とある日本産のRPG、戦闘シーンがかっこよすぎて話題にwwwwwww

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黎の軌跡 ファルコム クソゲー センス キンキンキンに関連した画像-01
■ツイッターより





<この出来事への反応>

これマジ?w


これもう笑わせにきてるだろ


キンキンキンキン!
キンキンキンキン!
キンキンキンキン!



昭和のジャンプの感性


ボイスじゃないのが違和感に拍車をかける
このゲーム知らんけど土壇場のムービーなのに声なしっておかしいと思わんのか?



笑ってはいけない軌跡シリーズ









↓NEW


これを見にきたw
ありがたや


一つ目の「⁉︎」がツボりすぎて他が霞むわw

欲張りセットで草


技術よりセンスの問題の方が大きい


ファルコムファンはB級映画マニアみたいなもんなんだろう





・・・す、すげぇ。早すぎて見えないお
やる夫 PC 驚き 汗



  やめろよな!ファルコムだって頑張って作ってるんだから!!
キレやらない夫
いやでもこの令和の時代にこのショボさは流石に・・・


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やめてくれw
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうやって表現したら良いか分からんかったんかな
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    閃でもこの「俺に任せて先にいけ!」な展開を何回も繰り返してたから切ったわ
    シナリオ書いてる奴どこの三流だよ
    キャラは皆可愛いんだけどな
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なろうかな
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    笑ってはいけない軌跡シリーズ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アライズの後に黎をやるとなかなかキツイものがある
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ククク
    ハンッ!
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコムのクオリティには期待してないが
    こんなダサいのか軌跡って
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダッセーわ…

    2Dミニキャラしかなかった初期より迫力ないってどーいうことよ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    表現が古い 古い人間が作ったんだろう
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほど、気になってたけど買うのやめるわ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーじゃなくてストーリーで勝負する作品って擁護したい所だけど、ストーリーもイマイチ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコム絶賛してんのまじで信者だけだろ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音と動きも違和感ないかこれ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコム、グラフィックどんどん進化してるけど
    モーション何とかせんとなあ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがキリトだ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これキンキンしてる横に攻撃しろよ3人とも
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    SDキャラの場合は騙せるしコミカルな感が逆にいいんだよ
    それをそのまんまリアル頭身でやるファルコムがバカなだけ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆にB級映画みたいにチープさを楽しむゲームなんだな
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キンキンキンキンキンキンっていう例のなろうを映像化したら
    こんな感じになるかなと思った
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よー知らんけどゲームなんてそんなもんじゃねーの?w
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコムのゲームは無理。
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうしたかったわけじゃなくて、
    演出ができるやつがいないんだろうな
    金がないのに背伸びすんなとは思う
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お願いだファルコム閃の軌跡以前のSDキャラに戻してくれ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    軌跡は零まで
    ギリ許せるのは碧の中盤まで
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで会社成り立つほど売れてるのがマジでわかんねえよなぁ
    買う奴はどういう感覚なのかね

    つーかまだ二頭身キャラでやってた頃のほうがマシだったよね
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    ほんとそれ、無理矢理3Dにして遅延バグだらけなのを押し通して学園ラブコメものにしてダラダラ続けてるので切ったわ流石に
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつものファルコムだから
    別に何とも思わんかった
    こういうのを絶対許せないやつは買わないほうが良い
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコムって何でこう昔から一歩ズレたセンスで突っ走ってるんだろう
    VantageMasterは面白かった
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    まぁどんどん買う人減ってるんだけど
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前はコマンド戦闘とアクションどちらも自由に切り替えて遊べます!って宣伝してて結構凄いことしてるんじゃね?って思ったのにいざやってみたらうんこみたいなアクション要素でがっかりした。
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じような状況で他のゲームだったら睨み合いをさせておく場面な気はする
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    背中にジェットパックでも付いてんのか
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここの会社はモーションキャプチャーとかしないのか?
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かっこつけRPGは、マジで興が醒めるから無理
    だから、アニメ絵RPGは購入リストすらいれるつもりはない
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うてPS2の頃なんてこんな感じの多かったけどな
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タマキンキンキンキン!
    タマキンキンキンキン!
    タマキンキンキンキン!
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    軌跡のイベントシーンは基本おかしい
    戦闘自体はちゃんとクオリティアップしてんのに
    それでも戦国無双5よりはマシ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    このダサさがたまらない(´ω`*)
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCゲー感を残してるのがいい
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一流には一度もなれない理由
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    50人くらいしかおらん会社でそんな金ねーやろ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    軌跡シリーズって無駄に3DCG化頑張ったせいで一気にクオリティ下がったよな
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう黒字確定してるらしいからネガキャンしても無駄やぞ
    そもそも中小規模、低予算でも年1確実に1本出してるだけマシだわ
    開発に何年掛けてるねんってゲーム多過ぎな
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3のソフトかな?
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラだけは良い
    街人なNPCでも普通は手抜きするのに異常なくらいキャラを作りこまれてる
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独自路線と言い続けて30年
    ガラパゴスにも程があるってーの
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにこれ
    グラフィック的にPS3のゲーム?
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    髪に動きが無いのが草
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だっさ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    このくらいでいいんじゃねえの?
    みんな頑張り過ぎなんだよ
    無駄にグラフィック頑張っても結局売り上げれないとな
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    Kinectとかスマホでもできるだろ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SDキャラの頃の方が明らかにイベント戦闘の出来良かった
    閃以降はホント酷いしリアル等身の3Dに移行したのはマジで失敗だと思う
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ日本ファルコムですから
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    今までで1番アライズが気になった売り文句だわ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    他のメーカーも年1は出してるぞ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコム的にはこれでも頑張ってんだよ!
    そこは認めてやれよ!
    人の努力を貶めるな!
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だっさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    ゴキブリこんなゲームしてんの?
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にいいんじゃね?逆に正しい表現をしているゲーム何てないでしょ
    カポエイラがミュージカル見てリアリティ無さすぎって言っているみたいなもんだよ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このシリーズストーリー的に言うとまだ半分きたくらいなんだっけ?
    いつ終わるんだか
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者の擁護に草
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    軌跡シリーズの「格好良い」って90年代のオタクが想像する「格好良い」なんだよな
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめてデフォルメ頭身にしときゃいいのに
    リアル等身3Dをかっこよく動かす技術なんてファルコムにはないだろ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vさんゲーム配信で食ってるのにゲーム会社敵に回して楽しいんですかね
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お、PS2レベルまで進化したんか、やるなファルコム
    長いことカクカク3D背景に2Dドット・SDキャラやってた会社にまともなグラフィックやモーションを期待するなよ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキン
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のスタグラとかもこんなもんだっただろう!
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコムとガスト信者て事あるごとにテイルズとFFをDisるけどあれガチでやってんの?
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、文句言ってるやつは何を求めてるのやらってところかな。
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    グラフィックやモーションにいってるんじゃなくて演出に言ってるんだよ
    なんでキンキンするんだよ、別に敵とにらみ合って先に行け!でいいだろ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良かろうが悪かろうが奇跡シリーズはもう追えんわ
    せめて閃辺りで完結させるべきだっただろ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもってコレの批判してるのがVtuberってところまでがセットな
    視聴者と一緒にクソゲー連呼しつつスパチャ貰うっていう道徳最底辺Vtuber
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺に任せて先に行け展開なら構えて牽制するか、剣を交えるにしてもつばぜり合いで止める演出にするよな普通は
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    この再生数で食えるわけねえだろ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らな
    オープンワールドどころか、"PS2グラのちょっと広い街"を作ったら
    フレームレートガックガク処理落ちしまくりになったイース9を作るような会社だぞ
    ガラパゴス平成の遺物をあまりいじめてやるなよ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ケンシロウ「スロー過ぎてアクビが出るぜ」
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンボールもジョジョもこういうのあるでしょ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    2Dで良かったと思うわ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    笑った。むしろ逆にやってみたくなったわw
    終始んフッてなると思う
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    ソース無くても信じられるくらい低クオリティだもんな
    黒字のハードルなんて相当低いよなそりゃ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコムが本気でサメ映画作った方がおもしろいかもしれん
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンは惰性で買ってるイメージしかないぞ
    そのファンも高齢化で減ってそうだな
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    音楽だけは良いぞ最近のは知らんけど
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    Twitter見たけど、だから他の実況者と違って最新のゲームをクソゲー呼ばわりして荒らすことでしか注目できないんやな
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    日本ファルコムの社長が何十年も前に会社が潰れない方法考えたとか言ってて
    その結果がコレ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿にしてる奴らもこの速さで切りかかられたら小便ちびるくせに
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かっこいいダサいよりも、
    「くっ、強敵だ…勝てない…」「フヒヒw殺っちゃうよーw」「ここは任せて先に行け!」
    展開をまーだ擦ってることに呆れた
    いや、これ自体はテンプレ的な展開だけど
    軌跡シリーズ、この展開で話進めるのやりすぎだろ
    閃2はこれの負けイベ多すぎてそこで軌跡シリーズ脱落したわ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    軌跡っていつもこんなもんだからなんも違和感感じなかった
    言われてみれば変だわこれ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    天才の古代が絡んでた時だけだろ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長いからおかしく見えるだけだと思う
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム制作会社って忙しすぎて作ってる人がゲームの常識が何十年前かで止まってること多いよな…
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    唯一定評あったbgmもなんかチープになってんね
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタスコア
    86 閃の軌跡(PS3)
    90 閃の軌跡2(PS3)
    82 閃の軌跡3(PS4)
    81 閃の軌跡4(PS4)

