『原神』の開発費、あまりにもヤバすぎる これもう日本の企業じゃ太刀打ちできねぇだろ・・・

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原神 開発費 1億ドル 100億円に関連した画像-01

原神の開発費は1億ドル、年間2億ドルの開発予算がかかる

原神 開発費 1億ドル 100億円に関連した画像-02

<記事によると>

・中国の開発スタジオmiHoYoのCai Haoyu社長が同社の未来についてプレゼンテーションを実施した

・Haoyu社長によれば、今後3〜4年おきに新製品をリリースしていきたいと発表。2014年以降は毎年スタッフの人員が2倍ずつ増えており、2020年の従業員数は2400人になったようだ

・うち『原神』のスタッフは〜700名

『原神』開発費は1億ドルで、開発予算は年間2億ドルを想定していると言う

以下、全文を読む


<この記事への反応>

アプデに年間2億ドルとか凄すぎ

あのカットシーンやイベントするのに毎年2億ドルかけるの?どこにそんな莫大な金がかかってるんだ

余裕で回収できるんだろ

もはやAAAタイトルだな

2億ドルは宣伝費も含めてだろ・・・?

2億円の間違いだろ、さすがに2億ドルだと収益化できねぇって

中国企業だし実際それ以上稼いでると思うが




毎年2億ドルwwwww予算のかけ方が異次元すぎるおwwwwww
やる夫 吹き出す ブーッ!



い、今は好調かもしれないけどいつまでもつかな?(震え声
yaranaio-morasi1


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁでもSwitchには勝てないんだけどね
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    使

    тo



    ウィズ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宣伝費過多な気がする
    そんな広告増やしてもやるやつはやるしやらんやつはやらんやろって感じ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本と違って人件費にちゃんと金かけてそう
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今は好調?クソイベ連発な上に夏以降まで虚無が確定してるから人離れる一方だぞ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも原神Switchに来ちゃうんだよなぁ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁもうオワコンなんですけどね
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金かけても内容はゴミだがな
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電話番号あざーっす!
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人口10倍の国はやる事が違うのぉ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも日本にはマジカミがあるから
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外、特に日本人をカモにして儲けてる感じ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ神ゲーな訳だわ!!!
    日本のゲームなんてもうやる必要ないな!!!
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんこになった金の山を想像した
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アジアでしか人気ないでしょ
  • 16  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費じゃなくて広告費じゃないの?
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華ゲーには手を出さない
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術力含め、ゲーム自体は相当良く出来てる
    バグも見つかり次第逐一潰してるから好感が持てるし、webイベントでQRコード使うなんて初めての経験で驚いたわ

    しかし全体的なイベントのネタがな…
    お遣いイベかプレイヤーにストレスを与えるイベントしか作れない糞上司が居るのか、1番最初の当時低評価だったイベントが神イベント扱いされる程だし…
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    笑えるのは原神って本国のユーザーからも嫌われてるんだよな
    他の似たようなゲームを持ち上げて「原神を潰せ」とか言われてるw
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初の方は配信者が結構やってたけど急にやらなくなったよね
    ステマだったんだろうな
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2NGSのほうが盛り上がる
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NHKからバンバン流れてるからな
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんだけ金あってパクリ雰囲気ゲーしか出来なかったの?w
    どんだけドブに捨ててんだろ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全パクリばかりの詰め合わせ、ガワ変えてるだけのゲームがこんな費用かかってるわけない
    中華企業が適当を言ってるだけ。こんなハッタリに騙されたり賛同するアホがいるの?
    アフィや情報系なんて大金さえ貰えばこうやって記事にしたり絶賛や宣伝するだけ。それが中華だろうがパクリゲーだろう悪だろうがね
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国製なので怖くてインストールできんわ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    ver1.3がここまで糞バージョンになるとは思わなかったわ
    稲妻まで再浮上しないだろうから、胡桃を盛ってくるだろうね
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金しすぎてやめるにやめれない人以外もうやってないだろ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なのにゼルダ以下なの?
    最初のチュートリアルで
    つまらんと思ったわ。
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リンカネはあのグラでくそゲだったな中国を見習えや
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界も中抜きってあるんかな
    買取補償はあったな
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    アクションに関してはNGSの方が面白い
    特に移動にスタミナを消費しないから快適
    原神はダッシュするのも泳ぐのも壁を登るのも全部スタミナを消費する
    オープンワールドでこの仕様は悪手だわ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    宝箱開け飽きた
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    何これ課金要素あるの?
    って言うか何に課金するの?
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やばいのは金額以上に開発者が優秀な事やで。
    国内で同じ予算と制作期間で同等以上のもの作れる所がどれだけあるか。
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャでぼったくった分投資する
    こんな当たり前のことを日本企業はやらない
    ガチャで儲けてもアニメ作ったりゲームプレイに全く関係ないとこに使うだけ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人に媚びたようなゲーム
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らの個人情報のおかげだな
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要するに開発費という名目で着服されてるだけやんかw
    ここの糞バイト共ってそんな事も見抜けないんかw
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    先行テスターのリークによると次のシーズンではモンドのお祭りでFallGuysをやらされるらしいw
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国はコスパって言葉を知らんのか?
    スマホゲームは最低の開発費で最大の利益を得られるから価値があるのに
    そんなゲームにあれだけ金使うんじゃあ日本に勝てないぞ
    手抜きでも金使ってくれるのに無理して頑張る必要なんてない
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    ほんとゼルダクソだよな
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    キャラと武器のガチャがある
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素直なぼくちゃんばっかかよw
    白髪三千丈の世界だって解ってないの?
    中国人が2億ドルって言ってるなら20億円くらいかけるぞ!凄いだろって事だ
    言ってる従業員数も半分くらいだろうね
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リリースまでに120億円だか130億円だか掛かってたって話はあったっけな

