【快挙】『ダークソウル』が「この50年で史上最高のゲーム」に選ばれる!!

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ダークソウル フロム・ソフトウェア オールタイム・ベスト ゴールデン・ジョイスティック・アワードに関連した画像-01
日本のゲームが世界的な快挙を達成! 『ダークソウル』が世界的に権威あるアワードで「史上最高のゲーム賞」に輝く。『マイクラ』や『スーパーマリオ64』など錚々たるメンツを抑え、この50年での「オールタイム・ベスト」に(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース

ダークソウル フロム・ソフトウェア オールタイム・ベスト ゴールデン・ジョイスティック・アワードに関連した画像-02

世界最大級のゲームアワード「ゴールデン・ジョイスティック・アワード」にて、史上最高のゲーム作品を決める「オールタイム・ベスト」の受賞作品が発表された

ノミネート作品は以下

・『マインクラフト』
・『ラスト・オブ・アス』
・『ドゥーム』(1993)
・『ダークソウル』
・『テトリス』
・『スーパーマリオ64』
・『ストリートファイター2』
・『スペースインベーダー』
・『ポータル』
・『ポケモンGO』
・『スーパーマリオカート』
・『グランド・セフト・オート V』
・『スーパーマリオブラザーズ3』
・『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
・『ヘイロー コンバットエボルヴ』
・『メタルギア・ソリッド』
・『ハーフライフ2』
・『コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア』
・『パックマン』

オンライン投票の結果、オールタイム・ベストに選ばれたのはフロム・ソフトウェアの「ダークソウル」。と次いだ『ドゥーム』(1993)、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』、『ハーフライフ2』、『マインクラフト』となった

以下、全文を読む


<ネットでの反応>

すげえーーー!!!!

やっぱフロムゲーなんすわ

ダークソウルやると、他のゲームが難易度が低すぎて「なんかストーリーにミニゲームっぽいものが付いてる」って認識になってしまうのがヤバい。死にゲー以外で楽しめない体になってしまう。

ダークソウルがベスト賞に輝く

ダークソウルの奪い合いにより各企業同士の争いが起こる

企業が国を統治しだす。

アーマードコアの新作が出る


そんなに面白いのか。やってみようかな




うおおおおダークソウルすげええええええ!!!!
名作がノミネートされる中の受賞、おめでとうございやす!!!!
3



そんなフロムの最新作エルデンリングがもうすぐ発売!
あーーーー待ちきれないでありますねぇ!!
23





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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchで完全版
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大袈裟じゃね
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セキロしか遊んだことないけど少し興味ある
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくん発狂
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンドセレクション受賞級の快挙だな
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それはねーわ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全体の完成度で結局ダクソを推すけど
    対戦と裏ストーリーとレアアイテムのリセマラはデモンズのがハマったな
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    ソウル傾向の絶妙なわずらわしさが無ければな
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ過大評価だろさすがに。
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶対ないわ 俺このゲームたるくてクリアすんの1年かかったw
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンドセレクション並みに意味がないwww
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テトリス、マイクラ抑えてか・・・それはすごいな
    でも、それでも俺はデモンズの方が好きです
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレワイ負けとるやんw

    豚「ダクソはゼルダのパクリ! ブレワイは世界最高のゲーム!」
    ゲーマー「今世紀最高のゲームはダクソ!」
    豚「あれ?」
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好き嫌い分かれるゲームのイメージなんだけどそれでも選ばれるなんてやるじゃん
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ボーナスポイントが効かなくなってるのかね
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロム信者極まれりって感じ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    評価基準がガバガバすぎて草
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにこのよくがんばったで賞みたいなどうでもいい権威
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    農業アプリの会社がここまでなるとは
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソとセキロと仁王は全部おもろい
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚ちゃん曰く「ゼルダのパクリ」がゼルダに勝っちまったw
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソは123どれも違った楽しさがあるのがよい
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    納得だけど俺はブラボ派
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    審査員の主観しかねえなwww
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名作だけど、これはない
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り上げ考えたらあり得ないだろ
    いいゲームではあるが
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    納得だな
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなダークソウル未プレイの小島秀夫
    映画の話題作なら逃さず観てるのに
    お前もうゲームクリエイター降りろ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダークソウルが当時オープン病だった海外を黙らせたんよなぁ。
    それ以降はダクソ的ゲーム性を取り入れたゲームが増えて
    ゲーム性重視になったんよ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    審査員って…
    ゴールデンジョイスティックって一般投票だぞ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石に50年は過大評価だと思う
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ローグのローグライクと同じく、ソウルライクってジャンルを生み出したレベルだし
    影響力は凄まじいよね
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    感性がキッズ寄りだとマリオ、青年寄りだとダクソね
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダークソウルは2が一番好き。
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    病み村無理だろ。
    どうやってクリアするんや。
    ソロでクリア出来るの?
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    にほんすごい
    おれすごい
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソは好きだけどこの50年っていう大きい主語で一位かな?
    フロムゲーが好きな審査員が選んだ印象
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    スイッチではカクカクで動きません
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    やはり任天堂の幼児ゲームでは世界に通用しないな
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神がノミネートすらされてないところが西側っぽいな
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代DOOMはどんな感じなんだろう?
    海外ではSFCでもジャンルFPSで発売
    してるんでしょ?
    SFCでFPSってどんな感じなんだろうか?
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    探索や達成感なんかのゲームの根本的なクラシックな面白さと
    基本的にソロプレイで、マルチ特有の煩わしさの少ない緩やかな協力プレイをするっていう今までになかったコンセプトの画期的で斬新ななオンシステムを併せ持ってて
    まさに「懐かしくも新しい」を体現した名作だと思う
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句ねえわ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマー向けやね
    ライトな層も考慮したらマイクラになるし
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本製が受賞すると、必ずモンドセレクション云々言い出すやつ出てくるよな。
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    そもそもゼルダが他社のオープンワールドゲームのパクリだしな。任天堂は必死にオープンエアーゲームと意味不明な事を言っていたが
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダはしつこい雨さえ無けりゃ一位に推してたわ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    だから一般投票だっつーの…
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリは原神とエーペクスしか興味ないんだし口出しするなよ。
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    これも大袈裟だよな

