『ニーアレプリカント ver.1.2247...』PS5とXboxSXでロード時間を比較!XboxSXは約5秒!PS5は・・・

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ニーアレプリカント ver.1.22 リマスター PS5 XboxSX ロード比較に関連した画像-01

■Youtubeより

Xbox SX 約5秒


PS5 約10秒


■関連記事
現行ハードのソフトを使い『PS5』と『XboxSX』でロード時間を比較!勝者は・・・ッ!!


<この動画への反応>

PS5さん…ざっこwwwww

はいはいどうせロード場所が違うんだろ・・・って思ったら一緒かよ

また負けたのか

さすが魔法のSSDは格が違う

ロード0秒とはなんだったのか

もうPS5はXboxSXと勝負する資格はない。今後はXboxSSな




いやおっそwwwwもう話になりませんわwwww
やらない夫 ゲラゲラ



最適化したらPS5のほうが速いから!調子乗んじゃねぇぞ!
やる夫 怒り 震える


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメPV公開!
    アークナイツ第八章『怒号光明』は4月30日開幕!

  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5版がないPS4のソフトはほぼそんな感じだよ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ならお前らXbox買えよ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5「マルチタイトルは他の機種が足を引っ張る」っていってなかったか?
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレーリードッグに火を
  • 6  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局PS5が早いのってファーストタイトルだけじゃね
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    ヨドバシに売ってたぞ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
             ハハハ
      ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ( ^∀^)<  あほか
     ( ⊃ ⊂ ) \_________
      .)  ) )
     (__)_)     (^∀^)ゲラゲラ シネヤカスドモ
  • 10  名前: リチャードソンジリス 返信する
    プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    スイッチ版は!なんと!!

    そもそも無かったわwww
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本で箱持ってるのって100人くらいしかいねーんじゃねーの?
  • 13  名前: 通行人 返信する
    >>1
    任天堂、「白猫プロジェクト」をめぐるコロプラに対する損害賠償請求金を“およそ倍”に増額。
    約100億円にまで跳ね上がる。
    さようならコロプラ、さようなら黒ウィズ、そしてさようならマッスルウィザード!
  • 14  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>5
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、同じ条件でやれよw
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正体現したね
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    魔法のSSD🧙‍♂️
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    むしろマルチだとSSDの力発揮出来ないからこうなるとは言われてたろ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチで完全版
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    正しくは最適化されてるかどうか だな
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4版互換で動かしてるとこんなもんだけど最適化されたゲームは箱ぼろ負けだよね
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でサードのゲームこうなんの?
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SSDしか話題がないハードの結果がコレ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    互換タイトルのロード時間でキャッキャしてんのか
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps5のSSDって独自規格でバカ高いんだっけ?
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ps4版を互換で動かしてるのにロード長いって叩くのはらばいね
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
                   ! 从 l i i
                     lヽ,,lヽ  うあああああああああ!!
                     ( ;゙゚'ω゚')    >>5 >>10
              ∧,,∧  ; !  __  ヽ r    ∧,,∧     (~)
             (´・ω・)  丿 ヾ/;;/ ヽ   (・ω・`)  γ´⌒`ヽ
       ∧,,∧   /つ_ _O (二;;;;二二;二;;二) O _ とヽ   {i:i:i:i:i:i:i:i:}
      ( ´・ω)   ゝノu.u  ((;;;;;;/;;/;;;;@)   u'u'、ソ  (ω・`  )
      /  つ         (二二;;二;;;二二)         と  ヽ
      ゝ_人)   ∧,,∧  (@);;;;;;;;;;(@)  ∧,,∧    (人_ノ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうやつってもうメーカーが金積まれて意図的に長くしててもおかしくないよな
    ユービーアイのようにね
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    PS4の互換で動かしてるからだね
    基本的に旧世代機の互換はXSXの方がロード早くて次世代機用に作ったタイトルだとPS5のが早くなってる
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    プレーリードッグ?

    斬ります!!
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチユーザーってなんで左翼ばりのあほしかいないん???
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    言うほど高くなかったろ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    任天堂ユーザーがnuroひかりをおすすめしてるけど君達が普段見下しているSONY系のサービスなんだよな
    頭悪そうだからそういうところがわからないんだろうな
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ???「分かった、ウェルキンは雑魚だ」
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適化されたらPS5の早いけど今世代はどっちもPCに圧勝なんだから十分だろ
    今世代になってからロード時間PCはPS5どころか箱すら惨敗だからな
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・登場人物はみんな人間の模造品(一部アンドロイド)
    ・敵対する魔物達は元人間の成れの果て
    ・中盤から登場する魔王は主人公のオリジナル
    ・ラストに魔王を倒したことで魔物も世界中の模造品も絶滅

