漫画家さん、『FF16』レビュー「マップ開かせるならミニマップつけて」「リアルでダークな世界観なのに、ストーリーが少年漫画でチープ」「ムービーが多すぎるし長すぎる」

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FF16 レビュー 漫画家 サダタロー 不満点 世界観 サブクエ ムービーに関連した画像-01

■過去記事
大手ゲームメディア、FF16を酷評「体験版の部分しか面白くない」「普段ゲームやらない人が対象のゲーム」「ゲームやってる人を馬鹿にしてるストーリー」「戦闘がゴミ」
漫画家・真島ヒロ先生、『FF16』をクリアして大絶賛 「すげーよ!これがJRPGの底力よ!」
【悲報】『FF16』ユーザースコアが”7.1”の低評価「FF15よりは良いけど浅い映画って感じ」「深みがない」「AAAタイトルとして怠慢」

■ツイッターより


<以下要約>

体験版が面白すぎたせいで、本編の不満点が目立つ。

ストーリーは期待をかなり下回る出来。リアルな世界観や重厚なストーリーに対して

登場人物の性格や心情が少年漫画みたいにわかりやすく、すごく安っぽく見える。

僕は2週目プレイしたいとも思わない。

面白くなかったわけじゃないが、不満点が多い。感想はフツーだった。

サブクエ全てクリア。リスキーモブ7割討伐。プレイ時間60時間。

世界に没入してもらうことに注力してる割に、演出方法やシステム面と噛み合ってない。

ミニマップがあると、そればかり見て進めてしまって、没入感が落ちるからなくしたらしいけど

エリアマップをいちいち開くことになるのが結構ストレス。画面切り替えてマップ開かせるならミニマップつけて。

サブクエは好きなタイミングでのんびり遊びたいのに、世界情勢が変わるせいで、突然サブクエが

大量に増えたり減ったり、好きなタイミングでサブクエを遊べない。

メインストーリーが一番不満点。暗い絶望的なストーリーを期待してたのに

どのキャラも前向きでいいやつで、物分りがよく、悲壮感とかもない。クライブの強い意志も感じられない。

サブクエは差別とか重いテーマのわりに、勧善懲悪な内容が多く、少年漫画みたいな印象。

FF16のリアルで重厚な世界観の中でそれをやると、チープに見える。

普通に面白かったけど、不満点がいっぱい。体験版が面白すぎて期待しすぎちゃった。

ムービーはきれいで見入っちゃうけど、ムービーが多すぎるし長すぎる。

正直途中何度も「もういいわ!」って思った
。良いところも悪いところも多すぎるFF16。

不満点ばかりあげちゃったけど、完成度の高い良作。特にゲーム初心者への配慮を

めちゃくちゃ感じたから、普段ゲームしない人に特にオススメ。



<この記事への反応>

渡邉と同じ体験版が一番面白かったか

これぞバカでもできるゲー無

ignの体験版が一番面白かったの意見が全てを凝縮してる


自称大人向けなのにご都合的ペラペラドラマはほんと勘弁
ドラクエも大人向けのとかいってるのが既にやばそう。ドラクエってテーマも含め決して子供向けではなかったのにな


面白いって言ってるのFF14信者か女さん位じゃん

他のスレで真面目に答えてくれる人がいないんだけど
ある人の感想で
「ネタバラシが全部つまらない」
「ヘイトをためてきた倒したい奴がたくさんいるのに関係ないところであっけなく消えていく」
「ラスボスが全能すぎて全部茶番、クライヴがなにをやっても同じ結末になった」
「一国の軍隊でも到底敵わない設定のドミナントに対して舐めすぎてるキャラが多くてありえない」
「スレイプニルとかいなくてもいい」
「キャラの数に対して国の数が無駄に多すぎて、キャラの掘り下げができず消費されるだけ」
「序盤ベアラーのことくどくどいってたのにテロリスト活動が本格化するとメインではべの字も出てこなくなる」
って言ってるんだけど
これ他の人のプレイした感覚も大体そんな感じ?


やっぱ問題はストーリーだよな

「糞ゲーってほどではない。けど…」
「最後までやれない事はない。けど…」
IGNクラベ、渡邊をはじめ、この前置き多くないか
ナカイド、いちごう、ポカオスとかの動画でも同じ事聞いたぞ


薄っぺらい事しか書けないゲーム評論家よりわかりやすい

この人ってかなりPS贔屓の人じゃなかったっけ?

体験版では戦いの凄惨さや母親の謀略などで面白そうに仕上がってるのに、製品版は「…ライターが変わったのかな?」ってくらいに幼稚になってるからな

何とか必死に褒めようとするけど結局結論は体験版が一番面白いなのか

はっきり言うと面倒臭い連中に粘着されるから
歯切れの悪い内容になりがち


色々言ってるけど結局おもんなかったってだけだよねこれ

FFは糞シナリオが多いけど、シナリオの酷さに関しては12や13、15より悪くて、たぶんシリーズ中で一番出来が悪い
演出でゴミストーリーを押し切ってる感が凄い


どいつもこいつも褒めるところはグラきれい
そりゃ終わってるわ
グラだけ見たいなら映画見たほうがマシ


めちゃくちゃ丁寧に作られてるのに駄作に仕上がってるっていう、色々と考えさせられる作品
デラックス糞ゲー


ストーリー:こんなもんかぁ
アクション:簡単すぎる
これを足すとコア層には退屈ゲーになる
けど普段ゲームやらない人間、無双で満足レベルのライト層には絶賛出来るゲームになる


ストーリーはいまいちだけど他の要素は頑張ってるって感じか
グラが向上したせいで昔の2DのFFのときのような単純な脚本だと浮いちゃったりしてるようにも見えるな


あんなに大人向け言ってたのに中身は悪役を拳で殴って解決する「ガキゲー」と

ストーリーは進撃の巨人じゃなくてナルトなんよ
主人公の人柱力に他の尾獣のチャクラ吸収させて10尾になったらラスボスが頂きに来る
ゲースロと思いきや少年漫画(NARUTO)ってのはここから来てる


ゲースロも最終章は割とそんな感じなのでセーフ

まあ割とマジであの手の西洋風のフォトリアルなゲーム作るんだったら海外から脚本家か最低でも強力な監修呼んだ方が良さげな気はする
慣習とか習俗が違いすぎるのに資料調査が足りてないかんじのセリフが多くて浮きまくってる
和風な世界観なら時代小説とかに人材が眠ってそうだから頑張って探せばやれそうな気もするけど


ティアキンの良さがよく分かる
明らかにゲームとしてのレベルが違う


ティアキンの前に出せばまだマシだったのかな

ティアキンはユーザを信頼して遊びをこれでもかと盛り込んだゲーム
FF16はユーザを信頼せず遊びをこれでもかと削り取ったゲーム


まあ話がチープだってみんな言ってるしな

ダークじゃなくって
昭和の少年漫画のノリなのか
ちょっと合わなさそう


黒幕のどんでん返し連発したテイルズのがストーリーとして工夫してる

重厚な大人向けドラマなんて言っても結局上っ面だけだったんだよね後半は結局いつものFFみたいになるし

吉田「ベアラーなんぞどうでもいいイッツオーバーうわあああああ!完!」
信者「やったー大人向け!」


国が、クリスタが、とか言ってるのに
サブクエで大の大人がお使いしてるのが滑稽すぎる
まだボーイミーツガールの方がお使いは違和感無い


信者に刺されれないように慎重に持ち上げながら落としてるの草

どっちかに振り切ればよかったのに
少年漫画なら最初から少年漫画のノリでいけ


一生懸命擁護してて草

15はやっぱつれぇわで話題出せるけど16マジで何の話題にもならないからマジでやばいぞ

この人、ティアキンやジャッジアイズを絶賛してるところを見ると分かってるなと思う
FF16のこの評価も妥当なんだろう


ミニマップほんとこれ
没入感(笑)よりストレス軽減させろや


映像作品を作りたいようなので
次はFFの映画を作りましょう





わかるわー・・・僕もサブクエも全部やってクリアまでしてきたけど
正直"不満点だらけ"の凡ゲーって感じなんだよねぇ・・・どれもこれも普通って感じ
aa82



つまんなくはないけど、面白くはない・・・どれもこれも普通なんだよね・・・なにより「これぞFF16の
面白いところ」って部分がなかった・・・「別のゲームで遊んだことあるな」って要素しか面白い部分がないんだよね
misawaawa



厳しい感想を言うと、これ「FFのナンバリングがなかったら、『フォースポークン』みたいになってた」可能性すらあったよね
ってか発売前に「ミニマップがー」ってドヤ顔で言ってけど、結局こまめにマップ開いてストレスだったわ
aa64



あんなに対立煽ってたやつがよく堂々とそんなこと言えるな!!
aa16




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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペヤングソースゴキソバ

    (≧🕷≦)ゴキソバヤバンギィ~~~~!
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不要な物を削ぎ落し、洗練された普通に遊べるゲームなのに・・・なぜ・・・
  • 3  名前: (≧🕷≦)ペヤングソースゴキソバ 返信する
    ゴキソバด้้้้็็็็็้้้้้็็็็็้้้้้้้้็็็็็้้้้้็็็็ (≧🕷≦)ด็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ ด้้้้็็็็็้้้้้็็็็็้้้้้้้้็็็็็้้้้้็็็็็้้้้้ด็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ด็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    結局IGNJのレビューが全部正論だった件について
    あんなに叩いてた吉田信者どうすんの?
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり体験版に面白いところが全部であとか・・・って出来だったんだな
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SDR だと暗すぎる…HDR 対応のディスプレイ買い換えるのもなぁ…
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF17はモンハンみたいに4人でイフリート狩るよ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもプレステには原神があるから
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    こんな糞ゲーよりゴッドハンドやれ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    めっ、メロンパン?💦
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファイナルファンタジー=ムービーだらけで長い
    定番だと思ってたけどまだムービーが長いとか言う人いるんだ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルでダークな世界観ねぇ
    だったらトライアングルストラテジープレイしなよ。ストーリー面白いから
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだわ、以上
  • 14  名前: (≧🕷≦)ペヤングソースゴキソバ 返信する
    >>10
    意味合いすンギィ~
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスボスはたしかに少年漫画チックだけど世界観や人物の描写はなかなか重厚だったと思うよ。サイドクエストで語られるので全部やってほしい。
  • 16  名前: (≧🕷≦)ペヤングソースゴキソバ 返信する
    >>9
    酷ンギィ~~~~
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップ付けないのは没入感の為・・・?
    結局マップ開くんだが?w
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップに関しては桜井さんのYoutubeでも見て学んでくれよと思った
    ミニマップ無くすなら代わりのストレスにならない方策が必要
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    下品ンギィ~~
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロデューサーディレクターとライターは外部から呼んだほうがいいよ
    内製で新作RPG作れるほどスクエニにはまともなスタッフがいない
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップ表示しろとは言わないけど
    せめて方位くらいは出して
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーだけは外部に任せるべき
    ゲームに憧れてゲームで育ってゲーム業界に来た子にはリアルなストーリーは無理だと思う
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰?真島ヒロより売れてる漫画家?
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時の人はスマホ片手にググマップ見ながら目的地に行くからな
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版がピーク←事実で草なんよwww
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このサイトほんまFF16嫌いやなw
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーは会話をスキップして次の会話に行けるところと行けないところがあり、全部スキップできるようにしてくれよとは思った。内容はちゃんと把握したいんだけど
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    没入感というつつ
    ゲースロのパクリがチラつき過ぎてゲームに入り込めないというね

    後半は世界観とストーリーのアンマッチが酷いしゲームに没入できないよ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またストーリー部分が面白くないのか
    速攻で買わなくて正解だったわ。年末にワゴンに行ったらプレイする
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップで騒ぐ人、方向音痴説
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    FF16のエディオンの在庫173本から減ってないけど?w

  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ初週の集計終わったらゴキブログにとっても
    どうでもいい「過去のゲーム」だからなぁ。
    色々と化けの皮が剝れそう。
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >2週目プレイしたいとも思わない。
    発売日からクリアまで通しでやってたやりこみ系配信者は
    終わったら二週目行くのかと思ったら旧バイオ擦り始めちゃってる
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップないのはそれほどストレスでは無かったな。合ってもいいとは思うが

    それより拠点や町にファーストトラベルのポイントを増やして欲しい。移動が面倒
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    そんなことわかった上でプレイして、長いって言ってるんや
    今までのFFで30秒歩くたびにイベントシーン入る作品なんてあったか?
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局ユーザースコアも8.3点まで上がったしな
    最後にはよく知らん漫画家のレビュー引っ張ってくるのおもろすぎる
    ゼルダですら探せば出てくるわw
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    88点のゲームをいちいちネガティブな意見だけ拾って目立たせるのって作為的に感じちゃうんだよなー
    9割の意見を無視して1割の意見を全体の総意のように見せる
    あれ?これってどこかで見たような手法だな
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    んな事ない数日前FF買え見たいなコメントあったし。あっ因みにわいは嫌いだからやらんけど
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFは4〜7だけで良い
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんま戦闘が面白くない
    キャラ切り替え出来たら多少は目線が変わるしコンボ構築する楽しみもあるのに
    今までゲームをプレイしてきた人向けじゃなく、初めてゲームする人向けに作った様な出来。
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    発売当日の185本から12本も減ったじゃん
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田さんでもダメだったか
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    発売前はミニマップなくても、快適に遊べるようにしてるみたいな感じで言ってた気がするけど、何もなかったな
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップかコンパスは確かに欲しい
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はストーリー面白いと思うけどね。結末はまぁこんなもんかという感じだが、国家間の争いとかそれに翻弄されながらも頑張ってる人々とか、あの世界が好きになって満喫することができた。
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライトニングさん「服装が変えられないファンタジーはダメ」
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >不満点ばかりあげちゃったけど、完成度の高い良作

    不満点ありまくっててなんで完成度高いねん
    普通に微妙だったって言えや
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー前廣だよ?石川夏子じゃないんだよ
    何を期待してたんや
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今日も哀れな14信者達による醜い擁護祭りがはじまる
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    俺は戦闘はすごく面白かった。召喚獣が増えると立ち回りがガラっと変わるのがすごい
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    それ以外は良かったってことやろ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イッツオーバー!!

    カタカタカタカタ…

    ドゥーーーーーーーーーーーン!!99999999999999999999999!!
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんな感想が同じ、凡ゲーで草
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    変にポジティブだねキミ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新たな客を取り入れたとか言ってた割には
    ミニマップもないとかトンチンカンな作りだよな・・・
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とあるイベントで中盤以降、世界全体が薄暗くなって萎える
    画面が暗いだなんだ言われてて、序盤だけかと思ったらほとんど暗いのマジ暗いブ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    キモオタのチソポの皮を洗濯バサミで挟んで激痛を与えたい
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかあったらティアキンガーティアキンガー
    お前らそれしかないのな
    もう人生がブレワイとティアキンしかなさそう
    人それぞれっていう言葉や概念しってる?
    俺はFF16はすっげー楽しんでる
    任天堂のゲーム全般には全く欠片も興味わかないし、俺的には時間の無駄だと思ってる
    それがなんか悪いのか?
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはもう終わったんだからそっとしておけよ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここのサイトって批判レビューしか取り上げないよな
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただのプレイした個人の感想に文句つける吉P信者FF16工作員こいつらマジで気持ち悪い!
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップはダンジョンが終始アトラクションだから、つけても意味ないんよ
    それぐらい気づけ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >暗い絶望的なストーリーを期待してたのに

    それが嫌とか言ってるヤツもいるからなぁ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱつれぇわ、みたいなネタにもならない。イッツオーバーとか弱すぎる
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションRPG エルデンリング面白い
    アクションRPG FF16、賛否が別れる結果に
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほならね?
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺の周りもみんな感想こんな感じだわ
    FF16のためにPS5買ったアイツの悲しそうな表情が忘れられんよ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    それを逆にしたのがお前ってわけ
    人生FF16しかないんか?
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このレビューも長ったらしくてつまらんな。
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今頃田畑は爆笑してそうだなw
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    全く悪くないよ
    FF16の場合は前作から売上半減って悪い方向に行っちゃっただけで
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    はい、的外れ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF10を90点とするとFF16は70点
    結構リアルな点数だと思うわ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリアしたから強くてニューゲーム始めたら、
    敵が自分と同じレベルになってて、死んでもポーション補充なくなってて、一周目で作った最強の武器が序盤の店で買える武器より弱くなるの、許さねーからな
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    黒人でないのに差別がテーマの一つなのか
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームオブスローンズが面白いよと勧められたのに
    間違ってハウスオブドラゴン観ちゃったようなガッカリ感だったわ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    じゃあ、俺様がまとめてやるよ
    「FF16はクソゲー」
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確実に言える事はティアキンより面白い事だけどねw
    ティアキンが面白いなら、発売直ぐ空気になんてならんよw
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自称楽しんでるやつが具体例を上げないのは謎だよな
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局どれもFFへの期待感が高すぎた結果の評価になってる
    もうFFシリーズ終わらせていいんじゃないか
    無駄に高まりすぎた期待感を超えるのは予算も時間もない国産では無理よ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    誰だよこいつ?
    こんな無名の漫画家()をわざわざ拾ってきてネガキャンとかご苦労なこったw
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジキチ任豚バイトの記事マジで気色悪すぎて一目で判る
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死体蹴りやめたれよ…
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段アクションゲームをやらない初心者向けに作ったとスクエニが公言してるんだから内容が幼稚でも仕方ないだろFF16 ハリウッド映画と勘違いしてないか?
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF信者というより社員が業者がやたらとシュバってくる感じはするわ
    シュバるの速すぎなんだよ
    大して悪評とも言えない感想語るだけで潰しに来る
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シリーズベスト3には入る神ゲーだったよ。。
    7とかの方がよっぽど薄っぺらい
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jinのコメントが白々しすぎる
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次はTBS宇内梨沙アナが絶賛している記事を上げるつもりかな?
    知らんけど
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーというか一部の演出だな
    違う脚本家が別々にが担当してんじゃないかってくらい違う
    あとはまぁストーリーも荒探ししなきゃまぁまぁ15や12よりは良いよ
    逆にそこら辺以外は良かったんじゃねスクエニにしては珍しく
    アクションがちゃんとアクションしてた
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰も知らない漫画家とかニートと変わらん
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弟がずっと別行動してたのなんでや
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんつーかまぁ、無難に作りましたって感がね
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    FF14のレターライブもサクラコメ結構あるからな
    そういう戦略には長けてそう
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーガーとかご高説垂れてるからどんだけ有名な売れっ子漫画家かと思ったら
    誰ですかこれ?
    偉そうに言うならそれなりに売れてから言えよ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら批判意見ばかり取り上げてるからねw
    印象操作が酷すぎる
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    体験版おもしろいって言うけどいうほどだろ
    配信みてると、弟ころしたの兄貴でしょ???って混乱してた人複数いたわ
    見せ方が既におかしい
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脱税発覚で事務所辞めたYouTuberさんwいろいろ後から発覚し出してヤバそう
    がーどまんさんは「僕の家に国税の査察が入りました」として「僕たちは税理士にお金も払っていたのに、全く申請してくれてませんでした」と主張
     
