【悲報】『ポケモンSV』、処理落ちやエラー落ち、進行不能バグなどマジで不具合まみれな模様・・・→原因は〇〇か?

  • follow us in feedly
ポケモン スカーレット バイオレット SV 処理落ち エラー 進行不能 オープンワールド バグ オートセーブ ゲーフリ 開発 fps ミニマップ Switch スイッチ 最適化 カクカク に関連した画像-01
ツイッターより









ポケモン スカーレット バイオレット SV 処理落ち エラー 進行不能 オープンワールド バグ オートセーブ ゲーフリ 開発 fps ミニマップ Switch スイッチ 最適化 カクカク に関連した画像-02











?「ポケモンの出来が悪いのはSwitchの性能が足りてないから!」

ポケモン vs ゼノブレイド(両方Switch)






ゲーフリに同情するわ。レジェンド、スカーレット、バイオレットも全部面白いのに、TPC(株式会社ポケモン)がゲーム制作に必要な時間を与えてくれない。ポケモンは発売スケジュールを見直した方がいい


<ネットでの反応>

オープンワールドだから進行不能バグとかあるんだろうなあと思ってたらやっぱりあったな

面白いんだけど処理落ちやフレームレートの低下がやばい。これで開発期間や容量足りないのでポケモン全部入れられませーんwって舐めてるだろ

無理にオープンワールドにしなくて良かったな
シンプルでええねん


処理落ちだのUIだの文句はあるけどカメラ回転が一番許せねぇわ

何を思ってミニマップくるくるさせようと思ったんや…

面白くはあるよ
ただ節々に細部まで詰める時間無かったんだろうなぁというのが透けて見えるだけで


100歩譲って処理落ちは許すにしても
UIやらテンポやらが前作より劣化してるのは色々駄目すぎる
前作の良かったノウハウを完全に投げ捨ててどうすんの?って感じ


めちゃくちゃおもろくて没頭してたんだけどエラー落ちで現実に引き戻されたわ…
パッチで改善されんのかこれ


プレイ人口が桁違いだからバグも多く見つかるんだ

増田さん一年開発やめません?

もうバグとかはしょうがないよ。
BDSPよりは全然マシと思うしか…


処理が酷いのは百歩譲ってまぁ許すとして(直せるなら直してほしいが)、マジで酔いやすいのだけはどうにかしてくれ…
アルセウスやったときは全くって言ってもいいぐらい酔わなかったのに何で悪化してるんだ…


カメラの速度遅くできないのかな
FPS低いから辛いわ


どこまで手抜きすれば客が離れるか実験してるようにしか思えん

他のゲームみたいに開発期間伸ばしてほしい

結構真面目にゲーフリ監修バンナム開発で良いと思う





原因はやっぱり開発期間か・・・?
アルセウスで培ったオープンワールドのノウハウも活かされず・・・
やる夫 悔しい ぐぬぬ



世界から注目されるようなビッグIPで、ゲーム性も最高に面白いのに
バグとか処理落ちで評価が下がるのマジで勿体ないよね
やる夫 悲しみ 片手 涙



開発側には開発側の都合があるとは思うけど
クオリティが落ちるくらいなら開発期間伸ばして作り込んで欲しいのがユーザーの本音だわ
やらない夫 腕組み 汗


ポケットモンスター バイオレット|オンラインコード版 (【早期購入特典】「冒険セット」×1 )配信

発売日:2022-11-17
メーカー:任天堂
価格:5850
カテゴリ:Digital Video Games
セールスランク:2
Amazon.co.jp で詳細を見る


ポケットモンスター スカーレット|オンラインコード版 (【早期購入特典】「冒険セット」×1 )配信

発売日:2022-11-17
メーカー:任天堂
価格:5850
カテゴリ:Digital Video Games
セールスランク:4
Amazon.co.jp で詳細を見る




今週の人気記事

その他おすすめサイト


Amazonお買い得品ランキング

COMMENT

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントは控えて下さい。
・ブログの運営を著しく妨害するようなコメントについては法的措置も検討しておりますのでご理解の上コメントをお願い致します。
名前
コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

     
     魔法使いの黒猫とウィズ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



            ララ💖
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウンチっち
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安倍の世紀だった
    臭い安倍の性器

    横田早紀江もスーパースター
     >> 1
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安倍の世紀だった
    臭い安倍の性器

    横田早紀江もスーパースター
     >> 4
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安倍の世紀だった
    臭い安倍の性器

    横田早紀江もスーパースター
     >> 5
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発機の方が性能がよかったんだろ
  • 8  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくこんな状態でリリースしたな
    分かってただろ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>アルセウスで培ったオープンワールドのノウハウも活かされず・・・
    開発他社でしょ、システム周りパクれなかったって言いたいん?
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ルギア進化したとこまで進んだ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安倍の世紀だった
    臭い安倍の性器

    野村信介も汁男優
     >> 9
  • 13  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>1
    原作である「ロマンシング サガ -ミンストレルソング-」は、「閃き」や「連携」といったシリーズではおなじみの要素が盛り込まれ、当時シリーズの集大成と謳われたタイトルです。
    自分だけの道筋で物語が進む「フリーシナリオ」システムも健在。生まれも境遇も、全く違う8人の主人公から1人を選ぶことで、あなたの旅が始まります。

    リマスター版では、グラフィックの高解像度化に加え、遊びやすさの向上や新要素など、あらゆる部分が進化。原作ファンはもちろん、シリーズを初めてプレイする方にもオススメのタイトルです。
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    しつこい
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の開発なんて技術ないんだから無理に海外に向けて見栄はらなくていいのよ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安倍の世紀だった
    臭い安倍の性器

    野村信介も汁男優
     >> 8
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スプラの通信エラーと違って
    処理落ちとフリーズは修正効くかどうか
    直せなかったらクソゲー確定だなw
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎回発売日はバグやら何やらが話題になるな
    もはや風物詩である
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    ポケモンの新作クソゲーでした
    今日売りに逝きます
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発側の問題じゃなく販売スケジュールの問題だろ
    バグ取りや最適化できてなくても販売後になんとかすりゃいいという経営判断
    最悪だな
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンは本当に終わったんやなって
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーフリのゲーム毎回初期不良起こしてんな
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    ナイス
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンのゲームはアニメに合わせて出してるからね
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームフリーク開発と謳っておいてこのザマは笑っちゃうんすよね
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドットに戻せ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4時間やって一回も処理落ちして無いと言っている奴が
    カクカクしてると言っている謎
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    逆だろ
    通信エラーは人がいなくならないと無理だ
    処理落ちとフリーズはそのシーンの最適化で時間をかければなんとでもなる
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さつまいも🍠の季節やねぇ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    処理落ちがゲームが落ちることだと勘違いしてる可能性
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    そいつはララっていうクソゴミババア
    コピペ連投で荒しまくるゴミ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    進行不能バグってガチで進行不能になることちゃうの?フリーズとかロードし直せばなおる類じゃなく
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天才イメエポ 「ぶっちゃけ下請けなんかやってたら倒産する
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これも例の超有能韓国系エンジニアがやってんのかな?
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良かったやん、糞オブザイヤーに超大物がランクインやん
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchの性能が低いは言い訳にならんでしょ
    マルチならわかるけど独占じゃん
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皮を剥いてバターを塗って、これって、、
    タルトじゃね?
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とうとうまともに作れなくなっちまった
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「辞めたい」と思うことが 何よりも大切だよ
    苦しさの裏側にある信介の家族に眼を向けて
    夢をみてよ どんな時でも 全てはそこから始まるはずさ ゲームと出逢ってから いくつもの夜を無駄に明かした はちきれるほど 信介 Dream トランク一つだけで逃避飛行へ In The Sky 飛びまわれ この JIN Heart そこから「逃げだす」ことは誰にでもできることさ あきらめという名の傘じゃ雨はしのげない 何もかもが知らないうちに 形を変えてしまう前に いつかその胸の中までも くもらぬように Right Away おいかけるのさ My Friend トランク一つだけで浪漫飛行へ In The Sky 飛びまわれ この 信介Heart 忘れないで あのときめき
    一人じゃない もう一度ブログへ
    その胸の中までも くもらぬように Right Away おいかけるのさ fascism
    トランク一つだけで北朝鮮へ In The Sky
    飛びまわれ この JIN  Heart
    時が流れて誰もが行き過ぎても You're not A Friend!この胸に トランク一つだけでミョンドンへ In The Sky 飛びまわれ小蝿🪰この 野村Heart
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    年末はサイパンから、カキコするから
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    焼き芋🍠
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    しつこい
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NPC多い場面で処理落ちするのは百歩譲れるとしても
    ポケモンのゲームでポケモンにボール投げたとこで処理落ちすんのはやばいでしょ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術力が無い所に作らせてるから
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ3万しないスマホよりも低性能なんだから仕方がない
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchでしかできないのに最適化不足ってただ単に技術力不足なだけなんじゃ?
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケットモンスタース.カトロだから
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