    以上、ネタバレでした^^
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    SSD自体は普通のやつだよ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ素の読込速度で負けてね?
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5の動かす前提のPS5用ソフトじゃないと、SSD積んだPS4Proに毛が生えた程度だぞ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれだけ騒がれてたロード時間ゼロとは何だったんだろう
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5ゴミすぎワロタw
    Switchに買ってるところ1つもないだなぁ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4版しかないからそりゃそうだろ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たらればはもういいよ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーた互換のロードで勝ち誇ってんのか
    最適化されたPS5バイオのロード時間忘れたのか?
    都合の悪いところは見えない聞こえないか
    お前の人生みたいだな。
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    PCの話してないし、論点ずらすのは知恵遅れだ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次世代機でわざわざ旧世代のソフト使って比較してんの笑えるな
    無理矢理にでもPS5に勝てる条件つくらないと糞箱がゴミだってバレちゃうもんな
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5版じゃないのか
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    コメ欄にニーアレプリカントのネタバレっぽいのあるから注意な
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあマジレスすると
    このニーアタイトルはPS4版だからロードもPS4PROをSSDに換装したのと同じレベル
    箱の場合は互換ではなくて移植と同じ作業をしなきゃだから自ずとロードも早くなるって話
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にロード遅くて笑う
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4版をPS5で動かしてるだけならこんなもんだろ
    なんで5版出さなかったんだろ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今開発されてるPS4のソフトはPS5対応も織り込んでPS5時に良くなる、って前のロード比較の時に書かれたけど、あれやっぱり妄想の類か
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニーアやらないから別に
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4版をPS5でやってるからやろ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    PS4proとPS5でFF14のテレポ比較とかもあったけど
    何故かPS4proの方はSSDじゃなくてHDD仕様のつかってたり
    画質比較もproも4KいけんのにPS4proHD対PS5 4Kで比べてたりツッコミどころ満載だったな
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつまでマシン性能だけでマウント取るつもりだろ。
    その性能を活かした独自のゲームを作れよ。
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ─‐────────────‐────────‐∧_∧ ───‐──―──‐
    ─────‐∧ ∧,〜 ────────────‐(; ´Д`) >>30
    >>10────
    ──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ /    /─―/ヽ────―─‐
    ──―───‐\  \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| |  /   | | ─────―
    ―‐――──‐ /∠_,ノ    _/_───‐―──―─‐| |  /─―/ | |―────―‐
    ─────‐ /( ノ ヽ、_/´  \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─
    ────‐ 、( 'ノ(     く     `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───―
    ───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐|/──/ || | ────‐─―‐
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    任天堂を悪く言う奴は俺が許さん!!!!
        /任_豚\
        | ノ-O-O-| 
       (6 . : )'e'( : .) 
       ノ  `‐-=-‐'     
      |   ・ ハ ・ .| |    
      ||      )|    
      (_|   r  ノ_)=|三ラ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     
    ちゃんとPS5用に調整しないと速さは活かせないって前から言われてるじゃん
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分でPS5体験版バイオ村やったけどロードめちゃ早かったけどな
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    そもそも11年前のゲームやぞ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    そういえば大手サイトはロード時間比較はPS5とXBOXでしか比較しなくなったな
    オープンワールドなんかだとPCは倍以上時間かかるゴミだし仕方ないけどね
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    やれやれ
    僕はそう言ってps4の電源を切ってから
    プレーリードッグに10円を渡してxboxsxを買いに行かせた
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    チカくんが喜んでるんだからそっとしておいてあげよう
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    関係ないぞ、豚いわくこれからプレイする人にとっては新作だからな
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これなんで次世代機版出さないんだろ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5って何なら勝てるの?
    あのなんか重くなるトリガーだっけ?w
    そのうちソニーのお高いダンボールも出てくるんじゃない?w
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    ゲームショップで見たことない。都市伝説では?
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局負け組人生だね〜ゴキちゃん
  • 70  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>27
    ひどスギィ(≧Д≦)
    でも可愛スギィ(≧Д≦)
  • 71  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>30
    ひどスギィ(≧Д≦)
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    互換機能はすごいやん。
    専用ソフトは負け続きだから良かったね。
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国国民「ps4の上にのって抗議アル」
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    スイッチで段ボール売れなさ過ぎてたよな
    ソニーがそんなへまするわけないだろ
  • 75  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>57
    ひどスギィ(≧Д≦)
    でも可愛スギィ(≧Д≦)
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おれ、ps派だから、これは率直にざんねん。
  • 77  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>63
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    比較しないのに比較してるんだな
    そんなに差があるならすごいね、どの動画見れば比較してる?
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    みんな知ってるだろ11年前のゲームだぞ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    これだから魔法のSSDなんてSSDの仕様のおかげで速いなんて馬鹿な妄想をはじめるんだよ
    なぜ読み込みが速くなるのかという根本を理解していないから安易な魔法という妄想で片付けてしまうの
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エリア移動多いからロードなかなか煩わしい
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱さん、次世代機版全てで負け続けて飛びついたのがPS4版とか草
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    ひぇ…あれ、任天堂って発売してたっけ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5のがグラ5倍綺麗だからしゃーない
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間の長さを馬鹿にする行為はスイッチを馬鹿にしてるようなもんだぞ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XBOSXだって箱oneのゲーム起動しているんだろう?
    だったら条件はほぼ同じでない?
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
              _________    (在庫)>>63 >>10
             ノノノノノノノノノノノノノノノノノo)  ・荒れの素   ×150
             |:|ニニニ[ww]ニニニ|;,ノ|  ・古いるつぼ  ×100
             |;|⊆   ∧∧  iii   |:l | ・Unicode塵灰: ×100
             |;|    (゚Д゚,,)     |:l |  ・∧(および)  :× 50
             |;l.(_,,),)∧∩@:爾ω |:l |  ・XBOXSX   × 10
             |;| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|;:|,;'´
             |;|_______|/
             wii,,"'"  "''wjiwji
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    一番差が出てるのはノーマンズスカイかな
    大手はPS5とXBOXしかないけど個人で動画出してる人もいるから検索してみるといいよ
    アサクリヴァルハラなんかもPCだけ立ち上げ30秒遅れてる
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    叩くのはらばいね?

    手が震えてるぞ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚が便乗して叩いてるけどスイッチ版があったとしたらどうなってるか理解してるのか?w
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とんでもない性能を秘めてるってのは嘘だったんか?
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    そのままだと動かないからタイトル絞って500人体制で調整してるとか言ってるんやで
    要は移植
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見ていて涙が止まらなかった
    本当にニートにとって地獄だこの国
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch 「とうとう本物が出て来たな。本物vs過去の逸材(PS5)決定だな。」
    次世代XBOX 「過去の逸材(PS4/PS5)に代わり次世代XBOXがゲーム業界を
    引っ張って行きますのでゴキブリの皆さん、お疲れ様でした。」
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    ありがとう、調べてみる
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だにPS5のロードの仕組みを理解してないマヌケが多くて頭痛くなるな
    だから日本人は馬鹿にされるんだよ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5もXBOXSXも期待どおりの速度が出ないのならPCと変わらないじゃん
    だったらグラフィックス力業でリッチにできるPCの方が全ての面で勝るんでない?
    現状CS版のレイトレーシングAcceleratorはお世辞にもレイトレ処理できるとは言えないじゃん
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    おかえりください
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    バカの妄言って結論出てるが
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラガーセカイガーローディングガーじゃないんだよ。
    唯一自慢のローディングでも箱に負けてるじゃん。
    任天堂Switchにも負け、箱にも負け、だが買わぬで
    イイのかゴキちゃん。マジメにやりましょうよ!!!!!!
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    それで速いならいいんじゃない?
    移植されない結果パフォーマンス出ないよりいいだろ買うか買わないかは別として
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    だってPS5版出てないじゃん。出てから言えよ。
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCのロード時間なんてパーツ一つで全く変わってくるだろ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    こういうのが居るから日本人は馬鹿にされるんだよ
    多分英訳されて馬鹿の見本として向こうで晒されてるぞ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2秒ぐらいかな?