    PS4になっても変わりばえしないグラだったからか少し下がったけど
    海外でも高評価
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードがもっと速ければ・・・ね・・・
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    数歩移動したら当たらんぞ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ売り出してから日にちが浅いものをクソゲー言いつつ配信するのは(例え事実でも)名誉毀損と営業妨害になるぞ?
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者の声のでかさではゼノブレと軌跡が世界一だ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家ゲ厨がソシャゲ馬鹿にできないクオリティに泣いた
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初めてみたけど笑い過ぎてお腹痛いww
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テイルズシリーズが復活したら「もういらね」となるシリーズ筆頭、軌跡シリーズ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    CGなのに数枚の同じ絵を繰り返すアニメ技法使ってるのがおかしいんだよ
    絵を描く手間などないからそもそもそんなことやる必要ないわけ
    何でそうなるかというと手書きアニメのイメージしかない人間が作ってるから
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古のオタクが好きそうなアクションに、グラの低クオリティも相まって解像度以外は完全に2000年代のゲームですわ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず1つ目、それ戦闘シーンじゃないだろ
    イベントシーンだろ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    濃いファンしか買わないから似たようなものを出しておけば評価が下がらない
    ガンダムが出てるから面白いというアホみたいな評価する奴と同じ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SAOも似たようなもんやろ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってる時は何にも思わなかったけど、改めて見ると笑えてくるな

    まぁでも今作そこそこ楽しんでるよ
    戦闘は正直微妙だと思うけど
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    顔が小刻み震えてる
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このシーン異質だったからなー
    粗探しの評価でしか判断できない無能にはちょうど良いシーンだ
    あとおまえらのPS2はどこまでブレイクスルーだよww
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2って感じがする
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    表現力がチープだよね
    ハリウッドの映像学校で勉強したらいい
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ、YOUTUBEにアップされた動画しか見て無いやつがわめいているだけだろ。
    というか、まだやってる最中なのに上げるなよと。
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラノベの「キンキンキンキンキン」を大真面目にやった結果がこれw
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    フォトリアル系でトンデモアクロバット見せられても
    ギャグになっちゃうけどな
  • 114  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    そういうのを防ぐために海外の開発会社は人材を流動的にするわけよ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    女子の下着の作り込みは手抜き無いらしいな
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ続いている事が一番の驚きだわ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    閃1で切った俺の慧眼が光るな
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまだにごく一部のシーンにしかモーションキャプチャー使ってないからな
    もうちょい頑張れよとは思う
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くるくる回ってるやつは、左回りに見えるか右回りに見えるかの錯覚のやつやろ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンボールのアニメの「同じコマ繰り返して尺稼いでる」感
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2って感じで別にええやん
    グラもそんな感じだし
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    外部だけど神藤さんが絡んでるやつはいいと思う
    全部神藤さんがアレンジしたイース9アレンジサントラは凄い出来良かったし
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今となってはこういうコテコテのJRPGを作るメーカーも少なくなってしまったから、多少の粗があってもRPG好きに売れるんだろうな
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコムのゲームはラノベとか好きそうなおっさんが
    大真面目に「ぼくがかんがえたさいこうにかっこういいしーん」をぶっこんでくるから
    盛り上がってるとこでも「えぇ…」ってなるからキツイ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    亀仙人の先週のおさらいセリフで前半の15分終わるやつw
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前に信者が「進化した」と必死でアピールしてたはずだが…
    モーションだけじゃなくグラも大概だな
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なろうの「キンキンキン」じゃねえかw
    ここまでくるとネタとして面白いから許すわ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他の仲間の棒立ち感が余計寒さを感じさせる
    表現担当の人のセンスが古臭いけど、好きな人もいるからソコソコ売れてるのかな
    グラに関しては自分のところでやれる範囲でしか作らないから、かなり前からショボいのはファンはわかってるんでしょ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何で売れてるのか謎シリーズ筆頭だな
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    迫力の戦闘シーンってマジで言ってんの?
    ただキンキンいってるだけなんだが・・・
    それとも俺がオカシイのか・・・
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    ファルコムはめちゃ儲かってるよ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    ポリゴン数や画素はともかくモーションのチープさとかがその年代って事でしょう、技術の進歩でリアリティのあるモーションのゲームが増えてる訳だから

