『ウマ娘』さん、ユーザーが減りすぎたのか突如お気持ち表明

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サイゲームス ウマ娘 運営 お気持ち表明 ゲーム内容 調整 改善に関連した画像-01

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『ウマ娘』で引退者が増えまくってる理由がコチラ!!お前らも不満あるよね?

今後のゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」について

サイゲームス ウマ娘 運営 お気持ち表明 ゲーム内容 調整 改善に関連した画像-02

ゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」を遊んでいただき、誠にありがとうございます。
2月のゲームリリースより多くのトレーナーの皆様にプレイして頂き、おかげ様で無事半年を迎える事ができました!

多くのトレーナーの皆様に遊んでいただき、またご意見をいただき、開催ごとに細かな改善、調整を行ってまいりました。
そんな中、今後の主だったイベントやキャンペーン、ゲーム機能の改善、調整内容を少しだけお伝えさせていただきます。


■イベント報酬の見直し
「ストーリーイベント」「チャンピオンズミーティング」を中心に報酬内容の見直しを行います。 内容としましては、マニー、サポートPt、ジュエル、各種アイテムの獲得量を増やします。


■イベント機能の改善
プレイの利便性を向上するため、「レジェンドレース」で一度勝利したレースをスキップできる機能、「ルーレットダービー」を10回連続で引ける機能を予定しております。


■「育成」報酬や「デイリーミッション」報酬の見直し
リリース記念キャンペーンとして行ってきました「育成」報酬2倍キャンペーンが【2021/9/29 11:59】に終了いたします。 終了に伴い、育成でのマニー、サポートPtの獲得量の調整を行います。 また、「デイリーミッション」においても獲得できる報酬の見直しを行います。


■新規イベントおよびキャンペーンの開発
現在「育成に期間限定で難易度を設け、強いライバルウマ娘とレースを行い、報酬を獲得できる」という新規キャンペーンの開発を行っております。 その他にも、新イベントやキャンペーンなど並行して開発を進めておりますので楽しみにお待ちください。


■その他の開発
「レース観戦の臨場感の向上」「楽曲に関する新機能」「殿堂入りウマ娘のマーク機能」などの追加を予定しております。 その他にも様々な施策の企画、開発を進めております。 詳細は今後のお知らせや「ぱかライブTV」を通じ、トレーナーの皆様にお届けいたします。 トレーナーの皆様に楽しんでいただけるよう鋭意開発中ですので、公開まで今しばらくお待ちください。

以下、全文を読む


<ネットでの反応>

キタ━(゚∀゚)━!


ユーザーの意見聞いてくれるの本当にありがてえ


パッと見かなり改良されそうな感じやね


控えめに言って神、第五と違うねうんうん


遅い


一番面倒くさい育成には手を入れないんだな


サポカ凸の改善は一切なし。
はい、終了!!



テストプレイしてるやつがいるはずなのに的確にここがダメとか指摘しないのかねぇ
遅いわマジで…



報酬よりコンテンツの内容なんだけどね


ウマ娘くんお気持ち表明してるけどどうせ大して変わらんだろうしもうええわ


Twitterと本スレでは反応の温度差ありすぎで笑っちゃう




この修正はプレイヤーからしたらどうなん?良い調整なのかお?
yaruo-pc2



育成が調整されてないっぽいし微妙なんじゃないか?
まぁでもこのまま運営がユーザーフレンドリーになって改善しまくれば評価も変わっていきそう
やらない夫 ホジホジ


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【朗報】自民党・高市早苗総理大臣候補「残忍なゲーム、卑猥な漫画、誹謗中傷に満ち溢れた掲示板、出会い系サイトは法規制目指します!」
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんこ出そう
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもやってないんだよなこれw
    プレイしてる奴の殆どがガイジとか終わってるわ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AAのコメントがこのゲームやってない人って感じ出てる
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流行りもんは結局こうなる
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこがお気待ち表明なんだよ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    オワ娘



     
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイゲだしな
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬ん子 パコパコ いい気持ち
  • 10  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更やろ
    普通の人はもうアプリ消しとる
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デイリー見直せよ
    報酬じゃ無くて条件の方を
  • 13  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>10
    魔ズムサタ

    使声優お仕事紹介コーナー

    とでも紹介されたアプリ!

    猫アルティメットアルティメットガールズ!開催中!
    のウィズ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1番の問題はサークルだろ。
    そして、サイゲーが買ったドーブネ新馬戦勝利。
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF13の36億円を超える何百億の大作が無料で遊べるとか凄い時代だよなw
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これのどこがお気持ち表明なん?
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さくらばっかりだから誤魔化す為にやってるのがバレバレだな
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スキップ機能が無いのはクソゲー
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お休みしたら、理不尽にバッドステータスが付くとか、意味なくやる気が下がるとかそういうとこだぞ。そりゃ、ユーザも意味なくやる気が無くなってユーザ場馴れするわ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今も育成って30分かけて怪我や病気に怯えながらランダム要素にお祈りしてるの?
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    なんだっけあの、オレ的なんとか速報?ぶっ潰れろよゴミサイト!
    まとめろよオイ!オレ的ゲームなんとか見てるバカ!目ぇ覚ませ!なんか偉そうになんかさ!
    てめえらまとめサイトがやってっけどさぁ、お前ら粋がんなよ!ほんとバカが!偉くもなんともねえからな!
    社会のクズどもが!ゴミのたまり場だろ!潰れろって言っといて!一番むかつかね?
    なんか変なアスキーアートでさ、『これはなんとかだお』って、クソぶっ飛ばしたい!
    お前の考えなんか誰も求めてねえんだよバァカ!てめえ潰れたらビールで乾杯すっからな!
    てめえみたいなやつらが地獄に落ちる日は近いぞ!次はお前たちの番だぞ!俺見てるからな!粗を探すからな!
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    いつもの適当記事だよ
    対立煽りやネガキャンして金稼いでんの
    俺らといっしょにお前も養分になれ

  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくあるただの開発者レターじゃん
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこにお気持ち入ってんだ?
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマ育てるためにハムスターになるというね。
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金ぶっこめば強くなるゲームとかマジで終ってるんだよな
    しかもそこに強烈な運も必要とかどっちかにしろよって感じ
    プラスして1日のプレイ時間も長いとかアホかな?
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだやってて草
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    レース報酬のショボさは話にならんからなw もう酷すぎた……
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金ゲーのくせに無課金と同レベルのお祈りする馬鹿みたいなゲーム
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HJ並みに信用できない
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイゲはわりとまともな運営だから信じて付いていくぜ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無課金じゃあ目覚まし無しでURA優勝も難しいクソゲー
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモオタはこんな糞ゲーで満足しちゃうのかwww
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    ウマ娘とかそもそもやってない
    ポケモンGO、PUBGモバイル、APEX、艦これで十分

    原神とかアズレンとか中華ゲーもやらん
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハーフだから今後のマイルストーンを発表したことをお気持ちwww

    どんだけ捻じ曲げた記事タイトルだよw
    頭おかしいの?
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    貧乏人とゴミスマホPC持ちは出来んしな

  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    ウマだけに?
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで流行ったのがむしろわからん
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無ラチナw
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    それはプレイングが下手なだけだ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    下手くそすぎだろ。無課金でも体感5割以上はコンティニューなしでいけるわ。
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、何がお気持ちなんだ?
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハーフアニバーサリーだからコメント出してるだけだろ。
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間かかりすぎなのが一番の問題なの理解してねーな
    アオハル杯で更に時間かかるようになったしな
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    延々遊ばないといけない糞みたいなギルドコンテンツに躍起になるアホなんてごく少数
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマ娘NFTくる?
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    艦これ懐かしいな
    まだ続いてたのかあの手抜きブラウザゲー
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラはすきだけどゲームはめんどくさそう
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    健常者は白猫プロジェクト一択
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうみんな飽きたんだろ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わざわざ事前にアナウンスするほどじゃないくらい些細な修正だな
    半年運営してこんな改善しかできないのか
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    コンテニューしてて草
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやURAは稀に事故る程度の設計だろ…
    あれを運ゲーってどれだけへぼいんだ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    立憲民主党 枝野 「衆院選に勝ち、政権交代できたなら、鳩山由紀夫氏に
                 もう一度総理大臣になってもらいます。そして、天皇陛下に
                 もっとも重要な隣国である韓国に行って土下座してもらいま
                 す。雅子様や愛子様もです。それと一日に一度、国民全員  
                 で、韓国国民の皆様に向かって土下座する時間を設けま 
                 す。どうですか?みなさん。韓国に向かって、真の謝罪をし 
                 ませんか」     
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    その馬鹿一辺倒なツッコミは聞き飽きたよ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    根幹が悪いので……
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザー減ってもセルラン1位なのか
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    とくさんw
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブルでやらかしたしわ寄せ来てんのかな?
    そう言やここグラブルのサマーフォーチュン炎上は記事にしてねぇな、なんでやろな?
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更な内容が多いな
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54


