中国メディア「日本のアニメが世界で売れた理由はこの4つ!」←みんなはこれ納得する?

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中国 日本 アニメ 世界進出 クールジャパン ポリコレに関連した画像-01

日本のアニメが世界進出した理由 それを中国でも参考に

中国 日本 アニメ 世界進出 クールジャパン ポリコレに関連した画像-02

中国紙・環球時報は、日本のアニメ文化が海外進出した経験は、中国にとって参考になるとの記事を掲載しました。

記事は、日本のアニメが世界に受け入れられる理由を4つのポイントで説明しています。

1.世界に適応する題材、広く認められる価値観
日本アニメは国境のない創作と呼ばれ、他国をモチーフにしたシーンや人物など、多国間の文化的要素を巧みに融合させることで、開放的かつ包容的な姿勢を示している。

2.文化的近接性を用い、対象国の視聴者に的を絞ったアニメ生産
日本のアニメは特定の国の特殊な状況を分析し、相手国の文化的な類似性を掘り起こして視聴者の心理的ニーズに合わせてアニメ作品を生産している。

3.日本政府がアニメ外交を提唱し、アニメ文化の海外進出に影響を与えている
日本政府はこれまでもアニメ外交に積極的で、アニメ文化の海外発信を日本のソフトパワーを高める戦略的ツールとみなしている。

4.集約化、市場化のモデルを採用している
日本のアニメ産業は、書籍や雑誌の出版、テレビ放送、派生商品の製造などが連なる巨大な産業クラスターであり、その集約化、市場化の運営モデルが海外進出開拓の条件を整えた。

記事では、これらの要素を挙げたうえで「わが国がいかにしてアニメを用いて中華文明を描き、中国の物語を語り、優れた文化的要素をその中に溶け込ませるかなどについて、日本のアニメ文化の海外進出の経験は参考になる」としています。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

他国でも何でもモチーフにする事、人類共通の価値観が下敷きにある事、広さと振れ幅がある事を分析しておいて、その真逆の狭い結論、中国文化を売り込む事しか頭にないプロパガンダに着地するのが草なんだ


柔軟な発想とそれを支える技術。何よりも大事なのは表現の自由。欧米はポリコレ汚染で表現力が低下しているから日本のアニメやらマンガが受け入れられている。


国策でなんとかなるもんじゃないと思うんだけどな ・・・日本の場合も文化的な皆さん(マスコミ・PTAなど)から散々批判されながら育ち。その後金になるとなって「クールジャパン」とか持ち上がられたあたりには停滞し始めてたよね? 


いちいち人種と国籍気にせずに見れるからだよ。モデルが日本人のようでもあっちからは「アニメ国籍アニメ人種」として見られてる


「海外に売ろうと思って戦略をたてた」と考えている点で大暴投もいいところだが。


各国に合わせたアニメ????????


全部、的外れだと思う。




1はわかるけど、それ以外は全部微妙じゃね?
特に2は何のこと言ってるのかさっぱりわからん
やる夫 PC 汗 ふーむ 顎に手



日本人としてもあらためて、なぜ日本のアニメが世界で受け入れられたのかは気になる
みんなはどんな要素が原因だと分析する?
やらない夫 考える

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回の選挙でわかったろ? 民意は「自民党さん、これからも統一教会を守り続け我々の財産を韓国に献上してくれ」だってことがw
    お布施もそうだが、我々は差し出された金をただ受け取ってるだけなんだよね、それの何が悪い?
    嫌なら選挙で意思表示すればいいだけ
    日本人はそんな気概すらない腑抜けばかりだから次も我々の傀儡が当確ですw
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリコレ疲れだろ
  • 3  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違うよ
    土台となる原作層の厚さだよ
    これにより1234を包括してるといえるけど
  • 5  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメでギャーギャーいうのはやめよう
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すばらしい、すべて間違ってる
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1と4はまあなんとか理解できる
    2、3は理解できん
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネット海賊放送タダで見れたから広まった
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界に適応する題材、広く認められる価値観
    ってお前らがやってる日本批判とは真逆じゃないかw
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    パヨの自民党批判でお金稼ぎお疲れ様
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バルス!
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2は単に異文化が好きで、好きなものを作ってだけだろ
    売り込み先の文化に媚びるためと思ってるなら失敗する
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメで町おこし!!って言ってたやつと思考回路同じか
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほとんどの日本アニメは外交だのなんだのを意識して作ってないと思うがw
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サブカルなんか日本の恥だって構えだったのに
    最近は全面に押し出してるの好きじゃねえわ
    とにかく一貫性がまるで無い国が日本
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >> 1.世界に適応する題材、広く認められる価値観
    大半の作品は、そんな事考えて作ってないと思う。
    >> 2.文化的近接性を用い、対象国の視聴者に的を絞ったアニメ生産
    そりゃ日本人が見るために作ってますからね。
    >> 3.日本政府がアニメ外交を提唱し、アニメ文化の海外進出に影響を与えている
    何勝手に政府の手柄にしてんの?
    アニメ外交の前から影響を与えてましたが?
    >> 4.集約化、市場化のモデルを採用している
    全部の作品がそうとは限らないと思いますがね。
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    そこまで考えてないだろ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    政府の後押しって効果あったかな?
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外に媚を売った作品はそっぽ向かれてきた歴史がある
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    登場人物に白人が多いから
    昔、海外を意識して黒いのを出したけど、あまり売れなかった
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    表現の自由度があちらさんとは桁違いだからな
    規制や言葉狩りしてたら良いものなんて生まれねえよ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2は単に西洋ファンタジー的世界観が好きなだけやろな
    中国人から見たら世界に合わせてるように見えるんとちゃうか?
    でもそれは日本人の好みなんや
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1は近年少し間違うと重箱の隅つつく勢いで突っ込むからなぁ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    たかし君は濃度5%の食塩水200gに食塩を加え、濃度を10%から15%の間にしようとしました。たかし君は何gまで食塩を足せるでしょうか?

    バイオゴリラ「ジャングル、シオノムダヅカイ、シヌ!!」
    無慈悲な自然界の掟が、拳がたかし君を、数学教師を粉砕する!!
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    間違えたら即終了❗️
    楽しく学べる防犯標語「いかのおすし」クイズ✨

    第一問.「いかのおすし」の「い」とは?

    A.イク

    終了〜〜〜〜〜〜‼️
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガラパゴス的に自分らが面白いもん作ってたらいつの間にか見つかっただけでしょ
    むしろ意識的に海外志向してる物の惨状がね
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >わが国がいかにしてアニメを用いて中華文明を描き、中国の物語を語り、優れた文化的要素をその中に溶け込ませるかなどについて、日本のアニメ文化の海外進出の経験は参考になる

    上の四つの解析が台無しじゃねえかアホw
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラピュタみたいに文化ごちゃ混ぜで好かれていない作品もあるけどな
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    政府のアニメ外交は糞の役にも立ってない
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    あらまたフエラされに来たの💕?
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界名作劇場の大勝利ってことだな
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4はまぁ合ってると思う。別にメディアミックス商売の対象に海外含んでないだけで。
    他はさっぱり的外れ。
    1はそもそも各作品の価値観に普遍性なんかない。てんでバラバラ。
    2は他国で受けるものなんか作ってない。たまたま受けるものがあっただけ。
    3は国が手を出そうとした作品群は悉く失敗してる。そもそも国家的文化事業とやらでまともに機能した例がないわ。

