【あのさぁ】エルデンリングでとあるMODが大人気に!・・・ってお前ら本当にそれでいいの!?

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エルデンリング MOD イージーモード チート odashikonbu FP 重量制限 ルーン 軽減に関連した画像-01

エルデンリングの難易度をイージーにしてくれるMODが人気に

エルデンリング MOD イージーモード チート odashikonbu FP 重量制限 ルーン 軽減に関連した画像-02

PC版『エルデンリング』にはファン制作のMODが多数存在するが、その中でも特に人気を博しているのがodashikonbu氏の作った「Easy Mode For Elden Ring」だ。

このMODはその名の通り『エルデンリング』をイージーモードにしてくれるもの。

ダメージ50%軽減・攻撃力25%増加・取得ルーン10倍・ヒットボックス範囲2倍・回復力2倍を基本に、他のパラメーターも調節可能になる。たとえば魔法を唱えるために必要なFPをなくしたり、重量制限をなくすことで、難敵も楽々打ち倒すことができるようになるはずだ。

3月12日の配信以来5.4万回以上ダウンロードされている。

MOD
https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/146


以下、全文を読む


<この記事への反応>

オフラインでしか使えないMODだし好きにすればいいと思う

達成感はないけどなw

こんなの導入してまで買うようなゲームか?フロムソフトウェアの作品から難易度をとったら凡ゲーだと思うんだが

↑誰もがお前ら見たく暇な時間があるわけではないからな

まぁゲームの仕方は人それぞれだから・・

全然先に進めなくてストレスMAXでゲームを諦めた自分からすると嬉しいMODかな。まぁもう二度としないけど





お前ら普段フロムゲーの難易度を評価してるのに
裏ではちゃっかりイージーモードでやってるのかよ!?見損なったわ!
やる夫 PC前 怒り ブルブル



時間があまり取れないけど雰囲気とか楽しみたいって人もいるだろうからね
楽しみ方は人それぞれよ
やらない夫 腕組み 汗


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メーカー:任天堂
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カテゴリ:ビデオゲーム
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    軟弱よの
  • 2  名前: プリン 返信する
    🍮おやつなの
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ダクソ1からやってたら体力多すぎんよ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またトーマスかよ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はちまじゃ最近はPS5とPCを争わせたいみたいね
    まんまと乗ってるキッズが多くて笑
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女キャラのたわわMODはまだかよ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今作から入った初心者もいるんだろうし、信者は喜べばいいと思うけど
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敗北を知りたいメリ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲームやってれば良いと思う
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    三国無双でもやればええのに。対してストーリーが練り込まれてるわけでもないのに
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    ほかのまとめだと1200万は売り上げじゃなくて出荷だから調子のんな!って任天堂ファンボーイが見苦しかったわ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃんとゲーム買ってんるだから好きにしたらええやん
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雰囲気ゲーとしてもわりと優秀だからなあ
    特に中盤の展開や後半の展開見たいって人には良いのでは?
    このMODが有ってもクリアできないって人も居そうだけどw
    ユーチューバーの配信見てあんなの簡単っすよ!!
    クリアまで100時間もかかんないでしょ!!とか言ってたフォロワーがエルデンリング始めたって言ってマルギットやっちゃいます!!って言って以来全く音沙汰無いw
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この手の物を受け入れる層は大抵ネトゲでは
    平気でチートを受け入れる層だろうからどうしようもないんじゃね。
    ゲーム制作側の意図を悪い意味で回避する連中にはモラルは無い。
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流行り物に手を出さないと死んでしまう人は下らないなぁ
  • 16  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>1
    マッスルウィザードおじさんは(54)の中卒引きこもりで職歴は有りません。
    特技は徹夜で一日中一コメに張り付き、なりすましを監視することぐらいです。
    あと、パソコンアンチでもあります。パソコンを使ってる奴はパソコンおじいちゃん認定して叩きまくります。
    コテを外して姑息で卑怯な悪口コメントをすることや、自演も大得意です。
    ホモガキに粘着されています。そんなおじさんを誰か助けて下さい、お願いします。
  • 17  名前: リチャードソンジリス 返信する
    プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこまでするくらいならもうワンパンで全員倒せるように数値弄れよw
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    異世界転生もの定番の俺強ぇーが出来るんですね
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワンパンしろとかいってるアホは何も分かってないな
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりモードw
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >↑誰もがお前ら見たく暇な時間があるわけではないからな
    >全然先に進めなくてストレスMAXでゲームを諦めた自分からすると嬉しいMODかな。まぁもう二度としないけど
    なんで高難易度とか死にまくってストレスたまるゲームと言われてるのに購入するんだろな。
    ホントプライドが高いばかりに背伸びしたがる連中は面倒くさい。
    自己の失敗や諦めを受け入れるべき。わかってやった結果なら文句言うな、と。
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MOD??いやもうチートだろ。
    そういうのが蔓延るとゲームの寿命が縮むだけなんだよ。
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際後半は雑魚敵もボスもめんどくさいし
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実は初見は強いが弱点がわかれば余裕なボスが多い
    ソウル系で考えると結構甘口な気がする
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >こんなの導入してまで買うようなゲームか?
    >フロムソフトウェアの作品から難易度をとったら凡ゲーだと思うんだが
    エアプ乙。
    上級者のフリして会話に混じったり、
    クリアできない下手くそにマウントとったりできるゲームだぞ。
    なお即バレる模様。
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やらない夫が正しい
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パリィ致命の威力だけ現行の2倍ぐらいにして欲しい
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンは他のフロムゲーと比べたら最初からイージーモードっつーか
    くっそ簡単やのにな
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ダメージ50%軽減・攻撃力25%増加・取得ルーン10倍・ヒットボックス範囲2倍・回復力2倍

