文春の「日本ゲームは衰退して海外に追い抜かれた!」という記事に批判殺到! 「ゼルダやエルデンあるやん」「洋ゲーはポリコレで自滅してるし」

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日本 世界 ゲーム業界 批判 文春 スクエニに関連した画像-01
「海外ゲーム=荒削り」で有名だったが…20年前まで“敵なし”だった日本のゲーム業界が海外勢に追い抜かされた理由(文春オンライン) - Yahoo!ニュース

日本 世界 ゲーム業界 批判 文春 スクエニに関連した画像-02

日本のゲーム業界が海外に遅れをとった理由について語った、ゲームAI開発者の三宅陽一郎氏(スクウェア・エニックス所属)のインタビューを紹介。
20年前まで「敵なし」と思われていた日本のゲーム業界だが、近年は販売本数1000万本を超えるような話題作に恵まれない理由とは?

以下、全文を読む


この文春の報じた最近の日本と世界のゲーム業界の内容について、批判が出てくる
<以下、日本のゲーム産業は最近盛り返してきているという反論>

gen********
ライターの認識が10年前で止まってるかのような記事だね。ちなみに以下は2018年に世界最大のゲームメディアIGNが書いた記事です。
「日本のゲーム産業がいかに復活を遂げたか
この10年の間に何があったのか?
今の日本はただ泳ぎ方を覚えただけでない
水上スキーにまたがり、背面にロケットパックを装着したかのようだ」


mes********
去年の世界のゲーム企業の売り上げは日本企業が1位、4位、10位、15位、17位、18位、20位といった感じで、世界一ゲームの売り上げが多いのは日本企業なんだが、いつ海外勢に追い抜かれたんだ?
知識ない奴が知ったかぶりで記事書くのやめろや


aik********
日本のゲーム企業の売り上げは歴代最高級、GOTYも獲りまくるようになってきたというのが現況だが、調べてみたらライターは61歳の方なので古い固定観念のままで正しい現状認識ができてないのかな


sft********
日本産のエルデンリングは2000万
ゼルダは3日で1000万
去年の各国のゲーム大賞はエルデンリングが席巻したんですけど
何が抜かれたって?


zee********
最近は、洋ゲーの落ちぶりがひどいですけどね。ラスト・オブ・アスだとか。
元気なのは、インディーズゲーだと思う。


dgb********
ゼルダの3文字で速攻否定できる記事って何なんだ?




<この出来事への反応>

ソシャゲは中国の方が強いが、総合力では日米中の世界3強で他が入るスキなしといったとこだな

↑韓国があっという間に落ちてったな
一時期はオンゲで天下取りそうダッタノニ


↑中国はアホの習近平がゲーム規制してくれるから自滅。
アメリカはポリコレ
韓国もキチフェミが規制かけまくって停滞。
表現の自由は大事なんやで。



ゲームなら日本製、それ以外は全てゴミ、の時代と比べたら日本製ゲームは凋落したと言えるかも


車も中国に追い越されたしゲームとアニメしか残されてないから必死だなw


2010年以降でも1000万本以上売れた日本ゲー沢山あるじゃねーか
嘘吐きが

ソース:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%80%E3%82%82%E5%A3%B2%E3%82%8C%E3%81%9F%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%B8%80%E8%A6%A7
2010年以降に2000万本以上売れた日本ゲーム

マリオカート8 / デラックス
あつまれ どうぶつの森
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
ポケットモンスター ソード・シールド
ポケットモンスター サン / ムーン / ウルトラサン / ウルトラムーン
スーパーマリオ オデッセイ
New スーパーマリオブラザーズ U / ルイージ U / デラックス
エルデンリング




日本の大手が過去作のリメイクや
ナンバリングタイトルばかり出してばかりだからそう思われるのかもな
SteamでPCゲームしてると手持ちの中だけでも
『随分海外ゲームが増えたな』とは思うわ
特に良作インディーは海外の方が多い


↑関係ない
ダラダラ出来の悪いナンバリング出してんのはこの記事書いた人が関連してるスクエニだよ
エルデンにしろゼルダにせよブラッシュアップ半端ないわ



逆に海外のゲームで日本で売れたのが思いつかん

↑マイクラ


まぁ文春記事は周回遅れだな
海外ゲーに圧倒されるかって時はあったが
そこから勝手に政治的な正しさで凋落してくれたあげく
今は国内ゲーもキチンと売りがあるトコのは軒並み復権してる



↑一度落ちたもんの持ち直しはちゃんと評価したいよな
新しく何か立ち上げるよりずっと難しいだろうし



スクエニ社員のインタビューなのか。そりゃ凋落したと感じるわな


クオリティ的には越されてるんだけど
まだまだそれについていけてる国内メーカーがあるのと
勝手に相手が自爆してるのでな…
ほんまポリコレなんぞにかまけてくれて結構ですわw



二日前の自分とこの記事に論破されるなよ
〈販売本数1000万本突破〉『ゼルダの伝説』シリーズ最新作が世界中で“異常なまでの称賛”を集めている“納得の理由”(文春オンライン) - Yahoo!ニュース





ひぇぇ、ぼくらの文春(とスクエニ)がボコボコに批判されてるぅ
日本 世界 ゲーム業界 批判 文春 スクエニに関連した画像-03


までも、日本のゲーム産業が盛り返してきてるのは事実だし、
ゲームハードのトップも任天堂とソニーだし
日本 世界 ゲーム業界 批判 文春 スクエニに関連した画像-04


今思い返すとPS3の後期とかヤバかったけどそっから盛り返したのは素直にすごいよなぁ
日本 世界 ゲーム業界 批判 文春 スクエニに関連した画像-05


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリこれにどう答えるの?
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁブランドだけで売ったソフトを除くと実際エルデンくらいだからな
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ではまた来年来ますふはははは(´・ω・`)™️>>1
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    衰退してってことは別に海外のクソゲーを評価してるわけでもないんだよねw
    100点から50点になって海外の60点に負けてるって話
    どっちも見た目だけで中身スカスカだからしょうがないね
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    センテンススプリング
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事実やろ
    自己資金がある任天堂以外まともにAAAタイトルの開発ができてない
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨今のゲームの評価はグラはいいけどすぐ飽きたが99%
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神くらいしか思いつかないわ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーム市場の話しとけばよかったのに
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメのゲームも敵なしだったのは間違い無くて
    現状、数える程度しか売れて無いのも事実だしな
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリングの事を洋ゲーだと思ってそう
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脳死オプーンワールドはそもそも海外の産物なので当たり前
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とっくの昔に追い抜かれてるが
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>洋ゲーはポリコレで自滅

    その通りだな ゲームに限った話じゃないのが悲惨だが。
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームのことはわからんけど日本が衰退してるのは正しい
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂とフロムがあれば安泰やんこんなの…
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近は和ゲーしかやってないなぁ
    洋ゲーは次々新作爆死しまくってるし
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ出たばっかでこの記事書くのは普通にセンスねえと思うわ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上澄みはすごいんだけど中堅以下で比べると負けてると思うわ
    唐突に湧いてくるスクエニ憎しみたいなやつら、最近のスクエニゲー触らずに言ってそう
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「○○があるから」みたいなのは反論になってないんだよ。
    数タイトル頑張ってても産業として観た時にピークより衰退してるのは事実。
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何がどう衰退なのか知らんけどファミコン時代のような勢いなら感じないといってもいい
    それが悪い事ってわけじゃないけどな
    ま、去年は良かっただろ
    一方でメリケンげーなんか鉄砲撃つのばっかりでつまらんしな
    波もあるから5年10年でみてくれ。開発だって三日で終わるわけじゃないんだし
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓ソシャゲと欧米産FPSにやられたと思うわ
    そもそもソシャゲで満足のいくクオリティのオープンワールドゲー出てないのがその証拠や
    キャラ絵ガチャに全ブッパしてる日本ソシャゲがフットワークが軽いくせにクオリティ高いゲームでてる中韓に追いつけなくなってる
    原神のヒットで日本もオープンワールド系ソシャゲ増えるかと思ってワクワクしたんだが後追いしないよね、、、、ブルプロpcってなあ、、、、
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロム、カプコン、任天堂のおかげ
    他はゴミ会社
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは昔からなんだけど、日本は最適化したものを作るのは上手かったんね。
    で、海外はゴリ押しで世界を作るのが上手い。
    マシンパワーが追いついてきて、ゴリ押しで作れる範囲がほぼ無限になったので海外の方が良いものを作れるようになった。
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国のソシャゲが規制で自滅してるのにも関わらず負けてる日本のソシャゲ笑
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の企業ってだけで製作は海外スタジオの力借りてるし日本とか海外とか分ける意味も薄くなってきた
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    資金力と開発規模と開発年数が違いすぎるからな
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    海外は儲かるソシャゲ、F2P、オンラインゲームに注力しているだけ
    エルデンリング、ゼルダは売れまくっているけど所詮はシングルゲーでしかない
    ソシャゲではウマ娘、ポケモンGO、モンストなどで日本も儲けている
    ただコンシューマー向けのF2Pでは海外に後れを取っている
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    凄い凄い言われてもゼルダもエルデンも興味ないんだよなぁ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンみたいに尖ったソフト(ファンには馴染みだが)がこれほど売れたのはビックリだけどそれだけだからな〜
    ゼルダつっても海外OWの模倣ソフトで、もはやゼルダじゃないしw
    レトロやインディーみたいなソフトで小銭稼いでしのぐ始末じゃん
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラやGTAに比べたらゼルダやエルデンは屁みたいなもんだろ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここ4、5年じゃね。
    グローバル的戦略って。

    steamに参入するのも遅いし。
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやスクエニが堕ちただけでは?
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本もゴミだけど海外はもっとゴミと言ったほうが正確だろ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームが世界一だった時代を知らないのか
    数年に一本しか世界的ヒット作が出ない時点で恐ろしいほど衰退してるんだが
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエの天下を知らないとこの記事の意味がわからんだろ
    めちゃくちゃつまんねーラインナップだな
    ゲーム売れないって言いたくもなるわ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    wiiUの時も同じことを言えるのかよw
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スキャンダルには強いけど、評論記事はクズばっかりだよ、文春
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲのことだろ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オタク分野に限らずメディアは印象論の発言や記事が多過ぎる。
    いざ数字を出してきたと思ったら所謂平均所得と同じ様な実像と乖離したものだったりするし。
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームだけじゃなくて日本がお家芸の競技とかジャンル全般に言えるけど、日本対全世界で分が悪いくらいなら今の時代十分やろ
    何処か特定の国とかエリアと比べてしっかり負けたとかでもなきゃ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・・・任天堂が強すぎる
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    この記者がこの程度のリテラシーしか無い事が日本のメディアの衰退を証明してるよな
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    ドラクエ最近1とか9とか11とか7やったけど
    1は出た時期で理解出来るが、他は、よく売れたな、これでと思うぞw
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    盛り返したつっても大半は洋ゲーだろ
    まだまだ国産ゲーがとか言えるレベルじゃべーわ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    直近のゼルダのニュースが1000万本超えで、エルデンのペースと比較されてたわけで