    単純な話をすれば、物凄い数の作品が出ては消えしてて、たまに海外でもバズるだけ。下手な鉄砲を数撃ってるだけ。色気を出して狙いに行ったネトフリの壊滅的な状況見れば判るだろう。
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国はアニメ産業に特化した国策などしてないし海外売りを前提とした造りにもしていない
    1以外的外れ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国製ってだけでプロバガンダ、洗脳臭がするから見ない、
    国のイメージを上げる為にアニメを利用する以前に、中国のイメージを上げないと中国製の創作物は敬遠されると思う
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全然違うw
    検閲などが規制が少ない環境で好きな内容を好きなように作った結果だよ
  • 37  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よそ様に何言われようが、好き勝手作ってるからじゃね?
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プーさん1つ流せない国が何か言ってる
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いだけ
    中華人民共和国は文化もなくパクリしかない
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番大事なことはお国が無いように口出さないことなんですがね・・・
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    何かの間違いでブサヨになった世界線のリチャードソンジリス
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヤバいくらいに安売りしてるからって言うのも入れとかんとな
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    変な考察だな
    日本人が自分の好きなものを描いてそのうちの一部が海外でも受けてるだけ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    政府の検閲とか、ポリコレとか無いからだろ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    んで結局何が言いたいの?
    さっきから論点ずらしばかりで話が一向に進まないんだが
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    割とまともな分析やろ 
    まあ意図してはいないだろうけど 
    ファンタジーが基本西洋文化ベースだったりするのは異文化のイメージがあるから自然にそっちに寄ったりだとかやろ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一部は認めるけど大半は適当な記事だな
    国が海外市場に売り込みかけたのは事実(クールジャパン)だけど
    日本の独自性てのが海外に大きな市場形成できた理由、外国の顔色うかがって
    作品作ってたらこうはならないし日本のアニメ漫画業界は層が厚い
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2みたいに思うのは周辺諸国が日本の文化をパクってるからだよ
    お前らの国に似せてるんじゃなくてお前らが勝手にパクっただけだぞ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >これらの要素を挙げたうえで「わが国がいかにしてアニメを用いて中華文明を描き、中国の物語を語り、優れた文化的要素をその中に溶け込ませるかなどについて

    いきなり1で上げた部分ガン無視してるように思うんだが
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女 性 キ ャ ラ が 美 人 だ か ら
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら日本人特有の感性ゆえだろ
    色んな方向に広がった世界観や設定は和歌なり俳句なりから受け継がれた想像(妄想)力よ
    その中で海外にうけるものが海外に広がっていっただけ
    実際最近増えてる日本のオフィス内での日常や恋愛を描いた漫画やアニメが海外に受け入れられてるかと言ったらnoだろ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵がうまくて面白いからだろ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    共産党による検閲が無いからだぞ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実写映画作る環境が酷いもんだから
    クリエイターの才能ある人材の大半が漫画アニメ作る方向に行く
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ制作の人そこまで考えてないと思うよ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外国人でない自分が外国人の感覚を想像できないから分からん
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    共産党による検閲の正当化だよ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    異世界アニメブームは中国人の小学生向けだから間違いないなw
    ビリビリ再生数すごいw
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21

    白人じゃないっての
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のアニメは日本で見る様に作られたもので売りに出たわけではなく
    むこうが勝手に買ったって状況からの現在じゃないのかな?
    作品を比較的自由に作れるからむこうも自分に合う作品を選べる
    その辺考えると中国は少しばかりしんどいのではなんて思うが
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Hだからだろ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おい中国人、逆やで逆w
    外国人が日本のアニメやらマンガを面白がって見る様になったんや
    そこに気付いた日本の会社が向こうでも放映配信する様になったんや
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全く的外れ
    もともと国内向けに作ったもんが世界各地で偶発的にハマっていただけ
    アニメ外交も前後が逆、ウケたからじゃあ推奨しようかという程度
    世界に適応する題材というのはその通りだが一部の国から猛烈に批判される内容を意図的に作るわけないだろう
    日本以外の国で当てはまると思うならそれは中国自身がプロパガンダや洗脳につかってるという話なのでは?

  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・日本アニメは規制が緩くて自由に作れる
    ・日本アニメはありえないくらいに安いから世界が買いまくってくれた
    ・昔から大人も普通にアニメを見るという不思議な国民性のため子供向けじゃない内容のアニメという非常に珍しいジャンルがあった

    などなどやろ

  • 66  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが台湾メディアとかだったら、大絶賛してそう
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本アニメは漫画がベースにある。手塚治虫という天才が日本のストーリー漫画とアニメの両方の基礎を作った。そして手塚治虫に憧れたトキワ荘のメンバーが基礎を固めた。
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国じゃ無理だろ
    なんせ国が検閲規制するから自由な発想無理だもんな
    そして歴史ものも似たような話しか無くて総じてごみ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シンプルに多様性のおかげだろうね
    十人十色て言葉がある通り色々な作品が出てそれが刺さるところに刺さる感じ
    人それぞれ感性があり人それぞれに趣味嗜好があるのを認めないから世界的に売れないのだ
    最たる例はポリコレとかでしょ、ポリコレが好きな人もいれば嫌いな人もいるのが当たり前なのに無理やり嫌いな人にも押し付けるから反発して売れなかったりする
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    STAR OCEAN THE SECOND STORY Rは神リメイク
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人類には暇を与えよ。さすれば文化は昇華する。

    好きな事を続けることが出来ればその分野は成長するから
    本気でこういうのを狙いたいならベーシックインカムくらいの生活補助を与えれば
    その中からごく一部でヤバい才能を持った人が登場するよ。
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    台湾ならOKいう話じゃないで、書いてる内容どうかだから
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本で放送されてない日本産アニメもいっぱいある
    3以外は間違ってると言えるほど外れていない

    一番は原作が育ってる地盤にある
    中国産アニメが奮ってない理由もこれ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    少なくとも検閲してる段階で良いものは弾かれたりするからだめですよね
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国にしては上出来だけど1以外的外れにもほどがある
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    検閲して作品に幅がでないのも原因でしょうね
  • 78  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界で唯一表現規制がゆるーい最後の砦日本だしな
    ポリコレLGBTにかなり浸食されてはいるが欧米ほどじゃない
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずパクんなよ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界に合わせて西洋風になっとるんじゃなく
    日本人が和風より西洋風の世界観の方が好きなんやで?
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相手がどうとか文化がどうとか如何にも中国らしいな
    んな事考えながらアニメ作ってる訳ないだろっての
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    論破されてくやちいでちゅね〜wwwwwwwwww
    もっと大人になってから参加しまちょうね〜wwwwwwwwwwww
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の場合、これからは海外やで!ってなってからのほうが凋落してる気がするが
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国人これだから発想が貧弱なんよ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本政府クールジャパンってやってたじゃんw
    お前ら上手く行ったら自分たちの手柄で
    上手く行かなかったら政府のせいとか言うパヨクか?w
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良く考察してるけど3の政府がアニメを世界に押してるはないねあいつらクールJapanとか言いつつ公金チューチューして赤字出してたやん
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    すまんな、海外市場は日本市場に匹敵するレベルに成長しとるわ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    西洋風のアニメ量産するのは構わんのやが
    さすがにナーロッパは飽きたわ
    いつまで続くんやこの流れ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5、中国共産党が関わっていないから

    一番重要なのをわすれんな
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特定の国に的を絞った作品なんてあるか?
    基本国内向けなのに外国が勝手に勘違いしてるだけだろ
    特に中国は文化侵略とか言って被害妄想拗らせてそう
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言いたいこと言えない中国メディアじゃ〜ポイズン♪
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ調のゲームとかではすでに中国>日本な気がするわ
    まあ技術力と資金力がなさすぎるのが原因で
    アニメの場合そこまでの資金力は必要ないから、まだまだそう簡単に負けないだろうが
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぜんぶ的外れで草w

    なんなら1はもっとも遠い。

    アニメとりわけ原作が漫画の作品は、基本日本で売れる為に日本人向けに刊行されたもの。

    ポリコレで疲弊した海外はポリコレ汚染されてない日本作品に癒やしを求めてるに過ぎない。
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配信30% 劇場19% 物販10% 円盤5%
    東宝の決算によると配信が一番重要だなw 海外に媚びれば勝つw
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵が可愛いくて、作りが凄かったからでしょ。
    平成中期時代くらいまでの海外と日本じゃクォリティが全く違った。
    最近は中国なんかにだいぶ追いつかれてる感はあるが
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1234が正しいかどうかはおいといて
    海外向けに配給するときは規制とか国民性を理解できてる人が対象国向けに修正してるくらいで、基本的に日本人向けに作られてるぞ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    ゲームの世界でイニシアチブ取ってるのは日本やアメリカですよお間抜けさん
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1で創作のおける幅の広さ・柔軟性をあげているのに

    >「わが国がいかにしてアニメを用いて中華文明を描き、中国の物語を語り、優れた文化的要素をその中に溶け込ませるかなどについて、日本のアニメ文化の海外進出の経験は参考になる」

    なんで自国の物語限定なのよ
    しかも「正しい歴史を教えてやろう」的な政治臭がするんだが
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2,3,4が的外れすぎてる
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    あくまでアニメ調のゲームだけに絞った場合やぞ
    アメリカとかどっから出てきたん?w
  • 102  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメキャラの人種云々に関しては棒人間の例え話がすげー分かりやすかった
    米国で棒人間を描いたら、それは白人として扱われる
    日本でもそうで、日本で棒人間を描いたら基本的にそれは日本人として扱われる

