■ツイッターより
バンダイナムコの鉄拳などで知らる大物プロデューサー・原田勝弘氏が、
日経や産経の出した「PS5不調・日本市場軽視」の記事についてコメント。
※参考記事:『PS5』、「もう熱冷めた」というゲーマーが続出してる模様・・・ 原因は〇〇のせいか
転売屋は自らの収入源ともなる畑や水源が枯れるかどうかは考えませんからね。ただそれ以前に日本のゲーム市場をどう盛り上げるかの課題のほうが大きいなあ。
— Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) January 24, 2021
そもそも大手ソフトメーカーの大型タイトルにおいて国内市場だけで開発費をペイできてるタイトルはまず無い、という状況は以前から変わらず... https://t.co/Ydc5DSHZSn
この状況になってからってかなり長いんで、業界ではもう悩みというレベルではなく普通ですよ。
— Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) January 24, 2021
私の担当するタイトル群も90年代の時点でも市場比率7:3で海外でしたから市場変化には強い。
逆に2010年代以降、市場比率で国内依存型のタイトルが多いメーカーやIPはどんどん瘦せ細っていってますね。 https://t.co/eV4va7zb7q
日本のゲーム市場をどう盛り上げるかの課題のほうが大きいなあ。
そもそも大手ソフトメーカーの大型タイトルにおいて国内市場だけで開発費をペイできてるタイトルはまず無い、という状況は以前から変わらず...
この状況になってからってかなり長いんで、業界ではもう悩みというレベルではなく普通ですよ。
私の担当するタイトル群も90年代の時点でも市場比率7:3で海外でしたから市場変化には強い。
逆に2010年代以降、市場比率で国内依存型のタイトルが多いメーカーやIPはどんどん瘦せ細っていってますね。
<この出来事への反応>
ペイできるように作ればいいだけじゃねえの
そんな開発費をかけるビジネスモデルに疑問をもつのがまともな責任者
国内だけで採算取ろうとすると低予算ショボゲーになるからな
遊ぶ側にはなんのメリットもない
まあこれは少なからず事実だろ
そのビジネスモデルの良し悪しはともかく
お前の会社の糞ゲーもペイできてねーだろ
原田はいつまでもPSに拘っているからな
スイッチに出さないんじゃそうなる
日本にPSは売れないからな
>大型タイトルにおいて国内市場だけで開発費をペイできてるタイトルはまず無い
任天堂さんのせいでこの論法もなかなか苦しいよな
↑任天堂でも海外比率の方が圧倒的に高いぞ
開発者だって業界全体を考えて作るやつとかおらんやろ
PSにトドメを刺す勇気
ファルコムの経営が結局は正しいんじゃ
↑経営的にはまぁありゃ正しいと思うよ
信者を馬鹿にすることさえ成功すればあとは低予算で定期的にお布施させるだけでいい
国内100万くらいは目指せる数字だし100万でも赤字なら作り方が間違ってるんだろ
そもそも国内100万が難しいならそれは大型タイトルとは呼べん
日本でしか売れないタイトルだとどうしても売上伸びないからな
桃鉄は伸ばしたが
シレンやサウンドノベルとかはいいと思うんだけどどうしても限りがある
チュンソフトは国内しかみてないから没落した
変に海外を意識してゲーム作るから日本でも売れなくなってきてるだけやんけ
国内依存は痩せ細るけど
海外依存、海外国内両方狙うソフトは生きていけるってこと
↑どう見ても今後の海外市場やべーのに海外依存の考え方は大怪我するようにしか見えないんだが
↑そんなことないよ
国内向けソフトって新規タイトル生まれないし生まれてもヒットしないでしょ
海外向けはそんなことないよ、新規タイトル生まれるし、ヒットもしてる
国内依存は痩せ細るってのはそういう現実見ればよくわかる
大型タイトルってなんだよ
大小じゃなくまずは面白いゲーム作れや
この件については桃鉄の一言で叩き潰せる案件になったからなぁ…
PS教信者にとって現実は地獄
>日本のゲーム市場をどう盛り上げるか
原田さんの言ってることはまあわかる
日本が海外ウケを狙って出す物ってゲームに限らずなんか滑ってるイメージあるお
日本人が日本向けにモノ作りしてそれが日本でブームになったら、
それをみた外人たちがそれを世界に広げてやっと海外需要が出てくる
ゲームもアニメもマンガも世界で売れるやつは大体そういう売れ方してる気がするわ
まあ日本でしかウケないのもたくさんあるけど・・・
まあとにかく『桃鉄』とか『サクナヒメ』とかみたいになんか昔の全力で日本に目を向けた作品ようながほしいわ
国内で先細りしてんならなおさら海外なんて目指せるわけないからな
日本のゲーム業界の未来、頼むで原田さん!
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この記事へのコメント
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- 1 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:00 返信する
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魔
法
使
い
тo
黒
猫
の
ウィズ
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- 2 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:00 返信する
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>>1
死ねクソマッスル
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- 3 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:01 返信する
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>>1
NGワードから逃げ回るなクズ犯罪者
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- 4 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:04 返信する
- 開発費を掛けるところを間違ってるんじゃねーの
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- 5 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:04 返信する
- この発言で1番心が痛いのはSEGAだろうな…
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- 6 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:05 返信する
- なぜ業界人の原田より偉そうにペイがどうとか言えるのか、ホント不思議
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- 7 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:05 返信する
- 課金、課金、課金のいいとこ取り世代が上に立つもうね
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- 8 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:05 返信する
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今PS5専用タイトル出した場合、国内だと出荷数分の人が全員買っても30万本くらいなんでしょ
PS1の時代で10万本売れないとペイできない言われてたからな
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- 9 名前: 2021年01月25日 01:06 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
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- 10 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:07 返信する
- 低予算で面白いのは良い事だが、大型タイトルではない!
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- 11 名前: リチャードソンジリス 2021年01月25日 01:07 返信する
- プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
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- 12 名前: 2021年01月25日 01:07 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
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- 13 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:08 返信する
- キモオタの頭をモップの柄で滅多打ちに殴りたい
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- 14 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:08 返信する
- おま国しといてよう言うわ
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- 15 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:08 返信する
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>>2
サクナヒメを見習えよ?肥大化するコストの構造に疑問もてよ
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- 16 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:08 返信する
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【速報】ジャンプ+『地獄楽』がアニメ化決定!!最終回と同時発表
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- 17 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:08 返信する
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ビジネスモデルがもう自己矛盾してるやん
お前らの作ったゲームが世界で売れるとでも?w
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- 18 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:08 返信する
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桃鉄が大型タイトル扱いwwwww
国内の大型といえばドラクエだろ。明らかに先細りしてる。
FFは馬鹿にしてるやつがいるけどなんだかんだで海外で売れてるし、多分FF16も売れるだろ。
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- 19 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:08 返信する
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任天堂やsonyがいうならまだわかるが、お前んとこレベルがそれ言えるの?😂
中国ガー、ガー言ってる割にはサクナヒメ、桃鉄が出てきちゃったからなぁ、、、
原神も萎んじゃってるし、、、
まあ、負け犬の遠吠え🤗
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- 20 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:09 返信する
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鉄拳に1ステージ追加で5000万以上
新キャラ1人追加するだけで1億かかるらしい
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- 21 名前: 2021年01月25日 01:09 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
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- 22 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:10 返信する
- 現状だとPS独占じゃなくswitchにも出さないと厳しいだろう
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- 23 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:10 返信する
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>>6
バンナムの社長とかが書いたんじゃないの
知らんけど
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- 24 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:10 返信する
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カジュアルなのは個人製作のもあるしねぇ。
遊ぶ方はいつもくらいのお値段のいつものゲームだけど、画像の品質上げると指数的に作業量が増えて必然的にコストも増えるから仕方ないんだよな。
安く作れってそりゃ安くていい感じのやつをお前らが買わなかった結果だろw
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- 25 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:10 返信する
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あなた達は実力不足ですー笑
任天堂に言ってもらいなよ🤣
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- 26 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:10 返信する
- 低クオリティのゲームしかでねえじゃんそもそも
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- 27 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:10 返信する
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原田を馬鹿にしてるやついるけど、鉄拳売上すごいからな。
日本じゃショボショボだけどw
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- 28 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:10 返信する
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原田を馬鹿にしてるやついるけど、鉄拳売上すごいからな。
日本じゃショボショボだけどw
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- 29 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:10 返信する
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海外で売るのは良いけど海外受けを狙うのはダメでしょ
日本が3Dアニメ作ってもピクサーに勝てないのと同じ
日本は日本らしいゲームで勝負すべき
マリオもポケモンも日本らしいゲームでありながら世界で売れたじゃないか
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- 30 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:11 返信する
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逆に金掛けた大作ゲーの代金を1つの国でペイできるのってどこだよ?
