「『FF16』のストーリークリアまで35時間、そのうち11時間はムービーシーン」「ムービーにはQTEを採用。見ているだけになるとつまらない」→物議になってしまう

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FF16 評価 批判 ムービー クリア時間 カットシーン 時間 QTEに関連した画像-01
『FF16』開発インタビュー。アクションゲーム初心者から上級者まで堪能できる “一流のストーリーゲーム”。体験版配信への言及も【『FF16』メディアツアー】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

FF16 評価 批判 ムービー クリア時間 カットシーン 時間 QTEに関連した画像-02

<以下要約>

スクエニ本社で行われた『FF16』メディアツアー。インタビューでプロデューサーの吉田直樹氏、

ディレクターの高井浩氏、コンバットディレクターの鈴木良太氏、3人に話を伺った。

インタビューによると、『FF16』のカットシーンは11時間ほどのボリュームがある。

これはバトルイベントを抜いた、ストーリー本編だけの総量。サイドクエストなどの

カットシーンの時間も含まれていない。本当はもっとボリュームがある。

本編ではないところにカットシーンが用意されていたりもする。

ストーリー本編クリアまでのプレイ時間は35時間前後を想定。寄り道要素を含めれば

その倍ぐらいの70時間程のボリュームになる。寄り道要素もふんだんに用意している。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

ならもうテレビアニメにすればいいのでは

1/3映像観てるってどうなのよ

カットシーンあってもええんやけどスキップできないとかボス戦負けたらまた長話聞かなきゃあかんみたいのはもうやめてほしい

小島監督「映画かよ」

こんなクソゲーに飛びつかないといけないPS5おじさん草

フロムが台頭した要素を理解できてなさそう

もうムービーゲーなのがわかっている層しか買わんでしょ

ムービー11時間って普通やろ

てかそれならゲームじゃなく映像作ってりゃいいのにな

プレイ動画見たけどクッソつまらなさそうやったわ
バビロンズフォールと何がちがうんや


ちょうどよくね
プレイ時間ありゃいいってもんじゃないやん


問題はそのストーリーが面白いかどうかなんだよね
10以降まともなストーリーがひとつもない


カットシーン11時間、下らんお使いクエ20時間、こんな感じか
ゴミゲー確定じゃん


これきつい
龍が如くも、見てるだけの会話シーンが長すぎて再プレイしたくなくなるし


カットシーンはありがたいものって認識の内は売れないんじゃね

話の内容によるやろうけどFF15みたいな内容やったら終わりや

35時間ってのも盛った数字なんやろな本当はムービー10時間本編15時間ってぐらいやろ

オクトラ2のほうが全て上

まーーーーーた発売前にボロクソ叩いてんのか
お前らそれで何回も大恥かいとるのに学習能力無いんか?


↑大恥かかせて欲しいわ 15だってそうして欲しかった 

ゼノブレ3みたいにちょっと歩いたらムービー挟むとかじゃなけりゃええわ

今なら言える、実は13って結構面白かったのでは?アホみたいなギャグシーンまみれだったし世界観と勢いだけはマジであった

FF14信者気持ち悪いから爆死してほしいわ
化けの皮剥がされてほしい





■ツイッターより


【インタビュー】「ファイナルファンタジーXVI」吉田直樹氏、皸羚聖瓠⇔詭變病聖瓮ぅ鵐織咼紂 - GAME Watch

FF16 評価 批判 ムービー クリア時間 カットシーン 時間 QTEに関連した画像-03

<以下要約>

GAME Watchが吉田直樹氏、皸羚聖瓠⇔詭變病聖瓩悗離ぅ鵐織咼紂次

ムービーイベントかと思うとQTE(クイックタイムイベント)で攻撃入力があったり

回避入力があったりして気が抜けない。これはずっとカットシーン的なものが長々続いてしまうと

それはそれで見ているだけになってしまう。
なのである程度プレイヤーが介入できる要素と

緊張感を持ってプレイしていただきたいなと考え、実装した。

しかしQTEは、本当に気を緩めて物語を見ているときにはありません。大きな戦闘がはじまり

最終的にリザルト画面でバトルが終わる。その間しか介入要素がない。

物語を見ている時に不意にプレイヤー介入が行われる要素が入ることはなく

物語をちゃんと熱心に見て欲しい場面では、見ることに集中してもらえるように割り振っている。

以下、全文を読む


<このQTEへの反応>

QTE入れたか...きな臭くなったなFF16

FF16ムービーゲーでQTEあるのかw
誰得なんだ…


せっかく戦闘がリアルタイム性のアクションで格好良いのにQTE演出が完全に時間停止して猶予もたっぷりある一昔前のコッテコテの仕様なのがダサすぎる

ぶっちゃけFF16がQTEまみれでも微妙に諦めてるけどQTEが目立つところにありすぎるのが1番嫌かも。
デザインとして小さくするか、画面下にするか、ゴッド・オブ・ウォー3みたいな分かりやすい配置にして欲しかった。
せっかく迫力ある画面作りをしてるならそれを見せようよ...。


FF16、令和になってもQTEあるとかマ?
だからあれだけスクエニにアクションを作らせるなと…


やばくて草、真っ暗で何やってるかわからないQTE有り、ギャグみたいなキャラモデルの出来
FFの売りであったグラフィックですら背景含めザラザラ


ちょっと重そうな扉開けようとするだけでいちいちQTE挟むんかよ
こんなの喜ぶの未就学児ぐらいだろ


とりあえずQTEあって良かったと思ったことないから削除してや


スパイダーマンみたいなちゃんと普段の操作とムービーのQTEが噛み合ってるならともかく昔のバイオみたいなムービー中になんの関連性もなく表示されたボタン押すQTEはクソだわ
スクエニだから後者だろうし


戦闘中のQTEって余程のシステムじゃない限りマジで存在意義ないからな
ボタン操作なくしてムービー短くすれば済む話やねん
プレイヤーは普通の戦闘で満足しとるのに、そこを長々ムービー見せたろ!ムービー長いし操作させたろ!って後付けしとるからゴミやねん
どうしてもムービーで演出したいならSEKIROを見習え


QTEとムービーはあまり望まれてないのを理解してくれや各メーカー

クソながカットシーンにQTEかよクソゲーじゃん

QTEってマジに誰が望んでんの?

プレイ動画見たけどQTE多すぎてビビったわ
ある程度体力削ると決まったムービーが流れるせいでプレイヤーによって差がでないのもつまらんわ
ムービー、QTE、戦闘、ムービー、QTE戦闘
この流れを一体のボスで何回もやるとかいつのゲームやねん
アスラズラースやないか


一本道
QTEまみれ
ムービー11時間
画面がずっと暗い
UIがゴチャゴチャしてて見辛い

2アウトってとこか?


ムービー長過ぎて暇になるからQTE入れたろ
老害ムーブかまし過ぎやろ


なんでよりにもよってこんなのをゼルダの翌月発売にしたんやろ
オープンワールドの金字塔の続編の後にQTE一本道ムービーゲーとかやってられんやろ
メタスコア80いくかすら怪しいわ

見てるだけになるからと言ってもQTEって何も面白くないんだが




いい加減にしろよお前ら!まだ発売前なのに適当にネガキャンしやがって!
これだけムービーあっても、シナリオが面白かったら全然大丈夫だろ!FF16は神ゲー確定!
a17cd592[1]



QTEかぁ・・・なんか古臭くね?今の時代の最新RPGにQTEって・・・
ムービーゲーなのに面白くないQTEゲーって・・・FF16もダメそうだな・・・
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービー中のQTEは要らない
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい加減QTEやめろって
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで売れなさそう
    んで信者は「PCで出してないからだ!」って言いそう
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオはやばかったなぁ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう、映画でええがw
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アスラズラース2定期
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15の方がまだマシだった
    ……ってことになりそうな匂いがしてきたな

  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どの道買わぬゴキブリ
    大好きなホロでも観てるだろうよ
  • 9  名前: リチャードソンジリス 返信する
    プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレーリードッグイキスギィ(≧Д≦)
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで大量のムービー辞めれないのだろうな
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのうち「てんてん」が10時間とかじゃねえの

    俺は・・・・・・・・・・・
    いったい・・・・・・・・・・・
    どうしたらてんてんてんてんてんてんてんてんてんてんてんてん
    いいんぞてんてんてんてんてんてんてんてんてんてんてんてんてんてんてんてんてんてんてんてんてんてんてんてん

    テレビ学芸会だとこんなの多いだろ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頼むからQTEオフのモード作ってくれ・・・
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろラストファイナルファンタジーになりそうだな・・・
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアとか大半ムービーやったやろ
    全然問題無いわ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTE失敗したら死ぬんか?
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEに召喚獣で□連打に音が軽い攻撃で、発売日に買わない事だけは確定した
    モンハンでも双剣とかつまんない
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「映画」だからよ
    カットシーンをやめられないのは

    「物語を伝える手段」として、ただボケーッと見せるしかない

    っていうのは理解できる

    ガンシューと違って動かしつつ伝えることができない本屋だからだな
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今日日のRPGのゲーム作りでカットシーンの長さを自慢する馬鹿開発が未だにいるなんて…
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEが難しくてできない訳じゃなくてただただ邪魔で鬱陶しくて嫌い
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ15より雲行き怪しくね
    ほぼアクションゲーになってるから気にならんのかな
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFって昔からこんなもんじゃね?
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間だけ言われても分からない
    ff10はどのくらいの割合だったんだ?
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームを作れよ
    映画を作りたいならよそでやれ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    QTEしなくていいモード搭載してほしいw

    っていうか最初からプレイしないで話を進めてほしいww

    映画だよwww
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEで途中失敗すると最初からムービー見直すという苦行にならなきゃいいけどね
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら自分の好きなゲームのメインストーリーのムービー時間言える?
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGは中途半端にストーリーやられるよりガッツリやってくれたほうがええやん
    そもそも君ら途切れ途切れの15のストーリー叩いてたやん
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん予約キャンセルしますね
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ4は評価している層からもQTEはいらん言われてたしなw
    あれを評価してる人ほとんど見たこと無い
    ほとんどの人にとってはプラスにならんのよ
    ユーザーからしたら余計なストレス要因
    開発者が「ムービー見せるだけなのもいかんな…せや!」
    詰る所これ 価値観の押し付け
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    2/3はどうすんのや
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーゲーならそれを楽しむが途中何かさせるのはやめろ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スパイダーマンとかGOWラグナロク等導入されたし
    一概には駄目とは言えないね
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    FF16でプレーリードッグ召喚できるんだよね?
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEか…いやな予感しかしない
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    FF7や10もムービーシーンはあるにはあったが
    全体の3分の1がムービーなんてことはなかったと思う
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    言えない
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりタイムギャル
    大昔のレーザーディスクゲームということか
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘
    FF10 ○
    FF12 ○
    FF13 ○
    FF15 うんち
    FF7R うんち
    アクションなんか求めてねーよ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スパイダーマンとかもカットシーンにQTEもあるけどちゃんと神ゲーだから問題無いんじゃね
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なわとび喜ぶ奴なんて発達障害集団のFFオンライン民だけやろ
    正常者と障害者のサービス一緒にしても上手くいかんやろ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はまだ、「覚えておいてもらいたい」って欲求が強い本屋が多いのよ

    アメリカは「映画館出たら即座に忘れられてもいいや」っていうあきらめがある
    覚えてもらえるような「噛みしめ」なんてやっても売れないから、って

    だから適当に銃撃って、爆発させて、ユーエスエーユーエスエー言わせて、
    その場だけ盛り上がってもらって、見終わったら「もう忘れた!ハイ次を出せ!」ってなるわけよ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なわとび喜ぶ奴なんて発達障害集団のFFオンライン民だけやろ
    正常者と障害者のサービス一緒にしても上手くいかんやろ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内容ももう映画で良さそうだしな
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    7Rは◎
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEとかいう誰得要素
    ムービーならムービーで集中させてくれよ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    龍が如くみたいなもんだろ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田がいてこれかよ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり映画が作りたいんだよね。
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田が関わってる時点で地雷確定なのにwwwww
    それでも買う奴居るん?wwww
    マジで宗教やな・・・
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFってだけでネガキャンする奴とPS5ってだけでネガキャンする奴らの大合唱
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    駄目そう
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    Switchに出ない糞ゲー
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    棒立ちの会話シーンはムービーじゃないからね
    でも今どきそんな見せ方してるのはテイルズくらいだろ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モロホストのムービーゲーでイキるゴキブリちゃんに哀れみを😃
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    コンテしたらなんも問題ないやろ
    ていうかスキップ機能付けろ
  • 57  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>34
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    序場かどこかのプレイ動画見てやったが、内容と総プレイ時間鑑みるに
    ゴジラかウルトラマン見た方がよっぽど楽しめるんじゃねって感想しかなかったわ
    マジであんなハリボテ出すのかクソニエ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひろし?吉田?

