FF14の最新パッチでボスのHPを引き下げる調整が来る→開発が「プレイヤーの練度が想定よりも低い」とも取れる文言を記載→めちゃくちゃ荒れてしまう・・・

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FF14 パンデモニウム 零式 ヘファイストス HP DPSチェック パッチノート 吉田直樹 練度 調整メンバー 火力 4層 開発 に関連した画像-01

パッチ6.2にて実装された「万魔殿パンデモニウム零式:煉獄編4」のボスのHPが高すぎて多くのプレイヤーが苦戦

あまりにも強すぎたため「調整ミスなのでは?」等の憶測が流れたが・・・



6.21パッチノート公開!

FF14 パンデモニウム 零式 ヘファイストス HP DPSチェック パッチノート 吉田直樹 練度 調整メンバー 火力 4層 開発 に関連した画像-02

万魔殿パンデモニウム零式:煉獄編4において、ヘファイストスのHPが引き下げられます。
前半フェーズ/後半フェーズそれぞれに対して適用されます。

≪HP引き下げの意図について≫
万魔殿パンデモニウム零式:煉獄編4のバランス調整に際しては、万魔殿パンデモニウム零式:辺獄編4に比べ、より歯ごたえのあるコンテンツにすることを目指し、開発チーム内の最終調整メンバーにてこれまで以上に長時間の調整を行いました。

通常、開発チーム内の最終調整メンバーの火力をベースに、時間切れギリギリでのクリアを狙ったHP量を設定しています。しかし、今回は長時間の調整のなかで調整メンバーの攻略練度がいつも以上に高くなったことで、基準値が上がりすぎてしまい、結果として前後半共に想定から1%強程度のズレが発生してしまいました。

このため当初想定していた適正なバランスに近づけるため、HPを引き下げる調整を行わせていただきました。申し訳ございません。

以下、全文を読む


FF14で最新コンテンツのボスのHPを引き下げる調整が来るのは約6年ぶり
多くのプレイヤーがまだクリアできていないこともあり、コミュニティが荒れまくってしまう・・・




<ネットでの反応>

遠回しにプレイヤーの練度が想定より低かったって言われてるのおもろい

2週と3週以降でクリアと履歴の価値に差が出ちゃうな…ww

これ「嘘はついてない、お前らが思ったよりヘタクソだった」で押し通す感じ?了解!

今回の調整に関しては心底がっかりだわ。もう「高難易度」ってつけるのやめれば?w

神の気まぐれで突如緩和後クリアにされてしまうミッドコアwwwwwwwww

高難易度コンテンツに挑戦する人は少なからず難しいものに挑む気がある人なのだから、あとちょっとでクリアってタイミングで緩和されたら絶対悔しいと思う

ゴネれば難易度も下げてくれるようになった神ゲー!

お前ら思ってたよりゲーム下手くそだから緩和するわは草生える

ジョブ調整もHP調整も別によくて、パッチノートでユーザーを煽るような文言にしてたのだけ問題に見える。

ミスってたのはHPじゃなくてジョブバランスだろwwwwww
上手い奴から抜けて行くんだから調整しなかったゴミジョブがはぶられるの変わってねえww


多分FFでここまで萎えたの初めてってレベルで灰になった

ここで予告なしの緩和はかなり残念というか、わたし含め、多少なりともやる気を削がれた人もいるんじゃないかな。。
せめて予告はしてほしかったよ。


クリア出来てない人はその程度のレベルって事だよ

HP調整ってもっとシステマチックに算出されてるもんだと思ってたんだが違うのか。こっちの方に不安を覚える

願わくばFF14はこの「1%強程度のズレ」を超える為に努力することが面白いゲームであって欲しいんだがな・・・

萎えた





実装されて2週間で調整か、よっぽど強かったみたいだな
クリアできてた人とまだ挑戦中の人とで温度差がすごいなこれ
やる夫 PC 汗 ふーむ 顎に手



調整意図の透明性を重視したんだろうけど
人によってはマイナスに捉えられることもあるから難しいよな
やる夫 悩む うーん



このタイミングの調整はクリア者との溝も生まれて良くなかったのでは?と思うけど
この思い切った調整、なんというか、開発の苦労が伺えるな
やらない夫 否定 汗


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だにクリアパーティ200位かなんだからしゃーない
    あくまで零式
    絶じゃないんだよこれは
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    荒れたってことは、ゲーム下手wwwって煽りがめっちゃ効く人たちってことやな
  • 3  名前: MUKAKIN姫原神石配布少なすぎる無課金に人権を 返信する
    へふぁいすとすやったことない
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事実でなければ荒れないよね
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームしかないくせに下手なうえにプライドが高いとか。
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウケると思ったんやろな
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てめぇらが弱いからボスも弱くしてやるわぁ…w
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっとやれると思ってたが
    期待ハズレだな。
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまでやってるプレイヤーは訓練されたプレイヤーしかいないんだから弱体したらそりゃ萎えるわな
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    万魔殿パンデモニウム零式:煉獄編 ヘファイストス
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画面表示と操作の遅延0.8秒とかいうヤベェゲームまだあったのか
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本物の万魔殿パンデモニウム零式をクリア出来なかった奴が一言
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえらが雑魚なのが悪い
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだクリア者出てないのならこの書き方でも文句なかっただろうけどな
    既に結構なクリア者数がいるなかでこう書いたらそりゃまだクリアできない雑魚のためって受け取られても仕方ないだろ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ギスギス大縄跳びFF14
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    光の戦士イライラで草ァ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1%ズレただけでそんなに差出るとかシビアなゲームなんだなぁ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >調整メンバーの攻略練度がいつも以上に高くなった

    力量の問題だっていいはるなら、まずその調整メンバーのスペックと、戦闘のようすを動画で配信したら?w
    参考になるレベルならみんな感心してくれるだろ
    まさか一般プレイヤーには入手困難な装備や異常なステータスしてるわけじゃないんだろ?w
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで煽られてるように理解するのは病気なんじゃないの…
    調整班は当然プレイヤーより長い時間かけてやってるんだしうまくなるのは当たり前でしょ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じメンバーで長時間やってぎりぎりのとこにされたらそりゃ野良じゃ厳しいわな
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    緩和されてんだから素直に喜べば良いのに、なんでネトゲしてる奴らって言い回し一つをあげつらって騒ぎ立てるんだろうね
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひねくれ多いんだな
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリア者が出てきたので難易度下げていきますね。じゃダメだったんか?
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未クリアをバカにしまくってたのに、クリア者延べ292人しか居ないなかった話する?
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下方修正しても良いけど、それで簡単にクリアされても良いんですか!!
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    調整前に倒せなかった下手くそなやつらはFFやめちまいな
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メインクエも途中で脱落したわ
    よくそんなに情熱あるな
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発「調整しまくってたら開発の練度上がっちゃった(てへぺろ」

    理想「開発wwwさすがwww」「練度上がったとかワロタwww」
    現実「俺らの練度が低いっつーことかよ!!!ふざけんな!!」

    開発陣絶賛の流れ、期待してたんやろなぁ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運営がこういうこと言い始めたら大抵末期
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだやってんのか
    すげえな
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    というか特定のジョブいるとDPS死ぬからパーティ構成次第で難易度すごい変わるんすよ
    今でも「〇〇います?なら抜けますね〜」があるあるだし
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手くそほど文句垂れるのはどこも同じやな
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    変わった開発運営の文言って擦られまくるよね
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公式から下手くそって言われて顔真っ赤にしてギャオオオンしてるだけだろ
    恥ずかしくねえのかよ
    ゴネる前に練度上げろよ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンだったら簡悔解除されたら泣いて喜ぶくせにw
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単にして下さってありがとうございます、だろ?w
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネトゲって基本的にトップ層に合わせて調整されるしね
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結構前に運営とプレイヤーの戦いになっちゃだめって言って調整方法変えたのに
    すっかり忘れてまた同じことやってるじゃん
    あと調整もフェーズ事にやってるから通しでやるしかないプレイヤーと運営じゃ突き詰めたら違うだろw
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチ完全勝利