    いくらなんでもやりすぎ・・・ではないなー初週が情報なくてきつかったし
    マリオメーカーのクソ難易度のマップを普通にしてくれるようなもんじゃん
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1200万売れてるソフトで5万しかDLされてへんってことは
    やっぱりあんまり歓迎されてないんじゃね?
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当人にとって楽しめる難易度じゃないとゲーム寿命も何も無いわな
    生まれてすらいない
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC「エルデンリングクリアしたわ」
    CS「イージーMOD乙」
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    規約に則る限りにおいて、買った人間がどうゲームしようが個人の自由
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンの不死王は難易度下げてクリアしたからどうこう言えない
    ハードで、こちらの矢ダメージは1%程度、向こうは3,4割、ともはや理不尽だったから後悔はない
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何を楽しむために入れるんだろ?
    ストーリーはテキスト読まないとわからないし、基本結末は死しかないから後味も悪くね
    強い敵を工夫と努力で倒す達成感が楽しくね?
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなチートツールをMOD扱いするのか?
    MODって外見変更する着せ替えツールだと思ってた認識は間違えてたのか?
    まあ、こんなもの使ってたらチート認定されてBANされても文句言えないだろ。
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初はイージーで、クリアした時物足りなさを感じたらmodを外して2周目、modを外した方が面白いと思えれば次のフロムゲーも楽しめるやろw
    人の成長には難易度の段階付けてのも必要やしいいんでね?
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあオフ専ならストーリー見たい人用と考えればいいんじゃないか
    メーカー的にもプレイ実況で済まされるよりはマシだろ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通のゲームで言えばハードモードを強制されてるようなもの
    ノーマルがやりたいって層もおるやろ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶対にオンラインでやらなけりゃOKでしょ。
    オンでやったら速攻本体BANで。
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    個人の自由。そうだな。
    でもチートを配布するのは個人の自由の範疇を超えた行為だぞ。
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界観は楽しみたいけど、ガッツリゲームやるほどの時間はないって人も多いからな
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    広義的にはその辺は肯定。
    ただ開発側はその手の軟弱プレイヤーを意図的に排除する仕様にしている感が強い。
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    卑怯とは言うまいな
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    工夫と努力を諦めた最終手段だわな。
    せっかく買ったのにラスボスの顔も拝めないまま手放すのはちょっともったいないわな。
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    MODってそもそもチートだろ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    親ガチャとか人生は糞ゲー過ぎると言ってる連中も
    操作キャラが弱すぎるせいだし、しゃーないなw
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全然OK
    メーカーがユーザーのニーズに配慮出来ない部分を
    しっかり補うのがMODの醍醐味だしな
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでいいもくそも
    こんなテクニックよりリトライ繰り返すだけの運ゲーなんて最初からチートでいいぞ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オフラインだし使いたいやつは勝手に使えば良いんじゃね
    せっかくのゲーム上手くなる機会を失ってるとは思うけど
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    某ゲームのMODサーバーたててた事があったが、チートそのものよ。
    開発側が用意・解放してくれたスクリプトであんなこともこんなことも出来ちゃう。
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間ないなら動画見てればいいのにね!
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回はMOD好きにすれば良いは通じないんだよ。
    今作は明確にMODを禁止していて、それらの類(チートを含む)に反応する
    アンチチートシステムを積んでる。
    だから、MODの使用はだめです。オフラインで実行してくださいが、
    なんの効力も持たないことがBANアイテムの配布で分かったはず。
    MODを使うやつは総じてBANでいいよ。
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イージーでもエアプのJINよりはマシでしょ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MODは規約違反じゃないん?
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    プレーリードッグなら近くの公園で草野球を観戦してるよ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    BANアイテム配布ってゲーム内でネットワーク通してるからアウトなんだぞ
    あと検出できなけりゃBANのしようなんてない訳で
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあネットで攻略とか見てんのも同じだし別に
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    あくまでイージーの再現だからな
    ストーリー見る用のチートモード仕様なら視界に入った敵全部即タヒ、プレイヤーは完全無敵とかすればいいだけだからな
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カービィとかやってりゃよくね
    知らんけど
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやレベル上げたらいいだろ
    そんなもの入れる必要ない
    簡単にルーン稼げる方法いくらでも用意されてるんだからさ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    どうでもいいわな
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリング売れたはいいがやはりライトユーザーが絡んでくるとゲーム性を根本から覆すようなろくでもないことし始めるな
  • 65  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コツコツレベリングすりゃええやんこんなんせんでも・・
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批判してるのはラーメン小食ってるやつは二郎来るなよとか言ってるガイジと同じ
    ただの選民思想こじらせたアホ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでもクリア出来ない奴はチート使うまでがセット。因みにコレを、踏み絵式雑魚選別と言われてるかは知らない。
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回はクソバランスだからこういうmodあってもいいかもな
    納得できない死が多くてムカつくし
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだルーン6000か、まあイケるだろ。から『あああああああ』ってのが醍醐味だろ。
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    二郎とかいうキチガイしか食わんラーメン屋と一緒にすんな
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4版の俺には無縁の代物だな
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手くそはアクションゲームやらなよ
    一生ソシャゲに課金しとけ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何度で水増ししてるだけだからスカスカだってバレると困るのか?
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オフなら別にええやん
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    まあオフラインでやるなら好きにしてくれ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公式が難易度下げるよりは100倍マシだしそういう要求もある筈
    こういうMODがあれば要求する奴を減らせるはず
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MOD使わなくてもレベルさえ上げや攻略法でヌルゲーになるんだからやってることは同じだわ
    これを否定するならレベル上げや強装備やら一切使わずにクリアしか認めないってことになる
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    信者が無駄に宣伝しといて引っかかったら今度は買うなってか
    面倒くせえな
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    エアプしか言わないことを言う
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクション苦手な人ならイージーいけたし次はノーマルやってみっかってねるかも知れんしな
    間口狭くしてるフロムはアホだよ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難しいのは序盤と最終盤だけ
    途中は探索すればするだけヌルゲーになる
    難しいとかいう奴はそもそもこのゲームに興味ないやつらだろう
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    信者の臭さ的に同じでしょう
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    いや公式がやるなら別にいいだろ
    魅力は難易度だけにあるわけじゃないからな
    MODは公式じゃないから邪道
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    1ヶ月たっても、ほぼソロで楽しむゲームが話題にあがるってすげーな、、
    どんだけ人気なんだよ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    いくらキャラが強くなっても勝てないからこの手の物に手を出すんだろうよ。
    >ヒットボックス範囲2倍
    コレ関連(設定あるかはしらんがディレイとかいった時間関連)が一番ゲーム性に影響あるだろな。
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    断言しよう
    MOD使ってイージーモードでやろうなんて奴らはほぼ100%途中で飽きてすぐやめる
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    凡ゲーだってのがバレてしまったゲームだからな。信者は少し数値いじって難易度高めればそれだけで満足する人たち。
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    プレイヤーがキチガイばかりでないことと信者がキチガイなことは両立するぞ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    クソバランスかどうかはしらんが時間をかければかけるほどヌルゲになる
    レベル制を排除してSEKIROの様なバランス統一型に戻してほしい物だ。
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームは好きだけど
    信者は大嫌い
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだからPC版は・・・
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GODモードみたいなのもクリア後のおやつみたいなもんで
    飽きるの早いからな すきに遊べばいいけど つまらんよ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    プレーリードッグはジリスと縄張りをせめぎ合うために日夜特訓してるのにね
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オフならええやん、としか
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MOD導入する時点で自分が楽しいように遊ぶわけで好きにしたらいい
    誰にも迷惑かけん
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    被ダメを少なくしたらその辺のアクションゲームと一緒や
  • 98  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>57
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 99  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>65
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 100  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>94
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作った人が、
    できれば無改造で遊んで欲しいというのなら考慮の余地があるが
    信者が他人にとやかく言うのはわからんな
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手くそはフロムゲーやるなよ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ一人で楽しむ分にはいいんじゃないか
    オンラインプレイとか救済措置はいまでも十分あると思うが・・
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヌルゲーをヌルゲーにするな
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイバーガジェットで遊んでたやつと同じ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんだけ下手くそなんだよ
    もう紙芝居ゲーだけやっとけ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人選ぶゲームなのにアホみたいにつられて買うのがそもそもの間違い
    いくら出来が良かったところで落ちものパズルは落ちものパズルだしコマンド格ゲーはコマンド格ゲーだしフロムゲーはフロムゲーだろ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トロフィーも実績もないからチートしちゃって大丈夫
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    ネットに繋がなきゃ規約もクソもない
    自分が買ったおもちゃで、どう遊ぼうが本人の自由
    繋いだら終了
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう奴らはどうせフロム自体にも難し過ぎるとか的外れなイチャモンクレームつけてんだろうな
    死ねばいいのに
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    フロムでMOD入れようとはそもそも思わんが、MODが豊富なゲームだとそのぶん難易度難しくするハードコアMODも色々あるから好みのバランス取るためにも簡単にするMODパーツはわりと便利なんよ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    遊べる自分は選ばれた民ってか
    そういうところだよ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    検証用とか周回ダルイ勢かも知れないだろ?
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭使ったり試行錯誤は仕事中に散々やってるからゲームくらいは楽に楽しみたいんだよね、達成感の為に高難易度攻略とか暇な学生時代ならよくやれたけどね。
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イージーモードがあったらフロムゲーじゃないとは思うが
    下手くそでも楽しみたいとかいう人もいるからな
    自己責任でやってくれ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームしか取り柄が無い奴って、他人が楽にクリアするのを親の仇のように嫌うよね
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オフラインで遊ぶなら改造MODチート、なんでもokよ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソ理不尽嫌がらせゲーに達成感もクソもあるかよw
    ぶっ壊れ技で運ゲーするだけやん
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞ゲーなのでmod入れないと遊べないんですねw
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に、難易度を求めてる人って意外に少ないんじゃなかろうか。
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライトセーバーMOD作って欲しい
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モブ全殺しマンワイEasyMODの導入を決意
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チートみたいな稼ぎ場が序盤から行けるようになってるのになんでそれを利用しないんだろ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雑魚専用
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    そりゃ弱者の方がハンデ戦やれば馬鹿にされるわな
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    まさにレベルを上げて物理で殴ればいいって感じだからなぁ
    殆どのボス初見か2〜3トライで倒せたわ
    マレニアだけ10回位かかったけど
    一番死んだのは多分狂い火の扉開けに行くとこの穴で落ち過ぎたとこ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    ハンデって何
    オフゲーをクリアすることを誰かと競ってるの君
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126