    どういうことなの?
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映像は基本的に描けた時間だけ成果品として出来上がるが、
    ゲームはスクラップビルドで作業が無駄になってしまうことも少なくない。
    何でもいいから形のあるものを残そうとしてしまうと
    こうなっちまうんだろうな。
    昔は、RPGゲームなんて延期に次ぐ延期でやっと仕上げるものだったけど、
    今は宣伝にも億使うから、間違っても「まだできていません」が通用しない。
  • 61  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>10
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    カットシーンはかなり多いやろ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買わないでいれば
    すぐにPS+フリプに出てくるよ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11時間を批判してる奴は連続で11時間のドラマ見せられるとでも思ってんのか?
    あとバトル中のQTE批判してる奴ら見てスパイダーマンとかゴッド・オブ・ウォーとかプレイしてる日本人本当少ないんだなって感じ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだかんだ言って結局買うっていう...俺は予約完了!
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS4の悪夢再びか?
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かも遅いのがFF
    強みはグラだけか
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEって一度間違っただけで即死でムービーやり直しになるの萎えるだけなんだがてかそれで10年前からQTE皆辞めてるのに古いな
    主人公をおっさんにしたけど気持ち悪いホスト髪型してる時点でお察しだったが
    今回も15の二の舞になるかもな
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTE好きだけど、あれはダサいQTEだろ。頻度多すぎ、待ち時間長すぎ、1ボタンで簡単すぎーw
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    ゴミと良作を一緒にすんな
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイド3でムービー一時間見せられたしへーきへーき
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTE失敗GAMEOVERか
    主人公が一気に雑魚になったな
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGって作り込んだ世界用意して自由にさせてくれるだけでいいんだよなぁ・・・
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけムービースキップしたら6〜7割の時間消し飛ぶmgs4とかも好きだからカットシーンの割合は別段問題ではない
    話が面白ければそれでいい
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田とかいうやつは過大評価だったってこと?
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダルい
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTE即死はなくても成功させないとこの戦闘終わりませんとかありそうw
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11時間は長いわ
    FF13とか15本当やるのつらかったけどな
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カロブデュリ"みたいなもんで、あれは初代から「ほらとっとと先に進めや」って
    背中をドンドンと蹴っ飛ばすスタイルだったよな

    アメリカ映画は特にあんな感じ、本の筋なんかどうでもよくて
    心拍数を上げてスリル感を出せば評価される土壌なのだが

    日本はまだ「じっくり味わって、頭に焼き付ける」を良しとしている
    なんで、モタ〜〜〜〜〜〜ッとすんだな
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    クソゲー確定演出きたー!!!!
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEはデトロイトみたいな映画やドラマみたいなゲームやったら大成功やったけどFFのアクションよりでやったら爆死不可避やろ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEはできるとダメージ与えるとか有利になるようなもので、失敗してもペナルティは無いってすでに判明してるぞ
    失敗したらクリアできないとかは無い
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションになったFFに興味はないからもう買う事はない
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんなもんいらねーよw
    そこまでして2度3度と映像をみせたいんか。
    映像の時は映像を見るわ、中途半端でアホな操作させるな。
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら高井なんてお爺さんに任せたんだから感性は古いだろうなぁ
    本当に人材が払底しとるんだな
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の時代にムービーゲームは通じないよ老害
    小島もそうだけど和ゲーってなんでムービーに拘るの?
    対して面白い映像も作れないだろ厨二病くさくて見るだけで痛くなるし
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    小島のゲームは もはやそれが売りだしそれを望んでるからなんとも思わんけど FFでムービーを沢山 見る気はないだろ 10でギリ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7のリメイクもつまらんかったしもうFFはダメかもね
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    今どきのQTEはダメージが増えたり映像が変わるだけなのが主流だしFF16もダメージが変わるだけとインタビューで言ってるんだがな
    むしろQTEを批判してる奴らって最近のゲーム全然してないんじゃねーの
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSは見入る、引き込まれるから問題ない、これもソレだけストーリーが良いならイケるよ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    MGS4はもっとずっと多いけど結構色んな賞貰ってんのよね
    GOTYも取ってる
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    あくまでプロデューサーだからな
    調整屋
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカ型の本が良いというわけではなく、まあ一長一短だよ


    アメリカ型は、盛り上げるだけ盛り上げて忘れられる「使い捨て」なので
    でかいカネを動かせる企業しか作れないし、そうなると業界が疲弊する

    日本型は噛みしめられる世情ならいいのだが、
    味なんかどうでもいい、ただ食えればいい、のファストフードの世の中だとウケない
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    未来人いるな
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    10のムービー飛ばせないのはきつい
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    おそらく世界を旅するRPGじゃないんだろうなw

    バイオ4みたいな箱庭世界でのアクションゲーかww

    本質が哲学じみてるのは「シーンで見せる」しかないんだろうなwww
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14のネトゲちょっと上手く行ったからって時代遅れに自作任せちゃったの失敗だったなスクエニ
    フォスフォも爆死だし
    FFも爆死になったらもう俺が生きてるうちにスクエニが潰れるとこ見れるかもな
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    余計なプライド捨てて素直にエルデンリングぱくってFF版エルデンリング作ればいいのに
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    アメリカ型?そんな型ねーよ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    カットシーンならFFは沢山あるぞ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    三分の1はムービーなの草
    メタルギアの再来やろこれ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに何がいらないってQTEよなー
    一時期流行って増えたけどクソなんで減ってたのに
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    あの各ボスの臭い演出は見てられなかったなw

    一気に冷めたわwww
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    零式とライトニングの神話の考察スレが好きだったw
    考察しがいのなさそうなペラペラそうなシナリオだなw
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEいらねぇそんなんなら全部動画でいいよ最初から最後まで
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カットシーンの意味わかってない奴多過ぎやろ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    メタルギアは大半がムービーやで
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    スクエニの映画が爆死しまくってるの知らねーのか
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのさぁ ストーリーを見せたいなら見せたいでいいけど、それならゲームプレイの中で自然にプレイヤーが読み取れるようにつくろうよ…
    安易にカットシーンでただ見せるだけで済ませるんでなくさぁ…
    ゲームなんだからゲームをやらせろよ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    死なない
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にそれぐらいムービーあってもいいよ
    FF14だっていっぱいムービーもあるけど、いつも感動するから
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本型の本でやりたいなら、どんだけ共感してもらえるかだろうなあ
    見てる方が、どれだけ投影できるか

    じいちゃんばあちゃんに優しくできなかったなあ、と思ってる人が多いとすれば
    ドラエモンの、ばあちゃんに会いに行く話でもいいが

    そうじゃないなら、インカミーングちゅどーんダダダダダダダババババババばあちゃんごめんだだだだ伏せろ−−−−ほなっ!
    っていうふうに、アクションシーンを多くするしかない
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEってつまらないってことが未だに周知されない

    ムービーながいのはいいから、QTEはやめろ
  • 114  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    FF10って半分近くカットシーンじゃないか?
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サブクエ含めたらやり込みもありそうだし、ストーリーもしっかりしてそうで期待はしている
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ4,5,6とどの作品でも多くの不評を呼び6では自動成功まで導入されたQTEを今更導入するとかゲームづくりのセンスどうなってんのよ?
    メタルギアとか龍が如くみたいに見てて楽しいムービー作ればQTEなんか入れずとも楽しいと思うんだよな
    FFの欠点のひとつがつまらないストーリーだ。ストーリーに惹かれないんだよ、だから退屈なんだ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予約前でよかった
    買わずにすむ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTE ()

    クソゲーの証やんけ
    あと無能Pのゲームに多い
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャー3とならまだしも
    FFのムービーは厨二病くさくて見るの嫌なんだよな
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10も14もカットシーンメチャクチャ多いけど人気でしょ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカ型と日本型、いちおうだが、その両方と、映画もゲームも見て
    俺が思うことは

    「動かしながら相手の頭に残すことができない」ってのが日本の弱点の一つであろうと思う

    「動いてると味わえない」って思ってるせいか、押し込み方がドヘタ

    まあそれは正しい面もあるとは思うんだけど、ファストフードの世情ではダメだろ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービー自体いらん
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11時間って聞くと長いけど
    今どきのゲームはボイスありのせいで会話時間長いから
    どれだけ棒立ち会話を減らしてムービーに仕上げてるかで評価が変わる
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    移動が10時間くらいだろw
    スッカスカw
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEでバイオハザードはシリーズごと終わりになりかけてたけどな
    7で洋ゲー風にして復活したけど
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カットシーンが長くて終わらないデビルメイクライってことでええか?
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    そのストーリーがゴミ確定してるからここまで荒れてるわけで
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーにQTE?クラウザー戦かな?
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャハッハハハハwww 始まる前から終わってたwwww
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    GOWやスパイダーマンもQTEあるけど神ゲーだぞ
    ストーリーもイシュガルドの人だし大丈夫じゃないか?
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう意識高い系ストーリーのFFとかいいからHD-2Dでゲーム史上類を見ないレベルで無茶苦茶広大なオープンワールドJRPG作ってくれよ
    もう3Dのグラで日本の企業は海外についていけないでしょ?諦めたら?
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    ムービー見せられるぐらいなら棒立ち会話の方がいいわ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    してねぇよwwwwwwww
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見ても何やってるのかさっぱり分からない、、、

    数字が沢山出て目がチカチカする
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もういい加減ゲハのネガキャン工作とかやめにせんか
    誰も得しねえよ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信仰が試される
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEなんて仰々しく呼んでるけど
    ゲーム性はファミコンレベルの底辺ゲーム要素やんけ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    その棒たち会話もカットシーンなのでは?
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    ヒント:吉田監修
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    FF15はゲーム自体は悪くなかったからな
    シナリオやキャラクターがゴミなだけで
    果たして16はどうなるかねえ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービー重視でもいいけどQTEはやめろよ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2dゲーム換算したら2時間でクリアできるわw
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15の方がグラフィック綺麗に見える
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    10は思い出補正が強いだけで新作であのムービーと一本道ゲーなら炎上不可避だろ。14はMMOだから別ゲーなのでセーフ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はい神ゲー
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    なぜQTEが無かったらもっと神ゲーになったと考えないのか
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全てはストーリー次第
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレ3が酷かったのはセリフをボタンで進めることができないガチの動画だったからなんだよね
    16も同じ仕様だったらゼノブレの時みたいに例えつまらない訳じゃなくても眠くなるだろうな
    まあ流石にゼノブレ程一つのムービーがクソ長いなんてことはしないと思うけど
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代コールオブデューティの話の筋はホンマに覚えてない

    ロシアステージの「ウラー」と、1人おきにしか渡されないライフルと
    スツーカが飛んでくる最中に丘を登っていくとこしか覚えてない

    2もやったはずなのにまったく覚えてねえや

    そういうふうに、最初から覚えてもらうのをあきらめてアクションに全振りするか
    動いてても覚えてもらえる本づくりを研究したほうがいいと思うよ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブルみたいに14で使えるアイテムのプロダクトコードつけろよ。そしたら買ってやるよ吉田。なければ中古でいいやってなっちゃうぞ?
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFは神ゲーでもクソゲーでも話題になるから安心できるね
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    「棒立ち会話」・・・拷問かよw
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オプションでQTE削除する機能つければいいのに
    緊張感を押し付けるのはちょっとやめてほしいところ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >本当はもっとボリュームがある。
    ここのメーカーの発売直前でのこれ系のアピールはもう信用ならんよなぁ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくわからんが仲間に女騎士を頼む
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ、ちっとも楽しくないんすよ。
    入力に成功してもなんら心躍らんし。
    やれやれ感の方がすごく強い。
    演出的なギミック追加とかトロフィー用とかその程度に留めておいてくれ。
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    そんな型ねーつってるだろド素人
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    ガチの動画ゲーとかそれこそようつべとかのプレイ動画やムービー動画だけでええなw
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中身が無いものを、ダラダラと続けているようにしか見えないな。
    FFは終わったか。
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    QTEはあってもなくてもゲームの評価にはつながらない。くどすぎるQTEがだめなだけ。
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5買わなくて本当によかった
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ど派手なシーンであればあるほど覚めるよな。
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイムギャルでもやってろってな
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はー最悪

    ほんの少しでもスクエニに期待した俺が愚かだったわ・・・
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    QTEあっても良いけど今までヒットしたゲームのイベントシーンて平均何時間なのか気になるわ
    考えたことなかったし
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファイファンファンタジージューゴとか、

    誰も本編については語れないもんな

    みんな知ってるのは、「ネタ化した場面」だけ

    こんなんじゃ、本にこだわるだけ無駄だと思う
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11時間もムービー見せられてクソみたいなQTEやらされんの?
    滅茶苦茶期待してたのに終わりだよこのゲーム・・・
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16はPS5(PS4のソフトも全てプレイ可能!)と一緒に買おう!
    FF16、2023年6月22日予定
    【PS5独占】ファイナルファンタジーVII リバース
    発売日2023年末
    PS5 ファイナルファンタジーVII  リユニオン発売中!
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    割合低くてもその殆どが移動とかモブ戦みたいのもな
    FF10とかゼノブレが良い例だな
    この二つも良いゲームだが怠い所はあるし
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15は日本だけでも100万突破
    世界では1000万突破してる
    世界だけでもFF7越え
    PS5はPS4のソフト全部遊べるから
    PS5を買うべき
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchで出たテイルズのリメイクのロード10秒するし
    時代はPS5よ
    switchなんて任天堂みたいなガキゲーしかねえしな
    いい年こいてマリオポケモンスプラトゥーンゼルダ
    なんてやってるのは知的障碍者だからな
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買わなくて済みそうだわサンキュー
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム以前に漫画アニメラノ〇ロゲはプレイ、見ないとわからない
    ぼざろも前評判ではチェンソーマン>ぼざろだったけど逆転したし
    散々一本道と叩かれるFF13もやってみたら
    グラは美麗だし戦闘も面白いしネタ要素もあるし評価よかったわ
    結局ネットの声がでけえってだけな
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEって誰得なの?
    プレーヤーでQTEおもしれえええって人いないでしょ
    しかもあれ入った瞬間もう映像なんてもう見てないしストーリーも入って来ないよね
    開発はそれで満足なの?
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ff10のカットシーンでググったら11時間のムービーでてきた
    16の時間とほぼ同じだな
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    > FF14信者気持ち悪いから爆死してほしいわ
    > 化けの皮剥がされてほしい

    ああ、結局ええんやで騎士団とか喚いてる連中が騒いでるだけね
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5

    その映画を作ったが為に会社が傾いてスクエニが誕生した
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    スパイダーマンのは良かったな
    FF16もそんな感じらしいし安心
    まぁエフェクトが派手過ぎる気はするけど
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次から次とクソゲーよくつくれるわ もうこれ才能だろ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本国内で50万本も売れるか怪しいからゴキちゃんは海外の売上に期待するしかないな
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はファイファンファンタジー2やってないんだけど
    「まあこんなことやるんだろ」くらいは想像できるんだ

    ところがジューゴに関しては全く想像もできない
    全員、車ガー車ガーしか言ってないし、本筋がまったく想像できない

    6以降を本当に一回たりともやってないが、10もなんとなく「こんなんだろ」くらいは分かるのに
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEなんてバイオ4のクラウザー戦からずっと賛否あるのによう入れたわ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    俺はゼノブレ信者だけど3に限ってはガチでそれでも良いと思うよ
    もちろんシナリオ以外興味ない場合だけだけどね
    でももう一つ悪い所があってゼノブレ3はシナリオに関係する大事な話を何故かサブイベにしてるものがあるからメインのムービーだけだと把握できないことあるんよ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌な予感…
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    ラスアスとかは一本道でムービー多いけど高評価じゃね?
    1が好評なのは誰もが認める所でしょ?
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15の時と変わらなくて草
    発売直前に延期して発売直前にネタバレくらって炎上する未来がみえた
    いつも通りだな
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ扉持ち上げるのにQTEでボタン3回も押させるってのは無いわな
    バイオ6かよ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・ゼノブレイド3のストーリーは、ムービーを全て鑑賞しながら進めると40時間以上かかるはずだ。各話平均して120〜150分ほどムービーを閲覧できるため、7話全てのムービーを見るだけでも20時間ほど必要になる。

    ゼノブレイド3よりはムービー短いねw
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    14のストーリーはシリーズの中でもトップクラスに良いよな
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんまネガいイメージもなかったけどちょっとこれはゲームボリューム部分で不安になるな
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    ジジイは引っ込んでろ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    LAST OF ASSは、みんなが共感できるからだよ

    荒廃した世界での生き残り
    家族の絆

    これ、実際にその場にいなくても、家族がいなくても、分かることだから

    「経験してないのに理解できる材」だからよ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが子供の頃の俺たちが夢見た未来のFFなのか…
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    > 問題はそのストーリーが面白いかどうかなんだよね
    > 10以降まともなストーリーがひとつもない

    12をプレイしてないヤツが何を言っても説得力無し!
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーじゃなくてカットシーンな
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    PS1のFF7のムービーですら長いと感じる俺には今のゲームは無理だ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画5本+24時間分のゲームって考えたらめっちゃお得やん
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わった
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレ3は30分ムービー→少し移動→30分ムービーとクソが極まってたなー
    製作者の○ナニーが極まるとここまで酷いのができるんだと感心すらした
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10以降のFFはもう駄目だ 野村の悪影響だよなぁ 
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7みたいに中身が無いのに無駄にプレイ時間だけ長いゲームを褒めてた世代は買うんじゃねーの(鼻ホジ)
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    うわぁ・・・
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームとはいったい
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無能なクリエイターが飛びつくQTE
    それがクズエニと絡んで、、、買わないことにした。
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まとめサイトってここ以外もそうだけど、なんでFF16を全力で叩き潰す方向に一致団結してるの?
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    根性版しか知らない俺からしたらびっくりな発言だわ。
    ご都合主義すぎるひでえストーリー展開だったから。
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15発売日に買ったアホだが
    1年後に出る完全版を買うかな
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまらない映画はQTEを採用しろよ!
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    当たり前だよ、コイツらがゲームなんてすると思うか?
    ここやはちまで暴れるだけで実際ゲームなんて年に1本ぐらいしか買ってないと思うぞ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    14ちゃんはどこにでも沸くから変にいじると粘着されるぞ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    スクエニとプレステ5なら理由無しに叩きたい人が暴れてくれるから
  • 213  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん国 返信する
    次のFFはRTSに挑戦しようぜスクエニ 国や巨大組織を相手に数人パーティーを組んで戦うなんてリアルになったグラフィックじゃ違和感しかないからな
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションはDMC ムービーはQTE 神ゲーだな!
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見てるかドラクエ?
    こうやるとこけるっていう反面教師にしろよ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11時間wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなFF10のカットシーンも11時間
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    12のどこが面白いねん
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダとピクミン4の年になるね今年
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    ほんとにFF15の初動勢は可哀想
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    冷静になってみ?
    スクエニにRTS作る能力あると思う?
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    だったら言うほどでもないな
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    そりゃQTEのイメージはシェンムーで止まってるもの
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーの時にQTEはやりたくないね ムービーだろ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    お前コメントする場所間違ってるぞ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あー、これはFF13みたいにクソゲー扱いされて
    何年か経ってから「FF16って面白かった方だな」って理解されるパターンかな
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみにRDR2のムービーも11時間
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー擁護するためにQTEも擁護とかwwwwww
    次は何を擁護し始めるのかな?wwwwwwwwwwwwww
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービー減らすかQTEやめろゲーマーが作ってるから邪魔なの理解してるだろ?
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメントでQTEに拒否反応示してる奴ら、マジでイメージがMGS4とかバイオ6で止まってんじゃねーの?
    そんなのとはぜんぜん違うって動画見りゃ分かるだろうに、どうせ見てもないんだろうな
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEがあるとまったく話が頭に入ってこなくなる
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEは戦闘パートだけで、ストーリーを見る場面はQTE入らないってちゃんと言われてるのに、
    完全にJinに釣られてるじゃん。

    つか、Jinは普通にスクエニから怒られるレベルだが、大丈夫か?
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    クリア時間が35時間は普通
    カットシーン11時間もFF10とほぼ同じだからFFシリーズとしては普通ぐらい
    数字マジックだからこの情報で不安がる必要はないと思う
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォークスプーンは神ゲーだったからFF16も大丈夫だろね
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ゲームはマンガと相性良くない」の理由でもある

    ゲームは、動かすからには前を見通せないといけない、背中から前を見るのだが
    マンガはキャラの背中から見ることはほとんどない

    逆なんで、相性いいわけがない

    これも分からずに「マンガのシーンを再現するのがリスペクト」
    とかアホなこと思ってるやつもいるようだが
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    テイルズシリーズも造語ひでーけどそんな事言われてんの?
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サブクエ無視してストーリーだけ追って35時間って普通に大ボリュームじゃね?
    11時間のカットシーンって言ってもFFシリーズみんなそんなもんじゃないの
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーより戦闘を楽しみたいが殆どだしねムービーなら飛ばせるけどコレは分からんし
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    数字の話だから俺に言われてもって感じするわ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何で代々クソだと言われ続けている物を実装してしまうのか
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    てかもはやファイナルファンタジーって何?って感じだからな
    ストーリーも製作者も全然違うから売るため以外にナンバリングタイトルにする意味がないゴミ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニ今信用無いんだから、自分で一流のストーリーとか言っちゃうの辞めた方が良いよ。買ってくれるはずの層も様子見ちゃうようなフラグを建てないでもらえますかね……
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    召喚獣バトルだけは迫力あるから余計邪魔に感じるんだよあのQTE
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テ〜ルズなんか本当に想像できないだろ

    え?何がどうなって何をやんのこいつら
    悪と戦うんだろうけど

    ってなるわ俺
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    ならカットシーンの総量ならもっと増えるな
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEって バイオ4リメイクでQTEは排除するだろスクエニ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    作ってるのラストレムナントつくったほぼ還暦おじさんだぞ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    海外ではクソとは言われてないから
    その証拠に海外ではQTEに対して批判的な意見は殆どない
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーじゃなくてさ、アトラクションの後ろで会話させとけよ
    映画作りたいならゲーム作んなや
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実機プレイ暗すぎだろ
    なにやってるか分かんねえわ
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カットシーン11時間をムービーシーン11時間に変えるのがjinクオリティ
    そしてそれに扇動されるアンチの低レベルさよ
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CAPCOMはDMC RPGを作ってください! QTEは無しでお願いします。
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前に地雷だって教えてくれるのは本当にありがたい
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーならいいけどスクエニだろ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    ドットの時はそこまでイベントシーン長くない
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    心配しなくてもPS5独占の時点で絶対に売れないから14信者憤死は確定
    最後のコメントの奴は安心していいぞ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この絵ヅラよ

    プロデューサー・・・自意識高い系音楽屋
    ディレクター・・・・自意識高い系ラーメン屋の店長
    コンバット越前・・・自意識高い系音楽屋

    これにしか見えねえwwwwwwwww
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF10の雷避けならまあ失敗してやり直しになってもいいよ。
    ステージのアクションって感じがあるからね(そんでも2度はやりたくないが)
    でもQTEはミリもこちらを楽しませるものじゃないんだありゃ。
    クリアしないとこの先観せませんよ的、なさ〜。
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    それが狙いよ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前作FF15のQTEに見せかけたムービースキップボタンはある意味斬新だった
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずっとクリエイターオナ二ー続けてるからフロムに追い抜かれんだよ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    11時間もQTEやらされるの? 苦痛すぎだろFF16 QTE地獄だよ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだムービーにQTE入れるとかゴミみたいなことしてるゲームあるのか
    アホまるだしだな
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オプションでQTEを切るにするから大丈夫だよスクエニさん!
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    「挑戦することこそがFFだ」と言ってんだから挑戦すれば良いじゃん しかし挑戦って言葉は本当に便利だよな 挑戦って言えばジャンルを変えたり何でも出来るもんな
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEというとバイオのワンミス即死QTEがイメージ強いけどDetroitはQTEゲーだったが好評だったろ?吉田が目指してるのはそっちだから心配するほどのことじゃないぞ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    戦闘パートにしかQTE出てこないし、
    戦闘の演出(QTEに含む)は今回のカットシーン時間に含んでいないので、
    11時間はただのストーリーパートの時間です。
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画5本分カットシーン見ながらボタンポチポチするのかw
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デビルメイクライの新作だと思ったらFF16だった
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘パートのQTEって


    それもう戦闘では
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のスクエニはもういない
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    QTEというよりパリィとか追撃みたいなもんだよな
    言葉遊びに釣られすぎの人多すぎだわ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ff17にご期待ください
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリングもQTE入れろよ!
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    FFってその辺失敗すると限定アイテムあげませんみたいな事やってくるイメージがある
    結局ノーミス狙いにやり直す羽目に
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーあ、Jinの悪意のある抜き出しで、
    結局11時間のストーリーカットシーンの中に唐突にQTEが出てくるって誤解してアンチコメする奴出てきてんじゃん
    タチが悪いな、これは。
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    動画みてあれがパリィや追撃の類にみえんのか
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーの途中にQTE入れてたら買わねーからなスクエニ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原点回帰というか、ダークファンタジーにしたが、戦闘がやらされ感になってそうで残念。これ見る限りだからまだ決定ではないが、戦闘の攻略の選択肢はあるの?このアクションだったらコマンドバトルのほうがいいような。 
    でもスクエニの答えはビルダーズ2やヒーローズ捨てて、この路線でFF進めて行くのだろう。
    正直ゼルダもまだわからないが、海外でもゼルダ、メトロイドプライムと戦っていけるの?
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    ゲーム下手なだけで草
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    戦闘中に敵がデカい岩を投げてきました→回避ボタンで避けてね
    戦闘中に敵につかまれました→攻撃ボタンで振りほどいてね

