『ゴッド・オブ・ウォー』PS5版とPC版を比較した結果…これマジ!?

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ゴッド・オブ・ウォー GoW PS5 PC 比較に関連した画像-01
『ゴッド・オブ・ウォー』PS5 VS PCの比較

ゴッド・オブ・ウォー GoW PS5 PC 比較に関連した画像-02

ウルトラワイド対応やライティング周りの改善が加わったPC版『ゴッド・オブ・ウォー』。ついにリリースを迎えた本作PC版とPS5版とのグラフィック比較を海外メディアGameSpotが行なっている。

・PC版はウルトラ設定で解像度はネイティブ4K。一方PS5版はチェッカーボードレンダリングによる4Kで60fps動作を実現している

・PC版はテクスチャ、モデル、ディテールを改善する画質設定により恩恵を受けているのだが、PS5版と並べてみても、大半のシーンで大きな違いを見つけるのは困難だった

・ただしPC版は陰影表現が傑出しているのがわかる



ゴッド・オブ・ウォー GoW PS5 PC 比較に関連した画像-03ゴッド・オブ・ウォー GoW PS5 PC 比較に関連した画像-03ゴッド・オブ・ウォー GoW PS5 PC 比較に関連した画像-03ゴッド・オブ・ウォー GoW PS5 PC 比較に関連した画像-03ゴッド・オブ・ウォー GoW PS5 PC 比較に関連した画像-03ゴッド・オブ・ウォー GoW PS5 PC 比較に関連した画像-03ゴッド・オブ・ウォー GoW PS5 PC 比較に関連した画像-03ゴッド・オブ・ウォー GoW PS5 PC 比較に関連した画像-03

以下、全文を読む


<この記事への反応>

ほとんど変わらんがな

一緒にしか見えない

陰影とアンビエントオクルージョンはPC版が上だと思った

うん、影はPCが圧勝だわ。ちゃんとPCに向けて最適化してくるソニーは素晴らしい

こういう実直な移植をこれからも続けてほしいね

新しいビデオカード買って120fpsで遊びたい




だいたいこういうのってPC版圧勝!ってことが多いけど、このGoWに関しては、あまり差がないのか
これは、PS5凄い!ということかな?
ゴッド・オブ・ウォー GoW PS5 PC 比較に関連した画像-04



ということだな!!(迫真)
ゴッド・オブ・ウォー GoW PS5 PC 比較に関連した画像-05



確かに影の部分は見て違いが分かるレベルですな
そんなPC版ゴッド・オブ・ウォー、本日発売ですぞ〜
7


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLSSクオリティモードにすればネイティブ解像度よりも綺麗でフレームレートも上がるぞ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    DLSSはまじで革命
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    圧勝ディーフェンス!!
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チェッカーボード
    ただの画素数的にはハーフ4Kやんけw
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    pcはmodやチートも使えるからええよな
  • 6  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>1
    難しいこと言うんじゃねーよ!スマホの言葉で言え!
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    これ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ありがとう任天堂
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老いた老人より巨人族の子供アトレウスのが優秀だし強くて笑えた作品。
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switch版との比較がないと全然わからんな
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5の競合相手であろうPCに完全版を出すって斬新だな
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XSXでもネイティブ4Kは無理だからな
    PS5には土台無理な話
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    DLSS >>>>> NIS ≧ FSR = RSR
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSでしかゲームしない人ってグラにこだわりないでしょ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ、プレステ独占って
    ラスアスだけか?

    XSXで良いし、PCで良いな
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    NVIDIA >>>>> NVIDIA ≧ AMD = AMD
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    情報弱者はその辺の知恵袋で質問してろ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    言うてPS4以降どのハードでも大した進化してないし
    PS3がピーク
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC版はあきらかに光の階調が豊かだよ
    一部のテクスチャーの解像度も高い
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    ぴ、ぴ、ぴーえすすりーwww
    おじいちゃん目が衰えてるみたいだけど大丈夫?
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    DLSSは初期こそ酷かったけど、2.0以降は完全に別物レベルで良くなったな
    ネイティブより綺麗になるのにfpsも上がるとか凄すぎる
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなゴミゲー誰もやらん
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    だって、PS3はPS2から30倍だけど

    PS4以降、一世代5倍しか進化してないし
    PCも、PRO相手なら、2倍位でしょ
     進化ゴミじゃん

    時代はスマートフォンです
     結構グラフィックも良いし
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    眼科行った方がいいぞ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    ゴミゲー(売上約2000万本、メタスコア平均94点、RDR2を抑えてGOTY受賞)
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5の方が明るい?っと思う程度だな
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    丁度PS3から今のそれなりのハイエンドPC位で

    PS2→PS3並みなんだなw

    そりゃCSやPCゲーム業界はコロナブースト以外じゃ儲かりませんな
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5買ったら無料でできるのはPS5版なん?
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25

    やめたれw
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3脳のロートルの意見がキツ過ぎる
    何言ってるのかマジで理解できん
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもPS5版って言ったってPS4PRO向けのオプション両方オンにしただけやろ確か
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    お前が、眼科と、脳外科両方行った方が良いぞ
    スペックが、PS3迄は30倍ずつvsPS4以降は5倍ずつだからな
     実際、PS4はPS3を1080p60fpsにしただけで、殆んど使いきる性能
     まず、君ら
    ハイエンドじゃないんだよ(笑)

    焼き増しマイナーチェンジの、ニッチ
     覇権は、Switch、そして大正義スマートフォン
  • 33  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    解像度が同じなら見た目は同じだろ。
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハイスペックPCじゃなくても綺麗なままだから開発の努力やろ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ金掛ければUWHDとか性能限界は無いんだろうけどさ
    ある程度の限界値があるとして俺は単純な4KよりフルHDでもフレームレート、ライティング、テクスチャ、オブジェクトなんかに性能を使って欲しいな
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    はいはい。すいっちとすまーとふぉんすごーい。
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    PS2→PS3:性能33倍(マルチなら25倍)、Blu-ray搭載(2層)、HDMI(D5&デジタル化)、ワイヤレスコントローラー、ストレージ搭載(SATA2で最新SSDも対応)、オンラインサービス

    PS3→PS4:性能5倍(正確には5倍未満)…以上

    PS4→PS5:性能5倍(正確には、5倍未満PROからなら2倍強)、Blu-ray4層、カスタムNvneSSD…以上

    ↑PS3→PS5でも、PS2→PS3に進化で負けててワロタ…
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RAW現像もした事がない、グラフィックスも描けない
    そんなド素人がグラフィックスの良し悪しを語る指標なんかないだろう?
    馬鹿だよなグラフィックス語る素人なんて
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチで完全版
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >陰影とアンビエントオクルージョンはPC版が上だと思った

