ドラゴンズドグマ2開発陣、とんでもないポストをリポストしてしまい叩かれてしまう・・・

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ドラゴンズドグマ2 開発 池野大吾 伊津野英昭 ストーリー カプコン 実況 ストレス ロールプレイ に関連した画像-01


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イケノ=池野大吾氏 アートディレクター
Hideaki Itsuno=伊津野英昭氏 ディレクター


ドラゴンズドグマ2 開発 池野大吾 伊津野英昭 ストーリー カプコン 実況 ストレス ロールプレイ に関連した画像-02



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↓↓↓

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ドラゴンズドグマ2 開発 池野大吾 伊津野英昭 ストーリー カプコン 実況 ストレス ロールプレイ に関連した画像-06


<ネットでの反応>

これええんか?^^

神ゲーと言う人がいるならばクソゲーと言う人がいてもいいだろう

サブクエストのいくつかを必須クエストとしてやらせるだけで良いのにな
その辺のバランス調整が開発者の腕の見せ所だろうに


フリマでもう5000円切ってるしな
相場は正直だよ


世界に関わらないのが悪いみたいなこと言ってるのに
竜憑きでNPC殺して関わらせなくなる仕様なのは笑う


ゲームの内容がユーザーのせいなの?

ソフト代だけで快適にプレイされたら悔しいじゃないですかw

課金しても不便なんだよなぁ。ドグマ2はw

ドグマ2は発売前からクソゲーとわかってたやん
へんなゲーム実況者と絡ませたり
あんな約束されたクソゲー無いよ


2じゃなけりゃ辛口も少なかったろうに

ドクマ2というよりドグマリブートなんだよな
DDDAをやり込んだ人ほど不満が出てくるのもわかる


日本では不評だが海外では高評価のBG3
日本では不評だが海外では一定の評価はされてるドグマ2
通じる部分はあるな


↑根本的にどちらも日本人好みのガワでも内容でもないから当たり前やね

最近のカプンコはちょっとあかんね

まず周回前提なのが変なんですけどね

まずそんなストレスと感じなかったな
ストレスだったのは遊べない時間


インディーズのクソゲーなんか全部これ
作ってる奴はプレイヤーへストレス与えることしか頭にない


↑それを極めてフロムゲーは大成功してるんだが

この部分だけでストレス与えることしか頭にない馬鹿なのが分かるよな

実際にストーリーだけ追うならその評価になっても仕方ないな

プレイヤーじゃなくて売り方が悪かったね
パブリッシャーがカプコンで開発は別名義で早期アクセスで売ればよかった


名前晒してるなら心のドヤコンガはしまっとけ

ハマる人にはハマるゲームよね…

ダサ過ぎて草生える

ほんとね
DDのくせに持ち上げられ過ぎよ
初代DD RE:だと思えば十分十分


他責にしたら成長は終わりだよ

遊んだ様々な世界のプレイヤーの総意が低評価なんだから素直に認めろよw

ようやくクリアして2週目いくけど
始める時のこの文面ウザ過ぎて草

ドラゴンズドグマ2 開発 池野大吾 伊津野英昭 ストーリー カプコン 実況 ストレス ロールプレイ に関連した画像-07

ドラゴンズドグマ2 開発 池野大吾 伊津野英昭 ストーリー カプコン 実況 ストレス ロールプレイ に関連した画像-08

↑ひろゆきっずの若手ライターが作ったのかなこれ





商売のために触れてとりあえずクリアする実況者に、思うところがあるのは確かにそう
でもこれだけ多くの人がシステムに不満抱いてる中で「楽しめないのはプレイヤーのせい」はちょっと違うよな
やる夫 反省 正座



RPの考え方とかは海外のが発展してるからあっちのが評価は高いかもな
日本も海外も全部ひっくるめて最高の評価だったエルデンリングはどんだけすごいんだって思うわ
やらない夫 カウンター 真顔


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーだったね
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あっそう(´,,・ω・,,`)
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    甘い甘い。ファミコン時代はクソゲーが多発したんだしな
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺の透視能力によると
    彼は関西人です
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオはここ数年のゲームで一番酷かった
    ポーンの好感度高い時のエンディングのワンシーンだけはちょっと良かったけどほんとそれだけ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンはもうストリートファイター、バイオハザード、モンスターハンター、デビルメイクライだけに注力してろ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーはゴミで戦闘はそこそこ、移動はストレスしかないゲームだった
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人格否定されたくないやつが作品否定してんの?
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BG3が日本で不人気ってどこの世界線?
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スルメゲーなら外人がきちんと評価してくれんじゃないの
    知らんけど
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寄り道の導線とか頭悪そうな発言やな
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だに竜憑きに文句言ってるやつなんているのか、エアプも良いところだろ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分が楽しいかだけでええやん
    人がどう遊んでようがさ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DAもストーリーは意識高い系のゴミだったしな
    ぶっちゃけどうでもいいんだわ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    カプコン・・ドグマは数年前1000円位で買ったPS3以外知らんけど面白かったけど、今回は知らんけどバンナム見たいなスクエニ見たいな消費者を裏切っちゃアカンよ。もう悪どい卑劣で卑怯な事はこれ見てたらやめろな。信じとるからな👍✨
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今日のオカズ何にしようかな
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロデューサーが発言するならともかく、下っ端に自由に発言させるのは、守秘義務的にも色々ダメだろ;;

    俺もゲームプログラマーを10年以上前までやってたが、スタッフロールに名前乗ってないゲームのことは、絶対自分がかかわったと口外しなかったぞ。
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    浅い思考・浅い生き方のやつを擁護する浅いやつら
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    CAPCOMの神ゲーだ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーなんてダークソウルみたいにぼやーっと雰囲気だけ作っとけばいいのに
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    良くも悪くもw

    現代の(極・楽ちん)ゲームプレイに則さないつくりにしてるわけだからww

    理解されないのはしょうがないでしょwww
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イツノディレクターはビッグマウスなのに微妙
    DMC5のストーリーもひどかった
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中身スカスカなのを移動で誤魔化してたのは感じた
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後に知らんけどって言うの保身に走っててダサすぎる
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バルダーズゲート3みたいにGOTY取ってから言え
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    ゲーム企業もこう言うサイトをチェックさせるバイトを雇って消費者のコメントを見て参考にして改心するべきだ!バンスク見たいな消費者を裏切っちゃアカンよ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリアすることだけが目的のやつはレビューはしないでほしい。steamにも日本語による酷評ばっかりでマジで日本人のペシミズムにはいやになる。英語のレビューを見ろよ、みんな優しいぞ。
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    ゲーム企業もこう言うサイトをチェックさせるバイトを雇って消費者のコメントを見て参考にして改心するべきだ!バンスク見たいに消費者を裏切っちゃアカンよ

    0
    2. 名無しオレ的ゲーム速報さん
    2024
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    前作は中古ワゴンの500円でも十分楽しめたからなぁw

