『パルワールド』さん、ガチで終わる

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パルワールド オワコン プレイヤー数 人気 ポケモンに関連した画像-01

『パルワールド』プレイヤー数が急降下 2週間で3分の1に | Forbes JAPAN 公式サイト(フォーブス ジャパン)

パルワールド オワコン プレイヤー数 人気 ポケモンに関連した画像-02

<以下要約>

今年最大級のヒットを飛ばした新作ゲーム『パルワールド』。

プレイヤー数が急降下している。「パルワールドはもう終わった」と言いたいわけではないが、

この減少ペースは特筆すべきだ。『パルワールド』は2週間前。スチームでの同時接続プレイヤー数が

「CS2」や「Dota 2」の最高記録を超え、歴代2位となる210万人に到達。

しかし、その後は下降の一途をたどった。この週末の同時接続プレイヤー数は最高75万人前後

2週間前のピークの3分の1程度だった
。単なる一時的なブームで終わり、

プレイヤーは今後も急激に減少し続けるのだろうか?

以下、全文を読む


■パルワールドのXでの話題数
パルワールド オワコン プレイヤー数 人気 ポケモンに関連した画像-03


<この記事への反応>

皆飽きたんやな

作り込み浅いのは分かってたやん
ポケモン言い過ぎてハードル上げすぎたんや


やることやって終わったんやろ
追加コンテンツ出さないとな


なんやこの落ちぶれかた…

ポケモン叩き棒でしか無かったし

一瞬の花火やったな

一過性なのはわかりきっとった
アーリーアクセス商法やもの


この会社アーリーアクセスゲーム完成させないからなぁ
クラフトピア何年アーリーアクセスやっとんねん


2週間が限界だったか

だってアクションがしょっぱいやん
ガワと話題性だけで流行っただけ


下がるの速かったな

ホロが数字取れないと分かるとすぐ辞めたのがビジネスライクだと思いました

ポケモンには勝てなかったよ…

パルおじ死んじゃったw

もう300時間やっとるからな
そろそろエンドコンテンツや


パルワールドが廃れるのはわかってたことやからとりあえずゲーフリは次頑張れよ
任天堂もケツ叩いてやってや


正直もう許されたんかね?
ゲーフリあれから何の声明もないが


ああ、ポケおじの勝ちだ・・・!

そうそう、負けを認めろパルワールド

この会社はアプデ期待できる〜だのなんだの言っといていまだに追加なしとか笑わせんなw

クラフトピアの前例あるしゲーム完成させられへんのがバレとる

任豚の悲鳴が気持ちええなw法務部来てくれなくて草





パル・・・そういえば最近話題になってないと思ったけど
こんなにオワコンになってたのか・・・
aadogenaki



まあ・・・そんな長く続くコンテンツじゃなさそうだしな・・・
800eb35b


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わたしは、野村信介(JIN)のよろこび組
    にされた女です!1億円でよろこび組に入らないかと言われ契約を交わしニュース速報JIN
    のコメント奉仕ライターをやっています。
    >> 1
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1ならクレセリアの色違いゲット
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知ってた
    クソVとともに滅べ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    片方または両方の乳頭から漏れ出す液体を乳頭からの分泌物と呼びます。それぞれの乳房には多数(15〜20)の乳管があります。分泌物はこれらの乳管の1本または複数から生じます。
    母乳が分泌される妊娠の最後の数週間および出産後に起こる乳頭からの分泌物は正常です。妊娠していない女性や、授乳中でない女性でも、特に生殖可能年齢の間の乳頭からの分泌物は正常であることがあります。例えば、なでられる、吸われる、衣服がすれる、性的に興奮する、あるいはストレスなどによっても乳頭からの分泌物が刺激されることがあります。ただし、男性における乳頭からの分泌物はどんな場合でも異常です。正常な分泌物は通常、サラサラした液体で、白っぽい濁った色をしているか、またはほぼ透明で粘りはありません。分泌物は、灰色、緑色、黄色、茶色など他の色をしていることもあります。妊娠中や授乳中には、正常な分泌物でもわずかに血が混じっていることがあります。異常な分泌物は原因によって見た目が異なります。異常な分泌物には、皮膚がくぼむ、腫れる、赤くなる、かさぶた状になる、ただれる、乳頭が陥没する(へこむ)など、他の異常も伴うことがあります。(乳頭が内側にへこみ、刺激を受けても元の位置に戻らない状態を乳頭の陥没と呼びます。)片方の乳房だけから、乳頭を刺激することなく自然に分泌物が生じる場合、異常とみなされます。 >> 1
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オワコン
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだアーリーアクセスだから・・・
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎週のようにイベントとかないと皆続かないわな
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    空き巣に入った福岡市の住宅で、鉢合わせした小学生の女の子と母親を羽交い締めにしたとして無職の男が現行犯逮捕されました。
    住居侵入と事後強盗未遂の現行犯で逮捕されたのは、福岡県粕屋町の無職・吉住政也容疑者(35)です。博多警察署によりますと、吉住容疑者は1月4日午後6時半ごろ、福岡市博多区の72歳の男性宅に窓ガラスを割って侵入し、タンスを物色していたところ、男性らと帰宅した孫の11歳の女の子と鉢合わせとなりました。吉住容疑者は女の子を羽交い締めにし、助けに入った母親も羽交い締めにしましたが、男性が引きはがして取り押さえたということです。女の子と母親にけがはありませんでした。
    警察の調べに対し、吉住容疑者は「お金がなくてやった」などと容疑を認めています。
    被害に遭った女の子と母親は家族で帰省中だったとみられています。 >> 4
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早かったな
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2週間遊べたら普通に良ゲーなんだけど
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何が終わるだ馬鹿
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シニヤの野村信介くんは、調子が良い時にたまにあまり大人気ないギャグを飛ばして来ます。
    ↓これ日本語でしょうか?
    シニやがれ老害!!!いつまで生きているつもりだ?ゴミ早く終活しろよ    >> 8
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>ガワと話題性だけで流行っただけ

    なんだぁ?vちゅーばのことかー
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    十分多いと思うが
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サーナイトのようなシコれるキャラいないとね
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2週間で76万はかなり凄い数値なんだがここのバイトは解らんのだろうな
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや発売からもう一ヶ月経つけど
    そらずっとやるようなゲームじゃねえしコンテンツ追加されるまでやらなくなるだろ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあこれがポケモンとの差だよな
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーリーアクセスだった中よくやった方
    エンドコンテンツまでいくと飽きるのは必然
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャパンドリームがなんで・・・・
    マイクロソフトが支援してくれるんじゃないの?
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンは2週間後にはバグで炎上してお祭りになっていたのに
    これが本物との差だな
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのは「まだやってんの?」ってフェーズに入るとあとは落ちる一方
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やることは多かったけどボリューム自体はなかったという印象
    伝説を狩るまでが一つの終わりで狩り始めたらもうその先がない
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
              ( ̄(工) ̄)

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    U  U            >> 12
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナリティがない
  • 26  名前: お客さん、お会計ですか? 返信する
              ( ̄(工) ̄)

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    U  U            >> 24
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃコンテンツ消化しきればアプデ来るまで別ゲーだろ
    いつまでもポケモン対戦してるポケポケオタクの方が異常だと気づけ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はい神ゲー
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝ち誇ったような事言ってるがアーリーアクセスってのを忘れてないか?
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    アーリーアクセスだしな
    五条倒してもエンディングとかないし世界樹みたいなところも行けないし
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初速でめちゃくちゃ売り上げただけでもホクホクでしょ
    MSの支援も取り付けて、サーバ代もかからなくなった
    この先適当にアップデートちょこっとして完成!次回作にご期待ください!だろうよ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフトピアがそうだったから避けてたけど
    同じ道辿るのかね
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリ元が頑張ってデザインやゲーム性等の
    アイデアを創造してくれないとどうしようもないこれがパクリゲーの限界
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り切って鯖代安くなったら丸儲けでは?
    運営視点、終わって嬉しいまでないか?
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中身スカスカでも売ってしまえば勝ちよ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶひゃひゃひゃひゃひゃひゃwww
  • 37  名前: この子は信介って名前なんです 返信する
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  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアル友達とやれば面白そうだけどな
    ソロで60時間 ワールドの設定を考えうるイージーにしてるけどまだ終わらん…
    個人的には入植マップを複数用意してくれたら良かった
  • 39  名前: この子は信介って名前なんです 返信する
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  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイヤー数が急降下している。「パルワールドはもう終わった」と言いたいわけではないが、
    この文をコピペしてる記事のタイトルが「ガチで終わる」なのか
    まぁ嫌いだから終わってくれていいけど
  • 41  名前: このゲーム基地外を喰え❗️ 返信する
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  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚くんSwitchでまだポケモンするの?
    貧乏だから買えないもんね、箱もパソコンもw
  • 43  名前: このゲーム基地外を喰え❗️ 返信する
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  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分一生アーリーアクセスのままで
    アプデもしないだろ

    過去作見る限りまた別のゲームパクって新作開発してるだろ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    管理費も掛からなくてウハウハじゃん
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鯖増強してないなら余裕で儲かるんじゃねw
  • 47  名前: まったく きょーみ ないんだぁ あ、た、し 返信する
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  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃまあ浅かったしな
    ついでにいえばホロライブも飽きとる
  • 49  名前: まったく きょーみ ないんだぁ あ、た、し 返信する
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  • 50  名前: まったく きょーみ ないんだぁ あ、た、し 返信する
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  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アップデートしてなんぼの世界で放置したらまぁそうなるな
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大体50時間も遊べば十分クリアの量だからな
    今後ワールドが広がったりパルが増える余地はあるんだけど
    当然すぐじゃないだろうし
    まあちょこちょこARKみたいに新シーズンが追加されるってパターンやろな
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さんざんJINで持ち上げたのになwww

    見る目ないなJINはwww
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステマにつられてやったけどつまんねえしなあ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    にじさんじならもう海外での炎上が止まらないから放っておいても滅ぶぞ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本無料じゃないんだから売るだけ売って人減ったほうが良いに決まってる
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    50レベ、図鑑コンプ、ジム制覇で終わりだからな
    終盤の作業ゲー化除いて、まあ面白かったな
    永遠にやるゲームではない
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのカップ麺の容器が何
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    50レベ、図鑑コンプ、ジム制覇で終わりだからな
    終盤の作業ゲー化除いて、まあ面白かったな
    永遠にやるゲームではない
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボディに塗るやつ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    おまえのゲームはおまえの金だ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ手のかかる面倒くさいゲームだから、興味だけの一見さんとかはやめるだろ
    残るのは篩いに掛けられたガチ勢ってことになっていくと思う
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    未発見生物図鑑
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    手は掛かりません
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    ぶっちゃけ例のモコロン四肢切断動画でドン引きした人多そう
    「自由度高いのでえげつないプレイもできますよ〜」ってスタンスならともかく、公式でグロアニメ公開は普通の感性してたら引くわ
    しかも元ネタが二次創作のポケモン解体動画だしな
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    シナモン
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にめっちゃ面白かったけど?
    やり終わったってだけだろ
    一週間前には俺も厳選すらやり終わってるし、アプデ来たらまたやるけどね。
    2週3週ってやる系のゲームではない。
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    しないも〜ん

    かぁー
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局ポケモンの力で稼いだだけだったって事?
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデ次第で大化けするフォーマットではあるよな。
    次に繋がる分は十二分に稼げただろうし、期待しかないわ。
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    アプデだかアブラムシだか
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンで言うところの対戦要素といったようなエンドコンテンツがまだないからな。それでも昔にポケモンのストーリーをクリアした時よりも長時間楽しめたと思うよ対戦要素があるにはあるけど俺は対戦勢じゃないし
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボリューム的に100時間なので2週間で終わるわ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    🪳

         🪳
        🪳🍚🪳   🪳
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    個人の異常性癖者が作成したポケモン捌く動画をパロった物を公式が出すのはマジでパクった相手の作品に最低限のリスペクトも理性もねえんだなって
    デザインが似てることにはそんなに嫌悪感なかったんだけどその事は結構衝撃的だわ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊び尽くしたわ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チー牛の勝利じゃん
    よかったね
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    一粒のコメを1人のゴキブリがたべるゲームは
    何日かかるんだボケ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    右の黄色いやつが銃火器持ってる時点で
    俺は趣味合わないと悟った。
    ポケモンみたいなキャラが物騒なもん持ってたら
    俺は今までの価値観あるから嫌気が差すんだわ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現バージョンでやれることやり尽くしただけ
    エンドコンテンツや永住コンテンツがないのは惜しいとこだけどこれから追加していくんだろ
    Minecraftも初期はできること何もなかったけどバージョンUPを繰り返してここまできたわけで
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    黄色い母乳はレアだ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    シナライブなんかに案件投げるから…😅
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    おまえの独り言に付き合ってらんねーよクソガキ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    🎁🎈🎂🎉🎊 🎁🎈🎂🎉🎊 🎁🎈🎂🎉