    自民党・二階俊博「賛成!!」

  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずストレスでしかない休みでバステどうにかしろよ
    ただでさえ周回ゲーなのに休むデメリットがでかすぎてストレスにしかならん

    ※53
    シニアの伸びる時期にバステ連発されたことないだろおまえ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今後もマメな改修してくれるといいが
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サポカ完凸前提の時点で終わってるんだよなあ、あと1番クソなのがなんの落ち度もないのにランダムで起きまくるバステ付与なんよイラつき半端ないわ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    そら半年ぶりに大型アプデされたばかりだからな
    これで1位取れないようならホントに終わってるよ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54


    自民党・元総理大臣森喜朗「賛成!!」


  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    アオハル杯優勝したらめっちゃ強くなるぞ
    ALL700越えが二人敵として追加されるから
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    上振れしなきゃ失敗だから結局運ゲーだぞ
    よわよわウマ娘しか作らない無ラチナ君には丁度良いのかもね
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やばいと思ったから改善しますって内容だけど
    お気持ちって意味違くねえか?嘘の記事タイトルで稼ぐのホント好きだね…
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    こういう碌にゲームについて調べものもしないライトプレイヤーは淘汰されたね
    育成ゲーム好きとしては現状のアプデ方針で大歓迎だわ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム以外は成功してると思う
    ゲームはアニメ二期効果でスタートダッシュはすごかったけど、売上右肩下がりなの見たらわかるでしょ
    キャラ以外売りないのにそのキャラもksシナリオで雑な扱いするししょうもないわ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「なんかごちゃごちゃ言ってるけど大して変わらんだろもうええわ」
    →セルラン1位

    あ(察し
    無料でもっとばら撒いてほしい。その願いはよくわかりました
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64


    じゃあ、止めればいいじゃん!

    なにストレス感じて課金してまで「ゲーム(笑)」してんだよ
  • 74  名前: マイクロLED 返信する
    クソみたいなゲームをクソみたいな人達がやってるから、仕方がないかなと。
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハーフアニバーサリで売り上げ落として焦ってるな
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    くたばれマッスルウィザード!
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    未成年への悪影響の部分消すなよw
    ウマおっさんには関係ないで
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新シナリオは良いと思うんだけど、時間がなあ…
    今まで3育成でも辛かったのに今は1回で限界が来てしまう
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    何もしてないのに調子上がる事あるやろ
    それでチャラや
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お気持ち表明の使い方間違ってますけど?wwwwww
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮にダルい育成に少々手を入れたとしてももう戻る気はないな
    アニメ3期はよ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソみたいな露骨な課金要素に走り出すと
    みっともないしユーザーも離れて行くわな。
  • 83  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>10
    なんでバレた?
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にパワプロの方が面白かった
    育成の幅が狭すぎて詰まらん
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    ザックリ性能がこんな感じだからな

     無凸SSR < 2凸SR < 4凸R

    マジで最高レア1枚引いただけじゃ極一部を除いて使い途がない
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも合わない人は合わないゲームだろ

    実際キャラにつられて人と競い合って成長厳選するようなゲーム本来はやらない人がやって、ストレス溜めているように見えるわ
    対人勝ち負けの無い延々と育成できるシナリオゲームばっかりやってる俺がやってるわけだしw
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時期を同じくして、ワンピースの編集もお気持ちを表明していた
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーが減りまくってるからって理由も無くは無いかも知れないが

    一番の理由は中国の規制
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはアリスギアの課金モデル見習え
    単価上げる代わり、初期キャラも永久現役で定期的に強化入って、追加衣装の配布と買い切りが多い
    重ねる要素はあるが大して伸びないようになってる
    ウマ娘は一回引けたくらいじゃ全然うれしくないから、ガチャ中毒にすらなれない
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神もちょっとは見習え
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この感じだと、次の話題タイトル出たときに、一気に持っていかれそうだな
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    これよな。育成ゲーム好きにはかなりマッチしてる
    ゲームジャンル勘違いして異常な流行に乗った有象無象がピークアウトしただけ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイゲは技術力ないし引き伸ばしに支障が出ない範囲でしかゲームを改善しないよ
    そしてステマ部隊使ったりファンサイトに忖度させて不具合情報や不満が広がらないようにする
    いよいよ不満が溜まってくると配布して誤魔化す
    シンプルに言ってクソだよ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無課金でも新しいシナリオでA+が普通に出せるし改善してるだろ。
    アニバで引き換えで一応ゆるめてきてるし
    報酬が渋いのはヒットし過ぎてサイゲ基準にするタイミング逃したのが大きいよな。
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日々修正されると、ユーザはその幸せに慣れちゃうんだよ

    数ヶ月ごとの修正にすれば、ユーザは待ちに待った修正がきたと幸せになるし、運営もじっくり修正できて幸せになる
    Win-Win!
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セルラン1位でユーザーが減ったとか言われてもなぁ
    それ以下はどうなるんや
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    1周年なのに即TOP3から転落した原神パイセンの立場が・・・
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※記事内容

    特に何も起きていませんでした
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    普通に見てユーザーに優しい仕様に思える
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最新iOSランキング 2021/09/04 13:00
    1位 ウマ娘 プリティーダービー
    2位 モンスターストライク
    3位 プロ野球スピリッツA
    4位 原神‐1周年
    5位 ピッコマ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな調整しても逃した称号は取れないんやで
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは気持ち表明じゃなくて普通のロードマップだろ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チャンミなんて廃課金廃人に勝てるわけないしサイゲのソシャゲ全般に言えることだけど育成に長時間プレイ強いられるゲーム性は今日び流行らんて
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    マジで言ってる?
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一過性のブームなら半年も経てばそろそろ佳境ですな
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    すげぇめんどくさいぞ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話題だから始めて、次の話題タイトルが出てないから続けてるだけ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    育成をデイリーミッションから外して
    代わりのレースを追加するのが一番良いと思うんだよね
    毎日育成ってのはあまり良くない
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってない人間が評価とは恐れ入るな
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっと人減っていいぞ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかこれでこんな記事が出せるなら、あらゆるものは常に罵倒することが可能って事になるな

    刃を許すな
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマは売り上げずっと右下がりで、ずっと居座ってくれる固定客がまだ確定してないからな
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイゲの調整で改善されたことなんか無いよ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金周りは絶対に改善しない、という鋼の意思を感じるな
    まぁ、がんばれ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最新Androidランキング 2021/09/04 13:00
    1位 ウマ娘 プリティーダービー
    2位 原神
    3位 ドラゴンボールZ ドッカンバトル
    4位 Fate/Grand Order
    5位 モンスターストライク
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現状、プラスマイナスにブレるけど、基本上ぶれにした方が接待にはなるんじゃない。

    特にバッドイベントは2〜3ターンロスになるから、ユーザーの選択で一定率で発生するハイリスクハイリターン形式以外はやらない方がいい。周回に対してストレスしかないし。
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無課金乞食ならいくらでも消えて構わんよ
    こいつらにでかい顔されたらどんな人気アプリでも終わり
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    もう狂信者以外やってないからしゃーない
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番はキャラクターの露骨な優劣のせいだろうな。
    チーム競技場の仕様がキャラ固有スキル発動の有無で結構ポイント変わるのに、
    ルドルフやゴルシ、マックイーンみたいに雑に発動して有用。ってやつもあれば、
    ライアンみたいにそもそも発動を見たことないレベルで条件が厳しいのに効果は普通。もあって、
    キャラクターの差異が激しすぎて育成するキャラが偏って飽きる。そして育成は運ゲーっていう。
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ルーレットダービーを10回連続で引ける機能←
    やっぱりずれている・・・ルーレットを止めろ(本当のユーザーの思い)
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうやってアフィで記事になるうちは人気落ちん
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また根拠なしの飛ばし記事か
    懲りないな
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誠意は言葉ではなく配付
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガティブな意見見る度にセルラン見に行ったら1位なん笑える
    30位くらいになったら話題にすらならなくなるソシャゲ界シビアだな
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いんだけど高すぎんのよ
    継続してやるには
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今が頑張り時だしな
    モンストやパズドラのように、40〜50億を常時キープできるだけ固定客獲得できるかが課題
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    古っw
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    ほな実力ゲーにします
    毎月10万課金して24時間トレーニングを持続させた人が勝ちます
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランキング見てても初期のずっと1位キープから
    3〜5位付近キープ、新ガチャで1位とかだからな
    ワイの周りでも半分は辞めてるわ…