    アニメも棒人間のようなものだから海外でも受け入れられる
    んまぁこのロジックだと黒人がギャーギャー喚くのも分かる
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国がどうこうって考えるところが間違いだな。
    傑作になるかはギャンブルだから自由に大量に作れないといけない。
    ゲーム?一作ヒットしても次はハズレくじ掴むと思うぞ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビリビリとか言う中華企業が
    スポンサーになったアニメはことごとくゴミになってる不遇
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほど、>>71はリメイクなのですね?
    あなたが急に発狂しだした理由がわかりました。
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2の言わんとしてることはわかるが、実例としてどういったものを指してるんだろうか。制作の人そこまで考えてないと思うよのパターンだったりしそうだが
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華って自分たちが世界の中心って意味だから世界に広めるって無理じゃないの
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1を含む、好き勝手表現する自由があったからじゃ
    これ書いたやつも、当局の規制避けるために1以外はつけたしたんじゃないか
    1だけだと目つけられそう
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国ってなんかあったっけ?
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際何の戦略もなくおもしろいからじわじわ流行っただけ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国の出来る事ってディストピア独裁国家素晴らしい風
    アニメを作り続ける事ぐらいじゃね?
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国人の分析は全て間違ってる
    こんなだから中国にヒットアニメを作られないわけだ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともなアニメが他にないから
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国共産党の奴隷には無理だろ
    自由主義陣営が当たり前に持ってる概念を理解できないんだから
    根本的にズレてるんだよ
    「人気とされているもの」を真似して作るしかないからツギハギだらけの気持ち悪いものしか出てこない
  • 116  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこまで考えてないと思うよって書きにきたけど中国と比べたら、ネ…
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に日本人の妄想力が凄いだけだろう
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもアメコミの価値観が画一的に過ぎた
    マッチョなヒーローと邪悪な敵の構図しかなかったから、
    より共感を得られる日本の漫画の多様性に負けた

    ポリコレはその反動だと思うけど、
    行き過ぎて結局画一的になってる
  • 120  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    あんな見てるだけで頭痛がしてくるレベルのが人気とか国として終わってんんだな
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    か弱い女性が大剣振り回したりとかなかったんかなアメコミって
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    頭の良い中国人は文革でみんな死んだ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    向こうさん酷く勘違いしておられるようだが面白いのでそのままにしておこうぞ
    その分析を元に踊るがよいぞ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    政府が日本アニメが海外で人気があることに最近やっと気付いてクールジャパン政策とか言い出したのはつい最近のことだし、そこまで考えてない。かいかぶり過ぎ。
    漫画家やアニメ監督もそこまで考えてない。かいかぶり過ぎ。全部的外れな分析。
    パリのジャパンエキスポだってフランスのオタクが集まってこっそりやってたものが年々大規模になって日本人に見つかってしまった、というのが正解。
    マスゴミの言うことを鵜呑みにする日本人でも海外で日本アニメが人気なことには懐疑的。当のマスゴミが日本アニメ敵視政策やってたんだから無理もないが。
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    より正確な分析を出せるやつもいるんだけど
    中国共産党の意向に反する分析は出せないからね
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ全部、悪い方に働いてる要素だろ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々考えても結局中華万歳になるから中国アニメは一目で分かる
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結果を見て参考にしようとしているから上手くいかない
    日本でも同じことしようとして失敗しているからな
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒキコモリか内気な少女ヒロインばかりで反吐がでるw
    日本特有のキャラやめろw
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみに海外でアニメってのは日本製(もしくは海外のものであっても日本風)のアニメのことを指す
    他はカートゥーンと呼ばれる
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国や韓国がアニメやこの手の映画にゲームで世界から受け入れられないのは、
    お前ら中国人、韓国人の普段の海外やその他での行爲が原因だし。
    せっかく凄い創作物作っても、最後は我が中華はすげぇぇええみたいなの入れてくるし。
    自虐できない自虐ネタもしこめない国家体制と国民性じゃ無理でしょ。
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本国政府はほぼ関係ないでしょアニメのヒット 関係あるの?
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    論破されてくやちいでちゅね〜wwwwwwwwww
    もっと大人になってから参加しまちょうね〜wwwwwwwwwwww
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1.世界に適応する題材、広く認められる価値観
    狭く先鋭化したニッチを突き詰めた趣味全開の作品の間違いでは?
    2.文化的近接性を用い、対象国の視聴者に的を絞ったアニメ生産
    いや、だから、制作者の趣味全開だって・・・
    3.日本政府がアニメ外交を提唱し、アニメ文化の海外進出に影響を与えている
    人気があるから政府が後乗りしただけ。
    4.集約化、市場化のモデルを採用している
    メディアミックスの手法は90年代にはメジャー化してる。今更感が・・・
  • 136  名前: せみころーんさん 返信する
    >>
    日本人としてもあらためて、なぜ日本のアニメが世界で受け入れられたのか
    <<
    これはやらない夫でもわかんないのかな?理由は一つしかない。「国民を差別しない」他の国民は、賤業を徹底的に差別している。しかし、日本は違う。大量に漫画家がいて、大量になろう作家がいる。彼らは差別されていない。連載が当たれば誰もが上級国民を名乗れる。
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の人、そこまで考えてないと思うよ。
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すべての項目に「などを気にせず、面白いと思う物を作ったから」なら全部正解。
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手塚治虫からして相当アニメには人生費やしたからね
    まずはアニメ作りで人生を賭けてくれ
    お前らにはそれがまるでわかってない
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    草の根に広まっただけに強いねぇ日本のアニメや漫画
    ネットのお陰で配信分野が伸びて行ったのも大きい
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国とか韓国風の時代劇アニメ増えてるw
    2はそのことかなw
    後宮の鳥と くすりやひとりしか知らんけどw
  • 142  名前: せみころーんさん 返信する
    >>135 中国の近代化は始まったばっかりだから、誰にもわからないんだよ。
    日本の近代化が始まったのは少なくとも1995年から。
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    これだろ。
    コミケと呼ばれる非合法のマイナーリーグ的会合から、
    少年誌、青年誌、成人誌などなど、
    一見多層構造によるよく仕組まれた切磋琢磨の場のようで、
    実は烏合の衆から自然発生した奇跡の経済的夢想家集団という…
  • 144  名前: せみころーんさん 返信する
    >>140 官僚が漫画やなろうを読み、ゲームをやり込むようになったのはDQ3が当たってから。
    当たっちゃったので社会現象だからお前らそれやれって言われてたの。
    それ以前の霞が関組はそんなもん一切読んでない。
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分らが好き勝手におもろいもの作ってたら他国が勝手に縛りプレイし出して落ちてっただけだな
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    日本の近代化は明治維新な
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時光代理人だけは面白かったと思うけど、
    それ以外ははっきりいってつまらん

