X民「パルワールド、ポケモンのパクリって声がデカいけど、ぶっちゃけゲームシステムはもろArkだよね」→なぜデザインとシステムでパクリに温度差があるのか議論に

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パルワールド ポケモン Ark アーク パクリ 盗用 デザイン ゲームシステムに関連した画像-01


■X(旧Twitter)より



パルワ〜ルドはゲームシステムがあきらかにArkなのにポケモンのパクリ!の声がでかいところを見ると、ゲーム界隈の(まあゲームってパクリパクられで成長してきたからな〜)とデザイン業界の(パクり絶対許すまじ!!!)の温度感の差が浮き彫りになってて興味深いかも どっちが正しいとかではなく


<このポストへの反応>

これはたしかにおもしろい現象
システムの類似は○○ライクっつってカテゴライズとしてしか認識されないのにデザインの類似はパクリ!盗用!って騒がれる傾向がつよいイメージはある



ほんとこれ
メルヘン版アークというか、カジュアルアークというか
まあジャンルの一つとして確立されてるとは思うけど



お笑いやゲーム業界における「パクリ」:ちょっとお行儀が悪い
イラストやデザイン業界における「パクリ」:盗作であり著作権侵害
このくらい温度差ありますよね



ゲームシステムは昔からゲーム業界ではパクリパクられだからね。
今でも売れたゲーム出たら雨後の筍の様に似たシステムのゲーム出てるし。
でもキャラクターパクリはどこも進んでやったりはしなかった。アレが非難されてるのはその違い



ただ、デザインパクリの線だとヴァンサバと悪魔城ドラキュラがまんまなのにそれはスルーしてたのが何の違いなのかなと。


単純にゲームに詳しくない人でもポケモンは知っているというだけの話だと思います。


「ARKを知らずポケモンだけ知ってる人」の方が圧倒的に多いという話な気もする


ゲームのパクリはガワだけパクっても
面白さの本質を理解してないと似てるだけのクソゲーになりがちだが
デザインはガワが全てだから
デザインの本質そこまで理解してなくても売れてしまう非対称性は割とあるとは思う



パルワールドが問題視されてるのはそこじゃない
IPオモチャにして遊んでんだろってところだよ
リスペクトあってちゃんとパクってたらここまで文句なかったよ



「模倣はとにかく悪」って考えが見事に刷り込まれていて怖い。文化や文明は伝播しないと死ぬ。伝播とはつまり、複製であり模倣。著作権は例外的に模倣を制限する法律なんだけど、主旨が逆転している。


AIイラスト問題でナイーブになって
できた傷にアイス塩水バケツチャレンジさせられて大騒ぎ





なんかこの話題、「それアリなのかよ!」という違和感は確かにあるのにピンポイントで言語化できないもやもやがあるんだよなぁ
やる夫 PC 汗 ふーむ 顎に手



1カ月後には誰もやってなくて
こんな議論なんか忘れ去られてそうな気もする
やらない夫 基本1

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    💩
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に任天堂がキチガイって話
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    💩
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    💩
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    💩
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    💩
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    💩
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    任天堂信者だったわ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチでパルワールド完全版
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリとジャンルの差って何?
    コナンもアークのパクリとか言われてんの?
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンこどおじの声がでかいだけだろ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システムは実際にやってないとわからんからな
    やってねえんだよ。連中
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンmod出たぞ!
    ご丁寧にどのポケモンに酷似してるかわかる仕様や!
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純にArk人口よりもポケモン人口の方が多いからでしょ 海外は知らんけど
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚であるかそうでないかの違い
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    俺の名前はブッブティッツ
    (๑•̀ㅂ•́)و✧よろしくな!!!
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    冷静に考えてガワもパクリ+ゲームシステムもパクリって
    リスクデカすぎるだろ この制作会社訴えられない自信あるのか?w
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    Xで見たけどヤバすぎて草
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システムはただのジャンルに過ぎないからだろ
    デザインで言うところの「セーラー服と銃火器」とか「モンスター娘」とかと同じ包括的な概念だよ
    逆にシステムでもUIやアクションみたいな独自性の強いものなら任天堂に訴えられたコロプラやKONAMIに訴えられたサイゲみたいに特許侵害になる
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さり気なくARKを宣伝してる気がして洋ゲー界隈に良いイメージがないんでモヤッとするな
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームシステムって、apexとかヴァロラントとか、原神とか荒野とかフォトナとか他ゲーから持ってきてる作品腐るほどあるし、その辺きつい言い方してパクってだとしても、元のゲーム側が文句言わないから許されてるっていう話なんよ。

    今回もゲーフリが動くかどうかが重要な話だろ。
    外野は黙ってろ。
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや単純に保護法益が違うから
    ゲームシステムが保護されるのは特許権か著作権でしょ
    それに対して有名なキャラデザインは商標権で守られてる

    特許権侵害の立証は内部事情が明らかにされないとできないし著作権は親告罪なんだから始めから第三者がとやかく言える問題じゃない
    商標権侵害は非親告罪でデザインそのものを侵害してることは誰でも判断できる
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃん、ソフト買え
    君の思ってる以上に多彩な作品があるぞ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んなの分かりきってるじゃん
    動画でパッと見た時の印象でしょ
    ゴッドイーターもlies of Pもパクリって散々言われてた
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンがアニメやグッズみたいにキャラクターIPで売ってるからだろ
    面白いからポケットペアにはディズニーに喧嘩売って欲しいわ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うてエングラムとサドル周りぐらいじゃね?
    そもそもエングラムシステムってARKオリジナルなんかな
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしかにこれってアークのぱくりだよな
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなん任豚が幼稚だから以外になんかある?
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    スペック的に難しいね
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Arkっていうより基盤になってるのはゼルダだよな
    フィールドを探索してる感じは完全にブレワイ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ArkのポケモンModっていうのが一番しっくりくる
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    その商標権てのがやっかいでな
    「似てる」と「同じ」には明確な区別があるからなおさら無理筋なんだよ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム部分はエアプには叩けないだけじゃね?
    デザインは見りゃわかるし誰でも叩ける
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    スキルやらクラフトの開放て別に特別でもないだろ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MODの作者が訴えられてガス抜きに使われる
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要するにアズレンみたいなもんだろ
    色んなものからパクってるあたり
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キメラ作品、追加
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    でも荒野行動はなんでか許されたじゃん
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一か月後はどうなってるかか・・・。
    前作のクラフトピアはあんまり人気出なくてかけられる予算が無くなったんじゃないかね?
    今回はこれだけ人気が出たんだから頑張ってほしいところだ
  • 40  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デザインに関しては狙いすぎというか、AI生成の可能性大だから問題になってるわけで
    この会社前科あるし
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    騒いでる奴の大半は嫌いなのものが売れてたり好評なのが許せない奴だからな
    本当にまずいものなら任天堂やゲーフリ側からなんかするだろうし
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    諦めろクソピーナス
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールドのキャラデザがアウトならモンストもリリース初期に終わってたし今回も時間が経てば誰も触れなくなるやろな
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「MODがーMODがー」普段はうるせえくせに
    何がデザインのパクりがどうのこうのうるせえよ
    パソニシなんだろ? お前は改造してパクりまくってるんだろ?
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のほうが先にインベーダーパクッてるからね
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    圧倒的にポケモンの知名度が高いからに決まってるだろ
    しかも一瞬見ただけでわかるし