    え、10秒…
    PS5買うのやめるわ🤮
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去最大級の詐欺ハードだったなPS5って
    PS3超えたかもしれん
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホワイトスケジュールな上に雑魚とはww
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5でやるとけっ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    レイトレに限ってはAMDの第一世代(RDNA2)がNVIDIAの第二世代より劣っているのはたしかだろ
    ベンチみれば一目瞭然なんだが
    自分の妄想だけで負けていないんなんて妄想する暇があるならベンチ見てこい
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーの最適化マジックってソフトの問題なのでは? ツシマやアプデ後ラスアスは4でも見違えて早くなったし、モンハンライズはスイッチゲームのグラとロード時間の限界をグンと底上げしたからな。どこのソフトにも面倒くさい自ハード特別仕様お願いできるんなら、どこのハードも爆速ロードできるんとちゃいます?
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    PS5用にビルドされているかどうかだよ
    PS4用のはPS4の速度をエミュレートしてるから当然遅くなる
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5でやるとアイテム使用の決定のボタンが違うからウザい。
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch 「残念だな、本当に残念ですよ。お前だよPS5。
    まあ品薄なのは仕方ないですよ。でもさぁ、ご自慢の
    ローディングもXBOXに負けちゃってるんでしょ?
    ローディングガー言えなくなっちゃうよね?王様ハードの
    PS5だケドせいぜい裸の王様にならないように気を付けて。」
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しばらくこんな感じかね
    はやくPS5に完全移行してほしいわ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    何が影響してるんだっけ、メインメモリ?
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもリメイク前から遅くなかったか?🤔
    ロードが遅いというなら完全新作のゲームで比較してもらわないとな🥺
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今オリンピックでグダグダの日本と同じでソニーも
    迷走してる感じがするね。
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    Xboxは独自規格でクソ高い
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    PS4の本体設定のシステムから○ボタンと×ボタン変えられないの?
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    ああ、PS5か。
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5本体が10万で買えるぞ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神も最適化されてPCより速くなってたな
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今すぐこの記事を消せ❗❗💢😡👿
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これって天候の違いなんかは関係ないん?
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    よこ
    PCIE Gen4の帯域をあつかえるマザーボード、CPU、グラボ、NVMeが必要
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニーアもゲーパス入りしてくれたら良かったんだけどね
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5の機能の恩恵があるなら買うがなけりゃ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5は人類の知らない超技術をAMDが発明してできたんだ、
    みたいな論調あったからねえ。
    中身は使用ソフトに制限が掛かった安物PCなんだから、
    価格相応のことしかできなくて当たり前なんだよ…

    チートのしにくい対戦専用ツールとして頑張んなさい。
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC版は何秒なんだろうね
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    双方の発熱具合は???

    言いたかないけど、スイッチもそうだけど3機種みーんな熱に対して甘すぎっしょ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    構成による。俺だって、中国人が買い占めて値段釣りあげてなけりゃ
    AMDのソケット更新に合わせて爆速PC組むつもりだったのだ。
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらPS4版だもの。
    JINてアホなの?
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニーアレプリカントの時代もふつふつとあった、オープンワールド至高主義を経験して現在思うことは
    中途なオープンワールドはやめて、エリア分けしてロードあった方が世界を広く感じるということ

    中途半端オープンワールドになるくらいなら
    FF14みたいなエリア分けの方が、各々の妄想で広く感じて全然マシだし賢い
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックも箱が買ってるでしょ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだよ・・・箱を買うわ。 箱はどこでも余ってるんだろ?
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独占タイトルでしかロード早くならん 他は全負け
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    しかもコレって同じく互換動作の箱SXは箱1とアーキがほぼ変わってない証左でもあるのよね
    本来ならチカ君にとっての悲報なんだけど
    まあどうせ騒いでるのチカ君の仮面被った無知な豚なんだろうけど
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーだせー
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    本体0円で送料で10万とは驚きだな(´・ω・`)
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    85000円のPS5の送料が3000円だった
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    互換ソフトはそのままだぞ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ動作基準にすら満たないスペックのハードよりはマシだからべつにいいよ。
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    Amazonに正規価格のが来たが瞬殺だった
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    解像度設定とかどうなってるんだろね。
    ついでにXSSのロード時間もあると面白いのだが。
    (テクスチャ量次第でXSXより早い可能性もあるだろうし)
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    まあニシ君はPS5のSSDそのものが特別だって未だに思ってるぐらいの情弱だししょうがないのよ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリ「魔法のSSDのおかげでPCがPS5を上回ることがなくなった。PCはPSの足を引っ張るな」

