ユーザー「『FF16』の体験版やったけど、ミニマップが欲しかった」→プロデューサーが反論「いらない。"あえて"実装しなかった。なぜなら・・・」→物議になってしまう

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FF16 ミニマップ 評価 不評 吉田 吉田直樹 体験版 システム キーコンフィグに関連した画像-01
「FFXVI」、没入感が落ちるためミニマップは不採用。製品版のフィールドでは「タッチパッド」でエリアマップを使用可能 - GAME Watch

FF16 ミニマップ 評価 不評 吉田 吉田直樹 体験版 システム キーコンフィグに関連した画像-02

<以下要約>

6月17日、【『FINAL FANTASY XVI』発売直前!情報総まとめスペシャル生放送】にて

『FF16』にミニマップを不採用にした説明を行った。

FF16 ミニマップ 評価 不評 吉田 吉田直樹 体験版 システム キーコンフィグに関連した画像-03

ミニマップがあると、ミニマップを見て進むだけ。というプレイになってしまいがちで

没入感が落ちてしまうため
、競技したうえであえて実装しなかったとのこと。

なお、体験版以降では「タッチパネル」を押すことで、エリアマップを見て

目的地を確認しながら進める
ようになっている。またL3を押すことで

カメラが次に進むべき方向を向く機能。トルガルがいると、L3を押せば

トルガルが進む道を示してくれるなども紹介された。

FF16 ミニマップ 評価 不評 吉田 吉田直樹 体験版 システム キーコンフィグに関連した画像-04

以下、全文を読む


<この記事への反応>

作り手としての気持ちは分かるんだけどユーザーとしては正直ミニマップ欲しかった

言い訳ですか

エリアマップを都度開くのは没入感落ちないのかぁ

犬を見ながら進むだけ……?

没入感を阻害するミニマップ無くす
代わりに案内役のワンコを追加
暗くてワンコ見えない
ワンコの位置をアイコンで表示!! 没入感完璧!


つまりQTEは没入感が落ちないから採用したと

オンオフ入れろよ

ミニマップなしでストレスなく成立させる方が工数かかりそうだけど…?

ムービーの方が没入感削がれるだろ

HPバーやQTEのアイコン等UI出まくるのに今更没入感とか…
デッドスペースくらいこだわってから没入感云々言って欲しい


デフォルトオフでも良いけどオンにできるようにするほうが親切なのでは?

少し歩いたらすぐムービーの方が没入感削がれるんだが
この手のゲームはGOWが現時点では最高の解答を出してきてるのになぜ否定したがるんだ


ちょうど桜井が言ってたな
でもマップ見る度に遷移させる方が没入感削がれる気もする


ミニマップで没入感が落ちることなんてないよ

まあミニマップを見てしまうのは分かる
それを廃止するのがいいのかは知らんが


何故プレイヤーに選択させるって考えにならないんだろう

一昨日の桜井さんの「マップもゲーム画面」って動画
FF16の体験版遊んでから作ったんじゃないの?w
桜井さんが言うところの全画面マップ切り替えだけで思考を放棄したゲームでしょ




つい先日桜井氏のyoutubeで同じような題材について話してたな
ミニマップつけるとそれしか見なくなるって


対馬の風が吹いて目的地大まかに知らせるシステムは好きだったがFF16はどうかな

吉田アンチうぜえわ
一本道だから迷う必要ないし不要なんだわ
いちいちケチつけんな


一本道が視覚化されるのはまずいと

ユーザーはかなりストレスになると思うよ

ミニマップがないことが気になる時点で取っ払ったことがマイナスに作用してることが分かる
何度もプレーすることになる開発者はそういうのがなくても覚えてしまうから要らないって判断になってしまうんやろな


言い訳の多いゲームだなあ

そりゃミニマップ付けたら画面にずーーーーーっと一本グソMAPが表示されるやん
これは吉田ちゃん英断よww


没入感といいわけしてるがトルガルすら見えずアイコンについていくだけなのを没入感ていわれてもなあ
そもそもなにもみえねえわけで


ブレワイティアキンは視線誘導でミニマップ全然見なくても問題なかったが
FF16は狭いのにミニマップ欲しい言われてるから
視認性悪いし誘導も出来てないってことだ


没入感云々を言うなら、戦闘のQTEのダサさを見直すとか戦闘終了のリザルトをイベント中に挟むのやめるとか
もっと改善すべき点があるだろ


ミニマップないゲームも増えてきてるしいいんじゃない

ファンタジー世界でデジタル丸出しの白丸アイコンは何とかならなかったのかね

昨日の言い訳放送は酷かったな
あれに文句言うだけでもアンチなんだろ?
終わってる


発売前から良い点を宣伝するんじゃなくて
悪い点の言い訳しかしてないのがその…酷く哀れだなって





うーん、確かに自分も体験版やってて「ミニマップ欲しいな」って思ったなぁ・・・
不親切っていうか・・・没入感っていうなら、それこそUIとかQTEの方が邪魔な気がするけど・・・
aa32



あの桜井さんもミニマップはいらないって言ってんだ!ミニマップは不要!
ミニマップ厨いい加減にしろ!文句言いたいだけだろ!それにちゃんとしたエリアマップあるし!はい論破!
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じん豚くんさぁ 強制的に広告出すのやめろよ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴーストオブツシマ形式って事でしょ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    客に食い方を指摘する高級料理店気取りだな
    方向音痴は買わなくていいよwてか
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチコメまとめすぎやろ
    吉田に親でも殺されたのか?
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    その点ツシマはミニマップを必要とさせないステージ作りが美しかった
    このゲームはそれが下手すぎてユーザーに「ミニマップほしい」と思わせるのがゴミ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリングにミニマップがあったか?
    ヌルゲーに慣れたヌルゲーマーなんてお呼びじゃないんだよ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一本道ゲーにミニマップなんていらねぇだろ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップONOFF機能付ければいいだけだよね
    なんでプレイヤーの選択肢をPが強制的に潰すのか
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ実際それはそう
    これは昔から言われてた、だからオープンワールドには原則ミニマップは搭載されてない
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺もミニマップあるとミニマップに視点集中させたまま移動するから、なんか違うなぁと思いながらも、楽だからミニマップ見ながら移動してしまうな。
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事の画面はFF14にしか見えないな
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラがペルソナ3じゃん
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    思った
    明らかにアンチコメばかり集めてるよなw
    JINは吉田の事嫌いなんか?w
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わからんでは無いけど……面倒かな
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    桜井「頻繁に全画面のマップに切り替わるのも煩わしい。そこで思考放棄してはダメ」
    吉田「全画面のマップに切り替えられるからセーフ」
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女神のカフェテラスとめざましでCMがんがんやってたw
    電通みたいなしつこい宣伝どんどん頼むw
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    数字稼げるからでしょ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは割と良いと思うわ
    ムービー11時間で、ムービー比率UPも良い
    レベルデザイン系は、臨場感重視で、FF13よりパワーアップしてるけど

    男主人公、地味キャラ、地味世界観、アートワークがチグハグと
    見た目が、FF13と天と地程差があって、うんち💩
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こだわりというより押し付けなんだよなぁ・・・
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「いらない」なんて一言も言ってないじゃん。捏造。
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップ無いゲームなんて沢山あるでしょ
    なんでFF16だけここまで叩かれるんだ?w
    フロム系全部無いし、DMCも無いし
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFは宝箱回収率とかすぐトロフィーにするから。
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチはどうせ買わないからな
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのくせどうでもいい食い物には無駄な容量つぎ込んでるんだぜ?
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    「ミニマップが欲しい」と思わせるほどゴミなステージ作ったせい
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やらおんはもう駄目だな、あれ
    何処かに買収されたのか、※欄が意地でも衰退する様に仕組まれてる

    あそこの、アニオタは感受性豊かで、コメントを見るのが楽しかったのにあ

    ここは、※をするのは楽しいけど、※を見ても楽しくないw
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    字幕がある配信者の動画だと表情たしかに全く見えないなw
    吉田天才かよw
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップって早い話ネタバレというか時短の道具でしかないからな
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    いや、オープンワールドには搭載しろや、時間の無駄だろ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の売れてるゲームでミニマップ付いてる方が稀じゃないか?
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テレビでCMやってると社会現象ってかんじしていいなw どんどんやれw
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタイリッシュワイルドハント
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    他のゲームはファン数も期待値もそこまでないからネガティブな声もそれほど目立たない
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダと発売日が近いとゲームは叩かれるので話半分に受け止めた方が良い
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガタガタ言うな! ボトボト言え!
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    それ15のおにぎりだな
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一本道には、ミニマップ無し
    広大マップには、ミニマップ有り

    基本だろ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの体験版ですら迷うやついるのか…
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚バイトか
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    ミニマップしか見てもらえないってことは

    「見てくれが悪い」「絵作りのセンスがなくて見えづれえ」

    ってことだよ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかほんとあの手この手で叩くよねアンチって
    ソウルシリーズやツシマだって無かったやん
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    沼地のエリアで戦闘後にどこからやってきたのかわかんなくなるようなマップで
    切実にもにマップ欲しいと思ったわ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSVR2でプレイしたら腰ぬかす大迫力だなw 神ゲーすぎるw
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    スマートフォンゲームがメジャーリーグだって
    受け入れたんだなw
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツシマでも好評だったからやってみないとわかんやろ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    今回も人参に異様なこだわりだぜ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやマジでミニマップはいらんよ
    これ言われてみてハッと気づいたもん
    他のゲームミニマップしか見てねーわ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップ出しちゃうと行ける範囲がわかっちゃうから
    色々広さに問題あるやろなって思ってる
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    没入感ますためのミニマップ廃止ってのはそれだけ導線がしっかりしてるマップデザインである必要性があるんだけどな
    没入感増すから排除って思考は流石に短絡すぎだわな
    吉田ってほんと上っ面だけで薄っぺらいわ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしかにミニマップだけ見ちゃうなぁ
    あったら楽だけどないならないで別にいいと思うけどな
    目的地の方を向くボタンとかあるなら進んでるつもりが戻っちゃったってことも少ないだろうし
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    PS5が買えない哀しい奴らだよ察してやれ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    迷わないなら別に無くていいよ
    ただユーザーが頻繁にマップ開くようなら失敗だよ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    「効率的にプレイしたい」ってだけだよ
    評論家ぶって的外れな事言うの恥ずかしすぎん?
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしかに神ゲーラストオブアスにそんなのなかった気するなw
    海外ドラマを見てるかのような没入感だったw
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    字幕映画とか文字ばっか見ることになるから嫌いなんだわ
    それと一緒だなーとは思う
    体験版やってないけどな
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    字幕出すと字幕しか見ないのと一緒か。
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    短絡的思考で草
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それだけミニマップだけ見てゲームしてるやつが多いということだ
    ゲーム体験を損なっているとは気づかないで
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    字幕映画見なくなったのもこれだわw
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    吉田の悪口はやめとけ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    話聞いてなくて草
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5って、PS3から25倍位の性能で
    レンダリング5倍、アセット5倍、目安の性能だから
    4Kは過剰なんだけど

    FF16は、WQHD1440pで、ネガティブに言えばなんちゃって4Kなんだ
    それより酷いのが、1080pなのに、60Fpsになると
    FF15と一緒で、LODがかかりすぎて、テクスチャがボケボケでPS3以下の見た目になるんだよなw
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチレスすると容量問題で除いただけやで
    ハードから違うがポケモン剣盾もデバッグの段階ではミニマップがあったんだが容量足りなくて無くなった
    ff16デバにはミニマップオンオフあったんやないかな?知らんけどな
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    やってないのまるわかりw
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人は文句ばっかりだけど、
    中には参考になる意見もあるんじゃないか
    FFというブランドで戦えるほど力は残ってないんだから。
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Googleマップ使ったことなさそう
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    マジでな、吉田は薄っぺらいわ

    HDR対応じゃないから暗く見えるだけって、プロの言葉じゃない
    つまらなそうな仕様でOK出すし
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンオフ出来るようにすれば済んだ話
    自分らのオネイニーに無理矢理ユーザー付き合わせようって糞思考だからロクなゲーム作れないんだよ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    今の所体験版は困らなかったぞ
    注視するやつは使うけどこれはこれで面白いと感じたわ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エリアマップってかなり大きい範囲のマップなのかな?
    それともミニマップみたいなマップが出るのかな?
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    それな
    手段と目的が逆
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    どうでもよくないからこだわってるんだが
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエおじさん醜いよ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コングポイント爆上げで
    初動30万本+DL10万本で、40万本位行くかもしれんぞ

    アンチ憤死w
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    タルコフみたいにもっと糞仕様のマップにしよう
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    話聞いてねーw大丈夫?wちゃんと社会で生きていけてる?w
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    競技とかあからさまな誤字にも気づかないとは。。。
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    いや逆や
    ミニマップが無いと分からないマップそのものがクソや
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうゲームもあったほうがいい
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3Dダンジョン物での経験ではミニマップは見ない方が面白い
    あると使ってしまうし便利さには敵わないんだけど緊張感とかスリル等を無くしてしまうんよな
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段からミニマップあんまり見ないからいらない
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニって広報が無能だろ
    うちソニに便乗してうちスクエニやってるもんな
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFといえば高精細なキャラデザってイメージだけど
    今作はPS3レベルだな〜
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スターオーシャン3でマップコンプ目指すのにずっとミニマップ見て動かしてたかられなんかわかる気がする。まあユーザーが求めてないならユーザーに合わせてミニマップもあるべきなんだろうけど
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップがないことに不満が出るってことは、それだけユーザーが今までミニマップ見てゲームしてたって事の裏返しなんだよな

    没入感との兼ね備えを考えるなら、立ち止まったときだけ表示されて走り出したらスゥっと消えていくみたいな感じならどうだったんだろう
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップはほしいと思った。
    ただ、マップが表示されているとそれしか見なくなるのはわかる。
    これ、第三の選択が必要だった奴なんだよな。だからといって不採用はただの不便よ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その前に90G超えってそれどうにかできなかったのかよ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は桜井氏のミニマップつけるとそれしか見なくなるって意見に同意
    ポーズで全体マップは見れるわけだし

    このゲームは常時表示のミニマップがなくていいゲームなんだろうなって感じたしそのように遊ぶ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    >>また、L3ボタンを押すことでカメラが次に進むべき方へ向いてくれるという機能も搭載されており、トルガルが居る状態でL3を押すと、トルガルが道を示してくれることなども紹介された。
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリングやティアキンみたいに地形が自然と導線になってるのが理想だけど
    16のマップはそういう感じでもないし上辺だけの言い訳がましい
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パフォーマンスモードが
    1080p60fpsボケボケテクスチャで

    工作員憤死w
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    それお前の空間把握能力がおかしいだけじゃねぇの
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップひとつでここまで大騒ぎするバカとはどうせPS5もってないんだろうし
    作りたいように作ればいいよ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップの歩ける部分が殆ど無いってバレるからねww
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句があるなら買わなければいいだけ。
    そのために体験版用意してくれてるのだから。
    体験版用意するのだって企業にとっては
    費用や開発期間の負担がかかるのに用意してくれてるのだから良心的。
    体験版を用意することは当たり前のことでもないし、企業の義務でもない。
    自分では何も生み出さないくせに文句だけはいっちょまえ。
    自分の気に入ったゲームだけ買えばいいだろ。
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハクスラ系やFPSには正直必須だとは思うけどなー
    確かにRPGじゃどうなんやろね
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップよりも目的地に行けるマーカー設置さえできれば十分だろ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップは無いのか 残念だな程度で文句言うほど悪いとは思わないけどな
    そんなこと言ってたら極端な話他のゲームにあった便利機能とか全部入れろってなってきちゃう
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    知らんのにガチレスとは??
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    時間の無駄とか言うならゲーム自体すんなやw
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    拗らせてますなぁ〜
    FF15の二の舞になりそうな予感がプンプンするんだが
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    L3ボタンを押すことでカメラが次に進むべき方へ向いてくれるという

