イーロン・マスク氏が衛星を使った超技術を発表!「世界的な〇〇を劇的に改善する」→ネットゲームでストレスな“アレ”が無くなる日も近いかも!

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遅延 ラグ ping 20ms 回線 ネットゲーム 対戦 プロシーン VALORANT イーロン・マスク 衛生 スターリンク 光ファイバー ケーブルに関連した画像-01

イーロン・マスク氏、VALORANTプレイヤーから寄せられた質問にTwitterで回答、スターリンクの技術で「世界的な遅延を劇的に改善する」

遅延 ラグ ping 20ms 回線 ネットゲーム 対戦 プロシーン VALORANT イーロン・マスク 衛生 スターリンク 光ファイバー ケーブルに関連した画像-02

発端は6月10日にイーロン・マスク氏が投稿した1つのツイート。スペースXが展開する衛星間インターネットサービスのスターリンクを活用することで「好きな場所でゲームをすることができます。」と投稿しました。



しかし、ブラジルのストリーマーBREEZEは上記ツイートに反論。「恐らく修正されると思いますが、ブラジルでスターリンクを使用し(VALORANTの)北米サーバーでプレイすると100PINGを超えます。自国にいながらPINGを気にすることなく、他の大陸と対戦できる未来が来るなんて、正気の沙汰とは思えません。」とコメントしました。

7,000以上のコメントが寄せられるイーロン・マスク氏の「好きな場所でゲームができる」発言ですが、その中から同氏はBREEZの意見に回答。「スターリンクの衛星間レーザー通信は、年末までに運用を開始する予定です。これにより、世界的な遅延を劇的に改善することができます。光回線は、光ファイバーケーブルより真空/空気中の方が40%速く伝わります。更に海岸線に沿うケーブルより衛星間の経路長が短くなるため、劇的に改善されるでしょう。」と回答しました。

衛星間インターネットサービスのスターリンクは、人工衛星を使った通信サービスです。従来のインターネットは地上の基地局を経由し接続しますが、スターリンクは通信電波を衛星で中継することで世界中で高速なインターネット接続が可能になります。アメリカ・ウクライナなど一部地域では既に運用開始しており、遅延は20msまで抑えられ、ダウンロード速度は100~200Mbbs程度が可能だと言います。

以下、全文を読む


<ネットでの反応>

うはー 夢が広がりんぐ

これが本当ならめちゃくちゃすごいな

今住んでるマンションの回線が弱くて100前後のPINGだからこれには期待したい。

一般家庭でスターリンクが使えるまでがどのくらいの期間かかるのか。これが実現できれば、様々な地域のプレイヤーと同じゲームを楽しめる様になるのかな。

スターリンクでフォトナも外鯖の遅延減れば激アツじゃない?

