【終了のお知らせ】日本のソシャゲ業界、ガチで世界にボロ負け・・・

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ソシャゲ スマホゲーム 日本 業界 売上 トップ10 中国 原神 テンセント miHoYoに関連した画像-01

■過去記事
日本の街が中国産ゲームの広告だらけで中国ネットがざわつく「すごい人気!」「想像以上だ」

スマホゲーム 4月の全世界売上トップ10から国産タイトルが姿を消す | Kultur

ソシャゲ スマホゲーム 日本 業界 売上 トップ10 中国 原神 テンセント miHoYoに関連した画像-02

<以下要約>

市場調査会社SensorTowerが公開した「2023年4月モバイルゲームの全世界収益ランキングトップ10

TOP10に日本製のスマホゲームが1本も含まれないという驚きの結果となってしまった。

ソシャゲ スマホゲーム 日本 業界 売上 トップ10 中国 原神 テンセント miHoYoに関連した画像-03

1位 王者栄耀 (テンセント・中国)
2位 PUBGモバイル (KRAFTON/テンセント・韓国/中国)
3位 原神(miHoYo・中国)
4位 キャンディクラッシュ(King・スウェーデン)
5位 Roblox(Roblox Corporation・アメリカ)
6位 コインマスター(Moon Active・イスラエル)
7位 ガーデンスケイプ(Playrix・ロシア/アイルランド)
8位 Royal Match(Dream Games・トルコ)
9位 三国志戦略版(アリババ・中国)
10位 崩壊:スターレイル(miHoYo・中国)


3月のランキングでは「ウマ娘 プリティーダービー」と「モンスターストライク」がランクインし、

2月のランキングでは「Fate/Grand Order」や「ドラゴンボールZドッカンバトル」といった

国産ゲームがTOP10に入っていた。
しかし、4月のランキングで国産タイトルが消失。

海外市場に訴求できるタイトルは少なく、逆に海外で作られた

モバイルゲームの影響力が日本市場で大きくなりつつある。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

日本のゲームって日本人以外遊んでるの?

日本で猛威を振るってたFGOどこに消えたんだよ

もう少しガチャ以外の利益追求と運営方法を学ぶべきだな日本の会社は

日本産って新しいのなんか出てたっけ?
なんか全然やってないわ


PUBGとキャンディクラッシュが未だに上位にいることに驚いた

キャラ萌え抜いた何も残らない苦痛ゲー

中華ゲームにしか課金してない

日本産は日本での売り上げ落ちたら絶対に入らんからな

たしかに俺もメインで遊んでるやつは中国のゲームしかないな…

やっと日本人もソシャゲの虚しさに気がついたか
さっさと衰退しろ


日本人すら原神やスタレやっているんだからね
終わりだよ


これは致命的やな
時代遅れでクソしょぼい家庭用ゲームなんて浸透したがために後塵を拝する


世界が気づいちゃったね

元々ガチャゲーは長続きしないって言われてたやん。いまだに定着してるだけ御の字で、海外で覇権取るとかそういうクオリティじゃないのは分かりきってたことだろ

あれだけ一時はゲーム作るの放棄してソシャゲを作りまくってたのになぜ・・・

日本のやつは露骨に弱者男性ターゲットにしすぎやろ
世界じゃ見向きもされないよそんなの


日本は税金や物価高すぎてソシャゲに課金する余裕なんてもう無くなった
サービス終了の判断も早いから課金しても無に帰するだけだとみんな気付いちゃった


日本のソシャゲは課金圧高すぎるから日本産ってだけでやらなくなった
中国父さんにしか課金してない


海外のパズルゲーってツマンネの極地だと思うんだが
あっちからするとガチャゲーに課金とか頭大丈夫?って感じだろうな


海外で人気の国産スマホゲーってないよね
逆はたくさんあるのに


国内売上げでイキっても何の意味も無いんですわ
外資稼げないソシャゲとかゴミ以下だよ


日本にはティアキンがあるから…

1番大きい市場が日本なのにどうして

ウマもFGOも国内だけな上最近勢いないからな

スマホゲームみたいな超レッドオーシャンでよくやるな
任天堂が正義だったって事だよ


↑別に任天堂だってソシャゲに手出してるけどいまいちパッとしないだけやん

ゲームアニメは中華の時代が来たね
良かったねネトウヨさん


経済規模考えたらこうなるよね
開発力も競争力もないし


日本は焼畑だからな
なるべくして中華や韓国に追い抜かれた





そ、そんな・・・日本企業はもうコンシューマーじゃ世界に勝てないから
ソシャゲに注力してたんじゃないのか・・・それすら世界に勝てなくなったらどうするんだ・・・
aadogenaki



中国産のゲームがどんどん人気になってるのは知ってたけど
ついに国産がTOP10に入らないほど衰退してたのか・・・さすがにやばくなってきたな
aatt14


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンクソが1番人気ある時点で日本は死んでる
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全然興味ないです
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またガバガバ調査でおなじみSensorTowerか
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレーリードッグはパズドラ大好き!
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のソシャゲはP2Wすぎてやる気無い
  • 6  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOは今月はドラコー効果で入るやろな。新規実装すれば回るのにサボり過ぎなんだよ、財布にやさしくていいけど
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萌豚向けすら負けてきてる
    オワオワのオワ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    ガバッってなかったとしても入る余地ないしなあ
  • 10  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>1


    魔法使いと黒猫のウィズがオワコンゴミゲーだって事やっと理解しました
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ日本のソシャゲは殆どが周回ゲーだからな
    つまらないもんばっか
    かといって個人的に胸糞の中華ゲーも遊ぶ気もないが
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがに懲りたか
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームは、日本人が楽しめるようにするだけでええよ
    世界ランキングなんて見ても、中国のような人口比率が高すぎる国のゲームがトップにくるだけだし
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャそのものが見限られたら終わる商売じゃ長続きしないし
    飽きられて住人が減ったら終わるんよ、新規が入りづらいし
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャ.ップは技術力がとにかく無さすぎる
    大学が終わってるんじゃないか?
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今は飽きられてるとはいえ最近の日本ソシャゲでちゃんと力入れてたのウマ娘くらいだしな
    そのウマ娘も運営が駄目すぎて初期に比べたら落ち目になってるけど
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ転スラまおりゅうが入ってない!
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マージャンのゲームすら中国に取られてるのが終わってる

    マジで何やってんだ日本のゲーム会社。アイデアとかってレベルじゃねえぞ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    世界ゲーム売上高ランキング上位10社
    1位、米国企業5社
    2位、日本企業3社
    3位、中国企業2社
    圏外、韓国企業0社
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本も原神作ったらええやんw
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これよりヤバイのは
    日本のランキング上位に居座ってるのが
    スターレイルだけなんだよね
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国つええ、国デバフ無かったらもっと行くだろうに
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の代表がFGOやウマって時点でね・・・
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ソシャゲに注力してたんじゃないのか・・・
    逃げ込んでただけでしょ。
    アイデア作品とかは非常に少なく定番安易内容の運任せな物ばかりだしな。
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    スマホゲームのセールスランキング
    (2023年5月4日〜5月10日)
    1 2 崩壊:スターレイル -32% -18%
    2 1 Fate/Grand Order 1% -44%
    3 3 モンスターストライク 26% -36%
    4 7 ウマ娘 プリティーダービー -19% 25%
    5 4 勝利の女神:NIKKE 12% -41%
    6 16 ヘブンバーンズレッド -18% 46%
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンストなんて海外展開うっすいはずなのによくやってるわ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本と中韓だとそもそも第一ターゲットにしてる分野が違う
    日本は第一がコンシューマで片手間でソシャゲ
    中韓は第一がソシャゲで片手間でコンシューマ
    ソシャゲ業界で差がついて当然
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに限らず 楽しい事やりたいことやれば良いよ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    7 11 原神 -6% -2%
    8 5 パズル&ドラゴンズ 0% -37%
    9 21 Pokemon GO 4% 67%
    10 20 ONE PIECE バウンティラッシュ 10% 26%
    11 14 荒野行動 2% -18%
    12 17 LINE:ディズニー ツムツム 14% -17%
    13 10 ドラゴンクエストウォーク -5% -38%
    14 13 あんさんぶるスターズ!!Music -20% -33%
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら本当中国産ゲーム好きやなw
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchとエルデンがあるから巻き返してる?

    Switchとエルデン以外は全滅してるだけですw
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    15 8 プロ野球スピリッツA -1% -48%
    16 23 eFootball 2023 -6% 16%
    17 22 パズルサバイバル 12% -2%
    18 25 メメントモリ 84% 13%
    19 12 ブルーアーカイブ -26% -47%
    20 18 プロジェクトセカイ 7% -31%
    21 27 放置少女 19% -6%
    22 9 ドラゴンボールZ ドッカンバトル -8% -66%
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デフレ下での緊縮政策を30年以上もやってりゃそうなる
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金前提で作られてるからこうなるだよ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SIE以外死亡は草w
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    お前なに人?
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元から世界売上になんて入ってないことのほうが多かったのにバカが立てた記事なのかこれw
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    韓国は影も形も無くなったなw
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神はまだガチャ引くごとに階段一段ずつ上がってるからな
    まだ他より遊ぶ分にはマシなんだろうな。
    後はよくわからんな、
    個人的には正直ソシャ衰退してほしい。
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金かけて失敗を繰り返してイノベーションが起こるンだわ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は全ての場面で世界に負けてるんだが
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のトップ売上って未だにパズドラとかモンストだもんな
    馬鹿馬鹿しくて草
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろこのランキングにのらないほうが正常ってことじゃないの?
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本でしか売れない日本のソシャゲと違って中国のソシャゲは世界中で売れてるからすごい
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人の金がむしり取られてるのは癪だが
    あんなゲームでもないジャンルで負けても何ともないだろ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    海外がスゴイというか、日本が勝手に衰退してる印象
    日本のビジネス全体に言える。
    原因はなんなんだろうね。後進の教育がど下手くそなのか?
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOは勢い落ちてるというかすでにここ2〜3年は特定時期にガッとぶっこむ売り方しとるから毎月安定はないわね
    そういう月だけ世界ランクに見えてるけど
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術のハシゴを外してガチャメインの手抜きゲーばかり作ってきたツケ
    昔から何も成長してないな和ゲー業界は
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、海外のメーカーと切磋琢磨せずに簡単なガチャでウハウハ大儲けして、開発は手抜き。そりゃこうなるわ。
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの勢いならそのまま、世界的な大覇権になれたのに
    アスペ運営で、客を減らしてから改善を繰り返し
    コンテンツは意地でも拡充しない、を続けた結果

