【悲報】バイオハザードP「日本のゲーム開発力は低下しすぎた。洋ゲーと戦おうという人達も今の日本には少ない」

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カプコン 洋ゲー 和ゲー 開発力 技術力に関連した画像-01
バイオハザードシリーズ開発トップが語る人気の秘密と日本ゲーム業界への危機感|サイカルジャーナル|NHK NEWS WEB

カプコン 洋ゲー 和ゲー 開発力 技術力に関連した画像-02

世界で200以上の国と地域で遊ばれているという、人気ホラーゲームシリーズ「バイオハザード」。

同シリーズの初期から関わってきたエグゼクティブ・プロデューサーを務める竹内潤さんに、なぜこの作品が世界中で愛され続けるのか、進化を続けるゲーム業界は今後どこへ進んでいくのかについて、思いを聞きました。


――ゲーム開発は、日本のお家芸というイメージを持たれている人も多いかもしれません。

しかし竹内さんは、市場の世界的な拡大とともに開発競争が過熱し、相対的に日本のゲームの開発力が低下していると指摘します。



私が入社してゲームを作り始めた頃は、日本が、世界のゲームの発信源でした。その頃から、海外のクリエーターたちは日本のゲームに追いつけ追い越せと努力してきた。

彼らの日々の努力の積み重ねが、海外でのゲーム市場の拡大につながっていったのだと思います。

一方で日本のマーケットでは、モバイルゲームの台頭に伴って、国内をターゲットにゲームを作るメーカーが増えたと感じます。

大きな成功をおさめている会社も多いので、需要にはしっかり応えていると思いますが、一方で海外のゲームメーカーたちと肩を並べて戦おうという人たちが減ってきたという実感があります。ゲームエンジンを自社で開発しているメーカーも、日本ではもう少なくなってきました。

<中略>

失われた技術を再び獲得するのは非常に苦しい。1度ゲーム開発の技術を失ってしまうと、なかなか今の最先端の技術にはついていけなくなります。

投資もかさむので、次の参入の障壁になってしまうのは間違いない。そうなると、今後革新的なスマートフォンが生まれて、ゲーム機と変わらない性能を得たときに、日本のメーカーの多くが太刀打ちできないことにならないかと、非常に危機感を持っています。

以下、全文を読む


<この出来事への反応>

だって最新のゲームは金ばっかかかって儲からねえんだもん


REエンジンは相当優秀だから偉そうな口を叩く権利はあるわ



Foxエンジン(コナミ)もルミナスエンジン(スクエニ)も陥落したからUEと張り合ってるのがカプコンのREエンジンくらいしかないんだよな

↑スクエニの黒人の女のゲームはルミナスエンジン使ってるよ
じつはルミナスエンジンとセガが使ってるヘッジホッグエンジンは設計者同じなんだよね
セガでヘッジホッグエンジン開発した人がスクエニに移籍してルミナスエンジンを作った



毎度気になるが開発力とか技術力って何?

↑最新の開発ツールを使いこなせるかどうかってこと
日本はずっとソシャゲや携帯ゲームしか作ってないから海外の技術から10年は遅れてる



洋ゲーの真似事しても戦えないと思うが


つーかその海外のAAAも死んでるけどな今
業界にいて流れ読めてないとか無能



まあカプコンは頑張ってる方だしな
とりあえず竹内はちゃんとしたロスプラ作ってよ



力入れて作っても売れねーしな


海外と戦うって発想が日本の多くのゲームメーカーを沈没させたんだと思ってる
戦ってない任天堂は今が全盛期なんじゃねってぐらいになってるし


↑戦ってはいるよ。
同じルールで競ってないだけ


実際には戦うんじゃなくて従うのが正しい
無理に反目しようとして火だるま状態と言ったところ



ゲハ抜きにこれは任天堂が悪い
任天堂スタイルの幼稚で安価なゲーム制作の蔓延が日本をゲーム先進国から追い落とした


↑任天堂をたいしたことないと散々馬鹿にしてる一方で
任天堂がとんでもない力を持ってると思ってる
その矛盾にいい加減気づけよ






今じゃあ、日本のゲーマーが遊んでるのはAPEXとかマインクラフト、最近だとタルコフとか海外のゲームばかりだお
やるお&やらない夫 ふむふむ
  FF14ぐらいですかね?世界でも戦っていけてるオンラインゲームっていうと


日本の中だけでウケるってのも大事だし難しいお
モンハンやバイオ、ロックマン、ストリートファイターとかで日本でも世界でもやっていけるカプコンには
本当に頑張ってほしい。今後はPCゲーに力入れてくって言ってたんでマジで期待してます
やる夫 ミサワ 基本



【PS4】BIOHAZARD VILLAGE Z Version

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    魔法使いと黒猫のウィズ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自民党政権なのに?
  • 3  名前: キリト 返信する
    >>1
    アスナは屑
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームエンジン
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年ぐらい前に洋ゲーに追いつけ追い越せって言ってたクリエイター達を馬鹿にしてたのはJinとはちまだけどな
    俺は忘れないよ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベテラン社員リストラしまくってた癖に何言ってんだCAPCOM……
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元記事の内容を端折って曲解したタイトル
  • 8  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れる=開発力あるって事?
    カプコンってなんか新しいの作ってたっけ
    バイオとか主観になっただけでずっと似たような感じだけど
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界のポケモンとスマブラを忘れるな
    尚BDSP…
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりゲーフリKONAMIモノリスと二人三脚でやってる任天堂が正しいって事

    こいつらは10年先まで戦えるの確定してるよ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    モバゲーの台頭が原因じゃなくてWiiDSが原因だって分かりきってるだろ
    任天堂が和ゲーメーカーめちゃくちゃにしたってハッキリ言ってやればいいのに…
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマ娘レベルのクオリティで充分なんよ。それ以上はそもそも求めてない
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発力の無い同じ様なゲームを作っている
    Ubisoft、EA「シリーズだから・・・」
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    出)回復カプセル10、求)ワナ3
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうて海外もほぼドンパチゲーだからな〜。
    グラは確かにいいけどブサイクをグラ良くしてもブサイクだしな。
    そういえばシェンムーってまだ作ってったっけ?
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーと戦うならポリコレの呪いをどうにかしろ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもとしてわざわざ海外と戦う意味ある?
    ドンパチゲーかムービーゲーばかり話題になってオープンワールドがどうとか必要?
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂とかアップルとかルイヴィトンとかの
    例外を目指して失敗したと思う
    例外は簡単になれないから例外なんだよ
  • 20  名前: 屁ぇするウィザード 返信する
    >>1
    うんこいきてぇ…
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    ゲームデザインの話じゃないですよ
  • 22  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 23  名前: マスルドのウィザサ 返信する
    >>20
    マスルドのウィザサ♪クシュン!
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    セガがスクエニはおま国と翻訳ちゃんとしろかす
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリコレステーションは滅びろ
  • 26  名前: マスル使いとデブ猫のウィザ 返信する
    >>23
    今ならマッスルウィザードが1連ガチャで必ず手に入る!
    今すぐ始めよう!
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆたぼん、お前はどう思う?
  • 28  名前: マスル使いとブサ猫のウィザ 返信する
    >>23
    今ならマッスルウィザードが1連ガチャで必ず手に入る!
    今すぐ始めよう!
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂つーかPS2の時代にCSに引きこもった国内ゲーム業界全体