    サポカ完凸前提&それ大量の札束が必要な点がなw
    育成しかやることないから、重課金しないなら辞めるだけよな
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    新米ソシャゲが出てきてないからキープできてるだけ
    他見てみろよ、何年も運営してるソシャゲばかりだぞ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    報酬増やしました
    aパターン それとは別に新しい素材実装してこれからの人権キャラにはこっちが必要です。数も絞ります。
    bパターン 20個貰えるところを25個に大幅増量します。解散。
    サイゲだからどうせこのどっちかだわ。
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    二次創作に口出ししないことが一番良いよ
    陵辱系薄い本が増えればみんな幸せ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの課金圧なら石配りまくらなきゃダメだよ。
    無課金でも我慢を重ねて集中的にやれば部分的に廃課金に勝てるようにしないと。
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    育成の調整って それもはや本末転倒やろ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    報酬がいくら増えようが運ゲーなのは変わらんし
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ、どこのコメント抜き出してんの?
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    受けないとか無謀過ぎるからな
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    2、3万ては焼け石に水だからライト層は定着しないよね。
    社会現象的に増えた客は大半がいなくなった
    それでも太客がおるうちは大丈夫てしょ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    20が25になるのは強いな
    10日必要だった物が8日で完成する
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    報酬じゃなくて初心者階級のイベント参加条件変えろよ
    無課金が適当に育ててもAになるのにBで参加するとかめんどくせえよ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    かっさん!?
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザー戻したんだったら一番いいのは二次創作エロしても問題ないよと宣言することだよ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    ただの信者のくせに運営目線で草
    それとも社員か?
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい事だ。マジでジュエルが手に入らなくてほったらかしてた。
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    それはない。
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今日は応援部隊なかなか頑張ってるな
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    無課金が廃課金に部分的に勝つゲームとかあるんか?
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一度離れた人は育成のめんどくささで
    もう起動する気が起きなくなってるから
    何やっても無駄やわ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    実質的にスキンの課金しか必要ないゲームなら関係ない
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一日一回育成やめれ
    ストーリーマイカー見たいんじゃい
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売上は別に今も上位のはずだけどよっぽどアクティブ下がったんやろな
    報酬上がったとこで完凸への金額下がらんから焼け石に水な気もするが
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広告費が抜けたから
    修正すら難しい
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部解決したら再開するか考えるわ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハーフアニバーサリーで今後の方針を発表しただけじゃん
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神やった方がいいと思うけどなぁw
    よく集金装置に金入れる気になるな
    昔あったメダルゲーのジャンケンゲームと同じレベルやん馬娘
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのさー、チームレースで勝った時の宝箱の報酬がジュエル5個って・・・
    報酬ってレベルじゃねえよ、舐めすぎだろ・・・
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    艦これと違ってユーザーの意見を少しでも取り入れるだけマシか
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    根本的に時間がかかり過ぎるし
    他のゲームと違うから慣れるのも時間かかるしさぁ…
    特に最初の方のバッドエンド・バステ獲得だらけに心も折れるしな
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    要は落ち着いたという事だな。
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    今まで簡悔精神まみれだったんだからお気持ち表明ではあるだろ
    よほどの変化ないとここまで変わらんし告知もしないだろ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    そう。その層にアプローチすること自体が無意味だから今のアプデ方針であってるんよ
    逆に育成自動化とか超短い育成が可能とかになったらゲーム崩壊するわ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    全盛期からは半減しとるの事実
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    凸が全てだから報酬でどうにかなるゲームじゃないけどな
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    引くに引けなくなった廃課金者が続けてるお陰なのかなセルランは
    だけど無微〜重課金くらいがどんどん引退して、マウントとるための生贄がいなくなったら
    いずれ彼らも続ける価値はなくなるだろう
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前のFGOとのセルラン直接対決で負けてたの笑ったわ
    オワコン騒がれてるFGOに負けるとか恥ずかしくないんか
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    お気持ち表明と言えば「一体何が目的なのか」「法的措置」だよな
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    ライト消えるとライト殴る中間層が上から殴られるだけになるから人がより減るんだけどな
    で、たまに増えた初心者殴るだけのゲームになる
    対人の比重をでかくしすぎ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    ひたすら因子周回とチャンミ用ウマ育成できるのなんて脳破壊された奴だけやぞ
    サイゲのゲームの中でイベントのつまらなさは最下層と断言できるわ
    グラブルとプリコネでできてなぜできないのか
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    30回獲得すればガチャ1回引けるやろ
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らすぐ飽きるな
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    日本だけで世界売上はずっと3位から落ちたことないぞ
    ま、知らんやろけど
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本的に報酬でどうにかなると思ってる時点でお察し
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅い
    もう辞めたわ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    いや違うやろ
    感謝の気持ちと改善点と今後のイベントを知らせただけやん
    お気持ち表明って開発側の私情内情挟んだやつやぞ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ルーレット機能のしやすさ向上??はぁ…
    育成のキャラクター表示のマイナス検索とか因子じゃなくてステのSを表示とか
    ミッションに特定レースのでの〇着以内とかある癖にクラシックの何月とか書いてないところとか
    無いならせめて育成の目標を選択してる画面で見れるようにしたりとか目標レースまで何ターン記載色々あるだろうに…
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いないことで初めて気付くKMRの有能さ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    これ以上報酬が酷かったらマジで無理って状態だからな
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    止めればいいを貫くなら報酬あげる意味なんかないんだよなあ
    お前はそう思っても運営はそれだとやばいことに気づいてるんやで
    だから方針転換をしようとしてる
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新ウマ娘が☆3しかいないと、☆1・2のウマ娘は何なのかと
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    当たり前だけど完凸ssrじゃないとクソ雑魚だから優しいんじゃなくて無課金微課金ゴロしや
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホハルの内容もだけど出たタイミングが色々ときりが良すぎてめっちゃやめてるよ。おまけに今月もストーリーイベント無しという体たらくだからな
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあハニバなのに売上が戻りにくくなってるの予定外だったんだろな
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    シャカ完凸
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手遅れ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    そりゃちゃんと飽きるように設計されたゲームやからな
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分3rdイベントのグッズとか思ってたよりさばけなかったんじゃないの?
    ネットフリマ、オークションで余ってるぞ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全体的に報酬渋いもんなぁ、イベントSSRの要求Pt異常に高いし、マニー色んなところでめっちゃ要求されるのに全然貯まらんし
    キャラがどんどん増えるのに強化のマニーと優勝レイの要求量が高過ぎて全然強化できんし
    これを機にがっつり見直して欲しいわ
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    お得パック+1枠最高レア確定ガチャで課金してくれると思ったんだろうけど
    最高レア1個出てもあんま意味無いからな
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この会社はもう少し懲りて反省した方が良い
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    育てたウマは対人にしかほぼ使用用途ないのに?
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロデューサーレターなんて珍しくもないのに何言ってんだ
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事書いたのこの前逸脱過ぎる川柳がどうこうっていう記事書いてた奴だろ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    モーション丸パクリするところにそんな良心はないやろ。
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    1位はまた落ちたぞ
    アクティブは半分以下で廃課金でしか売上がない末期ゲーみたいになってる
    廃課金が他のソシャゲに比べて異次元なのがこのゲームの強いとこや
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    妄想癖は病気やから病院行って。
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    落ちぶれるの早すぎだろウマ娘
    所詮はステマブーストの水増し人気か
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見てるだけのゲームだからね仕方ないね
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハーフアニバーサリーで石と適当なサポカ配ってシステムの改善要求等々に関してはそれでお茶を濁そうとしたが、ユーザーもそんなので騙されるほどバカじゃなかったな
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなにプロデューサーレターが珍しかったのかな?
    jinのバイトってマジで何も知らないんだな
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    ガチャ1回→Rサポカ→蹄鉄=ゴミ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    ジュエル問題のがでかいわ。やってたらわかる事やろ。やってないからわからんか。
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    ガチャ1回→Rサポカ→蹄鉄=ゴミ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    パクリゲーに課金するわけないやろ。
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    ステマに期待しすぎや。
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    グラブルもプリコネもPRGでジャンル全然違うだろ
    ゲームジャンル勘違いしてるお前みたいな層向けじゃないんだよ
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    育成の渋さが問題なのでは?
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際の競馬を大切にしみたいなこと書いてあったけどそれとウマネストとかイベント関連とがズレてる気がする
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう殿堂入りを1000くらいに拡張して
    今いるモブウマ娘を星1で実装して
    ガチャを距離別に分けて
    天井を繰り越しで選べるようにしろ
    カードも同様に距離で分けて狙えるようにしろ
    カードはNが有るんだからプールは十分だろう
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    ほんまにな。
    種類が増えて狙ったSSRは出ないし、
    それを5枚重ねてやっと一人前だからな。
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    iosだけみりゃそうなるわな
    他のプラットフォームの方がユーザ多いのに
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    実際には意味のない応援ボタンでも追加するか?
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    お願いしますら出てこないで下さい
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    でも周りでやってた友達とかはみんなやめちまったぞ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくあのゲーム内容とガチャで遊び続けられるなって感心するわ
    まぁ、サイゲ信者って文句言いながらも古戦場やってるような奴らだし今更か・・・
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これぐらいは初期脱却期に必ずどこのソシャゲでも出してるやろ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    まあそうする方が荒れないでしょ
    課金して運ゲで負けるって一番売り上げにひびくんだからな
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お先真っ暗の糞みたいな見通しで引退増えるだろこれ
    何も望んでるもの改善する気ないし
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    これホント草
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    ウマもパワプロのパクリやろw
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    ガチャゲーの時点で大差無い
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今は娯楽沢山あるから嫌ならやめればいいのスタイルはすぐいなくなって終わるで
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    確かにランキングもうほとんどかわらんよな
    古参ばっかなのがこえーわ
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    歴史のお勉強ってのは重要なんやで
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    タウラスでそれやらかしたから散々人離れたのもう忘れたんか
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    原神は対人ないからガチャ要求がないぞ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作業が多いゲームはすたれる
    やり込んでスキル上げるってなら別だがそうじゃねえだろ
    課金すれば簡単に強くなれるらしいがそれ面白いの?
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ渋いのは商売上仕方ないのかもしれんが
    各種スキップと因子ガチャは改善してほしい
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ如きで叩いたり大騒ぎしてる奴はリアル人生もっと頑張れよ
    こんなたかがゲーム、たまにやって面白いなぁ〜くらいの付き合いできなくてどーする
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    廃課金チームでも解散してるぐらいだしそういうゲーム
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神やってない時点でただのアホだろ
    そんなに楽しいならパワプロやれよ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんな対人勝ちたいからな
    何やっても文句言い続けるぞ
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうキモオタしかやってないんじゃない?
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    やってないソシャゲの記事にコメントw
    暇すぎるだろ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    ルムマだ追加されてリアルタイムでみんなできたら賑やかで楽しそうやな
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    そりゃウマでこんなこと言うのが珍しいんだから当然でしょ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    課金で強くなれるシステムはSNSでイキれるからな・・・
    廃課金ができて無課金にはできない事だし
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    1、2回やって判断してそう
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    古参の一定脚確保が強すぎるからな
    新規タイトルは、話題に乗っかる人が大量に入ってくるから伸びるけど、
    別の話題のタイトル出たら、そっちにごそっと移動するから、がくっと落ちるんだよな
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意見を聞いてくれる神運営! とか言ってたソシャゲその状態数年維持できたやつ無いよな
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    課金して強くなるってのも時期があるからな
    今はそこそこ強くなれるかもしれないが
    底辺が年収全額ぶち込んでも最強にはなれない程度には課金する必要がある
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    誰も対人要素の話しとらんのだが
    目当てのキャラ引くのにガチャ要素が無いとでも?
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    ガチャあるけど
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全く違うゲームだしてきてそのゲームはウマよりゴミって言ってるやつ多すぎじゃね
    ウマの褒めるとこないって言ってるのと同じやん
    売り上げ以外誰も褒めないし
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    直しますよって言っただけでまだ何も直ってないのに信者はしゃいでて草
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    ポカポカ運営なら割と細々長生きしてると思うぞ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    ウマなんか1ヶ月でやめて今はパワプロやってるわw
    こっちの方が面白いし、何より更新もちゃんとやってくれるしな
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    サイゲがちゃんとユーザーの声拾うような企業なら、グラブルはとっくに快適になってるはずなんだよなぁ・・・
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームのガチャを引きづらいのはカード手に入れならキャラ全部育成し直し、
    キャラ手に入れたら上振れ育成し直しを繰り返すだけなのがなあ
    単にレベルアップですぐ使えるとかなら時間がない人にもやりやすいんだけど
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    信者ついてるのでセーフ
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    そういうやつは実際にプレイしてない数字遊び大好きなだけのやつだぞ
    プレイしてる人間からすりゃ売り上げとかセルランなんてどうでもいい
    そりゃ売り上げ多い方がコンテンツが長く続くから多いに越したことないけどな
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    課金してもそこからさらに因子ガチャと上振れ必須だぞ
    やり込みというかただの運
    やった分が積みなって徐々に強くなるのではなく、何の成果もない周回を延々と繰り返してる中でいつか突然変異が生まれるのを祈るゲーム
    まあ面白くはない
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    手抜きなのがウリなんじゃね?
    豪華な演出ってマシンに負荷かかるし
    結局スキップするからそもそも無くていい

