オーバーウォッチっぽいFPS『ガンダムエボリューション』、11月30日をもってサービス終了へ・・・

  • follow us in feedly
ガンダムエボリューション OW オーバーウォッチ FPS ガンエボ 課金 機体 サービス終了 サ終 アップデートに関連した画像-01

■関連記事
ガンダムオーバーウォッチな新作FPS『ガンダムエボリューション』、PC版が9月22日に正式サービス開始決定!!家庭用版は12月1日を予定

「GUNDAM EVOLUTION」プレイヤーの皆様へ 重要なお知らせ

ガンダムエボリューション OW オーバーウォッチ FPS ガンエボ 課金 機体 サービス終了 サ終 アップデートに関連した画像-02

いつも「GUNDAM EVOLUTION」をプレイしていただき、ありがとうございます。プロデューサーの丸山です。
本日は皆様に重要なお知らせをお伝えしなければなりません。

「GUNDAM EVOLUTION」は、2023年11月30日を持ちましてサービスを終了することを決定いたしました。
「FPSファン」と「ガンダムファン」を繋ぐタイトルにしたい−という想いのもと、ワールドワイドで展開する本格ガンダムFPSとして全力でチャレンジしてまいりましたが、今後も継続的にお客様にご満足いただけるサービスの提供が困難であると判断し、今回の決定に至りました。
これまで「GUNDAM EVOLUTION」をプレイしていただき、また応援していただいた皆様には厚く御礼申し上げます。

「GUNDAM EVOLUTION」が終了することは決定いたしましたが、この後も8月24日にシーズン6(1ユニット&2マップ追加)、10月26日に最終シーズン(1ユニット&1マップ追加)とアップデートを予定しており、引き続きプレイヤーの皆様に最後まで楽しんでいただけるように最善をつくしてまいります。

サービス終了まで短い期間ではございますが、引き続き『GUNDAM EVOLUTION』をお楽しみいただけますよう、開発・運営チーム一同尽力してまいります。
今後ともよろしくお願い申し上げます。

以下、全文を読む




<ネットでの反応>

機体選定が渋すぎたんよ。
初心者入りにくい環境も


悲しいけど、ガンエボでガンダムシリーズハマったしガンプラとかも作りはじめたから感謝やで……

続編的なのが来ると信じてます。
好きだったよ。


素直に人気機体実装しとけばいいものを

↑水魔女アニメ終わって次の週でキャリバーン出すとかな

課金しないのは課金する価値のあるコンテンツじゃなかったと学習してくれることを祈る

つまりガンオンやね

好きな機体実装されたらプレイしようと、インストールとチュトだけ終わらせてたわ。結局プレイせずに終わるとは…

ゲームは面白いのにシステム面で殺されたゲーム

色々大変な苦労や試行錯誤もあったと思います。
お疲れさまでした!!
何か次回作ガンダムFPSに期待します!






約1年でサービス終了か
やってた人の話を聞く限りいろいろ不満もあったみたいだな
やる夫 悲しみ 片手 涙



OW自体今となっては日本で流行っているとはいえないタイトルだからな
それのパクリゲーとなると・・・厳しかったか おつかれさまでした
やらない夫 カウンター 真顔


機動戦士ガンダム 水星の魔女 HG ガンダムキャリバーン 1/144スケール 色分け済みプラモデル

発売日:2023-07-15
メーカー:BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
価格:3130
カテゴリ:Toy
セールスランク:2
Amazon.co.jp で詳細を見る


【メーカー特典あり】機動戦士ガンダムSEED スペシャルエディション HDリマスター Blu-ray(2商品連動購入特典:特製収納BOX付き)

発売日:2023-12-22
メーカー:バンダイナムコフィルムワークス
価格:11000
カテゴリ:DVD
セールスランク:154
Amazon.co.jp で詳細を見る




