【祝】本日6月23日で「『NINTENDO64』発売25周年」
— ライブドアニュース (@livedoornews) June 22, 2021
任天堂が1996年に発売した家庭用ゲーム機。ローンチタイトルは『スーパーマリオ64』『パイロットウイングス64』『最強羽生将棋』の3本。『スマブラ』や『どうぶつの森』シリーズ最初の作品が生まれるなど、現在でも語られることの多いハード。 pic.twitter.com/LB8m8KeX98
【今日は何の日?】
— ファミ通.com (@famitsu) June 22, 2021
ニンテンドウ64が発売25周年(1996年6月23日発売)。最後までROMカートリッジにこだわった64ビットマシン。
『時のオカリナ』、『どうぶつの森』、『スマブラ』などの有名作も続々登場
https://t.co/Pw4jSWqlVr pic.twitter.com/wu3qt86Vfy
【今日は何の日?】
— ファミ通.com (@famitsu) June 22, 2021
1996年6月23日に発売されたN64『スーパーマリオ64』が25周年。
シリーズ初の3D作品にして箱庭探索型ゲームの元祖とも言える不朽の名作アクション
https://t.co/lzymiPhWLr pic.twitter.com/LngQKBNNOX
<ネットでの反応>
スーパーマリオ64、そしてニンテンドー64、25周年おめでとうございます!
— ふろの (@furonyan) June 22, 2021
いろんな絵の中に入ったな〜……という思い出をアハ体験にしました!(6箇所がじわじわ変わるよ!)#Nintendo64 #ロクヨン25周年 #スーパーマリオ64 pic.twitter.com/LEA6kLhFVK
Nintendo64、25周年!!
— うさつん (@Silver_R7) June 20, 2021
実は国内で発売された最後の64ソフトはボンバーマン64だったりします#Nintendo64 #ボンバーマン pic.twitter.com/0cDLxAoSb6
ニンテンドー64 25周年おめでとう〜!
— ゴンザレス・G・橋・不動 (@gonzarez1938) June 22, 2021
懐メン pic.twitter.com/IBXBEQZrg4
NINTENDO64が25周年らしいので、自分がよく遊んでたゲーム4選
— しみこう (@shimikokimihs) June 20, 2021
マリオストーリーは2~3年周期でまたやりたくなる神ゲー
マリオパーティ3は一番遊んでたマリパ、久々に人とやりたい
星のカービィ64はコピーミックスが超面白い独特なシステムだった
ポケスタ金銀は姉とミニゲームばっかやってた pic.twitter.com/7unHGlzLg5
なかなか使う機会のなかったレフトポジションってやつ pic.twitter.com/HeYEnMjdsC
— ヤヤググ (@ysggg_s10) June 22, 2021
マリオ64とゼルダやってた懐かし
学生時代の名機すぎる
毎日狭い部屋で大人数でスマブラしてたなぁ
ゴールデンアイでチョップのみの対戦やった人挙手
全く同い年なんですわ
マリオストーリーが大好き
星のカービィ64はいいぞ
冷蔵庫が好きだった…
家に64あるけどコントローラーにつけるやつがないしカセットも無いなぁソフト買ってなんかやってみようかなぁ
スーパーマリオ64、マリオカート、ボンバーマン…やり込んでたな…懐かしい…またやりたいですね
ピカチュウげんきでちゅうやってたから懐かしい
まだまだ現役だゾ
64発売からもう25年も経ったってマジかよ・・・
放課後に友達の家に集まってスマブラやカスタムロボで大はしゃぎしてた子供たちも、皆おじさんおばさんになっちまったお・・・
25年経ってもやり込んでる人がいるマリオ64とかいう神ゲー
NINTENDO64 本体 発売日:1996-06-23 メーカー:任天堂 価格:34659 カテゴリ:ビデオゲーム セールスランク:2377 Amazon.co.jp で詳細を見る |
スーパーマリオ 3Dコレクション -Switch 発売日:2020-09-18 メーカー:任天堂 価格:4149 カテゴリ:ビデオゲーム セールスランク:179 Amazon.co.jp で詳細を見る |
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この記事へのコメント
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- 1 名前: 2021年06月23日 10:31 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
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- 2 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 10:35 返信する
- 今度からスレタイに◯◯使うのやめてね
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- 3 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 10:36 返信する
- マリオ64は当時としては本当にすごい出来だった
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- 4 名前: 2021年06月23日 10:37 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
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- 5 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 10:37 返信する
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>>2
◯⋃◯
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- 6 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 10:38 返信する
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>>1
いい歳した大人がマリオゼルダスマブラポケモンてw
時代はブラストドーザーだぞオッサン
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- 7 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 10:38 返信する
- せめて10年刻みで祝え
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- 8 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 10:39 返信する
- 64ミニ来るか
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- 9 名前: ガンプラ親父師匠 2021年06月23日 10:39 返信する
- 僕はゲームをほとんどやらないですが、おめでとうございます。
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- 10 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 10:39 返信する
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>>4
上手くなっても人生何の得もないじゃん。なんかすげー時間を損してる感あるんだよね
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- 11 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 10:41 返信する
- 任天堂ロウガイ
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- 12 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 10:41 返信する
- 当時小学生ながらくっそ汚いポリゴンにドン引きしてプレステばっかやってた
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- 13 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 10:44 返信する
- 安倍マリオ
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- 14 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 10:47 返信する
- もはや誰も遊んでるやつのいないハードで何周年祝いする意味がわからん。
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- 15 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 10:50 返信する
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>>7
もはや誰も遊んでるやつのいないハードで何周年祝いする意味がわからん。
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- 16 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 10:53 返信する
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>>15
こどおじ任天堂おじさん舐めんなよ?