        🪰

        ✈️
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          🪰
         ✈️
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    お前じゃいララ死ね
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スプラトゥーンも2でほぼ完全されてたのを変なほうにアレンジ入れて荒れてるし、任天堂どうした?
    手堅く作れば絶賛されるのに手を抜くな
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナンジャモのカードはよ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


         jinが射程圏内に入りました
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    質のわりには今日のゲームにしてはロード長いよね
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



          ロックオン❗️
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デジモンのゲームを見習ってほしい
    ちゃんと開発期間長めにとってたぞ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



          リロードだった
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のソシャゲ(日本のメーカー)のほうが出来が良い。
    しかも無料。
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    ありがとう。こいつだけはおもんないし一番のゴミと思って見てる
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    いわっちがいなくなってから金儲けしか考えなくなった
    金が全ての世の中が悪い
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    スカイリム「………。」
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



         現在ブログは閉鎖しています
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    スプラは同一ハードで新作を出すようなゲームじゃないのに無理くり出したゲームだからな
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンどうした
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    処理落ちや遅延はオープンワールドだから環境次第なんだろうけど進行不能は明らかにバグ取りしてない制作のミスだろ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦環境も面白くならなそう
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    ララどっか行けうざい
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホヨバに開発任せたらよかったのに
    日本のゲームはゴミ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



        ついでに、ニュース速報も閉鎖しろや
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デバッグ作業が間に合ってないんだろうな
    昔と違ってシステムが複雑になってるぶんデバッグ作業量も増えてる
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あああああああああああ、ありがとう任天堂!!!!!!!!
    あああああああああああ、ありがとう任天堂!!!!!!!!
    あああああああああああ、ありがとう任天堂!!!!!!!!
    あああああああああああ、ありがとう任天堂!!!!!!!!
    あああああああああああ、ありがとう任天堂!!!!!!!!

  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

      ✈️🪰
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    デジバック使用かよ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中裕司が開発に携わっていればこんな事態は起きなかった
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンって死ぬほど金持ってると思うんだけど
    ゲームを作るのにあんま投資してないのか?って感じる事がある
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    スカイリム何年前に出たと思ってんの?
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなクソゲーでも脳死で買う事は前から分かっているし手抜きしても問題なくね?
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SDカードが雑魚だったてオチは無しで頼むぞ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単な解決方法があるんだよなぁ・・・
    スイッチで出さないという解決方法がさぁ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    ゲーフリだぞ当たり前だろ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    天啓のサクナ姫は面白い。記事であったから買ったがまあまあ当たりだからやってみ。持ってる?
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    適当に作っても売れるやろーって感じになっちゃったね
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう苦難こそ任天堂信者の信仰心が試されるんだ!!
    任天堂を信じろ!!!
    任天堂への不平不満は口を閉じさせろ!!
    ソニー相手に戦います!!!
    頑張ろうぜ信者のみんな!!
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のバグは良いバグ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうてスカイリムは最低動作環境の物を更に削っての移植だから酷ではある
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーおめでとう
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームってバグ等少ないイメージあったけど今違うのか
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    最序盤で話しかけてると進行できなくなるバグとかバグ取り以前の問題だろ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際ポケモンはゲームのクオリティはあまり問われないよな。そういうユーザーに向けて売ってるとも言えるが
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「カクカクする」と「処理落ち」が別モンだと思ってる奴がいるのか
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダイパリメイクと一緒でまた時間が足りなかったんやろなぁと
    最適化が甘いみたいだな
    そろそろ完全新作3年縛りも限界なのでは?
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガキャンかと思ってたけどポケモン実況者も言ってるならガチなんだな
    ゲーフリ君は自社の技術力に合ったゲーム作ろうや
    グラ良くしてオープンワールドとかキャパオーバーでしょ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグだらけでもソフト売れちゃうスイッチ
    バグが無くてもソフト売れないPS5
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    ララって何?
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    これでいいこれがいいで売れ続けたんだから
    それはまあ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キッズゲーにこども部屋おじさんが処理落ちガーとか言ってるの面白い
    ソニーへの異常な攻撃性からもわかるように、幼稚なまま大人になってしもたんやな・・
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    なおそのグラもユーザーから不評な模様
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    わいは食わないけど、そうやね。風流
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム性低くてフリーズバグまみれ
    これでも売れてしまうのがポケモンシリーズだからなあ
    ダメな物でもシリーズものはブランドに弱い奴らが買っちゃうのがダメだわ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    上でコメントした? 芋好きなんか?
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    はっ?
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    増田さん一年開発やめません?

    増田さんまだですか?
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    子供でも操作の違和感とかわかるよ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    しつこい
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小企業のサクナヒメに負けてるあたり...売れるやろアプデで直せばええやろ精神がどんどん露呈してる
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンなら糞でもアホが買うからこうなった
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎回毎回、どんなウンコを口に頬張らされてもあり任する任天堂ユーザーが悪い
    だからいつまでもウンコのままなんだよ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のハードに出せば即解決
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低fps&ブラーレスでカメラ回すのは拷問と同じです
    やめましょう
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    焼き屁
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・処理落ち→4時間半遊んだけど1回も落ちたことない
    ・カクカクする→PVとかみて予想してたよりはカクカクしてる

