【凄すぎ】『東方ダンマクカグラ ファンタジア・ロスト』、クラウドファンディングで目標額の1288%(1億9000万円)を達成www Switch版のパッケージ版も制作決定!

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東方 ダンマクカグラ クラウドファンディング 目標達成に関連した画像-01
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【悲報】東方の人気音ゲー『東方ダンマクカグラ』、10月28日にサービス終了が決定 「え???」「嘘だろ…」など困惑の声

Twitterより

10月にサービス終了してしまったスマホゲーム『東方ダンマクカグラ』をスタンドアローン版(オフライン版)としてリリースを目指すプロジェクト





クラウドファンディングで目標額の1288%、1億9千万円が集まり終了











<ネットでの反応>

ほぼ2億で草

1288%ってなんだよ(混乱)

おめでとうございます!!!

サ終したゲームとは思えねぇなぁw

これでサ終してるゲームなのびっくりだよな

クラファンしてたの終わってから知りました
俺も支援したかったぁ!


Switch版楽しみにしてます。開発頑張ってください

凄いには凄いのだが、なぜこの金額がアプリ時代には課金されなかったのか?
何でもスマホのアプリ化っぽい時代の流れがあっても、パッケージ版の重要の方がある良い例になりましたね


東方はまだ終わってなかったんやなすげー

なんでサ終したの?

これはクオリティ上げてもらわねぇとなぁ!




クラファンで1億9千万円集まったとか凄すぎいいいいいいいいい!!
これでサービス終了したゲームなの信じられないんだが!?
やる夫 PC バキッ



まず東方が未だに現役で人気コンテンツなのがスゲーよ・・・
やらない夫 男泣き


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いのしぇんぱ〜い💓
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでサービス中に課金しなかったんや…
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピックアップ確定を格安で販売しちゃったりと課金方法のやり方に問題あっただけで運営のやる気とかはすごい感じられたゲームだったからな
  • 4  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは最初からいらんかったんや
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのってリメイクされてクソになる場合があるから
    ほんとに無難なリメイクでええんよな、余計に金集まると余計な事し出すから
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プラチナゲームスがクラファンしたとき並でワラタ
  • 8  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>1