    忌み地下のアスレチックはほんとにこの先になにかあるのか疑問に思うレベルだったな
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC限定にオフ限定なら誰にも迷惑かけてないしで別にいいんじゃね
    苦労してあげたレベルに簡単に追いつかれるとマウント取れなくなるからキレ散らかしてるのか
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソシリーズやSEKIROなら分かるがエルデンなんていくらでも攻略法あるし序盤から強い武器や戦灰取りにも行けるしレベルも上げやすい
    にも関わらずチート染みたMOD入れないとクリア出来ないとか知能障害を疑うレベルだな
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MODってそういうもんでしょ
    それが嫌なら「PC版なんて出さないでくだちゃい><」とでも言っとけよ
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    苦労も何も今作は稼ぎ場の取得ルーンが異常だから簡単に推奨レベルまで上げられる
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    この手のプレイヤーの声を受け入れすぎると量産型ヌルげばかりになるのを学習し
    意図的に無視し、切り捨てる様なゲームバランスにした結果メーカーとして成功しているんだろな。
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうしてエアプの名人様が量産されるのだ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    たいして効率よくない作業レベリングするならMOD入れたほうが攻略しながらレベリングもできるからでは
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    何いってんだ?エルデンの稼ぎ場の効率は異常だぞ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで楽しめる奴って昔モンハンで友達居なくて1人でチートして遊んでそうなタイプだろw
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    そういった"苦労"や"失敗"や"探索"等をゲームの一部として
    受け入れる事の出来ない層がいるんだよ。残念なことに。
    攻略情報が溢れすぎた結果なんだろな。
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺でさえ2週出来たのにPCユーザーときたら・・・・
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1回目は普通にクリアして
    2回目はこれでとかそういうのはええと思う
    だって今回オープンワールドで長いし…
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モーグイン王朝の稼ぎ場は正直MODでも使ったのかって思うレベルで経験値稼げるのよね
    多分経験値10倍MOD使って道中の敵倒すよりも余裕でレベル上がる
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々戦技ぶっぱや遺灰強化して使えばカービィより簡単なゲームなんだけど
    フロムの動線と説明が下手くそすぎて、それらを生かしていないユーザーが
    大量に出た結果だと思うわ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあオフラインでやってる分にはまあ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームを壊さず遊べっていう理由なら怒るのもわからんでもないんだがな
    マウントを取りたいかのように言ってる人が多い上に誰もそこに突っ込んでないのがな
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    最低100時間クラスのゲームなのに気を抜くと一瞬で色んなフラグポキポキ折れまくるからなぁ今回
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    どれほど効率いいのか知らないけど
    それはMOD導入するより早いのか?
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    カラスだろ?1分3.4万くらいだけどそれでも攻略しながら稼いだほうがはるかに有意義だと思うわ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただのチートだよね・・・
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    1分3万くらいだからしろがね人一匹2万ルーンになる10倍MODに比べたら大したことないから安心しろ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    カラスじゃなくてカエルだろ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    ぜひ突っ込んでください!
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MODとチートは違うんやでwww
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    modってただのデータ改造じゃん、だからチートへの抵抗がなくてオンラインでも平気で使う奴がウジャウジャ居る。
    この記事作ったバイトも正当化してるけど頭おかしいだろ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    フロム信者なんて、所詮「高難易度をクリアできる俺カッケー」でしかねーからな

    MODなんて「嫌ならやるな」「嫌なら使うな」の極致だってのに
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    1周目からめっちゃ気つけてたけどヴァイクの侵入フラグだけは落としたわ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に難しさだけが魅力じゃないと思うが
    キャラ、音楽、SEなんかもセンス最高のゲームだわ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    このゲーム、難しく感じるか簡単に感じるかは
    戦技と遺灰の有効性に気づくかどうかの気づきの差であって
    テクニックでは全くないないからマウント取ってるやつはマジで闇の深いこどおじかキッズだと思う
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでフロムの次回作が本当に難易度ヌルゲーになったら嫌だなあ
    まあポカポカアイルー村みたいなの作るのなら別にいいけど
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    カエルになるとクリアしてもうてるやんw
    他にもやり方はあるけどそれだとカラスと変わらんでしょ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    ヴァイクは運よくあえたけどヘンリクスだけは2周やってもダメだった
    ヘンリクスはおそらく、ケイリッドに踏み込んだら消えるとかバグ的ななにか抱えてると思う
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょうもな
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    道中でレベル上げできるならそれに越したことはないけど
    正直神の遺剣でレベル上げするの楽しいのよね
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    >フロム信者なんて、所詮「高難易度をクリアできる俺カッケー」でしかねーからな
    普通に「面白い」という噂を聞いて手をだした結果面白かった、という
    感想を持ってる人が大半だと思うぞ。クリア出来なくても。自分込みで。

    信者とかレッテル張ってる奴はただ騒ぎたいだけか望み通りにならなかったプライドの高いクズにしか使わんと思うぞ。
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難しいって言うけど、フロム信者がくるぞ・・・くるぞ・・・ってキモいコメントで煽ってたボスをちいかわ戦技で瞬殺する初見配信者がこのゲームの闇と全てだと思う
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    星砕きの大剣の戦技使えばいいんじゃね
    あれって確か王都クリア前に取れるし
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、ここのこどおじ達は今より高難易度化するMODが出たら導入すんの?
    所詮はデータ改造だ!チートだ!!言って導入しないの?

    どっちなの?
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    いや、実際もうヌルゲーになってるよ
    強戦技と遺灰使うだけでイージーモードじゃん
    エルデンはこのイージーか縛りのハードしかなくて中間のノーマルがないんだよな
    ほんと適当でバランス悪いゲームだよ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    公式なら受け入れる
    そうじゃないなら使わない
    それだけ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    今回のつまんねーから一周して終わり
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暇な時間がないなら、なんでフロムのゲームなんか買うんだろうなあ。
    馬鹿じゃないの?って普通に思うんだけど。
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、公式で導入してほしいレベル
    死にゲーなんてまともな社会人が気軽にプレイできるわけないじゃん
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    いくらでも縛りプレイで高難易度化できるのに、そのMOD入れる意味ある?
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    高難易度化を入れるとすると
    オーバーホール系かな
    あと改造だからそんな息巻いて怒らなくても不正行為には変わらんよ
    個々で楽しみましょうねってだけで
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今Vが遺灰しばりのマレニアやってるけど
    両手大武器のバッタ戦法分かってるなら遺灰呼べば一瞬で終わりそうで悲しみ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の子のつらい世の中、フロムの苦行に耐えられる人は少ないよ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    >戦技と遺灰の有効性に気づくかどうかの気づきの差であって
    自分で言ってるじゃないですか。
    そういうのを見つけるのもゲームの醍醐味なのだがそれすら出来ない人が
    この手のイージー系MODに手を出してるわけで。
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    猟犬ステップあればいけんじゃね
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    まぁ、コレに尽きるわな。
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これするなら体力減らないで十分じゃね…
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    回復ガブガブ遠距離ゲーしてるJINお前みたいなのが一番つかってんだよ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    じゃなんで買ったんだよw
    それが一番の売りなのにw
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCゲーマーには早すぎた
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    理不尽な時限制フラグやかくれんぼするNPCとかシステムの説明不足とか動線の下手さとかバグまみれとか攻略サイト必須の作りにしてるフロムが一番悪い
    「理不尽や不親切」と「不便も楽しむ」は大違い
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    エルデンリングに関してはむしろ裾野を広げるのに貢献しそうな感じがするw
    外国のPS5入手して初めてのゲームがエルデンリングとか悲惨と言えば悲惨w
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    >>そういうのを見つけるのもゲームの醍醐味なのだがそれすら出来ない人が
    君、ずいぶん上から目線だけど遺灰の強化手段や鈴の入手すら下手すると一生気づかない作りしてるフロムが悪いぞ
    戦技の付替えと派生の関係性だってソウルフリークの俺ですら正直最初よくわからんかった
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高難易度のゲームが苦手で敬遠していた層に広げるって意味では良いと思ったけど

    フロムファン的にはどうなん?
    こういうのはダメなん?
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    よくソウルシリーズは「発見の楽しみ」とか言うけどメッセージシステムが全部台無しにしてると思うわ
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らみたいに暇な時間はないっていう謎のマウントしてくる奴居るけど
    暇じゃないなら遊んでないで働いとけって話やな
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    好きにしてとしか
    通常プレイでもやり方次第で難易度には差がでるし
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    0か100かでしか語れないやつって馬鹿だなって君見て思うわ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    低難度化するアホも同レベル
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    プレイヤーのゲームに対する考え方の違いのある層が発生している、というお話であって
    エルデンリングというゲーム単体に関する返答ではないのだよ。
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    相手は超能力者じゃないのとエルデンリングの話をしているコメント欄で
    突然関係ない話をする君はだいぶコミュニケーション能力に問題がある
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    単純に考えて
    何のゲームでもファームしてる時間無駄じゃね?
    方法を考えるとかは楽しいけど作業そのものは楽しめない
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインに持ち込むアホがいなければオッケー
    まぁいるんだろうけど