    Carry Onは3日、公式サイトで「がーどまん氏の動画に関して」とする声明を発表
    「今回、税金の未申告が指摘されたのは、がーどまん氏が保有する法人(以下「当該法人」といいます。)」であり、「税理士との顧問契約は、当該法人と会計事務所との間で締結されています」と主張。「税理士とのやり取りはクリエイターが主体となって行い、フォローが必要な際は、弊社からもサポートを行っておりました」とした。
    「弊社はがーどまん氏ら個人3名とマネジメント契約を締結しており、がーどまん氏が保有する当該法人とは、何ら契約を締結しておりませんでした」と指摘。「YouTubeからの広告収益の受領権限は、弊社ではなく当該法人に帰属」しているとしたほか、「当該法人としての全売上や支出については、弊社は把握できる立場になく、弊社が納税資金を預かっている事実もなく、税務申告の手続等を代行することは不可能であり、個々のクリエイターにおいて、税理士とのやり取りを進めていただく形としておりました」とした。
    税金が未申告となった原因は調査中だが、2022年には発覚していたとして「弊社も、がーどまん氏と共に税理士との対話を誠心誠意進めておりました」という。「今後、係争に発展する可能性もありますので、現時点でのコメントは差し控えさせていただきます。新たに公表すべき事情が生じた場合には、速やかに公表させていただきます」としている。
    「がーどまん氏以外のクリエイターとは税務含む、何らかのトラブルが発生していた事実はございません」とも主張
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    世間が面白いものがつまらなくて世間がつまらないものが面白いんじゃ
    お前の話は何の参考にもならない
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かを見て真似して作りました感がありすぎる
    いつものFFなら良くも悪くも新しいことにチャレンジしてたのにな
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とうとうJinまで凡ゲー評価www
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップ開かせ侍吉田
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    ×FF16嫌い
    〇ゲーム自体嫌い

    だからネガキャン記事しか作らない
    ただし原神みたいにステマ依頼された時は別
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16タグで記事一覧見ると
    ネガティブな批評レビューでコメ稼げるとわかってこれだ!って思ったのまるわかりでおもろいよ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    (敵も)強くてニューゲームですかい…
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カットシーンだらけとか言ってる奴いるけど
    むしろ今までテキストだけで流してた会話シーンを全てボイス付きカットシーンとして丁寧に作ってんだよ
    なぜわからん
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    で、おじさんは何者なの?
    凡ゲー信者なの?
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jinさ、やってたら絶対に間違えないような基本情報の時点で間違ってたのに今更サブクエまで全部やったとか宣ったところで、FFアンチすら信じるフリしかしてくれないぞ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いって言ったら謎の勢力に突撃されるからねw
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    何でFF16がゲーム代表なんだよ
    日本で括るとしても代表じゃねえだろ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    何も謎じゃないよ
    リアルでダークな世界観おもしれー
    少年漫画的展開熱くて興奮する
    ムービーが壮大、映画みたい
    みたいな反対の意見になるから。チープな演出でも喜ぶバカと言われたらそれまでだけど楽しんでるやつは楽しんでる
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINずっとFFについてはネガキャンのまとめしかしないよな
    どっかから金もらってるの?
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タバティスの方が賢者ヨシより上だったというオチ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINずっとFFについてはネガキャンのまとめしかしないよな
    どっかから金もらってるの?
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    方向性が全然違うので比べるのが間違ってる
    比べてどちらが上とか言ってる奴はセンスがないというか人間性が終わってる
    ギミックを楽しみたいならティアキンだろうし、物語を楽しみたいならFF16
    自分が作ったわけでもないのになんでかゲームでマウントとろうとする奴って、普段の生活でよほど人から相手にされてないんだろうなあ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで唐突に敵国の皇子のホモシーン入れてきた?
    ポリコレ配慮か?
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    どっちとも思わせるミスリードやろ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    お前が謎の勢力だろ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションがカプコン臭が漂ってて良くなかった
    カプコン臭(しつこい)
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要するに時間の無駄ってことだな
    特に得られる新しい体験はない
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    やれよ、やればいいだろが
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームやってないとゲーム業界ではついていけないって
    講演で言って回ってる大手ゲーム会社の社長がいるらしい
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ffって終盤は9999連発して俺ツエーしてたのにクライヴはいつまで経っても強さが実感しにくい
    RPGとして探索がつまらないし街もNPCとの会話は殆どできない
    あれなら街ある必要無いだろ
    ペルソナ5やり直してるけど攻略に関係ない店も沢山あって断然こっちの方がRPGとして楽しい
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >他のスレで真面目に答えてくれる人がいないんだけどある人の感想で

    これは動評。
    シドの目的があってクライブにそれに沿って行動しているし、サブクエ含めて普通にベアラーの話もやってるのに。
    あとドミナントはシヴァ以外は奴隷階級じゃないし、シヴァが渋々従っている理由もちゃんと語られてる。
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    最近はちまと比べて〜ってよく言われたし
    久しぶりに連発で1000コメ稼げるんだからそりゃ飛びつくわ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメ欄で突っ込まれる前に、AAに突っ込ませて自己防衛
    うまくやるねぇ〜
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    ゼルダエルデンサイパンなどはそこでしか与えられない経験を与えてくれた
    FFから新しい感性などひとつも得られない
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベアラーかわいちょ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    ゲーム代表面は笑った
    過激派多すぎるな16信者
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    PS5日本市場 FF16初週売り上げ33万本達成! でも日本で今まで発売されたすべてのPS5ソフトの累計販売数はどれも33万本以下 FF16が発売するまで普通にはPS5買えなかったとは言えPS5日本市場は壊滅的な状態だ 
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元記事見たけど、これ完全に🐷じゃんwww
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    異次元の神ゲーFF16
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    全員の黒人が悪いわけじゃないそれと同じで悪いやつは悪い、いいやつはいいやつ。どこそこの人種なんかじゃないのは普通の頭ならわかるだろ?なのになんで個人個人がいがみ合うんだ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    とりあえずキモオタ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14経験してると似た部分が出てきて純粋に楽しめなかった
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    ペルソナの方が遙かにRPGの本質を充実させてるよなー
    16は洋ドラもどきなのに少年漫画でなにを狙ってるのかよーわからんし
    リプレイ性も低い
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    失敗作だとしても反面教師になるのでそれはそれ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここのゲームはいつもシステムの練り込みが足らなさすぎるよ
    体験版もやらずに期待してやってみたけどまぁ凡ゲーとしか言いようがない
    全部が浅いんだよ
    恐らくチームが機能していないんだろう
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱなっちゃんにシナリオやらせたほうがよかったのか
    でもなっちゃん知らん人は15のシナリオの人みたいにまた女性脚本かよって差別的に叩きそう
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップなんてほぼ開く必要ないやん
    こういうやつはミニマップ付けたらミニマップしか見ないとか言うゴミ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    ハラジイライラで草
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    ベアラーの話があるかないかじゃなくて
    重要度が高そうなのにそうでもない展開することが問題なんだろ
    理由が語られてるからいいじゃなくて納得いくかだろ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    ラスト999999のこと書いてないからエアプなんじゃ?
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    新生の脚本家やしな
    脚本実績も無いしなっちゃん一択やったな
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このブログはもう完全にPSアンチ方面で行くんだな
    っていうかその方向にしてアクセスが激減したのにまだ続行するのか
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    公取「デジタル市場は圧倒的にPSでサードはPSに出したほうが3倍売れる」
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    わざわざPS5買ってまでしてやるようなゲームじゃないって事か。まあ、買わんけど。FFも地に落ちたな。
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガティブ感想はほんと嬉々としてとりあげるよな
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワゴンセールの帝王スクエニ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    文盲過ぎてヤベーなコイツ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションにするならミニマップもレベルアップ制もいらんな
    プレイ時間もダラダラやって10時間ぐらいでいい
    周回プレイの特典で強化するなど

  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    レビューで簡単に想像できるな
    マジで買わなくて正解だったわ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    どのキャラも前向きでいいやつで、物分りがよく

    色々わかるがこれはない
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    ポジティブ感想レビューどうぞ!
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFって大人ぶりたい子供向けのゲームなんだよ。それはFF16も同じ。
    でもな実際のFFファンってもう子供はいないわけで子供向けのストーリーを見せつけられたらそりゃ不満もでるわな。
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    ネガキャンブログだからしゃーない
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベッドシーンとか登場人物脱がせたりするのは
    別になくても良かったかな
    脱げることが演技派の証と勘違いしてる女優みたいで
    それで作品性が上がると考えてそうな
    考え方としてはだいぶ古いよね
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    いや凡ゲーが作りたかったんだと思うわ
    チームはちゃんと機能してちゃんと凡ゲーが出来た
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安いエロと安いグロはマジで要らなかった
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    FF16の記事一覧のコメ数みてみ
    なぜだかよく分かるぞ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFのストーリーが薄っすいのは最初からずっとだ。FFはシステムで売ってきたゲームだ。味方を攻撃して熟練度up、ジョブ、召喚獣、マテリア、ガンビットなどなど

    面白さの核であったものが12以降見当たらない、衰退は今に始まった事じゃねえんだよ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰もこの漫画家に興味持ってないのが笑うわw
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    世の中には愚痴、不満、悪口が大好きなゴミ糞共がいるってこった。そんな奴らがあつまって仲間だの友達だの何人いるだの中身の空っぽばかりがいるんだよwそんな奴らの仲間なんて200万いようが実質0、誰1人さえ助けちゃくれんぞ。そんな奴らの友だちが欲しいか?
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14信者は14みたいなクソゲーしかやってこなかったから16がいいものに見えてしまうんだろう…
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段ゲームを遊ばない人向けとか言う奴いるけどさ
    そんな人がPS5持っていると思う?w
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうちょいゲームに振り切っても良かったかなあ
    映画とか海外を意識し過ぎてる
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーはクソ
    アクションは劣化DMC
    育成、装備、探索、エンコンはめちゃくちゃ薄味
    ムービーは長くて苦行
    どうすんのこのクソゲー?
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    やってもない奴らの意見より十分参考になるわ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    初心者向けに作ってるんだからバカでもプレイできてバカでも理解できるストーリーにしてんだよ それを理解できないのかアンチ?
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15が勝ちってことでいい?
    レベル低い争いだけど
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    FF16が批判の時だけ現れる自称中立w
    そういう事は抽出コメを見てから言ってくれるかなw
    ティアキンガー、ティアキンガー言ってるのそっちじゃんwww
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうちょっと練り込んで面白くしろよ
    アクションも育成もつまらなさ過ぎる
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    どんどん売り上げ下がってていい感じですね さすがです
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    キモオタに何か恨みでもあるんか?奴らだって一生懸命生きてんだからな臭いけど
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップそんな開く必要あったか?
    ミニマップなくて特に苦労した記憶ないけど
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BGMがあんまり記憶に残らないんだよなー
    FFやってる感じしなかったな
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッケに14の広告入れてる時点でどういう目的のゲームかわかるだろ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまでムービー多いなら映画でよくね?
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    ティアキン ペルソナ エルデン モンハン 右肩上がり
    FFシリーズ 右肩下がり

    どうしてこうなったのか
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アルテマが序盤に出てきて大筒木っぽいなと思った感想が、クリア後も変わらないぐらいにナルト
    失敗続きでオリジナリティのあるストーリーに挑戦出来ないんだろうな
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルで重厚なストーリーとはなんや、あれか厨二を卒業したぐらいの
    高校生が何かハマる感じのか、大人はそういうのめんどくさくなって割と
    薄っぺらいのに戻るんや、悪い奴悪い殴るぐらいが楽や
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    奴隷!娼婦!虐〇!はいダークファンタジー!
    村人殺された!でもそれはそれとして別の事やります
    協会のベアラー殺された!遺灰を川に流してはいおしまい!
    村人ベアラー貼り付け虐〇酷い!それはそれとして別地方のマザークリスタル破壊に行きます
    あのさぁ・・・惨い展開三連発もしておきながらその後の話に1ミリも影響無いのアホ過ぎだろ
    それどころか虐〇指示した母親を断罪する訳でも無く狂って自決してもほぼ無反応って
    何が復讐の物語だよw
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメント伸びるからってFF16下げ記事擦り過ぎでは
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人気シリーズの新作で毎度期待値高くなるから不満や批判が多いんだろうねぇ
    次がんばろ?
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    ドラクエも右肩上がりだぞ!
    12楽しみだな!
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    フォースポークンより圧倒的に上だからFF16 売り上げが違うよ!
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    ライズも独占にした途端半減したし予想できたこと
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかスタッフって最近のゲーム遊んでんのかね?
    和ゲーだけで比べても大分遅れているだろ
    ゲームデザインから上手く行ってないだろ
    ダメな組織が作ったものってのがよく分かる
    きちんと仕切れる奴がいないとこうなる
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局はFFに求められている「4人パーティーで冒険してる」っていう初歩的なものが足りないのでは?
    暗い所で1人戦わされてるシーン多すぎない?くっそ詰まらなそうなんだが?
    買うか迷って結局買ってない。買うべき理由なにかある?
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚と痴漢はゲーム下手で向いてないからしょうがないwww
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jinも元はゲームブログだったのにろくにプレイしてないくせにサブクエ全部やったとか嘘ついてまでネガキャンするところまで来たか
    なんか落ちるところまで落ちたって感じだけど、一年くらい後になったら今よりひどいことになってるんだろうな
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音楽も記憶に残るものはほぼ無かったかな・・
    FF14で名曲残してる方が担当だっただけに残念
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションはマジ楽しい
    ストーリーは予想の範囲内
    移動面が一番の難所
    他ゲーよりは楽しいぞ
    てか割りと他ゲーがイマイチ、任天堂の飽きるんだよね
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    ナルトに限らず、よくある設定だと思う
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    防衛軍がシュバってきてアクセスもコメントも稼いでくれるからな
    チョロいっすわ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    普通に楽しんでた側からしたら、それはこっちの印象でもあるなぁ
    ビッグタイトルへの批判で再生数やプレビュー稼ごうとする奴も多い
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    モンハンはライズで下がってるだろw
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFは昔からシナリオチープだよね
    脚本家がちゃんと書いてる作品とは大分違う
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    今時ファンタジー世界の奴隷に何の価値があるんだよ 奴隷出しときゃストーリーに深みが出ると思ってる脚本が古臭すぎる
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    極論ストーリーなんかはどうでもいいよ
    ゲームとしてつまらなさ過ぎる
    ストーリーなんか匂わせ程度のめちゃくちゃ薄味にしてゲーム性に期待できるようなもの作れといいたいがそんなの全く期待できそうにもない
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    ああバビロンズゲートってのも酷いしなつうかFFに何回騙されてんだよいつまで買うんだよみんな買わなきゃいいだろ、正直買うやつが悪い!クソゲー連発されてるのに買うから調子にのんだよ、買う奴らが悪い!でもまた買うんだろ?ならもうグダグダ言うなだわ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版に期待して買ったけどかなり微妙やで
    しゃーないからクリアするまでは遊ぶけどサブクエなんて面倒でやる気すら起きない
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    どっちかといえばこんなクソゲーに好意的な記事書いてるところが金貰ってるように見えるんだが…
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仲間が全然増えないからアベックのだらだら旅を見せられてる感じだったわ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず漫画家って言うけどこいつ誰だよ
    刃で漫画家といったらピョコタンしかいないだろ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    ワールドで世界で売って
    スイッチは安く作るからええねん
    PSPが勝手に終わってPS5が死んでるせいだぞ!
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    キモオタに何か恨みでもあるんか?
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本だけで見ても
    エルデン、ゼルダ、モンハンあたりはユーザーの期待にちゃんと答えてるのになぁ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    画像美以外でチャレンジしたナンバリングあったか?16は16でナンバリングの中でもチャレンジしてたほうだろう
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレリュードとかFFメインテーマとか大事な曲なのに適当に使いすぎやろ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    母親は罰を受けるべきだった
    マジでこの点が腑に落ちないから駄作決定
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何の発明もないFFの何がFFか
    非難されても新しいもん生みだしてこそFFだろ?

    最近のFFはFFの皮を被った「別モン」だ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    他のステマブログの方が余罪あるのにウケるよなw
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    褒めたら謎の勢力から叩かれるからな
    とりあえず批判しとけ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サブクエはむしろラスボス前最後に解放されるのだけやれ
    あそこだけムービー入りで力入ってるのが多くてその感じ最初からやれよのラッシュだった
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    流石にそこは好みだろ
    891012も普通に人気あるぞ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFとしてじゃなく新しいアクションゲーとして見れば十分楽しい
    ストーリー誰でも予想出来るだろレベルだよまるで任天堂
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    PS5死んでたらそれ以下のMSと任天堂とか消滅してるだろw
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    批判したらなぜか任天堂批判がとんでくるけどなぜだろうね
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    その数字よく目にするけどなんなん?
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    『FF16』を絶賛したYoutuber、謎の勢力から攻撃されてしまう…「スクエニから買収されてるだろ」「楽しめた人は頭おかしい」