    ただガチャゲーは流行り廃り激しいから、開発費膨大にしすぎると自分の首絞める羽目になりかねないとも思う
    スタートダッシュ時の課金具合がそのまま続くはずもないしな
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算をかけりゃ良いってもんじゃない。
    売上じゃなくて利益を出さないといけないんだから。
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    課金しなきゃ新キャラも新武器も手に入らん
    それらがいらんならタダゲーできる
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華ってのが最高に足引っ張ってるよな
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何から何までパクりなのに、どこに金使ってんだよw
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    今の原神はBotWで例えるならハテノ村までしか実装されてないようなもんだし
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モーションとかパクりまくってるのにどこにそんな金かけてるんだ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    あれだけ煽ってたゼルダのクオリティで惨敗
    売上ではFGOに完敗
    散々煽ってたプリコネにも一時的だが敗北
    しかし信者の声のデカさとウザさでは右に出る者がいないそんなゲーム
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    周回遅れすぎ
    もうスマホゲーは据え置きのそこそこのタイトルより金かけて開発しないと見向きもされない
    今はアセットやツールが充実してる分、据え置き機のほうが開発費安いくらいなんだぞ?
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノイジーマイノリティが喚いてるだけで普通に人気あるよね
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    中国人が糞みたいなステマしまくってたな
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かけすぎじゃね?
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    もう半減してる
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    マジか…今回のTDと言い、原神開発は何処を目指してんだ…?
    素直にマップ追加してくれ…
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラもなんかどっかで見たようなのだしな・・・
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    中国人の友人も嫌ってたわ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今世界一稼いでるゲームだぞ
    日本人がどんだけネガキャンしても意味なんてない
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華ゲーでほぼ初めてGOTYの候補に挙がったんだから価値はあるんじゃない?
    候補どまりだったけど
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    情報抜かれマウス
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだこんなゴミやってるやついんの?
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7割くらい闇に消えてそう
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    利益出るのかこれ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    広告費じゃね。今はどれだけ広告費に出せる初期投資ができるかの勝負でもある。
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろそれだけかけてあの程度なのかよ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    一番ネガキャンしてるの中国人なんよね
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    ソシャゲとしてはすごいけどゲームとしては正直クソ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    世界一?
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神を超える3d操作できるゲームを日本も作ればいいけど
    手抜きカードゲームばっかだからな
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国は人材に結構金使うからな
    大半の技術者は向こうなら倍、技術指導できるなら3倍以上貰えるよ
    通訳付きで
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インスト後スパイウェアがどーのこのがニュースになって直ぐアンストしたけど、面白くなかったよ。
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    カードゲーム?
    シャドバとテッペンくらいしかないやん
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ渋すぎもうやらん
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のコンテンツはともかく
    ストーリーなんざどうでもいいソシャゲは中国に遠く引き離されるかもな
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニーアのリンカネやってみるとわかるけど
    日本スマホゲームやるぐらいなら原神の方がマシって思えるようになる
    日本製スマホゲームは手抜きすぎる
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あちこちから盗むための費用がこれか
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国のゲームはやらない とか言ってるバカはいい加減自分の周りに中国製品が塗れてることに気づけよwwwww
    シンプルに面白くない ならわかるけどな
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その割にはマップ全然増えないんだよな〜
    アクションも薄味だし
    キャラゲーとしては魅力あるけど
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国の事だから失敗するに決まっている
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう日本は終わったんだよ 数字だけの好景気とか本物のバブルをしている相手に勝てるわけないだろ?

    日本自身の今の給料とバブルの給料を比べてみろ? はっきりわかるだろ?
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一応スタミナ消費程度にはやってるけどこれスマホゲーだから評価されるのであって数あるオープンワールドと比べたら名前の割に出来は微妙だぞ
    あと開発遅さや糞アプデが続いてて正直新マップまでモチベが続くか判らん
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12日本人はパクったゲームを美少女に差し替えただけで課金してくれる
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    比喩だろ
    演出変えただけで結局怪盗ロワイヤル時代とやってること変わらないって事
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13

    じゃあ原神だけやってろよ
    ガチャにじゃんじゃん金をつぎ込んでろよ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チャイナの勢いはすげぇな

    バブルの日本もこのくらいやり放題だったんだろうな
    しかも国のバックアップもつくし
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじでコンテンツ不足だしプロモーションに金使いまくってんじゃないのか??
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ年収380万で日本企業行くならこういう企業に集まるのは当然
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    中国のゲームはしないとかドヤ顔しているオタクほど中国製品と中国食品と中国の衣服を着て身の回り全部中国の助けを得て生活しているんだよな・・・
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国人の出す数字を鵜呑みにするかどうかは置いといても莫大な額は間違いないだろうね
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費=良作の世界線で生きてるならとっくに日本のゲームは終わってる
    現実は終わるどころか復調してるという
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    でも掘り下げられるのはモブの住民ばっかりっていうね
    何故隕石イベみたいにもっとプレイアブルキャラをイベントに出さないのか
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームより面白いゲームがないからしょうがない
    ボダラン2かビルダーズ2ぐらいだろ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    シンプルに面白くないです
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    QRなんてむしろ前時代的だろ
    公式アカウント紐付けじゃないから直接Webに飛ばすしかない
    PSOみたいにアカウント共通じゃないのはまじで糞だよ
    しかもPS4版は調整不足だし
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    日本のそこそこのスマホゲーでも初期予算20億位だ
    鯖と広告費入れて
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リィンカネに浮気してたけど原神の方がやっぱ楽しいわ
    日本のスマホゲームはただ素材集めてキャラレベルアップするだけの作業化してすぐ飽きるわ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと昔でも格闘ゲームの1ステージ作るのにかかるのが最低5000万らしいからな
    そりゃ年200億位いくだろう
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の企業もね、これくらい先行投資でキャラゲーMMO(MO)RPG作ってみればヒット間違い無しだぞ
    プレイヤーをキャラクリ系にしてコスで儲けるのもアリだ
    味方NPCに豪華声優陣起用したりすれば絶対食い付く
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に任天堂の倒し方知ってる方が来ちゃったなw
    下位互換ゼルダとかww
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のスマホゲーはほぼ死産だしなぁ
    ある程度面白く作れば続ける人も居るだろうに、キャラ人気にあやかっただけの糞ゲー連発であっという間にアクティブ飛ばすのよ