    「日本のライターがファクトベースで論ずることができない、取材しないどころか公知の情報すら把握できない」ってのが、今の日本のダメなところだと思う
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタートレインのグラフィックは奇麗だよ。
    稼ぎも凄いけどガチャの確立が酷すぎるw
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々煽り屋だから目的は達成したな
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日米の格差なら今より10年前くらいの方が酷かったろ
    トップ走っている米国企業もオープンワールド以上に先進的なゲームを出せず停滞しはじめてむしろ今は差が縮まってきている所だろ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わってんのはクズエニだよ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    エルデンもソウルブランドやん
    てか名ばかりのブランドじゃなくて地力が認められてのブランドの何があかんのか
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    そこを定量的に論ずるのが、本来この記事がすべきことだったと思う

    「〇〇となった、その理由は」の〇〇に検証の済んでない否定的になことを入れて、いきなり論じ始めるのは2ちゃんねるの定番だが、それをしているのがこの記事
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    ゲーム10年くらい触ってない人?
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ最近は上がってるよな
    WiiDS時代にHDから逃亡して技術的停滞してた所がPS4中期あたりでやっと追いついてきた感あるし
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    それだけは否定できん
    とうとう目に見える形で衰退してきたな
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    おっさんからするとブイブイ言わせてた頃を知ってるからな
    確かに一時期よりはいいけど80、90年代の日本のゲーム以外
    文字通り眼中になかった時期と比べるとね
    情報が入って来なかったのもあるが、まさか洋ゲーどころか
    中韓のゲームがここまで浸透する日が来るとは考えもしなかった
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批判してる奴らマトモに記事読んでないの草
    結局は2000年代には海外に抜かれたけど2010年以降はゲームの進化が停滞してる間に日本は追いついたって話なのに
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    この時期にゼルダをやってない時点で、ライターとしての職業意識が低いわね
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    なんで過去に遡るんですか……?
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニンテンドーは本当に凄いな
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    と言ってもカプと任天堂とフロムくらいしか
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    「〇〇がない」って記事に「〇〇があるよ?」と返すのは普通では?
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    お前さんはそれでいいが、プロのライターはそれではいかんやろ

    「それは俺が興味がないからノーカンな」では、他人に読ませる文章にならない
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    駄ゲーのモンハンに飛びつきアイデア発掘停止
    WiiDSに逃げ技術発展も投げた時点で予想出来た顛末
    メーカー合併で良い部分を互いに潰し合い、HD化で糞のプライドだけは肥大
    焼き直しゲーばっかりで挑戦せず、新規は投げっぱなし、未完成で自信満々
    落ちるべくして落ちたんだよ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ国産でも洋ゲーでも面白ければいいよ
    ユーザーにとってはどこの国で作られるかはどうでもいい
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    それを定量するのは記者側の仕事で、フロアからの指摘や質問には答えないと「書き逃げ」でそれは言論人のすることでなない

    ま、ゲームライターは言論人でないから勘弁して!というなら、まあそうだねえと思うけど
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームの劣勢を語るのに 海外 とかいう漠然とした競争相手の話しか持ってこれない時点でようやっとる
    そら日本がパイオニアだった時代に比べれば他国も市場参入して伸びてくるんだから当時より海外との差は埋まるに決まってるわ、論点がおかしい
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    日本ゲームの違法ダウンロードが全部売り上げになってたら日本ゲームは世界一なのは明白だけどね
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本一強って感じじゃないのは間違いないね
    据え置きは強いけど、スマホゲーの方でも頑張って欲しい
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本vs全世界で相手になってるっていう
    国別にバラせばせいぜいアメリカ以外には負けんぞ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    ご老体、WiiUを経てSwitchというのが今の現行ハードです
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    それ歳だぞ
    感性が老いて新しいことに興味持てなくなってるんだわ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーメーカーに洋ゲー風ゲーム出させる為のステマでしょ?どうせ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    一見それっぽい、完全に妄想を元にした岩崎夏海モドキってどこにでもいるな
    業界が衰退したのなんて'90後半〜'00前半のDCゲーセン衰退期くらい、しかも微減程度
    産業規模で言ったらFF7あたりの黄金期の5倍、ソシャゲ主力じゃない大手だけでも
    オンゲ抜きのCSタイトルだけでも市場規模は過去最高だよ
    一部ジャンルは衰退してると言ってもいいが全体を言うのはナンセンスもいいとこ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    昔は良かった、って言い出したら老害の第一歩やね
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    記事の内容マトモに読まずタイトルとかまとめサイトの意訳だけ読んでぶーたれてるのが今の日本のダメなところだと思う
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    プロのライターは、自分の主張に足る定量データを示しつつ、公知の情報を知る人が見て通るロジックを示さなきゃならんのよ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニは凋落したから社員として認識としては間違ってない
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のゲームってオープンワールドと拳銃バンバンしかないのはなぜ?
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも実はエルデンって発売時期に少し話題になっただけで世界ではたいして売れてないことを日本人は知らない
    GTAやらの海外の巨人たちと比べるとその本数は見るも無残
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    喋る赤子AIか、新しいな
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    論点の切り分けと定量データの提示ができないのが物書きをしてるというのが、今の日本の高等教育の劣悪さを示してると思う
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    任天堂 終焉の刻
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    > 2010年以降に2000万本以上売れた日本ゲーム

    ほぼ任天堂が支えてて草
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガスクエニがダメになったのがね
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だにPSOのEP1チャレを超えるものが出てこない
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    なるほど

    それぞれの数字はどれくらいなの?
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    過去の遺産ブランド売りしか残ってなくて、新規IPないよな
    日本は属人的な職人美化ばかりで、汎用的知識の共有ができてないから落ちぶれる一方
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    思考停止で自分の考えが間違いないと思うのも老害予備軍だがね
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外に追い抜かれた後に海外パクって追いついてるのも少しあるから大丈夫
    任天堂のゲームくらいじゃないの、日本っぽさ貫いて売り上げも負けてないのは
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    まぁ、カプコンなどの大手も海外向けへ逃げたしな。コナミは自滅したし中小メーカーは技術力も無いから消えるしかない時代だし
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらゲーマー人口の多い海外に向けて洋ゲーが作られてんやからエルデンみたいな洋ゲー風の和ゲーとかでもなきゃ和ゲーはゲーマー人口の少ない日本人相手にしか売れんわな
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    海外のゲームはピンキリだしな。名作とクソゲーの差が酷いし
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    マリオもゼルダもジジイが作ってる
    スマブラも桜井が後継育てるの結局できなくて続編でなそうだし
    もう後がない
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はぁ?日本のゲームは任天堂 カプコン コナミが絶好調なんだが
    それ以外?知るか!バカ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ実際、技術力低下かつ、まともに海外でも売れてるもん作れるのって任天堂、フロム、カプコンくらいに
    なってるしな。
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    その任天堂も低性能ハードに縛られているからこの様に馬鹿にされているんだが
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    GTAを言ったら和洋関係無く全部下じゃん
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    年寄りは昔のゲームしか遊べないしな
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    ソシャゲやんけ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インタビューがスクエニなら
    その通りじゃないか。
    20年前と今じゃ全く違う。
    ただそれは海外のせいでも日本のせいでもなく
    スクエニが落ちただけ。
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    コナミ?
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大体任天堂のお陰やろ。
    スクエニは反省して良い仕事するやで。
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15ですら1000万本売れてんぞ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目的の達成が近づきつつあるためか、ゲハ厨達が心の底で笑顔を浮かべているな
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    エルデンもほぼ洋ゲーだもんなぁ
    そもそもシリーズの発端のキングスフィールドが洋ゲーリスペクトから産まれたゲームだし
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何年前の話してんだよ
    5年前くらいはグラフィック面が糞すぎてボロクソ言われてたけどモンハンとかバイオとかグラ向上してフロムはsekiroとかエルデンだして今は日本産がかなり評価されてるだろ
    今年もゼルダがGOTYだろうしにわか記者が的外れなことほざいてんじゃねえよ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    日本のゲームは日本でしか売れなくなったのは事実だしな。任天堂も海外メーカーの売上には敵わないし
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーってハリウッド映画ばっかよな。
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    んなこたぁない
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    10年もの間ハード遷移の度にずっと出続けたソフトと
    去年出たソフトを比べるのは結論ありき以外の何物でも…
    累計でその5億本くらい売れてるテトリスの話する?
  • 112  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    英米女だらけみせにZETA AD(スキップ可能)導入されました.
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多様性のせいでつまらなくなって自滅しただけだよ。
    日本は良くも悪くも多様性に厳しいからな。
    自分のマイノリティの押し付けとかキモすぎる。
    どうかこのままある程度排他的でいて欲しい。
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2010年代の前半は負けてたけど
    最近はなかなかようやっとるで
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    任天堂しか売れてない
    これは衰退してるだろ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームは売れたといっても難易度設定もない初心者お断りのゲームばっか
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113←洋服ばっかし.じゃぱん物はほぼないかもしれない。
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくともソシャゲではゴミゲームばかりで負けてるだろ。
    日本はいまだに金にならない売ったっきりで半年も経てば飽きられる
    コンシュマーに力入れてる間抜け振り。
    そんなだから数年で資金力でも負けるんだよ。
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    経済系メディアや芸能系メディアが語るゲームの記事はデタラメ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    昔は出来て居た事が何故今出来なくなったのかを考えられないんだな
    老害どころか脳が機能してねーじゃん
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歴代売上トップ50の内任天堂+ポケモンで26個入ってるんだな
    50位で2061万本なわけだけど
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記者何もわかってないな
    ファミコン時代見てみろよ
    アメリカでは同じようなゲームがパッケージ変えただけで量産されまくってた時代がある。
    今はどうですか?中華系のスマホゲー見てみろよ同じようなの量産されてるやろ?時代は繰り返す。日本は独自のコンテンツで伸ばしていけばいいしなんなら人気も高いから別に海外と比較する必要もないと言うか、どの国のどのコンテンツが強いのか具体的に教えてほしいわ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔ほど一人勝ちじゃなくなっただけやろ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    三宅 はい。その状況に気づいて、日本の各メーカーが努力を始めたのが2010年頃でした。かなりの時間はかかったのですが、オープンワールド化以降、ゲームはそれほど拡大や進化を見せず足踏みをしている状況でしたので、その間に追いつくことができたんです。