今週の人気記事

その他おすすめサイト


COMMENT

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントは控えて下さい。
・ブログの運営を著しく妨害するようなコメントについては法的措置も検討しておりますのでご理解の上コメントをお願い致します。
名前
コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豪鬼「豪鬼カバー」
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1234::::::::::::::::ノ''゙゙___ ゙゙ |ノ 🥩
    :::::::::::::::::::ノ  <🫒 > \ / <🫒 >
    :::::::::::ヽ    🩸     , `ヽ
    ::::::::::::::`、       (._●.。●,,, ノ
    ヘ::::::::::::::|  🥩🥩      ,,,,ヽ._
      `、::::::::ノ   🥩   ゙゙゙/皿皿皿\
    、  '、:::::ヽ        \皿凸凹/🩸>>1
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1234::::::::::::::::ノ''゙゙___ ゙゙ |ノ 🥩
    :::::::::::::::::::ノ  <🫒 > \ / <🫒 >
    :::::::::::ヽ    🩸     , `ヽ
    ::::::::::::::`、       (._●.。●,,, ノ
    ヘ::::::::::::::|  🥩🥩      ,,,,ヽ._
      `、::::::::ノ   🥩   ゙゙゙/皿皿皿\
    、  '、:::::ヽ        \皿凸凹/🩸>>2
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1234::::::::::::::::ノ''゙゙___ ゙゙ |ノ 🥩
    :::::::::::::::::::ノ  <🫒 > \ / <🫒 >
    :::::::::::ヽ    🩸     , `ヽ
    ::::::::::::::`、       (._●.。●,,, ノ
    ヘ::::::::::::::|  🥩🥩      ,,,,ヽ._
      `、::::::::ノ   🥩   ゙゙゙/皿皿皿\
    、  '、:::::ヽ        \皿凸凹/🩸>>3
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1234::::::::::::::::ノ''゙゙___ ゙゙ |ノ 🥩
    :::::::::::::::::::ノ  <🫒 > \ / <🫒 >
    :::::::::::ヽ    🩸     , `ヽ
    ::::::::::::::`、       (._●.。●,,, ノ
    ヘ::::::::::::::|  🥩🥩      ,,,,ヽ._
      `、::::::::ノ   🥩   ゙゙゙/皿皿皿\
    、  '、:::::ヽ        \皿凸凹/🩸>>4
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1234::::::::::::::::ノ''゙゙___ ゙゙ |ノ 🥩
    :::::::::::::::::::ノ  <🫒 > \ / <🫒 >
    :::::::::::ヽ    🩸     , `ヽ
    ::::::::::::::`、       (._●.。●,,, ノ
    ヘ::::::::::::::|  🥩🥩      ,,,,ヽ._
      `、::::::::ノ   🥩   ゙゙゙/皿皿皿\
    、  '、:::::ヽ        \皿凸凹/🩸>>5
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1234::::::::::::::::ノ''゙゙___ ゙゙ |ノ 🥩
    :::::::::::::::::::ノ  <🫒 > \ / <🫒 >
    :::::::::::ヽ    🩸     , `ヽ
    ::::::::::::::`、       (._●.。●,,, ノ
    ヘ::::::::::::::|  🥩🥩      ,,,,ヽ._
      `、::::::::ノ   🥩   ゙゙゙/皿皿皿\
    、  '、:::::ヽ        \皿凸凹/🩸>>6
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1234::::::::::::::::ノ''゙゙___ ゙゙ |ノ 🥩
    :::::::::::::::::::ノ  <🫒 > \ / <🫒 >
    :::::::::::ヽ    🩸     , `ヽ
    ::::::::::::::`、       (._●.。●,,, ノ
    ヘ::::::::::::::|  🥩🥩      ,,,,ヽ._
      `、::::::::ノ   🥩   ゙゙゙/皿皿皿\
    、  '、:::::ヽ        \皿凸凹/🩸>>7
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1234::::::::::::::::ノ''゙゙___ ゙゙ |ノ 🥩
    :::::::::::::::::::ノ  <🫒 > \ / <🫒 >
    :::::::::::ヽ    🩸     , `ヽ
    ::::::::::::::`、       (._●.。●,,, ノ
    ヘ::::::::::::::|  🥩🥩      ,,,,ヽ._
      `、::::::::ノ   🥩   ゙゙゙/皿皿皿\
    、  '、:::::ヽ        \皿凸凹/🩸>>8
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1234::::::::::::::::ノ''゙゙___ ゙゙ |ノ 🥩
    :::::::::::::::::::ノ  <🫒 > \ / <🫒 >
    :::::::::::ヽ    🩸     , `ヽ
    ::::::::::::::`、       (._●.。●,,, ノ
    ヘ::::::::::::::|  🥩🥩      ,,,,ヽ._
      `、::::::::ノ   🥩   ゙゙゙/皿皿皿\
    、  '、:::::ヽ        \皿凸凹/🩸>>9
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1234::::::::::::::::ノ''゙゙___ ゙゙ |ノ 🥩
    :::::::::::::::::::ノ  <🫒 > \ / <🫒 >
    :::::::::::ヽ    🩸     , `ヽ
    ::::::::::::::`、       (._●.。●,,, ノ
    ヘ::::::::::::::|  🥩🥩      ,,,,ヽ._
      `、::::::::ノ   🥩   ゙゙゙/皿皿皿\
    、  '、:::::ヽ        \皿凸凹/🩸>>10
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はや
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがクソゲか・・・・・
  • 14  名前: 玉の皺改善に、、、 返信する
    √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱ √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀╲︿_/︺▔\ >> 11
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンエボまじか・・・
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱバンナムじゃだめだな
  • 17  名前: コールホーズのタマネギ畑 返信する
    √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱ √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀╲︿_/︺▔\ >> 12
  • 18  名前: わたしの病気はタマネギ畑 返信する
    √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱ √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀╲︿_/︺▔\ >> 13
  • 19  名前: 剥いても剥いてもタマネギバランス 返信する
    √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱ √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀╲︿_/︺▔\ >> 15
  • 20  名前: 剥いても剥いてもタマネギばかり 返信する
    √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱ √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀╲︿_/︺▔\ >> 16
  • 21  名前: わたしのベッドにわたしのベッドに 返信する
    √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱ √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀╲︿_/︺▔\
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホみたいにガチャ回してた奴に金返してやれよ流石に可哀想
  • 23  名前: わたしのベッドに白い黴びが出る 返信する
    √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱ √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀╲︿_/︺▔\ >> 21
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    owみたいなキャラ相性あるFPSでキャラ課金なんかしてたらそりゃ過疎るし人気キャラ出さないしで擁護できる点がありません
  • 25  名前: わたしは決して怒らない 返信する
    √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱ √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀╲︿_/︺▔\ >> 23
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    短かったなw
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンオン2だしときゃよかったんだよ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトオペ2一強じゃん
    なおPC版は圧倒的に不評
  • 29  名前: どんなに虐められようとも 返信する
    √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱ √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀╲︿_/︺▔\ >> 25
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金要素をビジュアルに絞ったのは評価するけど
    なんであんな糞ダサスキンにしたん?
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンオン2完成の目星ついたんやろうな
  • 32  名前: わたしは決して怒らない 返信する
    √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱ √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀╲︿_/︺▔\
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー作っちゃったね
  • 34  名前: どんなに馬鹿にされようとも 返信する
    √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱ √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀╲︿_/︺▔\ >> 32
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがバンナム切るのが早い
    ブルプロもさっさと死ね
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンダムはバトオペがあるからな
    これが強すぎる
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    短命すぎて草しかはえない
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金要素のスキンですらただの皮ペタというユーザーを舐め腐ってた結果
  • 39  名前: 告白ばかりで思い出せない 返信する
    √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱ √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀╲︿_/︺▔\ >> 1
  • 40  名前: 告白ばかりで思い出せない 返信する
    √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱ √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀╲︿_/︺▔\
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニとバンナムのクソゲ出してすぐサ終して
    適当に皮変えてまた課金取る商法規制できんの?
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC版を先行させたせいだな
    ブルプロも上手く展開させていかないと同じ轍を踏むだろうな
    もうガシャ関係で躓いてるけどw
  • 43  名前: 告白ばかりで思い出せない 返信する
    √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱ √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀╲︿_/︺▔\ >> 40
  • 44  名前: わたしは今から、わたしは今から 返信する
    √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱ √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀╲︿_/︺▔\
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとで触ろうと思ったまま半年経ってたわ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    味方抜けてもBOTとかないもんな
  • 47  名前: わたしは今から おまえを殺す 返信する
    √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱ √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀╲︿_/︺▔\ >> 44
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルプロに力入れるのか
    まったく話題を目にしないが
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトオペ2とかいうゲーム性ゴミなのにドマイナー機体とモデリングで続いているゲームがあるからな
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    始めて4日くらいでちょうど昨日くらい記事が出てたような害悪ユーザーの洗礼受けてやめたわ
    しかしそれにしたってガンダムの名を冠しておいて早死にすぎて草
  • 51  名前: 雨 風 日照り 何も採れない 返信する
    √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱ √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀╲︿_/︺▔\
  • 52  名前: 何も産まれない 雨 風 日照り  返信する
    √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱ √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀╲︿_/︺▔\ >> 51
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バランス調整とか考えず開始早々インフレさせまくりのバカタレ?
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本家ですら過疎っているのだからそりゃ無理だわ
  • 55  名前: 何も出来ない 返信する
    √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱ √﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀√﹀\_︿/╲︿_/︺╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\/\︹▁╱﹀▔╲︿_/︺▔╲▁︹_/﹀▔\⁄﹀\╱﹀▔︺\︹▁︿╱\╱﹀▔╲︿_/︺▔\︿╱\︿︹_/▔﹀\_︿╱﹀╲╱▔︺\︹╱﹀▔╲︿_/︺▔\╱﹀╲▁︹_/﹀\_︿╱▔︺\︹▁︿⁄╲︿╱﹀╲︿_/︺▔\
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうバンナムにやらせんな
    何やっても拝金拝金の早期売り切り逃げしかしてきてねえじゃんな
    ブルプロも中身ペラッペラな割に0.3%一口5,000円ガチャみたいな時代錯誤なガチャ実装してるし
    バンナム相変わらずおわっとるわ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    機体とか課金とかの問題じゃないんだよなこれ…
    ゲームそのものが糞つまらない、これに尽きるんだよ
    「戦略的チームシューター」と謳っておきながら全く戦略性がないしチーム協力性もほとんどなく、ただ個人が好きに動いて撃ち合いするだけだもの、その割にマップが閉鎖的かつ細い通路が繋がってるだけで自由度も少ない

