「『アーマードコア6』は面白さに繋がらない難しさ」「不十分な説明と理不尽な難易度」「死にゲーとしても欠点だらけ」批判レビュー記事がツイッターで共感されまくって絶賛

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アーマードコア6 レビュー 批判 難易度 難しい 欠点 説明不足 攻略 低評価に関連した画像-01


■過去記事
『アーマードコア6』低評価レビューが続々と増えてしまう・・・「死にゲーがしたいわけじゃない」「アーマードソウル」「こんなのアーマードコアじゃない」

ゲーム感想文:ARMORED CORE VI 面白さに繋がらない難しさ - kakaku01の日記

アーマードコア6 レビュー 批判 難易度 難しい 欠点 説明不足 攻略 低評価に関連した画像-02

<以下要約>

不十分なチュートリアルと、無意味な初狩りボス

相手のスタッガーを狙って戦うなど面白いが、問題はそれらの説明はロクにされない。

気づくような明確な導線もない。
「スタッガーっていうのがあります」というTips一つでるだけ。

細かな必須テクニックなど、言われればわかることを教えていないがゆえに、無駄に苦労することになる。

死にゲーに最適化されていない死にゲー

不適切さを抜きにしても、本作のボスはシリーズの中でも相当に強い。

チャプター1のバルテウスは最たるもの。負けまくってその過程に腹を立てた。

本作はソウルシリーズなどの「死にゲー」の文脈を持っていない。

「このタイミングで攻撃しちゃったから回避できなくてやられた、次は我慢しよう」といった敗因分析が

やりづらい
。多少の被弾を許容するデザインのため、反省点が見つけづらく

アセンブルに問題があるのか動きに問題があるのかの切り分けも困難。

今までのアーマードコアは、一部の強烈なボスを除き、難易度が高くはなかったから

これらの欠点は目立たなかった。本作は難易度上昇でかなり悪目立ちした。

「何をどうすりゃいいんだよ」と延々とリトライしているとうんざり
してくる。

ブリーフィングして準備してから作戦行動を開始するゲームなんだから

ジャガーノートがどんな機体かぐらい先に言え。

そもそもボクのつくった最強のACで気持ち良くなるゲームなのに、アセンブルを妥協させるような

強ボスは1つか2つ程度でいい。。ナインボール・セラフやジナイーダは

最後に待ち受けてるから何度もトライする気になったんだろ。序盤から何度も出してくんな。

AC以外のロボットだけが気持ち良くなってる

このゲームは『アーマードコア』なのに、ACが強くない。LCだのHCだの人型兵器が

ACには使えないでっけえビームソードを振り回してきて強い。なんでACでもないやつらが

イケメン必殺技で気持ちよくなってるわけ?こんなのあるなら、AC乗りの傭兵とかいらねえじゃん

新作を祝福したいがブチギレた自分は否定できない

そういうわけでかなり不満がいっぱいある感想になりました。

以下、全文を読む


■ツイッターで共感されまくる








<この記事への反応>

老人の切り捨てに成功したシリーズは長生きする

エルデンソウルチームなら救済措置が手厚かったんだろうけどね
ブラボセキロ出身のゲームデザイナーがディレクターだからね


前評判の盛り上がりに比べて出た後は賛否両論だよな
エルデンにはれなかった


老害はもう成長出来ないからね
ゲームも現実も


SEKIROはホントよく出来た難易度だったな
突破したときの達成感が尋常じゃない


ソウルシリーズで飼い慣らされた新規がクリアしていくけど古参はクリアできなくて悔しいって?

ナインブレイカークリアした古参ならこの程度の難易度余裕だろ

SEKIROよりかはだいぶ簡単じゃん
アセン縛りしなきゃヌルゲーやろ


いやー、失敗だよ
フロムが【大きく勘違いしてる】ことを教えてやるよ
ダクソ・エルデンファンが、ロボゲー大好きロボマニアになる事は無いし
逆にロボを愛するACファンが、死にゲー大好き民になる事も無い
今回の敗因は「売れてるゲームに寄せれば売れるんじゃね?」という安易な考えを持った事だ
今回と同じパターンで失敗したのが「ハッカーズ2」だ
あれもペルソナに寄せたがペルソナになれず死んだ
同じようにアーマード・コアは、どんなに頑張ってもダクソにはなれんのだ


好きな構成で遊べないのならシリーズファンには不評になるんじゃ


難しいからクソゲーって言う奴嫌い
まして高難易度を売りにしているゲームに自ら突っ込んで批判する奴はクソ


↑この感想記事書いている人含め多くの人が挙げている批判理由は
高難易度だから〜じゃなくて調整の雑さやゲームデザインの歪さにあるんだが


単純にダクソ的なものしか作れなくなったんだろ

ファイアーエムブレムに似てるな
口だけでかいジジイ無視したらシリーズ復活したっていう


カスタマイズ性とスタッガーはあまり相性良くなかったね

ACって難易度をウリにしてるゲームだったっけか

わかったわかったボスナーフするから
それで満足する?


シリーズファンを捨ててソウルから入ってきたフロム信者に媚びたゲーム
案の定フロム信者がマウントマウントマウントのカオスな状況


エルデン→敵だけ楽しそう
AC6→面白さに繋がらない難しさ(New!)


チュートのヘリも難しいとかじゃないんだよな
エリア外まで飛んで逃げるようなヘリをブレードでひたすら斬らなきゃいけないっていうゲームデザインが醜いんだよ


あんなんいるならもう傭兵とかいらんのではと思わなくもない


死にゲーに最適化されていない死にゲー
なるほどつまらない訳だ


ナンバリングにしなけりゃマシだったのに、
馬鹿なメーカーだ


ACが必要ないぐらい敵の有人兵器が強い
ここが1番笑ったw


難しくはないからなあ
難関と言われてる所もクリア率高いし信者が喜ぶだけだろ


てかソウルシリーズほど針に糸通すようなゲーム性じゃないぞ
雑アンド大味で被弾前提のゲームなんよ
だからただ理解すれば簡単になる要素をただゲーム側の怠慢で伝えてないだけ


いやフロムってだけで買う層は高難易度だの死にゲーだので文句言うかよ
ズレまくってんだろその指摘


倒してりゃ文句言っていいのかというと
それも違うって言うから不思議
過去作のクソにも同じ言い方してそうなくらい言葉が空っぽなんよ


難しいって言うとお前がヘタなだけキレるし、
簡単って言うとそれはそれでキレる
それがフロムゲーの弱男w


マウント合戦始まったな!!




ふーん、結局「難しいからクソゲー」って言ってるだけじゃない?僕は簡単だったけどねー
ヘリとかバルテウスとかも苦じゃなかったかー?あれ難しかったか?w 余裕だったけどw
aa64



AC6の批評は、こういう感じでマウント合戦になってしまうのが地獄だな・・・
yaruoyarare




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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雑魚どもが
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女VTuberでもクリアできてるのにww
    言い訳ばかりしてヘタレかよww
  • 3  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に下手くそ、センスがないだけじゃん
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    アーマードコア6終わった・・・
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ナンバリングにしなけりゃマシだったのに、
    >馬鹿なメーカーだ

    バカ売れしてて草草
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Youtubeで日本だけコメント制限される理由がこれ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に面白いけどな。確かに難しいけど、フロムゲーだろ?
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト6みたいにモダン付けなきゃクリアできないんでちゅか〜wwwwwww
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコン時代に比べたらヌルゲーばっかなのにやはり退化してる
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    レイシスト
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    宮根が認めたジャニー喜多川の性犯罪とテレビ局の関係性!
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチで完全版を待て
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなのいつものことじゃん。台パンして発狂して顔真っ赤にしながら、結局やってるでしょ。アーマードコア楽しすぎだろ。
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雑魚が〜ヘタクソが〜
    とかズレたこと言われないように
    開幕2日でクリアした上で的確にレビューしてるの流石だわ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直こっちがもっさりブーストしてるのに敵はビュンビュン飛び回っててイラつくのはある
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    「モダンに勝てないからクソゲー!」

    w
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝てない理由を探して言い訳ばかり…呆れるわ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    説明不足?てめーの理解力不足だろ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    ガンダム動物園みたいなんやなACプレイヤーって
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポコチムラッシュアワー
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9割以上はチュートリアル抜けれてるから下手くその自己紹介なの草
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナインボールよりは楽だから別にいいや
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    Twitterで共感してる奴らは雑魚共だろ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ACプレイヤーの癖に試行錯誤する楽しさが分からないの意味が分からん
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    STEAM15万人しかやってないマイナーリーグ
    それも戦略性皆無の反射神経チンパンしかいない

    ユーザー80%減ったウマ娘は
    200万人規模のアクティブがいて
    育成の選択から運営を意識した立ち回り迄、屈指の戦略ゲーだ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    AC6さん、クソゲーだったw
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雑魚「死にゲーの文脈ガーチュートリアルガー説明不足ガー グチグチグチグチグチ」



    VTuber「初見でクリアできました💕」
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもクリアして楽しんでる人たちもいますからねアーマードコア6
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも死にゲーじゃないし
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雑魚のたわごと気持てぃーーーーーーーーーーーーー!
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいかげんにしろ弱男
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高難易度ゲーのがよほど老害向けだろ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    アクション性を追求して
    美少女が出てこないから
    売れないんですよ?
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局バランス崩壊クソゲーで草
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パーツ揃えれば明確に強くなるよ
    初期のライフルとかマジで豆鉄砲だし
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老害がついていけてないだけ。
    ぐちゃぐちゃ必死に言ってるのは日本の老人だけ。
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >なんでACでもないやつらがイケメン必殺技で気持ちよくなってるわけ?
    こんなのあるなら、AC乗りの傭兵とかいらねえじゃん

    何も言い返せへんかったわ……
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりFF16だよ! 吉P最強〜!
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元から好きなアセンで勝てるゲームじゃねえんだよな
    このブログ書いた奴は2〜Vまでやったって言うけどマジで嘘くさいんだよ。
    ACシリーズってカッコイイパーツ使うと能力が伴わないなんてよくあって
    だから実際攻略や対戦に使える機体って見た目が野暮ったくなるんだ。
    結局この人は一週目我慢してプレイしたけど僕のカッコイイ機体じゃ難しかったって
    怒鳴ってるだけのガキ。
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロボゲーで女に負けるとかクソダサイ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技研の超テクノロジーロボより対ACでもっといい戦いがしたかったのはある
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    フロム最低だな
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セラフやラスジナみたいな理不尽の権化みたいなボスの名前出して楽しいのかよ。
    今回のボスってクソ雑魚だらけだぞw
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこかのゲームサイトのライターが批判してるのかと思いきや...

    こんなようわからんブログのレビューを一斉に取り上げるの違和感あるわぁ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老害弱男はやるなって事だよ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メスガキが煽ってくれたらよかった
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふふ、話題にした時点でお前らの敗北よ
    コーラルと共にあれ!
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流行ってるから手出して自分が思ってるより難しかった奴の遠吠え
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずフロムゲー自体老害向けだろ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    共感されまくる(ほんの数人)
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ言ってるやつにラスジナタンクでやらせたい
    フロムゲーのどのボスよりも死ぬんじゃないか
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老害はゲーム辞めろよ
    盆栽でも育ててろ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーマードコア無双を作ってくださいフロム様
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    こういうのが老害なんだろうな
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘中にアドバイスしてくれるだろ。 ボスに集中してたら全く耳に入ってこないけどさ!
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のACはロックオンもまともに出来ないクソゲーだったがね
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ほぼ専業ゲーム配信おばさんの囲い弱男 VS アーマードコアクリアできない弱男
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーマード・コアとかいう
    以前ならその辺に吐いて捨ててた様なゲームを有り難がってる
    限界集落CSゲーマー(笑)

    ハードの性能進化無し、予算無し、人気無し
    あらゆる名作をパクり尽くした大規模ハイクオリティゲームプロジェクトMUGENが、CSゲームを壊滅させてスマホから原神を叩き出すだろう
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老兵は去るのみ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのヘリはレウスを彷彿とさせたな。
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適解を考えることを放棄し
    文句だけは一人前だから始末に負えない
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレステのゲームが話題になってて悔しいですって話?
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶滅寸前のCSゲーマーがコアゲーマー気取ってて草
    さっさと滅びろよ弱者め
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    残念ながらそれはあるな
    PSサード死んでるからな
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    acかacじゃないかで言ったらacではないな
    ただ、ソウルシリーズとかを経験してきてたら文句を言うほどでもない。
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナインボール・セラフは強くてそれまでのアセン変更を余儀なくされたのよく覚えている
    逆にアイツ以外にはそういうことは要求されなかった
    あのクラスがゴロゴロしてるならかなり不満貯まる人多いかもなあ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きな装備でヒャッハーできないゲームになるとキツイな
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AC6を批判している奴が自民党を批判してるんだろうな
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ここにいるカス共のほとんどがAC6プレイしてないのはわかるよ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    最適解考えたらクッソ簡単になってそれはそれで詰まらんかったわ
    ソウル系のボスは楽しかったんだけどな、何が違うんだろうな
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ざっっっこwwwwwww
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    お前元記事読んで来いよ。
    このブログ主がアーマードコアは昔はこうだった!!今はフロムの高難易度ゲーに毒されて変に強いボスが実装されてオレツエー出来なくなった!!僕のアーマードコアを返せ!!とか言ってる老害こどおじだぞ??
    俺は今回のACは正当進化だと思ってるし新規顧客獲得の為にゲーム性を追加するのは正しいと思ってるが?
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    >元から好きなアセンで勝てるゲームじゃねえんだよな

    アセンを売りにしてんのにこれはダメだろ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやごめん、このゲームを難しいって言ってるヤツの気持ちがマジで分かんねぇんだ。マジで
    別に4脚も軽タンクも使わなかったし、ガトも重ショットガンも持たずにやってたけどサクサク攻略で正直拍子抜けだったわ。アリーナなんか1回も負けてねぇし

    これ難しい、クリア出来ないって言ってるやつって普段どんなゲームやってんだ?もしかしてソシャゲ以外プレイできない知恵遅れなんか?
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分で試行錯誤するのを楽しめないなら
    取り敢えず上手い奴が考案した強アセンを丸パクリすればいい

    色々試すのは楽にクリア出来るようになってからでも良いと思うぞ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ゲーム性というよりもw

    過去作との整合性なのかなww

    イージーとかんじるか難しいと感じるかはプレイヤー側の弾性の違いかwww
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年待たされてウキウキで購入したのに死にゲーやらされるロボット好きおじさん可哀想
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    売れて無いよね?
    売れて無いのに※だけは伸びるから
    CSゲーマーってネット住民で全員なんじゃね?
    ノイジーマイノリティってヤツだな

    サイレントマジョリティーはスマートフォン×美少女
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に最適解じゃなくても何とかなるし
    ヒントなんぞ無くてもクリアまで行ける
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    その概念はソウルシリーズでついたやつだから、acしか触ってこなかったらacシリーズじゃないってなってもおかしくはない
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうクソゲーってことでええんか?
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局ショットガンとニードル使わないと難易度バカ上がりするのはちょっとな。
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らに合わせたら売れなくて終了仕掛けたんだよ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チートしたほうが楽しいわ
    ACは制限ありすぎ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    マジで
    「だったらfaのカサブランカ相手にどんな敵なのか分からない初見で自分の好きなアセンで簡単に勝てたのか?」
    「アンサラーに対しても同様にそうなのか?」
    ってなるしな。
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタッガーとか数回のプレイである程度感づくだろ
    ゲーム向いてないのに死にゲーなんかやるなよ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    AC6持ち上げてる奴が
    保守的な売国奴の自民党を持ち上げてるのか(笑)

    選挙負けそうだな
    まともなら民主党に投票するよね
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつからACは好きな装備で無双できるゲームになったんだよw
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    実際その通りなのだがその世代のゲームを体験してない人が年齢ネタ使うので何バカいってんだろ感が強い。
    で、その煽りをエアプが利用し続ける感じか。
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にリトライすればそのうち勝てる難易度なのは
    理解してるわ
    ただACに求めてたのは違う
    単純にワイはゴツゴツの機体で弾幕張ってクリアしたいんや、過去作はそんなんでもクリアできたが今作はアセン最適化しないと難易度が跳ね上がりすぎる


  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミッションの最後にボス出してくるくせにその前までの雑魚戦と必要な装備が違いすぎるんよな
    じゃあそれいらねぇだろって感じ、一回ボスで死んでアセンするかボス戦見越して扱いづらい装備で出るかの2択
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    いや明らかにヤベーくらい難しい
    アクション苦手な奴は無理
    でも分かり切ったことじゃん
    ソウルもエルデンも同じだろうに今更何を言ってんだと
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バルテウスに勝てずに投げるような老害は、存在価値無いよ
    マジでswitchで2Dマリオでもやってろとしか
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    これは〇ックスに同じ流れを求めるか違う流れでも構わないかの問題なw

    違う女がやりなれた女と違う動きをするからといってww

    毛嫌いしてるだけだろなガキwww
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器種によってかなりヌルくなるからそこはちょっとマイナスかな
    ただいまだにヘリとバルテウスに文句言う奴は何も考えてないバカ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MOD入れたら快適無双ゲーになったわ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    いいよ
    ゲーム下手糞にはクリアできない糞ゲーだし
    ゲーム上手い奴からすると10時間足らずでクリアできる内容スカスカゲー
    3周したら真エンドだけど9割同じこと2回繰り返すだけの虚無作業ゲーだし
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セキロの時もイージーモード追加しろとか抜かしてた層だな
    結果!高難度のアプデされたけどw

    なんでヘタクソに寄せなきゃなんねーんだよ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず怖がらずにブレード振ってみてよ
    さくっと倒せるから
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低レビュー評価を見ればわかるけど本当にセンスがないやつがいるんだよ・・・
    チュートリアルを10時間やってもクリアできませんとかがいるんだぜ
    もうすでに100回以上やりなおしてるとか・・・

    そんなやつらに合わせてゲームバランスとれねぇよ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブリーフィングがなんの意味もないのはわかるわ
    ミッションの内容はこうだ→結局装備何に変えたらいいの?のパターン多い
    そしてボスに倒されたらリトライ画面で装備弄ってはいボス終わりと
    爽快感ないのだが(´・ω・`)
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    ミッションに応じてどんどん色んなアセンを試せっていう意味での「アセンがウリ」だわ。
    自分の好きな構成だけで全クリしたいとかなら、ガンダムブレイカーでもやってろ。
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなん笑うに決まってるやん
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもお前らFF16は親切すぎてつまらないとか言って叩いてなかった?
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    ACで好きなアセンだけで戦い続けるって縛りプレイしてんのと同じだよな
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古参のいる日本では賛否両論で新規しかいない海外では絶賛好評なのが古参切り捨ては正解って物語ってるよね
    言うまでもないだろうけど日本の新規は絶賛してる人の方が多い
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    どんなアセンでもクリアは出来るでしょ
    だけど物によっては余計にPSが求められるってだけ
    難しいと思ったらテンプレ強アセンにすれば良いし
    実力が付いてきたら理想のアセンを組んで遊べばいい
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老害老害と言ってるが若者にはウケてるのかね?
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションゲーム向いてないよ。
    スマホぽちぽちしておけばいい。
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初のボスはジョバンニ操作を徹底的に慣れさせるためのモノ
    つまりこの程度で折れるようじゃ弱男まっしぐらってこと
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人生でも負けて恨みつらみつのらせて
    ゲームですら負けて妬んで嫉んで
    いいとこねーなこいつら
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    今時男主人公のキモゲー
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえらが、へたくそだった

    この一言で終わる

    ほれ散った散った!解散!!
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    情けない
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    そういう層は無視していいなw
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    一部のキモオタ向けでしょ最初から
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    ソウルもエルデンもacシリーズではない
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    そんなもん同じでもなんとかなるし
    いくら変えても問題ないゲームなんだから変えりゃいいだけだろ
    展開に合わせて保存しておいて出せばいいだけだしな
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    カブラカンな、まぁそういう事なんだよ。
    このブログ主はソウル系は不死だから何度死んでコンテニューしても設定どおりだから
    素晴らしいけどアーマードコアはダメとか言ってるのも本当に既プレイか?ってなる。
    アーマードコアなんてMAPが狭くて上飛んだらエリアオーバーとか、前出たら水面で沈没とか敵の爆風でエリアオーバーとかかなりの数あったからコンテニューゲーなんだけど。今まで何見てきたのか矛盾しまくってるんだよな。
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FEは過去作無視したって勘違い未だにされとるんやなぁ
    むしろ真逆で覚醒からオールスター路線ばっかりで過去作を擦りに擦りまくるようになったシリーズだぞ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけチュートリアルのヘリがだけが異常なだけで
    そこを抜ければアセンブル出来るようになるし
    難易度としては異常でも何でも無い
    チュートリアルだけが頭おかしい
    一周目クリア後にヘリのミッションもう一度やってみたら連敗したわ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どのチンパン老害層が言ってんだよ
    最近のフロムゲー超えてきた奴らなら余裕でしょ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    そういう屁理屈言ってんなクソ馬鹿
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また下手くそが怪文書晒してて草
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    文句や低評価しか出来ない根暗野郎どもめ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4でイメチェンしてから、ずっと同じようなこと言われてんね、このシリーズw
    まあプレイ感は賛否あるからなあ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に好きなアセンでゴリ押しできるだろ。下手ならWガトとW10ミサとタンク使えタンク。
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ACって昔からそんなんだろ
    初めてやった時も意味わからなかったぞ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難易度がー古参がーw ←そうじゃないんだよなぁ
    スタッガーシステムのせいでボス戦攻略のアセンが開発側が決めた通りでしかなくて自由度が皆無なのがごみなんだわ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャガーノートとか攻撃種類も少ないから初見でも対応出来るだろ
    戦闘中にちゃんとヒントくれるし何が難しいんだ?
    クイックブーストもまともに出来ないのか?
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    そもそもacに死にゲーを求めてないから
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クオリティは高いなぁと感じるけど面白くはないんだよな、惰性でやってるけど
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    いや、今回好きな適当ぶりぶりうんちっちアセンでも普通にクリアできるからコイツの腕前がカスいだけ
    それに本人が気付かず「なんて理不尽な高難易度なんだ!!」って喚いて恥さらしてるだけ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    いやミニガンでガンガン弾幕貼ってスタガ取れるだろ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    せキロの時もいたなそういう奴ら
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    エアプかお前
    ヘリなんか何度やっても死なねえよ
    その後がアホみたいな難易度が続く
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うまい人はパンチで倒せる敵なのに?
    どんな下手でも装備あって倒せないの恥ずかしくない?
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーマードコアって無双シリーズだったのか…俺がこれまでやってきた作品はなんだったんだろうか
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    ブログ主の言う事を鵜呑みにし過ぎ。
    発売日は情報なかったけど、もう二週三週してる人は大体速攻で相手溶かせるアセンとかをボスに使ってシナリオの分岐見てるんだよ。
    ソウル系とは確かに違って、1ボスさえ突破出来れば楽々勝てる武器は手に入るからアクション苦手でもクリアは出来ると思う。
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    数字読めない、パーツ説明も読めない、そもそもシステム理解してないアホって存在するからな…
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    まぁ実際そうなんだけど
    折角ボス前に補給メカが来てるって設定なんだから
    一々死んでからでなくそこでアセン変更させてくれと思わんでもない
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いけどNGSみたいに雑だったり変なポイントが多いのよな
    体幹システムが蛇足で扱え切れてない上に特定のアセンブル強要されるせいで好きに最強のロボットを組んで悦に浸りにくくなってしまってる
    高難易度なのにランクがあるのもせいでやり込み強要なのもエルデンと違って死にゲー要素がガンになっていたりと噛み合っていない
    どのステージにも嫌がらせのボスがいるのも憂鬱になって気持ちよく戦えず負けてアセンブルをいじるまでセットになるから嫌
    画面の表示情報に対する見かたの説明も足りない

    UI周りも文字が小さいのにオプションない、弾数と字幕位置見にくいのに変更できない、字幕が白一色だから背景と混じって読めない、他のゲームと比較しても聞こえない程ボイスが小さいと問題も多い
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チュートリアルの部分だけは同意
    だけどそれ以外はACはこういうもんだって主観入りすぎてるのでNG
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    お前の理想なんか知らねえよ
    フロムは死にゲーで通ってんだろうが
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負け組がなんか言ってら〜www
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古いのやったら爆発するんじゃね?
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    弱男って言葉使いたいだけだろ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵に合わせて装備を変えるのは普通じゃね?
    縛りプレイをしてるならプレイスキルを求められるのは当たり前だろ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自浄作用が無い、老害クリエイターが
    CS界隈にすら支持されない、男系カルトで自己正当化して
    IPを大きく毀損して、赤字を叩きだし

