【凄すぎ】『マインクラフト』、世界累計販売本数が3億本を突破!”世界一売れたゲーム”の称号を不動のものに!!

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マイクロソフト Mojang マインクラフト 世界累計販売本数 3億本突破 世界一売れたゲームに関連した画像-01

『マインクラフト』15周年目前で売上3億本を突破

マイクロソフト Mojang マインクラフト 世界累計販売本数 3億本突破 世界一売れたゲームに関連した画像-02

<記事によると>

史上最も売れたゲームとして名高い『マインクラフト』がこのたび累計販売本数3億本を突破。開発元Mojang Studiosが先日行われたMinecraft Liveにて明かした。

『マインクラフト』は2024年5月に生誕15周年を迎える。

「15周年を迎える今でも『マインクラフト』はベストセラーゲームの1つであり、販売本数は3億本を超えています。この数字は私たちが最初のブロックを並べていた頃には誰一人として夢にも思わなかったマイルストーンです」と同社のHelen Chiang氏は語っている。

参考までに、『マインクラフト』2021年4月時点の売上は2.38億本だった。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

勢いが止まらない

2年半で6200万本売れたんか・・クレイジーだわ・・

世界最高のゲームだからな

なにが衝撃かって、これ15年前に出たゲームなんだってな!俺も年を取ったわけだ!