    そういうのやった事ない層は面白いと思うだろうが、シューター好きはそういうのは別ゲーやった方がマシだわってなるからな
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    機体の選択した奴は腹を切れよ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    隣の国のゲーム?
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせシステムはそのまま利用して
    OWっぽいキャラゲーで再生されるよ・・・
    まあ根本が終わってるから
    それも長続きしないだろうけど
  • 61  名前: 返信する



           はい ショコラ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンダム、ドラクエ、FFのソシャゲはことごとくコケる法則
    良質な素材使っておいてゴミ量産しすぎ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃコメントなんてお天気で変わるのさ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもまたガンダムつけときゃ売れるんでー^^
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    長い鼻毛が卑猥ねあなた
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    クロスプレイありきじゃないと対戦型は成り立たんよ
    どっちかが過疎っても保険効くし人口は確保されるからな
    片方だけってのはPCはもちろんPSもなかなかきつい
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    なりきりジジイまた来やがったか
    豪鬼になりきって気持ち悪い奴
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    年下のくせしてさー夜勤するなんて
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    300人しかプレイ人口いなくて大会もお釈迦になったゲームのために、1サーバー2000人(当社比)のガンオンを潰して作ったのってなぁぜなぁぜ?
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本格eスポーツゲーを意識してたのに
    どうしてこうなった?
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はやすぎw
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    参戦機体が渋すぎたな、ガンダムWからヘビーアームズしか参戦してないとか
    Zガンダムからはメタス、アッシマー、マラサイの3機とか、個性あり過ぎる機体選別
    で偏りすぎてたんよ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンオンがあんな内容でもなんとか生きてた理由を少しは考えればよかったんだよ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オーバーウォッチが競技として死にかけだしな
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    見た目がOWに見えるだけで全くの別ゲーだからOWと関係ないぞw
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何もかも中途半端な駄作

    OWコピーとしても中途半端
    そもそもFPSとしても中途半端
    更に参戦機体の総数も中途半端

    参戦機体に関してはその選定基準も意味不明
    あえて不人気マイナー機体ばっか選んで開発者は通ぶりたかったの?
    そーいうのはガンダムVSシリーズでやれよ新作でやる事じゃない
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンタメゲームとしては悪くはなかったのかもしれないけど
    継続してやる面白みがなかったな…ヘビーユーザーがやり込むには
    あまりにもシステムがライトすぎたし、ライトユーザーがハマるには
    機体チョイスやら課金額がヘビーすぎた
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンダイナムコオンラインは課金してして欲が強すぎて、よっぽど好きか強い興味がある人じゃないと、ちょっと触れてみようとも思わないんじゃね
    異常な課金圧掛ける前に肝心のゲームの内容をしっかり作れよ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃコメントなんてお天気で変わるのさ
    長い鼻毛が卑猥ねあなた

    年下のくせしてさー夜勤するなんて

    ウョな目つきをしてさ「ブログにあげます」なんて

    ちょっと場末のシネマしてるね
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きな機体実装まで待機していてうんぬんという人はゲーム性理解していないんでない?
    好きな機体実装されていざ入ってもゲームシステムに順応できるまで時間かかるだろ?
    そもそも競技性高いゲームに順応できるかどうか怪しい部類の人だと思うこういう人は
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンダムゲーなのにサーベル使えない制限がある時点で即見限ってたから驚きもしない
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この街は広すぎる

    KANAGAWA CITY IS A LONELY PLACE

    独りぼっちじゃ

    街のあかりが 人の気を狂わせる
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名前しか聞かなかったなw
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    参戦機体がよくてもゲームとしてつまらんからな…
    土壌が良ければそうなんだが
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    OWっぽくない点と参戦機体の謎チョイスはこれ結果論じゃなくてサービス開始前から言われてたよな
    FPSっぽくない点もサービス開始当初からよく指摘されてたし早期サ終は目に見えてた
    どーしてゲーム作る人とユーザーとの意識にこうまで溝があるのか
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ララ💖のコメントに ハラハラすがり

    ララ💖なしでは 生きてゆけぬ

    うぬぼれないで 言葉じゃダメさ 男らしさを 立てておくれ


  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊び相手となら お手玉も出来るけど

    いつか本気になるのが恐い 年下のくせしてさ

    たこ煎餅 焼くなんて

    あなた売れないジゴロみたいね
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせキャラゲーなのに各作品のパイロット使えないのがクソ
    あとキャラ少ないし1戦が長かったよね
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    夜更けに目を覚ませば

    KANAGAWA CITY IS A LONELY PLACE

    JINの寝息が

    ベッドにあれば 夢のつづきが見れる
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    パイロットなぜあれにいるのか不明
    エアプかな?
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そっと横顔 息つめて見る

    あなたなしでは 生きてゆけぬ

    あしたになれば 陽はまた登る

    女ですもの 泣きはしない
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



          しんだね  信介‼️
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1年戦争再現してる所は評価できる。
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一時期Vがかじってたけど一瞬で飽きられてたしな
    おもんないねん
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次はsteam版のバトオペ2が終わりそう
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かJINにガンエボ褒めてた人いたな
    それは個人の価値観だからいいんだけど、悪い所指摘したらそれがいいんだって若干怒ってたけど
    その結果がこれだよ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    オレ的人生ゲーム
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ世間が求めるのはUniversalCenturyガンダムオンラインだな
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトオペが生き残ってこれがダメなんだな
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それより発癌性のあるリン酸とか、食べてないよね
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    即サ終はメーカーへの信頼がガタ落ちになって今後別の新作に影響してくるよな
    スクエニなんかが正にその状態
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後釜にゲーセンの絆2潰して基本無料で出しとけ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    たかし、、今引越し考え出るんだって
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次は青風呂かな?
    青風呂とNGSどっちが先に終わるやら
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お盆に、温泉行こうや
  • 106  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有名な配信者やプロがPCでやってたし
    ゲームやってる人は見てもみんな
    [あ、これ最初だけ面白いだけで底が浅くてつまらない]って分かってたからな

    CODみたいなチーデスにしたいのか、owの様なチームで協力して戦略幅広くさせたいのか、ロールで有利不利付けたいのかが全部中途半端
    腐りかけの寄せ鍋作りましたみたいな感じだったからな
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなゴミ作って給料貰えるんだから羨ましいよな
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    バトオペはまだ唯一無二感はある
    これ、色々なゲームを掛け合わせてとりあえずガワだけ作りましただからな
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもOWとガンダムという題材がミスマッチなんだわ