中国作で中国内大ヒットならありえるレベルか
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- 31 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:12 返信する
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まあコストで言ったら初期投資はもう中国と数倍差があるからな…
安全にペイできる範囲だとショボい出来になりやすいし、難しいだろうね
ここ10年ソシャゲに流れて一部を除いて全員損したのが日本だし
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- 32 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:12 返信する
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日本は技術も金もアイデアも負けてるからな
海外と同じ土俵では勝負にならない
ごくごくたまに運良く勝負出来るタイトルが偶然現れるだけ
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- 33 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:13 返信する
- 特に原田は海外比重が圧倒的な鉄拳やってきたからな
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- 34 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:13 返信する
- 比率日本が3割もあるならいいのでは?と思ってしまった。
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- 35 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:13 返信する
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>>20
流石にそれは無能と言わざる負えないよな
外注に投げまくるから自社の開発能力が低下するんだよ
早く終身雇用を無くして要らない社員から首切っていかないと駄目だよ
未だに上場一部の企業は終身雇用みたいなもんだからな
学歴だけの無能に恐怖を植えつけろ!!!!!!!!
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- 36 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:13 返信する
- ハリウッド映画並みの予算だもんな
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- 37 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:13 返信する
- インディーズの方が少ない予算で面白いゲーム作ってることはどう思ってんだ?
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- 38 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:15 返信する
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国内で採算取りたいなら金かけずにアイデア出せや
ゲームとはそういうもんだろ
出来ないじゃなくやれよ能無し
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- 39 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:16 返信する
- キモオタの顔面を殴りたい
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- 40 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:16 返信する
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>>37
インディーズじゃ現代水準の3D格ゲーなんか作れんよ
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- 41 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:17 返信する
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>>39
お前がキモオタより金出せばいいんだよ
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- 42 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:17 返信する
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>>15
原神は?
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- 43 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:18 返信する
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高コストのゲームやめればいいだけじゃね
まあそうなると大手は食えないんだけど自業自得だよね
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- 44 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:18 返信する
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桃鉄なんてチープなもん出されても困るわ
海外で売れるからこそペルソナも続編が作れるって思ってるし
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- 45 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:18 返信する
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>>11
三島一也「バイオ手術をして鉄拳衆に加えてやるぞ!」
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- 46 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:18 返信する
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転売屋が云々とか関係無く製造量の出荷先の9割を北米に絞ったソニーがアホなだけだろ
日本も例外なくアメリカ様から「お前らは客じゃないから」って泥掛けられた訳だけど蓋開けてみたら一世代前のゲーミングPCみたいなスペックしか無いのがバレたのでもう無理だろうな
情弱専用の低スペックマシンなので定価が安かったのも今となっては頷けるゴミ
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- 47 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:18 返信する
-
開発者で最前線に立ってる人間の発言なのになぜか響かないのが不思議だわ
お前ら一人でもゲーム開発者いるわけ?コメ欄の諸君
世界と戦えるIPは数えるほど、それができない会社やタイトルは尻窄みでいずれ消える 最近ではサクラ大戦がその手のIPと言えるわけだけど なんでソシャゲでアホみたいに金かけるのに フルプライスのゲームは渋るよな やっぱり手軽さがないからか ただタップしてるだけで必死だもんな、作業がすきなんだろうな ただ押すだけ
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- 48 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:20 返信する
-
アホのSIEが後先考えずに高性能連呼し続けた結果がこれw
任天堂は四半世紀前からこの点を指摘していたw
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- 49 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:20 返信する
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JPRGとか言われて日和っちゃったのがダメ
結局個性を伸ばさなきゃ埋没する
正当進化した原神やらを見習え
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- 50 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:21 返信する
- 原田勝弘は息を吐くように嘘を付く
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- 51 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:21 返信する
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日本の大作は海外でも売れてないからもうお終いだよな
というか鉄拳7なんてもう6年前のゲームなんだけど
未だに鉄拳7の話しかできないの終わってるでしょ
6年間なにやってたの?
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- 52 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:21 返信する
- オメコザウルス
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- 53 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:22 返信する
- PS5でPS3並みのグラフィックのソフトは遊びたくない
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- 54 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:22 返信する
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開発費高騰してるんだな技術革新とか起こらないと
新作開発しても利益余り出ないのはまずいな
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- 55 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:22 返信する
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クラファンでもしてろ
タイトルに付いてる信者さんが喜んで金出すだろ
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- 56 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:22 返信する
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>>44
ペルソナ5
世界 320万本
桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜
日本のみ 200万本
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- 57 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:22 返信する
- アプデ修正ありきの未完成クソゲー作るな
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- 58 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:23 返信する
-
なんか前提が違うよな
採算合うものしっかり作れって話だわ
どの業種でも基本だろうに
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- 59 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:23 返信する
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いつも思うけど何でアホの脳内って日本(1カ国・1.2億人) vs 海外(195カ国・76億人)なの?
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- 60 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:23 返信する
- 電鉄のサクナヒメを出せばバカ売れってことか
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- 61 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:23 返信する
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>>32
でも、実際の売り上げは任天堂、ソニーがtop5だったよ?
データあるんすか?笑
データいるならリンク貼るよ?🤣
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- 62 名前: リチャードソンジリス 2021年01月25日 01:24 返信する
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>>45
意味不明スギィ(≧Д≦)
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- 63 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:24 返信する
- ファルコムもあれ実は海外比率が高い会社やで
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- 64 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:24 返信する
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>>59
アホは知らんのだろうけど昔はそれで勝ってたんだよ?
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- 65 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:25 返信する
- 有料DLCで回収してどうぞ
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- 66 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:25 返信する
- ドラゴンクエスト5みたいのをドットで10人ほどで作れば国内だけでも十分に儲かるでしょう
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- 67 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:26 返信する
- へ〜じゃあバンナムの糞しか生まれてこないガンダムゲーっていくら作っても絶対に黒字化はしないなw
-
- 68 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:26 返信する
- 開発的には桃鉄は大型でも何でもないだろ
-
- 69 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:26 返信する
- プペルゲーム化したら絶対売れるのに…
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- 70 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:26 返信する
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>>56
桃鉄やばいな
中華、中華行ってる奴が予算しか言わんのはなんなんだろうな🤔
あいつら、実売数で勝負しないんだよなぁ
原神も売り上げやばくなってきてるし
中共があるうちは表現が絞られすぎて、中国は日本に勝てなくね?
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- 71 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:27 返信する
- そもそも金かけてるの部分がグラフィックって言うゲームとほとんど関係ない部分だからな
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- 72 名前: 星宮いちご 2021年01月25日 01:27 返信する
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>>11
「プレイリーさん!
涼川さんがPS5買って来てくれたよ!
これであおいと蘭も一緒に遊べるよ!
でも、寮の門限21時だからそれまでには帰ってね❤️」
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- 73 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:27 返信する
- なんで国内だけでペイしようとするの?
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- 74 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:27 返信する
- クソゲー王国バンナム
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- 75 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:28 返信する
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>>49
あの、原神が早速売り上げがやばくなって息してません😭
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- 76 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:28 返信する
- 普段任天堂を低スペックのオモチャ呼ばわりのゴキパヨ共完全沈黙w
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- 77 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:28 返信する
- へ、ヘイトスピーチ…
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- 78 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:29 返信する
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>>64
海外でゲームする奴が増えただけでしょ
アニメ市場も10年で10倍くらいになってるやん
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- 79 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:29 返信する
-
まぁそれが現状だよな
据え置きゲームが減少中の日本だし
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- 80 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:30 返信する
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>ペイできるように作ればいいだけじゃねえの
現実そのとおりなのだが、
>国内だけで採算取ろうとすると低予算ショボゲーになるからな
と言う風にゲーム内容よりも金をかけた豪華(に見えるだけ)な部分を
基準にしてゲームを求める消費者もいるわけで。
正直フロムのゲームは今後も多少低予算っぽさを意図的に残した
ゲームであって欲しいと思うのは贅沢なのかな。
正直ソ〇ーの広告塔みたいな豪華なCGを前面に押し出したゲームにならないで欲しい。
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- 81 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:31 返信する
- 桃鉄以外スイッチで埋もれて赤字になってる数多のゲームの事も思い出してあげてくれ・・・・
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- 82 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:31 返信する
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>>80
なんかわかる
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- 83 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:31 返信する
-
>>76
ふざけんな!予算は日本よりだしてるんだ!
原神の崇高さを見よ!ロシャオも鬼滅にぼろ負けしたけど、中国は強いんだ!
中共が表現縛ってくるから悪い!中国は日本よりうまくゲームを作れるアル!