    PS5プロが出るまで待ってww

    まだ500円でやろうwww
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    ドラゴンズ2はオープンワールドwww
    モンハンワイルドはオープンワールドwww
    こりゃあー期待できますね!
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    けなして応援、みたいなのはただのチー牛の思い上がり。俺の意見を参考に皆瀬縁しろよなんて、コンビニや家電量販店でレジに怒鳴ってる老害と同じだ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ前のDMC5もストーリー叩かれてるしな
    バージル関連になると滅茶苦茶破綻してるんだもん
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    もうバイオとデッドライジングだけでええよ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    ドラゴンズ2は面白い
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年前はなんとか個性で押し通せても、同じノリで令和に出したらこうなるよ
    ストレスを与えるのはいいけど、そこからの解放や達成感が無い
    制作人にはフロムゲーをプレイした人が居ないのかって調整だったわ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    あれは現実のTRPG思い出補正がたいがいだろうよ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    売れればCAPCOMのお陰🥰
    売れなければユーザーが悪い👎
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前作で不評だったメタっぽいエンディング世界観わざわざ一新してまたやるの頭おかしいのかと思ったわ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    外人は期待外れと2日で辞めたよ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    それがプロの技
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゴミゲームでよくもまああの価格で売ったもんだわ
    詐欺がお上手👏そこだけは評価
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    土木工事バイト50代おっさんと若者(20代)の大糞塗り愛ラブロマンス
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アートディレクターとはいえ自分の携わったゲームの内容に知らんけど付けて保険かけるのはアカンでしょ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーが『難解』と呼ぶのって意味不明・陳腐なことで
    それは一般には理解しがたいっていう意味だからな
    よく自画自賛自己満足の奴が難解?褒め言葉でしょ♪となりやすい
    あとエンディングで風景ばかりって、あんなストーリーやサブクエで
    キャラクターを語られても…wキャラありVerでもしょぼいのにwww
    ドグマ信者って一般的・俯瞰的な評価できないのw?
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリングよかよっぽど面白いと思ったけどなー
    戻りの礎どこでも設置出来るから移動も言うほど不便じゃないし
  • 46  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジックアーチャーのババアの警護、バグバタル着く前に必ず行方不明になって失敗するんだけど何なのあのバグ・・・
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作性が劣化してんのがなあ
    魔法あるクセに2段ジャンプ無しにしたりちょっとした崖からずり落ちたり変なとこで現実味がある
    ファストトラベルも拠点系には付けとけよと思うしさ
    もっとアクションに振り切ってたら普通に面白かった
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっさと調整しろや
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作性が劣化してんのがなあ
    魔法あるクセに2段ジャンプ無しにしたりちょっとした崖からずり落ちたり変なとこで現実味がある
    ファストトラベルも拠点系には付けとけよと思うしさ
    もっとアクションに振り切ってたら普通に面白かった
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2週目のやつなにこれ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    外国人「ドラゴンズドグマ2はエルデンリングと比較するとクソつまんない駄作です。」
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    みんな6月にエルデンリングのやるよ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一本道でクリアして楽しいと思える単純な脳みその持ち主なら良いんじゃ無いの
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    移動させるのは良いけど同じところに同じ敵がたむろしてて作業感が強い
    毎回移動が楽しくなるような仕掛けは無かったな
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サブクエ全部やったけど別に酷くはなかったかな
    そこまで期待してなかったし普通に楽しめたよボリューム不足感はあったけど
    ただMOD使用してたからなMOD使わずサブクエ回収するのはかなりの苦行だと思うわ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それはそうとローカライズ問題で炎上してんな、カプンコ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言い方が嫌味っぽすぎて感じ悪い
    アイコンからすると大好きなゲームクソ呼ばわりされて苛ついたんだろうけど
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    ぺこらがそのうちやってくれるよ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    もう発売前から
    前作のヒロインはルッキズム、男に媚びているってデザイナーがヤバい発言をしていたし
    ポリコレに媚びた作品になるのは分かりきっていた
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通のオープンワールドゲームを普通に作って普通に売ったコエテクって凄いんだな
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニよりは良いんやない?
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にクソ面白いんだが?
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    それは流石にお前にセンスないだけや
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いんだけど結局1と同じレベルの電波シナリオで不便さで納得できないエンディングなんだよな。
    ダークアリズンのディレクターに社外のシナリオライター雇って作らせたら大ヒットしてただろうにね。
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこが人格否定なん?
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発がこんだけ性格悪いんだから、そらあんな駄作にもなるわな

    金返してほしいわ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あ、もうだめだここ ってなるな
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンズドグマ2に課金するならエルデンリングDLCに課金したほうがよかったやろ^^;
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人のせいにする奴に碌な人はいない
    自分のレベルが低いだけだろ、また同じミスするなこりゃ

    金払って貰ってる側なのに、良くこんなこと言えるな
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後の画像あれエンディング最後まで進めてないから表示されるやつだぞ
    自分は作中の会話から絶対にヒントを貰えてるのに、少しの違和感も気付けない知障ですって白状してるようなもん
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BG3になぞらえるの厚かましすぎて笑う
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンの開発に入れてもらえないカプコン社内のお荷物どもが作ったゲームだろ
    残当
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サブクエで絡む人ってあの女村長とか前任者覚者とかドワーフ鍛冶とか?
    サブクエで絡んだくらいだと駄目でいちいちエスコートイベントを重ねないといけないの??
    俺もそんなん一切してないからバッドエンドやろうな。今最終手前でサブクエ小梨ちゅうだけどほんま作業。戦闘も飽きてきて全部が作業になってきた。
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    砂漠行ってから本当にひどかった…
    水増しだし、スカスカ

    金返せよ!
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    それでも1って山場はイベントで盛り上げようとはしてたじゃん?
    2はそれが全くないのがヤバいしスタッフが良い出来だと思ってるのが更にヤバい
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回、これだけ賛否の否の割合が高かったことを開発(特に伊津野)は真摯に受け止めてほしいね
    ほんまストーリーが違うだけで、中身はドグマ1のリメイクでしかなかったのが残念で仕方なかった
    多分、ドグマ2は、新規よりも前作経験者の方が不満多かったとオレは思う
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    >作ってる奴はプレイヤーへストレス与えることしか頭にない
    >↑それを極めてフロムゲーは大成功してるんだが
    いうてフロムゲーは俺みたいなライト勢には高難易度なだけで親切なとこも多いぞ…
    アップデートで不親切だったポイント潰してるとこから見ても、「ストレス与えることしか頭にない」とは思えないんだが
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前作もクソゲーだっただろ
    何を期待してるんだ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    加護なき世界まで進んでやっとエンディング迎えたけど、結局は管理された世界で人間は竜の理(ドラゴンズドグマ)に守られて生きてきたけど、主人公がそんなの嫌だといって管理者追放したって話なのか?
    それでエンディングトロフィーが幼年期の終わりってのは管理された世界(子供のように守られていた)を放棄して管理者のいない世界に歩みを進めたってこと?
    ( ゚д゚)ポカーンってなるわ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめて敵の配置くらいランダムにして欲しかった
    毎回同じ場所で敵にエンカウントするRPG
  • 82  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    前作は今後に十分期待ゲーだったろ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    というか基本的にネガティブな言動しかないNPCという話す楽しみ皆無のゲームでサブクエストしてないってのは酷だよね
    あんなネガティブな台詞を聞きまくるために町を探索なんてしねーよ、と言いたい
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    真・女神転生3の混沌エンド(3勢力と先生ルートと追加のルシファールートのフラグを折る)に通じるものがあるね
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンのセンスじゃこんなもんよww
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局その人が何をゲームに求めてるか人もゲームもそれぞれだなー
    ダクソやってた方が良い奴もいればスカイリムやってた方が良い奴もいる
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    これでも前作よりもストーリーしっかりして作中の説明も多くなってるという
    前作は説明一切なくて、視覚的にこういうことなんだろうなって思わせるだけのエンディングだったしな
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    サ終しました
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと最初は面白いのよ
    で、このボリュームでいくと今中盤入ったくらいか〜まだまだ遊べるな
    と思ったらもうラスボス前だった。マジで後半ひどい
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    珍百景
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    あれってマジで何なんだろうな。前作もそうだったけど
    大型ボスと戦いやすいメリットにしたかったらグリフィンやメデューサのようにある場所を固定リポップにしてそれ以外はランダムリポップにすればいいのに
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    バッドエンドはないぞ
    エスコートは別にしなくていいし

    ただ特定人物のサブクエこなさないと真エンディングで流れるカットが背景だけになる
    なんのストーリー性もない背景だけ見させられる
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    前作あんまり覚えてないけど前任者を倒して覚者が透明な存在になってこの世に干渉も出来ない傍観者になってってしょーもない落ちだったて感じじゃなかった?
    ぶっちゃけ失笑したことしか覚えてない。今作はもっと酷いんだね・・・
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しらんけど
    うぜえええええ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54PS4.5
    ダイの大冒険インフェの悪口はそこ





          で言っていい
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当にいいの?の文章まじ?
    キモすぎ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り手がイキったら負けを実践していくスタイル
    そんなことする暇あるならバクなり回収しろ
    金もらって作ってる自覚無さすぎ二度とカプコンのゲームは買わない
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    おそらく違う
    初っ端から出てくる謎の人物が黒幕
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    サ終して更に9千円近くしたソフトも出来ない様に出来ちまうんだ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    どの辺が?
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    ゲームの悪口を言った所だよ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    あれ一応周回したら前回の操作キャラが前任者になってて、実は循環してましたってなるんだけど
    それよりひどいかどうかは人の感じ方次第でしょ

    私は全部ぶっ壊しましたってちゃんと説明されたし、今作には満足したぞ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    諦めるな!
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残酷なゲームだ
    あまりにも不便すぎてストレスが溜まり、とてもプレイしていられない
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    信者ならドグマに給料全て突っ込めよ!
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    何も言え無かったわ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年経っても徒歩
    イライラしかしないだろ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    ナンバーズ3も中々当たらん!
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    まじかよ・・最低だなプレリードッグ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    意味不( ゚д゚)
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    本当に💘いいのっ(^_-)-☆☘
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108何故イライラしてるの?





