ネットワークテスト目前の国産MMORPG『ブループロトコル』、やっぱりダメかも・・・

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国産MMO ブループロトコル BLUEPROTOCOL クラッシュ 致命的 不具合 バグ 進行不能 NT ネットワークテスト に関連した画像-01

■関連記事
【不穏】期待の国産MMORPG『ブループロトコル』、雲行きが怪しくなる…

延期されたネットワークテストが3月31日14:00よりついに開始に
しかし・・・↓


ツイッターより



国産MMO ブループロトコル BLUEPROTOCOL クラッシュ 致命的 不具合 バグ 進行不能 NT ネットワークテスト に関連した画像-02

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国産MMO ブループロトコル BLUEPROTOCOL クラッシュ 致命的 不具合 バグ 進行不能 NT ネットワークテスト に関連した画像-07

ゲームがクラッシュする致命的なバグがいっぱいある模様

以下、全文を読む


<ネットでの反応>

令和のHDDもといSSDバーストにならんことを祈るしかない

大丈夫なんか…?
ブルプロ君…


致命的なバグ多くない?
前回のベータより後退しとるやん


既知のバグ多すぎ。お前らのテストで更に何倍ものバグが見つかるだろうし、バグ報告忘れるなよ

メモリリークとクラッシュは最低でもサ開前に直してくれんとな

ARKに比べたらしょぼすぎる不具合
空飛んでて突然のFatal Error→全ロスよりはマシ


Anthemなどの洋ゲーやってた身からすると序の口におもえてしまう

延長して何してたんや

進行不能系バグ多くない?これ大丈夫?

クラッシュ不具合が複数件あったうえ、クラッシュ報告で文字が打てない不具合まであって笑う

完全に強行姿勢w

このまま突貫工事で無理やりサ開して、大きな問題が出てこけたら逆に損失になると思うんだけど大丈夫かな

あのバクの量ぐらいで気にすんなスプラなんて発売半年経ってて今日のアプデで不具合修正が大量にあるし発売当初なんて激重のバクだらけだったぞ

ネトゲにバグが付き物とは言いますがさすがにこの数はちょっと・・・





ま、まだ本サービス開始前だから!これくらいのバグどうってことないって!
むしろ丁寧にここまで書いてくれるの好感持てるっしょ!
やる夫 喜び グー 汗



バグをレポートしようとするとバグるのは流石に治してほしかったわ・・・
βテストからNT延期でまだここまで致命的なバグ残ってるのは流石に・・・ちょっと・・・
やらない夫 白目 ドン引き


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (´・ω・`)知らんがな
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミカスゥゥ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全に死産
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発に無能しかいなそう
  • 6  名前: リチャードソンジリス 返信する
    プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前の2回のテストでもメモリ使用率が蓄積されていってとてつもない使用率になって街の中で落ちてたわ
    2年経ってもメモリ関係は全く改善してないんだな
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1 大きなバグがない原神はすげえな
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一般人を入れる前にもっと直せるのでは
    この時点で公開テストする意味とは🤔
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう出さなくていいで
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    延期した事も知られて無くて死産でしょ?
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムの時点で期待なんかできるわけないだろ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テスト前に潰しとくべきものだろ
    これ修正した結果をまたテストしなきゃならんやろ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろちょっとやってみたくなった
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    お前の方が可愛いよ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムがものすごい辛抱強くサポートし続けてることに驚く
    よく切られないもんだな
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スパイOKの国日本で、まるで内部に破壊工作員スパイがいるかのようなバグの多さだな。
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう日本でまともにオープンワールドゲー作れるメーカーって任天堂とフロムくらいか
    あぶく銭稼ぎな課金ゲーに傾倒しすぎて、技術や人材育成サボり続けたツケやね。
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミホヨの崩壊スターレイルってやつも出るんでしょ?
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    値とかこのページ作ってる最中に直せるんでねーのw
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ長く持たないんだから
    さっさとサ終しとけ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    MMOってなったら両方とも無理やろ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「令和のHDDバーストがー」とか言ってるおじいちゃん一体いつまでゲームやるんだよww
    pso2 に秘蔵の工口動画でも消されたんか?w
    どんだけ根に持ってるんよw
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    (⊃※⊂) シークレットホール開発者求む
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    福崎Dの顔色が更に悪くなってそう
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま延期もできたろうに突っ走るんだから稀な現象か
    サーバー全部落ちるような不具合じゃないんだろうと希望的観測
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだだよな?どういうこと?
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    民度の具合も合わせて「鉄チャン(星鉄)」とか言ってた奴居たが、成程、上手い事言うなwって思ったわw
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは・・・
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思ったより少ないが
    把握している数が少ないだけなんだろう
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベータと体験版の区別も付かんお客様の相手って大変そうやなって
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルプロMMOって言ってる奴らは何をもってMMOだと言ってんだ?
    どう考えても約束された神ゲーと同じ方式のMOだろこれ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    オンゲーなのに
    主人公が喋るというクソウザいシステム
    こいつらオンラインゲームもアニメ脳で作ってやがる
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テスト当たったけど面倒くさくなってきたんで辞めるわ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    延期の原因、ネットワーク云々だけじゃないと思ったがやっぱりな
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MMOじゃないんか?🤔
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3年間何してたん?
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不具合わかってるけど修正できずにネットワークテスト突入ってことか
    負荷テストだからまぁ騒ぐことじゃないのはわかるが、普通直してからテストするよな・・・
    大波乱があるか、遊べないかの二択な予感がしてwkwkだよ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマ経験も無かったのに
    そんな大きなトラブルもなくMIoYoが4年で原神出せた凄さよ。
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リリース直前でここまでとはこの数年間放置して開発一切してなかったんか
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2さえ超えられないのか
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今となっては何も目新しいものがないFF14がライバルなのに始まる前からバグの多さだけで既に差つけられてんのバカかと思うわ

