『FF16』さん、ボス戦のプレイ動画が公開されるも回避モーションが『アイススケート』と言われてしまう…

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FF16 ファイナルファンタジー 戦闘 回避 アイススケートに関連した画像-01
■YouTubeより





<この記事への反応>

回避モーション草


だせー…


こっちにめっちゃ寄ってくる膝立ちなんやねん


見ててなんか笑っちゃうわ、特に回避部分


なんやねんこのスライド移動w


回避なのか分からんけどズサーっていうのいらなくないか


スイイイイーイかっけえw


アイススケートって言われて草


FF16 ファイナルファンタジー 戦闘 回避 アイススケートに関連した画像-02


なにこのヒットアンドアウェイゲー


誰がやりたくなるんやこれ…


おっさんがドタバタ動いてファンタジーな戦いしてるのなんか草


おもんなさそう


しつこいまでのスタイリッシュ回避。


なぁこの回避演出もしかしてアシストなしでも毎回入んの?馬鹿すぎだろ


回避モーションに力いれたから見てほしいんだろうなあ
そういうとこがユーザーから嫌われた理由の一つだろうに



せめてかわいいキャラ操作できたらなぁ


もっと回避モーションに種類あって代わる代わるに見せてくれたら
エンドオブエタニティみたいな面白カッコよさに繋がりそうなんやけどな



回避ズサーばっかり言われてますが、このボス専用のモーションかと思われます


ここの開発はボス毎に演出変えるのが定番っていうのと、既存の戦闘動画では色々モーションあったので




敵固すぎない?


手数が多いかわりに1発殴っても敵の体力は細い線1本レベルしか減らないバランスって開発側としてはどういった狙いがあってやってるんでしょうね?


勝利ファンファーレオモロ過ぎやろw

※ファンファーレから再生



FF16ダメみたいですね…スクエニにアクションは無理だった
古のコマンドバトルにしておけばよかったのに
なんでFF14が作れて普通のみんなが求めてるFFをまともに作れないかなぁ



やっぱフロムってすげえ


よ、、吉田???
どれだけ贔屓目に見てもこのボス戦が面白そうに見えないんだけど吉田?
吉田を信じてるしコレクターズ版も予約してるけど、、、吉田?



予約したけど金はまだ取られてないから評価待ちだわ
どうせネガキャン祭りにはなるんやろうが



流石にブルプロやるわ…


何もかもダセェ…無駄にスタイリッシュな回避も、何でもかんでもエフェクト盛り過ぎて目が痛い攻撃も…
デビルメイクライのパクリにしか見えんな



確信した
FF16は買わない
これならDMCやってる方が楽しいし、回避してボタン連打する作業をFFでやらせないでほしい



これも暗いよ




確かにモーションがワンパターンでちょっとシュールだな
横に転がるパターンとかもあれば印象変わりそうなのにね
FF16 ファイナルファンタジー 戦闘 回避 アイススケートに関連した画像-03



なんかボスごとにモーションが違う説もあるみたいだけど
それスキル強化とかでモーションが変わってるのとは違うの?
FF16 ファイナルファンタジー 戦闘 回避 アイススケートに関連した画像-04

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなこと言ったってしょうがないじゃないか
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すっかり「バカにしていいゲーム」枠になっちゃったな
    おじさん悲しいよ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだかんだ言いながら買うくせにw
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘中にたまにだったら良いんだけど
    回避したら毎度見せられるのは流石に笑うw
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DMC!DMC!
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうどのゲームも任天堂が監修しなくちゃ良ゲーにすらならんよ…
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファイナルファンタジーである限りクリアする、それが古参ゲーマー、クソゲーでもクリアまで号泣しないのがゲーマー
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人ってほんとネガティヴな発言好きだよな
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別になにも気にならないんだが。
    もうあら捜ししてるだけやん。
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の開発はこれ違和感有りませんかと誰も言えない状況なのか…
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2D時代のモーションをそのまま3Dにしました感
    2Dだから許されてたデフォルメされてた動きを、3Dにそのまま適用したら
    違和感しかないのは当たり前
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カッコいいじゃん
    駄目?
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボスめっちゃ主人公狙ってくるやん
    犬は陽動にはならないんか
    ってかわんちゃんあんま攻撃してない
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16よりも7R系を早う出せ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エフェクトがうるさい
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    跪いて滑ってるの何なんだよ
    こんな、つまらないボス戦なら見せない方がいい
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予約したけど戦闘には全く期待してない民
    難易度一番下げてクリアまでやるだけ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うぜぇし、する度に遅くなるのはいらんよこの回避モーション
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難癖も大概にしろ!
    と思って動画見たら吹いた
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイー
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタイリッシュ(笑)
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    kaedeっていう信者きもすぎw
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだけ見るとフロムゲーでええわってなるな
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソでもいえる事だが和ゲーにつきものの回避モーション
    それそのものが滑稽なんだよ
    ほぼリスクの無い回避モーションが無いと不安になるのかよ?
    防御、受け流し、パリング前提のゲームの一つも作ってみろよと思う
    多分ねFFとかその他の和ゲーアクションってクソ下手くそもターゲットに入っているから万能な回避モーションが必要なんだろう
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でモーション一つしかねえんだよ格ゲーか何かと勘違いしてんのか
    アクションゲーの体裁すら怪しいのゴミ過ぎ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの回避が仰々しい
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のFFはどのゲームより1歩先行ってて唯一無二感あったけど
    今は他所ゲーの劣化にしかみえんな
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっと土煙とか地面の跡とかもう1・2個モーションつけりゃいいのに
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モーションてか、カメラを寄せてわざわざ見せてくるの意味不明
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避方向関係なしにカメラにズサーしてくるの草
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    鈴木良太なんて元カプコンのアホに全権握らせたのが失敗だったんだよ
    ちゃんと首輪つけておかないからこうなるんだよ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15よりも劣化してそうな雰囲気
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でスローになんだよ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わしは買うからどうでもいいや13でも余裕で楽しめたし
    なお15はワールドが広すぎて途中で飽きた
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中2的センスを感じた
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャスト回避じゃないの?それならモーション同じなのは当たり前だと思うが
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    黒い砂漠しか勝たん!!💪😤
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7リバースはなんだかんだで売れそうだけど16は売れなさそうだなー
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間らしい回避ではないな。
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    関係ないけどオサレアクションによくある、動きがスローモーションになってBGMが一時的に消えて元の速さに戻る時BGMも再生されるシーン嫌い
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シンプルに長すぎるバトルの方が問題やろ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避っつーか
    主人公のオッサンがTikTokの高校生みたいな
    ハシャギ方で剣振って戦う姿が面白いな
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避モーションもランダムで何個かいれるのどう
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出せば出すほど酷評になる
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    そうかな??
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっとテンポ悪いよな
  • 47  名前: マシスルウィザード 返信する
    >>1

    魔法使いと黒猫のウィズ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アライズですらもう少し頑張ってたぞ・・・
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはシュール。
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    頭悪そう
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    >日本人ってほんとネガティヴな発言好きだよな

    違う、これほぼ全部客でも何でもないチカニシが「PSに注力するヤツは全力でブッ叩いてやる!」とばかりに群がってるだけやで
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何回もローリング回避と何が違うんだよw
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    凄まじいぐらいの作業ゲー感
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    ボリュームや開発費とかはSFC時代までだな
    PS2に入った時点で和ゲーは陳腐化していたよ
    ソニーファーストのGOD OF WARですら1作目は日本で販売していなかったから和ゲー界隈しか知らないならそうなるかもね
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボスごとに変わるなら5分の戦闘内で30回同じモーション同じアングルでも良いとでも思ってる?
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    アビリティーとプレイが下手なせいって言って回ってるのきつい
    アクション苦手な人間も取り入れるって言ってるんだから、FF側が誰がプレイしてもかっこよく見えるようにすればいいだけ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりってこんなのがいいと思ってんのかな

    やっぱ知能に欠陥あるわ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5の話だとすぐ叩きまくる人達多いからな
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポーション連打してた15と変わらんのは流石に馬鹿だわ
    綺麗なグラフィックと動作の細かい作り込みがあって派手な演出も実装されてんのに実際プレイしてみるとほとんど同じ動き同じ攻撃同じシチュエーションしか目に入らないのはゲームのベース部分が浅くてつまらんのだと早く気づけよ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    老獪な妙技とかなら格好良いのだけどね。おっしゃる通り。
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ズサーって下がる場面がドラゴンボールのように見えてしまう。
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもff14の戦闘がもう面白くなさそうという…
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    馬鹿にしても良い←❌
    馬鹿なことしかしていない←⭕️
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんて言うかバトルが軽すぎる
    1発ごとのダメージも空気だし
    フロムくらいガチガチに重くしろとは言ってないが
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句言いたくて仕方ないんだなと思った
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またFF13みたいなくっさい演劇見せられるの?
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダの伝説のボスってちょっとマヌケじゃん
    ああいう感じでいいんだけどな
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆうほど気にならないんだが地面が土なら砂埃立つとかならこれでもぜんぜん
    とゆうかスーパープレイみたいな動画がだめなんじゃね?
    実際くらって吹き飛ぶこともあると思うから余計気にならなそう
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はぁ…FF15の時から何も変わってなさそう
    スクエニは自分らが作ったものでドヤりたい欲が強すぎるわ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避アクション抜きでもペチペチ殴ってるだけで全然面白くなさそう
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    ズサー ズサー
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは変・・・フロムのブラボやカプコンのモンハンみたいにはならんの・・・?
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタイリッシュ攻撃してるのに敵が固くてぺちぺちしてるのが15とまったく同じ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    そっこう刺さってるしw
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とは言えFFの横一列に並んで一人一人攻撃してはまた定位置に戻る奴よりは自然かと
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    これは他のハードで発売しても同じだよ。
    新作のたびに質が低下してるので。
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じポーズでも縦横無尽に移動してるならともかく
    毎回カメラ前に同じ構図で戻ってくるから、あの人また飽きもしないでカッコイイポーズしてるってなる
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これに関しては突っ込まれてもしょうがないと思うわ
    というか、モーションよりBGMが酷過ぎる
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    わかる。なんか動きがチャラい
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    じゃあなんで海外の予約低調なんですかwww
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    てか今作はPS4、PCも含めたPS5持ってないやつ全員が参加してるぞw
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作業味を感じるんだよな
    ただただ硬いボスの攻撃をかわして
    ちまちま削るっていう
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうすぐ体験版出るらしいが それしだいかな…
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14みたいな作業覚えゲーやらされるんだろうな
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムはよくやってる
    1発の重みを大事にしてくれ
    カスダメの連擊なんていらんのや
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2D時代の格ゲーでも、避ける時は前転くらいしてた
    スケート移動のモーションが許されるのは、豪鬼の瞬獄殺くらいだろ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    ダクソの回避はヘタクソな奴がパニックになって滑稽な回避連打してスタミナ切れて死ぬところまでが醍醐味だからアレで良いんだよ
    FF16は作った奴がこれカッコいいだろって思ってそうなのが滲み出てる演出してるのがヤバい
    そんでモーション一つしかなくてクソダサいからマジで終わりだよ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田が片手でボタン連打しながら操作してたシーンは面白くて好きやで
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもターン制バトルなんて当時キャラ動かすこと出来ない為の苦肉の策みたいまもんだろう
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かっこよさを求めてエフェクトが激しいのか知らないけど、HPの減り方と激しさが全く合ってないけど大丈夫?
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出る動画はほぼバトル 召喚獣だけ…
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    動画が暗い暗く無いとか言ってた奴の新しいアカウントなんじゃね?
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFオリジンより戦闘がつまらなそうなのヤバないか。
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん
    こりゃディアブロ4ずっとやるかな
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    流石にもう無いだろ?
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何気に溶岩のグラもやばいだろ
    ps3レベル
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニのアクションなんだから戦闘に期待してはいけない
    アクション性を楽しむんじゃなく
    敵がかっこいいなー、この攻撃派手だなー、回避ズザーって
    今までのコマンド戦闘と同じように演出だけ見てればいい
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良い子のみんなはプレイしてクリアしてから評価しような!その結果面白くなかったらハッキリ吉田に伝えよう
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトル動画ばかりあきた
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無駄に長い時間敵切り付けてるだけで本当しょぼい
    戦略もクソもない
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見えてる地雷やんけwwww
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルを重視しすぎてるのか、画面が暗い
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コロコロ転がってるよりはいいと思うけど、この辺は触ってみないと分からん
    作業に感じるかスタイリッシュさがウザく感じるか気持ちいいと感じるか
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりダメみたいですね…
    FORSPOKEN再び
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    通常攻撃はダメージより蓄積ダメージをためて、たまったらリミットゲージ技つかってダメージ削るんだろ
    みてもわからんやつらってどういうゲームしてるんだ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    その演出がダサいんだよね
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はっ!ぐっ!
    ぐあー!あ"あ"あ"あ"!
    「すいー」
    はっ!ぐっ!
    ぐあー!あ"あ"あ"あ"!
    「すいー」
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    ダクソの回避だって上級者が仕切りなおすために使う万能アクション
    その証拠に上級者同士のPVPは回避で幾度となく体制を整える事ができて決着も長引く
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0:53頃の舐め回すようなカメラワークからダメージが入るまでの約4秒敵が微動だにしないのも気になった
    この演出が1、2秒で終わるなら気にならないんだろうけど
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何が原因かは知らないけど、色々な事象が組み合わさるとFF16はあんなダサいプレイにもなっちゃうってことは分かった
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫然と回避してしょぼダメ蓄積させるだけのクソバトル
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恐らく簡単に回避可能なアクセサリによるモーションなんだろうけど、何も知らん人からすればダサいモーションがひたすら繰り返されるテンポ悪いバトルって印象にしかならん。下手にアクション初心者救済を入れたばかりに、メディアによる配信が公式ネガキャンになってるのプロモ戦略的に流石に致命的すぎるのでは。
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5のプレイルームでもやるか
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避モーションもそうだけどああいう演出が何回も何回も入ると間が悪くなるしストレスになるって分からないのか?
    FF13のオプティマチェンジの演出も散々叩かれただろ・・・
    過去の失敗から何も学んでないんだなって印象
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで学習せんのや
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    動画見てプレイした気になってから評価する
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう今はどこもネタの取り合いギリギリのネタの使いまわしで俺たち目が肥えてるねん!!!いい?吉P?いいかい?吉Pよ!あのね!
    FFは!FFは!ターン制にしろ!基本のままでええねん!そして王道でええねん!
    ほかのメーカーの戦闘パクんなって!!!!FFの良さをかき消してまで新しい事に挑戦するなって!!!このシステムは14に持っていく方がまだよかったで?!そりゃ大変だがな!コンシューマーのFFはターン制でええの!ね?そして!
    独占にすなあああああああああああああああああああああああああ(´◉◞౪◟◉)
    ハァン💕ホォン💕ハァン💕ホォン💕ハァン💕ホォン(´◉◞౪◟◉)
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    IGNにやらせるな!特にジャパンの連中
    下手すぎてほんとにゲーム好きなのか
    疑うほど
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    ローリング回避とかモンハンの必死ジャンプとか頑張ってる感が伝わってきて逆にかっこいい。高校球児の謎のヘッドスライディング的な良さ。

    FF16の方はハンサム学園的なシュールさが笑いを誘う。この違い。
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作してる人が左スティック↓に入れて回避ボタンを押す癖があるんじゃね
    それで毎回同じモーションになる説
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自動回避なかったら面白くなるのか?
    いやならない
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵カタすぎるとだれるからよくないよな。
    変形や戦況変化はそのダレルの回避なのにダレる戦闘を複数回させるんじゃ本末転倒だろ。
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スロー演出も相まってシュールすぎんだろ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田がナンバリング外したがってた本当の理由がわかるなあ
    ナンバリング作品じゃないからそこまで本気出してないって言い訳して逃げられるからだわ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エフェクトちかちかしすぎやしカメラの動きもウザいやろこんなの
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暗い画面とかスケートとかプロモ下手すぎんか?
    まあ全部隠されてるよりはいいが見栄え考えた方がいいと思う
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予約は…
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ言い掛かりだろと思ったら想像以上にアイススケートだった
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    お前みたいな逐一情報追ってる信者だけがユーザーと思うなよ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえばFFって地面から少し浮く魔法あったよなぁ
    それ使って戦闘してるのかもしれないな
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとな!今のプレイヤーは暑苦しい兄貴を操作したくないのwwwwwwwwww
    かわいいプリケツムチムチキャラが操作&鑑賞プレイしたいのwwwwwwwww
    そこらへんわかってんやろげえええええええええええええええええええええ!!!
    ハァン💕ホォン💕ハァン💕ホォン💕ハァン💕ホォン(´◉◞౪◟◉)
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DMCと同じコンセプトなんですかね?
    とくかく攻撃モーションをカッコよく見せるって感じ。
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵が地面に炎を吐きながら突進してくるのとかPS2時代のゲームみたいで無理だわ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    センス無い奴の考えるスタイリッシュアクションを合体させた結果にしか見えない
    いちいちボスにカメラ寄るのもウザいだけだろ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが、防御して踏みとどまったモーションだったら許されてただろうけど
    これを見て、敵の攻撃を回避したように見えないのが問題
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    聞けてよかった
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また画面暗いしエフェクト無駄に派手で何やってるか見えんし敵硬いだけで操作してて面白そうに見えん
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    そもそもダサく見えちゃうアクセサリーつくんな
    てかこのアクセサリーこそ回避モーションを大量に見ることになるんだから、バリエーションは持たせるべきだと思うわ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせなら回避中はスケート選手のタイツ着て欲しい
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エフェクトは派手だけど背景がPS4レベル…
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    >>133
    DMC PS2と考えるとしっくりくる
    古くさい
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避してたのか
    防御して吹っ飛ばされてるのかと思った
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暗いくせに、眩しくて、モーションまで見てる余裕ないんだが
    動画のどこ見ればいいか切り抜いてくれ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    炎なのになんでそんなツルツルしてるですか
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    散々暗い暗いって馬鹿にされてたのにまた暗いバトルwww
    公式でネガキャンしてるの草wwwwwwwwwwww
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    アイススケートはFF14時代から言われてるけど
    信者が擁護してるから開発もこれでいいと勘違いしてしまったんかな
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    とは言えでんぐり返ししたら敵の攻撃ノーダメでかわせるのもおかしな話やけどな
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだパッチは間に合うんじゃないの
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14のPvPもアイススケートと言われとったな
    あいつらに重力と摩擦という概念はありません
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボス戦のフィールド毎回円状のなんのギミックもないステージしかないのw
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このシリーズにかかわるやつらの感性はホントだっさいなあ
    いつの時代のゲーム作りしてるんだろうね?今令和だよ?
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーんみんなはBGMは気にならないのかな
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでこんな動画配信しようと思った?
    どう考えても販促にマイナスでしか無い
    もっと真面目にゲーム作れよ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シヴァの出番作るために特に必要ない演出入れてて草
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14建て直した吉田だからと期待してたがどうもダメくさい
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避モーション1種類?????
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルプロはよ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオRE3の避けモーションいらなかった
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャスト回避の演出なんだろうけど確かにくどいっちゃくどいが他のゲームも似たようなもんだろう
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    俺の回避はスタイリッシュスケーターだぜ(スィー
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいちゃんと動画見てから言え