    ユーザーはユーザーで、高難易度の死にゲーとやらのプレイスキルでイキる
    糞ニッチ指向

    ↑こうやってCSゲームは滅びたんだ
    PSなんて200億円未満しか市場が無いだろ、スマートフォンゲームは1.5兆円を越えてるけどね
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヘリまでの体験版出すだけでよかったんだよ
    出したら売上激減するだろうけど
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    そうでもねーべ。強かったーって思えたボスなんてバルテウスとアイビスくらいだし
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初ACだったけどACって高難度なものじゃないの?
    十分試行錯誤できる良い難易度だと思う
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやACって昔からこうだろ
    わかってない奴はわからないまま終わる
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    どうしてもクリア出来なかったらガチタンクにしろと昔から言われてるのがACなんだが…
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    そう思い込みたいだけで自分が攻略観てこの武器しかないとか思っちゃっただけでしょ?
    別にガトでもグレでもミサでもブレードでもハンドガンでもリニアでもマシンガンでも行けるぞ?
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    クリアしてる奴らがぼやいてる様に見えるのだが?
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    >気づくような明確な導線もない
    少なくとも実際のとこ、コレは嘘だよなw
    やってたら自然と気づくようにできてる
    よっぽど思考停止で突撃してない限りは
  • 159  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>19


    魔法使いと黒猫のウィズ
  • 160  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>158


    魔法使いと黒猫のウィズ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでこんなよえー機体でがんばってんの
    貧乏なの?とはなるな
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    前線で機体バラすほうが不自然だぞ
  • 163  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>160


    魔法使いと黒猫のウィズ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    バカだなそこも指摘されてて最適化してないなのが問題って話だろうが
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    ✕ 敵に合わせて装備を変える
    ◯ スタッガーのせいで衝撃値高い武器以外不要だから敵に合わせる必要ない
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    シリーズ最高売上だアホが
    今迄のACというのはせいぜい20万本くらいの売上のドマイナー作品だからな
    事実も調べず理解もせずただ思いつきで持論を語るゴミ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ現状どんなボスもショットガンとかでスタッガーさせてパイルバンカー決めるだけのゲームになっちゃってるしな
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steamのレビューでもアーマードソウルだのなんだの言ってる奴沸いてるけど、自称古参が僕には難しすぎるよ〜って喚いてるの哀れすぎて涙が出てくるわ
    というかACってナンバリング変わるたびに相当システム変わってきただろ?
    どうせAC4やった時は速度がプライマルアーマーガー、ACVやったときはスキャンモードガーって文句垂れてたんだろうぜw
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    アイビスは個人的に雑魚だったわ…初見突破余裕だったし
    いやまあ、たまさかアセンがハマッたんだろうが
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    下手糞なのをゲームのせいにしてるだけだよなぁーwww
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    エアプさん…w
    ちゃんと自分でプレイしてからコメントしようね^^
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    実際やればわかる事だが、パンチはかなり強いぞ。与ダメが小さめなので作業感も非常に強いがな。
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    機体パーツが少ないせいでどいつもこいつも似たような機体ばっかりなのだけが不満。俺は個性豊かな見た目の他人のACが見たいんだよ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20回くらい負けたチャートリアルのヘリを何とか倒して中盤まで進んだ後に再度ヘリ戦をやってみたけど、あっさり倒してしまった。

    あれ?こんな弱かったけ?と思うくらい。

    操作の慣れって重要なんだね。
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レビューしてるのはちゃんとクリアまでやった人?
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チュートリアルで止まってるやつのAC6配信を見たけど同じ行動を繰り返してて怖かったわ
    成長をしないというか全く同じ行動を繰り返して、またやられた〜とか言ってるの
    狂気を感じたわ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    まぁ確かに不自然ではないな
    けどACしか触ってないって時点でその人の意見は別に響かないわ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヘリのクリア率92%は高いか低いか
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーマードコアのファンってもっと分かってる人なんだろうなって思ったけど実際まじの老害だったの分かって結構ショックだわ
    牧場物語でもやってて
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    ラスボスなのにハンドラーさん弱かった…
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    アーマード・コアなんて所詮その程度の2流ゲーだよな

    既に原神がそんな面があるけど
    あらゆるゲームの要素が意欲的で大規模なハイクオリティで遊べる
    スマホPC据え置きマルチのプロジェクトMUGENが席巻するだろうね
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このぐらいの難易度でぐだぐだ言ってる奴はアクションゲームすんなよ
    ヘタクソはRPGでもやってろ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代遅れの凡ゲーって俺はPVの時点で見抜いてたけど
    大当たりだったみたいだな
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネクサス、ラストレイブンの方が難しかったよ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    時代は変わったのに変化できない老人が騒いでる…ってコト?!
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古参は自分の事を上手いと思ってるから好きなアセンで無双すんで〜!と思ってたけど実際やってみると好きなアセンだとクリアもままならないほど下手くそだったってことだよね
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負け犬の集会みたいなことはやめなー
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここでならなんとでも言えるからイキってるけど実はプレイしたこと無い奴多そう
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    ムズイ、倒せないなどのいってんばかりの挫折野郎でしょうよ
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    衝撃力が最優先数値のゲームで無制限、高衝撃、連打可能の攻撃が弱いわけがないのだ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンもマルギットは序盤ボスの強さじゃないのは今でも変わらない
    チュートリアルとか強くしたがりだよなフロムって
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キーマウでやれよ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    もうゲームより酷評して通ぶる方が面白くなっちゃってるからね
    特有の幼い精神性のせい
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミテンドーは面白さに繋がらないチャチさ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    自分が何か間違ってんじゃないか
    と思えないやつ近頃わりといるからな
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホポチポチゲーでもやってろよ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    自分でショトガやガトじゃないとかてませーん!
    って下手糞なこと暴露しててワロ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のACだったら「巨大不明兵器撃破」とかミッションがあってそこでボスだけ出てくるような感じだったのが
    今作は長い探索系ミッションとか拠点攻略系の後にボスが来るからめっちゃ疲れる
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きなアセンブルで舞うには
    上位数%のプレイスキルが必要
    使いたくないのにタンクと四足を強要してくるのがイヤ
    だけどスキルの壁超えを何度も果たすと、結構上手くなってる自分に気がついた
    あんな絶望を感じたヘリが普通に雑魚に成り下がった
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    唐突にハッカーズ2落とすのやめて!
    ボリューム不足とマップが超ゴミなだけでシステムはおもろいから!
    あと悪魔会話もなかったわ...
    なんで楽しいとこなくすの
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    高くね?
    今見たらエルデンリングsteamだとマルギット撃破72%だった
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スティック無かった時代に比べたらヌルゲー。AC1とかL1R1で左右並行、L2R2で視点上下とか...ようあれでやってたわ。
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    HAL826シリーズ見れば分かるけど姿勢安定性能低いパーツばっかりだから
    スタッガー取り放題なのよね。
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    気付く前に諦めちゃう人もいるだろうなぁ
    遠距離武器もっててヘリと戦うっていうのに
    近距離武器使うなんて普通おかしいもんよ
    ツイッターで見てると人によっては近接で戦うって事を一回は思いついたけど
    ヘリがエリア外に逃げていって駄目じゃんってまた遠距離戦に戻そうとする人もいたしな
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームでイライラするのってホント時間の無駄だと思う
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    そう言ってるつもりなんだが…
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10回くらい死んだらエアちゃんに解説させればよいのよ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    過去作の方がよっぽど死にゲーやで
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    死屍累々どころか、まともにソフトすら出なくなって
    逆に糞ニッチ作品が微妙な売上を誇ってるって

    それ昔のCSゲーム機で、ハード末期にギャルゲーが多かった様なもんだろ

    大作×美少女の正統派、スマートフォンゲームに来いよ
    逃げてもプロジェクトMUGENが、CSゲームの既存タイトルを滅ぼすだろうね
    原神ユーザーですらCSゲームで圧倒的だし(笑)
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうてそこそこクリアされとるんやろ?
    だったらそこまで間違ったゲームデザインでも無いと思うけどなぁ

    まぁでもそれぞれ感想はあるだろうけど中傷はやめようね
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    タンクなんかほぼ使わないし
    四つ足はピンポイントでしか使わない
    軽量機体で飛び回って最後まで普通にいけるだろ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ACの方が圧倒的に歴史あるのにエルデンリングをベースに物申してるの笑う
    もともとフロムゲーはゲーム内ではほとんど説明されることなくて自分で模索することを楽しむゲームの作り方されてるからエルデンリングが珍しく親切設計でイレギュラーだったんだぞ
    フロムは万人向けではなく一部の層にだけブッ刺さる尖ったゲームを作るメーカーだから話題だからとロクに調べもせずにエルデンリングのような丁寧さがさも当然だと思い込んでAC6買って痛い目にあってる奴らは自己責任やろ
    小さい町工場みたいな知る人ぞ知るゲーム会社だったのに一つのゲームが世界を魅了してしまったことで副作用が今きてるんやろね
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4とVは買ってすぐやらなくなったけど6は面白くて続いてる
    あうあわないがあるのかな 
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うてSEKIROより大分簡単なんやろ
    説明不足ってのはその通りなんだろうけどな
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うて現状のクリア率が1割程度なの考えると、この下手糞の言うことも間違いではないのかもな
    世の中のゲーマーのレベルが想像以上に低いだけで
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    今作始めてやったけど説明飛ばし飛ばしでもバルテウス?倒せたぞ
    難易度がキツいと知らなかったら可哀想だけどフロムゲーと知ってて文句いってるならリトライすらしない根性無しか凄いゲームが下手なんだろうなと思う
    そんな自分はブラボクリア出来ませんでした
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    週販爆売れのネガキャン依頼がこのクソ記事か
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171 >>197
    ワイの構成はリニアと拡散バズとミサイルやからガトとグレは一週目は使わんかった。
    多分難しいのはハンドガンW鳥とか威力にならないタイプだと思うからそこはブレード積んで回すしかないかなとは。
    基本何使っても行けるとは思うけど、ガチでこの武装でやりたいと思ったら練習が結構いるからストレスたまると思う。
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    強ボスでもかなりクリア率上がってるからな
    どっちかというとクリアできない方が少数派になりつつある
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    向こうは殺しに来てるんだからきっちり準備しなよ
    ゲームに対して失礼だよ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    自称ゲーマー(ソシャゲばっか)ってのはありそう
    コンシューマーでもアクション以外にも色んなジャンルはあるけどさ……
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    平面での戦闘と立体的な戦闘の差じゃね?
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16やればぁ?
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    説明しないのがフロムのポリシーだと
    いくつかこの会社のゲームやってれば分かる
    エルデンなんかどこ行くのか自分で決めるしかないからな
    だがそこがいい
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    ストライダー防衛は流石にタンク持ち出したわ。
    あれショットガン無しタンク無しでやってたから相当困難だった。
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    ぶっちゃけエアよりハンドラーさんのほうが強くあってほしかった感。
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    週に30時間以上ゲームやる奴ばかりだけだと思ってんの?
    まったくこれだから
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    クリア率1割w

    アクションゲームなんて高尚じゃねえのに
    敷居を上げるとか最低の商売だな

    馬鹿でもクリアー出来るのがアクションゲームだろ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ボクのつくった最強のACで気持ち良くなるゲームなのに

    まずこれが大間違い
    状況に合わせて自分のプレイスキルに応じた最適解を探すゲーム
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもフロム好きってキングスフィールドとかアーマードコア好きの事だった

    それがいつのまにかソウルシリーズばかりになってその人たち嫌気さしてたからね
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    ブラボはシステム的にすげぇ体力食うから俺も途中でギブアップした
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老害におもねったところで奴らは買わないからな
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    アセンで難易度かなり変わるから選択肢狭まってるのは事実だろ
    今作はちまちま削るという戦い方かなり厳しいじゃん
    瞬間火力出せるアセンが圧倒的有利なのは紛れもない事実
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    いきなり週30時間とか何の話をしてるんだい?
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死にゲーがやりたいんじゃなくて

    AC6で楽しい大戦ゲーがやりたいのよ組み合わせかえたり試行錯誤してね
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批難も擁護もエアプそう
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トレーニングで分かることを教えてくれないってどういうこと?
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボクのつくった最強のACで気持ち良くなるゲーム

    じゃあそれで勝てばいいよね?
    アホなのかな?
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    FF16は、男主人公、世界観、属性無し、あらゆる構成、等色々酷いけど

    コアゲーマーとライトゲーマーを意識した、設計の記事は面白かったな
    高尚じゃねえのに、それが出来ないアーマード・コアは2流ゲー
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    この記事自体偏った考えをピックアップし意見ではなく中傷を促してる感が強いので・・・。
    エアプコメントと思われるものの多さも酷いしな。
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    クリア出来るように試行錯誤しろよw
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トロコンしたわ
    ブラボ慣れてたら今作は簡単だぞ
    近接強いしな
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    ごめん、2日(15時間程度)でクリアしたわ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ラストレイブンの鬼畜さに比べりゃなんてこと無い難易度
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    横から)初期に買えるフレーム&長距離ショットガン&10連ミサイルで全ボスいった
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    売れて無いからな
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    そんな老害のためだけに商売出来ねえよ
    それでもなおAC出したフロムの心意気を感じて無理してでもクリアするもんだろ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脳死で組んだらブーストしてるだけで機体が燃え出すシステムやら部位破壊システムとか色々都合の悪い事忘れてるけどホントに過去作プレイしてんのかコイツ
    過去を美化し過ぎだろ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    steamだけで同時接続10万超えてるからな
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    違うんだよ
    ロボゲー好きは止まってる相手に「チィッ!ええい!ララァ私を導いてくれ」
    とか思いながらポチポチするのが好きな生き物なんだよ
    ガンダムにするかボトムズにするかガサラキにするか、そこの選び方は無限大だけど
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    このレビュー読んでこの感想が出てくるってもう頭の病気やと思うわ
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部のボスを格闘で倒した猛者がいるというのに
    何で自分もやろうと思わないんだかわからないな…
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    管 理 局 強 行 偵 察
    初期装備でライウン挑むのに比べれば
    ルビコプターもジャガーノートもバルテウスも雑魚だわ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    共感されまくる
    いいね300や一桁
    共感されまくる?
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうか、ダメか
    次に期待だな
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    辿ったら豚信者ばかりで草
    プレステすら持ってねーだろこいつら
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    持論を正当化するのにファンだったアピールしてるだけで
    殆どやってないんだろ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16以下のアーマード・コアw
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    今のPSユーザーなんて80%が30-40台だから勘違いしてない?
    あと別に死にゲーなだけで難易度は別に高くない
    プラチナ取得率ソウルシリーズってどれも10%ぐらいで無双なんかより全然コンプされてるからね
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    そりゃそうだろ…ソウルシリーズがウケて今や世界最高レベルのデベロッパーに成ったんだから
    嫌気が差すもなにも、オメーらが買い支えたり意見出してやりゃ良かったんだろうがとしか言えん
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも調整して今よりちょっとでもクリア出来るようにしたら手のひらドリルでヌルゲーって叩くんでしょ?
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    売れて無いからな
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    行動パターンを見ることができず本能だけでプレイしてたら同じ行動になりやすそう
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    AC6の煽り記事のコメ欄あほみたいに伸びるから味占めただけ
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    その結果数少ない声だけでかい古参は消えて新規が大量に入ったんだからフロムは正解を選んだんだよな
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    キモすぎどっか行けよ
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >――『ARMORED CORE VI』はよりソウルズボーンに近いタイトルになっているのでしょうか。
    >宮崎:いいえ。ソウルズボーンに近づけるということはしていないですね。
    ソウルズボーン聞きまくってめっちゃ叩かれた去年のIGNの記事だけど、宮崎氏のこの発言を信じて買った既存ファンはそりゃ反感持つわな

    「ソウルズボーンに近づけるということはしていない」はたぶん「フィールド探索に重きを置かないゲーム」って意味だったんだろうな
    その後で山村氏が「ボス戦についてはタフで激しいバトルになる」とも言ってるし
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナンバリングじゃなくていいからハクスラとCO-OP導入したの作ってほしいわ
    絶対楽しいし長く遊べる
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    THE老害って感じのサゲ記事
    エルデンと比べたらトレーニングがしっかりしてるからむしろ親切だろ
    遊んだらわかるゲームデザインって不親切な面はあるかもしれんが、ユーザのプレイを邪魔しないから優秀まであると思うけどな
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもACッて昔からオレツエーできるタイプのゲームじゃなかったじゃん
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    適当にボタン連打していて勝てないし良いだろう?
    無双ゲーか何かと勘違いしてるんじゃないだろうな?
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタッガーシステムは近接頑張れってことやろ
    慣れれば大ダメージ連発できるからチマチマ削るより楽だぞ
    なにより近接から逃げると対人で勝てないから練習したほうがいい
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボスは確かに強くなったしだからコンテニューポイントとアセンブリ変えてOKになったのとAPと弾が補給可能になった。
    でも誓って言うけど理不尽殺しは過去作の方が圧倒的に多い。
    スタッガーが無い時代だけど固め殺しされたりなんてよくあったし、領域越えたら強制失敗だったし、敵のワケワカラン殺しで倒されるなんてのもずっとあったよ。
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人ネガティブマン多すぎなんだよ。

    もっと前向きに捕らえろ。
    勝てないならお前にはまだ伸びしろがあるってことだろ?
    プラスの方へ思考を加速させていけ。
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14吉田の苦言をもう忘れてしまったのかい
    ぶーちゃんたち
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうジジイを切り捨てて進化することこそ成功のカギっちゅうこったな
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    即死ゲー会社のゲームをそもそも買うなよ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    声のデカい連中はクリア出来なかっただけだろ(笑)
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >そもそもボクのつくった最強のACで気持ち良くなるゲームなのに、アセンブルを妥協させるような

    最初だけ同意だが

    ここから先は同意できない
    ACはそんなゲームじゃねーよ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうしてもクリアできないならダブルガトリング両肩バズーカタンクでゴリ押しできるぞ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    普通に高いぞ。ゲーム買って積んでる人の存在も忘れちゃいけないしな。
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれこれ教えてもらわないとゲームも遊べないのか?
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人向けの難易度でゲーム作ったら爆死するじゃん
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    ちょっと水場に足触っただけでミッション失敗とかなw
    あと、コイツとAC2のデスマスクを戦わせたらあまりの理不尽さに憤死すると思うわw
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    ジャンプ縛りっすね
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは説明書が別売パターンだな
    アンサガというゲームが昔あってだな
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バルテウスに時間かかってクリアもまぁ普通だけど
    アセンも攻略の動きも変えずリトライ繰り返してるのは腕以前に脳みそが足りないんよ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お姉さんのお尻見るゲーだと思ってたら
    シューティングゲーム始まるのとどっちが説明不足か考えてみろ
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アセンの自由度がなくなってるのが一番不満
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    女V でもクリア出来るのに恥ずかしくないんか?w


  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「アーマードソウルになってしまった」
    これ言ってるの過去作未プレイって一瞬で分かるよね。
    過去作の時点で既に強化人間だったプレイクソ美味い奴でも無い限り、死にゲーなのは過去作からだよな。
    水没王子キャッキャしてる人とか、まともにやり合ってそこそこ苦戦した記憶無いんだろうなぁ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリアした上で言うが求めてたのはこれじゃない

    前作から十年経ってシリーズファンは社会人が基本なんだから仕事終わりに長時間ボスに捕まるのストレスやねん!
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    今、おおよそ50時間やってるけどチャプター3で四苦八苦してるわ
    てか、全クリアって3周必要って話だけど……
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去の死にゲーに比べりゃすごく簡単だけどなぁAC6
    引き撃ちばかりしているといつまでもダメージ通らないけどスタッガーに持ち込めるように前に出て戦えば驚くほど脆いよ今回のボス
    連続して弾きが出来て当然で出来なきゃクリア不能だったSEKIROに比べればイージーすぎる
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AC6、唯一の不満....パーツが少ない!もっと色んなパーツで吟味させてくれ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    スマホゲーがCSに迄、侵略して来るから
    格ゲーが衰退したのからも学ばず、糞ニッチな死にゲーでイキってしまう
    CSゲーマーは行く場所が無くなるなw

    ゲームって報酬が必要なのに
    理不尽難易度自体を有り難がるとか、まるで自民党支持者みたいな肉屋を支持する豚の様だ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元SEGAの名越さんも言っていただろ
    SEKIROなんて余裕で作れるけどあーゆーゲームは売れんって
    流石名越さんは分かってる
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AC6は目立ち過ぎた
    下手に目立つと頭おかしいクレーマーに目をつけられるんや
    洗剤にこれは食べ物ではありません並の注意書きしなきゃ一人で何も判断できないが声だけはでかい厄介勢や
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れてるから問題ない。
    どれだけ批判したところで
    「じゃあやるな」
    って感じ
    次作が売れなければそのとき考えればよい
    万人受けする必要はなく特定の層にささることが大事
    批判してるやつは今回ささらなかったのだろう
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不憫
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    いやいや装備の工夫や個人の使いやすさで有利に進められるのが良いところなのに
    それ自体分からないなら調べろよとしか
    何も考えず脳死でクリアできるマリオみたいなゲームじゃ無いのは知ってるだろ?
    そんなのも調べられない、分からないのはガチの老害だからゲームなんてやってる場合じゃ無いよ(笑)
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうほどアーマドコアできっちりチュートリアルされてるシリーズあったか?
    むしろゲーム内Tipsとかでてきてびっくりするレベル
    死にゲーっていうほど高難易度じゃないし
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも大衆受けするようなゲームじゃないし
    そんなもんじゃない?
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    狙いは悪くないが最適化されていない。次回作がもしあるならばもっと洗練されると信じる

    ただなあ、今作が出たのが奇跡のようなもんだから次がある可能性は限りなく低い
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期装備のミサイルとマシンガンがカテゴリーごと産廃すぎる
    距離取っていくら撃ってもそもそも当たらん
    近寄るんならもっと打撃力の強い単発武器使った方がいいし
    今回長距離戦がホント意味ない
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう古参がシリーズダメにしたんだなってのがよくわかる批評だわ
    俺も1から前作やってるし不満もあるけどボス高難易度化は最近のフロムに流れでそうなるのは仕方ないしあれはそれでやり甲斐ある
    スタッガーがアセンの幅を狭めてるというのもまあわかる
    だがフロムのチュートリアルや説明不足は今に始まった事じゃないのになのを今更言ってんの
    あと難しくて自分の好みのキャラで無双できないとかはただのヘタレの嘆き
    愛があるならどんなスタイルの自機でも突破口を考えて楽しむのが真のレイヴンだろが
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買ってないから伝聞だけど、チュートリアル突破率が9割なんでしょ?
    1割の雑魚が騒いでるだけなんじゃないの
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    Vチューバ(合法ネカマ)も推してる奴もキモいけどそれはそう
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    ラスジナに震えろ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Youtube動画でアサルトアーマーとパンチ・キックでバルテウス倒す猛者がいたから
    アセンを限定しないと倒せないってことは無いんじゃないかな
    難易度爆上がりするからそう思えるだけで
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    そう、理不尽さは過去作の方があった

    6は新規取り込みを目指した割に説明が無さ過ぎるのが悪い
    説明さえあればたぶんもっとマシだったと思う
    チャプター1にあのレベルを配置するならショップはもうちょっと解放を早めるべき
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    上級国民と一般人みたいなもんよ
    そういう決まりなの
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    3Dのマリオは脳死じゃクリアできないぞ
    オデッセイの帽子アクションは下手なフロムゲーよりよっぽど技術力要求される
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚がいくら喚こうがSwitchじゃ動かんのですよw
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    えぇ……
    ソシャゲでもやってろよ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    散々フロムの死にゲーをありがたがってたのに自分が楽しめなくなったらアンチに回るとか軟弱にも程がある
    どうせダクソとかも攻略ガン見してた雑魚だろ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    そもそも過去作で強かったスナイパーライフル枠が存在しないしな、今作
    アレがあったら遠距離アセン組む意味もあったんだろうが
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロボゲーとしてはデモンエクスマキナのほうが好き
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    パーツの数値やシステムを理解すれば一気に簡単になるのよ

    ゲーム内に説明がないだけで
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム下手の女Vtuberでもクリアしたのにクリアできない弱男が低評価してる
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ACシリーズは新作出すたびにこんなんACじゃねぇ!!って毎回言われるシリーズだろ。
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    身体が闘争を求める→ゲーム性が合わず脱落者続出→脱落者の闘争心が燻る→矛先がAC6に向き第一次マウント合戦勃発
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ爽快感はない
    あと達成感もそこまでない
    それとスキルポイント貯める為に戦う雑魚がだるい。
    雑魚の癖に固いからめんどい
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女VTuberも楽しんでボスどんどん倒してる時代にヘタクソ共のかわいそうな事w
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死にゲーかは兎も角
    ボスによって武器の強弱付けすぎて自由に出来ないってのはACやってた人ならこれはマイナス点なんだよな
    エアプと動画勢くらいだよ、それに対して何か言ってるのって
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーがCSに迄侵略して来るから
    格ゲーが衰退したのからも学ばず、糞ニッチな死にゲーでイキってしまう
    CSゲーマーは行く場所が無くなるなw