    記事も読んでないアホが批判してるだけ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ逆だろ
    最近は向こうの失敗続きで追いつきつつある
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーム業界自体は好調だけど
    どちらかというと日本のユーザーがスマホに流れてCSゲーやらなくなってるだけ
    ゼルダほど人気でも国内200万が限度
    エルデンリングも100万しか売れてない
    どの会社も日本人ではなく海外相手にしてる
    買わない割にネガキャンばっかでうるさいしな
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    コナミも
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほとんど任天堂だった
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    来年は、エルデンの大型DLCに期待
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自社の自虐ネタなんじゃないかと思ってしまう
    ゲーム業界語る前に自社のコピー商品どうにかしてよ
    いつまでFFのリメイクリマスターやってんの
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーが洋ゲーメーカーに鞍替えして和ゲー捨てた理由の一つがこれやろな
    和ゲー作るよりフォトリアの洋ゲー作った方が世界だと人気が出やすいやろうし
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう中には勝てないやろ
    ソシャゲが流行ったあたりから一気に停滞感が増した
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニが落ちてフロムがメジャーになるとか予想するのは無理だってばよ
    ただ、インディーの作者なんかは昔の日本ゲーリスペクトな作品だしてたり
    影響を与えたり、受けたりを繰り返すものなんだなって
    コナミみたいなのがいるとそういうお互いをリスペクトする流れが断たれる
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    訴訟で日銭稼いでるコンマイの事言うのやめたげてw
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーってごく一部のエポックメイキング以外は
    昔のアタリの頃からゲーム性は進化してねーからなw
    単にグラフィックや演出が強化されただけw
    GTAにしたってアタリの時代の猟奇ゲーから発想はまるで変わってない
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    だから欧米が足踏みしてる間に追いついたと書いてあるだろ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    和ゲーは確実に衰退してるけど
    任天堂、フロムは世界最高峰だし
    世界のゲーム業界を牽引してるまである。
    カプコン、コジプロもよー頑張ってる。

    他は衰退してるの事実やんけ。
    この4社しか息してない。
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロのライターとプロの開発者が「抜かれた」つってんのに
    蚊帳の外のトーシロどもが発狂してる構図が滑稽すぎて哀れ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのうちG7より心理的G8のほうがすごいとかいう記事出そう
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はソシャゲのガチャで簡単に儲ける事に味を占めて
    まともなゲーム作らなくなった会社が多いからね
  • 142  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局ゲームも映画も全部ポリコレやらを気にする一部の人間が足引っ張ってだめにするんだよな
  • 144  名前: せみころーんさん 返信する
    中華ゲームは金は儲かるけど、境界知能向けでワンパターンすぎるんだよ。
    それでも中国政府はいいって思ってるらしい。政府が「ゲームはお子様のもの」って主張なもんで。
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかしいいかげんオープンワールドも終われと言いたいな
    オープンワールドでおもしろいと思えたのはウィッチャー3くらいしかない
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    その失敗があったから、Switch作れたんやろ。
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わってるのはいまだにジャニに忖度するメディアの方
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲー厨とか未だにおるんやな、とっくに死滅したとばかり思ってたわ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    違う。渡辺浩弐の別サイトでの記事の内容を抜粋しているが
    その結論にそぐわない見出しを付けているのが文春オンライン
    渡辺氏も三宅氏もそういう結論ではない。前後編だから前編落として
    後編持ち上げる…という意図の可能性もあるが、いずれにしても内容に合ってないのは確か
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドはあまりにも面倒くさい
    ゼルダにしたところでぜんぜんおもしろいと思えんな
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム産業というなら日本はとっくに米中においぬかれてるよ。
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニが衰退しているからそう感じているのかな?
    他は頑張っているのにね、中の人がこんな井の中の蛙で無能だと本当に残念でならない。
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >韓国があっという間に落ちてったな

    知らないのか覚えてないのかそういう人増えたから説明してやると
    韓国ゲーム界の没落は在韓米軍のTHAAD配備に対して中国の経済制裁が発端で、中国でゲーム販売の申請が完全に遮断されたんだ
    その代案としてテンセントに委託販売という形式にしようとしたけど、そのままテンセントに取り込まれたんだ
    今の韓国ゲーム会社の組織表をみたら一目瞭然だ
    テンセントがいきなり大きくなったのは韓国の全てを食べたから
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結論ありきで、自分が知っている大変だったあの頃そのままというご自分の持っているイメージを文章にして出したら恥をかいたってヤツだね
    もっとも記事書いたの「恥をかかされた!」って思ってるかもしれんが…
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本が得意とするのはハードの性能を活かすゲーム、ではなくハードの制限内で出来る事を可能な限り行う、だしな。MZ700時代〜PS2時代までがまさにそれだし。
    PS3辺り(PCだともっと前でWindows3.1時代辺り)からハードの性能に頼り過ぎて凡作になる、って感じが強くなった。
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔は洋ゲーの方が過激だったがなあ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    かつて世界一だった会社が栄光にすがって
    20近くユーザの信頼を心の底から裏切り続ける駄作と金儲けしかしなくなったから。
    そらまあ恨まれても仕方ないと思うで。

    「日本よこれがゲームだ」「生まれる前から伝説」みたいな宣伝も恥ずかしくて見てられんし。
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニのインタビューでスクエニの話だろ?なら確かに凋落したな
    今の子は信じられないだろうけど昔はスクエニのゲームだから面白いだろみたいな謎の安心感で皆スクエニのゲームを買ってたもんよ
    それが単なるクソゲーメーカーになっちまうなんて誰も想像しなかったと思うわ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    今の洋ゲーは初心者でもクリアできるような親切設計
    逆に日本のゲームが洋ゲー化してる
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプすぎんだろw
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5専用が一つもねええええええええwww
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    抜かれたってグラフィックのことじゃねえの
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    三宅陽一郎て誰よ
    そもそもの見る目がないとしてクビになっても知らんぞ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    どっちも面白ければするだけでしょ。むしろそんな事言う奴がまだいる方がびっくりだわ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HDハードの時期は紛れもなく暗黒期ではあったけどぶっちゃけ今はだいぶ巻きなおしてるしな PS1PS2時代みたいに和ゲーしかねえよみたいな時代が異常だったんや
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反日デマ文春の日本ディスり記事か
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんやかんや遊ばれてるソシャゲもJRPG系だしな
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    現在はザナドゥやらロマンシアのようなスタートからやり直しが頻繁に発生する鬼畜難易度のゲームはほぼ無いぞ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    AI分野ではわりと権威や
    10年くらい前にゲームAIの日本の遅れについての対談記事はぶっちゃけ面白かった
    それだけに未だにこの認識でいるのか…って残念にも思うが
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、でも三国志なら魏でも呉でもなく蜀だろう。
    それもだいぶ甘く見て。
    PCに顧客を取られつつある時点で昔のようなハードウェアを持つものが業界を制すって感じではなくなりつつあるし。
    そもそもセカイガーって言いながら日本の開発者を切ったのは後々かつてのスクエニみたいに
    技術者不足で喘ぐことになると思う。
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    けどテンセントに関しては先行き暗い
    アメリカでの中国デカップリングでは次のターゲットがテンセントだと言われている
    既に去年の暮に議案がでていて、ファーウェイなんかのハードウェアだけでなくテンセントなんかのソフトウェアも規制すべきだという声が少なくない
    バックドアとは中国の鯖を通す限りそれはバックドアと同義だからゲーム経由で情報を集められるとのこと
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    K-POPアイドル=PS5
    日本アイドル=スイッチ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正確には海外で勝負できないからメーカーが衰退しただな
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーにとって最大の課題は、神ゲーでありつづけることなのである。
    神ゲーとして出発し、凡ゲーまたは糞ゲーとして終わらなかった例は、ごく珍しい。
    神ゲーの開発者者は、歴史の審判を受ける以前に、自らの精神の衰弱に耐えねばならないのだった。
    神ゲーたろうとして挫折した開発者こそ、往々にして最悪の糞ゲー開発者となるのである。
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    滑落してるのはスクエニ、バンナムを代表とする、かつては大型タイトルを連発していたけど今ではリメイクばっか作ってるとこやろ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    モータルコンバットとか首飛んでたし
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    けっきょくマスコミ関係者ってなーんも知らんからな
    ゼルダとかエルデンリングすらやってない、ゲハ厨のほうがマシよー
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーそれでも、海外と勝負できるタイトルが限られてるのは事実だよ。
    プレステ2の時代までは、ゲームといえばほぼ日本製
    海外でも日本製以外は駄作が多かった。
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーって基本ゾンビかドンパチしかねーじゃん
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    PCは?
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲー=JRPGっていう認識なのかな?
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    スナイパーエリートシリーズも相当グロいですぜ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロックスターは崩壊してベゼスダは吸収されて…
    洋ゲーはしばらく名作でないぞ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ衰退はしてると思う
    国内のゲーム売上本数は下り坂状態だし
    国内産ソシャゲの売り上げも下り坂だし
    数字という点で見れば明らかに落ちてきてるよ
    顧客の変化とか時代の流れとかまあいろいろ言ったところで
    それに乗れずに落ちてきてるなら衰退だよ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現状日本メーカーで頑張ってるのはカプコン、任天堂、フロムかな
    スクエニ・セガは微妙っす
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    ソニータイマー 終焉まであと
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売上の話と技術力の話のどっち?
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか中国車って中国市場で強いだけで国際競争力はイマイチやんけ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>二日前の自分とこの記事に論破されるなよ
    セルフ置き論破とはやるな
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    理解できてなくて草
    昔はよかった、じゃなくて昔が良かったのはなんでだろう?なら老害じゃないよww
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >2010年以降に2000万本以上売れた日本ゲーム


    ほぼほぼガキ向けなのわりとショックだわ
    プレイヤーの年代で分けたらおもしろい結果になりそうだな
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アトラスとファルコムは海外に熱狂的な支持者いるよなww
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    9位の任天堂がトップ?????