    とはいえPS2でも人気作はもっとしっかりしてるからなぁ、そういう意味ではPS1レベルかもしれん
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    建物の出入りのロードがほぼなくなったのは一応評価する
    ロードもまぁまぁギリギリだが長すぎるとは言えない
    だがグラ微妙なのとカメラ回すと背景がブレブレになるのは正直萎えた
    看板IPがこれじゃアカンだろ
    間にイースか東ザナでも挟んでじっくり作ったらどうや
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    お前がおかしい
    コミュ障かよ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本産のゲームってこういうの多くね?
    テイルズの技なんかもこんな技多いよな
    中学生とかが好きそうなの
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高速剣! シュバババババ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もちろん戦闘シーンはスキップできるんだよね?
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アライズの殺陣シーンが凄かっただけにあとからこっちやるとキッツイわ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人にはもうこれが限界なんです
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クオリティはともかくこの手の揶揄したVが今後大成できるとは思えないんだが、企業案件いらんってこと?
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供たちを満足させるゲームと、大人を満足させるゲームには、比べようのない凄まじい隔たりを感じる。
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを昔から軌跡シリーズを追ってるジジイだけが楽しんでるという闇
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なろうのゲーム化も増えてきたな
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話がB級だしわざと合わせた演出してんだろ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    誰も知らんような無名個人勢だし、そもそも配信自体許可もとってないだろ
    そんなこと気にすると思うか
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ「行く手を阻む強敵を一人で捌きながら仲間を先に行かせる」がやりたいなら他にやりようがあっただろうとは思う
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    つまり「誰も知らんような無名個人勢のネガキャンにキャッキャしてるのがここの連中」って事でいいのか?どつしようもないなw
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    軌跡全体の特徴として話を引き延ばしすぎ、登場人物多すぎ、セリフ使いまわし多すぎ
    あと同じ敵と何度も何度も何度も何度も戦わせるな
    (今回のはまだ序盤プレイ中なのでわからんけど)
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社員50人しかおらんインディみたいな会社に何を求めてるんだ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豪鬼「クソ笑える。舐めとんのか?」
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    ちなみにこのゲームの魅力はどこなの?
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ?閃4だか創だかからモーションキャプチャー使って嘘臭い動きを一新したんじゃなかったっけ?
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    あんさんは京都には勿体無いお人ですわ
    他所にお住みになった方が世のためになりますえ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワロタ
    原神を見習ってくれ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    京都通過罪がいまだに恨まれてるとはな
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつものJRPGじゃないか
    今の子(こどおじの事)ってJRPGが煽り文句だって知らないのかな?
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    インディ価格ではなくガッチガチのフルプライスで売ってんだから
    そんなことは言い訳にならんというか関係ない
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンボールはこんな感じやった
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    一行目語尾に「わ」つけるか?
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    演出やストーリーがしょぼいしどこかで見たやつばっかりなので軌跡は見捨てた
    こんなの買わない方がいいと思うぞ製作者の勘違いがヒドイから
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    社員50人で広告入れるインディーズがどこの世界にあるんだよwww
    3人開発のPCゲーに売り上げ負け言い訳にはならないぞ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    暇つぶしにやるならいい
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    そんなクソ雑魚ナメクジ企業でも悪夢の民主党政権時代と比較して時価総額10倍になったからな
    ありがとうアベノミクス
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    軌跡シリーズを名越さんが作ったらどうなるのか見てみたい
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    ジャパニーズドラゴンボールスタイル



     
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャリバー6でもっとマシにキャラクリ再現できそうだな
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    国産ゲームには越えられないライン(開発者にとってはコンプレックスと言える)という物があって開発費が多かろうが越えられない壁という物がある
    開発者自体が子供っぽいんだよ色々な物に刺激を受ける環境で育っていない
    要するに子供
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    節子、それは子供だましのゲームや
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2Dならもっとカッコよく見えたろうな
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シュール・・・
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シリーズのナンバリングにしがみついている様なクリエイターに
    良い物が作れるわけがない
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ刺突でもガンダムのギャン戦とかカッコいいのにな
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこのクレイモアだよw
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アトリエとかテイルズにもひどい人形劇あるからな
    ちゃんと演出できるアニメーター雇えよ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パソコンのソフトや、ハドソンがPC Enginにファルコムのソフトを
    移植しているときは、いい会社だなと思っていたが、
    CSに来てから物凄くB級な匂いがする。
    gameartの方がセンスあるな。
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    閃の軌跡より前はよかったんだ
    この作品からキャラパクりとかシナリオがグダグダになった
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    昭和世代が発言する無駄無駄無駄無駄ってこれの事だったのか
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    それなのに売れるからこのゲームは凄いよな
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キンキンキンキン!w
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年かそれ以上前のクオリティだな
    萌え豚?ゴキが買ってくれるから楽だねw
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    社長が替わってから売上げと引き替えにファルコムらしさはなくなった
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    その情熱を少しでもいいからモーションと演出に回してほしいわ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ軌跡シリーズはもともとクオリティ低いから別に驚かないけど

    フリプの常連でクソゲに枠一つ潰されて迷惑してるから、もう新作出さないでほしいと願うばかり
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しそうで何よりだとおもいました
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    軌跡シリーズは同じような展開や臭いセリフが多すぎるんだよ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろ次の英雄伝説シリーズ行こうや
    ドラゴンスレイヤーは2作だしガガーブトリロジー3作で軌跡シリーズだけ長えって
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    ハーレムなろう系信者には売れる
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのを手抜きっていうんだと思う
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    それって社員50人だから低クオリティのゴミクズゲーでも良いだろ?って言ってんのとおんなじなんだよなぁ
    なんの擁護にもなってねぇ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スペースガンダムVの効果音を思い出す
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はファルコム信者だから黎は面白かったよ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    これは後者だな
    購入した99%が40代以上だろうし
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレステ2でゲーム止めたけど初代プレステのクオリティに見える
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    ファンタジーにリアリティとか……
    それにトップを平均で語るとかおかしいことに気づかないのかな?
    だからPS1とかいうゲーム遊んだことないの?レベルな的外れなことを書いてしまうんだろうなー
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    そりゃ使い回し&移植連発してるからなぁ
    勿論ずっと黒字なのは経営者としてめちゃくちゃ有能なのは間違いないけど、技術面に金かけて無さすぎだわ。今作で新しくなったゲームエンジンですらこの有様だし
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発者に昭和で時代が止まってるおっさんしかいないんだろう
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまだにPS2レベルなのなんなんだよ
    海外の数人でやってるインディーの方が圧倒的に技術もセンスもあるってどういうことなんだよ
    マジでもう少しやる気出せよ
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    演出に時間と労力をかけてないだけだろう