    イライラするゲームはイライラがイライラ楽しむのがイライラじゃない
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    あの消えるおっさん何なん。忘れた頃にしか出てこないから常に存在忘れてるんだけど・・・
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    なんで?
    復活するとはいえ住民皆◯し要素なんていらないだろ普通に考えれば
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98金を貰って遊びで作ってるんだよ♨
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    唐突にNPC全滅させる仕様いれといて人とかかわらなかった!(キリッ
    は酷くね?
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39見落としてた。
    何か外人には返金があって返金祭り?見たいになっるらしいな?で損したくないから外国には調整するとかしてるとか何とか?記事何処かで見た
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    徒歩?俺は中走りで行くぞ。全速力だと200メーターくらいでぜえぜえしちゃうから・・・
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    積極的に関わっても酷い云々を言ってる奴はアホや
    なんの否定にもなってないし主観的過ぎる意見で聞くに値しない
    でも気に入らない人にとっては正論になるんだろうな
    ゲーマーのレベルが低くなりすぎてがっかり
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    それAmazonのレビューと記事で見て、うわっつまらねと感じたよ。レビュー見てるだけで面白い、記事もドグマの記事はまだまだフレッシュ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずダークアリズンから遊ぶね
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつらの龍憑きの見苦しい言い訳聞きたいわ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    まあPS4にも出て3千円で出たなら買うは
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    どっちの事を言ってるんだ???
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    現代のゲーマーでTRPGに思い出補正かけれるのはジジイだけや
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    エアプだけどその意見は流石に浅はか
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    まだした事ないわ?あれ待てよもしかして数年前買った積みゲーの中にPS3であるかも!!!まあ探すの面倒くさいし見つかっても?多分やらんけどwww積みゲーばかり溜まる溜まる
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコン信者だけど普通に底の浅いゲームって印象しかなかったよ
    裏世界行っても結局二週目だしループする意味がいまいち説得力ないし
    それ以前にストーリーが物足りない
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また暗黒期入るんか?カプンコ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    俺もダークアリズンはPS3で買って詰んでSWITCHで買って詰んで多分PS4版もあるはずなんだけど見当たらないんだよな〜。
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮にサブクエ何もやってなかったとしても
    メインストーリーで満足感を与えられないゲームはクソやんw
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ようやくカプコンが開発費の高騰でそろそろ本格的に高価格帯で
    ソフト販売勝負する宣言をして第一号としてこのドグマ2を発表したのに


    この有り様よ。ここまでのカプコンゲーは良ゲーばっかだったのに
    よりによって価格勝負したドグマ2で大炎上して大失態。
    9千円とプチコーエー価格までぶち上げたのに今じゃ5千円切っちゃったよ。
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    客と真っ向勝負してるバイオやモンハンが生み出した金でただの072かまして理解できないならプレイヤーのせいってちゃんとクリエイターしてる同業者やプレイヤーといった全方向に喧嘩売ってるようにしか見えんなw
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安心したよ
    カプコンのサイクル的にここで名作出るとモンハンワイルズが駄作の可能性高くなるからな
    駄作、駄作、駄作……カプコン大丈夫か?ってところで神ゲー出して復活するのがカプコンや
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2週目入ったけどこんな文面記憶にないんだが
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイドクエストやる前提で話進めるの割とひどくね
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メインストーリーの6、7割がディーサの悪行を暴くための下準備(サブクエレベルのお使い)で、いざ証拠を揃えて王城に乗り込んだら門前払い
    そこから神凪の声を追って単独行動するがバタルについてやったことと言えば識者の助言を得て海底神殿に向かってロセイエスから魂の剣を預かって竜血晶で完成させて月光の塔に行って竜と戦う
    マジでこれだけの内容
    前半部分要らんやろ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーは俺の解釈だと暇だから一本道のRPG やってたけど
    これからは決められたストーリーなぞるんじゃなくてオープンワールドやるわ!って話だよなね
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、マジでクソだよ
    加護なき世界に入るときとかえ、そんか話今までしてたか?ってぽかんとしたわ
    エルデンもそうだけどもう少し真面目にストーリーをゲーム内で説明しろや
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメントまとめると『擁護できないストーリー』は確定やな
    ストーリー面白いとか言う奴おったらどこの部分が面白かったか書いてみてほしいわ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NPCにユーザー批判させてたPSO2運営みたいだ…
    ドグマ 2はマジで裏切られた糞ゲー
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    期待してたんだ、かわいいね
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発カプコンじゃないけどデビルメイクライソシャゲも酷いらしいね
    特に翻訳ミスがエグくて口調が男女逆転したり別キャラの名前表示したりで
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不満を楽しめといって面白さに全く昇華できていない歪な不便、嫌がらせ要素を詰め込んだ内容といい
    周回とオープンワールドの相性が悪いにも関わらず周回させようとしたり
    ふわっとした王道ファンタジー風に頼ってバックストーリーや重みがなく薄い世界観、竜憑きやスフィンクスのような頓珍漢な要素を実装する思考回路と開発体制、キャラクリゲーは有名キャラ再現やオリキャラこだわりのために普通はゲーム内無料で変え放題にして話題性あげるのにゲームマネーかリアルマネー有料にした結果盛り上がらなくする見通しのなさ、崖も登れず水辺も探索できないオープンの意味がないデザイン、移動で水増ししてスカスカ、明らかに調整、設計不足の職がある、不評な職固定レベルアップまで継続、水に落ちたり死亡したり復活させた回数のようなカウントして欲しくな要素を何故か不必要にカウントする嫌がらせ、クエストも分かりづらかったり親切にした行動でもそうすると損するような性格が悪い初見殺しが多く不快、プレイヤーがキャラクリしたキャラはプレイヤーのものであるべきなのに主人公もポーンも開発側に好き勝手されて不快

    ドグマ 2で制限されたりできな事がローニンでは大体無制限で好きに快適に遊べるように工夫されて良作
    ドグマ 2も普通に快適に正統進化させれば傑作になったのに何故か嫌がらせマシマシスカスカの糞ゲーにされた
    初代から予約購入して全ハードでDA買ってるけどドグマ 2には本当に裏切られて心底怒ってる
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >RPの考え方とかは海外のが発展してるからあっちのが評価は高いかもな
    日本も海外も全部ひっくるめて最高の評価だったエルデンリングはどんだけすごいんだって思うわ

    エルデンリングも発売当初は叩かれまくってたやんけ
    ドラゴンズドグマもネーミングだけ飛び交い続けてたからドグマがどういったゲームなのか知らないユーザーが話題に流されるまま買って思ってたんと違うっつって勝手に叩き散らしてるだけやんけ
    ストーリーが理解できないと言われてるけどDD2はストーリーを理解する必要はないしマジで重要じゃない
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラクリ性別含め無制限に変更できます、ファストトラベル自由にできます、アイテムボタン押さずに拾えます、馬ワンボタンで呼んでそのまま自動で乗ってくれます、空飛べます泳げます潜れます、周回しなくてもピンポイントで選んではストーリーやり直せます、収集要素は探索するほどマップに表示されてマーカー置くと上下含めて追尾してくれます