    ニシくんそれが処理落ちやwwww
    自分なりの解釈って知らんがなwwwwwwwww
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    しつこい
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    逮捕されたから無理
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発環境では動いてたんやろな
    まぁロクなテストしてないんやろ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソードシールドに対して生えてる草の本数が増えすぎ
    なんで同じハードでオブジェクトの数が増えるねん
    無理があるに決まってるでしょ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリコレに配慮しているくせに海外では有名な日本人差別ネタを大量に盛り込んでるとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    今回のポケモン作ったのは、統一教会信者か?
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    いつの時代で止まっとんねん老害
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    驕れる者も久しからず
    お前だよポケモン
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーが放った電磁波のせい
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必死こいてポケモンの粗探ししてる連中うぜー
    お前ら買ってないんだから関係ないだろ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくんこれにどう答えんの?
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    ポケモンが出てくるだけで面白いというからな
    じゃあ出しとけば喜ぶんだろとなるよな
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    買わない方が賢いんだけどな
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎作のように「手抜きバグクソゲーでも売れるから次はもっとひどい状態で出る」って言われて実際そうなってるのにいつ学習するんだよ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    背景の圧倒的チープさwww
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界が広がった感じのポケモンとしては良いもんだと思うんだが
    ゲーフリの開発力がダメなのだけはガチだよな
    開発期間が足りないとかそういう次元の問題じゃない
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターボール投げてカメラがボールを横から見るカットに切り替わった瞬間
    戦闘中には必要ないカメラから見て奥にあるフィールドのリソースを読み込み始めたように見える
    メモリ不足でガベージコレクタが動いたんかな
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらずクソグラだな
    2022年の最新ゲームとは思えない低クオリティ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有料デバッカーの皆さんお疲れ様だな
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがSwitchの性能に甘えてた会社の開発力だよ
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ気づかないわけないから発売日まで間に合わないしこのまま出しちゃえみたいな感じだろうなw
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグって何かワクワクして好きだ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで毎回ポケモン新作はこうなっちまうんだろうなぁw
    開発期間足りないなら延期しろよと言いたいがグッズ展開もあるからしょうがないのかねぇ
    ダイパリメイクのイルカも開発期間足りなかったのにゲーフリのせいで無理矢理出す事になってあのざまだったからな
    年末年始前後に毎回修正パッチ来るけどそれまでベータ版なのはやっぱつれぇわ
    親の顔よりよく見た恒例のポケモン新作炎上だよ!どんどん燃えるな!
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    さつまりこ食ったわ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう考えてもリメイク、アルセウス別ライン制作だろ。
    開発期間足りないは無理があるわ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2のゲームか?って思うくらいフィールドの作りが酷かった...買うんじゃなかった...
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    一回500円な
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デバッグに人をかけられないほど人手不足なのか
    開発費を中抜きされまくってるのかどっちだ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    昔デバッガだったが序盤程神経使ってたよ
    最序盤なら尚更
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Steam版出せばよくね?w
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    物量多い所は割とポケモン綺麗になったなぁって感じだったぞw
    あのカクカク動画は酷いけどな
    定番のいつもの修正パッチ待ちやな。しかしゲーフリも懲りないねぇ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社長が開発畑じゃないから、製作納期に関する見積もりが雑なのかもしれえん
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch本体画面ならマシなんだろうけど、こんなの大画面でやったら酔いまくるだろ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女主人公ブサイクやからスルーだわ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    処理落ちするような所か?
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おう
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ポケモン」というブランドのデカさに対してゲーフリの開発力がもう追い付いてないんだよな
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    処理落ちなんてしてない!ネガキャンだ!
    ただカクカクするだけだ!

    草すぎるんよ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグモン楽しんでていいなぁ
    発売日は祭りだからな
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで64だろこれ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチの低スぺは分かってたけど
    上にもあるマップが手動でくるくる回るのやめろ
    大マップ小マップどっちも回るから最初地形がさっぱり把握できなかったぞこれ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    分かりやすいなぁお前はw
    PS2のスペックまた上がったのかゴキブリ乙って言われたいのバレバレやんw
    まぁポケモンは発売日には買わなくていいよ。まだ買ってないんだろ?
    そもそも興味ないだろうけど
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS6が発売するころでもSwitchはSwitchのままだろうな…
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさにゴミ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    ゼノブレ3やったあとにポケモンSVやったらSwitchのスペックのせいじゃないのは分かると思うがな
    ゲーフリの最適化が甘いだけの話だ
    開発期間見直してほしい。せめて完全新作は4年はほしい
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリコレがキモいな
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケットモンスター クラッシュ&フリーズ
  • 159  名前: ガキ 返信する
    ごめんなさい
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    てめええええええええええええ!偽物死ねって言ってんだろホモガキ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    任天堂はハードの売上に頼ってるのでそんなことしたら任天堂死んじゃう
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スプラに続いて・・w あーあ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    何十年もゲーム作ってきて

    いまだにこれ

  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    マナちゃんの口。
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰が
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コレラ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コイツいつもバグってんな
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    猫が
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくん「今度の任天堂様のウンコも美味すぎワロタwwwwwww(死相)」
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いじめは許さないよ!
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「オープンワールドは初めてガー」

    いやフツー検討するだろう
    これは可能か
    何が予想されるか

    っていうか他のやつらが散々やってきて、問題点やコツなんかとっくの昔に明らかになってんだから
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダブリュー!!!!!!
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長文!!!!!!
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰が
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ独占なのに最適化不足てwwww
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    情報を楽しんでるんだ
    処理落ちがなんだ
    そんなの気にするな!
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダブリュー!!!!!
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビックリマーク!!!!
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いじめは許さないよ!!!!!
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発期間そんなに短いの?
    結構ビッグタイトルなんじゃねーの
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    ポケモンやってるような奴はガキばっかなんだから仕方ない
    オッサンがやってたらもう知らん
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半年一年伸ばしたって利益十分回収出るだろ
    バグ取り最適化くらいしっかりやれよ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺がおかしいのかな!?
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    ユーザー的には後者の方がいいな
    楽に稼ぎたい側からしたら前者なんだろうけど
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰が
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    情報を更新しないおっさんそのものの認識で草
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フリーズってのも、よくあるパターンとしては
    「文字データでないものを文章表示ルーチン内で読み込んだ」などがあるが、それじゃねえの?

    オープンワールドというか処理速度に余裕のないものは
    見えない部分を描画しない「カリング」が強めにされるわけだが

    そのカット処理はポリゴンだけではなくてそのモデルが持っている各種データもそう
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当にスイッチの性能不足か検証するためにPS4やPCでも出してみて?
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ポケモンSVの処理落ちや描画の遅延はSwitchのスペック不足ではなくソフト側の最適化不足ですね…

    これしれっと言ってるのほんと笑う
    最適化不足て、Switchに合わせないで何に合わせんだよw
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう技術力無い所にも優しくなれよ
    任天堂さんよ
    自分達の都合で馬鹿な信者騙してないでさ
    ちゃんと性能上げろ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せっかく積み上げたブランドを・・・任天堂は自爆してるわ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが今日発売の最新のゲームってまじ?
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    永久独占タイトルで最適化不足って意味わからんやろ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライティングがパカパカするね
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明らかなバグを性能のせいにするなよ
    処理落ちならともかくフリーズはおかしいだろ
    ってかそもそもポケモンは負荷大したことないでしょ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飯食うシーン調べてみ、クオリティ酷いから
    スイッチの低性能はもちろんだがそもそものゲーム部分がクソの極みだよ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目に見えるモデルを表示する前にデータ類は持たせないといけないが
    それが遅れると会話のための文字データが何もない状態になる