    きっとこれ以上の金かけると赤字になる
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    このVtuber任天堂のゲームは無条件で誉めてるからな
    わかりやすい構図
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼武者3のオープニングを見習え
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    刃は相変わらずだね。分かりやすいともいえるが
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコムで面白かったゲームて初代イースくらいしか思い浮かばん
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコムはマジでグラフィックだけスクエニとかに作ってもらえや
    それだけで6点が8点になるわ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キンキンキンキン
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコムも今作でだいぶポリコレに配慮してたな
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あえてこういう路線で独自性を出してるとか
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコムにリアル等身ゲームは無理だわw
    おとなしくSDミニキャラで作ったほうが良いと思うぞw
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    軌跡は3Dになってめっちゃつまらなくなった
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一時テイルズ超えたとか信者が言ってたなぁ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせまだ風呂敷広げるばかりでろくに話し完結に向かってないんでしょ?
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    PS2ですか?
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シリーズを出し続けるってのは大事な事

    5〜10年とかやってると新規も参入せず
    おっさんしか知らないあのシリーズみたいになる
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコムだからこんなもんじゃね
    ストーリーは王道だけど演出はしょぼいじゃん
    2D時代で技術止まってるメーカー
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イース2のスタッフだった連中がクインテット作って出てったときにある意味終わったとこだからしゃーない
    それでも常に黒字経営で新海を輩出したりと中小メーカーの理想形ではある
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲの手抜き表現に通ずるものが有る
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だっせえ。
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3Dになって大分経つのにほぼ進化ないのがなぁ
    表情とかモーションが数年前のまま止まっててやばい
    アトリエ以下で草
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昭和のアニメでよく観たな、こんな感じの
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ割り切ってオクトパスなんちゃらみたく2Dっぽいゲームにした方が古参信者がついてくれるんじゃねーの
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ほんと英雄伝説は至るところが手抜きだからクソ
    キャラゲーだし仕方ない
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC時代は色んなジャンルで幅広く出してたのに今じゃ軌跡とイースしか作れない会社に成り下がった
    別に昔みたいなゲームを作れとは思わないけど本当に軌跡とイース以外作れるの?って思う
    東京ザナドゥも結局続編でないし
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    日本だと、洋ゲーのAAAより売れるからね
    莫大な制作費かけるのバカらしいよねw

     英雄伝説 黎の軌跡 55847本
     ファークライ6     34219本
     FIFA 22        31010本
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな寒い芝居をポリゴンにさせてるとか感性を疑う
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジかー俺は今3章入ったとこだわ。ナイトメアモードでやってるがチョイ温いくらいか。
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2Dで表現していた描写を、そのままただ3Dに置き換えた感
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう3D
    やぁ〜めぇ〜たぁ〜らぁ〜?
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ザジャパニーズRPGって感じ
    なんで韓国とか中国人のようなものが作れないんだろう
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもテイルズとかエフエフとか大手で開発費も全然比較にならんようなところと比較する方が間違い
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげぇ、あのじいさん落ちながら戦ってるを思い出した
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    それすごいわかる
    これが空の軌跡だったらコミカルな演出で楽しいかも
    ファミコン時代のFFでキャラがクルクルまわって画面上を飛び跳ねたりするのを3Dになってもやってるような感覚
    昔の古臭い感性が捨てきれないんだなこの会社
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ棒立ちで足が一切動いてないのが滑稽さを倍増してるな
    SDキャラでこれやってた頃はこれで良かったんだけど頭身伸びたせいでシュールに
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコムは年に一度据置機用RPGをきっちり作ってくれる今や希少な会社なんや。それぐらいにしてあげて!
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    洋ゲー「見てください、この美麗グラフィック、この流麗モーション、世界最高峰の自信作です」
    和ゲー「萌えキャラ出ます」
    日本人さん「和ゲーください」
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アルティナたんが出ないゴミゲー
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなクソゲーを買うとか信者は哀れやな
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもオレは好きだな世界観とかね
    ただ他社のゲームも面白いから
    ファルコムゲームだけが好きて訳でなくてね 
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコムならば、半キャラずらしだけで信者からお布施もらえるだろう。
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっさりアニメーションだけはエンジン変わっても変わらないんだよなこれが
    セガはPSUでモッサリアニメを叩かれてPSO2で改善してきたってのに
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初にPCで空の軌跡出てから17年w
    ベルセルクとかハンターハンターと同じで完結しないままPS7、PS8あたりでもまだ〇〇の軌跡とかやってそう
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    イースと違って完結はすると思うぞ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔から軌跡は主人公とレベル違いの戦いを描写するときは常にこれやで
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつものファルコムで安心した
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    軌跡は好きだけどここら辺のセンスは擁護できねーわ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコムに求められるのは厨二だからこういうのでええんやで
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    それは流石に感性がお爺ちゃんすぎるわ
    一つも面白いものないって言うならファルコムが合わないで済むけど
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    顔が能面なのなんとかならんの
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主要キャラすらフルボイスじゃないのはなぁ。
    そこ以外はなんやかんや楽しめてる。
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    このファルコム顔が出す安心感が分からんか?
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    シンガーソングライターのやつとメルキオル以外になんかあったっけ?
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに昔のジャンプ漫画みたいだな
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このノリがわからない人かわいそう・・・
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    これでも進化してるんだけど会社の規模的に諦めるとこは諦めて出来る範囲で見栄え良くしてほしいよな
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    手抜きなのは他のA級ゲーの方だぞ
    演技させられなくて棒立ちな物だらけだからな

