AIイラスト、ガチで進化しすぎている・・・壮大な風景画が素晴らしすぎて、20万いいね超えで1300万回表示されるほど大バズリ

  • follow us in feedly
AI イラスト アート X ツイッター いいね mimi 岩海 がんかい 風景画 ファンタジーに関連した画像-01

■ツイッターより

AI イラスト アート X ツイッター いいね mimi 岩海 がんかい 風景画 ファンタジーに関連した画像-02


<このツイートへの反応>

凄いな
RPGのキービジュみたい


画力があったとしても手書きだと何百時間かかるかわからんの・・・

イラストレーター僕、震える

AIの方が出力が早いってだけでこれはまだ人間でも思い付いて描けるだろ

本来AI絵ってこっちの方が得意だろ

人間の想像力をいとも簡単に越えていくな
これがわからないっていうか認めない絵描きは美的センスないよまじで


AIを否定する俺玄人かっけー民が一定数いるから仕方ない

これカッコイイって言うセンスのやつ、中学生くらいの時に無駄に傾けてただの空の写真撮ってポエム書き込んでそう

こんなゴミ持ち上げるアホ共のせいで文化が消えると思うとね
本物を知らんのはしょうがないが


普通にワクワクしてしまった

これを元にブラッシュアップすればもう人間様のアートだろ

まだイラストAIは黎明期
これからこれから

こっから先は生成AI上手く使えるクソ絵の上手い人達が荒稼ぎするんだろうな

すげえな
将来はAIがジブリみたいな映画作っちまうのかもな


すげえな
ファンタジー系のRPGとかに落とし込めばそのまま使えるじゃん
こんな街あったら行きてえな





す、すげえ・・・これがAIなのか・・・
もうAIでいいじゃん・・・ここまで進化してたとは・・・
c2de67e5



20万いいねで1300万インプレッションか・・・すごいバズり方してるな・・・
それだけAIイラストが浸透してきたってことか・・・
aa33


転生したらスライムだった件(26) (シリウスコミックス)

発売日:2024-06-07
メーカー:
価格:759
カテゴリ:Digital Ebook Purchas
セールスランク:
Amazon.co.jp で詳細を見る

SAKAMOTO DAYS 17 (ジャンプコミックスDIGITAL)

発売日:2024-06-04
メーカー:
価格:502
カテゴリ:Digital Ebook Purchas
セールスランク:
Amazon.co.jp で詳細を見る


今週の人気記事

その他おすすめサイト

COMMENT

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントは控えて下さい。
・ブログの運営を著しく妨害するようなコメントについては法的措置も検討しておりますのでご理解の上コメントをお願い致します。
名前
コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、誰でも作れるものに価値はないから
    こうやって独自の方向へコーディネートする奴だけが生き残る
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これをすごくないって思うやつの頭がおかしい
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    綺麗だけど人間の感性では書けない風景だよね
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    誰でも作れるカップラーメンでも作ってくれるとうれしいだろ
    それが美少女だったら言うことないだろ
    なんにだって価値は作れるんだよ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不気味さが抜けないなぁ やっぱりAIはしょせん人工知能の域だわ
  • 6  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>2


    腰ヘコヘコ!舐めんなカス!
    魔法使いと黒猫のウィズ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰でも描ける絵を描く絵師様に価値はないからこうやって萌え絵も背景絵も一瞬で出力してくれるAIが生き残るのか
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    お前の感性がバグってるよそれ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンセプトデザインの仕事はマジで危うい
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなにすごくても企業には使ってもらえない
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    これはまだ思いつくだろう
    どちらかというとラーメンを手で食べる方が人間の感性を超えてると思う
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ラッセンとか好きそう
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピカソよりー普通にラッセンがっ好っきー
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遠方の建物の縮尺が多少違和感あるけど爽快感ある
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    嘘つき
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にかっこいい絵だと思うんだけど
    これが仕事だとして、これを舞台とした時にシーン毎に再現性があるのかとか考えちゃうんだよな
    ただの趣味ならいいんだけどさ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >これカッコイイって言うセンスのやつ、中学生くらいの時に無駄に傾けてただの
    >空の写真撮ってポエム書き込んでそう

    >こんなゴミ持ち上げるアホ共のせいで文化が消えると思うとね
    >本物を知らんのはしょうがないが

    嫉妬がひどいw
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    禁止派の声に飲まれたら海外がこういう物を出してきたときに全部人力で戦わないといけないっていう
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラでよくある地形
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    縮尺がおかしい
    手が入ってたらもう少し魅せられるだろう
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで今更このレベルで驚いてるんだ、1年以上前からこういうレベルの作れたぞ
    全く触らないでどうのこうの意見言ってたやつどんだけ多いんだよ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIだから当然
    これと似たようなイラストを
    同時に数十〜数百枚出力されてるだろうし出来るんだよな
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINさんのブログ、毎回AI系の話ひろって
    「浸透してきたって事か〜」「浸透してきたってことか〜」
    って念仏みたいに言ってておもろい
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう絵の練習してる奴らがアホ
    今まで一度も線すら書いたことないのに
    漫画家やイラストレーターよりバズってるしいいねももらってるわ
    AIって知らない人がほとんどw
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな真下が空洞なところに家建てるバカがいるかよ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手前の町がミニチュアっぽく見えてあんまりスケール感を感じないなあ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人が住むにはありえない地形と建築物だから人には書けないな
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やべえw
    絵描き4ぬぞ。
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんな呪文唱えればこれが出力できるんだ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >これカッコイイって言うセンスのやつ、中学生くらいの時に無駄に傾けてただの空の写真撮ってポエム書き込んでそう

    批判する俺,かっけぇ!って思ってそう
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    二つの円に吸い込まれそうな空気感がすごい
    空の軌跡のときの新海みたいだ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    褒めると死ぬ病にかかってる人多すぎだろ…
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    破壊光線が通った後に建物ができたって感じ。
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    コンセプトアートとしてなら再現性は必要ないね
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洗濯機もAIも労力は変わらないのに前者は「洗濯した」が許され後者は「描いた」が許されない
    なんでだろう?
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は「ブボボボッ!!」という音をたてて
    大量のキーマカレーをご飯の上に噴き出した
    「ふう、すっきりした」
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人がこれおかしいと思って世に出す前に止める物を
    AI技師は分からないのでそのまま世に出してしまう
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    じゃなくて、根幹の整合性が取れてないんだよ
    取れてないのに、成立してる画だからすごいんよ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    こういうファンタジーなやつはなぜそんなところに家を建ててるのかって考えるまでがファンタジーなんだぞw
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ逆にAIだからバズったんじゃない
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるで凄くもないし、良くもない。
    人間が描いていたとしても、頑張ったねぇ、くらい。
    連続的な見せ方にしたり、アニメの背景なら使えそう。
    ラッセンとどっこい。
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これすごいぞ
    ゲームの開発はこう言う絵たくさんかいてコンセプト決めたりマップ作ってるけど
    これからプロの絵師雇わなくてもできるってことだからな
    ゲーム開発してる人としては雇わなくて良い人材ができたのはすごい助かる
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    価値の中には希少性も含まれるんだよ
    この絵を出力できる技術者が一人ならともかく、「誰でも」作り出せるならわざわざ高いお金を払って買う必要もないし、優れた芸術作品とも思われない
  • 44  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現実ではありえない岩場生成されてるし破綻しすぎじゃん
    AI肯定派はこんなの持ち上げてすげーって言ってんの?
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    洗濯は生活でこっちは趣味だからな
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カメラが発明されたときも
    何が写ってても、すごい、きれいって言ってもらえたんだろうけど
    使える人が増えてくると、ね
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    円ばかりで気持ち悪いw
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手前の建物が小さくて奥がデカいの気になる
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あと大喜利力が大事だな
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手前の建物と奥の建物のサイズ感どうなってるんや…
    奥のがバカデカいのか手前のがゴミカスサイズなのか
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    まぁおまえがどう思おうが評価されてるのには変わらないけどなw
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンセプトアートなんかで調べるといっぱい出てくる
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔の手作業でやってたような仕事や作業がコスト激減出来る機械化でどんどん絶滅していったように
    AIの進化で絵師という職業自体が近い将来需要無くなって消える運命になるのが見えて来たな...
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遠くの物が大きくなる世界
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    触ったことないから疑問なんだけど、これがコンセプトアートだとして、クライアントから細かい箇所のリテイク来た場合に対応できるもんなの?
    ってことを考えるとまぁたしかにAIも扱いは難しいだろうなって思うんだよな
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう空想的な背景じゃなくて
    現実的な背景を違和感なく描けるようになれよ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崖崩れたらあっという間に終わりな待ち
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    子供たちが秘密の入り江に作った砂の城というかミニ四駆コースって感じ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    コンセプトアートには統一感とかそのデザインにした理由みたいなのが必要だけど
    それをAIがちゃんと理解したり説明できたりすればいいんだけどな
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    こういうAI画像を出力できる人間が必要だから結局人手は変わらないぞ
    少なくとも俺はこの画像を出力出来ん
    試しでもAI触ったことあるなら思い通りの画像を出力させるのは難しいって分かるはず
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで嫉妬に狂ってるやつらとは会話できないんだな
    だれでも作れるならおまえが作ってこいよ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、パースも構成もグチャグチャなんですけどね。
    そんなの「AI絵師」にも「凡人」にも関係ないか。
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物理や科学の道理を知らないバカが大喜びで草、岩場もそうだがせめて潮の満ち引きぐらい創造しろよー
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分ビースターズの世界観なんやな
    大きい動物、小さい動物が仲良く暮らしてるんや
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI界隈盛り上がってるよなぁ
    またやりたくなってきたわ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    想像な
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロンプトでマネタイズする方向になってきてるんやねぇ
    ある意味情報商材界隈になりつつあるの興味深い
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    コメ欄見ても誰でも作れるとか言ってる奴なんかいないけど?
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    AIに頼りっきりだとそうなる
    結局は人間が細部を調整する事の方が重要になるので
    それが出来ない奴はAI使おうが生き残れない
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    奇麗な絵ポンと出してそれで通るなら良いけど
    もうちょっとここだけこうしてみたいなピンポイント修正に
    どこまで耐えれるかって話もあると思うけどな
    コンセプトアートだからこまけぇことは良いんだよは描いてる奴が著名だったり
    ちゃんと言葉で絵の説明できるヤツが居て成り立つと思うんやが
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    いるいる
    ファンタジー世界で現実の物理語りだす虚しい人
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    俺はこれをみてマクロスを思い出した
    この大穴は戦いの時に空いた大穴でこの都市は巨人と暮らしてるその未来
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    はいはい凄い凄い
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなちぐはぐな絵を世に出して恥ずかしいと思わないんですか?
    手間がかかっていないから気にならないか
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく見ると建物の大きさが距離感関係なくばぐってるな
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (´・ω・`)ゲームの風景画はこれでええな。開発地獄やけど
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    潮の満ち引きなんてどこでも大きく動くわけじゃ無い
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スケール感とかパースとか無茶苦茶だからファンタジーですって言いきるならいいけどまだまだ人力には勝てないんだなあって
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    コメ欄じゃなくて普段反AIが唱えてることじゃねえかな
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがに無理ありすぎる構成だろ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとな、今「黎明期」だぞ
    windows95だよ

    ネット触ってたのにyoutuberとしては乗り遅れたオタクの皆、
    次のブルーオーシャンが明確に広がってるぞ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、反AIの絵は何いいねついたの?
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    同感。なんかとても酔う
    視線を集めたい場所が複数あるからだと思うけど
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    誰でも作れるからこの絵に価値はない、ではなく
    AIで誰でも作れる画像を作っても生き残れないぞ、ならコメ欄の中にあるな
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近は音楽AIも無視できないレベルになってきてる
    もっと人増えたら良いのに
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一見綺麗だけど、よく見るとなんだこの住みにくい町
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほーええやん
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIバカにはこういいたい
    写真でも撮ってろw
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これから底辺絵師がどんどん廃業していくと思うと飯がうまいです(^o^)
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    他人の家の水道や電気を利用してたり、他の企業の特許を無断使用してるなら洗濯機も許されないぞ。
    根本が分かってないあたり今のAI派って頭弱い。
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数年後にはAIブームも下火になって100いいねも付かなさそうww
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    >誰でも作れる画像を作っても
    これを言ってるんだろ
    誰でもできるというなら同じクオリティを出力してみな
    っていう話
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雲とか意味わからんな
    子供がてきとーにぐるっとゆがませただけみたいになってる
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おお、洞窟かと思ったが地面の小石みたいなのが実は建物だった笑
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじで人間が絵を描く必要無いな
    AI生成のほうが早くてクオリティも高い
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    >無断使用
    まずここ
    許可を取る法的根拠がないから無断もクソもないわな
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    現実を見ろよ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    右下あたりは結構無理があるのと、真ん中下に道っぽいものがあるけどどこともつながってないというかつなげる気がないといか、そのあたりがっぽさを感じた
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悔しいのうwwwwwwwwwwwwwwwwwwww





    悔しいのうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    現実と空想の区別くらいしろよ青葉マン
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この穴はなんですかね?
    プレデターのレーザーでも撃たれたんですかね
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    お前よりこの絵1枚の方が価値有るぞ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一見それっぽいけどAIに構図の概念ないからその点は微妙よね
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    つまんねーよ死ね
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元ネタはマンデルブロ集合やな
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それぞれに得手不得手があるんだから、適切に使い分ければいいじゃねと思うが。
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    でもさ
    絵はぼんやりとしか見られてない
    ってのが証明されちゃってるから構図だなんだは
    クリエイターの0721部分でしかないんだよなぁ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    制作者が大して調整も注文もしないでAIにまかせっきりならそうなるだろう
    今回の記事の画像はソレに当て嵌まらないが
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵の中の粗を探す前に、絵の外の20万いいねを見てみろよ
    それを見て何を思い、何をするしないは自由だが
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    そこらへんガン無視してるから真新しく見えたりもするんだろうな
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人が描くような絵のような温かみが感じられないような気がするし
    なんとなく不安感を感じるような絵のような感じがする
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか違うんだよね
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンタジー風な景色に
    かめはめ波とかどどん波でも食らった感じの風景を見させられても
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIの絵は大嫌い