    アンビエントオクルージョンかかってるか?むしろPC版の影って濃いだけののっぺら陰影にしか見えないが・・・。
    つかこのサイズの縮小画像じゃ全く違いを論じれない・・・。
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃPCの最高設定なんてほとんどのやつ使えんだろ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    まあ、市場規模も、作家性も圧倒的だからな
     メジャーリーグよ

    こんなきったないおっさんを、PS3の焼き増しみたいな進化で、ハイエンドとか
     笑わせるわw
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    古くてもいいからpcゲー買って、同じ解像度でグラフィック設定高と低とかで比べてみれば違いは一目瞭然だと思うぞ
    解像度も重要だが、グラフィックはそれだけではない。
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなPC版は4000ドル近いリグでゲーム出力した結果です。
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    PS5版とか無い、そもそもPS4のソフトを互換で動かしてるだけ
    4PROより多少良くはなるけど5用に開発して無いので専用ソフトには劣る
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    老眼より認知症を疑うべき
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSもPCも進化してないって常識だと思ってたんだけどな

    他でも良く見るし
    反論も見ないし

    ハイエンドだと勘違いしてる香ばしいのがいるようだな
    それエンドコンテンツって言う焼き増しだよw
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    ズレた
    >>28な
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    PS2→PS3:性能33倍(マルチなら25倍)、Blu-ray搭載(2層)、HDMI(D5&デジタル化)、ワイヤレスコントローラー、ストレージ搭載(SATA2で最新SSDも対応)、オンラインサービス

    PS3→PS4:性能5倍(正確には5倍未満)…以上

    PS4→PS5:性能5倍(正確には、5倍未満PROからなら2倍強)、Blu-ray4層、カスタムNvneSSD…以上

    ↑PS3→PS5でも、PS2→PS3に進化で負けててワロタ…
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これPS5版じゃないじゃん。PS5に最適化されたGOWが出てから勝負じゃね?
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    PS5持ってる人よりは多そう
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    進化の幅で言うならFC→SFC→64,PS,SSあたりで大幅進化して以降は進化度合いは衰える一方だぞ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GOWラグナロク楽しみやなぁ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    変な宗教を疑った方がはやいよ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    RTX3080tiの力を発揮させるベースPCが20万?
    お前PCパーツの相場も理解できないまま語っているだろw
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    たしかに
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    SFC→64で
    30倍より大きく進化してたの?

    PS2位まではムーアの法則とか余裕だったでしょ
    PS3も金でクリアした
    PS4以降現状なんもねえ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4Proのときも似たようなこと言ってたのでお察し
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    進化もしてねえのに半導体バブルとか

    余程の嗜好家か金持ちでも無ければ
    カルト宗教だよなw

    ハイエンドPCでゲーム
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SteamでいきなりトップになっとるなGOW
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもスイッチで完全版が出たら両機種とも劣化版になってしまうのでしょ?
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5専用の新作GOWラグなら完全にPS5版ってことだな
    まあPCで発売されるかもわからんけど
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両方いらね
    クソゲーの機種気にするアホw
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    頭が悪くて理解出来ないからいつも反論を無視してるだけだろ無能なゴミ野郎が
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    チェッカーボードレンダリングなので実は違うんです❗
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    GOWをクソゲー扱いさすがに無理筋やで
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCってすげぇってなんの?なんか比較おかしくない?
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーなのによくPC版出したな
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーなのによくPC版出したな
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    反論出来ない負け犬のテンプレ
    罵詈雑言レッテル貼り
    あじゃ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    これがswitchで出たら360pの可変30fpsとかかな?
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    しかってw
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    プレステは終わり
    時代はXSXかSwitchかスマホ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    ここ数年でどんどんPC移植してるからな
    PSで時限独占してPCで完全版商法ってイメージ(もちろん対馬とかPCに来てないソフトもある)
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チェッカーボード(Checkerboard)はポリゴン解像度はリアル4K解像度相当になる。
     チェッカーボードレンダリング技法では,1920×2160ピクセルとするのだ。
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    実際その通りだからなww
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱPS5は安すぎたよな
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもPS5のGOWは、PS4版にPS5向けのにアプデ出来るだけで
    PS5版ってのとはちょっと違うぞ
    言うなりゃ、次世代機版がまだ出てないけどアプデで少し良くすることは出来る今のサイパンみたいなもんや
    次世代向けにしっかり作ったらPS5はもっと良くなると思うぞ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    チェッカーボードだから4Kなんだろ。チェッカーボードが4KじゃないならDLSSも違うってことになるしVRSなんてHDになるぞw
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    クソゲー(売上約2000万本、メタスコア平均94点、RDR2を抑えてGOTY受賞)
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    スマホ以外終わってるじゃねーかw
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明るくて見やすいじゃないか
    何でもリアルにすんなよ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    スマホ以外終わってるじゃねーかw
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    XSXのほうがさらに独占ソフトねーのに何意味の分からんこといっとるんやw
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    次世代向けにしっかり作ったソフトはPS5だけじゃなくてPCでも良くなるからこういう比較に関してはあまり変わらなそう
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    たけーよ
    金額は兎も角
    日本人は給料上がってないのに
    PS4と同じ枠組みで1万円上がってるし
    性能も進化してないし
    ボッタクリ
    PC比較でPS5が20万円なら、PS3なんて逆輸入のオーパーツでしょ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    FPSやってグラ全部最低設定にしてそう
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    お前みたいな貧民は一生PCのULTRAとか見ることすらないんだな・・・・
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくらのPCというかメモリとグラボでこのレベル?
    問題はそこでしょ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもfpsなんて24あれば
    TVの倍速で120になるだろ

    フレームでボタン連打してるe-sportsゲーマーなら兎も角
    スマホゲームしかせんし
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    PS5版が存在してるんか

  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCはまずチート対策しろ
    まともに遊べねーじゃねーか
    話はそれからだ
    まあGOWはオンねーけども
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    アーキテクチャ差を無視してflops比較してもしゃーないと思うがな
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    1でも言ってる人いるけど、DLSSのクオリティモードは4Kよりも綺麗になるぞ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5版じゃなくてPS4PRO版じゃんこれ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもPS5版は無いから、PS4版を互換で動かしてるだけだよね
    この比較にはあまり意味がない気がする
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    4Kよりもの意味が分からんがそりゃクラウドでテクスチャプリレンダしてるからだろアホ。
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    全然羨ましくねえ(笑)
     そんな誤差レベルの、3年落ち位で、XSX ELITEとかPS5PROとかで、5万位で見れるじゃん

    同じボッタクリなら
    ハイエンドスマホ買い換え頻度UPか、ハイエンドTV買い換え頻度UPするね

    CS&PCゲームは枯れた技術じゃなくて干からびた
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    うんそうだよ。
    何がアホなの?笑
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    解像度の話をしてるのに見当違いの疑問を呈するアホってことだよw
    綺麗になるとやらは解像度以外にも様々な条件がある。PCの陰影が幅広く対応出来てるってのもそれ。
    分かったか?馬鹿のアホ。
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5でやってるPS4版だけどな
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    高fpsが必要なゲームをTVの遅延でやるのはキツいわ
    コマンドRPGとかならそれでいいだろうけど、そもそもそういうゲームなら高fps必要無いし
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5は確かに安いのかも知れないがそれは買えてからの話だな。。。
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLSSて
    インテリLGBTフェミニストウマ娘おじさんでCSゲームのピークはPS3の俺は
    今、5〜10秒で理解したけど