    こんな新作MMOに期待してるやつ目が節穴過ぎる
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホみたいに延期しておいてこのざまだからな
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちんたらしている内に中華の新作に心変わりされちゃうやろ
  • 45  名前: プレーリードッグ 返信する
    >>15
    意味不明スギィ(≧Д≦)
    リチャードソンジリス可愛スギィ(≧Д≦)
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >Anthemなどの洋ゲーやってた身からすると序の口におもえてしまう

    実際Anthem大失敗してるじゃねーか
  • 47  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>24
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    どのみちマルチやんけ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2020年に出る予定だったゲームなのに⋯ギャグにもならんって
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    ベンチマークテストの奴でキャラクリしてみたけど、あの程度しかいじれないのなら、そもそもの話PSO2のキャラクリの足元にも及ばないね
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    品質低すぎワロタ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直もうなかった事にして損切り検討する時期じゃないんか?
    サービス開始してもキツいだろうに
  • 53  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    アスペか?改善できるだけまだ根幹から手の施しようがなくて死んでたanthemよりマシってことだろ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    逆に問うが何人まで同じフィールドに居れたらMMOになるんだ?
  • 56  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずインストールした、何が起こるか楽しみにしとくわ(震え声
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱFF14ってすげぇや
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもこれがFF14民を土下座させるゲームだろ? 俺は散々言いふらしてたの忘れてないぞ PSOもFF14も全部蹴散らすんですよね?
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    ネットワークテストやぞ?
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう直ってそうなの多いが
    今こんなのが発覚してることの方が不安だわ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    糖質は病院へ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    一ヶ月あって不具合そのままってどういうこと?
    ネットワークテストからまた一年とかないよな?
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせここの連中は中華ゲーしかやらねえしなw
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オフゲーなら興味あったけどオンゲーだとなあ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリの不具合は何年も放置してたのか、ガチで開発能力ないのか
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局バグ取りってのは物量なのよ。

    デキる人員をどれだけ揃えるかって話なのよ。

    それができなかったからバグまみれなのよね。今後も不安しかない。
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無期限延期とさせて頂きます
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    中華ゲーとかやるわけねぇじゃん
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14やPSO2を超えるやらかしを期待してる
    ネトゲ歴史乗るぐらいの大事件になってほしい
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF11、FF14、DQ10の日本三大MMO運営してるスクエニってやっぱ神だわ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーあまともな人材使わないから
    能力の低い人間は切りなさい
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エバークエストとか作っていた技術者とか運営者とかに制作してもらったほうがよくない?
    餅は餅屋だよ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    いい加減どれも古い
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に原神に勝てるの・・・?
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    ゲーム進行不可のクラッシュ系のバグが今だにこんだけあるのは草も生えん
    正式リリースは伸びるだろうね
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    Arkに比べたらマシって
    建物のクラフトが自由に出来て
    自由度もクッソ高くて
    オープンワールドも広大な
    Arkと比べ物にならないくらいにショボいのにね

