【賛否両論】L3押し込みダッシュに不満の声が続出・・・お前らはどっち?

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ダッシュ コントローラー 賛否両論に関連した画像-01
Bダッシュが懐かしい? 最近のゲームの「L3押し込みダッシュ」に不満の声

ダッシュ コントローラー 賛否両論に関連した画像-02

一昔前は、ゲームのダッシュボタンと言えば大体Bボタンという認識があった。

ファミコン、スーファミだとBで、プレステなら×ボタン。これらのボタンを推しながら十字キーを操作すればダッシュ、というゲームが多かった。

しかし最近は、Bボタンの位置にあるボタンではなく、代わりにL3ボタンを押し込むことでダッシュできるという仕組みを採ったゲームが目立っている。

先日、2ちゃんねるに「最近のゲーム『L3押し込みでダッシュします』←これ」なるスレッドが立っていた。

スレ主はその風潮に対して「マジで無能。ダッシュっていうゲームで一番使う機能なのに硬いボタンに配置するとか」などとおかんむりである。

このスレッドには、スレ主の主張に対して

「×でダッシュってよく考えると不便やな」

「ワイはL3押し込みダッシュがええわ一番使いやすい」

「壊れそうで嫌い ただでさえスティックに反応すぐ変になるのに」

と賛否両論出ていた。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

だいたい360時代のFPSから始まった仕様なんだろうけどな。
常にスティックに指を置いておかなくてはいけない都合上、いちいちスティックから親指を離して押さなければいけない4ボタンに、ダッシュとか多用するアクションを配置するわけにはいかない。 
まあ自分はキーコンフィグがあったら、L3にダッシュは配置しませんが。


そりゃ、プレステコンの『シイタケ』は緩みやすいもんな、元々 …何故か日本では盛大に嫌われてるXboxの『箱コン』で同じ事やると全然違うんだけど、まあ、殆どのゲーマーは体感しないだろうから、言っても無駄か

少なくとも、今でいう×ボタンとの同時押しでのダッシュ操作は右スティックを離す必要がある以上、移行されるのは避けえない。
必然的に人差し指か中指での同時押しだが、これもトリガー動作をする指である以上、汎用的に占拠できる指がない。必然的にスティックの押し込みになるが、背面トリガーが一般化すれば希望はある


実際にL3押し込みダッシュでL3レバーを壊してコントローラーを買い換えた身としてはL3押し込まないとダッシュ出来ないゲームは正直やりたくない

「一番使うのに硬いボタンに配置するな」 これにつきる。配置に慣れればいいでは片付かない。スティック押し込みも同様に出来の悪い仕組み。キーコンフィグで解決できることも多いのに、なぜキーコンフィグ前提でゲームを作りたがらないメーカーが多いのか




L3でダッシュするゲームはコントローラーが壊れやすい気がするから好きじゃないお
やる夫泣き顔 やらない夫笑顔 会話
どうせゲームでイラついて投げたりしてんだろ
L3ダッシュのせいにするなよ



そんなことしないお!
やる夫マジギレ やらない夫 汗
本当かよ

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    玉袋がかゆい
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 3  名前: ミス・熱海 返信する
    うそでしょぉ〜?!((( ゚ロ゚)))
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Bダッシュ、Aジャンプ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初違和感あったけどもう慣れた
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通shiftダッシュだよな
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    押し込み操作って発想なかったから1時間くらいPS3で四苦八苦した経験あるなw
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これのせいですぐ壊れる
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L2あたりがいいんじゃないの?
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >何故か日本では盛大に嫌われてるXboxの『箱コン』で同じ事やると全然違うんだけど

    箱自体に興味はないけど箱コンの評価は日本でも高いだろ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直L3に慣れたからこのままでええわ
    他のボタンでダッシュするゲームやっててもL3押してしまう
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無理やり対立に持っていこうとして意味がわからなくなってるぞ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的にL3ボタン押し込みって表現が嫌い
    左スティックを押し込むとかL3ボタンを押すなら分かるけど
  • 14  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔は違和感あったけど、もう慣れちゃった。

    ただハナシは変わるが、アナログスティックが壊れやすいのを何とかして欲しい。
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    押しっぱなしにするもんでは無いんだが…
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS1の時代じゃないんだから…
    あの頃は固くてビックリした
    サルゲッチュで押せることを教えて貰った

    押しっぱなしじゃないならL3でいいよ
    押しっぱなしダッシュなら許さんけど

    それより未だに連打させるゲームは何を考えてるんだ…
  • 18  名前: リチャードソンジリス 返信する
    プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    切り替え式ならまあ慣れた
    たまに押しっぱなしにしている間ダッシュするのあるけどそれは許せない
    力入りすぎて壊れるかと思うわ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パパパパパッドでFPSwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただでさえ脆いスティックの負担を増やすだけだからな
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デフォルトがダッシュで押し込みで歩行にすればいいだけ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    親指一つでダッシュ状態になるから、自分は押し込みで良いと思っている。
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「じゃやめな」か「そんなら自分で作りな」
    ドラえもんならぜったいこう返す
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    USBにする線を失くしたと思って手放した…
    1カ月後くらいに布の隙間から出てきた
    手放すんじゃなかった
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スティック押し込みはあまり頻繁には使いたくないな
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少しは鍛えろ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピンチの場面でダッシュで逃げようと力入れてスティック倒すとしゃがみ歩きになってしまうBoWはクソ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも最近はL3ダッシュ割当してるゲームも減ってきてるぞ
    ダッシュはAB○×やR12になってたりする
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    R3でなにかさせるよりマシだけど、あんまり好きでは無いな
    WWでダッシュは嫌
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    プレーリードッグ操作方法
    ○ボタン・・・豆を食う
    ×ボタン・・・ジャンプ
    □ボタン・・・豆を食う
    △ボタン・・・豆を食う
    R3・・・走る
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やりづらいくはないんだけど、違和感はある。分かってもらえるだろうか。
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで壊れやすいって言ってる奴、普段どんな使い方してるんだよ?w
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スティック弾いたらダッシュのロックマン方式にしろ
    つか箱コンもRスティックすぐガタつくから
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長距離を走りっぱなしにするときは1回押すだけで走り続けてくれるL3が良い
    短距離をダッシュしたりやめたりを繰り返すなら左スティック+ボタン押しっぱなしが良い

    ようするに両方備えてあると便利
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    うーん、どうですかね。
    僕はオオカミみたいなシベリアンハスキーが好きですね。
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キーコンで変えるかオプションで自動ダッシュにするなあ
    キーコンで変えて問題なさそうならトグルよりホールドにする
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4の場合、アタッチメントおすすめ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    押し込みダッシュはCODやってて気にしたことはあんまりなかったけど、遭遇戦でエイム付けるときに右スティックで近接になることは多々ある
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期設定はそれでもいいけど必ずコンフィグ付けろよ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    コイツ和ゲーしかやってなさそうw
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トグル式なら許す
    ダッシュ中ずっと押してないといけないなら糞
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番やりやすいだろ
    いつまでB(×)ダッシュなんて古臭いものに拘ってるんだよ老害
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スティックを少し倒すと歩きます←この機能使う場面あるの?
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でももうR3押し込みで慣れちゃってるからね。
    TPSなら別だが。
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱コンで気にならんのは、もう耐久性が違うのが触っててわかるんだよな
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スティックの耐久度的にL3ダッシュは無能以外の何物でもないだろう
    すぐヘタレる
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    スリーピンドッグスとかかな。
    敵に気付かれない様に歩く時に使う。
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームによってはボタンの配置変えれるんでないの?
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    倒しながら押すのは正直やりづらい
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頻繁に使ったりタイミングが重要になるアクションをスティック押し込み操作に割り当てる開発はセンスないと思う
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSのダッシュやと押しっぱなしやなくてワンプッシュでダッシュするから
    特別何かを思ったことはないな
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    足場の悪い場所で使うでしょ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    慣れたら別に問題ない
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    バイオミュータントですな
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    どうぶつの森でうっかりリセットしたらプレ―リ―ドッグが画面に出てきてめっちゃキレられてぴえんなんですけど
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    むしろお前の操作センスが皆無なだけだろ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    改造して好きにカスタマイズすればいいんじゃない?
    俺は押し込みボタンを増設した背面スイッチに割り当ててる
  • 59  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>31
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初めてにして最も長く遊んだTPSが、L1で緊急回避、長押しでダッシュだったから、それ以外はやりづらい。
    キーコンフィグくらい積んどけ。
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敢えて歩きたい場面の方が少ないんだから
    アナログ量でいいだろ
    てか選ばせろよ
    どんだけ開発のお仕着せに自信あんだよ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    LかRで回避モーション出てそのままダッシュに移行するのが一番使いやすい
  • 63  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>36
    可愛スギィ(≧Д≦)
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSTPSだけだな合ってるの
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSを純正コントローラーでやってはいけない。
    L3ブッ壊れやすいからな。
  • 66  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>56
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今思えばPS2のBLACKと言うFPS凄いよな。
    オプションでボタン変更が出来るが1つ1つ
    全部変更が可能。
    しかもゲーム自体もクオリティー高いし。
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    この手の箱信者って存在するだけで最高のネガキャンになるっていうw
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりみんな思ってたんなな
    PSO2もよく押すボタンになってるし