    これ、アセットレベルでの、TVの超解像高画質アプコンエンジンだな
    これなら、古いゲームにも適応出来そうじゃん
    というか、新しいゲームでやる意味がねえ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    DLSSの事言ってるならなら解像度関係あるだろ
    脳死でアホしか言えないの?
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCあるとPS5は必要なくなったね
    あれってライズも出ないんでしょ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能上がってないのはPS4の時からだが
    半導体サイズからしてPS4から変わってねえのに
    給料も変わってねえのに
    日本人にPS5が安い要素は無いだろ

  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全然実写に見えないから凄く無い
    不気味の谷間にも達してない
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それより
    FXの市場開けよ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    関係ないけど、これめちゃくちゃ面白かったわ
    続きが早くやりたい
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    新しいゲームで高解像度高フレームレートを実現させるのが目的で作られたんだぞ
    レイトレとかオンにしたら3090Tiとかでも4K60fps貼り付かないゲームあるしDLSSは必須
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    前提が4Kてことすら理解してないアホは真面目に話の筋理解出来てないね。
    最初の馬鹿がPS5のはチェッカーボードだから4Kじゃない(チェッカーボードレンダーは方法論はDLSSと全く同じのプリレンダテクスチャ)とか言う大間違いをはいてるから
    これはポリゴンを4Kで吐いてる普通の4Kゲームってのが筋。
    お前がそれを理解出来てないでDLSS綺麗だよとか馬鹿な妄言を横から投げてきただけなんだよ俺からしたら。
    人を脳死とか言う前に自分の馬鹿度を疑え。
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    もう直ぐ出るね。次が最終回みたいだけど
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    こんなアプコンより
    生演算の方が費用対効果高いだろ

    チェッカーボードは
    インターレースとかペンタイルみたいなもんで視覚的に誤魔化せるのはわかるが
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    費用対効果を考えたらPS5版の圧勝だろう
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    チェッカーボードが4KじゃないならDLSSも違うってことになる

    チェッカーボードはネイティブ4Kより劣るが、DLSSはネイティブ4Kより優れてるから間違ってるよ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも半導体が〜
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    馬鹿が馬鹿なりに力説してるけど論点ずれずれで草
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4Kすら偽物の詐欺ハードが何か言ってら。また嘘や詐欺比較してプレステはスゲーしてるけど近年もう騙される惰弱もいない
    PCと一括りにもするが底辺から最上級PCまである、こんな単調アホ比較にそもそも意味が無い
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンアルセウスのスーパーグラフィックスを見てから言え!
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    >チェッカーボードはネイティブ4Kより劣るが、DLSSはネイティブ4Kより優れてるから間違ってるよ

    すまん。>>113を読んで理解出来ないなら話しかけないでくれ。
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    新しいゲームでやる意味無いって言ってたから意味あるよって教えてあげたのに、今度は費用対効果とか言い出してて草
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    シリーズXも本当に大変だよね。。。
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    性能的な費用対効果な

    同じ性能なら
    高画質データ作ってから読むより
    高画質データ読むだけの方が楽じゃん
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    横からだけど新しいゲームでもやる意味あるよ。演算負荷を物凄く軽減できるから馬鹿が言ってるように生テクスチャよりも綺麗になったりする。

    古いゲームこそ意味があるけど新作でも大いに意味あると思う。
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCはグラボが高くなっていくし費用分の性能は出てないのがわかるな
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    解像度の話一つとっても出力解像度とレンダリング解像度を混同している馬鹿は話にならない
    ほかにテクスチャ解像度、光の階調、フレームレート、ディスプレイとの同期などの複合的な物が絡んでくるんだからな
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    案の定まともに反論されたら逃げてて草
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    ゲーミング用のグラフィックスカードなんて高くて20万
    中高生なら○殺しかねない金額なんだろうな
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    差をつけ過ぎたらPS5が売れなくなるだろw
    PS5に忖度した結果。
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    間違えた。
    >>105 ね。
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    どっかのキムチボックスは性能とネイティブ詐欺ばかりやってるから結局PSで良いってなってるんだな
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この設定できるGPU買うのがきついわ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    dlssは動きが弱点だったけど最近それも克服されたしな
    最新ゲームには搭載が当たり前になって来たし良い技術だわ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    ps5買う方がきつくねーか?
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    PS4PRO以降で採用されてるチェッカーボードはレンダリング解像度もネイティブ4Kだぞ。
    ライティングや陰影処理を1920×2160でやってる。
    だから元記事の感想で影はPC版の方がいいって感想が出てきてるんだと思うが。
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    因みにPC版モンハンライズより売れているんだよね
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    PS5の方が全然安く買えるだろ(当選すれば)
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    ()が全て
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    そりゃそうでしょ
    モンハンワールドよりも売れてるだろうし、数年前のゲームとはいえ知名度も人気もモンハンとは比べ物にならん
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    割り箸のような角をなおせ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    ゴキは口だけで吠えてないでPS5本体を買え。PS4版でもいい、プレステでゲーム買え
    特に独占の売れなさは異常でこのゴッド・オブ・ウォーにしたって例外じゃない
    リータナルやデスループなんて集計不能の惨事、しかも去年のDLベスト10にすら入れず。PS5がゴミで無価値で転売屋しか買わないのも納得だよな
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    割り箸のような角をなおせ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SteamとEPICでクレイトスがでかでかと出てきてワロタw
    ソニーゲーがPCも席巻してる感あるね。
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これPS4じゃなかったっけ?
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    Steamウィッシュリストランキングで
    ゴッド・オブ・ウォーは5位
    モンハンライズは12位
    因みに1位はエルデンリング
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チューニングもされてないのにPCの最高設定と同レベルのグラってPS5最高やん
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンアルセウスはドキドキ文芸部の開発者からクソグラって言われているのに持ち出すなよw
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    >リータナルやデスループなんて集計不能の惨事

    現世代機種の目玉であるフォルツァホライズン5やHALOインフィニットが同じように集計不能で販売本数非公開のマイクロソフトさんを徹底的にディスってるな。。。
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    40万円のPCと比べて差はこれだけかよ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暗いからむしろps5でいいわ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コスパでPS5の勝ち
    コントローラーやSSDが付いて4万円ちょっと
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5がrtx3060tiと
    同性能と言われてるので
    比較する意味がない
    アーケードからファミコンへ
    移植されてた時代とは違うのだよ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5万のゲーム機でハイスぺPCと変わらないレベルなのはすげーな
    まあ買えねーけどさ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのPCにはいくらかかってんのさ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあそうは言ってもPS5買えないんですけどねwwwww

