迷走しまくりのスクエニ、「マルチプラットフォーム戦略」「量から質」への転換に舵を切る まだ間に合いますか?

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スクエニ 赤字 新中期経営計画 特別損失 221億 開発中止 マルチプラットフォーム 量から質 生産性 HD開発 MMO事業拡大に関連した画像-01

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スクウェア・エニックス、新中期経営計画で「マルチプラットフォーム戦略」「量から質」への転換を掲げる

スクエニ 赤字 新中期経営計画 特別損失 221億 開発中止 マルチプラットフォーム 量から質 生産性 HD開発 MMO事業拡大に関連した画像-02

今回発表された新中期経営計画は「Square Enix Reboots and Awakens〜さらなる成長に向けた再起動の3年間〜」と題され、「デジタルエンタテインメント事業の開発体制最適化による生産性向上」「コンタクトポイント(顧客接点)強化による収益獲得機会の多様化」「経営基盤の更なる安定化に向けた各種施策の導入」「成長投資と株主還元のバランスを勘案したキャピタル・アロケーション」の4つの戦略が掲げられた。

このうち「デジタルエンタテインメント事業の開発体制最適化による生産性向上」に関しては、「確かな面白さ」を届ける「量から質」への転換という考えのもと、大・中規模のHDタイトルは安定した「面白さ」をベースにファン層の維持・拡大を目指し新規IPタイトルは新たなファン層開拓に向け、新規性・独創性のある「面白さ」を重要視することなどが挙げられた。豊富なライブラリーIPの活用による、カタログタイトルラインナップ強化にも挑戦していくという。

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以下、全文を読む


<ネットでの反応>

10年遅い

要するにFFとドラクエのナンバリングを最初から独占契約せずに出せる機種全部に出しますって事でしょ
少なくともNintendo Switchに出せる内容を基準にして制作期間長くならないようにするつもりでしょ


FFやドラクエ以外も欲しいところ

フロムソフトウェア見習ったんですね。

後進を育てるには今の路線がいいんだろうけどな
客が納得しないわな


「量より質」って当たり前のことじゃないの?
ってことは今まで散々自社IP使ったクソゲーで手軽に集金してましたってことを認めるってこと?


これから質を重視するとなると、リリースに更に時間が掛かるってこと?

FF7の多過ぎるミニゲの数が減らされて質を高めた数点に絞られるというお話ですかね

「量より質への転換」って言っても一番質を意識してるはずの FF16 と FF7R でこけてるんだけどな
質の方向性が全くあってないのが問題なんだわ


ios/Androidでもリリース←これだけでやる気なくなる。

「ハード独占辞めます」「PCでも出します」というそらそうだろねという発表と3週遅れ位の発表以外中身ゼロの中経だった。

あんだけ待たせて置いて、そこら辺のソシャゲ以下のクソ低クオリティだったモンスターズ3を未だに許してないからな

まるで量を減らせば質が上がるかのような言い振り。
スクエニはいよいよ厳しいな…
それはダメな管理職がする言い訳なのよ。


信じてやりたいけど正直厳しいって

とは言っても「量から画質」なんだろうなーと言う気持ちしかない

つうか FF7R の本数発表すらしないとか株主に対してどんなに不誠実やねん





ようやく本質に気付き始めたか?そろそろソシャゲで場当たり的に甘い蜜すするのやめれそう?
今どき独占とか流石にユーザー舐めすぎってのにも気付いたか?
やる夫 悲しみ 片手 涙



この言い方だと今までは「質より量」重視してたって言ってるようなもんだけど・・・
あとその質重視で更に開発期間伸びるとか流石に笑えないからどうにかしてな
やらない夫 カウンター 真顔


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆さん
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ねら
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    決算大爆死で大慌てやなw
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニがit's over
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず客の声を聞かないと駄目だろ
    FF16みたいなプロデューサーだけ暴走して誰も止められない体制をどうにかしろ
    質上げてもオ〇ニーなら一緒ですわ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人の話を聞くのが20年遅い
  • 7  名前: アッシュ™🎌 返信する
    >>3
    竿から玊袋がかゆい
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつらの言う質っておにぎりのグラにこだわることだろ?
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニ?
    クソみたいなソシャゲの会社やろ?
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブランドイメージが下がりに下がりまくったからな。
    これを払拭するのは難しいだろうね。
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もはや発売日にプレイしたいと思えるメーカーではない
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局FF7リバースは何本売れたの?
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    適当なもの作ってた自覚あったのかよこいつら
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    スクエニはAAAタイトルでさえ、失敗ファンタジー16や二次創作7リバースなんか作って大損害出してんの終わってる
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外注品がクソゲばっかりだったからなw
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リバース作ったチームに全力で投資した方が良いよ
    唯一の希望はあそこだけだろ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず、有象無象のソシャゲでIP殺して即サービス終了するのやめろ。学生の卒業制作じゃねーんだぞ
    スクエニがいま絶対やらないといけない事の1つはビルダーズ3とドラクエ無双3を作る事だろう
    なんならFF無双も作ってくれ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう質上げたって無駄でしょ
    みんなフリプ待ちなんだもの
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おれは質より量のほうが当たるような気がする
    秋元康もヒットを出すにはぶっちゃけどうすればいいですかという後輩からの質問に
    「簡単だよ。きみが仮に作詞家になろうとしてるとすると、2,3000本作詞したら2,3本はヒットするよと」
    こっちのほうが真実だとおもうわ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今やクソゲー乱発中に豪華声優陣の凡ゲー作るだけの会社だもんな
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFの尻拭いをするドラクエって流れはやめてね
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    任天堂  売上高 1兆6718億6500万円
    バンダイ 売上高 1兆502億1000万円
    セガ   売上高 4678億9600万円
    コナミ  売上高 3603億1400万円
    スクエニ 売上高 3563億4400万円
    カプコン 売上高 1524億1000万円
    ソニー  売上高 3兆6446億9800万円(ゲーム、2023年)
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    新生(笑)スクエニに期待してる奴なんて居ない
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    リバースがめちゃくちゃ売れなかったのに何言ってんの
    あそこに卵全部乗せたら全滅して終わりだよ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    そりゃ無限の資本があればの話だろ
    作詞家は資本なんて要らないんだから成立するけど
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ12まだ?3もおっそいし何やってんの
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神やパルワールド、ステラブレード等、ここ最近はカワイイ系のヒットが増えてるから
    スクエニもリアル系、ホストキャラばかりのゲームリリースする方向性を転換したほうが
    ええんでわ。
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    ゲームとしては面白かったよ
    売れなかったのはもうブランドとして死んでいるから
    面白いゲームを作るのが一番コスパが良いよ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寒いデザインや芝居やめろ
    クオリティ高いゲームを好むのは中学生じゃない
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大ダイ トレジャー DQM3この辺がガンだったって事だな
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    作詞だけの話じゃないが
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺たちの迷走はまだ始まったばかりだ!
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    作ったチームは頑張ってたと思うわ
    指揮者が余りよろしくない質より量でミニゲーム嵩増し+分作水増し
    10年早くやってたら量より質で良い感じの2部作FF7リメイク見れたかもな
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7とかしょーもないもん作ってないで、本気でFF5と6をリメイクしろ
    今の技術で5とか作ったらマジでめちゃくちゃ売れるやろ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    DL版の集計が出来ないのに売れてないってわかるの?
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    FF7リバースは分作の為の水増しシナリオ・水増しサブクエ・ゴミエンディングとかやらかしたからな
    スクエニ失敗続きでとうとうソニーからも支援切られたようだし
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウド参戦笑とかで客釣ってサ終の黄金パターン
    釣られる方にも問題あるが、ソシャゲもCSもほぼクソゲーだらけという根本的な問題
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クライヴさん「うおおおお!スクエニ!くたばれぇ!!」
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    質上げるから8年待ってね
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンと差がついてしまったよなあ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    質を高められる人間が残ってないだろw
    過去の実力者達は稼ぎ少ない仕事なんて助けないし。
    誰でも頑張れば出来るとでも思ってんのか
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうやって痛い目見ないと理解出来ないんだろうな。
    FF7R3は全プラットフォームで同時発売で頼むよバカエニ。
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニに依存してきた子会社の株は下がりまくるなこれは 大量レイオフくるか?
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ある一定のの年齢ってユーザーからはスクエニにのゲームは幼稚すぎるからな
    今更大人向けのゲームも作れないでしょうノウハウもないし
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    質もそうだけど方向性が間違ってると何の意味もない
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    河津にロマサガの正当な続編を作らせろ
    FFは基本独占せず、steamとかで同時発売しろ
    自己満作品をプロダクトアウトするな、マーケットインしろ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新人育成だかなんだか知らんが、IP無駄にして糞みてーなソフト出しすぎなんだよ
    本業思い出して堅実にやれよ、そしてたまにスピンオフでアクションとか作れ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社内の組織がズタボロならもうなにやっても駄目では
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    ミニゲームと周回する気失せるボリュームもう少しコンパクトにしたらな
    あとだるいマテリア入れ替えもなんとかせにゃ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    どういうところが?
  • 51  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無理でしょ
    フォースポとか量の側じゃないでしょ?
    それが大爆死してんだべ?
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    子供のうちはわからんよ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    量より質って言うけど質高めようと思って高められるなら今の状況陥ってないんじゃないかなぁ
    失敗した大規模タイトルに相応の開発費突っ込んだ結果が今までなんだから
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    質を作るのが野村じゃ意味ないよ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニというだけで皆が警戒するように…
    何故こうなったかは自業自得なんやけど
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの長期開発が問題になってたから、量出すようにしたけど
    戻したらまた昔みたいに長期化して同じ事の繰り返しになるだけでは?
    量と質、両方バランス良くやれないのか
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    スクエニは先日大作に集中する宣言した上で、今回ソニー向けを他にも出すと言い出した
    ソニー的にはタイトル囲わなくてもスクエニは実質PSに出すしかない状況だという考えだろうな
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    わかりもしないことをそれとなく言ってるだけか、しょうもな
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >10年遅い