    そもそもポケモンの知名度を意図的に利用してプロモーションしてるしな
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ誰がどう見ても寄せてるしおもんない気持ちはわかる
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    前々記事(ゲーム開発者さん「ゲーム業界は歴史的にパクりパクられ上等でやってきた。何を今更という感想」→物議に)の末尾見て同じ事言うなら眼科行け
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人もうポケモンmod出してるやんけ
    お前ら結局ポケモンやりたいんか
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    じゃあなんでARKのパクリって言われるんだろうな
    システムとしてパクりと言われる部分ってそこぐらいしかないよ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3日で500万売ってこんだけの同接で、1ヶ月後に誰もやってない?
    JINちゃんマジで言ってる?
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚が騒いでるだけだろ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何事も見た目が第一印象だから
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    じゃあお前が訴えろよ
    ここであーだこーだ言って何もしない俺らと同じ無能のくせに
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システムはプレイするか視聴した人じゃないと分からんが、ポケモンはキービジュ1枚で分かる
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    そこなんだよな
    このゲーム結局ポケモンのブランド力を利用してるのは紛れもない事実なわけで
    このゲーム単体で見るとクオリティー高くて値段安いからそこはすごく良いのに
    凄くもったいない事してる
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デザイン業界(ポケモンおじさん)
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームシステムのパクリはしょうがない的な部分あるよね
    皆が皆それクラウドだと思うキャラで勝手にゲーム作ったら許されないでしょ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    意外と飽きるの早いかもしれんな
    1個目の塔のやつ倒したらモチベーションは下がったわ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    システム面はゲーム発展のために任天堂含めた老舗が特許は取ってもみ逃してきたでしょ
    古い会社が有利なわけだし
    パルワールドのキャラデザインがディズニーキャラなら間違いなく訴えられたでしょ
    ディズニーじゃなくてもガンダムとかでも一緒
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だって豚ってエアプ評論家だから

    見た目でしか何もいえないじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47

    ポケモンっぽいとは思ったけどどれが何のポケモンに似てるかなんて全然わからんかったけどな
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    普通に訴えられないよ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーフリより信者のが有能なんでしょ
    このままだと立場脅かされるって危険察知してる
    あと単にゲームの歴史を知らないバカ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    反AIとかのバカ絵師とかが中心に騒いでるんだろ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃぱっと目に付きやすいのがキャラデザだからな
    中身見れば分かるけどこのゲームのパクリ、キャラデザなんてレベルじゃないからな
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    ポケモンキャラで商標登録されてるのはほんの一部だぞ
    ちゃんと該当してるか調べたか?
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    そらArkも売れてるからや
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚が騒いでる間こっちは楽しくワイワイ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局モラルが低いことには変わりなし
    令和になってまで途上国マインドきつい
    お前ら自浄作用って言葉好きなくせにな
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプがみてくれだけみて騒いでるだけだから
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    modで元ネタの答え合わせしてくれてるから見てこいよw
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    法的な是非は知らんがこの会社とスタッフが村八分なるのは予想できる、まあ結構な売り抜いたみたいだから先のことなんてどうでもいいのかもね。
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大手がやってたらどうかと思うけど
    たかがインディに目くじら立てすぎなんだよ
    インディ遊んだことねーのかよ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやどっちも訴えればええやん
    システム側がほったらかしにしてるからだろ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グッズなどの関連商品がある場合
    ものすごくよく似てる類似キャラクターに厳しくあるのは当たり前な気がするけど違うん?
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームシステムはパクリパクられ言ってるけど、
    大きな所はちゃんと知財に登録しているから、
    露骨なパクりに対しては普通に訴えてくるよ
    それこそ某コンマイのように
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    もうポケモンMOD出るくらいだし
    これだけ売れたら公式関係なく大型MOD来ると思うわ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあこれだけ話題になれば
    任天堂(やゲーフリ)が問題があると考えたら何らかのアクションを起こすでしょ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いからパクられる

    光の浄化を受けよ!
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    全く勿体なくないぞ
    売れないと会社潰れてたから
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Arkなんてゲーマーしか知らないからな
    ポケモンはゲームをしたことない幼児から老人まで知ってる
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    モラルなんて金稼いだ後に着いてくる
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    村八分なるどころかプレステ5で発売しそうな気すらする
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57

    ポケモンのブランド力を利用してるゲームなんて他にもいっぱいあるやん
    これであれこれ言うならその手の類似ゲームにも言ってくれよ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    裁判官はゲームに詳しくないから、キャラが似てるって言われても
    ピンとこないだろ
    詳しくないから、ヘタに侵害してるとか言えんしな
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間誰しも真似からはじまるので
    法律で問題なければ問題ない
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚が喚いてるだけだしそこに意味などない
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Arkはレビューしてる奴等のプレイ時間2000時間〜3000時間が大量にいるのを見て
    身の危険を感じて速攻でやめた廃ゲー駄目ゼッタイ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とは言えArkオリジナルのシステムパクリかって言われたら、うーん…って感じではある
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    法律で縛るのは人権無視だってすぐ騒ぐのに?
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなの許すボーダーライン引いたら
    中国が企業レベルの表舞台でパクリ始めるから徹底的に潰すべし
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    売れてないorマイナーなゲームがそれやっても話題にもならないから言わないし言っても無駄だからな
    注目されてるからこそ声を大にして言ってるんだろうよ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間は情報のほとんどを視覚で処理してる
    てことは感情の動きも視覚によるところが大きい
    だからデザインとシステムで温度差がある
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケガイジがどんだけ騒いでも任天堂は動かない

    終了
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    拠点でパルを寝込むかで働かせるとか十分ダークだけな。
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デフォルメしたモンスターはポケモンのパクりってコトね
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何が主軸かによるんだよ
    ゲームシステムが主軸ならキャラデザが違くても叩かれる
    例えばスクエニの泡スプラみたいに

