ゲームの売上ランキング、ガチで意味なかったことが判明・・・

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コンシューマ販売本数 | データ集 | 株式会社カプコン

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ゲーム 売上 ランキング ファミ通 初週 DL版 パッケージ版に関連した画像-04

以下、全文を読む


■ツイッターより


ゲームの売上の9割がDL版だと判明

→パッケージ版の売上を集計している「ゲーム売上ランキング」は無意味。

パッケージ版が売れてなくても、DL版が売れて、それが会社しか把握できない現状




■ツイッターより


世界で初週100万本売れたスト6が、このリストだと

3万本ちょいになってしまうの本当に意味無いな

メーカーでないと数字出せない


ゲーム 売上 ランキング ファミ通 初週 DL版 パッケージ版に関連した画像-05

ゲーム 売上 ランキング ファミ通 初週 DL版 パッケージ版に関連した画像-06

ストリートファイター6は初週100万本の大ヒットだが

ゲーム売上ランキングでは、たった3万本しか売れてない扱いをされてしまう

(DL版が売れてるのに、パッケージ版があまり売れていないため)




<このツイートへの反応>

しかも直接のダウンロード販売は見えてなくてあくまで店舗で買えるもののみから統計取ってるって時点で大分時代に合ってないというか、統計母体に大分偏りが出てしまう時点でもうあまり意味は無いですね。

確かDL販売数はどこのストアも公開してはいけないようなので、メーカーは全てのストアの総販売数が何本とかで発表していると思います

コンソールって土俵だけで語る時代じゃなくなっちゃってますね…

コンシューマー機でパッケージの販売数だからねぇ・・・やりたい人はパッケージを手にいるより日付変更で販売開始したらダウンロードするんだろうし。




ちなみにオレ的ゲーム速報では、何年も前から売上ランキングを
記事で取り扱うのをやめています。なぜだかわかりますか?
aa82




それは「今の時代、DL版が主流なのにパッケージ版しか見てないデータ見ても、意味ないのでは?」と
いち早く気づいたからです・・・先見の明があった当ブログはとっくの昔に無意味なことに気づいていたのです
misawaawa



それなのに、未だにこんな意味のないランキングであーだのこーだの言ってるやつがいるのです
さすがに皆さん目を覚ましましょうよ・・・この数字意味ないですよ?今の時代DL版ですよ?
aayarup3



さあ!もはやゲームの売上を語る時代ではない!
もっとゲームの面白さや中身で語り合おうではないか!
d7516d3b[1]



ゲームの売上で一番煽りまくってたお前がよくそれ言えるな!!!!!
keri


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中に出すぞぉ!
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    プレーリードッグ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何をいまさら
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    し、知らなかった…
    そんな事とあんな事とこんな事も…
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    再来週にはff16爆死!記事を予約投稿してそう
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    周回遅れ記事
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次はエルデンは出荷枚数だからって言ってたニシくんの言葉を検証してくれ
  • 9  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>1

    魔法使いと黒猫のウィズ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うそだろおおおおおおおお!!
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの売上で一番煽りまくってたお前がよくそれ言えるな!!!!!
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要は流通会社が要らなくなってきてるってことかな????
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲー系などの対戦系はDL版の方が便利だしな。
    ディスクだといちいち入れ替えが面倒だし。
    他ゲーやっててちょっと対戦やるか、みたいなプレイが多いしな。
    完全オフラインゲーとかならディスクでも問題ないんだけどな
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
           ✨(ΦωΦ)
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コレクションしたい、子供が遊ぶゲームを管理しやすいようにしたい、安く手に入れたいorクリアしたら売りたいって人しか買わないからな
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メーカーはDL数も把握してるし
    素人が正確な売上本数を知る必要あるか?
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はちま煽ってんのか?
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダウンロード版もカウントってPSStoreのDL数どうやって知り得てんだって話だわ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    2日酔い立ち上がると頭痛!!!!!
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンライズとか超売れてる!ってファミ通の情報で一部のアレな人が騒いでたのにワールドの半分しか売れとらんかったしな
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    はちまに帰れ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディスクの出し入れも運動やろ
    DL版してるから太るんだよ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    集計やめないファミ通は何なの?
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎週ツタヤランキングを記事にしていた俺的ゲーム速報JINが一時期掲載休止
    休止期間中はプレイステーションのソフトが一本もランクインしていなかった期間
    プレイステーションソフトの新作がランクインすると共に記事を再開
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は?ファミ通基準で話してる奴とかヤベーだろ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINはソニーから金貰ってるからね
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    そえばテレ東にレギュラーで出てるな西岡スミ子だっけ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついこないだスト6の店舗売上が前作割れ!オワコン!オワコン!煽ってたじゃん
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本じゃ実際は30万本売れてんの?
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ世界で初週100万本売れたってのはあくまでもメーカーサイドの
    発表だろ。第三者機関が調べて出した数字では無いし
    それが真実なのかウソなのか誰にもわからんし、全米が泣いた!と同じくらい意味がない
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配信元提供元の胸先三寸で取り上げられるから一定以上のタイトルはパッケージ版しか信じない
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎年ソニーがぶっちぎりでチ.ョンテンドーが最下位のカラクリがバレちゃうじゃんwww
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    ゲームを提供してるメーカーがそれ把握できないとかないだろ。
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しそうでJINらしくいと思いますた(こなみ)
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    は?前は確かソニー嫌いとか誰かが言ってたし更に前はなんかソニーにいた?クビ?なんたらとか誰か言ってたけどなコロコロ変わるな?つか適当に言い過ぎ第1、知り合いでも何でも無い癖に勝手に決めつけすぎ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    客観的な指標が無いのは難しいな・・・
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うてセールやDL専ソフトも含まれてんだから
    新作にそのままこの比率が当てはまる訳でもないんだがな
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッケージ版買ってもいいけど、なんで起動にディスクの出し入れがいるんだ?
    インストールしてるんだから、ディスクの有無は保険証みたいに月一回提示で頼む
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17

    はまちに帰れや
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本数で出してるのが意味ないだけだろ
    旧作なんてロックマンとか山ほど入ってるだろうし
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うてセールやDL専ソフトも含まれてんだから
    新作にこの比率がそのまま適用される訳でもないんだがな
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    軽く流し読みしたけど100万本だと
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知ってた
    未だにパケランキングで一喜一憂してるのはゲームしてないゲハの年寄りくらい

    DL版はほとんどが0時解禁だし、先行予約特典でアーリー権とかも付く
    配信してる人はDLのが明らかに得
    ゲームによったら先行予約で割引もあるしな

  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    だから「もう第三者機関が得られないデータになってきた」って話だろうが
    文盲は記事読むなよ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通が未だに週刊なのは驚愕する
    誰が見てんだあれ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    PS     売上 2兆5000億円   ソフト売上 3億5000万本

    PC     売上 2兆2000億円(中国 1兆3000億円、アメリカ 4000億円)

    XB     売上 1兆8000億円   ソフト売上 3億本

    任天堂    売上 1兆6000億円   ソフト売上 2億3000万本
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    第三者機関なんてものがどうやって正確な数字を調べるんだ?
    DL数なんて制作会社しか知りようがないのに
    第三者期間の数字は憶測でしかないのでは?
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランキング気にして買うやつは本当にバカ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンはセールも多いからDL売れるよね
    コーエーテクモやスクエニはセールしても安くならないのが残念
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この数字はDL専売の小規模作品もサブスクも含めた数字だからな
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    それを第三者でも分かることが重要なの?
    ゲームの中身は無視?
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メーカーが累計出荷数ばかり出して販売本数隠してるのに
    信者さん暴れすぎてメーカーに迷惑かけんなよな
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲのランキングも怪しいわ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通の週販見てウッキウキでps叩きやってる奴って50代あたりの弱男っぽいよな
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔は売り手・流通両方の目線からある程度の売り上げ予測が立てられた

    現代ではもはや売り手のみでないと予測すら立てられない
    寂しい時代になったものだ・・・
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランキングよりもマッスルだよね!
    プロテイン飲めプロテイン飲めプロテイン飲めプロテイン飲めプロテイン
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    ゲームにばらつきがあるからまだそこまでは行ってはないし、本体が流通会社ありきだからな
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何年前の話題だよ。
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの売上本数ランキングを主の業務としている弱小底辺企業があるらしい。
    大企業ゲーム会社が道楽で買っているデータを止めればすぐにつぶれるだろうな。
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >さあ!もはやゲームの売上を語る時代ではない!
    >もっとゲームの面白さや中身で語り合おうではないか!

    はい、スト6はクソゲーです
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    必要かは知らんけど気にはなるだろ。流行り廃りに敏感な層がいるんだから。
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッケージ版だけだと、俺もここ数年間は0本だわ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    業界に向けたランキングでもあるんだが

    まとめとかが無断転載とかして電撃は有料でなきやランキングは公表しなくなった
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    ソニーの本数自慢に釣られて買う奴はバカだよね
    ソフト大幅値引きや無料バラ撒きで稼いだ本数に何の意味もないもんね
    現在もゴッドオブウォー同梱版PS5を非同梱版と同じ価格で販売中ソニーに騙されるなんてバカだよね
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パケだけでも人気の目安ランキングの効力はあるよ
    アニメの円盤もそういう意味では機能してるじゃん
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界初週販売数と国内のパケ販売数なんだが
    こいつは何言ってるんだ?
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    ダブスタだから
    豚にもなるしゴキにもなる
    目的は単に荒らしたいだけ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうして伝家の宝刀DLガー君が生まれるのでした
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもこの売上ランキングを我々一般人が知る必要性はどれくらいあるのか
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンのDLなんてほとんどが過去作投げ売りセールの分やんけw
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもスト6は国内じゃあまり売れてないでしょ
    格ゲーが日本じゃ流行らない
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通ランキングを心の拠り所にしているのは
    ここに集まってる任豚だろ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ新作3日で1000万本販売の速報をJINは記事にしなかったよね
    ソニーから記事にするなって言われたんだろうね
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    と言ってもカプコンとかセール常連だからなあ
    モンハン半額とかロックマン8割引きとか割と頻繁にやってるし
    旧作比率大幅に上がってることからもよくわかる
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通の売上で煽る一方で、パッケージが無いも同然のPCや箱を持ち上げる
    そんな都合のいい脳味噌の連中が多いこと多いことw
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    馬鹿なの?ww
    販売者側の報告が嘘だったら決済で辻褄合わなくなり、色々監査入るようになるんだがw
    そこまでするリスク全くない
    しかも、監査で第三者の機関が入るわけで
    お前の言う第三者ってどうやって調べてんの?ww
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから任天堂ばっかのランキングなのか
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょうもない予定やリークばっかで内容語ってる記事ないじゃん
    バイトはゲームやってないでしょ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    モンハンライズ「………」
    ライブアライブ「……………」
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明日から仕事だべ
    もう寝るからおやすむ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パケ版の売り上げだけで売れてないと判断してネガキャン記事を作っちゃうなんて
    ほんとここのバイトって早とちりw
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通のパッケージの本数にさらにDLが乗っかるて事だから任天堂ゲーって凄いな
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    大幅値下げや無料配布で稼いだ本数を自慢されても困るよね
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    colabo問題とやしろあずきの事もっと掲載しろって言っておいて
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    あ〜あ、これで俺的ゲーム速報@JINの「ニンテンドースイッチのパッケージ版売り上げデータ」は意味が無い事を認めてしまったな

    やはりスイッチのゲームは売れてなかったのか
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえスト6爆死って煽ってたよな?
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂だけ時代遅れっってこと・・!?
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    そうしないと広告費が稼げないしな
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これデータの分析方法がおかしいやろ
    それに気づかずにコメントしてる低学歴さんもおるけどwww
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんな所有欲ないの?
    DL版なんてハードがサービス終了したら遊べなくなる可能性があるのに
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>ちなみにオレ的ゲーム速報では、何年も前から売上ランキングを記事で取り扱うのをやめています。

    TSUTAYAゲームランキング記事 2022/10/03
    何年も?
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界累計と日本だけのパケ売上を比較して何がしたいんだ?
    しかもカプコンは過去作のスチーム、フリプ投げ売り価格を含めてるし
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    はちま起稿では5000コメを超えていたしなコレ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    勘違いしすぎてて草
    メーカーが直接売るのは小売
    しかも、ゲームだけじゃなくてほとんどの商品がこの仕組み
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Jin君エルデンリングは毎日2回宣伝記事書いてたのにゼルダの宣伝記事は書かないのな
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    スト6なんか爆死ですが?
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう記事が出ると「セールで本数を稼いでるだけ」ってやつが必ず出るよね
    でも元の資料によると「売上本数」ではなく「売上高」でもデジタルが圧倒的なんだわ
    どうあがいてもデジタルの方が売れてるんだよ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッケは売れないけどDLで売れてるソフトはたくさんある!ソースはカプコン(PS見切ってPCに出す方針にシフトしてる会社)
    哀しすぎだろ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    ニシ「嘘ブゥ🐷」
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    >>74
    バイオシリーズ 1000円均一
    その他も1000〜だもんな
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    ソースは?
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >世界で初週100万本売れたスト6が、このリストだと
    >3万本ちょいになってしまうの本当に意味無いな
    なんで世界のパッケージ+ダウンロード販売本数と日本のパッケージ販売本数を比較してるんだよ。
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    はちま起稿が5000コメを超えたので渋々載せたのだろうな。はちまの方は広告費を大儲けしただろうし
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッケージは最新作のみでデジタルは過去作すべてですよ?
    比較のしようがないんだけど(笑)
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホのアプリは100%DLしてる時代にゲーム機でディスク笑買うなんてジジイだけだろ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97