MSの買収は大成功だったわけだ

マイクラは新しいハードで出るたびに買ってるw




2年半で6200万本wwwwwwマジで凄すぎるwwwwwww
やる夫 PC 喜び 笑い



グラフィックに拘って血反吐を吐きながらゲーム開発すんのが馬鹿らしくなるな・・・果たしてどこまで記録を伸ばすのか
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんち
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマーでマイクラやった事無い奴って一人もいないからな
    義務教育レベル
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ✌🏾💩✌🏾
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    当然の結果だバカ!!💪😤
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    👊🐷🤚
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    🏺会見はじまた
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    プレーリードッグ美味しスギィ(≧Д≦)
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界一売れたソフトがこれだからグラフィックにこだわるSがばかみてーだな
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    極論ガイジ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺ですらPC版、PS3版、PS VITA版買ったから話3分の1でいい
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MojangがなんもないMSを救っただけのこと
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1 Minecraft 3億本 Microsoft
    2 グランド・セフト・オートV 1億8000万本 Rockstar Games
    3 テトリス 1億本 エレクトロニック・アーツ
    4 Wii Sports 8290万本 【任天堂】
    5 PUBG: BATTLEGROUNDS 7500万本 KRAFTON
    6 マリオカート8 デラックス 6046万本 【任天堂h】
    7 オーバーウォッチ 5000万本 ブリザード・エンターテイメント    
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺も買ったしな
    PS4との抱き合わせ販売ですぐに売ったけど
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    解散請求は「全体主義」と非難 12の国際人権団体が共同声明
    「われわれは日本の当局と裁判所に対し、信教・思想の自由を含む民主主義の原則にコミットした国としての日本のイメージを永遠に汚すような措置を進めないよう強く求める」と訴えた。
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    たくさんいると思うよ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界一売れてる飲み物はコーラだから、炭酸飲料以外作るのは無意味って言ってるレベルのバカ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげーなぁ
    何が凄いってアプデもちゃんと堅調にし続けたのが凄い
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオもグラはショボイし、何千万とか億とか売れるタイトルはグラそこまで気にしてないよな
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    世界一売れてる飲み物は水だよ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7 レッド・デッド・リデンプションII 5000万本 Rockstar Games
    9 ポケットモンスター 赤 、緑 、青 、ピカチュウ 4601万本 【任天堂】
    10 Terraria 4450万本 Re-Logic
    11 Wii Fit Wii Fit Plus 4380万本 【任天堂】
    12 あつまれ どうぶつの森 4159万本 【任天堂】
    13 スーパーマリオブラザーズ 4024万本 【任天堂】
    14 ウィッチャー3 ワイルドハント 4000万本 CD Projekt 、
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14 ヒューマン フォール フラット 4000万本 Curve Games
    16 ARK: Survival Evolved 3810万本 Studio Wildcard
    17 マリオカートWii 3738万本 【任天堂】
    18 テトリス 3500万本 【任天堂】
    19 Wii Sports Resort 3314万本 【任天堂】
    20 New スーパーマリオブラザーズ 3080万本 【任天堂】
    21 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 3069万本 【任天堂】  、
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界中で子供が産まれると新しく買うもんな
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    windowsのPC買うと、なんか付いてきてるんだけどそれも本数として加算されてるんかな?
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    22 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 3044万本 【任天堂】
    23 New スーパーマリオブラザーズ Wii 3032万本 【任天堂】
    24 The Elder Scrolls V: Skyrim 3000万本 ベセスダ・ソフトワークス
    24 ディアブロIII 3000万本 ブリザード・エンターテイメント
    24 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 3000万本 アクティビジョン
    27 ポケットモンスター 金 、銀 、 クリスタル 2949万本 【任天堂】
    28 ダックハント 2830万本 【任天堂】 、
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何が楽しいのか未だにわからない幼少期のブロック遊びゲーム
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これゲームっていうか知育玩具のカテゴリーだと思うわ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲームはグラフィックに金かけすぎなんだよ、エフェクトもムチャクチャで
    魔法撃ったら画面がグッチャグッチャのメッチャメチャにブンブン明転して
    シュパパパパパッパーって効果音がうるせーうるせー、そういうのは最終奥義の
    超必殺技だけでいいんだよアホが
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマーみんなやってるレベルじゃねぇか
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    それだとマインスイーパーとかソリティアが桁違いで一番になってると思うけど
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂「このゲームは売れないな」
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    お前はお風呂入った後にその水を飲むのかw
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    ✋🏿💩🤚🏿
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオがPCで出たら30億本売れるだろうな
    マリオのいない世界で何本売れてもマリオに勝ってないのと同じだから勝ち誇っても駄目だ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    一人もいないよ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ他のサンドボックスの操作性が悪すぎて安定したマイクラ1強なのがな
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    バーカ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    FF16の悪口言うとゴキが湧いて来るぞ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    マリオは黒人じゃないから無理だよ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    へっバーカバーカ!
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1 Minecraft 3億本 [ Microsoft ]
    2 グランド・セフト・オートV 1億8000万本 Rockstar Games
    3 テトリス 1億本 エレクトロニック・アーツ
    4 Wii Sports 8290万本 【任天堂】
    5 PUBG: BATTLEGROUNDS 7500万本 KRAFTON
    6 マリオカート8 デラックス 6046万本 【任天堂】
    7 オーバーウォッチ 5000万本 [ Microsoft ]  、
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7 レッド・デッド・リデンプションII 5000万本 Rockstar Games
    9 ポケットモンスター 赤 、緑 、青 、ピカチュウ 4601万本 【任天堂】
    10 Terraria 4450万本 Re-Logic
    11 Wii Fit Wii Fit Plus 4380万本 【任天堂】
    12 あつまれ どうぶつの森 4159万本 【任天堂】
    13 スーパーマリオブラザーズ 4024万本 【任天堂】
    14 ウィッチャー3 ワイルドハント 4000万本 CD Projekt 、
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオビルダーズでも出せば売れるんじゃねの
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14 ヒューマン フォール フラット 4000万本 Curve Games
    16 ARK: Survival Evolved 3810万本 Studio Wildcard
    17 マリオカートWii 3738万本 【任天堂】
    18 テトリス 3500万本 【任天堂】
    19 Wii Sports Resort 3314万本 【任天堂】
    20 New スーパーマリオブラザーズ 3080万本 【任天堂】
    21 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 3069万本 【任天堂】  、
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラとスイカゲームの面白さが微塵も理解できない
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    22 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 3044万本 【任天堂】
    23 New スーパーマリオブラザーズ Wii 3032万本 【任天堂】
    24 The Elder Scrolls V: Skyrim 3000万本 [ Microsoft ]
    24 ディアブロIII 3000万本 [ Microsoft ]
    24 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 3000万本 [ Microsoft ]
    27 ポケットモンスター 金 、銀 、 クリスタル 2949万本 【任天堂】
    28 ダックハント 2830万本 【任天堂】 、
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Microsoftと任天堂ばっかり
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MS「マリオ?プッ…俺がナンバーワンだ!!」
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プラットフォームを問わず、小さな子供でも遊び方が理解出来て、クリアと言う概念が無いから無限に遊べる
    その上(フルプライスゲームと比べて)安価となれば、売れないわけがない
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「自称プロ」が考えたものよりも