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- 84 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:31 返信する
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>>73
日経の記事に対して言ってるだけだよ
開発者は大型タイトルは海外の売り上げも視野に入れてるから、PSだけの問題じゃなくて日本の現状は前々からそうって言ってるだけ
要は日経の記事は根本はそこじゃないよって事
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- 85 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:31 返信する
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桃鉄大型じゃないって言うけど大型じゃなくてあれだけ売れるってことでしょw
大型の予算かかってたとしてもで200万売れてりゃそこらの大型と国内だけで戦えてるんだけどw
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- 86 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:32 返信する
-
アイマスやテイルズやガンダムみたいな
コテコテの国内向けゲームしか作ってない時点でお察しだよね
海外で戦う技術はないけれど
国内ではもう食っていけませーん
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- 87 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:32 返信する
-
>>81
予算潤沢の中国アニメ、ロシャオ「...」
-
- 88 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:32 返信する
-
スマホガチャゲーとようつべでプレイした気になってる層が多くなったからもうコンシューマが賑わうとか無理
売れるのは選択肢が少ない子供が買ってもらえる任天堂だけ
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- 89 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:32 返信する
-
>>86
スマブラやポケモン作れば良いだけなのにな
-
- 90 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:33 返信する
- 鉄拳の女キャラでエロバレーみたいなの作ってくれよ。
-
- 91 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:33 返信する
-
IPめちゃくちゃ持ってるバンナムは
底力もっとあるはずなのにな
全然活かせて無い
-
- 92 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:33 返信する
- だが買わぬゴキブリ
-
- 93 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:34 返信する
-
>>85
それをゴキパヨ共が低スペックのオモチャが売れるのはおかしいと憤るのよw
-
- 94 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:34 返信する
-
日本にいると任天堂無双に見えるけど
決算出るとソニーの方が売り上げ高いってのがよくあるパターン
-
- 95 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:34 返信する
- ・ワ・
-
- 96 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:34 返信する
-
ってか、桃鉄って条件特殊だからな。
あれと同じコストで同じくらいのヒット作作れってお前らできるか?
他のジャンルで見た目を割り切って安く面白くって作れるか?
内容面白くてもしょぼぐらでお前ら喜ぶか?
バンナムならもじぴったんでもいっとく?でも、有名作を凌駕するヒットになるとは思えんがwいいゲームだし楽しいけどさ。
-
- 97 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:35 返信する
-
>>30
中国自体も最近不調なんだよなぁ
ぱよぱよちーんが10年で日本超えてる言うてたのに、、
-
- 98 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:35 返信する
-
>>85
大半のゲームは50万もいかないのが現実だぞ?
-
- 99 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:36 返信する
- ん〜日本ではまた王者交代かな?
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- 100 名前: リチャードソンジリス 2021年01月25日 01:36 返信する
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>>72
星宮いちごちゃん可愛スギィ(≧Д≦)
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- 101 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:36 返信する
- 世界で2番目に大きい市場なのに?
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- 102 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:37 返信する
-
>>88
youtubu出すなら子供こそ見てるだけだろw
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- 103 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:37 返信する
-
チェンソフトは単に面白いゲーム作れなくなっただけ。海外に目をむけたとしても廃れるという結果はかわらんよ。
魅力あるゲームを作れば売れるけど、それにはアイデアやセンスが必須。でもそんなものいくら金かけてもできないものは出来ない。ところが映像なんかは金かければ出来るからね。でも、映像の美しさに金をかける層はゲームをしたい層の一部にしかすぎない。だからそういうゲームしか作れないとこは、見た目のゲーム市場の大きさを勘違いせずに、自分がねらってる市場はもっと小さいってことを自覚しないと
-
- 104 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:37 返信する
-
>>93
ロシャオは鬼滅に負け
原神はもう、売り上げが尻すぼんでる
中共潰さなきゃ中国がアニメ、ゲームで日本に勝つことはないかもな
-
- 105 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:37 返信する
-
>>4
日本のゲームクリエイターはクソゲー作るほど偉そうになる
-
- 106 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:37 返信する
-
>>91
ほんこれ
ガンダムゲー=クソゲー量産てイメージ
つくった現経営層の罪は重い
国内向けにもまともなもんつくれないのに
世界で戦えるわけない()
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- 107 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:37 返信する
-
超BIGタイトルは1本10万円位でもいいと思う。
※一定期間、返金できるのが条件。
-
- 108 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:38 返信する
- 必死に米稼ぎたいバイトがゲハ頑張ってるな
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- 109 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:38 返信する
-
2画面とか裸眼立体視とかに使う開発費・・・・・アレって今としては金をドブに捨てただけだったな
スイッチもまた同じ・・・・・
-
- 110 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:39 返信する
-
そもそもハリウッド映画みたいな今の大作ゲームを作れるのは
もう中国やアメリカの一部の超大手スタジオだけで
200億掛けて宣伝して500億取り返そうみたいな世界
日本みたいなサラリーマン企業が今更踏み込んでいける場所じゃないんだよな
-
- 111 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:39 返信する
-
テイルズとかそんな感じだな
ドラクエも続編作るのは難しいんじゃね
-
- 112 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:39 返信する
-
>>101
パヨク「聞こえなーい」
-
- 113 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:39 返信する
- つまり買わないお前らが悪い
-
- 114 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:40 返信する
-
>>107
返金無双で即破綻やなw
振込手数料とかで金融機関に収入いくだけやw
-
- 115 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:40 返信する
-
>>42
もう、売り上げ劇落ちくんだよ?
-
- 116 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:41 返信する
- 日本と海外比率にかけたら海外の方が高くなるに決まってるだろ、日本一国とそれ以外だぞ
-
- 117 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:41 返信する
-
バンナムやスクエニが作った洋ゲー風のゲームって
核爆死か未だに開発が全然進んでないかのどちらかだよね
-
- 118 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:41 返信する
- 正論言ったら何故か攻撃されていると感じて自分が敵視しているものを攻撃し始める
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- 119 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:43 返信する
-
>>111
ドラクエは予算そこまで掛けなくても結局売れるから問題ないだろうけどな
進化を犠牲にしてるが 笑
-
- 120 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:44 返信する
-
>>98
作れる現実から目を背けてペイできない言い訳してるだけじゃん
需要のあるものが安い開発費で済んで需要の低い大型が開発費かかってってイカれてんの?
-
- 121 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:45 返信する
-
任天堂向けなら取れるだろ!とか思ったけど、大型じゃなくて片手間だったw
下手に大型だとドラクエの様に無駄な努力に時間と金スリ潰されるからなw
-
- 122 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:45 返信する
-
GREE→ソシャゲ
が無ければ大分、状況は変わってたんだろうけどな
-
- 123 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:46 返信する
- そら余計なことにばかり金かけて肝心の開発費には回さずゴミ作ってりゃあな
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- 124 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:47 返信する
-
ゲーマーからしたらバンナム倒産しても
全くこまらんていうw
-
- 125 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:47 返信する
- 次世代XBOXにも負けてるんだからPS5は終わりだろ
-
- 126 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:48 返信する
- ごくごく限られた一例とか、反証にならんだろ。
-
- 127 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:48 返信する
-
>>124
バンナムの話じゃねーぞこれ
-
- 128 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:49 返信する
-
>>1
エアペイ
-
- 129 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:49 返信する
-
ゴキブリは何故かバンナム、任天堂、EA、アクティビジョン、
スクエニに厳しい。
-
- 130 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:49 返信する
-
>>1
お前のペイペイ見せろや!
-
- 131 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:50 返信する
-
宣伝広告費の掛けすぎなんだよ。
純粋な開発費だけなら国内だけである程度やっていける。
-
- 132 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:50 返信する
-
そもそもゲームってのはクリエイターが作りたいものがあって作られるもので
ペイできるようにやれとかそういう経営目線の話はウンコなんだよ
そんなんで良いもの作れるわけが無い
作りたいものを作ったうえでどうペイさせるかって話
-
- 133 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:50 返信する
- 要は外需頼みなのが日本のゲーム企業だと言うものでしょう。ポケモンの後略本なんかを見たときは、日本より米国での発売が早かったものがあるんです。ポケモンがある企業でさえそうだから、要はそう言うことよ。日本の人口において億はあると言っても1.3億人程度と英語圏に比べたら少ないし、少子化で人口減少社会を迎える。で、日本以上に好意的に日本のゲーム文化を評価するなら、否定的に見る日本で商売するより外国で商売した方がいいと言う結論にもなりますわ。
-
- 134 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:50 返信する
-
>>114
確かに、サイバーパンクの返金ではカード会社は儲かってるかもな・・・
-
- 135 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:51 返信する
-
バイオ8売れるのかね。
みんなバイオ飽きてない?