  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    マジで無能なんだな……。
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ公開デバッグやしなw
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムの開発力の限界
    元々ネトゲを作ってなかった奴らがいきなり手を出すにはハードルが高すぎた
    長年チョ◯ゲーを作ってきた中韓の方がまだノウハウを持っている
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    最近のゲームどれもバグ多過ぎだろ開発環境どうなってんだ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2020年時なら全然笑えるけどさ
    2023年の今でこれは何年後にサービス開始するの?
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現状一番マシなネトゲがまさかNGSになるとは思わなかった
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    大体のバグは比較的直すのは不可能じゃないだろうけど、最初のテストからあるメモリ関連の不具合がまだあるのがもうオワコンだわ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    致命的なバグ多すぎないか?
    正式は来年が良いだろこれ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クライアントデータのみ破壊なら再インストで済む
    PSO2 09.04追憶のHDDバースト事件よりマシ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラクリのバリエーションがMMORPGとは思えない少なさ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コレって今年もリリース無理っしょ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※77
    ソロだけど、もうエラーが起こる事前提にプレイしてるわwww
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザー = デバッガー = バイト代が浮く
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このバグはとりあえず見えてるやつだろ
    細かいのはもっとありそう
    本サービス何年後だよ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだかんだスクエニの技術力って日本一だな
    爆売れするゲーム出してもっと成長してほしい
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    新作ディアブロでグラボ破壊あったよね、大丈夫だよな?
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ネットワークテスト」
    意訳:「タダであそばせてやるから、とっととバグ報告だせやDQNどもw
    そういう会社だよなぁ!
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に申し訳ないけど国産ネトゲの人柱になるつもりはないよ
    PC壊されたくねえもん
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう死なせてやれって
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    このブループロコトルの信者が任天堂のゼルダ新作に勝てるって言ってたけど?それほど人気なの?
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    お前しか言ってないぞ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前の新規作に信者なんかいないだろ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サービス開始する頃には周回遅れにされてそう
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    なんだかんだMMOの経験は豊富だからな
    バンナムは初だから生まれたての小鹿状態
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうゲーム作れる人間がほとんどいねえよ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    そんなに人気はないと思うぞ……。
    完全新作だし発表が今から3年以上前だし……。
  • 104  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    サービス開始してもバンナムの時点で課金要素がヤバそうだし一部でグラボ破壊される不具合が発生したらしいし触らないのが正解
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    原神ブランドを買い取れ!
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田の真似事でレターライブをやった結果がコレですか
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    グラボ破壊ってなんだ?
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう原神に敗北宣言出してオリンピック採用を目指している大人気対人ゲーのガンダムレボリューションに注力したら?
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    レターライブはおじさん2人だけど、こっちはおじさん3人やぞ!
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    原神のアニメ版は日本のアニメ制作会社のUFO TUBEが作ってるぞ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正式サービスは2023年早春とか言ってなかったっけ?
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金だけエグそうなんだよな
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    グラボ破壊って何の事言ってんだ?
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    昨今のゲーム事情知ってたらその感想出てこないやろ
    にわかなんやろうなぁ
    つい最近で言うとワイルドハーツが同じようにバグ多過ぎて死んだけどな

