『ファイナルファンタジー16』、オープンワールドじゃないのにやりこみ要素が多すぎてコンプリートに○○時間かかる模様wwwww

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ファイナルファンタジー16 FF16 コンプリートに関連した画像-01
FF16、コンプリートに要する時間は70〜80時間

ファイナルファンタジー16 FF16 コンプリートに関連した画像-02

『ファイナルファンタジーXIV(FF16)』吉田直樹氏と高井浩氏がファミ通のインタビューに応じ、本作のクリア時間について語る場面があった。両氏によれば、100%攻略に要する時間は70~80時間程度のボリュームがあるようだ。

記者:
FF16のムービーシーンは約11時間あると伺いました。期待通りのボリュームです!

吉田氏:
11時間の見積もりはバトルイベントシーンやサイドクエストを含んでいないので、本当にかなりの量です

高井氏:
FF16はジェットコースターに乗ったようなストーリー性のあるゲームです。クライヴの生き様のすべてが見られ、ゲーム本編のクリアにはおそらく35時間ほどかかります。サイドコンテンツを含めると、その量の2倍になる可能性があります

吉田氏:
(中略)物語を理解してゲームをクリアするのに約35時間かかるので、まさにストーリーやバトルなどの要素が詰まったゲームになっています。すべての能力をマスターしてレベルアップし、すべてのアクセサリーを集め、すべてのサイドクエストを行い、すべてのモンスターと戦いたければ、おそらく70~80時間のゲームプレイと考えています。またすべてのステータスを引き継ぐ高難易度のニューゲームプラスモードもあるので、さらに多くの時間が費やされることになるでしょう



以下、全文を読む


<この記事への反応>

オープンワールドではないのにこれだけのボリュームってのは期待できそう

FFとしては妥当なプレイ時間かと

FF15もこれぐらいかかった!

ガキの頃はながければ長いほど嬉しかったが大人の今となっては苦痛に感じる・・

↑だいの大人がトロコンする必要なんてないんやで?




やりこみ要素えっっぐ!!
これニューゲームプラスにもトロフィー設定してあったらトロコン厨は涙目だろうな〜〜
19



RPGのやり込み要素はいくらあっても困らんですからな!
期待してますぞー!!
9


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やりこみ要素
    お使いは嫌だな〜
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えっ!あ、はい・・・
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>ガキの頃はながければ長いほど嬉しかったが大人の今となっては苦痛に感じる・・

    それは大人がやるもんじゃないからだよ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    Switchに出ない糞ゲー
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作業になるやつやん
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事でゲームやつ時間あんまないし集中力も持たないから5~10時間ぐらいでクリアさせろ
    無駄に長いと内容忘れるわ操作性忘れるわで面倒いんだよ
    一気に10時間以上プレイするとか普通に働いたり学校行く人には無理だって
    今kらでも遅くないから社会人が気軽にクリアできる10時間ボリュームにしろよ値段はそのままでいいから
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中身が面白くなかったらボリュームあっても苦痛なだけだけどな
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    様子見させてもらいますね
    人柱の皆さん後で感想お願いしますね
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白ければやりこむからまあいいけど
    つまらないとゴミでしかないからなー
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    逆にスイッチに出したら売れないじゃね。
    スペックダウンとか恥さらしじゃんw
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    黙れ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わいマイクソソフトつぶれたら?媒介終了.ほぼなにもできなくなる
    つうしんいがいはと上其処への令和対応にぶちぎれしてる
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それは別に叩く所じゃねえだろw
    やりたい奴がやればいいだけなんだし
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペルソナ5やドラクエ11はもっとかかる
  • 15  名前: リチャードソンジリス 返信する
    プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近もうボリュームとかどうでも良くなった
    蛇足多すぎなんだもの
    長編小説10巻セットの5冊はお使いの話とか嬉しい?
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そっち系の水増しとかスイッチのゲームソフトでしたっけ?
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホグワーツとかボリュームあっても途中飽きたし作業ばっかでやめたわ
    やること多いとか全然自慢にならんって
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通じゃね?
    PS2時代のゲームだってオープンワールドじゃなくても全アクセだの全モンスターだのってやりこみしたらそのくらいかかるのあるだろ
    クリア時間は30〜40時間だし何も珍しいことないと思うが
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15 <`ーィ
         (  ___>−−−−、、   おたんこナス
         )ノ       Oo  `ヽ     _./l  /l、
           \           |   < 。 _゚) .(゚、 。`フ ぼけナス
            ` 、______,,,,..ノ'    /" .|  」 "ヽ
           || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     .(∫  ) ()ιし(~)〜
     ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさに苦行
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現状FFじゃなくてもよくね?
    って内容だからなあ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白ければ100時間かかっても苦痛じゃないけどね面白ければ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やりこみのボリュームはいらんけど全部やりこんでその程度ならアピールするとこではないだろ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ffはキャラデザが生理的に受け付けない
  • 26  名前: 意味不明スギィ鑑別師 返信する
    >>15
    わたしが意味不明スギィ鑑別師である
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドゲームではないけど広いフィールド4つあるって話だし、エルデンリング並のボリューム期待したい
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11時間もムービー見せられんの?
    どんな苦行だよ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチで完全版
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ 時間泥棒