    つかイージーモードなんかせずとも王朝でレベル上げて血河ぶっぱしてればマレニアすら余裕だけどな
  • 196  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    アイテムをすべて入手する事が前提のゲームバランスのゲームであるなら
    否定はしない。んが、クリア可能なら別にそれはそれでいいんじゃね。
    自分はSEKIROで初回で傘やら斧やらといったクリアを容易にするための
    アイテムを取り忘れたり回避策あるのに中ボス*2と正面からぶつかって
    倒したりと苦労したがクリア到達してるわけで。
    要は取り忘れたからキツイバランスで戦う羽目になった、自己責任、ってだけの様な。
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    おっと、アイテム、じゃなくて気づき、だっけw?
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイは2周目だけど遺灰mod使ってメリナさんと一緒に旅してるよ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆が面白いというから買った的な消極的な連中が死にゲーをクリアするモチベないだろ
    売れたのは本来の客層以外に売れたからだからな
    序盤で投げるよりはいい
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    装備回収とかの面倒くさい単純作業やりたくないやつはいくらでもいるから全然あっていいね
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんまお前らってネット上だと偉そうだよな
    普段はビクビクして生きてるのに
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    ちいかわは一つの手段として考えても遺灰はもちろん赤獅子の炎や二連切りや暗黒波とかも十分いかれてるからなぁ
    実はMODなんか入れなくても戦技と遺灰使えばカービィのコピー能力並みに簡単なんだぞって啓蒙が必要
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初見一周目であっても今作真面目に時間かけてやってると後半の雑な調整でうんざりして早く終わってくれねえかなって思うようになるから攻略見るなり難易度下げるなりしてとりあえずさっさとクリアするのは大正解
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    楽しんでクリアしたけど墓とかは正直言って面倒だった
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    ログをみてみればいい。
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フィアとかのシコれる系modだと思ったのに
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ざぁこ、ざぁこ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインマルチがあるゲームで性能面をいじくるのはタブーだろ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    攻略の前提に組み込んでる売りのシステムを置き去りにできるのは
    自己責任ではなくて、基本を飛ばして応用を強いる動線が下手くそなクソゲーの条件の一つ
    フロムのときだけ甘過ぎるんだよお前は
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいんじゃないのか?
    むしろこれはVery Easyとかで最初から搭載しておけば良かった
    初心者救済にもなるし、そこから難易度戻していけばいい
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    地図見て、決められた順路でマーカー追うだけで実質平面なオープンワールドはもう今回でやめて欲しいな
    しかも9割は自分のビルドにとってゴミ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    そりゃまあそんな惰弱者が選ぶゲームじゃないしなぁ、よくわからなくて手を出して挫折した雑魚しか使わないんだから需要もそんなにないだろう
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    そんなのに開発がリソース割いてたらそれこそバグまみれのスカスカゲーが出来上がるぞ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    割とゲームは下手な部類の人間であると思っているがエルデンリングは全ボス倒せたし、どうも世界にはそれより下がいるようだな
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    >フロムのときだけ甘過ぎるんだよお前は
    ギャグですか?
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手くそが逃げる最後の砦って感じで微笑ましいじゃんww
    結局そんな雑魚プレイじゃ威張れないし何もいえないw
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    マジかよ3週目は速攻でヘンリクスの所行くわ。
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    君の最後のアンカーは>>123なんだけど>>123はエルデンの話してるね
    それ以前にログを遡れとか超能力者じゃないから君の書き込みを特定できない
    やっぱあんた壊れてるよ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後半エリア踏めばNPCフラグ消滅はまじでやめろ
    なんの為のオーブンワールドだ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に個人的にやるぶんには好きにすれば
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    ゼルダなら弱っちくてもラスボス拝めるのになw
    そういう自由があるらしい
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    普通にやってもクリア前に行くだろ。俺は正攻法に割符探して行ったけどファルムアズラ前だったぞ。
    攻略サイトとか見れば序盤に行く方法だってあるし。
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    そっかー、よくわかんないけどそうなんだね!
    なんかはなしのようてんわかってないみたいだかられすやめるね!
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    火山館のラーヤ「隣の部屋が怪しいんです・・・」

    プレイヤー「調べたら新ステージの入り口発見。先進んだろ」

    ボス撃破、火山館のイベントとNPC消滅

    プレイヤー「???」
    これほんと酷い
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    ちゃんと薬飲んで睡眠取るんだぞ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    そういうのを修正するMODが出たら
    それはそれで叩くのがフロム信者だからなぁ

    フロム信者はやべーぞ
    アーマードコアの強化人間消滅&敵だけ強化人間てんこ盛りですら「元々はおまけ要素なんだから批判する方がおかしい!」で擁護するもん
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもイージーなのにな
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかしマッチポンプしてまで必死なのはすごいなw
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    横だけどエルデンリングは説明不足と動線が理不尽尽ぎて
    気づかない人を自己責任と断罪するのは酷だって話かと
    実際バグでフラグ折れまくるし
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    早くニンテンドースイッチでエルデンリングを発売して下さい
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配信したら規約違反やろ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今作アクションゲーとしてはクソの如き出来だからそんな部分はさっさと終わらせて対人やるなり考察やるなりしたほうが有意義だよ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    もしかして、そういうゲームした事ないのか?
    ルート等でイベントとかクエスト消滅とか珍しくないだろ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    対人と考察とか一番クソの如き無駄じゃん
    前者はバグ放置でバランス崩壊してるし
    考察なんか元々整合性もなんも考えてない適当で未完成な話の粗をこじつけで自己満足してるだけ
    って釣りかよ釣られちゃったわ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2キャラ目とか対人ビルド用やろ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    平面とは…
    馬で2段ジャンプして上目指すやつとかあったとおもうが
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    凡ゲー(売り上げ未だにスチームで1位)
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    うんこみたいなヌルゲーやってたら酷いと思うわな
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    TESでもロマサガでもウィッチャーでも
    普通のゲームは展開に対するプレイヤーの選択といった物語の必然性があるのだよ
    整合性やフラグ管理めんどいからまとめて消去しますレベルの話はバグと一緒
    馬鹿には分からんかなぁ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明らかにゲームした事ない奴が
    ただニチャーで煽ろうとして失敗してて草
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    いやボス撃破したらそれ以前のイベント消えるのは他のゲームでも普通にあるだろw
    フロムゲー初の俺でさえそこは気付いて引き返してたぞ。
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    立体が壁にしかなってないのは平面と一緒だとゼルダで学ばなかったの?
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    買うのがインフェルノ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    やっぱ豚って在日多いんだな
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    お前サガ本当にやってる?
    あれこそ、説明無しに消滅は当たり前にあるじゃねーか
    しかも、フラグ管理が面倒いから消滅って意味不
    デモンズからある仕様
    やっぱりゲームしてないなお前
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    そういう話であればカラスも同じ場所なんよ・・・・
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    TESなんて関連人物が勝手に死んでフラグ消滅したりするぞ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    縛りプレイすればいくらでも高難易度化する!