    その辺のトップゲームに成り下がった
    日本のゲームの総大将
    🐴ウマ娘🏃‍♀️
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いっこもやったことのないゲームばっかりだwwwww
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せっかく売れても売り上げがゲームに全然反映されないのがおわってんだよね
    なぞのオフイベントとかに売り上げが消えていく
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、CSも時間の問題だろ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    普通のゲームジャンルでは勝ててんの?
    そうは見えないが・・・
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは死んでいいから買い切りゲーに戻ってこい
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当然の結果すぎる
    誰が日本企業のしょぼい2Dゲーに金を落とすんだか
    アニメゲーはミホヨ作品をやったら日本の会社の作品なんてしょぼすぎて耐えられない
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目先の利益に弱くて、長期的な視野に欠ける。
    日本の戦後教育の末路だわ。政治家も同様。覚悟も努力も足りないバカだらけ。
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    ウンコと比べて恥ずかしくないの?
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直ソシャゲとかより据置ゲーがヒットしてる方が何倍も嬉しい。
    だってソシャゲなんてパクってばっかのゲームだからこれが世界一とか言われてもなんの感情も湧かない。
    実際にここ最近は日本の据置ゲーがメチャクチャ評価されてしな
    それに中華ゲーとかいまいち感情移入できないから長続きしないのよね。
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーって
    スマートフォンゲームに本気出さないよね
    まあCSにも本気出さないんだけどさ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    CSだとカプコンやフロムは世界的に上位にいるんじゃない
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOは最近のイベントかなり盛り上がったから良展開が来ればブチ上がる下地はまだ全然あるな
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    ほんそれ
    ウマ娘の場合は宣伝費
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くだらんリアイベに大金使ったり、アンケという名のガス抜きばかりじゃ愛想つかされるわな
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも中とかCS制作にあんま興味ないんじゃない
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13

    中華ゲームって全プレイヤーの半分以上が中国人だって言われてるしな
    そら人口が多い方が有利だわ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早く滅びねーかなー
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    据え置きなんてエルデンだけやん
    後はバイオハザードがPS3未満の売上位で
    全滅や

    Switchも据え置き扱いか?
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    利益は次の開発費になるからなあ。どんどんジリ貧になる
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    ゲームなのにリアルイベントとかほんと腐ってるわ
    会社の人間が若い女の客と繋がりたいだけ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のソシャゲは日本人向けの作業じゃん
    ゲームじゃねぇから
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バブルが終わったんよ、YouTubeも運営叩きと神運営と言い続けるだけの
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NIKKEで5〜6年ぶりにソシャゲハマってしまった。
    エロに飽きたら即消そうと思ってたのに、全体的に話が良くてハマってしまったわ。
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここ20年ネットで技術者海外行けってかなり啓蒙してたもんな
    そりゃ技術力落ちるわ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文春の「日本ゲームは衰退して海外に追い抜かれた!」という記事に批判殺到!から舌の根が乾かぬうちにこれか。
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    荒稼ぎに走り過ぎ
    ソシャゲバブルはもう終わったんよ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トルコすげぇなw
    トルコにゲーム会社無いと思ってたわw
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    本物の政治家中川昭一の末路で腰が引けてからそのまんまやしな
    アメリカ様に立てつくと変なことが起こる
    腰抜けの安倍でもあのザマだしな
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界売り上げとか言ってるけどほとんど中国のキモオタが課金してるというオチ
    何がクオリティだよw
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本的に自国ゲームは自国民がプレイしてるんだし
    人口が多い国が上位に来るのは当然だろ。
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だって日本のゲームはすぐサ終するじゃん
    スクエニとか毎回死産だぞ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホで稼げないと資金繰りきついメーカー多いだろうな
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    韓国叩いてるアホいるけど
    NIKKEは韓国🇰🇷な上に
    ランキング上位独占的な
    ピッコマとLINE漫画が韓国🇰🇷なんだよなあ

    日本のセルランで
    日本のゲーム代表が
    韓国🇰🇷アプリのラインを越えられないってw
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華ゲーもゴミだろw
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本で流行ってるウマ娘はゲーム性は糞つまらんからな
    キャラ萌えしか武器がない
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27

    たしかに中韓の買い切りゲームで有名なのってなんかあったっけ?
    中韓のゲームって有名なのはガチャゲーばかりなんだよな
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハイエンドのスマホゲーの分野で日本はついていけてない
    その上キャラクターデザインの魅力でも追いつかれてる
    これから先、かなりやばいのでは
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    シコい絵は向こうに軍配が上がってしまってるな
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム作りを放棄した結果
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この中にクオリティ語れるゲームなんか入ってないだろw
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ?
    日本産のソシャゲなんてあったんだ
    外国産しかやってないから
    知らなかったわ

    知る気ぜんっぜん無いけどw
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    任天堂に効く言葉やね
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうツッコミしかねーよw
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    日本人のなけなしのプライドが崩壊するからやめぃw
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のソシャゲはゲームじゃねーし
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら給料上がらずに課金圧だけ強めればこうなるわ
    企業もアホちゃうか?
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だいたいはサブスク課金とCM再生に切り替えていってるよな
    お金むしりとるやり方は通用しなくなってきてるから
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルウェア検出される半島ゲーとか堪忍や
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のソシャゲまともなゲームが1つもないからな
    全部カードゲームもどきだしゲームゴミだから

    ただ1位のあれなに?
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    日本sageのネタを探すのが仕事だしなw
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大手ですらゲームと呼べんような舐めたもん作っとるからや。
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもお前らオークだろ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22

    むしろ人口バフがかかってるだろ
    ガチャゲーはその国の人口多ければ多いほど有利だし
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもこのランキングのゲームで日本人が遊んでるのホヨバースのやつくらいだろ。
    日本人がやらないゲーム作ってどうすんだよ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のソシャゲはマジでシステム面でもゲーム性でも細かな作り込みでも負けてる
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    もともとイラストはあっちのが強いところにシコ絵を覚えちゃったもんだから
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガーデンスケイプ笑ったwパズルゲームなのに面白すぎるwww
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華ゲーは中国人しかやってねーだろ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほらー、リアルタイムの
    世界最大のゲーム市場日本のセルランも↓
    1位ピッコマ🇰🇷2位パズドラ
    3位LINE漫画🇰🇷4位モンスト
    5位YOUTUBE🇺🇸
    ↑外国に侵略されまくりやんけ
    6位ウマ娘、8位スターレイル(TOP10常駐)🇨🇳11位NIKKE🇰🇷
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    日本人でも楽しめないだろ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうなんだろな、課金の額が減ってるように見えんけど
    むしろ海外が大量に金突っ込むようになっただけな気もする
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    原神の国別課金割合が中国3割で日本2割だったから日本人は人口の割に他国ゲーにもくっそ課金してるぞ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ集金やりすぎたんだゲーム自体はやってるが最近無課金でしかやらん
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今、日本のソシャゲはどっこも課金優遇ゲーになってて中身がつまらないものが多い
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    家庭向けコンシューマーはまだまだ強いが
    ソシャゲは課金体質が酷く中身ゼロ。
    中華ゲーみたく海外展開を視野に入れてたら
    違ったかもだけどそこまで野心的に攻めてない。
    国内安住で海外に置いてかれる定番パターン。
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やるじゃん中国
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボケてるよな、世界に勝つ必要はないんだよ
    メーカーの戦略をぜんぜん理解していない
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中共の出してくる数字は自由にイジレるしな
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの市場って10年前は欧:米:日=6:3:1

    いまは中国が伸びて中:欧:米:日=4:3:2:1

    日本でのスコアなんて世界にはほとんど影響しねえんだ。
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文春「な?ワイの言った通りやろ?」
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30

    中国産ゲームとか全然遊んでないけど?
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも国産ソシャゲがもうでてない
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲなんてアジア人しかやってねーだろ。
    世界はコンソールゲーム。
    そのコンソールゲームで日本が王者なんだよw
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれだけ荒稼ぎしといて開発に還元せずゴミゲー連発してればこの結果は必然だわな
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国によって嗜好が違うからそれは問題ない
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    金かけなさすぎなんよ金出すやつがいいもの作ろうとしてない
    日本がゲームに限らずエンタメ弱い理由
    一番分かりやすいのが映画だな
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲなんて消えてくれて一向にかまわんけど。
    害悪でしかない。
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    > 国内安住で海外に置いてかれる定番パターン。
    そいういう知ったか解説はいいから
    今は海外()とか意味ないんだよ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国人が多いだけだろ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120 お前の言う通り

    PS4の未完成投売で和ゲーが全滅して
    スマホに移ったのに

    時代遅れのCSガイジ:(唯一CSで利益を出してた黄金時代の)PS3時代が暗黒期!
    時代遅れのCSガイジ:(スマホゲームの)利益が過去最高で勝利!

    ↑ネトウヨレベルの精神勝利w
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    これ系もAIが吐き出した絵に課金するようになってくるんだろうな
    ソシャゲとかバカバカしくならんのかね?
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    美しすぎるカードゲームッ!!
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭文春が一杯で草
    ソシャゲをぜんぜん理解してない
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パズドラwwwコラボがwwwテニスの王子様wwww

    何年前に始めたコンテンツ同士でコラボしとるんだよwwww

    新しさ皆無wwwww
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国に世界から評価されてるゲームなんかあったっけ?
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    mihoyoが頑張ってるならそれでいい
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    そのセルランには世界1位も世界2位も載ってないだろ。

    人類の大半が相手にしていないiOSのランキングなんて全く参考にならん。
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    日本のセルランは?
    中国人が多いのかw
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人は札束で殴り合ってろよ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セルランなんて工作だらけのステマランキングだぞ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さんざん重課金させといて、業績悪くなるどすぐ損切で打ち切って新ゲームリリースなんてやってりゃ流石にユーザーも学ぶわな
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術のハシゴを外してガチャメインの手抜きクソゲーばかり作ってきたツケ
    昔から何も成長してないな和ゲー業界とこのクソゲーユーザーは
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    中華のはそうでもないからまた困ったもんなんだよ
    JRPGとかは余裕で食われる
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エロしかやらんしどーでもいい
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国のゲームはアジア各国はもちろんアメリカで1位を取ったりと恐ろしい勢いで世界中に広がってる
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジレスすると日本は地産地消型だから・・・