    ララ💖です。
    趣味はボクシングエクササイズです。
    92歳最後の年越し

    足腰が強く鳴るんですよ💋>> 1

    🎁🎈🎂🎉🎊 🎁🎈🎂🎉🎊 🎁🎈🎂🎉
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    🎁🎈🎂🎉🎊 🎁🎈🎂🎉🎊 🎁🎈🎂🎉

    ララ💖です。
    趣味はボクシングエクササイズです。
    92歳最後の年越し

    足腰が強く鳴るんですよ💋

    🎁🎈🎂🎉🎊 🎁🎈🎂🎉🎊 🎁🎈🎂🎉
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    それがココは遅いんだ、クラフトピアと同じになると思う
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだからアーリーアクセスは絶対にやらない
    完成する前の中途半端な状態で飽きたくないから
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    🎁🎈🎂🎉🎊 🎁🎈🎂🎉🎊 🎁🎈🎂🎉

    ララ💖です。
    趣味はボクシングエクササイズです。
    92歳最後の年越し
    1年9ヶ月履いたストロングパンティの
    ストロングパンチお見舞いします。💋>> 2

    🎁🎈🎂🎉🎊 🎁🎈🎂🎉🎊 🎁🎈🎂🎉
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今年一番売れたゲームという事実は消えないっていうね・・どんまい任さん
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    🎁🎈🎂🎉🎊 🎁🎈🎂🎉🎊 🎁🎈🎂🎉

    ララ💖です。
    趣味はボクシングエクササイズです。
    92歳最後の年越し
    1年9ヶ月履いたストロングパンティの
    ストロングパンチお見舞いします。💋>>

    🎁🎈🎂🎉🎊 🎁🎈🎂🎉🎊 🎁🎈🎂🎉
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    🎁🎈🎂🎉🎊 🎁🎈🎂🎉🎊 🎁🎈🎂🎉

    ララ💖です。
    趣味はボクシングエクササイズです。
    92歳最後の年越し

    又で挟んだら、満州💋>> 3

    🎁🎈🎂🎉🎊 🎁🎈🎂🎉🎊 🎁🎈🎂🎉
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    🎁🎈🎂🎉🎊 🎁🎈🎂🎉🎊 🎁🎈🎂🎉

    ララ💖です。
    趣味はボクシングエクササイズです。
    92歳最後の年越し

    又で挟んだら、満州💋>>

    🎁🎈🎂🎉🎊 🎁🎈🎂🎉🎊 🎁🎈🎂🎉
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    急激に飽きが来てアプデされようが二度と起動する気は起こらない
    ドでかいアプデでもこないと身内ともタイミングが合わなくなる
    そこまでして楽しみにしたいかというとそうでもない
    ピアと同じやな
    まぁ値段分は楽しめる
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    そういえばマインクラフトはマイクロソフトが買収したけど
    パルワールドもマイクロソフトが買収を試みてるんだよな
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    アーリー自体は悪くないけど
    制作に時間がきる所はもっと安いからな
    内容が薄いのに3千円は強気すぎるのがある
  • 99  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初から分かりきってたことや
  • 101  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


        🧄にんにくまん
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オワコン化するの早かったなぁ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


     
         🧄脱臭剤
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    今年1番は普通に違うゲームに更新されて行くぞw
    インディーズ中ではこれが1番で終わるかもしれんが
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    な?だから言っただろw1ヶ月持たないてw
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなコンテンツにもいえるがリリースされてすぐに『覇権』とかはしゃいでいる奴は大噓つき
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



         🧄🧹
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    アーリーは開発を続けるのが義務だから当初の目的まで完成しなかったら返金や
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


          やめとけ豚🐖
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキはバカしかいない




    ゴキはバカしかいない
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



        ブヒ〜🐖🧹
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱストリーマーがいい宣伝になってんだろうな
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同接75万いても、ここがコピペすると「ガチで終わる」だからな
    釣れればなんでもいいんだろうな
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飽きたって、単純にみんなクリアしたんだろ
    ワイはソロハードだからまだまだ遊んでるぞ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


          感じ取る
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールド2が期待される
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでもCSGO(無料)、dota2(無料)に続いて50万同接でsteam3位やで
    その下も無料ゲーが何個か並んでて更に下のGTA15万同接が有料ゲーで次点
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今日の隙あらばホロガー
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


        ブヒ〜🐖💦🧹
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今日の隙あらばホロガー
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    追加コンテンツがまだ出てないんだから普通にやることやってクリア的な状態では?
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


         もう一度やってみよう
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わるもなにもアーリーなんだが?
    必死すぎんか豚
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



        ブヒ〜🐖🧹
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    いや、今の所下降していくだけな
    大型追加アプデが発表しない限りはどんどん離れていく
    それがクラフトピアだった
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いかがわしいメーカーにアホなユーザーが踊らされた図
    あらゆるところで散見される。しょうもな
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



        ブヒ〜🐖💩🧹
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3,000円台で2週間くらい遊ぶゲームってこと?
    プレイヤーがコンテンツやり尽くして楽しんでやめたのか飽きてやめたのか気になる
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



          大便がでた
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5月に入ったら家族で予定合わせて遊ぶ予定だぞ
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



       こっちが、ぶひ〜やわ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    半年前にオープンワールド化とか言うめちゃくちゃ大型のアプデしたのがクラフトピアだが
    でもそのアプデ自体は評判悪そう
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


        ブヒ〜🐖🧹
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    笑)
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    2週間間で3分の一減ってんだぞ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボリュームあるっぽいのにこんな短期間で
    プレイし終えて飽きるのか?
    どんな時間の使い方したらこんな日数で3桁時間も
    プレイ出来んだよ…
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



        ブヒ〜🐖💦💩🧹
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    エンドレス🔁
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    ソロノーマルで50時間
    ハードだと150時間くらいやって終わるゲーム
    任意で倍率弄れるから経験値100倍火力100倍とかすればもっと短いかも
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    えなりかずきでも、もうゲーム🎮してないぞ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもarkじゃん
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    おい!バイト
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    クラフトピア出て数年経ってるからな
    今ではもの好きしかやってないと言う
    だから同じになると予想
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    パルワールド←陽キャ
    原神←チー牛
    ポケモン←キッズ
    エルデン←高学歴
    ゼルダ←ミーハー
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    追加コンテンツならいいんだが
    アーリーだから云々じゃないんだよ、実装されてないのがまだまだあるのがアーリー
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    拠点建築要素をもっと充実してくれるだけでだいぶ遊べる時間増えるぞ
    ストーリー用意しなくてもマインクラフトが無限に遊ばれるのと同じ理由だ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    クラフトサバイバルにボリュームってなんだ?
    お前エアプバレバレな
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    マイクラは発売段階でゲームとしては出来上がってたから
    マイクラと比べるのはアホだぞ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれだけポケモンを殺しただのいってた棒が
    即折れて笑う
    しょせんはパクリゲーじゃ28年に歴史に太刀打ちできなかったか
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だにアップデートがああって、これまだアーリーやん
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    そのコンテンツ不足だから飽きる人は2〜3日で飽きるんだよ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これじゃただのパクリゲーじゃん🥺
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    だから余計に深刻なんだよ
    例え、5月に大型アプデきてもまたすぐに飽きる
    、アプデきてもだんだん復帰勢が減っていくだけ
  • 155  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 156  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    ゲームとして云々ではなく
    建築要素が充実するだけでも建築のみで無限に遊べるって意味だぞ
  • 158  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 159  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    YouTuberにカネばら撒いて
    ブームみたいに見せかけてただけのニセモノ
    「人気作の要素を無節操にパクって宣伝すれば何でも売れるんだ!」って
    無能チンピラが全員言うけど メッキが剥げたらオシマイ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみにポケモンのアクティブは20万
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オワコン(現在Steam同接3位)
    Steamだとこの世にオワコンじゃないゲームが二つしか無いことになりますね…
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    それマイクラ最初から出来きて色々なやり方できたからマイクラ比較更におかしい

    そもそも建築で無限に楽しめる人は建築が好きなだけだから主語がデカすぎ
    サバイバル関係てやれるコンテンツが増えなきゃ意味が無い
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これヤバイのがサーバ増設で費用さんざん使った挙句ってのが痛いな
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・総力戦が必要なレイド的ボスを用意して討伐時間をランキングにする
    ・回復なし特殊ダンジョンの生存時間をランキングにする
    ・建築要素
    ・対戦要素

    とりあえずこの辺を取り急ぎ用意してくれれば記録に挑戦したり対戦のために厳選したり建築で遊んだりするよ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    オワコン化進んでるって話だろw
    オンライン要素あるのに2週間で3分の一って普通に赤信号
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    「任天堂よ、コレが俺達がやりたかったポケモンだ」
    ってイキってた外国人息してるかな…
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフトピアの事知ってる人は予想してたもんな
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも国内数パーしかいなくて配信者もそろそろ終わる頃だしで終了やな
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂からの訴訟をお待ちください
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18

    ポケモンだってずっとは遊ばねぇだろ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう十分楽しんだからね

  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    クラフトピアなんてまだアーリーだぞ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    俺も買ったけど10時間くらいで飽きたなw
    まあコンテンツ増えたらまたやるわ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    オマエラはいつも同じような話題でウホウホしてるなwww

  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっと自キャラ弱くてもいい。
    入れ替えじゃなく5スロ同時召喚で敵もっと強くした方が面白いと思った。
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    人って基本的に他人の言う事聞かねえんだなってのが可視化された出来事だった
    前例があるから容易に予測できたことなのになんで飛びついてヒャッハーしてたんだろうなあいつら
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームなんて一定周期でプレイ人数減る方が健全やろ
    ずっと同じゲームばかりやられてたら他のゲーム売れへん
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    せめてクラフトピアが完成してたらワンチャンって希望持っても仕方ないが
    クラフトピアまだアーリーなのにまたアーリー出す時点で普通は
    あー………ってわかるよな
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    定期アプデ無い限りどのゲームもそうだろ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    一定周期じゃなくて減り続けてるって記事
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14

    今でも同接が50万くらいあるんだよ
    最初よりは落ちたが十分多いよな
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちかっつーと起こってる現象はヴァルヘイムと同じなんじゃね
    とっつきやすいしハマるけど、コンテンツは一旦食いつくせる
    それはそれとして一部のソロプレイヤーはこういうのずっと遊び続けるから壊滅はしない