-
- 136 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:51 返信する
-
任天堂でも海外比率は高いが
国内だけでも利益が出せるタイトルは多い
-
- 137 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:51 返信する
- 桃鉄とかいうクソゲーが売れてる時点で論外
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- 138 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:52 返信する
-
鉄拳面白いがエロが足りない。
女キャラにビキニとか着せても
DOAみたいにエロくならないのは
何でや・・・・・・。
-
- 139 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:52 返信する
-
>>131
開発者と広告費は別
開発費は開発部署、広告費は広報部署
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- 140 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:53 返信する
-
>>137
本当は遊びたいんだろ?
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- 141 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:53 返信する
-
日本市場は衰退の一歩が見えているんで日本は考えない方がいい。
だって、ゲームやる人口=未成年が少子化で怒涛の様に居なくなる。
大人子供さんは今はベビーブームで金持っている40代がいるが、後10年もすれば
そこまでゲームせず、人口減少世代にとって代わられる。
そんな中、ゲームハードは分散しているってなると、もうね。
-
- 142 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:54 返信する
-
日本で当てたいならスマホゲー一択
CSなんてオワコンテレビと同じよ
-
- 143 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:54 返信する
- 次世代箱の目玉ソフトッて何?
-
- 144 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:54 返信する
-
ゴキパヨ共完全に沈黙w
PS5が出たらスイッチなんて一瞬で吹き飛ばすとか豪語しててこのザマw
GOTYも2019年のデススト、2020年のお尻2とゴリ押しで無理やりだしなw
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- 145 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:54 返信する
-
>>132
投資だな、投資。クリエイターに投資すると言うことだ。この際さぁ、ゲーム企業とかに投資すると言う方法があるんだぜ。それで儲かるかどうかは知らないが、資金があることでやり易くなるところはあるものよ。それと、儲かりやすい産業を考えることです。で、儲かりやすさとやりたいことを擦り合わせする訳です。生活があるしさ。
-
- 146 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:54 返信する
-
>>140
🤚
-
- 147 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:55 返信する
-
>>142
すぐサービス終了するイメージだが。
-
- 148 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:57 返信する
-
>>143
本来ならHaloだったんだよ
-
- 149 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:57 返信する
-
だからポリコレには屈するし、海外基準のクソ使いにくいUIでもゆるしてね☆
っていい訳じゃん。
PS5の決定ボタンといいローカライズめんどいなら買ってくれる国だけで商売すれば?
-
- 150 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:57 返信する
-
海外向けゲームなんて何も出してないバンナムが何言ってんの?
唯一海外向けっぽいリトルナイトメアは海外スタジオのインディーなんだよな
-
- 151 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:58 返信する
-
>>148
あ、そうかHaloだ。
-
- 152 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:59 返信する
- 日本だけで売れてるブヒッチはゴミってこと
-
- 153 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 01:59 返信する
-
SIEさんお得意の大人のゲーム(超大爆笑)を出せばいいじゃんw
見た目は初老、中身は小学生な大人たちが買ってくれるだろw
-
- 154 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:00 返信する
-
>>141
要はあれでしょう? 日本のゲーム情報を紹介したとしても客が寄り付かないから、じゃあ、いっそのこと、外国頼みでいようとすることでしょう?
要はそこなんだよねぇ… ゲームとかアニメは芸術の分野に入るから、それを奨励したり保護したりしないといけない段階に日本は来ているんですよ。
-
- 155 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:01 返信する
-
>>132
それでいいのは同人ゲーまでだよ
ちゃんと予算内で期日までにちゃんとした良い物を上げる
そうして次に繋げ良い物を作る余力も生まれる
開発費の増大は予定外に開発期間が伸びてしまうのも原因にあるからな
-
- 156 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:02 返信する
-
Switch 「PS5は素晴らしい高性能ハードだし、良いゲームソフトも
こんごたくさん控えてる。PS4はゲーム業界の重要な役割を担って
来たのも俺は知っている。しかしココで一つ問題がある。それは
PS4とPS5が国内規模だと言う事だ。」
-
- 157 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:02 返信する
-
>>150
海外向けとは言ってないぞ?
ほとんどの大型タイトル(会社関わらず)売り上げは海外も視野に入れてる
だから、日経は何を今更言ってるの?ってだけ
-
- 158 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:03 返信する
-
>>5
サクラが死に体、ソニックは映画でワンチャンだったが肝心のゲームは皆無。PSO2も失敗すればサ終の危機。
中途半端な海外戦略も重なってほんとやばいよな。
唯一生きてるのペルソナぐらい。
-
- 159 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:03 返信する
- PS5は国内でどれぐらいの人が持ってるの?
-
- 160 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:03 返信する
- どうせ、日本のゲーム会社が携わったものを見つけるのに日本国外に行って探さないといけない時代がやって来るんでしょ?
-
- 161 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:04 返信する
- バンナム七英雄「おっ、そうだな」
-
- 162 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:04 返信する
-
>>4
海外意識してゲーム作って、steamで1500円レベルのゲーム8000円
とかで売ってればそりゃ売れなくなるよねww
-
- 163 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:04 返信する
-
>>18
桃鉄で国内メーカーが変な方向向かなきゃ良いけど。
やったらwiiの二の舞だぞ。
-
- 164 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:05 返信する
-
>>21
頼り過ぎてなくてもゲームなんてニッチな事に熱中する割合は少ないぞ
日本は年寄りや女性、仕事でする暇の無い人達の方が圧倒的
ゲームだけで言うならば内需が少ない国日本
-
- 165 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:06 返信する
-
>>158
サクラの御当地ヒロインは誰がGoサイン出したんだよ・・・
数増やして手抜きで等身全部一緒とかマジで阿呆としか思えん
-
- 166 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:06 返信する
- 転売屋が居る限りしばらく買えないのか
-
- 167 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:07 返信する
-
>>150
鉄拳、エスコン、ドラゴンボールと海外向け結構出してるで
-
- 168 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:07 返信する
-
>>162
コー〇ーテ〇モの事っすか?w
-
- 169 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:07 返信する
-
>>44
桃鉄は実際売れたけど、国内の需要だけで何とかなったの桃鉄ぐらいだし、海外にも売れるゲーム作ったほうがいいのは間違いないと思う。海外でも受ければ1000万とかいくからね
-
- 170 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:07 返信する
- プレイステーション5 転売屋エディション
-
- 171 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:08 返信する
-
>>156
内需で賄えないなら外需にシフトチェンジするって話だろ? そもそもゲームは娯楽品であって必需品ではないと言う考えが日本にあるから、それだったら外需を考えますわ。細々と内需向けのを作ったり、いっそ、内需を捨てると言う方法があります。これは、外国企業がその穴埋めをすると言うものでしょう。
-
- 172 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:08 返信する
-
>>8
日本のゲームメーカーps5の性能で使えるのムービーデータで埋め尽くす事くらいじゃね?
システム面理解して作れなさそ〜、、
-
- 173 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:09 返信する
- 日本のユーザーを見捨てないで下さい
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- 174 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:10 返信する
-
金の使い方下手なんでしょ
企業努力の足りなさを言い訳ばっかだな
アニメ、ゲーム業界は
-
- 175 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:11 返信する
-
何か日本だけが詰んでるみたいに言ってるが、海外だってもう十指数えられるレベルのメーカーしか喰えてねーだろw
それも日本以外の全世界合わせてなw
-
- 176 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:11 返信する
-
サイバーパンク2077もオープンワールドによくある
歩かされながらの会話パートが多いな。
-
- 177 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:12 返信する
-
>>142
スマホゲーももう新規参入きついだろ
何年モンストパズドラFGOが居座ってるんだか……。
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- 178 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:12 返信する
-
>>12
キモオタだけでソシャゲ市場回ったんなら良い事じゃんw
いつか原神くらいのゲーム開発力もてればね、、
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- 179 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:13 返信する
- ゴキちゃんどうするの?これから。
-
- 180 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:15 返信する
-
SIE「これからも大人のゲームを皆様に提供いたします」
ゴキ「もっとシコれるゲーム作れお!値段ももっと安くしろお!」
SIE「・・・・・・・・・・・」
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- 181 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:17 返信する
-
国内はソシャゲガーって言えたのはWiiUの時代までだったな
Switch売れてる今の状況で言ってもただの馬鹿でしかない
ツイッター見てもソシャゲもCSどっちもやってる人多いしそれが普通だわな
-
- 182 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:18 返信する
-
日本自体がどんどん衰退していくんだから
こんな国に頼ってるメーカーはいずれ潰れるだろうな
-
- 183 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:19 返信する
-
流行と知名度と即席かつ極端にカジュアルなゲーム性が持て囃され過ぎて
コアゲーマーが育たない土壌がゲームの早期卒業&ソシャゲに流れる原因
こんな状況で勝てるのは万年ライト向けや定番ソフト作ってるところだけ
-
- 184 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:22 返信する
- 国内ゴキブリはゲーム買わない
-
- 185 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:25 返信する
-
>>181
それはwiiuの時代が酷すぎただけ
10年前と比べて市場規模小さくなってるし、スマホゲーム市場の半分以下なのは2020年も変わらず
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- 186 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:26 返信する
-
>>182
常に日本だけが衰退しているゴキパヨの脳内w
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- 187 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:27 返信する
- 日本語対応してくれるとこ減っていきそうやなw
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- 188 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:29 返信する
-
1000円で売りまくって700万本達成、らしい鉄拳7wwww
壊れ性能キャラDLCで回収するPay to Winだし、真実だろうなwwww
-
- 189 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:30 返信する
-
ゲーム業界にまったく関わったことのない連中が長年第一線を張っている人にこれだけ知った風な口をきけるのは凄い
実際に対面して同じことを言える勇気はあるのかな
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- 190 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:31 返信する
-
それ
CSゲームが、国内で稼げないだけだろ
何よりプレステwwww
スマホゲームは
国内だけでも、世界の日本産CSゲームより稼いでるけどwwww
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- 191 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:33 返信する
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>>94
任天堂の方が利益も高いぞw
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- 192 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:33 返信する
- スマホ>任天堂>XBOX>PS
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- 193 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:34 返信する
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>>190
サクラ革命...