    ま、背面ボタンに設定するんですけどね
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせこれに文句言ってる奴なんて、スマホゲーばかりやってCSゲーなんて触った事のない奴らだろ?w
    遊んでれば、一番使いやすいのがL3だっていうの分かるはずだもんな
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS VITAにもCoDがあったと思うが
    走るアクションはボタン何処を
    使ってたの?
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ×ボタンはダッシュボタンじゃなくて決定ボタン
    これで話はついたはすだが?
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    壊れるわアホ
    押し込みダッシュを最初に採用したアホは二度とゲームに関わらんでほしい
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    左スティック壊れたことないわ
    どんだけ強く押し込んでんの
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はこれPS3のときかいってたわ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニュートラルなら力いらないけど、スティック倒しながら押すと力いるから何度も押し込むと指疲れんだよね
    一回押したらしばらく走ってられるタイプのゲームなら良いけど、頻繁にダッシュしたり歩いたりするようなゲームでは絶対不向き
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめて柔らかきゃいいんだけど
    あのクリック感のある固いやつじゃないとだめな理由でもあんの
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デフォをダッシュ状態にして押した時だけゆっくり歩くじゃダメなんか
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VITAにリモプアタッチメント付けたら背面トリガーがL3R3で
    背面ボタンはこんなに便利なのかと思った
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    壊れやすい
    コントローラーチェックツールで見ると軸ブレまくる
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    押し込みで壊れる言ってる奴は本当にゲームパッドでゲームしたことあんの?
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初はすんなり押せるんだけど
    徐々にガゴッガ!みたいに引っ掛かりが出てくるのがうぜえ・・・
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    R2ダッシュが一番やりやすい
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろL3以外の最適解ないやろ
    昔のFPSなんかはXボタンだったり〇ボタンだったりR2L2もあったけど
    それが嫌ならPCでキーボード使ってやればいい
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やりづらいから嫌い
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    あるわ
    買い替え何介してると思ってんだよハゲ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめて逆にしろと。

    押し込みで歩くにすればそこまで不満もない
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッド派は大変ですな
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スティック押し込みに割り当てていいのはメニュー画面のタブ切り替えとカメラリセットだけだ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    プレーリードッグの珍弧を押し込む
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせダッシュするのに
    なんで押し込まなあかんねん
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    興奮してるキモオタが汗びっしょりの手で力の限り押し込んでんのが容易に想像できる
    暴発するとか言ってんのもこの類いだろ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パコ
    って押した感じ好きじゃねえんだわ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    どうせ昔の情報を鵜呑みにして騒いでるだけのハゲやろw
    ウマ娘とかFGOで遊んでろよwww
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    箱コンのほうがヘタるんだよなぁ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    うるせえぞカサカサマン
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴーストオブツシマがこれなんだけど、100時間超えて今んとこPS4の
    コントローラーは壊れてないな
    まぁ・・・PS5入手してDualSenseコントローラーでやったら
    スティック左右どちらもいかれたけど・・・(左右どちらの押し込みもよく使うゲーム)
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オートスプリント採用してるゲームも増えたし、あんま気にならんな
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボタン配置変えれるなら真っ先に変える
    使いづらすぎる
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    壊れやすいPSコンでスティック酷使するのが嫌な気持ちは分かる
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    硬くてとっさに押せないし親指が痛くなるし爪が割れそうになるし
    これ考えた奴ほんとゴミ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    なにがどうせだよ
    これだから勝手に想像して勝手に傷付いて勝手にストレス溜めてハゲるんだよ思い込みハゲはよ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうps買わないから別にどっちでもいいよ。

    ただし決定は○ボタンな、これだけは譲れねーな。
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱コンのアナログ位置だと持ち方的にL3押し込むの気にならないんだけど、
    PSコンの親指を下気味にしている関係で押し込みにくくは感じる

    とはいえそんなに気にならない
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    洋ゲーやってるだけで、自分スゲーって思ってそうw
    小学生か中学生ならしょうがないかw
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    同じく
    右スティックは何故か2個とも左上に時折ドリフトしてたけど接点復活剤で直った
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムはよく考えられてて強く押し込みではなくスティックの傾け具合で調整できるから素晴らしかったw
    スティック壊れるから押し込みまじで止めてほしい
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや流石にbダッシュはいらんわ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    押し込みじゃなくてonoff式にして
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    爪が割れそうとかどんな操作してんだよw
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RE2もこれだったな初期設定
    速攻変えたわ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも押し辛いんよ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L3ダッシュ肯定してるのは池沼だけ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    そんな爪が割れるようなゴリラみたいな力でやってるから壊れるんじゃねえのかな・・・
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ABXYにダッシュがあると走りながら視点回せなくなるからクソ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L1がいいわ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもゲームのキーなんて殆どそのゲームしてたらなれるやろ それにアクション性高いものはキーコンあるやん
    てか同一のシリーズでもジャンプボタンが違ったりするのもあるし いちいち気になるか?
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    方向キーを同じ方向に二回素早く倒すよりは断然使いやすいけどな
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Bダッシュとかファミコン世代の老害かよ
    さっさとゲームから引退してまともな趣味見つけろよ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    各ハードのクソのようなメニューもそうだけど
    使いづらいUI押し付けるとエクスタシー感じる習性でもあるんかゲーム屋は
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    あーそれも昔は平気だったけど
    今だとすごいウザいな
    フライングしたみたいになるあれ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドグマはゲーム中ほぼ常時ダッシュなのに、押し込み式だから
    スティックみごとにぶっ壊れたわ
    ちなみに箱
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L3ダッシュを快適と思ったことは一度もないわ
    割りあてられてたらキーコンフィグで速攻で変えてる
  • 124  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>90
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな事で一々文句言ってるなら、スマホゲーでポチポチしてろよ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一回押してダッシュ固定になるタイプならいいけど
    ずっと押してなきゃいけないのは、あたおかだろ
    L3ダッシュ礼賛してる馬鹿はいったい何なんなの?
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アナログパッドなんだから一定以上傾けたらダッシュがいいです。
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デュアルショック2時代のコントローラー4,000円の頃ならまだあれだけど
    今8,000円とか馬鹿みたいな消耗品になってるし
    寿命削る押し込み操作はやめて欲しい
    トグル式ならまだ1000歩譲るけどホールド式とか開発者の脳に障害がある
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ストレスはあるけど気にならんだろ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5デモンズ面白いぽよ
    盗賊の指輪手に入れて気配消して
    古の勇士を
    遠距離から弓矢でちまちま撃って倒したぽよ
    我満足…
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    箱コンは左スティックが上にあるから親指の力だけで押し込まなきゃいけなくてやりづらいわ
    左スティックが下側にあるPSコンの方が左手全体の力で押し込めるので入力しやすい
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    そのずっと押してないとダッシュしないゲームのタイトル教えてよ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    敵の攻撃をとっさにダッシュで回避しようとしたりとかだな
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    うるせえよ
    お前L3ボタン
    パカパカうるせえよ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    横からですが、PCにつなぐのに箱コンいいですよ〜
    SteamもPSコンで操作はできるけどボタン表示は箱コン、とかってのもありますし
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    こいつウマ娘やってそうw
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これのせいで、FPSプレイしてコントローラー3つくらいダメになったわ
    マウスコンバーター使うようになってからは1つも壊れてない
    マウスコンバーターは偉大
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大体なんで押し込み続けなきゃいけねえんだよ
    切り替え式にしろよ
  • 139  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺の大好きなゲームをほんのちょっとでも批判するな、許さないぞ!っていう FF14信者みたいな異常者が一定数いるからね
    そういう奴がLS3押し込み肯定してんだろ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    敵の攻撃を回避するなら、大体のゲームに回避行動のボタンがあるだろ?
    ダッシュで避けるってなんだよwやっぱ文句言ってるのスマホゲーばかりやってるような奴だったな
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    攻撃が□とかもやりにくい