    全然動かねえwwwwwwwwwwwwwwwwとは言わず動くと笑う
    特徴的な何かがあると、何とかのポーズ!と指差してゲラゲラ笑うあれの一種だね
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    軌跡とかもういいから早くブランディッシュ作れ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    軌跡シリーズのB級RPG感はやばい
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手抜き低コストで黒字出してるのをドヤ顔で自慢してた社長ってここだっけか
    まあ持ち上げてくれる信者に甘えて技術の向上へ投資してこなかった結果だわな
    近年はシナリオもヤバいっぽいし音楽しか誉めるところがないメーカーになってそう
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう昔みたいに体当たりで戦えよ…
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコムは何のためにこのシリーズ出してんのかさっぱりわからん。
    まず読めないタイトルをどうにかしろ。
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイトルのロゴやキャラデザからして何か変だよ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イース10には期待してるわ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS1かな
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年以上前、PC版ナピシュテムでの感激した3D化を皮切りにグラが進化するもんだと思っていたが結果がこれ
    英伝は王道の2部作イセルハーサ、童話っぽいガガーブ3部作と空はまぁまぁ楽しめたけど、それ以降はなろう臭すぎてファルコム自体切ったわ
    ずっと公式通販で新作を追う程だったけどこれ以上は無理
    ここはもう軌跡しか出さないけど他のタイトルはもう育てる気は無いのかね
    PSPのブランディッシュはかなり良かったのに残念だ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒュッフォッって音と共にビクンビクンしてるだけ
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やだ、ダサはずいけど何故か見ちゃう
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコムかと思ったらファルコムだった
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    棒立ちで腕だけ動かして戦ってるのがダメ
    それならそれでカメラワークで誤魔化せばいいのにw
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    ダスワニとか百合シスターとかじゃない?
    元々多民族国家って設定があるから人種に関しては別にそんなもんだろうが
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    最近の軌跡シリーズはなろう系だよ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがゴキステの和ゲー(笑)
    ゴキちゃんさぁ、恥ずかしくないの?
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSP時代がファルコム全盛期だったな
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    限界ギリギリまで手抜きをして売り上げは担保する
    素晴らしい技術だ(T . T)
  • 273  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    平成だろ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    ブランディッシュなんて最後に4が出てもう20年以上経つし当時のスタッフいないんじゃね
    PSPのはただのリメイクだし
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    東京ザナドゥは特にそうだったけど軌跡もラノベそのもの
    ラノベ好きな人には楽しいんだろうけどさ
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    そらあの世界観に需要があるからよ
    原神とか褒めてる連中だってキャラがハゲマッチョだったら見向きもしてないよね
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SEKIROとか遊んだ後にファルコムの新作ゲームやるとレトロゲー遊んでるような感覚になるの笑えるw
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このシーンだけで分かるテキストの酷さ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメとかでもすごい達人の戦闘シーンがしょぼいって割とよくあるよね
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    フロムとファルコムは求められてるものが全く違うから
    ファルコムはこのままでいいこれが正解
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだこりゃ
    チャンバラのショボさは言うまでもないが、
    飛び道具持ってるやつら、なんで何もしない?
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クレイモアじゃねーか
    妖力解放でもしてんのか
  • 284  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    これが正解ならファルコムはいっそチビキャラに戻るのが大正解
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    このノリが楽しめるのは中高生まで
    大人になってこのノリ楽しんでたら痛いだけ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GUN道思い出したわ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダサ過ぎない?
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代遅れゴミゲーww
    原神こそ真のRPG!まだやってないやついる?
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    ダサかっこいいわけでもなくただただダサいだけなのよな
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    横だけど
    そうしたらしたで今時チビキャラwwwって馬鹿にする人がいるからなぁ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    結局その場で手だけ動かしてるってのが問題なんだよな
    ちゃんと足動かしとけばこんなことなにはならんかった
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    >>285だった
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    ついでにいうと
    カメラアングルも適当にクルクル回してるだけでそれっぽくなるから田中にしてもカメラアングル気をつけた方がよかったな
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホンマ重みの無い戦闘やで
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはこれで味わいがあって嫌いじゃない
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ドラゴンボールなどの戦闘モノは速く動くと消えるだろ、それと一緒だよ!
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直閃1の時は気になったけど続編もやってたらこういうものだって慣れて
    そこらへんのチープさはなんとも思わなくなったな
    それより同じ展開の方が辛かったよ
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコムシナリオがクソすぎるから駄目だ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    洋ゲーばっかずっとやってたらたまにこういうノリに飢えて摂取したくなる時があるだろ?
  • 301  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    こないだチビキャラファルコムゲー買ったわワクワクだわ
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひどい
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2Dのゲーム作ってる時と同じ感覚で3D作ってんだよね
    金がないのが人がいないのか単にセンスがないのか…

    古き良き和ゲーって感じでノスタルジックは味わえる、そんだけ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句言いたいだけの奴が暴れてるだけだしな。
    批判してる奴に、じゃあチープじゃない出せと言っても誰も返せないのが滑稽
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    カシウスより強いやつがゴロゴロ現れて
    最強といわれてた人がガンダムにのって不意打ちでガンダムにやられたってマジ?
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    軌跡だから擁護するやつがいるだけでマイナーメーカーで同じことしてたら絶対クソゲー扱いしてると思うわ
    軌跡のストーリーはいいにしても単純にこういう部分だけみたらただの技術力不足でしょ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵コンテとか作って分業してる筈だから、上流側のセンスだな
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダサくない例とやら早く出してみろや?
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やめてくれ・・・
    これでもマシになったんだ・・・
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    そうやぞ
    これで擁護が出るのは長年培ってきた伝統と信用のなせる業
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    速過ぎる!!Σ(; ・`д・´)
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のアニメってこういう感じだったよな
    昭和のセンスw
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF10とかPS2時代のゲームを感じさせるな
    20年くらい前のゲームかな
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モーションのチープさには慣れてくるけどな。
    敵本気出す→助っ人登場のループが反比例するかのごとく苦痛になってくるのがな。
    仲間同士の掛け合いもワンパターンが多くてシラケてくる。
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    そうだと思う。軌跡FCSCは好きだった、10年経てば進化すると期待した、蓋開けたら…w

    これを庇う気持ちは良くわかる。ファルコム嫌いじゃないからね。何ていうかスキャンダルおこしたアイドル庇ってるドルオタに似てる、ホントは腹立ってるのに外側からの批判から守ろうと必死でさ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵キャラが質実剛健か飄々とした戦闘狂のどっちかしかおらん
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    わかる。某坂道アイドルの口パクとへろへろダンスを庇ってるやつらにソックリ
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    土壇場のムービー?
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作中の世界の技術レベルが上がってきて生身じゃどうにもならい敵が増えてきた
    →じゃあ主人公に特別な力をつけさせようって安直さが気に食わない
    前シリーズだけならともかく今作でもやるとはね
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石ファルコム
    技術力が低すぎる
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    言われた通りにやっただけやぞ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがグラ信者の成れの果てか
    このゲームを高級ハードでやる意味がない
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ここまで雑だと逆に面白い
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のRPGすごすぎるぜ😲
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    ファルコムファンでも擁護してるようなのはほとんど居ないんじゃないかなぁ
    今まで見てきたファンなら3Dになって以降のファルコムの微妙な所は分かってるだろうし
    徐々に良くはなってきてるんだけどねえ
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラ売りしてるようなビジュアルのゲームで
    ボイスが付いてないとか絶望的だろ
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchクオリティーのゲームをPSで出すなーw
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人のダメなところってこういうあら捜ししてバカにする風潮だよね
    FF15の時も思ったがそりゃ日本向けのゲーム作るの嫌にもなるやろ
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘シーンは流れで見てるとそんなに気にならなかったけど
    ダンスシーンはマジできつかった
    モーションのショボさもあるけどカメラワークのセンスが壊滅的に無い
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    眼球と脳に悪すぎ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは草生え散らかったw
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    !?