    それがいいか悪いかは別として
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日課、レベリングの虚しさに気づいた
    自分が独身でアラフォーになってもソシャゲやってる姿を想像したら怖くなった
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま、ゲーム性ガーと知ったかなこと言っている奴は
    情弱を晒してると反省した方がいいな
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマ娘入ってないのなんで?
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カドカ〇さんよぉ…
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを機にかわってくれるといいけど。
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    嫁いてもソシャゲやってるわw
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    あーなんか小説家になろうの書籍化しまくっているヤツみたいだな
    10〜20話を書いてPVが少なければ客を捨てて数を量産する感じなんか下衆というかミジメだねぇ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    下げなくても下がって行くからなんも言えんのよ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひたすらただぽちぽちして絵と声ガチャに数万課金して
    またぽちぽちって時間ドブに捨てたいバカしかできんよあんなの
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエウォークは歩きゲーなのにボタン押す回数多すぎ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    大丈夫やでスマホが出来た後の世界では老人でさえソシャゲしとるんだから
    暇があればジジイになってもソシャゲしたらええ
    ポケモンGOしとるジジイとかよく歩いて元気やぞ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    誰と戦ってんの?
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68

    買い切りだからSwitchも据え置きやろ
    ゼルダ、ポケモン、マリオ、どうぶつの森とか色々海外でも人気だぞ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のつまんねー美少女収集ゲーが海外でウケるわけねーじゃん
    あんなの海外でもナードしかやんねぇよw
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元から訳分からんアプリも混ぜたランキングはこんなもんじゃなかったか
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    そのナード文化で大儲けしちゃった原神さん・・・
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    セルランは自社買い以外で工作出来ないぞ
    自社買いは費用が高過ぎるからあんまりやらない

    工作はセールを定価扱いして利益と反比例して増えまくる
    PSの売上高だけw
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメや漫画やラノベ原作のガチャゲーはたいてい一番最初rにリリースしたやつを継続して改良して育てた方がマシやったろって感じで大概新作は壮絶にコケとるよな
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18

    マージャンは日本ではあまり流行らないやろ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁランキングがどうあれ根本的に日本のガチャガチャ病は治らんけどね

    どこが覇権取ろうが搾取されるだけの奴隷って立場は何も変わらん
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    ちゃんと遊んでから言え日本のソシャゲはゴミしかない
    ゴミじゃないやつも運営自らゴミにしてしまった
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のマリオカートですらソシャゲになった途端
    重課金者喜ばせ組に成り下がって自滅してんからなぁ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    腹神も美少女ゲーだけど一応アクションゲーではあるからな
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    廃れた方がいいだろこんなゴミみたいなジャンル
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    壺買わせて金を集めるよりも課金させて合法的に
    金を回収する方が遙かに効率が良いなw
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金掛けて無さそうとか底が浅そうとか
    詐欺って課金させることしか考えて無さそうとか
    プレーヤー見下しながら作ってる感がすげえとか
    広告で売り込んでくるソシャゲってガチでそんなんばっかやからな
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    CSガイジは限界集落だな

    市場規模、世界
    スマートフォンゲームゲームは20兆円
    CSは6兆円(ハード込、更にPSが投売を定価換算して水増)

    日本なんて、8割強スマホで、1割強Switchで、5部未満がPSだよ
    ファミ通ランキング、Switch独占で、2位が9000本てw
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のゲームは課金をgoogle playやappkeのアプリストアを回避して課金させる手法が増えてるからストアのセルランはあまり当てにならなくなってきてるよな
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    ニコニコ動画とかも衰退したしなあ。中国のビリビリは残ってるのに
    システムの保守性とか問題の分割とかが苦手なのか?
    稀な天才が良いもの作ったら食いつぶして終わりばかりな気がする
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかもうメイドインジャパンって日本でしか受け無くなって来たよなぁ・・・
    残ってるのクルマくらいだろ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    中国のほうが露骨だし日本でやってるやつは間違いなく弱者男性だろw
    その上日本たたきとか落ちぶれすぎて終わってるわw
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    雰囲気はめちゃくちゃ良いけど育成が面倒くさいからかなあ
    チーム作るのに何人も育成しなきゃいけないからな
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    奴隷の鎖自慢大会
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    ストアが意味わからん理由で値上げしたからどこもウェブサイトからクレカ課金させてるよな
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽に稼げるソシャゲ開発にかまけてまともなゲームが作れる会社も少なくなり、そしてソシャゲのクオリティでも大敗と。
    惨めでございますな
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    因みに3月は普通に5タイトル入ってた模様
    ぶっちゃけよっぽどの安定タイトルでもなきゃ常に10位以内とかありえん、冷静に考えろよ世界トップ10ってのは世界に数あるソシャゲでたった10タイトルってことだぞ?
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んなことより新作ACとスターフィールドが楽しみです
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    原神はカードゲーになっただろw
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    反日いるわwwwww
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    三国志あんだけ長い間ゲーム作ってたのに中国に負けてんのか
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    わかる。虚無期間だらけでゲームとして成り立ってない。
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルタイムの、世界最大のゲーム市場の、日本のセルラン↓

    1位ピッコマ🇰🇷2位パズドラ
    3位LINE漫画🇰🇷4位モンスト
    5位YOUTUBE🇺🇸
    6位ウマ娘、8位スターレイル(TOP10常駐)🇨🇳11位NIKKE🇰🇷

    ↑ほらー、外国に侵略されまくりやんけ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    だからなんやねん
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲーなんて終わって良いよ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    もうウマは駄目だわ
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエチャンピオンズってまだリリースしてないんだな
    アクションゲームに作り直してるのかな?
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    日本のゲーム性皆無のスマホゲーよりマシってことでは?
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    漫画もあるな
    最後に残されたジャパニーズドリームの世界やで
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    車も韓国🇰🇷HYUNDAIに負けたぞ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はじめてウマ娘のイベントで配布サポカを完凸させたとき、これ毎月するの?って思ってやめた
    キタサン3凸開始で2ヶ月目に終了
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    秋葉原の広告は中韓のゲームばっかだしな
    唯一ウマ娘の広告があるけど日本元気無さすぎ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    リアルタイムの、世界最大のゲーム市場の、日本のセルラン↓

    1位ピッコマ🇰🇷2位パズドラ
    3位LINE漫画🇰🇷4位モンスト
    5位YOUTUBE🇺🇸
    6位ウマ娘、8位スターレイル(TOP10常駐)🇨🇳11位NIKKE🇰🇷

    ↑ほらー、外国に侵略されまくりやんけ
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    いや昔から雀荘だの雀プロだの、今はMリーグだのマージャンは超人気だろ
    そのスマホゲーが中国にとられてるからな。アホすぎるだろ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恥のランキングだから入らない方が健全でしょ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    リアルタイムの、世界最大のゲーム市場の、日本のセルラン↓

    1位ピッコマ🇰🇷2位パズドラ
    3位LINE漫画🇰🇷4位モンスト
    5位YOUTUBE🇺🇸
    6位ウマ娘、8位スターレイル(TOP10常駐)🇨🇳11位NIKKE🇰🇷

    ↑ほらー、外国に侵略されまくりやんけ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やべぇタイトルが並んでるが海外はあんなのやるんだなぁw
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に勝たなくていいだろ
    てか、ガチャ要素のあるゲームはもう絶対にやらない
    滅んだらいいよ
    ガチャのせいで製作者はどんなに綺麗事言っててもユーザーを騙すとしか頭に無い
    楽しさと引き換えじゃない
    そんなので他国に勝たなくていい
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華ゲーって美少女推しばっかだしゲームやったことないアニオタが大半でしょ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームはまず「課金をどう集めるか」から考える
    ゲーム作りとしてそれでいいのか?という原点に立ち返らないと逆転はない
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲェジン同士で勝手にやってろwww
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    日本が衰退途上国だって忘れたんか
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文春の記事は正しかった
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不動の1位の奴が中国以外だとセルラン圏外で、実質中国の売上だけで世界1位だからね
    ソシャゲの世界売上ランキングは課金人口と富裕層の多さで、もう中国売上ランキングみたいなモンよ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    詐欺師ランキングだろ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    美少女ゲーばっかでキモいんだよ日本
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは負けた方がいい
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145

    例えばどんなのが?
    中国のゲームで有名なのってソシャゲしか知らんのだが
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のキモオタ終わってるなとしか思わん
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生産性の無い日本の弱者男性に資金の余裕など産まれるはずもなく……。ソシャゲカス大国にも関わらず搾る猶予ないレベルにエコノミーホビットなんだよ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンクエストモンスターズスーパーライトは最初の頃ガチャひどかったなあw
    今はどうなんだろう
  • 217  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    朗報だな。ソシャゲに課金だなんて無意味なことはしない方がいい
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    世界中の人が当たり前に持ってるスマホでできるこその売り上げだぞ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSもCOD買収で箱が独占しそうだけど
    これを見ると
    スマホもPUBGとCandyCrushを持つMSの覇権じゃん
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産のガチャ渋すぎなんだよ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    韓国の人口は日本の半分なのに負け出してるのは何なのか
    日本のビジネスの衰退率は世界的にみても異常だ。原因はなんなのか
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神ってソシャゲか?
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    このガイジ何で中途半端にデタラメぶっこいてんの?w
    2022年のゲーム市場の世界売上は
    家庭用ゲーム…518億ドル
    スマホゲーム…922億ドル
    PCゲーム…405億ドル
    ってデータに出てるんだがww
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも日本の大手はソシャゲは見限ってCSに注力してるだけじゃね?
    スクエニだけは退くに退けなくなって泥沼に嵌ってるけど
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSもCOD買収で箱が独占しそうだけど

    これを見ると
    スマホもPUBGとCandyCrushを持つMSの覇権じゃん
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    それな、現実を受け入れられない奇行種共が暴れてるんだわwwww
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特亜ソシャゲの養分はキツいわ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    そもそも世界規模で運営する気ない時点でこうなる時期は来ると思ってた、、今までが異常だったんよ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結構前からわかってただろ
    ガチャの入ってない良質な海外FPSが山程あんのに、時代遅れの和ソシャゲなんてやるわけねーだろ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    韓国はもう終わった。経済ボロボロだって韓国のニュースでやってたけど。
    国籍放棄がとんでもない数だってよ。
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    ほんとそれ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    プレイヤーの被害者は増えてるだろ
    海外から搾取されて深刻さはむしろ増して
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャは日本の恥
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その頼みのCSもゼルダやライザ辺りが頑張って
    あとはリメイクやリマスターばっかwww
    もうゲームもオワコンじゃね?
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわあ、中華ゲーはヤバいだろ
    これはちゃんと大人が子供たちに教えてやらないといかんぞ
    もうデジタル時代なんだし痛い目に合ってからじゃ遅すぎるぞ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人口減る一方なのに外貨集められなくなった日本とかオワやね
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    経済成長の面では日本の方が遥かにやばいよ
    一人あたりGDPとか急激に追いつかれてもう韓国に追い抜かれる
    韓国がスゴイというより、日本の成長のしなさが世界的に見て異常
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のソシャゲはガチャがメインコンテンツだからね
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つい最近書かれていたけれども
    能力水かけ合戦で勝ち抜いた最新キャラでしか
    環境を楽しめないからね。当たり前だよね
    あと日本のソシャゲは環境つくりました!あとは数値いじるだけです!!ばっかり
    ハムるって言葉が日本のソシャゲにお似合いだわ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    あー、えび通のニシ君に騙されたわ

