「映画が低フレームレートであるべき理由」が一発で分かる動画がこちら・・・

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映画 低フレームレート fps 時代劇 24fps 60fps スターウォーズ トム・クルーズ アニメ アクション フレーム補間 ハイビジョンテレビ 安っぽい に関連した画像-01


Xより







24フレーム版



<ネットでの反応>

フレーム補完すると、静と動のタイミングが演者や監督の意図したものからズレてしまいアクションがのっぺりしてしまうんですね

ちなみに映画のフレームが24なのはそれが最適だからと思われてる事が多いですが、実は視覚的に適切な数値かどうかはほとんど考慮されていないためそれは間違いです
実際は48fpsが映画として適切だという結果が出ています


なるほど。メイキングによくある撮影風景の映像に見える。

昼メロとか韓流ドラマ観てるみたい

本当だw
滑らかに動けばいいってわけじゃないんだ


私もフレーム補間をオフにして見てます。

アクションアニメもあえて合間を省いて作画してますもんね

家電量販店とかのテレビコーナーで見かける映像だ

初期の3DCGアニメと同じ理屈
アナログの曖昧さで緩急を出していたのを機械的に均一補完したら迫力が無くなるのは当たり前
フレーム補完に人間が手を加えて緩急を出すようにすれば安っぽく無くなるよ


動き云々より、60の方が画面が明るくて床とか背景の作り物ですよ感が強くて安っぽく感じる方が気になる

凄い。あのスターウォーズが有象無象のB級映画に。

ものっすごい、ゆったりした、練習のアクションにみえますね…

60FPSだとヌルヌル動きすぎて格闘ゲームみたいに見えるんですよね。逆に迫力がなくなっちゃう

エグいほどチープで草

低フレームレートは映画制作者のナメ腐った手抜きだ、みたいな奮ったリプがついてますが、120FPSで制作されたジェミニマンを映画館で見た感想は、なんかナショジオ見てるみたいだな…でした。

一昔前に時代劇がハイビジョン撮影されるようになった際の問題と同じですね

映画がわざわざ24フレームで作られているのには理由がある。ちなゲームの設定も24フレームにしてるぜ

何年も前から映画が安っぽく見えて没入しにくい原因はこれか🤔

禪院直毘人だ。

わざとフレーム数を落として動作を速く見せる技法が映画にはある。それと逆でフレーム数が増えると遅く見える。ゲームだと多い方が有利なんだけどね。

すごい、オビ=ワンが宙返りしてダース・モールの後ろに回った後の引きの画がめちゃめちゃショボい

大好きな映画をブルーレイで買ってテレビで見るとなんか違う…って思う感覚ってこれだったのか

漫画で例えるなら効果線がなくなってるって感じかな

映画じゃないけど水戸黄門とか時代劇がフィルムじゃなくなった時の安っぽさは衝撃だった





同じ映像を見てるはずなのにこうも違うのはびっくりだわ
あえて低くしてるのもめっちゃ大事なんだな
やる夫 PC 真顔 汗



こうなると何のための技術なんだ?って思っちゃうけど、高い方がいいのもあったりするから難しいわ
やらない夫 カウンター 真顔






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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いのしぇんぱ〜い💓
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オレ的のせいで高校受験も大学受験も落ちた。そしてまた今年も落ちる。僕の人生を返せ。
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモオタのチソポの皮を引っ張りたい・・・
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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    キモオタのチソポの皮を引っ張りたい・・・
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    >>3
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    スイッチが低フレームな理由は?
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          🫵🐸🫵  >>2
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
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  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          🫵🐸🫵  >>6
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
             Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
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  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          🫵🐸🫵  >>10
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無粋だとは思わんか
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    24フレームでもしょぼすぎて草
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレームレート上げすぎると映像にツヤが出てしっとり感が消えてしまうんだよ
    んなこたぁ観てるみんなが気付いてる事だけどな
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


             🎩
             🐸
             📖👈
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレーム補完はみんなやるけど
    やっちゃダメだとわかる
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元の映像が悪いんちゃうこれ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


             🎩
             🐸
            🖐️📖
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映像技術が上がってもテレビで流す日本の番組は糞しかないから宝の持ち腐れよね
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    その目で見える事実をみずに
    スペックでのみ判断するマヌケもいるけどな
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


             🎩
             🐸
             📖👈
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


             🎩
             🐸
            🖐️📖
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


             🎩
             🐸
             ☕️
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


             🎩
           💞🐸💞
             🍰
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モーションブラー切るみたいなことだからね
    ゲームは軽くてサクサクだけど雰囲気台無しになる
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなに違うんか
    すげー
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



             🎩
            💞🐸💞
             🍰

  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


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           💞🐸💞
             🍰

  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知らなかった寝る前にいい事知れた
    おやすみンゴ🥺
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


             🎩
            💞🐸💞
             🍰

  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

             🎩
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            👅
            🍓
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    最近の日本のドラマは、以前のゴールデンタイムドラマと違って
    ツヤを消す方向で制作してるよね。あれ、撮影時に24で撮ってるね
     
    やっとアメリカ人がやってることに気付いたっていうか
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >映画じゃないけど水戸黄門とか時代劇がフィルムじゃなくなった時の安っぽさは衝撃だった

    色調補正もやらないし時代設定に合わせた汚しもないからな
    邦画邦ドラはまじでやらないから全部安っぽくなる
    るろ剣がちょっとやっただけで大絶賛されるくらいのやばさ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に、そのフレームレートで撮ってないからでは?
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


             💞
           💞🐸💞
            💞
  • 46  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ならニンテンドースイッチみたいに0fpsで良いな
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    直毘人「だから無粋だと言っとろうが」
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



            🍓
            🍴
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろゲームですらグラ重視のゲームではレート高けりゃいいってもんじゃないやろ
    つまるところアホみたいにPCに金かける必要はないんや
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不思議だわ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


