『ドラクエ12』はPS5で発売する説が濃厚!? 12はアンリアルエンジン5を採用している事と判明

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ドラクエ12 UE5 PS5 スイッチに関連した画像-01
■前回
【速報】『ドラゴンクエスト12 選ばれし運命の炎』発表!!





ついに発表された、『ドラゴンクエスト12』

発売機種は今の所、不明なのだが・・・






ゲームエンジンは最新の『Unreal Engine 5』で作られていることが判明

アンリアルエンジン5といえば、PS5実機で録画された以下の動画が有名


とんでもないグラフィックの『ドラクエ12』に期待が募る


一応、他には

iOS・Android・ニンテンドースイッチなどもUE5に対応となっている。

が、やはり“UE5を使う”といったら最新ゲーム機であるPS5での発売が濃厚であることは間違いない。



<この出来事への反応>

UE5はソニーの出資もありPS5に最適化されてるからな


UE5がSwitchで本当に動くかは不明


UE5のスイッチ対応はしてる説もしてない説も聞くからどちらが正しいか分からん
どちらにせよ願望入ってそう


↑正式対応してるよ


スイッチ対応しないでクレクレは草


ドラクエはスイッチに出さなきゃ
全世界で200万ぐらいが限度になるんじゃね?



鳥山明は11で引退したんでしょ?UE5なら鳥山グラは要らないでしょ、てか合わないでしょw


このグラでフォトリアルのドラクエとかやべー早くやりてー
ドラクエ12 UE5 PS5 スイッチに関連した画像-02





今度のドラクエは一味違う・・・間違いない
新たなステージへ上がった予感がするお。。。
やる夫 PC ドキドキ


PS5で出したら売れずに爆死するだろ。普及してないんだし。
やらない夫 カウンター 真顔


普及してないのは事実じゃん!
スイッチでドラクエ3のリメイクみたいな感じで出るだろ常識的に考えて!
やる夫 やらない夫 取っ組み合い
   今度のドラクエは!ひと味!違う!スイッチの性能でUE5がまともに動くわけない!



お前ら、ドラクエ11はPS4と3DS両方で出たの忘れたのかい!?
イグナイトファング1

 

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この記事へのコメント

  • 1  名前: ミスターズーコン 返信する
    ミスターズーコン 寝る
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だが買わぬゴキブリ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    募集かけてんの見たらいつでんのかって感じだな
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (๑>‰<๑)🔨高須クリニック院長高須克弥はよ
    \●●●●●/>> 1死ね‼️

    🧠🧠🧠
    (๑>◡<๑)🥄オレ的ニュース速報JIN
    \●●●●●/
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオミュータントが神ゲー過ぎてドラクエなんか要らんわ。
  • 6  名前: 頂きました 返信する
    (๑>‰<๑)🔨高須クリニック院長高須克弥はよ
    \●●●●●/>> 4死ね‼️

    🧠🧠🧠
    (๑>◡<๑)🥄オレ的ニュース速報JIN
    \●●●●●/
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    判明って…数時間前に公式が発表してただろ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすが勝ちハードだ
    買えない負け組はまさかおるまいな
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエのキャラデザ的にグラフィッククッソ綺麗にしても浮くだけやと思うけどなぁ
  • 10  名前: これは権利である 返信する
    (๑>‰<๑)🔨高須クリニック院長高須克弥はよ
    \●●●●●/>> 6死ね‼️

    🧠🧠🧠
    (๑>◡<๑)🥄オレ的ニュース速報JIN
    \●●●●●/
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    魔ズムサタ

    使声優お仕事紹介コーナー

    とでも紹介されたアプリ!

    猫魔轟三鉄傑開催中!
    のウィズ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >PS5で出したら売れずに爆死するだろ。普及してないんだし。

    明日にでも発売されるとでも思ってるのか?
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すまんな豚ちゃん

    FFもドラクエもテイルズもPSだってさ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    発売は20年後なんでしょw

    オレ生きてるのかなぁww

    死ぬ前にドラクエ12やりたかったなぁwww
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UE5だからPS5は
    脳ミソ
    ソニー150億円買収エピック詐欺デモで
    脳死してそう(笑)

    iOS・Android・ニンテンドースイッチにも対応wwww
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっそ
    てか鳥山引退なんてガセ載せてんじゃねえよ
  • 17  名前: 社会改革だから 返信する
    (๑>‰<๑)🔨高須クリニック院長高須克弥はよ
    \●●●●●/>> 10死ね‼️

    🧠🧠🧠
    (๑>◡<๑)🥄オレ的ニュース速報JIN
    \●●●●●/
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエとは別物でやった方のが成功すると思うけどな
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ大人向けとかダークとか世界同時発売とか言ってた時点でPSだろうなとは思った
    UE5ってのでさらにそれ臭くなってきたきたのは確か
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の次世代機が来たとしてもUE5動くスペックに出来るのか?
    次に据え置ききても、やっとPS4並に並んだ
    って感じだろうしな
  • 21  名前: 消したろ、、、 返信する
    (๑>‰<๑)🔨高須クリニック院長高須克弥はよ
    \●●●●●/>> 17死ね‼️

    🧠🧠🧠
    (๑>◡<๑)🥄オレ的ニュース速報JIN
    \●●●●●/
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    DQ11SはSwitchで売れなくて赤字だったね
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売時期考えたらPS5しかないな
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    汎用エンジンにPS5専用とかアホ?
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    半透明のリアルスライム見てみたいじゃんw
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォトリアル路線なの?マジで嫌な予感しかしない・・・
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚卒倒
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    PS7くらいの間違いだろw
  • 29  名前: ご報告 返信する
    >>1
    マッスルウィザードさんと結婚致しました
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大人向け、ダークな内容、世界同時発売、UE5、最近のスクエニのPS5注力

    状況証拠揃いすぎ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      /::::: 信介_月豕::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
      i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
      |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライラ 
      |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライラ 
    .i⌒|:::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ 
    .、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
      !:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |  イライライライライライライライライライライラ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    お前…フォトナがUE5にするからSwitchもUE5に対応だ!
    って予想を信じてんのか…
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UEはハードの性能に合わせて品質を上げたり下げたりしやすいのが特徴だったはずだし、遠景の影の品質とかを犠牲にするならスイッチでもそこそこの絵になると思う。
    11Sみたいな変則マルチでなければ手元にある一番遊びやすいハードでやればいいんじゃないか?
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      /::::: 信介_月豕::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
      i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
      |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライラ 
      |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライラ 
    .i⌒|:::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ 
    .、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ 🌪i. ・  |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
      !:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |  イライライライライライライライライライライラ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    アンリアルエンジン採用とフォトリアル路線は全く関係ない
    ギルティギアとかドラゴンボールファイターズはUE製だぞ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今年出すならswitchで出すというのも分かるが、これがあと3年後とかだと
    さすがにswitchで出すにはスペック不足だろ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーのエピックへの出資は先見の明があったということやな
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    救えあエニックス
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    2020年のUE5発表時点でPS5、XBOX、PCはサポートされていて
    Switch、スマホ対応はいついつとは言われてないけどなw
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界CS覇権、国内CS覇権、ライトユーザーメインでコアもついてる、Switch

    CSなら、圧倒的にSwitch独占でしょ 常識
    コアユーザーにも、今秋Switch PRO対応で万全だし

    単一ハードファミリー化によるブランディング向上で、桃鉄みたいに爆売れ出来る

    安売り投売勝利宣言劣化XBOXのプレステで
    発売する意味(笑)
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    へへへへへ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    UEってグラだけに恩恵ある訳じゃないぞ?
  • 43  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>29
    任天堂、「白猫プロジェクト」をめぐるコロプラに対する損害賠償請求金を“およそ倍”に増額。
    約100億円にまで跳ね上がる。
    さようならコロプラ、さようなら黒ウィズ、そしてさようならマッスルウィザード!
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    っていうか
    UE4の11すら開発難航の上、出来上がったものは大幅劣化してたのに
    UE5で作る12がSwitchで動くわけなくねーか?
  • 45  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>11
    任天堂、「白猫プロジェクト」をめぐるコロプラに対する損害賠償請求金を“およそ倍”に増額。
    約100億円にまで跳ね上がる。
    さようならコロプラ、さようなら黒ウィズ、そしてさようならマッスルウィザード!
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエはそのとき一番売れてるハードで出すのがポリシーだろ?
    ならPS5最初から無理じゃん
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君ってもしかしてUE5に対応してるからPS5やPCと全く同じゲームが出せるって思ってるのか…?
    次世代機向けの機能のNanaiteやLumenが使えないのはミエナイキコエナイかw
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2年後ならPS5も5000万台ぐらいは普及してるだろうしな
    保険掛けるならPCとマルチにすればいいだけ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くo
    くou[ョ ≡]  上階
       🩸
       🩸
       🛌   下階