    ドエレー   "COOOL" じゃん・・・?

    !?
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エフェクトがうざいなww
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デフォルメでやってた事をリアル頭身になっても同じようにやってるだけだろ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    単純にこれをフルプライスで売ってるのを嘆いてるんだと思うぜ
    しかも海外で。インディー?って思われてもムリもない
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    毎作こんなデキだからだろ?
    一向に改善しようともしないから叩かれても当然じゃねぇの
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にグラが酷かろうがカクカクだろうがええんよ、センスがあれば
    見てて爽快、迫力あるね!ってのとは違う
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    それをプレイしてないで偏った情報だけでバカにしてるのが問題なんだと思うぞ
    ダメな部分もあれば良い部分だってあるだろうに
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにこれは微妙だけど、閃の軌跡シリーズは最高だからぜひやってみて欲しい
    他の作品にはないナンバリングの意味が見えるから。
    最短でも4作120時間くらいかかるけどその価値はある
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼滅の血風譚見た後だから余計に感じるこのクオリティ差よ。
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2かよ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ作ってるときに誰もおかしいとは思わなかったのかよ
    所詮この程度か
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    軌跡シリーズはPC時代から全作買ってるよ。やった上で批判されてもしゃーないと思ってるw 新作出れば買うけどさ、伝統芸だと思い込むのもそろそろ限界

    まあそれでも買っちまうんだが

  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    軌跡シリーズの叩かれ方って
    なろうとかラノベアニメの叩かれ方に似てるんだよな
    まともに本編見てないようなアンチユーザーがやたらと多い
    テイルズでもやってろ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコムとはPC時代からの長い付き合いだが時代に取り残されてるのは否めない
    音楽が好きだから買ってるようなもんでね。そこがダメになったらもうムリよ
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    閃を勧める軌跡ファンなんていないぞ
    空と零碧をやれ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    割とシリーズ続いてるのに
    日本を代表するRPGには絶対なれないシリーズだな
    なんかしょぼいんだよな
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3980円のインディーゲーム以下
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれだよ、ジャンクな味付けだなあ!チープだなあ!
    マズイ!もう一杯!って感じ。何か通っちゃうラーメン屋みたいなもん
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    greedfallとかフルプライスじゃないゲームに負けてるからなあ
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    無駄に腕もグワングワンしてるのが悪いと思うわ
    剣のキンキンだけで腕の方はもっと簡略的にすりゃもう少し見れるものになると思うんだけどなあw
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いっせいトライアルでイース8やってみたけどなんでファルコムが支持されてるのか一切分からなかったわ
    ネットの信者の声がでかいだけだと思った
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャグシーンとしては秀逸
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかアニメゲーで完全に技術力置いてかれてるなファルコム
    ゼノブレにアライズで蘇ったテイルズ、どうしてここまで差がついてしまったのか…
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    自炊ばっかしてるとたまにマックとか無性に食いたくなるけどファルコムはまじでいらんw
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    センスも技術も金も無いとこうなるのか・・・
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イースとか出してる歴史の長いメーカーだが絵だけで拒否反応が出てしまう
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クインテットが潰れてファルコムが生き残っているというのが世の中分からんもんだな〜って思う
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ターちゃんのアニメこんな感じじゃなかったっけ?
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこのメーカーだよ?
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエをなんでハイクオリティシームレスアクションにしないんだ!と同じ類のクレーム
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フフッ、5万人に減ったファンの畑
    だったらどれほど減るか見極めさせてもらおう
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キンキンキン太郎ってゲーム化してたんだな
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコムの演出は本当に進化しないな
    閃1からずっと言われてるのにクッソショボくてダサイ

    あと、いい加減クソダサ太ベルトやめろ
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    モーションデザイナーは綺麗に動かしてるんだけど演出のセンスがどうにも狂っている
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    モーションキャプチャーだけではどうしようもないよ
    演出の時点でおかしいんだから
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    いまはPS2の頃ですか?
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャグ演出としては優秀だろう
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪意しかないなここは。小さな会社いじめんな。
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    ドラクエ10オフラインの悪口はそこまでだ!
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に何の違和感もないが?  よくあるドラゴンボール風スピードバトルじゃん
    なんかこれ、ネタするほど問題があるシーンなの?


    まあ、軌跡はとっくに引退したけどねw   
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    ドラゴンボールとか滑稽だろと
    それなのにいつまでこれ続けるのというツッコみだろ
    違和感以前に滑稽だよ
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見た目も内容も薄っぺらくてどうするの?
    せめて見た目だけでも頑張ってみろよ
    動くデジタルフィギュアかよw
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    アニメの演出を3DCGでそのままやってるからだろ
    素人が無料ツールで作った戦闘シーンみたいになってんだよ
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうかどうか
    だったらだったら
    見極め見極め
    ↑だいたい最初から最後までこれ
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰か 止めてあげなあよ
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    空で終わったシリーズやからしゃーない…

    零以降のシナリオ劣化、閃からのローポリ劇場…
    露骨なネットスラングや悪い意味でのハイテクノロージー社会の取り込み…

    なんでか知らんが作中のダンスとかバンドにフォーカス当てたがるけど、マジでお遊戯会かサーカス(その場でピョンピョンしてるだけ)に拍手喝采されるという謎世界
    空の2Dの時も舞台はあったけど、シナリオラインも2Dの動きも細かくてよかったのに…なんで…
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    あのなあw PS3で3Dになった頃は結構暖かく見守られてたんだよ
    最初だからしゃーないやろってな。3Dに移行した事に概ね好意的だった