  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    市場が大きくしっかりとした資本と雇用が維持されている海外の方が強い。
    だから日本はプライド捨ててそっちに加わろうとしているが正直、今のやり方じゃだめだろうなあ。
    もう上の人間がキャッシュのことしか考えてない。
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のゲームはキャラきもすぎて無理だ
    ポリコレやめたほうがいいよ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラはなぁ。。。
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ■世界のゲーム事業売上ランキングTOP10
    1位:ソニー 250億ドル
    2位:テンセント 199億ドル
    3位:マイクロソフト 146億ドル
    4位:任天堂 121億ドル
    5位:Activision Blizzard 81億ドル
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    海外は昔からハードの力がないとゲームを快適に遊ぶのが難しいゲームが多かったので
    昔の制限の厳しめな日本製コンシューマ機で快適に楽しめる海外作品は少な目だった。
    なので当然の結果でもある。
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文春は知的な記事書かずに、おとなしく芸能人の不倫でも追いかけてろ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3中期が和ゲーの黄金時代だぞ
    性能向上、表現の特異点、芸術性

    FF13、MGS4、バイオ5

    ↑コイツらを抜いた和ゲー存在しないからな
    売上で、PS4世代のMHWと、PS5世代のエルデン位

    現実は、PS3になって洋ゲーが強くなったのと、PS4になって和ゲーが全滅しただけだよね(笑)
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    海外でここ10年発達したのって確かにオープニングやイベントでのプレイヤーが自由行動しながらNPCに話しかけられたり、演出で驚かされることはあるが
    楽しい売れるゲームとはそんなに関係ない
    この人が分野のAIで悔しいって思ったのかは知らんけど
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    んなこたぁないww
    仕事終わった後に仕事するゲームもある
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームを潰そうとポリコレやフェミがうるさいけど日本企業は無視して頑張って欲しい
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲー全盛期は
    間違いなくPS1時代だったよな
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    衰退してるのはこういうマスゴミなんだよなぁ
    ゲハ厨のほうが実際に遊んで評価してるだけマシってもんよ
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年前に書いた記事かよ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神がちょっと人気だからって調子に乗って海外産のが〜とか言うなよ!日本産はまだまだ現役だよ!
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本企業ってほとんどが過去最高利益叩き出してなかった?
    「衰退」の定義から話をすり替えてする人多すぎ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3時代の和ゲー衰退期からアップデートできない老害()
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    PS4はPS3の焼き増しだからな
    PS3時代にPSPに逃げてた所でも追い付けた
    PS4でCSはオワコンになった
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマーとかいうガラパゴス環境の売り上げでなく、
    PCや携帯げーも含んだ売り上げで話せばよかったのにな。
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20年前に追い抜かれたって話だから合ってるわ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    韓国はソシャゲ市場が元気なんだっけ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで10〜15年前の記事じゃね
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはともかくプレイヤーの民度は低い
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやー日本もポリコレだよ もう駄目だわ。日本は男児を押してる。
    あと男同士でわいわい。FF15 は偶然じゃねー そーゆーのを推してんの
    オレにはわかる
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際追い抜かれてるのに何言ってんだ?
    PS4の時から日本あとから発売やったやろ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    よくみると親会社は中国ってとこばかりなんだよな
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのゼルダやエルデンだって
    GTA5の1億7000万本と比べたらゴミみたいな数字なんだし
    追い抜かれたってのは何も間違っちゃいねえよ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    追い抜かれてないと思ってるのアホ豚だけだろw
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    PS3は和ゲー黄金時代です
    PS4になって未完成投売で全滅したじゃないですか
    生産ラインが減って全くゲームが出なくなりました
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは完全に原神スターレイルに抜かれてる
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲー(欧米全てのゲーム) VS 和ゲー で勝負してる奴って多すぎへん?
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局任天堂一強で草
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSソフトの国内売上は確かに微妙な数字にはなったな
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ■世界のゲーム事業売上ランキングTOP10
    1位:ソニー 250億ドル
    2位:テンセント 199億ドル
    3位:マイクロソフト 146億ドル
    4位:任天堂 121億ドル
    5位:Activision Blizzard 81億ドル

    でも日本のソニーが1位なんですよね
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭のおかしいフェミやポリコレを排除しないとな
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外ってゾンビとポリコレと銃しかないじゃん
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    逆に言えば今までそれでぶっちぎりだったのが凄い
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    K-POPアイドル=箱
    日本アイドル=PS5
    トーヨコキッズのたちんぼ=割れ放題のゴミッチ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーが衰退したのもWiiなんて化石に注力してHD化に乗り遅れた結果だしな
    PS3に開発をシフトし始めてからは徐々に盛り返した
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    全部スマホ
    全部円安

    CSは利益0
    外貨換算だとスマホ込みでも衰退してるんじゃないか
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダをパクった原神だけが心の支えの中華ゲー業界()
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーが勝手に自滅しちゃったの勿体ないな
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    この人の認識間違えてないと思うぞ
    ちゃんと読めば分かるけど日本ゲームは衰退したって話は2000〜2010年代頃の話で以降はゲームの進化が停滞してる間に日本は追いついたって話になってる
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしもしも一見、日本企業で日本人が開発してるように見えるが
    中国資本のところが多いぜ。
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >スクエニ社員のインタビューなのか。そりゃ凋落したと感じるわな


    これ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    和ゲーが明確に衰退したのって
    明らかにWii時代だよな

    あの時は携帯ハードにも流れたしマジで末期的だった
    今の方がよっぽどマシな環境になってるわ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神にしたって売れただけでゲームとしての評価はイマイチだしな
    じゃあ、売れてるFGOやウマ娘が偉いってことでエエんか?となる
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    さっそくすり替えじゃん
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際国産サード死んでるだろ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリング、世界では2000万売ってるが国内だと100万?もっと?
    ティアキン、世界1000万、国内224万
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    任_豚\
    |-O-O-ヽ|z
    |. )'e'( : .|9  あほらし
    |-=-‐ '\          
    |    _ yヽ  
    |′ `一′)ヽ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4で未完成投売で和ゲーが全滅して
    スマホに移ったのに

    唯一CSで利益を出してた黄金時代のPS3時代に、暗黒期とか言って
    どこもCSゲームを作らなくなった現代に、スマホゲームの利益で勝利宣言してる奴ら

    ネトウヨレベルの精神勝利w
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    スクエニゲーは糞ゲーっていう先入観しかないもんな
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3中期が和ゲーの黄金時代だぞ
    性能向上、表現の特異点、芸術性

    FF13、MGS4、バイオ5

    ↑コイツらを抜いた和ゲー存在しないからな
    売上で、PS4世代のMHWと、PS5世代のエルデン位

    現実は、PS3になって洋ゲーが強くなったのと、PS4になって和ゲーが全滅しただけだよね(笑)
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト6はこれからどうなるやろな?
    ポリコレファイターとか呼ばれないようにしてくれよ。
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリコレ臭くて洋ゲー卒業したわ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    rtsは洋ゲーがいいかな
    fpsはなんともいえん
    まあ面白けりゃなんでもいい
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25

    中国のソシャゲってプレイヤーの半分以上が中国人やぞ
    人口が日本の何倍あると思ってんだよ
    そら有利に決まってるわ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりおっさんが記事作ってるから情報も古いんだろうな
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    決算見ればわかるが全然死んでない
    寧ろ任天堂以外はどこも好調
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンはマジで勿体ないわ
    なんであんなことになるんだか
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ糞ゲーばかりだからな
    据え置きゲームは任天堂以外息してないわ
  • 255  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 256  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    ソシャゲみたいなガチャゴミ入れてるの?w
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    十年前に書いた記事が間違って掲載されたんかな、ってタイトルやな。
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4で未完成投売で和ゲーが全滅して
    スマホに移ったのに

    時代遅れのCSガイジ:(唯一CSで利益を出してた黄金時代の)PS3時代は暗黒期!
    時代遅れのCSガイジ:(どこもCSゲームを作らなくなった現代に、スマホゲームの)利益で勝利!

    ↑ネトウヨレベルの精神勝利w
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    せめてポリコレと関係ないソフトを作ればいいのにな
    人が出てこないゲームとかね
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DS時代は日本のメーカーにかなり悪影響あったんだろうな
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁスクエニが落ち目なのは仕方なし
    完全にソシャゲ屋だし他はリメイクとかお茶濁しばかりオンゲーのFF14が最後の良心か数字的にも
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    スマホゲームの利益を
    ソフトが出なくなったCSにすり替えてるんだよね
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はあからさまに衰退はしてるよな。
    最近の日本のゲームってリメイクや過去キャラ頼みのゲームばかりで
    考える事を止めてるからな。
    特にスクエニはゴミメーカーに成り下がった。
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wiidsで国内でチョロく稼いでた後遺症で海外比率高い大手が2010年あたりで苦戦したからな
    今は盛り返したわ
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニと他社じゃ見えてる景色が全く違うやろ
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    猿之助一家を自札に追い込んだ文春様だ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3中期が和ゲーの黄金時代と考えるやつがいるんだなぁ
    この頃から洋ゲーが強くなって、格ゲー(笑)JRPG(笑)になり和ゲーが衰退したように見えるわ(海外のオープンワールドすげーとなってさ)
    で、switchやPS4後期あたりから和ゲーが巻き返したように見える
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16買う人って要は普段ゲームをしない人たちなんでしょ?
    クズエニゲーの痛いめみてないんだよ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特亜ソシャゲはなんか無理だわ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2->PS3のハードルが高すぎた。
    ほとんど中小はPSP->3DSに至って携帯向けに移行したか潰れていった。
    PS2一驚時代と違いハードも増えすぎたな。
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーの方がおもろいけどね
    個人の感想です
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダは他のゲームの優れた部分を参考にゼルダしてるんだぞ
    日本のゲームが暗黒時代なのは今に始まった事じゃないだろ
    10年和ゲーの暗黒時代を見てきてなに言ってんだよ?
    和ゲーで誇れるのはダクソ(デモンズ、エルデン)、GT、スプラトゥーンだけ
    たったそれだけ誇れるタイトルが生き残っているだけマシなんだよ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外ッてどこや?アフリカ?インド?北朝鮮?
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事の本論はゲーム制作におけるAIをどう活用していくべきか、というのであって
    記事のタイトルは対立煽りで、実際の中身とはあんま関係ない感じ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、カネ、市場でいえばもうアメリカ中心だからな…そのへんのことかな、たぶん…
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    衰退国家チョツパリランドはもう終わりだよ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    装着率102%とかやってるとこが出してる数字はあてにならないんで
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    衰退ってw 過去最高利益だしてるとこばかりじゃん
    ま、セガとL5は最近まったく話題きかんけど
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3時代が暗黒期ってデマ
    何処から出たんだろうな

