん日本学術会議OBが日本学士院会員になるというルールはないw
    ◆デマその2007年以降答申がない!10年以上何も活動してない!
    ◇真相→答申が無いのは、政府が日本学術会議に対して諮問を行っていないだけwなお2008年以降「提言」は321回行っているw
    ◆デマそのぅ譽限泙鰺料化したのは日本学術会議だった!
    ◇真相→提唱したのはマイクロプラスチックの削減であり、レジ袋限定ではないwレジ袋を有料化したのはもちろん日本政府w
    ◆デマそのコ惱儔餤調管瑤亘迷臍軣梗爾鵬,靴け研究を辞退させた!
    ◇真相→「北大総長室に押しかけた事実はなかった」とネタ元が訂正w「事実上の圧力」と苦しい言い訳をするも、具体的なことはひとつも言えずw
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    箱優先タイトルのアサクリでPS5>箱SXだったんだよなぁ・・・w
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    これからならRTX3000シリーズよりRadeon RX 6000シリーズのが良さそうな気もする
    PCも今はAMDが強いです
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    アサクリは箱SX、PS5共に可変解像度
    で、箱SXが1440pまで下がるのに対し、PS5は1620pまでしか下がらんのだよねぇ・・・

    ぶーちゃんさぁ、これどーすんの?w
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クイックレジュームでやってるからロードとか無いんだわ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一つPS信さんに教えておこう。
    XSX/Sでどんなゲームをやろうとやめたときにクイックレジュームのセーブが勝手に入る
    次に始めたときはクイックレジュームでスタートする。
    毎回タイトルからスタートしてるPS信さんには理解できないと思うけど
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    >>245
    お前ら両方幼稚園からやり直せ二人とも噛み合わなさすぎ、うちの5歳の息子よりひどいわ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    PS5に関しては、ロード速度は抑えてる。
    速すぎて処理に不具合が出るらしい
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早くはなったけど後方互換の機能はどっこいって事ね
    PS5世代ので同タイトル比較はないのかしら
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    Msはソフト一本ごとに互換作業してるけどソニーはただパッチ当てただけやで?
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    役に立たねえな12テラフロップスちゃん
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム機にデフラグがあるかは知らんが性能差ってそういうことじゃねえの?
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    読み込み普通にあるやん…ホント嘘吐きばかりだなゴキブリの糞共は
    不具合だらけで天罰下っててザマァないわ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    15万じゃ無理だな。17-8万+税金程度で買えると思う。
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    コメ欄でもPS5の後方互換に関しては専用ソフトと違って爆速までとはならないという意見が多かったけど
    本当に都合のいい記憶してんだね、ニシの脳ミソって
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5は今後もパッチによる最適化で後方互換の安定性や読み込み速度の向上が一括で見込めるけど、
    XSXはタイトルごとの手作業互換らしいから今以上の向上はなかなか厳しいかもか
    スピーディな対応が求められるこの時代にXSXはどんくさい選択をしたもんだ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    エラー不具合の可能性ありでユーザーをテスターにする粗末なPS5、そんな心配なしで当然のMSハード互換
    後者しか選べない。高品質な4Kグラとfpsの安定性も別物レベル。同じ金額マルチで買って環境ゴミなんて悲しいでしょ
    ゴキの合言葉、アサクリガー。ほんと笑える
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    箱のはある意味次世代タイトル向けにパッキングし直したデータだよ
    それなりに早くて当たり前で、かつ専用ソフトもこのくらいの時間掛かるんだろうなぁって推測できる材料にはなる
    PS5のは雑にPS4と同じものが動いてるだけ
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    25がロードの話として書いてるから
    268が訂正してるんだろ?
    ちゃんと読め
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    思ってたより遅い、期待してたより遅いのは事実かな
    PS5ゲーが早いのが本命ではあるけどさ
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音質の点で進化したやらうんたらかんたら言ってたくせにロードの話しかせえへんな
    そんなんだからswitchに勝てねえんだよ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    普通のCPUとSSDの速度って感じだしな
    互換性重視でIOチップ使わない(使えない)のは残念
    PS4人気タイトルはリマスターも何もしなくていいから、IOチップ使って爆速化したPS5版を出してくれてもいいんだけどなーチラ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    PS4の全てのゲームをクリアしてる奴は言うことが違うな
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    次世代専用にしたからってここからさらに早くなるなんてこともなく、むしろデータ量が増える分遅くなる箱………
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    ちょっと勝手に期待しちゃったね
    まぁCPU強化分でPS4SSDよりはいくぶん早いけど
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    どこかの半島に似たような連中がいますよ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    互換と言いつつPS5で言うところのアップデート版のようなものなんだから、X1Xの高解像度テクスチャ版をベースにSSD格納向けのデータになっててこれだろ
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うん。もうロードは魔法のSSD詐欺でありXSXと大差ないのは分かった。優れてる方であり大きいグラのデータ分で見れば実質ここすらXSXの勝ちだろ

    次は4K画質とfpsでの比較をしてくれないかな?それも有名どころ作品の全てでね
    残酷なほどの大人と子供の喧嘩になる。XSXの圧勝とバレたくないからネタにしないよね
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    互換動作の安定性優先してCPUロードしか使えないんだろう
    PS4には搭載されてないIO機能を使う必要があるから最適化でも何とかなるとは思えないなぁ
    強いて言えば箱みたいに互換と言いつつ簡易アップデートでPS5版を作る方向かな、これはパブリッシャとデベロッパ次第だね
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    たった2日で敗北宣言とか、もうちょっと頑張れよ
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    互換はどう見ても既存と同じCPUによるシコシコロードだろ
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    PS5の使い方理解してないクソなのか、MSに忖托しちゃってエンジニアに苦々しい顔させながら既存と同じ作り方を強制させたのか
    後者が濃厚かな
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    箱みたいに普通のM2(とは言えアレだが)だったらPS5も載せ代えたかったと283は言ってるんだぜ
    PCの話なんてこれっぽっちもしてないぜー
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    そりゃ同程度のCPUで処理してるんだから一緒だろ
    何をやめるの?
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    あー最適化してるのに同程度の速度しか出せてない箱の話だったかな
    それはすまんかった
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    互換動作だからPS4proにSSDぶちこんでCPUオーバークロックさせた程度の速度だよ
    PS4proにSSD積んで遊んでるなら分かるだろ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    MSが対応するまでお前の持ってる好きなマイナーは動かないのによくもまぁ喜べるものだな
    箱1じゃ途中でギブアップしたって言うのに今世代で最後まで全てのタイトル対応してくれるってよく信じられるわ
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    箱の上限が見えてしまったので次世代専用では勝負にならないというニュースなのに怖いわー
    いやマジで
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶたよわ(´・ω・`)
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    MSがメインといってるXSSは完全に比較対象からも除外されてて笑う。
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    エアプで語ってる奴ってやっぱ中身薄いよな。脳内妄想だけで文章作ってるから訴えるモノもない。こんなコメント欄でしか粋がれないレベル。顔出し配信でこのレベル語ってたら誰も相手されない。悔しかったらやってみてくれ^^
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3秒くらいでサクサクしたい

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