    海外はCSと並行して最先端ハードのPCでグラフィックを追求していったけど
    日本はPS2で如何にキレイに見せるかに注力したから
    次の世代で圧倒的な技術力格差がついていしまった
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先端でゲーム作ってるやつの記事に、ただピコピコゲームしてるだけの知ったかぶりの馬鹿が何偉そうにほざいてるんだ?
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんな理由があれ、ソシャゲであぐらかいてたって言われてもしゃーない現状だわな
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    あれ多分スイッチじゃまともに動かない程度には高度なことやってるぞ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近またソフト売上が30-0になる夢を見たよ……
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもね
    洋ゲーってマンネリでつまんないよね
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなソシャゲに課金しまくっとるぞ?
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラ以前に まず据え置き機はライト層が買わなんだろ。
    商売にならんよ。
    昨今はハリウッド映画だって動画サイトで見る始末だからな、手軽で便利を突き詰めないと客に浸透しないだろ。
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    しかし世界売上でBDSPはスマブラより売れているという皮肉
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーム会社で技術力の高いフロムソフトウェアがあるだろフロム舐めんな
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がクソハード作っているのが
    一番の原因
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムソフトウェアがあんじゃん
    ソウルシリーズは海外でも評価高い
    ここのゲーム会社は昔から映像と技術力は凄いのに
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーと戦うって発想が気持ち悪い
    日本は元々海外のことなんか気にせず作ってた
    こういう洋ゲー被れが勝手にデカい声でこんなこと言い始めたから訳の分からん図式になってるんじゃ?
    洋ゲーの真似事なんかしてもそれ洋ゲーの劣化じゃん
    日本のゲームの良さはそこじゃねえだろ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジプロほんと凄い
    あのグラで完全新作出せるの日本であそことフロムくらいだろ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発力の低下は、スマホゲームばかり作っているからだよね。
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴーストオブツシマは和ゲーを被った洋ゲーだが一番面白かった
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    わかる
    どれだけハイエンドでも日本人の肌に合わなきゃ売れないわ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽して金を稼ぐ方法ばかりにシフトチェンジしたメーカーの末路
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外っていう漠然としたクソでかい敵
    いいから自分とこはいいゲームつくってくださいよ
    1000回遊んでも飽きないようなやつ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本経済が低迷してるからしゃーない
    昔と違って開発費も高騰してるしな
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーム会社で映像と技術力が凄いのはフロムだけだもん日本のテレビ局で言うなら90年代全盛期のテレ東
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャンブル(ガチャ)大好き日本人
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白ければ開発力なんてどうでもよくねえか
    めちゃくちゃリアルな映像作っておもしろいんか
    ゲームってそういうことじゃなくね?
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャばっか作ってるからな。
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はグラやロードに振らず面白さを追求してるイメージ
    一方のソニーはグラばかり拘ってる印象
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    >いいから自分とこはいいゲームつくってくださいよ
    >1000回遊んでも飽きないようなやつ
    お前のそういう"やつ"が何を指してるかは知らんけど
    自分には合わんがモンハン持ってるとこにそれ言うか
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ規制したら技術力戻ってくるんじゃねw
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    海外から良い部分を取り入れて進歩してきた歴史があるんだがなぁ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと当てるとすぐ調子に乗る相変わらずのカプコン社員
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すまんけど3REもバイオ8も相当手抜き作だよね
    これで戦ってるの?
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    グラフィックはともかく、ローディング時間は面白さに直結すると思うけどな
    どんなにゲームが面白くてもローディングがクソ長いゲームは萎える
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも戦おうとしてなかったやん
    3DSのソフト開発に注力してたやん日本は
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかいい加減テレビゲームから卒業しろよ。
    オレは10年くらいで完全に飽きたぞ。
    今はハードも何もかも売っぱらって、たまにごくわずかに残ってる未練でツベで最新ゲームチェックするくらい。でもどれもやりたいとは思わない。所詮ガキの遊びだったんだなって思う。
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は
    金儲け主義のもしもしゲーしか作らねえんだもん
    そりゃ廃れるだろうよ
    かきんはたのしいかい?
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人にはマジでちゃんとしたロスプラ作ってほしいわ。
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーとか意識せずに作った和ゲーが遊んでて面白いし海外でもウケるんだよな
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの本質はビジュアルに非ず
    そこを見誤った結果が今のスクエニの凋落ぶり
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲのグラ偏重主義に付き合う必要はないよ
    そこそこでいいんだ
    そのそこそこでさえ結構金かかるし
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜ戦うって表現が出るのか
    同じ戦場には立ってるが敵ってわけじゃないだろ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >↑任天堂をたいしたことないと散々馬鹿にしてる一方で任天堂がとんでもない力を持ってると思ってる
    >その矛盾にいい加減気づけよ

    とんでもないのは実力じゃなくて偏差値40未満を騙す宣伝力だって事に気づいてる事にいい加減気づけよwww
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    好敵手って言うやろ?
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術よりもガチャで不当に金を巻き上げる快楽に溺れてるからね
    ゲームエンジンどころかラノベゲーすらもうまともに作れる奴いないよ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    その「そこそこ」ですら満足に製作できないメーカーが多いんだよなぁ
    和ゲーのクソグラもっと見てこい
    PS2時代でももっとマシなのあっただろって思うの結構あるから
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    自分が卒業するのは勝手だけど
    卒業しろよと他人まで巻き込もうとするのは典型的なキッズ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金するアホのせい
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は残業禁止になってから
    大規模開発でまともなの作るのほぼ不可能
    海外は何だかんだでブラック残業で炎上してるよな
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うてフロム、カプコン、任天堂、コジプロ辺りが前線に居るから十分だと思うけど
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    スクエニの稼ぎ頭吉田は「FF10以降のグラ偏重がブランドの迷走を招いた」って公言するくらい非グラフィック主義だぞ
    そこを知らないアンチはしょっちゅう「PS3レベルのグラwww」って煽ってるけど(実際はPS3はもう切ってる)
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大分前に完全に抜かれたからな
    far cryとかskyrimとかのPS3の時代で終わった
    そのころと比べたらまだ持ち直してるだろう
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーというだけで拒否感丸出しにして、
    和ゲーというだけでクソみたいなゲームに飛びつく奴が多いから、日本のゲーム業界はどんどん取り残されていくんだよ
    いつまで和ゲー和ゲー言ってんだよと思う
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いゲームは、高い競技性があるかもしくは作り手の熱量が感じられるから面白い。ゴシマや原神、APEX等。日本ではフロムやカプコン、他少数がそのパワーをまだ持っている。
    その他のゲーム会社は小銭稼ぎアプリ開発しかやってねぇからゲーム開発の土台にすら立ってねぇ。日本のユーザーも馬鹿みてぇにセルランセルラン煩いからお似合いだけどな。
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    残業…禁止…?
    どこの世界線だ…うらやま
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    技術的にもう追い付けないレベルの差があると言う話だろ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    これ
    とにかく宣伝に騙されるバカ多すぎ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    ビジュアル面にしても今じゃプリレンダムービーが得意なだけだしな
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    残業禁止(仕事をするなとは言っていない)
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    スマホの性能がこの調子で上がっていって家庭用ゲーム機と遜色ないレベルのゲームできるようになったら技術力積み重ねないで今スマホ市場でライト層向けのしょぼい課金ゲー作ってシコシコ目先の利益だけ儲けてる日本企業はオワコンだよ