    砂場のほうがよっぽど楽しいということだ

    考える頭の数が違うからな
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラがーってエアプなんだろうな
    ドットで構成されてるからグラが〜って言ってそう
    ドット構成なだけでグラ綺麗なんだよね
    実際はアプデと共に変化して行ったけど
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    その自信はどこから?
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供やライト層にも売れているイメージだけどやってみると結構難しいし不親切なゲームでもある
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    アスペルガーってら言葉を検索してみてほしい
    飛ぶぞ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    マイクラは環境であってゲームではないからな
    現実と同じでその環境の中での遊び方は自分で見つけるんだよ
    あれのカテゴリがゲームなのか分からんが
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買収される前の功績を買収されたら買収した所で上塗りなると思ってるアホがいるな
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FSR3対応しろ!!😡
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やはり大成功するゲームは対象年齢が広いヤツやね
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      /::::::::イ壬_月豕::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
      i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
      |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライラ 
      |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライラ 
    .i⌒|:::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ 
    .、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
      !:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |  イライライライライライライライライライライラ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずっとやってる人も多いから、ハード買い足す度にそのハード用も買って売れるしな
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラやったことないんだがあれ面白いの?
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    GTA5が完全論破してんだよなぁ・・・
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    路線が同じな任天堂は歯ぎしりして悔しがってるだろうな
    実際宮本がコンプ抱いてたし
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    それらを加味して集計をどうするのが良いか思案しているブログが出て来たけど、やっぱりソリティアやマインスイーパー、パックマンなども集計にかなり困るって書いてあるな
    そのブログによると同梱ソフトのWiiフィットもかなりウザいらしい笑

    Win10端末の販売数が2億台突破って記事もあるしガチで集計するとスレのランキングはガラッと変わってしまうやろな
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内容が良ければグラフィックの出来はそれほど問題ではないのか、グラフィックが悪ければ良い内容でも評価されないのか?

    一つの答えが出たな
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    面白いというより
    テンポが良すぎてやめられん
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    ハマる人にはハマる、ハマらない人には全くハマらない
    チュートリアル以外はいきなり投げっぱなしから始まるから指示や目的をゲーム側が提示してくれてないゲームは苦手な人は特に苦手な部類、フレがいたら別だろうがそういう人はソロではしないと思う
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    言うてみれば「MODありきのスカイリム」みたいなもん
    MODないとつまらんくね?という面はある

    地雷クラフトの良かったところは、
    「そのMOD作りのモチベーションや、ひらめきが得やすかった」というところにある
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    マインクラフトって無料だろ?売上なんて無いだろ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    マリカはこの先も売れ続けてマイクラ同様の軌跡をたどると思う
    テトリスもそうだけどシンプルなものは幼少期から親しめるのもあって強いね
    でもグラフィックもストーリーも拘った大人が楽しめるゲームは馬鹿らしいと言わずもっと先を目指してほしい
    映画のようなゲームが一番好きなジャンルだから
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    水の表現は課金テクスチャーのが良かったがそれも改善されたし、レイトレも導入されたもんな
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかPC, vita, PS3
    最近はゲームあまりしない俺ですらなぜか3つも持ってるわ。
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    以前、トラウマにテトリスが効くという研究結果が出たと記事になってたが、マイクラにもそういう効果あるんちゃう

    精神的にキツいときマイクラで一心不乱に整地してるとめっちゃ落ち着くわ、マジで無心になれる

    何してても湧いてくる嫌な記憶、嫌な感情、嫌な気分を見事に消してくれる、マイクラは魂のお薬やでえ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    脳味噌ババロアなの?
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局MSのものになってしまっているのが気に食わないけど。
    マイクロソフトとかオートデスクみたいな寡占企業が存在するのはどうなんだろうな。
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    確かPS3版買えばVita版もついてくるんじゃなかったっけ?
    俺Vita持ってないがPS3版買ったらVita版ついてきたよ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    結果論で売れないわけがないと言ってるだけだわ