    (ლ ^ิ౪^ิ)ლ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UE5わざわざ採用してスイッチの為にグラ落とすようなことするかな?
    グラ妥協するならUE4採用しろよって話だしな
  • 51  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>5
    クソうざい天の声
    クソダサフォントの技名
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    Switchで売れなかったらPS5じゃ
    もっと売れないよ。
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    しょんペット(し尿)(ペットボトル)

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  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    あるよ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ありがとう
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    それUE5の力全く受けてないだろ
    UE5の強みってリアルタイムで表示するポリゴン数だぞ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テイルズ最新作でさえPS5で出るのに、さすがにドラクエ最新作がPS5で
    出ないということは常識的に考えたらありえないわな
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    助かります
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    ホモガキ、ついにマッスルウィザードと結婚したんだな(笑)
    ブス同士お似合いだと思うよおめでとう(笑)
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最新のエンジンであるUE5で作ってるとわざわ公表したわけだし
    それなりのグラで作るんだという意思が見てとれる

    Switchでは動かんやろうな
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチなら一定の意味はあるけど
    それでも、任天堂傘下に入るメリットの方が、デカいと思うけどなあ

    だって、国内外のプレステ分より、国内のSwitch分の方がデカいよね?
    つーか、海外分なんて、期待できないよね?
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    Switchの11sで出したが売れず懲りたんやろ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    ワールドマップと街中マップの区切りがなくなったりする程度じゃないか?
    港町からそのまま海に出て移動できたりとか、そんな感じで。
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもドラクエ最近はPS多めだろ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    焼酎と割ります
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    ドラクエ12は海外狙いだぞww
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売は数年後だろうしまだ慌てるような時間じゃない
    ただ任天堂ハード用に11sのような作り直した劣化完全版など以ての外だぞ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    やめ時計
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    新作開発するのに
    態々古いエンジンで開発する意味とは(笑)
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11Sは舐めた完全版商法してSwitchでも40万本ぐらいで行方不明になったからな
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    大人向けって言ってるしPSのが売れるやろ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは世界を狙える業種だからな 欲は出る
    しかし堀井雄二はとっくに枯れてるから無駄な金を使う事になるとおもうぞ
    この人は他のゲームを勉強するってことをウルティマウィザードリィ以降やってない
    やった形跡が見られん
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    バイオ8がすでに400万本売れてるしなぁ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


     たかし
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    未だに正式にSwitchがUE5対応するなんて言ってないからな
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかしくん
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5は確定
    箱もありそう

    むしろSwitchは箱以上に微妙になってきた
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    まかしまや
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーあ


    ばらしちゃったwww
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外向け配信もある時点でわかってたことだろう
    ニシくん以外は
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    海老蔵
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    12出る頃には次世代switchでてるわ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    海外向けの挑戦だけど大丈夫か?

    モンハンが成功したからドラクエもって感じだろ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうやってステイ豚に期待を持たせるだけ持たせておこう
    その反動が実に楽しみだわw
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    つまり現Switchでは無理と認めるわけか
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    PS4に毛が生えた程度だと思うがなw
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    堀井もすぎやまもそろそろお年だし
    今のうちに少しづつ路線変更しとかないと…

    グラとかそういうのもそれなりに売りにしていかないとショボくて個人の独特の感性のみで戦ってる感じじゃ堀井がダウンすれば次が無くなるし
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    望月乙
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    当たり前だろ馬鹿か
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチハブwwwww
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    もうクソみたいな値崩れ始まってるじゃん
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    脳ミソ、ソニー150億円買収エピック詐欺デモwwww

    UE5のメリットは、ただの汎用エンジンなだけだぞ(笑)

    あんな、貯金ポリゴン
    PS5のSSDは、メモリーとして使えば、PS360メモリーの5分の1程度の遅さだし
    第一、PS4PROの2倍でXSXに負けて低性能感があるPS5に、演算して置いとく貯金する性能なんて無い(笑)
    デモ以外で、未だに一切見ないのはそういう事。
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    PS4のDQ11をウキウキしながら3DSのはどうでもいい様な顔し発表してたの思い出した
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    Switchは先へ進ませてもらうよ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は据え置きに最低でもHDDに力を入れていかないと限界だと思うんだよな
    容量問題は本当に深刻
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3dsみたいにUE5使わない、もう1個のDQ作る可能性
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    それ、今年出る
    SwitchPROでしょw

    一般メディアでもやってたぞ。
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事実として同ジャンルのFFやらテイルズはPSを選んでるわけで
    PSのほうが良いと判断するメーカーが多いということ

    ドラクエだけがSwitchを選んでくれるとか豚の妄想に過ぎない
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    現実的にはPS4(Pro)向けがメインだろうね
    それかドラクエ12が発売する頃までに品薄解消の目処が立ってるのか
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォトリアルにするなら鳥山外せって言うけど、そもそもドラクエをフォトリアルにするなよって話なんだが
    BOTWみたいにすりゃいいのに 鳥山絵じゃねえドラクエなんて絶対売れんわ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    望月必死w
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    横だがエンジン変われば
    まずそのエンジンの特性や仕組み理解しなきゃならないから
    しばらくは古いエンジンとかはおかしくは無いぞ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    え、逆に未だに出ないと思ってるの?w
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    スクエニを怒らせたブルームバーグの事かな?ww
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんな形であれSwitch版は出すと思うぜ。3DS版みたいな異形に作り替えてでもその時最も普及したハードに出したわけだし。
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂もガチガチハイスペック路線じゃないとUE5に付いてこれなくね?
    これからUE5ベースのソフト開発になるでしょ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    Switchの半導体の在庫に限りが見え始めてるのに、新型出せる程半導体ないぞww
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    炎と氷と風と土が揃いし時、地球滅亡
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    販売戦略ちゃんと考えないとnew3DSやWiiUみたいな事になりそう
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    UE5=フォトリアル
    って意味不明だぞww
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    っていうか
    Switchプロ? とか出るとしても
    この半導体不足の中でまともな数の出荷が出来るとは到底思えん
    ぶっちゃけ、間に合わんでしょ

    そう考えればすでに出てるPS5のほうが幾分かはマシだと思うぞ
  • 112  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>1
    お前が好きだ!ズゴーン!!
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    DQ11がUE4で作られてるのに何でUE5でフォトリアルになると思ってんだ…
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    ドラクエいつ出ると思ってんの?
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    UE5で作ってるから望み薄いぞ
    UE5がSwitch対応ってなるか、次世代機でUE5対応にならない限りは
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    1〜2年後くらい
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしかしてチ.ョンテンドーチ.ョンブタさん期待しちゃってた?
    ごめんねーいらないんだよ初めから世の中にいないのと同じなの産廃負け9位堂なんてさ!wwwwww
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らまさかps4版のドラクエ11が3ds版に売り上げ完敗した事忘れてないよな?
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    むしろUE4だから
    しかも、古いバージョンとか、PS4専用のアセットだから
    作り直しになった

    今回は、最初からCS覇権Switchとか最初からスケーラブルとかで作れるから、余裕
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    携帯機版が売れない方が異常だと思うけど…
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニがUE5で作ってるよとコメントしたわけで
    UE5を使ってると言ったらPS5か? って話になるのは当然理解した上での発言

    これは100%狙ってやった匂わせだよ
    11の時もPSで出るということをことあるごとに匂わせてたし
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    正に、新型のタイミングじゃんwwww

    どんだけ出て欲しくないんだよ(笑)
    ビビり過ぎwwww
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>スイッチ対応しないでクレクレは草

    そりゃそうだろ・・・毎度足引っ張った糞ハードのせいでゲーム体験落ちるのは勘弁
    任天堂とかスマホでいいだろもう・・・
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    海外込だとPS4でしょ結局

    スクエニにとっちゃ国内限定勝負なんて意味ない話なのよ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆死決定じゃんwwww
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただドラクエ12もドラクエ11やFF7のような(それ以上)の販売戦略と思う
    ドラクエは完全版商法でFFは有料DLCで仲間エピソードを展開
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今日、日本の一般メディアでも
    Switch新型今秋!って出てた。
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    お前、PC市場も半導体不足で
    半導体無いのにタイミング的に良いとかめちゃくちゃだなww