    マップデザインがゴミで導線が下手くそだから結局矢印必要なの草
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    その通りなんだろうけど駄々こねてるキッズのバカみたいな声を拾って
    いちいち拡散するこういうブログってマジで害悪だよ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームなら無くていいけど今のゲームはグラの進化で無いとそこに行けるのか行けないのかよー分らんと思うけどなぁ
    明確に分かるくらい練られた街とかダンジョンとかほぼ無いしなぁ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時じっくりゲームやる時間なんて無いんや
    没入感とかどうでもいいからわかりやすくしろ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    工作員沸いてないな
    俺的オリジナル記事で動員が間に合って無いっぽいw
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションゲームだし目標マーカー見ながらガシガシ動かすからいらない
    ミニマップはなくてもマップ画面自体はあるんだしアイテム探しなど見たい時はゆっくり見て進む
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    いやだから今回自分は要らなかったんだよw
    街もダンジョンも絵面で理解出来たしな
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツシマの風システムはめっちゃ良かったな
    あれのおかげで没入感が全然損なわれなかった
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとからパッチでサイトロ実装してしまえばOKだな!
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15より、スマートフォンゲームの、崩壊スターレイルの方がグラフィックが上
    FF16より、スマートフォンゲームの、崩壊スターレイルの方がグラフィックが上
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザー側の意見は物凄くわかる
    でも実際ミニマップはいらんと思うわ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムゲーにもミニマップないじゃん
    今はない方がトレンドだと思うが
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチャーテッドみたいな一本道ゲーなのにミニマップ言ってんのは完全にエアプだろ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうぶつの森の信者と同じだよ 「不便だからリアルでいいんだろ!」 の一点張り
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチャーテッドみたいな一本道ゲーなのにミニマップ言ってんのは完全にエアプだろ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ごちゃっとしたUIとダサいフォント、いい加減なんとかならんのか
    FFずっとそうだよな
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    そもそもやな

    「これはたかがゲーム」なのであるから、
    ミニマップだけ見て進めて何が悪いって話なんだよな

    芸術でも何でもねーんだよ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップいちいち開くの面倒じゃん
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    アンソで任豚やってるからFFに恨みがあるんだろ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え…

    そこそこ広いエリアあるんだよね!?
    😦
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近ミニマップないゲーム多いのに
    FFだけやたら言われてるよな
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一本の道が表示される親切なFF13を見習えよ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツシマの時もエルデンの時も「ミニマップガー」おったやん。

    どこぞのライバルメーカーの開発者まで「エルデンのUIはダメだ。自分だったらこうする」みたいなの投稿して逆にバカにされてたけど。
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    エルデンはおかげエリアの境目が曖昧になったし広くも感じたな
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    FFに親(任天堂)を殺されたんでしょ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティアキンはミニマップあるけど没入感ありまくりや
    むしろミニマップあっても自分がどこにいるのか分からないまである
    結局フィールド歩くのが面白いかどうかだろ
    16がどうかは知らんが単なる通路でしか無いならそりゃいくら綺麗に作っても見ててつまらんだろうよ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップを見て進むのが何が悪いのか
    そういうプレイの仕方をする人もいるってだけで、それを否定するためにマップなくすってのは理解できないな
    簡単にクリアされたら悔しいってやつか?そういえば、その発言してた人がFF14開発スタッフだったな
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いちいちフィールド画面を閉じてマップを確認するクソゲーw
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    でっけー大型旅客機で
    「風景見てほしいんだもん!」とかバカがバカ言って計器を全部取っ払いました

    みたいなもんだろ

    パイロットは風景よりも計器見て飛ばさなならんのに
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桜井の話出すなら、シナリオについての動画はどうなる?
    プロローグが長いのは特にアクションゲームでは良くないとか、
    主人公視点でシナリオを書くべきとか、
    ことごとく逆をいってる気がするんだけど。
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    それ逆の意味でも言えるんだけど
    自分で自分刺してない?
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気がついたらずっとミニマップ見てるのはある
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップに一本の道が表示される
    親切なFF13を見習えよ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    全然ちげぇw
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10以降のFF否定に繋がるな
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    道が少ないのがバレるとマズいのか
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    その例えはおかしい
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニはもう一々ユーザーに反論してる段階ではないよな
    凋落っぷりを自覚してないのか?
    ユーザーのニーズに素直に従うべきだろう
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウチのテレビが悪いのか暗くて進む方向わからなかった。正直ミニマップ欲しいなとは思ったが説明聞いてたら無くても良いかなって思った
    何よりストーリーが良いし召喚獣戦が面白かった
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪🚲
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    全然ちげえw
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135

    そりゃお前の知能の問題w
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップ見たい時なんてマサムネがおちてそうなダンジョンくらいやろ
    その他できっちりアイテム回収してもどうせポーションx99とかになってて拾えないぞ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプとアンチの声載せすぎやろ
    呆れるわ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    男主人公じゃ売れません
    美少女を主人公にしてください
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    おーう言葉のすれ違い
    すまんな
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーの方がーって論点ズレてるやろ
    ミニマップの擁護じゃなくて、他を貶めて自分を正しいって事にしたいだけのガキやん
  • 149  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    いや、ミニマップ欲しいとは全く思わなかったのだが😅元々マップより周りを見渡して動くタイプだからミニマップが無い事に気づかなかったってのが事実だけどね。広いエリアに入ったらマップあるならそれでエエやろ😃お前ら現実世界でも常にスマホやらで地図確認しながらじゃないと動けないタイプか?w
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チャラいアクション+ごちゃ混ぜ世界観+おっさん世紀末ストーリーに没入感を求めるのは間違ってるよ!
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テイルズにすらミニマップがついているというのにw
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意識たけーwww
    きっとエリアマップも全面表示じゃなくて手に持ってる風とか何か工夫されてるんだろうなあ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    俺ツシマでミニマップ欲しかったからツシマはゴミな
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リップシンク排除しといて没入感ねぇ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢
    >> 5
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップ付けないなら、青い蝶々の方がいらなくね?
    モンハンワールドのパクリすか?
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中身がないからどこにいけるかわからなくして時間稼ぎしようってだけだぞ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに没入感が重要なら今からFF14のMAP削除してみろや
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢
    >> 150
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    主人公じゃなくてもせめて美少女一人ぐらいは出せってんだよな
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    没入感の話だったこともう忘れちゃったの?
    頭の容量足りてる?
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版すら遊んでない連中が喚く喚くw
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢
    >> 161
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    効いた効いた
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップないと嫌というのもわかるけどなきゃないでなんとかなるもんよ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jinってかなり前からずっとFF16のしょうもないネガキャン記事を上げまくってるけど、どっかから金貰ってんの?
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高速移動できるゲームだとミニマップだけ見て移動しちゃうわ
    今の時代ミニマップなんてもういらないんじゃね
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    お前は攻略片手にゲームするタイプだろ?wそんなことやって何が面白いの?😅
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    もはや文句いいたいだけで草
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現実でも地図を見ながら行動するので
    あるほうが没入感でるという事実
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期設定オフでオプションでオンにできるようにしたほうがいい。
    没入感とかより利便性を求める層もいる。
    いちいちマップをメニューから開くのがストレスになる場合もある。
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップなければ、攻略サイトのマップ見ながらプレイするだけだもんな
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    評価が思ったより高くてアンチが焦って必死になってる感じ。
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    だから、嗅覚の鋭い狼に先導させる、っていう導線を用意してるんでしょ?
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンドよ、ドア🚪を開けなさい(母)
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    通常の地図があるならいいんじゃね?
    画一的なもんを欲しがる奴はあ〜だこ〜だ他作品を引き合いにして叩くだろうけど現実には差別化が必要だからね
    前作と同じにしろっての固有ファンだけど関係ないのを引き合いにするのは一番聞いてはいけない意見だろう
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桜井さんも言ってるからソニーアンチ(というか任天堂信者)も黙るしかない
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    笑、笑、
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ、もしかして運営が提示する遊び方以外許さないタイプのゲーム?
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この配信信者なのかバイトなのか知らんけど
    擁護の書き込みがひどく多かった
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    たとえば避難経路でも、見せ方が上手ければ、マップなんか見なくてよい

    表示を見なければ分からない、表示がないと効率的に進めないというのは

    やはり構造のセンスがないのだ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    常々好評だったみたいだが?😅どこの世界線にいるの?
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    コマンドよ(息子)ご飯を食べて
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    よほど複雑なマップでもない限り別にいらんな
  • 187  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内容とかがクソなら文句言いたくなるけどミニマップは別にあってもなくてもよくね?
    これで騒いでるのはPS5の○×ボタンにいつまでも文句言ってる奴だろうな
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    コマンドよ、食べてから。ゲーム🎮じゃなくて、

    お皿洗い当番よ(母)
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クレーマー気質とかアンチが大部分の意見に構わないでいいのに
    真摯に対応するなぁ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢
    >> 1000
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ザマ〜
  • 193  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    あれももうとっくに慣れたわw
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうしてないんだろう?とは思ったけどなくて不便とは感じなかった
    言われてみれば確かにあるとミニマップばかり見て移動してしまうし
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    風景を見せたい相手=乗客でしょ?
    パイロットは開発側の立場じゃん

    大丈夫か?
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


     ミニストップ
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >「タッチパネル」を押すことで、エリアマップを見て
    >目的地を確認しながら進めるようになっている
    結局無駄な手間増やしてるだけやんけ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    いやMGSみたいなフィールド切り替わり式なんじゃないの?
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


      不便なのかjin
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世の中方向オンチの人もたくさんいるわけで、そういう人らにとってはミニマップの有無は遊びに快適性に直結するんだよ
    そういう人に目を向けられてないのは非常に残念だと思うよ
    いらない人は、オフにできればいいだけの話
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    表示見なくてもトルガルが教えてくれたり視点が移動するぞエアプ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    だから吉田の言うミニマップの廃止=没入感はズレすぎて海外でも炎上してるんだよなあ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    マジで、決定で✕ボタン押してて
    PS5ユーザーが、間抜けで草

    箱みたいに、Aボタンの位置に◯ボタンを持ってくるだけなのになあ
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

      定期検診で癌が見つかったjin
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


       お前の乳親な、で、癌なたの?
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    GTAとゼルダエアプか?w
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    ここにもいたな広報ガーw
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    桜井さんが言ってるようなレベルの事なんて擁護が多くて当たり前
    擁護が多いと変ってのがおかしい
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢🚲
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197

    読解力もないゴミw
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    日本語苦手か?
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチさん今頃になってFFにビビりすぎやろw
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    炎上w
    炎上しててくれえぇぇえぇ!!の間違いでしょw
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    >>203

    センスがねえw
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オフゲーのFFはわからんけどシビアなゲームほどミニマップガン見になりがちなのはわかる
    ついでにスキル回し必要なゲームもクールダウンばっか見てる
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトに1万円を払って、PS5に6万円を払って
    男のケツを眺めて、決定で✕ボタンを押しながら
    40時間を消費する

    それがFF16なんだよね
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



          クリエイターにでもなったつもりが

          ただの、でっち上げブログ主だ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    わざわざ矢印で確認したりでかいマップ開いて場所確認する作業があったら結局没入感なんてないだろアホだな
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    そういう人達への救済は別の形で用意されてるんだよ
    曲解すんなエアプが
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    ミニマップを見て進むだけのゲームから、犬見ながら進むだけのゲームになるのか・・・
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺を信じろ
    意外と問題ねーから
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    具体的に何か言ってみろよ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コングポイント爆上げで
    初動30万本+DL10万本で、40万本位行くかもしれんぞ

    アンチ憤死w
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    それな
    マップが自然と頭に入ってこない時点で没入もくそもない
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


       イースホだろうが、バカなんでもええわ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句言ってる奴ら
    どうせ買うんでしょ?www
    それかプレイしようがないPS5を持たないブタかPC厨なだけw
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    は?
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16が評判良くては困る人種達の必死の活動が惨めですわな
    どうせ買わない奴らがギャンギャン騒いで、既に予約済みの人たちは事前ダウンロード始まってワクワクしてるだけよ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでも文句言いすぎだわ
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    没入感を最優先するのは判るしそうすべきだ
    しかし、その為には「見なくても判るように」視線誘導できるMAPを作らなきゃいけない
    そしてFF16ではそれが出来てないって事だ
    MAP作りって軽視されがちだけど地図無しにするなら丁寧に作り込む必要があるよ
    オブジェクトの精度じゃなくてねw
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

      あんた あ、、前世

        カラクリ時計かよ、
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    アンチさん悲しいねw
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    おにぎりは吉田も言ってたが意味のないこだわりって割とバッサリ言ってた
    対して人参のこれはポリゴン数としては結構ローポリで抑えられる範疇の中で、テクスチャやライティングで人参に見えるように頑張ったし、
    何よりこのキャラが人参嫌いなんだなってのを絵だけで伝わるようにするためのものだからクソにぎりとは訳が違うよ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    犬のケツ追いかけるだけのゲームやで
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎度毎度重箱の隅をつつく勢いで言葉尻一つで揚げ足取られてはやはりだめだクソゲーと騒がれてFFはほんとに大変だな
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

      エンジニアじゃないから言うな
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    箱は、Aボタン決定で、世界のスタフィー
    PS5は、✕ボタン決定で、FF16
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドではないから搭載しなかっただけでしょ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んー体験版やってないからまだ何も言わんでおくか
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンみたいに絵の地図だけでええと思う
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素人共がうるさいこと
    無産共は黙ってろよ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ファミ通でも、うんちく垂れてた、餓鬼だろこいつ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分たちに都合の良い言い訳し始めたら、
    FF13だか14の悲劇再びだと思うんだがw
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L3で目的地の方向がわかるんだし、体験版時点では別に要らんかなと思ったわ
    ただ、特定の見つけにくい場所にレアな武器とか配置されてたりすると、探索のために欲しくなると思うけ
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5買えない貧乏人がケチつけてるだけです
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    天下のFFついに40万で満足か・・・
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    海外で炎上してるソースどこだよURL貼ってから炎上とかモノ言えw
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガキャンもポジキャンも熱がない
    やらおんとえび通の電通案件だけは
    盛り上がってる風の
    FF16
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの公式放送はマジでバカしか騙せない内容だったな
    ほぼ全てが製作者の「言い訳」と「自己満」に満ちてたし、コメントは基本絶賛しか無い
    そりゃ拗れるわな
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    敵を倒しに行って来い❗️ 桃太郎
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    は?
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    迷わないし、迷いやすい人へのサポートもされえる
    ミニマップへの依存が抜ければ解決する
    君みたいな人はずっと言い続けるだろうけど
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ体験版のフィードバックだよな
    迷うようなとこあったか?知能の問題かな、、笑
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチも高齢化して熱がないFF16w
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    自宅内戦前送り始めました。
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    導線がどうとかわかりやすいマップにしないと意味がないとか言うけど
    正直見なくてもわかるマップって面白いのかな?
    行ってみないとどうなってるかわからないとかの方が面白くない?
    ストレス軽減=面白さではないと思うよ
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    カップ麺やれ❗️はい!
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    おいここへきて箱コン見たことないマヌケがいるぞwww
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガキャン必死になってる人多いね
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンドよ、ドア🚪を開けなさい(母)
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢
    >> 1000
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボスを倒すのを見守ってくれている合唱団が歌うファンファーレ!
    没入感すごーーーーーーーーーーーーーーい!
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなミニマップ好きすぎだろ
    ミニマップあると作る側も甘えが出るから
    無いなりの作りになっているのならそれに越したことはない
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウル系の新作出るたびに
    ミニマップ寄越せとか騒ぐの?