    なおモンハンでは「縛りプレイして高難易度化するのはゲームとしておかしい」と言われている模様
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    ヌルゲーしかしたことないんだろうな
    時限要素なんて昔からある
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    下手な癖にプライドだけは高い奴の気持ちはわからん
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    わかんないから考察はつまらないとかバグがあったりバランスがあるからつまらないっていうのは正にライトユーザーの思考だよね
    できることで面白い遊び方を探すっていうのがゲームの楽しみ方なんだけど、提示されてることしかやってはいけないと思ってるライト層の奴らってゲームやるだけのIQがないんだろうね
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    死んだのかバグなのか、人物が居なくなってとかあるよな
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    ロマサガは片方の勢力に加勢したりプレイヤーの選択による結果
    クソみたいな時限性フラグを昔からあると言って肯定するのは馬鹿の極み
    特にデモンズなんか傾向システムとかなかったことにされた糞システム前提
    そもそも時限制フラグは2では一度無くなった
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    ある意味ゼルダは壁が機能してないけどなw
    今回は登れるのであれば多くの場所は自由に移動できるし
    ゼルダみたいにどこでも掴んで登れるではないにしろ飛行ができないタイプのゲームにしては自由にさせてくれてるとは思うけどね
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンは宮崎がバランス崩壊してるの放置してるし別にいいんじゃね
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    んでその問題への対策として不死属性を入れたら
    それはそれでクレームつけるヤツが出てくる始末だからな
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    モンハンの場合は、マルチの野良で縛りプレイするアホがいるからじゃね?
    上手くて迷惑かけないなら良いが
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    行動を制限するから縛りなのに
    行動を制限されても難易度がなんら変わりない事なんて起こりうるんだろうか・・・
    どういう思考なのか
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はちまでやってた事またやってんのかよ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    巨人の山嶺は地図上ではでかいけど歩ける場所が2割程度だったり
    リエーニエ南西の月光の祭壇方面は行けそうで実はどうあがいても登れないとか
    レベルデザインと言うかマップデザインは普通にウンコだと思うけどね
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    動画勢かなこいつ
    ロマサガってボス倒したら強制的に時代進んで時限要素普通にあるだろw
    馬鹿なのかよw
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今作の対人やってるとやたらいわゆるバグに対して過剰反応してるやつ増えたよな
    昔から侵入って嫌がらせのためにやってんだからバグでもなんでも使えばいいしいやらな道場にでもこもってろや話なんだけどね
    そもそもユーザーがこれはバグだと言おうが開発が明言しない限りそれは馬鹿げた仕様だからな、なにも悪いことはしてないね
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難易度って言っても結局動き覚えてタイミングよく押すゲームやもんな…対人の難易度とは全く別物なんやから自分にとって適度な難易度でやりたいって気持ちはわかる。
    本当に難易度求めるならプロも大勢参加する格ゲーの大会で優勝目指す方が難易度高い訳だし。
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    割りと普通の仕様だろ
    お前どんなゲームやってきたんだ?
    パズルゲーしかやってないとか言うなよ?
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ええ、そこまでムズいかぁ?
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    お前の負けだ諦めろ
    TESもサガシリーズも時限要素普通にあるし、サガの場合限定でしか出ない敵もいる
    それでTESやサガは別だは通用せん
    火付けのやり方間違えたんだよ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    けどそんな追いかけたいストーリーがあるわけでもないし…
    エルデンは言うほどむずくないぞ?遺灰と戦技を縛らなければ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    嫌がらせの為にやってるんだからそりゃやられた方は文句ぐらいは言うだろw
    どっちもどっち
    ユーザーがいくら文句言ったところでBANされるわけでもないだろう?
    ほっとけばいい
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    自演返報みたいに見えない玉で瞬殺みたいなのは今作くらいじゃね?
    これでホストやるやつ激減するしやっぱ信者の擁護って害悪でしか無いな
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    ボス倒す→イベント消滅
    ボス倒す→強制的に時代進みイベント消滅

    同じだな
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    放置するフロムが一番悪い
    アナウンス一つ入れるだけでだいぶ違うのに

    というかもうプログラマーは技術的にどうにも出来ないくらい
    手遅れでバグまみれなんじゃないかなと割りと真面目に思う
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    最後まで楽しく遊んだけど、マップデザインがさほど優れてないってのは同意だな
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    対人には明るくないからほとんどわからないけど
    デモンズの時に意図的にラグを利用して見えない攻撃するっていう嫌がらせがあったな
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    こんなゲーム普通にやりたくないわ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうまでしてクリアして何になるのやらwwwww

    得るもの何もないやろ。

    まあでもこれだけイージーにしてちょうどいいレベルの人も多いのかね。
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    火山館の女城主は消滅しない
    場所移動して飯食ってる

    お前エルデンリングやってねーだろ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう死にゲーは売れないってわかったからどんどん少なくなるだろ
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    違うんだよ
    最高の腕と装備で固めた4人でも苦戦する難易度を用意しろって言ってんのがモンハン厨なんだよ

    そしてそれを聞いた結果
    隙潰しだの獰猛だの極限だのナンニデモ=即死という奴らが生まれた
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    所詮自己満足なんだから自由にしたらいいのよ
    それをわざわざ簡単にするなんてけしからんと真っ当にクリアしたらまるで他人に誇れる何かがあるように騒ぎ立てるのがいるから煙たがられる
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    どの道もらえるもんもらえなくなるからなぁ
    というかタリスはパッチのイベントと絡んでそうだけど進まないのもバグな気がする
    ディアロスと小壺みたいにバグでフラグ折れてたのを直して「フェーズ追加」とかあとでほざきそう
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    サガフロでも特定のボス倒すと脈略なしにアイテムや武器、イベント消滅するな
    仲間に出来なくなるとかあるし
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    侵入嫌だ→オフラインかソロでやれば?遺灰もあるんだしむしろ白呼ぶメリットのほうが少ないよ今作

    自演返報嫌だ→ローリングなりスッテプで正面うろちょろしてれば勝手に飛んでいきますよ?
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    別にやらなくても良いイベントだけどな
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    自己レスだけどデモンズでレベルドレインハメあったわ
    俺が引退した理由
    最もだからといって昔からあることだって擁護する信者は完全に頭狂ってるけど
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    そういうとこだぞクソ信者
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    エアプで草
    2段ジャンプのやつは壁じゃねーんだよなーww
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チートと変んねーんだわ
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フラグ消滅系は今作は規模がデカすぎて2週目でやり直すのめんどくさいってのはデカいわな
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    平面ガー、時限要素ガー
    って絶対同じ奴だろwwwwww
    エアプなんだから簡単に論破されるのにそれでも構ってちゃん辞めれないとか病気?それともドMか?wwww
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    自演返報の怖さは認識できない距離からの即死攻撃だし
    そもそも混戦時はどうするのか
    擁護になってないからやり直し
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    不具合って言ってしまうと早く直さないといけなくなるから言わない
    ユーザーが文句を言うべきなのはバグ使用者ではなく開発会社である
    モラルがとか言ってれば勝手に治ると思ってるバカ多すぎ
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    楽になってんだろ
    従来はそこまで我慢して進めるしかなかったし
    今回は祝福の場所かなりあるから楽だし、自由にルート行けんじゃん
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    ダクソ3までは精々30時間クラスのゲームだったけど今回100時間当たり前だからきついんだよなー
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やべー!フロム信者が雑な火消しに来たぞ!
    こんなん逆効果だからもっとやれ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何で難しいと言われているものに手を出そうとするのか分からん
    コアなユーザーに向けてる土壌を荒らしまくった上に糞ゲーとか言って
    吐き捨ててするライトとかマジ害悪、景観がキレイな公園にたかって
    ゴミ捨てて帰るインスタバエのよう
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286

    それ、お前の勝手な自己満できないから他のせいにしてるだけ
    因み、他のゲームでも珍しくはない要素
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    まじでこれな
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    信者って思っちゃう自分自身を見直した方がええぞ
    火付け失敗→信者がー
    これ病気
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批判続出でラダーン再強化→意図していない不具合のため
    イベントのフラグバグ→フェーズの追加

    こんな誤魔化しするメーカーなんて割りとフロムくらいだと思う
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    そもそも自演返報が厄介だと思うのってわざわざ不利な近接戦をやって殲滅してやろうっていう遊び方がもう間違えてるからなんだよ?
    今作遠距離もバカ強くで十分邪魔できるのになんでキャラの操作精度を競うようなことにこだわるの?これ格ゲーじゃないよ?
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    そもそもまっとうな批判を火付けって認識がもう病的でやべーよ
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    お前みたいなのがクレーム入れるからゲームがつまらなくなるんだよ

    こういう輩の意見は全無視が正解
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホストがいきなり謎の攻撃で即死する不具合を信者がどこまで擁護するのか眺めてるは楽しい
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294