    最近、体が寿司で構成されたアジア人のババアの画像見て気分が悪くなった

    他にも、MRIの機械に体を入れながら老人たちに寿司を食わされるババアの絵や病室のベッドと一体化したババアたちが寿司に巻かれていく絵もあった
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    絵師もういらねーな
    これからはAIの時代
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あと5年後には絵師皆AI使うようになって昔はAIで描いただけで否定したりずるいとか攻撃してたアホ多かったなってなるだろうな
    デジタル絵を必死で否定してた時代から一ミリも成長していない
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    俺は「ブボボボッ!!」という音をたてて
    大量のキーマカレーをご飯の上に噴き出した
    「ふう、すっきりした」
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SNS?
    あぁ、ステマ会場ね
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    当たり前だろ
    この絵はAI使った所で誰でも作れる画像じゃない
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    奥の建物と手前の建物の遠近感ヘンじゃね?
    奥の建物デカすぎね?
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    彼らはそれを「ファンタジーだから」で終わらせてしまうんだよね。
    核心的な技法でもあれば歴史上の画家のように研究もされるが、奴らは研鑽しない。
    何故この絵が「良い」のか、どうすればもっと良くなるのかを突き止めようとしない。
    中身のない、ハリボテってことに気づいてない。
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     「ホームレスが遺体を食べている」…事故現場から足を盗んだ男性に米国騒然Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫5̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇̙͎̣̼̗̖͙̯͉̠̟͈͍͕̪͓̝̩̦̖̹̼̠̘̮͚̟͉̺̜͍͓̯̳̻͕̣̳͉̻̭̭͍̪̩̭̺͕̺̼̥̪͖̦̟͎̻̰.Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇̙͎̣̼̗̖͙̯͉̠̟͈͍͕̪͓̝̩̦̖̹̼̠̘̮͚̟͉̺̜͍͓̯̳̻͕̣̳͉̻̭̭͍ >>116Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあどっかで見たことあるなって内容だよね
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    巨神兵のビームが当たってから何百年経ちましたな感じ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    >制作者が大して調整も注文もしないで
    この部分に関してはその工程を目撃してないから不明
    つまり誰でも作れるというなら
    同じクオリティを多くの人が再現できなければ手抜きでもOKという証明ができない
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     「ホームレスが遺体を食べている」…事故現場から足を盗んだ男性に米国騒然Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫5̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇̙͎̣̼̗̖͙̯͉̠̟͈͍͕̪͓̝̩̦̖̹̼̠̘̮͚̟͉̺̜͍͓̯̳̻͕̣̳͉̻̭̭͍̪̩̭̺͕̺̼̥̪͖̦̟͎̻̰.Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇̙͎̣̼̗̖͙̯͉̠̟͈͍͕̪͓̝̩̦̖̹̼̠̘̮͚̟͉̺̜͍͓̯̳̻͕̣̳͉̻̭̭͍ >>231Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    この点絵描きと一般人で全然評価が違うところだよね。絵描きが拘ってる部分って正直どうでも良かったりすることも結構多いわ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういや昔の人ってトーンはアナログでいちいち貼ってこそ意味があるアナログは間違って描いても修正できないからもっといろんな可能性があるとか言ってたアナログ至上主義老害多かったな
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    だな
    人間の創作物も
    ずっとそうだった
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     「ホームレスが遺体を食べている」…事故現場から足を盗んだ男性に米国騒然Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫5̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇̙͎̣̼̗̖͙̯͉̠̟͈͍͕̪͓̝̩̦̖̹̼̠̘̮͚̟͉̺̜͍͓̯̳̻͕̣̳͉̻̭̭͍̪̩̭̺͕̺̼̥̪͖̦̟͎̻̰.Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇̙͎̣̼̗̖͙̯͉̠̟͈͍͕̪͓̝̩̦̖̹̼̠̘̮͚̟͉̺̜͍͓̯̳̻͕̣̳͉̻̭̭͍ >>1141Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIは今となっては創作者なのか道具なのか
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    その先の話なんじゃないかな
    今はまだキーワードのセンスだの再現性がどうの言われてるけど
    そのうち会話型で絵をぽんぽん吐き出すようになれば
    AIだけが必要とされて間にいる人間は不要になるって事なんじゃない
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    それはAI関係なく、手描き絵師の大半にも当て嵌まるからしゃーない
    結局、AIに求められるのはその手の有象無象より上のレベルって事
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     「ホームレスが遺体を食べている」…事故現場から足を盗んだ男性に米国騒然Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫5̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇̙͎̣̼̗̖͙̯͉̠̟͈͍͕̪͓̝̩̦̖̹̼̠̘̮͚̟͉̺̜͍͓̯̳̻͕̣̳͉̻̭̭͍̪̩̭̺͕̺̼̥̪͖̦̟͎̻̰.Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇̙͎̣̼̗̖͙̯͉̠̟͈͍͕̪͓̝̩̦̖̹̼̠̘̮͚̟͉̺̜͍͓̯̳̻͕̣̳͉̻̭̭͍ >>91Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際一番困るのは背景絵師だよな
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI絵でもきちんとチェックして根気よく何回も出力すれば
    整合性の整ったまともな絵もできただろうに
    その程度の今期もなかったのか
    そもそも知識が足りていないのか
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     「ホームレスが遺体を食べている」…事故現場から足を盗んだ男性に米国騒然Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫5̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇̙͎̣̼̗̖͙̯͉̠̟͈͍͕̪͓̝̩̦̖̹̼̠̘̮͚̟͉̺̜͍͓̯̳̻͕̣̳͉̻̭̭͍̪̩̭̺͕̺̼̥̪͖̦̟͎̻̰.Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇̙͎̣̼̗̖͙̯͉̠̟͈͍͕̪͓̝̩̦̖̹̼̠̘̮͚̟͉̺̜͍͓̯̳̻͕̣̳͉̻̭̭͍ >>91Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     「ホームレスが遺体を食べている」…事故現場から足を盗んだ男性に米国騒然Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫5̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇̙͎̣̼̗̖͙̯͉̠̟͈͍͕̪͓̝̩̦̖̹̼̠̘̮͚̟͉̺̜͍͓̯̳̻͕̣̳͉̻̭̭͍̪̩̭̺͕̺̼̥̪͖̦̟͎̻̰.Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇̙͎̣̼̗̖͙̯͉̠̟͈͍͕̪͓̝̩̦̖̹̼̠̘̮͚̟͉̺̜͍͓̯̳̻͕̣̳͉̻̭̭͍ >>363Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昭和の老害って結局のところ、人間の本質なのだなあ
    平成の絵師が同じこと言ってら
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     「ホームレスが遺体を食べている」…事故現場から足を盗んだ男性に米国騒然Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫5̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇̙͎̣̼̗̖͙̯͉̠̟͈͍͕̪͓̝̩̦̖̹̼̠̘̮͚̟͉̺̜͍͓̯̳̻͕̣̳͉̻̭̭͍̪̩̭̺͕̺̼̥̪͖̦̟͎̻̰.Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇̙͎̣̼̗̖͙̯͉̠̟͈͍͕̪͓̝̩̦̖̹̼̠̘̮͚̟͉̺̜͍͓̯̳̻͕̣̳͉̻̭̭͍ >>63Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     「ホームレスが遺体を食べている」…事故現場から足を盗んだ男性に米国騒然Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫5̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇̙͎̣̼̗̖͙̯͉̠̟͈͍͕̪͓̝̩̦̖̹̼̠̘̮͚̟͉̺̜͍͓̯̳̻͕̣̳͉̻̭̭͍̪̩̭̺͕̺̼̥̪͖̦̟͎̻̰.Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇̙͎̣̼̗̖͙̯͉̠̟͈͍͕̪͓̝̩̦̖̹̼̠̘̮͚̟͉̺̜͍͓̯̳̻͕̣̳͉̻̭̭͍ >>63Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すごいけど、20年ぐらい前からこういうパースを活かしたファンタジーなイラストが流行ってるやん。
    解説本とかけっこうあるで。
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     「ホームレスが遺体を食べている」…事故現場から足を盗んだ男性に米国騒然Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫5̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇̙͎̣̼̗̖͙̯͉̠̟͈͍͕̪͓̝̩̦̖̹̼̠̘̮͚̟͉̺̜͍͓̯̳̻͕̣̳͉̻̭̭͍̪̩̭̺͕̺̼̥̪͖̦̟͎̻̰.Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇̙͎̣̼̗̖͙̯͉̠̟͈͍͕̪͓̝̩̦̖̹̼̠̘̮͚̟͉̺̜͍͓̯̳̻͕̣̳͉̻̭̭͍ >>71Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや世界観より先に遠近感の破綻が気持ち悪いわ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    進化早すぎて一瞬でレッドオーシャンになる可能性秘めてない?
    まだ導入めんどいけど今後プロンプトも必要ないくらい自由自在に出せてキーボード打つくらいの技術にならん?
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    クリエイターの0721を感じられないなら、100年先に残る名画にはなれないよね。AI絵は所詮その程度。
    その1枚で美術館が超満員になったり、世界中の人が熱狂したりはしない。
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    美術コンテストとかでもデジタル絵はほとんど評価せずにアナログ絵を露骨に贔屓した審査員の話とか以前ネットニュースになってたわな。反AIもそういった老害と思考が同根なんだろう
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    添削おじさんわいてるやん()
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段、気にもしてない事をAI絵と言う事だけで気にする人達
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一瞬すげーってなるけど
    なんか縮尺?街おかしくね?
    という謎の違和感が生まれる
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    手前の建物がもうちょいデカいといいなーとは思った
    あと左上は空のほうがいい絵になりそう
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    そういう細かい部分を見る人は多くは存在しない
    どの程度リアリティを持たせるのかは各々の価値観
    よってあんたの指摘はあんたの拘りでしかない、0721理屈だ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    背景を描くような仕事は本当になくなっていきそう
    人物も時間の問題やなこれ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    逆にそういう部分に想像力を刺激される
    どういう人々が住んでいるのかとか
    その人たちのサイズ感は、とかね
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    似た様な画像しか出力できない人はどんどん埋もれていくから
    既に消えてるのが大半
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    みんな知ってる
    特徴のない一山いくらの絵描きに生存圏無いで
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぱっと見すごい良い絵なんだが
    建物のスケールがエリア単位でメチャクチャだな
    手前の町の細々何かいてるのかわからんレベルのも多分家
    左の大き目の建物とスケール違うし、右崖側の建築は大きすぎる。巨人用?

    あと左下の水たまり。海と繋がってない
    こういう整合性がとれないあたりまだAI絵は趣味レベル止まり
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昭和的な手書きじゃなくて、平成のコピー機を使えってことだろ?
    手書きじゃないと「温かみのある仕事」じゃないってか?
    上のほうで、まさに温かみとか言ってて笑ったわ

    AIで効率よく出力して、細かいとこだけ手で修正しろよ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンセプトアートのネタにする分には全然実用できると思う。
    普通に感心する
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思い切ったスケール感がすごい
    人為的になせる技とは思えないし超古代文明とか想像しちゃうな
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰の絵を盗んだのだろうか
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今以上、これ以上、愛されてます
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    そもそもそういう純粋な絵画って業界が一部の趣味人のものになってしまってるだけで、そこで価値を見出されることなんてさほど重視されてないんじゃないか?低俗だろうがネットミーム化だろうがなんでも良いから注目されて何らかの形で金銭化を波に乗せるってことが大抵の絵描きやAI絵師の目標だろう
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    そうね
    だから其々が工夫してるんだろう
    他の人にはなかなか出せない複雑なプロンプトやLoRAの組み合わせ等で
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    じゃあこれと同じ絵を出力してみてよ
    同じの誰にでもできるんでしょ?
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いかにもAIが得意そうなジャンルじゃん
    どんどん活用していって良いよ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを応用して人力で作ってたら何百年もかかるような
    壮大なオープンワールドを構築したゲームがやりたい
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    殆どの人はぱっとしか見ないからそれで満足するっていうオチ
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    お前のその駄文もAIで効率よく出力して、細かいところだけて手直ししたんか?
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩肌が不自然に湾曲しているから気持ち悪いんだろうね
    人間の絵師が丸まった穴を表現するときは、岩を乱雑に削り角張りを細かくすることで遠目から見ると丸く見えるように表現するはず
    だから、人間の絵は近くで見ると角ばった岩のまとまりだが、AIの絵は近くで見ても岩そのものが曲がってる
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    サイズ感がバラバラで違和感なんだよね
    ぱっと見は良いんだろうけど細かいところは想像にお任せって感じだな
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメの背景とか場合によっては代用できそうだな
    先にゲームの方かな
    問題はまだ同じ風景をアングル変えたり変更したりが難しい事
    でもこれも人間とのインターフェースの問題でそのうちに解決されそう
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    特定出来なくて創作ってなったら完全終了やん
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    最近のなろう系のフルダイブゲームは、こんな感じでAIが世界と歴史を自動生成していくものがあるね。ロマンはある。
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    >100年先に残る名画
    これって結局その時に存在しなかった技法だから評価されてるだけ
    現在の人の産みだす創作技法に特徴あるか?
    過去の人間の2番3番煎じばかりじゃん、創作はどこまでいっても既存のキメラでしかない
    作者の0721は0721
    表面的情報しか見ないのがクライアントと消費者
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIが出力した絵に著作権はないからなww この絵をAIに学習させて少しいじった絵を出力させてSNSで自慢したろwww
    別に俺は悪くねぇからなwww 自分の手で描かない君が悪いんだからwwww
    悔しかったらAIやめろやwwwwww
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    えぇ…?頭わる
    俺というモブ個人を主役にしてくれるの?このコメ欄で?
    俺個人が主役の、論点がズレたコメントでここの数消費できるとか
    キモチェーーーーーwwwwwwwww
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ケチつけアンチ笑さんたちは来年も同じことが言えるといいね
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何も出来ない素人が物知り顔して偉そうにする有様は才能が無いにもほどがあるだろ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    めっちゃ悔しそうで草
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一般的なクリエイターでも自由に描かせて
    ここまでスケール感の大きい作品を生み出せるかというと・・・

    正直、ネガるよりインスパイアしないといけない部分はある
    棋士がAIに反発するんじゃなくてツールとして技量向上に役立てようとするように
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    特定出来なくてもAIを使ってる以上完全創作ってわけじゃないんやで。
    例えるなら、「みんなの財布から1円ずつ取って生まれた1億円」はお前のものじゃない、ってこと。
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    逆に現実ベースに近づけすぎると退屈な絵になるんじゃね
    「え、なんでここはこうなってんの!?」みたいに思える方が興味湧くし
    空想世界なんだからもっとシュールレアリズムみたいな違和感織り交ぜてもいいんじゃないか
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    落石が気になって住めんわw
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    子供の落書きみたいなんに著作権言っても笑われるだけだからAI使った方が良くね?
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    確かにな
    こうしてある程度の刺激は受けれるんだからプラスに考えた方がええわな
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    魔法で防げるからでえじょぶじゃ!👨‍🦳
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すんげー
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    建物サイズの石というか岩石が落ちてきそうだな
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかゲーム開発だけで考えると
    中小メーカーがより良い作品を作れるようになることはあっても
    現時点でクオリティ高いところは開発期間の短縮とコスト削減くらいの結果になりそう
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    カップラーメンの方が希少価値高いレベルで量産されるから何も感じなくなるんだよ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    合法定期
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    ええやん!もっとやったれ! 正直、AI絵師に一番効くことはやってることを非難されるよりも絵をパクられることだと思う 
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいや蒸気機関車ってなんだよ?
    馬と違って生きてない無機物に命を預けるって正気か?
    言うことを聞かせられると思えないね
    俺は依然馬を使うよ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    まあでも実際そうだと思うよ。マクドナルドが一番売れてるけど、それが一番うまいものではないじゃん。それに評価のベクトルはAIと人間とでは今後変わっていくと思うよ。
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    無能
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    パースおかしすぎて説得力無い
    これヘタクソからも学習しちゃってるよね
    終わりの始まりだよ
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    アニメの背景屋が死ぬな
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    最近は反AIだった人もAIを認めてきてるよな
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    そう言う考えの人ってAI使わずに手書きするやろ
    アナログで
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    風景は楽だな
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    悔しいからやったるんやろうがwww でも、相手はどう思うかな??wwwww
    「悔しそうで草」で済むほどのことなんやろうか??wwwww
    必死こいて生成した絵を一瞬で解析されてそれと同等かそれよりも優れた絵を出力されるんやぞwwwww
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    お前には無理だがww
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    目覚めよう
    アップデートしなきゃ
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    壮大の意味を履き違えてるね
    ただだだっ広く描きゃええんか?w
    あほくさ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンセプトアートみたいな1枚絵ならAIに出してもらって人間が手直しするほうが
    ゼロから人間が描くより効率よさそうやね
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    手書きからパソコンに進化したんやから、AIもありやろ。そこだけ急に否定するのも変だよね。
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    看板でそれっぽいの増えてきてるぞ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    コンセプトアートこそ再現性が必要なんだよ。アホなコンセプトアーティストはその後の制作の事を考慮しないでマジで好き勝手詰め込むけど、仕事できる人はコンセプトの段階で実際に予算や技術的に制作可能なものに落とし込んでくるから。
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ高評価してるやつゼルダのブスザワ高評価してそうw
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    モンドリアンみたいな絵をAIが「意図して」出力出来るならいいよね。
    プロンプトは「美少女と夏」とかで。
    それが出来ないからAIはダメなんだよ。
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    悔しいのう
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    それをAIでうまく表現すれば君の考えに共感する人もいるやろね
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    コンセプトデザインは結局現役がAI併用するから今現役の人は大丈夫だと思う
    これからの人ほハードル高いだろうな
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    その辺ちゃんとできるようになったらAI認める気ある?
    無いなら結論ありきのポジショントークだな
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    ププッ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    ずっとまえから開催されてるAI絵用の大会とか次元が違う
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遠近法とっちらかってんじゃん
    さすがはAIですね
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    悔しいのう悔しいのう
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    人の心とかないんか笑
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    それならそれで十分じゃん。俺も別にAI絵が好きではないけど露骨にAIを嫌悪してるアーティストってどんだけ自分に自信ないのって思う。
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    なってるけど?
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    魔法の力で解決や
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    結局現役が使うのが最強
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    君らがこぞってやってるネットも、
    98年ころにはオタクキモつって死ぬほど馬鹿にされてたんだよ