    ダッシュも攻撃もLRのどれかに変えてる
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    L3でもパカパカしてるお前だろそれは
    どんだけ馬好きやねんw
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に押し込みが原因でスティック壊れた事ないし、もうそのダッシュで慣れてるからヨシッ!
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱コンならやりやすいけど、PSコントローラータイプだと指痛いわ操作しづらいわでL3押し込みは問題しかない
    というかLRのどれか押しながらか、スティック深く倒すだけでええやろ。押し込んでダッシュとか意味わからん
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダッシュを基本にして押し込みを歩きにしろ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パパパwwww
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不便というか疲れるだよね何度も押し込み動作させられると
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    隻狼は丸ボタンダッシュだったけど、むしろ時代に合ってないと思った
    ダッシュしながらカメラ動かせないやんけ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps3のコントローラーはL3ボタンが軽かったから良かったんだけどな
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句言ってる奴は老人だろ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームで歩くタイミングとか
    ステルスみたいなシーンとかギミックに差し掛かったタイミングだけなのよそれ以外ずっとダッシュ
    なんでわざわざ押し込まなきゃいけないの?
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱コンはヘタれても素人がちょいちょいと修理できるけどPSは無理なんよなぁ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L3ダッシュでも問題ない
    問題はスティックの耐久性
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもダッシュ側がデフォじゃないこと自体、
    マリオがそうだったからで思考が停止してんじゃないの?
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本が弱ったから日本が世界に合わせないといけなくなるんだよ
    お前ら自身の甘えのせいだよ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    うるせえよ
    若者みんながL3パカパカやってると思うなよ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうマリオ64みたいに全倒しでダッシュでいいじゃん
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一人称視点のゲームだとL3多いね
    TPSでも特にロックオン機能の無いゲームだとL3が多い
    要するに右スティックでエイム(進行方向操作含む)が必要なゲーム
    ロックオン機能があるゲームだと×か○の短押しで回避、長押しでダッシュってパターンが多い
    ホライゾンはL3
    仁王は×
    L1やL2でもいいけど、多くのゲームでL1orL2を長押ししながらスティックでリングメニュー操作させたり、4ボタンを押させたりするものが多く、L3や4ボタン側で代用できないことも多いのでL1orL2ダッシュは少ない感じ。
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダッシュ機能をおしっぱにするのはダメだよなあ
    ダッシュボタンぽちで切り替えでいいじゃんな
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    減速の必要性があるかないかだけだろ要は
    マリオはあったアクションだから
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あー、なるほど。確かにXBoxコンだと気にならんな。
    まあ正直もう慣れたよ、AとかBダッシュの方が最近は戸惑う
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフト側の操作方法としては特に問題ないんだけど、ハード側の耐久面でクソ
    アナログスティック部分だけ2000円以下くらいのカートリッジ式で取り換え可能になったら文句は無い
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本ダッシュでいいし、歩きたければ、スティック軽めに倒すのでいいんだよなぁ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソ3のスティック押し込みジャンプもやり辛かったわ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L1とかでいいだろと思うが別にL3でも困らんし
    正直どうでもいいよ
    結局FPSに合わせただけで特に意味も無いだろ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    プロ仕様であった気がするけど消えたな
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    俺は軽めに倒してるのにキャラが走る!ゴミゲー!
    と騒ぐヤツ出てきそうだなw
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱コンなら気にならんとか箱コンエアプじゃねーか
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    横だけど論点ズラすなよw
    実際和ゲーしかやってないからL3ダッシュ使わないだけだろw
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    そもそも左スティック押し込み操作使うゲーム自体少ないし、そのへん考慮しないなら親指の位置が左右対称になる箱コンのほうが疲れないかなぁ
    まぁ押し込み操作の話題だからPSコンの方が優秀ってんなら特に言うこともないけど
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえばアナログスティック操作のゲームなのになんでダッシュボタンあるんだよと思ったら
    FPSはPCでキーボード操作の人多いからなんやな
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもダッシュ以外いらない
    歩かなければ押し込む必要もない
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >そりゃ、プレステコンの『シイタケ』は緩みやすいもんな、元々 …何故か日本では盛大に嫌われてるXboxの『箱コン』で同じ事やると全然違うんだけど、まあ、殆どのゲーマーは体感しないだろうから、言っても無駄か

    シイタケ?シイタケはXBOXコントローラーのホームボタンだろw
    というかデュアルショックでL3押し込みダッシュがやりずらいのはスティックの位置のせい
    XBOXのコントローラーと同じ位置なら、それほど苦にならない
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アナログ押し込みって絶対痛むからなぁ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだこんな古臭い奴らいるのか…
    視点操作が必要ない2Dゲームならまだしも、右スティックに常に指置いてプレイするタイプのゲームだと攻撃ボタンですらR1かR2じゃないと「センスねぇなぁ…」ってなる
    あ、ちなみにFPSやTPSだけの話じゃないから
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことより右スティックってのをいい加減コントローラーから取っ払ってほしい
    カメラ操作にしかつかわんだろ? だったらスティックじゃなくってトラックボールみたいなのにしてくれたほうがいい
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大体今のゲームなら押し込みか切り替えか選択出来るだろ
    切り替えなら一回走り出したらスティック倒すだけだし違和感無いし×ボタンを他に割り当てられるしメリットしかないと思うが
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    箱ユーザーがレアなのに評価が高いとは…?
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    力加減調整出来ないガイジですって自己紹介かな?
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    ゲーム上手くない人は力が入りやすい
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    硬いボタン?
    L3が硬いってどういう意味?
    外のボタンより押す力が必要で大変とかそういうこと?
    それならちょっとその人が貧弱過ぎるだけでは・・
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    ずっと押してないといけないゲームなんて今時ないぞ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作性でいえばL3ダッシュでも何の問題もないよ
    問題はすぐにコントローラーがヘタる事
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これに文句言ってるやつ、箱買えなんて頭おかしいことは言わないからせめてPCゲーやる時は箱コン使ってみ?
    L3ダッシュがやりにくいのは単にデュアルショックが左右対称デザインを重視するあまりそういう部分の操作性を犠牲にしてるんだ、ってことに気付くからw

    CSはPS一択だけど、コントローラーだけは箱一択だわ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スティック倒しながらちょい押しすりゃ良いだけなのにずっと押し込んでる馬鹿が多そうで笑う
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    仁王はそれでクソイラついたわ
    一応キーコンフィグでそれっぽいやつはあったけど、必要な機能に対して中途半端すぎた
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    ゲームが下手だと緊張や焦りで力入れて押してしまうからスティックやボタンが壊れやすい
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キーコン自由にやらしてくれればなんでもいい
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    それでスティックより操作性上がる?
    例えば右にカメラ動かしてる時急に左に切り替えようとした時とかスティックより遅くなりそう。スティックは常に指が置かれた状態だけどボールは勢いつけるために離すだろうから。
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アナログ入力使ってるんだからオートダッシュでいいだろ
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームによる
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L3ダッシュはほんとやめて。それやるなら絶対キーコンフィグつけてくれ。
    聖剣3のリメイク版も最初L3ダッシュだったんだが(体験版)物凄く不評で変更できるようになったし。
    慣れれば良いというものではない
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっさんならBダッシュ一択
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    そもそも最悪の常時L3ダッシュゲーは和ゲーのドグマやろ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    こういう発言信じて5000円損したわ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイは親指痛いので大嫌い
    だからPS4は背面に装着するの買おうかと悩んだくらい
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    PCゲーやるのに箱コン使うんや
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    PCでやるなら360コンでいいんだぜ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも最初からダッシュ並みのスピードにしてほしいわ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    ほんまになあ 完全に押下されるまでにかかる時間が表面4つ<LR4つ<スティック
    やけえの。反応の早い表面に割り当てて欲しい
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろデフォでコントローラーの裏にボタン増やそうや。
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アタッチメント無しでは遊べない体になってしまったわ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ×決定は馬鹿決定
    史上最低の欠陥
    さっさと直せ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ、ゲームで歩きたい場面って殆ど無いな
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ×決定は差別
    ポリコレに従属する癖に日本は差別
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SIEはゴミ企業
    ポリコレカルト汚染の挙句
    馬鹿決定強要で日本侮辱
    まじでソニー本社はSIEを解体して欲しい
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイステーションブランドは盗まれた
    日本だった頃の物は悉く消していく
    本当に腐ってる
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コレに文句言う奴は下手くそ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    横だけどPSユーザーでもPCゲーもするなら箱コンは1つ持ってて損はないよ。
    もうPCゲーの標準コン扱いだし。
    それ以外となるとよくわからん中華の2千円位の使うか、2万以上するプロコン使うかになってくる。
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L3押し込みダッシュをするゲームをやってるとスティックと枠が削れてくる
    削りが大きくなるとスティックが本来動いてはいけない位置まで動いてしまい壊れる
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初の頃なんて、ずっと押し込みしてないとダッシュしないのかと思ってた
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    稀にだけどPSコンだとL2R2のトリガーが悪さしてキーコンフィグまともに出来ないゲームとかあるのが辛いのよね
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    押し込みなんてめったに使わない右スティック側が1回壊れた事しかないなあ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    PCゲーユーザーも少数派やろ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L3押し込みは壊れるとか疲れるとか言ってるやつダッシュ中ずっと押し込み続けてるやろ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スティックがイカれるから嫌い
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    >>206
    >>207
    >>208
    お仕事お疲れ様w
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DS4であまりに硬いんでコンバーター使って
    箱コン使ってたわ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L3でダッシュなんて最近じゃないだろw
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    scufとか背面ボタンでしかやらんから、こういう論争が全く俺には響かない。
    何を無駄な争いしているのか
    みんなで背面ボタンでやればいいじゃないか。別にチートじゃあるまいし、海外じゃ公式が認めているコントローラーじゃないか
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    押し込みダッシュあまりきおくにないや
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもL3押し込みダッシュなゲームやったことないけど何のゲームだろ
    俺がFPSバトロワ系をPCキーボでやるのと最近のトレンド考えたらそのへんなのかね
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これのせいでパワプロのカーソルがプルプルするようになったわ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    左手コントローラー右手マウスでFPS遊んでるからL3はリロードだなあ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DualSenseはスティック前に倒してる時のL3の硬さ改善されてるぞ
    スイッチの向きがDS4から90度変更されてる
    Xボタン/Oボタンダッシュについては、フロムゲーやっててすごく感じるけど走りながらカメラ操作できないから好きではないな
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せっかくのアナログなのにボタン押させる無能
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあスイッチでやるとすぐ壊れるけどね
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでコントローラーすぐに壊れるから嫌い
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スティック押し込みダッシュはクソ
    なので特定のボタンを押したらダッシュに設定してるわ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    105だけど、29ではないです。
    L3ダッシュ信者さんは初めてみるので、困惑してます。
    L3ダッシュってそんなに偉いんですか?
    一応、FPSもやるので使ってますが。
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L3だけ劣化が早いんだよなぁ
    軸に溝が入ってそれが深くなっていき
    押し込みじゃない操作をしする時もガリガリいって
    最終的に物理的なドラフト始めてL3だけが壊れる
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L3が絶対いいよ
    え、何ボタンで走るつもりなん?
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だいたい360の無能のせい
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCは箱コン一択だろwwそもそも箱コンは昔からつないだだけで使えるのに対して
    PSコンはつないだだけじゃまともに動かなかったことが致命的にダメ
    SONYが悪いのかMicrosoftが悪いのか知らないが箱コンが使いやすさと耐久性からシェアを独占してしまった
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L1でダッシュで良いだろ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うほど最近L3ダッシュってあるか?
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本市場を見捨てたソニーはオワコン
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アナログ親指にLRを人差し&中指操作だからボタンが足りないんだよな
    新しい世代でコントローラーに革新あるかと思いきや無くてガッカリだわ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    xboxのコントローラでやるとすぐに壊れる
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱は嫌われてるけど、箱コンは人気やろがい!w
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スティックボタン押し込みでダッシュするのは、スティックが壊れそうで心配になる
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもL3、R3の存在忘れる
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    通常ダッシュ
    他のボタン併用で歩く
    これ以外の仕様はいらない
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2時代から一部のゲームであったな
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな事いってんの無限にL3押し込んでるガイジだけだろ
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームにもよるけど、移動とカメラ操作を両立させながらダッシュするには押し込みの方が良い
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    十字キーを押し込んで、かつ右か左を押すようなもんだからな