    ようやく時代がアンチに追いついた
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    底辺共乙
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ開発側の人間が予想以上に熟練度が高くなった
    ってだけの話なのに荒らしてるやつはただのアンチと馬鹿だろw
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    時間制限が有るからだね
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    調整前クリア組にマウント取られて発狂するのが楽しみだわ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    零式はしばらくいってないわ
    というか極すらいかなくなったな
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コレやってないけどこういう調整ってイヤだな。
    見てるだけでもなんか不快だわ。
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    いつの話してんだろコイツ
    生きた化石かなんか?
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    燃やせ燃やせ〜
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    それは情けない
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分はゲーム上手いと思ってたヘタクソが発狂してるってことでよろしい?
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    今ではギスギス縄跳び相撲の座はDQXに譲ってるっての知らんのだろうなw
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    そういうやつはlogsで見ると数値低いんだよなぁ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギスギス難易度ってことだな良かったな下手くそにあわせてもらって
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロックマン1の開発秘話みたいになってるな
    今回の発言は高難易度に興味ない層を一生懸命勧誘して参加する人を増やした開発が言うのはちょっとズレてるなと思う
    ジョブ格差が無ければガチ層は俺が弱いとなったかもしれないけどだったら俺のジョブをアッパーしろよと怒っちゃうんじゃないかな
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリア出来ないプレイヤーに効いてて草
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    トップ層ですらこのジョブはダメだって見限ってて実際突破出来ないジョブがある難易度だぞ。
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    初週クリア済みだけど確かにシビアだったからまぁ雑魚共には丁度いいんでない?て感じやな
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一生懸命やるのは誰でも出来るんだよ実力つけろ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難しくし過ぎと引退者増やすからな
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチ勢からしたら屈辱なんだろうな
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発なんて全ての答え知った上でその部分だけを繰り返しプレイ出来るんだから
    決められた動きをするだけの糞ゲームならそりゃ上手いわ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    成功の立役者は今FF16に集中してるからだろ
    人材不足だなスクエニ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    下手くそが顔真っ赤にして怒ってるの?
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に馬鹿だよなここの開発
    ただ調整失敗してましたと自分が悪かった事にしておけば荒れることはないのに
    逆撫でしないと気が済まないのかな
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手は下手だろう。だから頑張るんだ。
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HP多いや硬いじゃなくて強いとは?
    全くやった事が無いのが分かるな
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にプレイヤーのクリア状況から想定以上の難易度だったから下方修正するで良かった
    自分たちが上手過ぎることに気づいてなかったとか、なろう小説の主人公かよ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなバカと一緒に縄跳びゲーをまだやってるやつがいるとは
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発内の練度が高いって、なんかスペシャリストみたいな書き方してるけどさ
    ギミックの解決方法全て頭に入ってて、順序とかも含めて「どういう意図で作られているか」っていうユーザーなら知り得ない事すら知ってるんだから、ユーザーより楽にクリアできるに決まってんだろ
    馬鹿すぎだろ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ヒカセンこんなとこ見てイライラしてないでさっさと練度上げなよw
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プリコネでも同じことあったなぁ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    手加減されたことを怒る暇あれば鍛錬すればw?
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハゴタエガーとか言ってる奴らはIL下げて挑戦したらいいだけの話なのでは??
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    効いちゃったね…
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコン時代の難易度設定だな
    時間を掛けることで作ってる側が上手くなりすぎて難易度が上がりすぎるやつ
    調整メンバーは慣れた人だけになって効率化されていくから
    その人達でギリギリに設定すると難しくなるっていう
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手くそどもがなんか怒っててワロタ
    クリア出来るようにしてあげたのに何かキレてんの?
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    詳しくは知らんけど、相当ごねられてたんたろ。
    あともう少しで勝てそうで勝てないっていう人で諦めずに挑戦してた人は可哀想だが、荒らしてた奴らを恨むしかない。知らんけど。
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    前後半別々だから実質2%以上減ってる
    そして14は残りHP1%以下とかに平気で泣くゲーム
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雑魚が吠えとるのぉ😅
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発者「俺たちが強くなりすぎたんだ…」
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    >長時間の調整のなかで調整メンバーの攻略練度がいつも以上に高くなったことで

    そう書いてあんだろ、白痴か?
    ユーザだってこのまま繰り返して行けば練度上がってクリア出来るだろ
    その前に調整が入ったから騒いでんだろ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実情知らんエアプが煽る煽るw
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田はもう14に興味なくしてそう
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    スクエニに期待したら損する
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14は上手い下手というより馬鹿かそうでないかだから
    想定以上にプレイヤーの記憶力と集中力が大した事無かったって事だな
    アクションゲーでも無いのに一端のゲーマー気取りで怒り狂うのは滑稽だわ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際問題操作が簡単なジョブはDPS低めと設定してる訳で
    開発が言う通りミスったのは簡単なジョブのDPSでも突破できるレベルのボスのHP設定なんだけど
    今これを言うと火に油よね
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    三脚とか駅のホームに設置してそう
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方妖怪イマッチュはニヤニヤとムラムラが収まらないのであった
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    被害妄想じゃね?
    メンヘラかよ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ結局はナーフ前組とナーフ組と分けられてマウントとられるんだよね
    DQXでも見たわ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    客の練度が低いっていうなら、コレはそれを高めるためのチャンスだったのに。

    挑戦する気持ちを台無しにしたな。バカめ。
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡悔しすぎてスマンなという反省だろ
    もっと喜べやヘタクソ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF11のハブられ方よりどっちがひどいの?
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14やってないと分からないと思うけどここの運営は(真偽はともかく)バグの発生と修正の経緯を細かく開示するので、今回も事実を書いただけだよ。煽りたい外野と繊細ライトプレイヤーが騒いでいるに過ぎない。謝罪文ひねり出す吉田に同情するわ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運営が煽り文句いうのはたしかに同情できんが
    このゲームに限らず、強すぎ・難しすぎ系の文句って対応難しいよな
    文句言ってる奴の腕とか知識とか全然わかんねえもん。
    しかも声がでかい奴に限って自分には甘かったり棚上げするの大好きだったりするからまた困る
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「トップ層」は既クリアの人たちを指すのね。
    このゲームやってる人ってよくわからないカテゴライズしたがるから。
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事実だろ
    しっかり現実を受け止めろよwww
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一つ前のレイド簡単すぎwww→今回難しすぎふざけんな!!
    調整しろ!!→なんで調子した!!
    調整の意図教えろ!!→馬鹿にされた!!