    で、あれから何年よ?声優揃えるのに金かけるなら他に使えって話だ
    ファンですら見放し始められてるブランド、それが今のファルコムの現状だよ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>375
    そうなのか・・・  そこに違和感を感じない俺は、世間的に感覚がもう遅れてるんかな〜
    このゲームやってないけど、 多分普通にプレイして普通に自分の中では流せるシーンだわw
    今の時代、みんな舌が肥えてるな〜   大したゲーム無い時代なのに
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコムは全部信者向けのゲームだから許されるのだよ。
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    暇つぶしにやったが暇だったわ
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォートナイトでもたまに見るわ
    正面から棒立ちで撃ち合ってるんだけど
    お互い弾が当たんねぇ二人組
  • 384  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>1
    ホモガキいつもありがとう!
    最近ホモガキへ感謝するのが日課になりつつあります!単刀直入に我慢してたこと書いちゃう!
    ホモガキ愛してるぞおおおお(ps.厄介野マッスルウィザードだと思われてそうですが長文赤スパ失礼!ちなみに読まれてる頃にはあまりの恥ずかしさにユニバーサル大回転ホモガキの舞₍ ◝('ω')◟ ⁾⁾₍₍ ◝('ω')◜ ₎₎しながらベットの上で暴れてると思うので率直な一言もらってもいいですか?w
    最後に一言!配信をはじめ本当にいつもありがとう!!!野マッスルウィザード達を大切に思ってくれてる姿勢冗談抜きで本当に好きです。応援するしがいがあります!
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラノベの戦闘シーンを「カンカンキンキン」だけで表現()してた奴思い出したw
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは酷いwwww
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコムのクソみたいな人形劇は変わらんなぁ
    技術者に基本作らせてすぐ捨てるから成長できんのよな
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    軌跡シリーズの戦闘スタイルは崩壊スターレイルが受け継ぐから終わっていいぞ
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    常に時代の10年後の技術で作ってるイメージの会社
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    横だが
     >大したゲーム無い時代なのに
    もうねズレているとかそういう事ではなくてJPOPしか知らないまま選択肢がJPOPしか存在しない様な言い方なんだよね
    ズレているとかそれ以前に物を知らないとかそういうレベルだと思うよ
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>389
    20年前の技術の間違いでは?
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボイスのあるところないところが無茶苦茶だよなこのシリーズ
    そのせいで適当に作ってる感が凄い
    なんでこんな作りになってるの
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大して笑うほどのもんでもないな
    jojoのオラオラみたいなもんだろ
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steamにある中国産の
    日本では名も知られてないようなJ-RPG風のヤツでも

    もう少し次世代感のある大作っぽく
    金かけて、センスもある感じに作ってあるよ
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ他のとこだと持ち上げ比較対象としてゼノブレ2出してきてたけど、
    通常シーンにムービーシーンをぶつけたのバレて、通常シーンはファルコムよりひどいのバレてたな
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    オラオラをクソ真面目にやってるから笑ってるんだがw
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    ギャグを流すなよ失礼やろ、笑ってやれ
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キンキンキンキンキンw
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あえて指摘されて気にしだしたらずっと気になるけど、
    普通にプレイしてたらそんな気になるもんでもないだろ。
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    ゼノブレ2ってほとんど動いてなかったか?
    通常シーンってどういう事?
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ?ツタヤランキングで軌跡シリーズってやたら持ち上げるコメだらけじゃなかった?
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひどすぎて草
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    ゲハでは京都通過罪のせいで目の敵のようにして叩かれるけど
    ゲームとしては無難なJRPG的作りで面白いから
    普通の人からの評価は基本良い
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱセンスって大事なんだな・・・
    と思わせてくれる悪いお手本として後世に残そう
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ海外に置いていかれて笑われる訳ですよ
    なんやこれ…
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    迫真さと技術が噛み合って無くて気になるわw
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーやセリフ周りも含めて
    イースシリーズはここまで酷くないイメージなんだが
    軌跡はマジで何かおかしい
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    アクションしてない部分のストーリーやバトルシステムとしては普通にJRPGしてるんよ
    こういうアクションシーンをやらせるとダメダメなのは昔から。全力で見逃せ!
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インディタイトルにしちゃよく出来てるやんけSteamで800円くらいか?
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フフッ、まだ慌てるときじゃあない
    まだ5万人もの自分は普通の人だと
    思いこんでるキモヲタが軌跡を支えているんだっ
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もはやBGMを聞く目的でシリーズやってるけどほんとにキツイ
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコムは20年くらい前から一世代グラフィックが遅れてるからね…
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ普通の人はナンバリングもないどれがどれやらわからん
    PS2のゲームみたいなこんなゲームは買わない、時代に取り残された一部のオッサン信者用なのはバレバレでしょ
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろオッサンの方が離れてる印象
    最近は閃から入った女性とかアジア圏の人が多い気がする
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    不自然に見えない見せ方というものがある
    または受け手が嘘として許容できるライン
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダサすぎて草wわざとやってんのこれ
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体幹すごそう
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    任天堂の悪口はそこまでにしろ!!



  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今は亡きイメージエポックという会社が作ったゲームと
    同じような運命をたどりつつあるような気がする
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆にファルコムらしくて安心する
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キンキンキン!のラノベがゲーム化したのか
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにこれvitaあたりのゲーム?
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直な話「MGS2」(メタルギア)でシリアスな場面なのに絶対に笑わに来ている場面あったんだが
    これはそういうレベルではないんだよね失笑レベル
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有能スタッフ抜けちゃったの?
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モーションもさることながら今時のゲームにしてはモデリングもテクスチャもしょぼい
    ラノベみたいなくさいセリフも多いしグラもモーションもしょぼいしどちらかといえばスイッチにお似合いなシリーズだよ
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何も成長してねえな
    グラいい加減外注しろよ
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のドット絵の時は本当の意味でかっこよかったんだけどなぁ
    今こんなんなのか・・・
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これモーションキャプチャ使ってるんだよね?
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    PS3くらいだから2世代は遅れてる
    PS3でももっとグラいいゲームあるし
    新エンジンがどうこう言ってたくせにマジでグラだけは進化しねえなこの会社
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    逆に使ってたとしたら笑うわw
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコムのグラフィックやモーションはフィギュアが動いてるようなもんだし
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    カンカキンカンカキンカッカー
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マサルさんみたいで草
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3Dに何年経っても何作作っても対応できない会社、それがファルコム
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは人形劇か何かか?
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんだけ高速で攻撃してるのに金属音が少なくてカン、、、カン、、、、カンなの笑う
    お互いほとんど空振りじゃねぇか
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコムも中々の信者ゲーだから場所が場所でやると荒れて
    信者が大発狂して怒ってくるから注意。しょぼいゲームとか禁句。
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アライズの戦闘シーン見てしまうと軌跡の方は霞んでしまうな
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲならいい方じゃないの?
    と思ったらコンシューマだったわ
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろちょっとしたソシャゲの方がグラ作りこんでるまである
    クリゲー時代のMMOみたいなグラしてんなw
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wiiのゼノブレのモーションにすら及ばないとか、マジヤバすぎw
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アップで北斗百裂拳のアングルになるところ好き
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に良ゲーなのにやってもないやつが笑うのはなんか・・・来るものがあるな。
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その武器ペーパークラフトかと思わせるような重量感のなさ。
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モデリングやモーションは悪くないが、見せ方やセンスなどの演出やポストエフェクトなどの映像技術が昔のまま止まってる
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲーム3D化で大分損しとるわw
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    その時代遅れなセンスで作られたゲームの典型例がバランか…。
    あれもドリキャス初期ぐらいまでだったら売れたかも知れないゲーム。
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    毎週やるアニメは流用出来るシーンは使いまわししないとスタッフが死ぬ。
    手塚治虫が週一アニメ放映にあたって始めた方法。
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    へえー!
    ケムコゲーも此所まで進化したのか・・・・・・・?
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>443
    そらスイッチレベルのグラとモーションでしょぼ演出見せられてもな・・・
    絶対やらないけどとりあえず見た目でスイッチのゲーム批判してるのと同じ
    批判してナンボよこのサイトは
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動きも酷いがエフェクトがまたチープでなw
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この元ネタのサンダルマン
    ネカマVチューバー開始したのかw
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    北斗百裂拳か
    自分はスト2のエドモンド本田の百裂張り手と春麗の百裂脚を連想したな
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安藤剛史は人から金を脅し取るキチガイ糞ガイジサイコパス
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    そりゃSwitchですし
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでも開発規模に対する売上は日本トップクラスなんだよ
    軌跡シリーズは削るとこ削ってても和RPGとしての旨味は外さないしな

