漫画家「ゲームってコスパ悪くね?一つの作品に100時間かかるって、アニメや漫画ならもっとたくさん見れる。映画なら2時間で濃密な物語を堪能できる」→賛否両論に

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ゲーム コスパ 時間 映画 漫画家 沖島灯 アニメに関連した画像-01
■ツイッターより

ゲーム コスパ 時間 映画 漫画家 沖島灯 アニメに関連した画像-02


<このツイートへの反応>

コスパは良いんじゃ?

↑ここで言ってるコストは割かれる時間の方だろ

↑コストは寿命だ

2時間の映画と100時間のゲームで、ストーリーは変わらんのがな。
ゲームはバトルだの探索だので、とにかく水増ししてるだけ。


↑別にストーリーを見ることを主目的にゲームを遊んでる訳じゃないし
アドベンチャーならともかくRPGとかアクションとかでストーリーを最後まで見るという事を一番の目的でゲームを遊んでどうする


コスパの話なら最強クラスなのに
恐らくコンテンツを如何に消費するかを重視するタイプ


漫画って一週間に一話しか進まんじゃん
いちいち待ってられるかよ


今の若者は時間に対する考えがちょっと違うらしいぞ
時間を取られるとか取らせるってことがもの凄い悪だと聞いた


これ正論なんだよなぁ…
ゲーム好きは認めたくないだろうけどw


問題になったファスト映画好きそう

俺が沢山ある趣味の中でゲームだけ飽きた原因の一端ではあるな
まぁ一番の原因はセンスがダサいことだけど


最近プレイしたデスストも半分で力尽きて残りはネタばれ動画で済ました
オッサンになると脳が面倒事を拒絶するようになる


5000円で100時間と500円で30分なら前者の方がコスパは良いだろ

↑コストが金に掛かるか時間に掛かるかの違い

コストの意味変わってんのか?
昔:コスト=金
今:コスト=時間


同じ面白さを得られるなら短いほうがいいなあ

それはコスパではなくね???

時間をコストと考えての発言だとは思うけど
それなら余暇を趣味なんていう時間の浪費に当てずに仕事なり自己研鑽なりしとけって話だわ


そのコンテンツの全てを楽しむのに出来るだけ時間はかけたくない、って事か

動画も倍速が流行ってるしな

ショート動画とかも増えたしなあ
娯楽増えた結果って感じやな


コスパの意味が分かってないだろ

漫画じゃ達成感は得られないぞ

時間のコスパはわからんでもない
でも金も時間もコスパじゃなくて満足度だと思うんだよな
という訳で昔みたいにムキにならずにこれ合わんなと思ったらゲームやめれるようになった


そもそも時間的コスパで考えるのが意味不明だな

コスパ重視するなら暇つぶしのエンタメなんぞに時間使わんだろ

4コマでも描いてろ

結局無限に時間のあった少年から時間に追われるおじさんになったというだけの話




めちゃくちゃなこと言ってると思うけど、言いたいことはわからんでもない・・・結局若い頃は
時間がたくさんあって金がなかったからゲームがありがたかった。今は時間がなく金だけがある・・・
aa82



ただゲームやアニメ、漫画を消費しなければならないって考えがおかしいんだよな・・・そもそもこういうエンタメは
時間を潰すためにあったはずなんだ・・・たくさんアニメや漫画を見なければならないってのがそもそも変だよ
aa42



さすが!大人になっても時間だけは無限にあってゲームばっかやり続けてるやつは説得力あるな!
aaaaa


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本第一党🇯🇵、マジでいいと思うよ。 外国人生活保護の廃止&国外追放などで浮いたお金で減税などをするってさ。
  • 2  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    【今、日本第一党🇯🇵が勢力を拡大している理由】 財日外国人の特権問題である「通名制度」と「外国人生活保護」に切り込める唯一の政党だからだ。もし本当に生活が苦しいなら、帰化して働けばいい。しかし何故かこれを拒否し、通名(フェイクネーム)を使い犯罪を起こしても社会的制裁が無効という問題が起きる。また生活保護は日本人の為の制度であって税金を使って不正受給を行う財日を生かす義理は無い。支那のサイレントインベージョンにも対抗できるのは日本第一党🇯🇵しかいない‼️
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    おはこんばんちわ。日本第一党🇯🇵桜井誠🌸と申します。最近応援のコメントを頂くようになりました。熱く感謝申し上げます。ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 今年の参議院選では、まずは1議席獲得を目標に日本第一党🇯🇵を応援していく所存です。また改憲勢力も併せて応援致します。ーーー今後とも宜しくお願い申し上げます。
  • 5  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    【中華アプリ利用はやめよう】香港、台湾そして日本侵攻の資金源や情報源になります❗️TikTok、CapCut、PayPay、ミルダム、原神、荒野行動、アークナイツ、アズールレーン、ブルーアーカイブ、雀魂などのアプリは危険です。これらはスパイウェアです‼️⚠️
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    選挙、政治に興味がない?答えはカンタン‼️市民連合(安保法制の廃止と立憲主義の回復を求める市民連合)は反日のゴミ左翼。そして連合を支持母体とする立憲民主党、日本共産党、れいわ新撰組、社民党も同類…投票しない…と覚えればOK♪🙆‍♂️🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
  • 8  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 9  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    選挙、政治に興味がない?答えはカンタン‼️市民連合(安保法制の廃止と立憲主義の回復を求める市民連合)は反日のゴミ左翼。そして連合を支持母体とする立憲民主党、日本共産党、れいわ新撰組、社民党も同類…投票しない…と覚えればOK♪🙆‍♂️🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
  • 11  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    国民民主党玉木代表「これだけ厳しい安全保障環境のもとで自衛隊が違憲だとか日米安保を破棄すべきだとか言っている勢力(立憲、共産、れいわ、社民党etc.)とは組めませんし...」 「特定の人たちだけを満足させるような政治勢力とか団体というのは、(中略)国民から見放されると思うんです」→パヨク発狂wwww🤣🤣🤣🤣🤣😁😁😁😁😁😜😜😄😄😄😄
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    まぁw

    どうせww

    あと死ぬだけだしなwww
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前が何をコストとするかが変わっただけだろ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    娯楽に関してコスパどうこう言いだしたら終わりや
  • 16  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    日本第一党🇯🇵桜井誠🌸はウクライナへ義勇兵として志願しました
  • 18  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿は主張してはならない
    意味が分からない
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    100時間飽きずに遊べることはコスパが良いだろ
    色んな情報を吸収したいのと、遊ぶという意味をはき違えるとこうなる
  • 21  名前: 弁護士唐揚貴洋弁護士 返信する
    >>1
    長◯川亮太クンをナイフで滅多刺し🔪🩸
    にして穀しますを。

    早く逃げた方がいい。
    それはできるよね?

    ⚫️はい。
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    娯楽にかける時間をコストと見てしまうなら
    もう娯楽自体止めとけと言いたくなる
  • 23  名前: JINに彼女が追加されました 返信する
    やす子 (やすい かのん)
    生誕1998年9月2日
    山口県宇部市
    所属組織 陸上自衛隊 軍歴 2017 - 2019 除隊後
    ピン芸人     >> 1
  • 24  名前: JINに彼女が追加されました 返信する
    やす子 (やすい かのん)
    生誕1998年9月2日
    山口県宇部市
    所属組織 陸上自衛隊 軍歴 2017 - 2019 除隊後
    ピン芸人     >> 14
  • 25  名前: JINに彼女が追加されました 返信する
    やす子 (やすい かのん)
    生誕1998年9月2日
    山口県宇部市
    所属組織 陸上自衛隊 軍歴 2017 - 2019 除隊後
    ピン芸人     >> 30
  • 26  名前: JINに彼女が追加されました 返信する
    やす子 (やすい かのん)
    生誕1998年9月2日
    山口県宇部市
    所属組織 陸上自衛隊 軍歴 2017 - 2019 除隊後
    ピン芸人     >> 45
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お使いクエストで水増しみたいなのもあるよなー
    最近、ゲームやってて作業だと感じるとやる気をなくす
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあお前はゲームはやめて、そういうコンテンツばかり堪能すればいいだろ。
  • 29  名前: JINに彼女が追加されました 返信する
    やす子 (やすい かのん)
    生誕1998年9月2日
    山口県宇部市
    所属組織 陸上自衛隊 軍歴 2017 - 2019 除隊後
    ピン芸人     >> 55
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見聞広めるなら映画の方がマシ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画は肝心な話が薄くなるから味わいが浅い
    つまり活字が最強
  • 32  名前: ↑流石桜井先生‼️🌸 返信する
    >>17
    パヨクとは大違いだなwww