    マジでやべーぞ瞬間移動してるのにさいごだけツルーって滑ってるの
    シュールすぎるwwww
    もうちょっとガチアニメとかで研究した方が良かったんじゃw
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんで笑ってしまうなら、カニブレイドなんてプレイできないだろw
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々あるけど、これFF『16』じゃないな
    ナンバリング辞めたら提案もこの作品作ってたら当然出てくるよな
    こいつはFFズザーで良いよ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地震こわ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    13ヴェルサス出して 
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このシリーズも変に新しいことやらずに
    ドラクエ11みたいな方向性で進化すりゃ良かったんじゃないの?
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわマジでくっそつまんなそうだな
    エルデンDLCかドグマ2の方に期待するわ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも回避モーションいる?
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    火出しながら突進はエルデンリングとかセキロでもあった演出やぞw
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダの糞ダサモーションをバカにされて悔しかったのかな
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    溶岩のグラしょぼw
    一本糞なんだからせめてグラだけは手抜きすんなやw
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    わかりやすい。俺もそう思う。
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避してる割に、着てる服が延焼してるから
    とても無傷で済んでるように見えない
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFさん、アクションRPGよりコマンドRPGの方が面白い説
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    アレはオンゲーだから目を潰れたけど
    これAAAタイトルっすからねぇ…
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避モーション抜きしてもつまらなさそう
    絵面的にも操作感的にも
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん・・・これは当てなきゃいけないMODが多くなりそうやな
    PC版がやっぱり正義だな
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    どっちもしょぼいのになに言ってんの?老害JRPGオタクさんw
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想像以上にズサーしてて見た瞬間吹いたwww
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いのかこれ?
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    FF13トリロジーが出ます
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    全編通してこんな感じでツッコミ要素やモーションばっかなんやろな
    だからどこ切り抜いてもなんでこんな動画だした?状態よ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    流石にゼルダのほうがマシだと思うよこれは
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    BGMだって攻撃ヒット時の音だって敵の声だって
    めちゃくちゃ気になるよ
    人形相手にプラスチックの剣で練習でもしてるかのよう
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    ボス戦中に操作不能時間作られるとイライラするんだよね
    FF7Rでも同じこと言われてたのに気づかないんかなぁ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    避けが得意だとノーダメ攻略も可能になるのか
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    ちんちゃそれなー
    ffもゼノなんたらもキッショいおっさんしか持ち上げとらんし買っとらんw
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避より画面がエフェクトが派手すぎて何やってるか全然わからん
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞ジジイだが普通のRPG作ってくれんかの
    FF10みたいなのでいいぞい
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避より画面がエフェクトが派手すぎて何やってるか全然わからん
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    ついでに紅の砂漠も約束された神ゲーだから!長いこと新しい情報見ないけどね・・・
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16に限らずクズエニゲーって無駄にエフェクト派手にしてカッコいいだろと思ってそうなのが痛い
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    ちんちゃそれなー
    ffもゼノなんたらもキッショいおっさんしか持ち上げとらんし買っとらんw
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ・・・・発売時期まちがえてんじゃない?wwwwwww
    ブルプロがめっちゃ良い感じに思えてきたでこんなん見させられてwwww
    あーあ・・・・・・・・・・・・・・・これ・・・・・・・・・・・・・爆ピー・・・・・・・・・・・・・・・・・
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    何言ってんだ?このキチガイは...
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニが適当な新会社作って
    吉田がそこに飛ばされて辞めるまでがセット
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかBGMファミコンみたいじゃない?
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    まずこれ見て面白い絶対買おうと思ったやつは相当の変人だろうな
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あなんかコレJRPG!って感じがしますね
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当初から分かってたけど相変わらず雲行き怪しいな
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットの情報の拡散周知の速さはパナイからこれかなり賛否両論飛び交って予約数伸びないかもな
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    海外で全く通用しないガラパゴス進化してもなあ
    国内でも全ハードにばらまいて爆死してるし
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16よ お前もか…
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音楽酷すぎ
    全部2流だな

    ウマ娘のカメラワークをみてこいよ
    あれが世界だ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いものができたって吉田言ってたけど、もしかしてこのゲームのこと?
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    硬い敵を殴り続けるゲームって何が面白いの?
    RE4でも弱点出てくるのにこれは酷いと思う
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    激しいエフェクトを付ければつけるほどかっこよくなると思ってんのかな
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時予約なんかしなくてもやりたくなったらDL版でも買えばいいじゃないの
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的におもしろいからとかで済まされるゲームじゃないからなこれwwww
    世界で売れてくれないとやばたにえん!!!!
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    スタッフはFF作るのいったんやめて他のゲームやった方がええわ
    自家中毒してるだろ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    まーたゼルダの悪口か
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    なんやかんや3年後くらいにff16って良ゲーだったよなってスレが立ちそう

    そして発売当時はアンチのネガキャンが酷かったからみたいなレスがつく
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさか16もこけるとはな 17は…  まさかな…
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >確かにモーションがワンパターンでちょっとシュールだな
    横に転がるパターンとかもあれば印象変わりそうなのにね

    バイト君。神ゲーだから早く予約しろ!とか言ってなかったっけ?
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これまた15の野郎ゲーなの?ちょっと・・・・やだ・・・・これ・・・・かわいこちゃんは?ハァ?
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    現実から目を反らすなよw
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    ティアキンのクラフトの話じゃねえの?
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かPS2で量産されてたB級アクションゲームみたいだな
    ヴァルキリープロファイルの新作にも似てるが

    ベヨネッタ3の方がマシじゃね?
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    さすがに連続で失敗はシリーズ終了
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆死〜!  ワゴン〜

  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    発生の度に専用演出でスローになってたらそりゃダメでしょ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3秒限りのループ動画見せられているようだし画面見づらくて何やっているかよくわからんし攻防のメリハリがなくてボタン連打しているようにしか見えないしでどう見てもクソ
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    それ15信者が慰め合ってるだけのいつものヤツじゃん
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    他になすりつけようがこの動画がひどい出来だって事実には何の変わりも無いぞ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画面が暗いのもダクソを意識してだろうね
    ダクソの面白さの足者にも及んでないけどw
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうカプコンかフロムに作らせれば?…
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    劣化版仁王2って感じw
    むしろ初代仁王以下な気もする。
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    ゼルダこそボスの作りうまいだろw
    RE4とゼルダを並べんな
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれだ、PS4最大のキモゲー、ワンコイン配布FF15やワンコインでも貰い手がいなかったKH4よりキモい

    男尊女卑ガイジゲーム、真・三國無双8みたいな感じ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    ゆうほど、てゆうか
    キッズ?
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避全部ワンパスケート(無敵付き)
    でボタン連打してるだけの戦闘だな

    これはアクションゲームって言っていいのか?
    ずっと連打しないといけなくなったコマンドRPGじゃないの
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SFC時代のFFは仕事が終わったら早く遊びたくて
    猛ダッシュでチャリ漕いで家に帰ってたな。
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5でしか、できない
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせパクるならウマ娘、原神、スタレパクれ
    ブルプロでもええわ
    このゲーム自己満が過ぎるぞ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    芝刈りならぬ木こりゲーじゃん
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガコメしか貼らずさも総意のよう見せる。
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    言い過ぎだろ…誇張してんだろうなと疑って見たら
    不自然にスイーーって移動してて笑った
    いっそスケート靴履いてフィギュアスケーターが戦えば良いのに
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ようつべ見てたらFF16をおすすめする理由とか言う動画出てきてびっくりした
    20年失敗続きのコンテンツをよくすすめられるな
    FF15でも言ってそう
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに怖いか?新時代が
    まあ連投ガイジだろうけど
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    回避モーションないとストレスたまるから却下だな
    リアリティ求めてストレスゲーできましたなんて本末転倒
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらず映像暗くて笑う
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでいつのまにかアクションゲーにしちゃったんだろう
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーからカネもらって作りました
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    黄金の絆のボス戦の方が幾分マシだと
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面倒くせーなお前らって
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさかこんな出来で
    JRPGと呼ばれたくない!だのいいからps5買えとか!とか
    でかいこといってるの?w
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    化石みたいなゲームじゃん
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    バランス取るためにチカニシ、ゴキブリ双方のバイトがいるんだろう
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DMCのスタッフが参加しててなんでこうなるんだ?
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    延期しろ延期
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    過去ツイぐらい掘れよ
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチは必死やなぁ
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いちいちテンポわりーw
    FFにジャスガジャスト回避とかいらねーよ
    そういうのはもうフロムの右には出れないんだから
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    アクションなの?コレ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    ようつべ見ても半数がネガコメだし、このゲームは何か問題を抱えてるってことくらいそろそろ気づいてよFF信者さん
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中二具合だと15の瞬間移動の方が見栄えだけ考えたらよかったな
    このシュールで気持ち悪い慣性なんなんや…
    ディレイのかけかたとかヒットストップみたいなのは
    ちゃんと他のゲームから学んだ方がいいと思うが
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16回も作ってんのに失敗かよ 宇宙に飛ばすロケットじゃねえんだぞ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エニックスはさっさとスクエアパージしたほうがいいなこれは
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもが日本人の作る素早い動きはすべてがこんなやろ
    地面すれすれを滑るように素早く動くこれが日本式のやり方や
    今さらこれを叩いて笑いものにするのは日本のアニメやゲームの全否定になるからな
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    Kaede FF16さん、おはようございます
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    膝付いてビクンビクンしながら連続攻撃受けてるのもシュールで草
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エフェクトモリモリで見づらすぎる。初めてフォトショ触ってはしゃいでるで学生の作品みたい
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクセなしでもスロー演出掛からないだけでズザー回避なのは変わらないのか
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アドベントチルドレンの頃から重力無視みたいなアクションしてたしな
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINは箱応援してるんだっけか
    だからこんなわけ分からんディスり記事載せてんのか
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    FFってどんだけアンチ抱えてんだよw
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボスごとにモーション変わろうが何もプラスにならんなぁ
    ガワだけ変えましたっていう程度のつまらないゲームってイメージだわ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これダサくないとか言ってるやつ
    ヴァルキリーエリュシオンのナルト走り見てくるといいよ
    最近のスクエニのダサさは折り紙付きだよ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大体なんでおっさんの一人旅にしたの?
    あ、イッヌもおったか
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アドベントチルドレンの頃から重力無視みたいなアクションしてたしな
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    アニメはそれなりに仕上げてるけど
    これ仕上がってるか?
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アドベントチルドレンの頃から重力無視みたいなアクションしてたしな
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボスごとにモーション変わろうが何もプラスにならんなぁ
    ガワだけ変えましたっていう程度のつまらないゲームってイメージだわ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    エニックスなんかもっと終わってるやん
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか見てるとFFでエルデンリングが人気だからマネしたって感じなのかな?
    FFで死にゲーさせたいのかな?
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボスごとにモーション変わろうが何もプラスにならんなぁ
    ガワだけ変えましたっていう程度のつまらないゲームってイメージだわ
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    7Rとか14とか最近のは成功してるんだけどね
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボスごとにモーション変わろうが何もプラスにならんなぁ
    ガワだけ変えましたっていう程度のつまらないゲームってイメージだわ
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モーションがどうとか以前に戦闘が単調過ぎないか?
    無双の方がまだ動きのパターン多いぞ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    俺も記事開いたとき酷い記事だな含めそう思ったから動画で確認したけど
    本当に滑ってる
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラ武器変更なしでこのアクションはやばいw
    なにに拘って作ったの?
    アビのエフェクトか?w
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうやってネガキャンするんだな
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    延期してドグマ2さんとセットで売ってもらえ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2分くらい動画みたけどまじでひどいな
    後ろにスケート下がり→ちびちび斬りつけるの繰り返し
    更になにがひどいてこの繰り返し行動を何十回とやっても敵のHPが半分も削れてないところw
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やるもん無くなったらワゴンで買うわ
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時給二千円くらい貰えないとプレイしたくない
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    それは言えてるわね
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    FF15がまさに押しっぱなし戦闘だよ
    アクション苦手な人にも〜って考えがどうしてもあるから
    単調になっちゃうんだろうな
    コマンド戦闘の方がいろいろ戦術使うから多くの操作が必要になってるパターン
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護派も論点すり替えばっかでウケるw
    薄々つまらなそうって思ってるんだろw
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    FFはゲハ的に色々因縁抱えてて目の敵にされやすいもんな
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    視覚エフェクトもそこまで盛らなくていいのに
    キャラがどんな動きしてるかよくわからんようになっとる
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でアクションゲームになっちゃったの?
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがに、協調意識強いネガキャンブームが激しいとは思うが・・・
    14自体が避けるのを主体としてるゲームだから、戦い方がまさに14でそこはつまらなそうだとは思う
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者の擁護が必死すぎて笑うwwwwwwww
    アンチ認定や他ゲー批判ばかりwwwwwwwwwwwwww
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがに、協調意識強いネガキャンブームが激しいとは思うが・・・
    14自体が避けるのを主体としてるゲームだから、戦い方がまさに14でそこはつまらなそうだとは思う
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避するたびにスロー演出があって、テンポが悪く感じるな
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このボス専用モーションって何の言い訳にもなっとらんよなw
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15と変わらないな
    がっかり
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあカネはソニーもちだから…
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    wwww
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    行動が単調
    BGMひどい
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    違う。攻撃喰らう直前にQTEみたいなのが毎回発生してて下手な人向けの救済システムオンにしてるだけ
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    戦術幅が狭くなるだけで手間(連打)だけ増えて
    なんかアクションとRPGの悪いところ取りしてるように感じちゃうよなあ
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    ファミコンのカードバトル時代w
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんなら15と16セット販売でよかったな
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはもう特典で寄せ書きつくるしかねえな
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モーション云々より動画見ても
    全然面白そうに見えない方が問題では…
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    20年の間に成功2本ってどんだけ酷いんだよ、、
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これダサイやつや
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふんっ!そらぁッ!
    ッスイー
    うおお!ガキンガキン!
    ッスイー
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何が一番ヤバいってこの動画を公開したことだな
    客との感性がズレまくってる
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暗い、硬い、盛り上がりのない音楽
    この動画今出す意味ある?
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エフェクトでごまかしてるからな
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外でも劣化版DMCとか言われとる
    どうしてこうなった
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暗いとこで
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニは無為にネット草の根宣伝するのをやめたのね
    でもこう言ったディスが逆に宣伝になってるような
    コメ伸びまくるやん
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エフェクトが強すぎてキャラのモーションが全然見えん・・・
    ごちゃごちゃしすぎだろ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暗いとこでサイリウム振り回してるみたい
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろカーリングだろ
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうFFに期待してる奴いないだろ
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カウンターまでセットじゃないとスロー演出は気持ちよくない
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BGM担当もこれと言って評価が高い代表作がある訳じゃない雑魚作曲家みたいだしな
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ズサー回避
    すげーダサイな
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF13発売前の大丈夫かこれ…?って感情を思い出してきた。
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にそんな酷いとは思わんけど回避モーションをアップさせるのはやめた方がいいかな?
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドグマ2の体験版をつければ売れるかもな…
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    DMCも最初からダサくはあったよ
    けど武器や攻撃バリエーションがあるから爽快でスタイリッシュアクションといえた
    ダサさだけ残ってる感じちゃうかこれ
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    15ですらこんなおかしな動きはしてなかったのに
    なんで急にこうなったん?
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一々ズサーしてテンポ悪いな
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    洋ゲーには回避モーション無いの?
    打ち合い一択ってわざわざ選択肢狭めてるのは余程じゃないと面白さに繋がらなくね?
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    FFをよく見せたいのは分かるけど、雑な妄想は書くなよ、
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンから引き抜いてコレかよ
    ま本当に有能ならカプコンも手放さないわな
  • 333  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    陰謀論者おるやん
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトアンドウェットが摩擦奪ったからな
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バタバタバタ…スーーっ
    バタバタバタバタスーーバタバタ、なにこれ
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5も買えない貧乏人がなにかと因縁つけてて草
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFほど金と時間掛けて作られる国産ゲームってないよな?
    なんでツメが甘いんだろう
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    連続攻撃ばっかりなのがチープに見えるんだよなぁ。エフェクトの割にダメージしょぼいし
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティキンのモッサリアクションこそ正しい進化だよな
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘のたびに5000回ボタン連打しなきゃいかんのか
    楽しくは無いなあこんなのは
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のFFにはかわいさが足りない
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エフェクトで胡麻化してるだけでフォースポよりつまらなそうw
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダメなアクションのお手本
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分たちで作ってておかしいと思わないのか?
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    お前みたいなネットの情報聞き齧っただけのやつのせいで困惑してたから否定してたぞ。「その議論はあるけど外したがってるなんて言ってない」てな
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで一本道なんだろ
    即ワゴンだわ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってりゃ気にならなそうではある
    とりあえず体験版待ちだな
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドアップズームで回避モーション連打で映らせるダサさを魅せきった撮影したやつが悪いw
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    確かにこのFFのモーションはそれに近い
  • 351  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避スロー演出はオートマタくらいので丁度いい
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    昔の盛り上がりを知ってるとな
    国民的RPGとか言われてたのに
    どうしてこうなった
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぺちぺちぺちぺち ズサー・・・
    ぺちぺちぺちぺち ズサー・・・
    ぺちぺちぺちぺち ズサー・・・

  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    探索できるフィールドが幾つかあるとか言ってたような
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1回なら格好良いけど全部このモーションはギャグだろ
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避の度の強制カメラワークがな…
    キャラを左に固定しちゃってるから、回避後敵が画面から見切れる事もあるやん
    ロックオンとか機能してんのかな?
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    オタクはPSにいないとかいってたやん
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    加えて暗いから細かいところ完全に見えない
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避モーションから「時と永遠〜トキトワ〜」を思い出してしまった
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ズサー回避という魔法のワード草
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    PS4、PC、箱、スイッチ全員敵だからな
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自動回避外せば面白くなるって訳でもないのがやばい
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    17に期待ww
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307 >>311
    ほんと16は前から自前でディスる動画を出す事で有名やからな
    これ見て誰がやりたくなるんだと
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵体力バー全然減らねーし爽快感薄いな
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いちいちエフェクト盛りすぎなんだよ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    取り消します
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田さんこれおかしいですよって言えない環境なんだろうなぁ・・・
    14の成功で吉田の言いなりばかりになってしまった
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなん予約数増えるどころか減るで
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自動回避こそよく見るモーションなんだから数パターンは作るべきじゃ?
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    FF13の発売前は、客観的に完璧だったと思うが

    発売されたら
    詰むとか、退屈とか窮屈の類いとか、批判点として出て来た訳で
    全面的に、クオリティは高かったからな
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにスケートだわ
    てか何で回避するたびにカメラに寄るんだよ
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    明らかに言いづらそうな雰囲気じゃん生放送見てても
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    17のプレッシャーがハンパないww
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エフェクトで目が痛くなるわこんなん
    コマンドRPGだったら演出の一環で受け入れられるエフェクトもアクションに絡まると邪魔にしかならん
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    発達障害しかいない14プレイヤーから絶賛なら発達障害もったプレイヤーにしか受けないんちゃうかな
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カッコつけすぎはカッコ悪いよな
    ズサーっw
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体力ゲージ何本かにわければよかったのに
    いやそれだけが問題じゃないが…問題だらけだが
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダサすぎて見てられんかったわ…
    もうアクション風やめなよ、コマンド式でいいじゃん
    FF求めてるのおっさんおばさんだけなんだし
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    北米アマラン流石に爆上げしてきたな
    58位
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかffのネガキャン記事増えたがそんな嫌われてんの?
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1週間後→3980円
    2週間後→2980円
    1か月後→1980円
    こうなりそうだな
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    というかエルデンリングかな
    手数多くて人間の動きしてないと逆にダサく見えてくるようになった
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避は別にいいと思うけど
    ボスの硬さも、RPGならよくあること
    残念に思ったのはシバの声w
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避モーションは良しとしても
    なんだこのDMCになり損ねたエルシャダイは…
    そっちの方が問題だろ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地雷臭するから売るためにパケ版買うわ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後のファンファーレは絶対笑わせにきてるし、アイススケートも笑わせにきてるでしょ
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田信者の吉田なら大丈夫という謎の支援支持
    元々14だけの一発屋なのに
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    召喚獣バトルも派手なだけで適当にボタン押してるだけで勝てるんだろうな
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>375
    17も無しでシリーズ終了だろ
    確実に売れるドラクエ一本でいいよ
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とてもDMC5の戦闘担当していた人が作った戦闘とは思えない
    DMC5で実質何もしてなかった無能か
    FF16の上が無能かの二択
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    ひでえw
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このスケート回避かっこいいと思って作ってんのかね?
    ギャグにしか見えん
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    17も5か6独占?
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    諦めて7REのプロモしよっか? そっちは爆売れ確定!
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田はやっぱなんかおかしいよ
    見たら誰もが買いたくなるPVも結局何だったのか未だに誰もわからんし
    この動画だってアンチの餌になることくらい容易にわかるやろ
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何このBGMw
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つかシヴァはなんで戦わんの?
    ただ環境変化させるだけで傍観してるだけて…
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘画面がずっと洞窟の中みたいに暗い
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1ゲットズサーを思い出した
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    カービィの回避演出とか理想的だったかもな
    大きな動きでしっかり攻撃範囲外に逃げ切って避けてるのを見せつつ強力な反撃にも繋がる
    ただあれは球体のカービィだから出来る動きであって普通の人間を動かそうとすると難しいか
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまんなそー。
    ゴッドオブウォーぐらいずっしりしたアクションのほうが好き
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みっともなく転げまわって回避するのはカッコ悪いからな
    これが吉田の超カッコいいスタイリッシュ回避なんだよ
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    草刈りゲームかよ
    アクションとコマンド両方上手く使ってたff7リメイクの方が面白いだろこれ…
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    戦闘は悪くなくね?
    グラがおかしいだけで
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    宗教なんだから他人がどう思おうが関係ないんだよ
    盲目信者達が無条件で褒めるからな
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかFF16が失敗したら、スクエニに未来はないみたいな意見多いけど何いってんだ?
    Foamstarが最後の最後に待ってんだから大丈夫に決まってんじゃん
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テンポ最悪じゃん
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予約のびらんがコメはのびる。 すまん
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単調そう
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげーつまんなそうなアクションなんだが
  • 413  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後のファンファーレ、なんとかなんとかげっきは〜♪ってギャグかよ
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7R方式が完成型なのに15の逆戻りしたのか
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    元はTRPGやが
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいアクションしてたのを苦手な人でも出来るようにと指示されてクソゲーにさせられた感
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵ボコボコ殴られて固まってるだけって・・・
    低レベルのアクションじゃん
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん、デビルメイクライでよくね?w
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    君は初日に買ったらええんちゃう?
    予約数芳しくないみたいやけど、他人は他人で君は君なんやから気にせんで買えば?
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この犬は何でいるの?邪魔してるだけにしか
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    笑わせにきてるんだったら言ってほしい
    なんか信者はかっこいいって言ってるけどFF16の開発チームは冗談で作ってるでしょ
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これじゃFF14をソロプレイしてるようなもんだろ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    いやあ・・・DQ12が勘違いしてたらわからんぞ
    アクションにしてたらもうアウトだろうな
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    自由自在縦横無尽に動き回ってるように見えて
    実は移動はオートだったりしそう
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    坂口のいないFFはオワコン
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ取り合えず様子見だなw
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だって床が固くて、前転なんてしたら痛いじゃん?
    しかも起き上がるのに時間がかかるし、無防備になる。
    ズサーって横移動するのが合理的じゃね?
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予約数さがってる
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    ストーリー目当てなら地雷やぞ
    吉田がPしてる時点で
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホで操作できるレベルのアクションに見える
    画面タップだけで十分
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    がんばってティアキン越えてくれw
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    12→即ワゴン
    13→即ワゴン
    15→買取拒否
    16→???
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やたら暗いフィールドでチカチカの明滅に加えて恒常的に視界の30%以上を隠すエフェクト
    なんの嫌がらせなの?
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    まだFF14のDLCで良かった希ガス
    そもそもPS5必須か?こんなレベルの動画
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダサいと思ったもんはダサいんだよ
    FF信者は人の感覚にケチつけんな
    こっちは個人の感想だけどお前ら、強要は流石にないだろ、、
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャスト回避でいちいちスローになるのテンポ悪すぎ
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで酷いの作ってくるとはなぁ・・・
    しかし悪いけど ちゃんと作れる人いないようだからドラクエと一緒で外注にしたほうがいいよ