    半導体無いのに新型出す方が暴挙なんだけどww
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    オワコン国内も、投売でない和ゲー買わない海外も
    どっちもどっちだろw
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4と3DSで出たみたいに
    PS5(XBSXもあるか?)とスイッチの可能性だってあるわな
    スイッチ版はUEつかわない全く見た目は別でさ
    ありうるってだけで、PS5だけかもしれないけど
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    国内と海外どっちがいいかという話してる時点でお前はアホなんだよ
    そんなことはどっちでもいいんだよスクエニはw

    グローバルで一番売れてるハードが売れてるハードだ
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    任天堂信者からも望月は嫌われてんだけど
    どこの情弱かな?
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    論点そらしてんじゃねーよ(笑)
    半導体需要と、Switchの在庫じゃ、意味がちげーだろwwww

    諦めろwwww
    今秋新型Switch、SwitchPRO発売だ

    とりあえず和製ACTの最高峰ベヨネッタ3で、打ち切りDMC5を煽りまくるw
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキおつ

    アンリアルエンジン5で作ってスイッチ独占のためにダウングレードするというのに
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    お前分かってないだろ…
    UE使わないって事は、丸々1本また作り直すんだぞ
    使い回しは出来ないからな?
    別エンジンからUE5に使い回しはできるが
  • 136  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グスタフひさしぶりに見たな
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    その点でも、Switchだなw
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直なろうぜ豚ちゃん

    あの配信見たよな
    ロゴの演出見たよな?
    大人向けとか言ってたのも見たんだよな?

    あれみて、PSっぽいなと本当は思っちまったんだろ?w
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    ごめんな
    任天堂信者も信じるないい加減にしろ
    コールなんだわww
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜお前は生きるのか?
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動く動かないじゃないよ、動かすんだろ?
    キモータみたいにグラガグラガ言わないよ
    ボケボケガタガタでも動けばキッズは満足
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    適当なこと言ってんなよ。
    海外入れても負けとるわ。
    まさかswitchの11sをps4に入れてる訳じゃないよな?
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    海外で爆死したら出すんじゃないかな。
    日本で出すならスイッチ一択だけど、海外なら箱PS5PCマルチ。
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    そもそも動かない
    対応してないのだから
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    望月がツイッターでボロクソに叩かれてるのマジで草
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UE5は機能削ればSwitchでも動くでしょ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚ちゃんも内心ではPSかもって思ってるのが
    コメからにじみ出てるw
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UE5デモのグラでドラクエとかどこの世界に行くと実現できると思ってんだ
    開発費も開発環境も揃えられない日本で
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のスクエニはPS5に注力してる感じがするにはする
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    11の3DS版って丸々1本作ったんじゃねーの?
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ独占か
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5だとロード1-2秒で終わるけどSwitchだと井戸ルーラ必須な上にロード1分になるんでしょ?
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    究極的に任天堂単独でやっていけるから、我が道を行く路線でいいんじゃないかな。PSや箱と同じことやっても食い合うだけ。
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    正確には2Dと3D合わせて2本分だな
    さらにPS4版で3本の制作同時進行とかいう馬鹿の極みだったな
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    そうだね
    バランワンダーワールドやろうよ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    センス○→Switch独占で、桃鉄みたいに任天堂ブランド化して、爆売れ
    凡クラ脳死→MHW良いなあ!パイを増やす!、全方位マルチで、11の様に微妙な売れ行き
    ガイジ→PS5独占で、ソニーなんかと心中独占供給祭り、大爆死

    ↑好きなのに張れよ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにその頃にswitchで出したら、森の木の描画がワカメになるだろ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    1からやってる世代だが、もうずっと北米のゲームに慣れちゃってるので
    PS4の前作も内容がファミリー向け過ぎて最後までやっても正直面白くなかったな
    もういい加減、鳥山明の絵柄には飽きたわ
    だったらYouTubeで見たDQ4のリアル版ライアンみたいなら触手が少しは動く
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    そら、現行機売れなくなるからな
    でも、ゲハ民のガイジが結託したところで(笑)

    プロセス的にも、時期的にも
    いよいよなんだわ

    だから、今日、一般メディアで
    Switch新型、今秋!って出たんだよねwwww
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    隠れても無駄だ!死ね!
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンジンとかいうのが対応しないと動かないの?
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    ワンチャンス
    スマホだったら熱いな

  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあUE5で作るなら最適化されてるPS5で出さない理由は無いわな
    他で出るかどうかは知らん
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQ10オフラインみたいな12がスイッチに出るんだよ、きっと
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    前日にポケモンの発売日発表をぶつけてたし
    普通に任天堂が独占交渉失敗したんだろ

    そういう分かりやすさだけは世界一だよ任天堂
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    動かないと言うよりそもそも作れない
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    PS5箱尻XPCはフルで動かせる
    それ以外のプラットフォームは機能制限版
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿じゃねーのNintendo Switchプロが出るんだよ
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    出るとしても普及するかどうかは分からんからなぁ
    しかも現状、普及台数0台なわけで
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    ゲハの的になりたくないから察してくれって感じだよね

  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノーマルSwitchがUE4すらまともに動かなくて劣化しまくりだったのに
    それがPro仕様になったところでUE5が動くと思うニシ君の頭がお花畑
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    心配しなくてもPC PS スイッチのマルチやろ、さすがに3DSは
    無理そうだが、箱?本気で海外にドラクエ売るならワンチャン
    ある…といいね
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    開発費抑制と開発時間短縮の為のUE5ですよ?
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    スイッチがあるかは知らんが 2,3年後とか新ハードの話題に確実になってる頃だな へたすると出てる
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchで出るかどうかは知らんが
    PS5は確定的だと思う
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    エンジンは同じ事だぞww
    だから素材は使い回せる
    丸々1本ってのは1から作り直しな
    テキストからアイテムからイベントから全部
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンジンなんてIDEでしかないわけでどこまでやるかですべて決まる
    ドラクエで採用ってのはトラブルが起きにくいタイトルだからで早めに慣れたいだけだと思う
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    > PS5で出したら売れずに爆死するだろ。普及してないんだし。

    ドラクエ12がすぐ発売されるとでも思ってるのかな?
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UE連呼する前に原神動いてるとこまず見せろやポンコツw
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームって言ったらソシャゲ
    そういう世代にコンソールゲーム売っていいか疑問だな
    ゲームに金を使ってこなかった世代は
    ゲームをやってこなかったて事、そういう子の就職先になるのも
    意味不明だしな
    基本無料ゲーってのは、あくまでも基本無料だ
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ11がSwitchでギリギリ動くレベルだから
    それ以上のグラで挑戦すると言ってるから現実的にSwitchでは不可能だよ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    UE4の11Sもめちゃくちゃ苦戦してたっぽいけどなSwitchでの開発
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    和ゲーは規制されるからsteamで買う方がいい
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わざわざUE5で作るんだからスイッチ独占の可能性が消えたのは間違いない
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    それいうたらドラクエ12発売自体いつ出るねん
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    っていうかPS5は確定で
    他にも出るかどうか…って感じになってきたな
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ買わねーけどな
    ユーザーをバカにするような業界の
    クソ製品なんて買ってられるかよ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    アーゼストを調べたら納得だけどな
    時代が3DSで止まってて背伸びしてPS4で作ったら…パターン
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSゲーム業界っておかしくね?
    ハイエンド→PS360 ライト→DS 国内→PSP
    って感じ綺麗に住み分けてたのに

    VITAが死んで、3DSが奮わず、PS4が好調(実は投売しても色々PS3以下だがw)、Switchが歴史的売れ行きというので
    全部PS4集中→案の定無理が出る→Switchが後から売れまくりで、無理矢理対応or爆死

    ドラクエ11なんて代表例だよな、あれ程プロダクトが失敗してるゲームもねえと思うわ
    男主人公だし、オマケにキモイホモ男だし。そら売れへん買わへん。
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    海外も一応スイッチ売れてるよ
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外狙ってるっぽいし独占はないにしてもPS5はありそう
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >PS5に最適化されてるからな
    しれっと嘘をつくな
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    俺以外で
    このコメントが一番面白い

    実態は兎も角
    マルチかもな
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライトゲームは桃鉄みたいにSwitchファミリー化、コア和ゲーはSwitch基準のフルマルチ、一部グローバルハイエンドだけXBOX基準でマルチで

    何より、メジャーリーグであるスマホゲーム開拓を最優先だろ。

    テイルズPS5独占とか、どんな判断だ(笑)
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    エンジンってのは簡単に言うと
    基盤となる制作ソフト
    だから、対応してなければエラーとか未対応とかになって動かないって事
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    メーカーの決算も見れないお前の頭がおかしいだけ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つか今頃求人出してるのかwww
    発売日絶望的だな
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    4から5になっても重さは素材によるでしょ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この化石みたいな老害ゲーまだ大物ソフトヅラしてんのか
    もはや発表会やるほどの価値もないだろ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    何処のメーカーの決算?
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとソニーハードファンボーイの頭の悪さは天下一品だな
    UE5の完全版のリリース予定は2022年だが、
    SwitchどころかAndroidやiOSでも使えるからエンジン根拠にPS5にはならない