    ソース付ですねw
    もしかして君のお仲間たち?
    任天堂大好きのwww
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    ラスト999999パンチの落ちを書いてないのでエアプ発見! 本当にプレイしてるならパンチ999999で終わる吉P渾身のギャグ落ちをスルーできる分けがない!
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    ストーリーがおまけの作品と、ストーリーがメインだと公言してる作品を比べて、同じレベルって言ったら、そりゃ後者はクソゲーだわな
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいからps5かえよって言葉信じた人は可哀想や
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的には台詞の言い回しが気になった
    皆同じ口調どこかで聞いたような台詞しか出てこない
    説明設定解説装置か?ってくらいに説明口調すぎて無理
    FF10とか良かったんだがな
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    任天堂は批判されるゲーム作ってるから、もう条件反射みたいなもんよ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFを名乗るならせめてタイトル画面でプレリュードを流せよ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    そか
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイド3もムービー長いんだから我慢しろFF16ファン ゲームクリエイターのサービスだろ長いムービー
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションもつまらんだろ
    ここのゲームはプレイヤーの入力に対しての見返りがつまらな過ぎる
    育成もつまらん合成もつまらん
    射幸的な面白さは無くても良いが得るものがつまらなすぎる
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    ラスボスは処刑されたはずの・・・。
    海賊王はバギーがなるんじゃね?
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    ストーリーがオマケって?
    任天堂の悪口はそこまでにしとけよ
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    FF16の事なのにティアキンガー、ティアキンガーとか言ってたら批判されるでしょw
    被害者面しないのwww
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    イッツオーバー!
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービー長いのは共通だけど
    ゼノブレ3のがよっぽどマシだと思うわマジでw
    それくらいゲーム性が乏しい ほんとナンバリングでこれは悲惨
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみに同じPS5なら
    テイルズオブアライズのほうが面白い
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオライターは前廣和豊さんかぁ
    覚えとこ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    合成ってなんだよ
    育成は普通だし
    お前ゴラムのクソゲーやってないか?
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5買えるほど金のない俺も勝ち組だったかもしれない
    波に乗れてない負け組だけど。
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    なんなステマ10月から禁止なるみたいだな?ニュースでそんな事言ってたような
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    真実でしょ! FF16いっぱい問題があるのに神ゲーレビューしてる奴ら!
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版が面白いのはわかるw
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    全員クソ真面目なキャラばっかりだから薄っぺらい会話になるんだろうな
    マシなのはシドぐらい、あれも最後は説明マシーンになるけど…
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    ゼノブレ3よりマシは100%無いよw
    FF16やってないのバレバレなんだよw
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いろんな部分が14臭いんだよなあ
    10年前からあるオンゲと同じ感覚で作ってもらっちゃ困るよ吉田
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    ほう ではそう思った理由や根拠をどうぞ
    是非聞かせてほしいな そこまで断言するからには何かあるのだろう?
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    そんなに酷いんか?きななるから後でAmazon評価見てみるわ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たった一言のツマンネエを言えないような
    大人の都合が垣間見える言い訳じみた漫画になってんな
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    ティアキンの悪口はよそうぜ
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイタン戦とバハムート戦は派手で良かったんだがな
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩くほどクソゲーではないけど絶賛する奴等の気が知れない
    そういうゲーム
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    謎の勢力だw
    絶対プレイしてないだろ、お前
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    ゼノブレは、ムービーは確かに長いけど、フィールド探索とかそれ以外の部分はそれ以上にあるからな
    1本道進んでムービー見るだけのゲームと一緒にしたらアカン
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でこんなにつまらないんだろう
    昨今の和ゲーに完全に遅れを取っている
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    PS5の日本の発売ソフトほとんど売れてないから 累計販売数を調べたら分かるよ それとFF16が発売されるまでは普通には買えなかった分けでこれからでしょPS5普及 ドラクエ12が神ゲーなら普及しますよPS5 FF16じゃ無理でしょ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームでこまめにマップ開かんとあかんやつって頭ヤバそう
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    横だがやりたくならないゼノブレ3よりは流石にマシだろ
    あんなダンボールスライスする動物虐待ゲーどこが楽しいのよ?
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    ゲーム内容もジャンルも全く違うのにそのゲーム比較対象になるか?
    むしろ比較に出すのが失礼なレベルじゃねえか?w
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    二代目シドってなんだよ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主人公がパッとしない時点で終わってる
    あえてそうしてるみたいだけどFFはそうじゃないだろう
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆だよ
    ゲームとして根本的につまらないからマップだの口調だの言われる
    面白けりゃそんなもん許されるんだよ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ俺スタフィーに乗り換えるから…
    あっ、PS5では出ないんだったっけ…
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    お前プレイしたの?
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    あ、まただ。その数字はなんなん?
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶対に面白いは思いたくないという圧を感じる
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    結論、買うやつが悪い!以上
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前に色んなインタビューでハードル上げまくってたからな
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2週目の売り上げが楽しみだな
    本当に好評なら、2週目もいい数字出てくるだろうし
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    うーんこのエアプ・・・マジでゲーム内容知らないんだな…w
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    おまけに話すスピードが遅すぎてテンポが悪すぎる
    セリフをしゃべってるというより読んでいるって感じ
    ヴィヴィアンとか特に酷い
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    尊師が言うにはジワ売れするから…
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全く歯が立たない敵に修行もせずに勝てちゃう時点で下手な漫画以下だわ
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニがよくやる他社や人気ゲームをパクるんだけど自社オリジナルですって素振りをするように
    これはFFではなく、シナリオと演出に力を注いだ一人用モンハンならかなり腑に落ちる
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に面白いという
    感想ほど信用出来ないもんはねーからな…大概クソ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    遅いんじゃなくて難しいから理解できないんだろお前頭小学生で
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    貼られてるナカイドのレビューは、特にストーリーに関してはかなり的を得てる
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クライヴ ・ロズフィールドでんほってた感はあった。ライトニングの時と同じや。
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFは6で終わったんだ
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前どんだけ高評価買ってたのっていう
    真っ当に良いゲーム作るために金かけろよ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    神ゲー連呼のブスザワも殆どただのパズルゲーでダルいから信用ならんかったけどな
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーはまぁまぁ
    バトルも楽しい
    探索や育成要素はあまりないのが残念
    ムービーは別にいいんだけどステージ道中は
    もっと減らしていいだろと思った
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vやストリーマーが配信すると同接に強烈なデバフがかかるし3秒ぐらい覗きに行くと毎回ムービーシーンだから低評価だけ押して帰ってるわ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自称漫画家の人でだれか知らない・・・
    知っている人の感想プリーズ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    それは無い
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちの感想もあって然るべきなのに他人の感想に物申してる時点でもうね
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    坂口博信と吉Pがタッグを組んでFF17作りましょう! 誰か分からない脚本家がFFっぽいストーリーを適当に作っても上手くいかないよ 世界観の監修とストーリー原案 坂口博信 FF14FF16開発のノウハウでゲーム制作 チーム吉P 坂口博信X吉P=FF17 今回は凡ゲーでも次こそ神ゲー狙えるよ!
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつ誰だよww有名?
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初週売り上げ発表前のレビュー 1日数百件
    初週売り上げ発表後のレビュー 1日数十件
    あれれー?おかしいなー??w
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジでその通りすぎて困る
    独占で良かったんじゃない?PCで出してたらsteamレビューとんでもないことになってたでしょ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    そういやティアキンって3日で1000万売れる勢いなのにあれから全然音沙汰無いけど、1か月以上経ってる事はもう5000万ぐらい売れたかな?
    本当に好調ならあれだけの勢いが途絶える訳無いからね
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラデザが海外ゲーから取り寄せてきたみたいで地味だし無個性。
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    悪口じゃないよ
    任天堂はストーリーで勝負してないから
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    お前、ガチで言ってるなら本物のバカだぞ
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネタバレというとメタルギアソリッド並みのムービーゲー
    昔のRPGのように探索して楽しむゲームではない
    なのでJRPGかと言われると微妙、ムービーの合間でアクションをする、そんなゲーム
    胸糞悪いポイントは特にないが、シナリオは凡レベル
    壮大な世界観に序盤から大量の伏線を貼るのも、殆ど消化不良のまま終わる、
    そんなゲームでも面白いと思うのなら買ってみるのもいいかもしれない
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    様子見してたけどゆいPのプレイ見たけどまったく面白そうじゃなかったねFF16
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    理解できないなんてどこにも書いてねえだろアホか
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フリプ待ち
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこのレビューも似たような感想だな
    凡ゲーって
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    脚本が監督じゃないんだから、選んだ吉田が悪いんだぞ
    むしろその二人より野村の方が人気作作れるだろ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    理解できないなんてどこにも書いてねえだろアホか
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    「それは無い」と断言できる理由や根拠をどうぞ
    少なくともゼノブレ3は最後はちょっとアレだったけど
    中盤から終盤へのシナリオ展開やハクスラ要素・サブクエ周りなどなど
    ボリューム含めてまあまあ良さはあったぞ
    FF16がそれらに明確に勝ててると思う部分がどこにあるのか説明頼みますわw
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それほどクソゲーじゃない、フォースポークンくらいの位置で出てれば名作だったと思う。
    ただ、FFの看板掲げるには足りないんだよなぁ。

    シリーズ一桁代の時の、他を圧倒出来るFF感が無いというか。
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF10のほうが昔のゲームなのに色彩が豊かで華があるから
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    3日で1000万売れてるのに何かおかしいかな?
    もしかして出荷が多いだけで本当はあんまり売れてない?
    何せ3日で1000万の勢いだよ、それじゃいつもPSを馬鹿にしている超初動かあまりにもつまらないから売れてないって事になるよw
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーと言われたらそうでもない、クソゲーと言われたらそうでもない、つまり凡ゲー
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    あの話のスピードで遅いって思うわけあるかよ
    そういうの大体理解できない奴が話聞いてない時の文句やん
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良くできた凡ゲーだよ
    本当に凡作というワードが似合う
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    もはや看板だけじゃねw

    まあそんなん他のゲームでもあるけど
    昔のFFって他の追随を許さない作り込みあったよなー
    最近は絶対に作り込まないという強い意思を感じる
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アカシアの軍勢が襲ってきて叔父さん達がやべえってなった直後にお使いサブクエ出てきたあたりであーあってなっちゃったな
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうスクエニが好き勝手FF作ったら評価されて売れる時代は終わったんだよ スクエニにゲーム開発力あるならフォースポークン作った開発チーム解散してないよ FF16をオープンワールドにあえてせずクソゲー回避した吉Pの手腕は見事だ 
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    15みたいにネタにすらならん
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネタにもならない凡ゲーが一番悲しいな
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    本それ、有名かと思えば全く知らない奴だった
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンドぽちぽちより全然面白いから
    今後もアクション路線でやってほしい
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    信者だから何言っても理解できないんだよ。ほっとこ。
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレ3持ち上げてる人正気ですか?
    FF16より本当に上なんて思ってるんじゃないだろうなw
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    重力を操る女騎士も
    やっぱつれぇわもない

    なにがあるのFF16には
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    横だが、それただのお使いやん
    本当に楽しいのか?ニートだからボリュームとか言ってない?
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エログロに関しても20年以上前のゼノギアスの方がセンス良くて効果的に使えてるのがなんとも
    今の時代に大金かけてこれ
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    普段MMORPGしか作ってないんだから仕方ないじゃないか〜次に期待しましょう! 面白いストーリーさえあればいいんだからFF17吉P DMCモドキもやめて
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ面白いゲームを作れる人材がいないんだろう
    こんな凡作を狙って作ったならそういう事だ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    昨今の大作でFF16より面白くないRPG探す方が難しいレベルだが
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    その人達が触ってるゲームを技術面で作ってた人が今回のシナリオ担当なんよ。
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    FF15のクッソ恥ずかしい広告は今でも笑える
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しみたいからゲームするのに、いきなり差別されてる人が転がってて尊厳踏み躙られるみたいな胸糞悪いイベントが多くてやる気なくなるわ、14の砂の家でもあったけど適当に人しにすぎや
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16はスターオーシャンやテイルズ以下だよ
    あれらも佳作ぐらいだけどそれ以下
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7リメイクは割と評判良かったのに
    16はどうしてこうなった…
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    ゼノブレ3とか売れてないマリオのとか色々あるだろ
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    奴隷!娼婦!虐〇!はいダークファンタジー!
    村人殺された!でもそれはそれとして別の事やります
    協会のベアラー殺された!遺灰を川に流してはいおしまい!
    村人ベアラー貼り付け虐〇酷い!それはそれとして別地方のマザークリスタル破壊に行きます
    惨い展開三連発もしておきながらその後の話に1ミリも影響無し
    それどころか虐〇指示した母親を断罪する訳でも無く狂って自決してもほぼ無反応
    なあ これ何も思わないか…?w
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    坂口博信さんはFFファンのために最後のファイナルファンタジーを作ってもらいたい! 大作FF16を作った吉Pとタッグを組めばきっと上手くいくよ 坂口博信X吉P=神ゲーFF17
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    FF16の評価
    ストーリー:1つ目のクリスタルを破壊するまでは神、その後は最悪、演出も構成もキャラのセリフも最悪、キャラが崩壊している、神秘的だったキャラがただのアホキャラになっていくのを見ると悲しくなる、明らかに別の脚本家が書いている
    サブクエ:最初から最後まで微妙な内容、イベントアイテムとかあるので遊ぶのが苦行でしかない
    戦闘:最後まで完成度が高い、ストーリーがクソ化した後半は戦闘中のキャラのセリフがノイズになる、QTEは面倒で長ったらしく殺意を覚えるレベル
    フィールド:言われていたほど単調ではない、街もちゃんと作られている
    プレイ時間:普通に隅々まで遊んで100時間ほど
    総評:序盤だけ1軍スタッフが作っている、後半は完全に手抜き、レビュー対策で最初だけ真面目に作っている、売り逃げする気満々、吉田は野村以上のクソクリエイター
    JRPGのダメなところを集めて生ゴミと一緒に煮詰めて発酵させたような不快なゲーム、クリアーした後に残るのは時間を無駄にした徒労感だけ感動など無い
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局何となくFFっぽいシナリオから全然作り手が解放されてない感じ
    シナリオで語ってることが痛烈な皮肉になってる
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    FF7は最後まで作り込んでるし見たいもんを見せてくれてる
    16は誰向けなのかよくわからんし体験版面白く見えればいいやって感じ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    開発期間すごく長いけどどこに時間かかってるんだろね。ミニゲームないミニマップないパーティない謎解きもギミックもない魔法もないおにぎりもない
    残業なしで会議ばかりして手が動いてなかったんじゃない?しかも一回クリアでお腹いっぱいというか2回目やりたいと思わない
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16はプレイしてる人評価は高いが、プレイしてない人の評価は低いゲームだからw
    実際ここで批判してる奴でプレイしてるの、恐らく3%もいないよw
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ一度クリアしたら2周目やらずに売る人が多そうだが?
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オレ40時間やっててちょうど最後ら辺だけど、ムービー長いとか気にならなかったけどなぁ。
    ムービーだろうが何だろうが、いつでもポーズできるのが便利だわ。
    戦闘も最初は単調かなーって思ったけど後半はかなり操作を要求してきて面白いわ。
    サポートアクセサリ外してた方が熱いな。
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    やりこみ要素ないからね
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16を無理やり擁護しようと他のゲーム必死にサゲようとしてる人いるけど
    どんだけ頑張っても肝心のFF16が評価上がる事ありませんからね?wwwww
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックに振るから他がおざなりになるっていうなら、もうSFCとかPSの頃ぐらいのグラフィックでやれば良いんじゃない?
    まあストーリーが駄目なら無駄だが。
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1周目だけで敵が固いとかいってるのはふつうに下手なだけかなあ
    召喚3つ揃ってからはテイクダウン前後を考えてスキル使って、あとはちゃんとコンボとかもこなしてればモブSも召喚戦も柔い感じだったし
    戦闘簡単ってのはジャスト回避・ガードが簡単に出せて強すぎだから間違いないけど
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元記事を開く気にもならない、クソ以下の落書き、えっ、それで漫画家?
    お前の漫画そのゴミクオリティなのに人様の創作物にあれこれ言えるの?
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーが復讐系のなろう小説読んでるみたいだった
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜFF16叩いておいてティアキンを持ち上げられるのか
    不満点探せばティアキンもいっぱいあるのになぜかマイナス評価にならないの気持ち悪い
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    やってから言おうね
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    そんなのよりアクションの新作とかキンハ4とか作った方がいいだろ
    もうFFは作れる人材いないから吉田がストーリーで幻想潰しにいってるやん
    次から一般人のドロドロした醜い争いのゲーム作る気だぞアイツ
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉P初のシングルプレイ大作RPGだろFF16 そりゃ色々問題あるでしょ オープンワールドにしなくて良かったよ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    1週したらはい満足!て類のゲームは他にもあるけど
    ナンバリングだったらやり込み要素とか色々盛り込むべきだったんだよな
    FF12がシナリオうんこでもゲーム性は富んでたからそっちの面で評価があった
    FF16はそっち方面でもかなり弱い マジで値崩れ早いだろうな今作は
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    だとすれば値崩れ早そうだな、下手すれば9月前に半額以下になってそう
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    発売後から評価上がってるけどw
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物語の7割までは超神ゲーだったけど後半のシナリオどうなんってのはあるねぇ
    人と人の間での差別、確執の物語ならよかった
    得体のしれないものがすべて悪いってのはどうなんか
    バトルとかサブクエとかマップはよかった
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    その不要なものがゲームだから必要なんよ
    思い入れのあるキャラの育成とかダンジョン探索とか
    アビリティもレベルも育てなくても勝手に全部覚えるしレベルMAXにもなるってどんだけだよってとこ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CAPCOMがDMCRPGを作ればいいんです
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメント読んでるとFF16叩いてる人だいたいエアプなのすごい!Switchしか持ってないからプレイできないのわかるけどもう少しうまくやろ?
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    5000万だなんて明らかに非現実的な数字並べて皮肉った気になってるのはちょっと・・
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    あれがマイナス評価になったらこの世のゲーム全部終わりだろw
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    バグとかいろいろあったけどFF15は無駄なものが面白かったからねぇ
    個人的にはFF15のほうが好きだわ
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    ラスボスQTEで⬜︎連打からのダメージ999999
    戦闘終了→エンディングへ
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    レビュー工作はもうバレてんだよw 残念でしたw
    あれが真っ当なレビューと思ってんならおまえ相当な無知かただのレス乞食だな
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    ドット時代と比べるのは酷でしょ。あの頃と今とじゃゲーム全体のレベルが違う
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    アクション好評だし、作り込みも良くできてるだろ
    FF12なんてガンビット信者が持ち上げてるだけで、無名レベルに認知されてないぞ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    マイナス要素を打ち消すくらい面白いからだろ
    FF16はゲームとして楽しめる部分が少ないから不満を打ち消す要素がないんだよ
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    PSではグラ、ロード、フレームレートが悪いと減点対象
    任天堂ではそれが無い、明らかな忖度だよ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    今後を見るなら買い換えた方が楽しい体験ができるよ
    ff16どうこうじゃなく
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    一応15は15でしか出来ない体験って言うのはあったからね
    16は本当にストーリーもアクションも他で見たようなものばかりで16を遊ぶ理由って言うのが見当たらない
    例えるならこれ買うんだったら店で食った方が良いよなってなるコンビニで売ってる高級弁当みたいなゲーム
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    FF16どうかと思うけどティアキンもどうかと思うぞ
    マップ使いまわすなら別の要素もっと入れないと途中で飽きる
    あれならDLCでもよかった
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーの内容や規模感とかは悪くはなかったけど最後主人公死亡エンドで台無し派
    15でもそれなりにハッピーエンドが望まれてたとおもうけどな
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    それが分かるのは15〜20時間くらい遊んだ後だからな
    最初だけちゃんと作ってある
    途中からギャグみたいにストーリーが意味不明になる
    キャラの言動も行動も支離滅裂になる
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    無双だとか□△しか使わんとか言ってたエアプか下手くそも居たからなぁ
    アクションとしては二周目からでもいいんで非戦闘中1ボタンでセット変えれたら良かった
    ボス用と雑魚用のコンボを使い分けたい
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    フレームレートが出るハードでパフォーマンスモードなのに60fps安定しなかったらそりゃ減点だろ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    はいはいw
    0点爆撃ご苦労さんwww
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    それはブレワイの世界観が好きな人が多く買ってるからだろティアキン DMCベースの一本道アクションゲームに合わないユーザーもいるだろ 本家DMCやったけど面白くなかったからね 合う合わないで言うとFF16は新作だろティアキンは続編ですからね 新作FF16の評価が割れても仕方ないよ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    エアプすぎて草
    まったく復讐系じゃない
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画家のレベルが低い
  • 375  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    じゃあ何故マイナーチェンジのFF12がいくつも発売できてるんだ?
    まさかそれすら知らずにFF12をこき下ろしてるのか?w
    そういう層にかなりウケが良かったからという証左じゃないか
    ゲーム性の評価ってのは上っ面だけで評価されるものじゃねえんだよ
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器もスキルも自由度低すぎて話にならない
    操作する時間がマジで無駄
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    生きてるんだよなあ
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16はつまらんかった、ゲーム性だけで言えばFF15の方が圧倒的におもろい
    更に言うなら同じPS5のテイルズの最近作の方がおもろかった
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    まあティアキンもかなりの過大評価よ
    ブレワイ面白かったけど、地下と空入れただけでそのままと言ってもいいくらいだった
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイスン!
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    カットシーンのセリフがボタン押したら次にいくなら誰も気にしないと思うんだけどとばせなくてとばすならシーン丸々とぶから見とくしかないけどやっぱなげーよ
    特に2回目のプレイとかもう一度見たいとこだけとかあるわけだし制作側がユーザー目線に立ててないからこうなるんだろうと思う
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    任天堂は低性能機だからそこは判定外ってw
    忖度以外何物でもないじゃんwww
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    個人的に主人公は死んでないと思う
    演出的に死んだと思わせて生きてるパターン
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    そうだな
    FF7を薄っぺらいと評してFF16持ち上げる奴とは感性合わんからFF16せんわ
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後に求められるのは華なんだよなあ。
    オリジナリティが必要だった。
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともな大作FF作れなくなってるんじゃスクエニ トータルでまあまあ売れたFF15の開発チームが新作フォースポークン作ったらチーム解散させられるなんておかしいだろスクエニ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーが過去最高に悪いといってる奴は遊んでないだろw
    ストーリーは13や15よりマシだぞ
    13はそもそも意味不明で理解できないし
    15は近所をドライブしてたら国が滅んで婚約者も死んだ
    とりあえず仇討って妄想結婚式に逃げこんでトリップって話だし…
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>375
    お前がエアプだからそこしか知らんだけだろ
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーも取り立てて最高に良いってわけでもない上に
    周回プレイしたいと思えるようなゲーム性にも乏しいって致命的よな
    それなのにまだ頑張って他を下げつつ擁護してる人本当に気味が悪い
    マジで雇われてんじゃないの?て思うわ
    それかここに常駐してるレス乞食かな
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハまとめがそういうレビューばっか漁ってくるってのもあるけど
    ふつーに遊べたんなら「面白い」で良いのになんでいちいちネガキャンしたがるん?
    飯食いに行って「美味しい"けど"」って言いたがるやつと同じでなんかの病気だろ
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりな・・・・・・・・・・・・FF16宣伝やら予告が良くてもプレイしたら・・・・・
    バレるに決まってるやん・・・・・・・なんでこんな・・・・・こんな・・・・・・・どうしてこうなった・・・・・・・・・・どこでどう間違えたらこんな・・・・・・作品に・・・・なるんだよ・・・・・
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    ストーリーがサイドクエスト込みの作りなんだよね
    サイドだしやらなくていいやは厳禁
    見た方がいいじゃなくて見ないとダメなサイドクエストだね
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    これは同意
    15は個人的に相当はまったからなおのことね
    アライズも王道で面白かった
    FF16は小難しいことやろうとして尻すぼみなのよね
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    一回リマスターしたくらいだろ
    問題点無くしたからはいこれで面白いでしょって自慢したかったんだろ
    あまりにも酷評されて酷かったわけだし
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    そういう点でもFF15と似たり寄ったりだな
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    ストーリーだけ良くてもさぁ、それなら映画でも見ときゃいいじゃん
    ゲームしたいんやこっちは