    今回は明らかにポケモン似だから売れているわけだから
    システムじゃなくキャラデザインで叩かれているわけ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41

    少人数低予算で作ってんだからそりゃあAIだって使うだろ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    あの画像はトレーラーにはいたけど、ゲームにはもういない奴らなんだわ
    さすがにヤバいって判断されたものは既に消えてる
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    法的にはなんの問題もなさそう、ただやり方がえげつなすぎて業界がこれに対して好意を抱くかといえば別で干されるレベル、まあインディで500万本も売ったんだからリタイヤしてもいいくらいに思ってるのかもw
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だってシステムはプレイしないとわからないもの
    プレイしなくてもわかって外野が騒げるのはデザインだけなんだよ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんと愚か極まる記事か
    システムのパクリだから見逃されたわけではないし、デザインのパクリだから騒がれたのではない。
    ポケモンの方が目立つコンテンツだから、そっちの方が騒がれただけ
    Arkなんぞという、存在してるのかしてないのか分からんゲームより、
    常にヒット作を出し続ける任天堂ゲームの方が発狂する狂信者がたくさんいるに決まってんだろ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    金髪で大剣持ってたらパクりって事ね
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    構図丸パクリしてあんまり叩かれない呪術も任信みたいなのがついてる感じか
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    デザインは馬鹿にもわかりやすいんだよな
    この手の扇動する側もされる側もみんな馬鹿だから
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    まあこれよね
    騒ぐ分母の数が多ければ目立つだけ
    あきらかにデータぶっこ抜きでコレ以上にヤバイことしてても売上数が3桁未満とかだとそもそも騒がれないし
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなが「ポケモン風」のモンスターを目当てに買ったならダメだと思うけど
    ポケモンに似てなくても成り立つなら、全然違う感じに見た目を変えればいいんじゃないかなー
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理由1:ビジュアルデザインの方が馬鹿でもわかりやすいから
    理由2:任天堂信者がうるさいから
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    なぜかイラストと漫画になるとトレースしてるかどうかが重要視されて
    構図とか意匠をパクってるかどうかなんてどうでもいいみたいだわ
    つまり異常な界隈ツイフェミと同じよ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームシステムは過去からの膨大な模倣と改善の積み重ねでできてるからな
    アートデザインとか工業製品みたいに厳密な著作権を適用したら成り立たないし、自分の首を絞めることが分かってるからなあなあにせざるを得ないんだよ
    著作権が親告罪じゃなくなったら阿鼻叫喚になると思う
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    ディフォルメキャラならなんでもポケモンになるから無理じゃね
    ロボットモノだと見た目だけでガンダムのパクリだの勇者シリーズのパクリだのうるさいし
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    普通は開発の段階でそうするし、それでも面白い自信があるなら危険な橋をわたる必要がない。
    でもそうしなかったのは明らかにポケモン云々の炎上が狙いで意図的
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    技術特許でガチガチにしてて公開してたり使用料とってたりでちゃんとやってるからな
    なあなあにはしてないぞ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65

    妄想で関係ないとことに噛みつく攻撃的な一部信者や予告までしちゃう輩も居る。一般人から見たら異常、
    話を都合よく解釈して自己完結してるのは青葉に通じてて危険やで

    ゲーフリやポケ株に任せたらええって言っても客観的に見えないから負の感情抑えられず止まらないんやろなぁ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句言ってるのは任豚だけで任豚は任天堂じゃないArkなんかやってないからだろうな
    ちょっとしたことでもパクリだ何だ騒ぎ立てるのもそういう見識がせまいからこそよ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインゲームじゃないんだからそら1ヶ月後には誰もやってねえだろ
    何ドヤ顔でほざいてんだよ間抜け
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず混ぜてみたフォートバトル行動ナイト臭
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    まぁだから任天堂もほとんどの特許を使用権とか黙認にしてるわけで
    そこを厳密に監視しちゃうと大手以外ゲームなんて一切作れなくなっちゃうからな
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システムも特許持ってるとこが見逃してるだけだろw

    悪質と判断されたら訴訟されるだけでw

    KONAMIがサイゲ訴えたのもう忘れたかwww
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104

    まーじで狂信者湧きすぎてヤバいレベル

    ようつべやTwitterで人のちょっとした言葉すら任天堂への攻撃と曲解して攻撃する奴まで居るし
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17

    普通に他にも人気ゲームのシステムやデザインをマネしているゲームなんていっぱいあるし
    それらが訴えられてないならこれも訴えられないよ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームシステムには著作権は基本的には発生しない
    だから特許を取れる部分は特許を取って防衛している。
    Arkのシステムを真似ていてもそれが何らかの特許を侵害していなければOK
    でもポケモンのデザインには著作権がある。
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1ヶ月後には誰もやってないはずなんだよ〜

    哀しいね
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【緊急事態】
    ・ポケモンSV→発売3日間で出荷405万本(S,V分割商法で合算)
    ・パルワ→発売3日で実売500万本(単独かつSteamのみの数字)

    これがよっぽど効いちゃったんだろうな
    そして殺害予告をする負け豚君・・・
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ファンボーイは理屈が通用しないからな
    ニンダイの発狂動画でも証明されている
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コロプラの件でも分かるように任天堂っていきなり訴訟とか絶対やらないからな
    まずは話し合いの場から設けるし、勝ち目がない訴訟もまず起こさない
    パルワも今の所何かの権利を侵害したって情報無いし訴訟なんてムリムリカタツムリ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで信者発狂してるんだな恐ろしいな
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロム信者「ソウルライクゲー?ええやん。どんどん出してけ」
    モンハン信者「狩りゲー?ええやん。どんどん出してけ」

    ポケおじ「チギュアァァ!!パルワールド死ね!やる奴も死ね!任天堂法務部はこいつらを潰せぇ!」


    任知症患者の青葉化が止まらない
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘民族の主人公が宇宙の帝王と戦う漫画をかいても問題ないけど、それが鳥山明のキャラに酷似していたらそりゃおこられる。
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    🤓💢それでも法務部は動くんだ〜
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    むしろ訴えた側のKONAMIが叩かれたのも忘れてるんか
    強すぎる権利ゴロは悪って認識も確かに存在するのよ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ過激派が騒ぎ過ぎて任天堂もポケモン側も想定外だろ