    こんなもんやるやつの頭が悪い
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSコンと箱コンなら値段も箱コン一択
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本押し込みダッシュのゲームはR1かL1ダッシュに設定し直してる
    同じゲームとは思えないレベルで快適になる
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱コンやたらと神格化されてるけど
    方向キーが下側にあるから左スティックを離さないと操作出来ない時点で
    操作性が超絶劣化してるからPCでゲームやる時もデュアルショック4一択だわ

    PSコン配置はスティック操作しながら十字キーも同時操作出来るんやぞ
    何故ここをガン無視し続けるのが理解できない
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Bダッシュが一番優秀
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    背面アタッチメントのデュアルセンス版出ないのかなl
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    R1が良い
    最悪L1
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな好きじゃないけど嫌でもない
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    いやPSコンも左スティック離さないと操作できなくね?まさか他の指使って俺が使いやすいのがPSコンだけだとか言わないよね?
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >プレステコンの『シイタケ』は緩みやすいもんな
    無知な奴はこんなこと言うんだけど、
    XB,PS,スイッチ、どのメーカでもアナログスティックは壊れやすい
    特に壊れやすいのはスイッチ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    十字ボタンのどれかでオンオフの切り替えでいいじゃん
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にコントローラー一杯に傾けたら走るようにしてくれ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけるとPSコンはL3押し込みがめちゃくちゃやり辛い
    倒したまま押し込もうとすると効かない
    カバー開けてみると分かるけどアナログスティックが倒れる角度が狭くて中途半端な位置だから変な風に引っかかる
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーんダッシュボタンどうしたもんかなぁ…
    せや!常にダッシュにしたろ!
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッドに優しくないし、嫌に決まってる
    地球防衛軍5とか、普通にL1ボタンにコンフィグで変えたわ
    コンフィグで変えられないゲームは地獄だな
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アナログスティックの脆さと構造を解ってないアホの子だけが押し込みの頻発を肯定する
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デュアルショック4までなら別に問題なかったな
    ダクソとかずっとそうだし
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作品によるだろ。
    長時間ダッシュが基本のゲームならいいけど、
    ダッシュを突発的な回避や攻撃に使うゲームで押し込みさせるのは悪手。
    でもダッシュにその手の機能持たせてるゲームで押し込みは見たいことないような。
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔は箱コンの配置評価されてたけど
    左スティック触りながら十字キー触れないから
    PS準拠のスカフとかのほうが人気だよね
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーがほとんどこれなんだよな
    洋ゲー嫌い
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱コンの押し込みが丈夫なんて聞いた事無いけどそもそもコントローラー自体がすぐ壊れるから気付かないのかw
    それ以上にドンキにすら修理キット売ってるスイッチコンの故障率が異常だけど
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSやってるとあるあるだけど
    そもそもL3ボタンがそんなに受け入れられてない印象
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも、あのスイッチ(部品)が、なぜ壊れるかっていうと

    「限界まで倒す」構造にしてるからだ

    あのスイッチの仕様書見て見ると分かるが、「倒す範囲をちゃんと制限しろ」って書いてあんのよ

    じゃけえ、PSのコントローラのようにある程度までしか倒れないのは正しい

    xboxのと、スイトチのは限界まで倒れるようにしてあるから壊れるんだよ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    何言ってんの
    左スティックは親指で通常操作しながら方向キーは人差し指で同時操作出来るだろ
    (いわゆるモンハン持ち)

    PSコンでイチイチ離さないと操作できないと思ってるその認識にビックリする
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボタン配置変えるか慣れるかしろや面倒臭いなボタンが足りないんだから仕方ないわ
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あと、アナログスイッチは今までアルプス電気製が多かったのだが

    任天堂は特にある時期から支那製に切り替えた

    それのせいで余計に故障が加速している

    PSのにも、支那製のアナログスイッチ使われているものもあるらしいが

    そういうのはアルプス電気製に物理的に交換する以外、もうダメだろう
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    ドラゴンズドグマ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのタイプの操作はやってみたが操作ミスがひどくて合わなかったな
    大雑把に次の目的地まで走っていどうとかならいいけど
    タイミング合わせて走る〜みたいなのはちょっと無理だわ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    それだと周囲を観る操作が出来なくなる
    走らなきゃいけない局面 敵から逃げる時や敵の隙を突いて攻撃に転じる瞬間
    画面をよく見なきゃいけない局面だ 絶対に右手親指は右スティックに置かなきゃいけない
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    もうPS5出てるからその論理じゃどうにもならんのよ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ「歩く」を押し込みにしろw
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    壊れたことないけどな
    地球防衛軍5とかはクリックじゃなくてずっと押し込みしないと走れないんだよなw
    作ってるやつバカやろあれww
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3時代から、あるのに何で今更?
    押しっぱなしにしないとダメとか勘違いしてないか?
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかCSで自由なキーコンフィグってそんなに複雑な要素なんかな
    Apexぐらいでしか見たことない
    組み合わせでバグの温床になったりするんだろうか
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    だって壊れた事ないし・・
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    だからスティックを左手の人差し指で操作しながら親指で十時キー操作できるし右手の親指で十時キー操作もできるだろ
    だからPSコンしか使ったことない奴はダメなんだよ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワンプッシュでダッシュと歩きを切り替えられればいいんだけどね
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L3とR3は背面アタッチメントに割り振るのがいいや。
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ多数派にならなかったのは理由があるよな

  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    固くなかったら
    押したくない時に勝手に押されてしまうから
    使い物にならんぞ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アナログ2回連続で倒したら走るように設定してる
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3時代から洋ゲーはほとんどこれだしな
    さすがにこれだけやってきてれば慣れるわ
    今なお文句を言うとか浅いな
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもダッシュ使わずに歩くアホなんて居ないんだから
    ダッシュをデフォルトにしろ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSコンは押し込み硬すぎるからだめ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハンドルを押したらアクセルという車があったら
    めちゃくちゃ操作しにくいだろ
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    押下力ってあんじゃん
    キーボードでよく出てくるよな
    「そのキーを押し下げて導通させるために、どれくらいの力で押さないといけないか」
    を表すものなんだが、キーボードだと20g〜60gが多い

    んで、60gなんてクソ固くてやってらんねーくらいなんだけど
    アナログスイッチの押下力がまたひどい
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    俺やってるゲームって走りがデフォで歩くのはL3押し込みだな
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲームはボタンを目一杯使うから押込みにダッシュ配置はしゃーない
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アナログスイッチの押下力知ってるかおまえら
    180gだよ
    バカじゃねーのこれ

    グッと力を入れないと導通しない = 押せないというわけだが、
    ここまで固いものは普通、「緊急スイッチ」みたいなもんに使われる

    電車の緊急停止ボタンは400gとかいって強烈に固いんだけど、
    繊細かつ迅速な操作を求められるゲームで180gは「超!非常識」レベル
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近はオートスプリント設定あるゲーム多いし
    なんならその方が強いって感じだよね
    癖で押し込んじゃうけど
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    押し込んでレバー倒さなきゃいけないのがめんどくさいから嫌い
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    それ比較対象にならないだろ
    頭悪いなぁ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うてL1L2R1R2には他に重要な役割あるし
    それ以外のボタンはモンハン持ちしなきゃスティックから手を離す事になるし。
    大抵一度押せばスティックを戻さない限り走りっぱなしだから
    多少硬くても問題ない。
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボイチャでマルチプレイやってるとき「カタカタカタ」って硬い音が頻繁に聞こえるからなんだろうと思ったら、射撃時にR2ボタンがフレーム?に当たって出てる音だった。小学生のころ友達がプレイした後交代したらコントローラーのボタンがめっちゃへこんでいる(へたっている)ことが度々あった。本人は気が付いていないだろうが、めちゃくちゃ力が入っている人はそれなりにいるっぽい。
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L3が壊れたことなんて一度もねーわ
    その前に他の部分が壊れる
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長く押し続けると自動でダッシュになるようなのがいいな
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スティック硬いって言ってる人って
    マジでたくさん力が必要で疲れるって意味で言ってたのか・・
    そこに問題点なんてこれまでの人生で1ミリも感じたことなかったから斬新過ぎるw
    それにしてもちょっと非力過ぎない?
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モーション移行滑らかにするためか、押し込んでからダッシュしだすまでに若干ラグがあるせいで気持ちが悪い
    完全に倒したらダッシュになるオプションがあると嬉しい
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L3だと力入れちゃうから壊れやすいんだろうな
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    L3がダッシュに割り当たってるゲームって
    大抵はスタミナ制だろ
    デフォで走られたら管理がおかしくなるわ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    エアプ認定するのは勝手だが箱もSwitchも持ってる上で言ってんだわ