    何やっても文句言われる開発が可哀想
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    これが煽りに見える被害妄想を何とかしろよ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲーム自体はやった事ないからわからんが、
    この手のゲームって単純に火力が足りてなくて時間内にボス勝てないってお決まりのパターンやん
    その要求してる火力のラインの目算が間違ってたからHPを調整して下げただけじゃないの?
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ単にプレイ人口が減って、高難易度に付いてきてくれるプレイヤーがいなくなっただけだぞ
  • 102  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンドコンテンツ的なやつならそんくらい難しくても良いんじゃないの
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔やってたけど、ネガティブで下手くそなくせに声だけ大きいプレイヤーばかりで辞めたんだよな
    この反応見てると、いまはあれより下手くそな奴等ばかりなんだろうな
    吉田も接待大変だね
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段から開発はゲームのことを理解してない!もっとプレイしろ!!とか理解度を求めてるくせに、
    いざ開発に理解を深めた上級者がいるとこうしてブーブー文句垂れるのかwwwww

  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    同じ人が言ってるとか思ってそう
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    初週でクリアーできない練度で騒ぐなってことよ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    書き込みしてる暇あったら練度あげろや下手くそ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジョブはぶられるのなんて普通じゃね?俺がやってた頃は種族でハブられてたぞ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ料理を作る側(開発)は食べる方(プレイヤー)より理解度が高くて当然だろ
    僕たちが強すぎたばっかりにって実際強くて当たり前なんだよ。大衆相手の商売は面倒だね。
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    クリアさせる気あんのかってめちゃくちゃごねられてたよ
    ちなみに調整の内容はギミックの処理は一切触らずHPを1%減らしたのでここまでチャレンジしてない人はクリア出来ないのは変わらない。しかも大半は残り1%まで行けてるやつが文句言ってるわけじゃなくて遥か手前で詰まってるやつやレイド自体まだやってない奴が暴れてるのが闇深案件
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14に限らず、よく意図を言えとか透明感を求める奴いるけど、運営に意図を言うことを求めるってこういうことだぞ
    修正や調整する意図なんて往々にしてこんなもんだ
    普段からイチャモンつけてる「ちゃんと意図を言え!!」という声に包み隠さず答えてもらえたんだから有難がれよなwwwww
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆笑レベルの被害妄想だな
    そんなネガティブで生き辛くないのか?
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪気は無かったのかもしれないけど
    でもスクエニだしなあ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    何の例えにもなってなくて草
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    被害妄想じゃん
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手くそ共滅茶苦茶キレてて草
    吉田も大変やね
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際はレイドやってクリアしてる人は外部ツールを使ってる人が想定よりいて、外部ツールありきでクリアしていたのが分かったから調整したんでしょ
    そりゃそうだよね、クリアしてたらより難しいのって作られていくから外部ツールに頼ってた人は実力だけでは無いんだから
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    煽られてて草。↑のコメ見たらギスギスしてんじゃねーかww
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あ?w
    難し過ぎちゃった?ww
    ごめ〜んね〜www
    →ゲーオタ顔真っ赤

    運営企画者は別にそんな意図は無かったと思うけどな
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ちょっと難しくし過ぎた」ならしゃーないで済むけど「予想よりプレイヤーが下手だった」って言うなら『じゃあ練度の高いらしいスタッフのプレイ見せてみろや』って反発食らうのは当然でしょ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    限定アイテムなり何なり与えてアッパー調整すれば良かったんじゃ?
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手クソさぁ、お前らがちゃんと練度上げればこんな事しなくても良かったんだけどw
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさしく鏡だな
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    自分のクラスが他のクラスより火力が低いって調整されてると
    練度の前にクラスを強化して欲しいと思う層も居るからね
    某配信でずっと使ってたジョブを変えたとたんに突破できたときの配信者の心境たるや
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリア出来てる人がいなければ良かったんだが
    クリア出来てない人は練度が低かったから簡単にしますねって言われて悔しくなるわな
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    駄目と言われたツール使ってる奴らが言える事ではないけどね
    難易度上げたのってそういう奴らのせいなんだから
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    別の人が言ってるのは当たり前だろうけどそれなら簡単すぎ理解深めてぎりぎりの難易度くらい難しくしろってボロクソに言われてた時期に難しくしすぎるなって言えよとは思う
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    悔しかったら何でも僻むその性根から直せよ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    報酬がなくてもやりたくなるようなゲームを目指しな?
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    外野と繊細ライトプレイヤー笑のせいw
    吉田信者のフォローが泣けるw
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろ運営からボクラガソンが聞けそうだな
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デリケートなテンパ多すぎて草

    14向いてないですよ😁
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難易度下げてくれるなんて喜ばないと
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツール使ってもクリアできないとか糞雑魚とは思わなかったわ〜
    ってこと?w
  • 136  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>119


    ぼくはマッチョモンスターです
    ころさないで
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何年も前に体力無限でバランス調整してるの自白してんのに、練度?
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    受け取り方から歪んでいるしスタッフが上手いのは当然では?
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発メンバーでギリギリってそれ一般ユーザーがクリアできるわけ無いやろ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    効いてて草
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    センス無いヘタクソが吉田Pの手を煩わせるなよ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルに「遊びでやってんじゃないんだよ!」と差が出たってだけじゃねーのか?
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    種族の強弱が新しい高難易度が実装されるごとに変わるのは流石に嫌でしょ
    高難易度コンテンツに参加するための装備は結構高くて簡単にジョブを変えろとは流石に言いにくいし
    実際に始まってみないとどのジョブが強いか分からないんだよね
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>あまりにも強すぎたため「調整ミスなのでは?」等の憶測が流れた

    答えでとるやん
    萎えたとか言ってる奴は運営じゃなくてこいつらに言えよ
    弱体化しろって相当数の苦情がいったんだろうな
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ週進めば新式装備揃って火力上がるんだからほっとけば良いのに
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だってお前ら実際にクリアしてないじゃんって言われたら反論できねえンだわ😎
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    効いてて草
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    イライラで草ぁ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    >>51
    やっぱりギスギスオンラインで草
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    片手でゲームクリアー、縛りプレイでクリアー、してる人がいるからな
    必ずしも開発陣が1番上手いとは限らない
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    要するにエアプと言いたいのだろうけど、どのゲームでも運営開発はエアプ言われてるけど、開発側がちゃんとプレイしてると思ってる人の方が変なんじゃね?
    なんで毎日仕事で眺めてる画面を家帰っても見なきゃいけねえんだよ。
    仕事中にプレイ?そんな暇あったらやることあるだろ。
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初週クリアかそれ以外かなんだから
    今「懸命に頑張っているのにぃ」とか笑い話のネタにもならん
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    発狂すなw
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スレッドの木主は俺と他雑魚を一緒にするな
    オレは練度上げてクリアすっから弱体化すんなって感じ?
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまだにMMOやってるやつって脳障害だろ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    普通にある場合も多々あるから燃えるんやで
    ネトゲとか狩りゲーとかの運営が簡悔拗らせた池沼どもなのはわかり切ってるし
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    練度を上げる努力を怠っている
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    料理で例える頭の悪さを何とかしろよw
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すまない!
    調整メンバーが楽々とクリアできたものでな。(チラッ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    練度低い奴は黙ってろよ
    吉田もガッカリだろうな
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    倒せないって事はそういう事じゃないの
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりはスプラトゥーンやってろw
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのなあ
    吉田

    お前一つ勘違いしてねえか?