    ゲームって報酬が必要なのに
    理不尽難易度自体を有り難がるとか、まるで自民党支持者みたいな肉屋を支持する豚の様だ
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    ダクソはレベリング余裕で協力プレイもあるしな
    ブラボやSEKIROが大好きな奴なら楽しめる
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100点じゃなかったら全部0点みたいな判断基準の馬鹿多いよな
    教育ママかよ
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    勝てるよ
    気持ち良くないってだけ
    無双ゲーの高難易度って堅いだけで爽快感もクソもないやん?
    方向性としてはああいう感じ
    SDガンダムのバトアラってあったけどあれと同じ失敗をしてる
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    身体が闘争を求めるってのをシリーズで一番体現してると思ってるけどな
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヘリなんかミサイルとソードとアサルトしか持ってないんだから勝てないなあ削れないなあと思ったらイライラしながら切りつけたら あっ、、、ってわかるやん
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    それは猛者だから…
    普通の人はまぁ倒すまでめちゃくちゃ時間かかると思うよ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    STEAM 非常に好評 (22,777)

    雑魚は黙ってもう買わなくてよろしwwww
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    そもそも「アセンブルで工夫して戦うゲームだよ」って宣伝して売っておいて
    最初のボスがアセン不可で「そもそも腕無いと無理だけどな!」ってプレイヤーに宣告してくるってどういうレベルデザインなんだよって思う
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうので公正な意見できるのって完全新規で
    ダクソ3もしくはエルデンを触らせた後に、AC6やらせて感想聞くのが1番良い
    古参や超絶プレイ出来る奴は感情論で喚くから全く公正じゃない
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発達障害多くね?
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえら対人やるなら今だぞ
    極まってる廃人まだ少ないからな
    もうちょいしたら研究進んでやりこみ勢が超強化されるからライト勢は勝てなくなると思う
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AC2機を相手にするのくっそだるい
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるで自民党支持者みたいに
    ↑自覚無くニッチ発言を繰り返す、限界集落※欄w

    格ゲーの衰退に学べよ
    だからCSゲームは滅びたんだよ
    高難易度クリアの達成感自体は、過程で報酬じゃねえ
    アクションゲームなんて高尚じゃ無いんだから
    敷居を下げまくれ、当たり前の様にオートマチックモードを付けろよ
    売る気無いだろ、だからPSはスマートフォンゲームと比較して99%小さい市場しかない
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    死にゲーにもなってないバランスって話しじゃないのか記事元は
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ショットガン使えばだれでもボスいけるからおすすめ
    てかショットガン強すぎ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16はネガキャンされてもユーザーからは評価されてたのに
    アマコアはユーザーから叩かれてて草
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >難しいって言うとお前がヘタなだけキレるし、
    下手とか言う奴は大抵の場合エアプか攻略情報頼ってるの荒らしの様な・・・。全部とは言わんがな。
    年齢やら古参やら付けてる場合はまさにスルー対象。
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    限界集落がイキってて草
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護してるヤツらはゲームクリアできてないっていうね
    エアプが擁護してるんだよなぁ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SEKIROのラスボス打ち負かした奴らは余裕でクリアできるよw
    戦闘糞おもろいし
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に日本人って文句しか言わねーな
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々長文書いても
    僕が倒せないからクソゲーだ!としか読めんよねw
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムブランドでブーストかけてもFFの半分しか売れなかったわけで
    これが世論ってことなんだわな
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スターフィールド発売までの繋ぎお疲れさん
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ救済措置としてNPC傭兵はあっても良かったのかと
    アセンが救済といってもなぁ・・・
    救済措置がないフロムゲーってAC6とセキローくらいだろ
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    そう思いたいだけやろw
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ACのナンバリングタイトルが発売されるたびに見てきた自称古参のクレーマーたち
    Vのときはコミュ障ボッチがお友達作れずにキレてたけど、今回は反射神経の衰えたおじさんがプライドを破壊されてキレ散らかしてるな

    はよゲオ行ってこい
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    やる層がめちゃくちゃ違うと思うw
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オールマインドの基礎訓練の方がちゃんとチュートリアルしてるってのがね
    人によっては死に続けて1時間近くもかかるヘリ戦をチュートリアルとするのはゲームとしてよろしくないかもな

    その後のジャガーノートとバルテウスはよくある難易度だけど
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    スカスカフィールドって煽られて終わるでw
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと日本人って批判しかしないなw
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    過去作から死にゲーなのは、とあるVtuberとか見てりゃはっきりとわかるんだよな
    AC旧作をやりだして、過去作でも死にゲーでクリアしている、はまる所は時間がかかっている
    そんな人がAC6だから特別時間がかかってるわけでもない
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーマードコアシリーズがまるで
    さも今までは親切丁寧でユーザーフレンドリな作品だったかのように捏造するのはやめろ
    どうみても今作のほうがいろいろ親切でわかりやすくなってるわ
    ボス前チェックポイントの存在やミッション中のアセン変更可能とかに文句いうのならまだACらしくないというのもわかるがな
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう上手い奴は素手オンリーとかやってる中でこれはただ下手なだけ。
    ステージクリアするのに最適なアセンがあるのは当たり前だし。
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    あらゆるゲームの要素を、1つで体験出来て
    意欲的で、大規模で、ハイクオリティな
    美少女スマートフォンゲーム、プロジェクトMUGENが
    PS5でも圧倒的人気になるだろうね、原神ですらそうだからな

    既存のCSゲーム界隈は、さっさと滅びろよ雑魚め
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    アーマードコアがFFの半数売れたって自分の書いてることもう一回読み直してみろ
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、ヘリ相手には距離開けるな斬りに行けとか
    バルテウスにはパルスバリア特効武器のヒントくらいは出してやっても良かったかもな
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックが綺麗になったFC時代のクソゲーだよな
    まあ簡単にクリアされたらすぐ終わるボリュームだからしょうがないけど
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古参気取りの老害は昔のアーマードコアやってりゃいいだろ
    女々しい野郎共だ
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    ベゼスタゲーはMOD無しのバニラじゃつまらん
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    リプレイでも初期機体なのは笑ったわ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一周目はストレスでクソゲーくらいがちょうどよくて10年遊べるんだよなw
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSでも世界のスタフィーの方が圧倒的に面白そうだよな

    だからこのゲームは理不尽難易度もそうだが何が報酬なんだよ
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「昔からやってるが、こんなのACじゃない」って言ってる奴、嘘だぞ。
    だって俺もPSやPS2の時からACやってるが、どんな感じだったか全く覚えてないもん。覚えてる訳がない。
    だから絶対うそ。フォーアンサーぐらいから始めたにわかだ。
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    トレーニングではパーツプレゼントしてくれるのに
    アリーナ制覇しても何もくれないの寂しかった
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Steamのレビューって母国言語と全ての言語で
    それぞれの評価の比率見れるけど日本語のレビューの評価って
    世界と比べて異様に比率が低いんだよな。

    マジで日本人クレーマー多すぎ。
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Steamのレビューって母国言語と全ての言語で
    それぞれの評価の比率見れるけど日本語のレビューの評価って
    世界と比べて異様に比率が低いんだよな。

    マジで日本人クレーマー多すぎ。
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    所詮その程度だよな
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アセン強制に近いのはな…
    ダクソでもそういうの無かったからな
    刺さりやすい・刺さりにくいってのはソウルシリーズに普通にあるけど
    超刺さる・ほとんど刺さらないってなってるからバランス調整サボったんだろうなとは思う
    それか初心者に分かりやすくしたか
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >日本人さん、世界でトップクラスでゲームに「低評価レビュー」をつけるクレーマー民族だったと判明・・・
    2023/08/30 20:00 コメント744
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリングが奇跡的にうまくはまっただけで
    フロムゲーの評価なんて元々こんなもんだろ
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>ファイアーエムブレムに似てるな
    >>口だけでかいジジイ無視したらシリーズ復活したっていう

    FEは高難易度化の方向を捨てて徹底的に低難易度化させてキャラ萌えぶちこんだ結果だけど、AC6はむしろ老害に媚びてるんだがw
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱFFって偉大やったな
    ゲームとしても売り上げでも
    PS5でFFの売上超えれるのはモンハンかドラクエくらいか
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    もう9割以上ヘリをクリアしてるのに、いつまでヘリで発狂してんだよwww
    ゴミすぎんか?
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パーツを組み替えてミッションクリアするゲームなんて10年前ならまだしも、現代ではめずらしくもなんともないからな。それに現代のフロムの要素をぶち込んでできた神ゲー

    ヘタクソのお陰でクリアした時気持ちよくなれるわ
    ありがとうなヘタクソ共ww
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    元々チェックポイント復帰は救済処置だったんじゃね。
    チェックポイント復帰時にアーマーリペア弾薬等が満タンになる仕様の違和感強いしな。
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずっと過去作やってればいいのに 気持ち悪いな
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレステって客に喧嘩を売るゲームしかないん?w
    だからスマホの100分の1任天堂の10分の1まで市場規模が縮小したんじゃね?
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝手にこういうゲームだ!って決めつけて違ったから喚いてるのクソダサいねぇ
    文句言ってる人見かける度に「あーヘリにも勝てなかったんだろうな…」って思われてるのによく言えるなぁと
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    勝てたぞ?
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂信者「日本人クレーマー多すぎぃ」
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん。日本のヌルゲーマー達にあわせてゲームを作り続けたら。ワンボタンですべて解決!

    みたいなゲームばかりになってしまうのよ。

    棲み分けなので、下手くそと学習能力と向上心がない奴らには向いてないゲームだと思う。
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今作やってないんだけどはっきり言って新規の意見が100正しくて古参の感想なんて基本クソだよ
    ゲームって対象年齢全員が楽しめる事を目指して作ってるんだからベテランはその調整に合わせなきゃならんのよ
    新規が不親切難しいつまらんっていうならそれが正しい意見
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん。日本のヌルゲーマー達にあわせてゲームを作り続けたら。ワンボタンですべて解決!

    みたいなゲームばかりになってしまうのよ。

    棲み分けなので、下手くそと学習能力と向上心がない奴らには向いてないゲームだと思う。
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「初期武器がブレードなんだからブレード使うんだ!って気付くもんだろ」

    それ以前に空飛んで攻撃範囲外にまでヒュンヒュン移動する敵なんだから「あぁ、こいつにはブレードじゃなくてライフルを使うんだな」ってなるだろ、擁護が無理すぎるw
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    対人しないから問題ないな
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    6は反射神経とか要らんよ
    システムの理解とパーツの理解が必要なだけ
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    今でもゲームしてるなら覚えてるだろw
    オジサンだがスト2がどんな感じとか覚えてるぞw
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女Vtuberがクリアしてるのに弱男は何ならできるんだよ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    全機種マルチのハブッチだけどプレステ?
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    確かにこれ。信者と老害の乱闘
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    ステージ1の突破率の時点で「相当数のプレイヤーが対応できてない」って事実が浮かんでるんだよなぁ
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分がなぜ負けたかを考えようとしない人には本当に不向き
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古参気取りのおっさんの為にゲーム作ってる訳じゃないしなぁ

    嫌ならやるなで話は終わりだよね
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    ゲーム買って、OPぐらいで積む奴結構いるぞ?
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボスを最適アセンで倒すしかないからゲームの幅を狭めてるって
    僕は人権武器の強アセンでしかクリアできない雑魚雑魚弱男ですって告白してるだけじゃん
    いろんな人がいろんなアセンでクリアしてる動画たくさんあがってるわけで
    ただ弱音吐いてるだけのくせにまるで古参全体の意見かのように主張すんじゃねえよ下手糞
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    なんでセキロ忘れてんだよw
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか未だにヘリガーとかバルテウスガー文句言ってるのはさすがにエアプだよな
    序盤も序盤だぞ
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AC6未プレイだけど
    要は難しいけどよほど酷い装備でもなきゃ技量でクリアできるゲームを求めていたのに特効武器必須のボスばかりなのが気に入らないってことだろ
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうしてナンバリングでやってしまったんだ
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>389
    一部古参が不親切難しいつまらんって言ってるんですが・・・
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    歴史プレイしてるがむしろ雑味理不尽さ挙動デザインが4以前に先祖返りした「俺たちのACが帰ってきた」って感じやが
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だにアセン強制ガーしてる奴いて草
    女Vtuber以下の下手糞弱男やん
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    PC版では約80%が突破してるけど?
    フロムゲーでは珍しいくらいみんな突破してるw
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    その結果一度シリーズ死んでしまったわけだしな
    今回の復活はほんとにただの奇跡なのにまた同じ轍を踏ませようとする古参はまじでただの老害
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    その下手でもクリアできたのが以前の奴だからな
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    何も言ってないのに深読みした気になって勝手に決めつけてくるの治した方が良いぞ
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    話しズレてないかそれw
    幅を狭めてるのとクリア出来ないってのは別だろ
    火付けさ、もうちょい考えようぜw
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    あれVがたまたまアセン良かっただけやで
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ダクソファンがロボゲーファンになることはない、逆も然り」
    何?この的外れな指摘

    自分は子供の頃からガノタだったけどダクソ全部ハマったし、ACシリーズは6が初だけど普通に楽しんでるぞ
    シミュレーションゲームとかもそうだけど、むしろロボゲー好きこそ試行錯誤するの大好きな傾向だろ

    AC6で文句言ってる奴はソウルゲー好きどころかロボゲー好きですらないただのジジイ
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>394
    内容は覚えててもどれくらい時間かかったとかはまった苦労とかは大抵忘れてそう
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームデザインの歪さと導線の不足を主体に批判してる記事に高難易度がどうとか本人の実力の問題だとかキレ散らかして、挙句に「クリアできる俺がゲーム上手!!」ってイキってんのフロム信者仕草すぎるだろwwwwwwww
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    素手で全ボス倒してる奴いるんだが…
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    8%のまともにプレイしなかったプレイヤーに混じってガチで難しくてヘリ落とせなかった負け犬さんって…
    発達障害で動作性IQめっちゃ低いとか?
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    バルテウス倒し方でyoutubeで見てみろよ
    みんな装備結構違うぞ?

    こういう批判する奴らはクリアできないイライラをぶつけてるだけ
    だからこそ整理されてない無駄に長い文章を書きたがる
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    5のあれを引きずってんだろうな
    次こそはってやったけど売りを忘れちゃった感じ
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直難しいと知っていれば買わなかったな
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーマードコアってそもそも難しかったよな
    昔友達ので遊んでたけどすぐ死んだわ
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    え、買う予定ですが
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしここれ位で難しいは流石に障害者
    ゲームする前に検査した方がいいだろ
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    アリーナ全クリでファンネル貰えるじゃん
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    何人の方?
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    クリア出来ないって言ってんじゃないよ
    さっきからお前論点変わりすぎー
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    反射神経でごり押したわ
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーマード・コアクソゲーの裏で
    ペルソナが爆死してて愉快
    男主人公強制キモゲー最後の砦も陥落しそうだな
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    クリアしてるVどれだけいると思ってんだよ・・・
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    素手はむしろ強武器だよ
    もっとゴミ武器に相当するものが割とある
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Tipsでしか説明されないって1から10まで説明されないとゲームできないのか?
    ゲームやる以前の問題では
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    そのたまたま良いアセンにすらできないカスおじさんよぉ
    腕だけじゃなく頭も悪いんじゃ
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんなヘリすらウダウダ言う人を蹴落とすために壁越えより高い難易度になってるw
    面倒くさい客は早々切った方がフロムも動きやすいしな
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>427
    ランク毎で欲しかった
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    もうちょっとプレイ動画が出そろってきたらまた記事も増えるやろ
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    ソウルライクにはしません!って断言しておいて蓋を開けたら誰もが「ソウルライクのACだ」ってなってるのは流石にアカン
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外でも早くも飽きられてやんのw
    世界共通で過大評価なゲームとして語り継がれるやろうな
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    ソウルライクのこと勘違いしてねえか?
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    惑星封鎖機構は警察みたいなもんだからAC以上の装備が配備されてるに決まってるだろうに…
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    チュートリアルミッションが歴代でもトップクラスに難しいのは同意するけど、操作の腕>>>アセンブルなのは初代から変わってないACシリーズの根幹だしなぁ
    ユーザー篩いにかけながら先鋭化してきたシリーズの最新作なんだから、そもそも話題性で飛びついた新規が万全に楽しめないのは当然といえば当然
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    4系V系についてこれなくなった老害おじさんが騒いでるんだよ
    俺の知ってるアーマードコアじゃないってPS3の頃と同じ嘆き方だ
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AC6はソウルライクでもなければ死にゲーでもないですよ、というか
    自キャラを(パイロット以外)全部位とっかえられるシステムなのになんでアセン縛ってリトライ連発してんの?

    「ボクのつくった最強のAC」とか寝言ぶっこいてないで、稼いでパーツ買い占めてから出直しなさいよ
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    ベセスダゲーをcsでとかいちばんあり得んわ…
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    いや、忘れねーだろw
    四天王ではバイソン激弱、バルログとサガットが鬼門、ベガは弱かったな
    当時小学生だから対策とか考え無しにやってたが
    お前が記憶力ないだけじゃね?
    小学生の頃の遊びとか忘れたと言ってるレベルだぞ?
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスぺナなし、リスタート早い、売値と買値が同じだからいくらでも試行錯誤可能、途中に補給もある、稼ぎもできるから積むことはないと死にゲーの不満点をこれでもかってぐらいなくしてあるけどな
    ACシリーズとしても雑魚狩り、護衛、爆弾解除系のわかればつまらん作業もほぼないし個人的には一番楽しいわ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ半数のフロムユーザもFFやったほうがシンプルに楽しいと思う
    16はフロムの世界好きでも楽しめる世界観だし一度やっておいて損はない
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    なんなら初期機体のフレームそのまま幻聴女ぶっ倒せるのはfaとかより難易度低いまである。
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    状況に合わせてアセン変えるなんて昔からじゃん
    説明不足とはいうけど今までもこのシリーズでまともな説明なんてなかったろw
    4やVと大きく変わっていったように6になってまた変わったってだけのことなのに
    新規が文句言うなら分かるけど古参で文句言ってるやつは歳食ってついていけなくなったんだろうな
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>429
    特攻じゃなくてもクリアできるからお前の負け
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか、じゃあお前がAC作れよって話よな
    フロムが作ったACがACじゃないならなんやねん
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえばCSゲームがまだ進化してたPS3の頃
    俺も何故かアーマード・コアを買って
    すぐに売ってたなあ

    何か放射能が核ガーとか言ってた気がする
    死にゲーって何が報酬なのか
    給料出ないバイトだろ、自民党とか支持してそう
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うて文句言ってる奴はクリアしてるんだし別に良いんじゃね
    感想なんて人それぞれ
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもソウルシリーズを褒めるのも違うと思うんよな
    最近のフロムはエルデンリングも雑だったろ
    とにかく簡悔拗らせてシリーズ追ってるユーザーに簡単にクリアさせないことに必死で
    難易度を超えてストレスを与えるだけになってる
    それでいて下手な人救済にクソ強い抜け道は用意してる(スタッガー重視アセン、チート戦技&遺灰みたいな)大味な調整
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>429
    横から言うけど、
    「技量でクリアできるゲームを求めてたのに」「特効武器"必須"」
    クリアできるんなら違うじゃん どこが論点ズレてんの?
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    steamだと今同接91800くらいでピークが102500くらい
    どこの海外の話?
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも「操作説明や倒し方の説明がないから高難易度化している」ってのはゲームの難易度の上げ方としては完全に失敗してるんだって話を無視したらダメだろ
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SEKIROより意識しないといけないのは距離感だよな
    短距離、中距離、長距離で本当に攻撃が変わるからそれを色々見つけて倒したときのアドレナリンがマジでヤバい。バルテウス倒したとき手震えてたわ
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    買わんよ
    急いでやるようなゲームじゃないし
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    そこはオンで良くね?
    ベイラム迎撃とか良ステージもあるし。
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    これ
    オーバーブーストですら遅くてイライラするし、こっちの制限を無視してくる敵が多過ぎる
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>429
    クリアできるなら好きなパーツでプレイすればいいじゃん
    何が不満なの?
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きなロマンアセンでやらせてほしいんだよな
    攻略のためにこのアセン使え!ってロボゲーでそりゃないよ
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>429
    じゃどこがアセン強制なのか説明してみ?
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初週売上
    FF16 33万6027本
    AC6 16万3342本
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MHWのクシャルを思い出せ
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低難易度が好きな奴らはプリコネとかブルアカとか弱者男性用ゲームやってろよ
    ポチポチしてるだけで勝てるぞ
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリアしたことにして先に進めるマリオでもやっとけよ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔も体力温存の為にモブは射程の長いスナイパーライフル系で安全に倒すとか、最後に敵AC出てきたら建物に隠れながら打ち上げタイプのミサイルが尽きるまでまず削るとか、フロートタイプのタンク脚じゃないとここは無理、とかあったような気がするが、アセンガーって言ってる自称古参はそこをワンパターンアセンで全部切り抜けたって事か?信じられん。
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうコンシューマゲームは日本人向けに作って売れねーんだわ
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせエルデン初期に居た霧踏み連打マンみたいな脳死プレイしてんだろうな
    一切自分に非が無いみたいな内容の時点で察するわ
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>451
    新規が文句言ってたって結局「向いてないよ、ゆとり。ゲオで売って来いよ、Z世代」とか言って終わりじゃん?
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>457
    「こういう批判する奴らはクリアできないイライラをぶつけてるだけ」
    ↑これに言ってんじゃないの?本当に横か?
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    完全新規に公正でっていってるそばから、ダクソとエルデンやらせて偏った前提イメージ持たせようとしてるのくっそ面白いわ
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    瞬時に回復できるアイテム所持
    ロックオンした敵を自動追尾
    こまめに設定されたチェックポイントでお手軽リトライ可能
    物語の区切りで適度な難易度の特殊ボス戦

    ソウルライク要素だらけ。アーマードソウルって表現は実に的を射ている
    どれも従来のアーマードコアにはなかったものだしシリーズファンから拒絶反応出るのは当然だろ
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>465
    え?
    俺好きなアセンでクリアしてるけど?
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々のアーマードコアが結構理不尽な初戦を強いられるから別にって感じだわww
    それよりルビコプターが戦闘範囲外に逃げるのはどう考えても糞いからそこ修正してくれ
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>469
    ブルアカの不相応な人気ってそれだよなかんたんそう
    ウマ娘は突き詰めると激しい戦略性だから客が離れる
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    借りた金をなぜ返さねばならぬ!の人ももっと注目されてもいい気がする。
    ああいう方向でイッちゃってる人がもっと居てもよかった。
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほど考える脳みそが退化した人間の感想文がウケる
    今の日本を象徴してるなぁ
    他国は楽しんでますよ
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>464
    ばか演じてて草
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雑魚なだけ
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    古すぎるACは下手だとまともにプレイ出来んぞ
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    分かりやすい分かりにくいではなくゲームとしての不足要素が多すぎて、
    チャプター3くらいまで4時間やるともう腕を上げるしかやる事が無いと分かってしまう肉の薄さが目立つ。
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それよか、フレームのパーツが少ない方が残念なんだが
    4脚とか前作も少なめだったとは言え、ついには2種類だけとか
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    ACしか触ってないなら尚更難しいゲームだってわかるんだが
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ、純粋なアクションゲーとしてやってりゃ何度も死ぬだけでつまらんだろうさ。
    どちらかというとアクションというよりミニ四駆のゲームみたく、パーツ変えて調整してセッティング試して何度も試行錯誤するゲームなんだから。
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アマコア初めてだけど隻狼のがまだ面白いな
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    火付け、火付けがズレた事言われてるとして指摘された顔真っ赤で連投もバレてるぞw
    煽られ耐性くらい付けなさいよwwww
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SEKIROの死んだら周辺人物が咳しだすシステムよりずっとわかりやすいがなww
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    記事読んでからコメしろよw
    読んでたら反論するにしてもそんなコメにならんぞ
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全に格ゲーが衰退したのと同じ道を歩いてるよな、フロムゲー
    スト6みたいに一気に初心者を取り込む施策を取るとか、FEみたいに低難易度化するかで信者がブチ切れる未来が見えるわ
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>478
    拳でクリアしたの?すげーな
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ボクのつくった最強のACで気持ち良くなるゲームなのに
    対戦もハードモードもクリアしてないようなニワカやん
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつは
    >ボクのつくった最強のACで気持ち良くなるゲームなのに、アセンブルを妥協させるような強ボス
    とかほざいて自分が勝手に遊びの幅狭めてるだけなのにイキってるからな
    まったく共感できんというかそもそもフロムの優しい導線とかジャガーノートの説明を先に求めるとか
    ほんとに古参なのか疑わしいレベルだわ
    シリーズエアプだろ
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490
    GOTYと比較してるの普通に頭悪くて草
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    いうてフォーアンサー一部のミッションがシリーズ上位に入るぐらい難しいだろ
    それで理解してないは無理がある
    なんなら2対1なんてAC6の方が楽なまである
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>478
    俺強えーできるイレギュラー様の話じゃなく、一般兵クラスのヘタクソの話してんだよ。
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>432
    配信者が攻略見てないと思ってたりする?
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    別に。
    強い攻撃やら即し攻撃前は固定モーションあるから距離取るなりジャスト回避するなり方法がちゃんとあるだけ随分優しい。
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局へたくそと非対応低スぺハードしか買えない貧乏人がキレ散らかしてるだけだな
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    初期フレームで反射神経で頑張ったぞ
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームやったことないけど「好きな装備を選べる」のに
    「その装備では何回やってもクリアできない」ゲームはクソゲーだよね
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1,2,4とやってたが、そっちの方が色々理不尽だったゾ!
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    人気のなかったIPを世界で絶賛、日本でも新規の好評の方が多いほどに復活させたのに?
    認識ズレてるんじゃない?
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>489
    その例えで言えば、パーツの性能についての説明が少なすぎるとか、そのパーツはどういう時につけると効果があるのか〜って話があまりにも少なすぎないか?って話だろ
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>500
    それお前さんが自分を中の下くらいだと錯覚してるだけじゃね?
    実際には下の下だぞ
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>505
    普通にできるが?
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    煽り下手すぎw
    たまたま って偶然って意味やろw
    何でも言えばいいって訳じゃないぞw
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずスタッガー周りだけ真面目に調整しなおして。近距離でショットガン押し付けるのとそれ以外とで差がありすぎる
    でもフロムだから、そこで調整挟んだら今度はショットガン息しなくなるんだろうな
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>500
    昔から「下手糞なら今日装備使えばいい」っていうシリーズなんだけど
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>508
    ガチでゲーム内の説明読まん系の奴だったか
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも「僕が作った最強のACで気持ちよくなるゲーム」じゃないからねwwww
    勝手に価値観押し付けて気に入らなければ文句たらたらw
    じゃあ、こいつらの気に入るアーマード・コアにしていれば「何も進歩してない、焼き直し凡ゲー」と言って批判してただろうねw

    結局こういう輩って自分の思い通りじゃない or 自分が下手くそなのを棚に上げて文句言ってるだけなんよw
    下手したらタダのフロムアンチで他人の配信や動画見ただけでプレイすらせずに文句言ってるまであるからねw
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>509
    だから拳でクリアしたの?
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>508
    フロムはもとからいちいち説明しないメーカーじゃん
    自分で使って検証しろってスタイルずっと貫いてる
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>445
    ヘリ戦はアセンできないんです…
    解放されてないので…
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやー、失敗だよから始まってる長文が痛いやつなのだけはわかった
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分が勝てないのは難易度が高すぎるこの糞ゲーのせいなんだ〜!!!!

