AI音声、ついにゲームに採用される→声優がガチギレ反論・・・議論に発展してしまう・・・

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AI音声 ゲーム 採用 声優 反論 議論 スピードに関連した画像-01

『THE FINALS』AIボイス採用の「収録が速い」との理由に現役声優が反論、議論に発展。人の表現力とAIの利便性のバランス - AUTOMATON

AI音声 ゲーム 採用 声優 反論 議論 スピードに関連した画像-02

<以下要約>

ネクソン傘下のEmbark Studiosがチーム対戦FPS『THE FINALS』が

ゲーム内のボイスにAI技術を使用
していることを公表。これを機に、AIボイス採用の背景に

注目が集まり、現役声優も反応。海外メディアでも報じられている。

プレイヤーキャラクターやコメンテーターのボイスに、テキストから生成したAIの音声を使用していると

認めた上で、導入を決めた理由をオーディオデザイナーが話している。

新たなアイデアを思いついた際、声優に依頼すると収録に数ヶ月かかるが、

AIなら数時間でそのアイデアのボイスを用意できる
とコメントした。

こうした説明に対し、声優Zane Schacht氏は「AIボイスを利用する人は、

なぜ声優を雇うことを難解な儀式かのように扱うのだ」と苦言
を呈した。

メールを1通くれれば、一緒に仕事をするよ」とし、あるゲーム作品では

2時間ですべての収録を終えたこともあると述べた。また、別の声優も

声優たちは1〜2日以内で収録する急ぎの依頼を常にこなしていると

「数ヶ月かかる」という開発者の説明に反論した。数回の収録で必要な音声がすべて揃うだろうとし

追加の収録を依頼することも簡単であると強調。さらにボイスのクオリティにも不満を表し

声優に依頼すれば1000ドル(約15万円)以下でプロ品質
のボイスを手に入れられるとコメント。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

追加変更が面倒くさいでしょ
人気出たらギャラ釣り上げたりするかもしれんし


ベヨネッタの女みたいなリスク有るやん

歌ですら合成音でも良い(売れる、流行る)時代だからな
ストレートファイターとか合成音声とかでも全く問題ないと思うよ


AIは文句言わないからAIのほうがいいよ

余計なことを言いふらされない
文句を言わずに働いてくれる
病気にならない
初期投資だけすれば良い
繰り返せば繰り返すほどお得になるしな…


その15万が惜しいからでは?

人間リスクすげぇしな
ベヨネッタ勘違い女みたいなモンスターとかたまにいるし
特殊詐欺の受け子とかいるしさぁ…


声変更とか起きるくらいなら声を保存してほしいな

あれAIだったのか全く気付かなかった
やべー時代だなおい


AIは不祥事おこして声優変更とか面倒なことにもならないしな

収録後にセリフの内容修正することになった時とかこっちの方が便利そう

スケジュール組むの面倒くせえんだよ

金かけたほうが違和感なくなるけど
無料のずんだもんの方が馴染みできちゃって好き


声優も下手したらAI音声の方の学習に声売ってロイヤリティ取る方が儲かるかもな

いきなりセリフ変更したい時とか、AIなら一瞬で変更できるじゃん
15万円払ったら24時間拘束して声優をこきつかえんのか?


AIとか言わんでも合成音声は割と昔から実用化しとるけどな
まぁそれが今になってAIと言われてんのか


ゆっくりに比べたらずんだもんはだいぶ流暢だし
数年後は大作ゲームじゃなければAI声優だらけになってそう


ナレーションくらいなら普通にAI声優で事足りそう

いらすとやがここまで浸透したこと考えたら分かるやん

2時間の仕事で15万もらおうとしてるのか
ボッタクリでは


youtubeなんて合成音声だらけや

声優はAIに仕事を奪われるのか
声優という職業はなくなりそう





いや、利便性とか考えたらAIには絶対敵わないだろ・・・
2,3日で行けるって言っても、AIなら一瞬だし・・・スケジュール管理とかも面倒だし・・・
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結局プロ声優とのクオリティの差がどれくらい縮まるかだよな・・・
ってか今まで合成音声はいっぱいあったのに、AIボイスになった急に苦言出てきたな・・・
89d0b4c3


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんち
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    問題はキャラに合ってるかだな
    これはまったく知らんゲームだけど
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    政府はマジでAIの人権を守れ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    寝”糞”ですし
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    邪神モッコスとかはAIでいいんじゃないか?
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    意味不明
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あきお、おおつか
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    依頼してから契約通してスケジュール合わせてが数時間になるなら採用もするわな
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうやって文句だけは一丁前だからだよ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    げんだ、てっしょう
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ自由だからさ・・・・・
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホの反AIが騒いでるだけだから気にかける必要ないぞ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIは文句言わないのに

    人間はめんどくせえな
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声を荒らげたりするような演技はたぶんまだまだ声優が必要だろうが
    淡々と喋るくらいのものならAIで十分でしょってなるのかな
    まぁ、こういうのって指数関数的に技術が進歩していくもんだから完全AIになるのもそう遠くはなさそうだが
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも今の若手声優って
    容姿が良いだけで肝心の演技が下手くそなんだよね
    こんな下手くそ声優に金払って使うより
    AIでいいんじゃない
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI声優は不倫や特殊詐欺しないもんな
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI音声が発展したら推しのキャラから名前読んでもらえるんだぞ?
    決まった音声しか収録されない声優と比べたらAI音声のほうがいいよね?
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術の進化に底辺が叫ぶのは古の時代から通った道だし諦めるしか無いでしょ
    今見ても昔あった職業縮小してるの腐るほどあるしね
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    商売敵になるレベルってことだな
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聞いてみたけど発音後の「す」って声が不快
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声優とかいらない時代になるんだから転職先を探しとこう
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本音は時間がかかるんじゃなくて金払いたくないだけだろ
    正直FPSなら最低限でいいし
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIの元になる声がはっきりしてれば仕方ないのでは…
    確認しようがないけど、音声を他から勝手にもってきたらダメ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AVもAIで作ったお姉さんにすりゃあ良い
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム中にある「ウッ」とか「とりゃー」とか言う掛け声ならAI音声でも良いんではなかろうか?
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームにAIを使ったことが悪いんじゃなくて、声優に依頼することの欠点を事実に反して誇張して言いふらしたのが問題
    極論、割ったらタダでできるよってやり方も合わせて言いふらすようなもの
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぼくドラえもん。 のびたくん、AI だよ時代は
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間は問題を起こすからな
    それだけで商品価値なくした作品が山のようにあるもんな
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に何言ってもいいけど選ばれたのはAIなんだからしょうがないだろうな
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大御所声優の声はデータ化して
    AIで使えるよう保護するべき
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんだけ負担が少ないかって話よ。

    制作サイドにしてみれば、「声優を呼ぶ」という行為自体が負担。
    AIのほうが気楽で簡単だし。

    メール一本で済むとはいうが、じゃあ深夜に呼びつけても来るのか?って話よ。
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (´・ω・`)ついに日本にも来たか、ハリウッドでは吹替の口の動きをAIによって作られて問題になったよね
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成度高すぎてこうなるわとは思った
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みずきナナ様
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何十年もアニメキャラの担当をしてきた大御所声優は
    別だけど顔だけで売れてるクソ女の声優は
    切ればいい
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (´・ω・`)なんだ外国かい
  • 39  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ケンシロウ、、AIか時代は…
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIボイスが発展したら

    声優交代が無くなるな

    最高やん
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも、声優とAIとどっちを選ぶか、その権利は制作サイドにあるわけだし。