    ・PS3時代に、数十倍の性能差があるPSPやWiiDSやってた敗者
    ・PS3時代に体験出来なかった、数十倍の性能差が無くなったPS4から入ってきた敗者
    ・PS4の未完成投売で、スマートフォンゲームに映った事を認めたくない敗者
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト6とかも完全にアメリカ人好みだもんな
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    勝手に相手の主張を極論にとる頭なんとかしたほうがいいぞ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268 PS3中期が和ゲーの黄金時代だぞ
    性能向上、表現の特異点、芸術性

    FF13、MGS4、バイオ5

    ↑コイツらを抜いた和ゲー存在しないからな
    売上で、PS4世代のMHWと、PS5世代のエルデン位

    現実は、PS3になって洋ゲーが強くなったのと、PS4になって和ゲーが全滅しただけだよね(笑)
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームの盛衰を日本人、まして業界人が評しても対して意味ない
    自分の正確な立ち位置を把握することはかなり難しい
    こういうのはそれこそ海外の人に盛衰を評してもらった方がいい
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    こいつはゲームはエアプでソシャゲをゲームと思ってそう
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    企業単位で見ても仕方ないだろうに。市場単位でみないと。
    ゲーム会社なんて一つ二つゲームこけるだけで立ち位置変わってしまうよ。
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    黒人だらけやど。ダルシム、DJ、バイソン、バーディー、ダッドリー、ショーン、エレナ、ユリアン、豪鬼。
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    PS2時代にすでにDriverやGTA3が存在していた
    PS3、360時代でCoD4やBFBCなどで絶望的な差が開いた越えられない壁の前ではもはや和ゲーも語る事すらない
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーム。て言うけど会社の中では外人との共同制作だもんな今や。外人いっぱいいるからなw
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニは俺たちからしたら確かにゴミなんだが
    ゲーム部門だけで2450億売上あってカプコンの倍あるんよね
    利益率は低めだけど400億黒字だし
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    つ>>226
    印象操作が目的?
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    衰退してるのはハリウッドとディズニーだろ。キャラを黒人に変更してリメイクしてるだけ。
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    FF13、MGS4、バイオ5って
    FF12、MGS3、バイオ4以下の評価だよなぁ
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    お前だけ10年もエルデンリングしてね?
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういやセガってどうなってんだ?

    おまえ・・・消えるのか?・・・
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    追い抜いどころか迫る勢いとかですら特ア上ゲ日本下ゲしてきた人たちって
    ちゃんと先を走っていた(?)日本をかつて正しく評価していたかって言うとそうでなくて物質的なものに傾倒してるとかやっぱり下げてたんだよね
    今こんなに嬉しそうに抜いたと騒ぐ人たちこそが
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    衰退論者って話をすり替えてばかりだよな
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんち!
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本スゲーも日本オワコンもどっちも極端すぎ
    マジで両極のアホ共が騒いでいるだけ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のスクエニはクリエーター気質の人材がいない育っていない
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きなゲームは売れてないからつまらない
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    288
    >PS2時代にすでにDriverやGTA3が存在していた
    受け入れられてるとは言い難い時期だと思うが・・・・
    海外ゲームというだけで拒否反応起こす奴も大量にいた時期だしな。
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4になって和ゲーが巻き返してきた←これもデマ

    PS4がPS3から進化してないせいで
    洋ゲーが進化出来なくなり、PSPやWiiDSを作ってた敗者が追い付いたが
    予算も増えず、開発力が無いPSPWiiDSチームだった為

    未完成投売のオンパレードで、スマホに移行し、CSゲームが作られなくなった
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうみても日本のゲームは斜陽産業になりつつあるだろう。
    ただ、なくなりはしないでしょ。
    任天堂機やガチャやってるよ日本人は。
    ソニーハードやPCゲームも出してるところはもう別に日本関係ねーわ。
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダは優れたゲームだけど洋ゲーの良い所取り入れた秀作でしょう
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    低能堂もそろそろ次世代機出す頃だしPS5がオワコンだから
    この絶好のタイミングでハイスペックのCS機出して欲しいね
    今ならマジで覇権ありえるからな
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んー、全体の歴史を追ってきた俺から見ると
    どこかの時代で思考停止してるやつ多すぎるように見えるんじゃが
    (だいたいPS2後期〜PS3時代あたり?)
    とりあえずエルデンリングとゼルダのティアキンやろーぜー
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桃鉄とか日本ゲームは長続きしてほしいな
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過剰な洋ゲー信仰がかつてはあったなって現状
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代遅れな記事だな
    洋ゲーが破竹の勢いで和ゲーより楽しかったのは10年前まで
    今じゃ量産型FPSにゲーマーは飽きてポリコレがトドメを刺すところ
    韓国MMOは瀕死状態でもはや論外
    今は和ゲーの方が断然楽しい
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    MGS4 メタスコア94
    MGS3 メタスコア93
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1年早かったね
    2024にGTA6が発売してから言うべきだった
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    原神とかいう産廃は最近10位にすら入れなくなってるのに
    無能工作員はいつまで上位に入ってるって言い張り続けるんだwww

    そもそも原神とかは規制だらけの中国から逃げて日本で経営してるんだけど
    それすら理解してないとか脳に欠陥でもあるのかなwww
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    どっちと比べてんだよw
    FF15、MGS5、バイオ7と比べろよ

    日本のオリジナルのFF12は未完成のゴミだぞ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    日本人の洋ゲー嫌いとゲーム開発力の壁は全く別の話でしょう
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦える部門が少数あるくらいで実際PS1時代より手抜きや酷いゲーム内容ばっかだから
    昔より大手に魅力も面白さの期待もなくなったのは確かだと思うよ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニの今月の決算資料によると
    ゲームソフトの2022年度販売は年間2244万本で日本532万本欧米1449万本アジア263万本らしいぞ
    他社も細かくだして欲しいね
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    そういうことでなく
    上層部の決定権持ってる人達が致命的なんだ
    タクティクスオーガリボーンにカード導入を許した人がいる限り衰退は避けられない
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    いや、皆
    ウマ娘、モンスト、原神、スターレイルやってるでしょ
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今は
    中韓のスマホF2Pと
    欧米のスマホfpsF2Pの
    時代
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    MGS4は凄まじい信者論争にさらされた結果点数高いよなー
    でもMGSファンの評価は3高めやで
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    方針的なところで語るとポリコレとかいうデッカい内憂抱えてる欧米は魏、クソみたいな国是で寿命縮めてる中国は蜀、生き残る土台はあるけどお上がクソ過ぎて臣下に見放されてる日本が呉っぽくはある
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    エルデンもそうだけど、和ゲーメーカーが落ちぶれた事は無いよね
    和ゲーは主流じゃないと言い出したのはハイエンド向けのソフト開発者達だけだし

    現に任天堂は常に同じスタンス貫いて世界一の地位を築いてる
    洋ゲーageのせいで勘違いがたくさん生まれたけど、今は正常に戻りつつあるよ
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    元の記事ちゃんと読めばわかるけどこれがそもそも
    20年前、つまり2000年代前半の衰退までとそこからの復活を
    得意分野のAI絡めてやってる話なので。紙の記事があって
    その序文を前半と後半に分けてるから、話と指摘の内容が合ってない
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    MGS4を叩いてたのは日本のゲハだけだ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリコレパリィしてくれるフロムのエルデン、ソウルシリーズが僕は大好きだww
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3時代が暗黒期ってデマ
    何処から出たんだろうな

    ・PS3時代に、数十倍の性能差があるPSPやWiiDSをやってた敗者
    ・PS3時代を体験出来なかった、数十倍の進化が無くなったPS4から入ってきた敗者
    ・PS4の未完成投売で、スマートフォンゲームに移った事を認めたくない敗者
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ中華スマホゲーって朴李だらけで内容イマイチ
    「売り上げ=偉い」となるならFGOウマ娘が偉いとなるがエエんか?
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも売れた日本のソフトの大半が任天堂でワロタ
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーは所詮コミニュケーションツール
    ネットに繋がないとつまらないからな
    そうすると一極集中すんだよな
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    それ松野じゃんw
    松野は昔から余計なことしがってと言われる奴やぞ、ある意味変わってない
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    オワコン化してるウマと原神が何だって?
    スターレイルなんてずっと1位取れずにいた程度だし
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    PS3時代にSCEが倒産寸前までいったからでしょ
    本社が助けなきゃ撤退だったし
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正しくは「大分前に追い抜かれて大差つけられてたけど最近追いついて並んだ」だろ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ■世界のゲーム事業売上ランキングTOP10
    1位:ソニー 250億ドル
    2位:テンセント 199億ドル
    3位:マイクロソフト 146億ドル
    4位:任天堂 121億ドル
    5位:Activision Blizzard 81億ドル

    でも日本のソニーが1位なんですよね
  • 336  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    「高学歴社員は組織を滅ぼす」ってやつで
    才能で出世するんじゃなくて社内政治に長けた人だけが出世する世の中なのよ
    減点制の世の中では責任回避が上手い人だけ生き残り
    責任感の強い人は責任取って辞めちゃったり出世から外されるの
    こんなの売れないよと糞ゲー作りながら、その人の責任はない細分化された仕事システムだから才能なんて外から見えるわけがないのよ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Apex Legends、Fortnite、VALORANT
    Fall Guys、Minecraft
    ↑今のキッズはこの辺りの洋ゲーで育ってるわね
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    和ゲーはDCでGTAの原型になったシェンムーやPS1時代にオープンワールドのミザーナフォールズ出してたけどな
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    中華企業は中華市場も合わせたらウマなんて目じゃないくらい設けてるで
    お得意の戦争ゲーなんてコピペ内容で金だすだけ払わせるから儲かりまくりで悪どかったが、最近はその元資金でまともなゲームも出してるから侮れなくなったんや
    日本はソシャゲで稼いだはずなのに似たようなコピペ絵合わせゲーばっかだしてさ、その金なににつかってんの?て思うんや
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    そういう人が無駄に力もってて居続ける限り未来はないよね
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    なんかファルコムと工画堂のゲームしか置いてなかったわ。
    それも今のWindowsで動くのこれ?みたいなん。
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    衰退というより進化に追い付けなくなっただけでは。無駄に金だけかけて、効率悪いことしてんじゃない
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2時代後期にゴッドオブウォー、オブリ、GTAすげー洋ゲーすげーとなって
    PS3時代に本格的な和ゲー暗黒期に入ったのは事実やで
    そん時に格ゲーJRPGのブランド力がかなり減った