    火付けが馬鹿だから言い訳が浅はかなのよなw
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステマ防止の為にも、storeで正確にDL数を明記するべきでは
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    スト6のミリオンは全世界のDL含む数字、ファミ通は国内パケの数字だから
    意味なくはないんじゃないの?
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    小売り店が少なくなったという意味では。ファミ通のデータはゲームの小売り店だし(通販などは含まれない)
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98

    PC版は売り上げ伸びてるのは確かだかCSのがそれでも売れてるんやでw
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ゲーム記事はページビューとれないからではw

    単にページビューで考えてるだけではww

    ゲーム記事はコメント50件いけばいいもんねwww
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ安けりゃ本数は売れるもんな、出すんならソフト名と本数と単価と時系列が見たいけど無理っぽいなぁ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ国内のコンシューマのDL率は9割より遥かに低いってデータにしかならなくない?
    DL抜きのファミ通のは目安ではないというのは同意だけど目安は目安
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト5もDL版はセール時にワンコインで買えたからな
    カプコンのDL版セールはエグい
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Steamだとスクエニは50%オフまでしかないけど、カプコムは80%オフまで行くからなぁ・・・
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だろうな
    オレもほぼDL版しか買わなくなったし
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    今やニンテンドースイッチも高速大容量メモリーカードが安いしな。ダウンロード版が売れるのは当然かも

    任天堂もダウンロード版なら新作を含めて2本10000円で売ってくれるし
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    火付けがこれじゃ煽れなくなるから焦ってて草
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はちまでもブタが発狂してたな
    あれだけ信奉してたファミ通ランキングがマジで何の意味もない代物で、スイッチに全然ソフトが出なくなってPSばかりに大作が集まる答え合わせ会場になったしなw
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悲しいけど今やパッチなしで遊べるゲーム自体が稀だもんね。
    全てのゲームがなんらかの形でオンラインの補助を必要とする時代だから。
    パッケージはもう記念みたいな価値しか残ってない。
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    はちまで5000コメントを超えたから仕方無く載せたのでは。はちまは広告費をかなり稼いだだろうし
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    そりゃDLが主流ならDEがボロッカスに売れないことなんてないからな
    少なくとも日本じゃパッケ買うのが主流
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    おっ、おう。そうだな・・・・
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    あっちで暴れてる人達沈静してくださいコメントが止まりません
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    っても
    売り上げ無くなってきたから更に割引するんだよ
    だから正直半額以上の割引を頻繁になってるゲームってそれでもほとんど売れてないんだけどね
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうなの任天堂こそカタログチケットでDL版買ってるんじゃないの?
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    今は?
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    一応、データを頂ける協力店ではこれだけ売れましたという意味があるのでは。ファミコン時代から続いているらしいし
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    初週数字だとティアキンはパケとほぼ同数くらいDL版売れてたな
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    日本のパッケージ販売本数だけで爆死爆死喚く連中がいるからでしょ
    ゲームは全世界同時発売が当たり前、AAAタイトル世界に向けて売るのも当たり前
    そんな業界で国内のみの数字にこだわる意味って何?
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃそうだろ。スイッチ以外で遊べる名作なんだから100万は超えるよ。PSパケなんて全体のごく一部の数字なんだから。
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやー…俺はあんまり賛同出来ないなー
    日本じゃダウンロード版は割高になってるので基本パッケージのが安い
    だから日本でもDL版が売れているという根拠がよくわからん
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んで、実際スト6はどれぐらい売れてるの?
    国内パッケージで3.3万ってことだけど、海外のパケってどれぐらいなん?
    国内海外比とかも真剣に検証したら見えてきそうよね
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    ソニーから金を貰っているのか?なら何故任天堂を持ち上げてPS5を徹底的に叩いていたの?
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それより旧作比率ってデータが気になるんだが、何を意味してるんだ?
    リメイク作品とかか?
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年ぐらい前はパッケージが無いとっていうコメントがちらほらあったのになぁ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    それだよな。なんという手のひら返し
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5買ってからパッケージ買った事ないもん。ゲーム屋行くのだるいし。
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    つまり金額ベースでこの差ってことは
    本数ベースだとさらに差が付くって事な
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無知な豚でもさすがに分かってるだろ
    分かってるよね?
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンはPC比率をかなり高めたからな
    ただ家庭用の新作がここまでDL比率が高いかというとそうでもない
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚は必死で爆死言うてたのに....
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    100%DL版のsteam版あるからな
    DL>パケでもおかしくないけど
    だからと言ってPS版がファミ通の数字より倍売れてたっていう事にはならんよね
    steam版の数字がわからんし
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿
    「セール何度もして破格でセールしてるから〜」

    外でろよ…値下げセールする時って売り上げ落ちてほとんど買われなくなったから黒字にはなってるしってやる訳で、セール繰り返すって事はその価格でもあまり買われてないけど少しでも売り上げ出す為にやるんだよ
    何故か破格セール何度もやってもやる事にかなり売れてるってお花畑いるみたいだか
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    みんなそれ判った上で国内の状況話してるんだと思うが
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    ダウンロード版は任天堂も利益が出ているからこそ新作を2本10000円で売ってくれるのだしな
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    日本市場小さすぎて最早日本の売上本数じゃ全体が全く見えなくなってるんだよな
    スト6も例に漏れず北米メインだし
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    ほらそうやってファミ通が使えないと見るとPCにすぐ逃げる
    まったく都合がいいよね
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    国内パッケで4万(おまけして)
    海外で8割とるとざっくり
    日本:パッケ4万:DL16万
    海外全部:パッケ16万:DL64万
    ってとこじゃない?
    あとはこのDLがどこのDLなのか、がわかれば趨勢が分かるな
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり、任天堂の売り上げは更にドンっドンっドンっって上がるって事か
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    いや、CSのが高いで
    PCの販売率か上がったのは事実だが
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    パケのリピートがかからないタイトルじゃねーかな?
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DL比率が高いからパケ版のランキング意味無いって、何の説明にもなってなくね
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通は任天忖度でやってるだけや
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    ソフトを所有しているかの確認だろ。インストールした後にメルカリなどで売られたら新品が売れなくなり意味が無いしな

    だから面倒ではないダウンロード版が売れているんだよ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやスト6結局国内で売れてないよ
    同接みたらすぐわかるだろ?
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パケ版だけの売ランってだけでも意味ないのにその上集計は協力店だけだからな
    もはや何の指標にもならんわ
    テレビの視聴率並に意味のない数字
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    任天堂はキッズはパケが多いからな
    あと10年後に似た状況に追いつくんじゃね?
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    まあ少なくともPSのパッケは死んでるってのは間違いないことだな
    スト6ですらこれならパッケからみんな撤退した方がいいのでは?って気もする
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの小売店が大変そう
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    任天堂ソフトは更に売れてることになるよなw
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    任天堂しかやるゲーム無いもんな。任天堂って。
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    その年度に出たのが新作
    旧作は前年度以前のやね
    公式ソースの新作比率的に新作のDL率はカプコンですら3〜4割
    日本だとスト6はDL込みでもCS4万本+steamってオチ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト6が遊べないゲーム機があるらしい...
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れてるゲームはパッケージも売れてま〜す
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9割の内訳見たら新作のDL率スゲー低い事なるが
    80%が旧作って、セール待ちで新作買わない奴増え過ぎでしょ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SteamとPC版と投売りセールも含めてだろ?
    結局PS5版とかいうのが売れてないゴミというのは変わらんでしょ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通信じてた俺ってほんとバカ?
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    利益という意味では意味があるしな。ダウンロード版はパッケージ版と違い売れ残る事も無い上に小売りへの中間マージンも発生しないのでメーカーは安くしても損をしない

    だから任天堂みたいなファーストはサードロイヤリティも発生しないのでダウンロード版なら新作2本10000円という強気価格で出せる
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    そもそも世界100万本は爆死じゃないのか?と思うんだが
    Switchならスプラやポケモンなら1週間で出す数字だし、あんま知らんけどスト6ってPSの一軍とかじゃないの?
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚、憤死w
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通とかは特に本数を推測してるだけの話だしな
    色々条件を絞った上でね
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    先日のFF7Rがディスク2枚組って表記して宣伝してるの見るにメーカーとしてはまだまだパッケージの力はあるという判断なんじゃないかなぁ
    カプコンとスクエニで状況は違うというのはあるだろうが
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    フォートナイト、APEXも?
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TSUTAYAが週販をやめたことすら知らないやろ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんメーカーから言われるまでも無く気付くやろ
    オクトラ2といいSF6といいパケ売上ランキング見て爆死とか記事書いちゃってんのはアホ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とはいっても全てのソフトにその条件が適用されるなら、やはりタイトル間でパケ版の売り上げ比較をするのは意味はあるのでは?
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通は一つの指針として今後もありでしょ
    パッケージが売れないものはDL番も同様
    馬鹿でも分かる話だろ?
    結局負けハードゴキステ信者のガス抜き記事よ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    国内の状況話すのは別にいいよ
    でも国内の数字だけでビジネスとしての成功・失敗を決めつけるアホが多いからね
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    第三者機関が今まで週販ソフトの販売数を発表出来てたのは
    サンプル店舗からの情報を独自の係数で計算した統計学で出した数字
    でしかないからな、サンプルが少なくなった現状ではパッケージ販売数の
    信用度もあてにならん、メディクリが発表辞めたのもそれが原因なんだから。
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    モンハン奪ってすまんな
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    ファミ通ガーTSUTAYAガーと自慢していた任豚がいきなり手のひら返しするのも凄いな

    確かにこれはショッキングな事実なのでスイッチユーザーは精神崩壊するだろうが
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLで売れてるからパッケは意味無いつっても、同ソース内で新作DL率3割程度やんけ
    スト6のパッケ3万+DL1万、steam2万で初週6万本くらいじゃね
    国内PSシェア+不人気ジャンル的に妥当やろ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    逆に1番信用できるレベルだろ
    何故なら東証に上場している株式会社が売上や利益について虚偽の発表を行った場合犯罪になるから
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    任天堂なんか新作2本で10000円なのにな
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    その国内同接はどこで見れるんだよ?
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンって頻繁にセールしまくってるのを忘れてるよね
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    メーカーによっては未だに限定版商法でパケ売上にこだわるとこもあるから単純比較は無理
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通って誰が買ってるんやろ
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は○まのパクリで草
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    半ライスのこと?PS5版快適やで
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    あちらはあくまでもダウンロード数だしな。売り上げや課金額では無いだろう
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    デジタル版はどこでどれだけ売れたかはメーカー以外にはわからないって話だぞ
    PS版が売れてるかもしれないし売れてないかもしれないということ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLが増えているのは当然だけど15対85の割合はビビるな
    例えたら現金で買う人15人電子マネーで買う人85人って訳じゃない?
    凄い事になってんな
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    初週100万が爆死なら、結構な数のSwitchタイトルが爆死扱いになっちゃうぞ〜
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    ファミコン世代任天堂オッサンだし
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLで売れてるの旧作が8割だから新作はDLでも売れてないよ
    公式ソース元すら見ずに新作にすら適用してる奴多すぎでしょ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界で100万本なら国内の3万は妥当ではって思う
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    消化率とかならまだしも、パケの出荷数減らすって判断するメーカーもいるだろうから単純な本数だとあんまり有意にはならんと思う
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    横だが
    格ゲーが売り上げの1軍ってww
    格ゲーの絶頂期はPS2時代でそっから下降のなんだよ
    だからスト6は離れたユーザーや新規獲得の為にキャンペーンにも力を入れた
    格ゲーの中ではストリートファイターが人気あるってだけ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更の話。
    少し前の楽曲と同じだろ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    そもそもファミ通って昭和時代からあるんだろ。アテにならなくて当然
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    まあこれで少しでも爆死してる雰囲気が消えるのを狙ってるんだろうけど、じゃあ誰が爆死させてるのか?ってなるとファミ通かPSユーザーなんだよなぁ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    その割には人気あるな。クソゲーなら過疎化するのに
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    現金で買い物してるのももうジジババくらいやし
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    そもそもTwitterの時点で話がぐちゃぐちゃに混ざってるからな
    騙される奴が1人でも出ればOKって記事よ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト6は全世界で100万本だろ?
    なんか日本だけで100万本売上達成してると勘違いしてる奴おらんか?
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚は爆死爆死うるさいけど、今の時代格ゲーでコレだけ売れりゃ充分じゃね?スイッチ版で出しても大して売らないだろうし。
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    未だやってんのかw可哀想
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    アニメの円盤はマニアなどのコレクターが買うのでゲームとは意味が違う
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    カプコンは2000円でも利益出るからな
    REエンジンの功績は大きいで
    ちなアンリアルエンジンだと売上の1〜3割持っていかれる
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サンブレ無かったら新作のDL率30%以下なってたな
    DL率高いと言われるカプコンですら新作のDL率30%程度だと
    ファルコムの2割やスクエニの最高4割ってのも、別に特殊な例でもないのか
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    いや、うるさい連中がいるから表記してるだけ
    特にアメリカとか難癖付けて訴えるしなあそこは
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いのがこのつぶやいてるやつらスト6買ってない動画勢ってこと
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    パッケージ版の売り上げが正しいと信じていた連中が現実を知ったので発狂しているのだろ。TSUTAYAやファミ通のデータがアテにならない事を言われているのだし
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    国内で格ゲーがオワコンなのは前作売上からも明らかよな
    海外とかまじでどうでもいい
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ痛さんはもう存在意義ないのでは
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    出不精になるのは本当
    買い物は全てポチって宅配、食事はUberで在宅ワークだと太る
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何をいまさら
    5年位前から意味ないって言われてただろ
    パッケージなんて買うのは老人かキッズくらいだよ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひろゆきが9割を新作に適用してて笑う
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    逆にそこをマスク化する事によって余計にゲームが何本売れたか分かりにくくする狙いはあるだろうね
    他人の褌使ってネットで勝手に殴り合いしてるゲハなんぞにメーカー側が燃料くれてやる必要性は1世發覆い錣
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    まだ半ライスやってるSwitchユーザーいるんだけど…
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    ディアブロとスト6やってるけど?どれもスイッチじゃ遊べねぇな
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ旧作の話なのわかってないのゴキちゃんぐらいだろう
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通はいずれ消える
    消えたTSUTAYAも参考にしてたデータは同じだったしな
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パケを10倍しても結局国内は任天堂の方が強い事実は何も変わらず
    ただその事実を確認しただけでは?
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    売り上げも税金に関係するし株主に説明しなきゃだしあまりに荒唐無稽な本数はでっち上げられないんじゃないかな?
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    これ言うとパケ版でも売れたポグワーツやエルデンやバイオも叩いてることになるんだよなぁ…
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで気にすべきことは
    ファミ通には集計されていない旧作のDL版が想像以上に売れているってことでは
    ファミ通はパケしか集計しないからマリカだのスマブラだの任天堂の旧作がずーっと売れ続けていることになってるけど
    サードの旧作もしっかり売れているって事だよね
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    まあ消えていいとは思う
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじで7割方旧作でわろたw