    FF14は「高齢者」ばかりなんだから練度が低いのは"当たり前"だろーがww
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    典型的な頭の悪い奴っているんだな 声の大きい左派と同じ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    一生ぼっちで遊んでろやw
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    ちゃんと実際にプレイしてクリアー出来ないと製品としてGO出ないらしい
    FF14の開発者は実際にプレイヤーの前でプレイすることもあるしP&Dの吉田は実際に野良に参加してきてマジで上手いとtwitterに時折上がるんだよね
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでFF14って人気なんだ?
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単だけど高難易度だと思わせるのが大事なんだよ
    本当に難しいとほとんどのやつ脱落するから
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現職 玉城デニー氏 当選確実‼️
    真夏の岸田生理ナプキンさん
    〻〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〻
    〻           〻     〻
    〻〜〜〜〜🔴🔴🔴🔴〻🔴🔴🔴〜〻
    〻〜〜〜〜🔴🔴🔴〻🔴🔴🔴🔴〜〻
    〻        〻       〻 〻〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〻>> 5
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ffって民度良いって噂だけど、この程度で荒れるんだね
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌なら辞めればいいのに
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とある会社「身内向けの文書を掲載したよ」
    銭ゲバブログ「みんな!あの会社がこんな事書いてる!酷くない?」
    騒ぎたい人達「何だあの態度は!謝罪しろ!」
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってないけど民度的に調整前に倒せてない雑魚は煽られるんだろうな
    でも2週間クリアできなかったのは事実だもんな
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    正論パンチ止めろや!
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むかしユーザーに対して「研究が足りない」って言って大荒れしたの忘れたのかな
    今度は自分たちが「研究しすぎた」って言っても同じことなのに
    クリダイが天文学的確率で上振れしてたのに気づかずにそれで調整しちゃったとかならてへぺろで済んだだろう
    でも同じ人間がやってて攻略を煮詰めた結果で調整したって言われても「エンドコンテンツなんだからそれでいいだろ」って話なわけで
    それを攻略煮詰めた調整はあなたたちクリアできないので下げますね、って言ってんだから炎上はやむなし
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>長時間の調整のなかで調整メンバーの攻略練度がいつも以上に高くなったことで、基準値が上がりすぎてしまい、

    つまり、開発側が上手くなり過ぎてしまった結果、ユーザー目線での調整になってなかったってことだわな。
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのさ・・・
    爺さん婆さんばっかのゲームに何を求めてんのよ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    調整より先に、調整メンバーが不遇ジョブで固めたPTでのクリア動画でも上げて
    こんなかんじでいけるんですよって出せばよかったんじゃねーの
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発は簡悔の精神を思い出せよ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    苦しそう
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらそうよ、一部の廃人より一般ユーザーの方が多いから
    そっち優先するのは当たり前、ゲームはストレスにならない様に楽しむ物だろ?
    娯楽でハゲそうになるくらいストレス溜めて、罵り合いのギスギスでやるもんじゃない
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    所詮、決まったパターンに合わせて最適解をトレースするだけのゲーム
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    火に油を注いでどうするの?
    馬鹿が曲解して不遇ジョブでもクリア出来るって
    運営が煽るんですって言われるやろ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで馬鹿にされてると思うやつが馬鹿だろ・・・
    数ヶ月調整してきた人間と、レイド始まって2週間くらいのプレイヤーが同じレベルな訳ないじゃん
    だからこそ調整ミスだって認めて謝ってんのに
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特定のジョブでしか倒すのが間に合わないような状態がHP調整で是正されたんなら何の問題もないのでは
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    そりゃ料理を作る側(開発)は食べる方(プレイヤー)より理解度が高くて当然だろ

    何の例えにもなってなくて草ぁ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    反応してたツイカス共消えてて草
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    零式にも攻略ガチ勢向けの高難易度コンテンツです」って忠告メッセージが必要だな
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    発狂してて草
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームにマジになりすぎだろ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発側の想定してたPSが無かったんだから間違ってないやろ
    これで怒ってるのってただの図星やん
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    ところが最近は廃神さまは有名配信者を兼ねてたりするんで、そっちを重視してゲームの宣伝塔になってもらったほうが色々美味しいんよね。FFにそういう人がいるのかは知らんけどな。洋ゲーは特にそういう傾向強いね。最上位層を見て調整。
    つーか、そもそも下向けに調整してもその要素を一番うまく活かせるのは結局廃人なんだよなぁ。
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らゲーム下手すぎwwwwww
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想定よりテスターの実力が高かったという主張を裏返しても、プレイヤーの実力が想定より低いという話にはならん。被害妄想が激しい。
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だにプレーし続けているから熟練者さんかと思いましたが・・・想定外でしたわ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    お前それハゲにハゲって言うようなものだぞ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発陣「俺らが考えた大縄跳びに対し、プレイヤーの練度が想定よりも低い」
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギミック処理手間取ってGCDちょっと噛ませたりタイムライン覚えきれずにシナジー乗せられない奴が1人出るだけでもロスするし難易度調整の仕方も上位のパーティのdps確認しつつ初週でこんくらいでそうかなって調整らしいから練度不足以外言いようがないのでは
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    マジになりすぎとかギスギスとか、ゲームに真剣に取り組んでいるだけなのにバカにするのやめてくんね?
    お前何かに熱中した事無いだろ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前のNUROの件じゃないけど、たいていのネトゲって回線(Ping)でDPS変わってくるからあんまりギリギリにされると首都近郊に住んでるやつしかクリアできなくなるク○回線ゲーになるんだよなあ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    調整メンバーってギミックを知っててやってんだし無知からとは全然違うやろ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    やらかしたやつをハゲルガ祭りだのなんだの言って外野が集団で叩くゲームだぞ、Twitterと大して民度変わらん
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃみんな働いてますし
    クリアできるのニートだけだろ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    えぺとかまさにそれだな
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    RTAしてる勢と違って答え見ながらやるトレース勢がだいたいのプレイヤーなんだよね
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    いや実際そうやろ。クリアできない人のための調整でしょ。調整するってことはクリアできない人が相当荒れてたんやろ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギスギス大縄飛びの次は運営自らユーザー同士の対立煽りか
    スゲーなFF14
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    ギミックの答えも知っていれば表向き一般プレイヤーは知らない職ごとのdpsの計測もできるし上手いプレイヤーの立ち回りもログ解析出来るからなぁ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    綺麗に決まりすぎや
    半年ROMれの精神はやはり必要
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    開発側がそんな意味ない動画撮って公開するとか、いらない工数割くわけねぇだろ。
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    曲解バカ廃人がマウント取るために大袈裟に言ってるだけだろ悪質まとめがw
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    関係ない他人がそれを言ったら確かに問題だけど、AGAに来た人にハゲか否かをはっきり言う事は何も間違ってないやろ
    AGA(開発)がハゲのハゲ具合を把握することは大切なことやで
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを見てプレイヤーの練度が低いと曲解する国語力の低さにびっくりするわ
    開発陣も変なのに絡まれて大変だな
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らが動き理解しないのが悪い
    エンドコンテンツで甘えんな
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    それに乗っかるアンチでもうヴォイドですわw
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14の世界にもポピュリズムの波か。
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田信者ばっかのゲームでここまで荒れるとかやべーな、
    普段ならクリア出来ない雑魚のために忙しい中難易度調整してくれてありがとうございます〜
    PSOとかドラクエも吉田様を見習え!!って言ってるだろ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    アレキの時とかスレ見てたけどクリア人数発表前は皆クリアした体で害プレイヤー、雑魚叩きしてたのが発表後はクリア無理だろって掌返して書き込み急増して面白かった
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっさと次の対象に移ってほしいからね
    いつまでもクリアできないとコンテンツを購入してもらえない
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    なるほど、hp1%減らしただけなのか。

    ならそこまで到達すらしてない人、あとHP1%削れば勝てるってところまで進めた人以外は文句を言う権利すらないな。
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    練度低いバカが吉田Pに迷惑かけてるだけなんだが・・・
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どの界隈にも極端な思考の持ち主が増えてきたな
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    煽りの練度もあげろよ…
    良く読んでみ?
    そりゃ料理を作る側(開発)は食べる方(プレイヤー)より理解度が高くて当然だろ
    何の例えにもなってねーからw
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    逆なでしてると勘違いしてるアホが発狂してるだけだろ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そも零式って毎週リセットされてやること前提なのに未だに一握りしかクリアしてない時点でお察しやろ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萎えたとか言ってるやついるけど、どうせ週超えたら装備(IL)上げるだろ。どっちにしろILの力借りてクリアすんだからいちゃもんつけるのもいいかげんにしろと。
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    釣れるの早過ぎだろ、ザリガニかお前は
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギスギスした14の世界より平和な11だな
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    繰り返しプレイして慣れたテストプレイヤー向けの難易度になってたって言ってるだけで何がムカつくのか
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オタクは繊細なんだよぎゃおおおおおおん
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    hp1%減らしただけなら、あと1%削れれば勝てたかもってくらい出来てる人しか文句言う権利なくない?だって、そうじゃないと影響なさそうだし。

