【朗報】『パルワールド』さん、 リリースから8時間で100万本売れて同接は35万越え!バケモン来たな・・・

  • follow us in feedly
パルワールド 同時接続 国産 ポケットペア 売上に関連した画像-01

■Xより




パルワールド 同時接続 国産 ポケットペア 売上に関連した画像-02


<ネットの反応>

これはマジですごいな
国内の小規模会社からこんなのが出てくると思ってなかった
アジアだけでなくて欧米にうけてるのも凄い


はえー!早い!!
これは凄いな!


500万行くだろ
とんでもない和ゲーダークホースだわ


売れてるゲームパクるの大正解ですw

いやとんでもないゲーム来ちゃったな
日本のインディーがこんなの作ったとなれば界隈が替わるぞ


パルがかなり可愛いわ
ポケモンでこれできてたらヤバいことになってただろうな


かわいい
_______20240120031003

アイデアの勝利だな
なぜこれをどこもやらなかったのか





どう考えたってポケモンの方がかわいいもん!
俺は認めん!認めんぞおおおお
やる夫 怒り 震える



いやお前さっきSteamに入れてたやん
ホントは興味あるんだろ?
やる夫&やらない夫 やらない夫 口開ける やる夫 汗

ハクメイとミコチ 12巻 (HARTA COMIX)

発売日:2024-01-15
メーカー:
価格:792
カテゴリ:Digital Ebook Purchas
セールスランク:
Amazon.co.jp で詳細を見る


弱気MAX令嬢なのに、辣腕婚約者様の賭けに乗ってしまった 4 (FLOS COMIC)

発売日:2024-01-17
メーカー:
価格:748
カテゴリ:Digital Ebook Purchas
セールスランク:
Amazon.co.jp で詳細を見る


黄泉のツガイ 6巻通常版 (デジタル版ガンガンコミックス)

発売日:2024-01-12
メーカー:
価格:550
カテゴリ:Digital Ebook Purchas
セールスランク:
Amazon.co.jp で詳細を見る


今週の人気記事

その他おすすめサイト


COMMENT

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントは控えて下さい。
・ブログの運営を著しく妨害するようなコメントについては法的措置も検討しておりますのでご理解の上コメントをお願い致します。
名前
コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PUBGってまだ同接35万人もいるのか
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでPSで出ないんだ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーパスだしMS絡みかね
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝ったな😃
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ遊んだやつは二度とポケモンやるなよ
    いつ任天堂法務部から訴えられてもおかしくない作品なのに
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    アホなやつ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    ポケモンより面白いよ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフトは堂々とポケモンパクったゲームを全面支援するんだね
    こんな会社のファンボーイは相当倫理観が欠如しているんだね
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーなのか、また中国かとおもた

    和ゲーなら応援するわ、プレステに来ればだけど
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんぼなん
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイカゲームといい8番出口といい
    なんで俺らでも考えられそうなゲームを先人は思いつかないんだろうや
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつまで販売できるかの勝負やからな
    初動で行けたのは嬉しいやろな
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明らかにポケモンパクったモンスターけっこういるしこのゲーム本当に大丈夫なのか?
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンのパクリゲーがこんなことなるなんて末期だな
    しかも和ゲーだからと応援される始末、外国だったら批判されまくるのに
    チラズアートもパクリゲーばかりなのに評価されてる今の現状、日本は成り下がった
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールドついでに龍新作やペルソナもゲーパスだし
    PC無い勢は箱S買えばコスパええな
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通につまらんが
    日本のインディーズがまともなゲーム作れる訳ないだろ
    ハリボテだよ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモン訴えたら返金騒動だろ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が動く可能性はあるし、その権利はある気はするけど、
    なんとなくダサくはあるよね
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    陵辱系薄い本映えしそうな雌は出るん?
  • 20  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>1


    俺の名前はマッスルウィザード
    (๑•̀ㅂ•́)و✧知的障害者だ、よろしくな!!!
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    アーリー次第で出すらしいからこれだけ売れたら出すんじゃね
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    加齢臭のポケモン新時代のパルとか言われるようになるんか
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今、twitchの視聴者数も42万人で2位まで上がってるな
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂さん多めに見たってや
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    煽りとか抜きにすぐ飽きられると思う
    モンスターの合計数110体ぐらいでしょ?
    初代ポケモンより少ないしストーリーも特にないし
    アプデしてくれるならともかくそのまま放置ならマジですぐに人気なくなると思う
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    こんな売れるならキャラデザポケモンパクらなければよかったとか思ってそう。
    あからさまなの多すぎる
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフトピアは習作やったんや
    タイトルがPで始まる辺り周到やね
    姑息ともいえるがw
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    ポケモンの魅力はキティちゃんがなんか世界でかなり稼いでる同じで
    デザインが本体だからそこ抜いたらただのARKだよ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつもだったらpsに欲しいってやつをXbotが煽って
    豚がそれを叩き棒に暴れるって構図なんだけど
    題材が題材なだけにXbotが煽るまでは一緒なんだけど、そこに過激派豚がパクリだ!って参戦してXbotとバトッてんのほんとおもろい
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    Xbox独占のクソゲー
    死ね
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    震えて眠れ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    先人が思いつかないから今出たんだよ
  • 33  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    普通にー、普通にー
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何するゲームなん?
    ポケモンと一緒なん?
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れちゃいけないような作品だろ
    ちょっとはパクリを隠せよ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の成功作ってみんなPS避けてるな
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモン\(^o^)/オワタ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱と違ってSwitchとpsはアーリー(β)版が発売されることはあまりないからなー
    まあこの開発曰くアーリー版次第でps版も出すって言ってたからこれだけ売れれば開発するんじゃないかね
    まあps5持ってる俺からしてもこのジャンルをコントローラーでやるのは嫌だからSteamで買ったけどな
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    無能だから
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    まあ多分出ないけどな
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    MS寄りだから
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンがいつまでもしょぼいのが悪い
    いつかこうなるのは明白だった
    ざまぁとしか言いようがない
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっと真のポケモンが出たか
    待ってたよ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    両方やってるけどどっちも良さはある
    いちいちきそわんでええ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    それなのに何故かユーザーは箱を避けて
    全くハード売れてないのほんと草
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレワイパクった原神再来か
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    豚なんだから相手にしない方がいい
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーパスでもいいけどsteamで買っとくか
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のポケモンがショボすぎた反動だな
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらポケカスぱくってんだからアホが食いついて初動は間違いなく取れるやろ
    この後の評価で中身が分かるわけだが
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンのパクリとか言ってるやつは浅すぎる
    ポケモンなんか完全に超えて別次元だよ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    値段次第じゃdiscoの無料券もあるしゲーパスでやるか?って思ってたけど
    昨日見たら約3000円だったから速攻ポチったわ
    ps5のフレンドともやりたいからps版来て欲しいけど開発者のコメント見る限り開発はするだろうけどだいぶ先だろうな
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    アーリーアクセスだからこっからが本番だぞ。
    現時点ではアーリーなのにこんなクオリティ高いのかよ。って称賛されてる。
    ここからアプデし続けて製品版を目指す。
    steam上のメーカーのロードマップ見りゃ分かるけど、モンスター、マップの追加は計画済み。
    メーカー側も金のなる木なの確定したから相当力入れてくると思うぞ。
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう見てもポケモンのパクリって言われてる要素は
    デザインの話なのに通じないのは凄いな
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    これから買うけどあんまビッグマウスだと作った方に迷惑かけるで
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    29.9ドルって聞いてたから4000超えると思ってたけど
    3060円でビビったわw
    普通にスチームで買った
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産だとパクリゲー許される国
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    確かに
    毎回毎回あれだけ世界的に売れてるんだから
    もっと金かけて開発しても良いはずなのにな
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンみたいなしょぼいコマンドバトルじゃないし
    こっちのほうが真のポケモンになれるよw
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    暴れてるのなんてごく一部で大半は海外産だろうと普通に遊んでるぞ
    原神やら見てりゃわかるだろ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオRE4のVR版やってたのもあって最近ps5でばかりゲームやってたけど
    久しぶりにpc持っててよかったと思ったわ
    やっぱりアーリーを気軽に遊べるのはいいな
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前に29.9ドルって話を聞いてうわぁってなってたけど
    そういやここ日本の会社だったな
    そりゃ3000円で出してくるわ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチの神ゲー降臨
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCだとポケモンのMOD作る奴が出てきそう、というか出てくるだろ
    そこが危ない
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンSVは3日で1000万本売ってるけどな
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとは化けの皮が剥がれる前にどれだけ伸ばせるかだな
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    剥がれたのは糞DLC出したポケモンでした
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田のFFはジワ売れで勝負してるから…!
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンというよりもARKっぽさがある
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンでこれができなかったのは怠慢だよな
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    まぜまぜパクリゲームが天下を取る時代
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    何でインディーズ相手にムキになってんの?
    悔しいの?
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    マジで人類は中国みたいにこのままパクりオールOKの世界を目指すの?ゼルダポケモンもセーフだし今の時代は有名作からパクってもOKという認識で良いの?良いなら容赦なくパクっていくぞ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    ガチなクラフト要素はともかく
    一緒に共同作業する的なやつを先に出されたのは痛いな
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    steamあるやん?
    PS5も考える言うてたやん
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    お前にパクる技術は無いだろw
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知らんゲームだな
    おもしろいん?
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本が中国のやり方を模倣する時代が来てしまったw
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    これで改心するなら全然いいけど
    妖怪に人気取られた時はサンムーンとかいうクソで迷走したからな…
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発が狂ってるとはいえ 
    これを3000円で出せるもんなんだな
    アーリーとは思えない完成度だぞ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先行者として利益を得るんだ

