「ゲームのグラフィックはPS2くらいでいい」とかいうやつ、これ見ても同じこと言えんの?

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PS2 グラフィック 思い出補正 テクスチャ 画質に関連した画像-01

■Xより




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PS2 グラフィック 思い出補正 テクスチャ 画質に関連した画像-17PS2 グラフィック 思い出補正 テクスチャ 画質に関連した画像-17


<このポストへの反応>

少し前まではPS2くらいでいいと思ってたけど
最近はPS3くらいでいい、にアップデートされた。


最近の話ではないけど、昔仲の良かった友だちにイチオシのPS2ソフトを貸したら「画質が粗くて…」と、そっと返された。

「ゲームはグラフィックより面白さ!」って奴がswitchゲーに対して「ゲームのグラなんてこんなもんでいいんだよ」とかよく言うけど、それスペックの限界ギリギリをクリエイターの努力と労力と小手先芸で何とか美麗に見せてるんやで…ってケースは多い

分かる
スーファミとかのドット絵は今やっても普通にいける
荒いポリゴンはキツい


これほんまにPS2起動したらくそ汚いんよのw
当時はくそリアルになったと思ったし技術やべーって思いよった
今見ると全然荒い
かがくのちからってすげー!


汚くない、深みがあるって言うんだよ。 汚いなんて言ったら当時作った人に失礼だ。

昔はそれほど気にならなかったのですが、今見返すと「内部解像度640x448」の荒さを感じます。PS Vitaですら960x544なので、今のスマホと比べると全然荒い……




まあ思い出補正だよな
グラだけ見たら今の方がいいって人は多そう
やる夫 PC 悲しみ 哀



ドットとかは特有のかわいらしさがあるからまだいいけど、ポリゴンはきついかもなぁ
やらない夫 腕組み 汗



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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



             パズドラ



  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老眼になるとな
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SIRENはPS2くらいの薄ぼんやりしたグラフィックのほうが不気味でいいと思うわ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パズドラが神ゲー過ぎてやばい裏闘技場こんちには
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなもんゲームによるとしか
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホラーゲーはクソグラのほうが怖いな
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2の.hackのPS4リマスター版やったけど
    カメラ周りも当時のままでクソ酔ったな(調整項目すら無い)
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックだけで単純比較してなんの意味があんの
    グランツーリスモよりFZEROやリッジレーサーの方が面白いっていうやつは少なくないだろうな
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうゲームやってない奴の意見だよなこれ。
    当時のいいものも悪いものも遊び続けてたら普通は更新されてく
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エミュで動かすとまだまだ綺麗に見えるでPS2のソフト
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックの差はPSからPS2になった時が一番衝撃的だった
    PS3以降は微妙
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4位のグラで十分過ぎって言ってた奴も、UE5動画見たらスゲーってなるだろ?
    まだまだ性能足りんよ
    グラもfpsも特にVRとか
    1000テラ位になってやっともう十分やなってなるんで無いかな
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔は良かった現象はいつまでも続くw
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも面白かったゲーム上げると
    スーファミやPS1と2やSSや64辺りのソフト上げる人多いよな
    グラに全力でPS4位の時代はマジで内容無いゲームも多かった
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    荒いポリゴンの世界観の無機質で暗い感じ好きやわ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    ないわ
    ずーっとゲームやってる俺ですらPS3のデモンズ衝撃的やったし
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガビガビだからこそゲームの臨場感出る現象
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    せめてps3は欲しいな
    それ以上になるとグラフィックよりゲーム性とかストーリーの方が大事になる
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2のキャラのモデリングは好きだわ、女キャラ可愛いの多い。
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックなんかどうでもいいってほざいてんのスイッチユーザーでしょ スマホ以下の低スペック
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックは兎も角、ゲームシステム的にはPS2時代から進化しとらんからな
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時のグラは脳内補正掛かってるからなぁ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    解像度の差は大きい。でも、当時はブラウン管だったからそこまで気にならなかったのもあるんだろうね。
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4のアイマスかわいいね
    他のキャラも見たくなった
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DCならともかくPS2で十分はないわ
    当時ですらPS2ってクソグラだったのに
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今は色々充実してるもんで
    PS2くらいであれば今の個人製作のインディーズゲームの方がグラフィックは綺麗に見える
    そもそもあっちはブラウン管だしな
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    お前まじでゲームやってないだろ
    そもそもPS2の時代はほとんどオン対応されてねーだろ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    ゲーム機の性能ばかり伸びてムービーゲーばかりになった気がする
    あと「これPS5でだしてるけどPS4でも良くない?」っていうものも普通にあるから
    ゲームの内容がうんぬんだけ見るといろいろ考えてた時期のほうが印象に残るのはしょうがない
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その人が好きなゲームジャンルとかにもよるかもな
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2の限定版買ったが受験やらでちょうどやらなくなって売った
    PS3買うとHDMIだった。古い画面には戻れない
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラを上げれば上げるほど必然的に消費電力上がるんだがそろそろ打ち止めにしたほうがいいと思う。
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白さもFF10なら、PS2でいいやろ十分すぎる
    スパロボとかもそっちの方がアニメ良かったし
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps3は足に鉄球付いてるみたいなもっさり感があったがps4からそれがなくなったからね
    「フロムゲーはps3時代までが最高」という奴はおらん
    ゲームハードの進化と共にゲーマーとしての進化が足りひんかったヤツの発想だ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ、DMC、鬼武者、デメント、ランブルローズ、真女神3、FF10-2あたりは
    PS2でも十分なくらいだと今だに思うが。
    あとスマブラ64が今だに廃れないのは何故か?
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    PS3の頃から本格的にオン要素が入ってきて
    それ以前とはまるで違う感じになっとるよなむしろ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラウン管から液晶・プラズマに、出力がアナログからデジタルに、縦横比が4:3から16:9に切り替わるいろいろ混じった時期だったから見てた映像が人によって大きく異なるもんなあ。他人と印象を共有しにくいハード
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    親切設計に慣れすぎだろ
    昔のゲームは今と比べるとかなり酷いぞ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内容もグラ向上と共に上がればいいのだが・・・
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    パズドラのグラフィックも凄い綺麗だよな
    ソシャゲとは思えないくらい美しい

  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックは向上したが遊びの幅が大幅に激減した時期なんよね
    PS3頃って 開発費の高騰かしらんが前作よりモードが減ったり1っ本道のRPG出たり
    良いに越した事はないが最高画質が必要最低条件では無いよねって話
    面だけ良く話ツマラナイ奴いやだろ? 女は良い
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTX1650で長年戦い続けたワシらもそろそろ引退の時期か.....
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34 あとドラクエ8も。完成度は高かった
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    内容が無いゲームが多かったのって、おそらくPS3初期から中期くらいの海外病発症してた頃のイメージじゃないかな
    PS3後半以降はそんなことはないよ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    消費電力上がらずグラ性能上がる革新的な技術出んかな
    分野違うけど量子コンピュータみたいな
    理論的、物理的にあり得ないとか無いよな多分
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    フロムはPS2時代も天誅とか頑張ってたよ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャンルによるだろ
    ドット絵ならSFCでも十分だし
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや俺はPS1のグラでも全然いけるけど…
    てめぇの意見を勝手に一般化するなよゴミ
    だから主語のデカいやつは嫌われるんだ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    私はつい最近までGTX760でしたよ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局ゲームの中見次第だろ。
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    大人気 チラズアート
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFシリーズなんかはリマスターすりゃ今でも通用するとは思うけどね
    HDになって画面がくっきりしてるから誤魔化されてるだけで、PS2レベルにさえ届いてないグラって結構あるだろ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    画素数
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    ムービーゲーってPS1~2くらいの時代がいちばん多かった印象だけどな?最近はだらだらデモ見せるの珍しいよ。
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディフォルメ系は世代を超えて全然見れる
    当時フォトリアルを売りにしたグラフィックはすぐ見苦しくなる
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1>>2
    ゲームキューブぐらいで十分だわ
    今もPSO・ガチャフォースやってるしな
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人によると思う
    爺さんとかは懐古とかじゃなくて時間が止まってっから
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうトンチンカンなこというやつが定期的に出るから
    和ゲーは死んだのよ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTA6がPS2みたいだったら世界中で炎上やろなあ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもやれる事は変わらないわけだから、その頃のゲームと今のゲーム

    グラじゃないって言う人は本当にグラフィックでゲームやらない人達だから
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パズドラはグラフィックもストーリーも全部神すぎて一生楽しめるレベル
    億兆ダンジョンしゅごい〜🥰
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
     最近1070から4070に変えたら、今までやってきたゲームがすげえ綺麗になっててキャラの顔も変わってて草
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム性さえ良ければいいけどな
    大抵一昔前のゲームってもっさりしてんだよ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    グラフィックの話だからじゃないの…?
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2程度で十分だろって内容の作品はある
    映像シーンと操作とのギャップが酷いし、CDの読み込み長いから映像シーン入れんなよと思ったのは多々ある
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    ぶっちゃけコジマとゼノシリーズくらいやろ
    未だにあの時代まんまのムービーゲー丸出しの作り方してるの
    どっちもコアなファンがいるから続けられてるけど
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サムネのトゥームレイダーもそうだけど
    昔とゲーム性が全く違うんだよ、そう言う意味でもグラじゃねーんだなコレが

    今のゲームも好きだけどね、あの頃のゲーム性では、無いんだなコレが
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラ性能引き上げて開発費高騰させたゴミがなんか言ってるw
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラウン管ってちょっとぼやけるから、荒いポリゴンのカクカク感があるていど和らいでたんよね。
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    だね
    SLGだと画質はあんまり気にならない
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんどんリマスターされていくのも美化の一端を担ってる
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    いやだから
    オンが前提の今のゲームと昔のゲームじゃ全然やれること違うだろ
    何いってんのまじで?
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2でしか出てないゲームも山ほどあるからな

    今のゲームがどれだけグラフィックが良いとしてもだ
    出てないゲームは、0グラフィック設定、0FPSやで
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テトリス好きな人は白黒でもダイジョブだし
    マイクラで綺麗modいれたら面白さ上がって最高!!て一部の変態やからな
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出た!日本人の、、 昔はよかった!
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラじゃないって言ってる人に
    グラフィック比較見せること自体、バカwwwwwww

    グラじゃねーって言ってんじゃんw
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    むしろインディーゲーとかグラそこまで進化してなくてもシステムや題材・演出がすごく進化してるゲームが溢れてるぞ。
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    超絶×10UP大人気 パズドラバトル
    キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XBOX360くらいの画質でフルHD、60FPSで十分だろ?
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    思い出補正やぞ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    日本人関係ねえだろハゲ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃグラが良いのに越した事はないが、グラが直接ゲームの面白さに繋がってる訳じゃないしな
    だからSwitchが覇権取ってる訳だし
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任ぶーしかそんなこと言ってない
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2でやればいいやん  それだけのこと。
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィック比較されたところで
    同じゲームじゃないからな、
    その時のゲームでしか味わえないゲームもアホほどある
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジレスしてる方がおかしいって、、ただの決まり文句
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脳の機能が低下や老眼になると、
    ドット絵とか単純な表示方式が好かれるんだよな。
    リアルなグラフィックス=自然な風景に近づく
    それだと、脳の処理が追いつかないから、現実に近いグラフィックスよりも、
    簡略化された方に惹かれる。
  • 87  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    いうて
    世界じゃ完全にPS5に奪われてるやん覇権
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう考えるとクロノマギアは5年前なのにグラ良かったよね
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなのタイトルによる
    マイクラみたいなのでも売れてるし
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲーム機でやればええやん それだけのこと。
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    環境は変わったけど、操作は大して変わらん
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンダムゲーはPS2のが名作多いがな
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーが中華ゲーに劣ってるのはグラの部分で
    それが理由で和ゲーが滅びつつあるのにいまだにこんなトボけたこといってんのか?
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分は昔のゲーム機で今でもやってるぜ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも配信で流行ってるゲームとかAmong usだったりonly upだったりスイカゲーだったりQだったり、別にグラ史上じゃなくね?
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも開発費高騰でソシャゲに逃げてばかりだしな
    ソフトによるとしか
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドットなら昔が良かったけどね。
    3Dになるとダメだね
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時の方がキャラをエロくできた