    立憲民主党なんかウクライナへの支援金とか言って中抜きしまくる気満々だしwwwwww
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間がない人間からしたら映画はコスパいいし
    時間があるのに金がない学生からしたらゲームはコスパいいし
    だけど一番面白いのは大概原作だから漫画原作なら漫画読め
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつが余った時間でなにするかによる
  • 35  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    tiktokとか短い動画が流行る理由がこの考え方かな
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    【今、日本第一党🇯🇵が勢力を拡大している理由】 財日外国人の特権問題である「通名制度」と「外国人生活保護」に切り込める唯一の政党だからだ。もし本当に生活が苦しいなら、帰化して働けばいい。しかし何故かこれを拒否し、通名(フェイクネーム)を使い犯罪を起こしても社会的制裁が無効という問題が起きる。また生活保護は日本人の為の制度であって税金を使って不正受給を行う財日を生かす義理は無い。支那のサイレントインベージョンにも対抗できるのは日本第一党🇯🇵しかいない‼️
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    デビルマンおすすめ
  • 39  名前: リチャードソンジリス 返信する
    プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


         はいー
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつのいうコスパの良さ(笑)を追求したら
    あらすじとオチだけで十分やね
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局 若い時と年いった時とでは
    費やせる自由時間と集中力が違うからじゃね?
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


         おっけーですーぅ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭の悪い話だな
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は?ゲームはゲーム、漫画は漫画だぞ?
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コスパとタイムパフォーマンスは別モンだろ
    その漫画家ただゲームする気が無くなったパターンなんじゃね?
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー重視で考えるならそうだろうがゲームを楽しむ要素はストーリーだけじゃないぞ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    エルデンリング楽しいけど、同じボスに何時間も使う焦燥感というか、時間が溶けていく恐怖の正体がこれか。
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画はともかく1ゲームの総プレイ時間となんで漫画とかアニメは1冊とか1話の時間で比べてるんだこいつ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲやMMOは確かに年取ってから辛くなったな。
    MMOとか一年中遊べて得だと以前は思ってたけど、
    結局マンネリになるから、それなら家庭用ゲーム遊んだ方が楽しい。
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作る側のコスパは一番悪そう
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コスパなんて意識するのはつまらないから
    つまらないものしかかけない奴の考え方だな
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    娯楽や趣味にコスパやら時間とか言い出したら終わり
    飽きてきて文句言ってるだけだから
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コスパの意味全く違って草
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間と金と心に余裕が無くなったから
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たくさん遊べるのと短い時間で楽しむだから、根底からして違うんだよ
    比較する部分じゃない
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    映画って時間コスパ悪くね?ファスト映画なら10分で濃密な物語を堪能できる
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ? 頭悪そうw
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーを見るだけで十分ならゲームの実況動画でも観ればいいやん
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    これ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    受動と能動でデカい差があるだろ
    どっちが好みかってだけ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    何でって馬鹿だから
    馬鹿に理屈はない
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    無料だしなwwwコスパ最強かよww
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ挙げられてる中で一番コスパ良いんだが
    今や漫画が一番コスパ悪い
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>映画なら2時間で濃密な物語を堪能できる

    映画になったドラクエ5()を思い出して大人になってください。
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コスパで物事判断するなんて貧乏な漫画家さんですか?
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    とりあえず竿をコスットこ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンテンツが溢れてるから多く消化する事が大事になってるんだろうな
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コストをどこにおいてるのかの差でしかないやん。
    それにアニメも漫画も原作者、製作者にしか作品に影響を与えられないけど、ゲームはプレイヤー自身がゲームを作り上げてストーリーを進められる。
    プロセスを自分達で積み上げていけるのが魅力。
    だからこそ100時間やり切った後の達成感等がある。
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理解はできる。
    世の中にコンテンツが増え過ぎてあれもやりたいこれもやりたいと考えてるとこうなる。
    どうせ人間の生涯で全て楽しむことなんてできやしないので数を絞った方がいいぞ。その方が深く楽しめるし満足度も違う。
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    なめてよ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ、すごくわかる
    ガキの頃は時間は無限に感じられる
    ある年齢を過ぎたあたりから、時間かかるゲームは人生の無駄遣いだと感じるようになった
    ゲームは無駄かどうかで賛否両論になるのも当たり前
    世代分けて聞いたら両極端な結果になるんじゃね?
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    これ
    じゃねえよアホ
    10分で見られるのはあらすじで物語を堪能などしていない
    あらすじが分かっただけ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前提が参考とか勉強のためだから話が違うわな
    趣味なんて別に何かの役に立てたくてやってるわけじゃねーし
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこで投資ですよ!
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    1話完結とか短編物とかなら比較できるけどそうでもなさそうだからこいつが頭悪いんだと思う
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コスパ考えるなら漫画も描かずアニメ、漫画、映画も見ず黙っていたほうがいいですね
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年取ると時間が早く過ぎていくからな、若いうちは長時間遊べるものが良く
    年取ると短い時間で多く消費できる方を好むってだけでは
    あと、根気が続かんってのもあるかもな
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安く長く楽しめるか、短く濃く楽しめるかの違いだな
    歳とるとどうしても趣味に費やせる時間が減るから後者になるのもわかる
    ゲームでストーリーだけを楽しめる最低難易度が増えたのはそういう層が増えたからじゃないかな
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本人は漫画家として娯楽はインプット要素として捉えていてその結果考え方が変わった(しかしゲームはやめられん)
    ってだけだからどうこう他人がいっても無駄で本人もわかってるぞ
    無駄に周りが理論してるだけ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームなんて時間の無駄だよ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    人生は総じて無駄なことだから
    無駄だから止めるなら死ぬしかない
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    時間の消費までコストにしてるから相当馬鹿よなこの漫画家
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    時間かかることで文句言うなら時間かからないゲームやれば良いのではとなるしな。
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔はネットとかなかったから
    お金のない子供は長時間遊べるゲームは
    必要だったけどな
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コスパ云々気にする奴が、時間作っても生産性の無い事するから気にせず好きに生きろ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この漫画家は糞馬鹿だって事しかわからんな
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画見ながらゲームしよう
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    趣味が増えてくるとこんな感じにはなるだろ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電子書籍で全シリーズ読破しようとすると約5万かかるし読み終わるのに時間もかかるコスパ最悪の漫画あるんですよ。刃牙って言うんですけど
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地球にとって人が滅びるのが一番のコスパ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマーアニメ好きは全部やる、メリットデメリットなどない、全部やる
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コスパの話ならコレ!
    洗面台に水をはって顔を5分ほど埋めたら最高のコスパだぞ
    5分で無理なら10分息止めていろ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    独身ならそうだろうな
    家族いると他にも楽しいことがたくさんあるんだよ
    総じて人生は無駄ではない
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミの相手 もう嫌だ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間と金の話ではやくより多くの作品に触れたいと言うならそうだな
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コスパはゲームがいいかな。
    エンドコンテンツが充実してたり、そもそも終わりがないゲームが増えてるから尚更。
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    趣味や娯楽に賛否両論もなにもねーよ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生きた心地のしない人生に意味は全く無い
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バッカじゃね
    だったら何も見ないのがコスト0分で最強じゃん
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなブログ見てる暇有るやつらが無駄がどうこう議論すんな(正論)
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ俺ネトゲやってるときすごい思った
    MMOって1000時間とか2000時間とか普通に飛んでいくけど
    何にも残らないからな
    この時間家ゲーやってたら、本読んでたら、アニメ見てたらと思うともったいない
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コスパをどこに置くかやねぇ
    長時間遊べるゲームはどこかしら無駄な時間(作業)の割合も増えてくるから
    短時間でさくっと情報が入ってくる娯楽に行くのも理解はできる
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生まれてこなかったら最強のコスパだったのに
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    そのあらすじで堪能出来てんじゃんw
    じゃなきゃ何万も再生数登録者数出てないと思うけど?w
    みんなそれで堪能出来てんだからwwお前の脳みそもコンパクトにしろよ?ww
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ1話とゲーム1本を比較する時点で間違ってる
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それなら余暇は娯楽じゃなくて自己研鑽しとけ。あらゆる娯楽は時間の無駄、コスト激高だ。自分に投資することが一番コスパいい。時間を無駄にするな。
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    時給二百億円だからな‥
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    ゲームが無駄とか言ってる奴は自分の時間の使い方すら理解できてない奴だぞ
    いい歳してるなら本人が楽しめるものをやれとそれだけの話に子供が混じるから訳わからなくなる
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ続編のある映画も全部見るとすれば時間に対する体験低いって事になりますね
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別のモノサシの名前をつかって計るな。
    別々のものさしで計ったもの同士を比較するな。
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人は幸福を感じるために生きている
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    苦しみしかない人生に意味はない
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コスパばっか突き詰めた思考になると切羽詰まった人生になるぞ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭悪いやつが考えましたって感じだなあ
    世の中こういう偏ったやつがトラブルつくるんだよな
  • 116  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>67
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画も巻数が多くなればなるほど時間コスパ下がるって事ですね
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あほらし
    ゲームは遊びやぞ
    他にやることあるならそれやってりゃいいじゃん
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間や金を割く価値があるかどうかだけ
    この落書きには1秒の価値もない
  • 120  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>71
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    食事のコスパちゃんと考えればお小遣い増えて幸せだぞ
    どうせぼったくりコンビニ弁当ばっかだろ?w
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原価厨みたい
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    俺はもう二度と幸福を感じたり笑ったりできない可能性がある
    こいつらには必ず証明をしてもう
    また幸福を感じることができるということを
    振込の前にだ!
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや前提としてツイ主はクリエイターだから、面白い作品見て引き出しを多くしたいということではないかな
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつの漫画コスパ悪くね?w
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭悪そう
    その理屈ならまずゲームも漫画も映画も見ること自体コスパ悪いわ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    娯楽にコスパ求めるほうが馬鹿。
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームしながらアニメみたり二刀流してる人は多いと思う
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    那須どうぶつ王国でスナネコの赤ちゃん産まれたよ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームで幸福を感じるならやればいいけど途中で飽きてきたらやめるか休憩するかしたほうがいいのにそれに気づかず続けるとただの苦行になることが多い
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タムパやな
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コストの意味が変わってるんじゃなくて、主目的が変わってんだよ
    作品から何かを得ようと意識する鑑賞スタイルは娯楽じゃない
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今日、世界で一番の贅沢を堪能した気がする
    昼間すげえいい天気だった
    昼食の後、家族3人で「よーし、昼寝するぞー!」って布団に入って昼寝した
    3時に起きておやつ
    濃密な1日だったぜ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    映画は人生の糧になる
    漫画も少しはなる
    ゲームはならない
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、食らいつくなよ気持ちワリー