    OWのキャラを見てみろよ
    弾幕ばら撒きで面制圧による敵の進行を遅滞する役、罠で敵の斥候の妨害&各個撃破役、
    味方を守る盾役、回復特化役、回復も出来て進行遅滞やタイマンもこなせるオールラウンド、
    遠距離ダメージ特化の狙撃役、近距離ダメージ特化で敵の懐に飛び込む攪乱役、
    移動と回避重視の裏取り&攪乱役、集団戦ダメージ特化のダメージディーラー、等々
    それぞれの役割がある程度定められた特徴のあるキャラクターばかり
    ガンダムの機体でこーいう役割分担できねーだろ。作中設定では拠点防衛用とか水中用とかコンセプトの違いはあるけどゲームに落とし込めない
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰もやってないから誰も文句言わない
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    シューターで近接武器を積極的に使う人がどう呼ばれ、どう嘲笑されるのかご存じない?
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    機体のチョイスは別にいいんだけど、格ゲー糞過ぎて初期の頃に辞めたわ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトオペは毎週機体追加してるの
    頭おかしいレベルで異形なんだよな
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンダムゲーに当たりなし
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見た感じ、アンリアル系だったのでスルーしたなw

    BFBCのゴールドラッシュ系のルールでガンダムやったら楽しそうなのに
    どこも作ってくれないなw
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    それとこれとは話が別だろ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大人しくドゥム2作りゃ一定の客はいるのに
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    それめんどくさいオタクが言うだけのやつw
    ゲームに作中を再現を求めるなってw
    作中を忠実再現って言ってるやつなら分かるが
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    ビームサーベルにこだわっているんだから同じ話だと思うけど?
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンダムに求めているのはそういう対人ゲーとかじゃないんだよなぁ...
    ガンダムに乗って迫力と歯応えのある戦闘を体験しつつカッコよく俺tueeeeしたいだけなんよ
    対人ゲーやりたいならオーバーウォッチとかAPEXやればいいんよ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトオペNEXTより短命なの草
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSは誰得でしかなかったなー
    戦場の絆はコンパネが優秀でスピード感が絶妙だったから面白かったわけで
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    あっちはソシャゲに人が寄り付かなくなってるからな
    何出しても長続きしなくなる
    BNOも今すぐサービス体制見直さないとドミノ倒しになると思う
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    武装とスキルセット変えただけの機体も多いけど毎週話題になるしな
    それでもそれなりにコストかかってるだろうし本気度が違う
    それよりもっとバトオペ2の機体CG使ったゲーム出ると思ってたけどそんなことは無く
    バトオペ2単体で結構稼いでんのかな
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    それお前が求めてる願望なだけで総意みたいになんで言ってるのか謎すぎる
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンダムオンラインをもういっぺん作っちゃえよ
    バトオペが動きもっさりしてるのが嫌な人も居るし
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンエヴォの兄!諸君らが愛してくれたガンオンは死んだ。 何故だ!?
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボダブレのシステムで機体や装備やキャラをガンダムにしたのを出せば良かったのでは?
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    作らないのは需要無いからじゃね
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的にはカジュアルランク全部ごった煮のマッチング統計出してソロでもマッチングは公平だぞ!(人口少ない上のランクは公平とは言っていない)って豪語してたのがだめだこりゃって感じだった
    でも固定を組む努力を怠っていると言われたらなんも言えねえや!俺がわりぃ!
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    総意だから終わるんやで〜
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム基盤そのものに文句出るのは分かるし、ガンエボってその基盤が糞だったんだが
    ガンダムはこうだ!こういうのしかガンダムゲーと認めないって言ってる人はズレてるというかガノタ特有のやばさがでてるな
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームとしては面白いんだよ ちゃんとEスポーツとして競技になってた
    問題なのは集金システムと不親切設計だ
    ガチャの魅力全くない・シーズンパスの魅力が全くない ここが致命的

    あとはキャラゲーなのに好きなMSに乗れないのが致命的
    ・デイリー消化は機体指定で慣れない機体でストレス 
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    じゃあお前が知ってる総意を言えよ
    知らないならなんで俺の意見を否定できる?
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    息の長い対人ゲーのバーサスシリーズとバトオペから目を逸らすな
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    いや、普通にゲームがつまらなかっただけやで
    バトオペって俺TUEEEEが出来ないのに続いてるって事は総意って無理があるw
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    インフレと民度の糞さだからその諸君のせいだな
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    顔真っ赤で草
    「総意みたいに言うなよ」→総意を言えよって
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    原作キャラボイスは必要だったろ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームガノタの声がデカイけど元々ガノタ向けじゃないってどっかのインタビューで見た気がする
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンダムである必要性が全くなかったな
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンオンの時も思ってたけどガンダムゲーでロールやらせたらダメだよ
    ヒーローになりたい奴等が大半なんだから
    攻めの役割与えても良いけど守りの役割なんて誰もやりたがらない
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    逆張りかな?
    みんな個人で好きに動いて戦略性もないのに競技になってたってのは無理があるな
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    文字読めてなくて草
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    バトオペがそれで成功してるけどな
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンドゥムオンラインね
    大半の人が自分のスコアのことしか考えてなかったからね
    これで対戦だと必ずどっちかが不快な思いをして去っていくからゲームが続かない
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンダムの話は動物が沸いてくるから会話できないぜ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    それお前じゃね?
    ゲームに何でもかんでもアニメや漫画の設定の再現度を求めるなよって言われてるだけやで
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    いやいや…無いわ
    ボンバーマンをeスポーツって言うようなもんだぞ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    あれのどこに戦略性チームシューターがあったのか答えてくれw
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわ〜口論してる怖いな〜
    熱くなりすぎて話の決着をつけようとしないでくれよ〜w
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガノタがゲ発狂してるな
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    まずeスポーツなんてものは存在しないからね
    ゲームはゲームでしかないのよ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    放火自殺未遂事件とかあったね・・・ガンダムおじさんは異常者率が高い
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    バトオペはヒーラーいないし支援機のバフデバフ要素、汎用機のタンク要素はオマケみたいなもんでしょ
    他ゲーと比べると攻め方が違う全員アタッカーみたいなもん
    でもガンダムゲーに限ってはそれがいい
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンオン層取り込んでなくてFPS層も女来ないから結局流行らなかったな
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦略性があるシューターならシージ、ヴァロ、owやった方が良いし、撃ち合いだけならCODやBFやるしな
    ガンエボはどれかに同水準の面白さに達してれば良かったんだがどれもインディーズが真似て作ったようなレベルだったもんな
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    可変機が糞操作し難かった
    所詮バンナムよなーって印象
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    課金機体最強のP2Wにしたら無料のOW2に逃げるに決まってるだろw
    OW2もクソつまらねえからOWリーグ廃止で実質サービス終了してるし
    誰も幸せにならんバンナムがバカすぎて終わりだ
    OW競技勢は避難先も沈没して無職確定や
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156

