「サイバーパンク2077」40GBにも及ぶアップデートが配信!修正点が前代未聞の数なんだけどwwww

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サイバーパンク2077 アップデート パッチ バグ PS4 XboxOne PCに関連した画像-01
■ツイッターより




パッチノート1.2 - サイバーパンク2077 ― ウィッチャーシリーズの開発会社による最新RPG

サイバーパンク2077 アップデート パッチ バグ PS4 XboxOne PCに関連した画像-02


「サイバーパンク2077」のPC、家庭用ゲーム機向けパッチ1.2がまもなく配信される予定です。本パッチで実装される主な変更点は下記をご確認ください。なおこれらの不具合は、すべてのプレイヤーに発生していたものではございませんので、ご注意ください。

ゲームプレイ

プレイヤーが犯罪行為を犯した際のNCPDの出現距離を拡大(すぐ近くに出現しないよう変更)
設定に乗り物のハンドル感度を追加。すべての乗り物のハンドル速度を、すべてのインプット機器で低く調整することが可能(特にキーボードで操作するプレイヤーにとって有効)
低および極端に高いフレームレート時における乗り物のハンドル操作を改善し、安定化を実現(特に旧世代家庭用ゲーム機における乗り物の操作を大幅に改善)
すべての乗り物に「スタック解除」機能を追加。乗り物がスタック/乗り上げた際に、左スティックまたはA/DとW/S、あるいは左Shiftと左Ctrlで車体を前後左右に揺らして解放可能
一部乗り物の運転仕様を調整。ハンドリングを改善し、ボディロールとオーバーステアを修正
「バーサーク」サイバーウェア発動中にエイムすると、照準が勝手に動く問題を修正
「Love Like Fire/燃え上がる愛」のヘリに搭載された機銃の連射速度を調整
「Rebel! Rebel!/反旗を翻せ!」でケリーの車に乗った直後に警察車両が消える問題を修正
プロジェクタイルランチャーにクールダウンが存在しない問題を修正
友好的NPCのぶつかり時リアクションを無効化
グラップルした敵が、プレイヤーにぶつかられた際のボイスラインを言う問題を修正
「ゼータテク サンデヴィスタン Mk.1」サイバーウェアを使用すると、正常にタイムスロー状態になるように修正
高所から落下する寸前にスライディングを行うと、落下ダメージがキャンセルされる問題を修正
一般市民にゴリラアームでフィニッシャーを行えないように変更
走行中の乗り物にプレイヤーが極端に飛ばされる問題を修正
プレイヤーがジョブアイテムを所持している者を抱え上げると、そのアイテムが自動的にインベントリに追加されるように変更
運転中のプレイヤーから逃げている一般市民が不適切なリアクションを取る問題を修正
炎上またはEMPの状態異常中のNPCを抱え上げる、またはグラップルした際、その効果がプレイヤーにも付与されるようになる
フォークリフトのジャックインアクションを改善
「ケレズニコフ」サイバーウェアの効果が終わった直後に回避すると、プレイヤーが前方に押し出される問題を修正
「シナプス焼却」クイックハックでキルした敵が地面に倒れない問題を修正
サスカッチに対して正しくブリーチプロトコルを行えない問題を修正
プラシドをステルスでテイクダウンできない問題を修正
「回路ショート」クイックハックの持続ダメージが、倒れた敵にとどめをささないように変更
サイバーサイコとミニボスが、麻酔弾および「システム再起動」クイックハックを無効化するように変更
クールダウン時間減少の累積が100%を超えると、クイックハックを使用できない問題を修正
本来使用できないようなシーン状況で、消耗品を使用できる問題を修正
衣類店がその場所に適したアイテムを販売するように変更
ニブルズを飼うのに必要なキャットフードを、ナイトシティ中の飲食店で購入できるように変更
パークポイントをリセットするアイテム(eレーサー)の価格を引き下げ
アイコニックアイテムのクラフトに必要な高品質クラフト素材の量を引き下げ
壁の近くに駐車した乗り物から降りた際に、空の建物内にスタックしてしまう問題を修正
ミリテク マンティコアAVをスキャンした際に、正しいデータが表示されるように修正
利用不可能な乗り物のドアに表示されていたテキスト「ロック中 []」を修正
車のトランクにNPCを入れると、エンジンが始動する問題を修正