    って記事だよ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    なんか1個場違いな奴いるけど
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    だって洋ゲーって大体キャラがつまんねえんだもん
    ゲーム性さえ同じなら和ゲーの方が面白い
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ほんとJINはエンドの事しか語らないよな
    開発力に関する根本が分かって無いから仕方ないが
    一般人の考察の域を出ていない以上この運営してもらってる
    ブログがもったいないわ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    面白さを追求した結果がバグだらけスペシャルとかなんの冗談だ?
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    むしろ技術しか無いやろ
    和ゲーに足りないのは金
    マジで低予算ゲーしかないし、ゲームエンジンも作れない
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    そういう話はしていないんだなあ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬娘やFGOが大人気なのに日本のゲームが世界に負けるわけないだろ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    じゃあ日本市場は縮小してるから終わりだな
    今後は世界で戦えるゲーム作れないと生き残れないんだよ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームもそのうち日本映画とハリウッド映画みたいな関係になるって話だろ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    ゼルダ以外外注にぶん投げの銭ゲバメーカーが何だって?
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、wii、DSに乗っかった日本企業が悪い
    当時のスクエニなんかゴミみたいなゲームばっか作って赤字出してたし
    それ以前は世界と戦えてたのにな
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでもまだ世界で通用してる方じゃね
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欧米とは差別化できてるから大丈夫だが、中国が本格的にコンソールゲームの開発に参入したら日本は終わる
    終わった後は多分キモオタガチャゲー一本になるだろう
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    技術力だけ見たらの話でしょこれ?
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内容が大した事ないのに価格が1万円近いってのもね買わないから別にいいんだけど
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本対全世界で比較したらそれはそうなるやろ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金目当てでガチャソシャゲに走った結果やな
    そのソシャゲすら海外産と比べても低クオリティなものばかりという
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミの事かと思たわw
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラドグとかせっかく面白いゲームあっても運営が潰してしまうからな
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    業界の人間、しかも結果を出してる人に対して無能呼ばわりとか、いったい何様なのか
    かつてDSに飛びついた結果、据え置き機でゲーム作れる技術も体力も無くなって
    消え去って行った国内メーカーって実例もあるのに
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつらは何でこんなに上から目線で偉そうなんだ?
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意識して海外と戦おうとしないでいいから面白いゲーム作ってくれ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオが詰まらなくなったのはこいつのせいか
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金のかけ方が違い過ぎるからな。
    邦画とハリウッド映画と同じやで
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    技術力のことを分かってねえな
    絵がヘタだったり野球がヘタなんだよ簡単に言うと
    金やっても絵がヘタな奴が急に上手くなったり野球が上手くなったりしねえんだよ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、でも日本にはマリオがあるから!
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックの話だけすればそうだねってなるけど
    グラフィック=面白いゲームって考えてるなら
    そりゃクソゲーだらけになるよねとしか
    バイオみたいなゲームにリアルなグラフィックが
    必要なのはわかるが、バイオみたいなゲームばっかり
    作るからそういう話になっちゃうわけで
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    こういうこと言ってる奴は本当に頭悪い
    海外で売れないと利益が出ないから開発費がかけられないの
    開発費がかけられなければ落ち着いて時間かけることも出来ないから面白いゲームなんか出来ないの
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーはAAAタイトルのオープンワールドのアクションRPGとシリーズもののシューターしかほぼ売れない
    一方和ゲーはアクションRPGとギャルゲーばかり
    終わってる
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ×海外と戦おう
    〇海外のゲームメーカーたちと肩を並べて戦おう


    ちゃんと記事読んでるのか?
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    皮肉だろ
    FGOとか和ゲーの中でも底辺レベルの技術力だし
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それをカプコンが言っても・・・
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少子化の日本だけ相手してても100%終わるんだよ
    日本が海外に合わせるんじゃなく、マンガアニメなんかで海外の意識を変えてしまうと言う手もあるが、それほどの影響力はマンガアニメにないしな
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    やる気よりも学力で社員採用してるからやろ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    逆に絵がクソだけど面白い日本のゲームて何なんだよ
    ドット絵のインディーも海外が主流で日本のゲームなんか見る影もねえぞ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも引っ張るべき存在のSIEJAがほぼ解体同然で、ジムライアンは日本軽視
    PS5も日本ではほとんど普及していないなかで誰が頑張るのかと
    大手以外は全滅やろ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    何言い出したのこいつwwwww
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外と戦う必要あるか?必要なのは面白いと思う人が多い作品を作ることだろ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    何の話してんだこの馬鹿は
    漫画アニメは海外でとんでもない人気があるし
    アメリカの本屋はアメコミ縮小して日本の漫画だらけになってるわ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん?でもライズもバイオ8も大しておもんなかったぞ
    バイオ7はなかなかホラーやったけどな
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    だから面白いと思う人間が日本国内にしかいないなら業界が死ぬんだよ
    昔と違って日本のゲーム市場は死んでるからな
    日本人だけ相手にしてても今後はどの業界も生きていけないの
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のスマホゲー見ててもわかるだろ
    星の数ほどスマホアプリ出てるけど、ウマ娘やら原神並みに凝ったモデリングのアプリ作れるところは極わずか
    現状に甘んじてるメーカーは、いつか同じ土俵に立てなくなる時が来るぞ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルな描写で銃うったり剣振り回したりばっかりなのが問題じゃないの
    おっ綺麗やなあで終わりやし
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    お前の感想なんか知らねえよアホバカ野郎
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    基本グラ良いゲームのほうが売れるからな
    あとグラ以外でも日本はPvPゲーム作ってきた経験が少ないのも問題
    PvPゲームでは中韓より経験ない
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外で戦う=ポリコネとの戦いだから余計に気を使わないといけないから面倒くさいんだろ?
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    そんな人気だったらここまでアニメ制作会社が行き詰まることはないだろ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の時代にSFCやPS1レベルのゲーム出しても中身がよほど面白く無けりゃ注目されないだろ?
    周りがどんどんアップデートしてるのに狭い世界で閉じこもってるという事は
    それと同じ事になるという話
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもいいけど最近リアル格闘技のゲーム出てないな
    ボクシングでも総合格闘技でもいいからPS5で遊ばせろよ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃPS5も後回しになるわな
    日本遊べるゲーム超えられない壁北米新しいゲーム
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発力というより資金力勝負のような気がする
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    ハリウッド映画も今や日本のアニメやゲームの実写化映画ばかりで近年大ヒットした洋画はない
    ゲームも同じ道を辿るよ
  • 138  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はあのカートゥーン調を保って、プレイしてる側からしたら違和感なく世界観に入り込めてライトに動かせる技術ってのが強みの作風であって決して手抜きや予算関係のデフォルメキャラ多めじゃないんだよなぁ。任天堂がRDRやGTA調の作ったってしょうがないだろ。
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >今後革新的なスマートフォンが生まれて、ゲーム機と変わらない性能を得たときに、日本のメーカーの多くが太刀打ちできないことにならないかと、非常に危機感を持っています。