    そもそもストーリーも終始暗くてエロはあるわグロはあるわホモのキスは観せられるわでおもろくなかったよ
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんな大部分石化エンドで生きてるって思ってる人もおるんか
    弟は生きてたエピソードはあったけど
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    PSは高性能を謳ってそれに見合ったものが出てないからマイナスされてるだけだろ
    気に食わないからってみっともなくごねるなよ
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティアキンはやってないから知らんがブレワイよりは面白かったぞ!
    てかブレワイの神獣だけは擁護出来んだろ普通
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    FF16のストーリー全振りってかなりのばくちだったと思うけど
    だからこといろいろ尻すぼみが突っ込まれるのよね
    アクションと中盤までのストーリーは過去作でも随一だったと思う
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チーム吉Pにとっては初のシングルプレイの大作FFなんですよ そりゃ色々問題あるしいきなり神ゲーにはならないだろ 普段MMOしか作ってないんだから FF16制作したノウハウあるから次こそは神ゲー狙えるよ! もう新作FF作れる開発チームは吉PチームとHD-2Dチームしか残ってないんじゃないの? FF7リメイクチームはリメイク忙しいだろ 坂口博信の力も借りましょう! 
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    IGNJが体験版が一番面白かったとか言ってるけど100%嘘
    どうやったらそんな感想になるのかマジで謎
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    過去最高に悪くはないけど自信満々に宣伝するほど良質でもないが正解
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    それもあるかもだけど彩度低いし暗めだから場所がわかりにくい
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    ブレワイは面白い
    ティアキンはFF10−2より擁護できん
    全く同じゲーム性でブレワイやりこんでたらすぐ飽きる
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFと日本人が噛み合ってないんだよな
    PS5と合わせて7万円近いし
    マクロ経済では実質賃金下落で生活レベルが上がってないからな
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    FFの無双作れば売れるんだけどな
    バカだからドラクエでしか出せないんだろうけど
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の情報全然まとめないじゃん
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    ストーリー重視するために主人公にゲームっぽいムダな行動はやらせないと吉P言ってたからね そのストーリーに不満があるなら評価下がるだろね
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    遅いわ、明らかに不自然
    舞台でお芝居やってんじゃねえんだからよ
    もっとスラスラ喋らせろ
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    けどを付けてる時点で面白くないを我慢しちゃってて草だな
    なんでそんなドMなんだか
    FFは面白いを言わないと精神崩壊して死んでしまうんだろうか
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから前廣にシナリオ書かせるなと。ストーリーに力入れるならナツコ連れてこいよ
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>403
    俺にとって一番面白かったのはタイタン奪ってようやくアクションゲーとして楽しめたところだったな
    次あるなら序盤から召喚獣三体使わせろや
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    ブレワイのどこがだよ?
    FF16の方が面白かったっていってんだよ
    理解力ゼロかよ
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    中盤まではめちゃくちゃよかったよ
    どうしてアルテマにすべてを擦り付けたのか
    あいつが前面に出てきて面白さがすっと消えたのある意味すごいよ
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人の脚本家が海外のファンタジー作品の要素をパクって(オマージュ)書いたようなストーリーだろ脚本 そこに魂はないだろ そりゃスカスカになるよストーリー
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    そもそも任天堂は最近全然ゲームらしいゲーム出てない
    レインコードのロードが糞長いくらいか
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ○○だから□□は無くした、カットした
    って大抵言い訳よね、無くてよかったって試しがない
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    ごめん読み間違えてた
    申し訳ない
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    キャラの作り込みがシリーズの中でも特に上手い部分だね
    悪役味方キャラともにストーリーにこれでもかと食い込んできてた頃だ
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    スクエニはムービーっぽいゲーム出したけどムービーが面白くなきゃおしまいだよ
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何より吐き気がするのは
    過剰演技と派手すぎるエフェクト
    リアルグラであのディズニーみたいな動きが無理
    あれは舞台の演技だよ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    坂口博信X吉P=FF17 これで神ゲー作ろう! FFは世界観を原点回帰させるべきだ!
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分はかか様野郎が出てくるまでは超神ゲーと思ってたからなぁ
    あいつとアルテマの出てきて作家変わった?てくらい尻すぼみしたからなぁ
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    無理だつってんだろハゲ!
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    ストーリー重視だからですそれ
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーは良作凡ゲーレベル
    アクションはオート系のアクセサリー外したらタイミングシビアだからJinみたいに簡単すぎる言ってるのは、オート系のアクセサリー全部付けてるやつって丸分かりなのよね
    veryeasyやっておいて簡単過ぎとか恥ずかしくて言えんわ
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    それやるにしても14の拡張でやるやろ
    次の拡張でいきなり坂口が壇上に出てきたとしても俺は驚かない
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    坂口博信にラストチャンスを! 大作FFを作れる最後のチャンスだろFF17坂口博信!
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>416
    アルテマって過去のボスキャラの中でも割とトップレベルで魅力ないボスだわ
    あんなのよりアーデンの方がよっぽど理解できる
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうおじさんにJRPGは無理なんよ
    おとなしく洋ゲーやるかゲーム卒業しろ
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    アクセサリ(装備)外せってそれはそれでもうRPGではないんだよねえ
    ただの有象無象のアクションゲームでしかねえんだからそら低評価であふれるわなw
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的には画面に映るもの消したい派だったからミニマップ要らないけど、システムでその辺のオンオフは必要だったかな

    あとストーリーは好きな方だけど、アナベラとベナディクタの使い方が下手なんよ、あれをうまいこと後半まで明かした上でアルテマにすべての怒りを向かわせておけば最高だった
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433
    そそ
    結局仕様がアホなだけなのに気づいてないんだよFFオタクのジジイ共はw
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433
    ぐう正論
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    なら不満点はあるけど満点なんてレビューやめてもらえます?
    満点の意味理解してます?
    これで忖度はありませんってw
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433
    同意
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理解力がない奴が多すぎるのを把握できなかった吉田の敗北
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433
    あっこりゃああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433
    ちんちゃこれ
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    PS5持ってるならやるべきだけど本体持ってないなら買ってまでやる作品じゃないね
    まぁFF7リバースあるしそっちは改変あっても元が良いからおかしくなることはないだろうしそれの為に買ったと思えばね
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    金に困れば出すよスクエニさん 
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16はユーザーを信頼してないなってのはほんとそう
    俺が考えた遊び方以外一切許さない感じで窮屈で退屈
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    あっちは未完なんだから何もいえねぇよ
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433
    It's Over!!

    999999999
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    アナベラに素材として面白いキャラだったのにあっさり退場したからなぁ
    主人公に母殺しさせたくなかったのだろうけど、もう少し使い道あっただろうに
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段ゲームをしない人は、態々PS5を買ってFFやらないでしょ?
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから吉田はよ、FF新作出す流れ潰す気だったんだって!
    ファイナルファンタジー16をファイナルにするためにストーリーで最後魔法使えなくしただろ
    アイツやる気ないのか、もしくは違う作品作りたいんだろ
    ナンバリングやめたいって我が儘言ってたし

  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    あの回避とガードのどこがシビアやねん
    めっちゃ受付ゆるいし無敵だしスタミナ的なデメリットもないし
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433
    やってないの丸分かり
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>451
    お前のことじゃん
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    10を神格化しすぎだからカットシーンばかりでゲーム性のない作品ばかり出てくるんだぞ
    FF10が一本道カットシーンの始まりだということを忘れてはいけない
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    スクエニの得意分野ってリアルよりも聖剣3リメイクみたいな感じの方向いてると思うんだけど
    FF9があまり振るわなくてFF10が売れたからリアルにこだわってるのかな
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう誰がやってもFFはダメなんだな
    オワコン代表
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションRPGなら自社のキングダムハーツの方に力入れてして欲しい
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネタバレすら話題にならないのな〜んでだ?
    吉田?
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>437
    そんなこと言ったら満点なんてゲームなくなるよ
    ゲームとして面白ければ満点よ
    面白さを阻害する要因があればマイナスすればいいだけ
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>450
    きみオートアクセサリー付けてるね
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFシリーズなんだけどFF16は新作アクションRPGですからね 新作で神ゲーは中々ないよ そりゃ色々問題あるよ チーム吉PもアクションRPGを作るの初めてだろ 次に期待だね 新作でもいいかも次
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    アクセサリー外しても受付ガバガバやん
    SEKIROとかエルデンリングが売れてるのを見て分からんのか
    開発陣はあれで高難易度だと思ってるみたいけどそのへんの調整がヘタクソなんだよ
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分ゲームを楽しいと思うかどうかって才能なんだと思うね。スレてきた大人になると評価ばっかして娯楽を娯楽として楽しんでないというか、自分の好みに少しでも合わないと凡作とか言い放つ。
    凡なのはお前の感性と才能なのであって、マップを開くのめんどくさいとか、便利さ気にしてゲームしてる時点で才能のない凡人。毎回、そのゲームが目指したものをすんなり受け入れて大満足でゲームクリアして、次に何を遊ぼうかなってワクワクしてる人が本当に優れたゲーマーの才能なんだろうね。ま、俺だけど
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15 フォースポークン FF16 ストーリー無茶苦茶おもしろい神ゲーだ〜というゲームなんでつくれないんだろスクエニ?
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>443
    赤字らしいじゃん
    でもアイツら発想が無いのが全く出す気配ない
    コエテクと共にディシディア新作作っといてあの始末だし、頭おかしいよ
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>444
    1番いい遊び方をしていただいてますね
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういうの、面白くないって言うんだよなぁ
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アナベラあっさり退場したのが残念
    ベアラーみたいに奴隷まで落として欲しかった
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>458
    >ゲームを阻害する要因があればマイナス
    それだと任天堂からは満点ゲームは絶対に出ない事になりますけどw
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    年寄りの意見ジャン(笑)
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    やってるが
    トルガルの現在のアビリティも全部言える
    お前は何かやった証明出来んの?
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    簡単なことなんだけどスタッフはそれに気付いてないからクリエイターとして終わってる
    本気を出した第一開発がFF7リバースは期待に応えるもの出してくると思うよ
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    やってるが
    トルガルの現在のアビリティも全部言える
    お前は何かやった証明出来んの?
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>462
    いやいやいやFF16神ゲーだ素晴らしいと言えるのか? しかもストーリー子供向けじゃないだろ! 大人向けゲームとして神ゲーレベルなのかFF16?
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー重視でRPG要素ごっそり削ったようなゲーム性なのにそのストーリーも賛否両論だからな
    どこかで見た演出のどこかで見た話にどこかでみたアクションつけたようなゲームなんだからそりゃ人選びますよ
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームを普段やらない一般人がPS5と9000円のソフトを買うわけ無いという高度な皮肉
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    その辺好みだよね
    自分は7の方が好きだからリバースすごく楽しみ
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    オート付けないと難しいと感じてるん?
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりffはセールで買う程度のゲームなんやなって
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局脳みそが昭和基準の、街で装備買って強くしてダンジョンクリアしてボス倒すだけのレトロゲー脳だから楽しめないだけじゃないの。
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    口コミでジワ売れしたいらしいから良くも悪くも話題になってる間は売れるだろう
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    アルテマの事調べてたんじゃないの?
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「より多くの人にプレーしていただけるよう」って考えのゲームは糞だよ
    アクションは下手な奴に合わせ
    ストーリーは誰にでもわかりやすい簡単なものに
    ボリュームは早くクリアしたい人に合わせて薄くなる
    迷わないよう一本道になり
    演技は過剰に
    エフェクトも過剰に
    それがスクエニの答え
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>467
    アナベラにイッツオーバーしてたら神ゲーだった
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    フォースポークンがそれをやって爆死してFF15を作ったエリート開発チームが解させられています! 現実は厳しいよ FF16の初週売り上げは爆死じゃないけど
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>478
    ゲオで1980円あたりになったら買うわ
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップはガチ
    多くが取り入れてるのは意味がある
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画家なの?
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理解が追い付く前に勝手に進まんといてぇ〜
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    悪かったら売れないんだよなぁ
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知らんやつやな
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    ADHDの集中力は長続きしないって言うもんな
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    これだけアクション全振りps5オンリーで挑戦してないってどうやったら新しいチャレンジって言えるんだ?
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>470
    横からだけどトルガルのアビリティなんて既プレイでも覚えてるやついないだろ
    勝手に種類増えてるじゃんあれ
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田の言い訳だけが楽しみ
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田?
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理解力や適応力が低い奴ですね。
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人の漫画は読みたいと思った
    真島ヒロの漫画はもう読みたくない
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>477
    アクション下手には難しい
    アクションまぁ出来るよ位の人間には普通位の認識
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつゲーム下手かw
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    進撃とNARUTOとFF14とデビルメイクライとハガレンとドラゴンボールととある魔術をたすとこのストーリーになる
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>492
    まずクリスタルと召喚獣の設定を捨てる
    キャラデザと脚本も外部から雇え
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>479
    なんでDMCモドキのムービー垂れ流し一本道アクションゲームが最先端みたいなこと言ってんの? ファンタジー世界の奴隷問題とか古臭すぎるゲームだろFF16
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>479
    ボスと戦う度にショップにポーション補充しにいくのが最新スタイルだもんなw
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>493
    だからこそやってる証明になるよね
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    作ろうとしていたものは田畑の方が上かも完成していたらと思うと15はいろいろ惜しい
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッケージ消化8割ってどっかで聞いたけどな
    まま15よりはじわ売れすんじゃね
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>462
    人格批判はレスバにおける敗北宣言なんだがよろしいか?
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クライブが魅力ねえわなぁ
    クラウドも嫌いだったし、すこーるも嫌いだったし、ノクトもきらい、根暗でクールなキャラはもう見飽きた
    ティーダみたいな空気読めないキャラもっとだせよw
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でもめんどくさがる大人ゲーマーは究極的にはゲームめんどくさいんじゃないの?やめればいいのにゲーム遊んで楽しむ事もできないなんて、何でゲームしてるの?やめればいいのに
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>479
    FFに求められてるのってそういうのなんじゃないの
    アクションならFFの外伝シリーズでもFFですらなくても良い訳で16プレイした人からも改めてFFでやる必要はあったのかという評価もぽつぽつ言われてるしね
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム下手おっさんのレビューはどうでもいい
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こ人の漫画有名なのなんかある?知ってるのあるかな。
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>437
    まーたゴネてる
    PSはキャラクターゲームとしての魅力が薄いからパフォーマンスの不備も厳しい目で見られるってだけだろ
    忖度じゃなくてそれが現実なんだよ
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも奴隷なのになんで髪型ワックスで固めてサイズのあった革製品にアクセサリーつけてんの?
    十分恵まれてね?
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな無名の雑魚漫画家しか叩いてる奴いないのかよw