    まあオレはもうイースしかやってないが
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    そりゃJRPG()と海外で笑われるわw
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ洋ゲーだって何億もかけてる大作以外はしょぼいの多いしな
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キンキンキンキンキンキンキンキンキンw
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>458
    要はセンスと意識の問題、中途半端な金と中途半端な技術でお笑い演出するなら
    2DでDRPGでも作っていた方がマシという
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらず、寒い演出してんな
    見限って正解だわ
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テイルズと同じ月にこれを出すのは凄いな
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここはこんなもんだろ?
    3Dへの移行遅かったし外注した部分の方が動きや絵はよくできてる。
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者ゲーだから許されると言っても、その信者もどんどん高齢化してるから
    新規の人を取り入れていかないと先細りになる
    今さら2Dなんかに戻れないしな
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコム(笑)
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSに相応しい張りぼてゲーム
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで声ないの
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    閃の軌跡で軌跡シリーズはダメになった
    リィンの「特別な存在」が気持ち悪い
    鬼の力とか実の父親がどうとか、妹や同級生や先輩や先生や生徒や出てくる女全部に好かれるハーレム状態が気持ち悪い
    どんな立場の人間でま「○○すぎるだろ」という言い回しを多用するのが気持ち悪い

    クロスベルの特務支援課の行く末を見るために我慢してクリアしたようなもんだよ
    ロイドも色んな女に好かれてたけど、リィンに比べたら可愛いもんだよ
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    全編やってるしトロコンしたけど、閃は本当にひどかったぞ
    ラノベやなろうの気持ち悪いところを凝縮した感じで。
    いちおうどう展開するのか気になるし、黎で改善しているのを期待して買ったけど、戦闘シーンはまあダサいし、スキップ出来ないのがきつい。
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シュールすぎるw
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    展開また同じみたいね
    本当買わなくて良かった
    零と碧が面白かったから信じたけど空で切るべきだったよ
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>443
    脚本のノリがキツい所はそこそこある…
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直ここよりも主人公のSクラフトのダバダバ感の方が酷い
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イースだけしかやってないわこの会社
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    だったら頭身高くする必要なかったじゃん。
    閃以降の戦闘イベントと空SCのヨシュアとレーヴェの一騎打ち、
    どっちが良いかって言われたら断然後者だわ。
    結局3頭身モデルだからどうにかごまかせてたところを、
    エフェクトでごまかそうとしてるだけだからこんなショボいもんができあがる。
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>456
    他所が規模でかすぎるんじゃねぇの?
    良くも悪くもちょっと前のオフラインなゲームと同じつくりと規模だから効果の割には頭数も金も必要なグラフィックの強化をしない分儲けが出てるというか。
    3Dへの参入も遅かったからそもそもノウハウの類ないし、普通にデフォルメした映像をベースに何かすればよかったんじゃ?
    東亰ザナドゥとか、本編の動きはアレだったろ。3hzの方はがんばってたけど。
  • 477  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やべぇそんなにおかしいと思えないww
    軌跡大好きw
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>458
    洋ゲーのほうがAAAからインディーまで開発の規模は多様だろう
    日本も最近はインディー出てきてるけどまだまだ欧米と比べると少ない
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算少ないからな
    ファンに作れば良いって考えで作り続けていった結果先細りしていったシリーズ
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームってユーザーは高齢化していってるのに脚本、デザイン等がいつまでたっても小中学生向けの内容なのが奇妙
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アサ〇ラム映画好きには、良い作品に見える
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>476
    モデリングがSDで画面がクォータービューなだけで、
    グラフィック自体は空の頃から3Dやぞ。
    遅いってことはない。
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんま国産ゲームの恥
    こんなんだから和ゲー() JRPG()とか言われんだよ
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダッッッs
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    牙突4式
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    いや、世の中Twei!!とかの辺りには既に3Dだったろw
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    酷いというか悲しくなるわ・・・
    ザナドゥ。ロマンシア、ソーサリアンetc名作を生んできたファルコムが
    今やこんなしょーもない信者用豚ゲーかと
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あ〜知ってる、ソードアートオンラインでしょ
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>488
    木屋善夫が居なくなった時点でお前のファルコム終わっとるやないかいw
    本人もクレアンスメアードに居たけど退職したみたいだし、あの会社もうゲーム作ってないし。
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんやこれ・・・ギャグゲー?
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ、「戦闘シーン」じゃなくて「戦ってるデモシーン」じゃないの?
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヤバい
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも、信者がお布施しないと、ずっとこんなまんまだぞ
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーなんざ昔は静止画ですら名作があったから別にいいんだが
    シナリオもゲームもつまらん
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    決まったら毎年出るシリーズやしボイスあんな長編とるスケジュール組むのも酷じゃない? ボリュームも多いから古臭さは楽しむしかねぇ
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>481
    高齢者キャラ出しても売れないからだよ。ガンダムもそうだろ
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコムにはもうロクなクリエイターおらんのやなって感じる

    30年前のファルコムならガーディアンテイルズみたいなのも作れただろうに
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともとファンしかやらないシリーズなんだからそっとしておいてくれよ

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