    お前の言う要件を満たしながら売れてないゲームなんかインディーに無数に転がってる
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    なんかアメリカとかではそうだった。
    でも日本じゃ法的にダメってことで日本は例外だったような。
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    教育で使われたってのも大きいだろうな
    導入学校1つだけでも数千は買うだろう、それで好きになった子は家庭でも買うだろうし
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    そうなんか?
    PS3版買ったらVita版のDLも本体に表示されてたんだよね、Vita持ってないから邪魔だと思って消しちゃったんだけど
    トロフィーがPS3版とVita版別々に表示されてたから付いて来たのかな?って思ってた
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    作った奴は涙目だな。マイクロソフトに売ったせいで大損だし
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    結構前のことなんで自分も自信ないです。
    まあそんなに高いゲームでもないしね。
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    マイクラを遊ばない=ゲーマーでは無いからだよ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームっつーか学習ソフトに分類されると思うんだが…
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    砂場で遊ぶようなもの、掘ったり作ったり何でも出来るがその内飽きる
    一つのゲームを長くやるより、色んなゲームをやった方が良い
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノッチさんアホみたいなデカい邸宅買ってたけど
    1人で住んでるんだろうか。
    恋人くらい居るかもしれないが。
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じき飽きるけど、また思い出したころに触り出すとしばらく止まらなくなるw
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラのおかげだな
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラはこの箱を許容できるかどうかだな
    コンセプトがいくら刺さったとしても俺には無理だった
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >グラフィックに拘って血反吐を吐きながら
    >ゲーム開発すんのが馬鹿らしくなるな
    そんなの単なる作業だろwww
    そりゃ脳みそ使って作ったゲームの方が売れるわ。
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2

    ワイはやった事ないよ。一応興味はあるけどね。
    テラリアならやった事あるけどテラリアよりおもしろいん?
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マンマミーア;;
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうやらこれもブロッケン対策だった様子
    結果みんな幸せ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16

    ワイ、コーラよりオレンジジュースのほうが好き
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ドラクエビルダーズならあるよ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのレイトレされたすごいやつは触ったことないけど。
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃーボイスもいらないな
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    全然興味ない
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    全然興味ない
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラグラ言うゲームちゃうやろ
    というかドット表現なだけで綺麗だろ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    奥の深さ マイクラ>テラリア
    ストーリーと雰囲気 マイクラ<テラリア
    時間泥棒 マイクラ=テラリア
    結論 テラリア好きならマイクラも買い
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラの何が面白いかわからん
    ブタ殴ってすぐやめたわ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    世界で3億本売れたゲームやったことの無いオレカッケー
    つっても70分の3だからあまり大したこと無いな。
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    ババロアって何だっけ?
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



           谷 村 新 司 さ ん た く さ ん の

         笑 い を あ り が と う ご ざ い ま し た

           ご 冥 福 を お 祈 り し ま す
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    ゲームじゃなくてコンソールに近いから、テラリア好きだったやつがマイクラやるとやること無さすぎてすぐ辞めると思う。
    マイクラ好きにテラリアはアリだけど逆は無しだな。
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに人気なんや
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課題は新作出しても失敗してる事なんだよね
    マイクラ自体も長期的に売れ続けちゃってるから続編出ないし
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テラリアは操作が思うようにいかんとですよ。
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    馬鹿じゃねぇの
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マインクラフトは荒野に向かう道よりほかに見えるものは無い場所から
    心の命ずるままにクラフトできるのが人々の心を掴んだのであろうな
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Kenshiのほうが好き
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死んだ魚のような目をして(想像)ひたすら山削ってるときあるんだよな。
    特に目的はないが。
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    似たようなゲームでグラフィックが上位互換のもの作れば売れるのに何故やらんのだろう
    中韓なんてすぐパクりゲー作りそうなのに
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    なんかあったよ。
    まだマイクラが移植されてないハードでなんちゃってマイクラ作ってた会社があった。
    知らないうちに消えたな。
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分はよゐこのマイクラでサバイバル生活見て買ったわ
    配信みてゲーム買ったのはあれが最初で最後
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いゲームより、皆がやってるゲームが重視されんだろうなぁ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    グラフィックが良ければいいって考えてる時点でもう駄目w
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界一売れてるゲームなのにスマブラのamiiboダダ余りなんだよな
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    マジかよ 高見沢や桜井どうすんのこれ?
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨夜久々にマイクラ開いたらやっぱり眩暈と吐き気するわ。
    あのゲームってどうして船酔いすんのさ。
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーが買収してたら出荷数6億本突破してたわ。
  • 122  名前: プレーリードッグ 返信する
    >>7
    プレーリードッグ意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエビルダーズ>>>>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>マイクラ>>テラリア
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイは山の中身をくり抜いて内部に豪邸作るの好き
    時々自宅を見失うけど
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >私たちが最初のブロックを並べていた頃には誰一人として夢にも思わなかったマイルストーンです