    アフィ!アフィ!!!
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費10億と言ってたの回収できたのか
    素直におめでとうと思う
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンに訴えられるんだろな
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフトピアも最初結構虚無かったから様子見て買うか決めたいところ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    銃火器は置いておくとして、アルセウスに期待してた戦闘方法ってまんまこれだよな
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーに求められていた事を普通にやった
    ただそれだけなんです

    こんな簡単な発想すら無い
    ポケモンの負けです
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よし買ったぞ
    JINキッズはどこで集合?
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂側が訴え起こしても、ゲーム全体を止めるのは難しくて、問題箇所のデザイン修正とかで落ち着くだろうな。
    ゲームシステム自体はポケモンから着想を得てるのは明らかだけど、これをパクリにするのは厳しいだろ。
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、何するゲームなの?
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クズエニ筆頭にいかに大きい会社が胡坐掻いてるか良くわかる。
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあポケモンに関してはアイデアっていうより
    まず安定してゲームを動かすところからだけどな
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    絵もモデリングもパクりは基礎練習で初期に通る道なので
    出来ないという発想が出てくるのは何も作ったことの無い素人ぐらいだろ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ最近は本家のデザインがパチモン臭くなってきてるからこっちのがいいわな
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    なりすましやめろ気持ち悪い
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    つーかそもそも問題点は俺の話しじゃないしな
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    スクエニに関してはリメイク続編が良さげなのとパラノマサイトっていう傑作をちゃんと出してるしな
    ポケモンはまあ・・・
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    この変態野郎め、正体を現したな
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンさん...(笑)
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    そう。特に韓国のゲームの方がこれからすごいと言われるね。Project Mというgame映像はまさに写真で、アニメゲームしかしない日本人は驚くよ。日本のゲーム売り上げは実際にすごく落ちてきたね。
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番比較されんのアルセウスだよな
    マジで悲しくなるぞ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5にクレクレ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    パクる技術無い癖にイキるな
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンっぽいのも居るしデジモンっぽいのも居るな
    ここまで注目集めるならもう少しキャラデザ独自性出した方が良かったな
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    バカ、アホ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    ゲーフリってユーザーの事絶対嫌いだもんな
    フライゴンはいじめ続けて、ドレディアはかくとうにするし
    ユーザーが求めたものの逆張りばっかりしてる
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    3年前に出したクラフトピアのリソースをこっちに回しちゃったんだろうね。
    あっちもアーリーのまんまなんだよなぁ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真のポケモン来ちゃったかぁ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    出るのは確定っぽいぞ
    開発者もアーリー次第で出すか決めるって言ってたしな
    そもそもアーリーはスイッチもpsも出ないのが普通よ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    まぁ既に他のゲームであるし…
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に微妙なクソゲーだったな


  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    境界知能かよ
    出来るからこそこんな世界で良いのかと問いを投げてるんだろ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリのニンテンドーをパクったゲームが登場する時代が来ようとは・・・
    もうゲーム界もネタが無いんだろうね
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【朗報】じゃなくて【PR】を付けとけよ
    ステマは禁止なんだから
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買った人に聞くけど、これ5000円だったら買った?
  • 116  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>72


    無関係なレスするな池沼
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    できないでしょ?証拠見せてよ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    普通に見送るに決まってんだろ
    アーリーなのわかっててその金出すやついないわ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    それってあなたの感想ですよね?
    なんだろう、ウソつくのやめてもらっていいですか
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    ポケモンVSパクリゲーの話に無理矢理ぶっ込んでくるの草
    飽きられたネタしか無い芸人みたいで虚しくない?
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    5000は厳しいけど4000まででも普通に買ったと思う。
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってみて確かにかなり面白いと感じる
    ただ全部既存の作品のツギハギでオリジナル要素は今のところ1つもない
    恥も外聞もないパクリゲーが結局売れるってのはなんだか複雑ではある
    インスピレーションとかオマージュとかインスパイアとかその辺飛び越して普通にパクリだからな
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インディで一定以上の規模で良ゲーってあんの?
    小規模だけだよね?
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    イキるんじゃねーよ😃
    できないくせによぉ😃
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーフリがいつまでたってもポケモンのゲームを手抜きみたいなクオリティで作ってたのが悪いわ
    そらパクリゲーが出ても「でもこっちの方が完成度高いし…」ってなったらそっちが売れちゃうよ
    キャラクターだけでもってるシリーズなんだから、パクリゲーがかわいい見た目で来たらそのゲームで人気になって知名度上がったらキャラクタービジネスでもパイ奪われかねないぞ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニとバンナム。。。
    こいつら10倍の予算であのクソゲーしか生み出さないって、、、
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    頭悪過ぎるだろ
    お前に見せても何も意味はない
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルを食えるってのがちょっと笑った。
    サバイバルだから仕方ないかー
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    クラフトピアもまだアーリーアクセスなのに・・・
    ずっと来ないゲーム待ってろよバカゴキw
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それにさこんなパクリインディゲーに数千円出すなら
    大作の中でも相当大作で無料のプロジェクトMUGENで良くね?
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    逃げるな‼️ハゲ
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモン煽りで面白がってこのゲーム褒めてる奴いるから情弱は騙されないように注意な
    クラフトピアってクソゲー作った会社のゲームだからな
    任天堂のゲームをパクってクソゲー作るのに拘ってる会社だぞ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    この先製品版になったら余裕で5000円は払うよ
    そもそもアーリーで出してる時点で5000円だったらなんて聞くだけ無駄よ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    訴訟まったなしやろうなぁ
    数十億かっぱがれるルートありそう
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    できないでしょ?証拠見せてよ証拠
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    あのガチャゲーのこと?
    それならまだ発売時期すら決まってなかったはずだけど・・・
    そんなもの例に出してどうした?
    焦ってるのか?w
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    似てるだけで訴訟されるなら
    日本のキャラクター業界は訴訟されまくりで倒産してるだろうなぁ・・・
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    移動方法のモーションまんまスパイダーマンだけどな
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    ポケモンの名前を頑なに出さないのウケる
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    そうか6時間ぶっ通しでやった俺は騙されてるのかー
    馬鹿じゃねえのこいつ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世の中こんなんが許されるぐらいゆるゆるなほうがよろしいし、国産インディーズが素晴らしい数字を出したことを素直に喜びたいね、
    世の中とにかく夢がなくちゃいけない、俺もこうなりてーって感じのビッグドリームが。
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    いや、インディで大規模、ってクソゲーでしょ?って話