    またゲオもジョーシンも外れたわwwwww
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    アホがおって草
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    最新作と移植の旧作を並べるアホ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更DLSS2.0の話で喧嘩してるやつがいるな
    これからはDLSS2.3の時代なんだわ
    ゴーストが減って更に綺麗になるぞ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ金が無い人はPSでいいんじゃね?
    無理してPCに対抗しなくても、勝手にswitchとかと比べて優越感に浸ってればいいよ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    これからっていうかもう2.3なんてとっくに実現済みで2.4が目の前だぞ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    普通に両方持ってるw

    つーか箱もあるしスイッチもあるぞ。両方とも半年以上通電してないけどw
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    どう考えても161はお前みたいな人に向けて言ってないだろ
    空気読めないってこういう人のこと言うんだろうな
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    PC貧乏人が勘違いしてマウント取ってくるから本来の位置を教えてやっただけだw
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    空気読めないどころか勘違いや思い込みも激しいらしい
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とことんグラや性能にこだわる人って潔癖性みたいな人みたいだな
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    ごめんねPC貧乏人w一生懸命貯金して買った大事なPCだからちょっとはイキりたいよねw
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    いや俺も君と同じくswitchもPS5も持ってるんだが…
    箱はゲーパスあるから持ってないけどね
    もう一度言うけど、勘違いや思い込みが激しいね
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    勘違いや思い込みが激しいのは>>161だと思うぞ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だが買わぬGOW (ゴッキ オブ ウォー)
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    161は勘違いや思い込みじゃなくてただ煽ってるだけだろ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウルトラ設定で滑らかに動かすのにいくらのPCが必要なんだよ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    金を積んでも買えないPS5よりマシや
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、こんながちむちおっさん主人公ゲームは売れるの?
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    ただ煽ってるのは全機種もちのほうだと思う
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    ゲームオブザイヤー取って2000万本売れたってところまでは追っかけてたけどその後どうなんだろう。
    まあマリオとかよりは売れてるよ。
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5版なんて無いじゃん。
    PS4版だろ。
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうてそんな細かい所まで気にする人なんて僅かだと思うけどな
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSは4年前のゲームがPCに移植されただけでこんなにニュースになるのに
    開発に600憶かけた今世代最高の目玉であるHALO最新作がPCでも家庭用でも出たって言うのに何で話題にならないのか理解に苦しむ。
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    空気を読めずに煽ってる勘違い野郎(163)が役満ってことでええか
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    お前なんも知らんみたいだが
    PCに金かけてる=金に余裕がある人ではないぞ
    寧ろ金儲けてる人程、かなりケチだったり貧乏だったりする
    PCに全力投球してるだけで、他の製品とかの値段にめちゃくちゃうるさい
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    PSガーとかPCガーとか家庭用ガーとかじゃなくて、単にゲームのクオリティの問題だろ
    GOWが名作で、HALO最新作はそれには及ばなかったってだけの話
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリングがPCで遊べる以上ps5で遊びたいゲームなんてねえわ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    グラボも高騰して手に入りにくい状態なのに、こいつPCでゲームしてないだろ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    どうでもいいけどお前滅茶苦茶悔しそうだなw
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    仮想通貨バブルの3000番台高騰前にギリ買ったやつかも知らんぞ。
    俺は買い替えタイミング逃して未だに2070のままだけど。
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    このコメ欄見る限り、値段の話出してるのは殆どPSユーザーな気がするんだが…
    別にそれが悪いとかでは無くて、君の言ってることが間違ってるようにしか思えない
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    120fpsかわからんのに何言ってんだ
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    グラボは割高だけど金出せば買えるぞ
    PS5は定価だけど金出しても買えないぞ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    並べてじっくり比較すりゃわかるが、実際にプレイしてる最中に見分けるのは無理やな
    好きな方で遊べばいい
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    HALOがゴミだったのは俺もゲーパスで遊んだから知ってはいるけどMSはもっとPRに金使って無理やり持ち上げると思ってたからちょっと拍子抜けが凄い。
    もっと話題になると思ってたのにゲーム系まとめでも殆ど話題にならなかったのが少し寂しい。。。
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    俺もさっきから流れは見てるけどPSのはコスパの話はしても煽ってはいないよね。
    それに変えないじゃんで返されて終わってる感じだしw
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    買えない方より金かけた方がマシって言ってんだからそれはないだろ
    既にそんな高スペPCになってたら
    幾らかかってるか言うし、PS5なんて無関係だしな、幾らかかってんだよって話なんだから
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    影表現はかなりスペック要求するからスポイルされるのはまあ順当
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    一方でFH5は話題になってたじゃん
    どうせPRするなら良いゲームに力入れるよねって話だと思う
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    実際の事なんだからしょうがないじゃん
    しかもJINの記事でも取り上げていた事なのに
    お前大丈夫か?
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    だからいくらかかってるって話だろ
    何でPS5関係あるんだ?
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    PS5とPCを比較してる記事なのになんでPS5が関係無いと思うんだ?
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>チェッカーボードレンダリングによる4Kで60fps動作

    だからそれはなんちゃって4kだろがwww
    言葉遊びもいい加減にしろや
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    FH5話題になってたっけ?殆ど見なかったよ。
    俺も遊んだけど出来は微妙だったなあ・・・DJの喋りだけが空回りしてる印象しかないw
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    お前話全く理解できてなくて草
    コメ欄の話してないよね、PCゲーム=金に余裕がある人って勘違いしてるよねって話だぞw
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188をご覧ください。日本語が出来ない中国人です。
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    アスペ?
    値段の米に自分から噛みついたの自分だろ
    お前は記事にではなく米に噛み付いたんだが
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    それで違いが分からないって事なんだろ
    つまり、豚がよく言う真の4Kってなんなんだろうねって話でもある
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じっくり比べりゃ差は歴然だけど
    ゲームやってる時に気になるような差じゃ無いわな
    それよりわざとPC版を劣化させたりPS5に合わせたりせず
    ちゃんと表現向上出来る作りにしてるところは素晴らしい
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    煽ってるのは謎だけど言いたいことは分かるわ
    そもそも家庭用ゲーム機とPCを比べる事自体がナンセンスなわけで、安く済ませたいならPCと比較なんてしないで家庭用ゲーム機でええんよ
    PCと比べなければ安いなりに満足するようにできてるはずなんだから
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    記事にあるコメント欄に噛み付いてるんだから199の言ってることは間違っちゃいないと思うよ。
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    自分で自分のハート押してるのバイトだよな?
    言い返せなくなると自分でハート押して悔しいアピやめなさいよw
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    君の周りで話題になってたかは分からないけど、色んな統計で結構いい数字は出てたぞ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    チェッカーボードも内部解像度4Kだから違い分からないの当たり前だよ。
    違うのは陰影処理が1ピクセルごとの処理で半分になってるから影はPCがいいと言われてるんだろう。
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    と自演もバレバレw