    みたいにユーザーフレンドリーに開発したローニンは手堅く面白かったからなー
    不必要に不便さや嫌がらせ要素を適当に詰め込んだだけで面白くするゲームデザインしてないのに不便を楽しめとか呆れて言葉が出ない
    ゲームをプレイするのはユーザーであって開発者の自己満を押し付けるものじゃない
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラクリ要素も劣化しすぎでなあ…
    変な髪型しかないし髪色もかなり偏ってるし少女キャラがどうやっても出来ず老け込む、身長も140cm〜にしたいのに最低身長が高すぎるしむっちり体型にしか出来ずスレンダー体型にできない、ムキムキの女性キャラも作れなくなった
    肌パターンに何故か肌の色も結び付ける意味不明仕様でほとんどのパターンが使い物にならない
    獣人もケモ耳位置が頭の上じゃなくて人耳と同じ位置なのがセンスない
    PSO2みたいに直感的なキャラクリ出来るようにも進化してない
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    探索の証は見つけづらい見た目の上に取得済みをマップに表示しないわ特定の職でないと取れなかったり正気じゃない
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    なげえよ、ここはお前の日記帳じゃねえぞ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128 >>131
    いっしょに遊ぼうぜ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクション部分も存在意義のない(ポーンも使えない)サポート職とか武器ごとにスキルが設定できない意味不明なアリズンとかノックバックで袋叩きにされたりお世辞にも出来も良くないからなあ…

    ストーリー部分も王道ファンタジー世界で濃密ロールプレイ体験とは掛け離れた酒場お使いさせられたり移動で水増しだらけ、バタルもスカスカ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間と会話してるようにパターンが多いと言いながらポーン同じパターンの話しかしない
    ファンタジーシミュレータと言いながらできない事だらけ
    嘘大袈裟紛らわしいの誇大広告とビッグマウスすぎて最悪
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こちらが話しかけた訳でもないのに呼び止めてくるのマジで頭おかしい仕様だよなあ…
    オプションでオフにもできないし何考えてあんな仕様にしたのか

    ポーン関連だと竜憑きで貸し借り辞めた人多いしレベル上がると借りられなくなるし、そもそも公式ポーンのせいで一般ポーン借りる人減ってるっていう魅力潰すことばっか公式がしてる
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    俺は読書家だから楽しく読めたぜ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「しらんけど」が糞煽ってんなw
    てかドグマ2は事前にDLSS3対応PV出したりNVIDIA公式でHorizon Forbidden Westと同じで発売日当日に対応表記あったのに実際は非対応で騙し売りしてくっそ悪質なんだよなぁ
    このこと本家IGNもPC版先行プレイ時に対応してないとキレてたし
    カプのイメージほんと悪くなったわ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    頑張りな👍
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンは国内メーカーでかなり上位のイメージがあったけどドグマ2でセガとスクエニ並の再底辺までイメージ落ちたわ
    無印からずっと予約購入してたけど本当に裏切られた
    オンラインといいドグマ2といいなんで素直に作らず変に拗らせた意地悪いゲームにするのか

    王道と言いながらゲーム設計が全然王道じゃない
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    >ファンタジーシミュレータと言いながらできない事だらけ

    ここは別に矛盾してないでしょ
    SLGでも出来ることはゲームによってまちまち
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    DMCいらなくね?
    どうせバージルバージルバージルと海外人気あるバージルのゴリ押し作品になるぞ6出しても
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手に売れてしまった分自分含め被害者多そうね
    竜憑きのせいで3桁フレいるのに誰もポーン貸し出ししてないって異常自体…
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    アリズンは各自のマスタースキルは装備できない、どうしてもスキルの一枠は着替えで埋まるくらいの制限で良かったよね
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    シミュレータと呼ぶにも烏滸がましいしょぼい内容でしょ
    思いついた事はなんでも試せるみたいに言ってたのが大嘘すぎる
    実際に思いついて試してできたのはゼルダくらいだわ
    到底ドグマ2はそのレベルに至ってない
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    せめて武器ごとにスキル設定できないとねえ…
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    幻惑師で一部のクエスト(タイマンとか)発生すると詰みになるからなあ…
    ポーンにも設定できない幻惑師と欠陥仕様のアリズンの価値がなさすぎる
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドグマシリーズって刀やランス、斧みたいな王道武器を実装せずに魔法弓とか香炉とかダブルセイバーみたいな頓珍漢なズレた武器ばっか実装するから職が好きになれないのも苦手…
    職バランス悪すぎだしアリズンのあの仕様でGO出したのおかしいでしょ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム内容も職の武器チョイスもストーリーも仕様も悪い意味でひねくれてるというか悪い意味でズラしをしているから駄作になる
    せっかくの王道ファンタジー世界感なのにひねくれてるズラしのせいでコレジャナイゲーになるんだよ

    普通にマイキャラとポーンで王道ファンタジー世界を濃密冒険したいのに酒場で薄っぺらいお使い工作してスカスカ獣人の街行って愛しいマイポーンは同じ事しか言わないし海に投げ捨てて傷ものにするしかないって何考えたらこんな内容になるんだ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    水に落ちたり死ぬたびカウントされるのがめちゃくちゃ嫌なんだけど…わかる?
    こういう不必要に不快になる要素入れるのなんなんだろう…?
    システムメッセージも無駄に煽る内容が多くてプレイが不快。
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターの匙加減が大事なのは理解しているけれども
    今作のDD2はドラゴンズドグマ「らしさ」が大多数の人間から
    ずれている感じよな。そのもっともたるものが竜憑きや移動、セーブシステム
    多分竜憑きロストやクエスト失敗で戻るのハイ禁止ーwが
    プレイヤーの苛立ちを加速させている。バグも含めて。
    ストーリーは…マジで褒めるべき点がない
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NPC消失バグでクエスト進行不能が何度もあったりバグだらけ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンズドグマは万人受けはしないのは事実
    けどドグマ2は決してクソゲーではない、むしろ傑作
    ドグマシリーズはガワだけ見れば覚者(勇者)が従者(仲間)を引き連れて世界の破滅を招く竜を倒す旅に出るという王道の英雄譚に見えるけど本質は全く違う
    元から世界観が今でいうマルチバースの形式をとっていてオフゲーなのにプレイヤーの数だけ世界が存在していて、プレイヤーの従者は他の世界を渡り歩けるという特殊な世界観
    ジャンルとしてはアクションRPGだが異世界転生シミュレーションと言った方がこのゲームの本質を掴みやすいと思うしストーリーを理解する必要は全くない、特にドグマ2はストーリーを理解することに重きを置いてない、重要なのは他にあってこのゲームの不便性がそこに直結している
    ドグマ2の本質を掴めたと感じられたらその時にはこのゲームは全く違うものに見えてるはず
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    プレイヤー「キャラクリしたかっこいい主人公でかわいいポーンと王道ファンタジー世界で濃密に冒険、ロールプレイアクションがしたい!」

    開発「不自由を楽しめ!竜憑きはスパイス!」
    とかとことん需要からズレてんのよね
    不便さが面白さに繋がるゲームデザインでもなく、ファンタジー雰囲気にたよってるだけで設定もストーリーもスカスカであまりにも薄い…
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    頓珍漢すぎる文章…
    ドグマ2並に中身がないな
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイヤーの所持物であるマイポーンを竜憑きで⭕️せってどうしたらこんな心底不快な要素を入れられるのか
    ⭕️すと傷モノになる嫌がらせまでセットで完備
    このせいでポーン貸し借りのコミュニティが死んでしまった