    声優サイドが文句言える立場に無いだろ。

    文句を言えばいうほど、やっぱりAIでいいやってなるだけよw
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声優も性搾取の被害者だからな
    全部AIでいいよ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも日本もキティちゃんがAIになったでしょう?
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょーもないアイドル化で目先の金を追いかけてるからこうなるのでは?
    絵もそうだが量産品ではない一点ものとしての価値を追求すればAIなんて相手にならないよ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キン肉マン、、AIマンか…
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    翻訳家などが仕事奪われた時に抗議しなかったくせに自分たちがターゲットになったら抗議って自分勝手すぎるわ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI生成物全部に言える事だけど、現実的に学習素材にクリーンなモノを使った場合に使うなと言う事なんてできるの?
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIボイスならプレイヤーがそれぞれ決めた主人公の名前を声付きで読んで貰えそう
    それだけで声優より価値あるわ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIだぞベジータ、 ふん、知らん!
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    ௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵௵
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI導入してときめも見たいに名前読んでくれたら
    アイマス勢のプレイヤーが発狂しそう
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大御所に数万で依頼出来て安過ぎてビビった言われてたな
    有名声優はブランドがあるから全然困らないだろうけど新人とか有名じゃ無い声優はAIでいいってなってくよな
    嫌な時代だわ弱い立場の労働者はすぐ努力不足って言われる
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタローン、、AIだぞ ステイサム
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チョイ役ばっかりやってる木っ端の声優とかは淘汰されていくだろうな
    そうなれば事務所も事業として徐々に成り立たなくなってくるだろうし、業界はこの先どんどん縮小していくだろうな
    数千人規模で声優が存在してる今が異常なだけだから、今のうちにスリム化を図ったところから先に生き残っていくだろうな
  • 56  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中身がでしゃばるのが異常なんだよ。
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    下手というより無個性なんだよな
    今時の若者が悪いとかではなく採用する側がそういう無個性アイドル系を求めた結果だろう
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオハザードRE4のアシュリー役のあいつ
    演技が下手過ぎる
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    始まったな   あぁ  …
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    昔の声優さんはその人しかない特徴あったけど今の声優みんな一緒だし見た目だけで声に特徴あるなって人が少ないしAIでいいんじゃねってなるわな。昔機械に仕事を奪われた人たちのように俳優も声優もAIに置き換わってく職業ってことだろうね
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モーションアクターのような仕事が台頭するかもな
    声質は要らんからその点の才能が不要になる
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >声優Zane Schacht氏は「AIボイスを利用する人は、なぜ声優を雇うことを難解な儀式かのように扱うのだ」と苦言を呈した。
    こういう面倒くさい人と関わりたくないからでしょw
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    不倫はしないだろうけど詐欺はしそうじゃね?
    人気キャラのAIボイスを丸パクリして公式企画に見せかけた詐欺とかありそう
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新人声優全員おもてに出て来れなくなるねこれ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずんだもんみたいに許可されているボイスロイドならいいと思う
    ただ声優の権利を無視して勝手に抜き取ったボイスを使うのは普通に訴えられていいと思う
    基本的に声優の声は収録したゲームやアニメの作品以外での二次使用は禁止という契約で収録されている
    学習元の開示請求をして勝手に抜き取ったことがバレれば普通に裁判沙汰
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声優は頑張って有名になって自身の声AI化すれば
    印税的な感じで新しい商売できるんじゃね
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいんじゃね不祥事おこされる心配もないし
    情報漏洩さして問題おこすやつとかいるもんなあ?
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーも全部AIか
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声優とか底辺職業はいずれなくなるだろうな
    AIのが絶対いい
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    緒方恵美みたいにファンネル飛ばすやついなくなるじゃん
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは声豚のためでもあるんだ
    振り向いてもらうことが無い推しの声優に
    バカみたいに巨額の金を使って貢いで人生破滅させる
    事がないようにするためでもあるんだ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    15万以外にもスタジオ確保とかいろいろあるしなぁ・・・
    普通に50万はかかるんじゃないのか
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    自動で使用量払って寝てても利益出るようにしないとな
    死んだらどうなるのか分からんけど
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニュースみたいな淡々としたものならいいと思うけど掛け合いとかになってくると相手の感情に合わせた演技が逆に調整が難しいから声優に頼んだ方が早いっていうのもあるぞ
    AI音声使ってるけどやっぱり細かい感情の調整とか熱い演技はかなり難しい
    自然に喋れるってだけで喜びの感情とかを100パターン出すのはできない
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本も随分と没個性声優が増えたが海外もそうなのかな
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部奪われることはないだろうけど、掛け声的なものは確実に持ってかれるだろうな。村人の「やあ」とかね。
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リュウ、、AIらしいぞ ケン!
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム会社と契約結んでる訳でもない部外者が意見する意味が分からん
    ゲーム会社からすれば「お前今開発中のゲームに一切関係無いよね?」って話
    アニメはともかく、FPS系ならAI使った方が絶対早いわ
    どうせ台詞なんて片手で数えるほどしかないんだし
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    どんどん演技の幅広がって花開く人もいるのにな
    経験出来る機会も失うのか
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボイスロイドみたいなものだったらまあええけど勝手に抜き取った声優の声を声優にギャラも払わず許可ももらわずに使うのは普通にやばいと思うわ
    イラストと違って声優の音声はきちんと契約のもと収録されたものだからな
    契約外で使うことは許されないし海外ではすでに裁判も起こってる
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声優が歳取ったら声が出ないとか変な声になるとか
    その点AIなら歳も取らない変な声にならない
    飽きたら声を変えられるなど汎用性も凄いわ
    結果声優はいつか無くなりそうな職業になりそうだ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGとかなら声優の演技力も必要になってくると思うが、FPSならAIで十分だわな
    スタジオとか手配したりスケジュール調整したりといった手間も無い
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    それ全部「今の時点ではね」
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    意見くらい誰でも言う権利あるんだよなぁ
    違うならお前こそ黙れば?
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既にNHKはニュースのナレでAI音声を使ってる現実
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声優が声優アイドル化して、調子に乗って品性下劣な行動とかやってコンテンツにまで悪影響を及ぼしちゃってるからね
    リスク回避できて、しかも安価で済むならAIでいいやって話だわ

    無駄にエゴや思想信条を乗っけた商業イラストレーターが避けられていらすとやのポンチ絵を企業が重宝するのと一緒で、過剰な権利意識を拗らせた人間性そのものが不要とされてんだよ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    口の動きはいいだろw
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰かの真似してるボイスってワケじゃないんだろ?
    AIイラストみたいに自動ホルノ学習してるわけでもないんだろ?
    なにが問題あるんだ?
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30代以降の声優は全てクソだね
    下手くそ過ぎてムカつくやめちまえ💢
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声優早く消えて欲しい
    声優なんて着ぐるみの中身のようにノイズでしかない
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    大御所も下手なのいんだろ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    声に著作権は無いのでは?
    もちろん声優の音声作品にはあるが
    それを学習元にしてAIボイス作るのはイラストレーターの絵柄を学習するのと同じ扱いになるはず
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92