    AAA=基本無料=スマートフォン軸のマルチ
    インディ=安価=スマートフォン軸のマルチ

    これしか合理性で理解出来んわ、枠組みが矛盾で無駄じゃん
    買い切り据え置きAAAでさえ時代錯誤になってきてんのに、インディ大作据え置きって意味不明だわ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    公式は信じないってかw
    アーリー次第で出すって言ってるのにこんだけ売れて出さないわけねーだろw
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    パクって良いんじゃ無いの
    パクリで話題になる作品はどれも販売中止みたいなお咎めはないし
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂にクレームいれといたから月売中止もすぐだよww
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう飽きた
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツッパニャンが見つかると走って逃げるの可愛いからずっと追っかけてるわ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    アスペかお前?
    ガイジは絡んでくるなよ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフトピアがあれだったからなぁ
    アーリーアクセスを終わらせてたならまだ期待できるんだが
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    パクリのクソゲーだからな
    俺も速攻で返金処理した
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお嘘だった模様
    お前らまた騙されたの?
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    そいつが拠点で真面目に働く姿が可愛すぎる
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    きみはほんとうにばかだなぁプレステは日本を捨てて海外に逃げたじゃないか
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    買ってないのに?
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ARK未プレイなら買い
    プレイ済みだと正直微妙
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホ版出してライトユーザーも取り込もう
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神もOKだしこれもOKだろ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    いや、そんな面白いならこんなコメ欄読んでないで続きやれよ
    こんなコメ欄読んで書き込みまでしてる時点でやってないのバレバレだぞ?
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    待ってるも何も既にやってるわw
    斜め屋根つけようにもバグなのかくっつかなくて苦戦してるところだわ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンのパクリで話題になってるけど
    グラフィック変えただけのクラフトピア2やん
    すぐ飽きられそう
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうそう、例えばさ 空の境界の紙芝居が、高価で、PS4で、10万本越えたでしょ?
    それはその価値があると思ったファンが、10万人以上いたからよ

    でもこれは何だい?
    規模ならAAAで良くね?作家性ならもっと小粒の方が良くね?

    キモメン男尊女卑の剣振りゲーのゴミ、じゃないだけで
    これもスクエニが失敗してた中堅の半端なゲーム、をインディが出すという、更に歪な枠組みな感じ
    インディなら、紙芝居か、横スクロール、以外粗だらけでやりたくない
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    まあどうでもいいけど売上超えてから言ってくれ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    原神止められてないのにできるわけねーだろカス
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    それないな
    ほぼ見たことあるようなデザインじゃねえか
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    体験版が出ないかな。マシンスペックの問題もあるから確認したいんや
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    クラフトピアと同じ開発だから期待しない方がいいぞ
    やりたきゃPCでやれ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    さくらくせえ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    普通真理教さんちーっす!
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さくらわいてるよなw
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか思ったよりクラフトピアだった
    ポケモンとまんまのやついるけど大丈夫かこれ?
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    ARK全マップクリアしてASAもやり尽くした俺の意見だけど
    くっそ面白いしARKとはやることや目指すものが全く違う
    テイムに時間がかからずサクサク進められるしワールドが軽いからそれなりのPCでもいける
    ASAは映像美を求めすぎた結果、YouTuberの配信用PCですら最低画質に落とさなきゃならん
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    arkの恐竜をポケモンチックにした感じかな?
    使役キャラに農業とかさせるのは楽しそう
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモン要素は一部よ
    ゼルダSE ARKのUI クラフトピアからある自動化シムとOW冒険、人気要素の詰めゲー
    脳死気味にソウルのほぼ全てパクったゲームが乱造されてるけどハッピーセットゲームはそれより遥かに挑戦的だと思う
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    それよな
    あの虚無感まで引き継いちゃってそうで怖いわ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    6時間やって休憩挟んでる途中なことくらいわかるだろアスペ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    俺も20時間やったわー

    って言おうと思うなら言えるのよ
    こんなゲハでイキってないで続きやってろ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ウルトラセブン「カプセル怪獣をパクるな!!」
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    箱パスデイワンなのに出るわけねーだろ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あまり詰め込まれると飽きるのよな
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    ソフト会社が無能だと大変だな。パクリゲームが大量発生したスイカゲームが良い例だし
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    なんで箱パスデイワンだとでないの?ww
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    ポケモンと比較されててクッソイライラしてるのわかっておもろいな
    てかティアキン出た時もポケモン出た時も発売したばかりなのにネガティブな記事にコメント大量だったっけw
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    >アーリーアクセスだからこっからが本番だぞ。
    ここの会社、クラフトピアっていうゼルダパクリゲーをもう3年以上もアーリーアクセスでバグまみれ放置してるのご存知ない?
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ニシ君「マイクロソフトは友達だブゥ🐷」