    って、エルデンリングの時にも居たわミニマップ厨w
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップいらない使用の方がええわ
    ミニマップ前提だと道順とかイベントアイコンとか
    ミニマップ見ながら移動しないといけなくなるからな
    それでいらない使用にしてんのならミニマップ入れる意味もないな
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢 パフ♪📢
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14ユーザーならみんな知ってる格言
    「嘘つきは吉田の始まり」🤣
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    いつもそうだがユーザーの疑問や不満に丁寧に答えてるだけなのにそれを言い訳とか自己満とかいうのはいくらなんでも酷くね?
    とにかく平身低頭土下座でもして許しを請えば良いのか?
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ✕ボタン決定の、間抜けPS5ユーザー

    箱が、Bボタン決定だと勘違いをする、恥ずかしいヤツw
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無駄に意識高いのなんも変わってねえ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティアキンはプレイヤーが等高線で地形を把握していくとこに重きを置いてるからな
    崖を登るか迂回するかみたいな選択がゲーム性を担ってる
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも、FF14にはミニマップ見て歩くゲームだし
    戦闘は地面見て戦うゲームですよ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやミニストップは必要だろ
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


        指がリュウマチになるよ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つか、ファームウェアで、◯ボタン決定をやれよな

    箱は、手前のAボタンが決定で、世界のスタフィー
    さいきょ
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見えない壁を把握するためにマップは必要
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    GOTY取ったエルデンリングがミニマップねーんだからゴタゴタ言うなや。

    ただのクレーマーアンチやんけ。
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    配信見直してこい
    Lスティック押し込みの説明とか普通にやってんだろ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    導蟲かな?
    あれも大不評だったな
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    話聞いてなくて草
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレワイでプロモードにするとミニマップ無くなるよな
    あれ以来ウィッチャー3とかRDR2はミニマップしか見てなかったなと気づいたよ
    ゼルダやツシマみたいにミニマップ無しで好奇心がくすぐられるような作りなら大歓迎
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    俺もフロムゲーでその面白さにハマったからミニマップなど必要ない派だわ
    あったらあったでずっとそっちばかり見るってのも分かるし
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    野菜不足で屁が臭いおじさん達のゲーム
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    間抜けPS5ユーザーは
    自分達が✕ボタン決定だから

    箱もBボタン決定だと、勘違いをするw
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    今はあんまり見えない壁はないだろ
    それくらい乗り越えろよってのはあるけども
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    あれを丁寧に答えてくれてると受け取るのか・・・
    普通のゲームは、そんな説明必要ないんだが
    桜井さんがいうように、「それ、ゲーム買ってくれた人、1人1人に説明して回るの?」って感じなんだが
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんがぁ〜
    マップないとプレイ出来ないがぁー代わりにやってくれロイキー
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    属性とかリップシンクも含めて言い訳多い。
    つまらん言い訳するくらいなら、ネット批判にいちいち反論しなくていいんじゃねぇかと思うわ。
    反対意見をほっとけないとか、自分が正しいことにしたいだけの論破厨みたいだわ。
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    指がリュウマチ🤌でこうなる
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの言い訳じゃん
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいと思うよ、ゲームマニアの意見なんて無視でいい
    マニアの要望「だけ」聞き入れて成功したタイトルなんてない
    譲れんところは譲らなくていい
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    ガイジで草
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    没入感(笑)
    あんな主人公に自己投影するやつおらんやろ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    広告費微々たるもののけ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    ゴメンな箱とか最初から眼中にないんだわ
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、要らんだろw
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版プレイした人の感想で、そういうのが上がってきたってことは、その判断は失敗だったんだよ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら明日はハロワ行けよな
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


        パフ
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>エリアマップを都度開くのは没入感落ちないのかぁ

    わからなくなったら地図開く。
    旅の基本やん。
    考える事をやめた豚にはなりたく無いものや。
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    ほっとくと勝手に妄想膨らませて手抜きだとか技術力不足だとか吹聴して回るから
    自分らの行動を省みろ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップ欲しい人は結局SFC時代の見下ろしタイプ(俯瞰)が一番なんだろうか
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    論破されて悔しかったの?w
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーあー
    ミニマップ無いもんなー
    ミニマップ無いせいで売上激減だわー
    せいぜい初週10万本かなー?
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあFF14からもミニマップ無くそうか
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    は◯までリップシンクのコメすると目の色変えて食いかかってくる奴いて怖いよー
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リップシンク👄の、日本語版が無い上に
    炎🔥や氷🧊の見た目に反して、属性が無いとか

    最近の作品の、後追いキメラなだけで

    仕様レベルで、結構欠陥を抱えてるゲーム
    やっぱ吉田のチームは、創造性が無い
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田ってなんつーか浅いな
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アナログ押し込みで向かうべき導線教えてくれるじゃん
    導線たどらなければアイテム落ちてるしミニマップなくてもうまく作ったなと思ったんだが
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    男なら泣くなよ
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    AB買収成功その他=覇権で、PCか箱のゲームが増えてくるぞ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップ見ても何処にいるのかあんま分からんもんな
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま、ここにいるやつで噛みついているやつは全員エアプの雑草よ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3系のボタンって押しにくいよな

    誤動作の原因になるので固いし

    3系のボタン、アナログレバーに押すという余計なもんを加えたやつは
    磔の刑に処されるべきだ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    属性無いってマジなん?
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    それは車でナビすら使いこなせないレベルの方向音痴だぞw
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画面にマップない方が没入感がーって任天堂がWiiUの時同じようなこと言ってなかったっけ
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    恥ずかしいねぇ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対馬とかミニマップないんだっけ?
    誘導に従っていくのと大差ない気がするが
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ敵が近くにいることを知るには便利だけどそれに変わる何かあるのかな?
    例えばバイオなら音楽が変わる
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずっとムービーが続いたからそこでアンスコした だからプレイ出来てないが
    こういうのはカメラの高さと移動速度、街並みによると思う
    主人公の視野角しか認めない様なカメラなら路地一本曲がった先の店とか分からない可能性が高いからミニマップがあった方が良い
    また馬や車などと言った高速で移動できる手段がある場合も、ついでに立ち寄れる場所を見落とす可能性が高くなるのであった方が良い
    オープンワールドなら特に寄り道できる場所が物を言うので
    メインストーリーの方向だけを指し示す様な合図は相性が良くない
    だが、FFはゲーム世界ではなくストーリーに没入してほしいのではないだろうか
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    さすが任天堂は時代の最先端逝ってたな
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    隅々まで見て回らないと気が済まない人はミニマップあるとありがたいのは確か
    どこを見たかとか左は行き止まりとかわかるからね
    でもだからといってないのはクソみたいに文句言うのは駄目だよ
    (手抜きで作らなかったならともかく意図して実装しなかったならだけどね)
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ基本はムービー→戦闘→ムービー→戦闘の繰り返しのゲームだろうからミニマップなんていらんだろ
    横道にそれてもクエストもウィッチャーほどストリー練られてないだろうし連続性もないゼルダと同じで退屈なお使いクエばっかだろうし
    和ゲーなんて所詮この程度だわなw
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    お前それ「男は風邪で寝込んでました。外では牛が鳴いてて蝶が羽ばたいてました。さて男はなんの病気?」みたいなコメだぞ
    プレイしきってから出直してこい
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの体験版レベルでミニマップ欲しくなっちゃうやつってマジでかわいそうw
    ひどい配信者になるとミニマップあっても逆走とかしちゃうやつもいるし
    世の中いろんな知能の人間いて開発者も大変だなw
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地図を買うとミニマップが表示される
    何かを発見すると新しく書き込まれる
    未開の地やダンジョンは白地図を持っていくとマッピングが出来る
    これが最強システム
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォトモードでずっとジルのスカートの中覗いてるわ・・・
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田と田端って似てるよな、作家性が乏しい

    田端は、人を大事にする癖に、政治力がゼロ、ゲームも手が回らなくて問題多すぎ
    吉田は、政治力は高いが、ゲームの問題が多いのにピンと来てない感じ
    野村は、作家性が安倍晋三みたいに時代錯誤過ぎて、FF2作連続クビと爆死祭りで過去の人

    やっぱ鳥山求だよな
    そこらのオタクよりオタクっぽい知性的な作家性、プレゼンしたら宗教っぽいと言われる独創性、2年で一本年末商戦に出すプロデューサー感覚
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    FF16がどうこうじゃなく、フィールド方式のアクションゲー全般の話や
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    下着も中世仕様で残念だったなw
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    そこに絡めるとお前が国内映画やアニメしか好きになれない
    外国人の顔で日本人的所作をヨシ!とできる閉じた奴てことになるぞ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田と田端って似てるよな、作家性が乏しい

    田端は、人を大事にする癖に、政治力がゼロ、ゲームも手が回らなくて問題多すぎ
    吉田は、政治力は高いが、ゲームの問題が多いのにピンと来てない感じ
    野村は、作家性が安倍晋三みたいに時代錯誤過ぎて、FF2作連続クビと爆死祭りで、過去の人

    やっぱ鳥山求だよな
    そこらのオタクよりオタクっぽい知性的な作家性、プレゼンしたら宗教っぽいと言われる独創性、2年で一本を年末商戦に出すプロデューサー感覚
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    まったく的外れだぞ
    体験版遊んでから意見述べような
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    それが普通だよ
    脳内補完できるから見た目はさほど重要ではない
    アスペでもなければ、ねw
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    優れた翻訳家と声優は口も考慮して台詞変えるが
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    14も無いし吉田が関わる時点で無いのは問題無いだろ
    それよりも話がゲームオブスローンズぽいってのはどうなん?
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも、ジルは美人だな
    ジル主人公なら買ってたわ

    ストーリーも、海外ドラマとかパクってる感じだけあって、面白そう
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版の範囲でミニマップ必要な場面ないだろ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    ムービー→徒歩→ムービーや
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    ムービー最初だけちょろっと見てゲームの全部わかるなんてお前すげーよ
    どうやったらそんな技身につけれるのか教えて欲しいわ

    つーかあんな文章で全般の話ですなんて醜い言い訳する暇あるんならインスコしなおしてはよやれw
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    つまり本編のボリュームもそういう事
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    やっぱりMOD入れられるPC版一択だな
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイレポートによると序盤のイベント抜けると広いマップに出てクエストとかもうけられるようになるからたぶんマップがつくのはそこからでしょ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    俺も大好きだが適当なDRPGでも遊んだ方が幸せになれるぞ
    このゲームとはまったくの別ジャンルだわ
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    お前にとってはFFだけがゲームなんだろうなぁ
    ゲームさせる気ない物をやる気ないよ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    LR3は使わんといて欲しいわ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    おいおい流石に自社IPクラッシャーの求めないさんはねぇわw
    FMシリーズとPEシリーズ完膚なきまでに潰してるのに
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティアキンではミニマップあるけど没入感損なわれてないよな
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップがないとゲームできない人はFF16には選ばれなかった。それだけだよ
    買わなくていいよ指くわえて見てな
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    所詮お前みたいなエアプはそこまでってことよ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    FF14がコンボ内容にこだわるアクションゲーなら要らないな
    UIは削れるだけ削ってその中の確実にミニマップは入ってるな
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップが必要ないくらい狭いんだろう
    ストーリー以外には力入れてないみたいだしな
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    オープンワールドは暇人がするゲームやで
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふんぞりかえって殿様商売したら大不評になったのがジューゴだもんな
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16ってずっとダサい印象なんだけど
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    そこそこのスペックのPCも持ってるんだが
    今回はFFへの今後の期待も込めて既に予約済みだ
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オナってんな
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    制作者の味方した敵
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    お前や俺の私服より全然マシだろ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    へぇー俺らの私服と比べられる程度の物なんだ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際移動時はミニマップしか見んぞ?
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版やったけど
    確実に地雷
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    英断だな
    没入感が増すから他のゲームも続いて欲しいわ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    このゲームは一回目で完全踏破して綺麗に終わらせるいつものFFやJRPGではなく
    2週目を回すダクソやスーパーマリオタイプのゲームなんだと感じたな
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFなんてどんなゴミを出しても信者でもないアホが買ってくれるからな
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    酸っぱい葡萄にちがいない!って言ってる底辺いっぱいで笑う
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版をやらずに批判をするのはとても愚かなこと
    その上でゲームのなんたるかを御高説するのは恥ずかしいことだ
    眼の前の海を見ただけで俺は海を知ったと公言して回ってるようなものだ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    on off機能つけて使用率データとればいいのにな需要があるかないか
    それでもミニマップ廃止してるなら そういうとこやでFF
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14も廃止しろ
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    没入感出したいならFPS視点にしたらいいんじゃね
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マックのメニュー無くした話思い出した
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    使う人が少ないからとかミニマップなくした訳じゃないでしょ
    ゲームの景色とかをもっと見て欲しいからなくしたっていうことだよ
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    コストって知ってる?
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップ見れるなら別にいーじゃんw
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    水たまりで何言ってんだ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いちいちエリアマップ開いて確認する無駄な時間の方が没入感なくなるんじゃね
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはねーありますね
    特にMMOを想像するとわかりやすいけど
    淡々とクエ指示とミニマップだけ見て進める感じのことだろうね
    要するにハナから作業感丸出しでやってほしくないってこと
    ただこれってプレイヤー側の便利で快適なプレイを奪うことにも繋がるので一長一短
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近はミニマップがあってしかもアイテムも表示されてイベント起きますアイコンもあったりで親切だからなぁ
    これだけ便利だとないと嫌って人の気持ちもわからんでもない
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    いやボリュームはインタビューで答えてるじゃん
    馬鹿なん?
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドじゃないんならいらんでしょ
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップなくても成立するのはゴーストオブツシマが証明しただろバカども
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    なるほどね
    なら二周目にミニマップ解禁とかなら良さそうな感じ?
  • 387  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFだし敵とかも要らなくね?
    各地を巡ってムービーを見れば良い
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>387
    ミニマップあるゲームだけやっててどうぞ
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくもまあこんなクソみたいなコメントばっか拾ってきて。
    相変わらずネガキャンにいそしんでるな
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    隅々まで見て回るとかそういうやり込みに近い要素じゃなくて、普通にフィールド移動してるときの話やろ
    例えば一回訪れた場所Aがあって、次同じ場所Aに戻ってきた時「あーここね」「そういや向こうの方に○○があるな。よしそこ行こう」と、計算され尽くしたマップデザインのフィールドは前回来たときに地形やらランドマークやらが自然と頭に叩き込まれてるから、マップなんてみなくても感覚だけで目的地周辺に向かえるんだよ
    マップデザインがゴミなゲームはいつまで経っても頭にはいってこないから、何度も何度もフィールドマップ開いて自分が今どの辺にいるのかを確認する作業が必要になってくる(例 ブレワイやティアキン)
    いちいち確認してたらそれこそ没入感と真逆なのはバカなお前でもわかるやろ?
    吉田は説明するなら、マップの導線がすぐれてるのでフィールドで迷ったりすることはありません!だからミニマップ初期設定ではoffってます!ってドヤるべきだった
    「没入感ますから廃止」なんてズレた事ほざいてたらそらこいつなんもわかってねえなってwワールドワイドで炎上するわな
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    体験版やってみ
    序盤でもうすでにそこらの音楽体験は邪魔にならないように意識して丁寧に作ってるんやなって見えるぞ
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも実生活でもミニマップなくとも何とか生活できてるだろ。不要だよ
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    似たシステムとしては最近のアサクリもそうだよな
    あっちはあえてクエスト目標のアイコンとかマップ上から廃して
    ヒントを頼りに探す形式になってた
    あまり親切にしすぎると没入感が薄れるとよそも気にしてる
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    正論すぎる
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘中にミニマップあったら邪魔だしな
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    俺にはありがたいけどな
    買わなくて済みそうだし
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    あそこにショップあるじゃんポーション買い足そう→イベント発生が理想だけど
    スクエニはそういう処理できないからな
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    煽りたくて「いらない」とか入れてんのきついわ 
    昔のやり方やってんね
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    横だけど
    それは本編やってみて初めてわかることでしょ?
    ゲームクリアしてマップデザインクソだったからミニマップ欲しかったって感想ならわかる
    体験版だけでもうすべてのマップを把握できたのなら貴方は凄いよ
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップなくてもまったくきにならんかった、というより最初の落石のところとかミニマップあるほうがゲーム性低くなる確実に
    まあPS5もってないやつがガタガタいってるだけか、思考停止してるやつだけだとおもうが
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にいいよちゃんと協議してんのなら 
    客(のつもり)の言う事全部聞いてたらブルプロになるだけや 
    客の言う快適とか初心者の為とかいう枕詞はマジで信用するな 
    なんなら2週目以降にミニマップ解禁とかしてやれよ 
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆現状での評価の話をしてるのに
    本編全部プレイしてから文句言えとか言語異常者だろ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドでもないし、ミニマップなんかいらんやろ