NPCが車のハンドルを操作すると、上半身のアニメーションが崩れる問題を修正
ゴリラアームのダメージを20%増加
キロシ光学のフラグメント設計図の価格を引き下げ
リボルバーを使用するNPCを弱体化
複数所持しているアイテムの一部を分解した場合、すべてを分解した際と同等のXPを獲得できてしまう問題を修正
グレネードを分解すると、コモンおよびアンコモンの部品が正常に入手できるように修正
伸縮はしごの真下ではしごを伸ばすと、プレイヤーが死亡してしまう問題を修正
敵NPCがスタックし、キルできなくなる原因となっていたドアブロッカーを修正
NPCが頻繁に他のNPCにつまずく問題を修正
投てき態勢に入ったグレネードが、セーフエリアに入ると自動的に解除されるように変更
乗り物に轢かれると、歩行者がテレポートする問題を修正
「トランスマイグレーション」の解除レベルをブリーチプロトコルの16から20に変更。レベル20未満ですでにトランスマイグレーションを解除しているプレイヤーは、パークが再びロックされるがその分のパークポイントは還元される
「ザ・ロック」パークを解除していると、乗り物にノックダウンされても死亡しなくなる
インベントリで武器を2連続で変更すると、ゲーム内でその武器が表示されなくなる問題を修正
特定の状況で「荒地」実績が解除できない問題を修正
各種ジョブおよびアクティビティのルートを示すGPSを改善
「依頼: ワカコのお気に入り」でレーザー地雷を踏んでも発動しない問題を修正
「調査: 思いがけない幸運」でプレイヤーが近寄ってもNPCが戦闘状態にならない問題を修正
「依頼: 強欲は破滅のはじまり」でアクセスポイントのひとつが環境に埋まる問題を修正
「依頼: 強欲は破滅のはじまり」でレーザー地雷とインタラクトできない問題を修正
「依頼: 圧力」で窓を割ると、付近のNPCが正常に警戒するように修正
「依頼: 同志よ、ようこそアメリカへ」で、特定NPCが正常にプレイヤーを攻撃(近接)するように修正
「サイバーサイコ目撃: 丘の上の家」で、戦闘開始時のサイバーサイコの行動を修正
「組織犯罪: 光あるところに影あり」で、プレイヤーが押し出される、またはスタックする原因となっていたAVのコリジョンを修正
追跡中のマーカーが時折ミニマップから外れてしまう問題を修正
素早くグレネードを連続で投げると、選択していないグレネードを装備してしまう問題を修正
「組織犯罪: 頭変われば法変わる」にて作動しないブリーチプロトコルが存在する問題を修正
「The Hunt/狩り」でプレイヤーを追従するリバーの行動を修正
「Life During Wartime/戦いを生きる」の墜落現場にいる敵が長距離攻撃をしてこない問題を修正
「救出」でスカベンジャーが倒れた仲間を発見しても、周りに警戒しない問題を修正
「強奪」で、戦闘直前でジャッキーがステルス用のボイスを言う問題を修正
「依頼: さようならナイトシティ」で地雷が爆発しても付近の敵が警戒しない問題を修正
「Ghost Town/ゴーストタウン」のラフェン戦で、パナムが異なる場所からスナイパーで援護するように変更
「Never Fade Away/色あせぬもの」で、アラサカ・タワーのエレベーターに乗った後、ローグがアイドル状態になる問題を修正
「回収」のオールフーズ工場で、起爆装置とインタラクトできない問題を修正
「救出」でジャッキーが弾を撃ちきってからリロードするように変更
「サイバーサイコ目撃: 二度目のチャンス」で、遠距離から攻撃した際のサイバーサイコの反応を修正
友好的NPCのカバーの使い方を修正
「With a Little Help from My Friends/友の力を借りて」でパナムの車が空中に射出される問題を修正
「強奪」で、アフターライフから離れた後にデラマンの車両が空中に射出される問題を修正
「The Beast In Me/内なる野獣: シティ・センター」で、特定の状況で他の車がテレポートし、プレイヤーが最下位になってしまう問題を修正
「Sinnerman/罪人」で、ヨシュアと共にパイZに向かう際の移動をスキップした場合、車が消える問題を修正

これでもまだ5分の1くらいなので、残りはソース元で確認しよう↓

以下、全文を読む


<ネットでの反応>

何この量www

少し内容見たが長すぎて断念した(笑)

PS4で43GBですねwさすがに多いw

もう訳分からんくらい修正されたんだからもう一周しないと…

ありがとうございますこれからもアップデート頑張ってください!