    んで、「文字データの一番後ろにある、特殊な記号を読み込んだら次の処理が可能になる」

    というようなアホな設計にしてるやつの場合、文字データがないとその特殊記号も読み込めないために
    会話のための処理をしたまんま、抜けられなくなるわけよ

    こういうのはよくあるんだけど、よくあるからといって許されるわけではない
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どーみても最適化不足やろ
    ゲーフリにオープンワールドは無理
    技術力なさすぎ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    PCのエミュなら快適らしい
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなクソゲーゴミゲーでもポケモンと名乗れば売れるのはまあ凄いわ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなポケモンというブランドを楽しんでるんだよ
    クソゲーでもバグゲーでもそれがポケモンならみんな喜ぶと思うよ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミスぺいい加減にしろ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    他機種マルチ展開ならともかく独占で作るってことはSwitchに最適化済みなんだよ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchに性能ありゃ良かった話だろ?
    なら任天堂が悪いわ
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現代のハードにふさわしくない
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    されてないからこんな荒だらけなんだよのうたりん
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    データのカリングやストリーミングは慣れが必要

    文字データが入るはずのところ(ポインタで指し示されているはずのところ)に
    たとえばテクスチャの色データがぶっこまれてて、
    それを文字処理関数内で表示しようとした

    とかいうアホなのもよくあるが、でかいマップはメモリをはじめ、処理の設計に慣れが必要なんで
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    処理落ちしてないけどカクつくは笑うわ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    独占でも最適化はあるやろ
    何アホなこといってんだ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高性能ハードを酸っぱい葡萄と思いたいが為に性能=グラフィックと決めつけて、ハードに性能なんかいらない!と喚いてる情弱貧乏のクソガキは反省してね
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps4でやってる時のngsみたいな動作するやん
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    あれで最適化済とかクソもいいところ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドは何を捨てて、何を維持するのかメモリ管理が重要ななってくる
    ゲーフリはこの辺がモノリスとかに比べて下手くそなんだろう
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石PS5の3%しか性能のない低スペック機www
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    妙なところでカクつく場合
    内部的なエリア切り替えに問題があるのだろうと想像はつくぞ
    対処が楽かどうかはシステムによるとしか
    進行不能は見ての通り元ツイートで解決済み
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps360時代にオーパーツと言われたGTA5とかめちゃくちゃ最適化に時間割いてたみたいだからな
    GTA5がスイッチに出せないのもロックスターがそこまで時間割きたくないから
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお嘘だった模様
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームエンジンがゴミなんじゃねえのこれ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイナーチェンジのブルーレットまでに修正してくれれば良いよ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    PCで出来るぞ?
    そして4kなのにぬるぬるだぞw
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    何だ嘘か良かった
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石に性能は十分!という主張も苦しくなってきたな
    発売から5年経ってる上にチップは改良されてるとはいえ更に2年前の代物だからしょうがないけど頑なに認めようとしないよね
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    PCのエミュでさえ問題なく動くからw
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    もういっそモノリスがポケモンも作れと思う
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石ゴミスペック代表のゴミッチ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨日の夜ちょっとだけやった程度だけどUIが大分ひどいと思った
    1時間程度だからフリーズも気になるほどの処理落ちもなかったが剣盾の時も通信入れると酷かったしマルチやるの少し落ち着いてからの方良いかもな
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    まぁモノリスも低fpsにPS2並みのグラと酷いけどな
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいおいこんなんPS3でさえ動くぜwww
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    妙な所を都合の良い場所に限定するな
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    15年前のゲーム機のPS3よりひどいw
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これをハードのせいにするのはちゃんとSwitch用に処理の最適化をさせて快適に遊べるシステム作ってる他のソフトメーカーに失礼よ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    ポケモンってgta5より物量マスクなし処理も大したことしてないのにな
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーたゴキブリが嫉妬で工作してるよ〜
    ね、妊豚さん?
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチのライバルはPS3だったなw
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    物量も少ないし

    の間違いね
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    叩きたいだけのバカはいちいちコメントしなくていいぞ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適化も色々だが
    基本的にどのゲーム機でも
    解像度の問題がある(高けりゃ当然重い)のでPS5なら楽と言える話でもない
    ともかく、カクつく場合はエリアまたぐタイミングで負荷がかかりすぎている
    多分何らかのチェックが機能せず余計なものを読んでるじゃないか?
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタッフもさ
    新作作るならそりゃ進化させたいわけさ
    でもハードが変わらないと前作と同じくらいのものしか作れない
    無理をしたらこの有様ってわけよ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    実際そのぐらいひどいからなー
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    は?お前の許可なんか必要ないし
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム性はいいとか言ってるけど普通にメタスコア的にもひどいんだけど
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    ミドルレンジ7.8万程度のスペックのPCでエミュ上で
    通常より不可掛かる状態でさえカクつかない
    スイッチのエミュはもうそのぐらい動くからな
    PS5どころかPS4でも余裕で動く間違いなく
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダイパに続いてこりゃ980円まったなしやなw
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    天穂のサクナヒメ新作出たのか
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンこれで3連続こけてる感じか
    こりゃだめだw
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    しこい
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチのポケモン外れだらけじゃんw
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レイトレはさすがにかわいそうだが
    HDR使った事ない無いから画面がサザエさんみたいに影らしい影が無い
    明るいところと暗いところの差があんまない
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    PS5やPS4なら相応のグラフィックを使うだけの話
    見えないものを表示したり
    該当エリアに存在しないオブジェクトのデータ保持したりしていたら話にならん
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけスイッチより3DSの方が面白いソフト多かった
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    いやだからミドルレンジのPCで動いてんだよ
    意味わかる?w
    スイッチではできない4kでプレイできてんのすでに
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもPS5の半年くらいの合計より売れてすまんな
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    ルルルギアくそかっこいい
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    スイッチはPS4に既に負けたハードなんで
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    俺の話が理解できないのか?
    その環境のPCでなんでスイッチのクソグラが前提なんだよ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    スイッチでは見えないものを表示したりがもう
    ミドルレンジ如きのPCで出来ちゃってるってんだよ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレもボゲボケガクガクの糞グラだったやん
    低性能なんだから無理しないでローポリ感漂うグラで作ればいいのに
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    豚にデバックさせてパッチで修正のノウハウは生きてるんだがなw
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    PCのエミュ理解してなさそう
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でかいマップもそうだが、キャラが多かったりすると
    とにかく処理のスピード勝負

    処理の高速化に興味のないやつに組ませてはならない

    0.1ミリ秒でも速くしなきゃいけないので、
    そういう意味ではドライバ設計したやつが適任

    ドライバは一時的にCPUを独占してサッと処理して、独占やめて他に受け渡す処理の連続だからな
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    ps5版やれ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch(笑)
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にポケモンの事だけ言ってるわけではないんだけど
    アップデートによる環境改善を前提にゲームの開発期間や発売日決めてる状態は正直どうかと思うわ
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうバグろうがフリーズしようが我慢してねってスタンスでゲーム出し続けるんだろうな
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    なぜそこまで最適化手順を端折ろうとするのかが理解できない
    ハイエンドPC向けでない限り全てで必要なはずだ
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダであれだけのオブジェクトで安定してるし開発時間が足りんのやろう
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボケボケガタガタのバグゲーでも売れるからしゃーない、多少手抜いても信者は諸手を挙げて喜ぶ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチはもうだめだな
    次世代機スイッチ2だしたくても
    携帯ハードとして出さないとうれない
    でも価格とバランスとったら精々スイッチの倍
    PS5の6%程度の性能でだすしかないもの
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独立系会社かつ株式会社の場合・・・株主にせっつかれる