    でも、ソフト限定で、PSの水増しを抜いて
    フェアにしたら、CSは3兆円無い位じゃないか(笑)
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199

    Mリーグ?
    すまんが全然知らん
    それは本当に流行ってんの?
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アズレンとかアークナイツとかもおもろいしなぁ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    周回遅れで日本の後追いするのが特アだろ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    中止して楽になればいいのに
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    ナードがどうとかと何の関係があんねん
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    ちなみに日本のゲームはランクインしてないけど課金額は世界トップクラスなんで…
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グリー、DeNA辺りの会社がマジでアホやったからな。本当はコイツらが率先してクオリティの高いソシャゲをどんどん生み出して行かなあかんかった。
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    課金は増えてるだろ。課金で儲かる日本企業が減って海外企業が儲けるようになるだけ
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    いえいえ
    2000年代、特に2010年以降の国内コンテンツは
    景気が上向くと虚しさに気付かれ廃れるという宿命を背負った物ばかりだからです
    デフレ用だから
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これから夏だし水着ガチャで稼げばいい
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬をエロ規制しなかったら覇権だった
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっとパチが終わってきたと思ったら、今度はソシャゲ。
    本当に低能は救いようがない。これで金がないーって騒ぎ出すからな。
    やっぱり欧米みたいに規制しな駄目だな。bkは自制なんてできん。
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    ガチャは日本じゃないんだなこれが
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    韓国メディアの捏造報道をそのまま受けたんだね
    日本は対外純資産は世界一だし
    日本のゲーム企業も過去最高利益を更新してるよ
    どこかの乞食国家につきまとわれるくらいにね
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    じゃあ、別に韓国も何もすごくないじゃん。
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運営の理想:新ガチャ→新ガチャキター!
    現実:新ガチャ→またガチャか…
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    ソフト限定にしたら任天堂なんて売上高8400億円しかないぞ
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    ガチャポンって日本発祥じゃろ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    海外制のものは買われてるんだが
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガキンチョが中国産のゲームに金落として将来困るのは自分なのにね
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    ゲームに初めてガチャシステムを実装したのは韓国
    これは有名だろ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華ゲームは課金要素えっぐいから上位にいるのわかる
    キャンディクラッシュで笑う、あんなの課金要素無いだろ・・・
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイゲも世界には通用してないんだな
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    初耳だが、ガチャポンだからガチャやぞ
    何かと勘違いしてね?
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対魔忍がこれ以上日和らなければそれだけでいい
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    スマホゲーを当てられないカプコンだけ利益を出してるけど
    他は赤字レベルだぞ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    周回遅れに負けまくる日本の心配しろよ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    ガチャ更新ないと虚無すぎてやってられんわ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    成長度で言えば高度成長した国が鈍化するのは当たり前でしょ
    実質途上国が成長すれば成長度は高いのは当たり前
    数字の見せ方に騙されてるね
    中国も韓国も経済は大暴落してる最中でしょうが
  • 271  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソガチャなんかで張り合わんでいい
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    原神や崩壊は全然良いんだが、他の中華ゲーとなると育成システムやキャラの取得に掛かる費用がマジでやばいからな。

    日本のソシャゲ以上に課金額でその人のカーストや優劣が露骨に出る仕様がエグい。
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    軽く調べたらアメリカ発祥だったわ
  • 275  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニケとラストオリジンに勝てません
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    詐欺国家はソシャゲに強いよな
    むしろランクに入らないのは名誉だよ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    さっきはいい加減で悪かったな

    やっぱりハードの割合が高いんだな
    それとソフトも一極集中のし過ぎだな
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    してないぞ、なんか違うんだよな
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ん?なんだこの記事…そもそも日本は、ソシャゲでランクインを目指してないだろ
    日本人向けにしか作ってないんだから。
    何故か、時折外国人までプレイするゲームも出てくるけど
    基本、外国の売り上げなんて最初から計算してないだろ。
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    それが、欧米の先進国はちゃんと成長してて日本だけしてないんだよ
    そして、韓国台湾からは一人あたりGDPという豊かさの絶対指標が差が縮まってるとかじゃなくて追い抜かれる
    日本だけが異常に衰退してる
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本らしいゲームが海外にはウケが良いのに海外に媚びたゲーム作りしてるからだろ
    和風のゲームや日本を舞台にしたゲームは海外の方が作ってくれてるわ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ嫌いな人はこうなってくれて良かったじゃん
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってるソシャゲ中華ゲーばっかになっちまった
    10年くらい前は馬鹿にしてたのになぁ
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    スイッチって…ゲーム名じゃなく媒体そのものを一括りで出すのかよw
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ?

    今はみんなV tubrに夢中なんですよ!!
    ソシャゲ課金しなくなった代わりにスパチャするんですよぉおお!!
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    稼いでればネガキャンするくせに今度は終了とか精神分裂でも起こしてんのか?
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲってみんなガッツリやってんの?俺出先で暇な時に数独とかパズル系を時々やるくらいだわ
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はしこしこおじさんが蔓延ってるから国内はエロキャラで釣るのが正義だよなw
    きっしょいわ〜
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    0.075%!

    アホかって…
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    もっとちゃんと調べろ
    ネクソンがやったんだぞ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界最大のゲーム市場
    日本のスマートフォンゲーム市場では

    原作物を除いて
    男キャラを出してしまうと、スレがホモ連呼で埋まります
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    それは普通の人間。
    bkはすごいぞ。何人かいるけど、給料ほとんどぶっこんで貧乏生活。
    頭に脳みそ入ってない。
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    民間企業なんて存在しない中共は国策だからな
    位置情報から課金具合その他諸々監視されちまってる
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    原神はしっかりイケメン男キャラ出して人気出てるのにね・・・
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1作品もプレインスコしていない俺
  • 297  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    スマホゲーは本当にそんなに売上出せてるのかってぐらい親会社の動きが鈍いのがうさん臭いんだよなぁ
    ガンホーとかmixiとかはどこに利益使ってるんだよってぐらい他で名前聞かないし
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲブームは本当に百害あって一利無しだったな
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    韓国くらいだよ「一人当たりGDP」なんてなんの指標にもならない一番都合よくみえる数値を持ち出すのはw
    そもそも韓国とは雇用形態からして違うし年金制度とか始めたばかりだから貰える人もまだいないんだろ?GDPや賃金で比べることに何の意味も無い
    そもそもGDPは自己申告で第三者が調査してないから言い放題で中国と韓国は捏造してるだろが
    一人当たりGDPを稼ぐ為に韓国には失業者が居ないことになってんだろ?
    考えれはわかるのに考えられないのが国民性なんだろうね
    流石詐欺国家、詐欺事件発生率世界一ですね
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    負けだしてるって韓国のなんかどこにもないやん
    PUBGがたまたま韓国資本なったタイミングでウケたのと、最近ようやく尻FPSがややウケしただけだぞ?
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、カプコンはガチでソシャゲ成功しなくて良かったと思ってる。

    成功してたら今REシリーズやモンハンをガチで作ってると到底思えん。
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームを楽しませるための課金じゃなくてつよい(かわいい)キャラのための課金が多いからな・・・
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    そんなんFGOだけやろ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人口の差だけだぞ?
    1位の王者なんとかは中国国内でしか配信してないのに世界一位
    からくりは見えたな?
    中国人が課金したものが世界ランキングそのままってだけ
    これ分からない奴結構いるんだよw
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつになったらガチャの法規制すんの
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トップウォー
    ヒーローウォーズ

    どちらもなかった・・・
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    まあまあ面白いネタコメするやん
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華ゲームにじゃぶじゃぶお金落としてスクエニをネガキャンする日本人。もしかして日本人じゃないのか?それなら納得。
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドリランド モバゲー 忘れないよ・・・
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    イルミナティ案件だろうから通るけど
    既に通りそうなんだろ?
    えび通で見たよ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    意味が通じないなかな?
    成長度だけで比べても意味ないでしょ高度成長してて先進国ほど鈍化するって意味わからない?
    日本は対外純資産世界一だよ?世界一の債権国で世界一他国にお金を貸してる国だよ
    日本が衰退とか反日メディアの偏向報道だよ
    物価高なんかに苦しんでるのは国内での問題で企業は軒並み過去最高利益を更新してます
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国って一昔前はオンラインゲーム大国だったけどもしかして今スマホゲーに吸われてそっち死んでたりする?
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外で成功してるゲームがガチャじゃないなら大歓迎するムーブやろ
    ガチャ以外で成功してる海外の真似する日本って流れにしてくれ
    ゲームやるのに国産とか海外産とか気にしてねぇからガチャやめろ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    むか〜しむかし、Switchってゲームがありまして…
    メガCDとPS2だったかな
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ソシャゲ自体がゴミだからどうでも良し。
    ゲーマーはやらんわ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    欧米の先進国ってどこ?ドイツですら日本以下なのに何を言ってるの?
    成長度とGDPは別だぞアメリカ中国の次が日本だぞ?
    で、中国はもう終わりだよ
    中国のGDPは辻褄が合わないから
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    FGOは原作ものだろ日本語読めねえのか
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザー煽って搾取することしかしてないんだから残念でもないし当然
    だから滅びた定期
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オワコン市場だし
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    円安だからドル換算で低いんじゃない?
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外はルートボックス規制入ってるだろ
    ランキングどころか遊ぶことすらできない
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人が貧乏なだけです終了
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞みたいなラインナップだな
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本もガチャ規制すればいいのにね
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    成長度を引き合いに出しても日本が先端にいるから成長は鈍くなるって理屈が理解できないんでしょ?
    だから成長が止まって見えるだけなんだけど
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    三國志はコエテクがライセンス貸してんだけど
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    中華ゲーって萌え豚ゲーのイメージしかない
    萌え豚用のゲームなんてどの国でも作れるから、日本人が萌え豚だらけになった事そのものが問題
    原神片手に中国に移住してくれ
    そういや原神やってる奴って中華を本国って言ってるな
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    日本国民は貧乏だけど日本は世界一の金持ちだ
    対外純資産でググってみ
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵で釣って射幸心煽って
    コンコルド効果で縛り付けるビジネスで
    家族を養ってるのが恥ずかしい
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    お前みたいな現実逃避派いるから、改革進まずに既得権益層の権力が維持されて衰退一直線なんだぞ
    自分が国賊だって自覚しろ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    中国とロシアってソシャゲの運営も上手いのだな
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    日本もっていうか、規制してるのベルギーとオランダだけなんやが?
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲオタはゲーオタじゃなくてアニオタだからな
    キャラでしか語れない癖にゲーム性とかほざくなよw
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    マジでそれ
    CSだと売上上位はどれも遊んでもそれなりに楽しませてくれそうな雰囲気あるのに
    ソシャゲだと搾取構造が凄いんだなという印象しか感じない
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また足並み揃わせて日本オワタ記事頻発させてんな
    ツッコミどころも毎回大体同じままっていう
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は焼畑だってコメントが秀逸だと思ったわ
    搾れるだけ搾り取る方向にしか行けなかった結果面白いものは作れなくなったな
    最近評価されるのはストーリーのいいものだけ。ゲーム性関係ないってね
    PtWで課金圧の強いゲームが長く続くわけねーんだ。消費者もいいかげん気付くでしょ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    驚きの結果と言うか、むしろこうなるのが遅かったくらいなのでは?
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    それはお前だよ
    日本は世界一の金持ちだけど国民に還元してないだけ
    それは国内の問題で他国と比較しても意味ないのよ
    日本は31年連続で対外純資産は世界一です
    韓国どころか中国よりアメリカより金は持ってるんだよ
    ただ、使わないで国民に還元されてないのが大問題ではある
    これは財務省が増税するのに困る事実だから報道されない
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホのソシャゲやんなくなったな。そういや。
    国内のも海外のも
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    PSが人気だったのも、ムービーがご褒美で
    イラストを応募したり、ゲームショーのコスプレとか
    アニメ的な人気だったんだよな