    セールに張り付く貧乏ゴキやるもんないんか?ww
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    この記事はPSと任天堂どっちが強いかの話だったの?
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    任天堂が強いのは否定しないが
    任天堂とその他ではDL比率が違い過ぎるのも周知の事実
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    何で国内限定なの?
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCの売り上げが一切載らないファミ通で煽っておいて、いざDL版の割合の大きさを提示されたら「ほとんどはPC」って都合良すぎません?
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくとも発売から1年はカプコンですらDL率3割程度って事だし
    ある意味パッケランキングがスゲー参考なるね
    ランキングから消えて何年も経ったタイトルはDLセールで伸びていく
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    PS5で資産を使い切っただけなんだが??
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    タマキン以降なんかあるの?
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    豚はサードの新作もあまり売れてないのに旧作のセールですら買ってあげないの?
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚さんの聖書ファミ通ランキングがゴミだった事実陳列罪。
    この記事を書いただけで豚共はJINはソニー信者認定始めるぞ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無意味という事はないな
    ある程度の目安にはなる
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    だってこれファミ通の話してるんでしょ?
    ファミ通って世界の集計は取ってないでしょ?
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    単純に5年以上前だからまだDL比率が低かっただけだと思うぞ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    パッケージはベストセラー以外は初回しか出荷されない
    結果中古市場に数が少なくなり、DLセール価格の方が安い状況になってる
    1年以上経過してランキングから消えたようなタイトルもDLでジワ売れしてるって事やね
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    新聞だって発行数だべ?
    配達店に契約の倍とか送りつけて(押し紙)廃棄させてるやないか
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元記事見ても新作と旧作の比率、DL版とパケ版の比率は乗ってるけど
    新作のDL比率なんて出てる?
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    PSソフト大半が圏外で蚊帳の外だしな

    新作DL版三割だしどちらにせゴミだがww
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    PS5は値段高かったり日本軽視があからさまだったりで、みんなから嫌われてるからしゃーなくない?
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4、PS5。Switch1回もパッケージ買ったことない
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    へぇ〜
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    それってゲームがよりロングテールで売れるようになったって事では?総販売本数も増えてるし
    中古に流れるより遥かに実入りが良いし、DLだけで判断するのが浅はかなのは変わらん気がするが
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト6で前作割の爆死って煽ってたやろ
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り上げ本数の7〜8割が旧作(1年以上前の作品)です。
    なぜ旧作の本数が多いのか、それはセールで大幅値引きしてるからです。
    新作のDL版が多いデータはありません。
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    そんだけ大差付けて売れてるということは
    決算は任天堂がソニーにダブルスコアくらいで勝ってるってことか
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DL率高いメーカーでも新作のDL率は30%〜40%なんだな
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのは本来掲載誌自体が誌面で言及するべきだと思うんだけど
    読者から指摘されて恥ずかしくないのかっていうねw
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの売上本数バトルとかまだやってんの?
    今はVtuberの同接数でムシキングする時代だぞ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ん? このブログ3万で煽ってたような…
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランキングに無いタイトルもDLで売れてる、ってのは分かるんだけど
    ランキングに有るタイトルはそれらよりもDLされてると思うよ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    どこに書いてあんのそれ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    捏造して草
    セールで大幅値下げのやつが売れてるってどこにも書いてないでw
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから言ったやん
    ファミ通の数字だけ見て爆死爆死言うのはマヌケだって
    ファミ通が拾いきれていない既存タイトルも継続的に売れてるだろうことは以前から指摘してたよ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    あそこはここよりも純粋なゲハだからな
    存在意義である売り上げ本数が意味ないとか言われたら…w
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーがそもそも売れない中で、カプコンは頑張ってるよ。爆死言うてる奴は何と比べてるのやら。
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも旧作でダウンロード版の便利さを教えるのは賢い
    抵抗あった人もダウンロード版結構いいかもって思ってもらえれば新作もDLで買ってくれるようになる
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2千円で10本とかのセット品もカウントされてるだろうしな
    旧作の投げ売り凄まじいから旧作比率が8割なるのも当然というか
    てか任天堂の新作DL率4割って普通に高い方なんだな
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    結論そういう話やろ?
    皆ゲハバトル楽しむためにここに来とるんやし
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    いや、前々から言ってるし業界もパケだけのランキングが全てではないって言ってるぞ
    今の時代ゲハか馬鹿くらいじゃないの?パケランキングが全てって思ってるのって
    ゲハで上記の事言うと訳分からを発狂あるあるだし
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    デジタル数内の新作数とパッケ比較
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッケージ版とDL版の販売比率がどのくらいかわかれば大体の売り上げはわかるじゃろ?
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    旧作の比率が高いことで揚げ足取ってるのはアホなんか?
    中古があるから初動命なんて言われてたゲーム販売がDL版のおかげでロングテールで売れるように変化した
    その一方で総販売本数も増えてるんだからいいことじゃ無いか
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2023年3月のソフト売り上げは新作が30%って数字は見えるけど
    その30%の中のDL比率はどこに載ってるの?
    なんか数字の読み方間違えている人いないか
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    世界樹
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    何その神キャンペーン?!
    どこでやってんの?
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚は爆死言う前に多角的に物事を確認しようね。国内売上が全てじゃないし、パッケージ売上が全てじゃないってコト。
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    まあ、それら早々に品切れしてたから余計にDLに流れてるけどねwww
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSはPS4からDL率ぐんぐん上がってたし
    任天堂もPS程までは行かないけどDL率上がってるんよな
    どっかの層はミエナイキコエナイしてるけどw
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デジタルにsteam含まれてるんで比率だと更に少し下がるんよな
    更にサンブレイクが無かったら新作はDL3割以下になってる
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーゲーム部門
    総売上13,249億円 ソフト売上8,987億円 デジタル売上比率93%

    任天堂
    総売上6,569億円 ソフト売上3,584億円 デジタル売上比率51%
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    ええ...
    読み方わかってないやん
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    どうしてそうなる?
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    DLは売れてないって声だけデカくして話し逸らしたい馬鹿がいるんだよ
    そうしないと叩ける為の武器無くなっちゃうからな
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    デジタル内の内訳に旧作と新作が有る
    デジタルの新作本数とパッケージの新作比較だよ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    よこだけど
    アケスタのこと言ってるんじゃね?
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通だと任天堂ハードがぶっちぎりで何で他ハードにゲーム出す必要があるのか謎状態
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    2000円で10本は見たことねーな
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    旧作の割合が70%って書いてあるがな。
    旧作のパッケージのリピート販売なんてほぼないんだぞ
    少なくともCSの初動はパッケージの方が全然多いでしょ
    ランディングが意味がないって事はないと思う

    ちなみに年度末超えたら旧作扱いの筈だぞ
    発売日1ヶ月でも旧作扱いされる可能性もある
    これはコエテクだけど
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に「パッケージ版の売上は無視するべき」なんて言ってなくて、ただ「パッケージ版のみで語る意味がない」って言ってるだけなのに「ホグワーツはパケも売れたのに〜ゴキの矛盾が〜」とか言ってる奴は少し落ち着けw
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マーケット冷え冷えに見せたい闇
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    Steamじゃね?
    ただ、あれってSteam側か事前に金払って期間限定のセットにしてるからカウントはされてないけど
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    それ存在しない敵と戦って論破したと勝ち誇ってる人だけじゃないかな
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    それに意味がない、って記事なんですけど…
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンの公式HPに、スト6は速攻で100万本以上売れたって声明があるのに


    未だに見てないクソガイジおりゅ?ww Steamも知らない老害オジさんww


    老害の情弱ガイジおじさん「パッケージ版の売り上げがああああ!!」 発達障害者かよ
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    売れてるから。海外ではPSの方が売れてる場合もあるし。ファミ通じゃそこまで集計できない。
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみカプは最近の質疑応答でこういうことも言ってるよ
    投げ売りと言っておけば売上本数を打ち消せると思ってる人たちは現実見ようねw

    Q.昨今の好業績は、旧作を積極的に値下げして販売本数を拡大していることによるものだと思いますが、値下げによって利益が圧縮されるデメリットはないのでしょうか。
    A.ゲームソフトのデジタル販売では、パッケージや説明書、ディスクの製造などによる原価がほぼ発生しません。そ のため、仮に 7,000 円で発売を開始したものであっても、開発コストの償却後であれば、1,000 円で販売し ても十分な利益が得られます。
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
                , ─− 、
    .───┐    ∠_      \L
     ̄ ̄ ̄| |     llヽ _|      ヽ       ____________________
         | |     |l ̄| |       l      /
         | |    /  ´\     /     <  ねぇ ドラえもん この先 任天堂はどうなるの?
         | |     ヽ、_   `^イ        \
    二二二 」 _ __ lニ二二l、          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ─┴┐ ⊆フ_)__./   ┌ヽ ヽ┐
    二二二二二二l  /    |  |   | |
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本体容量比較

    PS5 825GB
    XBOX 512GB
    スイッチ 32GB

    任天堂だけDL率が低い理由は容量少なすぎてDL出来ないから
    しかもDLカードとか店頭で販売してるんで、任天堂だけDL版までパケ版としてファミ通に集計されてる
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッケランキングは発売から1年の新作のDL数割り出すには役立つんじゃね
    業界でもDL率高いと言われてたカプコンの数値出たわけだし
    スクエニが4割でドヤって出した理由も分かったわ
    新作で4割って業界的に大分高いんだね
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト6の100万ってDL含めた世界売り上げだろ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚「ファミ通!ファミ通!最高!最高!」
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    本体容量比較
    PS5 825GB
    XBOX 512GB
    スイッチ 32GB

    任天堂だけDL率が低い理由は容量少なすぎてDL出来ないから
    しかもDLカードとか店頭で販売してるんで、任天堂だけDL版までパケ版としてファミ通に集計されてる
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          ̄ ̄  /   )        .. /  ,. ‐へ_,ノ-ヽ__ノ‐、  ヘ
              `ー ´          ,' / ``'''ー-  ゙、_,ノ  -‐''" ヽ  ',    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                           ! l  ̄ ̄_   |   _ ̄ ̄ l  |  <  知らないほうが
                           l l ‐弋´   |   `~フー ! l    |  いいよ ウフフ
                          . ', ',    >-、_ | _,. -'"   / /    \_______
                            VV  {   )  ̄      / /
                            ヽ/ `ー'_____,//
                            /    /--/⌒ヽ----┘、
                            l     /  ヒΤフ  ヽ  \
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地球防衛軍6もそうだったよな
    パケ版だけだと前作から半減の大爆死だったけど
    DL版含めるとシリーズ最高の売上だったという
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新作のDL率3〜4割って明確になったのはでかいのでは
    スト6だとDL込みでも4万本、そこにsteamって感じになる
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    何の話ししてんのw
    揚げ足取りしてる人に言ってるのに存在しないとはw
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    発売日に買っても安心できるゲーム会社ならではの話だな
    スクエニがやっても、セールまで待たれるだけなんだよなぁ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    防衛軍初動は良かったけどDLは殆ど伸びて無かったから
    今回の旧作でDLされて伸びてるって話題とは合わんね
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何度見ても全体の新・旧の割合と全体のパケ・DLの割合しか読み取れないけど
    新作販売の中のDL比率ってどこに載ってるの???
    カプコンのIR資料じゃないの?
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    和ゲーが日本で30分の1程度の3.3万しか売れてない訳ないって話
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    一体何が見えてんの
    どう見ても新作旧作単体のDL比率にはならんでしょ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    販売本数が表記されてるけど
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーゲーム部門
    総売上13,249億円 ソフト売上8,987億円 デジタル売上比率93%