    マイクロソフト「バーカ、MSXの恨みは永遠に忘れねえよ」
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Mecha Breakとかいうのは
    パクリというよりACとガンダムのメカニックデザイナーを起用してるから
    ガンダムのクソゲー連発してるバンナムは痛い目みるかもね
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    俺もう土曜出勤だけどお前どうすんの?このゲーム買うの?
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    そもそもスイカゲームが中国で数億ダウンロード行った超有名アプリの丸パクリなんだけど
    日本企業オリジナルだと思ってたの?
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    やめてあげなよ、対立煽りごっこがしたかったカワイソウな子なんだよ許したげてwww
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本家より面白くて草
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何がおもろいって 
    この件でps煽ってたXbotがいつのまにかパクリ連呼してる豚と喧嘩してること
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフトピアがそうだったけど子供用プール程度しかコンテンツに深みがないんよな
    ポケモンみたいにみんなずっと遊んでるようなゲームと比較するのは難しいやろ
    一通りモンスター捕まえて作れるアイテムは自動化組んだらあとは永遠のアーリーアクセスが続くだけや
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やり手なら直にアプデして危ないデザインのモンスターは修正して美味しいとこどりするやろな
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフトや牧場要素に使う機材をモンスターに置き換えたって感じの
    オープンアクションゲーム。
    これをポケモンのパクリっていうのは苦し過ぎるわな。
    デザインも盗用していないし、これでパクリならディフォルメされた
    モンスターはすべてポケモンのパクリという暴論になる
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚よ
    あんまり妬むなよ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    なんでそんなにはしゃいでんの?
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神騒動と違ってキャラクターデザインはガチで訴訟沙汰になる可能性があるからよーやるわ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフトピアでやったことを焼き直しでやってるだけだしなぁ
    ゲームの性質上3日くらいで飽きるぞ
    すでに図鑑埋めてあとはやること無いって状態のやつもおおい
    なんでこんなにありがたがってるのかが分からん
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもポケモン自体が既存の生物やモンスターを元に
    デザインを起こしているからトレースレベルのパクリでもない限り
    訴えるのは無理
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    え?買ってるし今まさに炎パルを火炎放射器がわりにするスキルゲットしてどう使うか迷ってるとこだけど
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIでも散々話題だけど
    絵柄に著作権はないからな
    ポケモン風だからといってこのデザインで訴訟するのは不可能
    残念でーした
    ざまぁ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要求スぺも全然低いし3000円ちょいで遊べるから
    おすすめよポケモン鈍器でぶん殴れるのおもろい
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    キチガイは話通じないから絡まないほうが良いよ。
    豚は正論も勝手に脳内変換して現実見れないから
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリなのは置いといて、ゲームの面白さについての情報がまるでないんだけど
    具体的に何が面白いの?クラフトピアがベースでARKみたいにテイム出来て…で?
    ARKみたいにPvEコンテンツだったり沼育成コンテンツがあるの?
    PvPのために拠点を固めなきゃいけない動機があるの?
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーもないマルチ向けのゲームやろ
    シングルプレイモードないんなら、やらんわ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Steamでインディーズゲー買ったことないんか?ってコメントが結構あるな
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    psの発展<任豚に嫌がらせがゴキの信条だからゴキ&痴漢連合vs任豚になるのか
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    AIキメラを持ち出すとややこしくなる
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    5時間やっても最初の地点付近にいるのにそれはないわw
    ネガキャンする時に突出したプレーヤー出すやついるけどただのアホ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初動は良いな でもこれが長続きするかというと微妙
    ゲーム性に富んでるとはあまり言えないから
    一見するとやり込み要素あるように見えるがこれは飽きるタイプのやつ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストレス要素の少ないホケモンARKで国産買い切りなんて…買うしかねぇ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    ストーリーがないシングルゲーなんていくらでもあるだろ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    Steamのレビューでも見れば?w
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    トレースレベルのキャラけっこういるんだよなぁ・・・w
    似てるとかそういう次元じゃないのがチラホラw
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画みたら全然ポケモン要素なくて草
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    その理屈だと人間キャラもパクリ放題やん
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    メガニウムは居たな
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    似たような要素のポケモンアルセウスが20〜30時間でクリアできる時点ですぐ飽きるとかどうでもいいわ
    そもそも3000円もしくはゲーパスで出来るんだから値段でも太刀打ちできてないよ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番はステマ臭いってのと内容も飽きるのが目に見えてるから買わんなぁ
    ポケモンとかデジモンは進化があるから面白いんだと思った
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    ホントはゲーフリがこのゲームを作らなきゃならなかったんよ。
    作れなかったから、仕方なくこの人たちが苦労して作ってくれたんだろ。
    ゲーフリは反省するべきだと思う。
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンなんてすぐやることなくなるけど
    どこがパルワールドよりマシなのか理解不能
    しょっぼい育成作業だけでしょ?
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    ポケモンがちゃんとおもろかったらこんなに比較されてないし
    これ自体そもそも売れてない
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステマでこれだけ初動から注目集めてミリオンいけるならみんなステマすればいいのに
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーリーかどうかはSteamの基準でしかないからPSで出ない理由にはならない
    単にMSと時限独占契約してるからだろ、そっちのがお金貰えるんだろうし
    当然そんな事言えないから言わないだけ
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サバイバルクラフト初心者にはキャラ可愛いしおすすめって感じ
    このてのゲームでチュートリアルしっかり作ってあるのは好印象だわ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンて任天堂ゲーム機持ってるととりあえず買うけど
    クリアしたらやることなくなってすぐやらなくなるよね
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンのクリア後要素なんて大半はV厳選と育成、クソみたいな厨ポケ構成をぶつけあう対人戦だけでしょ
    マイクラとかゼルダもそうだが買い切りゲームは永遠に遊べるように作ってない
    どんなタイトルでも極め尽くせば必ずどこかで飽きは来る
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本来なら任天堂が作るべきだったソフトだけど、技術力もハードの性能も無いから先を越された
    哀れなもんだなw
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    今はストレスしか溜まらないクソレイドもあるぞ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    インディーメーカーのアーリーで100万本超えだぞ。
    これで売れてないは無理があんだろ。
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叡智なMODが出たら買う
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    育成が虚無すぎて面白くないからね
    対戦するにも育成要素が面倒すぎて、対戦用の手持ち揃える作業がダルイから対戦に興味無くす
    DQMばりにクリア後の対戦ガチ勢用の
    高速レベリングや対戦に対戦に集中させてくれる仕組みを充実させればいいのに
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガとかスクエニの連中も短期間サ終の爆死ソシャゲばかり作らないで
    こういうの金かけて作ればええのに。
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう見てもパチモンにモンスターボール出てくるArk
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメ欄ゴキ豚連合軍が出来上がっててワロタ
    これからも仲良くしろよ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vの箱ゲーとしても定番になりそう
    ホロはすでに鯖建てるみたいだし、にじすぽも箱で始めたら一気に流行るだろうね
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    ポケモンは次回からは税抜き\2980に価格設定する必要が出てくるねw
    初代もこのくらいの値段だった気がするな
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    約80時間で図鑑コンプの人いたけど、Steam見る感じまだそこまで言ってる人全然いないぞ。
    アーリーだからそこまで遊んだ人はフィードバックしてとりあえず放置。→アプデきたら遊ぶの繰り返しだろ。
    インディーゲーでアーリーなのに100時間程度は遊べる作りにしてるのは素直に凄いと思うわ。バグあるけど致命的なレベルでは無いし。
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段だったらリアルな草木にアニメキャラが浮いてるとか言って叩くくせに
    任天堂を叩ける時だけウキウキのゴキちゃん草
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    先行プレイで3日も早くやってる配信者もいるな
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    ソプラトゥーン作ってるでしょ😡
    ディズニーもマリカーパクリゲー作ってるし任天堂ゲーをパクるのが成功の秘訣よ😘
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名作を盗んだのだからそりゃまぁ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    クラフトピアと同じ道歩むんだろうなとは思う
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    YouTuberもそうだけど、パクリのクソゲーwってバカにするつもりで手出したら想像以上に出来良くて賞賛になっちゃってるパターン。
    ポケモンファンこそ任天堂にキレてるパターンもある。
    ずーっとファンは求めてたのになんで本家がこれやれなかったわけ?って。
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    リアルかコレ?フィールドはかなりファンタジーで現実感ないぞ?
    現実世界がこう見えてるならすぐに病院で検査してもらった方が良いよ
    いや煽りじゃなくて本当に、命にかかわる深刻な病気の可能性もある
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    19日に出たばっかだしwww数週間様子見しよwwwまだどんなものかのプレイ人口数だからwww途中でどうなるか楽しみやなwwwホワッホッホッホッ(´◉◞౪◟◉)
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々クラフトピアっていうマイクラやarkみたいなゲームがあって
    そこにポケモンっぽいガワを被せただけだから
    これが真のポケモンだみたいなのは話が違うと思う
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩き棒になれば何でもええわ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    ちゃんとよく読めポケモンがちゃんとおもろかったらって書いてるだろ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人割合10%程度のゲームにいつまでも噛みついてくるの見苦しい
    安心しろ明らかにユーザー数より難癖つけてる人の方が多いよ
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    本質はそこじゃないのに言い訳必死で草
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイデアの勝利ってパクリの勝利だろw
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボール投げてモンスター出すのは特許に引っかかったりしないのかな
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くっそつまらなくて返品したわ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人特有なのか全世界にアホが大量にいるのかわからんけど早期アクセスゲームの意味が理解出来てない人が多い
    未完成ゲームだから不完全だしボリュームもまずまずってとこなのは当たり前
    とは言えクラフトピアの放置具合は印象良くないから同じコースを懸念する人の気持ちはよくわかる
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    え!?
    Steamの評価:非常に好評
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    そろゼルダも原神でよくね?だからな…
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新作作る前にクラフトピアの現状をまずどうにかしろって声は結構みたからな
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    コンテンツにあぐらを欠いた末路