    フラグ消滅系ってなんで1から全部やるって考えなんだこいつ
    フラグ消滅したのだけやるだろ
    お前の言ってるのはフラグ消滅とか関係なく1週で全部網羅するにはだろ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    公式が調整したならわかるけど赤の他人弄くりまくってヌルゲー化してファン層広めてるとか意味不明過ぎる
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    霜踏みとか使ってた奴らも軟弱なことには変わらねえから
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    真っ当な批判とは?
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    FPSだとリスキルとかあるけどな
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    でもこういう場合梯子外されてフロムに裏切られるのは信者なんだよな
    ラダーンの時とか散々屁理屈こねて弱体化正当化してたのは爆笑だった
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    高難易度ゲーを勝手にヌルゲー化してんのは阿呆かと公式が調整したなら文句はない
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    理不尽な消え方が問題なんだろ
    ヘンリクスとか多分バグだし
    アレキサンダーがいつまでたっても肉片拾ってたり
    多分お前が擁護している時限制フラグも大半がバグの一環だと思うよ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    バグだったけどな
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロム自身も増長して膨れ上がった信者の信仰みたいなのに苦しめられてそう
    いまや厄介ユーザーの代表だからなフロム信者
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    何の話してんの?
    バグはほとんどのゲームにあるから言ったらキリがないし、擁護じゃなくお前が叩きたいだけだろ?
    別ゲーでも時限要素普通にあってそういうゲームって認識できない馬鹿なの?それはクレーマーというだけ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    本スレでも時限制フラグ擁護してるやついないからお前相当異端だな
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    フロムそのものはあんまり相手にして無さそうだけどな
    信者の厄介な部分はACの大会で散々理解してるだろうしw
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    火付け失敗して信者ガーで草
    滑稽すぎるだろおじさん
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    表現はものすごく嫌いだがホントそのとおりとしか。
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メディアが買収されて10点満点とか言わなければ良かったんだよ
    元々7点のゲームなんだから精々8点つけときゃよかったんだ
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    擁護とか草
    擁護に見えてる時点で病気だろ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    ファミ通はデモンズをクソゲーにした過去があるからチャラだな
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    コンテンツは「こうでなければ○○ではない」「○○らしくないからやめろと信者が言い出してから衰退が始まる
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れれば正義なんだわ
    ユーザーの嘆きはいつまでも0円なんだわ
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    論破出来なくて信者ガーと逃げるあたり
    数十年前の論破出来なくて釣りでしたーって言っちゃう様な事と同じだから恥ずかしい行為するなって
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    評価は妥当やろ
    そもそもダメダこのゲームって開発段階で見限って海外販売件アトラスに売ったのはソニー自身だし(名前忘れたけどjinリツイートして叩かれたSCEの重役談)
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    火付けとか先にいい出したブーメランじゃない?
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    高難易度が独り歩きしてるのは勿体ないとは思う
    実際に難しいみたいだし手を出しにくいみたいな人も見かけるしな
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327

  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    レッテル貼り先に始めたやつはどっちだって話
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    デモンズって妥当じゃなかった訳だが…
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分でハート押し出してて草
    やり方がマジで古いワザップかよ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    所詮MODなんだし、「個々で楽しめばいい」で気にしなけりゃいいだけの話だろ

    それすら許せないなら、ハナからPCに手を出すべきじゃない
    そもそもPCゲームはそういう界隈なんだから

    Steamに「MOD」がどれだけ転がってると思うよ?
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    火付けなんて書いてないけど?
    お前顔真っ赤すぎだろってかそれ火付け目的だったって図星の自己紹介にしかなってないから更に恥ずかしいだけ、つまりそういう所
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    まぁMOD自体がグレーだから…
    鉄拳にエルデンリングのキャラMODでて、やめてくれって言われたし、認めてる所もあるけどね
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    もう君の勝ちや
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    勝ち負けしてたとか更にヤバいって
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    うん
    つまりそういう所よw
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    顔真っ赤すぎるやろ
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    お前の方がめんどくさい奴やんwwww
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソなところはちゃんとクソって言ったほうがいいぞ
    とくにフロムには
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    なんだか寂しいね、本当にかっこ悪いといかダサいと言うか
    ネット中毒者みたいだからマジで気を付けた方がいい
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    ラダーン弱体化とか知らん
    お前信者並みに詳しいな
    キモいなw
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局続けさせる魅力が無いってことなんよな
    一部のオタク以外やらないカスゲーよ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    1400万本売れたのに?
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ元々大して面白く無いからな
    適当にクリアしてポイーでおけ
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    >アレキサンダーがいつまでたっても肉片拾ってたり

    それストーリー進めればいいだけの話じゃん
    なんでいつまでも拾ってんの見てんの?
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    でもここで騒いたやつは
    時限要素があるゲームを認めれないだけの馬鹿ってオチだったけどな

    それはそういうゲームなら仕方ない部分ではというね
    アニオタとかVオタはそんなん関係なしに異常に文句言っちゃうから同類になりたくないならって感じやね
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドMエルデンオタ発狂しすぎだろ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    いやーそれがラダーンの弱体化パッチの時Twitterで苦言を言うと
    突撃して聞いてもいない妄想の中のフロムの真意を説いて擁護してくる信者が結構いたのよ
    これくらい流石に気持ち悪がっても罰あたらんだろ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここで高難易度を擁護している人も
    一番最初のライウンにボコられたら糞ゲー言うんでしょ?
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    知らんけど時限要素はなくしたほうがいいだろ
    ゴネる理由がない
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    バカなんだからその辺でやめて
    ウマ娘やってろよドーテーw
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    まったくだ、そんなことよりメリナの語尾をメリにするMODの方が捗るし、お前らも入れろメリ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    煽りが露骨過ぎて草
    どんだけくやしいんだよ
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    そういう気持ち悪いノリは5chだけでやってね
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    まとめも5chも同じレベルなんだから仲良くしろよ
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    それを楽しいっていう人もいるからな
    そもそも周回ゲーだし
    敵だけ強くなって周回ゲーってなってもそれはだしな
    ダクソ2なんて2週目から追加の赤モブもいるし、どうしても色々やり込みたいなら違うルートでっていうのが時限要素の楽しみでもあるからな
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    それがそういうバグがあるんだよ
    これ知らないとなるとエアプかな
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は時限気に入らない→わかる
    俺は時限気にいならないからあることないこと言ってクソゲー扱いして叩く→モンスタークレーマー
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    へー知らんかったわ
    お前かなりキモいなw
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    プレーヤーの預かり知らぬところでフラグが折れるのは今どきのゲームではないな
    それこそ選択肢でルートをはっきりさせればいい
    マップまたいだら折れるフラグとかそういうのは没入感を奪う害悪でしか無い
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    無いことって何?
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    ルート分岐は良いけど時限制フラグはなくして欲しい
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手くそしかこんなの頼らんのだから勝手にどうぞって感じ
    侵入関連とかのオンライン要素に迷惑かけないなら勝手に雑魚化したCPU相手に俺つえーしといていいよ
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    お前信者並みにバグに詳しいなキモっ!
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    言葉のあやってのを調べよう
    なのにストーリー選択にしかなくてそういうのじゃない時限要素はクソだ
    と比較出し、いやサガシリーズにも似た時限要素はあった
    そういうのを含めある事無いことという
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    エルデンは、周回までして何回も戦いたいボスも探索したいフィールドもないけどな。
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    ああ、無いことは言ってなかったって認めるのね
    ならいいよ
    なんかその後の捨て台詞よく分からんけど
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    下手くそが公式に八つ当たりしてんだろw
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    コピペダンジョンにアイテム拾うだけのマップだしなぁ
    バグ使いの闇霊にマップの構造上マルチも過疎ってホストいないし
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    それは今どきとか関係なくね?
    FoやTESってそういうのがあるから人気でしょ
    それは自分には有り得ないって話でしょ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    1週目で全部埋めたら周回するのはどんなゲームでもそりゃきついよ
    よっぽどの物好きじゃなきゃ無理だって
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    おーーー
    お前Twitterでいた嫌われもんじゃんw w w
    嫌われ過ぎて晒されてるブサイクwmwmw
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    >>FoやTESってそういうのがあるから人気でしょ
    それはない
    というかTESも理不尽な時限性ってオブリまでじゃない?
    スカイリムは派閥に所属するか進行中のイベント放置くらいしか無いと思ったけど
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    アスペかな?
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いちいち攻撃覚えるのが面倒くせーからでしょ
    まあそれも含めてどうでもいい
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手糞多すぎて草
    情けねえなww
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    そういう差別発言良くないぞ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むう無敵にしちゃえよ!w
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初見強行偵察のライウンに
    ストレスを一切感じなかった人だけが石を投げなさい
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    下手くそってより
    自分の気に入らない要素をどうしても何でも叩きたいって残念な思考なんでしょ
    俺は嫌いだけじゃ気が済まないってやつ、だから捏造まで平気でしちゃう
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>382
    ここでMODを否定している人にも当てはまるんですがそれは…
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    2周めでも攻略サイトとにらめっこしないとイベント進行できないのは流石にどうかと思うわ
    ゲーム内の情報だけで完結できないゲームはあまり良いゲームとは思わないなぁ
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    信者とか言わないまじめな人には真面目に返答。(2個の話題をごちゃまぜ気味)
    主張の軸は何のゲームであろうが
    ・バグやら説明不足は否定の情報材料として扱うのはいいんじゃね?
    ・ゲーム内情報のみでのプレイは難易度は上がる
     (攻略を見る場合、情報(バグ等も含む)を苦労を経て手に入れる必要が無くなる)
    って感じ。難易度云々の話とバグ・説明不足を切り替える
    荒らしの手法使われて面倒くさくなり途中で切っただけです。
    Modはローカルで遊ぶ限り好きにすりゃいいとおもうが・・・なんで問題になるんだろ。
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    差別では無くね?
    話通じないからそういう障害あるのかな?ってだけ
    お前はアスペでやべーなら差別って話になるがな
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    こういうMODが何故否定されるのか?
    答えは簡単