    任天堂
    総売上6,569億円 ソフト売上3,584億円 デジタル売上比率51%
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だにゲームとアニメの円盤でギャーギャー言ってるの老害だけ
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    DL含めたら4万本くらいじゃない?
    そこにPC含めて7万とか、日本だと人気無いジャンルだから妥当な割合かと
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあでもファミ通の週販見る時は

    任天堂のソフトは2倍
    PSと箱のソフトは10倍にすれば

    実際の売上が把握できるってことでしょ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    記事読めアホ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    スト6の話ならそれはあくまでPS4・5合わせたパッケの分だからPSのDL版とDL版しか存在しないSTEAMも入れたら国内はもっと売れてる
    箱も出てるがまぁ誤差という事で
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコン「100万本突破しました!」
    豚「世界含んでるし、DL含んでる!ズルい!ファミ通では2万本!」←マジで害悪やん
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかファミ通のDL版含まれてないのは全ハード同条件じゃないか
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS     売上 2兆5000億   ソフト本数 3億5000万本
    XB     売上 1兆8000億   ソフト本数 3億本
    PC     売上 1兆7000億
    任天堂    売上 1兆6000億   ソフト本数 2億3000万本
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    どうした急に?
    AAA注力するって方針にイライラしちゃったか?
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    未だに音楽をCDの売上だけで語るようなもの。
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    本数は乗ってるけど新・旧の区分なくない?
    見てる資料違う?2023年5月10日現在のコンシューマ販売本数ってやつだけど
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    任天堂のゲームにはそれがノーカンになるからなw
    ま、ここでゲハしてるのは豚でもないけど
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    DLカード…
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    なお純益
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なおパケが売れないとどんどん売り場面積は小さくなってくけどな、まあとあるハードはDL専門らしいしいいのかw
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テレビの視聴率みたいなこと言い出したな
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    同条件だよ
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    国内のPCユーザーは68万人と箱とほぼ変わらん人数しか居ないんだから
    3万も売れてるわけないだろうが

    集計不能レベルだよ
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリートファイター6のDL版が爆売れしてるわけじゃないんだぞ
    カプコンは旧作DL版限定でセールしまくってるから本数の比率で言えばこうなるってだけ
    DLでしか販売してないのもカウントしてるしな
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    純利益は任天堂の方が上なのにね
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも3万本しか売れてないんでしょ?
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    だから任天堂は世界中の全ゲームファンから嫌われるのよな
    スクエニにもセガにも喧嘩売ってるし
    全てのサードがPSに集まってるせいで全てのサードをネガキャンしてるから
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    どこにも書いてないよなw
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    カプコンって少しは元に戻ってきただけなんだけどゲームしてる?ww
    半ライスもバイオのマルチも叩かれたばかりなんだけど

    エグゾプライマルとヤバめな雰囲気でてんのにw
    硬いすぎる長いとかな
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    パッケージは在庫があるからね
    ファミ通は実売の推計だからメーカー出荷と差があるよ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セコイ印象操作ですね
    スト6が売れてない事実は変わらないよ
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    MSとは仲良しだぞ
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    はちまに帰れ!
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    カプコン否定するの?
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通で30万以下だったエルデンが直後に国内100万突破を発表したのもう忘れたのかよ
    箱やファミ通の集計対象外だった店を考慮に入れてもDLで売れてないと説明つかないってマトモなやつは気づいてるわ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    ゴミみたいなゴミをぼったくり価格で少数の馬鹿に売って騙すのが任天堂
    価値の高い物を薄利多売でより多くの人に売って支持されてるのがソニー

    つまり任天堂は無価値のゴミ
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    カプコンのゲームでDLしか販売してないのってなんだ?
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンのはパッケージ無しな上に記録的な売り上げを叩き出してるREバイオシリーズが特殊すぎるだけやろ
    パッケージもあるゲームなら普通に関係あるわ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    実際にDL込みで何本売れたのか知ってるの?
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2023年の売り上げが41,700(千本)、うち新作割合は約3割の12,510(千本)
    同年のパッケージ販売本数が4,400(千本)
    これが全て新作であったとしても新作のDL販売本数は8,110(千本)となるから
    新作のDL比率って少なく見積もっても65%くらいじゃね?
    計算間違えてるかな
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    そんなデータどこにも書いてなくね?
    まさか新作と旧作の販売比率が3:7って言うのをそう読み取ったわけじゃないよね?
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    スクエニで新作DL率4割なのにフロムは7割以上あるとか無理ありすぎてキツいって
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うん、まあブログとしての主張はわかったからゲームの話題取り上げろよ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    任天堂だけDLカードを店頭で販売してるから含まれてる
    しかも買取保障もしてるし本当惨めな会社だよな
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    マジレスするとゴミはおまえでしょうね
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    叩きたい人か叩けなくて頑張って1人か捏造の連投してるだけだよ
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも一般人ユーザーが多い音楽やビデオや漫画までもが大半デジタルなのに
    一番オタク寄りのゲームで未だにパケの売り上げを重視してるのが滑稽すぎるわ

    必死で記事否定してるのはもうただの老害なんよ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通信じてストリートファイター6が爆死とか言ってなかったっけ
    これでどんだけ適当なこと言ってるかよくわかったな
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーゲーム部門
    総売上13,249億円 ソフト売上8,987億円 デジタル売上比率93%

    任天堂
    総売上6,569億円 ソフト売上3,584億円 デジタル売上比率51%
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハ戦争がしたい野良犬ははちまという保健所から一生出ないで欲しいんだが
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    論破されて言い返せなくて悔しいなゴミブタ君^^
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLカードってカプやスクエニも出してるけどな
    ソニーも出してたけど辞めちゃったね
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サードの売り上げを全て自社売り上げに計上して自分を大きく見せるソニー
    販売手数料の分しか計上しない正直な任天堂
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいおいおいファミ通をバカにするとはもう戦争だぞコラ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    旧作本数 新作本数って項目の部分じゃない?
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーをPSで買うアホいないだろうから
    単純にSteam比率がバカ高いんだろう
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    ソニー関係ないけどどうしたの?
    ゲハできないからって馬鹿になっちゃったの?
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    いやスイッチに決まってんだろ
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここ数年?
    つい最近までTSUTAYAの売上ランキング毎週出してたろ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    こんな簡単な統計も読めない馬鹿
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    どこに論理があるのですか?
    全ておまえ個人の感想と妄想でしょう
    惨めで憐れなゴミですね
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    ランクマPSプレイヤーばっかやで?
    やってないから知らんと思うけどw
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    ランクマPSプレイヤーばっかやで?
    やってないから知らんと思うけどw
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ていうか
    PSのシェアが圧倒的一位だって他ならぬMSに認められてる訳じゃん

    んで日本だけですらPSは任天堂と同率1位と公正取引委員会が言ってる
    つまりPSが世界最強なのは疑うべきもない純然たる事実な訳よ

    世界のゲームファンは皆PSを選んでる
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    PSでそれ買うのは本当に希少じゃね?
    特典は除いて
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    プレステタイトルがランクインしなくなったので記事にしなくなったよ
    あれはプレステ新作宣伝のためにやってただけだからね
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    そこからどうやったらDL比率が読み取れるの?
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    あそこはPS派の巣だからなぁ
    最近の鬱憤が溜まっているのか、ちょっと怖い
    ただ、DLは新作だけでなく今までのゲームやセールが含まれるから参考にはならんのでは?
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    逃走してて草
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    任天堂のゴミみたいなゴミを騙されて買ってしまった少数の馬鹿だと知ってしまい
    悔しいなゴミ豚君^^
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    旧作が8割←うん、ソースに書いているね
    新作はDLでも売れてない←どこをどう読んだらそう読めるんだ?
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    任天堂の後追いで出してたねw
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚はいい歳してクレカ持ってないからな。ダウンロード出来ないんだよ。
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    MS「そうなんだよだからブリザード買収させてくれ!」
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    jinが無断転載してたからが濃厚なんですがw
    ちなみに、ランキングの無断転載はjinは前科あり
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    君ら知ってる?
    ソニーってファミ通殿堂入りマーク使ってソフトの宣伝してたんだよw
    今でもファミ通にたくさん広告費出してるんだよw
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    馬鹿な任豚以外はみんな気付いてたよ

    そしてエルデンの比率は海外でも
    PS 5割
    PC 3.5割
    箱 1.5割
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よー分からんが旧作比率が高くなるほどDL率が上がってんだから旧作がDLされてると考えるのが妥当なんじゃねぇの
    新作のDL比率なんてここでは書かれてないよね
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ任豚の唯一の心の拠り所だからなあ
    ファミ通売り上げランキングは
    任天堂自身決算減収と散々言って
    古川社長も日本での売り上げは厳しいと言っているのに
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通ガーしてるゲハゴキの戯言に何の意味も無かったな
    あ、いつもか
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    旧作のDL比率がどこに書いてあんの?
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーゲーム部門
    総売上13,249億円 ソフト売上8,987億円 デジタル売上比率93%

    任天堂
    総売上6,569億円 ソフト売上3,584億円 デジタル売上比率51%
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    ゲームをクレカで買うとかよっぽどズボラなんだな
    まあ嘘だろうけど
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    減益減収の任天堂に利益で大敗し続けてるソニーさんが惨めすぎるからやめなさい
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「旧作が売れてるだけ!」ってそりゃファミ通の数字で煽りたい奴にはそっちの方が都合いいだろうな
    その後パッケのランキングから消えたタイトルがしっかり積み上げて、大台の数字に乗っけても知らんぷりするのが常套手段なんだから
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    ただの時代の変化じゃね
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚に成りすましてる火付け
    豚になり、ダブスタやって、中立気取って捏造して、分かりわすい煽りいれて
    大変だなおw
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    え、どうやって買ってんの?w
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    ファミ通にいつも言ってんのはゴキブリだろ
    外したことを恥じろよおっさん
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂 「やあ山下さん、買い取り保証するからPS4版を出すという契約を取り消すことは可能かな?」

    (英ゲーム誌MCVに掲載された日本一ソフトウェアアメリカ 山下社長へのインタビューより)


    あでゆ@ADIEWenikusu(IGNジャパン)
    任天堂の買取保証の件、つまり売り上げランキングとか本数みたいな情報が何も意味なくなったってことだと思うんですけど、どこも話題になってないのすごいなあ
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    うわぁ
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>389
    中華美少女ゲーのガチャ売上自慢は恥ずかしいのでやめてください!
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    旧作のDL比率なんて書かれてないよ、ここで書かれてるのは新作旧作ごっちゃになった上でのDL比率でしかない
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    この件の方がよっぽど深刻な問題だよね
    任天堂ゴミクズ過ぎるわ
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    いやマジでどうやって買ってんの?
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    それは在庫処分のために安売りせざるを得なかったディスクメディアの時代の思考や。
    安売りしてるのは定価の段階で十分売れて開発費ペイできたゲームだから。
    そっからは幾らで売ってもプラスなので、「もう少し安かったら買うのにな」って顧客を掘り起こしてる。
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    障害者?
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    ソシャゲの売上は計上されてねえよアホw
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GSD デジタル データには、Steam、Xbox Live、PlayStation Network、Nintendo Eshop を通じて販売された参加企業のゲームが含まれます。主な参加企業は、Activision Blizzard、バンダイナムコ、カプコン、Codemasters、Electronic Arts、Embracer Group (Gearbox、Koch Media、Saber Interactive を含む)、Focus Entertainment、Konami、Marvelous Games、Microids、Microsoft (Bethesda を含む)、Milestone、Nacon、 Paradox Interactive、Quantic Dream、Sega、Sony、Square Enix、Take-Two、Ubisoft、ワーナー ブラザーズ。Nintendo と 505 Games は、小規模なスタジオと並んで注目すべき欠席者です。←プラットフォーマー唯一参加しないのは任天堂だけ〜w
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    クレカ使わずにどうやって買ってんの?
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通は豚の小屋だからな。近寄らない方がいい。
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーゲーム部門
    総売上13,249億円 ソフト売上8,987億円 デジタル売上比率93%

    任天堂
    総売上6,569億円 ソフト売上3,584億円 デジタル売上比率51%
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    自分で調べたら?
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    スト5だったかワールドだったか、割と早くDL100円セールをやってて定価で買ったのにふざけんなと思ったが、それ狙いでパッケージよりDLセールに人が流れるのは分かる
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    何この妄想全開の宗教
  • 413  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    統合するとか5年以上前にやること
    まだ片方の数字だけなのが驚愕
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    どこにもDL率3割なんて書いてないが?
    DL率85%って書いてあるだろ

    もしかして新作の販売比率3割をそう読み取っちゃったのか?だとしたら馬鹿だぞ
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    でもファミ通の筆頭広告主は任天堂だよ
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    DL販売のゲーム買うっていったらクレカ使うかプリペイドカード買うかの二択は常識やん
    何言ってんだ
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    クレカ持ってなさそう
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニンテンドーブヒッチ! ON!
                  ゛ (⌒) ヽ
                   ((、´゛))
                   ||||| ドッカーン !!   
          _, ._       /任_豚\ イライライラ
       川./ ・ω・ヽ     |/(;・;)(;・;)ヽ|
     Σ○l     l    6| . : )'e'( : . |9 ブヒィィイィィィ!!!
     ポチ `'ー---‐´     `‐-=-‐ '
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だにPSはソフトが売れてないとか言ってんのはアホだしな
    SIEの決算見りゃよく分かるのに
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    クレカ持ってないのはお前じゃね
    日常生活に支障出るだろその返しじゃ
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    キチ豚は任天堂がDLカードを小売販売してるのも知らんのか・・・
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    これが義務教育の敗北か。。。
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    その利益を研究費に投資しないから
    次世代ハードすら出せない任天堂www
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    その上で年度ごとに全体の中の新旧作比率が書かれていて、それがDL比率と合わさってんじゃない?
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    任天堂 「やあ山下さん、買い取り保証するからPS4版を出すという契約を取り消すことは可能かな?」