    ヴァルヘイムみたいに大多数忘れられる前に、目を引くアップデートできるかが重要だろうな
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未完成のぽっと出のパクリゲーが同接75万ってことは本家は100万人ぐらいプレイしてるんだろうなぁ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁSteamで中国人にウケりゃ大ヒット飛ばせるって事を周知しただけでも十分じゃね
    グラブルもSteamのお陰で売れてるし
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    やはりクソゲー
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サーバー代で赤字らしいからやめればいいじゃん
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局はポケモンのガワしたArkだからな
    そら飽きるわ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    クラフトピアは中華じゃないだろw
    欧米あたりでヒットなw
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールドってゲーム性はARKのパクリって言われていたけど、
    そのARKがめちゃくちゃつまらなかったからなぁ
    キャラだけで物凄く注目されただけだった
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    今回も狙いはアメリカだったっぽいんだよね
    それが中国まで波及して想定外の売れ方したという所
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    300時間やって飽きた
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    そりゃArkはぼっちお断りだし恐竜好きじゃなきゃだめだぞ
    ゾンビが好きならDAYZとかクラフトサバイバルはあるからな
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2時間あれば飽きるゲーム性だしむしろよくここまでもったな
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、こうなるやろうなとしか…
    近年のバズるゲームで長期政権手に入れられるものって無いんよ
    長期政権なのは長年あるIPの新作だけでな
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    そのバランス調整が物凄い難してくてARKも廃れた
    簡単だと作業感だけのゲームになるし、難しいとチーム内で物凄くギスギスする事になる
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    注目を集めるためのネタツイを真面目に受けとるなよ
    開発費10億、steamで売上360億+ゲーパス代、サーバー代は1億未満
    steamの手数料は4割だったか忘れたが、赤字なわけないからな
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    中国の人が買ったってよりはネカフェ経営者じゃね?
    まぁゲーパスなかったらアメリカで更に売れただろうけどね
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    一発屋のまぐれ当たりなんて任天堂もいちいち気にしてないだろ。
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本ソロゲーみたいなもんだし、よっぽど厳選やり込むワケでも無いなら長めの買い切りソフト遊ぶくらいでコンテンツやり尽くせるからな。今はオンゲーとして遊び続ける導線が無いからしょうがない
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    ネタツイってよりあれは自慢に近いと思う
    こんだけかかっちゃってるよー→売り上げで大丈夫ですけど
    って
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今でもグローバルで有料ゲーム日販2位なのだが
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん  返信する
    他に目立つゲームの発売と被らなくて、アーリーかつインディーだから安くて、色んな意味で攻めたゲームだったから物凄く完成された物でもないけど偶然売れただけって発売数日で言ったらクソほど叩かれたわ
    発売日に買って楽しんだからこその意見だったけど、いかに多くの人が自分の意見でなくその場の勢いだけで過剰に褒め称えるかよくわかったよね
    評価がコロコロ変わる人は何事もレビューしないほうがいいよ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうだろうな、って感想
    俺も買ったけど3000円分以上は十分楽しんだし後は製品版リリースしたらやり直すかもしれない程度よ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石に一ヶ月は続くと思ってたわ
    社長の「ポケモンはクソハードゲーム」「AIで作ったらどっちがポケモンか分からん」発言もじわじわ効いてそう
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上限頭打ちになるのが早過ぎるまたは遅すぎるか、マップやダンジョンが固定なのがワールド離れの原因かな

    ワールドランダム生成だし頭打ちまですぐ到達できるから新ワールドで一から再スタートしようってなるのがマインクラフト
    自分や敵の強さに頭打ちというものがないことで無限に遊べるのがelona
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    なのに2週間で同説が3分の一減ってるって事はどういう事か言わなくてもわかるだろ?
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーリー版で30時間もあれば一通りは遊べる買い切りゲーだぞ
    未だに60万も同接ある方がおかしい
    ライブサービスのapexで20万、PUBGでも40万やぞ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    なんか後出しでパルの評価が間違ってたと言わんばかりだけどそうじゃないだろ
    ただ一気に売れてやり終えた人が一気に抜けてったってだけの評価が変わっただけじゃないぞ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    Arkってそこそこ売れたゲームでしかなかったから、買うフレもいなかったぞ。
    出たばっかりの時に買ったからそれなりに人はいたけど外人ばっかだったわ。
    で、外人は脳筋プレイばっかりで更に酷かった
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいおいおいw
    まだ77万弱居るのにオワコン扱いしたら他のゲームがかわいそ過ぎるだろw
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンパクってポケモンの知名度にフリーライドした炎上商法の脱法ゲームにしちゃ頑張り過ぎだよ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃアンチが騒がなくなったぶん下がっただけだろ、ポスト数の方はな
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初から最後までずっと同じルーチンだから飽きんのはえーんだよな
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1000万本以上売れたらもうどうでもええやろ
    今すぐサービス終了してもいいレベル
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はプロだから、パラワールドの人気がすぐに無くなることは分かってた。
    だからパクられたことに対して何もしなかった。
    まもなく消えて行くような小物に関わったら任天堂の株が下がるもんな。
    流石だわ。
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    延々続くソシャゲじゃあるまいし
    ずっとやり続けると思ってるガイの字さんばっかりなんか?
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現verで出来る範囲のことをやりつくした
    楽しかった
    追加コンテンツに期待
    それだけのこと

    なんかどうしても失敗ってことに持っていきたい人がいるようだけど
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うてどのゲームも持続性はそんなもんじゃないか?
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有料のゲームでダントツ一位なのだが 
    龍が如くの最大瞬間風速が今この瞬間のパルワールドの2割くらいだぞ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ結局持ち上げてるやつはポケモン叩きに使える棒だから持ち上げてるだけだしな
    ここのコメントでパルワ擁護してやつはみんなそれよ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか看板キャラクターおるの?
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモン 25年
    パルワールド 2週間

    wwwwwwwwwwwwwwww
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    アズレーンとか一部のパルは完全にやってるから訴えてもいいと思う
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    マイクロソフトが買収するとなった途端にこれだしなwww
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    クラフトサバイバルは日本は人気そこまでないから仕方ない
    PvEならやる人はいるがPvPvEだからな
    時間かけたのに0に戻される、それが外人では楽しいって思うのが多く、日本はあまり受け入れられてない印象
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    下がり続けてるって記事なのに必死過ぎなw
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    頼む!折れててくれえええええ!!!

    ポケおじ良い加減子供向けゲームじゃなくて現実見たら?
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂アンチとポケ信がケンカしてただけで
    別に日本では始まってもなかっただろ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    クラフトサバイバルってそういうゲームや…
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    誰も失敗なんて言ってなくね?
    予想通りってのはあるが
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンライン要素あるだけでオンゲーじゃないから一週間もガッツリやりゃ普通に飽きるだろ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    火が点けば燃える
    しかし残るのは消し炭だけ
    消し炭にしない為には努力が必要なんだよ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    遊ばれない期間も生じてる上に何作品もシリーズ出して繋いでる期間
    1作のゲームの遊ばれてる時間を同列に並べて何がしたいん?
    赤緑プレイヤーが25年間ずっとそれだけを遊んでるのか?
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    何ヶ月もやり続けるなんてほんの1割2割で大体は一週間もガッツリやりゃ飽きるぞ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    なのに3分の一が減ってる、2週間だけで
    つまり、今後も減り続けるだけだね
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    爆発的にヒットしてクリアしたやつらが順次やめてるだけだろ
    まさかこの世にあるゲームがパル一本じゃあるまいし
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んなこと言ったらポケモンなんて数百万売れても一週間たったら数万人しかのこらないだろ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    アーリーアクセス商法ってのがあるのかと目から鱗
    アーリーアクセスだからまだ未完成だけど完成したら凄いよ!今買うのがお得だよ!
    とかいつつそれが完成品だったという感じか
    詐欺にならんの?
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    クラフトサバイバルが何か分かってなさそうw
    終わりがないんだぜ、代わりにPvEがあるからそれを楽しむんだよ
    ゲームインしてなくてもゲーム内は進んでる
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    ポケモンは一応終わりあるやんけ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    所詮インディーな出来だしなぁ
    バズってるからって理由でやってる奴と、ポケモン叩きたい奴が持ち上げてただけ
    とは言え同接が今の1/20になっても十分すぎるくらい成功してるんだけどな
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    図鑑完成だけでも1週間でそれは無いと思うぞw
    1ヶ月は掛かる
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    そういう人はクラフトサバイバル買わないけどな?生き残るために何十時間やるのに
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    そういやSVなんか普通にジュブナイル系のRPGだったもんな
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同接75万もいてオワコン扱いはやべーよ
    バケモン級なのは変わらんて
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソロプレイは経験値20倍被ダメ与ダメ変更孵化時間短縮等々1日ぐらいで遊び終わる機能を使えるんだしそれで二週間ぐらいユーザーいたのはすごいよ。
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    Switchの事よく知らないが同時接続数とか見れるのか?
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    大多数のプレイヤーが図鑑の完成に1ヵ月かけて付き合ってくれてると思ってるの草
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    急激に流行ると落ちるのも早いよね
    この件は早すぎる気もするが
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同接75万でオワコンなら
    この世のゲームはPUBGとCS以外全てオワコンのゴミです
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    他のゲームは減らない前提なの頭お花畑過ぎて好き
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    減り続けてのは見えない聞こえない
    何回してんだこの火付けww
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    そういう層が買ったから同接爆伸びしたんだろ
    馬鹿なんじゃねえのお前
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    買い切りゲーはクリアしたら終わりなんだから、同時接続が下がらない方がおかしい
    下がって当たり前を前提にしてまだ60万あるのかって思うわ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    減る比較の話な
    お前必死過ぎてアホ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    そりゃ減るだろ
    みんながみんなお前みたいに同じゲーム続けられる障害者じゃねえんだから
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを買ってこそMSゲーム部って感じ
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    そもそも現Verはずっと遊べる内容となってないからな
    どんなに内容が素晴らしくたってコンテンツを遊び尽したら、追加コンテンツが来ない限りは大抵は一旦そこで離脱となるんだ
    スーパーマリオRPGリメイクとか3日で話題から消えたろ?
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    反論に必死過ぎてバカだなそれ
    1位なのに三分の一減ってるって事は減ってる人の速度が早いって事だ
    異常だから騒がれてるのが分かってない?
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実績見ると、
    1体捕まえるが87% ゾーイクリアが64。
    50種ゲットが51。 90種が25。
    リリィが22。 アクセルが10。
    スチームで買ったきり、やらないやれないが1割以上いて、
    プレイヤーが戦闘に真っ当に参加できなくなる30前、
    作業感が出るLV40手前のふるい落としで実績下がってるから、まあ妥当な下がり方じゃねぇかな。
    ちなみに、2時間でへたれるやつは買った中で10%程度な。
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    減るか減らないかの話ししてないけど?
    やっぱりお前何回も連投してる奴だなww
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームやり尽くすほうが少数派だろうから、まぁ二週間たてばそれなりに減るでしょ
    トロフィーの獲得状況とか見ると「ゲームクリアまでプレイしない」人のが多数派なんだもん
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ半年以上200万以上の同接を維持したPUBGは格の違うバケモンだったんだなって
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    パルワ擁護民ってパルワやってんの?
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    いやだからプレイ終えたら同接が減るってレベルのゲームだから持ち上げ過ぎんなよって言ってたわけよ
    ポケモンに成り代わるゲームだとまで言ってた奴を批判してたわけでパルワール自体の評価は俺も一ミリだって変えてないんだわ
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    腐女子の流行り並みに一過性でしかないのは最初からみんな分かってたやろ
    3ヶ月は流行る腐女子の方がまだマシか
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか薄いよな、ハリボテで出来たモンスターが一定の挙動ですーって近づいてるようなそんな感覚
    撃っても怯まなかったり
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    売上1位なのに3分の1減ってるのは新規入ってるにそんなに減ってるって事だね、今後も減って行くのは間違いない
    そういう話を減るのは普通だーって話しは論外な、そんなんみんな分かっとるからそこを問題にしてない
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガワだけ借りて微妙な拠点メイクとポケモン虐殺するゲームだったってことか。
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    発売から1年経ってもシリーズで毎週数万本売れてるからな
    新規が増え続けることで500匹いるポケモンから未だにピンポイントでマイナー種も通信交換できるからな
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    ピークでも20万程度なのバレてたしな
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    完成ですって言えば完成だし、未完成なのに有料追加コンテンツ売りますってやったのがARK
    アーリーアクセスなんて言い方だけの問題
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    まぁバトロワ流行らした先駆けだったし、中国だと無料じゃなかったっけ?
    まぁ、中国のサービス終了が痛手でもあったがその前に中国のチーターが暴れたせいでかなり離れた人もいるから勿体なかった
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    久々にゲハ覗いてきたけどパルワ持ち上げてる層って大多数がここと同じ論調のゲハゴキだからな
    ここのパルワ擁護はポケモン叩きに使える棒だからポジショントークしてるだけよ
    買ってるかすらも怪しい
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初はよかった
    割とすぐやることなくなるんだよな…コンテンツ切れ
    クラフトピアの魔法と同じでアクションゲーム作るのは苦手なのかも
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ArkみたいにPvP出来るようなってからが本番じゃないか
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    馬鹿はお前じゃんww
    そういうゲームだって話をそういう奴らが買ったんだって話しズレてるから
    寧ろ自分で言った事を否定しだしてるww

  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インディで国内ミリオンのサクナヒメってすごかったんやな
    内容も良かったし

    ポケットペアは自分の子供や親に自慢できる作品作れよ
    恥を知れ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    ――二年後