                      🍓
    直毘人「だから無粋だと言っとろうが」🍴
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豆知識やね
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイレント映画時代は16コマだった。なのでサイレント映画は不自然に動きが早い。1920年代の終わり、映画がトーキーになった頃、
    16コマだと音に合わないでの24コマに増やされた。それ以来、100年間ずっと24コマ。
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともと低フレームで作られたものを高フレームにした結果であって、
    最初から高フレームで作ることを否定する理由にはならんだろ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

         🍓
    不思議だわ🍴
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アバターウェイオブウォーターは48フレームなんだよな。
    なのでゲームみたいに見える。
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともと低フレームで作られたものを高フレームに

    した結果であって、

    最初から高フレームで作ることを否定する理由には
         🍓
    ならんだろ🍴
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    闇雲にフレームレートが高けりゃいいってものでもないのか
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画館で隣の席に座ってる人が気に入らないから
    という理由でイラついたりコソコソ喋って
    悪口言うのはやめましょう
    金払って楽しみにしてた映画が胸糞悪い思い出に
    なるのでわかった?
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    アバターウェイオブウォーターは48フレームなんだ

    キムよな。
                 🍓
    なのでゲームみたいに見える🍴
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の地上波ドラマが安っぽく見える原因
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画は24fpsって刷り込まれてるだけやろ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それぞれの良さを生かすため画角が変化する映画があるように
    フレームレートが変化する映画もあった気がするが
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    闇雲に犬が高けりゃいいってものでも

    ないのか
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5のゲームっぽい。
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それぞれの良さを生かすため画角が変化する映画があるように
    犬が変化する映画もあった気がするが
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    犬バイトのゲームっぽい。
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライトセーバーの光り方というか、エフェクトの感じが違って見えるんだが目の錯覚なのか?
    60fpsの方が細く発光してるように見える
    おもちゃみたいな
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマが多いと動きのメリハリが無くなるからな
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高フレームレートだと動きが滑らか過ぎて気持ち悪い。
    不自然でゲームの3DCGっぽくなる。
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鉄平ちゃあ〜ん
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高フレームレートだと動きが滑らか過ぎて気持ち悪い。
    不自然でバイオ犬ゲームの3DCGっぽくなる。
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映像も綺麗にしちゃうと逆にCGの粗が目立つ
    時代劇がハイビジョン化してチープになったのと一緒
    ある程度汚しておくことで視聴者側が勝手に補完させた方が良い
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌いな人も居るんだろうが、AIで補完した動画好きなので
    ガンガンやって欲しい
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    拝啓も綺麗にしちゃうと逆にCGの粗が目立つ
    時代劇がハイビジョン化してチープになったのと一緒
    ある程度汚しておくことで視聴者側が勝手に補完させた方が良い
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    スマホで24フレ設定で動画とればわかるけど、それだけでそれっぽい映像になるぞ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フィクションと現実を一緒にするなってこった
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すべては、ララ様の為だけに
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これってスターウォーズのせいなんじゃないの?
    名作だろうと何だろうと、スターウォーズのチャンバラシーンはダサい
    いつも全然力がこもってる感じが無くて殺陣丸出しだもん
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもライトセーバーと音でごまかしてるだけで
    殺陣がクソなのは秘密な
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
        🏙️🏙️🏙️🏙️ 🏙️🏙️🏙️🏙️
        🫠🫠🫠🫠🧌🫠🫠🫠🫠
       🫠🫠🫠🫠 🫠🫠🫠🫠 🫠🫠
      🫠🫠🫠🫠 🫠🫠🫠🫠 🫠🫠🫠🫠
     🫠🫠🫠🫠 🫠🫠🫠🫠 🫠🫠🫠🫠 🫠 🫠
    🫠🫠🫠🫠 🫠🫠🫠🫠 🫠🫠🫠🫠 🫠🫠🫠🫠
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せまるヴ〜処分
    野村のバイト
    野村を狙う黒🐦‍⬛イカ🦑げ

    正義のパンティぶちかませ93
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくわからん
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正義のパンティぶちかませ93

        _____
       (\  ∞  ノ
        ヽ、ヽ  /
         `ヽ)_ノ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
        _____
       (\  ∞  ノ
        ヽ、ヽ  /
     🏍️ 💨 `ヽ)💥🏍️💨💨💨💨💨💨

    正義のパンティぶちかませ93
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
        _____
       (\  ∞  ノ
        ヽ、ヽ  /
     🏍️ 💨 `ヽ)_🏍️💥💨💨💨💨💨💨

    正義のパンティぶちかませ93
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
        _____
       (\  ∞  ノ
        ヽ、ヽ  /
     🏍️ 💨 `ヽ)🔴💥💨💨💨💨💨💨



          🏍️🧌
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    アクションシーンの少ない映画でも安っぽくなるぞ
    月9のドラマみたいになる
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
        _____
       (\  🔥  ノ
        ヽ、ヽ  /
     🏍️ 💨 `ヽ)🔴💥💨💨💨💨💨💨