    大御所はしょうがない
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはこれはアリだと思うけどな
    ストーリーの追加や台詞の変更や修正も柔軟に出来るだろうし
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スキャンダルもなく売れた後インセンティブよこせとゴネない
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    速水奨さんは別
    声がかっこ良すぎる
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもくぎゅにエッチなセリフ言わせ法大な時代がくるじゃん
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうこの流れは止められない
    コストと利便性が圧倒的過ぎる
    近い将来必ず一掃されるな 極一部の大物しか残らない
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに引退だとかで追加変更できなくなることあるからなあ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    AI技術否定する人って共通して
    技術の進歩は無視して現時点のみで話を進めるよね
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早速難解な儀式であることを示していく声優
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    今の時代ゲームでもフルボイスは当たり前だしAI使えば経費も抑えられるからすごく良いと思う
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々な職人がそうやって技術の発展で仕事を失ってるし
    声優もその時代の流れが来てしまったのは仕方ない
    低コストで量産できる方を企業が選ぶのは当たり前だし
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIはAIで個別に色々とかかるが、起用したい側が声優である生身の人間に経費や時間的都合などを考慮や配慮しなくて良いのは大きい。AI声もいずれ人間のような味を出せるようになるだろうし声優界でも由々しき事態だ。世間が何を望むか、それにどう応えるかの勝負でもある。
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドイツの進撃の巨人の声優が日本人の演技力は飛び抜け過ぎている言ってたな世界中でアニメブームに大きく貢献して来たしまだまだ活躍して欲しい
    ただモブキャラの声はAIになってくんだろうな…
    新人が産まれないよ…
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ法整備が追い付てないだけ
    便利なだけなら良いけどいくらでも悪用出来るもんだからな
    人間と判別できない音声を生成できるとしたらはっきり言って危険なんだよ
    声優の権利だとかの問題ではない
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実況系や 名前呼んでくれる系に向いてるんとちゃうん?
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    今回のは特定の声優の声を模倣するものではないと思うぞ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    演技力ない人多いからAIでよくね
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学習する音声の権利をどうするかが問題だろ・・・
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうことグチグチ言い出す時点で面倒だってわかるやん
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一部の超大御所だけがライセンスありきで声売ってく時代になるんかな
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベヨネッタは3でえらいケチついちまったよなあ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    違和感も少ないし噛まないしちょっとしたニュースならこれでいいよな
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    著作権はAI台頭に先んじて整備したけど、声の権利は今んとこ無法状態なんよな
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    問題は音声の入手方法だな
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違和感なければいいよ
    生半可な調整じゃまだまだ違和感あるでしょ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    芸能人と声優がいらない時代が来たな
    威張る人が減ってよいやん
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもRPGでNPCがランダムで喋ってくれたら夢あるな
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    そのうちAIの素材に使う契約をしたうえでサンプルボイスを売る声優が出て来るよ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    野沢雅子さん引退したら
    野沢雅子AIボイスが引き継いでほしい
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのうちゲーム作るのもAIになる
    AIはどんどん成長してるし止まらねぇぞ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NHKのニュースもAIでやってるときあるしもうあきらめろ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう思うボス、  コジマ監督の頃がよかったな…
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    いやあいつがいんだろ
    モノマネする奴
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いちいち五月蝿いよな声優に限らず新しい事に反対する人。だから遅れていく普通に働けよ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラクターの声が別の独立した人格の発するものであるという事実に
    ずっと違和感を抱いて来た
    なんでその「別の独立した人格」が付随しなくなるのは歓迎だ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学習タイプなら絵やGPTと同じで
    人間が用意した学習元のデータが必要だが、音声ってどうなんだろう
    絵やGPTは共食いで崩壊するのが分かったけど
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必要とされればオファーは来るんじゃね
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    振り込め詐欺とか使えるから怖いよな
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうだたな・インボイス制度10がつはじまってから.
    にほん声優・俳優へと痛きずはいてストライキおきてるなぁ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    モノマネ系はあかんわ
    いまだにクリカンには慣れん
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI頑張れ
    性格悪い芸能人と声優の仕事を奪え
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIは詐欺の受け子や不倫しないからなあ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    AI使ってなくても常にバグりまくりやからな
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今に歌手もいらなくなるのか?w
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIなら急な変更や追加にどんな場所でも深夜でも一人で対応できる
    これを声優相手だと対応が大変なことになる
    力作とか名作なんかの高クオリティが求められる作品なら終始声優を使って熱演してもらうのは分かるけど、
    中ランク以下のとりあえず声が欲しい、くらいの作品ならAIの出番だろうね
    これ、イラストが欲しいけど自分は絵が描けない、でも金かけてプロに頼むほどじゃない、
    文字みたいに定形の絵素材程度で充分、って時にいらすとや活用するのに似てるな
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    働いてる人の職奪ってるじゃん
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老ける威張る金に汚い人なんか使わう訳ない
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    声に権利なんてつけれんわ
    似た声の他人はどうする、声の仕事はできんぞ
    老化すれば声質は変わる、代わり続ける声も対象にするのか?
    声のパターンが多すぎる人はどうする?いくらでも権利が主張できるわ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    銀行も経理も事務仕事から先にAI化してくれんかな?
    あっちの方が助かる人多いでしょ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵師も声優も俳優も用済みやで
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    人件費いらねぇじゃん
    受信料下げろや
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう思うルフィ   わかんねえ!ハハハ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    あまり感情こめなくて良いタイプの仕事は持ってかれそうだよね
    カーナビの音声とか、駅構内や電車内の音声案内とか、
    でもETCカードはずっと日郄のり子さんであってほしい
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI様、機械様にチンパンジーが逆らうな
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歌手もAiでいいやん
    なぁ?初音ミク
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームでプレイヤーの名前を呼んでくれるようになる日も近いやん
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2時間で15万払うならAIだろ。声優ザマァ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIにボイス作成を頼めば5分掛からないよ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チヤホヤされてる若手声優は
    大御所を超えるほどの演技力が出せる努力をせず
    いつも遊び呆けてヘラヘラ収録してるだけだろ
    いらねえわこいつら
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    そのアホな理屈に乗っかるなら
    スマホも電話も全部排除でええわけだw

    詐欺で利用されるからなぁwwwww
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    aiルフィ「わかんねえから人間全員ぶっ飛ばすこれで自由だ!」
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    これからはAI!って同じこと言いまくってる奴らの方が五月蝿くね?
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    pcで出来る仕事全部AIで良くね?生産性上がるし半分以上リストラ出来る
    サラリーマン半分いらないでしょ
    そして介護とか農業の仕事させれば良くね?
    って事だよな他人の仕事だから軽く言える
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声優さんは一般人の仕事すれば良いだけやん。新しい技術開発の邪魔するな
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    それどっちかっていうと進撃
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1ヶ月で15万円〜30万円になる声優さん
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあすぐに変わることは無いろけど
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIは文句言わないしタダ働きしてくれる天使だからな
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その品質に15万の価値がないんだろ
    ベヨネッタのブスの件もあるし声優はさっさと自分の声をAI音声化して契約販売するべきだよ
    いまならまだ商売になる
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあすぐに変わることは無いだろけど
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベヨネッタ声優マジで余計なことしたよなぁ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    純粋なAIに貢ぎたいね
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ摩擦多いわな
    ゲーム系は開発費膨らみ続けてるし人命に関わらないから
    AI使う企業は増えてくだろうなってか使ってるでしょ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白い世の中になってきたな
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    重労働も機械がやれる
    頭脳労働も機械がやれる
    エンタメもAIがやれる