    無駄を排除した仏教みたいなゲーム
    そもそも他のことしながらやるゲームだからな…
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    艦これは絵が独特で好き
    他の萌ゲーには無い魅力がある
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    中国どころか日本以外でリリースしてないのに?
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、もう遅いよ公式からこういう発表があるってことはサ終ラインにはいってるんだな
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    減ったのはソシャゲがバカらしいからに決まってんだろ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイゲは無課金でも充分遊べるからこれからも頑張って続けてくれ
    ウマはやってないからよく知らんが
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イナゴはすぐ移住するから
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    スキンも使い回し放題やし気軽にガチャしたくなるんよな
    せめてスキンだけでもウマもなんとかならんかなあ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更戻ったところで、いなかった期間の差が戻らん限り意味ない
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    艦これってゴミみたいな演出なのに結構負荷かからないか?
    今は改善されたの?
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    新シナリオつくってますは分かるが他の修正はロードマップに入らんわ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    信者だけでやっていけるほどの稼ぎがあればの話だがなwww
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもピックアップSSR1枚完凸12万円からね〜
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    FlashからHTML5になって動作自体は目に見えて軽くなった

    Androidアプリ版は重い
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わり終わり
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    ウマはガチャ引かないとゲームにならないが原神は別にそういう設計じゃない
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初っからやっとけ。
    離れたやつは戻らんよ。

    イベント全スキップの実装はまだ?
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    アオハル決勝はともかくアオハルのURA決勝で負けたことはないな
    いつもココンとビターが2、3に来てるけど。
    まれにミークが爆発するときもある。
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    たづなかりこちゃん使え
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    原神はエンドコンテンツも完全無課金報告出てるけどウマはランキングや対人ある関係上課金しないとどうしようもない部分があるって言いたかったんよ
    それをただガチャでひとまとめにするのはおかしな話
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    単発でライス引いてすまんな
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    まぁ空白期間があると、よっぽどの事がない限り戻ろうって気にはならないわな
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    無凸なんて持っててもゴミやろ?
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここのコメ欄てウマを褒めずに原神貶してるの多いけど親でも殺されたんか?
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このウマアプリ限界があるよ
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    ウマの場合それは軽微だろう
    カードをキッチリ完凸してるかどうかだからな
    元からしてないなら関係ないし
    1枠だけならレンタル出来る
    むしろ一旦完璧な育成が出来ればしばらく休んでいてもそいつは強い
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    因子ガチャのレア3なんてツイッターでしか見たことないわ
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前プラチナ無がどうとか煽ってただろ やっぱ流用してきた画像貼ってただけなんすね〜
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    格ゲーでいう最初から解放済みのキャラでしょ、実際主力だし
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    格ゲーでいう最初から解放済みのキャラでしょ、実際主力だし
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    でも未だに生き残るソシャゲは課金実力ゲーだけやぞ
    運で無課金が勝てるゲームなんぞ残っとらん
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイゲ製はごね得。サマーフォーチュンで学んだ。
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    結局これに尽きるわこのゲーム
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャで出るキャラがねえ
    性能格差が初期勢のゴルシに勝てないとか、まぁ舐めてますわ
    サポカも人権交代未だにキタサン以降ゴミ量産してるし
    このゲームのガチャを課金して回してる連中は募金してるのと変わらん
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    お前には何が見えてるんだ?
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国進出が難しくなったからか国内に媚び売り始めたんか
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    育成スキップか高速オートだろ
    因子ガチャだけ回させろや
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    上振れすぎてインフレすごいからちょっと放置するぎゃくにやばいぞ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やり込んでる勢としてはスキル何とかしてほしい
    現状1、2個除いていつどこで暴発するかわからないゴミだし
    発動タイミングとか確率とかカスタムできるようになれば面白さが跳ねる
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    お前は逆に何を見ているんだ?
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り上げはぶっちぎってるから別にこのまましばらく行っても問題ないなさそうだが予算から大幅にずれたんかな
    それとも開発費が思ったより高いから早めに売り上げ戻したいんかな
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    レベル上限あげるのに重ねるぞ未プレイ乙
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    レベル上限にキャラは重ねないエアプ乙
    それは凸効果のほうで別にゲーム上必要じゃない
    ウマ信者はヘーキで嘘言ってくるんやな
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新ストーリーで思ってた程伸びなかったんだな
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一回アンケート取った方がいいと思うわ
    このままだとまともな人ほど抜けてくぞ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ当たらんからむだな1500ジュエルなんだよなあ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    もう抜けてるのでは
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぐモチベダウンするからこっちもモチベダウンするわ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ当たらんからむだな1500ジュエルなんだよなあ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    シンプルに嘘つきで草
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    ゴルシが史実で凄い馬だから強キャラなのはまあいいんだが、追加される星3の大半が性能的に劣るってふざけてるよな
    キャラ愛にも限度があるわ
    その上クソみたいなコスプレで水増ししてるし
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お出かけ→モチベダウン→イベントモチベアップ→即モチベダウン