    大量のバグが報告されているスイッチ『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』。シャイニングパールVerでディアルガが出現するバグが発生
    通常、パールVerのストーリーで出現する伝説のポケモンはパルキアとなる
    つまり『ブリリアントダイヤモンド』と『シャイニングパール』は実質同じROMで、フラグ管理でバージョンを切り替えているだけ」という説が海外で話題に
    「ニンテンドースイッチのエミュレータを使えば、同じROMで2つのバージョンがプレイできる」、「ダブルパックを買うことは、技術的にはまったく同じゲームを2本買うこととほぼ同義」、「開発面で効率化されているのではないか」などと詐欺商品ではないかとの批判の声が上がっている
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外はダクソの評価めちゃくちゃいいからな。国内だとそうでもないが
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい意味で〇〇みたいなゲームって言われるのは名作の証
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソを否定するわけじゃないけど、選ばれる!!と言っても、納得するやつそういないんじゃね
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半世紀の中でトップって言われるとうーん?ってなるな
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石に50年で1番がダクソはねえわ
    シナリオもアイデアも技術力も特別大したことない
    3DアクションRPGとしては出来は良いと言えるんだろうが
    個人的な好みで選んでる微妙な賞だろこれ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きだけどさすがにねーわ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンデンリングはどうなのかね。
    ダークソウル4、ブラッドボーン2とかなら
    ワクワクするのに。
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    個人的な好みも何も
    この賞は一般投票で決める賞やぞ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全ゲーム中最高の神ゲーがダクソ3だと思う。
    (※あくまで個人の見解です。)
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    印象だけじゃなく少しは調べてから物を言ったほうがいいかと
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    >人的な好みで選んでる微妙な賞

    一般投票で決める世界最大最大のゲームアワードだぞ(´・ω・`)
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダークソウルみたいなパクりゲーも多く作られたよなww
    高難易度の死にゲー=神ゲーと勘違いしてしまってる
    パクりゲー。
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また日本人の工作か?
  • 64  名前: 日本第一党🇯🇵桜井誠🌸 返信する
    >>38
    SwitchPRO出してくれ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    情報ありがとうな
    50年っていう長い歴史上で色々なゲームジャンルが新しく生まれては衰退していく中で今ピークのジャンルの作品が一般投票で選ばれるのは自然なのかもな
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    >個人的な好みで選んでる微妙な賞

    一般投票で決める世界最大のゲームアワードだぞ(´・ω・`)
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうの嫌いだわ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    続編は結構お腹いっぱいだったからエルデンのほうがワクワクするわ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だが買わぬゴキブリ ゲームランキング
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    ダクソ買わなかったのは豚なんだよなぁ…
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつもゲームは難易度最低にしてやってたから
    ダークソウルは、序盤で死にまくって、諦めた
    私にはこの系統のゲームは無理w
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダじゃなくて悔しそう
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリング宣伝のための露骨なステマ受賞
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?テトリスとかじゃないの?
    ダークソウル大好きだけど、言い過ぎじゃね?
    せめてスーパーマリオとか。
    初代スーパーマリオなんて死にゲーのパイオニアだろ。
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    ドゥームが選ばれているのは海外ではFPSの元祖として扱われているから。
    元はPCのゲーム。FPSのゲーム性自体はファミコンのスターラスターが
    やってるんだけど、海外はゲーム業界が1度滅んでその頃はゲーム自体が
    同人レベルのオタクの趣味だったから日本のゲームは殆ど遊ばれていなかった。
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソ>ゼルダ

    だってさw
    しかも、一般投票で決める世界最大の賞で
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近パクりゲー増えたよな。
    ダークソウルみたいなゲームもそうだが
    マリオカートやスマブラみたいなゲーム。
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    そんな 50年間で最高のゲームが