    まーじで多方向に喧嘩売って迷惑かけるなよ〜、不利になるだけだし言動も支離滅裂で恥ずかしいったらない
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガワは個性が出やすい側面があるからじゃない?
    見る側もそこで判断してそうだし
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームシステムには著作権は発生しないからデザインの方だけ言及されるんだとか
    さも論理的に物言ってる風のやついるけどじゃあなんで原神のときはゼルダのパクリだって騒いでたんですかねぇ?
    結局そんなのは取り繕った建前で結局は任天堂作品がパクられることが許せないだけだろ?
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    すでにテンセントが数年前から開発してムービー出してるぞ
    中華版はOKで日本はNGなんてことになったらむしろ余計に荒れるだろうな
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109

    この見た目も人気の理由の1つやろ
    ARKとか人気だけどリアルな恐竜とか嫌って人要るやろうし
    この見た目は世界中の人に受け入れられやすいんや
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂叩き棒を手に入れて世界の人間が叩きまくってるの見ると人間ってこえーなーと思う
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    例えるなら鳥山明風のキャラで海賊団が財宝探す漫画描く感じやろ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    あれがアウトじゃないならパルワはかわいいもんだよなw
    てかテンセントのと比べてもパルのデザインは秀逸だな
    なんならポケモンより魅力的なデザインしてるし
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    なんの問題も無くて草
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Arkはただめんどくさいだけでつまらない部分をパルワは省いてスピード重視にしてるのがいい
    キャラデザも相まってカジュアル層にも取っ付きやすい作りになってる
    やっぱりここら辺が日本人と欧米人の違いなんだろうな
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    いい歳こいて子供向けゲームにガチる連中だし
    カードゲーマーみたいなもんだろ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60

    そら早々に飽きる奴は一定数出るやろうさ
    でもそれは他のゲームでも言える事や
    なるべく早くアップデートを繰り返して行ければいいんだが
    ここからが本当の勝負所だな
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    私的にはシステムやゲーム性のほうが気になるんだけどな、
    ガワのほうがやはり注目されるのか、それとも「Arkって何?」って人の多さなのか?
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやこれは任天堂信者が異常なだけじゃね?
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見た目の部分は一番分かりやすいからな
    遊んでみたらシステムが〜とかってのは入口を突破した後の話

    で、ドラクエだってウルティマとウィズの模倣だけど過度に叩かれてはいない
    それはシステム的に模倣したとしても、敵や世界観が鳥山と堀井独自の物で作られているから

    PSO→モンハン→ゴッドイーターとかもそうだろ
    システム的な部分は模倣しても外面の部分は独自性出してるじゃん
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    クラフトピアは100万も行ってないけどこっちはもう400万超えてるからなあ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや騒いでるのがプレイできない豚ちゃんたちってだけでしょ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂に足らないものをちゃんとやってくれた感のあるゲームだよな

  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンの方が圧倒的に知名度があり誰でも知っている
    ゲームシステムは実際にプレイしないとわからないがデザインはプレイしなくても見ればわかる
    この二つでしょ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マガジンのワンピースみたいなもんか
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックだけのアークは今のところつまんない
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみに法的な話では真逆だったりする
    ゲームシステムは特許権やけど絵は著作権やから盗作の判断基準も量刑もゲームシステムの方が重い
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜ「自分がムカつく」の素直な一言が言えないの?
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ポケモンってウルトラセブンのカプセル怪獣のパクリだよね
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ポケモンの元ネタすら知らないしな。ゲームフリークですら認めているのに
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    スイッチ2でも無理だね
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例えばターン制バトルはサイコロTRPGが元だしさらに突き詰めるとバックギャモンまで遡るハメになるからな
    ゲームシステム面のパクりパクられはそのくらい面倒
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生成AIもゲーム業界は割と「どう活用しようかな」って感じだけど
    絵師界隈はもう超ヒステリックに喚き散らす感じだしなぁ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この気に乗じてモンハンライクやフロムソウルライクをゲハのノリでいきなり攻撃しだす奴まで現れてる

    任天堂過激派は他者のことを尊重出来ないのか?被害妄想が見てて痛すぎる
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    大声では言えないけど、俺は、自分がポケモンアルセウスでやりたかったことがパルワールドで出来てるからすごく楽しいぞ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149

    もう売上本数500万突破したよ
    まだ一週間もたってないのにすげえな
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単にシステムをアウトにしたらゲーム創作しにくくなるでしょ
    これアウトそれアウトな世の中になってみろよ
    業界全体が委縮していってしまう
    だから任天堂だってよっぽどじゃないと訴訟しないんだよ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンに似てる!許せねえ!ってのは個人の自由だが
    価値観が社会とズレてるってちゃんと認識しとけよ
    俺が絶対正しいとか思ってると青葉になってしまう
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本もパヨパヨして来たな
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルさを売りにしてるゲームなんてどれも見た目似たり寄ったりだけど
    リアルなのはデザインがどうのこうの問題に発展しなくてある意味楽だな
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しくみとデザイン違うの当たり前だろ
    FPSやオープンワールドやローグライク等と同じ事。
    言ってる奴がアホ過ぎる

    デザインはどう見てもポケモンもどき
    (単にリアル系でなくファンシーな絵柄〜とかいうレベルでなく)
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂信者が異常なだけ
    ゲームに限らずアニメや漫画でもこれ絶対あのキャラだろみたいになってもこんなに騒がれてるのは見たことないよ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がキャラグラ程度で訴えてるなら、同人誌とかをもっとバンバン訴えてると思うぞ。ポケモンのイメージを損なう、且つ、ポケモンやキャラをそのまま使ってる同人誌なんて腐るほどある。
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトロワも全部PUBGぱくりだしPUBGも日本の漫画のぱくりだし今更
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    『どう見ても』なんて、それが見た人全員の総意であるような書き方はやめた方がいい
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デザインがポケモンライクなのはそうだが
    それがデザイナーの絵柄ですって言われたらそうですかとしか言えない
    絵柄には著作権がないからな
    3Dモデル盗用してたらアウトだと思うけど
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    システムはジャンル化するほど許容されるのにデザインはなぜ許容されないのかって話だからね
    ジャンル化するのが当たり前では思考停止なのよ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    いうほどずれてはないでしょ
    プレイしてる奴もパクリだと思ってるよ
    自分に関係ないから楽しければいいってだけで仮にパルワールドが仮に訴えられて負けてもせやろなで終わるしそれすらも笑って終わりだよ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂側からしたらパルワールドよりも、パルワールドを叩いてる狂信者の方が任天堂のブランドを傷つけるからやめてくれ、って感じだと思うんすけどね
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    なんだこいつ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    許せねぇ!が世間からズレてるって話でしょ。普通の人は「ポケモンに似てる!」で終わる。
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必ずしも丸パクリってわけではないのに
    なんでこんなにパルの見た目がポケモンっぽいと思ってしまうんだろうな
    同じ人がデザインしましたって言われても納得してしまうくらい特徴を捉えてると言うか
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームシステムは基礎
    キャラデザはそのまんま本質