    開発中
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    出来てもコンテンツが揃わないとすぐに飽きると思う
    例えると、住める家が出来てて家具やら装飾やら近所が住み始めてる状態で追加ならそうなんだけど、地盤を整地してる段階でアーリーで出したからちょっとやそっとの追加ではなかなか…
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天アンチは認めないだろうけどやっぱりゲームとしてはポケモンの方が上よ
    当たり前だけどな
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    訴えるのはリスクあるから難しいにしてもとりあえずパーツの模倣については任天堂から苦情入れてほしいわ
    この手のやり方はだめ、って知らしめとかないとデジモンのキメラとかドラクエのキメラとか他のIPに関してまでパーツパクリが際限なく横行しそうで怖い
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    ソシャゲじゃないんだから1週間で飽きてやらねーよ→クラフトサバイバルは1週間で飽きるとかのゲームではなく、サバイバルを楽しむやつだからそれは違うぞ→そういう人は買わないよねー→そういう奴らが買ってんだ

    自分で最初否定してたのにクラフトサバイバルがどんなゲームか言われて手のひら返しして違う人を攻撃
    めちゃくちゃ好きだな
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    まあ比較は出来ないけどね
    似てるところはキャラクターだけだからな、捕まえて戦わせたり生活に活かすってのはArkまんまだし
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    その60万も減り続るんだが意味分かってないのな
    そもそもパルワールドやってないだろお前、どんなゲームかも分かってない
    クリアなんてないけどな?
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    捕獲の仕方やモンスターはアルセウス、本体の挙動はフォートナイト
    ルールはアーク
    でも外側だけで作りこみがうっすい感じ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    パルワールドのクリアって何ですがww

    お前マジで必死過ぎてエアプの逆張りって自己紹介してるの気づいた方がいいぞww
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボス全員倒して伝説捕まえたらやる事ないからやりこみ勢以外は止めるから当たり前なんだよな
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今後のアプデ次第でまたバズる可能性があるからな〜。
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    だからコンテンツ不足だから辞めてる人多いんだ
    そこからが普通は本番なんだぜ?
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    ないだろう…クラフトピアがあんな状態にはなってない…
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    ポケモンにはそこから何かあるの?
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実質伝説パル倒して捕まえたらクリアみたいなもんで、
    一過性も何もエンドコンテンツないしな。
    つまらんからおすすめしないけどワールド設定いじったらいくらでも時短できるし。
    個人的には3000円でデフォ設定で100時間ほど遊べたし中身スカスカってわけでもない、十分コスパは良かった。
    パル厳選濃縮しないと勝てないようなボスとかいまのとこいないし、
    そういう高難易度なコンテンツとか実装待ちでしょ。
    PVP実装とかは個人的にはどうでもいいから後回しにしてほしいけど。
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    300時間遊べれば十分やろ
    ポケモンだってクリアしたら終わりやろ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    ポケモンは知らん、ってかなんでポケモンが出てくる?
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフトピアちゃんと作れ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    300時間皆が遊んでる訳じゃないだろw
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    海外は知らんけど日本人って1回流行ったら余程のことがないと再ブレイクしないイメージあるわ
    一時的な流行りに乗っかった人程「人気が無くなった物やってるのダサい」って考えの人多い
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿な火付けは否定的なコメントはポケモン信者や任天堂信者が言ってるって被害妄想にかられてる?
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運営的には有難い話しやな。サーバー代のことを考えると、ドカンと売れてから短期で廃れるのが最良。月額制とか課金制じゃないと長期はキツイて...
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ、ティアキンより長く持ってるやん
    アーリーのゲームが完成品に勝ってるってこれさぁ……
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    横からだけど、「一通りプレイした」って意味じゃねえの?レベルマックス&図鑑コンプとか
    ゴールがないからこそ辞め時なんか人それぞれなんだから売れ始めた時期的にも落ち着くこと自体はごく自然だと思うんだが
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイカゲームみたいなノリだったな、お疲れさん
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    いや、鯖増設したから出費出てるからそれはどうだろうな
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パル、図鑑埋めてボス全部倒して、手記も集めたからクリアだわ
    ちなみにここまでで、50時間くらいだった

    ポケモンより遊べたよ、大型アプデ来たらまた再開するわ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    それ人によるからこそクリアの定義はないし
    それ言うなら一通りプレイしただろ?
    クリアしたのが順々に辞めてるは意味不明すぎなんだ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これに到達できないオフゲーに効くから止めて上げてw
    この業績くれるなら喜んで貰うよと他ゲーは思ってます
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    ポケモンマスター達は一生同じゲームできる奴らだから
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグは放置、MOD導入も放置、カスタム設定とか公認チートモード搭載
    そりゃすぐ飽きられますわ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    おっマインクラフトdisか?
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vtuberとかゲーム配信者も最初だけでもうほとんどやってないしな
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    ある程度触ったら辞めるゲームってそりゃほとんどのゲームがそうでしょ アーリーとか関係ない
    ポケモンだって今続けてる奴は対戦がメインなんだが
    パルワールドも対人実装予定なのに、現時点で「はい人減りました、やっぱこんなもんじゃん」とか言っちゃってるのは「ポケモンに成り代わるゲーム」って決め付けてた奴と大差ない
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    ボス全部倒したらクリア → ライト層
    ボス倒してパル全部捕まえたらクリア → メイン層
    後輩でしか生まれない隠しパル、手記全コンプ → ゲーマー
    終わりのないランダム能力厳選 → ガチ勢

    パルってこれらに分けられるだろ
    だいたいゲーマーまで行かないくらいなんだから、これだけ時間ありゃクリアしちゃったよ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまらんわけでもないけどある程度やることやったら急速に飽きた
    建築はクラフトピア以下だし
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    実況者はほぼクリアした
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    だってまだ製品版じゃないもんこれ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    底が浅いから飽きられただけだろ
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    それをクリアの定義ないって言うんだぜ
    だから正確には一通り終わったって言うんだよ、それぞれで違うんだから
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラだって開発版は遊べたもんじゃなかったけどアプデにアプデを重ねて今に至るわけだしな
    マイクラ同様パルワールドもこれからアプデやマイクロソフトによる買収が控えてるし現在まだ早期版なのに「はいはい終わり終わりです〜」って判断すんの早すぎだろ
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初から底浅いんじゃ?って懸念されてたのがまさに当たった、それだけの事
    これが気に食わないアホがいるようでw
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフトピアと同じでずっと早期やってそう
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイカゲームの方がまだ長持ちしてるレベル
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンみたいなキャラを狩れるってのが話題なだけでプレイしたようなもんだから
    そこ飽きたらそりゃ人減るよ、ブラックジョーク聞き続けるようなもんだよ
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    マイクラとは比較出来んな
    本当にやったか?

    しかも開発版ってベータじゃん、アーリーとはまた違うぞw
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    クラフトピアが製品版だった?
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は敢えてやらなかったのがよく分かるわ
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーリーアクセスだしやる事は大体終わったプレイヤーが出てきたんだろう
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんまに話題にしてる奴いなくなったもんなこれ。
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    見た目がポケモンじゃ無かったら見向きもされなかったのは確実だわな
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだアーリーアクセスなんですがそれは
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    だから過大評価過ぎたって事だ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    これな。ポケモンは買い切りだから、どういう風に遊ばれてるのか調査されてないだけで、グラフ書いたらパルワールドと同じグラフになるわ。どうしても最初遊んですぐ辞める勢はいる。
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「そんな装備で大丈夫か?」のゲームみたいに製品版発売される頃にはもう世間は全く興味無さそう
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    一瞬でも記録作れたならすごいやん
    社員たちはうはうはやろうし
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やり尽くしたんだろ
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールド記事連発してた時に次は衰退とか終わりって記事出すんだろうなってここで笑われてたけどガチでその通りになって草
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    それはない。お前仕事とかしたことない?
    これだけ売れて、アプデせず放置とかあり得んから。金になるのに手を付けんとか常識的にありえんから。
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    妖怪時計よりも没落が早すぎる
    やはりアニメ放送しないと長続きしないな
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    それやな。このグラフとプレイ時間の相関をみないと正しく判断できん。
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    圧倒的なコンテンツ不足なのは開発者が分かってんのにそれでアーリー開始したのがアホなんよ
    売れたからいいものの、売れなかったら完全に潰れてたろ会社
    そんな事するのらもう後がない一か八かって会社位なんだよね
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はやってる猫ミームみたいなもんやろ、周りがやってるからやるみたいなので長く続いた試しがない
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    でも潰れる前に売れたからアホじゃなかったね
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    第2の日野に近いかもな
    長続きさせるのが下手で自分たちで売れてるのに壊してしまう
    クラフトピアもパルももっともっと飛躍させる事は可能なに
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    結果論の話はしてないんだごめんな
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これインディゲーなこと忘れてるだろ
    下手に調子こいて設備投資から挑戦するか一過性として利取って終わらすか
    MS絡んだ時点で前者濃厚なのが吉になれば良いけど
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせゲーパスでやってるから、廃れようがどうでもいい
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際どれくらい売れたんだろSteam版は売上数って分かるが、箱版の700万はゲーパス込なのか不明なんだよね
    多分ゲーパス込だと思うけど
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    空想仮定論認めろよ〜〜〜現在の結果論は無視する〜〜〜
    楽だよねこの考え、オレも仮定論の中で生き続けたい
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもまだ未完成版ってのにやり込みすぎ問題。
    アーリーアクセスなのを忘れてる。
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    開発費にいくらかかって売れなかったら大変みたいなことを発売日前に出してたから
    最初から調子こいてたと思う
    ゲーパス契約である程度金入ってたからある程度開発費は発売日前から回収してたと思うし、鯖かかって大変だーでも売れてるから大丈夫って自慢してた所だし
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    やり込みがほとんどないんだよw
    やり込んでるんじゃなく底が浅いからあきが早いだけ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    どのゲームも売れなかったらヤバいんだけどな
    その損益分岐が言うほど高いのかって話だろ、所詮数十万本レベルで開発してたんじゃないのかと
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    空想でなく一般的な当たり前な話しでは?
    このまま売れなかったら潰れてしまうって言ってたんだから、普通はコンテンツ不足なのに博打打つなんてそんなんしないだろって
    これは結果論や空想の話ではないね
    お前がアホなだけ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やりこんだ人は製品版までお預けだな
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    売れなかったらという空想いつまでも追ってるオマエがアホで草
    結果が全てで過程危惧する程オマエはここに投資でもしてんの?
    僻みにしか聞こえんよ、オレも僻み言い続けて生きれるならその道選ぶわ
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    いや、インディーズが10億の開発費は破格
    でしかも有能な開発者も1人だけ
    ヤバいレベルを超えてる
    まぁ、後にMSが絡んでたのが分かったが
    だから最初から調子こいてたのは間違いないよ
    あれだけ1人の開発者が全部やってくれてたんですって公言からのMSも関わってましたーってなったんだし
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    お前論点ズレてんでw

    売れる売れないの話はしてないw
    そういう事はしないよな普通はって話だ
    要は会社経営の話し
    だから結果論の話はしてない言われてんだろw
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベンチャーならここ一発で賭けるのは割と普通よ
    安牌ほど競争力高いし大手受注支えないとそれこそ維持難しい
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    覇権取るんじゃなかったっけ?
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールドは、ワールドが消滅してパルも消えたり、建物が全て崩壊する
    最悪のバグが頻発しているから、やる価値が全くない。
    苦痛と悲しみと虚無感を感じたくないならば、パルワールドをやってはいけない。
    この消滅バグは、何度でも起きる。
    したがって、時間の無駄だから、時間と金かける価値もねーぞ。
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356

    >>341は商売の一般的やり方から斜め上過ぎな博打は危険すぎるってのが主張

    お前は結果論だー空想だー

    会話出来ない人かな?
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダのブレスオブザワイルドに似ているが、謎解きも無いのでつまらん。
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    結果論の話はしていないではなくしたくないだろその成果から逃げれるからな
    楽だよなそういう生き方
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    一発かけるのと会社潰れても構わないは別じゃね?
    再起はできる位体力は残す一発は分かるが
    再起出来ない一発を狙うのはそれこそこのままいても潰れるって時だろ
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ先行版だしな、コンテンツ的にそんなもんやろ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    そういう会社だからな
    クラフトピア発売から3年以上経ってるのに未だにアーリーで半年前はセーブデータ破損のバグまでだしてたんだぜ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    お前が結果論だけしたいになってて草
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一日で飽きてしまった
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    高額借りれるって有能なんだけどね、凡人じゃまずそこまで行かない
    どこも融資なんかしないよ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    最初から結果論の話じゃなくて商売のやり方の話ししてね?