          🏍️🧌
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    適切に伝えないと問題を勘違いしちゃうとおバカさんが多いと思うよ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うん、わからん
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          o̖⸜((̵̵́ ̆͒͟˚̩̭ ̆͒)̵̵̀)⸝o̗    >>8
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          🫵🐸🫵  >>8
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
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  • 95  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          🫵🐸🫵  >>9
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
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  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          🫵🐸🫵  >>7
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
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  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          🫵🐸🫵  >>6
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
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  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          🫵🐸🫵  >>9
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
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  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
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           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
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  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          o̖⸜((̵̵́ ̆͒͟˚̩̭ ̆͒)̵̵̀)⸝o̗    >>10
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
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           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          o̖⸜((̵̵́ ̆͒͟˚̩̭ ̆͒)̵̵̀)⸝o̗    >>11
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
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           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    俺はローションを過度に使ったAVは好きじゃない
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のVHSビデオで撮ったテレビドラマみたいなもん。安っぽくなる。
    現実と同じだと映画を見てるというよりメイキングビデオを見てるような感覚になる。
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          o̖⸜((̵̵́ ̆͒͟˚̩̭ ̆͒)̵̵̀)⸝o̗    >>90
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >低フレームレートは映画制作者のナメ腐った手抜きだ、みたいな奮ったリプ
    もしかして憤ったと書きたかったのか?
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          o̖⸜((̵̵́ ̆͒͟˚̩̭ ̆͒)̵̵̀)⸝o̗    >>92
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
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           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレーム補間で見てるアホおって草
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          o̖⸜((̵̵́ ̆͒͟˚̩̭ ̆͒)̵̵̀)⸝o̗    >>106
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
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  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチは0fpsだから関係ないな
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイミングを合わせて、ハイッここで光剣をかわして、ハイッここで光剣を振ってとか言いながら対峙してる感じに見える
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          o̖⸜((̵̵́ ̆͒͟˚̩̭ ̆͒)̵̵̀)⸝o̗    >>109
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
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  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          o̖⸜((̵̵́ ̆͒͟˚̩̭ ̆͒)̵̵̀)⸝o̗    >>112
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
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  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミゲーのリメイクでも似たようなのを感じた
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          o̖⸜((̵̵́ ̆͒͟˚̩̭ ̆͒)̵̵̀)⸝o̗    >>111
           Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇  Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇
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  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          o̖⸜((̵̵́ ̆͒͟˚̩̭ ̆͒)̵̵̀)⸝o̗   
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             🦮
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで変わるのか
    マジメイキングレベルやん
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          o̖⸜((̵̵́ ̆͒͟˚̩̭ ̆͒)̵̵̀)⸝o̗   
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             🦮🔥
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    俺もそう思う。剣さばきが、【合わせ】に行ってる感がモロに出てる映像だから。
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          o̖⸜((̵̵́ ̆͒͟˚̩̭ ̆͒)̵̵̀)⸝o̗   
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         ぎゃ〜  🦮
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に映画は24コマって見慣れてるからってだけの話
    オリンピックの中継を24コマにしたら迫力出るか?
    ゲームの24FPSで迫力感じるか?

    結局は"慣れ"って問題に過ぎない
    これがわからずに、フレームにメリハリが〜とかウンチク垂れてんの笑うわ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うほど変わって見えないし、初見だったらどっちでも同じかなぁ。
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchのゲームはfpsが25前後なのはこれが理由
    ヌルヌルにしても迫力が無いだけなのが任天堂はわかってる
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映像の問題ではなくて演技の粗が目立つだけでワロタ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    60fpsの方は、○○ショーみたいな舞台での演技みたいな感じに見える
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おお・・・動作のメリハリがなくなってしまうんだな。
    というか、60FPSの方はまるでスタントの練習風景のような間延びした印象があるな。
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んで比較用とか言って動画上げていいもんだっけスター・ウォーズって
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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             🦮
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょうど実家のテレビ買い替えてフレーム補間使ってみたけど映画はガチでショボくなるぞ
    悪い意味でリアル感出る
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カンフー映画はそれと早送り
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          o̖⸜((̵̵́ ̆͒͟˚̩̭ ̆͒)̵̵̀)⸝o̗   
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             🦮
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    途端にエモくなるよな
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生の女をくえ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも1の戦闘が動きに無駄がありすぎる
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知ってた
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    海外って切り抜きは当たり前なんちゃうん?
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    演出としては人の脳みそが一番優れたフレーム補完
    正しさはなくとも見たい派手な補完をする
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    情報が省略される事で早く見えてるんだなと
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テレビを4kの奴に買い替えた時今まで観てきた映画が鮮やか過ぎるせいか安い特撮みたいにショボく感じてたんだが、鮮やかなせいじゃ無くて倍速機能で観てたせいだったんだな…
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1.5倍速とかにしたほうがいいレベルののっぺり感
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目にも止まらぬスピードが見えるようになっちゃったって感じ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残像があった方が迫力が出るんだな
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    スター・ウォーズにはさらにその向こう側があるぞ

    まだ昔のやり方をちょっと残してたEP1はまだ見れるが
    CGゴリゴリになったEP2、3はエフェクトが邪魔、アニメは扇状の軌跡ばかり気にして斧振ってるように見える
    EP7から現在は、ライトセイバーの光が格好良い!だけやって蛍光灯振ってるようにしか見えなくてクソほどゲンナリする
    そんな技術が上がれば上がるほど萎えて行くという向こう側、未知領域が・・・
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低フレームの映像は現実的な光景ではないので、特別性とか超常性が勝手に付与されてる説

    60FPSだと棒振り回してる俳優3人だな
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ???
    対して差がないように見えるが。
    そもそもスターウォーズの殺陣は元から遅めの動きだから動きの迫力が失われる事をアピールしたいならカンフー映画とかを例にするべきでは。
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たぶんこれ慣れだと思う。
    60fpsが主流になったら24fpsが違和感出るはず。
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    除雪おじさんMADが忘れられなくて・・・