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- 194 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:35 返信する
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>>188
対戦系はユーザー増やすのが必須やからその売り方がベストやな
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- 195 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:35 返信する
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>>189
こういう奴らって実際言いそうw
アホだから
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- 196 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:39 返信する
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>>192
任天堂だけ会社名やん
信者の自己投影ってやつ?
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- 197 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:40 返信する
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>>191
寧ろSIEってもはや粉飾の疑いすら出てきてるわなw
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- 198 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:46 返信する
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>>178
ウマ娘はゲーム業界の覇権
最強の和ゲー
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- 199 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:48 返信する
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>>190
ほとんどのソシャゲー稼げてないけどな……
対立させたいのがバレバレだが
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- 200 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:51 返信する
- こりゃマインクラフトが日本企業につくれないわけだ・・・
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- 201 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:57 返信する
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>>28 ゲーム業界って、何で、こういう大本営の奴隷をやる、馬鹿が死なないの
鉄拳7 1000円で伸ばしたってよwwww
つーかPS4で、定価で、PS3の前作より売ったゲームゼロだぞ
一発屋のMHWと売り逃げKH3以外、500万本すら越えてない
すげえのは、定価で300万本越えた
NieR:Automata(尻)、ペルソナ5(お洒落ハーレム)、FE風化雪月(LGBT戦略カップルゲー)等の
オタクゲーばかり世界で売れて
男主人公実写コピペフォトリアル広大オープンワールドスゲー、の自称世界と戦うAAAは全部爆死してるのが笑えるわwwww
-
- 202 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:57 返信する
-
>>200
???
マイクラは元々インディーズで金掛けれる範囲で作り爆発的になって、結局金につられて権利売却したんだけどな
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- 203 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:58 返信する
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>>197
任天堂信者の間でだけなw
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- 204 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:59 返信する
-
>>200
日本以外の国ならどこでも作れるのか?w
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- 205 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 02:59 返信する
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>>199
Cygames
コロナブースト無かったら
既に、スマホ×CSのスクエニやCAPCOMの利益を越えるぞ
しかも設備投資や人材投資が凄くて
ハリウッド映画みたいな設備で、CSゲーの会社から人材強奪して
ウマ娘作ってるしなwwww
-
- 206 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 03:00 返信する
-
国内トップで人気のあるドラクエやFFだって先細りしてるのが現状
任天堂は違うと言ってるやつが居るが、任天堂のゲームだって海外売り上げがメインだしな
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- 207 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 03:01 返信する
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>>7
原田はいつまでもPSに拘っているからな。スイッチに出さないんじゃそうなる。日本にPSは売れないからな←意味が全然分かっていない馬鹿w
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- 208 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 03:01 返信する
-
ゲーム業界って
何で、こういう大本営の奴隷をやる、馬鹿が死なないの?
鉄拳7 1000円で伸ばしたってよwwww
つーかPS4で、定価で、PS3の前作より売ったゲームゼロだぞ
一発屋のMHWと売り逃げKH3以外、500万本すら越えてない
すげえのは、定価で300万本越えた
NieR:Automata(尻)、ペルソナ5(お洒落ハーレム)、FE風化雪月(LGBT戦略カップルゲー)、等のオタクゲーばかり。
男主人公実写コピペフォトリアル広大オープンワールドスゲー、の自称世界と戦うAAAは全部爆死してるのが笑えるわwwww
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- 209 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 03:02 返信する
-
>>206
しかし
スマホゲームだけは
国内でも巨大な市場規模を誇る
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- 210 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 03:02 返信する
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>>9
桃鉄も中国の地図にすれば中国で売れるかも知れないのにな(中国の規制により発売出来ないだろうが)
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- 211 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 03:03 返信する
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>>10
結局、日本でしか売れないハードは終わりだと言いたいのだろうな
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- 212 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 03:03 返信する
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>>205
うんだから、ほとんどのソシャゲーはそんな稼ぎないって話なww
VTuberも1部だけ稼げてほとんどが死んでる
それが現実
一部だけ切り抜いてマウントってアホだぞ
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- 213 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 03:04 返信する
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>>13
ニンテンドースイッチに対する余命宣告だよなコレ
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- 214 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 03:04 返信する
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>>206
ゴキパヨ共が任天堂のオモチャなんて海外じゃ悲惨な状況とか言ってたけどやっぱり現実は真逆なのねw
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- 215 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 03:05 返信する
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>>205
「ほとんど」って言ってるのにどや顔で企業名あげてどうしたいんだ
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- 216 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 03:06 返信する
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まーたオワコンCSガイジが自演してるわ(笑)
スマホゲームはメジャーリーグ
最大市場規模×最先端テクノロジー×最強開発体制×創造性の高さ
単純な性能差でさえ
限定的な遊び方しか出来ないCSと、体の一部のスマホ、という違いがあるのにも関わらず
PS3vsDSは450倍、性能差があったのに対して
PS5vsスマホ=Switch=PS3は、今や99%性能差が縮まって、たった5倍程度しか性能差が無い、最先端スマホに至っては2TFlopsで遂にPS4に追い付いた
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- 217 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 03:06 返信する
-
ウマ娘は、ゲーム業界の覇権候補筆頭
それだけ金も時間も愛もかけた、Cygamesの執念。
日本には存在しないレベルの設備で
モデル、テクスチャー、モーションを、フルスキャンして
髪の毛一本の動きまで、自動再現しながらも
スクエニ、CAPCOM、プラチナ等から、強奪した人材含めて
アニメ絵に作り替えていく、最強の製作体制。
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- 218 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 03:07 返信する
-
>>206
ドラクエはもうファン向けに作るだけで良いって感じだろうな
問題は、作ってるの人がそこそこ高齢だからな堀井が亡くなったらやばそうだが
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- 219 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 03:07 返信する
-
つか
ウマ娘は、CSゲーム以上にリッチなアセット使ってる以上
専用機のCSゲームは、グラ限定勝負でさえオワコンにwwww
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- 220 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 03:07 返信する
- 桃鉄は?w
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- 221 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 03:10 返信する
-
>>220
あの売り上げが狙って毎回出せるなら凄いね
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- 222 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 03:10 返信する
-
ゲーム市場規模
日本
CSゲーム(ハード込み)
5000億円(4500億円程度を、任天堂が占める)
スマホゲーム
2兆円
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- 223 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 03:11 返信する
-
桃鉄って言うて120億円位やろ?
ウマ娘なら1年かからんなw
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- 224 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 03:12 返信する
- ウマ娘🏃♀️🐴
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- 225 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 03:13 返信する
- アニオタバイトは何発狂してんだ?
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- 226 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 03:28 返信する
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>>185
Switchにまともな新作出せないバンナムが言ってもな
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- 227 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 03:31 返信する
- 日本市場一本狙いは少ないパイを食いつぶすギャンブルやん
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- 228 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 03:31 返信する
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8000円とか出してゴミ掴まされるなら
15000円とかで出来のいいゲームやりたいわ
おまえんとこ代わり映えのしねぇ鉄拳かゴミしかださねぇだろ
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- 229 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 03:34 返信する
-
メディアから聞かれて至極当たり前のことを答えてるだけなのに
バカから叩かれる原田も可哀そうだなw
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- 230 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 03:38 返信する
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任天堂ゲー興味ないからその方向性ばっかになって欲しくないし
海外向け路線でいいよ
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- 231 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 03:44 返信する
-
CSはもう衰退してるからムリ
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- 232 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 03:54 返信する
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>>220
なんで桃鉄がインディー以下のグラの低予算ゲーなのか分かるだろ?