    たったの37万本(国内累計)しか売れないクソハードがPSなんだよね


    一方 桃鉄なんてゴミが 240万本(国内累計)も売れる夢のあるハード スイッチ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    Switchのダクソは圏外やったけどな…
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソは違和感あるなあ
    確かに面白いし好きではあるけど、万人受けするゲームじゃないしね
    ゼルダ、ドゥームやHL、マイクラと並べると違和感
    それならキングスフィールドのがいいなあって思った、まあこっちはもっとマイナーだけどな。
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いま海外のアクション要素の有るRPGはダクソゲーかゴリ押し脳死ゲーの
    2極化されてるくらいには影響を与えたゲーム
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    もしかして豚ちゃん
    売れなすぎたせいでダクソがSwitchにも出てること知らんのか?w
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーんなんか微妙だな
    ここに原神が入ってない理由ってなに?
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルシリーズなら分からんでもないけどダークソウルはないわー
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神を担いでる奴ってネタだよな?
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内じゃPS5本体も行き渡ってないしエルデンも盛り上がらないだろ。
    カクカク30fpsでやるの?
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    別にゲームのパイオニアで古いものが選ばれるってわけでもないからな
    まあダクソが選ばれるのもどうかと思うが
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あほか!怪盗ロワイヤルだろ!
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    影響力じゃね?
    原神ライクなゲームがどんどん出れば別だけど原神は元々BOWがベースでしょ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムゲーはスプリガンしかまともにやった事ない
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    2位にDOOMが入ってる時点で北米人気投票だよな
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルライクゲーの
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神はパクりゲーだから論外
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神を持ち上げてる奴wwwww
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイ人口がダクソの何倍もいるマイクラ有利のはずだからな
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    ネットワークテストの段階で凄い盛り上がりだったろ
    俺はPS5でやる
    さすがにPS4でやるのはキツいわ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「個人的な好みで選んだだけだろ」とか言ってる奴ほど、
    自分の推してるゲームが一位にならなくてグチグチ言ってる気がするんですが
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    只の人気投票やんw馬鹿馬鹿しい。
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    都道府県魅力度ランキング
    住みたい街ランキング
    みたいな怪しいもの
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームとしての評価が高い事は同意だが、万人向けとは言えない内容なだけに
    史上最高としてチョイスされるってのはさすがに無い。
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    売上なんか時代によって差がありすぎて全く面白さの指標にならん
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    世界で最も売れてるゲームが影響力がないってのはどうかなあ
    なんか審査員の好みで選んでる気がするわ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人気投票ならいいじゃねえかw
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デモンズソウルだろ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    評価基準はなんなんだろう?
    名作には違いないが、内容は王道なアクションだし、
    他を置いて抜きん出るものはなんなんだ?
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラやテトリスじゃないのか!?
    ワテにクリアできないゲームはクソゲーや
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対人ゴミなくせに1位はすげーな
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    後に影響を与えるかもしれんけど今はしゃーない
    選ばれてるゲームの大半は後のゲーム開発に影響を与えた作品なんだろう
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり工作ってことだな?
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソは面白いけど3回やったら飽きるし
    文句しかねーわ
    このアンケートが駄糞だわー
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    マイクラやマリオやテトリスと比べて一般への普及が弱いのは分かるが
    色々加味した上で最終的にオンライン投票で決まったことには文句は言わん
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    いうて根幹や基準を変える程のゲームって
    2000年以降なフロムゲーとスカイリムくらいだからな、あとはゼルダbotwぐらいか
    フロムはダクソ、セキロと2回もやり遂げてんだから妥当やと思うで
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    主語とはw
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声のデカいのが騒いでるだけだろ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    以下元記事な
    評価基準としては、当時のレビューだけでなく現代で再評価されているかといったものに加え、ゲームに新しいジャンルやフォロワーを生み出したかといった影響力、商業的な成功、さらに社会的に影響を与えたかが軸となっており、またほかにも審査員個人の主観的な解釈も認められた。
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    マイクラ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    東ヨーロッパでダクソ人気が凄まじいと
    聞いたことがある
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    お国柄でても集計1位って素直に凄い事だと思うけどな。
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    たしかにあれって何気に今のソシャゲとかすべてのもとになってるっぽいよなあ
    ゲーム会社はあの収益にびびって飛びついたろうし
    悪い方面に影響を与えまくったけどゲーム史を変えるという意味ではマリオレベルの影響力w
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この米欄に居る奴ならノミネートされてるゲーム全部やったことあるだろ
    どれも当時は革新的だったのに一位なんて決めるのは無粋じゃねーかな
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    一年も遊べてえらいねぇ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    エルデンリングといい、フロムの勢い止まらなさすぎやろw
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタスコア84なのに?
    いや〜ありえないでしょ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソ違和感云々言ってる奴、どうせ自分が推してるゲーム1位に選ばれても言われるから黙って結果を受け入れろよwwww
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3の方が良くねーか
    遊んだ時のインパクト重視ならデモンズのがすごかった
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    一番人気があるのは日本だよ
    エルデンリングの期待値も日本が一位
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    顔www真っ赤になってwwwますwwwやんwwww
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    金で買う受賞と一緒レベルか
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    それな
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘松
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デモンズからだけどソウルライクなるある種のジャンル生み出したし
    非同期オンラインシステムとか画期的なの色々やっていたからな。
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すごいとは思うけど一番はないですね…
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BGMしょぼい
    操作性悪い
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ?ゲームの覇権を取ってるのは中国じゃなかったの?
    ノミネートにすら1本も入ってないじゃん覇権国なのに。
    あれだけ、ネットで騒がれてるのに不思議だね。
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デモンズなんだよなあ
  • 136  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    1年間もプレイしてるのは、死にゲーの虜になってることを自覚してないのか。重症だな。
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    50年って言うけど、全部を経験してる投票者は漏れなく年寄りになるので、ダクソが選ばれてる時点で昔のゲームをリアルタイムでプレイしてない層が選んでる
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    影響力なんて原神ライクゲーがバンバン作られてミリオン超えも出てくる状況にならなきゃ話にもならんわ
    金稼げりゃいいって賞じゃないんだよ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファイナルソードが入ってないやり直し
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ポケモンGO」なの?「Ingress」じゃなくて?
    スト兇あるって事は「Ingress」は初代ストリートファイター扱いですか。
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオ1がノミネートされてないとか。
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソアルトリウスエディション買ってフルボッコにされてソッコーで売った俺には納得いかないねぇ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    それだとメトロイドヴぁニア、ローグライク、イガヴァニア
    こっちもかなり影響与えてるのに入ってないのがね・・・
    むしろその中のゲームジャンルとしてはローグライクが一番強いのに
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    年寄りだとゼルダだな
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テョンさん必死に叩いてて草なんだw
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    トゥーンで見た目似てるってだけじゃね
    アクション自体はありふれたジャンルだし
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レトロゲームに敬意がなさ過ぎるだろ。
    PS3以降とかなら分かるけど。
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオのシニゲー作ろう!
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚ちゃん…哀れ…
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    リアルタイムで遊んでたら甲乙付けられんと思う
    今のタイミングで一般投票したら勢いのあるジャンルが選ばれるのは当然の事だね
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当然の結果
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    そこら辺は有名だけど古すぎるゲームだから仕方ない
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    50年ってスパンならテトリスかマイクラだと思うのだが
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    それはあるだろうな。
    革新性で言ったらデモンズなのにダクソ選ばれてるのも
    ハードがマルチでダクソからプレイした人が多かったからだろうし。
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソは海外人気高いからまあ納得
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ところでこれなんでCOD4がノミネートされてんの?
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォートナイトないんやね
    日本じゃ小学生みんなやってる感じだったが
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    パクリって、原伸みたいな単なるパクリと

    参考にして向上させるのは似て非なるものやぞ...
    文化ってのは基本、何かを参考にして互い向上し合うもんだからそれでいいんだよ

    たまに天才がぶっ壊して新しい物作るけどな
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションパートはお世辞にも褒められたものじゃないわ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    オンライン対戦を一般に普及させたからとか?
    俺もFPS始めたのはCOD4からだしそれ以降FPSが爆発的に増えた気がする
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンが選ばれたら、さすがにないわ〜って思うじゃん?
    それと同レベル
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    マリオ、ゼルダこそそう思うわw
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイはどハマりしたな
    今まで遊んだゲームで一番ゲームっぽいのがダークソウルだよ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    コンセプトから始まりキャラデザモーションまでパクリまくり賞でも新設したら上位に食い込めるのは確実なのに売れてるのを認めたくないその他一般ゲーマーが妨害でもしてるのかもね
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    確かにPUBGかフォートナイトがノミネートされてないのは違和感あるな
    バトロワ系を流行らせた立役者でしょう
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげーな
    フロムって日本の中小企業だぞ
    限られた資金なのにほんとに凄い

