『モンスターハンターワイルズ』新情報解禁!拠点とフィールドがシームレスに繋がる、マップのサイズは従来の2倍など

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モンスターハンターワイルズ 狩猟 オープンワールド 新情報 カプコンに関連した画像-01

『モンハンワイルズ』では拠点とフィールドがシームレスに繋がり、マップのサイズは従来の2倍、アイルーの言語は人語と猫語が選択可能。さらに自由に、そしてリアルに『モンハン』の世界を楽しめる作品になりそう

モンスターハンターワイルズ 狩猟 オープンワールド 新情報 カプコンに関連した画像-02

記事によると

・村や拠点と狩猟を行うフィールドがシームレスに繋がっている
・NPC3名と一緒に狩猟できる
・天候で出現するモンスターが変化する
・ステージの広さは従来の2倍
・村人とアイテムを交換できる
・マップ上で簡易拠点を設営できる
・新たな乗用動物・セクレトに乗って移動
・ハンターが腕に装備している「フックスリンガー」を使って遠距離からアイテムを回収できる
・敵の真後ろから不意打ち攻撃すると特別演出
・新アクション「集中モード」は狙いを定めて攻撃やガードを行うことができる
・通常攻撃をし続けるとモンスターに「傷」が生じ、ダメージ増加
・セクレトに「武器鞄」が装備されており、帰還せずに武器を切り替えることが可能(1つのみ)
・人語を喋るアイルーは猫語に変更可能


以下、全文を読む


<ネットの反応>

モンハンがこうだったら良いのに〜って要素がどんどん追加されてわくわくが止まらない

猫語でもプレイ可!猫語でプレイするか悩む〜

ライズとワールドのいいとこ取りであることを願う

盟勇続投キターーー

ライズ以上に便利になっても困るって思うのは2Gとかからやってる老害ハンターの考えなんだろうな・・・。




モンハン新情報きたーーーーー!!!
もう待ちきれないよ!
AA



痕跡集めはどうなるんだろうか
個人的には好きなシステムだったんだけど・・・
AA



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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さようなら任天堂
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソほどいらねー要素で草
    なんで塔の秘境とか闘技場とかの平らで狭いステージが求められてるのか理解してないだろw
  • 3  名前: リチャードソンジリス 返信する
    プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)

