Excel上で『ドラクエ3』を再現した猛者が話題に!プログラミング言語を使わず散布図で強引に再現wwww

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ドラクエ ドラゴンクエスト エクセル Excel 散布図 VBA に関連した画像-01

表計算ソフトの「Excel」を使いドラクエ3を再現したユーザーの投稿が話題に

▼開発本人のツイート







<ネットでの反応>

これ系の職人さん一昔前は沢山居たけどなぁ〜

言葉にすると軽くなるぐらい言葉になりません。

なによりもパーティーのキャラの名前に愛を感じた

凄い通り越して何がどうなってるのか意味が分からないwww

たしかにコレは謎、実装方法不明

VBAすら使ってないのかこれは変態

才能の無駄遣い




散布図でドラクエ3を再現......?
すまん何を言ってるのかさっぱり分からんわ
やる夫 PC ドカーン 爆発



これを再現できた開発者もそうだけど、それを可能にするエクセルの方もナニモンだよw
AA

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この記事へのコメント

  • 1  名前: ソチャードリソヅソス 返信する
    マジかよ…キングプレーリードッグ最低だな
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミじゃん
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから何?
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂 免天堂 任天上堂 免天上堂 任天下堂 免天下堂
    任地堂 免地堂 任地上堂 免地上堂 任地下堂 免地下堂
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?いつのネタ?
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手間はかかるけど不思議ではない
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    今頃このネタ?って感じだよね
  • 8  名前: リチャードソンジリス 返信する
    プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
  • 9  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>1
    意味不明スギィ(≧Д≦)
    でも1コメおめでとうございます(≧Д≦)
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悔しいね😖
  • 11  名前: ソチャードリソヅソス 返信する
    >>9
    ありがとうスギィ(≧Д≦)
    でも俺って意味不明だな_| ̄|○
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    RPGツクールで作れるし
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音ゲーのコントローラーでアクションゲーをクリアした系の
    それでやる必要ある?みたいなアレ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セルをピクセルに見立てたマリオとかは見たけど、これはさっぱりわからん
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イルカ野郎が強すぎる
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ本当になにいってるかわかんねえ記事なんだろうけども
    少しでも、プログラムかじった奴が
    このたぶんにオープンソースにしてるだろう
    プログラムの質をみれば
    「ほんとすげえんだけども、いやここは素直にすげえというべきだ」
    って話なのよな
    こういったイミフな「エクセル上でのプログラム」って何の意味が?
    なんだけども、やるやつは誰もいないレベルでな
    いかにプログラマというやつらが、異質な存在かってのわかる話なんだよ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JAXA 「よお、ネイト」
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このファイル絶対開きたく無いw
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ系の職人さん一昔前は沢山居たって言ってる人は
    多分理解できてない
  • 20  名前: ソチャードリソヅソス 返信する
    >>8
    →なんとプレーリードッグが起き上がり仲間になりたそうにこっちを見ている
    →仲間にしますか?
     はい
    →いいえ
    →プレーリードッグは寂しそうに去って行った…
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    説明読んでもさっぱりわからんかった
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Excel開発者の方が天才
  • 23  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>20
    悲しスギィ(≧Д≦)
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうやって作ったかはともかく著作権法違反
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんな力業かと思ったら、意外ときちんとプログラムしてて感心した
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    この人が異質なだけで大半のプログラマは凡庸
  • 27  名前: 有栖川おとめ 返信する
    >>8
    「あー!プレーリードッグさんが落ち葉に埋もれて保護色になってるー!
    可愛すぎー⭐︎

    らぶゆ〜❤️」
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オチのイルカw
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    それは間違いない
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ドラクエ3をエクセルで作った」感じなら
    RPGツクールで簡単に作れる
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
              著            作               権
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウルトラ御茶の間 ハイパー御茶の間 スーパー御茶の間 グレート御茶の間 スペシャル御茶の間
    ウルトラ在宅 ハイパー在宅 スーパー在宅 グレート在宅 スペシャル在宅
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    ジェイ・ザルゴは大成するよ。それは間違いない
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Lotus 1-2-3で作ってみるか
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      著            作               権
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      著             作               権
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もりそば うおのめ の意味わかるぜ、俺おっさんだから。
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつの間にかエクセルでやるこの遊び珍しくなってんのか
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドットゲームの没入感スゴイんだよな
    リアル過ぎると想像の余地が無くて入り込めないんよ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうなってるんや。
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    許可取ったの?
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    こいつザラキったろかい
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パーティメンバーは柴田亜美か
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウルトラ見逃せない ハイパー見逃せない スーパー見逃せない グレート見逃せない スペシャル見逃せない
    ウルトラ見逃すことができない ハイパー見逃すことができない スーパー見逃すことができない グレート見逃すことができない スペシャル見逃すことができない
  • 45  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>27
    おとめちゃんらぶゆースギィ(≧Д≦)
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードが得意と言われた日本人がソフト開発でも皆を驚かせたり呆れさせたりするようになったんだなー
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    geek魂を感じる...
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すごすぎw
    エクセルも極めるとこんなことまで可能にするんか
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなつまらないことを自慢するじゃねーよ。
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VBAを使ってない(Excelのマクロを使ってる)
    というオチ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスボスと戦えるのか?
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しい方の奴かと思った
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4コマ漫画劇場懐かしいな
    柴田亜美だっけ?
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もりそば、うおのめ