    ゲームはPS2以来ずっとやってないおっさんでコロナ前に人からPS4貰ってゲーム再開した
    色々選ぶ中でダクソが気になって選んだらどハマりしてそこからダクソ3作、ブラボ、セキロ、と立て続けにプレイ、宮崎さんの世界観が好きすぎてデラシネのためにVRまで買った
    デモンズソウルリメイクの噂が当時からあって楽しみにしてたら、発売がまさかのPS5だったからあらゆるコネ使ってPS5も発売日に購入した
    他のゲームは一才やってなくて今はエルデンリングに向けてシリーズをやり直してる
    こんな状態のおっさん亡者を生み出す魅力がダクソにはあるよね
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えぇ⋯
    ダクソ1ってフロムゲーの中ですら下の方やろ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    ゼルダの事?
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    ハマる奴にはとことんハマるよね
    PS3とPS4でソウルシリーズをプレイしたけどPC版も買い直してやり込んだ
    死にゲーとして定着したけど世界観を含めた魅力がある
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    Switch版も出てなかったっけ?
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰にでもおすすめなゲームってわけじゃないからフロムゲーはないわ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まー50年ってなるとビデオゲームの歴史の中でレベルだから
    ちょっと考えもしちゃうけど、この停滞した近代ビデオゲームの中で一石どころか何石も投じた作品群(フロムのソウル系)だとは思う
    デモンズじゃないんだなw
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    散々パクられまくってダクソライクというジャンルまで確立してしまった
    ダークソウルの大勝利
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「そんなおもしろいのか」って今やってもどうかね
    でも当時はすごく面白かったよ
    今のゲームに慣れてる子ならダクソ3がいいよ
    PS〜PS2時代のゲームに慣れてるならダクソ1〜を勧めるけども
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    興味本位でブラボかじったら止まらなくなっちまった。どうすりゃいいんだ?
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかし日本のゲームが選ばれたのは単純に喜ばしい
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    品薄でなければPS5とエルデンリングをセットで買う人多そう!
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    誰にでも勧められるディズニーみたいなゲームより刺激の有る方がイイ
    それにそういうゲームを選ぶ賞なのか?これw
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウル系はプレイヤー達のやってない人へのマウンティングがひどいゲームって認識だわ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    止まるんじゃねえぞ…
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一般投票した中に50年生きた奴が殆ど居ない説
    ガキがここ数年遊んだゲームの中から選んだ感じしかしない
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    それは君が正解な情報をネットから読み取る能力が無いからだよw
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    中国のゲームは全部パクリだから入るわけない
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもお前ら途中で投げただろ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダークソウル(1・2・3)だからな
    ブレワイのみのゼルダはよう健闘したわ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    お前じゃクリア不可能だからね
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    50年の割に最近のゲームばっかりやな
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    居るのかもしれんが全年齢が投票したらこの結果は当たり前じゃないか
    仕組みが分かれば別にこのランキングで選ばれてなくても大した事ないでしょ
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次のエルデンリングはクソゲーっぽいね。
    外人が先行版の制約突破して全マップ踏破した動画あげてるけどスカスカマップだった。泳ぐこともできないしオブジェクトもショボい。
    どうしてこうなった?
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    テイルズやれ
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    その認識は正しいよ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    >ダークソウルやると、他のゲームが難易度が低すぎて「なんかストーリーにミニゲームっぽいものが付いてる」って認識になってしまうのがヤバい。死にゲー以外で楽しめない体になってしまう。

    こいつのイキりっぷりがヤバ過ぎて草
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GOTYもそうだが根拠に乏しい上にゲームユーザー間に対立を作るからランク付けは迷惑だわ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    実際古いゲームとかダクソよりつまんねえし
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    ソウル系が好きでもそれは思う
    パターン覚えれば誰でもクリアできるけどゲーム自体が上手いって錯覚するからな
    マウント取る奴って総合的に全ジャンルやってるわけではないと思うよ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この50年の全ゲーム対象のくせに選出基準が全く読めないアホみたいなノミネートと賞だな

    ラスアスみたいな半端もん入ってるくせに超人気作のスカイリムすら入ってない
    ヘイローの選出がなぜか1のリメイク版。ポケモンは超ヒットの本編でもなくわざわざスマホのGO
    もう突っ込んだらキリない。腐敗GOTYほど露骨にクソニー寄りでもないけど近い傾向はみられる
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本ではワゴンセール
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンライン投票とかただの、信者が多い大賞だな。
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画面酔いクソゲーハーフライフ2じゃなくて本当に良かった
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102

    売れてるんじゃなくて課金額がすごいってだけだろ
    例えば一万円の買い切りを100人に売っても売り上げは100万だが課金なら100人中10人が二十万とか課金してくれれば売り上げは200万だ
    その差だよ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インチキくさい選考基準だな。
    おそらく万人が納得できるゲームってテトリスだけだと思うが。
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神信者よ、そういうことやぞ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    こういうやつマジでキモいよな
    ソウルシリーズは誰でもクリアできる程よく歯ごたえのある適正な難易度なんだがなw
    自分が上手いと勘違いしてるアホ
    難易度でいったら仁王のほうが難しいわ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    仁王もそうだしニンジャガなんかは死にゲー的にデモンズより前だからな
    ダクソからこういうジャンル始めたような奴が死にゲーがどうとか言うのは凄いダサい
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国のゲームは井の中の蛙だということだよ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    誰でもクリアできるが根性なしのヘタレにはクリアできない
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想い出は美化される
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古臭いゲームじゃなきゃ納得できないお爺ちゃん
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    評価基準に沿えば、売り上げだけじゃなくて新ジャンルの開拓やら影響力も関わってくるからな。あれはあれでいいゲームだが土俵が違う
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    ただ難しい無理ゲー置いてるだけでドヤ顔してる他の死にゲーと違って
    ダクソはぶっ殺されまくりながらもなんかこれ行けんじゃね?という希望がある
    絶妙なバランスが評価されまくってる要因だと思うわ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイデアなんか出切ったろう色んなゲーム、ゲーマーに多大な影響を与えた優秀ゲーム。
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンライン投票って時点でダメだな
    一部のマニアゲーに傾倒するし、案の定クソつまらん過大評価ゲーがトップになってる
    こんなもん大半のゲーマーは、投票するしてたことしらんだろうに
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    昔からパターン覚えてクリアしてくゲームなんてあると思うけどな
    ファミコン時代のゲームなんて大体そうでしょ
    ダクソの魅力は適度な難易度に加えて独特の雰囲気とか緩いオンライン要素とか含めた総合的な評価だと思ってるわ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソ123とトロコンしたけど
    一番内容が濃かったのが「ダークソウル2」で面白かったわ
    「ダークソウル3」は、面倒くさい作業ゲーって感じでトロコンも面倒くさい
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    リアルタイムでやったのか家庭用でやったのか知らんが当時は名作だったぞ
    2遊んでから1も遊んだが名作だったわ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲーじゃなくてよかった〜
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    ヘイローはリメイクじゃないぞ
    リメイクはアニバーサリーがつく、そもそも、ヘイロー1ってのは別称で、正式名はこのタイトル名だぞ
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソは3周目までやったほど好きだが50年1のゲーム扱いは絶対にありえん
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうか?
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    ただ難しい理不尽な無理ゲー置いてドヤ顔してるだけなのが昔のゲーム
    ダクソと違ってクリアさせようという気が初めから一切ない
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人を選ぶゲームで大賞取れるとか偏りすぎ
    テトリスかマインクラフトが妥当だわ
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンライン投票w
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    ネタで言ってるんじゃないとしたら流石に偏見過ぎる
    もっと色んなゲームで遊んだ方が良いよ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダークソウルだけだ、今だに楽しめるゲームは。
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    テトリスもマインクラフトも人選ぶと思うけどw
    コマを動かせれば人を選ばないとでも思ってるのか?w
    どんなゲームも上手い下手で選ぶんだぞw
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    高難易度でダクソよりバランスの良い昔のゲームタイトルを
    具体的にはいどうぞ!
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この中でしか選べないなら
    大昔レトロの代表でマリオ、中期の人気定番でマイクラ、近年の大物でGTA5だろうね
    この3つにダクソ1なんて並べもしないでしょ。ノミネートまではいいけど大賞はないよね
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    ロックマン、魔界村、ニンジャガとかはダクソ以外で好きだな
    どれも初見だと高難度だけどやればクリアできるぞ
    俺はそもそもダクソが好きでやり込んでるんだから勘違いすんなよ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    どれも難しいだけでダクソより糞バランスじゃん
    やり直し
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ダークソウルやると、他のゲームが難易度が低すぎて「なんかストーリーにミニゲームっぽいものが付いてる」って認識になってしまうのがヤバい。死にゲー以外で楽しめない体になってしまう。
    ↑のイキリが痛すぎるんだが、これが例のフロム脳ってやつ?
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    人に物聞いといて何だこいつ
    こういうのが信者なんだな
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大賞にブスザワが選ばれなかったからってイライラすんなよ
    あ、もう一つニシ君がイライラする話あったわw