    それより画面はもう少し明るくした方が良いんじゃね
    砦の所とかマジで暗かった
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オナ二ー続けた結果
    フロムには追い抜かされ
    すっかり地雷メーカーの仲間入り
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    2行目と3行めすげえわかる
    GTA5のロスサントスとかすごい導線計算されてるよね
    一度行った場所は自然と頭に入ってきてるから(遠景、近景、中景等なにかしらコピペじゃないランドマークが目に入るようになってるっぽい)、マップ開かなくても自分が今どこにいるのか把握できて移動してるだけでなんか楽しめたもん
    逆にUBIの番犬とかアサクリはまじでマップが全然頭にはいってこなくてほとんど場所で逐一フィールドマップ確認してて移動も楽しくなかった
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    怠慢か。よし、買わない決めた!
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう製作者の押し付けがあるからスクエニは没落したんだよなぁ
    リメイクとかでもユーザー無視の改悪ばかりだし
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>403
    体験版以上の部分も決め付けてるからそう言われてるだけでは?
  • 410  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニの悪い部分を集約したのがFF16って事で良いね?
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    UBIちゃんは再現重視だからしゃあない部分あると思う
    アサクリも場所によっては他国に責められた時のことを考えて迷いやすいように作られてる街とかある訳だし
    番犬はドローンを強くし過ぎたから道に迷うとかそういう話じゃなくなってしまった
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    ゲームは大概そんなもんだぞ
    エルデンリングのアプデ見ろ
    俺の好きだった星獣の顎誰も困ってなかったのに産廃にされたんだぞ…
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップを表示しないのは外人がミニマップ嫌うから。
    外人に忖度した結果。
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    ゲームと現実を比べるのもアレな気がするけど、もうカーナビなしには車乗れない人がほとんどだろ。
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFは日本軽視ゲーム
    捨てられたゴキブリざまぁぁぁぁ
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    没入感大事にしてるなら色々と設定できるようにするだろ普通
    チャプター入る前とかゲームスタート前にミニマップ表示と非表示を選択させろや
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップしか見なくなるってのはその通りだよな
    でもそれを理由にしたならマップデザインを余程良くしてないと批判浴びるだろうな
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリングもなかったしそんな批判することか?
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    皮肉が通じてなくて素で返してるの笑う
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に欲しいかどうかは別として、
    単純にミニマップがないことを大発見したので指摘してるだけ
    素人なんてそんなもんだろ
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップがないと行ける範囲がわからないのがね
    人が通れる隙間や登れる段差が見えない壁に阻まれたり
    崖から降りることができなかったりすると不満がたまると思う
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>422
    不満が溜るの早すぎね?
    「こっちは行くの無理か」で終わらないの?
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップがあったらミニマップだけ見るようになると思ってんの?ゲームした事あるのか?
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    行ける範囲がわからないと宝箱とか取り逃さないために結局見えない壁沿いを歩くことになる
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    それが連続してストレスになるんだよな
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    ある訳ないだろ
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>420
    364は俺359じゃねーよ😢
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>427
    マジかよダメじゃんこれワラ
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    ちなみにお前のレスつまらんよ
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どーせジャンプも必要ないマップなんでしょ?
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかみんなちゃんと買う感じなんだな
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘が□連打するだけになるゴミアクセ実装しといてよく言うわ
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁFFって行ける所だけ表示するマップにすると恐ろしいほど一本道になりがちだしな
    13はマジで衝撃的だったし15の後半も7R全般もそんな感じだったしな
    散々言われてきたことだからそう感じさせるのを隠したかったんじゃないかな
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    海外は草やろ
    洋ゲーの方がミニマップねーよ
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    それはわかる 俺もたぶんそうなると思う
    >>426
    じゃあミニマップないゲームはいつもイライラしてやってるの?
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    ツシマやラスアスもなかったな
    今の時代良作にはミニマップない傾向が流行ってるのかも
    ないと緊張感あるし没入感あるから納得ではある
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここは流石に画面が暗いとかぬかしてる
    時代遅れのHDR非対応モニター使い続けてる貧乏人は居ないかw
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあミニマップあるゲームやればいいじゃん
    FF16に拘る必要ないよ
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TwitterとかFF16の「プロモーション」で流れてくる数凄いからな
    某所のステマ記事といい宣伝に金掛けてるねえ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ゴーストオブツシマの目的地に向かって風が吹くシステムは画期的だったんだなあって
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずこのサイトがセンスの欠片もないカスなのは理解した
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あいつらが作りたいのはゲームじゃなくて映画だからな
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版やったけど別に欲しいと思わなかったな
    迷わないようにってことならダンジョンの形くっきり映すんじゃなくて大雑把に方向は分かる程度の補助的な役割程度でいいんじゃね?
    まぁそれがトルガルかw
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    没入感って言ってる割にはリップシンクが英語だけしか出来なかったとかトンチキな事言ってるんよな吉田のそういう不誠実なとこ嫌気さしてる人多いと思うよ
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダはミニマップ有るけどたまにしか視線行かないけどな
    マップの作り次第だと思うわ
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田は没入感じゃなくて臨場感って言いたかったんじゃね?
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>445
    見た目外人な連中が日本語の口調で唇動かすと違和感出まくったらしいねw
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反応有るオブジェクトや超えられる柵に主張の激しいアイコン出る方が没入感無くなるよ
    調べられたり通れる場所が視覚的に分からないのはデザインの敗北
    結局反応の出るアイコン探しで移動するだけになってる
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザビリティを軽視して得られる効果はいかほど
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433
    装備しなけりゃ良いじゃん
    もはやなんの文句なのかも分からん
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンオフ出来るようにすれば良くね?
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開けられる扉と開けられない扉の差が無いからUIで表示してるけど
    そっちの方が没入感無くて冷めるよね
    プレイヤーがクライヴになるんじゃなくて、クライヴに台本通りの演技をさせるゲームって感じ
    台本に書かれてない事は出来ない
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    実際に発売して更に要望が強ければ可能性あるかもね
    自分は別にいらんけど
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必要無いくらい通路マップで構成されてるんやろ
    戦闘も通路か円形エリアだし
    開けた場所もあるみたいだけどマップが必要な程じゃないぽいし
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    庵野にキレられそうなゲームだなw
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あえて採用しないとか没入感というきな臭いワードまみれだな
    それらのことやって成功した作品を知らないからコケるわ
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップは自分の現在地を手間なく確認するための物で
    ミニマップだけを見てゲームを進めるというのは無理だと思う
    むしろ画面中央にガイドを出したりすると、それに注目してミニマップも見ないし脇道も見なくなる
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    それは国産RPGの宿命みたいなものだと思う
    ドラクエとかみたいに喋らない主人公にしないと無理じゃないかな
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>457
    ミニマップ無くても成功したゲームなら沢山あるんだが・・・
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    樽を壊す王子なんて居ないって言うけど、それをするかしないかはプレイヤーなわけでな
    行動した結果ゲーム内で反応が有り変化が起こるってのがゲームならではなのに
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>451
    だから選択できるようにすればいいだけだろって事だが
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素直に技術力が無かったと言えばいいのに
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイヤーが干渉出来ないなら探索パート不要だと思うわ
    デビルみたいにムービーとアクションの構成でええやろ
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかがミニマップのありなしが気になるくらいなら16やらなくていいぞ
    体験版やった連中ならわかるがそんなもん気にならないし
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    端から買う気のない奴らがギャーギャー騒いでるなぁ
    お前らPS5すら持ってないんだろ?
    外野は黙ってろよ
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段ゲームしない連中が買うのがFFシリーズだからな
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>463
    ていうふうに妄想膨らませてネガキャンするからいちいち説明しなきゃならんわけだ
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    夜の砦とかミニマップ出てたら絶対萎えると思うわ
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    進化を拒絶して不自由を強制する。FFの衰退ってこういうところだと思うぞ。どうでもいいから適当に書いたけど
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>462
    それがアクセサリだとそんなに腐すほど不満か?
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>463
    流石にあるやろ
    本社は無理でも下請けがちゃんと作れるはずだ
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    ちゃんとしたモニターを使ってるであろう2BROのおついちも「暗い」って言うとったからな
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>465
    FPSが低いほうが問題だもんな
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>470
    今回の16があんまし売れなかったらFFブランドもいよいよもって終焉かもね
    体験版は世界で100万DLされたんだっけ?
    これ正直少なすぎでしょw
  • 476  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>466
    PS5なんていらないから買わないの。だったら30万のそこそこいいパソコン買うわ。そういう時代
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    白魔法サイトロで30分間マップ表示とかできんのか?
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    ゼルダってミニマップあったか?
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップ要らんやろ
    ゆとり君かよww
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>477
    少なくとも国内では30万のPCよりもPS5の方が遥かに売れてるんだが
    どこの世界線の話だ?
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふーん 
    ラストオブアスにもミニマップないぞ
    ほらアボども叩けよ
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ミニマップが欲しい」はプレイヤーにとって純粋な願望。それに対して協議うんぬん、まずその願望に応えられなかった仕様決定に申し訳なさを持って見せないと。意地なんか張っちゃって「ミニマップを見て進むだけ」なんて酷い言い草はよせwプレイスタイルにケチつけたって始まんねえだろよ。「じっくり歩く」ったって時間が許す限りそうしたいだろうし、それを有効にするためのミニマップじゃないんかい。
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからさぁ、そもそも吉田とか言うのはたまたまFF14ヒットさせただけの一発屋だぞ
    それ以外の実績一つもないのに長年威張り続けてる
    ようやく化けの皮が外れてザマーでしかないのよ
    小島とおんなじ口だけの三流
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    申し訳なさって・・・w
    すまないが笑ってしまった
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対馬もミニマップないけど大丈夫だった
    ff16は一本道だから尚更大丈夫やろ
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にどっちだっていいけど発売されてからもずっと言われるんだろうなこれってのはわかる
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>479
    有るよ
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>484
    無知は罪だな
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>484
    妬み僻みがすごいコメントだ…
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    ミニマップとか時代遅れすぎるだろw
    おじいちゃんはゲームを引退しとけ
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田アンチでもFFアンチでもなくPSアンチの任豚だよ
    任天堂ハードに出してたら絶賛してる連中
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    伊達に14でメインタンク張ってねぇな
    吉田はちょっと喋るとすぐ突っ込みどころが出て来てヘイト集めるのが上手い
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップより画面上に表示されるアイコン類無くした方が良いやろ
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいからFF16買えっつうの
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者はやっぱ気持ちわりぃわ
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    あれとミニマップを天秤に掛けた上でアイコン方式にしたんだろうよ
    オブジェクトがリアルになりすぎると浮かせるのも大変だわ
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    開発者がこの方がいいと思って作ったものをなんで申し訳なく思わないといけないの?
    なにか悪いことでもしたの?
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大体このおっさん、いい歳してアクセサリージャラジャラさせた痛い奴だからな
    こういうイキリおっさんにはなりたくない
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16の体験版遊んでるとフロムのゲームがいかに良く出来ているか実感するわ
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「プレイ画面のUIは極力シンプルに」がここ最近のトレンドだろ
    ミニマップとか何周遅れだよw
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムでもミニマップないけど次の行き先の方向とか示す羅針盤みたいなのはほしい。
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    普通ON、OFFで良くない。なんか全部言い訳ぽかったぞ。ムービー多いは正直に認めて良かったけど。
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    今回もそんなもんだよ
    戦闘はおまけ
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFオリジンがマップないせいで迷いまくりでゲームになってなかったんだよな
    ゴキブリはこの現実をなかったコトにしてるが
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>501
    割と最近発売されたオープンワールド系のゲームにはミニマップあるみたいだねw
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意識高いなーw
    プレイヤーも意識高い系だからピッタリやw
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッチパネルでマップ確認できるんだろ
    ルサンチマン全開で成功者を叩くとか醜すぎぃw
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    HDRどうこうのレベルじゃない
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>506
    0か100でしか判断できないのかよw
    これだから低脳くんはww
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>481
    国内でPS5なんか売れてない
    ソフト1000本しか売れないハード
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>505
    マップ自体は製品版で搭載されるみたいだぞ
    良かった迷わなくて方向音痴さん達
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    jinだけに限らねぇだろ何言ってんだ
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版のマップ程度ならミニマップ要らんけど
    探索できるマップでてきたらどうなるんやろな
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップよりボス戦の格ゲーみたいなHPゲージやめろよ
    マジで浮きまくってるだろ
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作ったのはゲームみたいな映画だからな
    マップなんていらないんだろな
    プレーヤーじゃなくてオーディエンスだからな
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    だよなあ没入感限界まで増すんならHPゲージも字幕もいらないって話になるで。なぜミニマップのみなのって話よ。
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>514
    ミニマップないと不満爆発する人はプレイできないかもね
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いきなりムービー
    ずっとムービー
    動かせるようになったと思ったら
    事あるごとにチュートリアルでて動作を止められる
    これのどこに没入感要素が?
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>466
    Switchしかないよ
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>519
    ゼノブレの悪口やめろ
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>511
    PS5本体だけでも350万台以上売れてるし
    ソフトもGT7はパケ版だけで30万本以上売れてるぞ
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一本道ならマップはいらない
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>517
    極論振りかざすあたりがひろゆきッズっぽくてジワるなww
    かわいそw
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>521
    FFの体験版の話じゃね?
    本当酷かったぞ
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前に言い訳ばっかしてるゲーム
    なんか印象悪いよなぁ
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    自覚はしてる。吉田が言ってた。
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局売れなさそうだもんな
    TVCMとかやらんのかね
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS5もデスストもミニマップがないぞw
    うわぁぁぁ!なんてこった小島!!
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>528
    TVCMならもうやってたよ
    もっとゲーム画面出せよって思ったけど
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    だよなあHPバーなんて普通見えないから消せよな敵も味方も。没入感増すぞ。あと字幕もいらねえよな没入感無くなるから。
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップはなくていいけど、マップ画面はいるよな
    ワールドマップ以外体験版になかったように思うが
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    そして3分の1がムービーという…絶対配信で十分やんけw
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>532
    マップ画面はアプデで出るようにしてくれたってさ
    今後もっと広いマップが出てきたら必要になりそうだし良かったわ
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁミニマップに表示されたものをミニマップ見ながら進むだけだしな実際。
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>533
    フォトモードでジルを舐めまわしてたら40時間じゃ終わらんな
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレとかマジで目的地のアイコン追いかけるだけになってるからな
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    完全に退化しました。最近FF5に調合でボス属性をつけてサークルを無効にできることを知って昔のFFスタッフはすごいなと思いました。
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それよりリップシンクの言い訳のほうが気になった
    日本語音声に合わせてリップシンクさせて英語版をぱくぱくにしろよって思った
    日本のゲームなのに何で英語の音声に合わせるんだよ
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    いや正解だろ。
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもまんまと没入しちゃうんだろ
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>539
    合理的判断
    英語圏と日本語のユーザってどっちが多いよ
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>539
    英語音声で遊ぶプレイヤーの方が多いから
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    まさかアトラスよりも人気無くなるなんて思いもよりませんでしたわ。あのクソマニアックな女神転生や豪傑一族作ってたとこだぞ。
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モーションアクターの数や質もあっちのが使い勝手良さそうだしな
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>467
    普段ゲームしない奴がPS5は買わんw
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>546
    彼は普段からゲームをする人間はSwitchこそを買うと言いたいのだ
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正論
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>539
    そもそもリップシンクなくても洋画の吹き替えと何ら変わらないのに、コスト面で実現できなかったと言って納得できない奴は頭悪いって自己紹介してるようなもんだ
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更スイッチで何遊ぶんだ?やっぱティアキンか?
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタスコア90以下ならミニマップ廃止は失敗なのをここのゴキ共は認めたっぽいから
    マジでレビュー解禁日の明後日は楽しみだな
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>524
    でも反論できないでしょ?一応全部オンオフで消せるゲームとかもあるんだぜ。ちなみにバイオRE4で敵にHPゲージあったらめちゃくちゃ没入感無くなるんだよそういうModあったから。吉田そこは気にならなかったのねw
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>551
    遊べば分かるがマジでミニマップとか別にいらないぞ
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>525
    16くらいコンテがしっかりしててそのまま海外ドラマでも通用できるクオリティでカットシーンを黙って見てられないっていうなら普通に合わないならやんなくていいよ
    人によっちゃもっとムービー見てたいと思うのに
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>553
    じゃあメタスコア90以上確定やな
    楽しみにしとくわ
    てめえの書き込み保存しとくからな
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリングもミニマップなんて無くても売れたしな
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>551
    ざっと確認したけど、お前の書き込みまでメタスコアのメの字もなくて草
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>557
    お前みたいなゴキブリがそうやってわざわざ図星で反応してきてんだからメタスコア90以下ならミニマップ廃止は失敗でいい
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>556
    なくて正解だと思うがエルデンリングの時にもミニマップ付けろって口うるさいやつは居た
    アレこそ自分の足で探索することに意義があるゲームなのに
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>556
    つまり他ゲーの流れをただパクっただけだな
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また豚が喚きだしたなw
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは分かるわー
    センスのあるゲーマーなら分かるよなー
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分が遊びもしないゲームの他人の評価が気になるとか完全に病気だろw
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宗教ってこんなもんだよね
    信者のためを考えてあえてやってますと
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞豚が絡む相手間違えてるwww
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いよいよ後2日切ったか
    楽しみだな
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は隅にマップはいらない派、そっちがメイン画面になるからな
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラが取り出したマップを眺める形にできない時点で、桜井の発想力は枯渇しているし、アイコン表示とステータス表示とQTEで没入感を破壊しているのに気づいてないので進化の可能性が皆無な終わった人だよ。