    レベ上がると借りられなくなるし公式ポーンがあるせいでなおさら一般プレイヤーのポーンは借りられないっていう…
    ポーンの貸し借りが重要なゲームで何故その魅力を自分で潰すの?正気!?
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不便を楽しめっていうけど不快になるだけで楽しさに繋がるようなゲームデザインに昇華できてないんだよね
    ただ不快な要素あれこれ大量に詰め込んだだけでおもしろくなる訳ないでしょ…
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初はモンハンの進化系と思ったけど
    モンハンの方が圧倒的に面白くてやる気うせた
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    頭竜憑き
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカスカストーリーなんだろ 1と同じだろそれ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宿屋でセーブ1個のせいで序盤は死ぬと8時間くらい巻き戻されたり取り返しのつかない要素だけでやり直させされたりNPC消滅バグでやり直させされたり萎えてやめた
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリースカスカ 30fpsでカクカク
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ改善する可能性はほぼゼロっぽいな
    多数の一般人の支持よりも何やってもマンセーする信者にチヤホヤされる方が嬉しいんだろう
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドグマに求められているのはポーンでカスタムメイドみたいなものなのよな
    それをポーンとイチャイチャしながらファンタジー世界で冒険したいのに竜憑きでロストさせて傷ものにするわキャラクリの出来が悪いわ会話パターン少ないわで不満出るのは当たり前である
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    頭竜憑きの開発者と一部の声がでかい竜憑きは本当に迷惑
    自分は無印予約からずっとプレイしてるけどドグマ2は本当に駄作で裏切られたし怒ってるよ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    普通どころかローニンは快適性において最高レベルのオープンワールドだよ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞ゲーなのに売れてしまったから被害者多そう
    あれだけ売れてるのにフレンドは誰もポーン貸し出ししてないし竜憑きの悪評が酷すぎる
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーが悪いっていうかストーリーが無いんだよな。人物については掘り下げたと言えるほどのテキスト量がそもそも用意されてない。子ども用昔話レベルの薄味な状況説明しかなく、中世ファンタジーも公職ってたいへんやなぁ、メインキャラぐう聖やなぁ、くらいの感想しかない。
    聞き応えがあったのはドラゴンたるブリーチユーハバッハ声優の決戦送り迎え時の演説で、ループ世界の楔として縛られつつも世界を循環するため存在し続けてるっていう裏ルートネタバレスピーチだけど、かっけえ、とはなった。なったが、それは俺との中二病電波がマッチしたせいと声優さんで脳が満たされたのとメタ設定の細部に興味があったからで、ワケワカメな上つまらんと一蹴されて本来当然の部分。せいぜい良さげな講釈だったね、と一部に思われるくらいで、これを自己評価して「良いストーリー書いた」なんて思っちゃってるとしたら恥ずかしいよ。誰から見てもとは言わずとも、半分から三分の一くらいのプレイヤーの腹に溜まるもんじゃないとドヤれたもんじゃないでしょ。まだ良い感じに物語の土台が妄想出来てきた、くらいの段階だし、深掘りが足りないどころか堀りが埋まれるほどの造形の深さがまだない。ストーリーに限れば、ダシそのものをフルコースと言い張ってるレベルでうすい。これで完成だと言うなら肉付けが致命的に足りてないのよ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    ローニンはかなり快適でドグマ2は見習って欲しかった
    不満があるとしたらいちいち全部選択肢記録されてるのと(コンプリート癖には辛い)、一般クエスト系が再プレイできないせいで取り返しが付かなくなるくらい
    個人的に撮影ミッションは撮り直しできないのに撮った写真記録されるのが嫌だったなあ…
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    ここ数年のオープンワールドだと最高レベルの快適性よなローニン
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    ファンタジー世界のあれこれなバックボーンや体験がまっっったくできない薄さなんだよね…
    波乱の山あり谷ありファンタジーストーリーじゃなくて酒場でちまちまお使いしてるだけっていう…
    キャラも個性がない住民だらけで…
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    今その辺だけどストーリーは何か王様の後妻かなんかが悪だくみしてて息子を後継ぎにしようとしてるけど息子はええやつやったな。。。くらいにしか覚えてない。
    あと黒人言葉遣いは丁寧なくせに態度デカいし覚者様をコキ使い過ぎやろって
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンタジーっぽい雰囲気は出てるけどプレイヤーの王道ファンタジー世界のイメージに頼ってるだけで見た目のガワしかなくて
    世界感の設定も内容もストーリーも薄くてファンタジー的体験が全然できないんだよね

    襲われてる牛車助けたり自分でシチュ盛り上げようとしても助けた牛車に何故か襲われたり何がファンタジーシミュレータ()だよ…
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    序盤にクリア不可能な難易度の救助クエスト(しかも発生してしまうと時限)が発生したり調整不足も酷い
    NPC消失して進行不可も起こる有様
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    大丈夫。あのお爺ちゃんボケてるから。俺も孫は犬に食われてたけどお爺ちゃん一瞬だけ悲しんでそれ以降何も覚えてなかったよ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    違う違う
    街に着いたばかりの時点でデュラハンの出る救助クエストが発生するのよ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スゲー良かったわドグマ2
    めちゃくちゃ時間かけて世界を練り歩いてようやく真EDに辿り着いたんだけど、最後のポーンに感動してマジ泣きしちまったしこれで冒険が終わったと思うととんでもない喪失感に包まれる
    これまで色んなゲームをやってきて幾つもの名作の結末に感動してきたけど結局はゲームということで現実じゃないからハッキリとした線引きが自分の中にあったんだけど不評とされてる不便なシステムが返って没入感を高めてたのか旅の想い出が蘇ってきてしまうせいでポーンが現実に存在しないことに悲しさを感じてしまう脳みそになっちまった
    しかもキャラクリという特性上、俺が忘れると存在しないことになってしまうという儚さ
    何でもいいから何かの形で残せないだろうか…
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    初めてヴェルンワークスに到着した時点で
    グレゴルに話しかけてルードルフについての噂を聞き、一日後に妻のマルギットに話しかけてしまうと中盤以降にプレイする難易度の夫婦の絆クエストが発生してしまう

    関所の方のそれは序盤でもいけるでしょ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    縦読み?
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    騎士の嫁さんが美人で権力のある貴族に狙われてて旦那の存在が邪魔だから生還不可能なデュラハン狩りを命じて未亡人にさせようとしてくるのを防ぐやつ?
    このクエ俺も焦ってデュラハン倒しに向かったんだけどデュラハンの姿を見ること無く旦那生還して一切謎のまま成功したわ
    たぶん周りが水辺なのとデュラハンがワープしてくる特性のお陰で勝手に水没したのかもしれん
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    どこを縦読みしたら文章になる?
    全くそんなつもりじゃ無かったから自分でも分からんわ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194>>196
    マジか。そんなのどっちも知らん。

    でもどうでもいいや・・・wそんな感じのサブクエスト群です。
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    関所の方は道中に散っている月光花の花びらが誘導してくれてることに気づくことが難しいんよな
    それに気づいて場所さえ分かれば敵は狼だけだから戦闘は楽なんよ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    あーだから夜に行けってしきりに誘導してたんだな。
    俺夜うろうろしてたら空飛ぶゾンビみたいなのと戦闘になってこれを倒せばクエストクリアか!って張り切ってひーひー言いながら倒したけどただのめちゃ強い雑魚だったな。
    暫くして洞窟着いたけど子供は犬に食われてたわ・・・
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    問題はそのクソゲーで育った開発者がノスタルジーで
    クソ要素を今のゲームにぶち込むところ
    かつて容量が足りなくてボリュームを増やすために入れた
    クソ要素を今復活させてどうすんだよ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しめないのはプレイヤーのせい
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    後半は寄り道要素も激減してマジのスカスカ
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさかパッケージの二人がメインで触りだけ出てくるただのサブクエキャラとは思わんやん…
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーの薄っぺらさとか不便なシステムとか
    エルデンリングを真似ようとして大失敗してる感じだな
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    DMCは同じPだがええんか?
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    一応今回口が滑ったのはベテランのアートディレクターだよ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負荷を与える部分がズレてるからこんな不評なのに開き直ってんじゃねーぞ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    Dを変えてくれたらええぞ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー界の超新星
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知らんけど