    センス無いから無名の雑魚なんだよw
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    HDRモニターの設定をお願いします!
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつは誰なん?
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何度も言うがFFにしなければいいのに
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>509
    うん
    だからFFシリーズはやらないよ
    他のゲームはやるけどw
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>504
    だから普通覚えてないんだからなんの証明にもならんだろアホ
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画家て誰でもなれるんだね
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチはコイツを担いでるんw
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>517
    エアプのお前より有名な人だよ
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>514
    床屋どこだ? 髪型のこだわりが現代人ですね
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くやしいのう吉田
    くやしいのうええんやで騎士団
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>522
    エアプのお前は何も担げないけどなw
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理解力が低いおっさんがアンチの代表とか草
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    テンバイヤーしか買えなかったようなバカハードがいざ買って蓋を開けてみたらろくなゲームが1つもないゴミハードだったんだからネガキャンもしたくなるやろ
    FF出る頃にはテンバイヤーからも見限られてクッソ在庫余ってたし
    低スペゴミハードのスイッチよりも売れないゴミ認定されてることをもっと自覚した方がいいよ
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16で遊ぶなら他に時間を割いた方がいいってことね
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>479
    ポーション4つが令和のFFwwww
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    お気に入りの子が死んだから罰は受けたじゃ少し弱いね
    アナベラに関しては最後自分でという選択権つけて欲しくなかったね。もっとスカッとする最期が良かった。そういうとこもっとダークで良かったと思う
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>520
    セーブデータ一つしか作ってない人間か何かか?現在のデータロードして見てみればすぐ分かる事も分からないの?頭大丈夫か?
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>527
    エアプのお前にはそら理解できんわな
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリ言い負かされまくってて草
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    そっくりそのままブーメランで草
    しかも誰も悪いとか一言も言ってないのに被害妄想激しすぎでしょら、
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>479
    ボタン連打QTEは正直ソシャゲ以下ですね!
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老害がアンチ活動しとるんやな
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>503
    ポーション買う事ないぞ
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画家?
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポーション制限も死んだら復活するし
    なんで付けたのか意味分からんよな
    ダクソの上辺だけパクっただけだろ?
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなおっさん担いでるんかw
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチ老人説
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう700万本出荷したことにしてパッケージ埋立地に埋めようぜ
    そんで出荷数1000万本てことにしてさ
    提灯記事書いてもらって盛りあげればワンちゃんジワ売れいけるよ
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>530
    途中で上限増やせます!
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプは分かりやすい
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>542
    絶賛してる人は若い人で、批判してる人は40代以降のおじさんってハッキリ別れてるよな
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで分かったな否定してるやつは
    年老いた奴がグダグダいってるってことが
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>532
    既プレイ証明するためにわざわざPS5起動して確認するやつなんていないだろ
    どんなバカを想定してるんだ?
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コイツを担いでるん?
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    シナリオはどこにでもあるチープなものなのにFFはストーリー売りって自分とこの商品もわかってないと思った
    なぜFFがよかったかって頭のぶっ飛んだ悪役とストーリーから切り離せない味方キャラがよく出来てたとこなんだと思う
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>544
    8個までなwww
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップつけない言い訳に「ミニマップしか見なくなるから」とか言ってたけど通常表示しきれない障害物や宝箱・落とし物とかもあるのに、いうほどミニマップ見続けながら移動する人いるか?
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだ老害か〜
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シリーズの終わりにふさわしいってことでさ
    もう二度と作らなくてよくね
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティアキン絶賛時点で胡散臭いじゃん
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批判していいムードになったからツイッターでもYoutubeでもボロカス言われてんな
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチの象徴がコレで草
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービー地獄に俺はとうとう耐えきれずスキップしだした。その先はただの消化試合な感じになってしまった。
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現代風のヒーロードラマとか嫌いなやつはマジで嫌いなストーリーと演出
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがかつてJRPGの頂点だった作品の姿か・・・
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクション謳ってるならレベルが上がっても戦闘のスキル覚えるとかサブクエしても覚えるとか欲しかったな。結局、敵に属性とか無いから戦略も無く召喚のゲージ溜めてスキル回して敵倒すのがマンネリ感はあった。
    後クラフト要素もあんまり良くなく見た目とかも変更も出来ないからできた方が楽しかったと思うけど。コスプレする人も多いしスクエニはそういう所の層の事も考えた方が良かったよね。今時、衣装変えれないRPGはそうそう無いし
    あと世界マップを開いた時にセーブできるようにして欲しかったな
    次のムービーも見ないとセーブできないから止めたい時でもキリが悪い
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    限界老人にはストーリー理解出来んかったかw
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    炎上ネタは無能な無名が有名になる一番手っ取り早い方法だからな
    最後っ屁みたいなもんよ
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    もう少し後で燃料投下してくれると思うよ
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老害だっさ
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFブランド崩壊と同時に吉田の化けの皮が剥がれるという最悪の結末
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>538
    オートアクセサリーの民だったか
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマーだけどおもろかったがなぁ
    Twitterとかでもクリアした奴の感想追ってると誉めてる人の方が割合的にかなり多い
    デスストみたいに落ち着いたら評価されいくんかな
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カバン拡張して8つまでポーション持てるようになりました
    でも素材は1000個単位で持ち歩けます

    どういう仕組みだよ
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>518
    FFにしてなかったら5万と売れてないぞ
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めちゃめちゃDLCだしそう
  • 572  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>567
    ポーションなんてボスの前後で落ちてる分で十分賄えるだろ
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで批判してるやつっておっさんばかりなんだよな・・・
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFシリーズ開発チームがない分けでその都度適当に作って評判の悪いいつものストーリーだろ もうちょっとどうにか出来ないのスクエニ? FF15 フォースポークン FF16 この流れ! 
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFを知ってる層もプレイしてる層も批判してる層も全員オッサンなのでは?
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>574
    FFなんかおっさんしかプレイしてねーだろ
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチというか適応出来なかったオッサンだな
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>576
    核心をつくな
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>569
    逆にそういうので合理的な説明できるゲームってなんかあんの?
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>576
    ツイッターで好評な意見は割と若い層だった
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     やっぱ老人が否定してるんか?
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>547
    レビュー出してるやつ自分の年齢付けて出して欲しいな
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>581
    FF知ってる時点で若くないっすよ
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>548
    はいエアプ
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>576
    まあこれよな
    若者に人気←まちがい
    自分を若者だとおもってるおじおばに人気←せいかい
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>574
    FF16を若者向けとか言ってるヤツってバカじゃないの? シングルプレイの一本道アクションゲームだろ ゲームデザイン古臭いだろ ファンタジー世界の奴隷問題ってw 
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さささ300万!?😲
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    余裕がなくて教養がない奴が増えてる
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    若者「フレンドリーファイアの略っすか?」
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>586
    ほんまそれ
    おっさん30超えてるっしょって
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CAPCOMがDMCの一本道アクションゲームを作っても同じような評価になりますよ結局
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>580
    わざわざポーションは多く持てない、サブクエで少し持てるようになりましたってやっといて
    他素材は大量に持ててるパターンだから違和感すごい
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>569
    FF4とかテント99を何セットも持てるけど普通持てんとか言うわけ?
    ゲームなんだから気にしなくていいとこだ
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>590
    怪しいおじさん「フィスト〇ァックの略だよぐっへっへ🤓」
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジジイが露呈w
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナルトの尾獣化ってFF16のパクリやんとか言い出しそう
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好評→20代
    半々→30代
    批判→40代以上の世代
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>542
    FF人気投票は30代が一番多くて次点が20代だからね
    叩いてるのはやっぱファミコン世代が多いのかな
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉P信者の若者たちがこんな時間まで騒いでるのかよ 
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オッサン無理すんなよ
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>598
    精神年齢の話ならそう
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵柄が老人やん
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>592
    それ、DMC5じゃん
    謎解き、探索要素殆ど廃して、ちょっと脇道ある程度の一本道だぞ
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもカービィーに負けたって聞いてショックだわ
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>599
    ファミ通?
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年寄りはコレ
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>585
    予約して発売日に始めてすでにクリアしましたけど
    自分のバカさを指摘されただけでエアプのレッテル貼りってホント惨めだな
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画家なのに絵が下手すぎる
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>567
    1周目なら別にオートつけんでもポーションなんて買う必要なんてなかったけどな
    ひろいもので十分というか大抵はリミットブレイクで回復足りるし、使ってもラスボス以外はポーション1,2個使うことがあるかないかくらいだったし
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>574
    神ゲーと言ってるYouTuberもおっさんいるけどな
    若かろうがおっさんだろうがいいものはいいし悪いものは悪い
    それに好みだってあるだろう
    主人公死んだやったって奴もいれば主人公死ぬ必要ないって奴だっている
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16は良ゲーでも糞ゲーでも無かった
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんならゴッドオブウォーのほうがよっぽどRPGとしてもファイナルファンタジー
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあエルデンリングめっちゃ面白かったしな
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>606
    NHKの全ファイナルファンタジー大投票ってやつ
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>588
    しかも売り上げじゃなくて 出 荷 ですよ奥さん
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>611
    まじかよ
    ネタバレ食らったから10年寝かせるわ
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>593
    本気で言ってるんなら何も言うことないけど、流石にネタで言ってるよね?
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>616
    しゅしゅしゅ出荷!?😲
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプ連呼も考えるのをヤメタ老人米乙
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>611
    あれ生きてるでしょ そして弟の名前で執筆した
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>582
    作ってるの40.50のおっさんなのに若者に評価されるかなぁ…
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニ 普段アクションゲームをやらない初心者向けに作ったFF16です 普段アクションゲームやらなくてPS5所有してる若者向けのゲームだろFF16 オッサンオバサンはアクションゲームやったことあるだろ 比べる対象があると批判に繋がるよ 初心者向けのゲームなのFF16 SEKIROとかダクソとか関係ないよ
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>615
    老害ってホントに害なんだな
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16も実際やったら普通に面白いって多分俺は言うと思うんだけど
    ゴキ共がムカつくからね
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>624
    ゲーム経験値がちがうからな
    がっはっは😆
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>569
    ゼルダの悪口はそこまでだ
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2周目やる気にならんってのは同意できるなぁ トロコン目指してないし
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFのストーリーはチープなんじゃなくて思春期向けなのよ
    子供向け番組を大人が見てチープだの浅いだの言ってるのと同じ
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラの魅力がとかストーリーがとかどうでもいい。ゲームとして面白いかどうかだけでいいのよ。
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知らんやつだからどうでもいい
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱFFはノムリッシュで行けばいいんだよ
    ひねくれた奴に海外ドラマっぽいダークファンタジーパクらせたところで
    ペラペラのなにこれ感しかない
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつまで若者気取ってんだよゴキおじちゃんw
    白髪染めちゃんとしろよw
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>626
    ドラクエとFF(6まで)くらいしかしてこなかったくせに何がゲーム経験値だよジジイ
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>632
    野村は排除でいい あいつが関わってFFねぇ
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>624
    普段アクションゲームやらない初心者って若者しかいないよ普通 それをFFシリーズだからって買うから他の神ゲーと比較して批判してんだろ 普段アクションゲームやってるなら買うなよ初心者向けゲーム
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰なん?
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっさんが否定してたんか
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>634
    なめるな!ちゃんと15までやったわぁ!😫16はそのうちやる
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    骨格から主人公キャラたちを作りました 吉Pは完全に洋ゲーを作ろうとしてたんだよFF16 だから日本語音声で口パクパクだろ 洋ゲーですFF16
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このひと現世代に適応出来てないだけじゃないの
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひとつ言えるのは15より16はかなり面白かった
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで面白くないと思ったら1時間で切れよwww
    ゼルダとか糞ゲー1時間で切って翌日売りに行ったわwwww
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチの神輿にしては弱すぎませんかねえ
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひとつ言えることは別にFF16が嫌いなわけじゃなくて
    FF16信者を傍から見てると生意気な物言いでイライラするからイジメたくなるだけ
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16ムービーが多いのもだけどスタッフロールが長すぎる 映画以上だろ
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ妥当なレビューだな
    改善点がわかりやすく見えてるから、アプデで改善してくれれば吉田神ってなるやろ
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局楽しんだもん勝ちだよ
    ゼルダやドラクエみたいな子供でも予想しやすい単純なストーリーも楽しいだろ
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリアした人の感想見ると、8割好評、2割凡作、例外的にクソゲー扱いってぐらいの分布かな
    5chとまとめブログはネガティブな感想が多いからあまり信用しない方がいいよ
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャーの粗悪品
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KPOPとFF16は若者に大人気なんだからオッサン世代に理解できる分けがない
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>648
    確かに
    アンパンマンのマーチとか聴いてると涙出てくるもんな😢
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クライヴ剣の掛け方変だよ
    どこの文化
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    酷評しないと頭のおかしい連中に攻撃されるからな
    異常だよ
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもこの漫画家は連載をみてみるとゲームが上手いわけじゃないし知識量や理解力も高くない。むしろ低いんだけど、一般消費者てこんな感じじゃね?
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリコレに屈しなかったのは大評価
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インターネット、SNSに染まりすぎると周りと比べて特別感出したいがためにいいものでも必ずひとつは腐す人間はよういるからな。何故か悪評は許さない人間どもの注目浴びれるから普段相手にもされない奴は気持ちいいんやろ
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉Pのセンスで作ってるFF16が若者向けって無理があるだろ ラスト999999パンチは昭和すぎるだろ 狼犬とかもな 昭和だろFF16 年齢制限Dですよ
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>534
    ゴキブリというかただのスクエニ信者だと思うけどね
    PS5の足引っ張りまくってるスクエニはゴキすら見捨ててる
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、あれよ
    FF15のDLC第2シリーズみたいな開発中止なんてならんうちに、DLCでやりたい事あるならさっさと吐き出してくれ
    せっかくだから小説買ったけど、ゲームでやりたかったわアレ
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>655
    一般消費者を流石に馬鹿にし過ぎかもしれん
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>656
    なんかこの話題で出てくる出てくるホモキスってなんなん?
    屈しなかったのはルッキズムじゃないの?
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>655
    レビューはニートに任せろ!
  • 664  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>659
    確かに先日のレスバで
    PS5の普及を言い訳に15より200万少なかったという主張に対する反論で
    PS5の普及が遅れたのはソニーに責任がある。というこちらの主要に対しては否定してこなかったな
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>592
    そもそもコンボアクションがメインでストーリー探索がおまけのDMCとストーリー探索がメインのRPGでバトルがアクションのFF16でストーリーや探索を比較してる時点で論外
    プレイヤーが求めてるものが違いすぎる
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版もムービーが多すぎるし長すぎたろw
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー面白いが後半アルテマ出てきてからは微妙だった
    最後まで国争いしてアルテマは最後ちょこっと出てくるくらいで良かったろう
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>645
    なんだそういうマインド??
    意識低いし糞にもならんな
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>658
    召喚獣バトルも昭和ど真ん中 これだけ昭和センスが用意されてるのにオッサンが究極のオッサンゲーFF16を批判するなんておかしいだろ〜
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほら信者共「アンチだー」の時間やぞ
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>669
    そうだよハエが鬱陶しかったら叩き落したくなるじゃん
    豚がー!とか見当違いもいいところだわ
    スイッチなんてもってねえよw
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>668
    それはそれでペプシマンの再来として批判されるだろ
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    某PS5速報では大絶賛なのに・・・・
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かいちいち不満を言えばバズれるって感じだな
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>674
    そりゃそうだろPS5速報だし…
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>666
    誰がムービー多めDMCベースQTE一本道アクションゲームを求めてるの? FFファン?FF14ファン?
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>660
    15の時みたいにロードマップの発表をせずにやればいいんだよ
    あれ言ってなければユーザーにはわからなかったわけだし出すって言って出さなかったからいろいろ言われてるわけで何も言わずに出せばサプライズ
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>653
    昭和の文化です 
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>674
    アレもアンチや荒らしが暴れてるじゃんw
    誰かaltを崩してこいよ
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>593
    違和感を感じないゲームを具体的に言ってみろって聞かれてるのに理解出来ないのかな?
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さてペルソナでもやってくるか
    ペエエエエルウウウウソオオオナアアアアアアアアアアアアアア!!!!😲
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォースポークンみたいにならなくて良かったじゃんFF16 成功ですよ
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >リアルな世界観や重厚なストーリーに対して
    >登場人物の性格や心情が少年漫画みたいにわかりやすく、すごく安っぽく見える。

    ほんとこれだわ
    自分と戦うとことかマジで陳腐
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもサブクエ出現タイミングでやっていくのがRPGの基本だろおっさん。時系列おかしくなるやん。メイン進めたらさ。しかもサブクエに関してはかなり配慮されてるぞ今作。だって時系列別で同じサブクエでもNPCの台詞変わるもん。どんだけ親切だよって思ったね。
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>664
    野村は実製作クビ
    7R1から、ディレクターはFF13のメインプログラマーの浜口とCOディレクターの鳥山求

    野村だったら、中性的なキモい男がイキって女が女々しくなって弱体化してるよw
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    召喚獣やらスタイリッシュアクションだの謳っておいて、ラストはバカみたいに連打してコレ。バカにされてる要因の一つだね。
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DMCベースじゃない方がよかったと思うけどねFF16 DMCって人気あるの?
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    80点で良いところも不満もある総評で落ち着いたのに
    叩かれ方が異常すぎなんだよな
    やたら不満な部分をピックアップしすぎというか・・・
    その部分だけ取り上げてクソゲーにしないと許さない層多すぎ
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱつれえわ→15
    イッツオーバー→16
    わかりやすいw
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>690
    イッツつれえわ
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版やらずに買え
    体験版やったなら絶対製品版は買うな
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>687
    普通なら壮大な召喚獣バトルでラスト終わらせるけど吉Pのセンスがそれを許さなかったね 凄いね999999!
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しんでる人に度が過ぎた攻撃してんだから反社と変わらんのよ
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>690
    吉Pの狙い通りの観客の反応ですよ 
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>656
    FF16は、創造性においてだけじゃなくて、一般的な社会的価値観としても、古臭過ぎる

    まともに記事を見てないし、数分しか動画も見てないのに、ヤバイのがゴロゴロ出てくる
    男主人公がヒロインの肩に手回し、ヒロインが男主人公に抱かれに行く、昔のハリウッドでは右向いても左向いてもこれだった男尊女卑の王道
    ジル(ヒロイン)を休ませよう、ジル(ヒロイン)を守ってくれと、今の欧米列強でやったら社会的に立場が後退する勘違いレディーファーストの男尊女卑
    今の西側欧米諸国で明確に禁止されて、嫌がられる物ばかりを見せつけてくる、異常さ
    ↑これ、叩きまくらねばというより、何かカルチャーショック過ぎてビックリしちゃった
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16 重厚なストーリーのラストの落ちがセンスあるよな〜吉P
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>680
    どっちかというと信者が暴れてる
    ちょっとでもダメなトコ言うとアンチアンチ騒いでたからな
    そして荒れていく
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>688
    シリーズの世界累計2900万
    最新作のDMC5世界販売数600万以上
    これで仮に人気が無いって言ったら、どのレベルになれば人気があるって言って良いんだ?
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ予想はしてたよね
    FF10もそうだけどストーリーがガキっぽいんだよなぁ
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>696
    吉Pセンスの昭和丸出し究極のオッサンゲーがFF16だから何もかも古臭いよそりゃ
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    F Fなんてのはストーリーはクリスタルと魔法と帝国でてんやわんやさせといて、効率的なレベル上げ法といいアイテム装備で気分良く進めさせて、チョコボ飛空艇で行けるとこ増やして冒険してる気分を味合わせとく、で十分なんよ。それをベースにナンバリング増すごとに細部ボリューム、出来ることが増えてって...てのを期待してたし、そうなるんだろなって思ってた。それが一本道ムービーゲーになってしまって、評判悪いけどFF15で俺の求めるFFの兆しみたいなのは感じれたけど、FF16は一万出させといてこれかよって感想。
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今作ミニマップいらないと思うけどなぁ
    マップマーカーとかL3押し込み使ってなさそう
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>699
    DMC5買ったけどスカスカスタイリッシュアクションが自分には合わなかったな エフェクトが派手なだけでアクションがスカスカしてるあの感じがダメだった ストーリーもスタイリッシュ系だからね感動なんてしないし薄っぺらいと感じてしまったね結局 ゲームに合う人はスタイリッシュアクションもスタイリッシュストーリーも最高〜って言ってたけどね クソゲーが売れる分けないんだから合う合わないの問題だろね 
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何故か、男が主導的で女が後ろから そして、白人しか出てこない
    この状態のムービーを逆に10時間以上見せられる