    ってのが本音だろ
    いちいち御託並べてうぜーんだよ頭石化してる下手糞がw
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    PS3からクレーマー化したからな
    ACは4から変になったって言う老害レイヴンは声だけ大きからな
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ACシリーズは死にゲーだけど強化人間やぶっ壊れパーツなどの
    救済処置があったからなんとかクリア出来たって人が多いんだろうな
    今回も何か救済処置があったら良かったのかもな
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    そうそう、シリーズ通してそんなもんよね
    自分で縛って楽しむゲーム
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分が勝てないのは難易度が高すぎるこの糞ゲーのせいなんだ〜!!!!
    ってのが本音だろ
    いちいち御託並べてうぜーんだよ頭石化してる下手糞がw
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    予行無しでカーラおばさん倒すの多分無理やろ。
    今回アリーナで敵の図面見れないからメタしっかり回せなきゃ普通に完封されるのちょいちょいいるぞ。
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>507
    海外は基本的に高評価に偏りがち
    発売直後でハネムーン期間
    人気がなくて長期間凍結してたシリーズが復活したご祝儀的盛り上がり
    良くも悪くも冷静で公平な評価はまだ出てくる時期じゃない、認識が甘すぎない?
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >今回の敗因は「売れてるゲームに寄せれば売れるんじゃね?」という安易な考えを持った事だ

    売れてるゲームに寄せればってよりそもそも今までのACがそんな売れてないから
    企画通すにもソウルっぽくしますってやるしかないっしょ
    前と同じACを作らせてくれ!って言っても販売実績がないから無理よ
    角川の子会社だぜフロム
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、自由度低いよなぁ
    こういうのじゃないってのはわかるけど
    こうなっちゃうの少し危惧してたわ

    これが売れ筋だってんなら
    多分、俺らの好きなACはもうフロムからは作られないんじゃね?
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    重武装系でも足が止まらないというコンセプト的に種類少なくなるのは仕方ないと思う
    軽めのタイプあったら強すぎるし
    まぁデザイン的にもう少し欲しいってのは分かるけど
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    今回シリーズ初がかなり増えたろうしな
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    スト6はまだこれからが正念場だよ
    どれだけ残るのかがね
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャガノごとき騒ぐとか普段どんなゲームしてんだよ
    イカで対人せずずっと後方塗ってるような奴?
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>523
    自分で縛る前にシステム側からガチガチに縛られてるのは違うだろって言ってるのがご理解できないかんじ?
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>505
    クリア出来ないことはない
    ただ相性次第で苦労するって感じだね
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムゲームなんて2Dシューティングの糞難易度と比べたら楽なんだからギャーギャー文句言うなよ
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    例えばAC4は4脚2種類しかないぞ?
    過去作やったことあるならナンバリングタイトルでパーツが少なめなのなんて理解してて当然のはずなんだが
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつらにタンクとバズーカアセンですべて解決って教えてもあーだこーだ言うんだろうな
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>522
    ガチタン+Wガトとかでこっち死ぬ前に相手倒すゴリ押しが割と救済じゃね?
    チェックポイントのお陰で万全の状態でボス戦前から再開できるし
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バルテウス戦面白過ぎるだろw

  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>520
    まぁ難易度は高いんじゃね?
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バランスが大味ってのは別に間違いない
    ただ、言うほどこんなネガティブな感情持たなかったけどな
    この人は「バルテウスで死にまくった」って言ってるし、ヘタな人がフラストレーション溜めてこんな状態になったんだろ

    SEKIROとかの時もヘタなやつほど喚いてたろ
    「初心者のためにEASYモードも用意すべき」「ただの覚えゲーだからつまらない」とか
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガイジの意見
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>505
    コースに合わせて機体セッティングする系のミニ四駆とかのレースゲームとかやった事なさそうだな。
    どちらかと言うとあちらに近いゲームデザインなのに。

    というか買ってもないくせに随分と大きい口を叩くんだな、素人くんは。
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>501
    お前も攻略見りゃいいじゃん
    それなら楽にクリアできるんだろ?文句言う奴もいないのでは?
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不十分な説明?
    俺は過保護なゲームはどうも合わん
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロム信者って、けっこう日本語通じないんだな
    って言うのが率直な感想

    オフゲーごときで自意識が肥大化しすぎてんのよ
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チャプター4まで何とか来たけど
    おじさん疲れてきたわw
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>536
    パーツが少なめなのを許してるのがもう信者まるだしじゃね?
    少ないのがシリーズの恒例だ。じゃねーんだよ、少ないんだから増やせよって話してんの
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パーツバランスがあまり良くないのはいつものことだな
    ZIMMERMANないとボスが大変なので手放せない
    手持ちマシンガンとかマガジンめちゃ少ない&リロード長いのよなあ
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    アーマードコアのプレイヤーのゲーム内で語られる長所って「任務や相手によって構成を変える柔軟さ」やぞ
    ACPPやACMoAか忘れたけどそんな事をほぼ初代からCPUに言われてたはず

    好きなアセンに執着してクリアできないってそれこそシリーズのコンセプトの真逆だと思う
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FEも毎度毎度新システム入れてくるから今までのセオリーが通じないってこと山ほどあったし
    ACも出るごとにプレイ感全然違うっぽいのにいつものACとか拒絶反応とか言ってる奴は過去作一つしかやってないの?
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>537
    そりゃな
    ガンダムブレイカーが叩かれてクソゲー化した理由と同じだし
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>522
    チェックポイントあるわ途中でアセンできるわワーム砲もあるし救済措置しかねえじゃん
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先にクリアして配信者が詰まってる所で指示厨したいのにできないからイライラしてるんだよ
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    今までも全部そうだったが。
    回避がきっちり出来るんなら今作だってダブルライフル+aでソコソコ戦えるぞ。
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンのティガレックスみたいに戦っていて面白くないって事か?
    何だかんだ不満言ってるのはクリア済みっぽいし
    ま、他シリーズ並みにジワ売れしなかったら次作があれば大人しく住み分けしとけ
    売れたらそのままでいいんじゃね
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>546
    どこに信者が…
    AC信者とソウルシリーズ信者ならわかるが
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    俺には気付くための要素をスルーしてる癖に「最適化されてない!」って言ってるように聞こえるけどな。
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の好きなアセンで戦うゲームじゃないし
    勝てる機体を作るためのアセンだから
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「フロムゲーは高難易度なのが当然。理解して買え」って言ってる連中が同時に「高難易度か?俺は好きなアセンで苦労せずクリアできたぞ?お前が下手なんじゃね?」って言ってるから頭おかしい
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ルビコプターは別として、その後のアセンブリ関係でウダウダ言ってる人はそもそもアーマードコアというゲームが向いてないのは本当。
    アーマードコアはそもそも自分が好きなアセンで好き放題やれるゲームじゃなくて
    ミッションや相手に会わせてアセンブリを構築するゲームだから。それはアリーナでも同じ。好きなアセンで生きたい人はそりゃ腕が必要になってくる
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>551
    ACは10年待ち続けてコレだぞw
    愚痴くらい許したれ
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムはダクソ1、2、ブラボエルデントロコンしてきたけどエルデン辺りからボタンに反応して回避してきたりディレイする敵が多くてやってて楽しくないからAC6は定価で買うつもりないわ
    AC4と5は結構ガバガバでコジマキャノンぶっぱ両手とっつきで遊べたんだけど最近のフロムの先鋭化にはついていけない
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>546
    信者でもないでしょ 信者なら何でも礼賛するはずだし
    昔にACちょっとやった事あるくらいの人じゃないかしら
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう古株老害レイヴンが求めてるACは出ないよ
    AC4から分かりきった事だろ
    卒業するか初代からラストレイヴンまで繰り返しプレイするなり遊びなよ
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>549
    クリアしてるけどzimmermanとガトリング使ってないわ
    普段はアサルトライフル
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これSEKIROの時もエルデンリングの時も全く同じこと言われてたよな 
    で、中身読んでみたら赤鬼とかマルギットで詰んで投げてるクソ雑魚が書いてんのな
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなのACじゃないっていう割に過去作のどこが良かったかは全く言わないよね
    なんでだろうね?
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすが世界一のクレーム民族認定された日本人さん
    隙あればクレームだぜ
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    まあ内容スカスカなのは毎度かもな、ナンバリングの最初は
    AC6○○とかが出るなら更に遊べるゲームになってると思う
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブツクサ文句言ってなーでさっさとクリアしろ雑魚
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    身体は闘争を求めて・・・・・・・・いなかった・・・・・・・
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いろんなアセンで挑めるようにだいぶ難易度下げてると思うがな
    SEKIROはあの単純操作もあってか本当にギリギリの設定だった気がする
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>564
    え?昔からこうだった!とかシリーズの恒例だ!過去作やってりゃ理解できる!とか礼賛して話し合いにもなんねーじゃん
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>557
    ああ、紛らわしくてすまんな
    ソウルシリーズに代表される最近のフロム信者の話だわ
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>560
    だってゲームすらやってない人だものw
    目的はただ煽ってレスバしたいだけよ
    同じ人がめちゃくちゃやってるのよ、本人はバレてないって思ってるみたいだけどね
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>566
    エアだのアイビスだのの軽量級ボスはZIMMERMAN両手で叩き込むと
    それだけでほぼダウン狙えるんで楽でのう…命中率もいいし
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高難易度にイチャモン付ける奴と
    それを下手と馬鹿にしてドヤるフロム信者
    恒例の流れ
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    ほんそれ
    何度も倒されて理解していくゲームよな
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>528
    それ、『俺ら』じゃなくて『君』の好きなACな。

    売れてる数の分母から見れば批判は圧倒的に少ない、そこまで不満持ってるのはマジョリティなんよ。
    まぁ、旧作やってるような高齢者層で実際買ってる層が多いであろうsteam版の評価見たら分かると思うけどな。
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女性Vtuberが楽しそうにクリアしてたし、ネガキャンしてる人らが単純に下手なだけでは?
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>568
    ACじゃないおじさんが求めてるのは小ジャンプ移動しながらカラサワブッパするゲームだから・・・
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シンプルに加齢じゃね?
    未だにチュートリアルだのバルテウスだの…正直苦笑いレベル
    正直もうターゲット層から外れてんじゃないかな
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パーツ少ない、アリーナしょぼい、ボリューム不足、周回だるいとは思った
    理不尽とか死にゲーとか言われてるのはよくわからん
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どのアセンでも楽々勝てます!ってデザインにしたらしたで
    FF16みたいに「カスタム性皆無。ボタン押してるだけで勝てるクソゲー」ってディスるのが目に見えてるんだよ
    そもそも絶対に勝てないならともかく腕があれば勝てるデザインになってるなら十分だろ
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批判するところがアセン強制ガーって的外れ過ぎるだろ
    もっとマシな批判しろ
    例えばスナイパー無し問題とか
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンブレ持ち出すと黙るの草
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなのACじゃないって言う人は、PCならパーツ構築ゲーなんて山ほど転がってるぞ?
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16みたいにレールを敷かれてやらされている感満載なソフトがお似合いだな
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    むしろ文句垂れてるのがシリーズやってない若者では
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>551
    4でクイックブーストでビュンビュン動くようになって
    5で壁蹴りで高く飛ぶようになって、スキャンで索敵するシステムになって
    いつものACって何処のこと言ってるんだろうな? 熱暴走してた頃か?
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SEKIROのボス戦はむちゃくちゃ面白かったけど、アーマードコア6はそうでもない
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプどもの妄想批判はおいといて

    HUDの透明度とか色を調整する機能は残しといてほしかったな
    V系に比べて景色はよく見えるようになったけど、数字が見えにくい
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SEKIEROでも見た流れで草
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ騒いでいるのはゲームやってない人たちだからw
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>586
    それはお前が砂使いたいだけだからじゃね?
    自由に考えたい人もそりゃおかしくないし、砂が重要と思ってるお前の感想?もおかしくはないけどな
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>563
    エルデンあたりから? 
    AC買ってない人間にはフロムの最新作はエルデンのはずなんだが...
    あたりからとは?
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>518
    それはそうだよね

    ……でも、最初の壁くらいは自力で超えられないと後がキツいよねっていうか
    「ヘリに負けてAC6諦めた」ってレイヴンが居たら同情はするけども
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>585
    確かにどんなアセンでも少し頑張れば勝てるなら難易度クソ下がるな
    自分の好きな自己満アセンで勝てるようになるまで頑張るからやり込み要素と言えそう
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難しすぎてどうにもならんとは思わないけど
    ちょっと敵ボスの動きが速過ぎてアシストカメラがやべえ速度で動きすぎるのと
    後半のコーラル武器使ってる奴らは細かいミサイルエフェクトで動きが良く見えんのは困った
    今何食らったの?エフェクトで見えなかったみたいな事はあるな
    それ以外のボスは結構素直なんだけども
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fa、VDポジションのが早く欲しいわ
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    お前が下手なだけ
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    熱量も部位破壊もストレス要素だからすぐ消えたよな
    個人的にはスタッガーも、次回作に必要なシステムじゃないと思うがね
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうアルテウスのトロフィーも50%超えたしこの50%↑になれなかった連中が喚いてるだけやな
    俺もアルテウスやアイビスで足止め食らった時は何やこのクソゲーってなったから気持ちは分かるわ🥴
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭が悪いとこういう感想になるんだな 不満点はリトライ時にショップ使わせろってくらいだな
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直AC6を鬼畜ゲー扱いしてる奴はアセンブリのやり方分かってないと思う
    ちゃんとやり方説明されてるから一回チュートリアル最後までやった方がいいぞ
    多分だけど武器が軽装なのに脚部重くしたりとか、その逆とか、そんなレベルだろ
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>578
    とりあえず売り上げは良いだろうから
    また作ってくれるさね
    俺はスタフィーに逃げる
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>593
    俺は敵ロックした時の表示がちょっと分かりにくいのは気になった
    あともうちょい色々な武器のリロード時間縮めるべきだわ
    ブレードとか特にテンポ悪いと感じる
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>592
    セキロと違って、死ぬごとに機体構成から変えて最適解を導き出す別ゲーだぞ。

    どちらかと言うと相手の弱点つく構成を探るゲームであり、プレイヤースキルはセキロほど必要じゃない。
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>591
    いつものっていう当たりからN系までの事だろうな
    Nでゲームスピードやら調整はいったけど一気に変わったのは4からだし
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>605
    ワイトは補給地点でアセン変えたいです
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中盤からショットガンばっかになり、単調なゲームだなと思った。ボスもあまり個性がないと感じがした。
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつの言ってることってゲーム内で攻略法ネタバレしろと同義やん
    自分で考えないにもほどってもんがあるだろ
    義務教育受けたのかマジで疑問に思う
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>563
    ついていけないなら買わなきゃいいじゃん?
    キミ向けに作ってるわけじゃないし、ロボゲーって時点で万人向けでもない。

    キミはキミが楽しいと思う別ゲーをやればいい
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>611
    まあそこはアセン変えられるのはあくまで救済措置で
    死なずにリプレイでS狙う人は最初っから通して同じ装備でやれって設計なんじゃない
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ごちゃごちゃ御託並べてるけど普通に歳食って衰えただけやろ
    まだヘリだのバルテウスだの言ってんのぶっちゃけ信じ難いわ、コイツらのプレイ動画みてみたい
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    今回衝撃とスタッガーのせいで格闘優遇されまくってるからな
    壊れ武器無しの射撃縛りとか、誰もやってないし
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >僕の考えた最強のACが
    気分よく勝てなかったんでしょ? じゃあ最強じゃないんだよ作り直してきなよwww

    まあこの人の意見に同意する人は、発売何年もたって研究しつくされればマスターピース候補は複数でてるだろうから、それまで待てばいいんじゃない?
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムゲーもアトラスゲーの足跡を追うようになってしまってるんだな
    死にゲーという名の全力初見殺し
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>612
    そう思うならショットガン縛りしろよ
    ショットガン以外でも戦えるぞ
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前は散々選民意識バリバリだったのにクリアできないと発狂する老害w
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>609
    大体ショットガンとスラッガー中の火力武器で倒せるしそんな考える必要あったか?
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AC6については様子見でプレイすらしてないけど
    こういう話題になると毎回、俺は難しくなかったマンが大量に沸くの面白い
    そういうとこだぞ

    必死にアピールされても、お前のゲームの腕前とか誰も興味ないんだ
    ママにでも褒めてもらえw
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古参レイヴンのNGワードは主に「闘争を求める」のミームと4系用語だったけど、これから6の用語も追加されるのか
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>576
    それでなきゃ、本当にニュータイプ級の腕前持った奴なんだろうけど、そもそもそんな奴がこんな所に書き込みに来るわけがないw
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>581
    その女性Vtuberはコンボイの謎を3時間でクリアするような人じゃありませんか…?
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    隻狼高難度モードの話してない? 弾き以外じゃ体力削られるヤツ
    連続弾きなんてめちゃ上手い人の話ってだけで、普通はもっと泥試合になるもんやと思うけど
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>591
    熱暴走してたころだと思う。
    俺が思うに、ブレード攻撃した時のブリキが擦れるような音、あれだ。
    あれが無いから文句言ってるんだ。間違いない。
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>626
    あの意味わからんゲームやる勇気あるのすげーや
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ遠距離武器がほぼないのは
    この手の動きの予兆を見てコロリン回避してくださいね
    みたいなデザインだと遠距離狙撃はゲーム枠破壊しちゃうからだろうな
    ソウル寄りになってるってのはまあわからんでもないけど
    今のフロムが出す時点でそれはわかってたでしょ…
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>620
    最適な構成を見つけるのが面白いらしいのにわざわざそんなプレイする必要あるん?そういう縛りプレイするならもっと面白いゲームあるじゃろ。
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    AC2Another ageやってみて欲しい
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ACデビューでめちゃくちゃ楽しめてる俺の勝ちですw
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>622
    そのショットガン最強って最適解に行き着くまでは試行錯誤だったぞ。
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    ACってそんなもん、結局プレイヤースキル
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>621
    まあそんなもんよ 俺だけがずっと追っかけていたはずのマイナーバンドが
    いざ売れ始めて大ヒットしたら「売れ線に走った」とか文句付ける奴と一緒かと
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負け犬の遠吠えで草ぁ!
  • 638  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>578
    フロムのゲームのクリア率って他のゲームと比べてそんなに低いわけではないんだよね 
    他のゲームをクリアできる平均的なプレイヤーはフロムもクリアできるんだ
    だから高難易度でキレてる奴がただの下手くそなのは事実でしかない
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>624
    闘争を求めるって書いたら勝手にかみついてくる自称古参な
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >本作はソウルシリーズなどの「死にゲー」の文脈を持っていない。

    >そもそもボクのつくった最強のACで気持ち良くなるゲームなのに、アセンブルを妥協させるような

    こいつらソウルシリーズみたいなアーマードコア求めてるのか、以前のアーマードコア求めてるか本当に意味が分からんwwww
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>632
    4系から入ってV系やってそこから初めて旧AC触ったのがAC2AAだったけど普通に楽しめたわ
    ロストワールドじゃないほうのナインボールが旧型言われてるのにくそ強かった
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人は人気なものを「批判する俺かっけー!」が主流だからな
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>619
    初見で全部楽勝攻略できるゲームが楽しいかね?
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>620
    敵に応じて最適なアセン組んで戦うゲームやしな
    批判がずれとる
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>630
    せめて中距離で使えるライフルとかはもう少し強くてもいいんじゃないかと思った。
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界で本物のプロのゲーム会社って任天堂だけだよな
    期待されてるものを期待されてる通りに定期的に製作して想像より少し上のクオリティに仕上げる
    これって相当難しいんだろうね
    他のところは金だったりエゴだったりで作ってるから言い方悪いけど小島とかフロムも鰤もベセも素人ゲームオタクの妄想で会社やってんだよね
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボクのつくった最強のACで気持ち良くなるゲーム
    ってあるけど結構初期からアセンゲーじゃない?

    多分この人にはカスタムメックウォーズ辺りが最適な難易度なんじゃない
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>646
    それね 結局ショットガンがやたら強いのも戦闘距離が近すぎるからなのよね
    そりゃ接射したら強いやろ的な そういう意味ではライフルはもうちょい強くてもいいよな
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    プレイヤースキル無い人はタンクでごり押せがいつもの
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    一応あそこフレア巻くようになるからチュートリアルとは違うけどそれで弱く感じるならプレイングが上がったんだ
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SEKIROとゲーム性似てるわ
    とにかくボスに張り付いてなるべく被弾数を避けて高DPSを叩きこんで短期決戦しか許されない
    撃ち合いとか長期戦タイプはない
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>646
    むしろライフルこそ今作のハズレ武器だぞ
    ふつうはすぐに気づいて中距離ならリニアかレザライに持ち替える
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>624
    初代からの古参だが、身体は闘争を求めるネタは擦り倒してるぞ。

    どこの田舎の限界集落かは知らないけど、超ど定番のネットミームをNGワードにする界隈とか息苦しいところだな、そこ。
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソが売れて以降出る作品出る作品毎回こういうの湧くから笑う
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新型Switchが出るぞ!!!→マリオ仕様のSwitch
    やっぱりリーカーはアテにならんなw
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老人の切り捨て
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデン持ち上げてるけど同じようなこと言われてたな
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めっちゃちょうどいい感じで面白かったけどなぁ
    ライフル好きだから最後までビームライフルとチャージリニアライフルで頑張ったわ 相当時間かかったけど
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良くも悪くも初代PSゲーの雰囲気
    親切さとかは一切無い
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今作で話題だからって入ったやつほど楽しんでる感
    文句言ってるのおじいちゃん達でしょ、君が衰えてるだけだよ
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>652
    長期戦が出来るアセンも組めるけど、基本はもとからそういう戦闘のゲームシリーズだよ
    むしろバリアとかリペアがあるだけ長期戦しやすくなってるし
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パンチだけでクリアしてる外人おるやん
    もうじじいには厳しいんやろ
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともと大衆受けするゲームじゃないのに何故か売れたらそらそうなるよ
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>652
    そもそも複数回死んでその都度アセン試すゲームなのに、長期戦がメインだとダル過ぎるだろ?
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この程度で根を上げるのか。
    というか、年で反応出来ないだけちゃう
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>655
    真っ当な批判でも何か全部お前が悪いみたいな批判する奴出てくるよな
    エルデンでもやたらと狂信的な奴が居たわ
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>583
    チュートリアルの突破率ってps4だと2日目にして97%くらいだったんだよね
    つまりクリアできないやつは学校のクラスで一番ゲームが下手なレベルということ 
    偏差値でいうと32くらいでIQでいうと75くらいなので特殊学級とかそれくらい 
    つまりAC6のヘリを落とせないやつはゲーマー界の特殊学級生徒ってこと
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>652
    時代の流れなんだと思うよ
    BFも人気なの複雑なMAPとかじゃなくて単純な対峙しやすいMAPとかやし
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>641
    それは読解力の問題かと…
    フロムだからACが死にゲー化するんじゃないか?と憶測が飛び交っていてそこからの死にゲーとしても酷いしって意味でしょ
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムが調子乗ってしまったのが一番の問題かなぁ
    フロムもスクエニ化しそう
    ゲーム作りは任天堂が一番信頼出来る
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソ以降定番の流れだよなーSEKIROなんてディスク叩き割るゲェジまでいたくらいだし
    ACの場合は衰えて着いていけなくなった老害が発狂してる感じやね
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタッガーこそがキモだから
    狙いにいくとアセンが限られてくる
    本作で悪い点を上げるならそこだけかな
    後は十分満足してる
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソザコは例のMOD入れてどうぞ
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>ボクのつくった最強のACで気持ち良くなるゲームなのに

    初代から並レイヴンにはそんなゲームでは無かったと思うが
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    ブレード相手追いすぎじゃね?と思ったけどあれで遊びやすくなってるだろうから正解なんだろな
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ何作っても批判する奴はいるしな
    自分が楽しめりゃええやろ
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れないから凍結していたんだろうが
    ついにシリーズ消滅だなw
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「高難度をクリアできない老害〜」みたいな頭悪すぎるコメントがちょいちょいあるのが面白い
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    中国人じゃね?
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>666
    反射神経も視力も落ちた老兵が、それでも試行錯誤して喰らい付いていくってのがいいんじゃあないか?