    間違いない、10年以上遅い
    5年じゃ全然利かないね
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え、ちょっと待って
    FF7Rあんだけ時間かかってたのに今まで「量」重視だったの!?
    んでこっから「量より質」に転換ってFF7R完結すんのいつになるの!?
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    いや幼稚なやつに説明してもわからんよって言ってるの
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    中高年男性の考えた中二ストーリー
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    わかってないんだろ、しょうもない
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    出来栄えいいんだが体験版すらやってなさそうw
    あ、ゲーム機もPCゲーもやってない人か
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニって何歩遅れてるっていうより数十m後ろでなんかやってるイメージ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    それと対比する大人とは?
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    まずどこがって聞いてる時点で幼稚だって言ってるんだわ
    それって分かってないってことでしょ
    だからお前に説明したって理解できないよって言ってるの
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去の栄光・・・
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    国内3000万台のスイッチに期待してたんだよw
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    質より量のアイドル業界も新スクエニ見習うべし
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何だこの会社
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから中華に奪われたフロントミッションモバイルの話はどうなんだよ?
    奪った先が勝手にタイトル変えてβテストまでやってんだぞ
    しかもIP貸与したHDリメイクはバグ塗れでどこ監修してるか解らんし
    君らフロントミッションってIPどうする気なんだよ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その質すらも方向性によるんじゃないか
    グラフィック偏重のままで行くんか
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーの勝ちw
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    DQM3は売り上げに貢献したタイトルとして決算で挙がってるよ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニのゲームのイメージ
    シナリオペラい、ガワだけ綺麗、値段高い、意識高いが透けて見える
    FF13から転落始まったな
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってる感だけだされてもなあって感じ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    その戦略はユーザに価格と見合ってると思わせないとダメなんだぞ
    今のスクエニは価格に見合わないモノを大量に作ってるから批判されてんだ
    ちゃんと作り込んでりゃ成長するようなIPはあるのに、カラッポの中身でファンが離れている
    それが今のスクエニが抱える問題だ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり今まで質をおざなりにしてきたのを認めるってことだな
    そんな会社許しちゃダメだ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    なんでFFの話だと思ってんだこいつ
    これは前にも話に出てた何でもかんでも外注に頼んだり他サードから話し来ても量より質素選ぶってことやぞ
    去年の年末に言ってたじゃん
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現状リバース超えれるクオリティのゲームを3年で作れるとこなんて海外でも無いよ
    やってない奴らが叩いてるのは見ればわかる
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニの業績を上げる方法なんて簡単じゃん
    デマや悪評をばらまくどこぞの記者や動画投稿者を名誉棄損や営業妨害で訴える
    そうすればサンドバックしか叩けない日和見チキン共も喧しい口を噤むだろうしな
    スクエニやコナミは甘すぎるんだよな〜
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は元々量より質だったろ
    それなのに目先の金儲けに走ったせいで。。。ため息しかでねえ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局のところタイトル発売後即切れる契約まみれにしたのがアカンかったな
    これじゃろくに開発スタッフ育たないでしょ
    今さら内製増やしますorAAAメインにしますorマルチ化します言っても信じるアホおらんやろ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチは最適化でさらに苦しみそう
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ洋風ファンタジーとか10年以上前から飽きられてるしな
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうソシャゲは無理だからソシャゲ事業からは手を引け
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16のsteam版待ってたけど全然出ないから興味失せて、もう買うことないわ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クオリティよかったらもっと評判はいいはず
    良い、のではなく悪くはないって程度だろ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SIEに金出してもらえなきゃPCで出せるようなクオリティのもの作れないだろ
    まぁPS独占にしたところで売れないんだけどな
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    質より量をやった結果がスイッチで動かせるレベルで妥協させた数々のHD2Dタイトルや聖剣伝説、ドラクエやダイ大なんですよ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    最初から買う気なんて無い癖にw
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    現状はドラクエの尻拭いをさせられてるな
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっと早く気づいてたけど不味いことになってから動き出すやつ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティファのフィギュア他社からも出せるようにしろ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    マテリア入れ替え楽じゃね?
    キャラチェンして入れてんの?
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    質に振り切ってたら海外とも戦えてたのにねえ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    尻拭いしてるのはFF14とドラクエウォークだけどな
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch向け全部核爆死だったしそりゃ切られますわな
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    独占契約が1年半で期限切れるまであと7ヵ月あるから最速でも発売するの来年の頭だからもう諦めたほうがいいぞ
    こういうことしてるから最終利益69.7%減のゴミになるんよねぇスクエニ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    長い事同じ契約だったら給料もあがらんぞ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    売れてたらスクエニは嬉々として
    売上〇〇万本突破!!!!!って宣伝するよ
    今までがそうだったろ?
    ソレが全くないってことは売れてないってことのなによりの証左なんだよ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    FFのソシャゲ何本ぽしゃってんねん
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    どこがだよ
    ドラクエウォーカーの売り上げ無かったら死んでるぞ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?量より質?
    今が量より質を頑張った結果じゃなかったの!?
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォトリアルになればなるほど美少年美少女が気持ち悪い
    FFらしさはどの層にもハマらない、やるならアニメ調にせえ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニが発売した結合男子
    本当に売れると思ったんですかー??
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチプラットフォーム
    ios/Androidで草
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れないってことはゲーマーが求めてないってことだよな
    いつまで需要がないもの作り続けるんだろうね体力ある会社だわ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    ゴミみたいな性能な上にロクに売れない国内3000万台ハードで動かせるソフトに人員割いていた結果が現状
    20年くらい前は機材の費用がとかあったけど2024年の現在じゃ開発費の大半は人件費だから売れるソフトに人員を集約させるんやろ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7のどこに質???
    まずはPSから離れろ。
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう株主向けのパワポムーブが肝心のゲームより前面に出てくるのがなー
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずスクスト2は残してやってくれ
    一部界隈にとって、生まれ育った故郷の田園風景みたいになっとるからなw
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうソシャゲ屋さん続けたらいいよマジで
    リアルで社員育成ゲー始めろ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    企画を出した時は売れる目算だったんだろ
    なんせ国内で数千万台売れたハードで出すんだものクオリティが低そうに見えてもミリオンは期待してたんだよ
    出来たのはバランだったけど
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HDタイトルにスマートフォンが入って無いの
    スクエニはやっぱり遅れてるわ