    人差し指でスティック操作とか誰がどう考えても操作精度が親指より落ちるだろ
    もしそれの反論が人差し指スティックに慣れろとか言い始めるならマジでお笑いだよ、慣れないといけない配置の時点で劣化だからね

    十字キー操作の為に右スティックのカメラや攻撃操作に使う右親指を持ってこないといけないとか論外過ぎる、劣化配置と自分で証明してるぞそれ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPS全くやらんからそんなに気にならんなー
    アクション系だとダッシュは×かR1
    ガードがL1で押し込みはタゲロックな印象がある
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アサクリヴァルハラみたいに押しっぱなしじゃなくていいならまぁアリ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んで、人の特性として
    「力を入れている間は細かい操作ができない」というものがある

    力を発揮することと、繊細な操作は両立できない

    ゲームなんていう、繊細な操作を必要とするものに
    「かったい」ボタンは何があろうとも不可

    そういう意味ではL3とかR3は完全にダメ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L 3しゃがみとかのが使いにくい。
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやもう今更変えられても困るほど慣れてしまったわ…
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかL3をものすごく固くて固くて子供の力じゃ押せないボタンくらいの勢いで言ってる奴が居るけど
    ふつーーーーーーーーーーーーーーーーに押せるよな?????
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    だから押しっぱなしのタイトルなんて今どきほとんどないって
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    指が疲れるとかボタンが壊れるとか言ってる人はダッシュ中ずーっとボタン押し込み続けてるんやろな

    早く己の間違いに気付いてほしい
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一度押せば走りっぱなしになるだけの機能なのに
    R2だの×だの押しやすいところに割り当てられても
    そのボタンは他の機能に使えよって話だしな
    L3に入れるのが一番合理的なんよ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなの○X変更論争に比べたらどうでもいい
    PS4とPS5のゲーム切り替えるときまでストレス溜まる
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L3ダッシュってFPSくらいにしかないと思うけど、それは他のボタンに置くより明らかに使いやすいからしょうがない。最近のFPSはデフォルトダッシュあるからそれ使え
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    バイクはハンドルひねると走りますねww
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    PS5で遊べよ
    ほとんどのタイトルが×決定に切り替わるだろ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カチッて手応えあるだろ? クリックするだけの事をなにが「壊れるー」だよ
    部品としては PS以外 MS機任天堂機のLRボタンと一緒のパーツだぞ?(ウイイレで潰した事があるヤツ居るだろ)
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    だからお前の操作制度とか知らねーよwwwお前がダメなのはPSコンじゃないとだめだと言うところだ 笑ってる場合じゃない
    ちなみに俺は左手スティック右手テンキーか複数ボタンのマウス持ちだよ
    お前の視点は狭すぎる
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあFPSの場合はマウスキーボード対応させるだけで解決しちゃうんですけどね
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L3ダッシュは一回カチっとボタンを鳴らすだけや

    ボタン一つで歩きモードと走りモードを切り換えるイメージでええんやで
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁPS3時代の遺物だよね
    今は常時押し込み続けるタイプのゲームはほぼない
    スティックがヘタレる事はメーカーも認識してる
    ここにいる一部のアホだけそんな事ないと言い張ってるようだが
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に「ただ押すだけ」のボタンであれば、300gくらいでも問題ではない
    力加減を考慮しないで良いから、ポチッと押せる

    ただゲームだからなこれ

    キーボードと同じく、素早い操作を求められるのだから

    最悪でも80〜120であるべきだ
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317 >>322
    ワンプッシュに文句言ってるやつはいないだろ
    文盲もたいがいにしとけ
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4のコントローラーが全然売ってない
    今のとこ間に合わせで互換品使ってる
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    それ言う奴いると思った
    確かに全く同じではないが共通する部分あるだろうが
    そういうのは揚げ足取りと言うんだぞ
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    EDF5のコントローラー設定でダッシュ押し込みはまだマシの操作だったな
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラム数バカの言う通りのコントローラーを作った場合
    「左スティック操作してるとすぐ押し込んじゃうんだけど何このクソコントローラー???」
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    その反応は想定の斜め下
    ひねるのと押し込むのでは話が違う
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人って文句言うけど対案出さないよね
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    「L3ボタンを押し込むことでダッシュできるという仕組みを採ったゲームが目立っている。」
    大半のゲームがトグル式のダッシュなんだからここで話に上がってるのはワンプッシュ式だろ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    全然壊れんけどw
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代についていけない老人は公園でブランコでも乗ってろ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キーボードに指を乗せて、グリグリ動かしてみて
    キーが押されないくらいの力でできればいいわけだ

    うちのは40gキーだが、これでもまあ押されずに操作できる

    こんなことバカでもわかるが分かってないスーパーバカもいるようだ
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    それをアナログスティックの操作と一緒にしてる超絶バカ
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    同時押しならLかR
    一回押しなら別の場所に割り当てればいいって言ってるでしょ
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デュアルショック等のLR3ボタン(押し込み)とプロコンのLRボタンは同じパーツですよ
    プロコンのLRボタンにはなんのバネとかシリコンパットとか反発する物が入ってないから パーツを直接押してる
    一方LR3はスティックが中心に戻る構造としてバネの反発力を使ってる その分バネを押し込む力が掛るんで
    パーツへ掛る力としてはむしろLR3の方が軽いと思う
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    これな
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    エアプ認定したりマウス使ってるとか関係ない事で話を逸してないで
    さっさとPS配置より箱配置の方が優れてる部分を語ってみてくれよ

    俺はどうPS配置の方が優れてて箱配置にどんなデメリットがあるかまで説明したよ
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    ホントそれ
    他のところにしろとかいってんのはエアプ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339

    おまえの知能じゃ無理なんだからどっか行っていいよ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句言ってるのはゲームやったことが無い外野だけやろ
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スティックすぐドリフトするゴミコンなのに
    酷使させる仕様はもうわざととしか考えられん
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    身も蓋もない事言うけどオプションで常にダッシュ状態を追加すればいいのでは?
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それよりか〇×設定できるようにしろっての
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺が笑ったのは、なんだっけ、なんか変なゲーム

    L3を押し続けてスコープ覗く
    Rのアナログで視点を移動、照準

    L3を押し続けてるとレバーが倒れてしまって移動してしまうクソ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    赤ちゃんより握力の無いお前には重すぎるかもね
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    切り替え式ならいいけど、押し続けるやつはクソ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぐいぐい押しちゃマズイのはPSハード以外のLRボタンだよ(PSで言ったらL1R1)
    ジョイコンなんて基板に乗せてハンダで止めてあるだけだ 
    マントヒヒ程度のパワーで押し込めば千切れるぞ
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    お前がPCで使う時もPSコン一択だって言ったんだろwwwなぜマウスを使っちゃいけない設定になってるんだよwwwお前のはただの箱コンアンチじゃねーか クソ笑う
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、ダッシュボタン自体が不要だろwww

    歩行からシームレスにダッシュしろよ・・・
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダッシュするのにL3押し続ける必要があるゲームなんて
    ここ10年くらい見たこと無いけどそんなクソ操作取り入れてるゲームがあるのか
    アプデ対応案件じゃないか
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    ゲームで全力で握るサル未満の知能がおまえだろ
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L1が良い
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    ダッシュ操作が必要なゲームってスタミナ管理が必要なゲームくらいじゃないの
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    それだと君はPSコンじゃないといわゆるアナログスティックを使いながら十時キーに当たる部分を操作できないよね?それエアプって言うんじゃないの?
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ブルブル無かった頃のPS3コントローラ」は、一番軽い

    権利問題で決着ついたのか、ブルブルが再登場したあとのPS3のは
    ちょっと重くなり、

    アメリカが本社になったPS4からはさらに重くなった

    だからPS4以降やxboxのは、押しながらの繊細な操作ができないのだ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    だから握力の無いお前は全力で握る必要があるかも知れんけど
    「一般人」はそこまで必死に押す必要無いんですわ
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    君がゲーム開発に携わってなくてよかった
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    R1だろ?
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362

    だからサル未満の知能では全力で押すのかもしれないが、
    ゲームは繊細な操作をするから一般人はそんなに強く握らないし
    強く押さないんだわ
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    人のこと知能が無い呼ばわりしてる割には
    話が通じないふりしてバカ丸出しのレスしてるけど
    それでいいの???
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    R2かR1だぞ?
    GTA5やってりゃ当たり前だけどな
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366