    >英国の歴史あるゲーム賞、「Golden Joystick Awards」2021年のゲームオブザイヤーは「バイオハザード:ヴィレッジ」が受賞。ベストゲームハードはPS5に
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    バランスって言ってるのにただ高難易度なゲーム並べてイキり倒すだけの奴いるいる
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    横だが、お前 227だろうけど「高難易度でバランスの良いゲーム」なんて基準の賞じゃねえから
    勝手にアホ基準を作るな
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    パターン覚えればダクソと同様にクリアできるのにバランスとは何か定義してくれ
    元は死にゲー以外は歯ごたえがないってレスへの意見だろ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからも前転していくぞ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    質問の意図を1ミリも理解できてなくて草w
    お前はゲームよりもまず日本語の勉強した方がいいぞ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくあるアクションゲームが史上最高のゲームなのか…
    ノミネートされてる作品もなんでそれ?みたいなのが多いから選考基準がデタラメだな
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    日本語が上手いんなら説明してくれよ
    お前の言うバランスって何だ?
    難易度的にはどれもクリアできるだろ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    古いゲーム並べてるだけで偉いみたいな老害ジジイによくある勘違い
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオは64でゼルダはブレワイでポケモンはGOに限定されてる何でだ?
    GTOやCodやスト2なんかもナンバリング限定されてるのに
    デゥームやダクソやメタルギアはシリーズ全体を印象させるてるしでノミネートの時点で無茶苦茶だな
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    ベストハードPS5なんだ、ほんとお笑いだな
    全世界で大失敗と言われ事業の撤退まで予想されるハード。相変わらず本体台数だけが謎に伸びてゲームは売れない壊滅ハードPS5
    去年のGOTY炎上ラスアス2と全く同じ流れ、もう驚かない
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    情報系コミュニティから苦言を呈されていたバンダイ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    パターンさえ覚えればたけしの挑戦状だって理論上クリアできるぞ
    で、たけしの挑戦状がダークソウルより面白いという奴がどれだけいるか?という話
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    めっちゃイライラしてんじゃん
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分はダークソウルはやったことないけど塩や仁王は好きだし
    数々のダークソウルライクなゲームが誕生してるから納得は出来るかな
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    落ち着け
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    たけしの挑戦状なんて極端な例を出されてもな
    ロックマン、魔界村、ニンジャガなんて続編まで出てる人気作でクリア者多数なんだが
    ダクソがベストでそれ以外がクソだって言うバランスってなんだって聞いてんだよ
    ダクソはオンラインも凄い楽しかったし好きなゲームなんだが難易度云々で持ち上げられるのは違和感
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メーカー別の代表作なら マリオ ヘイロー ラスアス
    マルチの人気作なら  (スカイリム) マイクラ GTA5
    こうして並べるとラスアスだけ弱いのとダクソも同じく入る余地がないように思う
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デモソの頃から好きで追ってたけどこんな認められるゲームになるとはな
    ファーストのゲームじゃなくなってよかったねこりゃ
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時オカがないとか終わってる
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    なんでだもなにも
    64系のマリオとそれ以外と、ブレワイとそれ以外のゼルダと、GOとそれ以外のポケモンではゲーム性から何から全く別物のゲームだろ?
    スト2もそうじゃないかと思うかもしれないが1作目と2作目以降はこれまた別物だからね
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロム作品売れたって聞くたびに
    アーマードコア復権の願望湧くですな
    ただしロボオタは当時より減ってる模様
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神がーって言いまくってるくせにFFにすら負けてるじゃん
    やっぱ面白いゲームと金だけ搾取できるゲームは違うって事やな
    金が搾取できるゲーム=面白いならほとんどソシャゲになりそう
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んー、個人的には神ゲーだけど
    こんなストイックなゲームをここ50年で最高に上げていいのか疑問だな
    「コアゲーマーにとって」という前置きならそうかもな
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代ストリートファイターはある意味体感ゲームw
  • 258  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>1

    風は年1回再発 

    7 発作中は激痛

    年 最短1週間最長2ヶ月
    ♨ 歩け無い!
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いったい誰がフロムが躍進して世界一流メーカーに多くの人から認定されると予想できただろうか
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    モンハンの操作性よりは良いと思うが
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ死にゲー(ソウル系)と呼ばれるジャンルを生み出したんだから選ばれてもおかしくないだろ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさか本当に原神が選ばれると思ってた人間なんて存在しないよな?
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダークソウルってボスのパワーバランスが絶妙なんだよな。
    最初はムリゲーって思うけど回数重ねたら徐々に見切る事が出来て倒すと達成感がある。
    この辺はゼルダとか他のゲームには感じなかった丁度良さだと思う
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いちいちセルダやら出して任天堂作品が劣ってるような言い方をしなければいけない掟
    ゴキブリ丸出し
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    史上最高のゲーム作品を決めるっつってんだから他の作品と比較すんのは当たり前だろ?
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ任天堂作品は劣ってるからなw
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    精神科の受診をおススメする
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソは神ゲーだから当然だな。