    いやお前マイクロソフト側の人間で、参加した頃には2億本売れてたやろ
    しれっと立ち上げメンバー面すんなよ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぺこらがものすごい勢いで操作を覚えて楽しんでるの見て
    自分はもうゲームやる歳じゃないんだなと結構まじで実感した。
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    おまえはドングリを埋めた場所を忘れるリスかwww
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >MSの買収は大成功だったわけだ

    大成功したゲームを買収した結果そのまま成長したというだけだろ
    買収の条件にマルチ展開継続とあったのも大きい
    問題はPS版のバグを放置してたりするあたりやっぱりMSだなという印象
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リリース当時無料だった記憶がある
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    坂崎さん「どうしよ」
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    この人が関わったのはバージョン1.15、ミツバチのアップデート以降やな
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    実際マイクラの欠点てグラだけだから間違ってないぞ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    3億本は3億人じゃないぞ
    CS版は旧世代や多機種版どれか1つでも持ってるなら他もプレイ出来るとかじゃないかぎり買い直しだしな
    元が安いし捨て値セールもやってるから買い直しのハードルは低い
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はじめて存在しったのはテレビだったな
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小学生がyoutubeで配信のはしり。
    変声期前のかわいらしい声でなんかトラップの作り方とか教わったわ。
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ってか学校教材になってるから、
    日本では毎年毎年一定数数十万売れ続けるという
    素敵な状態が続くわけで・・・
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界一売れてるのはマリオかゼルダでしょ
    どう言う集計方法で計算したか知らんけど
    日本のゲームを意図的に外した?!
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラの方が上なんじゃない?
    いうてもそいつらって任天堂ハードでしか遊べないだろ。
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上位は自由ゲー か〜…  自由は人気なんや
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が30年築いてきたブランドがゴミに
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラセフの上をいくんか すげーな…
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全く興味無しだが…w
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    凄い、楽しいもんねマイクラ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちびっこは やらんもんなエルデンはw
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    mod入れなきゃそこまで綺麗ではないだろエアプか?
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはすげーな 3億も売れるんや
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイ動画で十分
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホとかCSの機種ごとに買ってる人とかいそうだしなぁ
    納得の数字
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    MODなくてもレイトレ追加させてる所まできたのに知恵おくれか?
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    ばかはその違いも分からんからね
    ドット表現をグラだと勘違いしてるし
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    ビルダーズがあるやんけ
    球体もつくれるしあれ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    視野角、揺れ
    かな?
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    マイクラを動画だけって時間無駄にしとるやろ
    あれ、他人がやってるのだけ見てもつまらん自分もやってるから意味が分かるしやり方とかも違って楽しいってもんだ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiU版
    NintendoSwitch版
    PC JAVA版(統合版も後でついて来た)
    Android版

    子供がずーっとプレイをし続けるので、継続して購入し続けてしまっている。子供への訴求力が半端ない。統合版であれば、どの機種からでも同一ワールドに入れてCOOPできる。部屋づくり、家づくりといった行為が好きな子が複数人集まれば、どこどこまでも遊び続けられる。

  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラvita版でちびっこ界隈でプチブームがあった。
    ニュースでvita見たのはあれが最初で最後だった。
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビルダーズはハマったんだけどな。これはグラで無理
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうちっとだけグラ良くして新作でないかなー
    カクカク半分になるとうれしい
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無知無知ポーク
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    悔しかったんだね
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    もしかして…世界総人口=ゲーマーだと思ってる!?
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    バニラで遊ぶとマップデータの単位メガバイトだぞ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    あれから大型アップデート入って知らないものばかりになったぞ
    今は狩野英孝が配信してる
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    吊りだろうけどマリオとゼルダは主に任天堂ハードだけだろ
    PC、PS3、PS4、スマホも入ってるからそりゃ最多になるわ
    グラに容量使わないからそれらの媒体に移植しやすかったのも強みだな
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    カテゴリ的にはサンドボックスゲームやな
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    PC版でMod入れるといい。
    やった事ないけど、美麗グラにするものから魔法追加なんてものもあるらしいよ。
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インディーゲーが一気にレベル上がって面白くなったのもマイクラの影響がでかい
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JAVA版マイクラこそが真のマイクラ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3億って多すぎ。なんかからくりあるでしょiphoneとかの売り上げとかバージョン違いとか簡易版とかも加算してるんだろうね
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジワ売れってレベルじゃねえな
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    馬鹿じゃねぇの
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    キッズ御用達知育玩具やぞw
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5品薄?
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    悔しかったんだね
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何が凄いってこれ元は個人開発だからな
    個人開発発のゲームが世界で一番売れた
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSのファーストが弱いとか言ってたバカ共見たか?
    最弱どころか断トツ最強じゃねぇかw
    一番売れてるのにMSのファーストが弱いとか言っちゃってる奴の頭どうかしてるw
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買収したタイトルで何を勝ち誇ってんだよ。
    そこまでMS激ラブできる思考もあれやけど。
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クッソ安いしなこれ。
    プレイしようと思ったがグラがショボすぎて無理だったわ。
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9 ポケットモンスター 赤 、緑 、青 、ピカチュウ 4601万本 【任天堂】