  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179

    横槍だが、許せねぇ!から他者に攻撃的になってる人見かけるから他者との関わりやコミュニケーション面でズレてるなと

    世間の反応見る限りヘイトを口にする反パルへの嫌悪感は増大してるね
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    むしろパルのデザインのほうが秀逸だと思うわ
    進化先のガッカリデザインを許さないよ俺は
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が許すかな
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    パルゲームをプレイできないポケモン信者が無駄に声デカいだけだろw
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177

    これだけ問題になって頭抱えてそう。任天堂は俺達は動かないってスタンスだろうに、狂信者が勝手にキレだして不利益被って

    ネチケットという面では完全に任天堂狂信者の敗北だと思う
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言語化出来ないのは、自身がしっかり経験や過程を経て考えて得た感情ではないからだよ
    価値観を刷り込まれて洗脳されているに過ぎない
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず、画像からみてもポケモンってっていう人は半数以上いると思う。
    たぶん、70歳の年寄りに画像見せてもポケモンか?っていう人もいると思う。中身のシステムは動画や実際やってみないと分からんからなー。
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先に見た目もシステムもかぶってるであろうネクソモン叩いといて
    スイッチでも出てるけど
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリ判定が好き嫌いでしかないから曖昧すぎる
    権利者以外は黙っとけ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界→システム?ガンガン真似て結構、縛りすぎるとお互いなにもできん、そこは暗黙の了解でいきましょうよ。
    やり過ぎた時は怒らせてもらうからさじ加減な。

    イラスト(デザイン)界隈→このタッチは私が発明した!真似はゆるさない!似てたら潰す!
    まして私の絵を学習されるなんてあり得ない。
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界のパクりは少し専門的な分野になるけど
    デザインのパクリは素人が言及しやすい分野だし
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂様が決めることで外野が決めることじゃないがな
    これだけ大きくなると見過ごしてはくれんだろうけどな
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃグラは著作権とか肖像権とか係わるから当たり前だろ馬鹿なの?
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボール(スフィア)投げてゲットする所まで一緒なのは流石にと思ったな
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    肖像権……???
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    ゲームのグラに肖像権て・・・
    罵倒を入れるような人ってこのレベルだよねって典型で恥ずかしいから止めような
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    これだけ大きくなると、って…どれだけだよ?
    なんかさも、数千、数百万人規模で騒いでるような言いぶりだけど、騒いでんのなんて極小数やぞ
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    あ、やっぱ肖像権って違うよね?
    196なんだけど、肖像権ってキャラクターに適応されるようなものじゃなかったような…って思ってた
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    ポケモンに似てないと成り立たないと感じる人が多いから
    ここまで荒れてるんでしょ
    実際見た目がポケモンに似てなきゃほぼ間違いなくたいして売れてないよ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもパルワールドにはリスペクトがないっての自体がな
    コインチェックの関係者っていう偏見から入って
    SNSの発言だけで分かった気になって
    クラフトピア未完成で放置っていうデマ流す方が言っても説得力無いわ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    任天堂「ほーん、別にええんちゃう?」
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1カ月後には誰もやってねえよ、って言うのかよw
    もうゲーム扱うのやめたら?
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    その根拠は?
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    だから似てるのはそうでしょ似せてるんだから
    そんな話はとっくに終わってて今はそれが悪いのかどうかって話をしてる
    それからシステムは許されるのにデザインは許されないの何でやと言ってるのがこの記事
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    ここの運営はパルワールド批判側だからな
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくともどうやら法律では「似てる」ではなく「同じ」じゃないと罰せられないらしい
    じゃあ騒いでるやつが同じなので悪だと言ってるかというと、そこまでではなく
    似てるだけで、もやもやするらしい

    翻ってシステムは似てて当たり前だという認識もある。
    どういう事だろね?
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ほぼ同じ」を「同じ」として認識してる人もいるっぽいけどね
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI絵師=バカにしてもいい底辺のチー牛 (笑) 

    絵柄割れ厨 AI生成乞食  自制心の無さゆえに努力できないクズ
    AIって努力しねぇ無産ウジ虫の承認欲求を
    満たすためのもんじゃない
    ホントどこまで行っても出来損ないは出来損ないだわ,
    死ねよ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームシステムはプログラムをそのまま流用してたらアウトだけど似せてプログラムを組み立ててるなら一から作ってるから似ているだけってなる。
    デザインは流用しているってすぐ分かるからアウトのラインが早いだけ。
  • 211  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エロ同人とかはやりたい放題だけどなイラスト界隈
    自浄作用も一切いないし酷いもんだよ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デザインは見た目でわかるけどゲームシステムなんかやらないとわかんないんだから当たり前だろ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やらなくてもpv見たりするだけでガワは判断できるからな、声が多くなるのは当然といえる。
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に五感情報のうち視覚の割合が大きいからでしょ
    ゲームシステムとなると、ユーザのそれまでの経験や学習に基づく判断になるから表面化しにくい
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システムは〇〇ライクとか言ってジャンル化するぐらいの寛容さがある
    やって理解しても許容しちゃう文化があるのよね
    それに対して視覚の割合が多いからってのはちょっと文脈が違うと思うわ

    そう思うと、結局最初に許したかどうかが分水嶺だったって事なのかな
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンみたいなキャラが居るゲームってことで注目浴びてたんだからデザインが突っ込まれるのは当然やん
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    どっかの前記事でも見たコメント
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システムのパクリなんて言い出したら最初にそのジャンルを始めたタイトル以外全てパクリって話になるしな
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直ポケモン風のグラにしてなかったら話題にもならなかったし今の1/100も売れてたか怪しいでしょ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システムとか○○ライクの模倣とイラストの模倣ってまず土台が違わんか?
    ○○ライクってのは、イラストで言うとジャンルだろ?ケモナーとかBLとかさ、これが被って文句言うやつはそういない。
    デザインはなぜ寛容ではないのかってその先の話じゃな−かな。
    ポケモンライクのゲームの作りました!ってのと
    ポケモンに酷似しているモンスターが出てくるゲームをつくりました!ってのは全然違うよね
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビジュアルにだけ苦情が出たのは文句を言ってる層がビジュアルにしか興味が無い子供層だからだと思ってる
    システムに関しては任天堂もオープンワールドパクってるくせにそっちはなんも文句も言わない時点で察しだよ
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一ヶ月後には誰もやってない(頼む、そうあってくれ🙏)
    ↑こいつが一番惨め
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    訴えられないラインで似せてまとめサイトで宣伝費を節約したのが正解なのよな
    怒って盛り上げた連中も売り上げ貢献に一役買ってるのがまた悲しい所
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生成AIで絵柄が盗まれるって微妙な時期なのも大きいかなと思ったわ
    本来、トレースダメが線引きで絵柄が似てても文句言われなかったと思うんだよな
    尾田栄一郎のアシやってたフェアリーテイルの絵柄が尾田に似てたみたいな