    大体、フォートナイトはUE4からUE5に移行する予定だが、
    PS5以外で動かなくなって独占になると思ってんのか?w
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    発表会自体はマジでゴミだったからな
    ニコ動でやってたらアンケで5が最多になってただろ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    ソニーファンボーイはトランプ支持者みたいなもんだと思って
    たまにいじめてやるといいよw
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    いうて
    PS5が大本命になったのは間違いなかろうよw

    UE4の11ですら開発に苦労したSwitchがやばくなってきたのもな
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    PS5も全く普及してないからイーブン
    今年、来年発売する訳じゃないし
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NintendogがUE5対応でマジでピキってて草
    どんな知能してたらPS5やPCと全く同じゲームが遊べると思うんだろうな
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    ドラクエごときがFFより強気な発表会で正直笑った
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    求人ってもサポートが大半だぞ
    内部スタッフでもう作ってる
    2〜3年後に発売ならおかしくはないぞ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ12が出るのってまだ先の話だから今の普及率は関係ないだろ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、結局何が出るの?
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    UE5でSwitchのおこぼれがもらえるだけなのにw
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    CS史上過去最速やぞ?
    しかも22年度のPS5の出荷予定、驚異の2260万台やぞ?

    Switchですらまるで相手になってないペースなわけだけど
    半導体不足の中で発売するSwitchプロは、これに追いつけるとでも?
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意外とxbox独占とかなるかもよ。msがxboxを日本人に売るために多額な資金出して独占権得てる可能性も否定できん。
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    switchが完全版でサーセンw
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    望月みたいな事言うなやww
    MSが既になってたらE3で発表してるわww
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    正しくは2260万台じゃなく
    「2260万台以上」な
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニには発表から10年かけたナンバリングタイトルがある。そして対応機種不明。
    PS6で発売する可能性も充分あり得る。
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老害ゲーって言うけどうちの会社の若い奴らみんなドラクエ好きだぞ。
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    堀井はアンチソニーだからね
    PS5で出すとしても超絶手抜きゲーだよ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    あれは和田がいた頃だしな
    シンラに全振りしてたし

    和田が止めてから開発スピードは戻ってきてるけどな
    FF7も外制にしたせいで遅れた言ってたし
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売日はPS5の絶頂期辺りを想定してそうだな
    任天堂も次世代機の発表くらいはしてるかもしれん
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    DQ7「…………」
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    相当金積んでゲーパス入りが関の山だろ
    でも堀井もプライドあるだろうから無料で遊ばせたくないだろうね
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    堀井は過去のインタビューで
    今までで一番感動したハードはPS2って答えとるぞ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQリメイク→Switch
    DQ12→PS5、箱?

    でしょ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    堀井がそんなこと言ったの?
    ソースだしてよ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    堀井の11発売前のインタビューだな

    これまでで一番感動したゲーム機は? PS2
    これまでで一番楽しく開発できたのは? ドラクエ8
    これまでで一番開発するのが苦痛だったのは? ドラクエ9

    要するに、8から9への移行を悔やんでるわけだ
    9を携帯機に出すという判断をしたWDを未だに恨んでる感じだったな
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    ねーよ。バカじゃねーの
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラはそこまで凝らなくても
    ドラクエならダンジョンはレイトレ対応したら不気味さでるだろうな
    UE5ならリアルタイムのポリゴン数も多いし
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソ風のドラクエになるんじゃね?
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そいや10出す時も
    据え置きでやりたいんだって言っとったなw
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    直接は言ってないよ
    ビジネスでそんなことをするのはバカなソニー社員くらいだからね
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    調べたら海外入れたら普通にPS4版の方が上だった
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に鳥山明じゃなくても全然いいけどね
    音楽だけは杉山さんじゃないときつい
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    おいおい、故人である岩田をディスるなよ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    なんだろう嘘つくのやめてもらって良いですか
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリって今まで散々バカにされてきたのによく期待できるなぁ
    それとも単に鳥頭なのかな
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    据え置きに戻したのはいいんだが
    なんでWii? なんでオンライン?
    WDと岩田のコネが強かったんだろうけどさ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    何にせよSwitch
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    捏造してきも
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    直接的にいっとるから
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchで完全版、ご期待ください
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UE5なら今ある家庭用ゲーム機には何にでも対応できるだろ
    それだけでPS5論を唱えるとはやはりバカなのか
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    Switchは対応してないし、箱ならE3で発表だしPS5が濃厚だなって話だな
    そもそも、DQをMSは欲しがらんよ
    欲しがるならFF
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    わざわざUE5使うなら次世代機への対応はほぼ確実だろうなってだけの話なのに何イラついてるのw
    そして箱よりはPSのほうが可能性が高いってだけ

    そもそもスクエニもそう思われるの分かっててあえて情報出して匂わせてるんでしょ
    11の時もそういう匂わせを繰り返してた
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230 UE5がリアルタイムのポリゴン多い、とか
    アベノミクスで好景気!のネトウヨ、みたいな知的障害だな!
     頭悪い奴の選りすぐりであり寄せ集めが、CS民特にプレステ民
     ポリゴン数は、ハードスペック由来ですよね?、古今東西(笑)
    UE5のテックデモは、テックデモの中でも切り取りで実際は使えないような、SSDの超低速メモリー化による貯金ポリゴンだからなwwww

    どうりで メーカー:何百万本!で勝利宣言!(投売で実態は、嘘だけどなw)←これが
    プレステガイジ:何百万本!で勝利!←になるんだなwwww
     成る程、感情論のネトウヨの中でも、犬奴隷で考えられず従うしか無い生き物なんだわ。
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    UE5の目玉機能であるnaniteとLumenが使えるのはPS5/Xbox/PCだけです
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >スイッチでドラクエ3のリメイクみたいな感じで出るだろ
    まぁスイッチはこの線なんじゃないの
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    開発費
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    3DSとSwitch
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    そう、普通はそう思うわな
    しかし、Switchは未対応なんだよ
    やっとUE4対応させたばかり
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    UE5の公式サイト見てきたら分かるが
    UE5の最大の売りは「ソニーとMSの次世代機への最適化」なわけ
    はっきりとそう書いてあるの

    そしてわざわざ、そのエンジンで作ってますと公表したわけよ?
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    3DSじゃあるまいに(笑)

    普通にSwitch基準のマルチで
    他だけグラフィックオプションドカ盛りでしょ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    俺もそうだと思ってる
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    UE5が未対応なのにSwitchがマルチになることは無いが
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    横だが
    エンジンとして最新アピールしてるだけで
    PS5やXSXに指向性は無いよね(笑)
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UE5だから綺麗になるってわけでもないんだよなぁ
    FFならともかくDQなら確実にSwitchをベースとした開発になるはずだし
    高画質で綺麗なゲームをSwitchに移すのと、Switchのゲームを綺麗にするのじゃ雲泥の差
    後者はどう足掻いても限界がある
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    っていうか
    そもそもSwitch独占のソフト作るのならまだまだ不安定なUE5は使わんでしょ
    使ったところで、新世代で追加された新機能ほぼ使えんだろうし
    だったら安定しててこなれてるUE4使うよ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    目玉機能ってお前、無理に使う必要もねえだろ
    もちろん使ってもいいけど
    UE5自体は同人ゲー作るのにすら利用されるものでしかねえよ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    >>202に書いてるけど
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    EPIC
    「実際に使用でき、PS5実機で動いてます」
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚ちゃんが必死に否定したところで、これもうPS5は確定的だろ
    後は箱とSwitchにも出るかどうかってだけよ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    Switchをベースにした開発って意味不明なんだが…
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    UE5にはるかに及ばないエンジンで作ったゲームがマルチで出して最近やらかしたじゃん
    マルチでだすならドラクエ3リメイク風にして全くの別物になると思うよ
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら大好き中華エンジンです
    もちろん遊ばないよなw
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しいエンジンにするだけで
    新しい機種専用、という思考プロセスがガイジ過ぎるw
    新しいエンジンは、最新機種に対応しているだけで
    旧機種含めて、全ての分野で使われますwwww

    PS5への可能性を考えるなら
    スクエニとソニーの最近の急接近じゃね
    徹底して暫くPS4と縦マルチ、って言ってたのに
    ここ最近全部PS5独占だからな
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    っっていうか堀井のコメントも