    チャットってなんだよ?わけわからん連中だわって言われた実際に
    「高速のメールみたいなもんですよ」って説明してもキモがられたわ
    その人も今ライン(つまりチャット)やってんだろうなあ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    だとするなら絵柄にてるやつは手書きでも後発の方が先達に全員金払ってないとおかしいだろ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    建物の大きさに基準がなくまちまちで作り手が
    建築物がいかなるものかを理解してないというAI特有の「癖」はあるものの
    大胆な構図で言葉を失うな
    一部そういう部分の手直しをお願いしたい気持ちもなくはないが
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    んなことないぞ。手塚治虫のような何番煎じのような技法でも評価されてる。
    現代漫画家もその絵だけで世界中の人が展示会や美術館に足を運ぶ。荒木飛呂彦や鳥山明もそう。
    AI絵師の個展はありますか?「AI絵」は評価されても「AI絵師」は評価されてますか?
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    絵描きにはできないことは確か
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    上手くできなかった例がこれってか?
    で、これなんの集まり?wなんか燥いでんけど面白いことでもあった?ww
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    この人はそうなの?
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遠近が無茶苦茶だな
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    AI絵師が個展開いて利益出るなら全然いいんじゃないかな
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    よく見ると手前クッソ小さい建物があるけど
    普通の建物があのサイズ感ならこんなクソデカい空洞が開いた崖は次の瞬間にも余裕で崩れ落ちる
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間の想像力をいとも簡単に越えていくな
    これがわからないっていうか認めない絵描きは美的センスないよまじで

    人間の絵を学習して出力してるんだが...
    絵に関して言えばAIは人間の想像の範疇を超えないよ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    出来ないやつの嫉妬ー
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    いや死ぬ前に現役が使うって
    なぜプロが使わない前提で話しすんだよコイツら
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知られない本物ってさ、そもそも文化の土俵にすら上れてねーじゃんw
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    ✕絵描きにはできないことは確か
    ◎絵描きはこんなトチ狂ったゴミは描かない
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    それはプロンプトで指定すればいけるんじゃね
    人間だって特定画家の絵を見て模写して学習するわけだし
    同じことやってるよ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    お前の絵はそれ以前だけど?
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    そんなの気にならないよ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイティブ職は最もAIに仕事を奪われないなんて言ってたヤツがいたが、AIのほうがよっぽどクリエイティブじゃねーかw

    AIが奪う仕事は事務職や単純労働じゃなくて、知能労働・クリエイティブ職なんだよ笑笑
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    シュールレアリズムにしては雑すぎる。
    伏線投げっぱなしの打ち切り漫画みたい。
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    おそらくゴミかどうかを決めるのは絵描きじゃないはずなんだが
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    AIのくせに屁こいてんじゃねえよ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    そうだよ?
    だからゴミって評価になったんじゃん
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも子供が描いた絵の方が何億倍も上手いし価値あるよ。
    子供がAIでパパの顔出力し始めたら終わり。
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    AI信者ってのはすぐに妥協してこれでいいだろこんなもんだろと言い出す
    プロじゃないねぇ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イメージを伝える上では使えそうだね
    そこから想像を膨らませていくやり方が早そう
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    プログラミングもヘタな理系大学院卒なんかのシステムエンジニアにやらせるよりAIにさせたほうが効率的だったりしてなwww

  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI絵師がどれだけ評価されても収入という面においてはイラストレーターに勝てない

    今はAI絵師が少ないから一定の収入はあるだろうが、同業者が増えてくると古参か組織的に営業している業者しか稼げなくなる

    ただでさえ負担が少ないんだ AI絵師が人手不足なんてことはありえない
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    現役がAI使ったら最強じゃね?
    なんでプロは使わない前提なの??
    都合のいい未来しか見れない子供と同じだなお前
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    著作権は出力者に帰属する方向で審議が進んでますよ。
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI規制しろオジサン「AI規制しろ!」
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    細かいところまでちゃんと描かれてるね
    こういうの作るのは高性能パソコンじゃないと無理じゃない?
    庶民にもできるのかなあ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    まずAI絵師というポジションは喩えるなら
    画家ではないしな監督やプロデューサーやクライアントの立場だ
    そして「AI絵」は評価されているならそれは画家が評価されているのと同じだね
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    でも今は、AIに画像を渡して、説明して、って言ったら細かく説明してくれるからな。
    時間の問題
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    AI推進オジサン「AIの発展を邪魔をするな!」
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま、日本だけAI規制しまくって「AI後進国」になるところまでみえた。

    IT後進国になった反省も活かせずにな・・・
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく見ると遠近感がおかしかったり謎の構造があったりするが企画段階のコンセプトアートとしてなら十分すぎる
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イラスト生成AI教室(笑)をディスる
    ツイートと同じぐらいなんてすごいね
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンセプトが分からん虚無の絵。
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ChatGPTみたいな目覚ましい対話型インターフェースの研究も進んでるし
    もう絵描きがどうとかのレベルじゃないよ
    生活そのものが変わって行くのは避けられない
    場合によっては言葉が常識が通じないような移民よりはるかに使える部分もある
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    払ってるんよね。お金ではなくもっと大切なものを。
    それが分からんからAIなんよ。
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    時間の問題、いつか必ず、そのうち、きっと
    飽きるほど聞いたよ
    いつ来るんだよお前らのいうAIの未来は
    何年俺を待たせる気だ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    そんなオジサンいねーよw
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    創作物なんて私的考察ありきの抽象的なものばかりだろうに
    その正解を知るのは作者だけだ
    想像力を働かせて意図を汲む工程がアートの楽しみ方でしょ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    きっつ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    いるよ…すぐそこまで来てる
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIは規制すべき
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI絵師なんざ流行るのは今だけ 企業が依頼するときは委託ではなく自社でまかなうだろうな だって誰でも簡単にできるんだから
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数秒見ただけで縮尺どないなってんねんとツッコミ入れられない奴は仕事が出来ない
    そしてこの手のサイズ感がめちゃくちゃっていうのはAI背景絵の宿命である
    近代都市とか出力すると横断歩道とか信号とか看板とか本当に滅茶苦茶になるで
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    何払ってるの?自分を欺いてプライド捨ててるってこと?
    AIにだけ泥棒認定する一方で、他人の絵を見て無断学習してる人間だから?
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    キモチェーーーーーwwwwwwwww
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか気持ち悪い
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    Windowsが発売された時もそんな事言われてやわ。
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すごいけどなんか脳がバグるな
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後知恵バイアス
    AIという情報を受け取った瞬間から拒絶反応を示してるのが
    お前ら反AI、ビーガンと変わらんわお前ら
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰が描いたか、どれだけ評価されてるかでしか判断できない
    絵の良し悪しはまるでわからない
    自分の好き嫌いも決められない
    AI生成だからクソ、手書きだからすごい、そういうところでしか判断できない
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    ならAI絵の正解はAIのみぞ知るところだな。
    それをAI絵師が我が物顔で主張してくるのがウザイって話。
    物言わぬ子供で稼ぐゴミみたいな大人のよう。
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネット時代になって、素人がスゲーって思うものが評価されるようになったのよ
    それまでは玄人が評価したものでないと認められなかった
    いま売れてる絵師の絵はその素人評価のものだから、その評価がそのままAIへの評価につながってしまった
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261

    だけでそんな未来描けるんだ?
    すごいね
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間のほうがクリエイティビティない。

    社会1つ変えられない人間たちのほうが機械みたいだな。
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    実際の漫画やアニメもたいていは正しいパースなんて使わないけど
    見慣れ過ぎてそういうものはあなたがもう違和感を感じてないだけだよ

    たまに高齢者なんかでこの手のメディアが合わない人が居るのは
    違和感に馴染めないから
    いずれにしてもこういう絵も気にしない人が大半を占めるようになるのは間違いないね
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    言われてるぞAIが描いたってだけでこんなゴミを好評してる馬鹿ども
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    なんてクリエイティブなんだ・・・

  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで良しとしてしまうところにAI絵師の限界を感じるね
    違和感とかこだわりに対する感度が本職の絵描きより数段レベルが低いんだろうな
    AIの技術は素晴らしいけど使う側のセンスが追いついてない
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    その発想がもう幼稚なんだよな…
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    無知だからねしかたない
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    流石に「どんな人種・文明が存在してるのか」が不明慮なコンセプトアートは何も意味が無いよ
    どんな文明でどんな連中がどんなスケール感で生きてるのかっていうを考えたいのに
    建物の大きさが適当過ぎてノイズが酷い
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    この画像がすでにできてるのに、イラストレーターの仕事が奪われてないと思うの?
    なんでわざわざ金だしてイラストレーターに頼むの?
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    うんうん。課題が明確でよろしい。
    驚いてるのは成長の速度であって、現在の実力ではない。仕事ができるらしい君みたいな人がどんどん指摘すれば成長して行くんだ。よろしく頼むよ。
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    お前がな
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くやしいのう・・・
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    褒められる要素どこ?
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    企業がAI使うから一般人のAI出力マンはいらないはある
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあこの絵を印刷して作者のサインでも書いたものを額縁に入れて、さあおいくら払えますかって話なんですわ
    俺は百円でもいらねえよ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIの進化は望むところだが、今のAIは「指示通り拾ってくる道具」でしかないからな。
    ロックマンエグゼのペットのような存在になってからが本番。
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    ヒューマンデザインを考慮出来ないのは単純に脳の欠陥である
    ド適当なアニメの背景絵でも縮尺が違えば流石にネタにされる程度には悪目立ちするんですわ
    キャプ翼のベッドの大きさとか永遠に擦られ続けてるだろ?
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    都合が悪くなると嫉妬とは薬ちゃんと飲めよw
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    消費者ってそんなもん。
    その消費者が満足する基準を見きれずに、過剰提供するから生産性が低いんだな。
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    「シンギュラリティ」の到来は2045年じゃなくて2025年かもしれないな

  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIは人を感動させられるね
    AIに感情はないかもしれないけど、人間の感情を刺激してくるよ?
    どうするの人類さん、AI様に服従してAI様に管理していただいて安寧の生活を手に入れたほうがいいんじゃないのかなあ?
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    お前さぁ働けよ
    そしたらそんな浅いこと言わずに済むからさ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    いや自分がそうだったから黒歴史化してて吐きそうになってるだけや。
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    万バズしてるイラストで「あぁこれ絶対AIトレスか模写だなぁ…」と思うの結構流れて来る。誰かは炎上したくないから言わんけど…
    どう言う姿勢?ってポーズだったり、他は上手いのに手だけ不自然に下手とか…不自然に吹き出しで手を隠そうとするとか…
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    AI絵師を守らなきゃいけない根拠も無いもんな
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    お前これにお金払うの?
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    心配するな。

    日本でAIが普及するのは100年後だからwwwww
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    バカなコト言ってねぇでお前は働け
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    火消したのしいね〜w
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Xのいいね程安いのはない
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    プロの最強のアシストってわかってたよな

    雑魚の引きこもりじゃいいねもらえるとかその程度よ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    ???「んほぉ!この絵凄いぃぃぃ!分からない奴は生き遅れてるぅぅぅ!」

    作者「この絵にサイン書いて1万円で売ります」

    ???「イラナイッス」
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    チャットGPTに聞いてみた。
    コンセプト
    このイラストは、自然と人間の建築が見事に調和した幻想的な都市を表現しています。高くそびえるアーチ状の岩山に築かれた壮麗な建物が特徴で、自然の美しさと人工の構造物の融合をテーマにしています。青空と緑豊かな環境は、平和と調和を象徴しています。
    デザインの理由
    このイラストは、自然と人間の創造力が共存する理想郷を描くことで、観る人に新しい発見や想像の翼を広げてもらえることを願って制作しました。
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    本当に感動したのか?これで?
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    十分売れてる漫画ですが
    ベッドがどうとか大半の人は気にしませんよ
    あんたがどんだけ毒吐こうが勝手だけど
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    購入者も、見る目を養わないと

    そのイラストがちゃんとお金を払って購入したものだとしても、それが生成 AIトレスの場合、私は生成 AI利用者と同様とみなします

    生成 AI利用者にお金を稼がせている、という意味ではさらに悪質かもしれません
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    海外のサービスを金だして使うんだろ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    1いいねするのに10円払うシステムだったら、どれだけいいね増えるかね。
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この穴何?
    かめはめ波で空けたの?
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見た奴の1.5%しかいいね押してないけど…
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アナログ時代から絵を描いているけど、デジタルにしてからは
    より巾が広がったな。描いて終わりじゃなくてデザインに組み込んで
    より深めたコンセプトを昇華されていく感じ。
    今はAIと組み合わせて更に出来る事が増えて、やりがいがあるよ。
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    多種族が共存してるという答えが出せると思うけどなぁ
    固定観念に捕らわれているから君は面白いものが出来ないんだと思う
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    少し研究してるから知ってるんだけど
    そもそもAIって人間の骨格とか大きさとか考慮した上で背景の縮尺を整えるって考え方を持てないのよ
    何でそれらがその形状をしているのかって着眼点が最初から無いので
    飽くまで似た構図・似た絵柄の中からサンプリングして貼り付けてるだけなので
    望遠レンズになればなおさら大きさによる形状の変化が乏しくなるから滅茶苦茶になる
    正直、これは3Dソフトとか使って補佐しないと解決しないんじゃないだろうかね
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヤフオクでもAI絵売ってるけどほとんど売れてないからな
    AI絵という新しいジャンルが産まれただけって話だよ
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    そんな金ねー
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    そうやって批判を受け入れられないからAI絵師はお互いにシコシコと承認欲求を満たすしか無いんだよね、可哀想だな
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    印刷して本になった時に買う奴どんだけいんのって話しよいいねはタダで出来るからな
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    遠近感て風景画で最低限外しちゃいけない要素だぞ
    この絵は過剰どころか最低限の基準も満たしてないんだよ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崖に空いた穴がファンタジーしてる
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    クリエーターを守るためにAIの規制を!!!

  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIだとコンセプトアートを1日で数十枚出してくれるよ?君は何枚?そんなに時間をかけなくていいからw
    …はぁ。じゃぁ、AIから良いの見繕うからしれを清書してくれるかな?君もプロなら時間と費用は適正にね。
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    じゃあその多種族の垣根をどうやって分けてるのか、どうやって共存してるのかも
    絵の中で示さないとコンセプトアートの意味が無いだろ?
    大体、大きさがマチマチだから何パターン居るかも分からんのだぞ?
    まあ最初からただの指示ミスな絵なだけだけどな
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    いや芸術に正解なんてないでしょ
    だって芸術なんて形を変えた自己主張
    人の言葉一つだって各々の尺度で捉え方が異なる
    そういう見る側の楽しみ方を許容できないなら
    それは芸術じゃなくて価値観の押し付けでしかないと思うよ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    湖かもしれないのに
    想像力が乏しすぎる
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    政府主導のショボい利権AIを使います
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真っ先に不要になるのはAI絵師とかいう趣味でデバッグやってる人達だよね
    それとも手書きしました!って言って破綻した絵を売るのかな?
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元ネタとなる絵があるから出力出来てるだけやん
    人間の想像を越えて〜って言ってるやつ正気か
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはアンチできない(´◉◞౪◟◉)というかやはりAIの進化はすさまじいな!この勢い止められない!良い物は良い!あとは好き嫌いで人間が選定するだけ!どんどん仕事が捗るやん!
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    気持ちは分かるけどじゃあ君は何に金払ってるの?って話になっちゃうよね。
    全く同じデジタル絵で1つは手描き、1つはAI出力、その絵だけを楽しむことが目的で前者は10万、後者は100円ならどっちを買うのさ?
    制作過程を含めての価値判断をしない限りは後者なんじゃないの?
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    意味不明
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく見るとAIやなってすぐ分かるよな。ワイはもう万以上のAIイラスト作ってるから見たら大体どんなプロントで生成してるか分かるわ。
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのうち日本特有のアニメも簡単に作られそうだな
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワンパンマンでも現れたのか?
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    1枚の絵だけでそれを全て表現してる絵が一体どれだけ存在してるんだろう
    難癖でしかなくなってるよねお前の意見は
    頭が固すぎるんだわ君
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    妥協、だねぇ
    芸術家のやることじゃないよ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぐにポシャル危険の高いソシャゲの背景だったらこれでいい
  • 351  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    じゃあこの絵をベースに世界観を作るゲーム会社が現れればええな
    縮尺が変わる度に新しい種族を人間側が頑張って考えてカバーするとか
    AIと人間の主従関係が逆転しててすごく不便なツールですこと
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなぐちゃぐちゃな絵が伸びてると美術教育受けてる人は篠房みたいにおかしくなっちゃうだろうなファンが何も考えてないって思い知らされるわけだしさ
    ま、SNSをメインに考えるのはやめることだな
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだけの発想は確かにすごい
    ただ、手前の建物はもう少し大きい方が良いのでは?
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIとかAIに仕事を奪われるような底辺ばかり
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    バズった後でそれ言ってもさ
    お前ってツイッターの記事で
    同意見だったら必ずいいねしてんの?
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰でも作れるが誰でも作れるもんで評価を得るのは至難の業よ
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世間の大勢がコレで十分、AI絵で良い、AI絵が良いとなれば
    表現として描写という行為が素人にも近づいたAI絵の勝利だろう
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    コンセプトアートはそういう方向性を叩き出さないきゃいけない絵なんだけど?
    予定された設定に無い物勝手に描いて許されると思ってるのか?
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな街に住んでみたい・・・
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は親AI絵師派だからAIに描かせたキモイ絵をひたすら送り付けてる 「アルツハイマー」「認知症」「高齢者」等々で無限にキモイの作れるわ

  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    背景はAIで、そこに自分の描く世界観を付け足す
    で十分だよな。
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI崇拝者の俺でさえまだAIを低く見てたよ
    絵を描く技術や正確さについ気を取られがちだが
    そんなもん無視すればそもそもAIに独創性や創意工夫では始めから負けてたんだ
    人間が勉強してあれこれ考え頭をひねって想像する、絵の知能的活動に於いてAIに勝てるわけが無い
    破綻したり混在したり無規則の変化や偶然の産物を芸術とするなら
    芸術の才能こそがAIの本領である
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI絵師同士で競争が起こった時に真っ先に淘汰されるのは絵が描けない人間だと思うから結局今までと変わらんやろ
    いままでイラスト描く程度の努力すらできなかったような奴がAI絵師になったところで日の目を見ることは無い
    絵描けてAIも使いこなせる人間が最強
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい加減な設定のくせにきっちり書き上げるせいでメリハリもクソもない駄作になる
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIよりクリエイティブな人間っているのか?