    ウマ娘もアサリリもブレイブルーも、キャラに愛着湧く前にゲームシステムが糞過ぎて投げたわ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれだけガチャに批判的だったやつも原神には何も言わないんだから笑える
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それであの出来なのか・・・
    いろいろな意味でのマーケティング費用が一番かかってそうだな
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    原神エアプ?
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと触っただけでアクションの詰めの甘さがわかったし
    中国製って事でろくなストーリーやイベントも作れないだろうし
    行きつく先が空しい気持ちになるだけだと知ってるからすぐ止めたわ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    二百億かけた遊べるスパイウェア

    勿論プレイするよな?
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダをパクったとは言え
    ちゃんと操作できるゲームってとこは評価できる
    日本がスマホでゲーム出すとイラスト集め
    手抜きFFで攻撃ボタン押すだけのゲームばっかなのに
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘は面倒なのでオート、みたいなゲームというか自主ルーチンワークアプリよりは全然ゲームだわな
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だに日本が中国より上って思ってる奴が多いこと多いこと 日本なんかここから上がり目ねぇぞ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これなら73億円使ってる日本の五輪アプリにも期待ができるな(皮肉)
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイトルがダサい
    黒い砂漠くらいダサい
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    いや散々ガチャ渋過ぎ重課金ゲー言われてるぞ
    それでもギャンブルと同じで射幸心煽られちゃってる奴が多いんだろ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームクラブ 人気ランキング
    1位原神 2位ニーア 3位モンスト 4位パズドラ 5位FGO
    6位ブルアカ 7位ウマ娘 ドッカン プロ野球 荒野
    12位グラブル 13位プリコネ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※想定です
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなやり口やってたらそれこそ一発コケたら即終了になるだけだぞ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    ハードとソフトの違いも判らない雲鼓脳は黙っててどうぞ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国人の数字なんか信用できない
    新コロナの死者が去年の4月から0とか滅茶苦茶だもんな
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    ロシア人とか好きそう
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    任天堂は著作権法違反では訴えません!


    逆に旧正月イベントで中国と共に歩きます!!


  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    それ原神もやんけw
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホモゲー化してユーザー減ってるけど来年までもつかな?
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリ元のゼルダ10作くらい作れそうな額で草。アホだろ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内動員数でコナン君にぼろ負けしたハリウッドのアベンジャーズ何本分なんだ?〉年間2億ドル(想定)
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    言うだけならタダだしな
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    それ以上はいけない
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は?日本だって73億でアプリ作ってるんですけど😡
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トップレベルで人口争ってるスマホゲーにしては安いとも思えるけどな
    スマホゲーなんて年中バブルみたいなもんだろう
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CCPは無から現金を作れる
    無から作った現金で個人情報を簡単に集められるんだ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本じゃもう話題にもなっとらんだろ。
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配信してるやつもういねーけどw
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴールドマンサックスも「いつもの」って言ってる
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんだけ金かけてあれって…
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華ゲーらしく初っ端だけでどんどん順位下がってるしオワコンまっしぐらwww
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年に2億ドルもかけてたらさすがに利益出ないだろ

    とはいえ楽な作りで稼げるはずのスマホも
    いつの間にかCSを超えた開発費のかかる市場になってたんだな
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神のキャラって1ミリも可愛いと思えないんだが
    あんな幼稚過ぎるキャラで遊ぶならブルアカでいいやん
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ商法、欧州とアメリカが締め付けたらビジネスモデル終わりそうだけどなw
  • 139  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際ランキング上位は韓国と中国ゲーばっかやん
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一企業がなんで二億ドルも予算割けるんだよ
    どれだけでかい会社なんだろう
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    ねんどろいどみたいなモデリングしやがってと思ってたが
    地味にモーションが凝ってるんだよなあれ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    死ねクソマッスル
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20

    ガチャゲーだしな
    とにかくユーザーに金をつぎ込ませようとする
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神の売上(自社調べ)を公表してた米国企業も実際は中国資本の会社なのバレてたよね
    Sensor Towerって捏造ランキングサイトの会社だっけ
    だから全部ウソに見える
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    この死刑囚めが
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天才御影
    売るのは簡単ですよ 5億かけて4本続編だして宣伝して20億ドブに捨てる覚悟あれば

    中国の天才 100億円の間違いでは?
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それだけ金かけて
    丸ごとパクリの盗作しか作れないって
    中国はどれだけレベルが低いんだよ・・・
    劣等国家過ぎる
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までソシャゲ自体すぐやめてしまうけど、原神は未だに飽きが来ない。
    クオリティが高いわ。今から始める人は暫く過去のキャラクターのガチャは引けないのが難点ではないかね?
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    だからゼルダは海外じゃ過大評価ゲーとされてる
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲですら負けたら日本には何が残るんだ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のアプリゲーは世界向けにサービスしていないから規模感はかなり違うだろう
    世界向けにしてれば成功した時入ってくる額も違いそう
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホみたいな軽装で崖登ってる映像見て
    ばかジャネーの?って思った
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半導体製造「弘芯:HSMC」の巨大詐欺が中国で話題に

    日本の一部メディアでは資金不足が原因と報じられたが、調べてみるとそうではなく、とんでもない話だったので紹介したい。
    一言でいえば、何の知識もない人の口八丁で巨大半導体工場の建設まで進んでしまったのである。
     