    コレだけは言えるwww
    今はもうコンプラだなんだどんどんガードが固くなる一方
    デカい会社ほど気にするようになっちまったからな、残念
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティアキンだってPS3相当だけど名作だが
    大神とかも、結局ソフト開発力による
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    普及台数はまだまだ差があるしな
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチはいいよな
    いつでもPS2のグラでやってる気持ちになれて
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GT4とGT5を比較されるとGT4でもいいかなって思うんですがw
    あとGTAもSAと5を比較されるとPS2版でもいいかなって思うんですがwww

    ポリゴンがカクカクしてても面白いゲームは面白いからどっちでもいいよ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実写でいいだろ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    PS1出た当時小学生だった俺がきたねーポリゴンより仕上がったドット絵のスーファミのほうを好んだのでその説は破綻してる
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間というのは比較しないと認識出来ないように出来てんだよ
    だから比較されると幻想がぶっ壊れて終了
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかってねえなゲームの質は落ちすぎなんよ
    荒野行動みたいなスマホの
    ゴミグラフィックで中高生に大人気やぞ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に比較対象が性能を必要としてる物を挙げてるからなだけの様な・・・
    グラディウス5以下のプレイ感覚、グラフィック、な現行機のゲーム、かなり多くあると思うぞ。
    実質SFC版旧DOOMとかSW版新DOOMとかは他のハード買わない人向けだしな。
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白ければ何でもいいんだよ
    某アレはストーリーとグラに全振りしても微妙だっただろ
  • 110  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchでパズドラのゲームやってるけど、グラフィックもゲーム性も完璧
    ダンジョン作りが飽きない
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっきからなぜかパズドラパズドラ言ってるやついるけど
    こいつなんなん?
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    初代ゼノブレイドの顔が汚いのはクリアまで許しがたかったが
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代ポケモンが大流行してたやん
    つまりゲームはグラじゃない
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    gta5なんかも今でも人気だが
    二世代遅れのPS3と大差ないよ
    グラと作品クオリティは全く直結しない
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    パズドラしかやってないおっさん
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純なグラフィックだけならそりゃ今の方がいいよなぁ。でも昔はいろんなゲームが大量に出てて、その中から面白いゲームを探すのが楽しかった気がする。
    今って一年に出る新作ソフトの本数どれくらい差があるんだろ。
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    黒猫と魔法使いのウィズ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    お前が差を認識できないだけだろ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラシックカーと最新のスポーツカーを比べるくらいナンセンス
    時代ごとに技術的な制約の中で工夫してるのが良いんだろい
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィック馬鹿には
    FFというゴミで簡単に対抗できるw
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps2の処理速度で出せるグラフィックとps2ソフトの容量の問題で節約したグラフィックデータはまた別だろ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    昔よりアホほど大量にゲーム出てるわ
    お前みたいにトンチンカンなことを年中言ってるやつは一体どの世界に生きてんの?
    AAAタイトルだけでもやり切れねえよ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    ありゃ新作がPS4世代ではでなかったからな
    GTA遊びたきゃ、5遊ぶしかないって状況ってのも大きいのよ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パズドラとかモンストとかfgoとか
    PS2レベルだろw馬鹿が課金しまくってるぞ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあぶっちゃけグラフィックとFPSどっちを取ると訊かれたら
    FPSだもんな
    もっさりシーンが出て萎えたらずっと最低設定
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    なるほど最高にどうでもいいクソ記事
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    まずGTAのクオリティが高いのが理由だろ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    そもそも続編が出てないだけやろそれ
    続編出たらみんなグラ良い方に移ると思うんやが
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう主張の人達は新作追わないでとてもやりきれないくらいに作品数ある旧作いくらでもやってればええやろ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    じゃあコメントする前に閉じろカーーーーース!😯
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    買ったゲーム全部遊びつくしたゲーマーって実在するのかな?
    っていつも思ってます
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    それは単純に想い出補正だな
    子供の頃は欲しいソフトを必ず買えるわけではなかったから、多い印象なだけで、今のが沢山出てるよ
    自由に金を使えるようになった今は、厳選する必要が無くなって簡単に手に入るから昔より少なく感じてるだけの事よ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はグラ関係ないと思ってる奴もいるかもしれないが
    任天堂は任天堂でマシンの性能を妥協なく最大限に活かしたグラフィックで作ってるんだぞ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開発者にとってゲーム画面は画家にとってのカンバスの用のもの
    そこに何を表現してもいいのになんで現実のレプリカ一辺倒になるんだ
    昔のほうが表現に多様性あったぞ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今も昔もポリゴンがあまり好きでないワイ、やはりあまり興味がない。
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年取って老眼になった ってのが真意かもしれんが
    ゲームの面白さにグラフィックは最重要ではない って言いたいんだろうな
    ウルティマとか足りない部分は想像で脳内保管して世界観を楽しんでいた
    動く小説みたいな楽しみ方なら それはそうだと思う
    でも新規参入を促すのにグラは分かりやすくてこの上ないのよね
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔見て45りまくったお気に入りAVとか見ると
    「あれ・・・こんなだったっけ?」ってなる現象
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラは進化したが悲しい事にGTシリーズはPS2のGT4が一番面白かった
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラはPS4レベルでええねん💩
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    そう
    任天堂のグラ担当がクソグラ上等で作ってるわけないんだよ
    ファミコンの時代から任天堂のグラは性能以上をキープしている
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    もちろん、それもあるが、結局6が出たらみんなそっちに移行するだろ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「PS2で十分」なんて言ってないぞ
    「ゲームはグラよりゲーム性が大事」「PS2のゲームを今でも楽しめる」だぞ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想い出補正ってすげえよな
    昔見たアニメとかもさ
    「すっごい面白い!」ってオススメして知り合いと一緒に見たりするんだけど
    ベタベタ展開すぎて「まあ当時は斬新だったんだよw」とかフォローしちゃうんだよな
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTAはグラよりも主人公のおっさんのキャラの方が大きいかと
    5のおっさん達はすげえキャラ立ちまくりだけど3とかただのモブおっさんだし
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    それは「グラは最先端が良い」と言ってるのと変わらんよ
    その最高グラで教室の中で遊ぶか 体育館で遊ぶか 校庭で遊ぶかの馬力問題
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    ちっさいテレビで粗い画面見てたからな
    でもそれしかないと比較対象がないから気づけない
    ここ最近のVRエロ動画にしても短期間に8Kまできて2年くらい前の動画が粗いと思うけど
    当時はスゲエと思ってたからな
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マインクラフトやアンダーテイルの評価を見るとドットでも十分
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    楽しめないよ マインクラフトも出来ないじゃないの
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーものは、やってると結局グラフィックに慣れて感動も最初だけで薄れてくるし
    操作性とストーリーに力入れてくれば良いと思うわ
    まぁビジュアルで胸打つような表現に圧倒されるのもあるといえばあるけど割と少ないしな
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    結局、解像度も重要だよな
    YouTubeとかも640pとかで見ると見れたもんじゃないし
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    10代とかでFF5やFF6実況プレイして没頭感味わって時には涙してる人もいるから当時のゲームが楽しかったのは思い出補正だけじゃないよ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな奴いる?
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    結局性能が良いに越したことはないんだよな
    FPSも144フレーム以上当たり前となるとそれなりの機材揃えることになる
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    ビジネスを考えなきゃいけないからだな
    昔はクリエイターがそのまま金を動かしてたが、今は一つ一つのプロジェクトが大きくなって、経営とクリエイトを分けないと成り立たなくなってしまったんだよ
    とは言え、その多様性を求めるのであれば、今はインディゲーが簡単に買えるから、そっちで探せばいいと思うよ

  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「一番わかりやすいのが車のグラフィック」
    一番わかりずらいんだがwww
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう話でもなくね?
    もじぴったんのパネルがリアルになっても面白くはならんやろ?
    リアルであったり没入感を必要とするゲームばかりじゃないんだから、何でも高精細でリアルならいいってもんじゃねぇよってことじゃねぇの?
    何でもかんでも奥行きの方向に操れるようになってなくてもええんやで?
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    車のグラはいつも
    まるで実写
    と言ってきたからな
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラ良くなると開発期間も伸びるし思い出にならんのよ
    小学6年生でハマっても次作出る頃には下手すりゃ社会人だし
    大体の人は熱冷めてる
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >一番わかりやすいのが車のグラフィック
    個人的には無機物より生物のグラで進化を感じる事の方が多いんだけどな
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    思い出補正というのはそういうことじゃねえよ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFオリジンとミンストレルソング 両方セールで4000円で買える
    ミンが4000円てバカ高いだろ?
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームにもよるが、全体がリアルになればなるほど部分的な『粗』が目立つんだよな。
    グランツーリスモなんかはPS3(GT5)になった時に感動したけど、ぶっちゃけPS2(GT4)でも十分綺麗でリアルだった。逆にGT7で車はここまでリアルなのに背景はちょっと…とか、ここの挙動はおかしくない?とか、細かい所まで気になるようになってくる。
    それとドット絵の美しさは別格。これは油絵の写実画と写真を比べるようなもので、どんなにグラフィックが向上しても無理。
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    PS3なんて更に最悪で中途半端に綺麗だからかなり微妙だよ。
    グラフィックは前世代に戻れない。
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    何言ってんだこの馬鹿
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ値段ならPS2のゲーム絶対買わないよ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2のグラで最近のつまんねーゲーム出せって言ってんじゃねーんだよ
    PS2くらいのグラでもいいからその分のリソースを他に回して面白いゲーム作ってくれって言ってんだよ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    まあそれが本人にとって斬新な展開だったらそうなんだろう
    鬼滅の刃とかも王道テンプレでベタだなぁとか思うけど
    そういうのをあまり知らない人からすれば神作品なわけだし
    俺達は色々見すぎてしまったんだろう
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特に問題ごじゃいましぇ〜ん
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックに金取られ過ぎてる感
    リアルにすればするほど、むかしは許容できたり、想像で補ってた部分がアラに見えるから、補強するためさらに金かかるし
    綺麗すぎるとデフォルメされたキャラまでキモく見える
    大変だねゲーム会社は