    表現規制厳しすぎるのか?
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんな分析したがるけど、この手の売れた理由なんていうのは誰にも分からない
    成功者の成功体験が無意味なのと同じ、成功者のマネをしても成功者にはなれないのだよ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少女マンガの主人公が貧乏で冴えないヒロインが金持ちのイケメンにモテまくるテンプレってのは昭和からそうだし今に始まった話じゃないが。元ネタはシンデレラと思われる。魔法で華麗に変身とかもそう。
  • 150  名前: せみころーんさん 返信する
    >>146 絶対に違う。
    明治生まれの人間がどんな人種だったか。まず、9割は方言丸出しで言葉がわからない。
    日本人がまあまあ皆通じる言語で話し始めて近代化したのは少なくともカセットビジョンが売れだしてから。
    コンピュータゲームが標準語を広めたんだよ。
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のコンテンツは自分に合う作品を見つける楽しみがあるもんなあ
    これだけ数も種類も網羅してるのって日本と米国のハリウッドぐらいしか無さそ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    このレス、どっかで見覚えあると思ったら「バカが自分を賢く見せようとしている時」にすごく似てる
    自分の言葉で説明してみたら?
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    封建的なものを排除し新たな社会構築したのが明治維新な
    それを近代化という
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    1が4つの中で1番マシやろ
    ガンダムとかアトム、ドラえもん、DB、ポケモン、コナンも色んな国の文化とか宗教観が混じり過ぎや
    そもそも神仏習合に和洋折衷が日本独自の文化や
    ポリコレとか日本に売れる(往年のきらら系とか新海作品とか)みたいなここ近年の思想を持ち出しても、それより前に存在しているアニメで論破されるんですわ
    そんな当たり前が分からないようでは、お前本当に日本人か疑うで?
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に面白いから世界でも通用してるだけ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国共産党がある限り中国人にクリエイティブなアニメ漫画は永久に作れない
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に昔は海外のテレビに娯楽コンテンツが無かったから安い日本のアニメが使われただけだろ
    近年の日本は同じように安い韓流ドラマなんかを流してまんさんが洗脳された
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のアニメは国外を対象に作られてないぞパクリシナカス
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ外交なんてしてねえよw
    外人が見てるアニメも殆ど海賊版だろ?
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国人がまた訳の分からない事を言ってるよ(笑える)
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マンガとかアニメは日本で流行ってるから競争力があり質が高くなるんだろね アニメーターは低賃金らしいけど ガラパゴス日本だから独自性もある分けだろマンガ、アニメ そこを海外の人たちに気付いてもらえたんだろね USのラッパーのMV AKIRAに影響を受けてる作品を何回か見たな!
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元となる漫画や小説の多さと、
    低賃金でも好きだからできるアニメーターの力かな?
    ネトフリで金を掛けたからといって面白いとは限らない。
    毎週40本以上新作アニメ作って放送している異常さ。
    だからといってすべてが面白いわけではない。
    より面白いものを作ろう創作しようとする向上心、探求心が高い。
    すぐ人の創作物をまんまぱ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作者そこまで考えてないと思うよ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    それが中国が伸び悩む最大の勘違いだと思う。
    日本より金出して、クリエイター外国からかき集めて、作品のクオリティさえ高ければ良いと勘違いして、アニメで描きたいものもビジョンも日本の作品の真似だけで特にない…

    漫画とか小説とか地盤となる娯楽文化が育ってないから、クオリティで日本超した〜とか喜んでてもそれだけだと思う
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華がその制作体制取れるなら強いよ

    ところで党の意向は無視できそうですか?
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    的はずれ
    この記事書いた人、歴史とか全く調べずに今の状況だけ見て書いたでしょ
    一見それなりの文章に見えるから、たぶんAIに書いてもらってるな
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国にこだわってる時点でわかってねーわ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グレンダイザーやコンバトラーVやアストロガンガーが海外でウケたの意外だったけど、敵側の事情も描いて単なる勧善懲悪劇に終わらせなかったのが評価されたのかな?
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「中華文明を描き中国の物語を語り優れた文化的要素をその中に溶け込ませる」
    とか書いてるけどさ、そうじゃないんだよな
    創作者の脳味噌の中を具現化するのがアニメや漫画にその他創作物だから
    そんな「我が国ゴリ押し!」みたいな考えじゃまともなもんは何時まで経っても作れない
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人そこまで考えてないよ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3は的外れもいいとこ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    最も的外れなのは2か3だろ
    まず3だが何時日本国政府がアニメで外交努力したんだよ
    むしろ規制に次ぐ規制で挙句の果てにはインボイス制度導入で率先してアニメ業界ぶっ潰しに来てるだろ

    2に関しては海外を意識したのなんてここ1、2年で少しだけポリコレ意識したかな?
    ってアニメがちらほら見かけるようになったくらいで、基本的に全部国内向けに作って
    それが海外勢に普通にウケてるだけ
    本当に海外意識した作りになってるなら日本の学園ものには漏れなく黒人混ざってるっちゅーの
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のアニメが海外で受けてる理由は自由度の高さだな
    国によっては表現できない事が多い
    国が放送禁止にする作品も多い
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ごちゃごちゃ言ってねえで、とりあえず中共政府による検閲なくしたら後は勝手に成長していくだろ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    それな
    結局のところ根底に中華思想、特定の政治思想が捩じ込まれてる作品は思想に押し付けと捉えられて素直に楽しめなくなる
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    柴田理恵「ゴッドフエラ失礼します。 ジュルルルル!!!!!!!!!!グッポグッポ!!!!ズブブブブ!!!!!!ジュル!!!!!ジュル!!!!!ジュポ!!!!ジュルルルルルル!!」
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    ん?俺がゴッドフエラだって証拠あんの?
    次のレスで公的機関の証明書クラスの証拠提示できなかったらお前の負けねwwwwwwwwwwwww
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白かったから海賊版として勝手に広がって
    その後きちんと契約しサブスクで誰もが見れるようになった
    だけだろ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何も理解できないから微妙なのしか作れないんだよ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はじめから海外のお客様を想定したネトフリ資本のアニメはどうなりましたか
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    黒人のいないアニメが殆どの時点で2は無いわな
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    共産党がいる限り無理やで。わかってるやろ?
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    海外意識するとコケるよな
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全然理解してないやん。だから他のビジネス見たいにパクリの後ゴリ押しでクオリティ超えアピールしてるんだろ?
    多分中国はエンタメ分野でアニメよりもっと自分達に向いててもっと大人数使えるビジネスあると思うけどな。
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    創作というのはピラミッドなんだよ
    土台がなけりゃ崩れる
    中国は土台作ったら中共に取り壊されて1に戻る
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャーマンキング キョンシーとかでてきて中国ぽいw
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリコレの自由度の低さ
    主人公はレズの黒人親友はブスのアジア人とオタクのインド人
    そして性格の悪い白人の美男美女が出て来る
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    よくわかんないけどお前の負けでいい?
    いや、続けたいんならあと何時間でも何日でも粘着してあげるけど、結局俺が勝つだけだよ?
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何にせよ、共産党に表現規制されてる中国には出来ないやり方だよ
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手塚治虫漫画表現の開拓者
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に日本人が楽しむために、日本人にウケるアニメを作ってきただけだと思う
    幸いなことに、日本の文化や価値観が他国の人にも受け入れやすかったから見られてるんだろう
    確かに中国のアニメは「ん?」って思う変なポイントが多い
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国→政府に都合の悪い表現は徹底的に検閲。工口にも厳しい
    欧米→日本以上にレーティングで厳しく取り締まり。そしてポリコレで自由な表現は焼け野原
    中東→言わずもがな
    東南アジア→性表現にかなり厳しい
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2は本当によく分からんから具体例とか作品名を挙げてほしいわ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    政治に都合の良いおとぎ話作ってるわけじゃないからな
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脚本の人そこまで考えてないと思うよ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あきらめろ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    海外に売るの前提で作ってるのは白黒の鉄腕アトムの時からやってるけど
    別に外交とか関係なく単に企業の判断だな
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国共産党が中国人に対して行ってる教育や情報統制のせいで
    価値観や文化が他の国と剥離しすぎてんだよ
    まずはそこをどうにかしろと
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    中国製の悪役令嬢の男版みたいなCGアニメがあるけど
    普通に面白かったよ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    お前みたいなのが自民を擁護するおかげでますます俺たちの立場が盤石になる
    皮肉なもんだよなw
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    近代以降の日本文化は良くも悪くも他文化を取り入れることに抵抗が無かったから
    内向きに好きなものつくると、他文化圏から見てもどこかしら引っかかる可能性が高いだけ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1,以外は全部はずれ、赤点、やり直し。
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    種族差別のない単一民族が制作した非ポリコレ

    これに尽きる
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外に大っぴらに受け入れられ始めたのはここ数年の話だろ
    それまで市場としても見れる状態でもなく確かな国内需要獲得を目出してたし
    日本の場合、アニメの元になる大量の漫画があって市場が成り立ってる事が大きい
    多様なジャンルを作りやすく数が多ければ何かしら当たるだろ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず大事なことは、
    日本は、中国共産党が無い(とても大事)。
    日本人は、他人を無意味に軽蔑したり差別したりしない。
    日本政府は、アニメを利用したりしない。その代わり保護もしない。
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大半は日本の人達が見そうな面白そうな内容を作ってるだけだろ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本が成功したからパクリますとしか聞こえねぇけどな
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    いや、うけいれられて30年、40年も珍しくもなんともないぞ。見て育った大人が「キャンディキャンディ」が日本製と未だに信じない人もいる。
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    緩いパーテション分けで実質アクセスフリーな点
    管理ではなく自治に任せた点
    主義主張を押し付けない点
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホかと。