    ↑この一言だけでSNSに向かないクソ野郎だということはわかる
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    理解出来ないって難しくて理解出来ないって言ってるんじゃないですよ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    PS3の頃に戻っただけやん
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    つーか少なくともメインスタッフが言っていいことじゃない
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや枝葉うんぬんではなくてストーリーの本筋自体がダメだろう
    心臓を奪われたドラゴンを倒すって目的ならまだわからなくもないが
    最序盤から王様になりましょう!とかいわれて家来からお使いをさせられる
    そんで公妃の恋人と神凪を調べましょうということでバタルに行ってちょろちょろと状況に流されたらもうエンディングや
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    役割をまっとうする一本道を否定して加護無き世界に突入するくせに
    特段面白いことが出来る訳ではないという
    そこはこれぞオープンワールドゲーというものを提示しないとだめだろ
    しかも新しい要素が少なくてじっくり探索させたくないからタイムリミット作って早く2周目にいかせようとせっついてくる
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーに不満があるのはサブクエをやってないからだってのは
    FF16信者と同じ事言ってんのよ
    今のカプコンが今のスクエニと同レベルの物作ったらそらがっかりされるわ
    それだけカプコンはみんなから期待されてるのになあ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう残ってるのがクソゲーの信者ばっかだからな

    酷い村だったと感想を書いたら残り少ない村民が総出で乗り込んできた状態
    一般人はもう残ってないからね
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーや設定の粗がサブクエやったらどうにかなると思ってるならエアプにしか出てこない発想だよな

    ストーリーは難解でもないしただ説明不足なだけだろ?
    メインストーリーはサブクエやったところで変わらないぞ?どうでもいいNPCのどうでもいい情報を個々に見たからなんだってんだ?
    そこまで言うからにはサブクエでナデニアが積極的にストーリーに関わってくるようになるんだろうな??おん?

    そもそも「ストーリーや設定が説明不足だと思った人はサブクエをやって世界を堪能しろ」って前後の文章繋がってなくね?論点のすり替えだろ
    言ってることがめちゃくちゃすぎてこっちまでおかしくなりそうだわ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    薄っぺらい世界だよなほんと
    馬鹿みたいなゲームだよ
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    ローニンも面白いけど個人的にはドラゴンズドグマ2の方が良かったわ
    ドグマは言われてるように不便なんだけどだからこそ真エンドを見たときのリターンがダイレクトに伝わってきて本当に感動した
    ドグマシリーズが今後も出てくれるなら下手に快適にするより今の絶妙な不便さを残してほしい
    本当にこの世界で旅をしていたのかもしれないと錯覚するほどの没入感を感じさせてくれるゲームとしてドグマ2が記録を更新したわ
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    俺のポーンは相手に与える報酬は惜しみなく豪華にしてるからかなり人気だけどな
    ちゃんとポーンクエスト設定して報酬も惜しまず貴重なアイテム持たせてるか?
    ポーン雇うとき、所持重量をUPさせる虫とかレア素材求めてるくせに依頼達成の報酬が薬草とか腐った○○とか贋作とか舐め腐った設定入れてる奴多いけどそんな性根の腐った奴のポーンが魅力的なわけないからな
    どんな依頼に対しても金なら天井の一万、アイテムなら全能霊薬や竜の鼓動、竜血晶が最低ラインの報酬にしてやらないとな
    重量虫とか入手制限があるアイテムが欲しいなら渡す報酬も同じく入手制限が限られてるアイテムにすべき
    当然それくらいやってるよな?
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    51歳でこの発言はちょっとなぁ…😅
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の価値観に自信のないみじめな間抜けが他者の評価をちらちら気にしてるのが本当に滑稽
    世間で高評価だろうが低評価だろうがお前の評価に何の関係があるんだよ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TRPGとか好きな人には刺さるゲームってことか?
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    未だに竜憑きが怖いとか情弱すぎるだろ
    もう竜憑きは言うほど恐ろしいものじゃない、ただこういったシステムを採用しているゲームが今までほとんど無かったからインパクトがあったってだけ
    今は回避する方法があるし、竜憑きの症状が見てとれたら海に投げ込む必要はなく、一度キャンプするだけで他のポーンに移せる
    他人のポーンに移すのが申し訳ないと思うかもしれんが全く気にする必要はない、このシステムがある以上、レンタルに竜憑き移して主のもとに返してもその主が雇ってるレンタルが竜憑き持ってる可能性あるから宿に泊まる前にどのみち確認するからな
    それにしょっちゅう宿に泊まることもないだろ、プレイスタイルにも寄るだろうけど大半のプレーヤーは宿よりキャンプする方が多いと思うから宿を利用するときだけ症状を確認すればいいだけ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポーンシステムは他社にはない魅力で今後に期待
    戦闘と探索はそこそこ(なお戦闘はDDDAの方が楽しい)
    エンドコンテンツなし、くそ
    ストーリー、ごみ

    以上

    総評…遊べるクソゲー
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    さながらカルトやね
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    ドグマ2は失敗=その後の展開が消失ってパターンが多い
    成功しようが失敗しようが大差なく塩味
    なもんで失敗したクエをがんばって成功させてもさほど感動がない
    どころか徒労感が上回る
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドグマ2を好評価してる人を信者として兎に角ドグマ2の世間の評価はクソゲーじゃなきゃなりませんと徹底的に潰したがる奴らの声の大きさよ
    人を選ぶゲームであることは開発も分かって作ってるんだからわざと不便にしてるシステムに対して文句言ってるのアホやろ
    良いじゃんたまにはこんなゲームがあっても
    ただ自分には合わなかっただけじゃん、お前らのそれは評価じゃなくてただの罵倒だぞ
    トレーラーとかで自分に向いてるか見抜けなかった自己責任であってカプコンやゲームのせいにするなよ
    ドグマ2が良かったと言ってる連中に水差して嫌な気分にさせて道連れしようとすんなよ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩く奴は大抵ゲーム内容について話してるけど
    擁護してる奴はひたすらに批判者の人格攻撃に終始だからなぁ
    色々と察せる
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イケノ氏の発言って擁護側なのかな?
    「ダメなゲームなのはわかる、だけどやりようによっては少しはマシになるかも・・・多分・・・おそらく・・・知らんけど」
    ってニュアンスに見えるが
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも移動を楽しようって思う人間はいくら移動楽にしてもやりこもうなんて考え起きない、基本的にドグマは初代からのんびりプレイ推奨のゲームだから今のプレイヤーには合わないヤツが多すぎるのよね
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    いや移動が楽しく無いからすっ飛ばせるようにしろって話だろ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    なんでって、発症してもnpc全滅させるような末期症状には普通にプレイしていたら絶対ならないよ?
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    これ
    移動がゴミオブゴミ
    いてもゴブリンオオカミハーピィ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダークアリズンがめっちゃ好きでソフトを各ハード4本買ったくらい好きだった
    2出ないかなと思い続けて2が発売されると発表されたときはかなり嬉しかった
    DAやDDONの駄目だった点等を全て改善された神ゲーになってるんだろうなぁと思いワクワクしながら始めたらホント酷かったマジで期待外れだった
    あんなのならDDONのオフライン版でも出してくれた方がよっぽど良かったわ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームは情弱には無理
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロールプレイしてほしいならロールプレイぶち壊すポーンのくそセリフどうにかしろ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポーンバッジ自力コンプで5週した俺が言う
    ストーリーは前作よりもksだぞ
    前作はまだ人との関わりが感じられたしロマンス要素も自宅に住み着くとか、エンディングで登場して台詞あったりとかした
    今作はロマンス要素も何故入れたのか分かんね
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホントのことだから耳が痛い人は多そう
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    竜憑きが怖くない?だったら高レベル帯見てみな
    どいつもこいつも竜憑きばっかりでポーンを借りる意味もない
    道で歩いているやつもほぼ目が真っ赤
    このゲームの目玉であるポーンシステムを潰しているだけで面白くもなんともない
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    ほんとこれなんだよな
    テキスト書いてる奴の性格が終わってるのが如実に表れてるくらい罵詈雑言だらけのNPC達に誰が話しかけたいと思うねん
    拷問でしかない
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    お前頭竜憑きやろ
    うつす手間もロストさせて傷モノになるのも不幸しかない
    借りたいと思えなくなるシステムだしデメリットしかない嫌悪感がありリスクも大きすぎて常に気にするストレスとポーン貸し借りのコミュニティ破壊した罪は大きすぎる