  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーリーアクセス終わったら教えて
    一生終わらなさそうだけど
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    ポケモンがカプセル怪獣とマザーのハイブリットだし
    んなもんに特許なんてねえよ
    でもまあスフィアって言い張ってるけど、せめてキューブ状にするとかのアレンジはあっても良かったな
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直ありきたりなサバイバルクラフトゲーでしょ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    流行りを盗んで独自要素を入れるのが正解ってのはアズレン原神で証明しちゃってるからな
    何ならデジモンだってポケモンのパクリが成功した例だし
    パクリが良いとは言えないが絶対にダメとは限らないのよね
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白そう
    買うわ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラデザとかシステムとかは他ゲーム要素気にならないけど
    回避できるのに意図的にギリギリ攻めてる部分が余計よな
    ・ゲームの頭文字がPとか
    ・効果音がゼルダっぽいとか
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    パクってクソゲーを作りまくってるスクエニの悪口はやめろ!
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーでニチャろうと思ったら流行りそうで萎えた
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールドのコードを受け取ったら他のひとに譲り渡ししてるひとがいたけど
    抽選がはずれてもらえなかった人もいるのに渡すことできちゃうの?
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンアークやな
    まぁ一週間かな
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンとモンスターボールがそっくりでパクリ確定やろ
    任天堂法務部は早く差し止めしろ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    クラフトピアは初動の同接が2万5千って話だから投資の判断になる初動売上がダンチ
    このタイトルを使い捨てにしたらアホ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    まぁだから安定して面白くて遊びやすいってことなんだろうね
    奇をてらった要らんものや変なギミックは入れないで、面白いものだけで構成してる
    だから感覚的に「この感じならこうすればいいだろう」が通用して慣れが早いんで
    面倒な覚えることは最小限でゲームを遊ぶのに集中出来るってことなんだろう
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    スクエニはソシャゲの爆死ループやめてFEZやモンスター×ドラゴンのような100人以上で対戦する戦争ゲーにチャレンジし続けてほしいわ
    毎回サ終するが大人数戦争ゲーは中毒性はあるしスクエニの大鉱脈になる予感はあるんだよな
    重くならない安定したサーバーとまともな課金バランスとゲームバランスがあればとサービス終了するたびに思う
    なぜスクエニは糞サーバーと糞課金と糞ゲームバランスで台無しにするんだろうか
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    触ったが、クラフトピア初期とは比べられんくらいちゃんと出来てて関心したわ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    steamの評価の仕組み理解してる?w
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のクラフトピアもアップデートでかなり変わってるしな
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    初日で100万どころか300万突破も狙えるとか
    さすがに他の企業も重い腰を上げるよな
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    シームレス化はイマイチだった
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    横だが興味があるからざっくり説明してもらえるとありがたい
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神みたいになるのか
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神発表したときを思い出す話題の仕方やな
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    今は衰退したワーナーのスマブラとかも一時期結構話題になったしディズニーのマリカー、スクエニのソプラも直に出る。ブレワイ、ポケモンも二度三度パクっても話題にならんし旬なパクリ先何かあるかな?
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    クラフトピアもアーリーアクセス開始当日くらいからやったけど本当に何もなかったね
    島があってそこで何かアレコレできるくらいだった
    それでも結構ぶっ飛んだ事ができたから「これからに期待」ではあったな
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚ちゃんはポケモンで我慢しなよ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売直後だけ遊ばれるゲームと
    いつ見ても誰かが遊んでる定番化するゲームがあるけど
    クラフトピアコースだと前者だからなぁ
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社長の経歴がスゲーなw
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなパクリでヒット作できるなら10億ぐらい持ってるやつは適当に人集めてAとBをパクってと指示するだけでいけるんじゃない?
    日本の新しいビジネスモデル始まったな
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただのステマゴミやで
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    艦これ流行ったときは開発資料に「艦これみたいな母港画面」
    みたいな文字だけの資料で企画が通ったらしいぞ
    結果あれなゲームが量産された
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    ポケモンって文字に反応したんだろうけどまったく会話になってない
    すごいわ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大抵の会社は普通にパクることすらできないんだよなぁ・・・
    簡単にパクればいいとか言ってる奴、アホすぎて草
    絶対どこかむだなところでオリジナリティ出してきて自爆するからなw
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリワールドすげえな
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそものクラフトピアが世界中で流行りまくったサバイバルクラフトゲームを
    パクって出来てたからな
    そこにポケモンのキャラデザをパクって被せたんだから最強よ
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    そりゃ普通にパクったらお前らがネットで炎上させるじゃん
    普通の会社はうまく回避できる程度にパクるから要素が微妙になる
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナカイドがフルコンプ、オール実績解除してるけど
    総評としては序盤は楽しい中盤から微妙らしいからまぁ察するわ
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人はパクリの精神を今一度復活させるべきなんだよ
    高度経済成長期の日本は欧米からいいものをパクリまくっていた
    日本の復活のカギはパクリだとそろそろ気づくべき
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のパクりは汚いパクリ
    日本製のパクリは綺麗なリスペクト

    日本人さんwwwww
    普段馬鹿にしまくって叩いてる中韓と同レベルですねw
    いや同じアジア人だから同じなのは当然かwwwwwwwwwwwww
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフトピアが色々なゲームからヒットした要素をパクりまくった結果
    やれることはよそのゲームに比べて本当に多いけど全てのコンテンツが非常に浅かったからなぁ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新たな棍棒が出たせいでゲハ大荒れで草
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    さすがにスタッフの才能が無いとただの金ドブ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    いや原神なんて日本人は誰もプレイしないだろ
    日本の同接とか原神は100人にも満たないw
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    訴えられるのも気にせずパクリ放題する度胸あればいけるよ
    ゲーム性ARKから持ってきてキャラデザポケモンにしただけやん
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    パクリ出しても売れないキムチ君顔真っ赤で草
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対人サバイバルオープンワールドっていうジャンルは確立されてだいぶ長い
    しかし任天堂ハードにはまだそういうゲームは出てない
    ポケモン風にすることで 普段任天堂しか見てないそのジャンルを知らない無知層に
    インパクトを与える事ができたんじゃないかな
    それにしても100万か 任天堂ハードすでにを半抜けしてるライト層ゲーマーは思いのほか多いんだな
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    そもそもゲーム業界はパクりOKだろ
    ファミコンやスーファミの時代からどれだけパクリで溢れてる界隈だか分かってんのか
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイデアの勝利だな
    なぜこれをどこもやらなかったのか
     