    ノタマ&FF 1秒も使いたくないゴミ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15みたいにモーション悪いのにシビアなアクションが要るダンジョン辞めて
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大抵RPGのボリュームって無個性で、つまらないことの繰り返しだから、暇な人向けなんだよな
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地雷の予感がする…
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンプリート80時間なら短すぎるわ。
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    全レスする作業があるリチャードソンジリスみたいなもんか。
  • 36  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>20
    意味不明スギィ(≧Д≦)
    でも可愛スギィ(≧Д≦)
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14の開発経験がベースになってるから、
    どういう感じにボリューム増やしてくるのかは大体予想がつく。
  • 38  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>26
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    OWゲーどころかドラクエ11ですらやりこんだら余裕で100時間超すから
    ぶっちゃけスッカスカだよw
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11時間は流石にどうなの
  • 41  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>35
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ムービーシーンは約11時間ある
    本当に必要だと思ってるのかな・・・。
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchには出ないかもしれないが
    switchにはゼルダがあるからなぁ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本編だけクリアするまで35時間くらいで、その内ムービーシーンが約11時間??
    バランス悪すぎるだろ
    つーか何でムービーの長さ多さでボリューム語ってんだよそこからしてズレてるだろ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    Switchクレクレくんは買わないし。
    そもそもSwitchのスペックで動くわけないし。
    Switchで出すならSwitchよりハイスペックなAndroidや iPhoneで出すよ。
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    面白ければどうだっていい
    つまらなきゃ叩く、そういうもんやで
    まあ、最初がFFに異常な執着で叩いてるやつもいるけど
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    近年じゃ珍しいな。
    買う方もそこまで求めないというかインフレ気味なんで10~20時間が多いよな。
    収集だの趣味的なやり込み要素はおいておいて。
  • 48  名前: 意味不明スギィ鑑別師 返信する
    >>38
    この意味不明スギィはまろやかな中にもまろやかさがあり、まろやかなまろやかさがある
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF12だってエリア式だがそれぐらいかかるが?
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう・・・
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    別に叩いてないよ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田の言い草みるに熱帯ゲームとソロゲームの需要履き違えてる感じでヤバそう・・
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メイン35時間でムービー11時間ってやったらほとんどムービーに感じそうだけど大丈夫なん?
  • 54  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    え、怖い…
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    \    /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽぬこぬこどーん!!
    \     i ノ    川 `ヽ'
         /        l
     ∩ 彡,    ・  . ・ iミ
      ヾ〆 ヽ、, ミ(_,人_)彡`,,,つ
    ⊂二、... '''つ''''っ≧Д≦)っグェ
            )''''''>>36''''''''   (
            ⌒Y⌒Y⌒Y ⌒
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グランディアXのやり込みは何年経っても終わらない
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全く期待できない ((-ω-。)(。-ω-))フルフル
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    なんだかんだFF15もおもろいけどな。
    アプデ前のバグが笑えると通り越して酷かったり、オープンワールドならここを乗り越えさせろよってところも乗り越えられるようになったりしてる。
    FF16は同じ轍を踏まないのを祈ってるわ。
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリア時間80時間・・・普通では?
  • 61  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    誤字脱字で文章書く1分も集中できないチンパンに10時間って耐えられるの?
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    やり込み要素って用意されるようなものじゃないと最近思うようになった
    やりたいやつは勝手に要素を見出すからな
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーじゃなくてカットシーンな
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはいつもそうじゃん
    10とか育てすぎるとラスボス一撃で倒せちゃうくらい強くなるし
    なぜかFFスタッフってアホほどやり込ませるの好きだよね
    その労力を本編につぎ込んでくれればいいのに…
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デトロイトとかのアクションアドベンチャーよりなんかね
    RPGでそれやるとかなり評価分かれそう
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    カットシーンな
    FF10と同等
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのボリューム面白いといいね
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    FF10と同じだし別に
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    その臭い口を塞げや
    さもないと撫でるぞ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペルソナも結構かかったけどな。
    PS4からはやってないので最近のは知らないけど。
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いらない
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS独占タイトル毎度恒例のネガキャン大会
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    それは期待しすぎじゃね
    ウィッチャー3にDMCぶっこんだイメージやわ今んとこ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白そうなんだけど、戦闘が単調に見えるんだよな。 
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難易度の高いFF6みたいな感じで宜しく〜
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記者:FF16のムービーシーンは約11時間あると伺いました。期待通りのボリュームです!
    吉田氏:11時間の見積もりはバトルイベントシーンやサイドクエストを含んでいないので、本当にかなりの量です