     いまから寝まぁす

    オヤスミスギィ(≧Д≦)
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代はオープンワールド!!💪😤
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドグマ・・・
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天候で出現するモンスターが変化するって糞要素の予感しかしないんだけど
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シリーズ通してもっさりだからもうやらんかな
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    部位破壊すると素材増えんの意味わからんのだが
    普通その部位は壊さずに狩れたらボーナスですよとちゃうんか
    破壊してどうすんねん
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    来年出るゲームの情報は来年出して欲しい
    楽しみにしても遠すぎる
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    角とかなw
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップが広くなったって良いことなのか?
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    おっ!懐古種ヨカッタナアノコローの痕跡発見!調査は…不要!
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    モンスターやロケーショが増えるなら
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライズの二の舞だけはやめてほしいわ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    す、Switch2出たらワールドリメイクとワイルズも来るから!
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    記事に関係ないコメすんなやクソコテ
    ここはお前の寂しさ紛らわすチャット欄じゃねーんだよボケ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン好きだからうれしいが
    ハードル上がりまくってるのが不安になるわ
    ドグマ2みたいなことにならんといいけど
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    あれ半分討鬼伝だったからな…ちょっとアニメチックになりすぎてた
    コーエーが作りましたって言われても信じるわ
  • 20  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ff14のボス戦とか好きそう
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    闘技場やっといてどうぞ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「カァ〜!ペッ!!」
    牛丼にはこの「特製の白身」を入れると滑りがいいんだ
    「ズゾ!!ズゾゾゾ!!!」
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドグマは従来の4倍だったんだよな…
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウケツケジョーみたいなの生まれなきゃなんでもええわ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    自分の意見はみんなそう思ってる奴いるいるお前みたいな奴
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    闘技場は逃げ回らないから楽ではある
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    骨格の種類増える方が嬉しいんだが
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    そろそろ受付アイルーいても誰も困らんと思う
    ヒノエミノトもブサイクな上にしゃしゃってウザかったし
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    骨格作るのに莫大な金かかるから…
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはスイッチ2で完全版フラグですわ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン新作情報で必ず現れる「新システムはいらない」おじ(笑)
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    古代樹の森が2倍とかそびえ立つウンコ過ぎる
    モンスターの生息域を上手いこと狭くしないとマジで苦行になりそう
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドの森の作りこみはマジですごかったけど
    すごいだけで死ぬほど面倒で鬱陶しいだけだったんだよな
    マップ2倍はワクワクよりも嫌気の方が強くなるわ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はワールド好きじゃないけど
    ワールドが売れてるってことはみんなワールドの要素を望んでるってことだし、いいんじゃないの
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    新情報ではあるけど過去作、他作品の不評な要素がそれなりにあるから仕方ない
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    森にせよ珊瑚にせよ谷にせよ悪さしてるのは上下なんよ
    上下移動抑えて荒地や龍結晶みたいなのが広いなら歓迎だわ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最大3人のNPCと狩に行けるシステムなんてもう感謝の購入ですわ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    進化は嬉しいけど、もうちょっと不便さがある方が俺は好きだなぁ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    なお4で(限定的な)ジャンプが出来るようになった時はDSキッズ大絶賛だった模様w
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    ライズの盟友はオタク人気声優のアニメ調発声媚び媚びセリフ盛り盛りで受け付けんかったわ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器2つ持てるってアクションRPGに寄ってんのかね
    近接と遠距離持たせたいんだろ?
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暇空茜
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    それはもう環境生物採取で通った道
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    steamとps5で出来るのに出来ないハードがあるってマジ?
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろ新武器をですね
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    どうせ素材集めに狭いステージ周回が最適解なのに何言ってんねんw
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    多分モンハンやってる奴の大半がそう思ってるぞw
    オープンワールドで天鱗周回とか正気じゃねーわ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    まだxxまでの話してるこのおじいちゃん
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    なおワールド最高売り上げ記録してる模様
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    ワールドで持て囃されてるのはグラフィックとモンスターの質くらいでステージの広さとかクラッチ傷つけとか皮ペタ武器はクソ要素だからなあ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    キラーソフトすぎるよなぁ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    痕跡集めって何が楽しいのあれ
    もう鼻水とかドロとか集めるの嫌なんだけど
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    素材交換の事言ってるなら結局周回必須なんだよなあ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭殴りまくるランス強くなったりするんか?
    盾貫通で潰しに来るんやろうけど
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    シビレ罠を設置しました!
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    これが懐古に見えるのは病気だろ
    逃げ回るモンスターと戦うのは一番ダルいってそれ一番言われてるから
    ワールドでも変わんねえだろ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    レア環境生物は本当に苦行だった
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーでたよ
    シームレスとかじゃなくて使いやすさが必要なんだよ拠点には
    ワールドで学んだやろが
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    お前の中ではよく言ってるんだよね
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    ワールドで闘技場過疎りまくってるけどな
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    竜結晶いいよね
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    モンハン板行ってどうぞ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンにマップの広さを求めてるのって本当にモンハンプレイしてるのか大概怪しいよな
    大体苦行やらされるのが目に見えてるだろマジで
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買わない
    反ルッキズムに取り憑かれてキャラをブサイクにするキチガイがよ
    まぁ売れるんだろうけど俺だけでも反抗したるわ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    ゲーム性の話だから😅
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    じゃあペイント投げるか?
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチの神ゲーになってしまったな
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    ドグマ2は期待どおりに面白かったやん。
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝ったな
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    結局ファストトラベルするだしな
    まあ外国人には広いシームレスマップがウケるんだろ
    一時期OWのマップ面積で競ってただろあいつら
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    ライズサンブレでフクロウに偵察させて最初からマッピングしてたやん
    アレでいいやろ、導虫とかいうゴミ糞なんの役にも立たねえ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シームレスと天候変化はいらんなあ。
    雨待ちとか晴れ待ちとか、手間が増える予感しかしない。せめて雨の時だけ、晴れの時だけモンスターの行動が増えるとか、弱体化するとか、そう言う要素がほしい。
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンはマップの広さより戦いやすい地形なんだよなぁ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    XX闘技場で強走がぶ飲みランサーでひたすら段差がないグラウンドの外側突進でくるくる回ってモンスター轢き逃げするの好き、くるくる回ってる間に二頭が体力殺し合ってるのも好き
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    それな
    全シリーズ通して言われてるのに無理やり持ち上げる要素じゃねえのよ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サンドボックスとかMMO的なモンハンはもう無理そう
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイルーがゴブリン!とか叫んでくれんのか?
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい加減身だしなみチケットとかいう要素やめて嫁の前では男キャラ、一人でやる時はエッチな女キャラ使えるようにして欲しいわ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>対応ハード:PlayStationR5・Xbox Series X|S・SteamR
    >>対応ハード:PlayStationR5・Xbox Series X|S・SteamR
    PS5・XbXS未満を切り捨て、よりクォリティの高いフィールドを探索出来るようになった、ありがとうCAPCOM。
    俺はPS4しか持ってないけど...
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ニンテンドースイッチにも出ますよ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    そうだね。ニンテンドースイッチには出ないから悔しいよねw
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    これはモンハンエアプ
    どのシリーズでも最終的に同じこと言ってるんだよなあ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >「NPC3人と一緒に狩猟可能」