多すぎwwwwwwww
バグの数がとんでもなかったことが分かるなwwww
35



約40GBて
空けられるかなこのサイズ分…
2


【PS4】サイバーパンク2077

発売日:2020-12-10
メーカー:スパイク・チュンソフト
価格:5498
カテゴリ:Video Games
セールスランク:506
Amazon.co.jp で詳細を見る




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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイバーパンク2077最高ー!!
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あと1年は遊ぶの我慢したほうが良さそう
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初から4月に出せばよかったんだろ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、このパッチ使えばPS4で普通に遊べるレベルにはなるのか?
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    追加要素来るまで寝かしとくわ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほぼフラグ系か
    まだまだって感じだな
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    伝説を生んだな
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >「ケレズニコフ」サイバーウェアの効果が終わった直後に回避すると、プレイヤーが前方に押し出される問題を修正

    バニーステップ出来ないとか無能修正
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言わせてくれ

    このゲーム発売後もお前らは神げーとずっと連呼してたよな?

    忘れないぞwww
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長文すぎて読むのをやめた
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5版が出るのはまだまだ先になりそうだ...
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最小パッケだったGOG版でも34GBあるわ
    根本から手入れてる臭い
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    発売前はしてました
  • 15  名前: リチャードソンジリス 返信する
    プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせまたバグが見つかってその修正で40Gのアップデートあるよ
    前も20Gのアプデ何度もあったし
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    随分長いアプデだな
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    黒ウィズの宣伝に「うるさい!」と注意した神奈川の18歳高校生
    車から降りてきたマッスルウィザードに刺され死亡
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニブルズを飼うってなんだ?全然知らない要素が多いな
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未完成の欠陥品モンハンライズもさっさと直せばいいのに
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回のパッチには結構期待してたんだけど、まだフレームレートが低下する場面が多くて快適に遊べるとは言えないなー。
    旧世代機版は諦めよう。
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチで完全版
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイバーパンクで容量がパンク
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで5%くらいは解消されたかな
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイバーパンク2077はオワコン
    今はウマ娘の時代
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ええやん
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでもまだまだあるだろうな
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな事より令和の綾波育成計画出してくれVRで
    出来ればZとかX指定で頼む('ω'`)
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量がパンクしたよ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうも修正箇所を見ると処理の一般化自体があんまりされてないっぽい
    開発環境がどんだけ酷かったのかお察し過ぎる
    修正は人海戦術でひたすらパスタを積み重ねる方向に決まったのかね
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    プレーリードッグ2077
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
        `、||i |i i l|, 
         ',||i }i | ;,〃,,   
       ,- .}.|||| | ! l-'~、ミ、 __人_从_人__/し、_人_入 
      〃,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ  )ヒャッハーwwwwwwwwww 
      .{/゛'、}|||//  .i| };;;ミ` )  >>15自民党は消滅だ― 
      i / \   /  i| };;;ミ ⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒ 
      !゛ (・ )` ´( ・)  i;;ミミ 
      |///(__人_)/// |};;彡 
      \  |┬|  . /彡ミ 
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イベントリ画面のドリフト現象は改善されたの?
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    え?
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイバーパンクの文字列だけで笑えるわ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とんだ罰ゲーム
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    俺は発売前から絶対クソゲーになるって言ってたけど
    延期繰り返してた時点でわかるでしょ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギガパッチという言葉ももう古いかもしれないがこのサイズは普通にびびるな
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    でたなサイババドッグ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    加藤のケガを読み上げてる克己を思い出した
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほらモンハンにすり寄ってないでこれやれよゴキwww
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NPCが小便をし終わり、その場から離れた後でも、尿が表示され続ける問題を修正
    残念
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチのゲーム10本分くらいか
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安藤剛史は人から金を脅し取るキチガイ糞ガイジサイコパス
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俯瞰モードは無理か
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えーやん
    No Mans Skyもアプデで化けたし期待するわ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    おれもw
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    お前はモンハンライズやっとけよ
    スカスカで、やる事が無くなったのか?w
  • 49  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>31
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 50  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>32
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 51  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>39
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデだけで40GBて中堅どころのソフトがそのまま入りそうだな
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうPS5版の無料アップグレードまで待つわ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    70%オフぐらいになったら買うから早くセールしろ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンバグがすごそう
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはひどい、うん、ひどい
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうあと半年くらい待てばsteamのセールで半額になるかな
    そしたら買ってMODマシマシでプレイしよう
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    俺はやべーかもしれんから様子見しろと言ったぞ、ここでもな
    「なんか良くないことが起こってる雰囲気」は発売前からあったよ
    ただそれが開発者の間で終わる話なのか
    プレイヤーにも刺さる話なのかは判然としなかった
    デスマで何とかなることも多いからな
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    発売日に飛びつかなかったのなら、1-2年待ってから買った方がいいと思う
    パッチで40GBの世界だし、しばらく経ったらほぼ全部パッチで置き換えられてそうな修正入っててもおかしくない
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんだけあってまだ一番最後に「その他多数の修正」かよwww
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはあれだな、
    目標の開発費を初回販売時の売上でクリアできたので、
    いかんなく修正ができたっていうねw