    時代劇も解像度は上げない方がカツラの境界線見えないし雰囲気出るから良いんだよね
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    落としたほうがアクション早く見えるねぇ不思議
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    そうか?対して変わらんやろ。
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    久しぶりに見たらどっちも糞みたいなアクションやん
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    ちなみにゲーム用のフレーム生成はここまで鮮やかに補完されないし画質以前に画像自体が(通常は目立たないが)崩壊気味になる&遅延が発生する。
    ガシツガーな人にとっては無縁な存在よ。
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはゲームでもあるわ
    60fpsはアクションゲームは動きが軽く見えるんよな
    まあマルチゲーだとfpsの数値が高いに越したことは無いんだけどな
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    60フレームのは
    映画の撮影風景を撮ってるドキュメンタリーみたいな感じ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    補完の仕方をリニアではなく速度変化に対応する様にしたらどうよ?
    急制動のフレーム間を等間隔で補完したらそりゃ勢い死ぬだろ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカのドラマを見ている時、TVカメラ画質と映画画質の時があるがFPSの差だったのか…?
    60は安っぽく見えて24が映画画質に見える
    はっきり映り過ぎるというのも問題なんだな
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ないない60でも演者がすごければちゃんとなる
    ブルースリーが昔のカメラだと動きが早すぎてスローで再生するしかなかったのは有名な話
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    というか自分的にはコレがTVのフレーム補完を利用した映像なのかどうかを知りたい。
    今ではこんなに鮮やかに捏造部分が自然に見える様になるモンなのかな。
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレーム補間は誤魔化しだからな
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    60fpsになると現実の臨場感とか生の空気感が出てくるからな
    映画は非日常感に没頭したいから低レートのほうがいい
    逆にアイドル物やAVはリアル感がほしいから60fpsは必須だと思う
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりそこらへん歩いてるしょぼくれたおっさんでも24fpsにすれば俳優感が
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違いがわからない人がいるのも当然
    なぜなら人によって動体視力に差があるから
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のテレビを買ってないとフレーム補間のオンオフとか
    知らないよね
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やばい違いが分からん・・・
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々アングルもアクションも微妙だったものが低フレームレートのお陰で誤魔化せてるんだな
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wiki情報だけど、人の目の時間分解能は約50msから100ms程度、しかも残像が残る
    新幹線とか早いものが通過するとぼやけるしな、安っぽいというよりは早さを感じなくなるんだろうね
    アダルトのプロの方のビデオはヌルヌル動くほうが捗ります
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやこれは話が逆。
    「24FPSに最適化するために発展してきた技術」で作った映像をただ60にしても違和感あるに決まってる
    60以上の映像のための技術がこれから発展すれば映画のFPSも解像度も上がっていくよ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    だわな。コマ送りを取得して表示する方法を得るとどれだけ酷い物かわかってしまう。
    んが、普通に見た場合スムーズにみえてくれるので優れたものである事もわかる。
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    ワイもや
    むしろ高フレームの方がスッキリしてていいまである
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たとえば暗室でのストロボの光と動きの関係性。コマ送りのような小刻みに光らせると人の動きもカクカクに。この映画では俳優やライトセーバーの動きや煌めく感じが24フレームぐらいが丁度良いのだろう。コメでは説明し切れないが視覚において「パッ、パッ」という動きが重要ってことだね。
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に高フレームの方がいい場合もある
    銃のマズルフラッシュなどは24コマだと映らず音だけになる場合もある
    この場合後で合成するかそのままになる
    他にも60で撮って24に落とすかそのコマだけ使う
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハリウッドの撮影に殺陣師はおらんのか
    なんかチャンバラシーンが迫力ない
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違いが分からん
    そもそもTwitterって60fps対応してるんか?
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクターがメリハリのない演技してるだけなの草
    FPS関係ない
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    おやすみチュ😘
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映像に神秘的な雰囲気を出したければ、フレームも画質も低い方が良いね。20世紀にフィルム上映の映画を見てた世代なら分かると思う。あの頃は映像が粗くて暗くても、趣があったと。ただHDで60FPSだと、実際に目の前に存在するような現実感が出るのは良い事。昔見た映画を新鮮な気分で見られる。これはこれで悪くないよ。
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え、だってちゃんばらやん
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    じゃあジャッキー・チェンかブルース・リーのカンフー映画で検証してみようぜ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    ブルース・リーは少しゆっくりめに動いていたんじゃなかったっけ?アクションは手加減するから、速めに動いたとしても本気で打ち合うスピードにはならないけど。
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿だろ
    FPSは高くてなんぼだろうが
    物事を理解してない馬鹿にSNSを使わせるな
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    60FPSでも見栄えよくなるようにとなると地味に倍速にすべきなのかね
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    24fpsは良く見えないな
    60と言わず120で良いやん
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレームレートの違いわからんやつヤバイぞ・・・。
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    ゲーム系は1フレーム先の情報を得てから、が恐らく基本だと思うが(AFMF設定がrefreshrate系統の設定に影響する物があるのは恐らくその為)
    動画の場合は遅延とは縁がないので数フレーム先までの情報を得てから、で弄れるだろうから色々出来てるのかもしれんね。
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    そういえば「ドラゴンへの道」ではサンドバッグに本気でキックを打ち込むシーンがあったな。ああいうのはスローにしてるかもな。サイドキックの時はスローだったはず。
    アクションの時は手加減するから、必然的にスピード落ちるけど。
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サブスクとかで動画配信が一般化している現状60FPSが標準になるとサーバー負荷増大に繋がってよっぽど嫌なんやろな。どうせコストは価格に乗っかってきちゃうし
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    呪術廻戦のオープニングのように
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホビットのハイフレームレート上映みたけど妙に現実感でて気持ち悪かったわ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    演者が凄ければ60fpsでも問題ないってのは確かにある。マイケル・ジャクソンの「ムーンウォーカー」は補正機能使っても見ても、マイケルの動き凄かったわ。
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画像が鮮明でぬるぬる動くと途端に陳腐化すんの面白いな
    海外ドラマもフレームレート低いんよな確か、そして日本のはちょっと高い
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    違いがわからんのは流石に目の異常だから眼科池
    fps対応云々は媒体関係なくモニターの問題だろ知らんけど