    こんなんばっか、もうやるなって事だなうん
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のうちにサポカガチャはそのままで
    ウマ娘は全員配布に変えたほうがいいと思うわ
    今のうちならウマガチャに使った分石で返しても
    ダメージ低めだろうしさ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    あれで伸びると思ってるならやべーと思うけどそう思ったからリリースしたんだよなぁ…
    育成時間や因子やバステの不満何一つ耳を傾けてないんだなって
    時間に関してはむしろ余計に長くなってるし
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    保健室3回行ってもバステ取れなかったんでこのゲームもう辞めました
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    悪循環で草
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    まあ完凸前提だからガチャする楽しみが薄いのがな
    一部の超廃課金で持ってるのが危ない
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    育成開始した時点で実はもう結果が決まってて育成中何やっても結果が変わらないなんて事ないよな?
    やたらモチベダウンとか勝率予想オール◎でまさかの2着とか変な事多過ぎ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お船のゲームも見習ってどうぞ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメで何の出番もない不人気おばさんばかり優遇する変なゲーム
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅いし育成時短が最優先
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅すぎ
    Cygames社員解雇されまくってる(転職サイト使って雇用してる側から見るとバレバレ)けど、どう見てもアホ運営陣と経営陣が無能なだけ
    親会社のサイバーエージェントが介入しろよ
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    育成に時間かかり過ぎ
    10分くらいで終わる様にしろよ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アオハル初めてやったけど、ストーリー中
    自分の育成してるキャラがめっちゃ空気に
    なるのが気になった。
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これをお気持ち表明と表現するのはいかがなものか
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対人戦なんて運ゲーなのに
    プラチナ称号取れなくて引退したやつもいるだろ・・
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対人戦なんて運ゲーなのに
    プラチナ称号取れなくて引退したやつもいるだろ・・
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーで勝負しろよ
    周回しかやることないんだからさ
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーが離れていった原因の部分には一切手を付けてなくて草
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    サポカイベントは選択肢によって次のイベントに進行する・しないがあるからわからんが、その他イベントに関しては開始時にテーブル化されて起こること決まってる可能性はあると思うよ
    回によってやる気ダウンしまくったり追加トレーニングや大食いイベントがやたら発生したりと謎の偏り多過ぎなんだわ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現状時間掛かりすぎだからな 周回とか無理無理
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぽっと出のオリジナルウマ娘を最強にするのはおかしいだろ
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PRESIDENT Online
    「日本の作品にはもう目もくれない」ドイツ版コミケで感じた"中国ゲーム"のすごい勢い
    会場は「原神」のコスプレだらけ
     8月7日と8日、ドイツ・デュッセルドルフで「ドイツ・コミック・マーケット」が開催された。愛称は「ドコミ」という日本語で、当初は日本の作品を中心としたアニメやマンガの大型イベントだった。ところが今年の来場者のコスプレは中国のゲームのキャラが大人気に。一体なにが起きているのか――。

    ↑これが現実やで和猿ども
    このままウマと心中してええんか?
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    おまえも和猿だろ何言ってんだ?
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことよりドラガリなんとかしろよ
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ターボのフィギュアは買うけどゲームはもう絶対にやらんぞw
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上から目線のゴミユーザーに草
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何処かの予告無しの不意討ちで新ユニットを出す所よりマシやで?3ヶ月前から発生してるバグを未だに直さんし、最近なんか1ヶ月前からバフが機能しないバグをユーザーが指摘してやっと修正する始末だし。
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アオハル杯実装で廃課金がステSS×3の育成晒してるのを見て引退決意しました
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ルーレット10連できるのはありがたいけど
    そもそもそのイベントに飽きてるから
    他のイベントを実装して欲しいw
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    育成デイリーを無くしてくれ
    あれで一日一回数十分とられるの本当に嫌だ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずサークルのファン数競わせるのやめろよ
    ゲームシステムと全くあってないじゃん
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めっちゃ焦ってて草
    原神に勝てんわけだ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    育成は下振れのせいでヒントがヒントになっていないのがなぁ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    たまにやって面白いが出来るゲーム性じゃないからこそ、いま引退祭りになってんだよ
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    やっと改善されるのかと思うと同時に、今後もずっとルーレット続けるのがわかって喜んだらいいのか嘆いたらいいのか…
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハーフアニバで集めた客
    蜘蛛の子散らすみたいに逃がしてて笑った
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    新シナリオが来て更に運ゲー育成が増したよ。
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運営とユーザーの考え方とズレてる

    対人コンテンツと育成中(バステ、やる気ダウン等)のストレス
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アオハルみたいなのを出してこれを言われてもなあ・・・
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チャンミの報酬が増えても、勝てない人の格差が広がるだけ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマ娘ってIPは強いけどゲームはね・・・ってのが触った感想だわ
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまでえいえいむん無し
    終わりね
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    イベントの複雑さどうにかせぇや。
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アオハル杯滑りまくりで考え直した方がいいわ
    とりあえず理事長連れ戻せや
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ええからさっさとGI優駿倶楽部とコラボせえ!
    こっちはまこまこ見越して石貯めとんねん
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >「レジェンドレース」で一度勝利したレースをスキップできる機能