    好きでやってるものに、時間の無駄とか頭わいてんのか?
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    ゴマニーしてる?
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    イイネ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    もっと面白いことが世の中にはたくさんあるからだろ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「コスト」として何を考えるかの違いだろ。
    それなりの金額で長時間から超長時間遊べるものなんだから、お金目線ならコスパは良いが
    時間目線ならまったく逆になるだけの話。
    学生時代とかで優先が、お金>時間の間はコスパいいけど、社会人になってお金<時間になればそうなるでしょ。
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    普通に遊ぶ、堪能って漫画に描いてあるけどw
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁゲームが趣味の奴=貧乏人だからな
    これ以上金がかからない趣味は無い

    金に余裕ある奴は大金払って短い時間で解決できる趣味にシフトしていく
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    昭和初期生まれ?
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    それな
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    また漫画家・・・、なんか臭いなぁ

  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの娯楽に時間的コスパもクソも。人生楽しめれば何でも良い。
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画はコスパ最悪だよ
    どのジャンルも役者が違うだけでやってること一緒
    キスして終わり
    大体内容スカスカ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    そういう意味じゃねーんだよなぁ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームやることがストレスに感じるようになったらその考え方でええんやない?
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間っていう有限のコストに対するパフォーマンスなんて個人の好みでしかない
    そりゃ自分が楽しいとか価値があると思うことに時間費やすのが一番コスパいいよ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    それな!
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先祖に顔向けもできる
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人娯楽として楽しんでるのか、勉強材料として見るのか区別ができていない。
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは遊んでる時間と体験が価値だろ。
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間の効率良くするためにながらをやろうとしても頭が疲れるから
    1つのゲームに集中してやったほうが気持ちよく出来るんだよね
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    ハンドメイドは材料が○○円なので○○円以内で販売可能なのです🎵

    作った人たち「いや!手間賃!!と送料!ちったぁ考えて拡散しろゴミどもが!」
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファスト映画最強って話か
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    そんなもんは娯楽や趣味と一緒で人それぞれ
    ぼったくりコンビニ弁当で本人が満足し楽しんでいるなら大いに結構
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のコスパに商品に対する対価が入ってない
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    ボブという名の猫可愛い
    ハイタッチする猫可愛すぎた
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    でもお前よりイケメンで金も何倍も稼いでる元嵐の二宮もHSJの山田もゲーム趣味でやってるけど?
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間的なコスパって話なら
    この程度の話をわざわざ漫画にして公開する程無駄なことはないと思うけど
  • 162  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>129
    可愛スギィ(≧Д≦)
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    違うけどなんで?
    反論があるならどうぞ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数の多さにしか喜びを見いだせないタイプねw
    一つにのめり込めないタイプだし何やっても下の上レベル止まりの有象無象なんだろうな
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    ヒトによる
    以上!
  • 166  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>136
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    普通は仕事と遊びの思考は切り替えるはずだけど
    こいつは仕事脳になって遊びの中でも、何かを得るってのが脳味噌にやきついてる
  • 168  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>159
    可愛スギィ(≧Д≦)
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間の無駄だと思うことはある。レベル上げが必要とされる時とか
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    人間そんな大差ないから
    人による ということはない
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    そうだな
    俺は団子より女だ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ていうかこのツイートした漫画家は映画とかゲームから何かを得ようとするんじゃなくて普通に描きたいと思う作品のジャンルやら世界観についての勉強や取材なんかを普通にしろよ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    規約違反うめーって奴やな
    時間がないから無料漫画で済ませようとするんやろうね
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリングやめたのがこれやったな
  • 175  名前: マッスルウィザード(在日朝鮮猿、44歳、無職) 返信する
    >>105
    マッスルウィザード(在日朝鮮猿、44歳、無職)

    ファスト映画、違法視聴最高‼️
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    何で書き込んだ?何か得られるものでも期待したのか?
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    考え方価値感見えるもの等々、大分違うんだよなぁ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    やばい、自分で書いたのに文法がキチガイすぎるwお目汚しすんませんでした
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    考え方が古すぎる!!
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリングってダンジョン以外どこも景色似たり寄ったりで
    探索がくそつまんねー
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    芸能人がゲームやってると聞いて自我を保つタイプかw哀れすぎんだろw
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    彼女や友人とのコミュニケーションツールか
    登録者十万人以上のyoutuberが実況プレイをするか
    健康や体力づくり目的で立ちながら遊ぶか
    どうしても時間を潰さなきゃいけないときに意識を逸らす目的でやるか

    このいずれかならあり
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    同じく止めたくなりつつもなんとかクリアまでは行ったけど無駄にただっ広いフィールドで意味もない時間が多くてダルいし今までの作品みたく繰り返し遊ぶモチベーション沸かないわ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    短時間しか堪能できない方がコスパで言ったら悪そうだけど
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    それはないと思うんやが????
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    コスパの定義分かってなくて頭わるそうw
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず言葉の勉強して出直してきなボクちゃん
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    ここにくる連中は人生がないの
    早く時間潰して棺桶入りたいんだから
    若くて未来のある方々と一緒にしなさんな
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    うろつく楽しみも序盤がピークよな高難易度と広大なフィールドは相性が悪すぎる
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    いや 時給すごいから俺
    情報を得られる可能性もあり
    書かれるのが嫌なら女を手配しろという脅し目的
    時間を潰さないといけない
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    結局こういうのは楽しめる奴が楽しめばいい
    何が悪いかって、大して興味もないのに難癖つけて批判する為だけに土足で踏み躙る様な真似してる承認欲求モンスターのお前らゴミ屑基地外素人童貞犯罪者こどおじキモオタの存在だよ
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    調書書きすぎ お前
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    趣味や思考の話だし全然違うでしょう
    人間100%全員が同じ作品を好きになる事はないしカレーライスが好きな人がいれば嫌いな人もいる
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    お前の人生の事は知らんけど他人の人生でゲームが糧になることもザラにあるのに決めつけてるから頭の固い頑固ジジイなのかと思って
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画1本観て10得られる人もいれば、1しか得られない人もいるじゃyんw
    ゲームも同じだよな?
    要は観る&プレイする人間がコスパを良くも悪くもするってこと
    で、この漫画家はこんなことに頭使って承認欲求を満たして喜んでる非常にコスパの悪い人間

  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    何が言いたいんだ?
    どう読めば何か得たいものがあると思って書き込んだと思える?
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    わかる あらすじだけ見ても「見た気になるだけ」なんだよな
    細やかな感情の変化とか、監督ならではの空気感、演出とかまったくわからん。
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    案の定ゲーオタがシュバってきているじゃねーか
    薄暗い洞穴のような部屋で一人黙ってピコピコしてろよwwwww
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のアニメは1年分とか平気であったよね
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    ゲームやってるやつは所謂負け組
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金銭負担の話から時間負担の話にすり替わってるな
    コスパ関係ない
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    そうだな
    電車で痴漢するのが趣味だけど別にいいよな
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    反論出来ない馬鹿に哀れられてもこっちが困るわ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず言葉の勉強して出直してきなボク
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    具体的に何が糧になるんだ
    それが人生にどう役立つんだ?
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    なんで映像作品として見ちゃうかな
    絵本だと思えば満足度が高いよ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >2時間で濃密な物語が堪能できる

    こういう映画が無くなった結果なんだよなぁ
    スッカスカの虚無映画が増えたなら
    プレイ要素のあるゲームの方が良い
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    自分に都合の悪い人間をジジイ扱いするお前こそ老害では?
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも仕事やら他の娯楽が増えすぎてて時間無さすぎるんやて。
    時間があればそんなコスパ考えずにずっとやるわ。
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    そうだと思う 俺も周りもネットの動画好きはとにかく短い動画を好む傾向があるし、等速では絶対見ない。
    1.5倍速〜2倍速で動画を消費するのがデフォ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    そやな
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    調書書きすぎ お前
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    構わん構わんw
    お縄になるかもしれんけど趣味嗜好なんて変えられるもんじゃない
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    調書書きすぎ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    あららら小学生レベルの反論いただきました
    これから君が何を書き込むのか見せてもらいますよ
    そんなにくやしいのかな?
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    だよねー

    そんなふうにしていい年して駄々をこねてるって書き込みからよくわかるわ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ???