    フレもフォロワーも全員竜憑きにはネガティブな感想しか言ってないしフレは誰一人ポーン貸し借りせずに全員オフ専になってしまった
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    不便にして面白いならいいが
    ただ適当に不便で不快な要素だけ詰め込んで面白くなる訳ねえだろ

    無印予約して以降ずっとプレイしている古参だが2は最悪の出来だったわ
    この手の頭竜憑きとディレクターがシリーズを駄目にしている
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    根本的に読解力も理解力もないな…
    対処方法があるからどうこうって問題じゃなく竜憑きというシステムが存在するだけでポーンコミュニティを破壊して嫌がられているってのを理解してない
    それがあるだけで嫌だとドグマ 2引退したフレンドが何人もいるくらいなんだが
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームラスボスいねーんだ・・・
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次は20年待って、 ドラコンズドグマ3に期待しよう。きっとマシなゲームになってるよしらんけど
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    古参なのにドグマの不満点がドグマじゃ無いところで草
    エアプが古参言うなよw
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    お前みたいに端から攻略見ちゃうタイプじゃない人も居るからな
    何かおかしいと思っても泊まるのがトリガーって気付けない場合もあるだろ
    あとなるならないじゃなくて『いらない』な?
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    ドグマ 2の不満を枚挙して書いてたらキリがないだろ
    そもそも話噛み合ってねえし頭竜憑きすぎる
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    不満多ければ多いほどプレーした人が多く、満足してるサイレントマジョリティーもいるって思うと胸が熱いです。
    エアプ勢でも批判して日頃のストレス発散してねw
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    レビューや市場の中古価格は正直だけどな
    たくさん売れた分ドグマ2被害者が多いって事だ
    声を上げているのはシリーズプレイヤーが多いしファンの期待を裏切ったのは確かだ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    ストーリーがクソというよりはストーリーはそれほど重要ではなく理解する必要もないから薄味になってるんよね
    世界観が重厚そうに見えるから本腰入れてストーリーに集中しようとしてたら拍子抜けしてしまったというのが荒れポイントの一つになってる
    まぁ、5周もやってりゃ流石に分かってるだろうけど
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    ちゃんといるだろ
    ただラスボス倒した後に一旦戻って加護無き世界へ行ってやらなければならないことがあるだけや
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者が気持ち悪いんだよな
    ちょっと不満いうだけで鬼の形相で罵倒してくる
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不便さもなにか必然性や信念があってやってるかと思ったら
    1と比べてほとんど追加がないモンスターや魔法を見て
    あっこれシンプルに手を抜いてるだけじゃんと気づいてなえたわ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人を選ぶゲームな上に今の時代は自分でゲームはせずに誰かの配信で見て終わらすことが割と当たり前になってる時代だから自分でやらなきゃまず面白さが伝わらないこのゲームは尚更受け悪いんだろうな
    しかもSNSでバズりたい欲とか配信映えするためにネタキャラ作ってしまったり自分の性癖を反映させたキャラクリで従者に対して何の思い入れも無かったりするとグッとくる場面が汚染されて感動が薄れる可能性もある
    それにFF7Rがまだ途中だったり同日に発売したローニン、話題になっててそろそろ発売されるステラーブレイドにも間に合わせたいからなど、新作ラッシュ時期に発売してしまったために速攻で終わらせようとしてただの消費プレーに走ってしまったユーザーが多発してしまったことが低評価に繋がってしまったんやろうな
    低評価を真に受けて触らなかったユーザーの中には人生で最高のゲームの一本になり得たかもしれない人もいたかもと思うと非常に勿体なく感じる
    それほどのポテンシャルをドラゴンズドグマ2には秘められている
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    せっかくDD2を楽しくやってるのに横やり入れてきて楽しめているユーザーがおかしいと挑発してきて反発されたら罵倒されたと被害者面するのダサいしヤバいだろ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    信者の長文キッショ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    さすが頭竜憑き信者は言うことが違うねぇw
    頼むからその病気振り撒くのだけはやめてね
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    やった上で購入者が批判してんだが何言ってんだこいつ
    頭竜憑きすぎる
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    >自分でやらなきゃまず面白さが伝わらないこのゲーム

    いやいやwww実際に自分でやってるのに面白くないからクソゲーって言ってんだよwww
    こんなクソゲーを楽しいとか冗談抜きでマジで病気だろw
    病院行った方がいいぞお前
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    人生最高のゲームになるポテンシャルを秘めている(キリッ

    自分でこんなこと言ってて恥ずかしくないんかな
    見てしまった俺が恥ずかしすぎて精神的ダメージ食らったから慰謝料払ってほしいんだがw
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    お前、こんな末端のコメ欄で持ち上げコメ書いてるとかカプコンにいくら貰ってるんや?
    目障りだから消えろks
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    一番最初に人を選ぶゲームと言っていますが見えませんか?
    あなたには合わなかっただけでしょ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    最初に人を選ぶゲームと言ってますよね?
    妙な切り取り方やめてくれ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    うわ…被害妄想やばいね…
    楽しめてるユーザーにおかしいとか言ってもないのに…
    こわ…
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    こいつの脳腐ってるだろw
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプかよ
    このゲームが人生最高のゲームなんかならねえよ
    DAのほうが何倍もいい
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のカプンコ?昔からこうだろ
    信者が過剰に持ち上げてるだけ
    騙されてるやつは馬鹿って自白してるようなもんだw
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    伊津野英昭のいないドラゴンズドグマ3が早くやりてえー!
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ストーリーの完成度はDDDAから変わらんやろ
    這いずり状態の追加、無限転移石の削除、2週目以降の転移礎の追加(スフィ増以外)無しはマジでクソ
    装備の竜強化が運でなくなったのはちょい評価してもいい
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    思い入れができたポーンを溺死させるゲームなんだよコレ
    バイオモンハンストファイくらいしかない中で新規IPとして育てたかったんじゃないのか?と問いたい
    新規獲得でなんでこんなに尖らせてんの?と思うわ
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    あのな、クソゲーはクソゲーとちゃんとお灸をすえて言ってやらないと信者が無理やり持ち上げるとメーカーは勘違いして今後もクソゲーを量産することになるんだよ
    その最たる例がFF7リバースな
    リメイクの時、散々ダメ出ししてやったのに信者の声がでかすぎて勘違いしたスクエニはリバースをクソゲーにしてしまったんだよ
    今のスクエニが低迷してるのはお前ら信者のせいだぞ
    同じ轍をカプコンにも踏ませる気か?
    お前は擁護してるつもりでもメーカーからすれば破滅へ導く疫病神なんだよ
    だからとっとと失せろやカス
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    あるとないとではそりゃない方がいいかもしれんが
    逆に発動させようと狙わない限り無理だって話だよ
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    楽しみにしてたゲームを攻略見ながらぷれいするわかないだろ、勝手に決めつけんな
    攻略みずに4周はしたけど件のイベントははっさいさなかったよ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    何で溺死させる必要あるの?
    竜憑きのこと言ってるなら治療法が不明だった時に最初に見つかった方法がたまたま溺死させれば解除できるという荒療法だったってだけで今はキャンプすれば解除できるって判明してるんだが?
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    解決策が明示されてない時点で
    初動でプレイしてるユーザーのこと考えてないだろ
    傷がつく仕様もどうかしてる
    温泉に入ればいいって言っても
    普通にプレイしている人からするとだいぶ先の話
    その間傷ついたポーンを見る気持ちとか考えられないんだろ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    それ倒さずともなんとか生き残れば成功のクエストだし生き残るだけならそこまで高難易度じゃないよ
    デュラハン自体強さはドレイク相当で30レベル代でジョブ次第では楽に倒せると思うが、30なんてすぐ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうした不手際で炎上だとか悪評が目立つ事柄が増えると楽しんでるプレイヤーも面白くないから下手な事しないで粛々とバグ修正やバランス調整パッチや大型DLCを手掛けてくれ