これほんとにできたらプロシーン激アツなんだけどなおもろそう

この技術が実現して世界的に普及したら全ゲーマー泣いて喜ぶな

実際にping20で世界中と出来たらすごい

これでもし大陸間の遅延が極限に抑えられたら、日本が島国であることのデメリットが一つ消されてレベルも上がるかもね





まじか、実現したらすごすぎる!
昔CoDでよく海外鯖飛ばされてボコボコにされてたの思い出したわ
やる夫 驚き オーバーアクション



日本のプロゲーマーとかも恩恵でかそうだな!もっと強くなって世界と戦ってるところ見せてくれ!
やる夫 地中から飛び出す ゴゴゴ




ちなみにボコされるのはラグじゃなくてお前が弱いのが原因だけどなw
やる夫 怒り やらない夫 煽り






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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    魔法使いと黒猫のウィズ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いち
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サテラビューのパクリ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーロンマスク最強!スターリング最強!
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    光速ですら1秒間で地球を7.5周しかすることができないんだ
    それ以上に通信を高速化したいなら地球を垂直方向にブチ抜いてケーブル這わすしかないぞ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その前にすぐ燃える車どうにかしたほうがいいじゃないの
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが普及すればギリクラウドでも快適にプレイできるかも? 大事なのは安定性だけど
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの頃ワイ「5Gになったらクラウドゲーミングが主流になるよ」
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ初期費用バカ高いぞ当たり前だけど
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年末までにってことはあと2年後くらいか
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    衛星経由したらどれだけ距離伸びると思ってるんだよ
    20msはゼロ距離の時(つまり最低遅延)の話だろ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮に実現できればマイナーオンゲーでも国内人口気にする必要はなくなりそう
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やめろ
    下手糞共が言い訳出来なくなって可哀相じゃないか
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    総統閣下「スターリンク!!!!」
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームなんかやってねぇで働け!!
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツイッターの件はどうなったんだ?
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    インターネッツ創生期だってバカ高かったわけだし、何でも第一歩から夢が広がる
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    pingって一桁くらいだけど20とか100ってどういうこと?
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅延は劇的に解消するよ?限定的だけど
    まともにどこでも出来ないじゃないかって?
    しらんし、どこでもゲーム出来るって言っただけで、大きなデータ使うゲーム出来るとは言ってない

    これになると思う
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすが挑戦し続ける企業は違うな
    どこぞのストップ安との企業とは格が違う
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レーザー通信って航空機とか目とか大丈夫なのか?
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    壊滅的に文章下手くそだな
    頭悪そう
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    日本では有線ならそのくらいだけど、海外はインフラ整備整ってないし、ネットインフラ整備してあっても低品質とかざらなんだよ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    静止衛星は高度36,000キロだから光速で通信しても0.2秒はかかるはず
    これって何利用してるんだ?
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ping20ms・・・
    いや、おせぇわ・・・
    せめて一桁
    出来れば4未満
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    頭悪いの自分って自己紹介してて草

    お前理解できてんじゃんw
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この間従来の光ファイバーで大容量のデータ通信可能になったってニュースあったけどそれじゃだめなん?
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    あれでしょ実際の数値ではなく理論上の最低遅延
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アラグ帝国皇帝
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    はぁ!?どこがだおよおひみほは
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安定するならほんとに歓迎するわ
    でも結局混雑して使えなくなるんだわ、回線っていうのは全部そう
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    「まともにどこでも出来ないじゃないかって?」
    この文章は特にヒドイな
    一度自分が書いた文章を読み直してみるといいよ
    アホが書いた文章ってのがよく分かる
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    低軌道衛星
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    StarRingChild 
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真のクラウドゲーム来たー
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PING100じゃアクションゲームはまず無理じゃね
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピン100じゃアクションゲームはまず無理じゃね
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    日本語先生………
    壊滅的をそれで使う自体が間違いですよ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    人に注意して自分が突っ込まれてて草
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どちらにせよ光の速度には限界があるから全てのボトルネックを廃したとしても
    日本とアメリカ東海岸とでは行って帰ってくる分の120ms以上は短縮出来ないんだよなぁ
    40%速くなるのは悪くないけどまるで遅延がなくなるみたいな言い方はどうかと
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    劇的に(僕が思う主観)
    この人最近持ち上げられてるけど、言葉遊び好きな人なんだよね
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ping 20msって雑魚じゃん。
    最低でも1桁保証じゃないと無理