    金額のわりに短い時間しか楽しめないマンガのほうがコスパ悪いってことになるやろ

    やっぱ差別主義者って頭悪いんだな
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    体も健康 その気になれば十代の女の子を彼女にもできるし 旅行にも行ける スポーツもできる 若い二十代が
    なぜ 不健康体の老人でもできるゲーム??
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    多様性多様性多様性多様性LGBTLGBTLGBTLGBT
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    俺は別々の映画を音左右で二画面3倍速で見ながらゲームしてるけどね
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    楽しかったらそれだけでも糧になるだろ
    クリアしたときの達成感とかもあるし
    何にでも言えることだが経験を糧にするかどうか、出来るかどうかは物じゃなくて人次第でしょ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム100時間で得られるものと同等のものをアニメで得ようと思ったら何年かかることか
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    それはその作品の一部を見ただけであって全部を堪能できてない
    映像作品として出してるものなのにそれ以外のものとして咀嚼しようとする蛮行
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    俺もここで嘘松という得難い経験を得ました!
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コスパ厨って、コスパの計算するのが趣味でしょ?
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしかに大人になったらぱっと結果だして切り替えたくなるわ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クスリでもやってろってか
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    何が得られるんだよ
    可愛い女の子といちゃいちゃするよりお前はゲームを遊ぶことを選ぶんだな?
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず言葉の勉強して出直してきなボク
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    視聴時間と料金は数値化できるけどインプットとアウトプットを数値化できないので
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    痴漢はどやろ出来れば被害者のいない
    自己完結型ならどんなマニアックな趣味でも自由にすればいいかと
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    クスリとは?
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歳を取るとお金よりも時間のコストの方が深刻になるってことだよ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    原価厨と一緒にしないで貰いたい
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うるせえ面白いから遊ぶんだよ良いからELDEN RINGやれ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コストって普通お金のことだよ
    時間をコストと考えるなら別の言葉で表現しろ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験と鑑賞を一緒くたに語るとかこいつほんとに漫画家かよ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    ここ異常者が混ざってるぞ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2時間で終わるゲームをやっていればいいんじゃね
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    お前はアニメ見ることが可愛い女の子といちゃいちゃすることって捉えてるの?こわ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    若い頃は金がないけど時間がある だから時間を無駄に使える
    歳をとると金が増えるけど時間が減る だから時間を得るために金を使う

    加齢しても貧乏で暇? ゲームやってろ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    いや金があるやつほど本格志向とか言って無駄に金と時間を浪費する趣味に走るだろw
    金がない奴は金と時間、使い方がどっちつかずで中途半端や
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    労働力もコストだし時間もコストだよ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭悪くね?
    仕事の情報収集のために触れてるならそりゃ短時間の方がコスパはいい
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コスパでしょ?コストパフォーマンスでしょ?
    長く遊べる方がコスパはいいに決まってるじゃん
    コストって普通は金でしょ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームを体験する物じゃなく他人の物語としか見てないんでしょ。ゲーム実況とかで満足するタイプだろうね。
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    うーん良くないって自責してんやん、無駄だった思うの良くないって思ってんのよ
    趣味を仕事にした人のよくある困り事やな、作品に触れる=ネタ探しでコスパを求めてしまう
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    攻略サイトのおかげでゲームが作業になりストーリーを体験するからストーリーをなぞる作業になったせいだろ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず言葉の勉強して出直してきな
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう思うんなら勝手にゲーム卒業すりゃいいだろ
    他人に同意求めてんじゃねえよ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この漫画読んだ数秒が100時間のゲームより勿体なかった
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    でも需要あるけどねw
    誰も真面目に見てないってことだろ?実際俺は作業用BGMにしてる
    へーふーんの暇潰し、だから満足できる
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    お、本人かよ
    顔真っ赤じゃん
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    誰にも同意なんて求めてないし自分でも「良くない」と言ってるが
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画家こそ参考に勉強になる部分多そうだけど違うんかな。
    自分の連載に数年間釘付けにさせる魅力を学べると思ってた。
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金よりも時間のほうが大切だからな
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    能動的にプレイしないといけないゲーム体験と
    受動的に情報を得るだけのアニメ・漫画コンテンツを
    並列に比べようとするのがそもそも間違いではなかろうかと
    まあ昨今はプレイングの意味があるのか?みたいなゲームも散見されるけどさ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは完全主観で自分の行動を反映体験できるが映像なり絵は他の奴の体験で語られてる時点でまず得られるものが違う、こいつは表現者になろうとしてるのにそこらへんわかってない時点でゴミ
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本人出てきてレスバしまくってて草
    漫画家って暇なんだな
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    時間も労力もコストって言うけどな
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フィットネスゲームでムキムキになって
    知育ゲーで天才になったけどね
    馬鹿でもぼーっとしてるだけで終わる2時間になんも価値がない
    しょーもない作り話なんかみてもしゃーないし2時間教科書読み直したほうが為になる
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    アスペかな?
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオのこと言ってんの?
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあその映画や漫画のネタバレサイト見る方がコスパ最強になるやん
    アホかな?
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コスパの意味を理解していない
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いと思えるアニメが無いからな、あるならアニメ優先するよ
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    だから良くないって書いてるのでは?
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インプットにかかる時間で優劣つけてしまうようになってしまったって話だろ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや100時間でゲームクリアしてもそのゲームの価値は0にならんだろ
    映画館で2千円払ったら2時間後は0になる
    コスパ云々の前に前提が間違ってる
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事の意識を趣味に持ち込むな

    趣味にコスパとか求めると江戸の町人が嫌悪した無粋な奴になるんだ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少ない金額(コスト)で大きい満足度(パフォーマンス)得られてるんだから
    それはコスパ良いでしょう
    時間は関係ないよ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    これがゴキちゃんの頭の中
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    パフォーマンス得るためにかかる時間の話では
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不毛すぎる話
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >.273
    それをいうならタイムパフォーマンスと言ってコスパとは言わない
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに100時間も使ってられなくなったのは実感してる
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    時間コスパでしょ?
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔と今で作者のコスパの意味が変わってるという話だからな
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のまとめで見たけど、ああ、これギャグで書いてたのか
    素でアホなこと言ってんのかと思ったわ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    珍しくコメントがやる夫と同じだな。要するにコスパなんて考えて比較してる時点で、それは娯楽じゃなくてノルマ。他の誰よりも娯楽を楽しめて無い可哀想な人。娯楽を無駄にして本当の楽しさを忘れた人。そして二度と治らない、超絶可哀想な人、俺なら生きてくのが耐えられないほど可哀想な人
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネタにマジレスかよ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは判断とコントロールを楽しむもんだ
    ストーリーは付け合わせにすぎん ケツイをやれ!
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさにこれ、だからゲームを楽しめるのは子供ってことになる。
    未だにゲームしてて何も思わない人は何を考えて生きてるのかと?
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    記事のタイトルしか見てなさそう
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    娯楽でしか無い物から何を得ようというのか。その程度の空っぽな奴か、可哀想に
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やらなきゃ良いだけだろ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこまでいくとファスト映画でも見てろってならんか?
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    これは趣味に仕事を持ち込むなっていう自戒の話であってそんな話はしてない
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    違う、この人が暇な漫画家だというだけ。普通は忙しい
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    余裕なさすぎだろw
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでもシュタゲやクラナドはアニメよりゲームで体験した方が感動は大きかった

    文字で緻密に表現できたり感情移入のしやすさだったり『濃密さ』という点では30分を1クールやら2時間という時間の制限が無いのはゲームの強みじゃん?
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    そら無限に時間ある学生ニートには時間がコストって概念は理解出来んだろうけどさ
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    日本人は時間に追われ杉だと思う。
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファスト映画でも見てれば?
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それを言ってしまったら特撮ヒーローのなりきり玩具なんてコスパ最悪だろ。下手したら五分くらいで飽きると思う
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま、こんなゴミみたいな漫画家の戯れ言に付き合うことの方がコスパ悪いわ。
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー楽しむためだけにやってるわけじゃないしな。それ言うと映画見るのがなんのメリットが?ってなるし
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    17音で世界に浸るエンタメが一番最強だな
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームってストーリーっていうよりゲーム性を楽しむものでしょ。ストーリーはついでに過ぎない。アニメや映画は見ることしかできないがゲームは操作ができるのが売りだからそもそも比べるのがおかしい。つか今ならYouTubeとかで配信見たりストーリーだけ投稿してる人いるんだからただでストーリーわかるゲームが一番コスパいいだろ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくん史上最高のブレワイは30分で終わるというのに
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    ノベルゲーはそうでしょ
    単純に文章量が増えてるんだから
    問題はアクションとかRPGとかストーリー以外のところに時間がかかるやつ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その理論だと漫画が1番コスパ悪いだろ
    ワンピースなんか完結するのに何年かかってんだよ
    それこそハンタとか俺たちが生きてるうちに終わるのかどうか…
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう思いながら100時間やれるなら別種の価値があるんだろ
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >本格的に漫画を描くようになり、
    >作品から何かを得ようと意識する鑑賞スタイルなった結果、
    >時間が掛かるゲームはコスパが悪いという考えになってしまった…
    >う〜ん良くない。