    色んな意味でPSレベルだなこのご時世にw
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433
    仕入れない
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番最初のトレーラーが一番ワクワクしたわ
    新しい映像が出る度になんかそこまで…
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避してから攻撃の流れがワンパターンかつ遅すぎんだよ
    もっと回避と同時にカウンターで攻撃とかできないのか
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    そんなんで痛いとか言ってる奴はモンスターと戦えないだろw
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    こういう奴が頭に置いてるのはFPSだろ
    だから回避モーションなんてないよ
    ただし、銃で打たれても死ぬまでピンピン動き回るし自己注射でお元気になるけどな
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニ、救えにwwwwww
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買う理由と買わない理由が分からん
    買えよ神だろ
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆死確定みたいだからすぐに買わなくて良さそうだな
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニは吉田とFFを切ってドラクエ12に注力しろ
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか中華ブラゲみたいに敵の装備ギラギラしてるな
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これこそprojectQ用だろうにそれも間に合わないのほんとボッコボコだなFF16
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    ゲームじゃないけど、映画のマトリックスの弾丸避け演出見たとき死ぬほどダセーって思った
    そんで、マトリックスの後にあのスローモーション演出取り入れた映画が雨後の筍のようにでてきたが、スロー演出出る度に、こんなゴミ演出取り入れるとかこの監督センスねーなと思ってるし、案の定駄作しかない
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>437
    ベヨネッタ「センスがないって悲惨」
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思ってたより早くPCで出来るかもなw
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが本当にファイナルかもね^ ^
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    属性ないとか言ってたけど
    炎の敵に炎で攻撃してるの違和感しかない
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    つーかダーク路線も見直せよ
    また暗い暗い叩かれるぞ
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    15のアクションからあまり変わってないのか?
    あとはやってみないと分からんな
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿の一つ覚えみたいに言う奴がいる
    いつもの敵が堅そうだなってやつ
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    冷静に考えて見ろよ
    弱点も耐性もない常時スーパーアーマー(殴り続けると偶にダウン)の敵相手に攻撃とズサーを繰り返すだけの劣化テイルズだぞ?
    本当に面白いと思うか?
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    魔法ありなんだから身代わりの術とか分身とかにすりゃええのにな
    回避演出
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見ても全くプレイしたいとも欲しいとも
    思わないような動画をあげてくるスクエニさん半端ねーよw
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脳死プレイですぐ飽きそう
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このために6万払うとか信心高くないと無理
    新規はまず手を出さない
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    まずスクエニはFFとドラクエを切ってカプコンに渡せ
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避モーション作れなかったのかなぁ・・・
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    氷の床滑ってる様に見えるのは
    地面のほこりとかのエフェクトが無いせいかね?
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >なんであの回避モーションしかないっていう発想になるんやろ
    >このバルナバス戦も同じジャスト回避してるけど、全然モーション違うし

    擁護ならもうちょっと考えて言えよ…
    一つの動画内で一種類のモーションだけを十数回見せられたら、そりゃ一つしか無いと思って当然だろうに
    っていうかリクイドフレイム戦のこれって回避なん?攻撃食らって吹き飛ばされたのを、転倒しないように耐えてるようにしか見えんのだけど
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避モーションなんてどうでも良くなる程全てが酷い
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間対してかかってないのにやることが絵面が単調極まりないので 体感30分以上かかってるよ

    これ作ったやつ頭悪いね
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    茶漬け食ってる時に笑かすなよ
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これシヴァの能力でこういう回避になってるとかなん?
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    実際のプレイでどうなるか分からんがこのプロモでは執拗にアイススケート強調しているからな
    これ、最初の1回だけならなんも言われんかったと思うけど繰り返し滑ってるのがニコニコMADぽいんだよ
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    ゼルダの直立跳びで回避成功すれば
    敵の武器すり抜けながら回避できるモーションのほうが好評ってことよ
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シヴァがいるから膝に氷纏ってんだろ
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    youtubeの新着コメントも酷いな・・・・スクエニこの反応にどう思ってるのだろうか
    いまだにNetの意見は一切耳を傾けるな!
    俺たちのFFは世界最強!の精神なんだろうか?
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>470
    俺もそれが合理的な理屈付だと最初思ったけど
    それだと足下氷発生してるはずなので何も考えてないな開発に帰結した
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画面の周りにエフェクトを付けるのって、視界が悪くなって不快に感じるんだよね
    それを利用したのが、FPSでダメージを受けたときの血のエフェクトみたいな
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5分間タコ殴りにしてようやく倒せるとかバランス調整してる奴は頭おかしいのか
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    演出がイモっぽい なにあのねーっちゃん 魅力ねえなあ
    ああいうのは映画だけにしとけ ゲームにいらんのよ 面白くないから
    ほんとろくでもないスタッフしかいないんだとよく分かるわ これ曲がり間違っても看板ゲームじゃねーの?
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん…これは一言言いたくなるよねw
    意見やネガティブな発言するとアンチ扱いされるので怖い怖い
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避モーションは何度も見る動作なのでスローにしすぎるとテンポが悪くなる
    ニーアオートマタでも思ったけど回避時のウェイトもっと短くしてほしいわ
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あくまでもコマンドバトルにしない結果がこれな
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    FFシリーズやってきた古参ゲーマーは
    高齢化で素早い反応が求められるゲームが辛い
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダサさより先に理不尽な回避距離で萎える。アクション酷過ぎ
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンもダクソも好評なゲームシステムとモーションの流用があるからこそ高い人気と開発速度を維持できるんだぞ
    毎度ゼロベースで作っちゃ壊すの辞めーや、だから作るの遅いし、評価も安定しない
    そもそも安定して作ってた時は一貫してコマンドRPGだったやろが、コマンドRPGを勝手に見限ってるけど、ペルソナスタレあるんだから世界的に売れないなんて事ないやろ
    同コンセプトのリリンクにプレイアブルのキャラ数やエフェクトの綺麗さ多彩さで負けてるやん、ど素人ライターしかいないFFの恒例ゴミシナリオだとシナリオも負けるやろ。絵面がおっさんがズザーズザーズザーしてるだけやねん!これがFFかよ
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだろうこの回避時の画面から浮いてる感
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    買うなら評価見てからな
    発売日に買うのはバカ
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS系叩きが一番コメ稼げるからすっかりアンチサイトだよなここ
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>465
    それもある
    なんか巻き上がったりもない
    あと反撃がすぐ撃てないのでダサい
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>484
    コマンドは今の時代造り手にそこそこセンスが無いと厳しいでしょ
    スクエニにセンスあると思いますか? ここアクションに逃げたんですよ 逃げたところでこのザマだけど
    ボスも死ぬほどダサいね
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    そうか?
    ローリング回避ってKOF96が初登場だと思うけど、SNK内のゲームでもローリング回避だけじゃなくて、ライン移動とか避けとか色々取り組んでたし、格ゲーのもうひとつ一代勢力であるカプコンはローリング回避なんてほとんどしてなかっただろ
    ダンの挑発でローリングしたが
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>450
    ティアキンもこの手法なんだけど
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに気にならなかったけどな
    回避したのがわかりやすくてこれはこれで良いんじゃない?って感じ
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このBGMといい、スケート回避のSEといい
    ネタ?って思うほど心配になる
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎回映像が暗いと狭いしかない
    ワクワクしない世界観と戦闘
    FFじゃないオリジナルで出した方が良かったかもなこれ
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15からの進化点が分からん。
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダッセーwwwww
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    多分ゴキすら叩いてると思うぞ
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんこれはナンバリング外した方がいいのではないかと思います
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    若者が多数いるJINコメ民がFF16の記事で盛り上がっている中、はちま老人コメ民はFF5というレトロゲーの話題で盛り上がっているのであった…
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってみれば面白いと思う
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉Pさあ。チェックした?
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダークファンタジー(笑)てとにかく画面暗くすればそれっぽくなると思ってそう
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これほど外伝色が強いのも無いわな
    FF感まるでなしw 怪獣バトルとかウルトラマンかと思うよ
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>479
    吉田教徒ナメてんの?
    意見なんてしたら いいんやで騎士団に消されるぞ
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    悲しすぎだろ、
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大変だ!14信者が白目むいて泡吹いてる!
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    ボードゲーム全般がターン制バトルでしょ
    それでも廃れていないんだから、ターン制ってのはゲームとしては誰もが慣れ親しんだ王道なわけよ
    そこをつまらんと思うのはあくまでその人自身の感性なだけでターン制が、必ずゲーム性を貶めるものなわけではない
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんの達成感も無さそう。
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15とは全然違うだろ
    FF15の回避はここまで万能じゃないぞ
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションに流れが一切無いのが辛い
    自分で戦いの筋道作れないじゃん ずーーーーーーーーとやること一緒
    なんか戦闘もQTEみたいだねこのゲーム
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかダメなものはダメって言わないから
    スクエニが図に乗ってこんなアホな動画だしてくるんだろ
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トリプルアクセルのシーンどこ?
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この話題広めたやつは擁護ごしの反論であろうとも公式にブロックされて
    また別の戦闘動画はりつけるんだろ真っ暗見えない動画の時みたいに
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>470
    いやだいやもんどだすとする前から滑ってるやんw
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     俺 を 見 て く れ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    うぜーw
    主人公の頭吉田やんw
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだろう
    BGMがしょぼいから余計に退屈そうに見えるのか
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避の酷さが目立つけどテイクダウン以外で敵が一切リアクションを起こさないから全ボスこんな感じになるのが目に見えてるのもキツイな
    初代のDMCですらファントムの火球弾き返したりグリフォンの背中に乗って斬りつけたりちゃんと個性のあるボス戦が出来てたぞ
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避モーション以前に普通に面白くなさそうなんだけど大丈夫かFF16?
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは様子見るに決定
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シヴァみたいな演出入れるとさ だったらお前が戦えやってなるんだよ
    なんでちっこい俺が戦うんだよって

    スクエニってゲーム作りも設定づくりも酷いねw
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらず日本人は文句ばっかりやな〜
    期待あらわれか
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に好評なのに必死にネガキャン集めたんか?
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム内で流れるオーケストラ調とかって全部茶番ですって言ってるのと同じだからいらねーんだよな
    ゲーム音楽と一般音楽は別なんだってゲームしてないゴミを社長にしたらわからんよね
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>510
    まるでff14だな
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画でこれだからな長期戦だと常時スーッ()って動作ばっかで雰囲気ぶち壊し
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地味に最近のFFで一番BGMヤバくないか…?
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7Rみたいなかんじで、アクションとクラシックモードを用意すればいいだけの話じゃん
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>521
    こんなゲームやるかよw
    スクエニはゲームで楽しむんじゃなくて掲示板や5chで楽しむ為にあるの知らないの?
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメント多いな、やっぱりFF関連は伸びるのか
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田信者たちあとは任せた
    オマエたちが一人3本ずつ購入して16を支えてやってくれ
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    なんやったら盗作しまくってるやつだしな
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげー期待してたけどこの動画で一気に冷めたわ
    富士山から転落した気分
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広報にネガキャン勢がいるとしか思えねー
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘は置いといてストーリーに全振り?
    それなら良いけど、今更それだけの為にps5ごと買う気にはなれないよ…
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うまいやつがやろうがペチペチ派手アビでカスダメ蓄積するだけのクソゲ
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    いいからPS5買え
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モーションの数じゃねーよな。そこじゃない
    発生フレームとか判定、無敵時間、硬直…
    回避がゲームの面白味に繋がってるか
    次点で戦闘に質量感と爽快感があるか

    モーションがあってもゼロフレーム回避からのラッシュだけじゃ、アクションゲーとして終わってる
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションゲーム目指してその部分でゼルダの足下にも及ばないのはヤバいだろ
    フロムから学んで来いよ
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デフォルメされてるデザインならこれでもいいんだけどリアル系でやるからだせえんだよな
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16買えない人達がどうにかして貶めようと必死すぎて草
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガってこれ擁護してみな
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スケート回避でトロフィー達成がw
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>534
    評判待ちでいいんじゃね
    このアクションとBGMでハードごと買うのは危険すぎる
    ペルソナ6待ちとかでええやろ…
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>517
    それだわ
    他のアクションゲームと違ってなんか機械や人形みたいだなぁと思ってたら
    リアクションないわこれ
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7Rは自然な回避だったしカウンターきめまくるのも楽しかったが
    このズサーどアップはナイよ
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    北米アマラン、大雑把にソフトだけならTOP10だな

    日本の10位は3000本位で、北米が10倍としても3万本
    発売迄6万本12万本と増えて合計20万本程度、過去予約を同数として、合わせて40万本 市場規模的に欧州が30万本
    日本がゲハ民の予想をそのまま使って、30万本 その他アジアは中国込みで30万本

    初動世界130万本、定価世界200万本厳しそう
    感じとも合うね
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>522
    妄想勘弁して、、、
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつのまにかフロムと大差付けられてたんだなって
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>523
    今のスクエニの社長は元電通様だったな
    もう吉田を含め碌な面子がいないソシャゲ屋で適当に儲ける気やろ
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    頭悪いなぁ
    他所の会社がこんなの作ってるわけないだろ
    ちゃんと一歩進んでるよ
    崖に向かってな!
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボスのダウン時のびくんびくんもセンスねーなぁ。
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あぶねーこれ想像以上に売れなくて仕入れが即値下げするパターンのやつじゃん
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>544
    FF14と一緒で敵がずっとスーパーアーマーなんだよな
    サーバーと同期しないといけないオンゲならまだしも
    これオフゲーっすよ

    モンハンとかゼルダとか なんならスタレもそうだけど
    普通のゲームは弱点とか部位破壊で相手怯んだりするんすよ
    なんなんすかこれ
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンファーレの合唱もギャグにしかなって無いよ
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    そりゃ寄せ書きつけたらユーザーは感謝する!から開発断念するような作品を産む会社ですし
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲオとかすぐに値下げしそうだな
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>522
    公式自らネガキャンしまくってる16さんが好評とか
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これファンとか信者は喜ぶと思うけど、それ以外の目は厳しいかもね
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ね?オシャレでしょ?感がダサい
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また何件か小売りがつぶされていくのか
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなダサくてアクションがつまらなそうなゲームほしいと思える人が凄い
    もしFFって冠なかったらどう思うか? スポークン売れたか?
    アクション作れないなら外注に出せ
    ただスクエニってなんでダクソやエルデンが売れているのか本気で理解できてなさそうだから外注に出してもちゃちゃいれて駄作&ダサくしちゃいそう
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    処分価格になったら購入検討
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>558
    ファンや信者ってこれでも目が冷めないの? すげえな
    つーか他のゲームしらないんだろうな 他の面白いゲームを逆に叩いてそうだし
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    溶岩が流れ込む時のグラもしょぼい
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか良い部分がどこにもない
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通ランキングで
    リコリコの一番くじに大敗してるの笑うわ
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボス戦とかドラマ勢の塊だろいいのか吉田。シュールすぎるぞ
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田はDMC作りたかったの?
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひたすら体力がありそうで草
    こういうのは攻略がハマれば爽快に倒せるのが良いのに
    ひたすらドン(強範囲)スゥー(無敵回避)ザンザンザン(連打)の繰り返しってさぁ…
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>564
    アレPS1かと思うよな 技術力も無いのやばすぎ
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか今回の一番の問題って主人公+αのパーティじゃね
    各場面で仲間スポット参戦するけど共闘してる感まったくねぇわ
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャスト回避でスロー演出はゼルダと変わらないハズなのにどうしてこうなった
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BGMダサいけどマジで祖堅かこれ
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>563
    義務教育でやっただろ? 信仰を低く見過ぎ
    国も興るし人も倒れる世界や

    なんかFF14のタイムライン戦闘そのままボスに適用しちゃった感じあるな…
    アクションゲーでそれはあかん
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宗教上の理由で遊べないやついるからコメ伸びるなあw
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで面白そうに見えない…
    見える人は良さを言ってほしいわ
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今まではグラでごまかしてたけど、PS5だとグラのハードルが上がってごまかせなくなったな
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>571
    あれでもゴキは仲間って言い張る
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公式自らのネガキャン動画投稿とか
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>574
    あー無能特有のぼくのかんがえたさいこうのシステムごりおしか〜
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガーシー逮捕のが盛り上がりそう
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>563
    FF10-2以降、20年騙され続けてるわけだし、このタイミングで見捨てるやつはいないと思う
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはパケ買って即クリ即売りが正解だな
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちにしろSwitchじゃ不可能なんだから叩くしかねぇじゃん
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    問題はこれを面白いと思って作ってるのが日本ゲーム最大手の本命作品ということ
    フォースポークンも発売前はとてもとても自信作だと称え上げまくったのがあの内容
    オーガリボーンにカードシステムを導入したり
    そういったアイデアを導入するのを発案し許可しそれを止めなかった人がいる限り
    あの会社はもうまともなゲームは作れないと断言しておく
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>576
    良さを語れないから他ゲー批判しかできないんやでw
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なーにPS5無いFF14信者が一人3本買ってくれるさ
    FF14もそうやって水増ししてきた
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>492
    エフェクトが画面を占有し過ぎて回避しているのかどうかよくわからないんだよなぁ
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>561
    うっわお前ださ、、、
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションはDMCのチームなんだっけか。やっちまったなあドグマのほうにしとくべきだったわ
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作ってる奴もコレ本気で面白いと思ってるならもう以降もまったく期待できないわ
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>484
    そうだよこれがFFだぞ
    ライトニングがパリィ連打
    ノクティスがポーションガブ飲み
    同じファンタジーでもウィッチャーやゴッドオブウォーと違って面白そうだろ?
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    滑るよりカメラが寄る方が気になるな
    視界悪いのはストレス
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>575
    PS4、PC、箱、スイッチ全員敵だよ?
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    アンタが開発に居て欲しいぐらいだな
    爽快感やるならそれぐらいのケレン味が欲しい
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>585
    んー任天堂とカプコンとフロムがあったらよくない? この辺名作ばっかり
    スクエニは図体でかくても駄作率が高すぎる 7REだけ出してりゃいいよ
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    IGNJはネガキャンが大成功して笑い止まらないだろうな
    本家IGNの動画は下手くそなプレイだけどそれなりに見れる映像なのに、日本の方はさすがFF7Rを「ガードして必殺技を放つだけのゲーム」と言い切るだけの人間のプレイだけある
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうだよこれがFFだぞ
    ライトニングがパリィ連打
    ノクティスがポーションガブ飲み
    同じファンタジーでもウィッチャーやゴッドオブウォーと違って面白そうだろ?
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>534
    DMC5SE買った方が幸せになれるよ
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7Rがキャラも世界観も立ってるのがわかる
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵が固くてアクションクソダサいエフェクトうるさい戦略も弱点もないポチポチ無双って感じ
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは配信見て終わりで正解だな
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ズザーズザー16
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オーディンに乗れますからなんも変わってねえw
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかわからんけどPS5の販売台数よりFF16の販売本数が越しそうw
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エフェクトが過剰でダサい
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これヘタすると初週10万以下なんじゃね?
    それぐらいつまらなそう
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ズサーするたびにスゲーとか思ったのかな開発者は
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うまいやつほどスケートになるゲーム。草
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おい!たくさんの冒険パーティメンバー居るって言ってた某PS5速報のクソ信者ども出てこいや
    犬っころ一匹じゃねーか
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガる気まんまんのやつはどんな動画出してもネガるからな
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず炎属性の敵にファイアで吸収されないのが意味不だわ
    属性の概念ないの?
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチの協調性の高さよw
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーゲーでこの戦闘
    誰が買うんだろう
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このボス戦(イフリート?)めちゃくちゃつまんなそう
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    去年にほぼ完成していて1年かけて調整するとか言ってたと思うんだけど
    1年かけて何やってたの
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今すぐ床を氷に変更しろ
    そしたら違和感減る
  • 618  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>612

