日本のソシャゲ市場が中国・韓国に支配された理由、これらしい・・・

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日本のソシャゲ市場が中国・韓国に支配された理由…“萌え”への理解度で一周遅れ

ゲーム ソーシャルゲーム 中国 韓国 オタク文化に関連した画像-02

かつてはオタク大国として知られた日本だが、今のソーシャルゲーム業界で作られるのは、流行りの絵師を呼んできてガチャを引かせるだけの作品ばかり。オタクへのリスペクトが欠如しているという。

中韓ソシャゲのクリエイターは、日本とは違って本気でオタク文化と向き合っています。たとえば『ブルーアーカイブ』は、オタクたちが愛したゼロ年代の美少女ゲームを正統進化させたようなシナリオで、《ギャルゲーよりもギャルゲーしてる》といった声もありました。また最近リリースされた『崩壊:スターレイル』は、『ペルソナ』や『FF』、『軌跡』シリーズなどの影響が濃厚。そもそも同作を手掛けたmiHoYoは、元々『新世紀エヴァンゲリオン』の大ファンだった学生が立ち上げた会社で、『tech otakus save the world』(技術的なオタクは世界を救う)をスローガンに掲げています」

一方で日本では、オタク文化のクリエイターがソーシャルゲーム制作に携わることが少ない。

「ほとんどの国産タイトルは、オタクを“搾取の対象”としか見ていません。例外として奈須きのこの『Fate/Grand Order』や、麻枝准の『ヘブンバーンズレッド』など、美少女ゲームの人気ライターが参戦するケースも見られますが、そうしたタイトルはいずれもヒットを飛ばしています。やはりオタク文化への愛さえあれば、日本産タイトルも戦えるのでしょうが、目先の利益しか見ないソーシャルゲーム会社はそのことに気づくでしょうか…」

以下、全文を読む


<この記事への反応>

日本じゃソシャゲ人気も落ちたもんだと思ったらオタク共は今やVtuberにスパチャしまくってたなそういや

国産だろうが、
海外産だろうが、
作ってる会社の人間は人種バラバラやぞ。
そういったこだわりがグローバル化に置いてかれたガラパゴス日本の象徴やな。


国産ソシャゲ技術力低すぎて中間にボコボコにされてるよ
スマホに殺されるガラケーみたいになってる


いかにコスト掛けずに搾り取るかだけ考えてきたからそりゃユーザーから見放される

プレイヤーが中国人ばっかりなだけ

日本はいまだにガチャに課金しまくる低能が多いからな


国産のソシャゲとかって面白く作ろうとする気感じねーんだもん




もう日本のソシャゲは終わりなんだ
これからは中韓に飲み込まれていくんだ
やる夫 感涙 ドバー



いやまだ諦めるな!
俺はいついかなる時も日本を応援するぞ!
やらない夫 怒り 震える


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リスペクトとかどうでもいいから金かけたゲーム作れよ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうマスク生活やめたい、、なんで日本だけ😢
    日本になんか生まれなきゃ良かった
    国ガチャ失敗
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさにFGOw
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんというか日本のソシャゲって特化してるの少ない感じがするわ
    ストーリーでもキャラの造形でもなにかしら一つこれが自慢です!みたいなのがない気がする
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    差別国家に金払うアホ
    同調できればそれでいいからしょうがない
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国はわかるけど韓国ってなんかったっけ?
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    でも開発費〇〇億円!とか売りにしてるゲームはろくなものないよ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だったらコンシューマ市場やアニメ漫画市場も支配されてるはずだろ
    中韓は手っ取り早く稼げるソシャゲのみに注力してるからソシャゲが強くなってるだけだよ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    桁が足りない
    開発費〇〇○億円!で作れ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    優れた作品が
    国境を越えて支持されるのは喜ばしいことと思うよ
    歓迎します
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オワコン
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    っていうステマ
    韓国ガーでお察し
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマ至上主義が悪いとはいわんけど
    ウェイトが低ければ本気で作ってるところには負けるでしょうな
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルアカをFGOと同等扱いとか頭おかしくなったのか
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁブルアカはあれネクソンだけど本社日本だけどな
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    日本の国技はパクリと詐欺と窃盗

    ありがとう自民党
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外もガチャだから基本は変わらないんだけど、
    国産はホントガチャ回させる事しか考えてないから
    やたらガチャが渋かったり、ガチャで取れないとイベントポイントとか他で取れる機会を設けてなかったりと、プレイヤーのやる気をとにかく減衰させる仕様で出してくるからサービス開始半年もしたら廃課金しか残らんのよね
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもソシャゲはほぼやらんしなぁ
    ガチャゲーには手を出さんことにしてるわ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うほどか?
    スターレイルもTOP1取れないしドッカンバトルなんてもんまで上位にいたりする
    ウマとfgoらへんと互角って表現ならまだしも支配ってほどでもねぇわな
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    二次創作とかいう他人の権利踏み倒す犯罪者持ち上げまくった末路
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    支那朝鮮の出してくる数字を真に受けるやつは知能が低い
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    風よ!!雲よ!!大空よ!!心有れば答えてくれ。
    なにゆえ俺の押しキャラが実装する前にサービス終了するんだ〜〜〜。
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    おう!じゃ中南米行ってこいや!
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に日本の絵師(笑)のほうが中韓よりレベル低いんだよ
    中韓のイラストのほうが可愛さもセクシーさも断然上で、日本は画力が低い
    艦これとかFGOとかひどいもんな。子供の落書きレベル
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOとかいうゴミ作ってる奴らどうすんのw
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    ニケって尻ゲーあるじゃん?あれ韓国らしいよ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    VTuberは絵になりすまして弱者から金を騙し取る詐欺師
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ以前にCSゲーム自体10年前から暗黒時代じゃん?
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニ、聞いているか
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    韓国=映画、ドラマ、アイドル
    中国=ゲーム

    これで漫画アニメとられたら終了。
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    才能に自信がある人は出版、技術が優秀な人は家庭用ゲームに流れていくのか
    中韓ソシャゲはハリウッド映画に近いのかも
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本って真面目に任天堂とフロムしか息してないよな
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    VTuberのような他人の絵他人のゲームに寄生した才能ない収益泥棒が持ち上げられて金が集まるんだろ?
    そらオリジナルを生み出す才能ある人間は日本から生まれないわ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり国産のウマ娘が安心できる
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニ 「さて・・・今日もガチャゲーを作るか」
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のは課金しないとあんまり遊べないのがきつい
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    艦これやめてアズレンやってる売国奴さんw
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金バカたち「運営様サービス続けてくれてありがとうございます」
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安い資金で雑に作って短期間に集金してさっさとサ終するのが効率良すぎるからな
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライター雇っても
    ソシャゲのシナリオは読まれない
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    あれ開発が韓国なだけで運営中国やで
  • 42  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ依存な時点で大差無い
    どっちも早う終われ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    美少女エルデンリングをスマホで作れよ
    いつまで二頭身のブラウザゲーもどきで集金してんだよ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ課金はまともなゲーム会社に入るだけまだまし
    Vtuberにスパチャなんて半分反社みたいな会社と腐れ女に入るわけだからな
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    バカウヨはまだ短冊お祈りゲーやってるんだww
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーという枠組みが飽きられてるだけでは…?
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    経営者が自社商品に興味ないからね
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    規制やらの関係でコンシューマで勝負できんからPCとスマホをメインでずっとやってた中韓に対して、
    サブの金策程度の感覚でしかやってない日本の大手と、それに追従した中小。
    そら勝てんよ
    いい加減コンソールゲームに夢見るのやめた方がいいわ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    どうしたの?怖い夢でも見た?大丈夫よ、夢は現実にならないっていうから。
    えっ、ちがう? えっと、その、、、
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神みたいなゲームつくれよ
    原神は日本のゲーム会社がつくるべきゲームだっただろ
    なんで中国に抜かれた
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あるゲームの配信者が使わないって言ってるキャラに10万以上つぎ込んで完凸してるの見て病気だと思っちゃった
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーで搾取した金で良質なコンシューマーゲームが作られると思えばスクエニは許されていい
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コエテクとかスクエニってまじで酷いからな
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナイスパー!
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    なおフォ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ回さす為にイベント特攻付けて虚無周回させるイベントばっかりだからなぁ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    あそこまで直球でゼルダのパクリができる恥知らずがいないから
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    平然と権利侵害する中華ゲーヤダー😱
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    特許問題があるから
  • 61  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    あの数の出し方、なんか一発当たんねえかなって考えで出してるのはいいことだし分かるんだけど、クオリティーが業界をひっくり返せるレベルじゃない
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな難しい話じゃないんじゃないの
    ハクスラでもないのにハクスラみたいな作業のしか無いだろ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりマイジツ定期
    ただこういう直球を経済新聞こそが指摘すべきなんだよな
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白さの追求やらの理念掲げといて、新規タイトルも出さず5年以上前にリリースしたのこすり続けてる国内ソシャゲ会社とかざらだしな。
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に日本人がソシャゲに飽きたんだろ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リスペクトって便利な言葉
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルアカはシナリオ同じ所でアプリ5回落ちてやめた
    崩スタは翻訳が気持ち悪くてやめた
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエライバルズなんでや
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のソシャゲで海外で売れてるのドラゴンボールくらいだしな サイゲのゲームなんか全部爆死したし
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知ってた
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神がまたゼルダをパクれるのか楽しみだわ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    中国資本、日本企業、韓国開発とかいうハイブリッド
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    やってんのはボタンを連打させる事だから
    どうやってヒットさせるかの方が難しいんじゃね?
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはガチ、キャラのモーション一つ一つめっちゃこだわってるもんな中韓のゲーム
  • 76  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメと連動した無職転生 ゲームなっても本気出す やってたけど
    そりゃ酷い物だった やる前から分かってたけど酷かった
    例にされた「オタク搾取 ファン搾取」の典型的なゲームで、ゲームとして成り立っていなかった
    もちろん今はサービス停止している
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    集金の仕方が北風と太陽
    日本は北風、海外は太陽
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のソシャゲってキャラデザほとんど1人に任せるかディレクション無視の乱雑採用の極端なのが多い気がする
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じキャラクターなのに衣装やポーズにバリエーションつけて水増ししてるソシャゲほんと嫌い
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    コナミとサイゲの件で大きく変わるな
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神を必死にネガキャンしてウマ上げしてた惨めな姿はお笑いだったぜ
    やっと現実を見る気になったか?
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうは言うけどアズールレーンなんか、こんな水着キャラキモオタチー牛のお前ら大好きだろ?ガチャ回して全財産くれよってキャラ突っ込んでるやん
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えーどこも搾取の対象にしてるだろ?
    何言ってんのよ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    なんでやFGOのぶつかり合いのgifめっちゃ笑えるやろ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許のほうが儲かるじゃん
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    わふー!褪せ人よ愚かな野心の火に焼かれ
    お前もまた、エルデンリングを求めるとかぷち最悪ですっ、そこはかとなく最悪ですっ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームはつまらない
    それだけ
  • 89  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    CMみた時点でダメだなって分かるのは良心的
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    ウマ娘の悪口はよせ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    外部からもわかる数値でほぼ正確な数字を出せる今の世で売り上げやらなんやらを自称するのは無謀やで
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いかに制限を受けずエロを取り入れるかを熟知してる
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマ娘売れても日本人同士で潰し合い始めるし
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムお前のことだ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか日本は金を掛けなさすぎなんだわ。商売だから濡れ手で粟はわからんでもないがそれしかない。初期投資や基礎研究を理解できないサラリーマンや営業上がりは一生奴隷でいいと思うよ?
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既存IP使いまわしたソシャゲはコケる
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    アズレンは衣装買い切りやで
    あとガチャは無料石だけで出る確率や
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃんとしたゲームならマリオのように人気IPとして永続できるけどソシャゲは一過性の人気にしかならない。目先の利益しか考えられない中韓にはお似合いだ。
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    離れた人と対戦してても、部屋で基本一人プレイ
    飲み屋でみんなでガチャ引いたり、マリオで子供にマウントとったりが楽しい
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOと原神両方プレイして
    日本のゲームが面白いと思う方が難しい

    どれだけ愛国心あっても無理
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメはそのうち全部中国韓国に乗っとられると言われて
    家庭用ゲームは全て中国韓国に乗っとられると言われ
    大体もう10年位か
    ソシャゲは全て中国韓国に支配されると言われ始める
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それで原神やらが10年後も残ってるの?
    マリオゼルダポケモンは30年以上世界一人気だけど?
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流れとしてはもう一つ別の理由があって、日本はブラウザゲー全盛時代の営業起業体制なんかをそのまま引きずってるから「コストを低くして儲ける」っていう考えから抜け出せてないんだよな

    すでに地盤の整ってる大手ですらそういう思考でスマホゲーに入ってくるからうまくいくわけがない
    そんなことやってる間に金を持ってる中国企業がオフゲーのリソースをソシャゲにぶち込んでくるんだから
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じキャラゲーでも中韓はちゃんとゲームしてるのに
    日本のゲームは短冊プルプルするだけだからな
    そりゃ負けるよ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内のエロ産業潰して中韓儲けさせたいのがフェミ
  • 107  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    以前の日本のゲームもそうだった、それを追いかけてるから今後どうなるのか?ってね。
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アズレンがヌルいと思えるぐらい突き抜けたエロをやろうや
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブルFGOが変にヒットしちゃったからなあ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓のほうが搾取の対象としか見てねえだろ
    なんだこのステマ記事
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    ソシャゲに関しては言われてる段階ではなく
    支配され終わった段階だぞ
    現実見えてるか?
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崩壊:スターレイルは日本でも好調だしな。
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    アズレンのガチャに課金とかお前エアプにも程があるだろ
    煽るにも一定の知能が必要だな(笑)
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    営利企業なんだから搾取は悪くない
    全く還元する気ない、不具合に対する対応がカスな事で差がついた
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    格ゲーブーム時代にさんざんパクリを作ったんだろう
    ターン制RPGやパズドラも似たようなものばかり
    記憶改竄か?
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    搾取の対象にされてれるのに気づいてない日本のオタクが終わってるだけでは?
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セールスポイントが解らないゲームが増え過ぎた。
    どれも絵だけ変えたコピペにしか見えない。
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな記事信じるやついるのかw
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つっても艦これもオワコンじゃん
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    ソシャゲなんてどの国のでもつまらねえよw
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国や韓国にすら搾取されるキモオタw
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安定のまいじつ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    向こうのはスキンとか買い切り多いからなあ
    こっちなんて衣装事に天井だろ? 日本が搾取体質なんはあるよw
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    あれ。
    崩壊シリーズの一つにしかすぎないよ。

    案外残ってるかもよ。
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    消費者が賢くなっただけ
    何も残らないゲームに金を投じる無意味さに気づいていない
    中国韓国ユーザが賢くなれば売り上げは下がるよ
  • 127  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    あいつらマーケット戦略は本気だもんな
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    数世代先のことも考える長期的戦略が日本企業は優れているというのは欧米の企業も認めるところであるのは確か
    でもいまソシャゲマーケットの話してんだから任天堂出してもお門違い
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプリは3タップ以内にユーザーの目的にアクセスできないと起動しなくなるって話なのに
    日本のソシャゲって起動したら、延々ガチャの告知が続く…
    「バカ」としか言いようがない
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネトウヨも中韓のソシャゲが大好きだしな
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またまいじつの適当な記事に騙されてしまうんか…
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    先に出すもん出してくれないから気持ちよく金払えないんだよな
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の中国、韓国の出来が良すぎるんだよ。
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもすごいよなと思う中韓
    ゲーム内容が広告と全く違うとかVIPシステムとかいう悪質なシステムとか
    20万分が初回200円でお得なとかいう詐欺同然なシステムとか日本じゃ捕まるから出来ないもん
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    あいつらは工作員だしな
    中韓のソシャゲのエロにはまったく騒がないし
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    運営のフットワークの差は大きいね
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    搾取の対象としてちゃんと餌配ってるから
    日本のソシャゲなんて大半パネマジだろ スッカスカ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    以前から面白いゲームはボツで射幸心を煽るゲームが正解みたいなナメた事やってたみたいやしな
    クソみたいなヤクザが他所からやってきたまともなゲーム屋に潰されるとかスカッとジャパンやん
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    左派が熱心に叩いていたからじゃないの
    たまに間違えるとすぐ消すし
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ3万!ガチャ5万!!!次こそSSRゲット!!!やったなんとか8万で済んだ!!

    ラーメン800円?でラーメン餃子セットで1000円??高すぎる!!!!