    この文章読んでない人が居るみたいだな
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    ワンピースは話がワンパターンだから時間的にも金銭的にもコスパ悪いな
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目的の変化:楽しむためだったのがより多くの種類を経験するためになってる
    単位の変化:少ないお金でどれだけ楽しむかだったのが少ない時間で〜になってる

    まさに生き急いでる
    お金が無限にあるならまあそうなるんじゃねって感じ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年とって時間と体験の価値のバランスが変わっただけだな
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    だからノルマ的な感覚になってるから不味いと作者も書いてるだろ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最低100時間かかるなんて糞ゲーだぞ
    フロムは難易度を勘違いしてるしな
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    この人の場合は娯楽に漫画家という仕事視点が入るようになったせいだよ
    だからそういう状況は良くないと語ってもいる
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツイッターって本文を読んでから画像を見るけど、
    まとめサイトはタイトルと画像しか見ないやつが多いから変なやつが湧くんだよね
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この世の理はすなわち速さだと思いませんか?物事を速く成し遂げればその分時間が有効に使えます。遅いことなら誰でも出来る、20年かければバカでも傑作小説が書ける!

    有能なのは月刊漫画家より週刊漫画家、
    週刊よりも日刊です、つまり速さこそ有能なのが、文化の基本法則!
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    いや、得る必要は無いのについそういう意識が入ってしまうから不味いという話なんだが
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭おかしいバカの部類だな。コスパコスパ言うならゲーム捨てろやめんどくせえ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    返し見したことないんか?
    結局トータルで計算したら大差ないわ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コスパじゃなくて効率がいいといたいんだよねこれ。
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    100時間飽きずに遊べるのはコスパがいい
    100時間で映画を50本見れるは効率がいい
    効率とコスパを使い分けれてないだけだよね
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    趣味なんてどこまで行っても暇潰しなんだからゲームの方がコスパいいじゃん
    まあ落書き書いてる暇あったらゲームすりゃいいだけのこと
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    返し見で楽しめるのは一回で理解する能力が無いか記憶力が無いかのどっちかだって死んだ爺ちゃんが言ってた
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    言うほど本文全部読んでコメントする必要あるのか?
    本人凸するわけでもないのに
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう思うなら同じ漫画家同士ワンピースの作者に言ってこいよ『何年も連載続けてコスパ悪くないですか?』ってw
    娯楽にコスパを求め始めたらそれはもう娯楽じゃないんだよ、ただの情報って言うんだよそれは。
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    普通返し見するのは年単位だろアホ
    >315は毎週してそうだが
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    さすがにそれは無い
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    同じものをもう一度見るのはコスパが悪い
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大金払うならまだしも、ゲームや映画、漫画、小説程度でコスパとか考えるの?
    もうちょっと気楽に生きようよ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    そういう視点だと他のジャンルに比べてゲームは時間を取られ過ぎるという話だよ
    そして娯楽なんてそんな考えで遊ぶものじゃないから良くないとも言っている
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    その境地にたどり着くまで相当かかるで
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人によるでいいだろ、わざわざ相手をとぼめる意味がわからん
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    受動的な流し込みと能動的な体験で全く異なるものだからなぁ。
    どっちが優れているという話ではなく、得られるものが違うので、その時その時で価値が違うだけの話。
    つまり、比較しても仕方がない。
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのってコストパフォーマンスではなくタイムパフォーマンスって言うらしいな
    勉強になったわ
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    少なくともこのツイッターに関しては
    漫画に添えられている文章もセットで見ないと
    言いたい事が伝わらないからな

    ここでも読んでない人が変な意見語ってるし
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    とぼめ・・・る・・・?
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    人件費的な考えでコストパフォーマンスも普通に言うよ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MMORPG中毒者は憐れだわ
    薄められたスープをいつまでもすすり続けてる
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どれだけ楽しめたかじゃなくて、インプット媒体としてのコスパやろ
    漫画家じゃなくても人との話題の種どれだけ多く持てるかって事に当てはめられると思う
    種たくさん持ってれば可能性が広がるんよ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コスパの捉え方の違いだなw
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コストの言葉の意味を理解していない5流漫画家戯言WW
    ネットは馬鹿が多すぎる
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    時間や労働力もコストって言うぞ
    お前が馬鹿なだけや
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    なんとなくで伝わればコミュケーションなんて適当でええのに細かい事グズグズ拘るのってアスペらしいな
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1つに100時間って相当やり込むタイプだな
    コスパが悪いというより1つ1つに時間かけすぎて次やる予定のゲームがどんどん積まれていって困ってるだけだろ
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画やアニメを見たところでって感じがするんよなぁ。昔ラブライブにめっちゃハマったけど今は全く興味無いし、かけた金返せって思うわ。でもゲームはずっと遊べる。未だに風来のシレンとかやってるやつすらいる。コスパいいじゃん
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかる
    無駄だとは思わないけど社会に出たら優先順位がめちゃくちゃ下がる
    ソシャゲはまだできるけど据え置きはほんと無理
    ここに来るより優先度下だからな
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たとえば昔はボスに苦戦した事も『自分にとっての物語』として当事者感覚で楽しんでいた


    大人になってからは傍観者、観測者として数を誇るだけの薄っぺらい人間になってしまった
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コストパフォーマンスとタイムパフォーマンスって言った方が
    わかりやすくていいと思う
  • 345  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間はかかるが、その間ずっと楽しめるのなら全然コスパ悪く無いでしょ
    そもそもコストは時間だとして、パフォーマンスって何のこと言ってるの?
    楽しいという感情の最高数値なのか総量なのかで変わるぞ。
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    漫画のアイディアを得るのに時間というコストかけたけど漫画とか映画の方がパフォーマンス良かったわって話だぞ?誰も趣味のゲームがコスパ悪いなんて言ってないから、幼児向けのポケモンやったっていいんだでーww
  • 348  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歳とって労働の時間に追われてるだけ

  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間が無い、は何もやってない奴の口癖な
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆。長時間楽しめるゲームがコスパ良いんだよ
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気持ちはわかる自分も歳とって最新のゲームについていけないおじさんなんで昔遊んでたゲームをたまにやりたくはなる程度になった
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    如何に己のアホさを晒す議論┐(´д`)┌作品は一通りのストーリーしか楽しめないが、ゲームは何通りものスタイルで遊べる!そこに時間の概念を含みコスパ言うのは、滑稽でしかない。だいたいオタクならアニメも漫画も何度も見返すじゃん!
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事に取り憑かれると時間と進捗を天秤にかける思考しかできなくなるのか