    まだポケモンは合算集計なんか
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    これ買収される前のゲームな
    買収後はマイクラストーリー、マイクラダンジョンズだね、失敗してるけど
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは結局中身なんだよな
    ブループロトコルとかグラフィックしか良いところ無いゲーム遊んでみてマジでそう感じたわ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    4月に発売したレジェンズも話題にならねーなw
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    他にもあるだろうと思ったけど、ココ最近じゃあソレしか思いつかんな。
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSさん、マインクラフトを独占しないでPS、switchでもリリースして下さってありがとうございます

    変わらずアップデートし続けてくれて本当に感謝しています

    お礼にマリオやGoWをMSプラットフォームでリリースするのが筋かと存じますが、日本企業の器は未だMSさんの域に達していないのです

    どうか未熟な奴等めと笑って許してほしいのです
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やったことないけどYoutubeで何度か見た。
    俺はグラフィック至上主義じゃないけど、さすがにこのクソ粗いポリゴンブロックを見続けるのは苦痛過ぎるわ。
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラショッボ(´・ω・`)
    買収にばっかカネ使っててゲーム自体全く進化してないのかな
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    サバイバルできるレゴみたいなもんだから、人に因る
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラ批判してたブスみてる?
    どうせパクるんだろ?デブだから。
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラのやばさって今も定期的にアプデが入ることなんだよな
    グラが奇麗なサンドボックスゲームなら他にもあるが、やれることが限定的でアプデもないせいですぐ飽きる
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    スマブラにまで出てるのに何言ってんだろこの無知さんは
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    意味不明やな
    集計方法がおかしいって言ってんのに
    プラットフォームガーって何の冗談なん?
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    mod否定派はマイクラに対しても「modありきのゲームは未完成なゲーム」って言うんだろ?すげーよあいつら
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しみ方が分からん
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラは出た当時ハイスペPCのマニア向けだったんだぜ
    今も売れてるのはそのマニアック向けでハイスペを引き継いでるからだろ
    いくらでも変わっていける。VRに手を出したのも早かったしな
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    そうやって浅はかな考えでパクって消えていった数多のゲームが有る
    ちょっとグラ良くした程度じゃダメだしかなりグラ良くするならプレイ環境が限られる
    それに長年にわたってアップデートされ続けてきたマイクラのシステムに追いつくのは難しい
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買ったけどやってない
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コレだけ売れててもエアプ動画勢ばかりで、やったこと無いけどつるはしの作り方は知ってるってのがザラに居るゲーム
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3で安売りしてるとき買ったわ
    まだDLできるんだっけ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ永遠に時間取れるからやれない
    他人がやってる配信も途中暇で寝てしまう
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この前メール溜まってるのみたら
    お前俺らのメールに反応しねえから商品の以降作業しねえからなばーか
    みたいなメールきていてなんだこのクソゲーとは思った
    安いから別に買いなおせばいいが
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラってグラフィック重い方だし、リソースは超大作レベル
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    木を切るときのぽくぽくぽくぽくっていう音が好き。
    ゾンビのうめき声も好き。ずっと聞いていたい
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    黙れ。ARKの方が面白いだろ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぽくぽく。
    分かるわ。
    シンプルなんだけど妙に独特なセンスあるよな。
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    検索しよーっと
    「マイクラ 楽しみ方 分からない」

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