  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    移動が作業のゲームで一々確認させられたら面倒だけどそんなことないよね
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップつけたらスカスカなのがバレるからだろ。
    暗く、わかりづらく、視界を遮断することでプレイ時間を稼ぐ。
    お化け屋敷をダッシュで進めない理屈だろ。あんなもん明るくて地図表示あったら走って3分で終わる。
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    祖堅は大ボス戦になると心の中のクソダサロックが抑えきれなくなるから体験版だとわからんのよな
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一本道を強調する結果になりかねないからね
    FF13のミニマップとか悪手だったよ
    真っ直ぐ進むだけ、分岐はないってすぐ分かるんだから
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かしら文句言いたいだけだろ
    ワンボタンでメインルート示してくれる機能があるんだから迷うことなんぞそうそうないわ
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>572
    FF13は最初のミニマップで萎えてそこから進んでないわ
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>539
    リップシンクは別に気にならないが、英語と日本語でセリフ違うのに違和感。英語音声、日本語字幕だとそんな事言ってないだろ?ってなる
    ニュアンス的には大体近いんだが気になる
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3Dをやめて2Dで作ればいいんじゃね
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エリアマップバーンって出すと没入感上がるの?
    意味不明w
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    そうだよな
    リアルになった分、単に距離伸びただけで面倒になった
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    覚えたてか?
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    制作者はお前のこと嫌いだぞ
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この中で8割くらいはエアプアンチだろ
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    吉田さん語彙力ないの?
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>457
    わざわざ言わなければいけない所がな
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版やったけど部屋に入ったらバトルがあって、どっちのドアから入ってきたかわからなくなって入ってきたドアから出て戻ってた
    アホらし
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Farcryシリーズで一番不人気なFarcry2が手持ち地図のみだった
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想像したことが大体やれるゼルダが大ヒット中に
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現実でも地図(今はスマホだけど)見る時って目の前いっぱいには広げないよな
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>554
    YouTubeで事足りる
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    体験版やってないの丸出しのエアプアンチでワロタ
    矢印wwwwそんなもんでねぇよwwww
    クライヴがアバウトにそっちのほう向いてカメラが追従して一瞬マーカーでるだけであくまで「この方角です」程度のものでしかないわwww
    ほんと叩きたいだけの奴はソースがまとめサイトだからボロがすぐにでるな
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>556
    自由度を鑑みろよ
    エルデンリングを引き合いに出すならFFもそれだけ自由に動き回れるの?
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップが気になるなら見なきゃいいじゃん
    表示されてても
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有っても気にしない派も居るだろ
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャー3もミニマップばかり見てしまう
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    falloutのレーダー?は上手いと思ったな、慣れるまで時間かかるけど。
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップっていらないよな
    他のゲームだけど、あるとあればっか見ちゃうしネタバレだし
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップばっかみるのはプレイ時間稼ぎのお使いミッションのせいじゃん
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UIが邪魔ねぇ
    Jinとうとう嘘松化したか
    非戦闘時はUiは消えるぞ
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーの声を聞かずオナ〇ーをするってことか
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エリアマップを開かせるくらいならミニマップも出せるようにしろよ

    小島みたいな勘違い仕様マジでやめろ
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配信動画をみて画面が暗いっていってたのがばれてたのが笑いどころだったと思う。
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者に囲まれて勘違いしてるおっさんの末路が楽しみ
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーでもミニマップ無いのけっこうあるな
    ファークライとか5で無くなったし
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    マップいいから釣りとかカジノとか
    おいメインストーリー進まねーじゃん。ってのほしい。
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一本道なのにマップ付いてると萎えるもんな
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またネガキャンしてる。
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無い方がいいなんてことはないだろ…
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンにも、ディアブロ4にもバイオにもミニマップないよ〜?
    ミニマップあるとそっちしか見なくなるはガチ。
    そのせいで全然マップ覚えれないから、ゲームによっては要らないよ。
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドなら分かるけど16は違うからな
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    フロムの場合、エリア・ダンジョンに明確な設計思想があって、余計な曲がり角は作らないで経路を辿るとボスや物語の真理へ導かれるっていうもの。

    これは、建築の上での西洋史とも繋がる方法論で、スクエニは単に無学な場当たりで、ヴィジョンなんか元から無いようなもん。
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップいらんけどな
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ON/OFF機能て発想はねーのか
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップって無くなりつつある文化だと思ってるわ
    だんだん減ってるような
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やらない言い訳体質は政治家始めいたるところであるンだわ
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>609
    そんな知ったようなこと言ってアンチ増やしてんじゃないよ
    そういう話はフロムの人から聞けりゃいいんだよ
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲームぬるすぎるからマップもいらん
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田信者が必死で工作してるけど…
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    体験版エアプかチュートリアル見てない馬鹿じゃん
    どっちを目指せばいいのかはL3で分かるのに
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    その理屈ならルート確認できる機能あるならミニマップも要らないな
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーたネガキャンかよwくやしいのうwww
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版時点でミニマップ欲しいなんて少しも思わなかったけどなあ
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    方向確認するだけなのにマップ開くバカはお前だけ
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>613
    PS5買えよ
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>601
    正当に評価できないアホの末路が楽しみ
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガキャンしようがしまいが結局クソゲーなら買われないし
    良かったらいくらネガラれようが売れるし
    評判に関わる要素に発売前からネチネチと粘着するのほんと笑える
    FFナンバリングなんて絶滅危惧種出るの今や10年に一度の祭りみたいなものなんだから素直に楽しめばいいの陰キャは本当に生きにくそうだなw
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ミニマップを見て進むだけ
    そりゃ画面が暗いからだろ?ww
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップとかみてる人いるんだな
    見ずらいからマップ開くわ
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホ地図見ながら街歩いてる女子かy
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    方向音痴の人には地図は必須だろうな
    迷いまくってゲームにならんぞ
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一本道がバレるから実装するわけねーじゃん
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップは設定でオン・オフ出来るようにしとけばいいだけの話じゃん

    デフォルトではオフになってて必要な人はオンにしてねとか、
    移動中は自動で非表示になるとかにすれば没入感はそこまで損なわれないでしょ
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップ欲しい人、方向音痴説
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップより主人公のジャンプの方が気になるんですけど
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    一本道だけど探索要素はあるんだよなあ
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲームって1から10まで親切丁寧すぎ
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと迷子にでもしとけばプレイ時間稼げる
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    議論したという話とミニマップを搭載しなかった結果で、いらないって言ってるようなもんだろ
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニはPS5の足引っ張んなよ
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオには何度もマップ見る実況者いるんだよなあw
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>624
    スクエニみたいにタイトルだけで買われるクソゲーもあるんだよ
    最近みんな気づきだして買わなくなってるけど
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップ無くせるのは、地形や建物の使いまわしがないことが前提だろ
    どこいっても同じ景色ならミニマップないとわからなくなるわ
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>631
    戦闘中は視点は激しく回るからどこいったかわかんなくなるのは必然だろ
    ちゃんとやったんか?
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開発者ってやたら没入感にこだわって画面表示少なくする傾向にあるよな

    次のLVまでの経験値表示あるとモチベ上がるとか
    ユーザーには没入感以上に大事なモノもあると言ってた桜井はやっぱ先見の明あるわ
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>638
    あれは探索メインで自分周辺以上の情報いるからあれが正解
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>622
    FFでPS5買うやついんのか?
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一本道だからマップいらねんじゃね?
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>623
    信者が神ゲーと言ってる時点で体験版やった一般人からすると、正当に評価できてないように見えるけど
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの暗さだと一本道でも迷う自信があるわw
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局難易度を下げて沢山の人にプレイしてほしいのか、ミニマップ消して苦手な人を迷わせたいのかどっちなんだよ
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップそんなに欲しいか?w
    そんなことよりももう少しカメラ引きたいって気持ちの方が大きいわ
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今どっち向いてるか矢印だけでも欲しかったな・・・・
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らミニマップがないと歩けないほど軟弱になったのw
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    没入感って言い訳するなら毎度操作してマップ開く方が駄目やん
    でもマップ開く演出が有るなら別
    何故こんな言い訳したのかは他の人同様に察しが付くけど
    一本道でも面白ければ良いんだよ
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>641
    方向音痴すぎるだろ…
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>644
    買ったで
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁミニマップ見ちゃうのは分かる。
    んでマップ見直してマッピングしてるぜーって気分になるのも分からんではない
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴッドオブウォーにも無かったし別に気にならんかな
    ナビゲーションは親切だし無駄に探索しなくてもいいメリットはある
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺ルールに拘るのならユーザーの意見なんて一切聞かない方がいい
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップあるからミニマップばっか見ちゃう、じゃなくて
    スカスカかつ真っ平らでミニマップだけ見て進んでも平気だから見ちゃう、じゃないの
    平和で安全だから歩きスマホするみたいなもんだろ
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >体験版以降では「タッチパネル」を押すことで、エリアマップを見て目的地を確認しながら進める

    不採用はOKだけど
    ここがアウト

    ツシマは不採用でマップもあったがマップを開かなくていい工夫がされてたぞ
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブループロトコルで釣りしよ
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップはいらない
    普通にマップ開けばいいじゃん
    邪魔でしかない
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからのFFはミニマップなしで行くんだよ諦めろ

  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップ自体いらんわ
    無くしていい
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    選択肢で物語変わるわけでもないみたいやし
    一本道なら別にMAPいらんやろw
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップ有る無しわりとどうでもいいし
    ゲーム出るの遅くなったり高くなるよりは
    どうでもいいものは実装しないでいいわ
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>624
    PS5の独占タイトルを攻撃するとお金がもらえる人達がいるんだと思うよ。昔からそうだけどコメント欄とか掲示板のアンチって数人で回してるのがほとんどだしね。
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    取り逃がしても戻れるシステムになってるし
    マップ隅々まで探索とか意識せずにプレイしてくれってことだろ
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップがないとゲームも出来ない奴はゲーム自体辞めちまえことだ
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップを見ながら進むのって、
    カーナビをチラっと見ながら運転するのと同じで、
    リアルですでにやっているんだよ。
    もしくは、脳内別画面でミニマップを参照しながら進んでいるし。
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要らねーだろ
    あれで迷うなら脳の病気だ
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルでも周囲見ずカーナビ(ミニマップ)ばっか見て海に落ちたバカがいたよなwwww
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    粗探ししか出来ないのはゲーマーとは言わない
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    没入感のためにデフォルトではオフ設定にして、欲しい人のためにミニマップ表示できる機能つけとけば解決
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分でオンオフできれば一番良かったと思うけど作業を増やしたくなかったのかな
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これもう令和のベルトコンベアアクションゲーやん
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白さで没入感頼みます
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっかのほかのメーカーでもミニマップ消してかったるくなったのありまたね
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トルガルの案内や飛び回る蝶のオブジェクトで行く場所示してるし必要ないでしょ
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>607
    エアプがばれるぞ。Diablo4なんてミニマップしか見てないわ
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>677
    何でタイトルを書かないんだよ
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>639
    それは初動の話だろ。本当に内容がよけりゃトータルでは売れるんだから関係ないよ
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>641
    L3押せよ
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁワシはミニマップあっても迷うんだけどな!
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    L3押せよ
    トルガルが教えてくれるぞ
    つかミニマップそんないるか?
    ツシマも全く要らなかったやん?
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>649
    ムービーは気持ち引いてほしいとは思ったな。特に召喚獣の格闘戦
    迫力重視なのはわかるけどおじさんの動体視力衰えてるからちょっと見づらい
    せっかくのリアルタイムレンダなんだからそういうアクセシビリティは配慮欲しかったな
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>644
    もうDLされたわ
    あと1日半ぐらいでプレイできるわ
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良く見えないから小マップ欲しいって言ってるのに
    没入感がどうこう言うガイジ感

