親戚の子供にお古のiPhoneを渡すも「ゲームがダウンロードできない」と言われ返却 → そんなわけないと調べたら… うわぁあああああ

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親戚 子供 お古 iPhone 原神 ダウンロード できない メモリ 不足に関連した画像-01

■Xより



親戚 子供 お古 iPhone 原神 ダウンロード できない メモリ 不足に関連した画像-02

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<ネットの反応>

原神じゃないけど先日FGOよりティアキン(ゼルダ)の方が容量少ないらしいと知って「マジで…?」とビビり倒したのを思い出した
最近のゲーム怖ええ…


64GBでも微妙なゲームに32GBはねぇ…
なんなら今の時代128でもギリギリやで


ウマ娘でギリギリですね..
親戚 子供 お古 iPhone 原神 ダウンロード できない メモリ 不足に関連した画像-03

こういうビジュアルメインのゲームする場合、今は128Gあっても足りないからなぁ

最近のゲーム容量は増える一方

幼少時代に実家にあったパソコンが32MBしかメモリがなかったのにWindowsで200MB使っていたのを思い出す
なみだぽろぽろ


最近のゲーム重すぎ()




うわああああああああん
容量足りなくて原神がダウンロードできないおおおお
やる夫 感涙 ドバー



しゃーない、容量少ないウマ娘にしとくお
やる夫 やらない夫 ツッコミ ピコッ 吹き出し
切り替え早すぎんだろ

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勉強も頑張って(´,,・ω・,,`)
  • 2  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>1


    魔法使いと黒猫のウィズ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神はクリアすると要らないリソースデータ消せるから段々容量が減って行くゲーム
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    スパイアプリだから容量が大きいんだよな

  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    餓鬼には早えやろ、スイカでもやらせとけ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だっせえええええ!!!!!
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見た目に影響が出ないように容量を節約してゲーム作るのって専用の技術が必要だからな
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かるっ
    150GBのゲームがある時代に何を言ってんだ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カセットテープからロードで32kだったのからしたらとんでもない容量の時代だ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲでこんな容量いく?
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソーシャルメディアインフルエンサー
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量少なすぎね
    いつのスマホだよ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ホッ。。.。o○
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近256GBのスマホに買い替えて楽になった
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    そなの?こんなもんやけど‥
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーで32GBとかアホかと
    スマホはゲーム専用じゃねーんだよ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    iPhone?幾ら
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    じゃあ何
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神はそもそもスマホでやってられるようなゲームじゃないよ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな古いiPhoneで原神やるなよ・・
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダウンロードできたところでまともに動きもしないだろうし出来ないことの確認が先に出来てむしろラッキーだったね
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    実際の内容に伴わないバカでかいアプリってのは、ネトゲではよくある
    コンパクトで内容の濃い良ゲーばかりではないし、F2Pだと特に酷くなる傾向
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    超ハイスペックなスマホを買う層は、どこでもゲームやりたい層でしょ