    →ポケモンのパクリだから
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンがやらなかった、ユーザーが求めてることをやってていいね
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほぼクラフトピアでポケモンもどきをゲットできる感じだった
    つまりブレワイでモンスター捕まえられるようになったくらい、作業ゲーだけどクラフト自体は相変わらずやりにくい
    というかUI周り全般使いにくい
    ストーリーほぼないから何やればいいか悩む
    捕まえた喜びみたいなのはないな黙々と捕まえてクラフトしていく
    とりあえず進化したクラフトピアって思った方がいい
    ポケモンでは無い、ポケモンを期待して買うとガッカリすると思う
    まあ今後の更新次第だけど内容よりとりあえず建築のやりにくさを何とかして欲しい
    けどまあクラフトピアが更新してもあのままだから厳しいのかもな
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    やったらわかるけどそうでも無い
    そもそもその感覚で遊ぶようなゲームじゃないよこれ
    クラフトピア系
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254 >>270
    クラフトピアの時はあきらかに技術も人も金も無い感じだったが
    パルワールドは10億掛けてsteamやUE代除いても
    すでに20億以上の売り上げ出てるからまあ放置はしないだろうね
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    反論できないからそうやって話題逸らすしかないんだねw
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    まあこれも似たようなもんなのがなあ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    ポケモンって1000体以上いるから、パクリに限りなく近いデザインが出てくるのも仕方ない
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    8面体のボールを投げてモンスターや人間をテイムする要素はクラフトピアの時点であった
    前作の時点で既にポケモンから要素はパクってたんだよな
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンに求めてたのってこういう遊びだよな
    画質も綺麗だし
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプ連中総叩き
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくんブチギレで草
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱ONEでもしっかり出来てワロタ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    GTAの動物をポケモンに変えるMODと同じような発想だろ
    サバイバルオープンワールドというすでに確立したジャンルで そこに登場するモンスターを
    ゾンビにするか恐竜にするかモフモフモンスターにするかだけの話
    このゲームがおもしろいとおもったら7d2dとかRUSTとか移住先はいくらでもある
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンより良くできてて草
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    でもポケモンはプレイヤーが集まって一緒に家建てたり 一緒に探索に行ったりはできないからな
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直話題性だけで中身は既存のゲームの寄せ集め。
    これで提訴されないなら勝ちなんだけどどうなるんかね。
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    で、パクリ出しても売れるの君の国?ww
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    中身ポケモンでも何でも無いけどな
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    エアプ
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    やってみたらわかるけどそうでもなかった
    やっぱりインディーって感じの出来
    相変わらず音ゼルダ
    ごちゃごちゃしててやる事分かりづらい
    ポケモンと妖怪ウォッチを足した感じのモンスター
    ツッパニャンは草
    テクノロジーの解放分かりづらい
    やっぱりポケモンって遊びやすくしてるんだな
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神はセーフの上にソニーが専用機まで作ったからな
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    炎上させられるからなんかより
    そのままパクるのは盗作される立場の気持ちを想像した時の罪の意識が重くて無理
    中国人みたい倫理観でないと踏み出せない
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    お前アスペだろ
    黙っとけよ
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    自分も面白そうじゃーん!と思って開発元みたらクラフトピアの会社で一気に様子見の姿勢に入った
    あれより高くてまた同じこと起きるのかって思っちゃうと話題でも手を出したくない…
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    野生のパルが草むらから飛び出してきたりするの?  だったら買うけど
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    いやその辺歩いてる
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    ゼルダのパクリ作った上に面白くないバグゲーを放置してる会社だぞ?
    あまり期待値を上げないほうがいい
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低スペ機でちんたらやってたら、先を越されたでござる
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マインクラフトの時点でこのジャンルのゲームはゲーム玄人だけじゃなく
    ライト層にもワイワイ楽しめると解ってるんだから
    任天堂は任天堂なりのマイクラを作って ユーザーが流出しないように防衛すべきだったんだ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフトピアの会社なのか
    様子見だわ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    note読んだ あれはホント奇跡だな
    モーション100体の下りは笑ったわwwww
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまでパクっても許されるんだという前例を示したことで、中華から見た目までパクったポケモン亜種が続々発売されます。
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    顔真っ赤すぎだろ
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂よりも高いスペックのゲーム作ってる会社をインディー呼ばわりするのはおかしいな
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう steamならね
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンゼルダの意匠をパクっても ゲーム童貞の雑魚ユーザーしか振り向かす事はできん
    特にポケモンは キャラデザコストの費用対効果が悪すぎて誰もマネしたくないのよ
    ぬいぐるみが売れるからポケモンは続けられる
    ゲームとしては魅力ない
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンもユナイトというパクリゲー出してるんだから何も言えんだろ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラのパクリはドラクエがぱくってドラクエビルダーズとか出してるし
    任天堂が作る必要もないんじゃね
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配信者がこぞって始めてたからな。見た目だけで言えば可愛いポケモンみたいだし
    とはいえ、魅力がなければ広まらないわけでよかったな
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう飽きてきた奴おる?
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供にやらせたら10分で飽きたって親がいたな
    元ネタのアークのゲーム性からいってそもそも子供には厳しいし任天堂が手を出さない分野なのはそりゃそうよ
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    画風が似てるだけで特定のポケモンのデザインを使ったわけじゃないだろ
    画風に著作権は無い
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンといよりアークの劣化版って感じだな
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー売る方法は大正解だよ。
    ポケモンと言ったら謝罪が出てくるんだから金払って人気の配信者にプレイさせてるんだろ。そこまで言ったら後は簡単。有象無象がマネて配信者数も増えプレイヤーも増えて売り上げ上がると。
    クソゲーに関してはいつもそう。
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしかして固定ファンのいるゲームにポケモンの皮をかぶせたら何でも売れるのでは?
    今度はポケモンでヴァンパイアサバイバーズ作ってみようぜ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    ひとりぼっちでやるゲームじゃないのよ
    親御さん 息子さんを一人にしないで一緒に遊んであげて
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白くなきゃファイナルソードになるわけでして。
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくん発狂してそうw
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぱっと見面白そうだけど実際やってみたら当然のことながら
    やっぱパクリ元の劣化版だな〜って感じのゲームでしょ?
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティアリングサーガが(宣伝でFEの続編と仄めかした不正競争は別として)知的財産権上はセーフだったのに、この程度でパクり扱いになるわけない
    ポケモンにインスパイアされたデザインでARKと同ジャンルのゲームを作っただけで、何も問題無い
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    ゲハでもう発狂してる
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくらパクリゲーでも、売れたもん勝ちなんだよな
    原神の成功がそれを体現してる
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本家のポケモンがあまりにもショボすぎて客舐めてるからこういう進化したポケモンがやりたかったんだよって層にガッツリ受けたんだろうな
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲームやりたいけど任天堂のゲームやるためだけに任天堂機買うのもな〜って層に買われてそう
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    それな
    あの糞グラ
    ファンをなめてる
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    値段も3000円とか超安い上にグラも綺麗だしポケモンよりゲーム内容凝ってるしで売れないわけないんだよな殿様商売してるゲーフリと任天堂は恥をしれ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パル可愛いから人間コキ使おうとおもったら
    幼稚園児程度の知能のパルより無能で笑える
    土方しか出来ない奴は赤ちゃん並みって事だな
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターをポケモンのガワに寄せてARKから中身薄く浅くした感じ

    クラフトピアの無節操にパクリ捻じ込んで捻じ込んで薄っぺらなまま放置してるのと変わらんよこれ

    金集める為にアセットぶち込んで他所の要素突っ込むだけって経営方針なのでまあ初動から先は無いだろう
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が周回遅れのショボハードで子年だましの糞ゲー作ってる横から高クオリティのパクリゲーで客かっさらわれるって黄金パターンが出来つつあるな任天堂はいい加減学んでくれ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    野生のパルに草むらから襲い掛かるってゲームだな
    自力でぶん殴ってテイムだし、当然ヌルイこと言ってるとパルに殴られてエサにされる
    パル倒して肉ゲットしたり木材とかも集めないと3日以内に凍死、餓死、パルの餌
    特にこの手のゲームのセオリー知らないと最初の夜で凍死して終わる
    そういう世界だからポケモンとかかなり違う
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初動だけとかすぐ飽きられるとかは既に論外だぞ。
    有料インディーゲーの早期アクセスでSteamで100万DL超えてるって話題で更に売れる。アーリー段階としては大成功。あとは人が減ってアプデタイミングで戻っての繰り返し。
    相当アプデで失敗しない限りかなりのユーザーが長期間遊ぶようになる。

    ちなみに金払って配信者にやらせてるから売れてる。ってのもちょっと違う。もちろん宣伝としてフライングでやらせてる配信者もいた。それ以上にネタとして馬鹿にしようとして個人的にプレイした配信者がこぞって褒めてるのがデカい。
    え?意外と面白いの?って感じで今現在も売れ続けてる。

    明らかなパクリで荒れるのは分かるけど、プレイした人を惹きつける何かがあるのは間違いない。
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか任天堂憎しで必死にポケモンより出来がいいみたいな書き込みしてる奴いるけど
    全くそんなことないのは実際やってる奴が一番よくわかってるから無駄だよ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターのデザインをぱくりすぎでひどい
    もっと自分で考えるかデザイナー呼んだらいいのに
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134