    は?
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイ時間を増やすのに水増しに水増しを重ねたようなもの持ち出して、それでゲタはかせてようやく70〜80時間って相当やばいぞw
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    トロコンで80時間やぞ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ええことやん
    開発陣がイースターエッグを探したりやり込みしてた世代やもんな
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    原文見るとそうだな
    見てるだけのシーンなら似たようなもんだけど
  • 82  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>70
    怖スギィ(≧Д≦)
    と思ったら可愛スギィ(≧Д≦)
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またお使いクエだらけのムービーゲームだったら嫌だな。
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画面真っ暗目隠しやり込みプレイ?
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公式が出すクリア時間って余裕持った時間出すから実際やったら30時間もかからんやろな
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近だとホグレガがそんな感じの時間やったな
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ストーリー短いからクリアタイムを水増しするクソゲー多いよな! ただのしょーもないお使い増やして
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレみたいな虚無やり込みやめろや
    あれマジで苦痛の嵐だったわ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    そこまでは強要されてないし、エンドコンテンツ不足はマイナスポイントになりうるからなあ

    エンドコンテンツが楽しくないとダメだけどね
    モンハンWの導きとか…
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドじゃないのにって
    よくわかんねえツッコミ馬鹿か
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドじゃないのにって基準おかしいでしょ
    元々大半のRPGってメイン30〜50時間でやりこんで80〜100時間くらいが標準じゃん
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォースポークンも似たようなこと言ってて結果あの内容だったな
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    壮大なクソゲーでも買うよ吉P
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で?一人旅なん?
    可愛いヒーラーとビビ的な魔法使いと旅をしたいんだけど
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    ホントこれだよ
    ゲームやりたいのであってムービー見たいわけじゃないのよ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のタイトルって大規模化しすぎてるしサクっとやるにはちょうどいいわ
    フルプライスじゃ買う気にはならんけど
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF10の時点で100時間かかるけど
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    ネプで画面が真っ暗で何も見えない隠しダンジョン的なのがあったな
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    ムービーじゃなく街でテキスト読む人形動かした人形劇含めるならJRPGだとそれくらい行きそう

    それが全て吹き替えボイスや音が入ったムービーになってると思うと凄い金かかってるゲームなんやなって感じ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    PTメンバー普通に発表されてるし一緒に戦っている動画も出てるじゃん
    何言ってんだ?
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々言われてるけどやってから判断しようとFFには何度も騙された
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    RPGで虚無じゃないやりこみとかあるんか?
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SFCのグラテンポだったら200時間は遊べるだろう
    つまりスカスカ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これどれくらい売れたら開発費回収出来るん?
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また、男だらけの祭典なの?
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがの吉田信者も呆れ気味
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームクリアまで35時間でムービーが11時間って…
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあこれはセール待ちかな
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え、全部やって70〜80時間とか短か
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    組み合わせは○○種類!みたいなやつやん
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンプに時間かかる宣言よりもエルデンみたく、ついつい好奇心が疼いて
    手が動いてやめられない作りを求めてるんじゃないの?
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    DQ11はほんまちょうど良いプレイ時間だった
    テストめっっちゃやったんやろうな
    そら色んなところに移植されるよなって完成度
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもあっさりしたストーリーでムービーの少ないエルデンリングの方が断然面白いんだよなあ...
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    70時間程度でオープンワールドもへったくれもあるか?
    てか少なくねえか?
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    仕事お疲れさん
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16ってこんなんなん?
    何かビジュアルがパットしないし12みたい
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >FF16のムービーシーンは約11時間あると伺いました
    はぁ…やめとくか
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニとバンダイのゲームは発売日に買ってはいけない
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロム「エルデンリングは50時間くらいかな…」
    ワイ「250時間やった」
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発者の自己満ムービーゲーは倍速機能くらい付けろよ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11時間の見積もりはバトルイベントシーンやサイドクエストを含んでいないので、本当にかなりの量です

    つまり全体のムービー時間はもっと長いってことだよな
    ゴミwwwwwwwwwwwww
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインゲームは難易度を簡単にすれば売れるんだけど、他人が大勢いるからな。
    吉田は自分勝手な開発者を抑えて、ゲームが下手な客優先でよくやったんだけど、
    その抑えたストレスの行き場が15や16なのかもね、莫大な予算で勝手させないといけない。
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    もう懲りろよw
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドでアイテムイベントフルコンプで80時間て短すぎでしょ
    しかもムービーとQTEがあるから探索時間は更に減るわけで
    また15みたいなスカスカマップなのか?
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2000年生まれでスクエニ全盛期を知らんから、なんでクソゲー連発してんのに未だに信じてるやつがいくらかいるのか理解できん
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これやりこみ要素か?
    龍が如くなんて全てのやりこみ要素やったらそれ以上かかるぞ
    くっそ作業やけど
    作業をやりこみいうなや
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ出来てないのになんで80時間くらいで終わるってわかるんでしょうね・・・
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchしか持ってないニシの雑ななりすましアンケートをまとめて炎上させておいて「期待してます」とか嫌味にしか見えんのだが
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベルカンスト装備全集めで70って、別に多く無くね
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ん〜そういう要素はあまり積まないで出す間隔を短くした方が良いんじゃないかって思っちゃうんだけどね。
    FFは特に。何年もアップデートで継続させるコンテンツじゃないので。
    それとも継続させるコンテンツにするの?
    今までのFFと同じなら鉄板のストーリーでせめて隔年で出した方がいいような気がするんだけどね。リメイク1本新作1本で交互に毎年出すぐらいでね。
    もちろんその時々で技術的に最高のものは積んでほしいけど、やりこみ要素…いるかなぁ…。30、40時間ぐらいで全部終わる方がいいのでは?
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長い時間楽しめる