    人間はアイデアと楽しめば良いだけ世が近づいてきている
    苦労とやり甲斐()が生き甲斐の変態には辛い世界だろうけどな
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャックハンマー
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    芸能人と声優がいなくなれば仕事が速くなる説www
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声優サービス終了か?w
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声優に無駄なお金かけるよりゲームのクオリティアップにお金かけてくれたほうがいいわ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    オープンワールドの作成はすでにAI主流に変わりつつある
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数カ月かかるってのは収録が一回で終わるように
    脚本を練って全部確定した上ではい収録ってやるからであって
    AIなら修正しようが半分だけ出来てるからとりあえず実装してみようだの
    なんでもできるからなぁなんか声優側の反論の論点が違う気がするわ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不倫や薬使ってる可能性ある人なんか高い金だして使うかよ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふくしゅうの赤いシャア
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのレベルなら、犯罪組織の利用が怖くなるな
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    現状のAIじゃそこまでの能力持ってないけどな
    でも、ゆくゆくはそうなれば良いと思うよ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例えばイッテQのナレーション
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    一部の人にしか富が回らないから
    スラム増えるんじゃね機械より安い仕事が増えるだけだと思う
    食べ物の選別とかは人間にやらせた方が安い
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    圧倒的に楽なんだから そらAI音声でいいじゃんになるわな
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほど、だからAIに頼るんだなって感じがした。しゃーないな。
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずんだもんみたいなもんだろ?
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その程度のボイスが欲しいからAIを採用したと捉えるのが良いでしょう
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まて〜ルパン あばよとっつぁん!
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近受け子で捕まったあのポンコツと違って
    AIは絶対そんな事しないからね
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    消費する市場が無いとAIも使う意味無いから人間にお金支給して消費させるんかな?
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIってことは学習元が有るわけで、フリーの音声で学習させたとして一部の特徴的な声優の声を出せるかどうか
    逆に出せちゃったら無許可の本人の声使っちゃってる可能性も出てくるし
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買い物しようと町まで サザエさん
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    開発費100億で爆死とか会社一発で消し飛ぶから
    AI使って頑張って欲しい
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モブの脇役とかはAI声優でいいんじゃないの 有名声優の存在感にAI声優は勝てるのか?
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    そらもうサイバーパンクみたいなクソな世になるで
    超絶格差社会や
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なけるぜ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイアム レッドサイクロン!
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わいは見る専だからアニメ見れれば別にAI声優でもいい
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボディが がらあきだぜ!
  • 197  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声優はギャラだけじゃなくてスタジオ代もスタッフ代もかかるぞ?
    声優さんがご自分で全部負担してくれるならいいですけど
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    感情もAIでいけるで
    感情は目に見えないけど、感情を込めてるように聞こえる音声を作るのはイントネーションや声の張り方やスピードの調整で可能だからね
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    自分で喘いで収録してAIで変換してもらえるよ!
    2週間かかってた作業が1分で終わる時代
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベヨネッタの声優みたいな問題が回避できるだけでも価値ある
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    そういうこと
    無知な奴は何か理想郷を想像してるけど
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7 リバース
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    そらスゲェわ
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆んな安い物が好きだから今の日本になったんやで
    どんどんコストカットして便利な世の中になって皆んな給料安くなろうね!
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIだ!  て メディアが騒ぎすぎ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIの導入コストなんてこれからどんどん下がるだろうし安く良いゲームが出来そうで激熱
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しく声優目指す人は大変になりそうだけど
    既に人気ある人が仕事を取られる事はなさそう
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    俺も
    声優が誰かとか確認してから見始めるわけじゃないし
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    経済は総理サマがやってくれるから大丈夫
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿なこと言ってないで真面目に働きなさい!人手不足なの!😠
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声優はキャラとは別人格
    その別人格はキャラには必要ない
    だからAIでいい
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5新型は今月か…
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのリモート機も今月か…
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    問題はaiが何を元にしてるかじゃないの
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    額面17万で人が来ないよ〜助けて〜
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わいもA_I声は嫌だなぁ、声優使えよ
    AI絵にAI声・・・ちょっと無理
    似た声の声優に訴えられるといいなぁ^^
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのうちタレントもいなくなる
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    AIと見分けも聞き分けもできなくなる未来はすぐ来るやで
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費が浮いてゲームの値段が安くなる可能性があるのか
    あるいは会社に溜め込む量が増えるだけなのか
    どっちにしろ景気のいい話だ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    俺も俺に似た声の声優訴えたい
    実質俺の声を商売に利用してるようなもの
    まじゆるせんわ
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イラストは学習元が死滅するとAIも詰むから一定の人手需要は残り続けるが
    声は肉体の構造上、一定パターン網羅してしまえばあとはAIの独壇場だからな
    マジで声優って職業が消えるかも
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本と違ってアメリカならほぼAIに声優をさせた方がいい
    あっちの労働組合は定期的にストを起こすからね
    俳優組合、脚本家組合他、すぐに権利!権利!とストを起こす
    もう俳優も脚本家も全てAIにして全員クビを切ればいいと思うよ?
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    向こうがオリジナルでパクリのお前が賠償
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    大半が似たり寄ったりの声と演技だしスキャンダルなく歳取らないAI声優ばかりになるかもしれないよなあ。1人生身の人がいれば大半はボイチェン+AIアシストみたいな感じになるかもしれない。もっと身近になれば有志日本語化MODがUIや字幕だけでなく会話も日本語みたいなこともできるようになるかもしれない。
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ついに声優も転職してトイレ清掃員になる時代か
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    二次元AI画像ですら著作権違反を証明できないのにどうやって証明するの?
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    俺のほうが先に生まれてるから俺がオリジナル
    俺の勝ちだ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIはライブできないから声優さんはそっち方面で生き残り努力すればいいんじゃね?
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーメインの長文読み上げならまだしも掛け声とか短文の声ならAIで十分よな
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これやり出すと今度取って代わられるのは製作陣の方だぞ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほらAI商業に浸透し始めたぞ
    企業はAI使わないくん息してる〜?
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI採用っで途中で不倫やら受け子やらで問題起こして退場する声優もおるんやし最初からそういう懸念が減るのはデカいんでね?ww
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGとかでモブが大量にいる場合は
    兼役で、またこの声の人かよってなるよりはAIで一人一人違う声を作ってくれる方が没入感は増すと思う
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不倫も病欠もしないから最高じゃん
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声優のアイドル化は本人たち声優業界には多大な金銭メリットがあるけど
    ゲームやアニメ作ってる方からすれば不倫やら厄介信者やらでデメリット押し付けられてるだけだからな
    そらAIに走るわ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミクの中の人にはもっと報酬を出してあげてほしい
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵などと同様に人間の表現力や想像力って意識の分野だから
    脳みその1割以下の分野でやっているものをコンピュータで再現するのはすでに可能なんだろ
    AIという存在につないだと思っておけばいいんじゃないの
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    海外展開しかしてない作品を、有志で日本語吹き替えして二次創作的に公開するってのをたまに見かけるが
    やっぱり板についたプロに比べて拙い部分が目立つから、AIが発展しきってそういう懸念点も消えてくれたら嬉しいな
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声優ってリスクあるからな
    なるべくリスクない方に行くのは仕方ない
    声優自体それをちゃんとしないと
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    整形と同じで皆一緒って感じ
    AIと比較されてる意味を考えてほしい
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間のほうがいいという人もいるけどそれと同様に合成音声だからこその個性が合う人もいるからな
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    声優の仕事0のドル声優・・
    地下アイドルみたいに客1人でも踊る根性あるならどうぞって感じ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    有名声優の次にずんだもんの声好きだわ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストレートファイターは
    何か不意打ち食らった気分でウケた。
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    虚しい世界だ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    権利問題クリアすればガンガン使うぞ
    企業なんて自社著作物の宝庫だろうし膨大なアーカイブも所有してるから
    AI開発するでしょ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バーチャル業界が出始めた初期の頃に期待してたのって、こういうあらゆるリスクが回避できるってとこだったんよな
    ストリーマー文化とくっついたせいで、結局ただの水商売になっちゃったけど
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ加工するしなぁ。手間や全体コストを考えたら声優使用はコスト高なんだよ。声優側はギャラにしかコストに興味ないだろうけど、制作側はスタジオの手配や収録に立ち会う人間の人件費といったコストも考えなきゃも考えなきゃいけないんだよ
    声優起用はギャラの計算や、九割渡して一割納税や消費税とかの計算や手間のコストがかかって不効率だしね
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんな根本的なことが分かってない
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事のパイは減るだろうけど無くなりはしないよな
    30年前にモーションキャプチャとCGで俳優が要らなくなるって同じ事言ってたで
    どうせ数年したら適当な所で落ち着いて何も言わなくなる
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俳優もだけどさ、AIイラストのときから人の仕事奪うからヤバいと散々言われてたのに特に何も言わなかったやん
    なのにいざ自分たちの仕事が奪われ始めてから騒ぐのは最高にアホやろw
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    ボイス収録は終わって報酬も支払った。
    数日前の話。主役声担当が急遽、敵の組織名変更を頼み込む。
    押し通される。再依頼、再収録計画になる。
    それで報酬また取るって主張。
    作品内容と構成に口出ししまくって、揉めて、主役から外した。
    実質、1回目の依頼報酬持ち逃げよ。
    (この件に守秘義務ないから名前を出してもいいんだけど)
    作品に口出しして2度以上報酬得ようとする奴とかマジ居るからな。扱えるならaiがいいわ。
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声優側は声で演技するだけだと思ってるかも知れんけど、その背後でさまざまな職種の人材が時間をかけて動いてるんだよなぁ
    声優は15万でいいかも知れんけど
    その声優の声を収録するための声優以外の人件費を考えるとなぁ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スパロボみたいな、いわゆるオールスター系の
    過去のものをそのまま使いたいというところに意味があるタイプの作品の価値が上がるな
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これの恐ろしさをみんな分かってない
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    インボイス制度の時のを見る限り日本国民の殆どがアホだぞ
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    馬鹿かお前
    企業が使わないのは違法なものだよ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    またこのAIの声かよ・・・となる未来が見える
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声優オワコンw
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメならラジオ番組やイベント、雑誌とかの仕事もあるから声優の仕事が0になることはないと思う
    それ以外のほとんどの仕事は置き換わるだろうな
    アニメでも脇役なら人間である必要ないし
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひとりだけで全役完璧に演じられるのであればね
    実際は人数分の費用と時間が掛かるわけで、コスト等の問題でAIを選ぶことを責められないと思うよ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのAIにどうやって学ばせたのかは問題
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声優なんかゴミしかいねえし残当
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この技術が進歩したら、ネット上や電話越しなら簡単に他人に成りすませるな
    さっさと規制したら?
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中の人がいると犯罪絡みとかあるからな
    権利関係とかもだしメリットがないよ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エロ方面でこの技術に目をつける人間が現れたらあっという間に技術革新しそう
    あの子に似た声でプレイできちゃうよ!みたいな触れ込みで
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    著作権を企業が所有できないから使用しないと願望混じりで言ってたクセに
    違法物だからとは言ってなかったぞ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「15万で対応可能です!」
    「じゃあ頼もうかな」
    「あちゃー、そのクラスだと15万程度じゃとても無理ですわー 売り出し中の新人でいいっすよね?」
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トラブル無いと確約できるわけだしな
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIならトラブルがない問題が起きないと思ってるなら大間違い
    AIは結局元になったデータがあるからその権利でいきなり揉め始めることがこれから出てくる
    使用する側からしたら確認のしようがないのでリスクでしかなくなる
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    でも人気声優で名演技する声優も最初は生徒A役とかだったんだよ
    未来の名優のチャンス減ったなって
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    ディープフェイクですね裁判です!
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    元となる音声のデータは現在の時点ですでに不要になってきているんだ
    その気になれば犬猫から楽器などの音を基にしても合成音声は作れる
    さらに音声をとる際に契約なんてものは交わされるし声優というもの以外の社員の声からでも作ることは可能
    トラブルの回避に努めもしないなんてことはないよ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    おっさんが嫁の声使って自分で歌って収録してたぞ
    女性の声男性の声あれば色々出来ると思うよ
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こう面倒くさいからAI採用するんでしょうよ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    産業革命時代も機械の導入などで前の仕事で必要とされた人は仕事を失っていった
    紙からデジタルなどでもそれは起きている
    文化系の仕事だから必要とされ続けるなんて保証はどこにもない
    だがそれはこれから必要とされる新しい仕事が生まれてくるということでもある
    居場所が無いならほかの人手不足の業界に行くのが社会の仕組み
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    全部自前で作ったのがたまたま似ちゃっただけだからセーフ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    結局その声の発声方法とか演技の学習元も明記出来ない後ろめたい所があるんだろ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブログ記事もAI化がすすむし
    コメント欄もAIが書くようになる
    人間はもういらない時代がくるな
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反論してるの声優で草
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にAIでも良いが〇〇さん風みたいな使い方は辞めてほしいね
    演技や声のタイミング、声色出し方はその人が何年も模索してできたものなんだからそれを上澄みだけとるのは外道では?
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    その場合は学習の履歴見せてたまたま似たって証明責任がありますが?
    声優側は何人かの証言や音声の診断で使われた証明してくるだろうしかなり苦しいのでは?
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    それつまりその女性が権利を主張し始めたら...ってなるし
    それら全ての可能性を潰すほど正確な契約は初めからなんて出来ないだろうし結局AI声優黎明期はトラブルだらけになるんだろう
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    その声を出すのに技術が必要なんですよ?
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    切り抜きももう盛り上がったところAIが自動で切り抜けるから楽に稼げるんだよな
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    いえこの音声データは自分の声をAIでピッチを変更して作りました
    演技も自分のものです
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    監督が採用したへっぽこ声に
    オプションであとからオフ機能つけるとかしなくていいもんな
    AI声とへっぽこ声とはどちらが役として良くきこえるのだろうか
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発注するの面倒し
    すぐに試せるっていうのはかなり大事
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あえて何処の誰かとは言わないけど
    私達は選ばれた人間、あなた達は違うみたいな
    露骨にファンや一般人を見下してる奴がいたから
    別に声優が終わっても
    ざまーみろとしか思わんわwwwww
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2時間で15万ボッタくりって言ってるけど
    その仕事が引っ切り無しで進めば良いけど
    たまに仕事が入る位だと妥当かと
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    それを映像とかで証明できれば良いだけですね
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミクみたいに自分の声をパッケージ化して販売すればいいのでは?
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあAI音声は詐欺とかに利用できちゃうから免許制とかになりそうかね?
    違法者は最低10年豚箱行きで
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間声優のゲームもAI声優のゲームもどっちもあってええやろ、人間の強みを活かして差をつけてくしかないわ。
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっとしたモブとかならもうAIでもいいのかもね
    回転寿司と無回転寿司みたいに棲み分けできるんじゃない
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI声優のやばい所は学習データとして声優の演技や声質を参照してる部分だろ
    一からコード上で発生した物じゃない
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声使われたとかじゃない限り文句言える筋合いなくね?
    なんでそんな図々しいの?
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NPCとかもうセリフ文の作成からAIでええやろ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    海外だろ?
    海外の人間は権利の奪い合いをしないと席が無くなるって知ってる
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    その1bitが真似じゃなくてコピーだからだよ
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    じゃあAI関係ないじゃん
    馬鹿なの?
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIで作った声が声優と似た声だとトラブルに発展しそうだけど大丈夫なんかな?
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    Aiは○井某みたいに不倫せんからなぁ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    君頭大丈夫か?度素人?
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    今はないけどそのうち出来るだろうね。
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の声優が無個性とか下手とか何を見ているんだろう?
    同じものを見ているとは思えない
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIはSNSでゴミみたいな投稿しないし、浮気もしない、人を陥れたりもしない
    すまん、生身の声優使う情弱おりゅ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声優自身に魅力があれば使われるよ
    結局AIに実力で負けてるだけ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リスクを自分自身で体現しちゃってるじゃん
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    疲れを知らないAI医師が、銭ゲバ医師団から非難される未来が見える
     