    これで訴訟できるなら他にも訴訟されてるゲームがたくさんあるはずなんだが
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    任天堂がユーザーの意図汲み取ってやるべきことをパチモンがやったからしょうがない。
    多くの人が期待してたものを形にしたから褒められて当然。
    正直ポケモンと比べられないぐらい内容が違う。ポケモンは同じところにとどまりすぎた。
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    クラフトピア薄っぺら過ぎて禄すっぽユーザーついてねえけどな
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    デザイナーいるに決まってんだろ。どうやって形にしてると思ってんだよ。
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    それで初日200万本確定なら大勝利だろ。
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配信者が挙って褒めてるってそりゃ仕事だからでしょ
    >>368
    そういうの金かかるからな
    人気作の丸パクで何々っぽいって言う興味を引く訳
    悪名は無名に勝るでパッと金稼げるんだからそれします、パクリ元には興味ありませんってそういう企業だからね
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってる奴にはわかるけど薄っぺらいアークだよな
    すぐオワコンになると思う
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    グラは明確にパルワールドの方がいいしゲーム内容もこっちのほうがおもしろいポケモンが勝ってるのはキャラデザと音楽くらいでは?
    というか近年のポケモン自体滅茶苦茶低評価じゃん直近のスカーレットバイオレットだってメタスコアたったの70点の糞ゲーだしパルワールドはスチーム評価92%が好評とか超評価されてるよ超えるべきハードルが低すぎんよ
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    節操ねぇなオイ
    これが日本から出たってのが残念だし絶賛してる消費者にも頭抱えるわ
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    クラフトピアと既に規模が違うだろ。
    何本売れて最大同接数がどんぐらいか分かってんの?
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    似せる事が目的だろ
    ポケモンファンはサバイバルオープンワールドゲーを知らないから
    ARKやRUSTといった強力なライバルの既ファンである可能性は低い
    つまりARKファンからなるべく遠くにいる層にコミットできる
    ARKは倒せないが ARKみたいなゲームは売る事が出来る おもしろい戦略
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう同接40万越えの大ヒットなのにニシくんが失敗なんだあああああああああああすぐオワコンになるんだああああああとか発狂してて笑える効き過ぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもポケモンとは全然違うゲームなのは実際にやってる奴ならすぐ分かるね
    どっちかというと大昔のポケモン作って
    こんな感じで野生のポケモンは狩って食料や素材にするのが常識
    従順なやつは家畜化して利用するっていう、ウホウホしてる感じのやってみればいいのにと思う
    アルセウスは違うんだ、あんな馴れ合いじゃなくてもっと殺伐として無法な関係で
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともな倫理観持ってたら作れないゲームだよな
    話題性はあるから売れるだろうけど手放しで褒めることは出来ない
    迷惑系ユーチューバーみたいなもんだ
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    見た目でパクリじゃねえか!って批判しようとしたら想像以上にまともで賞賛になってる状況だぞ。

    エアプが側だけで批判してるだけ。
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    1時間やったけどそこまでないで
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームじゃないんだから大金が入るのはもう確定したんだから
    社員も一段と増えるだろうしコンテンツもどんどん追加されるよ
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃん悔しがりすぎだろw
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリは日本の文化だからね
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    お前がはちまで荒らしてるだけやん
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂も悔しかったら金かけて真っ当なゲーム作れよ
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5に出てないからという点でこのゲーム担ぎ上げる任天堂信者の涙ぐましい姿に草
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかりやすい問題点は地形スタックくらいで仲間やアイテムの消失バグとかも今の所ないっぽし
    大手が納期優先で出してきたようなゲームよりはよほどちゃんと仕上げてきてる感じ

    アーリーってのはあくまで切り上げて実装してない機能があるからって感じやね
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    .アーリーアクセスだから今の時点で出るわけないのにね
    完成してからの製品版がPS5で出るかどうかという話ならともかく
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    まぁ欲も悪くも値段相応よな
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ARKの良いところとポケモンの良いところをガッチャンコしたのがこれか。確かに流行るだろうな。言うてポケモン要素はモンスターの見た目だけでやってることはほぼARKらしいけどな
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCゲームに対して「任天堂のパクリだ」は 難癖フェミクレーマーと変わらんよ
    PCのゲームに任天堂のソフトがいっぱいあって その売り上げを損害してるんなら文句も認めるが
    同じ土俵で勝負してない
    原神やパルワールドが売れた事で任天堂ソフトが売れなくなるという証明ができんでしょうよ
    パルワールドはファミ通週販には載らないんだから
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    最近のポケモンよりは可愛いよ。
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必要スペックが低いのも売れた要因だろうな
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    実際ARKの面倒な部分を簡略化してる所も結構あるしな
    ARKだったら面倒で投げ出してそうなライトユーザーも
    こっちだったら配置したパルが勝手にやってくれるからある程度耐えられそう
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかはちまからの出張っぽいのが今日は多いな
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    オープンワールド化で重くなったクラフトピアよりこっちの方が軽いの草生えるわ
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    というか最近のクソデザインと比べたら逆にパルワールドと似なくなるという
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかステマっていうか配信者が持ち上げてる感あるな
    まあ再生して欲しいからだろうな
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    そこまで大手配信者やってないぞ。
    思ったより話題になってきたからこっから増えてくる。
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくら貰ったん?
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    ずっと前からゲーマーの間では話題になっていてかなり注目されてはいたがな
    配信者関係なく、自分は去年か一昨年くらいからウィッシュリストに入れてたし
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフトピアもそうだった…
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    一応あっちの反省は生かされてる感じはするけどな

    クラフトピアは最初に出してきたこともあるんだろうけど
    ゲーム設計は取っ散らかってるし、発売時点の完成度もマジモンのベータ版だったしでマジで金取っていいレベルじゃなかったが