    こんなアフォばっかりやもん日本のヲタクって。
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スパイウェアが仕込んであるものなんかやりたくないわ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本で無いもんねキャラ動かせるゲーム、育成が面倒でもウマ娘とか動かせたら素晴らしかったろうね(´・ω・`)
  • 144  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    あんなのが10年も続いてるのは正直凄いと思うわ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fgo2出してくれ
    システムが古すぎんよ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    ホヨバに関してはインタビューとか読むとそもそもソシャゲ作ってる感覚じゃないっぽいしな
    あくまでPCゲーを作ってスマホ対応してるだけ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のスマホゲーで原神やスタートレイン辺りのグラってある?
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これじゃあ搾取されてるのことに気づかいてない日本のオタクがばかみたいじゃん
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    なんも知らないネット民がそうやって中韓馬鹿にするけどさ
    アニメにしろゲームにしろ中韓に抜かれるっていう危機感があって頑張ったからこそ結局抜かれずに済んでるんだろ
    中韓馬鹿にするんじゃなくて日本のクリエイターを褒めろカス
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    そんなんに負けてる奴らの才能なんか知れたもんやろ
    僕が世に出れないのはVチューバーのせいなんだー僕は本当は才能あるんだーとかほざいてるアホがおったら草不可避やで
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに日本の今のソシャゲって、アニメがヒットしたらアニメ絵で雑にソシャゲ化みたいなのしてるけどその後の話も無く、気づけばサ終してる印象
    重厚なストーリーがあろうとキャラの露出が高かろうと、長く生き残る事は出来ん
    原神の用にハネる何かがあって、そのゲームや会社がブランドとして扱えるようにならんと生き残れないな
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のソシャゲが終わるのはガチャを規制された時だろう
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    まさに駅に無駄な広告打ちまくってる支那ゲーだろ五毛w
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネトウヨはほんと馬鹿だな
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神引きのみがプレイ意欲を刺激してた事に気づいたんや

    内容なんてただのクソゲーだろ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGO はめっちゃ搾取されてるイメージだが違うのか?
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はコンシューマ文化
    中韓はネトゲ文化
    ベースが違うからな。
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    モーションぶっこ抜きの原神がなんだって?
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    て言うか少子化の弊害で若い世代少ないしゲーマーのボリュームゾーンも日本は割と高めやろ?それに合わせて出してたらそら子供から青少年向けの世界じゃ売れないし逆にそっち見てたら日本じゃ売れないしで割と業界云々より市場的な問題ちゃう?
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本がgmすぎて唯一中韓を応援してる分野
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いろんなソシャゲ触っている身から言わせてもらうと本当に国産ソシャゲは終わっってると思う。
    ・何かしら欠損している(ストーリーは良いが戦闘は面白くない他等)
    ・キャラ実装もメンコ返しみたいにインフレの繰り返し。
    ・バグ・不具合修正・補填の対応も悪い。
    ・新規・後発組が時間や課金で補えない既存ユーザとのレベル差。
    ・既存ユーザーへの還元の悪さ。
    良いものを作りたい、提供したいってのが本当に欠けてる。
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金の天井無しも問題。 百万円使っても目当てが手に入らないとかあたおか
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    ゲームの方向性が全然別物やん
    つーかパクリだらけのモーションぶっこ抜きクソ課金ゲーなんかやるならゼルダやれよw
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    中華のCGは共産国らしく金掛けてると思うわ
    ソシャゲじゃないけど頭とPCから煙出てるんじゃないかって物作る奴おる
    周辺の展開も考えてるように見える
    著作権軽視らしく2次創作の為の物をばら撒いたりしてる
    あんまり使われてるの見たこと無いけど
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スターレイルにペルソナ要素ないだろ
    あいつら好きなのキャラだけ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    もみあげ指揮官かな?
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓も大概重課金で還元しねえのに必死に嘘ついてるやつはなんなん?
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホで原神とか操作性最悪だろうな
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    出来の良し悪し以前にコンセプトもキャラもモーションもパクリぶっこ抜きばっかやん
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産だろうと中韓製だろうとソシャゲに課金する奴は脳みそ腐っとるわ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    崩壊:スターレイルはシングル向けだけど…
    日本でもセルラン上位だが。
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金に誘導!課金に誘導!
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    ネットのネガキャンしかしらないエアプ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国韓国のものなら一瞬調子良かったくらいで過剰に持ち上げるやついるよな
    それでハーウェイはどうなりましたか?イカゲーム誰が覚えてますか?
    全部マリオムービーとティアキンの前に消し飛びましたよね
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    否定するのもどうかと思うけどな。
    人それぞれなんだからいいんじゃね。

    結果的に従業員を雇い続けられるのも事実だし。
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルアカはまじで心が震えるほど心が震えた
    まじで十数年ぶりの感覚を味わったわ
    開発チームのあの情熱は一体どこからでてくるのか分からん
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエの新作はスターレイルみたいなので作ればいいのに クソグラのしょぼいゲームばっかじゃんドラクエのソシャゲ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    ガチの五毛工作員
    ここのコメント欄でも政治からゲームまで反日支那マンセーの書き込みしてるカスおるやん
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    そいつはさっきからパクリとぶっこ抜きしか言ってないヤツだ
    わかり易すぎるから無視しといた方が良い
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    プレイ画面を誰も知らないゲーム定期
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    搾取の対象として見るのは別に良いんで、真面目に金かけた良クオリティで本気の搾取してみろよ
    手抜きが透けて見えるんじゃそら相手にされんわ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    そうやって目をそらしてる内に負けちゃったんやなぁって思うわ
  • 184  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホアプリ市場で一番意味不明なのは
    読んだり買われてる中身のコンテンツは国産漫画なのに

    ピッコマやLINEという韓国系のアプリ・プラットフォームに課金してること
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    このページで頑張ってるのお前だけやん
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    ゲーム性微妙なのはいいんだがアプリ落ちするのを止めて欲しいわあのゲーム
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・無課金でも十分遊べる
    ・長く続けられる(すぐにサ終しない)
    ・メンテ延長や不具合が少ない
    これだけで良いんだけど、国産はこれらが全然出来ない。
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SNSで自慢できる相手が見つかる限り潰れないよ
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産のソシャゲマジでゴミじゃん
    国産のはプロセカしかやってないわ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理由ははっきりしてるでしょ
    中国製のソシャゲは中国と日本を含む世界で展開できるけど
    日本のソシャゲは日本以外では難しい
    特に中国では自由にリリースできない
    最初から市場が限られるから中国製には勝てない仕組み
    それと、ソシャゲの規制も関係してる(課金の規制は賛成だけど)
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    海外産でも聞いたこと無いなそんなタイトル
    ブルアカとかこの前1日メンテやらかしたし
  • 193  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    日本はお金ないから結局細い規模でワンチャンっていう戦略しか取れないんだよね
    大きな企業は豚に媚びなくても売れるからやる必要が無いし
    もう国産は終わりだよ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の期待してたソシャゲ軒並みゴミだったしもうダメだ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱクリエイターが権限持ってるかで大きく変わるんだろうなあ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作ってるというより焼き増してるって感じだからな
    ウマですらこんな感じだし
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはある
    日本の老舗メーカーはいまだに萌え媚びより内容で勝負しろという固定観念を少なからず持っているように見える
    実際それで大作を作る場合もあるだろうけど、ソシャゲに関してはノウハウも無いのに萌えの表層だけなぞろうとするから古臭いコピー品ばかり
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    好調なの?
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    国産ゲームの悪口やめてよ
    まるで日本のソシャゲがかわいい女の子で釣るのばっかりみたいな言い方して
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    ストーリーは言わずもがなで、音楽もそうだがスチルがとにかく良かった印象だわ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓が搾取の対象とみてないとか頭お花畑かよw
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国産は大概クソゲーも多いぞ
    金の掛け方ちゃうんか
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    FANZAのエ○ソシャゲは息長い気がする
    やったことないからメンテとか不具合とか無課金でもいけるのかとか知らんけど
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国が攻めてきたら半分くらいは日本のキモオタのせいだな
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    ネトゲだけどリーグオブレジェンドとか未だに覇権
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    作りたい物作ってもらってそれを売るのが自然だもんな
    売りたい物作らせたらクオリティ落ちて売れないって言う
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    まじでそんな感じだな
    中韓のは楽しんでほしい気持ちというか作ってるやつらの熱意が伝わってくる
    日本のはお金を早く払って欲しいという熱意だけは伝わってくる
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう技術力で大敗してるから挽回するのはムリだろうな

    ほんと馬鹿な国になってしまった
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    カプコン入れろ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    ほんと往年のキモオタで食わず嫌いしてる人いたら是非一回触ってみて欲しいわ
    まぁ合う合わないあるだろうけどな
    ゲーム部分けっこう簡素な作りやし
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華産も美少女キャラだけに拘るガチャゲーじゃねえかw
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今現在のパズドラがそうやな
    2012年サービス開始のパズドラのコラボが1999年連載開始のテニスの王子様とコラボ中
    ナメてる
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国産が売れてるのは出稼ぎに来た研修生が帰ってもやれるのが大きいとか
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オタクどうこうじゃねえよ
    型にハマった上に安上がりなゲームしか作らないから飽きるんだろ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲやってるのもVTuber好きなのもただの搾取されるのが好きな奴隷ってだけなのよ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓のソシャゲて弱者男性しかやってなさそうなもんばっかだしなw
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気付いたらやってるスマホゲー全部中華ゲーだった
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    やったことないがFGOは搾取の象徴だと思ってた
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひと昔前は国内メーカーがソシャゲや携帯機に全フリでまともなコンシューマゲームを作らなかったから和ゲーは洋ゲーに負けた日本のゲーム業界は終わりだって騒ぎまくってたのに今じゃ和ゲーがGOTYとりまくるぐらいに復権してソシャゲや携帯機に注力しなくなったら今度は中国や韓国に負けた日本のゲームは終わりだって騒いでるのはさすがにアホ臭すぎる
    ソシャゲに力入れるよりまっとうなゲーム作ってくれてる今のほうが断然いいよ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    まだパスドラやってんのか
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓ゲーもガチャ回すだけの搾取ゲーやろ。
    ブルアカとかシナリオおもしろいか?
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ要素のあるゲームなんて滅んでしまえ
    中韓に抜かれて名誉なことだよ
    中韓の人には理解できないだろうけど
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    日本て作り手の側もソシャゲ興味無さそうなのがヒシヒシ感じる

    会社から売れるソシャゲ作れって言われて
    作りたくねぇ〜って思いながらソシャゲ嫌いで知識無いから適当になんか参考にしようとして
    FGOとかの骨組みが腐ってるゲームに自分の会社の皮かぶせて爆死してるやつ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    そういう戦略はドコもやっている事だけど
    国内メーカーの中身が、低予算・ガチャという前提ありきなのが終わってるな
  • 226  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲをやる人を軽蔑してる
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の萌え豚は昔から低能しかいないし
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    そもそも人材育成からしてないからな
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろソシャゲなんて一過性なもんに金掛けられても困るだが
  • 231  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    ソシャゲブームに乗らなかったごく一部のメーカーだけが戦えてるだけなのに日本ガーじゃねえだろ
    フロムとカプンコと任天堂以外は終わってる
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    言うほどFGOは搾取じゃねーよ。
    別に宝具MAXにしなければいけないわけじゃないし。
    話を見てる限りパズドラ、モンスト、グラブルのほうがひでぇなぁと思う。
    ただFGO信者が馬鹿だから自滅しまくってるだけ。
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    クソゲー比率で言えばどっこいどっこいだがクオリティ高いやつはほんとに高いからな
    国産ソシャゲで原神アクナイ超えてるやつないやろ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルアカレベルの売上でいいなら簡単に出せそうだが…それはそれとして単純にサイゲが何も出してないだけだろ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何年も開発も簡単で進歩の無いゲームを作り続けてるから技術力でも多国に追い抜かれる始末。一方任天堂は技術力で劣ってたのに追いつきましたよと。
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    フロムはともかく
    カプコンと任天堂は乗ろうとして失敗しただけでは
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    ギャルゲーが量産され始めたハードはオワコンの兆候ってよく言われてたよな
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    やっぱ日本の紙芝居美少女ゲーより原神みたいな骨太のゲームだわ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    支配された、ってのが売上ランキングのことなら、そりゃ拝金主義のゲームしか上がって来ないに決まってる。
    そうじゃない和ソシャゲはたくさんあるけど売上ランキングに載るわけない。
    ってか中韓ソシャゲにしたってミホヨとヨスタが特別なだけで、それ以外の会社のゲームが面白いと聞いたこと無い
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    まーた出たよクソデカ主語
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    たしかにその2つが今強すぎるだけというのはあるかも
    どちらも遊ぶ側の気持ちを分かってくれてる安心感凄い
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ソース記事読んでるとそのオタクを叩いてたのがサヨクまいじつじゃねーか
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国も韓国もバランス調整ミスったり大きな不具合起こしたりすると
    運営会社にデモ凸したり不買運動したりと結構な騒ぎになるんだよね。
    日本だとせいぜいSNSでトレンド入りして詫び石貰って神運営つって終わりだからな
    これじゃ運営もユーザーのことカモとしか思わんし成長しないわな。
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華ゲーはほとんど利益中国だけどなw
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    任天堂はIP出してるしカプコンは昔はソシャゲ出してたはず
    タイトルとか覚えてないけどなんかゾンビのやつとか
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ中華ゲーは本気で作ってるからなぁ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    まいじつはマジでクソ
    まとめサイトを更に悪質にしたような記事しかない
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    miHoYoがあるから中国産のソシャゲが日本で人気ってのはわかるけど、韓国産のソシャゲで人気なのあったっけ?
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に著作権無視して人件費安いだけで勝てるジャンルだからじゃないの?
    働いてたけどまともじゃなくて辞めたよ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    それこそ中韓の国の事だけどな
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    あとカードゲーム?とかなんか気合入れたやつだしてなかったか
    もとからTCG自体厳しかったようですぐ消えてったけど
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    韓国は全くそこに入れてないが
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前の事だぞ!!SEGA!!!!!
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    フロムはガラケーの時代にACのアプリを出してる
    操作がかなり厳しい物だった
    成功したのかどうかは知らないが、まぁ察しは付く
    ガチャゲーではなく買い切りでACFF辺りをスマホ移植してほしい気持ちはある
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    惰性やで
    なーんかアプリ軽いし石タダでくれるから
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通なら日本製を応援したくなるけど国産ソシャゲに関しては今までやりたい放題し過ぎてたからさっさと駆逐されてどうぞとしか思わん
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    日本のソシャゲとかゲームとして全然面白くねーから触ろうと思わん。
    中韓のはそれと比べてゲーム性しっかり作り込まれてるから暇つぶしになる。
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    ミホヨとか社員全員にPS5配ったりとかボーナスだしたりとかニュースなってたな
    景気いいと金払いもいいんじゃない日本こそそういうとき渋そうだし
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲーマーはゲームの続編や新作がソシャゲで発表されるたび発狂してたのに今じゃコンシューマよりソシャゲもっと力入れろって言ってるのか
    なんかもう日本のゲーマーって完全に終わってるよなそら開発会社も国内ないがしろにして海外に注力するわ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神は中国が作ってることとかっこいいオッサンキャラがいないこと以外文句無いゲームだわ
    月600円の課金とデイリーミッションやるだけでもかなりガチャ回せるし
    めちゃくちゃマップが広いから探索するのが結構楽しい
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    目的が文化侵略だからなあそこ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    セガのシンクロは10年前にあのクオリティ出せてたら流行ってたと思う
    今となっては5番煎じくらいで目新しさゼロだから死んだけど
    あと最近でたやつは根本から魅力無さ過ぎ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のソシャゲは低コストで稼ぐことしか考えてない
    内容もプロが作ったと思えないほどお粗末でよくみる仕様ばかり
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    一番売り上げ出してるモンストの人が言ってるしなあ
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    誰もそんな話はしてないんだよなあ
    コンシューマはコンシューマで大事、ソシャゲで負けてるのはメーカーの怠慢という別の話
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー量産しすぎた
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    最近だとニケとかブルアカだな
    あとマイナーだがブラウンダストってゲームは昔遊んでてむちゃくちゃ楽しかった
  • 269  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう日本人にとってゲーム=ソシャゲだからコンシューマゲームなんて誰もやってない
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓だろうが金は使うが、元々のデザイン性とゲームシステムの構築が日本とは全然違うからな
    アズレンとか艦これと比べられてパクリゲーって言われているが、ゲームシステムがそもそも違うのと強さに課金を求めない点を見ると、アズレンの方がニ、三手上だからな
    あの時代から既に日本のソシャゲーは遅れをとっているのは分かり切っていた話だわ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エラーゲームリセット見てもこりゃあかんわってなったもんな
    流行ってほしいという気概が全く感じられない
    元ネタがおっさんしか知らんゲームだし
    キャラデザがファンアート描きにくそうなのばかりだし
    今時戦闘がSTGって
    物売る気あんのか
  • 273  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    “搾取の対象”
    これは本当にそう思うね
    まあPS1~2の時代みたいな余裕(金)が無いんだろうけどね
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    むしろ中国当局から海外文化を持て囃すなって怒られてるけどな
    それでもクリエイターたちは自分の作りたいものを必死に表現してくれとる
    金儲けしか頭にないクソゲとは格が違うわ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも日本にはやりがいの精神があるから
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だって日本のソシャゲって絵だけ変えたfgoフォロワーかプリコネフォロワーばっかじゃん
    少し前はポチポチゲーだし
    そりゃ負けるだろ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    原神は崩壊シリーズの番外編で崩壊1作目が2012年だから10年は経過してるぞ
    ちょっとは調べてから書き込んだ方がいいと思うよ
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    換金が必要なゲームで動く金ってどれぐらいなんだろうな
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のソシャゲがいかに糞かはプレイしなくていいですよ放置でいいですよってことを売りにしているタイトルが増えてる時点で明らか
    もはやゲームじゃないじゃんw
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    そもそもレトロ要素微塵も感じらねえんだもんよ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    日本の開発者もこういう事いいながらFGOモドキ作ってすぐサ終してんやろなぁって
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    その意見もアホ臭すぎるわリソースが限られてる以上どこかに注力すればどこが蔑ろになるのは当然じゃん全てのジャンルで日本が勝てってのが土台無茶なんだよ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルアカはチュートリアルで飽きたぞ
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    国産ソシャゲなんて廃課金しないとまともに遊べないクソゲーばっかじゃねぇか流行らなくて当然だろ
    プロセカだけだよ国内でまともなソシャゲ
    他のソシャゲはコンテンツスカスカ、それを誤魔化すために廃課金で差を付けユーザー同士で殴り合いをさせるクソゲー
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルアカはチュートリアルで飽きたぞ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産ソシャゲはいまだにソシャゲがブルーオーシャンだった時代を夢見て手抜き商品作ってるからな
    そりゃそうよ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分と意見が違う人間から批判されたら「キモオタ!ネトウヨ!」とか反論する連中がネット上で目立つ日本だからな
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    まぁ素直に負けを認めるしかないわ
    ソシャゲは今のところ韓国や中国のが面白い
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のは細分化され過ぎて正統派が居ないんだよな
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁこればっかりはほんとにそう
    やらんけど
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    そりゃ成長も止まるわな
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルアカはストーリーが読み易い
    ちゃんと直訳じゃない感じで読み易く翻訳されてる
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この書き方だと中国韓国のソシャゲにはガチャのような搾取機構はないということか?
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    なお日本のゲームから抜いてる模様
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンボロイドがその典型例って言われてるな
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    ソシャゲじゃないがダンジョンメーカーとダンジョンスクワッドは有料ゲームでランキングによくいる
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    バチバチにあるけどそれ以外が丁寧な作りだから課金しやすいんだろ
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    じゃあ開発費とランニングコストペイできないレベルで爆死する即サ終ソシャゲ作るより他にリソースつぎ込めばよくね?
    どこに力を入れるかなら個人的にはコンシューマやPC市場で勝負してほしいが、負けてるところは負けてると言わざるを得ないって話なわけで
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    それな
    どこの層にウケたいのか全く分からん
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    言うほど一位取ってないからなぁ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    GOサイン出すトップが古臭いオッサンなんだろうね
    もう少し世代が進めば何か変わるかもしれん
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    タヒチとかおすすめ、人肉工場でバラされるとおもう
    時点でメキシコ、ソマリアとかどう?
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金をどうやって巻き上げるか感ばっかで
    面白いゲームを作りたい!って感じが1ミリもしないのがね
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国下げしてるわけでもなく内容で中韓ゲーも〜やんみたいな意見に即ネトウヨ認定してるのは何なんだろう
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲじゃなくまともなコンシューマゲーム作れってPS3時代に文句言いまくってたくせにまたあの時代に戻りたいのか?
  • 307  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神出た時点で今くらいの危機感あったけど
    当時はまだまだソシャゲwっつってコメント欄でも同意得られなかったわ
    昨今は同調してくれる人が増えてきてて時代の流れ感じる
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    日本のはエロくてつまんねぇって印象だな
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもソシャゲの売上って売上工作やり放題だから当てにならねぇんだよな
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萌えに向き合ってるじゃなくてエロに向き合ってるの間違いだろw
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    だから面白いだろうな最初クソつまんなかったけど
    無限に力溜めてバカみてえな特大ホームラン打って行きやがった
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    TOP1だぞ
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流行りの絵師っていうのがスベッてるのは間違いないけど
    商売成功の成否は結局、中国人人口ありきでのプロモーション成果だけだと思う
    2国の差はゲーム内容がうんぬんで語れるほどのことでもない
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブループロトコルがすべてを変えてくれる。
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマやヘブバンはまだマシだけど
    最近の日本のソシャゲのキャラデザって奇をてらってるようなのばかりに見える
    中韓との差別化でも計りたいのか知らんが
    ストレートなもんを投げたくなさそう
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    作れないならもうソシャゲ諦めて欲しい
    作るならちゃんと面白くして欲しい