    PS4で、スカスカオープンワールドをやり出して、全滅よw
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    げんしんとにけやな
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本も量産型MMORPG作ればいいのに
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    そんなあなたに「BLUE PROTOCOL」
    ベータ参加したけど糞だったけどな
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    現代は不要なものが多すぎるし商売はどれも似たり寄ったりだと思うけど
  • 346  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神のキャラ一体引く金で面白いゲーム何本も買えるのにアホやねえ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも相変わらず日本人がソシャゲのガチャに課金してる額は圧倒的世界一なんだろうな
    ほんと恥以外の何物でもない
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    早春開始予定なのに公式また音信不通になってて草なんだ
    宿題提出出来ない留年生を見てる気分なんだ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    報道されてないのに何で知ってんの?
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    原神信者がよく言うわ
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    原神やったことないの?無課金でもキャラ引けるけど
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガキが日本が世界で勝負できるゲームを自分で潰して将来国ごと貧しくなってから気付いてももう遅い
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンGOはもう世界でも飽きられたんか?
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    弱者男性すぎる
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    日本人じゃないのは間違いない
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崩壊スターレイルってリリース日4月26日だろ
    それで4月のランキングトップ10に入ってんのか
    いやむしろリリース直後だから入ってんのか?
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    言い方悪かったか
    反日メディアでは報道しないだけでネットには普通に報じられてるよ
    経済産業省のHPにも出てるには出てる
    増税する必要ないって言われるのわかってるから財務省は事実なのになるべく報じないようにしてるね
    詳しくは経済学者の高橋洋一なんかの言を聞くといい元財務相の人だから
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ1位のやつlolのコピーゲームじゃなかったか?
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    ウンコタイムにしかやらんわ
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    異世界からきた?
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    異常な金額を搾取するけどゲームとしては別段面白いところはないのが日本産ソシャゲの特徴だ
    今まで受け入れられていたことのほうが不思議
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内は勝ってるからいいや。
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    これは釣り過ぎる
  • 365  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    アメリカより金持ちw 完全にカルト化してんな
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    使わないんじゃなくて他国に貸してるんだよ
    稼いだ金のほとんど貸してる
    一番貸してるのはアメリカで今も貸し続けている
    武力を持たない日本が安定した平和を享受してるカラクリだ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    たから
    対外純資産
    でググってみろよ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    高橋洋一って泥棒で逮捕されてるやつだろ
    少子化対策に反対してたし
    よく信じられるよな
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    すぐわかる嘘つくのやめたほうがいいぞ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    嘘みたいなマジな話し
    日本は世界一の債券国家なんだよ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のガチでgmしかないから一掃してくれていいよ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    FGOに関しては、スカハサ1体出すまでに50万ってのがスクショ付きであるから・・・
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    個人の人間性は関係ないだろ
    反論があるなら具体的に指摘して反論すればいい
    俺も少子化対策には疑問だよ
    国全体でみたら他国と比べても人口密度が高すぎるからね
    あと食物自給率の観点からもね
    急速な少子化が問題であって元々日本の面積でいえば8000万人くらいが適切だとも言われてたんだよ
    もう一度言うが急速な少子化は問題だよ
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎度お馴染み偏見思考の馬鹿による、信用度の低いデータを持ち出しての日本下げw。
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    すまん、財務省に都合の悪い事ならばむしろ反日メディアは嬉々として報道するのではないのか?
    財務省は反日的な組織なんかいな?
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    俺は名前も知らないお前より数量政策学者の高橋氏を信じるよ
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本産アプリがないのはわかるとして
    mihoyo×2以外は日本でも遊ばれてるゲームかっていうと…
    要は人口に勝る売上要素はないって話だよねこれ
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    いくら反日メディアでも財務省は敵にできないだろ
    ジャニーズどころじゃねーぞw
    メディアなんか財務省のポチ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低レベルネトウヨの高橋マンセーに草生える

    ネトウヨMMT論者じゃなかったか
    財政赤字は国の借金ではなくて、財政赤字を無くしたら市場から円が消えてくなるとか
    多分ネトウヨの妄想の出展だよな(笑)
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    >対外純資産とは、日本国内の企業や個人、政府が海外に持つ資産額から負債額を引いたもの。巨大な対外純資産の存在は、国内への投資機会が乏しかった(あるいは魅力がなかった)ことの裏返しでもあり、過去最大を記録したからと言って必ずしも喜ばしい話ではない。

    対外純資産ってお前が思ってるような多けりゃ金持ちってもんじゃないだろ
    国内投資が異常に少ないやばい国ってことだろ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    >財務省は反日的な組織なんかいな?
    俺もそう思う
    日本より天下り先しか頭に無い
    その為なら日本がどうなろうと関係ない感じ
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャンディクラッシュは人気はどこからくるのか
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    現実を見てね、デマはバレるんだよ
    PS3位迄の、人気だった頃のプレステを知らんの?

    人気があるゲームは、スマホ、Switch、昔のプレステ
    アニメ的なゲームばかり

    PS4は、進化がショボくて未完成投売まみれな上に、スカスカのフォトリアルオープンワールドとか銘打って、和ゲーが殆んど全滅した
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    カルトの思考だね。もっとまともな人なんていくらでも居るだろうに
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神はくだらん音ゲーやらカードゲーやり始めてダメだと思ったわ
    ティアキン出たことで完全にゼルダの劣化パクリゲーになってしまったし
    スターゲイルもありきたりなソシャゲで面白くないし
    結局mihoyo持ち上げてんのはステマか萌え豚でしょ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のソシャゲは金掛させることにしか興味ない
    中韓のほうが微課金でも楽しめるように作ってるんだよなぁ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    根本をちゃんと予算かけて作らない国産メーカーが勝てるわけあらず
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のソシャゲよりスーファミや初代PSが現役だった頃のゲームの方がすこ
    たかがキャラガチャに何千〜何万投げ続けるとか馬鹿すぎる、お前らどんだけ搾取されてんだ
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    ティアキンは男しか使えないキモゲーだろ
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    中国が急成長して、インドが次の覇権国と言われてるのは人口なんだが?
    急速減少だけじゃなく、単純に減少自体問題だよ。間違いなく貧しくなる
    そもそも日本が経済的に豊かと言われたのは人口が多かったからだし
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>382
    そういや高橋洋一が、ザイム真理教とか言って、陰謀論広めてたな
    高橋洋一信者か、財務省陰謀論でめちゃくちゃなことばかり言ってるのは
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    「誰かが各ブログに同時にネタ送ってる」とかいうパワーワードの陰謀論君か
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    それはうがった見方だな
    日本の債権なんだから金と同義だろ
    逆に言えば経済的な指標としてこれ以上のものはないだろ
    各国の自己申告なGDPなんていうまやかしの数字より確かなものだ
    たとえば貿易や債券なんかは相手がいて成り立つ数字だから誤魔化しは出来ない
    この議論の論点はそこだろ?金持ち云々で上げ足とりたいんだろうけど
    成長度でいえばトップを走ってる日本は成長が低く見えるのは当然だという事
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    島国の人口じゃ仮に良いもん出る日がきても無理だわな
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ROBLOXってゲーム作成ツールで、アプリ内で作成したゲームを公開して課金設定もできるんだな。
    RPGツクール系みたいなやつっぽいが、これゲームか?w
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんなすみません😎🍺
  • 398  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティアキンはMODを入れた時の的な楽しさなんよ。
    全体的なバランスはブレワイのが好み。
    原神はMAP作りが鬼。
    ワイは全部好きやで、つまらない先入観が一番損するわ。
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>394
    お前はもうカルト化してて手遅れっぽいな
    どこの国が対外純資産を経済指標として使ってるんだか
    世界はGDP使ってんのに、世界はみんな間違ってて俺だけが正しい答えを知っているってか
    手遅れだねえ
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    いや、それは真実だろw

    あまりにも共通してるし
    イルミナティからしたら、情報統制手段が欲しいだろうし
    ソース元というのがあったり、ブログ売買があるらしいな
    JINはDMM系とか聞いた気がするけど