    ↑パッと見異常だよね、ハリウッド映画なら絶対にヒットしない FF16は古過ぎて、サザエさんみたいに見える

    今の興業収入上位の、ハリウッド映画(ポリコレ)見てみ?
    ポケモン(ポリコレ)見てみ?
    今年で1周年とされる去年のチャンピオンアニメの、リコリコだって
    主人公や周りの戦闘員の女vsラスボスのライバルの男、後ろで見守ってるおっさんの黒人と白人のゲイが色恋担当
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>574
    若い人の感想も聞きたいとこだな
    仮に面白い!だったとしても面白いで終わらない中身のある感想が
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    適当ないちゃもんつけたらアンチの教祖になれるの草
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DMC5はCS定価150万本程度だよ
    あれは投売以前にSTAEM無料バンドルをやってた
    だから同じく定価150万本のドグマを作ってる
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>705
    地獄絵図やんけw
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップが開けるだだっ広いエリアでミニマップあった所で大して役に立たんと思うんだ
    ミニマップ一面が平野で塗りつぶされるだけだろ
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>702
    世界観ですか? FFシリーズの世界観を原点回帰させる方法! 世界観の監修とストーリー原案 坂口博信 FF16開発ノウハウでゲーム制作 チーム吉P 坂口博信X吉P=FF17 世界中のFFファンとFF14ファンが歓喜すること間違いなしのスーパープロジェクト FFの世界を取り戻せ! 話題性で売れます原点回帰FF17
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップつけなかったのは単純に一本道誤魔化しのためだけだと思ってる。
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真面目に作って微妙か駄作って一番キツイやつやん
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    ボタン押し込みで進行方向わかるって聞いたけど
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    ボタン押し込みでカメラが進行方向向くのに?
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーにもクソゲーにもなれなかったFF16さん可哀想
    クソゲー方向にぶっ飛んでればネタにもなったのにな
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局やっぱりゼルダと対比になっちゃうよね。
    絵柄で騙されてるけどダークファンタジーって、今作のゼルダの方がよっぽどダークファンタジーしてたしさ。
    批判部分が全部ゼルダ側のいい点だし。
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    文句を言う割には最後まで遊ぶ馬鹿
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうグラ捨てて1回2Dで作れよ
    ムービーゲーがやりたいわけじゃねえんだよ
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前向きに考えて新作かFF17作ってもらいたいねチーム吉P 神ゲー作るポテンシャルあるだろ
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>717
    ガレキンがなければもっとよかったのにな
    任天堂はアホなことしたわ
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>505
    ねーわ
    田畑は田畑で感性が終わってる
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>718
    で、でたーwww
    最後まで遊んでるじゃんとかいうやつw
    途中で投げたらそれはそれで「最後までやらなかったくせに」とかいっちゃうタイプだろお前www
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>720
    今回の結果見てなんでそんな発想になるんだよ
    ポテンシャルねえからこうなってんだろ
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>719
    スクエニのHD-2Dチームは優秀ですよ 最新作のオクトパストラベラー2は神ゲー評価ですからね FF17をHD-2Dチームが作ったら面白いかも
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>715

    目的地の方角と距離しかわからんから入り組んでる場所だと結局マップがいる
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    改良版はPC版でしょFF16 普通に遅れてPCにFF16出しても売れなさそう
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>721
    お前プレイした事ないエアプだろ。
    だから実が無いんだよ。だるいから消えろ。
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田は、プロデューサーとしてはまあまあでも、芸術のディレクターとしてのセンスが無いんだわ、同じ作家性が無い田畑よりも
    田畑は、プロデューサーとしての能力が乏しくて、コンプレックスで荒らし・ホラ吹き・クソゲー・打ち切りとなったが、人を大切にするのが幸いしてか案外味のある作品を出してくる

    野村哲也は、反ジェンダーと黒服の独特の作家性で、今や爆死の代名詞となった異常さは粛清された安倍晋三一派みたいなもんだが、そのお陰で真逆の昔は大ヒットを連発した
    鳥山求は、客を無視して手痛い目にあったが、LRFF13を見るに改心して、作家性が現代向けで創造的だ
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    本当に本当に本当にストーリーが酷いよ
    特にジョシュアとかフーゴとか序盤は凄いカッコいいキャラだったのに
    中盤からただのおバカキャラになっている
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトルシスタムデザイナーにシナリオ書かせたのが間違いなのよ
    明らかに采配ミス
    シナリオライターとしては完全に素人じゃん
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>725
    マジで1回やってみてほしいわ
    ムービー捨ててその分ストーリーとかゲーム性に力入れてもらう方向で
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>713
    丁寧に作った凡ゲー
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>728
    ガレキンならDL版買ってクリアまでしたけど、何勝手にエアプ認定してんの?
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>729
    よー見とるがその中で最近活躍してるのノムリッシュ7Rだけっていうの皮肉やね
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>732
    オクトパストラベラー2が神ゲーならFF17HD-2Dも神ゲーだ! 
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    総じてFF16の評価って、普段ゲームしない人に特にオススメってのに尽きる出来だわな。
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>722
    タバティスは色々ヤバかったけど16の凡人が作りました感もかなりやべえよ
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田は発売までに何度も何度もエンディングまでプレイしたと言っていたが、
    これらの不満点を何ら気にしなかったのか?
    お前ゼルダもやってたんやろ??
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>735
    だから>>686の通り
    7Rは浜口と鳥山求だってw

    実際、7Rは原案はFF7だけど、野村のコンピレーションFF7とは逆で、チームが近いFF13っぽさが結構ある
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>731
    だから海外のファンタジー作品のオマージュ(パクり)でFF16作ってしまったんだね シーンは良くてもパクりだから魂がないストーリーになり薄っぺらく感じるんだよ結局 
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>732
    ムービーなかったらテキストぽちぽちになるだけのような
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>734

    もうこの文章すら中身ないの笑う
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>741
    くだらない精神論だな
    そんな事言ったら海外のファンタジーなんて全部指輪物語のパクリだろ
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>737
    年齢制限Dにしなかったらよかったのに
  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>737
    普段ゲームしない人にあのシステムはきついじゃん。
    今作何もかもちぐはぐなんだよね。どこに向けてこれ作ってる?って気になる。
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>746
    横だがそれ
    コンセプトと選択が全部あってないよな
    チグハグ
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>743
    豚が嫌われる理由がよく分かったわ
    ありがとう
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>748
    エアプだるい。お前ゼルダもFFも未プレイのゴミだろ。
    臭いんだわ。
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>744
    精神論じゃなくてこのシーンは○○のパクりこのシーンは○○のパクりじゃストーリーとして弱くなるだろ FF16はオマージュをあえてやりまくってるだろ 結果として感動しない薄っぺらいストーリーになるんだよ ラストどうでもよくなってパンチ落ちのギャグにしたんだと思うよ吉P 脚本家がパンチ落ちにする分けないだろ
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16確かに微妙っちゃ微妙やが、ティアキンも言うほどやん?
    どちらも共通してるのは信者の声がデカイだけと言うね
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリングがジョージ・R・R・マーティンに世界観と共同脚本やってもらって成功した前例があるんだから
    外部のまともなシナリオできる人に依頼したらいいのに
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>670
    召喚獣バトルはどっちかっつーと平成の文化だぞ
    露骨に平成ガメラとイリスだからなw
  • 754  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 755  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>751
    え?FF16とティアキンが同レベルだって言うの?
    それはFF信者すぎない?w
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14をFF16みたいにして欲しい
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>752
    フォースポークンみたいに書いてもらったやつほとんど無視するんだろ
  • 758  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>751
    普通にVとかの対応見てれば解るやん。
    FFはV途中で実況切ってる奴かなり多いしさ。
    やってる奴って40近い年齢の人以上だろ。
  • 759  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>752
    石川という良いシナリオを書く人いたんだけど、なぜか起用しなかったんだよね・・・
    社運を賭けたAAAタイトルに素人のシナリオライターを起用したのが謎
  • 760  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天下のFF様の新作ナンバリングが発売されたというのにマジでまったく話題になってないんだよな
    ファンアートとかもTLに全然流れてこない
    不気味なくらい世の中が静かに感じるわ
  • 761  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>749
    自分が好きなゲームを批判されるとエアプだって思っちゃうんだね
    生きづらそうだけど頑張って
  • 762  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    倒したいやつが関係ないところで消えていくとか体験版が一番面白いとかストーリーがつまらないとかまるでFF15みたいだな
    FF14好きだったからやろうかと思ってたけどやらなくていいか
  • 763  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14を作った吉PがFF16を作ったと思うからダメなんだよ 吉PがDMCの新作を作ったと思ったら変な期待値がなくて上出来だろFF16
  • 764  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>750
    それはお前の考えたくだらない設定だよ
    具体的に何のオマージュなの?
    指輪物語も知らなそうだけど
  • 765  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルでダークな世界観なのにストーリーは少年漫画

    これは本当にそう
    前者が好きなだけにミスマッチな少年漫画ストーリーはかなり残念
  • 766  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>752 実は、FF13は、外部の作家なんだよな
    ディレクター・シナリオディレクター・原案は、鳥山求だけど
    シナリオ(肉付け)は、渡辺大介で
    構成は、小説家
     
    FF13は、客にフレンドリーじゃないけど、芸術としては高尚なんだが
    芸術として、イマイチな面で言えば
    終盤の奇跡をメッセージとして際立たせる為ではあるんだが、ずっと逃亡劇で単調とも言える
    外部だから成功するとも限らんよね
  • 767  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>764
    ロードオブザリング ゴラム
  • 768  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>761
    批判が批判になってない事が気が付いてねーんだよお前。
    批判?やってないの丸解りなんだわ。
  • 769  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16の感想を読んでて何かのゲームとに似てるよなぁって思ってたけどアレだ
    日本ファルコムの軌跡シリーズだわw
  • 770  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>763
    そうなるとアクションがつまらなさ過ぎるって事になるだろ
  • 771  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    賛否あるというか長所も短所も目立つ作品
    べた褒めする奴は信者で全否定する奴は批判が大好きな糞野郎だろうな
  • 772  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>751
    もう少し現実見た方が良いんじゃない?w
  • 773  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>768
    思い込みがすごいってことは想像力が豊かなんだね
    凄いね
  • 774  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>760
    キャラクターを地味にしすぎて魅力ないのは痛いね 狼犬も地味すぎだろ
  • 775  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハード牽引するはずの天下のFF様が凡作程度で満足されちゃ困るんだよなぁ
    落ちぶれたもんだぜ
  • 776  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長所と短所というより
    ここのゲームは練り込みが足らなさすぎてもう少し面白くなるだろうって思わせる所がダメ
    組織そのものの問題なんだろう
    全体像を描ける奴もいないし指揮を取れる奴もいない
    意思疎通がうまくいってなさそう
  • 777  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎度毎度新しいシステムは考えるんだがめちゃくちゃ浅い
    考えた所で終わってる
    そこがスタートなのに
    何でもう一歩先を考えないのかなぁ?
  • 778  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>770
    だから普段MMORPGしか作ってないのにCAPCOMからDMCの新作を任されたらそりゃ多少は問題あるでしょ 仕方ないよジャンルが違うゲーム開発なんだから 
  • 779  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 780  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チョコボの乗り降りも本当に苦痛
    触ったらこんなの改善しないといけないと一発で分かる
    妙にストレスポイントが多い
  • 781  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘も浅過ぎるだろ
    育成の喜びも全く無い
    なんでアビリティ2個ずつにしてんのかも意味不明
  • 782  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>778
    じゃあ別に上出来でもなんでもないな
  • 783  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>781
    アビリティ2個づつでも組み合わせで遊びに広がりが出来ますってなら話解んだけど、
    何処にでもあるお決まりの考え方で2個づつとか、意味不明だよな。
  • 784  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    騎士団どこにでもシュバってきてホント草生える
  • 785  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ界隈だと、作り手も、客も、感受性が高いから
    FF16は、一発で
    高予算でクオリティーが高い要素もあるけど、地味でチグハグで、バランス的な作り込みが浅い
    とバレる

    最近チェンソーマンてアニメが、新人監督で少年漫画の乗りとドラマみたいな演出がチグハグで大爆死してたけど、そんな感じだな

    やっぱり、フェミニズムとLGBTが、主人公のカリスマ性という方向性で現代的な娯楽作品に昇華された
    ファミ通.com記事ランキングでFF16をボコり続けてる、リコリス・リコイルだよなw
  • 786  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>785
    お前の文章が一番チグハグだよ
  • 787  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジマもデススト爆死させてないで
    ソニーに頼んでリコリコを作れよw
  • 788  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>786
    騎士団って奴ですか?
  • 789  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>782
    MMORPG作ってるゲームクリエイターがジャンルが違うDMCの新作を作ったらそうなるでしょ 致命的なクソゲーにならなかっただけ凄いよ 
  • 790  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>788
    変な句読点、変な改行、記事とは関係ないリコリスの話
    チグハグでしかないよね
  • 791  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップがないのは良いけど
    じゃあミニマップを見ないで移動して道中発見や喜びがあるのか?と言ったら何もないんだよね
  • 792  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>789
    意味のわからない条件つけて上出来!とか恥ずかしくないんか
    クソゲーとは言わんが普通に凡ゲー止まりや
    FFっていうブランドで考えれば失敗
  • 793  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソワロタWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW吉田信者WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
  • 794  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>790
    句読点と改行は、相当平易にしてあるよ
    君が無味無臭チグハグゲーのFF16工作員とかやってる、無能だから
    文章を分ける、構成がわからないんだよ
    俺が本気を出したら、英語的に句読点を打っていくからねw

    FF16批評と、リコリコマンセーの、文章をまとめるチグハグさはある意味
    FF16のオマージュだよなw
  • 795  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田としては、FF16より、このゲームを導入として
    FF14 を末永く遊んでねって方が会社としても利益出るし、そっちなんだろうなって感じ。
  • 796  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>794
    自分は賢いと思ってるバカか
    どこかで気付けると良いけど多分無理だろうな
  • 797  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>795
    マジでFF14へのイメージ下がってるわ
  • 798  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>795
    ゲーム性違いすぎて無理だろw
    16の戦闘が面白くて14に手を出したら悪い意味でぶっ飛ぶぞ
  • 799  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主人公の顔と髪型がきつい
  • 800  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>796
    そりゃ無理だなw
    圧倒的に知能が高いからな、俺は

    最近は、閉塞的なネトウヨみたいなガイジより
    衰退やグローバル時代から来る、アイデンティティーを喪失した、お前みたいな虚無のガイジの方が気になる
  • 801  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    圧倒的に知能が高いやつはこんな時間にこんなサイトを見ない
  • 802  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>801
    別に仕事や生活のペースは人それぞれで、日本時間での規則正しい生活習慣が全てじゃないんだが、大丈夫お前?
  • 803  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>799
    そうか、ブサメンのハゲには辛いだろうな……
  • 804  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14と一緒に下げるアンチいるけど
    FF14はちゃんとオリジナリティーあるストーリーだし評価もされている
    メタスコア92だしな
  • 805  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やはり知能が高いとは思えないな
    真っ当な会社にも入れずこんな時間にこんなサイトを覗いてるやつが知能が高いとか
    自分を甘やかすのはやめにしろ
  • 806  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際にプレイすればこんな感想になるよなぁ
    いや、悪くはない…思ったより悪くはない、けどさぁ…!って不満点がぽつぽつ湧いてくる感じ
  • 807  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップに関しては同意かな
    相応の工夫があるわけでも無いのに結局マップ開く必要あるんなら本末転倒じゃあん
  • 808  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>805
    ドイツ時間で今は仕事終わって20時なんだけどな。
    日本のこどおじだと狭い世界でしか生活しないから解らんだろうがね。
  • 809  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>808
    でもお前別にドイツにいないじゃん
    その話になんの意味があるの?現実みなよ
  • 810  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>809
    こどおじ必死www
  • 811  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>801
    任天堂ゲハキチおじさんの悪口はやめろよ!!!
  • 812  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>810
    必死なのはお前じゃん
    でもお前ドイツにいないじゃん?
  • 813  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 814  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>813
    知能が高いと言ってる割には煽りも知能低そうですね
    周りを下げてもお前の価値は上がらないぞ、もう一度いうがちゃんと現実を見ろ
  • 815  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    アルテマがクライヴ見張ってるって知ってたからアルテマにバレないようにアルテマを調べてた
  • 816  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5最後の希望がこんな叩かれてどーすんの
  • 817  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人のシナリオにケチつけれるほど凄いマンガを書いてる人なの?

    誰?
  • 818  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>814
    こどおじまだ居んのかw
    全部お前鏡になってんだよw
    自分の部屋から出れないバブバブは寝とけw
  • 819  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>779
    パチ演出は家に牙狼置いててクレーム掲示板に貼りだされたとかいう話ある吉田かなぁ
  • 820  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>817
    只のユーザーとしての評価だろ
  • 821  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>713
    絶望的なセンスと言ってるようなモンだな
    吉田がナンバリング外したがってたのも自信のなさからだろ
  • 822  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「キャラの数に対して国の数が無駄に多すぎて、キャラの掘り下げができず消費されるだけ」
    これはガチ
    シナリオに力入れるつもりなら背景もしっかり描かないと有象無象のキャラゲーと一緒だよ
  • 823  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>818
    俺はお前の知能が高くないことを指摘してる
    お前も同族だぞって言ってる最初からな
    ブーメランとか関係ないんだわ
  • 824  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局褒めたいのか貶したいのかどっちなんだよwこういう奴はwww
    ガッツリ60時間もプレイしてサブクエコンプして、
    ハマってないからってギャクかなにか?w
  • 825  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はい、これでスクエニからこのゴミ漫画化には今後一切仕事行かなくなりましたー。
    自分で仕事の幅狭めて何やってんだろうね・・・
  • 826  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分体験版がピーク、ストーリーが受け付けないと言ってる人が求めてたのは、貧困、差別、陰謀、戦乱渦巻く混沌の世界で善悪超越したクライヴの血みどろの復讐劇
    そして人間の嫌な部分ばかり見せられたり遣る瀬無い結果に終わるサブクエ
    いわばベルセルクのようなダークファンタジーだったのかも
    憶測でしか無いけどFFでそれは出来ない、というか許されないだろうなとは思う
  • 827  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    減点要素はこれに加えて暗いとかその辺り、加点要素が戦闘システムと召喚獣バトルのいくつか
    ストーリーと演出は人によってプラスにもマイナスにもなる
    プラス要素もマイナス要素もハマる要素とハマらない要素の塊で結果評価割れる印象
  • 828  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    風呂敷広げるだけ広げて薄っぺらかったってことなんだろうな
    FF15と一緒
  • 829  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 830  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱJINはコメ数稼げそうな記事は意図的に人の集まりやすい時間帯に載せてるな
    逆も然り
  • 831  名前: イッツオーバー!(ドン!) 返信する
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  • 832  名前: イッツオーバー!(ドン!) 返信する
      >    r‐'" ̄ ̄ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
    / ,    |  `ヽ/ ´`ヽ _  三,:三ー二
     ̄/    |   ノヽ--/ ̄ ,    ` ̄ ̄ ̄
     / /⌒ヽ,|  ミ }  ...|  /!    336027
     レ l d     _}`ー‐し'ゝL _ イッツオーバー!
      | ヽ、_,   _,:ヘr--‐‐'´}    ;ー------
      |/|  \   ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
        ヽ/l/|` ー------r‐'"    ̄ ̄
          | -- 、__/`\-:、
  • 833  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16クリアしてはっきりわかったことがある
    FF15っておもしろかったんだな
  • 834  名前: イッツオーバー!(ドン!) 返信する
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  • 835  名前: イッツオーバー!(ドン!) 返信する
          ,r'´           .`ヽ、
        /.      -t‐'''l´ .`l'‐t、 .\
       /´.        'lliiiill   lliiii!.  ヽ,
      ./       __  i,_,ノ   .i, ,!    ',  な、なんなんですか…?
      {       (´__,)    ,..., ~ (`ヽ l
      .l       - 、..,_    .l_ i  ,、-"'-、 l  ここ、どこですか…?
      .l           `i  .l,_ソ f´    .l
      ',          ノ     .l,     ,'    どうして私、こんなとこに貼られてるんですか…?
       '、       ,.、-'          .,'
  • 836  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はちまもJINもFF16叩きの記事はめちゃくちゃコメ伸びるなw
    アンチの必死さが伝わる
  • 837  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリングの方が面白かったなぁ
    FFはもうスクエニじゃなくてフロムに作ってもらえばいいんじゃない?
    誰がどう考えてもその方が面白くて売れるゲームが出来るよ
  • 838  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあムービーばっかで操作なかなかさせてもらえなくて
    イライラしてくるのはわかるやっと動かせると思ったらまたムービーだもんな
    あとなんでQTE序盤だけとか暗いのは体験版の部分のとこだけとか
    ウソついた?
  • 839  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあアプデで修正きてももうEDの内容も分かったし
    こんなストーリーでまた気持ち新たに!なんて気もおこらんし
    もう2度とやることもないかな期待外れもイイとこよ
  • 840  名前: 株価は嘘つかない 返信する
    9684 - (株)スクウェア・エニックス・ホールディングス
    9684  6,579-109(-1.63%)
    前日終値 6,688(06/30)
    始値 6,688(09:00)
    高値 6,737(09:00)
    安値 6,578(14:59)