    お前レスバ伸ばしたいだけなのバレバレ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういや売れたのはパクワールドが神ゲーだからでポケモンのおかげじゃないって言い張ってたよな

    じゃあ廃れて死んだのはポケモンのせいじゃなくてゲームがつまらんかったからだな
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    借金した話しなんて出てなくね?どこの話しでお前何の話ししてんだ?
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分ものんびり遊んで100時間弱でアクティブ下がってきたぐらいに一通り終えた(図鑑は埋めてないけど伝説パル全部捕まえた程度)けど、周りの人見る感じ早くて50時間、自分みたいにのんびりやって100時間ぐらい遊べてるって考えたら3000円のアーリーで十分な内容な気はする。
    他のフルプライスのRPGだって30〜50時間も遊んだら終わりだし。
    ボリューム不足どころか個人的にはこれぐらいで終われてちょうどいい値段とボリュームだったわ。
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    言い訳が見苦しいな
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーリーアクセスだからっていう言い訳では説明しきれない程の薄さ浅さつまらなさ
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    挑戦したのは見てるぞそして結果も出した、先見性あったで終わる話だろ
    空想仮定論でビクビクするのは自由だがオマエは関係者じゃねーだろと
    結果見ずに無謀なんだー計画性無いんだー、はだからどうしたと言われるのがオチ
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    それはない
    ティアキン投げた俺でさえ100時間遊んでる
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    書いてる内容理解できてなくて草
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    お前…反論するのに必死って自己紹介してるだけだなそれww
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    それはないキリッとか言ってても数字が現実を表してますからねぇ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    何にをして遊んでんの?
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なけなしの3000円払っちゃったからつまんなくてもしゃぶり尽くさないと発狂しちゃうんだよね
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    ならやってみれば良いのに、ゲームでもアプリでも商品でも良いよ
    構想予算10億で成し遂げれもしないくせに口だけは大きいのが滑稽
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    数字とは?w
    記事読んだ?
    どういう数字か理解してる?
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外伝故に本編よりボリュームが少ない龍が如く7外伝が5940円
    パルワールドは3060円とそのさらに半額ほどだからまぁそんなもんやろ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういやここの社長が散々イキった事言ってたな

    今思えば超恥ずかしいな
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    だから何の話し?お前は借金してパルワールド作ったって思ってんの?
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    75万もあって草www
    飽きたとかすぐ誰もやらなくなるとかいってたけど、まだ全然おるやん
    下手したらポケモンのほうが2週間でこれ以下になるんじゃねw
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飽きたっていうか公式サーバーがチーターとバグでまともに遊べないからやってない
    公式鯖間をキャラ移動できるようにして対戦とかそのうちできるよーって触れ込み見てで始めたからローカルとか非公式で厳選してもしょうもないし
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    訳:まままままままままだ75万人居るもんね!!!悔しくないもんね!!!
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>387
    あれは完全にオオカミ少年になっちゃったよなw

    有能な社員が1人いるんです、彼が1人でやってくれました!凄くないですか?
    実はMSのサポートありましただもんな、リークされるとは思ってなかったんだろう
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    悔しそうで草
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなものと言うかこれでも破格な数字なんだが初手バズりで感覚バグってる
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもこれが流行ったのは任天堂ザマァ派とパクリゲーをする罪悪感や背徳感で皆やってたんで、満たされれば早々に鎮火するわな

    ポケットペアの次のパクリゲーにご期待くださいって感じでしかない
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2週間経ってもエアプの豚がここまで食い下がってくるのがヤバイ
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    PCの場合はこういうゲームはチーター湧くのが当たり前って思った方がいい
    チーターだけは切っても切れない縁みたいなもんだからな、チーター一掃してる所のが珍しいよ
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンドコンテンツがほぼないから
    やりきったらそりゃまあ
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかゴニョゴニョ言ってるけど今残ってるのが75万人だとしても、それが丸々生き残る筈も無いからな
    これ以降もどんどん減るよ
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    残念だけど君はもう負けたんだ。
    次は3000円をもっと有意義に使おう。
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オワコンというかアーリーやぞ
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    こいつめちゃくちゃで草

    パルワールドって構想予算10億なんて立ててねーぞw
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    融資されずに自前で出来ると思ったの?
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    そもそもそういうものだという大前提を理解できてなかったか
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    75万人生き残れるといいですねw
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    3000円に拘るの草
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    ほんとに理解できてないの草
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    もう大方諦めてるよ
    クラフトピアもずっとアーリーアクセスだし、これも何年もアーリーアクセスのまま次行くでしょ多分
    マイクロソフトが協力的だけど他のプラットフォームとクロスプレイはできないって話らしいから、望みは薄いけどゲーパス版の専用サーバーができたらまともに遊べるかも知れないねってくらい
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    すぐに見向きもされなくなるという現実を理解できてなかったのはパクリ信者さんでは??www
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>403
    マジで馬鹿で草

    社長がnoteで言ったんだよなーww

    「いくらお金がかかったかは、分かっていない。見たくもない。クラフトピアの売上から計算すると、多分10億円ぐらいだろう・・・。なぜならその売上が全て無くなったからだ。」
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーリーアクセスだからおじさん「アーリーアクセスだから(前作EAのまま2年以上経過w)」
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    3000円でこんなにできるのしゅごぃぃぃ!!神ぃぃぃ!!!って拘ってた人に言われてもなぁ
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    前作アーリーアクセスのまま2年経過してますけどいつ完成するの?
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運営的には売上目標どこだったんだろう、100万もなさそうだけど
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    君ら、世界獲れるとかなんか寒い事言ってなかったっけ
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どのゲームもそんなもんだろ
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>403
    見事に誘導されてんじゃんw
    融資受けないで作ったって言ってたんだぞw
    つまり、お前はずっと知ったかしてるのを分かってる上でその言葉言うのを引き出すために誘導されてただけだw
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンってほんとバケモンだな
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「もう300時間やってるからそろそろエンドコンテンツや」
    ↑これ絶対エンドコンテンツの意味を誤って覚えてる
    オワコンって意味で使いたかったんだろうな・・・・・・・・・・
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    まさか会社は売上あるなら融資されずに回せるとか本気で思ってる訳?
    売上あるから融資も確保できるんだよ
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンドコンテンツって何するんだよw
    公式鯖はチーターが巡回しててワイプしに来るからまともに遊べないし、オフラインか身内の鯖で個体値厳選でもすんの?www
    好きに数字いじれるし誰もみてないんだからMODでポンと生成すればいいじゃんw
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>420
    だから融資は受けてませんww
    クラフトピアのアーリーで稼いだ金を全額使い切ったから開発費は10億になるって事だわww

    そのnote見てきたら?会社の資金も無くなったと言ってるかはww
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純にボス倒して、伝説捕まえたらもうやること無い
    さすがに目的無しに続ける人もいないからやる人も減る
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せっかく会社が潰れそうな程の契約費と維持費払ってサーバー整備したのに残念だなw
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっと遊んでやれよイナゴども
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり売り逃げただけ
    ここ前科あるからな
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>420
    一部抜粋
    ギリギリ仕上がった、その経緯について
    「予算上限は、まずは銀行口座の残高がゼロになるまでだ。ゼロになったら借金すれば良い。」
    借金する前に仕上げたと社長が言ってるのに何でお前はその社長の話し無視して融資したんだーって言い張ってんの?
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    厳選も終わって塔ボス倒したらやることないんだよね
    でも値段以上に楽しめたから満足
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    あれは嘘だから
    鯖代でつぶれちゃうー
    からの
    売上あるから大丈夫
    って痛い自慢
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>429
    嘘から出た真になっちゃったな
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    200億ぐらいは稼いだのかな中小開発なら大成功だろう
    今後どれほどアプデするのか知らんけど
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1500円でも高いな
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    MSが負担したんじゃなかったっけそれは
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国にすり寄れば生きていけるんじゃない?w
    何故か知らんけどプレイヤー一番多いんでしょ
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    ずっとアーリーだろうな
    その稼いだ金をまた何かのゲームから色々パクってきてアーリーでまた売るを繰り返すと思う
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワやって思ったのはゲームが普通に遊べるって凄い事なんだなって事だわ
    データ何度も消えたりチーターに身動きとれなくされたり拠点爆破されたりボス部屋に転送されたりさ
    しかもバグ直したって公表した後に直ってなくて、20MB問題が直ってないのは負荷なんて関係ないのに負荷が原因だって言い訳しててこすいんだよ
    公式Discordの運営もさ、チーターについて苦言書かれると語尾に(塩対応)とか付けて煽ってるとしか思えんし舐めてるよ
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>422
    まさか融資されてないってソースがあるとは思わなかったんだろうw
    社長自ら開発費予算も立てないなんて会社としてありえないって自虐ネタまでしてたしな
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    既に社長が中国語で何かショート動画上げてるしその気まんまんでしょw
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    DBDが初期に流行った時も運営はそんな感じだった、日本公式任されたのが素人と言うのもアレだけど
    インディー上りは技術的には欠けてる、発言も┐(´д`)┌ヤレヤレという顔文字使う有様だったよ
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃあんだけやったら、やる事なくなるだろw
    やり込み要素自体は少ないんだから
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    横だがデトバはラグさも酷かったし一次めちゃくちゃ過疎ってもう終わりだなって思ったのにそこから盛り返して今では有名ホラー映画やドラマゲームってコラボしてるのは凄いって思った
    よく復活させたなって、グラも良くなったし
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSはどこまで噛んでんだろう、ゲームパス出す鯖代ぐらいなのか
    これから継続開発させる開発費まで投資してるのか
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    あれは製品としてそこそこ遊べるようにはなってるからな
    半ライスは近年のモンハンと比べて明らかに手抜きが分かったから叩かれたけど
    近年のは色々やり込みあったのに初期の頃みたいじゃねーか的な感じで
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    開発サポートもしたと思う
    誰かが言ってたけどUE4に移行させたのも使えるのも1人だけで1人がしたって社長が言ってた事に対して有り得ない、ブラック過ぎだし1人で出来るわけがないって言ってたからな
    そのカラクリがMSのサポートもあったのなら合点が行く
    ゲーム作りは分からないが、1人でプログラムなんて普通やってらんないでしょ
    そういうゲームあるけどクオリティー的に違うし
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同接10万超えたらすげえって世界なのに何言ってんだこいつ
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一時的だろうと売れたら勝ちやろ。
    アップデートで呼び戻すことも出来るかしな。
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    ゲーパスの契約金と開発サポート
    予想以上の売上でたから、やいのやいの言われないように鯖代関係の費用追加

    今の所こんな感じじゃね?
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5chから転載しなかっただけでまともに見えるな
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1年後には5人ぐらいしかやってないよ
    他の何年も続くゲームとは規模が違う
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2週間経ったんだから、まぁそんなもんだろ
    あんまアンチすんなやポケモンなんかより遥かにまともなゲームなんだから
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    PCガーってか、プレイヤーの殆どがC人だし
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    ま、中国の景気は2016年がピークだけどね
    それからずっと誤魔化し続けてきた
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりぁオン対人ゲーとかでもなきゃどのゲームも人は減っていくだろ
    流行りやバズりで一時的に人が群がった反動で大きく落ち込んだだけで75万人でもまだかなり多いわ
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>450
    お前もポケモンのアンチしてるから人のことは言えんだろ糞アンチ
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかめちゃくちゃ褒めてる人居なかった?
    ポケモンに似てるだけで中身ほ面白いぞ
    みたいな
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは仕方ない…自分で楽しみ見つけるしかないもんな
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンのパクリ除くとかわいいARK以外を聞かなかったからこんなもんだろ
    実況見ても突き抜けた面白さが無さそうだったし
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチの公式サーバーの同期ズレとチーター対策してくれればまた人増えそうだけど
    アーリーだし望み薄かな
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフトが全面バックアップするとか言ってたけどあれはどうなったんかね
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宣伝もしていないのだからそりゃこうなるわな
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSが会社買うんじゃねとか言われてたが
    どうなるかねー
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSのバックアップはサーバーとかの話じゃなかったかな
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2週間もやってる馬鹿いるのかw
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいヘイトスピーチ
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイトに乗ってくバイクを整備するためのバイトみたいな感じ
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ2〜3週間もやってれば遊び終わっちゃう人いるから当たり前では?
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    逆に聞きたいんだが2週間も経ってコンテンツ消費しきれないゲームとかあるのか?
    2週間も経って人口がピークの1/3下回らないゲームってfpsみたいなの以外に存在するの?
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    必死過ぎて時間経過とともにプレイヤーは減少していくという当たり前のこと煽り文句にしてることを理解できてないやんw
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どのゲームも発売して数日経てばこうなるやろ
    しかも対人メインのゲームじゃないなら尚更
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうみんなこのゲームのこと忘れてるよ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初が良すぎただけだろ。
    あんな盛り上がりが続くワケがない。