    こういうQTEだからな。
    ストーリーカットシーンに出てくるわけじゃない
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    ネット界隈が全力でFF16のネガキャンしてるのが怖いわ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTE入れました〜てバカじゃないの!
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲー確定
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEやらせないと飽きるくらい長いムービーばかりなのか
    youtubeの動画で見れば良さそうだな
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    13からそんなもんやろ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    FF15はクソだけど、田畑が日本向けに嫌味言った理由も分かる気がするわ
    普通にスクエニに通報しとくわ、この記事は
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    スクエニがクソゲー連発してるからだろ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    世界向けに作ったフォークスプーンは神ゲーでしたね〜
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    それとこれとは別じゃね?
    間違った情報や意図的に切り貼りした情報でほら叩けって、それは正当な評価じゃないだろ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTE入れるとかセンス皆無や
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーじゃん
    MGSみたいにカットシーンだけでも映画見てる気分になれるな
    動画待ってるぜ
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホが作ったらこうならう見本だな
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションゲームと言えばQTEだからね 仕方ないよ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    動画見ての感想だけどお前本気でこんな戦闘ムービーやりたいのか?11時間も
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー実況のyoutuberがやってた、
    The Legend Of Tiger And Phoenixみたいなもんじゃねえか

    あれ久しぶりに爆笑したが
    実際にやるとなるとなあ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    様子見はさせてもらうよスクエニさん
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インタビューによると、『FF16』のカットシーンは11時間ほどのボリュームがある。
    これはバトルイベントを抜いた、ストーリー本編だけの総量。
    QTEは、本当に気を緩めて物語を見ているときにはありませ。大きな戦闘がはじまり
    最終的にリザルト画面でバトルが終わる。その間しか介入要素がない。

    記事にちゃんとこう書いてあるのに、
    11時間QTEが出てくるみたいなミスリードをするJinと暴れるアンチ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    カットシーン無しのアクションゲーならそこそこのボリューム
    RPGとして考えると結構少ない
    そのうちカットシーン11時間ってあたりでいつものスクエニ(悪い意味で)
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGファンにもぐら叩きやらすのか?
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    戦闘ムービーとストーリパートのムービーは別ですよ
    動画見る前に勉強でもしてな
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEが1人歩きしてて草
    完全アクションにしちゃうとアクション苦手なオジサンが出来ないからQTEで避けれる技?もあるって話しよな
    アクション得意だから無い方が個人的には嬉しいんだがまぁしゃーなしだろうな
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーにちょっとでもQTE入れてたら買わねーからなスクエニ 嘘つくなよ!
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    いやJINは別に間違ったこと言ってないだろ
    動画見たって操作できないムービー中のQTEじゃん

    大好きなFFが叩かれるの嫌だからもっと忖度した見出しにしろ〜!はさすがに草なんだ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションの途中でQTE入れました〜とかバカじゃないの!
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見る限りあたおかなQTE入れる訳じゃねーならまぁええかって思わなくもないけど
    だからといってQTE入れたからゲームが面白くなるとは一世盪廚┐
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーシーンがプレイ時間の半分以下なら別にいいんじゃね?
    ボイスありのストーリー重視してるゲームだと別に騒ぐ程の長さではないだろうし
    最近のゲームしてない人が騒いでるんだろうけど
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    日本語理解できてなくて草
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーだけでいいわ!QTEなんてゲームで一番糞要素!
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最新のゲームにもQTE バイオ4リメイクはQTEを排除するなよ!
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    ガッツリ間違えてるじゃん

    「『FF16』のストーリークリアまで35時間、そのうち11時間はムービーシーン」「ムービーにはQTEを採用。

    ↑11時間の中にQTEは一つもない。あるのは戦闘パートのみ
    馬鹿晒して楽しいか?w
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    いやー流石にその擁護は無茶苦茶すぎねえか…
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガキャンって言うが出てきてる情報に素直な反応して結果的にネガティブな反応に寄ってるだけだと思うが
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    救済措置だろ
    モンハンみたいなゲーム出来ない人は被弾ばかりでまともに出来なくなるだろうからな
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーの途中にもアクションの途中にもQTEなんていらねーだろバカ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    お前は買えばいいじゃん
    大多数はQTEなんてやりたくないから買わないって言ってるだけ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイ動画見てて
    20年前のセンスから脱却して10年前のセンスになったなって感じだった。
    すぐには買わないかな
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEとか使い古されたシステムを今更目玉に持ってくる無能
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例えクソゲでも14信者が無理矢理持ち上げるんだろうな
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    単純にアクションゲーの侵攻ごとににQTE入るオーソドックスな奴だと思うけど
    それは救済にはならなくないか アクションで躓いたら躓きっぱなしやぞ
    スクエニのいつもの雰囲気アクションだから難易度自体はそんなに高くないだろうけど
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買うのは確定してるけど10あたりのFFに戻ってほし・・・
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田信者がアホやからな
    当然教祖もアホ
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘の合間に挟まる演出上のQTEがダメってなったら、
    ゴッドオブウォーとか龍が如くとか全部プレイできないな。。。
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEゲームですか〜 アクションとムービーがつまらないと思ってアクセントでQTE入れてみたんだなスクエニ 鉄拳8もQTEシステムを導入すればいいと思うよ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    CODのキャンペーンとか仁王とかムービーシーンそれなりにあるぞ
    ってかストーリー楽しむ為にやってないのか?って話
    とどのつまる所、騒いでる人は活字でスラスラ飛ばせないのが嫌なだけなんだよ
    要はせっかち
    ただそれを言うと我慢するしかないから叩く方向変えてるだけなんよ
    MGS4あれは言われてもって感じだがな
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリングの戦闘中にくそながムービーQTEあったら冷めるだろうな
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配信見てりゃ良さそうだな 助かる
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    召喚獣殴り合ってる最中暇そうだからQTE入れておきますね、はさすがに古臭い
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまらないからQTE入れました〜てQTEがつまらないだろスクエニ!
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    半分はねえよ 三分の一でもムービーゲーって馬鹿にされてんだよ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    え?!
    11時間のムービーと別に操作できない戦闘シーンのムービーが更にあるの?!
    なおさらゴミじゃん!
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪夢のフォークスプーンの二の舞は避けてください
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーシーンで何十分もムービー見続けるのは流石にきついが、
    一回当たりの尺に関してはなんも書いてないからわからんな


    まぁ、ゼノブレ3やMGS4以上にはならんだろww
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今からでもオート化できるモード用意しとけ
    戦闘自体はよさげなのにQTEが邪魔すぎるし多すぎる
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    すまん、原神やるわ
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらずゲームを作らねえなぁこの会社は・・・
    CGドラマを作りたかったら映画でも作っとけや
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    格ゲーのQTE10連コンボ並みに長そう
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    映画を作った結果があれです
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    龍が如くシリーズもムービー長いからQTE入れてビックリさせて欲しいね
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    ゲームしてない人らが過去に言われた事を脳内変換こじらせてるだけだからな
    QTEやめろってのは何でもかんでもQTEにすな!ムービー中に不必要なQTE入れるな!QTE失敗でゲームオーバーやめろ!ってのが大まかやし
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    ムービーゲーって揶揄されてたMGS4のムービー総尺9時間5分47秒だってさ

    うーんこれはもしや
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジプロ作品はもとからそういう作風だけど
    FFはちゃうやろwww
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331

    それ言ってる人は最近のゲームしてないのがわかるって話じゃないんか?
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハラハラドキドキのQTEアクション楽しみ〜いきなり来るだろQTE
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    呆れてものも言えん、マジで潰れろ
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEはやめろ
    ムービーくらいゆっくりみせろ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めんどくせーなスクエニ
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    11時間以上と言ってるからな・・・
    しかもQTEを挟んでくる
    ガチでクソゲーの臭いしかしない
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    MGS4の操作時間は25時間も無いぞ
    ちなみにFF10もムービーは11時間。
    結局実プレイ時間との比率、頻度、一回当たりの長さよ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウンコQTEやるよりただムービー見てるだけの方が圧倒的にマシ
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    喜べ 「そういう作品」の中でも特にアレと評判だったムービー総尺より長いゾ☆
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    CODって3分の一近くムービーあるだろ
    TES系統なんて大半が会話だ
    だがなぜ叩かれないかと言うと飛ばせるからな
    結局そこなんよ
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    いくらなんでも昔すぎるだろ
    PS1のFF7が出て25年経ってるのに
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画5本分のムービーとか気が狂ってるだろ
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15に足りない要素はQTEだったんだな結局 答えは出たね
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービー中のQTE程いらん物はないよな
    わざわざムービー挟んどいて落ち着いて見せたくないってどういう事だよと
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    ゲームやってる人間ならQTEがいらない事くらい普通分かるだろ
    QTEのおかげで面白くなってるゲームなんか宇宙に存在しない不要要素
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    あれは足りないモン多すぎだってばよ…
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見た感じあれくらい余裕のあるQTEならいいんじゃねーのかな
    駄目なのはバイオ6みたいなQTE
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム会社はフロムを見習え
    お前らが作ってるのは 『ゲーム』 な?
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    唐突にQTEが出てきてリトライになって
    ただでさえ長いムービー見てる時間が更に増えるという糞要素
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまらないからQTE入れました 答えが出てるだろ!
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEがアクション苦手な人の救済措置とかようわからんけど
    QTEが何の救済措置になるんや それでアクションが飛ばせるなら別やけど
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    15にも戦闘中のQTEあったけどなw
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    そういうのは無いって何度言ったら分かるのか
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    完全アクションにしたらFF7の様に声だけでかい騒ぐ連中がいるから完全アクションにせずQTEで苦手な人でも出来るって感じにしたんかと
    FF7で救済措置でモードあったのにあれはイージーになるから嫌とか訳分からん人らがいたくらいだし
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    あれは多すぎるわ、どんなに多くてもせいぜい一試合3回ぐらいまでしか許されんやろ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEはよくない
    吉田信じてたのに・・・
  • 370  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    老人ホームのリハビリみたいなQTEをやって何になるの? めんどくさいだけでしょ結局
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでストーリークソだったら駄作ってレベルじゃねーぞ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    アクションに代わってQTEモードがあるなら別だけど結局QTEシーンにもアクションクリアしないとたどり着けないのでは…
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直攻略分かってる人がやって35時間なんでしょ?じゃあ初見はもっとかかるんじゃなかろうか?そもそもオープンワールドじゃないと明言してるんだから元々そんなに長くなるわけないよ。長いゲームがやりたきゃ他のゲームやればよろしい。
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    ほんとだよね
    しかも死亡するQTEが多かった気がする(ちょっとうろ覚え)
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    それは好みなんじゃね?
    QTEはイランって人もいれば気にしない人もいるがなんでゲーマーの総意みたいに言ってんだコイツw
    アクションゲーでは珍しくもないしな
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    アクション苦手な人間がQTEを求めてる分けねーだろスクエニ
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    「想定プレイ時間」って普通初見想定やぞ
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運命的で世界を救う壮大なラブストーリー。スタイリッシュな戦闘でド派手な演出にはもうウンザリなんだよ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    別にQTE自体自分はいいと思うよ GOWとか面白かったぞ
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーは、まぁ合間の休憩として見ると思えばいいけど
    QTE入れるのはマジで糞だな
    ほんと、誰得なんだよ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスボスと地獄のQTEバトルさせろスクエニ
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    攻略分かってる人と言うか、ほぼ寄り道しなくて苦戦せずラスボスまで難無くクリア出来る人だな
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガキャンえぐいな
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    お前ゲームしてないだろ確実に
    龍が如くしらん?
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当はスカイリムみたいなのってFFはが最初にやらなきゃいけなかったんだろうけど
    いつまで経ってもいつもの7の影を追ったFF作ってるだけだったな
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    アンチスクエニ倶楽部でもあんのかって感じだわ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわー危険な香り 評価見てからやな
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    シリーズによったらあるじゃん
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEはイベントのアクセントならむしろいいやろ、演出が変わるだけで
    悪いのは即シ、繰り返し、惰性QTEのせいなんや。。。
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの期待されてた吉田君がQTE入れちゃったのw
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田「またみんなの前でプレゼン(土下座)して
    バハムート召喚しないといけないのか・・・。」
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9で一回軌道修正したかのように見えたが
    アレは一体なんだったんだろうな
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GOTYは確実になくなった
    QTEのオンパレードで取れるわけない
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>394
    オンパレードなんて言ってた?
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの映像クオリティで35時間って結構すごいと普通に思ったわ
    スイッチなんて5秒すら表示できんやろw
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3分の1がムービーでQTEありかぁ
    しかも今回アクションなんだよな
    龍が如くじゃん
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373