    デモンズも良かったけど、ダクソでヤバイことなって、ダクソ2で終わって、ダクソ3で完成された。

    エルデンは期待値のハードル高いけど、フロムならやってくれると信じてる。
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一大ジャンルを築いたのは大きいってことだな
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソはアクションでありながら所詮はRPG
    キャラのレベルと装備の強さ大きく依存する。つまりゲームの難易度はレベルと装備次第
    別に絶妙でも何でもない。上手い人は縛りでレベル、装備を封じでもクリア可能、ヘタでもレベル上げと装備次第で1周目クリアはたやすい作品
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    そつまり良い難易度ってことじゃないんか?
    上手い人は独自に楽しめて、普通くらいの人は絶妙な難易度で楽しめて、下手な人でも時間かけて装備整えたらちゃんとクリアできるんやろ?めちゃくちゃええやん
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムゲーは全然やってないけどエルデンリングはやってみたいな
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    そうもってくなら例えばベセスダ作品とかの方が至れり尽くせりという話になるだけ
     難易度が選択が多くある。プレイ中ですらその難易度の変更が可能
     レベルとスキルで強くなる。装備で強くなる。同行NPCお供させるか?そのNPCが強キャラなほど楽にもなる。こんなに難易度の上げ下げの幅がダクソより豊富にある
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    これはお笑い
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ダークソウルやると、他のゲームが難易度が低すぎて「なんかストーリーにミニゲームっぽいものが付いてる」って認識になってしまうのがヤバい。
    >死にゲー以外で楽しめない体になってしまう。

    ダクソやって自分がコアゲーマーだと勘違いするのは勝手だが
    ダクソ以外のヌルゲーしか知らなかっただけだぞコイツ
    ダクソはそこまで難しいわけではない
    この記事でも出ているCoD4MWのキャンペーン難易度ハードの方がはるかに難しいぞ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    難易度選べるようなゲームの最高難易度ってゲーム下手な身からしたら一生縁のない話やし、その話題には一切入っていかれへん全くの別ゲーって感じがするけど、
    けどダクソとかの場合はレベル1クリアの凄さとかはゲーム下手でやっとこさクリア出来るレベルの初心者でも凄さがわかるし、同じフィールドで難易度が調整出来るって事に意味があるかなと思う。
    論点違いそうで申し訳ないけど。
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デモンズの方が好き
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂と任天堂信者がブチギレてそう
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚イラw
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでや
    ダークソウルはSwitchにも移植されてるというのに!
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金字塔だけどさすがに持ち上げすぎではないかな
    ダクソは大好きだがブラボやSEKIROの評価がダクソにのっかってフロム票になってる感じがする
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソ2はもう許されましたか?
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスアスが入ってるのもアレだが
    これもどうなの?
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    まぁでも何が1位なんかって考えたら絶対にダクソ以上って言える作品あるかな?
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、外人はキングスフィールドなんて知らねえよな。
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恐らく他プレイヤーとの絡みを評価したんだろうけど
    ダクソがそこまで画期的だったかどうかはそれでも正直疑問だ
    フロムならアーマードコアの方が画期的だったのでは
    特にPS2の性能を見せたアーマードコア2
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またゴキブリがサードでマウント取ろうとしてる
    自社IPがラスアスしか候補に挙がってないからって
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダークソウル無印はめちゃくちゃ納得だわ
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションRPGとして考えたら
    これほどボスや敵との戦いがおもしろいゲームないからな
    このシステムを利用したらソウルライクとして
    いくらでもゲームが作れる雛形であるところもすごい
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スペースインベーダーとダクソが同時にノミネートされるという
    この状況がもう何もかも分からない
    同じ基準なら片方は外れるべきだろう
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金字塔って意味ではデモンズじゃないの?
    なんか版権とか問題があったの?
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    ソニー独占ゲーは宇宙に存在しないのと同じ
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デモンズはダークソウルの雛形と言えるが
    ダークソウルがデモンズよりさらに進化した物だからな
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    ダークソウル1だからマップの作りが評価されているんだろうよ
    デモンズは面クリア型だから
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CoDよりはMoHの方が画期的だったと思うし
    マリオカートよりF-ZEROの方が画期的だったと思う
    細かくやるならギアーズオブウォーが入ってないのも気になる
    GTAが5であるようにセールス等を考慮するならスカイリムがないのも変
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スポーツゲームがねえ
    間違いなくプレイ人口を増やすのに貢献しているはずなのに
    なぜサッカーゲームが1つも入ってないんだ?
    任天堂のサッカーすらないじゃないか
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    ええことや
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    ウマ娘でもやっとけヒキニート
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオも元々シニゲーだったし
    シニゲーは達成感あるから評価高いのかもな
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムといえばキングスフィールド2、3
    シャドウタワーは面白かったな

    その影響でデモンズもソウルシリーズもオフラインでやってたわ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    アーマードコアの鍋島Pがフロム辞めてまでスクエニで作ったレフトアライヴは「平成最後のクソゲー」とか言われちゃうし…
    もうフロムに戻ってくればいいのに…10年近く戦犯扱いされてるのは可哀そうすぎる
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    2000年代は納期優先か?って思うくらいに1年に10本近くゲーム発売してたもんな
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    丁度1月前くらいからやりはじめたけど
    ストーリーがようわからんのとシステムがゲームやってるだけじゃパッと理解しにくい位やな
    後はまあ普通にロックマンと同じ死にゲーやなと
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無茶苦茶ハマったゲームだった。
    ゲーム離れした兄貴に貸したら返却時に「…8週した」って報告を受けた。
    あれ以来、他のゲームが楽しめない。
    アーマードコアFaのリメイクでも良いから出して欲しい。
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不便にすることで難易度を上げてるゲームだから人は選ぶよね
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵はすごく早く動くのにこっちはもっさりと動くことに耐えられる人じゃないとな
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチプレイを重視するならデモンズやな
    ダクソはマップが広いから対戦とか協力に向かない
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時は大剣の見た目だけで、モンハンのパクリとかわけわからない事を言ってる奴もいたな
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    ストーリーはあってないようなもんだし
    あんまり気にする事ないよ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってることはリアルになったキングスフィールドなんだよな
    ブレないメーカーだわ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモオタの俺には、硬派すぎてやる気起きないわ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    ライト層向けのゲームもたくさん出してるんだけどねフロム
    絶望的に売れてないから知名度無いけど
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    スプリガンとか面白かったな
    後半の超パワーアップ感を出すために序盤をあえてモッサリ動作にするとか昔から上手いわ
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムがハローキティのゲームを作っていたという事実
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムちゃうんか
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルシリーズの始まりはオブリビオンのパクリなんだけどね
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    釣れますか?
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーパーマリオブラザーズでいいだろ思ったけどエントリーされてないんか
    ダークソウルなんてPS内でも知らん奴いるだろうにようやったな
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キングスフィールドってPS3辺りから始まったシリーズだったのか