    「そんな数値は出ない」って言ってる人は無線だろ
    有線にしろ

  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとに本体が必要じゃなくなる時代が来るのか。ロマンやでぇ!
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    近場の話じゃねぇw
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一桁msでなくても一定のpingであればプロは普通に強いけどな〜
    240hzのモニター使いが144hzのモニターをこき下ろしてるようなもん
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ping20msじゃ対戦ゲームきついぞ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    ゲームによるけど基本pingが優秀な環境の人ほど不利になってpingが悪い環境の方が有利になるからね
    環境が悪い人の影響は環境のいい人に降りかかる
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    PC性能厨がマウントを取るようにpingもマウントを取りやすい要素だからしゃーないべw
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ戦争で破壊されるやろ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    にほんはネット回線で言えば相当恵まれてるんですけどね
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コイツなんでもやりっぱで途中で投げ出しちゃう印象しかない
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宇宙開発すればするほどデブリ問題が加速する
    このままじゃ数十年後人類は自分の生んだごみによって地球に閉じ込められる
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    別の視点でみると有能な経営者たる所以だな
    新しいものにガンガン挑戦するけどダメそうなら損切りも早いってことだから
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スターリンクがネットの圧倒的シェアを確保したら
    GAFAの優位性も無くなりイーロン・マスクによるデレマスかわいい教が台頭するだろう
    慈悲は無い
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘つきやぞ
    世界中どこでも20msできるわけない
    注目集めるために嘘ばらまくのやめろ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もし
    世界中のネットインフラがスターリンク一択に変わったら
    冗談じゃなくイーロンが世界の王になっちまう
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    そもそもそのケーブルが遅れの原因にもなってるし
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅い奴は遅いままだよ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム以外の恩恵はないんか?
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    一番は自動運転やろ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    21世紀のジョブズになれるな
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネット関連会社終了のお知らせ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    おー賢いな
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイ33歳男性なんやけど、イーロンに体売ったら一晩で10万円くらいくれんやろか
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのうち絶対変死すると思うぜ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    GPS並に衛生飛ばすのか?
    じゃあ無理だな
    それに高速で移動中に携帯使うように、衛生が切り替わる瞬間に遅延する
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    アイマスのコスプレして踊って熱唱したら100ドルぐらいは投げてくれんじゃないの?
    最後はI♡イーロンで締めくくる
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生きてるだけで人生ゲーム
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発想が凄いな
    宇宙レーザー通信とか思いつかんわw
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    論理的には可能
    資金的には不可能
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これじゃ6Gに本腰入れてる日本が馬鹿みたいじゃないか
  • 72  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>2
    おっっっっせえわ