    属性の概念あるゲームでも吸収は少ないだろ
    効きづらくてダメージ減が普通
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンのDMCスタッフ引き抜いて作らせたのがこれって悲劇やん。なんかこの変な回避が全てをぶち壊してるようだけど・・・。
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のFFってこんな感じなんだな。面白いか面白くないかはともかく一目でFFかどうかわからん戦闘だねぇ
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>619
    FFは昔から吸収なんだがエアプか?
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>572
    あれは攻撃してるからね
    スロー状態なのにリンクだけはキビキビ動けるからメリハリがついて爽快感がある。

    みんなスローになっちゃうズサーってのは笑うわ
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者はFFの戦闘がショボい事なんて知ってるから
    FFのキャラや世界観が好きで遊んでるからワッカが流行ったの忘れたの?
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>613
    他のソフトのアンチの量とは大違いな時点でなんか気づかんのか?
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>617
    マジでそれな
    制作時間たりなくて、画面全部黒く塗って誤魔化したんじゃないかって気すらしてきたわ
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC版でMOD当てた方がいいな
    回避モーションダサすぎる
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチとか言ってる糖質はこの回避の有用性を教えてくれよ
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>622
    というかまず属性ないからFF16
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>596
    もうフロムしか期待できん
    なんでこんな業界になっちまったんだか
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダッッッッッッッサ
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>619
    ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki*
    モンスター/【リクイドフレイム】
    Lv19、HP3000、MP100、種族:なし。
    攻撃力18、物理倍率5、素早さ35、魔力10。防御力0、回避20、魔法防御15、魔法回避0。
    弱点属性:冷気。
    無効化属性:毒、水。
    吸収属性:炎と風。←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←
    有効な状態異常:混乱と即死のみ有効。
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>611
    ゼルダみたいに情報絞ってPVだけでいいのに、なんでFFはこんな大量にプレイ映像流すんだ?
    ゲーム内容で普通に勝負すれば良くないか?
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチとか言ってるのは田村だろ
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14と同じ吉田ゲーだからなぁ
    属性も無いし敵もクソ硬い
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>572
    ゲーム性とリアルさどっちも取れなかったエアプの調整って感じするよな
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>630
    フロムに期待はねえなあ
    アーマードコアとかいうやつを捨てたら考え直せるけど
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タララターターターげっきは〜♪
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    某PS5速報じゃ大絶賛なのになぜ・・・
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>624
    それはお前みたいなガイジが必死こいて広めたからだろ
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>617
    慣性無視して画面のほう超加速急ブレーキで元の位置まで高速移動って違和感しかないで・・・
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後ろだけじゃなく左右にも回避できんのか?移動キーの入力方向で回避できるようになればここまで単調にならないかも
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすが因縁のFFナンバリングは豚発狂で毎回めっちゃコメ伸びるなw
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デビルメイクライみたいな動きはFFには求めてないなぁ
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず戦闘はスパアマ次第かな
    現状敵が堅いけどこれにスパアマまみれになったらアライズみたいなゴミ戦闘になる
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>643
    今回だけはPS4持ちのゴキ、箱、PCも参加してるぞ
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームガードないしこれが最適解なんだろな
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>643
    因縁ってFFを他のゲーム様と並べんなw
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダサくしようと思って作ったなら分かるけどこれが本気でかっこいいと思ってるなら終わってるよ
    全編このセンスなんだろ?無理無理
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>612
    アクションで旧来の属性判定するとアビの幅が狭まるからしゃあない
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シリーズで一番のクソゲーで、シリーズで一番売れそう
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>642
    いや左右とかない
    タイミングよくボタン押せば無理やりズサー回避
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりこのプレイ映像からもどこか、FFというタイトルを付けてるんだから売れるだろって甘えを感じられる
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>645
    かといってスパアマ無いと一方的過ぎてそれはそれでつまらんのよな
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで可愛い女の子にしなかったの?

    ホストファンタジーで何を学んだんや?
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暗い、敵が硬い、回避がズザー、BGMダメ

    マジであかん。
    全然面白そうに見えない
    この動画公開したこと自体がマイナス
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>645
    主人公と同レベルの蜘蛛みたいな敵三匹と戦ってた時は普通だったけどな
    あれ以上簡単に倒せたら今度はFF無双とか言い出すアンチが出るのは容易に想像できる
    要は何がどうなろうと叩きたいだけ
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また制作サイドが拗ねて動画を削除したらどうすんだよw
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>653
    実際そうだから仕方ない
    宗教だからね
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14信者が3本以上買うから売れはするだろうな
    そして勘違い吉田がさらに調子に乗ると
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めちゃくちゃ豪華なエフェクトつけてガンガン切ってるのにカスダメージしか出ないの
    どうにかならんのか?ほぼ作業じゃん
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>643
    7Rのときはこんなことなかったよな
    どうしてかなー?どうしてだろうねー?
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>658
    むしろ削除するべきでは…
    公式ネガキャンだぜこれw
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予約が伸びない理由ってやっぱFFに見えないからだろね。設定で片手だけでもできますよとかコマンドでやってたやつらはそういう問題じゃないよね
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニがFFでやるべき事、コンセプトの統一、ゲームシステムの統一、世界観の統一、プロデューサーの統一
    そして毎年FFを出す事
    毎年みたいにフロムゲーやモンハンが出るのは開発が効率してる上にしっかりと開発体制が継続してデータを流用してるから
    他がオペラや歌舞伎ならFFは毎回受ける一発ギャグを考えてる小島よしおなの
    他メーカーが秘伝のタレを継ぎ足して味を守る焼き鳥や鰻を作ってる側でシェフの気まぐれ黒毛和牛の藁焼き丸焦げミラノの風オシャンティソースをぶっかけて、みたいな思いつき糞料理を作ってるんじゃないぞ
    悪いけどFF16なんて全然FFじゃないわ
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全てがダサい
    回避モーションもダサいし
    シヴァが炎止めて主人公がうなづくとこもダサいし
    BGMも終わってる

    アトラスからセンス担当引き抜きなさい
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この作品だけ他のソフトと違って、こんなに激しく燃えてるってなんかおかしいって気づかないもんかね?FF信者は
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFコンデンツを蘇らせた男が終わらせるとか胸熱
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか敷居が高そう。見た目が
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>664
    予約が伸びてないソースよろ
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ズザーも笑えるけど地味にピョンも面白い
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護がバトルの内容じゃなくてただの論点ずらししかない時点でお察し
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神みたいにバク転とかさせればいいじゃん
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>629
    属性の概念ないの?→属性の概念あるゲームでも吸収は少ないだろ→
    FFは昔から吸収なんだが→というかまず属性ないからFF16

    なんだこの会話w
    FF16信者は批判されすぎておかしくなったんか
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダサすぎて草
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキでさえPS5の評価さがるから嬉しくないだろうに
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンファーレで吹いたw
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KH2みたいなのにしてくれ
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>652
    タイミング良くどころかこれオート回避のアクセサリ付けてる状態って解説を見たぞ
    アクションゲーム下手でも進めたい人はこのズザーを見続けながらクリアしてねって事なのだろう
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>667
    PS1で脱任してそれ以来一度も新作としては任天堂ハードに出ないゲハ戦争の目玉タイトルだからだよ
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>670
    ソースも何もここのちょっと前の記事に載ってあるだろ
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>666
    最近出たの売れなかったのに?(笑)
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イケメンホストを主人公にするのいい加減やめませんか?
    イケメンホストが剣振り回してるだけで萎える
    美少女とはいかずとも、たまにはリンクみたいなやつでも良いじゃん
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これこそ配信見ればそれだけでOKなゲームだな
    配信禁止にしとかないと売り上げ数十万本分消えるぞ
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちくちくちく ズサー なにこれw
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14の開発チームって優秀なんだろ?
    ダサ過ぎて買う気無くしたぞ
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけFF15もキャンプできるシュミレーターゲームとして売り出したら絶対売れてたし、FF16も何か適度に違う方向性のダークファンタジーとして売ればいいのにと思ってしまう
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ暗えわ
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>681
    馬鹿すぎて草
    あの記事自体ちゃんとしたソースないのにw
    あんまネットの情報に踊らされんなよー
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7Rはよくできてたな
    回避とダッシュとガードを使い分ける必要があったし
    この3すくみを理解してないやつがごろごろして攻撃食らいまくってたけどw
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    俺的ゲーム速報@JIN管理人の野村信介が「さん」付けする時はPSを炎上させたい時なんだよな。単純過ぎる

    いくらソニー関係会社アニプレックスをクビになったからと必死にソニーを逆恨みするのは惨めなだけだろ
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションなのに視認性悪いとか致命的
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンファーレの最後が撃破(げっきは〜♪)に聞こえるw
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディシディアでできた事ができないなんて……そんな…そん……
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    宗教ゲームだから信者は買うしな。統一教会の壺と同じだし
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジでおもんなさそう
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5分の動画なのにめっちゃ長く感じるw 切りつけてる割には全然減らねえw
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ん〜〜〜これはちょっと擁護の仕様がないぐらい酷いな
    スクエニさん聞いてますか?
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一切印象に残らないカスみたいなBGMの後に
    ギャグとしか思えないファンファーレ流れるの止める人いなかったん?
    ペルソナの垢を煎じて飲めよ
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>680
    違うと思うよ
    スクエニが20年の間ずっと裏切り続けてきた結果がこれでしょ
    PS信者でさえほぼ養護してないだろ。PS4じゃでないし
    殆どが君みたいなFF信者の見当違いな対立煽り
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    洋ゲーやったことないんか?
    回避モーションないゲームのほうが少ないだろ
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    俺的ゲーム速報@JIN管理人の野村信介がソニー関係会社アニプレックスをクビになっているしな。そして任豚はソニーのせいで任天堂の天下が崩壊したので未だに恨みを持っている

    必死に批判しているのは野村信介を含め40代以上の連中だよ
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    製品版もずっとこのスライディング回避なら間違いなくミームになるなw
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>686
    信者が持ち上げてるだけです
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この派手なだけのエフェクト見てても見栄えさえよければ楽しめると思ってそうなのがクズエニクオリティ
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>691
    ソニーを巻き込むな
    これはスクエニだけの問題
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>639
    社長が電通なんだからネット上の高評価なんて信用したらあかん
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>683
    リンクも顔面はホストイケメンだろw
    髪型が変だからホストになれないだけでw
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暗いって言われたので明るくしましたって言って、この動画出すの頭おかしいんか?どう見ても暗いだろ

    出てくる動画出てくる動画暗いのばっかなんだが
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    あと音楽が全く合わない、テケテケテケ煩いだけ
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずさーー ずさーー ずさーーw
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BGMくっそださいな。スライディングにはあってるけどw
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>689
    アマランぐらい見たらいいと思うが
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>708
    リンクがホストに見えるようなやつがFF信者やってるから、FF開発チームが一般的な感覚を忘れたんじゃないの?
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部ダセー
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは体験版出さない方が売れるパターンや
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダサいの極み
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    DMCにこんなクソダサスロースケーティング
    回避ないから
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF
    ホストファンタジー
    イケメンホストが剣振り回す物語
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションでダメージがデカデカと表示されるのクソダサい
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚って暇なんだなw
    まあゼルダ女配信でさえも萎えてたし他にやることないから相当暇なんだろうなw
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめて回避のポーズ2パターンぐらいに増やして
    今のままじゃギャグにしか見えない
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>708
    リンクはホストではないよ
    可愛い系の顔だろ
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    センスをアップデートして下さい
    これだから昭和世代は困る
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>700
    違う違う
    激しく燃えるのはゲハ以外の何物でもない
    長年ゲハで叩きまくってんのに何故か前作も1000万本以上売れるくらいヒットしたしな
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔の厨二って感じ
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買うけどこれはダサいw
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>721
    この規模の燃え方で豚の仕業だと思い込むのつらくない?
    お前みたいなFF信者以外、ゴキブリ含めてほぼ全員敵だと思っといたほうがいい
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田「こんなかっちょいい戦闘出しちゃったら予約増えちゃうなw」
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石にジャスト回避専用のスキルだと思いたい
    FF7Rユフィ編のモーション全体的にめっちゃかわいいし軽やかだったからあれ作れる会社がスケートを固定にはしないと思う……しないよね?
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スケートばっか目に行くけどたまに使ってる謎ステップも相当
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暗い、回避モーションダサい、BGM印象残らない、敵硬い
    おっさんと犬で相変わらず女いない

    なにこれ
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あぁ、、、アップさせるのが悪さをしてる原因なの・・・か?
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>714
    クライヴがホストに見えるやつが何言ってもブーメランやろw
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一回目の回避「おっかっこええやん」
    二回目の回避「かっこええやん」
    三回目の回避「んっ?」
    四回目の回避「吉田さん?」
    五回目・・・六・・・・七・・・・アカンw
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ズザーが良いか悪いかは知らないけど、アクションゲームで敵が硬すぎるのは飽きる
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全く楽しそうに見えないのが問題なんだよ
    スケートに見えるのは何の問題もない
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリとFF14信者もこれには失神
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    軌跡シリーズなら許されたかもしれない
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    ffを買う層ってマジで理解できんわ。何目的なんだろうな?
    テイルズとかスタオとかはキャラゲーだから分かるがffとか一体何を求めて買うんだ?
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>728
    横だけどゴキとか言ってる時点でw
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラ武器変更できないし毎度同じアビ連打するだけのクソゲ
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンファーレがお通夜になるとはな
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>725
    そんなFF15のロイヤルエディション初週6000本だったね
    スクエニはこういうFF信者の擁護に安心して駄作出しまくってるけど、世間じゃどんどん信用は失ってるんだよ
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避時のカメラワークが全部同じ角度で固定なのシュールすぎない?
  • 746  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    ffなんかやるやつをゲーマーとは言いたくないなぁw
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>732
    一個の動画だけでそれが全てであるかのように語る
    お手本のようなゴミアンチやなw
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たった5分の動画なのにめっちゃ長く感じた
    BGMクソすぎる。これボス戦のBGM?差し替えた方がいいわ
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>744
    ロイヤルエディション新品未開封が速攻1000円で売られてたっけなぁ
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今ならまだFF16の発売を取りやめればPS5の売上を落とさずに済むぞ
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    センスなさすぎやろ
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後まで動画観てられんかった
    なにこれ・・・
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    センスなさすぎやろ
  • 755  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボス戦長いなw
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>746
    それは豚に言っとけww
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15も後半特にアドベンチャーゲームみたいになってたし、もうJRPGではないな
  • 758  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MMOの戦闘かな?ってレベルに酷いな…こんなスケート回避行動なんて1,2回あればいいくらいなのに何回させるんだよw
    北瀬さんとこのFF7チームに演出習ってこいや…
  • 759  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな厨ニDMC作ってねーでFF7R2さっさと出せよ
  • 760  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>730
     ジャスト回避上手い人は永遠にこれ見せられるのかぁ・・・
  • 761  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テケテケテケみたいなBGM酷すぎ
    マジで歴代ボス戦で一番ゴミかもしれん
    無音の方がマシレベル
  • 762  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>753
    でも最後のファンファーレは見といたほうがいいぞw
  • 763  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2分ぐらいみて変わり映えしないから飛ばしてファンファーレみて終了
    💩
  • 764  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安くなってから買う俺からしたらどうでもいい事だけどな
    スイッチは安くならないしゴミしかないから中古ですら、もう買いたくないレベルなのどうにかした方がいいよ
  • 765  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7も戦闘めんどくさかったけどアクションはしっかりやってたな。仲間って大事だわ
  • 766  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    火属性のボスに火のエフェクトの攻撃で殴りかかってるの草
  • 767  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    十傑衆かよ
  • 768  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DMCの出来損ないって感じ
    DMCはダンテというキャラだからダサくてもカッコいいに昇華できてたけど、イケメンホストじゃあかんわ
  • 769  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなのをPS5独占にされても・・・・
    せっかく調子上がってきたのに足引っ張るなよ・・・・マジで
  • 770  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16売る気ならこのボス戦は見せるべきではなかったな…いまから直せるのなんて良くてボスの耐久力ぐらいで回避システム自体はいじれないだろうしな。
  • 771  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>764
    安くなって買う話とスイッチがゴミな話全然関係ないけどADHD?
  • 772  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マスターアップしてから延期って出来るのかな
  • 773  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>737
    いやズザーしてる本人は楽しそうじゃんw
    必死に戦ってるようには見えないけどw
  • 774  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>744
    豚ちゃんらしい限定数字出してて草
    数十年いくら叩いてもシリーズ新作出続けてSFC以来ナンバリング新作を任天堂ハードに出してくれない豚ちゃんかわいそw
    ドラクエナンバリング新作はPSにも出るのにw
  • 775  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    唐突に腕太シヴァが出てきたところで吹いたわw
  • 776  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5の販売台数が落ち始めてるのが、FFで復活すると思ったのに
    スクエニは今まで何度も裏切ってきたのにまた裏切るつもりなんか?
  • 777  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒゲはやっぱり偉大だよな
  • 778  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BGMが地味過ぎる
  • 779  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>769
    出たーw
    豚十八番のスメシ芸w
  • 780  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    空中アクションのないデビルメイクライ
  • 781  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー見るだけなら動画で充分なんだわ
    つまらん戦闘は苦行でしかない
  • 782  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スターフィールドと替えてくんねーかなMSさん
    嫌だよこんな見掛け倒しのアクションゲーム
  • 783  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15の回避モーションはカッコよかったのに...
  • 784  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニゲームもないらしいからひたすらズサーズサーやるだけだな
  • 785  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニは昔からACT作るの苦手なのに何でFF16をACTRPGにしちゃったの?
  • 786  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボス戦のBGMゴミすぎん?
  • 787  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    もうファイナルファンタジーという名前は変えるべき。全然違うゲームなのに有名な名前を無理につけている。名前を変えたらこんな雑な作りじゃ売れないから、真剣に作るだろ。
  • 788  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>740
    いつか7までのような神ゲーファイナルファンタジーが出てこないかという期待買い
    いつも裏切られて発狂してるみたいだが
  • 789  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>772
    莫大な損失になるからほぼ無理
  • 790  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンドバトルはリアリティ無いって言う人いるけど、こういうコンボコンボのアクションバトルの描写も大概リアリティあると言えるかね…
    コマンドバトルの方が演出によってはリアルな戦闘描写出来ると思うんだけど…
  • 791  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この回避見せられるだけで萎える
    他の戦闘シーンでもズザーしてたから
    ボス戦だけってわけじゃなさそう

    ジャスト回避したら毎回これ見せられんのか?だとしたら致命傷だろ
  • 792  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>766
    今作属性ないよ
  • 793  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>774
    まじでさっきから豚認定すんのやめてくんねえかなあ?
    PCでしかゲームやってねえからw
    あと別にゴキも豚も今回悪くないから。スクエニとスクエニ信者が明らかに害
  • 794  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見ていて恥ずかしくなる
    ムサイおっさんが大剣をブンブン派手なエフェクトで振り回してて悲しいよ