    受託請負の場合・・・金主(パブリッシャー)にせっつかれる


    まあそういう事情があるのは分かるが、いくらなんでもこれはダメだろ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    スイッチがゴミスぺなだけや
    YUZU swtichでyoutubeで検索してきてみ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ以前にこれで出したのがおかしいわ
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    最適化は必要だけど
    PS4や低スぺPCでゴリ押せる程度の話だからなーこれ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチってPS5の3%の性能しかないからなw
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    ちょw
    たかが3万のビデオカードでスイッチって4kでこんなぬるぬる動くんか
    こりゃスイッチまじで低性能なんやな
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCがあれば要らないのはスイッチでした
    チャンチャン♪
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    そういうレベルの話ならどうでもいい
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アルセウスとかいうゴミの時点でわかってた
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    本当に理解してなかったんだね
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぜーんぶ消費者の勝手な妄想

    反ワク連中と一緒やん
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    買って後悔した。
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    だからスイッチの性能が良ければグラフィックを強化して
    それから最適化するだけの話だろ
    クソグラそのまんま使って最適化なしとか甘えにもほどがある
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードの性能に合わせて作るのも仕事なのに信者は何でも買うから舐められてるわな
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミっちのせいで苦労してるな
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    お前との会話は時間の無駄だったよ
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚「PCやPS5でやってみろよーぶっひっひ」
    現実「PCエミュで余計に不可掛かってるのに低スぺPCでさえ実機以上で動きます」
    豚「ブッヒイイイイイイイエミュは違法ーーーー」
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPS低いからマジで酔うな
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    理解出来てないから無駄やろうな
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能いらないとはなんだったのか
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    豚にとってはこのガクガク動作でさえすごいんだぞ
    信者補正でな
    もはやカルト宗教
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低スぺ独占専用ソフトでスペックの問題でのトラブルとかやばすぎだろw
    作った奴提供先のハードのスペック理解してるのか?
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく人気のゲームだからバグが見つかるんだとか言う奴いるけど、普通にプレイしてて遭遇するようなバグばかりで明らかデバッグ不足かわかってて放置してるだけだぞ
    しかもプレイ不能になる致命的なのあるのがヤバい
    処理落ちなんてそれ以前の問題だし
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチのテストってPCで開発しるからまさか実機でこんな事になると思ってなかったんじゃねw
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1>>2>>198
    こういうの面白いからもっとやってほしい
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    所詮子供用の玩具ゲーム機って所やな
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、キッズは気にせんやろ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    キッズもスプラとスマブラで
    ポケモンから離れていってるぞ
    やってるのはにわかおっさんとおばはんが多い
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    この理論ならGoWとかもっとバグで話題になってないとおかしいのにねぇw
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーフリの技術力の無さが原因よな
    まともなとこなら性能に合わせてどれくらいやれるか決めるのに無視して詰め込んだ結果がカクカクのゴミ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    移動キーおしたら明後日の方向に移動したりとか本来進むはずのイベントが進まないとかならソフト側のバグだけど
    フリーズはあきらかスペックの問題だしな
    マルチ展開するタイトルなら最適化不足だけどポケモンってswitchしか出してないんだしなにをどうやって最適化不足になるんだろ?switch以外も想定してるん?
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    一つのハードしか出さないのに技術不足ってなにw
    複数のハードに出して片方が最適か不足なら分からんでもないけどw
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    開発環境じゃねぇの?
    Switch実機のテストじゃなくて開発機、もしくはPC上で動くからヨシみたいな感じで
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがブラックフライデーからクリスマスを見越した目玉商品か
    スイッチもう終わりだなw
    結局3DSの方がソフト一杯あったっていう
    wiiuと大差なかったね出てるソフトもwiiuの使いまわしと後発劣化移植ばかりだったし
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アルセウスの時もダイパの時も同じ内容の記事が建ってたな
    結局、ゴキブリが大袈裟に騒いでるだけなのが直ぐにバレて、どっちもちゃんとロングヒットタイトルになったけど
    いい加減に無駄だって学べばいいのに
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    客が気にしない前提で作ってるゴミなんけ?
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デバッグも最適化もしてないのか
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    ダイパって速攻値崩れしたやばいソフトやったやんww
    なになかったことにしてんだよwww
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やりたいことは伝わるが技術が追いついてない系か。ファイソを笑えないね
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    それPC専用やん
    出すハード理解してんのか?
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトル開始するとプレイヤーの立ってた位置ちょい変わるんよね
    崖を上れてラッキーだったけど、孤島にいったら確かにヤバイ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    ダイパがロングヒット?無知にもほどがあるw
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚は全く気にしてないだろ
    だってこどおじは買えないもんなw
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低スペ寄りPCのエミュ上で問題なく動いてるとかSwitchのスペってどうなってんの?
    エミュ挟むわけだからPCはSwitch本機より高いスペック要求されるわけだよね?
    Switch最適化されててそれって普通はあり得ん話だわ
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本企業の病気がまた出だしたか
    開発規模が大きい訳でも特段技術力があるわけでも開発期間があるわけでもないのに何でもかんでもオープンワールドにしようとして自爆する
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低性能ハードと低技術開発の夢のコラボwwwww
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有機ELならだいぶマシ、とは言え重い部類
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    switchのスペック把握してなかったんじゃね?知らんけど
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れると思って大量入荷したんだろうけど普通にSV新品売ってたぞ
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手抜きだって売れるからな
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崖の向こうのポケモンにバトル仕掛けるとその位置までワープできるの凄くね?
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新作の前にバグ多くて辞めてたダイパリメイクにパッチ当ててやってたけど、そっちの方が面白いかもっていう
    序盤の池の孤島に移動してしまうやつは陸近くのポケモンにモンボ当てバトルすれば戻れる
    その他に詰み場所あるかもわからんけど
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    スイッチは携帯モード0.18TFPS据え置きモード0.36TFPS
    PS4が1.8TFPS
    PS4proが4.2TFPS
    箱xやPS5が9-11TFPS
    今のPCハイスペが20TFPS近い一般的なものは10TFPS前後
    スイッチはまじでゴミスぺだよ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steam版売って
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    スイッチゴミすぎわろた本当にPS3性能以下なんやなw
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開始10分で訪問できるライバル(ネモ)宅の床にモンスターボール埋まってて嫌な予感したけど
    相変わらずまともにデバッグしてないんだな
    ゲーム初めて最初に訪れる民家すらこれって酷過ぎるわ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石3周遅れのハードPS3に負けてるだけある
    いい加減スイッチ2ださないと厳しいんじゃない?
    価格抑えて携帯機で売らないと任天堂は売れないから次も低スペックに毛が生えた程度なんだろうけどね
    口惜しかったら据え置き専用で出してみろって感じ
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    割と真面目にちゃんとしたオープンワールド作れる国内メーカーてカプコンセガスクエニぐらいだよな
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一年開発ではないだろ
    表に出たのが一年なのであって
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンは納期最優先で発売延期とか出来ないからなぁ
    大量のバグと最適化不足は新作が出る度について回る
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カクカクするのが処理落ちやろ
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知らねーよ
    キッズはそんなの気にしないから問題ないだろ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ発売日に買わなくてよかった
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    序盤から進行不能バグはひどいな
    後半になるにつれバグは増えるはず
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデきてたけどなんのアプデ?このバグって言われてるやつの改善か?
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    フロムを忘れないで
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    処理落ちってアプデで改善されるんか?
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    任天堂のネットワークはawsで負荷に応じて勝手にスペック上げるからネットワーク負荷が問題とか勘違いしてるけどあれソフトの問題だよw
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    2022年のゲームなのにPS3に出たゲームと同等ってヤバすぎだろwwww
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベセスダのゲームを引き合いに出すけど、バグが多いのが有名なベセスダと任天堂が同レベルでいいのか?
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうバンナムに作らせればいいと思う
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    ぶーちゃんこんな所で書き込みしてないでポケモンやってろよ、もしかして金ないから買ってないの?
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    粗は多いけどオープンワールドポケモンとしては面白い
    ただ着せ替え要素がどうも上下は制服オンリーくさいとか
    地味に不満な仕様がちらほらあるのがきつい
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベヨ3、ソニック、ポケモンと最近のスイッチのゲームは「ハード性能が足を引っ張ってる」と言われてばかりだな
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これもうブリブリメイクの悪夢再来やろ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    処理落ちのことフリーズと勘違いしてるアホいるじゃん
    知らないなら知らないって言えよ恥さらし
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    グラフィックを綺麗にすると親御さんがびっくりしちゃうから、このくらいが良いんだよ。ポケモンに求めてるのは面白さだからな
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードは長めだがそもそもロードの発生タイミングがほとんど無い
    ただ全体的に切り替えがカクつく。マップ見るだけでも一瞬だけカクってなる
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    と、聖書(ファミ通)を片手にボソボソ呟くニシくんであった
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    処理落ちが許されるのはファミコンまでだぞ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    コスチュームはDLCでどうとでもなるんじゃね
    レジェアルでもだいぶ配ったし
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >・処理落ち→4時間半遊んだけど1回も落ちたことない
    >・カクカクする→PVとかみて予想してたよりはカクカクしてる