    AIで似ててもダメ!って認識がパルにも当てはまったのかも知れない
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    どうでもいいけど真島ヒロはワンピ尾田のアシスタントなんてやってないぞ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    結局システムはArkのパクリなのだからその手のゲームの中でこれを選択する人がこれだけいる理由はなに?
    キャラクターが世界中で絶大な人気を誇るポケモンを明らかに想起させるものだからでしかないでしょうよ
    パッと見でArkポケモンバージョンができるんだっていうイメージがすぐ湧くから面白そうだと感じるわけでポケモン人気前提の商品としか思えないよ

    加えて炎上が宣伝にもなってしまってるというかそれを意図してわざわざ不必要に寄せているとしか思えない

    もちろんオリジナルでも優れたデザインなら売れるかもしれないけど
    今のように爆発的な売れ方をするとは考えづらいと思うよ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンの皮をちょっと弄ってマリオカートならぬパルカートとか出しても著作権的には問題無いってことだろう
    価値観のアップデートが必要だわ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    ソニーがやって盛大に失敗してるじゃん
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    スプラだってパクリだし
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルカートは展開次第では売れる。
    今のライトゲーマーの多くは面白いかどうかじゃなくて、「他人の間で話題になっているかどうか」でプレイする。

    だからこの騒動のまま速攻で開発してまたやりやがった!的話題を振り撒けば売れます、多分。
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンに似てなきゃなんの話題にもならなかったArkフォロワーゲーだしな
    ただこのレベルのポケモン画像で学習させたAIキメラが大手を振るって容認されるとパクリで注目集めようとするろくでもないゲームが増えそうではある
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    あれキャラデザまでは似せて無くね?
    乗ってる奴もパルモンに変えるんだよ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    カラーバトルの作者が無関係だって言ったのにまーだ言ってる
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊びにパテントはない、の言葉通りゲームシステムのパクリには寛容な業界だけど
    莫大な資金と時間を掛けて育てたブランドやキャラクターIPを侵害して稼ぐ行為には普通にキレると思うぞ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンもアークもプレイをした事ないが面白い
    ポケモンよりキャラが可愛い
    銃器好きで可愛い物好きな自分はどハマり中
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    似た雰囲気だったと思うけどね。見たときマリオカートじゃんって思ったもの
    想起させたらアウトなのであればあれもしっかりパクリゲーだったよ。微妙にしか見えなくてやらなかったけど

    パルのなにが悪いって、面白そうに見えるってことだよなやっぱり
    適当なパクリゲーは普通、面白そうには見えないんだけどな
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁイカで露骨にまるパクリした任天堂が文句言えるわけないわな
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームさらっとやったけど
    なんか何やってもどこかしら既視感があるというか
    逆にパクってない部分どこなんだろ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクりじゃなくてパロディだろ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    どっちもやべーよ
    キャラクターIPに銃もたせて残虐要素売りにしてるのが特にやばそう
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    単に海外製のやぼったいデザインじゃなくてアニメちっくなグラフィックが受けてるってだけでポケモン関係ないのでは?
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    それなら前作がもっと売れてるんじゃないの?
    あ、これポケモンじゃん、と最近よく見るアニメ系のやつじゃん、じゃ
    注目度が良くも悪くも、特に悪い意味で相当違うと思うけど
    まあ実際そうじゃないから分からないけどね
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソース先のツイッタみてきたけど
    ディズニーすらお手上げの化け物モデラーだった…
    背筋がブルったわ…
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    強制労働だの武器としての使用だの銃で撃ち殺したりナイフで解体だのもなく、ARK系じゃなくてまんまポケモン系にしてたら
    いよいよパクリの中のパクリだろ。俺ですら法務部が動きそうって思うわ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム的には「クラフト・建築」と「テイム・戦闘」要素が大きいけど前者は別ゲーでもかなり散見するからだろ
    両方あわせるとARKっぽいけど半分くらいはどこに由来するか分らんほどありふれてる
    一方でデザインは真っ先にポケモンを思い浮かべるしこれはゲームやってない奴ですら広告見て思うから取り沙汰される。しかもテイム・戦闘の部分すらコンセプトとして本家のポケモンにかかってるからな
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    許可はあるみたいだしヤバくないな
    お前がそういうの嫌いなだけでしょ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    お前も外野やん。
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    別のIPとのキメラにする事で攻撃をかわすという悪魔的発想
    倫理的にはより悪いけど結果的に安全になるというね
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    パロディに対してやべぇっていうような軽い認識でしかないのかよ
    本当にやべぇって言うからには法に引っかかりかねんラインくらい持ってないとあかんやろ。パロディなんかと一緒にしてどうする
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    ARKにポケモンMODはあったんや(過去形)
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    来週には消えてるMODや。
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    クラフトピアの前例有るからやろ。
    クラフトピアも初期は話題性かっさらったが飽きられるのも早かった。
    動画勢も離れるのが早かったしね。
    パルも今後のアプデ次第でひっくり返るで。
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デザインのパクりのことを言い出すとゲーム性がーと話題そらしてくるのが答えだわな
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    まぁこれ、クラフトピアでも全く同じ事をやってるが任天堂は何も言うとらんし。
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガワとかある意味一番大事だけど一番簡単にパクれる要素だからな
    だからこそそれパクる奴はロクでもない奴だってすぐ分かる
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    模倣はとにかく悪ってなってんのが危うい。ゲームシステムからデザインまで殆ど模倣であれば文句出ても仕方ないが、今回のはそこまでいかないかと。
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    なんならゲーム性はARKのパクりだって擁護派ですら言ってるだろ
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    まぁ掛け合わせることすらアウトとしたらガチで何にも作れなくなるからな
    ライク系なんか全滅する
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こう言うタイプのパクリで個人的に残念なのが
    作者の頭の中に明白な世界観が無いことね
    良くてつぎはぎ最悪矛盾だらけ
    呪術みたいな