    最近発表されたドラクエ新作ソシャゲとか本格的に終わってて悲しい
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    最近よく見かけるけど
    在なりすましの反日をやる人は自民党に感謝してるってこと?
    壺の考えることは異次元過ぎてよくわからんね
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のソシャゲ制作のお上の脳が未だに全盛期パズドラ、モンスト、白猫の時代で止まってるんだもの
    兎に角課金課金課金の重課金させる為に作ってる
    レッドオーシャン&衰退期に入ったらそらこうなる
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    セルラン一位取ったんだっけ?
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は中国に転売するしソニーはアメリカで〇×逆にするしもう終わりだよゲーム業界
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    スクエニがサ終だらけなの普通にイメージ悪いよな
    スマホ業界がソニーとシャープだけになったのと似たような経緯を辿りつつある
    いくらビジネス的に替えがきくからって既存のマンガとかのIPを蔑ろにしていいわけがないんだからもう少しちゃんとして欲しいわ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    馬とかヘブバンはいいよな
    ああいうのもっともっと出てきていい
    頼むからセガ新作みたいにわけわからん爆死する運命しかないクソ作るのやめてくれ
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    昔ながらのテンプレMMOって感じで始まる前から終わりの予感しかしないんだが
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萌え豚とソシャゲガイジどもがなんと言おうとコンシューマで全盛期を取り戻してる今のほうが断然良いわ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなゲームに課金するより他に趣味見つけろよな
    キャンプとか釣りとか色々あるやろうに
    楽しいぞ
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOやヘブバンやプロセカとかヒットしてるのを例外扱い()にして国産総下げとイミフ
    まるで、中華産や韓国産にクソゲーが皆無みたいな印象操作
    原神のミホヨも崩壊3はそれほどヒットしとらん
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    わかる
    心震えすぎて新衣装発表前に完全に一致する絵描いちゃう人まで出てくるレベル
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    中韓でセルラン上位なの見事にエロばっかw
    日本のほうがましだねw
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    そう言うのは都合よく忘れるから
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルアカレベルでシナリオ良いゲームあったら読むから教えてくれと
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームてソシャゲだけじゃなく、どうやって資金回収するかのシステムが絶対に問題に上がるよな

    もう全ていさぎよく定額制でいいと思うよ
    その方がゲームクオリティで語ってくれやすくなるし
    それでFF14の吉田氏はアジアを超えて評価されてる
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    あ、あーくないと?www
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    まぁソシャゲなんてやるやつは駄目な奴だし
    作る側の人材もろくでなししか居ないだろうから、合ってんじゃない?
    別に負けてもノーダメージの分野だし、中韓がそこに力注ぐ分には問題ないと思うけど
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    アークナイツ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モバゲーよデレマスとかが売れちまったのがそもそもの間違いの始まりだったんだ、
    アレでコンシューマーよりも売れるって成功体験がメーカーを狂わせた、
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    あれリークの画像流出したって話やん
    現に流出したトキしかFA出て無かったし
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    集金ゲーは、赤字続くと気軽にサ終が待ってそうだし、悪循環に感じる。
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    向こうが儲かってる実例出してくれてるのに
    頑なにそれを習うのを拒否して短命ソシャゲ量産して
    金儲けの機会失ってんのがバカみたいじゃん
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    以外は?
    なんで都合悪い部分は見ないようにするの?
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもの市場が狭い→売上が少ない→資本がない→クソゲーが出る
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    そういうものの合間にできるから流行ってるんだが
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓のゲームがオタクに好意的かどうかしらんけど
    搾取の対象にしてるなんて話は、ずっと昔から言われてることやん。
    何を今更発見しました的な体で語ってるんだか。
    20年遅いわ。
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOとかパズドラとかモンストとかの寿命近かったり延命治療してるようなおじいちゃんソシャゲが消え去った時が日本ソシャゲの本当の終わりだな
    ソシャゲなんてクソ文化さっさと滅びて欲しいけども
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    近年、社内体制が変化したバンナムの事か
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSでもMMOでも日本が勝ってんだから別にいいだろめんどくせーやつら
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話題にならないだけで中国韓国のスマホゲーはクオリティ低いモノもゴミのようにあるしリリース数も日本より多い
    あと中国が綺麗なグラのゲームを乱発できるのは丸ごとソースコードを売買して流用出来るから
    韓国もPC用のMMORPGが流行った時代に同じことをしていたからスマホゲでもやってるはず
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマ以外はゲームじゃないおじさんみたいなのがたぶん今の日本のゲーム開発者の主流なんじゃね
    いくら欲しいって強請っても作り手に能力ないから無理なんだろう
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆーてV豚は萌じゃなくてただの女好きだし
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲが終わる分にはむしろたすかる
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう連中のいうゲームってなんでソシャゲだけなんだろ?
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    角川 「日本にゴミばっかり作らせて市場飽和させるから足りない労働力は韓国発注縛りな、足りない技術もちゃんと教育しろよ」
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとこれな
    日本産はゲーム部分が楽しくないソシャゲばっかり
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかこういうのって中国産の糞ソシャゲどんだけあるとかには触れないよな。
    あとなぜか日本ソシャゲはオワコンって言ってるくせにそれに勝ててもいない韓国ソシャゲを抱き合わせにするんだよな。
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    事実にはレッテル貼るしかないやん
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    ソシャゲの話をしてるからじゃない?
    別にコンシューマは良ゲー多くて嬉しいですよ
    ソシャゲは国産ウンコだからソシャゲは改善して欲しいけど
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    というかアイマス自体9.11事件が尾を引いてデレマスが売れなかったら既に消え去ってたはずIPなのよね
    あの時消え去ってた方がまだゲーム業界は健全な世の中だったかもね
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fgoもヘブバンも搾取ひどくね?
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    まぁほんとの上澄みだけが日本に来るんだろうけどな
    その上澄みがほんとにすげぇからこそ賞賛されてるんだろ
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能より愛着持たせてガチャに誘導するのが上手いって話だろ
    日本のソシャゲはとにかくキャラ性能!人権!ガチャ回せ!って感じ
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    貧乏になると日本叩き始めるのはキモオタも同じか
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    在日の金持ち共が課金してるだけやろ
    周りで真剣にやってる奴みたことないわ
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    そもそもオフゲこそ超大手しか生き残ってないっていう現実をもうちょっと見た方がいい
    一見安泰に見えるけど壮大なチキンレースなんよ

    オフゲーを出せる体力のない会社が体力をつけたり生き残れる場所としてソシャゲ業界があったのに、そこで舐めた真似して淘汰されてるっていうのが危険視されてんの
    長期的に見てどういう影響が出るか考えてみ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    かんぱに好きだった
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿の一つ覚えみたいにどのアプリも周回イベントばっかなのも良くないな
    遊びの幅が異様に狭い
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    どちらかというと負けを認めないで相手にレッテル貼って安心してるのが情けないわ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    そもそもウマとかそこらへん抑えて常に中韓がセルラン一位取ってるような状況ならわかるけど全くそんなことないしな
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チュートリアルの時点で「これはすぐ終わるな」って思うゲーム多いからな...
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特攻キャラ引いて鬼周回
    こればっか
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーを育てるか
    搾取だけするかで変わるんやな
    良くも悪くもユーザーは森みたいなもんか
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神なんて今年に入ってからセルラン落ちまくってんのに
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    搾取のシンボルじゃねーか
    でも、ワールドカップはありがとう
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の日本企業らしくて良いですね
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にソシャゲは滅びてもいい
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発が遅いし糞ゲーしか作らんせいや。絵は良くても中身カスとか多いし数年前に出してたらまぁ?って感じを自身満々で出してくるから爆死する。不細工革命みたいな何処に予算使った?みたいなクソ中抜き酷いゲームとかも多い。
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アークナイツは和ゲーより日本語がいい謎のゲーム
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム性でいうとソシャゲで今一番楽しいのアークナイツで中国産
    ストーリーだとブルアカで韓国産だわ
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華のソシャゲはイラストにつられてやるとつまんねってなるの多いわ
    絵だけってイメージ
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    世界売り上げは単純に中国との人口差で勝てないけど
    日本国内では中韓が付け入る隙なんてないのに日本のソシャゲ市場が支配されたとは?
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    それ友だちがいない引きこもりですって言ってるようなもんだぞ
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくとも日本の会社って未だにFGOとか全盛期のパズドラやモンストや白猫並に楽して稼ごうと夢見てる所が多い
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    あの辺はシナリオと絵の両輪は揃ってるから…
    原神だって結構金かかるでしょ
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これもエンジニアに金払わなさすぎて引き抜かれまくったとかそういうオチじゃねぇのかと思ってる
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    ていうかそれで駄目だならそれでいいやくらいの気楽さと適当差を感じる
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに関してはほんと落ちぶれたな日本、1部の強い所に頼るしかない
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本ソシャゲの雄であるサイゲが訴えられて詰みかけてるからな
    まあグラブルのベリアルの件といい日頃の行いが悪すぎるからしゃーないけど
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要するに情熱が日本文化にはないってことね
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    コナミもコナミで日頃の行い悪いから対消滅ていいわ
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなゲームに時間割きたくないってのばっかりやん
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一部の勝ってる部分だけ取り上げ日本は終わってるって言いたいだけのカスが多すぎ
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本で今一番そこらへんでメーカーとして強いのってサイゲなんだろうけど
    そのサイゲがウマ娘だしてくれたのは本当に良かったわ
    これで未だにグラブルで戦ってたらまじで日本ソシャゲ界が悲しい事になってた
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デレステ面白いけどな(8年目)
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>387
    いやマジでこれなんだよな 根深い
    同人ゲーの方がまだやる気ある
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長く売れ続けるほど消費者もそんな甘くないからゲーム内容でも負けてるんだろうなと
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    > 国産のソシャゲとかって面白く作ろうとする気感じねーんだもん

    これはたしかにな
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    なるべくしてなってる感は正直あるんだよな
    スマホゲーの分野ではほんとにモバゲーの感覚から抜け出せてない会社が大半を占めてるし、案の定サ終だらけになってる
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    だったらもっと明確な反論してみれば?
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近やってみて速攻終わるなと思ったソシャゲ
    404ゲームリセット
    WORLDWORLD
    タワーオブスカイ
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    海外からは「日本に生まれただけでガチャ成功じゃん!」と言われてて結構嬉しかった
    確かにアメリカや中国やインドがどんなに潤ってても治安や超格差や清潔さとかも含めて色んなこと考えると日本が一番いいなって思うわ
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    それで事実扱いになるのヤバ過ぎでしょ
    普段どんな感覚で生きてんだろ
  • 401  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    少なくとも404はサクラ革命、ルミナリアコースだと思うぞ
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に金をかけてないってだけだぞ
    売れてる中韓のソシャゲはちゃんと金かけて作ってる
    日本でもサイゲしかり金かけてるソシャゲはちゃんと売れてる
    低予算で生き残ってるのってFGOくらいじゃないの
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>403
    サクラ革命とかクソら金かけまくったらしいけどな
    出来上がったのはウンコだったけど
    たぶんどういう風に金かければいいのかも分かんないんだろうな
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    逆を言えば中国は規制などもあるし、そのゲームが何か起きれば終了じゃん、韓国?映像でもゲームでも漫画でも音楽でも、その他大体のエンタメ年間売上高、基本日本が圧倒してるけど?何が終了なの?