    競技場とチャンミをワンタッチ全スキップさせろよ
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    藤田晋オーナー初勝利!武豊騎手騎乗の"5億円ホース"ドーブネが外から豪快に伸びてデビューV!
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    サイゲはグラブルの方で原神コラボ早よ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう集金終わったんだし、次出せや次
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    アオハル杯終わった直後にURAレースきて「は?」ってなったわ
    これ育成モードを分ける必要無いだろ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅いし細かい小手先の調整でどうこうなるレベルじゃないんだわ
    高い金払って上振れ運ゲーにイライラしながら時間費やしてプレイとかもうやる気にならん
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これに限らず有名どころのゲームはDLしてるが
    ちゃんとプレイしてるのは2つくらいだな。
    残りは、ログインだけしてボーナスもらってキャラ集めだな。
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しいSSRサポカ実装しまくってるくせに頑なに限界突破アイテムを実装しないクソ運営
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザー目線で作ってませんでしたって言ってるんだけど頭大丈夫?
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャと育成のきつさが改善されないとどうにもならんよ
    スマホゲーにそこまで長くガチれる人は多くない
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    休養したら寝不足になるようにした奴絶対サイコパスだろ体力を回復するには休養するしかないんだぞ
    調子が下がるイベントの確率も馬鹿みたいに高いし調子を上げた次のターンで調子ダウンが連続で発生するなんて珍しくないしで辞めたわ
    URAを早く回しても30分くらい掛かるのに育成にかける時間が無駄すぎる
    これが改善しない限り復帰は無い
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    育成のだるさがこれからも改善されないってことはもう課金する価値ないな
    このままログイン靴投げゲーを続けるか
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    URAなかったらファン数稼げないだろエアプか?
    ガチ勢なんて、みんなノルマありのサークル所属してんだから
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーの意見=廃課金勢の意見
    運営がユーザーの意見を聞きだしたら新規が全く入ってこなくなる。
    新規の中にいる将来の廃課金勢を発掘できなくなるから衰退の一途を辿る。
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソ寒いシナリオ改善せんのか
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    育成時間の問題は、張り付かせて他のゲームに流さないって基本方針をとってる以上、まず改善されないよ
    このお気持ちでもそれが嫌ならやめろって暗に言ってるから
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1育成10分で済むようにしてくれ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    育成モードつまらないし、長過ぎるわ
    もっと短縮すべき
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    どこにURA必要無いと書いた?
    日本も読めないチンパンかよ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    張り付かせて他のゲームに流さない方針のお陰で
    現在絶賛ユーザー流れてる件
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイゲって歴代大体こういう感じだろ。
    ちゃんとしたゲームユーザーいないから
    記事も適当なの多いなあ
    2月位には倒産するとか言ってたし
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華の規制が強くなってるから低コスト張り付き課金ゲーはもう海外展開無理やね
    人が減る中でも盛り上がってる感出すためにステマめっちゃ強化されると思うで
    それがバレて炎上してアホみたいに配布するまでがセット
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    `/⌒ヽ⌒ヽ
    (⌒) 人 i\___
    ヽ \   / ー ー\
    |\ \ / (●) (●)
    | \ |   (_人_)|  はいはい、どーも
    | | 厂\   `⌒′/     すみませんでした
    | ) )  \___/
    | ||
    (_人_つ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    どこのソシャゲもそういう作りに必死になってるけど、それってそうしないと他に流れてしまうような浅いゲームしか作れませんって言ってるようなもんだよね
    拘束が酷くなった結果嫌気がさしてやめるユーザーも大勢いるのにね
    そこら辺のバランスは確かに難しいと思うが、このゲームの場合は何もかもがユーザーに厳しすぎる
    無課金に対してとかじゃなくてユーザー全員に対して
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    青因子継承すら下振れ、休息でバステets....
    上振れゲーなんだから下振れは極力なくせ
    張り付きも別にいいけど、最低でも進む周回系以上に
    張り付く時間の9割が無駄なのはもう無理ぞ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>「レジェンドレース」で一度勝利したレースをスキップできる機能
    むしろなんで今まで無かったのかと
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サポカの凸アイテムが実装されない限り運営が何をしてもゴミ
    凸させないならせめてSSRの率今の3倍くらいにしてくれ
    完凸前提とか基地外やめてくれ、マジで
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つかキャラは全員配布で、サポカだけガチャにすればいいのに
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    興味が次々に移っていくユーザーを相手にしているという覚悟が必要だろ
    数年後には無いと思うよこのゲーム
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ウマ娘飽きてしアンインストールしたよ
    つまんねー
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局無限サクセスしかないじゃんで終る話
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何しようがもう顧客は戻らんだろう
    少なくとも守銭奴のサイゲが仕切ってる以上は無理
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タウラス杯の時育成回数800超えた時点で飽きてやめたわ 結局無限サクセスしかねーんだもん
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神改善
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっかの国にゲームは定期的にユーザーアンケートやってるのにサイゲはやらないからとんちんかんなこと言ってんな
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レジェンドレースを毎月開催やめたのどうにかしろ
    毎月開催されてた期間のキャラだけ優遇されすぎ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この会社、プリコネもそうだけど発表してから実装まで長いからな
    3周年で発表した新コンテンツの続報を3.5周年で出すとかいうガ○ジムーブしてるし
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずサポカ凸前提の育成変われば全ユーザー平等に楽しめる。課金して無双するとか何年前のMMOだよレベル。
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    ウマ娘もサービス開始1ヶ月で発表した新シナリオをハーフアニバの月に実装してるしまんま同じことしてるな
    次の新シナリオが半年後なのはもう諦めるとして、今発表してるコンテンツや改善点が実装されるのはいつになることやら
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミサイト
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すっかり育成めんどくさくなってやらなくなってたな
    何回やっても育成失敗し続けたりうまく育成できてもタイマンプレイすると余裕で負けるのがつまらんからなー
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    スキップ付いてますけど?
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    いやURAシナリオにアオハルのっけただけて言いたいんだろ。実際そうだしアオハル杯でファン数稼げるようにして特化してた方がまだわかるわ。
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    改善ていってもそこ改善する前に大前提として廃課金ゲーやめろて感じ
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100回に1匹は因子3出るようにしろや
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    石配布が渋すぎたな
    チャンミも一着以外意味ない仕様何とかしろ
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    そういや青星3因子なんて3ヶ月くらい見てないな
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザー減った理由を全く理解してなくて草草の草www
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際リリース直後より圧倒的に石をケチるようになってたのもモチベが下がる一因ではあるからありがたい
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    因子周回用にサクサクセスもパクってどうぞ
    URAとかアオハル因子つかないならいらんかw
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブル金剛的な凸アイテムが無いと聞いて驚いた。トレーナーの皆様は魔境で戦ってなさる。
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうログボももらってないぞ?育成でハムって何が面白いの?どうせ無課金はどう頑張ってもB+しかできないし
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華マネーに汚染されきってるにツベやら大手企業の宣伝やらで巧妙に仕組まれた罠。それが国内でヒットしてる基本無料ガチャゲー
    バカどもにプレイさせたり競わせたり劇場型ヤラセ同然の茶番がそこにある
    こんな有害なものを紹介や宣伝してる連中はお仕事でも悪人と言える。性質的にもパチやスロ誘導と大差ない
    腐った奴らには大いなる天罰があって欲しい
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    廃課金がまだ残ってるからセルランは一応上にいるけど
    アクティブは激減してるから生先短いやろうな
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラブライブに負けたウマ
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コストかけずに10年分稼いだと思えばいいんじゃない?
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    やらなきゃいんじゃね?
    若しくは丁
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期待されてたアオハルがシナリオ糞な上
    URAにゴテゴテした皮かぶせただけの面白みが全然ないゴミだったからな
    もっと石くばれ
    ていうか新規のウマを全部★3で出すなカス
    手持ちがまともに増えればそれだけでも引退者引き止められるんだから
    全部★2で出せばそれだけで戻ってくるやつおるわ
    ライブは全員分のボーカルつけろ声優に歌わせるだけで実装できるだろ
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やらないよりマシだろうけどそこじゃねーんだよなぁ
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイゲはいい加減廃人向け仕様を見直すべき段階に来てる・・
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    廃課金ゲーはクソだわな
    サポカが完凸前提すぎて最高レアのSSRが1枚引いただけじゃ全く喜べないし
    今さら凸の基準引き下げるなんてできないだろうしせめて石と凸アイテム配ればなぁ…
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お気持ち表明じゃないじゃん
    サイゲ(に限らずだけど)はこういう
    今後のゲーム展開について、みたいな公式文を良く出してるし
  • 410  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バステイベントの発生率直してくれればええ
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    それはないな配布SSR突っ込めばAはできるSは無理だが
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ズレてんなぁ
    因子ガチャ改善しない限り戻らないぞ
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    ちょ、調教されてる……!
    まあ仮にジュエルなら1500個ためて使うのに3ヶ月必要だったのが2ヶ月と半月ちょいで貯まると思えば超良心的だな。
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    休まないと地獄、休んでも地獄、そこまでかけた時間は全て無駄。
    しかも一回の育成で何度も発生するくらいに頻度高い。
    これだけですぐに嫌気さしたよ俺は。
    何度もやるのにこれはない。
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    嘘でしょ?
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ルーレットやめろや
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもガチャが高すぎるねん
    1万円で30連だぞ
    それでいてゴミしか引けないし引いても凸しないとどうしようもないし
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    休んだら頻繁にバッドステータスが付くし
    何もしなくてもランダムでやる気落ちたり片頭痛、怠け癖になったりするのやめーや
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャと水増しなんとかしろや
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザー数と売上の減少は、運営への明確なメッセージになる。
    じゃけん、不満分子は大人しく解約しよう!
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    お前の人生でそれを1年まっとうしてから言えや
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    追加全部★3なのどうにかならんのか?
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有料サポカは金スキル確定にしろ
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有償石で3連単掛けれるようにするしかねえな
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    それスマホでやるやついる?
    どう見てもスマホでも出来るぐらいで全然スマホ向けじゃないけど
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイゲ信者「ハフバでフェスでガチャ確率二倍になるから」

  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今さら改善したとこでやろうとは思わんね
    する事はただ育成だけだし
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    ゴネれば対応してくれるからな
    障害者相手にご苦労なこった
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ言いたくなかったが中国のソシャゲに先を越されてる・・・
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    こういう馬鹿が一生カモられるんだろうな
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サークルメンバー閲覧とかで
    必須完凸SSR揃えてるアカウントが軒並み引退してるのを見るとマジで闇を感じる
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宝具スキップ出来ないクソゲーよりはマシな対応
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    そっちは今中国では歴代売上更新してるみたいだしいろんな国でも稼いているから大丈夫大丈夫
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクティブユーザー減ってるってソースどこ?
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違う、そうじゃない
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱエロ同人に口出ししないようにせなアカンよ
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくとも今年中はこのままやろなぁ。
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせグラブルみたいに言うだけ言って延期かなかった事にするんでしょ?知ってる知ってる
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ルーレット10回一気に引けても誰も帰ってこんわ
    せめて育成一回で10回引けるくらいコインよこせ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハーフアニバーサリーで既存ユーザーから搾り取る行動じゃなくて、ユーザー離れを抑えるための緩和政策を行うソシャゲとか初めて見たわ
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイゲがユーザーフレンドリーになるとか、サイゲエアプか?
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツイッターって肯定・賞賛・いい話以外認めない、みたいな風潮あるよな。気持ち悪い
    テメーらがどんだけ小綺麗な言葉に浸ろうが人間としての付加価値が増えるわけじゃねーっつーの
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり、年内サ終確定なんだな
    そうなんだなそうなんだろそうだと言えよ
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルドリフトやCoDモバイルやってると(あぁ、日本のモバゲーがこのレベルに到達することは未来永劫ないんだろうなぁ・・・)って感じる。ゲームじゃなくてガチャとラッキー自慢しか出来ねぇんだもん、日本の自称ゲーマーの玉無し共は
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    いや、ユーザーフレンドリーはイギリスの名牝で、それに掛けてコメントしてるあたり実はやってる説
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国進出が中共のゲーム規制で先行き不透明だから国内ユーザーにすり寄ってきた感がスゴいわ
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    乞食な事を言うようで悪いけど、配布少なすぎて遊べねえよ
    毎日ジュエル100個配ってくれ
    一月に10連2回はやらせてくれ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SSRの性能を全面的に見直さないと、SR重ねて撤退する人ばかりになってサポカガチャ回らなくなるぞ
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >「育成に期間限定で難易度を設け、強いライバルウマ娘とレースを行い、報酬を獲得できる」という新規キャンペーン
    これってようは新しい対人イベってことだろ
    対人偏重が人を減らす主要因の一つなのに何も学習してないことがこれだけでもわかるわ
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    ウマネストとかいう信者の巣窟ですら無かったことにして触れないようにしてる黒歴史の話題はよせ
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬券買ったほうがいい
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    ウマに廃課金しちゃってるから、そこでしかイキれないんだ……
    貯金も使い果たしちゃったから、今更他のソシャゲに課金なんてできないし