    他国で売れる事なんか考えてないだろ。考える余裕もない。
    海外ヒットはボーナスみたいなもん。
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のアニメ、海外で昔っから滅茶苦茶人気あるからなぁ。アルプスの少女ハイジとか、キャンディキャンディとか、中東のグレンダイザーとか、何十年前から人気だ?。
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うるさいこと言わずに好きなようにたくさん作る
    それで初めて、大量のゴミの中から光るものが生まれる
    少数精鋭で絶対に成功させようなんてやると失敗するのは歴史が証明している
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    紙とペンだけでやれる娯楽と考えれば
    貧困国でもやれそうな気がするけど
    実際はそうでなく先進国の貧困層でのみ発展した
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    海外を意識しすぎて作ると日本でも海外でもコケたりするよな
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵画という点では浮世絵から続いているし、
    ドラゴンボールだって世界進出とか余計なこと考えずに、
    面白ければそれでよしで続いていただけだし。

  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フリーダムだよ
    多数の人間が自分の都合で勝手に動いた「結果」に過ぎない
    その結果を1つの司令塔が統制して組織的に戦略的に行おうとするのは難しい

  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多作だからだよ
    今期80作以上作られていて受けているのは数作
    常に大量に作られているので良質なものだけが目に入る
    それ以外はクソアニメなので日本のアニメ全体の平均だと相当低い位置にある
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    海外勢から見たら全部白人やで。黄色とは思われてない
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界に評価されてるならなんでここまでぼろぼろの給与体系やねん
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    複雑に考えすぎてんだよな
    「自分の作りたいものを生み出してる」 ただそれだけの事
    ただ日本にはそれを支える土俵があったってだけ
  • 221  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    黒人意識して入れててた時期があるけど、売れなかったのでやめた
    (ドラグナーとか。マクロスは脇役にいたけど、スルー)
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピラミッドは底辺が広くないと高くならん
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    表現の自由、言論の自由、思想の自由、
    人それぞれの限りない想像力と自由に創作できる環境
    当然悪辣なものや不快なものは評価は低いし、そうダメ出しできる自由
    中国には理解不能、実現不可能なものだねw
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    手塚治虫はディズニーの大ファンで自分もアニメを作りたいと思ってた
    東映動画に誘われて映画に何本か参加したけど結局東映作品になってしまう
    もっと自由に作りたいと自分でアニメスタジオを作った
    で今に至るかな
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    無害アニメでも登場人物を党トップの奴に揶揄したら簡単に規制されちゃう面白い国
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本政府がなんにもやってねーから海賊版違法視聴がはびこってんだろ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    答えは日本人が楽しめる物を作っているだけだ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らには全く参考にならんぞwww
    思考が根本的に違うおかしな民族だからなお前ら、まずそれを自覚しろw
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国の支配層が検閲しないのが大事じゃない?
    ソシャゲ如きで検閲入ってる、ポリコレやLGBTに土下座してる環境じゃ良質なコンテンツは出来ない
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    そうじゃない作品もあるんだからそう言うのだけ観てればいい
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本コンテンツ分析してるなぁってのは原神とかにも言えるな
    そもそも日本の会社っぽい名前にgenshin impactってもろ日本語読みのゲームだしてるし製作者は日本好きアピールしてアンチ対策もしてるし
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメオタクが作りたいモノを作ったら世界でウケただけっしょ
    海外戦略ガーとか何言ってんだ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1は舞台が日本に固定されないって意味ではそうだけど
    それを売り込みの為にやってる訳じゃないから2は違う
    お友達に金流してるだけだから3は違うしそこまで一枚岩じゃないから4も違う
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やりがい搾取という名のクリエイター・アニメーターの奴隷化だろ
    奴隷化はできる国あるかもしれんが技術も向上心もある奴隷なんて日本以外なかなか手に入らんぞ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    絵を何百枚、何千枚も描く仕事の上に
    アニメーションの完成と公開と評価付けを
    待って給料出してたら下っ端から餓死するからやで
    悪いところ探しで褒められるのはガキだけやで
    オッサンいい加減大人になったほうがええで。
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わが中国にはつまらんプライドがあってできなかった事リストだな
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    ビキニアーマーなイメージだな
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔そこにあった国を歴史換算すんのやめたら?
    継ぐの放棄したでしょ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    アホか、鉄腕アトムの時代から海外で放送してたぞ
    赤毛のアン、ハイジ、マッハGO、母を訪ねて、ガッチャマン、ボルテスV
    最近になってやっと海外でそれらが日本製だと気づき始めた
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    ほんとそれ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず漫画文化が無いから無理
    そして漫画はものすごい忍耐と競争社会・・・正直日本人に合ってるんだと思う
    拝金主義の国には無理
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ある意味グローバルを意識してないのが新鮮だったのかもな
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レコードチャイナの時点で読む価値なし
  • 245  名前: せみころーんさん 返信する
    >>153 昭和に生きてた人はまあ近代化なるものは殆ど知らなかったはずだよ。
    平成は違う。
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    70年代までは皆熱血キャラだった
    アムロで内向キャラが出てきた(それでも今見ると結構熱血)
    碇シンジで完全に内向的になった感じかな?(コミック版はわりと熱血)
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何もわかってなくて草
    もっと別な所に要因があるってことがわからないようだな?
    業突く張りの中国様()にはできない芸当のおかげで(せいで)日本のアニメが世界で流行ったんだよ。
    え?どんな理由か聞きたい?
    猿真似だけは得意な中国にそんなこと教えるかよバーーーーーーカw因みに国(政府)は流行りに乗っかっただけで、太鼓持ちにすらなれてないゴミカスだからな?
    アニメーターは誰一人として国の恩恵に与れてないことを努々忘れるな。少し調べたらわかることなのに、そんなこともわからないとか、本当に中国人とその政府はアホなんだなwwww
    中国人は今すぐ滅亡してしまえ。産廃アニメしか作れないゴミ民族共が。
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近は世界視野に入ってるかもしれんが走りはそうではなかったね
    世界視野のせいでしょうもないなろうばかりになった
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリコレを取り入れないと叩かれる呪縛にかかった海外アニメが勝手に弱体化していき、ポリコレを気にせず客が欲しいと思えるコンテンツを提供し続けるJアニメが信頼された
    Jアニメがどれだけ質が高くてもアメコミが面白ければアメリカ人はJアニメに見向きもしなかっただろ
    「海外アニメがポリコレの呪縛で弱ったから」が最大の要因
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    高さが元々ないところに底辺をいくら作っても低いままだろうよw
    中国は底辺は14億ある国だぞ?w
    そらピラミッドが高くなるわけがないwww
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    何ってんだお前は・・・
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >他国でも何でもモチーフにする事、人類共通の価値観が下敷きにある事、広さと振>れ幅がある事を分析しておいて、その真逆の狭い結論、中国文化を売り込む事し
    >か頭にないプロパガンダに着地するのが草なんだ

    最初にもう言われてた
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本が国家的な壮大なプロジェクトのもとアニメを作ってた、だから成功した、だから自分たちが失敗しても悪くない
    って言い訳したいだけだろ