    あっ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    Pixarとジブリを比較して技術力がないとジブリを馬鹿にする人は居ないのに
    ゲームの世界だけはそういうユーザーが山程いるのなんなんだろうな
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ予想通りの没落具合だろう
    出ました(課金)、新作(課金)でどんどんユーザー離れ
    内容はPS2GCのグラで過剰エフェクト、音楽だけオーケストラの改悪操作ゲー
    うるせえし作曲会社に転向すればっていう
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    PS3の時に和ゲーメーカーはPSPに逃げたのにWiiとDSに逃げた事になってんのな
    昔からゲームやってる人は騙せないよ
    ウソつき野郎
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもお前らがゲームって呼んでる洋ゲーライクなグラだけ向上した何かとか日本人は興味ねンだわ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    小学生の悪口みたいw
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーム開発者ってソシャゲしか作れないんじゃないの?
    ガチャ作る以外に何か作れるのか?
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    マリオもな
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はスマホゲーにいったよ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    結局日本国内でしかウケなさそうな和ゲーが世界でウケる和ゲーなんだよな
    世界を狙った洋ゲーっぽい和ゲーとか外人はもう本場の洋ゲーでお腹一杯だから
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5で新作ゲームを発売しても儲かるのか? 任天堂スイッチなら手抜きバグゲームでも爆売れしてるよ!
  • 151  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    少しはお金の流れを見てこい
    どこからお金が出て、どこに流れて、アニメ制作会社にいくら入ってるか
    自分の目で確認してこい
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦ったら負けるだろ 
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマから逃げてクソショボスマホゲーで楽してたら
    原神に蹴散らされてゴミカスにされてるのクソ笑う
    今の日本に何が残ってるのって思うわ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その前にプレステ5が入ってこない
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    龍が如くチームはどう龍が如くを進化させていくのか興味ある オープンワールドにして車の運転も可能にするのかなど!
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    任天堂が次世代ハードでスペック上げてきたら
    今PS5で開発してるメーカーに3周くらいつけられた差を見せつけられることになるけどな
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の映画より可能性はあるだろゲーム業界
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    そういうゲームって大体アジアでしかウケんよ
    向こうで通用するゲームはバイオとかダクソとか洋ゲーよりのゲーム
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外と言っても強いのは殆どアメリカだしな
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の価値観って独特だから同じことをしても結果変わってくると思うし
    その価値観に合わせると洋ゲーのようにはいかないよな実際
    洋ゲーと本当に競おうと思ったら日本の市場捨てる気であっちに合わせてやるしかないんじゃないの
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ土俵で戦うのは難しいな
    ただソシャゲに関してはガチャがつくシステムならどれも大差ないから気にせんわ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無職転生 盾の勇者 暗殺貴族など日本には名作アニメがいっぱいあるのに
    据え置き開発者がお金を集める力ないからゼノブレみたいな大作がでてこないw
    最近のアニメってゲームのプレイ動画みたいだなw
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マッチョなオッサンか普通のオバサンが主人公のゲームばっかりなんて嫌だよ!
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術の話であってゲームデザインの話じゃないんだけど
    和ゲー洋ゲーのくくりで語ってるマヌケが多いな
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日章旗消したりポリコレ追従しようとしてる
    クソ企業が偉そうに言うな
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーがオワコンだからって日本に当たるなよwww
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    細身のイケメンが活躍するゲームやりたくても
    日本のメーカーが技術力なさ過ぎて出せないって話やろ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半導体不足(涙)
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    ステマゲーム原神

    工作員お疲れ様www
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    日本のゲームはステマする費用すら捻出できなくてサ終ラッシュだもんな
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    少子化www
    俺の近所クソガキまみれなんだがwww
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーと戦って洋ゲーぽいゲームを作っても本物には根本的に勝てないだろ! 対馬みたいなゲームもあるけど
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    お前それ5、6年前に言えよ

    今は国内意識高いほうが売れてんぞ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴーストオブ対馬レベルのゲームを作れる日本のゲーム会社はあるのか? 
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    そりゃあプロデューサーは上級国民だからな
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    洋ゲーっぽいゲームが人気なんじゃない
    日本の寒いノリのキャラゲーが不人気なんだって気付け
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れねーの部分は海外のゲームも同じだろ
    海外で括ってるけどつまんないゲームは誰だって買わないんだよ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    製作に資金ないからグラ求められる次世代機だと厳しいのかな
    逆に海外はどう資金捻出してんだろ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    三國も戦国無双もゲーム会社の開発力低すぎるからクソゲーに感じる!
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    結果爆死のカプンコだから叩かれてるじゃん
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーコンプなんじゃないか?
    洋ゲーも同じ事しかしてないからマンネリだと叩かれてるの少なくないしなあ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームエンジンを自社で開発したらダメだよ 龍が如くチームはやってるけど すぐ時代遅れになるだろ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    お前がどの企業のクソゲー言ってんのか知らないけど
    今は洋ゲーの方がオワコンだよ
    中華も悔しければ美少女ダクソ出してみろよwww
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンのゲームは売れまくってるからな
    でもカプコンのゲームは別にグラが特別綺麗じゃないよ
    でも売れてる
    キャラデザがいかにも和ゲーって感じのお目目クリクリのアニオタに媚びたデザインじゃないから
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    日本は資金力は十分だわ
    人材が居なくて海外に委託するしかないほうが問題
    フロムソフトウェアもテンセントと業務提携してて中国に委託してたりする
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    力入れても売れないって、力を入れたことないのに何いってんだ。
    売れないのは力を入れても売れないからじゃなくって、そのゲームに魅力がないだけだから。
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプンコはさっさとアウトブレイク作れや

    8は爆死したんだろうが
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    お前の目からすればそりゃキモオタゲー以外は「オワコン」だろうけど世の中の大半の人とは感覚がズレてることは理解したほうが良いと思う
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    決定的だったのはやっぱWii3DS時代だろうな
    海外はXBOXやPS3で技術磨いてたのに日本はそれに見向きもせずにWii3DSに注力してた
    それで売れてたならまだしもそのハードでは任天堂しか売れない始末
    しかもSwitchで同じ轍を踏んでる
    日本の企業は没落するべくして没落してるわ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チャイナマネーがあるだろ もとセガの名越さんはそっちに行ったんだから
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >つーかその海外のAAAも死んでるけどな今
    業界にいて流れ読めてないとか無能

    そういう話じゃーんだよ馬鹿
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    美少女ダクソ作りたくても作れないのが日本のメーカーじゃねーの?
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    任天堂はゲーム業界のディズニーになったので独自路線でこれからも勝てると思います!
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    美少女ソウルライクならもうインディーで出てる
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    力を入れても売れないって、日本を舞台にオープンワールドで
    クオリティが高いものでも作ってみてから言えっての。
    そんなもん一つも作ったことないくせに
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    影響力が無いことにしたい思想の奴なんだろ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次世代の任天堂スイッチは半導体不足が解消された3年後には発売するかも もう任天堂信者でもスイッチのクオリティに飽きてるでしょ 来年任天堂はスイッチに最後の力を叩き込むでしょう! 
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術よりは人材がやばいのでは。プログラムも絵もできないから企画志望みたいなのが増えた頃から、おかしくなったよ。

    デジタルである必要もゲームである必要も無いけど、学生の頃に何かしらクリエイティブな事をやってる人が少ない上に、数2Bのセンタ試験ごときで7割程度も取れない子が多いのもやばい。
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    世の中の大半の人はキモオタゲーや洋ゲーじゃなくて任天ゲーで遊んでるよ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >今後革新的なスマートフォンが生まれて、ゲーム機と変わらない性能を得たときに