    そんなもん買えるはずもない立場なんだね、貧乏人w
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    32GBって何時のiPhoneだよ6か?
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    死ねピーナス
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    お前はまだくだらんなりすましやっとんのかピーナス
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    親戚の子供が原神やるわけないだろ
    また創作か
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレステはムービーが多すぎる、ゲームには要らない!
    と馬鹿にしてたのにいまやスマホゲーも同じになってるもんな
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホでこれとか普通に気持ち悪い
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームくらいにしか活用できないのはお先真っ暗
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    16じゃ無いけど本当に必要な時の為に少し貯金してたおかげでそのイザってのが昨年あって数十万吹っ飛んで貯金も色々無くなったけど貯めといて良かった。だからまた貯めて10万あるし今年年末迄には40万辺りにはなるから買えなくは無いけどイザの時に使わないだけ。本当はiPhone欲しいけど買えるけ買わない
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲームってそんなに容量要るのか
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部入れられたとしてスペックも足りないんでは
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適化サボんな
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    スマホ(でも劣化版が上位機種なら一応動かせるよ)ゲームだから・・・
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    私は本気を出せば最新だろうが1番最新のiPhoneもスマホも買えますけど金のブレスレット(30万)は手放したく無いので携帯よりブレスレットが良いです
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    いやps5もiPhoneも買うと決めたら本日でも買えちゃいますけどね買いません必要ありませんボロい携帯で間に合ってますんで大丈夫です
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    俺は多分置いてある酒類をフリマで売って換金すれば買えるな
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AndroidのGoogle Play Storeの上限て100MBでしょ。
    Androidではどうしてんだと思ったが、だから野良ストアなのか
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    計算したら売っても全部で数万円位にしかならんかった汗
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    iPhoneはいい加減マイクロSD対応しろっつの
    今でもまだやってないんだろ? 知らんけど
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    にゃんこ大戦争くらいならまだ動くか?
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    山崎梅酒を毎日3本飲みたい人生だった
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    iPhone7とかだったら原神なんて入れられてもガックガクでまともに動かんぞ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コードギアス ロストストーリーズやってるけど10G Bだぞ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    いまどきSDカード入れられる方がレアじゃね。Pixelも入らんよ。
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームしたいならゲーム機買えよ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ショボいゲームはショボいスマホでも動くけどね
    ゲームしたいなら普通にSwitchでも買った方が安く済む
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    マシンパワーに任せて開発するのはそりゃあ楽だろうけどね・・・・・
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量を抑えられないのは現代ゲーム開発者の能力不足だよマジで
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームがしたくてスマホをねだるというのがジェネレーションギャップでビックリ
    お下がりが動かないというのもあげた方からするとなんか悲しいのもわかる気がする
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎年2マップくらいワールド面積増えてるからしゃーない
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5で遊ぶのが綺麗で快適
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タブレットも32~64GBとか買わんなあ・・・
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーにそんな大容量あるんだ
    大体15前後ぐらいが最多なイメージだったけど
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神に関してはしゃーないでしょ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句言うくらいなら中華ゲーやるなよ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華アプリをインストールするな。スパイウェアだ。
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7,8年前には既にiPhoneの最低容量は64Gになってたような
    これはiPhone6とかかね
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    スマホでそんなゲームあるのか
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チードロイズにもわかりやすく頼む
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神やるガキとか将来絶望じゃないか?
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のスマホゲーそんな容量食うんかい
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    逆にandroidもsd対応減ってきてるぞ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ8割ほどはダミーデータなんで無駄容量なんすけどね
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >最近のゲーム容量は増える一方
    スイカゲーム
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思いのほか理由が普通だった…
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    32GBっていつのiPhoneだよ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    任天堂「だからニンテンドースイッチも32GBで十分です」
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここでおすすめなのがPS5!
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    70000円
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神はいずれスマホで遊べなくなるゲームやで。
    あと2〜3年したら60Gは余裕で超えるやろ。
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮想メモリ←なるほど現実社会
    バーチャル記憶←なるほど現実宇宙物理学
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古くて要らないから渡されてんのに贅沢すぎるなw
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これさ、最適化してこんなんやで?
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    圧縮のこといってんの?w