  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだっていいけど、ゲーミングPCってどれ買えばいいのか良く分からんのよね
    だから結局PS5とswitchで遊んでるんだが
    フォートナイトとFFが動けばいんだけどさ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    そうなんだ。俺の周りと言うか俺の周りに箱ユーザーがいないし俺個人の感想でしかないんだ。すまない。
    ただ正直言って面白いとは思えなかったな。。。メリハリのない冗長な作りのレースと言うかドライブゲーな印象。あとメキシコよりは前作のスコットランド?の方が走ってて楽しかった印象はある。
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    ハッキリ言えば良いのに言い訳は小学生レベルのそこがダサい

    PS5を煽り材料にしたかっただけの火付けしようとしただけなんだってな
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    ????
    なんか自演認定されたわw
    変な奴が湧いてるな。
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚発狂w
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまでPCに最適化出来るなら
    PSVR2もPCに接続出来る仕様にしてPSVRゲームもPC版で出して欲しいわ
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214君の感想はどうでもいいです。
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SWITCHなんもねーな・・・
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかPS5版ってあるの?
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    そうだね。まあコケたのは事実だと思うけど。
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    ないよ。PS4版をPS5で遊んでるってだけ。
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    コケたってHALOの話?
    FH5なら過去1で成功したぞ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    買えないから土俵にも立ててないんですがそれは…
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    pc接続ついでにOculuslink的な機能があれば一気に選択肢入るのにな
    ソニーはビジネスチャンスをps5の内輪だけじゃなく外部にも広げてほしいわ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自作PCやPCに金かける人って
    グラボ・メモリ・モニターには金めちゃくちゃかけるけど、クーラー・グラボ・電源・パーツは数百円の値段でもかなり金渋ったり文句言うんだよね
    結構不思議なんだよなあれ
    安いに越したことはないのは誰でもそりゃ同じだけど、1つに数十万円以上の物を欲しくてすぐ買う割にってあるんだよね
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    え!?初登場16位とかだったよ?その一報でやっぱあかんかったか・・・ってなってたけど。
    Forza Horizon 5 is 16th in the sales charts, but that’s not the point

    過去一成功ってもしかして同設1000万プレイヤーとか言う訳の分からない発表のこと!?
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    クーラー・グラボ…→×
    クーラー・グリス→○
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これくらいの差なら本当にPS4を意図的に買わない人の為だけなんだな
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    肝心のゲームが微妙なTPSなんだよね
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5いるかw?
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    フォルツァはゲーパス入ってるから同接で騒いでただけで、成功かは別じゃね…
    ゲーパスが赤字だし、箱のソフト売上も減ってるって情報もでちゃってて…

    宣伝では成功だけど
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違いはわかるがPC優位かは好みだろこれ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    寧ろこれPCいるか?って記事やぞ
    記事元見ろよ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5版なんてあったっけ?
  • 237  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    100円で出来るものをむしろ金払って買ったやつがおるんかと思うと他人事ながら勿体なく感じるな。
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    ゲーパスの宣伝が1番の目的で、ゲーパス会員数急増、同接1千万って結果が出てるんだから十分成功だろ
    ていうかDay1ゲーパス入りしてるのに売上で語ってる方が意味分からんw
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    ゲーパスは投資段階なんだから赤字で当たり前
    ネトフリが最近ようやく黒字になったのと同じように、十年二十年単位で考えてるんだよ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    自分はグラボ・CPU・モニター・電源は重視するタイプ
    逆にマザボとメモリとクーラーはコストカット対象
    と言ってもメモリは謎メーカーのとかじゃなくGSkillの選別落ちとかだけど
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    だから宣伝では成功だなって言ってんだけど

    あの…ゲーパスも赤字だからソフトの売り上げ減れば更に失敗なんだけど単純な話理解できない?
    ゲーパスってタダでサービス出来てる訳じゃないよ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    そんな奴見た事ねえよw
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    投資段階ww
    MS「ゲームパスの加入者が想定していたより少なかった」
    因みにコロナでブーストかかってるのに
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    まーた自分で連投ハート押しバイトか

    馬鹿の一つ覚えはすぐばれかるってwww
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    もし想定より多くても赤字だけどな
    5年後か7年後から黒字になる予定みたいなこと言ってたぞ(ソースあやふやですまん)
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    宣伝が目的なんだから宣伝の成功=ソフトの成功でしょ
    ソフトの売上が目的ならDay1ゲーパスなんてする訳ない事くらい理解できないのかな?
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    よくいるんだよなー
    引きこもりだから知らないんだろうが
    マジで細かいからな

    ま、その細かさないと自分が必要としない所にも金かかって20万で組めるのが30万になるってなっちゃうからなんだろうが
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    波とか影の計算はEQ2の時からクッソ重いって言うな
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    21:9のウルトラワイドと120fpsで遊びたい
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245ハートおれが押したんだけど なんか必死になってるけど大丈夫か
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    5年後物凄く赤字拡大してそう。。。
    と言うかMSのことだからしれっとサービス終了してそう。。。
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    クーラーは使えないのもあるけど問題ないなら重視しないよね
    でも、発熱が嫌で重視する人もいて
    面白い業界?ではあるよな
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    止まってる状態で凝視したら多少の違いはあるかもな。動いたら知らん
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4世代のゲームは移植できてもPS5世代のは難しそうだなあ。
    ラチェクラなんて動かないだろうしホライゾン2とか物凄くグラ劣化しそう。
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    負け惜しみ感凄すぎて草
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    お前wwww
    擁護じゃなくただMSに喧嘩ふっかけてるだけになってるんだがいいのか?ww

    端的に言うとそれは、大事なIPなのにフォルツァはゲーパスの宣伝の為のゲーム
    しかも買ったやつはアホ
    でOK?
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    PCが家庭用ゲーム機に性能で負けることなんて絶対にありません
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    自演バレないと本気で思ってんだなw
    20年前で時代止まりすぎw
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    いや今の段階で黒字じゃないんだから無理
    そもそも、箱ハードも赤字垂れ流し

    確実に値上げして赤字解消は無理だよ
    ましてや今はクラウドにも金かけてるしな
    箱売りたいの?ソフト売りたいの?クラウドやりたいの?ゲーパスやりたいの?結局何がしたいんだ状態
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    クーラーに目をつけるなら変換効率の優れた電源に目をつけたほうが個人的には幸せになれる気がするからそうしてる
    もし安電源でNoctuaの高級クーラーとか使ってるやつがいたら原理的に理解できない
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    え?俺これが初書き込だけどただの感想だよ!負けるとか勝つとか何もないよ!