    カクカクすることを処理落ちって言うねんw
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    処理落ちのことをソフトが異常終了することだと思ってるやつ結構いて草
    さすがスイッチ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    エラーでゲームが落ちることを処理落ちだと勘違いしてるんだろうね
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    不具合改善としか書いてないアプデによくあるわからないやつ
    通信要素は最新バージョンじゃなきゃダメだから、実質オンラインアプデ状態
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    捕獲のためにモンスターボールを投げるとカメラ位置が変わるんだけど
    草とか表示するものが多い方にカメラが向くと処理落ちで止まりそうになるの怖いわw
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発エンジン変えた方が良さそう
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    スイッチなめんな
    低スペックPCに勝てるわけないだろ
    比較するなら低スペスマホ
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の恥
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なまじ有名になったからそれに便乗するだけのゴミが集まってゴミしか作れなくなったゴミ会社
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去作のほうがちゃんと遊べてちゃんと楽しい
    他所のゲームをコピーして過去のデザインをコピーして貼り付けるだけでものを作る能力がなくなった
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱暴走なら詰みだな
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょぼw
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    5fpsで処理が送られてきて画面が30hzで処理したのをカクカクするって言うならそれは正常でswitchの性能不足って言うんだぜw
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶対ガタガタじゃんか、やだよ〜
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    製品版でこれなのになんでPVでこのガタガタも見せないのか
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石低スペック機

    ソフトもwiiuの移植とPSの残飯ばかりだけな事ある

    たまにスイッチ専用があると糞ばかりw
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またBDSPレベルのクソゴミを生み出してしまったか
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フルプライスでは買えない。
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    お見事正解!
    検証勢が言うには大体CLASS10以下のSD使ってると不安定化だとさ
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    何を今更。毎回の事なのに
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    任豚「今回のポケモンはバグも無い最高のゲームだブゥ」

    現実はいつものバグ祭りでした
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    キキの彼女
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Amazonでダウンロードコード表示されないんだけど
    これいつ出来んの俺マジで
    ヨドバシ行って買った方がこれ出来てたじゃん俺これ
    今頃俺
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミスペのSwitchで作るのに無理があるんじゃね?
    なんでゴミのために必死に最適化しなきゃならんのだ
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ、クソゴミ オブ クソゴミのクソッチの最クソゴミゲーなんだからこんなもんだろ
    wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    本体ストレージでもなるが?
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    手抜きでポケモンを作った株式会社ポケモン「さあ任豚さん。今回もバグを報告して下さい」
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    子供向けのゲームなので年末商戦までに出さないといけないしな。だからバグがある未完成品でも強引に発売する
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    任天堂がAmazonで割引で安く買う奴は客じゃないと
    わざとAmazonへは後回しにしとるんやで
    PSのソフトは発売1カ月前に予約して9時指定しとけば朝普通にくるが
    任天堂のは時間指定できないわざと遅らせてるから
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    任天堂のソフトをAmazonで買うとか情弱かよ
    任天堂が売り上げ1位にするためにまとめて集計するから遅いんだぞ
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    じゃあそれってもう戦争だよなあ
    ちょっとswitchが成功しちゃったからこいちゃった感あるのかな?
    調子
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    以前のマリオ買った時も発売日に届かないで二日後に届いたなー
    本当Amazonで任天堂買うのはやめといた方がいい
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イカ、ポケモンと売れるのがわかりきってるIPの手抜き具合やばくね?
    任天堂の手抜きが段々露骨になってきたわ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのってさ他社がグラの良いゲームを出すと要求されるグラが上がるから
    ハード性能が十分にあれば一般的なゲームエンジンで対応できるけど
    そうでない場合ゲーム作ってる側はチキンレース仕掛けれれた様なもんよね
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    最近はハード発売と同時にだすゼルダぐらいしか力入れてないよ
    後は手抜きばかり
    まぁマリオばかり出してるから手抜きなのは当たり前だが
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10時間遊んでるけど、処理落ちなんてしてないし、エラーも起きてないんだが
    どんだけ安物のSDカード使ってんだ?

    マップの回転だけだわ許せないのは
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも処理落ちというものを理解してない定期
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    手抜きでも出せば売れるんだから、会社としては出さない選択肢無いんだろ。
    制作期間を倍にしたら売り上げ本数も倍になるってんならそうするだろうが、ポケモンレベルの規模だと無理だな。
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    もっと重そうなものを同じハードで綺麗に実装してるゲームがあるという現実があるからな
    海外の評価的にもゲーフリがアカンという所だけは間違いない
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    お前がおきてないだけでTwitter見てみろ
    フリーズからの巻き戻りとか一杯言ってる奴いるから
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だが買わぬ豚
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アルセウスで培ったってあれで本当にステップアップできると思うんか?
    刃てアルセウスプレイしてないの?
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなもんいいから増殖バグ探せ
    今増やしとけば後々有利だぞ
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    スイッチで作りたくないという無言のメッセージかもしれん
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドじゃない剣盾でもバグ盛りだったじゃん
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    クソゲーで有利になってなんか意味あるん?
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードの性能はゲーム性にも影響する
    テンポが糞なのもハード性能のせいだし、マップがすかすかなのもハード性能のせい
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>382
    なにその特殊ルール
    じゃあ卸すなよAmazonに
    任天堂が2日後にしか遊ばせない
    守銭奴の悪徳企業だって知ってれば俺だって
    ヨドバシで買ってたよね
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンもオワコンです、か
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードの性能がショボいのも原因だろ
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の怠慢が凄い!
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代出た当時は売れたけどバグゲーとして叩かれて青黄で手直しして
    金銀の時は発売延期に延期を重ねたけどシリーズトップクラスの人気を誇る名作だっただろ
    なんで自分の過去の成功談を振り返る事が出来ないのかが不思議
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不具合以前にいい歳した大人がポケモンとか?(笑)
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろ後継機が出ないと前作を超えるというゲームの基本課題クリアも厳しい気がする
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンがバグだらけって
    俺の知ってる任天堂じゃないな
    どうしたん意外なんだけど
    落ち目なんか
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2022年4月〜9月売上比較