    文字も読めないサル未満はどっか行っていいよって言ってんの

    また自分でバカ晒したのかおまえは
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミのマリオはYダッシュだろ。BはジャンプでAがスピンジャンプ。
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    え、どうやんの?
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一度クリックして その直後スティックを操作してる間はダッシュが適応される
    スティックを放せばダッシュの操作は解除
    押し込みっぱなしだとおもっている人や 倒しながら押し込まないといけないと思ってる人は勘違いだぞ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本的に最初から走るモーションで良いんだよ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    ネットのある時代にマリオワールド出してたら
    ボロクソに叩かれていただろうな
    なんだよYダッシュって
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチャみたいにダッシュなくてほどよい速さで動かせるのがいい
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず移動と押し込みが重なると移動の正確性に支障がでるんだわ
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    どうやるもこうやるも
    PS5で起動したらほとんどのゲームが×決定だぞ
    対応してないゲームは開発を恨め
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげーモッタラな動きすんのはそのせいだな

    ・強く押し込まないといけない
    ・押すまでに時間がかかる

    トグル式の動作が遅いのはこのせい
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    いやマリオの操作ならYでいいよ。
    あれでL3ダッシュなんてやってられんわw
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デフォで背面ボタン付けてくれれば良いのになぁ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    それ3Dゲームじゃないですからアンポンタン様
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>375
    走る方向は右スティックで調整しない?
    押し込むのは左スティックでしょ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    いやBダッシュにしろよって言われるって話
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    カメラ操作が進行方向にしかできないだろ
    左が移動右は移動じゃなくカメラ全般につかえないと死ぬ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    >PS5で起動したらほとんどのゲームが×決定だぞ

    それは単にPS5でPS5のゲームプレイしてるだけでは?
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作を担当する指って、思いっきり握らないよな

    人は「力入れてると大雑把にしか動かせない」という特性があるため、
    微妙な操作を求められる時にはそっと添える程度の力加減になる

    なのに、トグル式とはいえ一瞬でも力を込めないといけないので
    動きがガクガクになるんだよ

    周囲への注意が疎かになったり
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>382
    それはない。
    ファミコンならまだしも、縦にボタンが並んでいるのにわざわざBにするメリットがない
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    いやPS5持ってるならPS5でPS4のゲーム起動してみなよ
    ちゃんと切り替わるようになってるよ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    それは右手の仕事だから影響ないな
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    力を入れていて、大雑把でも許されるのが普通の押しボタン

    押すだけだから力加減なんかどうでもいい

    PS3のコントローラだと、○×△□もアナログなので
    それを利用したゲームがあったら困っただろう

    そのボタンにアクセルやブレーキを割り当ててるレースゲームだと使う場面もあっただろうな
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    ちなみに例えば箱コンエリートみたいなのがあって背面にレバーあるから同時押しでダッシュも可能なんだよね PCでボタンが多いコントローラーなんて当たり前なのにこの人ほんとにPCゲームやったことあるのかも疑問だわ
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    マウス操作前提のゲームをパッドでやるわけないだろ
    パッド操作前提のゲームの時にDS4一択って話をしてんだよ
    パッドに関する記事で関係の無いマウス前提タイトルまで含んで話するお前がおかしい

    アンチとか好き嫌いじゃなく劣ってる事実を言ってるんだよ
    そこに反論があるなら優れてる面をお前も述べてくれや
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからコンフィングを常備しろってもう何年も前から言ってるよね?
    何度言ってもわからねぇ奴は真正のクズ
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ボタンでダッシュは連打だったり長押しで使ってるとボタンがくたびれる
    俺のpsコントローラー反応はするし壊れてはないけど×ボタン反発力無くなって大分くたびれたよ
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    ほとんどって嘘だろ?
    積んでたバイオRE2とフォールガイズどっちも○決定でうざいなーってなったんだが・・・それ以外もなんかやってたけどX決定のPS4ゲームにまだ出会ってないんだが
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずそもそもFPSをコントローラーでやる事が無い
    どう考えたってマウス&キーボードに最適化されてるんだからわざわざ不適切なコントローラーでやる事自体が縛りプレイと言って良い
    そんな事のせいでダッシュボタン位置が改悪されるとか不憫すぎるわコンシューマー

    それはそうとスーファミはBじゃなくてYダッシュだろ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    右スティックで移動するニキは右スティック離さなきゃいけない時どうするの?
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    エリートコントローラーのトグルボタンに
    L3押し込みを割り当ててたから
    不便だと思ったことは一度もないな
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩かれるべきは押しっぱなしにする必要のあるゲームだな
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    変えれば良いんじゃねーの?
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>387
    それはPS5用アップデートを行ったPS4ゲーム(つまりPS5用ゲーム)という極限られた一部のゲームでしょ。
    99%の特に何も対応されてないPS4用ゲームの決定がいきなり○から☓に切り替わりはしないでしょ?
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    背面ボタンがあっても箱配置で左スティック操作を操作しながら方向キーを同時操作し辛いのは変わらないよね
    まず論点はダッシュじゃないから背面ボタンの有無は関係ない
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッドの話をしてるんだからマウスは関係ないだろゴリラども
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391→>>390
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    カメラがくるくる自由に回せて自キャラの正面まで見えちゃうようなタイプ(TPSアクション 例ダークソウル)のヤツは
    スティック押し込みでダッシュはあんまりないでしょ
    カメラの動きが自キャラの背中越し画面にキープされるTPSシューターなら(fallout)
    押し込みダッシュ操作すると右スティックで向けた方向へ走るよ
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    そんな特殊ケースのはなしだれも求めてないわ
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キーコンフィグできるようにしてくれればいいよ
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キーボードでは、たいがい左シフトキーだから許されてるが

    もしthink padのキーボードにある、赤ボタンだったら思いっきり叩かれてるぞ

    あれを押して歩きと走りを切り替えて、上下左右で、とかやってらんね
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    同じ人?割り当てができることをしらないとかエアプなの?
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    そもそもあれでゲームとか無理ありすぎだろw
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    「6本指にすれば解決」って言ってるのと一緒
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    鉄拳を作ってる原田さん曰く
    特定のPS4開発環境バージョン以降からPS5動作時に自動反転するようにソフトウェア的に組まれてるらしい
    それより前のバージョンで作られたゲームは各自対応必要
    それ以降は✕決定に自動対応
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>394
    ドラクエは×決定だしライザのアトリエも×決定
    新サクラみたいな微妙なタイトルまで切り替わっていたぞ
    カプコンは怠慢じゃねーかな
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    >>パッド操作前提のゲームの時にDS4一択って話をしてんだよ
    PCで一択ってお前言っただろwww後付け設定乙
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも持ってないからどうでもいい
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    常にエイムのためにカメラ機能つかうなんてストレスでしかないわ
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    L3ダッシュが当たり前になる前はL2にダッシュを設定してたわ
    押し込んでから倒してもダッシュにならないから考えた奴はマジでアホ
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ文句言ってるのオッサンだけだからなw
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    まじかー、PS4とPS5のゲームを交互にすると間違えるし
    PS4でミスってストア飛ぶと決定がごっちゃになっていらんもん購入しそうになるのが怖い
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうてL3ダッシュ当たり前って程でもないだろ。
    L3ダッシュがデフォになってるアクションゲームなんてあんましらないわ。
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    へー。
    ここ1年くらいに発売されたPS4ゲームなら☓決定になる可能性もあるって感じかな? 
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    でで でたーwww
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>416
    L1L2の ADSやグレ投げ方がより勝敗を分ける重要な操作だろ
    走りたい局面ってそんなに多いかい? 
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    右アナログの押し込みでスコープ、
    押したまま右アナログ操作で照準合わせとかいうゲームもあるぞ!

    バカだろこれ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    出処が2チャなんだけどw
    若い世代っても今30だとして、PS3は10年前
    若い世代はほとんどが慣れてんだよなぁーw
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    それはそのゲームが可笑しいだけだよな
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    それだけは許さない
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    そういうのほぼ和ゲーなイメージ
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    箱コン配置がPSコン配置より優れてる点を説明してってずっと言ってるけどまだですか?

    >>408
    エリコンの背面ボタンがと言い始めるなら値段2倍もするパッドをわざわざ買って
    背面ボタンを全部方向キーに割り当てないと解決出来ない残念な配置ってことには変わりがないよね
    配置が悪いって話に背面ボタンがあるからいいって、話の軸がズレてるよ
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    わざわざわかりやすい機種を例に挙げたのに実物を見もしないのに否定ははないわー
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は背面ボタンは右バックをジャンプ、左バックをしゃがみに割り当てる程度だなあ。
    それだけで大抵右スティックから常に指を離さないで良くなる。
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リーンは押し込みで何も言ってない時点で
    そこまでゲームしてないんだろうなーって思うわ
    結局、押し込み以外に振り分けてボタンフルに使ってるゲームはどれかが犠牲になるからな
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうて今時のFPSはダッシュのスタミナ無限だからええやん
    無限じゃなかった頃は何度も何度も押してたからな
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    関係性がわからん。
    押し込みがダッシュとかダッシュじゃないとかの話してんだけど。

    おまえが住んでいる異世界では全部のゲームがL3押し込みダッシュなのか?
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>432
    今、スタミナ制のが珍しくね?