  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドットの温もりがなきゃヤダヤダ言ってたやつに
    インディにはドットゲー沢山あるで スクエニもなんかちょいちょい出してるやん て勧めたらなんか違うんだよねーってよく返ってくる
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大は小を兼ねる。逆は出来ないけどね
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    まるで実写はPS1の頃から言ってた気がするわ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりPS2で良いわ。「本物を見たら汚いと思うに違いない」と考えてるような人とはそもそも求めてる物が違う。
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    多分カメラ関連とか完全に美化されてるよ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビジュアル面を重視したゲームは重視すればいいし
    アイディアやコミカルなゲームはトゥーン調で十分だろ
    それに伴って開発が遅れたり時間と金がかかりすぎると意味ないけどな
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの内容さえしっかりしていればPS2ぐらいのグラフィックでも充分遊べる
    って意味なんじゃないの?
    PS2のグラフィックの方がいいなんて解釈は普通しないだろ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    アスペには理解できなんだったか…
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    実際ブラウン管で見てた頃とはドットの表現違うから正しい
    もう帰ってくることのない表現
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    1万円だけど買うの? ジャギジャギボケボケだぞ?
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    だからリソースの割り振りでゲームが面白くなるわけじゃねえよ
    面白いゲームを作れるやつが作るから面白いんだよ
    問題は誰が作るのかだけ
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    スーファミもPS1も今のゲームと比較したら、ゴミレベルだろ。
    今のリアルなグラフィックと比較しての話なのに、
    なんで、PS1とスーファミと比較してるんだよwアフォかお前は。
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にゲーム内容が面白ければグラフィックはPS2でもいいぞ
    グラフィックがいいだけのクソゲーなんていらないからな
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    言ってた言ってたw
    なんなら、FF7とか8ですら、これもう実写だわとか言ってたわ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    500円のゲームの画質に文句はないだろうけどよ
    1万円でも同じこと言う?
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    お前が発達だろうが
    意味不明なんだよ
    筋立てて話出来ないだろお前
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    その辺は問題無い。コンシューマがPCの消費電力を追いかけなければ良いだけで
    きちんと性能は上がっている。
    問題はPCデワー、とセイノウガーが(ハード頼りの開発者含めて)我慢できないってだけで。
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それ、誰が言ったんだ?
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    欲は言わんので最低ラインがメタスラくらいのドット絵ゲーが欲しいな
  • 190  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    もうひとりのぼく
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    そんな奴はお前みたいなオッサンしかいないんだよ
    だから主流じゃない
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    だったらその分の金使って優秀な人材雇って環境整えて作ればいいじゃん
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    いまとなっちゃ、欲張り過ぎるw
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFXってps2出始めの頃のゲームなんだから比較にするならFF12くらいだろ
    龍が如くもなぜか2じゃなく1だし
    みんなが求めているのはPSからちょっと進化しましたのじゃなくってヴァルキリープロファイル2とかのPS3手前ってくらいだってわからんのか
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    そりゃsteamとか全て合わせたら新作ゲームも多いかもしれないけど、1つの機種で出る数は減ってるんじゃない?
    1つの機種ででる本数が減ってれば、じゃあその機種買う必要があるかな?ってなるし。
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「PS2くらいでいい」って言葉はゲームの内容はPS2くらいでも十分遊べるって話で、
    「PS4と比べたらこんなに画面汚いんだぞ!見ろよこの画像!!」
    なんて分かりきったことをドヤ顔で見せつけてくる空気の読めないキツい奴の登場なんか想定してない
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    〇〇で十分とかいってレトロゲーあげてるやつらは基本的に新しいハード持ってないしなんなら数世代レベルで買ってないからただの害悪懐古
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    kenshiとかゼッドゾーンとか グラの開発は絞って ゲームシステム構築に全振りしてるタイプは
    今だってたくさん作られているが 結局3000〜4000円のインディーゲーの世界ですよ
    個人製作だからこれで採算取れるんだろうけど
    一流企業はこれではやってられないよ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソみたいな3D化するぐらいなら2Dのまま住み分けた方がいいパターンもあるからなぁ
  • 201  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイドルとかと同じだね
    古い世代は昔のアイドルの方が素朴で可愛いってなるけれど、今の世代から見たら昔のアイドルって平均点レベルのルックスだもんね
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム部分が御座なりにならなければグラフィックは良いに越したことはない
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    それこそゲームジャンルによるだろ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    案の定「映像のことじゃない!」っていう奴がいるけど、
    カメラや操作面もキツイこと多いぞ
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツイ主のはストローマン論法だろ
    そういう主張をしてる人たちってグラはこの程度でいい、というのが主軸ではなくグラよりゲーム性を追求しろよって話をしてるんだろ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    ジャギジャギのボケボケでも、斬新なアイデアや内容がグラの容量分詰め込まれててなおかつ面白ければ一万でも買うよ。
    最近だと、スタフィーとかディアブロ4とかFF16とかグラだけでつまんなかったろ
    ディアブロ4なんかいまだ2とか3のが人気なんだぞ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CRT時代のゲームと液晶時代のゲームはディスプレイによる見え方が違うのに単に解像度だけで比較するのが間違い
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームこ方がよく出来てる
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps2はソフトが面白いの多いから 思い出補正があるのかもな 
    MGS3みたいにリメイクしたらグラはそのままでいいて言うやつほとんどいないんじゃないの
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくん「ゲームはグラじゃないというのに・・・ゲームはグラじゃないというのに・・・!」
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近PS2で遊んだけどリアル寄りな作品はPS3くらいなと流石にキツイの多い
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    アンダーテイルてPS2で遊べんの?  視野が狭いとこうなる見本みたいな奴やな
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラだけのハリボテゲーは面白くない
    ゲームが面白くてなんぼ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2当時は大半の人はコンポジ接続だったからマジでボケボケ画質だったな
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや…別に平気だけど
    今のゲームになれちゃうとPS2で何が辛いかと言えば
    カメラが360度じゃないとこだ、画質は別にOKかな
    まあPS4から初めてゲームやりましたみたいな人には勧めないけども
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2の時代は長い
    初期と後期でぜんぜん違うで
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モニタ側の解像度が上がったからでしょうね
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言える。
    ゲーム性は変わらない。
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それよりもPS3の時代にモニターがブラウン管から液晶に変わったことがきつかったな
    黒が潰れて見えない、はっきり見えすぎてホラーのムードぶち壊し
    みたいな思い出があるわ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2011年の一般人「WiiのゲームはPS2レベル。画質が悪すぎるからもう買わないよ」

    2023年の一般人「SwitchはPS3レベル。画質に不満はないから買い続けるよ」

    これが現実
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個別にはいろいろあるけど
    その分かりやすい車って奴が一番すごくなくていいと思ったよw
    機械ってのは単純だからな。人や水はそうはいかんがね
    特に人は古いと南極みたいだからな。もっとも当時の表現技法のせいでパワーの問題じゃないのかもしらんが
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    近い将来、クリエイティブ系は全部AIでやるようになるんだろうから粗さなんてどうでも良くなるよ
    データ上で自分好みに補正しちゃえば良いんだし
    水墨画でも印象派でもエフェクトてんこ盛りでも好きにすればいい
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3ぐらいでいいんじゃね?
    知らんけど
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃグラが良いに越したことはないが、無理に良くしなくても構わんだろ。
    「〜でいい」「〜で十分」という言葉の意味を知らんのかな。
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    最近のゲームのほうが表現幅あるわ。フォトリアルじゃないゲームだっていくらでも出てるし、ファミコンスーファミ風の画面だって最近のゲームのほうが洗練されてる。
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなの意見が一致しているのはPS5はいらないってことだな
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚はこれでいいそうです
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2初期と後期でも大分違うし、ホラゲーみたいなジャンルならグラ重要だろうし、結局ゲームによる
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    あのリマスタはー手抜きリマスターだからなぁ
    オートセーブくらい付けて欲しいわ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラがいいスターフィールドさん、話題にもならなくなる。
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    それを否定する奴おらんとおもうが・・・ハードウェアの問題じゃないし。
    今の技術で作成される旧世代機のゲームはそれなりに出ているが、今のソフトの技術は当然活用されてる訳だしな。
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    リアルタイムレンダリングでそれをやるのはGPUが凄いことになりそう…
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wiiがアナログ放送終了前に売れなくなって
    3DSがSwitch発売から1年以内に売れなくなったんだから
    PS2レベルのグラでじゅうぶんなんて思っている人はとっくの昔に死滅している

    そう主張している奴はタダの老害
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    だな
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム内容に合ってれば、どんなのでもいいよ。
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サターンやpsのグラじゃ駄目なのか?
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピクセルリマスター世界累計販売本数300万突破
    グラがよくロード爆速FF16さん・・・
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    まさに典型的な例よな
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに求めてるものの違いだと思うけど
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF10PS2版とPS4版比べるのもなぁ
  • 242  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミのドンキーコング1〜3が名作なんだよな
    あのグラフィックぐらいでも楽しめる
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    横だが、一応そういう話が進んでるらしい。
    ただAIは予測・曖昧も許容して出力するのでヒトには普通気づかないレベルの不正確な画像に気づいても許容する必要は出るかもしれないね。
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    googleストリートビューを散歩特価したゲームだしてくれ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売当時クソゲー評価受けたゲームをPS5向けにリメイクしてくれ
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時作った人間が汚いと思ってるんだよなぁ
    当時はこれが限界だっただけで目指すものはもっと高みにあったんだから
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    Wiiが売れなくなってからSwitchが出るまで一般人は3DSしかやっていなかったのかな
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっさんですが、PS2のグラ今見たら無理です。
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーパードンキーコングスイッチで出来るがクソグラ過ぎて笑った
    今となっては凡ゲーだし開始2分でやめたわ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンダムと車はいけるな
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS1普通に現役やで
    アドベンチャー系はあれくらいグラ荒いほうが雰囲気出ていいんや
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF10ですら当時は映画みたいと持て囃されたのにね
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー扱いされたゲームでもグラフィックが良くなれば買うのか、には興味が湧く
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XBOX360、PS3の頃から海外製のFPSみたいなのが主流になってゲームがつまらなくなった気がする
    日本製で清濁入り混じったPS2のゲームが至高だと思えるのはそういう背景もある
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    綺麗なグラのゲームとかプレイするなら映画観ようとしかならねえからどうでもいいわ…2時間以上見てたら絶対疲れるだろうしそんなもん
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめてPS4レベルよな
    PS2とPS3の間みたいな物はぶっちゃけ求められてない
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    極論パヨの論点ずらし
    「車なんて必要以上に速くなくて良い」に対して「じゃずっと原付30キロでいいんやな」と同じよ
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラはPS2くらいので十分。って言ってる人は単に最新のグラに触れてないか、
    もはや着いていけなくなって「俺が理解できる範疇で止まってくれ」という年寄りだけだよ。

    インディーズでもレトロ風コンセプトのやつじゃなければ、大体ドットとかでも出来る限り画質には拘ってるし
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    240円スイカゲーム、ランキング1位キープしてるのかな
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    FF16、AC6、スターフィールド
    大きく話題になって、すぐ沈静化したのはこの3点じゃね。
    ただ話題の内容という面でみるとまた違った物が見えてくる。特にAC6は古いハードでも遊べる、Nvidiaとかいった企業に擦り寄ったアレコレを避けてる感じってのが面白い。
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代はDVDよりBDなのにDVDが無くならないのはなぜだろう
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2011年に出てPS2レベルのグラだったのでクソグラクソゲーと揶揄されたのがゼルダスカイウォード
    2017年に出てPS3レベルのグラだったのに神グラ神ゲーと褒め称えられたのがブレワイ