    「俺も(高難易度を)やったんだからさ〜」が根底にあるから
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    MODはグレーだから否定も間違っては無いんじゃね?
    原田は鉄拳にエルデンリングのキャラMODあってやめろって言ってたし
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    それ時限要素あるゲームでは普通じゃね?
    寧ろ、時限要素あって攻略見なくても平気ってゲームのが少なくね?
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベセスダゲーのMODに何も言わないのにフロムゲーにMOD使うと急に暴れ出す奴
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これMODとして作ってはあるが内容はチートと同じじゃね?
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    たぶんCS発のゲームとPC発のゲームの違いだと思う
    基本的に宗教的な問題・・・
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>389
    他のゲームでもあるけどそういうとこクソだよなぁってのが普通の反応で
    他のゲームでもあるクソ要素なんだから我慢しろって言うのは病気
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    ベセスダゲーもMODは言われてたろ
    ベセスダがMODは認めるってなってから言われなくなっただけで
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    > オフラインでしか使えないMODだし好きにすればいいと思う

    オフでチートmod使って育てたキャラでオンライン繋ぐんだろ
    ふざけんな
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    フロム信者自体がPS信者の亜種みたいなもんなので
    PCに対するヘイトも高いしゲーマーとして成熟もしていないところはあると思う
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    つーかベゼスダゲーは「問題あると感じた?ここが嫌だ?ここを何とかしたい?ならMODで直せばいいじゃん。なんなら支援ツール出すよ」だからねぇ
    エルデンのそれと一緒に考えるのは違うと思う
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    寧ろそういうゲームって割り切れないのも病気
    まるで、FPSのバイオにTPSにしろしろって言ってる懐古厨と同じ
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    ベゼスダとか言ってるやつがなんか言ってるよ
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    ああ言えば上祐
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    おまえの中でTESのMODも叩かれてなかったと思ってて草
    都合の悪い事はなかった事リストとかゲハ民の特徴だなー
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    時限制フラグは昔から叩かれてたしシビアさは3でピークに達したから
    ボリュームも数倍になってタイトルも変わった今回もまさか普通にあると知って失望するのは想像するに容易い
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    意味不明、もっと理論立ててから書き込めよCSキッズ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    明らかに遺灰とか使う仕様だからそらそうやろ
    まぁ遺灰もFP上げないとゴミしか使えないけど
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインで使えるMODも絶対出てきそう
    言い訳がチートじゃなくてMODだからセーフとか平気で言いそう
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルシリーズは対人やマルチ要素があるから
    自分だけ取れない装備やタリスマンが存在するのは本来タブーなんだけど
    周回しやすいゲームだったからまぁそこそこ許されてきた
    エルデンは周回が地獄だから正直勘弁して欲しい
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    憶測で的外れな事を喚き散らす家ゴミキッズさあ…
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベセスダゲーもMODで言われてて
    チートだ!いやチートとは別だとかにまで話が伸びて色々言われて賛否あり、ベセスダがMODは認めるよなんなら良いやつはうちで買い取って実装させちゃうよって流れがあったのに、いつからベセスダのMODは賛否なかったってなったんだ
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS信者のMOD叩きは羨ましさの表れでもある
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    注目されてたから買ったけどさっぱりできないって人向けと考えれば別にいいんじゃね
    そういう層こそMOD入れたままオンにつないでやらかしそうだが
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    温くなっても世界観だけでも楽しいし、好きにしたらええやん
    俺は落下死がなくなる(落下死確定の段差には見えない壁的な)MODがあれば欲しい
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    逆だろ
    それとるために直通出来なかったのがソウルシリーズなんだが
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    オフゲーでMODにグダグダ言ってる時代なんてあった?
    TESは16年前のオブリビオンがデビューだけどあの頃から当たり前のように浸透してたけど
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーの楽しめるゲームならストーリー目的で使ってもいいと思うが、そこまでしてクリアしてもなんの意味もないだろうに
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    PCでもMOD反対者はいるんですが
    オンで使う奴がいて自分にまで色々影響うけたりで
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    未入手アイテム取って終わりじゃないぞ
    エルデンは祝福も鈴玉もリセットされて無駄に広いマップを走らされるからダクソ3までの労力なんか比にならんほどしんどい
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    まぁ、FPSでもチート使ってほぼ無敵で俺TUEEEEしてるやつもいるし
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    メリットのほうが勝るから反対者はおらん
    誇張すんな
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    ゾンビと戦うことしか出来ない世界観ねぇ・・・
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちいかわ神秘マンで全て解決するのに難易度下げてどうすんのさ
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    MOD仕様について色々賛否あったじゃん
    製作者バカにしてるとか、著作権侵害だとか出来ない事や無いのをさも出来るようにしたフェイク画像や動画な感じの物が出回ってそれも色々言われてたし
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    お前が誇張してて草
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    うーん
    少なくともオブリビオン時代には聞いたこと無いなぁ
    PC嫌ってる勢力のいるゲハとか変なとこの話じゃないそれ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きにすればいいと思って見たら想像以上に楽しいのこれって内容だった
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    原田「鉄拳にエルデンリングのキャラMODは出さないでくれ」

    自己中って事でOK?
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >↑誰もがお前ら見たく暇な時間があるわけではないからな
    忙しい人はゲームなんかやらないんですよ
    馬鹿なのかな
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    どっちかというと翻訳パッチやMODが当たり前のPCゲーム文化があって
    そこにCSマルチ時代がやってきて、いちゃもんつける外野が増えたっていうのが
    事実だと思う
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってみたい!→やってみたら想像以上に難しかった!
    →1面だけを延々やり続ける
    →数年後「いやあのゲーム1面しか見たことないわ」
    なんて普通なんだけどな、今はズルしてでもクリアしたと言いたいんだろうね
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    暇がないんじゃなくて、その暇を違う趣味に使ってたり勿体ない時間過ごしてるだけという
    仕事人間はとことん仕事人間だし、暇な時間がないやつって新入社員以外ほとんどいないよな
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    それは知らなかっただけだな
    GTASAでも色々あったな、ガンダムのやつとかでデマが回ったりしてたしな
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    そういう都合の良い切り取りは原田の名誉すら傷つけてるぞ
    原田「エルデンMODのデキ良すぎw同じバンナムだからって公式と勘違いする人いるからこれは非公式であるという注意喚起だけしときます。個人で楽しむ分には全く問題ありません!」
    わかったかデマゴミ
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>427
    その時はまだPCイジりが好きなオタは知ってた時だからそこまでPCユーザー誰もが知ってるってときでは無いよ
    それとなぜPCユーザーみんなMOD好意的に容認してるってなってるのか謎だが
    マルチでMOD被害受けたPCユーザーって結構いるだろ、バカみたいに負荷かかるMOD使ってマルチで使うアホとかいたしな
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>431
    迷惑かかってんじゃねーかwwwwww
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>431
    それ自己中って事にしかなってなくね?
    悔しくて調べたんだろうけど
  • 435  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433
    最後の一文だけ読めない呪い?
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    お前は明確に他人の言葉捏造して拡散して嘘付いてるんだから反省しろ↓
    >>原田「鉄拳にエルデンリングのキャラMODは出さないでくれ」
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    調べないでデマ拡散するやつがなんか言ってるよ
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ話題になったから内容気になるけど難易度ついていけねえって人がそれだけ居たってことだし勝手にすればええやろ
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    お前の捏造で原田がMOD反対思想って勘違いするやつ増えたら責任取れるのか
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    5chってどうやって使うんだよ、検索したらまとめサイトしか出ねえぞ
    おたく、キモオタガチの人?w
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    薪がしゃべったあ
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あるか知らんけど遺灰どこでも出せる、何回でも出せるのとかあったらやりたいかな
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おしゃぶり咥えてオムツ掃いてプレイすんのか