    それはともかくfps低い方がいいってのは
    CD出た頃にレコードのほうが良いって言い張ってた回顧厨と同じ匂いがする
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    おもろいなお前
    Twitterが動画のフレームレートをコントロールしてると思ってんの
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テレビのフレーム補完機能で24fpsの動画を見るのと、初めから60fpsで撮られた動画を見るのではワケが違う。24fpsを無理やりフレーム増やすから不自然になる。初めから60fpsならまた違った見え方になるはず。24fpsのほうが動きがスピーディーに見えるのは確かだけど。
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生まれてから24フレームの映像を見たことのない子供に感想を聞きたいというのはある
    一体どっちが先入観なのかわからん
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低いレートでやり続けてんのは背景のセット感隠しや演者の動き補正なんじゃねえの?知らんけど
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    適当にぐぐったらツイッターの動画はmax frame rate 40fpsって出てきたから60fpsは出ておらず40fpsと24fpsの比較になっているというのが一つ、あとは利用端末のディスプレイが30Hzの可能性がワンチャン
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは低フレームレートのほうがいいとは思わんのよな
    不思議だ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい加減映画もフレームレート上げて貰いたいが、
    そもそも通常ブルーレイって
    24Pか60iまでで、60Pは不可なんやろ?
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例えば1秒間に1フレームしか変化しない1fpsの動画があったとして
    ちょっと高いところから飛び降りるシーンをそれで表現するとする。
    補完なしでは飛び降りた次のコマでは着地してる訳だが
    これを60fpsに補完した時のそれは等速度で下に移動しているヌルヌルとした動画になる。
    だが実際に60fpsで撮影した時の動きは落下速度が徐々に上がり着地で最高速から急停止する。そしてその瞬間は服や髪や筋肉の動きなどが急激に変化するフレーム変化となる。
    この違い、補完こそが安っぽく見える理由であって
    高フレームレートそのものに安っぽくなる理由がある訳ではない

  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映像がどっかで観たことのある雰囲気だと思っていたが、4KTVが出始めた頃、店頭で色彩と滑らかさをアピールする為のサンプル映像に近いんだった
    でも逆に言えば4KTVでなくてもフレームが細かければ同様の映像表現は可能ということなのか?
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AVは補完入れたほうが生々しくて抜ける
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このままで問題無いからええよ、逆にフレームレート上げると安っぽくなる
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全然迫力がないなこのチャンバラ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それはフレーム補間の問題であって60fpsだと良くないという理由ではない
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お遊戯会っぽいな
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿じゃねえの
    TVの倍速で、ノーコストで120fpsを実現これが正義
    グラボで30fpsの4倍のスペックを使ってやるのも、24fpsのままなのも、劣ってる

    倍速機能って まどマギに出てきた、エントロピーの法則に逆らう オーパーツ的なテクノロジーだよな

    それと、最近のTVのエンジン凄すぎ、元コンテンツのマシンスペックに依らずに、全部高スペックな映像になる
    未来感があるわ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TVの倍速は凄いんだけど
    こういうネットの倍速ネガキャンも確かにそう見えるんだよな
    ハメコミ画像みたいに実機だと違うのか?

    実機の倍速は滅茶苦茶格好良いよな
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメは
    戦闘はぐちゃぐちゃに書いてフレームいっぱいのほうがかっこいいのはなんでなんだ?
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ24向けに作られた映像はそりゃそうだろとしか
    でも元がTwitterの動画のせいか、24が荒過ぎて60も悪くないわ
    24は想像力+思い出補正で補われてる感
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    60fpsだと人間が通常見ている光景とあまり変わらなくなるので現実感が出ちゃうんだよね
    舞台とかの殺陣がしょぼいのと同じ
    実は人間の脳はフレームレートが低い方が非現実の映像に見えるようにできてる
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    あれはパースって言って中割りだよな
    極端に派手なフレームを作っとくと
    全体で見ると格好良くキレのあるアニメっぽい映像に仕上がる

    中割に作画崩壊と抜かすガイジを始末しよう
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    60だと、お遊戯感じすごく出るなこれは冷める
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    B級映画あるあるだな
    まぁ8mフィルムを見ると機敏さが凄く感じるのは誰でも分かる事だろうし
    そういう工夫も必要なのだろう
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なる程なあ
    等速処理と加減速処理か

    でも今のTVのエンジンは化物だから
    AI処理的にそれ位出来そう
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメの3DCGはカクカクしてると気になっちゃう
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作り手が24コマを意識して作ってるんだから、60コマにして是非どうこうは野暮
    スパイダーバースは敢えて日本アニメの12コマや8コマ、手描き残像にして動きを意識してる様に作り手側が60コマを意識して作れば将来的に良い作品は出て来るでしょ、60コマが全てダメって事では無い
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低fpsだと人間が都合の良い見方をするのもあるんだろうな
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低フレームで誤魔化してるだけでは
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外ドラマとかもフレームレート高いの多いから安っぽく見える
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームで30fpsだとクソゲー扱いされるのにな
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    ゲームでfpsにスペックを割くのはスペドブ
    TVの倍速でノーコスト120fpsヌルヌルよ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んーー??
    これは欺瞞を感じるなぁ
    24FPSに最適な撮影方法と60FPSに最適な撮影方法が違う、って話であって
    24FPSが優れてる、ってわけではない気がするけどな
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    魏の見出しがアホの子すぎるだろう