    なるほど
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    無知は罪すぎるwww
    ワールドワイドでソウルライクっていうジャンルが定着してる時点で
    お前の知識が少数派。スーマリの初代とかそれこそゲームに興味ない奴
    しかあげねーわ。しんどけ。
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    PS1な
    一応PS2でも出てるけど空気
    PSPのはゴミ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    MODありきだからなぁ…
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    歴史修正お疲れさん
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわぁ・・・
    つまんねー
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    最高に気持ち悪い。
    ゲーマーにこんな奴がいるからいつまでたっても世間に偏見があったりゲームが子供に悪影響を及ぼすとか言われんだよ。
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    早い話お前のような意見が少なかっただけ
    画角的とか所詮お前の主観でしかないしな
    どんだけ自分の考えが絶対なんだかw
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    下手くそw
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    そうか?小島もやってないって公言してるしわりと知らん奴もおるぞ
    とくに任天堂やってる奴なんかには知名度も低いだろうに
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    傑作だが50年で1番か…
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    歴史修正お疲れさん
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    御託はいいから内容で論破してみろよゴミww
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    お前って無知晒すの好きなの?
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    Switchでもダクソ出てるけどな
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    キングスフィールドアディショナルでもやっとけ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    デモンズソウルはオブリビオンのパクリ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    オブリビオン初出2006年

    デモンズソウル、ダークソウルの元となった
    同じフロムのキングスフィールドが初出1994年

    ちょっとは勉強しよーぜ
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    本当に無知なんだな
    デモンズソウルならPS2の2000年発売のエヴァーグレイスとps1キングスフィールドが元
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    え、キモ...
    人間性が気持ち悪いっつってんのにゲームの論争しようとしてるところがさらにキモい...
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デモンズで挫折して以来この手の死にゲーは避けてきた
    学生時代なら必死にやったろうなあ
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    デモンズソウル初出2009年2月5日
    デモンズソウルはオブリビオンのパクリ
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    知らないって恥ずかしいよね
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    見ないふりしてもダメだぞチビッ子
    デモンズソウルならPS2の2000年発売のエヴァーグレイスとps1キングスフィールドが元
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂でもフロムはハローキティのゲームを作ってあげてたのに

    何故この事実を無視するのか
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムならエコーナイトシリーズも面白かった
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    歴史修正お疲れさん
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    ソース持ってこいよ
    ソースも無しのクセにチョーセンジンみたいな妄想垂れ流すなw
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    宮崎がインタビューで答えてるよ、検索すればすぐにでてくる
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    残念だったな

    Demon's Souls
    フロム・ソフトウェアの『キングスフィールド』シリーズの流れを汲む3DアクションRPGの新規タイトルである。開発期間は二年半で、プロデューサーはSCEの梶井健、ディレクターはフロム・ソフトウェアの宮崎英高。
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    宮崎氏:
     はい。当時は「The Elder Scrolls IV: Oblivion」が凄く大きな存在で,SCEさん側の意向として,ああいうゲームが望まれていたのだと思います。

    オブリビオンをパクってるね
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    やってないと知らないは別物だよ
    俺もやってないけど知ってるし
    何より新作の死にゲーが出る度ソウルライクなゲームって紹介されてるしねw
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    ストーリー妄想するやつで溢れてて草
    結構作り込まれてるような気がするんだストーリー
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    芸術やもんあのマップ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    話の流れがわかってない奴だな

    実は私自身,以前から「キングスフィールド」や「アーマードコア」といった,フロムさんのゲームが大好きでして。たまたまフロムさんと「キングスフィールド」について話す機会があったときにも,そんな流れで「キングスフィールドの最新作は作らないんですか?」みたいなことを話したのです。そこで「それなら一緒に作りませんか?」ということになりました。

    宮崎氏:
     はい。当時は「(キングスフィールドのパクりの)The Elder Scrolls IV: Oblivion」が凄く大きな存在で,SCEさん側の意向として,ああいうゲームが望まれていたのだと思います。

  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マインクラフトやろなぁ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    オブリビオンをパクってて草
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    日本語不自由なんだな
    キングスフィールド1994年
    オブリビオン2006年

    SCE「キングスフィールドの新作出さないの?今キングスフィールドみたいなオブリビオンてゲームが人気出てるよ」

    お前が無知なだけで一度でもキングスフィールドを動画なりで確認すればパクって無い事がわかる
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーマリは3より1だろ
    バーチャ2は入ってねーんだな
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    歴史修正で草
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    無知なチョーセンジンは歴史修正って事にしないと自我が保てないんだな

    キングスフィールドを知らないし
    どうせThe Elder Scrolls3がどんなゲームだったかも知らんのだろう
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンケート答えた年齢層が丸わかりな賞だな
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    存在しない台詞を作り出すのは言い逃れ出来ないレベルの歴史修正定期
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    バカにもわかりやすいように要約したんだけど
    やっぱりバカだから伝わらなかったかwww

    梶井
    「キングスフィールドの最新作は作らないんですか?」みたいなことを話したのです。そこで「それなら一緒に作りませんか?」ということになりました。

  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう賞って
    ライト層にも知られてるマリオ、ポケモンが取りそうなもんだけど
    ガッツリ硬派なダークソウルが選ばれるの意外
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    宮崎氏:
     はい。当時は「The Elder Scrolls IV: Oblivion」が凄く大きな存在で,SCEさん側の意向として,ああいうゲームが望まれていたのだと思います。

    オリジナルはこれでやっぱりオブリビオンパクってるね
    持久戦になって来て怠いし終わるわ、お疲れさん
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    逃げんなよキングスフィールドも知らねー無知無知ブサイクw
    4Gamer:
    でも,海外のRPG……例えば「The Elder Scrolls IV: オブリビオン」あたりでは,そういうアクション性を高めようという発想自体があまりないように見受けられるんですよね。