  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>659
    マップ開かなくてもL3で目的地の方向教えてくれるぞ
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついてないのか
    どっかにそういう機能があってオフになってるだけなのかと思ってたわ
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、目的地表示するストレスが増えてたら意味なくね?w
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    あのクソシステムな。
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    正直どっちもどっちやで。
    放送を生で見ていたがミニマップがなくわかりづらいって質問してた視聴者を信者がコメでボロクソ叩いてたのみて気持ち悪かったわ
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UB Iに飼いならされ過ぎだよ。
    あんなもの要らない。
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買えないやつが必死に買わない理由探ししてるのかわいそ
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなゴミゲーにも信者いるんだな
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これエルデンリングのときもやってたよな
    ケチつけたいだけやろ?
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>575
    ほとんどのゲームなり映画なりで字幕と吹き替えは大筋はともかくいってること違うと思うよ
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌なら買わなければいいだけ
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌な奴って最初から攻略サイト見ながらやるんだろうな
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌ならスイッチ買って小学生のゲームやってればええやん
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップ付けたら付けたでガイドみて目的地にいくだけゴーストオブツシマを見習えって言うだろ
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素人や小学生はミニマップないとクリア出来ないので欲しいです
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初から攻略サイト見るやつにはミニマップ必要なんだろw
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはストーリーが雑なのに加えて、映像見てほしいからキャラの行動を不自然に捻じ曲げたとか作ったCG場面ありきなのでプレイヤー置いてけぼりにしたみたいなのが多くて苦手なのに、見てほしいからプレイを不便にした。まであるのか。
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目的地教えてもらえないとゲーム出来ないとかゲームやるなよ
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップ無いとなんもわからんの?
    自分達の低下してそれに慣れた能力を勝手に基準にして必要性を語るのはさすがにやめにしないか?
    ミニマップに誘導されてそれに従うだけのゲームに慣れすぎてるんじゃねーか。
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿なやつらは最初から攻略サイト見てやればいいだろ
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>622
    ちょwPS5てwいらんだろ
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>684
    ツシマのマップとFFのマップを一緒にするな
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不便とか言ってる馬鹿は学校行ってるの?
    仕事とかしてねーだろw
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14の風脈…
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツシマって自由度のないクソゲーだったけどw
    アサシンクリード見習えよ
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツシマみたいに行く道教えてもらえないとゲームクリア出来ませんwww
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームのヒント分からないから攻略サイト最初からみて遊びますwww
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対馬もスターオーシャンもちゃんと道があって、道沿いに進めた
    FF16もそうなんじゃないか

    それにしても発売前からすごいネガキャンだなあ
    Jin豚は業界を冷やす天才じゃないの?
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    方向音痴なのでゲーム出来ませんwww
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高菜食べてしまったんですかっ!?の精神性
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者わきすぎてきめえ
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかあのday1パッチがないくらい作り込まれてるって言ったスクエニ信者たちどこいったの
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わきすぎてはないな
    少人数でがんばってる
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全て教えてもらわないとゲーム出来ないなら最初から買わないほうがいいんじゃね?
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚は対馬やってないのかw
    鳥居を通って自由にお参りしたり初日の出を見たりできるゲームなんだが
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>719
    無事day1パッチ配信決定ww
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップないとダメとか行ってるやつ無職だろw
    職安行けカス
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>721
    今作はその層も狙ってんだからやらなきゃだめだろ
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニ信者がゴキブリの振りしててうるせえなあ
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>725
    狙ってたら黒人も出してるだろw
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桜井も例に挙げてる不思議のダンジョンの透過マップが最高なんだけどな。
    ミニマップですら見辛い、もっと拡大させてくれ。
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌なら買うなよ
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>552
    いや極論だろ笑 いつ終わるかわからない戦いしてたら疲れるからhpはわかりやすくしてる、基本一本道なのにミニマップなんてみてたら没入感減る そこの取捨選択でミニマップを消すことでの没入感を上げることを選んだって話だろ
    0が100かしかいわないからただのアンチっていわれんだよ笑笑
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無職はミニマップないとゲーム出来ないのか?
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>725
    黒人が出てないので買いませんwww
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    マジで迷うことなんてなかったのに無理矢理迷って文句言ってそう笑笑 ミニマップにしかアラを探さなかったのがアンチの限界感やな
    発売したら今度はストーリーが長いとかいいだすぞ、RPGゲームで
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップが欲しいなら自分でゲーム作ればいいよ
    ゲーム会社に入ればいいだけ
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツシマはすごく自由度があるけれど
    そもそも自由度が高いから面白いとか豚の幻想だからね
    ゼルダなんかもう皆飽きてるじゃないかw
    Youtuberですら、飽きてコログいじめとか、ほんと笑うわw
    例えば、スターフィールドはノーマンズスカイよりも間違いなく自由度は低いけど
    面白いと思うよ。豚の脳って本当に更新されないよねw
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲームなんて小学生のゲームだからミニマップがあるんだぞ
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初めて訪れる場所で最初からマップがあるっておかしいだろ
    なんつーかゲーム性すら放棄した楽しか考えない奴が増えたんだな
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スターオーシャン6にはミニマップがあったけど、実質役に立ってない
    だって、ドームみたいなマップだもの
    それよりも、宝石や道などの人工物で示してあるのだが、それがわかりやすかった
    ツシマの風向きで示すのもおしゃれでいいけど
    FF16も、まあ、おばけやしきアトラクションみたいなゴブリン村だけだとわからないけど
    問題ないと思うよ
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップがないとクリアできませ〜〜〜んw
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    喉元過ぎれば熱さを忘れる
    また開発側のエゴを押し通して旧FF14の失敗を繰り返すのか……
    没入感云々いうならプレイヤー側でミニマップ表示非表示選択できるようにすりゃいいだけだろ
    そうするのがめんどくさいからもっともらしい言い訳して逃げてるだけ
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップがないと宝箱とか探せないとか草
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまどきのゲームにミニマップは無いよ
    オープンワールドの強みである遠景を工夫して
    「あの山のふもとに町がある」とか「あっちが海 海は南 目的地は東だから」っていう感じで景色のランドマークを利用して方向感覚や土地勘を掴む
    遠景を上手く表示できなかったハード性能時代の遺物
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニストップが欲しい奴は最初から攻略サイト見てるから楽しくないだろ
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田の言い方が悪かったけど、没入感というよりも世界観にそぐわないって言いたいんだろ
    FF16はインターフェースですらすごいこだわってるじゃん
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>740
    長文書く暇あったら職安行けよカス
  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの程度のマップをミニマップが無いと遊べないなんて
    人間としての能力が低すぎるからもうゲーム止めた方が良い
    外に出て少しは自分の足で歩いたほうが良いわ
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>740
    ミニマップないとゲーム出来ないアホ発見w
    ゼルダでもやってろ引きこもりジジイw
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップないと宝箱とか探せないwww
    最初からゲームするなよw
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分ミニマップないとダメだってやつは、ストーリーとか分からなくて
    迷子になるんじゃねw
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明後日発売なのにこの雰囲気・・
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップが無いとゲームが出来ない

    だけならまだいいけど、説明されても理解できない
    しかも勝手に他に理由を捏造して叩き始める

    人としてちょっと問題抱え過ぎてないか?
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそものプレイスタイルといて、ミニマップに最短距離が示されていても全部見て回るじゃん
    豚は本当に主張がちぐはぐだよねw
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桜井さん、別に「ミニマップがいらない」なんて言ってなくない?
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>750
    豚はゼルダがつまらなすぎてすっかりゲハモードだからなあ
    こんなに早く飽きてしまったゼルダに文句言えばいいのにw
  • 755  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>750
    そりゃアンチは気が気じゃねーよなw
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>737
    それ言い出したら初見の敵にHPゲージ表示されんのもおかしいんだよなあ
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    落ちてるアイテムは分かりやすく目立ってるしそんなに複雑な地形でも無いしミニマップとか要らんだろ
  • 758  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    ダクソ系もミニマップ無いけど何も言われないな
    まあマップの面白さの問題もあるのかも?
    コピペダンジョンっぽかったらミニマップでいいやってなるだろうし
  • 759  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>756
    実際無くて良いと思うけどね
    FFにはライブラってものがあるし
    まぁ必須スキルになっちゃうから最初からつけとけよってなるんだろうけど
  • 760  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーなんだからコントローラーもいらんだろ
  • 761  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>760
    10年前からいらっしゃいましたか?
  • 762  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    肯定意見が多いからちょろっとアンチの意見集めて出せばいっぱい釣れるってわけ
  • 763  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップいらないというか 
    地形土地勘を覚えるのに何の苦労もしない頭に調教されてしまったのが
    2014年以降のゲームシーンかな
    シューターなんて「地形覚えないでなにすんだ?」ってレベルだし
  • 764  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    QTEはまじで邪魔
  • 765  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無くても問題なかったけどな
    迷った時だけ犬使えばいいだけの話だし
  • 766  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    PS5買えないだけじゃなく、さらにクソみたいなモニター使ってる様なやつら
  • 767  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲームはミニマップやUIを排除していく流れなのに
    古臭いゲームばっかり遊んでいるからそういうトレンドについていけないんだろうな
  • 768  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリア後に追加とかでも良かった気がする
  • 769  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリングとFF16の民度の違いが判るな
  • 770  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買わねえ豚はただの豚
  • 771  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>769
    エルデンでも同じようなの湧いてたぞ
  • 772  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これエルデンを思い出すわ
    確かに無いほうが没入感あるよ
  • 773  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3前期ぐらいでゲーム引退した奴がもうお爺ちゃんみたいなこと言うんだな
    それより前でゲーム疎遠のヤツは「ミニマップ無い!」とは気付かんだろうし
    PS4時代ガッツリゲームやってる奴なら ミニマップが無くなったのを知ってるだろう
  • 774  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>767
    コマンドバトルがいいっておじたんすらいるジャンルだし仕方ない
  • 775  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 776  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>767
    今は画面スッキリさせてくれる流れなの好きだわ
    ただ時間経過でHPバーすら消えるやつは苦手
    大抵設定で直せるけど
  • 777  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>771
    いたかな? 「フロムゲーにマップがある!!」マップ拾う&開くの紹介でざわついた記憶しかない
  • 778  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初見の相手の最大HPはこれで、ダメージ与えて残りこれくらいですって分析する能力あるのに
    いまさら周囲の地形をくまなく探知表示する能力が没入感削ぐとか言われても……
    まだ後者の方が難度低そう
  • 779  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いちいちタッチパッド押して画面全体表示されるマップ開く方が没入感削がれないか?
    まぁ自分ミニマップはあってもなくてもどちらでもいい派かなー。
  • 780  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>778
    シームレスバトルでアクションだと 戦闘後方向感覚解らなくなるんだよ
    戦闘毎に「行く先がどっちだっけか?」考えてるもんだよ
    その考える材料が「ミニマップを見る」か「景色の中の目印を確かめる」かではやっぱり没入感に差が出る
  • 781  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>779
    体験版のダンジョンであるゴブリン村が、お化け屋敷みたいな演出にしてるからなあ
    わざと迷いやすいマップだから
    まあ、それもミニマップがあったら台無しだと思うけどね
  • 782  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目的地に行ってイベント進めるだけの作業ゲーごときが没入感云々抜かしてて草
  • 783  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガキャンに必死やの
  • 784  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁこれも面白ければ許されるし
    そうじゃないと叩かれる要因になるだけなんだろうな
  • 785  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>782
    作業自体がつまらなすぎてコログいじめとかしだしてる某ゲームは、大草原かな
  • 786  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>519
    冒頭部分にチュートリアルあるのは普通だろw
    普段からゲームやってたら、そんなコメント出てこないんだがな
  • 787  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>697
    翻訳者で表現が多少変わるのは知ってる。
    FF16なら例えば日本語だとクライヴはナイトだが英語だと炎の盾。他にも色々有るが翻訳というより日本語で新たにセリフ作ってる感じなんで英語と字幕の乖離が激しいのよ
  • 788  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップ不要のゲーム作りが根本にあるからミニマップ不要のゲームが出来るんであって
    没入感の為にミニマップ削ったらそりゃミニマップなけりゃ遊びにくいゲームになるわ
    暗いし狭いし猶更必要
    犬で誘導させたかったんだろうけど盲導犬かよ
  • 789  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>782
    すげぇな
    目的地に行かずイベントも進めなくてもクリアできるストーリーゲーなんてあるのか
  • 790  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは正しい判断
  • 791  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>787
    日本人の感性として「ナイト」のほうがしっくりくるからじゃない?
    FFとしてもナイトって職業を想起できるし
    直訳すればいいってもんじゃないと思うわ
    翻訳スタッフもそこを拘ってセリフ決めてると説明してたし
  • 792  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>788
    なんでそこで「ミニマップ不要のゲーム作りが根本に無い」と言えるのか
  • 793  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>792
    ねぇからこんな苦情が多数出てるんだろ
    盲導犬も流石に文盲には対応してないわ
  • 794  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桜井さんはミニマップが不要だとは言っていないぞ
    場面や見せたいものに応じて切り替えていくべきと言ってるだけで。
  • 795  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    > 没入感っていうなら、それこそUIとかQTEの方が邪魔な気がするけど・・・
    絶対体験版プレイしてねーだろww
  • 796  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    物によるな
    これは暗いから必須
  • 797  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要らないって人は設定で消せるようにすればいいだけじゃね?
    たしかに、体験版の段階では設定周りが不親切に感じたわ。
  • 798  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンオフにした上で没入感の為には無い方がオススメですみたいなこと言うなら分かるけど
    てかこれもしかしてミニマップがあったらミニマップしか見なくなるゲームですって言ってる?
    そんなの縛りプレイでしか見た事ねえぞ開発者も暗過ぎて分かんねえんじゃねえのか
  • 799  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップなんか絶対いらない。迷いながら探索するのが楽しいのに。
    最近のゲームはなんでも親切にしようとしすぎ。フロムを見習え
  • 800  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップ要らねえよ
    地図が見られるのに画面にごちゃごちゃ表示させて何になる
  • 801  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップがあるとマップの道歩くだけになるやん
    冒険するのに用意されたマップなんていらねえ
  • 802  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実装できなかったんだろ 追加も出来ない
    できるなら、暗さもどうにかしてるよw
  • 803  名前: �����<����ŝ�㋜����蚊�若�������宴����� 返信する
    ��ɱ�������壔����������������勉��篏���c�⓾�⓾�若�吟�若�̬����������������√����ɱゴ���������
  • 804  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    方向音痴なもんで、自分が今どっち向いてるか矢印だけでも欲しかったわ
  • 805  名前: オワコンファンタジー 人参を添えて 返信する
    本当にサッカーパンチはすげえわ
    FF以上のグラでfps60安定だったもんな
    ミニマップもあるし、風で誘導もイカス演出だった
    トロコンするまで楽しめる傑作だ
  • 806  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    おいおいおいjinカスさぁ、お前ゼルダの伝説ブレワイの時はミニマップが無いのを絶賛して他も見習えよ〜って言ってたよなぁ?