    >前作の『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』は、シリーズの「集大成」ということで王道の「勇者の物語」をPS4と3DS、Nintendo Switch、Xbox、PC

    最初にPS4持ってきてるのが物語ってるよね
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    お前は何と戦ってんだ…
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういやどうしてもキャラが嫌で11やってなかった
    12も期待3割不安7割くらいかな
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんせスクエニだからな
    海外売り目指して現行機ハイエンドに振ってもおかしかないね
    オーナーの堀井次第なとこもあんだろうけど
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    (150億円突っ込まれた)EPIC:実際に動いています(テックデモでw)

    トランプ支持者みたいな、知的障害者は
    意味が理解、出来ないしする気もない
    反知性主義者。
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも画質なんて言うほど問題でもねえから
    普通に高性能合わせに開発したところでスイッチは縮小版にするだけで動くだろ
    ファイルサイズ小さくすることが難易度たけー作業だとでも言うつもりか
    コマンドバトルなんだから言うほど負荷もねーでしょ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分PS5とXbox Oneか
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    そもそも、エンジンの事を理解出来てないんだから仕方ない
    エンジンが同じなら旧ハードも新エンジン使えるって思ってるみたいだし
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニタイトルは完全版出るまで買うべきではないがテンプレ
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にPS5とスイッチだろ
    箱とPCも作るかもしれんが知らん
    言うほど手間でもあるまい
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエは幅広く出してくるに決まってんだろ
    クオリティはだんちだろうが
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    スケーラブルと言っても
    SwitchとPS5だったら
    Switchリードで作るでしょ
    売上のコア的にもね

    PS4リードで作って
    UE4の中でも、バージョンが古すぎてスケーラブルでなく
    DQ11はSwitch移植が困難だった訳で
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    悔しいねぇww
    実際には動かない→テックデモガーw

    因みに、SwitchはUE4でクオリティアップさせたゲームあるんだけどお前全方向に喧嘩売って何がしたいんだ?ww
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鳥山絵じゃないものに、あえてドラゴンクエストとして
    出さなくても、新規IPで思い切って出す方が良くね?
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    UE5が非対応なのに作れるとか頭大丈夫か?
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディレクターの内川のコメント
    >堀井さんのおっしゃっているように、次の世代に向けたドラゴンクエストとして相応しい様々な挑戦を盛り込んだ意欲的なタイトル

    次の世代いうとるしなぁ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    じゃあPS6じゃんとでも言えばいいのかね
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    反論出来ず、勝利宣言悔しいねえ揶揄

    ↑障害者過ぎて酷いな(笑)

    結局テックデモでしかないからな。
    仕組み的に、メモリーとしては遅すぎる、メモリー無視してもPS5はそもそも性能が足りない。
    そして、実際、限定仕様や発売未定のハッタリですら一切使用例が無い。
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    あんまりおもしろくないよ?
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    Switchは明らかに手間だろ
    UE5の流用出来ないんだから
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    >>202に書いてるのは嘘なの?
    お前がハッタリ?
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかSwitchリードで作るんならUE4使えばいいんよな
    まぁPS版11のクオリティすら出せない訳だけど…
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    Switchの悪口はそこまでだww
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    できるようになってんでしょ、大した手間でもねえよ
    何ならUE4でクソゲー作ってPC、箱、スイッチに対応させてみりゃ分かるわ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287

    UE4の初期はそうだったけど
    UE4の後期もUE5もスケーラブルだから
    Switch意識しとけば単純移植で楽だよ
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚もPS5で出ることはもう半ば覚悟してて
    後はSwitchにも出してくれるかどうかって感じになってきてるなw
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    出来るようになってんなら我先にEPICが発表しとるわww
    隠してる意味ないだろww


  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    Switch基準で
    最近のスクエニだとPS5もオマケでマルチで出しそうってとこでしょ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    多分少し前までPS5はありえないとか言ってたと思うw
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    そのUE5がSwitchに対応してないんだぞ
    確かに、UE4→UE5にする事は簡単になってると発表してたが
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    最新エンジンで統一したいだけでしょ
    今後の為にもスクエニ全体としても
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    だから後から対応するだろ
    11みたいに後からスイッチでも出すと決めれば混乱するだろうが
    最初から出すのが分かってればグラフィック処理を一部外せるようにするだけだ
    そんなことに手間がかかってたまるか
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    その辺は別にいいんじゃね?
    何だかんだでモンハンでもワールド後にライズ散々言われて
    あのクオリティでもまあまあ売れとるし。
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    >>202に書いてるのは嘘なの?
    お前がハッタリ?
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    Switch基準ってwwwww
    せっかくUE5使うのに11よりも劣化するぞwwww
    11SのPS4版のグラが11より大幅劣化してたわけだし

    ありえんだろwwwwwww
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      /::::: イ壬_月豕::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
      i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
      |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライラ 
      |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライラ 
    .i⌒|:::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ 
    .、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
      !:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |  イライライライライライライライライライライラ
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    アホ発見
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    別話として、スクエニ自社開発エンジンはどうしたんやってのがあったりなかったり。
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    っていうか
    そもそもPS4の11ですらSwitchは大幅劣化が必要だったのに
    そんなもん基準にしてPS5ソフト作れるかよっていう
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    PS5独占の方が市場的にあり得んと思うけど(笑)

    ぞれにPS5なら低性能と言っても
    Switchと同性能のPS3から15年は経ってるんだから
    グラフィックオプション位は盛れるでしょw
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今現時点ならともかくリリースまでまだかかるだろうし
    その時期のスイッチを切るって判断はあるかもしれんなぁ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚は12が進化せず、むしろ11より劣化すると思ってるの?

    思ってないならSwitchじゃ無理だよ
    PS4の11ならギリギリいけたけど
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    お前淡い気持ち持ち過ぎww
    現時点でUE5がSwitchに対応してないからEPICが発表しない訳で
    後から対応するだろうとか、その頃には次世代機が来てるはずだがww

    そもそも、現時点でUE5が対応してないのに対応するかも…って期待でSwitchのスペックに合わせた作りなんてするわけねーだろww
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    全うな意見だと思うけどw
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch基準で作るのにいちいちUE5使うわけねーっていう
    コストの無駄だ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    ベースが11Sで
    グラフィックオプションが強化されるんだろうな
    PS5とかいうオマケ版とPC版だけ
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    UE4でもUE5でも一緒だろwwww
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11ですら相当に四苦八苦してたのに
    よく12がSwitchで動くと思えるなぁ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    こなれてるUE4での開発と正式リリースすらされてないまだ不安定で実装もままならない感じのUE5での開発が一緒なわけ無いだろ
    馬鹿なのか
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    11が大変だったのはPS4と3DSで作ることを決めて開発を始め
    後からスイッチが出てきて、それを作るのにPS4版を使ったからだ
    最初からPS5とスイッチと分かっていれば言うほど難しくはない
    単なるダウングレードで足りる
    やばいとすれば予定したダウングレードでは足りなかった場合だが
    フツーそれはねーよ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレステファンボーイは
    PS4の時は内製エンジンマンセーで
    汎用のUE4とかはクオリティー落ちるとか言ってたのに

    何も変わってないUE5、を絶賛してるのが

    ただのネトウヨ気質の中でもただの犬なのがわかるな(笑)
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    FF15のDLCが中止になったのって
    内製エンジンの廃棄が要因なんじゃないのかね
    今は汎用エンジン使いまくりだよね
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    お前の思ってる四苦八苦と
    実際にゲーム作ってる側の四苦八苦するポイントは違うからな
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    うんだからさぁ豚ちゃん
    すでにUE5での開発は始まってて、今の所Switchは対応できてないの

    アホでも分かるよな?
    Switchが基準で開発されてないことは確実だってこと
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5とSwitchではスペック上20倍以上差があるんだが
    いくらエンジンがスケーラブルと言ってもPS5基準なら相当辛いだろう
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    ゲハ脳って大変だな
    悪い事は言わないいい趣味探せ
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    今後の為でも、全社的統一でも、そうだし
    単純に、優れたバージョンで開発するのは当たり前だろ

    枯れたバージョンも選択肢としてあるだけ
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    だから何に困るの
    必要なだけ画像のサイズを小さくするだけでしょ
    コマンドバトルRPGなら他に必要なことはねえよ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    ウィッチャーがいい例だからな…
    あれ本当に頑張ったよな
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    ただの赤字と言及されてるぞ
    採算な
    FF15はDLCも売れてないからな
    途中ですら値上げがあったし