    くだらねえクソニートが
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず自社の車の事故直前に自動運転停止機能の削除から取り掛かったほうがいいよ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0.02sだと光速でも6000kmしか進まない
    つまり何も処理しないで光を反射するだけでも片道3000kmが限界
    東京からの最短距離と光速での往復時間
    ニューヨーク 11000km 0.073s
    パリ 9700km 0.065s
    ロサンゼルス 9000km 0.06s
    ハワイ 6500km 0.043s
    グアム 2500km 0.017s
    那覇 1600km 0.01s
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10Gbpsの光回線でええわ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    テスラとスターリンクは別の会社だがw
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    自社でロケット持ってんで
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっかの政党みたいにクチだけで夢を語るのではなくちゃんと実行してよ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本とアメリカ西海岸の距離を8000kmと仮定して、光の速度で片道27ms、往復54ms、理論上の最小遅延時間がこれ。
    日本とブラジルは18000kmで片道60ms、往復120ms。これよりも遅延が改善する可能性はない。
    あと、スターリンクの衛星は高度340-1150km。そこまでの距離が加算されるのも考慮する必要がある。
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コイツの性格がわかった気がする
    ツイッター買収と同じ
    引っ搔き回すだけして飽きたらやめるパターン
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭でっかちの奴がいて草
    物事を一面でしか捉えられないんだろうな
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    通信より宇宙から電気送ってくれ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ、確実に回線安定しないだろうがな。対戦ゲームするなら回線の安定はマストだぞ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ばーか。おまえらはゲームはできずに雇用主が思いついた場所で仕事させられるだけだぞ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ実現するなら
    キャリア携帯というか番号必要なくなるな。
    本体だけ買えばええ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に20msなら実用性はあるな
    Stadiaの166msがゴミすぎただけだけど
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    通信速度と全く別の話だよ
    新幹線で2時間40分かけて東京から大阪に16TBのHDD持っていって1秒で手渡したら
    12.8Gbpsと同等になるが
    光回線がping10msの10Gbps(1.25GB/s)だとしたら
    手渡しはping2時間40分の128Tbps(16TB/s)みたいな感じ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでもやるやる言うだけおじさん
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サテラビューかな
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    取り敢えず月額5万7000円掛かる費用が安くならないと
    庶民が使うのは難しいかな
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天候に左右されのかね?
    月は出ているか!?みたいな事になるのも楽しいが
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無限のクラウドパワーが活躍出来るのももう少しかw
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    東京に住んでたら超有利な環境に革命を起こしてくれそう
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イーロンも口だけなところが沢山あるから小泉といい勝負だよ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真の金持ちとしての債務を果してくれてなによりだ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大陸間、より地上から衛星のほうが遠くね? X2しなきゃいけないし
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知っているか光は1秒間に地球をたった7周半しか出来ない
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    これ、まーじで光で遅すぎるんだわ
    中継機器の制約無視しても地球の裏まで71ms
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつもの口だけ定期
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その代わり衛星が増えすぎて地上から星の観測に支障がでるけどね
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Twitterどうなったん?
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    経由する距離とノードが減るなら理論上遅延は短くなるし別に間違ってはないんじゃね
    昔の人も町中レーザー光線が飛び回る時代が来るとは思って無かったろうなぁ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    衛星使えばPING良くなると思ってるならならんぞ
    太陽の電磁波とか減退する要素だらけだから絶対無理
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    イーロン・マスクの家族を誘拐して身代金を奪い取ろう!!!
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ping20ms以下は凄いぞ
    これが本当なら日本の人と遊ぶ感覚で世界の人と遊べるようになる
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰かが激安のごみルーターかLAN挟んだ時点で破綻しそう
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    取り敢えず最近の言動の内どれか一つでも良いからはよ実現してみてくれ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    スターリンクに使われる衛星は通常の衛星通信に使われるものよりも高度が低い
    従来なら中継する必要のある基地を省けるからインターネット網を介するよりは断然早い
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本みたいな高温多湿地域だと天候次第で使い物にならない日がありそうやな
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当にできたら世界の通信網を独占できるかもしれんな
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ取り合えず思いついた事テキトーに提言だけして、あとは誰か金とヤル気のある人が100年後くらいに完成させてくれたらラッキー、ついでに未来で自分が起源だと称えられれば大ラッキー くらいのスタンスなんじゃない。この人自身では絶対やんないでしょ。
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってくれ
    いつまでも働かないNTTをぶっ潰してくれ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    環境にガッツリ影響受けてるじゃん
    発表で出してるのって良くてこんくらいレベル
    それでもPINGバラバラだし
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    光ケーブルの有線接続より衛星通信の無線伝送の方がPingが良くなるってのはありえなくね?
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    曇ったらアウトだぞ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人工衛星と聞くとどうしても通信速度が天候に左右するイメージが強いのだが
    今はどうなんだろう。技術が進んで改善されてるのかな。
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    失せろ!早く働け!
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    光ケーブルはケーブルの中を光が反射しながら進むからな
    ケーブルの長さ以上に光が移動する事になる
    ケーブルを通すより衛星を中継した方が光の移動距離が短くてすむってことなのかね
    それと地上だとあっちこっちで中継器を通るから衛星経由の方が
    中継器が少なくてすむ分速いかな
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    発生率って知ってる?
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはすごいビジネスチャンスだぞ
    世界中と許容範囲のpingで遊べるとなるとオンラインゲームの価値が上がる
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつも口だけイーロン・マスクくん
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    将来的には可能だろうけど早くても20年後とかじゃないかなぁ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    イーロンマスクはそんなに仕事遅く無いで
    ありえるとすればわけのわからない規制をかけられてサービス提供が遅れるとかやな
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    もの凄く沢山低軌道衛星飛ばすんだけど
    何階層かに高度を分けて飛ばすんだよ
    とんでもない計画なんだけど、成功したら革命的
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    サーバ経由するときは光の速度じゃないからじゃないの
    衛星だとその回数が減るんじゃないの?良くはわからないけど
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    光ケーブルってガラスの管の中を光が反射して進むからな
    レーザーで一直線に衛星結んだ方が何倍も速いのかも?
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    伝送装置ってすぐ壊れるけど運用どうすんだろうか。宇宙まで修理しに行くの??
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    通信スペックが優秀でも回線環境や通信環境がダメならやっぱダメになるんじゃないんかな?
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チーターを物理的に排除出来るとかじゃないのかorz
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    メンテナンス用の軌道エレベーターを設置するらしいよ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レーザー通信って曇の日はどうするん?