    今はスマホ・PC・CSマルチだよな
    ウマ娘に負けて、プロジェクトMUGENにも負けるのか
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖剣Vでスイッチ切られてる時点でね 何が悪かったのかはハッキリしてるんだよね
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハード表記が任天堂先頭でアルファベット順なの、普通なんだけど異例よな
    これまでは何が有っても徹底してPSを先頭表記にしてたのに
    出資切られたんか?
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >少なくともNintendo Switchに出せる内容を基準にして制作期間長くならないようにするつもりでしょ

    大作はPS箱PCでスイッチは含まないだろ・・・
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    Switchとマルチにした時点で質は落ちるんだから
    「マルチプラットフォーム」と「量より質」って両立できないよなぁ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    スマホだよ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFリバースの販売数が非公開って前代未聞でワロタ
    どんだけ売れてないんだよ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダとりあえずイ大を無料アプデで作り直し&ストーリー完結までやろうか
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「量より質」でスイッチ含めるとかアホの極みじゃん
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    質w
    10年かけてFF15とかいうゴミ作った会社が質wwwww
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSとかいう呪いを断ち切れ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchマルチは質が落ちるつってもなぁ
    PS独占やswitchハブゲー微妙なのばっかだし、実際売れてないからなぁ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    質=予算
    予算=販売見込み
    PSメインだと予算が確保出来ないんだよ、これまではSIEが財布になってたけど十時になって切られたんじゃね
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    高性能のゲームエンジンを使っての制作が出来る環境だと足りないのは手の数なので制作人員が増えればそれだけ早くなる
    PS5相当のハードなら負荷対策で削って調整しての作業も少なくなるしな
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレステで売れてからswitchで質が落ちると言えよw
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS向けは露骨に手を抜いてる感ある
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせムービィとミニゲームが増えるだけでは?
    ゲームの面白さを分かってた作品って昨今だとオクトラやVoice of Cardsとかであって。金に飽かしてAAA作ってた人達は分かって無かったじゃん。
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキ「マルチは質が落ちるからやめろ!」
    スクエニ「PS独占で作ったのにゴキブリが買わないからだろうが!」
    ゴキ「質あ高いのを作れ!」
    うーん、ゴキチガイ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    それに続くハズのDQM3とか売り上げがクソ過ぎたんじゃね?
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー予算がなかったら外注に頼るスクエニだろ…
    肥えた人材しかいないんじゃないかと心配になる
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    質云々言ってマルチ辞めろと言う前に
    PS独占のアレとかリバースとか買えよ
    リバースみたいな主力が本数非公開はヤバ過ぎやぞ、最悪100万も売れてない
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔はスクエニのロゴ見ただけで信用があるというか面白いだろうなって感覚があった
    でも今スクエニのロゴを見ると手抜きのゲームだろうなって感覚がある
    過去の先輩達が築いてくれた信用を何も作れない後輩達が食い潰して来すぎたね
    ドラクエ1を作った時のような創意工夫や苦労が詰まったゲームを出してほしい
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    ミニゲームとか本筋に関係ないものに力入れてるゲームってごまかし見え見えだよな
    そんなもんに力入れないで本筋が少しでも面白くなるようにすればいいのに
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁこのまま独占貫いて会社畳むか他メーカーと同じくマルチにするかの話なだけだからな
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪名高いEAは量より質とか絶対にいわん
    1年間で50本ゲームだした会社だからな
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ1年サ終
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何も言ってないに等しいんだが
    質を担保できるようにするのはどうするのか
    マルチプラットフォームで質とはなにを意味するのか
    量より質ってどうやるんだよ人減らすの?
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかPSの日本に対しての力の衰えととともにスクエニの力も衰えてきたな
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    ゲームを馬鹿にしてるから無理だろうな
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    一般人は確実にPS3で卒業しちまったからな
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「量より質」といえば聞こえはいいが
    「選択と集中」に言い換えると一気に不穏になるよな、負けが込んできてる感
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16とFF7R2は低質だから良質を作る宣言だからな
    桐生は吉田アンチになったか
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレステと共倒れになる道は避けるべきだったけどPS5に関してはもう遅いからな
    なんとかPS6が出るまで生き残ってくれ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでもオクトパストラベラーとか面白いものは作ってるから
    本当に優秀な人たちを生かしているか?
    天竜人気取りの無能が権力持ったまま能力ある人が安く無駄使いされる、ダメになる会社は結局これ。そうなってなきゃいいけどね。
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    質ってまたワンちゃんの毛がファッサァなりますハイクオリティCGですとか
    そんなオチになりそうで恐いよ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    質にこだわって作ったのがミニゲームムービーまみれのFF7Rだろ
    立派に爆死しさしてんじゃんw
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何年も前に量より質でやっていくと発表したのに、その直後に「やっぱり質より量」って方針転換したから信用ならんぞ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    これはある、情報媒体がゲーム誌ぐらいしか無かった時代でも迷わず新作買ってたもん
    発売日に買ったFF7とかバハムートラグーンとかマジで最高だった
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーた最高の岩を探しに旅行してしまうのか
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低品質なゲームやpart分けたりDLC発売するのやめたらいい。
    沢山の中から少しのインディーゲームが売れる中で、大手がインディーゲーム作ってもしゃーない
    AAAでしっかり作って大型アプデし続けてシリーズのファンを作っていく方がいいわ 
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    粗製乱造メーカーが質あるもん作るとかw
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年遅かったな
    今どれだけセンスあるスタッフがいるのだろうか
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんつーか、ビジュアルも確かに大事だけどスクエニに今一番必要なのは「動かして楽しませる」って事だと思うわ
    FF7Rや16で少し戻ってきた感があるからそのまま育てよう、16はマジでもったいないと思うぞ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ままっままま◯がキャンセルで✕が決定とかゴミハードにこだわってっからだよwwwwwwwwwwwwwww
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    そもそも他は良ゲー作ってんだからスクエニが落ちぶれてるだけ
    PS独占じゃなかったとしても大して売れないゲームばかり
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    というか後進の育成に失敗してる感ある
    後は無駄に従業員を雇い過ぎなんだよな
    まぁ、ぶっちゃけFF15のあの意識高い寄せ書きと写真が今のスクエニを表している
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5独占のゲームが連続で振るわなかったからなぁ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニは粗製乱造がひどかったからなあ・・・
    失った信用を取り戻すのには時間がかかりそう
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃんと潰れて欲しい
    糞ゲー出したら潰れるという前例をもって
    ゲーム業界の為にも糞ゲーを世に出すことを業界全体が恐れて欲しいよ
    そのためにもスクエニはちゃんと潰れないとダメ
    裁量権持った人がダメな組織は一度ちゃんと潰れないと絶対変わらない
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかFF15辺りから顕著になってる気がするんだけど、全部中途半端なのは何なの?
    「こんだけキレイなムービー作ったからええやろ」とか「ユーザーなんてこの程度で十分」みたいな感覚なのか?
    FF15だって最後までDLC終わらせてたら全然評価違ってたと思うし、何もかも中途半端にぶん投げてるようにしか見えない
    昨今のソシャゲ、挙句の果てにはCSのサービスすら突然打ち切ったりやってる事が無茶苦茶なんだよな
    最近のユーザーの評価は「スクエニだしすぐ中古が安くなるから新品はスルー」とか「どうせすぐサビ終するし課金やめよ」みたいな気持ちになる事ばっかりだよ
    目を覚まして真面目にやろうよ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンタクトポイントだのキャピタル・アロケーションだの言ってるうちは駄目な気がする
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー連発したけど
    ダイの大冒険を7000円で売り付けてさすがにワイも見限った
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニはむしろ「質より量」にシフトしなきゃダメだろ
    AAAタイトルで敗北を重ねてきた一方で小規模中規模タイトルは地味に良い感じのヒット作ぽろぽろ出してるじゃん
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画っぽいのを作りたいならまずは小説でも漫画でもアニメでもいいからヒット作を出せる人に書いてもらおうな