今回たまたまヒットしたけどここまでヒットすると予想してなかったから予算下りないんだぞ
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- 233 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 03:55 返信する
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>>232
つまり売れるか売れないかは結局面白いかどうかなんだろw
グラフィックだけ高額予算投じたってダメだっていう証拠じゃんw
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- 234 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 03:56 返信する
-
>>206
FFは海外での売り上げも期待して作ってるけどウケてないからなw
予算だけなら日本トップクラスに金かけてるのにほんとスクエニは無能だわ
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- 235 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 03:59 返信する
-
>>232
次回作はりきって予算かけまくってそうじゃないねんwって言われるまでワンセットだな
-
- 236 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 04:00 返信する
-
なんやかんやケチつけて金出さない日本人なんていい加減相手にする必要ないのは真理でしょ
据え置きハード・ソフトに高いと文句言いながら実況動画見て済ませてガチャ課金してる愚者ばかりなんだからソシャゲで適当に絞るのが唯一の正解
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- 237 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 04:01 返信する
-
北米市場をメインターゲットでいいじゃん。
暇があったらそれを国内向けにローカライズして出したれやボケ!
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- 238 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 04:01 返信する
-
ペイできるまで価格を上げれば済む話だろう
PS5買う層ならゲームだってそれなりなら2〜3万くらいは出すんじゃないか?
あとはどこぞのように分作にしてごまかすとか
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- 239 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 04:04 返信する
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>>233
原田は大型タイトルの話してんだけどツイート読んだか?
ちゃんと記事読んでから書き込めよw
-
- 240 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 04:12 返信する
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>>236
クソゲー出しといて知らんぷりの返金もレンタルも無い国なんですけどね
どっちが先に首を絞め始めたのかって話ですね
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- 241 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 04:14 返信する
-
>>238
2〜3万出してサイパンやらレフトアライブみたいなの掴まされたらなぁ・・・
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- 242 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 04:17 返信する
-
>ペイできるように作ればいいだけじゃねえの
ほんとそれ
俺みたいな現行ゲームも遊ぶけどM2のソフトとかに喰いつき捲くるレトロゲームも大好きって類のやつも多いんだから、細々とした予算で作れるラインナップもライン増やしゃいいねん
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- 243 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 04:25 返信する
-
>逆に2010年代以降、市場比率で国内依存型のタイトルが多いメーカーやIPはどんどん瘦せ細っていってますね。
ドラ○エのことか?
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- 244 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 04:27 返信する
-
要約
ドラクエ型よりFF型になるべき
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- 245 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 04:29 返信する
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>>242
それがスマホゲーだったんじゃないの?
個人的にはレアでにくいクジで回収ってのはどうかと思ってるけど
ガチャがない売り切りのゲームとかどうなんだろう
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- 246 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 04:29 返信する
- 豚、ゴキブリの次はウマ娘キ○ガイか…
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- 247 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 04:49 返信する
-
そりゃPSで出してればそうなるよ。
そもそもからして日本国内でペイする気もないんでしょ?
作り手と同じ言語の使ってる奴らを満足させられなくてなにが個性だよ、世界って逃げの言葉じゃねーぞ。
-
- 248 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 04:58 返信する
-
日本向けに商売しても100%未来はない
なぜなら少子高齢化で日本人そのものがゴリゴリ減ってるから
消費者がどんどん目減りする市場なんか、地獄でしかない
さっさと見捨てて海外相手に商売した方が、コンテンツは生き残る
-
- 249 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 04:59 返信する
-
結局任天堂が散々指摘してきた開発費の高騰にSIEサイドの連中が今更泡吹いてるってだけじゃんw
-
- 250 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 05:12 返信する
- ケムコとか時代に合わせて低価格帯のを細々と作れてるしな
-
- 251 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 05:18 返信する
- 反応がまさにド低脳で各社の決算すら読めないニシ君だなぁって感じ
-
- 252 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 05:19 返信する
- 任天堂のせいで日本市場は完全に死んでしまったからね・・・
-
- 253 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 05:20 返信する
-
2020 決算
ソニーゲーム部門
売上 11127億円 ソフト販売数 1億7190万本
任天堂
売上 7695億円 ソフト販売数 1億25万本
国内市場がどれだけ縮小してるのかよく分かる決算
-
- 254 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 05:20 返信する
-
>まあとにかく『桃鉄』とか『サクナヒメ』とかみたいになんか昔の全力で日本に目を向けた作品ようながほしいわ
国内で先細りしてんならなおさら海外なんて目指せるわけないからな
日本のゲーム業界の未来、頼むで原田さん!
なんだこのグチャグチャな日本語
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- 255 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 05:22 返信する
-
>>247
本当馬鹿丸出しの任豚って感じの妄言だな
AKB信者やソシャゲ信者と同レベル
クソみたいな市場でお山の大将気取ってるから惨めな負け豚のままなんだよ
糞市場で騙し売りしかできない任天堂の糞っぷりを直視して恥じろ
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- 256 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 05:23 返信する
-
豚のこの国内のみしか認めない!海外での売り上げはノーカン!AAAはいらない!って思想なんなの?
会社からすれば国内だけで100万売るのと海外込みで100万売るのは同じ事なんだが
そしてどのメーカーもAAAタイトルは9割以上を海外売り上げが占めてる現実すら直視できないんだもんな
頭の中が小学生で止まってんのか?w
-
- 257 名前: ■世界のゲーム企業売上ランキングTOP1 2021年01月25日 05:24 返信する
-
1位:テンセント 19,733百万ドル
2位:ソニー 14,218百万ドル
3位:マイクロソフト 9,754百万ドル
4位:アップル 9,453百万ドル
5位:Activision Blizzard 6,892百万ドル
6位:Google 売上 6,497百万ドル
7位:NetEase 6,177百万ドル
8位:EA 5,294百万ドル
9位:任天堂 4,288百万ドル
10位:バンダイナムコ 2,741百万ドル
-
- 258 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 05:24 返信する
-
任_豚\
|-O-O-ヽ|z
|. )'e'( : .|9
|-=-‐ '\ あほらし
| _ yヽ
|′ `一′)ヽ
| _ ..)_>
|;;;;;;;; ノ .
|ノ′| ノ
| |_>.
-
- 259 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 05:25 返信する
-
日本市場は詐欺商法してるところが売れてるだけだしな
ガチャとか分割商法とかポケモン商法とか
-
- 260 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 05:28 返信する
-
ゲームの質と売上げの乖離が一番ヤバいでしょ日本市場は
クソみたいなゲームでも電通の広告パワーで売ってるだけだし
ゲームを見る目が余りにも無さすぎる連中ばかりだよ
映画や音楽業界でも同じだし消費者の質が余りにも低すぎる
海外みたいにGOTYにも選出される本当の神ゲーは全然売れないしさ
-
- 261 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 05:34 返信する
- 豚の知能が低すぎて原田の言ってることの意味を1ミリも理解できてなくて草
-
- 262 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 05:38 返信する
-
>>5
コナミもじゃないかな?