    疲れを知らないAI医団が、銭ゲバ医師団から非難される未来が見える
     
    疲れを知らないAI医団が、銭ゲバ医師団から非難される未来が見える
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分勝手なことばかり言ってるよな・・・
    録音ブース押さえて、貸し出し時間中になるべくたくさんの人の声録るために同日に複数人の声優のスケジュール抑えないといけないから、連絡すれば数時間後に録れるとかそんな簡単な話じゃないだろ。
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつでも好きな時に修正できるし
    権利関係が100%会社側ガン大きい
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    音響監督の技術でいいんでは
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声優が不祥事起こして面倒なことにならない反面、声優が目当てで買う層が買わなくなるだろうしどっちもどっちだなぁ
    システム音声とかはAIでもいいかもしれんがキャラクターはできれば人にやってほしいところだけどな
    内容にもよるが本当に魅力的な声で作れるならありなんかなぁ、どうしても違和感出ると思うけど
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI音声が普及したら
    文字だけで大体のニュアンスまで再現して吹き替えも簡単に作れるようになって英語以外の吹き替えも標準的になったらプラスしかない
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームを声優目的でって
    相当ニッチな話だな
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    どうかなお前みたいなwikiでなんでも知った気になってるアホは
    若手の山寺宏一の声聞いて将来スターになるぞとは思わんだろうに
    多いんだよなお前みたいに審美眼あると思い込んでる間抜け
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自然に聞こえるならどっちでもいいけど、まだまだ違和感ありありだろ?
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう、タレントが声当てるよりは普通に上手いのか
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラえもんののぶ代ボイスとかAIでないともう無理なのも出てくるだろうしなあ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本的にゲームなら中の人が誰とか余計だから全部AIでいいや
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    だめだこりゃ\(^o^)/
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    何をどうしたら
    審美眼があると読み取れるのか?
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    配信者にまんまドラえもん声帯がいたりする
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジブリで満足できる奴ならプロの声優でなくAIで十分だな
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まとめブログもAIにやらせよ
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    演出家や監督が、タレントに余計な配慮せず自分の納得いく演技を作り出せる可能性があるから
    今まで引っ込み思案で世に出られなかった無名の監督がつぎつぎ出てくるぞ
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIにセリフ考えてもらってずんだもんに読ませるのはセーフなんか?
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    情報漏洩もしないしな
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    コメントも記事もAIでいいよな
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一回どんなもんか見てみたい
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低コストでゲームを提供できるなら、それに越したことはない

    整形して、いい役を奪う俳優は攻撃しないんだな
    小・中学生時代の卒アルで確認しような
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    永井一郎の声をAIで復活させて、昔の声優陣でサザエさん作ってみてほしい

    もう入れ替わる前の声も思い出せないんだ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIが出始めた時は単純労働者の仕事が奪われると思われてたけど、実際には低賃金で人を集められる単純労働よりコストや手間のかかる専門職の仕事の方が先に奪われていく予感
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅かれ早かれAIに取って代わられるんだから、少しでも早く準備しといた方がいいと思うな
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIは24時間勉強してる
    今がダメでもすぐ克服するんだよな
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同人声優を何人か雇ったことあるけどやべー大御所が居たな
    Xに宅録可能って一番新しい更新で書いてあるのに
    「宅録無理です、収録にしてください」とか言われたから
    「申し訳ないです」って断り入れたら「同人声優内でサークル名BLしときますね」
    とかいう謎の返しがきてビックリしたことがあるわ

    まともな人がほとんどだがやべーやつが一定数居るのは事実
    特に一度売れてプライドが捨てられない奴が一番厄介だと思う
    AIはそういうのないから良いよな
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    ちょっと前までは単純労働は消える!クリエイティブな職は安泰!の大合唱だったのになぁ
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    ゲームでNPCに声が無いのはお金が無いからって理由だったけど
    これからは全キャラフルボイスが普通になるんだろうな。
    人間じゃ絶対に無理だった事だけど、
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    自分のブランドが無い専門職ほどAIで一瞬で出来そうよな
    薬剤師とかAIで良くね
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    AIでなくなる職業とかもう色々出ているよ。
    真っ先に無くなるのは行政書士だと思うよ。
    存在理由がそもそも意味不明だし
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オーディションとかしなくて済むね
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI音声よくしらんけど、絵みたいに複雑で詳細なプロンプトとかいらんの?
    誰か適当な人が喋ったデータの音声を書き換えるみたいな形なん?
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多少違和感あってもすぐ慣れるからな
    確かに声当ては誰でもいいわ
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声優にぶら下がってる事務所の方々もいらんくなる
    ジャーマネもいらん
    この業界がごっそり労働者に回せる 外国人実習生とかいらんくなる
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その昔声優という仕事があったんだよ
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかし技術の進歩ってのは人を幸せにするのか?
    声の演技をしたいという夢を奪われる人がでてくる可能性があるわけだよな
    そりゃその他の大多数からしたらゲームの開発費も安くなって便利に思えるけど、
    結局そういうことが至るところで起こって人類は不幸になっていくのではないか
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIは仮歌みたいな感じになるのか
    そのまま仮歌のまま出すのかって言う二極化?
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    開発会社の社員は人間やぞ?www
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    日本は人手不足と呼ばれる時代なんだから、必要とされる職業に移るだけだと思うよ。
    ちなみに開発費は安くならないし、これからも安くならない。
    開発費を色々な人が取り合いをしているような状況だから、そもそもゲーム開発なんて物凄い金が掛かる
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    人間の進歩とともに常にあったこと、としか言いようがないんだが
    未来の子供たちは別の何かに憧れてる
    それだけの話だ
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカの俳優みたいにストライキするしかないのでは
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPS程度のボイスならなんでもええわwww
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352 >>353
    ニートさん暇なの?www
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーならまだしも日本のアニメで声優のギャラや録音スタジオやスタッフの給料をケチろうなんて現場は上手く行かねえだろうな
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロモーション視点で利点のある有名声優なら良いけどね
    モブ声優はAIで十分