    これは、言ったらアカンやつか?
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    人口密度の話だよ?面積あたりの人口の話ね
    これは不動産価格や食物自給力(わざわざ輸入しなくて済むのは防衛まて含む問題)での安定度のこと
    人口が緩やかに減るには問題ないと思ってる、急速なのがやばいだけ
    それでも時間が解決するだけだけどね
    老人も不死ではないので
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマは後出し仕様変更の連発でユーザーを騙してばかりだからな
    直近では半年しか寿命の無い人権カードの寿命を更に削ってきたし。
    2周年からはウマの方は絶対タダガチャ引かせないマンになった。
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    何の反論にもなってないな。お前は決めつけが激しいようだから会話にならないな
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじで日本のつまんねーわw
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    例えば中国のGDPは水増ししまくってて毎年整合性を保つ為に過去のGDPが修正される
    赤い国のGDPなんてどこもそんなもの(韓国もな)
    GDPってのは自己申告であって第三者機関が調べたものではない
    それを信じてる方がどうかしてる
    だから比較するのは貿易額や債券で比較するのが正しい
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    中国は自国保護政策ガンガンしてて売り上げ補助金でてるし、アメリカと同じくtppに入れないって話は有名
    しかも随分前に官民で日本文化を研究してるって話を聞いた
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    具体的に反論できないと人格攻撃で話題すり替えw
    いつものですね
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国GDP 嘘
    でググりましょう
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームなんて開発海外とか多いじゃん
    国産ゲームなんて名乗るなよ
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず人類が滅んだ世界であーだこーだもう辞めたらどうっすか?
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    韓国のGDPって台湾どころかフィリピン以下なのな
    だから一人当たりGDPなんてわけわかんない指標を持ち出すのか
    って考えたらすげーなロシア
    韓国以下のロシアって・・・
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    だな
    もう異世界転生に期待しようぜ
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー性を持たせてるのにガチャ回させられてばっかでつまんないんだよ。
    ストーリーに惹かれてやってみたけど、肝心のストーリーが終わったらゲーム自体が終了しちゃうから永遠と終わらないストーリーをやらされて何が面白いんだよ。キャラにハマればまだマシなんだろうけどさ…
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらそうよ。
    日本はバカメーカーしか存在しないから。
    作るゲームがどっかで見たことある
    時代錯誤の2頭身ピコピコゲームか3D対戦の2択しかない。
    中・韓に笑われてる事にすら気づかず過去の栄光にしがみ付いてる無能集団。
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    脱中国でベトナムやフィリピンが人気たかんな
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    一番嫌なパターンだな
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    胡散臭い
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のソシャゲメーカーに聞きたいんだけど
    こいつらって自分たちが作ったゲームを実際にプレイして
    こんなゴミゲームで収益取れると思ってリリースしてるのかね?
    だとしたら完全に日本はゲーム後進国だな。
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    強きゃら1体に何万もかけさせるゲームが生きてきたのがやばいからな
    環境が誰とでも遊べるじゃなくてゴリゴリに課金した奴らで肩組んで遊ぶっていう閉じコン。楽しめる訳ねーよなw
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    それソシャゲメーカーだけでなく全ての糞ゲー製作者に聞きたいよね
    それほど納期のが大切なのかね
  • 422  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもガチャが禁止されてる国だってあるんだから
    こんなランキングに意味ねーよな
    それで上位って名誉か?本国の人たちがホクホクしてんならいいけどw
    これに入らないことこそ名誉だろ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どれでもポイントサイト常連ゲームでクソワロタ
    ポイ活とかいう所に力いれる理由ってこういうのが影響するのね。
    Amazonのサクラみたいな感じなんやな。
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    採算が取れているなら問題なくね?
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    それは足元しか見えていない意見
    消費者が金出さないから
    価値があっても売れないのが実情
    人それを不況という
  • 427  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3月では5位だったウマ娘は4月になんかあったのか?
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーム業界はソシャゲみたいな楽な金稼ぎで胡坐かいてたから当然だろ
    しかもつまらんゴミみたいな課金ゲーが多いし無理に決まってる
    中国の課金ゲーですらパクリ寄せ集め作業ゲーでつまらんのになw
    ソシャゲは薄っぺらくて虚しいだけ
    パッケージ版のゲームはちょっと復活しかけてるのに
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    でもたまにガチの覇権コンテンツが現れて売れるから
    日本人の大半は「すげえ価値があるものは売れてるじゃん」「売れないってのは価値がないんだろ」っていう01論の厨二病みたいな間違えた解釈をする
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    低能情弱はコメントしなくてよい
    なら日本人が何故中華げーに課金してるのかw
    無知が実情なんてわかるわけないだろw
    ゲームもろくに知らないのに
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神ってまだゴミ拾いずっとやってんのかな
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャンディクラッシュに課金するやつがいることに驚き
    アイテムパワー使ってズルしなきゃ運任せなステージが複数ある暇潰しなのに
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマやらの国産と原神の廃課金勢に大した出費の差は無い。
    一番異なるのが微課金勢。
    ガチャのピックアップ天井がリセットされるのが当たり前の国産ゲーに対して原神は無期限カウント継続。
    少額課金でもいつかは天井に達するし、約1800円の課金でゲーム内コンテンツをしっかりクリアすれば月イチで天井までガチャ回せる。
    国産に月2000円程度の課金で、月イチ天井回せるゲームがいくつあるのって話。
    ウマみたいに0か10かの課金しか選択肢が無いから外資に負けるんだよ。
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >スマホゲームみたいな超レッドオーシャンでよくやるな
    >任天堂が正義だったって事だよ


    任天堂がスマホゲーの頂点に立つと良きってた任豚さんwww
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    あるわアホどっちが知ったかやねん
    海外志向でアクティブユーザーを確保し続けてたらP2Fのビジネスモデルが展開できるんだよ
    日本国内の市場が大きいからと言って国内に特化したビジネスを持つのは収益を挙げられるが人口自体は確保し辛いからP2Wになるしかない
    インフレ回避が不可能だから投資の回収だけでギリギリのビジネスモデルになる
    先細りを悟って今更海外展開に力を入れてるあたり取り残されているのは事実だわ
  • 437  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のスマホゲーは悉く全滅して
    全く太刀打ちできなかったなw
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    その世界中で儲けた金でAIイラストで描いたようなキャラ出してりゃ世話ないわ
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲなんて8割中国製だろ
    海外大手でもスマホ向けは作ってるのも運営してるのも中国だったりするしな
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    後出しナーフ連発する企業に金落とすよりマシかな
    半年で寿命尽きるサポカ凸頑張ってくだざい
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今後何あるかわからんし国策企業関わってるようなのは避けるわ
    時間潰すだけにリスク取りたくはない
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本産は改善が遅いしケチなのが多い。
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら日本人しかやってないし、今までセールスランキングに入れてたんはソシャゲで金銭感覚ぶっ壊れてる日本人が多いからやし
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    そんなしょうもない比較で課金してんのか…
    ほぼオフゲ―なのになんでそんな思考になるんだろ
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>445
    そう思うなら無課金で楽しんでりゃいいやん
    今回はあくまで売上の話なのに
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はソシャゲユーザー自体が少ない印象
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>445
    むしろ、寿命半年しかないサポカを3〜4凸し続ける方がヤバイだろ
    たずなさんや理事長代理とか数万かけたカードが半年後に倉庫番ってどうなのよ?
    ウマ(キャラ)が好きで出るまで引くなら分かる、そこは原神も同じだから。
    必須カードが半年後にゴミで復活なしとかあからさまに搾取されてんじゃん。
    そこに疑問を持ってる奴がいるから微課金勢が居ない構図なのがウマでしょ。
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神を日本で作れなかったのはほんとにマヌケ
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これもエンジニアへのおちんぎんをケチって引き抜きされまくったとかそういうオチ?
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマならともかくガチャゲーはどうでもいい
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のソシャゲは重課金する馬鹿野郎でもってる
    そいつらは数が少ないわけだから熱心なユーザーの実数が少ない
    無料でやってる連中は絶対に課金しないから商売にはならない
    構造的に終わってる
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このランキング見るとやっぱ日本はガラパゴス
    入れなくてもしょうがない
    アニメや映画と同じだよ
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドッカンバトルは2月と7月と8月が海外だと強いからな
    2月は日本版の周年で海外勢もガンガン回すし、7月は海外の周年イベント(日本の後追い)で8月は日本と外国共同開催の大規模キャンペーンや
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタレって海外ゲームだったのか、しらんかった
    我ながら知らないうちに海外ゲームに染まってるな
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    ほんとにそれな。
    廃課金はどのゲームにもいるが、国産の多くは少額課金が割に合わない課金システムだから無課金か廃課金の2択しかない。
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    天下の任天堂はソシャゲそこまでやる気ないし
    クズエニは無能Pのオンパレード、日本じゃなかったら無能すぎてクビか訴訟モンだろ
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どれもやってないわ
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本でしか売れないソシャゲとかアップルとGooleに手数料取られるだけで
    日本から金が吸い取られだけの存在。ゴミ以下だよ。
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あくまで日本は市場がでかいだけだからな。中華が日本式のソシャゲを
    本腰入れて作って本土と日本でヒットさせればそら世界とるわなww
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金しないとストーリーすら進められないヘブバン
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のソシャゲは稼いでるくせにろくに技術力に投資してないみたいだからな売れてるソシャゲにすら金かけずひたすらガチャらせて利益上げてるだけそれが何年も続けばそりゃ辞めますわ
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サ終してばっかりだからな
    みんな課金渋るようになる頃合いだし
    重課金するくらいなら普通にゲーム機やPCへ
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう時期もあるやろとしか
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>448
    理事長もたずなも完凸させずに続けてたけどどうかした?
    マウント取りたいなら好きにすればい
    他人にマウント取るわけでもないのにキャラの性能に縛りがかかってる原神のシステムのほうが謎だわ
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    衰退というか昔からぽちぽちしか作ってないしな
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    原神に勝ってから言おうぜww
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    会社に勤めたことあるなら聞きたいんだけど会社の方針に声出したことある?って言ってるようなもんやな。
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    3月はアニバだからだろ
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>465
    マウント取るために課金させるのがそもそも間違ってんだよなぁ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは当然だな
    mihoyoやyosterは「そうそうこれこれ!こういうのを遊びたいんだよ!」ってのを的確に出してくるが、日本のはどう集金するかしか考えてないから実際にプレイしてもつまんないんだよ
    もちろんmihoyoやyosterのソシャゲも「ゲーム性」って観点で見ると正直クソでしかないが、世界観・キャラクター・音楽・ストーリー・魅力的な宣伝その他で魅了してくるからゲーム性という欠点は相殺されて見えなくなる
    日本のゲームは「ただ単にクソソシャゲーをリリースしただけ」で終わってる
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声、キャラ好きのブヒブヒさん釣って集金するのが主な目的だしな
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は世界のATM
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲーがランクインしても何も誇らしいことはないような・・・w
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうスマホゲーとかロマサガRS1本しかやってないわ
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケGo入ってないのな
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のソシャゲとか中身スカスカでガチャしか価値のないゲームじゃん
    SNSでガチャ結果晒して承認欲求得ることがメインコンテンツのクソ以下のゲームばかり
    仮にそんなもんランクインしたところで恥だろう
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16序盤の3時間をプレイした感想 IGNJ 9時間前