    自信過剰なスクエニ上位層が考える話って単純に面白くないからさ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず発売前に話盛りまくるの止めたら良いと思う
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、ユニコーンオーバーロードとかはスクエニが出さないといけないタイトルだと俺は思うよ
    そしてスクエニに求められてるのってああいう正統派ながらもしっかりした骨太のゲームだと思うんだけど
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    詐欺師や情報商材屋やコンサルタントと同じ匂いがするからな
    相手を煙に巻く気まんまん
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その質が出せないからこうなってんだろ 
    ラインの頭数増やしたって質はもう出せんやろ 
    10年後に期待やけどそこまでもつかんかな
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    予算と期限が切れたんだろう
    あと最初の方だけは力を入れてるけど途中からはいつも手抜きなんだよな
    長く作りすぎて飽きてるんじゃね?
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更感はあるけどこのままじゃジリ貧だしな
    ただ懐古需要頼みの現状もなんとかせんと
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手遅れだと思うけど・・・
    中年の熱心なチー牛信者滅茶苦茶減ってるのも大きいし・・・
    PS5の売り上げに貢献する以上にPS5買わずにスクエニの因子を最も色濃く受け継いだ中韓ゲームをスマホでやる元信者を大量過ぎる程に産み出した功績が大きすぎるんだよなあ
    ソニーの大きな戦略ミスと相まって国内ゲーム産業全体に大打撃与えただけになっちゃったんだよなあ
    ソニーは売り上げ台数と登録者数と登録国とネット接続してない転売用未開封のPS5がどのくらい有るのか把握してるだろ?
    この数字ソニーが出さんとマジで国内ゲーム業界の半数が潰れかねない状態になるんと違うかね?
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    スタッフの能力の問題じゃないと思うよ
    決定権もってる人の問題じゃないかな
    料理って基本的には味見してれば客に不味いものを出すことはないんだ
    不味いものが出てるってこは味見してないか味覚音痴なんだ
    どんなに優秀なスタッフをかき集めても決定権を持つ上層が無能なのはどうにもならないよ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番FF10がわかりやすく遊びやすかったわ。アクションゲームはCAPCOMとかで十分。
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    それ俺も思ったけど、スクエニファンって
    グラにこだわる奴が多いイメージあるし
    今更システム重視のゲーム作っても
    ボロクソ言われそう
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    質作れるの?ホントにぃ?
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    路線変更っていう割には失敗作の責任者切ってないし、まあ無理でしょ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニの復権きたな

    これで質の高い、葉脈まで見れる葉っぱやおにぎりが楽しめるぞ!!
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずいぶん遅くなったけどマルチプラットフォーム戦略はたぶん正しい

    カプコンとフロムがかなり早い段階でPCに注力しだしたのは今の状況を予見してのことだと思う
    実際、カプコンとフロムはsteamが起爆剤となって世界的大ヒットに繋がった
    あの二社についていけばたぶん道を誤ることはない
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    量すら出せてないが、質を求める以前に高学歴のゲームすら興味ない奴やライト勢ばっかり雇わない方向にしないと、ゴミクズサガ量産しても売れないんやで
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    問題はスイッチなんだよなぁ
    スイッチ2以降ならまだなんとかなるだろうけど
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    冒険が出来ないくらい会社がデカくなってる時点でもう無理
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バランやダイの大冒険を世に出すことを許可した人、止めなかった人がいる限り組織として絶対にどうにもならんよ
    マルチプラットホームとか言い出してること自体そこから目を背けてる証拠
    制作スタッフの問題でなく組織運営してる権力を持った上層部の構造的な問題だから変わるわけがない
    このまま建て直せたらそれこそゲーム業界の悲劇だよ
    これからも糞ゲーは量産されるってことだから
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のスクエニに面白いゲームなんて作れるわけねーだろw
    質も×数も作れないとか迷走してた頃のスクエニに逆戻りだなw
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニの質は酷かったからな
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    ゲームの面白さを理解してるやつを組み込めないと無理だろうな
    偶然できてしまうのばかり当てにした結果が今だろうし
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじでスクエニの言う質ってなんのことを言ってるのか興味がある
    画質や品質のことなら終了だな
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔はスクウェアもエニックスも名前だけでワクワクしたのになぁ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田野島野村鳥山辺りをまず切れよ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    「高学歴社員は組織を滅ぼす」ってやつだね
    保身に長けた彼らは責任を回避する能力に長け
    責任感のある人ほど会社を去り、無責任な彼らだけが残る
    学歴だけで人事をするとこれに必ず当たるといわれている
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ独占だったソフトを軒並みPSに移植
    ドラクエの責任者は飛ばされFFの責任者は昇格
    量より質という明らかに低性能機を切る方向性
    今季一番独占タイトルが多かったのは任天堂ハード向け
    独占だったタイトルをマルチ展開するよって趣旨で真っ先に名前を挙げられる任天堂ハード