  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言論統制や規制の激しい中国には無理だろ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一個も当たってないからこれなんか裏があるだろ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    いや、三文字作画と言ってな、やっすい中韓に依頼してますねん
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すべて的外れどころか嘘ばっかり
    どんな分析したらこんな結論出せるんだ?そりゃ中国ヒットアニメなんか夢のまた夢だわ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    まあ理解できてるなら面白いアニメ作れるんじゃね?www
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    共産党に分析しろって言われて自由とかそういう事だすと逮捕されるから
    気に入られるような結論出したんじゃないの?
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで全ハズレな考察も珍しいwww
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔は無料で見れるエンタメ扱いだったから新興国とか南米あたりで人気になったんだよね
    今のアニメ産業を真似しても意味ないぞ結局ベースは海賊版時代のファンの熱量だから
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    本とか新聞とか明治の頃から方言で書かれてねえよ!
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    逆じゃね
    自分たちが今そうやって作ってるから日本もそうに違いない
    ってやつじゃね
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本には手塚治虫がいた
    海外にはいなかった
    それだけ
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2はなろうアニメのことを言ってんだと思うわ
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2,3に関しては外からというか中国から見た結果の考察なんだろうな
    何でわが国でこんな日本の日常系まで受けるんだ?って考えすぎた結果斜め上の答えが出た。
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の欧米はポリコレ病にかかってるけど中華は中華思想という病にかぶれてるからダメだな
    中国の人間が自由な発想で作ったものなら問題ないだろうけどあんま尖ってると世に広まる前にそもそも中国で発禁になりそうだし
    進撃を放送禁止にしてるんだから進撃みたいなのは出てこないって事だろ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国のアニメはポリコレが無いけど重要な要素も足りない
    アメリカのアニメは要らないポリコレが混ざってるけど重要な要素はある
    日本のアニメは重要な要素があってポリコレが無い
    中国韓国のアニメやソシャゲもなんかズレててハマらないんだよな
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おかしいな自由な発想とかそのような事が一つも見当たらない
    で結局中国のプロパガンダに使うって何よコレ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    アニメ外交って積極的か?
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    youtubeで海外インフルエンサーが取り上げるから一般層にも徐々に浸透していった
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    かつては安かったからだけど今はもう安くない
    単純に人手不足で日本国内で賄えないからだぞ
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対象国って何だよwww
    全部日本人が対象だよアホ、外国向けにした物は全部爆死したわw
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人種、性癖のごった煮
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    な、中国人て何も分かってないだろ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国の分析っていつも間違ってるなとしか思わない
    まともに日本の情報なんて入ってこないんだろうけど
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    ちょっとは落ち着け
    発狂されても伝わらないから落ち着いてもう一度君の主張を書いてご覧?w
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の海外の日本アニメブームって
    80年代〜90年代にポリコレなんぞ気にせず
    めちゃくちゃドメスティックにガラパゴスに作ってたアニメが海外でヒットした結果なんだけどな
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ドアノブカバー買いました。
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    TSUTAYA100円いつからだっけ?
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    カリビアンコム
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    >>1
    ドアノブカバー買いました。
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    おっ早くも論理展開に綻びが出始めた
    自分よりも知能の劣る人間をじっくりと追い詰めると始まるこの「死のダンス」
    ブランデーを呑みつつこれを眺めるのが至福でレスバトルがやめられんwwww
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    全話セットDVDよく売られてた
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直国内向けに好きに作ってる奴の方が世界で評判いいじゃん
    別にそこまで戦略的にやってないと思うけどな
    むしろだからこそ多様な作品があるわけで

    今のなろうとかはある程度流れとして戦略的にやってるんだろうけど
    おんなじのばっかりだぞマジで
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4以外は的外れな気がする
    無宗教と関連あるか分からんけど、何でも受け入れる気質が日本人にはある。
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正しいかどうかなんてしったことじゃないけど、
    あの国は日本の世界へのアニメの情報発信力に嫉妬してる感は昔からある。
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流行る理由は簡単、
    そもそも中高生向けの作品が日本以外でほとんどない。
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1番は大きいよな
    表現の自由が許されてるのは日本だけだし
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    本当の貧困は娯楽の余裕なんて無いからな
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    すみません、あなたのレスをどう読んでもカリビアンコはあなたの方だとしか考えられません。
    否定されるのなら速やかに信頼できるソースをご提示願います。
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず中国は規制多すぎ
    打倒系も駄目だからなろう系ばかり人気
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    IVEちゃん
    今日のCDTVと金曜Mステに出演
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    アニメに託つけてアニメに直接関係無い所に
    ほとんどのお金を流しただけでしょ
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう思ってりゃいいんじゃないの?
    全部ハズレだよ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    124って龍が如くがやってる
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毛ざわ題材にしてなろうっぽい展開のアニメでも作ればいいじゃん
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    政府機関等の信頼できるソースの提示をよろしくお願いします。
    30分以内に提示できない場合、論破したものとみなしますのでご注意ください。
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神運営がそうだな
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KPOPがまさにこれ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく分析してるじゃん
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディズニーのミッキーマウスを見て衝撃を受けた
    中国は衝撃をまずちゃんと受け止めないとな
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    政府が無能な3はまったくないな
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    妥当なのは1くらいで他はどうにもw
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国では思想を込めたり的を絞ってアニメをつくったり放映の許可を出す。中華は日本のアニメの在り方や成功の秘訣に口を出せる状態にはない。中華まんでも食ってろw俺はさっき食った。
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    呪術廻戦毎週楽しみにして見たんだけど
    これ規制なしで作れるの世界で日本だけだよなあって思った
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ビラビラで空を飛ぶ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    龍が如くは今じゃアジアだけじゃなく世界にもファン増えてきたし
    今度はハワイだろ?アメリカでの売り上げ伸びる可能性高い
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっぱり儲かっていないらしいが、youtube で無料公開して広告費貰った方が儲かるんじゃないか?
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメより漫画の方が市場上なんでは
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代はグローバル
    まあ一部の人は否定するだろうが。
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    侵略しか頭にない人の考え
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    顔真っ赤でレスつけてくるあたり、お前ガチでビラビラなんだろうなwwwwwwwwww
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国が他国に媚びたやり方出来るのか興味
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国共産党
    =エロダメ 過激なのダメ 暴力ダメ グロダメ

    だから新海がめちゃくちゃ売れた
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともと面白いコンテンツだったけど
    日本のマスメディアや政府、大人たちが
    「マンガやアニメなんて」と見下して世界に広めようとしなかった

    でもインターネットの普及によってようやく浸透した
    そして有名になってからテレビや政府が持ち上げだした
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のアニメ漫画黎明期に各々クリエイターが趣味嗜好性癖全開でこの分野を開拓したからじゃないの
    政府なんて関係ないよ 中国共産党からしたらアニメは日本政府のプロパガンダってことにしたいんだろうけど
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    お前の幼稚園ではそういうのが流行ってんの?
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    夏休みの自由研究みたいな発表してないで自国なんとかしろってw
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1995年イタリアにいた頃テレビで魔法使いサリーと釣りキチ三平やってた
    その日テレビは消してホテルのロビーに出たら日本でテロが起きたと従業員(他の客かも)に呼び止められた
    地下鉄サリン事件だった
    もう30年近く前なのにめっちゃ印象に残ってる
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3以外は間違っているとは言わないけど、3はしようとして失敗ばかりしてる。
    ジャパニメーションが受け入れられてるのは作品を使って日本をよく見せようとか思ってないからだぞ。
    利用することしか考えてない国には無理無理。
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    調べたら世界名作劇場とかは初手から海外輸出するために作ってたのか
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外で売るのは虫プロの時代から考えてたけど、それを狙った作品はたいてい失敗してたな
    純粋な日本の子供向け作品(大人が楽しめないとは言っていない)の方が刺さりまくった印象
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    急に昔のアニメがヒットする事あるしわからんわ
    フィリピンのボルテス垢実写化が良い例
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なら中国もそれやってみろよ
    パクリじゃないオリジナルでさ
    共産党バンザイのアニメになりそうだけど
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他国の文化は自国と違う所が面白いのであって、海外ウケを意識した時点で、もう面白い物ではなくなってしまう。外国を舞台にしたアニメ漫画にしたって、日本人作者が日本人向けに作った物なので、どこかしら日本らしさという物は必ず出ていて、そういう所が良い所でもある訳で。
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本アニメなんて9割ゴミだぞ
    残りの1割も漫画のおかげ
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インド、ナイジェリア、パキスタン、コンゴ民主共和国、エチオピア、エジプト、フィリピン、タンザニアにオタク文化を広めよう
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国の場合は共産党の規制のせいでまともなストーリーが作れないのが一番の原因やろ
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社会主義の中国には無理だよ
    折角軌道に乗ったオンゲですら
    習近平が気に入らないってだけで
    潰されるんだもん
    公平公正なアニメが作れないし
    頑張って人気が出ても
    潰されるだけ
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1は最近気を使いだした感があるけど後ははぁ?って感じだな。
    2はほとんどの国が規制だらけの中、日本だけが自由に作れるからでは?そのうちのいくつかが刺さってるだけだと思う。
    3は失敗しまくってるだろ
    4はメディアミックスなんぞ営利企業だから当然だ、むしろやらないといかんだろ

    大体中国アニメは絵はいいかもだけどキャラの行動が儒教ベースになってるからなんか違和感しかねぇんだよ、いい大学に行っていい企業に就職して家族を楽にってのが多すぎる、ボーイミーツガールを楽しむ余裕が無さすぎる
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理由は単純
    自由思想で面白いと思うものを作ってるから
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国の創作活動の問題は、政治体制が独裁者の体制なので表現の自由がない事だよ
    そんな事は口にできないから、こんなズレた分析をするんだよ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早い話
    てめえのプーさんタコ殴りにするアニメ作れって事だ
    只の共産党員だろやれよ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    包含しているの意味が分からん
    治癒の言ってることは全く意味が無いんだが、それを包含してて正解なの?
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本も増税糞眼鏡をアニメ化しないとな
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    韓流のごり押しと変わらんよ、税金利権の日本版だな
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    各国に合わせたアニメ?
    そんなもん無いぞ基本は日本国内のみ
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    道理と普遍的価値観だろ
    不条理はギャグへ、理不尽は打倒すべき物
    そのままやると中国共産党へのバッシングになってしまう
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >「わが国がいかにしてアニメを用いて中華文明を描き、中国の物語を語り、優れた文化的要素をその中に溶け込ませるかなどについて