    ロールって意味が分かってない?バトオペもロール制で役割あるぞ
    ロールって役割って意味で、ヒーラーやタンクがいるからロールって訳じゃないぞ

  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだかんだガンオンは高ゲルガンダム〜フリーダム1強時代までやってたけど、これは数ヶ月で飽きちゃったな。
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    機体ガ〜って
    機体が良ければクソシステムのゲームやるのか?
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局ストフリとか出ずに終わったんか?
    ドムトルーパーだっけ?謎選定過ぎるわ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんというかガンダムの被り物をしているオーバーウォッチだったな
    もっとアーマードコアのような動きしてほしかった
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    エアプかよw
    オーバーウォッチでもねーぞこれw
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームは知らんがガンダムゲー作るならデータベースUIに強いやつにしろよ。それと気の利くやつな。何するのにもポチポチのコマ送り、スリスリのワイプスクロール、アホかw今まで見てきたガンダムクソゲー全部それw
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    機体選定でどうにかなるレベルだったらサ終了前にバカスカ投入するだろうにそれすらできなかったって考えるともっと致命的な問題だったんやろ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サ終が怖くてF2Pなんて出来ないわ売り切りにしてくれ
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこがオーバーウォッチだよw
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    息苦しい役割ゲーとかもういいよ
    適当に特攻できるチーデスメインのゲームにしろ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新機体出しすぎでインフレする前がまともに遊べる楽しい期間のはずなのにそこが面白くなくて力尽きるとか致命的
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリ元のOWがまず終わってるのにその超劣化ゲーなんて作って面白いわけがない
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々なゲームからヒント得て集めたけど
    それが全部見た感じでは○○っぽい止まりだらな
    実際やると全く似ても似つかない出来でその出来もつまらない
    無理してやる必要もなくそんな感じのゲームしたいなら本家やるよね
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    owすらパクってないぞ
    見た目が似てるってだけだ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく知らんけどこれってサービスイン最近じゃなかった?
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺が見てる外人のゲームレビュワーがロボ感が全くない、ふわふわした大きなマシュマロ人形を扱ってるみたいだとブチ切れてレビューしてたのを思い出す・・・
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンダムでFPSしても、ガンダムのゲームしてる気がしない。

    やっぱMSが動いてる所も見えないと。。
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンオンの後釜的にでできてもう終わりなのか
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    開始と終了での稼働日だと1年2ヶ月
    終了の話がて始めるのは半年前〜3ヶ月前と言われてるから、PCが先行でCSが12月から開始だったから1月から4月つまり稼働して半年も経たないうちに過疎が始まってた
    まぁ、ちょうどその辺りに同じ人としかマッチングしねぇーって言われてたし
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトオペ2しか勝たん!
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    1年はやってたんだ。まあだったら多少課金してても許せるのかな・・・。
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動物園にすらなれなかったか
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    ハ、ハイペリオンガンダム(謎選出
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    eスポ目指してたからか知らんけど、開発にプロゲーマー起用したのが致命的やったかな
    ゲームが人より上手いだけであって、バランス調整その他が優れてるわけでも無いのは小学生でもわかるやろw
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    他のゲームでもだけど実際は1年持ってなく、大体はメーカーが1年はやったってことにしたいだけだよ
    本来なら今すぐサ終したいんだよね、それやるとめちゃくちゃ叩かれるから出来ないだけでね
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    FPSなのにずーーーーーっと格闘機が近接チンパン無双してるだけの糞ゲーだったね☆
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    それ喜ぶのガノタだけやんけw
    ガンダムのストーリーとかなぞってるゲームじゃないのにゲームそのものに不要やんw
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーとはいえガンオンのが固定客掴めてたな
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    バランスクソゲーが一強とは、悲しすぎるな
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    丸山のクソセンス無い趣味機体でやるのはまだしも
    競技性語る癖にバランス悪いしMAPも酷い。
    バンナムの開発はブルプロもそうだけど総じてエアプなのもデカい
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヘビーアームズの次ぐらいの新機体実装時に久々に遊んだら何十分経ってもマッチしないから辞めたわ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やはり1vs99のガンオンが必要とされている
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内容が良かったとしてもFPS勢がガンダムなんてやらない
    あいつら洋ゲーやってる俺かっけえええ状態だからな
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    これが最初はガンダム詳しくない人でもやってたんだよなー
    ただ、つまらなかったからすぐに辞める人が多かった
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPS好きな奴はOW2に流れる
    ガンオンガイジは個々の責任がある少数FPSなんてやらない
    バトオペガイジはバトオペから動かない
    何をターゲットにしたのか分からないゲームだったな
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    エアプな人程、OWだとかFPS勢は元々やらないとか実際知らないのに自論を声でかくして言うな
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運営、開発が一切テストしてないのが透けてたしすぐやめたわ
    チート沸きまくってたのに全然対応してなかったしな
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    案件だったろあれ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    それ言うなら戦略性があるゲームならOW2とかを選ぶって言うんだろ
    FPS好き=戦略性が好きではないぞ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手しか映らないFPSで上手く行く訳がない。って最初から判りきっていた事。
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    なんで有名配信者限定で話してるんだこいつ
    しかもフレ居ないのかな?
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    そういう問題じゃないんだよねガンエボって
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンダムは水星しか知らんけどザクのスモーク強すぎてザク取り合いになった記憶しかない
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    案件をなんでやるか分かってねえんだな
    触発されて中堅〜下層もやるからなんだよアホ
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    テストってより甘く見すぎてた感は凄いあるよな
    あれだけチームと連携組んで戦略性があるゲームだ!って宣伝しておいて、どこが?って感じめちゃくちゃあったし
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    なんの話し?
    案件の意味言い出してアホなの?
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    総意なんだよなあ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一応おもろくはあったんだけど・・・・終わってしまうのかバンナム最低だな
    ブルプロもしれっと終わりそう
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    詳しくない人でもやってた→あれは案件だろ→有名配信者しかなんで見てないの?案件とはゴニョニョ