    モンスター仲間にするゲームなんて腐るほどあるんだから
    わざわざポケモンパクんなくても良いのに
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Arkもいろんなゲームの要素混ぜただけのキメラちゃうの
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知名度
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊び方にパテントはない!!
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚はゲームやらないから見た目しか気にならないだけだろ?
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    お前プレイしてないだろ
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    パルワールドのグラフィックでターン制RPGだったら危なかったかもね
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエビルダー、マイクラに似てるよね^^
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずX見てる限り叩いてる奴の方が頭悪そうなやつが多そうだな
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがポケモンっぽいデザインじゃなくてもここまでバカ売れしたかというと多分してないしな
    ポケモンデザイン抜いたらほぼArkなんだから
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    似てないってのがわかっちゃったね
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >イラストやデザイン業界における「パクリ」:盗作であり著作権侵害

    これは違う
    パクリ騒動は必ずしも著作権侵害を問題にしていない
    そもそも著作権侵害なら権利者以外は部外者でしかない
    青葉くんみたいなのがいっぱいいるのがパクリ認定厨だよ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    ?
    それは世界観や設定以外のシステム面もパクってるって言いたいの?
    モンスター捕まえるのにボール使うとか
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これのゲーム性以外の側のデザイン面であれこれ例を出して語るなら
    鬼滅の刃をパクった鬼殺の刃っていう
    ソシャゲを例に出すのが1番しっくり来るだろう
    ポケモンを意識しながらも絵柄やデザイン面では違いを出した
    デジモンや妖怪は差別化を図れてるけど
    パルのモンスターデザインや画風はほぼまんまポケモンを踏襲し
    ツギハギにしてるから鬼殺の刃に近い
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (Arkってなんだ…?)

    これでしょ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    そりゃこうなって話題になるの含め計算してるだろうしな
    ポケモンパクリ前提の企画なんだろう
    ポケモンにそっくりなモンスターがポケモン世界ではあり得ない使われ方や
    ぼやかしてた描写をガンガンやってるって初報PVの作り方からして狙ってる
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    パルは多くに評価されてる反面多くからヘイトも買ってる分
    落ち目になったらやばいやろな色々と
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    劣化パクリなら受けてないよ
    パルワールドが受けてるのはポケモンと同じだからでもポケモンを超えてるからでもなく、ポケモンと違うから
    本質的にはポケモンのパクリであることは関係ない
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見た目って馬鹿でも騒げる要素だからな
    似てるからパクってる!とか言っときゃ叩けるんだから
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >キャラクターパクリはどこも進んでやったりはしなかった。

    爺だけどキャラクターパクリなんて昔の方がよくあっただろまである。
    ファミコン、スーファミ、PS1、SS当たりは酷かった。
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発者に○害予告までしてるからなアホ共が
    モラル的にどっちがアウトだよと言いたい
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ark+.ゼルダ+ポケモンのゲームだが、システムやUIを真似るゲームなんていくらでもあるからいいとしても、問題はポケモンのモンスターそっくりなのがたくさん登場するのがアカンのとちゃうか
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    今も昔も変わってないな
    ○○っぽいなんて山ほどあるし完全コピーじゃない限りそれで叩くのは無理
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    IPを侵害したって部分が微妙なんだよな。
    どう見たってポケモンに似せてはいるが、法解釈的には問題ないラインにいるらしいという
    法の欠陥と取るか、法が許すならセーフと取るか

    個人的には強すぎる権利は消費者の不利益になりえるから、この程度で問題にしてほしくはないが。権利強くしたところで日本でしか通用しないってのもあるしね
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    興味もなにもシステムが似てるだけなら誰も最初から何も言わんでしょ
    コマンドRPGは最初の一作以外全部パクリって話になるし
    近々ではソウルライクなんて言葉もある
    被る皮が大事なんやとおもう
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    さすがにアレはツギハギってレベルですらなかったでしょ
    ツギハギにする労力すら惜しんでた。あんなのと一緒にできないからこそ悪質なんだろうに
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    それゲーム性の話しだろ
    俺がしてるのは見た目のデザインの話しで
    その模倣の仕方が鬼滅と鬼殺の関係性に極めて近いって話しなんだが
    理解して絡んで来てるか?
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリ騒動って権利者が騒いではじめて炎上騒動になるんであって、そうでないものはすべてただの営業妨害だからな
    著作権を行使できるのは権利者だけだから著作権を主張する権利も外野には無い
    パクリが著作権を侵害してるかどうかは未定だけど、パクリで騒いでるやつは著作権者の権利を侵害して営業妨害に利用してる犯罪者でしかない
    法やモラルを語る資格なんぞ最初から無い
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    方向性としては同じだよ
    パルがよくて鬼殺は駄目とか言ってるのが仮にいたら
    単なるダブスタ
    ちなみにあのゲームは権利侵害でサービスが終わった訳ではない
    ユーザーの批判の声が大きくなったから
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    だからそこで騒いでるやつは何も理解していないって話をしてるんだよ
    そういうのは発売前に終わってる話であって見栄えの話なんて今さらやっても何の意味もない
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去の判例やガチャピンのデザインどこまで変えれば
    パクリじゃないのかの検証番組を例にとっても
    このケースで違法性が問えるかどうかは正直厳しい
    法的には厳しいけどもだからと言って
    リスペクトを感じる良いオマージュだねとは言えないデザインではあるよなぁwww
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    片や二次創作はグレーゾーン!とか言いながら著作権侵害を常日頃から平気で肯定しておいて
    著作権侵害に触れないものにパクリ許さない!って騒ぐオタクのダブスタはほんまキモい
    なんでそういうことをやってるのかどうせ自覚も無いんだろうけど
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    著作権侵害は別だけどデザイン業界もプロは言うほどパクリ許さん!とはなってないだろ
    こういうので発狂してんのは素人だよ
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >「ARKを知らずポケモンだけ知ってる人」の方が圧倒的に多いという話な気もする
    世界的に受けてるのはこれが理由
    ポケモンだけ知ってる人にポケモンの劣化版を出しても受けてないんだよ
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290