  • 795  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>771
    よ!ADHD!
  • 796  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にモーションは悪くないと思うがパターン少なすぎるから観戦してるだけだと面白く感じる
    回避後のポーズが多いと良かった
  • 797  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや伸びすぎだろ
  • 798  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16ファンのこと
    ズザー民とか言われてて草
  • 799  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>747
    ff含めいろいろなゲームを楽しめるやつがゲーマーだろ
  • 800  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでオープンワールドの自由さなくて一本道とかつまらなくて有名実況者とかもつかないだろうしどうすんの?
  • 801  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5の脚引っ張んのは勘弁してくれ
  • 802  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前から反省会が開かれるレベル
  • 803  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>794
    フリン大剣もいらんけどな
  • 804  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>790
    いやどさくさにまぎれて推されてもさすがにコマンドバトルはもうないわ
  • 805  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが和ゲーのトップメーカーの実力よ!
    もう日本のゲームはダメだわw
  • 806  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また変なあだ名が付きそう
  • 807  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいから買えっつーの!!!
  • 808  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>798
    毎作期待して買ってずっこけてるからなアイツらw
  • 809  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>788
    ぐちゃぐちゃに汚しておいてよく言うわ
    今度は6だけが神か?
  • 810  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ズサキャンアプデはよ
  • 811  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オート回避のモーションなんて何度も見るんだから、パターン用意しとけよ
  • 812  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仲間は犬しかいないの?Falloutのパクリか?
  • 813  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーに全振りした末路
  • 814  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃガキの頃はズザーに憧れたけどさぁ
    カッコつけた黒服おっさんのズザーは流石に恥ずかしくなっちゃう
  • 815  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>787
    真面目に作る気ないからFFの名を使ってるんやで
  • 816  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>807
    これだな
  • 817  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>805
    日本には任天堂・カプコン・フロムがあるだろ!?
  • 818  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうしたんだよ吉田・・・・
  • 819  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    刃でこんだけコメ伸びるのはさすがFFナンバリング
    しかもPS5独占だし嫉妬も多そう
  • 820  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ開発部は作りながらおかしいとは思わんかったんか...
  • 821  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じカメラワーク同じ動作で単調さを作り出しているっていう感想でなかったんかね
    FFでこんなだるさを感じさせる要素入れるとはね
  • 822  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しのごの言わずに買えっつうの
  • 823  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>812
    Falloutにはドッグミートの他にも仲間になる人間NPCがいるわエアプ
  • 824  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもジャスト回避にもう特別な演出いらん
    スロー効果とかもテンポ悪くなるからそれもいらない
  • 825  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>816
    いいから買えっつーの!!!!(PS5含め、7万円)
  • 826  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発者はズサーするたびにオー!って言ってたんやろw
  • 827  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15より
  • 828  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFの完全んあ破滅が見れそうでわくわくしてる
  • 829  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚がおとワッカと同じでまた必死にキチ行為してるんだろ
    彼女もいないし、やるソフトもないから暇なんだな(笑)
  • 830  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15の下村陽子も酷かったけど
    音楽担当ケチりすぎじゃないの
  • 831  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>819
    ほとんどバカにされてるけどな!
    コメ伸びてよかったね
  • 832  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>819
    さすがFFって文章が煽りに見えるw
  • 833  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラの現在の姿勢次第で派生の回避モーションに変わるとかして欲しいよね
    大手はもう当たり前にやってるのに

    スクエニさんは中小ですから、求めるのは酷か

    ところで日本が誇る神メーカーカポクンさんの新作
    ストリートファイター6はキャラのモーションも
    豊富で自然で、ゲームもよく出来ていますから
    見ているだけでも楽しいですね
  • 834  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでOKと思っている人は中学生の心のまま成長したんだろうね
  • 835  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避よりもあれだけ攻撃打ち込んでも倒せない敵の固さでげんなりするわ・・・
    FF16の調整班アホやろ
  • 836  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティファ出てこんの?
  • 837  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>796
    ほんそれ
  • 838  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DMC意識してるならこんな回避モーションにしないはずだが…
  • 839  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>834
    あの歳で出たがりにアクセじゃらじゃらだからな
  • 840  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この動画、公開しない方が良かったよね
    全然面白そうに見えないもん
    BGMもクソだし
  • 841  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>835
    強い=固いやからな
    しかも属性の概念なしw
  • 842  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱつれえわ泣
  • 843  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>830
    15はそこまで違和感感じなかったしそんな言われてないやろ
    16はガチでやばい
  • 844  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>829
    そんな人格攻撃でしか擁護できない時点でこのゲームのクソさが分かるね^^
  • 845  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファイナルファンタジーのシリーズを断ち切る物語(笑)
    これは逝っただろフォースポークン並に爆死しそう
  • 846  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サードタイトルなのにPS5独占という豚が宗教上の理由で絶対遊べない
    そら嫉妬で発狂してコメ伸びるってw
  • 847  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーで全て挽回するから問題なし
  • 848  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アングル固定でズサーする意味あるん?
  • 849  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>841

    せっかくのアクションなのに強くする方向性がHPだけってもったいない
    コマンドRPG感覚で作ったんかな
  • 850  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘だけみたら15より劣化してるじゃん
    動きも機械的つーかネトゲみたいだし
  • 851  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>844
    人格もカスって自覚はあるのか?
    まあ豚は一生ダサい人生送るのは変わらないんだろうが(笑)
  • 852  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くっそ。なんで今までスケート回避隠してたんだよ・・・
  • 853  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンから引き抜いてまでやりたかった戦闘がコレwww
  • 854  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わんこの強うそうだw
  • 855  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンファーレまじでこれかっこいいと思ってコーラス入れたん?w
  • 856  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わんこの強うそうだw
  • 857  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>790
    アスペに言っても無駄だぞ
    あいつらは見た目でしか理解できん
  • 858  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当にファイナルになりそう()
  • 859  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしかしてFF15ってストーリーちゃんとしてパーティバランスよくカワイイヒーラーとか入れてたら神ゲーなんじゃ
  • 860  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    じゃ、ステラブレイドが出るの待ってろ
  • 861  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    15は戦闘は結構楽しかったしな
  • 862  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田の独裁体制で誰も意見できないんだろうな
    裸の王様
  • 863  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>805
    トップという餌にシロアリが群がって崩壊したのがクズエニや
  • 864  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見せ方がダサいんだろうなぁ、角度とか演出が
    でも見てるだけならバカっぽくて面白いことは面白いぞ
  • 865  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ズザーズザー
    ピョンピョン
    ズザー
  • 866  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで最近のFFって女がいないの?
    腐女子が作ってんじゃないんだからさ、国民的ゲームなら男女両方入れろや
  • 867  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>859
    かわいいヒーラーってのはお前のただの性癖だろ
  • 868  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>866
    他の動画見ておいで
    お前が好きな女と一緒に戦う動画もでてるで
  • 869  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>867
    よぉホモ
  • 870  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>866
    FF15のシナリオ、、
  • 871  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14と違ってオフゲーなのに属性相性無くす必要あるんかな
    明らか火属性の塊みたいなボス相手にファイアでダメージ与えてるの違和感しかないわ
  • 872  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジル「・・・・・・・・・」
  • 873  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    50近いオッさんが必至に粗探して書き込んでるのアホやな。
  • 874  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>832
    フレンドリーファイアやね
  • 875  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5分動画見て、面白そうって思えるポイントがマジで一個もなかった
    これはヤバいだろ。暗いし敵硬いし回避ダサいしBGMゴミだしファンファーレはギャグ

    どうすんのこれ。今から修正間に合うんか?
  • 876  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せっかく鈴木さんがモーション作ってくれたのにエフェクトモリモリで見えねえw
  • 877  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白そうってか笑える
  • 878  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これをかっこいいとおもって実装してるなら大失敗だけど
    笑かそうとおもって実装してるなら大成功だ
  • 879  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>868
    それただのイベントで着いてくるNPCやろ
  • 880  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    懐古も属性なくしてご立腹
  • 881  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カメラワークが悪くてエフェクトごちゃごちゃしすぎてて単純に遊びづらそう
  • 882  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16のメタスコア楽しみだなw
  • 883  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    10やればいいやん
  • 884  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>869
    単細胞すぎん?w
    俺は剣士キャラのが好きだからジルがいい
  • 885  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    まあ発売前からクソゲー認定されてたしな
  • 886  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンファーレ聞いたろ?
    これはオペラなんだよ
    ボスの中にも人がいて動かしてる
    そりゃ属性なんてないよ
  • 887  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大体どんなクソゲーでもBGMだけはいいのにって言われるんだけどBGMがしょぼくて草
    せめて途中で変化していくならよかったのにな
  • 888  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ズサーwwwwwwww
  • 889  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>882
    正直酷い点数は取らないと思う
    でも凡ゲー止まりだろうな
  • 890  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16 たぶんコケる爆死する だからFF17はHD-2Dで作って欲しいね! 開発費を安く出来るし昔のFFのパワーアップバージョンを楽しめるだろ! 任天堂スイッチ2でも発売できるからまあまあ売れるよFF17 HD-2D
  • 891  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部同じ位置にスイーw
    しかしまた暗いんだね?
  • 892  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>884
    それお前の性癖だろホモ
  • 893  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>873
    何の根拠があってそんなレッテル貼ってるのか知らんが
    52歳がこんな落ち着きのないゲーム作ってるのが終わってる
  • 894  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンタジーだから何でもあり
  • 895  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    攻撃をガードしてのノックバックでズサーなら敵の強大さを印象付けたりできるのにな。
  • 896  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田は笑わせにきてんだから、FF信者はムスッとしてアンチにごちゃごちゃ言うんじゃなくて一緒に笑おうぜ
  • 897  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは「ナンバリング外せよ」って言われるわ。売り上げの為に外せなかったんだろうけど。
  • 898  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DMCのスカスカスタイリッシュアクション嫌いなんだよな
  • 899  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>892
    単細胞馬鹿w
    俺は〜だから神ゲーなんて言ってないw
  • 900  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    踏ん張るように体勢を変えたりせずに、完全固定ポーズだから違和感ある感じ?
    天下のスクエニが出すゲームの演出じゃないわなぁって感じる
  • 901  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    売り上げは成功ゲームとしては失敗だから株主や会社は勧めるだろうな
    ゲーム好きな奴らなら様子見ろとしか…
  • 902  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すべてQTEアクションにしろ
  • 903  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避モーション以前に普通につまらなそうなんだわ
  • 904  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これの何処が次世代なんだ?
    理解できんな
  • 905  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かっこつけるほどにダサくなっていく典型
  • 906  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>893
    まー落ち着けよ50代のおじさん
  • 907  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう動画は出さない方がいいと思う
    予約数がどんどん減るから
  • 908  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>898
    ベヨネッタこそすかすかゴミアクションじゃん
  • 909  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    7までのファン殆ど全て
  • 910  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでここまで落ちぶれちゃったかなぁ
    まぁなんでもクソもねーかw
    ちょっぴり寂しいな
  • 911  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラ変更ないし武器も剣しかないから敵固いだけでやってる内に作業感強くなってすぐに飽きそう
  • 912  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ズサーも面白いがファンファーレも中々のもんやねw
  • 913  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ズサーがなくても単調すぎてつまんなそう
    というかこれスキップしないで最後まで見れる人いるんか?
  • 914  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>907
    どんどん減ってるソースは?
    出せないよねーw
  • 915  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仲間って最後までワンコのみ?
  • 916  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    指にシルバーアクセじゃらじゃら付けてかっこいいと思っちゃってる人間だから・・・
  • 917  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずっとワンパータンの回避とアングルで草
  • 918  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコンの演出のほうがいいレベルで酷いからな
  • 919  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>804
    アクションにした結果
    属性無し、武器は片手剣のみ、何故か剣一振で多段ヒット、回避はズサー、PT操作無し
  • 920  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    推奨 様子見もしくは売り飛ばせるパッケージ
    非推奨 DL版

  • 921  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>910
    落ちぶれた設定のわりにコメ伸びまくってて草
  • 922  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーではないけど凡ゲーだと思うよ CGのストーリーが良くてもアクションは6点だろ 忖度して8点ぐらいでしょFF16 本来なら7点の凡ゲー
  • 923  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>804
    ここ最近やったゲームで一番面白かったのがミンサガリマスターだったので余裕で有り派
  • 924  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメ欄見てると、何見ても面白いとか言ってるFF信者のせいで、スクエニの感覚が狂ったんだろうなって思う
  • 925  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>914
    たまには自分で調べようね^^
    【悲報】FF16さん、予約数が前作の6分の1にまで激減してしまう
  • 926  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションじゃなくてコマンドだったらズザーも映えたかもしれないのに
    ズザーでテンポ悪そう
    こういうボス硬いだけの単調なアクションやらせるくらいならコマンドの方が良い
  • 927  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいから滑れっつーの
  • 928  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>920
    貧乏人はつらいな
  • 929  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>819
    はちまなら3千いってるな
  • 930  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカスカアクションじゃすぐ飽きるって ムービーを見るゲームだろなFF16
  • 931  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>921
    阿鼻叫喚しかないけどな
  • 932  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうどこかで見たことのある名前が出てくるだけの何かだな
  • 933  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでストーリーしか良い所ないってなるとほんとに動画で済まされちまうぞw
  • 934  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなん庇わないといけないとか信者も大変だな
  • 935  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リズムゲーみたいなバトルで草
  • 936  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>925
    スクエニがクソゲーと手抜きクソゲーを発売しすぎたのが原因 早くFF16のレビューを出すべきだ!
  • 937  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飽きる飽きる言ってる奴ってゼルダしかないからもうすでにゼルダ飽きてる豚では?w
  • 938  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シヴァの出番作るためだけに入れた無駄演出w
    フィールドのギミックとかもないんか
  • 939  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かまってちゃんが孤軍奮闘してるけど
    こいつも買わないんだろうなw
  • 940  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作品も滑ってしまいそうだ
  • 941  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>925
    発売数ヶ月前、しかも公式でもない時代も違う一新潟チェーンで予約数語ってて笑えるw
  • 942  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>921

    落ちぶれることとコメがイコールだと思ってるって、流石に頭悪すぎないか?
  • 943  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに回避にいちいちかっこいいと思っている演出を毎回入れるのは気になるな
    つつーって動くのも気になる
  • 944  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポーズもだけど見せ方が不味いね
  • 945  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去一でダサいファンファーレだな
  • 946  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一本道ストーリーのスカスカアクション ストーリー大丈夫? 
  • 947  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>925
    豚ってそういう捏造印象操作を平気でするから全方位から嫌われてんだぞ
  • 948  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>937
    そういえばゼルダ発売日は静かだったなゲハも
    クリアして暇になっちゃったんだね
  • 949  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうこれ以上PS5の足を引っ張らんでくれ
  • 950  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクメンチャーの方がまだ面白そう!
  • 951  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代FF7の様にハードを牽引してくれると期待してるPS信者結構いたのにな
    全て消え失せてしまったね😂
  • 952  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これズサーのあとの間合いの詰め方もシュールになる原因だと思う
    ズサー(デューン)!→スーッ
  • 953  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかRGの靴の撮り方思い出したわ
  • 954  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうこの時点でスクエニとしては過去最高のアクションゲームだわ。
  • 955  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF信者は他を攻撃するんじゃなくて、FFの擁護に尽くせよw
  • 956  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エフェクトは凄いねキラキラしてて
  • 957  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトルですらスキップしたくなる退屈さって凄いな
  • 958  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またフラゲクソゲバレしたら日本人のせいにすんのか
  • 959  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これズサーが真横から見て横滑りしてるからダサく見えるんだろうなぁ
    視点を斜め上から見下ろしとかにすればマシになりそう
  • 960  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>946
    一本道じゃないRPGのストーリーってなんだ?
    マルチエンディングとか?それはいらない
  • 961  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキすら阿鼻叫喚なの笑う
    もうFFとか言う駄作シリーズは勘弁してやれよ
  • 962  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    PS3と同じ失敗なんだよね成功した人間に全権持たせるから周りのスタッフもおかしい事をおかしいといえない…
  • 963  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16さん、予約数が前作の6分の1にまで激減してしまう
  • 964  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DMCの新作だと思えばやれるよFF16
  • 965  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクウェア・エニックスは『FF16』の予約販売数に「若干パニック」になっているようだ。
  • 966  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>937
    FF16に飽きるってコメはおかしいな
    そもそも買わねえのに。妄想でアンチコメ考えんなよw
  • 967  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>963
    捏造してまで豚はいつも何に怯えてるんだ?w
  • 968  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかしこの扱き下ろされようだと
    これ未満の有象無象の盆ゲーたちはどうなってしまうんだ
  • 969  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明らかにつまらなそうなのに、この動画とか召喚獣大戦の動画見てすげー面白そう神ゲーかよってコメントしてる奴とは絶対友達になれないわ
    ナンバリングのFFだから絶対買うけど、戦闘忙しいだけで、楽しいのはアビリティ揃ってきた終盤と2周目だけだろ…
    ストーリー力入れて見てもらいたい言うなら、クソ忙しそうなアクションゲーにすんなよ
  • 970  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【悲報】ファイナルファンタジー16の予約数が少なすぎる・・・・「スクエニはパニック状態」
  • 971  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>963
    この動画見てキャンセル入れてるヤツいそう
  • 972  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映像の綺麗さだけは金かかってるなーと思う、流石である
    それ以外に評価できるところがないが
  • 973  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>968
    広告や今までの作品の期待からこのプレイ映像の落差でこき下ろされてんだろうな
  • 974  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【衝撃】FF16さん、3ヶ月前予約が前作から12分の1に激減
  • 975  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    受け入れられる奴だけ買えばいい
    俺はもう近年のFFは無理だってのがよく分かった
  • 976  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>960
    とにかくストーリー重視だからお使いとか余計な素材集めが無いらしいよFF16 だからスカスカアクションと一本道ストーリーだけだろFF16 スカスカアクションなんてすぐ飽きるからストーリーがクソゲーならファイナル
  • 977  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>955
    擁護できないぐらいクソだから他を攻撃するんやでw
  • 978  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくとも期待して買うやつはいないでしょ
  • 979  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BGMなんでボスでこれ採用したん?
    これが合うシーンもあるとは思うけどボスBGMにしては盛り上がりに欠けるだろう
  • 980  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このタイトルに関してはゴキも擁護してねえだろ
    勘違いしてるFF信者がゴキになりきってるけど
  • 981  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人の好みとしてはキャラクターが渋すぎるしホストも絶対嫌だし難しいねFF16
  • 982  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エフェクトでごまかしてるけどグラも大した事ねーな
  • 983  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【悲報】FF16さん、予約数が前作の6分の1にまで激減してしまう…大コケ確定か
  • 984  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時限独占したりバンドル版出す意味あったんかこれ
  • 985  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>974
    1/6なのか1/12なのか設定を統一してくれませんか?w
  • 986  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>861
    ルーナが死ぬまではほんと楽しかったわ
  • 987  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たった5分の大迫力なボス戦がクソ長くて退屈に感じるのは大変マズい。
    回避して連射の繰り返し作業はただただプレイヤーが疲労しそうだし、
    犬も大して役に立ってない感じとかも含めて「映像の綺麗なPS2」な印象でしかない。

    FF7Rをプレイした人間なら解ると思うけど、また同じ事が起こるだけだと思うよ。
    どれだけ戦闘が楽しかろうが、ダラダラと長い上に途中で演出が入ってボスが有利な状態に仕切り直しされたり
    製作者側の都合の良い物を押し付けられるだけのゲームにしかならん。
  • 988  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>982
    FF15から大きく進化すると思ったけどそうでもなさそう
  • 989  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ期待されているから叩かれるんだろうしみんななんだかんだで大好きなんだよなFF
  • 990  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで回避の演出が一種類しかない上に毎回スローになるんだよ
    何を思って作ったらこうなるのさ
    クソだせぇ…
  • 991  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>988
    結局、これで良いのか悪いのかを判断する人間が上に居続ける限り何も変わらん
  • 992  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あえてこのタイトルを選んで、買ってまでやろうとは思わないってのが正直な感想
  • 993  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>976
    すぐ豚ちゃん捏造するやん
    サイドクエストはあるで
  • 994  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>984
    ソニーから金もらったかわりの時限独占なんやろ
    金に余裕を持って作れたのはいいかもだけど、遊ぶユーザー数は減るだろうなあ
  • 995  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>941
    この文章だけで新潟の店って分かるのかよ
    気にしすぎだろ、きっしょ
  • 996  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【悲報】FF16さん、3ヶ月前予約が前作の12分の1に激減
  • 997  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>968
    大金を掛けた大作クソゲーがいいんだよスクエニ FF15 フォースポークン FF16
  • 998  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>993

    お前サイドクエストあるだけで一本道に感じなくなるとか幸せもんだなw
  • 999  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デビルメイクライの新作って言っても分からんな
  • 1000  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【悲報】ファイナルファンタジー16の予約数が少なすぎる・・・・「スクエニはパニック状態」
  • 1001  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>995
    自演おっつw
  • 1002  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF信者の小さな反撃がかわいい
  • 1003  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>998
    障害持ちの方?
  • 1004  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーだけで売ろう! これは映画だ!
  • 1005  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またプレステの足引っ張んのかこの会社は
  • 1006  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぺちぺちぺちぺちずさーーー
    ぺちぺちぺちぺちずさーーー
    ぺちぺちぺちぺちずさーーー
  • 1007  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚発狂で1000コメ超えてんのおもろw
  • 1008  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロイヤルエディションが出て、それがどういう評価を受けるのかを見て、
    中古価格が1,480円まで落ちるのを待つのが賢明。
  • 1009  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買わない勇気
  • 1010  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>999
    こんなリズムゲーじゃないけどな
  • 1011  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だいたいのアクションゲームがあっても2、3種類じゃね?
  • 1012  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    酷い回避モーションの話題だけで1000コメ行くの笑う
  • 1013  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この伸びようはゼルダも飽きてやることないんだろうな引きこもり豚ちゃんは
  • 1014  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田にアクションゲーム作るセンスなんてないわな
    ff14みたいな簡単なゲームだけ一生作ってろ
    アクションはフロムがいる
  • 1015  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【悲報】FF16さん、3ヶ月前予約が前作の12分の1に激減
  • 1016  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFもう終わっちゃうんか、、?
  • 1017  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかゴムヨーヨーみたいだな
  • 1018  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1012
    ネタの香ばしさだけは群を抜いてるよな
  • 1019  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ズサーーペチペチペチペチペチペチズサーーペチペチペチペチペチペチ
  • 1020  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15は3週間で半額、ワゴン行き
    この記録は抜けそうですかね?
  • 1021  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっきからシヴァの事言ってる奴絶対羨ましいんだろ
    ゼルダ姫相変わらずブスだしなぁ(笑)
  • 1022  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 1023  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今ストリートファイター6で盛り上がってるっていうのにFFとか言うので水さすのか、、
  • 1024  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペシペシ!ペシペシ!