    支離滅裂かよw
    それ案件以外もやってたって認めてるしw
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オーバーウォッチが下火だからな
    Valo目指すのが最適だったな
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だろうねとしかw最初ちょろっとやったけど2〜3戦でダメだこりゃってな
    ったもん クソつまらんかった
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームプログを謳ってるわりには情報が遅い
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルプロもグリッチ使用者処罰無しだったしな。
    最初の課金者も無視してガチャ確率変更で補填無し
    バンナムはユーザー馬鹿にしすぎ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コクピット狙い撃つよりメインカメラ狙い撃つ方がダメージデカいとか根本的におかしいからダメなんだよw
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    そのヴァロ要素も入ってるんですけどねw
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    こっちは配信者の話してるんだが?
    分かってないなら噛みつくな脳なし
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部が中途半端すぎんだよな
    OW、シージ、ヴァロ、CODの組み合わせかと思ったら実際は全くそうでもない
    でも、ルールやマップはそれをは想定したの感じ
    全てが噛み合ってないから面白さも分からない
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    また話しズレてるやんけw
    1つ前は配信者の話しじゃなく案件とそれに及ぼす影響の説明してたねw
    エアプが叩こうとしたら否定されて顔真っ赤になってる図やでそれw
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    サービス開始に1時間くらいはやったかな? ただただガンダムにでてくる
    機体で撃ち合いするだけのゲームだわな 他にはなにもない虚無w
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    詳しくない人でもやってた→あれは案件だろ→有名配信者しかなんで見てないの?案件とはゴニョニョ→配信者の話を俺はしてんだ

    諦めろよ
    詳しくない人もやってたを配信者の話ししかしてないならお前が悪い
    詳しくない人もやってたは間違いないんじゃんそれw
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    なに言ってんだお前・・・
    それも配信者の話っていう前後で話の意図を理解してない頭の悪さに呆れるわ
    しかも勝手にエアプにしてくるしガチガイジじゃん
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    バンナムは対処しましたってアナウンスする割には
    BANされた等SNSで言って人いないから怪しいって前々からいわれてるよな
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    なぜエアプか分かるって?
    オンゲーでチーム協力性のゲームでフレいない人なんていないからな
    ましてや、配信者の話よりまずは自分のフレの話しするよねw
    火付け馬鹿すぎだわwww
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222

    詳しくない人でもやってるって話と配信者のみの話し意味不明って気づいた方がええな。詳しくない人でもやってるって反論がなぜ配信者のみになるの?配信者じゃない人では詳しくない人でもやってるって否定は出来てない
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    こっちがいつフレンドの話したんだよw
    最初からは配信者の話しかしてねーぞ馬鹿
    ガチもんだなこいつ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    撃ち合いならそういうゲームならいいんだけど、機体差とかありながらエリ確とか拠点守れとかバランスがしっちゃかめっちゃかなのがね
    どっちかに振れよって思った
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    ゲームする人って配信者だけじゃないけどなんで配信者限定の話ししてんのw
    はい、ブーメランw
  • 229  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    マップは明らかにヴァロを意識してるんだけどね
    細い路地で大部屋な構成
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    詳しくない人でもやってる→配信者や普通の人含めの話になぜ配信者だけの事を言ってるか謎、争点は詳しくない人でもやってるって事じゃないのかね
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    ゲームもしてないからフレもいない、動画勢だから見てる配信者の事しか言えないんだよねw
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    お前も「案件だろ」反論の流れで配信者のことって分かってないのかよ
    そもそもこっちは配信者のことで話してるんだよアホ
    それを汲み取らないで自分勝手に一般プレイヤーを入れて噛みつくなって言ってるんだよ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンオンベースにして1シーズン1〜2ヶ月で地球と地球圏の陣取りでもやった方が面白いんじゃね
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    お前が反論するに必死すぎて相手の主張理解してないだけやでww

    ガンダムを知らない人でもやったから
    をなぜお前は案件と言うワード出したんだい?
    お前の中でゲームやるのは配信者のみなのか?違うよね
    知らない人でもやったってのをお前が勝手に配信者のみって思ってる時点が間違いなわけ
    誰も配信者のみで知らない人でもやったとは言ってないね
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    顔真っ赤で草
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    否定されからと発狂おじさん見苦しいな

    ガンダムゲーはガンダム好きな人しかやらないから→いや、ガンエボは知らない人でもやってたよ→あれは案件だ
    藪から棒に何の話しをしてるのか、最初に配信者はとあれば意味がわかるがな
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    こっちは最初そのていで話してるからな
    案件をいうワードでなぜだしたか理解力あれば噛みつかないだろ
    結局おまえがやってることは揚げ足取りなんだよ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    それで発狂してるの自分やんけw
    あぁ、配信者のみの話しって言えば良かったんじゃないの?www
    理解力じゃないよ、お前が思ってるだけを言わないでも伝わるって思ってるのが原因だよwww
    ゲームしてる人は配信者以外もいるのだからwww
    お前しか悪いのいないよww
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    馬鹿にしてるっていうか、単に無能なだけだと思うけどね
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の開発がFPS突然開発して上手くいくと思ってた人は夢見すぎだな
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    如何にもコミュ障って感じだな