    ここなんだよなぁ
    今はSwitchで良い、スマホで良いってやっていても
    次の世代に移った時に今楽してたところは軒並みついていけずに落ちぶれるだけってのがわかりきってる
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームエンジンなんてアンリアルエンジンとか高性能なのあるんだからわざわざ自社製じゃなくても十分完成度高いゲーム作れるだろ
    結局作り手のセンスがあるかないかの差だろ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    キモオタゲーが人気なのは日本だけだよ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    世の中なんて主語でかくしたらそもそもゲームなんてやらねーよ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで洋ゲーと戦う必要あるんですかね
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    ジジババの年金世代かよお前
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともなオープンワールドのゲームが作れるかどうか! そこがゲーム会社の開発力のレベルだね そういう意味でゼルダBOWは凄い! 日本のゲーム会社はオープンワールド化を避けてる エルデンリングの挑戦に期待!
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    知ってるか
    世の中は少子高齢化なんやぞ
    クソデカ主語使ったのにどんどん条件足しちゃう系?
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    洋ゲーの方が売れて主流になりつつあるから
    別に戦いたくなければ戦わなくていいけど高確率で潰れるよ?
    って話だろ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本向けゲーム作っても日本の市場だけで経済回るかららしい KPOPは韓国の市場だけでは難しいのでクオリティ上げて外国でも戦ってるそうだ 世界の市場でも戦えるクオリティの問題だね 日本のアイドルじゃ難しいでしょ世界
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSが低予算、低技術で作れる逃げ道を作っちゃったのがな。
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    あれはクオリティ的にも完全に日本の一部のオタク向けでしょ どことも戦っていないよ 
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    なんでこうしょーもないマウント取りたがるお子さまが多いのよ…
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    規制で潰されそうだけど、全盛期の原神あたりを見習うのがベストでしょ
    海外のリアルな人殺しゲーは日本ではマニアとか配信者にしか流行ってないし、コンシューマは開発に時間と金がかかっても回収できない
    ソシャゲに今以上に金つっこむべき
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のアイドルが世界で戦うためにはどうするべきかに似てる問題だと思うな〜 でも戦う必要あるのか? まあゲーム業界は日本のアイドルより世界で戦える可能性あると思うけどね 
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    チャレンジしていかないと一生負け犬にならねえか
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イカゲームが世界で売れてるとして あれは韓国が舞台なんだろ クオリティの問題だね結局 カイジのクオリティじゃ無理なんだよな〜
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    戦わないから負けじゃない! 勝ちもしないけど!
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結構本気で半分はジムライアンのせい
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    資金力ないものしゃーねぇよ
    それにソシャゲの方が稼げるとなればなおさらだ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    超低予算映画のSAWをリメイクしてしょぼくなるってもう一種の才能だよな
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    ゲームは映画、音楽越えてエンタメ業界で最大だけどな
    まあソシャゲのおかげだが
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術技術って、あとはグラ向上かオープンワールドの話くらいか?
    アイディアはとっくに出尽くしてしまっているから人気作ですらマンネリ化が止まらないわけだろ
    ゲームが売れなくなってきてる最大要因はマンネリだよ
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    戦っていかないと取り残されるって話だからなぁ
    まぁケムコのRPGみたいなので良いならなんも言えんが
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自社でゲームエンジン開発して世界市場でヒットするゲームを作る! 大変だな〜ハードル!
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    頼みの綱のソシャゲもスマホの高性能化が進んだらゲームの平均レベル上がって技術力ない日本のメーカーはついていけなくなる
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    龍が如くを上手く進化させオープンワールドにすれば世界で戦える可能性はあると思うけど 難しいからやらないだろ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    まあ既に原神で日本の十八番であるはずのアニメ系のジャンルで欧米市場取られたからな
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    SFCとかPS時代にあったみたいなアクションゲームとか
    昨今ほとんど出ないじゃん
    ああいうアイディアをゲームに落とし込めるのも技術があってこそだと思う
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    最近出たアンリアルエンジンの技術デモのマトリックスゲームは街ふらふら散策してるだけでも面白かったけど
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームも洋ゲー風になってきたらいよいよやるもんが無くなる。別に映画みたいなグラフィックでゲームがやりたいんじゃないんだ。自分はターン制のRPGが好きなんだけどそれも無くなってきたなー
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    将来性のあるメーカーのソフトを買え
    10年前 ダークソウルを鼻で笑ってた国内クリエイター少なくないだろ
    たった10年でこうなる クリエイターのプライドとかの問題じゃない
    将来性のあるクリエイターを見極める目を ユーザーや投資家が磨けばいい
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    そして今さらオープンワールドにしても開発資金と時間がかかるだけでユーザーはそこまで驚かない
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    龍が如くは現状の箱庭でも下手な洋ゲーオープンワールドより面白いわ
    無駄に広けりゃいいってもんじゃない
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    そのターン性のRPGを今の時代に見劣りしないレベルで開発するのも技術力でしょ
    フォトリアルなゲームを作れって話とは全く違うぞ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    誰? 龍が如くチームがどう出るかは興味深いけど
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    スト5のランクマで新しいテクニックがドンドン増えてって昔のテクニックだけでシコシコやってた俺がついていけなくなってランキング右肩下がりになってる現象と一緒だ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    ダクソを話題にしてたクリエイターはいたけど
    さすがに鼻で笑ってたクリエイターは当時でも見た事がない
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    海外がJRPG風 萌えアニメキャラを使いこなしはじめた事の方が問題だ
    アニメ風豪華声優陣みたいな作風のクリエイターが一番危ない
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    繁華街を舞台にした最強のゲームですからね どのゲーム会社もこんなゲーム作ってないよね
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    カッケーけど今楽しみたくてゲーム買うのにそんなこと考えねーよ普通
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    ファミ通のレビューだけでしょ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ5の人じゃねーか
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなポカホンタス開発者がまだいたんだなww
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーローカライズは特別価格みたいな時代は終わったし、日本のゲーム企業なんて全部潰れても問題ない
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームソフトが安すぎるのが問題
    でも選択肢が多いから高くしたら売れないよね^^
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず黒人女を主人公にしてオープンワールドのゲームをPS5で作ればいいんです!
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSやらpspに力を注ぎ過ぎた結果だよ
    据え置きやpcの環境で切磋琢磨したとこには敵わん
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジでWiiDSが主流になってた時代が暗黒期
    あそこで手抜き覚えたメーカーが軒並み周回遅れになった
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルな点では日本はもう勝てないかな
    金云々よりも技術がないんだよな日本は
    今後の日本はスマホアプリレベルなのかもしれない

    期待しているのはエルデンリングかな
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人がカードに書かれたキャラを集めるゲームを作ってる間に
    海外はそのキャラを自由に動かして世界を走り回れるゲームを作ってたわけだからね
    その差は歴然だわ
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    リストラ&外注&ソシャゲ連発で自爆したようなものよ
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    カードゲームが流行ったのは
    ファミコンよりあとやぞ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FORSPOKENのことじゃねーかよバイオP
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルを追求しただけの洋ゲーと同じものなんか求めてないんですが
    なんでスイッチが爆売れしてるかわかってる?
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    日本人はアニメ好き多いからね いきなり普通の人間が主人公のリアルなゲームばっかり作られても困る!
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ技術力で対抗できるのは今はもうカプコンとフロムだけだわな
    それでも和ゲーの良さはそれだけでないアイディアや洋ゲーには出せない独自性があるわけだけど
    最近はそれすら減って単調な育成だけをエンドレスに繰り返すスマホゲーに傾倒しちゃってるから
    もうダメかもわからんね
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かつてソニーのえらい人がAAA偏重は危険だと語っていて、今まさにその通りになってる
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    日本国内の心配をしてるんだよ
    桃鉄とAmong Usどっちが売れたとおもう?
    インディーゲームに日本はクリエイターもユーザーも負けるんだよ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うほど海外に技術あるか?
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    それな
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともなスタッフはまともな給金で中国や韓国に買われただけかもしれんがね
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    matrix awakens見てもおんなじこと言えんの?
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカ中国の大資本以外に技術力あるメーカーあんのか
    UBIもCDもバグゲーしか作れんだろ
  • 265  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOとかいう糞ゲーがボロクソ儲かりまくったのが日本です
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    日本国内だと桃鉄圧勝やぞ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    そんな感じで海外を無視した結果のガラケーを忘れたのかな
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    だから心配でしょうよ
    日本人の感性じゃ世界に通用しないって事になるじゃん
    世界で売れる桃鉄を永久に作れない
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他の産業と同じくオワコンになるんだろうな
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また海外病発症してんのか
    開発規模や経費とか絶対的に勝ち目のない勝負より知恵を絞って独自路線で戦えばいいのに
    クソゲーのサイバーパンクに勝てんのか
    自称監督の二の舞
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも正直テンプレみたいなアンリアルゲーつまんないよね
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発力よりも企画力の衰えが顕著のような
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AAAタイトルを相手にする必要ないってコメントがあるけど
    海外のインディーゲーのクオリティにすら負けてるでしょ
    今年評価されたit takes twoやKena、inscryptionは全部インディー
    大規模はもちろん小規模な面白いゲームだって日本は作れてないと思うね
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    独自路線(オタク向けコピペソシャゲー量産)
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    その知恵や独自路線を貫くのに技術力がいるやろ?
    技術力なんて金注ぎこまな育たんのだから戦えないだろ
    日本のゲーム会社なんてガチャしか作れねぇんだよ
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    任天堂以外が死ぬしかないって話なんだけど、国語できなかった人かな?
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    インディーとは名ばかりで国内大手以上の開発費使ってんだぞ
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    海外のAAAは失敗してもそこにきちんと技術力を注ぎ込んでるからね。成功失敗ではなく最新の技術を扱える下地があるかないかの話をしてる。