    テストプレイって言う最終段階で大量のバグやら致命的なバグが見つかるともう終わりなんだよ
    最終段階は微調整しか効かないから大規模な修正がリリースから1ヶ月後とかになってその間にユーザー9割居なくなってる
    コロナ禍になってから今までのクソゲーの全部これだからな
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神はあくまでもMOだから売れたんだと思うけどこっちはがっつりMMOだろ?
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    じゃあなんでFF14は終わらなかったんだ?
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう終わりやね
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなもんで何年も人生を無駄に消費する奴らが出て来るんだろうな。
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    なお現実はデバッカー兼ユーザーが途轍もない速度で逃げ出して開発費回収不可能になる模様
    バイト代の方が圧倒的に安いね
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    UFO TUBE草
    パチモンじゃねーか
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    文盲なんか知らんが草
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやわかってるなら直せや
    マジで無能しかいないなバカナム
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原太郎ウッキウキで沸き過ぎなの草
    ほんとブレねぇな、コイツら😅
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ何作っても原神には勝てないだろうし、ネトゲはもう諦めてコンシューマーゲームの開発に注力した方がいいんじゃない?
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    でも中華ゲーとかやりたくねぇし
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    テストプレイどころかサ開してからろくでもないバグ大量に出てきたNGSは生きてるんですがそれは
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代はNGSだから
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    「原神」、ufotable制作によりアニメ化決定! 
    それはガチじゃないの?
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素直に月単位で延期しとけばいいのにほんとバンナムってアホしかいないのな
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14も最初中国に作らせてクソゲーだった
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神なんてほぼおまけ程度のマルチ要素あるだけのソロゲーやん
    モンハンとかよりソロ要素強い
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だれか生贄になってようつべで放送してくれ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず今年度内にはテスト開始したって実績を立てて株主に良い顔できたろ
    これであと1年はお蔵入りや
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テストってサーバーへの負担具合をみるためにやるんじゃないのか?これ完全にデバッカーとして使おうとしてんじゃん
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    穴見つけられて増殖バグとかされたらお終いだぞ
    ロールバックするんか?
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだまだ洋ゲに比べたら
    一回うん十ギガアプデ数回入れて動く様なら神ゲーム
    ゲームなんてそんなもんだぞ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    育てていけばええんやで。
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    ここから一年待つとか、流石に愛想つきるわ・・・
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    AmazonのMMO「New World」がRTX 3090 GPUをブリックさせる問題に酷似した問題で、
    Diablo 4ベータ版は一部のハイエンドNvidia GPUに致命的な欠陥があることが明らかになったようです。 実はオンラインRPG「BLUE PROTOCOL」の欧米向けサービスのパブリッシャーがAmazon Gamesに決定したことが明らかになった。海外コミニュティーでブループロコトルもAmazon運営だから言われてらしい
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やるよ?やるよ?
    数年後―――
    ・・・もうすぐやるよ?