    こっち記事にしたほうが面白いよ
  • 155  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    四季
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニーアとゼルダのパクリのくせに1億ドルもかかったのかwww
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の紙芝居ゲーとはクオリティが違い過ぎるわ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本も博打してくれや
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金だけ出しててください
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天安門事件
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOに勝てるの?
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    共産党が金出してるからかけ放題よ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    アメリカやドイツでもセルラン上位やで
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国はちゃんと技術者に給料払うからな
    ゲームの開発費=人件費
    日本は開発予算が少なくても、クリエイターや開発者に金を払わないからそれなりのクオリティに仕上げられるよ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どれだけ宣伝費やその他もろもろのゲームとは関係ない部分に抜き取られてるか興味ある。
    正直元ネタとされたゼルダの伝説 bodの宣伝費その他もろもろ込の開発費の比較すればある程度浮かび上がる気もするが。
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国や地域ごとに運営方針とか分岐していくならアプデにも金かかるだろうな
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう話題にもならない
    お金もらってるん?
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    そう思うだろ確かにそれなりにかけてるとは思うが
    最終的には全て中共にいくんだぞ個人資産認めてないからな
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話盛りすぎだろ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    ガチで世界一やで
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんぼ金使ってもかったるいお使いゲーなんかいらんて
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの中身に金をかけないんだからだめだなこりゃ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが本当の神ゲーなんやなって…
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、もう張り合うなよ。中国と張り合うのなんて、ことあるごとに日本と張り合おうとする韓国並みに恥ずかしいことしてるぞ。十倍数がいて、同じようなコンテンツを国から弾きだして、国内市場は独占、海外では数と金でごり押しできるんだから。勝てないから。
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうお前らが何言っても嫉妬にしか聞こえなくて笑うわw
    情報抜かれるとかゴミ以下のお前らの情報抜いたってしょうがねぇだろって話w
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    ゲームのシェアを奪うのが目的と思われるソフトが中国製でチラホラ出てるから
    儲けとかは恐らく現段階では恐らく考えてない。
    目立つのが類似性のある物が多いってのもかの国らしいというかなんというか。
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    質でいえばFF14の方が上な気はするけどな
    どこにそんな金かかってんだろ
    まあFF14もクソみたいなコンテンツばっかだけど
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47

    新キャラも新武器が無くても楽しめるの?
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年間3シェンムー
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくら金掛かっても中華アプリは個人情報抜いているから痛くも痒くもない。
    中華アプリやっているやつは頭が悪いやつ
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    日本のゲームからモーションやらパクってるだけなのに技術とかないでしょ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    ニーアとゼルダより売上上やぞ。
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国企業は基本中国共産党の企業で、国営だよ
    予算が潤沢なのは当たり前じゃん
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    パクってんのは認めんのかw
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    FF14は昔の陳腐化したコンテンツも頻繁に手入れしてるから比較できんくらい量もあるわ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モブ祭りに1億ドル??
    開発下手すぎか???
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宣伝含む、だろ?You Tuberとかに提供してるのとかも。
    初月で開発費の二倍売り上げてるとはいえ、そこまでの物は見当たらない
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    そういうデマを信じてるのは時代遅れすぎ
    単純に企業企業が有能で強すぎるだけ
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年間アプデに2億円でもすごいのに2億ドルかよ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの程度で開発にかけすぎだろってコメント見るけど、それだけ。開発者の給料を沢山あげてるってことじゃん、いいなー中国
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    量はやってる年数が全然違うんだから比較するまでもないでしょ
    陳腐化したコンテンツに手加えてるって青魔でいかされたり旧マップ飛べるとか?
    正直微妙なんだよな
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方日本は可愛い絵がちょろっと喋るだけのアプリを作ることしかできないのであった。
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    投資したくねえビジネスだな。毎年延々と巨額の再投資が必要なビジネス嫌い
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国はしっかりと金をばら撒くから印象がいいわ
    店舗コラボやら宣伝やらなんやらで過剰なくらい景気よく使ってくれる
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクるだけでお給料沢山もらえるんだから素晴らしいね
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アリババなんかも国がーとか言われててもポアされそうになったりしてるし
    お前らの妄想とかあてにならんからな
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100億以上か。
    日本だとPS5レベルだね。
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    法律上、国が資産を自由に出来て。国から企業に自由に支援できるんだから。民営って、体を繕ってるだけで、実質国営だろ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲの声優は儲かるって聞いたけど原神もいい額払ってそうだな
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197TOPは倒されたけども、末端のように
    歯折られて、あけぼのスタイルでKO死体とかはない
    でも、さすがに目覚めるカナ?だけども、GKは執拗に末端を狙うと決めてんだろ
    ようは雑魚とみなされてたんだよ なんにもできねーだろってな
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    ゲーム作りの技術は目に見えて劣ってるけど
    頭の弱い人種から金をむしり取る人心掌握技術なら世界最高峰だぞ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    そんなこと言ったらFGOがとっくに上なんだけどFGOは神ゲーでしたか?
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    それなりに多そうだが、この額の開発費には世界中から集めた個人情報の管理(保管)費用とかもあるのだろう。
    くわばら
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    HUAWEIですら創業当初から何回も中国政府から潰されかけてるからな
    日本のマスコミが流す情報とか真実の数%もない
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言っているのが中国人って時点でねぇ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    妄想とデマで頭おかしくなってるんですね
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    資金も大事だがそれだけじゃ面白いゲームは作れないってことだな
    原神とか張りぼてで中身スカスカだし
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃあ金かけて個人情報持ってくるカモ集めなきゃ中共の為にならないからな
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチがいくら騒ごうが勢いは止まらねぇえええ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    日本が外国からパクったロゴ集みたいなのぶつけられるぞ。
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36