    「24フレームに最適化されてる映像」を引き延ばすからダメ……って言ってるんやで
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホンマこれ
    ヌルヌルはゲームとローションで十分
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    60fpsに最適な撮影方法で映画撮ってくれよ
    革命起こせるぞ
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ俺ほどの動体視力になると120fpsじゃないと満足できんがな
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高フレームレートだと物体にリアルな質感が出てしまうから良し悪し
    VFXで全体的にブラーや残像感出しとけばそれっぽく見えるけど、そんな無駄な手間にコスト掛けるなら最初から低フレームレートにしとけば安い上がりで良いし誰からも文句出ない
    もちろんCG多用してヌルヌルアクションも有りだから、そこら辺は作品次第だろうな
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    そういう事か!わかりやすい例え。
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SwitchがPS5より優秀だって論理の裏付けができた。
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    60コマでもいい感じになるようにAIで補正すれば良いじゃん
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    そうそう、テレビのAI補完は動きが等速っぽくて、動きの緩急が足りない感じがする。
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかNHKの子供向け海外ドラマみたいなしょぼさになってんな
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    ゲームはハードの性能制限を無視すれば低フレームレートであるメリットがないから逆張り過ぎるぞ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレーム補完が悪っていう話だろ。もしくはハリウッドの古い慣習の弊害
    最初から60fpsで取ってればこんなことにはならん
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AVは60FPS以上でお願いします
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低フレームレートは言ってみれば細かく瞬間行動してる感じに見えるからかっこよく見えるのか
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    60fpsが悪いのではなくて、24fpsの作品を単純補間で60fpsに変換する処理が悪いと言う事だろ
    最初から60fpsで作品を撮影していれば違うと言う事
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スターウォーズのアクションは元々が殺陣としてはあんまりだからなぁ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画のホビットも48フレで上映してたけど
    正直ヌルヌルの恩恵をあまり感じないんだよな
    演出が複雑化したりポスプロの作業量や予算が増えるデメリットもあるし
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり任天堂スイッチ最強〜!
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良くも悪くも俺は全然違いが判らんわ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前にホビットが48フレームで撮影して上映して失敗してるから、フレーム補完抜きに安っぽくなるのは事実だよ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白い
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボケが多い画とかもだけど
    動きにメリハリが無くなるから画がねむくなるとかよく言う
    何でもかんでも上げればいいってもんじゃないのが分かる
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イマイチなMMDとかこんな感じよな、動作が等速直線運動に近いやつ
    補完ってコマとコマの間の変化を均等に割っちゃってその間を等速直線運動で繋いじゃうからイマイチ
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、4Kマジすげー
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレーム補完してるから不自然になる、という意見が存在してる事にちょっと興味。
    補完の有無を伏せたコマ送りの映像を見たあとも同じ意見を言い続けるかどうかもにもちょっと興味がある。
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はFPSゲーでも120や60にすると頭の処理が追いつかなくて3D酔いするから30とかに下げてる
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともと24fpsのを無理やり60fpsにしたらそら違和感出るよ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメは24→60fpsにしたほうが好きだけど
    実写だとなぜか大根臭い演技になるな
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで良いんだよ代表例だわな
  • 258  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなクソ古い化石みたいな映画でやられても
    最新の映画でやってもらっていい?
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    コマ送りすればわかる事なのだが、当然ながらモーション等が細かく動いた様に表示が捏造される訳じゃないんだよ。スムーズに見えている原因の殆どが破綻に繋がっても不思議じゃない代物。
    だが等速で見ると綺麗に見えている(恐らく補完フレームで停止しない)。
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >実際は48fpsが映画として適切だという結果が出ています

    なお
    どうやって出た結果は言わない模様
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    24fpsに最適化した画作りだから不自然なだけじゃね
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言わんとすることは分かるがエピソード1は24fpsだろうが240fpsだろうが糞映画だよ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    48フレ映画をHFRって言うけど上映時間の長い映画やカメラワークの激しい映画で
    目が疲れにくいメリットがあるしフルCG作品なら安ぽくなりにくい
    最近だとアバター2とかでも使われてるけど
    動きの少ない映画でわざわざする必要ないし金もかかるから用途に合わせてる感じ
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    白黒映像のほうが誤魔化せて臨場感がある!
    っていってるようなもん
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちもショボイじゃん
    呪術廻戦見るわ✋
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボケボケで見づらかっただけやん
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    水戸黄門で里見浩太朗さんが御老公役を演じるようになった頃から映像がやたらセット感が溢れて映像的な違和感がすごかったんだけどこれと同じなのかな
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全く理解出来てないアホいっぱいいるけどヌルヌル動いたら動きのもっさり感が目立つって話をしてるんだから最初から60fpsで撮影しても結論同じだぞ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スターウォーズのこのシーンはフレームの問題やない
    昔からDVDとか地上波でみた時からずっとしょぼいと思ってたから
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々大した動きをしていないだけ
    だから目で細かく追えるようになる60fpsはスローに見えて迫力がなく感じる
    動体視力が優れてる人間ほどそう感じると思う
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレームに限らず恐ろしいことに邦画は理解せずに作っていたので
    デジタル移行してから、しょぼい映像であふれた
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画の60FPSは本当にちゃちく見えるよね
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    猫は人間の動きがスローに見えるってやつあるだろ?
    要はあれが人間にも起こってる
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    同じく安っぽく見えるぞ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    60FPSで恩恵受けるのはエ、ロアニメくらい
    むらかみてるあき対魔忍の60FPS動画は最高
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    60fpsで臨場感、躍動感出すのは生の効果では不可能なのか?CG、AI等の加工しかないのか?
    24fpsで足りてるんだから無駄骨だけど。