    これで、なぜ任天堂ハード注力なんて夢を見られるのか…
    どう考えてもPSを中心で進めつつ、PCに注力していく流れだろ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    御託はいいから神ゲー出してよ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7リメイクってガチで昭和の人間のセンスなんよね
    動きや台詞にギャグ含めて、決定権持ってる人の好みだろうけど若い世代は引くって
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    有名なクソゲーと手抜きゲーのほとんどがスクエニだからね笑
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリ「マルチにしたら質が下がる!もう買わない!」
    まずはPS独占で質が高い筈のFF16とFFリバース買えよ
    本数非公開とか前代未聞やぞ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    机上の空論で草
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    質で勝負したものがこけたのが問題よな
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16はAAAタイトルに相応しいぞって思ったら爆死して、これ質で勝負してないからって喚いてる感じ?
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    今じゃセガより下だからねスクエニ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    プロデューサーなのに暗いのは自分は悪くないとか最近言い出したしな
    何のためのプロデューサーなのか
    新生?笑わせるな
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォースポーくんとか質求めてアレだったんじゃないの?
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっち付かずなスタンスを繰り返した結果、誰にも信頼されなくなった
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクウェアはファミコンでゲーム作る以前からゲームの品質は高く無かったからな…
    今から「量より質」なんて目指しても無理だと思うよ
    元々そういうメーカーじゃないんだから大人しく消えたら良いよ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界旅行してまでこだわりのおにぎりや岩を作り上げた訳だし質は問題無い筈
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘つき吉田直樹をクビにしろ!😡
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【時系列】
    和田「独占は宗教!マルチにしろ」
    野村「はい…」

    松田「どうする?」
    野村「やっぱりPS独占にしたいです!」

    桐生「マルチにしろ!」
    野村「ぐぬぬ・・・」
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新作よりリメイクか続編でしょ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    量より質なのにマルチプラットフォームにしたら質が駄目になるじゃん
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    マテリアの戦略的な調整は楽しいけどプリセットとして保存させて欲しいわな
    ハード攻略やりながらチャドリーのバトルやったりするとマテリア付け直すの大変
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    客が誰なのかはっきり認識するところから始めないとな
    ハイティーンに売りたいのか、まんさんに売りたいのか、自分で分かってないよスクエニは
    買ってくれるのはもう氷河期おじさんだけなんやけどな
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニ駄目そうだね。
    これって開発の自由にさせてたら、市場とのずれが出て商売にならなくなったから市場の声を反映させるって事を言っているんだと思う。
    でもゲーム開発ってそんな簡単じゃないから上から正論で説明しても良さが出なくて駄目なんじゃないかな?
    経営側がゲーム開発を理解してないし、現場側も経営を理解してない典型パターン。
    良い会社にするなら、ちゃんと自分たちの売りとアプローチするべきお客をちゃんと見据えないといけない。
    それを踏まえたうえで、するべき投資はするっていうべきなのに、この内容じゃまだまだ迷走するね。
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホワイト企業なんだから、
    文句言ってるお前らがスクエニに入って良いゲーム作ればいいのに・・・
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    おもしろいな
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    プロデューサーになれないと意味がない
    上の方はお友達で埋まってる
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すばらしいな!無料でゲームを販売してくれ!
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム会社でホワイトとか任天堂しか知らないわ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    これから潰れるであろう会社に行く人なんかいねーよ
    いたとしたらそれこそゲームに無理解な奴だろw
    そうやってこうなったんじゃないか?
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    7リメイクも背景は今のままでキャラは野村の原作絵をそのまま3Dにしてたらシナリオの違和感もなかったしもっと売れてる
    スクエニはリアルに寄せることが海外受けと勘違いしてるみたいだからな
    FFが売れたのは4、5、6のパケ絵が可愛かったしドットが可愛いイメージを壊さなかったから
    7の原作はギリギリ可愛い寄りだったんだけどな
    かわいいは正義です
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    なんじゃそりゃ客に見放されてるだけなのに
    野球に文句言ってるならプロ野球選手になれとか不味いから料理屋やれとか言ってんの?
    小学生か
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7Rはsteamで2000円切るくらいにならんとやることは無いだろうけど
    クラウドが廃人化したときでも髪型セットバッチリなのかだけ気になる
    いやバッチリなんだろうなスクエニだもん
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    質ってのが何を指してるのかで変わってくるよな
    グラ重視なら今までと何も変わらん
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今後どんなに優秀なスタッフを雇っても
    バランやダイの大冒険にGOサイン出した人、それを止めなかった人がいるんですよ
    その人達がいる限り無理だって
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    FF5こそ分作に向いてるわな
    世界が3つに分かれてるし進めば戻る事もない
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ単純にセンスがないわ
    客がやりたいものじゃなく自分たちが見せたいものを作りすぎ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    分作は誰の為にもならない
    皆が不幸になるだけだ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直ふんわりした言葉で騙してる感しかないな
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    サガはロマンシングだとユーザーはずっと言ってるんだけどな
    4出ないかな
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7リバースでようやく中身がしっかりしたもの出せた、ってなった時には、
    スクエニの信頼が地に落ちていてユーザーにそっぽ向かれたって感じなんだろうね。

  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    核心から目を背けてる感じするよね
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    量とか質じゃなくて顧客重視って言えば救いがあるものを
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    グラ重視とか言ってグラも他社AAAに全く勝ててないやんけw
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    面白いのは間違いないけどエアリスの落とし所だけは間違えたぞ
    とりあえず完結の最初で仲間全員運命の壁を越えさせるとこから始めてもらおうか
    どっちつかずが1番ダメ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    量が声やら画像の質(要するに金のかかるオマケ要素)で質がゲーム内容、という意味合いならワンチャンあるかもしれんね。
    一瞬しか表示されない部分やら不要な画像(アイテムの画像等)の画質に力入れ過ぎてるタイトル多すぎるからな。
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FEZ放置した時点でセンスねーよ
    スプラモドキより将来性あっただろ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    勿体ないよなぁ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず続きのFF7R最終作だけはやるわ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    FEZは尖り過ぎた要素込でのプレイ感覚そのままで不正対策しっかりしたリメイク出せばよかったのにねぇ・・・
    今時のプレイヤー向けに不要な変更を入れまくった後継作は瞬時に消えたしな。
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今度はお寿司のシャリの一粒一粒まで丁寧に丁寧にモデリングするって事ですね?
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のスクエニじゃ質も期待できないんですが
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSユーザが買わないからこうなるんだよなぁ
    1人最低5本買えよ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは悪手だろ
    狙って当てれりゃ誰だって苦労はしねえよ
    ヴァンサバとかスイカゲームとか8番出口とかだってなんかのはずみでたまたま当たったもんだし、時間かけて作ってるうちに時勢なんて変わってしまうんだから当てたいなら数の勢い以外にないわ
    若手でゲーム作りたいってセンスのあるやつは腐らせるか出ていくかするだけ
    こういうこと決めてる年寄りや物作れない連中のクビ切んのが先だろ
    デカい会社は物作ってるやつの足引っ張ってる寄生虫が多すぎんだよ
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スプラみたいなゲームどうなったんや
    全然話題聞かなくなった
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニは前社長から役員からスタッフまでマルっと無能。
    ゴミのようなピクセルリマスターとか、ps1の化石ゲーをポリゴンそのままHD化とかバカな事して機会損失してる。HD-2Dは大成功したが、普通にドラクエ1から出してたらどうだっただろうね。
    ピクセルとか頭沸いてる事する前にFF1をHD-2Dで出して以後順番に出していくだけで大ヒットしてたろうよ。好きなマルチ展開も可能だしね。
    ピクセルとか出しちゃって、買っちゃった人はHD2Dで出ても、久しぶりにクリアしちゃってたら新鮮味も無くなる。もう手遅れだねぇ。