    でも、実際はそもそも挑戦してない人、hpろくに削れてない人が文句を言ってると思うけど、この手の高難易度クエストはね。

  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメント見る限りFF14ユーザーってヤバいの多いんだな...
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    ほんとだよなw
    何の例えにもなってねーよなw
    煽りの練度もあげてこいってのな!
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    騒いでるのは292民だけだからな
    トップ層はクリア出来てる訳で
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    それ、考え方を変えれば慣れればクリア出来る。
    まぁ荒らしたせいで、その未来も無くなったけど
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    お前のそれは悪意があるけど言葉通り捉えるなら実際ヤバいの多いぞ
    だいたい今PCのネトゲに残ってる奴はどこかしら偏屈性悪なんだよもちろん俺もな
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    NUROみたいなゴミping回線じゃなければ、そもそも回線遅延込みの調整になってるはずだよ。NUROはパケロスが酷くて遅延ってレベルの問題じゃない。
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    こういうのは実際データが集まるんだから単純にそういう奴が多かったって事や
    元々ギリギリ倒せる調整にしようとしてたっポイし
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際そうじゃん
    FF14開発は難しすぎてもダメ、簡単すぎてもダメってバランスを重視してる
    想定よりクリア者の伸びが悪いって判断したからこういった調整が入ったんだよ
    文句があるならクリアできなかった自分とこの固定PTに言え
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    テストプレイヤーという仕事がゲームやる奴はやりたくないと言われることを知っているか?
    脳死で作業できるレベルの奴が普通に倒せるレベルを求めるのはやべーよ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    一応エンドコンテンツなんだから、全員が初週から周回に入れるわけ無いだろ。
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単に倒せるとつまらないじゃないですか(笑)からは成長した
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    逆恨みも半端ないけどな
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    プレイヤーに再現できないステータスでやったら調整にならんだろw
    クリアできないからってイラつくなよ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツーラーしかやってないコンテンツだしどうでもいい
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    >長時間の調整のなかで調整メンバーの攻略練度がいつも以上に高くなったことで
    何でこの文章からあの例えになるのか意味わからんw
    国語の練度が足りないんだろうな
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ざぁこ♥ざぁこ♥
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ大縄跳びしてんの?w
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    そこまでではないかな。
    少なくともヤバそうな奴でも5chやここのコメントみたいに狂犬病にかかったかのように噛みつく輩は見たことない。
    ここにいられるんならFF14なんて大したことないと思うだろ。
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この文章で「俺たちを馬鹿にしてるんだああああああああああああああああ」って騒ぐあたり、流石オタクって感じ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手なアドリブしたら全滅に直結する演劇ファンタジーだったな
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやめっちゃ言葉選んでるやん
    文句言う方がアホでしょ
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイヤーも娯楽はいくらでもあって暇も無くなったからね
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリアできてねえんだからヘタクソ呼ばわりされてもしょうがないだろ
    事実なんだから
    どうせそのままほっといたらこの俺サマがクリアできないんだから調整ミスに違いない!クソゲー!とかやりだすくせにな
    準廃はどのゲーム行ってもゴミでしかない
    マジでしねよ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    その難しさが今もわからないの?w
    頭悪いと理解できないよね
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームとは暇つぶしのためにあるのであって
    その暇つぶしにカネと時間を費やすのは無駄の極致
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    荒れたおかげでナイトのクソスキル回しに大改修予定が入ったから、棚からぼた餅。
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    ゲームもハゲも目的があってそこに来た人に対して、満足させることが大事ってことやな
    ゲームクリアさせたくありませんハゲ治しませんじゃ客もいなくなる
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなしょうもない難癖付けてるんだから
    日本が景気低迷から抜け出せないのもわかるだろ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    攻撃モーション名が「セミ対策」をやったゲームもあるしな
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナイト、戦士、詩人、赤魔、リーパーの火力を調整しないで放置しといてよく言うわ
    バトル班はさぞ上記のジョブの扱いがうまいんだろうなぁ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    予習しないと蹴られる模様
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    WoWと比べりゃ全然簡単なのに文句言ってんのか
    開発陣かわいそ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんとも平和な荒れ方だわ
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やること覚えて大縄跳びするだけのゲームにそんな真剣にならんでもw
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    このゲームの高難易度はその理論値に近づけていくゲームなんでそう言う意味での一般ユーザーは挑む事すらないんだ俺は上手いって自負があるやつが挑むコンテンツなんでプライド拗らせてる奴が往々にしている
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14おばさん とかいるからなぁ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かあれば詫び石要求する糞どもには最高にキレッキレな回答だよね
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句言うならおまえらもっとちゃんクリアしろよクソ雑魚
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんな理由を付けようとも既クリア勢がいる時点で察しろよ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分を雑魚だと認めたくないやつが叩いてるんだろうな
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    今のトレンドは「旅の恥はかき捨て!暴言or無言抜けトラベラー」だぞ
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    文句言ってる奴の8割がちゃんとギリ倒せないってところまで行ってれば良いんだけどね。

    まぁどうせ、そんなことはないだろうとは思ってるけど、大体はクリア出来ないことによる嫌がらせのために加担することが多い印象
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    顔真っ赤とか久しぶりに聞いたわ
    おじさん構文か?
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    お前本当に零式やってるか?確かに散開は位置決まっててマクロ覚えゲーだけど
    煉獄は1層のもぐもぐからかなり忙しく動かされるだろ
    予習で動き覚えただけでクリアできるような難易度じゃねぇぞ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、光の戦士先生たちは結局どういう調整だったら万々歳だったわけなん?
    難易度高すぎて多くのヒカセンが倒せない厳しい敵なんでしょ?
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーあ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一部の頭おかしいやつが被害妄想拗らせてギャオってるだけ
    コンテンツ調整とジョブ調整をごっちゃにしてる阿呆も同類
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2週間で調整はよっぽどクリア者いなかったんだろうな
    ドラクエ10でもエンドはクリア者数人とかでも調整しなかったし
    FFの調整基準が同じかは知らんけど
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長いこと調整したのにタンクロール間のバランスは気づかなかったんすかねぇ〜
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    ナイトと戦士のDPS調整だけで良かった
    と思ってる人が多そう。
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長く続いてるゲームのバランス調整は難しそう・・・
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だめだこりゃ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    よこだが、おじさん構文っていう文章も久々に見たな
    どんぐりの背比べ
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタッフはクリアしてるけどユーザーはクリアしてないんだから実際下手くそなんでしょ?事実言われてキレるとか・・・
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現時点で倒せてない奴は、今後幾ら時間掛けても無駄
    詰めて勝てるなら、もう倒せてないとダメだろ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >煽るような文言にしてたのだけ問題に見える

    コレが煽りに読めるってどうだっけ想像力が豊かなんだよw
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トップ層とはいえ既にクリア者がいるコンテンツなら、このタイミングで緩和する必要はなかったんじゃないかな〜。まぁ、零式も極もやらない人間の意見だけど
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    ぼくが勝てるようにしろ!
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    お、まさにギスギスしてんねぇ!やっぱ事実なんすね!
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いろいろ大変そうだな
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかがゲームじゃないか
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    もう消化はいってんのに今まで何してたのって話だしな
    固定に恵まれなかった奴は可哀想だけど…
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか?