    wwwww
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲさっさと衰退しろ
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    答えは簡単、実は、白猫やモンストの様な日本語オンリーのソシャゲを海外のユーザーは独自のコミュニティーを作ってメニューの翻訳をしてまでも遊んでたりしてた。
    そして、一時期、そんなコンテンツにも飽きが来る頃に中華製のアプリが当たり前の様に中国語、日本語と英語でアプリを開発し始めた。
    だから、作業ゲーでも英語のアプリが市場でヒットしちゃう様になったんだよ。日本のアプリも普通に英訳を進めるだけで良いのに勿体無い、特にインターフェイスをちょっと英訳するだけで通用するだろうアプリがモンスト。ストーリーまでやればなんとかなりそうなのは白猫やFGO。
    その点、サイゲのグラブルやシャドバはそこら辺の対応が速かったけど、グラブルに関しては未だにやってるグループが多いけど飽きられてNIKKEやスターレイルに流れてる。
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    ゲーム業界に入ろうとする人がもういない。ホワイト企業の入社枠も増えてるのにわざわざ行く必要ないでしょ
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    日本語オンリーのゲームを外国人がコミュニティーで翻訳したスクショを頼りに遊んでたりするし、シャドバなんて英語版が出る前に普通に日本語版でカードの効果を翻訳してたコミュニティーでわいわい外国人で集まってやってたからな。サイゲはその点、スグにそういった非公式コミュニティーに英語や色んな言語ができる社員を潜り込ませて英語、ドイツ語、イタリア語、フランス語、スペイン語とかの翻訳版をリリース、非公式コミュの人達が誤訳等を無料の熱意で指摘してまとめた資料を社員がサイゲに持ち帰って速攻でパッチを当ててた。
    そこがシャドバが未だに世界レベルでハースストーンと肩肘を張れてる理由。新規もハース、MtG、遊戯王の経験者が入ってきたりしてる。
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマー造れないならソシャゲに逃げたのにこれかよ。つくづく制作技術ねーんだな。
    ゲームシステムなんて同じテンプレートでかわいい女のコゲームばっかり造ってるからこうなるんだよ。
  • 484  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女のコを集めるゲームしか造ってこなかった無能な日本ゲーム業界。つぶれろ。
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    マルチプラットフォームにしてpcで課金させられれば丸儲けだぞ?wホヨバはそうやってる
    できないのは日本の技術不足に他ならない
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    海賊版が流通する関係でコンシューマは死んでるよ
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神は空月と紀行の微課金で事足りるから有難い
    ユーザー数がバカみたいにいるから上手いことやったと思う
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャンディクラッシュ、東日本大震災の頃やってたけど300400500あたりになると運良くクリアできたって感じになるからなんか嫌気してやめたんだけど、いまだに人気があるのは凄いなって
    最初はサクサクと進むから初めての人には楽しいのかな
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これってスマホのみの売り上げでしょ?
    パソコン、プレステユーザーの売り上げ会わせたらもっと差がつくで
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホでゲームしないから知らん
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セルランサイトのゲームアイ見ると原神結構低いのに何だかなぁ
    マジでセルランって意味無いな
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    麻雀やってる人のトップがそれかい、全然知名度ないわ
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    制作会社も同じ意見だろうな
    未だにソシャゲに力入れてたら、それこそお終いだよ
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんどんプログラマーが中国に引き抜かれてるよな
    中国からしたら安いコストで日本が人財育成してくれるから楽なんだろう
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ってか日本製のソシャゲって本当に「何一つ」世界市場を考えて作られたもの無いじゃん
    ファミコン時代から圧倒的に特殊性を持った日本市場に特化したものしか作られていないのだから
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回原神のガチャ最低売り上げ記録してんのに意外といい順位だな、祝福紀行の売り上げがそれだけ多いってことか
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崩壊3rd・・・
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>496
    ホヨバなんか日本向けにわざわざ声優用意してゲーム出してるくらいだし
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎日のように日本下げて中国ゲー持上げる記事作ってるのな
    国内のセルランでだと日本のゲームがいて煽れないから海外のを使うとか本当くだらないことしてるわ
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャンディクラッシュとかガーデンスケイプとか一体なにで収益上げてるんだ…
    あれってそんなに金注ぐ要素あったっけか
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国製のソシャゲなら過去に2つやったことあるけど課金要素エグかったな
    日本のソシャゲの方がまだマシやったわ
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のソシャゲって日本人向けな印象
    一応各国で配信はしてるがそもそも世界で戦おうとしてないでしょ
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    課金大国の日本、中国が同じ萌え豚国家なのが日本衰退の一番の理由だろな
    同じ土俵で中国と勝負するのは難しい
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のアイドル業界と一緒やなww
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内で通用するモノだけ作ってても成長はしない
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    あかんなこいつ
    妄想から帰ってこれなくなってる
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの手この手で印象操作するよな
    家庭用ゲームが売れてないとかさらっと大嘘もついてるし
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    嘘がバレてないつもりなんかこいつw
    FGOの仕様調べてから出直せw
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >国産ゲームがTOP10に入っていた。しかし、4月のランキングで国産タイトルが消失。
    >海外市場に訴求できるタイトルは少なく、逆に海外で作られた…

    そもそも国産ソシャゲがTOP10に入ってたのって、国内消費だけで押し上げられて海外に訴求なんてミリもなかったんじゃねーの?
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃそう、ソシャゲなんてゲーム性ほぼないし際どい衣装の女キャラで釣ってほぼ金で解決出来る難易度じゃ時間がない自称忙しい人間()くらいしか食いつかない
    ゲームじゃなくて買い物なんよソシャゲは
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KONAMIさんがうま娘の足引っ張るから…
    争うなら国内同志ではなく海外と争ってください
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本での原神ヒットの理由は萌え系キャラと日本人声優起用かな
    まぁゲームが面白いのもあるだろうが。
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内需大国
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマゲーはまだまだ和ゲー遊んでるけど
    ソシャゲの方はほんとに日本製やらなくなったなぁ
    中国と韓国がつえー
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神を中国のゲームだと思ってないプレイヤーも多そう
    なんなら国外にもいそう
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>513
    そういうゲーム作れば売れるのになぜか日本が作らないのでやってみた
    みたいなことをなんかのインタビューで読んだわ
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいことじゃん
    クソゲのやってないってことだから
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんな課金圧クソゲーしか出してなかったらそりゃ衰退するわ。
    ザマァとしか思わん。
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界のランキング見せられてもなぁ
    日本の市場は特殊だからねぇ
    中華系に圧されてるのは事実だが、キャンディクラッシュ売れてるって
    言われても反応に困るわな
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本ソシャゲ界はまず作る側がソシャゲの事好きじゃなさそうなのがな
    嫌々作ってるからつまんねーもんしかできないんだろう
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神ってキャラ装備以外に課金要素ってあるの?
    普通にガチャ課金ゲーだと思ってたわ。
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SensorTowerって二ノ国のセルラン捏造して世界一って提灯記事書いてたクソみてえな調査会社じゃん
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オタクに媚びたら負けと思ってちょっとズレた物を狙って滑ってる印象
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのうち漫画も日本産がいなくなる日も近いかもな
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のソシャゲはガチャ益の上に胡坐をかいてるからね
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本にはまだ漫画とアニメがある
    特に漫画は人権無視して描かせてるから他国には真似できない
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神はガチャ課金すると言うより、毎月月額パスを買って石を貯めて好きな
    キャラ実装の時にその石を使ってガチャを回すってゲームだな。特に海外は
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画は新人の頃無償で描かせて、目が出なかったらそのままぽいするっていう
    発展途上国ですらビビる時給0円でやらせてるからな。
    デビュー出来ても時給はすき家のバイト以下

    このシステムを他国が真似できない以上、日本負けない。
    ゲームは大企業になって労働基準法守らなきゃいけないから負けた
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だって萌えキャラですらたいして魅力的じゃないんだもん。あんま名前聞いたこともないような会社だとファンタジー衣装も10年以上前のスケベ甲冑みたいなのが多いし。
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>516
    原神プレイヤーでミホヨが中国の会社じゃないなんて思ってる人はおらんよ
    いるとしたら相当のエアプ
    大型アプデの公式放送は大量のユーザーが見に行くほど有名だし、そん時は社長と開発陣が出てきて日本語字幕付きの中国語で普通に喋ってるからな
    あっちのゲームだって完全に認識した上で、ゲーム内に出てくる日本系の文化に関するリサーチがずば抜けてるからファンが増えてるんだよ
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲも大昔は安く作れて利益が大きいって感じだったのに
    端末の性能向上と共に結局製作費青天井になってきてるからなあ
    でもその大昔に吸ったうまい汁の味が忘れられなくていつまでも昔を引きずってるって感じ
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>529
    それもこれからは大変だろうけどな
    今までそのやり方が通ってたのはほかの手段で生計が成り立ってたからだよ
    物価増とサブスク推しによる平均収益の目減りを考えるとこれからのクリエイターは本当に厳しい

    漫画家も連載持つよりファンボに逃げて支持者からの支援で生きるようになってきてるけど、そんなことがいつまでも続くわけがないからな
    サブスクは登録が分散すると最終的に少数に絞られるんだから
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>522
    原神は完凸報告とかが目立つからガチャばかりって思ってる人も多そうだけど
    実際はシーズンパスとかデイリーでガチャ石を1月もらえるみたいな定期課金だけで石と素材を補充して長い目線で遊んでる人のほうが圧倒的に多い
    ガチャの天井が持ち越しできるからこの遊び方でも全然問題ねえのよ
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず中韓は日本ぽいソシャゲの名前にするのやめよう
    擬態してるの不愉快
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    集金ゲーなんか世界に通用するわけない
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>533
    ホントにそう思うわ。
    フリーターやりながら漫画家目指すとか、一念発起して脱サラして漫画家目指すみたいな王道ルートが実質賃金低下できつくなってるよな。