    いや正直にマイクロソフトって直ぐなかった事にするからそうなりそうって事だよ。
    俺もゲーパスアルティメイトまだ2年以上残ってるけどw
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱関係で黒字になったサービスなんて一つもない。大ヒットしたとされるヘイポーですら赤字でバンジー首になってる訳だし
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    しょっちゅうあるぞ。つか昔はそれが普通だった。
    PCゲーが綺麗になってきたのはアミガ以降だろ。
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    火付けはそう言うの全く知らないからアホなんだよな
    簡単に論破されるのに自ら突っ込んで論破されに行くって本当のMなんじゃないかと思ってる
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誤差だなこんなの
    どうでもいいレベルの違い
    PS2とPS3くらいの差でないかね
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    ねーよ
    ps5なんて1〜2世代前のミドルスペックPCレベルだろ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    パソコンで作るものがパソコンで動かない?
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    それはネイティブ4Kもレイトレも出来ないシリーズXだろw
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    サービス開始したばっかりなのにどうやって黒字にするんだよw
    クラウドとゲーパスは一体型だよ。
    PCや箱、さらにはスマホなどハードに縛られずに同じゲームで遊べる環境を構築して、そのサブスク料金で儲けるのが目的。
    やりたいことは明確だよ君が理解しようとしてないだけ。
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    ラチェクラのメイキング動画にあるけどPCでは読み込みやデータ展開が遅くてリアルタイムのエリアチェンジが出来ないからいちいち止まってたんだよ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    20年前って何の話?おじいちゃん何言ってんの?
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    いや何も知らんし適当なこと書くけど
    PS4がPS3の5倍の性能なら相当すごいんじゃねーの?
    PS2の性能を1とした時にPS3の上がり幅は
    1の30倍は30で1との性能との差分は29だけど
    PS4の上がり幅は
    30の5倍は150で30との性能としての差分は120になるわけだから上がり幅としては5倍の方が大きくね?
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    また馬鹿なこと言ってる。。。w
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    これがゴミは相当贅沢やな
    遊べるゲームほぼ無くなるんじゃね?
    ホライゾンかbotwかせきろうくらい?
    あとGOTY入ったのバイオもだっけ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    元はPCで作って開発機で調整だよ
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    それだけゲーパスに力入れてるって事が理解できないのか…
    最近のMSやその傘下のゲームは全部デイワンゲーパス入りなんだわ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    何も言い返せなくて草
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テスト機材がPCと思ってるブーちゃん。
    それは本体が低性能PCでもエミュれる低スペックAndroidのSwitchだからだゾ👳‍♂️
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    ゲームパスは箱っていうよりマイクロソフト全体だろ
    箱はあくまでゲームパスを成功させるための道具でしかなくなってる
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    重ねて馬鹿晒してるw可哀想
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーパスはもう5年目だし赤字は増え続けてるから存続はもっと深刻だと思うぞ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    全く理解できてない自己紹介じゃんw
    なんでコイツは黒字=時間かけるって話限定なんだ?
    ゲーパスが赤字の原因ってソフトに金をかけすぎてるからなってんだけど

    自分で答え言ってるしw
    箱の存在意義なくしてるって、しかもサブスクで儲けるなんて言ってなくて
    サブスクはサブスク、箱は箱でやっていくっていってたし
    お前なんも知らないなw
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーパスとXboxは同じタイミングで終わりそうだね
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    ゲーパスはフィルのゲーム部門だよ
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    gowはゲーム自体3で終わったのでどうでもいいわ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヨボヨボになって雑魚に苦戦するクレイトスなんて見たくなかった
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    やりたいことは、ゲームパスとクラウドでシェア獲得する事だろ分かりやすいじゃん
    現状既にPS plusやnowとかとは比べ物にならないところまで成長してるし、業界全体もハードに依存しないサービスに移行しつつあるからな
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ実売いくらのPCとPS5の比較をしてるの?
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    それで借金だけ増えてシェアは増えないんだから本当に終わってるね
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    今は利益度外視でソフトに金をかけてユーザーを増やす段階って話なんだが…それすら分からないのかw
    初期のネトフリとかと全く同じだよ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    シェア増えてますよ
    どうしても終わってる事にしたいみたいだけど残念でしたw
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    それでユーザー数全然増えないんだから終わりも近いなw
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    現実知らないから
    時間かけて人数が増えれば解消されるって短絡すぎる考えなんでしょ

    今の段階ってサービスの質を落としたら離れられるし、値上げしようにもユーザーから反発うけてるし、かと言ってMSが思った程ゲーパスの加入者が少なく伸び悩み、でも新作は出てくるし質を維持する為にまた大金を払う
    今出口が無い状態だしな
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    ユーザー増えてますよ
    どうしても終わる事にしたいみたいだけど残念でしたw
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラチェクラがpcで動作するにはどうしても中継地点が多くて仕様を改善しないとならん
    RTXIO来るまでずっと待ってるわ
    そろそろ来そうだけど
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    だからフィルはそんな事一言も言ってないし
    寧ろフィルは
    「箱ユーザー大事にするわ」「箱SX売れなくてもユーザーが満足出来れば良い」って言って
    真逆のことしてんじゃんって話w
    お前の言ってる理屈だとゲーパスの為に箱ユーザーは踏み台って理屈なんだけどなw
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    ユーザー増えてるソースは?継続的な正規アクティブユーザー数ね。100円乞食じゃなくてw

    ちなみにTake2の社長は3000万ユーザー保証されてたのに内情見たら半分もいないって言ってゲーパスから逃げてたよwwwww
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでこの記事でゲームパスの話になってるのかも謎だけど、必死にゲームパスを否定してる奴はもっと意味分からんな笑
    採算度外視で数十年後を見据えて投資してる段階のサービスに向かって赤字だなんだって騒いでて恥ずかしくならないのかね笑
    流れを見る限りPSユーザーなんだろうけど哀れだな笑
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テイルズオブアライズ機種別の割合はPS5版が58%、PS4版が28%、XSX/Xb1版が13%でPC版が1%とPSプラットフォームが圧倒的なシェアを記録。
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    お前の愉快な脳の方が遥かに哀れだろw
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーパスなんて一度も実ユーザー数公表してないよ。既に死んだサービスだ。
    現にどんどんラインナップみすぼらしくなってる。
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    ゴキがパッパラパーで草
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    元はフォルツァが成功した
    って言ってるアホな奴が原因では?
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    PS5当初に散々それを言われてたけど
    結局そういう作りに変えたら良いだけの話なの?
    構造上絶対に無理って言ってたような気がするけど
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    比較したPCのスペックを書かない無能……