    近年の映像進化で時代もの、実写化ものとかがよりチープに感じてるのはこう言う事だったと。
    現代もの、リアルものには強そうだけどな60fps。

  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    編集の仕事してる人なら知ってる通り
    実写映画でも昔から動きにスピード感やしっくり感を出すために1フレーム単位で抜いたり、これまた1コマ単位でスピードを少しだけ早くしたり、逆に1コマを2コマにしたり動きの映像がかっこよくなるように調整してますからね。
    アニメづくりと全く同じです、ジャッキーチェンもそういう編集技術で特許をとっていますし、彼のアクション映画を見れば納得です
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    そもそも邦画は勉強不足の演出に脚本と監督、俳優の演技もショボい人ばかり
    逆に海外はドラマどころかアニメ作りさえ、勉強をしっかりつんでいる超一流の脚本と演出家がしっかり作り込んでいるので、そもそもの映像づくりのレベルが段違いなのです
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでこんなに安っぽくなるんや
    びっくりしたわ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう効果を期待して30fpsで作られたSableすげー嫌い
    PCだと30固定なのか知らんけどPS5では全く最適化されてなくてガッコガコ
    とてもゲーム出来るレベルでないのに一切アプデもなく放置されてるの本当に腹立つわ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームをプレイするときは動きが滑らかでよく見える高レートのほうがいいけど
    映画は高レートだとスピード感なくなって味気ない感じ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはおもろいな
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安っぽいというか現実味がありすぎて覚めるんだろうな
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら24コマ前提で作られてるやつなんだから当たり前やろw
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見てもわからない
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5proは4k60fps出せるのかな
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モーションブラーの影響がどれだけあるかだろうな。だからライトセーバーの軌跡の変化が比較できるシーンを選んでる。
    ちなみにゲームを24Fpsに変更しても迫力増したりしないぞ。フレームレートの低下に合わせてモーションブラーかかるような設定あれば別だけど、そんな処理に負荷のかかる設定存在するとは思えないが。
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NHK感
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    確かにそれな
    脳が映像に追いついてないとかだろうか
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    いやきつくね?
    なんかヌルヌルし過ぎて気分悪くなる
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレームレートが低いのが良いんじゃない
    真ん中に機械的にフレーム入れるのが不自然なんだよ
    アニメの知識がある人間なら分かるだろうが真ん中に絵を入れるとスピード感がおかしくなる
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    フレームレートの低下に合わせて画面表示を最適化する機能はずっと前からある
    ただゲームの場合FPSが下がって良いことは何もない
    大きく画面を振った時に間の絵がなくなって瞬間移動してしまう
    それが疲れるのよ
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレーム補間だけじゃなくフィルムグレインが消えたり色調の補正も大いに影響あるね
    むしろそっちのほうがヤヴァい
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔の映画はそういう風に作られてるってだけ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    倍速は、古いコンテンツから、最新のコンテンツまで
    理想の120fpsと、ほぼ同等のパフォーマンスを出せるからな
    オーパーツ
    誤魔化しみたいに言ってるのは 倍速がついてないPCモニター、で据え置きゲームをやってる様なガイジ(笑)

    昔は焼け石に水で、それこそ10%位しかUPしなかった
    高画質エンジンも、今や50%は軽く向上する
    総じて、進化しない最近のゲーム機、1世代分以上は軽くパフォーマンスが上がる
    更に最新ゲーム機は、最新ソフトすら出ないけど 倍速や高画質エンジンは、全てのコンテンツが5倍以上ハイクオリティになるからな
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    最近のエンジンは凄すぎて
    潰したノイズがフォルムグレインみたいになるw
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリはたしかに速いがfpsがーと騒いでるのはゴキブリだけ
    普通の人間には違いが判らないので24fpsで十分って事か
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    機械的に補間するだけじゃそらそうやろなあって話
    実際の映画ではわざと黒味のコマを挿入したり、
    人間がいろいろ工夫したうえで絵を作ってるからね
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1フレームの間に突発的な動きをしたり
    アニメの中割なら兎も角