    日本はこればっかり
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットワークテストなんやろ?
    致命的なバグもお祭りで遊べw
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    こんだけ不具合多いしあくまでテスト版だし何が起こっても不思議ではないぞ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1回こけても吉田がリボーン作るやろ。
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テスト後すぐにサービス開始とか言ってたけど無理やろ・・・
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    こんだけ不具合多いしあくまでテスト版だし何が起こっても不思議ではないぞ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発始まって10年
    もうこれ始まる前から巨額赤字出してるよね
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう原神みたいにソロメインのゲームに作り直せば?
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットワークテストなんやろ?
    致命的なバグもお祭りで遊べw
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう原神みたいにソロメインのゲームに作り直せば?
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう原神みたいなソロメインのゲームに作り直せ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    課金で武器の強化強くなる仕様あるよ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    新作のディアブロが3080tiだっけ?を壊す可能性みたいなので騒いでたのは知ってる
    全然ブルプロ関係ないのにグラボ破壊あるとか嘘言うと、冗談抜きで開示案件になるからやめたほうがいいよ
    感想言うのは自由だけどデマはあかんて
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    成功率が1.5倍になるアイテムだから課金で武器が強化されるわけじゃねーぞ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでもNGSよりマシやろ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    募集してたスタッフ集まらなかったのかねぇ
    NT強行も再延期も印象最悪で詰みだなぁ。配信や動画化は全面禁止にするしかない
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう2Dでやれば?
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグを楽しめばいい
  • 159  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    ブルプロでグラボ破壊なんてググって見つからないな
    まあキャラクリ画面でFPS制限してなかったせいで相当爆速にはなってた
    それでそいつのグラボ壊れちゃったんじゃねw
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくテスト前にこんだけのバグを見つけたな
    ちゃんと公表する点も信頼できる
    他だと黙ってリリースして後でこっそり直すから・・・
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうこのスタンス止めたら?JINさんよ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    やっぱりバグ怖いし正式サービス開始までやらん方がいいな
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    そういうアイテム、課金で一番えぐいやつじゃん
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    テストなのにやらんとかお前なんで申し込んだんだよ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    でも?テスト注意事項にパソコン壊れてもこっちでは一切の補償しないと書いてあるぞ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットワークテストどころかデバッグ作業でしかなくて草
    こんなん年内サービス開始も厳しいだろ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    βテストで不具合残ってたり発見されるのはいいよ、テストなんだから
    ブルプロは何年かけてこれだよほんとダメじゃん
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイバーパンクのグダグダを経験してる身としてはこれくらいだと
    どうってことないように見える。回避できるものが多いし
    クラッシュも特定の手順踏まないと発生しないようだしね
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    怖くて参加できん
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    カッコイイなお前👍
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    うるせぇよ原太郎w
    ライバルがコケてメシウマやるにしても少しは落ち着け😅
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    他のゲームでもそうだと思うよ、ゲームのせいにして騒ぎ出すやつどこにでもいるからな
    それとお前のグラボ破壊認定にどのような関係が?
    お前がデマ流してブルプロ失敗の腹いせにバンナムに吊るされても俺は困らんので、完全に善意で忠告しとるのだが
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内最大級のMMOであるPSO2NGSっていう神ゲーが既にあるからブルプロはいらんよ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産オンゲーに期待してる層からするとバグ修正は頑張って欲しいな
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    嘘つきで世界一有名な日本企業だぞwww
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    普通PSO2だよな
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    国産ゲーム期待するならFFとNGSをやれよ?非国民がよー
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナゲーに手を出すのはアホだな
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    FFとかは今更感あるからな
    原神超えろとは言わないから継続的に遊べるゲームにして欲しい
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    読み込み中にクラッシュしてSSDまでクラッシュするのやめてくれよ
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これDQやFFならリリース後に初めて発覚して大慌てで緊急メンテするやつや・・・
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルプロだけを擁護する訳じゃないけど不具合は全てのゲームで常時何かしらあるものだからこれだけみて不具合ばっかとか言ってる奴は考えが浅すぎ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レポできない不具合で詰みじゃないかw
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    こんな聞いた方もない無名バグ集金ゲームやるくらいなら『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』をやる方が100倍楽しめぞ!
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    このクソバグ集金ゲームよりも『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』をやるべきだ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    大昔の最初のテストからメモリリークの不具合が直らないのはなぜですか???
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    ブルプロ叩きたいわけじゃないが、延期に延期して更に一ヶ月前にも延期して
    そこから一ヶ月経ってもバグ修正できずにネットワークテスト突入ってのは
    成功して欲しい願望のある俺でも擁護する度に血を吐かなきゃいけないレベル
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ当初いつリリース目指してたっけ、と思うほどの過去の遺物
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はもうスターレイルに移るから好きにやるといいぞ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    アラド戦記思い出すw
    武器壊れる仕様でめちゃくちゃすごい強化数に成功させた奴が運営のサクラキャラだったと誰かがそいつにフレンド送ったことですぐに判明したやつwww
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シングルプレイのゲームで衣装スキンや追加ボイス販売して稼げばいいのに。
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームは韓国ですごいYouTubeで宣伝してるの聞いて開発に韓国籍がいる事を知ってNG
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ネットワークテスト以前の問題すぎて草
    プログラマー無能集団なんじゃね?
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    3年半延期してるぞwww
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    韓国の力借りずにMMO作れるという夢想やめろ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    スイッチ新型出してどうぞ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで酷いプログラムだと最悪PC壊れるんじゃね?って言う心配まで出て来るわ
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    そりゃネトゲ開発って言ったら韓国でしょ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぁ・・・それちゃんと直してからテストでもよくねえか・・・?
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    どうやって壊れるんだ?
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    そんなこと言ってたらどのメーカーだろうと一生サービス開始できんよ?
    オンゲってのは常にバグとの戦いだよ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    既にわかってるバグは直せよと思う
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テイルズオブエターニアオンライン早々に切るから、今頃技術不足になるんだ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神はクリティカルなバグを出さず世界規模同時リリースのオープンワールドにも関わらずサーバートラブルとか一切発生させずに今日までサービス提供してる
    そのパクリの幻塔も同様にクリティカルなバグを出さずサーバートラブルもなく安定したサービスを提供できている