    もっとムダを楽しめる心の余裕を持てよ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあわかるけど
    たまにやるぐらいのゲームは新鮮でいい
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    食事にかける時間がもったいないから全部サプリでいいじゃんって言ってるのと一緒
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    e-sportのゲームとか何千何万時間だぜ
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーだけ求めてるならコスパ悪いわな
    遊びの部分、探索や育成やらバトルやらを求めてるなら
    ゲームしかない訳で
    逆に映画アニメ漫画小説は見終わり合わなかった時の無駄にした感がな、ゲームなら直ぐにやめられるが
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    ホントコレ、趣味にコスパとか言うやつ....
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しいからやる面白いから見る
    人生死ぬまでの暇つぶしよ
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもゲームも漫画もアニメもコスパ意識して触れるもんやないやろ?
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    だから自ら良くない風潮と書いてる
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    悶えるわw
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずこのツイッターは書かれている文章がメインで、
    漫画部分はその前後を絵にしただけなんだよな
    だから漫画部分だけじゃ片手落ちどころか言いたい事が伝わらないようになっている
    まとめ方に悪意を感じる
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと言いたいことはわかる
    ストーリーを楽しむにはプレイスキル要求やレベリングは時間ばかりかかる邪魔な要素だし、ゲーム部分はストーリーが短くても楽しめる上にトロコンややり込みは自己満足でしかない
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間がかかるからコスパいいんじゃないか?
    アニメだったらゲーム一本分の値段が25分で終わるし
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    それじゃ、やる意味ないただのバカじゃん。モンハンで素材採取しないで?強モンスターを撃破すると暴論吐いてるもんだぜ?
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ趣味で遊ぶ時の考え方とマンガの参考、つまり勉強目的の場合の考え方なんだからそりゃ求められる前提からして変わってくるだろ
    普通に楽しむだけなら長く遊べるゲームの方がコスパいいし、マンガ描く参考にするなら短く纏まった映画とかの方が効率よく情報を摂取出来るってだけの話
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    終わんないを、、何度も見るを。
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    は?それで、何を楽しめるの?
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりストーリーでしか達成目標を感じてないってことだよ
    自分で解を得るまでの過程や努力を飛ばし過ぎると薄っぺらいストーリーしか書けなくなるぞ
    こういう奴ほどゲームに限らず他のことでも過程すっ飛ばしたがるからな
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本語が不自由だな、コスパじゃなくて労力の多寡だろ
    だからゲーム実況をながら見が流行ってる
    自分でやらずに他人が勝手に進めてくれるなら映画や漫画見るのと労力変わらんし
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暇か暇じゃないかで変わる
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画家にとってはゲーム=ストーリーなんだな
    俺はゲーム=ゲームシステムが面白いかどうか
    だからストーリーはオマケ(正直スキップしてる)でゲームシステムをこねくり回して暇潰ししてるだけよ
    例えるなら、野球を部の友達や恋人などの人間関係(ストーリー)の為にやってるのか、野球が好きだからやってるのかの違い
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    前者と後者、どっちに対しての質問?
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの楽しさってストーリーだけじゃないでしょ
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    同じくムービーや会話は結構スキップしてるな
    ゲームシステムが第一で、ストーリーは没入感を与えてくれる要素になってる
    価値観が違うんだろうな
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    だからツイッターでマンガ未満の2コマ絵を描いてるわけだな
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲームとか
    今じゃ時間の無駄だからね
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>375
    オマエさんそのものがコスパ悪い
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メインストーリーは1時間でクリア出来るようにして欲しいよな
    オープンワールドの何が良いかってメインストーリー進めなくても楽しいし、メインストーリーの出来事がゲームの世界の中でどれぐらいのスケールの話かを客観的に見れる事だよな
    忙しい奴はメインストーリーをちょこちょこ進めて攻略してそれ以外は空いた時間に出来るし。
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリースキップしてシステム性だけ見るのも、動画でストーリー性だけ見るのもプレイヤーの頭が弱ってる証拠
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    意味不明
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    1時間は言い過ぎた
    攻略時間をあまり長くしないで欲しいって事
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらまあ仕事のネタ探しでやってる奴ならそう感じて当然だわな
    最後には順序が逆転すんのよな
    好きだから漫画にするんじゃなくて漫画ありきで好きを表現てな
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭超絶悪すぎ。じゃあ難解な哲学書なんてめちゃくちゃ「コスパ」悪いことになるじゃん。
    知識や知恵の総体を「量」としてしかとらえれない時点で創作に向いてないわ。
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画なんて完結するのに何年かかるんだよ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーか漫画の自キャラ楽しくなさそうだなぁ・・・
    コンテンツ消費が楽しむ為じゃなく義務になってない?この人
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の生活スタイルに合って無いだけ。
    ゲームがコスパ悪い訳じゃねーよ
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いものを作ろうとする側と面白いものを貪ろうとする側とで捉え方は違ってきて当然なんよね
    なんつーか、作家とニートの死ぬまで平行線議論て感じw
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    作る側のコスパは悪いが読む側のコスパは良い
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一冊分の話数書くのに年単位待つのつらない?
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも趣味をコスパで考えるとか頭大丈夫かこいつ?
    人生楽しくなさそう
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    そんなあなたにはソシャゲがあります。金さえ出せば時間を掛けなくても強くなり楽しめますよ
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつゲーム実況者になったら次は100時間やりこめるようなレベルの超良作を良いって言ってそう
    てか100時間って 買い切りゲーなら大体15〜長くて50時間ぐらいだろ オンラインゲーとかなら続ける限り100時間なんか余裕で超えるし
    何の事言ってんだか 馬鹿なんだろうな
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    それだね。
    コスト=時間としてコスパとか使おうとするからこんがらがる。
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画にしろアニメにしろ映画にしろ、基本的には誰かが作った他人のストーリーを眺めているだけで干渉は出来ない
    ゲームは誰かが作ったストーリーや世界観を自分が追体験出来るものだから、一概に同列とは思えない
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    暇だからやってるのか
    俺は楽しむために時間を作ったり有給を取ったりしてやってる
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    こんがらがってるやつはアスペを疑った方がいいぞ
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう思うなら二度とゲームやらずに漫画と映画見てれば良いんじゃない?
    周りがどれだけゲームで賑わってても、一切手を出すなよ
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    それはパフォーマンスや
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    アスペがたくさんいるな
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    創作する側になったからって他人の創作物を俯瞰してみた時に体験してる時間をコストとして考えるようじゃ誰かを楽しませる作品なんて作れなさそう。
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    趣味娯楽にコスパ考えるようならやめるのが1番

    娯楽を楽しめない漫画家が描く漫画(娯楽)が1番コスパ悪いだろ
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンテンツをどれだけ消費できるかという意味では確かにコスパは悪い
    でもできるだけたくさんのコンテンツを消化したいと思ってるわけじゃないんよ
    楽しいと思える時間をできるだけ長く続けたいんだわ
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとお前らタイトルしか読んでないんだな
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームする時間がないからっていいわけ作るなよ
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大体、ひとつのゲームに100時間遊ぶ前提なら、やりこみ要素含めてしゃぶり尽くす前提だろ
    漫画でワンピースなら1巻から101巻まで読破しないとやり尽くしたとは言えない
    とても30分では終わりませんね
    ゲームだってクリアしなくたって満足したら止めていいんだからな
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よって、この漫画家の持論なら
    漫画ならワンピやコナンなどの長編作品、
    映像作品なら相棒などの長期シリーズモノは
    コスパ最悪になので手を出したら損ということになりますねw
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おれはゲームよりコスパ良い遊びはなかなか無いと思うけど
    別にこの人がそれと違う考え方でも全く問題無いよ
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間をコスパ呼ばわりするならネタバレサイトか切り抜き動画見て満足すれば良くね?
    あと長寿シリーズ物とかはゲームでも映像でも一挙マラソンはしんどいわ
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画家なの?
    それでそんなこと言い出すんなら、自分の作品もファストムービーみたいに要約したのを公開すれば良いよね
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    理解できないのに絡んで来る空回りさん。オマエさんが前者後者と問わずに、一言返せば済んでコスパも悪くないのに… このやり取りの無駄に(´・∀・`)
    何故気がつかないのだろうか。頭良さそうな装いは直ぐバレるから、もう辞めなよ。
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    せやでワイ等は、釣り針に食い付てる『だけ』だからな。本文なんて毛頭興味無いw
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この考えなら昔のドラゴンボールのアニメは最悪じゃん。音楽で延ばすわ前回のおさらいで時間くうわと話が進まないからな
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラマとか続き物の作品、全否定か?
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間のコスパで考えるならゲームも漫画も無駄にしてる時点でコスパ悪いだろww
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    だから… それの何が楽しいの?コスパってそう言う事じゃない。見合わない対価!2000円の寿司を100円で提供するサービスをコスパすげ〜って思えるけど、趣味に費やす時間にコスパ言い出すのは『自分で自分を否定する支離滅裂』じゃん。自分の楽しみすら余裕がない人生って既に廃人。
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマーは1000本以上ゲームを持っているからね
    時間が足りないのよ
    10時間以内が適正
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作る側の時間は限られてるけど与えられる側の時間は無限にあるてこと
    単なる社会人とニートの意見対立
    ニート側の言い分て腹減らした犬畜生みたいなもんでなんつーか社会の最底辺丸出しなんよなw
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人生は暇潰し
    ゲームのコスパ最高だろ
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    実際昔のドラゴンボールアニメはテンポ悪すぎて、今だったら絶対見たくない。
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局この人はストーリーしか見てないって話?
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに時間が大切ならマジであらすじまとめたwikiとかストーリーを教えてくれるスレのまとめを見まくろう
    マジでコスパ最強っすよw
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう感じの障害なかったっけ
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    おまえがどっちの意味でコスパを使ってるか知らんが、自分とは違う意味で認識してる全員をアスペ扱いか
    頭悪そう
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方、真島ヒロはモンハンを2000時間プレイしていた
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    趣味なんて個人でやってんだからいちいち他人に言わなくていいんだよ
    コスパ悪いと思うならお前はやらなきゃいいだけだろ

    どんだけ構ってほしいんだよ
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    追い込んでるのは言い訳と気付けない第三者の解釈だと思う。例えばどんなに時間が無くたって、本名の恋人に会う為に時間を作るよね?どんなに忙しくても、目的の為に時間を作れるよね??
    できないんじゃない、やらないだけ!
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    なんで読みたいと思ったの?その選択肢観念と、無駄動作のコスパをどう説明する。作品を引き合いに煽る前に、優位なタイトルを比較して答え合わせして見ろや。
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    暇だからじゃね?
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう承認欲求に勝てないヤツって生きづらそうだよな
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    釣りやゴルフや将棋やその他もろもろと趣味な人は
    今までに何千何万時間と使って来たわけだが
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーだけが気になるならチート使って時間短縮すればいいんじゃね
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか漫画家になって製作者視点になったから〜みたいな空気出してるけど、時間効率ばかり気にしながら数多の作品を消化したところでそれを自分の漫画に活かせてないんじゃ結局消費者じゃん
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意味がわからん
    遊びたくて永遠に遊べるならコスパええやん
    遊びたくて遊んでんのに終わらないのがコスパ悪いってなんや?
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは自分が操作した通りに進むんだから体験の濃さが段違いだろ
    他の形態とは比べ物にならん
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100時間もの間その世界に浸れるって他のメディアには出来ないすごいことだと思う