    今回はそれよりは(パクッテるなりに)全体的にちゃんとしてる
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンの劣化パクりゲー
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここの会社はパクリゲーしか作らないの
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリワールド
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここの会社の前作のクラフトピアも最初だけは話題に上がって最初だけは凄かった記憶があるがw
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフトピアだって目的とかがフワフワしてるだけでずっと更新はされ続けてるから投げ出したわけでもなくね?
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アフィカスたちがこぞってステマしてるな
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンのパクリだっていうなら
    妖怪ウォッチのことも思い出してあげてくれ
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    お前の事情なんて知らないけど、ポケモンに似てるから注目されてただけだろ
    クラフトピアもそう。似てるから注目されてただけ
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    金貰ってるんだろ
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームのアイデアは著作権で守られてなかったはず
    だからソニーの泡スプラは問題ない
    一方で、UIやキャラデザは著作権があるはず
    さて大丈夫だろうか
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    パクリワールドはモンスターの造形がもろパク
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    泡はスクエニなんだけど
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>416
    ここにそんなに金あるわけないだろ
    任天堂とかのレベル規模ならそういうこともできるだろうが普通は無理だよ
    いやMSがゲーパスアピールのために金撒いて宣伝してるという可能性は・・・、やっぱ無いわ
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大企業だったらパクリって言われるリスクとか訴訟リスク考えて絶対こんな作風できないもんな
    インディーだからできるグレーゾーンぎりぎりの尖ったスタイルだとは思う
    大手のゲーム会社って常にリスクヘッジ求められて無難なゲームばっか増えたよな
    パクリでもなんでも面白けりゃ良いよ
    開発費上がってるのは分かるけど、昔みたいに発想重視のフットワーク軽いゲーム会社が増えてほしいわ
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    じゃあ任天堂法務部が動く可能性があるってことだな
    目立たなければ動かなかったけど、中途半端に目立ったことで法務部の目に止まる可能性があるというわけかw
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    エアプw
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    法人設立してるんだろうしインディーだからってパクリは許されないけどな
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともなストーリー作ってちゃんとレベル上げの導線作ってキャラのめり込みとか不満点解消していけばかなり良いゲームになれると思うんだけどなぁ
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ一番打撃うけるのはARK2だな
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    オープンワールド化とかもしたけどそれを配信とかしてくれる人が誰もいなかったからなぁ
    初期のままのイメージになっちゃってるんだろうな
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神がゼルダぱくってるからね
    何の問題もないよ
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    話題性だけの薄っぺらいゲームだから来月にはもう誰もやってないよ
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ARK好きだからパルワールド気になってて色んな配信者の配信見てるけど誰も水中潜ってくれないのはもしかして水中探索は無い感じ?だとすればスルーかな
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつもだったらバンバン叩き棒にするのに勢い弱くて草
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊びやすくすればするほど底は浅くなるからな
    簡略化したarkって表現がぴったりくる
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    クラフトピアこそ持ち上げすぎだった
    キャラの頭身上げたくらいでマイクラこえるわけないのに
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発もユーザーもモラルねぇな
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはPS5でもリリース決定ですね
    売上で決めるとか言ってたし
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆張りしてる人ほどやってそうだなw
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    まぁ製品版に持っていけるかどうかだね
    製品版はPSでも出しそうな気がするが、完成するのがいつになることか
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また中国の会社?
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    ゲームについて云々いうのはええけど
    note note言ってる奴は何なん?金もらってんの?
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あほほどいろんなところでステマされてたからな
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サバイバルクラフト系のゲームってゲームの説明が全然なかったり
    スタートした直後にゾンビに食われたり餓死したり凍死したりする高難易度のとっつきにくいゲームが多い中で
    まぁこういう遊びやすいのが入門用としてあってもいいとは思うけどね
    持ち上げられすぎ
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    開発者はリアルに降臨した両津勘吉なんじゃないかという気がしてきた
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    一応水の中泳ぐところまで実装できてる
    水中は今後の資金次第で追加できるかということろかな
    アプデするなら真っ先に思いつきそうな部分ではあるし
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費回収して利益出せればいいな
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10億で作ってスチムー30%UE5%抜かれてもまあ黒字かこれで、良かった良かった
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールドの何がヤバいって言うと、このゲームはまだ未完成で粗削りな部分が多いのに面白くて今後も新要素や新モンスターがどんどん追加されていく可能性があるということと販売プラットフォームが現状PCとXBOXのみなのに発売数時間でこの異様な売上を達成してるということ
    公式は売れ方次第ではPS5とかでも発売したいと明言してるしPS5やSwitchで発売し出したらとんでもないことになりそうだな
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがなんで任天堂から訴訟されないのかがわからん
    裏で繋がってる?
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はい神ゲー
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーフリや任天堂に訴えられるだろとか言われてるけど、パルワールドはいきなりぽっと出で出てきたゲームではなくて何年も前から公に開発報告を公表し続けてずっと話題になってたゲームだからアウトなら開発段階で任天堂が警告促してなければならなかったし警告してたのに開発を続けて発売したなら訴えられるけど警告も無しに黙認し続けて、いざ発売して好調な売上をしてる中で突然任天堂が否定的な声をあげ出したら返って任天堂のブランドを落とすことになるから任天堂は何も言えんでしょ
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    ちょっと話題になりすぎてるからこっからどう動くかだと思う。
    ただゲーム性に関してはポケモンとかけ離れすぎてて訴訟不可能、デザインも全体のうち数匹しか似てると言い切れないようなデザインだから一部仕様の変更って落とし所になるしかない。
    ボール捕獲はなくなると思う。
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>449
    そんなことする筋合いないし、開発報告がメディアに載る=公とは認識されないと思うぞ。

    今回の件に限らず売れたら騒ぐのは当たり前。その分自分たちの権利が侵害される可能性が高くなるからな。
    ただ実際問題今回の件は訴えても発売停止とか損害賠償まで持ってくのは難しいと思う。

  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでゲーフリが危機感をもって記念すべき第10世代はマトモなものを作ってくれるようになるならもうなんでもいいよ。
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ日本産やったんかよ
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーパスでやってみよ
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    ARK好きなやつがパルワールドやるのはLOL好きなやつがポケモンユナイトやるようなもんだろ
    奥深いオリジナルゲームをすでにやりこんでるのにキッズ向け版をやる意味ある?
    キッズ向けから入門してオリジナルやるなら意味あるけどね
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    デザイナー変わったからな
    こういうのはデザインが全てだろうに
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381>>1>>2
    元々赤緑の原案設定に殺伐とした世界観はあったはず(何かで読んだ
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームサバイバル要素強い?
    空腹や水分、体温調整とかああいうのどうも苦手なんよね
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    できのいいぶつ森のパクリゲーおまちしております
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>458
    たき火確保しないと初日の夜に凍死するくらいにはシビアだね
    食べ物はまぁ適当にその辺のパル狩って肉確保するなり
    生えてるベリー毟って食べてたら飢えはしのげるくらいにはゆるい
    もっともARKと同じですぐ腐るから食料の確保というか安定供給は大切だけど
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      /::::::::イ壬_月豕::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
      i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
      |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライラ 
      |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライラ 
    .i⌒|:::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ 
    .、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
      !:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |  イライライライライライライライライライライラ
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    解説thx
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフトピアと違って形にはなってるな
    ちゃんとアプデしてMOD対応もさせれば神ゲー間違いなしだわ
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクりだらけでもうわけわからんな
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>458
    一人で全部やろうとするときついけど
    最終的にパルがライン工で全部用意してくれるからスパイス程度よ
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    まさか未だにカクカクになるとは思ってなかった
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチ任天堂が煽ってるだけでそこまでおもしろくなかったです…
    キャラは可愛いけどあれ以上独自の路線が出せないならすぐ飽きられるなっていうのが素直な感想
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Steamてパクリゲーム売る場所だったんだ
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>449
    それが通るなら渋谷のマリカーはなんで訴えられたんですかねぇw
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフトピアってゲームが3年ほど前にあってね・・・
    あのときもリリース前後で大きな反響があったけど、やってみたらただの凡ゲーで10時間やらずに終了
    案の定すぐに廃れた。あれと同じ匂いがする
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>469
    マリオの名前を使ったからだよ
    逆に訴えられる前は巧妙に使わないようにしてたんで訴えられなかっらんだけど
    うっかり使ってしまったから訴える事できた
    ちなみに訴えられた後もマリオの名前使わないでコスプレとぼかして普通に営業してたし
    それで任天堂は手出しできなかった
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てっきり中華かと思ってた
    これは悪いパクリだと思ってるので遊ぶことはないな
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はこの後のパクられ元の動向や展開の方が余程楽しみだわw
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクってポケモンで似たゲーム作れば?
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    構成してる要素が揃いも揃ってキッズ受けするものばかりだからな。人口の4割がギリ健なんて言われる時代なのもあってそういう層からの食い付きエグイんだろう。
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>470
    と思ったら同じ会社てwwwwww
    確信を持って言える、これはクソゲーwwwww
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってみたら解る
    これは流行らん
    これが流行るならARKはGOTY取ってる
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内企業のパクリにだけ本気出して潰す内弁慶が発揮されそう
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先を越されただけやん任天堂ざまぁーwww
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンの威を借りた卑怯なゲーム
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れてるゲームパクるの大正解ですw

    ユーザーなんてこんなもんだよな
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホロライブのおかげやな
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>474
    これパクってもアークのパクリになるだけで
    ポケモンが侵害されてるのはボール捕獲含めた総合的なデザインだから
    パルのデザインが隣の国みたいほぼそのままに近いあるいはキメラのパクリだから
    パクリをパクっても既に本家として似たやついるから単に紛い物が生まれただけ
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンのパクりだーったの見かけるけど、
    ポケモンにこんな面白そうなシリーズ存在したか?
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    スカスカのオープンワールドゲー作っちゃうポケモンのが劣ってるんだよなぁ

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントは控えて下さい。
・ブログの運営を著しく妨害するようなコメントについては法的措置も検討しておりますのでご理解の上コメントをお願い致します。
名前
コメント
ページトップに戻る
スポンサードリンク
人気少年漫画ランキング
人気ゲームランキング
スポンサードリンク
スポンサードリンク
カテゴリー別過去ログ
月別アーカイブ
QR
QRコード
逆アクセスランキング
スポンサードリンク