    ではなく

    長い時間を費やす

    仕事かな?
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やり込みたくなるようなゲームなら良いんだけどな
    今の所、明日のバイオのほうが楽しみだわ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    公式ページ観てきたけど犬しか名前で出て無くて
    「”パーティ”運命を共にする仲間たちの存在!パーティメンバーは物語の進行に合わせ、随時入れ替わっていく。」だけだったぞ
    こいつら一緒に旅してくれねーだろ
    それとももっと他にいるんか?
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリークリアだけのムービーで11時間
    まだまだあるぞってアピールされてもな・・・
    吉田、ほんまにそれで面白いと思ってるんか・・・・
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    いいな…暇そうで…。
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    がっつり遊ぶゲームはゼルダがあるからいいわ
    ffは安くなったタイミングでやるかな
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    ゼノブレ3言われてるぞ?
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンは500時間くらいやったなぁ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MOD使えばすぐ終わるんだよなぁ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    今回スイッチ勢以外にもPS5以外のやつら全員敵だからね
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    MOD使って終わらせてそれ楽しいの?
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリングはアイテムコンプとイベントとロケーション全制覇で450時間かかったんだが
    だいたいエルデンリングの2割未満のボリュームってことか
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    テストプレイ知らんの?
  • 144  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>56
    意味不明スギィ(≧Д≦)
    でも可愛スギィ(≧Д≦)
    散歩行ってきます(≧Д≦)
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その70〜80時間の内、何時間真っ暗な画面を犬と歩かされるんだろ。
  • 146  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>115
    お疲れ様スギィ(≧Д≦)
    歩いてきます(≧Д≦)
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    MOD好きって女にも無理ヤリしてそう
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安くなったら呼んでくれ
    ノムリッシュじゃないだけで一応は評価してっから
    ただスクエニってだけでフルプライスは出せない
    絶対に
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーだと1000時間超えても遊べるのに
    和ゲーだと1時間でも苦痛に感じる作業が多いのはなんでだろうね
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    でも君エルデン未プレイだよね?
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    テストプレイしておいてあんな暗い画面出すか?
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    ストームヴィル城までやって終わりってくらいのボリュームかww
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それは真っ暗ダンジョンで迷子になってる時間を入れて?抜いて?
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    PT紹介ページどこよ?
    犬以外にPTメンバーなんているんか?
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目的地は大陸の端にあるが、その最も遠いポイントからしか着陸出来ない
    ような簡悔構成がたっぷり入ってるってことだろどうせ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はい、クソゲー確定です
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPG自体がつまらない
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お使いクエスト詰め込んだか
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    和ゲーは1つ1つのクエストの長さと報酬が見合ってない。
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界駆け巡って料理のレシピでも集めるのか?
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーはいくらあってもボリュームのうちに入らないから
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーには「釣り」があるものだが