    ここからは新要素をどこまで突っ込めるか。
    MSが見てるから、クラフトピアみたいにダラダラやってられんだろう。
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今後のアプデに期待
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「人気にになった」と
    「話題になった」の違いでしょ

    面白半分に話題になっただけ
    儲かったのならそれでヨシって事でしょ
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チーター対策ができなかった運営が悪い
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>455
    俺は今でも面白いと思ってやってるよ
    ソロでのんびりパルを愛でなら探索を続けている
    話題の乗っかって良く知りもしないで始めたけど、俺には合っていたようだ
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ゲーム全般そんなもんだよイナゴばっかり
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベル50にしたらやることないしな
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    消費スピードに対して、アップデートも開発も追いついてなかったか。
    つーか。急にみんながパルパルパルパル言い出して、ふつうに怖かったくらいだが。なにがそんな人気なんだろうか。
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもネトゲじゃないしな
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大記録達成した後でアンチが勝利宣言してもみっともないだけやで
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリアした人間が多いからってだけだが
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チャイナチーターのせいや
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかこの記事
    だからと言ってコンテンツが終わったとは思わない
    と続くんだけど典型的な切り抜きやってるよな
    ウェーイじゃねえよ
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>474
    殆どがソロだし
    成長パラメーターは自分で設定できる仕様だから
    チーターもクソもねえよ
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うは♪
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7days to dieなんか一生アルファバージョンだけどなw
    それでも人気が根強いのは、海外のMOD勢がバンバン作るからだろうなぁ。
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    答えが分かるのはアプデした時でしょ
    そこでまた盛り上がるなら問題ない
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワの現状でオワコンならスト6もグラブルもヘルダイバーも一瞬すらも流行らなかった誰も遊んでないゲーム扱いだろ笑
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    コアキーパーもそれぐらいやってるし
    DayZは5年だし、RUSTは4年だし、7Daysも未だにアーリーだしで
    2年だからなんなんだ?
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンテンツ少ないからね。
    おまけに成長とか捕獲もパラメータいじれて難易度さげれっから終わる人はすぐ終わると思う。
    ノーマル以上の難易度でやるのと、空飛ぶの制限したら結構めんどくさいゲームになるけど、そっちの方が楽しめてるわ
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあこれは分かりきってた事だから何も驚かん
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリアご飯やることないからしゃーない
    建築も特別自由度高いわけでもないしね
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それではここで100万本で勢いすげえ!って記事のでた
    グラブルリリンクの数字を見てみましょう

    ピークで11万。現在4万
    ふふっ
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    偏向報道みたいなまとめだなw
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初はポケモンみたい!って思ってたけど、全然可愛くない事に気づいたわ
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰もが予想してただろこんなこと
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自前で鯖たてて、MOD入れて遊ぶゲームじゃねーの?
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際ボリューム不足でやってる人はもうエンドコンテンツまで終わらせてるからやる事がない
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーリーアクセス始まりたてでそんなに長くプレイ出来るボリュームがあるわけないだろ
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お、グラフのマジックやんけ
    ある数値以下で切り捨ててオワコンにみせかけるやつやろ
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先が続くかどうか心配だったけどダメだったか……
    会社にかかわらず日本のゲーム業界を応援している身としては久しぶりに明るいニュースだったのに残念だ、
    パルをたたき台に任天堂がいい感じのゲーム作ってくれたら最高なんだが。
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲでもオンライン専用でもない買い切りゲーのアーリーアクセスで1ヵ月後でも同接が落ちないゲームが存在するなら教えて欲しいもんだ
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出来る事は多いけどいわゆるクリアみたいなのは簡単すぎるから新しい何かが来たらまたやりたいけど、ひと段落しただけだよ
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対人もないしアプデで新要素来なきゃやる事無くなるからしゃーない
    どれだけ有名なRPGだって早けりゃ数日でクリアしてプレイする人は減るでしょ
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    許してやってくれ、任豚はポンコツハードに閉じこもってるから
    アーリーアクセスというものがどういうものなのか正しく理解出来ていないんだ
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    落ちぶれるもなにもアーリーアクセスだからなぁ
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    アーリーアクセスだからしょうがないって言うのもどうかと思うよ
    そもそも完成品ってどういう物を想定してるのかがわからないしそもそもアーリーアクセスを外す気はあるの?ってのもある
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーリーアクセスゲームなだけあって、コンテンツ量が浅いからなぁ
    現状パル図鑑埋めて伝説パルゲットしたら、もうやる事ほとんど無いもん
    エンドコンテンツ級の激強ボスとか伝説級装備とかそういうのが無いとね
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ARKだしな
    まぁ丁度飽きるたいみんぐよね
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンテンツ数が少ないからアーリーアクセスなんだよ
    フルプライス相当にアップグレードするため資金は十分手に入れた
    そしてそれはプレイヤーの要望をガンガン取り入れた物になる
    それがアーリーアクセスの意味
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一ヶ月で終わると予想したがまさかそれ以下とはな
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に対戦ゲームでもあるまいし、そんなもんでしょ。
    問題だとするなら、タイムアタックみたいなバトルコンテンツを充実させるべきだったとかかね。バトルが単調で地味で戦略も何もないところだろうね。パルコンプしたら終わりって感じじゃない?個人的にコンプ要素なんてどうでもいいし
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchにゃ同接数なんか気にもしたことないニシくんが生意気言うんじゃないよ
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルおじ言い訳だらけじゃんw
    そんな事よりパルワールドやってなよ
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    完成させる気あるのか、完成する目処は立ってるのか完成形は想像できてるのか全くわからんから言い訳にしか聞こえない
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ課金ゲーとかじゃなくて売り切りだしもう十分じゃないか
    作った側からしたら
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    忘れたころに大規模アップデートが来て
    戻ってまた新鮮に遊ぶの繰り返し
    その都度新発売のゲームのライバルになるんだ でもこっちは無料だからね
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう考えてもポケモンに勝てるわけないでしょ
    なんでわざわざ負けに行くんだ
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁこんなもんやろw
    この手のゲームは最終的に同接5万から10万くらいで安定すれば大勝利じゃないの
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンテンツ増えてもやりたいと思わんな
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100ワニみたいな担がれ方してたし
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    二週間で黙るパルおじ
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一回飽きたらコンテンツ増えてもログインしないからなぁ
    飽きさせる前に増やさんとな新マイクラになれるかなぁ
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>515
    完成しないアーリーアクセスはには名作も多い
    kenshiやプロジェクトゾンボイド EVAオンラインなんてのがあるね
    ゲームが好きで好きで ただゲームを作っていたいだけの変態クリエイターの名作をやるためにPCは買うもんなんだ
    普通の商売目的のメーカーならさっさと完成させて利益確定したい
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリだらけでガワを繕っても底は浅かったわけね
    まぁ身売りする土台もできてるし儲かったから会社としては大勝利やろ
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ50いってそこそこやったら飽きるやろ
    これからどうしていくかじゃない
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2週間でオワコンになるとは
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本物と偽物の違い
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後がどうなろうとパケ版買わせて売り逃げたメーカーの勝ちよな
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    マイクロソフト「うわあああああああああ」
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    パル図鑑完成、塔を全て攻略、実績全解除
    俺はこれで満足して終了したわ
    だいたい40時間ぐらい
    運営が継続する限り終わりのないライブサービスゲームとは違うぞ
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうクリアしたからだろ

    >ホロが数字取れないと分かるとすぐ辞めたのがビジネスライクだと思いました

    実際ホロメンバーのとある一人は、パルワールドやりたいけど配信映えするゲームを優先してやるという話をしてる
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってる人ならわかるけど中盤から非常にバランス悪い
    あとマップがパルの分布とバイオームが違うくらいで
    目を引くものはなにもない目的もない
    テクノロジー関連も中盤以降面白みがない
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮想通貨のチャートみたいだな
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらデザインパクってゲーム性も他所からパクっただけの借り物ゲームだから
    一回やった事あるゲーム、そらすぐ飽きますって
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーリーアクセスゲーってそう言う物だと思うんですけど
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここってクラフトピアも放置してるからな
    永久アーリーアクセスタイプのメーカーなのが不安よな
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーリーおじさんが必死で草
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steamとxboxでしかできない時点で終わっとるやろ
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    75万でも多いけどなw
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうやってる人いなくなったな
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正式リリースしたとしてデータ引き継げる保証ないし、厳選とか無駄になりそう
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後のコメだけ異世界にいて草
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーリーゲームに勝ったー!
    宣言するポケおじダサすぎねぇか???
    皆やりすぎてクリアしただけでしょ
    勝ちも負けもねーだろ

    世界樹のアプデくるの楽しみにしてる
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>542
    そんなの規約に書いてあるよ
    ゲームがどんどん生まれ変わるんだからセーブデータが引き継げるわけないだろ
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宣伝工作だけの作品って感じ
    ゲームとしてはつまらん
    すぐ飽きる
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パチモンだしな
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初から結果は想定済みだろ
    ゲーム性が日本出身者むきではないだろ
    一部の人間は廃人レベルでやり込むだろうが、大半は無理ゲーだぞ
    結局、任天堂法務部は動かなくて正解wwwww

  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>548
    アーリーアクセス版だからエンドコンテンツが無いんだよ 
    やり込む要素が無いの これから作るの 
    そのためのお金もいっぱいお客さんの要望もいっぱい届いてる
    凄いゲームになるか駄作になるかまだ未知
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモン倒すおじさん
    今じゃアーリーおじさんに落ちぶれちゃったw
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーパスでやるだけで十分だったな
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやゲームクリアしたらやらなくなるだろ
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同接75万でも余裕ですごすぎてワロタ
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもパソコンのハードルが高いから新規が入って来ないのでは
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ話題にもならず消えていくよりはマシだったんじゃね
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    伝説パルを倒して、パルコンプや育成や厳選などのやり込み要素はあるものの、
    PUBGやDOTA2の様ないつまでも繰り返し遊べるコンテンツじゃないし、同時接続
    210万が異常な数字なだけで、発売後1か月目で同接がまだ75万人前後居るのは
    普通に最高の状態キープしてると言えるだろ?w