    まぁ現実的に考えると無駄な時間ではあるけど…
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    価値観次第だから
    両方の良さを書いて個人の体験にしてるから賢い
    情報多寡社会になって私は変わったってだけでしょ
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



                           コスパの意味わかってるか?ww
                                 オタ―クくん
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは突き詰めたらやること根本的に同じだから上手くなりすぎたら飽きる
    ゲーム部分はハムスターの滑車みたいな作業だし
    価値観を楽しく学べる物語も構造理解したら基本同じだから飽きる
    どちらも独創性を内包してる名作だけが飽きた乾きを癒やせる
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    発達なんとかw
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433
    努力や経験を無駄と遠回しに言って、自分の惨めさを正当化してるだけじゃん。
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    セクースのマンネリ見たいな解釈やめろ。それ言いだしら?全部に当てはまるやろバカ。
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画やアニメは長期連載じゃ2時間ですまんだろ
    しかも最近はズルズル引き伸ばすクソ作家多いし
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>444
    予想じゃなくて現にそうなってるんだよ
    子供の頃に恵まれて与えられまくると高校ぐらいで飽きる
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと分かる気がする
    夢中になると平気で数時間が飛ぶから、
    セーブしがちになるわ
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    作る側になると娯楽を娯楽として楽しまなくなるみたいよ?
    昔漫画家目指してる知り合い居たけど、一緒にシャークネードシリーズ見た時にゲラゲラ笑ってる俺の横でストーリー構成とか演出とかを分析した感想言ってたわ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大半のゲームと漫画やアニメ、映画じゃ楽しむベクトルが違うし、この人と俺らじゃ見る時のベクトルが違うだけだよ。
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    だから、気晴らしの趣味に仕事視点が入るようになったから良くないなと語ってる
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その理屈だと1000円の漫画買うより100円の漫画、なんなら0円の漫画の方がコスパが良いって意味ですよね?
    ボリュームや中身も加味せずに…
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここ見てるとヲタってちょっとつついたらものすごい勢いで噛みついてくる犬みたいに思えてくるな
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    だってそれツイッターの文章がメインで漫画はその補填のオマケでしかないから
    漫画部分だけだと言いたい事伝わらないようになってるから
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    だから自分で自分が変な事になってるなと言っている
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>437
    経験の濃さって言うけど、設定と実際の強さや扱いが噛み合ってない時とかあるよね。
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    添えられている文章部分も読め
    そっちがメインで絵はそれを補填する為のオマケだ
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作る側からしたらどれも膨大な時間と労力を割いてるし一番コスパ悪いのは◯◯とは言い切れない
    消費者と生産者のバランスが取れてそうなのは漫画なのかとは思うけど
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お金より時間の方が貴重だから
    時間泥棒のゲームはコスパ悪いという意見か、わかる

    アニメ廃人、漫画廃人って言わないけど
    ゲーム廃人って言ってゲームで人生壊れる人はいるからな。壊れないにしても、人生の可能性を奪う。ゲームを仕事にしてる人は例外として
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    というか、まとめ方が意図的に言いたい事を勘違いさせるようになっている
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間に対するパフォーマンスなんだからタイムパフォーマンスでタイパじゃね?
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験のコスパは悪いねえ
    それでもその体験はそのゲームからしか得られないからプレイするけど
    その意見には同意。体験コスパが悪いから何というわけではないが。
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと時間の無駄何の生産性もない
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    まず、最初に俺にレス付けて絡んで来たのはお前。
    次に、コメントにコスパ云々言うのもおかしいけど、敢えてお前の言い方に合わせるなら370、380は必要な言葉まで端折りすぎて必要最低限のパフォーマンス(情報)すら満たしてない。
    370は「それ」が何を指してるのか不明瞭なせいで答えようがなく、俺から質問に対して質問し返すという余計な手間が生じてる
    更に380で俺が返した質問に対して「前者」、「後者」のどちらかを答えるだけでよかったのにお前は質問には答えず、いきなり「俺自身がコスパ悪い」という全く別の話をなんの脈絡もなく投げつけてきた。これをいきなり理解しろって方が無理。

    413で380のコメントの意味は理解出来たけど、余計なやりとりを生んでるのは言葉足らずなお前のコメントが原因だよ。
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは言いたい事はこっちの文章で
    >本格的に漫画を描くようになり、
    >作品から何かを得ようと意識する鑑賞スタイルなった結果、
    >時間が掛かるゲームはコスパが悪いという考えになってしまった…う〜ん良くない。

    漫画部分は趣味に仕事視点が入る前後を漫画にしただけなんだよな
    だから趣味のコスパの是非なんて語ってないし、
    むしろ自分のその状況を良くないとまで語っている
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふ〜ん。じゃあ、断捨離で。
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この場合は時間の無駄って意味なんだろうな。だったら趣味嗜好品娯楽作品は全部時間と金の無駄で終了。時間と金を掛けられるってのは最高の贅沢だぜ。
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    同感。下手な例えしか思いつかないが、推理小説で被害者は○○で犯人は××ね。って言うようなもん。結果だけ見れば同じでも動機やトリックとかスルーして結末だけ知っても面白いかなぁとしか。
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>448
    漫画とかが仕事になると自分が面白いと感じたトリガー部分を分析するようになるから、
    何で楽しいと思ったんだ?みたいな自己分析しようとするノイズが入るようになる
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    短時間で大量消費するのが今の良コスパって認識なのか
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>469
    この人は仕事視点が入るからそういうイビツな認識になってきていると自ら問題視している
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金のない若者にとっては時間は財産だからね
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金を使わない事をコスパと言うんだからゲームほどコスパのいい物は無い

    ガチャがある物はゲームとは言わない、あんなものはただのギャンブル
    時間を有効的にと言うコスパは意識高い系が使うコスパで宗教寄り
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    実際、ファスト映画は現代人とっては無料の麻薬だったな
    数分で見終わった読後感を味わえる
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    ちゃんと世界観やキャラクターの深堀りとかになってればいいけどね

    2時間ちょっとの映画とかだとそういうのはまずないから薄く感じることはある
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画家視点で物語を見たらゲーム部分が不要だってかw

    嫌儲民みてーな拗らせ方してんな
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつにとっての「パフォーマンス」は「作品の消化数」なんでしょ。普通の人は「体験」なのに。そりゃこんな奇人と話合うことは無いわ
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームだの映画だのくだらねぇ趣味なんかやらない方が最高のコスパだぞ

    その時間仕事してれば金が手に入るからな
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    > 作品から何かを得ようと意識する鑑賞スタイル
    パクるのに時間がかかるからコスパが悪いということか?
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、ゲーム部分を不要に感じるくらい創作物のストーリーをたくさん検分したいこの漫画家さんは自身の作品に何かしら活かせてるの?
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にキレるほどの話でもないだろ
    どうでもいいよ
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しむためのものをコスパがどうだこうだ言う馬鹿は嫌い
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    費用対効果ならゲームの勝ち
    時間あたりにいくつの作品を消化できるかって勝負なら漫画や映画の勝ち
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまんなそうな漫画を描きそうな考え方してるな、コイツにボーボボは一生描けんわ
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無駄の極致
    スマホガチャゲー
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白い時間が100時間続くんだぞ
    コスパええやろ
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言いたいことはよくわかる
    けどゲームおもろいよなw
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもコスパ考えてゲームしてる時点でもう目的が破綻してるかと…^^;
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の作品に使う為に常に何かを探してるのか
    こいつの作品何も知らんけど嫌な奴
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊んでるのが楽しいアクションゲームとかは最高
    すぐ終わっても中身スカスカな糞漫画は論外のクソ
    個々の品質の問題や
    それを理解できない漫画家の漫画もまた論外クソやということやね☺️
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画良いよね
    つまらなくても二時間の損失
    いい歳になると体力的にも精神的にも長時間はきつい
    数千円の金額とか誤差
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    趣味にコスパとか考えちゃう人、それ趣味ちゃう作業
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    登山家に「同じ時間で低い山ばっか登れば沢山の山登れるやん」って言ってるようなもん。そういうもんじゃないだろ。
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画好きそうな時点でお里が知れる
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは体感、体験型。
    密度が違う。自分で倒した。障害を乗り越えた達成感が好き。