    倍速の120fpsは理想の120fpsとほぼ一緒
    見比べれば同じなのがわかる
    これは低フレーム効果が無くてアクションがショボいのがバレただけ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高フレームレートがダメなわけじゃなくてフレーム補間がダメなだけやろ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    高フレーム×ショボいアクションが駄目なだけだぞ
    倍速は素晴らしい
    高精度120fps生成だからな
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この例に出された動画見ればわかるけど、
    これはフレーム補間で雰囲気が損なわれたのでなくて
    解像度補完が失敗してコントラストが出すぎて背景やディティールが安っぽく見えてるだけなんだよなぁ
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映像がどうこうより殺陣のヌルさばかり気になる。下手くそか。
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目で追えないファンネルの動きを60フレームにしたら、直線に動くのがはっきり見えて恐怖無くなるで
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    ねーよ
    スターウォーズで最も評価されてる殺陣シーンだぞ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安っぽく見える
    時代劇もビデオで撮るようになってから見なくなった
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    何の話してんのお前?
    病気じゃね?
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たまにアニメ素材を60fpsやで。どうや!みたいにドヤってる動画があるけど、あれ観たら確かにチープに見えるよな
    メリハリが無くなって、ただヌルついてるだけで気持ちわるい
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ24FPS想定して撮影して編集された映像をフレーム補完で60FPSにしたらそうなるだろ・・・
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    でも24フレーム版は別に悪いわけじゃ無いし比較としてはベストてしょ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に60の方も嫌いじゃないけどな
    普段から演劇見てるせいか?
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    途端にPS5ゲーっぽくなるな
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    慣れじゃなくて単純に4コマとして撮影してるものをむりやり引き延ばして一般マンガにしてるからだろ 60fpsや120fps用として最初から撮影してれば違和感なく見れる
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでソードがある場所に向かって斬りかかるんだよ
    スターウォーズ見たことないんだけど
    ずっとこんな感じなのか?
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは映像を見るのとちょっと違うとおもう
    例えばシューターで対戦しているときは 映像への意識は半分で
    相手から自分はどう見えるか?
    敵から見える自分の背後の風景を思い出し
    動き回った方が撃たれ辛いのか じっとした方が見え辛いのか計算してる意識が半分だ
    見える映像を省略したり 想像通りの動きで罠にハメた敵の動きがスローモーションで見えたり
    視覚の情報を脳で再処理してる感じがする
    はじめて60fpsのシューターをやった時の心の余裕(「俺って上手いじゃん」)を強烈に覚えている
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなの常識だと思ってた
    アニメはともかく実写はフレーム補完しない方がいい
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり人間がフレームに付いていけてないって事か
    もうフルCGでええやん
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャッキーの映画は60フレームでもキレがあるから結局役者のレベル
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ24フレで作ってんだからそうだろとしか…60だったらそれ用に作るでしょ
    当たり前の事を声でかに言う人増えてる気がする
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    なぜ自分の感性を物差しにしてべちゃくちゃと喋るのかね?
    普通は世間的な常識、枠組みの中で考えるものだとは思わないのか?
    それとも俺様にはこんなこと疑問でもなんでもないぜってアピールをしたいのか?
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全然分からん。
    映画は24fpsであるべきだというガチガチの固定観念に囚われているだけじゃないのか。ある種の懐古主義だろ。
    だって、ゲームが24fpsがいいという人は皆無だからな
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔の香港映画のカンフーシーンはコマ落として動きを早く見せてたんだよな。
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    殺陣の良し悪しじゃなくて元映像のフレームレートの良し悪しの話だよ
    240fps用に作ってたなら240fpsの方が良いし、24fpsで作ってるものをフレーム補間で見るのは良くないってこと
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもスターウォーズが安っぽいだろ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなの慣れの問題だな
    仮に60が当たり前になったら120で同じ事を言うだろう
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フルアニメとドキュメンタリー映像以外フレーム補完するな
    スパイダーバースを補完ONで観てる友人おって友達辞めようかと思ったわ
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    ねーよ
    もののけ姫の制作ドキュメンタリー観ろ
    バカでも分かるように人の脳の補完を利用した演出について説明してくれてるから
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    てしょwwwwwwww
    てしょだってよwwwwwざっこwwwwwこいつwwwwww
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    ジャッキー映画のアクションは元ソースの時点で早回ししてる。
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょぼく見えるというか、フレームレートが高いと演劇みたいに目の前で演じているように見えるから違和感ある。例えばフィギュアスケートやライブ、ダンス、スポーツの映像なら高フレームレートのほうが臨場感があってよい。
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    24fpsを60fpsに補間って元よりも多い36fps分がニセモノなんだよ
    一応成立する様に丁寧に埋めてはいるけど
    実際に起こったこと製作者が表現したかった意図は汲まずに作られたフレームなんだわ
    当然違和感が出るし、意図していない映像になるからニセモノで埋める様な機能はオフにしろと製作側が言ってるのよ
    そしてこのスレのタイトルもそうした製作側の意図を汲めていない
    だから内容をちゃんと読み取れない奴が出てくる
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NHKの時代劇が高画質化し始めたときもこういう作り物っぽさまでがリアルになって返って安っぽく見えたんだよな
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    24でよく見えるように編集してるんだからそうだろ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    補間入ってる方はなんか舞台劇を見てるみたいだな
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    ゲームと映画の違いもわからんのならもう何も見るな
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際に現実で見えている物もある程度で残像がつく、細部判別難しくなるので
    動いてもハッキリくっきり見えすぎている高FPSは違和感有るのよ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    速度ついてるなら普通はあるはずの物がない、動きを見切ってくる達人的視界向き
    逆に低くしたのは現実より派手にブレるのが錯覚でより速く感じさせる
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが高い方がいいはわざと見えやすくしているのに近い
    背景減らすとかそう言うのと同じ
    現実離れしても敵がハッキリ見える方が有利
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    滑らかな方がいいしヘタなCG映画よりゲームCGのが良いぜ
    何度見返しても60fpsのがいいな、剣舞として見てる人にとっては24fの方がええんかね
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    コレにだわな。教育系の番組を見てる時の感覚に近い。
    しかし24fps用に最適化とかいった面倒くさい事を意図的にやってるような奴いるのかいな。
    単に機材による制限がそのまま利用価値に繋がっていたので変更しないまま使用されていただけだと思ってたよ。
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コスプレで草
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    首跳ね飛ばして血しぶき出るシーンなどのグロは、きちんと演出されてない物だと本当に安っぽく見えるわな。低フレームだと非現実感が出るからかわからんがそんなに気にならないのに。
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうしょぼい殺陣を見るとさぁ
    やっぱアニメ最高だなって思うわ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    24フレームでもモタモタしてる印象。
    もうちょっと良いシーンなかったのか…
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30fpsでアクションやるスイッチ版が最強ってコト…!?
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホで見ても違いがわからん
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スターウォーズってそもそも映像安っぽいから
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    60fpsだとNetflix配信動画を見てる感じになる
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレーム補完以前に殺陣が素人過ぎて見てられないのですが
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビデオテープとフィルムの違いの時に感じたアレだわ
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間の脳って凄いよな
    都合が良いように勝手に補完してくれるという
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当にメイキング映像を観てるような感覚になるんだ〜。
    これは販売店とかでも周知して欲しい案件だな。
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆にAのVは滑らかだとリアル感増してええぞ
    今は少なくなったRADEONのfruid機能をわざわざ入れる価値ある
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高フレームレートがダメなんじゃなく、機械的なアップスケールがダメなんよな。
    アニメを見ればよく分かるけど、物の移動や人のアクションは等速じゃない。
    緩急をつけることで勢いが醸し出される。
    それを機械的にアップスケールすると、変なタイミングで映像が補間されて、勢いがおかしくなる。
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    古いGPU(APU)購入してアレコレ面倒な設定して視聴するほどの価値あるかな・・・?
    ちなみにRDNAでのAFMFは現在テスト段階だし動画で稼働させるのに色々情報必要だし、動画専用ではないからかなり破綻がかなり目立つ。
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    慣れだろ
    120fpsが主流になったら60が最適って言われてそう   
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3Dゲームの場合は逆にストレスになる
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともと24フレームで設計されてるんだから弄ったらおかしくなるのは必然
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    24フレームの時点でチープやん・・・
    こんなショボイアクションで盛り上がってんのかスターウォーズファンは
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    これよな 原理知ってて話してるんかね
    24フレームを60フレームに補間するという事は
    有りもしない36フレーム(1.5倍)を平均値取って作り出してる技術やろ
    ありもしない画像見て、良くないとか当たり前やん
    それを分ってて面白くなるな 
    が動画UPしたやつの主旨やぞ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    原理分からんで煽るな
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    編集仕事にしてるなら突っ込む所が違うだろ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうかな
    補完されてるほうが滑らかで見やすいけど?
    画像が飛んでないから目が疲れなさそう
    すごーいとか言ってるの、ミーハーな知ったかの馬鹿だろ
    まあ人それぞれなんだが
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもこのシーンなに?ダサいんだが

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