    そもそも、やってて操作って無意識にやるから
    何度も押しても実際気にならんよ
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>429
    >>428 の後半を読んでね
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433

    L3ダッシュに不満言ってるのはオッサンってはなしだけど、お前が何の話してんだ?w
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンアイスボーンみたいにボタン、押し込み両方対応してればいいのに
    開発の手抜き次第じゃないの
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    VITAリモプだと十字キーの下にアサインしてるのはあったな
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スティックの傾き具合でダッシュか歩きか判定したらいいんじゃない?
    ダッシュすんのにいちいちボタンいらないな。
    L3ボタン余るからほかの機能に使えるしな。
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーがまだ難儀してるだけの様な気がする
    左スティックをくるくる回すとキャラもくるくる回るイメージ
    洋ゲー(銃撃戦メインのゲーム)じゃこの操作できないからね 意味ないでしょ
    エイム操作による”正面”とキャラクターの体の向きからなる”正面”が二つ必要な場合は無いのに
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>437
    そう言う事言ってるんじゃないと思う
    キーコンあろうが
    押し込みダッシュ自体にケチつけてるだけだよ
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    より細かな調整必要なだけだからそれはないだろ
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    アナログスティックが登場した最初の頃はそんな感じだった気がする
    あの時代に慣れておけばよかったんだろうが
    スティックの軸が削れるほどぐいぐい倒すのが当たり前の状況だからな
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームしてる時
    ボタン操作意識するのって最初・久しぶりにやる・初老の人くらいじゃないの?

    L3ダッシュだろうが、xやR2でダッシュだろうが、操作意識しちゃってるって事は微レで変わらなくね?
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Apexは押し込みダッシュにしてるけど何も困ってないな
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    Bボタンがダッシュなんて今時聞いたことが無いわ
    ほぼ全てのゲームがジャンプを適用している
    あってもL1ボタンくらいだ
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物によるかな
    常に走ってるようなので一回押しとけば大丈夫なのはいいけど、小刻みに押すアクションだったりするとめんどい
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L3押し込みダッシュはマジでいらない
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    フロムのゲームは×か〇押しっぱなしでダッシュだよ
    死にもの狂いで逃げる時に後ろの様子が解らない ある意味リアルな恐怖
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    ちょっと頭固定されてて便利なものがあっても使えないどころか難癖付けて自分で視野を狭めていく人みたいだね
    仕事場にもこんなおっちゃんいるよ
    アナログスティックに親指置いたまま他の操作も同時に出来る方法をいろいろ提示してみたつもりだけどほんと残念
    もうちょっと頭柔らかくしたら何にせよ効率も上がるのにね
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>448
    火付けバレバレだぞw
    あれか、ゲームやらんから例えも出せない感じ?
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    押し難いボタンに頻繁に使う機能を割り当てるのは馬鹿なプランナーがやりがち
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    背面に✕ボタンが割り当てられる事が多い理由はよく使うから
    同じ位置にあるBが使いにくいのは明らかなんだよなー
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これほんと開発者無能だわ
    ダッシュはデフォでたまにしか使わない歩きor忍び足を押し込みにすりゃ良いのに
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    そう言うゲームありますけど・・・
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ABXYにしたらエイムしながらダッシュできねえじゃん
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>455
    ダッシュの方が圧倒的にあるんだが
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>457
    当たり前だろww
    ダッシュが早くて追いつけない人もいるしな
    そもそもゲームやってる奴なら分かるが
    無意識に操作してるはずだけどな
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは今でも慣れんな
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>458
    何でレスしてきたんだこいつw
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スティック押し込みはコントローラーが緩むから嫌なんじゃなく
    単純に押し辛いから嫌
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>457
    ダッシュが早く動き過ぎて
    ダッシュ標準だと微調整大変なゲームもあるんやが
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱のせいだよ
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    火付け出来ないからって人格攻撃って1番だせぇぞww
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ghost of Tsushimaで指がおかしくなった。終わって1年経っても今でも左手の関節が痛い。
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>450
    仕事の話をするのなら
    君は使い難い規格(箱コン)を改善する為にコストを倍を掛けた同一規格案を提示してて
    こっちは規格を一箇所変更するだけでコストも変わらず使い勝手も改善される案(PSコン)を提示してる状況なんだよ

    同じ規格に拘って無駄なコスト掛けてるのに
    相手の対案を聞く気もない君もだいぶ頭固いし視野も広くないと思うね
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>462
    スティックの傾きで対応しろよ
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>464
    はぁ?www
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>455
    当たり前だろww
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>461
    全く・・・・
    流れ作業でやってないの?いちいちボタン確認して押してるの?
    それなら仕方ないけど
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>467

    それ古すぎだし、余計に微調整効かないだろw
    ゲームやった事ない人?
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    お前が下手なだけやんw
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>468
    悔しいのぉww
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>473
    火付けとか思考が古いなwww
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    ???
    ゲームやった事ないって自己紹介じゃんそれ・・・
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>475
    下手なのは分かったから頑張って上手くなれよ
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり
    エアプが反対してるだけだったな

    やってる人ならわかる
    ボタンって無意識に押すから押し込みだろうが他のボタンだろうが意識しないから
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L3、R3 は硬いんだよ、ダッシュとかそいうのには不向き
    なのでL1/R1と入れ替えてるわ
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>478
    ダッシュが一時的とかだったら良いけど、オープンワールドの広いフィールドをほぼ常時ダッシュするようなゲームも多いのでは?
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これにグチグチ言ってる人って
    十字キー操作基準→スティック操作基準になったのもグチグチ言ってそう・・・・
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雑魚の擁護が必死ですねぇ
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この仕様のせいで指が痛くなってやらなくなるんだよな
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年前で時が止まってるのかな?
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    壊れやすいじゃなく壊れるように作ってるんだぞ。商売だから
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TFみたいにオートダッシュ出来るようにしろ
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    けっこう使うのに小さくて押しづらいOPTIONボタンも何とかしてくれ
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>478
    硬くねぇだろ・・・
    どんだけひ弱なんだ・・・・
    それとも、押すぞ!って確認しながらもやってるの?
    ADSする時もADSするぞって思いながら押してるの?
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L3押し込みダッシュのゲームのほうが多いだろ
    なにいってんだこいつら
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>486
    慣れろよ…
    指短いなら自分恨むしかないぞ
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>464
    人格攻撃もされてなくて草
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなのゲームによって違うでしょ
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コントローラーでの操作に無理があるゲームってことなんだよ。
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>466
    今のところPSコンが有利な点はPCなのになぜかパッドしか使ったちゃいけないゲームでPCなのになぜか複数ボタンのコントローラーもダメでなぜか値段がPSコンまでで収まって何故かお前がスティック押しながら十時キー操作できるかどうかだけだろww
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>492
    何を言ってんだ?
    PCゲーマーでもコントローラー使ってたりすんだが
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ○ボタン押すのと、L3・R3押すのは同じ感覚で無意識で押すよね普通
    エアプだからそれすら分からないで2チャは言ってんだろうけど、それに釣られて更にエアプが文句を言ってる図
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L3でダッシュはまじで外人が考えた一番無能な操作方法
    手が痛くなるし疲れるし終わってるわ
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L3押し込みでダッシュはもう10年以上前からスタンダードなんだが?
    どんだけゲームに興味無くてガラパゴスな記事なんだよ?
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    アホすぎ
    お前の硬い柔い感性なぞどうでもいい
    少なくとも○☓△□L1R1とりは硬いんだよ
    ひ弱とかそういう問題ではない、ゴミが
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>496
    だよね。ただ※487のような脳筋には快適だそうだw
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事が特別ゲームに無知でガラパゴスなのかと思ったらコメ欄もけっこうヤバいほどのガラパゴスいるなwww
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L3ダッシュなんてスタンダードだろ?
    反論している奴らはこの10年間どんなゲームプレイしていたんだ?
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スティックから指を離さずダッシュできんの楽じゃん
    同じくR3でスローモーションになるのも楽
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避とかからそのままダッシュに移行してくれると助かる
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>488
    FPSしかやってないのか?
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L3の方がやりやすいし親指以外の指が開くからそっちの方がいい。
    ただ、押し込みっぱなしは壊れるから押し込みで走り歩きを切り替えるスイッチ式にして欲しい
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L3の方がやりやすいし親指以外の指が開くからそっちの方がいい。
    ただ、押し込みっぱなしは壊れるから押し込みで走り歩きを切り替えるスイッチ式にして欲しい。
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L3押し込みが良いのはもちろんなんだが、APEXみたいなオートスプリント設定オンオフをどのゲームも標準化してほしい
    L3押し込みはスティックの寿命消費してすぐ壊れる
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    常に高速、Shift押しっぱで低速が一番や
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デュアルショック4の背面ボタンつけたら便利よ
    ワイはそれで補ってる
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぐ慣れるやろ
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    頭悪い人に絡まれてかわいそう
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>509
    PS5が現状そういう手が打てないからなー。
    今後サードのコントローラーちゃんと使えるようになるんだろうか
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    押しっぱなしにしなきゃいけないのも未だあるよ。
    最近でこそ押して切り替えも選べたり、日本式の別ボタン選択もできるようになって個人的にはL2に設定してたりするけど
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外国人は満足してるかもしれないだろ
    ×で決定に合わさられた日本人の意見は聞くに値しないからなw
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L3押し込みって押し込みっぱなしでずっとグリグリ操作すると思ってんじゃねーの?
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ違和感あったよね
    もう慣れたけどさ