    簡単にクリアできるのに引退されると困るじゃないですか?
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかしここ最近のいろんなミス連発しすぎて、ほんとどうなってんだ開発
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方ドラ10は運営想定では簡単に倒されてしまうのでエンド調整班が倒せてないボスを実装する
    それでも倒されてしまう
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリア勢にマウント取られまいと試行錯誤してる最中に弱体化
    もうねプライドがズタズタにされた気分ですよ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アドオン禁止にしといてこれはないわ
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    零式はキツめなので気軽にやろうぜとは言えんが
    極は思ってるほど難しくないからやってみるといいぜ
    特に今回の極はギミックも視覚的にわかりやすいからお試しにちょうどいい
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの被害妄想やんけ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    練度って言うか
    どこまで言っても覚えゲーだからクリアの達成感も無いし
    ちゃんと練習()しようというモチベは無いやつが多いよ
    もはや陰キャのコミュニケーションツールに成り下がっていて
    みな、クリアしたよーってマウント報告がしたいだけ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    そういう事をほざくなら当然煉獄終わってんだろうな
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    「香ばしい」にも反応しそう
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじでおわってんなー
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    調整前にクリアできなかった奴wwwwwww
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    場当たり的というか後の祭り的な悪手が多すぎる
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    自分の意見が全ての意見だ!(キリッ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14はなんか「臭い」んだよね 吉田が自己主張強いってか馴れ合いすぎってかさ
    FF11も運営大概だったがそれでもあっちのほうがまだゲーム内まで臭みが届いてなくて好き
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイヤースキル読み取りミスしたと正直に話したら怒られたってこと?
    実装したってことは、さすがに開発陣はテストプレイでクリアできたんだろし
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    >>307
    信者の琴線に触れてしまった
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段より1ヶ月もパッチ延期してんのにこの体たらくだもんな
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっ今回は皆ツール使ってないようやな
    ツール使ってこの言い分は流石にないよな?
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難易度を緩和前と選択できるようにすればいいだけでは?
    あとは高難度のクリアPT順にシリアルでも振ってやればゲームの人も満足するやろ
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    で、煉獄終わってんの?答えろよ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    政治ならともかくゲームやで、言葉通り受け取ろうや、、
    14スタッフは吉田含め誠意ある人らなんやから
    そんな意図なんと思うけどな。
    むしろクリアできないイライラぶつけてるだけにも見えるで。
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メインの開発陣が16行ってるから
    ちょっと本家がガタガタやな
    まぁもう16がマスターアップするだろうし
    次か次の次くらいからまたよくなるんじゃねーの?
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ界隈でもよくある話ですしおすし
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    研究が足りないとか言っちゃうやつやで吉田は
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「自分(たち)はゲームが上手い」という誤解は誰も幸せにならない
    ギスしか生まない
  • 320  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんだけ深読みして被害妄想にかられればこうなるんだって感じ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    準廃イライラで草
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリアしやすくなったのに文句言うのかよw
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつも通り初週で突破されてるんだから練度が低いって事実でしかないだろww
    どうせ発狂してる大半は1%までも行けてないんだろうけど
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田ってやっぱりホラ吹きンだなw
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2(王国2)のデウスエスカ・クラシアンじゃん
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この程度で炎上とか、テンパード洗脳度が足りんようだな
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14の年齢層考えろwwwwwww
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    ギミックわかってる上でガチガチに詰めて詰めて詰めまくった開発メンバーの練度より低いって言われただけ
    こんな煽って炎上させようとするほどでもないだろうにね
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    正論言われて糧にできない、頭のおかしいやつが煽りだと誤認識してるだけ
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    煽り方よwww
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単にクリアされたら悔しいしねw
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    いや、昔時間ないから無敵モードでテストプレイしたって言った事があるんだよこの開発
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    やるべき事から目を背けてないならそれを言ってもいいぞ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    規約で口塞がれてるだけだから
    配信の暴言事件見てくりゃわかる
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    途中で難易度緩和されるのは他ゲーでもわりとよくあるけど余計なこといったから荒れてるのか?
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    ゲームしかないんだったら仕方ないんじゃないか?
    プライドを人生引っくるめて、ない奴はほぼいないし、ない奴は逆に人じゃなくて駒だからな。
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テストプレイヤーがうまくなりすぎて下手くそ向けの調整ができなくなるってのはたまに聞く
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームブログじゃないのに光速で取り上げてるの草
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テストプレイヤー→20代
    お前ら→40代
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    むしろどんなジョブでも脳死一律クリアできるゲームが調整いいと感じるお前らのための調整って書いてるんだから、下手くそ君のマイオナの為にプレイヤー有利にしますは一字一句間違いないじゃん。
    それの何が不満なん?
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    調整前にクリアした人以外は雑魚!
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萎えてる奴って要は下手くそな奴らだろ
    最後までダサいなwwwww
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンゲーじゃないけどその昔FF13があまりに難しくて
    箱○版を出す時に難易度選択できる様になったよな
    この時は素直に喜んでた奴いたのに
    プライドだけ無駄に高いんかな
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんや受け取り方に悪意ないか?
    このゲームのプレイヤーは自己肯定感低いのばっかりなんか?
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    去年から500万人から新規追加で2500万人になったから、訓練されてないプレイヤーの方が単純に多い。
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    FF14は昔からプレイヤー層の幅が凄く広いからユーザーの意見が一致するなんて事はないよ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    クリア者が結構出てる?エデンの時期とちゃんと比べたか?
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2も想定よりクリア率が低かったって1週間で下方したけど荒れなかったよ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2デウスのパクリ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間切れの概念なくせよ
    火力の足切りは装備の強要や差別につながるし戦略の幅も狭まるだろ
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    他のどのゲームよりも集団ネットリンチが大好きな信者が蔓延ってるゲームだと思う
    ちょっとでも光の戦士の枠内から外れたとみなされたら一生粘着されて石を投げられる
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これくらいで不愉快て感じたら社会人やっていけないよ
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    零式は仮にもエンドコンテンツなので時間制限付きだから仕方ない。
    通常コンテンツはタンクとヒラが死ななきゃ大丈夫。
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14の準廃は話を聞かない
    覚えられないのか同じミスを繰り返す
    自責は知らん顔、他責は怒る