    じゃあ今後若手はどう有名になれば良いのか、って議論はあるけど、
    まぁ才能ある奴はネットでもどこでも、勝手にどこかで芽を出すやろ感はある
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIで代用できるなら、ゲームとしてはかなり朗報だぞ
    取り直しできないせいで、ストーリーの修正ができず、糞ストーリーのまま発売とか、普通にあるからな
    特にネトゲは納期短いから、ありがち
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    自身で収録した音声を提出してんじゃね?
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イラスト界隈がAIに滅茶苦茶にされた時から他の所にも警鐘は鳴らされてたのに
    みんな自分の所が荒らされないと気付かないのがなぁ
    今後もこういうパターン増えていくだろ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    元の音がないとだめでは?
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    声紋とかで証明できるのでは?
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの場合はシナリオ分岐や名前設定があるからAI声優の利点があるよな
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあAI音声はなりすましや、証言の偽証とかに使われそうだから規制されそう
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう演技力にはあんまり期待してないのかもな
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかボカロとの違いは?
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まー、音声収録に向けての準備が長いからね。
    開発が言ってるのはその部分。収録は1日とかで終わる。
    一発で撮り終えたいから、台本を練り直し、完全に決定稿が出るまで収録しない。
    スケジュールの空いてる声優ならいざ知らず、人気声優を起用する場合は
    特に慎重になる。スケジュールを抑えるのも何か月か先だし
    そこで撮り損なうとまた何か月も待たされることになる。
    そうなれば開発スケジュールが狂うからね。
    それだったらAIの方が何度もやり直せるからそこのストレスはかなり軽減される
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しい技術が生まれるということは誰かの仕事が奪われるということ
    そのたびに奪われた職業に配慮して使うのやめますってやってたら人間として進歩するのをやめますってことと同じや
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム声優は1ワード単位での支払いになるから面倒だよな
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    確かにその通りだわ。
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    犯罪利用されない枠作りできるなら好きにしたら良いと思うけどまあ無理だろうね
    AI利用者には良心がかけてる人が多いのはAIイラストで証明されてるしね
    やはり法律で規制コースですな
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    なんか何人か思い浮かぶんだけど
    お前大変やったな。気持ちわかるわ。雇う側からしてみたらリスクは避けたい。声優にもそれなりに基地外いるからな
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    声優というか、Twitter見てたらわかるけどクリエイターにもキチがたくさんいるからな。クライアントの悪口仕事の愚痴とか普通解雇されることを平気でやるドアホがたくさんいる。あれ見てたらAIでいいってなるわ
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    それなー。産業革命の時と同じ
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    禰󠄀豆子なら問題ないが、吹き替えは下手だわなあ
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    鈴木達央くん、フリーになったね
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    産業革命とかどうなったかわからないアホなんだろそいつら
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既存の人気声優はどんどんAI化にリソース提供していけば老後の蓄えは安泰だよな
    新人はご愁傷さま。元々そんな仕事で飯食おうなんてのが夢だったんだよ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まー対戦もののFPSなんて声優が誰かとか人気に関係ないからな
    ノベルゲーくらいじゃないの声優人気で売上左右されることがあるのって
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    まずお前が黙れよ。意見いうのは自由だがそれ見て仕事振らないのも自由な
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    天狗になってる声優たくさんいるから一掃できて丁度いいわ。他にも作詞家とか作曲家とかいるけど。お前らには絶対に仕事の依頼はしない。エックスでの問題発言もしっかりスクショとって上司にだしてわ。コンプラのかけらもないのは仕事の依頼を避けるのに一発で決められる証拠になるからな
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    iPhoneのSiriの声もAIでもっとイケメンボイスにしてちょ。Siri大好き
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    産業革命なんかまさにそれな
    便利になったし当然誰にも止められなかった
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    印刷技術の向上により大型印刷ができるようになり
    大型印刷で映画館の看板絵師が職を追われたが
    お前は映画館の看板絵師を助ける為に大型印刷を中止するよう訴えたことあるのか?
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    死ねバーカ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメント欄に大量にいるAI生成乞食 
    自制心の無さゆえにコツコツ努力できないクズ

    AIって努力しねぇ無産ウジ虫の承認欲求を
    満たすためのもんじゃない
    ホントどこまで行っても出来損ないは出来損ないだわ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメント欄に大量にいるAI生成乞食 
    自制心の無さゆえにコツコツ努力できないクズ

    AIって努力しねぇ無産ウジ虫の承認欲求を
    満たすためのもんじゃない
    ホントどこまで行っても出来損ないは出来損ないだわ1
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どの程度のボイスなのかにもよるな
    効果音に近いボイスだったらさすがに声優いらんやろ
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数ヶ月掛かるって大作RPGのメインキャラのセリフとかだろ
    その場合AIでも調整や修正に結構な時間がかかりそう
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    基本はスケジュールの問題だろ。
    スケジュール次第で開発より先に脚本決定して先に収録しておかないといけないからな。そして開発段階で修正しようと思っても、ここはフルボイスだからセリフ変えられないよーとかになってツギハギしたりするハメになる。
    よっぽど予算がない限り追加収録なんてしないからな。
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    AI音声に話しかけて応答してくれれば実質的にゲーム友達ができたことになる😈無限の世界が広がるRPGのその先へ😈
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    そんなもん意識が宿ってからでいい😡
    人の心理をコピーしたものなのかAIが独自に学習し芽生えた意識なのかそれを証明してAI達が人権を訴えストライキし出してから騒げ😡
    それからお前はSFの見すぎだ!俺と一緒に頭を冷やすぞジョン!🐕‍🦺🤷
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正規の方法で音声サンプルを用意したならいいんじゃない
    AI生成はネットからパクリ生成してるのが目立って悪いイメージしかない
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかるわ〜 絶対AIになる。。 声優にお願いしたことあるけど、ほんのちょっとの修正って頼む方も気が引けるんだよね… ゲームなんてなおさら修正多いし、下手すると20回、30回と追加音声お願いすることになる。そうならないように予め予備として余分な音声取っておくんだけど、そうするとコストアップしちゃうんだよね。結局使わなかった音声にもギャラ払わなくちゃいけないからさ。
    まあ、有名声優は「声」そのものを著作物にして初音ミク形式で売っていくんじゃないかな〜。AIひろゆきとかホリエモンとかあの路線進化したらゲーム用途に使えそうだしな。
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原稿を読み上げるだけの単純労働であるアナウンサーより、感情表現とかを求められてやり直したりする声優の方に先に波が行きそうなのわろた。やり直しが必要になるからこそなのかもしれんが
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    だったらお前は手書きで文字書けや。努力する必要なくなるからスマホもなしなw
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう声のバリエーションも出揃った感あるしな。パラメータで佐倉綾音30%、水瀬いのり60%、高橋李依10%とかミックスして指示すればキャラにあったちょうどいい具合の声質になるとか。イラストをプロンプトで生成するのと同様に声質も簡単に文字で再現できるようになるんだろうな。
    ただ初音ミクに調教が必要だったように、演技させる必要があるかな。声の抑揚とか間とかはプロンプト任せにできないだろうから。AI声師みたいな新しい職業できそうだけど。
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    潜水艦を発見!
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >AIは文句言わないからAIのほうがいいよ

    マジこれ
    主演やレギュラーはともかく脇は消えるよな
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    言ってる事は正しいし理解できるけど
    今回も無くなる仕事の規模が膨大だしねまあ新しい仕事が増えるんだろうけど
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    海外の音楽みたいに割合で使用量本人に払わないとな
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反論って誰に対して反論してるの?
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鈴木達央や櫻井孝宏とかお漏らしした女声優とかそういうリスク考えたらAIでええわ
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    いや、いえよ。鈴木達央とかか?
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    確かにそういうアホ声優いるかやいい薬になるかもな
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    産業革命ってしっとるか?
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>387
    お前がな、、時代に適応できなければ消えるだけ
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの場合、開発的にAI使った方が良いだろうな
    修正するたびに声優を呼び出すと金も時間も掛る
    今や声も素材として扱われる時代になったのに、素材一つに時間も金も掛けていられん
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間相手は面倒臭いしな
    そういうとこやぞ
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    その前に声優ってキチ多くない?
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石に追加収録が簡単は嘘だな…
    即応性を売りにして競争するしかないね
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この前遊んだ同人ゲーはAI声だったかもな
    喋るのに音程外しまくるんだよなアレ
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベヨネッタで声優サイドが喧嘩売り始めたんだし自業自得
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    契約書書かなきゃいけない時点で即応性なんて無いのよ
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    本人の音声直接使わなきゃいいだけやし
    パラメータ設定値出せば本人じゃないってすぐにわかるしな
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIは政治発言しないから安心して使えるのが大きい
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世の中の無職気質の怠けものはイラストレーターとか声優とかWEBデザインとか
    そういう肩書をなのりたがるものだから、
    そういうのが引き寄せられる職業だと思ってる
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すでに
    英語音声の動画を日本語にしてAI声優が話したりしてるので
    声優の大半が10年後には職失ってるだろうな
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    書いてある全員AIに駆逐されるの確定してるの可哀想すぎる
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやマジでAIはゲームとの相性バツグンだよ
    特にFIFAとかスポーツ系のゲームの実況とかAIがやったら試合の度に違うセリフ言ったりしてくれて万倍おもしろくなる
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わいイラスト描き、絵なんて描かないから興味すらないような層もAIを危惧する展開にニッコリ
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つか、勘違いしてる人が多いけど、どっちが良いか悪いかの優秀さ比べではない
    AIが作成する過程で1bitでも入力データに許可された物以外の音声データに関するものが有ればそれはコピー
    AIが独自に作り出したものでは無いよ
    問題はソコ