    それなのよね。莫大なソシャゲマネーはどこに行ってしまったの
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    確かに引退者が増える勢いが止まらんな
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    そりゃGOTY0個ですしね
    元からGOTY向けじゃない桃鉄タイプならわかるけど
    最多GOTY受賞作をパク・・・もといリスペクトしたらしいゲームで0個ですしね
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    え。確か中国って法律で国が企業の資産奪ったり出来ただろ。あと、開発委託みたいな名目じゃなくて、直接国から企業に金入れて投資も出来たはず。だから、実質。企業は中国の共産党の財産だし、投資者は中国共産党だろ?
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1.3のくそおもんなイベにも数千万かけてるのか?理解できねえわ
    ショウとかいうたかだか1キャラに力入れすぎて無駄に金かけすぎだろ
    バランス考えろ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    ファミ通アワードの中国人が選ぶ部門の結果がどうなるか正直楽しみ
    なお日本人からはろくに選ばれなかった模様
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神みたいなスパイウェアをやってる国賊は消えてほしいわ
    そもそもアホみたいに中華スパイウェアゲームが広告攻めで乗り込んでいることに危機感抱かないアホが多すぎる
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    タワーディフェンスと鹿を爆破するムービーに金を掛けたんだろうなぁ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Netflixみたいな金の使い方だな
    自滅しなければ良いけどお金のご利用は計画的にw
    そう言えばドコモはahamoの料金を通話無料付きで
    値下げするみたいだな、見せかけだけの2社は
    顔が引きつってるだろうなw
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それだけ金を出してパクリゲー
    しかも、ゲーム内容については話題にならずw
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    面白いんだけど、キャラが増える速度が速すぎてコンプするのに息切れしてくるのと、どのキャラもそこそこ使えるから満足度がいいキャラ揃えても変わらなくて。飽きが早いってのはある気がする。あと、デイリーとかの報酬がそこそこ美味しいんだけど惰性でやる感じだと面倒に感じて、やらなかったらやらなかって勿体ないから、それがストレスになって引退を後押しされた。中華ゲームの特長。
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプリ収益で任天堂より成功してるってとこが凄い
    BotWで同じ真似が出来たとは思えない
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開発じゃ昨今このくらいは当たり前。
    国内も大手はこれに近い金額かけてる。モバイルにはかけてないが。
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    いや嘘つくなよ
    億円じゃないぞ、億ドルだぞ
    一部の超大型タイトルぐらいしかかけらんねえよ、日本企業に夢みすぎだ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあスパイウェアも込みだからこれぐらいかかるでしょ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つかなんで中国の白髪三千丈を事実として受け取ってんだ?
    どんだけ世間知らずの純情君だらけなの?
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつもよくわからないところで噛みつくフェミさんがこういう美少女ゲームで暴れないのが不思議
    いや暴れなくていいんだけども
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    ぶっちゃけ内容は他のソシャゲと大差ないものw
    というかオート操作できない分面倒
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで中国オリジナルでマリオとか悟空みたいな定番キャラみたいなのまで出てきたら。本当に厳しいな。今んとこ量産型みたいなクリエイターしかいないからいいけど。ちゃんとクリエイターに報酬払わないと、そういうのまで中国が一番になっちゃうぞ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    ガチャの利益でイキるとかFGOとレベル変わらんな、本当に
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    尚、今やってる原石配布イベントもあまりにも不評でトレンド入りしてる模様w
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人ざっこw
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリ元のゼルダを作った任天堂があるやないか
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっしゃ日本も73億円かけた政府特注のアプリ見せたれ
    技術大国日本の73億円の成果みて腰ぬかすなよーw
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本政府主導の予算70億円を超える5輪アプリがあれば余裕で超えられるだろJK
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    パクるだけで作れたら苦労しねーよ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    イケメン超優遇ゲーだからな
    最強タンクヒーラー イケメン
    最強バッファー イケメン
    最強コンボアタッカー イケメン
    フェミさん大満足よ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    情報抜き取ってたとかあるから採算度外視な部分もあるんじゃない?
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    何か日本は政府が絡むと中抜きで二億くらいのクオリティーのゲームしか出来なさそう。そういう意味では中国は世界で通用するゲームを作ることに本気だから、無駄金使ってないんじゃね?。国が強くなる為に本気で金使ってる
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    他のゲームのモーション目コピしていいって条件で
    国内の会社に委託してもあのレベルでまとめられる会社はそうそう無いよ。
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    情報もぶっこ抜いてるし余裕で儲けれるでしょ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方、国内メーカーはセコイ完全版商法でロクに期待にも応えずIPを食い尽くして炎上中
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    まあ実際劣化パクリと言われるようにいろいろハリボテでひどいからな
    そのかわりにキモオタの好きそうな女キャラ量産してごまかしてるわけだけど
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に中華アプリなんて遊ばんからどうでもいい
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    にしてはアプデ遅えな
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかだか100億であのクオリティやぞ。
    逆に1000億以上儲けてるモンストとか
    毎年どんだけ開発費かけてんねんって話。
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラデザが微妙だからあまり興味がわかない
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    おめえにわかだな?
    原神は割と女寄りだぞ
    そもそもmihoyoの女が男いっぱい出る奴作りたいってんで始まったのがこのゲームだからな
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    激渋ガチャで人が減る始末
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    モンストそんな金かかってねえだろ
    原神以上の費用が必要とは思えんが
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああいうオタク受けしかしないキャラデザ・世界観無理やねんオレ
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    尚デイリー回すだけのお使いゲーの模様
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アズレンは運良ければ無課金で新イベの建造キャラコンプできますけど?
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    ゴミにお金かけてもゴミにしかならない良い例だな
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもベースの部分は丸パクリ。。。
    そこまで金をかけるならイチからオリジナルを作れそうな気もするが。
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    崩壊3rdの女キャラを男にして実装してるしな
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それだけ掛けてもアレ?w
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1億ドルかけてあの出来はやばいやろ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは正直所詮ガチャゲーって感じのクソゲーだしmihoyoも信用はできないけど
    これの収益をもとにちゃんと完全オリジナルでメタスコア90以上、ユーザースコア8.0以上の買い切りゲームを作れたら少しは見直すと思う

    いつまでもガチャにすがってるなら所詮は中華どまり
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神って未だにやってる奴いるの??
    ライブで全然上がってこないんだけど。
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発資金でマウントを取るよりもゲームの面白さでマウントを取ってくれよ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やらない夫みたいなコメばっかで草
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームクラブで圧倒的な1位
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1月だけでも300億円以上稼いだみたいだから余裕で成り立っちゃうんだろうな
  • 266  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原石108個
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    中華のあぶねーゲームなんかやる訳ねーだろ。
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお日本政府の新型感染確認アプリは73億円
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産ソシャゲはローリスクハイリターン(願望)のゴミゲーばっかじゃん
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・・・? どこにそんなかかっているんだ
    数字盛る国ではあるが無意味だろ