    日本は一切そんな事してませんが大丈夫?
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バズり目的で作るんじゃなくて、作者の作りたいものがバズっただけなんよ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の日本のフィクションは何だかんだストーリが練られてて面白いし感情移入もしやすい
    急に銃を撃つにしても後から掘り下げたり納得する世界観だったりする
    最近増えたコリアン漫画や中華漫画とかってただのアホがぶっぱなしただけとか理由付けが弱すぎて、え?結局これ何で銃撃したの?みたいに取り残される
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218

    アニメや漫画に人種問題を持ち込まないでほしいわ
    クソほど面倒臭い
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1.世界に適応する題材、広く認められる価値観
    そんなこと一切していない
    >>2.文化的近接性を用い、対象国の視聴者に的を絞ったアニメ生産
    だからしていないって
    >>3.日本政府がアニメ外交を提唱し、アニメ文化の海外進出に影響を与えている
    今の日本のアニメ文化を最初に海外に広めたのは日本のPCのギャルゲを遊んだシリコンバレーの人たちだ
    >>4.集約化、市場化のモデルを採用している
    無い、日本の作品が通用するのは単純に面白いから、それを可能にしているのが個人が漫画やラノベを作っていて面白いものだけが生き残っているから
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    考えすぎ。単純に面白い物を作ろうとした結果だろ、今は利益優先だから面白い物ないけどな
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくとも2と3はねえな
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    僕は日本人と中国人との混血児です。
    両親はとても愛し合って仲良く暮らしています。
    どうか誹謗中傷や悪口は言わないでください、お願いします。🇯🇵♥🇨🇳
    By大場翔一
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    政府機関等の信頼できるソースの提示をよろしくお願いします。
    30分以内に提示できない場合、論破したものとみなしますのでご注意ください。
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメというか日本のオタク文化はLGBTQなんかより遥かに細分化しているのに、ジャンルごとに住み分けしているという超先進的なことができているのが強みだと思うわ
    現実のLGBTQは互いの価値観を押し付け合う糞見たいなのしかいないし
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつらが世界に刺さるアニメを作れる事は無いな
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    習近平のご機嫌を伺いながら作るアニメが面白いとか正気か?
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際はただただフリーだからって理由だけど
    あっちにしてみれば共産党があらゆる所でネックになるから誤解してしまうのだろう
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    習近平のご機嫌を伺いながら作るアニメが面白いとか正気か?
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際はただただフリーだからって理由だけど
    あっちにしてみれば共産党があらゆる所でネックになるから誤解してしまうのだろう
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3がいかにも中国的な考え方だなー

    面白いもの・好きなものを描きたい
    そんな個の欲求が何人も、何百人も、何千人もと、積み重なった結果だと思うけどね
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    これが後の青葉二世である
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だいぶ的外れ
    日本のアニメはただただ大量に作って数うちゃ当たる方式でやってるだけ
    業界がそれなりに厚みがあるからクソみたいなのがほとんどでも中には良いものを作れる余地がある
    それをうまく利用して創作したい人や才能のある人が一部一応集まってるという感じ
    国策でなんかやってないし政府はほとんど何もしてない
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう思うならそう作って見れvばいいじゃん。
    多分売れない。
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう思うならそう作って見ればいいじゃん。
    多分売れない。
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    レスおそすぎwwwwwwwwそんな長考しなきゃいけないレベルのレスバかこれwwwwwww
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ外交とか一切やってないだろw
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    コメ欄に張り付いてんのかよきっしょ
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正確な分析ができるなら中国には居られないわな
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな複雑じゃなくてシンプルにオリジナルの作品を作り続けてきたからだと思う
    とてもじゃないけどパクるだけの国では真似しようにもできないでしょうね
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな戦略立てれるほど、頭良くないぞ 違法サイトに転載されて勝手に広がっただけや。作品の多様性はあるかもやけど、あくまで日本中だけ
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    1についてはするしないの話ではなく日本の漫画は題材も広く広く認められる価値観でできているってだけだな
    アメコミはポリコレしか認めないって意味だと真逆
    2、3については概ね同意するが、4については日本は本屋の数が世界の中でも飛び抜けて多いからインフラが整っているって意味では正しい
    他の国だとまだ漫画とかコミックは子供向けってことでスペースも小さい
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    コメの定義を信頼できるソース付きでご提示ください。120分以内に提示いただけない場合、論破したものとみなしますのでご注意ください。
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国人がまともに分析できないのは数十年〜とかで戦争起こって別民族に入れ替わり前の国の知識層と文化が駆除されるのを繰り返してるからじゃないかね
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    他の国はそのクソすら無い国が殆どで娯楽がダンスと歌って国が殆どだしね
    金がそこそこあって自由な国が地球上に日本くらいしか無い
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >わが国がいかにしてアニメを用いて中華文明を描き、中国の物語を語り、優れた文化的要素をその中に溶け込ませるかなどについて、日本のアニメ文化の海外進出の経験は参考になる

    芸術が体制に利用されるのは醜悪極まりない。
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    グレンダイザーも新作が作られるしな
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    ギャルゲはお前のほうだろwwwwwwww
    急になんで自己紹介しだしたんだよwwwwwwwww
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    商売が念頭にある人材だらけだと発展しないんじゃね。金は大事ではあるんだけどね。
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    的外れだな。
    大和民族の圧倒的想像力の高さ。(在日の名のある作家少ない)
    ハリウッドはじめ、古今東西の作品や文化を貪欲に取り入れた。
    圧倒的競争で層の厚い作家が切磋琢磨した。
    まぁ中韓は漫画でもこれまで同様日本の作品からパクりまくって世界で売りまくって金儲けするのだろうが。原神とかいうのみたいに。
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国人「賄賂使えば世界に中国のアニメを広められるアル!」
    外交で使ういつもの手で広めようとしてそう。
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人だって当初はアニメや漫画を子供やオタク向けとして軽視したが、この分野の先達たちが周りがどう言おうと自分が好きなことを自由に表現し、その上で互いの創作物を時には批判し、時には尊重しながら切磋琢磨したから、多くの人に受け入れられ今がある
    現状の中国では創作物から政治の影響を完全に排除することはほぼ不可能で、芸術への理解も日本より浅い
    現場での日本人のように熱意を持って独自性のある作品を作ることは環境的にまず無理だろう
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4.集約化、市場化のモデルを採用している

    これ以外は的外れw
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部ハズレ
    1.世界に適応する題材、広く認められる価値観
    →日本国内でウケることしか考えてない
    2.文化的近接性を用い、対象国の視聴者に的を絞ったアニメ生産
    →日本国内でウケることしか考えてない
    3.日本政府がアニメ外交を提唱し、アニメ文化の海外進出に影響を与えている
    →アニメ産業に政府が乗っかっただけ。もともとソフトパワーはあった。
    4.集約化、市場化のモデルを採用している
    →日本国内で儲けることしか考えてない
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国人はダメだなw
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数うちゃ当たるってだけや
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    な〜んか日本の政治経済戦略を買いかぶってると思ったら
    サーチナと並ぶレコードチャイナじゃないですかw納得した。
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事が意味不明なのは全部国家主導だと勘違いしてるからだろうな
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずは国を革命して悪の支配者を倒すアニメから始めればいいと思います
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    隙に作ったものが単純に特定に国に刺さってるだけだよね。
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はアニメが人気になってるから市場が大きくなってるだけで分析しても無意味な気がする
    10年前のアニメと今のアニメがけっこう違うように10年後はどうなってるかわからんし
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    韓流のゴリ押しとは全然違うだろ
    あそこまで税金投入されてないぞ
    というか日本政府にそこまでやる気はない
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真面目に答えると
    長年に渡って培われた漫画産業が下支えになってるからだよ
    マンガのないところではアニメは育たない
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この4つだけ意識してもゴミしか作れんけどな
    本当にご苦労さんなこった
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理由として挙げられた2番目の項目は、正直なところ『特定の国家にアニメを輸出して儲ける』か『アニメを洗脳ツールとして用いる』という発想が無ければ出てこないと思うんですね。
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    昔は中国映画にも名作はあったんだよな
    今や中共が内容を検閲してて、自分たちを讃美しないものは却下してる
    どんなに技術力があって資金が贅沢に有っても、面白いものは作れないだろうね
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神作っといてこういう考察か…
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >日本人としてもあらためて、なぜ日本のアニメが世界で受け入れられたのかは気になる
    >みんなはどんな要素が原因だと分析する?

