パルワールド、初の大型アップデートが6月27日に配信決定!新キャラ・ステージ・レイド盛り沢山だぞ!!

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パルワールド 大型アップデート 桜島アップデート 闘技場 オイルリグに関連した画像-01

■Xより



<ネットの反応>

桜島くるって!!
パルは時間経過で居なくなったりしないしこの期にぜひ…!待ってるよ〜🌸


月末とかはやいな!


8月くらいだと思ってたらパルワの夏はめちゃくちゃ早かった。。。しばらく無理です\(^o^)/


めっちゃすごそう!

arkみたいに完全別で最初からやってね〜じゃないといいな...



また可愛いキャラが大量に・・・
実はこっそりやってたので楽しみです
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アプデは夏って言われてたのに6月・・・
開発のやる気を感じるな!
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神をやれ!
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう誰もやってないです
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリングやってるから出来ねーわ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう全く話題みてなかったけど生きてたんだ
  • 5  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真のポケモン2くるか
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の同接はどれくらいなん?
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソジンが中途半端な時間に記事上げといてなんだけど
    このクソパクリゲー誰もやってねえよ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    久しぶりに聞いたな
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂には勝てなかったよ・・・
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    昨日がピーク2万少ない時間は1万切りそう
    サバイバルクラフトゲーの中だと上位5位にも入ってない
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    へえ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11

    でもsteamの最もプレイされているゲームトップ100の中に入ってるぞ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局ポケモンより強いんか?
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1

    嫌です
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうパルワールドのパの字も聞かなくなったな
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    パクリワールド
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    対人とかはどうなったん?
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーク形式のほうが良かったわ
    育ち切った状態で新要素来てもすぐ終わっちゃうのよね
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16

    他のゲームだってそんな頻繁に話題になったりしないだろうよ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今度はさまようよろいとかのドラクエっぽいのが出てきたな
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だにパルパル言ってるのは恥ずかしいわ…
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つうても常時1〜2万は居るから別に問題無い
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギルド乗っ取りバグは修正されたんかね?
    あれがないとオンラインでやりたくねーんだけど
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    生成AIのポケモンもどきか。ヤマガミの件は許されんだろ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフトピアもアップデートされてたのな
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Steamのランキング見たら「バナナ」とかいう謎ゲーがプレイ数4位に入ってるな
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26

    開発中止したわけじゃないからな
    ただ重いのはどうにかしてほしい
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINパルワやってたんか
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去最大の同接はどれくらいだっけ?
    2000万売れて半年もたたずにごっそり減った感じか
    このアプデでどれだけ戻ってくるかやね
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    YouTuberがやらない=話題にならない・・・・・・・・・・お前らの認識(笑)

    動画だけ見てゲームしないヒキコモリの批評w
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ルナアーラみたいな奴おって草
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    じゃあ最近なんかパルワールドの話題あった?
    このアプデより前に
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    時代遅れゲーまだやってるんかw
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    久々にパルワールドの記事見たわ
    ポケモンはオワコン言ってた連中はどこ行ってしまったんやろな
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33

    人気ゲームでもそんな頻繁に話題にはならないぞ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    それを言ったらsteamchartsで見るとエルデンリングだって発売後2~3か月でアクティブ数は急降下や
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう誰もやってないw
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新規パルは誰も見たことないデザインしてるんか?
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう誰もやってないけどな
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインモードでまともに遊べるようにしないともう発売当初みたいなブームにはならんだろうね
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    エルデンリングに張り合うのは恥ずかしいからやめた方がいいと思うよ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30

    そらある程度遊んだら止める奴出るから減るやろ
    同接数上位ってだいたいpvpばっかだぞ
    刺激が長く続くもの、やたら難しいものが何度も再プレイするから同接数を稼ぎやすい
    まあそういうのは逆にハマる奴が少なければ全く同接数が伸びないんだけどさ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクワールド信者ってポケモンを倒すとか寒い事言ってたよな
    倒せたんだっけ?
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一瞬で話題から消えたな
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    ポケモン倒すならせめてゲーム外での知名度増やさなきゃね
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    張り合うとか張り合わないではなく半年も経てばごっそり落ちるのは当たり前の話なんよ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    ごたくは良いけど、エルデンみたいに長く売れてるんだっけこれ?