    まぁ、いまは大分大分和ゲーが盛り返してるがな
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344 PS3中期が和ゲーの黄金時代だぞ
    性能向上、表現の特異点、芸術性

    FF13、MGS4、バイオ5

    ↑コイツらを抜いた和ゲー存在しないからな
    売上で、PS4世代のMHWと、PS5世代のエルデン位

    現実は、PS3になって洋ゲーが強くなったのと、PS4になって和ゲーが全滅しただけだよね(笑)
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    PS3時代が暗黒期ってデマ
    何処から出たんだろうな

    ・PS3時代に、数十倍の性能差があるPSPやWiiDSをやってた敗者
    ・PS3時代を体験出来なかった、数十倍の進化が無くなったPS4から入ってきた敗者
    ・PS4の未完成投売で、スマートフォンゲームに移った事を認めたくない敗者
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    そもそもゲーム市場全体の話をしてるのに
    どのゲームソフトがどうこう言ってること自体がアホ
    肝心なのは全体の売上
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    PS4になって和ゲーが巻き返してきた←これもデマ

    PS4がPS3から進化してないせいで
    洋ゲーが進化出来なくなり、PSPやWiiDSを作ってた敗者が追い付いたが
    予算も増えず、開発力が無いPSPWiiDSチームだった為

    未完成投売のオンパレードで、スマホに移行し、CSゲームが作られなくなった
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    ソニーはmihoyo推しだからね
    いち早く提携して激推ししてMSが手を出せなかった
    まぁアイデアを他者からのパクるので俺は嫌いだが
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >渡辺浩弐(60)
    老いたなぁ……
    『大竹まことのただいま!PCランド』(1989)でおしゃれイメチェンした頃は、イケメンオタクとしてもてはやされていたのに……
    オタクって、新しいものを追い続けるタイプと、好きなものに執着するタイプがあって、
    どっちも一長一短あるけどさ、
    後者のほうは「自分の若かった頃のエンタメが最高!」って思想から抜け出せないと、
    そのまま老害化するよね……
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    モンストも何年同じことやるねんてさ
    後釜育てようと新ソシャゲ作ってるけどすべて50万DLもいかず、1、2年持つかなレベルやし
    モンスト廃れたら会社自体がやばいからヤメレもせずでダラダラやってるイメージ
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    どっちにしろ中華朴李ゲーの評価上がらんわーw
    けっきょく中華ゲーって中華市場あわせた数字でいきるが、中国国外の国際競争力はそうでもなくね?となるよなーw
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3時代が暗黒期だとはおもわんが、
    極論コピペ野郎が発生してる影響でホントに暗黒時代だったのかも?と感じさせてくれたりする。
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    PS3って、FF13、メタルギア4、バイオハザード6とか
    映像魅せたいだけのムービーゲーばっかでつまんないの多かった。
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    まるでスマホゲーに開発力()があるかのような言い方だな
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    PS4の未完成投売で和ゲーが全滅して
    スマホに移ったのに

    時代遅れのCSガイジ:(唯一CSで利益を出してた黄金時代の)PS3時代が暗黒期!
    時代遅れのCSガイジ:(スマホゲームの)利益が過去最高で勝利!

    ↑ネトウヨレベルの精神勝利w
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    中国とか皆若いもんね実力主義だし20〜30代でゲーム作ってる
    けど日本じゃ絶対無理
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もし米中の足引っ張ってるポリコレガイジやプーさんがいなけりゃ本気でやばかったろうな
    日本にとってはいい面もあるがゲーム界隈全体としては上のクソ害悪に対する怒りもあり何とも言えない気分
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    カード要素で全て運頼りになっちまって全てを否定した罪は深い
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    世界一売れてるマイクラやGTAはオッサンが作ってんだが
    シナなんてただのパクリゲーだから誰でも作れるぞ
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    それ日本じゃないじゃん
    流れについてこれないなら話に加わるなよ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5になっても最新の技術でやっている事はPS3時代の延長でオンライン対戦付きのFPSとオープンワールド物ばかり
    そりゃ一度は突き放された日本企業も追いつくわ

    大して進化していないんだもん
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    BOTWとの2本は日本らしさと言うより完全な洋ゲーOW達のパクリなんだがw
    過去のゼルダに有ったようなオリジナリティは無いよw
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    自分で中国の話切り出しておいて日本じゃないじゃんとか真正の池沼だな
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    分かる
    任天堂の名前を出すと反論されるけど、任天堂ハードがサードを受け入れ続けてくれて本当に助かったと思うんだよな
    このハード無かったら今はもう洋ゲー天下だしゲーム業界衰退しまくってると思う
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ?
    五毛党くっさいの来てる?
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    ふはあああああはあはあひあはあひあはあ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニ社員だけど元フロムの人じゃなかったっけ?
    だからどういう訳じゃないけど
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    うーんこのガイジ
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    そのままならいいけどバランスとかむしろ劣化してクソゲー化してるからな続編物洋ゲー
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    それが稼いだ資金で引き抜きと買収して技術力とブランド底上げしとるんやで
    テンセントやmihoyoとかがいい例だが、他にも中堅クラスだったらソシャゲしか知らないけど日本の企業より技術力と面白いもの作ってるわ
    戦争ゲーだとコーエーのソシャゲで人気のあるやつは韓国と中国の外注なんやで
    その稼いだ金で出したのが不評の多分自社開発のノブ野望覇道でどうすんねんとおもったわ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    なるほどw
    池沼視点だと周りが池沼に見えるのかw
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    CSの覇者Switchも
    ゲームの覇者スマホゲームも
    アニメテイストの、ムービーゲームが人気だぞ

    低性能未完成投売ハードPS4で、オープンワールドとかいって
    ストーリーがスカスカになって、ニッチになった

    スマホゲームみたいに、長いストーリーを 飛ばすのがスタンダードw
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    >>6が言ってる事を何も分かってなくて草
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    逃げたよw
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3あたりから明確に洋ゲー増えてきたからな
    昔は洋ゲーなんかやってるやつキモオタだけだったが
    今じゃその辺の女でもエペとかやってる。原神も中華だし
    超順当に技術力と資金力の競争に負けてるだけ
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーガーガーなんて本当に懐かしいね
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    フロムソフトで完全論破
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    洋ゲーがメインストリームになってるのは純然たる事実だわな
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    洋ゲーOWに空という概念が薄かったからそれは違うんじゃないかと思う
    オマージュでは基礎の上にオリジナリティで上回るものが無いといけないと思うわけ
    ここを無視するなら全てのゲームはパクリになる
    ゼルダはオリジナリティに溢れてるから売れてる
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ■世界のゲーム事業売上ランキングTOP10
    1位:ソニー 250億ドル
    2位:テンセント 199億ドル
    3位:マイクロソフト 146億ドル
    4位:任天堂 121億ドル
    5位:Activision Blizzard 81億ドル

    でも日本のソニーが1位なんですよね
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーの評価はどーにもまとまらんなぁ
    洋ゲーはオープンワールド&FPSの進化の停滞やポリコレで最近は元気がない印象(でもマイクラがいまだに売れてるからエエかー)
    シナゲーは朴李しかないから評価以前の問題
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ日本のゲーム会社がヤバいのか?って言ったらそんなことないんだよね
    任天堂の一人負け状態だし
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえば最近は洋ゲーしかやらなくなったな
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アートディンクのA列車とかもう海外の方の類似製品の方が技術的に圧倒的で
    周回遅れの3D技術ふりかざして国内の小さなコミュニティだけで
    オタクから法外な値段取ってるのが結構国内ゲームメーカーの現状って感やわ。
  • 386  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後出しじゃんけんでより高クオリティのもの作れるんだったら皆そっち選ぶわ
    でも評価するのはそこだけじゃないだろう
    あ、これ日本の○○意識してんなってゲームがどんだけあると思ってるんだこいつは
    昔より頻度は落ちたかもしれんが正直日本のゲーム業界の方が各国ゲーム業界にインスピレーション与えてると思うぞ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    それは海外にも言えるだろシムシティも消えたし
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    車も抜かれてる世界ならしょうがない
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーム衰退してるの知ってるよ
    売上金額で上位から上げてみれば技術なんてないってよく分かるだろ
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面の話に点で勝ったと言ってるようなもんじゃね
    それにPCやスマホも含めても同じように言えるのかな
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    テンセントとか今年中に消えるかもしれんぞ?
    米中デカップリングでファーウェイの次はテンセントだと言われてるからね
    ゲームデータを通して情報を集めまくってるから危険だと米議案に出てる
    反対はほぼないだろうから今年中に可決されるだろうよ
    となればMSだけでなくSIEもGooglも確実に手を引く
    証拠にテンセントは過去になく買収を急いでいて名前を変えようとしてる
    中国政府からですら規制されるくらいだからw
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    むしろ海外の方が多いね
    halo、ギアーズ、フェイブル、AoE、BFと昔のブランド物が次々コケてる
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飛ばし記事
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの黄金ルート
    オーパーツPS3→PS3クオリティのフレキシブルSwitch→PS3クオリティのスマホゲーム