    エロ(エロ)グロ(暴力)ナンセンス(勧善懲悪)だろw

    普遍的な少年の欲求を満たしてるんじゃないかなぁwww
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    進撃の巨人が中国で放送できないのが日本との違いだろうねw
    まんま壁の中の世界だもんな、中国は
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チュウゴクのブンセキノウリョクSUGEEEEEEE
    その考えでそのまま突っ走っていってください
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国産いうても日本のキャラデザだし見た目パクってうまくいかないならそういうことやろな
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に物量と生存バイアスのせいだろ
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    乳、声、電通、文化庁の4要素のお陰だろう
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当の事書いたら党員に粛清されるだろ
    「市場原理に即した自由な表現」とか書けないもんなw
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >アニメを用いて中華文明を描き、中国の物語を語り、優れた文化的要素をその中に溶け込ませるか
    需要がないんだなぁ、これが
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこまで分析できててどうしてあんな駄作しか作れないのか・・・
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり中国には無理って事よね
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界の自動車メーカーは日本向けに小型車つくれ
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パンダのアニメでも作れば。
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    政府批判はおろか、プーさんですら自由に描けないのは可哀そうではある
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カオスだぞ
    カオスだが、クオリティは高い
    絵のクオリティは低くても、中身のクオリティが高いとか
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結果論でいえば
    1に当てはまるのはマクロス、2はアルプスの少女ハイジ。
    ただそのために作られたわけじゃない。
    3,4が本当なら2020の五輪は電通の言いなりにならなかったし、日常はもっとヒットした。
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういや中国、ロシアは「進撃の巨人」が放送禁止なんだっけ。
    独裁政権だからああいう反乱やクーデターを取り扱った作品はNGらしい。
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝手に自滅しろ コピー国家
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事自体がアニメや漫画はプロバガンダに使われる為の土壌になっている、というイメージ造りの為の記事なんだろうよ。
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他国に比べて表現規制が少ないのが一番の理由
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメや漫画に他国の歴史や文化が登場するのは日本人が面白いと思ったからであって他国に好かれようなんて考えはない。日本人が日本人に受けるように考え作ってきた。それが徐々に世界へと広がっていっただけ。日本政府が関わって影響を与えたことなどないし、そんな外交もない。

    ネットが普及して以降は更に加速した。世界各国のエンタメ業界にアニメ・漫画を見て育った世代が増えてきたことも理由の一つだろう。
    そして近年においては欧米で猛威を振るうポリコレがアニメ・漫画にはほぼ存在しないことも人気の秘訣。
    最大の理由はそのジャンルや題材の幅広さと、魅力的なキャラクターたちだろうな。ゲイも、男も女も、大人も子供も、動物も機械も何もかもが自然とそこに存在し溶け込んでいる。これこそが真の『多様性』だよ。
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    始めから日本の市場に合わせて作られてるんだが
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    追記だが、このアニメ・漫画の広がり方こそが本当の意味での『グローバル化』。70〜90年代のハリウッド映画も同じ。
    他国に合わせたり配慮することをグローバル化と思ってるならそれは大間違い。
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    ボルテスVは急でもなんでもない
    フィリピンでは昔からむちゃくちゃ人気ある
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    法律の範囲内で面白いと思ったものを面白いって言える文化だからだろ
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1,4はそう2,3は因果関係が逆転
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海賊版が跋扈して無料で見る奴が大量に発生した結果オタクの裾野が広がったが正解
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    表現の自由ですよ
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなこと考えてないよ
    面白い漫画があってそれをアニメにしてるだけ
    基本的に日本人用に作られてる
    社会主義の国ではアニメを政治に利用する
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿にアニメは難しい
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本より治安劣悪なわりにポリコレが無駄に厳しい海外の基準とかガン無視で独自路線の2次元コンテンツを粛々と作り続けるのが日本にとっての最適解
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どれも的外れ。日本のアニメはあくまで日本人向けに作られたものだ。海外への輸出など最初から考えられていない。
    勝手に海外で日本のアニメが流行った結果、政府も乗っかったに過ぎない。
    何が対象国への視聴に合わせたアニメ制作だよ?最初からそんなもん考えていない!
    何か?1970年代のロボットアニメが海外で人気があったのはその国の需要合わせて作ったのかよ?笑わせるな!的外れにもほどがある。
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンサブ海賊版が無ければ市場規模4兆ぐらい行ってるんじゃないの?
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    成功したものにたいしては補助金でさらに後押しできる効果がある

    成功してないものには効果無い
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5.創作を邪魔してくる政府がいない(避けがたい真実)
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    願望、欲求に素直に作ってるからだろ
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>387
    それも週刊連載が大きいな
    毎週新しいものがくるから継続して読者の興味を引ける
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    数十年前からいろんな子供向けアニメが海外に売られて見られてきたわけだよね。そういうのがあってアニメ=日本みたいな認識が海外の人たちに植え付けられたんだと思う。
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    bloodCっていう補助金もろてるアニメがあったんよ…
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    政府を批判しても粛清されないことって大切なことだよね
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国アニメは流血表現禁止だのなんだのと規制が多すぎる
    明らかにそう言う場面なのに何故か血の一滴も流れてないとか変だよ
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレストでもしたんか?って感じの意見
    2がマジなら多分ポリコレに染まってんじゃないかなw
    3に関しては実際は政府何もやる気ありませんって感じだし
    4は意味がよくわからん

    1はそういうとこもあるかもとは思う
    これ、たとえばエヴァで聖書扱ってるとか進撃の巨人が差別や戦争がテーマにあるとかそんなんやろ
    それはあるかもしれん
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    こういう輩って中割り見て作画崩壊とか言いそう
    あと、例えば最近だとウマ娘とかだけど、たまに金髪で鼻高い顎のがっしりした明らかに白人っぽい感じで描かれたキャラいるけど、それについては一体何だと思ってんだろう
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1と4はともかく、2と3はどうじゃろね
    いくら政府が後押ししたからと言って、それが売れるとは到底思えん
    というか、それで売れたら中国コンテンツが世界を席巻してるじゃろ
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国みたいに規制も無い自由だから素晴らしいストーリーが生れる
    日本人の価値観が中国人と違うからな
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に中国ごときのゴミ民族に分析評価されるのがムカつく
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かすりもしていない。
    情報統制してる中国でも実現可能に聞こえるように必死に考えた屁理屈以外の何にも見えない。
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    そもそも全部、「ああ、あのアニメのああいう部分だな」ってのが全く見えてこない。
    例えば聖闘士星矢がギリシャだけで大人気なのかって言えば、んな事ねえし。
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初めから外国で売ろうとしてる作品なんてほぼ無いと思うぞ
    多様性があるから他の国に受け入れられる作品もあるってだけ
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや日本人むけにで作ったアニメが何故か海外でも人気になったってだけやが...
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    (...ギリシャ間あんま無くね?とか言っていいのだろうか)
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直分析自体はところどころ同意する部分はあった
    けど結論が「自国の文化をアニメに混ぜて積極的に広める」ってそれ違うやん・・・
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    答え出てて草
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1970年代でも既に日本おアニメは欧州で受け入れられていたけど
    別に海外向けで作られたわけでなく日本人向けに作ったアニメがなぜか欧州でも受け入れられただけだから
    元々海外向けで日本のアニメなんかスタートしてないだろう
    ロボットアニメなんてどう見ても日本人向けで作られたアニメだったしな
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に続きが気になるくらい面白いだけ
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クールジャパンは営業妨害やろ!
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国と違って検閲がないからさww
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これの疑問解決に、いい参考になるマンガ本があるよ、
    「ドラゴンクエストへの道」
    クリエーターたちがどんな思いで作品を作っているのかよくわかるよ。

    国家単位でカネをいくらかけても名作は一切生まれないよ。韓流に名曲は一曲もないだろ。

    国策+動員でも無駄。

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