    そのエルデンに張り合ってるのが恥ずかしいよって教えてあげてるんだよ。
    パクワールド脳だと読み取れなかったかな?
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46

    このゲームはポケモンと比べてほとんど宣伝なんてしてないよな
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    じゃあ新規は増えましたか?

    そういえば途中から売上報告とか嬉々として挙げる人もいなくなってたが
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    で、倒せたんだっけ?
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しみ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何年たっても売れ続けてるマリオカート8DXってやっぱ頭おかしいんやなって
    ところで9はまだですか?
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか今更アプデしてどうするんだ? 有償アップデートか?
    新規増えるヴィジョンがほとんどないのにやって意味あんの?
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51

    いや知らんよ
    ワイは別にポケモン倒すとか言ってないし
    普通にポケモンも遊ぶよ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    で、倒せたんだっけ?
    宣伝すれば倒せた?
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    比較しようが無いけどな
    PCゲーにグラフィックとかボリュームでポケモンが勝てるわけないし
    かと言ってデザイン力皆無なパルワールドがポケモンに続くコンテンツになるとは思えない
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54

    無償アプデだろ
    てかこのゲーム常時一万以上の同接数を出してるんだぞ
    一万以上の同接数を出せないゲームがどれだけあると思ってんの?
    それらも全部続ける意味ないとか言う気?
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56

    知らねぇって言ってんだろ
    倒す倒さないにこだわってんのはお前の方じゃん
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    石炭と硫黄の採掘場が出るみたいだから
    これで採掘拠点潰して景色の良い場所に拠点移れる
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    いや、すでに2500万本打ってるんだろ
    つまり戻ってくるやつはいても新規がどれだけ増えるかわからんじゃろ?
    ソシャゲじゃねーんだから本体売って金稼ぐんだから新規が増えないと開発費だけ飛んでいくじゃろ
    つまり、前回盛り上がってた時に買ってないけど今回のアプデで買う人がたくさんいないと採算が取れないじゃろ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    新作作った方がいいんじゃない?とは思うよね
    ただxbox周りに囲まれた感じするし出資してくれてるのかもしれない
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    発売時は未完成売り逃げとか言っといて
    いざ気合い入れてアプデしたらこの言い方はさすがに草

    おめーの言い分だと大型アプデなんてソシャゲでガチャ回せる体制のゲーム以外意味ねくなるわ
    ポケモンだって発売半年後で人が落ち着いたころに
    無料大型アプデやったらユーザーが倍増するかって言ったら多分しねーぞ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またバーッとVTuberがやって一瞬盛りあがって数値稼いだら終わり
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    だから今どきはポケモンも有料DLCやってんじゃねーか
    もちろん有料DLC絡めるなら無料の大型アップデートもありだと思うぞ
    無料で離れたやつ復帰させてから有料DLC買わせれば売り上げが見込めるからな

    他のパッケージゲームも大概大型追加するときは有料DLCか完全版商法だろ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    アーリー
    まだアーリーで完成してないし
    ここで開発を投げだしたらそれこそ反感買うだろうよ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    横だがすぐにアンチ認定するのやめたら?
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    宣伝ガーって喚き始めたのはお前なんだけど
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    これで新作にまた行ったら
    アーリー放置、こんなコンテンツ長く続かないっていってる奴らの思うつぼだろ…
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    というかパル以上の作品葬送作れるとも思えんしな
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    そうだった、まだ完成してないんだった
    って思ったけど一生アーリーにならんよね?
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    一生アーリーで問題か?
    アーリーのまま定期的に大型アプデ続けてる作品は他にもあるぞ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    完成とした方が売れるんじゃない?
    一つ区切りしてくれた方が消費者も買いやすいと思うけど
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71

    開発は続いてるから今んとこ大丈夫やろ
    クラフトピアだって開発は続いてるんやし
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    アーリー外した7daysがそこまで影響あったかというとね…
    一応PS5版は出せたけど
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68