    戦わない癖に文句しか言わない奴はただの老害だし、そうはならんようにしたいもんだね。
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>676
    いうてV系で誘導しなかっただけでfAとかあんなもんだったろ
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>679
    それは高難易度じゃなくてチュートリアルですよおじいちゃん
  • 684  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>619
    今の所は必ず擁護する信者がフロムゲー全てを買い支えてるからこの路線でいいんじゃね?
    格ゲーの衰退のような事がいずれフロムでも起きそうだけどこの状態を見てたらしょうがないとしか言えないし
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ賛否両論はフロムに対する期待感の裏返しでもあるよな 
    ティキンなんか空気すぎて賛も否も論じられないもんな 
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    某ファミ通ゲームライター曰く
    「ゲームというのは難しい方が面白い」だそうです
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>679
    でもお前vtuber以下の雑魚やん笑
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>682
    むしろブレード自体が誘導ってよりアシストロックの存在がでかいと思う
    あれのおかげで超誘導するように感じるし
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>672
    まぁパーツ選びの自由度が極端過ぎるからそこは文句でるの分かるけどな
    特にそれを楽しみにしてた層は
    ガンダムブレイカー3からnewガンダムブレイカーに変わってしまったくらいの変化だろうし
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや難しいゲームなのは間違いないよ
    結局ショットガン積もうがタンク積もうが四脚積もうが相手の動きについて来られなければ一瞬でやられるからね
    特に後半のアイビスなんかすぐ画面外に行くからショットガンで行ってもすぐ見失う様じゃ勝てない
    それでもノーダメで突破した人もいるしキチンとクリア出来るようになってる
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MODでグラフィックをロボから人間にしても全く違和感無さそうなゲーム性
    ここ10年数年で7作品もやってきたからな
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>678
    まぁ、今作が売れてなきゃそうなったろうな。

    実際は売れてるみたいだよ、シリーズ終わって欲しい立場のキミには残念だけど。
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>612
    霜踏みとちいかわブンブンでエルデンクリアしてそう
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが下手なのを自慢すんなwww
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6のPSパケ版だけであの数なら既に5の累計超えてるんじゃね
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>511
    意図もわからないのかよ
    そのアセンにすれば楽にクリアできるんだから、問題ないじゃん
    文句言ってるのはそのアセンが思いつかないアホか
    クリアできない底辺の腕ってことだろ
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>654
    シリーズの変化についてこれなくなった奴がその傾向にあるんだろうな
    楽しめなくなったやつの末路よ
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    それならFFでもやってろよw
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>689
    旋回性能の概念ないくらい超回るよな
    QTもEN無消費だし
    タンクが強いのってこの辺の恩恵もある
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めちゃ面白いのにカスだなjin
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代ACの頃から、難しいミッションにお気に入り機体構成でいくとクリアがかなり難しくなっていたような…
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャガーノートは現地で背後狙えって言われるやんけ…
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>685
    エルデンリングの売り上げ知ってる? 
    もしくは衰退の意味知らない?
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>623
    どういうとこだ?
    難しすぎるクソゲーって意見のが目立つが
    記事もそうだし
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>678
    ダクソ売れまくったから忙しかっただけぞ
    2017年には企画として既にあった
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>693
    実は
    AC4よりAC5のか2倍以上売れてて、5が終わらせてたんやで
    勘違い良くする人いるが、売れたか売れないかだけじゃなく評価も次作どうかだから
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>698
    湾岸ミッドナイトのコピペ定期だな
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チュートリアルがとにかく雑で不親切というのだけは同意する
    でもそれでクソゲーとか面白くないっつーのは違う
    操作になれるために何度もリトライするのは別に苦痛ではないなあ
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>706
    チーム違うだろ…
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>671
    調子乗ってるのは下手くそユーザーだと思う
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>703
    ラスティが親切に囮になるってわかりやすい事言ってるのにな
    ゲームプレイになると年のせいか集中しすぎて声が聞こえなくなるんだろう
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダやカービィに慣れた身にはきついな
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>703
    前半じゃなく問題が後半だろw
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか「難しすぎ」と批判してる連中はおまえらよりはるかにゲーム強者だからな
    べつにクリアできないから批判してるわけではない。
    多少の国語力があれば判ることだが。
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>710
    当時大きい会社じゃなかったからキャパも全然違うんだ
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>710
    公式インタビューでも言ってるのにそこ否定すんの?
    フロムにそんな数の人材いたら驚きだわ
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古いACやらせても雑魚そう
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもどのゲームでも武器種やステ振りで攻略難易度変わるなんて当たり前じゃね?
    クリア不可能とかならまだしも適正アセンより辛いから自由度が無い!ってアホなんか
    相性悪い装備でも楽にクリアさせろってそれ単なるヌルゲーじゃん
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>704
    フロムゲー信者は少しでもネガるとすぐに噛み付くのは悪い癖だぞ
    別にすぐ衰退するなんて一言も書いてないのに勝手に解釈してんの頭悪すぎる
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ古参気取りのおっさんじゃキツかもね。クリアした事にできるマリオでもやってれば?
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>718
    いーや古いACしか動かせない年寄りだから
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>712
    ラスティいる間は向こうに張り付いてずっと後ろ向いててくれるからな
    途中で抜けてから後ろ晒してくれないのぉ!ってなるんだろう
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>673
    自分はスタッガー云々よりロックアシスト機能と旋回性能廃止のほうが気になる
    マニュアルで捕捉する利点がほぼ無くてモヤモヤする
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>715
    激辛料理を辛すぎと批判するくらいナンセンス 
    ゲーム会社なんか無限にあるんだから好きなもので遊べばいいのになぜか激辛料理食べて辛すぎるから甘くしろと騒ぎ出す
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    あの頃のは難易度がどうこうではなく理不尽なだけだからな
    今と違って情報がないから理不尽な物はまじでわからんし
    クソゲーって情報もないから何十万本も売れたりして被害甚大
    中古屋に売ろうにも中古屋がない時期もあったし
    ファミコン初期の酷さは質が違うから今と比べてもしょうがない
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>715
    クリアくらい誰でもできるだろ
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>679
    そもそも初代近くからやってる本当の古参らは
    シリーズごとの変化に何回も対応してきたんだから、そんなヤワな面構えじゃないぞ

    文句言ってるのは4か5の低難易度だけやって、ボクのつくった最強のACで気持ち良くなるゲームだと思ってる層だ
    もちろん4や5で対戦すら経験してないだろう
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    スイッチのエセアーマードコアより売れてるけどねw
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>667
    真っ当な批判でも案の定噛み付いてきたわw
    狂信的な奴はどこにでもいるもんだな
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    今回ガチタンにしてもスタンとられて瞬殺にされるから
    むしろどんどん軽量化するのが最適な気がする
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古いACやらせても雑魚そう は流石に草
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ac6面白くなかったって人は、開発中のゲームだが「カスタムメック」とかいいんじゃないか?
    良くも悪くもac6にない要素が詰まってそうだぞ
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの下手糞の愚痴じゃねーかw
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>712
    お前やってないだろw
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムゲーいつもの流れじゃん
    投げ出す人もいれば食い付いてはまる人もいる
    実際そういうやり方で離れてく人より好きになるひとが多くて今のフロムの評価になってる
    投げ出す人はゲームが下手とは言わないけど根気よくやるほどフロムゲーに価値を見いだせなかったんだろう
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女Vごときより下手ってもうイージーゲームしかできないの自覚しなよw
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    へたくそな古参は切り捨てていけ!
    この程度で文句言うってよっぽどへたくそなんだなw
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>720
    売り上げ伸びっていってるのに買い支えてるとか頭悪すぎる発言してることに気付かない? 
    発売1年足らずで2000万人のフロム信者がエルデン買い支えてるんですねー こりゃ衰退するわーw
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>724
    マニュアルにするとかなり追従性能上がるぞ
    ボスは大体こっちが撃つまで待ちでコマンド盗んで避けてくるから有用性感じないけど、対人ならアドあるんじゃね?
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベルの概念無いからね
    ゴリ押し出来なくてちゅらいようって素直に言えばまだ可愛げあるのにね?
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボスがカッコいい攻撃してくる!ボクのACはできないのに!って草生えるわ
    大概のゲームがそうだろ、大ボスがプレイヤーよりしょぼい攻撃してくるアクションゲーあるか?俺は見たことがない
  • 743  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムとかゲームとかに限らずだけど大多数が問題なく達成できてることが数字で一目見ればわかる状態なのにこんなの無理無理できっこないとか喚いてるやつって自分の頭が悪いだけなの宣伝してることに気付かないのか疑問
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあバランスをインファイトに寄せすぎな感はある
  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>703
    色々なゲームやってるか決まったゲームやってるか復帰かでだいぶ違うと思う

    離脱後だと背後狙え言ってるけど近づいたら逃げるし、回るにもこっち向くし、キャタピラーは無敵だし、突進のダメ高いし、狙えなくね?って慣れてない人はなるかもね
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリアできないの?ってそういうことじゃない
    ロボゲーで自分の好きなアセンでゲームできない上に説明される前の段階でスタッガーが行動に存在していてそれが有効とかチュートリアルとしてどうなのって問題

    古参とか新規とかクリアとかそういった話ではない。
    それならアーマードコアである必要がないからだ
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>723
    なんでそこで、
    タイマンで後ろを取るにはどうすればいいか?→機動性重視のアセンに変えればいい
    って所に思い至らないのかが逆に不思議。

    一周目からアセン禁止縛りプレイしてんのか?
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>737
    ここにいる7割弱はそのV達に負けるだろうけどな
    現実は上手くもない奴ばかりだよ
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>728
    あとACは4からおかしくなったって言ってる時が止まったレイヴンおじさんな
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボスのたびに死にまくったけどなんだかんだ楽しかった
    だがアイビスで一気に冷めた
    諦めて攻略見たけどそうしなかったらクリア諦めてたわ
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>747
    9割以上クリア済みのヘリに何をそんなキレてんだw
    ま、ましゃか…
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>747
    それってあなたの想像上のアーマードコアですよね?
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウル系ならソウル系って分かるように予め宣伝してて欲しかった。分かってたら買わなかった
  • 755  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>719
    それが極端過ぎるバランスって話しだと思うけどね
    ソウルシリーズでも無いだろ?
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手くそ多すぎて笑うわ
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女性Vtuberがサクサククリアしちゃってるから
    全部弱男の悲鳴ってバレちゃったんだよな・・・罪よのう
  • 758  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリングとかのせいで、下手に注目されてしまったのが、一番の問題な気がする
  • 759  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ典型的な「俺の考えた最高のACじゃないからクソ」ってやつだな
    「俺のやりたいやり方でクリアできないからクソ」とも言うw
    全部お前が下手なせいなんだよなぁ
  • 760  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    終わらそうと必死に叩いてる奴らがいるよな
  • 761  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>617
    初期ミサイル+プラズマミサイル+バーストライフルWトリガーでウォルター撃破まで行ったぞ
  • 762  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>754
    ソウル系ってこんなゲームだったっけ?
    初めて聞いたぞ
  • 763  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>757
    女性Vtuberを誰のこと言ってるのか知らんが、今は中身男の可能性あるからな
  • 764  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>748
    機動力重視にしてもあれは上手くないと大変だけどな
  • 765  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古参なら固めゲーにむしろ懐かしさを感じそうなもんだが
    多分知らんのね
  • 766  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>749
    実際下手なんだけど、自分は上手いほうって勘違いしてるヤツが
    俺が勝てないのはゲームの方が悪い!とこういう的外れな批評を投下しだすんだ
  • 767  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    俺もプレイしたらこのインタビュー真っ先に思い出したわ
    少なくとも過去作よりはソウルシリーズに寄せてる、なんで擁護してるやつはここを認めないのか
  • 768  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>603
    熱はLRまで残ってたろ
  • 769  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>747
    いや、昔からACはそういうゲームだぞ。
    初代からやってる老人だけど、ミッション毎に状況や敵に合わせたセッティングして攻略するゲームだぞ?

    機体固定で行ける変態も居るけどそれはイレギュラーの所業だよ。
  • 770  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>752
    PS4では98パーセント近くがクリアしてるんだぞそんな馬鹿なことがあるわけない 
  • 771  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>725
    真面目な話、多分タイトルがアーマードソウルだったらここまで文句出てなかったと思うよ。好きなもので遊べばいいとは言うけど、蓋を開けてみないとソウル系って分からない広報の仕方したのが1番悪い。
  • 772  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>747
    にわかさぁ、今までたいしてやってないだろ
    逆過去作からやってたら支離滅裂なんだよ
  • 773  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>767
    読解力なさすぎでしょ君w
  • 774  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>762
    やった上で言ってる?
  • 775  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチタン愛好家の俺、全てガチタンで全クリまで行く。ガチタンで無理とか言ってる奴は、ガチタンの使い方がなってね〜
  • 776  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    ロックしたミサイルも、弾速ありそうなニードル武器なんかも普通に横移動で避けられるのは笑ってしまう
    プラズマライフルやレーザーなんてあれ敵に当てるつもり無いだろ
  • 777  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>748
    あらは機動力上げても苦戦する人は苦戦する
    そこがフロムの罠なんだろうけど、機動力かと思わせといて特定の武器という
  • 778  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>771
    一体どの辺にソウルを感じたんだ?
    ボスが強い=ソウル?
  • 779  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に疑問なんだけど難しくてクリアできずに腹立てるくらいならマリオとかポケモンとか簡単なゲームやればよくない? 俺ならそうするけど 
    お金と時間かけてストレス貯めるって馬鹿みたい 
  • 780  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    経験者は過去に対してなかったチュートリアルやヘリのことで文句言う奴なぞいないw
    ほら>>747みたいに古参のなりすましで暴れてた奴の化けの皮が剥がれてきたぞ
  • 781  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>763
    ここの記事で最近みたから検索するといい
  • 782  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>747
    ナンバリング毎にゲーム性180度変わってきたシリーズで何言ってんの?エアプ?
  • 783  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>763
    男とか女とか関係なしで、ゲームしてる所を人様に見せてメシ食ってる、いわば『仕事』でやってる人間に弱男ごときが敵うわけねーべ。
  • 784  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>779
    クリア云々じゃなくてバランスとかそういう事言ってんじゃね?
  • 785  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地味にバチャ豚湧いてて草
    発言がいちいちキモくてすぐわかる
  • 786  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルエルデンどころかティアキンのライネルと瘴気の手すら倒せずにキレてそう
  • 787  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>779
    ACで状況に合わせた機体組めない阿呆だと、ポケモンで相手に合わせた布陣組むことも出来なさそうw

    そもそも頭の出来が致命的なんだからゲームなんかせずに一日中テレビでも見とけと。
  • 788  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>779
    そもそもACはチートで好きなカスタムするほうが面白い
  • 789  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>785
    Vガー言ってるのはただの煽りだよ、ゲームしてないから分からないからJINで記事にされたVを引き合いに出して定期的に同じコメしてる
  • 790  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうほどソウルしてないだろ今作
    ボスが今の時代の技術に合わせて強くなったんだよ
    ボタンポチポチ押すゲームやるだけならバンナムゲーおすすめするわ
  • 791  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不親切?笑うわコイツら
  • 792  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな大して売れないゲームでよく伸びるわ
  • 793  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>778
    張り付いて回避してスキ狙って攻撃+死んでパターン覚えろとかそれ系のアレじゃないの
    ソウルが有名になったのはそこだしまあ今のフロムならそうなるのはしょうがないよな
    そこをフィーチャーした結果ボス戦は今までと比べてすごく楽しくなったとは思うけど
    同時に中距離以上の武器はボスだとほぼ死んでるからまあ言いたい事はわからんでもない
  • 794  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>782
    180°は言い過ぎ
    それは5だろ
  • 795  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>748
    適当に空飛んで、突進で自機の真下通り抜けた所にアシスト効かせた射撃で背中に命中余裕よ
    あと、正面にしか装甲ないんだから上から落ちてくる垂直ミサイル使っても良いし
    そこら辺思い付くかどうかの差よな
  • 796  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>785
    バチャ豚嫌いもすっごい反応分かりやすくて草。
    ちょっとでも話に出すと俺はバチャ豚が嫌いなんだあああああ〜っていちいち反応してくれるから嫌がらせにVの話出したくなる。
  • 797  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今どき旧作の小ジャンプ移動しながらカラサワ撃つだけで解決したり、一発のとっつきで沈むボスがでるゲームだされても困るけどな
    今の状態がちょうどいいんだよ
    初見アイビスシリーズは一番きつかったけどこれで良かったんだよ
  • 798  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>795
    というかジャガーノートは後ろと言わず真上からの射撃も普通にヒットするから
    ふわふわ浮いて適当に撃ってたら倒せるからギミックボスみたいなもんよね
  • 799  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>792
    あんまりゲームが売れてないゲーム機で出たゲームで、珍しく盛り上がってるから仕方ないよ。

    まぁ、ポケモンやマリオと比べりゃカスみたいな売上だろうけど
  • 800  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    全部ノーミスでクリアしたけど
    スタンがいらんな、ショットガン強すぎる。
  • 801  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>スタッガーゲーぎゃおおおおおぉぉぉぉん

    昔もカラサワゲーでしたが

    救済武器が昔からあるんだよ

  • 802  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ACがこんなに話題になるとか、おっさん嬉しい!
  • 803  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>796
    はいはい弱男バチャ豚キモいから黙ってな
  • 804  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだかな
    PS3引っ張りだしてフォーアンサー遊んでればいいんじゃないか?懐古厨ども
  • 805  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ある程度被弾しながらやり合う雑なゲームバランスも繊細でソウル寄りの動き求められるよりいいじゃん最悪ぶっ壊れビルド使えばいいんだし、試行錯誤せず導線がないとか言ってるならマリオでもやってろよw
    考えられない言い訳をゲームに押し付けるな
  • 806  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難敵もいい具合に弱点があるし、そこに至って突破口が見えた時すげえ楽しいのに…
  • 807  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなのアーマードコアじゃないとほざいてるのに古参はいないよ
    なぜならアーマードコアはナンバリングが変わるごとに操作も変わってきたからね
    ましてや最後に出たのが10年前なんだから、別作品のノウハウも活かして一新されてて当然
    俺はPS2からやってるけど今作も良い難易度で十分楽しめたよ
    ヘタクソは負け惜しみのネガキャンしてないでマリオでもやってたら?
  • 808  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    真面目に参考にしたいからプレイ映像見せて欲しいわよ
  • 809  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>803
    そうその反応!それが欲しいんだよ!
  • 810  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    いやいや近接武器も持ってるんだから使用を視野に入れるのは普通だろ
    何のために直前でアサルトブーストやブレードの説明あると思ってんだ
    エルデンリングで攻撃がR1だけだと全然体力削れない!ってキレてるのと同レベルだぞ
  • 811  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>798
    適当には無理だろ…
    真上を取るか背後を意識してないと
    盛りすぎは良くないぞ
  • 812  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>804
    ラストレイヴンな
    懐古厨はPS3からの作品にはついてこれてない
  • 813  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろチートもMOD導入も不可な
    PS勢のが余程情弱雑魚だろ?
    ミサイル撃ちまくりで無双できる
  • 814  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知識の差でプレイングに違いが出るゲームじゃん
    一本道がそんなにいいんか?
  • 815  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>807
    好きなパーツでクリア出来やすかったのは間違ってはないけどな
    今作は緩急つけすぎではある
  • 816  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームバランスなんかMODで調整すればいい
    フロムのクソバランスに付き合う無能も
    ストレス溜めるのも時間の無駄
  • 817  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>808
    適当にロックオン出来る武器ばらまきながらふわふわ逃げるだけだし映像もなにもなくないか
    というかそれでやれないなら後はもうニードルキャノンとかショットガンぶっぱするだけの救済的ビルドでしかボスに勝てないでしょ
  • 818  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムは快進撃中ではあるけど、
    宮崎一人いなくなっただけで普通の会社になりそうな危うさは確かにある
  • 819  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガキャン堂はもうほっておこうぜ
    一生ネガキャンするしかない奴等
  • 820  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    クソゲー信者かわいそう
  • 821  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    復活したはいいけど次があるかは怪しくなったな
    ライト層は説明されないと分からんから、こういうスタンスは早期離脱を生み出すだけだ
  • 822  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>807
    古参のふりをしないと自分が叩かれるからな
    なりすましで主張するのは今の時代のよくある手法
    でも本当のシリーズ経験者からは、嘘とバレるんだよな
  • 823  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから常日頃言ってんだろ
    フロム、アトラスは過大評価だって
  • 824  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要するに俺は誰よりもゲームが下手だけれどもそんな俺でもボタン連打してるだけでクリア出来る程度の難易度にしろってことでしょ?w
    こういう声のでかいだけのマイノリティ層はそもそも相手にされてないってことに気づこうよw
  • 825  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムズいのはスマートクリーナーとかバルテウスまででそっからはガトリングと高火力肩部武装使っときゃクソぬるいよ
  • 826  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>823
    その君曰く過大評価されてるゲームが今のゲームの根幹になっちゃってるわけなんだが・・・w
  • 827  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    LRのフロート脚部で俺のACTUEEEEやってクリアできたやつだけが好きなアセンで遊べたって言ってほしいよな
  • 828  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>823
    適正ない奴が人気だからと適当に買って泣きを見てゲームのせいにして当たり散らしてるだけでしょ、わかってない奴に買われるのが一番低評価に繋がるからな
    俺はペルソナは楽しくなかったしなんならクソだとすら思うけど別にゲームにキレたり楽しめない理由探してネチネチ文句言わんわ
  • 829  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはいいね
    一生フロム信者同士でマウント合戦やってろ
    他所に喧嘩売るな
  • 830  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単なロボットアクションなら
    ACEシリーズでもやっとけよ┐(´д`)┌
  • 831  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>811
    対人FPS並みの精度なんていらなんだから、有利とって適当に撃ってればあたるやん
    上も後ろもソウル系みたいにジャスト回避じゃないと回れないとかではないし
  • 832  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに6から始めてるけどアセンブルに問題があるのか動きに問題があるのかの切り分けは結構苦労したけど、自分の場合、大概アセンブルに原因がある。
  • 833  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    共感されまくるって
    Twitterで面白いって言ってる人の方が遥かに多いのに
    ここはネガキャンに誘導しようとするだろ
    もう色んな会社、訴えたり、名指しで苦情言った方がいいわ
  • 834  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批評家はいらん
    改めろ!さもなくば荷物をまとめろ!
    ってミシガン総長が言ってた
  • 835  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロボゲーがカスタムロボ以来の俺が言わせてもらうが、このゲームは面白いよ
    敵に合わせて武器(アセンブル)や立ち合いを工夫することを楽しめない人が一定数いるんだろう
  • 836  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわ、下手なのを棚上げで文句いってんのか。
    ロックマンで苦戦してたホロライブのこよりさんでもボス突破してんのに。
    老兵が下手すぎなのと新人がスマホゲーしかできなくなってるのと2タイプか?
    まちがえんなよw課金で強くなれるゲームじゃねえからこれ!ww
  • 837  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>823
    売上の数字見た上で過大評価って言えるなら大したもんだなw
  • 838  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかだか数ツイートだけで絶賛って(笑)
  • 839  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういうのは3周目に入ってから言えよ
  • 840  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難しいという風潮の実際は最適解なら難しくないゲーム
    他人の考えた戦法でクリアしてイキる信者
    いつものフロムゲーとフロム信者の構図
    ゲームの欠点までマウントの道具にするしフロムもそれに甘えて相変わらず導線クソ
  • 841  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>836
    そもそもゲームプレイ見せる事でメシ食ってる人間と、趣味でやってる俺らヘタレの一般人を比較すんなよ。

    それにゲーム配信の真似事した事のある人間なら分かると思うけど、途切れさせず相手を飽きさせず、コメをチェックしつつ喋りながらゲームするってだいぶ大変だぞ。
  • 842  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人、初期アセンでバルテウス倒してるから基本的にヘタクソではないしAC愛はめちゃくちゃある人だろうな
    その上で面白さよりもストレス要素のほうが目につきすぎてクソいんだが?って話なわけで
  • 843  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>805
    試行錯誤が快適にできるつくりになってないのと
    最悪ぶっ壊れビルド使ったとして何が楽しいのかという
    本当にマウントとるためだけにゲームしてる奴の多いこと
  • 844  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >今回の敗因は「売れてるゲームに寄せれば売れるんじゃね?」という安易な考えを持った事だ

    実際は過去作より何倍も売れてるから敗因じゃなく勝因やんけ
    こうあって欲しいという願望で事実を歪めるなゴミ
  • 845  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>826
    過大評価なのは間違いないだろ
    でもそういう過大評価に流されちゃう人が多いから売れてる
  • 846  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタッガーのせいで衝撃力ある武器が正義すぎてな
    最低限ないと武器として機能しない
    ライフル使うより素手の方が強いんだもんよ
  • 847  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>840
    導線については最初のボスで篩いにかけて来なきゃ、逆に物足りなくないか?