  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同接75万でオワコン言われんのか
    普通ピーク75万すらなかなか超えられんのにw
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    翻訳使った海外スパム多すぎて引く 
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうても完成は早いと思うよ
    もともと技術に優れたメーカーじゃないからスペック以上の完成度を魅せることできない
    だから1は早々に決着つけて もっと高スペック環境でパルワールド2で勝負したいはずだ
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにが国産ゲームだよ
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでもまだログイン数がすごいというね、
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そして大型アプデがある度に手のひらクルクルとポケおじがギャオって言い訳する日々を繰り返すんだろうな
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現在進行形で落ちてるな同接
    笑えるw
    中国人しかやってねえ
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3000円で2週間遊べれば十分だろ
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワ………
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3日でクリアしてやらなくなるポケモンよりは長く遊べたな
    広かったけどコンテンツなさすぎてな
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンもARKもすぐに廃れたやろ
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、ポケモンの同接は?
    数字見えないにしても70万人がやってる自信あるのか?
    ないならパルワールド以下だねえ
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリング90万が歴代6位で国産1位
    落ちて75万って相当すごいんやで
    流行ってる新作で10万くらいが普通、ましてやパルはもう1ヶ月経つ準新作
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    急激に上がったコンテンツは落ちるのも急激
    何度も見てきた光景
    一回落ちてからの数値がそのコンテンツの適正よ
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    アーリーアクセスって言い続けて正式版になっても同接戻らなかったゲームがあるんですよ。フォートナイトっていうんだけど
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    龍が如く8やりはじめてもうやめちまった
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    売り切りでアプデなんてしてもマイナスだぞ
    スキンだったりDLCとかの課金要素があるなら金になるが
    課金要素があるかはやったことないから知らんが
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言い訳ダッサw
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特に何かの情報発信するわけでもないのに開発者が表に出てきて喋りすぎるコンテンツは廃れる
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    急降下して75万人ってすげえな
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームは他ゲーでプレイ時間稼ぎさせるような面倒な要素はかたっぱしから取っ払ってる
    だからけっこうな早さでやる事がなくなる
    ただし、面倒な要素が無かったからこそ流行った訳でもあって、表裏一体
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフトピアと同じ末路で草
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3日くらいやったけどソシャゲかブラウザゲーって感じだったな
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    持ち上げまくってたジジイたち息してる〜??
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2週間経過して、1週間はチートで荒らされまくってるにもかかわらず同接75万で言い訳は草
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームできることを幸せだと思ってない奴ら多すぎwww
    プレイしてる時の過程はマジで幸せだったぞwwwww
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同接75万っておまえらいつもやってる銃打つゲームの10倍はいるぞw
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>562
    ネットに住み続けるモンスターだから言わせてやってくれ😢
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>554
    キッズ「Switchで出て欲しい!!!🥺」
    ポケおじ「ギャオオオオンッッッ!!!💢」
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>549
    この会社、未だにアーリーのクラフトピアの売り上げでパルワールド作ったと豪語してたから
    パルワールドの売り上げも別のことに使われるんじゃないかな
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケおじは大人しく3DSのXYやORASの通話機能でキッズ達と出会い系でもしてろよなwwwwwwwwwwwww
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>579
    完全にエアプ乙ww
    情報源はガラ携くらいしかないんじゃないの? 情弱爺さんwww
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーリーアクセスは本編がいつまでも出なければ、
    もはやそのアーリーアクセスが本編なんだよ。
    そしてこのメーカーには前科がある。
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算が違うんだろうけど日本の最近のゲームってすぐに底についちゃうの多いな
    エンドコンテンツを作るのが下手なんだろうな
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また次のパルが出てくるよ、ソシャゲ飽きられてるし
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局これも既存のツギハギで終わったな
    何も新しいものを生まなかった
    クラフトピアと同じパターン
    配信者を使った宣伝で流行らせて売り逃げじゃないの
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってることは、前作と何も変わらないしな。
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリングは2週間で15%くらいしか同接減らなかったけど
    2週間で66%減はえぐいな
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    規模が違うだけでクラフトピアと同じ道だったな
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボス全部倒したからやる事ないんよ
    追加コンテンツ来たらまたやるとは思う
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直クラフトゲーはもうお腹いっぱい
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>467
    ペルソナ3は一週間あればトロコン出来たしそれはそう
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブーム終わってから移植される負けハードあるってマジ?
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3000円のゲームやぞ、2週間も遊べたら充分すぎると思う
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    正味なとこ厳選と凸が終わるとやることないのはそう
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    あのバイタリティすげぇよな。相手の編成秘匿、命中乱数、効果時間乱数って時点で対戦コンテンツとしてそこまで面白いとは思えん。
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>507
    最終的にどうなるかなんて開発のやつらにしかわからんことやからな。
    だからこそのアーリー価格だし、ユーザーもそれ前提に購入してるんだから「アーリーだからしょうがない」でいいんだよ。
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    俺も寝落ち時間除外したらそんなもんよ。ジムリーダーひとりしか倒してないわ
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうオワコンなのかよ・・・お前ら飽きるの早すぎw
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    ニートかよ
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールド現在の同接36万人、CSに次いで2位やな
    無料ゲームをのぞけばダントツで1位や
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだグラブルやってる
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3ぶんの1やな、まだポケモンの10倍プレイヤーいるけど
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメ欄見てて思ったけど、パルワって意外と信者おるんやな
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうほど悪くないだろ
    なんなんだw

    あと、気にしてたのは任天堂信者だけだろw
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも買い切りで、遊び続ける事を想定して作られたゲームじゃないでなんの煽りにもなってないw
    一通りコンテンツを消化し終わった人から抜けていくもんやろw
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆発した反動で衰退も速いな
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、このゲームを擁護する気はないが普通に考えて200万台維持はないやろ。
    落ちてきて同接70万なら十分やロ。
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーリーアクセスってご存知?
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケおじって延々とポケモンだけやってるからアーリーアクセスの意味を知らないんじゃねぇかな?
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなもんやろ
    どんなゲームだってチュートリアルもクリアせずに返品する輩はいる
    そこからゲームクリアまでたどり着ける人は半分くらいだし毎日やるとは限らないから同時接続はあっという間に下がる
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールドはまだレベル35くらいだけど鉄拳8が出たからそっちに集中してる。
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガワで騒がれたけど、中身はARKだからARK以上のプレイヤー数を維持できるわけがないよね
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当たり屋のパチモン
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやー・・・100億以上純利益出してるしまだ75万人もユーザーいるのにオワコンてwww
    飽きたとか言ってるけど30時間〜50時間かければ全てとは言わんがだいたい目標達成できるし、一旦止めるでしょ普通
    3000円ぞ?30時間遊べるのめっちゃお得ちゃう?
    ストーリーモードや対戦実装されたらまた印象変わるで
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    アンチ乙
    あいつら対戦とかやってないから
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オワコンです
    もはや誰も配信してません
    終了
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニューワールドより凄い減り方してて草
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    深海とか行けるarkで良い
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    そらまあアーリーアクセスの体験版だとそんなもんだろ 210万維持できるわけがない
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーリーアクセスと言ってるけど完成版が出たらみんな振り出しからスタートになるのか?
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大抵のゲームは最高地点から数週間で3分の一くらいになりそうだけどそこ見落とすくらい悔しかったんだなって印象
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでインディーズのゲームを勝手にポケモンと比較して負け判定になるのか
    インディーズ同士で比較しろよw
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルおやじ言い訳ばかりで草
    恥ずかしいねあんだけイキっちゃったから
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう話題になってないしな
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>630
    あんだけ売れたんだからイキっていいんやで。
    満を持して出したEnshroudedなんか見てみろよ。
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際ゲームシステムがARKと一緒な時点でこんなもんでしょ
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールドはモーションがかわいい
    MODでケモナーゲームになりつつある…
    (個人的にはアヌビスが採掘しなくなる,MODが便利)
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今で同接40万人位いるのか、まあもう2000万本売ったし サーバーも減らして細々と運営すればいいんでない?概算で600億位だし十分成功したろ
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイは3000円で45時間くらい遊べたから十分満足やで
    大型のアプデでも無い限りもうやらん
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高校生「おらぁ、これから国立二次と私立滑り止め受験じゃんじゃぁ!ゲームやってる場合じゃねーんだよ、くらぁ!!」
    ま、一生に一回のイベントだからガンバレw
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    追加コンテンツがまるで無いのでは
    まぁ十分売り切ったでしょ
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護が完全にエアプ感あるのはなんでだろうかw
    長く続けるジャンルなんだよね
    売上は成功したがゲームの中身としては失敗なんだよね長く続けれないって事だし
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともとプレイヤーの大半が中国人で
    日本人は3%くらいしか遊んでなかったし
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>627
    いや、アーリーってのは未完成だけど支援してね、売上で開発頑張るよ
    その代わりアーリー買った人は製品版出ても追加料金無しで出来るよってもの
    製品版だと値上がりしてるのが普通かな
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予想以上に衰退早かったな
    一週間後20万人くらいになるだろ
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>639
    で、お前はパルワールドをやったの?
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>643
    やったが?
    だからエアプ臭いってわかんじゃんw
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>644
    パルワールド最強の伝説パルを言ってみろ
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>644
    643だ 2つ目の拠点は何処に作った? その時の目的とか感想教えて?
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなもんでしょ、にしても飽きるの早いなw
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、ポケモンの方はストーリーがチュートリアルと言われるくらいボリューム大だしなw
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも正式リリースしてないんやろこれ
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チャイナしかやっとらんからね
    日本人は2%しかいない
    現在37万人だから日本人は7400人
    ゴミゲーですわ
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    急速に流行ったものは上がり方もすごいけど下がり方もすごくて急激に落ちるよね
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともとゲーム内容が話題になってたわけじゃないからな
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>639
    まじで?
    それってArkみたいに新マップ追加されたから復帰してトータルでみたときの期間って話してない?
    追加コンテンツ無しで遊び続けられるゲーム性では決して無いとは思うけど
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シンプルに飽きる
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>629
    馬鹿はなんでも比較したがるからな
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモン公式Twitter(X)に突撃していった任天堂アンチはまだやってんのかなコレ
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフト助けてやれよ
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1900万本売れた時点で勝ちだろう
    Steamだけで3000円x0.7x1200万で250億や
    外野やアンチがギャーギャー言ったところで負け犬の遠吠えよ
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>650
    わざわざ、少ない時間帯の同接数を挙げてまで必死過ぎるな、ポケこどおじww
    今の時間で、同接60万人くらいだよw
    発売直後の売り上げ1位を取ったばかりのサイゲのグラブルリリンクの約5倍、
    国内だけで1万人近くが同時に遊んでんだから立派なもんだろ?w
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    開始3日くらいでも三分の一くらいが拠点作りのトロフィー貰ってないからそんなもんなんだろうな
    とりあえず買うけどやってない人は確実にいるよ
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が手を下す間もなく消えるのは流石に草
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラクター総収益ランキング
    1. ポケモン - 1100億ドル2. ハローキティ - 885億ドル3. ミッキーマウスと仲間たち - 829億ドル4. くまのプーさん - 810億ドル5. スターウォーズ - 694億ドル6. マリオ - 475億ドル7. ディズニープリンセス -464億ドル8. アンパンマン - 449億ドル9. マーベルシネマティックユニバース - 380億ドル10. ハリー・ポッター - 330.6億ドル11. スパイダーマン - 318億ドル12.ドラゴンボール - 300億ドル13. バットマン - 299億ドル14. トランスフォーマー - 296億ドル15. バービー - 292億ドル16. ガンダム - 278億ドル17. コール オブ デューティ - 270億ドル18. トイストーリー -220億ドル19. カーズ - 218億ドル20. ロード・オブ・ザ・リング - 204億ドル
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームシリーズ累計販売本数
    スーパーマリオブラザーズ7億5806万 ポケットモンスター4億8000万 グランド・セフト・オート4憶1000万 コール オブ デューティ4憶 FIFA 3億2500万 マインクラフト2億3800万 シムズ2億 ファイナルファンタジー1億6500万 アサシンクリード1億5500万 バイオハザード1億5000万 ニード・フォー・スピード1億5000万 ゼルダの伝説1億3000万 ウイニングイレブン1億1040万 グランツーリスモ9000万 ドラゴンクエスト8400万 モンスターハンター7500万 どうぶつの森7340万 DARK SOULS2700万 ELDEN RING2000万 妖怪ウォッチ1700万 パルワールド1200万
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2023年 スマートフォンゲーム 売上ランキング
    1 王者栄耀 テンセント 14億8000万ドル(約2200億円)2 PUBGモバイル テンセント 11億4000万ドル(約1700億円)3 キャンディクラッシュ King 9億5690万ドル(約1420億円)4 原神 miHoYo 9億4380万ドル(約1397億円)5 ロブロックス Roblox 8億6860万ドル(約1286億円)6 ロイヤルマッチ Dream Games 8億3520万ドル(約1237億円)7 コインマスター Moon Active 7億2870万ドル(約1079億円)8 崩壊:スターレイル miHoYo 6億5910万ドル(約976億円)9 モノポリーGO Scopely 6億4500万ドル(約955億円)10 ガーデンスケイプ Playrix 6億570万ドル(約897億円)11 ポケモンGO Niantic 5億6630万ドル(約838億円)12 モンスターストライク Xflag 5億380万ドル(約746億円)13 ホームスケイプ Playrix 4億4630万ドル(約660億円)14 Fate/Grand Order アニプレックス 3億8730万ドル(約573億円)15 三国志・戦略版 霊犀互娯 3億7960万ドル(約562億円)16 クラッシュ・オブ・クラン Supercell 3億5900万ドル(約531億円)17 タウンシップ Playrix 3億5850万ドル(約530億円)18 逆水寒 NetEase 3億5820万ドル(約530億円)19 ウマ娘:プリティダービー サイゲームス 3億4940万ドル(約516億円)20 フィッシュダム Playrix 3億4400万ドル(約509億円)
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2022年度トレーディングカードゲーム国内年間販売金額
    1.ポケモンカード 980億円
    2.遊戯王 450億円
    3.デュエルマスターズ 292億円
    4.ヴァイスシュヴァルツ 95億円
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界での日本のキャラクターコンテンツの認知度
    ポケットモンスター 65% ハローキティ 58.9%
    ドラゴンボール 57.8% ドラえもん 52.2%
    セーラームーン 48.9% NARUTO 45.8%
    名探偵コナン 36.6% ウルトラマン 32.2%
    クレヨンしんちゃん 30.5% ONE PIECE 30.1%
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グリッチ無しバグ無しのPVPタイムがあって施設破壊できたらプレイヤー減らない
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Steamってトロフィー実績を見る事が出来るから、チラっと見たけどこんな感じだけど?
    上級パルテイマー (パルを50種類捕まえた)  54.3%
    熟練パルテイマー (パルを90種類捕まえた)  29.0%
    確か最新情報ではSteam版が1200万本売れたんだっけ?
    エアプじゃなく実際に遊んでたら判ると思うけど、パル50種類確保って結構な数だけどな?
    時間も相当かかるし、それが全プレイヤーで55%近くも居て、熟練パルテイマーの
    90種類確保でも30%近くいると。交配とか手を出していかないと厳しい数字でソロだと
    50-70時間位辺りかな?
    数字だけ見ると、みんな自分のペースで進めてパルを楽しんでるって感じだけどな?w
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同接60万とかの数字って、世界で同じタイミングでプレイしている人数という事
    サービス開始時はスタートダッシュしたい人が10時間プレイとかするから同接が増える
    落ち着いたら1日2時間ぐらいのプレイ時間になるから同接は減る
    同接=ユニーク人数じゃ無い事は抑えておこう
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃサーバー変える度に最初からだもん。ずっと一生32人のメンツでやれってか?ほぼオフゲーなんだから終わりはあるだろMMOじゃないんだから
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや多いけどな75万て
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歴史のない作品が瞬間風速で買ったから爪痕は残せたんじゃない?
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>653
    その追加コンテンツをたかがひと月で
    「出してないから永久にアーリー」って叫ぶ奴はあほだがな
    そもそも有料体験版として出したんであってこんなに売れるの自体想定の範囲外なのに
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなうまいな〜…未だに鉄のインゴット不足だしパルが拠点外にワープしてすぐ病気なるし下手くそでまったりやってるわ
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーリーでこんだけ売上たら十分やろ
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>639 >>644 は結局プレイしていないんだな
    あほらし
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーリーアーリーうるせえよw
    いつになったら正式リリースできんの?
    10年後か?
    さよならバイバイアーリーおじさんw
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>677
    フルプライスの癖に、エンディングですらまともに終わろうとしない
    完全DLC前提のショボい未完成ゲームを毎度の様に買わされてる、
    お前らが言うとその台詞にはエグい味わいが出るよなwww
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既存製品にリスペクト無さ過ぎて無理
    日本ではそういう空気が大変だってのが中国にも伝わったんじゃね?
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>678
    正式版でも「完全版」じゃないと安心できなさそうねw
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>489
    コアキーパーはチーターに好き放題されてないし普通に遊べてるんですけどー
    パルワと同時期に出たエンシュラウドも初日にネットワークのバグあったけど1日で直してその後大したバグないんですがw
    このゲームはチーター対策もできなければ20MBバグ60MBバグ他にもデータ消えるレベルのバグ多すぎてゲームになってねーよw
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にクラフトピアで何となくこの会社のやり方察してたろみんなw
    色んなゲームのいいとこ取りしようとするんだけど結局全部浅いんよだからすぐ飽きる
    でもこれだけスタートダッシュで売ったら勝ちだろ
    あとはクラフトピアみたいにちょいちょいアプデして1,2年誤魔化せばいいだけ
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>642
    それでもポケモンよりは多いのか
    長生きしすぎだろ
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グロース株でよく見る動きだな
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ???「私達はンテンドーの倒し方を知ってるんですよ」
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一週間もたってない頃に散々今までのオープンワールドとは違って面白いとか言ってた奴見てるかー?
    1ヶ月経って同じような同接なら謝ってやるよって言ったけど1ヶ月もいらなかったなw
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくあるサバイバルゲームにポケモンの皮かぶせてブーストしただけの浅いゲームだからな
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ早期アクセスだし
    ある程度でやる事無くなるのは当然だわな
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかこの会社元々完成させる気ないでしょ
    アーリーアクセスで稼ぐビジネススタイル
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    してるだろう
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同接70万越でも十分に化け物なんですがそれは…
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>607
    減りすぎワロタ
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>467
    ちな配信日から毎日数時間遊んでるが
    クリアとなる?目標の進歩度6割程度