    一般人はPS2レベルじゃ不満だがPS3レベルのグラがあれば満足する
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    >PS3と大差ないよ
    え…、GTA5はもともとPS3のゲーム…
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    switch褒めてる奴を問い詰めたらやってるのミニスーパーファミコンらしいからな
    年寄りはあてにならん
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    PS1やSSでは動画再生機能が本格的についたせいでムービー演出が多かった気がするね
    パッケージ裏には「豪華声優陣による、総時間60分もの美麗アニメムービー」な売り文句が記載されたゲームはよく見かけた
    で、その多くがクソゲーだったね
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャバ嬢は実写になってしまったな。なぜなんだ。
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃそもそもそんなこという奴自体が
    グラさえ良ければ他のあらゆる面がダメでも絶賛全肯定しろと強要するカルト宗教が自身らにとって都合良く否定できるストローマンとして妄想で生み出す架空のアンチグラアンチ技術論者にしか存在しないし
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    上経験してないからだな
    上経験したら十分なんて言えないと思うよ
    switchで十分っていってるやつ次世代きたら次世代で十分に格上げされるし
    PS4っていってたやつPS5やったら無理になるぞ
    60fps不安定と120fpsと言う体感できる差があるし特にPS4は無理になった奴多いぞ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    そうなんだ
    FF7みたいなのかと思った
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーか、映像リアルだと見辛い
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラそこまでじゃないゲームも面白いけど、グラ凄いゲームもあそびたい。なのでプラットフォームとしては高グラなハード在ってほしい。
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    WiiU切ったからブレワイよりはマシになっているとは言え
    結局PS4にすら遠く及ばないティアキンで神グラと言っているのが一般人だしなぁ
  • 274  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックが最高峰=最高のゲーム体験!もう下げられない!
    みたいな痴呆は宗教が向いてます そういう思考回路よ
    幸せよね
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    〜くらいでいいって意味がわからん
    現世代機に合わせてグラで良くできるなら良くした方がいいじゃん?敢えて止める意味ってあるの?そこに金と労力半端なく注ぎ込んでるなら別だけどそこPS2レベルに下げたら新作ゲームの価格が5000円とかになるんか
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    こういうマニア内の明後日の方向の理屈述べるから話がずっと平行線なんだな
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    じゃあ難って言えばいい?
    コマ多いから見やすいよで理解できるん?
    ちなみにコマってベイブレードじゃないってこと分かる?
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチとPS5はまずロード速度が全然違うしな
    ティアキンでFTしたら一分近く読み込むがFFだと秒で終わる
    言うまでもなくグラフィックの、差は歴然であり読み込むデータ量も桁違いのはずなのにこうだ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    グラが足を引っ張ったりモデルの用意が大変だったりしないことで
    ゲーム性追求したりバリエーション多く用意できたりできるよ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchくらいの画質があれば文句無いわ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    スカイウォードはクソグラではあるがクソゲーではない
    SwitchでHD化して出した移植作が原作の売上を超えるくらいだし
    あまりにレベルの低いグラで出したら一般人すら買わないといういい例だよ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCでゲームしていると、グラよりフレームレートのが気になるようになってしまった
    CS機はグラ多少落としてもいいから120fpsは安定して出せるようにしてくれ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2000年前半から引きこもりなんだろうな。
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ものや場合によるっていうかね
    PS2で本当にいいゲームクリアして心がふわふわしてる状況で
    ああ、PS2くらいの性能で充分なんだぁ〜って思っちゃったりさ
    あとコストや期間、ソフトハウスの規模とかが小さくても
    この品質のゲームが一から作れるとするならこの性能で幸せとかさ
    ネタはあるのに画質で指さされるようなゲームは現代作れないからスマホで課金ゲー作ったほうがうけがいいみたいな状況は悲しい
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言えるが?
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーでもグラだけで「神ゲー確定!」とか言ってるの見ると言いたくなる気持ちわかるよ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラボ+AIで今後どうにでもなりそうな気がするけどなあ
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    超浅い。ゲーム機の性能だけ見てもダメだね。いわゆる、そこだけそれだけ過去に戻すと酷いよ的な、よく知らない層の直感に訴えるだけのよくある論法
    記憶補正も確かにあるが、モニタサイズなど事情も大きく変わったし、ゲームは常にその諸々の制約下で作られるわけで、と長くなるから割愛。
    ドットもその他の粗さや不鮮明さなどは情報補完してそれぞれに最適化した像を見せるから、とこれも長くなるので割愛。その他の説明も本一冊作れるくらいになるから割愛
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィック至上主義な奴ってニッチな癖に買わないからなぁ
    スマホレベルで十分なんですわ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それと、ゲームのグラフィックはPS2くらいでいいも人やたち部によって様々な意味合いがあると思うわ。それも長文になるから割愛。要するに愛じゃよ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあグラだけで中身お察しならどうしようもないからな
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のスマホゲーでもスイッチよりグラショボいゲームは数えるほどしかないがな
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2008年にMGS4と言うゲームがGOTYでFO3、GTA4に次ぐ3番手だったけど
    グラだけで神ゲーと褒め称えられたのはこれが最後だろ
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ的はずれなこと言ってんのか
    グラが2倍になれば金も時間も人も2倍要るんだよ 同じ内容のゲームに2倍の金払うのか?ってハナシだよ
    グラがキモなキャラゲーやムービーゲーじゃなきゃ新作を早く安く沢山欲しいだろ?ってことだよ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    ハードの性能は今後進化するソフトを安定して動かすためやで、それを怠ったSwitchがいまどうなってるか調べてみ?ナンバリングがことごとく劣化しとる
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか販促やコメ増やしの意見の殆どが論点ずらしばかりでワラタ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    ゲームエンジンが統一されとるし綺麗だから二倍ではない、汚いティアキンですら何年でるのにかかってるか知ってるもんだと思ってたけど?
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    グラ基準でしかモノを語らないやつってホント思考停止だと思うわ
    前世代、前々世代のグラがしょぼく見えるのはそりゃ当然
    同じ内容のゲームが2つあったとして、そりゃ性能が上のハードが選べるならそうする
    それだけの話じゃん
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    この辺りの時代やったら正体は氷河期やな(笑)
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    PS2ってニンテンドースイッチとあんまり変わらんやんけ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    天誅作ったのはアクワイアなんですが

    理不尽なやり方で天誅の版権取り上げられて他所の会社に持って行かれた後、フロムが版権買い取って下請けに作らせて販売してただけ
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    ファミコン「そうだろ」
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせグラいらない言うやつもスイッチの次世代機が出たら手のひら返すだろ
    今はスイッチがPS2レベルだからPS2で十分と言ってるだけ
    次世代スイッチがPS4レベルだったらPS4で十分と言い出す
    そのときこそ世界のゲームファンは任天堂信者に愛想を尽かすだろう
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    ニシ君にグラの話は禁句だし
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TVが大画面化しているからね。
    アナログTVの時代なんか26インチ程度が一番デカいTVぐらいだったし。
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に絵画のように一枚絵を永遠見続けるわけじゃない
    ゲームは動くものなんだからそんなじっくりと見ねぇよ
    精々箱○程度の絵で十分だわ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいよ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インディーでPS2以下のグラでも面白いゲームはあるから極論に走らず、
    高解像グラの方が良いけど、ゲームとしての本質はシステムやアイデアの方が重要
    という事だと思うが
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    大半の人はグラフィックが綺麗だったらいいな、であってグラフィックが綺麗でなければならない、では無い。
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正確に言うとPS2並みのグラフィックでも面白いゲームは作れる(oxygen not included とか boltgun とか)
    それで十分ということはない
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2のDQ8なら今やってもグラに文句言わない自信があるぞ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5並を期待されるサードが哀れではあるな
    開発費に対して売上カスだし
    実際ソフト殆ど出てないし
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その結果開発費用や時間が爆発的に増えているわけだ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際スマホゲーの人気を見るとユーザーは
    残念ながらゲーム性を選んでるよ
    国産家庭用ゲーム機市場は死にかけ
    最後の希望は任天堂なんよなあ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CYBERPUNK2077以下のグラはキツイな
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2よりPS3のがキツい
    グラフィック特化()だからクソゲー揃い
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おれはPS1くらいのグラでいいかな
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費と時間が膨れ上がり新作がでない
    新しい試みや冒険が出来ないナンバリングタイトル頼み
    数年かかったAAAタイトルですらパッチ頼みの未完成品を垂れ流す

    そりゃね誰も望んじゃいませんわ
    ほどほどでいいっつってんの
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲクソゲー最盛期に何いってんだかな
    グラフィックがどうとかもはやマイノリティだろ
    開発者もどれだけ課金されるかばっかよ
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードが長くなったりシステムが単調になるくらいなら
    そのグラフィックでいいよ
    結局おもしろければそれでいい
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    それはゲーム性じゃないよ
    暇つぶしだから無料がいいだよ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト6の人気見るとやはりグラは重要だな見た目で盛り上がるし
    大会すればスプラやスマブラより盛り上がってるし
    近いうちにカプコンは任天堂を超えるだろう
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2時代毎月どれだけ多種多様なゲーム出てたか
    FFをはじめクソゲーと洋ゲーマルチばかり
    完全に斜陽化してるのわからんかな
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからリメイクゲーが流行るんじゃない?
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    ソシャゲクソゲー最盛期ってグリーモバゲー時代だろ
    スタミナ消費して1進んで10進んだらボスと戦って買ったら次に進むやつ
    今のソシャゲなんてたいぶゲーム性が重視されてるほうだわ
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラクターはハイポリがほしいな
    車街ロボットはps2でもいいや
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だにPS2で遊んでてごめんな…
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンダムvszガンダムとか名作だし
    グラフィックもある程度見れるがな
    いまやガンダムゲーも廃れてしまった
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    進歩はしてるけど緩やかになったな
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつもこういう比較サンプルはララ・クロフトが定番なんだな
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    画素数の多いドット絵程見苦しいものは無いが
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    右から三人目で一度劣化してる
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正確には上位互換がでるまではこれでも良かっただ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ7のムービーだって
    ps初期の頃なら何も問題なかった
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックって生活水準みたいなもんで
    上がった時は、すげーうれしいけど、そのうち慣れる
    そして前の水準には戻せない
    金ばっかりかかって、ゲームの面白さには大して影響しない
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォトリアルなのはいついキツイの多い
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    PS3でモデルとかの根っこの部分は行くとこまで行った感
    そこから先はポリゴン数やら、素材の質感、光源だとかで質がブラッシュアップしていってる感じかね
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギリ鬼武者の時代だからな
    ゴキブリがいっつも口癖のようにプレステ2ガ―してんのマジで滑稽
    思い出補にもなってない
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3レベルのスイッチで十分って方も話題になりましたが
    完全に老害ですね
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    異常なのは、グラ良い=何故か他がダメみたいに思い込んでいる謎理論
    グラにちゃんと拘るゲームは他もちゃんと拘っててだいたい全体的なクオリティが高い、もちろん例外はあるけどね
    グラが否定され始めたのって過去のFFで召喚使うだけでムービーが流れて長時間待たされてた謎仕様のせいだと思ってる、それが例外だっただけ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    記憶ではキレイなんだが
    今、実際に見ると
    こんなだったけ?って驚いた
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもHD画質なのを重視しないゲハゴキにグラの何たるかなんて分かる筈もなく
    何ならPS1レベルとか思ってそうだわ
    PS2以下とかほざいてるんだからな
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやps2くらいでいいは程々でいいみたいな意味で言ってんだろうが。
    開発費高騰や開発期間延長、高グラになって出来ない事があるくらいならps2くらいで上手い事やってくれたりしないかなって思っての発言だと思うよ。
    それをこれが実際のps2のグラです酷いでしょ〜って、そうじゃねぇよ。
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    自分的にはQuakeだと思うのだが、CSな人にはあんま縁無いしな。
    関係無いが、グラフィックに引きずられてリアルを両立させなければならないという風潮を意図的に捨てて、グラフィックの見た目からありえんだろうというアクションを成立させたSEKIROは偉大だと思う。
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はちまゴキのPS2信仰って病気だよな
    てかその時代だけはちゃんとプレイしてたからそれしか語れんのかな
    今はホロ豚のエアプだし
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    解像度が一番ヤバいんだよな
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔は最先端
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わざわざ比較画像を用意してシュバってくる人達・・・
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通のテレビは4Kなのに今のハードは4K60が厳しいのでまだまだ進化する必要あるよ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリってマジでスイッチがPS2以下に見えてるからな
    歳いきすぎて眼科行かなきゃいけないレベルになってるなw
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のポリゴンは本当にゴミみたいで草草
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    Xでの主張内容は一部同意出来ないと思っているが君みたいなネガティブ荒らしみたいなのよりは何倍も信用出来る。
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2より性能がよかったGCを上回るスペックを持ったWiiの性能を限界まで引き出した
    スカイウォードソードですら10年以上前に時代遅れのグラと言われたのに

    何故そこまでPS2を美化できるのか意味不明なのだが
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マトリックスのデモとかフォルツァホライゾン5とか
    あのくらいになるとグラフィックだけで面白くなるけど
    逆にあの領域に到達しないとグラフィックだけで感動することはないよもう
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSはきついが、PS2あたりだとあまり気にならんな。
    人にもよるかもしれないが。
    もともとローポリ大好き人間だしさ。
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキってグラが何なのか分かってないだろ
    解像度からして理解してない
    まあスイッチが安倍にでも見えてんだろうな憎すぎて
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    開発費も上がるんだろ、その辺はどうなのかは判らんけど
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2の苦手な分野で比較するなよ
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4が出始めのころにはいたかもしれんが、今、グラはPS2くらいでいい、って言ってるやつそんなにいるか?
    古い情報の仮想のやつ相手に叩いてねえか?
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    はちま行ってごらん
    ここにも大量にいる
    スイッチのグラ記事になったら確かめてみるといい
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチがクソグラだから
    こういう事を言うんだよ
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラウン管と2K4Kモニタなんだから
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Sirenもsilenthillもps2が一番雰囲気出てていいんだよ。
    SirenNTもHDリマスターも全然だめ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    マルチ記事でめっちゃいるだろ
    ロードの長さガ―グラガーの次にPS2ガ―が出てくるぞこいつら
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    ゼノブレイドとかWiiとSwitchで同じものが出ているけど
    比較動画を見てどちらもPS2レベルと言っているのならそいつの認識能力がやばいとしか言いようがない
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのくらいのグラでもいいからバカスカ玉石混交なソフトが発売されてた熱い時代をもう一度感じたい、ってのが本音