    ただ、基本動作と攻撃方法を駆使しないと勝てないヘリにボコボコにされつつ勝った後の段階で基本操作のチュートリアル出された時は煽られてるのかと思ったけどwww
  • 848  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>841
    つまり飽きさせずしゃべりながら苦労してやってる人が簡単にボス突破できて
    ヘタれの一般人が普通にやってもクリアできないのはおかしいと?
    いや普通にお前がゲーム下手なだけじゃねえかwもし違うならゲームを選ぶこと自体も下手なだけ、身の丈に合ったゲーム選びをしないと金と時間の無駄。
  • 849  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大炎上!!共感の嵐!!
    いいね数百、数十、一桁。
  • 850  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>842
    言いたい事はとてもわかるっちゃわかるから
    簡単なのに何言ってんだへたくそとかいう意見が出るのは不思議
    なんだかんだがっつりやってるし楽しんでるけど言いたい事は多々あるって感じでしょ?
  • 851  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死にゲーじゃねぇだろ
    難しいから勝手に死んでるだけだ

    ACって毎回そう。
    馬鹿みたいに死んで死ぬ度にアセン組みなおして、結局最適解のアセン見つけるまでリトライ。
    僕の考えた最強のACでトライするのはクリア後の選ばれしモノのやりこみや
  • 852  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    今作が初やったが5日で3週目の真エンドまで行けたからアセンの工夫が出来るかどうかが分かれ道やろうな。ただ1週目終盤からワーム砲×2と大型ビームライフル×2と中距離補正ほぼフルのチップ?で真エンドノーミスで行けてもうたから、ちょっとボリューム不足感はあったな。
  • 853  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな難しかった印象無いけどな
    強武器だとあっという間に溶けるし
  • 854  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>847
    篩にかけるって思想きしょすぎ
  • 855  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SNSで楽しいって人だらけなのに
    極一部の苦情言ってる人を取り上げる
    性格悪すぎて引く
  • 856  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    まあ気にすんな、賛否はいつものフロムゲーや
    SEKIROの赤鬼も同じように叩かれてたし。

    こうやってふるいにかけられて
    固定ファンは着々と増えてきたからこそ
    今のフロムがあるんや。先細りするって?
    ソウルの頃からずっとそう言われてここまで来たんやで。
  • 857  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>533
    システムでガチガチに縛られてるゲームじゃないんだけどやったことないから理解できない感じ?
  • 858  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AC6が初めてだけど発売前から最適アセン探すゲームって言えるほどアセンが大事って聞いてたから最適アセンを探すことに何の不満も無かったけどな
  • 859  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっとarmsfortみたいなの出してほしかった
  • 860  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵への情報の漏洩は現実でも警戒することだし、さらに持ってる情報をどの程度相手に流出させるかも戦略の一部でしょ、情報が十全じゃないと文句を言うのは違うのでは
  • 861  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適なアセンを見つける→やった
    ミッションごとに最適なアセンを考える→一部の特殊な内容なら変えたけど、基本位置パターンしか使わなかった
    一回最適アセン見つけたら工夫もクソもないという点には同意するかな Sランク取得でも大体そんな感じだったし
  • 862  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古参にアピールして死んで
    逆に新規にアピールして死んだHALOていうゲームがあるんですよ
  • 863  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>831
    有利とか考えてる時点で適当ではないのでは?
    そういうのを誇張しすぎと言うんだよ
    武器によったら弾切れとかもあんだらブーストで浮いて適当に撃ってたらってね

  • 864  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>862
    メーカーに逃げられただけやし…
  • 865  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>859
    せっかくのロボモノならもっとデカいのとやりたいよな
  • 866  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やりごたえはあったけど、慣れると普通にヌルいし
    ストーリーも相変わらず面白くない

    普通に、いつものアーマードコアだったろ
  • 867  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>866
    おっとフロムのゲームが全部ストーリーつまらんみたいな言い方は…つまらんかったわ
  • 868  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    超賛同
    ACに限らず、ソウル系もそういうとこあるよね
  • 869  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人さん思ってたより考える頭ないのよ
  • 870  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その割にクリア率が高いよな
    本当にプレイヤーが批判してんのか?
  • 871  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔からやってたら近接武器の強さに感動を覚えると思うが
    あきらかに過去作より親切だし簡単
    砂芋が好きならまあ文句は出るかもしれん
  • 872  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    割りと雑に組んだ機体でも弾さえ足りればクリアできてたからなぁ、過去作
    難易度上がってて「そのときキミは美しい」みたいなアセンで全クリは無理っぽいのかな
  • 873  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    衝撃力重視アセンにすれば脳死ブースト特攻&武器連打だけで勝てる超ヌルゲーだからな
    エイムや回避のアクション操作を習熟する必要もない
    どう考えても衝撃力一点突破すぎるゲームバランスは修正アプデ必要だろう
  • 874  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは面白いけど、この感想はめっちゃ同意できるな
    ソウルシリーズと中途半端に混ぜちゃった感だわ
  • 875  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死にゲーやりたい奴はロボゲーなんてやらねーよカス
  • 876  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか開発がソウルライクにしないとか言ってたのに出てきたのがこれだったから荒れてんじゃね?
  • 877  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死にゲーやりたくなくてアクションゲーム買うの?www
  • 878  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せっかくいろいろ武器があっても最適解になるような武器以外は苦行になるようなゲームバランスはおかしいでしょ
    たまに難しい敵がいるくらいならいいけど、延々と強敵と当たるし
  • 879  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>875
    フロムゲーだよ?
    知らんかったの?
  • 880  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタッガーあんなわかりやすい表現なのに察する能力が低くなったジジイがなんか言ってる
  • 881  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつFF16はベタ褒めだからな
    「そういう奴」なんだよ察しろ
  • 882  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>878
    延々とでは無いだろ
  • 883  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>870
    いつものニシ君達が頑張ってるのにそんな事言うなよ
  • 884  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>881
    ああ、、、w
  • 885  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアとかアイビスはあんま楽しいかと言われるとそうでもなかったかな
    相も変わらず復活するし
    クリーナーとかジャガーノートとかのごっつい兵器の方が個人的には楽しかったな
  • 886  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特別難しくないが
    クリアしたらもういいわってなるな
    ACとしておかしい
  • 887  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもボクのつくった最強のACで気持ち良くなるゲームに、根本からアセンブルを妥協させるような強ボスは1つか2つ程度でいい。

    ぐだぐだほざいてるけどブログのアホはこれいいたいだけだろw
  • 888  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>887
    最後に本性出してるの笑うわ
  • 889  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>886
    過去作と比べるからおかしいんじゃないの?
    「こんなのACじゃない」って感想じゃなくて6単体としてはどうなん?
  • 890  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>889
    めっちゃおもろいしACとしてもよく出来てる
    大体AC自体今までどんだけ変わって来たと思ってんねんって話
  • 891  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>878
    それじゃアセンブル適当でクリア出来るし全然ゲームコンセプトと違うゲームになるじゃん
    カードゲームで好きなカードだけ詰め込んだデッキじゃ対策やシナジーを考えて組んだデッキに勝てないって言ってるようなもんだぞww
    アセンブル組むのもゲーム性だと理解しない人が買うからお前みたいな感想になるんだけど、ゲームがおかしいんじゃなくて自分がこのゲームに合わなかったって認識にならないのがやばいわ
  • 892  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも結局、賞とか海外の評価が良かったら掌返しするだろ
  • 893  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めちゃおもろいし難易度低いと思うけどな笑
  • 894  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆとりかな?攻略法は自分で探すんだよ。最適解に拘らなくても良いし、試行錯誤やパラメータを理解するところに面白さがあり、オリジナルの機体に繋がるんだよ。
  • 895  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    12万表示で400もいってないいいねで絶賛?www
    無茶苦茶少数派でしょw
  • 896  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>891
    AC6のゲームコンセプトって何?
    もちろん公式が言ってることなんだよね?
    お前が勝手にAC6はこうだ!って言ってるんじゃないよね?w
  • 897  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老害を切り捨てろっていうけど令和の時代にロボットゲー()なんか昭和生まれとごく一部の訓練された引き籠りオタクしか買わないって
    そのメイン層の昭和生まれに合わせて難易度デザインしなかったのは間違いだったってことよ
  • 898  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつらエルデンリングもクリア出来てないだろw
  • 899  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>809
    バチャ豚の効いてないアピール痛すぎて草
    人権ねぇんだから黙ってろ
  • 900  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタッガーでダウン状態にすると大ダメージが入りますってシステムを説明するのに、近接ブレードでしか大して効かないのに空を飛んでるヘリを持ってくるのがチュートリアルとしておかしいんよな。
    オペレーターの遮蔽物に隠れろとかのアドバイスもジリ貧になってくだけで実際は真下が安全だし。
    考えりゃ解るだろとか言ってる連中もいるけど、チュートリアルは未経験者へゲームの仕組みを説明するためにあるんだから、そこで嘘を付いたり雑にする必要はないし、それは難しさではないよ。
    ヘリじゃなくて4脚の敵とか配置しとけば良かったと思うよ。
  • 901  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チュートリアルのヘリは見えない壁がクソだった
  • 902  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    身体は闘争を求めてるんじゃなかったの?w
  • 903  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ不思議なんだけど、発売してまだ数日だよね?
    クリアできないのなら攻略動画やら攻略サイトやら、ほかの人がたくさんクリアできるよう情報を出してくれてるのになんでそれを見て研究してチャレンジしないの?
    なんかヌルゲーだけやってきた人たちが叩いてるような印象しか持てないが・・・。
  • 904  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セキロの方が遥かに難しいと思うが
    セキロは倒し方さっぱりわからず動画見て勉強して何度も何度も繰り返してやっと倒せたけど
    AC6は何度も何度も繰り返すのは同じだけど不思議と自力でどうにかなるのは絶妙だなと思った
    解法が分かった時の心地良さはたまらないものがあるよね
  • 905  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>897
    >令和の時代にロボットゲー()
    これがもう老害臭えな
    取り敢えず時代に沿った奴にとってリメイクもシリーズも関係ねえよ
    ジャンルの手垢なんざてめえのプレイ歴重ねなきゃ気にならん
    むしろお前みたいなんの言が本来楽しめてるとこに水を差す
  • 906  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代から全部やってたり、4やVから入ってハマった人はACの進化と変化に対応できるけどPS2までしかついてこれなかったおっさんレイヴンは無理だろうな
    PS3の頃からクレーマーになってたし
  • 907  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    馬ガイジは早くコナミに金払って解決してやれw
  • 908  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    なお9割はクリアできてる模様
  • 909  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    当ブログのコメ欄も否定的な意見が多数で、上の賛同ポストもいいね数的に少数派。

    これが「共感されまくって絶賛」とは笑っちゃうね
  • 910  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>863
    もしかして、突っ立ってボタンだけ押すレベルが適当とか思ってる?
    前提として有利とったり弾数見るのは当たり前でしょ、そこを加味しても洗練されてない適当な動きで勝てるって事
    君はゲーム自体あんまり慣れてないんだな

  • 911  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵がこっちの攻撃避けるだけで文句言ってそう
  • 912  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロム信者隔離してくれ
    臭くて敵わん
  • 913  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヨワオには難し過ぎたんだろう
  • 914  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    序盤が一番難しいのは確か
    スタッガー取れる強武器手に入ったらゴリ押しで余裕
  • 915  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ACとしての面白さとしては大分失ってしまったってのはわかる
    ヘッドギア変えてもおっさんの声一生するしな
    難易度は別にどうでもいいけど方向性が期待されてたのと違うって話なんでしょ
  • 916  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>908
    ネットで攻略情報溢れ始めたからでしょ
    解法わかった途端に9割以上が超えられるヌルゲーとなるのが、ゲームバランス滅茶苦茶な証拠よ
  • 917  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「先に言え」がホンマすべてなんやろな…
  • 918  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵だけ楽しそうなゲームしか作れなくなってしまった会社の末路
  • 919  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までのACに比べて戦闘に圧倒的な緊張感が漂うようになった
    ボス戦が終わったらすべての力を脱力してホッと息を吐く様な
    今作で圧倒的にこれが正解だと確信した
    人が山登りをするのは公園の砂場遊びで人生を消費する気が無いからだ
    公園の砂場で砂の城でも作って王様ぶっていてばいいのに皆それを止めていくのは
    山を登った景色は砂場遊びでは得られないからだ
    ACと言う長い歴史を砂場に埋もれさせる必要は無い
    誰もが一度は登ると言う伝説のフロムマウンテンになるべきだ
  • 920  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもニッチなアマコアが
    売れるワケ無いんだから
    簡単で気持ちよくさせて客増やさなきゃ駄目だろ

    要はとっととエルデンのDLC作れ
  • 921  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    十年も凍結してたシリーズなんだから従来からデザインを変えるのは当然
    むしろ糞の役にも立たない老害こそ黙って消えるべきね
  • 922  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はゲーム弱者じゃないから共感できんわ😅
  • 923  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホジョリンリングやっててください
  • 924  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要約すると
    「難しい!なにこれクソゲー!」
    だろ?ゲームの所為にすんな
  • 925  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイして楽しくないんであればやめればいいのに
  • 926  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手くそはやっぱり声だけはデカイねぇ
  • 927  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無能ほどよく吠えるってのはいつも通りな訳ね
  • 928  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>917
    他責的だよなぁ
  • 929  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    努力しないための言い訳に全力
  • 930  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが歪な感じになってるのはわかる。ミッションとボス戦用のアセンは違うのにボス戦前で補給させてくれるくらいならアセン変更させてくれてもいいのにわざわざ一回死んでアセン変えてねって感じのデザインが意味不明。アセン変更にしても装備買ってなかったら結局変更できないから一度やり直して買ってから行くみたいな二度手間になるようなのもなんだかなーって感じはある
  • 931  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スキルの問題だと思う
  • 932  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリアできない奴はアクションゲーム向いてないかスタッガーを理解してないだけ
    逆にスタッガーさえ理解すれば死にゲーの中ではヌルい方だ
    クリアした上であえて批判するならスタッガーのバランス調整が現状悪い
    回避を8割覚えた人を勝たせず、回避は4割くらいでもスタッガーアセンをした人を勝たせる調整になってる
    だから回避覚えで勝ってきた人の費やした時間を否定するようなゲームになってる
    アイビスなんて1週目かなりリトライしたのに、2週目ではリトライ無しでほぼノーダメクリアできた
    スタッガー入れてパイルで2発とか...もうアイビス戦でパイル外せないじゃん
    自分はドMじゃないんだよ
  • 933  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーミング弱者「ゲームごときでイキるなwwwwwww」
  • 934  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>930
    敵地に侵入してるのにそこに補給地点がある方がよっぽどいびつなはずだけどな
    敵地に好きにアセンを取り替えられるほどのパーツを誰かが持ち込んでる世界観に
    違和感も抱かずにそれを要求してる段階で
    単に都合の良い接待要求してるだけのクレーマーだよおまえは
    バランスだのなんだのはそれを正当化する為の屁理屈に過ぎないな
  • 935  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソ系にも文句言え
    難しいじゃなくて理不尽なだけなんだよな
    まぁ、少しは面白かったからもう許してるけど
  • 936  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手な古参が発狂してる感じ
  • 937  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    読んでて思ったことは
    自分がダメな理由を全部相手に押し付けようとしてるということ
  • 938  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃんとクリアできるレベルデザインなのに
    それに文句言ってる人はやっぱ単純にゲーム弱者でしかなくないかなって
  • 939  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女Vtuber「楽しいー!はいクリア!」
    古参へたくそおじさん「うがー!難しすぎる!低評価してやる!」

    この差よ。
  • 940  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古参「なんだこれw理不尽すぎwクリアできるわけねえよw求めてたACこんなか?違うよなー?なあお前等?w😆」

    現役フロム信者「いや、余裕だったんだが?普通に面白かったぞ、お前マジか…😦」

    古参「面白さに繋がらない難しさ!ぎゃおおおおおん!👹」
  • 941  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    慰めのお言葉を探し始めてるんやなって
  • 942  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか読んでると僕の作った最強ACで気持ちよくなるゲームってはっきり書いてるし難しすぎる何とかしろって風にしか見えない
    素直にパソコンでmodでも入れて難易度下げればいいんじゃないかな
  • 943  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからさー
    批判を書くのはいいよ。
    なら良かったことも書けよ。
    この文章だけみたらこの人のメタスコアはゼロだろ?w
    そんな自分に合わないゲームをそこまでやりこんで一つも楽しくなかったのか?
  • 944  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初のヘリが〜って言ってるからアクションクソ下手な自分がビクビクしながらやってみたら2回目で倒せて拍子抜けだったわ
    まだ途中だけどショットガンとガトリング持って硬い機体にしたら今のところそんな苦戦してない
    あのヘリをクリアできないってもうおじいちゃんだろうからアクションゲームはやめたほうがいい
  • 945  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボクはゲーム弱者にならないように頑張ります
  • 946  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理不尽と高難易度を取り違えてる
    カタルシスを味わえないゲーム程つまらんものは無い
    フロムは私の意見を真摯に受け止め反省し心を入れ替え
    次回作では汚名挽回していただきたい
  • 947  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>932
    あれパンチでほぼハメられる
    銃火器よりもパンチが強いとか完全に意味わかんねぇわ…
  • 948  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句言ってる人って2、3回死んだらもうクソゲーって言ってやめてそうw
  • 949  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結構しっかり説明されてた気がするけど…最初のボスだってミサイルは地上にいると駄目だって教えてくれるしなぁ。
    スタッガーも訓練で説明してるし。
    あれで説明不足ってw
    手取り足取り教えてあげないとゲームひとつまともに出来ない人が増えたって事か。
  • 950  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>916
    なんでゲームバランスの話になるのか意味不明だし、チュートリアルのクリア率だけでゲームバランス語っちゃうとか大丈夫?って聞きたくなる
  • 951  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白さに繋がらない難しさ
    とかいう責任転嫁やめませんか
  • 952  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦やると二丁ショットガンに両肩ミサイルばっかなのだけがつまんね
    楽しむより勝つ事だけを目的とした武装ってところは強化人間らしいとも言えるが
  • 953  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ダクソ・エルデンファンが、ロボゲー大好きロボマニアになる事は無いし
    >逆にロボを愛するACファンが、死にゲー大好き民になる事も無い

    これ言い切ってるのがマジで意味不明だな、どっちも好きなんだが
  • 954  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>952
    どのゲームでもそうじゃね
    最適解があるなら最適解同士で後はスキル勝負なんだし
  • 955  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「純朴なユーザーを装った」「気持ちよくなりたいだけの」エアプレビュー
    が増えすぎ('A`)
  • 956  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不親切だー!と叫んでるのか
  • 957  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大成功じゃねえかw
  • 958  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wwwwwwwwwwやっぱり文句言ってるAC好き派は難しさに対応出来ない老人だなwwwwww

    正に老人ACファンの考えるACって僕が組み上げた最強のACで無双する気持ちよさなんだなwwwwww
  • 959  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「私は熱心な〇〇のファンで全シリーズやっていて」(ウソ)
    「ここは良いかもしれないが(1行)ここは許せない絶対!!!(100行)」
    っていう構文で気持ちよくなりたいヤツらが増えすぎて萎える('A`)
  • 960  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ボクのつくった最強のACで気持ち良くなるゲームなのに
    もうこの時点で認識が間違ってるなぁ
    その機体を使いこなせて初めて気持ちよくなれるわけだろ

    >AC以外のロボットだけが気持ち良くなってる
    要するに「俺が負けてるのは不愉快」それに尽きる
  • 961  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    試行錯誤しろって話だろ 気付くとか教えろじゃなくて、試せつってんだよ
    ACはアセンブルをして欲しいから導線作らずに自分で装備を見直すって事をさせたいんだよ
    でもフロムは調整度下手糞だからどのミッションもショットガン4つで楽々クリアできるんだよ
    それでアセン考え直す必要性無くなってんだよ
    この武器をこの足で使うとかってコンセプトを決めるような段階にならないと細部の調整や見直し、妥協に辿り着けねぇんだよ
    そんなのやること無くなった段階なんだよ
    にしてもスタッガーが分からないは流石にうんこ過ぎるだろ
    攻撃倍率とか知らなくてもダウンするならそこが攻撃タイミングだろうが
    ゲージは表示されてんだから何を当てたら稼げるかくらい見れるだろ
  • 962  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつはとりあえずクリアしてから文句言ってるからまだマシ
    プレイ動画だけ見て星一つ付けてる奴いるからな
  • 963  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弱者「俺はACシリーズ殆どやってるが不親切だ!」
    真のAC乗り「親切なACってどれだよばーーーーーーーーかw」
  • 964  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    試行錯誤を繰り返して突破した時の達成感を味わうのが今のフロムゲーだから
    ボタンポチポチオレツエー!
    が、お好みの人にはもう向いてないのでないのかなと
  • 965  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともと中途半端なロボゲーって感じ。
  • 966  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弱者男性「俺がモテないのは女が弱者に優しくないから!!女が悪い!女をあてがう法律作れ無脳政府ガー!🤬」
  • 967  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>964
    いや、AC6はボタンポチポチはいSランククリアが出来るゲームだぞ
    ログハントの方が面倒くさかったわ
  • 968  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    久しぶりのAC、面白かったです。
    武器バランスについては後々の調整を期待しています。
  • 969  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    辛辣なファンは最後に作品愛を添えるが、
    お〇にーれびゅあーは、最初に作品愛を盛る。
  • 970  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大半の人は気持ち良くなれるのに何故かなれなかった人々・・・
  • 971  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ACってシリーズ通して元々そんな感じのゲームだからなぁ。
    合わなかったってだけでしょ。
  • 972  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとは対戦にバトロワを追加してくれ
    待ち時間無く気軽にお前らのエンブレムを見に行きたいんだよ俺は
  • 973  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    賽を投げたワイの最大の不満は武器腕がない事。
    長距離SGとか武器腕で良かったんじゃね?
  • 974  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>971
    だよな 初っ端説明なしに試験がデフォだし
    そもそも死にゲーじゃないし
    パルだってミサイルの誘導甘いし、地面燃やしてんの見れるんだから飛んで避ける事くらいは理解できる
    ロボゲーなんだから被弾するのは当たり前で、それでも回避できないアホの為に重い一撃と、それを知らせるアラートと回復まで付けてあげて
    あなたは回避できてないから死んでるんですよって教えてあげてる訳で
    これらが無かったら回避行動が出来てないからダメージレースに負けているのだという事に気づけずに死に続けてると思うよこいつは
  • 975  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    戦略って単語の意味分からないなら使わなきゃいいのに
  • 976  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>915
    それ言い出したら4とfAはずっとおばさんの声だしVとかVDはボイス選択式だったろ

    ヘッドギアとか怪しい単語使ってるし、お前PS3から長いことACプレイしてないだろ
  • 977  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バルデウス戦の配信見てると、大体の配信者がやり方を学んでって30分〜2時間ぐらいでクリアしてるんだが