    自分たちはそれで誇らしくなれる国民性?
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    700人はいらないんじゃないかねぇ
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    グラマウントのPSよりスイッチ的な?
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えええええええ

    パクリなのに?
    情報ぶっこ抜きのための予算じゃねーの
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    尚 最近はすかすかの模様
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金は掛かってると思うけど
    この額はこれだけ金かけてこれかあとい思わざるを得ない
    意外と虚無ゲーだし
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんだけ金かけてあんなゲームしか作れないの?
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一体あのゲームのどこにそんな金がつぎ込まれてるのか謎過ぎるw
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだやってるやついるのか。2週間くらいで飽きたし、もう二度と起動しないだろうなって感じのゲーム。
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    艦これとかもはやアズレンに完敗してる
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲーム、ファンタジーな世界を冒険するアクションRPGなのだが、マップが無駄に広くゼルダのように壁を
    上ったりダッシュもできるがスタミナが必要でうざく、攻撃は剣や魔法などで行うが爽快感はなく単調で仲間が
    増えるとキャラを切り替えることができるが一緒に戦ってはくれず、町も無駄に広く建物などに入る時のロードが
    やたら長いなど、何ともつまらない糞アクションRPGに仕上がっている。
    また、トゥーングラフィックは綺麗でキャラはラノベのような日本的デザインだが特に魅力はなく、ダンジョンでは
    いちいちキャラを切り替えて仕掛けを作動しなければならなかったりフィールドでいきなり強く固い敵が出現したり、
    基本無料だがガチャ課金要素がありそこで強いキャラや武器を入手する糞システムで
    一番レアなものが出る確率はたったの0.6%だったりなど、糞すぎていまいち面白味がない。
    日本的デザインを勉強しているのは良いが、このだるいスタミナやしょぼいアクションは何とかすべきだろう。
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国企業は全部国営みたいなもんだからな金の出どころは1つじゃない
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神のキャラってボディーライン細すぎて蟻みたいなんだよな
    バグズ・ライフを思い出すよ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    任天堂株価がー3610円の時点で分かるよな
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    カクカクで動かないし
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    任天堂株価の方が終わったな。ー3610円の大暴落だし
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    ゴミに負けるゼルダ「クソッ」
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    保管だけじゃなくて、分析費用もかかってんだろうな
    分析して有用な情報は・・・
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ落ちこぼれゴミ国家の日本はどうでもいい話だな。
    これからは靴舐めて生きていこう。
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリスカスカゴミのわりに何に金使ったんや
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一部のすごい人が最高レアキャラと武器使って俺つえーやってるけどあんなの何十万も使わなきゃ成立しないことよくするなぁと思う。
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シェンムーはほぼ飲食で消えたんじゃねって言われてた
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな額回収できんのか?
    スパイツールとしての運用が主か
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本を参考に中抜きしてそう
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ金かけられたら太刀打ちできんわな、何事も
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップの広さだけは素直に凄いから、配信者の例も含め、やり始めはみんなハマると思う
    けど肝心の中身がスッカスカで見かけ倒しになっちゃってるんだよねぇ
    ランダムイベントも壊滅的に少ない上にワンパターンだし、変な収集アイテムがたまに散ってたり、コピペのオブジェクトが設置されてる以外ほぼなんもない
    育成しようにも結局ガチャ回さなきゃ新しいモノは手に入らないから、おつかいゲーよろしく地味な作業が続く
    悪い意味でスマホゲーの枠を越えてるというか、規模の割に中途半端というか、これならコンシューマーゲームするよねってなる
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それじゃ間違いなく赤字だろ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザー情報が中国に筒抜けになるゲームなら、どんなに開発費かかろうがそれだけの旨みがあるって事
    日本人でやってる人が居るって信じられない
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんだけ金かけた割にはあの程度なのか
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    開発費僅かでそれだけ稼ぐ方がいいって話だろ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    アズレンはガチャ甘々だったのに後発の中華ゲーが結局日本のカスガチャ確率と変わらんのよな
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カーンルイア実装される前にサ終とか洒落にならんぞw
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神出来は良いけどマップ歩くの辛い
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チャイナマネーの猛威
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリゲーなんて所詮は数年で飽きられるわ
    ましてや原神とか独自性あんまないし、オワコン化は早い気がする
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、どこに使ってんねん
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    日経平均が下がってるんだから当たり前だろ。
    まともに働いたことなさそう
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    大昔から正史・公式記録も数字盛るのは当たり前の国だからなぁ
    いや国はすでに何回も滅んで代替わりしてるか。じゃあ民族性だな
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    共産党一党政権の独裁国家なんだから大企業=国だってばっちゃが言ってた
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんやこの額。これもう共産党直結だろ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華アプリやるやつは頭腐っているのかな?wwww
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファーウェイ叩いていたやつが中華アプリで遊んでるのを見てワロタwwww
    アホは本当にアホなんだなーwwww
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    ヨウツベのCMで観た時は虫かよと思った
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    標準的なAAAタイトルじゃん。世界的に大体コレぐらいだよ。
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    てかそもそも源神好調じゃないし無関係
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    巨三党への上納金も含まれてるんじゃないかなw
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中盤まではいいんだけど、それ以降はマジでやること無くなる
    樹脂に阻まれる
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BOW2が出た後にまたパクるのか見ものだね
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お、また宣伝してくれって頼まれたか。
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘松
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    綾華や胡桃をさっさと実装しろ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    開発費??開発したの?(笑)ってレベル
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム自体なかなか面白いけど、買い切りじゃなくガチャゲーなのが惜しい。
    後細かいことだけど、キャラの口パクとセリフの長さを合わせてほしい。
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この中国産ゴミゲー宣伝しすぎ
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    モバイルゲームでこの規模で開発されたゲームは初だと思うが
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    確か初週で回収できたって話だな
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず先ずはモナの家に入れる様にしろ
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宣伝費と中抜きで八割やろ
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんだけ使う気があるならマップ制作班増やしてくれよ
    モブのおつかいばかりでどこに金かけてるんだよ
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOの利益率やべえって話か
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだやってんのかよ
    中国共産党に情報盗られてんのによくやる情弱どもだ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それで出来上がったのがモブ祭りか
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでも余裕で黒字という事実