    ソニーゲーム部門
    総売上13,249億円 ソフト売上8,987億円 デジタル売上比率93%

    任天堂
    総売上6,569億円 ソフト売上3,584億円 デジタル売上比率51%
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    毎回バグだらけなのに何言ってんだ・・・
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【史上最悪の糞ゲー ポケモン剣盾伝説】
    ・モデル作り直すと言ったのに3DSのモデル使い回し
    ・半年間かけた草
    ・時間停止するモーション
    ・ゲームは強制終了で頻繁に落ちる
    ・SDカードのデータは破壊
    ・さらにスイッチのOSも破壊
    ・ユーザースコアは驚きの3点台
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    ブラックホワイトあたりまでしか知らんけど
    バグにあたったことなかったからさ
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペリッパーのシーンとか序盤の序盤じゃねえか
    これすらテストしていないとか
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲームを見てバグだらけだろうなってわかってたから買わなくてよかった
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただでさえswitchのスペックは低すぎるのに
    ゲーフリは技術力はそれ以上に低く
    有能なスタッフを雇わず金はどこかに消えていく

    ポケモン処理堕ち悪循環
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またセーブデータぶっ壊すんじゃねえだろうな?ええ?
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわぁ……これは酷い
    つかこの出来栄えでよくGOサイン出たな
    正直11月12月に出るゲームは地雷が多いね(特に国内
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またポケモンやらかしたのか
    もうこのシリーズも今回で終わりだろ(笑)
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶたよわ(´・ω・`)
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    どっちかってより両方だぞ。スペック上がれば地獄のような最適化作業楽になるし
    あとはポケモンなんてどんだけksでも売り上げ化け物だからわざわざ力入れる必要もないし、力入れなくてもみんな買うしってサイクルをずっと続けてるからゲーフリのレベルが低すぎるってのもあるだろうけど
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    ごめん
    PCからAmazonアカウント見たらダウンロードできたわ
    だって前はスマホからも見れてたじゃん
    今回見れなかったんだもんだって

    ごめんね任天堂さん。怒ってる?
    まあ判りにくいAmazonと任天堂さんにも非があるということで今回は一つ手打ちにして下さい
    ごめんね
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫁が欲しがってたが、オレは興味ないしどうしたもんかな
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数字が低かったわけだ
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンとかいう最強コンテンツを学芸会レベルのゲーフリに作らせるのもうやめろよ
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    謎の長ロードはアルセウスでもあったな
    あれ落ちそうで怖いんだよな
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんでもポケモンって付いてれば他の良作の数倍売れるという現実
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発想力は悪くないんだが技術力が圧倒的に足りてねえんだよなゲーフリ
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    利権手放すわけねー
    ポケモンは一生こういうもんだよ
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これエミュで最適化が進んだらPCエミュの方が実機より快適に動くようになるやつ
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モノリスがすごすぎるだけなのかゲーフリがうんちなのか・・・
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレと比較するの残酷だろ
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンですら落ちまくるなら、洋ゲーなんて絶対無理だな
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回ゲームファイルを一つのファイルに圧縮する新技術使われてて解析できないらしいけどもしかして改造対策で重くなってるん?
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンシリーズが出過ぎて、どれがバクまみれのクソゲーか分からなくなるな
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原因:クソハードの性能不足
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これって、switchはPS2レベルのゲームまでしか動かせないって
    明言してるようなもんだろ
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コレが技術の梯子から足を離した結果か
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回のポケモンは、バグ云々以前に、制作会社変わったのかなと思うくらい、違和感を禁じ得ない雰囲気。
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆にSwitch版のニーアオートマタは頑張ってたんだな
    だいぶグラフィックを削ってはいるけど
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでこれで販売にGoが出たんだwwww
    ポケモンユーザー舐められすぎだろwwwww
    米国じゃ訴訟起きるんじゃねーかってレベルじゃん。
    スペック低いハードは大変だな
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーがゲーフリに圧力をかけたらしいな
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ダイパリメイクから何も学ばないユーザーwww
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はちまがまたバグ技すすめてるゾ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フリーズはまだないけどカクカク感はすごいね
    低スぺハードの限界だよこれは

    ただ緑以来のポケモンだから
    進化は感じられてる
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パケ版は多少のパフォーマンス低下はあっても、目立つような処理落ちエラーとかないけどなぁ
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    推奨スペック以下のマシンでPCゲーを無理矢理最高設定プレイしてるようなもんか
    まあこのグラで最高設定とか言うのもあれだが
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボックス操作のUIが剣盾より劣化してるのはどうしてだよ
    3年前には出来てたことだろ
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ってマジで技術力低いよな
    まぁポケモンなんてガキしかやらないゲームだから誤魔化し放題なんだろうけど
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>445
    任天堂技術力ないのは間違いないけどこれは開発任天堂じゃないけどな
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともとゲーフリ開発力低いのに短期間にだす方針に変わったからね
    そもそものゲームデザインも作り込み甘いしほんまユーザーを舐めてるわ
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何やっても売れるから作ってる側もやる気なくなるやろ
    ポケモンが売れ続ける限り新作はずっとこの調子だよ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうPS5で出そうぜ
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchの性能は変わらないんだから、それで出来る範囲で作らなきゃいけないわけで
    杜撰な仕事としか
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リポップ機能とかないのかね?
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードがうんこだから、まともな物を作ろうとするとこうなるんだろうがw
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンは、不具合や最適化ができていなくて、ゲーム進行に支障が出ても
    何もなかったかのように、次回作も売れるのに、
    ファイナルファンタジーは、新しいアイデアや奇抜な設定などを盛り込むと
    一部のゲーマから親の仇のような言われぐさで、売上に響く
    任天堂は宗教なので、お布施があるからいいな。
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発機の性能を盛ってる任天堂の責任だろ
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも皆買うんだから改善する事はないよね
    だってポリコレ云々騒いでても買ってる人多いじゃん?そういうこと
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーフリさん steamで出せば万事解決ですよ
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーフリはプライド捨てて任天堂にゲームエンジン作ってもらったほうがいいと思います
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと前の作品でも毎日バグが見つかって
    バグカレンダー作られてたな
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やはりスペックは大事だな
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダイパリメイクと同点のメタスコア77はさすがに草
    経営陣もファンも任天堂ハードに性能は必要ないと言い続けた結果がこれ
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    入れる建物がほとんどない
    会話出来るNPCがほぼバトル出来る相手だけ
    水増しの様に食事所だけ大量に分けて配置
    処理落ち
    マップにマーカーすら置けず わかりづらい
    ポケセン以外のショップはマップに表示すらされず
    一部のポケモンが小さすぎて移動時に引っかかる
    全体的にテンポが悪い
    レジェンズから劣化しとるわ
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>461
    わかるは
    チープだよなあ造りが
    やっつけ感が隠しきれてなくてキツいわ