    発売直前に7500円超えてるからな
    ここで売ったやつは儲けてる
  • 841  名前: じわ売れ 返信する
    スクエニ吉田P「FF16を18ヶ月の長期計画で販売する算段は出来ている」

    吉田P「今回FF16の売り上げは、18ヶ月で計画を立てています」

    吉田P「PS5の普及率を考えると、PS4とPS5両方で販売しているゲームよりも、初動が落ちるのは間違いないので」

    吉田P「FF16は長く売り伸ばしていく事を考えて動いています」
  • 842  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おい!FF16のゲオの買取価格が4500になったぞ!
    なお、ティアキン5000 ブレワイ4500
  • 843  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>842
    FFだと10HDがずっと買取高かったなぁ
  • 844  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終盤になって漸く体験版の様な面白さが味わえるが、その状態が短い、的な話をよく聞くが、開発側はネトゲ等でよくあるカンストしてからが本番!的な成長の仕方をオフラインのゲームに導入しちゃった感じなのかな。
  • 845  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニゲー買取価格


    フォースポークン 1300円
    バビロンズフォール 買取不可
    バランワンダーワールド(PS5) 50円
    FF16 4500円
  • 846  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>836
    信者がうるせーから素直につまらんって言える場所が少ないんや
  • 847  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>841
    スクエニの「長期的に売っていく」は「小売に押しつける」と同じ意味
  • 848  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲオ買取価格

    FF15 50円
    FF7R 800円
    ラーメン 1500円
    FF16 4500円
  • 849  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>845
    これも追加で
    Marvel’s Avengers (アベンジャーズ)
    買取価格 \800
  • 850  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    はよ売り抜けないと知らんぞ
  • 851  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>848
    下落はええ。。。もう5000円切ってんのか
  • 852  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップとかオンオフ機能つければいいしな
  • 853  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2020年
    アベンジャーズ(総額費用175〜196億円)販売本数300万本、赤字65億円

    2023年
    フォースポークン (総額費用約130億円以上)販売本数???初週2万9055本、赤字65億円

    FF16(総額費用???億円)販売本数300万本、赤字???億円
  • 854  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>853
    フォースポークンの赤字は不明でした
  • 855  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーが少年漫画みたいって
    今回のFFは若年層にもプレイして欲しくて作ってるからそれが正解だよ
  • 856  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒロインが全くシコれないのが痛い
  • 857  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>845
    バラン(PS5)にしてるけど、Switch版も50円で草
  • 858  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>856
    ヒロインっていたんかよ?
  • 859  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版も本編なんだけどなw
    まぁこればっかりは渡邉が悪いw
  • 860  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>852
    そもそも迷うようなところないからミニマップいらんぞ
    マップから目的地設定も出来るし
  • 861  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>857
    ( ̄b ̄) シーッ
  • 862  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>858
    たぶんジルのこと言ってるんやろ。
    日本人に媚びたゼノブレ3なんか世界累計180万本で壮絶な死を遂げたのに。
  • 863  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうこのサイトでFF16まとめを載せてても露骨に嫌い過ぎてて「まーたネガキャンしてるよ。本当FF16嫌いなんだな」としか思わなくなったわ。
  • 864  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    ゼノブレ3も全然ジワ売れしてないから
    時代遅れなんだよ
    そーいうムービーゲーは
  • 865  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>862
    さんきゅーな
    調べたけど確かにシコレンジャーやわ
  • 866  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>863
    叩かれるうちが花よ
    期待の裏返しやで
  • 867  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps2以降のスクエニに期待している時点でセンスゼロだろ
    感性の悪さをメーカーのせいにするなんて最低だな
  • 868  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFってグラありきで出来てしまった絵はに話を後からリレー小説みたいにして作っていくから変なことになるんだろうね。
  • 869  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>833
    ヒスゴリラとか言えたじゃねーかとかネタとしてはまあ面白かったけど・・・
  • 870  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    精神体になって自分の分身が出来るの待ってたら自我持っちゃって最終的にやられるってちょっとニーアっぽいなと思った
    しかも人を作り直したわけじゃないしその内魔法復活して黒に沈むんだろどうせ
  • 871  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>863
    最初はFF16を持ち上げる記事あったんだがな
    批判や叩ける記事が倍以上のコメント数だし・・・
  • 872  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーでもないこーでもない言い始めるゲームソムリエになり始めたら、ゲームから卒業することを考えた方がいい。俺は今それを考えている。子どもの頃はどんなゲームをやっても楽しかった。今はどうか。「このゲームはこうであってくれ」と理想が強すぎるがゆえにソムリエみたいな感想がわいてくるようになった。コレを読んでくれているあなたはどうだい? ゲームに対して過度な理想を抱いていないかい?
  • 873  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    俺は6まででいい
  • 874  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    ゲームオブスローンズ
    エログロ以外取り柄がないクソやん
  • 875  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    ドラクエは3の次に11やったけど苦痛以外の何者でもなかった
    過去に戻ろうみたいなところでやめた
  • 876  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リスモ1匹残したくらいまでやって言うが。FF16は、やらなくても良いぞ?
    ストーリーも希望や爽快さも無く、なんだかなって感じだし。
    主人公陣が告白するのだって終盤だぜ(お前ら何やってきたんだよ…)。
    月下の死兆星がアレだし…
  • 877  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>814
    よく見てみろって自分で低いって言ってるぜ
    知能高いやつはこのサイト見ないって
  • 878  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この漫画家の言ってることは分かるよ。
    メインでは、ミニマップ必要ないけど。
    奥まったところにいるリスキーモブを狩るときにミニマップが欲しくなった。
  • 879  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>816
    これがPS5最後?しかも希望って…
    よほど7リバースの方がプロモ見ててもワクワクするし今から始まりだわ
  • 880  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    常に行き先方向を表示されてるからマップ開かなくてもやれるよ。距離も表示されてるし。マップ開くのがストレスだって言及が正直意味不明😅目的地付近になるとそれを知らせてもくれるしな。
  • 881  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>880
    メイン+サブクエ3つで
    サブクエ対象者が街にいるのに気が付かないくらい、終盤は分からなくなるよ。
    マップ開いてサブクエ対象者(ルボル)にマーカー付けてって感じでさ。
  • 882  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>838
    売り逃げする為としか思えんよな
    あんなウソつかれたら体験版も意図的によく作ったのかと疑いたくなる
    やればわかることでウソは自分の株下げたとしか言いようがないしFF14ももうやることもないだろう
    16は夜のシーン多いし物語が進んだら雰囲気暗くなるもんな
  • 883  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>839
    物語良くてもメインのカットシーンが一切とばせないから一度クリアしたら終わりだよね
  • 884  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レビューするならクリアくらいしろ。なんて言われるけど、個人的にはクリア迄やれる時点で良ゲーやと思う。クリアすら耐えられない糞ゲーってマジであるからな。
  • 885  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    記事の批評してる奴は何も分かってない。厳密には言語化がちゃんと出来てない。少年漫画だからチープなんじゃなくて、激しい感情へと持って行く脚本の運び方がくっそ下手で「え?過程とんでね?」「なんでこいつイキナリとち狂ってんの」と感じるタイミングで唐突に狂気見せてくるのでこちらの感情が置いて行かれる。そのくせ映画漫画アニメのイカれたシーンの物真似をするから滑って寒くなる。デスノのラストシーンのキラのぶっ壊れっぷりをそこに至るまでの過程をすっ飛ばして「このシーンヤベエ!パクろ!」と脳死でぶち込んでくるようなことをやってる。
    要は「脚本がクソ粗いからチープ」なんだよ。人気作しか読まない人は滅多に体験することはないが、質の低い駄作でよく見る下手な脚本が起こす現象。大ヒットした少年漫画の上澄みはその辺比較的ちゃんとしてるので日本すら超えて多くの人が楽しめる
  • 886  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>852
    7リメイクはR2かL2で切り替えできるしなぜ16で出来ないのか
  • 887  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>884
    召喚獣バトルが迫力あったからストーリーツッコミどころ多くてもなんとかやれた
  • 888  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    16はドラゴンボール進撃の巨人ONE PIECEとオマージュし過ぎてパクリキメラみたいになってる
    ゲーム版鬼滅の刃かよ
  • 889  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    自分で考えろ どアホ
  • 890  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>887
    その召喚獣バトルも苦痛になる。
    □連打、R1で避けだもの
  • 891  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    動画勢か?w
  • 892  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    評価が難しいというか不思議なゲームだよな。
    細かい不満点を挙げていくときりがないくらい沢山あるけど
    最終的にまとめて評価すれば75〜85点くらいに落ち着く感じ。
    色んな所で上がってる不満点を個別に見ていけば理解できるけど、
    ここまで叩かれるほどでもないよ。
  • 893  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    不自然も何もゲームプレイしてるヤツに説明するように喋ってるんだから当たり前では?違うか?
  • 894  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新生FF16にご期待下さい
  • 895  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    お前ちゃんとプレイしたか?😅
  • 896  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    酷評してる人だけじゃなくて絶賛してる人の記事も上げたら?
    少なくとも自分は13、15より全然良かったし、メタスコア、ユーザースコアも高め。結局個人の好みでしょ
  • 897  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買わなくて良かった
  • 898  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    FF4の主人公と同じ感じがしたけど😅
  • 899  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    面白かったけどな。
  • 900  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム体験に幅がなさすぎて感想の幅もないな
    結局体験版がピークに落ち着く
  • 901  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々ムービー多いって公言されてるのにそこに文句言うのアホすぎだろ。わかってて買ったんじゃないの?
  • 902  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>892
    まぁクリアまではできるのでクソってレベルじゃないと思う。
    期待値が大きかった人には駄目だったんだろうがね。
    装備、召喚獣含めたセッティングも愛着がわかないというか…
    愛着持ったのは最後までポーション、ハイポーションくらい。
  • 903  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせいつものシステムまわり雑につくってるってことだろうなあ
  • 904  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今どきミニマップすら出せねえのかよ…
  • 905  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また株価が下がるからやめてー
  • 906  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メインだけやってりゃミニマップいらねえってのは分かるよ。
    ワンコに指示出せばいいし。
  • 907  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>901
    レベル上げや素材集めばっかりでも批判されるしな

    元の設定が重いせいでその割に皆軽く感じる、が実際もっと暗かったら
    FFじゃない洋ゲーになっちゃったりでバランス難しいな
  • 908  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦記物の群像劇なのか、少年漫画なのか、どっちかにすべきだったとは思う。召喚獣バトルは迫力あったし、ああいうド派手でわかりやすい盛り上がりどころを用意したなら、小賢しいことは考えずに最初から最後までクライブの個人的な復讐劇だけに絞ってやってほしかったな。それなら悪役をぶん殴って終わりでも恰好がつく。
  • 909  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>901
    そのムービーがつまらなかったら文句も出ますよ 映画観終わって面白くないと思う時あるでしょ
  • 910  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>898
    昔のゲームと同じ感じがする地味で魅力のない主人公
  • 911  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニーアのヨコオもユーザーから「セーブポイント増やして」と要望されて、
    敢えて不親切にしてやったと自慢気に言ってたな。
    商売なんだから快適に遊べる事を最優先にしろよ。
  • 912  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>911
    ヨコオの場合は本当に性格だろうさ。
    データも消して2回目は名前すら使えなくするので、嫌なことを本気でやる。
    それも、ちゃんと理由があって名前が使えなくなるとかさ。
  • 913  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>885
    漫画家とか作家は自分の作品として作品を作るけど この脚本家はFFっぽい脚本を書いてくださいと頼まれてやるやっつけ仕事だからね 他の作品のいいシーンをパクる手法はコメディだよ それで感動させようとしてくるんだから上手くいかないよ コメディ脚本なのに感動させることが目的 矛盾してますよ とにかくムービーがド派手になるようにパクりシーンを入れまくったんだろうけどそれをコメディ路線じゃなく感動路線でやられたら観客は冷めますよ
  • 914  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>872
    さっさとやめろよバカ 
  • 915  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>896
    メタスコアのユーザー評価上がってんのにそれスルーしてるサイトやぞ?するわけないやん
  • 916  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>845
    ワゴンセールの帝王スクエニ
  • 917  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>841
    パワーアップ版のPC版を出すでしょFF16 YouTubeでストーリーのネタバレラスト999999パンチで終わりとかやってるのに普通のFF16出しても売れないだろ
  • 918  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>826
    だったら暗い世界観でFF16作るなよ年齢制限Dにしてストーリー失敗したら意味ないでしょ
  • 919  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>825
    どういうこと? プレイしてクソゲーだと感じても感想言うなってことか? 吉P信者のFF工作員は脅迫までするんだから恐いね
  • 920  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>905
    9684 - (株)スクウェア・エニックス・ホールディングス
    発売前 7500円
    7月3日 6,579円-109(-1.63%)
  • 921  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォースポークン初週2万9055本 FF16初週33万本! (PS5日本市場) クソゲーならこんなに売れないよ!
  • 922  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古臭いクソゲーなのに凡ゲーだったことにするな〜
  • 923  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    ゲースロみたいな奴なのかやってみよと思った層が肩透かし喰らったのでは
  • 924  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>921
    時代がFF16を選んだ! それだけだ
  • 925  名前: 株価は嘘つかない 返信する
    時価総額がコエテクに負けた。つれぇわww
    スクエニ
    806,135百万円
    コエテク
    829,151百万円
    カプコン
    1,531,075百万円
    コナミ
    1,091,031百万円
  • 926  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7R2を信じろ
  • 927  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうやって長期的に売るんだろFF16? 売り上げ初週全世界で300万本は成功したけどね YouTubeでストーリーネタバレ キャラクターを地味にしすぎて魅力なし 長期的に売れる要素がなくないか? PC版はパワーアップ改良版だろね
  • 928  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MMORPGを作ってる開発チームが作ったDMCの新作 これが答えだよ! 神ゲーには出来ないだろ しかしクソゲーと言えるほどクソゲーでもない〜凡ゲーになる! 
  • 929  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもいいけど、2週目じゃなくて、2周目じゃねえの?ゲーム界隈でのこの手の漢字間違い多すぎじゃね?
  • 930  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>929
    IMEが変わってからウチの返還もアホになってる。
    変換が返還って…
    召喚獣が娼館中とか…
  • 931  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に陳腐なストーリーだよ
    しかもオリジナリティがない
    ムービーシーンのカメラワークも糞
    小島監督の偉大さを再認識する
  • 932  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップなんか作ったら一本道しか表示されないじゃないですか
  • 933  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>927
    追加シナリオで売るんじゃね?
    クリア後の世界なら、ミドと飛空艇で…
    機工士の役割があがるし。
  • 934  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>932
    バカって本当にバカなんだな。
    一本道ならミニマップクレなんて言わねーよバーカw
  • 935  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガキゲー言われてて草。散々ゴキが任天堂はガキゲー言ってたのにw
  • 936  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいからかえっつーの
  • 937  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>935
    ピクミン4買いなさい
  • 938  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいからかえっつーの
  • 939  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんまにストーリーが薄っぺらいで
    世界観の奥深さに時間かかればいいのに、ムービーに時間かけたクソゲー
  • 940  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービィはカービィに負けたのか
  • 941  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回のFFは冒険してるワクワク感がまったく無かった
    ネタにされてる15でさえ色々な場所に行く楽しみがあったのに16は同じような場所ばかりで飽きたわ
    これがFF最新作です!って言われてもね……
  • 942  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>934
    バカだからミニマップないとわからんの?一本道なのに?
  • 943  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鈴木Dは自分の中のアクション最高傑作こんなんでいいの…
  • 944  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>942
    バーカw
    ならいってやるよ、メインはいらん。
    ヴェルクロイ砂漠の左中央部所の段差まわりとかミニマップが欲しい位だよ。
    リスモとかやる事あるし。
  • 945  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    吉田信者の俺からすると
    なんで紅蓮のリベレーターの感じにしなかったんだよ馬鹿野郎や
    ファイナルファンタジーラウバーンすれば
    マジもんの大人中世ファンタジーになってた
    主人公の見た目クライヴで
  • 946  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田直樹は逃げ回っている模様w
  • 947  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニマップ開くの苦痛って言ってる人達ひょっとしたらメニューから見てる?
  • 948  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サブイベントは青年期以外は全て好きなタイミングで出来るんですがね
  • 949  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>947
    スラパー押しで開いてるけど。
    どちらから来てどちらに向かうかってのはミニマップ表示してくれた方が楽。
    そもそもミニマップすら無い所もあるし、犬に指示するしかないねからね。
  • 950  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘は楽しめたけどカッコ良さはデビルメイクライ以下
    グラフィックもPS4に対応してるホライゾンフォービドゥンウエストの方が圧倒的にハイグラフィック
    ストーリーは常に吉田?って言ってた
  • 951  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    群像劇でもないのに設定を露出させ過ぎ、厚みを持たせるために物語の背景に凝るのは良い
    ダメなのはそれをドヤ顔してプレイヤーに無理矢理に見せつけるような部分が多々ある
    物語は叙事詩の英雄譚のようにしたかったのかもしれないが、何でも見せたい欲が前に出過ぎてそれがノイズになって主幹が崩壊している
    この作品に引き算が出来ない欲深さが鼻についた
  • 952  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14はそれこそ没入感を意識して非戦闘時はミニマップ以外のHUD消すようにマクロ組んでるけど、それだけミニマップは必要だしミニマップあったからと言って没入感が損なわれるとは思わん
    ミニマップって表示内容や範囲にも寄るけど実はそこそこの処理が必要なので、恐らく負荷のためにオミットしたんじゃないか
  • 953  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタスコア工作して88点獲得したけど実際はせいぜい70点のゲームだよ
  • 954  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前の目の前でジルをコロコロしてやるー!拉致だ!
    からの
    追いかけたらこっそり処刑しようとしてて爆笑したわ
  • 955  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    999999吉田パンチ16VS寄せ書き田畑ファンタジー15
    どっちも微妙だったがカップ麺EDややっぱつれえわとかネタで遊べる分
    田畑ファンタジーのが好きかもしれん
  • 956  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダークな世界観で少年漫画ってモロに初期のFFじゃね?
  • 957  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>956
    その時代よりチープなセリフのオンパレードを延々と数十時間聞かされるんで
  • 958  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFのナンバリングついてなかったら見向きもされなかっただろうな
    ってのはプレイしてて思ったてかゲームさせろよ映像ばっかみせやがって
  • 959  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    FFはな神ゲーじゃないと許されないほど
    過去に栄光がありすぎる。
    一旦開発から見直せ
  • 960  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 961  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田?
  • 962  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    IGNJって見る目あるわ。
  • 963  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >サブクエは好きなタイミングでのんびり遊びたいのに、世界情勢が変わるせいで、突然サブクエが
    >大量に増えたり減ったり、好きなタイミングでサブクエを遊べない。