    グラボの性能で勝敗が大きく変わるのに、、

    PS5と同等のグラボ積んだPCなら似たり寄ったりの結果しか出ないだろが!
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    より高性能なパーツで構成されるPCが普及したらいいだけだよ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで最新の家庭用ゲーム機>PCだと思ってるヤツいて草www
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    ブーちゃんは大体そう
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーパス乞食豚走の巻
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    実際成功してるんだから必死に否定してる奴がアホでは?
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    勘違いなら申し訳ないけど、ちゃんと読めてるよね?
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やるやん
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それを実現できるPCを持っている人がどれだけいるのって話でね
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    ぶーちゃんは常にSwitch>>>PC>>>PS5って思考でしょw
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    steamのユーザーの大半はPS4以下の性能って奴ねw
    それ好きやなw
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    何が成功なんだ?一瞬で消えたプレイヤー数か?www

    本当馬鹿だなお前w
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    お前の低FLOPSの馬鹿脳が勘違いしてるだけやで
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにFORZAが成功したとか言う謎の根拠は知りたいな・・・
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふーん、つまり何十万もするゲーミングPCでゲームやってる奴らは頭の弱い馬鹿どもってことかw
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    またやってる…本当に懲りないね哀れな奴笑
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    コスパは断然良いよ
    そこを否定してる奴は基本的には居ないと思うw
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーパスは大成功。ユーザー数も増えてる
    ゲーパスはまだ投資段階、赤字でユーザー集めてる状態
    ゲーパスは黒字、最も成功したサービス

    分裂症かこいつ?
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーミングPC買って
    PS5と同じゲームしてたら
    ゲーミングPCの意味がない
    グラの差程度ならPS5で良い
    PCでしか遊べないゲームこそ
    ゲーミングPCの意味がある
    そこの君、ゲーミングPC買って
    eveonlineやろうず
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    哀れなのは嘘ついて逃げ回ってるお前なんやでw
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    必死で草
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    僕「ほーん、そんならそのソースを見せてみなされ」

    豚とん走wwww
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    PS5と同等性能のゲーミングPCが15万くらいとかPS5発売前の時点で言われてて今のPS5って転売屋価格で10万くらいだろ?
    PS5選ぶ意味あるのか?
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5は完全にスタートダッシュを失敗したけどここから巻き返せるんか?
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※326
    ずっと張り付いてたくせにまだやってるって嘘つくやつの方が必死そう
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーパス成功は流石に無理筋だろ。本当に成功してるならマイクロソフトがもっと宣伝してるって。
    上にも書いてる奴いるけどTAKETWOのCEOがゲーパスは失敗って発言してるし。
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    無理だろソニーも今は電気自動車に全力なんじゃね
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※329
    よっぽど魅力的な独占ソフトが出ない限りはいくら増産しても初動の失敗を引きずりそう
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    ソニーなんて名前だけで部門ごとに全くの別物だから電気自動車は関係無い
    まあ普通に無理だろうけど
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何故か口調を変えて多数連投しまくる謎の豚行動
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps5は厳しいでしょ
    ps+とnowにテコ入れするらしいけどゲーパスに追いつけるとも思えんし、最近のpc移植の流れからするとハードは諦めてソフト屋になっていくのかな
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何年前のゲーム有難がってるんだ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーパスに追い付けるwwwwどんどん沈んでるもんに追い付いたら不味いだろw
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※336
    これだけPCに出してるってことはそういうことだろうね
    待てばPCで出来るって思われたら今後のPSの売上が減る事なんて分かってるだろうから、そういう方向に舵を切ったということなんでしょう
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろいいかなと思って自分に他人のふりでレスする豚の謎行動

    謎行動大杉やろこいつ・・・寄生虫が脳にまで達してんのとちゃうか・・・
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    圧縮された状態でも結構違いが分かるもんだな
    こういうの見ちゃうとPC一択なんだよな
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5版なんてあったっけ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    今のままじゃ無理なのは確かだけど
    DirectStorage機能がWindows11で登場したから
    Windows11の環境が整ってきたらNVIDIAもRTXIOの実装に本腰入れてくると思う
    DirectStorage機能の内部的な処理としては中継地点をオフロードして高速化させていく仕組みになっている
    現行の仕様だと中継地点を通るように作られてるからロードが長くCPUの負担も大きい
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    書き忘れ
    RTXIOはDirectStorage機能と連携しないとおそらく機能しない
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明らかに違いはあるが正直どっちでもいい
    それはそれとして俺はこのシリーズは嫌いだ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォルツァ大失敗なのに成功したことになってんの?
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5は分かりやすく大失敗してて日本人の誰も持ってない、リアルじゃ全く興味すら持たれてないハード。でもゴリ押し宣伝記事だけは止まらない
    去年の売り上げでもPS5独占はゴミだって世界のDL含む数字で証明されてる
    マルチ作品やるなら最上位はPC、コスパ性能で最高ならXSXやXSSってもう正解も出ちゃってる
    こんなゲームで日本人が釣れると考えてるのも頭悪すぎ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FH5で成功じゃないとかどういう基準なんだろう
    GOTYでも3位だったしメタスコアも92点、2ヶ月でプレイヤー数は1500万人突破
    これでも失敗扱いとか成功のハードル高すぎやしないかい?
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    自分の好きなもの以外の成功が認められない哀れな人たちだから無視していいよ
    fh5は十分大成功だった
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    と自己レスしてみる
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォルツァ5失敗扱いは無理があるだろw
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーがトップですまんな
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    psに引っ張られて劣化してて最悪だわ
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あフォルツァいるやん
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    まぁ嫉妬だろうなww
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    片方はチェッカーボードレンダリング使ってんだからおもっくそ寄せれば
    格子状に抜いた後補完かけてんだからかなり違うだろうね
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    行ってみれば時間分解してるだけだし動画圧縮と似たような発想だよ
    まともにレンダリングしてる分DLSSよりは嘘がない
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    20万程度のPCじゃ余裕ないくらいだからPS5の5倍出して優越感味わいたければどうぞ
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    僕、数字が読めます誉めて!
    って幼稚園児と変わらん
    どういう技術か全般的に理解してから出直せ
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【快挙】 PS5 バイオハザード ヴィレッジ  7万本突破! 【国内PS5タイトル歴代TOP】

    PS5 バイオハザード ヴィレッジが早くも 7万本を突破し
    PS5 の国内販売では TOPの売り上げとなりました

    余談ですが スイッチの あつまれ どうぶつの森 も ようやく国内で700万本を突破したもようです
    一応これまでの 歴代全ゲームハードの国内累計販売ではTOPらしいです

    ですがPS5だったらこうはいかなかったでしょう PS5で7万本も売れたバイオハザード ヴィレッジは凄い
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    無知っぷりを笑って欲しいのかな?
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    俺は122じゃないけど
    まともな反論ってのが気違いの勘違い逆ギレを示す言葉ってのを今日はじめて知ったよ
    ありがとう
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    統計見てないのかよ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158 ガイジの自己紹介な
    いや、俺が言ってるんだから、正しい
    もしDSLLとやらが、生演算より軽いなら
    TVの高画質エンジンみたいな、本来の絵を作るんじゃなくて
     低画質データを並べて、ハイレゾ(但しデータは生演算とかけはなれてる)できめ細かいだけに過ぎない