  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんとか持ち直すといいね。
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句言うのは簡単でそれを実装する方は大変ってのが良く分かるね
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「グラップルした敵が、プレイヤーにぶつかられた際のボイスラインを言う問題」
    これだけでグラップル処理が完成した後に
    プレイヤーにNPCがぶつかったら声を出す処理が追加され
    その後に整合性を検討するためのテストが行われなかったことが分かる
    開発現場の混乱ぶりは凄かったのだろうな
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    あれとは全く別だろ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    お前らって誰よ。誰も買ってねーよ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2.1の間違いでは?
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCは27GBだな
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    warframeが可愛くみえる
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前に割く要領はねぇっ!
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ未完成じゃねえか!
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボクシングでチャンピオンに何度も瞬殺されて詰んでたんで
    パーク振り直し低価格化とゴリラアーム強化は助かるわ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >NPCが頻繁に他のNPCにつまずく問題を修正

    これすごく可愛かったのにいらない事しやがって空気読めよ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かなりイイ感じになったわ。
    やっぱEAと違ってしっかり対応してくれるのは本当に有り難い。
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    敵がクロックアップして攻撃してきた時に、死体につまずいてて笑ったなw
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    下手なコントよりおもろかったのになw
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    エンバグが起こりそうな部分は直してないっぽい
    当たり障りのない、他とつながりのない、些細な処理の修正と
    数値やフラグを未設定だった部分の修正で「こんなに直したよ!」と言ってる感じ
    が、操作系の問題は深刻な内部バグよりプレイヤーには嫌われるので
    そういう部分を直すという発想は悪くはない
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中身まるごと入れ替えてんじゃね
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量デカくなってきたし、sad からハードディスクに入れ直そうかな。そこそこのPCだから極端に起動が遅くなりはしないだろうし
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実質リメイクで草
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めちゃくちゃパンクしてやがるぜ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    13連続サイバーネガキャン記事だおー^^
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要領が無闇にデカイのは
    処理やファイルの一部を更新すると
    そのパッケージを丸ごとDLしなおさないといけないってだけで
    それだけのファイルを作り直したというわけではないよ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいちゃんとデバッグしないだろうこいつら
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    そして新たなバグ搭載か
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    パッチ当ててもバグだらけでCS機は大半が改善されないんだろうな
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    修正内容を読み返して見ると結構細かい所を修正してるね。
    今アプデ中だから後で見てみよう。
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャーも時間かかったしな、DLC全部出たぐらいにやるのがちょうどええやろ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ1年待ちだろ
    それで直らん部分はまず修正不可能だ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチリストの長さがアラサカタワーで草
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元の記事ですら最後にその他多数の修正って書いてて草
    一部グラフィックの変更とかあったみたいだけど修正で40GBってどういうことだよ・・・
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんでよく発売できたな
    様子見しないで発売日に買ってたフレの馬鹿共は大勢とトロの取得率が10%満たない奴らばっかだった
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチきたあああああああああああ
    からの直ってねえええええしね!!まで様式美だな
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    黙れ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リスト見たら、しれっとメモリリーク白状してて草
    まあしかしアレだな、今回はそれなりに直したのかもな
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    肝心のMODもそれほどバリエーションない
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    根本的にPS4が糞性能が最大の問題だから
    改善は無理だよ
    だってPS4はいつまでたっても糞性能だから
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャーだけの一発屋だったね
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4の読み込み範囲はいじってねえな、まだとても手が出ないか