    怒らないでマジレスしてほしいんだけど
    なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
    普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
    このこと知った親は悲しむぞ?
    現実見ようぜ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    とにかく課金絡みが下手糞でこんなんでやっていけるの?ってくらい配布や安価で買えるパスが豪華だった。
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ありがとう任天堂
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティザーの画面見る限りDJMAXの亜種になってくれそうだからそのまま作り上げてほしい
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆたぼん人気があるとはこういうことだぞ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いっつも思うけど目標額超えても金集め続けんのおかしくね?
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    貧乏人の資金集め
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々ソシャゲとは相性悪いだろ、東方
    客単価は高いんでゲーム販売形式では普通に強いが
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たぶんオフライン版を作るよりソシャゲを運営する方が金かかるんじゃね?
    2億あってもオンラインの運営だとそんなに長くもたないだろ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    最低金額より後はストレッチゴールだから別にええやん
    あってもなくてもいいおまけみたいなもんや
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    まあ1ヶ月しか保たん額だな
    逆に言うと東方民って脳死でソシャゲ課金する様な馬鹿は少なくて買い切りなら金を出す賢いユーザーが多いって話でもある
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    タイプにもよるけどこの手のプロジェクトはゴールしないと返金だから
    金額に応じてやること(リターン)を変えるのが普通
    ゴール後はストレッチゴール設定してそれに見合うリターン返すだけやから
    別におかしいことはないで
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    俺は課金してたけど、めちゃくちゃ無課金にも優しかったからな…
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この東方とかっていうののゲーム、誰がやってるの?
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必ずしも買い切り=賢いとは言えないと思うが
    ソシャゲの客と買い切りの客は完全に別物ってのは確かではある
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOの客=月姫の客ではないってのもあったな
    メルブラはそこを見誤って非難轟々だったし
    古い話ではジョジョのオールスターバトルもソレ系のミス
    ソシャゲと買い切りは分けて考えないとマジで死ねる
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公認した途端に公式ヅラし始めたアンノウンXに対してZUNが苦笑いしてたら絶対に出資せんと決めた。公式以外に金は落とさん。
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    嘘吐け!(ボカッ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り切りとはいい判断したな
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    こんなところで何の宣言やねん
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界観よくわからんからパス
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2億とかスマホランキング外のクソゲーとドッコイじゃん
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キララファンタジアやエルデンリングもオフライン版開発
    クラファンすれば延命出来るんでわ。
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    ガチ底辺になると億未満だからこれは月額として考えればまあ続けていけるレベルではあるだろ
    ただし東方民は1回こっきりしか出さない
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あすか1200%
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    東方を嫌って艦これへ移ったくせにこの仕事を受けたイラストレーターの絵は差し替えられるのか?
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オトゲーマーって金もってんのな
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天才軍師イメエポ御影のアイデアのパクリだなw
    おしおきrpgをスマホでだしながら同時にオフゲも作ってた天才w
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    東方ってさなんたらステーション発言の糞メーカーのせいで一時期印象最悪だったよな
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげー先が気になるプロモーションだな
    音ゲー興味ないが買いたくなる
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電通事案かな
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    砂かけレーターは何処にでも紛れ込んでるもんです。
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    儲からないからサ終したんじゃないの?
    オフ版出して意味あるんか
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    実際2億集めてるんだから意味あるだろ
    製造費以外は原則人件費等で自社に入るんだからその分儲かる
    ソシャゲは鯖代諸々あるから、それを超えなければサ終にせざるを得ないだけ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふーん
    スイッチのDL版でも買うか
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タクラマカン砂漠?
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    いつまで経っても課金石が減らないんだよ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    儲からないのは、無課金に優しすぎて課金する必要無かったからだな
    人自体はめっちゃいた
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本産ゲームなのに、デフォでおま国されてるPS4、5ぇ.....
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    そもそも課金しなくてもゲームは遊べるし、それなりのスコア出せたもんなぁ
    逆に言えばいくら課金しようがゲームそのものが下手ならハイスコアなんて出せないし
    それが本来あるべきゲームの姿なんだろうけど
    、ジャブジャブ金をつぎ込む程強くなれるソシャゲとは良くも悪くも違ったんだな
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    課金したら手に入るキャラも、色んな絵師のイラストだしな
    公式が噛んでいるとはいえ、普段の同人モノの域を越えてないから課金する必要性がいまいちないんだよな
    音ゲーだから育成要素も少ないし
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタンドアローンでも時々アップデートして楽曲配信とかしてほしいな
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも人気あってそこそこ売れてたのに無課金に優しくしすた上にクオリティー上げに金使いすぎたせいでサ終っていう珍しいケースだしなこれ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    東方すげえなマジで
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニコニコ三大ジャンルと言われていたボカロ東方アイマスが一時期廃れかけたけど全部復活してるのすごいな
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドファンディング業者が何%もっていくの?やばくね?
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1>>2
    MUSICUSで数日で1億だっけ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    東方民健全だな
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さいしょから課金してあげて
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    よく分からんけど超えてるの分かるわけだからそれを見てから渡す人のは人の勝手なんじゃないか?
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ダンカグについては金持ってないキッズが多すぎたせい
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお手数料
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも美鈴が出なかったんでしよう?
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運営が善良過ぎてサ終した例だから売り切りは合ってると思う
    キッズにも人気だったからパッケージ版もあまり高く無いと更に○
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費も回収し終えて利益まで出とるやろ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ版やってて解った事、このゲームは「ビートまりおと陽キャな仲間達」の楽曲しかない
    原曲もあるにはあるが128曲中5曲のみという偏りっぷり、その偏りはキャラカードの比率にも関わるモノで
    SSRが5種以上あるキャラ、RとSR1枚しかないキャラ、そもそも出て来なかった原作ボスキャラが居たりする
    何より譜面が素人が作った「ノーツ詰めときゃムズイだろ」というクソ譜面ばかり、BPM変更機能が無いせいか変調曲は未登場
    変調がウリの嫁のテーマはビートまりおの神曲と言われる変調を取っ払った出来の悪いナイトコア、レイセンオカルディアに挿げ替えられた
    ビートまりおが関わるとロクな事が無い、二度とやらんわこんなゲーム
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このお金でアトラスにRPGをお願いできませんか、ペルソナを超えてください
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人気あったらサービス終了しねえよw
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    東方のファンは若いのも多数いるってのもあるけど
    ソシャゲよりはパッケージ化を望む層が多いってことよな
    ソシャゲだと(開発規模や宣伝費にもよるが)初月がこれでトントンってところがソシャゲの難しさよ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作者がノータッチの二次創作ゲーに1億9千万とかなにを考えてるのやら
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビートまりおさん、Vアンチとホロコーンに恨まれているからなー
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これこそsteamでええな
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    人気はあったんだよ、でも課金する必要が無かった
    キャラ性能とかほぼ横並びだからな
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    原曲もあるのに?
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは悪くなかったのだが、課金するほどでもなかった
    買い切りなら悪くない
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    出てるが
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    まぁビートまりお率は確かに高かったな
    満遍なくサークルを呼ぶのもそれはそれで難しいんだろうけど
    あとキャラが出尽くしてないまま終わったから、キャラが偏ってたのは仕方ないかと
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    別に数人で大金を出してる訳ではないし、ノータッチでもないし
    ファンが楽しんでるだけなのに何がそんなに気にくわないんだか
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に人気ならサービス終了しないんじゃ?
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    20年以上の歴史がある東方Projectが若者への世代交代に成功している事が判明

    東方ダンマクカグラのユーザーは
    10代が48%
    10代と20代を合わせると84.6%を占める
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    東方はいまだにコミケでサークル数が4位
    若者に支えられてるならまだまだ続きそうだ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    アクティブユーザーむちゃくちゃ多かったのにサ終になった奇跡のソシャゲだぞ。
    運営がユーザーに優しすぎた。
    ロスワ、聞いてるか?
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    数個前のコメントくらい読めないか?
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    きっしょ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初から買い切りで出しとけばな。
    今の時代に無料スマホ音ゲー出すとか、正気の沙汰ではない。
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とんでもない人気だな
    本当に愛されてたゲームだったんやなぁ

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