    (英ゲーム誌MCVに掲載された日本一ソフトウェアアメリカ 山下社長へのインタビューより)


    あでゆ@ADIEWenikusu(IGNジャパン)
    任天堂の買取保証の件、つまり売り上げランキングとか本数みたいな情報が何も意味なくなったってことだと思うんですけど、どこも話題になってないのすごいなあ
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桜井さんも売り上げを誇っていたのにどうして...
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    ゲームをクレカで買わないなら何で買ってんの?
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    ファミ通売り上げランキング至上主義の
    寝たきり豚がよく言うわwww
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>416
    豚「うわぁぁぁーーー!」
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    任天堂 「やあ山下さん、買い取り保証するからPS4版を出すという契約を取り消すことは可能かな?」
    その後任天堂はこのゲームの代理店として、多くのソフトを購入すると約束してくれました。
    彼らが保証してくれる本数については秘密なので明かすことは出来ません。」
    (英ゲーム誌MCVに掲載された日本一ソフトウェアアメリカ 山下社長へのインタビューより)


    ムチムチポーク過ぎだろw
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ昔から任天堂の売り上げに関しては馬鹿にされて誰も相手にしてないのは世界の常識だけどwwwww
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クレカしか知らないガイジは在日?
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407

    真面目な話
    PSはZ意外はストアカード買えば買える
    任天堂もストアカード買えば買える、任天堂は指定でもクレカ認証必要無しだったかな?
    そして、クレカ必要でもクレカ扱いになるバンドルカードで代用化
    バンドルカードは様々あり
    つまり、なくても買える
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    映画やエンターテイメントの収入込みでボロ負けしている任天堂www
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    ごめんけどそれはね
    貴方の妄想って言うんですよ
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーゲーム部門
    総売上13,249億円 ソフト売上8,987億円 デジタル売上比率93%

    任天堂
    総売上6,569億円 ソフト売上3,584億円 デジタル売上比率51%
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    またすぐ造語出てくる
    病気だな氷河期世代は
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    いやそれは知ってるけどいい大人がクレカ使わずにそんな学生みたいな買い方する理由は何?
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    人気あるか?なら嬉しいが
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    豚は審査落ちだろ。
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負け豚は任天教という宗教で脳内が妄想で一杯だから
    都合の悪い現実を全否定して妄想でしか語れないのよ
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    説明書無くなってからパケではあんま買わなくなった
    説明書のあのワクワク感が好きだったよ🥺
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3の頃から言われてただろ
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    因みにスイッチの同梱版はダウンロードソフト扱い
    任天堂自身が言っています
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>444
    任天堂ソフトには任天堂ソフトのカタログが毎回入っているよ
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    とぼけてガイジムーブしても醜態晒してるだけだぞ
    知らないアピールにしか見えんしお前
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>437
    え、じゃあ君の意見を教えてw
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    いい大人がクレカ使わずに学生みたいな買い方する理由は何?

  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    豚「性能で言えばSwitchのモバイル性能にはPS5ですら勝てない性能〜ゲームは遊びやすさ>グラフィックの時代(ドヤ顔)」

    プッwww
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚の娯楽は今も昔もファミ通の売上を楽しむ事だからなw
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クレカ持っててもその頭じゃどうしようもねえな
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>448
    なんで頑なにクレカ使わずに学生みたいな買い方するの?
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ✳ファミ通売り上げランキングより
    マリオカート8DX(集計期間:2020年3月30日〜2020年4月5日)売り上げ14,171本
    マリオカート8DX(集計期間:2020年4月6日〜2020年4月12日)売り上げ14,171本
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず
    >【悲報】ストリートファイター6、前作割れの爆死
    この記事書いたライターが無知だったという事だな
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クレカガイジやべえww
    ボケ始まってる
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本体容量比較

    PS5 825GB
    XBOX 512GB
    スイッチ 32GB

    任天堂だけDL率が低い理由は容量少なすぎてDL出来ないから
    しかもDLカードとか店頭で販売してるんで、任天堂だけDL版までパケ版としてファミ通に集計されてる
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ”本数”ってところに注意な
    旧作セールしまくりで”本数”だけ稼いだ数字ってワケよ

    平等に比較するならパッケージ版は中古で売買されるたびにカウントしないとな〜
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    スクエニもDL率7割以上だったはずだが
    そもそもカプコンの記事なのにどっからその捏造データ持ってきたんだよ

    今時DL率半分切るわけねーだろ
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    東洋証券安田
    「任天堂はSIEほどサードパーティの信頼を得ていない。」

    これなw
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    メーカーに1円も入らない中古は何も関係ないですよ
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>461
    よりにもよって完全任豚記者の安田にまで言われてるのが草生える
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンライズのサンブレイクやワールドのアイスボーンも単体ではデジタルしか売ってないしそらそうやろ
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    馬鹿かお前
    メーカーの販売数に中古がカウントされるわけねえだろうが
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    多分そいつ数年前のデータだったんじゃね
    DL版の比率は1年ごとにかなり増加してるからな。
    正直パッケがなくなりそうで寂しいぜ・・・
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    2023年5月ゲオ中古ソフト売り上げランキング
    1位大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
    2位ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
    3位マリオカート 8 デラックス
    4位星のカービィ Wii デラックス
    5位スプラトゥーン3
    10位ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    ん?
    ストアカード使うのは子供ってようわからんぞ
    考え方の違いじゃねーの?クレカは後払いになるからあまり使いたくない、そもそも登録したくない、クレカ使い過ぎたから今現金あるからストアカードで買いたいけど、いちいちクレカ連携解く作業とかめんどくさいからクレカはいいやなど
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう実際にどれくらい売れてるかはメーカーの公式発表ぐらいでしか把握できねえじゃん
    しかもこの記事みたいな自社全体の発表じゃなくてソフト単位での発表に限るな
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚さんの発狂が止まらんね
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイトルごとの比率を出してから言え
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>468
    で、毎回コードポチポチしてんの?w
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454

    ストアカード貰ったりした場合、チャージしてもクレカ払いだとクレカの方が先に使用される
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通発行部数の歴史
    2007年発行部数50万部
    2019年発行部数20万部
    2021年発行部数12万部
    2022年発行部数6万部

    ファミ通自体発行部数が激減しているからね
    コンビニに置かなくなったのはいつ頃だったか?
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンは日本のゲーム企業の中でも特にデジタルの比率が高い企業だから
    それだけで全体もそうだと判断するのは誤ってるけどな
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    これだけDLが高くなるならもうディスクドライブ要らないレベルw
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    ストアカードもバンドルカードポチポチいらんぞw
    やっぱりなんも知らんかったって自爆してて草
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買わぬゴキブリ「ファミ通ガー格ゲーガー」
    DL好調後「豚ガークレカガー」

    ゲェジしかおらんな
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>475
    他のメーカーで比率公開してるとこあるっけ?
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>469
    そりゃそうよ
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パケ買いとか都市伝説だろ笑
    今時いねーだろそんな奴笑
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    いつの時代の話してんの?
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>477
    え?コード入力しないとチャージできなくない?
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    火付けがダブスタになって豚叩きしようとしたら無知炸裂してんの面白いw
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>468
    わざわざストアカード買う方が面倒くさくね?あと何でクレカの連携解く必要があるの?
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    任天堂というかイーショップでZ規定ソフトを買うのは
    最初の登録時に設定した年齢で買える
    つまり自己申請で買えるので年齢を誤魔化せば
    幾らでも買える仕様だよ
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>477
    いやコード入力は要るぞ
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>464
    ゲームしてないだろお前w
    PS版のサンブレはDLC、アイスボーンもDLC
    大丈夫か?w
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    本数じゃなくて売上高を示してるページあるけど、そっちでもデジタルが圧倒的だね
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみにSwitchのダウンロード比率は4〜5割程度なのでランキングでは売れてるように見えてもダウンロード販売分も含めた実際の売上だと…
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂、イーショップでZ指定ソフトを買うには
    最初の登録時の設定した年齢によって購入出来る
    つまり年齢を誤魔化せば幾らでも買える仕様
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カービィのグルメフェス売り上げ11,092本

    ダウンロード専用ソフトでファミ通売り上げランキングだとこれ
    まあダウンロードカードの売り上げなんだよね
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>485
    もう無理だ諦めろw
    ゲームしていたらストアカード使いたい場合、クレカ解く必要あるのは常識レベルの話

    あと、必死に話題逸らしてるけどお前は
    「クレカなきゃDLは出来ない」と言ってた訳でもう無理w
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デジタルはそもそもファミ通で集計できません
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    今はQRコードで出来んぞ
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜか新作は売れてないってことにしてる奴がいるけど、旧作の割合が高まると同時に総販売本数も右肩上がりじゃん
    総販売本数が横ばいならともかく、これで新作が売れてないと言い切れるのは何故?
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    メーカー発表ってなんぼでも水増しできるからな
    不良在庫として残っててもメーカーは出荷した扱いだし
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>495
    なんのやつ?
    PSとかはコード入力必須だよね?
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>493
    俺は横や。単に疑問に思っただけや、わざわざコンビニ行ってストアカード買うのダルく無いのかと。
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490
    Switchの5割ってオンラインとか追加コンテンツとか全部含めた数字じゃなかった?
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通売り上げランキングとか一メディアがおおよそに出している集計なんだから
    それだけ持ち出して騒いでいる豚がアホなんだよ
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    とはいえこれもこれで、返品とか関係なくただダウンロードされた数でしかないし体験版すら込みで合算してるところだらけだしどちらにせよ信憑性が無い。
    実際やってアクティブユーザ見た方が早い
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通ランキングが全てならサードはゲームをスイッチにしか出さないよな
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>493
    任天堂機持ってないから教えて欲しいんだけどもしかして任天堂って決済の時にクレカ登録してたら決済方法選べないの?
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>493
    >ゲームしていたらストアカード使いたい場合、クレカ解く必要あるのは常識レベルの話
    少なくとも任天堂もPSも解かなくても良いんだけど、どこのゲームの話?
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※世界で初週100万本売れたスト6が、このリストだと
    3万本ちょいになってしまうの本当に意味無いな

    このリストは日本のパッケージの売り上げだ
    世界中のパッケージの売り上げ合計出せよ
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    ゴミ集計
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    超バ「クレカないとDLゲームは買えない」→いや買えっから→
    馬「どうやって買うの?」
    →ストアカードやバンドルカードあるやんけ→
    馬「しっ、しってるし…子供みたい〜」

    もうね、素直に逃走すりゃいいのに自分からどんどん恥さらしていくのな
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>496
    下の販売本数推移を見たら例えば2023年期は旧作の方が遥かに本数出てるが...
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト6爆死wとか書いてたサイトがあったの知ってるわ。
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>495
    手元にPSのプリペイドカードあるけどQRコードなんかついてないぞ
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>510
    奇遇だな〜。俺もすごく良く知ってる気がするわ〜。多分ここにいるみんなそう。
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>510
    あの「先生」のところ?
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    煽りでもなく引きこもりか?
    なんでストアカードやバンドルカード買う為限定でコンビニに行くってなるんや

  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>510
    ちなみにオレ的ゲーム速報では、何年も前から売上ランキングを
    記事で取り扱うのをやめています。なぜだかわかりますか?
    それは「今の時代、DL版が主流なのにパッケージ版しか見てないデータ見ても、意味ないのでは?」と
    いち早く気づいたからです・・・先見の明があった当ブログはとっくの昔に無意味なことに気づいていたのです
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>514
    クレカしか使ったこと無いから分からんのやけど、ストアカードって一般的にコンビニで買うんじゃ無いの?
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>509
    でも新作の本数を大幅に落としてる訳でもじゃん
    「新作の本数をキープしつつ旧作の販売を伸ばしている」が適当なんでは?
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>493
    少なくともPSストアはストアカードでチャージしてあると自動的にチャージ分から使用されて、足りなくなるとクレカに請求いくんだが
    どのハードの話しだ?
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    更に言えばここからサブスクでのプレイも重要視されるから、
    ゲームがヒットしたか否かの基準は今後更に複雑化していく
    去年、スクエニがやたら中規模ゲーム乱発してたのは恐らくサブスク狙い
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クレカがーって今バンドルカードのが実は使用率多くなってんじゃないの?
    大手もやり出してるよな
    アプリによるけど先払い後払いも選べるし 、コンビニ決済や携帯と同時にってのも出来る、大手のなら安心してプレゼントも出来きる

    なんつーかクレカが最高のステータスって時代は終わったんだけどまだ引きずってる人いるんだな
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>515
    どのツラ下げてこのコメント書いたんだろうなw
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    そもそもなんでDLカードがソフト販売本数に含まれてると思ってんのか
    それに自社ソフトの大半が占領してるランキングなのに買取保証って意味がわからん
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>509
    旧作のが売れてるのは読み取れるが、だからといって新作が売れなくなってるわけじゃないだろ
    大体例年通りで、トータルで見たら右肩上がり

    まさかこれで「旧作比率が高いから新作が売れてないんだー」とか思ってないよな?
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で日本のでの売り上げはDL版込みで何本売れたの?
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>524
    ゲハで勝手に代理戦争し出すのがクッソウザイから公表しません
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>493
    SwitchでもPSでもそんな経験したことないが
    どんな条件だとそれが発生するんだよ
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>505
    解かないと先にクレカで決算されるのすら知らないの草
    おかしいな、クレカで買ってんだよね?注意書きでるんだけどw
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>520
    別に使ってもいいとは思うけど
    イメージ的にはクレカ持てない子供の抜け道だなぁ
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>521
    バイトの指揮を取れてない
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>518
    真逆の事言って米させようと魂胆バレバレなんよなぁ
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>520
    たぶん日本人のほとんどがバンドルカードの説明を出来ないと思うよ。
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>523
    まーでもそれでDL比率が80から90になるなんて考えにくいがw
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>515
    だよな!
    天下のオレ的ゲーム速報様がまさかスト6売上前作割れとか
    ましてや新潟限定ゲーム小売りチェーン店の予約ランキングからFF16が予約されてないなんて記事つくるわけないよな!
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>520
    クレカが最高のステータスw
    クレカ持たない人ですか?w
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>525
    逃げちゃった…。
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォースポークンはパカ売上爆死でもDL含めたら大ヒットか!DLC作るんだもんそらね!
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    KONAMIって書け
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>534
    そんな時代があったんやで
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わざわざ課金する為にコンビニで課金カード買うのを当たり前みたいな価値観の奴が謎のバトルの為に使ってた指標

    ゲームを買って売れるのがメリットとか大した金額でもないのに労力割くのが当然という思考回路も怖いし
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    火付けが顔真っ赤になって連投してくるの草
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>527
    なぁ、俺のPSストアではチャージした分使い切ってからクレカ決済になるんだが
    どの機種のDL販売の話しなん?
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    100万本なんだもん!ダウンロードなんだもん!