    知名度増やさなきゃなって意見に対してほとんど宣伝してないからなってコメントしただけなんだが?
    宣伝すれば倒せるって意味で受け取ったのか?
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    まだ開発続いてるのおもろいよね
    ちょっと思ったけど引っ張りに引っ張って思いっきり売る魂胆なのかもしれんね
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    7daysはやり方が下手だったんでしょ
    この会社ならもっと上手くやりそうだけど
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テスターの皆さん頑張ってください
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    なんか感覚麻痺ってんのか知らんけど、頻繁に話題になるゲームなんてそうそうないだろ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    あー、それは良いな
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    多分だけどこの会社はクラフトピアもパルワールドも売り切り品として完成させる意思は薄いんじゃないかな
    悪い意味ではなく理想のゲームを目指して進化し続けるゲームを提供したいみたいな感じ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    任豚「チギュァァァ!!」
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    ポケモンだって対戦廃人が延々と話題にし続けてるだけで
    ライト層は新作の時に飛びつくだけだからね
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局クラフトピアと同じ流れになったな
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    それ言い続けたら真実になると思ってる?
    なんか違う国の人みたいっすね
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    謝った方が良いよ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデありがてえ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    え?エアプ?
    クラフトピアみたいになったじゃん
    最初めちゃくちゃ人気、数ヶ月で90%以上も人がやらなくなる
    アプデ速度も同じ
    反論すれば良いって思ってるアホだよな?既に揶揄されてるのに
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者
    「まだ数万人の同接があるスゲー」
    現実
    「数年万本売れたのに数万の同接になってしまった」

    信者って後者には絶対触れないんだよね、落ちぶれを認めたくないから前者しか言わない
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    インディーでピーク過ぎた後の同接数万ってとんでもなく凄いけどね・・・
    こうやってただの大型アプデが話題になってる時点で規格外だよ
    ほぼ全てのインディーは大型アプデどころかリリースされても無風なのに
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    チャート見てみたけど一応まだ日平均2万5千弱はプレイしてるぽい
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドゲームをやらない私だが、国産ブランドで大きく羽ばたける可能性のあるところだから期待してる、
    このまま期待外れのまま消えてしまうのかと思っていたからまだやる気があるのは嬉しいな。
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意外とパルワールドのさらにパクリは出なかったな
    もちろん中華パクリで色々あるが雑すぎてパルワールドの代替にならないっていう
    中国人は気合を入れてスマホでやれるパルワールド出せよ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    話題になってる?
    話題になってんじゃなくMSの力でゲームショーで発表しただけな

    マイクラまだまだ伸びてんのにそれは意味不明だしそういう言い訳が酷いって話し
    90%以上の落ち込みも認めようねって事だ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「初の大型アップデート」って……
    今までのアプデが全て「小規模アップデート」だったことが驚きだわ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    近年ヒットした8番出口とかヴァンサバよりも開発に時間かかるだろうから、
    パルワのパクリが出るとすれば早くても年明けぐらいじゃないかな
    中華・欧米テイストのかわいくないパルワが出てくると思うわ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    素直に謝れよポケモンおじさん
    情けねーなw
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95

    ある程度やれることをやりつくしたら止めるのは当たり前やろ
    modとかやれることが山ほどあるマイクラと比べるのは無理がある
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    夏というからよくある8月の終わりくらいかと思ってたけど意外と早いな
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ2万人も同接ある〜うぉー!
    じゃなくて深刻なのは2万人しか居なくなったことなんよね、箱のゲーパス除くとsteamだけで1900万売ったんだっけ?200万の同接は最大だからあれだが、売れた母数が多いから2万同接維持なだけで数字しか見てないんだろう
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    底が浅いからそんだけ減ったんだから何が無理があるのか
    矛盾してんじゃん
    規格外と言いながらマイクラかある、なのにすげ〜ってお前言ってんだよ
    だから現実ミエナイキコエナイしてる信者が都合のいい事だけ言ってるってバカにされてんじゃんw
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101

    何で買った奴の大半がやり続けないと問題になるんだ?
    これ買い切りよ?
    課金要素も無いんよ?
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    騒いでるのが
    同接2万だうぉ〜やってる信者なんですが?
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    今のゲームって長く遊んで貰うためにアプデがあってだな…課金要素ないからなんなんだよ…ゲームしてないだろお前
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102

    底が浅いってマイクラと比べてやれること少ないんだからそら減るやろ
    知名度もマイクラの方が上よ?
    なんでマイクラと比べてんの?
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    マイクラも最初やれること少なかったが?
    なんで今のマイクラの話ししてんの?
    お前その場で考えた言い訳並べてるだけだろ?
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    ね?
    意地でもユーザー多く減ったのは認めない
    「規格外」って自ら言って矛盾指摘されマイクラがあるって言われたらマイクラと比べんなやってそれ、規格外でもなんでもないって話に結局なる
    対立煽りってこんなバカなんだな
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105