    人間のほうが単純作業しかできない機械のようだ・・・
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    adobe ファイヤーフライ使ってるけど
    元データは全てAdobe所有の著作権フリーの素材。
    結局今の段階だと、かつて手作業でフォトショップでヒーヒー言って作業してたのが楽になった感覚。
    結局何に使うか?著作権は大丈夫か?と考慮しないと使い道がないよ。
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スラダンとかの号泣してるシーンに勝利より大切なものがあるみたいなセリフが入った画像が好きな奴が好きそうな絵やな
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI = 神
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画家は減らないだろうけど
    今後イラストレーターや画家はどうなるのか
    芸術とは一体何なのか
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聞こえるすべての声を嫉妬に変換できる能力者
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    実際デジタル専門のアーティストはAI出力画像の補正仕事しないとほとんどの人は食っていけなくなるのでは?まぁそれはアーティストだけじゃなくてそこら辺のサラリーマンも同じだとは思うけど。

    アナログ扱える人はメチャクチャ価値上がると思うけどさ。
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    それな
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    神を規制するなんて畏れ多いよな
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    アイコンとかカット集とかのデザイン業務を
    受けているようなスタジオや絵描きは数年先には不要になるかもな
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    手前の建物が小さいからこそこのスケール感が産まれてるので
    それやった瞬間、普通以下の絵になるぞ?

    そういうコンセプトアートにしたいなら、それを成立させる為の発想をしなきゃいかんのだよ
    ゼノブレイドなんかはそれを成立させる為に「世界は神様の体の上にある」ってアンサーを出してただろ?
    そういう気遣いというか、辻褄合わせからデザインが産まれるのよ
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勘違いしているかもしれないから一応教えておくけど、すごいのはこのAIを開発した企業であって、ユーザーの君ではない
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    手工業は伝統として残ってるでしょ
    それと同じ道を辿るよ
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間の、負けだ・・・
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どの絵も変な穴空いてんだけどなんなんこの芸術家気取りのAI壊死おじさん
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    そのイラストレーター達が対立姿勢っぽいのがな
    活用してる人は増えてきてるんだろうけど
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう見ても循環してないのに濁ってない湖が不気味すぎる
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    そっすね。二次創作と原作者みたいなものっす。
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    じゃあAIのヒューマンデザインを理解出来てない欠点くらい知ってろよ
    ちょっと触ればすぐ分かる要素だぞ?
    信者とかほざいてるけどまともにAIを研究した事もないだろお前
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    コンセプトアート、コンセプトアートって繰り返いしてるがそんなものに定義はない
    相手に何を伝えるかはその目的によってその表現の仕方も異なる
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうて1300万も見るほどか?
    そこらのゲームのコンセプトアートでゴロゴロ転がってるレベルやろ
    AI推進はネット工作も絡んでそう
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIを活用すれば、キミも今日からクリエーター
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>375
    それは既にイラスト屋によって駆逐されてる印象
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    ArtStationで似たようなコンセプトアート幾らでもあるから見てこい
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいね買ったんじゃね不自然に伸び出すやついるじゃんイラストとかでも
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    確かに
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    AIだから物珍しいんやろ
    手書きなら記事にもなってないし
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    あ、それだ
    ワンパンマンの一発芸と同じなんだ
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫉妬の嵐
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    できたばかりだからどんどん進化していくぞ
    手描きの意味が紙に描く時代に戻るかもな
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    建物が無意味に建っててめちゃくちゃやんけ
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Xでは1000リポでもpixivでは50いいねとかざらだから
    Xは見てもらいやすいよ
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遠近感おかしくないか?
    そこ手描きで修正したらいいと思うけどその分はしっかり工数いるからなあ
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    それって画家に「すごいのはこの絵筆を開発した企業であって、ユーザーの君ではない」って言ってるようなものでは?
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな絵有難がってんだなって言ってる人たちに手書き絵とごっちゃの画集1つ1つ評価してみて欲しい
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ、AIを出力した人を権利者と認めることに個人的には異存はないが
    だからといって彼らをアーティストやクリエイターとは思わんぞ
    せいぜいいうても技師とかオペレーターだろう
    そこは俺は区別を付ける、きっちりはっきりと
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    というかここの連中は
    現役は何故かAI使わなくてAIに仕事奪われるって設定で書き込んでるからな
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>394
    それなw
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロンプトが今度はイメージtoイメージになってきてるから
    基本デザイン力がないと結局とっちらかった絵になっちゃう
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    AIが何か伝えようとして縮尺滅茶苦茶な絵を出力したと思ってるのか
    あいつら純粋でカッコイイ背景出そうとしてコレになってるだけだから
    同じプロンプトでもう一度出力したらまた違い縮尺の絵が出てくるだけだぞ?
    AIが何を間違えて出力してるのか見極められない奴にAIを扱うのは不可能だぞ
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    ならAIはプロンプト無しで出力してくれるの???????
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    狙って出せるもんじゃないから、風景画とかなら需要あるかもだけど、まだ手書きじゃないとオーダーに合わなかったりする。

    狙って出せるようになってきたら、本当に職奪われるだろう。
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも一円も稼げてない事実
    周りの声を嫉妬に変え優越感に浸る逃避行
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    AI推進する為じゃなく情弱を食い物にする流れは来てるよな
    けどまあ陰謀論だな
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    しかもこれ認証バッジでの活動だからもうAI絵最高すぎてやめられないねぇwwww
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    作曲家とか音楽家というよりは
    エディターとかマスタリングやる連中みたいな立ち位置だよな
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    プロンプトなんて3歳児でも出せるくね?
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    ぶっちゃけ人工物がそれなりに多いAIの背景絵は割と判別し易い
    自然背景オンリーだと縮尺適当でもどうにかなるので誤魔化しやすいんだけどね
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これのどこがいいの?

    オタクってちょろいね
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    で、AIはいつになったら事務職の事務作業を奪うんだよwwwww


  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局まだこんな記事出されるくらいの所なんだよな
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    解像度の高さもな
    AIはいくらでも上げられるが、人間がやると労力は比例して増加する
    深海アニメみたいな密度だしな
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>394
    嫉妬されていることにしておかないと自尊心保てないからだろ
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロンプト藻法しても同じもの量産するだけで
    いかに個性をだせるかがセンスなんじゃん
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう見ても満ち引きのない湖に砂浜???
    どうやって出来た砂浜だこれ???
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    プロンプトって今後いらなくならんの?
    もっと簡単に出せそうになりそうな気がしちゃうんだけど
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    同人ゴロよりよっぽど健全やろ
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    普通に絵描きか、相応の審美眼持ってないとAIだって使えないからな
    その上でAIが人間規格のデザインを無視するっていう性質があるのが非常に痛い
    適当な背景絵が欲しいなら3Dモデルの絵を間に挟んだ方が安定すると思う
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期企画用のサンプルアートには良いんじゃない?
    会社は金掛けてくれないし
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    いいこというね
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    構図の不自然さまでは学べないみたいだね
    素人絵止まり
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    AIではじめのころの反発やばかったからな
    今だったらクリスタにAI機能を追加してもそこまでアレルギー反応起こすやつも居ないのかも
    いい加減現実分かってきたやろ
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI規制、AI規制、AI規制。

    そしてAI後進国へ・・・
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>422
    同じやろ
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遠近感無茶苦茶やな
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    絵描くことをゲーム感覚で捉えてる奴が多いから
    何故か手書きの絵師はAI使わないって勝手に思ってんだよね。
    いや使ってるから普通に。バレない範囲で。
    一切バレないように描けるから絵師なんだよ。
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    ai絵なんて認められるわけが無い!->金にはならない!
    次はどこまでハードル下げてくるんだろう?
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既存のあるものに無きにしも非ずの違和感を融合させてその斬新さにカルチャーショックを受けてるだけだろ、なかば知能遅れのバカどもが
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、いくら稼いだの?? もしかしてお金にならない??
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動物とか生活用品とかのデザインをもうわざわざ発注する必要性は減って行くんじゃないの
    サブスクとかで半ば独占的になってる分野も影響受けそうだし
    3Dのモーションデータとかめちゃ高いけど
    ああいうデータ作成も工程の大半はAIがやるようになるだろう
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    君ねえ、知ったかしてイキって何にでも噛みつけばいいってもんじゃないよ
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配置とかのバランス悪いから結局完成までもってくのに描き手が必要なんだよな…
    まだまだ発想のアイディアの候補でしかない
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>427
    最後の一行が無産丸出しなのよ
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >こんなゴミ持ち上げるアホ共のせいで文化が消えると思うとね
    >本物を知らんのはしょうがないが

    罵詈雑言と見下すことが日本文化だというなら無くなってしまえばいい
    出来不出来は論じないけど、少なくともこの絵は誰も傷つけないし、中傷もしない
    日本の伝統文化や芸術界隈に明るい人物の内の一人がこんな物言いをすることは明白であり、
    こういう人物の是非こそ論じられるべきではないだろうか
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>431
    それならミミックとかクリップスタジオであそこまで猛反発起こしてないだろ
    なんなら権利問題クリアしてるのすらわざわざケチつけてるぞ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    人間必要ならクリエイティブ以前の問題だって言ってんの
    読み取れないの??
    ヤバくないお前
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    払ってるものは何なのか説明できないから空っぽなんよ
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずスケール感大きくすりゃええんやろ!
    っていう発想が無能プロデューサーとかディレクターが提案してくるアレでげんなりするんよな
    適当に大きくすりゃ自動的に魅力も巨大化する訳じゃないんだぞと
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>437
    それも来年から去らない年にはクリアでき出そうな勢い感じるけどな
    とにかにこの手の研究にものすごく企業が出資してるから
    AU研究における出資金の総額なんて想像もつかんが国家予算並みじゃないかね
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    円安なんだからそのAI絵を外国人に売れよ

    それとも、AI絵に価値を付けてくれるのは「ごくわずかな」日本人だけだから全然売れないとか?wwwww

    あっごめん言っちゃった(笑)
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>427
    クリスタに追加されたらAI絵師終わっちゃう!
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    どう解釈してもいいけど普通に反対派が現実見えてないとしか思えないわ
    俺は絵も小説も書くけど使えるようなら普通に活用するぞ
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分はデザイン作成でカンプ画像段階で使ってるけど
    最終的にはカメラマンに撮影してもらう。
    絵ばっか話題になるけど、実際仕事のツールとして
    使う方が現実的だわ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    うーん
    絵を少しでも描いたことないとわからん感覚かもな
    極端に言えば、絵を全く描いたことのない人の考え方なのに精緻な画力を持ってる違和感、みたいなもんやろか
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>389
    表層は似てるけどねぇ
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    ほんとそうよな
    本来なら歓迎すべきことなのに追い出してしまうという
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    背景はAI凄いよな。人物になるととたんにAI色強くなるけど。
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    認証アカウントだからAI絵最高すぎるゥ〜〜
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIの絵を評価してくれるのはAI界隈の人間だけ
    もの珍しさで外部の人間が評価することもあるけど数回程度
    結局AIっ絵てのは、自分たちの世界に閉じこもりたいチー牛陰キャの拠り所なんよ
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIならではの良作、未だ見たことがない、早く驚かされてみたいものだな
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃすげぇや。
    しかもこの一枚画像から、アニメーションも作れるしやばすぎる。

    ってかなにかとなにかを混ぜ合わせるのAIの方がうまくね?
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    立憲民主党が与党になれば、自民党による外国人優遇日本人奴隷化計画が無くなるので、日本企業を保護するべく外国産のAIツールは使用不可になるかと
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    権利問題がクリア??
    今絶賛世界中で協議中の問題が??
    未来から来たの??
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明らかにおかしいポイントはあるがこういう系なら関係ないな
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おかしなところだらけで所詮AI
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    割と本気で待ってるんだけどな
    確定申告してほしい
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいなぁAI絵師は 持ち前の描写力でたんまり稼いでるんだろうなぁ 生活も豊かで円安物価高で喘ぐ庶民を見下ろしながらカフェでくつろいでるんだろうなぁ〜
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラの絵よりはこういう風景画みたいな方がええわ
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あと数年もすればAIメインの映画が作られるだろう
    もう作り始めているかも

    新技術のプレゼンに映画は今なお最適なメディアと言える
    もう少し待ってろ
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>458
    アドビのファイアフライは著作的にOKなのしか素材に使ってないぞ
    つうか他のAIも法律的にはOKだしな
    今後は知らんけど現時点で大丈夫なものを違法だって言い張ってもルールは曲がらないよ
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    反AIさんイライラし過ぎw
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>462
    こういう嫉妬の声はなぜか無視するAI絵師さんwwww
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>457
    なんか最新技術を拒否してる共産国みてぇだな
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォトショがなかった時代は人物は模写、フォントも手書きだったからな
    AIはどんどん進化していっていいと思う
    ただ他人の絵柄をパクっていくのだけはどうもな
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    独自もクソも、このぐらい適当に呪文炊けば似たようなのは誰でも無限に作れるでおじいちゃん
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>469
    そこらへんはどうにか保護できないか検討されてるんじゃねっけ
    とは言え現行で人間同士が似通ったものを作ってるからな
    絵柄保護法なんて作れるわけもないし現実的には難しそう
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>466
    反応早すぎぃwww 刺さりまくってるじゃんwww
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIが描いたからゴミとか言ってる人達に、人が描いたって見せたらどんな反応するんやろか?
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    「AIが考える〇〇」をやってるアカウントも青バッヂだからなw
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    才能を認めるとか認めないとか個人で発表しブランド化もしているようなデザイナーならともかく
    下請けのアイコンチップの制作だとかデザイナー名乗っててもしょせんは技術者でしかないような領分の仕事は
    AIに取って代わられるだろう