    人のこと無能呼ばわりする前に文章を読み取る力鍛えた方がいいよね笑。
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    国内大手ですら海外のインディーの資金力に負けてんのかよ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    海外大手だって自社エンジンくらい散々作ってるっての。ゲームエンジンを何もわかってない素人は黙ってろ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    色コメの引用じゃん
    お前こそ読解力鍛えろよ無能
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺たちにはフロムがあるやないか
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    足を引っ張り続ける低能任天堂と直ぐに金に目が眩むボンボンによってそうなったんだよなぁ
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    国内で売れてるのは任天堂だけで、それ以外のメーカーは右肩下がり。Switchの影響で多少マシになったとはいえ、また下がるのは目に見えてる。
    内需がないなら海外にも目を向けないといけないけど、海外でもウケるゲーム作れる日本企業全然ねえや
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうPがおるからカプコンの魅力低下したんやな
    「競うな!持ち味を生かせ!」
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    赤い共産党の使者、赤い任天堂の暗躍によってこうなったんだろw
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    用は日本はインディーゲームレベルの開発費すらかけれないってことじゃない?。それにkenaは色んなパブリッシャーに持ち込んでソニーが気に入ってバックアップしたんだし、資金力ありきじゃなくてゲーム性が先に評価されたゲームだよ。
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーム業界に活を入れるという意味での発言なら納得
    けど日本には日本らしいゲーム制作者がいるし、この先も出てくると思う
    それでいいとも思う
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    「Switchは携帯ゲーム機なのに驚きの性能を持っています!!」
    確かに驚きの性能だったね笑い男
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内では任天堂が隆盛を極めているが
    なぜか任天堂のマネみたいな作品作りしてるサードメーカーは苦戦をしている
    日本で任天堂の次に売れるのはレベル5じゃなきゃおかしいだろ?
    ポケモンみたいなゲームなら喉から手が出るような豊富な需要はもう底をついてるんだ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    reエンジンはええな
    面白いゲーム多い
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2の時で3万本売っても赤字だからね〜。
    そんで大手は圧力で社員辞めさせたり、平和な会社は潰れたからなぁ。
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーム売り上げランキングにはゲームオタクの声が反映されない
    音楽文化と同じ推移を辿ってると思うので「文化の厚み」といえば
    そういうもんなんだろうとおもうけど
    今はCD売り上げランキングでAKBとジャニーズが席巻した00年代初めと同じ感覚なのかな
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    そもそも実写映画すらも世界で通用しないお遊戯じゃん そっちの路線は元から才能がない
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムてかバンナムになるのか
    とカプコンスクエニあたりがまだ世界には通用するかな
    日本人のゲーマーは昔は海外ゲーもさわるけど日本のゲームも触りまくるって感じだったけど
    いまのコアゲーマーは海外ゲーしかさわらんやろな
    海外ゲー同じのばっかりって意見あるけどそれ言ってるやつ海外ゲー触ってないで言ってるやろ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホと任天堂がトドメをさした
    日本のゲームは進化することはないだろうね
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外も開発者どこかに消えて技術力低下してるよね
    GTA6ちゃんと完成するの?
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    レベル5はコンテンツを活かしきれない筆頭なんだよなぁ……
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドはオープンじゃなくていい
    限られた空間でもいいから
    あらゆるオブジェクトをあらゆる手段で使えるような真に自由なゲームはないんか
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    龍が如くチームのシナリオ作る人天才に感じるわ
    どの龍が如く作品でも似たような事しかやってないから飽きてるけどシナリオ面白くてついやっちゃう
    今後は遥絡まなくていいからシナリオも完璧に楽しめちゃうわ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメムービー流してガチャ課金やスパチャやるのが日本流だからな
    根本的に終わった国
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    だから洋ゲーの真似しても苦戦しますよ!
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    その手のやつはもうインディーのくくりだぞ最新ゲーでやるもんではない
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマが稼げるんだから開発力とかじゃないんじゃね
    原神を日本が作れなかった事は反省するべきだが
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    任天堂は勝てる!
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    カードゲームにしてもスレイザスパイアのが万倍面白いのだがな インディーレベルにすら劣るレベルだな
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイドルオタクみないな奴に課金させるゲームを作ればいいんだ日本は!
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発力のないゲーム会社が最新のゲームエンジン使っても悲惨なクオリティのゲームになるからね〜 誤魔化しが効かないあの感じ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあそりゃそうだろう
    この人が今対抗しようとしてるアメリカの職場は「つらい」んだよ

    ・ゲームではなく映画作ってるのと同じ、つまり苦行をやってる
    ・カネがかかりすぎ、小さな失敗も許されないギャンブル勝負
    ・写実的なのはいいがそうでなきゃいけない理由がない
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジムライアンが日本をハブるのも仕方ないよな
    趣向が異質すぎるもん ウマ娘なんて他の国では数億年経過しようが生み出せない代物だしな
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホでニチャニチャ
    バグだらけで後出し修正
    本編にあえて組み込まずDLCで
    そりゃ下がるだろw
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともと日本はゲームのトップ市場の過去があって
    現状その時代からの大手しか生き残っていない時点で色々察するべきと思う
    今は豊富な資金力で海外の有力開発会社に委託するのが吉かと
    メトロイドドレッドをプレイしてそう思った
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言語も価値観も違う外国と態々戦う意味よ。内需の国で半端に外見るから競争力が足りんだの云々の無駄な不満がでるんや
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    ポケモンの色違いに金出して ぬいぐるみ買って カード集めて
    アイドルオタクと一緒だろうに
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう商売的に旨味も成長性も無いからなぁ。
    ハードの性能向上で開発費だけがどんどん膨らんでく。
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れないもんに金掛けてどうすんの・・・?
    センスとアイディアに人は金を払うんだよ?w
    まぁ売れないもんに金掛けてる奴らはどうしようもなくなって心が荒み自暴自棄になり
    センスとアイディアをパクるんだけどなww
    PSオールスターとかさw
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    スマホでゲームできるならいいじゃん
    技術力じゃなくて発想力で勝負してほしいわ
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ないものねだりしたって仕方あるまい
    「洋ゲーみたいなもの」を作るんじゃなくて大人しく「和ゲー」を作ってりゃいいんだ、日本のメーカーは。
    洋ゲーみたいなものがやりたい人は洋ゲーを買うわ
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    シリアスで緊張感あふれるメインシナリオと
    アホすぎる街中のサブシナリオの落差が面白過ぎる
    このレベルの面白さ出せる洋ゲーってウィッチャー3くらいしか思いつかない
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲに逃げた敗戦国家日本
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    そこはツシマだろ
    おまえ別のところでも腹神腹神言ってるだろ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術も資金力もないし勝負にすらならん
  • 324  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何百億とかけて作った大作洋ゲーも爆死しまくってるし何かがおかしい…
  • 326  名前: ホモガキ 返信する
    >>1
    マッスルウィザードさんゴメンナサイ。
    ネットの情報は正しくてマッスルウィザードさんがニートだと確信しました。
    でも本当は信じていたんです、マッスルウィザードさんは何も悪くないって事を。
    これだけは信じてください。
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    マネできてると思ってるのか
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >今後革新的なスマートフォンが生まれて、ゲーム機と変わらない性能を得たときに
    既にある。過度なほど。
    こんなハード性能第一な考え方してる奴が上から視点になってるからダメなんだと思うぞ。
    性能に頼らず自由な発想からゲームを作り、そのあとに見た目に金をかける。それが理想。
    んが、現実はゲームではなく見た目を決めてからゲーム内容作ってる感じが強い。
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    最近は韓国人みたいに気に入らない国の成功を認めない惨めな人間増えたわ
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は別の土台で戦って戦果上げてるから関係ない
    リアル志向のゲームが戦えてないだけ
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はスマホでぽちぽちやってるからな
    そりゃ置いてかれる
    ってか今の日本は大体遅れてる
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    ツシマは今の日本メーカーには荷が重い
    原神はオタク向け2次元キャラゲーなんだからお家芸だろと
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だって、昔からやりがい搾取の業界だし
    例えば旧帝大院卒のプログラマー志望で
    ゲーム業界に入ると他業種の年収3分の2ぐらいになるからね
    運良くメガヒットタイトルに関われて報奨金ガッポガッポでないと
    卒後待遇で同窓に勝てない
    必然的に無理してまで上は目指さない、ゲーム開発に携われるだけで
    満足な人材だけ集まることになる
    東大生がグリーやDeNAの就職志望した一時期のソシャゲバブルも去ったし、
    優秀な学生ほどゲーム業界は選ばなくなった、それだけの話だ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ初期にこうなることは皆が散々忠告したろ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    ニンテンドースイッチにしかゲームを出せない中小企業「だって、金が無いし」
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    実際に馬鹿にしたら世界に置いて行かれた良い例だな
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    散々言われてるが、AAAタイトル作れるぐらいのスキル持った学生が
    満足する待遇与えてる日本企業は任天堂だけだからな