    ボヨーン!

    ペシペシ!ペシペシ!

    ボヨーン!
  • 1025  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなもんを無理くり褒め持ち上げなきゃいかんとか
    信仰の力ってのは恐ろしいな…
  • 1026  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニだから仕方ない
  • 1027  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1023
    豚にはスト6もFF16も関係ないから別にいいんじゃね?
  • 1028  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1018
    へ?香ばしいのはFF16自体じゃ?
  • 1029  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さんざんゼルダをリアルじゃないとかバカにしてた連中の拠り所がこの出来か…
    PSユーザーのリアルかどうかの基準ってグラが綺麗かどうかしかないんか?
  • 1030  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワープしてズサーしてるのに
    ボスの範囲攻撃から逃げる時は足引きずるように小ズサーしてるのがひどい
  • 1031  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1027
    何いってんだ?スト6はPS5やぞ?
  • 1032  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ割と操作してるやつも悪いと思う
    もっと楽しく見えるようにプレイしないとダメだろ
  • 1033  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界が認めたクソゲーフォースポークンよりは面白そうFF16!
  • 1034  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1032
    購入者もそんな風にプレイするのか?
  • 1035  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1013
    ゲームはプレイせず動画で見てるだけの人がほとんどだよ
  • 1036  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田って14で知ったけど他に何があんの?
    14の前はDQXってのとボンバーマン作ってたのはしくじり先生で話してたけど
    アクション作るには経験不足なのでは
  • 1037  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっと"ファイナル"ファンタジーになりそうだね
  • 1038  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BGMってこれIGNが勝手につけたやつじゃなくて正式版でこれなん?
  • 1039  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わったな
  • 1040  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうソシャゲの会社みたいなもんだしなスクエニ
    もうまともなゲームは無理ぽ
  • 1041  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1032
    下手くそがプレイすると面白く見えなくなるって、アクション苦手な人間を取り込もうとしてるゲームなのに駄目じゃん、、
  • 1042  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1029
    ゼルダは購入検討してる時に配信でめっちゃ高所から水にダイブしてノーダメノーリアクションだったリンク見てそっ閉じしました
  • 1043  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1034
    PVなんだから面白そうに見せないとダメだろって話だよ
    購入者のことなんかどーでもいいんだ、売れればそのあとのことなんかどーでもいいんだからな
  • 1044  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでも、それでも元電通の社長がどうにかしてくれる!
  • 1045  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが太ももムチムチの女なら歓迎されてた
  • 1046  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペシペシ!ペシペシ!

    ボヨーン!

    ペシペシ!ペシペシ!

    ボヨーン!
  • 1047  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで回避がこればっかりと思うのかって、そりゃその動画見たからだろ
    みんなが事前情報すべてチェックしてる前提の信者さんマジこええ
  • 1048  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこそこグラフィック頑張った同人ゲーみたいなアクションだな
  • 1049  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1045
    ズサーでアップになってにっこりだな
  • 1050  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    制作も無能、広報も無能と世間に晒していて草
  • 1051  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1036
    天外魔境III(PC-FX版、開発中止) - テキスト、イベント等[27]
    爆ボンバーマン2 - ディレクター(ストーリーモード)
    ドラゴンクエスト モンスターバトルロード - ディレクター[28][29]
    ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン - チーフプランナー[28][29]
    ファイナルファンタジーXIV(旧版) - プロデューサー兼ディレクター(2010年12月以降)
    ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア - プロデューサー兼ディレクター
    ファイナルファンタジーXVI - プロデューサー
    なんかうさんくさいな
  • 1052  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1042
    FF15は見えない壁にぶつかった瞬間プレイするのやめてそうw
  • 1053  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずこれps4でも動くだろ
  • 1054  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16も今から作り直せ吉P 伝説になるぞ!
  • 1055  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1051
    思ったより代表作なかったんだな・・・
    まじで14だけで有名になった人だったのか
  • 1056  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    地面の条件で回避モーション変わる作りこみなら賛成だよねw

    これ石畳だから滑るんでしょww

    まぁ、期待www
  • 1057  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1054
    米津泣くぞ
  • 1058  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜスクエニはクソゲーと手抜きクソゲーを発売するのか?
  • 1059  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニも諦めてるとこありそう
  • 1060  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1058
    金さえかければ良ゲーになると勘違いしてるから
  • 1061  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版が出たらそこで終わりのゲーム
  • 1062  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガードした状態で敵の攻撃受けたからこういうポーズなのかな?1回くらいなら気にならないけどな〜
    って思ってたら凄い頻度で毎回ズサー(何故か常に同じ向きで手前に滑ってくるしカメラはズームするし操作不可と思しき間がある)を見せられて流石に予想外過ぎて笑った
    どういう考えでこんな仕様にしたの
  • 1063  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RE4は発売前に、雨のエフェクトが見にくいことを指摘されて修正してたけど、FFもこのモーションとかエフェクトとかBGM直せばいけるんじゃない?
  • 1064  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかこの動画もだが他の動画もちゃんと見た上で
    FF16凄い!面白そう!買いたい!!!とか思える人間がいるのかね・・・
    宗教や信仰でないのなら具体的に言ってみて欲しいわ
  • 1065  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1061
    スクエニって序盤だけはしっかり作るからそれでも判断できん
  • 1066  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1047
    動画1個見ただけでそれが全て、それしかできない、他にない
    なんて思考のやつはアンチ以外いねーよ
  • 1067  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このプレイ映像のおもしろ要素って何?なんか買いたくなる理由みたいな
  • 1068  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1055
    何もないのに何故声がかかったのかわからんね
    電通と仲良しだったんかな?
  • 1069  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これさ、もうワンコロが蛇足になってね?
  • 1070  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術を見せたいだけで面白いゲームを作りたいっていう志が無いんだろうな多分
  • 1071  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新情報出したつもりでネガキャンになってんの草
  • 1072  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1067
    タララターターターげっきは〜♪
  • 1073  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1053
    それな
    売上次第じゃありそう
  • 1074  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上司や重役に対しても言いたいことははっきり言う性格であり、プロジェクトがどうにもならないと思った場合「どうにもなんないから、止めれば?」「もうやめたほうがいいよ。これ」とまず上司に言い、上司が聞かないと部長に言い、部長も駄目だと副社長に言い、副社長も駄目だと社長に言い、社長が面倒くさかったら会長に直接言うとし、実際に幾つかプロジェクトを止めたことがあるため「プロジェクトクラッシャー」と言われたこともあると述べている[25]。

    つまりこれ考えたの吉田くんということだ
  • 1075  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニケはケツプルプルで大人気なのに
    FF16はズザー!ケツドーン!で大不評
    なぜ・・・

    男と女の違い、若者とおっさんの違い、ユーザー層の違い・・・
  • 1076  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだこれ、こんなの見て購買欲持つ奴はいないよ
  • 1077  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1055
    まあ今のスクエニの稼ぎ頭がFF14だからそりゃでかい顔出来るだろうな
    旧14のグタっぷりを立て直した功績はあるから
  • 1078  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1072
    面白ってか笑えるだなw
  • 1079  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1075
    大人気
    と思わせるだけだぞソシャゲは
    実際の人口はそんなに多くない
  • 1080  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1077
    下っ端ががんばった手柄を横取りしただけな気がするわ
  • 1081  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直に一言で言わせてもらうと、めっちゃダルそう
    ダサいとか以前に
  • 1082  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1051
    天外は開発中止だしFF14は引継ぎで新生させたからひとまとめに考えたら
    ・爆ボンバーマン2
    ・DQモンスターバトルロード
    ・DQ10
    ・FF14
    これしかないのな
    FF14の功績が相当評価されてるんだろうなぁ
  • 1083  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1062
    カッコイイと思ったからに決まっとるやろwww
  • 1084  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1053
    無理やり動かしてもロード地獄になんぞ
  • 1085  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>964
    DMCの方が面白いんだわ
    一緒にしないでくれ
  • 1086  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1081
    デビルメイクライのスカスカ戦闘ゲーを楽しめないと楽しめないだろうなw
  • 1087  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタイリッシュ・ダークファンタジー…なるほど
    スローでスィーって滑って画面が暗めって事か!!
  • 1088  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14だって初期版と比べて良くなっただけで
    アレ単体で見たら酷いモンだぜ?
  • 1089  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1053
    動くことは動くだろうけどPS4の場合は初期PS4勢も考慮してやらないとじゃん?
    初期PS4使ってるくせにカクカクすぎるとかのクレーム避けたいんじゃないかな
  • 1090  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1082
    だれもやりたがらないことに萌えるタイプなんじゃないかなw

    上が扱いにくそうなのだけはわかるwww
  • 1091  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無敵のワンコロがひたすらウロウロしているよりエルデンリングの「霊体」みたいな方が良かった
  • 1092  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もし仮に、これがめっちゃ売れたとしても、俺は買わないだろう
  • 1093  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトルロードってなんだよって思ったらプリキュアとかと一緒に置いてありそうなガキ向けのカードゲームかよ
    演出みせるの大好きそう
    そりゃズザーになるわ
  • 1094  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1064
    動画もだが前情報もみて具体的なつまらなそうだという意見はいくらでも溢れているけど
    具体的な面白そうという意見は皆無やで、何故か他ゲーを下げて○○よりとか擁護しているだけで
  • 1095  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニってバウンサーの頃からずっとアクションゲーのセンスないよな
  • 1096  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1066
    君みたいにFFだから思考停止で買うなんて奴じゃなきゃ動画でつまらなさそうと感じれば様子見するよ
  • 1097  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニーアもこんな感じだったぞ。まあ全ては体験版をやってからだな。
  • 1098  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タララターターターげっきは〜♪

  • 1099  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画の2割くらいズサーってしてね
  • 1100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからデビルメイクライやプラチナゲームズ系の
    スタイリッシュアクションと言われてるアクションゲームはダメなんだよ
    人間のからだの動きとか重量を理解してないから
    不自然だし爽快感もない
  • 1101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    攻撃する時声入れるのマジでセンスない
    そこだ、そこだ、ハァッ、そこだ
    アホかと
  • 1102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>768
    ダンテおじさんは敵で髭剃ったりしてお茶目だからね
  • 1103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンファーレに声つけちゃうセンスのなさがもうね・・・
  • 1104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1094
    具体的なつまらなそう面白そうってなんだよw
    プレイしてもいないただの感じ方に具体的も何もないだろ
  • 1105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘も劣化DMCだし誰が買うんこれ
  • 1106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    ふーんお前の大好きな海外で予約スッカスカだけど?
    いつものミエナイキコエナイ?一々スイッチ見てんじゃねえ
  • 1107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このバトルでアドレナリンが出る奴いるのかな
  • 1108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までの人生で感じたことがない体感時間最長の5分をお届けしよう
  • 1109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1100
    FFというかファンタジーにそんなリアルさいる?
  • 1110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1100
    フロム好きそう
  • 1111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1100
    俺もプラチナゲームズ系は苦手でニーアもダメだった
    ドラゴンズドグマは泥臭くて良かった
  • 1112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1106
    豚ちゃんお得意のいつもの公式ソースなしの妄言ですか
  • 1113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1094
    普通はこんな冒険が出来るのかとかこんな事出来るんだとかで楽しみになるもんやけど
    16ちゃんはどんな情報もマイナスとネガティブ要素しか生まん
  • 1114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがターン制を馬鹿にしたZ世代のアクションか。
  • 1115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジョブ、アビ、装備、魔法が豊富で4人PTのアクションRPG作れないんかね
  • 1116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1112
    前に記事になってたろ
    バイトの癖に知らんのか
  • 1117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいな
  • 1118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1115
    売れるなら各社こぞって出すと思うよ
    出てないってことはそういうこと
  • 1119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1116
    ゲハまとめサイトの被害者だったか
  • 1120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1119
    やっぱりミエナイキコエナイじゃん
    つまらん爺だな
  • 1121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんまFF7Rとプレイ感かわんなそうに見えるけど
    すげぇ極端な反応しまくりやなFF7Rとかやってないのかな
  • 1122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFなんてコマンドバトルで良いんだよ
  • 1123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1122
    っていうじゃん
    FF13の時の自称ゲーマーの批評とか逆だったからなぁwww
    都合いい時にコロコロ理論が変わる変わるwww
    もうアクションRPGの時代なのにいまだこれかよって言ってたんだよねぇ。
    10年以上前でこれだからな。どんだけコメントの指摘がテキトーかだよ
  • 1124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1120
    公式からは何も発表されていないよ
    無自覚に捏造を拡散する行為には気をつけなよ
  • 1125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1084
    それはスクエニの開発力の問題じゃね?
  • 1126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この動画は面白そうってならない
    ネガキャンだわ
    任豚に餌を与えるな
  • 1127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁコマンド、アクションそれぞれ好きな人は一定数いるから意見が変わってるわけじゃなくて毎回反対派の声が聞こえてくるだけ
    コマンドバトルになったらアクション派の声がでかくなる
  • 1128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF10くらいで良いのに
    日本人の多数はターン制を求めてる
  • 1129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見た感じがシャッ!シャッ!って感じで笑えて来るw
  • 1130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1075
    これがキンハーのアクアみたいなキャラだったら買ってた

    やっぱアニメキャラがいいよ
    キングダムハーツ作ってる会社なんだからアニメキャラでffやって欲しいよ
  • 1131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1124
    公式が何も言わなきゃソース無しかよw
    いつもニシくんガ―してる頭で都合が悪いとそれか
  • 1132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このwwwwwコメ数よwwwwwwwwwww
    吉P!!!聞いてんのか!!!
    あああああああああああああああああああああああああ?
    ハァン💕ホォン💕ハァン💕ホォン💕ハァン💕ホォン(´◉◞౪◟◉)
  • 1133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういやドラクエのボイス有無騒動なんかも訳分からんかったよな
    ヒーローズでボイスついた時なんかめっちゃ叩かれてたけど
    今やボイスないと叩かれるくらいだろ
  • 1134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1131
    え?当たり前やろw
    ソースなしで勝手に売上語るとかただの捏造印象操作やんw
    真性かよ
  • 1135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1124
    そりゃ公式が予約少なくてジリ貧涙目とか言う訳なかろうに
    アホな動画出し続けるだけでも頭おかしいのにそこまで行ったら逆にウケるわ
  • 1136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1123
    FF13時代に未だにこれかよって言ってるのは、今もコマンド否定派の連中だろ
    FFはATB派もずっとブレてねえよ
  • 1137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    販促が販促になってないって新鮮やな
  • 1138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1134
    予約数なんて公式が言わなくとも開示されるんだが?
    真正の馬鹿だな
    ググる力も失ったか
  • 1139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白くなさそう
  • 1140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティアキンの回避ラッシュのが気持ち良いです
  • 1141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1138
    開示されんわw
    真性豚ってやべーなw
  • 1142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1124
    エンタメの公式なんて初日から満員御礼!全米が泣いた!
    という世界やで現実は察しろという
  • 1143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    攻撃が軽いんよ
    豆腐でも切ってんのか
  • 1144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゾッとするレベルの豚ちゃんがちらほらいて草
  • 1145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1043
    これPVじゃなくて、ただの先行プレイ動画なんですけど😅
  • 1146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエの堀井雄二がいないのと同じでFF創始者がいないとやっぱクソだな
  • 1147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1121
    FF7Rもう一度やり直したら?これと一緒にされるのは、さすがに
  • 1148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見てろよ、なんとかスポークンよか100倍はおもしれえからよ。
  • 1149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1141
    少し前の記事で発狂しといてとことんミエナイキコエナイだな
  • 1150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    え?買うの?😅
  • 1151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダサいって致命的だよ
  • 1152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有野でも初見で倒せそう
  • 1153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1128
    RPGはダラダラやりたいんだよな
  • 1154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピクセルリマスターの方が100倍面白い
  • 1155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    略してズサペチ
  • 1156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1152
    アクション初心者用のアクセあるから勝てるだろ
  • 1157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1148
    0を100倍しても0なんだわ
  • 1158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタイリッシュ←ダサい
  • 1159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1066
    動画一つでも興味を持ってもらえるかどうかは重要だと思うよ。
    興味を持ってもらえたら他の動画も見たくなるからね。

    アンチとか関係ないでしょ
  • 1160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1151
    ペルソナみたいなダサ厨二格好いいのとも違うしな
    ただただ動きも曲も声も格好悪いという
  • 1161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかFFのアンチって異常だよな
    伸びるからまとめサイトも茶化して取り上げるし
    ゲハとかFFのアンチスレ乱立してて最早怖いわ
  • 1162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1042
    そんだけ??
  • 1163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1066
    いやキツい思考してんな
  • 1164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1161
    よかったじゃん(悪い意味で)話題になって
  • 1165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1159
    横だけど興味の話じゃなくね?
    しかもこれIGNのプレイ動画だし
  • 1166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    制作者のファッション見たら
    分かるよね
  • 1167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1161
    公式がアンチなんだから仕方ないだろ
    極めつけはPS5買えっての!だぞ
    スクエニ自体がソニーの操り人形のゲハ企業じゃん
  • 1168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1162
    ファンじゃなけりゃそんなもんでしょ
  • 1169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1166
    よくネットで見かけるダサいファッションな
  • 1170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1167
    話の流れ端折ってそういうこと言うのがアンチ豚って言われてるんじゃね?
  • 1171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クライヴがスベる!ゲームもスベる!
  • 1172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんやこれ…
    ガチャガチャスーーガチャガチャスーーってカメラのアングルもヤバいし
    もうちょっとどうにかならんかったのか
  • 1173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クライヴがスベる!ゲームもスベる!
  • 1174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デビルメイクライの新作だと思った
  • 1175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは酷い
  • 1176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1167
    お前みたいな印象操作ネガキャンしまくった害悪なゲハのアンチ共に対して放った言葉だぞそれ
  • 1177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今作、属性の意味が無いなら、まさにレベルを上げて物理で殴るだけの
    ゲームにならんか
  • 1178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFのタイトルを名乗らないでほしい
    面白そうだけど
    もはやただのアクションゲー
    RPGとしてのFFの戦闘システムやら
    BGMやキャラを楽しみにしてた人達は離れていく
  • 1179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1176
    全部本人からのソースあるのにまだミエナイキコエナイかよ
  • 1180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DL予約しなくて良かったわ
  • 1181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何故日本人が日本のゲームを率先してこき下ろすのか
  • 1182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1174
    いくらスタッフがいるからって一緒にせんといて
    伊津野がいないとスタイリッシュのスの字も分かっちゃいないだろスクエニなんて
  • 1183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    R連打R連打R連打R連打
    攻撃連打攻撃連打攻撃連打攻撃連打
    スキルボタンポチーッ
    た、たのしー!
  • 1184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ褒めなきゃいけないバイトも大変だな
    予約も悲惨だし
  • 1185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1181
    寧ろおかしな思想がないからダメな物は駄目と言うんやろ
    何処の活動家だよ
  • 1186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう20年くらいこれじゃない感凄いんだがいい加減学習しろや
  • 1187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1181
    主語でけえよ
    スクエニなんざ信頼してないし実際ご覧の有様じゃん
  • 1188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソつまんなそう
  • 1189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>594
    ps5をこれに備えて買った人も敵だよ
  • 1190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1185
    おかしな思想がないとこんだけコメ伸びないだろw
    自覚しろよw
  • 1191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずっと同じ鎧なの?
  • 1192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くるみ割り人形でトリプルアクセルしたらトロフィー
  • 1193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>583
    可処分時間をあらゆるコンテンツで取り合っている中これに使う時点で大損では?
  • 1194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>899
    神ゲーどうのこうのなんて話してないだろ統失ホモ
  • 1195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ごちゃごちゃし過ぎてどう動いてるのか全然見えない
    エフェクト濃すぎ、暗い
  • 1196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかこの前でたエーテルゲイザーとそっくな戦闘してんな・・・
    あれ量産型のアクションソシャゲやぞ・・・
  • 1197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのスイ―してる間に何連叩き込めるんだって考えるのがアクションガチ勢
    初心者向けに頑張ろうとして見事に滑ってるな色んな意味で
    ゴキステ5信仰のゲハ野郎の癖に頭はスイッチ向けって感じ
  • 1198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1193
    わざわざそのタイトルの記事来てコメ欄読みまくってレスして時間使ってるの草
  • 1199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1185
    別に個々の好みは勝手だし自由だけど
    右やら左やらおかしな拗らせ方してないと国とかは関係ないからね
  • 1200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    IGNJ使ってネガキャン始めたんだろ
  • 1201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これオフ専だよね?この内容でPS4を切り捨てたのは英断なのか?
  • 1202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分画面がゴチャつき過ぎてこれやらないと回避できてるのかわからんのでは?
  • 1203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや普通にカッコいいやん美少女キャラとかで出来るならやりたいわ
  • 1204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見比べて思ったけどやっぱテイルズオブアライズの戦闘は同系統ではかなり面白かったな
  • 1205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴーストオブツシマの方がグラ凄くね?
  • 1206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1194
    元の>>859でしててその流れの性癖の話だと思うけど統失はお前じゃね?
  • 1207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1203
    コスチューム変え放題でエロ丸出しの美少女キャラなら俺だってやるわ
  • 1208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通のステップとか身を低くするとかバク転とか身を翻すとか合計フレームも無敵時間も同じだけどランダムで回避アクションが発生するとかできないのかね
  • 1209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ズサーの前に必ずR1の回避サークルでるけどアクションゲームでこういうのいらん
    赤床ないだけまだマシではあるけど
  • 1210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1203
    自分の普通と他人の普通ってのは認識が違うというのがよくわかりますね
  • 1211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避がスケートとか以前にそもそもグラしょぼない?
  • 1212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1208
    他のボス動画だとこの回避してないからこのボス用の特殊演出なのかもね
    QTEみたいなサークル出してるし
    サークル出しすぎてズサー増えるし戦闘テンポ悪いわ
  • 1213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これファイナルファンタジーじゃなくて劣化デビルメイクライじゃん
    まともなFF作れないならブランド廃止しろよ
  • 1214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避モーションの映像なんて前からいろいろ出てるのに
    なんで今さら???
    ネガキャン工作の臭いしかしないんだが
  • 1215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >最初に試してみたのが“《オートスロー》の指輪”。敵の攻撃を受けそうなタイミングで画面がスローになり、時間内に画面上に現れるガイドのとおり、R1ボタンを押すと回避できるという効果を持つサポートアクセサリだ。その効果のとおり、敵の攻撃のタイミングが読みづらいときでも回避が成功しやすくなるのだが「ゲームが一気に簡単になる」という感覚はなかった。なぜなら、回避を成功させるためのR1ボタンを押す猶予時間が絶妙だからだ。