    それで80時間くらい水増ししてんじゃねえの
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーに15時間はあるってこと…?
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無意味なコレクト要素ブチ込んでんだろ?
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    テストプレイするにもプレイ環境が悪いんじゃないかな。
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (そのやりこみ内容でその時間はかなり少ないのでは・・・)
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンプに80時間くらいってJRPGとしては普通では?
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーゲーはストーリーありきで一瞬で安くなる可能性も高いから発売日に買う奴はアホやな
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    日本の会社で働くのと同じで草
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディスガイアみたいにレベル9999まであるんやろな〜
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    35時間中ストーリーの全ムービー合わせて11時間の模様
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイドがほぼ同量と仮定するとストーリー追ってクリアするなら最短30時間といった所かな
    んでその1/3がムービーか……表現するためにゲームという媒体使ってるだけで別にゲームじゃなくても良いと言われるいつものFFだな
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    12でどれくらい?
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただP5ダンジョンみたいに
    Aの扉開けるにはBのボタン押してBのボタン押すにはCのレバー引いてCのレバーの部屋に行くにはDの扉開けて〜
    という水増しも嫌だけどな
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小さなパズルを埋めるみたいなやりこみじゃなきゃいいんだが
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    短くね
    エルデンリングとか普通に500時間とかやるだろ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    対人と協力が無いから更にプレイ時間は減るぞ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが微妙でもストーリーさえ神ならいいゲームになるのに
    ストーリーがゴミやからな 音楽もグラフィックもいい出来にできるのに
    ストーリーだけは用意できないとかどういうことや普通逆やろ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記者も「FF16のムービーシーンは約11時間あると伺いました。期待通りのボリュームです!」じゃねーよ!!
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    >>154
    実際のゲームでクライヴは数人の仲間とともに旅をすることとなります。仲間たちはバトルにも参加しますし、バトル中にクライヴと掛け合いも行います。
    って発表されとるがな
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャー3みたいに面白いサブクエストならいいがどうせ集めてこい倒してこいのサブクエストという名のTODOリストなんでしょ
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGなら普通じゃん
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションゲームだと長過ぎるけどどうなるやら
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    35時間のプレイで11時間ムービーてどんな地獄よ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    期待通りのボリュームです(失笑)
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    80時間起動しないと手に入らないアクセサリーがあったりしてwww
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いからやり込むんであって面白くねぇ「やりこみ要素()」なんざ売りにはなんねぇんだっていつんなったら理解すんの?
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    11時間はムービーだから
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    >>100であるようにPTメンバー普通に発表されてんだろ?
    その発表されたメンバー教えてくれつってんだよ
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンドコンテンツはあるんだろうか
    FF15のCoopとかすごい良かった
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    マイクソソフトのWindowsが無いとゲーム開発出来ないぞ
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11時間でワクワク出来る奴はムービーゲーの苦痛味わった事ないやろ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームオブスローンズの1シーズン相当もムービーがあるのに話も設定もそこまで壮大じゃないのがもうダメそう
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFがヒットしたのはキャラの魅力とストーリーだと思うんだ
    やりこみ要素やグラフィックスは二の次だと思う
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    だからPTメンバーがいる事が発表されているし実際にPTメンバーとして犬も紹介されてるじゃん
    もしかして「PTメンバー全員が既に発表されている」って言ってると思っちゃったの?
    日本語がわからない方だったのかごめんね
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のトレンドはやりこみ要素はオンラインプレイで飽きるまでプレイが当たり前では?
    完全にオフラインプレイなのか?
    初動の売り上げがものすごく大事やな
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲー確定だなぁ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    実際RPGてこんなもんだろ
    ゼノブレイド2もウィッチャー3も本編クリアに注力したら1/3はカットシーンだったぞ
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    物語の進行に合わせ、様々なキャラクターたちが仲間として共に戦ってくれる、それが“パーティ”だ。パーティメンバーは物語の進行に合わせ、随時入れ替わっていく。仲間たちはトルガルとは異なり、AIによるオートサポートでクライヴと共に戦う。

    こんなんよくいる着いてくるだけのNPCじゃん
    犬以外に一緒に旅するパーティいるのか聞いてんだけど?
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    でもリニアで一回クリアしたダンジョンは戻れないんでしょ?
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    へえ第一印象から内容まで久々に正統派な大作RPGて感じやな
    近頃は数百時間とか馬鹿げたやり込み多いからな
    最近こういうのなかったから貴重だわ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょぼ…でもその位のプレイ時間でも途中で飽きるんだよなFFって
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    ストーリーがしっかりあるということだな
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    >>154で犬で犬以外はいるんか?って聞いてるだろアスペ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15も同じこと言ってなかったか?
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    ムービー時間で煽ると、超絶長いゼノブレイド3のムービー時間を引き合いに出されるからやめとけw 
     

  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    進行はリニアだけど
    クリア後のトロフィーからなら一応戻れる的な事言ってたぞ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    マジで? 3分の1がムービーゲーかよw
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや普段からやり込み要素多くないとすぐ忘れられるよそのゲーム
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >オープンワールドではないのに
    オープンじゃなきゃボリューム少ないと思ってるの?
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    >ゼノブレイド3のストーリーは、ムービーを全て鑑賞しながら進めると40時間以上かかるはずだ。各話平均して120〜150分ほどムービーを閲覧できるため、7話全てのムービーを見るだけでも20時間ほど必要になる。

    半分がムービーのゼノブレイド3は地獄だなw
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サブゲームが多くてウレシイのは本シナリオが面白いゲームだ、そこが微妙で寄り道多いなんて「めんどくせぇコンプリート要素」としかみなされない

    さてFF16はどっちだ?
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フルでやってこれかボリュームなさすぎだな
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一本道…
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    ストーリーに力入れてそうだから昨今のFFみたいに一本道にはなりそうね
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言ってることがどうにも前時代的なんだよなぁ
    ムービーなんぞ見たいわけじゃない
    開始5分くらいで操作させないと今のゲームはあかんぞ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーシーンは11時間でうんざりした
    ムービー見たいんじゃなくてゲームしたいんだよ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意地になってやり込む方だけど、ほらこれやり込み要素ですとパラパラ撒かれるとやりたくない
    そんな天邪鬼な俺
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    ていうか、何をやるんだか全然わからんな