    アクションの合間に出てくるって話だぞこれwww
    龍が如くでもあるだろ?
    ボス戦の始まりとかボスがある一定体力きったり、特定の技やってくる時とか
    あれを採用ってかんじや
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時QTE導入しましたと言われてもね
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    FF14は高回数周回させる前提のボス戦でもバトル中強制ムービー+激長連打系QTEあるぞ
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    プリレンダ以外動くわけねーだろ
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    つまりアクション苦手な人向けの救済ではないやんかそれ
    まずアクションできる大前提あるんだから
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEを褒めてる人0人説
    何でQTE入れるの?家族を人質に取られてたりするの?
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    それ動画配信でよくね?
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    なにそのクソゲー
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファイナルファンタジーが如くで草
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーは面白くないと思うけどね あのキャラじゃ面白い映画にならないだろ アクションRPGとして面白ければいいけどね 11時間は異次元の大作映画だよ
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーゲーでもなんでもいいけど
    QTEだけは許さない絶対に許さない
    FFだろうがDQだろうがQTE面白いとか言ってるやつは敵
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    買わないって言ってるの豚だけでしょw
    なんでゼノブレイドやベヨネッタの時は騒がなかったの?
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレ3のムービームービーは最高にくだらなかったし無駄な時間だった
    QTEもまるで面白くないしクソ要素でしかない
    PS5でやるものは少ないから予約しちまったけどこりゃもうダメか
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームしてないのモロバレなのに構って欲しくて火つけが必死だな
    火つけ行為のどうのこうのはまず置いといて
    書いてる知識が数十年前の事でその知識でドヤってるのは可哀想に見えてきた
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ATBとかジャンクションとか新しいアイディアがもう出てこないんだな
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    タイムギャルやドラゴンズレアというゲームがあってだな
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最新のFFでQTEバトルができると思うとワクワクするね
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    なんで龍が如くを盾みたいに使ってんだよ
    FF16もキャバクラ作れて召喚獣で野球チーム作れるなら許すわ
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ見ているだけではつまらないムービーw
    それ無駄なシーン多すぎなのでは・・・
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEの選択次第でストーリーが変わるとかだったら面白そう
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウケる‪w‪w‪w‪w‪w‪
    そういうゲームあるの知らんの?龍が如くって書かれた瞬間から龍が如くがーって言い始めてるwww

    龍が如く以外にもバイオもあるし無双シリーズにもあるしQTEってそこそこ普通に使われてる
    問題はムービーシーンに入れるなって言われただけなんよなww
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    フォークスプーン買わなくてすいません! 世界中で大絶賛らしいね?
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    GOWみたいにしっかりゲーム設計の中に組み込まれてるQTEなら爽快感もあるし邪魔にはならんのだが 「とりあえず物足りないからQTE入れよう」みたいなQTEが多いのもまた事実
    今回は前者だとええな
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14の成功で慢心してそうだな
    こんなもんドヤ顔で出すなんて
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニのつまらないクソゲーにはQTE入れとけよ
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEもだがムービーが長い凄いが
    称されるのはPCエンジンROMの頃まで
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニはアクションRPGで行くならエリアルも大したコンボもストーリーも無い
    ダクソ系がどうして大ヒットしたか考えた方が良い
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    龍が如くのQTEって救済措置だろあれ
    成功すれば大ダメージやヒートが最大になったりな
    お前ゲームしてないだろ
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚はFF16の心配より恥ずかしくて未だにプレイ動画すら出せないゼルダの心配をしたほうがいいよw
    前作から何の進歩もないゴミだけど、もしQTEがあったらどう擁護するんだろうねw
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    枝辿ってないんやろなーって
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもまあこれだけ見るとそう思われるだろう

    「なんでこんなとこでモタッモタしてんの?」ってなったわ
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    あいつら無条件の全面肯定以外は、物言った人間攻撃しだすから逆効果だよ
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    こいつ実はアンチで炎上させようと工作してるだろ
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田だめそうやな
    ダレるムービーをやり直しさせられる方がよっぽど問題なんだわ
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    バイオ4リメイクはQTE排除するらしいよCAPCOM QTEファンとして許せないね!
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれじゃね召喚獣が綱引きでもやるんじゃね
    ボタンポチポチ召喚大運動会wwwww
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまでタイムギャルなし
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    横からだけど救済処置やなくてただのボーナスだと思うけど
    アクション得意だからQTEわざと失敗しますなんてプレイそうそうないやろ
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    ゲームオーバーになることもあるぞ
    にわかか?
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見てるだけになるとつまらないゲームにQTE入れるのは当たり前だろアンチ
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大召喚獣バトル(QTE)
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>432
    嘘つけいPVでおもっくそあったやんけ!
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    棒立ちでテキスト読む方がお好みか
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>431
    所詮プロデューサーだしな
    作ってるのはお爺さんだし
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    あれはムービーゲーというかムービーというか
    ある意味究極ではある、ああいうのが今でもあっても良いとも思うが難易度半端ねーしなあ
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内部からは悪いと言えない
    悪いと思ってても「やめたほうがいいっすよ」とか言えないんだな
    たまに言うやつもいるが

    悪いものは、世間がガンガンに叩くしかないのだ
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーのQTEとかまじで要らねぇ
    やっぱクズエニセンスねーわ
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田「僕は反対したんですけど高井がやりました」
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニのクソゲーたちに足りないのはQTEだよ 答えが出たね!
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    動線強要の究極の形だから、だろうなぁ。
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    ディレクターの郄井がストーリーだけ追ってゲームプレイした時の時間が35時間だったんだよ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    プレイヤーがアクション継続しながらシナリオ進行し続けるゲームも最近じゃ珍しくないやろ
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEは約束されたクソゲーの証
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何がつまらなくてQTEなんか入れるのか? 嫌な予感
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    失敗したら長大ムービー最初からだゾ。
    やる気は死ぬかもだが。
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のセガはこういうとこ上手かったなあ
    特にハウスオブザデッド4

    急がないとルートが不利な方に行く、
    あえて不利なほうに進んで得点を稼ぐ、
    有利ルートは一瞬しかタイミングが取れない、

    そんなんでもまったく嫌にならなかった
    まあガンシュー自体が「面白いQTE」とも言えるのだが
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    いやあれはQTEそのものやろ
    40年前のニッチジャンルを20年前にゲームの一部演出に取り込んで
    さらに20年経ったのにそれに囚われてるのがお爺さんが作ってるFF16ってことや
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーが長いゲームとかもういいよ…
    OPとEDにちょいあればいい
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    失敗しても演出が変わるだけでゲームオーバーにはならんよ
    何故嘘をつくのか
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEがあるとボタンに集中するからムービーを楽しめないんだよ
    スクエニはムービーを自慢したいのかもしれないがQTEはそれととことん相性が悪いってことすら気づけないのか
    ゲーマー目線で見れる奴ならQTEなんて入れない。まじで時代遅れな要素
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームのイベントでメッセージをボタンポチポチして進めるのと大して違わないと思った
    何がそんなに嫌なんだろう
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく考えたらタイムギャルの権利って今スクエニにあるよな
    もういっそタイムギャル2つくっちゃえば?
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    横だが
    言われる程は悪くないぞあれ
    面白い所もあれば退屈or改善すれば良いのにって所があり
    煽りに使ってる時点でゲームしてないでーすって自己紹介してるだけかと
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    記憶力が全てでワンミスゲームオーバーだからね
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    アンチがーってコイツは何が見えてるんや
    米に明らかにおかしい米してるから言われてるだけでは?特に君みたいなアンチがーって言い始めだしたし
    それとも火つけが出来なくてイライラしてる本人とか?
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>444
    ムービーのQTEじゃないがな
    クズエニよりも馬鹿ってオチやめろw
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16買う奴はバカ
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>457
    ちゃんと読もう
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>458
    ストーリーのムービーシーンに入れるな・QTE多様するなって話なら気持ちは分かるが
    断固QTE反対は自分が反応出来ない又はエアプだと思う
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    re4はQTE廃止したというのにFFは何も進化しないな。毎度のキャラデザで意味不明なやりとりばかり。
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTE無かったらゼノサーガやん
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな早くから吉田が謎に言い訳がましい理由がわかった気がした
    これは地雷ですわ
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>467
    廃止してないが?
    お前叩こうとして自分の知識不足披露して一番アホだぞ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネームバリューでなんとかなっちゃうからねぇ
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、見てるだけじゃつまらないムービーは入れなくていいのでは、、、
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    いやあんな不愉快なゲームなかなかないわ
    FFラーメンは個人的にはありだったが
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーあるあるやなぁ
    映画が作りたいんかゲームが作りたいんかはっきりしろ
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    物語的に必然性のあるものならいいけど、ダレるからって理由なのがな。
    ダレるような内容です、と自ら言っているようなもんだw
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘シーンがエフェクトだらけで見づらい・・・
    目がチカチカする
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は、あの、なんだっけ、カットシーン中であろうが何であろうが、
    いきなり土下座したり切り飛ばしたりするのあったろ

    ああいうのが将来役に立つと思うんだけどな

    どこでも自由に行動でき、本屋の書いた筋を台無しにもできる
    それでも物語が破綻しない、プレイヤーの行動どおりに筋が続く、という感じで

    そうなると本屋すらいらない、ロジックのほうが大事になるのだが俺はそれが未来だと思うね
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEが許されるのって如くみたいに戦闘中にムービー挟まれる時とかだけや
    長いムービーならコントローラー置きたいわ
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いバグがあるなら見る
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    すまんが同意しかねる
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    嫌なら遊ばなければ良いだけ はい論破
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Horizonや対馬もムービーシーン結構多かったな
    ここで重要なのはスキップ機能がどれだけ充実してるか
    対馬は細かなスキップができないHorizonは逆にできる。
    Horizonみたいな作りなら歓迎かな。
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    売れないと言っている奴は自分が遊べないから売れて欲しくないと願っているだけだしな
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーシーンってのはプリレンダでしょ?
    つまり会話のシーンも含めてなら騒ぐ程ではなくね?飛ばさない前提だろうけど
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    俺は発売日に買います。そして存分に楽しむ
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエクエスト3なら、王様から話聞いてる最中にバサーと切ってしまうとか
    そういうことできたら面白いだろ

    正義の味方だけではなく逆に悪役になる、とかな

    今までの日本型の設計だと「設計されてないことはできない」
    「本屋が書いた本しか辿れない」だったが、今なら本無し、プレイヤーの行動だけですべてが決まるものも
    できるできるできるできるできるってー(修造)
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    戦闘も探索もゴミだったぞ
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>478
    その戦闘中とかに入るQTEだけどな
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    コントローラーから手を放して眺めてたらゲームオーバーになったりバッドルートになったりするん?
    2周目でもムービースキップできないクソ仕様じゃん
    やる前にすまんが、馬鹿じゃないの?
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>475
    日本には語るに落ちるっていう素晴らしい言葉があるよな
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪い文化復活させるとか草生える
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはやってから楽しみが分かるんだろうが
    本当にネットのFFアンチはうるせえな
    おめえらが叩いてる野村FFはどれも国内で100万は最低売れてるし
    世界累計含めればどれも1000万は行ってるんだよ
    悔しかったら天野FF出して見ろや、出ねえってのはそういうことだろうがよ
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    戦闘は評価良いのに否定していて草
    エアプやんw
    評価下がった一因は探索しても宝箱が微妙なアイテムだった事、だから探索のしがいもない、ストーリーが平凡って所でクソゲーラインには行かないんよなー
    Steamだと便乗で1爆撃されてたし
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>486
    んなもん洋ゲーのオブリビオンやらフォールアウトやればいいやん
    日本じゃ枝分かれとマルチエンディングが関の山
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発に、わざと糞ゲーにしようとしているやつがいるんか疑うレベル
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダで最高の体験をしたあとに、コレやったらもう評価ボロクソやろwww

    そもそもFFを出てすぐプレイするのはだいたい信者だけだし。
    一般の客は、レビュー待ちやろ。
    スクエニのゲームなんて、コワくて発売日には買えない。
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>486
    それ日本とかの話ではなく限られたゲームにしか出来ないぞ
    しかも、そういうのを売りにしてるだけ
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先日公開動画見てFFの予約キャンセルした
    実際この動画で買うのやめたやつ沢山いるだろ
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEも長いムービーもいらん
    そういうとこにコストと時間かけるからスクエニはダメなんだよ
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    例えが古臭くて草
    ろくにゲームやってないのがわかる
    似たようなツッコミしか今後もできなさそうw
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>496
    いやゼルダは二番茶だろ…
    他のゲームで既に導入されてたが知らない人には凄いってだけで
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>485
    それってあなたの願望ですよね?
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>500
    他にオブリの自由度超えるようなタイトルがあるのか
    勉強不足ですまん
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムもそうだが、やっぱり
    「設計してあるから」の部分はまだまだ残ってるだろ