    遠い地域から中継してやれば遅延酷いことになるやろ
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいや、コレどんだけの数の衛生が必要やと思うてるねん。
    どうやっても有線には勝てない無線に、そりゃ便利だがどこまで金をかけられるのやらだわ。
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    あと数年以内に10000基打ち上げるそうな
    現在2000基以上が稼働中
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レンタルPC、レンタルゲーム機が流行るな
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人が言う速度とpingは対戦するだけなら遅延の格差は大幅に減って
    対人専用なら良い回線になりそう
    そんな専用回線みたいなものに月額でいくら出せるかだが
    ゲーム会社と組んで安くできるかもしれんな
    まあ何にせよブレイクスルーを生みだそうというのはよいことだ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地球の裏側とping20msで繋がるんは凄いわ、ほんと素直に凄いて言えることするよねこの人テスラもやけど
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもその受信媒体、ハードは携帯なら現代でも20kg相応ですw 20年先の未来なら?無用のコンテンツだし。
    マジ「ハッタリ思想w」
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104やべぇな犯罪喚起で通報しといたわ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現状のプロトコルの仕様上、人が集まったら結局どん詰まりするんだよなぁ。
    衛星一台あたりで何人が恩恵を教授できるのよって話になりそう。
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    夢見てる人はスカパーの衛星を利用したネット料金でもぐぐれ。
    個人間に落ちてくるまでにイーロン氏が興味持ち続けてくれるかねぇ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    混線とか精密機器に対する影響とか大丈夫なのかね
    それが出来るならまず衛星放送の感度をもっと上げられるはず
    悪天候だと使えないんじゃそもそも話にすらならんけど
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    お前、拡散されたらマジでヤバい相手だって理解できてる?
    今のうちに身辺整理しとけよ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    三菱やベンツの車だっていきなり燃えるんだが....
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    SFでは既に使われてるけど実現はちょっとなぁ.....
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さて、実際はどうなりますやら・・
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    自宅や出先で出来る仕事ならな
    そもそも、そういう事務仕事ですらいずれAIに取られる
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    最近だと富裕層として真面目に仕事してんのイーロン・マスクだけのような気がする
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    衛星同士がレーザーで、衛星と地上は電波なんじゃないかね
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    宇宙に上がれなくなるぐらい衛星打ち上げないとな
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のGクラスタ技術が今現在で一番遅延無いらしいけどね
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新たに何かを可能にすることで
    幾つもの新たな何かを可能にすることができる
    人の強みを存分に活かしてるな
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    ソースは?
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    apexですら80くらいになる時あるんだけどこらに入ればアメリカ鯖行っても20?
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    地球の円周は40万キロなので地球の反対側まで20万キロです
    光の速度は真空で秒速300万キロです
    さて光は地球の裏側まで行くのに最短で何秒かかるでしょうか?

    答え
    20÷300=0.0666…  1000分の67秒(67ms)
    つまりレーザーだろうがなんだろうが20msは物理的に不可能
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    無理
    イーロンマスクが引用ツイートしてるSpaceX社のツイートでさらに引用ツイートされてる人は
    コロラドのどこかの山の上からコロラドのデンバーの鯖へのスピードテストで55ms
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいはい
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    全体的に1桁多くね?
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    ごめん
    計算結果は合ってるから許して
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ地球の裏側とできるかどうかは別にして
    許容範囲内のpingに収まる地域がすごく増えるってことには価値がある
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    曇ってたらひどいことになるんやろ?
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    加入者が増えると遅くなるっていう現象は大丈夫なのかな
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    くぐったけどスターリンク衛星の高度1100kmちょいくらいらしいぞ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでゲーム出来るとして、
    ゲームサーバをアメリカの、スターリンクの地上局のそばに設置しないと速くならないとか
    あるんだろうか?
    衛星はいろんな仕組みがあって計算難しい
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    たぶんだが、通信機器のホップ回数で地上は遅くなってると思う
    プロバイダは上位プロバイダに接続して、
    上位プロバイダ間で送受信して、なんてやってるけど
    全世界単一プロバイダだと少しだけ回数減る
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    責務じゃろう……
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカサーバーに参加するゲームでは
    どうしてもラグで撃ち負けるから
    これはありがたい

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