    普通に学びながらやってるぞ
  • 978  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    被弾前提のゲームって戦場で被弾しないゲームなんてリアルさのないノーダメ俺つえーやん 銃火器使って被弾無いとかありえないから
  • 979  名前: 名前 返信する
    アクションゲーム下手お断り、な感じ今のままでいいんじゃない?
  • 980  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>952
    そこは今後の調整に期待だろ
    初期レギュがオフ攻略用なんて毎度のことじゃん
  • 981  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>973
    俺はスラッグ弾(スラッグ弾ではない)で良かったと思うわ
    あれは構え武器だしな
  • 982  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    共感というか阿鼻叫喚
  • 983  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動きに問題がない場合は時間がかかるだけで倒せるんだよなぁ
    ここのチャンスにもっと火力高いの入れられるんじゃね?ってなる
    何をどうすりゃいいのか分からず腹を立ててるのはまず動きに問題がある
    まずアクションゲームの文脈を知るところから始めるべきだと思う
  • 984  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手な人ほど積極的に前に出るべきだ
    退けば死ぬブラボを思い出せ
  • 985  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多くの人がクリアできて楽しめて
    それでも設計が悪いと言ってしまうのは
    単純にプレイヤースキルの問題と他責思考の問題としか思えない
  • 986  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手な人はこう考えるのか
    ソウルシリーズ例にあげてるけどどうせソウルシリーズも下手だろこういうタイプ
    エルデンリングをチート戦技使ってプレイしてクリアできた〜!^^とかやってるやつらも文句言ってそう
    まあそこまで下手ならSG使えばいいのにな、あんな調整失敗武器使えば猿でも勝てる猿でも
  • 987  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーを楽しみたいジジイは難易度が高いとクリアまでやる気が続かんのよ
  • 988  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分はゲームがうまいと勘違いしてた古参が新規にイキれなくて駄々こねてるだけだよ
    自慢するためにゲーム買ったのに失敗すればそりゃ怒るw
  • 989  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スターゲイザー(取得率3.8%)取ったけどいうほど難しいか?
    機体構成とAIの挙動観察して機体調節して出陣。いつものフロムやん。
  • 990  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>987
    ストーリーを楽しみたいのにフロムゲーをやるのか
  • 991  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シースパイダーは足元にいて視点がぐるぐる動くからなんで死んだのかわからんことは多かった
  • 992  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもニッチなのに毎度のネタでSNS等で騒がれてるのを本気にして馬鹿が釣られた結果でしかない
  • 993  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>989
    脳死ショットガンでプラチナ取れるからいつものフロムより悪い
    高所から垂直で粘るとか、突っ込んでダブルパイルとか、コジマ砲撃ってパージとか
    そういう変則的な事は要求されない
  • 994  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのへんFF16は上手く攻めてたな
    属性なくすことで完全自分の好きなスキルで戦えるし
    あーこいつこれが弱点なのか組み直してこなきゃの時間が令和のゲームとしてアリなのか問われる
  • 995  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロボでも車でもパーツが細かく分かれて各パーツ自体の数が多くて関連して組み合わせ自体も選択肢が多すぎるものってライトからするりゃ面倒なだけだから根本のそこで合わない層は多い
  • 996  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>987
    「恋愛を楽しみたい童貞は女性攻略難易度が高いと結婚までやる気が続かんのよ」
  • 997  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー楽しみたいならある程度うまくないと繰り返しばかりで何してんのかストーリー自体忘れるだろw
  • 998  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>993
    今作SGはあまりに性能強すぎたな。レッドガン掃討のときだけプライド捨てたわ。今作地味に肩レーザーとミサイルも強力だからそっちメインで使ってたな。
  • 999  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    ネクサスは熱暴走がー
    サイレントラインと3は両手マシガー
    マスターオブアリーナは次元斬がー。
  • 1000  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    マウント合戦?
    下からポコポコしてくるだけやんけ!
  • 1001  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    読まない、理解しない癖に喚くな下手糞
  • 1002  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>995
    言うて今作地面から充電するシステムなせいで選択肢が狭い
    中装の軽量機とかを使わない限り妥協の必要もない
    地面に落ちればすぐ回復ってのも初心者のためのシステムなんだろうけど
    やはりそれが悪さをしている
  • 1003  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム弱者が文句言ってて草
    君たちの大好きなぶいちゅーばーの女の子達はクリアしてるんですよ?w
  • 1004  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「説明不足と感じた」
    それはフロムゲーに言うべきじゃないのよ それでゲームライターして終わった先人がいる
  • 1005  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>998
    みんな長距離SG強いって言ってるけどホントなの?
    一発一発2秒リロード挟むから使い辛くない?結局両肩プラズマでパイルとENハンドガンにしてしまう...。
  • 1006  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雑魚が必死
    ってかエアプだろw
  • 1007  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>999
    熱暴走は言われてもしゃあない
    マシンガンはばらつきや距離減衰の無かった時代だからやむなし
    次元斬は匠の技だから関係ない
  • 1008  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファイヤーワーク氏の登場で古参プレイヤーの印象爆上がりだったのにな
  • 1009  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難しいだけのロボゲーはなぁ
  • 1010  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    gdgd言ってる連中って前作のミッションきちんとクリアしてんの
    もしかして後半のミッションを突破できてないんじゃね
  • 1011  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    合う合わないはそんなん好みやろ知らんわって感じだけどボリューム無いのは完全にゴミ
  • 1012  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリングは脳が震えるほど楽しかったけどACは狭い最適解を淡々とこなしてるだけだからドーパミンはあまり出ないのよね
  • 1013  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    〉ナインボール・セラフやジナイーダは最後に待ち受けてるから何度もトライする気になったんだろ。序盤から何度も出してくんな

    はいエアプソウルキッズ〜!名前だけ知ってて遊んでないのバレバレ。


  • 1014  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1005
    自分で試してみる事すら出来ないの?
    とりあえずENハンドガンと右肩を両方ともショットガンにしてリロードの間に持ち替えて撃ってみたら?
  • 1015  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1008
    難易度に文句言ってるのは古参じゃなくてエアプだよ
  • 1016  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    僕がクリアしたから良ゲーなの!!!
    序盤で詰む雑魚はコメントするな!!!!

    そりゃあ無理だろ
    僕だけの世界じゃねーんだわ
  • 1017  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前知識ゼロでロックマンやらせたら発狂しそうやなw
    「ボスごとの弱点が説明されてない😡」とか言いそう
  • 1018  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    女差別出ました
    通報しておきますね❤
  • 1019  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正当化したいだなぁ
  • 1020  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまのフロムゲーはロックオン外してからが本番 
    標的を画面内に捉えるエイム能力が必須だってこと まだACおじさんは気付いてないかもな
  • 1021  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1016
    突破できた人が9割なんよ
  • 1022  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    相手のAC使いたいのは分かる
  • 1023  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1012
    それって毎回同じだと思うけどな
    ボス攻略の最適解は毎回存在してるけどスキル上達すると
    その最適解でなくとも突破できるようになってるわけで、簡単な答えを求めすぎなだけではと思ってしまう
  • 1024  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1021
    要は文句言ってるのはノイマイかぁ…
  • 1025  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「どうすれば好意を持ってくれるのか女性側がハッキリ言わないのが悪い!振るなんて理不尽!」
  • 1026  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1020
    おう、とりあえず初代ACでもプレイして来いよ
  • 1027  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>620
    あの…ショットガン縛りは普通に強アセンです…
  • 1028  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1022
    ACなら機体データ貰えるだろ
  • 1029  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪質でも理不尽でもない、真っ当な本来の意味のクレームだと思った
    これに聞く耳持たない人種はさすがにやべーだろ
    たぶん全肯定以外の意見を許さないことが目的化してる
  • 1030  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手糞が文句言ってら
  • 1031  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1029
    いや大半の人は納得してるわけだし
    不快な気分になったのをゲームの所為にしてちゃ
    そう思われても仕方なくね
  • 1032  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    クリア済みだけど武器バランスが悪すぎて試行錯誤の余地なんてねえよ
    配信者もほとんど同じアセンでクリアしてる
  • 1033  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1024
    弱者なんだから優しくして!ってうるせーの、色んなとこで見る構図やな
  • 1034  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死にゲーの元祖ではあるからなぁ
  • 1035  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話題のゲームだからって理由で買ってりゃ自分にとってのクソゲ掴むことなんて良くあるやろ
    次はもう買わなけりゃいい
  • 1036  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1029
    よく見ろ621
    こいつは建設的な事は何も言ってない
    問題があると言い放ち、解決案などを提示しない
    聞く価値のない戯言だ
  • 1037  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AC6ボロクソ言われててきになったからやってみたけど滅茶苦茶親切設計になっとるやん
    AC3しかやってないがチェックポイントはあるわぬるぬる動くわAIもアホじゃないわで滅茶苦茶楽しいぞ
  • 1038  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近出た難易度緩和MOD入れると程よい感じになるんだよね
    公式でもレギュレーション更新とかせんのかな
  • 1039  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    のんびりやれば良いじゃない。その内操作が身について勝てるようになるさ。
    by 今松ぼっくり戦車閣下で2時間足止め中のワイ

    これまでの戦績 ヘリ閣下 5時間 / 壁閣下 3時間 / 空中ハリネズミ閣下 12時間 / スクラップ閣下 5時間
  • 1040  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムゲーは新作出るたびにこういうの沸くんよねえ。
  • 1041  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>987
    ストーリー楽しみたいだけならメタアセンでピーピーピーボボボボするだけじゃん
  • 1042  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1040
    勘違いニワカがお客様感覚でブーブー言うから新規が良い顔されないんよな
    分かったうえで買えって
  • 1043  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    説明不足くも何も過去作はもっと説明ないやん。
  • 1044  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1039
    シースパイダーか?
    ごり押し以外だと回避方向だな 遠ざかる方向に逃れようとすると食らう
    あと空中に向かって突撃したい時はアサルトブーストを使え
  • 1045  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、自分に合わないだけでクソゲーと言ってる人が多い気がする。
    ミッションの詳細を明らかにしなかったり敵が強いのは前からだしね。
    腕を上げながら快適アセンは何かを楽しむゲームだから、スポーツ上達する気で楽しむと良いよ
  • 1046  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1043
    説明書は厚かったから
  • 1047  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初週集計期間が過ぎるとすぐ種明かしするゴキブロク最高!!
    やっぱり「発売前日までは神ゲー」って感じ?
  • 1048  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死にゲーが正義みたいな奴アホだろ?
    まぁ批判されたら「おめがヘタクソだからだろ」って
    一蹴出来るからラクなんだろうなww
    実際自分もクリアできないくせにwww
  • 1049  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れるとそういうのが出てくるのは当然だよなぁ
    過去作からやってて言ってるのはちょっと情けないけど
  • 1050  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1044
    おおアドバイスありがとう。頑張ってみるわ。
    相手のHP(?)7〜8割くらいまでは安定して削れるようになったけど、そこ等当たりで力尽きるんや…もっと丁寧に被弾減らすように気を付けてみるわ…
  • 1051  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんまここキモいくらいのチカニシサイトだな
    絶賛(いいね三桁)てw
    ぼくの作った最強のロボットで気持ちよくなるゲーム?
    え、なんのゲームの話?
    今までずっと、アセンあってなかったらぼこぼこにされるゲームだけど
  • 1052  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1045
    頭eスポーツ(笑)かよ
  • 1053  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネット上に高学歴が多いのと同じ理由で
    過去作プレイ済みの連中も多いのだ
  • 1054  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去作faとVしかしてないけど6も普通に面白いぞ
  • 1055  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1048
    ACは死にゲーじゃないって 死にゲーとは何らかのデスぺナが用意されているもの
    死んだらセーブポイントから復帰する アサクリやファークライと一緒やんけ
  • 1056  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    トロコンしてるんで^^
  • 1057  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1051
    ぼこぼこの基準が違うんじゃね?
    クリアランクCでも気持ちよくなってた様な奴かもしれんし
  • 1058  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手くそが必死になってネガキャンしてるだけ
  • 1059  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    僕は学習能力ありませんって宣言してる底脳かよ
    それかゆとり世代、消費するだけのゾンビのどれか
  • 1060  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムゲーに対してもっと親切にしろは頭おかしい
    あいつらは俺らの嫌がるステージを用意する事で売り上げを伸ばしてきた会社なのに
  • 1061  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4系で脱落した奴がこんなのACじゃないって言ってんだろ
    ぴょんぴょん兎跳びしてろよ粗製
  • 1062  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自称古参とか言ってるただ昔遊んだことのあるだけのやつ
  • 1063  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インベーダーを社内テストしたときは、社員が十数秒でゲームオーバーになって「こんなすぐ終わるゲーム売れんの???」ってなったって聞いたなあ…。
  • 1064  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1061
    Vは壁をぴょんぴょんするのが重要だし
    困EN補充遅延があるからジャンプは重要だぞ
  • 1065  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手なの棚上げして尤もらしくゲーム叩いてる層はどうしようもないと思うけど
    最悪、与ダメ+被ダメ−だけの雑調整でもいいから難易度選択あればよかったかもね
    それがあるだけで下手な人がお金払った挙げ句ストレス溜める不幸な出会いは回避出来た
  • 1066  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1065
    例によって1週目はイージーモードやぞ
    2週目(選択肢)で敵の数が増えたりするんやで
  • 1067  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素手で全クリ動画をずっと見てればいいと思うよ
  • 1068  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1067
    早すぎて何をしているか分からないよ名無しえも〜ん!
  • 1069  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理解力が無さすぎる人達のコメントはお察し。
    そして下手を作品のせいにするならそもそも手を出さないほうがいいかと。自分の腕に自信があったのにうまくいかないから八つ当たりしてるようにしか見えない。
  • 1070  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局頭悪くて下手な奴が騒いでるだけなんだよなぁ
    自己紹介おつ
  • 1071  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海越えまで道中含めてノーダメ達成した奴いるぞ。しかもチャプターまでで手に入る兵装限定で。もう言い訳できねぇなw
  • 1072  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1066
    そういうのはいいからw
    一周目が結構な割合の人にとって難しいから賛否ある現状なわけ
    以下個人の感想だがそもそもAC6二周目以降限定ステージの方が難しいことなんてなかったし
    三周目だと採掘艦護衛がチャプター1の難易度ではないけど、前提として2回ラスボス倒した人用だし、コーラル輸送船破壊するのが人によってはちょっと苦手かもしれない程度で装備とプレイスキルある分一周目が一番むずかしいと感じる人が多い気がする
  • 1073  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム楽しむにもある程度の知能が必要だからなぁ
    反応も頭もヨワヨワな弱男には難易度が普通よりちょっと高いゲームすら楽しめん
    おとなしくキッズ用のゲームでもしてるんだな
  • 1074  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやAC2とかの方が難しかった気がするけども
  • 1075  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝てないから勝てるアセンを追及した挙句に妥協してガチタンで行くか
    それでも好きなアセンで勝つために腕を磨くか元々そういうゲームだろう?
    死にゲーの文脈を持っていない?そりゃそうだろACなんだから
  • 1076  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適解が決まってるというけど、別に趣味アセンでも十分にクリアできるけどな
    単に各ボスに有効な攻撃が用意されてて、苦戦する人はそれらを使えば優しくなるというだけで
    そういった救済処置まで叩いてるとか、普段どんなゲーム遊んでるのかと思う
  • 1077  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手な人(老人)ってだけやろ
    アクションゲーム下手な俺でもクリアまでなんとか行けたわ
  • 1078  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1075
    変にプライド持たずに装備が揃うまでごり押ししてある程度揃った時点で軽々Sランク突破するのが定石だからな。カッコイイ勝ち方に拘っていいのはある程度スキルのある人限定よ。
  • 1079  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>909
    底辺の溜まり場でそれ判断しちゃうの大丈夫?
  • 1080  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1050
    浮くまでは密着するのが一番安全
  • 1081  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ACより強い機体があるならACいらないって発想がもう馬鹿丸出し
    核ミサイルがあれば他の武器いらねぇって言ってるのと同じじゃん
  • 1082  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1076
    救済措置がない難しいゲームクリアしてある種トロフィーにしたがるバカもいるからな
    そういった奴には勝ち方に拘らなければ余裕ってのが気に入らないんだろう
    難しすぎクソゲーって言ってるのと同等のバカよ
  • 1083  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死にゲーの文脈w
    そもそも使い捨ての生体パーツポジションなの忘れてんのかw
    リトライできるだけありがたいと思え
  • 1084  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1028
    やったことないだろ
    全然、敵と速度が違うぞ
    エアプめ
  • 1085  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    へたくそな奴らってイライラしてコントローラーねじったり投げたりするの?
  • 1086  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム内で説明が足りないだのわかりづらいって意見多いけど、
    そもそもACって元々そんな親切なゲームだっけ?

    アセンブルのパラメーターなんかも5VDまででゲーム内で細かい説明なんかあった覚えないし、
    ミッション前のブリーフィングでボスの情報なんてろくに教えてもらえなかったし、酷い時には依頼内容と全然違ったり事前説明なしに敵の増援が来るゲームだったはずなんだが
  • 1087  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適解アセンじゃないと無理とか言ってる人はシステム理解できてないか下手なだけ
  • 1088  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1067
    変態過ぎて参考になりません
  • 1089  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1071
    あ、僕普通の人間なんで。
    一緒にしないで貰えますか。
  • 1090  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1085
    いいえ噛みつきます
  • 1091  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1086
    個人的には最初にどんなイレギュラーくるかを楽しむゲームだと思ってたけど違うんかな?
  • 1092  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1043
    説明ないならまだ良いよ
    ミッション内容が事前説明と違うのを何とかして欲しい。具体的には依頼主に後日報復に行くとか
  • 1093  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全ての人に合わせるゲームなんて無理だしそういう人たちは俺ツエーできる楽しいゲームだけやってればいいと思う
  • 1094  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>900
    チュートリアルがあるだけありがたいと思うが
    旧作にはそんなもんろくにないし
  • 1095  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1086
    そもそも最初に全部丁寧に説明出来るシナリオって絶対つまらん
    どのゲームだって作戦が上手くいかなかったり思ったより戦況悪いなんて必ずある

    このゲームの場合メタ構成で挑むのが基本だから状況変化に弱いが事前と違う状況強いられたらゲームオーバーしたとこで構成変えればいいし救済も十分だよね
  • 1096  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>976

    >>>4とfAはずっとおばさんの声

    屋上
  • 1097  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1092
    そこも過去作とほぼ同じやで
  • 1098  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1084
    アリーナ上位は強化人間なのはACの常識だし
  • 1099  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    むしろ最適化なんぞされてたACがあったか?
  • 1100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんちゃらっていうVtuberがクリアしたってのを見ただけの奴が自分もクリアした側に立って
    クリアできない下手くそが喚いてるだけwwwとか煽ってるの地獄
  • 1101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弱者男性はまたそうやってクリアできてる女VTuberと大半のユーザーを気持ち良くさせる断末魔あげる
  • 1102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさか負け続けてるのにずっと同じ装備でやろうとしてるんかこういうやつは
    この装備試してみよう、じゃあこれで行ってみようとはならんのか
    まあそうかボクの考えた(見た目が)最強ACで負けたらそりゃくやしいよなw
  • 1103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AC以外の別作品やってるかで評価かわりそう
    sekiroクリアしてたらスタッガー不満に思わんのだろ
    こよりはスタッガーをsekiro体幹って理解でやってるから赤くなったらダッシュでブレードしてる
    後半はどうなるか不明だけどな
  • 1104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ACって初代の頃から難しいゲームだよね。
    4の時もEasyモードを付けろとか言われてたし。
  • 1105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    周防パトラ
    チュートリアルヘリ 2回で撃破
    パルテウス シースパイダー1時間以内

    博衣こより
    ジャガーノート 初見クリア
    パルテウス 30分クリア

    vtuberに負けたわw
  • 1106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AC6の最適解ってどうしてもクリアできない人への救済処置なだけで
    それじゃないとクリアできないってわけじゃないけどな
    クリアできなきゃ恥も外聞もなくガチタンで正面から撃ちあえって過去シリーズと何も変わらん
  • 1107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぬるいゲームになれてるからACみたいなのは厳しすぎたんだろ
  • 1108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両手ショットガン使うかどうかで難易度が変わる
    ナーフされないうちに買っとけミッションがだるくなるぞ
  • 1109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    隙見て蹴りを叩き込むだけでかなり難易度さがるよ
    新しいシステムになれろよ老兵w
  • 1110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難しいって人は最初のヘリ(96%突破)で投げてそうw
  • 1111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一周目 タンクと四脚、衝撃値重視ゴリ押し武器
    二周目 重二脚か場合により四脚、近接+ホーミング武器
    三周目 軽二脚or軽逆関節縛り、高衝撃値武器なし
    これでやりきったけど最高に面白かった、ブラボもすごく好みだったし俺は早いテンポが大好きなんだって改めて自覚した
  • 1112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1108
    それで肩連装グレネードにしてごり押ししたらめちゃ楽になって草だったわ
  • 1113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1109
    そう言えばそんなの有ったな。
    蹴ってみるか…。
  • 1114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すんごいピーキーってだけで技術もいらんよこのゲーム
    こんなんで天狗になってる奴等が気持ち悪いぐらい
  • 1115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなのよりマリカのほうが比べ物にならないくらい理不尽だろ
    グランプリのCOMアイテム乱舞してくるせいでコンプリート進まなすぎてイライラが止まらん
    運ゲーにも限度がある
  • 1116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう反射神経が衰えてるおじいちゃんたちは諦めようね
  • 1117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ある程度慣れてくると感想も変わってくるんだろうけど確かに何が悪かったのか分からないって部分は同意。
    操作技術が不慣れな間にその辺を楽しめるかどうかは人によるわな。
    昔の隠しパラメータ山盛りよりはマシだろう。
  • 1118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガスコインごときで文句言ってそう
  • 1119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特に一部の衝撃値の強い人権武器=FF16でオートアクセサリー装備
    ってぐらいにゲーム性が下がるからな、マジで
  • 1120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1114
    ピーキーだから操作する技術がいるんやで
    ピーキーって事は一般向けじゃないんだからw
  • 1121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    温くなる一方のゲーム業界に一石を投じたから注目され支持を集めたフロムゲーに
    「難しいからクソゲー!」どこから湧いて来たんだ? 
    この10年くらいのゲーム業界の記憶無い人達
  • 1122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カッコイイ機体でやったら難しい
    タンクでゴリゴリの防御と火力で
    一気にヌルゲー
  • 1123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1122
    正直フレームなんて好きなやつでもなんでもいい
    ヌルゲーになるか死にゲーになるか圧倒的に武器の影響のが大きい
  • 1124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘆いてる時間あるならゲームの腕上げたらいいのにと思う
  • 1125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステータスちゃんと見るかどうかで難易度超変わる
    特にブースターのクールタイムとQB許容重量
    重量のほうなんか積載と違ってアラートとかでないから、気づかずに超えててそのせいで連続でQB出来ずに敵の攻撃が避けられなくなってるって人多そう
  • 1126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>463
    重量見直すかQB保証重量見直せば速くなるんでね?知らんけど
    ほぼアルバで運用してるけどかなり速いし
  • 1127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1090
    ガブーッ!!!!
  • 1128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1120
    このゲームのタンク仕様に技術がいると本気で思ってる下手くそか?
  • 1129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両手ガトリング両肩2連グレのガチタンで大体のボスは死ぬぞ
  • 1130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガキャン記事多すぎだろ
    フロムにはこの方向性でいくのか?jin
  • 1131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1085
    しないだろ 今のコントローラ高いし。
  • 1132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムのゲームが好きな人は、フロムのゲームに高得点つけるんだよ。
    その高得点を初心者やゲーム上手くない人が信じて買うから悲惨なことになる。
  • 1133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弱男くんさぁ...ゲームも難しくてできないなら何ならできるの?
  • 1134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>915
    その「ACとして失った面白さ」ってのを新参にもわかるように説明してくれないと、頭の硬いロートルがなんか言ってるとしか受け取られないよ
  • 1135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    尤もな批判も盲目的に褒め称える信者に潰される
    フロムゲーはそういうコンテンツに成り下がった

    アーマードコアに関しては昔からそうだったかもしれないけど
  • 1136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1038
    やるにしても発売して一週間でやるわけ無いだろ
    もう少し上級者がクリアして自慢するための期間を置くのが普通
    ラダーン弱体化も1ヶ月後だったし

    まあ、そもそも上級者じゃないとクリアできないなんて難易度じゃないから、お遊び用に下げるとしたらもっと先の話だろうな
  • 1137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    推しのVが初見か数回でボス突破するのを見てちっぽけな尊厳がグシャグシャになった弱男多そう
  • 1138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1039
    そもそも10年ぶりにシステムも操作系も一新して出たゲームをすぐに上手くプレイできるって考えから大間違いなんだよな

    発狂してる連中がかわいそうなのは、実績確認すればクリアしてるプレイヤーがそれなりに居ること、自分がそこに含まれていないことを見せつけられて劣等感を刺激されるシステムだと思う
  • 1139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1045
    事前の予定と少しでも違ったら頭キューってなっちゃうのはあの病気の典型的な症状だから
  • 1140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1048
    普通にクリアしたけど