    とはいっても最近のインディーゲームも熱いしキッズはマイクラやアンダーテイルでドットゲームも対抗ないからAAAタイトルがグラにこだわりすぎて延期するのにうんざりしてるってのも本音かも
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    きれいになって手間は増えたし手抜きも出来なくなっただろうけど工夫は薄れた
    例えばホラー系なんかグロくはなったけど怖さは薄らいでる
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃんは新しい物好きのミーハーが多いから大は小を兼ねる的な新しい物は全ての古い物を凌駕すると言う思考だからね
    この思考は韓国人に多くて日本的な美より西洋的な美を重んじる傾向にあるんだよね
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このギザギザのもブラウン管で見ると天然アンチエイリアスのようなことになるんだよ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2はさすがにゴミだな
    20年前のハードだし当たり前っちゃ当たり前だが
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白さはどうなん?劇的に面白くなったか?
    無駄に重く熱く長くなってっから文句も出るわ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本物のPS2は〜っていうけど
    なんでグラフィックの話とハードの話をごっちゃにしてるの?
    グラフィックの質を無駄に上げすぎてる、そこはもっと手を抜いていいから、
    もっと安くしろ、他にスペックを使えってことじゃないの?
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    物による。
    今まで天才に頼って処理落ちを減らしていた部分をハードの力押しで解決出来る場合が増えるという面もあるからな。
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TES5スカイリムは面白いけど
    グラがPS2レベルのTES3モロウィンドはもっと面白いからな
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    懐古厨なだけ
    自分がそのゲームが好きで今でも至高の1作って崇めたい
    最新ゲームはやってないがレトロゲーマーとは言われたくないから最新ゲームやらない理由つけてゲーマーアピール

    こんな所
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「わかりやすいのがコレ!」とかオタクが出してくる画像、
    大抵一般人にはほとんど同じなんよ。

    あとさすがにPS2最低グラフィックと
    PS4最高グラフィック比べるのやめて?
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    貶すためにわざわざコンポジのクソボケ画像持ってくんじゃねえよ
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもそういうのはただの任豚の負け惜しみだからな

    アニメファンにアニメの作画がショボくていいなんて言う奴一人も居ないように
    ゲームファンにゲームのグラがショボくていいなんて言う奴一人も居ないよ

    任豚が負け惜しみのコンプレックスで言ってるだけ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
      /:::::::イ壬_月豕::::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
      i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
      |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| 
      |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | <事実陳列罪ィッ!!
    .i⌒|:::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i 
    .、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
      !:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |  イライライライライライライライライライライラ
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    PS2の最高グラでもポリゴンカクカクは不可避だからそこはあまり変わらんよ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    綺麗なグラもいいけど、懐かしみさがあるカクカクポリゴングラもいい
    ならまだわかる
    だが、昔の方がいいって奴は頑なに綺麗なグラを否定したがるのが謎w
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなジジイいんの
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >だが、昔の方がいいって奴は頑なに綺麗なグラを否定したがるのが謎w
    そういう意味として受け取ってるひねくれたクズが多いだけなんじゃね。
    極一部天然居る可能性は否定しないけどさ。
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS1〜PS2時代のゲームは出力の仕方で画質全然変わるからな。
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    使い分けの問題、PSPゲームを引き延ばしただけで4kとかやってるのばかりだからな
    糞な3Dに工数割かずに良質2Dでとかいっても、ドット絵かくより3Dモデルつくったほうが今は楽だからなんだが、steamで千円くらいのレベルのもんがPSでフルプライスでだされりゃ文句もいいたくなるわなw
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のほうがいいのはグラの問題じゃなくゲームとしての根本の部分
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    声だけでかいやつはそういう意味で言ってるぞw
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    車のゲームとガンダムはPS2で許容できるような気がしてきた
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    グラディウスVの様に某を使い内部処理を色々弄り4k表示に対応させても全く引き延ばした感もカクカク感もない通常60fpsなゲームも存在するのでそうでもない。
    まー、解像度の限界の影響でそういうのがわかり辛いのは否定しないけどな。
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    クソグラと批判されて大して売れなかったスカイウォードより綺麗なPS2のソフトなんてないからw
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    あれに関してはグラや性能うんぬんじゃなくてモデリングその物がおかしかっただけな気がするわ。鳥山感がないし
    要はエニックスの技術不足
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか必死に話し逸らしてる人いるな
    グラについて言ってるのにゲームの内容も込だって
    それならグラ関係なくゲームの内容ガーになるだろw
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>389
    ガンダムははっきり違い出てきちゃうだろ
    テカリや汚れ具合、ロゴや接合部位など
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    ジャギーとカクカクは別だろ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >PS2くらいでいい
    こういう人はリアルな3D描写をゲームに求めていないと思う。
    なので3D描写の比較をしても無意味。
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラはどうでもいい、ゲーム性が良ければな
    グラが良くても中身スカスカゲーは糞だしグラが良くなくてもゲーム性が良ければ神ゲーなんだわ
    グラも悪くてゲーム性も糞は最悪だしほとんどムービーゲーなやつはもう映画作れよってなる
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    ジャギーを目立たなくする機能が無い!汚い!という主張に変える気なら他でやったら?
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS1からPS2の時はすごい進化したなと思った
    PS2からPS3の時もかなり進化したなと感じた
    PS3からPS4はまあ結構変わったかなくらい
    PS4からPS5は今までと比べるとそこまで変わった感じはしなかった

    1と5や2と5を比べるとかなり進化してるけど、3から4や4から5と進化の大きさが小さくなってるとは思う
    というかもうグラフィックに関してはかなり限界近いんじゃないだろうか
    これ以上突き詰めると実写をそのまま動かすとかそのレベルになってきそうだし
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    何を言ってるかわからねぇ
    引き伸ばしはジャギーな
    ポリゴンはそのまま
    背景や上から降ってくる障害物なとポリゴン丸わかりなのに
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    ゲーム性こそを追求しろグラ史上じゃなくていいスーファミやPS2でも十分楽しめたぞ、って主張をそもそも最初からしてるのに
    グラ史上主義者が歪んだ受け取り方を基に話を展開してるだけだぞ
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラなんて関係ないと言うなら何でWiiは急に失速したんだよ
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    ゲームやってない人ほどそれ言ってるよねw
    アプグレだけでもだいぶ違うのにわからないってアホかw
    pcゲーでデモだがマジでリアル過ぎなやつがあるんだからまだまだ限界じゃねーぞw
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    最初からしてる?どこが?
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    そうなんだ〜。
    とりあえずあのゲームはPS3以降のシューティングゲームと並べても見劣りしない出来だし、中身のデータも正直PS2では表現しきれない物が入ってたよ、という主張なだけなんで。
    否定は認めるけど感情的なのはかんべんな。
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    「ゲームのグラフィックの話でよく出てくる「PS2くらいでいい」とかいうやつ、想像上のPS2の性能はそろそろPS4に肉薄しそうな気がするけれど、たいていの人は本物のPS2のゲームの絵を今見たら「きったな!」とかなる率めちゃくちゃ高いと思う」
    そんな事どこにも書いてないが
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    そう思うのはお前がツイ主と同じで相手の主張を歪めて受け取ってるから
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    理解してないのにその主張全く無意味やぞ
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    お前が逆張りの為に無理やりそれをねじ込んで来てるだけなw
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それ以上を知らないニシくんが言ってるんやで
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    たんに君を理解するのを辞めただけだよ。
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    ポリゴンとシャギーをりかいしてないんだもんなw
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラは重要じゃないって人ほど今ゲームしてないと言う
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    >ゲームのグラフィックの話でよく出てくる
    の中に含まれてるぞ
    同じ「ゲームのグラフィックの話」この記事のコメントでも頻繁に見受けられる意見でもある
    お前は自分に都合が悪いからその意見があるのを意図的に無視してるようだが
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    うん、ジャギーを検索してみたけどやっぱり理解してないっぽいね。
    自分詳しい訳じゃないけどさw
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    コマンドRPGってムービーゲーだよね
    たたかうをポチッと選んで「ヤッ!」って剣振ってる映像を見てるだけだよね?
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    気楽に出来るスマホゲーとかはやってると思うよ。
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    お前みたいな◯カにもわかりやすく2倍って言ってるだけやで
    ゲームエンジンは動かす手間を省いてくれるだけで元データを勝手に作ってくれるわけじゃないんやで
    ナニを比較に出したところでグラ性能が上がれば限りあるリソースが食われる現実は変わんないやで
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    マトリックスやUE5のDEMOやった?
    あれをしっかり遊べるゲームにするにはまだ時間がかかるだろうが出来ないことはないって事だから進化の余地あると思うが
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラはPS3レベルでじゅうぶんってのは今年出たティアキンが2000万近く売れているから分からんでもないが

    PS2でじゅうぶんなんて
    据え置きはWiiが売れなくなった2011年
    携帯機も3DSが売れなくなった2018年で終わっとるだろ

    俺が楽しめるからPS2でいいんだってそれはお前の感想じゃねえか
    じゅうぶんだと言い張るなら数字を出せよ
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>420
    スイカゲー
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最終的にグラフィックはリアル世界と同じくらいまでなるのだろうか
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    だからそんな事は書いてない
    それはお前が加味させてるだけ
    グラ自体に言ってるって事にもお前が言ってるようにも両方間違ってないが、お前はグラ自体が否定してる時点でお前がそう持っていきたいだけとバレバレなんだ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    スマホって時点で体感してるからスマホゲーに言うやついないよね
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあPS2はキツいけどPS3レベルなら全然遊べんだよなあ。
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    お前もそのままの意味を無視してるのは都合が
    悪いってブーメランになってね
    お前の主張を聞いてるのでも、お前がツイートした事でもないね
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    やってみ…やっぱりちげーって分かる
    動作はまぁどうしようもないが、緻密さとかハッキリ分かる
    全然ってよりは特別な理由がなきゃ妥協してならできるって感じ
    PS4以上のハードできるならそっちするわって
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2しかない時はPS2でも十分だったけどPS5をやってからやるとかなり酷く見える
    PS5もPS8とか出てる頃には今のPS2みたいな扱いになってるんだろうか
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂層でも任天堂の中では綺麗なグラになってたらグラすげーって言ってるもんな
    ポケモンのアーボックの鱗みて歓喜してたし
    ゲハは除外して、バイオなどの懐古厨と一緒でしょ
    思い出補正も強すぎて
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    今のホラーはとにかく暗くして、ジャンプスケアに頼り過ぎなんだよな
    ホラゲーはPS2時代が名作ぞろいなのもうなずける
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>427
    いや違いくらいわかるって。
    でも普通に遊ぶのに困らん。
    この時代のハードならこのレベルで十分って納得できるレベル。
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2・GC時代はまだブラウン管テレビが主流で当時の最高最新ハードだったから美化されて当然や
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    常に最新のハードでなきゃ耐えられないとか難儀な体質だよな。
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テレビも携帯端末も進化して
    機器買ってブラウンで地デジみたり、グラが好みだからってガラケー使ってたやついたか?
    レトロ趣味なやつは兎も角として
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>431
    マルチだったらどっちやりたい?
    汚い方選びたいか?
    綺麗な方選ぶならそれは、そのハードでしか出来ないゲームだからってだけだよ
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    逆にゴキは昔しか知らなすぎだろ
    未だにスーファミとか口にするんだもんな
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それは周囲の環境が半分自動的に地デジテレビにナリスマホになっていったからそれに乗り換えていっただけで、ハイスペでゲームやることが目的ではない。
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>427
    SwitchとマルチになるレベルのPS4、PS5ゲームなんてどうせ大した違いがないんだからSwitchでじゅうぶん
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433
    人間ってのはそういうもんだ
    生活レベル上げたらなかなか下げれなくなるのと同じ
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>437
    乗り換えたくない人は端末買えばブラウンでも見えるが?
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    マルチでただで出来るなら現行ハードでやるがそれは単にその方が利源性が高いだけで
    ただのベタ移植でメリットも無ければわざわざソフト買い直すより手持ちの旧ハードで普通にやるよ。
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あら、自分にとって都合よく解釈してくれたのかな。ログ利用した反論用意してたのに。ざんね〜ん。
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    わかりやすい火付けしてるなー
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか顔真っ赤なやついね?
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    だからなんだって話。今時ブラウン管テレビ持ち続けてる人なんてそんないないしわざわざ今買うのも現実的ではない。
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    何で買い直しってのが出てきたんだよ
    どっちやりたいかで買い直ししたいかなんて言ってないじゃん
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    逆だよ普通は
    次世代機かったのにわざわざ古い方選ばん
    次世代機のが稼働率高いんだし
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>445
    だからこれも同じだね
    わざわざ古い方選びたくないって
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石にHD以前のは画質的にもキツイ
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>445
    ブラウン管じゃなく端末買ってまで地デジ見てる人はいないって理屈あってんじゃん
    逆張りしたくて支離滅裂なりすぎてんぞw
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    どっちでやりたいかなんてまずその環境を現実的に整える手段考えなきゃ判断なんか出来ねーだろ。
    金が無限に涌いて旧機種ソフトが全て新ハードでただで出来る環境なら新ハードでやるよ。
    でも現実はそうじゃないんだから色々なケースで変わってくる。
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>444
    指摘されて自分が間違ってるのかもな〜と調べてみたら、自身が理解して無い事を他者にわかってないと指摘してる奴だった、ってだけよ。
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに好きなら旧世代ゲーム機でずっと遊んでろよ
    大半が進歩を喜ばしいと思ってるのに巣から出てきて騒ぐんじゃない
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>451
    そんな事聞いてないね