    詳しくない人もやってる→あ、配信者の話だわ!ってニュアンス伝わってないなと思ったら普通はこれだから。なのに急に案件が〜を言い出し、周りが何言い出してんだコイツとなるのはおかしくはない分
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    俺も言葉足らずだったがお前も理解力不足なだけ
    案件ってワードを無視して反論してきたからな
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にガンダムじゃなくていいやつだったしな
    バッタみたいにぴょんぴょんぴょんぴょん飛び回って違和感しかない
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    横からか知らんけどお前いらんよ?
    乗っかり噛みつきはくそダサい
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    お前自分で気づいてないと思うけど
    配信者のみでガンダム詳しくない人はやってないって主張だったのなら
    配信者のみって主語が抜けてる、その後言いたかったのはこうって補足するのはありなんだが、それでも主語が抜けて自分だけしか理解してない状態なのはお前が原因だよ、主語が無いのは揚げ足取りでもなんでもない
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    図星だから黙ってられなくて顔真っ赤やん
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンオン2まだー?
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンダム使ってもアムロの声しないし
    サザビー使ってもシャアの声しないし
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    主語が抜けたことをしつこく煽って来るなら揚げ足取りでは?
    >>247
    いやお前元の主と話してるのにハエみたいに飛び回るからさすがにうざい
    そういう意味では顔真っ赤かもなw
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    ガンダムゲーなんだからガノタ向けにすることはおかしくない
    好きな人だけ変えられるように課金要素でもしとけばよかった
    ゲーム部分がダメならファン向けにシフトして売り上げあげるのもマネタイズとしてはありだったと思う
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでガンオン2作らなかったの謎
    FPS層とガンダム層全然違うだろ
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    ガンオンがもうダメだから
    それだけだろ、ガンエボはFPS勢を狙っただけだし
    狙ったのは間違いではなかったが内容が糞すぎたってだけだしな
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガノタだけに向けて作ってどうなったかと言うと動物園になったからな
    しかも底が見えてるからガノタ以外にも展開しなきゃ商売広げられない、バトオペがやや成功してFPS層もタゲにしたがそれがまぁゲームとしては酷いこと
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    あとからインフレさせるつもりで微妙なの出してるうちに死んだんじゃない?
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルプロ好調みたいだしこっちは切って正解かもな
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    うわぁ...
    頭悪いレスw
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コレやって思ったのは俺はFP視点でガンダムを操作したいんだよ、シューティングを遊びたいんじゃなかった
    戦場の絆は操作もアケゲーらしく特殊でそこんとこの欲求を満たしていた
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    機体増やすの遅すぎ少なすぎもっとお祭りゲーがしたかった
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局これもオーバーウォッチ2も失敗して独り勝ちが10年以上前のTF2ですか・・・
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    え?ブルプロ好評なん?まだ結構人いるの?
    キバオウもまだ続けてんの?
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    パクるならエペみたいなタイプのバトロワにすりゃよかったのに
    ジムスナで崖上収縮待ちとかできたら喜んでやってたよ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誤報「お客様にご満足いただけるサービスの提供が困難であると判断」
    真実「ガンオンの赤字埋め終わったんで、解散するわw ほな、、またーw」
    そういう連中なんだぜ、バンナムってやつらは!
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    ???
    誰もそんな話してないんだが
    煽るならせめてちゃんと文章読んでからにしろ
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    えーとね、まず誰も作中再現の話なんてしてないんだわ
    お前が唐突に全く関係無い話をしだして周囲が困惑してるだけなんだわ
    文字、ちゃんと読も?
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    某ガンダム好きのyoutuberが最初だけ遊んでたけど
    すぐバトオペしか遊ばなくなった時点で何となく察してた。
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムオンラインはブループロトコルもやべーし
    ガンダムユーザー裏切りまくって
    バンダイの評価どん底まで下げて今後まじどうすんだ?
    はよ会社たため
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純におもんないからな オーバーウォッチにもCODにもなれない すべて
    が中途半端
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげえ速さだ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンダムでやる意味がどこにもない作品だった
    戦場の絆が1プレイあの値段でめちゃくちゃ流行ったのをバンナム自身が理解出来てないの凄いと思う
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ねずみん氏、見てるかー? ガンエヴォ、サ終決定だってよw
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出来は悪くないんだけどなぁ
    オーバーウォッチより出来いいまである
    機種のチョイスが頭おかしかった
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなのよりガンオン2を出せば良かったのに
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    噂話でブルプロ作るのにガンオンの予算まで使ったとか言う話も出てたよな
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6年目に入ったバトオペ2は糞糞言われながらもバトオペ無印やバトオペネクストを踏まえてバトオペに求められてる事を把握して運営してるからな
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにがエヴォリューションだったん?
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンオンのヴィジュアル面綺麗にするだけで2出せば良かったのにな
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サービス開始直後はそうでもなかったみたいだけど
    そのあとは結局課金機体が強いPayToWinゲー。
    対戦で課金有利なゲームはダメだよ。
    FPSなんていうゲーマーが好むジャンルでは特にね。
    課金機体で勝っても嬉しくもなんともないし。
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    サービス開始時でもめちゃくちゃだったんだが…
    ガンダム版のOWじゃんって蓋を開けたらどこにもその要素がない、寧ろシステムが中途半端で撃ち合いゲーにしかなってなかった
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知ってた
    こんなゴミゲーでやれると思ってたのすごいよ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでガンダムって化け物コンテンツつかってこんな爆死ゲー連発できるんだ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただでさえ選べる機体の種類少ないのに
    同じチーム内では同一機体選べないってバカなの?
    キャラゲーで自分の好きなキャラ選べない事があるって致命的だろ。
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    その視点はあんま関係ない世の中ガンダムじゃなくてもいい様なものでも
    ガンダムのおかげでヒットしてる作品はちゃんと沢山ある
    これが失敗した理由をそんな短絡的な考えで思考停止しても意味がない
    大体SDガンダムシリーズとか当時もろくそバカにされてたけど今だ続いてるし色々なバリエーションあるしな。ゲームも続いてるし。
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スキンで見た目変えてもFPSだから自分では見れないクソシステムとかマジでアホ
    そして機体調整がめっちゃ遅いから最初に盛り上がったけど、すぐに格闘機のクソバランスに大部分が萎えて消えていったのもクソ
    同期のライバルがOW2なのに初期機体数も実装頻度も低くてOW1からキャラ引き継がれてるOW2に調整でもキャラ数でも勝てる要素無しなの理解してないのもクソ
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    この手のゲームではキャラゲーでも同一キャラが選べないのは普通
    問題はそこじゃない
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    お前みたいなのがいるから同じの選べないようになってんだぞw
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    本当にやった人?動画勢じゃないよな?
    やった人なら分かってるんだがOWの要素皆無だぞ?
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    バトオペでロール無視して自分の好きな機体だけ選んで断固として機体変えようとしない害悪マンいるけどお前みたいな人なんだろうな
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    いや、普通に過疎でやばかったぞ
    マッチはするが見た事あるIDばかりで
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルプロは半年ももたなそうw
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    お前未プレイ?
    キャラタイプから来るタンクや支援の役割分担、制圧後に次のエリアに進むシステムなりどっちもプレイしたことがあればOW要素満載なのはプレイしてたら分かるはずだけど?
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    つーかキャラのスキルもOWに寄せまくってるのも分かってないとか絶対お前プレイしたこと無いだろw
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    それロールってOWでもなんでもないぞw
    あとCODで言うハーポねそれw
    OWの要素じゃなく類似のゲームはいくつもあるでw
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    キャラのスキル?ロールのゲームって基本みな同じやぞw
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    キャラゲーで好きなキャラ選べないのは十分問題だよ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BFをパクってガンオン作り直そう
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    それOWの要素とは言わなくねぇか
    LOLでもあるしCODでもシージでもルールー自体はある

    しかもガンエボって自由に動きたい放題で仲間の支援とか皆無だろ
    皆で守れ・攻めろってだけでチームプレーらしいチームプレーなんてないじゃん
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    ポイントキャプチャーとドミネーションの違いも理解できてないとか、やっぱお前未プレイじゃん草
    幾らでもあるならヒーローアビリティ持ったOW以前のロール型ゲームを試しに挙げてみろよ
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    クソゲーの予感しかしないだろ…
    機体の大きさと地形が不釣り合いになるし機体収納場所しか遮蔽物や中に入れる建物って作れなくね?