    ↑こいつらどこ行ったの?
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    お使いゲーでギブアップする人多いと思うしネタバレも良いんじゃない?
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    PCはパーツの速度を上げることでソフト弄らんでも早くなるってのが基本、
    XBOXも新しい機械でそうなってるんだからパーツに金掛かってるんだろう。
    PS5は、最適化っていうソフト側のコストでロード隠蔽してるだけで、
    パーツのグレード自体は決して高くはない。
    専用ソフトはロードは早いよ、その代わりソフトのコストは高いよ?だからサブスク料その他でたくさん回収させてね?ってビジネスやってるんだ。
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    だよね
    PS5は矛盾ばかり
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    速かろう遅かろうとホワイトスケジュールのPS5に何が出来るの?
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5版DirectStorageを使わないならそりゃスペック通りの差が出るだろ
    ここのコメ欄でも知ったかぶり丸出しであれこれ言ってる奴が沢山いて読んでるこっちが恥ずかしくなるんだが
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    ドアとか話し掛ける時は◯ボタンやけど薬草とか使う時はXボタンや。
    コンフィグ見たけど変更出来んかった。
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCなら旧作もSSDに換装するだけで早いのになあ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    互換で動かしてるんだから当たり前じゃん
    Jin君は馬鹿なのかな?
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    バイオ8とReturnalとFF7Rとラチェクラとスカーレットネクサスとテイルズとデスループくらいしかやるもの無くてつれぇわ...
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    そもそもソニー側の技術者が言ってるしね
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4ソフトも本体ストレージにDLだと速いけど、外付けハードディスクにダウンロードしてるとこんなもんよ
    PS4ソフトは外部HDDにインストール基本だし
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    クソゲーばかりで辛いな。
    バイオ村には期待してるよ。
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    言っても聞く耳持たないから無駄無駄
    一生ゴミハードで遊ばせとけばいいよ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    directstorageと書いてサイテキカって読むんだよ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱は互換にも高速ロードの仕組み使ってるからな
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがご自慢の爆速ロードなの?
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    コストだけ掛けて売れないって馬鹿みたいじゃない?
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    じゃあ次世代機版でロード負けてる箱はただ高いパーツ使ってるだけのアホってことか
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    Xbox版のこと?
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ニーアはPS5版はないからPS4版の互換動作やろ?
    内蔵SSDだとPS4ProのSSD換装版程度の速度しか出んぞ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これPS4との比較じゃん
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    いや、ただのPS4互換やね
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    jinはわかってて煽ってるから馬鹿というよりクズ
    豚はまあ只の馬鹿だな
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    勿論箱の話
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    箱の中身はただのWindows10だからな
    ざっくりとした恩恵は受けやすいわ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当たり前の話だけど、所謂爆速ロードはPS5専用にプログラム組まないと使えない
    使えない場合は基本的にカタログスペック通りの数字になる
    ニーアは勿論PS5専用に組まれてないから速い訳がない
    それでも無知な人がまんまと乗せられるからこうして記事にしちゃうんだろうね
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >PS5は、最適化っていうソフト側のコストでロード隠蔽してるだけで、
    まぁ実際の所PS2は爆速メモリインターフェイスの活用出来るまで
    PS3もCELLのライブラリが揃うまで特殊ハード性能を活かしたソフトは出にくかった
    PS5がPS2,PS3みたいにまた優遇されるなら後々変わるかもしれないが・・・
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    てかそれ以前にPS5版はないからなw
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先を見てハード作ってたかの違いだな
    MSのほうが頭が良かったというだけ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    ソフトコストちゃうで
    ファームウェアコストや
    これはPS4版しかないから互換動作してるだけで、PS5向けに手順守ってパッケージングすればフツーに早くなるわ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    ちなみに前世代でその互換と言う名の移植作業をやろうとして力尽きたのよ箱oneはなのに今回も学習しないっていうね
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4じゃなくてPS5が負けたのか
    新型なのに前時代と馬鹿にされるやん
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSはこういうとこは技術上なのにゲームとなるとしょぼいのはなぜなのか
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    PS5版はないから、旧世代の互換動作勝負やね
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神とかバイオ8とかPS5の爆速ロードの事例が既にいくつも出てきちゃってるから
    ロードの件で叩こうとすると馬鹿を演じないと行けなくなるのがつれぇなw
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クズエニは技術力も無いからなぁ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ざこいww
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    >>最適化っていうソフト側のコストでロード隠蔽してるだけで

    全然違うよ馬鹿は黙っとけ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スパイダーマンの0.2秒を喧伝し過ぎたというか
    あのアピールが予想以上に期待値を上げ過ぎた感はあるね
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    今もいるしそもそも間違ってないし
    むしろお前ら豚はどっか行ってくれ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適化()しないとXBOXの方が早いわけで
    自称魔法のSSDには種と仕掛けが必要って話
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    知ったかぶりしすぎwww全然違うわw
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    それはPS5向けに大きなソフトコストが必要って話でしかないんだけど
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードが速いのはPS5ソフトだろ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    実際にそれは実現できてるんだけどね
  • 192  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>87
    意味不明スギィ(≧Д≦)
    でも可愛スギィ(≧Д≦)
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その最適化を後回しにしちゃう程度に面倒なら
    意味ねぇな
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    後回しも何もPS4タイトルじゃ対応できないんだからそもそも関係のない話
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    スパイダーマンはPS5版が0.2秒
    これはPS4ソフト
    速いのはPS5ソフトだぞ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    アプグレ版ではなく互換動作その上箱は互換という名の移植その上レプリカントの元はPS3箱360世代で尚且前々世代と前世代とのアーキテクチャの違いが顕著なのはPS5のみって事実を理解した上でそれが言えるなら大したもん
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも正直日本のユーザーからするとXboxがいくら高性能でも選択肢に入らんのよな
    海外じゃ性能比較で変わるのだろうが
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSみたいに高速ロードの仕組みを互換に適応できないから負けてる
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    ロード隠蔽とか何言ってんの?言ってること全部間違ってんだが?
    PS5はCPUを経由せずストレージから直接ビデオメモリにロード出来るから速いんだよ
    ニーアはそういった命令を使ってないんだから遅くて当たり前
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰も持ってないPS5向けに最適化すれば誰も買ってくれないんだから
    誰も最適化なんてやらないって話
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    だからねーってw
    パッケージ向けにリソースを固める時、特殊な形式で作られるだけやw
    効率化のために多少知恵を使う必要はやるやろうけど、HDDでの高速化のために脳味噌振り絞るより全然楽やわw
    全てのゲームがPS5前提になったらゲームの生産性に革命が起きるでw
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕組みだなんだユーザーには関係ねぇな
    PS4版の方が今作は遅い。それだけだよ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    だから、PS5版もXSX版も存在してねーっての
    これはただの互換勝負だ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200