    まあしかし、他のクソが落ち着けば最終的には直すかもね
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しれっと上方修正入ってるゴリラアームさんに草
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくら修正してもゲームとしてやっぱり微妙だね
    valheimの方が実際面白いし
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    三発屋定期
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめてPS5版まで待て、今はやめておけマジ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも修正入れるだけ偉いと思う
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあメモリ関係で「クラッシュの頻度を軽減」と書いているぐらいだから
    まだPS4で遊べるレベルではないと想像はつくが
    改善がされていないとも思えない
    半年〜1年待ち
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイババパンク
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更何をしてもワゴン980円は避けられないから素直に諦めろ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいおいおい
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4の代表作だけあるね
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっき確認したらアイテムのサムネイルが各々ごとに用意されてるな
    レジェンダリの鼻爆弾がちゃんとピエロ野郎の鼻に付いてるのと同じのになっとる
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    ホント、月並みで申し訳ないけど
    「『サーバー』パンク」・・・
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ素材は悪くないから
    不具合が直れば良いゲームなんだろう
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外版のサイパン2077は2480円まで
    値崩れして3980円に持ち直してた。
    何でだろ?
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に問題のあって詰む所だけ、ピックアップとか無理だからな。
    序盤から中盤にかけては、ほんとバグで詰むところ多いからね。
    ひとまずは、お疲れ様だね。追加DLやるらしいから、少し期待させてもらいます
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう誰もやってない定期
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンライズ方式にしておけば…

    ボリュームを5分の1にして仮ED入れて後はアップデートとか言っておけばこんなことには
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    旧世代機はもう切った方がいいだろ
    次世代機とPCだけ力入れればもっと楽だろうに
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    ??
    MSだぞ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチノート朗読会やってくれよ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    次世代機版すらまだ出てないんですが
    もとい、このゲームはそういう問題ではないしな

    現実的に見ないでコンセプト組み立てていざ作ったら
    自分達の能力ではまともに遊べる様になるまで何年かかるかわからねぇ
    ってだけだったからな
    スチームのアーリみたいなもんだな
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともに遊べるまで、あと3年はかかるな…それまで待とう
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーだからしょうがないね
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんだけデカイとまた別のバグが発生するやろな
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に未完成品を販売してやがったんだな
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エラー落ちが無くなったわけでは無いけどだいぶ落ち着いたわ。
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97xbox one版もあるのですが、そこには、どうして言及しないのかな、
    もしかして、家庭用はPS4しか、無いとでも思っているのかな、
    switchには出ないから安心してほしい
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全体になったら買ってみようかな
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    なにこれ
    今まで手抜いてたってこと?
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もはや別ゲーだろこれw
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5ならまだしもPS4は諦めた方が良い
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    三人称視点が実装されて安くなったら買うかな。そういやウィッチャー3も積みゲー状態だけど。
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    もうアンインストールしちゃったわ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうクリアしちゃった・・・・
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14のパチノよりなげーぞ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CODとかBFやってるやつは40Gのアップデートなんて少ない方でしょ
    初日80Gが1年後200G近くなってるし、ここの昭和のポンコツドットガイジは信じられないだろうけどw
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この程度の容量アプデは近年では珍しくもない。本当にゲームを知ってる人が記事を書いてるのか疑問
    前世代でもONEXならどうにかギリ遊べる範囲、最新XSXやXSSなら問題なく遊べる
    ソニーハードの場合PS4Proでもダメ、さらに最新のPS5でもまともに動かせないから低スペのゴミって言われるんだよ