    マップと一緒に視点回転するとこだけ良かった
    進行方向わかり易くて
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチとうとう限界が来たようだ
    任天堂さんはよ次世代機カモン
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    処理落ちしてないっていってるやつ、処理落ちが何かを知らんだけやろ
    自分は起きないとかありえねぇんだよ
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10時間以上やってるけど処理落ちはないな
    カクカクはめっちゃある というか遠く歩いてる人全員カクカクして近づくとぬるぬる動き出す
    地面とかめり込んで世界の裏側はよく見える
    ゲーム自体は普通に面白い
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    ポケモン擁護マンワラワラで笑える
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>466
    してるやないかw
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デザインの劣化が酷いなぁ
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5で出してもらったら?
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テストプレイせんのか?
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミハードすぎた
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    揶揄じゃなくマジでPS2レベルだな
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アルセウスはオープンワールドじゃないだろ・・・
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲーム崖近くのトレーナーと勝負し終わったら崖の下にいて笑ったわ
    バグ多くてなんか悪用できそうじゃね?
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良くも悪くも買って遊んでくれてる人が多いから話題になるというね
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうの見てると優秀な人はゲーフリ辞めてくって噂ほんとなんだな
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードがしょぼくともポケモンが遊べるのはSwitchしかねーからな
    選択肢がない。まがい物でもいいならしらんけどw
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボリュームもあるしゲームとしては確かに面白いんだけどな
    色々と雑すぎる
    無駄に複雑で広いマップを移動するのクソ面倒だし、肝心のポケモンがゴミ粒みたいで全然わからん
    落下に関しての処理も意味不明
    学校のある街でMAP外に向かってジャンプしたらポケモンリーグまでワープしたわ
    水に落ちる→復帰→落ちる→復帰を繰り返すようになって詰んだし
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカートが無いのもポリコレというより開発時間・最適化時間短縮の為な気がして来たな。剣盾みたいにズボン履かせれて腰巻き扱いでもよかっただろうし。
    剣盾と比べて至る所に粗が見える。
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    youtubeにあちらこちらでゲーム配信被り
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    兎にも角にもキャラデザがブス過ぎて無理だし、何だよおっさんや60の爺さんが学生って…闇しかねーぞ。
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchの性能を超えるようなゲームを作るのが悪い
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この調子だと、switchとマルチで出せるゲームがPS2しか無くなるぞ
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カメラの処理どうなってんだこれ
    ちょっと壁に近づいたり屋根とか上に障害物あるととんでもない視点になるし
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    処理落ちガーバグガーって騒いでいる奴は碌にプレイすらしていないんだろうな。
    処理落ちなんて許容範囲だし、バグも普通にプレイする分には発生していない。
    どうせクソみたいなSDカードを使ってプレイしているんだからほっときゃいいよ。そんなの不良品使ってプレイしているヤツが悪いんだから。
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>465
    あ、ひょっとしてゲームが落ちると思ってんのかw
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    許容するかどうかは人によるだろ
    確定で処理落ちが発生するゲームは個人的に大減点だわ
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチで作ってるんだから処理落ちくらい大目に見ろ
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外チームがメインになってから
    コレジャナイ感半端ないんだよなあ
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもスイッチユーザーはこれで満足なんだよね?ハードにスペックなんていらないってずっと言ってたもんな
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サンドウィッチ食べるモーションが酷すぎる。背景のポケモンもなんか固有のモーションがあるわけでもないし
    建物の中も作られてない手抜き
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句言いながらも買って遊んでるんだから滑稽よな
    もういい大人なんだから卒業しろよwwwww
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    処理落ちとかバグはアカンけど、グラをゼノと比べるのは違うやろ
    従来から道やオブジェクトがハッキリ分かるという方向性だろうしな
    ボイスなしとかもそうや
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の精神を理解してないからこうなる
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>489
    心が小さいんだな。
    減点主義なヤツは嫌われるぞ。
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモソやってる奴って精神年齢低い奴しかおらんよなぁ
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    つーか男女平等とかで開発に女性プログラマー多くなってからシステム周りが酷いゲーム増えたわ
    ポケモンはまだ知らんがあつ森は完全にそれだった
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サンムーンの時も思ったけどさ、ゲーフリは親会社の作ったゲーム機のスペック把握してないの?ゼルダはやってないから知らんけどカービィとfeとマリオとスマブラ(これだけ初代とWiiしかやってない)はここまで酷い処理落ちなかった気がすんだけど
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここでも大して伸びてないのがすべてを物語るというか
    いつものポケモンねって感じで
    FFならとんでもなく伸びてる
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    初代からバグだらけだぞ
    普通に遊んでて遭遇するようなバグでもないが
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    処理落ちもだけど店の手抜き感が半端ない
    剣盾は店の中まで作ってあったけど今作はそれすらない
    酷い所だと喫茶店の向かいに全く同じメニューの喫茶店があったりする
    店一つで買えてたのをバラバラに散らして水増ししてるだけ
    服も制服のみだし

  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで笑えないレベルでフレームレート低すぎてガックガクでヤバい
    マップも街もスッカスカだし
    オープンワールドの典型的な失敗例だな
    マジで剣盾以前のマップ構造に戻してほしい
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    処理落ちの意味わかってない奴いて草
    任天堂キッズのレベルってそんなもんか
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エラー落ち10回 進行不能自動セーブ2かい
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>506
    回 更新で直ること考えてもストレスしか溜まらんからもう売りますわ 萎えて他の人が売り始めたら買取価格落ちちゃうしね
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20時間やった
    処理落ちカクつきはまあまあ、戦闘は1回、フィールドは多数
    ゼノブレが動いている時点でスイッチ側の問題ではないね、これは
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    処理落ちは数十時間やって1、2回あったかなぐらい稀
    カクつきは瞬間的にあったりはする
    進行不能バグはまだ伝ポケにライドできない序盤で屋根から落ちた時に偶然柵に覆われた囲いに落ちて出られなくなったな
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリコレに感けた結果だね、ムキムキの女性がそこら中で歩いてるゲームなんて恐怖すら感じる
    スカートの概念が無いのも謎だしやたらヘルメットの種類が豊富だし今作はヤバいわ
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンは内製か外注で
    年々クオリティが落ちてるだけじゃね?
    内製は技術はなくて
    外注はオープンワールドを
    短い期間で作ったことないから
    そりゃバグだらけになるだろ
    期間や人材を軽視してポケモンの上層部の頭が悪いだけのようにしか見えん
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>509
    ほぼ常に処理落ちしてるからどれが処理落ちか分かってなさそう

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントは控えて下さい。
・ブログの運営を著しく妨害するようなコメントについては法的措置も検討しておりますのでご理解の上コメントをお願い致します。
名前
コメント
ページトップに戻る
スポンサードリンク
スポンサードリンク
スポンサードリンク
カテゴリー別過去ログ
月別アーカイブ
QRコード
QRコード
逆アクセスランキング
スポンサードリンク