    「頼む!!!!PS5向けに最適化しないでくれ1!!!!!」
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    ニーアを次世代機で互換勝負するとPS4版のが遅いってだけやな

    PS4そのものは関係ないわw
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    最適化とは違うのよ基礎設計の話なの
    むしろ開発自体がPS5向けに始まった物であれば最適化なんてしなくていいの
    根本から技術的な事理解できてないよねお前ら豚って
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーのほうがソフト技術が遅れてるのが出ちゃってるな
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4のソフトで比較する意味あるの?
    やるならPS4とx boxONEで比較しないとダメでしょ。
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    遅れてるのはお前の頭だぞ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    PS5版が存在しない理由はPS5版が売れないからで
    誰もPS5版なんて作らないで互換で終わらせるって話
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    読み込みの方にもブーストモードみたいなのあればいいのになあ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5のPS4互換機能は完璧すぎるんだよなぁ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4ソフトをPS5でやる場合ってそんな速くないんでしょ
    しかも内蔵より外付けSSDのほうが速いんだっけ?
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    横だけどXSX版もXSS版もないんだってのお前はバカだな
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    互換すらなくハブられてるハードを暗に馬鹿にするのはやめたまえ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    メーカーに「頼む!!PS5向けに最適化してくれ!!!」って言えよ
    なぜ最適化しないのかな〜
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5はせめて外付けタイプC使ってちょっと早くできればなあ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱はそれ以前の問題なんすわ
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚が最適化って言葉好きでよく使ってるけどココ見てると結局最適化の意味も理解出来てないまま使ってるってのが良くわかるねやはり脳の出来が良くないんだろうな
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    それで速いのはどっちって話なんだけど馬鹿だな
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    内蔵SSDだとハード仕様で二重に圧縮されるからな(PS4タイトル自身の圧縮と、ハード仕様による圧縮)

    外付けストレージはタイトルの圧縮オンリーなので外付けのが速い
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    PS4の互換モードだから遅い
    で決着ついているんだけど、まだ理解できないの?
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5発売前は
    互換も早いとかイキってたのになぁ
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    >ファームウェアコストや
    ???
    少なくともPS2、PS3はソフト側によるハードの扱いが成熟し、扱いやすくなるまでかなり時間を要した。
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    現時点で互換で動かすしかないだけでアプグレもしくはPS5版が出ないとは限らないけどな
    まあとにかくお前ら豚には関わりないから黙ってマリオの乳吸ってろ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    互換じゃなくて次世代機対応ソフトなら速いって言ってる人いるけどほんとに誤差レベルなんだよな。解像度でPS5が劣るタイトル出始めるたはスペック比較すれば当たり前だから何とも思わんけどロードほぼ差ないのが残念すぎる
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード速くてもね やりたいソフトねぇんですわw
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    互換モードでしか遊べないPS5っていう悲惨な現実
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSとかXboxの高性能ハードは発売して1〜2年後くらいからが性能の本領が発揮され始める頃やろ

    とりあえず次世代用に調整されるGTA5の移植とBFの新作からが本番やろ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    箱もそうだけどまだ理解できてないのw
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5アップグレード版があるならくっそはやいはずPS4版だからな
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    専用パッチが来たらな。
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみにsteamにもレプリカントある模様
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    出たよお得意の捏造
    ソニーの技術者が互換の場合はロード速度の恩恵は僅かしか受けれないって言ってるのよPS5発売前に
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    >>148 に言ってやってくれないか?
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    どうして最新機種のPS5で発売しないんだろう?
    不思議だね?
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    互換モードで速いのはどっちなん?
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    任天堂ハブッチ「あの・・・」
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    そもそも次世代機に出てないんだから普通モードがないんだけど
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    現世代向け>アプグレ>互換なのは当たり前
    現世代向けは誤差レベルじゃないよ
    馬鹿豚はいい加減にしろよマジで箱専用ソフトでマイルズ並みのロードのゲームなんて皆無だけど
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめて同じところが出してる動画で比較しようよ
    画像設定が同じだとは限らない
    編集されている可能性も
    これ見て信じられるやつってアホなの?
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあマイニングバブル続く限り、同じくらいの性能のPCだと倍出しても買えなくなってるから、そういう意味では今世代のCSは今までよりお買い得になってるな
    VGAのボッタが酷過ぎるところにCPUとか他まで上がり出したし
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    互換モードだと魔法が効かないのか
    発動条件がいろいろある魔法なんだな
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    スイッチはブーちゃんから見ても最新機種じゃないみたいだねw
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかが5秒程度で優劣決めるって虚しくない?
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニンテンドウガーしてて草
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4版をPS5で動かしてるから遅いっていうけど箱だって同等の条件だろ
    何いってんだ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    今作は互換だけど
    今後、別のゲームでPS5版がロード早いとかだったら
    もう鬼の首を取ったようにSSDをたたえるバカがあふれるよ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    データ解凍を全てPS5任せにすることで爆速するからな

    少しでも自前のデータ解凍をすると、その分ロード速度は低下するぞw
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    それはPS5が凄いってよりソニーファーストが凄いだけだと思うぞ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    これスクエニがPS5を扱いきれてないって露呈しただけじゃね?
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    条件全然違うよw
    PS5 → PS4Proと同じ速度になるように処理性能を落としている
    XSX → スペック通り
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    PS5の内蔵SSDはハード仕様的にデータが二重圧縮されるからな
    その分データ解凍は遅くなるのよ(PS5タイトルだとそれが効果を発揮する)

    箱はフツーのWindows10で動いてるから、ハードが良くなればその分フツーに早くなるわなw
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5はまだ重りをつけて戦っている状態だから大目に見てあげて
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ場所を通過してるだけで同じ条件じゃないじゃん
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    多分だけど、外付けSSDならPS5のも多少は早くなるやろね
    PS5のPS4互換はCPU制限あるはずだから、データ解凍では箱に結局負けるだろうけど
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    だったらPS5版をだしてくれよー
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは、はちまで取り扱わない案件!
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なに、PSの互換は大したことないって事でいいの。結局
    ニーア(今回)はPS5の互換は遅い、って話ではなくて
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    俺に言われても知らんがな