    こいつ一人しか絵ヅラがないし

    ジューゴみたいに「車」「車」しか言えず、誰も中身について語れないパターンか
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一本グソでプレイ時間の三分の一はムービーと吉田が言ってたやろ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンドコンテンツは除いての時間だからな
    2周目にスコアアタックやり始めたら格ゲーと一緒で永遠に遊べる
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    令和にムービ11時間とかドヤ顔で回答しちゃうのヤバいでしょ
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    あの犬をパーティと呼んでたんか
    レッドくらい能力あれば判るけど
    公式ですらバディと呼ぶだけに留めてんのにパーティ・・・
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    &QTEだっけか…やれやれ、それでJRPGと呼ぶなとイキってると
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メインだけで35時間ということは、俺が普通にやるとやりこまなくても70時間かかるな
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    なんのスコア競うん?信仰心?
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見えるぞ見えるぞ〜w
    FF14のゴミみたいな膨大な尺稼ぎクエスト&アチーブをやり込み要素(笑)とか称してるだけだろw
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    やるかやらないは自由だろ
    嫌ならストーリーだけやれ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    永遠に遊べるとか、んな訳ねえのに信者臭えコメ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    どのRPGもカットシーン集計したらこんなもんだろ
    FF16で悪手だったのは明確に11時間と喋ってしまったところ
    そう聞くと多いやんて思う人が大半だろうに
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オフゲーで14させられるのは草 勘弁してくれw
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービー時間アピールとか完全コンプリートで別に長くもない80時間とか
    なんかズレてんな
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    11時間ぶっ通しってわけじゃないんだから大丈夫だろ
  • 234  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    FFはそういうゲームじゃないだろ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初から高難易度強くてNEWゲームあるの珍しいな
    調整難しいから最近はしばらくしてから追加されること多いのに
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直ゴミ拾いみたいなやり込み要素なんかいらなくて
    エンドゲーム要素が欲しいんだよな
    クリアしてからも遊べるゲームが良いゲーム
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    それは面白いではないだろう・・・
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    FFにストーリーは大事だろ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    やってから言え
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    まじでこれ
    なんかズレてるわ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあブランド化したらそんなもんだろ

    ブランド化すると良い面も悪い面も両方あるが

    「ゲーム好きでもないのに経歴に箔をつけたいだけ」のやつが入り込んでくる

    そういうのが入ってくると「釣り」とか「おにぎり」とかやりだすわけよ

    ゲーム好きじゃないから
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一本当たり1000〜2000時間が当たり前のローグライク厨にとって70〜80時間は一瞬のまばたき
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    やりこみ要素がある、ということまでネガキャンするんか
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソ長ムービーとQTEとかやりたくないっス
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やり込みって基本的に時間は青天井だと思うわ
    列挙した内容はトロコンと同レベルだし…
    今は言えないが激ムズの強敵やクエストとか
    中々拾えない装備アイテムとかも用意されてるんだよな?
    期待していいんだよな?
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    たしかに面白いやりこみ要素と面白くないやりこみ要素がある
    ゼルダのコログ集めは後者
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Twitter見てきたけど、風景は幻想的なとこあってBGMも良さげなのに、なんか情報かなり出し惜しみしてるな。買った奴だけ得するような動きしそう。パッケージ版たぶん少量生産だな今回。ワゴンはない
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    FFってゼノブレと比較されるほど落ちぶれたんだな
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14みたいなしょうもないおつかいクエスト80時間分じゃないだろうな?
    信者以外あんなクエ延々と出されたら耐えられんわ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画で見た戦闘も
    どっかで見たような浅そうなもんだったしな…
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂もそう
    卒業した学校「だけ」で見てるだろ

    そういう採用の仕方をすると、ゲーム好きでもないやつを採用する

    だから、高学歴なのに「水汲み」とか「グワグワ」なおクソゲーしかできないわけだな

    普段悪いことばっかりしてるやつがゴミ拾ったりすると割増しでいい人に見えると同じ効果で
    「こんな高学歴の子がゲーム好きだなんて、なんて親しみやすいんだ!」って素人思考になってるんじゃねえかな
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    ワゴンはないっキリッ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    そりゃゲームオブスローンズほど壮大なら11時間では終わらん
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やり込みとか求めるならそもそもFFなんてやらないで
    Diabloでもやった方が幸せになれるし
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじで犬を連れて行ける以外に褒められるところがない
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飯のポリゴン数の自慢はまだなの?
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もういっそのこと
    全部ムービーです!油断してるとQTEがきてゲームオーバーで最初からです!!
    これくらいやれば話題性あったのに
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    つーか今のFFになにを求めているのかが謎
    どこを取っても多分今は上位互換があるでしょう、ホストとか凄いグラのおにぎりとかなんかね
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句言いながらもやるやつがいるから、変わらんだろうな

    発売日に買って発売日に売りに行き、店員に
    「俺はもうクリアしたんだぜ、どうだスゲーだろ」ってドヤ顔したいやつが
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    先行購入してオープンβやらないと特典アイテム貰えなくなるから
    先にDiabloやった方がいいわな
    発売日のあとからやるとあとあと後悔するやつ

  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーのFF15より少ないじゃん
    やっぱつれぇわ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドヤ顔ではない、値下がり前に売りたいって言うが、金のことを気にするなら
    なんで中古で980円くらいになってからやらないんだ