    恥ずかしいな
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「それで満足感がー」とか言う奴がいると思うけど
    ゲームでまで苦しみたくはないんですよ
    エンタテイメントに努力とか挫折とか要りません
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    どんなゲームでも未完成や難易度高くてもネームタイトルで売れればそれでいいのでイージーモードを追加しません
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵の攻撃力をやたら馬鹿でかく設定して、それが外れないように糞みたいに誘導するようにして、躱しにくいように緩急差を激しくして、遅い攻撃にカウンターされても怯まないようにして、HPを何千何万に設定する
    時にはそんなのを複数出す
    プレイヤーができるのは地味なローリングとガードが基本、すぐによろける、すぐに死ぬ
    つまんねーんだよな、難易度の上げ方が。こういうMODが生み出されるのもわかる
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    重量制限のせいで装備欄にメイン、サブ、間接とかつけたら重量オーバー
    いろいろな武具が出るけど鎧を着込んだら特化したステじゃなければ重量オーバー
    おかげで登場する殆どの鎧が着られない
    なんで重量なんてつけたんだ?ブラボはそんなもんなくても面白かったじゃないか
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    犬たちのお尻から出る臭い袋を知って

     いるでしょうか?居場所を悟られないように

      臭いを擦りつける肛門から出る臭液です

    飼い主はそこをマッサージして出してあげましょう >> 231
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    犬たちのお尻から出る臭い袋を知って

     いるでしょうか?居場所を悟られないように

      臭いを擦りつける肛門から出る臭液です

    飼い主はそこをマッサージして出してあげましょう >> 450
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    犬たちのお尻から出る臭い袋を知って

     いるでしょうか?居場所を悟られないように

      臭いを擦りつける肛門から出る臭液です

    飼い主はそこをマッサージして出してあげましょう >> 451
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    犬たちのお尻から出る臭い袋を知って

     いるでしょうか?居場所を悟られないように

      臭いを擦りつける肛門から出る臭液です

    飼い主はそこをマッサージして出してあげましょう >> 45
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    犬たちのお尻から出る臭い袋を知って

     いるでしょうか?居場所を悟られないように

      臭いを擦りつける肛門から出る臭液です

    飼い主はそこをマッサージして出してあげましょう >> 4
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    犬たちのお尻から出る臭い袋を知って

     いるでしょうか?居場所を悟られないように

      臭いを擦りつける肛門から出る臭液です

    飼い主はそこをマッサージして出してあげましょう
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    否定はしないけど小馬鹿にはするね
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不自然で気持ち悪いディレイモーションを消すMODなら入れたい
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公式でない限り、MODはすべて違法行為
    そんなものに手を出す時点でフロム・ソフトウェアの看板に泥を塗っているも同じ
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>457
    ワンパターンで同じ動きを繰り返すだけの方が本来不自然なんだぜ
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリングクリア出来ねえ様なゴミがネットしてるのか。こぇわ
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンと同じで固定観念で老害化した信者がフロムを苦しめてそう
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    こういうリアル馬鹿がゲームつまらなくするんだよな
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雰囲気だけでも楽しみたいヘタクソにフロムゲーのエンディングを見る資格何てねーんだよクズが
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    様々な楽しみ方が出来るのも魅力の要素だから
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>462
    お前みたいな馬鹿ってマウント取りたい一心で都合良く相手の素性や主張に脚色して話すよな
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本人が楽しめるなら好きにすればいいんだけど
    言い訳したり使ったこと隠すのがダサい
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MODなんて使わなくても
    強い戦技やアイテム取ってレベル上げりゃイージーモードだろ
    今回は特にある程度意識して縛らないと高難易度ゲーにならん
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>467
    お前さんが人とまともに話せないように、人のできることには個人差が大きい
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あかんやろ
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つかシンプルにチートなんだからオフラインだろうが駄目だろ
    見た目を変えるMODが当たり前になり過ぎて麻痺してんだろ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    上げなくても無理やり使えるぞエアプ
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初見配信とか見てると脳みそ使うの縛ってる人多いよね
    ゲームの腕とか以前にチュートリアル読まない、説明も何も読まないってそりゃもうお前何やってもダメな奴なんだろうなって人がちょくちょくいる
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    甘えんなチーターが。時間は理由にならんからな。
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    情弱すぎる馬鹿しかやってないよこんなゲーム
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お仕事やってる連中、最近頭が足りないからか知らんがすぐ理屈で追い詰められて
    あからさまなテンプレ逆張り荒らしばかり。ホントつまらん。
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>474
    こういう奴ってどうしてこういう極端に偏った思考に陥ってしまうのだろう
    我こそが情弱でございと言っているようなものでは?
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>467
    遺灰のレベルしっかり上げて戦技使うだけでむしろヌルゲーの部類になるよな
    なぜか高難易度のゲームだと嘘を頑なに付き続けたい層は何なんだろうな
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大半の配信者が遺灰縛りしてるの見ると
    使ったらゲームが壊れて配信としてつまらなくなるって分かってるんだろうな
    フロムも業が深いことしてるわ
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    こんな理解力の無さが日本がゲームで遅れていってる原因になってる。
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    この手のアホの声を聞いて人選ぶようなゲームばかりにしたら次に繋がらねーわ。
    無料ゲームばかりやってるような奴にはわからんのやろな。
    ゲーム作るには多大なお金が掛かるんだぞ?
    良かったなー、一つ勉強になって。
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    おるで。
    イージーMODがあるなら当然ハードモードMODもあるんや。
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    MOD使った時点でオンラインは蹴られるデータになるから接続出来ねーよ。
    プレイヤー側のゲームデータとサーバー側のゲームデータとで食い違い出ちゃうから蹴られるんや。
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    無知さらすなよ。
    MOD使ってるなら自身がホストサーバー立ち上げないかぎり繋がらねーよ。
    オンでやってんのはチート。
    MODとチートはちげえんだぞ。
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    自己中でいいんじゃね?
    本人が主張する権利はあるけど。
    著作権に関わってくんのはエルデン側だろ。
    データぶっこぬきでキャラ作って配布してんなら配布の削除は出来る。
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他人のやる事に一々切れる方がどうかと
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あそこの一番面白いとこは難易度が絶妙のさじ加減なことなのにな
    再序盤は確かにむずかしいし不親切なんだけど自転車に乗るみたいに
    乗れるまではきついけど一度乗れると当たり前のようにできるようになる
    むずかしさを当たり前にするまでの過程がめちゃくちゃうまい
    過程を見ずに結果だけしか見れない成熟できてない奴がダウンロードしてるんだろう
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難易度ゲーが売りじゃなかったん・・・?
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>486
    たまにゴミみたいなクソボスいるけど
    基本的に徐々にステップアップして自分がゲーム上手いと勘違いできるようにできてるよな
    その辺のバランスの上手さがダクソライクが流行った理由だと思うわ
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難易度高いと言っても、避けて殴るの作業を何回繰り返すかってだけだしね
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Lv150を超えたら2周目とか難易度イージーになってしまったけど
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵を強化しないのかよ
    白呼べば、大抵はクリア出来るはず
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォールアウトとか海外ゲーなら誰も何も言わんのに話題にするようなことか?
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難易度求める奴は超人気の強制ゲーム「現実人生」がイージー過ぎるのかな?
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>492
    フォールアウトは難しくするMOD入れてるぞ。
    拠点にテレポーター建設できるMOD。その代わりファストトラベルは封印
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう○ボタン押したら攻撃が当たってくれるJRPGでよくね?
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムがエルデンであそこまで難易度下げてくるとは思わなかった
    簡単にしすぎや
    救済が腐るほどあるしゲーム人口減ってんだろうな
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5.4万のダウンロードとあるが、売り上げ本数1200万だから、それぐらいの割合で何やってもモブさえ倒せない超絶カジュアル層がいるんじゃないか。
    それぐらいの割合なら順当やろと思う反面、このMODを調べる能力があれば、ほとんど敵に用意されている特効的な攻略方法を調べたり試したりしろよとも思う。
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しみ方はそれぞれだけど、なんでこのゲームを買ったんだっていう疑問はあるな
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作り込まれた世界をのんびり見て回りたいからわからんでもない
    敵なんか弱ければ弱いほどいい
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しみ方は人それぞれだしな〜
    高難易度の達成感言う人はどのゲームも最高難度でクリアしてる訳じゃないでしょ?
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>496
    まあ縛ってタイマンだと結構難しいと思うけど
    いはい使えば殆ど簡単に倒せるからね
    割と時間かかったのマレニアとラスボス位だな
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただひたすらレベル阿呆ほど上げれば難易度は下がるよ
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    いや、エルデンリングは無理なの解ってるから
    ダクソ2、3を移植してほしいわ
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    こんなしょうもないMODより
    メリナの語尾を「メリ」にするMODの方が有意義
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界中の人々がゲームやり始めた
    世界一平均IQが高い日本と
    IQ90台の人々が一緒の環境でやれるわけがない
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チートMODなんてどの作品でもあるじゃん

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