    こちとら10年待たされとんねん
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハイファンタジー生活シミュレーターをイメージして作ったんなら、真なる覚者王として降臨したクリア後に国を立て直して経営するゲームが始まれば良かったのにね
    薄っぺらい物語を安易に前座として扱えるし、大型DLCで不穏な状況になって国を守るぞ!って分かりやすい目標に導けたのでは
    初代覚者王が成し得なかった事を大成する物語ならばな…

    貧民区どうにかしてダフネちゃん救ったり、警備団長の奥さんの処遇を決めたり、サブクエを基にした展開も出来たと思うけどな
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バルダーズゲート3を楽しめたので
    ドグマ2もなんだかんだ楽しめてるよ
    不満点はあるけど、十分に遊べるゲーム
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    傷はお風呂入れば消えるよ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他責思考の極みやね
    もうこのゲームは伸びしろなさそうだ
    糞は糞のままってこったな
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素直に王座付いて終わらせただけちゃうんけ?
    1から続く深海の謎も解けるし、ソウルシリーズの10倍わかりやすいやろ?
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    実際プレイしたらわかるけど
    キャンプって見つけるたびにやるくらい頻繁におこなうから
    お前エアプ過ぎんぞw
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    2行目見ろハゲ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーに嫌がらせをすることだけが目的のゲームを作っておいて楽しめないのはユーザーが悪いとはたまげた糞馬鹿がいたもんだ
    このバカゲーが改善する可能性は一切ない、それが確認できた
    あのクソDはもちろん今後はカプコンそのものの全てを最大限警戒することにする
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    でも竜強化したら白カビ生えるじゃん
    結局駄目なんだよなこのゲーム
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ヒボチュー繰り返してたら大好きな〇〇〇に〇〇してもらえて嬉ション漏らしてたのに自分が原因で〇〇〇が〇〇したから鍵かけて逃亡は卑怯すぎて笑えるな🤭
    お前が始めた物語だろ👊🤠
    しらんけど🤪
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    お前のセンスもなw
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    団長からのお使いでストーリー半分終わってる件
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは基本的に開発陣の自慰行為でしかなく
    そこに共感できる人だけが恍惚として領域にハマれるというだけでしょ
    性癖違いの人たちに何言っても無駄ッス
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒボチュー繰り返してたら大好きな〇〇〇に〇〇してもらえて嬉ション漏らしてたのに自分が原因で〇〇〇が〇〇したから鍵かけて逃亡は笑えるな🤭
    お前が始めた物語だろ👊🤠
    しらんけど🤪
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    横だがエルデンよりもドグマ2の方がいいってのは流石に全世界共通でセンス悪いと言われてもしょうがないだろう
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アートディレクター以前に、開発トップの伊津野がリポストしてたらアカンやろって話よな。
    このゲームを買う為に、わざわざ糞みたいに高いPS5までセットで買ったのに、ダークアリズン劣化版買わされて、ムカついてゲーム機共々ゲオに売ったからどーでもいいけど。
    そもそも、この程度のゲームを、既に世代交代間際のPS5で出すって事自体アホ過ぎるんだよ。
    まぁ、PS5も購入して3日後すぐに売ったから高く買い取り出来たからいいけどな。
    最近のゲームソフトメーカーって、無駄にグラフィックばかりにチカラを入れて、肝心なところで手抜きするメーカーが多過ぎなんだよな。
    ドグマ2は、小林裕幸が抜けてる時点で無理があった気がする。
    どっちにせよ、ゲーム機ごと売ったからどーでもいいけど、DDONもドグマ2も、しょうもないゲームで終わったって感じだったな。
    まぁ、買い取りで2万近くの赤字出たけど、二度とカプンコも信用したらイカンと勉強出来たからモンハンもついでに買う予定してたけど、ドグマ2がただの性格の悪い『嫌がらせゲーム』って事で納得出来たわ。
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    それを言ったら、勘違いしてる奴沢山いるんだが、元々のドグマって伊津野じゃないんだよなw
    原作を知ってる奴なら、ドグマ2のコンセプトが原作とは程遠い事は明らかに解る話なんだが。
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    そもそも、実績と結果が出てるフロムと比べる時点で失礼だろw
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    案の定アプデはMOD以下でちょっと数値弄りしただけのゴミ確定
    完全に終わったなこのクソゲー
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    知ってるわ
    温泉いくにも手間が掛かるだろがい
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    少なくとも街着いたばっかのキャラがやるようなクエストじゃねえよ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    根本的に会話がズレてて
    頭竜憑きすぎる
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドグマDA好きだったんだけどな…はぁ…何だろうな…多少細かい粗があったとしてもこのゲームでしか出来ない唯一無二の体験みたいなものがあったんよ…上手く作ればDMC、ダークソウル、モンハン、ゼルダ…そのクラスのIPに成り上がれたかもしれない…本当に勿体無い。
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    文章がイキったオタクみたいで気持ち悪いのが問題なんであって
    最後まで進めたとかどうとか関係ないが
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    >話題に流されるまま買って思ってたんと違うっつって勝手に叩き散らしてるだけやんけ

    大半が前作からの期待込みで買ったんやろ
    そしたら10年前の前作と変わらんどころか退化したもんお出しされたんやぞ
    キレるわそりゃ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    ラスボス戦すらない真エンドに何のリターン感じたんですかね…
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    自分のポーンが借りられなくなったなんて154は言ってないのに
    なんで「俺のポーンは報酬豪華だから人気だし〜w」とか自分語りしてんだこいつ

    つーか自分で言ってて悲しくならんのか
    報酬豪華にしてるから人気てw
    造形や能力に魅力があるからじゃなくて、金持たせて「お願い借りて!」ってやってるだけじゃねえか
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    ところでその不便にされてるシステムはDAでだいぶ改善されて無印プレイしてた奴から高評価受けてたの知ってるか?
    ドグマ2でその不便さわざわざ復活させてシリーズをプレイしてた奴から不評食らったことは?
    アクションが無印から削減されてること?
    装備の種類も装備項目も無印未満なことは?
    ハード2つ跨いでる10年前の前作から退化してるんだが?

    お前の言ってることは新シリーズ1作目なら許されることだろうけど
    残念ながらこれは「2」なんだよなぁ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    なおFT出来まくりなエルデンやゼルダはみんな探索や風景の変化が楽しめるから移動も楽しんだ模様
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    いや低評価の理由を
    ・まともにプレイしてないから・SNSでバズりたいからだ・こいうプレイしてるから
    みたいなユーザーのプレイスタイルのせいみたいに責任転嫁しとるんやん
    「一行目にこれは人を選ぶゲームって書いてる!」だからなんやねん?としか言えんが

    つーかほんとにそんなポテンシャル秘めてるならまわりの状況がどうとか愚痴愚痴喋る前に
    具体的にどの要素おもしろいとかこの仕様はこうやって楽しめるとか一言でも書けや
    ふわっふわの印象のみの評価で具体的なもんは0やん
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年待たせてシステム、アクション、UI、敵ボスの種類、装備の種類がps3ソフトの前作未満は舐めすぎや
    ついでにシナリオも無印未満のカス、要はこの世界は上位存在的なもんが観測・支配してる物語だから、その支配から世界そのものを解放するぞ!ってだけの話
    前にジャンプでそんな感じのストーリーの打ち切りマンガあったわ
    FTに無駄に制限かけるなら移動手段とロケーション増やして探索や移動を楽しめるようにせえや
    エルデン、ゼルダ、RDR2、ウィッチャー3、スカイリム他…偉大な先駆者だらけやろ
    アイテムの重量の仕様もデススト並に重さの概念をゲーム性に盛り込んでるとかサバイバルゲームなら意味あったろうが、単にあるだけでゲーム性にはなんも寄与しとらん
    「倉庫に預けるのたのちぃ〜!」って思える感性でもないと面白さを見出だせんわ
    10年前のゲーム未満、先発のOWゲーに悉くが負けてるシステムとゲーム性
    遊べるだけクソゲーとまでは言わんが、駄作もいいとこや
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    不快感を与える文章だよな…
    さすがにヒくわ

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