    とんだダブスタ野郎だなお前、まあこの馬鹿に公平とか求めちゃ駄目なんだろうけど
  • 807  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UIは極力表示しないのが最新のトレンド
    MGSVみたいな 景色の中にマーカーが表示されるってすらもう昔の話
    風とか光の粒子とか 風景に溶け込むマーカーが主流
  • 808  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップしか見なくなるってのはわかる。
    画面見ながら探索するほうが面白い。
  • 809  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>804
    時間と太陽の方向でそれは解るだろ
    これがデタラメなゲームには遭遇したことないぞ
  • 810  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版で一番不満だったのは、キーコンフィグがないってことや。
    一応、3タイプから操作方法を選べるけど、3つとも気に入らんねん。
  • 811  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時FFなんか下から数えた方が早い凋落シリーズ。期待するだけ無駄。
  • 812  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前から良い点を見るんじゃなくて
    悪い点の荒さがしかしてないのがその…酷く哀れだなって
  • 813  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり
    ミニマップが無いゼルダは糞ゲーってことだな?
  • 814  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ブーちゃん!!! まだお前の口から聞いてねェ  『やりたい』と、言えェ!!!!」

    望んでは、いけないことだと思ってた…
    任天堂は許してくれなかった…!
    もし、本当に少しだけ、望みを言っていいのなら、ブーは……

    「やりだいっ!!!! …!!! ブーも一緒に、PS5へ連れてって!!!」
  • 815  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲーム何か殆どミニマップないよね?
  • 816  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ分からないでもない
    今ディアブロ4やってるけど移動時はずっと画面右上のミニマップ見てるもの
  • 817  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFは10で終わってるから
    10以降に名作なし
  • 818  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>793
    いやだから体験版のダンジョンは、お化け屋敷みたいな演出で
    迷わせる作りなんだよ
  • 819  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何年か前に海外のおっさんか誰かが、ミニマップ不要論を唱えてから
    ミニマップ入れるゲームが激減したよな
    ユーザーの為にミニマップ入れたぐらいで、没入感()が無くなるようなゲームなら
    やらなくて良いんじゃないw
  • 820  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    あぁなるほど
    アクション屋じゃない企業がツシマ見て作っちゃったのか
  • 821  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは俺の意見と全く同じ。
    吉田よくやった。
    ミニマップあるとマジでミニマップしか見なくなるからな
    よく、オンオフつけろとかいうけど
    それだと結局便利だからオンにしちゃうからな。
  • 822  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>768
    やり込みが捗るわね
  • 823  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ほらいつもの吉田の言い訳が始まったぞwww
  • 824  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>819
    ミニマップを失くしても不便ないように
    同じ建物がほぼ存在しないとか 遠景がバーンと見える様にわざわざ面倒な映像処理してたり工夫があっての事だ
    エルデンリングの黄金樹 あれは物語の核心でもあるし 夜でも昼でも方角が一目で解るランドマークでもある
    ゲームってのは賢い人が作ってるんだ やる方も賢くなってくれ
  • 825  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウンコが誘導してくれるのか
  • 826  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の売り上げにはまるで期待してないみたいだし、いいんじゃね?
  • 827  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリングやTsushimaで実感したけど、ミニマップがないと地形をちゃんと見るようになるから道を覚えるようになるんだよね
    逆にミニマップありのゲームは本当に全く道を覚えない
  • 828  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>821
    意思弱過ぎだろ
  • 829  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作り手が楽しみ方を提示するのは構わんが
    システムで強制させるとロクな事がない

    道具を作るだけに留めるか作った上でルールで縛るかのバランスは難しい問題だとは思うけど
  • 830  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いらないと言うより不要なのでは?
    1本道過ぎて迷うことがほぼ無いんじゃね
  • 831  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>830
    豚は知らないんだろうけど、広いフィールドほどミニマップは役に立たないんだよ
  • 832  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップ不要論って単にミニマップ消せばいいという話じゃないねん。
    ゲームデザインの段階でミニマップが要らないような作りをしろという話。
    これだけ、ミニマップほしいと言われてるんなら、そういうゲームデザイン出来ないやんって指摘されているんだぞ。
  • 833  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>829
    ミニマップがなくなってもう10年くらい経つぞ?
    なんでそんな鈍感ゲーム音痴のためにコスト割かないといけないんだ?
  • 834  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版の高評価が多かったから気になってFF15の体験版の評価を調べてみたらやはり高評価が多かったな
    あんま当てになんねーなと思ったわ
  • 835  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>503
    最初から難癖つけてやるって姿勢で見てるから言い訳に聞こえるんだろ
  • 836  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>832
    一部にずっとミニマップ実装しろと言われ続けて頑なに実装しないソウルシリーズへの悪口か?
    単なるノイジーマイノリティだと思うけど
  • 837  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>609
    余計な曲がり角わりとあっただろ
  • 838  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現実と同じように地図を開いて場所を確認するのもゲーム体験の一部だから良いだろ。
    ミニマップみて移動するんじゃなくて主人公と同じものを体験する事を重視したんだろ。

    膨大なマップの中から小さなアイテムを探すとかクソみたいなイベントがない限りはミニマップなんて不要だわ。
  • 839  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>609
    めちゃくちゃエアプで笑う
    お前病気だよ
  • 840  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    矢印で確認じゃなくて、同行してる動物が先行するって形なんだけど
    エアプでもの言うからそんな的外れな事しか言えないんだよ
  • 841  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF10みたいな作りならミニマップ必要ないだろな
  • 842  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    計器見なきゃいけないパイロットは運営側、風景見て楽しむ乗客はプレイヤー側

    130の例えは乗客とパイロットを一緒くたにした見当違いなものって話だけど、これならお前ぐらいの読解力でも理解できる?知能足りてる?
  • 843  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    台詞変えてるって説明されてたぞ
    リップシンク排除ってだけでしてないって決めつけるエアプってバレちゃったね
  • 844  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発言と行動がブレるから信用できんのよね
    14でも他社コラボは世界観ガー言ってた割に妖怪ウォッチとかとコラボしたしな
  • 845  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    自分に都合の良いものしか見えない人は知らんだろうけど、14は世界取っちゃったから問題ないな
  • 846  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    そうやって桜井サンガーっていうのが最初からあるから言い訳やら自己弁護にしか聞こえないだけでしょ?
  • 847  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>791
    うん。日本語のみ英語のみならそれぞれの雰囲気出て良いと思う。映画みたく英語音声、日本語字幕にすると個人的になんか合わないなって感じただけ
  • 848  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    プロモーションって普段お前が見てるものに関連したものが流れてくるようになってるって知らないのか
  • 849  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>583
    わざわざ言ってくるやつがいるからって部分見てみぬふりするのやめような
  • 850  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>461
    ゲームによるでしょ
    GTAみたいなキャラメイクありの無設定から生まれるキャラクターを作っていくタイプならプレイヤーの行動がキャラクターに変化起こすのが良いけど、元から設定があるキャラクターにプレイヤーの行動反映させ過ぎたらチグハグになるだけだわ
  • 851  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>475
    1000万だぞ、良かったな
  • 852  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一本道ならそりゃいらんやろうな
  • 853  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔DSのFFシリーズのリメイク版で別画面が全体マップだったが、結局それしかみなくなったからね…
  • 854  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広大フィールドでミニマップいらない迷うのが楽しい、とか言ってるガイジは
    糞ニッチなのを自覚しろよ

    人気があるのは、リニアな進行でストーリー性が高い
    美少女F2P、要はスマートフォンゲーム

    探索性とか、過度にインタラクティブが強いゲームらしいゲームは受けない
  • 855  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>590
    自由度が高い方がミニマップ必要じゃね?
    高い方で要らないと結論出たなら問題ないだろ
  • 856  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>851
    3桁余裕で越えてる、だから100万だろ
    売上推定が、世界150万本強だからな
  • 857  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>646
    ハナからバイアスかけまくってる自分を一般人()とか言っちゃってるやつが正当に評価とか草
  • 858  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>616
    アンチの方がミニマップ要る理由探しに必死に見えるけど…
  • 859  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>854
    東京タワーが見えてのに道に迷うバカおらんだろ
  • 860  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップはいらないかな。
    ゴッドオブウォー、エルデンリング、それこそ本家って言い方じゃないけどデビルメイクライにもミニマップないでしょ。
    仮に探索忘れ、アイテムの取り忘れがあってもあとで探索し直すことが出来るから気にならないと思いますよ。
  • 861  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>850
    GTAもカーナビ見ないで運転できるようになる前提のゲームだよ
    カーナビ見たって警察から逃げる道は表示してくれんからな
    警察を巻くための土地勘をタクシーミッションしながら養うんだ
  • 862  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リップシンク無しは糞過ぎだぞ
    これ後で炎上するヤツじゃねえかな
    自動化もあるから手抜きするとこじゃねー
  • 863  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップ必要って言ってる人はエルデンリングにもミニマップ必要と思ってるのかな?絶対いらないと思うけど
  • 864  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>862
    自動化出来ないってわざわざ説明してたのに
    そうやって炎上を捏造したがる癖やめた方がいいよ
  • 865  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一本糞再び
  • 866  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思想は分かるけどそれがちゃんと機能するようなレベルデザインになってるの?
  • 867  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>609
    王都の地下ダンジョンクソだったけどな
    特にパイプ迷路
  • 868  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップとか探索の面白さを阻害するだけ。
    批判覚悟で面白さを追求するのは流石。吉田の有能さを再確認したわ。。
  • 869  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ確かにオンオフ付けりゃよかったし、逆にワン公とか目的地が画面上に表示されちゃったらそれこそ思考停止で没入感どころじゃなかろう
  • 870  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>864
    何で出来ないの?うん?手作りでもやろ?やってない和ゲーある?

    FF13の時点で、声優の口の動きを取り込んで、自動的に結構なモーションにするツールを作ってただろ

    日本語版で、日本語ボイスで、英語の唇の動きって、手抜き過ぎて意味不明でしょ
    FF16は言い訳が言い訳になってない、のが多いんだよな
  • 871  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうそう、こういうのはオンオフつけるに限る

    FF13は、クリエイター主導で、ユーザーを軽視
    FF15は、(キャラクター以外は)ユーザー目線だが、開発の力量不足
    FF16は、自覚が無い、不十分な言い訳が多い

    だからFF16は、工作員も隙だらけ
  • 872  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暗れーからどっち向いてるかわかんねーんだろw
    って言うかRPGってスーパーの食料品みたいに導線があんのよ宿屋の位置とか宝箱の位置とか
    フロムはそれをちゃんと計算してる
    FFはオシャレなデザインにして男女の区別出来ないトイレ記号みたいにとっ散らかってる
  • 873  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>869
    ジイさんバアさんのために洋式トイレの使い方の説明書 いつまで必要なんだ?
    オレが「お! ミニマップ無いじゃん!」っておもったのラストオブアスの頃だぜ?
  • 874  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく読んだら次行くところL3押せば分かるんかい
    じゃあオープンワールドじゃないんやしミニマップなくて当然やろ
  • 875  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自動生成マップが廃れたのはマップ無し探索の方が
    より集中して部屋と部屋の繋がりや建物の構造を把握する空間認知能力使って遊ぶほうが楽しいと解ったからだ
  • 876  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだプレイしてないけど風景で地形覚えられるくらい作りこんであるならまぁ・・・
    戦闘挟むと色々忘れるのよね
  • 877  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買わねえからどうでもいいわ
  • 878  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一本糞で没入感も糞もない
    バトル終わった後どっちからきたかわからなくなるから入れろ
  • 879  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでゲームの攻略本買わなくなったか?
    マップ自体は単純で合理的な構造してるんだよ 普通の建物の構造と一緒だ
    「何階にいるのか?」 「この部屋は建物のどの方角なのか?」
    それは現実に暮らしてる時に発揮する空間認識能力と一緒
    ゲームでそれを発揮すればいいだけの話
    なんとなく景色見てないで洞察力を発揮すればいい
  • 880  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやだからもうDMCやん
    だったらDMCやるわこんなパクリ劣化ゲー
    在日スクエニ信者なら脳死で褒めるんだろうけど
  • 881  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラッドボーンはミニマップに頼ったりマップを開いたりする代わりに 
    道にコインを撒くんだぜ
  • 882  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>873
    例えばダクソにミニマップあったか?次の目的地表示されてたか?
  • 883  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあでも下りられそうな場所や登れそうな場所が軒並み進めなくてもやっとはした
  • 884  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>873
    マウント取りたいならもうちょっと知識蓄えてからにしろ
  • 885  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>474
    それもあんまり気にならん。必要な場所ではfps確保されてるから。
  • 886  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>511
    ここまでくると小学生の口喧嘩だなw
  • 887  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>795
    そもそもUIは戦闘中以外のだと消えちゃうし
    QTEも戦闘フェーズ移行のフレーバーとしてしか存在しないのにな
  • 888  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に登山とか街中でも地図見ることあるよね
    その動作と何が違うの?
  • 889  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    そんなことはない。
    リリース終わればアンチ豚も飽きて去っていくからな。
  • 890  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFシリーズはHUDの不便さをパワハラで押さえつけるからな
  • 891  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>880
    そもそもPS5も買う気もなくPCも劣化したグラボしか持ってないくせに、こんなところのコメに出張ってこずに大人しくswitchやってろよ。
  • 892  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップはいらない
    海外産オープンワールドもいらない地図だけでいい
  • 893  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>879
    ミニマップガ言ってる奴らは車運転してもカーナビがないと不安でしょうがない連中なんだろうね。もしくは免許もないか。
    そう言う感覚は退化してるんだよ。
  • 894  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>878
    トルガルに聞けばいいだけ。
    でもそもそもお前PS5持ってないんだから関係ないだろ。
  • 895  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田って持ち上げられすぎて若干天狗なんだなw
    いいからPS5買えよとかの言い方もそうだけど押し付け感がある
  • 896  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまのユーザーって「時短」をしたいってのをまったくわかってないな
  • 897  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >昨日の言い訳放送は酷かったな
    >あれに文句言うだけでもアンチなんだろ?
    >終わってる
    ニコニコの最後のアンケート結果が
    あまり良くなかった0% ←0%
    良くなかった1%未満
    この時点でお前は1%未満の少数派だぞ
  • 898  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言い訳ばっかというか
    低姿勢に見せかけた内心バカにした巧妙な論点ずらしの話術に長けてるといった印象
    海外受けが悪いから急に軽視してた国内に媚び始めたのかな
    バカには誠実にきこえるんだろう
  • 899  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>863
    それな
    ダクソもエルデンもミニマップは明らかに意図して入れてないし
    それ以前からミニマップを廃止してるゲームはある
    ミニマップは便利だけどゲーム感が強く出るから
    没入感を重視してるゲームやドラマ性が強いゲームではまず表示してない
  • 900  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界的評価の高いフロムさんがミニマップを採用してない。
    もう答えは出でてるだろ。。
  • 901  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>522
    転売屋対策で抱き合わせで売ってたからそれなりに売れたやろな
  • 902  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だにミニマップ入れろと騒いでる猿並のアホがいるのに戦慄する
  • 903  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF13・15で最低だった脚本がどこまで改善してるかだな。
    俺の中ではジャッジアイズの足元にも及ばんくらいゴミなんだがFFは。
  • 904  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップ表示する代わりに、ゲーム的にデメリットがある仕様でええんちゃう。
    ミニマップ表示は武器のクリスタルかなんか嵌めるスロットを一つ消費するとかさ。
  • 905  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版で歩ける範囲って
    1.イベントフィールド(一本道)
    2.街・城内(の一部)
    3.最初のストーリーミッションのフィールド(一本道)
    4.砦内(一本道ダンジョン)
    これだけなんだが、これでミニマップ無いと無理なの?
    退化し過ぎじゃない??
  • 906  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダはミニマップあるけどそればっかり見ることなかったよ。ちゃんとフィールド見た方が面白かったからね。
    ミニマップばかり見るゲームになったならフィールドに魅力がなかったんだろうね。
  • 907  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>896
    無料ゲーしかやらないそういう層はそもそもターゲットじゃない
    経済的理由でPS5も買えないだろう
  • 908  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    導線がしっかりしてれば別になくてもいい
    とりあえず体験版で道に迷うことはなかったな
  • 909  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2DのRPGならともかくアクションRPGはミニマップないほうが多いだろう
    ホライゾンもエルデンリングもツシマも無い
  • 910  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>906
    あんなん荒野しかないんだからミニマップいらんわ
    方角があってればそのうち目的地に着くから
  • 911  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>903
    FF14の脚本は好評でその人たちが担当だよ
  • 912  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライトユーザー取り入れるのにコメント欄じゃそういうやつはやるなってどっちなんだよw
  • 913  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>912
    ライトユーザーはUIがごちゃごちゃしてないほうがいいよ
  • 914  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう謎のこだわりを発揮するFF、ホンマに大嫌い。
  • 915  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかる
    スカイリムのMODでミニマップいれたら便利かなーっと思ったけど、実際やってみたらつまらなくなったんですぐ外した
    あんまり便利すぎてもアカンわ
  • 916  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF13のような一本糞だからミニマップなんかいりません
    ってことだろ
  • 917  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップなんていらんやろ
  • 918  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>916
    体験版遊んだ限りはFF13とは全然違う作りになってたな
  • 919  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>914
    お前みたいな無知無知自称ゲーマーも嫌われてるぞ
  • 920  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対して入り組んだマップもなかったしいいんじゃないの
  • 921  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンもブレワイもミニマップなんて無くても神ゲーなんだが?
  • 922  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・ミニマップがあると、ミニマップを見て進むだけ。というプレイになってしまいがち
    ・L3を押すことでカメラが次に進むべき方向を向く。