    ゲーオタほど大好きな小島監督もノムリッシュもスクエニ吉田も低学歴
    これが全ての答えですよ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    ポケモン、マリカ、スマブラ、全部外注やんw
    任天堂開発はピョンピョン配管工がジャンプしてるだけwwwww
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    もうニンテンドースイッチ自体が世界でオワコンだし。売れるのは任天堂のシリーズ物だけ
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    なおインディーズは全ハード対応出来る模様・・・
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂というかソシャゲだろ

    当たれば毎月300万本ゲームが売れたような利益が出るから
    文句ばっか言うガチゲーマーのために頑張らないわ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからDS全盛は暗黒期だったんだよ
    DQ9が発表されたときは膝から崩れ落ちたね
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマ娘が稼いだ額考えたらCS作るなんて馬鹿らしいわな
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外でインディレベルのゲームをフルプライスで売る連中だからな
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチゲーマーとか文句だけおくて金払い少ないガンじゃん
    ソシャゲキチはじゃぶじゃぶ課金してくれるのにさ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    市場規模の違いとか国内経済情勢とかも関係してそう
    日本じゃそもそも体力ある企業しか参戦できないんだから
    代わりに課金スマホゲー作る技術はレベル高いだろw
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外で戦う必要あんのか?
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その結果が原神なんだよなあ
    しっかりしてくれ日本
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    夏野がいた頃のグリー、モバゲーでCM解禁、ゴリ押し洗脳、TV電波ジャック状態だったあの時から日本ゲームの終わりが見えた
    日本式ガチャは廃課金させることに全力。ユーザーの1%以下でも頭おかしくてカモれれば勝ちだからやばい
    明らかにマスゴミが仕掛けてるパチなどに並ぶあの人種系の資金源。だから正論での批判や規制しろの声がことごとく潰されて現在に至る
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    原神の開発予算100億超えてるからな
    日本の経営陣には無理よ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外国はドンパチゲーばかりだけどな
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    お前が見てる洋ゲーがそういうのだけやん
    FFDQしか知らないやつが、日本はRPGばかりって言ってるような感じ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    でも日本のゲームってファンめっちゃ多いよね海外で。やっぱり歴史は大事だな。
    JINは海外知らずだから説明してもわからないだろうな。
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    じゃあドンパチゲー以外の洋ゲーのタイトル挙げてみろよ
    はい、出せないw
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    200億で販売が7000円だからな。

    ギャンブルすぎる。
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外ゲーでも質はかなり落ちててゲーマーに文句言われてるけどなw
    ポリコレも多いし
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FC時代にあったレベルのパズル、カード、戦略ゲーに綺麗なCGイラスト付けただけ
    その1キャラ、1装備(ただの0円データ)引くのに数万円〜数十万円が必要になる可能性のある廃課金ガチャゲー
    こんな手抜きで悪質でボロい商売が成立しちゃってるなら大作ゲーなんて作る気にもならんでしょ
    もう数年前からとっくに自分は洋ゲーしか相手にしてない
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    老人モバゲーはどうでもいいよ
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもなんだかんだ言われても日本のゲームって海外で評価されるよね。
    コナミ以外w
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ていうか大きい会社じゃないと無理だろ
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jinは忘れてると思うけどダクソにエルデンリングも日本のゲームなんだけどw
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここの管理人とコメント住人は絶対にゲームのこと知らなそう。
    桃鉄とかソシャゲを例に出してる自体で終わってる。
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    意図的に無視するよ。
    ダクソとか出したら議論に勝てないから。
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    逆に言うならフロムぐらいしか通用してないって話では?
    フロムに業界の害悪KADOKAWAさえいなければもっと応援できるのに
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    それはない
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    GTAトリロジーの悪口はそこまでだ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーと同じベクトルのゲームで勝負する必要ないんじゃないかなぁ...
    日本のゲームの良いところがなくなっていってる気がする
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際はお金の問題なだけだろうけど
    技術より面白い企画が無いのが問題でしょ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうやつがゲームクリエイターやってるから日本のゲーム会社は任天堂以外死んでるんやろうな
    お前らが作ってるのはゲームじゃなくて映画なんだよ、いい加減気付け
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんも間違ったことは言ってないな
    数少ない例外を出して日本最高とか言うアホは現実に向き合え
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャで金落とさせるゲームが流行ったせいだなぁ
    ゲームとして面白くする必要なく、
    金稼ぎできるのが日本
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲームで楽して儲けたい道に進んだ末路
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    腐ってもカプコン、腐ってもバイオでどうにか水準レベルを保ってる
    まだ世界で通用してると言ってよい程度ではある。でもスクエニも含めて洋ゲーの大物と争うまでは無謀だし無理
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2、3年後、某メーカーから凄いもん出るから
    お楽しみにとだけ言っておこうw
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンライズの体験版をパソコンでやったが
    グラフィック汚すぎてビックリしたよPS3レベル
    最低限NGSレベルのグラフィックにして欲しい
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    龍が如くとかSEKIROとかダクソとかニーアとかペルソナとかテイルズとかいろいろあるやん
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局今の日本のクリエイターに求められてるのって
    ガチャのシステムと効率的に課金させるためのゲームバランスを開発する能力だからな
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや開発API作ってないから技術力が低下してるってのなら洋ゲー企業も一緒だろw
    アホなんかこいつ?
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外で大作売れてる企業ってスクエニバンナムカプコン小島(旧コナミ)フロムコーエーくらいだろ。
    これって今も昔も変わらないと思うが。そもそも日本は重厚長大系そんな作ってこなかったし。
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の洋ゲー注目タイトルがコケまくってるの見ると金かけて大型タイトルで勝負するのだけが競争力なのかわからなくなるね
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その通りだが………
    カプコンも含みあんたらがガチャゲーに舵を切ったのが原因だろ
    ドリランドのガチャ問題からな
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーも大手メーカーが新作全然出さないからつまらん
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや日本の開発力伸びてるだろ。GDCでカンファレンスするなんて今まであり得なかったし。
    ツーかこの手の日本敗北論って一切実データ示さないの笑えるわ。ゲームエンジン内製じゃないから開発力低いとかw
    じゃあ任天堂見てみ。ほぼ100%内製でやってるけどあそこの技術力最低レベルだろ。
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当落してるのは任天堂ぐらいだろ
    メトロイドを今年最大のGOTY候補としてお出しするとかないわ
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂あつ森スマブラ、最近ならポケモンで世界で大成功してる例でみるなら洋ゲーとグラや中身で競う必要もない。独自の良さで勝負すれば売れると分かる
    でもクソニー寄りアフィやゴキがひたすら和ゲーを代表するヒットを生み出せてる任天堂やスイッチをあれこれ言って叩くんだよね
    そして中華のパクリゲーなんかがプレステ代表として持ち上げられる情けなさ