    宮崎氏:
     そうですね。オブリビオンに限っていえば,主観視点と三人称視点という差はあるかと思っています。主観視点のゲームだと,剣などを使ったアクション性という意味では追求しにくい面があると思います。
     ただ海外産の(オブリビオン的な)RPG全般の話をすると,どちらかというと,設計思想が実際に旅や冒険をするような「体験」を作ろうとしている感覚があるのではないでしょうか。その一方,我々はあくまで「ゲーム」を作っているというつもりです。もちろん,どちらが正解という訳ではありません。
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにソロプレイクリア型のゲームの中では一番おもしろいと思う
    マルチプレイもフロムが昔出してたクロムハウンズってやつがマイナーだったけどめっちゃ面白くてずっとやってたわ。もうああいうのは出さないんだろうけど…
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノミネート作品中、日本のゲームが10本!
    日本の威厳よ!
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    ゼルダは過大評価ではないだろ
    称賛されるべき
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10 わかる。今半年だけど、まだ半分くらいだ。。
    なんつーか、疲れるから他のゲームと同時並行になる。
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    気がするだけだ
    気のせいだ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    任天堂、フロム、アトラスは過大評価
    信者が持ち上げてるだけのゴミ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特に本場でもない中世ダークファンタジーのゲームを日本の
    メーカーが作って評価されているというのは不思議なものだな
    作り手がこういうのが好きで本気で作れば世界でも評価される
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム50年の歴史の頂点 とまで言われたらゲーム好きの99%が否定するしかない作品
    よくある誰も納得できないランクひたすら成立させようとコメする連中って何なの?と感じる
    ダクソファンこそこんな妙な持ち上げられ方を望んで無いと思う
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    じゃ何のゲームなら納得するん?
    ギャルゲーとか言うなよ?
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムは好きだしダクソも好きだがさすがにこれはない。
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんまエアプ多いんだなぁってわかったわ。
    ソウルシリーズはPSだけのものとか思ってる節の奴マジでいるし。
    全ハードで展開しててPC版も出てるってのにその辺を理解してない雑魚が
    多すぎ。そりゃ変な指摘してくる奴いるわな。
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直ダクソつまらんよ
    ケツ掘りゲーだからバランスも悪い
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    既に世間的にはめっちゃ絶賛されすぎてるから安心しとけ
    ここのひねくれ者の反応なんか影響力1ミリもねーし。
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな糞みたいな賞貰って一番困惑してるのはフロムだろう
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    ワガママ言うな糞ガキ
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    角川に買収され企業=フロム。その角川が中国出資を受ける企業となった=急に妙なダクソ持ち上げ始まる、の流れかな?
    ポリコレPS4ソニーが中国寄りになるほどマスコミがより協力的になったりPSのゴミ独占でも賞が貰える流れと全く一緒

    キーワード 中国に染まったら不自然や強引な何かが起きる
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    落ち着けよ陰謀論好きなブサイク

    ダサい中華ゲームでもやってろ
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでダクソの難易度でそんなにイキってる人がいるのかわからん
    ダクソ大好きだけどむしろ簡単だろあのゲーム
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    ダクソ簡単って言ってイキってるのはお前だがな
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    それまでやれなかったことをやれるようになったものが画期的でしょ?
    で、君や審査をしようした人間はそんなことも分からなかった、と
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局何だか良く分からない基準で
    テキトーにゲーム並べて内輪で投票したら一位がコレ、と
    なんともアホらしい話だが
    まあ良く出来た面白いゲームだし
    この手の話の結論としてはマシな方
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ面白かったのは確か

    流石に、もう飽きた
    似たようなシリーズ全て
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内輪投票なんだよ!
    俺の脳内ではな!
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソより仁王2でしょ
    瞬きできんしめっちゃ神経使うが、ダクソよりやりごたいあるぞ
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんまり古いと技術的な面で不利だし、実質PS3以降ぐらいが対象って考えるとダクソでいいんじゃね?
    コア層向けで比較的マイナーって言う奴もいるけど、2000万本売れたからな
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    ダクソはレベル上ゲーだからね
    縛りプレイなんて動画勢ぐらいしかやらないし普通にプレイしてれば勝手に強くなる、ボスも強く感じなくなる
    無双ゲーぐらいヌルイとは言わんが簡単よな。やばい攻撃の予備動作ぐらいは覚える必要はあるがな

  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くやしいのうwwwくやしいのうwww
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともな反論できないカスばっかだったな
    ランクイン入ってるゲームをどうやったらけなせるか必死だけど
    ゲーム知識しょぼすぎて何か哀れな方向にしかいかない。
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンライン投票で上位に来るのは信者がうざいゲーム
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この50年で史上最高の文言さえなければ
    どこからも疑問視などされなかったかもしらんが流石になあ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンGOは果たしてゲームなのだろうか
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    審査員の主観でしかないから弱いわ。もっと強いのないの?
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    起源主張している奴らよウィザードリィ、ハイドライドの影響を受けているんだぞデモンズも
    ビデオゲームでの中世ヨーロッパRPGなんてPC、FCでクソほど出ているだろ
    ただマジで起源を主張するならD&Dであったりするわけ
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名作だけどそりゃあ無い
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    隻狼「なすべきことをなすまで」
    ダクソ3「シリーズ完結の俺らが傑作だ」
    ブラボ「他のゲームはもっさりしててゲームじゃない啓蒙が足りないな」
    ダクソ2「ドンカッ もう一回遊べるどん」
    デモンズ厨「ダクソは俺らのおかげだデモンズが傑作だ」
    キングスフィールド「お前ら全員ワシが育てた」
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いけど賞を取るようなゲームじゃねえわ
    Bloodborneなんか最初のボスの撃破率半分以下だし、攻略も見ずに楽しい範疇でクリアできたやつなんて1割以下だろ
    非ゲーマーに多く売ったゼルダが妥当
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    異様なフロム上げの傾向に突入する前触れだなこれ
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいやw
    これが最高とかねえわw
    売上で語れよw
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KADOKAに中華資本300億円入ったタイミングだからそこは勘ぐりたくはなるよな
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとこういうのくだらねえな。

    何が最高かはプレイヤーが決めるものでアワードが決めるもんじゃねえ。
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    わかるわ。別に決めるなとは言わんけど、それを受けて過剰に騒いでる奴らはなんなんだ
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    誰も起源の話なんてしてなくね?
    脳内で謎変換してんじゃねーよ腐れブサイク
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404

    何を勘ぐってそうなってんのか知らんけど
    カドカ?どこのメーカーだ?
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    きも
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    非ゲーマーに普及させたゲームとなるとスマホゲーになるぞ
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    骸骨の犬の群れの何がおもしろいんだろう。
    イザリスの何がおもしろいんだろう。
    公王の何がおもしろいんだろう。
    竜の何がおもしろいんだろう。
    理解できない。
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルシリーズのカウターがSEKIROって感じで隙がねーので、片っぽしか遊んでないなら是非もう片方も、どっちも遊んでないならある意味羨ましい。これから真っ新な気持ちで遊ぶことができる。
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    カドカワでしょ
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    持ち上げレス気持ち悪い狂信者多めだな
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    狂信者というよりこのランクにケチつけられると困る立場の人達によるレスだと思われ
    こうしたおかしな賞がある、それが大手で記事にもなる。このアピール方法はタダじゃないからね
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵と戦うだけのゲームはやらない

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