    アニメ制作でもの特に動画マンとかも危うそう
    人手不足と賃金不足が慢性的な職業だしな
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>449
    これこそ絵を描いてないやつのこじつけだな
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>451
    そう考えると今のうちにプロンプト情報売るのって頭いい気がしてきた
    今後出力するだけの価値は薄まるから今のうちに売るのが吉というか
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIを手に入れたことによってこの人は一瞬にして神イラストレーターとして活動開始することができた
    見よ、メディア欄に投稿しまくられた美しい背景絵の数々を
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>473
    まずはAIかどうかを疑う
    手前の方の木々はしっかり描き込んでいるのに奥の方はコケみたいに塗りつぶされてますね もしかして、AIで出力されましたか?
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    会話になっていないが、レス番間違いか?
    それともお前に会話は無料だって話??
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    よくわかってないなら何も言わなくていいぞ
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>477
    いやプロンプトで入力自体必要なくなるAIが出てくる可能性もあるし
    一番大切なのは審美眼を磨くことじゃないかと思うぞ
    それだけはAIで代替できる目途が立ってないから
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIが美しい絵を描く
    人間は醜い暴言を吐く
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    頭大丈夫?
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    このバズりツイートだけで一万円ぐらい貰えそうだよね
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニックアドベンチャーのエメラルドコーストのギミックかと思った
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>482
    あ、プロンプトの価値が現状にしかないから今売るしかないよねって事よ
    同じ意見やで
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>422
    同人ゴロの意味わかってる?
    どんなに喚いてもAI絵の価値は上がらないよ?
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    正しく利用する為の規制だぞ
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遠近感バグってるからやっぱ人間が修正しなきゃダメだな
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    ほんとに美しかったら暴言吐かれないんじゃ…?
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お絵描きしてる人達のラダイト運動が笑える
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雲の形状とか手前のオブジェクトのパースとかめちゃ変だけどなw
    一般人はそんなの全く気にしないって事かもねw
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    ちゃんと描かれてるとこどこ…?
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーチと地形融合してるの蓮コラ並みに気持ち悪いのと縮尺おかしい
    やっぱAI絵は10秒以上じっと見るべきじゃないわ
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メドローアで撃ち抜かれたみたいな絵だなw
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>491
    本当に美しいから暴言を吐かれる、の間違いでは
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    じゃあ早く国外脱出しないとな!
    バイバイ!
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはAIがいきなり出してきたんじゃなくて
    この人がこういう絵を描かせたくて出してるんだろう
    発想力の方にこそ価値が出る時代ってことや
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと気になるところはあるけど
    この書き込みはすげえな
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    手前の建物と岩上にある建物の大きさがぐちゃぐちゃだからやろな

    AIを否定する気はサラサラないが、まだまだ発展途上やね
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    職を失うことになるからそりゃもう必死ですよw
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    覚えたての言葉を使いたいのかな?これはアドバイスだけど無知なら余計な事は喋らない方がいいよ!
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    それ手で描いてる人のが多いだろ
    ぬくもりwとか
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほーん、で?M7,0に耐えられるんか?w
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    AI生成だから破綻しててクソだし、ただのコラレベルだからクソなんだゾ
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実はAI絵師が食い物にされてない?
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>495
    再現性が低い所がある、もしくはかなり違うものになってるのに、クオリティは均等だから違和感が強いんだよね。
    これは気がつく人とそうでない人がいるようだね
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなもんで感動できるとか本物の風景とか一切見たことないんだろうな
    雲の形とかトンネルの生成パターンがチャチで見てられん。
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>507
    AI絵師なんてものは存在しないだろ
    みんな片手間にやってるだけだわ
    専業はこの状況に震えてる
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    君もその人間の1人!こんなとこで愚痴ってないでお外に出よう!
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アドビがAIを既存のIllustratorやPhotoshopと
    連携強化している点が今後おもしろくなっていきそうで
    期待できるんだよな
    クリスタもやればいいのに
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    芸術家なら他人が儲けてるとか気にせず自分の表現したいものを表現していれば?
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>507
    一番儲けてるのはnvidiaと言えばそう
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロはクリスタなんか使わんだろ
    データ納品不要な人は知らんが
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    適正に使って、自分の美学をAIで忠実に再現できてるなら、むしろ使いたいし推進もしたいけど、けど現実は多人の絵を意図的に食わせてるlora使いばっかだし、いまだに手の形状とか不自然なものが多い、衣服の小物とかもね、そういうのもすべて整合性をもって作品として仕上げられるならAIイラストも評価できるよ
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    全く同じの意味がわからん
    AIで生成できるレベルの絵に一般人は金払う価値がない
    好きな絵師に10万で好きな絵を発注できるなら絵師に金払うだろ
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>510
    マネタイズ先がAI絵師だったからさ
    おもろいなぁって思って
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    AIが生成した文書かな?
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    芸術家のつもりで絵描きなんてやってる人間は数えるほどしかいないんだが
    夢見すぎ
    大半はフォトショップオペレーターみたいなもん
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>514
    いや、プロンプト売ったり学校できたりする流れ来てるからそう思ったのよね
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり人間の想像力を参考にしてるのは明らかだねAIさん ゼノブレイドぽいな
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>521
    あの学校は今月中に閉校するよ多分w
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵を描く人は分かるだろうけど
    絵を描く時間の8割は単純作業なんだよな
    発想まで全部AIにお任せはどうかと思うけど
    工数かかる背景なんかはラフ描いてあとはAIにお任せで
    最後の仕上げ調整をまた人間がって感じの方が効率的だと思うけどな
    全部拒否するんじゃなくもっと有効に使われるべき
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    ってことはai使えない反aiさんは3歳児未満ってこと!?
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>520
    ほんとそれ
    作業してるだけ
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>504
    そんな事言ってるやついないだろ。頭の中までAI生成になっちゃったのかな?
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    評価の対象が違う
    画家は「人間がどれだけ個性的な、美麗な絵を描けるか」が評価の対象であり、AI絵は「AIがどれだけ人間染みた自然な絵を出力できるか」が評価の対象である だから、絵の良し悪しを決める対象は画家だし、綺麗な絵を出力したAIの性能を決めるにはユーザーではなく、AIを開発した企業になる
    もちろん評価の仕方は人それぞれだから、その評論もおかしくはないが、少なくともコメント欄を見る限り大勢に評価されているのは「AI」であって「AIユーザー」ではない
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ実際に真面目に描いてる人はアホらしくなるレベルにはなってきてるんだなAIも

    俺もフォトショやペインター使えるけど下書きの1からここまで描くとなると1か月近くはゆうにかかるだろうなこれ
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついに発想でイラストレーター(笑)に勝っちまったなw
    AIの良いところはこういう自由な発想ができるところで正直長い時間かけてスキルを磨くのは時間の無駄すぎる。大事なのは発想の方だからな
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    巨人の家と小人の家が混在してる
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>523
    まあその方がええよね
    プロンプトの方は絶賛売れてそうな気がするけどw
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    AI絵師様に言ってやれ
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>524
    わかるし、本来そうあるべきだと思う。自分のイラストのみでLoraを作って創作に活かしたり、おかしな部分を加筆して作品としての整合性を保つなど、
    しかしながら現実は真逆に進んでるからおかしな事になってるんだよね。
    あまり無責任な事は言えないけど、漫画家や絵師ほどAIを有効活用していけば良い活用としてのサンプルになると思う
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大きな穴が空いてる位置と建築の位置関係が気持ち悪い。ましてや穴の上部に突然建築が埋め込まれてたり、かなり不気味で気持ち悪い。
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、人間側がいろいろなものを配置する理由を捨てたら
    本当にAI画で良くなってしまうから理由付けにはこだわってほしいね
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロンプトじゃなくて超簡単なラフ画やパターン参照画像で生成できるようになってきてるから、別に文字ひねりださんでも良くなるよ
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵って俺の場合は完成しないもんなんだよな
    ここをもっと、これをこうとか1枚の絵を描く時も常に落とし所見失ってアクが強い絵になったり
    もうここでいいやって思った作品は後から見れば粗に気が付いて恥ずかしくなってもう1回書き直したくなったり

    AIつかった事はないけどその辺の葛藤とかもすっとばせそうでこういう絵ならある意味いいかもしれんね
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵のことは知らんけど
    すでに絵の技術持ってる人間なら
    構図とか黄金比だとかそういう知識は無駄にならんというか
    むしろこれから必要じゃね
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    空いてるんじゃなくて建築が伸びたり歪んだりして穴を作ってるのは違和感しかない。ゲロ吐きそう
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人体と違って岩やらの自然物は奇形扱いされないからな
    正解のない問題が1番向いてるかもしれない
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    ファンタジーに過度なリアリティは無粋なだけなんだよなぁ…
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>538
    それだけ絵に真剣なんでしょ
    つまりAIを使っても真剣になれば同じ事になるんじゃないか?
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵で食っていきたかったらイラストレーターでもアニメーターでもなく原作自分の漫画家になれ
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    人様のキャラ脱がして仲間内でキャッキャしてる絵師様にケンカ売ってんの?(怒)
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うむ、AIアンチさんが絵の技術面でケチを付けるのは、それ自体が人が芸術性で負けたという証拠
    絵の上手い下手なぞ二の次三の次の要素でしょう
    浅っさいところで芸術を語るのは止めなされ
    見苦しくて正視に耐えません
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々おかしいとこあるけど人間じゃ作れない絵だね
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    傾向をみてると、もともと生成AIでイラストを始めた人が絵の整合性に気が付き、
    おかしな所を加筆できるよう絵を学び出してる人も増えてる気がする(感想)
    つまり、今までの基礎美術的な部分が逆に求められてるし、すでにそれが備わってる人は作業の効率化と生産性のアップができる。
    つなに言われてる事だと思うけど、今後は両者のよい所を併合したハイブリッドスタンスが無難なように思う。
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自民党が「AI絵師を保護します!AI絵を日本の産業に!」と言い出したら票入るんかね? 政権交代の機運だから実験としてやって欲しいわ
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人物でも風景でもまだまだ細かい矛盾が解消されてないんだよね
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>535
    人間が考え出すオリジナリティって結局自分の中にある情報量だったり、不気味とか気持ち悪いとかこんな組み合わせや構造はあり得ないっていうネガティブな感情が足枷になるけど、AIにはそれがないからクオリティほともかく既存の常識に捉われないと言う点ではもはやそこらのアーティストでは勝てないよ。
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ賞賛してる奴バカか境界性知能だろ
    変なとこだらけだぞ
    まだ進化が足りない
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか評価されてるけどかなりいいかげんな絵じゃないのこれ
    建物のサイズ感がまちまちでよくわからんし崖なはずだけど人工物らしきアーチが含まれててこれもよくわからん
    俺はAI絵どんどん導入してほしい人間だけどこれじゃ”それっぽい”だけで金は取れんて
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ政治にもよくあるけど両極端な人たちが争ってものごと悪い方向へすすめてる所はあるね。
    しかし、いまの所、中間層があまりいないからそうなってしまうんだろうな..
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ部分修正とか難があるからな
    出力もレイヤごとにパラで出したりとか難しんじゃないのかな
    1影2影とかで縫ってるわけじゃないだろうAIは
    今のところはAIありきって条件じゃないとまだ使うのは難しそうだ
    とはいえ解決不能だとは全然思わんが
    来年か再来年にはすでにそういうのが出てきたりして
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ単純に丸モチーフが多くてくどいって感想にはなるけど
    民衆はそんな事気にせんとは思うなぁ
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>552
    そんなことわかってるよ
    今の時点でこのレベルなんだから違和感が修正されていくのはもっと早いだろうね
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>543
    なるほど、そうかもしれんね
    確かに言われてみればこの絵でもよく見ると納得いかない箇所あるし同じ事かもしれんね

    なんでもそうだけど創作って割り切りが大事なんだと絵描いててもつくづく思う
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    AI絵師なんて自己顕示欲の塊のような人間だからな 人の目を引く最高の絵が出来上がった時自分じゃなくてAI本体が評価されるのが許せんのだと思う
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例のイルカの絵よりはこっちの方が好き
    部屋に飾るならこっち
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局のところ空想的な水辺と崖の画像を出力したかった人間の意図は感じるけれども
    それ以上のものは無いという評価に落ち着くんよね

    別にけなしてるわけじゃないよ
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIを開発した企業は努力の成果を我が物顔で使う日本人に憤慨しているだろうなぁ
    美しい絵を出力したのは俺らが作ったAIであって、使用者のお前らではない
    もし自分たちの手柄だと思うなら独自のAIを開発し同じ様な絵を出力してみろ
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一枚絵としては、『新しくて斬新』っぽい印象を受けるんだけど、
    街がどう発展してきたのか、どう運用されているのか、なぜこの形態になったのかが見えてこない絵だよね
    大穴はなぜ開いたのか?自然現象なのか、人為的に開けたのか?
    なぜ安定している高台ではなく干潮満潮で沈むような低地に街が集中しているのか?
    等々、街の運用思想が見えてこないから、『逆に斬新』なんだとおもう
    スチームパンクを見て現代文明との違いを斬新に思う感じ?
    俺は面白いと思うからこのまま進化を続けてほころびを少なくしていってほしいと思う
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI使ってるとわかるけどこの絵見た瞬間に「あっAIだな」ってなるんよ
    もっとAI絵広まったら君らにもわかるようになるわ
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は遅れてるな 海外ならその絵にアニメーションを付けてバックストーリーを作り、その風景を堪能できる簡単なVR空間までAIに作らせてるよ

    恥ずかしいからこの程度で気取らないでくれ
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    絵描きだがAIで出力したのを下書きにして改善したのを出したり、参考にしたりしてるわ
    結局こういうものは我々絵描きがいかに上手く使えるかよ
    否定して拒絶しても何も良いこと無い
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>552
    具体的に何が変なの?絵だぞ?
    絵で変なところ直しまくっていったら最終的には写真と変わらんだろ。
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>558
    結局は覚悟だよね
    どんな評価でも受け止めるって気持ちになれば胸張って作品出せるって思ってるよ
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    風景ですら、あざとさは重要って事やね
    本人はこれがバズったのどう思ってるんやろ
    仕事にしてる訳でもなさそうだし
    個人的には試行錯誤つづけて欲しいけど方向性固める可能性もあんのかなー
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イチャモン付けてる人がいるけどAIが生み出すものに美しさを見出す方に人間が寄せていく方が早いと思うわ。
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すごいと称賛されているのはAIなのになせか自分が褒められていると都合の良い解釈をするAI絵師さんwwww
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意味のないアーチがいっぱいあるな
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげーなプロンプトが想像つかん
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あちこち細かく見てると、絵としておかしい部分もあるんだけど、パッとみた全体的なものは良い感じやん。

    絵としての迫力はあるし、コレはベストではないけどベターな選択だろ。
    これをもとに人間が修正いれたら何の問題もないやんけ。

    良い悪いは別にして、人間の敗北やね。
    絵の良しあしは見てる人間が決めるものだからな。
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メドローア打ったんだろ
    珍しくも無い
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI絵師ってさ、電車好きなのに走る原理も車内の構造も分からない撮り鉄みたいな感じがするよね

  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>476
    このぐらい誰でも描けるよなw
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    建物等のスケールがバラバラで違和感がある
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI絵師とか言ってるけど会社でAI絵師社員を育成したらいいだけだから価値はないんじゃないか? AI絵師に仕事の依頼はほぼ来ないんじゃ?
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>576
    AIじゃなくてか?
    プロンプターの方がか?
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIでも手書きでも不気味すぎて気持ち悪い。成立しない事が多すぎる。
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのでいいんだよ
    パクリアニメ絵や韓国風整形女の生成絵はいらねえ
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    建物の大きさがバラバラすぎていまいちスケール感がわからない
    ぱっと見はきれい
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    縮尺がいろいろバグってるけどぱっと見は綺麗だね
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうしてこうなったのか過程を公開できるようにできないものかね。
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一定数の無知は騙せても、空間把握できる人は騙せられない。
    構成についてもっと多くを学ぶべき
    生成AIを使っている側に問題あるかな
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモいにゃー!こんなキモい絵を描けるのはモテない男だけにゃー!
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>579
    実際、ゲーム会社ではすでに部分的な生成AIの導入を試みてるよ。
    社内の生産性があがり外注がなくなるのは仕方ないかもしれない
    勿論生成AIのみ使えるAI絵師に依頼はしないだろうね
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一瞥が取り柄
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段コンセプトアートとか見ないのにこういうの好きよな
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやもう、ずっと知識だとか知ったかこいてる人は
    私はウィキペディアで調べたような小手先の薄っぺらい見方でしか作品を見る目がありません
    と自白しているくせに得意がっているのが滑稽で
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんどんAIを普及させていこうぜ!!!