    ゲームの敗者ルート
    PS3から脱落したPSP→PS3の周回遅れPS4→PS3の焼き増しPS5

    基準はPS3
    PS3迄は毎世代進化してた
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華ゲーム市場ってさ
    キンペーが全力投球で規制しまくってたよな
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂とエルデンリングが頑張ってるだけじゃん
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    このランキング塗り替えたソニーのPS4がすごいのがわかるな
    PS3時代は5,6位だったし
  • 399  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    FC〜PS1辺りまでの海外作品をプレイすりゃわかるが、ゲームソフトが要求する性能とハードの性能の合ってない物が非常に多かったんよ。MDも含む。
    PS2でその辺が大きく改善されPS3で漸く海外開発者の要求に見合った環境に変化した。
    そういう理由から自分からすれば評価(嫌う嫌わない)の変化の原因に直結してる気もするんだけどね。
    ああ、バタくさいとかいったデザインの好みとかは別よw
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    お前は散々持ち上げた糞箱が毎ハード出すほど次々コケて死んだ雑魚キムチ黄金ルートだろww
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回約20年ぶりに中露を完全に外してサミットやったから
    マスコミは、この20年で日本はこれだけ落ちぶれたんじゃームーブを始めた
    それだけの事なんだから皆あんま喧嘩すんじゃないよw
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    ゲームのしすぎでバカになってんねえ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードは任天堂だけだしソフトもマリオ、ポケモン、ゼルダとか同じソフトばかりだし昔よりCGが綺麗になっただけでマンネリ感が酷い。
    ファミコン時代と比べたら日本のゲーム産業も没落したと思う
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    資金力の差で
    洋ゲーが、PS3時代に跳ねて、性能が進化しなくなったPS4で停滞した、労働環境の問題もある
    和ゲーは、PSPWiiDSに逃げた奴らが、PS4で未完成投売ゲームを連発し、中韓等のスマホゲームの侵略を許した
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    こういう評論家気取りの何も知らない馬鹿が一番性質悪い
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイトルだけで見るとみんながハァ?って思う理由もわかるんだが
    内容を見るとゲーム業界、特にスクエニが何を間違っていたかがわかる記事に見て取れたかな
    他の業界の人も似た事話していた気がする
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本企業じゃもうフロムしか信じられん
    海外は勿論ゼルダもやったが合わんのよ・・・ゲームに対しての考えが全く別だもん
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文春ってゴミマスゴミの中でも制御が出来ないゴミの集まりってだけだからな
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    韓国とか一番存在してないでしょ
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    落ち目はスクエニだけ定期
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps3の後期あたりはなんかそんなイメージあったけど意外とそんな事無かったな。
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わりかけたのはPS3時代の頃だけだろ
    PC3で制作しづらかったのとパッケージ販売中心の販売だったからリスク大きかった。今はデジタル販売の環境が良くなって面白ければ売れるようになってる
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    いやセガという企業を忘れたか?
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    資金力の差で
    洋ゲーが、PS3時代に跳ねて、性能が進化しなくなったPS4で停滞した、労働環境の問題もある
    和ゲーは、PSPWiiDSに逃げた奴らが、PS4で未完成投売ゲームを連発し、中韓等によるスマホゲームの侵略を許した
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413修正
    PC3で制作しづらかった
    PS3
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニは新生FF14とニーアくらいだしな近年世界に影響与えたのって
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    どこをどう持ってこういう悪意のある返答にしちゃうのやら。
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンサバみたいなインディーズな感じの低コストハイリターンなゲームは日本では聞かないな
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事ネタないなら白紙でええがな
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    なんでやオクトラ面白いやろ
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    天穂のサクナヒメ
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、なんだ
    ここで熱く語ってるやつらよりもさ
    文春の記事書いたやつのほうが周回遅れ感がすげーからさw
    やっぱマスコミは終わってるなという話よw
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通の売上ランキング
    1位1万本で
    2位で1万本未満だからな

    Switchでも終わってる
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カイガイガーの典型ですね
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    海外ではさっぱりだったね
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自社のFF15も1000万行ってたのに、エアプ晒して大丈夫なのか?
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    本当の事が悪意に聞こえるなら被害妄想

    垂れ流したポエムの具体例出せって言われても何も知らないだろお前
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>427
    投売なのを知らない訳が無いでしょw
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    本気で素で知らなかったんだろうね
    親戚にもこういう異世界おじさんみたいなおじさんいるもん
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    ああいるなw
    訳知り顔のこどおばw
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NIKKEは韓国

    ウマ娘が負けたら
    車に続いてゲームでも韓国に負ける
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    普通に昔の海外ゲーのクソゲー率の高さ。
    PS1の無理やり感の強い処理落ちの多いFPS、
    PS2で漸くFPSやTPSが楽しめるレベルになった
    そんな感じの変化だが・・・プレイして無いのならわからんかもしれんけど。
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知識無いのに適当に記事書くから恥掻くんだよw
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433
    ほら、何も知らないだろ
    あくまで自分中心で何の根拠も無いポエムを垂れ流してるだけ
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    クラファンも集まってるElinがこれから来そうな気がする
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>432
    伸びないからそれガチャに切り替えてたね
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    そうか、とりあえず色々見聞広めた方が良いぞ。
    つ鏡
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマは日本
    ソシャゲRPGは中国
    対戦型ソシャゲは洋とか韓国とかまぁ色々って印象
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うて日本の代わりにどこかが独走してるのかって言えばそんな事ないわけで。
    王者がおらんだけだぞ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新規IP当てまくりのフロムが個人的には王者
    ニッチなAC6当たったら確信
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    衰退した事にしたくてしょうがないの丸見え
    慣れない事はするもんじゃないな
    素直に芸能人相手に文春砲撃ってりゃ良いのに馬鹿なんだな
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>432
    現状10位圏内にも入れてないのにウマ娘超えとかさすがに夢見過ぎ
    そもそもウマ娘よりモンストやパズドラのほうが強い。
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16頑張れよ
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリコレどっぷりのディズニー新作が大爆死
    ポリコレ無視したマリオが世界で大ヒットw
    アメリカ人『ディズニーはマリオは見習え』
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現実から目を背けたいヤツばっかで草も生えない
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂とフロム・ソフトウェア(KADOKAWA傘下)くらいやな
    他サードはソシャゲという集金ビジネスで楽に稼ぐ事を覚えてしまい
    世界で戦えるゲームを作れなくなってしまった
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールド系は海外やね
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    フロムが世界最高峰w鼻で笑っちゃうw
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事を書いたのは渡辺 浩弐さんらしいですね
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    技術的にはps3くらいから大きく差をつけられているけどね。そんでその差は広がる一方。アイディアで世界に太刀打ちできるのはゼルダの任天堂ぐらい。フロムはただの信者ビジネス。
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオゼルダなどの大手IPが生きてるけど
    中堅コンテンツは軒並み壊滅してるよ
    スパロボとかも続編出さなくなってるし
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    実際の海外での不評な意見も知るべきだけどな。日本人は日本にとって都合の良い情報しか入れようとしない情報鎖国だし
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンは完全に復権してるし衰退したのはスクエニだけ

    出せばGOTY取るフロムソフトウェアって会社を知らないんだろうね
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>448
    そのオープンワールドもゼルダで再定義されているような状況だしなぁ
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3末期に出たバイオ6とラスアスの差は酷かったけど
    PS4末期に出たバイオRE2,3とラスアス2の差は大して感じられなかった

    まじで追いついて来ているんだよね
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらスクエニの特に□の方みたいに厨2丸出しのキモいゲームばっか作ってたら傾くべくして傾くだろうよ
    未だに20年以上前のゲーム中途半端にリメイクして繋いでる様な奴が偉そうになにいうとんねん
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>451
    フロムが信者ビジネスだとしたらエルデンで一気にユーザー増やせたことの説明が皆無だな

    まあ頭いい気になってる馬鹿にはそれが限度よな
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    いや、もう空とか海とかそういうのは全部変わらんよw
    基本的に同じw
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者抱えてるメーカのゲームしか売れてないから衰退はしてると思うけどね
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のゲームはインディー以外自爆してるイメージしかないな
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    そんなもんを取り入れたらポリコレが跳梁跋扈するぞ
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    スクエニの真価はFF16次第やろうな
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    ニーアが奇跡的だったわけで、プラチナやヨコオがかかわってもそこまで売れないつうかまともにならんのは今までのゲーム見てきてわかるだろ
    まあ14も奇跡だな
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダのライバルは原神なわけだけど勝てるんか?
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>429
    んなこと言ったらFFなんて毎度急激に落ちるやろ
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚くっさ
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>429
    それ国内だろ。
    海外も特売だったの??
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    カプコン 売上1000億
    スクエニ 売上2450億(出版などを含む売上3400億)

    カプコン持ち上げ過ぎちゃう?
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインゲームは韓国の独壇場 → 全国で衰退
    ソシャゲで日本踏ん張るが終焉を迎える
    パクリゲーで本領発揮の中華
    ゲーム関連はこんな構図だと思ってる
    ニッチな世界はヨーロッパと近隣諸国が頑張ってるが、日本では話題にならない
    日本も任天堂が同じことしてると思うぞ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>429
    投げ売りで1000万突破出来るなら、複数作品作った上に投げ売りして600万のドラクエ11どうなるんだよw
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本オワコン言いたい奴のクオリティはいつもこんなもん
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    追い抜かれたという認識すらないんじゃ気づいた頃には手も足も出なくなってるだろうな
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーすげえは誰もが通る道
    そのうちたいしたことないことに気づく
    おそらくこいつガキ
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華資本に買収されているゲーム企業も増えているす
    一部の日本タイトル以外話題に挙がらずSNSで中華ソシャゲの話題がトレンドにあげる阿呆が増えた状況だからな
    中華ゲームだけど日本人声優など日本人が関わっているから日本ゲームだとか言い出すのかな
    すでに十分追いつかれて追い抜かれている部分も増えているよ
    案外そういう中華タイトルをやっている奴が自己正当化で日本は大丈夫と言っているのかな
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3世代で、バカなサードが死んだり死にかけたりしたけど、
    PS4世代で少し回復したろ。
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>466
    FF15は別
    FF13も半額まで数ヶ月もってるけど

    FF15は各国欧米2週間で半額、バージョン各種速攻の半額、抱き合わせ無料、PSストア8ドル
    値崩れが早過ぎるというより、水増しの為に捨て値で配布した感じ
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本がどうこうより外国のゲームも面白いのが増えただけだよね
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ、例の発禁したゲームの歴史?だっけか
    それと同じやねw
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>474
    日本で一般的に知られるタイトルが超大作なだけで全体で見れば別にって事に詳しくなってから気付くんだよな
    大型洋ゲーの失態が目立つようになるまでの一昔前にこの邦ゲー衰退洋ゲー最高論流行ってたわ
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>466>>468
    FF15は別
    FF13も半額まで数ヶ月もってるけど

    FF15は各国欧米2週間で半額、バージョン各種速攻の半額、抱き合わせ無料、PSストア8ドル
    値崩れが早過ぎるというより、初めの方から水増しの為に捨て値で配布した感じ
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    日本のメーカーの大半は開発費抑えてどれだけガチャさせるかだし
    ゲームとしてみると、もうブラゲーレベルのだけしか出さんよ
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>473
    そうだな、周回遅れの記事を出すくらいだものな
    無様すぎるライターだったな笑
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろここ暫くは和ゲー滅茶苦茶強いよな
    海外のAAA級タイトルが開発規模の肥大化でモタついてるし
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    CSコア版定価、FF15は400万本位、DQ11は300万本位

    DQ11はそんなに投売してないだろ
    だからサブスクとかにも入らない
    大体定価300万本売れれば、投売で1000万本行けるイメージ
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年前の記事ならなんとなくそうかなって思うけどw
    今日本製ゲームは絶好調なんだけどぶんしゅうさん?