    普段課金しないワイでももう5万円以上ガチャに使ってるもん
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費の中に広告費が入ってるんだろ。
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2億ドルかけるのにあんなショボいイベントしか思いつかんのか。1000万ドル使ってイベントシナリオライター雇いまくれ。
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広告費9割かな笑笑
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内容はともかくかけてる技術が半端ないからな
    日本の企業であれだけの技術力かけれてる会社無いだろ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうは言ってもあんま流行ってる感じしないんだよな原神
    ニコ生とかでたまに配信あるけど全くって程コメついてない配信ばっかりだし
    他サイトでは配信してる人自体いないし
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリ・コピー・類似性等といった疑いのまったくないオリジナルの中華製の大作ゲーム・・・
    ぱっと思いつくゲームが出てこない無い気がするのだが、なんかあったっけ。
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本じゃ同じ額使っても9割中抜きされて終了だろうな
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華は昔から創造性はないけど
    パクリゲーを低スペックハードに落とし込むことに関しては
    謎の技術力があったからな
    鉄拳とかストリートファイターをファミコンで再現したり
    スマホって言う低スペックハードが戦場で
    日本のIPで偽装した中華には勝ち目ないよ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ風3DのMMO系ゲームって他にあんまり競合ないからね
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    白髪三千里の国だから数字は正しいのかわからんな
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PUBGの時と同じやん売れてボーナス大盤振る舞いして今ゴミのような扱いやんw

  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費12億円でイキってた某ゲームwwwwwwwwwwwwwww
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニーアとかクッソ期待はずれだったし、もう国産はダメやな
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲのニーアは言い訳できんなあ…
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その分情報盗んでるから大丈夫w
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中共が金出してんだからヨユーヨユー
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広告費だろう
    ビビットアーミーの豪華版みたいなもんだし
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガ「サクラ革命は30億だよ」
    なお爆死の模様
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神頑張ってるけど、さすがにあれで年間2億ドルはねーだろ

    PS5のAAAタイトルが2-3本は作れるぞ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    そりゃ国家事業だからな
    バカどもからPC情報を引き出すための…
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特亜の出す数字を鵜呑みする奴ら結構いるのな
    宣伝目的の盛りに盛った数字なの直ぐ解るだろ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費で面白くなるんならだれも苦労はしない
    どんな汚い手を使っても鬼のように宣伝戦に金使ったほうがましと連中は考える
    数年すれば中身すかすかがバレまた同じことをするの繰り返し
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ…スパイウェアだし…。
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでも遊ぶ気にならないのは何でだろうな
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    開発費=面白さ、では無いからなぁ
    一部のハリウッド映画とか金かかっててもツマランもんはツマランだろ?
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    それな
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    金の使い方が下手なだけ
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    108原石でケチに磨きがかかった運営と開発費のギャップが酷い
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれの何処に2億ドルもかかってるんだ?
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ★!! 【 ヒレア・ベロック(1870〜1953) 】:英国の詩人、歴史家、随筆家。                                                                                                                                                                                                                    
    な ユ◉ が  ヒ   と   居◉ 居◉い    ユ◉    タ
    ん ダ◉ 書か レ       な◉ る◉ル   彼ダ◉   田ナ
    で ヤ◉ いク ア   此コ  い◉ よ◉    等ヤ◉   中カ
    す 人ト た  ・   れ   よ◉ う◉     人    英 ヒ
    ね のク    ベ   は   う◉ で◉    は     道 デ
      特シ    ロ       で◉ 居◉    で     / ミ
      色ョ    ッ       居◉ な◉    す       チ
       ク    ク       る◉ い◉    ね                                                                                                                      
    ..〓 動画 〓 →【 田中英道#35 ユダヤ人と日本の歴史 フリーメイソンと平安京 日本の巨大建築の謎(2020/12/25公開) 】                                                                    ※[ 田中英道ホームページ ]。
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    周りのゲーム好きはみんなやってるもんなこれ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2億ドルってそんなに高額じゃないだろ
    頭大丈夫か
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人件費も日本より払ってるだろうしな
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    台詞の数字を盛るのは自由です
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    殆ど中国の売上だし、しかも単発で終わりやろ
    ゼルダのIP全体の売上幾らだと思ってんの?
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    しかも海外のプレイヤーには、金払ってガチャ回して貰ってたよな(笑)
    海外の売上の大半も中国国内の金なんじゃねぇの?
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国のいつもの誇張だろ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費=ゲームの面白さというわけじゃないと思うんだが…
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ良ゲーなのかってのは定着率が大事だからな。
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それだけ個人情報抜き取って、
    もう回すだけで利益が生まれてるんだろうな。