    どんだけ自由に見えても、設計の範囲内

    そこから進んで「設計しない」

    設計しないとゲームとして成立しない、崩壊するはずだが、
    設計もしないが崩壊もしない、それじゃねえかなと思うわけよ
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>501
    調べてみたら二番茶ってことばちゃんとあるのな

    でもあなたの言いたいのは二番煎じでは?
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>503
    ない
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    ストーリー重視のゲームは今はプリレンダだから1/3程度なら長くないぞ
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうFF作るな
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>488
    戦闘中のQTEとか約束された糞要素じゃん・・・
    これが入るだけで、もう戦闘には期待できんな
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>503
    ElderScrollsの自由度超えるゲームか…知らんな
    >>500が教えてくれるやろ
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエなんてわざわざプレイする価値のない雑魚戦を
    オートにしてたら実質カットシーンがほとんどのクソゲーなのに
    なぜかFFと同じように批判する人ぜんぜんいないよね?
    なんで???
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田もうスクエニ退社しろ
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>492
    売れてるからアンチも多いってことだよ
    自分が面白いと思うんならそれでいいじゃねえか
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>505
    二番煎じだとまんま一緒って意味になるだろ
    ゼルダは色々な要素を複合させたから二番煎じでは無いでしょ
    ただ、その複合させたやつは既にある技術を寄せ集めしただけで特別凄いって訳では無いから二番茶なんだよ
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>511
    雑魚戦が価値ないとか言ってるバカは消えろ
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>509
    SEKIROって「危」って出てジャンプか回避ボタン押すQTEだらけなんだけど
    糞要素だったんだな
    神ゲーだと思うが
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>511
    もう数十年ゲームしてなくてただオモチャにしたいから
    それだけだよ
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    リヴァイアサン戦とかラスボス戦にボタン押さなくても勝手に進むQTEあったじゃん
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>516
    SEKIROのとFF16のが同じに見えるか?
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>515
    横そういう事言ってる訳じゃないと思うが
    雑魚戦は基本連打で良いのが多くてオートや瞬間にすっ飛ばしても問題無しだけど未だになんでそれは叩かないの?って話
    ソシャゲだと正規だと自動戦闘チケとかあるしな
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振り切ってムービーゲーにした方が需要にあってると思うが
    ff15みたいなシナリオカットされまくったスカスカゲー望んでないだろ誰も
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>515
    ドラクエ11の雑魚戦を面白いとか思ってるならやばいわ
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    連投とハート自分で押してるのバレバレだぞ
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>500
    ゲームを沢山やって偉いとイキりおじさん
    他にもっと的確且つ凄い例があるのだろうから俺も興味ある
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイ動画見てみたけど散々PS4でやった類いのゲームやん
    キャラに魅力感じないからスルーやなぁ
    FFのストーリーなんて知れとるし
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>519
    FF用にめっちゃ難易度が下がってるね
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは面白いだろうってのが一般人の感覚とずれてんだよな
    キモオタのそれと一緒
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    動画と説明見た感じだとQTEは戦闘のチャンスタイムやフィニッシュムーブに入る
    他でも言ってる龍が如くやDMCネロの対ボス戦バスターと似た感じ
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>525
    アンチ乙、クリスタルがうんたら召喚獣がおーチョコボくえー
    やっぱつれぇわ意外に何を求めるか
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>522
    お前がやばいわ
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームムービー=数十年前ムービーシーンだと思ってる時代遅れってまだいるんだな
    今のゲームってレンダリングだから会話とかイベントとかもムービーシーンになるからな
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>463
    記事タイも発言も言ってるだろ
    まさかカットシーンだから〜とか言い出すんじゃないよな
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションゲームみたいなプレイ時間だね そもそもRPGなのか?
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    失敗したら吉田はちゃんと責任取ろうね?分かるよね
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代錯誤
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>529
    パルスのファルシのルシがコクーンでパージやろ
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービー11時間きっつ
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反QTEが暴れてるな
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーチューバーの実況動画でいいや、わざわざ買ってやる必要ない
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>524
    いやゲームやってないと思う
    やってたらまず○○のが自由度高ぇからって普通はなるw
    多分だがゲームやってない人が浅い知識でコメントで暴れてるって指摘され図星だったのかムキーってきて他の人にマウント取ったら失敗ってパターンかと
    昔よく言われてたが、言われて悔しかったシリーズって真似すぐするとかあってね
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出る前からゴミゲー確定か

    まぁFF15みたいなDLC打ち切りゴミゲをドヤ顔で出してくる会社だしなぁ
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ古いゲームデザインなのは確定だろね
    時代の最先端を行くのがFFだって言ってたのに
    ジョブスもあの世で泣いてるよ
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>533
    アクションRPGだぞ?
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    QTEは突発的なカットシーンやボスにとどめさすようなやつならまだましかな

    QTEが一番嫌われるのって失敗=即死でスキップできないムービーを最初から見せられる系乗せいよね
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>538
    親QTEとか聞いた事ないが
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>481
    もちろんフォークスプーンは買ってないよ! クソゲーだろ?
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミリー向け→任天堂
    JRPG→アトラス
    硬派→フロム

    この3社あれば良いだろ
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>542
    今の日本の大手ゲーム会社が海外より最先端行けるってマジで思ってるお前も既に古いような
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>548
    文盲w
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCゲーマーとps5持ってない化石共が騒いでらw
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    クソゲー評価だろこれ!
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>547
    アトラスもスクエニと変わらんぞ
    信者が声だけでかいで
    ってかソウルシリーズってARPGだから和RPG部類なんじゃね?
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>549
    言われてるのが分かってないのかよ
    時代は変わったのにそれ言い出してるのは老害と変わらんって事を言われてるんだろ
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオハザード6というものがあってだな
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>547
    確かに世界樹やペルソナでいいな…
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>549
    要訳
    「それは昔の話で今の日本のゲーム会社に最先端を行く所は無い、それを持ち出してる時点でお前も考え古いんでは」
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFも15まで来たんだ。
    すごいなぁ。
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんてことだゲームを無料で販売しろ
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >オープンワールドの金字塔の続編の後にQTE一本道ムービーゲー

    豚が騒いでるだけで草
    論点違いすぎて豚は別世界にいつも生きてるよね
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>493
    あれを良ゲー扱いはさすがに無理あるわ
    戦闘も超絶面白い訳ではなく今の時代の許容範囲ってだけじゃん
    お前の感想は知らんが戦闘だけ中の上で後の要素がゴミなゲームは世間ではクソゲーだろ
    そもそも主人公が不愉快すぎ
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>498
    わかる
    召喚獣バトルシーンだけで糞ゲーだってわかったわ
    長すぎるんだよバトルが
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーはストーリーや演出に必要ならいくらでも入れて貰って構わん
    龍が如くのようにだらだら説明するだけのものをムービーにして飛ばせないとか、
    そういうことさえやらなければな
    むしろFF15はそういう潔さがよかったんだよ
    選択肢「特にない」って選べばだらだら説明されることなくサクサクいけたからな
    1本道に選択肢など必要ねえわ
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JRPGだし一本道は構わんのだが
    長いムービーとQTEはいただけんなー
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>554
    やめろ思い出させるな
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームがしたいのであって動画が見たい訳ではない
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクション苦手勢が詰まないように用意したオートバトルやオート回避のアクセを付けているとQTE様のタイミングお知らせ表示が出るってだけじゃん
    失敗しても即死やリトライにはならんとも明言しとるし
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>565
    今のゲームって会話等もあなたが思ってるような動画なんですが…
    一体いつの話を?
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>566
    ゲームしてないだけじゃなく知識が昔のままで止まってるから仕方ない
    ただ叩いて連れてニチャーが目的だからな
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホグワーツレガシーもそうだったが、ムービー長いのとおつかいはストレス溜まるんだよな
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはこれで良いんだよこれがFFなんだよ
    お前らは水戸黄門に対して印籠出すのもう飽きたとかいうのか?言わないだろお約束な流れを否定するなよ
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>569
    会話カット出来るだろ…
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>567
    いつの話って俺の思ってる動画って
    トイレに行ってもまだ終わってないようなクソ長いムービーとかだけど
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なかなか下品なネガキャンだな
    プレイ動画見たらいいよ。すごいから
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃみな無料のFPSやソシャゲに流れるわな
    フルプライスだしてやりたいとは思わんもの
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>574
    ジャンルが違いすぎて草
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>571
    カット出来る部分をカットしても長いし、カットする部分が多すぎるとストーリーがわからなくなるだろ?

    あと味方キャラがチンタラ歩くのに付いて行くのもいらないな
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>572

    それスキップしたら?ストーリーとかよりプレイが大事ならスキップしても問題ないわなw
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>573
    貼ってあるTwitterの動画見たけどグラは凄いねえ
    ゲームとして面白そうとは全然思えなかったけど
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEは駄目だって・・・どこの馬鹿の案だよ
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>576
    ただの超ワガママじゃねーか…
    ストーリー見させる為に見せてるのにカットはストーリー分からなくなるってそれ向いてないと思うよ
    映画見ておいてあれが長いこれが長い→なら早送りしたら?→ストーリーが分からなくなる
    ってのと同じで向いてない
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>575
    そういう事、格ゲーやSTGのように廃れて別ジャンルに流れていく
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11時間も暗がりでぼそぼそしゃべってるムービー見せられるか
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大型モンスター相手とかでこれやるんだろうけど
    QTEは自分で操作してる感じじゃなくなるんだよ
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>581
    FPSは絶対流行らないとか言ってた時代もあったなー…
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>581
    それ無料とかソシャゲとか関係なくて草
    そもそも、1つゲームしかやらないなんて中々おらんし
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    クソゲーも出すけど金かけたIPはそこそこ面白いって結果でとるやん
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>583
    その戦闘が下手な人いるからなぁ
    俺は無い方が楽しめるからいいんだけど
    アクション反対勢がいるからな
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>577
    せやねその通りや、でいつの話とか思ってるような動画とかどこ行ったんだ
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEとか・・・PS3時代に退化してどうすんの
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のRPGなんかもこんな比率じゃねーの?w
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>590
    プレイ時間の1/3がムービーですかねえ
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>580
    そこは本筋とあまり関係ないから好きに思ってくれ

    とりあえずの俺の感想は
    カットしても長い、おつかい多い、チンタラ歩くのについて行くのだるいだな
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムが台頭した要素を理解できてなさそう
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>588
    今のほとんどのゲームの動画は普通の会話・イベントはレンダリングやぞ
    そしてスキップも文字読んだら次に飛ばせる様にも出来るのがほとんど

    お前の言ってる動画ってプリレンダよな、それ古いからいつの話してんの?って言われる訳
    つまり最近のゲームしてる人の発言では無いわけよ
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>592
    本筋と関係あると思うが・・・
    お前の超ワガママが効くゲームなんて存在しないからゲーム向いてないよ?
    金持ちになりたいが働きたくないって言って他の事に理由つけてグダグダ御託並べてるのと同じだけな
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>587
    アクション苦手な層をアクションに誘導しようとするのがそもそもナンセンスなんだよ
    全方位の満足度が下がるだけじゃねーかよ
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>595
    存在しないって言われてもそれ以上に楽しめてるゲームはやってるぞ笑

    そんな俺のプレイしたただの感想にムキになるなよ。このゲームのファンだったのかな?ごめんな笑
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>591
    レンダリングのゲームだと別にじゃね?
    TESやウィッチャーは多分半分位ムービーだと思う

  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEが許されるのはアクション性のないアドベンチャー系だけだよ
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>594
    好みや好き嫌いの話で
    いつの話やら最近のゲームしてるからとかしてないとかなんだ?
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>593
    あれはプレイするのに特化さすてメインでストーリーはあってないようなもの(ストーリーをしっかり理解しようとしてる人ですら考察)だから比較は違うんじゃね?ってより寧ろ真逆のゲーム
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステマじゃないならさ
    今擁護してるやつもいつかここで叩いてるやつらの気持ちがわかるよ
    みんな元はスクエニに期待してて裏切られたんだから

    15の初期情報見た時はFFのグラのエルダーオブスクロールみたいなのができるんだと思って興奮したもんだわ
    その辺の本の1冊1冊に謎のなろう小説が書かれてるんじゃね?!くらいまで考えた
    そしてその結果があのゴミなわけだわ
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>600
    わかんねーのかとにかくマウント取ったり馬鹿にしたりイキりたいんだよ
    理解しろバカ
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>596
    誘導なんてしてなね
    やりたい人がやるんだろ?ただ、声だけデカい懐古厨な奴らがいるからそこが問題なんだがな
    奴らは自分が気に入らなければすぐさまぶー垂れる、それなら良いが声を大にして騒ぎ立てる
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え、35時間中11時間ムービーシーンなの??
    吉Pだから期待してたけど流石にどうなんやこれは。
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう映画作ったほうがよくね(名案)
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>602
    それはお前がアホなだけじゃね
    オープンワールド=TESみたいに思ってるのが間違いだし、カプコンみたいにTESに匹敵するとは言ってないし
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのは多めにプレイ時間盛ってるから20時間台もありえそう
    FF15のときメインだけで40〜50時間って言ってたのに実際は20時間だったし
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメ稼ぎバレてんぞw
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>601
    FFのストーリーが手放しで絶賛出来るような内容なら真逆というのも理解出来るけどもw
    厳しいかなあ
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>597
    横だが
    例えば?ストーリーにも重きを置いたRPGで教えてよ
    ムキになってるってよりゲームやってないのばれてますよ?って遠回しに言われてるのを気づいた方がいいと思うw
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>607
    お前みたいにスクエニの限界が見えててスクエニなんてこの程度だろって思ってるやつはそうなのかもな
    俺はゲームには夢見たいからスターフィールドに期待することにするわ
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>600
    一生懸命逃げてて草
    お前がやってるゲームもレンダリングで動画なんよ
    だから好みとかの話ではなく指摘されてるだけ
    現に分かってないじゃん
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>610
    それ論点変わってるやんw
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>602
    602の言ってることは同意だし
    607が日本語不自由なこともわかる
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>613
    ああ、噛み合わん訳だ俺は個々の好みや好き嫌いの話しかしてないんで
    指摘はありがとう
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>611
    ストーリーに重きって何?基準は?
    ムービーが長ければストーリー重視なの?
    結局それ主観じゃね?
    何あげても否定する気満々の相手に例をあげる意味あるかな?