    ルミナススタジオ自体は新作で使われてるし
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも対応できてないSwitchをどうやって基準にするんだよ
    豚はまじでいかれてるのか
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャー3は衝突判定が腐るほど必要だから大変なのは当たり前だよ
    地球防衛軍5だったら動かないだろうし、ドラクエ12は動くでしょ
    何か不思議かソレが?
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    スケーラブルといっても細かな調整が必要でだな…
    差が大きいとそれだけ調整が必要になるのに
    困らないとかアホの極み
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    何を調整するんだよ、言ってみろや
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    ドラクエ12は動くって
    まだなんもでてきてねーよ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンドバトルゲーの負荷軽減を試みるのに
    グラフィック処理以外いじるところがあると言うなら教えてくれ
    是非とも今後の参考にしたい
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    ほんとそれ
    オブジェクト・動作確認等
    開発機では不可なのにどうやったら今制作してるんだって話だよな
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしまじでSwitchとPS5に出るなら
    マジでヤバいくらいのクオリティ差になりそう
    ちゃんと同じゲームに見えるのかね?w
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    いやその理論で行けば画質さえ落とせば64やPS1でも最新ゲームが動く訳で
    実際にはエンジン自身や最低限のアセット品質で喰うメモリやマシンパワーに下限はあるから
    SwitchとPS5でそれだけの差があると3DS版とPS4版ぐらい制作上別物になるのではって話よ
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    オブジェクトの何をどうするんだ?
    動作確認? 後から対応するんだからその時やるだけでしょ?
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    動作関係や綺麗に見せたい所等
    調整してるんだけどしらんの?
    スケーラブルが万能だとでも思ってるのかよ…
  • 339  名前: 133 返信する
    >>133
    正確には

    和製ACTの最高峰ベヨネッタ3を積んで、休止で打ち切り濃厚のDMC5を軽く煽って
    ウマ娘やってる
    かもな。
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエは1番売れてるハードで発売するって
    話はどうなったんだ
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    いつ対応が出来るのかすら不明瞭なのに、後から確認って
    それのどこがSwitchが基準なんだ

    こいつまじで何が言いたいんだ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    PS2ゲームのPS3リマスター位だぞ

    進化は
    PS3→PS5でも
    PS2→PS3よりやや小さいからな
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    Switchは前世代機だから今世代機1番はPS5だし
    前世代機有りなら1億台超えのPS4になるな
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    だからコマンドバトルのドラクエ12なら問題ないだろうと言ってる
    コマンドバトルの負荷は軽い
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    結果、動かなかったらどうするんだよ?w
    もしかして絶対動くように超ショボで作るとかか?
    ゲーム開発なめてんの?
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    ああごめんスイッチ基準の話なら取り下げるわ
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リリース時期考えたらスイッチ切りはあるよねぇ
    なんにせよPS5版は確定やね
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    コマンドバトルの11は普通に苦戦してたやんけ
    あほなの?
    まじであほなの?
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    お前痛々しいから諦めろよww
    開発機では動かず、試す事が出来ないのに素材だけ作る会社がどこにあるよww
    お前エンジンの事なんも知らなさそうww
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近EpicがUE5でPS5とXBOXXの両方の動画出してたろ
    スイッチはなかったが
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    お前は何を言ってるんだ……
    動かなかったら動くように直すんだよ……
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    お前UEでゲーム作ったことないだろ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この豚は確かにあほだが
    他の豚と違ってすぐにコピペ連投発狂しないだけ比較的ましな部類
    まあ、あほなんだが
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    RPGなら普通に物量が多い広大な街やフィールドマップに一番リソース割くのに
    なんでコマンドバトルシーン中の負荷に限定して話してるのか訳わからん
    それならオープンワールドもメニュー開いてる時や建物内部は超低負荷だぞ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    結局また開発難&大幅劣化になっとるやん
    あほなの?
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    アレは最初から予定してないからさあ……
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    負担軽減って別に戦闘場面だけじゃないんだが、何故戦闘場面だけに拘ってるのか謎
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    物量が多いってお前……
    ドラクエでオブジェクトにどんな判定すんだよ
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから負荷かかるシーンなんて知れてるでしょ
    ドラクエで銃撃つか?
    空間分割してポリゴンの衝突判定する必要ある? ないでしょ
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    作った事なくてもお前よりは知ってるなww
    寧ろ作った事ないやつが大半だと思うが?ww
    お前作った事あるのか?それなら、開発機で動かないのに希望的観測で作り確認なんも出来ないのに作るとか馬鹿な発言はどうなんだ?ww
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    あるよwww
    お前より知ってるとか何言ってんのwwwwwwwwwww
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    普通に遠景近景の光源反映とか風景描くだけでも処理は重いよ
    Switch版DQ11SはテクスチャとポリゴンをPS4版から相当劣化させて尚
    デルカダール城下町等で処理落ちしまくってたしNPCも消失現象が起きてた
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    意味不明
    お前の中で負担はバトルシーンだけなんだろうな
    SwitchのDQ11は草減らしたりしたのは負担軽減じゃないのか
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    んで?
    開発機で動かないのに希望的観測で作る会社教えてくれない?ww
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に考えてSwitchを基準に開発をスタートさせるとしたらSwitchに対応してるエンジン使うよね
    じゃないと後から面倒なことになるのは目に見えてるわけで
    しかも対応の完了がいつになるのか分からんわけでしょ
    まず、スクエニがSwitchを重視してるかどうか以前に、エピックがSwitchを重要視してるように思えないのよ
    どう考えても、まずはPS5と箱への対応に全力で注力するよね
    Switchなんてそれが完了してからになるわけで、確実に後回しだよ
    ドラクエ11SもUE4のSwitch対応待ち状態になってしまってたわけで
    スクエニにとって一度大負けしたギャンブルだよね
    それをあえてもう一回やるか?
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    グラフィック処理は最初に作るところだ、ないと始まらないからな
    スイッチで出すのを決めたのはそれから
    処理を完全に切り離していないとそういう仕様変更はめんどくさい
    だが、最初からやるつもりならそうでもない
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    それな
    フォトナはSwitchが人気なんだから
    UE5をSwitchで対応してなきゃ可笑しいんだよな
    未だにEPICは対応させてないし、Switchにも対応させるように頑張ってるってアナウンスもないからな
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    だからまずPS5向けで作って
    後から対応できるように処理を外せるようにしておくんだよ
    それからスイッチで動きそうなら「スイッチでも出す」と言うだけだ
    絶対にそうするだろうし普通に動くだろうから出るよ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ11S以上の物はスイッチじゃ出せないんだしそうなるでしょ
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    フォトナがSwitchで人気って嘘つくんじゃねぇw
    半数以上がPSだって判明したばかりだろうが
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あったまいってえ
    とにかく絶対に出るものは出るよ
    終わり、めんどくさい
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    その頃には次世代機来てると思いますが?
    しかも、大分話が違うな?
    Switch基準で作ってるって話では?
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    お前が自爆してるだけだがなww
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも11がスイッチにも出たのはスイッチのスペック発表前にPS4並みにするからって任天堂の大嘘に騙されてタイトル発表時に出すって公言させられちゃったから大赤字垂れ流してまで完全版として移植したんでしょ
    その縛りが無かったらもうスイッチには出せないか、マルチになるに決まってる
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    あれは望月も悪いからな
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ非対応なわけねえだろガイジか?エンジンがなにか理解してないだろ
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQ3リメイク→Switch
    DQ12→PS5、箱?