    いやゴッドイーターとか討鬼伝はこれが原因でオワコンになったんだけど
    こいつらモンハンがワールドで
    なぜ急に大ヒットしたのか理解していない?

  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    痕跡だけはマジでいらん
    よほど改良するか実装しないでくれ
    他は楽しみ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ武器を2つ持てるようになったのか
    これは遊びの幅が広がるでぇ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    狭くて戦いやすい地形がいいって人は
    たぶんライズ系列というかスイッチ2でそういうの出るだろうから
    そっちを待てばいいんじゃなかろか
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    言うてサンブレイクですでにNPC2体連れてけたし今更では
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    猫語に変更可能ありがたすぎる
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリングデ良くね?
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    それもうモンハンじゃなくてドグマとかホライゾンゼロドーンだろ
    モンハンでやる事じゃない
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    モンハンのNPCなんて元から不細工揃いだろうがよエアプ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    モンハンの目玉ボスとかエンドコンテンツボスはどれも狭くて限られたフィールドだけどな
    そこに至るまでの有象無象のモンスターはどうせ罠と状態異常とギミックで嵌めてボコるだけだからフィールドの広さ意味無いし何なら発見地点から討伐までほぼ動かない
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとは看板モンスターか
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    モンハン民はウケツケジョーがトラウマになっているんだ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    傷復活だけど儀式ではなくなった感じかな?
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃSwitchもハブられますわw
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    約束された大ヒット作
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチで出ない時点でクソゲー確定だから絶対に買わないかな
    こんなの買う奴なんて頭の程度が知れてるわ
    いい加減見た目のグラに逃げるんじゃなくて中身を重視して作れよ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器だけの換装だとスキル的に遠近両用は器用貧乏じゃね
    属性スイッチも無属性に攻撃達人盛った方がトータルだとベターだろう