    お前は都合がいい事しか言ってなく、日本の場合だけひたすら叩いてる左翼なだけ
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まいじつかな?
    まいじつやんで終わり
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    コンシューマではゼルダやエルデンリングなどGOTYとりまくって和ゲー全体でも収益が上がってるしMMOではFF14があるこっちの分野では中韓は相手になってないじゃん
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓嫌ってるヘイターほど目算が甘くてライトユーザーほど厳しい現実が見えてるこの逆転現象ってほんとなんなんやろな
    日頃から偏ったコミュニティに浸かってて見たい情報しか見てないからそういうことになるのか?
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲガイジが日本は終わりだー騒いでるだけじゃん
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    ネトウヨとパヨクみたいなもんよ
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    あんなゲームエアプじゃない方が恥ずかしいわ
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サクラ革命は絵がブリーチなのがな
    悪いとは言わんがサクラ大戦の系譜には合わんやろと
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    ソシャゲの話してる時にコンシューマで勝ってるからいいじゃんって話しはじめるの頭わるすぎひん?
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブルはリリンクつくってるけど原神はまたガチャゲーのスターレイル
    搾取対象としか見てないのはどっちなんだか
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃぶじゃぶ課金させるような文言を一生懸命考える会社ばっかだからな
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    そら失敗を探せば出てくるけど、それは中韓も一緒だぞ
    中韓のソシャゲのセルランとか見てこいよ
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    過去の遺物にすがってなんとかしてるようにしか見えんな
    向こうは新規バンバン世界クラスで当ててきてるし
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神→オープンワールド
    鳴潮→オープンワールド

    FGO→短冊プルプル
    艦これ→短冊プルプル
    グラブル→短冊プルプル

    勝負にすらならねぇよ
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    違うんよ
    実態はネトウヨvs一般人なのにウヨが必死に相手をパヨク扱いするからどんどん煙たがられるようになってる
    原神の話しただけで工作員扱いするだろあいつら
    そんなのガイジ見るような目で見られるに決まってるやん
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>403
    ほんまにそれだけか?
    予算のかけかたが歪過ぎるんじゃねえの?
    向こうはオタクがつくったゲームって感じちゃんとするぞ?
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    だから勝ってる一部の分野でイキってるだけじゃんって話だろ
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>420
    そりゃ売れてるものだけ見てるからだ
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>416
    つまり金があってもダメってことやんけ
    まぁ資金力が違うんだろうなぁ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    記事にブルアカって書いてあるだろ
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    それで1年も経たずにサ終して資金回収も出来ないとかしてるから遅れてるんだよな
    それじゃもう通用しないってことを理解できず感覚が古いまま赤字垂れ流し
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    スターレイルやったら分かるけど配布キャラだけで全コンテンツクリアできるぞ
    せいぜいあと一人ヒーラーと盾がほしいかなってぐらいだし、そんなのは当然無料の範囲でゲットできる
    進めてくなかでキャラが好きになった人がガンガンガチャ回してるだけなんだよ
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    やってないのに存在しない仕様を物知り顔で喋るのは良いのか…たまげたなぁ
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    エルデンリングは去年のゲームだしゼルダは今年のゲームだぞしかも両方とも世界規模でヒットしてるし反論になってねーぞガイジ
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーってウマ娘がギリギリ戦えるかなぐらいで
    他はマジでゴミだからな。
    3Dモデルすらまともに作れずち短冊プルプルでゲームできましたって出してくる
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    だってソシャゲ好きからしたら勝ってほしいじゃん
    ソシャゲで楽しい国産ゲーやりたい!って人にコンシューマ勝ってるから我慢しろよっていうの
    頭わるいぞやっぱ
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結論ありきで中韓上げ日本下げしたいだけだから話にならんな
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    中韓の一部の強いところを過剰に持ち上げてるのがこの記事やで
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    あーすぐガイジっていう人か、なんかごめんな
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダの新作の利益を原神は毎月レベルで出してるという事実
    まぁ市場規模がソシャゲ>>>>>コンシューマーなので
    どうしようもないが
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ日本に入ってくる中韓のゲームってソシャゲばっかだし
    技術ないからソシャゲガイジくらいしか騙せないクソゲーしか作れない
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、あと日本のクリエーターは無駄にプライド高い気がする
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    全然回せないぞ
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    でも日本にはコンシューマゲーがあるから日本の勝ちだよ
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    それは流石に人によるとしか
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヨコオの新しいソシャゲとかさ
    資金回収できそうな年齢層を狙って、回収方法もうまーいが評価されてる日本の流れはどうなんかね
    早々にそういう商売称賛は無くして月額に移行した方が健全にゲームも評価されるよ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産ゲーで唯一まともなウマ娘も
    コナミに訴えられたしな

    足の引っ張り合いで終わってる
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    で、リンクは何時になったら出るんですかね?あれの情報出たのグラブルヴァーサスが出る前だから3,4年は経過してるはずだなんだけど…
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも中はコンシューマーに興味なさそう
    一応日本のクリエイター囲ってなんか作ろうとはしてるけど
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    なんか笑い取りにいってるようなキャラのイラストあったよな
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国はソシャゲでブイブイ言わせてるからまぁわかるが韓国はMMOしかないのにそのMMOでもFF14に勝てないのはちょっとやばいぞ
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    セルランも拮抗してるどころか日本のソシャゲが上位独占することも多いのに何故が日本が負けたことにしたい変なのが騒いでるだけやで
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>443
    最近シフとかなんか西遊記のやつ?とか結構色々目にするようになってきたけどな
    シフとかもしかしたら韓国ゲーだったかもしらんが
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とっくに飽きて誰にも相手にされてねえからなぁ
    宣伝に金かけて、レバレッジを掛ける阿呆企業しか残ってねえってだけだろ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>443
    そりゃそうよ。
    コンシューマーってわざわざソニー任天堂にみかじめ料払わなきゃいけない上に市場規模が小さいから、それならappleGoogleにみかじめ料払って市場規模でかいソシャゲに注力する。当たり前の経営判断よ
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>431
    日本で日本下げしてるやつなんてお察しだしなw
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オタクの財布は有限
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>448
    未だにガチャとかやってるのなんて、まじでほんの少数だろ
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ヘブバンはグリーだよ
    お前達を搾取し続けた会社だよ
    知ったかぶった、とことん馬鹿だよなキモオタは

    多分グリーの社員が大量に書き込んでくると思うけど、前回みたいにJIN側で削除されるからよく見とけw
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    つまらんステマゲーやめて正解
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    なんでそんな0か1みたいな極論になるんだよ、今は金をかけないソシャゲは売るのが難しい
    中韓で売れてるゲームはちゃんと金かけてる、日本でも売れてるゲームは概ね金かけてる
    その構図をちゃんと見ずに中韓のゲームが売れてるとか言い出すのがおかしいってことだ
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら自民党が国民から金を奪ったせいで日本市場が縮小したからだよ
    市場が小さくなったから国内が主戦場の和製ソシャゲは金かけられんし、SONYだって日本市場より海外にPS5を流す

    とにかく金が無くなった、これに尽きる
    ありがとう自民党ありがとうアベノミクス
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    日本のソシャゲが上位独占することも多い

    なぜすぐばれる嘘をついてしまうのか・・・
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    ここから日本のメーカーの怒涛の巻き返しがあるってのにな
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    スマホゲーとか出先のちょっとした時間潰しだから
    オープンワールドみたいなガッツリしたのはいらねえんだわ
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくとも中韓のほうが課金圧が凄い。
    日本のはガチャ課金ばっかだから微課金勢があんまり課金しないから全体的に儲からんのだと思う
    中韓はちょっとした強化アイテムとかもバンバン課金させて微課金勢が課金しやすい土台が有る。
    よくある課金イベントも日本のはそのイベントのために課金が必要だからイベントスルー勢に課金してもらえないが中韓のはイベント期間に課金でイベント有利ってシステムだからイベントのための課金じゃなく普通に役立つものをイベント期間に課金だから微課金勢が課金しやすい。
    結局ゲームの出来というよりどう搾取するかの違い。
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はよ終われ
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲとかステマゲーだからな
    課金してまでやる価値無い
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    原神もスタレもプレイした事ないんだろうなぁ
    無微で全てのコンテンツ楽しめるよ
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今俺がやってるゲーム
    エペ→アメリカ、原神→中国、ブルアカ→韓国

    確かに国産ゲーム一切やってねーわ(笑)
    まぁ来月からブループロトコルやるけどな
    つまらんかったらすぐ切るが
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>455
    お前が日本は金かけれないから無理って言ってたから教えてやっただけだぞ
    金があれば日本だって作れるって思いたいんだろうけど現実は違うように感じられる
    ていうか作れるんならさっさと作って原神並みの売り上げかっさらえよっていう
    口だけだよな
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマーが洋ゲーと同じ品質造れない→ソシャゲ美少女イラスト回収ゲームなら簡単でちょろい→ソシャゲも中国韓国に敗北。

    国産パブリッシャーの居場所なし。ざまー
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    全部逆やろ
    ヘブバン馬FGOゴリゴリやん
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スターレイルはストーリーというか読み物としてあんまり…
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    へプバンやFGOプレイして同じこと言えんのか
    へプバンとかサービス開始日からプレイしてたけど課金なしでクリア不可能だったから投げたぞ

    逆に中韓ゲーで課金しないとクリアできないってのは経験したことないね
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神→スターレイルで技術力ないのばれたから必死だねw
    つうかスターレイルって持ち上げる要素ないし
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>468
    スターレイルは魅力感じなくて俺も触ってねーわ
    MihoyoだとZZZが楽しみ
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    茅野愛衣の声が収録されてないゲームはやらないって決めてるんだすまんな
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>465
    お金をかけれないなんて言ってないのだが?
    なんかもう言ってることがいい加減すぎだろ
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    具体的に何と何を比較してそういう結論になるんだよ
    普通に日中韓のソシャゲ全部やってるが日本が一番課金圧つえーよ
    すくなくとも各国のトップソシャゲ原神ブルアカウマ娘で比べたらウマ娘が一番課金圧強いわ
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのうちアニメも乗っ取られるよ
    日本は終わり終わり
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>473
    要するに資金の有無なんて足かせになってねーんだよ
    ただ作る能力がないだけ
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金かけてできたのがFF15だっただろーが
    金があっても作り手がちゃんとしてないとゲームは出来上がらないぞ
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>466
    今はむしろ洋ゲーのほうが相手になってないのに認識が十年くらい古いわ
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    わかる 原神は全然理解できるけどスタレは同じやわ

    >>460
    エアプの見本
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>475
    AIを日本が排斥したらほんとにそうなりそうなのすげぇわ
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジでキャラ絵だけのゴリ押しゲー多すぎ
    ゲーム内容で押してきて欲しい
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーはお高くとまってる
    ソウルライクとかゼルダとかその最たる例

    意識高い系には向いてるだろうが、
    儲かるのは原神ブルアカだろう
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで鳴り物入りで登場して速攻死亡した幻塔の話はしないの?
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中身が元オタクコンテンツのソシャゲは日本産でも人気高めなのは納得
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>475
    そもそも国のデカさが違うしいずれはこうなる運命よな
    所詮小さな島国
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>475
    ストーリーテリングできる作家がまだまだいないのでもうしばらく大丈夫
    共産党支配下のおかげ
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    韓国はよくわからんけど中国はいまゲーム開発多いからね
    遅れてヲタの活動が活発になってきたんだろ
    日本のスマホゲーは基本的にゲームオタクが作ってるわけじゃなくて単純にビジネスとしてやってるだけ
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>481
    ふるくっさいUIから死ぬほど既視感あるつまんなそうなゲーム画面で
    スキルボタンを押すとキャラの立ち絵が横からスーッて流れてきてスーッて消えていくやつ
    全部クソだから滅んで欲しい
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神はモーション使い回し多すぎて萎えたわ
    ただでさえスキルと必殺の2種しかないのに
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    消せ
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>475
    中国語は響きが耳障りで不快な言語だから無理だわ恨むなら声調言語を恨め
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>476
    何を言ってんだw
    相変わらず人の話を聞かずに0か1の話しかいないな、とりあえず金をかけれないとどこで言ってるか教えてくれ
    あとお前の推す原神は日本のソシャゲと桁が違うレベルで金かけまくってる
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    あれガチャやばかったなまじで
    中国ってMMO系のゲームは課金圧ひでぇわ
    逃げ切り考えてるって言われても仕方ないレベルに見えちゃう
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    日本じゃもう原神人気無くなっただろ
    うま娘と同じ最初だけ
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本日本のソシャゲって課金要素と永遠に同じこと繰り返すことをさせるしか考えてないからな。金出すハムスター何やろね
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>492
    つまり金も技術もねぇのか
    負けてしかたねぇなこれは
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    FGOは搾取じゃなくて、釣ってるだけ。
    基本全部無料で進行も可能、強いキャラもそこそこ手に入れられる
    福袋が年2回有るから年間3千円超えの微課金位がリーズナブル
    全キャラを手に入れようとしている人が散財してるだけの話
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内セルランだけでイキっても井の中のなんとかやで
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついこないだ登場したエーテルゲイザーとかいうのも速攻死にました😂
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>496
    下らんオウム返しレベルのレスしかできなくて哀れだな
    さっさと金をかけれないとどこで言ってるか教えてくれ
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    日本じゃもう原神人気無くなっただろ
    うま娘と同じ最初だけ
  • 502  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一体何になら勝てるんだ
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>500
    お前が明確に反論できてないだからなぁ
    まぁそうやって言い訳だけ重ねてればいいんじゃねぇの?
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>503
    コンシューマは勝負すら発生しないレベルで日本の勝ちよ
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神は稲妻編終わってスメル入ってからセルラン右肩下がりやぞ特に海外の落ちっぷりがすごい
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イラストだけ気合い入れて小さいSDでちょこちょこ動くだけのクソゲー多すぎなんよ
    あと放置ゲーもくそ
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    今冬発売って情報出てなかったか
    夏に具体的な発表があるらしい
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    あれヨースターだっけ
    よくある爆死ゲーの雰囲気がやばかったな
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    どっちもパズドラ モンストに負けてる雑魚
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>503
    ソシャゲ以外は普通に勝ってね?というかあいつらまともなゲームなんて作ってないじゃん
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483>>499
    頭の悪い>>496にも言ってあげて
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>470
    技術見せびらかすためにいらん機能詰め込みまくって世界で惨敗したのが日本家電だしなぁ
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なかいども言ってたけど
    国産ゲーは既存IPの使いまわしばかりで挑戦がない
    中華ゲーはろくなIPがないから新規IPで勝負するしかなくて、それが圧倒的な挑戦に繋がってる。

    漫画で例えたら、ずっとワンピースで戦ってるのが日本で
    新連載で戦ってるのが中国だ
    そりゃいずれ負ける
  • 515  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>506
    元々パーティ枠が4人しかない時点で限界早そうだなーとは思ってた
    お気に入り増やすと4つしかないうちの1つが消えるわけだからな
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓で売れてるのはパクリスタートな物も多いけどしっかりコストかけて継続できる物を作ってる。
    日本はコストかけずにガチャである程度稼いだらサ終すりゃいいだろって前提のモンばっかり作ってる。
  • 518  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>504
    >さっさと金をかけれないとどこで言ってるか教えてくれ
    これの反論できてない奴が顔真っ赤で草、文盲君は哀れやね
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>514
    ナカイド嫌いだけどこれはホント同意
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>512
    反論できないとそうやって複数人でいじめようとするのかよ
    本当に終わってんな
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>506
    だってホモキャラのオンパレードじゃん
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲー→コンシューマーにひきこもる
    その他→市場規模が大きいソシャゲに注力する