    どう考えてもムリっすわ
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがギスギスオンライン14
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    family🤝と違ってPSO2は普通に10倍くらい火力差出るし放置推奨仕様だからな
    装備自体も格差が出るように作ってるから想定の火力を相当低くしないとゲームとして成立しない
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    NGSの方がギスギスだぞ
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    人いねーからギスらんぞ
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    Pso2みたいになってきたな
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    我々は練度が高かったのでいけると思ったのですが想定以上に皆さんゴミだったので緩和しておきますねを公式で出すのすげえ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    我々は練度が高かったのでいけると思ったのですが想定以上に皆さんよわかったので緩和しておきますねを公式で出すのすげえ
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリアできてないならプレイヤーが弱いんだろ?
    それとも装備整えるのが難しいのか?
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際怒ってるの対していなかった模様
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らが雑魚過ぎたのが原因なのに
    萎えたとか言ってる雑魚がいてワロタw
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どのゲームでも雑魚程お気持ち戦士になるよな
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    辺獄編の時点で咄嗟に見切るのが難しい脳トレ入れてたりするから
    難易度的には漆黒までのレイドより更に難しくなってるよな
    俺はついて行けないから辞めたわ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでプレイヤー下手くそワラタと受け取るやつたくさんいるってまじ?
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    は?
    ギガンティクスやら老練やら戦闘セクションで赤コンテナ探しやらトリニティクスやら防衛やらエンシェントやらラッピーの巣やらギスギスだらけだろエアプが
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    月額だから変なやつがはいってこない!って前聞いたけどそんなひどいんだ。月額の意味・・・
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    むしろ人が減って濃厚な異常者か攻撃的な奴か寄生が濃縮されてギスギスしかせんやろアホか
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    2週間もクリアできないガチ勢(笑)じゃん
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6〜7年前にバハムートとか始まったころからこの兆候はあったろ
    学べよいいかげん・・・
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石にその捉え方は曲解しすぎでアンチがキモいわ叩たいだけじゃねーか
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    辺獄に脳トレって言われるようなものあったか…?
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この受け取り方の意見が占めるのなら既存のコンテンツ全て時間掛けずに手を抜いた練度で調整してリリースしたとプレイヤーは受け取ってんだよな?クリア状況リセットして5%くらい難しくしてのやり直させないとおさまらんやろ
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    底辺が暴れてて民度が高くていいなFF14
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際このゲーム自分が上手いと勘違いしてる下手なプレイヤーが滅茶苦茶多いんだけどこんなドストレートに言っちゃったらそりゃ荒れますよ
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    ギスギス大縄跳びには変わらないぞ
    それとは別に1人縄跳びも追加されただけで
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    "久しぶりに聞いた"
    はい墓穴
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むかしキャサリンだかで似たようなことあったけどその時は制作の人間廃人かよw的なコメント多かったな
    まぁジャンルも何もかもが違うから一緒にはできないだろうけどここまで荒れるのは面白いな
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってもやらなくても文句は言われる
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    信者ピキりすぎて草
    図星だったんやろなぁ、かわいそうに
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    零式にふさわしい難易度から逸脱しちゃったごめんね?てだけの話では…?
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自称上級者がコミュニティ滅ぼす典型例
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    装備揃えるのは難しくはないが時間はかかる
    ゲーム内通貨のギルで時短は可能
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、これに文句言ってるやつは自分がnoobですって認めてるようなもんだしな
    「ごもっともです。下方修正ありがとうございます」って頭下げないといけないところだ
    プライドが許さないならヤメレ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガマガエル吉田教
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    煽るねえw いいね、もっともっと強気でいい
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国ユーザーからしたら羨ましいの一言だわ
    開発がプレーしてるとか
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    慣れるまで難しい操作、初心者受け付けない層とマッチした時、クソなFCに入って指示多すぎてまともにゲームを進められない、新生のお使いの長さ、紅蓮のエスティニアン操作、ボタン連打要求、タンクLBがタイミングよく出来なかったら全員ワイプ、暁月のサンクレッドの潜入操作、寒夜、尾行クエetc...
    簡単に出すだけでこれだけ出てきて、人によってはもっと挫けるポイントは多いだろうな。
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガティブに受け取ってる人多すぎじゃね?
    お前らが下手くそだから下げましたじゃなくて、ちょっと難易度上げ過ぎたから下げるねって言ってるだけだろ。
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    零式やってると心が荒んでちょっとしたことでもネガネガに捉えてしまうんだろうな
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    次の絶攻略は机上の空論くらいの難易度になりそうだな
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで良いんだって
    勘違いを積み上げてできたプライドは崩さないとギスしか生まない
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現実ではクソザコだから
    ネットの中ではイキりたい

    それが廃人層
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14は月額なので民度高いですとか言ってたけど結局月額貢いでるだけの宗教じゃんww
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボスの声優シャアですかね。
    今の私はいささか温厚だ!
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲーム自分が上手いと錯覚させることでプレイヤーの満足度高める作りだからなー
    その弊害でなんか変に自信持っちゃって無駄にプライド高い人が多いんだよね
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ10はテストプレイで倒せなかったからHP増やしましたって意味不明な発言して炎上してたしスクエニはユーザー煽るの好きなの?
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    毎日ログイン順番待ちする位プレイヤー居るんだが・・・
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    煽ってるんじゃ無くて素で態度が上からなんだと思う

    ユーザーが過度に持ち上げるから調子に乗る
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    ドラクエはわからんがFF14は吉田を教祖とガチで崇めているやつらがいるから煽っても火消ししてくれるだろって思ってるんだと思う。
    実際課金アイテムとか通常の2−3倍のぼったくりだし。
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだクリアしてない雑魚は、とっとと引退しとけよwwww
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    ホントそうなんだよな
    コミュニティチームに揚げ足を取られない文章チェックしてから公表してほしいもんだわ
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    鯖が貧弱なだけ
    さすがに毎日待ちが発生するなら、増強しろよと
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    ログイン待ちが発生させることで、ユーザーに混んでると錯覚させるマジックだぞ
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    マジでそう思ってそうww
    昔ならともかく今はなんでもかんでも肯定しかしない害悪なやつだいぶ減ったからなww
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    アスモン効果で10万人増えて喜んでサバに力いれたら逃げられて損したからもう強化なんてするわけないぞ。
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    そうするとptから弾かれるから戦うことすら許されない。料理、薬、マテリアも変な妥協したら追放するしな。
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでなんでもネガティブに受け止めて勝手にキレ散らかしてるのよ…
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも下手なことに変わりなくね?
    仕事の合間にやってるのと一緒にするなとかいうが
    吉田曰く色んな連中にやらせていて夜中とかにやってるような連中もいるんでしょ
    そいつらがクリアしてる以上は嫌俺らは仕事終わりしかとか言い訳じゃないの
    そもそも開発関係なく一般プレイヤーで仕事の合間にクリアしてる連中もいるんだしな
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発がユーザーにマウント取ってくるとかモラル崩壊してんな
    そりゃツールもクソもないわな
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発って最強装備と構成でやってんだろ
    そりゃテストにならんわ
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発が何度も繰り返し調整してたら
    そら練度も上がるだろ
    卑屈な奴がおおいな
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MMOなのにIDでマスゲームっておかしくね?
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に想定したより下手くそだったんだろうな
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    自分への煽りだと思って即レスしてる辺り自覚あるんだな
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14の高難易度クリアという立ち位置にプライドを持つプレイヤーにとって緩和後クリアってのはすごい屈辱だからな
    当然クリア済みから煽られて顔真っ赤になる
    実際まだクリア出来てない時点で下手くそなんだけどそれを棚に上げて文句言ってるわけだ
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    客の煽り方にももう少し別の言い方があるだろ
    アホすぎる
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームしか能が無いとみんなクリアできると困るよね
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの被害妄想やん
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公式コミュニティの日記で書いたら消されたwコワイコワイ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうだったとしても言ってはいけないことってあるよね?w
    開発はまだまだおこちゃま感が抜けきれてない
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14もドラクエ10も戦闘の難易度が高すぎて辞めた。
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    綺麗に決まりすぎや
    半年ROMれの精神はやはり必要
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさか開発がオレTUEEEEEEするとはw
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソでもボス強くし過ぎた調整しよってあるやん。なんでこんな叩かれるの?
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    冷静に考えたら、そういうのは様々なフローが必要で難しいって分かることなのに、文字に起こして草まで生やしちゃうのがなぁ。
    人口が増えたの良いことだけど、同時にこういう浅慮で即沸点が増えちゃうのも運営の大変なところだな
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    今回それでテストしたってソースは
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう方向性にシフトしたんじゃなかったの?
    上手い奴らなんてイシュガルド辺りで他ゲー行ったやろ
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノリで適当やっても頑張ればリカバーできるくらいで良いんだけどなあ
    MMOのボスはどんどんガッチガチに管理戦闘しないといけんやつばかりでイヤだ
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気になって動画みてみたらコックピットみたいなUIでキャラが豆粒みたいに見える視点で遊ぶんやな
    あんま剣と魔法のファンタジーって感じせんな
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    スマホゲーと一緒にするなよ
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    虚無ゲーやしスマホゲーと大差ないやろ
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際一般プレイヤーのチームが何組もクリアしてるわけで、
    そのバランスでダメだったって連中は単純に練度が低いで間違ってないよね。
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バランス調整ミスをユーザーに責任転嫁してるのか
  • 438  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「突破するために火力を集中」させるコト自体が、「一般ユーザの攻略方法」としちゃ想定外だったんじゃないのw
    運営は「普通にクリアできる。できねー奴らばっかりだからネ申の手出すわ」なんだからw バランス調整なんにもしなかったFF11運営に比べりゃ、56億倍くらいマシだと思うぞ。
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもHPが高過ぎるから強い敵とかつまんない敵の極致やからな
    もっと他の所で難易度調節しろよ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    ついにオウム返ししかしなくなったぞ
    こうなったらもう絞りカスだな
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    ジョブ次第でノーミスでやっても削り切れない、調整ミスって背景があるからな。