    PCとXSX、XSSならさらに良い体験が出来る。ソニーハードだけは別、このアプデでも焼け石に水だろ
    全ては大作がまともに動かせない欠陥ハードが悪い
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    回線が悪いだけやろw
    40Gとか10分もかからんじゃんw
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデが普通のゲーム一本分を超えるとかね
    もう今さらバグ直さなくてもいいからこの40GBでもう一本ゲーム作ってよ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    それとは別だろw
    本当にやってる?
    アプデの容量って、そのまま記録メディアに保存される訳では無いぞ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    修正だけでこの40G以上もなんて中々ねーわw
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンライズみたいなスカスカゲーより容量デカいんじゃないのこれ?
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長いわ。買っていいのか悪いのかそれだけ教えて
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    これでまたバグ発生するだろうし、まだまだバグ自体はあるからな
    DLCやマルチもどうなってんだか分からんし…
    買うならまだ自己責任だな
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグがなけりゃ神ゲーなんだが・・・・
    パッチ当てた完全版が出たら、今の評価ガラリと変わるぞマジで
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カナダのスタジオDigital Scapesの買収契約

    サイパンの修正等をそのスタジオにやらすつもりなのか?
    買収してる場合ではないと思うんだがw
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ケレズニコフ加速削除とかアホか
    あれのおかげで快適に遊べてたのに
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    マジで?ありがとう。
    じゃあまだ買うの控えとく。
    プレイが快適になったらPS4かPCで買う予定なんだが。PS4がそろそろ中古3000円台だから買ってもいいかな〜って。
    出来ればPCで買いたいけどねw
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    箱擁護の為に方々で嘘ばかり書き込んで可哀そう・・・😭😭😭
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実質新作だな
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    万全になったらちゃんと買うから頑張れ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    PCなら最初から快適だぞ(バグが無かったという訳ではないが)
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4版持ってるけどPS5版が出るまでやらない。PS5でやってても1時間に5回おちるしテクスチャーとれるし進行不能になるしめちゃくちゃだもん
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    PCでもバグ満載で全く状況変わらんぞ。
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これの1つ前のパッチ当ててから、プレイしてない人が
    少数だがいるな。PS4proでの話だが、かなりエラー落ちしにくく
    なってるよ。特に終盤辺り、もしくはサブクエストをかなり消化してると
    ほとんど落ちないぞ。アイテム増殖とかしてるなら、また話は別だが
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでどのくらい「普通に遊べる」に近づいたのかね?
    ノー〇ンズスカイも今は十分遊べるようになったから、期待はしておくよ。
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この状態で
    売ってくれるなよ・・・

    バグフィックスしてなさすぎでしょ。しかも軽微なバグ(低ランクのバグ)は対応工数取れないだろうから未着手だと思うね。それらはどうするんだろうねえ・・
    発売前steamで買う予定だったけど、今は買わなくて良かったと思ってる
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    軽微なバグが大量に修正され
    軽微ではないが修正困難なバグが大量に残ってるという状態だ
    まあしかし、そっちも手つかずではないようだ
    が、「メモリリークが幾つか潰れた」と書いてあるほど元が酷い
    PSはそれに加えて「最適化を多少したのでクラッシュが減少」という素敵な状態
    なおその最適化は「とりあえずグラフィックの負荷を下げて誤魔化す!」という
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    ランダムクラッシュ(!)の頻度を軽減(!)とかクラッシュの頻度を軽減(!)とか
    なかなかパワーワードが多いので、制作関係者的にはそびえ立つクソも同然
    が、それでも軽減はした&最適化(という名の大胆な描画省略)を進めたようだから
    特に前世代CSでの平均動作時間はかなり伸びたんじゃないか
    単純なフラグミスもかなり削ったようだから幾らか遊べるとは思う
    が、愉快に遊べるのはずっと先だろう
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    >ノー〇ンズスカイ
    マイクラの8兆倍の広さで1844京以上の惑星があるとかいう頭おかしなる規模なのに
    オブジェクト生成の仕組みを上手にやりくりしてるから
    累計アプデを含めたゲームの総容量が20GBにも満たないのすげェわ

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