    お前はゲームばっかやってそうで羨ましいな
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>612
    オープンワールド→マイクラやGTAアサクリ等のTESみたいなゲームって思う方がヤバいって話だろ
    オープンワールドってのはゲームジャンルみたいなもんだ
    つまり無理がある
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>615
    自演初めてて草
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>614
    なにが?プレイに重点を置いているフロムに被せてきた話やろ
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    スクエニのFFが好きなスタッフが全力投球したゲーム=FFだと思う
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>617
    四の五の言わず例上げたら良くねwww
    しかも墓穴掘ってるぞwww
    お前の主張は主観にもなってない、ワガママって言われてんだから
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>621
    腐女子に好き勝手された15とかな
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>605
    FF14の後半もムービーばっかだったから予想は出来た
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>620
    フロムはストーリーがあってないようなゲーム
    FFはストーリーも見せてるゲーム

    根本が違うのにFFが面白かったらストーリー見せてるわって分かるって論点ズレズレ
    そんなに指摘認めたくないの?
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>602
    >その辺の本の1冊1冊に謎のなろう小説が書かれてるんじゃね?!くらいまで考えた

    それお前が勝手に妄想して盛り上がってただけじゃん
    容量とか考えればわかりそうなもんだけどな
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>625
    なんだ根本とか指摘って?つまんねーストーリーはいらんから
    フロムみたいな面白いゲーム出せって話にお前が噛みついて来てるだけだ
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    演出と合ってるQTEなら別にあってもいいと思うんだけど、画面止まって入力させるQTEはマジで演出の邪魔でしかないからやめてほしいわ
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>616
    個々の好みの話に直結して貴方が思ってる動画ってのは古い認識のままだねっていわれてるだけ
    例えば紙芝居の様な物もレンダリングも方法は違うが置き換わりは変わらない
    プリレンダはスキップとなると動画その物もスキップになる
    しかし、今の多くはプリレンダよりレンダリングのが多いから未だにそんな事言ってるのって理解出来てるの?って話かと
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>627
    結局叩きたいだけってバレバレで草
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>618
    当時掲示板とかでもエルダーオブスクロール系を期待してるやつかなりいたぞ
    もちろんお前みたいに既に冷めてるやつもいた

    でお前らが正しかった
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>626
    ゲームやってないからオープンワールドの意味も分かってないから仕方ない
    確か前にもいたし
    オープンワールドはTESの様なゲームって勘違いしてるアホがね、同一人物だろうけど
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだかんだでFFは注目度高いな
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>630
    返し弱いなあ
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>628
    PS3の時代とかにはあったけど最近は背景動いてたり受付時間だけスローになってたりしてね?
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局JRPGはJRPGの殻を破れんのよな
    無駄にグラとか凝ってないで低コストで良いゲーム出せばいいのに
    スクエニなんて半分ソシャゲ屋だから資金に余裕あるからいいのか
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>626
    もうどういう会社か分かってるが当時は期待してたからな
    妄想もしますわ
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>631
    いや冷めてるもなにも
    勝手に想像膨らませて俺が考えた最強のゲーム選手権してる方がバカだろ
    掲示板見てるからそうなってしまったのか知らんが流されすぎな
    はっきり言って望月と変わらんぞ
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>635
    いや、FF16の動画QTEでむっちゃ止まってるやん…
    まじで違和感すごいんよあれ
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>634
    図星で悔しくて下手な煽りしだしてて草
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>636
    半分というかオンゲのFF14とソシャゲだけやろ他は贅沢なオマケ
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>637
    アイドルに勝手な妄想抱いて
    現実と違ったらアイドル叩くみたいなヤバいキモオタ思考だな

    モブなお前の妄想なんてどーでもいいんだよ
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>617
    豚逃走
    そんなね、自分の趣味趣向があって尚且つシステム周りも大満足なんてゲーム滅多にないから
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>640
    別だがお前の負けだ。大人しく寝ろ
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>644
    何と戦ってんだお前
    別人なら関係ないんだから自分が寝ればいいんじゃね?
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>642
    妄想はともかくFF15は叩かれてもしゃーない
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>593
    フロムとFFは対局にあるようなゲームだからなぁ
    FFは別の方法で面白くしなきゃいけない。正直今のFFの感じだとなんか打つ手あるの?と思う。
    もう時代が望んでないレベルだから
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつらほんと学習しないな
    今の時代にムービーゲーは流行らないっていい加減に気付けよ
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>646
    キモい妄想癖は何であろうと叩く権利はない
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>645
    誰でも利用できるとこに書き込んでて別人なら関係ないってのがすでにな
    そういうとこだぞ
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪い やっぱ辛えわ
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>639
    スマン、確かに止まってるな
    龍が如くだと動画で見たりすると瞬発力無い人マジでいるからな
    それでこっちが大ダメージ受けたり大ダメージ与えれなかったりスタン出来なかったり等あって文句言うやついるからじゃね?
    FF7のアクションが嫌で文句言ってた人いたし
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>649
    いや金出して買ってあれなら叩いていいだろw FF15をフルプラで買って我慢って修行僧かよw
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFのシナリオ考える部署はれきしがあるんだよ。
    社内でもまぁまぁのお偉いさんもいるんだよ。
    そんな部署に文句言えるか?いえねぇだろ!
    だからムービーだって10時間あったっていいんだよ。その人達の仕事なくなったら困るだろが!
    ファンなら黙ってストーリー楽しめよ。
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>652
    瞬発力じゃなく反射神経
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頑張って作ったムービー中、モニタ前に不在にさせないようにするために、
    QTEを入れることで強制的に見てもらおうという試みだろ。
    異常に長いムービーの上、嫌われてるQTEが入ってる時点でゴミゲー。
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>648
    GOWやスパイダーマンもムービー多いが流行ったがな
    見せ方の問題な
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>656
    戦闘とかしか入らんぞ
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>647
    良くも悪くも古いままのドラクエ、FFも期待値を超えない
    フロムは好調だが個人的にはそろそろマンネリ感がある、そういう意味ではACに期待してる
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>652
    間違ってた上に擁護が苦しい
    お前も止まってるのは無しだって思っただろ?
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>646
    まその叩きが大変可笑しいんだけどなw
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS4かな
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前に地雷臭がしてきたなFF16・・・
    スターフィールド買った方が何倍も楽しめそうだわ
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>650
    関係ないだろw
    自分から首突っ込んどいて必然と言われることやな
    自演で見事に正論言われたからってそんな悔しがらなくても
    煽り大好きだけど煽り耐性0で草
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>653
    モブなお前の期待(妄想)に応えるゲームなんてこの世にあんの?
    満足するまで同人創作でもやれば?

  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずFFはは王族と魔王と世界を救うのとラブとクールな主人公を禁止にしろ
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>663
    別にやりたいからやる
    ゲームってそれだけだな
    スターフィールドも地雷臭凄いし
    だからってやりたいなら買えばいい、決めるのは自分だ
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>664
    自演に見えてるのがすでにやばいぞ
    俺は正しいからみんな俺の味方のはずだってか?
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>652
    まぁ製作者もそういう意図で作ってるとは言っとるけど、逆にそういう人用に別になんか救済用意すればいいと思うんよね
    演出殺してまで画面停止させるのは今の時代に合ってないと思うわ
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーとかQTEとかいらんのですわ・・・
    オープニングとかだけ派手に見せれば十分だと思うのだがそういうの好きだよねスクエニ
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF信者がかなり攻撃的になってるのを見ると信者から見てもこれはかなりやばいってのがわかる
    30万PCの時の余裕が一日でなくなってる
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>667
    スターフィールドが地雷はさすがにw
    まず同列に語れるレベルじゃないでしょ今のFF
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>660
    擁護ではないぞ?実際FF7はそうだったじゃん
    アクション苦手な人に難易度と動き変わるのにそれでも文句言ってる奴はいた
    俺はアクション得意だから動いてた方が良いがそういう奴らも考えなきゃいけないからなってだけの話だろ
    それで馬鹿みたいに声を荒らげる必要も叩く必要も感じない
    極論になるがこのレベルの事に関してどうしても文句言わないと気が済まないのならゲーム自体やらない方がいいかなって思った、こんな事でイラつく訳なんだし
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アレが嫌だコレが嫌だ
    ワガママクレクレキッズが何の成長もしないまま大人になった結果だな
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更厨二だなんだと文句を言うつもりもないし
    今回の主人公は良い意味で地味で良いかなとも思ったけどQTEやらムービーやら怪しくなってきたな
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現代のストーリーものの限界が来てる気がする。
    ループとか周回とか世界線とか匂わせとかもうなんでもアリに出来る設定ばかり
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>669
    それだとなんで違うんだ!って文句言うだろなあのバカ達は……
    特別感は好きだけど救済措置?とかの特別感はプライドが許さないとかありそうだし
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>671
    信者なんているか?
    お前には何がみえてるんだ?
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>678
    信者以外はこの木をスルーしますよ信者さんw
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ1週間は様子見レビュー待ちかな
    好みはあるかもしれんが個人的には15で失敗してるし
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>672
    惑星が200近くあってただのおつかいが増える可能性が出てきたり、戦艦は別に好き勝手動ける訳じゃない、そもそも未だにまともなPVすらない
    が地雷臭しないとか面白いな
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>680
    FF15は最初の方に買った人は確かに損したからな
    アプデでまともに好みはあるが問題なくゲームは出来たし
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    突然やってくるQTEに備えてずっと神経尖らせながら11時間のムービーを睨んでなきゃいけないってことか?
    地獄だろそれ
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>679
    どこに信者いるか疑問に思っただけなんだけど、疑問の米したら信者扱いってよう分からないんだが
    本当に何が見えてるの?否定しないとダメ?ちょっとでも君の勘に触ると信者って事なの?
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>660
    横レスで勝手に噛みつく馬鹿
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>683
    ファークライとか龍が如くもそうだけどな
    だからって困った事はないが嫌いな人は嫌いだろうな
    常に神経尖らせるほど鈍臭いなら激しいアクション出来なさそうだけど
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QETはホントにいらない。面白くない。
    ムービー長いのはそう言うゲームって知ってるからいい。
    QETは本当にいらない。なら、会話でルート変わるとかの方が全然いい。さよなら。
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>671
    オマww
    否定されて論破されたら信者って安直な考えしてんだろww
    直近のコメ見ると見事に叩こうとして簡単に論破されてるコメしかないんだがww
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>593
    フロムに寄り添ったゲームならFFオリジンあるし
    わざわざナンバリングでやらなくてよくない?