    このIGNプレイ動画でもたぶんこの初心者サポートアクセ使ってるな
  • 1216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1208
    残像だけガードしていて回避したり
    その場で十字に分裂して回避したり
    相方も霊体にしてゴブリンの大軍を呼ぶとかさ
    ビジュアル系ならもっとこだわれよと
  • 1217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなのやるくらいならオクトパストラベラー2のほうがよっぽどマシだろ
  • 1218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3:35 あたりからの4連続R1ズサーで笑うw
    そっからさらにブレス回避ズサーw
  • 1219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドッジロールの一つもプログラムされてないのかこのゲームw
  • 1220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1215
    これ動画内に軽く説明入れといたほうがよかったろw
    16広報ガチ無能だな
  • 1221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1220
    これIGNのプレイ動画な
    ファミ通は記事でちゃんと説明してる
  • 1222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    萌え豚ゲームは勘弁
  • 1223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1220
    この状態がやばいと気づけ無いんだよ 無能集団だからw
    スクエニに面白いアクションはホント不可能だね
  • 1224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中2っぽくてかっこいいだろうが
  • 1225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあスキル装備による特殊回避で外せば通常回避になるんだろうけど、とはいえ今この動画上げるのはミスだろ
  • 1226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFは10までは面白かった。
  • 1227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくともアクション初心者からしたらこの回避ができるのはすげー!カッケー!だろ
  • 1228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暗すぎて、黒色の主人公が地面と同化しててワロタ
  • 1229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明るくしました(嘘)
    なんだよこれ・・・全体的に黒すぎだろ
  • 1230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1227
    集中してたらそんなん考えない
  • 1231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ズサー
  • 1232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直これならps5独占は悪手になりそう
  • 1233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    センスねーなースクエニ
    そら落ちぶれるわ
  • 1234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1232
    まー独占というかPS5に集中しなかったら発売日もっと先になるって話だからな
    PCやもしかしたら箱でも何年先か知らんけど出るだろうから待つやつは待てばいいんじゃね?
    スイッチでは絶対でないけど
  • 1235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独占って単にソニーから金もらってお願いされたんじゃねーの?
    独占にするいみねーもん普通

    PCのAAAがSteamDeckでプレイできるんだよ? 最適化すればPS4とか楽勝なのにw で、PS5独占の割には絵がきたねえわな マグマが迫るシーン見てみお笑いなくらいきたねえから こんなのが独占とか技術力皆無なの?
  • 1236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批判してる意見だけ拾って偏向報道するの気持ちいいか?
  • 1237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがプリレンダだけの会社や
  • 1238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダメだこりゃ…
  • 1239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまらなそうという感想しか出んな
  • 1240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰が買うんだよこのゴミ
  • 1241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1206
    だったら>>899の神ゲーどうのこうのはどこから出てきたんだよ統失ホモ
    そしてFF15にカワイイヒーラーを欲しいと言ったそれが俺の性癖だとしたらそれを否定するお前はホモつったんだ
  • 1242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうFFだから安心して購入するというご時世じゃないしな
    まぁスクエニの自業自得なんだが
  • 1243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなクソダサいのにアイススケートに失礼では?
  • 1244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のカニ歩き対スクエニのアイススケート
    勝負の行方はいかに!?
  • 1245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主人公1人だけ操作って聞いた時
    ジョブチェンジしながらいろんなアクションで戦えると思ってた時期が僕にもありました
  • 1246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これより半分くらいの滑りにしたらまともになるかもしれない
  • 1247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1241
    お前自身がかわいいヒーラーいたら神ゲーって言ってるやん統失w
    神ゲー要素としてそれはお前の性癖だろと指摘されてんのにホモ連呼w
    流れすら汲めないって相当やばないお前?
  • 1248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなきみに大怪獣Battle!! 通常の戦闘のはるか上をゆくつまらなさw
    おすすめ!
  • 1249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メッチャ釣られてて草
  • 1250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パートナーが犬なんだからDEMENTOのフィオナみたいな主人公にしろ
  • 1251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わってみれば動画時間5分だから長くはないんだが、一人で緊急回避と攻撃を連打のワンパターンな絵面が長く感じさせるんだろうな。
  • 1252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作ってるやつが超絶ダサい格好してんじゃん?いい年のくせに
    そんな自分のことも理解できてないやつが面白いゲーム作れるわけ無いよな
    センスが絶望的になさすぎる
    コイツのカッコいいは正直ダサいってのがわからんのかね?
    なんで男は黒に染まれが笑われてるのわかってないおっさん
  • 1253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前情報って基本面白い部分しか出さないもんだろ
    このあと何が待ってんだよ
  • 1254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ズサーはネタとしては面白いんだけど、
    流石にずっとその回避しかしないから微妙に見えちゃうんだな
    せめて数パターンあれば良かったんだろうけど
  • 1255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いところや見どころがほんとないんだな
  • 1256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPG作ってくれ。
    アクションはもういいんだ。
    アドバンスのクオリティで良いぞ。
  • 1257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1252
    ゲーム制作関係者、特に日本のゲームでセンスいい服着てるやつおるか?
    FF吉田で写真ググってもまー大体日本で表出る奴らみんなこんなもんだろって感じやん
  • 1258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーツでいいだろ
    あんな恥ずかしい格好を好んでするところがヤバい だからゲームもやばくて当然w
  • 1259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムの宮崎があんな恥ずかしい格好するか?
  • 1260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1247
    駄目だコイツ
    だからお前の性癖のFF15ホモパーティで喜んでろよ気持ちわりぃ
  • 1261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1259
    検索したらテッカテカの糞ダサジャケット着てるの出てきて草
  • 1262  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 1263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1200コメントとかどんだけ必死にネガキャンしてんの
    公式の再生数みればわかるけどそんなことせんでもあんまり売れないから安心してゼルダやろうね
  • 1264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガキャン? 単なる感想でしょうよ
    いいとこあるなら褒めるわ
  • 1265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1260
    別にお前がかわいいヒーラー欲しがるの自体は否定してないのに統失はそれすらも何を指摘されてるのかも理解できないご様子w
  • 1266  名前: オワコンファンタジー 返信する




    FFは6で終わった
  • 1267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このできなら無料でゲームを販売してくれ!
  • 1268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は5で終わったと思ってる
  • 1269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉Pは作り直す天才だから大丈夫FF16
  • 1270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    12みたいなアクションじゃないけど自由に動けるコマンド戦闘好きだったな
    エンカウントはFF13-2のランダムエンカウントからシンボルになるのが好きだった
    13-2のエンカウントにFF12の戦闘をプラスしたようなゲームがやりたいわ
  • 1271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉Pなら16出した後にアプデで新生すっから
    完全に作り直しすっから
  • 1272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デカイ地雷
  • 1273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このボスだけ担当が違うのかな
  • 1274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この世代にもなって結界張った真っ平なフィールドでボス戦とか減滅する
  • 1275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1215
    それなくてもつまらないからどうしようもないよこのゲーム
  • 1276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1275
    まるで既に遊んだような口ぶりw
  • 1277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1181
    任天堂もカプコンもフロムもいいゲームを作っている。

    最近のスクエニ見ててもそういうこと言える?
  • 1278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1276
    吉Pの神ゲーだろFF16
  • 1279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは悪いアクションゲームの例としてゲーム業界で語り継ぐべきだな
  • 1280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純にセンスがないんだろ
    ズサーだけじゃなくセリフとかもいちいち大袈裟な演技だし
  • 1281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニの大作フォースポークンの次だから警戒するのは分かるけど吉PのFF16だよ!
  • 1282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、金持ってる社会人ならともかくバイト学生とかが
    このゲームでPS5よし買うぞってのはならんだろうな
  • 1283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本来やりたかったのは激ムズスタイリッシュゲーだったんだろうなあと
    初心者にも触れやすいようにいろいろ試行錯誤した結果がこのクソダサ回避のアビリティなんだろうな
    二兎を追うものは一兎をも得ずと言う言葉を製作者に送りたい
  • 1284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1214
    ここのコメント欄見てもわかる通り、ネガキャンでしょうw
  • 1285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    連発したらダサく見えるな
    同じ構図ばかりだからかな?
    もっとパターンあったら気にならなくなるのにね
  • 1286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉P吉P言い出してる吉田教いいんやで騎士団が沸いていて草
    お前らが御神体と拝み盲信するからこんなザマだよ
  • 1287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1255
    ネガキャンしかしてなければそうなるやろなぁ
  • 1288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1258
    とりあえずもう少し分かりやすくまとめてから書こうか
  • 1289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1100
    いうてdmc5は結構モーション自然になってたけどな
    ベヨは相変わらず軽いけど
  • 1290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1264
    他の情報見もしないで感想書くのはさすがにネガキャンと言われても仕方ない
  • 1291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトルまで一本糞なのか
  • 1292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1269
    倒置法?
  • 1293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1290
    FF16の前情報でポジティブなのなんかあった?
  • 1294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーパーにいる迷惑なクソガキが履いてるローラーがついた靴なんだろ
  • 1295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1286
    宗教だかなんだか知らんが一発屋を祭り上げ過ぎなんよね
    本人も可哀想だわ
  • 1296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1047
    本家IGNは控えめだけど、それでも全く面白く見えねえからおまえの方こそみてねえだろジジイw
  • 1297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主人公がめちゃくちゃノックバックしてるのに追撃しない敵とすぐに間合いを詰める主人公以下繰り返し…
  • 1298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも14失敗作だしなぁw
    FFってつけてなかったら誰もやらんで
  • 1299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでアクションにしてしまったのか…
  • 1300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者が別の回避がどうたら言って貼ってる動画もつまらなさそうなのが草
    つかエフェクト過剰すぎて何やってんのか把握しづれえしもっと抑えろや
  • 1301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おれは買うぞ
  • 1302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買うには買うんだけどぶっちゃけズサーなくても戦闘はあんま期待できなさそう
  • 1303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モーションは別に変じゃない
    カメラアングルまでセットで同じだから可笑しい感じになる
    演出カメラ切るか種類増やせ
  • 1304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デビルメイクライとか今後のアクション繋ぎの為の
    さりげない前転回避にとどめてるけど
    必殺技の決めみたくスローで何度も強調する上に
    移動方向が左右どっちでも同じポーズになってるから
    シュールさが生まれてしまってる
  • 1305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者ですらFF16は1度新生して作り直さないと駄目なクソゲー扱いで草
  • 1306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1042
    あんだけ切り刻まれてるのになかなか死なないボスはいいんですか???
  • 1307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1300
    まあアンチ豚ちゃんはそういうしかないだろうなw
  • 1308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>718
    ロイヤルガードでリリースして終わるわ
  • 1309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1305
    まぁ…贔屓目に見ても駄目やろ前情報や動画見て期待感や面白そうに見えるか?という
  • 1310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    速報どころか遅報の一メディアのプレイ動画記事で1300コメwww
    ナンバリング新作でPS5独占だもんなあw
    数十年ネガキャンし続けてる豚からしたら、、、そらしゃーないかwww
  • 1311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1293
    ねえな、あるなら是非教えてくれ。
  • 1312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田は元からある物をイジるのは得意かも知れんが
    クリエイターじゃねえからゼロからの物作りが出来るタイプじゃないんよ
  • 1313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画面暗すぎて
    黒い主人公が地面と同化してますよ(笑)
  • 1314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14ちゃんで種族が違うのにモーション全部一緒とかやってるとこだぞ
    全部一緒になってるに決まっとるわw
  • 1315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主人公が黒な上に画面暗いから影の存在か黒焦げみたいだな
  • 1316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーとは言わんけど多分凡ゲー以下やろなー
    ワゴン早そうだしそしたら触るか…なぁ
  • 1317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    ディアブロあるんでw
  • 1318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >勝手にFF16のツイートをまとめサイトに貼られて、めっちゃボロカスに言われる今のご時世やば過ぎるわ
    >ちなみにまとめサイトは普段見ません!
    >フォロワーさんに教えてもらって見に行ったら地獄絵図で誹謗中傷されてました笑

    いえーい、kaede FF16見てるー?w
  • 1319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ffやってる人って・・・あまり育ち良くなさそうw
  • 1320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ズサーも気になるけど敵固くて疲れそうなのもやだ
  • 1321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画面がビグビグしてて気持ち悪くなる
    画面酔いなんて初めてなったわ
  • 1322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクション期待してたけど無理みたい
  • 1323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初の30秒で笑った
  • 1324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田Pはクソは作らなそうな安心感はあるけど予約する気にはなれない…
    あPS5持ってなかった
  • 1325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1321
    画面ビクビク防止MOD
    ライティングMOD
    カメラMOD
    このあたり入れるといいんじゃね?
  • 1326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレワイ、ティアキンのラッシュパクったんだろうけどスケートする意味が分からない
    評価されてるものが何故評価されてるのかっていう分析をせず、とりあえず真似しとけっていう安直な考えがゴミを生むんだわ
  • 1327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1310
    数十年も追ってるとかおまえいくつだよ
    きめえジジイだなほんとw
    鏡みて自覚もてよシワシワのこどおじじいw
  • 1328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避?くらったモーションじゃなくて?
  • 1329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    相変わらず真っ平でだだっ広いスカスカな場所
  • 1330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうFFってだけで重箱の隅つつかれる状態だよな
  • 1331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護してる人もこの回避だけって思ってる人は…って言ってるけど
    その回避だけって思わせるPVでしかないだろとしか
    批判してる人も憶測でしかsyべってないけどその反論も
    思いっきり憶測でアホ同士の殴り合いになってるの草
  • 1332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    言えたじゃねえか
  • 1333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなゲームを発売日に1万円近く出して買う奴がいるらしい
  • 1334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとにスィィーダサくて草

    回避行動だけでこんなにテンポ悪いアクション滅多にないぞ…www
  • 1335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションゲームのジャスト回避って次の攻撃の布石みたいなとこあるから
    そこに時間かけたくないかなぁ、プレイフィール的にすぐ攻撃したい
  • 1336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何処で間違ったのか
    「FFにアクション要素は求めてない」
    もうFFと呼ぶのもおこがましいw
  • 1337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1336
    11だな
  • 1338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地味にラムウジャスティスってのもダサいよなw
  • 1339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚はほんまFFの記事になるとワラワラやな
  • 1340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    売れんわどうせ
  • 1341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>740
    15、16はまじで買う必要性がないと思うわ。
    何もやるものがなかったら買うかもってレベルだろ今のFF 。マジで買う理由がない。キャラゲーでもないし、やり込みゲーでもない。
    オンラインでの要素も薄い。誰がやるんだよこれ

    FFってだけの無味無臭ゲーム
  • 1342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たった5分の間に何回まったく同じダサイ回避アクション見せるんだよ
    しかも毎回カメラの方に向かって滑ってくるのマジでダサイ
  • 1343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避モーションこれだけ?
    酷いな
  • 1344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エフェクトわさわさで何やってるか全く分からない分、スィー回避が殊更に目立つなw
  • 1345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1331
    発売日間近でこれだけってダサすぎなんよ
    もうちょいどうにかできたろ
  • 1346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1304
    そもそもデビルメイクライがそんな売れてないのににたようなゲーム作って誰に売るつもりなんだろうなスクエニ。
  • 1347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここにいるゴキブリも買わねえんだろうな
    口だけのホロ豚だし
  • 1348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    そんな売れてないデビルメイクライみたいなゲームを作るスクエニのセンスのなさよ
  • 1349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5の足引っ張んなよ
  • 1350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    ff15は良ゲーだったのか?
    ff16は絶対に良ゲーにならんと思うわ。なんの特徴もないだろゲームとして。100%凡ゲー

    ハクスラ要素、成長システム等ゲームとして面白い思えるなんらかの要素が絶対にないわFF16
  • 1351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガーシーを主人公にしろ吉P 売れるよ
  • 1352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1339
    1人で豚豚発狂してないでFF16の
    ここが面白そうとかセールスポイントの一つでも言えばいいのに
  • 1353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    腐った女信者しか買わなそう
  • 1354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1348
    DMC スカスカアクションのスタイリッシュゲーム ストーリーもアクションも面白くないな! 雰囲気だけでスカスカ
  • 1355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    仮にTwitterの人や刃の言うようにボス特有だったりスキルにより回避パターン変わるにしてもデフォルトでせめて2.3パターン、それに加えて上記のパターン追加なら回避モーションだらけでも全然印象違うのにな。
    そういう客観視が出来ない人が指揮取ってんだな。
  • 1356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1307
    明るいところでのボス戦の動画あるなら教えて欲しい