    そうして世界一のゲーム大国の座を失いましたとさ
    ちゃんちゃん
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外産の上澄みはゲームとして豪華+魅力的なキャラデザインをしてる
    それについていけないとシェアを奪われ続けると思う
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    ブルアカのパブリッシャーってヨースターだけど
    実は日本での運営のみで、グローバル版は自社のはず
    親会社は韓国だけど、日本で上場して日本で業績上げてるからほとんど日本企業、つか日経平均株価の銘柄入りしとるから日本企業やでこれもう
    取締役とかに日本人ようけるしな
    しかしブルアカを引き合いに出して日本は負けてる!ってなんかもうね
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    具体的に中韓のソシャゲが消費者からどうやって金を引き出しているのか教えてくれ
    日本のはガチャ回して搾取するだけだから駄目じゃ全く伝わらない
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あぐらかいてるとこあるしな
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>506
    そりゃあんな露骨なハズレガチャ用意したらチャンスとばかりにみんな石貯蓄するわw去年より増して復刻祭りだし
    それでも世界売り上げトップ5に入ってるんだから問題ないわ
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>496
    単純にFF14をソシャゲでやっているのが原神と思えば良いのよ?
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>526
    日本のゲームってキャラ引かないと新ボス倒せないとかざらにある
    韓国とか中国からきた人気ゲームはそれがない
    ってことじゃね
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。
    だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。
    少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。
    水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>521
    >>512に反論できてなくて草
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神はハウジングもくそだったなw
    オブジェクト一個づつ撤去できないとか建物置けるけど入れないとかw
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラの外見はもう中国の方が圧倒的に上だな
    原神より可愛いキャラをそろえてる国産ゲーが全く思いつかない
    ギリギリウマ娘が食らいつけるか・・・ってぐらい
    でもウマ娘はエロ禁してるから、原神の方が良いということになる
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>523
    日本、欧米PCとコンシューマというメインストリームで戦ってる
    中国ソシャゲに引きこもる
    韓国MMOに引きこもる
    こうじゃね?
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>516
    そりゃインフレ緩すぎて一年目のキャラが余裕で使えるレベルだからな
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    いや普通にやらんけど笑
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本には漫画とアニメがあるだろ
    ゲームは捨てろ。もう無理だ
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    デイリーこなして定期イベントこなしてガチャ回してカード集めてと
    キャラが違うだけでどれも同じような内容の物ばかりだしなあ
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>506
    原神下がっても世界売り上げのランキングにあまり変動ないところを見るとソシャゲ全体の売り上げが下がってんじゃねーの
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>536
    そう
    それは間違いなく長所なんだろうけど
    もうこの4人で後はずっとあそぼー^^ってなる人は絶対いるから
    そうなると性能インフレさせるかより魅力的なキャラを用意しないといけないという
    なかなかの茨道
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOだけは売上抜いてるだろ
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>538
    アニメも厳しめだぞ、中国デバフのおかげでなんとかなってるだけ
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ていうかFGOのメーカーはいつまでFGOやってるんだろうな
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ日本のゲーム業界をダメにした全ての原因はパズドラだね、あれさえヒットしなければゴミソシャゲ連発しなかったろうに
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヘブバンは最初の10分で止めた。
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    まあそれは大体の金かける趣味に当てはまるやろ
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>546
    あのギャグパートってまだ残してるのかな・・・
    新規バイバイすぎる
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    AIイラスト出力してそうw
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>541
    そのためのキララなんじゃね
    どうせ年数重ねれば下がるのは当たり前だし
    前にやってた白猫が復刻禁止とインフレで死んだから
    イベントのクオリティを上げろとかの文句はあるけどガチャ関係はこのままでいいわ
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    誰かに迷惑かけてるわけでもないんやし別に良くね?
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>535
    これが真理よね
    基本的に中韓は金をかける土俵が違う、だから中韓が下っていう話でもないけど
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大人気和ソシャゲがパクリのウマだからね😅
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>542
    最近やる気ないから滅茶苦茶売り上げ落ちてんぞ
    もうすぐ新章始まるからそこで一気に盛り返すかもしれないが
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ日本で今度出てくるソシャゲがゆるキャンだしな
    そこらへん見ると海外の方がいいって思うのもおかしくない
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神はゲイアプリ化とカードゲームごり押しでオワコン一気に進んだぞ
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>556
    そういえば原神そろそろヤバいみたいな煽り文句のYOUTUBE動画最近見かけたわ
    内容は知らんけど
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    悪名高い札束ゲーの完美世界の開発だって知ってやる気がなくなったあれか
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    プロセカ信者きも
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャなしのゲームで勝ってから言えよ
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vもオタクを搾取の対象としか見てないやんけ
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>558
    悪くなかったけど課金要素エグすぎだわあれ
    キャラの他に装備につけるオプションパーツまでガチャ要素で
    しかもそれに凸仕様まであってしかも凸効果えげつなくて
    流行る気せんかった
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタレは飽きたわ
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自動車系のジャーナリストが「ナショナリズムが関わる話になると大事な話が全部横にすっ飛んでいってしまうから気をつけましょう、惑わされないように主題を見失わないようにしましょう」って言ってたけどほんとそのとおりだと思うわ
    韓国のEV車を扱った時だけコメントが異様だって言っててほんと草生えたが
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニ聞いてるか〜
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    側だけ変えた同じようなソシャゲばかりだからなあ
    しかもソシャゲやるユーザーの母数はほとんど変わらないのに似たようなソシャゲが飽和してる現状
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>564
    わかる
    中韓のゲームだからじゃなくて単純にミホヨとヨースターが素晴らしいだけ
    結果的に日本が低まって見えてしまう
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人はチンパンジーやからな
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>556
    次の国から女祭りだし何も問題ないぞ
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術力でいきってる原神も回避もガードもない、空中で攻撃したら落下し続けるアクション性の薄いうんこゲーだからな
    ゼルダのパクリにすらなってない
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるで中韓ソシャゲがガチャゲーじゃないみたい言い方に草生えた
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    言うほど危機感あったか?
    チャイナは表現自由がないし
    支那はyoutube等宣伝に力入れても結局評価されていないだろ
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国人が中国人のゲームをしてるだけだろ
    日本人のほとんどが中国ゲームやってんのかって話
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流行りの絵師がどうのじゃなくて紙芝居しかないからだろw
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマ娘ぐらいしかリリースから今まで続いてないな
    他のは国産海外産関係無く1週間保たなかった
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国はともかく韓国ってなんかあったか?
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国はまだ分かるけど
    ソシャゲではこれと言ったゲームのない韓国がなんでどさくさに紛れてイキってるんだ?
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神には課金圧というものが存在しないからな
    ・ストーリーもフィールドも雑魚しかいない
    ・報酬の重いガチ目の対人コンテンツはなし
    ・最高難度の螺旋も無課金で無理なく突破可能
    課金の必要性ゼロなそのヌル過ぎるゲーム性をただただ異常なキャラ人気で引っ張り高セールスを成してる
    対人コンテンツで課金煽りしてるどっかのとは格が違うんだわ
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>574
    ブルアカも紙芝居だけどな
    ユーザーが判断するのなんて面白いかつまんないかだけだぞ
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲの課金についてよく言われるけど
    それより前に流行ってたネトゲの課金もそう変わらなかったと思うけどな
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>576
    >>577
    ニケとかブルアカじゃないの
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    じゃあ日本もソシャゲに力入れてくれよ、とはならんけどな
    ソシャゲに取られた客をCSなりPCゲーへ取り戻せるよう日本はソフト作りをもっと頑張ってくれ
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっと単純に資本の問題だと思うけどね
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    よりによって原神に喧嘩売ってボコボコにされたのと課金関係でやらかしすぎて大半の人の記憶から消えてる
    原神プレイヤーも平行プレイしてたし配信者も好意で幻塔配信してくれてたのにみんな居心地悪くなって去って行って笑った
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    あれはほんとに謎だった
    〇〇が登場予定!って言われても聞いたことないようなレトロゲーの擬人化だったりそもそもレトロゲーっていうモチーフに対してゆーげんさんの絵柄が噛み合ってないし
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本て1年もすると全てのガードを貫通する防御不可攻撃できるキャラ実装して
    数か月後に防御不可攻撃を防御可能なキャラを出して
    2周年目に防御不可攻撃を防御可能な防御を防御不可能な攻撃ができるキャラをだすようなイメージなんよな
    なんかあほらしくなるねん
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>583
    金かけて豪華なFGO作って爆死する日本メーカーの姿が目に浮かぶ
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>586
    ごちゃごちゃうるせえから、はい、強化解除
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>556
    蓋を開けてみたらカード関連は勝てなくてもメインの報酬はもらえるっていう
    しかもカードメインなのは話のネタなだけでイベントの大部分は戦闘とその他のイベント
    水国から女多いの決定してるしな
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニとかマジそれな
    売上目標は高いほど良い!ってノリで無茶な目標掲げて過去ゲーのキャラ持ってきてガチャ引かせて売上満たなかったからサヨナラだからな
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>586
    FEHの悪口はいけない
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイドル産業と一緒やんけww
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>588
    3周年で強化解除不可強化キャラが出て既存キャラ全部ワンパンします
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    バカから巻き上げるから搾取なのでは?
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲなんてゴミむしろ衰退して滅べばいい
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弱者から短期間の内に巻き上げるのが日本のソシャゲ
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神は完凸に6キャラ必要な時点でどうみても重課金ゲーだろ
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は今まであった王道コンセプトを捨て後追いした中韓ゲーに乗っ取られてる感あるけど
    他との差別化を図りすぎたせいでニッチなゲームになってて自滅してる気がする
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>578
    課金圧やばい崩壊で痛い目見たからな
    一年通してもスルーできるガチャ多くて助かる
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルアカのシナリオを持ち上げてる人、箇条書きで好きな所面白いところを教えてほしい
    昔やってた美少女ゲーの最終進化とか完成系とか到達点だとか言われてて
    じゃあ昔の美少女ゲーは未完成品だったって事なのか?となってイラついてるんだが
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはガチでそう国産ソシャゲはオタクが作ってる臭いがしない
    見た目だけの物が多い
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞媒体で有名なまいじつのくせにって思うけど的を得てるな
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>600
    うわあああああああああ!!!
    あろなあああ!!!!!!!!!!!!!!!
    ってなったよ
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>582
    任天堂とソニーとカプコンフロムぐらいしか存在しないゲーム業界になってもいいんだったらその意見でいいんだろうけどな
    ミホヨみたいな中国企業がどんだけ脅威なのかを少しは真剣に考えたほうがいいと思うよ

    原神にハマってるゲーマーも少なくない数が「このビジネスモデルに勝てる日本企業ってあんまないだろうな」って脅威に思いながら遊んでるから
    頭から信者になって中国の味方してるみたいに捉えてるネトウヨがまとめにはうようよいるけどそんなわけねーからな
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本ゲームはキャラゲーのくせにキャラが弱い
    エロさでも負けてるし、可愛さでも負けてる
    そもそも男主人公固定とかも未だにある
    まず男のけつを見たい男は少ないと言うことを認めるとこから開発始めろ
    ゼルダはリンクが主人公な限り、原神には勝てん。
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>597
    重課金も出来るゲームだな
    ゼロ円でも2000万かけても攻略出来るデザインになってる
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓は多数派に向けた王道ゲームを作るのがうまい
    日本はシナリオやらデザインに凝ったゲームが多くユーザーを選ぶものが多い
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>605
    それは割と的外れ
    ゼルダはあれはあれで最高で素晴らしい
    けどゼルダ以外にも欲しい
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラもタイトルも育てようとしてないのが現状
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>597
    凸いらねーんすよ。凸はただのプレイヤーの趣味
    星5キャラの確保ですら大半は趣味
    遊んだら分かるよ
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからソシャゲよCSゲーの方が日本強いんやろw
    つってもそれは時間の問題であぐらかいてたらCSも食われるだろーよw
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神は石も配んねえしな
    10連分プレゼントとかやったことあったっけ?
    配布は日本のほうが多いイメージだわ
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    周回とか言うもうどうでもいいことで飽きます
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>603
    何言ってんの?
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要は日本は情熱よりも金が欲しいってことか
    まあある意味正しいけどな
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>614
    何言ってんだろうな?
    キャラとBGMとスチルと脚本と展開とイベント戦闘演出とエンディングが良かったな
    他はそこそこだった
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はゼルダが好きだが
    このゲームを美少女でできたらなぁってずっと思ってた

    そしたらそれを叶えた原神が出てきて世界で覇権を握った
    それだけの話なんだよね
    意識高い系と一緒に沈むのはやめとけ
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>611
    国のルールでCS作っちゃ駄目だからソシャゲに力入れてるんでしょ
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>603
    その
    うわあああああろなあああああ
    ってやつがみんなが言う最終進化の完成系で到達点なの?
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産はとりあえず人気原作を持ってきて金かけずに作るって方針だからな。原神みたいなのを作れる下地があったにも関わらず思い切った投資できなかったから。
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は一部の成功例を見て中身スカスカのパチもんを量産した結果だろ
    一時期の中身ないガチャゲーやインフレさせまくってバランス壊してユーザー減ったらサ終でバイバイ
    任天堂以外は7000以上のソフト売ってDLCでもなく消耗品の追い課金させようとしてるからな
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブルなんか完全にその流れやなww
    既存のキャラにエッチな格好させてガチャ引かせまくってるしな!
    水着キャラ何人いるんだよwww
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>612
    キャラ配布とかいくらでもあるけど
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    韓国じゃん目そらすなや
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どの国のソシャゲもくそだろ
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>620
    結果的にまたいつものかぁって見向きすらされなくなってるのが意味ねぇなぁと思っちゃう
    けど原作ファン達はついつい触っちゃうものなのかな
    気持ちはわからんでもない
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>612
    イベント期間中に2個ずつとか分けて合計1週間ぐらいで10連ぶん配るみたいなのはあったよ
    てか原神てゲームやればやるほど石が増えるタイプの設計してるからたまにログインとデイリーだけしてるようなタイプのソシャゲユーザーほど石たりねーとか言っちゃうんよ
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか日本のソシャゲは単調周回苦痛プレイだからな
    キャラデザを取ったら何もなくなるカスゲー
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>628
    キャラデザも正直人気中韓ゲーのほうが・・・
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>610
    それは日本のゲームも一緒なんだけど
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>611
    CSやる意味がない
    市場規模も小さいしみかじめ料も取られるので