    睡眠弾→真溜めの儀式とか、斬打切り替え程度って考えておいた方が現実的
    汎用スキルで戦える太刀ハンマー切り替えが相性良さそう
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    猫を強くすればいいだけなのになんでわざわざNPC連れてくようにするのか・・・
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    ヴォルガノス周回以外別に文句なったかけどなワールド
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    楽かどうかの話なんだがw
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    根拠が香ばしいところとか滑稽だろw
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    従来のマップの2倍って意味がよくわからない
    村があってそこから砂漠の方角にいくと従来の砂漠マップが2倍であるって感じ?
    森林のほういけば従来の森林マップの2倍があり
    雪山のほうにいけば従来の雪山の2倍があるって感じ?
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広くするのは良いけど、また上下入り組んだ訳の分からん構造にするのやめてくれよ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    イヴェルカーナのムービでマジギレしたハンターさん多そう
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCはチートが必ず出て来るからなぁ。
    普段はチート使うけどこういうゲームでチートは冷めるんだよね。
    とうとうPS5を買う時がきたよソニーさん。
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレさんたちと4人で出発して広大なフィールドにモンスター探しに行くのめっちゃ面白そう、、
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    モンハンやったことなさそう
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    盟友続投はいいな
    オンラインダルい 1人で行きたいけど敵強いしダルいが盟友3人とならそれが緩和してくれるかも ライズサンブレイクが良かったからなあ盟友
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイ後おまえら「ひろすぎる!もっとわかりやすく!!」
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライズの良いところってなんだ?
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーんpsとpcユーザーごちゃ混ぜのdisco鯖でやるからMOD入れないだろうしどっちで買うか悩むな
    webの情報見ながらやるってなるとpcだといちいちChromeの画面切り替えてアクティブ化させる手間があるし
    psでやれば常にアクティブ状態だからマウス持ち替えてすぐ操作できるのよね
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    ✕プレイ後おまえら
    ◎発売後のエアプ任豚
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    俺は集会所で集まってワチャワチャしてた時代のほうが好きだけどな
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    ウケツケジョーって言っときゃ共感得られるも思い込んでそう
    豚がエコーチェンバーガンギマリにしてるだけだぞそれ
    大半のプレイヤーは気にも止めてない
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    行ったり来たりしてると余計そう思うわ
    ブラウジング用pcを別個で用意したいレベル
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    痕跡集め欲しいとか正気か??
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    Wi-Fiでクロスプレイはやめてくれよな
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だるい要素ばっかり増やしてて笑えないな
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドにライズが合わさった感じか
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    翔蟲はやめて欲しい
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘中に隙を見て尻尾剥ぎ取りをしている人とか見られなくなるのかね
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    そんなクローズなエコーチャンバーの話されましても
    お前が言ってるのって反ワク界隈が「俺の周りみんなワクチンは危険だって言ってるからこれが世論!」って言ってるのとかわらん
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    自分が気に入らない意見を全部エコーチェンバーって叫んでも説得力ないぞ
    肯定的なコミュニティくらい紹介してみろよ

    ちなみに僕は痕跡集めとか好きだったよ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    タブレットつかえ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    街と繋がってしまうと、あれだけのデカさの生き物が街に襲撃しないとは思えないんだが
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フィールドの広さ2倍は正直ダルそうって感想
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    チートの何が悪いんだ?
    制限された数値より、制限取っ払って自由に遊べた方が楽しいに決まってるだろ
    そもそも制限された中で楽しめというのが異様だということに気づけよ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    スイッチで出ない時点でクソゲー確定だから楽しむもクソもない
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチで出ない時点でクソゲー確定だから絶対に買わない
    グラだけで中身のないクソゲー
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチで出ないとかバカすぎ
    さすがバカプコン
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチで出ないってつまり爆死上等ってこと?
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    出ないんじゃなくて出せない
    はやくくswitch2出しなさい
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチで出さないってゲーム売る気がないってことだから、内容もお察しレベル
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ2で完全版出るかも知れないのにこんな不完全な有料β版のゴミ買うバカなんているの?
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    戦闘はエリア制と言ってるしファストトラベル設置できるし問題ないやろ
    探索するときだけのオープンやね
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    いつまで待てばいいんだよ両方買えばいいだろ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    どっちも買うわ、MHは楽しい
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    黙ってスイッチ2出るの待ちなさい…クロスプレイだから出る頃にも人は残ってるだろうし。
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    そう言ってるお前自身が好評なコミュニティを挙げられてないのが笑いどころよなw
    モンハンで追いかけっこが楽しいとかどこの誰が言ってんだよwエアプw
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    貧乏人以外は買う
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    エコーチャンバーって最近覚えたの?w
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    意味不明
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    知らないみたいだけど別に昨日今日出来た言葉じゃないよ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・天候で出現するモンスターが変化する
    ・天候で出現するモンスターが変化する
    ・天候で出現するモンスターが変化する