    STEAMではプレイヤー数が表示されるが最大でも7万人しかプレイしてない

    ちがうんだもん!ちがうんだもん!うええええん!うええええええええええん!


    ヤバくなると「ちがう」っていう発達障害
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>531
    VISAもあるで
    知らんのは時代に追いつけてにおじおばくらいじゃねーかな
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クレカ登録してたらクレカ登録消さないと決済方法クレカしか選べなくなるなんてありえるの?
    どこのサービス?
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>528
    持ってないとは…
    持ってないんじゃなく考えの違いでゲーム気に使わないだけじゃないの?お前なんかズレてるというか被害妄想激しくねか
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンドル害児もう寝ろよw
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>506
    海外でいくら売れたかなんて、ユーザーにとってはどうでもいいことでは?
    海外でたくさん売れたはずの、FF15だって、DLCが開発中止になるわけだし
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>545
    なんでゲーム?
    クレカと違ってポイントも付帯得点もないからクレカ持ってて使うメリットないだろって思っただけだぞ
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界累計100万がスト6の売上って出てて
    日本は格ゲーなんてオワコンだし
    パケ3万、DLいくらあろうが10万以下なのは確定。
    そんな事も読み取れないのにまとめてんの?
    まあ煽れればなんでもいいのか。
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>527
    購入の際には、ウォレットの残高が優先的に使用されます。
    ↑PSのサポートページのウォレットの説明に書いてある一文なんだが
    「先にクレカで決算される」ってどの機種のどこに注意書き出るんだ? 後学のために教えてくれ
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>544
    Z指定のゲームの場合
    クレカ登録していてストアにチャージされてチャージ金額満たしてても、クレカ払いになるよ
    確かバンドルカードもクレカって立場だが、Z指定関わらず、先に引き落としされるのはバンドルカードになり解除しないとチャージ金額では支払い出来ないはず
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>542
    コンシューマ機でダウンロード購入してる層多いってだけの話だよね発達障害君
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>546
    悔しいでちゅねw いると腹立つ程顔真っ赤なんかw
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    STEAMは人数を公開していて、全世界で7万人なんだが

    残りの93万はどこに行ったんだ??
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>542
    同接7万って凄くね?
    あのグラセフVだって平均10万ちょいだぞ
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC版なんて基本的にダウンロード版しかない

    パッケージに入っているのは紙切れだけ

    PC版はパッケージでもダウンロード扱いなのだが、それで7万しか売れてないのに

    他で93万だって???????
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>554
    100万人が同時にやるわけねーだろ
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>548
    だから人の考えなんでしょ?
    お前の考えが絶対正解でもないし
    大丈夫?
    お前が言ってるのはただの俺様ルールの押し付けや
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>555

    発売日だけの「ピーク」が7万人

    現在値だと、クソゲーなのか、今では3万くらいしかない
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>542
    別にスチームで全部売れてる訳じゃないし
    スチームのプレイ人口ってリアルタイムでの人数なりなのに、スチームすら使った事ないのバレてるやん
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>557

    エルデンなんとかは95万が同時にやってたよ


    そんなことも知らねえ無知w
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>561
    1000万本以上売れてるゲームと100万売れてるゲームを比較するという謎行為
    比率だろ普通
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンドルカードマン。
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ソフトだってスマブラが今でも売れているが
    それはパッケージ版だけであって
    各メーカーも旧作はダウンロード版で売れているという証拠になっているんだよね
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>560

    無知に教育してやるが

    STEAMは現在の値だけではなく、
    「累計」「一番良かったピーク値(最大値)」も保存されて公開されている
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>551
    Z指定の場合は年齢確認の意味もあるクレカ決済になるのはわかるよ
    Z指定じゃないのにチャージ残高あっても選べないってどこのサービス?
    PSストアもsteamもカートから決済に行くときにウォレットだったりクレカだったりって選べるよ
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>562

    知ったかぶってウソついたってことだなw

    557 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2023年06月12日 01:57 返信する
    >>554
    100万人が同時にやるわけねーだろ
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16もファミ通の売上は低そうだな。全体でどれだけ売れるか。
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>563
    バンドルカードってネット通販の一部でしか使えないんだよな
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>558
    恐ろしく攻撃的な理由はなんなんだよ
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分ひとりで遊ぶんなら、DL版で何の問題もないからな。

    俺は遊んだ後に親戚の子にあげてるからパッケ買ってるけど。
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>549
    100歩譲って日本では爆死したとして、それを「だからスト6は失敗した」って話にすり替えるやつが多いからな
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>534
    寧ろクレカ持ってて時代しってる人では?何のクレカ持ってるかである程度財力分かって収入がある分条件高めなのを持っててそれを引けビラかすってのがあったんだよ、んで、今色々な決済方法があって若い子だとクレカじゃなくてチャージ式てま都内だとSuicaだと対応してる店あるし10代ならなんかのアプリ
    クレカ持ってないのは子供って今でも言ってる人ってちょっと歳いってるからまだステータス気分でいるんだろうねって事では
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界含めたらそりゃそうでしょ
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>567
    購入者が一斉に同時にやるわけねーだろって意味だろ
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダウンロード販売の悪い点は、ウソつき放題になるってことだな

    steamみたいにプレイ人数を公開してるならまだしも
    プレイステーションだと公開してないし、してても信用ができない

    こうなると「ウソつくと犯罪」になる決算まで影響を受ける

    マイクロソフトがxboxの本当の売り上げを言わないように、本当の数字が隠されて
    何でもかんでも売れたことになる
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DL9割りだとしてそれでも売れてないのが問題なんだろ
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦ゲーは起動回数多いからディスク入れ替えはストレスになってくからな
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>566
    調べたがバンドルカードではPSでは無理みたいだな
    バンドルカードが優先的にされてしまう、チャージの方使いたいなら解除する必要あるみたい
    バンドルカードは有効期限あるみたいだからそういうシステムになってんじゃないの?なんでそうなってるか知らないけど
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>575

    言い訳が見苦しいんだよお前
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>574
    世界含めたらずるいよね。やっぱ国内しょ
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあいくらウソついても金が増えるわけではないから
    ジブリみたいに耐えきれなくなって会社自体が縮小、
    あるいは倒産ってなるんだけどな


    毎回毎回100万人が映画館に来た!とか言ってたのにジブリはあのザマだし
    wiiは100億台売れた!とかウソ言ってたのに大赤字になった任天堂とか
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>580
    youtubeでも同接が再生数な訳ないのに
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆死で草
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>502
    豚が上から目線で妄想を語ってて草
    現実は減収減益www
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>580
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>570
    わからず屋だからじゃねーの?
    >>545で「考え次第」と言われてるのに
    俺は納得しないぞ!だってこうだ!
    って「考え次第」ってのを無視してはなしてるから話し通じない面倒い人って世間では言うんだよ、言っちゃ悪いがの
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストファイファイターゴからすれば増えた方じゃねえの?


    2016年2月に13807人を記録したのが最高で、
    あとはずーーーっと3000人くらいしかプレイしてない

    月の最高記録が3000人、デイリーだと1000〜良くて2000人しかいなかった
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    100万売れたとか真に受ける無知っているんだなw
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>497
    悔しいねぇぶーちゃん
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要は貧乏人がパケ版を売り買いしてるだけやw
    一番ゲーム業界にいらないやつや
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>581
    頭わいとんのか?
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のプレステなんてダウンロード率が2割が基本で
    よくて4割、パケは完全に死亡という腐りきった市場で
    Switchにランキングを独占されたからとりあげてないだけというのが正解だよねw
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>375
    擦り付け敗北宣言とかどんだけ焦ってんだよ豚w
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>587
    いやどう見てもそっちが急にキレてるだけじゃん
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    お前は一般人じゃねーだろ豚
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>591
    知ってるか?
    その売ってる中古販売もしてる小売は中古販売で店が成り立ち入荷も新作のソフトも入荷できてるしハードも入荷出来てる
    つまり、ゲーム業界と小売は持ちつ持たれつなんだぜ
    要はお前みたいなやつが1番癌なんよ
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    今や日本だけじゃゲーム業界も駄目になるのか。64やGCで育った自分としては悲しい気分になるな
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>593
    平均4割強を捏造してて草
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    それでも店舗で売られているものなんだから同条件なのには変わりないじゃん
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分ネタで言っていると思うが新作が9割DLだと本気で思ってたら詐欺に引っかかると思うからネットやめた方がいい
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>595
    そっちとは…そう言う所だよ、この場合「人の考え」と言われたのに無視して暴走してた事は貴方が悪い、なのにそっちがーとまた話通じない人の本領発揮してる、話が通じない人の特徴まんま
    自分の主張だけゴリ押し、相手の話で都合が悪い部分は無視して話す
    これリアルでも同じなら貴方は相手が面倒くさがってるって事を理解してないだけ、私にはそんな事はどーでも言いが、話し無視して主張してた挙句、被害者ムーブは無理があるからね
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、国内に限ってはファミ通集計でも概ねわかるやろ
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>603
    PSも任天堂もDL率自体は上がってるのに変わらないは無理あるわ
    業界全体がDL率上がってるといってるのに
    しかも、ランキングが売り上げの全てではないなんて4〜5年前から業界が言ってたからな
    業界人の話より俺の考えが本当だって陰謀論者かw
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>565
    🐷「ムチニキョウイクシテヤルガー」