    だろうな
    スクエニはこんな棲み分けよくやるし
    FFもキンハーもナンバリングはPS、派生は任天堂
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ逝ったああああああああああ
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらそうやろ今更PS4で出すか?
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売時期まだまだだろうからps5 も普及するだろ、ps5 あるのにわざわざスイッチの為に質下げても仕方ないし。
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS6で出る可能性も無きにしも非ず
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もういらないから好きにして
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ならepicに来るな
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ11ですら大幅劣化するSwitchじゃチープなゲームにしかなんないからなぁ
    成功するかは別にして大人向けダークファンタジーにするならスマホレベルじゃ論外
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純にドラクエは進化があまりみられんからな
    派生作品多数出てんだし、進化させたの作って欲しいから任天堂ハードは外して欲しい
    11ってそこまで驚きなかったしな、8の延長上って感じだったし
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外人気あるならPS5でいいけど、ほぼ国内ファンだろ。ドラクエは。
    スイッチ一度だろ。。。。
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    ps5が低性能wwww
    ならSwitchは産廃廃棄物やんw
    そなものとマルチとか邪魔w
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    遊べたもんじゃなかったよ。
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメントがドラクエ11の時と同じ流れやな。
    どう劣化しようが製作期間延びようが、スクエニはSwitch版だすよ。
    どのみち任天堂ハードに出ないとかありえない。
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    まぁ、任天堂ハードに出さないて事はないよ。
    なーんか、またPsユーザーが有料β版買わされそうで嫌だよ。
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    フロムに委託してバリバリのダークファンタジーにして欲しいよ。
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    どうせ任天堂ハードに完全版12だすよ。
    スクエニだしな。
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>389
    俺もそうだと思う
    でも多分ドラクエ12s的完全版で後発になるんじゃないかと
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    まーた、任天堂ハードで完全版出して

    PS箱PCに完全版移植(劣化版)して小遣い稼ぎするスクエニの未来しか見えないよ(笑)
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5て、出たばかりじゃん
    使いこなせるわけないしまだバグ多いだろうし
    まだ何一つ出来てないのは明らかだし発売当分先が決定じゃん

    なんで発表したんだよ…
    マジでなにも学ばねーなクソエニ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    でも完全版商法します
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚ちゃん馬鹿なの?
    12出る頃にはPS5全盛期で負けハードブヒッチなんかとっくに死んで任天堂ごと撤退してるよwwwww
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせSteamで買うからどうでもいい
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に考えてPS5
    他のハードがどうのこうの以前の問題
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回はPS5とPCで世界同時発売か
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【プレステ史上過去最大】ソニー、22年度のPS5販売計画は2260万台超!
    来月には逆ザヤ解消の見込み
    豚が必死に工作してるけど現実はこうだから
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    いつもの虚言でも豚はPC持ってないんだよね
    5万5千のPS5を否定して、20万オーバーのPCを平気で勧めてくるのは理解し難いよね
    少数のコアな層に対してであれば理解できるんだけど
    本当にPC持っているのか非常に疑わし
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンリルエンジンでアンリアルなゲームを作るのかつまりクソグラ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチには出ないんじゃねーの二年後のスイッチたか既に死んでるだろうから
    3年後なら更に

    任天堂の次世代機だと予想するわ
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ケチなスクエニがそんな金かけて作るわけねーだろ・・・
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >鳥山明は11で引退したんでしょ?UE5なら鳥山グラは要らないでしょ、てか合わないでしょw
    逆でUE5は要らない、鳥山調のイラストが必要、だろうよ。
    つかもし鳥山氏が何らかの理由で引退したとしても鳥山調のイラストは変わらんだろうよ。
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本ゴキって本当にPS5が普及すると思ってるのかね・・・?
    ソニーもPCに進出し、サード様に全面的に頼り寄生したいのは解るが、
    薄々感じてんだろ?ww
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ機種発表されて無いし、夢や妄想を語るのは自由やで。
    「PS5で出る!(噂)」とか言ってPS5騙し売りしようとするのはやめとけよなwww
    切羽詰まってるからってさw
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鳥山イラストじゃなきゃぶっちゃけ50万もいかないんじゃね?
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブヒッチ逝ったあああああああああああああああ
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    まーたPS4の
    史上最速ペース→PRO込みハード投売ソフト投売→PRO抜いただけで、投売してもPS3以下
    という、初動型の歴史を繰り返すのかwwww

    PS3>投売PS4>北米だけPS4に並んだPS5

    ピークはPS3
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5確定の上、Switchで出ないのも確定やん
    それとも3DS版DQ11みたいなことやるのか?
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    Switch確定で
    スクエニとソニーの最近のしょうもない接近で、PS5もオマケで来るかもって程度(笑)

    まだ一切情報が出せない位、開発進んでないから
    これからPCでスケーラブルなアセット作って、UE5がSwitchに対応して正式リリースされる2022年頃にCSに移植というパターンだろう。

    国内ゲーのドラクエ×劣化XBOXのPS5独占とか
    史上最低のガイジ判断だからwwww
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでPS5だけだと思ってるの?
    普通にPCとかXboxでも出るだけだろ・・・むしろUE使ったことでマルチ確定だろ。
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    アンリアルエンジン5はスイッチからPCまで横断して開発出来るのが取柄
    PS5専用じゃねえよ
    年寄り狙いのゲームだからある意味年寄り機のスイッチは外さない
    つーかスクエニは自前のエンジンあるのに何で使わないのか分からんね
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお、「UE5」のフルリリースは2022年初頭予定となっている。

    つーか、もう、半年で
    CS実機ベースの開発ですら、Switch完全対応するやんけwwww

    この記事は、根拠の無い妄想(笑)
    解散!解散!

    ドラクエだから、Switchメインで確定wwww
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ps系統持ってないからSwitchで出して♡
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    スイッチが対応なら当然PS4もアンリアルエンジン5は対応だろう
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Epic GamesのCEOであるTim Sweeney氏はEurogamerに次のように語りました。

    PS5とXbox Series X以外のスイッチやその他のデバイスにはUnreal Engine 5が必要であると述べています。 Fortniteはこの技術を利用する最初のタイトルの1つになります。

    Unreal Engine 5の機能を紹介するデモが以下にあります。フッテージはPlayStation 5でキャプチャされたものであり、Switchバージョンが同じレベルの質を引き継がないことは言うまでもありません。それでも、多くのデベロッパーが将来的にエンジンを使用するようになるため、Switchをサポートすることは任天堂にとって非常に有益です。
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5凄いハード(実際は低性能w)→PS5と近いUE5だから凄いエンジン(実際はただの汎用エンジン、PS4の内製エンジンマンセーは何処へw)→UE5だからSwitchは非対応(実際は対応w)という

    ↑トランプ支持者並の棄民
    プレステ信者のいつもの
    好きな物は真実、嫌いな物はフェイクニュース望月www
    でした(笑)
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくら最新技術対応しても
    あくまで作ってんのは堀井雄二だからな
    良くも悪くも
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    そもそもUE5はswitchに対応してるぞ
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    まあそうだな
    とはいえ、思い切って世代交代して若い奴の感性でドラクエを作ると
    なんだこれってなるから難しいね
    ドラクエが洋ゲー化したら、俺はドラクエから卒業する
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレステ信者は
    いい加減気づかないと

    PS3×DSみたいな、450倍の性能差は無い
    PS4×Switchなら、5倍程度の同世代
    PS5×Switchでも25倍程度の、1世代差しか無い
    ってさwwww

    いつまで、プレステはPS3時代のイメージで高性能で、任天堂はDS時代のイメージで低性能から、卒業出来るんだろうwwww
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SwitchPro対応でしょ
    後で完全版がでるよ、また
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今考えても3DSで出したのはすげえ判断だったな
    あの当時ですら3DS終わりかけてたのに
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に画質設定落としまくればSwitchでも動くと思うが、その為のゲームエンジンでしょ
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UE5の開発はSONYも出資したうえでガッツリ協業して組んでるからな
    あくまで汎用エンジンだから現行機のSwitchも対応してるけど今回のUEはI/O部分のスピードアップに力入れてるから見た目汎用でもかなりPS5に特化されてる
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>427
    画質落とす作業がこれまでに比べて格段に楽になったのがUE5だからな
    今までよりもSwitchにおこぼれが回ってくる確率は上がるかもしれんな
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5なんて売ってるの見たこと無いぞ
    そんなドマイナーな機種で発売するわけがない
    マスターシステムでドラクエ3出すようなもんだろ
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々ドラクエはDark! ニチャア
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエの方針的にswitchとPS4で出ないってことはないと思う
    ただこれは2023年までに発売される場合って話で2024年以降になるなら任天堂の次世代機が出てる可能性大なのでその場合PS5と任天堂新型機って感じかな
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうなるとまた完全版がSwitchに出るな
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエにリアル志向なグラはいらんのだけどな。

    むしろアニメ寄りにしたほうがいい。
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家庭用ゲーム機とかいう低スぺに落とし込む無駄なことはせず
    素直にPCで出せ
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオヴィレッジみたいにSwitchはエンジンには対応しても性能不足でゲームが出来ないってパターンじゃねえの?
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ通常盤→完全版→完全版の順番で出るだろうし様子みるわ
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエデフォルメ調が強いからリアル路線だと中々違和感あるからなぁ
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードが未だに店頭でまともに買えないPS5だったら、
    それ発表しても本体買えてないファンからブーイングだろうから発表できなかった可能性あるな
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアル描写の鳥山の絵とかなんか怖い
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4なら、まだワンチャン説得力があるが、PS5は0過ぎて泣ける;;
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ならもう卒業だな
    PS5は買う予定マジでないし
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1年経ってないPS5で普及してないとかいうバイトは世間知らずか?
    UE5使うのであれば、世界市場での台数が重要だから、発売される頃の台数は問題なし
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売する5年後にはPS5も普及してるだろ
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外で売りたいならPS5独占は厳しいだろ
    普通にマルチ
    スイッチはスペックと発売時期的に怪しいな
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ版ウィッチャー3みたいに
    出すならデータ削りまくって出すかもな
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UE5で作ったとて内容のゲーム性がもう数世代進化していない遅れを
    この一本で追いつけるわけもなく
    「世界で売るために」って発想でこの環境で勝負するなら無駄だと思うけどね
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿決定どうにかしてよ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5の勝ち
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鳥山キャラのキャラクリあったら面白そうだな