    マルチで出来るなら綺麗な方と汚い方どっちがやりたい?
    って単純な話し

    綺麗な方とは何で言えないの?
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    それお前が顔真っ赤って自己紹介な
    俺には誰のこと言ってるか分からん
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードスペック100%活かすソフトなんて一握りなんだから
    それだけ遊びたければそれだけやってりゃいいじゃん。
    別にそこまではイラネって人にまで強制する意味はない。
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    それは主に遊んでる機種が優先されるのでは?
    だから日本ではSwitch>>>>>PSなんだろ。
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    っても今ゲームしてる奴でこんな事言ってるやつ見かけた事ないよねw
    レトロゲーマーは最新ゲーム凄いけど僕はこっちのが好きだからって言う
    って事は必然とどんな人が言ってるか分かっちゃうよな
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本全機種マルチだと綺麗な方が売れてないよな日本じゃw
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>456
    そう言ってるお前が一番気にしちゃってるオチ 片方の味方って時点でな
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    箱は仕方ないね
    カタログスペックだし
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    その理屈ならお前もそうじゃね?
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>457
    そんな話ししてないが
    諦めたらゲハに持って行こうとするの
    さっきから話し逸らしすぎ
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>457
    PS3とPS4の話から何故かSwitchを持ちだす馬鹿
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>455
    突っついたのは君よ?

    まぁ実質自分は間違ってなかった、という主張みたいなもんだよ。
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>462
    俺は別に好みはあるだろうが片方貶すのはヤバいって考えだが?
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    火付けイライラしすぎて無理やりゲハに持ち込もうとしてて草
    どうせ相手を論破したいだけの構ってちゃんでしょ
    論破出来なくてイライラしたからゲハに鞍替え逃走する気満々ww( ^ω^)
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    火付けイライラしすぎて無理やりゲハに持ち込もうとしてて草
    どうせ相手を論破したいだけの構ってちゃんでしょ
    論破出来なくてイライラしたからゲハに鞍替え逃走する気満々ww
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>443
    今日出るダイ大もPS持ちでさえSwitch買うだろ
    どうせ全部PS3レベルのグラで大した違いがないから寝っ転がって出来る方がいいし
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>465
    うん、だから顔真っ赤にしてんのお前だったかって言ってんじゃん
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>463
    話しそらしてるのではなく現実だろ。
    何の背景も無視して綺麗な方W歩選ぶのが正しいんだー!ってガイジかよw
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>469
    スペックでてんだが
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハに持ち込むも何もなんのハードを中心に遊んでるかで判断が変わるだけだろマルチなんて
    綺麗だからこっち選ぶってそのハード持ってなきゃ意味無いじゃん
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps2よりソフトが売れてないって事がすべてを示してるだろ
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    話し逸らしてるね
    PS3とPS4の話しからマルチならどっちやりたい→Switchがー
    誰も聞いてないね

    綺麗な方と答えれなくなったからSwitchもちだして話し逸らし
    わかりやす過ぎな
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>470
    突っつくの好きねぇ。あえて真っ赤になってる立ち位置にして終わらせようとしてるのに。
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>468
    論破論破と自分がイライラしてるの丸わかりだぞ
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>475
    お前は何を言ってるんだw
    既に言いたいことが全然わからんぞw話が明後日の方向に行ってるのはお前だろw
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>473
    また自己紹介してて草
    どんだけ悔しがってんだよこいつww
    悔しがってる人って理由を色々なところから唐突に持って来るなー
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    綺麗な方をやりたいと答えられないとなにか困るのかここのPSガイジは
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>479
    意味不明な勝ち名乗りで草
    触覚丸出しの自己紹介してるのはお前だろw
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2やるならスマホで良いわ
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>474
    それは時代が関係あるからしゃーないね
    PS2の時代はファミコンやスーファミがゲームの先駆けになった時代の人が主だしな
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    尻尾だしてて草
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リメイクなんて言葉があるんだから昔より今の技術で昔のゲームもやればいい
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>481
    からかっただけなのにマジで悔しがってたのかww
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからさー。今売ってるソフトのマルチ間の差なんて購入契機の点について言えばたいした決定力にならんのだよ。
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    PS3に今ソフト出てないが
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    そういうのは本当のごく一部だろうよ。
    単に性能がなくても(古い機種でも)面白い物はあるよ、作れるよ、に属した主張を
    最新の物を拒否している、と言う主張に捻じ曲げて受け取ろうとする人が結構多いだけで。
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>488
    でもPS3レベルのSwitchには出てるじゃん
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対立煽りしたいやつって分かりやすくてさ、片方下げ片方上げ絶対すんだよな
    そして絶対相手の筋が通った話を無視して論点変える
    ひろゆきのがまだうまい
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490
    レベルの話し言ってないんで
    付け足さないで貰えます?
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490
    それがもう悪あがきって気付けw
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>491
    どっちかってーと旧スペでも遊べるよって人にたいして新スペこそ全て!って人が発狂してるようにしか見えん。誰も新しいハードを全否定なんかしてないだろうに。
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>493
    市場が悪あがきに支配されてて本当にスマンな
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490
    PS3に今ソフトが出てないって事を言われてるだけでレベルとかはまた別の話しじゃねーの?
    反論しなきゃ気が済まない人かよ
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    対立煽りしてる人なんか?対立煽りしてるやつに言ってるだけなんだが
    さっきからお前暴れてるやつだろ
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    CoD最新作みたいな見た目だけリアルで中身が腐ってる最悪のゴミゲーがあるからこう言うこと言われてんだよ
    ビジュアルリコイルとか誰得なんだよ馬鹿過ぎんだろ
    それに見た目だけの進化って容量がバカデカくなるし要求スペックも無駄に高い
    低スペで動くようにして安定動作させた方が絶対に良いんだよ
    ワイルドハーツとか安定動作しないせいで秒で過疎ったもんな
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>496
    え?そもそもPS3にソフト出てないってだから何?って話にどう反応しろと?
    お前こそ噛みつきたいだけじゃね?
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ10オフライン
    Switch(2700万台) 26万
    PS4(940万台) 8万
    PS5(200万台) 4万

    ハードを両方持っていたら綺麗な画面で出来る方を買う論はもう通用しないんじゃないの?
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    対立煽りしてるからそれが出てきたんだね
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    釣られすぎてて草
    さっき顔真っ赤なやついね?って俺書いたやつだが

    お前見事におもちゃにされてやんの
    お前がただのレスバ目的だなのがバレてるからお前の論破ずらしやこういう茶化しが出てるだけ
    見苦しいもん、相手は間違った事言ってないのに認めたら負けなのか知らんけど、相手の話を絶対否定してやるってのが出すぎてて
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>500
    数値だけみたらSwitchだが割合みたらPSだなそれ
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    スルーすればいいんでは
    何故反応する必要が?
    だから反論しなきゃ気が済まない人って言ってる
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>503
    戦国BASARA3
    PS3(520万台) 44万
    Wii(870万台) 12万

    昔はこれくらい差が付いていたからね
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあswitch2とやらはいらないじゃん
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>502
    スマンが別人だ。少し笑ってしまった。
    確かに>>494 とは近い意見だが、自分は連続で似たような発言は控えるよ?
    ・・・つか、突っつきすぎると逆に突っついてる側も、という風にとられると思うので注意した方が良いと思うぞ。
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>505
    その比較は何がしたいんだ
    売上厨か?ゲハ厨か?
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>500
    PS4版はPS5版に無償アップデートできるうえに
    飽きた後リセールする時の価格もPS5版より高くなるからPS4版が多くなるのは当たり前
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ今出てるグラフィックが売りのゲームは全て神ゲーということだな
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>509
    数値しか見てないんだよ
    ゲハの真似だけしてるんだと思われ
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>510
    極端脳になってて草
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2の方がゲームって感じがする
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>509
    これ。
    バイオre4も買取価格もPS4版の方が高いし
    両機種持ちでもPS5版を選ぶ理由が特にない
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>507
    無理な事すんな
    句読点も書き方も同じ

    唐突の中立はな…答え合わせなんだぞ
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    でオンライン前提でどのような恩恵があったか言える?
    個人的感触ではオンライン前提でデイワンパッチという悪習が蔓延したなと思うよ
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>513
    それは時代に追い付くか止まるかの違いだろうな
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モニターの違いやろ
    アナログTVでPS5なら大して気にならん
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    可愛いキャラのPS2
    ポリコレ山盛りのPS5
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>507
    主張も話し逸らしも片方を上げ下げも句読点も同じ
    おっかしいなーw
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    はっきりグラフィックが良いのが悪いと言ってるのに分かりやすく言ってるってなに?
    なにを分かりやすく言ってるの?
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3で十分は分かるがPS2は無いな
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>518
    それ言ったら無理やりAV出力にかえればどんなハードでもpcでも同じ
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもPS2の頃の方が確実にゲームは面白かっただろ?w
    ゲーム作るのに5年とか6年とか掛からなかったしwww
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカ豚w
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それってゴキちゃんみたいなハードコアゲーマー(自称)の感想ですよね?w
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもゲームカタログでPS2ソフト配信されたらゴキ喜ぶやん?
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>515
    自分的には管理側がログで確認出来る証拠が残ってるハズなので疑うのはご自由にって感じですわ。IPも変更してないし。
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは変わっちまった。ロクヨンが変えた。
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>504
    スルーしろ言ってる奴が一番スルーせず噛みついてる件
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>524
    今のゲームも面白いが?
    痒い所に手が届くようなシステムにもなってるし
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    連投バレてるぞ
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>510
    ゲームエンジンがほぼ統一されてるしグラフィックはどのタイトルの最近は一定だよ
    独自エンジンとかで頑張ってたのPS3くらいまで4から特にクロスプレイ解禁されたあたりからグラフィックに差はほぼない
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>527
    ゴキはゲームしてないぞ豚も
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもGTなんかは「まるで実写!!!」ってゴキちゃん誇らしげだったじゃん?
    当然俺にはあの頃でさえ実写にはみえてなかったらか「何言ってんだ・・・?」
    って感じだったけど、あの頃のお前らの目は退化してたって事?
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうにか釣りたくてダブスタかよw
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事内で
    ゲームはPS2レベルでじゅうぶんと言っているのはPSファンで
    ゲームはPS3レベルでじゅうぶんと言っているのは任天堂ファンだと思う