悪魔城、魂斗羅、メタルギア等海外知名度高いコンテンツ有していたのにそれらを作ってきた優秀なスタッフはもういない…
-
- 263 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 05:43 返信する
-
>>260
ニシ君が誇りに思ってるブスザワも国内と海外の売上比率って国内が5〜10%ぐらいだしな
これも海外ノーカンなのかね?w
-
- 264 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 05:52 返信する
-
単に日本人にとって面白くないからやせ細る。
任天堂ですらやってるけどガチャなんて先を見ればゲーム業界に悪癖のイメージを根付かせる悪手でしかないし、実際その影響が出始めている。
あと、日本でやるには年齢層が20代から30代のニーズのゲーム分母が大きくなりすぎると縮小するのは当たり前。
国内依存にすがるIP⇐さっさと新規IP考えろや
-
- 265 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 06:02 返信する
-
豚って任天堂の国内国外のシェア
国内の方が高いって思ってんだな…
引くわ
-
- 266 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 06:20 返信する
-
豚の主張通りにやってたらサードのほとんどが潰れてるわ
ソシャゲとクソしょぼいインディレベルのゲームのみになるとか地獄でしかない
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- 267 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 06:20 返信する
- なんだよ桃鉄とかサクナヒメとか、知らねーしやらねーよ、勘違いすんなよ懐古中のおっさん世代
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- 268 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 06:20 返信する
- 任天堂も日本より北米のほうが売れてるからなぁ
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- 269 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 06:24 返信する
-
表現規制を緩和しないと世界レベルは無理でしょ
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- 270 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 06:31 返信する
-
原田=鉄拳ってイメージだけど
鉄拳って正直つまらんしなぁ
-
- 271 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 06:39 返信する
-
>>262
コナミは前任いませんでも作り上げて売ってください!って言った時に作って売るスタッフが揃ってるから地味に優秀な奴がいると思う
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- 272 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 06:40 返信する
-
ニシ君のこの桃鉄1本のみでゲーム業界の行く末が決まるみたいな万能感すげぇなw
年間何百本ゲームが出てると思ってんだろうな
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- 273 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 06:53 返信する
- SIEのアホさを任天堂のせいにして現実逃避のゴキパヨ共w
-
- 274 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 06:54 返信する
- こういった件で桃鉄やら鬼滅やらの製作者の意図を超えた奇跡のメガヒットを引き合いに出す奴って社会に出てないよね
-
- 275 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 07:01 返信する
-
こういうスレって日本だけが終わってるみたいに煽るが、
実際は海外だって死に体なのをガン無視してるから笑うわw
ロックスターだってスタッフ大量離脱でGTAの完全最新作作れないんだしなw
-
- 276 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 07:12 返信する
- いかにも自分がスコイ人のように言ってるが鉄拳とか大声台パンゴリラにしか受けないゴミゲーのやつじゃねーか。
-
- 277 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 07:14 返信する
-
>>275
CSは海外も死んできてるけど
大量離職は、ポリコレフェミ役員送り込みによる
分断からの、反ポリコレフェミ社員の弾圧
ノーティドッグもそうだろ?、ロックスターもそうだし、UBIもそう
リークにもあるよ
2010年代ハリウッド映画で、ディズニーが圧倒的に先導したポリコレフェミニズムは
2020年代からは、中堅企業も先導する義務が生まれる。
-
- 278 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 07:31 返信する
-
制作費は年々肥大化していってるのに
ゲームの価格は何十年も変わってない
むしろ安くなってるもんな そら儲かるわけない
-
- 279 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 07:31 返信する
-
>>234
FF世界売り上げって700万だか800万だか売れてるだろ
-
- 280 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 07:32 返信する
-
>>278
AAAは上がってるけどあれ以外はそんな変わってないぞ。
開発費で一番高かったのはPS2→PS3のHD過渡期
-
- 281 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 07:39 返信する
- ドラクエXがやばいらしい
-
- 282 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 07:41 返信する
-
逆に大手の作る低予算ゲームって
グラだけじゃなく、ロードとかユーザビリティとかなんならゲーム性まで
削っちゃいけないところまでオミットされたものになってクソゲー化する印象が強い
頭角みせた中小やインディとか買い取って国内向けのサブブランド作ったどうだろう
-
- 283 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 07:44 返信する
-
>>282
例え買収したとしても結局その後は上からの影響受けてクソゲー化するだけじゃないか?w
-
- 284 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 08:26 返信する
-
何が作りたいのか売上だしたいのかは分からんが、大型タイトルを作りたいってんならまぁ頑張って下さいとしか言えんわな
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- 285 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 08:32 返信する
-
コンシューマーゲームはくそゲーくそゲー言って
絵のガチャばかりやってるんだから当然だよな
それなのにPS5の時だけ日本軽視とか文句言ってもしょうがない
-
- 286 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 08:51 返信する
-
>>5
いやJINだろ
ハード戦争と称してネガキャン炎上を繰り返しどれだけのIP潰してきたか
ゲームは叩くものと認識させたのはこのブログだ
-
- 287 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 08:56 返信する
-
そもそも半端に海外向け意識してクソゲーつくるくらいなら低予算の古臭いゲーム作ってた方が良いと思う
ただ大手の人員を食わすことを考えればそんなレベルのゲーム作ってたら間に合わないんだろうけど
-
- 288 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 08:57 返信する
-
国内受けだけ狙っても
日本芸能界と一緒で衰退するだけ、挑戦せんと
スマホポチポチしか能がないクソゲ市場にしかならん
-
- 289 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 09:29 返信する
- 据置で超大作を作って大ヒットしても、集金ガチャゲーに利益負けする悲しみ
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- 290 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 09:30 返信する
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低予算で作れるようにして行けば良いだけの話。
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- 291 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 09:34 返信する
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いまだに日本だけで何とかなると思ってる奴が結構いる事に驚いた
10年以上前に稲船とかも言ってたのに
FGOとかモンストだけやってる人なのかな
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- 292 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 09:34 返信する
-
>>1
>この件については桃鉄の一言で叩き潰せる案件になったからなぁ…
>PS教信者にとって現実は地獄
それしか無いじゃん
桃鉄がニーアより売れているか?
もう国内のゲームソフト市場は87パーセントがスマホゲーだ
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- 293 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 09:35 返信する
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>>286
わろた
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- 294 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 09:40 返信する
- ファルコムも海外リメイクモリモリだろうが
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- 295 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 09:40 返信する
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ゲームにそこまでもとめて無いのに見た目ばかり綺麗にして内容糞なの多いからな
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- 296 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 09:43 返信する
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>>292
桃鉄って前作は40万本ぐらいだしな
4年ぶりの新作で200万本売れたからって何でこれでAAAタイトルの売上に勝てると思ってんのか不思議だわ
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- 297 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 09:46 返信する
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はじめから海外でも売るつもりで作ってるんだから当たり前やろ。
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- 298 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 09:47 返信する
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>国内市場だけで開発費をペイできてるタイトルはまず無い
ペイできる程度の開発費で作ってくれていいんやけどなぁ
でもクオリティ高くて面白いものがあったら、どうしてもそっち選んでしまう
日本人は手の込んだゲームを好む人が少ないので、国内向けはもうどうしようもないよね
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- 299 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 10:00 返信する
- もうお前ら相手にしてないってさ
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- 300 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 10:03 返信する
- ただ事実を言ってるだけなのに発狂してるやつなんなんや・・・
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- 301 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 10:03 返信する
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>>大型タイトルにおいて国内市場だけで開発費をペイできてるタイトルはまず無い
>任天堂さんのせいでこの論法もなかなか苦しいよな
>
>↑任天堂でも海外比率の方が圧倒的に高いぞ
国内売り上げでペイできるって話しに海外比率は関係ないぞ
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- 302 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 10:06 返信する
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ユーザー数が目減りしてるからな
社会人のゲーマー人口増やせるのが1番だが、その役を担ってるのはソシャゲとゆーのが現状だ
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- 303 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 10:08 返信する
- ゲハ戦争だの言って叩く奴ばかりだしな
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- 304 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 10:10 返信する
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>>301
じゃあゼルダの国内売上のみでペイできるのかって話でしょ
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- 305 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 10:16 返信する
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大手メーカーが大きくなりすぎたのと反比例して国内のコンシューマ市場が
落ち込んでしまった。みんなスマホに人が流れちゃったからね。
その状況を生み出したのも大手メーカーなので、自業自得と言わざるを得ない。
逆に中小のゲーム会社はチャンス。
間接費が少なくて済むので、ソフトの単価も本数も少なくてもペイできる。
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- 306 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 10:28 返信する
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担当するタイトル群って鉄拳だけだろ
鉄拳の売り上げの話しかしねぇじゃん、この人
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- 307 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 11:14 返信する
- ドラクエ
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- 308 名前: 2021年01月25日 11:18 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
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- 309 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 11:18 返信する
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>>75
開発費用とかはもうペイ出来てるだろ原神
基本的に赤字は無い訳でどんだけ黒字を増やせるか
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- 310 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 11:26 返信する
- これでニシ君がブチ切れてたってマジ?