    他のは概ね同意だが、好きなタイミングで遊べるサブクエにしたらそれこそメインクエに絡めない内容の薄いものになるだろうが。FF14のサブクエとかいつでも遊べるようにするためにそういうのばかりになってる。
  • 964  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局アンチの巣窟じゃねぇか
  • 965  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界情勢って、アジトが変わるのだから仕方ないだろ?
    警告も出るし問題ない。
    ムービーにケチつけてる時点で間違ってるよ。
  • 966  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト6みたいに100万売り上げ達成!みたいな公表がないみたいだが
    まじで売れてないんか?FF15の時は公式が発表してなかったっけ
    信者たちは300万本「出荷」で売れすぎやろと大喜びしてるけど
  • 967  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF13でなにも学ばなかったんだな。
    一本道のムービーゲーって嫌われんだわ。
    まじで龍が如く7の方が余程よく出来てる。
    脚本もRPGとしても。
  • 968  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただでさえ戦乱の世でクリスタルを破壊するだけでも世界に混乱を招くとは思うが、
    その混乱を収拾することが出来そうなお偉いさん達も成り行きとはいえころしてしまってる
    ラスボス倒して残った世界の問題を特に解決することなく、投げっぱなしで小説書いて余生を過ごしたのだろうか
  • 969  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>964
    アンチと信者の巣窟な
  • 970  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>967
    ff16ってRPGだっけ
    せめてジャッジアイズと比べてくれよ
  • 971  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊びの幅(育成、探索、戦術)の幅が無いから2周目って感じにはならんよね
    他のRPGだと2周目はこのパーティ、この装備、このアビリティを使ってみよう
    って気になるけど、16はそれは特にない
    なんなら1周目途中から決められたアクションに対して不満がある人だっていると思う
    加えてマルチエンディングでもないし何度も遊ぶってゲームじゃないのは確実なんだよ
  • 972  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    序盤でサイドクエストつまんなくて後半やってるやつとかほとんどいないだろ
    てか後半でサイドクエストのフラグ立ち過ぎなんだよ
  • 973  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんというかこういう有名人?が言う感想の時って自分で期待値上げすぎてて思ってたのと違ったってのが多いねぇ
  • 974  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>971
    あんなに吉田は2周目を押してたけど、全然作り込まれてなくてビビった
    しかもFFモードクリア後に通常モードに戻って俺強えもできない謎仕様
  • 975  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>973
    有名人だから記事に載ってるだけで、載ることのない一般人もあのFF16の配信前の生放送見たら期待値上がっちゃうのは当たり前
  • 976  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじで映像美で乗り切った感じだったな
    ストーリーから破綻してた
  • 977  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップに関しては別に。ただラスボスは神で、人々はそれに乗せられてましたはやめて欲しかったな。せめて人間にして欲しかった
  • 978  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句言ってるの、老害ばっかなイメージやなw
  • 979  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>978
    若い世代は何も言わず売ってんだよ
  • 980  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニは馬鹿にしてんじゃないかってくらい抜けに抜けたストーリーだった
  • 981  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見たことないTwitterアカウントだなと思って覗いてみたら、このツイートだけ表示回数といいねの数の乖離がすげーじゃんw
    豚は現実見た方がいいよw
  • 982  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この話題よほどアクセス数がいいんだろうな

    コメントもめちゃめちゃ伸びてるし見た感じ信者が火消しのためになんどもコメント欄見にくるのがいいのかね
  • 983  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者が火消しにという名の薪をくべに来て盛り上げてくれるからね
  • 984  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>973
    期待値上げさせたのは吉田です
  • 985  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16が100円になったら買うかどうか考える
  • 986  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外から脚本家呼べっていうやついるがそれやった結果がフォークスポークンだぞ!国内でやたら設定凝り性なラノベ書き呼んできた方がまだまし
  • 987  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    300万本出荷だなんてアナウンスしなけりゃよかったのにな
    消化率どんくらい悪いんやろ
  • 988  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらず不毛な任天堂信者VSソニー信者
    スイッチもPSも両方楽しんでる立場から見ると・・・

    ほら、たまには外に出よう!働こう!
  • 989  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16を簡潔にまとめるとIt's Over!!999999999で終わりw
  • 990  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16を簡潔にまとめるとIt's Over!!999999999で終わりw
  • 991  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>989
    おまえみたいなのがエアプで作品叩いてるから
    つまんないゲームなんだなて思われちゃうんだよ
    99999だ二度と間違えるな
  • 992  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンが求めてたのと違うと叩き、ファンが求めてたの作るとそういうのはファンメイドだから良いのであって公式がやると萎えると叩く
    結局叩きたいだけの奴らの声が大きいだけだろ
    刺さる奴にはとことん刺さるけどそうでない層にはウケが悪いのは体験版の時点で察しただろ
  • 993  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>988
    うるせぇ
    ゲームやらずに叩くのが生き甲斐なんだよ
  • 994  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイヤーのストレスになることは極力省いて欲しいって事は
    他のスクエニのゲームのアンケートで何度も書いてる。アンケートを共有して欲しい。
  • 995  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>993
    ピクミン4買いなさい! 運気上がるから
  • 996  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティアキンとは全くの別ゲーなのに比べてる奴バカだろw
  • 997  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>992
    骨格から外国人キャラたちを作った完全に洋ゲー路線なFF16 過去の日本的な世界観を求めてはいけないよ
  • 998  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>933
    シナリオつまらんで決着してんのに追加されてもな…
  • 999  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    YouTubeでストーリーネタバレしたらそんなに売れなくなるだろね 長期的に売る戦略なのに矛盾してるよな 少なくともPS5日本市場は○んでるからジリジリも売れないと思うねFF16 キャラクターがカッコいい〜あのストーリーをやってみたい〜とか売れる要素がほとんど無いだろFF16 どうする吉P
  • 1000  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イッツオーバーーーーーーー
  • 1001  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>996
    信者がゼルダを超えるとごちゃごちゃ言ってたのに結果見えてきたらこれ
  • 1002  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話の大筋はよくあるRPGで向けで、単に
    人が死ぬグロ描写多いから対象年齢上げてるだけみたいな感じだしな
  • 1003  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セリフだけ読んで表情読み取れない人はだいたいこの感想になる
  • 1004  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトル中に何度もムービー流すのやめてほしい
    テンポ悪い
  • 1005  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    表面的に大人っぽい要素入れてるだけで骨幹は典型的なこどおじ向けのJRPGストーリーと変わらんからな
    日本の脚本家ってアニメ、漫画、ラノベで生活してるから実写の大人向け脚本書くの難しいんだろうけど頑張って欲しいわ
  • 1006  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コアな重厚なゲームを作りたかったのか
    ライト向けの分かりやすいゲームにしたかったのか
    どっちつかずの中途半端だった感じ
  • 1007  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘中にムービー挟むのはFF7リメイクでやってたな
    せっかくこっちがチャンスって時に唐突にムービー入れてやり直しみたいな
  • 1008  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでよくJRPGと呼ばれたくないだとかいいからPS5買えとか
    言えたもんだなあと
  • 1009  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔はFFといえば最先端だったが今となっちゃ海外のAAAゲームと肩を並べるのも難しい技術と規模になっちゃったって事だな
    スクエニは二流企業として凡ゲーを量産する事しかできない。日本はフロムに引っ張ってもらおう
  • 1010  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1008
    壮大なQTE一本道アクションゲームに文句を言うなんてエアプか?
  • 1011  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    賢者のボタン誤爆、というか賢者周りテストプレイしてんのか怪しいレベル、テリーと馬宿の長話うぜぇしテンポ悪い、馬の使い勝手が相変わらず糞、祠ミッションに碑石運び多すぎ、UIがブレワイからあまり改善されてない、せっかく雨滑り対策装備出したのに手に入るのめっちゃ後半なのが糞、地下はまぁあれでいいけど空島は目玉なんだからもうちょい作り込めよ(これは景観悪いから空島減らせと指示出したデザイナーの責任だが)

    まぁティアキンだって探せばこれくらい不満出てくるが
    それでも面白いと思える時間の方が圧倒的に長いから神ゲーだわ
    FF16は面白いと思える時間をどれだけ提供できてるのかね…?
  • 1012  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16は日本で累計で一番売れてるPS5ソフトなんですよ そのゲームがクソゲーな分けないだろエアプ〜!
  • 1013  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不満の出ないゲームなんか存在しない
    でも結局は全体を通して「あー面白かった」って言わせたら勝ちなんだよ
    プレイ後に「良い部分もあるんだけど…うーん…」って悩ませてる時点で神ゲーには程遠い
  • 1014  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキ発狂で飯が美味い
  • 1015  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダもユーザーは信頼してないよ
    超簡単な事でも十分楽しめるように作った上で他の要素を足していってる
    だからライトユーザーもヘビーユーザーも楽しめる

    例えば戦闘システムは超単純だけどそこに文句言ってる人がいないのは、それだけで楽しめるように設計されてるから
    娯楽が増えた今はシンプルな要素の面白みをどこまで強化できるかが重要
    操作システムを増やす事で幅を持たせていくようなDMCライクのデザインは時代遅れ
  • 1016  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16持ち上げてる奴って吉田信者か普段あまりゲームしない人間だけだろ・・・
    FF16を神ゲーって言ってるほとんどが久しぶりにゲームしました!とかRPGやるの久しぶりって奴ばかりだし
  • 1017  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1012
    全世界で一番売れてるマクドナルドのハンバーガーは最高の食べ物だもんなw
  • 1018  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんな本当にあのクソ硬い敵をひたすら殴るだけの戦闘を面白いと思って遊んでるの?
  • 1019  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかスクエニってKH2FMっていう一番の教材があるのに
    ことごとくバトルデザイン外してくるの何なんだろうな

    戦闘中に演出を入れるのにしても
    基本の操作システムと一体化したKH2のリアクションコマンド参考にしたらQTEゲーなんて言われなかったのに
  • 1020  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップを開くことすら想定されてないんじゃ?まっすぐ進めばつくようにしたのに…マップ開くとか馬鹿なの?みたいな。
  • 1021  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    YouTubeで充分
  • 1022  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歴代FFも冷静にストーリー見たら突っ込み所あったりチープっぽい部分があったりしたけど
    それでもキャラ作りが上手かったから愛着フィルター込みで楽しめる感じだったんだけど
    今作はキャラが弱いかつストーリーが賛否両論じゃしんどいわなそりゃ
  • 1023  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティアキンはラッシュが気持ちいい
  • 1024  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルな描写なのに前髪長いって時点でチープなんだよ
  • 1025  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つか予告で期待値下がりまくったよ
  • 1026  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    60時間。
    まあ、嫌って程遊ばせくれるのは分かったが。
    良くも悪くも昔ながらの日本のRPGか。
    この辺りは自分で確かめないとなー、
  • 1027  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1022
    正直、キャラだけ見たらFF15の方が記憶に残るやつがいるだけマシ
    16のキャラはパッとしないんだよな
  • 1028  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1024
    中世ヨーロッパモデルの世界観で、現代人みたいに髪型セットしてる人間ばかりなのもうギャグだろw
  • 1029  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1027
    ヒスゴリ以外の3名は何だかんだ好きだと言ってる奴結構多かったもんな
  • 1030  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14が評価されたから戦闘はアクション化するにあたってDMCの人を呼んで
    他はFF14と同じように作ったのがFF16

    制約の多いMMOだからハードル下がって評価されてたの分かんなかったか〜って感じ
  • 1031  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    板室が悪いだけなのに「15でキャラに力入れたら叩かれた!16は個性出さず薄くしたろ!」
    スカスカ移動制限まみれなのが悪いだけなのに「15のオープンワールド叩かれた!16は一本道にしたろ!」

    質の悪さを指摘されたら「ジャンルが悪かった」って結論づjけて別の物に逃げる癖いい加減にやめろよ
  • 1032  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1023
    ゾナウギアで頭悪い大虐殺兵器作ってヒャッハーすんのも気持ちいい
  • 1033  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クライヴぅ!あいつを殴ってお終いっ!
  • 1034  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここでどれだけ良いも悪いも書こうが結局は個人の感想なんだよね
    つまるところ評論家様は無駄な事してるって事やw
    ゲームを楽しむ方法を考えず与えられた餌をピーチクパーチク囀ってるのみてゲーム卒業したけどこの界隈はほんと変わらんなw
  • 1035  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1034
    卒業したあと口だけ出しに来るOBみたいですねw
  • 1036  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1035
    馬鹿を見にきてるだけやでw
  • 1037  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1034
    クソゲー 凡ゲー 良ゲー 神ゲー クソゲー寄りの凡ゲーでしょFF16 神ゲー?
  • 1038  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    YouTubeで色々バレバレだから売れない運命
  • 1039  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1036
    卒業しきれてないのいるんですよねー
    見るだけじゃ我慢できなくて口出して煙たがられるの
  • 1040  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスト999999で号泣しました 神ゲーだFF16
  • 1041  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>979
    若い世代はDL版だろwww
  • 1042  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFって全てが唐突でなんでそうなったの?何でその行動に至ったの?っていう動機があやふや過ぎて感情移入できなかったけど、16はその辺の動機付けが分かりやすかったからよかったけどな。別にめちゃくちゃおもしろかったわけではないが
  • 1043  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1030
    同意 ただFF14のメインシナリオライターをするまでプログラマーだったど素人の前廣を2度もメインシナリオライターとして起用した罪は重い
  • 1044  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段ゲームをしない人が約1万円もするゲームソフトと6万円以上するハードを買ってまでプレイしますかね?
  • 1045  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだけ各所でスレがのびるのは色々な意味で人気作だな
    アンソどもが証明してくれてるわww
  • 1046  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1031
    オープンワールドと言うゲームジャンルはないですよ?FF15もFF16もアクションRPGだからね
  • 1047  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14でもそうだった吉田はプレイヤーの遊び方をガチガチにコントロールしようとするのやめろ
  • 1048  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1029
    本当に馬鹿らしい 中世ヨーロッパをモチーフだからと言って中世ヨーロッパそのものじゃないのは当たり前だろwそれを否定するなら中世ヨーロッパにも現在にも存在しない魔法も召喚獣も否定しろw
  • 1049  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1042
    神ゲーだと宣言していいんですよ アンチに負けるな!
  • 1050  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    株価がイッツオーバーw
  • 1051  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1045
    アフィってガチのマイナー作品はリアルでコメ伸びないしな
  • 1052  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーゲーで酷すぎたわ、音声スキップ出来ない所も多いし
  • 1053  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもお前の漫画つまんねーじゃん
  • 1054  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、ミニマップが没入感なくすは
    何いってんだコイツレベルで、クソ言い訳だったな
  • 1055  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女子供が開発側にも入って来とるからなぁWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW内部から腐ってるわけよWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
  • 1056  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中坊がエルデンリングに憧れましたみたいな
  • 1057  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オレがFF16の動画見る前から推測してたことだ。
    ↓これな。ちょうどいいコメント
    >>1052 ムービーゲーで酷すぎたわ、音声スキップ出来ない所も多い

    >演出方法やシステム面と噛み合ってない。
    ↑ これはセンスがいる。ゲームをつくる知識や技術があるとは また別の次元。
    吉田さんに意見できる部下とか ちゃんといるの?
    吉田さんはオレが思うにその辺のセンスが2流なんだよな。技術はあるかもしれんがな。
  • 1058  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんならイヴァリースを舞台に作ればよかったのに
    FFタクティクスのシナリオライター呼んで来いよ
  • 1059  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1058
    今の松野連れてきてもゴミになるだけ
  • 1060  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>948
    いや、何個かサブクエ放置してたら途中で鍵かかったりしたから完全に好きなタイミングではできなかったよ。その後少し進めたらまたできるようになってたけどね。
  • 1061  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけなろう系アニメと大差ないストーリーだった
  • 1062  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    奴隷(ベアラー)になってから大人編で再開ってなんかDQ5っぽいなって感じながらプレイしたけど
    なろう系のオマージュでもあるか
  • 1063  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女向けに作ってんだろうな
    SNSで声がデカいしイベントに来るのも大半が女だろ
    こういう奴らの声ばかり聞こえてくるからおかしな方向に向かって行ってる
    紳助が女向けに笑いをやったらダメになるって言ってたがFFが正にそうなんじゃねえの
  • 1064  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >もっとキャラの嫌な部分や救いのない展開とか見たかった

    クリエイターなら分かるはずだが、これは間違いなくあえてやってる
    「ベアラーを素でペット扱いして死んだら壊れちゃった残念な子供」
    「生まれた赤ちゃんがベアラーだったから即処分したわ、あー汚らわしい」
    「ベアラーだまして魔物と戦わせて殺す遊びたーのしー」
    みたいな救いのない価値観や人間のいやらしさみたいなのはキッチリ描写されてるけど、それは主人公を取り巻く広い世界のありふれた光景として処理されてる。
    主人公側でやり出すとテンポと雰囲気が必要以上に悪くなるから狙って避けて、対比の構図にする方向性選んでることは分かるだろ…
    あとアレが勧善懲悪に見えるのは単純に書いてる奴がアホだからだなw
  • 1065  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16に関して評価の低いレビュー書く人いるけどだいたいが
    「思ってたのと違うから低評価な」
    こればっかり
  • 1066  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1065
    思ってたのと違うという感想は、期待されていたという前提で成り立つ。
    もしFF16がFF16というブランドではなく、全く無名で期待もされていないインディーズゲームとして発売されて、信者もアンチもなく純粋にゲームとしての評価をされたら今以上に駄作とされたと思う。
    それくらいグラフィックと音楽以外の中身がチープ。
  • 1067  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    体験版詐欺ゲー
  • 1068  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どのゲームもミニマップはいらん。あれがあると没入感が削がれるだけ
  • 1069  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1062
    それって自分がなろうやドラクエしか知識としてないから思うことだろw
  • 1070  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����

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