    映画も好きだけど、完全に受動型。
    勿論、密度が高く素晴らしい映画もたくさんある。

    アニメも漫画も、小説、ラノベ、それぞれに良さはあると思う。

    なので、比較するものでも無く、個人の好みによるかと。
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    旅行もスポーツもつまらないし彼女は何しててもできるからだろ
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    能動的にできる部分が少なかったりや達成感のクソもないゲームは時間の無駄に感じる。
    昔から映画風一本糞RPGは嫌いだった。
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人はゲーム=ストーリーという考えの人なんだろう
    反論してる人とは根本的に価値観が違うので平行線でしかない
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画のネタ探すならゲームよりアニメや映画のが効率的だろうね
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プログラミングされた達成感に酔いしれ
    時間を無駄にする快楽はやめられない
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはストーリーも楽しみだけどただ受け身で見てるだけじゃないから
    ゲームのおかげで動体視力は衰えてない
    そもそも話だけを比べてコスパ言う前提が間違ってるw
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間の価値が変化しただけの話
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな事でコスパとかいう奴とは付き合いたくないがゲームは時間奪われるのは確かやな。
    彼女いたり仕事しながらだとゲームやる時間はかなり少なくなる
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きでやってることにコスパの話を持ち込む方がおかしいだろ。
    気に入ってるから、いつまでも遊べるってだけの話だろ。

    効率的にコンテンツを消化したからって、何が良いわけ?
    いったい誰と戦ってんの?
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>481
    コスパを気にすること自体を否定するのは違くね?
    よほどの金持ち以外は誰だって気にしてるはずだぞ
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    頭悪そう
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理由も書かれてるし、この人がそう思うならそうだろ
    ゲームも数十億で開発した大作ゲームやったほうがお得感ある
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2時間映画の感動と100時間プレイの感動がイコールならこの理論も通るかもしれんが、実際は違うからな
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    それかな。子供の時はその中で踊らされてる事が面白かった。
    モチロン、大人になった今でもゲームは面白いが、子供の時みたいな没頭感は無い。
    今だと100時間オーバーは正直ダルイ、20〜30時間辺りでちょうど良い。
    結局コストの価値が変わっただけ。
    あと、ゲームと漫画を同じにするのはナンセンス
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画部分だけじゃなくてツイートも読めばこの人の言いたい事は理解できるだろ
    ただ2時間の映画がそれほど濃密か?という疑問はある
    1クール12〜13時間のドラマぐらいが個人的にはベスト
    1話毎に中断できるし
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはシナリオが全てじゃないしプレイしてて楽しいと思えるかが重要だから
    コスパ悪いとなんて感想が出てくる時点でこいつがゲーム好きじゃないだけ
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもレビューとか見てると
    クリアまでのプレイ時間が長過ぎるという不満を言う人は結構いるよ
    別にこの人だけが特別変な考え方の持ち主という訳ではなさそう
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>488
    創作に関わる人は大抵そういう視点が入るよ
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    富樫とかも創作はそういう目で見るようにしていて、
    それが身につくと創作が素直に楽しめなくなると語っている
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ たしかになぁ。
    だが この人の認めたくない現実は そもそも大半の漫画は読む価値もないということだよ。もちろんゲームもやる価値のないゲームもある。
    時間もお金もあれば 何もしないよりは漫画を読みたいでしょっていう考えがちがうんだなぁ。現実にオレは少年ジャンプを買ったとしても読む漫画は多くて3分の1だ。あとは時間があっても読まん。
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに興味ない人には無駄な時間に感じるだろうね。
    100時間プレイしても、100時間あればどれだけ勉強できたか…って考えるより
    100時間も楽しい時間を過ごせたって思ってる。
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    そもそもモンハンはゲーム部分ややり込み(強モンスター討伐)が楽しいところにストーリーがおまけでついてくるからな
    対人や共闘ゲームはRPGと違ってストーリー見て終わりの人はそうそういないぞ
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欲求によるわな
    ゲームでしか得られない欲求はゲームで解消するしかないし
    自分は物語が好きなので映画や漫画でも満足できるクチ
    そうなってくると長編ドラマや話が完結すらしない長編アニメはパフォーマンスが悪いと言える
    映画だと余程の名作でなければ駆け足だからwowwowドラマが5話くらいで一番時間と満足度のバランスが最高かな
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    だから歪になっているなと自ら認めている
    創作する人はついつい演出や作画やら作品を構成するパーツごとに見てしまったり
    頭を空っぽにして素直に見られなくなるんだよ
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    つい仕事視点で作品を見てしまうからだよ
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>503
    >いったい誰と戦ってんの?

    それはお互い様だろうな
    この人は自分の考え方を他人に押し付けようとしてる訳でもないのに
    それに対して噛みつき過ぎてる
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難度を下げて寄り道をしないで直で行けば100時間もかかるゲームないやろ。
    つか、映画も無駄なシーンを省けば10分かからんし。
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たくさんの情報に触れられる!最高! って思うだろ?
    情報の濁流にのまれてると、単一の記憶があいまいになって認知症に・・・
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画はありきたりで薄っぺらいじゃん世界観が狭いよ大作用意してよ
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>503
    だから本人がそういう思考は良くないと言っている
  • 525  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ昔に比べて1回の視聴が短いコンテンツに体が慣れた(慣れさせられた)のは確かに感じる
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画に限らず創作はドンドン情報を仕入れていかないとすぐにネタ切れになるから、
    どんな事でもネタにならないかな?という視点が入るようになる
    こうなると気晴らしのはずがネタ探ししだすような、趣味か仕事か分からない状況になる
    大抵の創作に関わる人は大なり小なり持ってる癖

    そして今回の例みたいに本末転倒な事にもなったりする
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>504
    まずこのTwitterの主が職業病みたいなもので良くないと言っている
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    趣味に費やす時間が無駄だと思うなら何もしなければいいのでは
    本人がどれだけ楽しめて、結果満足できるかやと思うが
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    好きだからでやっていけるのは最初のうちだけだからな
    仕事として継続するには能動的なネタ探しはどうしても必要になる
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔はゲーマーって学生が多かったから金こそが最も重いコストだったけど

    今みんなおっさんおばさんだからなぁ
    時間こそが最も大事で重いコストになってんだよなぁ
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一つの作品に時間がかかっているならコスパが良いのでは?
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさに時は金なりだな
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    日本人ゲーマーは陰キャラであり暴力的で差別が大好きな負け犬です。
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遠まわしにエルデンリングをディスってるんか?
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    優良作品がそこまでたくさんないから、駄作に大量に時間費やす結果になりそう
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>536
    そういう作品も反面教師的に役立つぞ
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    娯楽にコスパ求めるのはナンセンスだと思うわ
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチENDのノベルゲーならかなりコスパいいね
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「自分の作品に活かすインスパイアの為=仕事の一環」という前提だから、娯楽として批判してる人はベクトルがずれてるんよ
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社会人になるとゲームをする気力がなくなると思うけどな?
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人によってコストが違うだけじゃん
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コスパとか考えてる人大体つまらん奴
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にそれが悪いとか、否定してるわけじゃなくて
    分析してるだけだろ?自分の好きなものが否定されたと思って噛みつきすぎだろ
    「だけど遊んじゃう」ってフォローあるじゃん、ゲームは好きなのが前提なのよ別に
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも、ゲームは「知識獲得のための道具」ではありませんが・・・?
    やることが楽しいから100時間も続けられる娯楽ですよ?
    それも、漫画や動画とは違う快感を得るものですし。
    お金じゃなくてかかる時間がコスパ悪いとか言ってるならやらなければいいだけ。
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは漫画家特有の、インプットに関しての話だね
    たくさんの作品をインプットしたい場合に、他媒体よりインプットのための時間かかっちゃうよねという話

    個人の愚痴というか感想だからねえ
    Twitterや2ch、つまりネットってチラシの裏だよねという認識がない層が許せないんだろうな
    ネチケット守れよぽまいら(w
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>545
    そのまずが職業病で余計な事を考えるようになったからよろしくないなという話
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメや漫画って自分の気に食わないヒロインが勝ったら死ぬまで文句垂れるような奴らがうじゃうじゃいるんだけど、そのことについては?
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    ツイッターは本来140字の文章だけ、もしくは画像だけで完結する内容を書かなきゃいけない場所
    リプ使って長文主張したり文と画像交えて投稿している時点で悪意ある切り抜き方されても仕方がない
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100万円をドブに捨てる遊びしろ、1秒で100万円だぞ、コスパいいな
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>550
    何言ってるんだ?
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コストを時間として見てる人と金として見てる人で意見が食い違ってる
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>552
    というか、この人が若い頃と今で変わってる
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはインタラクティブ(双方向性)である というのをどう捉えるかだな
    攻略のこつ掴むまで長い時間かかったけど、その達成感がすごかった というものを味わうもんじゃないかと
    それはそれとして、一般人からしたら長すぎるゲームが多いと思いました
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コスト=費用
    パフォーマンス=機能
    コスパの意味理解してんのかね
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    左の画面でゲームしながら右の画面でアニメ見ればいいじゃん
    ファストな娯楽とスローな娯楽を組み合わせてマルチタスクすれば効率いいよね
    なお脳への負担
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも造り手側がコスパとかいう頭悪い単語を使ってしまうことが悲しい
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んな事言ったら大抵の動画は時間コスト最悪じゃん
    文字情報なら100文字で済むようなのを広告収入目当てに水増ししまくったスカスカ動画なんか4倍速でも見る価値ないし
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>531
    アクションばかりで疲れるらしいからな

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