    もう生身のド下手な絵師どもなんざいらんよwwwwwwwww
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>586
    幼児が描く人体構造無視した人間の絵(何なら最近見たアニメキャラ意識した絵)だって美しいと感じられるのが人間なのに、良いところや価値を説くならともかく⚪︎⚪︎が分からない奴は無知!とか言ってて虚しくないか?
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>551
    常識に捉われないとかどうでもいいんだけど、建物が歪んだり伸びたり、成立しないアーチ橋があったり、AI、手書き関係なく気持ち悪いと思わない?
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>592
    そういうコメント、反AIがマッチポンプで煽ってるようにしか見えないけどなw
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>465
    お前はクリアって言ったんだよ
    その前の文章でクリスタの反発と併せて書き込んでんのに適当なこと言ってんなよ
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手前が小さすぎて違和感
    空間が破綻してるのはまだまだ発展途上をいわざるおえないね
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    やってないの丸出しなんよ
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>482
    可能性の話しちゃったら何でもありやね
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    というよりそんなの呼び名が変わってるだけで
    結局人間主導な限り重要なのは人間
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    綺麗だけど遠近感おかしい
    プロンプト描いたやつが絵の才能無いから気付かんのだろうな
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トリミングした方がいい絵になると思う
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>521
    それ格ゲーの実況専門学校みたいなもんやぞ
    食い物にされるのは馬鹿な生徒
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>512
    根本的に風景やら動物とキャラは違うからな
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>520
    浅い
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    こんなゴミ持ち上げるアホ共のせいで文化が消えると思うとね
    本物を知らんのはしょうがないが

    臭すぎて臭
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>524
    ここの奴らはそんな事絶対してほしくなくてそのままAIに仕事取られて欲しいって連中なの
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これにお金払う人だけ書き込んで下さい
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを元に手書きでさらに魅力的に仕上げて貰って構わないんやで
    いやマジで皮肉とかじゃなく今後最もイラストAIを上手く使いこなせる可能性があるのは絵師スキルがあるやつだからな
    もうゲーム業界とかほぼAIを導入してるし、乗り遅れるなよな
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもいいけどAIをヨイショするようなこと言うのはやめとけ
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    散々言われてるが遠近感に関してはめちゃくちゃだな
    そういうのをあえてぶっ壊すというタイプの表現手法でもないし、ただ単にまちがってるだけ
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    そうだな、Xによく居るその辺の絵師と違って、ゴッホやピカソみたいな芸術はAIには荷が重いよな
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    要するにバカでも生き残れる
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリスタにAI載せるなら
    背景頼む
    アセット売れなくなるからやらないか
    いやサブスクで使い放題か
    高くなりそうだなぁ
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遠近感がバグってるから細部まで見るとつまらん絵やな
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手前にある街並みと奥の方にある街並みのスケール感が全然合ってないんだが
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は嫌い
    違和感がある絵は気持ち悪く感じる
    細部が細かい絵がAIは得意なはずだけど、細部が細かいと荒がめちゃくちゃでてくるな
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>422
    同人ゴロはお前らと違って大元がやめろって言えば引き下がるけどな
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>614
    基本的にいろんなとこがサービスで競合するだろうから
    よっぽど画期的じゃなきゃ強気な価格設定はできないだろ
    それでなくともクリスタは早々に撤回しちゃったからAIの開発なんて後手後手になるだろうし
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何に驚いてるのかわからない
    人でも描けるぞ?
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>618
    きららとかウマ娘もダメだっつってんのに手書き絵師がコソコソとエロやって小遣い稼ぎしてるけどな
    正直言って手書きでもAIでもウンコはたくさんいると思う
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    説明しなきゃわからん人間は努力したことが無いんだろうね
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>620
    これをそこらへんのキッズでも用意できちゃう可能性があるのが凄いんだろうな
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    はいはいプロンプトプロンプト。
    お前の人生もプロンプトで出力出来たらいいのにな。
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    別に誰でも出来るんよ。上手い下手はあれど、みんな個性がある。それが「らしさ」。
    出来ないと思ってる方が哀れ。
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>596
    だから法的にクリアだぞ?
    いちゃもんをつけてる人はいるけどそれは違法ってわけじゃないだろ
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>619
    あの時のAI案って独自開発って話だったっけ?
    ならかなり遅くなるかもな
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>444
    出来てから言って😅
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>551
    結果できるたものの評価が気持ち悪いなんだからなんの意味もねえんだわ
    一つ思い違いを正してやるが、AIは自由な発想でこれを描いたんじゃない。ただなんも考えずに適当に知ってる絵を繋ぎ合わせたらこうなっただけだ
    まず仕様を理解するところから始めような?
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんともおもわん。
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>621
    訴えりゃ消えるけどな
    なんでお前は知ってるのにちゃんと通報しなかったんだ?
    お客さまかな?
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>621
    AIはうんこ100%なんだわ
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    やっぱAI推奨派って頭おかしいんやね
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画面奥と手前で建物のスケール全然違うんだが
    小人の庶民と巨人の貴族が暮らしてる街並みなんですかね
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>631
    訴えたら消えるんだからいいじゃんって考えがもうダメだろ
    結局同じ穴のムジナよ
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう見ても波が起こる構造じゃない水湖に波型って砂場で来てんのがガチでキモい
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    筆で書いても鉛筆で書いてもAIで書いても、結局書き手の知識や技術が問われるわけで、「AIだからすごい」ってのは違うと思うな。
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>635
    訴えても消えないAIはもっと駄目じゃん
    どこが同じ穴だよ
    主張された権利は守られるんだぞ同人は
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI使いはこのAI絵に金出して買いたいと思うの?思わんやろ
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>638
    別に君がそう考えるのは自由だけど
    どっちも法律ではアウトだよ
    俺からすればどっちもウンコ野郎だわ
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>639
    正直これからはAIで作れそうなデジタルイラストとか1枚1円もしなくなるだろ
    誰だって作れるんだからどれだけ綺麗でも誰も買わないよ
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「AIの方が出力が早いってだけでこれはまだ人間でも思い付いて描けるだろ」
    ↑のコメントが何が言いたいのか理解できないんだけど
    AIのほうが早くて安いのに同じことできる人間を誰が雇うんだよ・・・
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIをこういう使い方する人に感じるのはさ、「「みんなと同じ事はしたくない」というみんなと同じ意見」に通づる寒気というか、
    劣等感とか卑屈さを感じる。

    あと、そういう人ってプロンプトは上手だけどコミュニケーションの場ではやたら強い言葉使うよね。所詮プロンプトすら最適解を模倣する「モノマネ」って事。
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遠近法がサァ!金がサァ!
    絵の本質から全く外れたことばっか言うの好きな
    ここまでしょーもないことしか言わないのに知識人ぶったり芸術の才能あると思い込めるの逆に凄いな
    十把一絡げの凡人だよ
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>643
    >プロンプトは上手だけどコミュニケーションの場ではやたら強い言葉使うよね
    その2つには何か相関関係があるのでしょうか
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>642
    人間が可能なことを機械化しただけでは凄いとは言えないって考えの人もいるんだと思うよ
    それはそれで普通やろ
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>636
    あー確かに
    波打ち際でないと砂浜にはならないだろうね
    海と一部繋がってるにしても波は立たないから描写としておかしくなる
    フォトバッシュや生成AIの限界見た気がした
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>647
    海岸は波を打たないように崖にする
    とかって指示すれば改善されるんだろうけどね

    でも正直こっちのが見栄えしそう
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵描きもしくは絵に違和感持てる人らのコメントを見るに
    やはり節穴とまでは言わないが知識のない人を騙すのが精一杯の画像が関の山か
    生成AI使ってディレクションまで行える人ばかりじゃないので不自然な部分に気付かず公開してしまう
    手描きも当然そんな知識や技術を持ってる人ばかりじゃないので万能てわけでもないが
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI絵師は絵を描けないから
    風景に関しては"それっぽい"でしかないな
    見れば見るほど違和感が出てくる
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIももうがんばって粗探ししてる場合じゃないのでは
    来年には漫画も普通に違和感なく描けるレベルになりそう
  • 652  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>650
    むしろ人間が書いてきた通りの絵を用意しても今更大して注目されねぇんだと思う
    違和感含めて見たことが無い印象を覚えるってのがこの絵が注目された理由じゃないかね
    その感覚もAIで大量に生産されたらすぐ飽きられるんだろうけど
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>651
    何年前から来年はって言っての?
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>651
    画像生成AIでの出力物を違和感ゼロにするのは無理だと思う
    画像の学習だけでなく自然や人工科学的な知識がないと整合性は取れない
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここの絵の達人のコメントは流石だよな
    ここが世界の全てだ、人間の総意だ、真実だ

    ば〜〜〜〜っかじゃねえの!?
    自分に都合のいい意見しか信じないエコーチェンバ〜〜!!
    お前の世界狭〜〜〜〜〜〜っ!!!
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>641
    プロンプトとかパラメータ、使うアプリやモデルで変わっちゃうから誰でも作れるから買わない、とはならないと思うよ。

    1枚1円しなくなったら誰も作らなくなっちゃって、じゃ自分で作れるからと言って欲しい絵を出力するプロンプトとパラメータを探し出すなんてやらんだろ。手補正まで自分でしなきゃいけないとなったら尚更。

    自分の目的に合致してりゃ自分で作るコスト未満で買えるものはAI生成だろうが人力だろうが売れると思うわ。
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>654
    OpenAIが注目された時期だから
    今から2年くらい前からだな
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>655
    人間だってそこまで完璧を求められないんだし普通に行けるだろ
    そも人間に出来る事は全部出来る様になって行く
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロンプトを呪文っていう所に卑屈なプライドを感じる
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>658
    2年でこれならマジであっという間だろうな
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>657
    著作権の問題もあるからちゃんとした企業はAI絵師に依頼しないんじゃないの? ゲーム会社とかね
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小説でもマンガでも原作能力高い人間が生成AI使えば無双できると思ったけど
    同人レベルの話ではそんな有能を見たとか聞いたとか耳にしないし
    商業でやるにしても作画は手描きの実力者を使って売れる作品に仕上げるだろうし
    結局のとこプロダクトに含まれないプロトタイプまでなのかなって
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>636
    そう言う細かい積み上げが実在感を増すんだと言いたいんだと思うけど、現実の物理法則に沿ったものしか描きません描けませんと言ってるなら絵描きとしてはかなりレベル低くね。
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかし技術の進歩も一気に加速してんな
    囲碁とか将棋もあっという間にAIが人間超したけど絵もそろそろやばいな
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>659
    人間にできる事の殆どが生成AIには無理なので難しそうだ
    特に生命に関する事柄は機械には無理だろう
    もし可能になったとしたら人間と同等もしくは上位の種族として人間支配始まるわ
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIは描く時ありえんことたまにするけど人が想像できないありえんを描けるのはガチで強みだよなぁ。
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>662
    著作権的にははっきりと決着ついてるからそこまで足引っ張らないよ
    トレスする危険性を考えたら手書きも同じリスク抱えてるし

    企業が使わない理由があるとしたら単純にまだクオリティ不足だからだと思う
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>657
    プロンプトやせっていの細かいところまで調整するなら
    流石に出力士の出力の実力は求められるかな
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>664
    横からすまんけど
    それ違和感に気付けなかった側の人の負け惜しみにしか聞こえないわ

    工業とか美術とか守破離がどう考えても基本なのだから
    ある一定のラインを越えたクオリティを出そうとするなら避けて通れないでしょ
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Twitterの背景イラスト史上最大のいいね数更新してて草
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>620
    2.3分で描けって言われてできるか?って話やない?
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>666
    その辺はむしろ生成AIというよりロボティクスの問題や
    人間の雑務を担ってくれるロボットがまだまだ発展途上
    これも生成AIで発展してくれればいいが
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本を学んだ人間と
    そうでない人間(生成AI)の差というか
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>649
    これ不自然とか言ってたら世の中のコンセプトアートほとんど不自然だぞ……
    と思う元デザイン事務所従業員であった
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>674
    それAIが基本学べば解決する問題じゃね?
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵が好きな人間ならプロでもアマでも褒める
    絵が好きなフリをして情報を食ってるだけの人はいちゃもんを付ける
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違和感ガーって言うやついるけどこれがAIの完成形ではないからな?
    まだまだ改良していけるAIがすでにここまできてるってことやろ。もうこの時点で本職にしてる人が何時間もかかるようなのを数分で作れてまうのやばいやろ。
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>676
    そのうちそういう部分に特化したAIが出てくるんだろな
    けどその出力結果がいいものか悪いものかを判断するのが結局人間だから
    ある程度の知識は使用者に求められそう

    別にそんな高レベルのもの求めてないよって人には現状でも十分なんだろうけど
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え、仕事になる訳ねぇじゃん
    この前の小学生スクールアートがいい例だわ、ガキでも出来る事でどうやって金稼ぐんだよ
    最初から情報商材屋と詐欺師しか儲からないって言われてたろ
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>666
    人間はAIを生み出すまでの土台だったかも知れんなあ
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイド1で感じたわくわく感がある
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>663
    AIはニッチを突き詰めたものが作れないから
    そういう需要も多い同人では無双できないよ
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>680
    儲からないというより
    AIを適切に使えないと他社との競争でコスト負けしていくだけだな
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>675
    フォトバッシュでしょ?
    あれも結局は頭の良さというか知識量が幅を利かせる手法だわな
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>680
    だからイラストレーターが危惧してるんじゃないの?
    一枚何万です数日かかります、よりも無料です自分が気にいるイラストがでるまでガチャできます、なら後者選ぶやろ。
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>683
    どっちかというと俺の考えてるAIの強みって逆だわ
    もう誰も書かなくなっちゃったキャラとか中々見かけないジャンルの絵を
    AIで大量に供給してくれるやつがいるところが素晴らしい
    まぁそれもしばらくすると似たようなのばかりになって飽きるんだが
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画像を表示させたほんの一瞬だけ情報量に圧倒されそうになるけど
    秒で違和感に気付くというか、観察力ある人間であるならこの画像に魅力は感じないかも
    人間でも間違いは起こすので100%かんぺきを求めてるわけではないのだが
    機械がそんな間違いを繰り返すようでは信頼度の面で正直いらねえ
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>686
    納期急いでなくてそれを許せるだけの人材と資金あるところは前者っしょ
    まぁそれも一概には言えないんだろうけど
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんながみんな知識あるわけじゃないんだから騙せれば問題無いやん。陽キャがFFを発売日に買ってすげー!って言ってるんだし。
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目だけは肥えてるので注目されるAI画像はどうしても粗探しに励んでしまう
    もっと右から左にスッと流されるようなAI画像であれば破綻あってもスルーだろうな
    AI信者が持ち上げれば持ち上げるほど陳腐に見えてしまう
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は周りとは違うんだぜ感を出したくてよく使うイキりワードが「絵の間違い」のようですが
    絵の間違いって何ですか?誰が決めたんですか?
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>687
    学習量だからAIがでる前の絵は人気キャラじゃないとあんまりないんだよな。
    AIのすごいところは好きなキャラを好きな絵師で好き放題できるとこやわ。その絵師が描いたことない絵でも絵柄でキャラ仕上げてくれるし幼女描いたことなくても描いてくれる。
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>645
    プロンプト組むなんて最低限の英語知識では
    ただ、中学レベルの英語すら怪しいここのコメ住人なら
    上手く組めないかもだがな
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>691
    手書きの絵でも荒なんていくらでもあるだろうから
    結局デジタルイラスト自体が簡単に代替されかけるような陳腐なもんだったって話な気がするわ
    元が正しくて誤謬のないものばかりが溢れてるんだったら客も目が肥えてたのかもしれん
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンセプトアート作る仕事自体は多分出ると思うけど
    結局知識と創造性がないといけないから
    コンセプトアート作れる人のフォト用素材がAI素材になる程度で人材の入れ替えほぼはないと思う
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>692
    フォトリアル寄りであればあるほど宇宙の法則が求められ引っ張られるだろうな
    簡略化した白背景なら雑でもスルーされる
    そんなもん
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>696
    というか一部の才能ある人が大量に仕事をこなす時代になりそう
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>679
    高レベルを求めてない人間がお金払うとはとても思えない
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>697
    なんと、宇宙の法則
    それは絵ではなくて物理学ですね
    それで、絵の間違いとは何なんですか?
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>686
    だから何でイラストレーターはAI使わない話で進めてんだよ
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違和感違和感言ってるやつは完璧な物を出しても完璧なのが違和感って言い出すだろ。
    そもそも完璧な絵なんて存在しないんだけどな。言うなら写真か?
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>701
    否定的な人ばっかだからじゃね
    ちょっとでも使ってるって疑いがかかっただけで袋叩きにされてるし
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>689
    感情だとか非論理的な事を抜きにしたら人材と資金があったって求めてるクオリティや法的な問題諸々をクリアしてれば安いものを使う人の方が多いと思うが?
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>698
    集める人手を減らすことにより費用の削減と時間を短縮できるようになることでもある
    浮いたものを休養や新しい作品、クオリティアップに使うなど選択できるプロデューサーや監督という人材の育成が必須だが
    そこを今の日本は軽視しているのが問題になってくる
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>698
    だから
    誰でも出力出来る時代!
    イラストレーターざまぁとか言ってる奴の愚かしさが浮き彫りなってんだよ
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>700
    地形や物理的にありえない描写をしてるって事でしょ
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>703
    そんな意味で書き込んでないと思うよ
    686の馬鹿は
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>698
    人間の時間は増えないので有能に仕事が集中すると過労になってしまう
    クソアニメも底辺メーターや制作など人の役に立っているのと同じ
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>707
    あのw絵はそもそも在り得ませんよw
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>705
    軽視というか現時点でいうとAIを敵対視すらしてる感じあるし
    海外が導入して実績をだしてからようやく対応を考え始めるんじゃないか
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>686
    自分の選球眼が正しいと思ってもバッターボックスに入れば三振で終わる
    絵描きという代打に頼った方が結果は残せると思うぞ
    そのために使うのが金だ