    ユーザーが期待している物は全く出さずにゴミ量産して信頼無くして決算がぁぁぁぁぁ
    とかコントですか
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    16は動かす楽しみはないよ
    アクションRPGと言いつつRPGの要素はないから叩かれているんだろ
    あれじゃ13、15と変わらない
    7Rは楽しめたけど物語の運び方が下手なんだよな
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    質の良いゲームなんかもう作れないだろ
    CGだけ良くても仕方ない
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    足を引っ張る事には変わりないと思う
    大手メーカーが総スカンすればいいんだけどな
    カプコン、フロムがSwitch2(仮)をどうするのか見もの
    こいつらが切ってくならスクエニも無視してクオリティの高い物をしっかりと作るべき
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここ最近のスクエニでちゃんとゲーム作って当てたのはパラノマサイトくらいしか記憶にないわ
    あとはスマホと年寄り向けのリメイク商法で集金やってるだけだろ
    作りたいものを作らせないならなおのことそんな作業員の中からクリエイターが育つわけがない
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    キャラがリアルだから見れないんよ
    あれ原作のイラストをそのまま3Dにしてたらまだ笑って流せるレベル
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作るもの全部が時代遅れのセンスなんだよな
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    FF16が叩かれる原因ってこの人の人間性よな
    YouTubeでしかこの人を見れないから本質はわからんけど疑問符がつく発言が多いとは思う
    ゲームはそんなに悪くなかったはずだし
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともな人財は既にスクエニから脱出してるでしょ
    今いるのは意識高いと勘違いしてる粕の残りかと
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    FFなんて6、7と中世を抜けて近代から近未来へと変化してたんだからナンバリング進むたびに未来を混ぜ込んだファンタジーにしとけば良かったと思うんだよね
    中世とかどこの会社もやってるし古臭い
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    年寄り向けが本当に年寄り向けならそれはそれでよかったのかもだけど
    スクエニの「より多く売りたい」ってやつで、新規でもわかりやすいストーリー(薄っぺらい)、子供でも楽しめるよう(低難易度)、方向音痴な女性でも道に迷わないよう一本道で、アクション苦手でも楽しめるよう(ムービー中心、過剰エフェクト)
    シリーズファンは黙ってても買ってくれるであろうから実質新規向け内容なんだよ
    年寄り向け(シリーズファン)ほどコレは私向けに作られてないって感じるそうだ
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    13と変わらないなら良作だな
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームにしろ映画にしろ オリジナル作品を3部作にする場合は、未完結のものを3つ出したら失敗する。

    完結した1作を3つか、完結した1作+前後編の2作にしないとだめ。
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここ数年くらい良も質もなくね?
    あ、画質じゃなくてゲームとしての質よ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    おwwwwwwwwwそwwwwwwwwwwすwwwwwwwwwwぎwwwwwwwwwwるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    今までその方針でSwitchに大量にソフト供給したけど、全く売れんくて切り捨てる方針にしたって話だよ
    スクエニってSwitch独占の方が多いのよ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    質って言っても、大作に莫大な費用かけて質を上げたところで
    数字が出るかはそれはもうギャンブルと同じなんだよなぁ
    質の見直しが必要なのは社内体制では?
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF乱立してたやばい時期あったよな…
    あとダイの大冒険は発売前からクオリティ分かってたから避けた
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局社内に無能が居座ってたら
    数多い駄作が、数少ない駄作の体制になるだけだと思うわ
    ディズニーとかでも同じだけど、単純な作品の品質の問題じゃなくなってる
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リメイク作っても過去の顧客しか釣れないから新規IP作らんと首回らなくなるぞ
    FFドラクエから一旦離れないと
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    永遠の大企業病で更生不可能
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう遅くねーか?俺の記憶ではFF13からずっとクソゲー作り続けてるだろ。
    まともだったゲームって聖剣3リメイクとFF7リメイク、ライブアライブリメイクくらいしか思いつかんぞ。全部リメイクじゃねーか!
    今まで信用を切り売りしてきたけど、それも遂に尽きたと思うんだが。
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションゲームが本業じゃなかった会社がアクションゲームばっかり作り始めたら業績悪くなるの当たり前だよなぁ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    金をかければかける程その手の不要な部分に力が入る様な気がしてならん。
    まー仕事を与えなければならないとかいった事情がある可能性は否定しないけどな。
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のスクエニには出涸らししか、おらんから無理や
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のスクエニってPS2くらいの時代の感覚のままここまできちゃった感じがしてなぁ
    ヒット作を擦り続けてるせいだけじゃない古臭さがあっておっさんの俺でもきつい
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供がいるハードで出さないと先がないとPSで理解したやろスクエニ 大人になって家庭を持ったらお金も自由にならんしゲームなんてしてる暇はないしゲーム機を買っても老化でゲームする気力も購買意欲もなくなって大人はゲームを引退するんや
    子供がいるハードに面白いゲームを出しとけば少なくとも成人して引退するまではゲームを買ってもらえる機会がある Switch見てたら分かるやろ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>そろそろソシャゲで場当たり的に甘い蜜すするのやめれそう?
    スクエニは甘い蜜すするどころかソシャゲー部門は常に青息吐息だから
    コイツほんとスクエニ関連は適当なこと吹いてるな
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    子供のときにやって大人になって子供に買うんだよな
    FFは子供がやるものじゃなくなって子供に買うこともなく売れなくなった
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特損の中にソニーとの独占契約解除による違約金が含まれてるってマジなん?
    やっとPS5から解放されるのか?
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の経営陣の判断は裏目にしか出ないような...
    購入者のニーズを把握できてないんでしょ
    全部惰性で動いてる感じ
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    最近どのメーカーも直ぐに発表しないし、しない所も増えたからだろ。お前みたいなアンチがどんな数字でも嬉々として叩いてくるからな。ウザいんでしょ。
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16つくるのに7年かかる会社やで、小学生の間にファイナルファンタジー経験せずに中学生に上がってしまうスクエニ、そしてドラゴンクエストよ歴代最長期間開発してるスクエニ..おいドラクエ経験せずに高校生になってしまうよ、これがどれだけの損失なのかわかっとらんよね
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドオブファイナルファンタジーと聖剣3リメイクは面白いんだが?
    ファイナルファンタジー無双を作れば2万本は売れる覇権タイトル確定なんだが?
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    5と6はピクセルリマスターで十分です。リメイクは7の方がエエ。
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・まずサ終ラッシュをやめる事
    ・購入していないネガキャンするだけの任豚を訴える事
    ・カプコンみたいに任天堂を切り捨てる事
    ・トロコン不可能な超絶クソゲーFF15をアプデでトロコン可能にする事