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- 17 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 10:55 返信する
- どこの平行世界withテンセンブーストで売れてるかわからない今の任天堂よりは遥かにまともな時代だったね
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- 18 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 10:55 返信する
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>>14
こどおじ任天堂おじさん舐めんなよ?
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- 19 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 10:55 返信する
-
64本体を持っていた人でもほとんど買わなかった
幻の周辺機器64DDユニットの事もたまには思い出してあげてください・・・
山内社長が「ニンテンドウ64は後付けの64DDユニットと接続して完全なゲーム機になる」
と息巻いていたあの64発売初期の強気な任天堂がとても懐かしいです・・・
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- 20 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 10:56 返信する
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>>16
いい歳してオリンピックでマリオのコスプレ披露するくらいだしな
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- 21 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 10:57 返信する
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FF7を64に出してたらプレステなんて日本じゃ絶対に流行らなかっただろうに
選択ミスやな
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- 22 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 10:57 返信する
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>>12
64とゲームキューブの頃は任天堂冬の時代だったからな…
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- 23 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 10:58 返信する
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マリオを3Dで動かせるって衝撃だった
楽しくてずーっとやってた
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- 24 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 10:58 返信する
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何も新しい情報ないのに何周年とかなんの意味があんだよ
キャラの誕生日と同じぐらいどうでもいい
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- 25 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 10:58 返信する
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>>21
実際にはFFもドラクエもプレステで出て任天堂ハードから2大RPGがいなくなってたけどな
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- 26 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 11:01 返信する
- マリオ64はやるだけ時間の無駄。クソゲーすぎて途中でやめた
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- 27 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 11:02 返信する
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>>21
まず2年も遅れた64に出すことはあり得ないし、ROMじゃFF7は無理だから完全に別物
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- 28 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 11:03 返信する
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>>26
簡単すぎるとは思うけど、マリオシリーズの中では一番の出来だと思う
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- 29 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 11:06 返信する
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64でコケてる間もファミコンとスーファミで稼いだ金でWiiまで凌いだ
そのあとWiiUでまたコケてswitchで持ち直す、さすが花札屋
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- 30 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 11:09 返信する
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>>22
CSの普及という点での功績はあっても冷静に考えるとFCもSFCも台数的に大したヒットでもない
64とGCはお察しの通、り誇れるはずのWiiは3年で火が消える闇を内包したハード
WiiUは語ることがない
最近持ち上げてるSwitchも台数的に歴代PSに歯が立たない
結局携帯機でもってた会社だな
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- 31 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 11:09 返信する
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>>29
64もGCも売上は少ないけど、本体でも稼ぐという方針で経営的には失敗ではない
3DSとWiiUは赤字垂れ流して経営的にも失敗
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- 32 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 11:11 返信する
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>>28
マリオ64はやるだけ時間の無駄。クソゲーすぎて途中でやめた
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- 33 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 11:12 返信する
- 64か、なんでプレステ、サターンに負けたんだろうね?