  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14やってないけどさ、ド下手どものお気持ち表明で運営動くのクソすぎんか?
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    若い子はみんなスプラトゥーンにいっちゃったからね
    いまだにシコシコ14やってんのはじじばばだけだからしょうがないね
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運営アカウントを基準で制限時間ギリギリとかアホだろ
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ料理を作る側(開発)は食べる方(プレイヤー)より理解度が高くて当然だろ
    僕たちが強すぎたばっかりにって実際強くて当たり前なんだよ。大衆相手の商売は面倒だね。
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ今のプレイヤー昔と違ってはDPS可視化やバフデバフ残時間表示とか否定されたから使わなくなったんやろ?DPS可視化なしで極限まで詰めるとか至難の業やろしクリア者でてるだけでもすごいことやん
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからプレイヤーがうますぎるから下方修正しますって修正もあるからw
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あまり突破率低いのも問題だからな
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発が客相手に煽り散らかしてるのほんま草
    これじゃ14プレイヤーの民度が低いのも頷ける
    運営はこの暴言吐いた奴会社からBANしないの?
    プレイヤーの発言には厳しいくせになぁw
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ調整しなかったらしなかったで荒れて、サイレント修正しても荒れるんだろ
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもトップチームに攻略動画・攻略記事上げられた時点で完膚無きにまで負けでは?
    そこで萎えないのに何故HP調整入っただけで萎えるのか不思議で仕方がない
    動画トレース勢として既に区別されてるのに
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人に対するアドバイスが「動画見て覚えろ」としか言えない頭一切使ってない他人のパクりプレイヤーだらけなんだからそりゃあ下手くそばっかだよしょうがないね
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WoW基準で考えるな、日本人はまだまだゲーム下手なやつ多いんだから
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バビロンズフォールも即終了
    これだからスクエニは信用出来ない
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サービス開始当初からそうだったろ
    FFのファンは決定ボタンを連打してたたかうコマンドを選択する事しか出来ないぞ
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発も信者も阿呆しかいないゲーム
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここのコメ欄見て相当性格や民度悪いんだなって思ったな
    自分だけしか見てなくて他のこと一切見てないんだな
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリアできねぇやつがゴネてたんだろ、どうせ
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅延戦闘ゲー脱糞スタッフ
    遂に残存ユーザーへぶちまける
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>456
    FF14の怖いところはヒーラーも攻撃連打だからなぁ
    しかもソレが平均的っていう他ゲーの地雷が集まってる地獄のような環境
    質の高いヒーラー探しが真のエンドコンテンツ
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メインクエスト最後までやって終わったら満足するだろ、
    なんでいまさら零式なんかやってるんだ。
    上手い奴って3%くらいしかいないよな。ほとんど口だけうるさい下手糞しかいない。

  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老害発言するが、昔はクリアできない異常難易度作品多かった
    調整はしてるんだから、クリアできなくて不満になるって雑魚すぎんやろ
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高難易度は嫌いだな
    自己満足だけの世界なら高難易度はいくらあってもいいけど
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム下手くそは来るなのギスギスゲーは健在か
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    僕らが損をしてしまう
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームおっさんでもできるらしいな
    競技性高いゲームで通用しない雑魚がやってるんだろww
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>416
    IDという悪い文化がまじ糞過ぎる
    同じ敵が出てきて同じパターンの繰り返しというMMOらしからぬ作業が嫌でMMO辞めたわ
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違法ツール使ってイキってるミッドコアばかりだからな高難度でマウント取ってくるやつなんて
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    じゃあ文句言ってねえで火力詰めろよざこ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFってライトユーザーがひしめき合ってるイメージしかないし
    そういうもんでしょ
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    そりゃ料理を作る側(開発)は食べる方(プレイヤー)より理解度が高くて当然だろ

    何の例えにもなってなくて草ぁ
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チートツール対策もろくにできません発表と同時にこんなこと言われたら、
    そらプレイヤー怒るわ
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MMO廃人は過敏すぎる
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    万魔殿ってパンデモニウムのことだろ?
    じゃがいもポテト一個って言ってるようなおかしな言い方じゃね
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体力以外で調整されたことは多々あったやろ
    今のプレイヤーはどうなってしまってるんや
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつもより練度高いメンバーでやっちゃった
    って書いてるのにこれがマウントになるのか?
    もうポチポチだけやってればいいぞ
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF11のパンデモニウムも確か強すぎて倒せなかったから弱体してたろ確か
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリア者がいないならわかるが普通にいるからな、FF14も温くなったわ
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理由の説明ないのは不誠実だからこうした理由教えてくれ!で教えたら不愉快だ!って
    どないせーちゅーんじゃ
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    エデンが緩くてそれが標準になっちゃったんだろうな
    実際エデンは緩めって書き込みちらほら見たことはあるよ
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別れようって言ったパートナーに追いすがって
    わけ教えて!っていわれて本当のこといったら逆ギレみたいな始末の悪さ
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ仕事の後に数時間やる固定と比べれば
    それが仕事の開発チームの方が練度高いの当たり前だろ
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    お前文章読めないんだなw
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>479
    分母が一気に増えたからな
    絶とか誕生するくらいには裾野意識した難易度にせざるをえない
    極とかでも十分ムズいけれどそれだとイキリ足らないし
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これまでずっとやってきてプレイ勘のあるやつがギリ通過な難易度で
    最近はじめてプレイ勘ないままだとしんどいのかもしれない
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>451
    その方が荒れる
    この説明は一応現在クリア済みには義理立てしてるな
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なめられて悔しいです!っつーんなら初週クリアしてみろって話だな、ぐうの音も出ない
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    そうなんだよね
    すでにトレース先がありそれをトレースしてる時点で萎えるもくそもないよなw
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ料理を作る側(開発)は食べる方(プレイヤー)より理解度が高くて当然だろ

    何の例えにもなってなくて草ぁ
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くだらね。こんな文言で文句言うなんて、どんなクレーマーだよ。
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマーのキモい所が出てるな
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    律動で無敵モードで調整しててとか言ってなかったか?練度?ゲーマー気取らんでいいって
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ料理を作る側(開発)は食べる方(プレイヤー)より理解度が高くて当然だろ

    何の例えにもなってなくて草ぁ
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもお前ら下手くそじゃん
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ料理を作る側(開発)は食べる方(プレイヤー)より理解度が高くて当然だろ

    何の例えにもなってなくて草ぁ

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