    同人レベルの草野球なら好きにしたらええ
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>709
    時間は増えないけどAIで効率だけはひたすから上がっていくからな
    過労というより仕事欲しい人はこれまで以上に仕事を増やせるだろうなって思うよ
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>711
    それ出すのは「実績」じゃなくて「結果」でしょ
    作品として出したものが売れても売れなくても「実績」になるんだし
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵師笑には一生無理なクオリティだな
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古代にとんでもないビーム打たれた形跡があるな
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>699
    そういう人は無料のでチャッチャと作って活用するんやろ
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>715
    絵師憎いマンおつおつ
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    街のサイズが大きいのに近影の洞窟の天井が奥の景色と繋がってて気持ち悪い
    修正したい
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>702
    写真だって無作為に撮ったものじゃなきゃ撮影用の小道具だとか現実的にはありえない照明効果使ってるしら、肉眼では起きない視覚効果を与えるフィルター使うけどな。
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>720
    つうか今は商用のって撮った後に修正されてんのが殆どだろうから
    そういう意味ではありのままの物なんて価値がないのかもな
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>715
    右の近影の景色と左の街のサイズがチグハグ
    奥の景色より遠い街並みが手前にあるよ
    物の距離が兎に角滅茶苦茶な背景で左が小人の街
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    お前はこの絵にいくら出すの?
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話題になった当時から発言してたけど
    やっぱコンセプトアートと背景マンが一番の被害者だわ

    キャラは個性が必要だからかぶってなければむしろ死なない
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何の才能もない哀れなチーギュウが
    ハンAIガーとか喚いているだけ 惨めな人生

    お前の人生AIでなんとかしろww。
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>723
    3円
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サムネ映えは凄いからちゃんと背景描ける人に修正して貰えたら
    ファンタジーアートになるな
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>724
    そのキャラとかの絵柄もかなり再現度高めになってきちゃってるから
    日本でよく見るタイプのイラストは背景なり人物なりAIでほぼ再現可能になってきてると思う
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    綺麗な絵は描けても、「君だけの絵」や「今だけの絵」は描けない。
    意識下の感情と無意識下の感情を、直接線を書き色を付けて時間を描けて描くのと、プロンプトに変換してフィルター何個も通して類似したものを見つけてくるのでは大きな違いがある。
    優劣の話ではない。グーグルアースで世界中見れるけど、旅はするでしょ。
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    節穴がいくら画像生成AIを持ち上げたところで
    目の肥えてる人にその声は届かない

    せめて画像生成AIを併用した神ゲーや神マンガとか作る人がいればね
    作品を完成させられないAIガイジは煽る事でしか目立てないし
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何の才能もない哀れなチーギュウが
    ハンAIガーとか喚いているだけ 惨めな人生

    お前の人生AIでなんとかしろww。
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIを過信してる人たちには「月が綺麗ですね」が告白だということも、「またね」が永遠の別れだということも、そういう比喩表現が理解できないんでしょうね。
    優しい母に抱かれた笑顔の子供という温かみのある作品に「呪い」とつけ、それが理解できてしまうのが人間なんですよ。
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンタジー漫画とかの導入とかには使えそう
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>AIの方が出力が早いってだけでこれはまだ人間でも思い付いて描けるだろ

    描けるとしても「AIなら一瞬で描ける」って言われたら手書きでやってられないだろw
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白い地形とそこに作られた街って発想自体は割とありがちだと思うけどスケールの大きさが良いね
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    二次元と三次元の区別付かない方?
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>736
    横からすまんけど、二次元も三次元も関係なくね
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    遠近感が壊れとるからな、建物のサイズに整合性が取れてない
    まあ人間には描けない感性だって言われてるけど、そういうトコかもな
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手前と奥とで建物のスケール感違いすぎて気持ち悪い
    出力が早いって点では確実に優れてるからそういう使い方は良いよね
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>712
    速さと費用で既に劣ってるのに、手描きのメリットを言語化もできないで「と思う」とかいう無根拠の自信しかないなら商業でこそ切られるぞ
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵師様()毎度発狂してコメ伸ばしてくれるからバイトも大喜びだろうな
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>736
    そんなレベルの話じゃないの
    太陽緑色に描いてるのと同じ
    根本的にイカれてるから見てると気持ち悪くなるんだよ
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>740
    人間だろうがAIだろうが巡ってくるチャンスの回数は同じなんやで
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>716
    だとすると最初の円の右側にある大穴が説明つかないんだけどなぁ
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>728
    中華系のエロ広告みたいなのが増えるんだな
  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからもっとブラッシュアップされてこれレベルが標準になって行くんだろ?
    人間が勝てるもんじゃないね
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>741
    いやそれはむしろ煽りたい奴だろ
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>719
    あなたが洞窟だと思ってる部分は建築が歪んで伸びてるモノ
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>746
    人が使うのに?
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>713
    働いたことあんのかお前
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    ChatGTPに聞けよ
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>745
    どういうのを想像してるのかわからんけど
    AIにありきたりなテンプレ顔以外も今はAIで作れるぞ
    Pixivでちょっと検索かけたらいろんな絵柄をオマージュという名のパクってるやつが大量にある
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>743
    作業の遅いやつはそれだけチャンス逃してるぞ
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>733
    話に合わせて絵を描くんであって絵を描いてそこから話を作るなんて三流でもやらねえよド素人
  • 755  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>740

    お前は何も関係ない世界だろ
    何スカしてんの?
    早く働け
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>752
    日本でよく見るタイプのイラスト
    を想像したんだけど
    何故いきなりニッチな話に??
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>756
    あ、そっちを想像してたのか
    中国系ってAIそのまんまのを使ってるパターンが多いから
    それを指摘してるのかと思った
  • 758  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>732
    その寸評がAIを過信して勘違いしてる俗人そのものなんだけど自覚できないんだろうな
    AIはただの技術であり、道具であってAIが一から物を作るわけじゃないのに
    車乗ってるやつはジョギングの楽しみを理解できないに違いないとか言ってるレベルのアホ
    車ってテクノロジーは楽しみを理解する必要はないし、ドライバーは車を運転することが出来るからといってジョギングを楽しむかどうかとは無関係
    AIってテクノロジーは比喩表現を理解する必要はないし、利用者はAIを使うことが出来るからといって比喩表現を理解出来るかどうかとは無関係
    どうせ何回説明されても理解できないだろ?
  • 759  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>747
    イジれる境界知能がいなきゃ煽りたいやつだけで伸びねえじゃん
  • 760  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>759
    どっちもだよお前ら馬鹿だろ
  • 761  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう見ても海に繋がってない湖な波立って砂浜までできてんのどんなギャグだよ
    手描きでこれやったら死ぬほど煽られるぞ
  • 762  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シコ絵作るの楽し過ぎて止めれん
    かなり抜ける絵も作れるようになったわ
    お前らの粗末な珍宝もビンビンにしてやりてえよ
  • 763  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>758
    比喩表現なん文化的な背景がなきゃ分からんもの引き合いに出す時点で大して考えてないと思う。
  • 764  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォトバッシュで絵作ってきたような連中にとっては簡単な作業だろうな
    しかも今まであった素材に権利物が混ざり込むリスクもない
  • 765  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>762
    ここに来て陽気な嘘ついてんなよ
  • 766  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>760
    どっちも馬鹿なら一番馬鹿なのは張り付いて即レスしてくるお前だよw
  • 767  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>764
    そのうち隠れミッキーが潜むようになるから楽しみにしててくれよな😉
  • 768  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>754
    主人公が住んでる古代の大戦争の爪痕残る街並みって感じじゃん
    ただ距離感スケールチグハグだし写実に近いから
    使う場所は限られそうだし普段の背景もダルそう
  • 769  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>766
    負けたくないんだなぁ😨
  • 770  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>761
    手描きで出してるやついないから20万もいいね付いてんすよwww
    現実にないものを生み出せるのは芸術性だよ?w
    漫画もアニメも理解できないタイプの人?w
  • 771  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>769
    ずっと張り付いてるアホ「こんなとこにいるやつはどっちも馬鹿だ!」
  • 772  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>771
    伸ばしてるねぇ
    てことはお前絵師様??
  • 773  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一回のやり取りでの結果では人間の方が秀でていても
    発注側の都合で超短期で何度も際限なくやりとりできるってとこが
    どうやっても人間が勝てないところだ
  • 774  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>767
    そんな妄想で自分を慰めてるんだ?
    AI使えない底辺ってかわいそうだね
  • 775  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>772
    どっちも馬鹿だよ?
    その中で一番馬鹿なのは即レスしてくるお前だけどw
  • 776  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>755
    まともな反論も無い上に現代社会で生きてて未だにAIが自分に関係ないと思ってんのかよ
  • 777  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>773
    権利関係クリアしたらガンガン使って良いと思うぞ!
    現状漫画村コラージュ装置
  • 778  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    センスがないというか、色んなものの合成なので芯がない
  • 779  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>775
    伸ばしてるねぇ
    バイトも大喜びだな
  • 780  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>778
    色とか造形発想は良いんじゃない?
    キメラすぎるけど
  • 781  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    99%の絵師は失業っていうか廃業
    強制的に職を奪われるのではなく
    自分から負けを認め降参して筆を折る
  • 782  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>754
    話に合わせてAIで描けばええやろ
    何で逆からやろうと思った
  • 783  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこが壮大なの?
  • 784  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    奇抜🟰良いデザイン
    ってのが何とも浅い
    中国のビル群見て喜んでる奴と同じ感性
  • 785  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>781
    いやAI使ったらいいじゃん
  • 786  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れない絵師が
    これ以上AIに逆らって非難しても恥をかくだけだとの認識が急拡大中
  • 787  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボーグ
    「抵抗は無意味だ」
    「おとなしく同化されろ」
  • 788  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>781
    商業で使っていいってなったら絵描きからAIガンガン使うしコンテンツも作りまくると思うぞ。
    知識も引き出しも沢山持ってるし描きたい部分は描けるしね
  • 789  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すでに稼げてる絵師の仕事は全く減ってないし、AIと手書きは全くの別物だから、手書き絵師は杞憂する必要はないぞ。
  • 790  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>761
    海に繋がっていないかはここの絵からは想像しかできないし、琵琶湖にだって波はあるし、あと砂浜のある淡水湖は実在するみたいだぞ?知らなくても良いけど批判する前にちゃんと調べたか?
  • 791  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでもかんでも生成AIで済ませるのはちょい危険だから、まともな企業は住み分けすると思う
    音楽生成AIに関してはJASRACあたりが絡んでくるから使いにくいとは思う
  • 792  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>789
    先にヤバそうなのは執筆分野みたいだな
    AIの手直し依頼が来た話とかnoteで見かけるし
    体感してるって意見をかなり見る
  • 793  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>788
    別に商用利用できるぞ
    ただ隠れて使わないとネットリンチにあうけど
  • 794  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>792
    Yahooのコタツ記事なんかのレベルはそうなる
  • 795  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>777
    まず仕組みはコラージュじゃねーよというツッコミはさておき、権利関係は既に整理終わってクリアされとるぞ
  • 796  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこのAI使えばそうなるんだ?
  • 797  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>793
    使えねーじゃんw
    名義変えて活動すんのか?
  • 798  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>795
    されてたらこんな揉めて無いでしょw
    今の法律ではクリアはされてるがAIは道具だし
  • 799  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>797
    ガン無視すりゃええやろ
    ツイフェミにリンチされて名義変えた作家おるか?
  • 800  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>798
    道具だから正しく使おうねーってだけだからな
    技術のヤバさで言ったらインターネット技術の方がよっぽど犯罪の温床なわけだし
  • 801  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>765
    嘘かどうかはAI絵作れるようになれば分かるんやがなあ
    ちょっと覚えれば桃源郷はすぐそこやで?
  • 802  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>799
    しらね〜作家なんてすげー多いし
    別名義で活動するわな
    リスク高すぎる
  • 803  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>798
    クリアされてようが納得してない輩がいるなら揉めるやろ
    納得しないやつがいることと権利関係の問題を一緒にすんな
    将来法律が変わるかもなんて話は今運用されているものには関係ねーわ
  • 804  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>802
    なんにせよ1番上手に活用できる人たちが二の足ふんでるから
    チャンスだよな
  • 805  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>802
    要はツイフェミ相手にする時と同じ対応でいいわな
    名義変えるにしろガン無視するにしろ
  • 806  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>798
    揉めているってさ、それ無関係の人間が鬱憤晴らしに暴れているだけでしょう
    権利はクリアしているんだから
  • 807  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>804
    将来的に大丈夫な空気出来たら有名人気者が作ったAI作品に無双されっから
    今のうちにファンを多く作るか焼畑しないと敗北するからなぁ
    小学生でも使える時点で価値がほとんど無いからなコレ
  • 808  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>806
    日本の法律上ではね
    アーティストとして活動すると海外の仕事もすっから結構現状キツイと思う
  • 809  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>808
    海外だろうがAI使用罪なんてねーよ
  • 810  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>808
    やっぱ全然関係ないじゃん。ここは日本だぞ、日本の法律に従えよ
  • 811  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    俺もそのパターンになると予想してる
    現時点でもTwitter(X)とかで鉄拳キャラのAIイラスト貼ってるやつとか公式さながらの高クオリティだしな。
    いずれ鳥山明風のマンガとかも同じ水準で再現出来るやろ
    今現在もネット上のコンテンツ学習しまくりやし
  • 812  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIガーシー先生誕生!
  • 813  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>809
    ファンは外国人も多いんだぞ?
    活動した事ないの?
  • 814  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>813
    だからどうした。金を出さないならファンじゃねーよ
  • 815  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>776
    お前のこと言ってんだよ笑
  • 816  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    誰でも作れるようになる。と思う
  • 817  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    商用利用できるけど著作権は基本ないんじゃね?
    どの程度人間が関与したかで著作権が付与されんの?って辺りが曖昧すぎて揉めてるってイメージだけど
  • 818  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>813
    返答になってねーぞ
  • 819  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>814
    まあ元々手描きだろうが発表すれば誰かには嫌われっから
    気にしない人の方が長生き出来るんだろうね
    AIなら身体壊さないで創作活動出来そうだし
    速く大丈夫な空気にならんかな
  • 820  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>818
    こえーな反AIみたいだな
  • 821  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>817
    そこら辺まだ判例が無いから
    どれくらい作成に意図が含まれたら著作権が発生するか曖昧なんよな
    まぁ商売に使えないようにしたら他の国に仕事取られるだけだし
    丸いとこに収まるんだろうけど
  • 822  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>813
    AI使用罪がない海外のファンが多いことに何の問題があるんだ?
  • 823  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かっこいい!
  • 824  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>808
    求めてるクオリティになるかは微妙なところだがadobe fireflyはadobe stockとかに投稿されてる権利関係クリアしてる画像かつ投稿者の同意のある画像を学習素材にしてるみたいだから、投稿者が権利関係の手続きで嘘ついてなきゃ学習素材レベルで権利クリアしてるはずだぞ。