    16はシナリオもプレイも楽しめる様にしてるから
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>687
    ちっちゃえーなって感想
    プレイ時間の30分も無いだろうQTEも我慢出来ないって逆に凄いと思う
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>672
    豚ちゃん、尻尾丸見えだぞ
    FFとスターフィールドってゲームジャンル等違うんだから好みのが楽しめそうなのは当たり前な
    それはFFじゃなくてもスターフィールド系統が好きならそうだろ
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>690
    30分もQTEに耐えられるとか感情ないんかチミw
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>671
    さすが妄想癖なだけあって謎の信者が見えてるな
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>689
    横だがフロムの真似なり参考にしろという意味ではないと思う
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>689
    ラーメンは個人的には面白かった
    16は微塵も面白そうに見えない
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>692
    「30分も無い」って書いてね?
    もっと付け足すと5分すらないと思うぞ
    QTEって時間制限ありで長くても10秒くらいだろ5分って事は60回だぞ
    そんなやらすゲームって過去にあったっけ?
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>691
    豚なのかベゼ=箱信者なのかハッキリしろよ
    煽り下手だな
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>671
    この攻撃性である
    こいつら元々こんなもんだけどな
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>696
    入力受付時間のみの計算はさすがに草
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>682
    アプデ後はまるで良ゲーになったみたいな言い方だな
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>697

    意味分かってな
    いだろw
    煽りじゃなくマジレスされてるだけやぞw
    FFとスターフィールドって全くの違くてスターフィールド好きならスターフィールドのがそりゃ楽しめるだろって当たり前の事言われてるだけ
    お前はなんでも信者だのに見えてしまう病気なんか?
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>700
    「好みはあるが問題なく」を同変換したら「良ゲー」ってなるんだよ
    大丈夫か?
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>699
    それくらいの我慢も出来ないのならちっちゃいって感想言われたんじゃね?
    ゲームなんて自分の思ってる完璧な仕様の物なんてないじゃん
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚でもなくただただ煽りたいだけの人なんだけど、箱買ってない人はスターフィールド持ち出せば悔しがるって勘違い起こしてるよな

    TES系は刺さる人には刺さるって結構好みが分かれ、似た様なゲームはあるもののクオリティーが残念だから刺さる人に集中されてるだけであってそういう人はPCでやってたり箱買う人だから悔しがる人ってかなり少ないと思うんよな
    TESやFo好きだけど本体まで買ってやろうと思わないって人のが多い
    そこが理解できてないからTES6やスターフィールドを煽りとして使ってるんだろうけど
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >『FF16』のカットシーンは11時間ほどのボリューム
    うわぁほんま…
    FFやらなくなったのはこれが原因だぞ
    キャラじゃなくゲームプレイで勝負してよ
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウォーロンの方が面白そうだな
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFは8からムービーゲーだからなwそれにしても11時間はヤベェよもう映画にしろ
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTE入れないといけないくらいつまんないのか
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーゲーは飽きられてる。
    ファイファン爆死やな。
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    アンチもいつもと同じことしてるようにしか見えんけどな
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490
    ただの重箱つつきだろw
    買いもしないやりもしないゲームに何をそこまで必死になってんの?wwっては思うw
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会話等もムービーシーンって知らない阿呆が未だにいるんだろうなぁ………
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    あの決算資料で潰れるとは思わんけどなw
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEを面白く使えたゲームはGOWだけ
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴッド・オブ・ウォーにも同じこと言うわけ笑
    あれもムービーの長さ尋常じゃないけど笑
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラとロードがいいだけのゲームになりそうか
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEも成功したら敵に大ダメージが入るとか特別な演出が見られるとかならいいんだけどね。
    シェンムーみたいに失敗したら最初からやり直しってのは面倒臭い。
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    qteってさ、やるに決まってるのにボタン押させるのってめちゃくちゃ冷める
    柵持ち上げるとかさ
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    YouTubeで動画で見る
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTE嫌われ過ぎててLGBQTE
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF信者?プレステ信者?めっちゃ暴れてるじゃん
    JINの煽り効きすぎだろ
    罪深いやつだなJIN
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>715
    ここでムービー時間についてネガティブに言ってる人は
    指摘されても悔しくて壊れた玩具みたいに分かっててわざと書いてる人だろうけどね
    近年のストーリーにも力を入れてるゲームやってたら引っかかる事ではないし
    会話飛ばせなかったら糞だけど
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>721
    その煽りが雑過ぎて煽ろうとした人がバカにされてるだけに見えるけどな
    お前に煽りが成功してる様に見えるなら戻って来い事案だけどな
    Jinで暴れる目的で煽り入れてる人って低脳と言うか知識遅れてるし
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5独占の最先端のゲームでもQTEを採用するなんてQTEを発明したクリエイターは凄いね!
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    それでも神ゲー
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニクオリティwww
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去のムービーゲーでも結構批判されてるのに何でこうしたんだろうな
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さんざんディスってるけどこいつら買うからな
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の時代に爆死ゲーアスラズラースまで逆行すんの草
    QTE自体ゲーム性が3DOあたりの世代の代物だって理解して?
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>456
    なんで断言できんだよ
    ゲームオーバーになったら責任とってしんでくれるか?
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEが浮いてるんだよ
    映像どんだけ綺麗にしても意味ないじゃん
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少し様子見かな
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    まさに「突然始まるQTE」を初体験したのがバイオ4なんだが、擁護不可のクソ要素だったな
    トラップ避ける系もクリティカル攻撃系もどっちも嫌い
    バイオ4自体はすごく好き
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEとかいう呪われた過去の遺物とムービーゲー
    絶対失敗する要素しかねえ
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつでもダウンロードできるんだし様子見が正解かな
    肝心のゲーム部分の面白さをもっとアピールしてくれ
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長すぎってレベルではないだろ
    こいつら普段ゲームしてんのか?
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>721
    暴れてるのはお前みたいなゲハ豚だけだよ😀
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴッドオブウォーみたいな感じか
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>729
    3DOが何にも売りなくて、その時点で10年くらい前のLDゲーを掘り起こして来ただけだぞ?もっともっと前の世代
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神にどんだけスキップ機能つけてくれと言ってもやってくれんし
    最近のゲームってこんなゲーなしゲーが普通なのかな
    関係あるか知らんけど
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEはON/OFF機能つければいいんだよ
    常に緊張が欲しい人はONで、QTEなんていらねえよって人はOFFで丸く収まる
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>740
    原神のあれはやっぱり思うよな
    押し付けがましいのはイライラするわ
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモオタクと劣等種専用のゴミ
  • 744  名前: 返信する
    >>657
    見せ方()
    余計にQTEは悪手だろ
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうRPGでもなんでもねンだわ
  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃん大好きなQTEきたー
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはいつになったらムービーゲーから抜け出せるんだ?
    まじFF病
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTE入れるのは好きにしても良いけど、失敗したら死亡でやり直しとか本気でつまらんからやめろよ。
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーゲームでムービーあるの当たり前だろ何言ってんだこいつら
    棒立ち会話でストーリー描かれてもつまらんわ
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>749
    フォールアウトやエルダースクロールは棒立ち会話で世界的ヒット連発だけどな
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>749
    あるのが悪いんじゃ無くて想定クリア時間の
    1/3ムービーはどうなのよって話じゃないの。
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    35時間か、うっす
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>750
    より映画的な作風のラスアスとかでもここまで割合多く無いよな…
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>751
    だからストーリーがメインのゲームなんだから当たり前だろそれは
  • 755  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんなら戦闘中のQTEにも疑問があるのに
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    15の、映画別売りです、サイドストーリー別売りです、やっぱり開発中止です
    13の、−2出ます。−3出ます。

    より1本にすべてまとめてくれた16はマトモだと思うけどなあ。
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    それは要らんかったな
    ムービー長いのは別にいいんやけど
    まあ、野村から解放の第一歩だから
    問答無用で買うけど
  • 758  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またFFシリーズの売上が下がりそう。
    FF15の方がよかったって言われないようにな。
  • 759  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>754
    だからストーリーがメインのゲームでも1/3がムービーはどうなのよって話よw
    そもそも1/3がムービーのストーリーがメインのゲームって他に何があるの?
  • 760  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEは失敗した方が面白いのがズルい
    失敗即ゲームオーバーのやつはくそ
  • 761  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崩してからラシュ掛けると大ダメージ
    裏を返せば崩さないとダメ
    って面白くないんだよなぁ
  • 762  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリングも宮崎氏はクリアに30時間くらいと言っていたが、
    エルデンリングに10時間もイベントシーンないんだよなあ
  • 763  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    15の方がマシはありそうだが、それを言うなら15より13の方が面白いまである
    あの当時はPSが洋ゲー至上主義を決め込んでいて、それを叩き棒としてff13がネガキャンされてた

    なので、実は一本道っていうのも日本人は好きだし、ターン制の進化版のff13ファンは多いんだよね
  • 764  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    基本的に、「褒めるやつは間違う」もの

    何でかっていうと、できもしないこと・開発ができると言ってもいないことを
    「こんなことやってる違いないんだもん!」とかいうみっともない妄想が根拠だから

    やってもいない・実装されてないことが根拠って、知能に問題があるよな
  • 765  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    盛り上がってまいりました!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  • 766  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>759
    ラスアスは間違いなくカットシーン1/3超えてるぞ
  • 767  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>766
    そんな記憶なかったから調べて見たけど
    13時間位のクリア想定時間に対してムービー4時間もないぞ?
  • 768  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元カプコンのやつを起用したらそうなるわな
  • 769  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーないと実況配信されたらスカスカなのばれるからじゃね。
    大作だしました。
    配信で20時間でクリアとか
  • 770  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>767
    1/3やん
  • 771  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりク⚪ゲーだったね。
  • 772  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    適当な実況配信でパート10前後くらいか
    お手頃やな
  • 773  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEはクソッテ結論出てるだろ、自動入力オプション無いなら買う価値なし
  • 774  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雲行き怪しくなってきたな
    QTE入れてもいいけど一度クリアしたらQTEなしにできるようにしてくれ
  • 775  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトルフェイズのみってことは戦死した仲間を弔う為に献花に使う花を取るところから一連の動きをQTEされるみたいなのはないんだね?
  • 776  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベイグラみたいな雰囲気だし取り合えず脱ホストファンタジーとして期待しとくわ
  • 777  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3分の1も黙って映像見てるのも苦痛だけど、いつ始まるかわからんQTEを待つのも苦痛。
    FF12の宣伝に踊らされて買ったはいいが、何が面白いのかさっぱりわからなかった。
    が、ヤズマットを9時間近くかけて倒した総プレイ数は200時間レベルカンストまで行った。
    やっぱり何が面白いのかわからない・・
    FF16はいいかなw
  • 778  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    英語の記事だから広まってないかもだが
    吉田もQTEが評判悪いのは把握してるけど序盤のお助け機能的な感じでいれたみたいだな
    進むにつれてそういう補助はなくなっていくようだ
    FFって名前故に信じられないくらいアクション出来ないのも買うからな
  • 779  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田直樹氏のプレスインタビューにて
    デモでは、ボス戦でかなりの数のQTEが出ていたが、吉田氏はこれにつて「ゲームを進み、プレイヤーらがバトルシステムやゲームのスピードやテンポに慣れてきたら、そのQTEを削除していくつもりです。だから、ゲームの中でずっとそれを使い続けるというわけではあありません」と説明した。
  • 780  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    情報が出れば出るほどゴミだと確信が持てる
  • 781  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    アクション自体がQTEの連続みたいなもんだしな
    特に難易度が高いアクションゲームなんかは間違った選択や入力タイミングのズレで死に直結するし
  • 782  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニのゲームはムービー多すぎて萎える
    もう3Dにする必要ねーよ
    凝ったムービー見たくてゲームしてるわけじゃねーんだよ!!
  • 783  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>779
    断言する
    JINはこれを記事にはしない
    都合悪いからな
  • 784  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>514
    高級素材があっても上手く料理できない人間は評価されるわけないだろ
  • 785  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>556
    最先端を行ってる会社なんてねーだろ
  • 786  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>770
    1/3も無いっていってんだろw
  • 787  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノギアスも名作だけど、イベントめっちゃ長いからな
    それにキレてたやつもいた
  • 788  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ16の失敗で吉田の化けの皮が剥がされるだろうな……
  • 789  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>730
    インタビュー記事に書いてあるぞ
  • 790  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTE……テネレスケ……うっ頭が
  • 791  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事読んでるけどQTE導入してるのどうやらチュートリアルだけみたい。
  • 792  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソつまんなそう
  • 793  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのクリア後ニューゲームとかできないんよだるくて
    これでもうクリアして即売りが決定しちゃったじゃん
  • 794  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF10もイベントシーンを繋げれば10時間くらいムービーになるんでない?

    >>787
    あれはイベントをするゲームだから
  • 795  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>779
    削除していく”つもり”ってどういうことなんだろ
    発売まで、あと3ヶ月なのに、バトルシステムの重要なところが決まってないのか
    それとも、アプデで改善していく予定なのか
  • 796  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEってFF15みたいなやつならしょぼすぎて笑う
  • 797  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    戦闘中に挟まれるって事は、もしゲームオーバーになりもう一回戦闘しなくちゃいけない時や2週目に飛ばせない同じムービーを延々と見させられる事になるけど大丈夫そ?
  • 798  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>797
    そんなのむり
  • 799  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが世界初のオーディン召喚映像です笑
  • 800  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービー中も自由に動けるようにし、いきなり斬りかかって先制攻撃で相手を倒せたり、
    好きな所へ逃走することが出来るようにして欲しいが、ムービー見せたがりスクエニじゃ永久に無理だな。
  • 801  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃ海外じゃ売れねぇわ
    QTEどんだけ嫌われてるか知らねぇのかよw
  • 802  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督なら35時間中31時間はカットシーンだった。スクエニもまだまだやね
  • 803  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ6のQTE大批判しらないワケでもないだろ・・・
    地雷にしからならんぞ?

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