    やっぱりメディアって現実とずれてるって再確認出来た記事だよ。
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    CSコア版定価、FF15は400万本位
    DQ11は300万本位

    DQ11はそんなに投売してないだろ
    だからサブスクとかにも入らない
    大体定価300万本売れれば、投売で1000万本行けるイメージ
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    日本のゲーム絶好調・・・
    なら何で、ファミ通2位で1万本も売れてないんだい?

    定価
    好調なCAPCOMでさえ、バイオ8で500万本の壁が越えられない
    FF16なんてこれ、ブランド力低下の300万本、PS5独占の200万本のラインすら下回りそうだぞ
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニのことなら間違いない
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4で未完成投売で和ゲーが全滅して
    スマホに移ったのに

    時代遅れのCSガイジ:(唯一CSで利益を出してた黄金時代の)PS3時代は暗黒期!
    時代遅れのCSガイジ:(どこもCSゲームを作らなくなった現代に、スマホゲームの)利益で勝利!

    ↑ネトウヨレベルの精神勝利w
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ごく一部に頑張ってるメーカーはあるけども概ね見出しのとおりですわ
    日本のゲームメーカーはガチャゲーに逃げてるし
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    FPSしかやったことないんだろ
  • 493  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内のゲーム市場が死んでるが正解
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ばっかで草もっと冒険しろよ
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内市場を壊死させたwii3DS360連合
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どれくらい過去と比べてるかによるな
    そりゃ20年も前は洋ゲー何それ状態だったから
    それと比べると息してる日本メーカーなんて片手で数えるくらいになったねって言えるし
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>496
    PSPWiiDSね
    WiiDSはそもそもラインが違っただろ

    つか、戦犯はPSP
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の会社は規模が小さすぎる
    任天堂ですらABと同じかそれ以下の会社規模
    島国に閉じこもって投資が弱くてどこも勝負できないのよ
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4の未完成投売で和ゲーが全滅して
    スマホに移ったのに

    時代遅れのCSガイジ:(唯一CSで利益を出してた黄金時代の)PS3時代が暗黒期!
    時代遅れのCSガイジ:(スマホゲームの)利益が過去最高で勝利!

    ↑ネトウヨレベルの精神勝利w
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    日本企業が戦えないのはそれって聞いたな
    自民党の護送船団方式とか言ってたけど
    イルミナティの施策だろうな
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>500
    海外の大手もスマホゲーで稼いでるから大手ならどっちもやるのよ
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ日本vs世界、という構図で語られるんだから凄いやん
    昔よりは和ゲーの存在感は低下している気はするけどさ
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーはポリコレキャラが合わない、中国覇権かと思ったら独裁のせいで規制
    勝手に自滅していくの笑うわ、日本も任天堂以外は自滅してってるが
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム全体の完成度で言えばまだまだ日本が上
    洋ゲーは粗が目立つ

    ただ、開発規模が違うからどうしてもオープンワールドでは洋ゲーに一歩劣ってる
    ゼルダもエルデンもオープンワールドとしての完成度は高いとは言えない
    ツシマを日本が作れなかったことは恥じた方がいい
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    近年は販売本数1000万本を超えるような話題作がないとか
    任天堂が過去を塗り替えるレベルの販売実績してるし
    まじでこの手の頭の悪い記事って基本任天堂除外なのはなに?
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>503
    >昔よりは和ゲーの存在感は低下している気はするけどさ
    有名処も海外のゲームの良い所を取り入れてるから独自性(存在感)がなくなるのはしゃーない
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはおっしゃる通り
    PCゲーやスイッチなどはまだまだこっち
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    ここに腐るほどいるだろ
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3がヤバかったのって後期じゃなくて前期だよな?
    後期は各社の主要タイトルほとんどがPS3用だったし
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    「世界」を面で表現したいんだろうが、実際にはその世界のも「点」やぞ
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>465
    パクリをライバルって表現するのは盗人猛々しいな
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あながち間違いないじゃないと思うが定期的にヒット作出せてるの任天堂だけだよ?エルデンリングとかバケモンコンテンツはあったりするけど年1かそれ以上でPS5のソフトに至ってはやっとff16が来るレベルソフト不足は否めない
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ、スクエニが死んで
    カプコン、任天堂はようやっとる
    フロムがここまでくるとか10年前だれもおもってないでしょ
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームも漫画もアニメも日本がぶっちぎりの天下だったのにドングリの背比べになったのは自民党のせい
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    統一任天教のゴミハードが国内のゲーム業界を衰退させている。
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    マジで老い
    俺もめちゃくちゃ楽しみにしてたゲーム詰んでたりするし
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    詳しくないジャンルに首つっこんだ結果がこの記事
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプは黙ってろって話だ
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニはそうやろな
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きに記事書いてこっちが何か言ったらアウトってのは本当おかしい
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダやエルデンあるやん←そんな雑魚挙げられても…。
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近だとゼルダとエルデンしかないじゃん
    何個かバカ売れしたからサイコーじゃねえだろ
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    それ、お前が年取って進歩したゲームについていけてないだけ
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーマードコアの新作を控えてるんだ…。
    俺たちのフロムはスト6とかFF16とかの真ん中を突き進むんだ…。
    エルデのDLCもあるんだぞ…?
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリコレ配慮したゲームはもれなく爆死してるし
    そのうち方向転換するだろ
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    願望で記事を書いたらガイジですよ文春さん
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂、ソニー、フロム、カプコンは全盛期更新中
    スクエニのFF16、ウォーロンは振るわなかったがローニンが残ってるコーエーと日本始まりすぎてる
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやCSなら、まだエルデンリングとかゼルダとかアーマードコアとか頑張ってるけどさあ・・・
    それだってCSのごくごく一部じゃん。
    ソーシャルゲームだと日本はボコボコにされてるんだわ
    現実みろよ
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シングルゲーは得意だけどマルチとなると技術もセンスも絶望的だな
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマーからしたらそもそもSwitchは論外
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダやエルデンっていう粋を集めたものでしか勝てていないってのが
    そもそも衰退なのでは?
    2000年代まではアメリカや中国のゲーム企業なんてはるか後方にいたわけだし。
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダエルデンが束になっても原神にボコられるし
    ポケモンペルソナが束になってもスターレイルに蹂躙される
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリングって和製だったんだ。知らなかった
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次は文春が自滅する番だwww
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャーナリストの癖に情報が古いwww
    日本のゲームが追い越されてピンチになったのは10年以上前の話
    PS3箱○時代。洋ゲー文化が一気になだれ込み良質な洋ゲーも
    どんどん気軽に手に触れる機会が増えて和ゲー一択時代がTVゲーム界で
    終わった。和ゲーはその波に見事感化され洋ゲー風な作品が増える。
    そっち系のゲームを作り始めたがどれも爆死。
    フロントミッションエボルブとかいう黒歴史ゲーを沢山作った。
    PS4辺りから和ゲーの逆襲が始まる。
    今じゃ和ゲー復活的な流れになってきてる。
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わった記者と付き合ってた頃の人たちはそら等しく落ちぶれてるでしょうね
    任天堂とか門前払いされてそう
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事内容の手口がここと同じだなw
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    盛り返したというほど盛り返せてないよな
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだからマスゴミはw
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベセスダもロクなゲーム出さないし、EAもペックス以外パッとしないしロックスターもさっぱりだし、ボダランもDBDもマンネリだしUbiもアカンし。むしろ洋ゲーもっと頑張って欲しいくらいじゃね?
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲームが粗削り(バグ盛り盛りだけどそれを喜ぶ信者癖がそれを逆方向に誇ってたりする)なのは認めざるを得ない
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでこいつは「洋ゲ」の一括りにしてんだろ
    そもそも海外メーカーで近年1000万本売り上げてんのはEAかActivision かSCE傘下の3つだけなんだわ
    だからMSのActivision 買収で大騒動になってるわけで
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    余裕の無さが衰退の証拠
    ブッチギリなら話題にならない
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国単位でどうこうじゃなくて特定のグローバル企業が生き残ってるだけだよな
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何故文春がこんな意味不明な記事書くん?
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>536
    PS4なんて
    フロントミッションエボルブみたいなクソゲーしか無いじゃんw
    PS3は良いゲームが多かったよな
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>536
    PS4こそPS3のフロントミッションエボルブみたいなクソゲーばっかりだったじゃんw
    PS3自体は良いゲームが多かったよな
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁスクエニやSEGAみたいな一部を見てたらそうなるが
    そこだけ見て記事にされてもな
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもまたUE5で海外に置いていかれそうな気配感じる
    任天堂フロムカプコンしか無い
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主語でかい奴ってどうにかならんの?
    アホみたいな事言ってるって理解してほしい
    洋ゲーはポリコレで自滅とか言ってる奴も同じだからな
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>546
    ん?と思ったが、インタビュー先が悪いんよ。
    あそこはPSもソシャゲも落ち目だから。
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>528
    突っ込みたくはなかったがソニー(SIE)は完全にアメリカ企業だろ
    もう洋ゲーしか作ってないんだから
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1000万以上売れた日本のゲームってエルデンリング以外だと任天堂しかないんか
    つか多いな
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CoD4が出た半年後にMGS4をやった時は「あれ?日本のゲームってこんなにしょぼかったっけ…?」って思ったもんだが
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮に明日スクエニが倒産したらおっさんたちは時代がどうこうと大騒ぎするだろうけど個人のあげた猫動画ほどもバズらないから
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    衰退の最前線のスクエア・エニックスさんが偉そうに
    ゲーム業界の野党かな

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