    病院行けよ
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何年も前からランキング扱うの止めてるしここの管理人は何年も前から来てないらしい
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだ?箱ゲームショーケースの記事もやらんのか?
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>607
    PSのショーケースの記事もリアルタイムでやらなかったサイトやぞw
    しかも、発表されたほとんどのゲームを記事にしなかったおまけ付きw
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>604
    DL率上がってるってのがそもそも世界基準での話だからな
    日本の売上だけならDL率そこまで高くないからおおよそでわかるやろ
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃトータル本数で言ったらセールしてる数百円の過去作ゲームも入るしな
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無知なバンドル豚が顔真っ赤で暴れてて草
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    って事はスト6の国内初週売上は30万本ぐらいか
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>609
    はいはい、日本国内DL率も上がってるって日本の業界人が言ってたし、ランキングのやつも日本業界人が国内の状況に向けて言ったんだよなー
    アプデした方がいいぞマジで
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>611
    逆じゃね?
    豚煽ろうとしたゲハ脳が、クレカなきゃDL出来ないって無知晒して顔真っ赤になったように見えるが
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>613
    日本の業界人って誰w
    正確な数字はわからなくても売れてるか売れてないかの指標ぐらいにはなるだろ
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フリプで100円でソニーに売る 1億人で100億円みたいなチート計算式あるだけだなw
    新作は関係あるぞw 3日で飽きてメルカリ使えば新作を永遠にタダで遊べるわけだしw
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>615
    ゲーム雑誌やゲーム開発者だな
    わざわざ人の名前なんて覚えとらん
    ただ、差程変わらんって認識はかなり古いそれだけだ
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>616
    本数の話なのに何故金額の話に
    あとフリプもゲーパスも一括支払い法則だぞ、1DLされたらとかの計算な訳あるかよ
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16は大手サイトで売れてるぞw 言い訳するなw
    過去1週間でソフトが5200本以上購入されました
    過去1週間で本体バンドルが800台以上購入されました
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチの本体が売れなくなってきたら再開しそう
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリコンランキングを馬鹿にするな
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶対数は分からんでも、売り上げの順番は概ね分かるだろ
    パッケージの新作ランキング10位がDL版含めると1位より売れてるって状況は考えにくいよ
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通のなんちゃってランキング
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディスク入れ替えなくていいし音うるさくないし発売日12時超えたらプレイできるしここ何年もダウンロード版しか買ってないわ
    パケ派って飽きたら売れるってだけやろ貧乏臭い人しか買わないよ
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>622
    そういう話ではないぞ
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通って業界のガン細胞だよな
    カプコンはファミ通とJinを訴えて良いと思うわ
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>624
    クソゲー踏んだら売れるから損回避ってパターンもある
    なんで極端な事しか考えれないのか謎
    因みに、それは貧乏くさいじゃなくケチってのがただしいな
    買ってすぐクリアして売り、中古やセール時に買い戻し、実はそれが1番金かからないからね、だからケチが正解
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>626
    なんでだ?
    ランキングに関してはゲハで勝手にやってるだけで、実はファミ通側もそこは被害者
    あと、カプコンとファミ通って関係深いからカプコンがファミ通訴えるのはよく分からんぞ
    寧ろ仲良しこよし
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>601
    お前もその認識を改めた方が良いよ
    周りの知り合いでパケ買いしてる奴なんかいないだろ?
    知り合いがいなさ過ぎて解らないのか?w
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>615
    ここのサイトでも記事になってたろ
    もう一年以上前の話で、PSに関してはその時点でDLの割合が国内だけでも50%越えてるって話
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>622
    これ重要なのは
    パケ販売のランキングだけで売れてない、
    人気がないって判断するなって事だろ
    誰もランキングの差について言ってる訳じゃない、そもそもランキング差気にするって何かしたいだよ、何を気にしてんだよ
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    こういうの売れてないのに売れたって言う方がリスクだと思うけど…。
    Steamのグローバルランキング常に1位付近にいるし別に世界で100万本売れててもおかしくはない。
    格ゲーはネガキャンしたい勢がいるっぽいけど、Twitterとかの毎分の盛り上がり見る限りも売れてるか陰謀論かのどっちかでしょ。
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはカセットやディスク買って音楽はCD買って……
    ってやってきたオッサンが信じられないと思う気持ちもわからんではない
    けど今どきパケ版なんて小学生がママに買ってもらうぐらいだしな
  • 634  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の歴史に描かれてきた事件トラの肉を食べたことによって、今朝吉の一家は、とりあえず命の灯を絶やさずにすんだ。
    我が国では、古くは日本書紀の中に人肉を食べたという記録が残っている。 “郡国、大水い出て飢ゑたり。或いは人相食らふ” 欽明天皇28(567)年、古墳時代後期のことだ。さらに江戸時代の天明の飢饉では、特に被害が激しかった奥羽地方を旅した博物学者の菅江真澄の記録が『菅江真澄遊覧記』に残されている。現在の青森県内のとある村で草むらに人骨が積み重なっているのを目撃した菅江真澄に、村人が言った。
    「自分の産んだ子、あるいは弱っている兄弟家族、また疫病で死にそうなたくさんの人々を、まだ息の絶えないのに脇差で刺したり、または胸のあたりを食い破って、飢えをしのぎました。人を食った者はつかまって処刑されました。人肉を食った者の眼は狼などのようにぎらぎらと光り、馬を食った人はすべて顔色が黒く、今も生きのびて、多くいます >>15
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の歴史に描かれてきた事件トラの肉を食べたことによって、今朝吉の一家は、とりあえず命の灯を絶やさずにすんだ。
    我が国では、古くは日本書紀の中に人肉を食べたという記録が残っている。 “郡国、大水い出て飢ゑたり。或いは人相食らふ” 欽明天皇28(567)年、古墳時代後期のことだ。さらに江戸時代の天明の飢饉では、特に被害が激しかった奥羽地方を旅した博物学者の菅江真澄の記録が『菅江真澄遊覧記』に残されている。現在の青森県内のとある村で草むらに人骨が積み重なっているのを目撃した菅江真澄に、村人が言った。
    「自分の産んだ子、あるいは弱っている兄弟家族、また疫病で死にそうなたくさんの人々を、まだ息の絶えないのに脇差で刺したり、または胸のあたりを食い破って、飢えをしのぎました。人を食った者はつかまって処刑されました。人肉を食った者の眼は狼などのようにぎらぎらと光り、馬を食った人はすべて顔色が黒く、今も生きのびて、多くいます >>634
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    野村!おまえキテレツ大百科に出て来た

    コロ助そっくりだな!
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    野村!おまえキテレツ大百科に出て来た

    コロ助そっくりだな!>> 636
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    野村!おまえキテレツ大百科に出て来た

    コロ助そっくりだな!>> 638
  • 640  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 641  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 642  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 643  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    野村!おまえキテレツ大百科に出て来た

    コロ助そっくりだな!>> 639
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ統計的に人気あるかどうかの指標としては役に立つんじゃない?
    テレビも録画やタイムシフト、サブスクで見るのが当たり前の今の時代でもなんやかんやで視聴率高いのは実際に世間にウケてるし
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当はスイッチ無双に嫌気がさしただけなんだけどねw
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>645
    ランキングって本来
    小売が仕入れの際に判断しやすい物であった
    小売以外はDL販売がある以上パケランキングで人気どうのこうの言うのは馬鹿が言うことってことなこれ
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ6とかSteam版が買われてるんだから当然だろ
    CSのDL版が売れてるとか妄想はいい加減にしとけよ
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>648
    PS全体で8割がDL版ってのも決算で公開されてるからな
    CSでDL版買わないのはニシくんとママに買ってもらうキッズだけやで
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでもFF16は売れるとは思えない
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初週100万売れたってどこのソースなん?
  • 652  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SONY信者は売れてないって言われるとDL比率ガーって言ってくるけど
    スイッチのソフトはパッケ版しか売ってないとでも思ってるんだろうか
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    売上ランキングは令和にもかかわらず、HDD容量なくて未だソフトという物理媒体に頼ってる任天ファンボーイ達のオナネタとして需要があるんだぞ!
    任天ファンボーイ「あ"〜!メチャ売れてる!ランキング独占だ!ギモヂイイ〜!」
    他ハードオーナー「令和の時代にまだ物理とか不憫な...」
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ただのセール
    パッケージばかりの俺も、バイオRE2完全版&RE3完全版を税込1500円で買った(笑)

    海外DLは50%で確定、異論があるなら教えて
    ソースは、HORIZON2

    日本DLは20%で確定、異論があるなら教えて
    ソースは、CESA、ファルコム20%1万本月間4位、品切&ロックダウン想定以上FF7Rが30%強
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    5割なんて
    ネトゲ、海外、投売
    定価換算売上高、DLC込み売上高 任天堂チケットタイトル とかであって

    スタンドアローンの日本の初動のパッケージ併売タイトルのPSの、DL比率は20%と
    もう、複数ソースで確定してるから

    妄想したいならPS5でDL比率が上がった設定、にすると良いよ
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    PSのDL率は20%
    格ゲーで2倍にしても40%で、合計5万本程度

    DLガイジは、メーカーに世界100万本ってばらされてるのに
    ホンマガイジ、朝鮮統一教会マンセーのネトウヨ並
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DL倍増格ゲー、海外市場込、STEAM込で
    100万本なんだから

    海外PS 50%
    日本PS 20%
    ってバレてますよw

    メーカーが全合計100万本で、新品DLは少ないってってバラしてますw
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>599
    だよな
    2割だもんなw

    あ、セールデータ?(笑)
    あ、DLC込データ?(笑)
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    50%なんて
    ネトゲ、海外、投売
    定価換算売上高、DLC込み売上高、ロイヤリティー以外の75%もカウント 任天堂チケットタイトル とかであって

    スタンドアローンの日本の初動のパッケージ併売タイトルのPSの、DL比率は20%と
    もう、複数ソースで確定してるから

    妄想したいならPS5でDL比率が上がった設定、にすると良いよ
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>616
    100円で売ったら1カウント、どころか
    100円で売ったのを、5900円の販促費として6000円でカウントする
    SONYの北米会計だよw

    だから、売上高と利益の伸びが反比例する
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>651
    決算報告や
    自分で調べる脳みそ無いんかw
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーゲーム部門
    総売上13,249億円 ソフト売上8,987億円 デジタル売上比率93%

    任天堂
    総売上6,569億円 ソフト売上3,584億円 デジタル売上比率51%
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンのSteam売り上げ見ればわかるでしょ
    Steam手数料とられてもパケよりはいいんだろうな
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>663
    ネトゲ、海外、投売
    定価換算売上高、DLC込み売上高、ロイヤリティー以外の75%もカウント 任天堂チケットタイトル とかであって

    スタンドアローンの日本の初動のパッケージ併売タイトルのPSの、DL比率は20%と
    もう、複数ソースで確定してるから

    妄想したいならPS5でDL比率が上がった設定、にすると良いよ
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>663
    100円セールで売ったら1カウント、どころか
    100円で売ったのを、5900円の販促費として6000円でカウントする
    SONYの北米会計だよw

    だから、売上高と利益の伸びが反比例する
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>629
    お前の周りだけだろ店に取りに行くのが面倒くさいとか言っている奴もいるがAmazonあればめっちゃ田舎じゃなければ大体初日に届くのに新作DLが9割売れると本気で思っているのか😆
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>653
    思ってるわけないだろ
    比率が全く違うって言ってんだアホ
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>666
    証拠は?今の時代テキトーな事を書くと業務妨害で訴えられるぞ

    で、自身のHPで任天堂の商品だけ税抜き表記、他社の商品だけ税込み表記で任天堂の商品だけ安く見せていたというセコイ事を行っていた任天堂は事実だけどな(笑)
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやパコライブが何か言っても
    紅白から逃げるな
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知ってた(´・ω・`)
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>669
    欧米の価返品システム
    SONYは北米会計基準
    SIEの売上高はべらぼうに高いが
    SIEの利益は微妙な上にPS PLUSの会員費と原神等

    逆に定価でDLが売れてる根拠あるの?
    ソフトの利益はどこ?
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>669
    欧米の返品システム
    SONYは北米会計基準
    SIEの売上高はべらぼうに高いが
    SIEの利益は微妙な上にPS PLUSの会員費と原神等

    逆に定価でDLが売れてる根拠あるの?
    ソフトの利益はどこ?
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年前から知ってた(*'ω'*)
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンとか海外大手は新作の販促も兼ねて
    過去作の大幅セールなんかで利益を最大に取りに行ってるから
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>627
    クソゲー踏んだからって別に売らねーだろ
    面倒くささの方が上に立つ
    数万円帰ってくるとかなら一考するかもしれんが
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚発狂www
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランキングだすなら全ての売上を含んだ完璧で正確な数字出してほしいわ
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚ってマジ哀れwww
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>534
    お前だよおっさん
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチってよく100円で投げ売りしまくっているけど
    PSより売れてないっていう
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ版が売れない理由って簡単だよね
    トロフィーが付いてないからだよ
    だからクソゲーなんて時間の無駄買う必要性がない
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSはトロフィーランキングがあるからクソゲーでも売れる
    さらにクソゲーには別トロフィー別リージョンがあるから
    日本版PS3、北米版PS3、欧州版PS3、香港版PS3
    日本版PS4、北米版PS4、欧州版PS4、香港版PS4
    日本版PSV、北米版PSV、欧州版PSV、香港版PSV
    て感じで同じソフトを合計12個も購入ってのもざらにある
    この差がソフトが売れる理由なんだよ
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じソフトを12回もトロコンするって面倒だけど
    2回目以降はタイムアタックランキングも更新出来てやる気に繋がる
    さらにゲームの腕も毎度上がっていくので
    年間数百本買うPSファンと年間1〜3本しか買わないスイッチファンではゲームのレベルに差が出る
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームやらない買わないやるのはネガキャンだけって感じだからいつも豚はバカにされている
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>683
    今だったらPS4版とPS5版だね
    セットのも多い
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッケージ版だけの集計なんてマジ意味ないからなw
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    Switchもダウンロード版の比率が上がっていてゼルダティアキンはDL版が6割だったので、実際はもっと差が開いてると思われる
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パケ版2%ってw
    みんな金持ちばっかやな
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元の集計だとダウンロード版はダウンロードカード(任天堂が売ってるダウンロードカード?)のみなので任天堂のソフトがランキングに上がるのはちょっとずるいよなwww
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    でもカプコンの言う通りソフトが販売本数の1割強だとすると、DL版含めても20万本ちょっとしか売れてないってことだから普通に爆死寄りなのでは……
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>688
    DL版が6割はニシ君の妄想だよ
    SwitchのDL率は2割程度
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうパケは売れないのかなあ
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    DL版が主流になりつつあるのにパッケージのしかも国内だけの本数に何の意味があるの?
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘ついて「DL版いっぱい売れたって」数字盛る意味ないのよ
    「売れてるらしいじゃないの」と税務署が嗅ぎつけて調べられて得なんか事ない
    売上本数は見えなくなるよ
    でもどうってことない 儲かってる会社はどんどんすげーゲーム作るよ(ソフトだってハードだって)
    そこから感じとればいい ゲーマーにとってはそれが第一だろ?
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>694
    国内PSユーザーってホントゲーム買わないよなって確認するのに必要
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>692
    ファルコムの社長がPSソフトのDL率は2割行ってないって白状してたね
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずっと言われてたのに何で意味あると思ってたんだろうか?wwww
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッケージ版の9割ならPSソフトもスイッチソフトも9割がDLで計算すればいいやん?