    XSX版もないんだから、作るとしたらこれからやろ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純にPS4エミュレーターが不出来なんでしょ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    PS4と全く同じように動くからな
    そういう意味では大したことあるが、次世代のブーストアップを期待するとちょい物足りんね(専用対応入れればリミッターは外せるが)
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    >もう鬼の首を取ったようにSSDをたたえるバカがあふれるよ
    だろうな。
    現状の最大の問題点は、メーカー側がPS5専用の機能に力を入れるかどうかなのだろうけど、
    メーカー側からしたら現時点でPS5のみのソフトを出すのは抵抗あるっぽいし。
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱で出すかはともかく、PCとマルチとかマルチで発売されるタイトルが増えてるのに「PS5独占じゃないと本領発揮できない」だと意味なくね?
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    残念て前から1秒が2秒になるくらいの差しかないと知ってる奴は言ってるのに
    そんなわけないの何のと夢見てただけだろ
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    完璧にPS4をシミュレートした結果やでw
    出来が完璧やからPS4と同じ性能で動くんやw
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    独占とかは関係ねーよ?
    PS5版で出せばフツーに早くなるからな
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニーアってオートマタの時もPC版は最適化されてなくてゴミだったからソニーというより制作側の技術不足なのでは?
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    同じ理由で特殊なコントローラーも対応するのはごく一部になる
    独自仕様みたいなものじゃなく純粋に性能上げてきたMSはよく分かってるよ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    いやいやいや、PS5向けにパッケージ作ったら「特殊なコントローラー向け」に「強制的に対応する」のw
    お前が想像してるような複雑なもんじゃねーよw
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱は後方互換のゲームはパフォーマンスが上がるからなぁ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでPS4proと同等程度の速度しか出さないようにしてんだろ
    ロード時間とかガンガンに短くすりゃいいのに
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4ProのシミュレートしてるのならCPU、GPU側のクロックもPS4Pro準拠となり
    FPSもPS4Pro相当になるとハズなのだが実際は大きく違う様子。
    よってCPU・GPUのクロックPS4Pro準拠は否定される。
    読込云々の比較のチェックはしてないのでしらん。
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    だから互換の成り立ちが違うって理解しろ、PS5はPS4をエミュレーションで動かしてるけど箱は要は箱1版をコストかけて"移植"してんだよ、だから対応ソフト数に大きな開きがあるの
    もう色んなとこで散々言われてんだろが
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもNieR ReplicantはPS4Proにすら対応してないべ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ろくに最適化されてないゲームでも、パフォーマンス上がるみたいなのは
    OSやDirectX作ってきたMSの本領発揮ってとこだろ

    問題なのは小型の高性能マシンが本領のソニーが、恥もなくあんなクソデカなPS5作った事よ

    そんなに小さくする必要あるか?って位に小さくするのがソニーだったじゃん?

    思えば最近はそう言う製品出してないよな
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    互換なら箱の方が良いかもな
    ロストオデッセイとかXBSXで遊ぶとかなり快適
    でも、そんなニッチで贅沢で無駄な使い方はもったいない
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチゲームパスはよ
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    続き、というかちょっと検索で調べたところソフトによって
    PS4Proそのまま、PS4Proより少しロード早い、PS4Proと全然違い全てにおいて高速
    といった感じで違うらしい。
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはロード時間の時限独占やわ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    >>274

    ひとつひとつ移植してんだから最適化してるに決まってんだろアホか
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード0秒なんだけど遅延魔法がかかってるんだよ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それしか取り柄がないのに負けるとかw
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    そりゃs/x合わせて日本に毎週数百台しか入ってないからな
    そんな扱いでも忠誠心は熱いなwww
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーが互換を軽視した結果
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんだけ早かろうが、箱は売り場に置いてないんだから
    ハナから選択肢にないんだよなあ。
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    任天堂信者が中国系の左翼だからだよ、だからSwitchがそっちに流れてその数字だけで数年前のハードにくだらないマウント取ってる情弱なんだよ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    魔法のSSDに最適化してないからだろ
    全部メーカーが悪い
    PS5は悪くないよー
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱の倍以上売れるだろうし
    倍の読み込み速度でもイーブン
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    APEXもマトモに出来ないゴミッチで出来るようにするのなんてどれ程劣化させなきゃならないんですかヤダー笑
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    CPU使わないデータ転送なんてPCIeバスの基本機能だが…
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わりとどうでも良いかな
    結局、遊びたいゲームがあるかどうかが全てだし