  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    LOL、エペ、その他諸々のバトロワ、って腐るほどあるだろそれは
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    マップの回復、ヒーローアビリティにロール、ポイントキャプチャーのルール、機体のスキルなんか諸々含めて一致するのがOWなんだよニワカ

    自由に動き放題?雑魚や野良相手ならまだしもランク戦で個人プレーなんか通用せんわアホ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    起源主張かな?
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    lolはそもそもゲームが違うし、apexに関してはもうOW以前ですらもねーし笑える
  • 304  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    早くOW以前の諸々の要素含めたゲーム出してくださーいw
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    だから、それが足元にも及んでないガワだけって理解した方がぇぇよ

    あと、謎にランク限定の話し持ち出してるけどOWはその点クイックでも自由に動いたら害悪だ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    なんでOW以前のゲームを求めてるの?
    韓国人?起源とらしさって別じゃね?
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    OWにマップ回復なんてあったっけ?
    マップ回復が何を言ってるか分からないけど
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    ガチニワカかよ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    マップ回復はなんの事って聞いてるんじゃん
    OWになくね?
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    普通にMAPに点在する回復があんだろアホ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    それマップ回復じゃないぞ
    回復ポイントっていうんだぞ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    「マップの回復」て書いてるのにマップ回復呼ばわりしてるのはお前な
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    それはお前がアホだよw
    顔真っ赤なのか知らないけど、回復パックだろそれ言うなら
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    マップの回復間違いだからw
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    お前まじもんのアスペか?
    そんな話してたらヒーローアビリティの名称すらオカシイことになるだろアホ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    マップの回復で理解できないならもうお前は終わりだわ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    理解出来てないんだろうけど
    一丁前に色々なゲームから引用してきてその出来がクソで全く引用できてないから要素皆無って言われてるんだよ
    カプコンがドグマをスカイリム目指しました!といったが確かにマップはシームレスだしNPCにちょっとした行動あるけどスカイリムの要素皆無って言われてるのと同じ
    同水準またはそれに近くないと要素があるなんて言えんよ

  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    回復パックが正式名で
    お前だけ分かってお前独自の名前で言ってんだからそれはお前が悪いw
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    正式名称「回復ハロ」なんだがお前も間違えてることになるが大丈夫か?草
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    素直に謝るか、それだわって言うならまだね自分はどうしても悪くないってのは阿呆だよ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    ??
    お前も回復パックって言えてないから可笑しくなってんじゃないのかw
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    マップの回復で理解できないうえに、マップ回復なんて言い出すアホに言われてもなぁ
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    アホが「マップ“の”回復」を見間違えで「マップ回復」と誤認してるだけだけどなw
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    回復パックって言えない阿呆が言ってもなってブーメランになるからやめときw
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    日本では回復パックんだわこれが
    日本の公式も回復パックって呼んでるんだよね
    それも言えない人がマウント取り出してどうしたんだよw
    顔真っ赤過ぎるww
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    文字もちゃんと読めないマップ回復くんよりはましかなw
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    自分が悪いとはまだ言えてないの草
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    どっちもどっちだがお前が一番ヤバイのではなかろうか
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    お前も阿呆だぞw
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    「from:@GUNDAMEVO_JP 回復パック」
    公式でそんな発言してないけど何処の世界の人間?
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    なんでガンエボの話してんだ?
    OWと一緒って主張してんだからそこはOWを起点に話しするんじゃないのか?
    お前ちょっとヤバいぞ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    最初からガンエボにある類似点挙げてんだわ・・・
    文章読めよOWに「機体」なんて存在しねーだろ・・・
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    ガンエボは回復ハロをなんて言うかはしらんが
    OWはヒールパックか回復パック
    ガンエボは回復のマップとは呼ばんだろ、せめて回復ポイントかヒールかな?
    お前が何を言おうが自己流過ぎる言葉で言って伝わらないのはお前の言い方が悪いってのは変わらんよ
    例えばバフパックをマップのバフなんて言ったらなんの事言ってるか分かるかい?
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    「マップ回復」やら「回復のマップ」やら何で毎回間違えてんだお前
    ガンエボやってて「マップの回復」で伝わらないとか普通ねーよ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    それはお前が変過ぎるw
    OW主体ではなくガンエボ主体で話すのはめちゃくちゃ変だぞw

    AのゲームはBと同じだ!ってこの場合、元のBを主体とするんだよ普通の会話として
    Aを主体としてどうすんのw
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    確かに違うな、まぁその呼び方自体どうだっていいんだがね
    まだ言われてる事分からないんだね、君は伝える気が無いから伝わらない、自分が分かってるから相手も分かると言う自己中な考え方
    伝えるには普通はみなが普通に呼んでるであろう呼び方をする、マップの回復なんて言ってる奴はいない
    回復パック、ヒールパック と マップの回復
    どちらが伝わり安いかな?間違いなく前者では?
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    またブーメラン飛ばしてんぞw
    「ガンエボやってて」やってるならそれこそ回復ハロって言うんじゃないのかw
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    フレとやってるかは知らんがフレとやってて
    回復取りにいく、回復ハロ取りにいく、ヒールパック取りに行く、回復パック取りにいく
    とは言うがマップの回復なんて出てこなくね
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    伸びてるから見に来たらめちゃくちゃどうでもいい話してんな暇人すぎるだろ
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    サイコネの社長かな?あの人自分が楽しいと思ってるなら社員も皆楽しいって思ってる人っぽいから凄い似てる
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップの回復ねぇ……OWは自己回復や味方に回復して貰う他だとリス地と回復パックの2つあるから[マップの回復]とは言わんし、他のゲームでも言わない気がする
    唐突にマップ回復って言われてもどういうこと??ってなるのが大半じゃないかな
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    横だがマップの回復は回復ポイントを言いたいのは何となく伝わるけど、上の連コメの問題点てマップの回復をマップ回復と見間違えた人の方が??てなる案件なのにスルーされてるの謎だわ
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンダム的にマップ回復てマップ攻撃とかステージ回復の亜種かと思ったけどよく考えたら何のことだったんだろ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもチーム集団戦自体が飽きられてないか?ガンオンもそうだけど
    今更ガンオン再開しますとか言われてもガンダム狂信者しかやらない
    時代遅れだったんだよ 
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SDガンダムカプセルファイターオンライン復活して欲しい
    課金圧すごかったけどマジであれ面白かった
    凸システム辞めてじゃんけんシステム復活させて全体のバランス調整したら楽しめると思うんだよな
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思いのほか持ったな
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    何が見えてるんだ
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いかどうかは置いといてこのゲームはマップがどこ行っても同じ色味なのが味気なさを演出してた
    薄い色のマップに大半が白ベースの機体OWは色彩がまだ鮮やかだったから見た目は映えた
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サービス開始時にプレイ動画見たけど、別ゲーにmod入れてガンダムの皮をかぶせただけのようなゲームにしか見えなかった
    ガンダムゲーとして出したことが間違いだったんじゃないか
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サ終知って書き込みにきますたwwwww
    ガンオン2はよ
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    丸山かよKIKかと思ったわ
    ガンオン2あくしろよ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルプロも高価格低確率の上に無料ガチャ券配布を廃止した時点で終わりだよ
    人が居なくなったら回らないシステムで運営がプレイヤー追い出してる

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントは控えて下さい。
・ブログの運営を著しく妨害するようなコメントについては法的措置も検討しておりますのでご理解の上コメントをお願い致します。
名前
コメント
ページトップに戻る
スポンサードリンク
人気少年漫画ランキング
人気ゲームランキング
スポンサードリンク
スポンサードリンク
カテゴリー別過去ログ
月別アーカイブ
QR
QRコード
逆アクセスランキング
スポンサードリンク