    そもそも日本以外はコンシューマなんか相手見してない
    PS5も売れてんのは原神エイペックスフォートナイトだからな
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    FGO戦闘何が面白いかわからんw
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>427
    まぁあんなゲームやってるよりは良いわな
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>616
    シナリオのどういうところが好きなの?面白かったの?
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>475
    原神は例外として
    中国のアニメの大概は全然流行らんじゃん
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    龍が如くは中国系と韓国系のキャラ作ってグローバル展開
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は会社くて色んなのが出る代わりに当たる可能性も低くなって
    あまり予算を注ぎ込めないんでしょ
    中韓みたいに少数の会社が市場を独占していれば大作は作りやすいけど
    選択肢もないし個性もない
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>637
    会社くてって何だ俺… 会社が多くて だゴメン
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>634
    自分で見もしないくせに他人の感想聞いただけで分かるわけないだろ
    何やってんのお前?
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>634
    正直好きなシーン多すぎて一言で言い表せないんだよな
    どうせタダだしやってみたら?
    課金なんてびた一文しなくても最後まで快適にストーリー読めるぞ
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のゲームだと無料10連とかやるけど原神はやらんからな
    配ってもしょぼいから全然たまらん
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあソシャゲはどんなにクオリティー高くても盆栽ゲームだから
    結局CSか対戦ゲームの方が面白いね
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>457
    中韓だけが常に上位なんか?
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>642
    俺は全部やるぞ
    みな面白い
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無課金でやってたけど、動画だし実況するなら課金しろ的な圧があった
    やめてせいせいしてる
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神放送でプレゼントとかやるけど次の日までとか期限クソ短いんだよな
    やる気ねえだろ
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つうか日本のソシャゲ特有の限定キャラ多数持ってないと最新のイベダンすら潜れないのやめや
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>644
    健康に良い課金も程々に
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>475
    それずーーーーーーっと言ってるのにまだなん?
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    工作員をどう動かすかやろな
    これ見たいな日本サゲと同胞上げ記事も同人ゴロにpixivでフライングで絵描かせることも
    俺らが知らんだけで上記以外にも法に引っかからないあの手この手でステマしまくってるんだろうよ
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    課金へのこだわり!
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>627
    最近のアプデでメインストーリーやるだけでガチャ権配布もあったよな
    勿論既にクリア済みのプレイヤーもボタンぽちぽちするだけで貰える
    太っ腹過ぎるよ
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>650
    100ワニと違って原神ちゃんと面白いし
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>649
    実際エンドロールとか見るとキムとかkimとか金とかの表記が増えてきてはいるな
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    アークナイツめっちゃ面白いよ!
    友達に勧められた時あんま乗り気じゃなかったけど気がついたらハマってた
    すごい時間泥棒だけどやってみてほしい
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランキング上位だけど、ユーザを搾取の対象としか見ないクソゲーあるんだけど
    ポケモンGOって名前なんだけどね
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>567
    最後の行でナショナリズム絡めてんだわ
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>654
    わかるわ
    最近遊んだドラゴボのゲームもエンドロールみてたら
    ファンドンファンみたいな韓国っぽい名前けっこう散見した
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>647
    昔グラブルやってたけど序盤からこれで即やめたわ
    圧が強すぎる
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>657
    軍靴の音が聞こえてくるねぇ・・・
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神は全然石たまらんよなあ
    イベントでもらえる石が少なすぎるわどう考えても
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段から日本ゲーム業界の足の引っ張り合いをしているゲハ厨達が、この現状を歓迎しているという現実が地獄すぎる答えだと思う
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>662
    あの人たちが好きなのはゲームじゃなくてメーカーだからなぁ
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々言われるかもしれないけどドールズフロントラインは出来るだけ簡略出来るところは簡略してやりやすいようにしてくれてる気がする。
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神稼いでるのに何であんなケチなん?
    日本のソシャゲが神に見えるレベル
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>653
    ついでに言えばお前みたいな業者がまとめやTwitterに大量にいるのも特徴だわな
    事実指摘したら関係ない事言い出して論点ずらしするのもよく見る
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>664
    手動周回は無理だよ・・・
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメが奪われる言ってるけど、日本人声優の演技力の高さブランド力高い
    後原作が多くて表現の自由も世界一広くてジャンルも広い
    まだ大丈夫じゃ無いかな
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>666
    そうやって気に食わない意見を全部業者と思い込んでるうちは周りが敵だらけに見えちゃうんだろうね
    ありがちや
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマーみたいなゲームが無いからな
    金銭を回収するシステムを考えてからゲームを作ってる感じ
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>665
    例えば?
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>601
    市場分析、ユーザー同行の把握、ターゲット層をしっかりしてないとダメじゃね。
    オタクと言うよりは企画力+マーケ能力がねーと厳しいじゃないかな。
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    パズドラなら負けてる原神
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国の場合国内のルール上csゲー開発が難しいのでソシャゲに人材が流入するのよ
    日本ならcsゲーに流れるようなレベルの人間がソシャゲ作ってるわけ
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>666
    生きづらそう
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲとかゲームじゃないじゃん
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャもふくめ無料でゲームを販売してくれ!
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>672
    それが的確すぎんのよなぁ
    SNSで盛り上がってるキャラ同士を上手に絡ませたり
    所謂解釈一致ってなるのが多すぎて遊んでて楽しくなる
    キモオタを知り尽くしてるやつが開発に居るわ
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    1シナリオに13万字ぶっ込んでくるレベルで良ければアークナイツ
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>674
    なんか説得力あるなそれ
    でもヨコオが作ったソシャゲつまんなかったぞ
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>620
    そもそもそこまで投資する土壌がない
    日本の場合家庭用ゲームの方がブランド力も開発力も高いし基盤もしっかりできてるから
    中国は国内ゲーム市場がほぼソシャゲネトゲなので投資効果も期待できる
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>681
    日本ってソシャゲ市場小さくないぞ
    じゃなきゃ金かけて日本版サービス出してこねーだろ
    土壌じゃなくて単純に技術の問題にしか見えない
    金あっても無理そう
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>672
    企画は通らないっぽいし今から真似ても周回遅れだしなぁ
    海外で流行った実績少ないからマーケットも狭いし
    ユーザーは流行ってるゲームをやる人がほとんどだから
    タイミングと運ゲー感ハンパない
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国ソシャゲが日本を支配してる?
    まぁリネージュには勝ってんじゃないすかね?
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>683
    ソシャゲじゃないけど最近出るブループロトコルとかは
    原神前にリリースできそうな気配あったのに延期延期で
    結局アニメ調3Dゲームっていう真新しさがなんら感じられない頃になってからPCオンリーで開始だから
    こういうとこがもうオワコンやなと思ってしまう
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    殆どのプレイヤーは無課金なんだから
    中韓の業者のほうがより搾取しやすい仕組みを整えているだけじゃないの?
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>686
    中韓で流行ってるゲームは浅く広く
    日本は深く狭く
    って違いは多少あるかもな
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>684
    聞いた事ないゲームだけどいつの話してるの?
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わたし任天堂の倒し方知ってますよ
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>689
    任天堂さんはもうスマホゲー諦めたでしょ
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    文章から伝わってくる頭の悪さ
    お前十数年ぶりとかいってるけどまだ10代だろ?w
    子どもってすぐに誇張した表現を使うからわかりやすくてかわいいなぁ〜
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たいして支配されてないと思うけど
    特亜ソシャゲの養分は無理だわ
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    文章から伝わってくる頭のわるさ
    お前十数年ぶりとかいってるけどまだ10代だろ?w
    子どもってすぐに誇張した表現を使うからわかりやすくてかわいいなぁ〜
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>685
    あれな〜タイミング最悪だよなぁ
    皆んなが人気ゲーム飽きたタイミングで出さないと行けないのむずすぎ
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セルラン覗いたけど中韓のは見事に女ばっかでエロ推しのゲームだらけだったw
    はっきりいって日本の方がマシw
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>695
    やっぱり和ゲーは最高だ!
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国韓国のソシャゲってほぼ日本のゲームアニメ漫画のオタクが作ってるからそりゃ日本人にもウケるよ
    そもそも声優がデフォルトで日本人だから当局に怒られて中国語ボイスも同時実装とかやってるんだぞ
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>694
    てか日本だけでリリース開始って時点で厳しいし
    ネトゲなんて初動でどれだけ人口確保できるかなのに今時スマホどころかコンシューマですら遊べないとか
    あっという間に過疎ってオワコン扱いされる未来しか見えない
    PSとかスイッチを素早く対応したら可能性あるかもだが、あんだけ延期したような開発チームじゃ絶対無理そう
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神でイキってるようじゃ技術やゲーム性で日本抜くのは無理だわw
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>513
    何故か家電を持ち出すガイジw
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>697
    そのうち日本のゲームがなぜか中国声優でリリースしたりする未来もあんのかねぇ
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャなしじゃ稼げない中国w
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>698
    生まれる前から死臭漂ってるの草なんだ
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>567
    まさかこいつ五毛か?
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オタクがやりたいもの作って、結果金がついてきた時代と
    金儲けの為にむりやり作ってる現在じゃ勝負にならないんだよなぁ
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>579
    一つだけじゃん
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマ娘も韓国で凄い人気だったんだぞ
    課金圧で散って行ったけど
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>706
    アークナイツも紙芝居だよ、ニケなんかもな
    紙芝居だから駄目なんじゃなくて紙芝居でつまんねぇから駄目なんだよ
  • 709  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>707
    サイゲも大概そこら辺の感覚が古臭いよなぁ
    時間でユーザー縛ろうとするところとかもいい加減時代遅れ感あるわ
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>701
    なくはないかも
    現状中国や韓国ゲーの経営陣が軒並みゼロ年代のオタク集団だから日本声優に多大なリスペクトを払ってるけど、もう1世代後になったらその辺りも薄まるだろうからデフォルトが日本声優になることは少なくなるかもね…
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のタイトルは古めで息の長いソシャゲにユーザーが集まってて
    企業側は新しい世代のソシャゲを作るのに二の足踏んでるような感じはする
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>708
    ブルアカもニッケもアークナイツも国産じゃねーよバカかよ
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>713
    うん
    だから流行る要素に紙芝居かどうか関係ないって話してるんやで
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ何が言いたいかって日本もポテンシャル高いのに悔しいです!
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のソシャゲが一番面白くないのは認める
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず日本風にして正体隠すの辞めてもらいたい
    中韓アプリのて宣伝してないの多いですよ
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>699
    抜かれとるやん 人材ごと
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>717
    ほんとクオリティ高くてもう見分けつかんからなマジで
    日本で作ってないの!?ってなる
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルアカも大概ガチャ渋いやろ
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アズレンは気持ちよく課金できたな
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>720
    馬鹿みたいに配布するから年に数回は天井できるしセーフ!
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あちら産のゲームやエンタメに金も時間も使いたくない
    日本産でさえ手を出しづらいのに
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神ってコンシューマ遊ぶような層も取り込んでるから強いんじゃないのか?
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    隙間産業って知ってるか
    所詮無産を食い物にしてるに過ぎん
    そいつらの口癖何だか知ってるか?「日本もおんなじことやれー。でも実際にやったら叩く!」こんなんばっかだぞ
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>724
    最初はスマホでアクションwwwwって馬鹿にされまくってたからな
    しっかりスマホ勢もコンシューマ勢もPC勢も取り込んじゃうんだから凄い
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>725
    隙間産業っていうか
    日本がそこのスキマ入ろうと必死にクソを量産してたら
    勝手に中韓が先に入っちゃったみたいな
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓って日本の内輪ノリ的な縁故採用みたいなの無さそう
    日本はなんでこんなド下手なのに有名な〇〇のイラストレーターとして採用されてるの??って事結構あるよな
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>722
    ウマと同レベルやん
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UIが悪いとか反応がもさいとかちょっとでも批判すると信者が大勢で囲って言論封鎖でネットリンチかますからな
    運営だけじゃなくユーザー自身が搾取されたいと思ってんだからしょうがない
    宗教みたいなもんだ
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    まともってお前の感想やろ
    お前が大好きな原神のセルランみろよ
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>680
    本当に魂込めてゲーム作ったら普通に数年かかる 一三騎兵みたいに
    ヨコオの企画じゃなくてヨコオの名前貸し粗製乱造してるだけやろw
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>729
    ウマはサポカがなぁ
    個人的に言えば対人考えなきゃストーリーはウンチサポカでも楽しめるしええやんとは思うんだが
    でもまぁ熱中しちゃったらそうもいかんしやっぱつれぇのかなと思う
    でもウマはだいぶマシなほうよな
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>624
    どういうこと?
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>732
    ヨコオが企画したとか記事読んだけど違うんかあれ
    まぁ毛色がだいぶ普段と違ってたしな
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>605
    男のケツ見てるエルデンが売れまくってるのにお前の性癖の話だけされても
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうCSで国産の面白い萌えゲーなんて全然発売されてないからな
    精々ライザが話題になる程度だったろ
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>730
    言い方や場所は選ばなきゃそうなるのはどこでも一緒だろ
    というか逆にUIとか褒めるとキレられる経験が良くある
    これはクソだろうが!!っつって
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>735
    真実はわからんけどそんなぽんぽん神ゲー出せるわけないし
    生半可なやり方してるのは間違いない
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>739
    まぁ所詮はソシャゲって感覚なのかな
    むりやり引き上げたセガが悪いのかも知れんが
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つい最近「レリックファンタジア」というゲームが出たんだわ。
    絵は流行りじゃない、ファンタジー正統派絵師だが、ゲームがね、これまでのソシャゲが憤死するようなシステムになってるんだわ。いくつか、すでにショック受けたみたいで、変化しだしてる既存ゲームも出てるぞ。
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神(のようなゲーム)は日本のメーカーから出して欲しかったが、じゃあどのメーカーが作れるんだって言われると困るんだよな
    CSちゃんと作ってる大手って大体美少女キャラ方向から外れて行ってるし
    CSに手を出し始めてるサイゲあたりがやってくれそうな感はあるけど開発遅いのがな・・・
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    特亜ゲーにお布施とかできないわ
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神は完凸に6キャラ必要な重課金ゲーです嘘はやめてください
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうほど原神とか崩壊って課金圧低いかっていうとそうでもないじゃん
  • 746  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか知らんけどヨコオは頼まれてやっただけだぞ
    エラゲはそもそも素材がダメ
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>742
    サイゲがだすとデイリーとかウィークリーが多すぎて人すぐ居なくなりそうだな
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもヘプバン ウマ FGOより遥かに低いよ
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも日本のソシャゲ作ってる場所の多くは開発力が無い
    海外製があるってわけでもないが、まあ比較すればある
    その最たる理由は日本のソシャゲの方が先行だからだよ
    シンプルにインフラが古いんだ
    まあつまりゲームエンジンだな
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>745
    まぁ武器ガチャで凸あるしなぁ
    今ってまだ汎用凸アイテムとか無いんか?
    これを頻度低くてもいいから配ると大分印象違うんだが
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テンセントパワーでごり押してるからな
    あの規模のゲームをスマホでも動かすのは日本のメーカーの通常の納期と予算じゃ無理
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>750
    インフラっつーか
    もうオタクとかやってる年齢じゃなくなったおじさんが仕事でしゃーなく作った感
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何がまだ諦めるなだよ
    ガチャシステムをとっとと法規制しろや
  • 755  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>752
    日本はブルアカ路線で頑張って欲しい
    けどその壁はあまりに分厚く高くい
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルアカシナリオいいって聞いてたけど
    どこでそんなに面白くなるのかさっぱりわからなかったよ
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>700
    コンシューマーゲーのようになんでも詰め込んでも成功しないってことよ
    日本家電のようになるだけ
  • 758  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>594
    それを言ったらソシャゲなんてすべて一部のバカから搾取する搾取ゲーだろうが。
    そのバカがいねぇと運営できんわ。
  • 759  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>756
    別に100人遊んで100人が面白いものじゃないぞ
  • 760  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>570
    回避はあるだろwそこ間違えるとかエアプすぎるw
  • 761  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サ終したら全部消えるのに
    まだソシャゲやってる人って
  • 762  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム以外でもなんでもそうだけど

    コストカット絶対で安く安くやって
    下っ端には良いもん作れ、客には買わせろ貢がせろで、上からブン投げるだけ

    これではちゃんとコストかけて皆んなが欲しいもんを考えて作ってる外国に負けますわ
  • 763  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームじゃないから飽きるんよ
  • 764  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>639
    >>640
    結局誰一人として面白かったところを具体的に挙げてくれませんでしたね
  • 765  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>630
    凸前提難易度だけどなw
    ランキング戦もあるからさらにやばいw
  • 766  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>764
    やりもしないで判断する人に伝えたって無駄だしな
    エアプはどうせゲームできないからしょうがない
  • 767  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>760
    ついでに言うとガードもあるっちゃあるよな
  • 768  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>722
    ウマは確か9天井分配ってるらしいぞ
  • 769  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>661
    1バージョンで配布が大体一万原石
    五百円の月額してたらさらに3000原石
    その他諸々で大体1バージョンで100連はできる計算だぞ
    単純に毎回ガチャ引きすぎでスルーできてないだけじゃね
  • 770  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつまでガチャ野放しにしてるの?
  • 771  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    ゼルダじゃなく
    モンストと比べてろよ
    余裕でモンスト勝つから安心しろよ
  • 772  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>665
    ログインだけとかでなけりゃ毎バージョン100連は出来るし
    インフレ緩いからスルーできるキャラ多いし
    この一年月額課金だけで優秀なキャラほぼ引けてるわ
  • 773  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>753
    人の話で言うなら、単に「同じことやりすぎて飽きた」ってのがデカイかも
    ソシャゲのプランナーのやることってほぼ同じだったはずだからな
    2010年ぐらいから10年以上それやってた層はお察しの気分のはず
  • 774  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何故か突っ込まれてないけど、そもそもブルアカを原神と同列で語ってるのがおかしい
    ブルアカはせいぜい上位に顔出すことができた韓国製ソシャゲってポジションでしかない
    支配されてると言うには弱すぎる
  • 775  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうて崩壊スターレイスやることなさすぎで飽きた人が続出してるやん
    育成素材入手が少なすぎて牛歩過ぎて飽きるわ
  • 776  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ていうかこういう話題見るといつも思うけど課金圧が強い課金がよくされてるからソシャゲとして上位におるんやん?
    何でそれで中韓のソシャゲは課金圧が少ないとか嘘ついてまで優位に立ちたがるんや?ソシャゲなんかどんだけ課金させるかやん。
  • 777  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>774
    それ売り上げだけ見てるからなんだよな

    ブルアカってまじで石ばら撒かれまくって課金圧低いから
    ツイッターとかで遊んでる人や話題性に比べて売り上げは少ない
    こっから売り上げをあげようとしたら日本みたいにえげつないキャラだしてそいついないとストーリー読めなくしちゃう事になるんだろう
  • 778  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本産にもキャッチーなキャラデザインのゲームは多いと思うけど
    豪華なゲームを作れないと目立てなくなってきてると思う
  • 779  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>776
    実際低いからどうしようもないわ
    遊んでみればわかるよ
  • 780  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>776
    単純に上から下まで満足できるゲームってなんで分からんの?
  • 781  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>773
    既存の人気タイトルはそれでいいんだけどな
    次から次に粗製乱造する理由にはなってねーかなと思う
  • 782  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神は半年位月パス紀行以外課金して無いわ
    最近ショタばっかで欲しいキャラ出ないわ
    この前までメガネでヘソ出してるお兄さんとかだったし
  • 783  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマなんか典型だがゲームが楽しいんじゃなく搾取されることが喜びなのしか無いもんな日本
  • 784  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>776
    まあ長くやってれば欲しいキャラ取れるし
    配布キャラだけで攻略してる人も多いしな
    全部欲しいってなったら滅茶苦茶お金がかかる
  • 785  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>761
    これに気が付いたから、ソシャゲほぼやりたくなくなったわ
  • 786  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>751
    武器なんか半分は今までの武器の流用か素材で作る武器で十分だし
    俺なんか7ヶ月ぐらい武器ガチャ引いてねぇぞ
  • 787  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>782
    ホモバースいい加減にしろ
  • 788  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金勝利!!
  • 789  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>786
    それも分かるんだけど
    お気に入りは最強にしたいっ!ってモチベの人がいたらその人にとったら地獄だからな
    それはその人が悪いんじゃんっていうのも的外れではないけど
    割と俺はそのタチだから原神の武器凸きちぃなぁって思っちゃったわ
  • 790  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>745
    3rdはウンチだな
    原神は課金「圧」は高くないだろw課金出来る上限は高いけど
    pvpもない、ランキング戦もない、最高難易度のクリア数10%前後のライトユーザーの塊のようなゲームで圧感じることの方が珍しいわ
  • 791  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>789
    それはもう圧ではなくね?
  • 792  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>787
    ギルティギアみたいなイケメンも偶には実装して欲しいもんだ
    ガーターベルトとかハイヒール履いたショタは嫌だ
  • 793  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>791
    人によったらそれを圧というのもいるかとは思う
    まぁ確かにちょっと表現おかしいかも
    圧ではないか
  • 794  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓というが韓国の方はそれほどではないというか、日本と対して変わらない

    ヤ バ い の は 中 国

    オタクへの理解度、潤沢な資金とそれを元にした開発力、そのくせフットワークは小企業並みという怪物揃い。
    ソシャゲでは勝ち目はない。今のところ、ソシャゲでは・・・・・
  • 795  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>792
    なにそれ
    逆に興味沸くんだけどなんてキャラなの
  • 796  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神とかいうホモに生まれ変わらないと苦痛を与えられ続けるホモゲー
  • 797  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華は中華でプリコネっぽい似たようなゲーム量産してるし国産は国産でまったくソシャゲ作らなくなったし
  • 798  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>775
    流石に一月経たずに大体のキャラマックスにできたらやばいわ
  • 799  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 800  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    商売である以上課金自体が悪だとは言わんが
    日本のそれは課金圧を強めて中毒者から徹底的に搾り取るってスタイルだからな
    もっとゲーム性を高めて万人から広く浅く課金を得るって方向にはいけないのかと
  • 801  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神はゼルダのパクリというか和ゲーのいいところ全部パクったって感じだけどな
    セルルックでパクり言うてるのはエアプ
  • 802  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイヤーの「もっとやりたい」という欲求の延長ではなくって、

    【 ここに射幸心を煽る文面を書いてください 】みたいな、「買わせる」の延長だからね。
  • 803  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>782
    でーじょーぶだ
    次の国は女祭りだ
  • 804  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>799
    どっちかというとスケベなのって日本なような・・・
    単にスケベ出しても売れてないだけで
  • 805  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>794
    まあそうなんだけど中国のオタクって15年前で止まってんな感がキツくて・・・
  • 806  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>795
    フォンテのリネ…ハイヒールは言いすぎた…ガーターベルトキモイ
    偉い人がショタ好きだからショタコンなら原神オススメ…
  • 807  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>流行りの絵師を呼んできてガチャを引かせるだけの作品ばかり。オタクへのリスペクトが欠如しているという。

    これ全くの逆で日本はしがらみがあるのかセンスが古いのか知らんがなんか古い絵師に頼んでるだろ
    最近のだとエンゲージキルのつなこ。とか
  • 808  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>805
    それ日本のソシャゲ界にクソらブーメラン刺さってるぞ
    古臭いIP引っ張り出してソシャゲにして爆死して2度殺す流れが止まらん
  • 809  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 810  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は集金しか頭にないからね
  • 811  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本企業がエッチな路線に走ると袋叩きにあうからなw
  • 812  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金圧が無いで言ったらFGOも全然ねーやん?
    pvp無いランキング無いし石配布も原神より多いで。
    限定キャラの復刻もまあ同じくらいかキャラによっちゃ原神より早いしな
    ただ単純にもう古いわ7年やってるからそりゃあそうなんだけども。
  • 813  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>803
    キララ来るまでモチベが低空飛行だったぜ…
    女多いのか…水神は引くから吟味しないと
  • 814  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>806
    見てきた
    そんなに好きなタイプではなかった
  • 815  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>744
    完凸が求められるほどの高難易度コンテンツあったか?
  • 816  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 817  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>812
    原神みたいに再調整とか一切なしで一年目のキャラがいまだに最前線でも余裕で使えるとかまで同じなら課金圧低いって言ってもいいんじゃね?
  • 818  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良いものが売れると信じられてた時代が日本では終わってしまったからな。企業だから当たり前だけど利益の最大化の為にコストを削るのは当たり前って感覚が染みつき過ぎてる。まあ言ってる事を否定出来ないからしゃーないよね。その代わりクソみたいなゲームが量産される。
  • 819  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲの話になるとネトウヨ中国人大量に湧くのほんま草
    ソシャゲしかないのかよお前らw
  • 820  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萌えへの理解ってか、単純にゲーム性でも負けてんじゃん国産ソシャゲ
  • 821  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>818
    量産はいいんだけど
    FGOのモドキ作って確定で死亡してるパターンのは
    成功確率が万分の1だってことを理解してやってるのか聞きたいわ
  • 822  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神界隈がガイジ扱いされてる理由がわかるコメ欄
  • 823  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>819
    ソシャゲの話題をしてる場所で他の趣味の話するやついたら頭おかしいからね
  • 824  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に原神や崩壊見た後だとFGOやらの立ち絵ピョンピョンエフェクトシュババババーン紙芝居見せられるのがただただ惨めになったんや
  • 825  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>819
    このコメントもよく見る
  • 826  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 827  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>817
    別に最高率もとめんなら使えるで?
    あと原神もあとから強化されたりしてるからそこは関係無くね?
  • 828  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国はソシャゲしか作ってない
    韓国はそもそも相手にすらなってない
    日本はCSもソシャゲも天下とって欲しい気持ちはわからんでもないが市場規模的に無理やろ
  • 829  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>819
    なんか中国って単語見るだけでキレる人がいるのは偶に見る
  • 830  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>826
    ブル垢その二つに負けてて草