    これで文句言うなら、嫌だから嫌なの!ってハッキリ言ってくれた方がまだ納得できるレベル。
  • 825  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>813
    AIを忌諱しない海外のファンに売ればいいだろ
    お前の中では海外はAI絵みんな嫌いになっているの?
  • 826  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>708
    ちょっと否定的なこと言われただけで癇癪起こすお前みたいな奴がいるからだよwww
  • 827  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>820
    ツッコまれたくないならそもそも文脈通らん返答すんな
  • 828  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>824
    フリー素材って言い張って商業作品の抜き取ったデータばら撒く輩もいるから
    人間を信じるしかないな
    現状1番やって欲しい細かい部分が1番苦手なのが微妙だね
    ぱっと見は綺麗だけども
  • 829  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>825
    日本より凶暴な奴がいるイメージかな
  • 830  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>811
    そうなったらなったでそれ以上のものを出せるやつが出てくるだけだわ
    どこまで行っても手描きの人間の創作性が否定されることはないしな
    技術によって可能なのはあくまで有象無象に対する底上げであってAIだけで〜だのボタン押すだけで〜だの妄想でしかない
    カメラが普及したところで絵描きがいなくなったりはしてないし、スマホにカメラが付いたところでプロカメラマンが廃業するわけでもない
  • 831  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>829
    絵師()なんてニートモドキが百万人規模でいる国なんて日本だけだよ
  • 832  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>829
    それ、お前が狂暴な奴だけを見ているだけじゃん
    そもそも狂暴な奴は手書きクリエイターにお金出している人間なの?
  • 833  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現状風景画は描けるけどキャラクターは学習でしか伸びないので誰かの画風を真似たものしかできないからそこで引っかかるだろうな。まぁ普通の絵師笑も誰かを真似てるんだけど。
  • 834  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>832
    気が滅入るんだよやべー奴に引っ付かれると
    金とかじゃないこっちの体調が悪くなる
  • 835  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現状日本の法律だとAI生成物は人が作った物じゃないからフリー素材なのがな
  • 836  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>834
    そいつは結局金を出さないんだろ?だすのか?
  • 837  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    変に知識あるやつほど普通のものしか作れなくなるからな。
    え、何これ…ありえんやろwみたいな意図的じゃないキメラ画像はAIにしかできん。
  • 838  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>836
    そいつは知らんが出す人も普通にいる
  • 839  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>833
    完全に見たことない画期的な絵柄の人が言うなら説得力あるんだろうけどな
    どっかで見たことあるような絵柄のやつがAIはパクるんじゃねぇって怒っても
    あんま説得力はないのかもしれん
  • 840  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>838
    どれくらい?
  • 841  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>838
    知らない奴の文句に頭痛めているってアホだろ
  • 842  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何だこの大人気記事
    やっぱAIって人気なんだな😄
  • 843  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>830
    その手描き作品がネットにアップすると直ぐに学習されて共有化されてるのが現状やで。
    イラストレーター界隈は結構なダメージ受けてるしマンガもそう遠くない内にそうなるよ
  • 844  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>843
    それ、学習やめろと宣言して自衛しない奴が悪いよね
  • 845  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>843
    困るのは絵師()だけだろ?
    そういうこと言ってる時点で根本的に理解してないんだろうけど
    表現したいものがあって絵を描いてるイラストレーターや漫画家と一緒にすんなよ
    絵師()は描いた絵を承認欲求を満たすための道具にしてるだけ
    一般人より技術があるだけのただの作業員だからAIに席を取られるんだよ
  • 846  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    ブルーオーシャンのうちに先行者利益を得るべしってことにならね?レッドオーシャン化なんてどの分野でもあることなんだから。>>82の言うとおり今はAI創作黎明期、Win95や98の時代にノウハウを習得してXP時代に金銭化の波に乗せられてブレイクした人達一杯いたものな。東方シリーズの作者とか人生勝ち確に乗せられた人達が思い浮かぶわ
  • 847  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>844
    それはそう
    まあ宣言したところで無断転載されまくりやけどね
  • 848  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    嫉妬やない
    これだけははっきりしてる
  • 849  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    嫉妬やない
    これだけははっきりしてるわ
  • 850  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遠近感がないから、かえって違和感しかない
    とはいえ、アイデアボックスとしてはアリだよな
    こんな構図のこんなアイテムでってパラメータつければ生成してくれるんだもの
    使い方次第かな?
  • 851  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>844
    いつだって、そのモラル皆無の開き直りが大規制を産んできた
  • 852  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのうち、RPGのフィールドやストーリーに直接影響しないサブ敵とかも、ユーザ毎にオリジナルのものが生成されるようになるのかもね
  • 853  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すごいのは勝手に素材にされたイラストだろ
  • 854  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    唯一の技能がAIで代替されそうだからもう必死ですよ
    コレで仕事も絵だったら人生真っ暗だわ
    そりゃ必死に否定するわ
  • 855  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>837
    だから大人が絵を描くのは大変なんでしょ。
    自分の中の現実や常識や知識から離れすぎたものは思考的に受け入れられなくて描けないし、他の人に見られる事を意識したらこんな絵を見せて良いのかとか考えて好きに描けないから。
  • 856  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    AI出力の絵って全体に緻密だからぼやけちゃうんよな
  • 857  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちちぷいとか見てると風景画のイラストはレベル高いの多いわ
  • 858  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>854
    貧乏人は培養肉でも区別がつかないから別にいいよね
    まぁ、培養肉を普通の肉と思い込んで買ってるんですけどねお前らw
  • 859  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この遠近感の無さというか、人間と建物の対比みたいなのを考えられないっていうのがずばりAIの欠陥なんだよな
    水平線ラインを考慮するとキャラが巨人になってしまってたり建物が恐ろしく低くなってたり
    窓とか手すりの位置や滅茶苦茶だったり横断歩道とか道路の表記が意味不明だったり
    そしてこれらをAI側で一発でバッチリ直す方法が無いのである
    なぜならキャラの大きさとか水平線ラインとか広角望遠なんてものを何も理解してないから
    (実写系でも良くやらかしてる)
  • 860  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イラスト生成AIのおかげでド性癖な巨ケモ絵量産できて満足
  • 861  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    逆にこれで20万いいねされるの?って疑問が湧くんだけど…
  • 862  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIイラッイラで草
  • 863  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見る人間が見れば、岩穴が穿たれてる方の水平線ラインと
    海原になってる所の水平線ラインも微妙にズレてるのも分かる
  • 864  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンセプトアートはAIの得意分野だから同じ分野のイラストレーターが声の大きい反AIやってる
  • 865  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで感動するって言ってる人には
    草薙の背景資料集とか帝国少年の背景イラストとかを見てきて欲しいね
    このAIの背景イラストがどれだけ仕事絵として不出来か分かる
  • 866  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    盗んだデータセット捨ててからドヤればいいのに
    人の絵が無いと何も出来ないくせに
  • 867  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    ほーんそこいらの漫画家イラストレータよりは有名なの?
  • 868  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    水道電気に金払って洗濯機使ってる人間とAI学習元に金払ってない人間を同列に語るって頭悪いって事分からない?
  • 869  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    法改正されて原則オプトインになったら
    こんな絵出力されなくなるけど、AI絵師は虚無感凄いだろうな
  • 870  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>869
    そもそもこの絵の時点で破綻しとるし
    無産はこの絵を良い感じに修正する事も出来ないし
    この絵が出てる環境自体がすでに虚無っちゃあ虚無である
  • 871  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンタジー限定のようなとこはあるな。
    「相棒」のような世界観も描けるのかな?
  • 872  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>858
    どちらかというと寿司屋
    めんどくさい店主の町の寿司屋は全部潰れたからな
  • 873  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イラストレーターさんへ送る言葉





    廃業
  • 874  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>830
    そうだな
    だからこそAI絵師をいちいちディスる必要ないんだよな
  • 875  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>737
    漫画の設定にマジレスしてる人のイメージだったんだが、分かりにくかったならすまんな
  • 876  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>449
    あっそうすか
    一般人からしたらAI絵で別に良いんで
    分かる人達同士で傷舐め合って下さいw
  • 877  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>866
    いままでのワナビーの逆恨みの感情と共に全部巻き添えにする気なんだろ
    デジタル世界の無敵だぜ、どうにもならんわ
  • 878  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 879  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>878
    被害妄想もいい加減にしとけよ
  • 880  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何の才能もない哀れなチーギュウが
    ハンAIガーとか喚いているだけ 惨めな人生

    お前の人生AIでなんとかしろww。
  • 881  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>869
    虚無感というか大体片手間でやってて本腰入れとるやついないやろ
  • 882  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>880
    実際AIを受け入れて使いこなせるようになれば人生ワンチャン変わるんだけどなw
  • 883  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この穴が開いている意味とは?
  • 884  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>883
    そこ突っ込んでたら髪が尖ってる意味は?とかになるやろ
  • 885  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょうもない絵で金稼ぐ奴らムカつくから
    どんどん儲からなくなるのは最高やな
  • 886  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>851
    生成AI関連に今後4年で1000億補助が日本政府の方針や。もう止まらんて
  • 887  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イラストレーターはもう全員終わりwwwww
  • 888  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>789
    もう取り返しの付かないレベルになってようやく気づいてくれると嬉しい
  • 889  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    未だに手で描いてるアホwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 890  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうSD3.0がテスト段階だしなぁ
    来年4.0になったらもう目では見分けられないと思う
  • 891  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>846
    情報商材を先売りするのが得っては分かるが一瞬すぎるのよな
    AI分野においてはスピード感が違うから事イラストにおいては絵の練習した方が得な気がするのよね
  • 892  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>742
    へえー の割にはかなり人気みたいだね
  • 893  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>861
    逆張りマンが頑張っても実際に評価されてる事実は変わらない
  • 894  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これをAIだと見抜けなかったやつ危機感持った方がいいよ。人間と建物と木の縮尺がおかし過ぎて一発でAIだと分かる
  • 895  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>882
    それも一握りやな
    まあ挑戦する事は良い事だが
  • 896  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵柄割れ厨
  • 897  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIに夢見すぎだわ、まだまだ実社会での運用例が少なすぎる。
    情報商材屋の煽りを真に受けない方がいいぞw
  • 898  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遠近感がなんか変だ
  • 899  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIとか才能ある人間がいればワイらが努力しなくても、人生いい景色を見せてくるんだよね。重宝した方がいい。
    まあみんな他人の足を引っ張るのに必死で、嫌いな人間睨みつけてばかりで景色見る余裕もないか。
  • 900  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで奥の建物のほうがデカイんだ?
  • 901  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界樹の迷宮の資料集をページめくる毎にワクワクしたの思い出したわ
  • 902  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パーツごとの関連性が皆無なんだけど、これ10年前の絵?
    すべてにおいて不自然
    これAI絵だろ(笑)って時代から、全知全能のAI様がこんな絵描くわけないやろってなってる
  • 903  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何の才能もない哀れなチーギュウが
    ハンAIガーとか喚いているだけ 惨めな人生

    お前の人生AIでなんとかしろww。
  • 904  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    描いてるのがAIだろうが人間だろうが、見てる方はどうでもいいんだよな。自分以外の誰かが描いたというだけの話。今後絵描きで食っていけるのは才能あるごく一部で、凡人にとってはただの趣味になる。何事も技術の進歩なんてそんなもんだろ。
  • 905  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>900
    奥の方が巨大で巨人が住んでんねん
    手前が人間どもが暮らしてる
  • 906  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>904
    ずーっとそうだろ
  • 907  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>888
    お前は人生やり直してもカスな孤独人生だろうけど
  • 908  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>854
    プロがAI使わない前提の都合のいいお話ばっかり
    子供が話してるみたい
  • 909  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>882
    お前なんもしてないじゃん
  • 910  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>897
    そんなの無産だけ
  • 911  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでスクエニの復活方法見つかったしやっと老害全員クビにできるな
  • 912  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>910
    この側面も実際にあるから注意は必要だよ
  • 913  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「AI使えば誰でもできるようになる」はその通りだとちょっと前までは思ってたけど、資料の一つも読めずに脳内法語ってるような知識基盤の反AIさん見てると、チュートリアル通りに環境構築してチュートリアル通りに使用することすら大分高い壁なんじゃないかと思えてきた
  • 914  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげーな この絵俺がもらってもいいのか?
  • 915  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>913
    独り言?
  • 916  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>914
    頭悪そう
  • 917  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    日本だけ全然規制してないんだよ
    世界を見えてなさすぎ
  • 918  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>905
    その人間どもが暮らしてる街の大きさも巨人が暮らしてる街の大きさもマチマチなんだけどね
  • 919  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>918
    街ごとの人口があるんだから街の大きさがマチマチなのは当たり前やろ
    もっと言うと人間と巨人の違いに限った話じゃなく、人間同士でさえ貴族と庶民の建物のサイズは大違いやぞ
  • 920  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歴史や利便性など普通に考えたらこうはならんやろって視点がAIにはまだ足りないからおかしな部分はあるな
    建物が一部水没してたり手前右側のアーチ構造物が意味不明なのとか、そういうの手直しか再度AIに指示してったら使えそう
  • 921  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI否定でも推進でもないけど、最近明らかに一般層にAIが結構な勢いで浸透してる、
    以前と違って有名クリエイターでAIも活用したい人も増えてきてるだろうけど、
    反AIの目につけられやすいから出来ないってのはあるだろうな。
    俺からすると反AIも商材屋ばりの推進派もAIの発展にはどちらも迷惑な存在だと思うよ、活動を控えてもらいたい。
  • 922  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめて350dpiで出てくれないと使えない
  • 923  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>914
    AIが出力した物に権利は無いから自由に使っていいぞ
    AIは人間じゃ無いから
  • 924  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何の才能もない哀れなチーギュウが
    ハンAIガーとか喚いているだけ 惨めな人生

    お前の人生AIでなんとかしろww。死ねバーカw
  • 925  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>900>>1>>2
    パース狂いっていうのかなこういうのも
  • 926  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIが役に立つのは途方も無い労力がかかる事をやってしまうところ
    けっして出力された絵が「けっこう可愛い」とかではないのだ
  • 927  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本来はこういったAI絵と本職がガチ勝負して戦う世界が面白いのに
    否定するだけの雑魚しかいないのが残念
  • 928  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    スマホのホーム画面にしようかなw

  • 929  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良いモノは良いんだから、いいじゃん!w
  • 930  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の絵師めざしてる奴が
    AI無い時代にこの絵を観たら「最高!!」とか言ってそう・・・
  • 931  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI絵は上手に利用していくのがいい訳であって、もうAIでいいじゃんではダメ
    じゃないと人間の技術が廃れる
  • 932  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>931
    そんなもん分かってる
    ここの一部のアホが喜んでるだけ
    これは出始めから言われてるけど
    ここはずっと時間が止まってる奴ばっか
    何にもしてない人達だから
  • 933  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺には一般人がカップラーメン最高って言ってるようにしか見えないけどねw
  • 934  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何の才能もない哀れなチーギュウが
    ハンAIガーとか喚いているだけ 惨めな人生

    お前の人生AIでなんとかしろww。
  • 935  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    だから陳腐な量産品が増えるんだよな
  • 936  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    すごいと思ったんだ?😧
  • 937  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手で描いてる奴って頭悪いん?
    センスないよマジで
  • 938  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    将来を考えるなら手で描いて練習した方がいいよ
  • 939  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>938
    PCで描けないデジタル文盲はマジで絶滅する
    今や国宝重文級の文化財絵画の修復だってIT技術無しでは不可能な時代だ
    無能老害の情弱バカ旧人類は1秒でも速く絶滅しろ

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントは控えて下さい。
・ブログの運営を著しく妨害するようなコメントについては法的措置も検討しておりますのでご理解の上コメントをお願い致します。
名前
コメント
ページトップに戻る
スポンサードリンク
人気少年漫画ランキング
人気ゲームランキング
スポンサードリンク
スポンサードリンク
カテゴリー別過去ログ
月別アーカイブ
QR
QRコード
逆アクセスランキング
スポンサードリンク