    ゲーム内ガチャでもユーザーが金落とすし、
    笑いが止まらんだろうな。
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだだれかやってるのか?
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ開発にスタッフ700ってすごいな
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費が1憶$なら宣伝費用も同じくらいかけてるだろうな。中華圏ではリリース前の宣伝力で全て決まるのは常識。
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    開発費1億ドルクラスって、GTAV、RDR、TombRaiderあたりのAAAタイトルで過去トップ10内の開発費だよ。
    年間開発費2億も足したら3億になるが、これだともうDestinyに次ぐ過去世界2位。
    大した額じゃない根拠とは。
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「2020年中国ゲーム産業報告」より
    2020年度中国内ゲームユーザーの規模,6.6億人
     同 年度中国国内市場の売上, 2786.87億元(約4.43兆円)
     同 年度中国製ゲームの海外売上,154.50億ドル(約1.59兆円)
    (2021年1月5日のレート,1元=15.91円 1ドル=102.87円で計算)
    これが事実なら、2億ドルの投資もうなずける。
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>375
    マップやオブジェクトへの技術的なこだわりが半端ないせいでかなりの人数要するんだろな
    技術的には現状日本の他ゲーとか相手にもならないレベルだし
    これに面白さが追従してきたらとんでもない大作になれるんだがな...
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本だと大手クラスで100分の1位がやっと? 「出さない」「のか「出せない」のかにもよるけど。
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2020年度中国製ゲームの海外各国別売上割合
    一位;米国 27.55%
    二位:日本 23.91% (金額にして約3801.7億円)
    三位:韓国  8.81%
    四位:ドイツ 3.93%  以下略
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが面白ければ誰も文句は言わないけど
    実際に遊ぶとすぐ飽きる
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その開発費の何割がバレないようにプレイヤーの個人情報を抜き取るウイルスを開発して仕込むシステムの開発費や他のゲームから利用できるパクれるデータの収集などに使うのかな?
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんだけ金掛けて日本のパクリゲーしか作れない中国人しょっぼ
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    Switch のゼルダをパクったゲームなのに Switch じゃカクカクにしか動かせないって
    凄い技術力だなw
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもつまらない
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界の敵レベルで批難されてる国のものを利用したり金を落とすのはバカで愚か
    自分達の明日すら壊されかねない現状。周りのものが中華だらけってのも好き放題やられてる証拠
    中華擁護したいバカが得意げに語るがウイグル人などの迫害、奴隷労働の反対の声は高まるし低コストや安いからって中華を利用するのは辞めようという動きも強まってる

    まして間接的ですらない中華企業のものなんて不買でいいよ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界中のユーザーからいろいろぶっこ抜いて売り払えば2億なんて安いもんよ
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか国絡みで制作してるんじゃねーのかな。これ気がついたら情報とか交遊関係とかぶっこ抜かれたりしてるんじゃない?たかが一部の企業がいきなり力つけたってのも正直あまり信用してない。未だに。
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    常識人ならシナゲーリスクを理解してんだよなぁ
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    粉飾決算を平気でやる中国企業の数字をまさか真に受けとるやつおらんやろな
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーの丸パクリで被害者は日本企業。しかも消せない反日国家のスパイウイルス入り
    こんなものをテキトーな製作費やらで絶賛するメディアやアフィブログ。宣伝は金次第で善悪の区別すらない
    本当にすごくて人気あるならそろそろ絶賛記事いらないはずだよね?いつまで続けるの?
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    スイッチにも出るんだからそんなに怒らなくてもいいじゃん
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここのコメント面白いなw
    やっぱ衰退するにはわけがあるんだね
    もっと面白いゲームを作ってやるとかそういう類の書き込みが全く見当たらない・・・
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WoWだってパッチ1回にゲーム1本分の開発費って話だしな
    金かけるのは大事
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルプロは3人で作ってるっぽいが
    原神に勝ってみせるぞ
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    ゲームシステムはパクリ、モーションはぶっこ抜きやもんね
    開発費じゃなくて広告費とステマ代にカネかけてんやろこのチャイナゲームは
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    僕は中国人と日本人のハーフです、両親は二人とも愛し合っています。
    中傷やヘイトコメントはやめてみんな仲良くしましょう。
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカみたいな衣装のまま崖上りしたり泳いだりするcm見ると笑ってしまうわ
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    近代戦という名のニンテンドーウォーでは日本圧勝だから
    軍拡によってアジアの平穏を乱す悪の枢軸国はイラクみたいにボコボコにしましょうねー
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本円で約210億円ぐらいか・・すげ
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    スマホゲーに何を期待してるんだ?w
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チョロっとやって満足して消したわ
    2度と遊ぶ事はないだろう。
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだこんな炎上狙いのクソ記事書いてるんだここ。
    もうこう言うクソみたいなデマまとめサイトは一度規制すべきだろ。
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、真面目に年間で200億以上なら回収できなくて詰むぞこれ
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    過大評価はこのパクリゲーのほうだろアホw
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こう言う記事書いてもらうのにお金がいるだよな
    わかるわぁこれ全世界でやってるなら莫大な金いるもんな
    ゲームはぶっこぬきキメラコピペ盗作で安上がり
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    余裕で回収してるし、あっちはエンジンもしっかり組んでて売ったりするしな
    むしろ国内でも20億だの30億だのかけて全く鳴かず飛ばずだったり
    どうあがいても開発費回収すら出来そうにない国産タイトル見てると悲しくなる
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崩壊3rdがオープンワールドになっただけだから飽きたわ
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、バックが国だからね
    もう日本のゲーム会社は太刀打ちできんよ
    アメリカもそうだけど中国を甘く見過ぎで舐めすぎなんよ、危機感がほんと無かった
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金の問題じゃなくて面白いもん出してりゃいいんだよ
    やらないけど
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    負けてるのはパクリゲーのゴミ神なんだよなーw
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は、天下のポケモン様がこのソシャゲ未満のクソグラゲームを最新据え置き機で出す国だからな
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホントに年2億ドル使ってたら□e級が毎年潰れるわ
  • 415  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本が得意とするゲーム×アニメーションの部分で思いっきり負けたからそりゃ悔しい人も多いだろ
    スマホゲーム開発しているメーカーは技術力がないから絵師が書いた絵を動かすのが精いっぱいだし、ソニーと任天堂はいつまでもコンソールに引きこもり続けるからもう日本人はあきらめるしかない
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負け犬根性丸出しのコメントばっかりでびっくりしたわ
    原神はじめたばっかだけど、これは手を出して正解だった
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事が出た時はまさか「一ヶ月の売上」が1〜2億ドルの化け物タイトルになるとは思わなかったなぁ。

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