    それにすら遥かに劣り、バグだらけで恐らく正式サービス開始時はサーバートラブルも起こすであろう日本産オンラインゲームの品質の低さよ・・・
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石に年内にはサービス開始するかと思ってたけどなんか厳しそうだな
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    幻塔でバグはないは草
    平地ですらスタックするやんけw
    ブルアカが覇権とか言ってそうw
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    β版と正式サービスの区別も付かんでバグ多すぎ!!!やる気あんのかクソ開発!!!とか騒ぐお子様が多い時代やぞ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方、ブルアカはセルラン圏外に墜ちた
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局FF14の牙城は崩れなさそうやな
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なーんだ、やっぱりブルプロ死産になるやん
    FF16でも待つわ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネトゲ開発後進国日本
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    ありえないレベルの処理負荷とか最悪プログラムの書き換えだな
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    人種差別やん
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    ありえないレベルの処理負荷でどうやって壊れるんだ?
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなMMO詳しいな
    スマホゲーに負けずにがんばってて謎すぎる
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    プログラムの書き換え・・・?
    コアをただのソフトが書き替えるんか・・・?
    お前、小学生か?
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    テストって普通バグ全部潰した状態で不具合がないかどうか試すものなのに
    バグ放置でテストしたら、そのバグ由来のバグが連鎖して起きたらどう把握してどう対処すんの
    テスターだってことと意味不明なことしてる運営への評価は別なんよ
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    普通そういうときってクライアント落ちるんでは?
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが出せる頃には中華のWuthering Wavesやゼンレスゾーンゼロが来てそうだから厳しいな
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベンチマークのキャラクリ画面でアリエンほど負荷掛かってるし
    まともじゃないわな
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    ここまでリテラシーないのに知ったかぶる奴も今時珍しい
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    お前はβ版を何だと思ってるんだ
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    このブループロコトルが原神超えてねー時点で問題だろwww
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    すげぇ軽かったけど
    どんなオンボロPC使ってんの
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    原神にない要素ありゃそれでいい、真似して下位互換だったら問題だな
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14のPLLが明日あるし、しばらくはFF14やな
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    むしろお前は何のためにテストしてると思ってんだ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初の応募から参加し続けてる歴戦のブルプロテスターの俺から言わせてもらうと、あの頃から大した変化ないぞ
    根本は変わらんから前つまんないと感じた人はあわんと思うわ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HDDバースト事件を聞きかじって、マジでHDDがバーストしたと勘違いしてるキッズたまにおるよな
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    逆に完璧なテスト版なんかあるか?
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14とディアブロがあるから、元から大して期待されてない
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    少なくとも俺ワールドでしか話せん訳のわからんクレーマーの相手をするためじゃねぇわな
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    一度終わってそこからまた1から作り直してるぞ14は
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    バンナムの集金ゲームだしやらないのが正解
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    サービス開始したら1年間は必ずやると言ってたよ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネトゲのβって祭り感があるだけで、ゲームとしては終わってる事多いからな
    正式待ったほうがいい
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2年半何やってたんや
    社長がイーロンマスクなら今ごろスタッフ全員クビやぞ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予言しようディアブロ4に負ける為に10年かけたゲームだったな
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大人しくIPだけ買って、外注に作らせとけって事なんだろうな
    もう作れる奴残って無いんだろ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    崩壊スターレイル