    おい冗談だろ…ミニマップを見るのはダメだけど、進むべき方向を教えるのはアリっておかしくないか?
    ミニマップだけを見てしまうのは俺も経験がある。だからそれを無くすのはアリだとは思うが、それなら進むべき方向を簡単に知れてしまうのはもっとダメだろ。
  • 923  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>922
    ミニマップは2Dのマップじゃないと意味がない
    次の最短経路は3Dでも使える
  • 924  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターの怠慢だな
    オプション関係は豊富にあるべきでオンオフの選択を委ねれば良いだけ
  • 925  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップあるとギミックバレにもなるって判断だろうな
    マップ上にオブジェクトの高低差も存在してるから尚更
  • 926  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、信者しか買わないんじゃないかな
    信者が多いから売れると思うけどw
  • 927  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その程度で見る必要がなくなる画面
    それがないとみても分からない画面

    まぁ、アホかなー・…とは思う
  • 928  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それこそアクセサリ扱いでいいんじゃね
    そもそもオートアタックやらオート回避やらあるんだし
  • 929  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>926
    結構こういうの湧くけど、お前みたいにゲーム一本買うのにそこまで悩む奴ばっかりじゃないと思うよ
    そろそろそういうの恥ずかしいと思うようにならないと駄目よ
  • 930  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たまたまヒットが確定してたゲームのプロデューサーになれただけでこうも出世するとは・・・
    この人の開発歴って知られてないけど本当に酷いんだよね・・・
    そもそも大した開発歴が無いっていうね
  • 931  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダのブレワイやティアキンは、塔に到着してマップ介抱するまで、ミニマップが機能しないから、あまり頼らないね。
    迷路状になった地形が少ないというのもあるかも知れない。
    なによりメイン画面に気になるものがあったり、厄介な敵がいたりするのが見て取れるので、ミニマップ見てまっすぐ行くゲームじゃないというのがある。
    ミニマップは自分の向いてる方向や、高い所に立って見渡す方向を確認するためのものになってる。
    そういう作り方もできると言う事だよね。
  • 932  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れると言っても今のFFじゃ国内100万も厳しいんじゃない?w
  • 933  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>930
    最初にちょっとつまずいたFF14を立て直したってだけだからな
  • 934  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いろんなとこで必死に持ち上げてる工作員いるけど、
    スクエニの所業味わったユーザーからすれば二の足踏んで当然なのよな
  • 935  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>833
    そうかー無能になって10年経つのか
    それなら仕方ないな
  • 936  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>934
    ギリギリのタイミングで体験版出したのは良い判断だと思うよ
    同じ様に思ってた自分は予約する後押しになったし
  • 937  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>805
    今なんとなく調べたらスライクーパーやインファマスと同じところだったのかツシマって
    サカパンイイじゃん名前覚えとこう
  • 938  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのうちRDR2みたいに結局折れそう
  • 939  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分に酔ってた15から何も変わってないじゃん
  • 940  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売後のマップ表示機能の出来次第だろうな
    糞だったらミニマップ必須論が再び上がりそう
  • 941  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここの開発ってネットの意見にいちいち反論してるよな
  • 942  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田っていちいちもっともらしい言い訳する癖がひどい
    仮に本当の理由だとしても、それは作り手側がどう遊んで欲しいか強要してるだけで、全然ユーザー目線じゃないんだわ
  • 943  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    迷うことがないくらい単純なマップだからね
  • 944  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンゲのFF14と同じノリでやってるなw
  • 945  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想定売上数、体験版DL数自体が、ショボい
    内容に、問題が多い
    社長が電通出身

    体験版後のポジコメントの半分は、電通工作員だろうな
    上手だけど数の割に、被せに必死だし、書き込み内容が矛盾してたり乏しいから、工作員ってわかるんだよな
  • 946  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々なゲームをしてきましたがミニマップで没入感が削がれた経験は無いです。考え過ぎだと思う
  • 947  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリングにも無いけど
    FFだけ文句言われるの流石人気タイトルは違うわ
  • 948  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想定売上数、体験版DL数自体が、ショボい
    内容に、問題が多い
    社長が電通出身

    体験版後のポジコメントの半分は、電通工作員だろうな
    上手だけど数の割に、被せに必死だし、擁護の結論ありきで書き込み内容が矛盾してたり乏しいから、工作員ってわかるんだよな
  • 949  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はリアルですらマップ見ながら移動する人が多いから流石に不便だとおもう
  • 950  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップや目的地表示がないとまともに遊べない&楽しめないって流石に現代っ子が無能過ぎる
    技術や道具は日進月歩で先へ行くのに対して使う人間はどんどん退化していってるな
  • 951  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップがないゲームなんて他にもあるんだから難癖つけたいだけだろ
  • 952  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>948
    事件起こす前に早めに病院行けよ
  • 953  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>870
    メタルギアソリッドVやデスストランディングなんかは
    海外の人の顔なのに日本語話すの不自然すぎだっつって日本語リップシンクやらなかったな

    やってない和ゲー、あったねぇ〜
  • 954  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>853
    マリオカートDSも、下画面だけで全部ソロプレイ一位とれるかんじだったし
    ミニマップがやさしいのはわかるけど肝心のメイン画面見なくなったら本末転倒だよな
  • 955  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライティングMOD
    過剰エフェクト防止MOD
    SDR最適化MOD
    ミニマップMOD←NEW
  • 956  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>617
    ぱっと見視覚的にわかんないのがマップデザインやべえってことだよ
  • 957  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップがあまり広くなくて複雑でもないから
    ミニマップつけるとマップの簡素さ、一本道なところがばれちゃって
    すぐクリアされてしまうから実装しないのだよ
  • 958  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    いや別にめちゃくちゃこだわった人参じゃなくてもいいじゃん
    ぶっちゃけ、キャロットカラーの立体をそっと皿の横に何も言わずに退けるだけでもわかるもん、そもそも一瞬の場面だし体験版やったけどこだわりの人参よくわかんなかったわ
    一瞬の人参の描写にこだわりましたってより長く見るムービーシーンのカメラワークとか見直す方がいいよ
  • 959  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一本糞MAP草
  • 960  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダやってると不思議とミニマップほとんど見ないんだよな。
    これが理想なのかミニマップが不便なだけなのかは分からないが・・
  • 961  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップ付けろ→×
    ミニマップなんかいらんけどマップデザインが古いゲームと一緒のクソだから戻ったりするストレス仕様なんだわ
    だからセンスが死んでてマップデザイン出来ないんならせめてミニマップつけて欲しいホントはつけて欲しく無いけど→⚪︎
  • 962  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴーストオブツシマでもあったわこれ
    確かにシンプルで映像美が売りなゲームだとそういう仕様の良さも
    理解はできるが、実際ゲームを攻略する時はそんな事言ってられねーから
    結局そういう要素が不便に思えちゃうんだよねぇ。対馬では風で方向が
    わかる仕様にしてるとはいえ普段染み付いた習性でマップも確認したく
    なるねん。だから結構な頻度で一々マップも確認して返ってめんどかったわ。やり込むとなると風だけじゃ全て把握できねーよ。FFもオプション
    マップ開きゲーになるんやろうな。
  • 963  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>958
    というかそんな細かいことでしか叩けないとか正直生きてくだけで必死そう
    スイッチもプレステも全部売っぱらってネット絶ちしたほうがいいよ…かわいそう
  • 964  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>962
    その時点で作業になってない?トロコンなり作業する奴に合わせてデザインするとおもんないからやめて欲しいよ逆に
  • 965  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対馬みたいに何かしらギミックがあればいいんだけど、没入感を言い訳にしてるだけだな
  • 966  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーはミニマップないから嫌い
    ただ単に迷ってストレス溜まるだけ
  • 967  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版の時点で地形が崩れたとき一瞬わかりにくかったしな
  • 968  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知らんかったけどそうなんだ。
    ちょっと前に桜井政博が「マップは大事」みたいな動画出してたのはこれが原因か?確かFF16の話はまったく出てこなかったが。
    風来のシレンのミニマップをやたらと褒めてたのが異様だった。
  • 969  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    製作側の0721要素が多ければ多いほどくそゲーになる
  • 970  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ有志がミニマップ追加のMODを作ってくれるまで待機かな
  • 971  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >吉田アンチうぜえわ
    一本道だから迷う必要ないし不要なんだわ
    いちいちケチつけんな

    ガチなのか皮肉なのか
  • 972  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップ無い理由を説明してたので納得して
    ミニマップ無いならFF16買わない選択をした
  • 973  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>953
    小島も手抜きの正当化をしてたか、叩かないとなw

    ・英語ボイス&英語リップシンクで、日本語字幕
    ・日本語ボイス&日本語リップシンクで、日本語字幕
    創造性において、日本版はこの2択しかないの

    外人の日本語リップシンクがリアリティーにおいておかしいなら、日本語ボイスの吹き替え文化もリアリティーにおいておかしいですw
  • 974  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ方向音痴とか空間認識能力の低い人は大変だろうな。ミニマップあっても迷う人もいるくらいだし
    でもそういう連中は他のミニマップがないゲームもやってないのか?結構そういうゲームあるよな実際
    ミニマップの有無で購入するか判断してる人は流石にちょっと頭が悪い人かなと思ってしまうわ
  • 975  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブーには分からないんだろうけど、そもそもミニマップが通用するのは
    俯瞰してもわかるマップだけなんだよ
    スーファミのゲームじゃないんだからさあ
    早く脳みそ更新してよw
  • 976  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとミニマップ作ること自体は簡単なんだよね
    当たり判定のあるCG部分を通路だけにしてトップビューにして色合いを強調させるだけだからね
    元があるからバイトでもできるじゃん
    でも今のゲームはないほうが主流だから。ぶーの脳みそを更新するだけでいいんだよ
  • 977  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップ否定すると、FF14はどうなのって話になるんだよね
  • 978  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おもしろけりゃミニマップがなかろうが評価されるし
    おもんなけりゃミニマップがあろうが酷評されるだけの話
    ミニマップがなくても売れてるゲームがある以上
    無いことを論点に文句垂れてる奴がどういう層かよくわかる
  • 979  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップ便利だもんな。メガテンでもマッパー使ってたわ。
    便利機能繋がりで、モンハンで敵に与えたダメージを可視化する機能が付いて、オンオフ出来たけど、没入感より結局便利さが勝ってしまった。
  • 980  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう今のガキは常時マップやら目標やらToDoやらが表示されてないと何すればいいのか自分で考えることもできない程退化してるのかもな
    ただ指示されたこと淡々とやってストーリー追うだけ。それすら読解力がないからちんぷんかんぷんみたいな
    そんな奴ゲームやってる場合じゃないと思うけどw
    便利って物は言いようだな
  • 981  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらみんな自分の能力の低さを正当化するため難癖つけるのに必死よ
  • 982  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩かないと自分を表現できない人間多くて本当に可哀想なんだよな
    「じゃあ叩かないとなw」とか言ってるあたりもうどうしようもない
    同じ日本人とは思えないな まじでこわい
  • 983  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0か100かじゃなくて
    そこはユーザーが選択できるようにすればいいのよ

    画面から要らないものすべて排除したい派だけど、ミニマップとか欲しい人の気持ちもわかるし
  • 984  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目的地は一つしかないのに、視認性が悪くてどこ行けばいいか分からない一本道ゲーには必要だと思うが。
  • 985  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>552
    反論できないから、「アンチだの、極論だの、ひろゆきッズだの」と話をずらしてでも
    何とかして勝とうとする哀れな野郎だから、相手にしないほうがいい。

    552さんの言うことが正論だし、没入感を求める人が多いのは確かだしね。

  • 986  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>980
    残念だが、今のお高いPS5を持っているFFプレイヤーは子供じゃなくて年を食った昔からのファンでしょ。
    だから、その指摘の大部分は別の意味で当たってるかもね。
    退化じゃなくて、老化で、ね。
  • 987  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>986
    凄い無理筋突いてくるねw
  • 988  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>793
    苦情が多数ってほとんどがエアプの豚が喚いてるだけだろうが
  • 989  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚はゼルダが飽きたのと女神転生脱任を気にしたほうがいいんじゃない?
  • 990  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>934
    潰そうと必死になってるお前に言われてもな。
    発売まであと少しだから焦ってるのは分かったが、ご苦労さんなことだ。
  • 991  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>972
    そもそもPS5持ってないし買う金もないだろお前。
    いちいち宣言するのなんなのw
  • 992  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記号的なミニマップじゃなくて、長い時間かけて作った美しい世界を隅々まで見てよってことでしょ
  • 993  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>984
    そういう用途にはミニマップより行き先示す方がより直接的だろ。
  • 994  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>978
    そりゃそうでしょ。
    こいつら別にミニマップないと不便で叩いてるんじゃなく、なんでもいいから叩きたいだけだからな。そもそも体験版できる環境持ってないし
  • 995  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップすら作れない開発力で長々と言い訳を・・・本当にだらしないゲームだな
  • 996  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でも開発力に結びつけちゃう子定期的に湧くなw
  • 997  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少し不満を言うだけでエアプアンチ扱い
    放送内の信者コメントも攻撃的すぎて怖かったわ
  • 998  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことをわざわざこんなとこまで書き込みに来る人間性ではそういう扱いされても仕方がないのでは?
  • 999  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶対お使いクエストや目的地探し遊びとかあるから
    メニュー開いてマップみる行動結局やりまくる結果になるんだよね・・・・
    今回の体験版は殆どイベントムービーと一本道マップだけだったから
    ミニマップなくてもよかったけど、本格的に話が進むに連れて開放される
    部分増えてやれることが多くなった時だよ実際どうなるかはね。
  • 1000  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかFF16のこと擁護してるやつらって宗教くせえな
  • 1001  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今後のアプデでミニマップ設定オンオフ付ければ解決
    快適になった頃に気が向いたらやるわよろしくな
  • 1002  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16、ホライゾン、エルデンリング
    有名どころは同じことかんがえてんだろ
  • 1003  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの方向性は初心者の人でもって感じだしてるけど、こいつとかファンとかは初心者お断りって感じがすごいな
  • 1004  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1000
    そら主神吉田がPだからな
  • 1005  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    没入感云々言うんだったら地図上で自分の位置が光ってわかったり目的地が光ったりするのも一切なしで頼む
    中世ヨーロッパにグーグルマップはないだろ
  • 1006  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他にもミニマップ機能がないゲームなんていくらでもあるのに異常な扱き下ろし様で笑うんだよな
    坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってか

    >>1000
    逆にお前みたいな奴って擁護という発想といい精神病臭いよな
  • 1007  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画面のキャラよりミニマップ見て移動するからな
    無い方が没入感あるのは確かだわ
  • 1008  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目指してることは分かるけど結局不便さが募れば没入感も薄れちゃうのが実情なんだよな
  • 1009  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7Rもミニマップに視線固定でやってたわ
    ミニマップ見てても街中迷ってイライラしたが
    迷わず分かりやすければそれで良い
  • 1010  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことよりワールドマップやアビリティなんかの画面で十字キーで一発移動できない方が余程不便だわ
    キーマウ前提みたいな作りにしやがってほんま
  • 1011  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップがあって没入感が落ちるのはわかるけど、その問題点を協議した結果の解答が「ミニマップをなくします」なのが設計能力の低さの象徴に見える。
  • 1012  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1011
    例えばどうして欲しいの?腐っても大企業の開発能力の低さを指摘するくらいの何かアイデアがあったりするの?
  • 1013  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなの出す出さないをユーザーで設定できりゃ何の問題もないだろ
  • 1014  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局不満を垂れる奴が出てくるんだからできる限りアクセシビリティにまとめてユーザーに選択できるようにするのがベターだとは思うね
    どこまでリソース割くかってのはあるけど。
    そもそも勝手に避けてくれるゲーム性崩壊させるアクセサリ用意してんだから没入感云々もくそもなかろうて

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