    でもリスペクトって言葉は曖昧なのに便利な最早叩くための免罪符にする輩がでてるなって感じるし、この辺は私刑で使われてて良い気分しないなって

    デザイン面でも現時点で多くの人が楽しんでるし、パルもなんだかんだ可愛がられてるね
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    何が方向性だよ、無能さも狡猾も技術力も予算も全部段違いだろ
    言っとくが両方パクりではあるっていうのは共通認識だぞ
    デザイン業界でのパクリどうこうって話だけならもう終わってる話
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリで騒いでるのなんて反AIとか青葉真司方面に片足突っ込んでるような連中だけだからな
    だけっつっても日本はそういう無産のくせにクリエイター気取ってるやつがやたら多いことが問題なんだが
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジな話すると目に見えないものに価値を見出せない人が多いからや
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ARKに似てるって言ってもポケモンよりは認知度ないからね
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    まったく逆の意見だわ。
    なんか転売屋やってそうなコメントばっかだわ。
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知名度の差とエアプでも画像見ただけで分かるかどうかの違いだろ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直やらない男意見の通り一過性のバブルで2カ月も経てば忘れられるだろ
    やってることはFRSとクラフトと収集、しかもやり方は既に発売してる作品から丸パクリだし
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    何ならさっさと忘れてくれれば、初動で儲けた分で好き勝手できてアプデもサボれるとすら思ってそう
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからAI絵にも発狂してんだろ
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンが早く出してればよかったんだよ
    出てた?
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    何が方向性だよと言ってる時点で理解出来てないな
    規模の話しも関係ない
    あくまで絵柄までも模倣させるそのデザインの
    パクリの方向性において鬼殺と似てるという話し
    つかそこに反論できないなら無理に絡んで来るなよ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームデザインに文句言ったら誰も横スクロールアクションもRPGも作れないので
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケレジェアークゼルダを足して3で割った感
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    読解力皆無なら、返信してくんな
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    同じこと言ってる時点で理解できてないだろ、と言うしかないわ
    低品質なパクリしてるってのはお互い共通認識のはずなのに下らんことで反論待ちしてどうすんの
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システムはゲームを遊ばないと良し悪しは判断できないが
    デザインはゲームを手に取る判断材料だからでは
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ARKとかマイナー過ぎてね
    知ってる奴の方が少ないだろ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代ポケモンが出たころ、ポケモン信者は類似ゲームに対して片っ端からパクリパクリ騒ぎ続けてたぞ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンを最初にやったのはいつか 
    主人公が戦わないってことにびっくりし 違和感がずっと消えない
    平和に暮らしてる動物を捕まえて 争わせて金まで稼ぐ
    そんな事のチャンピオンになっても嬉しくないよ 
    リンダキューブの世界設定やキャラクター達の生き様・主張 動物と人間の関係をゲームシステムに落とし込んでいる所 こっちの方が全部支持できる
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームのシステムはある程度許容しないと最初に出たゲームの続編以外は同ジャンルのゲーム出せなくなるやんw
    ただデザインは回避できるやろ。
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームシステムをパクリと言ったら、インベーダーゲーム以外勝てないだろ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に信者の差じゃね?
    キャラデザがArkでシステムがポケモンだったとしても炎上してただろ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で?
    パルワールドからArk要素とポケモンアルセウス要素を取り除いたら何が残るんや?
    パクりじゃないならさぞ輝かしい要素が残るんやろ?
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    丸パクリではないからなんともいえないかな
    ポケモンとARKという人気のあるゲームを掛け合わせた結果少なくとも今までにはなかったゲームにはなったと思う
    仮に一部をパクったとしてもそれで目新しくて新鮮なゲームができてしまえばみんな注目するよね
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システム面の話が出てこないのは、実際にはプレイしていないかARKを知らないのかのどちらかだな
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪貨は良貨を駆逐するで良質な方が淘汰されて消えていく
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ絵描きは自分の絵柄一本で飯食ってるしそれ以外は何もできない人が多そうだから必死感が違うのかもね
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚がキチガイだから
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンだって1ヶ月経つ頃にゃDLC待ちになって沈静化してるんだから
    上等な滑り出しだろう
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラデザに厳しいのはディズニーのせいでは?
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    ポケモンのブランド力っ意味なら協力してんの騒いでる奴らじゃねーの
    公式はポケモンのポの字も出してないだろうし
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの未来を憂うポストが多いけどなぜ荒野行動の時にこれくらい騒がなかったのか
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システムをパクったゲームはたくさんあるし
    中華ソシャゲなんてその代表だからプレイしている自分へのブーメランを避けようとしてんだろ
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    発明ってのは共有財産であるって考えが無意識にあるのかもな。実際は発明こそが文明発展の原動力であり本来リスペクトされるべきものなんだが。
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    ちょっと何を言ってるのかわからん
    引用文のあとの1行目と2行目で意見裏返っとるやん
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    しかも、グッズなどでも認知されてるデザインとプレイしないとわからないUIやシステム面を比べてもなぁ
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ叩いてる奴らもライブ感で叩いてるだろ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    陰謀論と政治の話好きそう
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    出してたとしても同じデザインで被せてきたら一緒でしょ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールドが世間に許容され、任天堂は「え!?俺達関係ないから騒がんといて!?」だろうし

    大勢は決した
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩くもの探してるだけのエアプだから画像1枚で判断できないと叩けない
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    自分自身で新たなものをつくりだすことが出来ない人からしたら
    共有財産であった方がありがたいからね
    でもそういう人の方が多数なわけで・・・救いようがない
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反パルにガイジが多すぎてみんなパル側に回ってるのワロタ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    ゲームのルール自体が権利モノだったら
    野球ゲーもサッカーゲーも囲碁将棋ゲーも、なんならじゃんけんゲーすら作れないからな
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリにたいして異常に潔癖なのゲームの発展を阻害してるよ
    しかもこういう人たちに限って自分がやってる違法な行為にはあまあま
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンは壁を登れないだろ。
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    これ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    マイナー(3800万本)
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイ環境無くて出来ない奴が癇癪おこしてるんだろ
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    銃火器もってるのが〜とかよく見るけどポケモンも大概やろと思うけどね。ワタルとか人間にはかいこうせんやってたし
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    流石に売れ過ぎてるから夢で終わるやろなぁ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマ娘のシステムは叩いてるぞ
    Arkとかいうのはそもそも知らん、なんだそれ
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイしてないから側のことしかわからないだけ。
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プログラムは正解が決まってるからなあ
    先人のコードに対し敬意を払いつつコピペするのが普通でオリジナリティは忌避される
    システムも同じく、変わったことされるとユーザーからしたら迷惑なので他からパクってもらった方が学習コストも少なく助かる

    アートには正解がなく芸術的感動を求めるので、画家の半生を活かしたオリジナルを求める
    人間の本能だよ
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トレースなのか生成AIなのか目パクなのか議論されてるけど
    パクリであること大前提で話が進んでるのが笑える
    一応CEOはパクリ否定してるのに
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人は目に見えるものしか理解できないのよね
    反AIも同じ

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