    面白さとかは置いとくとして、今まで原神で稼いだ金と培ったノウハウ相当突っ込んだんだろうなってのが分かるレベルだった
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    国産(外注)
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    原神に負けた任天堂は死亡
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    (´・ω・`)原神の1000倍作るの難しいから9年かかった
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2年間なにしてたんですか?
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあFF14なんてがっかりクオリティでリリースして、3年もかけて作り直したくらいだからな。
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    約3年かけて大部分作り直した結果がこれやぞ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    クレームを不具合として昇華するためのテストなんじゃねえの?
    と言いたいけどβでバグだらけの作品は製品版になっても別の問題抱え捲ってるイメージしかないけど
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    滅茶苦茶作り込んでいたね
    もはやCBTとは別物だ
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    このゲームガンオンがあったころガンエボの名前すら聞かない時期に話題にちょくちょくなってなって印象
    先にガンエボが製品として出るとは思わんかったは
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MMOだから話題性で人が集まってる間はどんなクソゲーでも楽しめるが
    人が離れ始めたら止まらなくなってサ終ってのがよくあるパターン
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ざっと眺めてみたが殆どはネトゲであるあるな程度のバグだな
    クラッシュとメモリリークだけ直してくれればサ開は出来そうやね
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディアブロとFF14のパッチ6.4があるから、夏までゆっくり作り直してくれや
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    某覇権MMORPGはバグが少ない
    業界の重鎮いわく「異常にバグが少なくて驚く」
    とにかくゲームがちゃんと動く、ていう土台はライブサービスには大事なことだね
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神とどっちが先に出るかなと期待されていたMMOの末路か…これが?
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    FF14の社員も手伝ってるのに改善できない超高難度アクションゲーム
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラのテクスチャがとか支障ないバグかなと思ったら
    割りとやべーバグばかりで草
    今までなにやってたんだよ・・・数値がまともに動かないとかソシャゲ以下やんけ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもAIが発展すればバグなんか秒で直すから問題ないな
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神がいかに凄いかわかるな
    国産ゲーはもうだめだな
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多すぎだろw
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MoEはまだまだ人がいるぞ
    グラがクソでも本当に良いゲームは人が残る
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲだったら成功してた
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    始まってすらいないのに不具合だらけなの?
    あーあとで修正すりゃいいやって感覚?
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム産業「日本、お前もう船おりろ……」
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にやってりゃ出なさそうなバグっぽいし良いんじゃね
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    条件が特殊なもんが多いね。これ伏せたままでも大半は気づかれなかったんじゃないかな
    他だと運営しながらこっそり直すんだろうけどそれを馬鹿正直に全部公開したわけだ
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブループロトコルは正直もう原神くんの二番煎じどころか
    特記事項がないので仮にリリース出来たとしても売れなさそう…
    でも細かくバグを収集・一覧にしているのはすごく好感持てる
    もうブループロトコルくんの最大の長所のキャラメイク・グラフィックを生かして
    キャラクリエイトツールにしてみては??Vや個人向けに1万〜でも売れると思うよ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リニアモーターカーと同類
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう死産でええやろ
    なんの特徴も無いゲームが生まれてきたところで生き残れないって
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スプラトゥーンなんとかしてくれ。
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    問題をあぶり出して不具合を治すためのテストやろ
    ディアブロのゴムバンド酷かったぞ
    そんなもんよ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    残念だけど人気ないと赤字でサービス終了します。
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やはりだめか
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    国産の皮を被った某国ゲーム、その名は「ブループロコトル」
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    Android5位やん
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発現場が想像できるけどまともなゲームになるのは数年かかりそうだな
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボロボロの状態だと分かったうえでネットワークテストに踏み切るってことは
    上からさっさと出せって言われてるのかな
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまでやると課金がすごそうだな
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同人ゲーム?
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラッシュするって文字が散見するけど怖すぎる
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HDDクラッシャーはもういやだ・・・
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホグワーツレガシーだってバンバンクラッシュするんだからへーきへーき
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは何十人と同じエリアにいるタイプだけれど
    原神は最大4名だけだからな、負荷の差が違うんだから比較するな
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    内製
    中国丸投げというが実際どこの中国の会社に投げられたかわからないだろ
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回は未参加で、3年前のテストに参加したけどその頃よりも更に悪化しててワロス
    当時もPTに入ったのにID入り口から動けないバグが3回に2回は発生してたしな
    何も成長しとらんな
    期待するだけ無駄よ
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベータテスト触った時あまりにもしょぼすぎてこりゃだめだと思ったぞ
    特にモーション周りが安っぽすぎて無理、基礎の基礎からもう泥船なんだよな
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラッシュとエラー多過ぎw
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    中国産原神
    主人公はプレイヤー自身なんで喋らせません