    これだけで簡単に復活出来ますよ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    スイッチは省くよ😉間違いなく。
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    リメイク期待したいけどキャラ等身とか変えないでほしいわ
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    出すなら3Dはやめてほしい
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    エアリスの落とし所は間違えてないと思います。そもそも以前からACに繋がるようにしてるって言及してたろ😅
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    損切早すぎるのも裏目に出てるよな
    作品単体や直近の決算とかミクロな視点で見ると正しく見えてるのかもしれんが
    切り捨てられ続けた方は、当然買わなくなるんで
    顧客殺し続けていったい何の商売してるのか謎の会社になってしまった
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハイスピードアクションバトルのFF作りたいからハードの性能があるPS陣営にいたんだろうけど、コマンドバトルに戻るなら低性能任天堂ハードのマルチにしても全然いいぞ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オタク、腐女子、中二病、アニメ声優、パリピ、ここらへんの幼稚な要素を一回全部撤廃して、超硬派路線テーマの開発チームで一度作ってみたらどう。どうせブランドは崩壊してるんだから
    頼むから吉田さん上に置くのはやめてね
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    いや普通に他のメーカーはすぐ発表してるけど?例えばアトラスなんかはP3Rが歴代最速で100万本突破とか宣伝してるし
    普通に売れてないのを認めろよ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    今回の決算ってFF2本が売れたお陰で、スクエニが抱えてた負債を全て吐き出せたって決算なんだが...
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近いい話聞かない上にデカいの損切りしてこの程度なんか
    実は儲かってんだな
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ運営向いて無さすぎなんでそこ全部切った方がええやろ
    カプコンはモンハンとかドグマのオンラインゲーム一斉に切ってたしな
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなもんじゃないでしょ、未だ開発中の奴は損益確定させてないんだから
    しかし現在開発中のゲーム全部前体制で作ってんだからw
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    なんかどこぞの太郎大臣みたいな事言い出してんな
    よく見たら行動なんか似てるような…
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無理やろ
    昔はすごかったとか持ち上げてる老害いるけど
    このメーカー地雷ゲームしか作らんしw
    特にオンライン運営まともにできてないじゃん
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    妄言もそこそこになw
    そんなんで復活したら今こうなってないんだわ
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺の勤めてるとこもなぜかああいうガワだけ整ったプレゼンをよく会議でやってるわ
    しょうもない図で示したところで中身が何にもない奴な
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にディティールに拘って古臭い世界観で構築したわけじゃないのに
    膨大な開発費かけて出来たゲームが古臭いってやばいんだわ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最終的にはIP切り売りしてゲーム部門撤退すればいいのでは
    もう出版業だけでがんばろうぜ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    真面目な話、もう見限ってしまったので相当話題ならない限り買う事は無い
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7R2の売上本数隠したってマジ?w
    爆死確定じゃんw
    PS5ってほんと糞だなwww
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    あれでも、期限切られて締め切り押されて仕上げきれない問題と
    スタッフの取り合い仕事内容ごとの部署の分断とかあってんねん
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最盛期の頃に調子乗った
    P当たりが有能なまだ名も無き若い才能を
    ずいぶん潰したのだろうな
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    スクエニはPが総監督やる体制じゃなかったって話だぞ?
    担当部署ごとに分けてゲームを掛け持ちだったみたいな話
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現状のスクエニまともなクリエイター相当少ないと見える

    ぶくぶくと太って身動き取れなくなったかな
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さんざん粗製乱造しておいて今さら何言ってんの
    ここ数年でまともに遊べるの7Rとオクトラくらいだしな
    エイドスも手放さざるを得なかったわけでスクエニ本気でヤバいんじゃないかね
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >少なくともNintendo Switchに出せる内容を基準にして制作期間長くならないようにするつもりでしょ


    ゴミッチなんかに出すわけねえだろ馬鹿www
    箱とPCとPSのマルチに決まってんだろうがwww
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    そのマルチ展開して大失敗したのがFF15なんですわ負け豚君
    バグだらけの未完成で質を大きく下げてDLC開発中止になるまで追い込まれた
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチにしたら質が間違いなく落ちるんだけど狂ってるのか?
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニが中国とかに買い叩かれる未来まであるな

    それくらい終ってるように見える
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7Rは廉価版やフリプ化したあと1千万DL突破とかで発表するんだろう
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はFF13を最後に当日買いを辞めた

    今思えばファルスのルシがコクーンでパージは

    こうなる前兆だったんだな
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のスクエニのゲームって総じて「古臭い」んだよ
    若い社員全員が全員古臭いわけなんてないんだから、どうみても管理側が終わってるんだと思う
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年以上前にそうしてくれ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テンセントに買収してもらえよw
    スクエニが生き残る道はこれくらいしか無いぞw
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう、おそいねや
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    質を重視とか言ってる割りに直近でお出ししたのが超絶手抜きゲーのサガエメなの草
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15とFF7R2の出来がまさに今のスクエニを体現してるからなあ
    量より質っていうか質の中身を判断する能力を抜本的に見直さないと本当に危ないと思う
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    今のスクエニに5作らせたらバッツが滑り倒しの陽キャもどきにされてガラフの最期のシーンが茶番劇にされた挙句レナとファリスにクソダサ水着を着せて時代遅れなノリの寒い会話させてくるだろうから絶対に嫌だ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「間に合うか」じゃなくて「間に合ってほしくない」連中がいる事が問題なんだよ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サガ新作はあんだけソシャゲで儲けてたのに新作の開発に注ぎ込まずに佐賀県にマンホール作ったりどこに需要があるかわからん舞台をやったり勘違いが酷かったから同情出来ない
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともなゲーム作れないのに質は草
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他社のヒット作を寸分たがわずに自社のIPで真似をしろ
    余計な機能を一切つけるな、真似るだけでいい

    そんなことすらできないプライドに侵された契約社員塗れのゴミ企業
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺らコアゲーマーに喧嘩を売った、スクエニ、「FF11]から、数十年 
    そろそろ、効果でてきてるかな?
    大のお客様である?「コア・ゲーマー」に舐めた態度をとるから
    そうなる、「お客様は神様だ!」そう、おれは神だ!!靴をなめろ!
    何を作っても?「コア層」がやらないと、全く話題にならんと知れ!
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    えぇ…あれが面白いって…
    スクエニ社員はいつもそんな感じの思考なんだろうな
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    適当なもの作ってたってことならむしろマシ
    本気で作ってアレを面白いものとして世に送り出してた方が身の毛がよだつ
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    決算ですら本数言わないのはお察しやで〜
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    態度も悪くて有名な会社だけど? 実際は? FF11から
    全てのRPGをオンライン化する、こういう計画で?
     FF11 FF14 FFXX FF〇〇  
    DQ 〇〇 DQ △△ DQ□□
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VPオンライン 聖剣伝説オンライン  サガオンライン
    これらを?「オンライン上でリンク」おそらく?成功してたら?
    全てのゲームが「繋がった」と思う

    ただ?それに失敗し? 真剣にやってた?俺らコアユーザーを
    「豚よばり」 なんか勘違いし始めて?俺らに見捨てられた
    「だけ」 要は?「企画に失敗した」だけに過ぎない
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    もうそれに近い考えでソプラ作ってるんだよなぁ

    それじゃダメなの
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    潰れてほしいから厳しいことを言ってるわけじゃないからな
    良いものを作ってほしい
    昔みたいに独創的なものを作ってほしい
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコン時代は?