    ゴキってもしかしてスイッチソフトはDL版0本として計算してんの??www
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁパッケージ版が無いPC版も入れられてもなぁ・・・・。
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあこれからはイライラしなくていいねゴキちゃんw
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>689
    逆だろ
    オタク街にすんでる人以外、購入に電車乗ったり
    車で移動して買いに来る金持ち
    俺オタク街に長く住んでたけどそれでも近年はDLしかない。何故か=部屋が狭くて置き場がないから
    パッケージで買う人は実家とか物置けるスペースがあり、飯代も気にせず乗り物乗って買いに行ける人だろう
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキの精神もコレでイライラせずにあんしんだな
    スイッチのDLば0%
    PSのDLは90%と思い込みながら生きて行けばいいよww
    まぁカプコンはそんな事言って無いんだけど、ゴキはこう解釈してんだろうしwww
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レトロゲームとなる頃にはパッケージは殆ど出回らないから
    それなりに価値は担保されそうですね
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ資料に、七割が旧作のセール販売によるものって書いてあるね
    単価こそ落ちるものの、在庫管理などのリスクなく中古市場に流れていたと思われる相当分の利益を確保できている……とまで書いてあるね

    内容自体は企業にとってとても良いことだけに、このように誤解させることを意図したSNS投稿や記事の作成に利用されることは不本意じゃなかろうか
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    騒がなくなったが、「中古市場が〜」は消えたなwww
    だけど、中古に売れば多少の金が戻ってくる利便性があると思うのだが、最近のゲーマーは富裕層なのか?
    貧乏人はゲームするなと?あ、無課金ソシャゲで俺TUEEEEEEEEEEのエサになれとwww
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    人気があれば出荷したパッケージ分も当然捌けるしDL版も売れるはず
    でもパッケージ版が全く売れないという事だから、やはり売れてないとみるしかないのでは?
    任天堂がパッケージもDLも成果を上げているのでこれは言い訳にしかならん
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかしゴキはパッケージしか買いません
    中古が大好きだよね
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>703
    1000万本級のソフト1割と
    100万本以下のソフト9割とかいう数字マジック
    スト6は数万本、世界DL込みで100万本?
    桁によって違うけど騙される人は多いんだよね
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくん唯一のアイデンティティが・・・
    ランキングに任天堂のソフトばかり並んでるのを見て大喜びしてたのに・・・
    そりゃストレージがしょぼいスイッチはダウンロード版の選択肢ないもんな・・・
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>706
    今のゲームって子供の時のような遊べないレベルの糞ゲーってないし
    手間かけてまで飲みに行ったら一杯控えるかぐらいの差額を気にしない
    中古買取りなんてキズついてます言われたら二束三文化するし
    そもそもゲハ居るぐらいゲーム中毒者ならDLこそ好きなメーカーにお布施出来るし
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お?この前の捏造記事で誰かに怒られて火消しに入ったか?
    企業のIR資料読めば簡単に理解できるのに馬鹿は捏造記事を鵜呑みにする
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パケ版スト6の売上記事上げて爆死と煽ったエアプブログがあるらしい
    ツイッター速報なのに何故かゲーム記事もたまに出る変なブログ
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中古屋全滅 オフ専原始人ゲーム卒業 ゲハ閉鎖
    ゲーマーにとって悪いこと一つも無いじゃないの?
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃそうよ
    スイッチなんてパケが主体のガキばっかなんだからパケで売上上位になるに決まってるだろ
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも公取委ソースによると国内スイッチとPSのDL市場は互角だよ
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>707
    僕ちゃん、頭が悪い子って言われないでちゅか?
    任天堂のソフトとこのタイプのソフトは対象年齢が違う。パッケージ版が売れないのは当たり前の話だ。
    基本的に購入層の年齢が高いゲームってはDL版の売上が高い。ゲームが好きな「大人」はDL版の購入後の利便性を理解しているからだ。特に中長期の期間をプレイする対戦ゲームの場合なら猶更だろう。ディスク交換の面倒くささとDLオンリーのSteamの話もあるからな。
    わざわざ「大人」がパッケージ版を買う理由は、プレイ後に売る事を考えているか、コレクション気質なのか、大体この2種類のタイプだ。ユーザーが短期で手放すつもりがないのなら、上記の理由から必然的にDL版の伸びがパッケージ版より高くなり、逆にパッケージ版の売上が下がる。理解できまちたか?
    一方、任天堂のソフトってのは、「子供」が大人から現物を買って貰うのが基本。子供自身がおこづかいで買うなら、それでも現物が基本。そもそも子供はクレカ使えないし、わざわざ、店舗でDL版のカードを買うって知識もメリットも乏しい。
    スプラやティアキンは対象年齢に「大人」も含まれているから、パッケージ版もDL版も売れるんだよ。じゃないと1000万本を短期間で売れる訳が無い。パッケージ版をその数用意出来る訳ないからな。

    僕ちゃん、わかったかなぁ?
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわぁ何こいつ
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>542
    脳みそが弱いから同接の比率が意味が分からないんだね。知識あるゲーマーならこの同接数のデカさが直ぐに理解出来る。
    小学生じゃなかったら、手帳貰いに行った方が良いよ。
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺もスイッチとPS4しかないけど全部買えるのはDL版だわ
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも脳内でゲームハード同士争ってるのが病的すぎる
    お互いいつまでも頭の中アップデートできてないのは卒業しろよ
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今世代ほどではないにせよ前世代からもうその傾向はあったので今更何いってんだこのハゲって感じですね
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも田舎だとパケが売ってないしね
    DL版しかないのよ
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>699
    ニンテンの決算見ると、パケ版の比率が8割以上になるからな。
    カプコンの数値でニンテンの計算するのはバカにされるで。
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚涙目www
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また任豚が負けたのか
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>716
    そりゃパケ版の話やんけ。
    捏造歪曲するから馬鹿にされるんやで。
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ豚発狂
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>727
    【表6】令和3年におけるゲームコンソール向け買切り型配信事業の市場シェア
    順位 会社名 市場シェア
    1 CC社 約50%
    2 DD社 約50%

    思いっきりDL版の話だけど日本語読めないのかな?
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>724
    どういうゴキ算だとそうなるの?w
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコム社長「国内のPSソフトのDL率は2割もない」
    スクエニ「FF7RのDL率は世界全体でも4割」
    公取委「国内のスイッチとPSのDL市場の市場シェアは互角」
    カプコン「PCメインで旧作が売れたので(旧作率79.4%)全体のDL率が上がった」

    ゴキ「ウオオオオオオオオオオオオ!!!PSの新作はDLで売れてる!!!」

    なぜなのかw
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜなのかって・・・頭おかしいからでしょw
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんてことを…
    こんなんパッケージ版バラ撒いて売上自慢してる企業がアホみたいやないですか!
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>502
    体験版なんて含めてないし
    返品なんて通らねえよ
  • 735  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>714
    正直パケ版なくなるのだけはやめてほしい
    新作で買う程でもないし評価もクソ悪いゲームを安くやりたい時に重宝する
    DLのセールとかで安くなってりゃいいけどその時に買うかどうかはわからんし
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーうんたらいうけど大抵微妙なゲームってDL版でも一度
    なかなかの大セール化するしフリプ化ゲームパス化するのも早い
    フロントミッションの成れの果てのLEFT ALIVEとかいうクソゲーも
    ゲームカタログで遊べたわ
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宣伝しまくった某格ゲーが爆死言われたのがよっぽど応えたんだろうな
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は格ゲー自体オワコンだしDLの数字もほぼ同じっぽそうw
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コロナ以降で小売店舗がECサイトに駆逐された感有るよな
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>708
    真実はDL版ばかり買うが正解
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームショップがあんだけなくなってるのにメーカーの売上は
    好調な時点でわかりきってたこと。大体他のパッケージ媒体も終わってる
    じゃん。CDで新作の音楽聴いてる子探すのは中々大変w
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イメージでしか叩けなくなったでござるwww
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここは日本なんで
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音楽も本も動画もアダルトビデオもDLが主になって随分たつのに
    なぜゲームだけ店行って買うのが主流だと思うんだ
    紙のメリットの方が強いような漫画や小説さえも本屋激減でどうやって入手するんだって感じなのに
  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、カプコンは昔のゲームを捨て値でデジタル販売してるから伸びてるように見えるだけだろ
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト6初週売り上げ100万・・・パケ/DL込みの全4つのプラットフォーム合算
    ファミ通のランキングで出た数字・・・パケ版のみ・PS4/5での本数
    正しくこれらの数字の意味を踏まえて議論する分には売り上げランキングの数字を取り扱っても何ら問題ないしちゃんと意味がある
    逆に間違えた解釈や意図的に違う意味で扱うのは論外で売り上げランキングの数字だけで「全プラットフォームで爆死してる扱い」とか
    逆にPSハードでの本数について議論してるときに「100万本売れてる」とあたかも「PSハード分だけでミリオン達成かの様に扱う」のもおかしい
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>747
    海外忘れてるだろw
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>747
    そういうハード毎の売れ行きにこだわったゲハ思想をまずやめればいいんじゃない?
    実店舗でパッケージ版を買った数だけのランキングなんて全体の参考にはならないね、はいそうですね、終了。これでいい
    もはやこんなランキング見て代弁者になったつもりできのこたけのこ戦争やってるのが無価値すぎるんだわ
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>747
    そもそもここの記事が「新作のダウンロード比率が書かれてないデータ捕まえてファミ通周販ランキングには意味がない」と言い切ってるのだが
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>597
    貧民イライラで草
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>631
    ゲームの広報でもしてる業者やろ
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>611
    クレカガ―してるガイジはどう見てもゴキブリだが
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シンプルに自分のプレイスタイル見直せばわかる
    10年前と比べたら圧倒的DL版率が増えてる事に。
    エアプ豚にはわからんかwwwww
  • 755  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>746
    決算売上の見方わからんのか?
    まぁキッズなら仕方ないか
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>744
    なお日本の市場は縮小してる模様w
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>580
    お前がバカなだけ
  • 758  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンは資料にけっこう書いてるからな
    前年度ソフト販売4170万本で内訳パケ440万本DL3730万本
    額面では総額953億で内訳パケ180億DL773億
    今期計画はパケ250万本DL4250万本予定
  • 759  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コエテクの決算資料だと964万本中DLは645万本のDL比率67%って書いてんな
  • 760  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニは3913万本中パケ847万DL3066万のパケ率21.7%
    日本国内では486万本中パケ124万DL362万のパケ率25.5%
    調べてみたら各社ちゃんと書いてるな
  • 761  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッケージ版が売上の8〜9割を占めるのが昨今の流れなら、パッケージ版だけで100万本以上売れてるティアキンとかとんでもねぇ売上になるんじゃない?

    結局スト6は売れてねえってことにかわりないじゃん。
  • 762  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト6は100万ユーザー超えてシリーズ最高の出だしってカプが言ってるし
    スト5の累計720万より出だしいいんだから問題ないだろ
  • 763  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやでもDL版しかもうここ数年買ってないわな
    いちいちBD入れ替えするのマジで面倒くさくて面倒くさくて

  • 764  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数年前から売り上げの半数はDL版と言われていて
    さらに時間たった今はもっと差がついてるのは当たり前だな。
    俺は発売日すぐに買う時はDL版はまったく値下げ無しだからパッケージ版買うけどな。
  • 765  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の時代になってもカウントダウンTV見て○○○が売れてるぅ!!!って
    喜んでたと思えばどんだけ滑稽でヤベー奴らかわかるよなwwwww
  • 766  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通がさらにゴミ通になっちゃう(笑)
  • 767  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんだけ悔しかったんだよw
  • 768  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>756
    それだよな、どのサードも国内シェアの低さは無視できん
    日本ユーザーの声がどんどん届かなくなる状況ですわ
  • 769  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パケの売上なんぞ、店構えてる小売店しか影響がない
    だが、哀れなゲハの心の拠り所だから仕方ない
  • 770  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッケージ版にこだわってる日本は化石時代かって世界から馬鹿にされてる定期
  • 771  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>769
    何なら尼ランもずっとディアブロに負けて他レベルなんだぞ?
  • 772  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    選挙に負けたら不正があった捏造だと騒ぐ人たちみたいだね
  • 773  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホな任天堂信者に事実を突きつけても無駄
    宗教だもの
  • 774  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ランキング」というのは『広告』である
    つまり……わかるな?
  • 775  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    おかしいな若者はPC持ってないはずなんだが
    ちなみに国内10万越えは確実ってこと?ドラゴンボールファイターズやスマブラは確実に国内で越えてるってことだよな?
  • 776  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    100万ユーザーは売り上げではなくベータテストでID登録した数であそこがアクティブユーザーのピーク
    ハムサムニダアカヒのabemaが亀田が2000万人視聴とか言ってたけどそれは総アクセス数で実際の同接は20万人だったのと一緒
    国内はDL含めても最低ラインの10万越えてなくても驚かない
  • 777  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    株主でもない外野が勝手な願望で売上語ってギャーギャーと代理戦争ごっこ
    ゲハは本当頭おかしい
  • 778  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    アスペ?
  • 779  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>773
    アホなソニー信者がff16の売上っていう事実突きつけられてるのに暴れてるよな
    宗教かオイ?
  • 780  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世の中の大半の人はゲームが好きでもゲームだけが趣味じゃない
    色んな趣味の一つがゲームであってゲームに人生を掛けていない
    オタクやマニアはゲームという媒体に自身の価値を投影しているから大事に思うだけでしかない
    オタクやマニアは客観性が欠けているので社会性が何時までも身につかない

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