    日本産ブルプロ
    僕ちゃんたちが考えた主人公が活躍するストーリーを見てくれ
    あっお前らプレイヤーは俺らが作り出した最高のキャラを動かすだけの奴隷な!
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットワークテスのはずが関係ないバグまみれやんけwww
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    SSDクラッシュ怖くて開始してもしばらく触りたく無いやつだ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今年になってからもあと2年はかかるって言われてたじゃん
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数年掛かってこれなんだから数ヶ月で改善するはずがないわな
    ぶっちゃけこの開発無能揃いだと思う
    バグまみれのままサービス強行開始するつもりなんだろうな
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TGAでも直前までめちゃくちゃ盛り上がってたのにトレーラー流れた瞬間に会場がお通夜状態になってたよな
    戦う前から原神に負けたゲーム
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人はガチャだけ回してろks
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギリギリ迄隠してたのウケる
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいNGSの勝ちw
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンジニアがゴミしかいないんか・・かわいそうに
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頑張れや人柱テスター達よ
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人生の三分の一をMMOに費やした猛者に鼻で笑われるぞ
    こんなのは不具合ではないサービス開始前のイベントの一部やぞ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲー擬きでしょ
    どうせ廃課金ゲーになる
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アルファやベータはネットの逼迫具合やバグやバランスのフィードバック名目だし、遊べるようにはなってるけど何らかの不具合でまともに遊べなくても考慮してくれってやつだがこれはそういう問題じゃないレベルだな
    遊べるようになってるか分からないけどぶっつけ本番でベータやってる感じだな
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あ、これ新生前のFF14の匂いする
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブループロトコルの延期理由って、技術不足が原因なのか。こりゃサービス開始しても嫌な予感しかしないな。
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは駄目そうですね…
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    致命的なバグばっかで草、まぁバンナムに期待する馬鹿はいないだろ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特定の手順でのみ発生するバグばかりで草
    騒いでるやつはよく読めよな
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    バグは特定の手順で発生するもんだぞ?w
    特定の手順以外で発生するのはバグじゃない
    致命的な欠陥や
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムは開発がガイジばっかだしもっと酷くなる
    あとゲームもエアプだからまともな調整出来ない+エアプ同然のユーザーの声を聞くもセット
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    手順覚えておけば問題ないなw
    つか手順が特殊過ぎるw
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムなら課金アバターにステ付けそう
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふつーやらねーだろって手順もあるな
    どんだけ細かくチェックしてんだよ運営は
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    それは無いって明言されてる
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    つまり他のところにエグい課金要素があるのね……
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    それも今んとこはねーな
    客が離れちゃ意味ないしね
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルドハーツなんてアプデの度に150個ぐらい修正してるから大丈夫や
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリングみたいにバフの不具合直したらより酷いバフの不具合出ましたーwみたいにならなければ大丈夫だろ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料でクオリティの高い似たようなRPGは既にくつもあるのに、今更これに期待する人たちがどういうタイプの人間なのか
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このテストって予め応募で当選した人が遊べるテストやろ
    予めプレイヤー人口絞れて運営できるのにそこで問題だらけとか
    本当のβテストやったらもっとトラブルだらけになりそうやな
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    無料なんだから別にそんなハードルもってねーわ。
    取り敢えずこの手のジャンルのゲームが好きなら試しにやってみようと
    思うのが普通の流れ。お前みたいなめんどくさいタイプばかりだと思うなよ^^
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神や幻塔より人気出るといいなあ
    それぐらい期待してしまうよこれは
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    1年とかヤバいやろw失敗したら撤退する気が満々やん
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    サービス開始出来ないので論外
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    pc版とcs版が出てからスマホ版出す予定らしいから?
    あとは集金要素マシマシになるのが明確だよ
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    課金アイテムが急に消えたり武器が消えたりしそうで怖くて出来ない
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    半年後に合成UPとかの効果は付けてくるぞ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    出る訳ねーだろ?アホか?
    まずは原神のプラットフォームはスマホ・ps4 ・ps5・pc版(全ての鯖に移動可能)
    このゲームはPC版・ps5版しかない(異なる鯖に移動不可)
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム内トレード無し
    MMOではなくMO
    原神に憧れた何か
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14「おいおい、そんなんでMMOサービス始めようって舐めてるのか?」
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勘違いしてねーか?これテストだぞ?
    最近のガキはテストの時点でお客様気分だからたちが悪い
    記載されてないバグを見つけて報告するのが仕事だろ
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか1人必死になってるやついるなwカルシウム取って落ち着け
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    あの・・・cβTから数年経って未だにこれだからファンはキレてるんすわ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    テストはテストでもネットワークテストなのに…w
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コレはひでぇ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラクリに全振りでゲーム部分ずっと微妙なまんまだったから
    大丈夫か?って思ってたけど案の定こうなったなぁ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わちゃわちゃ具合が維持できれば結構良さそう
    過疎ったら終わり
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間がたってネットにもアンチ以外のまともな意見が出るようになってきたね
    好評なようで何よりだわ
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    複雑に絡み合ってるからデバグも大変そうだな。
    中国みたいにおおざっぱに見切り発車しないところが日本らしいといえば日本らしい
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルプロもFF14もMMOじゃないしなぁ。オフゲーじゃないんだし、オンゲーならストーリーだらだらで自分が特別な存在じゃなくて、一般冒険者でオンラインで遊びたいんだよな。
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    いい事教えてやろうか?
    ブルプロが発表されたのは20年でもう3年の月日がたってるんだよ。
    よく比べられる原神あるけどこっちの方が先だったんだぞ?
    どんだけ深刻な状況かわかるかハゲ?ガキには難しい内容だったか?w
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産ってもはや低品質の代名詞だな
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これもう3人ぐらいで作ってるだろ
    もういいから楽になっちゃえよ…
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルプロあまりにもアクションがもっさりすぎる
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だがそれがいい
    ってやつだな。楽しいわ
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか単純におもんなかった
    やってて飽きる
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで飽きるようだと他のMMOも無理じゃねーか

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