    ウマの終わりはコイツの夢の終わりでもある
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    出だしは圧倒的だったんだがなぁ
    数ヶ月で他ソシャゲと団栗の背比べに落ちぶれるとは思わんかった
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    てか、サイゲの他のゲーム(グラブルとかプリコネとか)は無課金でもそこまで差が付かんのよな
    ウマ娘だけ明らかに異質
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    全てが期間限定ガチャ煽りしてる原神は、
    基本恒常ガチャしかやらないウマを馬鹿にできる立場じゃないと思うがなぁ

    結論、どっちもクソ
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうこういうポーズしなくて良いから
    新規タイトルさっさと出せば?
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何もしないよりはマシだろうけど根本的に育成に時間かかりすぎなのがね
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    でもキミらポケモン()とかマリオ()とかで喜んでるんでしょ?w

    成人してああいうのやってる人って
    控えめに言って発達障害だよね
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>432
    財布が尽きたら終わりなゲームだししゃーない
    今やってる奴も遅いか早いかの違いだけ
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433
    育成スキップできる様になってから言おう?
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>445
    そこまではいかなくても
    多少でもyosterとか中韓製のソシャゲを触ると、ガチャだけに依存してない、和製ソシャゲより数倍健全な運営をしていて草枯れる
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーが減り続ける【なお売り上げは上位1桁維持で現在も1位の模様】
     
    どこの誰が拡散したのか真偽不明の
    【ちゅうごくのじょうほうさいと(笑)からのそーす】
    ってのを信じちゃってる情弱が必死にタグ付けて連投拡散してんのは流石に笑うぞ
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    触覚を隠せてねーぞw
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>463
    セルラン月別平均順位 2021/04 1.1 → 2021/05 1.3 → 2021/06 1.9 → 2021/07 2.8 → 2021/08 3.7
    順調に人が離れて行ってるのは事実やろ
    まぁ今日明日にサービス継続が危ぶまれるレベルとも思わんが
    このまま行けばいずれは、な
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    普通の人はまず入れてすらいない
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イベント報酬で10連くらいひかせろよ
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>389
    アレは競歩
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vに送ったスパチャの8割はゴムになるらしいよ
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これですげーって思う奴はまぁいないだろうけど、最初からできた事をユーザーから金を搾り取ってから今更やり始めただけなんだよなぁ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時アホみたいに数珠つけたタクシー運転手が運転中にやってたアレか
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>469
    V豚はその事実に興奮するんだぞ
    というかコメントする記事を間違えてるやろ
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    ソースいらないだろ。ウマも普通のソシャゲ同様リリース1ヶ月以内が1番ユーザーが多くそれ以降減り続けてる
    母数が大きいから急に減ってるように見えるだけ
    ただ、ハーフアニバで想定以上にユーザーが増えない戻らなかったのでは?と邪推してしまうが
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たまのセルラン1位だけが心の支えになってるのが、去年位の鯖太郎達を彷彿とさせて悲しくなるな

    あっちは未だにしぶとく粘っているけど、こっちはどうなるかねぇ
    月厨程の粘着性がウマ厨にもあればいいんだが
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>422
    現実のクソみたいな人生を娯楽のゲームにまで求めてないんだよね
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新育成きてもゴミ
    その改善きてもゴミ
    クソゲーの極み
    もうやってるのは同じことを延々続けられるガイジだけ
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オレが辞めた理由の
    育成時間短縮
    因子確率調整
    キャラと別ガチャなのにサポカの育成の比重が重い
    サポカ凸の重要性が高すぎ
    サポカ凸の汎用素材定期入手
    PU確率低すぎ(あのFGOの初期PU率と同じ)
    課金効率悪すぎ1万で33連て……50は超えろよ(あのFGOですら今は1万で55蓮
    が改善されてないので復帰の話はなしにしてもろて
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対人要素のせいで開発陣はかなりのリソースを喰われ
    レースのバグ修正にも短納期で改善しなければならなくなった

    その結果がこれだよ
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    サイゲのゲームって全部これだよな
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>477
    対人要素ゼロならサポカ問題はなくなるな
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>478
    対人ほんといらんけど、サイゲの集金戦略が対人とガチャ煽りしか無いからな

    「やっぱサイゲだったわ」の一言で終わりよ
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サポカ完凸しないといけない時点でクソゲーだからお気持ち表明しても
    二度とやらんわクソゲーが
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一度辞めると復帰したい意欲もゼロになる
    またあのクソ面倒な育成作業をやりたいとは全く思わんね
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何だ、この記事
    FGOの方がオワコンだろw
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    育成やレース以外にも遊べる要素増やしてくれたら面白そう
    それか現実には無い独自のレース場作って対策を考えていくとかもいいかもしれないね
    まぁ多分1番望まれているのはサポカを凸できるアイテムだろうから実質今のイベント報酬にあるSSRサポカ選択入手券みたいなアイテムを増やしていくといいのかな
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>484
    オワコン言われるのは覇権クラスの宿命
    そっから1年保てば本物や
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャとサポカの重要度が酷すぎるのにそこはスルーなのね
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>485
    総人口増えた理由に現実の競馬ファン層もいるから大胆な施策は難しそう
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマ娘、育成しかしたことないんだが、他に何が出来るんや?
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    致命的にUIが悪すぎて操作性がどうのこうの以前の問題
    せめて横画面で作り直せ
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    凸アイテム無くて配布しょっぱいのに完凸前提だからなー そりゃライトユーザーは逃げるよ
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ最初の1〜2週間ガチャを緩くしてまた渋るようになるよ
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>473
    これ言うやつ結構居るけどこれってここ最近の話なだけで、ちょっと前は普通にジワジワ増えてるのが多かったんだよ
    同じサイゲのグラブルだって4〜5年目ぐらいが1番人は多かったし、プリコネは知らんが売り上げで見れば開始より暫くたってからが多かった
    宣伝ゴリ押しで開幕売り逃げが普通って事はない
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1プレイ長すぎるんで投げた
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    乞食「はい終了!」
    SSRスズカSSRドーベルSSRダスカイベスぺチケゾーSRネイチャとかでやっていけよ
    別ゲーだったら無課金で入手できるのなんてBD特典くらい強さのゴミやぞ
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    超課金ゲーが変わらん限りはなぁ…ソロゲーならまだしも…
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>495
    ピックアップ完凸するのに
    引き弱考慮すると18万円用意する前提の
    重課金ゲーで乞食と言われてもな
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>484
    FGOもオワコンだけどあっちは紙芝居で楽しめるからな
    ウマは無限周回でシナリオなんかないようなもんだしつまらん
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国のゲーム規制で中国での儲けが一切計算できなくなったから急に日本人ユーザー向けに優しくせざる得なくなったとの意見もある
    直前までマヤノのデザイン変更までしてたのにねw(台湾国旗削除)
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    逆じゃね?
    原神上げで原神やれやれってうっさい奴ばっかじゃん
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    その記事事実とは異なり実際現地では原神も数あるコンテンツの一つとしてしか扱われてなかったって速攻バレてたぞ
    プレジデントは中華に全ツッパしてるから中華上げ記事しか載せんよ
    規制でテンセント株暴落し始めたから実際は火の車よ
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲー業界特有のガチャ率陰湿操作を廃止してくれたら
    戻る事も考えてもいいよ?
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>477
    気持ち悪
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>498
    どっちもゴミやろ
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イベント達成条件に因子ガチャを入れてくるあたり
    「死ぬ気で周回しろや」っていう運営の悪意しか感じない
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>470
    「スキルのレベルをあげたければ、戦闘で使用してください。なお、一回使うたびに行動順が後ろに飛ばされて、スキル自体にもリキャスト時間が必要です。30回つかうとレベルが1あがります。最大25レベルまで上がります」
    という昭和のファミコンみたいなシステムにしておいて
    3年後に「スキルのレベルを上げられるアイテム」を売り出した『きららファンタジア』さんのほうがマシなのだろうか……?
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマ娘はぜんぜんハマれなかった
    レースシーンだけは躍動感あっていいと思う
    つまりアニメでいい
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>473
    モンストとかFGOはある程度経った時が一番多かったようや
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>484
    6年も続いてあんだけ人いるなら十分やろ
    寧ろそのオワコンにセルラン負けたウマ娘は危機感持った方がいいぞ
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>464
    尻尾だろ馬の
    文盲かよ
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメは良かったよ
    アプリもまあまあだし、すでに稼ぎ切った状態でしょ
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キミのマソコが ズピュンドピュン汐を吹き〜♪(ウッフーン)
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対人戦は怠いから、チャンピオンズミーティングは全部スキップする機能を付けてくれないかな
    全敗分でいいから、報酬だけ即渡してくれる機能があると、もっと良い
    エントリーするのすら怠い
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    売り上げ日本一のゲームにそれ言ってもなぁ、なぁ?
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    斜に構えてかっこいいですねw
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    バステ?デバフより今はそれが主流なのか?
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    対人しなきゃそんなもんいらんぞ?
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    そりゃお前の考え方だ、押し付けんなだことだろ
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    どんだけだよw煽るにしてももう少しまともなコメント出せ
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってる人は感じるだろうけど期日も何も言ってないしただのお気持ち表明だぞ
    特に不満が上がるとこは何も改善する気が無いみたいだし触れてもない
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一時代前のゲームシステムに拝金主義の萌えゲーなんだから、育成部分を改良したら稼げなくなっちゃうじゃん
    とっとと金払えよ養分ども
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すまん、理事長代理人権は間違えてた、サイゲは巧妙だわ。