    主人公をフリーザにしたりとか
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売されるのは2〜3年先のことだろうからPS5で出るとしても本体の供給は安定していると信じたい
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UE5だと発売まで早くて3年はかかる
    その頃にはスイッチの後続機が発売されている
    あと2年ぐらいで前世代機は世代交代で終わっている
    全世界同時発売を目指すので次世代機すべてでマルチ発売が濃厚
    お金や条件が揃えばハード限定の時限発売もありえる
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    初SwitchはスクエニのコマンドバトルRPGだったが処理落ち酷すぎて目を疑ったわ
    Switchの性能が低いのか、スクエニが手抜き突貫工事なのかどっちだったのやら
    どちらにせよ今回もスクエニのゲームだ
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5でβ版、Switchで完全版
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その他のゲームはスマホみたいな画質だったからスイッチだろうし妥当では
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらず過疎った頃に発狂連投して精神的勝利宣言か
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>451
    供給は安定してるかもしれないけど、国内の普及は怪しいんじゃない。

    現状国内はおじさんしか買わない上に、人口が多い40-50の氷河期おじさんの可処分所得がどんどん落ちてるから、母数が出ない。
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    スイッチはアンリアルエンジン4までしか対応してないし無理じゃね?
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    PS4ですらスペック不足なのに新型スイッチがPS4なみだったら笑えるけどw
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本で極小ユーザーの声がどれだけ大きいか分かるな
    どうしても任天堂を下に見たい欲望が滲み出ていてほんと引くわ
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    スイッチはスペックきついよ
    APEXれべるのスペック要求で視野角固定 fps低いレベルで固定だからな
    同じように制限かけまくればスイッチでもうごくかもしれんね
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反応の引用先は5chなんやな
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    持ってないけどどうせ出すならガチガチの次世代機向けグラで頼む
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジョーカーとかならPC版でやってみたいけどな
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    それは関係ない
    なんならドラクエ11の時点でUE4だし
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ次世代スイッチで完全版を出すでしょ
    そのあとに完全版移植をPS5にフルプライスで出すだろうし
    PS5のベータ版は買わなくていい
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ「低性能ハードじゃ遊べないんだ、グッバイ任天堂」
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    国内累計販売台数
    2011年 ニンテンドー3DS 3DS 任天堂       2,456万台 販売台数が桁違いのため PS5なんかより遥かにアクティブユーザー多い
    2017年 NINTENDO SWITCH SWITCH 任天堂  1,984万台

    2014年 プレイステーション4 PS4 SCE        936万台 ←←←ほぼ生産終了 旧型 型落ち アクティブユーザー極小
    2011年 プレイステーション Vita Vita SCE     586万台 ←←←生産終了 アクティブユーザー皆無
    2020年 プレイステーション5 PS5 SIE          72万台 ←←←大半は 転売屋が所持 アクティブユーザー皆無
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチでも出してくれなんて無茶は言わないのでせめてPC版も同時発売オナシャス!
    ドラクエの為だけにPS5買うとかお金が勿体なさすぎるので
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもPS4でも3DSに負けてるわ
    ましてやPS5なんかでだしたら核爆死ってレベルじゃない
    バイオ8ですら4万いかないハードにだしてどうするんだよ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新型スイッチなら対応してそう
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    携帯機能がある前提なら無理w
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    PCゲーマーは持ってるPCによって性能が違うし動けばラッキーって人もいれば最新の高性能PCでって人もいるからね
    必ずしも全員が最高スペックのPCでやっている訳じゃないのよ
    兎に角144fpsが出せればいいとかmod で遊びたいとかコンシューマーでは出来ない遊びがしたいから買ってるんだよ
    その価値観はコンシューマー勢にはわからないよな
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3Dになってからのドラクエは好きじゃない
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    待望のドラゴンクエスト12S
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドット絵モードでしかやんないからまた入れてね
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔は日本で一番売れているハードで
    出していたんだけどな
    PS5は
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10と11から
    レベル上げのバランスがおかしい
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエはどうせ追加要素を入れたやつを暫くして発売するから
    そっち狙いにしてるわ
    DQ11をPS4版の糞高い値段の定価で買って後悔したから
    金輪際、発売日には買わない
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5独占はないぞ。ユーザーが少なすぎるし開発費が高過ぎる
    SwitchグラにあわせたPS5ソフトを遊びなさい
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    別に開発費はかわらんやろ
    エンジンも機材もか同じなのに
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    REエンジンがスケーラブルじゃない
    PSやXBOX基準なだけ

    UE5はスケーラブルなSwitchマルチ対応
    ドラクエはSwitch基準
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>481
    同じアンリアルエンジン4対応なのにswitchは特別に草消したり 視野角固定したり fpsを下げた状態で固定したりとコストかかってんじゃん?
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    結局UE5のswich対応ってUE5からの新機能対応じゃなくてUE4でもあった機能までなんやな
    まぁepicからしたらUE5安定したらUE4へのサポートや開発切ってUE5に集中したいだろうし当たり前か
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    また差が広がってきてるのになんでこんな強気なのw
    しかも5倍差しかないPS4×swich時代でさえ少数マルチにマルチ劣化やのにw
    もうPS5×swichなんてマルチ不可能って言ってるようなもんじゃんw
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    携帯モードある限りswich系がスペック的に追いつくのには、熱とバッテリーの2つでブレイクスルーが起きて、その新技術のコスト面でもブレイクスルー起きないと不可能だろうしな

    合計3つか4つのブレイクスルーがあと3年くらいで起こるとは思えないよなw
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    ps4 とswichのスペック差よりPS5とswichとのスペック差の方がケタ違いに差があるのになんでマルチ簡単になると思ってんだよw
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>485
    PS5 120fpsでマルチ可能、スイッチ15fps 視野角固定 グラフィック改悪でやっとマルチ可能
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    確かにw
    PS4/oneのソフトの移植すらままならないのにそれ以上のスペック差が生まれたPS5/XSXとのマルチ出るって思えるとか頭おかしいよなw
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    って事は中華製類似品がでるな
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーたアンリアルスペックない任豚が暴れてるのかw
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚発狂w
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードは言えたいですね
    まだ発表されてない新しいハードだよ
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチには一応UE5は対応してるだろうけど
    新機能でUE5の最大の売りである
    ルーメンとナナイトが使えない
    これは超高密度ポリゴンでもUE5に取り込めば最適化されてめちゃくちゃ軽くなる機能と
    UE5に搭載された疑似レイトレーシング
    正直マルチにスイッチ加えて出すならスイッチ向けは加えるなら死ぬほど無駄な労力が増えるとおもう
    ただ3DS版とかいうゴミをわざわざ用意したDQスタッフのことを考えると無理やりマルチにする可能性はある
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>470
    相変わらずパッケージ限定国内限定なんか
    そうしないと勝てないって理解してるのが哀れすぎる
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂信者は「こんなに売れてるスイッチで出さないなんてありえない!」とホンキで考えてるみたいだけどWiiU死んでて3DSが大手サードにほぼ無視されてた
    WiiU時代を考えたらわかるけど
    PS・箱・PCの市場があれば任天堂ハードは別に何台売れてたとしても無視出来る市場なんだよ
    単純に携帯機市場と同じ
    大体にしてスイッチのソフト販売数ってPS4に惨敗してる上
    その惨敗した数字の8割が任天堂ソフトの売上だからね
    サードからみたらスイッチの市場規模なんてなんてほんとに大したこと無いよ
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    超画質の鳥山明のハンコ絵が見られるのかww
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQ11の為だけにPS4買ったし(その後ゲームで使ってない)
    据え置きならなんでもいいやDQ12もそれと併せて買うから
    モバイル機ならスルーする
    DQ9も据え置きでリメイクしてくれたらやって良い
    据え置きでもMMOならスルー
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    提訴の件でカプコンやばいなw
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    殿様商売を続けた結果背後にはだれも着いてこなかったのは実は任天堂だったってオチ

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