    カネが気になるなら、10年後でもいいのではないか
    ハードオフなどのリサイクルショップで110円で売ってるだろうし

    安くなった数年後にやってもいいはずなのに、どうしても発売日にやらないといけないと思ってるのは
    店員にドヤ顔したいだけであり、それ以外に理由がないではないか
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    中古屋は信者でも何でもないんで16は凄い警戒してそう
    Amazonとかの大手は在庫抱えると直ぐ値引きして放出するし
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    いやゼノブレイド3は明らかに長すぎるぞw

    他のRPGはこんなに文句出てないからな
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやーただのアイテム集めだったらクソだぞこれ・・・
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも内容は黒い砂漠なんだよなあ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイ、アークザラッド民
    プレイ時間100時間までなら大したことないと思う
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    ゲーマーってプリレンダとムービーの違いすらわからんガイジがゴロゴロいるし
    カットとムービーの違いがわからんガイジが居ても仕方ないね
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリアまでに35時間程度なのにムービーだけで11時間?
    比率がおかしくないか?
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    3dの100時間はまーじで何もないぞ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディアブロやるわ
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    なのにじゃなくてだからだよ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーシーンは約11時間
    むしろこれはダメなやつじゃん
    ムービーに金を使うより、もっとプレイ内容に力を入れてよ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純にほんと今回のFFは魅力ないかと
    歴代最下位の購買欲
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直な話、綺麗なムービーを見て感動してた時代ってPS、サターン〜PS2の頃くらいじゃないの?その頃のスクウェアが忘れられないんだろうな〜と思うよ。すがりすぎ。
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主人公含めキャラの魅力ゼロの事の方が問題だと思うんだけど。
    仲間もいない一人旅のRPGなんて楽しいか?
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えーと、フォースポー君の企業側が提示してたプレイ時間は確か……
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    割とガチでFF16のなにが魅力的でなにが面白そうなのか聞いてみたい
    おかしな宗教にしかみえん
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    軌跡シリーズ毎回100時間はかかってるから、個人的にはそれくらいなら早いくらい。
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田の姫様が絡んでるから
    ええんやで騎士団があちこちで広告活動してんだろ、逆効果なのに
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今どきやりこみ要素って笑
    どのソシャゲもスキップ推奨してんのにアホやな
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    スクエニ自体が短期間でソフト粗製乱造してクソゲー祭りになっちゃってるからなぁ……
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか真っ暗とか揶揄われていた時の方がマシだった気がする
    現情報だとほんとただのつまらなそうなゲーム
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    >>100PT居るってよ
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    クソゲーが好きなのは伝わってくる
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボリューム少なくね?
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    軌跡…w
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんにリソース割くんならFF7R終わらせてからにして欲しいわ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    なんかの罰ゲームしてんの?
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジェットコースターのようなストーリーってヤバイやつだな
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    社会に排除された、迫害されている、女性に好かれない、生きていてもどうしようもない、分かります。
    どこも雇ってくれない無職さん、引きこもり、ニートさんたちは辛い、分かります。
    仕事、お金、友人、恋人、家族、住む家も無い、分かります。

    生きるのが辛い中年以上の弱者野郎は是非、我々世界安楽○協会へご連絡ください。
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    突然グラディオラスがキレたりしそう
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとなにしてもネガキャン広告になるFF16という呪われた子
    信者でさえ全くフォロー出来ないという難産
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    それじゃああと10年くらい新作出せないだろ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7リメイクは引き伸ばし引き伸ばし&引き伸ばしだったな
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だってほんとにつまらなそうやん
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリアまで35時間くらいだったけ?
    それで100%で70〜80時間って無茶苦茶短くね?
    普通RPGって100%やり込んだら軽く100時間こえるよね?
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BOTWの半分以下?
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず信者どもは口だけじゃなくちゃんと教祖の為にお布施しろよ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フルプラでトロコン80時間かぁ…
    今となってはコスパ悪いな
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暗くて探索に時間がかかるんだろう
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    時間言うからうわってなるけどRPGほとんどこんな感じじゃん
    しかもこれって全く飛ばさず全て見た場合だろ?
    字幕見たら次に送るからそこまで時間かからんと思う
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    やったことないし、やる気もないけど
    本当なら地獄だな
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    時代はタイパだろ
    80時間は多すぎる
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか色んな意味で凡作且つJRPGっぽいのだけど
    吉田曰く違うんやろ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラが魅力的なら、別にムービーシーンが長くてもいいんだけどな
    このモブみたいな主人公でムービーシーンが長いってのは、ちょっと・・・
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    今はホント落ちたと思う
    ゲームと言えばスクウェアソフトってくらいハズレがなかったしエニックスも面白いゲームいっぱいあったな
    もしかして合併してからダメなのか…
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16をプレイした若者が衝撃受けてFFファンになったら勝ちだなw
    青春時代にプレイしたFFは一生心に残るからなw
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オントロ絶対に付けるなよ
    トロコン出来ない超絶クソゲーのFF15と同じ悲劇になるよ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    それは君がターゲットから外れているだけでは
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ペラッペラなサイドストーリーはウィッチャー3以降受け付けんくなったから
    FFならあれぐらい頼むわ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >物語を理解してゲームをクリアするのに約35時間かかる
    >100%攻略に要する時間は70~80時間