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- 311 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 11:27 返信する
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ウマ娘凄すぎ、これ和製GTAだろw
何つーか、ゲームらしい、楽しませるレスポンスへの、ワクワク感と
圧倒的バラエティー感が
凄いクオリティー、しかも掌の電話で動くとか
これもう魔法だろ
伝説になるな
スゲー和ゲーしたい奴は、こっちに来い
ゲームにワクワクしたの、久し振りだわw
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- 312 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 11:31 返信する
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CSに閉じ籠って、ゲームの認識が止まってる人がいるなw
PS4になって進化が止まってたゲームが
スマホで進化してたわ
ソシャゲじゃなくて、メジャーリーグスマホゲー
こっちに来い、何つーかCSを馬鹿にする気も失せる
ウマ娘リリースホンマ楽しみやわ。
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- 313 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 11:35 返信する
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スマホがメジャーリーグなんじゃなくて
CSがマイナーリーグなのに気づかせてくれた
ウマ娘
事前登録50万人越えたニーアリィンカーネーションも、最近のスマホのスペックに合わせてくるみたいだけど
今のスクエニじゃ、サイゲには勝てんだろうな
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- 314 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 11:36 返信する
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基本低リスクで高リターンを狙う戦法が基本かしちゃってるゲーム業界だからねぇ〜
高リスクで作ってこけるかもしれないってなったら開発費ってけちろうとするのがゲーム会社だろうからねぇ・・・
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- 315 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 11:41 返信する
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市場を見て日本を後回しにするのは企業としては当たり前の選択。
ただそれならそれで日本はゲーム買ってくれる人少ないんで後回しです!ってハッキリ言えばいい。
軽視はしてないとか変な言い訳するからおかしくなる。
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- 316 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 11:51 返信する
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>>4
企画も固まってないうちから大人数囲ってるしな。
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- 317 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 11:53 返信する
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>>314 ソシャゲーとか言って
脳死してるCS界隈は、圧倒的なオワコン感がするなw
ガチャゲーで稼いだ金で、まともなスマホゲーを作り
まともなスマホゲーで稼いだ金で
とんでもねえスマホゲームを作ってるのが、サイゲのウマ娘
進化が止まったハードと、頭打ちの予算ありきと、閉鎖的なコミュニティと、作家性の貧相な
CSゲーとは全部逆で
愛とエネルギーに溢れてる。
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- 318 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 12:13 返信する
- まあ海外の方が重要ってのもわかるがこのままの状態が続けば国内の比率は低いどころか冷え切って消滅するだろ
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- 319 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 12:16 返信する
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ソシャゲ大好きマンが湧いててワロタw
この記事にお前らは関係無いぞ
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- 320 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 12:18 返信する
- 面白いゲーム作ってから言ってくれ
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- 321 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 12:43 返信する
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もうネガキャン以外に出来る事なんてないんや
国内累計販売台数
2011年 プレイステーション Vita Vita SCE 586万台
2014年 プレイステーション4 PS4 SCE 931万台
2020年 プレイステーション5 PS5 SCE 28万台
2011年 ニンテンドー3DS 3DS 任天堂 2,456万台
2012年 Wii U Wii U 任天堂 330万台
2017年 NINTENDO SWITCH SWITCH 任天堂 1,799万台
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- 322 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 12:53 返信する
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ゲームが売れなくなったのはソシャゲが最大の原因じゃないかね?
金持ちや馬鹿共が糞みたいな一枚絵欲しさに高額なガチャとか回しまくってるんだから。そりゃ開発側もバカらしくなるわ。
とりあえず鉄拳7はめちゃ面白いよ
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- 323 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 12:54 返信する
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>>274
桃鉄は好例だと思うけどなぁ。
テレビや雑誌と言ったレガシーメディアでの広告出稿と陣内を起用したYoutubeとかWebでの宣伝がターゲットに合わせバランスよく行われていて、作った人はともかく売る方は本当に大ヒットを狙いつつ素知らぬ顔で見事に成功させたように見える。
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- 324 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 13:03 返信する
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「PSでは」って枕詞が抜けてるんだなwwwwwwwww
国内累計販売本数
655万本 あつまれ どうぶつの森 Switch 任天堂
410万本 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL Switch 任天堂
392万本 ポケットモンスター ソード・シールド Switch ポケモン
374万本 スプラトゥーン2 Switch 任天堂
223万本 リングフィットアドベンチャー Switch 任天堂
220万本 スーパーマリオ オデッセイ Switch 任天堂
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- 325 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 13:03 返信する
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179万本 スーパー マリオパーティ Switch 任天堂
177万本 Minecraft Switch 日本マイクロソフト
175万本 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Switch 任天堂
161万本 桃太郎電鉄 昭和 平成 令和も定番! Switch KONAMI
105万本 スーパーマリオメーカー2 Switch 任天堂
101万本 New スーパーマリオブラザーズ U デラックス Switch 任天堂
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- 326 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 13:04 返信する
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>そんな開発費をかけるビジネスモデルに疑問をもつのがまともな責任者
ゲーム業界が独立した業界構造ならそうなんだけどなw
上には金融様って言う絶対神が居る訳よ
金融様への上納金を沢山収める為の装置がビジネス的に見た場合のゲーム業界って話
沢山使って沢山回収する会社が良い会社なんだよ
良い商品や文化的に優れた商品を絶対神である金融様が求めてる訳では無いんだよなあ
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- 327 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 13:14 返信する
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「海外に通用する本格的ゲーム作れません。少数の国内オタや馬鹿から手抜き作品で接収する方が楽。だからメインはガチャです」
本音で言うならこれだろ。何でわざわざ日本縛りにしてんの?海外でも大ヒットして売れる質で作ればいい
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- 328 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 13:19 返信する
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身近にいる日本人が面白いと思えないものは海外でも面白いとは思われない
日本人が頑張ってフランス料理作ってもそう簡単には世界で評価されないのと同じ。国内のフランス料理かぶれに受けるだけの事
真っ向から日本料理で勝負するか、せめて海外受けする味付けにした日本料理ぐらいにしとかないと無理。
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- 329 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 13:23 返信する
- steamメインにしろよw
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- 330 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 13:31 返信する
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そもそも今ゲーム作ってる中でゲームが好きで面白いゲーム作りたくてやってる奴どんだけいるんだ?
昨今のゲーム業界見てるとどうやって信者を騙して射幸心を煽って金使わせるかばっかり考えてる気がする
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- 331 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 13:35 返信する
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大物プロデューサー原田というタイトルで笑う
バンナムの、だとそれだけでケチがついて記事が読まれない可能性があるもんなw
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- 332 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 13:43 返信する
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>>270
つまらないゲームなら何年も現役で続かんわボケ。
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- 333 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 14:05 返信する
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>>329
それは無理だな
国内のSteamユーザーなんて200万人いないって言われてるぐらいだし
CSなくなったらそれこそ日本語で出さなくなる可能性の方が高い
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- 334 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 14:23 返信する
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一昔前はグラフィックとかのゲーム性に直結しない部分に開発リソースを使いすぎて肝心の中身がスカスカって作品がしばしばあった。
購入前に得られる情報は限られるから、続編タイトルでない限り、見栄えで差別化しないと売れないって事情もあったけれども。
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- 335 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 15:12 返信する
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>>1
桃鉄みたいに国内のみでも売れるのは儲かる
結局は国内で売れないとかほざいてるのは海外でも売れない
そもそも客のせいにしてる奴が作ったゲームがつまらないだけ
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- 336 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 16:15 返信する
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国内メーカーのゲームとか大型タイトル(笑)じゃん
グラだけに金かけて内容が伴ってないクソゲーばっか作ってるからそうなる
そもそも日本人は漫画やアニメの影響でリアル調のグラフィックよりアニメ調のグラフィック、暗い画面より明るい画面のほうが馴染みがあるんだから海外目線のゲームばっか作ってたらそりゃ売れるわけ無いわ
開発者は意識高い系みたいな事ばっか言ってないでなんで任天堂のゲームがよく売れるか考えろよ
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- 337 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 16:23 返信する
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日本人は文句ばっかで買わないんだから海外向けになるのは当然。
ただでさえ開発費は上がっていってるのに値段はそこまで変わらないなら人数増えなきゃ赤字なるんだし世界に売って稼がなきゃ無理。
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- 338 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 17:09 返信する
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別にリアルなんて求めてない
ずっとアニメ調やドットのグラで面白いの作ってくれてもいい・・・・
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- 339 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 17:45 返信する
- ペイできるように作る才能がないってだけだろ
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- 340 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 18:15 返信する
- クソゲメーカーのトップを走る大手様に言われてもな
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- 341 名前: 2021年01月25日 19:35 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
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- 342 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 19:37 返信する
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>>322
その金持ちやバカを囲えないのが1番バカなのではw
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- 343 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 19:39 返信する
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>>337
1番文句言いそうなタイプで草
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- 344 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月25日 20:55 返信する
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んー?
国内マーケットを衰退させて潰したのは自分等じゃねーの?
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- 345 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月26日 14:43 返信する
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>>337
だから海外向けで作りゃいいじゃん。海外ユーザー納得させる質のゲーム作れない言い訳だろ
そりゃバンナムのキモオタ向けやキャラゲーやる、買うなら日本のゲーム好きも洋ゲー買うだろ。ガチャやそんなもんで楽して儲けてきたツケだな
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- 346 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月27日 22:38 返信する
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そう考えるとドラクエのIPすげぇな
スマホゲーの売上ランキング上位にあるもんな
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- 347 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年01月28日 01:38 返信する
- これにはJINに同意だわ
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