    PSPとか携帯機の時代は結構頑張ってたけど、ストレージ単価安くなってからは読み込み速度優先で「圧縮?ナニソレ美味しいの?」状態になったね
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    iOSのアプリは実はアップデートを繰り返しても肥大化はあんまりしてないんだけどね
    最初からここまで使うとサイズを決めていて、それ以上はあまり増やさないようになっている
    だから新しくアプリを入れないと容量が足りなくなっていくという事があまりない
    最近のゲームアプリは数GBのパッチなんて普通にくることあるけど、その分、余計なデータも削除、マージしているので当て終わった時のサイズはアップデート前とほぼ同じだったりする
    逆にAndroidは遠慮無く肥大化していく
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライブサービス型のゲーム(現在進行形で作っている)なんだから
    最適化なんかできるわけないでしょ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホのゲームで32G?
    そりゃまた、CPUも酷使するんだろうな。
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    USBハブとかカードリーダ経由でUSBストレージやSDカードつないでそこにアプリ入れられるか、シンボリックリンク張れればいいんだろうけど許可されてないんだろうなあ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神なんて子供がやったら、知らんうちに課金で借金出来上がるだろ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    PC・スマホ・PSとそれぞれ容量が違うしデータの質もそれぞれ最適化されている
    だけど新国追加でストレージが足りず結局足切りを喰らった端末は数知れず
    それだけでなく動作が重くなった世代は切り捨て
    圧縮じゃないんだよ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でぇじょうぶだ。
    どうせ容量が足りたところでマシンパワーが足りねぇから結果は同じだ。
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神はスマホでやるようなゲームじゃない
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華ゲーなんか子供にやらせんなよ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術力がない会社のゲームは容量がでかい
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    アプリ単独はその制限内だよ
    アプリ起動するとゲームデータのダウンロードがあってそれを含めて10GB以上になる
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームやるんなら自分で買えよクソガキ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    じゃぁこれからの全ゲーム
    switch版は無しという事で良いな
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神やFGOなど最近のソシャゲが無駄にデカいゴミってだけだろ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁゲームする前提なら256からしか選択肢には入らんわな…32は非常用の予備としか考えられん。
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホのゲームでもこんなに容量食うのかよ・・・恐ろしい時代になったんだな
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホでやるようなゲームじゃねえだろ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマ娘どこに容量使ってんねん
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    microSD使えばいいのでは?(天才)
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうクラウドでできるようにしろよ
    そこまで容量大きいとそっちのほうがいいだろう
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原人とかスマホでするの大変そう
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神はPS5でやるもの
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    ソシャゲといっても3Dのオープンワールドゲームだしこれでも圧縮してる方だと思う
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイのse2、256GB。
    勝ったぜ。
    でも、こんなデーター食うゲームなんか絶対やらんわ。
    バカバカしい。
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでこんなゲームがこんなデータデカいねんもあるぞ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちっさい画面でそんな大容量のゲームするのほんま滑稽やな
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもスマホでやるようなゲームや無いやろ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム本体は容量が少なくても、追加データやキャッシュで数十GB容量食うゲームも結構あるから、32GB以下のスマホやタブレットはかなりつらいかも。
    「総容量32GB」と言っても、実際はOS本体とかその他のアプリで容量取られて約28GBしか使用できない、なんてのもざらだから、容量は多いに越したことはない。
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダの容量小さすぎなんよ…
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fgoが割と重いのホンマギャグみたいで好き
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    iPhoneってSoCは最先端(15 Pro、15 Pro Maxは3nmプロセス)もしくは準最先端(15 無印、15 Plusは4nmプロセス)だが
    伝統的にRAM(メインメモリ)及びROM(ストレージ)はクソしょぼいので
    長く使い回せるかというと別にそんなことも無い
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    親戚の子供(高校生)かもしれない
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あげる方が馬鹿だったというだけだな
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    廃課金キモオタゲーに興味持つガキとかお先真っ暗やろ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギリサポートされてるiPhone8でも64GBからなのに…仮にインストールできても動作対象外だろ。
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かストレージとメモリを
    混同してる奴いないか?
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマ娘も少なくはねーよ!
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    ストレージ容量だけではなくてどうせ処理能力も追いつかんやろうからただただ開発リソースの無駄や
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    サーバー維持費や通信インフラもタダではないからクソでかデータは自前のサーバーを用意して別ルートで落としてねってことなんやろうね
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    クラウドゲーミングは動画としてデータを受け取り続ける都合上ずーっとyoutubeを再生し続けるようなものでスマホでとなると通信量が凄いことになりそうだな。wi-fi必須やろ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    だからホグワーツレガシーも苦労したんですね
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    ボイス削ったらどのぐらい残るのかには興味ある
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量あっても起動しないだろうし新品買ってもらえば良い
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホのストレージがショボいわりに容量増やすの高すぎ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダウンロード出来てもマトモに動かせないわ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    そのガキに言えよ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    普通にいく
    最前線まで本人がクリアしてて必要ない部分にしか見えなくても、新規が始めるなら必要な部分とか シナリオ上はやらなくてもいいクエストやサブコンテンツ、専用マップやボイスとかまでいれたら、見えない、もうクリアして触らない範囲のデッドスペース化してるデータは膨大だからな
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    使用容量減らしても頻繁にダウンロードする形式になって通信容量バカ食いのバケモンになるだけだからな
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ見て思い出した、スイッチでドラクエ10やってたんだけど本体メモリーだけでは
    容量足らんでSDにも書き込んでた。今はPS4に引っ越した
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古すぎで草
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    こんな骨董品あげて感謝されようとかw
    iPhone7とか入ってもうごかないって・・・
    ガジェット系のインフルエンサーなんだからちょっと考えればわかるだろ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム容量ったってほとんどムービーの動画データだろ
    その都度、ダウンロードするんじゃ駄目なのかね?
    わざと容量圧迫させて他のゲームをさせないようにしてんじゃねーかと疑う
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金沼に入らずにすんで良かったじゃないか
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーゴミか
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハイエンドスマホ買ったわい、8年目突入するも、どのゲームでもヌルヌル( ̄ー+ ̄)
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    情弱キッズにスマホ渡すなよ。ちゃんとパソコンで教育してから渡せ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    進行バグになっても困るからなあ。わざわざそんな仕様入れるのがめんどいでしょ

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