    このネタに気づく人はあまりにも少ないだろw
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1 【嘘の呼吸】オレ的JINの日本学術会議に関するデマが酷すぎると話題に!うわぁああああ【自滅の刃】

    ◆デマその|羚颪坊鎧技術を流す左翼の巣窟!
    ◇真相→そのような事業・計画はないw「千人計画」についても学術会議として協力や交流なく、指摘した甘利氏はこっそりブログを修正w ソース→『学術会議が「中国の千人計画に積極的に協力」とした自民・甘利議員、ブログをひっそり修正』(BuzzFeed Japan)
    ◆デマその∪廼發ら終身年金が給付されるクソ利権団体だった!
    ◇真相→終身年金は「日本学士院」という別の団体wもちろん日本学術会議OBが日本学士院会員になるというルールはないw ソース→『学術会議OB、学士院会員に 「年金250万円、終身」 フジ上席解説委員が発言』(毎日新聞)
    ◆デマその2007年以降答申がない!10年以上何も活動してない!
    ◇真相→答申が無いのは、政府が日本学術会議に対して諮問を行っていないだけwなお2008年以降「提言」は321回行っているw ソース→『「答申ないのは諮問ないから」 学術会議元会長、自民の批判に反論』(時事ドットコム)
    ◆デマそのぅ譽限泙鰺料化したのは日本学術会議だった!
    ◇真相→提唱したのはマイクロプラスチックの削減であり、レジ袋限定ではないwレジ袋を有料化したのはもちろん日本政府w ソース→『「学術会議がレジ袋有料化を提唱」ツイートは不正確 提言はプラごみ削減』(毎日新聞)
    ◆デマそのコ惱儔餤調管瑤亘迷臍軣梗爾鵬,靴け研究を辞退させた!
    ◇真相→「北大総長室に押しかけた事実はなかった」とネタ元が訂正w「事実上の圧力」と苦しい言い訳をするも、具体的なことはひとつも言えずw ソース→『日本学術会議幹部が「北大総長室に押しかけ研究を辞退させた」は誤り。記事は訂正、しかし誤情報が拡散』(BuzzFeed Japan)
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    マクロの記録だけ使ってて
    中のソースをいじってないってことだぞ
    ちゃんと元を見てきてみろ
    そういう次元じゃないことをやってるから
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この程度のこと、昔の日本にはできる人間は腐るほどいたけどねw
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Excelって何をするソフトだっけ...?w
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    厨二病乙w
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    柴田亜美なつかしいな
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつの記事?
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    無知無知ぷりんぷりん
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これをゲームとして売ったって方がスゲエわ。
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    ◆デマその|羚颪坊鎧技術を流す左翼の巣窟!
    ◇真相→そのような事業・計画はないw「千人計画」についても学術会議として協力や交流なく、指摘した甘利氏はこっそりブログを修正w→中国政府と交わした覚書が出てきてますが何か?
    ◆デマその∪廼發ら終身年金が給付されるクソ利権団体だった!
    ◇真相→終身年金は「日本学士院」という別の団体wもちろん日本学術会議OBが日本学士院会員になるというルールはないw→別組織なのは確かだが、入会のための条件が、学術会議を何年か務めること
    ◆デマその2007年以降答申がない!10年以上何も活動してない!
    ◇真相→答申が無いのは、政府が日本学術会議に対して諮問を行っていないだけwなお2008年以降「提言」は321回行っているw→学術会議の民営化について諮問したけど、13年間回答がありませんが、回答まだですか?
    ◆デマそのぅ譽限泙鰺料化したのは日本学術会議だった!
    ◇真相→提唱したのはマイクロプラスチックの削減であり、レジ袋限定ではないwレジ袋を有料化したのはもちろん日本政府w→あたりまえだろアホ。デマでも何でもない。ただ学術会議の学者様は「私たちの実績です」って胸張ってたけど?
    ◆デマそのコ惱儔餤調管瑤亘迷臍軣梗爾鵬,靴け研究を辞退させた!
    ◇真相→「北大総長室に押しかけた事実はなかった」とネタ元が訂正w→学術会議幹部は押しかけてないが、他団体が押し掛け、結果研究は辞退させられた。そのあと押しをしたのが学術会議。
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安藤剛史は人から金を脅し取るキチガイ糞ガイジサイコパス
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そっかードラクエ3ってエクセルで作られてたのかー
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    そもそもプログラムではないなぁ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    エクセルでスパマリ全ステージ作ってた人がいたよ?
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    売ってないならセーフじゃ?
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    関数と散布図しか使ってないっぽいけど
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺的ゲーム遅報
    痴呆?
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この機能があればあのゲームもこのゲームも作れるかも・・・、と
    妄想する事はあれど実行する気になれない作業の一つですな。コレ。
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    凄すぎてわけが分からん。
    どうやって作った?
    なぜ作ろうと思った?
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    無知晒して偉そうなこと言ってて草
    ガキはネットばっか見てないでお勉強しましょうね〜wwww
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    自己紹介お疲れ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カオルって戦士じゃなかったっけ?
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    お前は何をしても、だから何?って言われる人生送って来たんだろうな。可哀想…
    でも自分が言われて嫌なことを他人に言っちゃいけないんだよ!
    おじさんとの約束ね(๑ ᴖ ᴑ ᴖ ๑)
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    はっず
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BGMがない
    やり直し!
    ドラクエの最大のポイントはBGMだぞ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    おっさんらしい愚痴と絵文字
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際はゲームではなくてゲームしてる風の動画をエクセルで作ったんだけど
    それでもちまちま面倒な事をやってるのはすごいわ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もりそば
    うおのめ
    懐かしいなw
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結論:エクセルがすごい
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    ニセ勇者地獄編
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この手の無駄なことが理解できん
    ファミコンにPCを詰め込むとかも然り。