    なんでそんなゴミ持ち上げるのか謎、アンチか?
  • 831  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>827
    後から強化なんて聞いたことないわ
    ガチャ実装時に本国で批判喰らって調整したのなんて1人しかおらん
  • 832  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>811
    フェミとかいう何も生みださない害悪
  • 833  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>829
    さっそく釣れまくってて草
    ほんまちょろいわw
  • 834  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>826
    原神はわかるけどそこにいつもぶち込んでくるブルアカってそんなに売れて無くね?どっちかと言えばnikkeの方がまだ勢いありそうだけども
  • 835  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>828
    その割に毎月毎月日本からクソソシャゲ出てるからなぁ
    これで年に数本しかリリースされないくらい日本メーカーは市場捨ててますとかなら分かるんだが
    セガとかスクエニとか詰まんねぇの作っては毎年のようにサ終しててなんだかなって感じだな
  • 836  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国人の話するとシュバってくるの笑う
  • 837  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>827
    すみません
    最高効率でもいまだに一年目のキャラ使うんすよ
    しかも星5だけじゃなくて星4キャラも
  • 838  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>833
    ほんと日本のオタクなんて中国や韓国にかかればこんなもんやな
    勝てないわけだわ
  • 839  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>835
    いやクソソシャゲなら中国も大量に出てるが…
    なんで日本だけと思ってんの?
  • 840  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>836
    ここって中国韓国のソシャゲについて話してる場所なので
    むしろなんだと思って書きこんでるんだお前w
  • 841  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 842  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>836
    目吊り上がってますよ
  • 843  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>839
    その中の上澄みで負けてると感じてるからだろ
    日本は市場あきらめたわけでもなくただ負けてるだけだって事だ
  • 844  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>828
    というよりCSじゃマウント取れないからソシャゲで少しでも話題に上がるとマウント合戦始まるんだろうな
    てかマイジツ記事でここまでコメ伸ばすの面白すぎだろ
  • 845  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>841
    中国とかだとほんとにそういうの作ってるのヤバそう
    日本にきて作ってくれ・・・
  • 846  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国人や韓国人が3Dのフルレンダリングや豪華なLive2Dのソシャゲ出してるのに日本の最強ソシャゲは下手糞な立ち絵が不動のままピョンピョン飛び跳ねるだけの紙芝居ってマジ?
  • 847  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神はスマホのベンチマーク用だろ?
  • 848  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>844
    すーぐそうやって陰謀論にするんだから
    単純につまんなくて叩かれてるだけだよ
  • 849  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>843
    あのー、普通に上位に日本ソシャゲあるんですけど…

    ただ日本コンプレックス抱えてるだけじゃんお前
  • 850  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>837
    サービス開始当初からいる初期キャラなんだよなw
  • 851  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>842
    だから簡単にシュバりすぎだろw

    ネトウヨ中国w
  • 852  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>849
    遊んでる実際の感想や
    日本のソシャゲつまんねって思う人が増えてる
    そこから目をそらすのはいいけど、いい加減声もデカくなってきたなと感じてるわ
  • 853  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう記事止めません?日本下げして何が楽しいんですか??
  • 854  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    七つの大罪の原神ライクゲームって何だよ
    見た目良いのにあの絵柄…
  • 855  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>834
    そもそも毎回例に上がるのが原神ばっかだしブルアカとか論外なの馬鹿でも分かるのにアンチが信者のフリしてるように見えるわ
  • 856  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 857  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産ソシャゲつまんないからつまんねっていうと
    日本はコンシューマがあるとか日本下げしたい人がーとか言われるのつらいよー
    ただクソだからクソって言ってるのにー
  • 858  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>852
    お前の感想で草

    嫌儲やってそう
  • 859  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オタクへのリスペクト?
    中韓のゲームにそんなものを感じたことはないわ
    人気声優などにつられている自分の正当化で中韓のゲームを持ち上げている気持悪い連中ばかり
    リスペクトされているんだで気持ち良くなるあほは国防などの問題も考えないから狙い目なんだろうけど
  • 860  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>777
    その理屈じゃ支配されてるとする根拠がなさすぎるわw
    数字や統計で語れなきゃただの戯言だろ
  • 861  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少しでも中国に否定的なコメすると顔真っ赤にする支那ウヨ多すぎんよー、ほんとのことしか言ってないのにー
  • 862  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国のソシャゲ凄い!俺凄い!

    www
  • 863  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓による国内でのおかしな活動の情報が出ても中韓のゲームに課金している人は自分が加担しているかもって考えないんだろうか
  • 864  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームやらないプロデューサーや開発が多すぎる
  • 865  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほならね愚かなオタクくんが中韓に送金しない様に日本で素晴らしいソシャゲを作れって話ですよ
  • 866  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁガチャのせいだろ
    詫び石とか、狂ってるとしか思わんし
  • 867  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のソシャゲ会社は余裕ある内にインディーズゲーム開発者スカウトして欲しいかも
    あそこの人達将来化けるでしょ
  • 868  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本オワコンかーと調べてみたら世界でもトップレベルで草
    ゲーム売れてるのアメリカ日本中国くらいしかないのにガイジか?韓国がオワコンの方が説得力あるぞ
  • 869  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓上げしてる奴が個人の感想でしか語ってないのがウケる
    日本のソシャゲがクソなのは確かだけど、市場としてハッキリ負けてると言えるほどの情報はないよね
  • 870  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    萌へのリスペクト?
    いやいや既存CSのパクリとエロだろ今売れてるのなんて
  • 871  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    マスクしなきゃいいじゃん
    オレ、緊急事態宣言の時でさえマスクなんてあまりしなかったけど、特に注意されなかったな
    日本人は同調圧力に弱いってよく言われるけど
    他人と同じでなければ不安
    って気持ちでマスクしてる奴の方が多いんじゃない?
    どれ程自分に自信が無いのか、呆れるよ
  • 872  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>865
    代わりにアニメ映画で中韓に送金してもらってるよ
  • 873  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>868
    ソシャゲ限定の話やろ
    それでも韓国には負けとらんが
  • 874  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際ソシャゲってジャンルやと中国には負けとるやろ。
    ただ韓国はまだまだ足元にも来てないやろな10年近く前のゲームにすら勝ててないし。
  • 875  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニケとか上位勢中国人ばっかりなんだけど、いまだに廃課金してるのってオタ中国人なのでは?
  • 876  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    夏辺りに再開でしょ?
    ブロックチェーンゲームとか言ってるけど
    いまいちよく分からんが
  • 877  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本→マリオポケモンゼルダを出し世界から尊敬される神ゲー神国
    中国→ガチャガチャ萌えギャルゲームだけ
    なぜここまで差がついたのか
  • 878  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>838
    その頃中国と韓国のオタクさんは日本のアニメ映画に支配されていた…

    ソシャゲしかオタ文化ないの?
  • 879  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    瞬断したときの状態復帰とかテキスト、演出スキップの調整量
    公式コミュニティの管理とか直接金に直結しない部分の作り込みで中韓の人気ゲームはよく出来てるんで日本のソシャゲももうちょいイラスト、声優以外も頑張って欲しい所ではある
  • 880  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>877
    節操ないね
    だから豚って言われるんじゃない?
  • 881  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産で廃課金させたりなんてしたら名指しで叩かれるからでは?
    公序良俗に反しないソシャゲを目指すとなると、コアなオタクに頼らない課金システムにするしかない
  • 882  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>879
    無課金の人も広告になるから大事にしたら良いのにね
  • 883  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    散々まいじつ記事馬鹿にされてるのに中国韓国の記事になると本気にするの笑うわw
  • 884  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>883
    ソシャゲについては事実でしかないので…
  • 885  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 886  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 887  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本がソシャゲに力入れないのってAppleにカモにされるのが嫌なんじゃないか?
    コンシューマーは日本が利益得る側だからいいけど

    てか中国もアメリカに奪取されるの分かっててプライド的には大丈夫なんか?
  • 888  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>874
    中国の場合は中国市場がデカすぎるから単純な判断は難しいよ
    日本市場で言うなら原神が抜けてるだけで他の中華ソシャゲはそこまででもないし
  • 889  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>887
    SwitchのゲームApple Storeでもっと出て欲しいな〜
  • 890  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>884
    韓国普通に日本に負けてる時点で矛盾が…
  • 891  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブルリリンクで引退する。
  • 892  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>887
    日本はソシャゲのゲーム開発そのものが人気がないのがデカいだろ
    開発者はコンシューマーゲームを作りたいのよ
    だからどうしてもソシャゲは一時的な金儲けの道具ポジションから先に進まない
  • 893  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>887
    Appleの話になると急に黙る中華勢好き
  • 894  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近思うけど事あるごとに日本に勝った!支配した!って騒ぎだす中国韓国ってよほど日本に強い憧れみたいなのがあるんだろうなぁって思う
  • 895  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂とかスクエニみたいにちゃんと技術あるところですら手抜きガチャゲー出して満足してるからね
    構造がもう根本的に終わってる
    ゼノブレイド3とかもうソシャゲでやれよって思うわ
  • 896  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すまんが任天堂がいる限り世界のどの国もゲームで日本に勝つのは不可能や
    他の分野で頑張れ
  • 897  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>895
    もうガチャから卒業したら?とマジレス
  • 898  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも、任天堂には勝てなかったね
  • 899  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正論いっていいか?
    そもそも中国韓国がすでに日本のオタ文化の影響受けまくりなんですけども
  • 900  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 901  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>899
    正論とは???
    そのオタク文化総本家であるはずの日本産が軒並み負け続き&低調ってことだろ
  • 902  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメ量で草
    明らかに5chで暴れてる嫌儲や中国人が連投してるやんけ
    なんでソシャゲの話になるとそんな必死になるんやろか
  • 903  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 904  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブル垢はいっぱいエロ絵描かれてる!だから覇権!

    なお書いてるので中韓人ばっかw
  • 905  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人はそれをパクリというのでは?
  • 906  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>469
    いや、だから課金無しで不可能→やめる
    ってなる(それが普通の感性って意味な)
    から廃課金とダラダラ無課金しか残らなくて過疎るのが日本製

    ちょっとの課金でちょっと強くなれる中韓製は微課金勢が残りやすいからしぶとく残りやすいって事
  • 907  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まいじつって世間では嘘で悪質な記事ばかりって言われてるけど中国人韓国人視点だと真逆の感想になるの草
  • 908  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グローバル化って本社を海外に移転させる口実だからな
  • 909  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>901
    その日本産のアニメ映画が中国韓国を座席してるけど?
    オタ文化=ソシャゲって視野狭すぎると思わない?
  • 910  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本無料が当たり前のソシャゲはこの先もまったく進歩することはないよ
    バトロワみたいな基本無料でやれるモバイル版はこの先も続くけど
    ガチャや広告で稼ぐやり方はゲーム性に多大な悪影響があるから
    そこからまともなゲームが生まれることはない
    基本無料のMMOのモバイル版がせいぜい
    ソシャゲはこの先もキモイオタクがガチャ回してるだけの集金装置という認識は変わらない
  • 911  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>803
    ごめんもう飽きたこのゲーム
  • 912  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>906
    ちょっとの金引き出すの上手いよな大陸のゲーム
    最近は日本もその手の課金形式増えてきたけど
    ガチャで3千円、天井で9万出すのは嫌だけど月に数百〜数千円コンスタントに出すと年に何回か天井できたりキャラ強化が楽になるオプション用意して広く浅く金を取る
  • 913  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>868
    これに反論してくれ中国人
  • 914  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイには”萌え”がよう分からんのや、可愛い小動物や赤ちゃんを見て「可愛い」と思う感情なんやろか?
  • 915  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    原神もスタレも肝心のゲーム性がパクり頼りで、そこに崩壊の設定乗せてるだけじゃん

    シリーズとして楽しんでるの、プロデューサーと信者だけだぞ
  • 916  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>909
    単純にオタ文化でマウント取れる材料がソシャゲしかないから
  • 917  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プリコネが大ヒットしてないとおかしいやん
  • 918  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>909
    冷静に考えたら漫画やアニメにグッズで考えたら日本圧倒的なんよな
    ゲームもソシャゲがCSほど強くないってだけだし
  • 919  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例えば最近モンハンにバイオと調子の良いカプコンが
    その稼いだ金でソシャゲに投資して稼ぐぞってなってるか?
    なるわけないんだよ、未来がある分野じゃないんだから
  • 920  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>917
    十分ヒットしたろ
  • 921  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    ググプレの評価を4回以上書き換えてるスタレがなんだって?

    工作する労力を、ゲーム内容の改善に使ってくれ
  • 922  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のソシャゲは大抵は他の流行ったアプリのコピーに過ぎなくて、すぐに飽きられてるだけのような
    海外メーカーでも同じ傾向で、一部の大手がそこに渾身のゲームをぶっこんでくる
  • 923  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもガチャゲーがやりたいんじゃなくゲームがやりたいんだよ俺は
    ガチャは中国人韓国人にやらせてアメリカに奪取させればええやん
  • 924  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじでこれ
    まず制作陣運営陣がオタクをバカにしてる空気だからなw
    あいつらゲームやアニメが趣味な人間を雇わないし
  • 925  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    ラインモンスターファームとかあったぞ
    糞運営過ぎて勝手に死んだがな
  • 926  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    セルラン1位とれなくて準備してた画像修正したスタレさんね

    あれは恥ずかしかっただろうねー
  • 927  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>924
    ぶっちゃけコメ欄見てる限りだと馬鹿にされてもしゃーない民度だわソシャゲ界隈ってw
  • 928  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崩壊3rd・・・
  • 929  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 930  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オワコン日本を捨てて
    韓国に移住に行きたい
  • 931  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>632
    いまだにスキップもない
    苦行を強いるゲーム
    無駄に重いのも謎
  • 932  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>921
    アルミホイル破けてるよ
    被り直しなよ
  • 933  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲなんて消えればいいと思うけどね。
    早く日本も欧米みたいに規制しろよ。害しかないんだから。
    そういうカスみたいな商売は中国の方が上に決まってんだろ。一段どころか数段上だ。
  • 934  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>927
    なんか自分は違うみたいな言いようだね
  • 935  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >日本では流行りの絵師を呼んできてガチャを引かせるだけの作品ばかり。
    >日本ではオタク文化のクリエイターがソーシャルゲーム制作に携わることが少ない。
    >ほとんどの国産タイトルは、オタクを“搾取の対象”としか見ていません。

    よくわからん決めつけで記事書くなよ
    中華ソシャゲすらやったことなさそうだな
  • 936  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>902

    中韓の話になると必死に中傷するようなネトウヨが集まってくるから普通に遊んでる人から反撃されてるだけ
    原神遊んでるだけで工作員とか中国人扱いされてみろよ
    なんなんこのゴミって思うのも当たり前だろ
    マジで何年同じこと繰り返してんだよ
  • 937  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人に金が無いだけです
    日本が貧乏になっただけです
    終わり
  • 938  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局パズドラより面白いもの作れず
    ビレイイラスト!ゴウカセイユウ!ジュウコウナストーリー!
    そりゃ廃れるよ
  • 939  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    美少女イラストがLIVE2Dで不自然にそよぐのがとにかく嫌いでなあ
  • 940  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナキムチに支配された!(大嘘
  • 941  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本も中国政府を見習って他国のゲームは自国のゲームメーカーを通さないといけない法案でも作れ。
  • 942  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    資金力の差だなw 貧困ジャパンw
    日本のアニメは1話1800万  中国4300万w
  • 943  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓というか単にMihoyoがもってる理解が深いだけじゃね?
  • 944  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔の中華、韓国
    「他のゲームから素材・ソース丸パクリで作ろう」