    本来の映像への忠実さと、アプコン処理の重さは、トレードオフだからな。
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    ポリゴン解像度とかいう謎の用語笑う
    分かってねぇだろ
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    PS5kちょっと勝とうと思うだけで18万くらいか
    大幅に勝とうとすりゃ25万くらいから
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    fpsを理解してないのも大概にしろってマジで思う
    会話通じないからこういうやつ話に入ってこないで欲しい
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    いやそういうことでもない
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    尚、DLSSの方が綺麗で軽い模様
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    いやお前らが諦めた結果かもしれんが意外とあっさり当選できたよ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    DLSSについて何も理解できてなくて草
    分からないなら大人しく黙ってな。
    俺は優しいから凄い簡潔に教えてあげるよ。
    例えば4Kで出力する時にDLSSを使うとすると、まずHD画質でレンダリングしてから専用のAIを用いて4Kにアップスケーリングすることで、4Kでそのままレンダリングするより軽い負荷で出力できるという技術。
    キモはこのAIで、64Kのテクスチャ等を学習させてるからネイティブ4Kよりも5Kや6Kに近い画を描写できる。
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    君1人の当選報告よりも、未だに店頭にすら置かれないで抽選してるという事実の方がよほど参考になる
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364 ガイジが赤っ恥晒してて草生える
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    PC良くわからない情弱には
    ゲーム機でないとダメだろう
    だからといって
    PCゲームやってる人に聞いても
    30万以上する過剰なスペックのPCを
    おすすめされるだけ
    大多数のPCゲーム厨はアホだからな
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    343のがそういう話だけど、PCでそういう話に行き着くまでの敷居は高いって話
    どちらにせよ通常設計をバイパスする力業
    まぁもう走り始めたからこのまま進むのかもしれんけど、NVIDIA単独だとまた規格競争とかさらに改良された独自規格がAMDから出てくるとかそういう方向になったとき、PS5と同程度の機構で動作するのは全体の数%ってゴミみたいな規格になる可能性もあり得る
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    母数がデカいから割合だけなら無視できそうだけど、実数でもPS4以上の性能の数はそんなでもない
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FHの話は何なんや。あれは糞ゲーだしプレイ人数も速攻過疎った大失敗作だろ。
    あれを成功だなんて話どこでも聞いたことないぞ。
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    FH5で成功じゃないとかどういう基準なんだろう
    GOTYでも3位だったしメタスコアも92点、2ヶ月でプレイヤー数は1500万人突破
    これでも失敗扱いとか成功のハードル高すぎやしないかい?
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCはちゃんと影が表現されてるって

    PS5いらなくね?
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チェッカーボードでチガイガー言われてもね・・・
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画面にPCかPS5の表記が無かったら
    区別つかん人がほとんどじゃね?
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371>>373
    ガイジが、胡散臭い連投してんな?(笑)

    結局、反論になってないやんけ。
     AIのデータベースの合計規模が64K分なのか、参照サンプルの合計規模が64Kなのか知らんが

    どの道、作って表示するから
     圧倒的に、性能的な費用対効果が悪いか
     軽い上にきめ細かいけど、荒いデータを単純に組み合わせてるだけだから、オリジナルの再現度が低い疑似データ、でしかない。
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    ないよ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    だってこれ「PS4タイトル」だからな
    PS4版にPS5向けの簡易対応を追加しただけのものだから、チェッカーボードもそのままなんだよ

    つまりこれはPS4版とPC版を比較して「影以外で大きく印象が変わらない」と言ってる訳
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    フレームレートも解像度も大きく違うけど
    テクスチャ云々は作り手の問題だろつまり手抜き
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    PS4版の時点で4Kテクスチャ対応してるからな(Pro対応で必要)
    アセットに手を加えなくてもクオリティは十二分ではある
    DLSSとかにも対応してるしな
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなもん比べて何の意味があるんだよっていつも思うわw
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    4Kテレビで見れば違いなんてよく分からんがな
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>382
    性能的な費用対効果はネイティブ解像度を描写するよりも圧倒的に良く、驚くほどにオリジナルの再現度が高い技術なんだよなぁ
    同じ映像の4K、8K、4KDLSS(フルHDからアップスケールしたもの)の画面を並べた時に、4KDLSSは4Kと8Kの中間の画を出力できるんだわ
    少し調べれば分かることなのに、自分の中の固定観念に縛られて新しい技術を認められない哀れな人だな
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画質面はPS5程度で十分でそれ以上の伸びしろはないと判断したんだろうな
    だからPC版では陰影にこだわったって感じ
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>387
    ゲーム機しか遊べない情弱が
    高いPCと同じだと
    唯一自分を慰める事ができるから
    すなわち劣等感がそうさせる
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    FH5はその質や中身、数字だけで見ても去年1の神ゲー
    ヘイローも質や同接数や数字で見ても去年1のFPS。CODやら他が失敗しすぎてた

    PS5代表作リターやデスは全世界DL込み50万本程度の爆死。この時点でXBOXの圧勝。だからPSの虫がずっとネガキャン工作してる
    リターデスが独占のハードなんて不要だし中国への謎の転売需要しかないのも仕方ない
    これとGT7のユーザー評価とどんだけ売れるか楽しみ。まさかMSや任天堂ハードの代表作よりも今度こそ好評であって売れて当然のはずなんだけどね
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    シャドーて一番スペック食うんだけどな
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    横だけどその方式で言うならHALOも大成功ってことになるな・・・
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>394
    Halo Infinite
    GOTY6位
    メタスコア82点
    マルチプレイは無料で、同接最高27万人

    だいぶ劣るからこっちは大成功とは言えんだろ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    まあ成功って感じかな?
    中身は糞糞糞の大失敗作だったけど・・・
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    ギリギリ成功くらいだな
    こういう数字の方が個人の感想なんかよりよっぽど参考になる
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歴代PS独占なんてクソゲばかりの上にオン要素1つ付けられないゴミ
    こっから数年は余裕でプレイ継続させられる質のFH5やHalo Inをよく失敗だとか言える
    ラスアス2みたいなゴミに歴代GOTY最高点なんてとらせても炎上クソゲはクソゲでしかない。一か月も継続できない、完全に誰も遊ばなくなるのがPS独占だからね
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    じゃあ個人の感想を沢山見てきたらいいよw
  • 400  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCのスペックはしらんが、大差ないね
    で、スイッチ版と箱版は?
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5の表現を超えないようにPC版は制限があるらしいな
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    転売、ポリコレ地獄のPS5は死に追いやるべし!
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    まじか?ほんとに?
    豚の妄想じゃなくて?ほんとに?まじで?
    豚の妄想じゃないんだよね?
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイトルはなんでもいいからスイッチ版とPC版の比較も出してもらいたい

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