    良さがさっぱりわからない。もっと時間を有意義に使えばいいのに
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    昔はエクセルでレトロゲー制作はやった時期あったよ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    これは趣味だろう。無駄とか有意義とか無粋だな
    制限された条件で、モノ作る事に楽しさ覚える人はそれなりにいるよ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    いや、動くんだってば・・・これ。

    基本的には技術の無駄遣いなんだけど、普通の人は思いついてもやらないし、実現への熱意が無いから実装の一部は思い至ることすらない。
    楽器じゃないものでの演奏とか、そういう感じの何か。

    で、普通の人はVBAとか使うんだけどそれすら使わない縛りプレイって凄いけど頭おかしいw
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エクセルで風景画描くおじいちゃんもいたよね
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん意味不明すぎてまるで理解できん
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    やっぱりそこに目が行くよね
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もりそばとうおのめの元ネタが分かる奴はおっさん
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    君はまたじゃないなら教えてほしい
    中の解析や私的であっても二次利用って問題ないの?
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    誤字、
    君は馬鹿じゃないなら
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    flashでFF作った事はあるけど、あれは絵を動かす原理簡単だからまだわかる
    エクセルって表計算だけのソフトと思ってた
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ作るの年単位の時間が必要じゃね?
    マクロでやれば、数ヶ月で出来るのに。
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    それを可能にするエクセルの方もナニモンだよw
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    プログラムの方が遥かに楽なんだからコイツの変態具合はプログラミングできる程度じゃ分からないよ
    俺は分からない
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    そんなレベルの話じゃない
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    VBA=Excelのマクロなのに何を言ってるんだろうな
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    セル関数の限界を越える挑戦だろ
    ゲームじゃなくても良かったんだろうけど、分かりやすいからな
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ごいすーです。
    VBAを使わないというところがミソだよな、使えば容易に出来てしまうからな!
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これみたあらためて音楽の偉大さがわかる。
    これじゃあピーマンのない青椒肉絲みたいなもんだわ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつ柴田亜美だろ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これやってみたけど循環参照が安定しなくてやる気失くしたわ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    唯の動画じゃなくて普通にプレイできるのか
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    新しいダイの大冒険:「(ですよねー)」
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    人の暇つぶしにケチつけるなんて無駄なことしてないでもっと時間を有意義に使えばいいじゃん

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