    なんかボリュームを話すときに色々条件つけてるのを見ると、
    開発側は短いと感じる人が多いと考えているのかな、と思ってしまう。
    普通にクリアすると20時間ぐらいなのかね
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1か月で半額だろうからはりきって買わなくてもええよ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やり込み要素でなくて、無駄なお使い
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やりこみ要素と言ってもやってて時間を忘れるやりこみ要素と
    賽の河原で石積み上げる様なやりこみ要素があるからなぁ。
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイド2は400時間かかったなー
    ゼノブレ3は200時間かかった
    今思うと頭おかしいボリューム
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディアブロ4なら同じ価格で10年遊べるぞ
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オクトパストラベラー2も裏ボス倒すのに65時間くらいかかったぞ
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお、オープンワールドではなく一本道である。
    その場合は自由なサイドクエストというより、やらないといけないお遣いなんだよなぁ
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    12でちょっと首傾げて13で首が吹っ飛んだ感じ。それ以来スクエニのソフト買わなくなったよ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっさんの小芝居を11時間も見せられてもなー
    ライトニングさんなら買ってた
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    じゃあ逆にワゴンだろって言い切れるの?
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    何と戦ってるの?
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    女主人公はもういらね
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホグワーツで色々やり込んでも50時間くらいだったな
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やり込み要素とかいうおまけでプレイ時間水増しはいらんな
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイテム20個集めろとかそういうクエストがいくつあるかな
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    FF13,15は、箱とのマルチだったからね
    今度は時限独占でじっくり作ってるし、スクエニ内からのゴタゴタも
    聞こえないし FF16は期待しちゃうよ
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    なお画面は暗くてほとんど見えない
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジェットコースターとか言い出すのは映画でもそうだが
    良いコピーや謳い文句が無い場合がほとんど
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時ボリューム売りとかタイパが悪いだけのクソだろ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その寄り道が面白いなら20時間でもいいけど、クソつまらんなら200時間でもいらん
    そしてスクエニのミニゲームは過去これまでほぼ全てがつまらない
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    情報やゲーム画像が出る度に、やる気がなくなってくのがスゲーな
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ4リメイクまで後1分
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソみたいなお使い連発で時間稼ぎしますw
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長けりゃいいってもんじゃない
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    15みたいに一日でクリアしたとかのぺらっぺらな内容じゃなければいいや
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主人公に魅力がないのが一番致命的
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    マジかよティアキンやるわ
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    ペルソナ5長過ぎてビビったわ。頑張り過ぎだわ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウイッチャー3なんかはイベントシーンだけで50時間くらいないか?
    ボリュームすごすぎて最後までやりつくせんかったわ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのうちムービーは何時間あるの?って話。
    昔ムービー流れると30分かかるゲームあったなぁ。
    ゼノブレイドってやつだけど。
    スキップできるけどスキップしたら話わからんくなるしみるのが苦痛だったなぁ
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    召喚中バトルが無駄に長いQTEバトル
    なんだこれ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    今のゲームってリアルタイムレンダリングだろ
    ムービー中は会話自体任意で次の文に飛ばせるのが大半じゃん
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みじか…
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    タイパ重視のヤツはそもそも買わないわ
    16の実況動画2倍速で見るわな
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイパ重視なら実況動画すら見ないぞ
    オチと評判だけさっと調べて終わり
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニが言う「やり込み要素」と、Wicher3なんかのやり込み要素って意味合い
    が全然違うしなw
    そもそもボタンの掛け違いと言うか、洋ゲーでカンストとか全スキル、全武器、
    全アクセとかはやり込み要素に入れるか?
    ヘタすりゃ何百時間もかかって終わらんだろ?w
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はやくPS4で出せよ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しみなんだけど、デビルメイクライすぎて困惑してる
    流石に吉田だけどなんだかなあ
    7Rや15や12くらいのパーティ感ないんか?
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え、オクトラ2よりボリュームすくないの?
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デビルメイクライのパクリゲー止まりな予感
    なぜオリジナリティあるアクションにしなかった?
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明るい画面撮れるんだ笑。撮影者同じ?魅力的な画面を作るセンスがあんまりな感じする。普通にゲームは楽しみだけど。
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でその内何個がお使いさせられるや?
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7〜80時間でコンプ?
    エルデンリングにしろ、ゼルダにしろそんな時間では終われないゲームだよね?
    モンハンなんぞ年間通してやるゲームだよね?
    チープすぎ。
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段トロコンしてる身からするとフルプラ作品で80時間は短く感じるな
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主人公の魅力の無さがエグイ
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    至って普通じゃね?
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だにアーリーアクセスの7DAYSやってるけどプレイ時間1600時間超えたわ。
    16もこのくらいのボリュームにしてくれよ。
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全てのアクセサリー、、
    まーた防具つくるのさぼったんだな
    防具毎にグラかえろよー
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    そんなに超長時間、同じゲームをやりたいのか?
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面倒くさい作業が増えてるだけやろ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーなげーって
    ストーリー進行中も楽しめる作りになってたらいいな
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボリューム期待できるな

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