    任天堂とスイッチ、MSならヘイロー、フォルツアXBOX、ゲーパスはどうみても成功してる。もう破綻ぎみなのはプレステ界隈だけ、いくら台数を盛っても無駄だし求められてない
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、日本人の若手にも優秀な人材は沢山いるけど自分が優秀だからといつまでも上でふんぞり返って新たな若い可能性を磨いて育てようとしないベテランがその座をあけ渡そうとしないから海外のメーカーに引き抜かれてるんだよ
    偉そうに喋ってるけど自分らにも否があるってこと認めてから言えよ
    今の和ゲーの落ち度はかつて黄金期を築いてきたあんたらの責任だよ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
              ヽ   \
                )   )
       へ  r'"'PS5/   /
      / ヘ \(  ノノ/  /  ∩  「Xbox360は 世界では PS3より売れてる?
     〈/ \ .|6/ .`r|./|   l l
        / | ∵) e.(.:|二二ノ      日本では全く売れてないから論外だろwwwwww」
        r  ^ヽ ニ二‐'
      ヾヽ/ヽ/ /
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算全然ねーもんな 
    そうこうしてたら、有能な人材もどんどん転職(違う職に)





  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    日本の技術やあらゆる能力が落ちている、今の大人がゴミだからだ

    アメリカどころか中国や韓国にすら勝てません。
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーと戦うより中華ゲーアジアと戦う方がいい。彼らはテイストが似通っているのでそこで負けたら日本らしいテイストはアジアテイストとなり強みが無くなる
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    洋ゲー同じことの繰り返しが多すぎてな。アサクリやらcodやらやること変わらなすぎて昔は良かった感出る
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イキってるけど日本じゃウマ娘>>>>>>>>>>>>>>>>バイオじゃんw
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    それが狂ってるんだよ。日本ガチャなんてパチと同様に闇でしかない
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロックマンのソーシャルゲーム開発を全部台湾に投げてるカプコンが言えた義理か
    もう完全に手遅れだわ
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    狂ってる言われても日本に住んでる以上それが現実なんだよ。
    現実逃避しても単に居場所がなくなるだけ。
    それが今のPS。
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    諸外国だと段々規制が強まって来ていて、ガチャ(ルートボックス)禁止
    もしくは商業的に制約を課してる国も多いからな。
    ヤクを合法にしてる国で「他の嗜好品が売れない」って嘆いてるようなもんだよ。
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃエンジン作った人間の給与を上げる代わりに
    用済み扱いしてくれやがった会社のために働き続けるわけねーし
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴーストオブツシマを海外デベロッパに作られちゃってる時点でハッキリしたと思ったよ
    良作のインディーみたいな予算規模感から再出発じゃねえかな
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    VITAもそうだったけど子供でも買えるゲーム機としての値段じゃ発売時点のミドルクラスのスマホにすら勝てないからなぁ
    これからも携帯機は子供のおもちゃの域を越えないのがハッキリしてるもの
    スマホをプラットホームとして活用する方向を模索するのが利にかなってる
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    技術的にはそこもあるけど、予算的にはスマホだよ
    予算がつけられなきゃまともなゲームは作れない
    ハッキリしてる
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    ここ数年で新しいIPをイカ以外に産み出してないクソ会社もあるんだけど、知ってるかな?
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    お前が他のジャンルを見てないだけじゃねえの?
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    親の扶養から外れてゲームも買えなくなるとか悲しいね
    もうちょっと稼いだら?
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん、国内はフォトリアルに人気が出ないんよねぇ…
    ジャンルとしてのFPS、TPSもなかなか難しい。
    フォトリアル+FPSの海外勢とは噛み合わないよね
    APEXで流れが変わるといいんだけど。
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    スマホで出るゲームのほとんどはSwitchでも出せるようなのばっかじゃん
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはグラじゃない!ってのを真に受けた結果何も進歩せずスマホゲー連発
    そのスマホゲーも中華に滅ぼさせるとか・・・どっかの低性能ハードの罪は深いな
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天狗になったカプコンは下るだけ
    ライズがもうソレやし
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    それ結局ニンテンドーの影響すげぇぇぇぇ!!ってことになるけど、君はニンテンドーアンチなのか信者なのかどっちなんだい?
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    下手に海外向けにされるくらいなら世界で売れずに日本で売れてるだけでいいわ
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2からPS3の進化に理解と対応できるユーザーが当時は少なかった
    そこで大手が頑張ってりゃまた違ったんだろうけど見限ってしまったからな
    PS2レベルのWiiやら携帯機に安上がりのゲーム作って努力しなかった末路
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    まあ海外が技術に投資する理由って別に同じゲームプレイでもグラ良くするだけで注目されるからなんだよな
    日本は技術に投資してないから中国、韓国開発の台頭でフェードアウトしていくのが予想できる
    パクリでもより良いグラなら良いグラの方買うのが普通
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    KADOKAWAのおかげでエルデンリングみたいな大規模なゲーム開発出来てんだが
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    既に業界で経験積んでる奴が独立したり、天才が数人規模の少数で開発してんのがインディーなわけで「すら」って見下すようなもんじゃないだろw
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カイガイガ〜って言ってたゲーム開発者今どうなってますかね?
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代PSの頃から既に開発費高騰については問題視されてたのに
    それをガン無視してグラフィックやムービー演出に全振りしてきたんだから仕方ない
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5の今年1年で1番売れた累計本数がなんと7万本でありこの新作バイオである
    ただのマルチ作品だよね、PS5は不要だねと言われるのも納得である
    PS5でしかやれない独占のリターナルやデスループなどは累計1万本すらも売れてなくて集計不能も同然

    かつてない大失敗ハードなのに国内120万台もPS5は売れたという話になってる
    プレステ界隈は謎だらけ。ともあれ現実はPS4までもゲーム売れずのオワコン化が止まらない
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術が有ってもそれを活かす金と場所が無いんじゃ成長も継承もされんよね
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔ほどの勢いがあるかは別として大失敗してるのが見えるのはプレステだけだよね
    独占が強みでヒット多数の任天堂機。ゲーパスと独占の強みがあるMS機。なんもないのがソニー機
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    こういうゴミが日本のゲーム会社の衰退を招いたんだよな
    工作員かなにかか?
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    実際面白くないからな
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、日本対世界連合だとこんなもんではと思うけどな

    海外のAAAレベルなんて大半の国は蚊帳の外だし、現神に負けてウイッチャーに負けてとか、各国の最高を持ち出して、日本ガーとか言っちゃう。世界という一つの国があると考えているようにも見えるよ

    日本は衰退したーとか言う人は、日本という国を過大評価しすぎなのよね。
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だって力の入れ方がグラフィックと声優なんだからそりゃ負けるでしょ映画じゃなくてゲームなんだからプレイして楽しいかどうかが大事
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早くソシャゲのガチャ規制しろよ
    絵と声入れときゃ儲かるんだからゲーム性もクソもないよ。楽に儲けること覚えたら成長なんてない
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    昔っからキムチが欧米の猿真似っていうのがここのスタイル
    だから平気で恩のあるハードも裏切るしかも今はポリコレだからな
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    資金力もさることながらソシャゲで安易に金稼ぎを始めりゃ技術力も落ちるわな。
    挙句に海外に売るには美男美女が出てくるゲームに対してうるさい集団がいるしな
  • 426  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    低品質の集金ソシャゲ乱発するぐらいしか脳がないよなジャッ○って。
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    日本が舞台の洋ゲーであって、和ゲー感は全く無いけどな

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