    どのゲームもPS/XBoxのマルチ展開してるわけじゃないし、
    どちらかのプラットフォームにしか出てない(あるいは先行リリース)ってソフトを見たとき、
    XBoxに興味あるゲームが無いからな
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    それって簡単にできるの
    ほとんど予算使わないで
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    これから増えるよ安心して
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも何で最適化してないの?
    互換で動くとはいえ最適化しない理由にはならんと思うが。
    そんなに手間かけるの嫌か?
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XBSX版はPS5より読み込んでるアセットデータ量少なくないか?
    BGMに歌が無いし背景のグラもなんかしょぼい
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    横だけどPS5はCPUで解凍しないから速いんだよ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで箱は爆売れやで
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    APEXで散々足ひっぱるゴミッチ崇めてる任天堂信者はお呼びじゃねぇよ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    自分で書いてる通りだよ。最適化にはコストがかかる。ボランティアでやってるわけじゃあないんだから、受益者がそれを負担するんだ。
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱一版ってPS4版より取り扱えるデータ量少ないからロードが速くなるのは当然だぞ
    低クオリティ版だから速いだけ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歴代ソニーハード(&スイッチ)       国内累計販売台数
    2000年 プレイステーション2 PS2 SCE         2,198万台
    2004年 プレイステーション・ポータブル PSP SCE 1,969万台
    1994年 プレイステーション PS SCE          1,941万台(出荷台数)
    2017年 NINTENDO SWITCH SWITCH 任天堂  1,931万台 ←←← 年末にも歴代ソニーハード フルボッコ濃厚
    2006年 プレイステーション3 PS3 SCE        1,027万台
    2014年 プレイステーション4 PS4 SCE        935万台 ← 2.05倍の大差で負け
    2011年 プレイステーション Vita Vita SCE     586万台
    2020年 プレイステーション5 PS5 SIE          61万台 ← 32倍の大差で負け
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    なんでデータの転送に解凍が必要なんだよ。圧縮イメージをVRAM貼り付けとかPS2頃にはゲーム機でもやってただろが。
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同族嫌悪やめなー
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4版じゃねーか
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    こどおじ任豚堂の据え置き最新はWiiUだけど無かった事にしたくて必死だからな見苦しくてキモい
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    また謎技術が生まれたんですね
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    魔法のSSDとは何だったのか
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    普通に金かかるからだろ
    そもそもロード1秒になったところで劇的に売り上げ変わるわけでもないし
    すごいけど金かかるならそんな機能ないのと一緒
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    時代に最適化出来てないのは任豚堂信者の知能だからな
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    圧縮データは解凍しないと使えないだろ
    読み込んだ後に解凍するにしても従来はCPUがやってたことを
    PS5は解凍してメモリに送るから効率化されて速くなるんだよ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5のロード時間は0だからXSXは-5秒
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ日本だと箱もPS5もみんな持ってないから関係ねえよ
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    ほとんど中国行きじゃん(笑)
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高い上にゴミ
    こりゃ売れねぇはずだわ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SwitchはAPEXに出来るくらいには最適化してくれよホラホラ笑
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードなしの謳い文句だっただけに騙された感はある
    せめてXBOXには勝ってよ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも全然売れてないよね
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    >最適化とは違うのよ基礎設計の話なの
    なるほど、それが原因でPS5専用ソフト作られるのがあまり優先されてないのかもな。
    メーカー側からしたら他機種に移植が面倒で多分いい迷惑かもしれん。
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間0秒(メーカーがコストかけて最適化したら)
    新感覚のトリガー抵抗(メーカーがコストかけて最適化したら)
    あと何よ
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    ゴキのキレるスピードじゃね?
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日記読むためじゃね?
    知らんけど
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5じゃなくてPS4の互換だろ
    PS5は互換じゃたいして早くならない仕様なのに頭悪い記事だな
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307

    どこが謎技術なんだ?
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またPS5で動かすPS4ネタか?
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    PS4向けのデータをPS5に最適化しなきゃならん理由は?
    ていうかこの場合はPS5側の役目だろ
    なんで旧世代機のゲームすらまともに読み込めないんだよ
    もしかしてPS4とPS5って対してマシンパワーに差がないんじゃね?
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけSIE製のゲーム以外
    そんなに魔法のSSDなんか期待してもダメなのかもな
    大手サードのAAAクラスなんて基本マルチでしょ
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあこれは旧機種版を次世代ハードでやってるだけだからな

    様々なゲームで比較すると、PS5のほうが速かったり、XSXのほうが速かったりする
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニとはカプコンとの「アレ」を契約してなかったのかなソニーわ?ww
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これPS4はHDDで比較やろ
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    魔法が解けちゃう〜〜。
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    こういうズレたコメントするのが豚らしいよなw
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    ソニーファーストのゲームなんかゴミばっかで
    ジャパンスタジオに至っては絶賛縮小中なんだぞ
    PS5選ぶ理由ほぼないやん
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    互換はPro+SSDまでの速度までしか早くならん仕様
    仁王とか原神とかPS5対応したタイトルはクソ早くなる
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら絶対箱買うよな?
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードで箱が勝てるのは互換だけ
    対応タイトルはPS5のが速いか最悪でも同じ
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    plusでSIEは儲けてんだから
    どんどんやって欲しいわ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでも箱は売れないんだろうな。。。
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ん??????????
    どういうことだ?www
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    ジャパンスタジオのゲームはお話にならんが、海外スタジオのゲームは良いゲームが多いのに...

    まあ任天教の信者に何を言っても無駄かw
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    アホ丸出しのコメントやめろw
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    まあGOWとかデトロイトとかクオリティ高いのは認めるが
    そんな数出ないし、キラータイトルではないよね正直…
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかPS4のゲームは爆速の恩恵は受けないんだって
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    箱一版の低品質データとPS4版の高品質データを読み込んだら
    高品質の方が読込時間は掛かるだろ
    そういうこと
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    魔法がとけてしまったSSD
    やはり総合点は箱が上か
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    魔法のssdでボトルネックがない
    そんな風に思っていた時期が俺にもありました

    ま、かと言って箱買う事はないんだけどさ
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    旧世代ゲームの互換はXboxの方が速いのはFF15とかもそうだったろ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これただ単にスクエニがPS5への最適化する技術力がない
    低ランクカスプログラマーしかいない会社ってだけじゃん
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    psを叩いて喜んでいる奴らは、xbox買えよ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    普通に良いものは良いと言ってるだけじゃないの。
    だからPS5はゴミ。それだけの話だろうな。
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正にPS呉
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何故新作ゲームで競わないのかと話した答えがこれ
    Xboxに新作ゲームなんて無い
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオはカプコンとSIEの契約でPS5以上のものを他ハードに出してはいけないってバラされてたな
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    捏造かよww
    Steam版あるかなw
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    それアプグレの事だろ?
    アプグレあるやつはかなり違うぞ?
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能が低いから
    ロード速度2倍の、一発芸で誤魔化してたのに
    これみたいな、PS4タイトルだけでなく
    PS5タイトル限定のロード速度限定でも、XSXに負けてるのがあるからな(笑)