    このゲームはまだ未完成だぞ?
    長く遊んで貰うためにアプデしてるんじゃないよ
    ゲームを完成させるためにアプデするんだよ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    パクゲーよりはええやろw
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107

    マイクラって最初からずっと同接数を維持し続けてるの?
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104

    むしろ騒いでるのはオワコンオワコンって言ってる奴らやろ
    1万以上の同接数は維持してるし何の問題があるんだ?
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    それが証拠で草
    1900万売れた母数が多いから2万水域保ってるだけ、深刻なのはその売り上げに対してこれだけ減ってんじゃオワコンと言われてる
    それに対して1万は維持してるーって数字しか見てないバカその物であり、言われてる意味もわかってない、オワコンを封殺する為に1万維持って騒いでるのが信者、もっと利口な対立煽り考えた方がいいよw
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108

    だから同接数が減ったから何だってんだよ
    2万くらいの同接数は維持してるじゃん
    何の問題があるんだよ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    ここの会社はアーリーのままだろ
    クラフトピアの売上をクラフトピアに使わないで全額パルにつぎ込んだし、パルの売り上げはホローナイトのパクリゲーにつぎ込むと思うわ
    アーリーってのを都合よく使ってる会社
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あぁ…あったねぇこんなゲーム
    マジで忘れてたわ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113

    ???
    やれることが少ない今の時点でも多くの同接数を維持しないと問題になるん?
    やれることやりつくしたらそのゲームをやめるのは当たり前やん
    課金ゲーなら同接数を維持しないとヤバいけど買い切りのこのゲームで何の問題があるってんだ?
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    まだこのクソゲー飽きない奴いるのかよ恥を知れ恥を
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    なんの話してんの?
    誰が問題とかの話してんの?論点ずらししか出来なくなってんじゃんw

  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    無様に敗北してるやん…笑
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    2400万(ゲーパス含む)もやられ1ヶ月も経たないうちに80%がアクティブで減った
    オワコンじゃん→正解

    信者「まだ2万同接あるんじゃボケ」
    同接がどうのこうのなんて信者が勝手に持ち出してるだけで話のベクトルが違う、お前もベクトルが違うの分かってない
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    HAHAHA。きっと彼らの中では大型アプデで80%が帰ってくる上に新規も増えるんだよ

    そういえば前にちょっとしたアプデあった気がするけどその時はどんだけ戻ったん?
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    たいさ増えなかったってか
    大きな下がりが止まっただけでアプデあってもちょびちょび減ってる
    大型アプデで戻ってきても2~3日やって結局またやらなくなるユーザーが大半だと思う
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミみたいな同接もう終わりだろ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    タイムリミットのない農場ゲーって一通り環境構築したらもうやる事なくなるからな……
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップ左上の赤壁超えた先のところかな?
    アプデ前に逃げとかないとバグりそうw
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売上の割りに減りすぎだわな
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンでいいや
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリ炎上商法で人集めたけど今はDAU2万人まで落ちたクソゲー
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XBOX専用サーバーを増設しないといけないほど箱人口が多いんだね
    まあ自分もゲーパスゲーだからプレイしてるがオンではやってないな
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なかなか頑張ってるじゃん
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんだけ売れた割にパクり部分以外の何一つ話題にならずに終わったな。ファンアートの一つも見掛けなかった
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    久しぶりにパルの話題聞いた気がする
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あ、もういいっす
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう飽きられてるだろ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデでボスNPCをゲット出来なくなって
    オワコン化したわ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあゲーム速報だから仕方ないけど
    タイトルも見たくないタイトルではある
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルマスクが面白過ぎてパルに戻れない
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    結構見かけるが
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しみやわ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間のパートナー1人ぐらい欲しい
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただのパクリゲーだろ?
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやさ、あの拠点の防衛用建設物役立たずすぎるのなんとかしろや
    パル配置しないと使えないのにパル自身が戦ったほうが百倍は強いだろ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同接でしか語れないやつはエアプなんで中身語れないのがねw
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    弱いパルでも襲撃時にタレットを使わせれば…と思わせてからのアレだからな
    タレットの使い勝手の悪さは拠点建築周りの不自由さを象徴している
  • 146  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����

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