    アニメーターも給料上げないと干からびるだろ
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>531
    ライト層の認識力なめんなよ
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気づけば実際日本産のソシャゲやってないしな
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい傾向じゃないの
    ソシャゲなど全て滅べ
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    韓国の買い切りでランキング入ってたのはダンジョンメーカーとダンジョンスクワッド位やな
    魔女のなんたらってシリーズもあるけどあっちはやった事ないから知らん
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    いうて8年目のゲームだからこんなもんだろ 全盛期と比べたら売上も落ちてるし、いつまでも同じ更新ペースが続くわけもない
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    偽物死ね
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神の完凸最強の夜蘭ですら、30万人登録のDB上で完凸は全体の1.5%とか。
    それ以外の星5キャラで完凸所持率は、全体の0.1-0.5%程度らしい。
    母数がデカいから売り上げは凄いけど、一人辺りの課金額はDB上でもそれほど
    多くない感じ。
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初から分かってた
    あんなつまらんもんなんでお前らハマってたの?
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカすぎるランキングで日本のソシャゲなんて
    日本でしか展開してないソシャゲのが多いのに
    世界展開してるソシャゲと比べてどうすんだよ、死ねやガイジ
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    べつに運営に問題無くても危機感は持ったほうがいいと思うがな
    中華ゲーのほうが優れていて日本の客も取られてるんだから
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    最近イベ間空くようになったんか
    いよいよ余裕無くなってきたな
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    散々国産ソシャゲdisる記事書いてたここがそれをいうのか?
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>522
    星5のスキンが課金やね
    ただ特定の数人分しかない上にどれもデフォルト衣装のが出来が良い
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>538
    原神がどういう導線で流行ってるのか少し調べたらいいと思う
    ミホヨがどこの企業か知らんプレイヤーなんてマジでほとんどおらんよ
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華産も韓国産もやらない
    ソシャゲもやらない
    RPGもやらない
    世間的に知られてないゲームしてるのが良き
    俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEというウザい人と出会わないから
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず、ガチャを禁止にしましょう
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人は未だに端末限定のセルランしか見えてないヤツいるからなあ
    井の中の蛙なのよね
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神が中華ゲーって言えるのか?会社が中華なだけで中身は日本要素だけだろ。
  • 556  名前: せみころーんさん 返信する
    負けても別にいいじゃないのねえ。ゴミゲームにゴミがよってきてるのが何が楽しいのかさっぱりわからない。
    中国は「やったあああ!げーむせかいいちい!」って言ってるよ。知障とそっくりだよあれ。
  • 557  名前: せみころーんさん 返信する
    >>520 まっずいアメリカのファストフードを並べられて
    「どうや!すごいやろ!」
    って言われてもなんとも思わないでしょ。事実アメリカのバーガーもピンキリで、こんなもん流行るわけ
    ない味だってたくさん売れてる。
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女走らせてやるゲームとか誰がやるんだよw
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    秋葉原ぽい絵って慣れるまで20年かかるからなw
    最初は吐きそうになったわw
    世界は流行がビックリするくらい遅い田舎者しかいないw
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿が作ってるからな
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神とかにお金かけてる人ちょっと心配
    中国にお金と情報流してるの自覚してるのかしら?
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオ映画とティアキンバカ売れでネガキャン必死だな
    ポケモンの総合売上とか見てみろよ
    グッズ売上を狙ってIP育てるっていうやり方が一番儲かる

    ソシャゲは課金で完結するから、グッズが店舗にあまり並ばず人の目につかず、サービスが続くに連れて「置いてけぼりが不快」という問題が出てきて先細りしかありえないコンテンツ
    国内でIP育成売りが出来てるソシャゲってアリスギアくらいだろ
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お家芸である筈の萌えゲームでさえ中国に叶わないのか…
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内しか配信されてないソシャゲも多いのにランキング入ってない!オワ!とか騒がれても…
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>555
    何そのK国的思考
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これに喜んでいるのは、普段からゲームハード戦争とか言う意味の分からんことをしているゲハ厨達と、そのお友達である転売ヤーやVアンチ達ぐらいだろ
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>562
    どの会社も任天堂より遙かに育成期間少ないのにムチャ言うな
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマも日本企業が訴えて潰し合いしてるし当然やな
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>562
    ソシャゲの話なのにマリオ映画とティアキンがどう関係してるのかわからん🧐
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    くっそ笑える
    おまえらオタクがどんどん日本のコンテンツを喰い潰しているんだよなwww
    本当に、みっともない
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>561
    いまだに変な思想に染まってるお前のほうが心配だよ
    お前が普段使うものや着るものは一切中国企業を経由してないのか?
    裸で山にでも暮らしてんのか?
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>517
    トップウォーっていうブラウザゲーがビビアミって言う美少女ゲーにリサイクルされて日本で人気出て再開発されたトップウォーがアプリで出て世界でそれなりの売上やってんの面白い
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>569
    任天堂、なw
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は面倒臭いだけのマラソンやらせたがりすぎなんだよ
    いつまで時代錯誤なやり方続けてんだ
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    それじゃ運営できないと思うが…
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>556
    君は知障とか簡単に言っちゃだめ
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はゴリ押しに頼りすぎた。
    内容が伴ってない流行ばっかなんだから実力主義の海外に適うはずない。
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のソシャゲはコストをかけないで楽に儲けようとしてたから、結局この流れは当然なのでは
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >日本で猛威を振るってたFGOどこに消えたんだよ

    日本で売れただけで世界で盛り上がった事はない
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽して金儲けようとしてるからな
    そりゃ誰もやらんわ
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>501
    どっちも先へ進めば進むほどアイテムがないと抜けれない様になってるからそれでアイテムがバカ売れしてる
    後はキャンディの方はランキングイベントが結構な頻度であるから金持ちがこぞって金突っ込んでステージ進めてる
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    在日「うわー日本の負けったら負けなんだ!
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ自体大嫌いだからどうでもいいよ
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    搾取されてるだけの連中がシナゲーでイキってるのなんなんだ?ww
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前はサイゲの養分でもやっとけよw
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    所詮、廃課金であぶく銭かせぐ事しか考えて無いからなぁ......
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華ゲーのほうが中身まだちゃんと作られてるもん
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャで金出させることしか考えてないゴミ連発してたらこうなるわな
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>570
    優勝劣敗なので、つまらんなら潰れてどうぞ
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、世界で勝ったらからってどうなるの?
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲーが消えるのは良いことだろ
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界(ちうこくちうこくかんごく)
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    衰退国家の末路
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲーは規制いれろ
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2月と3月入ってるのに4月だけ?を取り上げるのか
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    プリコネも月イチ天井くらいは回せるけど
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ日本はソシャゲ時代から早くに抜け出し、コンシューマー勢力が増したと言える
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部ポイ活ばっかで草
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダが原神みたいなキャラ追加とガチャ始めたらどう思われるようになるんだろw
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けても問題ない
    そもそもこの業界自体日本の恥キモオタガイジ文化
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なくなっても困らんしな
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国はバブルだから儲かるし予算も出るけど、今の貧民だらけの日本でギャンブル性高いシステムが通用するわけないだろ
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にええやん、俺はにゃんこ大戦争、モンスターカンパニー、エレクトリアコードができたらそれでええねん
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    スマホゲームなんて儲からん
    ゲーム会社の収益トップ10

    ソニー ゲーム収入:250億ドル、テンセント ゲーム売上高:139億ドル、任天堂 ゲーム売上高:121億米ドル、マイクロソフト ゲーム売上高:116億米ドル、アクティビジョン・ブリザード ゲーム売上高:81億米ドル、エレクトロニック・アーツ ゲーム事業収益:55億ドル、エピック・ゲームズ ゲーム事業売上高:48億ドル、テイクツー・インタラクティブ ゲーム売上高:31億ドル、セガサミー ゲーム収入:23億ドル、BANDAI NAMCO ゲーム売上高:22億ドル
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    なんでこの記事に記載させてる反応はおかしそうな奴ばかり記載されてるんだろうな
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>579
    海外版は遅れて配信してるからな
    メインが永続的に読めるお陰で1部終章付近の人気も相変わらず健在だし、2部6章が神シナリオだから今も日本以外で韓国中国台湾アメリカでも根強い人気があるよ
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>574
    マラソンクソゲー代表格とも言えるサイゲの信者が他ゲーをステマ等で攻撃したりネガキャンしたりしてたからな
    ゲームもコンテンツもクソなのに偉そうに国内でイキってたら海外から潰されるってのはテンプレの寓話みたいだよな
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上位のミホヨ以外のアプリも日本人がプレイしたら殆どがネガキャンで溢れてオワコンになりそうなもんばっかりやな
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界ランク10見てもやりたいと思うゲームが無い
    課金システムとかいろいろ思うことはあるけど感性の問題も大きいような気がする
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人口増加と資本主義で圧倒する中国と人口減少で資本主義ですら敵わない日本哀れ
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方その頃の日本人「ゼルダ楽しぃぃぃぃ」
    と、ソシャゲなんてどうでもよく、ハイラルに旅立ってましたとさ
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高難易度➡環境ガチャ➡高難易度➡高難易度➡環境ガチャ 繰り返しだからな
    しかも、環境ユニットが居ても攻略難易度が異常に高い
    結果的に誰かの動画を見てトレースするだけの機械に成り下がり
    ゲームをしてないから面白くないっていうねwwwww

    糞っすよ
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>534
    ウマ娘のレアの完凸率とか知りたいなw きっと凄いだろw
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは一周回ってやらなくなった
    何もかもが割に合わない
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    原神と崩壊は本当に凄いよ
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    韓国は昔からライブサービス系のゲームが強い国だから、最近のトレンドに合ってる
    ただ今度は逆に落ち目だと思われていたシングルプレイヤー系のゲームも人気出始めてるから日本もそんな悪い状況ではない
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>597
    てか日本ってソシャゲに本気で注力したことないよな
    昔から日本市場から搾取することしか考えてないから国際市場で負けるのは当たり前
    mihoyoに日本が得意なはずのアニメ系ゲームで出し抜かれてるのはともかくそれ以外は予想通りだな
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>602
    ところがガチャ規制も長時間プレイに対する規制も未成年のゲーム時間抑制も中国が一番張り切って取り組んでんのよな
    共産党がゴミなのが何周か回って健全な方向に働いてるギャグみたいな事案だけど
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    ガバガバと言うなら、それに代わる調査サイトをだぜよw
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    退魔忍まけるなーがんばえー
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディレクターだの絵師だのは多いけどプログラマなどはIT業界の土方イメージのせいか少ないし給与安そうだし門戸も狭そうよな
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本が作るのはゲームではなく集金装置だから
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2月3月入ってるならいいんじゃね?
    3月なんて5つ入ってるようだが
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでコンシューマーじゃ世界に勝てない、なんて言ってるんだ?
    売れてるソフトは売れてるじゃないか。
    まあ日本で異常な廃課金ソシャゲが廃れるのはいいことだ。
    コンシューマーでまともに面白いソフトを作ってくれ。
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    そりゃ中国人も多いだろうけどゆうてアメリカ人が大好きなFPSゲームも制作は中華ばかりだぞ
    Android端末の欧米シェアが多いのも大半中国人と韓国人が使ってるせいだとでも言うのか?
    もう日本国内だけでガラパゴス化して日本マンセーできる時代でもあるまいに
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本が技術者に優しくなかったり、理解が少ないのも原因な気がします。
    技術者の卵となりうる貴重な理系学生に対しても、snsで陰キャ、オタク等、偏見や中傷をする傾向が、日本では見られます。
    理系を目指す若者が減れば、その国の技術力は当然衰退していきます。
    (他国の人間の個人的見解です)
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>605
    自己紹介乙
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームとも言えんゴミにキャラ萌えを乗せただけで売れてしまったのが失敗の始まり
    日本のソシャゲは暇つぶしのミニゲーム程度のゲーム性しかない
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    札束で殴るどころじゃないファ◯キンチャイニーズと同じような方向性で戦っていたら勝てる訳ねーわな。
    まー、うまくいかないほうがいいと思うし日本のソシャゲ界隈は衰退したほうがいいと思うよ。
    あんな博打みたいな商売でうまくいくと成功体験が大きすぎてゲームクリエイターとして自分の才能を閉ざすようなものだしね。

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