    えっ お前もしかして
  • 1141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1064
    VはVでオンラインぼっちが脱落してブー垂れてたな
  • 1142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1077
    彼らの心理は「大谷翔平にポケモンカードで負けたら自殺するしかない」と同じ文脈で理解できると思う

    たった1つの取り柄(笑)のアーマードコアで、初心者すらクリアしてるミッションを自称古参の自分が攻略できないジレンマに脳が耐えられないんだよ
  • 1143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1100
    えっ
    お前もしかしてクリアできてないの?
    もう発売一週間だけど
  • 1144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1108
    それより、フロムはアプデで金抑制してくること多いから未攻略組は今のうちに新人狩りしとけ
  • 1145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1123
    今回はスタッグでダメージレースひっくり返るからそうよね
  • 1146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1133
    何にもできないから人生も上手くできないんだぞ
  • 1147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリアできなかった人たちに一人じゃないんだと勇気を与えてると思うし、これはこれで認めるべき。
  • 1148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1135
    尤も批判(笑)

    このコメ欄で出てるライフル弱いとか画面見辛いとか要武器バランス調整とかその手の尤もな批判が潰されているようには見えんが?
  • 1149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1137
    弱男「アーマードコアなら、それでも昔数年だけやってたアーマードコアなら…」

    ヘリ「グシャァ」
    V「グシャァ」
  • 1150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残弾数との戦いをしなくていいアーマードコアなんて、アーマードコアじゃないやい
  • 1151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなもん常に8Dレポートを作っている俺からすりゃ余裕だな。所詮はトライアンドエラーよ。
  • 1152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボスはガチタン重武装で、何回かトライすれば突破できるぞ

    ロマンを求めるなら、コンテナミサイル直撃で倒したいんだ
  • 1153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1149
    これもう病気だろw
  • 1154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初は誰だってクリア出来なくて当然
    それをイージーモードよこせだのMODでゴリ押しだの
    逃げることしか出来ない精神がダサい
  • 1155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    苦戦してイラつく人って高確率でステータス細かく見てない
    見ても武器と脚と積載と出力オーバーになってないかどうかだけしか見てない
    下手くそな自分は昔から数値見てアセンしてテストしてのループで自己流最適探ししてたから
    テスト中に変えれるのは最高だし、旋回力と放熱(これは衝撃に置き換えられなくもない)、FCSなんて距離3択しかステないとかかなり楽になったなーとか思うのに
    腕とブースターとジェネと総重量での速度変化なんかくっそ重要なのに…
    死にパーツ山盛りだった過去作に比べるとかなり選択肢多いのに…
  • 1156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1150
    補給箱ありすぎ、優しすぎる
  • 1157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1148
    逆に武器バランス良かったシリーズなんてあったか?
    毎回悪いから今回も悪くて良いなんて事はないけど
    過去に比べれば死に武器が少ないぞ
  • 1158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1109
    老兵はキックしないどころかASもQBもしないロックオンもしないで難しすぎ!って騒いでる感じある
  • 1159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不親切でシステムをきちんと伝えてくれなくて難しいとか言ってるが、システムを理解しても難しい部類だから論点ずらしかとと思う
    逆にシステムを全く理解してなくてもボスに対して色々なアプローチをして攻略法を探せば突破できるようになってるし
  • 1160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初見ミッションをクリアできないってことは他のシリーズより多いかな
    ブリーフィングでどういう構成でいけばいいかある程度ヒントが欲しいところではある
    もちろんそれはフロムゲーらしくそれっぽく伝えて欲しいんだけど
  • 1161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今作でも移動せずにガチタンクリアだの
    殴りだけでクリアだの既に達成されてるから
    自由度に関してはちゃんとあるぞ
    対人はショットガン一強っぽい雰囲気出てるけどな
  • 1162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    詰まったらとにかく攻略動画を見ろ
    攻略本を買ってた時代より手軽だし
    ピンポイントで学べて自分なりの試行錯誤もそう奪わないから
  • 1163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分で探したり攻略考えることすら出来なくなった日本人。知能も人間としてもレベル落ち過ぎじゃね?
    チュートリアルにチラっと書いてあるだけ?手取り足取り説明しないとゲームという娯楽すら出来ないのか、ポンコツ人間よ
  • 1164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマーも高齢化時代なんだし難易度設定入れるだけでいいのに
    なんでやらないんだろ
    イキりたい人はハードモードでよりイキれるからwin-winだろうに
  • 1165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1161
    上位1%な一部の変人がやるスーパープレイでそういうのがあるならいいけど、AC6に限ればアクション下手くそな人にこそ推奨される楽チン攻略法なんすよね…
  • 1166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ヘリもパルテウスも突破出来ない奴は下手云々より人類なのかすら疑うわ
  • 1167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロム空気読めなさすぎるんだよな だからフロムなんだよ
    ロボゲーにしては売れた方だったんじゃない?
    個人的にはね 初期のAC路線をパワーアップさせた方が良いとは思ったけど それで対人アリーナでランキングを競うだけで売れたと思うし 新規からも評判良かったと思う
    最近のはハイスピード過ぎんのよ 古参には ナインボールブレイカーを全クリした腕前だけど 衰えたからあのスピードはもう辛い
  • 1168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱベリーイージーモードって必要なんだよ
  • 1169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>973
    もしかしてあなたが投げたのは匙ではありませんか?
  • 1170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1166
    フロム信者って怖いですよね
  • 1171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんのゲームでも難癖付けたり難しいとか気に食わないとか文句言う人は一定数少数だけどいる
    そんな何%の意見聞いてたら他がいなくなると思う
  • 1172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヘリに関して言わせてもらうと STEAMだと85%がクリアしてる つまりこれクリアできない人はゲームが下手だという事を自覚した方が良い ただ死ぬ事が悪い事ではない 試行錯誤して糞ゲーでもクリアするという覚悟が必要
    ヘリ自体まともに食らった時の火力は凄いのは解る 初期機体でAPが5000位
    ふっとんでた気がした 何も知らん人がやったら確かに苦戦はするかも
  • 1173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1157
    NBはバランスよかった
  • 1174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1173
    NICE JOKE それはない
  • 1175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1167
    最近(4の発売は2006年)
  • 1176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1172
    自分が下手の中でもとびきりの下手だと実績情報で突きつけられるからなおのこと意固地になるんや
  • 1177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1072
    お前の感想の方が要らない
  • 1178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1174
    武器バランスの話だろ
    NBは対戦ゲーとしては良くできてた
  • 1179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はぁ…
    残念です
  • 1180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルプロと全く同じ評価か
    海外の評価が重要になってくるな
  • 1181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムステマウェア
  • 1182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一言で言うとなんか最初から難し過ぎるんですよね、
    これでは普段あまりゲームやらない人がいきなり遊んだらゲーム嫌いになるかもしれない
  • 1183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1164
    めんどくさいんじゃない?
  • 1184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一週目はやっぱつれーよな
    インナーパーツが揃ってくると挙動をいじって遊べるから面白くなるんだ
  • 1185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこがいいような気もするけど
  • 1186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>466
    アイスワーム!
  • 1187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素直に難しいから嫌いっていえよ

  • 1188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1173
    FFの次に売れてないNBがナンダッテ?
    そうさ6万7000人のうちの一人さ
    >>1178
    なるほど、シングルプレイヤーの感想と180°違うのも納得
  • 1189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素手で全ボスクリアしてる人が居る時点で
    何言っても下手糞の遠吠え
  • 1190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1161
    律儀にスタッグ狙う→攻撃する
    これを何十回と繰り返す必要がある
    あとちょっとという所でランダムに飛んでくる砲弾
    突然後ろが爆発し、死亡

    発狂して、殴りでいってやれ!ごり押しだ!あれ・・・勝てちゃったw
    というゲームなんですよこれはwwww
  • 1191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1189
    救済措置があるクソゲーということでいいな?
  • 1192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1189
    物理で殴るだけの行為が最強過ぎて、アセン考えようぜ!自分だけのロボットを作ろうぜ!
    勝った〜!負けた〜!悔しい次こそは!
    となる所を素手で挑んでハイ終わりなんだよ
    上手い下手じゃなく下手な奴は武器外せってだけの内容
  • 1193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    乗り越えなかった壁を乗り越えた時に
    虚しさしか残らない
    という感想が極論だろうな
    システムもストーリーも淡々とし過ぎ
  • 1194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ戦闘じゃなく運動会をやらされるNEWガンダムブレイカーよりはマシだろ
  • 1195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>466
    アイスワーム
  • 1196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またマリ乳か?
  • 1197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    断頭台への行進、アルテリア・カーパルス占拠の難易度を忘れてしまった健忘症のおじいちゃんかな?
    今作は慣れると対ACで20秒、特殊ボスもノーリペアで簡単に処理出来る難易度だぞ
    初見や慣れていなくてボスが難しいのはアクションゲームでは当たり前だわな
    アクションゲームの金字塔ロックマンシリーズがそれを証明している
  • 1198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HCやLCよりACのがクソ強いだろ
    スタッガー取り放題の武器にパイルやワーム砲の超火力
    おまけにアホみたいに速い

    エアプすぎないこの記事の人
  • 1199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1193
    中盤から熱い展開で過去一ストーリーはメリハリあったぞ
  • 1200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1190
    スタッガー数回でどのボスも倒せるだろエアプww
  • 1201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初から難しいんじゃなくて操作とシステムに慣れてないから難しいだけ
    二週目に最初のヘリやったら秒殺だったわ
  • 1202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1155
    積載限界まで詰みまくってQB特化ブースターつけて鈍足になってるやつ多すぎる
    ステータス見るどころか動かして試すすらやってないレベルだから難易度どうこう以前にゲーム向いてない人が多すぎる
  • 1203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    位置取りで避けられる攻撃ばっかだから実は反射神経ゲーですらないんだけどな
    クリアできない人たちはそもそもCSゲー向いてないよ
    素直にソシャゲやってた方がいい
  • 1204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1018
    どっちかって言うと男差別だろ
  • 1205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カッコつけてどんな文句言っても女Vtuber以下の腕前だっていう事実がジワる
  • 1206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    保身と努力しないための言い訳アンド言い訳
    まさに弱男っすわ

    現実だけじゃなく好きなゲームでもこのムーブしちゃうとか
    もう救えない
  • 1207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1205
    老兵やがvの実況見てみたら自分より全然グダっててなんか安心してもうたわ。
    これ文句言ってるのアレ以下なんやなって思うと正直なぁ、、、
  • 1208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    百歩譲って序盤ボスのHP大杉てダレるってのはわからなくもない
    ライトゲーマーには辛いだろうなって想像できる
  • 1209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうちょっと雑魚狩りミッション増やして弱い武器を使う場を増やしたら良かったんじゃね
  • 1210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バルテウス3回くらい挑戦したら倒せたからあんましムズいイメージない
    アイビスも○○も1時間以内には倒せた

    これもマウントになっちまうか
  • 1211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雑魚おじ乙ピコ🥺
  • 1212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイングの反省点の洗い出しやアセンも見直しをせずにグダグダ文句を垂らす時点で現実での仕事や趣味がどんななのか察しがついてしまう
  • 1213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おじいちゃんフロム好きならポカポカアイルー村でもしてたら?
  • 1214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1197
    それすら体験していない動画勢お爺ちゃんなんでしょ
    4やVのプレイ動画を見てやった気になっていざ6をやったら案の定ボコられたからほんとダサい
  • 1215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1210
    アイビスの時点である程度パーツが揃っているから初見の再起動以外は普通に対処できるからなぁ...
    その前のエンフォーサーが難しいくらいだし
  • 1216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1210
    キャラコンで攻めるか
    試行錯誤で積み上げた知識を活かすか
    どちらかで乗り越えるゲームだからな

    序盤はモタつくけど中盤以降はかなり簡単になるよな
  • 1217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつチュートリアルメッセージ飛ばしたくせに操作わかんなーいとか愚痴るタイプだろ
    過去イチ懇切丁寧に説明あるぞ
  • 1218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    説明あったが
    スタッガー分からんとか決定ボタン連打でもしてたのか
  • 1219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>763
    弱男くん・・・
    女性がクリアしたら代行プレイに違いないとか言い出すなんて
    よっぽど難しかったんだねこのゲーム

    一緒にウマへ帰ろうね
  • 1220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    捕虜のクエがまさにそれだな。めんどくさすぎる
  • 1221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難しいからつまらない!って素直に言いませんか
    面白くないのは努力も試行錯誤もしないからで
    UIが見づらいのは老眼です
  • 1222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔からのファンを切り捨てて未来があるタイトルじゃないだろ……
  • 1223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲ ー ミ ン グ 弱 者
  • 1224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニチャついてた自称古参勢のプライドがズタズタにされてて気持ちええww
  • 1225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    kakaku01の日記に見に行ったら案の定FF16が絶賛されてて色々と察した
  • 1226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリも一枚岩じゃないんだな
  • 1227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    お前が大半のACをプレイしてない事は分かった。初代ACやラストレイヴンをプレイしてたらそんなこと言えない。
  • 1228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    普通に売れてる件について
  • 1229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器を4つに、キックにパンチまであって、アサルトアーマーもある。スタッガー前提とは言え選択肢は十分あるのに、何が気に入らないの・・・・序盤が辛いのシリーズ通してだし、バルテウス関しては、エアがパルスアーマー言うし、武器の説明文に(パルス防壁を相殺)って書いてる。
  • 1230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    流石に雑魚はない。今回はACの中でもむずい方だ。ラストレイヴンより簡単だったが
  • 1231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    スタッガー貯まらない火炎放射器強くない?
  • 1232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    お前ラストレイヴンやった事無いだろ
  • 1233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロボゲー好きな奴って一歩間違えれば撮り鉄になってそう
  • 1234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    ちゃんと脳内美少女エアちゃんがいるんだが?
  • 1235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1084
    封鎖機構の機体ならアレACじゃないで、アリーナとかのACが速いとかなら普通に軽量機体にしな?
  • 1236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    コーラル武器で敵のイケメン技使えるんだよなぁ....実用性?知らん!
  • 1237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1230
    ちょいちょいコメントにもあるから気になったけどラストレイヴンってどんだけ魔境なんや...
  • 1238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AC6も隻狼やダクソと同じくステマ激しすぎ
  • 1239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1193
    むしろシリーズで一番ストーリーに力を入れてたぞ
  • 1240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初のヘリで挫折してクレーム言ってそうw
  • 1241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    車椅子、両肩電気ニードル、両手長距離ショットガンで全部勝てる。以上。
  • 1242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    これまでの方が不親切だったんだがなw
  • 1243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    古参なのにACに親切さを求める矛盾よ
  • 1244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>878
    大抵のゲームでこの敵にはコレが有効ってのあるわけだがw
    ゲームバランス語んのやめた方が良いぞw
  • 1245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手糞が騒いでるだけ
  • 1246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで詰んでるようならアクションゲーム向いてないからやめといたほうがいい
    そうだアクションでも三国無双とかいいんじゃない?
  • 1247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    三週目終わったとこだが
    パーツ揃うと大味のヌルゲーになってバランス調整おもっくそ失敗してるなって思った
    あとスタッガーのせいでライフルとかマシンガンが息して無さすぎ
  • 1248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今作はヌルすぎだけどなw
    道中を全く気にしなくていいのとステージとボス戦でアセン変えられるし、どっちかっていうと簡単にやり直せるからコンテニュー連コで勝とうとして無駄にストレス溜めてるだけだろ。
  • 1249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    AC3で止めたクチだけど、今作普通にACよな、むしろチェックポイントや金を稼げる時点でヌルいぐらい
    俺の好きなアセンでーってのはクリアした後に追及するもの、なんなら裏ボスまで素手で殴り倒せる様に作られてるから有効武器が限られてるとか言うのはその程度のレイヴンって事、ファンタズマやセラフをガチでやらず、上に乗っかってフィンガー撃ってたクチだろ
    失敗しても話が進み、後戻りできないストーリー進行、アリーナで手に入る微々たる資金でパーツをやりくりして次をクリアできるアセンを探してたハズだし
    強化人間も知らず素の状態でラストまで行く→2機目のに落とされてゲームオーバー→タイトル→メモカロード→ガレージロード→アセン変えて→ミッションロード→最初の浮遊床から〜とかやってきた最古参が不親切とか、ぬるま湯に浸かりすぎてふやけてんじゃねーの?
    アリーナだって最初から好きなアセンで挑めるのはパーツを集め終わった周からだろ、進行状況で店売りが制限されてる中で有効な武器や戦法を試行錯誤してた記憶を忘れてしまったのか・・・
  • 1250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両肩にワーム砲背負って相手が面倒な行動をする前にスタッガーとダメージを押し付けると簡単に攻略出来るぞ
    ワイはワイのアセンtueeeeしてたらAバルテウスにボコられまくってワーム砲に屈したわ
  • 1251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロボを自由自在に動かせるだけで楽しいわ。難易度も過去作やダクソやエルデンより簡単で程よい難しさだよ。ボスごとに効果的な構成が縛られてるっていうのは救済措置に感じるけどな、難しくなるけどある程度好きな構成でもクリアできるだろ。
  • 1252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレオンがネタアセンじゃなくなってガッカリだよ
    対人でもそこそこつえぇの流石に萎える
  • 1253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際仕事場とかでも「聞いていないから出来ませんでした」ってオツムの甘えん坊がプレイする世代になったんやろ。
    大人しくドラクエでもしてろ。
  • 1254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで難易度作らなかったんだろうな。
    面白さを殺すストレスゲーってのはわかるわ。
  • 1255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    機体のカスタマイズによって攻略難度が全然違うからプレイで試行錯誤しても一向にクリアできないんだよな
    しかもせっかくチェックポイントまで行ったのに機体カスタマイズするためにはまた最初からやり直しだし
  • 1256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヘリコプター戦の後にチュートリアルを出すのはだいぶ狂ってると思う。逆だろ。
  • 1257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや神ゲーでしょ
    パルスアーマー持ちは対策装備が無いと厳しいがそれ以外は多少不利なアセンでも頑張れば全然勝てる
  • 1258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バルテウス初見くりあの俺が言ってやろう。
    アセン限定で不自由とか言ってる奴は実力が足りない
  • 1259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死にながらも楽しんでるけど、万人受けしないゲームを大々的に作ってしまってるのは少し心配してる
    救済措置があればアクション苦手勢ももう少し肯定できたのかも、と
  • 1260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやアーマードソウルっていう評価は正しいと思うよ。
    今までも死んでナンボのゲーム性だったけどそれはソウル的な「敵の動きを見て対応する」という手続きではなく、単純に相性をアセンでどうするかだった。
    それは開発も違いとして意識して出してる部分。
    スピード感を落とすかわりに、間合いを近くしたり近接強くしたりね。
  • 1261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前からACはそうだっただろ
    「ついて来れない奴は消えろ」

    古参のつもりだったお前が、消える番になっただけだよ
  • 1262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は初代〜LRまでプレイしてたブランクありのロートルだけど、全然共感できない。AC6面白いし楽しいよ。
    こんなんでもヘリは一敗、チャプター1ボスは初見撃破できたし、そこまで理不尽じゃないと思うけど。
  • 1263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先週三周目終わって売ってきたわ
    ボリューム無くて財布に優しいゲーム
  • 1264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやあ、発売翌日に買って、漸く海超えれたわ。
    今日も平和ねえ。
  • 1265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーマド・コアって言うかモーションとか含めてエクバっぽいな今作
  • 1266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともとアーマード・コアはそういうゲームだしソウル系もそういうゲームなんだけど 
  • 1267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死にゲーはその存在がすでにクソ
    こんなものを楽しめるのはキチガイだけ
    それを理解しろ
  • 1268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    それは対戦勢だけなんだよなぁ
  • 1269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    CSとスマホゲーって事気づいてる?
  • 1270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>975
    手帳持ちだから仕方ない
  • 1271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    まだSteamがあるんだよなぁ
  • 1272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    アイビスと戦ったら発狂しそう
    紙の癖にあの弾幕と時間差溜めビームと十字光波は4ね
  • 1273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    とV豚のキモオタが言ってます
  • 1274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    頭冷やすと対処法とか自然に生まれてくるからな
    そんなやつには冷えピタ必須
  • 1275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    そんなお前も可愛い女の子の絵でブヒブヒ喘ぎまくるその様は屠殺場で脳に電気ショックもらって昇天する家畜のようだなw
    管理人ボロクソに言われたからって当たんなよ情弱w
  • 1276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    アホ乙
    原神がポケモンとかマリオ超えた何でニュース聞いたことねえよ
    チュートリアルで死にまくった情弱
  • 1277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    管理人ボロクソに言われたからって当たんなよ情弱w
  • 1278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    この程度でクソゲーかよw
    流石だぜv豚の情弱
  • 1279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    自分のコメントにコメントしてて楽しい?
  • 1280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    黙れよ社会主義者w
    偽りの平等に何の価値あんだよw
  • 1281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>467
    FF16の初週以降の売り上げわかる?
    PSだよりはきついってあ
  • 1282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>477
    ミッションで死ぬ

    古参「うひょ〜この理不尽こそACだぜぇ〜ブヒヒ」
    キモすぎだろ
  • 1283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    てかLR以前が多かっただけだろ
  • 1284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>526
    シリーズ復活で海外からも高評価を得て
    TGAでベストアクションゲーム賞を受賞
    これのどこが衰退なん?
    認識が甘いのはお前だよ任豚
  • 1285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>562
    老害と世間の評価がズレてることに気づいてやろうよ
    そいつらの求めるACはそいつの中のお気に入りのACなだけだ
  • 1286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>567
    下手糞だけど
    戦灰とイングヴァルで集団リンチするだけで勝てるぞマルギット
    まぁそこに行くまでの手段がキツイけど
  • 1287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>653
    ランセツRF忘れんな
  • 1288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>733
    D3の新作か
    AC6面白かったけど正直やりてえ…
  • 1289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>799
    任豚は視野が狭いから許したれ
  • 1290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>813
    PS勢だがミサイルもろくに当たんねえよ
    相変わらず重ショワーム砲が最強だわ
  • 1291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>866
    いや過去作以上にキャラとストーリー良かったんだが?
    昔なんて何の説明もなく物語進んでくから
    ここまで説明してくれるのはありがたい
  • 1292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>867
    ノベルゲーでもやってろよ
    それで0721な豚
  • 1293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>881
    挙句「CSはスマホゲーの原神に侵食されるぞ自民党どもブヒヒ」って言い出す弱者だぞ
  • 1294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>895
    よく同接如きで判断できるならv豚
    変動し続けるモノに信頼置くとか最高に頭悪くて滑稽だわ
  • 1295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>920
    70万…あっ
  • 1296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>965
    じゃあお前の求める「カスタム可能なリアルロボットゲーム」を見せてくれよ
  • 1297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>994
    でも作り手ドライじゃん
  • 1298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1114
    そいつらを見下して天狗になってるお前定期
  • 1299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1252
    初代から戦術の一つだっただろ
    エアプ乙
  • 1300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1267
    280万人「ほーん、じゃあカービィでもやってたらチー牛?」
  • 1301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1166
    steamも1行絶賛レビューのステマだらけ。糞難易度に嫌気さして返金申請した人間はsteamの母数に含まれないの理解してる?
  • 1302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    日本のゲーム業界は半世紀前から完全版商法、おま国対応、日本にだけ高く売りって資金にし海外では安売りしてシェア稼いでる恩知らず。まだ阿漕な事やってないから海外ヘイトが低いだけ。己の所業を見ないフリして日本の所為にする屑業界。
  • 1303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    ゲームという娯楽、何の役にも立たないスキルで他人を見下す駄目人間はそう思うんだろうな。金稼ぐスキル高い奴、人格が優れてる奴の方が尊敬出来るわ。
  • 1304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局今の同接が全てを物語ってる。薄っぺらいゲームだったな
  • 1305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事内でエルデンリングがダークソウルがと言ってるけど端から見たら大差ないんだよね
    今回は「面白さに繋がらない難しさ」だったけど、レビューの「AC以外のロボットが気持ちよくなってる」ってのはエルデンリングで言われまくった「敵だけ楽しそう」と全く同じ意味合いなのでフロムはろくに学習もせずに短期間で同じ失敗を繰り返したことになる。どちらも難易度そのものではなくバランスの歪さに起因した批判、ストレス溜まるだけでやっててつまらんというのが問題の本質であって、クリアできない云々は存在しない文脈を勝手に幻視してキレんでもろてとしか言えない
    老人の切り捨てに成功したゲームは〜ってコメントもあるけど、ぶっちゃけ失敗の仕方的にはむしろ過去のシリーズの栄光にすがったがそれらの何が評価されてたのか理解してない老人の作ったゲームだと思うので、どっちかというとフロムが高難易度とストレス履き違えた結果切り捨てられる側に片足突っ込んだという方が正しいかと
    ぶっちゃけ過去の煮詰まった格ゲーや段幕ゲーが辿った道を追いかけはじめてる
  • 1306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ端的に言えば ストレスクソゲーなんですわ

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