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- 34 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 11:14 返信する
- マリオに飽き飽きしてたからだろ
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- 35 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 11:19 返信する
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この○○周年とかで騒ぐの正直やめて欲しい
トレンドに上がって何か新しい展開が?と開いた時のガッカリ感
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- 36 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 11:27 返信する
- めんどくさくなってマリオシリーズをやめるきっかけになった
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- 37 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 11:28 返信する
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>>21
プレステ誕生のきっかけが任天堂なんだから笑うしかない
足元掬われてざまあないねってお話
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- 38 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 11:30 返信する
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国内累計販売台数
2011年 ニンテンドー3DS 3DS 任天堂 2,457万台
2017年 NINTENDO SWITCH スイッチ 任天堂 2,019万台 ←←←
2006年 プレイステーション3 PS3 SCE 1,027万台
2014年 プレイステーション4 PS4 SCE 936万台 ←←←
2011年 プレイステーション Vita Vita SCE 586万台
2020年 プレイステーション5 PS5 SIE 81万台 ←←←
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- 39 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 11:40 返信する
- 学生時代ヤリまくったなぁ
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- 40 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 11:43 返信する
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>>14
まじでこれ
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- 41 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 11:55 返信する
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>>40
今でもたまに遊んでるんだよなぁ
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- 42 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 11:57 返信する
- ブラストドーザー久々にやりたいわ
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- 43 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 11:59 返信する
-
マリオ64は完成度高かったと思うわ
さすがに今遊びたいとまでは思わないけど
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- 44 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 12:00 返信する
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>>41
すごいな
スイッチ買いや
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- 45 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 12:00 返信する
-
ウェットリス今遊んでも余裕で楽しめる
リメイクされないからなぁ
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- 46 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 12:03 返信する
- 64ミニはよ
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- 47 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 12:06 返信する
- 64ミニまだーーーーー????
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- 48 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 12:15 返信する
-
ファイアーエムブレムもメトロイドもmotherも出なかった
「出る」って言ってたのに出なかったよね?
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- 49 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 12:20 返信する
- もうオワコンになって25周忌になったかw
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- 50 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 12:40 返信する
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>>31
「子供に安心して遊ばせられる健全なゲーム機」というコンセプトはブレてないからハードはそれなりに売れた、サードパーティーに見放された感がある
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- 51 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 12:43 返信する
- NIN64ゴミ
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- 52 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 12:44 返信する
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>>38
一ヶ月で81万台売れてて草
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- 53 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 12:56 返信する
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>>41
レトロゲーしかできないような極一部のおっさんだけだろ
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- 54 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 13:04 返信する
-
当時ニンテンドー64で3Dポリゴンゲームを遊んでいた頃、20年前のゲーム機はダイヤル式のモノクロテニスゲームでした
64のようなゲーム機を45年前に誰が想像したでしょうか?それは正しく未知のゲーム機でした
現代のスイッチから20年前のゲーム機はゲームキューブ、PS5やスイッチと比べると機能や見た目に見劣りはあるものの、普通に3Dポリゴンゲームで遊んでいました
20年前の子供達にとってPS5は恐らく想像通りの物といった感じでしょう
進化はほぼ頭打ちに来てしまったのが何とも寂しい今日この頃です
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- 55 名前: マッスルウィザード 2021年06月23日 14:02 返信する
-
>>1
そこのあなた!
イベントがなくてつまらない。時間が余ってる。そんな人に「魔法使いと黒猫のウィズ 」なんとウィズを初めた9割の人が「人生が変わった」との結果が!
マッスルウィザードさん「退屈な日々でしたが、ウィズを初めてから、満足した、日々を過ごしています」
リチャードソンジリスさん「初めてからゲーム内でモテモテになりました」
との感想が
さぁこの期に新たに初よう「魔法使いと黒猫のウィズ」!
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- 56 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 14:21 返信する
-
罪と罰がスイッチに欲しいけど今のトレジャーには無理だろうな
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- 57 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 15:06 返信する
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>>21
64DDはCDディスクでやるって言ってたからそれに合わせて作ってたのに、
任天堂が独断で低容量独自媒体にしたから怒って出ていっちゃんだよな
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- 58 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 15:36 返信する
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>>7
来年は26周年だぞ
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- 59 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 15:49 返信する
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ゲームが変わる
ロクヨンが変える
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- 60 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 16:23 返信する
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>>54
目腐ってるのかな?
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- 61 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 17:45 返信する
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なんもなしに周年祝うな
新作出ますがセットだろうが
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- 62 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 17:55 返信する
- 走り幅跳びと3段跳びは今でも爽快
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- 63 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 18:03 返信する
- マリオ64と時オカ初期ロムは現役
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- 64 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 20:52 返信する
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>>38
このコピペよく見るけど、PS側は歴代プラットフォーム勢揃いなのに、任天堂は何で携帯機しかないの?
あ・・・歴代任天堂ハード・・・フルボッコ(笑)
歴代任天堂ハード・フルボッコ(笑)
歴代任天堂ハード・フルボッコ(笑)
歴代任天堂ハード・フルボッコ(笑)
歴代任天堂ハード・フルボッコ(笑)
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- 65 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 21:07 返信する
- 風来のシレン2を入れた64ミニ出してくれ・・ 頼む
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- 66 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月23日 21:59 返信する
-
>>1
無職引きこもりのニシくんは何で首を吊らないの?
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- 67 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2021年06月24日 04:16 返信する
-
>>38
64の記事なんだから64くらい入れてやれよ
最下行に
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