ゲーム『8番出口』、開発者も知らない不気味すぎる異変が見つかる

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8番出口 ゲーム ホラゲー 異変 開発者 バグ 怖いに関連した画像-01

■X(旧Twitter)より





バグなの・・・?
それとも…演出なの・・・?

いやー画質よくて自分もバグりそう。
すごいわー
面白いよ!ほどよくドキドキさせる感じがすごい・・w





これ開発者も知らない異変なので、見つけた時は引き返さないでください


<このポストへの反応>

こわいこわいw


マジモンの異変だこれ


ゲームが独立して暴走してる感あって好き


開発者も知らない異変がプログラムの中で増殖していく
現実世界に伝染したりしないだろうなぁ(((( ;゚Д゚))))



8番出口、続々と開発者が意図してない「異変」が見つかってるのも含めてホラゲーって感じする


現実にもきっと開発者の意図していない異変があるはず…!




やる夫 PC正面向き



やる夫 PC ガタガタ 震え



お前まで異変すな
やる夫 やらない夫 ツッコミ ピコ

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぼくの名前はヤン坊
    ぼくの名前はマー坊
    2人合わせて ヤンマーだ
    君と僕とでヤンマーだ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    農家の機械はみなヤンマー
    漁船のエンジンみなヤンマー
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ディーゼル発電
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    ディーゼルポンプ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    建設工事もみなヤンマー
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    小さなものから 大きなものまで
    動かす力だヤンマーディーゼル
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分
    イってるだけだろ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「廊下が長い気がする…」
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただのバグじゃねーか
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラボが壊れかけなだけの可能性は
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    昔はエアコンも作ってた。
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘松
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世の中のバグって大体は開発者も知らない異変だろ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『異変を見つけたら引き返すゲーム』で
    開発者直々に『異変じゃないから引き返さないで』
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SNSガイジ相手だと手抜きなほうが流行る
    おかげで世界が数分で飽きるゴミだらけになる
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スペック不足とか熱暴走とか壊れかけのグラボによくある症状だろ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    クソゲーいらん
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モデルが重なって生成されてるとか?
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっさんの顔のテクスチャがおかしくなるやつは異変かバグか判別しづらいから避けてほしかった
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔々のパソコンのゲームで、砂漠を車で走るんだけど、途中で穴に落ちて、それがすごく深い穴で、え?って思ってる間にパソコンの電源が落ちたの怖かった。
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発者もやんわりそれおま環やでって言ってるだけなんだよなぁ…
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいはいこわいこわい
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、そういうプロモーションだろあほらしい
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    でもディーゼル規制入ってから大変そうだな…
    フォークリフトのディーゼル買おうと思ったらトヨタか三菱しかラインナップしてないじゃん
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただのバグで大騒ぎして楽しそうだね
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいえ
    ステマです
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    っていう商売よね
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんち我慢してる時のワイやん
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洗い出し切れなかったバグを「異変」言うてるだけやろがい
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    異変じゃなくてただのバグだろ
    アホかよ
    ネタがないからって下らないこと記事にすんな
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム内の異変ってのもテクスチャがおかしい、程度の内容のもあるから紛らわしい
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ぼくの名前はヤン坊
    ぼくの名前はマー坊
    2人合わせて ヤンキーだ
    君と僕とでヤンキーだ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでこのゲームこんな流行ってんの?雰囲気は良いけど流石に短すぎるし、やることない
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ出れない奴バカなの?たかし
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ出れない奴バカなの?
    たかし
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お母さんのシフォンケーキ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あられちん家のあられ食っているんかよあんた
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    だしてもらおうか、、手紙爆弾
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    ワン
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワン
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    ワン ワン
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    ワンビンバンゴウ299-3223
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に考えたら0通路のあと1通路にいってまったく同じことが起きるのが異変だよね
    設定が破綻してる
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラを進めようとするも地形設定バグで進めない。キャラはそんなことを知らずまだ進もうとする。そのモーションが次から次へと重なってガタガタ・ブルブル状態になることがある。これはボタンなどでも起こる。異変は異変だが怪奇現象の類ではない単なるバグ。
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ×開発者も意図してない
    〇碌にテストプレイをしてない
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これめっちゃつまらん
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやただの開発者想定外のバグだろw
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いろいろ理屈こねたプラシーボ効果かなw
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    調べたらただのバグだと分かりますよ
    てめぇの技術不足・チェック不足を「怪現象」とすり替えられて良いですね
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜ、バグ取り不足で残ったバグと言わないのか。
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    異変かどうかまぎらわしい状況がちらほらあるんだよなあ。
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミスで衝突判定がおかしくなるオブジェクトが配置してあって
    キャラの待機状態頂点アニメーション処理をしてレンダリング、そのあと衝突と判断されてキャラの位置と姿勢補正して次のフレームレンダリング
    これがキャラのアニメーション状態によって衝突判定が起きたり起きなかったりを繰り返してる感じなの?
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    怖くねえよ馬鹿
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただのアセットゲーあるある
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数百円だから買おうかと思ったが配信で見てしまった
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はんじょうが胸筋ピクピクのせいでしばらく詰んでたのはこれと同じ現象か?
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    唯のバグや
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぐ気持ち悪くなってダメやったわ、よう遊べるな
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モーション移行が正常にされてないのだろう
    おそらくはこの後に何か別の体勢になるのだろうが、そのアニメーションが正常に動作していない

    まだ手打ちモーションだった頃は、「どっかの地点に来たときに発動するモーションが存在し」、
    「足の先まで判定で」「浮動小数点5ケタ、など座標指定が細かい」などすると
    足が前に出た時に目標座標に到達、移動完了したことになって別モーションが開始されるようとするが
    そのモーションが始まって足が引っ込むと目標地点に移動してないとなって、また歩きモーションに戻る、
    またもや足が前に出た時に到達したことになって・・・ってな感じになることはある
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもまあ現代は普通、どこが基準になるかってーと
    ほぼ100%が体の中心なのでゲームエンジンに任せている限りは
    そういうのはならないはずだ

    ドライバのせいで勝手に小数点以下が切り捨て、丸められたせいでおかしいってのは今でもあるが
    そもそもゲームに小数点以下○ケタ、とかの高精度を求められることは多くない

    そこまで必要なのはもともと物理演算を取り扱ったもの、
    レースゲーや、シミュレータを売り文句にしている陸海空いずれかの戦争ゲーくらいなもんだ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    ステマ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういうゲームだからそう感じるので逢って
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    製作者がおしゃべりなのが水差してるな
    昔の不気味ゲーは神秘性がウケて未だに語り継がれてるし
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぷるぷるぷるぷるぷるぷるぅ〜
    人はね、自分を見るのが不愉快なのよ!
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS1のころ少ないメモリーに3Dのストーリーデモを強引に入れるために頂点座標を16bit固定小数で保持してるゲームがあったなあ。小数部が8bitか9bitかはわからんけどぷるぷるしてた。
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    これただの間違い探しだよな

  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    異変を見つけたら引き返すゲームである説明がないとダメでしょ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ただのバグやんこんなのでいちいち騒ぐな
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    仮にもゲームサイトなのに今一番ブームきててヒットしてるゲーム
    知らないとかねーわ。それもたった400円程度で買えるゲームだから
    内容もあってないような物。でも今のこのサイトはコメントみれば
    まともなゲーマーはいねーかwwwwww
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ 頑張れ
  • 71  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    化け物に変身して襲ってくるパターンのヤツじゃんwwwwwwww

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