    DQとかは? よくジャンプとかに、開発でてたが?
    スクエアは?「よくわからん会社」で?謎のベールがかかって
    ファミコン時代は?そこまでスクエニは叩かれなかった!
    「なんだこいつら」こういう会社と露呈したのがFF7から
    さすがに?性格悪ければ?ゲームが詰まらなければ
    総スカンさ・・・・「ゆで〇まご」と同じ「キン肉マン」は好きだが
    作者は最悪!漫画詰まらなかったら、即捨てられるさ・・・
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    何十年迷走してんねん
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒゲと植松帰ってこないかぎり質は期待できない
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナンバリングタイトルの開発期間が長過ぎ。FFにアクション要素を誰も求めて無い。スマホゲーサ終し過ぎて信用無い。Sweet Baby Incと絡んでる。
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイステーションスタジオになっちゃえばいいだろ
    あるいは任天堂が買収すればいい
    最も最優先すべきはゲハを根絶するってことだ 
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    量より質って何?料理のグラをさらにアップするの?スクエニって根本的なところでユーザー目線じゃなくて自己満コンテンツが多いから、そこから意識改革しないと何も変わらんと思う。
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バビロンズフォールみたいなユーザーに対して舐め腐った考えのゲームを出した時点でスクエニは信用してない
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    ほんとそう思う。スクエニは自己満だからな?過剰ムービーやユーザーの求めてない細かさのグラフィックアップとか。そんな売れない芸術家みたいな事してないでちゃんとエンタメ作れば?と思う。もう遅いけど
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    口だけで買わない高齢ゲーム批評家の手の届かない所へ逃げろ
    HD2Dとかでちょいちょいジイ様を誘惑するから調子に乗るんだよ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    2本
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    いやいや、 ヒゲ、田中、植松 でも?もはや
    「今の最先端のRPGを作ることは出来ない」
    最高に新しい!として作ったのが?ラストストーリーや
    メガなんたらだから、スクエニだってバカじゃない、色々聞いてる
    けど?「使い物にならない」 こう もはや「積んでる」んだ会社が
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    今のスクエニのキャラデザ路線でFC時代のやつリメイクしなくていいよ。どうせ気持ち悪いツルツル肌の量産顔細身男が出てくるだけだし。。
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新作ゲームの定価1万円で売りたいんだろ?
    じゃあ他社のAAAと渡り合うクオリティーを発揮しなきゃ無理だよ
    この戦争から逃げるなら定価3000円のゲームで勝負しないといけない
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    まあそれは分かるよ。グラがリアル路線になったのに中身が厨二ぽいデフォルメされたストーリーのままだから実写で絵本を演じてるみたいな違和感を感じることはある。でもメインターゲットが子供から学生なんだと思うし、それはそれで良いんじゃないの?
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    7だよ。とくに野村哲也デザインになってから路肩に路線変わった。
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何が面白いかなんて誰も回答なんか持ち合わせていないわけで
    だからこそ数打ちゃ当たる作戦をどの業界も行っているんだよ、生命の進化も数打ちゃ当たる作戦なんだよ
    数こそ正義! そう!質なんかより量が大切なのだあ!!  低予算で様々なクリエイターにチャンスを与え市場に問う!
    年20本新規タイトル出すくらいじゃないとダメだよ
    顧客のニーズとか聞いてもダメだって、顧客も面白さなんか分かってないんだから
    どこにでもある当たり障りのないゲームができるだけだってw
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一等地にでかい看板とかムービー&最新グラフィックじゃないと素晴らしいゲーム体験はないと思っているとか
    有名アーティストに曲作ってもらうとか価格が平均より2000円ほど高いとか

    スクエニって大体こうっていうイメージ払拭すれば?
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14は量も質も下がったが
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独占って、それSwitchにも言ったら?
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    要するにSwitch独占を止めるって事だろ
    Switch向けソフトも同様に止める
    一番ソフト出してもらってんのに全く売れんかったからな
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「量から質へ」って言ってまた映画作るんでしょ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソシャゲ連打を認めるも糞も
    確信犯じゃなければ頭ヤバすぎでしょwww
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    とにかくクソゲーを量産してたからねスクエニ
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純な話? 
    DQとFFを作るのやめて、全て新作ゲームにすればいいだけ

    スクエアなんて? 「DQじゃないRPG」ってだけの会社だったし
    それが、「面白そう」につながっていたが?「クソゲーである確率は
    恐ろしく高い」こういうリスクだった、が?DQじゃないRPGってだけで
    スクエアのRPGは「新しい」「かっこよい」「尖ってる」こうだった
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のスクエニは?「FF1〜6までしたことが無い社員」が
    FFを1〜6に似せようニセようするから?
    同じようなものが沢山でてくる!カプコン状態
    スト2の似たようなの何本ある?誰もやらないよ!こうな?
    新しいRPGをクソゲーでもいいから、新規格として作るべき
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鋼の錬金術師とか?ゴブリンスレイヤーみたいな?
    神漫画を作れる能力はあるんだから?スクエニは
    全く新しい世界のゲーム、作られてもよくない?
    FF とDQが痛くツマラナイ

    まだ?ヴァルキュリーのしリース力を入れて作る
    ゼノギアス(!)新作作らね?
    こういう方がワクワクするだろ?
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    よく分かる
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    漫画書いてるの会社じゃないぞバカ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リメイクの1/3を作るのにゲーム世代またぐくらい時間かかるのに
    これ以上時間かけてどうすんの?
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんな亀の方がまだ早そうなペースでゲーム出しておいて
    ここから更に量より質とか言ってんの?w
    もうゲーム会社やめたら?
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JRPGの寒すぎる会話いいよな
    もう逆に好き
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ニンテンドースイッチ独占のドラクエ12とドラクエ3HD-2Dを開発中止にしただけでも英断だな。ニンテンドースイッチのピークが終わっているのにドラクエを出しても売れないし
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    250万本以上らしい。それでも前作の半分
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    goサインして、ヒットさせる、は漫画を描くのと同じ事
    プロデュース能力な? 「鋼」も「ゴブリン」も?今までにない
    発想の着眼点の漫画、「わけわからん、雑誌で書いてる漫画家を
    拾ってきてプロデュースさせて成功させた」はゲームを当てたと同じ
    こと
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ドラクエの責任者は左遷されたしな
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう人材がおらんだろ
    言われたことをやる技術者は居ても、
    ゼロからゲーム作れるプロはあそこには居ないだろう
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最早手遅れ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ちなみにドラクエ10Ver7も大爆死ですwww

    ドラクエは完全に終わりました
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    株価が15%もさがってる草
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何も期待出来ない
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchで出てた小粒RPG全滅では
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7のリメイクのムービーシーンの視点の切り替え なんなん?
    映画の真似しちゃって・・・センスが凡ていどのくせに。調子乗んなよ 迷惑なんだよ。
    視点はこちらで決める。
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエタクトはスラクトといキャラををサブリミナル効果?みたいなのをつかって
    半強制的に頻繁にプレイヤーにみせる。
    これはね 気づいてないプレイヤーもいると思うが ほぼ犯罪だと思う
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局中止タイトルの発表なし、16やリバースの赤字処理費
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    それがフォースポークンなんだよ…(´・ω・`)
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AAAタイトルもこけまくってるからこれだけでうまくいくかどうかは…
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブランド毀損戦略を推進した戦犯ってだれなの?
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    分かる
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歳食うと10000円で100時間以上やりこめるRPGよりも、
    5800円でやり込み要素無し20時間でストーリークリア
    できるPRGをやりたいよ。
    昔のファミコン時代とかそんな感じで、
    やり込み方は自分で縛りをかす方が良い
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニのゲームって、ムービーシーンとか映画意識しすぎで気持ち悪くなる…
    キャラのモデリングもリアルにしすぎてやっぱりキモいし、いかにも意識高い系ナルシストが作った自己満足ゲームって印象
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    見限ったと言いながら叩いてる奴ら未練タラタラだもんな
    見限ってるなら静かに思い出の中で生きてろよ
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    16って観光名所で写真撮るゲームだろ?
    この期に及んでフォトモードゴリ押しは笑っちまう
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代FFも倒産しかけのスクウェアがやぶれかぶれで出した一作だったから本気で潰れかけたらまた凄いの出てくるんじゃないか
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    ゲオに行けば高くても3000円くらいで買えるからオッケー
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    確かFinalもそういう意味で名付けた気がする

    だとしたら、今のスクエニから出るReal Final Fantasy 観てみたいわ

    ただ、発売日当日には絶対に買わんけど
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    質より量ではあるが分業作業じゃ意味ないんよ
    その秋元康の逸話で言えば、素人の1000人が2,3本作詞しても
    ゴミはゴミ
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お客「面白いゲームを出してくれ!」
    スクエニ「売れる場所を増やして量より質を高めます」
    お客「???なんの質???」

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