    PS5とかいう産廃より
    スマホ買い換える足しにして、倍速スマホでウマ娘をハイクオリティーでやるわ。
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    どっちもDL版で本体にインストールすればばPS5は早いはずだよ。外部HDDやソフト版は例えPS5でやってもスピードはPS4のスピードのままだど思うよ。
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    スマホでやんの?ww
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    PS4のタイトルはPS5用のバージョンアップしないと早くはならんよ。元々公式で言うとる。ヌルヌルにはなるけど。
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺の PS 5クソダサいやん
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    発売前はスパイダーマンの48秒のロードが0.8秒になる動画まで作って騙してたよな
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱は仮想マシンで動かしてるので次世代機のフルスペック使って旧世代ソフトが動くけど
    PS5はI/Oも含めてPS4(Pro)相当にダウンクロックしてるので互換動作では箱には絶対勝てない
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    分かりきってたことだな
    結局全てにおいてXboxが上だ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    もうちょっと日本語で書いてくれw
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3と360mみたいな関係やな
    最適化したらすごいPS3とPS5
    普通でもいい感じの360とX
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお、スイッチは蚊帳の外なのであった
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5用に作られてないんだから
    そりゃそうだろとしか言いようがない
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本スレでロードはPS4ProSSD<PS5て検証が出てたわ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4のソフトってPS5は内部ストレージ使ってないからそりゃそうだろとしか思わんのは俺だけか?
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    魔法のSSDつかってないんだから溶けるもクソもないだろ笑
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    互換に関しては箱の方が頑張ってるのは事実
    その頑張りが正しいか否かはおいといて
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まほーw
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ、SSDじゃなくて外付けHDDから起動してるんじゃないか?
    俺も今ニーアやってるが、10秒かかったことないけど
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5はAtmosもないし、残念ハードすぎるだろ。
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆速失敗!
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どれだけxboxの優秀性をアピールしたところで売ってない&フレンドも居ない&野良も外人ばかりで会話も出来ないとなると買う気しないわ
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5版の原神のファストトラベルのロード時間とかそれなりのSSDのっけた
    ゲーミングPCと比べても多少とはいえ早えーて思うくらいには早かったからなあ
    なんだかんだ最適化の有無はでかいとおもうわ
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    Atmosではなくテンペストエンジンの立体音響あるから十分でしょ
    ヘッドホンじゃなくリアルサラウンドシステムならAtmos対応の環境持ってるやつなんて極一部だし
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    え?ロード速度限定?

    XSXの方が全面的に性能も高いんだけどw
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    ないの意味がわからんけどAtmosのビットストリーム出力はできるでしょ
    ネトフリとかアプリ側で出力対応できないのがあるだけで
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SSDって空き容量で速度変わると思うんだけど
    そこら辺はちゃんと同条件なの?
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ最適化されてロード遅かったら産廃だろwww最適化されて速いのは当たり前だっつーのwww
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    ユーチューブで動画あげてよ口ではなんとでも言えるからね
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ver.114514かと思った
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前はロード0秒とか言っててこれよ
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら最適化されてないならこんなもんだろ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ版SaGa Frontier Remasteredメタスコア70
    PS4版SaGa Frontier Remasteredメタスコア76

    NieR Replicant ver.1.22474487139...メタスコア83
    アトリエ 〜不思議の錬金術士 トリロジー〜 DX メタスコア73
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    あれ?ps4と近い時期に出たWiiUは?なんで比較に出さないの?都合悪い数字は出さないなんてガキがテスト隠してるとかじゃないんだから、ちゃんと数字に出せよここまで細かく調べたんならさぁ?
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ざまぁwww
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主人公の妹は死にます
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからどうしたんだよ
    ゲームが出ない箱に何かできるとでも?
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    買わない虫が何か言っとるw
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間が自慢じゃなかったのかよ・・・!!!!!!!!!!
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    やりたいけどハブッチしか持ってないからって僻むなよ笑 ハード買えば良いのにハード宗教な理由で買えないのかな?
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無知豚入れ食いで草
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジムは詐欺師
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームによってロード時間全然違うのね
    でもPS4より早けりゃいい
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードないとヨナの日記読めねえだろうが
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    下位互換ソフトだけやで PS4に最適化されてるソフトのみだからそらこうなるのは当然
    ps5専用タイトルはこの比じゃないくらい爆速だよ
    ここの煽り偏向記事に騙されんな
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下位互換モードのときはほぼXBOXが勝つんだよな
    PS5はPS4タイトル動かした時の技術的制限が多すぎる
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欠陥品だろこれ
    10秒はさすがに長すぎるよ、とても次世代機とは思えないw
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    魔法のSSDでロード0秒だとか今になっては本当にギャグだよな。買った人は被害者で笑えないけどさ
    ハイエンドPC以上の高性能だとかも平然とアピールしてたね。実際は低性能すぎてそれも笑えない
    ソニー、エピックなど嘘つき、、誇大宣伝の常連そろそろ重罰を与えろよ
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内で売ってないものを張り合いに出されてもなぁ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >最適化したらPS5のほうが速いから!調子乗んじゃねぇぞ!

    いちいちソフト側をハード寄りに最適化しないとダメって
    ハード自体の性能が低いって暗に言っているような
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10秒はちょっと長いね、どっちのハードが性能高いかとかいう宗教は別にして。
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4K偽物だしfpsブーストもなくここも惨敗。その上で唯一勝っていて当然のロード勝負すら負ける
    PS5なんて発売しない方が良かったね。転売需要だけで日本人の手元にはない→ 日本人は買ってない
    すごく正しい判断できてると思う。買う方がアホ
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    これ
    あくまでもPS4の制約が多いのを分かってないやつが多すぎ
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってるけど確かにロード結構かかってんなw
    爆速ロードが最大のウリだろ?こんなとこでストレスかけてくんなよ
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps5でも結局ロード時間の足枷からは解放されんのか
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやまあPCじゃない時点で両方負けやで?
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    だからって箱を買う日本人は増えないんやで
    MSも全然日本向けはやる気ないだろ?
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    amazonもスチームも一位やで〜
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    PS寄りすぎるゴミ情報誌や集計サイトを信じる方がバカ。国内での箱ユーザー急増は実感できる程度にはある
    去年の発売前から日本でもアマ中心でXSXやXSSは大量に流れてるし毎度アマラン1位になるほど需要も高い、PSに不都合だからかアマやヨドが集計されてない

    ネットをチェックしてれば十分に今でもPS5なんかより買える。おかしな累計数でアピられてもPS5みたいなゴミは買わない、神ハードでゲーパスもあるからMS機を買うだけな

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