    前者はわざと間違ったことを言ってSwitchをPS2レベルとこじつけて煽っているだけ
    後者は酸っぱい葡萄
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>535
    それまんま受け止めてるやつおらんだろ
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分的にゃ荒らしてる奴の手法の一部が見えて笑えるがな。同時にクソ野郎って感じでもあるが。
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>533
    エアプじゃん
    クロスプレイでもシステム面は勿論グラもSwitchとPS4は違うぞ
    鯖を通して接続詞あってるだけでスペックはそれぞれのハードで独立
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはRTX4090くらいでいい
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>533
    クロスプレイをお前は間違った知識でいるな
    CSとPCでは動作やデバイス面て不利と言われてるがグラも違くてだな
    FPSならCSでは見えにくくてもPCではくっきり見えたりある
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今でもPS3で十分遊べるけどもはや新作も新製造したハードも無いのだから仕方なくPS4に移行しただけなので別にスペックなどどうでもいい。PS4でゲームが出なくなったらPS5買うかもしれないし、PCにするかもしれない。
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>533
    これ、ネタじゃなくてマジで書いてそうな
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもモニターの解像度がなあ…ブラウン管ならPS2レベルでいいんだけど
    個人的には3Dゲーをやらないので、DSやPSPレベルで十分(SFCとはいわない)
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>528
    スルーすればいいのにスルー出来ない所も同じで草
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>546
    まぁ意図的だしな。
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目が肥えていくよね
    最近久々にPS3のBF3遊んだら画質粗すぎて頭痛くなった
    当時はこれ以上は無いと思ってたのに
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2レベルっていうのも、前期と後期どっちなんだって感じ。
    後期なら結構綺麗なグラのゲームもあったけど、前期なら荒いのばっかりだぞ。
    まぁでも今のテレビでやるなら最低でも龍が如く3レベルは欲しい。
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの本質は?
    基本的にゲームとは「アクションゲームである」
    これをどう、アレンジするか? 日本が開発したのは?

    アクションゲームをシュミレーション化した=格闘ゲーム
    アクションゲームを、ゲームBOOK化した=DQタイプRPG

    こうであり?ゼルダみたいな?素か?DQやスト2みたいな?
    亜種かに分かれる!ここが重要であり?
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モニターの進化によって当時は気にならなかった画質が粗く見えるのはあると思う
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    モンハンもダブルクロスは、今見たらめっちゃ汚い
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフックは?「その気にさせる」「認識可能なグラ」この
    程度でよい!

    が?パッケージと「まるで違う、棒人間」や
    「超絶どぶスな、ヒロイン」とか?いただけない
    極度の露出とか?も? あまりにもひどいグラ以外は?
    「ある程度」でよい
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>547
    同一人物だしこうやって長引かせようとしてるのも丸わかりなんよねー
    まぁ小学生思考だから仕方ないかもしれんけど
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>553
    どのハードで買うか選択肢があって ソフトが同じ値段なら映像綺麗な方を買うだろ
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>549
    SD画質最高峰だったゼルダのスカイウォードが当時のjinブロガーにクソグラと叩かれたから
    PS2のソフトなんて初期も後期も関係なく10年前の基準ですらクソグラだよ

    嘘だと思うなら「スカイウォード クソグラ」で検索してみな
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    が?超リアルグラになってしまうと?
    たとえば?「王族な、心優しい美少女」という
    設定の「風の谷のナウシカ」のナウシカ姫
    アニメ以上のグラ、にしてしまうと?

    外人>なんで?白人なんだ?黒人をバカにしてるのか?
    差別だ!!
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とか?風の谷のナウシカの舞台は?「火星」であり?
    ナウシカは?実はアン〇ロイドだったりする!
    「宮崎ハヤオ」は?「美人の心やさしき、姫」を描いているだけ
    であり?もちろんモデルもいるが?リアルは全く意識していない

    そう!作り物を現実投影するのは?ナンセンス!である
    が?超リアルだと?そういう輩も出てきてしまう!ので?
    「超リアルは、避けるべき」、メリットがない
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃまぁ、昔はリアルな映像が新しい体験だったから売りになったけどよ、何でもかんでもそっちいかないといけないわけでもなかろうよ。
    技術とか映像はすげぇんだけどなぁ…ってゲーム黎明期から沢山あったろうがよ。
    結局面白いかどうかってバランス調整とかデザインにあるし、それは見た目の良さでもないんだよな。
    同じコストならきれいな方がいいよ?でも、忘れたころに冷めてから続編とか、無駄にお高い(開発費の方もお高くてメーカーも儲け減る)とか、全部そっちに振るもんでもなかろ?
    まぁ、面白さとかバランスの良さより見た目の良さって確実に担保できるからそっちに逃げてるんだろうけどさ。
    もちろんそのきれいな映像がそのゲームの体験の肝だったらそういう在り方も間違ってないんだけど、映像より大事なものがあるゲームで無駄にコストかかるのは実は誰も幸せになってない。ライブラリとかプラットホームで楽にはなるんだけど世間が思うほどは工数減らんのよな。要求は厳しくなるのに楽にはならんのよw
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    [クロスプレイが実装されてからグラはほとんど変わらないって]豚でも言わんだろ…
    Switch=スマホ?<PS・箱<PCってグラは全然違う
    クロスプレイなら機種跨いだフレになれるってのも知らなそうだな
    そのゲームの鯖内限定だが
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>555
    3DO リアルを貴様は買ったのか? 舐めてんなよ?
    キチガイ小僧が
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>559
    長文の所悪いがツイ主は低グラに固執はしてる奴に言ってる
    それはゲーム内容でグラの問題じゃないってだけだ
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>535
    言葉のあやの褒め言葉であってマジで言ってる奴なんていないんだからそれにマジになってる奴のがヤバいって
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>554
    突っつけば突っつくほどこっちから見たらなんかあるのかな?って勘ぐっちゃうのですけどね。
    こっちはあえて真っ赤になってるという立ち位置という話になってるから気楽に遊んでるけどさ。
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>564
    それお前のその状況まんまじゃね
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>564
    遊んでる
    って急なマウント取り出してて草
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2でいいというより
    楽しめるゲーム作って欲しいわ
    容量に制限がキツイほど和ゲーは面白かった気すらするよ
    PS2以降はクソゲーだらけになったとも思う
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    懐古厨がムキになってるのかレスバしたいだけで煽り書いたら論で返されて言い返せなくて暴れだしたのか知らんがとりあえず論で返された方が相手の意見を認めない所かはぶらがしてる時点で察し…
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>565
    そだよ。ただログを見てもなんとなく気づくと思うが
    大半がスルーしやすい文になってるハズ。
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>567
    和ゲーが死んだのはハードの問題じゃなく当たったら凄いからとスマホゲーに力入れだしたから技術がそこで止まり海外にあっさり抜かれたからだからな
    まぁ、もう和ゲー洋ゲー関係ないけどね
    固執する意味がもうないからな
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>533
    こんな知識もない、やってもない人がイメージだけで叩いてるんだと思うとネットで腹いせを趣味にしすぎだろって思ってしまう
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>567
    上手ければ何のゲームでも面白いと思うぞ
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラはkenshiなんかが近いけどかなり面白いな
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>569
    と言って自分が反論しちゃう悲しさw
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう題材?で和ゲーガーと言ってる奴は懐古厨って自覚なさそうな
    今のゲームしてるなら両方やってね?と
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>574
    うん。そういう立ち位置って事になってるし。それを利用してあえて粘着やってる。この手の他の人と同一視されるってのは初めてだしなw
    それを踏まえて、頑張って違います、とやってみてるだけ。
    少なくとも管理にログ取られてるだろうからなんらかの力働いたとしてもこっちは嘘では無い、と言い切れるしな。
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>574
    うん。そういう立ち位置って事になってるし。それを利用してあえて粘着やってる。この手の他の人と同一視されるってのは初めてだしなw
    それを踏まえて、頑張って違います、とやってみてるだけ。
    少なくとも管理にログ取られてるだろうからなんらかの力働いたとしてもこっちは嘘では無い、と言い切れるしな。
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うぉ、2連になってしまたw
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラ高性能に拘ったソニー負け!って言いたいだけの豚と
    低性能クソグラな任天堂負け!って言いたいだけのゴキと
    昔のゲームは良かった今はグラだけのクソばかり和ゲーは死んだ!って言いたいだけの懐古バカ
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    車のゲームでも同じでは?
    プレスされたボディに美しく塗装され磨かれて光の角度が変わっていく美麗さを写真や動画に収めるのが好きな人と、車重とタイヤ摩耗とギア比と油とエンジンと排気とデジタル制御等での走りが好きな人との二者間の比較でも

    手に取るゲームは変わって良いよね
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30fpsの画質LOWでプレイだぞ
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    曲面が多いなら今の方がいい。直線主体ならPS2でそこまで問題じゃない。そんだけ
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもさポリコレは逆効果だよ?
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クレタクとかリアルにしない方が良いぞ
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSの3Dポリゴンはさすがに粗すぎてやれたもんじゃないけどPS2ぐらいのだったら今でもギリいけるけどね
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかってねぇなぁ。画質は上がったのは認めるけど、ゲーム性の進歩がねぇって話だよ?
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手前のララこれダッチワイフやん
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局グラは慣れる、ただやる気にならない
    いくら面白くてもハートをつかむまでそういけない
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    SwitchをPS2並って言う人がいるけど
    その人が持ってるPS2ってもの凄く高性能なんだろうな
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックというよりPS2の頃はいろんなゲームがボコボコ出てて楽しかった
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    何か勘違いしてるみたいだけど、「ゲームのグラフィックは(最悪)PS2くらいでいい(からまずは面白さを追求してくれ)」って意味だと思うよ
    映画じゃないんだからさ
    力入れるとこ間違ってるゲームが多いのよ
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    youtubeでみれるエミュによるレンダリング解像度を1080pにしたやつとか見たら、PS2レベルでも良いって思えるよ。
    わずか数十MBのメモリでこれなんだから高解像度PS2+テクスチャ容量を増大させたもので「必要十分」すぎる。
    開発に5年6年平気でかけるものより、2,3年で上記のようなグラで出してくれたほうが良い
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    Switchは任天堂か。枯れた技術の水平思考で調べてみ。ここのハードの成功や失敗はあるし、ナンバリングだから良いというわけでもない。ハード全般が迷走してることも大きい。グローバル化による光と影やな
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>593
    x ここのハード
    o 個々のハード
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺おっさんで昔からゲームしてるから画像がリアルから離れてる方が「ゲームしてる」って感じがしてしっくりくるんだよね。単純にグラフィック汚くていい、とかリアルでないとダメ、とかいうのとちょっと違うのよ
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費高騰でしょぼい売上でPSサードは撤退しまくってるからな
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3の龍が如くを試しに起動したんだが
    神室町の建物の細かい所のチラつきやばかったな
    細かくしたら重くなるって判断なんだろうけど
    当時はあれで全く気にならなかったがPS4とか体験した後にだとキツイ
    自分が思ってるよりPS3でも粗がわかる
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>596
    寧ろ懐古厨の任天堂層がグラ重要じゃないって言ってるんだが
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    比較対象が悪い
    PS2のころのゲームとして挙げられているのが、PS2時代でもグラフィックを前面に押し出して、もっとグラフィックが必要!と叫んでいたゲームばかり
    ゲーム画面に必要なのは記号の識別と考えた場合、正直PS2でも行き過ぎでSFCでちょうどいい
    でも、SFCでは3D表現ができないので、十分な3D表現とそれに伴う記号描写をこなすのはPS2くらいになる、というのは妥当だと思う
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>592
    それは元を綺麗にしてるからグラ必要って言ってんだろ
    支離滅裂だぞ
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    謎の勢力がグラは必要無いって言ってるだけだからな
    ゲームしてるやつ皆グラすげーなって言ってるし、Switchやってる人でも
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2はキツイけど将来的にPS4くらいでいいやならあるかも
    とPS5の画面を見て思った
    超写実的なやつならもうちょいあってもいいかもだけど
    そういう表現で面白いゲームってあまり想像つかないし
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>600
    えーと、馬鹿の人ですか?
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>602
    サバゲーのようなFPSであのグラが普通になると思うけどね将来は
    そうなるとPS4でもあれ?こんな酷かったっけ?って思うよ
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>603
    解像度いじったら意味ないじゃん
    お前が馬鹿だよ
    リマスターとオリジナルって解像度いじってるだけもグラ上げてる
    お前のはただのポリゴンゲーってだけだ
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>603
    こういう、グラ必要ないって言ってるやつは例えば480しか無理だったゲームで十分って言ってるんであって、1080に上げるのなんてもっての外って考えな奴らな
    ハイポリローポリだけを言ってるんじゃない
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんならファミコンでいいしな
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchの後継機種は、安価にするために高解像度PS2なハードにしたらいいんだよな
    固定シェーダーGPUにして