    スカイリムまでRダンパーだったのに
    直近に発売したCODかなんかのFPSでL3になってたよ
    そっからどのゲームもL3
    わからなくはないけどね、移動のスティックに割り当てるのは。直感的だろ?てことでしょ多分
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    押し込みダッシュってアナログがイカレそうでちょっと嫌じゃね?
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やりにくい
    バイオもこれで諦めた・・・
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スティック押し込み多用は確実にスティック故障に繋がるからアカンわ
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    革新的なコントローラー開発してくれよ
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・キーコンフィグが不自由なゲームはクソ
    ・ダッシュが押しっぱなしのみのゲームはクソ
    逆にここがクリアできてれば誰も文句言わんだろ
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    今の時代ボタン押しダッシュとかキツイわ
    昭和かよ
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Rでいいじゃん
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2Dアクションの繊細なダッシュと3Dのトグルダッシュを一緒にすんな
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にボタン足りないからな、押し込みくらい仕方ないって思うし壊れるってよく言うけど押し込みすぎだろ絶対。スティックよりトリガーの方が壊れるわ
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番使うし反応悪くなるのはトリガーだけどな
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>511
    PSコンしか選択肢無いせいで可哀そうなことになってるやんw
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニーアみたく回避ボタンと一緒でいいよ
    P5Sとかスカーレットネクサスもそれ採用してた
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    押しながらは使いにくいかもしれないが
    ホバリング系の押したらブーストON、次押したらOFF仕様だと使いやすかった
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L3は暴発する時あるからできればL1かR1がいいな。
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L3ダッシュは別に操作しにくいとは思わないがDS4の左スティックの強度を考えると変えて欲しいな
    ジョイコンよりはマシだがすぐに壊れる上に分解しづらい
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    きも
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オートダッシュでスティックの倒し方で歩いたりして欲しい
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>533
    ダッシュにスタミナ使う場合は誤動作防止で別ボタンになるんだろうな
    俺はR2でダッシュが右足踏み出してる感あって好きだが
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    R3でナイフ攻撃の方がヤバい
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    L3ボタンは壊れやすい
    キャラが勝手に走っていく
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L3 R3ボタン自体がいらないと思う
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>515
    実際押し込みながらじゃないとダッシュならない無能ゲームあったからな
    切り替え方式は別にいいけどな
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミでLRボタンが採用されてからどんどん操作が複雑になっていくだけ
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダッシュボタン?FPS系なら背面ボタン一択でしょうに。
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもデフォルトをダッシュでいいじゃんねえ
    L3R3はジャンプやスライディングやろが
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>539
    この問題の根底にあるのはダッシュするときに右スティックから親指を離す必要がある事。
    なので正直複雑とかそういう次元ではないかと。
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番脆いボタンだからなるべく使いたくない
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダッシュが遅くてジャンプやドッジロールを使ったほうが移動が早い場合もあるもんな
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    背面ボタンに変える
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりマリオシリーズ(任天堂ゲー)が良い例でソニーゲーが悪い例てことやな
    さすが俺たちの任天堂や
    ソニーは見習えよ
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>532
    うわ、きっしょこいつ笑

    それだけ言いに来てやんの笑
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    JINが珍しくスイッチは壊れやすいと言っているな。所有する任天堂株が下がるだろうに
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    角度でいい
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツシマとかドラゴンボールで100時間以上はL3ダッシュ多用してるけど壊れてないな
    ツシマやった後に仁王2やったら×ダッシュに違和感覚えたわ
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラでリュウやケン テリーボガードの格ゲーキャラの
    コマンド入力をアナログスティックでやるとは・・・そりゃあぶっ壊れるでしょう・・・
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スティック操作を硬いとかいってるやつは、硬いのではなくただ単に力み過ぎてめいっぱいスティック押し込むから指が痛くなってるだけでは?
    もっと軽く押したって反応するんだぞ
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デフォルトがダッシュでいいわ。
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L3押し込みダッシュはドラゴンズドグマで慣れた。便利だよね〜
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L3は片手でダッシュできるのがいいよね。

    BとかXボタンダッシュは両手使わないといけない
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前進がスティック操作だから前進しながらダッシュするにはスティック押し込みが一番早いだろ。
    スティック操作以外のボタン使うとそれだけで他の操作が出来なくなる。
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    左シフト押し込みダッシュなんだけどすごい快適
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    DS3の頃にやってたゲームはL3=しゃがみが多かった
    スティック倒すのが柔らかくて急ぐと誤爆しやすくて、しゃがみと相性悪かった

    DS4になってスティックが固くなり誤爆を防ぐ為に押込みも固くなったから
    ダッシュと相性は良くない

    いつもどこかズレてるんだよな
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSのコントローラがクソなだけの話じゃん
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか常時ダッシュでいいやん
    歩く時だけ押す方式で
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本日の適応障害スレ

    後、このネタ何度目?
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    xボタン押しながらスティック動かしたらダッシュモードにして、ダッシュし始めたらxボタン離していい仕様にすればいい
    ダッシュ解除はもう一度x押すかメニュー出すかとかにして
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや無能だろ。
    通常を走り、押し込みで歩きでええやん。
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲームは操作が多くて、ダッシュしながら武器変更とかあるから
    2つのボタン操作でのダッシュは命取りでは
    でもスティック押し込みですごい力が入っちゃうので親指痛い
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>557
    Wキー2回連打でダッシュのほうが絶対いいわ
    これでシフトキー空くんだぞ?
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に慣れればどうという事はない
    下手糞かよ
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L3ボタンがどこのこと言ってるのかマジでわからないw
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スティック倒した状態で押すから
    ボタンの中央を押せなくて無駄に力がいるし不快
    Lスティックで移動、R3でダッシュ開始のほうがまだまし
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開始時に一度押し込めば常時ダッシュならまぁギリギリ許す
    ストーリーパートだのムービーだのイベント演出だので勝手に解除されるならダメ
    押し込みっぱなしにしてないとダッシュ継続してくれないのはもっとダメ
    R1+☓同時押しとか、そういう組み合わせ系でも良いから、スティック押し込みを何度もさせんな
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほぼ意識しないレベルでL3ダッシュ使ってるわ
    もはや走るのに他のボタンを兼用するとかあり得ん
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とはいえ、『スティック前に倒した状態で押しやすいボタン設計』
    は必要だと思う
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>565
    それだと速攻振り返って逃げたい時にワンテンポ遅れるんだよ
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    経緯はわからんでもないけど単純にL3押し込みながらの操作がやりにくいんだよね
    これは致命的。押し込みと切り替えを選べるタイプがいいね。
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    R2かL3押し込みだなー
    ×ボタンはジャンプの印象だぜ
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    壊れやすくして買い替えで利益出るようにわざと開発にキーコンフィグさせてるだろ絶対
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これMSハード(PC含む)とソニーハードを完全に分けて議論しないとダメだろ

    fps全盛期の360時代から箱コンは使いやすさも耐久性も最高。PCでは世界標準となってる箱コン
    ソニー機の方はPS3の頃から本体もDSコンも粗悪品すぎる。PS5コンも高いだけでお粗末すぎる
    歴代でXBOXコンは順当に質が上がってるの本当に関心するわ。箱コンなら押し込みでもL3でもどっちも快適
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボタン等が壊れた時は変えのパーツがあれば
    分解、組み立てが出来る奴なら自分で直せるが
    スティック部だけは分解、組み立てが出来ても直せないからな
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ周辺機器の販促の為に消耗増すよう押し込みに振り分けよう
    っていう暗黙の了解的なのはあるんだろうな
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    押し込みでコントローラー壊れたことねえよ
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>574
    え、×は決定でしょ!
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはお互い様だろうけど、「スティック押し込みのダッシュが一番やりやすい」って意見に、根本的に世界が違うんだなあと思わずにはいられない
    そういう操作のゲーム自体、一度もやったことないしやりたいとも思わない
    単純な移動手段としてのダッシュにスティックを倒す以外の操作なんて必要なくて、ダッシュ移動をデフォルトにすればいいと思う
    歩きはロックオン中にスティックを倒すか、非ロックオン時にスティックを浅く倒すのがいい(早い話が、Devil May Cryシリーズの操作ということ)
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3の頃はよくスティックが陥没してたわ
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スティック押しすぎて腱鞘炎になったんで、もうそのタイプのゲームやりたくないです
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps4コンはこれのせいで左スティがダメになっていたけどps5のコントローラはps4 よりはるかに早く力を入れない右スティがすぐにダメになる。もう3個目だ
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L3たるんたるんになるお約束
    結構な値段設定なんだから、もっとタフにするとか、コントローラーの価格を抑えてもらいたい
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真逆のL3押し込みで歩き、平常時はダッシュなら良いわ
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SAOリコリスがそれだったな。
    まぁ前作がダッシュするのにスキル発動が必要で
    しかも短時間でダッシュスキルが解除されるので
    それでもL3押し込みダッシュは遥かに良改善だったが。
    一番良いのはL3押し込みでダッシュ状態になって離してもダッシュが継続する仕様だったら文句はない。
    一番酷いL3押し込み設定はうたわれるもの斬だったな。
    L3で移動、L3押し込みで地図表示なのでBOSS戦中に画面ど真ん中に地図が表示されやすいというアホな仕様だった。
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>584
    DS4もそうだぞ

    今使ってるDS4はドリフト発生率が凄まじくてPS5なんて絶対買わないって気にさせるわ
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今ダクソ3やってるけどL3ジャンプも結構ムカつく
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    押し込む度にONOFFならいいけど押しっぱなしじゃないとダッシュできないのは止めてくれ

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