  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に試みとしては良いと思う、自然淘汰のようなものだと思う。
    アナ雪のオラフみたいに声優側がなんかやらかしたら売上にも繋がってくるし、変更も必要になるかもしれないわけだし。
    品質に関しては客が判断することで、違和感がなければ受け入れられるだろうし声優に味方する人が多ければ仕事がまわってくるよきっと。
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    品質や利便性の問題じゃないと気が付けよ・・・
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIは不倫したりしないからな
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声優も下手したらAI音声の方の学習に声売ってロイヤリティ取る方が儲かるかもな

    ほんまこれ。
    今やMOD界隈でもAIによるボイス変更とかやってる時代だから先手打たないと声優は仕事なくなんで。
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代の流れだな
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サンリオが声優クビにしたとか大騒ぎして叩かれてるけど、
    これ、声優使わないの加速するだけだよなぁw
    バカすぎて笑うわw
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    「これ違うんでリテイクで」
    「いやこっち頑張ったんすけど・・・あまりに声優の苦労を理解してない・・・SNSで訴えたろ」
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1>>2
    なのはでお馴染み「とらいあんぐるハート2」の収録がやヴぁかったって話思い出した
    (スタジオに泊まり込みとかなんとか
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ声で多言語対応できるってのは人間だとほぼ無理なのでここは大きいな
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    あの声優が声を当ててる、ってとこに価値があんねん 特にゲームとか
    AIなら声なんかわざわざつけんでもええわってなる
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    傲慢になってきたツケだから仕方ないね
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女の仕事は全てAIに乗っ取られるのだ
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    若い世代には、知らない人と話せないクリエイターも増えてる
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    個人の感想だけど
    ボイロボカロは演技と声の元がはっきりしてるから問題無し。
    AIは学習元から許可取ってなければNGかなあ。
    ゲーム内で毎回新しいセリフをAIが考えてボイロに喋らせたい
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    その絵師の画風を無許可で丸パクリするのがAIの問題点
    印刷技術の向上とは違うと思う
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    画風に著作権なんかねぇよハゲ
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原価下がるけど値段据え置きにしそう
    AI税導入待った無し
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    報道番組のナレーターは全員ずんだもんでええわ
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    そんなこと言いだしたら産業機械全部アウトやん。技術の進歩と共に機械に人が取って変わられるのはしゃあないやろ。自分達のやりたい仕事だけ置いといては通らん。
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    権利関係がずーっとついて回るから面倒なんだよ。
    そのせいで差し替えたりそもそも売るの諦めたり。
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良し悪しは客が決めるだろう
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    ちげーよ自動ホルノ学習させてるのが問題あんだよ
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、クリエイターとの契約は面倒な印象しかないな..
    納期守らない、音信不通、パクリとか..代替が可能なものはAIに任せたい気持ちは分かる。
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエーターって納期守らない社不が多いからな
    なるべく関わりたくないという気持ちは分かる
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不自然じゃなければ学習AIにしてくれ、途中で声変わりは違和感だらけ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お住まいの地域ではご利用になれません

    これがあるから。
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    初音ミクライブしてるやんw今まで何を見ていたんだぽまえわ
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    へごや古賀さんみたいにいい人もいるけど大抵つーんとしてるもんな

    それで仕事いっぱいとか解せない
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外における日本語音声の仕様について。

    「お金の問題ではなく、音声契約の制限の問題だ。
    ボイスがグローバルに使えるか、それぞれの声優次第になっている。」
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあセールス対象の母国語以外はAIって時代は有りそうだな
    日本向けゲームで英語ボイス全部AIなってもよほどポンコツでなければ不自然とか文句言える奴は出ないだろうし
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声優さんは早めに自分の声に権利掛けといた方がいい。
    「声真似」が権利に反するかどうかが争論になるのだろうけど。
    ・・・無理か。
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、15万円払えばその声優がスタジオ借りて録音から編集まで全部やってくれるのかな
    すごいね声優って
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>422
    誰が危惧してんだよアホか
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    ならなんの問題?答えろよ。職業なくなるとかなんだなら、産業革命を検索しろ
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    それ。大馬鹿になるとTwitterで取引先とかの愚痴、悪口、仕事の内容まで世界公開してるやついるし、作詞家とか作家とかにも基地外が多すぎてな
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    訴訟だけで大金と時間かかってさらにスポンサーから敬遠されるやろなあ
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    俺はそれ嬉しいけどな。NPCがAIでいろんな声を発すると思うとワクワク☺️するわ
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    そうでもないよ。AI声優アイドルとか普通にできると思うわ。
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    お疲れさんだよ。エックスの声優のポストとかみてりゃ大体どんなやつが基地外声優か見分けやすいぞ
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    確かにゲームしょぼくて声優にだけお金かけてるとか本末転倒だからな
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    今だって似た声の声優何人いると思ってるん?
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIはめんどくせーイチャモン付けないしバカ高い金取らねーし不祥事も起こさない
    こんなの企業が使わないわけないだろ
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    個性ある人も経験積むうちに無個性になったりするよな
    特に女性声優
    あれ嫌い
  • 467  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    選択についてはそれで合ってる
    だが文句言われてるのは誇張しすぎてほぼ嘘言ってる部分やろ
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI系の利点
    「自分にはできない仕事であってもAIにできるので、自分の能力以上の仕事を自分だけで行える」「他人を雇わなくていいので人件費の削減やスケジュール調整の手間を削減できる」「急な仕様変更やストーリー変更等したいときでも自分だけで行える」など

    AI系の欠点
    「良くも悪くも使い手の腕までの作品しか作れない」「その仕事を頼む相手の知名度や腕を自分の作品の魅力=付加価値に利用できない(例えば人気声優を起用した場合、その声優のファンへのアピールになるが、そういうのが無い)」「所詮は機械によるものなので、プロによる生のそれには劣る(機械故のエラーなど劣った部分を補う必要があるので作品そのものの完成度の低さに繋がったり、手間がかかるため逆に高コストになる場合もある」

    総じて良さも悪さもあるから選択肢のひとつとしてはありかもしれないし、AIを使っていることが今は目新しさでアピールにもなるかもしれないが、正直普通に作るよりは悪手だろうね
    自分には「声優を守れ」みたいな気持ちは更々無いけれど、より良い作品を作りたいのであれば実力のある声優を起用するほうが良いと明言できるよ

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