    今の日本
    「ある程度成功したエンジン買ってガワ変えて新しく素材、キャラ乗せて量産しよう」
  • 945  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はマジで終わってる
    漫画ぐらいしか残ってない
  • 946  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    スクエニさんに言ってやれよwww
  • 947  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジレスすると日本のゲーム業界が働き方改革でホワイト化しつつある中、
    中韓はシフト交代制の24時間体制という工場みたいな働き方してるから
    物量でどうあがいても勝てないからやで
  • 948  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まいじつの記事だからか、ゲハ厨達が大喜びしているわけだ
  • 949  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下地をちゃんと作らないから勝てないんだよ
  • 950  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    csゲーの大手メーカーやゲーマーがソシャゲや萌えを見下していたのが直接の原因だと思う
    原神みたいなゲームを気合入れて作る日本の大手メーカーは多分これからも出ない
  • 951  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    スマホゲームのセールスランキング
    (2023年5月11日〜5月17日)
    1 崩壊:スターレイル
    2 Fate/Grand Order
    3 パズル&ドラゴンズ
    4 ウマ娘 プリティーダービー
    5 モンスターストライク
  • 952  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6 勝利の女神:NIKKE
    7 ONE PIECE トレジャークルーズ
    8 プロ野球スピリッツA
    9 ドラゴンクエストウォーク
    10 荒野行動
    11 あんさんぶるスターズ!!Music
    12 ブルーアーカイブ
  • 953  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    13 ONE PIECE バウンティラッシュ
    14 パズルサバイバル
    15 メメントモリ
    16 Pokémon GO
    17 原神
    18 プロジェクトセカイ
    19 ドラゴンボールZ ドッカンバトル
  • 954  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20 ガーデンスケイプ
    21 LINE ポコポコ
    22 ホームスケイプ
    23 放置少女
    24 ヘブンバーンズレッド
    25 雀魂
    26 陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン
  • 955  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アークナイツはいいぞ〜
  • 956  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    そうなんだ。知らんかった。
  • 957  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局スクエニじゃん
  • 958  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブルで毎年正月に実装される十二支モチーフのキャラが居てさ、恒例としてその年ごとに有料スキンが販売されてたんだけど
    1人イマイチ人気が出ないキャラがいて、そのキャラの年だけスキンを用意してもらえず次年度のキャラは普通に販売されたのを見て
    結局サイゲはキャラファンのことなんかどうでも良く、集金のことしか見てないんだなと感じたわ
    箱推しだったからスキンを着せて全員並べてやりたかったのにさあ
    まあ今はもうプレイしとらんからどうなってるか知らんけど
  • 959  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 960  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ実際日本でソシャゲ運営してる会社の奴らなんてオタクじゃないからな
    いかにオタクから金を搾り出すか?しか考えてないし考えられない
    中韓はパクリのイメージが確かに強いが、日本のソシャゲ業界だってパクリだらけだしね
  • 961  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここは大人しい奴ら多いな
    はちまは嘘に嘘を重ねてまで下げたい奴が沢山いる
  • 962  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>867
    インディーゲーム開発者はだいたい一人〜数人体制でフットワーク軽くて自由だから納期も無く、作りこみの労力を度外視できるんだが
    会社規模になると人件費稼がないといけなくなるわけで、どうしても面白さより納期とノルマが優先されてしまう
    企業勤めになれば資本力でクオリティアップや多作品とのコラボがしやすくなるメリットがある反面、会社の意向に従わないといけないデメリットが発生する
    インディー製作者ってだいたい自分の趣味の延長でやってる事が多く、自由と引き換えに納期とノルマの縛りをつけてまでクオリティをあげたいとか思ってないだろうから抱え込みは難しいぞ
  • 963  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のソシャゲが中国のソシャゲに勝ってるの、日本語がまともな所だけだからな・・・。中国ゲーは総じて技術力高い、搾取部分のガチャですら天井が国産の1/3。
  • 964  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金の巧妙さとえぐさは日本は最弱だと思うけど
  • 965  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲにしろVにしろ色んな物から離れた若者がこぞって金を出すんだから、そら限界越えても搾り取るよ。
    若者は金無い金無いとか言いながら案外持ってるし。
    取れれば何だっていいんだよ。
  • 966  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のソシャゲでまともなものなんてもうないよ
    キモ豚に媚びないと売れないゲームしか作れないんだから
  • 967  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年以上前、エンジニア志望の学生を集めてMobageだかGREEだかの職場を見学させてもらう機会があったんだけど、そこのプラットフォームのソシャゲを参加者の学生が誰一人プレイしていないことに対して、「優秀な学生さんはウチみたいなゲームをやらないですよね笑」みたいな反応してて、馬鹿相手に金を毟り取ってる認識なんだな…となったわ
    すげーナチュラルに見下してた
  • 968  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神は月2000円の課金とコンテンツをクリアしてれば、月イチで天井回せるんだよなぁ、10連より低価格で天井叩けるとかイミフだわ。
    微課金層からも広く浅く集金して、廃課金からはブン獲る。
    ゲームを作る熱量も負けてれば課金システムも負けてるとか、国産メーカーなにしてんの?w
  • 969  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単な事だぞ
    大昔は手塚治虫が全て仕切ってた と言えば理解しやすいだろ
    現在は、作り手と運営が違いすぎる
    製作は仕事ではないんだよ ←楽しく出来る環境と報酬
    音楽も仕事になってワクワク感が消えた ←編曲は会社でつまらん音になった

  • 970  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に次のステージに進んだだけのような気がする

    中韓ヲタク達よ、「上」で待ってるで^^
  • 971  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲじゃなくてスマホゲーとかガチャゲーや
    ソシャ要素無いのにガラケー時代引き摺っていつまでソシャゲ言っとるんや
    モニターに映すゲーム全般、ファミコン言ってるようなもんやろ

    あとそんなもんで張り合わんでええ
    ソシャゲの技術力とかあほか
  • 972  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 973  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    印象操作だよ
    今のランキングだと高くて10位台で他は30位以下とかだし
    これが更新するとこんな記事になる
  • 974  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっかの有識者が据え置きよりこっちの方が売れるって明言してなかったっけ
    そりゃそんな奴らしか集まらないよ
  • 975  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本に原神が作れるかって言うのが答え
  • 976  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    韓国のソシャゲ???
  • 977  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    コンシューマで逆転される日も遠くないと思うぞ。
    カネで先行され、技術で先行されたら、文化まで抜かれるのはあっという間よ。
  • 978  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近は毎日この中国のゲームに日本のゲームはの記事あるよな
    気持ち悪すぎでしょ
  • 979  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓に課金するから
    反日資金やミサイル軍事金になってるんだぞ
    日本人を苦しめる行為だ
  • 980  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近は英語版もあるし中国のオンラインゲームは楽しいよ
    ゲームは面白いが一番だから
  • 981  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    純粋にゲーム作りに対する意気込みだろ
    日本のソシャゲはミニゲームレベル
  • 982  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>流行りの絵師を呼んできてガチャを引かせるだけの作品

    短く簡潔にまとめて、綺麗に問題点を突いて来てるなww
  • 983  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムとかな!
    でもよくよく考えると
    ガチャよりはDLC商法のほうが
    良心的だったか…?
    まあ納得して金払ってるならヨシ!!
  • 984  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>968
    ガチャ依存低いのがライトユーザーにもウケたんよな
    幅広い層のユーザーが満足できるのは大事だな
  • 985  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっともだわ
    絵だけで補完皆無だしな
  • 986  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    ソシャゲばっかしてねーで少しは自分磨けよ
  • 987  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    FGOはやる>ソシャゲメーカー『FGOみたいなの作れ〜!』>原神はやる>『原神みたいなの作れ〜!』>予算なくて作れないw今ここなだけだろ?
  • 988  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナ千ョンにもキモオタいるんだな
  • 989  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームとして楽しみたいならそもそもソシャゲを選ばねーです
  • 990  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    企業側がソシャゲにお金をじゃぶじゃぶつぎ込んで今までにないソシャゲを作るほど儲かってない。もしくは、リスクが大きいと考えててぼちぼちの予算で今までにある程度売れているゲームのパクリをするほうが無難だよねって感じで量産されている。
    ゲームの企画作ってる人もそのほうが上に意見が通りやすいからね
  • 991  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>968
    天井すり抜け恒常があるから毎月は回せんけど何言ってんのこいつ?
  • 992  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つい今しがたフォロワー金で買ってた話が暴露されてたな
  • 993  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のアニメ絵は20年は停滞してるからな
    もう行き止まりだから仕方ない
  • 994  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや中韓のソシャゲも9割9部はそういう搾取目的のコピーゴミゲームだけど。
    最上位の物しか見えてないんか?
  • 995  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだこのズレた微妙なキャラはとか思ってたのも10年ぐらい前だもんな

    ブルアカは先行かれてる感ある
    宇沢レイサとかミチルのSDキャラとか、ああいうの日本じゃなかなか出てこない気がする
  • 996  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産ゲームはやっぱ遅れてる感あるし持ち物検査も多すぎ
    一度海外ゲーム分析して何が不足してるのか真剣に考えるべきだね
  • 997  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか中韓のソシャゲも飽きられてきてるよね
  • 998  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔、いくつか日本のゲーム会社の面接に行ったけどヤリガイ搾取目的の圧迫面接が9割だったよ。オレが無能なのもあるけど受からなくて本当によかった
  • 999  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の日本の新作ソシャゲはIP、半端な3D、少ない広告費で儲けられないやつが多いよね
  • 1000  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部ガチャゲーやん。確度低すぎるゴミ記事。
  • 1001  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萌えがどうこうじゃねえよ
    そうやって「日本」「中韓(海外)」という枠で物事を考えているから頓珍漢な記事ができる
    メーカーごとに分けて考えない駄文はチラ裏で書いてろ
  • 1002  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FEHとかDQMSLとか、粘土細工みてーなソシャゲで見限ったな。
  • 1003  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あやかしランブルというゲームがまさにそれかな
    とことん有償限定!ばっかりだったな
  • 1004  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    キャラ造形に関しては正直今の日本の絵描きで
    オリジナルの造形だけで客釣れるレベルの人が少ない
  • 1005  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あー日本のゲーム会社はオタク文化への熱意は関係なくて
    高学歴でコミュ力強い人とりたがるからしかたないよな
  • 1006  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    韓国って金かけまくったMMOが爆死続きで、自分だけではまともなゲームを出せないレベルで死に体なんや
    だから開発は韓国、運営はYostarとか中国のまともなゲーム会社にお願いしてるケースが多い
    中国ゲーム業界の一部として存続してる形やね
  • 1007  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>977
    中国の話だよね?
    まさか韓国が、とか妄想してないよね?
  • 1008  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人情報抜かれそうで怖いので特定アジア産のアプリは入れない
  • 1009  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    変にブルアカ持ち上げるのやめて欲しいわ
    年中アップデートで追加コンテンツ配られる美少女ゲームってだけだよ、それが良いんだけどね
  • 1010  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガの404だっけ?あれ酷いよなぁ
  • 1011  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>469
    FGOは無課金でもストーリークリアは余裕だが……
    ヘブバンとFGOの難易度を同列に語るのはさすがになあ
  • 1012  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>817
    アプデがあるのがオンラインゲーのいいところなのに再調整なしに拘る理由がわかりません 再調整なしで課金圧なしなら買い切りコンシューマーゲーでいいじゃんね
  • 1013  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1012
    否定したいからって屁理屈こねすぎだろ阿呆が
    少しは頭使ってもの言えや
  • 1014  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はpaytowin至上主義なんだよな。
  • 1015  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神もスターレイルも話はめちゃくちゃ面白いからな
    しかもあれで基本プレイは無料だし別に課金せずともストーリーは難なく楽しめる

    面白いゲームを作った→ヒットして儲けられた!じゃなくて課金させるためのゲームを作ろう!でゲームを作ってるから駄目な気がするわ
    日本のゲームはもう駄目そうだしアニメ漫画業界もいずれ外国に負けるようになるだろね…
  • 1016  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲーをガチでやってんのはロスワとロマサガだけやな。
  • 1017  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1015
    いやスマホゲーだけで何いってんの…
    まともなビデオゲーム日本と比べていくつあるんだよ
    ゲームというジャンルでも雲泥の差があるのに都合のいい部分だけで比べてどうすんの
    アホすぎるだろ
  • 1018  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1015
    最後の一行みたいなとってつけた文章で工作員っぽさを出して人を釣ろうとしてんだろうけど稚拙すぎるよウヨさん
  • 1019  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神はホモショタと細長い男ばっかりで気持ち悪くなって辞めた
    萌えを理解とかエアプが何言ってんのって感じ
  • 1020  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人件費削減の為韓国や中国でソシャゲを制作してたらそこで働いていた底辺が我慢の限界がきてやめて復讐を兼ねて華僑の大資本の元で自分が作りたいゲームを作るから日本と差が出るよ
    人材の育成を疎かしたゲーム会社の末路は惨めだよ
    日本は任天堂とそのセカンドパーティーとカプコンを残して、良くて外資に買われるかも
  • 1021  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神ブルアカ辺りもそうだけど、ちょっと前に流行ったガーディアンテイルズがヤバいと感じたわ

    とんでもなくパロディゲーだったけど、日本のゲームや漫画のネタが深い理解度でバンバン出てくるんだよな
    もう当たり前みたいに日本のゲームや漫画を履修してるし、普通にそういうの大好きで作ってるんだなコイツらはって思いましたわ
  • 1022  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1021
    あれ日本の会社が作ったんじゃなかったのか!?
  • 1023  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 1024  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    集金装置なんでね
  • 1025  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1023
    金のない貧乏人が人の悪口ばっか言うよりはマシだけどな
  • 1026  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓のゲームなんかプレイしない国産ゲーで十分満足している他国に課金するのがそもそも面倒くさいしな
  • 1027  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    これもしかして映画業界と同じことになってるってことなのかな?
  • 1028  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピックアップ0.4%を連発してるソシャゲがあるらしいな
  • 1029  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1021
    原神のライター日本好きすぎて日本人より古典に詳しくなってて草生えたわ
    古今和歌集からネタを取り入れて日本モチーフの国の限定イベントに落とし込むとか日本のメーカーでもほとんどやらんようなことやってる
  • 1030  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    在日勢力のソシャゲが多いしイベントっていったってコラボや絵師に丸投げ
    企画創出が無い。それにお決まりに法律抵触してるしな。
    ソシャガチャの大半が景品表示法違反だぞ。
  • 1031  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    23年度韓国文化戦略予算大幅減額www
    主要先進国よりさらに費用が一番高かった韓国が先進国中一番低かった日本より少ない予算を組むことになったんだよなぁwww
    何故か知ってるかぁい?www
    それは宣伝費用対効果が相当あったからなのニダァって説明してくれるんかなぁ?www
  • 1032  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、だからそのとおりじゃん?
    基本的に日本のソシャゲは搾取のためだけに作られたいかに課金させるかのものでしょ。
    本気でゲームに取り組む人は製作側もプレイヤーも家庭用やPC向けの作品やりたいわけで。
  • 1033  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    それなー

    そもそもとして「日本のクリエーターがソシャゲに興味ない」のが根っこだろうよ、興味無いからカネをかけて作らないし、興味ないから集金システムを構築する程度しかやる気が無いってだけで

    チャイナと南朝鮮は世界でもぶっちぎりのネトゲ廃人生産国家なんだぜ、同じ野菜でも土壌が違えば育つ作物は変わる、当たり前の話
  • 1034  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1013
    屁理屈こねてるのはオンゲーなのに再調整なしとかいう謎設定繰り出してる奴だろ
  • 1035  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはどうやっても面白くなんねーのよ
    だって本体がガチャなんだもん
  • 1036  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国の怖さってここなんだよな

    上辺だけで繕うんじゃなくて中身を理解して乗っ取りに来るから
    尖閣や沖縄への間接的侵略も現状の合法手段をうまく使ってやってる
  • 1037  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    支配されるとか乗っ取られるとかなんか違うくね?
    いいゲームが大人気というだけの話じゃないか?

    国は違えど情熱かけていいもの作ってる人が居るってのは喜ばしいことだろう
    国産もがんばってくれ
  • 1038  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例外のFGOもただの課金ゲーになってきてるぞ
  • 1039  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう人生つまらないし先もないし中華ソシャゲに投資して全部滅ぼしてもらおう
    支援受けたロシアがミサイル撃って周辺国は借金漬け、併合したら去勢(物理)、環境規制ゼロの産業で他国企業が潰れるまで安値競争
    世界中に自国民を送り、お人よしのバカが「中国人だってそれぞれだ!いい人もいる!」と言い始めるタイミングで母国の家族を人質に裏切らせる・・・
    ひどい国だけどそれでも僕には原神が全てなんだ・・・
  • 1040  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガラケー時代のソシャゲから見た目綺麗になっただけで中身は何も変わってないようなものばっかりだからな!
  • 1041  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブルくんつまんなそうな顔してる場合じゃないぞ!
  • 1042  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    金かけたくそげーの山がねぇ。
  • 1043  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の中韓は日本向けにしっかり日本を研究して楽しんでもらえるように作ってるからな
    中韓嫌いだけども評価はしてる
    サイゲ()スクエニ()FGO()じゃ勝負にならんよ
  • 1044  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1036
    言うほど合法か?
    尖閣体当たりとかアメリカで違法に中華警察作ったり
  • 1045  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    荒野行動とかは流行ったけどオタク向けの流行りは金稼いでても主流とは呼ばないでしょ
  • 1046  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オタク文化(下品な乳見せ尻出し)でしょw
  • 1047  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に日本製のソシャゲはアイディアが出し尽くされて飽きられたんじゃね?
    それで、ちょっと目先の違う外国製が珍しがられてるだけじゃねーの?
    搾取うんぬん言うなら、連中の方がエゲツナイわ

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