    限定人権ナイスネイチャ→Halfanniversary→限定人権×シナリオリンクライスシャワー+シナリオリンクで人権理事長代理のWPU→ユーザーにフレンドリーメッセージ→キタサン以上の人権×シナリオリンク タイキシャトル単独PU(サイレンススズカ級に絶対的だったウマ娘)

    ↑これで、キタサンブラックの3・4月に続いて、9月は150億円規模。
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    改善が遅すぎる、更に言うと完全に時期を逃した
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    サイゲ系列はむかしから開発がレポートするぞ
    ウマはまだ出始めで初かもしらんが
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華に媚び売るならやりませんわ
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    兎気持ち共鳴
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    突撃!カマ娘
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いとっしゃのう
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パワプロですら一回育成した後はサクサクセスで流すのに、
    ウマの育成は運ゲーを毎回最後までやらんと行かんからな。

    育成をメインコンテンツにするなら育成自体にゲーム要素がないと続かん。
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>523
    初動で売れ過ぎたのが不運だったね
    他のソシャゲみたいにリリース初日から
    ゲームとして終わってるレベルの批判が溢れてれば
    リリース開始から半年も放置しなかったろうに
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お気持ち表明じゃなくて、ただの今後の展開表明じゃんw
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サプチケと金剛を実装しろ
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パワプロの研究がたりんかったな
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステマブログらしいな
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    周回はURAでやってガチ育成はアオハルになってくから大丈夫
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数か月おせーよって気もするがちゃんと対応してくれて本当に羨ましい
    某別ゲーではこれ以上にけつに火が付いてるのに一向にそんな素振りも無いどころか
    悲鳴を上げてるユーザーの要望とは常に逆へ逆へと向かってる
    心から羨ましいよ
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎月石5000個配布しろや
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナ系が日本式の狂った廃課金ガチャを規制させないよう動いてるんだよね。その手段も選ばない
    ウマなんて月3000万とかのは上位廃課金者がいてそれが問題にも規制もされない国なんて世界でも日本だけ
    モラルの欠片もない中韓ですらそこは規制対対策がある
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サポカ凸の改善は一切なし。
    はい、終了!!
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマ娘以降の新作ソシャゲが軒並みしんでるの見ると
    まだましな方なんやなって
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナリタブライアンの歌は良かった。
    他の新曲も良かった。

    歌はイイね。
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開始直後の1カ月だけでも充分すぎるほど儲けたろ
    本来あんな金額を稼げてよい中身のゲームじゃないし罰当たりや詐欺やカモ騙しに近いんだし
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お気持ちつうかフツーにソシャゲのロードマップとかの一環やろこれ
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フットワーク重過ぎ
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーあ、俺が今やってるソシャゲーの鬼畜過ぎる運ゲー武器強化要素も廃止してくれないかなぁ
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量どうにかしてくれたらいつでも戻るんだけどなあ…。
    iPhoneでも買わないと無理
    64GBじゃウマ娘だけ入れたらそのうちジャンクデータをちょいちょい消してても何も出来なくなるからなあ…
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すまん、理事長代理人権は間違えてた、サイゲは巧妙だわ。

    限定人権ナイスネイチャ→Halfanniversary→限定人権×シナリオリンクライスシャワー+シナリオリンクで人権理事長代理のWPU→ユーザーにフレンドリーメッセージ&1000万ユーザー突破記念→キタサン以上の人権×シナリオリンク タイキシャトル単独PU(サイレンススズカ級に絶対的だったウマ娘)

    ↑これで、キタサンブラックの3・4月に続いて、9月は150億円規模。
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    逝ってよし
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    廃課金を繋ぎ止めるのは難しいけど無課金を繋ぎ止めて月に一万でも課金をさせようと思ったらむしろジュエルを1日150個とか配ってもっと頻繁にただでガチャをひかせるべきなのよ。
    10日待てば10連回せる、1ヶ月我慢したら3回、数ヶ月我慢したらだんだん天井が見えてきて足りない分位課金してもいいんじゃないかとか思わせたら後は速い、微妙に生活に影響が出る課金勢の出来上がりよ(お薬と同じ)
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ながら待ちやブラゲの2画面でまったりやるゲームでハードにやると一気に飽きるからな
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490
    いちいち持ち替えなきゃいけない横画面なんてそれこそ人選ぶしクソだわ
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>547
    あのときの人口と廃課金は戻ってこないから超えなそう
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>507
    アニメはグラが汚くてな…もっとマシな資金と制作引っ張れたら違った
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    中華はそもそも進出どこの日本企業もかなりきついから入るハードルとデメリットが大きい。金以外の問題が高い
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ログインだけで貰える物を改善した方がいい
    ミッション報酬はそのままでもいいけどログインを良くしないと
    ログインだけでやる余裕がない人もいるし
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    育成中の下振れのストレスどうにかしてほしいわ
    チケゾーが5週連続でチョーク折りやがった時はガチでクソゲーだと思った
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマで疲労させてプリコネのバブみを感じさせるサイゲの作戦
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>549
    石150はあれだけどサポカ単発無料は毎日やってもいいレベル
    あれかなりモチベが変わる
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>547
    限定ないぞ、むしろ配布のが貴重
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    ウマ娘は最強のアプリ
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    ウマ娘最強!
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ☆3因子が出なさ過ぎるから見切ったわ
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ウマ娘をやるアホ男
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    エア友達かな?笑幻覚でも見てそうだから病院いけば?
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やって当然みたいな内容が多いな
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハーフアニバーサリーの無料ガチャ単発だったりな。
    他のサイゲゲームは同じような無料10連なのに
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初動廃課金フレンドの大半が50日以上ログインしてないしハニバで帰ってこなかったからユーザー結構減ったんだろうな
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人がどう金を使おうが勝手だけど
    ウマ娘に課金しまくってる奴は頭悪すぎるな
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433
    まーたウマガイジがウマがごみだからってよそ様に石投げてる
    ほんと終わってるよなお前ら
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>551
    スマホ横にするのすら面倒なくらいの虚弱なんだったら先に筋トレでもして体力つけてろよ ゲームやってる場合じゃねえぞw
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>568
    たった2行で矛盾する頭の悪さよ
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    強いのは金次第って
    ソシャゲは全部そうだろ?
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>568
    ソシャゲに金使ってるのなんて全員頭悪いだろ
    金使って人にマウントとるだけのつまらない人間しかいないんだから
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ毎月のレジェンド再開とフレポ交換にサークルポイント交換のサポカ交換出来るようにしてくれませんかねぇ。フレポ交換何も無さすぎて虚無なんだけど。
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイムパラドクスゴーストライター上級国民「Now you and your computer are my property Your Trusly:The Ghost」
    爆笑ゴリラAI「この上級国民のそばにいられるなら、世界が滅んでもいい」

    どうせ駄洒落で勝手に死ぬだろうし一般ユーザーは逃げたほうがよさそうだな
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    育成の調整はミスったらバランスぶっ壊して息の根止めかねないから後回しだろ
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんやこれはあ(困惑)
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>576
    後回しにしてるうちにストレス耐久レースに脱落してユーザ離れ続けてじわじわ死に近づいてるの草生える
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    あっ!バカ発見!

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