    まとめサイトの動画って暗くてよくわからない
  • 1357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニって豚一本槍のバイトしか雇えなかったの?
    ここがかっこいいとかFFを持ち上げる教育しろよw
  • 1358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    まいかいズームになるのはクドすぎる
  • 1359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1312
    DMCイジったらこれだよFF16
  • 1360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1357
    吉Pは天才ゲームクリエイター
  • 1361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタイリッシュって名乗るなら徹底的にやればいいのに
    なんでオート回避にするとダサくなるようにしたの?
  • 1362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難癖つけたいチー牛ばっかやん
  • 1363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1362
    ならお前はFF16の良いところを褒めるチー牛になれ
    この戦闘動画の褒めるポイントを教えてくれよ
  • 1364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかしこの動画は凄いぞ
    アクションゲームで絶対にやってはいけないことが詰まっている
    各メーカー必見だよ つーか他のメーカーならここまでは流石にやらないか
  • 1365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1362
    そこらのソフトと比べてこんな激しく叩かれてんだから、チー牛だけの仕業ではないって気づかないんか?
    明らかにソフト側にも問題を抱えてる
  • 1366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒカセンが1人3本買いましょう!
  • 1367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1363
    スタイリッシュファンタジーアクション エフェクト凄い!
  • 1368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    速攻で画面の明るさMAXにしたくなるな
    自キャラ真っ暗過ぎてどこで何やってるかわからん
  • 1369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1366
    ブレワイの時とは意味の違う「ハードよりソフトの売上が多い」ってソフトになりそう
  • 1370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1360
    それは吉田教のただのお経の文言だしなあ
  • 1371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉P〜吉P〜吉P〜♪
  • 1372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF信者が暗いことをHDR持ってないからーって言ってるの見て笑ったわ
    PS5も買ってしかもHDRモニターも買わないといけないって、どんだけ敷居高いんだよ
  • 1373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寧ろ暗いとか言ってた時より状況悪いしな
    こんなもん見せられてどこを持ち上げたらいいんだよ
  • 1374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを最初から最後までやらないといけないと思うとキツいな
    DMCとかなら短いからいいけどRPGだからな…
  • 1375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TVアニメって昔からこんな感じだったから別に何とも思わん。
  • 1376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直ここまでつまらなくなるとは思わんかった
  • 1377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買うかどうか悩むなあ
  • 1378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だに暗い暗い言ってるのは流石にアンチのセンス無いよ
  • 1379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    沢山あるんだろうがこのボスのBGM控えめすぎんか…?
  • 1380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ回避時の床滑ってる感って、ほこりとかのエフェクトが足りてないからじゃね?
    そういうの作る制作時間たりなくて、画面真っ暗にして胡麻化してるんじゃないかと疑うレベル
  • 1381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ごめん
    フツーにダセエわ
  • 1382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暗い暗いって叩いてたら
    ゼルダの地下の方が暗くて無かったこにしてる任豚
  • 1383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リクイドフレイム戦には回避モーション1個しか無いんちゃう?
    複数あるか?
    無いなら追加要望は妥当やと思うけど?
    他のバトルで回避モーション別のがあった所でリクイドフレイム戦では1個しかなくて
    同じモーション延々と見せられるならアホか!ってツッコミ受けるのは当然やろ
  • 1384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1377
    普通買わんやろ
    こんなゲーム遊んでるプレイヤーまで恥をかいてくるやろ
  • 1385  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 1386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、誰が買うのこんな赤っ恥ゲー
  • 1387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1382
    それを明るくするのが地底の基本の流れなんだけど
    FF16の暗さを解決するには設定で明るさ上げる以外無いだろw
  • 1388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チカニシ連合が全力で叩きに来てるな
  • 1389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1388
    PS4のゴキも参加してるぞw
  • 1390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメ欄見るとスクエニもスクエニ信者も終わってんな
  • 1391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売近いからネガティブキャンペーンもすごくなってんなあ
  • 1392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1391
    発売近くなってスクエニが酷いプレイ動画をどんどん出し始めてるからな
  • 1393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダセーのは間違いないが、それにかこつけてコマンドバトルがしたいジジイどもの怨嗟も混じってるだろ
  • 1394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5、SF6とかでいい流れなのにFFで崩されちゃうの笑う
    しかもFFのあともfoamstarが控えてる地獄
  • 1395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1393
    FF7Rみたいにどっちもできるようにすればよかった話
  • 1396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    冷静に考えればローリングが一番ダサいけどな
  • 1397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ・米サウスカロライナ州ヨーク郡の保安官事務所は4日までに、任天堂のゲームコントローラーとして発売されていた「光線銃」を本物の銃に見せかけてコンビニ店に押し入った25歳の男を逮捕したと発表した。
    ・短銃のように偽装したのは黒塗りの「ダックハント」だった。
    ・保安官事務所の報道発表文によると、事件は先月30日、同州北西部に位置する小さな町シャロンの店で発生。目撃者の証言によると、容疑者はかつらを利用し、フード付きのトレーナーを着込んだマスク姿で店内に入った。
    ・その後、従業員にベルトにはさんだ偽の銃を見せつけ、レジから約300ドルの現金を要求したという。
    ・捜査を進めていた保安官補らはその後、近くのディスカウント店の駐車場にいた容疑者を発見していた。ダックハントはズボンに入れていたという。
  • 1398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1396
    これの肝はテンポ悪い、謎にカメラ寄せる、何度も見せられる
    だよな
  • 1399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者の方がいれば教えて欲しいのですが,DMCやったことありますか?
  • 1400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラムウジャスティスほんま草
  • 1401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オワコン、クソみたいなセンス
  • 1402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番ダサいのファンファーレやろ
  • 1403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らマジでファイファン大好きじゃん
  • 1404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1403
    コメント見ないように目を瞑ってここまでスクロールしてきたんかw?
  • 1405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかMMOでソロでボスに挑んでるみたいな感じやな
    アクションがあんまおもんなさそう
  • 1406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1383
    下に張ってあるバルナバス戦の動画もスロー演出がないだけでモーションは全く同じだからまじでジャスト回避モーションはズサー一種類しかないんだと思うぞ
    可能性があるとしたら超大型ボスでの専用モーションとかだろうな
  • 1407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1403
    そうだぞ
    大好きなシリーズがどんどん変な方向に行くから悲しいよ
  • 1408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ズサー!もだけどドゥクシ!もけっこう酷いww
    攻撃する度にドゥクシ!ってw
  • 1409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1382
    ゼルダは地下を明るくしつつ探索するから暗くてもいいぞ?
    これは探索するゲームじゃないだろ?
    ホラゲーでもないし、暗い動画ばっか公式が上げればそういうことを思う人が多いのは普通だ

    FFの動画のいいところを言えばいいじゃん
  • 1410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    約束されたクソゲー
  • 1411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁMOD入れれば全部解決なんだよなぁ
  • 1412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは・・・無しだわ(笑)
    回避も確率で良いし見切り手動回避なんか要らん
    手数ばかり多くてダメージショボいのも何千発殴らせる気だよ⁈ って笑える
    有限なリソースをやりくりしてボスを倒すのは良いけど回避無限でペチペチ叩くのは爽快じゃないだろ
  • 1413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    ペチペチ叩いてスイっと回避(笑)
    スタイリッシュで爽快感MAXですねー
  • 1414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1341
    ワゴンで1000円以下なら買って1時間だけプレイしてみても良いかなレベル
  • 1415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    悪い所を指摘するだけでネガティブな意見呼ばわりかよ
    障◯児をエンゼルちゃんと呼ぶ人種と同じで肯定しかせんなお前
  • 1416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このコメント数で売れなきゃさすがスクエニだよ!
  • 1417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    カメラ追尾とスローモーションだろ?
    ちゃんと動画見たか?
  • 1418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1403
    黙れヒカセン気持ち悪い! FF14の世界に帰れ〜!
  • 1419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    ヒットストップもないし手ごたえ無さそう
  • 1420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    フレーム抜けは技術
    ジャスト回避でピキューン!ズザーってのとは違うんじゃね?
  • 1421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    ジャスト回避を繰り返しているスーパープレイなんだろうけど動画の見せ方が下手すぎる
    色々な攻撃と回避や吹き飛ばされアクション、ボスの挙動を見せたら良いのに同じ事の繰り返しを5分も流す気がしれない
  • 1422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    レベル1とカンストでもキャラモーション話同じでーす(笑)
    雑魚キャラ一撃で倒すのと同じ切り方でもボスも一撃にできまーす(笑)
  • 1423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    言われ見るとFF3はシュバババって切って16ヒット!とかだったよな
    敵もドカッと音がするだけで攻撃してる雰囲気出してたしよーやっとるわ
  • 1424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    動画編集のもセンスも無いが抜けてるぞ!
  • 1425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相撲のぶつかり稽古だろ
  • 1426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    蓄積ダメージ貯める攻撃がペチペチ叩いて滑稽で笑われている理解してる?
    ゲージも溜まってない初期とブレイク直前でボスの反応や挙動が変わらないから変に見える
    0が急に100になって態勢を崩すとかあり得んやろ
    0〜30で無反応、30〜60で少し鈍る、60〜90で遅くなって、100で態勢を完全に崩して大ダメージ!くらいやれば?
  • 1427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    まさしく真理を突いてるな
  • 1428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    FFって海外で売れてるのオンラインくらいでしょ
  • 1429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイしてて心地良いあの14のアクションどこ?
    爽快感が無いけどこれ開発段階のPVですよね?
  • 1430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タララターターターげっきはー♪ってかw
  • 1431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ff16も、やっぱつれぇわ
  • 1432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニもSEIKO、エルデンリング、バイオRe4みたいなのを少しは見習えよ
    センス無さすぎだろいくらなんでも
  • 1433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    地罰上らば竜の降るやってそう
  • 1434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニのアクションRPGはKHシリーズというお手本あるんだけどな
    回避モーションも別に個別で見れば悪くないんだろうけど
    頻度考えるとテンポ悪くしてしまってるな
  • 1435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    坂本ですが?が、ついにゲーム化やな。
  • 1436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でボス戦とかになると背景なくなるの?
    ps4移植も視野に入れての?こんなボス戦なら⭕️ボタンで飛ばせるようにしてくんないかな
  • 1437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティアキンはギネス作るわ、
    ディアブロ4神ゲーだわ、
    スト6も神ゲー(バランス調整不安あり)だわで、
    大トリのFF16さんに掛かる重圧はハンパやないで
  • 1438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ええやん
    次はイナバウアーで避けるんやろ?
  • 1439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ズザーやズザザ感がないんだよな
    スイー−と滑らかに滑ってる
  • 1440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1439
    芸術点の加点が付くからだろな
  • 1441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1084
    ロード長くてもDMC5には出来たんで
    独占なんぞただの言い訳だな
  • 1442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    謎エネルギーの派手なエフェクトと数字で、「攻撃できましたよ」アピールしてるけど、固すぎる敵自体は何も外見的に変化なし。HP9999の時とHP0001の時も全く同じ外見と動き方。和製ファンタジーの行き止まりはここか。

    派手な攻撃エフェクトで気持ちよかったのはPS2の無双シリーズまでで、そっからは正直チャチくて白けるだけ。電車でスマホゲーに夢中になってる連中はまだ喜んでるのかもしれないけど。
  • 1443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1437
    PS5の足引っ張るの確定じゃん
  • 1444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買わない選択肢もあるなあ
    ティアキン最高や
  • 1445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ボスごとにモーションが違う説

    そうじゃなくボスに対してモーションを増やせと言いたいわけで
  • 1446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れろ〜!
  • 1447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5、死産
  • 1448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    途中で挟むフワフワ女の回転する所でさ、
    普段揺れてるその柔らかい衣装までそのまんま一緒に回転させてるけど、ああいうのがダメなんだよ
    質感上げてんだから挙動も同時に上げてやらないと
  • 1449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘は正直飽きそう
    派手なアクションより頭使う戦闘の方がいいわ
  • 1450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディアブロ4を1カ月で飽きたら買おうかと思ってたけど、うーん。。。
  • 1451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩くゲーじゃなくて回避ゲーかな?
    完全ゴリ押しでいけるレベルまで上げれる仕組みになってんのかなぁ
  • 1452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1397
    このニュースを見て「おもちゃの光線銃てw」と笑うのが大多数の人
    おもちゃの光線銃が任天堂のゲームコントローラーだというところに目をつけて「はい任天堂の責任!!ほらやっぱり任天堂が!!」とブチギレ始めるのがはちま起稿のはちま民
  • 1453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚必死の捏造印象操作自演連投スメシ真性なんでもありのネガキャン大発狂祭りでもうすぐ1500コメw
    おつw
  • 1454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1317
    こいつはディアブロやってない任天堂信者
  • 1455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1445
    そもそも回避だけじゃないやろ確かスキルで相殺もあるような話見たけどな
  • 1456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雑魚敵が攻撃されたらカカシみたいに棒立ちして
  • 1457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雑魚敵が動き回ってても攻撃されたらカカシみたいに棒立ちしてるのが気になる
    何回も斬りまくってもちょっとしかダメージ与えられてないしもうちょっと戦闘周り考えて欲しい
  • 1458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ズサァーはギリなんとか耐えれるが毎回左手前に下がってくるのが受けるwww
  • 1459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天下のスクエニ様がここまで落ちてるのやばい。BGMもクソだし。FFのBGMなんて世界でオーケストラ演奏されるくらいよかったのに、、、。プレイ映像を見てもまったく面白そうじゃない。ここまでスクエニのゲームをクソにしてきた人達やばすぎるよ。ゲーマーたちへの冒涜
  • 1460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避アングルが鬱陶しい
    ニーアオートマタみたいにできない時点で糞
  • 1461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避スキルっぽいけど強かったらこればっかになるだろな
    てか溶岩の表現が地味に酷い
  • 1462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    滑るにしても靴が擦ってる感じとか音が全然なくてスィーって感じなの草
    氷の上で戦ってるんかよw
  • 1463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カチコチのボスが地味〜に死んでからのファンファーレのげっきはーの流れも凄いダサい
  • 1464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買うのを回避するわスィーーーイ
  • 1465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純につまんなそう
  • 1466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見ると確かに変だな
    カプコンやフロムと比べても人間離れした動きは含まれてるのに
    なんでFFは違和感だらけになるんだろうな
    何故このモーションとなっているのか?の根拠となる動作が
    表現に入ってないからかな?
    「ボスの攻撃だから」はなぜこんなにスムーズスライドするのかの説明にはならないし
    例えば氷の世界で地面が氷だったら?とかなら変だけど不思議には思わないと思うんだよな
    キャラクターだけが世界から剥離して動いている違和感というかね
  • 1467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクセ付けての回避だけズサーしてる感じじゃね?
  • 1468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版とレビューを早く出せ!
  • 1469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    刃のサイトははちまと比べるとネガキャン多いよね
    陰キャって感じ
  • 1470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1469
    黙れヒカセン気持ち悪い! FF14の世界に帰れ〜!
  • 1471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリっていうか戦闘作ったトップが
    DMC5作った人なんだからそりゃ似てるやろ
  • 1472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1470
    顔真っ赤やん?
  • 1473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1469
    賛同も批判もあくまで意見のやり取りって言うコミュニケーションだからな
    流石に意思の疎通もままならないようなキチガイばかりだと批判のしようもない
  • 1474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    消費者の回避モーション
  • 1475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暗い 回避モーション こりゃ売れる!
  • 1476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DMCベースのムービーゲーム ストーリーが微妙かクソなら終わりだね
  • 1477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しさをアピールする動画のはずなのに、同じ戦法ぐるぐる回してるだけで良いの?
  • 1478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルリアルってさー
    どこに大人なってあんな長い髪して剣振り回す奴が居るんだよ
  • 1479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しい動画が出る度、失望されてるのほんと草。
    PS5独占+スクエニというデバフやばいな
    これを擁護してる人はあたおか
  • 1480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘システムはFF零式の亜種系なのかな
  • 1481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボスのHP減らなすぎだろ
    糞だるいやんこんなの
    虎牢関の呂布でももうちょいましだぞ
  • 1482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PVで情報出し過ぎなんだけど、マーケティング脳が90年代で止まってない?
    ほとんど公式リークだろこれ
  • 1483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5独占で正解って言ってた連中とFF14民は責任もって買えよ?
  • 1484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この動画見るまではめちゃくちゃ期待しててPS5買うか迷ってたんだけど、一気に醒めた。
    みんなも同じ感想で安心したわ。
    回避する度にお決まりのカメラアングル。
    このゲーム、グラのすごさで複雑そうに見せかけてるけど、実際はすげーシンプルな作りなんだろうな。
    シンプルというかチープというか。
    お笑いで天丼って手法があるけど、あれを思い出したわ。
    なんかじわじわ来るわw
  • 1485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1478
    普段自分達は「ポリコレ棒でたたく奴は区別がついていない!」とか言ってんのにな
  • 1486  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 1487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまどきFFなんて、FFおじさんしか買わないだろw

    FFおじさんとは
    ファイナルファンタジー大好きおじさん。
    昔は超大作ブランドだったが、落ちぶれたオワコンブランドであるファイナルファンタジーシリーズを、愛して止まない頭がちょっとあれなおじさんたちの蔑っsho…呼称。
    SNSや掲示板、配信者のコメント欄にまで湧いて、「FFやれ」と空気を読まずに布教活動をする。
    本人たちは、元来PS独占ブランドのことから鼻が高いと感じているようだが、実情はオワコンブランドのこともあり、「つまらなそう」とコメントしただけでゲハの話題を持ち出して論点をずらしてくるのも特徴。つまり、まともに会話できない本当に頭があれな人たちなのです
  • 1488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1487
    ヒカセンと吉Pナメるな小僧〜!
  • 1489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボス倒した瞬間にレンチンの音してんの何なの?
    立膝ずざーもクソダセーし。
    あと音楽にも期待してたんだけど、コレジャナイ感しかない。
    体験版出したらどーなるかね?
  • 1490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このあとも絶対ぶっ叩かれるfoamstarも備えてるし、スクエニも終わりだろ、、
  • 1491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイススケート回避云々の前にグラフィックがやばすぎない?

    PS4と通り越して解像度だけ高めのPS3レベルだぞ、まじで
  • 1492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14テンパードが発狂してて草
  • 1493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リンクのバク転回避のドンッってのが演出としても効果としてもどんだけかっこよくてプレイヤーの操作成功演出として優秀かわかるな・・・
    まぁ演出としては昔からあるけど見せ方次第すなぁ
  • 1494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん・・・そうね。
    あまり格好良くは見えないね。
    別にリアルじゃなくても構わないとは思うけど、ちょっと手抜き感あるよ。
  • 1495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1042
    何とか文句言いたい暇人
  • 1496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    剣と魔法とアイススケートの世界 それがFF16
  • 1497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    昔はグラフィック、特にプリレンダリングムービーでは世界トップだったけど、2000年半ばあたりに欧米に追いつかれて、そこからはアイデンティティ失って迷走し始めたから
    設定やストーリーは昔からそこまで良くないのに、プロデューサーがFFのアイデンティティはストーリーって言っちゃうところからも察せる
  • 1498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悲しいけど実際、FFが注目あびてたのって予算がかかってたからってだけ
    ストーリー、ゲームプレイ、そういう部分は特に良かったわけでもない
    むしろ良い映像を見せるためにゲームプレイ犠牲にしてたから、「映画ゲー」と揶揄された最初のゲームだから
  • 1499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう本当にファイナルにしとけよ・・・
  • 1500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメ1500とかどんだけ伸びてんだよ、ムクムクし過ぎやろww
    数あるソフトの一つなんだから気に入らないならスルーでいいやん?
    まぁゲハには無理か
  • 1501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに回避行動はよく見られるアクション系としてはチョット雑い感じがすんな
  • 1502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニが終わるきっかけがこれになるんだろうな
    延命させた吉田だからこそとどめを刺す資格あるわけだ
  • 1503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなの気にする奴は何でも文句言いたいだけだろ
    こんな事よりキャラと敵のグラがしょぼいのとボス戦の背景が手抜きなの何とかしてくれよ
    戦闘つまらなさそう
  • 1504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒカセンが主人公なんだから買えよFF16
  • 1505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思ってた10倍ダサかった
    そもそも回避をスロー演出にしてわざわざテンポ悪くする意味あんの?
  • 1506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1505
    俺の作った回避シーンみんなに何度も見てもらいたいんだ!じっくり見てくれ!
    ストーリーも力入れてるからなっ!しっかり見てくれ!
  • 1507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    殴るたびに画面が揺れるのは設定で切れるの?
    トレーラーの戦闘シーンでも瞬間的な画面揺れエフェクトが酷くて目が痛い。
    これじゃ遊べないよ。
    頼むから設定からoff選べるようにして。
  • 1508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1507
    テストプレイしてないのかって感じ
    服も黒くて背景とシルエット一体化してしまっているプレイ画面ばっかりで、見やすさを考慮出来てない
  • 1509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1310
    ネガキャンじゃなくて、本作に期待してたけど残念な出来だから文句出てるだけだと思うわ。
    それもこれからの改善を願ってるからわざわざコメント書いてるんだわ。
    あんまり煽ったりするなよ。いい大人だろ?
  • 1510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このクソ硬い敵をチクチク何百回も斬っダラダラ続く戦闘を
    魅力的と思っていてPVに採用してる辺り救いはない
  • 1511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避モーションはクソでもストーリームービーは神ゲーだから大丈夫FF16
  • 1512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他社にスタッフ引き抜かれまくった弊害か
  • 1513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニ信者が豚豚騒いでるけど、正直ゴキも含めて勘弁してくれと思ってるぞ
  • 1514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF3の剣をただ降って、22Hitとか出るのが一番気持ちよかった
  • 1515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外で通用するのこの回避モーション? ムービー長いアクション退屈ってレビューされない?
  • 1516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1504
    誰?ヒカキンみたいなYouTuber?
  • 1517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回避に毎回スロー入れるからダメなんじゃね
    戦闘、カットインも長いみたいやしダレるなこれ
  • 1518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    召喚獣アビリティの解説動画でまた息を吹き返したw
    とりあえず買ってみます。
    普通に面白そうや。
  • 1519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カウンター、パリィなんかいろいろ動画増えてたな
  • 1520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ”かっこいい”のセンスがおじさんなんよなぁ
  • 1521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    つまり隻狼では?
  • 1522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに憧れてゲーム作る人間に出来るのはこの程度って事だ。今のスクエニにアーチストはいない。サラリーマンばっかり。
  • 1523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドタバタズサーアクションRPGであるFF16
  • 1524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1509
    そうやって返しを封じた気になってるネガ豚w

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