    嫌な予感しかしない
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不審な中華更新奴はW11へかえろ脅しかな?
    ブレイブ本間に害悪ね?Edgeは履歴から纒て消させんごみ。
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    仮にSwitch2が10万超えの糞高ハードとして生まれても動かねえよ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NPCを庇いながら戦うんだな。燃えるぜ!
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    いや、シリーズ通してプレイしてて
    発売前のソフトの記事に飛びついてコメントしてるようなやつはまたやるよ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大いに期待している
    できれば登場人物の顔を変更できるようにしてほしい
    どうせポリコレに走ればPC版でMODが出るんだから
    MODが嫌なら公式が何とかしてくれ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    傷付けは攻撃し続けたらか、ええやん
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    どんだけスイッチ好きなのw
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    えっ動くんですか!?
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    あっ自分がスタンダードだと思ってる効率厨だ😅
    キックしますね😌
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    まずXのポストに絶賛リプ着きまくってるというね
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    でもDAのモンスター大量リストラしたくせに増えたのはちょびっとじゃん
    あっ加護なきのあいつらは増えた数にいれんなよ
    お手紙くれるヒュドラさんを返せ!
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    なんか無口トリガーハッピーみたいなやつとか教官とか気持ち悪すぎた
    広いフィールドとか以上にモンハンにそういうの求めてない
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シームレス化いるか?
    マップによっては行くのにアホみたいに時間かかるとか
    そのせいで結局はFTするだけとか本末転倒やん
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気を遣わないで良いNPCと狩りに行けるのめっちゃ嬉しい
    もちろんNPCにも成長とかカスタマイズ要素あるんよね?
    アイルー猫語も選択できるのにも安心したよ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    ???「ご主人様!ハシゴがあります!」
    「ご主人様!宝箱があります!どうやって行くのでしょう?」
    「人それぞれなんだと感じます」
    「王妃の醜聞の事でしょうか」
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    攻撃が右スティックの時代からやってるがワールドはやっとモンハンがゲームとして階段を登ったと思ったけどね
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    Switchで出たライズに中身はありましたか?ありませんでしたね?
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    わかる
    俺なんかfallout4起動したらまずtgmだぜ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    モンハン板wwwwwwwwww
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    受付嬢は受付嬢でええねんてな
    ストーリーにがっつり絡まんでええねん
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップ広くすんのはいいんだけど迷路になってくのは困るなぁ
    もうおじさんマップ覚えらんないんだよ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    ゲームしてる?
    従来がファストみたいな面セレしてただけなのに本末転倒とは?
    むしろ逆に利点しかないだろw
    1回1回始まりと終わりにロード挟んでたんだしw
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっとかって感じではあるがな
    ワールドで期待されてたのはこのシームレスになるんじゃ?ってのもあったしな
    導きの地がテストだったんだろうな
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    移動めんどくさいから0分針で倒せということでは
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はよガノトトスの亜空間タックル復活させてくれ、それと猫嬢。なんでそんな頑なに出さんの?あとキャラビジュ変更パッチも同時配布してくれよな、ポリコレキモいねん。
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    猫嬢ってXシリーズのみなのにお前何言ってんだ?
    スキンは課金あるし、お前Xシリーズしかやってないの丸わかりやんけw
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンは初期みたいにしてくれ
    槍以外儀式おおすぎやねん
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステージ広くしてくれてもモンハンには効率悪いんよ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっと素材集め以外なことをマップにだしゃあいいと思う
    出会いがしらの緊急クエとかマップに人か何かいるとか
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただめんどくさくなっただけやん草
    ならいっそオープンで開発してだせよ草
    カプンコにはそんな能力はないか草
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    シームレスのオープンワールドなんだが
    お前酷いなw
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    拠点込みのオープンワールドってことはクエストはないのかな?
    目当ての素材を入手するためにひたすらぐるぐる巡回して探すのかな?
    モンハンNOWを思い出してしまうな
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    効率厨が野良に入るわけ無いだろ^_^;
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    えええ、エックスwww
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    それ言ってるのこの米欄で一人だけなんだわw
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドベースの武器アクション
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    あるだろ
    昔で言う素材ツアーだろぐるぐる回るのは
    最近のゲームそういうのじゃん
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    モンハン板wwwwwwwwwwwとの利用者数の差を考えようね^^;
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2024年06月13日 20:20
    2024年06月13日 20:21
    2024年06月13日 20:24
    必死で草
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    最悪だなそれは。
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    自分のツリーについてる自分に否定的な奴に全レスマンはなんかこじらせてる奴
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    汚物であるドグマ2の後だと心配でしかないな

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