    今クリアしてやめた連中は廃人だよ
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    んじゃオリジナリティのあるつまんねーゲームだけ遊べば?
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    最後の分書きたいだけだったクソ
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ARKもそうだったしこの手のゲームは満足したらしばらく休みに入って
    アプデが来るたび再燃するのが普通だし
    ゲームの性質を理解してない奴が記事書いたんだな
    ゲーム速報が聞いて笑うわ
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同接200万あったのが短期間で30万はオワコンだろ
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケおじ発狂w
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Microsoftの買収確定したら手のひらクルクルなんでしょー知ってる
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラの方が自由度高いし何度も遊べて面白い。
    一過性のブームとの違いだな。
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またわけわからんマウントで勝ち負けつけたがってるけど
    結果で言えば勝ちやろ
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    値段分楽しめたなら十分では?
    瞬間的にでも楽しかったんだろ
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>697
    自分の目で見て来いよ、常に50-60万接続で安定しているよw
    任の法務部さんにもガン無視された、お前みたいな糞なポケおじが必死でパルの
    接続数が減った時間帯を血眼になって探してたんだろ?ww
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元無名ゲームがまだ75万いるなら十分やろ
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大きすぎた波が過ぎたってだけで
    減った後でも十分すぎる状態だろ

    変な相対評価だけで言ってしまうのはかなり間抜け
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チー牛が持ち上げてただけかwwwwwwwww
    ポケモンには勝てなかったねwwwwwwwww
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数百件も言い訳コメントしてるパルおじ達恥ずかしいな
    結局お前らは負け犬だよ
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダイパキッズ「でも、売れたよね?」
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>707
    法務部にも無視され、ヒットの為の話題作りのいい咬ませ犬になってたポケおじ共
    が言う台詞かよ?www 負け犬はお前らに用意された言葉だろ?ww 
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同接75万でオワコンとか言われたら他のゲーム息してねぇだろw
    最初の勢いが異常な程エグかっただけの話でむしろまだ75万もやってんのかって思うわ
    下がり方だけ見て寝ぼけたこと言ってる奴多すぎな
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大成功です。開発会社は開発資金枯渇しかけてて残りの開発資金を今回のアーリーアクセスにかけてたので作戦的にも大勝利です。
    元々長く遊べる完成度まで漕ぎつけてないから早々に下がるのも予定通り
    この後は話題性よりも完成度を上げて長くハマれる要素を作っていけるかが課題だと思う
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やればわかるけどシンプルにつまらんからな 
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>710
    2週間で1/3 もう下がらないとでも思ってるのかw
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、ぱっと見でクオリティ低いの判り切ってたし、なんでこれがヒットしてるのか
    理解出来なかったから、ようやっと鹿馬なおまえらが目を覚まして安堵した
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3週間経ってもsteam同接50万とか異常やろ。MS含めると大体70万くらいか?
    配信者のコメ欄でぶーちゃんが発狂して、精神異常者が発生するからと配信やめてしまったYouTuberいたりしたけど、そういったぶーちゃんの抵抗虚しく盛り上がってるやん
    初期購入組は終わったからアプデ待ちに入っただけやろうし、ぶーちゃんが嬉しがるような結果にはなってないぞ笑
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんとか終わったことにならんか?
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>713
    アホかよ?通常は同時接続10-20万でも大成功な世界なんだぜ?w
    HELLDIVERS2も同接20万で大騒ぎしてんだしw
    モノを知らねぇ、情弱ポケおじ爺さんよw 
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パル信泡吹いて倒れてて草
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り逃げ万歳だろw
    長く続いてもあんまり会社にメリットないらしいし。
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬むすめも、すぐにユーザー数減って話題になったな。
    ライト層が来て去っていったんだろ。ここからガチ勢がどれだけ残るか
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インディのアーリーのゲーム&ラスボス倒したら目的が無くなるわけだし、それにクリアしたらやること無くなるには当然では?
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>467
    このテの叩き記事って数字を割合でしか語らないよね。
    むしろアーリーなのにまだ70万人もプレイし続けてる時点で大成功でしょ。
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国人多すぎて萎える
    時間の無駄だった
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大陸仕様じゃあなあ 
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局クラフトピアと同じ感じなんだな
    最初に大風呂敷広げといて後はちょいちょいのアプデでごまかす感じだろこの会社ってw
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一過性だろうと買い切り型でこれだけ売上げたんやから
    大勝利やろ
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>539
    ゴミッチに出なくて悔しいの?
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなもんでしょ。ポケモンですら初動は凄いけど殿堂入りまで終わったらその先する人なんて少数
    パルもレベル50までいって伝説パルゲットしてしまえば達成感出て終わるし、厳選やるのも少数
    今度新規コンテンツ出なければしばらく休止する人多いんじゃないかな
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>722
    記事書いてる外人ライターが露骨な任豚だからパル憎しのアンチ記事は仕方ねぇわww
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>723
    ソロプレイすれば、中国人と一切合わないだけだろ? それを、なぜしないんだ?w
    友達同士で遊ぶならまだしも、野良マルチなんてメリット0だろ?
    簡単にエアプがバレるような嘘つくなよ、この低能がww
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいやいやPvPもないゲームでSteam同接70万超えてるのヤバすぎるんだけどどこが終わってるんだよ
    今も全ゲーム中3位だぞ?

    天下のドラゴンボールを冠したdbdbdを見ろよ
    24h同接ピーク300人だぞ?それでも運営続くんだからオワリのオの字も見えてねぇよ
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>696
    結局ポケモンっぽいARKだったな
    恐竜をモチーフにしてる分ARKの方がいい
    ポケモンっぽい何かで空とんでもロマンがない
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    なんか飽きるんだよな 最初は面白いんだけど
    起動するのめんどくさいんだよ
    ARKはそれ以上に中毒性あったらしいけど
    なんか操作がたるい
  • 734  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>604
    空飛べるくらいになって飽きた
    どっかでやったことあるの集合体
    ARKはやったことないから家建てるのは楽しかったけどなんか操作性がめんどい
    家建てるならマイクラの方が楽しい
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    それはお前がホロライブに飽きたってこと?
    ホロメンがパルワールドに飽きたってこと?
    どっちにしろ同意
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホっぽい文体が同じなんで、いくら連投してもバレバレなんだけどなww
    アンチの任豚さんww
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>730
    ArkみたいにPvPもやりたかったんちゃう?あんまり推奨しないけど
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず一通りやって返金してもらった
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリで話題になったからネタで遊ぶ奴がいただけで、継続する価値は無いからな。
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言っちゃなんだけどパクリがあるからソウルライクとかが確立した訳で。好きなジャンルの作品が増えたら嬉しいと思うんだけど
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>738
    でも、そのARKのマルチは中国人だらけじゃん?w
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストリーマーにつまみ食いされただけだったな
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    175ライダー
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だって面白くないもん

    人間キャラが原神なみだったらまた違ってたのにな
  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白かったからハネたんだよアホ
    面白くなかったら話題にすらなってないよ知恵遅れ君
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Jin死ね
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルにドはまりしてたvtuberが元々活動してたゲームに戻っても同接下がるのはこれが原因?
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    猿真似集合体の末路
    こんなんで儲かってうめぇわ
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    2週間しか遊べなかったとかクソゲーやん、ARK7可動して今も現役やで
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリワールドの会社盛り上がってた時は調子に乗ってツイートしまくってたのに今月入ってたから一度も見てなくて草
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今でプレイヤー3万人程度やんけ
    まぁ、ARKやからな・・。
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>741
    これはデザインは似てるしゲーム性もArkにポケモン足しただけ
    誰でも思いつくけど危ないからやらなかったことをやった
    だから独自要素が殆どないし発展もクソもない
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンもArcもフォロワーは既に大量にあるがパルワールドみたいな批判を受けたことはない
    それらとなんで反応が違うかって分からない人は考える力がないよ

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