  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>605
    行間読めない馬鹿自慢はもういいよ
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>606
    >例えば480しか無理だったゲームで十分って言ってるんであって

    言ってませんw
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>610
    含んでるからグラ重要じゃないって言ってるんだぜ
    そもそも解像度あげるのもグラが綺麗になるって事だからどっちにしろお前はめちゃくちゃだよ
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>592
    解像度ってなにか本当にわかってるか疑問
    ドットかピクセルの密度だろ
    解像度上げれば密度が細かくなるからグラも滑らかになる、世間ではこれをグラが上がったと言う
    ただし、元の絵によるがドット作りが荒いと解像度上げただけでは今度はジャギーがハッキリ見えてしまう、なのでドットを変えてグラが良く見えるように手を加える
    つまり、解像度上がったPS2のゲームでも十分ってのはグラが上がってる状態
    本末転倒な事って話だ、それはグラが必要って言ってるだけ

  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラウン管で映さないとな
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲>> 270
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲>> 27
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲>> 2
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲>> 614
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲>> 61
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲>> 6
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲>> 98
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲>> 9
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲>>
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲>> 618
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲>> 61
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲>> 6
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲>> 588
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲>> 58
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲>> 477
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲>> 47
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲>> 347
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲>> 34
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲>> 3
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲>>
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲>> 255
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲>> 25
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲>> 2
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲>>
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲>> 114
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲>> 11
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲>> 57
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲>> 68
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲>> 97
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲>> 143
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲>>122
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲🥩囲囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲🥩囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲🥩囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲>>129
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>592
    ちょっとズレてる主張だわな。予想通りのレスが並んでるわw
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず解像度がきつい。
    今のモニターで映したらボケボケ屋やで。
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    それよりもヒットストップ消したのが無能すぎるわ
    大剣で連撃発動してもスッスッスって重厚感も爽快感も何もなくて戦闘がクソつまらなかった
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「PS2くらいでいい」、であって「PS2でいい」じゃないんだよなぁ
    まんまPS2の画面出してる馬鹿はそこを勘違いしている
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTASA今でもいけるやん
    お子様はこれだから…
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コレ言ってる奴等
    PC、PS、箱の最新機種持ってないだろ?
    もしくはゲーム自体引退してるか、switchユーザー
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>651
    いや変わらんだろ
    それはただの揚げ足取り
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>653
    Switchユーザーすらポケモンやゼルダでグラ凄い!綺麗!って喜ぶからね

    レトロゲーマーはわかってるから言わないし
    となると答えがやっぱり絞られてくるよな
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>651
    PS2はPS1にもGBのゲームは作れてもPS3のようなまともに遊べるゲームは作れない
    言葉遊びしてもPS2画面は間違ってはないけどな
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>592
    開発に5~6年?
    それはAAAくらいで大半は2~3年だろ
    洋ゲーならAAA急でも1~3年位で出してくる
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニートだからPS2しか今部屋になくて新しいハードも買えない人らが意固地になって叩いてたらして
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>657
    >洋ゲーならAAA急でも1~3年位で出してくる

    ねーよw
    洋ゲーでシリーズもので1〜3年間隔のやつってあれ開発スタジオがそれぞれ違ってるんだわ
    一つ賢くなってよかったね?
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この手の懐古厨の半数はどうせ非公認のエミュレーターを通して
    遊んでるから実質PS2以上のクオリティで遊んでるんだよwww
    動画サイトでゲームプレイ投稿されてるけど普通にFHD画質で投稿してる
    だろ。おかしいじゃんwww
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>659
    それお前の認識間違い
    並行してやってるのもあればやってないところもある
    因みにCODはそれぞれ3年開発リサイクル
    つまり、ある
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>661
    うるさそうだからソース貼っとく

    FPS特価のメディアEAAのインタビュー
    「まず最初に、制作プロセスにおいて失敗する自由を得ることができた。2年周期の開発サイクルだと、一行のコードも無駄にしないようなレースのような開発になる。だが3年周期のサイクルにより、最終的にゲームに実装されないかもしれない、新しいメカニクスやアプローチなどの試みを行う事可能になった」
    元は2年周期、アサクリも2~3年
    指の場合は1年周期で出すのは辞めると言ったが実際は分からんが
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのなぁ、PS2くらいのグラフィックスでいい、ってのは"グラフィックスにかける手間"がそれくらい=PS2世代の規模って意味だろ常識的に。
    解像度からテクスチャからまんまPS2まんまでいい、なんか言うわけないだろに。
    今だったら日本ファルコムが作ってるゲームのグラみたいなのだ。
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>663
    イース10
    どう見てもPS2規模じゃなくて草
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>663
    さすがにそれは無理。
    んが、PS2〜3向けに作ったゲームを現行機向けにリマスターした作品です、と言われても違和感は無いわな。
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時持ち合わせてた技術の中で限界を突き詰めてるからこそ味があるわけであって今模倣しても何の意味も無いんだよな
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3くらいのグラなのにPS1かよみたいなのもあるよね
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのせいで際限なく上がり続けた開発費
    アニメなんかもそうだけど、このままで良いのかって思う
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS1〜PS2くらいの映像''が"好き。
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エミュでいくらかマシにできる
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルすぎると酔うから荒くてよくわかんないぐらいがいい
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2並みといってもピンキリなのに何故そんな曖昧な言葉を使うのか
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>664
    イース10のグラなんかまさにPS2規模じゃん
    どう見ても
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モニター、デジカメの解像度や、プリンターの色やドットの細かさの
    技術力が向上するのは、男子諸君による、女性をいかに綺麗に
    描画・描写・再現できるか、未来永劫の課題なのである...
    って、学校の先生が言ってた。
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2どころか、スイカゲームくらいのグラフィックでいいよ
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリが口癖のようにスイッチをPS2レベル以下って言ってんだよなあw
    あいつら思い出補正だけで語ってゲームエアプなのがよく分かる
    氷河期おじさんだしやれないんだろうな
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>653
    グラにこだわりがない任天堂ユーザーにすらPS2レベルのソフトは10年以上前に飽きられとる
    2010年3月期のWii ハード2053万台出荷 ソフト1億9181万本出荷
    2011年3月期のWii ハード1508万台出荷 ソフト1億7126万本出荷
    2012年3月期のWii ハード984万台出荷 ソフト1億237万本出荷
    2013年3月期のWii ハード398万台出荷 ソフト5061万本出荷
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>676
    何か反論があるなら「思い出補正」とか「おじさん」とか言ってないで具体的に反論しようね。じゃないと単なる負け犬の遠吠えにしか見えないし、誰も共感なんかしてくれないよ?
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>672
    >>673 の様な判別力な人が多い世代に移行して結構時間経ってるのだから仕方が無い。
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>679
    ってかイース10の動画すら見てないと思う
    適当に言ったらPS2規模じゃなくて苦し紛れで言ってるだけだろう
    決してグラが凄いって訳じゃないが、PS4初期位の規模だしな
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>678
    ソースの発言なんてこことかはちまにいくらでもあるのによっぽど図星だったんだな
    マジで思ってそうでヤバい
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>680
    さすがにPS4初期ってのは盛りすぎかと・・・。
    クォリティー落とさずPS3に移植出来そうな作品だしな(というか意図的な気もするが)。
    落としていいのならPS2に移植も可能だろうけど、ロード地獄キツそうですなw
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうやって比べられるとPS2きっついな
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミグラ正当化は流石に無理がある
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    3Dポリゴンに関しては今の方が良いに決まってるけど
    ドット絵に関してはそもそもジャンルが違って
    SFC時代の物でも今でも十分通用する物が有るだろう
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    PS3ならともかくPS2は流石にSwitchには及ばないだろ
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    でもグラフィックがリアルになりすぎると現実との兼ね合いで
    初代ゼルダの伝説みたいに壁にヒビがある
    爆弾で壊せそうみたいな演出がやり辛くなるよね
    リアルだと爆弾を使ったら木の壁なんて全部壊れなきゃおかしいになる
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    いや解るだろ
    例えばFFシリーズはFC、SFCの頃はほぼ毎年新作が出ていた
    しかし今は14と15で6年
    15と16の間は7年開いている
    新作を待ってる間に熱が冷めちゃうって事だろ
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少しずつ慣れてったけど、今の子は最初からきれいな絵だし戻れないと思うわ
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>678
    解像度も理解出来ない爺ちゃんが何か言ってる
    HDって知ってるか?
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>690
    恐らく今の子の方がその辺の知識理解し辛いとおもうぞ。
    昔は世代変わる毎に目に見えて変化してたしな。
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps2みたいなグラって逆に工夫が必要で簡単じゃないな
    インディーではそういう意図的にレトロっぽく見せるゲームいくつかあるけど
    そもそもこういうこと言う人がそれで良いっつっても、実際そういうゲームはニッチすぎて誰も買わんって問題が一番大きいけど
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイレンはPS2のほうが怖い。
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>682
    「グラフィックスにかける”手間”が」って話を理解できてない馬鹿がまた一人…
    なにがロード地獄だよ、ボケw
    「PS2時代同程度のグラの手間云々」という話がなんでPS2というハードで出来るか否かという話になるんだよ
    国語力が0か?

  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>694
    煽る様な事発言したつもり無いのだが・・・
    相手の意図を理解していない&自分の意図が通じて無いので暴言ってのは少し残念
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドット絵は今見ても通用するけど、ポリゴンはキツイな。FF7とか今見ると酷いぞ
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    丁度不気味の谷に入ったよな
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正しくPS2全盛期のゲームを楽しむならブラウン管の画面がいるだろ
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>698
    シューティングするならブラウン管の方がいいかもな。
    使ってるディスプレイが糞過ぎて避けたつもりでも被弾してたりする。
  • 700  名前:  名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>698
    シューティングするならブラウン管の方がいいかもな。
    使ってるディスプレイが糞過ぎて避けたつもりでも被弾してたりする。
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2グラでいいけどわざわざ3Dなんて選ばないよ
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    綺麗に越したことはない

  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックにしか力を入れず中身のないゲームに対する皮肉で言ってるだけで言葉を額面のまま受け取って反論するのはズレてるのでは?
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろPS10くらいのグラが欲しい
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恐怖ものは解像度が低いほどホラー要素は高まるね。

    恐怖の感情は未知からくるので仕方がない。
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆にいい感じに質落とすの難しいからそれはそれで手間暇も金もかかるよ
    それに進化や向上というのは一度止めてしまうと再度復元することは困難
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>706
    >逆にいい感じに質落とすの難しいからそれはそれで手間暇も金もかかるよ
    んなことない
    >それに進化や向上というのは一度止めてしまうと再度復元することは困難
    それも大嘘 
    資料からなにから全部消え失せて断絶するわけじゃないんだから
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっとこうゲームゲームしててほしいんだよな
    「オッス!おらゲーム!今日は遊んでやるけど気が済んだら現実に帰ってくれよな!」って
    時間帯連動とかログインボーナスとか人間側を束縛してくんじゃねぇよ
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>706
    RPGでカップ麺やおにぎりのグラにこだわるんならそんな進化やめちまえって思うけどな🙄

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